各属性おすすめ生産武器一覧
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調、インセクトアラート(要覚醒)
眠:ヴァッサーヴェルデン、エバーグリーン(要覚醒)
爆:爆砕の双刃
仮モーション値
斬り払い 7*2+7*2=28 [8*2+8*2=32]
斬り上げ 18 [20]
二段斬り 8+12=20
斬り返し 7+10=17
車輪斬り 10+12*2=34 [11+13*2=37]
六連斬り (4+8)*2+11*2=46 [(4+9)*2+12*2=50]
右二連斬 7+10=17
左二連斬 9+12=21
回転斬1 16+6+8=30 [18+6+9=33]
回転斬2 18+6+10=34 [20+6+11=37]
鬼神連斬 8*2+8+8+20*2=72
乱舞 29+4*8+18*2=97 [33+4*8+20*2=105]
空中乱舞 15*4=60 [17*4=68]
フィニッシュ+着地 23+23=46 [26+26=52]
ジャンプ攻撃 10+13=23 [11+14=25]
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.この発掘双剣強い?使える?
A.強い。使える。
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
・ランポスクロウズ
→ドスランポス
・ギルドナイトセーバー
→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
・王双刃
→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
・テッセン
→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
・祭囃子・無形ノ調
→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
他に何か修正あったらよろしく
対ラージャン用に
グルカ追加した方が良くね
あと、超絶はシャガルに担いでいっても弱いし、有効なのはアカムとかかなり限定的。
おすすめ武器に載せるのはどうかと、、、
いちおつー
耐震耳栓は避ければいい派とは相入れないなあ
>>9 ちょっと便乗させてもらうと
双龍剣がハブられちゃってるのは何でかなぁ。と。
インセクトアラートとエバーグリーンがまかり通るなら
覚醒時ならアポストルに比肩するベガモラルタも十分な性能ではないですかね
>>1乙
鬼人回避のお蔭で回避モーションは他武器に比べてかなり短いし
咆哮回避のロスがほとんどないのはいいよね
常時強走でしかも一切のロス無く咆哮タイミングと回避可能になるタイミングを合わせられる超絶プロ向けだな
ラーの咆哮を回避して、足元で耳ふさいでる人を斬り上げで復帰させてる人がいたら私です
回転斬り1段目でのキャンセル回避で避けられると脳汁ブシャア
ディレイかけすぎると2段目が出ちゃうから猶予は短いけど
鬼人化状態でラーの咆哮を回避出来ずに、スタミナ切れで攻撃回避出来ない人がいたら私です
前にテッセン発光全色貼った者だがGKSも全色揃ったから記念貼り
前は研磨プレビューだったが担いでる姿を自慢したくなったのでテッセンも貼り直すわ
さて、残るはランポスクロウズだけだ!
乙!発光テッセン見惚れてまうわあ
ガブルX復活したらテッセンと凄く合いそう
栄光を掘り続けられる気力がすげぇわ
>>19 赤発光GKSかっけぇ
>>12 むしろ覚醒全部おすすめできないわ
>>11 主に切れ味的な問題かと
>>9 アカム、クシャル、グラビ、バサルとこんだけいれば十分オススメにみえる
クシャルはナズチ
グラビ、バサルはバッサー
でしょ
オススメに無理矢理感がある気がするんだが、、、
アラートとエバグリは「他にまともな単状態異常が無い」から入れた
グルカはよくわからんけどアラートよりは良いのかね
本当にガチで実用度優先でのオススメなら麻痺も睡眠も「無し」になるからというだけの理由でねじ込んだけど、無しの方がいい?
え、ベガモと双龍剣?
あれ割とマジで誰に使うの?
グルカは覚醒なし弱特付で、弱点狙える相手には生産武器の中で火力トップでしょ
貴方が微妙と言った超絶よりも更に限定的なんですがそれは
ラーとかいうメジャーなモンスが該当してるんですがそれは
生産武器の話なのにラーがメジャーとかアホかと
グルカでギルクエラー行くのん?
まさか集会所ラーがメジャーなわけがないし
初心者に分かればいい程度で事細かくしなくてもいいんじゃない
ガチ求める人はどうせ発掘厳選に行き着くんだから
発掘基準でモノ語るならもう最終お勧め生産とかいらねーな
>>29 とりあえず色々言いたいことはあるんだけどレベル上げ何でやるの?
そもそもラージャンに一番有効な生産双剣はグルカなのだろうか
とりあえずグルカ握った人いたりする?
生産時期的と製作難度的にきつい位置づけだと思う
まぁアラートエバグリは無理矢理だから削除でいいと思うよ
生産で単麻痺単睡眠に拘る人が勝手に使えってレベルだし
それより双属性だからどこに入れるべきかわからんけど、リュウソウで計算したら
アカムシャガルジョーレイアレウスダレンダラ相手に単属性より火力出るっぽくてオススメになるんじゃないかと思った
属性3付けるならアポストルに負けるけど、集会所攻略段階なら付けにくいし、リュウソウの方がいいかも
>>32 とりあえず色々言いたいことはあるんだけど
生産武器しかもってない状態でなんで最初にラーのレベル上げようと思うの?
ついでにラーの後脚(硬化時)でも計算
割とメジャーな真打弱特で揃えたけど
乱舞ならヴィルマが、非乱舞ならどのコンボでもグルカが
それぞれ生産で一番ダメージが高い
…高いんだけど、乱舞と非乱舞コンボのそれぞれのダメ差が5〜10しかない
これ、下手するとヴィルマの爆破分で取り返せるんじゃないか?
>>35 おうその言いたいこととやら全部言っていいぞ
ラーなんてギルクエじゃ相当弱いほうだしとりあえず使える武器手に入れる上で他のやる意味ある?
テオも弱い割にうまいしそのテオの足の肉質はラーとほとんど一緒なんだが
自分でレベル上げするにしても人のクエ参加するにしても最初から栄光のマトモな武器あるわけじゃねーぞ
>>36 ヴィルマ白よりグルカ青のほうが長いし白ゲはヒットストップ長いからダメージ一緒なら損
自分が組める範囲だとグルカ+痛撃+5s3おま利用
挑戦者+2業物耳栓弱得+5スロスキル
ラーにおいてだけの話じゃないけど
自己記録の内、生産最速出せてるのはグルカが結構あるな
ここの住民が欲しそうな記録だと100ラー12分100テオ11分とかかね
生産武器で文句言われないキリン亜種おいしいです。
重・真鎧玉集めるまでラーテオ怖くて相手にできなかったわ
>>37 そもそも生産しかないならクリマラよりリタマラしておけよ
とりあえず使える武器手に入れたいならバサルあたりでもレベル上げて発掘した方が断然楽
レベル上げの間だけじゃ使える武器なんて手に入らないしたとえラーとかテオとか
ソロで90以上まで上げたとしてもその後はどうするんだよ
PTで寄生するのか?お前のレス辿るとあまり上手くなさそうだからソロは無理だろうし
これで満足ですか?
>>40 あっ、はい!わーくわかりました!
人格攻撃始まるとは思わなかったわ―
>>37 いやその、物理+属性分の実ダメージは小差なわけで
乱舞と非乱舞コンボの頻度加味するとほぼ誤差とも言えるレベル
それを踏まえた上で、ヒットストップの差によって増える攻撃が、ヴィルマの爆破による追加ダメージ分を超えられるのか、っていう話
というか属性問わずの青長高倍率程度ならリセマラですぐ出るし、それこそグルカの出番は無いんじゃないの?
発掘無しでいきなりラーのレベル上げに勤しむって人は少数派でしょ
>>39も言ってるけど、鎧玉も集まってない段階の人に、テオラーが報酬多いからグルカ持ってレベル上げるといいよ、なんて勧めないでしょ
集会所段階なら尚更出番は無いし
タイムアタック勢にオススメするテンプレなんかそもそも不要だと思うし
昨日のおかしいやつがまた来てる予感
はい、乱舞
>>42 いやもうわかったよ
どうでもいいけど俺今まで風化双だけ一本も出たことないわ
読み返してて思った
テオラーは確かに慣れれば狩りやすい上に報酬も多くて乱獲されてるけどさ
ID:LzFDYfKNはそういう「慣れた人」向けのテンプレが作りたいの?
俺は「HR解放前後」の人向けのテンプレのつもりだったんだけど
慣れた人がどうとかじゃなくて発掘を一切入れてないだけだよ
だから生産武器自体を否定するならそこでおしまい
そもそもは
>>27のグルカは超絶より用途が限定的ってくだりが気になっただけだし
スキルなしゆうたが双剣で攻略することを前提にすれば答えが出るはずだ多分
>>37の青・白ゲージがどうのって常に最高の切れ味になるように研ぐの?
エリアチェンジするまで、グルカは青1緑2、ヴィルマは白1青2くらいの割合だけど
ダメージはグルカがずっと上回ってるんだっけ?
グルカはテオにも強いよ
弱特、挑戦者つけたら最高
超絶?
素材がもったいないレベル
ちょ、超絶は趣味武器だから…
超絶の用途=バサル、アカム、ミラ
グルカの用途=ラー
そもそも生産否定してるわけではなく、集会所制覇してギルクエに手を出し、生産を超える発掘を手に入れるまでの繋ぎとしてのオススメ、であって
発掘なんか使わねーよ俺は生産で限界を目指すんだ、って人向けのオススメでは無いんだけどなぁ…
>>50 テオにはリュウソウがグルカを上回って生産トップ
というかテオ相手だとヴィルマですらタメ張れる
そこの考え方が違うだけの話でしょ
生産最適解作ってクリマラより適当な武器でいい発掘出るまでリタマラの方がいいと思ったらそうすればいいだけだし
グルカがいいのは、覚醒を無視して、スロ3を火力につぎ込めるところ
>>49 ヴィルマ白60グルカ青90だからそれはおかしい
白→青より青→緑のロスの方が大きいからその辺を考えるとトントンくらいだけど
ていうかグルカスロ3と防御40あるけどメリットにならんの?
HR解放前ならあんまり吟味せず勝手にテンプレの弱点属性担げばいい気がした
ゆうたはそもそもテンプレ見ないしな!
発掘前提なら生産の最適解とか微妙だし作るなら玄人向けのでいいんでない?
グルカは白ないから、匠なし業物でいい
で、挑戦者や見切りとかで火力盛れば良し
HRが650にも迫ろうかという今、俺はグルカを作った
100ラーソロで遊んでこよ
超絶をオススメに入れたい奴って
本当にミラやアカムに超絶でいったことあるんかな?
>59
レポよろしく
んー、色々シミュってみるとテオラーにはグルカ良さそうだね
解放直後の段階でも、業物弱特挑戦者耳栓にお守り次第で更に5スロ1つまで盛れるのは確かに大きい
テオに細菌、ラーに耐震で相性良いのも素晴らしいね
超絶使ってたけど
アカムはリュウソウとほぼタイ(頭狙うならリュウソウ)で安定、バサルミラは超絶ド安定って感じよ
どうせ今回も物理最強あんだろと思ってグルカ作って団長挑んだのも今となっては半年前か
そこでヒットストップフリーのアカム双剣ですよ
覇双は悪くはないけどスロ0で緑短いからなあ
荒れてるなーと思ったらスレのほぼ半分が三人のコメントで埋まってて自演を疑うレベルwww
と思ったけど、
CzXa+MxZがグルカよくね?超絶は微妙じゃね?と提起し(10レス)
aJxBucw/が建設的な意見を言い(9レス)
LzFDYfKNは反論しかししない(11レス)
なんだ、LzFDYfKNが引っ掻き回してるだけじゃん(だけじゃん)
テッセンの青発光でないなと思ってたらなかったのか。
かわりの桃色とか他武器にもあるんかなw
完全に話終わったあとでいきなり出てきて何言ってんだこいつ
ランポスクロウズの青発光かっこいい
鬼人強化時にSAつくコンボってなんかある?
自分が使ってるのは切り払い→切り上げ→左二連→回転切りなんだけどほかにもあるなら知りたい
>>69 あんた否定的なことしか書かないじゃん。それ以外もまず否定から入る。
イライラするから半年ROMってろ。
これで悪気がなく書いてるなら逆にすごいよ。
いきなり話蒸し返すお前も気分悪いから半年ROMってろカス
キチガイに構うなってことだ
グルカ肯定してたのに
テンプレなっがいから
>>2と
>>3出来ればまとめて欲しいが見づらいかね?
叫雹(HR7イベキリン)、グルカ(HR8)辺りの生産時期注釈とか必要?
現時点の意見で武器一覧まとめるとこんな感じか
各属性おすすめ生産武器一覧
火:ゲキリュウノツガイ
水:ヴァッサーヴェルデン
雷:双雷剣キリン(属性特化)、雷双刃ツインクルス(物理特化)、獄双刃リュウソウ
氷:氷炎剣ヴィルマフレア、祭囃子・叫雹ノ調
龍:封龍剣【超絶一門】(属性特化)、THEアポストル(物理特化)、獄双刃リュウソウ
毒:双剣オオナズチ
麻:祭囃子・叫雹ノ調
眠:ヴァッサーヴェルデン
爆:爆砕の双刃
無:森羅万象を裂くグルカ(非覚醒)
ごめんグルカ一応HR4だわ
テオ辺りと同じで自分でクエ貼れないのがネック
個人的にお世話になった江口ツールさんは駄目なのか
江口も入れるともう何でも有りになってくると思うんだけど、江口ってオススメ出来んの?
いや別に入れてくれってわけじゃないさ
ただざっと眺めて概ね世話になった武器だったけど江口だけいなかったから
皆使わなかったのね
何かと思ったらシエロか
火は紅蓮爆炎刃もいいお
上位上がりたてでつくれるし
匠なし業物運用でok
83 :
18:2014/02/02(日) 20:57:14.42 ID:065BsjdV
書き忘れた
見てるか分からないけど前に避難所でオウガ原種単体クエくれた人ありがとうございました
おかげでGKSは全色揃えられました
楽しめてよかったですね
>>76 水はガノスよりジャイロを推す
>>82 爆炎刃はカテゴリ分けするなら爆破じゃね
バサ亜ラー一人で上げてるけど氷発掘だけ露骨に早い
ラーはともかく左のモンスに合った属性双剣無いと駄目だこれ
ギルクエに双剣でくる奴多い
なんでだろ
火力なくて邪魔なのに
ついに100テオ5針動画きたな
心からGJと言いたい
おめでとう
俺も頑張るぜ!
マジで?
やっぱ双剣強いな!
火力は並くらいはあるしリーチないから邪魔にはならんと思うが
効率重視で並程度じゃ存在自体が受け入れられないならもう知らん
俺もはやくテオの後脚に張り付く用の武器ほしい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:19:35.29 ID:Vbl0e3J8
双剣と立ち位置が被ってて、こかされやすくて、ギルクエにおいて双剣より火力高い武器って何だ…?
体感だがギルクエに来る双剣使いは上手な人である確率が高いから俺は歓迎だな
弱体化とか弱武器と噂されるおかげか、盾コン片手使いのような中途半端なにわかが少ないしな
武器種による火力差なんて微々たるものでPSしだいでどうとでもなる
乱舞はリーチ短いし片手剣以外の武器なら巻き込まれる方が悪いな
>>93 双剣の手数では毒が無駄
要匠なのに刀匠じゃない(業物がつけにくい)
後は自分で考えろ
双剣を吹っ飛ばすヤツはいるが双剣に吹っ飛ばされるヤツって…以下略
二言目には決まって「攻撃してるところをわざわざ後ろから斬りつけてくる」だよな
みんな釣られ上手だな
双剣使いはえーかっこしたい人だから、無様な姿を晒さないように皆練習するよね
ランスかハンマーでも使ってるんじゃない
乱舞で2回転ばされるのはウザいと思うよ
吹っ飛びに比べて無敵時間も少ないし
双剣使ってると双剣にのけぞらされまくるのが私です
最近キリン水爆金冠マラソンしてるんだが双剣で起爆鬼神回避俺かっけー!ってなるのは自分だけでしょうか?
>>83 おおーあの時HR80くらいだった方かな?おめっとさん!
錆びた槍の人は元気かなー。
>>102 確かあの時はHR112辺りだったと思います
>>103 あれ?記憶が曖昧だ。とりあえずカブラ狩りまくって出て来ないって嘆いてたのは覚えてるわ。お互い頑張りましょ。
スルーすりゃいいよ
どうせ嫉妬厨だから
>>104 次はランポスクロウズ全色揃えに行ってきます
おぉーい
そぉーけぇーん
だぁーいすきだぁぁー
ゴメン 応えられない
最近そうけん使い始めたんだけど、立ち回りとかコンボとか全然わからんね
強壮飲んで乱舞してればいいってわけじゃないんだろうけど…
グルカで月光アイスダンス15分もかかったわ
コツ教えてください
数いるモンスターの中でウルクススだけはひたすら乱舞するのが速い
会心0なら怯み計算しようかなって気にもなるけどなぁ
あやっぱそうなんだありがとう
じゃあウルにそうけんはやめておこう
他の冠狙うときに練習しますわ
ちなみに基本的なコンボとかってあるの?回避につなげやすい流れとか
ない
そうか、鬼人返答ありがとう
強化時はX連打で車輪まで持ってくの基本にしてるな
切り払いで届くような距離で車輪まで間に合いそうにない時は切り払い切り上げ左二連回転2にしてる
助かります
それ参考にしてみます
強化時はって言うけど一番問題なのは鬼人化の融通の利かなさじゃん
ウルクススは乱舞の初撃でケツ怯みの転倒させたら負け
またあの変な人沸いてるのか…
>>115 上のやつってソロならいいけどPTだとこかされないか?
PTでこかされるような場所にいれば大体逆にこかすんじゃねえの
もうちょっと遠慮せえや
は?ランポスとかラージャンとかテオの足とかはSA維持して殴ってないやつはこかされても仕方ないだろうが
PTでならXコンボはほぼ使わないな
流石にPTではSA必須だけど拘束中ならスタミナ切れる前に移動して連斬とか車輪〜切り払いのループで対処出来る
拘束以外では切り払いが基本じゃないか?
だからこかされる様な位置で切ってるのが馬鹿だって話だろ・・・
遠慮しろって言ったりこかされるのは馬鹿だって言ったりお前はいったいなんなんだ
というかなんで俺がこかされていることになってるんだよ、俺はちゃんと切り払い始動でSAつけとるわ
常時鬼神化してる俺に死角はなかった
良おま+生産武器で
右ラーのテンプレ装備を考えようぜ
まずは弱点が一致してるオウガ+ラーあたりならいい装備組めると思いたい
妥協程度の発掘も掘らず右ラーてのもどうなの
シミュ回してたら良さげなのができたっぽい、ツッコミどころがあったらよろしく。
対象は
「双剣担いで右ラー行きたいんだけど、どんな装備がいいの?」
っていう人が対象
咆哮や振動を性能1で回避余裕の人は対象外
オウガ+ラー オススメ装備
・グルカを使う場合
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [204→569]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ドラゴンクロウ [1]
腰装備:ラギアフォールド [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [3]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、闘魂珠【2】×2、斬鉄珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[-5] 水[-1] 雷[8] 氷[-6] 龍[-6] 計[-10]
弱点特効
耳栓
耐震
業物
挑戦者+2
-------------------------------
・ヴィルマフレア、または祭囃子を使う場合
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [222→576]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:シルバーソルグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(痛撃+5) [3]
装飾品:氷結珠【2】(胴)、氷結珠【1】、抗震珠【1】×5
耐性値:火[7] 水[-18] 雷[-5] 氷[-4] 龍[9] 計[-11]
弱点特効
耳栓
耐震
氷属性攻撃強化+1
業物
-------------------------------
お守りは、痛撃5スロ3(歪1/7741 古1/2627)
武器は、火力を重視したい人は、グルカかヴィルフレアで
麻痺を狙いたい人は、祭囃子でどうぞ
>128
実際、野良で立てると、祭囃子やヴィルマフレアで倍ナルガやユクモ一式の人たちが結構くる
そんなんで来るなと言ったところでどうしようもないし、それでも回せるっちゃ回せるので、別に構わんのだが
もうちょい最適化できるだろと思ったわけ
真打業物回避1です許して
双属性に属性攻撃はいまいちじゃね、効力半分にならないか
攻撃11相当のおまがあれば攻撃中に置き換えたのができるしその方が実用的だと思う
雷耐性マイナスなのが少し気になる
性能はやっぱり甘えですか・・・
耐震と耳栓は、ラーの咆哮や振動の硬直中に被弾して、起き責めであぼん乙
というパターンがあると思うので、そこをカバーしたつもり。
そこを解決できる人は性能1がいいと思います。
雷耐性は、、、+の構成を探してみるか
性能1で振動も咆哮もするする避けれるんだから甘えではない
性能1まで甘えと言うのは耐震耳栓が甘えと言うようなものよ
実際性能切って付けれるスキルで効果が高いものって何よと思うしな…
切れ味高速砥石耳栓回避性能+1いろいろ言われそうだけど超便利
ラーの咆哮回避は安定しないしよく行くオウガ原種亜種は+1だけだと成功したこと無い
>>134 雷耐性なんて-が2桁にまで突き抜けてなきゃ大丈夫じゃない?
ビームは無属性だし、オウガのお手やプレスは+5程度でも直撃すると死にかけるし、猫根性付けときゃ問題はない
1クエ内で2度も3度もお手プレス直撃するような腕なら、どの道他の攻撃で3乙安定だから無駄だよ
オウガの咆哮は咆哮聞こえたら回避する感じでやれば+1なら余裕で避けられるぞ
ラーがどうしてもコツ掴めんから耳栓付けちゃうんでオウガラーのクエなら関係無いんですけどね
ビームが無属性とは知らなかった
あんなに雷感全開なのに
ちょっと補足すると、性能1を入れなかったのは、
咆哮や振動を性能1で鬼人回避するより、耐震耳栓で対処するほうが、難度が低いと思ったからです。
性能1の10スロスキルで、耐震耳栓の15スキルを補って、火力を盛れるわけだから、甘えというよりむしろその逆で、より攻撃的な構成だと思います。
あと、耳栓耐震と、性能1を両方付ける意味はないと思うんだが、どうだろうか、、
ジンオウガにグルカ・弱点特攻ってどうなのよ、そこまで有効じゃないような感じするけど
ダメシミュで見ると、オウガの肉質が後脚甲殻45(帯電時50)となっていたのよね。
オウガは基本、後脚狙いだし弱特グルカはオウガにも有効かなと思いました
振動はそんな難易度高くないし俺は耳栓と性能1あれば十分だと思うわ
ラーの腕硬化咆哮とか性能2でも失敗するのに1で避けられる気がしない・・・
>>140 後ろ足(甲殻)が実は肉質45あるからね
恐竜化したら肉質-5だから・・・怒り時なら大丈夫だけど
というかグルカって白以上無いから絶対前足弾かれるのかキツそうだな
挑戦者とオウガって相性あまり良くないしオウガラー前提だとしたらグルカ装備どうなんだろうか
オウガにグルカはすっげーしんどいぞ
挑戦者が空気になるし、狂竜化するともうマッハ
前脚や胸に巻き込まず狙える腕が無いと大惨事になる
あ、弱特ヴィルマ祭囃子は、氷1より攻撃小以上でダメ高くなるな
痛撃5スロ3で攻撃中付けるとレウスキャップになる
あと恐竜化忘れてたし
グルカは若干対ラー特化だな
オウガに罠を使って背中や頭にいけばいいのだが、、、
ということは、テンプレ的には白の長い祭囃子一択か
匠なしで前脚の弾かれに対処できるのはデカいな
祭囃子みたいないまいちな武器使って右ラーやるより
蔓ランポスとかでそこそこな発掘双剣引いてから右ラーはじめたほうがいい気がする
今のところ出てるレスを参考にしてシミュってみると、ヴィルフレアに>136の構成が良さそうだね。
これにスロ1以上の発掘武器や良おまを手に入れしだい、各自アップデートしていくのが。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [115→570]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ミヅハ【烏帽子】 [1]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:【3スロ護石】 [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、防音珠【3】、防音珠【1】、
回避珠【1】
耐性値:火[-9] 水[7] 雷[-4] 氷[6] 龍[-5] 計[-5]
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
祭囃子の場合はこちらで
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [119→552]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ランポスSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(攻撃+6) [3]
装飾品:回避珠【2】(胴)、研磨珠【1】×4、回避珠【1】、攻撃珠【3】
耐性値:火[4] 水[-2] 雷[2] 氷[-10] 龍[4] 計[-2]
攻撃力UP【中】
耳栓
回避性能+1
業物
砥石使用高速化
-------------------------------
俺はフローズンに氷+3で行くぜ
↓
弾かれて死亡
流れに送れてスマンがグルカって倍率が高いぐらいだよな?
発掘じゃあかんの?
生産武器って大前提があるんだ
超絶にW属性付けてミラの頭に乱舞したいけどオンでこかしてくれるまともな棍に会えない
ミラの肉質はわかってないんだっけ
>>129 右ラー始めた時上の方と全く同じだったわ
野郎だから防御重視で脚選ぶとガンキンになって見た目最悪だった
祭囃子が2人以上いると麻痺麻痺で面白いよ。
ラージャンもオーガも、罠→麻痺でボッコボコにできる。
挑戦者はラーには有効だけどジンオウガは相性良くないよ
生産しか持ってなくて装備も自分で決められない人向けなら
KBTIT+耳栓とかの防御よりの方がいいと思う
2頭クエとかで終盤にクエ失敗とかされるのは勘弁してほしい
元からそんな人に火力は期待してないし
おこラーって常時挑戦者発動なん?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 18:40:17.73 ID:JmZ3e7Gi
おことか激おこがモンスだけってズルいと思うの
怒ってスキルがあってだな
知ってる
怒るのにスキルってさナンが違うと思うの
普通は怒らないスキルなら分かるけど
いやネタで言っただけだすまんな
双剣は鬼神化が激昂状態と考えればなんとか・・・
>>158 だよね・・・サンクス
やっぱり攻撃超つけよ
激ラーって結構怒りやすいし挑戦者のほうがいいと思う
俺は超派だな
100ラーソロだと体感6割くらいおこ状態で
その6割だけ倍率+20&期待値5%よりも常に倍率20の方がよくね?
すまん両方25の間違いだ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:43:44.49 ID:7T+dt5n4
超はコスト出かすぎない?
確かにスキルポイントの差があるね
攻撃の良おまあるからついついそっち選んでるだけか
個人的に必須の業物耳栓ベースだとそもそも挑戦者が候補に絡みづらい気もする
そもそも俺の体感だけどオウガラー人気無い気がする
氷弱点同士だとドスラン、桃バサルだと部屋がちゃんと埋まる
>>168 攻撃14のお守り有れば業物との両立は結構簡単
腕装備以外は斬れ味のポイント付くスロ3防具が揃ってるから、他にもスキル盛りやすい
蔦ランラーは鼻くそほじりながら勝てるから大好き
バサラーは合流乱入リスクが無いからいいのかもだけど
バサルの尻尾ぶん回しの削りが嫌い
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:54:06.20 ID:7T+dt5n4
お守りか
攻撃の良おまなら両立しやすそうね
シャガルほんと嫌い
双剣でどうしろってんだよこんなクソモンスよ
レベル60で簡単に殺されちまうだろうがよ
あぁぁぁ状態異常しかレア7こねぇ!!!
それはさておきギルドナイトセイバーの発光はかっこイイネ
>>171 シルソル胴の呪いにかかるけど業物攻撃超は結構つけやすいよね
スシロー武器は攻撃超、業物、回避1、5スロスキルで運用してる
>>178 この動画より速い人スレにいる?
生産他武器と比べるとちょっと遅れ取ってるみたいだけど動画見た感じ凄いしこれ以上何分も速くなる気がしない
双剣の限界ですか?
>>178 プロクラム弄ってるだろ
あんなにキビキビとコントローラーに動きが反応しない
特に登りの速さは異常
ステップの距離も若干長いしな
こういう馬鹿が湧くから直リンはやめたほうが
7日の配信って紅ミラのほう?そろそろ作りたいんだけど
>>180 今時細部にチートするなんて動画じゃあたりまえだぞ何を今更
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 23:57:20.07 ID:U3U8GeKk
シャガルは乱舞のタイミング間違えたら殺られるね
片手なら辛うじて盾で防げるけど。
>>180 頭部に積んでるCPUにオーバークロックでもかけてるんだろ
俺には分かる
双剣とシャガル相性悪いのかな?
双剣が弱い(直球)
ティガとかクックの方がきつい
HR5 今まで躁虫棍使ってたけど、双剣デビューしようと思う。どーせなら長く使えるのがいい、オススメってなに?
生産双剣にこれ一本ってのはない、テンプレの各属性のおすすめ武器の派生を作っていくのがベスト
しいてあげるなら紅蓮爆炎刃が個人的なおすすめ
そこそこ長い青に汎用性のある爆破だし使い回しがきく
HR6にしてから爆砕の双刃もありだとおもう
オウガラーも普通に埋まる
深夜は中堅以上のハンターが見た目装備で来たりして濃い面子が集まることがたまにある
ヤマタなんかでさくさくギルクエこなして発掘すべき
弓なんかと同じで発掘に比べたら生産に使える武器なんてほとんど無い
発売から大分経つし発掘前提みたいな空気になるのもしゃーないかもね
Gではこうならないこと、発掘なんて見た目だけ求めるものになることを祈る
おい
長いこと双剣使ってたけど、最近鬼人ステップと回転切りでゲージ使うことに気付いたんだけどお前らどうなんだ
それぐらいはさすがに知っているだろ・・・
ゲージ消費と言えば鬼人連斬って結構積極的に使って行ったほうがいいのか?
切り払い→切り上げ→二段斬り→鬼人連斬
ってコンボよくやるんだけど
あと切り払いから始めれば片手みたいにコンボ続いてる間スパアマなん?
でも今回の双剣って発掘が無ければうんこだよね
以前からうんこだったからそれ煽りになってない
双剣使いメンタルなめんなよ
武器以前の問題だな
>>196 発掘に匹敵する祭囃子とナズチに対する挑戦すか?
生産双剣の中では強いけど匹敵はしてない
100ギルクエに生産双剣は迷惑だからやめろよ
普通に祭で行ってるけど迷惑なんかかけたことない
俺もダラにエバーグリーンで行ってるけど迷惑なんかかけたことない
右ラーで左氷効かないモンスに祭囃子担いでくる奴マジでやめてほしい
>>200 ラージャン相手にptプレイだと高倍率発掘氷担がれるより祭囃子のほうが討伐時間縮まるよ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 15:25:43.22 ID:PTNVWu1s
それ双剣がよわいだk・・・
ラー相手でも火力は並の発掘無属性>祭囃子だし麻痺でも爆破でもついてたらもう
発掘氷なんかと比べてしまったらダメージ3割は違う
パーティ全体がヘタクソで麻痺がありがたい場合に限るんじゃないかな
水武器は生産恐ろしく弱い
イベクエキティなんて並ハンなら時間切れするレベル
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 16:20:56.94 ID:5jLUwqxu
上位ダレンで剣士防御400以下は帰れって言われたんだがいかんのか?
ダレンw
防御1でも行けるだろう
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 16:25:24.29 ID:5jLUwqxu
だよなw
装備あんま揃ってなくてスキル優先にしたら390くらいになったんだけどそう言われた
反論する前にクエスト出発されて無言で帰ってきたけど
ちなみにスキルは砲術マスターと高速採取と属性強化+3
3gのヴァッサーヴェルデン返してください
>>207 麻痺中のタコ殴りはもちろん、ボーナスダメージや罠の繋げやすさも考えるとやはりpt火力をあげ自身の能力も引けを取らない祭囃子に軍配があがると思うよ
ただでさえ外部からは双剣なんてつけてるだけで謎のレッテル貼られるんだから麻痺で目にものみせてやるべし
>>197 別に煽りじゃなくて生産品が終わってるという話
生産片手とかと比べるとだいたいの似たような武器で、攻撃倍率-10、属性値0.7倍くらいだし
発掘品無かったら武器性能で話にならん
そんな細かい数字いちいち気にしてゲームやらんだろ普通
結果的にクリアできたらいいのよ
実際生産の武器能力が劣ってるのは事実でしょ
それと細かい数字気にしてすこしでも火力を上げて双剣で活躍したいっていうのがアブノーマルというのかな
>>214 祭に仕事されすぎて嫉妬か若しくはガチで闘いたかったのを邪魔されておこか、
はたまた寄生虫の祭に遭遇したからテメーらの誰かだろって愚痴だと
つまり
aXaiBqPxはスレ違いです移動してください
祭ってダメージでも麻痺蓄積でも発掘麻痺の圧勝だからねえ
匠切れるってのが唯一の利点になるわけだけど
その分火力積んでも発掘の火力は超えないし
余程火力スキル以外をを沢山付けたいってことでもない限り発掘と差別化して上回るってのは無理じゃないかね
あるいは匠業物付けて1エリア砥石いらず超ストレスフリー双剣なんてのはどうだろう
ダメージ計算機によると
祭囃子白ゲージ乱舞フルヒットを激昂ラージャン硬化時後ろ足に当てると131ダメ、尻尾で147
発掘強化で倍率210にした無属性双剣青ゲージで乱舞した場合同条件後ろ足134ダメ、尻尾も変わらず
この程度の性能みたいだよ、たしか倍率210って170のハズレ発掘Lv4でいくよね
スシロの無属性青ゲージ運用と同等の性能が祭囃子ってことになる
旅団ポイント集めて強化すればすぐ祭囃子よりいいの使えるんじゃね?
少なくとも祭よりグルカの方がマシだな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:38:09.66 ID:VDNLtic7
今ラーに祭囃子氷+3見切り+2耐震業物耳栓で行ってるんだけど
発掘テッセン倍率180会心30麻痺150に真打耐震業物 とどっち担いだ方が
いいかな(´・ω・`)
ちゃんとptプレイかつラージャンって言ったのにいつのまにかソロでの話になってる…
いやいいんだよそういう議論なら
あたかも俺が発端としたソロでの話だったかのような流れだから
>>220 170のハズレだと最終倍率200だな(0点)
180のハズレ()の会心が20低いほうが最終210(1点)
PTにしたって
最終倍率210で1点
切れ味素白で2点
属性あり(麻痺)で2点
スロが祭りと同じだとして1スロで1点
で計6点のレア6の最低点にすら負けると思うんだが
なんか出すまでの繋ぎの話なら知らん
発掘麻痺双の属性値って最低いくつだっけ?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 20:03:51.76 ID:5jLUwqxu
状態異常の最低値はたしか100のはず
キリン水爆マラソンで発掘322睡眠160青長スシローS2を使ってるんだがなんとなく作ったアイヘルの方が討伐早くて楽で泣いた
祭は見た目がダサいと言う致命的な弱点がある
双剣は見た目良い武器が多いだけにね・・・
>>224 心配しなくてもソロの話なんて誰もしてないしPTだろうとソロだろうと祭は発掘に勝てないよ
>>212 他のメンツからしたらお前のPスキルなんて知るかボケってことだよ
他人からしたら乙の心配なく狩りに行ける人>>>スキルは良さそうだが防御力が低くてよくわからない人
防御力って実際に必要かどうかじゃなくて
防具を強化してるから地雷じゃないってアピールだろ
スキルしっかりしてても防御300代なんて地雷確定だし
高レベギルクエは防御500以下とやりたくないわ
紅蓮双刃欲しかったな
ミラ素材で双龍剣作ればよかったのに
>>224 いじけんなよw
生産祭囃子=属性値が低い青ゲージ麻痺双剣ってことで健闘してんじゃねーか
ギルドナイトセイバーの黄色発光実際見てみると凄い綺麗
黄金に輝いているようだ
発掘双剣の異常値は140〜160だから麻痺が付いた時点で値にかかわらず生産祭囃子の麻痺能力を上回る
発掘異常双剣は剣士の異常武器の中で総合性能トップ狙えるくらい強いよ というか発掘双剣は強い
100テオが9分の動画もあったし武器種自体の性能は悪くないみたいだね 燃費悪いけど
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:08:38.38 ID:5jLUwqxu
>>231 後づけになるが上位で募集しててクエストもHR4以上からのダレンだった
こちとら最近始めたばっかでHR開放はしたが装備も鎧玉もねぇんだわw
そんな後発組バッサリ切り捨てる地雷判定するなら達人で募集しろって話w
>>224 拘束あるなしに限らず手数稼いで火力出すわけで言ってることがてんでズレてる
話題のループが深刻
こかすな
低火力の蟻んこが
足切ってろ
チマチマした攻撃ばっかでうざい
乱舞中に死ぬ奴ばっかで綯える
双剣が低火力っていつの時代のことだよ
祭囃子とか生産武器使ってる人たちの主張じゃね?
252 氷250 会心40 青ゲージ スロ2
赤発光テッセンきた
ゲージ見えないのをいいことに青運用するが許してな
せいぜい狂竜オウガの前脚には気をつけることだな
赤発光の時点でお察しです
レア6スロ3素白 倍率180会心10火250
レア7スロ3匠白40倍率180会心30火210
どっち磨けばいいんだよこれ
>>246 スシローなら業物をベースに、白40なら匠をベースにシミュってみればいいんじゃね
業物と匠で他になんのスキルが組み合わせられるかを見比べて自分で気に入った方を採用すればいいと思う
両方磨いて敵によって装備ごと使い分けてもいいかも
つか片方要らないなら俺にわけてくれよぉ...
水を指すようで悪いけど火ってだけで本当にいらない火だけに水ってかやかましいわ!
>>245 Oh…
でもなかなかの性能だし
赤発光だから使うぜ!
火が要らないとか言い出したら現状TA勢じゃなけりゃ氷以外ほぼゴミじゃないですかヤダー
毒、麻痺、睡眠、爆破は使えるし、龍は古龍全般、雷、水はジンオウ亜やティガ系列、ガルルガ、ブラキに使えるから…
火?フルフルでも倒してろよ
シャガルなら龍が出るまでの繋ぎに使えるから(震え声)
ゴマちゃんしばけばいいんじゃないか?
ゴマちゃんは右にラージャンこないし歴戦混ざるからなあ
発掘で待望の素白匠60龍属性が出た!
スロ?武器倍率?属性攻撃力?・・・聞くな;;
見た目色発行の有無はいいんだな
それが一番大事ー
匠白60に業物で実質白120を使い切れて無駄が出ないのが双剣
祭囃子に匠業物付けて白240相当にしても頑張れば1エリアで使い切れる
匠白60業物で麻痺双剣だと
残り3人がヘビィでも無い限り余裕で青ゲージにぶっ飛んじゃうよね
匠白40業物が短すぎてあかん
猫つえーな
(=^・ェ・^=)ノノArf♪
ね、猫2匹も連れたら俺もそれくらいのタイム出せるから(震え声
>>264 素白20攻撃294会心10%火250スロ3
スキル火強化3業物挑戦者2耐震回避性能1
回避切って火力盛れればもっと縮むかもしれないけど
安定しなさすぎて自分には無理だった
そういやこのゲームオトモいたな
タゲ分散防止のためにずっとはずしてたから忘れてた
火でこのタイムか・・・凄い
発掘龍は中々出ないからね
>>265 回避切って龍攻3でシミュッても弱点特攻くらいしかつかないみたいだけど
火なら攻撃中とかつくんだねシルソルの恩恵地味に受けてるんだ
耐震つけると土下座に顔乱舞入る?
>>269 入るよ
土下座をステップで回避したときは間に合わないけど
歩いて避けられたときは乱舞の最後まで入る
ただ頭が上下するから全弾ヒットはしにくいし怯んだら残りは空振るから微妙なのかも
携帯だから見れないけど
>>260は10分前後だったの?
発掘に勝る生産はいねえ!!
11分だよ
発掘火と水ばかりやたら出るなぁ
右ラーソロやるのに氷が欲しいのに1つも出ないわ
まあ下位クラスの弱小武器なのは間違いないわな
ジンオウガの前脚が硬いせいで氷は切れ味も妥協したくないよぉ
まあ確かにな
高レベルギルクエのPTで双剣4人でハメの速攻討伐はムリだしな
一角双SPの再現は結局無理だったのか?
睡眠双の属性値最大で180だっけ?乱舞でエフェクト出た場合蓄積値が200弱
ハメるにはこの範囲内じゃないとハメと呼べなくなりそうだけど
だいたいのモンスターが初期値180追加耐性100最大値500以上とかだから
2回目から何人エフェクト出るかの運ゲーになる気がする
180睡眠双で覚醒状態2猫特殊で4人乱舞祭りしたらどうなるか見てみたい気はする
乱舞が止まらなくて起こす奴続出な未来がw
は?
スキルであげなきゃ大雑把に考えて4人乱舞の蓄積期待値270くらいだから
ドスランあたりならハメれるかもしれんけどギルクエ補正とかあったらわかんね
ドスランなら蔓でハマるし需要もないからやる必要もない・・・
蔓でハマったドスランを4人で叩くポジション取り…
睡眠は起き上がり→咆哮まで行くから、相手にもよるけど乱舞3回位は叩き込めるぞ
クシャなら行けそう
クシャルダオラは体力低めで睡眠耐性もキリンと同じくらいでまあマシなほうだな
それでも途中からかなり厳しそうだが
状態異常双剣が毒しか出なくてキレそう
俺も一角再来談義したい
そして4gでは毒以外の状態異常値が全て30になったという…
ガルルガSメイル使いたくないよ...(泣)
出る杭は地の底まで打たれるからな…
超絶の悲劇を繰り返してはならない
シャガルのランダム光の柱でハゲた
やっぱ双剣はテオだな・・・。こっちのが報酬多いし
あれランダムじゃなくていちぶハンター狙いが紛れてるよ、見てから避けれるからそうそうくらわんけど
レア7良発掘睡眠双剣持ってるが結局アイヘル使ってるわ…
自機狙い地雷には当たらんが,移動先においてあるといらっとする
G級では地雷が突然現れます^^
G級シャガルには飛んで咆哮してくる時のエフェクト内に瞬間範囲攻撃とか
追加してきそう…咆哮で怯んだら確定で食らう波状攻撃的な
G級での怒り移行時のシャガルの咆哮は判定一瞬でいいからティガ亜みたいな確殺大咆哮にしたら
ゆうた達もトラウマになって行きたがらなくなっていいと思うの
BCで狩られまくった訳だしそれくらいしても罰は当たらないよね
紅龍さんもなにか超強化されるはず
オウガ亜種+ラーPTでやってたら
色々武器入れ替えながら結局睡眠双剣が一番早かった件
どっちも睡眠から罠拘束いけるのが大きいな
乱舞しまくるだけのお仕事だし
咆哮自体に大ダメージ、着地と同時に全員ピンポイント爆破
ぼくのかんがえたさいきょうのしゃがるまがら完成だなつまんね
睡眠は出来るPTならいいけどゆうたクラスが混じるとご破算だからなぁ
就寝モーション+起床モーション→発覚モーションで麻痺以上にボコれるし何も爆破にこだわる必要ねーけどな
そこに突然訪れる怒りキャンセル
ジンオウガなら安心だな
>>302 一頭だと属性
二頭だと睡眠と思ってる
属性合わない二頭なら尚の事睡眠安定だわ
と言いつつ昨日ご苦労二頭片手/双剣/ゴア腰を貰ったんだが
この場合どっちがいいんだろう
今の所低Lvわんこを雷テッセンでprprするの超楽しい
Lv.100ソロでも2頭睡眠爆破は爆弾足りるのかな
二頭クエだと一頭あたり3爆でいけるからなんとか足りると思う
初期にキリンキリン亜でやっただけだけど
あっソロだったか
そりゃPTじゃ足りるに決まってるか
ソロは流石に足りないんじゃなかろうか
どんなスキルつけても
いい発掘出ても弱くて
やってらんねーよ
開発はバカなのか、どの武器も
スキルでそれなりに使えるようにするのが
役目だろうが
じゃあ大剣も集中で攻撃速度上がるし双剣も鬼神強化したら全てのモーション1.2倍位あげよう
双剣弱い弱い言ってる人はどの程度のタイムが出せれば満足なんだ
>>314 ぶっちゃけデフォルト業物付けば今のままでも満足です
>>314 タイムとかじゃなく純粋に双剣だけでラーの角を2本折ることは出来ない
>>314 モーションの速度と解除ルートと業物を何とかしてくれれば十分です
いや何だそのわけのわからん基準は
頭だけ狙って時間かければ罠無しソロでも折れるだろ
折りにくいって意味でも双剣に限った話じゃないし、他の近接と比べても特に双剣が折りにくいってわけでもねーぞ
モーションが遅い、あるいは長すぎるせいで離脱を一手速くする必要があるのは納得いってない
>>318 わかってねえなあお前は
>>316は「双剣じゃ火力高すぎて角破壊する前に終わってまうやん」って言ってくれてるんだろ(震え声)
テオ・ラーあたりのTAは上位の方なんじゃないか?
車輪のバカみたいに長いヒットストップやめろよ
ヒットストップは近接全武器の変更点だし仕方ない
ば開発が、ハメに過剰反応し過ぎて
乱舞でハメれないように考えすぎ
そのくせ改造は適当に対処という頭の悪さ
結局ヘビィでハメられるのにな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 20:15:40.79 ID:KCDlXCcV
双剣初心者なんだが教えてもらい。
>>2のおススメ生産武器の爆破の項目に爆砕の双刃 が入ってるけど、
ステータス見る限り多少攻撃力は落ちるものの紅蓮爆炎刃のほうが
よさそうに見えるんだが、紅蓮爆炎刃が爆砕の双刃に劣る理由って
あるの?
どのみち発掘武器には劣る?そんなモンは知らん
あえて言えばスロット0がつらい。
>>329 斬れ味+1発動時の白ゲの長さががかなり違う
おいミドの咆哮砲撃回避したぞw
爆砕はGでのアルコバレノが約束されてるし作って期待して待ってもいいよな
キティヌヌはどう見ても救えねえけど
>>329 火目的ならゲキリュウで良いし、爆破目的なら倍率20と白ゲの長さとスロ1の差で爆砕が大きく勝る
青運用が光る青の長さだけど、物理と爆破で押すならそれこそ白が欲しくなる気がする
エンジンの強みは作成時期がゲキリュウや爆砕よりも早い事だと思う
最短時期でイベクシャに勝てるのなら、だけど
いつから4Gのアルコバレノが強武器と錯覚していた?
火実質90とかないのと一緒だろもう
爆破が現状のままならアルコに進化したところでぶっちゃけ物理面が強化される程度なんだよなぁ
前作から爆破弱体化しただけで、爆砕の双刃は十分に強いと思うけどなあ
大連続クエなら結構使えると思う
これでレイア3頭クリアしたし、レウス3頭は無理だったけど
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 21:29:37.50 ID:NUs16ylm
>>329のものだが回答ありがとう。
今から双剣使いの嫁のHR上げ手伝ってくるわwww
嫁がいるアピールワロタ
書く必要性ゼロやん
そこに触れたな?
お前の負けだ
嫁(セカンドデータ)
みんなハンターのことを嫁と呼ばないの?(性別女に限る)
青発光GKSは俺の嫁
紫発光テッセンちゃんと青発光ランポスクロウズは俺の嫁
ランポスクロウズは甘えん坊
GKSはしっかり者のお姉さん
擬人化が捗るな
リタマラで掘ったチュクチュクと王双刃が一番多いな
特に青発光王双刃は出来るコや
フロストも集めてたからGKSが一番多いな
早くランポスクロウズで良いのでないかな
王双刃は鬼人化すると、片方だけ形状が変わるね
柄の部分が剣先に移動してひっかけになる
昔は鬼人強化でも変形してたんだがなぜ改悪したし
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 07:12:21.79 ID:f5ZB1gxB
今のほうがかっこいいわ
緑発光麻痺テッセンちゃんがマイパートナー。切れ味良くないのはご愛嬌
>>350 3Gと時なんか鬼人化してもかわらなかったよ。
それに比べれば全然いい。
発掘睡眠で拘束やってみたけどラージャンには良いな
最発覚咆哮までが大分オイシイし麻痺と違って怯みダメージも蓄積するからこけるこける
開幕咆哮に対応出来るなら他もいいかもね
睡眠は別に睡眠爆破や大剣溜め3にこだわらなくても強いんだよな
野良部屋睡眠爆破の面倒臭いイメージによって過小評価されがち
生産だとシャガの討伐に時間がかかる
発掘武器が欲しくなるが全然でない
ゴクロウラーをソロでまわす
ゴクロウ強くてスキル見直し
新装備のための真鎧玉あつめ←イマココ
すでにシャガがどうでもよくなってきた
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:33:03.69 ID:LJAtoMrS
睡眠は過少評価というか、意志疎通がめんどい
チャットがクソなのがね
麻痺より拘束長いと言っても爆殺狙いかと思い
モーション入ったらまず手を止めるから
始める前に打ち合わせしないといけないからね
まぁ、一番の問題は発掘良睡眠が出ないことだけど・・・
睡眠でスロットある発掘ひとつもないわ
刀匠珠×2で匠青10白40の微妙レア7睡眠ならあるぜ!
レア7まだ2本しか引いてないけど1つは2つともレア6のハズレ並のゴミだわ・・・
レア7出てこれはハゲる。最低限の能力保障が欲しいわ
出現率と能力値が釣り合ってない
激おこで日本語もむちゃくちゃなようだ・・・失礼
発掘睡眠素白で弱特業物砥石耳栓罠師で組めてるけど
スロ3に準神おま要るし
どのスキルがかけてもラージャン多分困るしで
特に切れ味がヤバイ
オウガとか死ぬまでに安定して緑ゲージまでいっちゃう
スシロに業物と砥石までつけてるのに緑までいくくらい研がないのか(驚愕)
白60以外基本的に捨ててるわ
睡眠双剣でくるのはいいけど攻撃し続けるんじゃなくて爆弾置くなら
せめて本人は火薬術つけるなりしてG置いてほしいわ
注意しようにもそいつが乙ってすぐ解散になったからできなかったしもやもやする
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 19:01:58.63 ID:07MvziLZ
火薬術にGは不要だろ
火薬術orタルGって風にしか読めない
>>363 やってみりゃ分かるけど研がないんじゃなくて研げないんだよ
拘束中はひたすら蓄積狙った方が良いし
せいぜい遠くにタゲ行った時ぐらい
エリアチェンジに自分が一番早く到達するのにつけるようなもん
拘束中じゃなくてもネコ砥石でも砥げるスキあるけど
>>368 言いたいことはわかるけど、研がないなら業物つけてる意味ないと思ったほうがいいかと…
スシロに業物と砥石両立させてるってことら白維持が基本だと思うよ
ネコいるとタゲ散ってうっとうしくないか
ラーとか常に左回りしてる時に猫いると崩れるんじゃないか
そうかニャ?
白維持するなら匠60じゃないと効率悪そうだが
>>369 乗りとかなかったら緑ゲージに入るまで研がないんだけど
青ゲージ中にもガンガン研ぐの?
60でも40でも隙あらば研いでるわ
そのための砥石高速だし、さすがに20個はなくならないし
睡眠双で緑まで寝ないのはありえないし、いくらでも研げるんじゃね
研がないなら砥石の意味ない、ならわかるけど業物意味ないってちょっと意味わかるように説明してほしいわ
キレ味を維持するスキルたる業物で砥がないなんて
何を維持するのかということだろ
何言ってんだこいつ
業物ありで緑まで行くなら業物なしで同じように攻めたら半分以上緑で斬るハメになるってことだろ
何言ってんだこいつ
>>376 ID:tWCn48QPとID:F5LJH1Z0は
業物=白ゲ維持スキルって認識しているんじゃね?
>>380 青ゲ使いきるまで研がなかったとしても白ゲを2倍使えてるのは変わらないのにね
もちろん極力白ゲを維持できるように隙見て研いでいくとしても有効なことに変わりはないのに
前提が「発掘スシロ+業物&砥石」
その前提の元でなら白維持が基本だと俺が言い放った
勝手に前提変えて都合のいいように論を展開されても困る
双剣初心者に教えてほしい
いま装備が刀匠回避1ランナーで、武器が発掘白40青40なんだが、どうにも切れ味の消費が早くてあっという間に緑になるんだ
もしかして刀匠なんかよりも素直に匠と高速研or業物つけたほうがいいんですかね
いやその前提とやらがおかしいでしょ
結局効率よくダメージ与えることが目的なんだから白ゲに拘って火力落としたら本末転倒でしょ
双剣の白20なんて業物あってもすぐ無くなるというのに
白→青でダメージ何割も落ちるならともかく切断約91%、属性約95%になるだけなんだから
高速砥石は安全に研げるタイミングの増加と砥石の使用に係るタイムロスを減らすという二つのメリットがある
砥石の使用回数が少ないほど恩恵は少なくなるが白ゲ維持しないと無意味とかいうのはどう見てもズレてる
>>384 以前よりも今回の双剣は業物必須です
弓の集中と同じくらい必須です
>>386 そうなのか…
ランナー外して業物入れます返信サンクス
>>いやその前提とやらがおかしいでしょ
うんそう思うならそれは
>>362さんに言うことだからね
白維持とまでは言っていないのに・・・
緑まで逝ってから砥ぐとか言ってたでしょ
そしていきなりドヤ顔で業物のスキル効果説明し始める意味が分からんわ
>>388 え?
>>389 白維持しないと云々はF5LJH1Z0に向けたレスであってお前さん宛じゃないんだが……
>>377で変なこと言い出したからそれについてのレスをしたまでよ?
盲目な白維持信者もいるってことよ
業物必須なのか…
砥石高速じゃ駄目なの?
好きにしろよ
業物スシローで青になっても研いでる暇があるなら殴ってるな
狂オウガ相手なら極力研ぐけど、基本青のうちには研がないわ
高速砥石があれば研ぎが早くなって研ぎやすくなるがそれでも結構なタイムロスにはなるからな
研ぐために武器しまったり出したりする回数やその時間のことも考えると業物にはだいぶ劣ると考えていい
ただしスキルの軽さはダンチ
真打業物の組み合わせこそ最強だと何度言えば
デフォ業物が無くなったから今回は業物無いとゲージの減りが半端無い
白なんて一瞬で吹き飛ぶよ
むしろ真打業物属強3以外の選択肢がない
業物攻撃超挑戦者2でも善いじゃない
毒ってどうなの?
片手剣発掘してたら、倍率236、爆破150、白20、スロ3、会心25、防御20の双剣が出たんですけど
これアタリですか?(会心と防御はレベル3時の値)
双剣一度も使ったことないのでわかりません
アタリならこれを機にやってみようかと思います
強いですおめでとう
倍率236に突っ込んだら負けなのか?
大剣スレだと倍率1000越えの報告出てるし今更すぎる
分からない言葉無理して使わなければいいのに
>>404 あ、すいませんテキトーに磨いて強化しちゃったんで236か238か覚えてません
Level3の時点で266です。
ちょっと使ってみましたがコンボもなにもわからずw
双剣強いですね
会心25も無い気がするんだが
会心率25%になってます。防御も20あります。
片手剣も含めレア6が初めて出たんでよくわからないです。
画像貼り方わからないのですみません
武器倍率でぐぐってこいよ…
双剣が強いとか、わかってるじゃないか(涙)
画像の貼りかたググって評価スレいけ
なんかあれやったけど研げないってのは研ぐ隙がないんじゃなくて
そんな暇あったら乱舞入れるって事よ
緑まで行ったら研ぐじゃなくて
ひたすらラッシュ続けてたら緑まで行っちゃう時があるんだからしょうがねえんだ
おおざっぱにエリチェンまで3分なら2分くらいのところで研ぐイメージ
睡眠双なら寝たら研げばいいじゃん
片手と左右ラー分担したらほぼ同時に終わって笑えねえ
ドーピングしなくても差がつく程度の火力にして欲しいわ
それは装備の性能差か、もしくはお前が下手か片手が上手いかじゃないのか
流石にラー相手なら片手より強いだろう…
ドーピングで火力に差をつけられる代わりに
抜刀時アイテム使えない段差下から乗り攻撃出来ないと思えばいいじゃん
まあ双剣が底辺レベルの強さなのは間違いない
斬り払い段差突っ込みで空中攻撃が出ないのが不満
もう感知能力に長けてる奴は気づいてるようだな
4Gでセルフ空中乱舞ができるようになることを
いやマジでそれくらいしてくださいこの冷遇に耐えてるんですから
白60が出ないから白40でジンオウガやシャガル狩ってるけど
こいつら青で弾かれるのがツラすぎる
シャガルもオウガも緑でも通るような弱点を攻撃するのが普通だから青じゃ弾かれなくね?
それにもともとリーチが短くて堅いとこに引っ掛かりにくいし回転切りや乱舞は弾かれ無効が付いてて足も早い武器だから
双剣ってほとんど弾かれることが無い武器だと思うんだけど
短いリーチを補うために切り払い始動で前脚付近に入り込むようにしてると切り払い二撃目が翼脚に当たっちゃう
ジンオウガもサマソの着地やらお手の隙に頭切りに入るとガキンってことが多々
お手の間に一撃入れようとすると弾かれて死ぬ
と思ってたけど狂ってると弾かれなくても間に合わんからそれ以前の問題だった
両方弾かれないよう精度上げるため練習するか
シャガルなら翼脚は耐久値低いからさっさと壊して事故防止する
オウガは後ろ足に張りつくのメインで頭へはでかい隙にのみ入れる
とか妥協点はある
壊すのはアリだな、たしか属性通りやすいんだよね
鬼人化の回避始動とかならヨコに広げないし安定しそうかね
いろいろ試しながら練習してみるわ、ほんとは弾かれないのが一番なんだが
シャガルはどうでもいいけどジンオウガはまじでうざい
オウガラーやってるとラーよりオウガの方がウザくて強いから困る
テオ用に細菌研究家耳栓斬れ味レベル+1砥石使用高速化挑戦者+2-火耐性弱化の装備作った
一瞬で燃えそうな装備出来たぜ飯食って耐性消せばなんとかなるだろ
いつまでたっても同じ話しかしてないのな
デフォなまくらもキャンセルルートももう慣れたわ
慣れってすごいんですね(棒)
ゴアのテンプレ装備やろ
発表するほどのものかw
テオに挑戦者はソロならそれなりに活きるが、オンだと乗りダウンと頭ダウンで怒りが解除されるから挑戦者はあまり意味がない。オンとソロやるなら弱特付けて、余ったスロで物理か属性つけるべし
あとは、テオの粉塵で転ばないように、強走飲むか、金剛体つけるか、ふんばり上手をつけるべし
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 10:47:55.83 ID:dA+ACsFL
火耐性弱化は猫飯じゃ消えないんだよなあ
お前らもそのうち慣れる
その頃になると、たまに不満をいいにくる新参に対して、双剣使うなと煽り出す
歴史は繰り返される
ゴアのテンプレってゴアSゴア混合のやつだろあれじゃここまでスキルつかんよ
でも言われてみるとPTじゃ乗りダウンで挑戦者消されるんだな
まだレベル上げの段階だからソロだけどこれからのこと考えたらスキル構成考えなおすわ
お前ら有力な情報ありがとう
脚がファルメルになっただけでオリジナリティがあるかっていうとそうでもない気はする
俺ソロ用でそれに氷強化1付けたの使ってるよ、ソロだとひっかき爆破誘発させて怒り時も安定して後脚にいられるから良いと思うよ
そうか
オススメは
金剛体+毛づくろい
か
耳栓+細菌+ふんばり
だ!
がんばれー
シャガルの怒りバックジャンプブレスで即死して辛い
ステップだと距離が短すぎてかわせない事が多いんだよね・・・
コロリンなら余裕なんだけど
発掘麻痺双剣強いね
これはソロでも余裕で使える
ソロで麻痺っすか
シャガルのバックジャンプブレスを被弾するのは、全般的に攻撃を出しすぎている証拠
モーションが見えたら、前方向に回避して直撃を避たら、もう一回回避して爆発を避ける
ギリギリまで斬って、ギリギリで回避するのではなく、1つ控えめに抑えて余裕をもって回避するのが大事
それだと手数が稼げないと思うかもしれないがそんなことはない
余裕をもって退避しておくことで、次の隙にジャストで合わせて攻撃をしかけられるので手数は減らない
右ラー用にスシロー氷双剣で 耳栓 業物 砥石 回避1 にあと氷属性攻撃3か攻撃大が盛れるんだけど
どっちがいいかなぁ…
耳栓も外して弱特とか盛ろうか
両方に氷が効くのか分からないし、それぞれダメージ計算しろとしか
>>443 左のモンスによるよね。汎用なら攻撃大かな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 19:08:42.91 ID:jecsTxp8
初期攻撃力322 龍250 改心-15%
の発掘武器って生産龍武器使うよりマシ?
左がドスラン、オウガ、バサ亜、ラーなら氷3じゃないかな
御苦労ラーで、状態異常以外の最適な武器とスキルの答えが未だにでない、、
水なのか?
449 :
443:2014/02/10(月) 19:14:41.47 ID:oHnsf1Yh
ドスランラーやバサ亜には確かに氷3の方が早い気がするんだけど、やっぱ無難に攻撃大も作っとこうかな
耳栓外しても手持ちおま的に弱特はつけられない涙目
答えてくれたみんな、ありがとうね
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 19:19:43.93 ID:jecsTxp8
>>450 ごめんなさい書き忘れました。匠40スロ2です
>>448 上記以外の右ラーは、麻痺双剣火力盛りでいいんでない?
右ラーお前らどのくらいまでソロで我慢してんの
今オウガラー76まで上げたけどしょっちゅう合流するし
もう既に10分くらいかかるんだけど
ご苦労ラーは物理盛りの雷で行く事にした
物理盛り麻痺で行ったらご苦労がアホほど時間かかって禿げるかと思ったわ
76でオウガラー10分とかお前らやっぱりすごいな
オウガラー85まで上げたけど30分位かかってた
乱入モンスターと合わせてこやし玉が足りなくなったから諦めて募集したけど
氷拡散弓の方が早いかと思ったらそうでもなかったという
双剣はラー早いんだけどオウガがラーの死体消えるまでにやれるかというと無理ゲー
ランラーならレベル100でも20分前後で行けるけど
オウガラーは絶対しんどいからソロで行きたくねえ・・・
ソロで100オウガラーやった時は30分弱かかったな
乱入次第で無理ゲーになるから二度とやらんけど…
前は気合入れて91以上までソロでやってたけど、最近は76からz巡部屋いってるな
オンで御苦労ラーを回す時、ファーストチョイスは麻痺なんだが、他の武器でも麻痺は人気だから、かぶることが多いんだよね。
2人までならいいんだが、3人以上被るとあまり意味はない気がする。
そういう時やソロで育てる時は、睡眠、毒爆破、水かなー?
と思ってたが
御苦労2頭をもらったんで、それを育てることにした。
そのうち、野良で、達人/御苦労で立てるんで、ラージャン以外も検索してみてね
報酬枠はラーと大して変わらないよ
大して変わらないワロタ
ジンオウガ亜種の最低とラージャンの最高は3枠も違いがあるのに
ラージャンの最低と最高でも2枠違うべ
つまり、ラーと御苦労の違いは1枠のみ。
これを、大して変わらない、と表現したところで何か問題があるのか?
俺もオウガ亜種2頭育てたけどあいつらラーより体力あってオウガ亜種ラーのほうが楽で報酬がいいという結論に至った
こやし玉が効くぐらいしかメリットなさそうに感じたぞ
連戦するばするほど、そのたった()1枠ってのは大きな差になっていく
あまつさえこの1枠ってのは発掘のみならずお守りのことも含むんだから
ごめんね価値観の違いの一言で済む話だったね
たった一戦する程度なら、たった1枠は気にしなくていいんじゃないかな
ご苦労2頭は弱点共通のくせに弱点バラける右ラーより時間かかるから困る
分かりやすく付け加えとくと、御苦労2頭の報酬枠は、ティガ亜ラー及びオウガラーと同じ数
一般的に連戦されてるギルクエと同じ枠数
そもそも、テッセン目当てのクエは
弱点の合わない御苦労ラーを回すか
御苦労2頭を回すか
報酬1枠の差を考慮してどっちが快適かという問題
464参考にしつつ育ててみるわ
効率なら右ラー
飽きたなら2頭
前から自分が全て正しいって奴が居座ってるから、あまり気にするな
ジンオウ亜種の堅さが報酬枠に見合うかどうかってことだべ
時間かかるし2頭にする気持ちはわかるわ
ジン亜ラーで双剣の属性を考える部屋とか建てたらお前らは来るの
いくよ
睡眠が一番良さそうだが出土率の問題で
上に出てる物理盛りの雷か
水か毒か爆破あたりが個人的な候補
麻痺か雷か水だなー
ご苦労*2はマガマガもおいしいよね
でもご苦労*2の方がクリア安定しなさそうではある
ラージャンに慣れすぎたのさ・・・
麻痺か雷か、もってれば氷かな
ご苦労は溜め斬りができる双剣か盾を持った双剣じゃないと勝てる気がしない
早く発掘双剣手に入れて双剣使いに戻りたい…
なんでゴミしか出ないんや…
オウガやオウガ亜種は、通常→帯電→怒りと状態によってコンボが増えていって、加えて狂竜化で緩急がついて、それぞれの対応を攻略していく楽しみがある良モンス
テオやラーは、ビームやブレスが確定的にチャンスになるが、壁に向かって攻撃し続けたり、壁に向かってバクステを連発したり、亜空間の当たり判定あったりして、しょーもないモンスター
ラーはそうだけど、テオってそんな行動あるか?
広々としたマップなら、あんまりないのかもしれないけど
怒り時に壁を背にしてバクステ2連発は普通にあるよ、酷い時は3連発
見てることしかできない
あとは、オトモなしソロで、後脚に張り付いてるのに、誰もいない方角へダイブすることがごく稀にある
その時の後脚の判定がやたら広くて
1、2歩離れてても当たる、しかも致命傷
>>481 確かにテオの壁際バクステ連発はソロだとストレスたまるし、あの後ろ脚の異次元判定はキレそうになるけど、個人的には突進時の後ろ脚の判定が残ってる時間が長いのが1番嫌い。見た目完全に停止してんのに体力7割吹っ飛ぶのは意味わからんわ。
でもテオ楽しいから行っちゃう。
それぞれの対応ったって今回の双剣じゃ攻撃止めて眺める時間が増えるだけじゃね?PTとか特に
誰もいない方角へのダイブは、テオが軸合わせで軸を合わせ切る前に、攻撃アクションが始まることによって発生する
軸合わせに対してタイミングを合わせて
後ろや横を取ればやられない
タイミングが早すぎるとごく稀にやられる
と思ってる
>483
隙が少なくなるから双剣に限らずでしょ
PTなら第三形態になったら罠使って、帯電をなるべく早く解除して、2回目の第三形態で捕獲ラインにもってければ良し
捕獲ラインに持っていけない時はグダりがち
テオは怒り時よりも非怒り時の方が強く感じる
間違って猫パンチを食らおうものならその後の起き上がりに
完璧に突進重ねてきて涙目になる
オウガもしょっちゅう壁に向かって連続バックステップしてるがな
だからどーしたって事は無いけど
壁が崩れて岩が頭に直撃し
埋まってしまえばいいのにって思うの
オウガのバクステは前脚に判定ないからいいさ、、
ふと思ったけどもしラーのバクステで後ろに飛ばされてたら
バクステ連続ではめられるからまだましなのか?
ヘタれな自分なんだけど
ラージャンの金獅子の尖角初めて出た
団長やギルクエやりまくって58匹目でめちゃ嬉しい
羅刹の金角は夢のまた夢だなぁ
角は溜められる双剣使えば楽
もしくはグラビモスとアイルーの部屋に行く
>>492 ごめんなさい
せっかくレスを頂いたのですがサッパリ意味が分かりません
弓使うかハメやれってことだよ多分
うまいな
下はわからんかった
よくある言い回し
蔦ランポスでハメようと頭狙いたいけどでかい奴は薬使って回転斬り当てないと面倒だなぁ
ケチらず使うか・・・
おまえらって強走飲まないときはスタ急付けてる?
双ソロで集会所進めてるけど辛くてしゃーない
スタミナスキル付けないで鍛えた方がいいなかなぁ
スタミナ系は付けないな
真打砥石弱特でもう何も付かない
>>498 集会所なら付けても良いと思うよ。そんなに火力盛らなくても時間かからないし
高レベルギルクエだと入れる余地は無いけどね
あぁ〜超硬質ブレードで空中乱舞してぇ〜
小太刀で空中乱舞したいです
ぶっちゃけランナー最強だよ
ラージャン程度の隙ならランナーで持つ
鬼人強化>こけたら切り払いから鬼人化で十分やってける
ドーピングとか右ラーだと大体2本飲む羽目になるけど
高速で回してると薬飲んでる時間が邪魔臭い
スタ急はほんとに鬼人化切れの時に回避分のスタミナ溜める時間のリスク回避にしかならん
体術は重すぎて問題外
要約:絶倫ください
ねーよ
ランナーはあくまで薬用意できない人が使うスキルだから
参考までにあんな糞重いスキルつけて他にどんなスキルが両立できるのか教えてくれよ
弱特業物罠師ランナー砥石耳栓までついてるよ
ラー特化だというのは認めるが
刀匠タイプなら真打業物ランナー○属強化3くらいかな
PTなら強壮G切れるまでに右ラー両方倒せよ
まあ実際なかなか揃いにくいが面子次第だと3分安定する
両方倒せよってのは1体に1本ずつ飲んでってことかい?
最初の1体で飲んで最後まで
3分前半クリアならだいたい2体目討伐時点で強壮切れる
というか仮に倒しきれなくても1本目の強壮切れる頃には虫の息でしょ
ランナーは選択肢にないわ
>>506 上の例だったらランナー切ったら属性3とか攻撃中とかまでつくし
下の例なんて刀匠4前提じゃん
強走確保できないから代用として使うとかなら分かるけど
薬持っているのに飲むのが邪魔くさいとかでスキル埋めるのは分からんな
組み合わせのし易さを度外視して話するけど双剣ってランナーじゃなくてスタ急のほうがいいよな
回避つけてるならなおさらだし
邪魔くさいんじゃなくて連戦するほど持ってないんだろ
察しろよ
強壮Gの効率よいあつめかたって、ふらっとハンター使うのかな?
>>513 銀の匙クエのサブクリア報酬(アプノトス5匹討伐)で届く支給品に強壮Gが2つ入ってるよ
ランナー使って試したことあるんかな
強走飲むならアイテム強化つけるな
お前らそんな強走つけて回避連打するの好きなの?
アイテムに上位互換があるのにスキルで補うにはちょっと重いわ
ただでさえ業物(砥石)欲しくなるバランスだし
前作のアビスのスタ急みたいにオマケレベルで容易に付けられるなら良かったんだけどな
ここで力の解放ですよ
性能と一緒に付けやすくて結構楽しいぞ
たまに言われてるけど鬼人化は強走無効化にして
そのかわり攻撃性能をもっと上げたらランナーやスタ急の株も上がっていいのに
強走利かない代わりにスタミナ消費しない回避斬りがほしいな、鬼人中の回避をそれにしてくれ
今のままだと強壮効かなくなったら弱体化だよな
強走薬って回避3並に堕落の元だと思われてると思ってたわ
鬼人強化状態とか勿体無いし
今のままでも業物返ってくるだけで万々歳だよ
欲を言うなら増殖無しで強壮量産させてくれ
ランナー入れたくないし鬼神化してないとまともにPTで攻撃出来ないわ
業物復活して欲しいけどそうなるとまた属性カットしてきそうw
個人的には回転斬りの1段目に鬼人化解除させて欲しい
これがあると色々融通効くんだよなぁ
宣伝
避難所でランラー回してます
良かったら来てください
誰か俺に鬼神回避の魅力を教えて下さい。ただ回避モーション早いだけ?
任意の方向へ移動しやすい
スライダーとかスクリューの軌道で目標部位に移動する高速移動術
進行方向と逆にスライドパッドを入れて鬼人回避するとヌルンと動くのがすごい好き
あれラーのプレスと相性良い
なるほど。ありがとう。確かにぬるぬる方向かえれる!ちなみに鬼人化って鬼神回避するためだけにゲージ溜めてるのかな?鬼人強化とか鬼人化とかどういった効果があるかよくわからんです。
SA付きで時間攻撃力が高くて小回りが効かないのが鬼人化
攻撃の後に回避とかが入れやすいけどSAが無い行動が多くてこけるのが鬼人強化
通常は鬼人強化状態の劣化
ついに発掘でスシローがでたんやで
愛刀にするんや
>>533 分かりやすい解説ありがとうございます。HRカンスト間近にして漸くヌヌの練習が出来る。なんの事か使っててもよく分からないから使う気が起きなかったのよ。助かります。
シャガルと希ティばかりやってて攻略スキル偏りすぎワロタ
シャガル500匹のキティ200匹討伐いってた。
100テオとかクシャが怖すぎる。立ち向かえる気がしない。ギルクエ見たら20回しかやってなかったw
クシャに至ってはパーティで2乙、同じ面子でリベンジで1乙0スタンの被弾多。泣きたい。
シャガルと希ティソロでも超楽チンな単純作業なのに他のギルクエだと手汗がはんぱない。
システム的に古龍どもはどいつもこいつも乗りに弱すぎるからなぁ
希ティとか10体ぐらいしかやってないわ
シャガルはやってて楽しい時あるけど希ティとかやる気がしない
ごめんm誤爆でしたw
テオにみんなで行く時起き攻め粉塵ばら撒かれると粉塵の怯みで爆発よけれないんだけど
ここの人たちはどう回避してるんですかね?
起き上がりは連打すればコロリン回避になるという噂があってだな
A.金剛体を付ける
B.猫のふんばり術を付ける
好きな方を選ぶがよい
起き上がりに粉が撒いてある状況って一度も起きた事無いからよくわからんけど
よくわからんなら書き込むなボケ
ハンターが強走状態で常時鬼人化して立ちまわってたとする。
(現実的には厳しいけど、)乱舞が空振りが無く当てられるとしたら乱舞オンリーが双剣の中でDPSトップになるん?
A.まず起き攻めされる状況を作らない
10割コンボの初動を食らうのはプレミってどっかでエロい人が言ってた
やっぱ全部避けなきゃいけないんすねぇ・・・
ていうか最近研究家ついてたらいいんじゃねえの
暑さ無効の方が便利だろうけど
テオは耳栓細菌研究家付けないとやってられん
ラーテオシャガルあたりは味方の攻撃から10割コンボ決められるんですがそれは
SAはどうしたんだよ
吹っ飛ばしなら同情
テオやキティの粉塵は尻餅をつくから、それが致命傷に繋がる。
金剛体か、猫飯ふんばり上手か、狂走常時鬼人化で対処すると転ばなくなって手数も増える。
PTでつけてないと尻餅を着いてる間に、つけてる味方の攻撃を食らってまたこける、そして被弾する。
>542は細菌研究家より優先度は高い。
細菌ついてなかったら転ばなくても4回回避しなきゃならんのは無視かよ
4回じゃ外れなくね
コツとかあるのか?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 09:57:44.98 ID:YIroyVzj
猫の毛繕いだろう
金剛体or狂走+毛づくろい
鬼人回避3回orコロリン2回
で解ける
ふんばり+細菌
なら削りダメのみになる
今更だけど
>>3の[ ]内の数字って何じゃらほい
鬼人化補正なら乱舞がおかしいし鬼人強化補正なら二段切りやら左右二連斬がおかしいしわからん
鬼人化補正
>>558 それだと乱舞って鬼人化の時しか使えないからおかしくね
ミスじゃね
各モーションの名称が分からない人が手を入れたりしてたからな、、、
前スレのこれが一番信頼度が高い
一応、前スレ有志の検証結果ね
属性カットはたぶん0.7*0.7の0.49
モーション値(仮)
斬り払い 7*2+7*2
斬り上げ 18
二段斬り 8+12
斬り返し 7+10
車輪斬り 10+12*2
六連斬り (4+8)*2+11*2
右二連斬 7+10
左二連斬 9+12
回転斬1 16+6+8
回転斬2 18+6+10
鬼神連斬 8*2+8+8+20*2
乱舞 29+4*8+18*2
空中乱舞 15*4
フィニッシュ+着地 23+23
ジャンプ攻撃 10+13
※鬼人化時モーション値×1.15(切り捨て)
※鬼人化時は回転斬り2→1
※同時ヒット時 属性値≦50% 斬れ味消費<1
信頼度も何も
>>3って
>>561に合計値と鬼神化補正値を足しただけじゃん
そして、それ出すと属性カットが云々になるから嫌
六連斬りや乱舞は、鬼人化の攻撃なので、そもそもの数値が補正後のモーション値なのに、さらに補正すんな
属性カットも検証されたものだから、勝手に削除すんなボケ
ボンボンとかは打撃属性にして欲しい
見た目がトンファーの打撃双剣が来るな
それはMHFにあるから差別化を図る為に本家には来ないんじゃね…
1か月右ラーテオシャガル回し続けて出たレア7の内訳
大剣1片手3笛1斧2ライト1
^^;;;
あれ、属性カット残ってたの?
属性カットというと語弊があるな
同時ヒット時の属性ダメージが
それぞれ約50%ということ
いや俗に言う双剣での属性カットってのはその半々の事を指してるわけじゃないから
同時ヒット補正は50%か49%しか見たことないな
70%は過去作の属性カットのことでは
ウホッレア7スロ3双剣きたああああしかも匠白60よっしゃああああ毒とかしねええええ
いいやん羨ましいよ
右ラーに担いでも地雷扱いしない?
いいもん出たらデビューする予定だったのにくっそ
普通の人ならそんなんで地雷扱いしないだろ
ガルルガに担いでくるんでなければぜんぜん問題ないとおもいます
毒=ゴミみたいなこと前から聞いてたから絶望してたんだがここで聞いて安心したわ
強化して右ラーデビューしますわ。どうもありがとう。その前に集会所で練習だな
まあ四人で行くなら間違いなくハズレ属性なのは確か
ソロや二人で体力多い敵相手してこそ真価を発揮するでしょ毒は
ラージャンは毒ダメ240で耐性限界も低めで相性は良さげだが
右ラーだと体力低すぎて3回毒になるか怪しいレベル
双剣の切れ味って素白10が当たり?それとも素白20が当たり?
とりあえず白40が外れなのはわかる
白40のレア7出たから何か悔しい
毒双剣とかクシャルいくしかねえ
>>581 断然白10
というか匠白60のことだよなそれ
素白20は双剣に限っては割り切って青ゲ運用したほうがマシなレベルの妥協品だと思うわ
刀匠460>スシロ20>匠60
>>583 そう匠白60のこと
分かりにくかったかすまんな
業物運用なら素白20も悪くはないのかと思ったが外れなんだな
し、白40は外れですかねぇ(震え声)
素白20に業物つけて白40ぶんだし匠より軽いとはいえ心もとないね
逆に白40に匠業物が積めれば白80だがこれは重すぎ
ご苦労闘技で10分切れそうで切れないムキー
匠業物挑戦者2までなら割と簡単に組めるんだが、、、
白60 あたり
白40 妥協
白20 捨てろ
ソロの時は匠真打付けずに青運用火力盛り盛りで遊べるけど
マルチに行く時は白ゲージ伸ばしてるぜ感を出す為に付ける
実際青ゲが伸びてるだけの属性の時もあるんですけど見栄です、はい
良スロ、最大倍率、高属性値どやー(実際ゲージ糞)
氷だと青でも属性高ければ当たりだなぁ
右ラーで使えるし左ドスラン・クック・バサ亜等、柔らかめな奴にも効くし
バサ亜は乱舞するだけだし
青担ぐとか地雷かよ
白40は妥協レベルか
ならよかったわ
砥石業物白20に火力スキルで麻痺火力双剣も楽しそうだけどな
それとも趣味の範囲にしかならない?
青運用ある程度できないとTAなんてやってらんないと思うんだが
いや青運用は分かるよ
でも青ゲまでを担ぐのはありえんだろと
白20を簡単に捨てると言うがここの名人様達は神おま前提のスキルだしな
>>594 業物耳栓回避1挑戦者2+5スロスキルで素白20麻痺双剣つかってるけど中々快適。挑戦者2付けてりゃ火力云々で文句は言われないだろうという考え。
>>598 双剣一筋で1000時間以上掘り続けてるからな
え、素白20>>>匠白40でしょ?
素白の火力全振り青ゲ運用それなりに強いぞ
白60の真打業物に比べれば妥協なだけで
刀匠入り60>刀匠入り40>20=60>超えられない壁>40
>>597 そんな事言われても生産死んでるんだもの
弾かれる部位なんて叩きに行かないし、自分の持ってる中で一番性能いいやつ
担いで何が地雷なのか
白ゲージに頼りすぎじゃね?ゲージなんて相手から見えないのにお前の地雷判別
基準おかしいし、ただ地雷って言いたいだけにしか見えないんだが
僕のかわいそうな刀匠4白20は?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:05:52.96 ID:DuVgDh2f
攻撃大がつくよやったね
切れ味のダメージ補正も知らないんだろうなあ
知らないで言ってるわけねーだろ、きっと
匠以外の火力スキル盛ってその分を取り返すに決まってるじゃん
切れ味とか砥石の運用って意見が噛み合わないこと多いよな
とりあえず青止まりで他満点みたいな発掘使ってて
それで地雷認定となるとちょっと厳しすぎじゃねーかと思う
白→青って1割落ち程度でしょ?
武器倍率10落ちの妥協品使う人が許されて
そのちょい下から急に地雷認定とかイミフだよ
>>604とか妥協品としては普通に上々なレベルだと思う
妥協品としては
いやよく見たら604は匠で白20じゃなくて
素白刀匠の話か
ちょっとそれは理屈抜きで担げないな
悲しくなる
黄Maxよりも強欲詰まりレア7よりも
刀匠4白20出るほうが悔しいよな
回避やら耳栓やらを一切付けないプロハンなら白20が一番要らないけど
それらを付けるなら白20じゃないとスキルスッカスカだろ
業物弱特挑戦者にお守り次第で回避と+αまで盛れる白20がゴミとかちょっとイミフ
まずその白20がゴミって意見がどこにあるの?
え?
589をNGにでもしてんの?
匠白20とかいう3大及第点切れ味に入ってない奴の話だろ?
睡眠スシロスロ3倍率230がゴミとか抜かす奴がいたら双剣の属性補正カットの恐ろしさをなめてるとしか
匠白20…?まあ素白20は匠つけても白20ですよね!
前スレでも言われてたけど属性カット無いらしいから
属性補正(0.7)カット(廃止)って意味な(´・ω・`)
なんだ匠20の話か
…そんなモンあったっけ…?
>>617 なんか前の方で属性カット有りみたいな話してたから、そう思ってしまったわ
すまん
オウガラー回してる時
俺発掘麻痺双剣
味方1発掘氷双剣
味方2発掘のなにか
味方3生産祭囃子
で、普通に回してたんだが
祭囃子の人が
「私いてもいいでしょうか、皆さん強すぎて、、」とか言い出したのはおまえらのせいか
0針じゃないと気が済まないならガンナーハメいけよ
お、おう
???
お前がにわかってこと?
最後の一文のおかげでわけわかめ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 03:23:20.42 ID:47janBnj
わけが分からないよ
結局居てもいいの?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 07:19:43.06 ID:47janBnj
ようやく分かった
人のせいにしてんじゃねーよカス殺すぞ
匠白40はミラバルクロウが来たら圧倒的に素白20より上になる
レア7GKSktkr
まぁ水属性なんだが
今更何に担げばいいんだ
ミラバルクロウがきたら〜ってのたまに見るけどそんなに変わるか?
例えばだけどレア7空きスロ3の匠白40双剣があったとして
今は組めないけどミラバルが配信されたら組めて素白に差をつけるほどのスキル構成ってなによ
お守りはどんな神おまでも構わないからさ
自分でも考えてみたけど特になかったわ
真打に+αがつけやすくなるとかじゃねぇの?
シミュ回しててそれ出てきたこと一度もないんだけど
シミュだとミラバル装備のデータはあるけど検索結果には出てこないんじゃないかな
というか自分でもう少し考えてみたら、ミラバルクロウ使えば
手持ちのスロなし龍双剣で真打業物耐震龍3組めるようになるじゃん、やっぱりミラバル使えるわ
真打業物属強3+αを組むときEXインゴットヘルムまたはミラバルクロウが出てくる
この強欲にまみれたレア7!
厨二な響きだが即ポイント!!
刀匠4匠白60とスロ3スシローを比べるならともかく
スロ3匠白40とは比較にならんだろ
スシローは胴倍化に融通利くから耳栓耐震罠師砥石云々のつけ易さが段違いじゃん
やはりこの匠白40龍属性レア7ランポスクロウズはゴミか……
10点武器やん(震え声)
クソワラタ
攻撃大が防具2つでつくと考えればまあ
>>629 ガルルガ、ブラキ、キティ、レウス希少種
まあ他人にはゲージ見えないから・・・
一応ご苦労もいれたげて
ご苦労ラーのギルクエにでも担ぐか
まぁその場合は麻痺とかのがいいんだけど
生産双剣3本しか作ってないのが悪いんだよコンプしよっ
>>648 ピンク発光で禍々しくてかっこいいよ(ニッコリ)
ブラキどうすりゃいいのかわかんね
腕ぺろぺろしろ
あいつサイドステップ多すぎ
てか実際白60業物でも麻痺罠で拘束すると速攻で青いっちゃうよな?
ソロなら白維持するけどPTでもお前ら執拗に研ぐの?
右ラーで大体5〜6個砥石が減ってる
ご苦労に発掘以外で挑むなら何がオヌヌメ?
やっぱ雷3のキリン?
ソロならナズチ
この、たまーにくるナズチ押しは地雷の香りしかしない
太刀のEX成敗刀担いでスキルがオトモ指導術とあと何か発動してた防御300ちょっとのやつに
「双剣ですね^^;」とか言われたんだが
それはいいことだと思います
まともなのが匠白40の攻撃266会心10スロ3の麻痺しかないから
刀匠業物回避研師で使ってたけど
オンのハードルは厳しいのぅ・・・
>>662 他人はゲージまで見れないから安心しろw
ゲージに関しては自分が許せるかどうかだよなぁ
匠60でスロ3は青長いからスシロースロ3的スキル運用使いまわせない事も無いけど匠40は青も短いから匠ほぼ必須なのがな
>>665 青短いと ソッコーで緑だから不便だよ……
他に睡眠武器いれば使えない事もないけどなぁ
匠白40はやたら出やすい気がするわ
レア7全部これだもん
匠60は普通に使ってると緑まではいかないもんな、青も一番長いとか最強すぎる
見えないから安心しろってのもなんか変だよな
切れ味で変ないちゃもん付けられて地雷認定とかはないから安心しろってことなんだろうけど
まぁ分かることもあるんですけどね
倍率3傑、属性つき、スロ3のレア6担いでる人見るとあっ・・・ふーんってなるし
今ご苦労のレベル上げてるんだが
レベル上がるにつれて大きい個体が出やすくなってる気がするんだけど気のせい?
頭届きませんえん
後ろ足攻撃からのダウン時に狙えば良いと思うよ
そろそろ全然使ってなかったヌヌ使おうと思ったのだが
右ラーとかに生産の祭囃子・叫雹ノ調使おうと思ったのだがスキル教えて
現在こんなスキル構成
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4
防御力 [255→558]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:オウビートアンカ [2]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(氷属性攻撃+12,回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、特攻珠【2】(胴)、回避珠【2】、特攻珠【1】、研磨珠【1】、氷結珠【2】、特攻珠【2】
耐性値:火[10] 水[-10] 雷[-2] 氷[-5] 龍[9] 計[2]
回避性能+1
状態異常攻撃+2
氷属性攻撃強化+2
業物
砥石使用高速化
-------------------------------
お守りはスナできるから理想的なスキル(装備)教えてけろ
※発掘もハメでしようと思うのだがギルドセイバーとテッセンで悩み中@w@
回避性能と状態異常は切り捨てましょう
双属性に属性/異常強化は勿体無いから要らない(勝手に付く、他に付けられないなら有り)
右ラー用っつーか左が何かによるからそれ以上は何とも言えんわ
生産武器&ゴミ装備にスナイプ厨ハメカスか、満貫だな
他の武器で右ラー回してたんならそれで最低倍率でもいいから発掘の良切れ味武器掘っとけ
このスレ検索すれば祭囃子がどの程度の武器なのか計算してる人がいるからそれ見て判断してくれ
回避性能1無いと、被弾する俺は欲張って攻撃しすぎなのかな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 21:27:59.66 ID:07ELfQVV
俺は祭使ってラー行くなら、耳栓・耐震・真打・業物
これだけでお手軽で十分
左も氷弱点なら良いけど、左に氷効かないなら氷自体やめた方が良いんじゃね
生産しか無いなら多分グルカの方が良い
定期的に現れる双スレの荒らしだから相手するなよ
状態異常2って挑戦者2がつくって事だしな
最近キティ作ってわほーいって使ってたんだけどもしかして産廃
キティヌヌはマジでびっくりするほどのゴミ
>>687 うおぉおぉおおおぉぉお・・・・・っていうかキティ装備で使える武器ってガンスとヘビィぐらい?
キティ武器ってガンナーとガンス以外はほんとマジでびっくりするほどのゴミだよなw
ナルガとどこで差が付いた・・・
耳が痛いからやめてくれ
いや、まだだ、G級強化が残されている
もしかしたらデフォで長大な紫ゲージを得られるかも…
ヘビィがおかしいねん
発掘でも勝てないって倍率無茶苦茶や
つよいモンスターのそうびはつよいはず
っていうゆうた理論が通じないなんて…
ご苦労100に色々試したが、なんかダメージ通ってる気がしない…
結構手数出してるつもりなんだが、生産じゃ無理があるのかね?
G級強化されてもガンスだけ匠紫60で他の剣士武器は白のびるだけになる未来しか見えない
>>694 生産がキリンの事なら
帯電とそうでない時で背中切ってもしょんぼりな事があるから辛いぞ
>>697 基本通常時は後ろ脚攻撃で転倒からの頭狙い、帯電時は前脚狙いでやってるがなかなか怯まんのです…
やっぱキリン辛いのか…
どうりで35分以上かかるわけだ
>>699 いやいや、違うと思うぞ
帯電時の背中は属性全然通らないから適当に斬ってるとひどいことになるが
キリンヌヌ自体ははかなり優秀だよ
ただし属性特化だから肉質把握が前提になる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 00:47:21.77 ID:wkvrR9RE
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4
防御力 [414→593]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:ドラゴンハイド [2]
腕装備:ドラゴンクロウ [1]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
脚装備:エクスゼログリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(攻撃+9,斬れ味+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、闘魂珠【2】×5、攻撃珠【1】
耐性値:火[-4] 水[-6] 雷[4] 氷[-6] 龍[-13] 計[-25]
攻撃力UP【中】
弱点特効
業物
挑戦者+2
-------------------------------
>>674だが物理物理見た
誤字
物理盛って見た
乱舞
ダメージ
部位 合計 物理 属性
頭部 246 125 121
(超帯電状態) 285 109 176
胴 104 49 55
(超帯電状態) 137 49 88
背中 210 89 121
(超帯電状態) 139 139 0
前脚甲殻 170 49 121
(超帯電状態) 219 43 176
後脚甲殻 200 79 121
(超帯電状態) 222 79 143
脚根元 202 59 143
(超帯電状態) 192 49 143
尻尾根元 180 59 121
尻尾先端 184 41 143
平均 194 73 121
見辛くてすまんがキリンの属3だともう何も考えずに足切ってればいいんじゃねーの状態だな
>>699 それは時間かかりすぎだと思う。20分は切れるよ。
p2gのティガ武器はデフォ紫だったし…
毒会心のナルガ希少種、爆破マイナス会心のティガ希少種で差別化されてるといいな
暇だから睡眠双剣で挑戦状やってみたけどシャガルgdgdで10針だった
シャガルはタル置いた方が良さそう
切ってるだけでラージャンとオウガは強走切れる前にさようなら出来る
タイミングつかめばけむり玉と研ぎ余裕なのがデカイな
つまり、ジンオウガとラージャンとシャガルの玉はでかいってこと?
ミラバルカンきたな、ようやくミラバルクロウで真打業物が組める
倍加リベリオンの無駄な部位をやっと外せるのか・・・
ウカムの頭や足より切れ味2お得なのか
まあ刀匠4掘れればベストなんだろうけど・・・
ウカム頭の変態マスクから解放されるのは大きいな
ミラボレアスすらソロでクリアできないのにミラバルカンはより一層クリアできる気がしないが
紅空闇夜にも触れてあげて
いつの間にきてたの
後1週間か
シミュっとこ
紅空さんは紫を白換算すると攻撃力は244くらいか
双属性で属性値低めかつ属性強化との相性が悪いのをふまえると極衝のが強いんじゃないかってレベル
野良では紅空ゆうたが蔓延するだろ
そしてたまに募集スレでも担いで来そうだな
やっぱりガードの出来ない双剣はアカンな
ミラの踵にへばりつくもちょんと前に蹴られて粉塵ブレスで終わり
似た様な片手は盾でセーフ
この差は攻撃力数値以上の差だな
攻撃力数値同じ…
ミラは飛べる双剣で行きます
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 17:49:53.67 ID:mpr8AiLu
穿龍棍かな?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 18:11:22.35 ID:i8sPGXfp
倍率は同じとはいえ同じ素材の武器でも片手のが攻撃力高いの多いんだよな
ラギアにTHEに金銀にクシャにセルタスとか
リュウリンとリュウソウだとリュウソウの方が上だし!
切れ味も大幅に差をつけてるし!
ガードなんかさせられた時点で片手なんかやめちまえ
定期の双剣叩き厨だろ
特殊攻撃6爆弾強化10スロ2という至極わかりやすいお守りが出ました
睡眠掘りたいけど一番確率低いんだっけ
ご苦労の頭突きが上手くかわせねぇ…
無駄に範囲広いし気付いたら体力めっちゃなくなっとる
>>725 見た目重視の装備でキリン狩れるな
羨ましい
特殊6スロ3でも全身発掘スロ3で状態2心眼ボマー組めるやで
ゆうたが堂々とミラバルに身を包んで参上するのか・・・
改造の見分けがつかないと困るなあ・・・
心眼つけてまでキリンなんか狩るもんじゃない
ほんとキリンだけはマジ双剣あかん
キリンなんかタイマンならむしろお客様だが
えっ?バルカンきたの?マジで??
>>78 お疲れさまでした
あとHR5の方、お付き合いいただきありがとうございました
さー色んな武器強化できそうで嬉しい
それに双剣用防具、何をチョイスしようか楽しい悩み
メインキャラはランポス→カブラSだったから、今回は別のにしたいな
あと見た目もこだわりたいからフルヘルメットのギザミはなあ、魅力的なスキル構成なんだけど・・・・
すんげえ恥ずかしい///
ワロタ
懐かしいなあ・・・楽しそうで何より
正直モンハンで一番楽しいのは新しい一式防具と新しい生産武器作って最後のクエストクリアまで行くことだと思う
今のギルクエやり続けるのよりは楽しかった
だね
発掘とかクソ
発掘装備は属性が変わったりするのが面白いと思うので結構好きです
でもランダムは死ね思てるよ
俺は新しい組み合わせ防具作る方が楽しいかな
いっぱいスキルついてると良し。真打とかの複合スキルはちょっと寂しい
>>738 それだけで満足できない人用のコンテンツがギルクエでしょ、楽しくないなら辞めればいいじゃん
発掘武器使えば強いのわかるし効率もいいんだけど味気ないから生産武器主体でやってる俺みたいなのもいるはずと信じている
オンのやり過ぎでPSの劣化が深刻
高性能な発掘武器で補う作戦です
>>742 ギルクエよりは楽しかった
この文から楽しくないなら辞めればいいって返しなら煽りとかじゃなくて病院行くこと薦める
スキルと見た目両立してTAしてる時が楽しいからそれが出来ればギルクエでも発掘でも構わん
乱入は死ね
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 02:12:42.99 ID:Ok/GQI7l
そうだよ
レア7は9~10点だからスロ3や2珠なら9点が確定するから他が最高性能
逆に3珠は9点なら攻撃性能がどっか悪い
そして10点は確率がうんk
最高性能(低属性値&匠白40)
同じ2点でも差はあるよね
属性値280で倍率も切れ味もスロもおkなの引いたことねえな
片手と双剣に手を出してみたが
双剣の剣を振った後のいちいち止まるポーズは最悪と思った
あれがなけりゃもっと魅力がアップするのに惜しいな
発掘より神おま探しの方が禿げる
切れ味5研ぎ師8S3とか持ってる連中は皆改造だろと疑うくらいに
改造するならもっといいお守り作ろう
神おま!それの火属性バージョン持ってる
>>755 全く同じお守り持っててワロタ
双剣使ってるとどうしても各属性のお守りが欲しくなる
聴覚保護3切れ味4s3あればあとはなんでもいいです
>>755と同じの自分も持ってるわ
銀匙で頑張って強走G貯めてると色々揃ったけど
最高数値ってだけで何度か改造呼ばわりされたことある
肉5匹倒す為につけてた弓の使用回数が加算されてたら黙らせられるのに…
>>753 すまん、改造じゃなくても出るわ
古おまだと最大/最大 3s って出るのな
今初めて知ったわ
>>762 お前にとっちゃ何気なく言ったことたんだろうけどそういうことは情弱の奴が言うとほんと腹立つ
何かしら改造改造うるさい奴ってお前みたいな奴が多いんだろうな
>>762 情弱なのに、「改造」という言葉を軽々しく使うことに苛立ちを感じるよ
間違ってたときに、相手の苛つき度合いが半端ない言葉だよ
他人のことを言うつもりなら、なぜ全力で調べない?
自分は何もしない、調べもしないくせに、批判の声だけはでかいのか
業物5痛撃5s3なんてのもあるのか…
第一スキルと第二スキルで最大値違うんですが…
業物5痛撃3s3なら可能
それよりスシローにも白60で真打運用にも使える斬れ味4回避性能9s3はよ出ろや
斬れ味4回避性能9s3は無理やねん
>>766 それは存在しないぞ
歪おまだろうけど
切れ味が4/5で0.8
回避性能が9/9で1
足して×10で18
これが17未満(切り捨てて16以下)じゃないと歪でs3は存在しない
まぁ、詳しいことが知りたかったらお守り総合かスナイプのテンプレに書いてあるから読んで来いって話だけど
さようか
すまんな
俺も氷攻撃判定値98で固定してるんだ
落ち着けるわけねえだろ!
回避6氷攻撃12スロ3あれば来たるミラバルと合わせてS3武器で真打業物砥石氷2性能1組めるのに
…もちろん判定値99じゃないと出ない
良く分からないので銀匙回しに戻りますね
いや、固定した判定値で出なくても固定してない方で出る可能性はあるぞ
固定した値で出るか出ないか決まるから回すにしても欲しいおまがあるか見ておくのは悪くない
例えば
>>769の一番上
歪おまの体術4/6、氷属性攻撃13/13で切り捨て16のs3だろ?
これは99じゃないと出ないから、固定してない方で99を引いてきたはずだ
いい加減スレチだから黙る
やっと刀匠4白40引いた…
属性低いけど水はこれでいいや!
刀匠4で組む場合みんなはスキルどうしてるんだ?
回避性能が中毒で外せないんだが…
龍6雷12s3がキターーー!!!
きっと、Gになれば・・・_ノ乙(、ン、)_
俺の痛撃4砥石8S2とか右ラーやる限り絶対外せん
痛撃5でS3も存在するけどまずそのシード固定できる気がしない
>>769 言いたいことはわかりますが,
属性13は龍おま限定ですよ
>>774 俺は刀匠回避1属性3砥石で組んでる
白40で業物無いから1エリアで2~3回研がざるを得なくてストレスマッハ
高レベルソロじゃちょっとつかえないかなー…
刀匠4 スシロー来たぜ!!しかも属性最大値w
ランスの水属性です………なんでや
判定値は見える2つ以外にもう2つだったかある
99じゃなくても充足値20出るから毎回確認した方がいいよ
スナイプ堂々と自慢するなよ
やってることは改造と一緒だからな…
スナイプの白黒云々以前にスレチにも程がある
グルカで100テオ10針に到達するにはどうすればいいですか
私は16分25秒で限界を感じてます
12分台とか異次元のプロハン様弟子入りさせて下さい(本気)
>71
すんごい遅レスだけど
鬼人連斬はSA付きですよ
スナイプも苦行には変わらん
ツールさえあればすぐに作れる改造と一緒くたにされると…
神おまを手に入れる仮定はどうあれやってることは一緒だぞ
どーせ武器がスナイプ出来たら やるクセに改造とかw
データ改竄の改造と正規の乱数で引き当てるスナイプを同じとかちょっとアレだと思うw
>>787 いやスナイプは出来るけどもやる気はしない
>>788 正規に乱数を手に入れたのならいいと思うよ
でも通常出来ないことを無理やり出来るようにしたんだよね?
データの改造のほうが確かにあれだが大っぴらにスナイプ認める発言はあまりよくないと思うぞ
じゃあ攻略本の肉質数値もグレーですね
頑シミュもグレーだな
HR100まで寄生プレイしてても完全に白
>>791 いや攻略本はカプコンが認めてるなら正規だよね認めてないならまあグレーだと思う
>>792 頑シュミは実際作れるだろ…
アレルギー体質の人も居るんだからスナイプの話題は出さない方が良い、でFAだろ
改造だの正規だのの議論する場所じゃないんだよ
この手の人間って
解析してwiki等に載せた本来知りえない情報をわざわざ調べて見ておいてこういう都合のいいこと言うんだもんな
おまけに喚いて話を大きくする
双剣使いによる会話じゃないな
ちょっと立ち寄った普段ここにいないような奴がこぞって関係ない話をやたらと広げる
いやスレ汚しごめんもうやめるわ
どのゲームをどうプレイするかなんて人の自由だよな
俺の価値観押し付けてただけだわ
いやそんなことは関係ねーよ そういう主張は多いに結構
ただひたすらここで話を広げたことについて謝れクソが
これ以上書き込むなよスレ汚しのゴミが
何が自由だよ
暗にお前らが改造紛いの事するのも自由だよって事か
いやお前らも乱舞し過ぎだって…
以前ここでグルカ勧めてた人居たから双剣練習中のフレに使わせてみたけど、あれラー相手に良いな
なかなか発掘の良品が出ないってんで今まで祭囃子かヴィルマでやってたけどグルカに変えてから捗ってるわ
>>800 スレ汚しごめんな
>>801 そうだよ誰がどう改造してプレイしたっていいってことだよ個人の自由なのだから
それをスレとかで自慢するのも自由
なにも悪いことじゃないさ
ただ改造禁止の募集に入るのはルール違反だからそれはダメだね
もうやめるわ じゃねーのかよ…いいからしね
>>803 スナイプって3DS本体の日付変更してタイマーで時間見ながらキャラ動かすだけだよな?
>>803的に何が改造と一緒なんだ?
今度は不用意に改造認定してしちまった情弱のクソガキ
>>762の登場かよ…
ったくどうなってんだよ…
そもそもスレちがいだけどね
>>805 スナイプやったことあるならわかると思うんですがどの位タイマーとキャラを動かして欲しいお守りが出るってどうやって知ったのかって事です
>>804 何をそんなにイライラしているのですか?あなたがイライラしているとその相手も不快になるのです
人には落ち着いて言葉を放ちましょう
いいからしねなんてもってのほかです
スナイプの話は必ず正義感の強い子が暴れ出すから止めよう
ここらで話題を変えて仲良くゴルルナの話でもしようぜ
>>808 スレ違いのお前にめちゃくちゃイライラしてんだろこっちは
お前がルール守ってないのになんでこっちもルールを守ったり節度ある対応しないといけねーんだよスレチゴミ荒らしが
気分を害するような対応をされたくなけりゃまず自分からルールを守れそれからだろゴミ
>>810 あまり暴言を吐くのはよくありませんよ?暴言が相手にとって不快となってしまい本当に伝えたいことが伝わらないのです
自分の語力が及ばず伝わらなかったようですみません
もう一度言いますが相手とは落ち着いて話しましょう
>>811 いい加減うるさいから黙ってくれ
お前のレスさっきから双剣に一切関係ないし目障りなんだよ
まだNGしてない奴が居たのか
ミラバル腕待ち遠しいわ
来たらうちのスロ3発掘雷双で真打業物雷3砥石組めるんだから…
お守りも雷13スロ3の並おまでできるし,ご苦労に性能いらんし
…ここまで考えたのにうちのお守りは雷13スロ2でした.銀匙行ってきます
>>814 そのために今切れ味+5s3を出すためにマカフシギしてます
あ、スナイプは使ってないから許してねw
>>812 うらさいならNGすればいいのでは?
目障りなんて酷い言葉良くないですよ
2chで何言ってんだ
まあ双剣使いは相当にフラストレーションがたまってるって理解でよろしいですか?
・
避難所がある理由が分かりました
避難所はいいぞ規制もかからんしな
>>778 水属性はあれだけど、他武器は乗換のきっかけになって良いかもな
水攻+3に高耳と載せていったらガルルガは元よりヘリオスヘルムに・・・
ヘリオスヘルムがダサすぎる、これじゃただの変態だろ
初めて双剣触ってみたが、2回斬るのが多くて攻撃モーションが意外に長いな
コンボ途中で切って回避ってのがうまくいかん
体感だと太刀の方が回避しやすいくらいだ
これ(△○)→△△△より△△○の方が隙が少なくていいのかな
セレネもアテナにしか見えないから安心しろ
コンボ途中から回避はモンスになれないと無理
コンボを回避で中断してから範囲外に逃げるかフレーム回避に挑む
要は攻撃する前から避ける準備しておく
早くミラバル来ないかなー
スロ3スシロー使ってるんだが、俺のおまじゃこれが無いと真打業物耳栓+5スロができん
だから今は攻撃大弱特耳栓+5スロと業物で運用してるわ・・・
あ、スシローって言っても匠白60の方だわ
太刀ほどディレイかけられないから敵の動きを見てからアドリブで避けたり追撃するのは難しい
基本はどの隙にどのコンボ入れられるかを把握してパターン化する
アドリブで左回転斬りを的確に使えるようになったら恐らく上級レベル
>>826>>829 ターゲットの行動ごとに攻撃を組み立てるってことか、ガードランスに思考は似てるか
しかしリーチは短いし回避行動はクセがあるし、非常に難易度の高い武器だな
ゆうたやリヴァイに扱える武器じゃねえや
かっこよくて楽しいから使いづつけてみるが、俺も慣れるまで相当かかりそうだ
鬼神回避は距離短いってのはこれ結構なデメリットなんじゃないかと他武器の動画見て思った
通常回避と同じ距離だったらチートすぎるか
鬼人化の回避距離が短いからシャガルの頭を切ってて爆発するやつ打ってきたときいつもテンパるwww
強走使わない場合鬼人中の回避はスタミナ消費がでかいから歩いて避ける動きを覚えなきゃいけないぶん難しい
テッセン欲しいんだけど誰のギルクエやりゃいいんだ...
ティガ亜やってるけど全然勝てない
ゆうたには無理
生産テッセンじゃダメですか
周りがボロボロ落ちていくんだよ
生産は光らないからダメ
テッセンなんてご苦労以外やる気しないわ
じゃあソロでやればいいんじゃ
>>834 メニュー→設定→選択→ギルドクエスト→テッセン
ティガ亜も蔦ハメすればクック先生並だと思うが
好条件のティガ亜ラーを見ない
クック先生並とかやばいじゃん
先生はうんこと閃光でアヒンアヒン言ってるよ
狂竜ご苦労のお手が途中で速度変わるのがきつい・・・
4Gでは狂竜モンスの攻撃速度が変わるのなくしてほしい
流石にそれは甘えじゃなかろうか
甘えすぎ…
ヌルゲー求めてるライトユーザーはいらん
80〜140はけっこう面白い試みだと思うよ、少なくともただ早くなるよりは
俺のブラキ ラーあげようか?ww
ハンターより手前の画面外に位置取られて回転昇竜の鳴き声聴いて回避余裕wwwww
とか思って鬼神回避したら回避後に尻尾回って来てふっとんだ
ドスバギーターボ再びやな
単純なスピードアップはいいんだけど、1回目のお手はゆっくり→2回目のお手で最速とかいうのが無理なんだ・・・
って書き込んでて思ったんだがもしかして1つの攻撃モーションの中では速さって変わってないのか?
俺が焦って勘違いしてるだけなのか
おれは1回目みたら2回目のために距離とって
その後攻撃するけど。
回避はむずいんじゃない、よく知らないけど。
>>851 素直にオウガ亜種の斜め後ろにコロリンすりゃええやん
欲張って直前まで攻撃するのはプロハンに任せりゃいい
>>853 そんな避け方があったのか・・・今試してみたら簡単に避けれたわ
助言サンクス
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
てっきり直前まで攻撃してるTA勢かと思った
ちなみにBL↑押しっぱとやると画面見なくても自動的にオウガ亜種の後ろ足にいけるぜ
すまん、ギルクエのレベル上げ中の雑魚ハンだw
狂竜化するようになってから手こずってんだ
素直にどうすれば避けれるか聞けばよかったよ
いつもギルクエばかりやってるから偶には集会所のクエもと思って
集会所シャガルソロでやってみたら5:57だった
俺より速いやつとかおるん?(´・ω・`)
>>857 是非とも参考にしたい
もう一度やって、動画をあげて下さい
お願いします
水爆ならいける
何の興もわかない
散々ラーを狩りまくって角折り2本に達しなかった
そう俺はへなちょこな奴なんだけどね
重撃株で破壊王発動させて行ったら倒してしまう前に2本折れる様になった
きっとみなさんのお蔭の気がする ありがとう!
龍とか持ってないしと思って睡眠で行ったら4回眠ってもまだ死ななかったぞおい
切る場所が悪いなこれは
集会所クエだと乗れる箇所も多くて立ち回りの選択肢が増える分
TAとかの動き考えるのが糞難しそう
とりあえず2回くらい乗ってみたけどどれくらいが最適なんだろうな
それより緊急シャガルがそもそも出てこなくてイラっとする
双剣デビュー考えてるんだけどギルクエだとみんな強走Gがぶ飲みって感じ?
だとしたら出費ものすごくならないかと思うんだけどどうなんでしょう?
それともうまくスタミナ管理して鬼人強化状態メインなのかな?
モンスやレベル、メンツによるよね
強壮は飲むけど鬼人強化
モンスやレベル、メンツによるよね
強壮は飲むけど鬼人強化メインじゃね?
鬼人化だと強壮切れるの早いし
モンスやレベル、メンツによるよね
強壮は飲むけど鬼人強化メインじゃね?
鬼人化だと強壮切れるの早いし
ちなみに俺の好きなお菓子ポッキー
弓は飲めば火力UP確定だけど双剣別にそうでもないしな
ただ味方の攻撃でこけると恥ずかしい
その点トッポは凄いよな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:55:50.05 ID:qI4XeaRQ
鬼人化してるだけで火力あがるんじゃ?
モーションが違う以上そうとも限らんよ、鬼人化はどのモーションも長すぎだし切り払いで始動できないしけっこう違う
とはいえ強走なら回避切り上げ始動ができるか
PTにおいては味方の攻撃に一切邪魔されないのがなによりの火力
砲撃?切り上げ?知りませんね
いや常時鬼人化で火力上がってないのは流石に使い方の問題だろ…
拘束中とかの時間火力が変わる訳じゃないだろ
弓は撃ち放題じゃん
時間火力上げるための鬼人化ですがお気は確かですか
強走有り無しでソロのタイム比べればすぐわかるよ
単発の威力が低い双剣なのに拘束中鬼人化維持して火力出さないで何する気だよwww
まぁ俺は強走あまり飲まないけどな
Gからでいいから生肉買えるようにしてください
元気ドリンコと何を調合すれば強走薬になるんですか?(すっとぼけ)
強走薬なしでスタミナ管理しつつ、鬼人強化維持できる人なんているのか・・・
ソロならスタミナ管理でもいいけど、PTは強走必須かな
敵に張り付いてる時に後ろから斬って来る奴が多いから、常時鬼人化してないと事故が起こり過ぎる
高レベギルクエとかだとそのまま乙る可能性もあるしな
マルチ時お手軽火力増しランナー乱舞
ソロはスタ急で快適運転
マルチギルクエ、ソロTAは強走G(できればアイテム使用強化つけたいぜ…
あれも欲しいしコレも欲しいから無理かー…)
だいたい皆こんな所じゃね
>>881 超限定して言うならご苦労闘技場は必須PSですぞ
最近は属性3真打業物しか使わなくなった
被弾が少し増えたが明らかに討伐速いわ
匠白60睡眠が快適で他の担げない・・・
一番欲しいやつ…くそ…
238 会心10 緑ゲージ 睡眠150しかない…
テオに、グルカで
業物挑戦者2弱特耳栓砥石見切り2
が最近のお気に入り
お、おう…
睡眠はマジで強いなー
オンは爆弾なしでそのままフルボッコするといい感じ
入眠→覚醒→再発見→咆哮
の間に足狙って転倒→罠
とやると
罠の切れ目にまた入眠することがあるw
そのうちオンの双剣は睡眠だらけになるだろうなー
いやいやそれはない
睡眠なんて一番出づらいし
良切れ味倍率っていったら…たら…
そのうち の意味が全くわからない
まるでみんなが今まで睡眠双剣の強さを知らず、最近知ったかのような前提
強さを知っていても
入手できるとは限らない
出土率の問題も時間が解決するだろうという意味で言った
しょうもないとこで噛み付くなよ
しかしギルクエにヴェッサーヴェルデン担がれたらちょっと待てとなるよな
発掘装備持ってないと野良に行く資格ないんです?
服屋に行く服くらいは用意しといてね
野良にいくのは何でもいいけど野良でグダグダ言われたくないなら装備とプレイヤーのスキルがいる感じじゃね
両方揃ってても無知な奴にグダグダ言われるだろうから気にしても仕方ないと思うけど
野良はどのモンスターにも紅蓮爆炎刃とか普通に居る
真打業物ランナーで丁寧にスタミナ管理してあげれば強走無しでもそこまで苦じゃないって
自分で部屋立てたときはいいけどそれ以外で睡眠双剣担ぐのは勘弁な
>>883 ご苦労闘技場で強化維持終わると乗れないXコンボ遅いでほんと困るよな
最近はまって10〜11分が安定してきたけどどうしても5針出せる気がしない
正直ギルクエより楽しいから気分転換に使ってる
野良に持っていくもんでgdgd書いてる奴がいるが
そもそもまともな双剣なんてないだろ
超絶一門の龍+3やばい
ミラが怯みまくってこんなに簡単に倒せるなんて・・・
今日双剣デビューしたけど双剣の発掘はダサい見た目のが無くていいねえ
祭囃子の太鼓の色が木のままなら良かった
え、マルチは強壮使用が普通なの?
自分は野良と募集スレ利用が半々で
自分は使わないし、使う人とも会ったことない。。。
強壮集めるのダルいしヌヌって大変なんだな
銀の匙サブクリでおk
普通のクエなら使わないんじゃね?
ギルクエなんかだと良く見るけど
ラーとかで使わない奴居ると斬る場所被って凄い邪魔
一々場所移動してると手数減るだけだしねぇ
ギルクエ100で強壮飲まないならいつ使うの??
強壮グレートさんカワイソス
火力云々もだけど使ったら生存率が劇的に変わる
ノーマル強壮の効果時間が長ければ気軽に使えるんだけど流石に短すぎるわ
業物外せれば持続つけたいけどスキル枠が無いし
Gを数集めるのも結構だるいからなぁ
個人的には鬼人ゲージ気にしながら戦うほうがだるいな
薬つかうとラクチンラクチン
無いなら無いなりにやれるけど、あるならあえて使わない理由が無い
それが強走薬
相手がラージャンで味方に双剣いるときだけSAつけるために使ってる
こっちはバクステに回避合わせられるように攻撃やめてるのに気にせず攻撃してこっちまで巻き込まないでくれ
>>904 小槌「許してくれんですねやったー」
小槌以外はかっこいいの揃ってるよね
個人的に大掃除も微妙
闘技オウガなんだげど
13分の壁が厚いです…
乗りは積極的に狙う方がいいのかな?
落とし穴を使うタイミングとかも
教えてもらえないですか!
>>916 聞き捨てならんなあ
この青発光王双刃が目に入らぬか
倍率最大白60麻痺150の性能もあいまってお気に入りのひとつだぜ
発掘見た目にエントラージがあったらGKS超えてたのに
Gで発掘グラ増えて欲しいなあ・・・
欲を言えばグラごとにリーチや特性が変われば厳選も飽きなさそう
ラオ双剣あったらフロストエッジ捨ててでもラオ掘りに行った
GKSでもテッセンや小槌よりはかっこいいからいいや
鉄扇振り回してるときはすきなんだけど、納刀したときに観音様みたくなるのがいただけない
禿げあがるほど同意
双焔かっこいいよね
双龍剣をミラで作ればおかったのになと思う
あかん、ターゲットカメラが効かなくなってきた。
闘技場でオウガ亜種やり過ごしてL+スラパ奥+B→鬼人空中攻撃だぜ!
あれ?(壁に向かって華麗に回避
闘技場だとやたらタゲカメの動きが悪くなる(のを感じやすい)ような気がする
ランポスいったく
ジャギィフェイクもちゃんと被る
ランポスクロウズなかなかいいよね
他が微妙だから一番好きかも
ランポスクロウズ 誰か画像うpしてくれよw
クグっても出てこねーよ!!
俺もランポス一択だなぁ
もう何本掘ったか数えてないけど・・・
ラーの尖角は2本折ってるんだから2個出せって思う
双剣1本で破壊する苦労に報いろてばさ
>>922 発光テッセンは後光がさしてるみたいで神々しいだろ!
本音ではアマツ双みたく、たたんで納刀して欲しいけど
クエの途中だとじっくり眺める機会もなかなかないし
集会所でも目立つテッセンはいい
赤発光とか特に格好いいよね、持ってないけど
テッセンは紫発光がいいと思います!
>>917 開幕ゲージ回収の為乗りからラッシュ
落とし穴は遠退きされてからのお散歩に設置で(ついでに研ぐ時も)お散歩キャンセル
龍光纏時は背中も狙っていきたいから副産物的に乗りになるはず
怒り移行とか相手のターンが長いのを乗りで切っちゃうのも含むと
乗り3は狙っていく感じかな。虫ばっか飛ばしてくれる固体引くと一気にタイム変動するよー
砥石だけどうしても運が絡むのが闘技場痛いよな
>>936 >>917ですが、ありがとうございます!
普段双剣で乗りはあまりやってないので
当てるのが難しく狙うと逆にタイムが伸びてる可能性が…
被弾はほぼなしで13分だと
手数が足りてないんでしょうね
参考までに砥石使う回数教えて頂けないでしょうか?
やっとランポスのクエスト手にいれた…
>>940 押忍!
今 出先なので後で確認してみます!!
>>941 ある程度レベル上げてからリタイア繰り返して確認したほうがいいよ
低レベルだと全然出ないから
俺はLv31まで上げてからやってる
あとドスランポス単体クエならお宝エリアに行くのに出口の遠い迷路通らなきゃいけない場合は育てるのやめといたほうがいい
片手で狙ってた麻痺ゴールが、双剣で出たんだけど、全然担いでない。贅沢ってこういうことなんだろう。
贅沢っていうか宝の持ち腐れじゃね
>>942 ありがとう。鳶ラン右ラージャンなんだ。帰ったら やってみます!
3日くらいでスシロー麻痺睡眠毒がそろったときは驚いた
何で全部使用回数10回くらいの片手の方なんですかねえ
睡眠160なんて双剣で出せやks
双剣に広域+1ってどう?
おまもりのおまけにつけられるんだけど見た目が終わるからつけるかどうか迷ってる
ランポスクロウズが発光全色揃った
>>945見てる〜?wwwモチベ上がれば幸い
もし自分で手に入れるまで楽しみは取っとくならクリックしないように
さて、王双刃はゴア片手剣/双剣がなかったからやるつもりなかったんだが
友人からもらっちゃったからやるか
らんぽっぽ苦労かっこいいね
確か斬りつけたら鳴き声出るんだっけ?
>>947 ついでに付くならあったほうがいいけど無くてもいいよ
ただもし付けるなら各種タネと解毒打ち消し常備しとかないと地雷だからな
回復は粉塵使えばいい
>>938 2回、場合によって3回
というか13分は無茶に殴りに行って回復シカトで2?3?乙っても突破できたタイムだよ
闘技場記録に乙数なんて反映されないんだから手数欲張ろう
しかしテッセンってマジ新装開店のパチ屋だな
見た目まで考慮したらレア7刀匠3の赤GKSもしくはテッセンが手に入ったら
ゲームクリアだわ
ミラバルクロウがあれば3でも多少はましになるだろう
>>949 あんがとw
今からクリックさせてもらうよ!見たらミニゲームする予定。
青カッコよすwww
ありがたいけど糞ロダやめてくれ
次スレ立たないっぽいな
>>963乙
ギルクエ100に祭担ぐの本当にやめて欲しいなぁ…自分が麻痺持って部屋立ててるから思ってしまうのかもしれないけれど
つい最近使い始めたけどやっとシャガルのタイムがメイン武器と同じくらいになったー
弱い弱い言われてて敬遠してたけど普通に強いじゃん…
知らねーよ
100シャガルソロでちょこちょこやるけどタイムが
大剣12分太刀15分片手14分双剣11分棍13分
くらいだからシャガル相手なら個人的には双剣弱いとは思わないな
もちろん自分が他武器を扱えてない部分も多いにあるけど、太刀片手あたりで双剣のタイムを超えられる気がしない
>>966 別に麻痺2人居ても良いじゃん
ダメージもそこまで低い訳でも無いんだしさ
>>970 それぞれでソロしてみれば分かるけど、祭は使う気がしなくなるよ
麻痺が一人も居ない時は分からないでも無いけど
ヴィルマなら許されますか?
PT全体の火力に貢献する麻痺をソロで試せってのも酷だろ
>>963乙です
>>971 部屋主なんだから嫌なら指摘すれば?
ギルクエ100なんて乙らずまともに戦ってくれるなら気にしないわ
>>972 ptプレイなら、ヴィルマで行ける相手はすべて祭囃子に食われるから産廃
>>969 ちなみにそれは強壮なし?
ありだとしたらなしだとどんくらい?
>>971 そら発掘麻痺もってりゃそれ使うがなw
ねーから担いでんだよ
結局はお前は持ってるから他の奴に担ぐなってだけだろ
つか、ソロで弓使ってみな?双剣担ぐ気しなくなるからって言ってる奴と変わらんぞ
そういう事じゃねーだろ?
普段発掘睡眠か麻痺かで部屋立てるけど、祭できてくれても全然ウェルカム
楽しむために双剣やってるし
むしろ、弓とかに持ち替えられると自分も弓に持ち替えらなきゃいかん気がして嫌
弓強いけど眠くなる
趣旨を公表していて、それを守らなければ一言言えばいいし
趣旨を伝えてなければ、相手は分からなくて当然
伝えなくても分かって欲しいというのは甘え
何で祭使ってるのって皆上から目線なのさ
発掘の麻痺双剣に祭重ねる位なら、他に火力出せる双剣があるんじゃない?って話
他に麻痺が居なくてサポート気取りの祭ならいいんじゃない?好きにしなよ…
>>978 好きって言わなくても愛してるって言わなくても
分ってくれ!は甘えってのと同じなんだな
>>979 なんでここで言うの?本人に言えばいいじゃん
発掘麻痺に祭り重ねてきてくれると、麻痺早くて、罠師はかどって、半ハメフルボッコなのでウェルカムなのです
別にヴィルマでもグルカでもいい
下手に気遣って発掘大剣に持ち替えたりする人も多いけど、個人的には楽しい武器で一緒にやってくれるのが一番かな
>>979 ちょっと言い方がきつかったかな
まぁ、実際は部屋主が麻痺双だったら大剣やガンナーに変えちゃうけどね
ラー用の双専用装備は祭りしか組んでねーもんだから、違う双に変えろと言われても困っちまう
でも、双剣集まってたりすると双を担ぎたくなったりするじゃん?
どうせ5分針で終るんだからそんな拘らんでもと思っただけだなんだ、スマソ
こいつがほんとにギルクエやってるのか疑わしいですな〜
麻痺双剣二人くらいがちょうどいいっすわ 麻痺の頃合いがね
一人じゃ麻痺ビートダウンできません足りません
祭囃子が態度でかいっていうけどこの発掘麻痺君のほうが態度でかいんじゃナイ〜?
お前一人の麻痺で事足りてると思ってんのかハナクソが
双剣縛りでやり直してるけど、村シャガルの爪は壊そうと考えない方が良いのかね?
緑ゲだと弾かれるんだが
でも武器強化に爪欲しいしなー
爪は、剥ぎ取りとクエスト報酬でも出るから破壊しなくても一応集められるよ
>>983 横からで悪いんだが、なんで大剣や弓の発掘あるのに双剣はないの?
汎用なら麻痺に拘らなくとも色々あるよね
専用装備まで作れるほど鎧玉も余ってるんだよね
で、他武器と双剣の使用回数はどんな感じよ?(威嚇)
>>976 強走なしで1死14分弱だったよ
死なかったらぴったり13分くらいか
スキルは強走有のときと同じだったけれどスタミナ補助スキルつけた方が速くなりそうな気もする
>>989 スゲーなwwwなしで15分切れると思ってなかったわ
これだとGで強化は無理かな?でもデフォルトなまくらだけは何とかしてくださいお願いします
斬れ味ゲージが半分になった代わりに属性値が倍になったと思えば双剣いけるいける
発掘の仕様が片手に不利なんだよなー
片手は生産で倍率200とか平気であるからな
解除ルート復活と攻撃速度上げてほしいな
それか6連のモーション変えてください
できれば業物も
ジャンプ中に鬼人化できるんだな…初めて知った
というかダサ過ぎだろなにあのヒザ神ジャンプ
>>994 8頭身がガシャーンしてるAAっぽくていいじゃない
うわぁ・・・・俺、嬉しくて所かまわずジャンプシャキーンしてたわ
マルチでは「ほら、見てよこれ」って移動中にこれ見よがしにシャキーンしてたわ
それで気付いたんだけど、ジャンプ中に鬼人化すると着地術みたいにスッと着地するね
鬼神化解除のモーションがかっこよすぎて敵が居ない時には解除して武器しまってます
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:03:59.79 ID:/k7m7G9b
たけ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:05:21.16 ID:/k7m7G9b
まつ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。