【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part22【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
仕様という事にしといてください。
Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る
Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2,+3
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・KBTIT
ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/10(日) 02:09:44.90 ID:D6N1qu/q
斧 モーション値/前作
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19
剣
縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80
強撃1.2(属性解放~継続は1.1~1.15)
強属性1.25
振り回しは多分近接MPS4位だな。
3色棍XXA>会心振り回し>赤棍≒集中大剣強溜め>突進>振り回し≒強撃二連連携>ハンマー縦3ループ≒乱舞
雑だがこんなもん
Q.過去作から変わったところってある?
A.ぶんまわしからの回避がシビアになったっぽい
ぶんまわしからの回避がどうもつながりにくいと思っていろいろやってみたんだが
どうやらこの行動だけ入力受付時間が極端に短いようだ
右、左の2回セットだけど降り下ろしへは右振り左振り両方から繋ぐことができるくせに、
回避には左に振ったとき(2n回目)しか派生できない上、タイミングが目押しの域というか
下手すれば数フレームなんじゃないか?
連打でも出ることは出るが、出ないことも結構ある
簡単に言えば真上から見た状態で斧がこの位置にあるときしか入力の受付がない↓
正面
<>----○
↑ ↑
斧先端 KBTIT
ステップしようとしてミスると斧を構え直すモーション中はキャンセル効かないから
ラッシュ時はギリギリまで粘るより降り下ろしか回転斬りに繋げた方がいいな
また、ぶんまわしからの回避は
「回避直前までA連打→Bにて回避」でほぼ安定して出せるとの意見も
その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀
・発掘武器見た目
ドスランポス ⇒ ディーエッジ
クック原/亜、バサル原/亜、ジンオウガ ⇒ 竜姫
キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
キリン亜、クシャル、テオ ⇒ 王剣
・発掘攻撃倍率種類
発掘武器数値まとめてたのコピペ
@攻撃力1242会心-25→攻撃力1242会心-20→攻撃力1242会心-15→攻撃力1242会心-10
A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
C攻撃力972会心0→攻撃力1026会心0→攻撃力1080会心0→攻撃力1134会心0
D攻撃力918防御20→攻撃力972防御20→攻撃力1026防御20→攻撃力1134防御20または攻撃力1080防御20
未強化だと170、180、190、230の4種類だけかと
丿__ ノ 丿 \}` .、 Vヽ ∨ヽ
i } イ厶イ三ニ≠==‐彡≠=-イ廴._ \〈\ Vヘ V:ヘ
}ハ ノ厶イ≦ニイ: : : :ニ彡イ=ニ二<二ニニ=‐-=ミ、__ \ i\V:<^廴 V:ヘ
}ハ ノ斗夕/≫' ; ≦ ニニ:=-<⌒ヽ弋¨ ̄¨⌒ヽ¨`ー-=ニ二ニ=z-.__ \ } Vヘ \V:ヘ
`_ ノ川 } 八/: : : : : : :_≪´ ` ̄¨¨` _ ノ i Vヘ ヽ:∧
}i i }リ : : ;x≦辷⌒ 、 _ _八 Vヘ 、 V:ヘ
ハ ノ ∧: : :/ ;:x<イ⌒ -‐==ニ≧\≫:、 .\}\V∧ }ハ ヽム
从 } /: : :√:/;/ ,ィ/ -‐==ニニ==ミV:ム: : : : : : Vハ }: | Vム
} 爪: : : :/〃; ゙ /; ´ -‐=ァ-‐==ニ: :、: : : : : : : : :、: : } ゞリ八 ノi V∧
ヽ}: :ハ: : :.′/. _ /〉:/ , :´: : :/: : : : : : : : : : \: : : : : : : :.\: : : : : : : :} V∧
_: : : : : : : { / } /: :/ ./: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : :ヽ Vハ
、j`ヽ: : : : : { ′i }ハ /:〈/ /:≫/: ´: : : : : : : : : : : : : : : :`Y: : : : : : : :.ハ : : : : : : ハノイヘ
}:、 : : : : 从 |:、.{ ハ .{ /: :/¨7 / //: : : : : : : : : : : : : : : : 〃: : :.}: : : : : } : : : }: : : : : : : :i}:.、V:ヘ
タ: : : : :}: : :\ |: 〉} | {__,ィ_/〉:/ 厶イ{_//i_≫:´: }: : : : : : : : : : : :.:{i: : : : }: : : : : } : : : }: : : : : : : :リ∨>ハ-‐ァ-、
∨: r: 、 : : :r \ |: <| | ′} /: :/ { /: : : : : : : 厶-‐z__: : : : : : :.∧: : 、 : : : : : ノ : : :.ノ: : : : : : : ' _ ∨〈 })ハ_ノ´
ヽi : : : : : : : : :_` ¨¨}:〉;从ノ i /:〉/ ′ /: : : : : : : : : : : : : : : :`r─=ニ'⌒ヽ }ハ: :} : : : : : : : : : : : : :/ -‐=∨〈|
\: :_:Y^ヽ〈 :、: : :|: <| i /.: ;′ { / ー==ミ、: : : : : : : : : :ノ } }: _: : : : : : 厶ィハ/ \ -‐= ∨:jr 、_
゙ ≪: : ハ : :⌒ |〉: | i i /: 〈| /⌒ゝ、 _ }>-‐ ¨¨´ }、∨: : : : : :/::/ / .ヽ { (⌒ソ,ノ ′
`< : : 入}: <| i /:>ー:i /⌒ー‐---、/ }Loィ⌒ヽィcイ ./} `¨⌒´
`¨¨¨'|〉:_| /⌒>: | /⌒ー─-/r'r) 〉/::::_j_':::::\イ /
}: 八_/: :く: :.ル′⌒ー─/ ̄¨´ { V´ ^ヽ_:::} ;/
|/: :く: イ: :./:'⌒ー─-/ `ハ} タ :/
∨: : :> `:/ ⌒ヽ >'" 弋rr,イ/<次スレを立てられないor立てる気のない人は
}: ´__/>'⌒Y´ `
>>940付近から書き込みを自重しよう!
r<⌒r'⌒>辷ノ
弋弋_ノ一'
テンプレ終わり
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`''j || ||│ { ゝ、 │Fマ Fマ l|
_..ノ ゝ,,||..|__ ヘ../ │二〉 二ニ|l-、
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「----、-----′ │1 } '、 _、−‐'Y /‐''j ! ノ / ̄丿/ │}│| ,,_ −‐''1 ァ‐''l ||
丿卜 丿,' │|| _..<丿 ノ 丿 T│ `''′ ノ 丿 / .| │」 _ノ 丿 _/ ノ │l!
_/ / ノ /’ │ニン'´ ..ノ' / r-/ / _-‐'ン'′ ノ / │ 彡‐´ /ノ’:y-/ ノ
`ー'´ `''′ `´ '''´  ̄"´ `ー'''´ `''′ `´ ゙゙"  ̄"′
>>1乙
なんでスラアクスレはスレ立てがいっつも人任せなん?
うんこ関西人がキリ番ふむから
>>1乙
テオのギルクエきたー
途中剣斧から弓に変えてゴマをしばいたのは秘密だ
>>1乙
関西人をひと括りにするなー!
うんこやないうんちなだけや!
強さはプラマイゼロやプラスだとしても片方のモードが枷にしかならないようなのは糞調整と言わざるを得ない
どうして関西弁つかう人ってネット上でも関西弁なのだろうか・・・?
あ、
>>1乙
>>13 ネット上で関西弁使う人しかカウントしてないからお前の中では100%になるってだけだよ
もう斧モード使えなくていいからリロードがいつでも出来るようにしてくれ。もしくは満タン回復で。
単なる余分な砥石行為にしかなってないし。
斧モードが弱すぎるのか剣モードが強すぎるのか
リロードがしやすいっていう点も斧が使われない理由だろうから
斧モードを強くしてリロードを鈍足にすればいいんじゃない?
いやだぁぁぁぁ!俺は斧モードも使いたいぃぃぃ!
剣モだけじゃあただの脳筋武器じゃないですかぁぁぁぁ!
剣モードが強すぎるってほど火力出せないんだよなぁ。
回避性能なくして火力スキルのみに偏らせたらいけるのかも知れんが。
剣は属性モードでええやん
肉質よわいとこは斧の弱点特効デホで
>>18 性能は外したらだめでしょ。
3→1にするならわかるが。
距離は張り付けないから外すと火力上がる場合がある。
強撃で1.2倍するんだからもとの数字がデカければデカいほど強いはず
真打、挑戦者2、回避性能、で組んでみたけど
ここまで火力盛りすればかなり強いぞ
片手や棍はそんくらい盛るのが標準だからね
それでいくとするとスラアクで普段距離つけてる人は距離のない立ち回りに慣れる必要があるな
真打、挑戦者2、回避性能1+細菌研究だと
頭がキャップなんだな
ただまあ棍だとその構成はソロ特化みたいなものなのでなかなかPTでは着ていけないな
距離なしに慣れると距離つけると違和感ある
ステップ便利なんだけどステップ後硬直するだけで何も出来ないのはきついなぁ。
ステップ後切り上げとか出来るといいのに。
というかスラアクって張り付かないと絶対火力でないよね
モーション値的に二連斬り絡めないと弱いし、二連は横斬りから出さんといけないから抜刀切りも使えん
距離付けて追っかけてるだけじゃ全然だめだな
斧モが機動力さえあれば・・・
>>25 3Gのときはキャップだと火力がもれたな
お守り次第で業物やらつくよ
>>26 え?何を言ってるんだ?棍は火力もるだろ
つか朝からスラアクのシャガル部屋いったが手や頭狙わない奴ばっかで困る
今更尻尾切るなよ
>>32 モンハンのやりすぎで視力落ちたのか
ゲージが長めの黄色に見えるなぁ
刃こぼれゴミ詰まりおつ
見た目と実用性を兼ね備えた真打装備作ると
スロ2やスロ3の良武器でもがっかりするから困る
実用性なら差別化できるけど、見た目となると刀匠4はデカい
>>33〜36
本当は泣きたい気持ちを我慢しながら貼ったんだぜ?
マジでレア7ゴミしかでないよー…
前スレ最後で斧より剣の回避受付時間が長いって出てたんだけどマジ?
ラーの振動とか剣のディレィだと避け辛いんだけど
具体的にどのモーションの受付時間が長いんかな?
両方とも一部の攻撃のぞいて攻撃後歩けるようになるまでいつでもだろう
>>40 3Gと違って回避の受付が始まったらその後は全体モーション終了まで回避受付不能時間存在しないはずだから避けづらいもクソも無いと思うんだが
>>41>>42そうなのか…ありがとう
武器構え直し終わる直前が回避できないと思ってた
単に入力が遅かったんかな
3rd以来のモンハンなんで斧モで回避する癖がついてた
3Gの特徴は知らんです
今作は攻撃後はモーション終了までずっと回避受付あるよね?
だから剣も斧もクソもないくない?
回避の受付時間が長い所為で稀によく何もせず止まってる事があったりして
この微妙な感覚がスラアク使ってるなあって実感する
回避受付3G仕様の剣モードだったら100シャガルとか土下座で死にまくってるな
斧の棒立ちと切り上げ派生の縦切りの速度を突進派生並みに早くしてくれれば使い易いのだが
威力の斧、手数の剣って武器屋の人言ってるけど斧のモーション値が剣超えてるのって縦と振り回しFくらいだよな
仙狐作ったけど降雹斧キリンって使い道あるのかな
生産って918強撃と972強撃以外は産廃だと思うんだけどさ
斧封印の方が強いまであるなら
ひょっとして発掘の最適解は要覚醒で属性値の高いタイプなのか
属性3のせられねーだろ!
スラッシュアックスの発掘を手に入れたのですが
お勧めのスキルありますか?
これは付けとけってやつ
>>49 匠と業物がいらない長い白ゲージと高い属性値に強属性だから氷苦手な相手にでも担げばいいんじゃないかな
>>45 ぶっちゃけ今回他の武器も同じくらい回避受付長くなってて
相対的にスラアク(しかも斧)の強み消えてるっていう
>>53 どれだけおのかみおまが必要なんだろう・・・
ふぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおお、おっほぉぉllっぉおおおお
空き3 攻撃1026 龍380 レア7ヒドゥンだぁぁぁぁぁあああぁああ
強属性…ヒドゥイ
これからテオのレベル上げようというのに
レス見てるだけで毛根が死にそうになる
もう死んでるだろ、ハゲ
スラアクの発掘は1種類のみっても強属性ってだけで屑だから
他武器と難易度変わらんわ
んなこと言い出したら笛なんて・・・
そんなスラアクも4Gからチャックスと統合されて更に発掘が困難に
なるのでお楽しみに!
PTで二連斬りしまくる奴なんなの?馬鹿なの?
自分が火力出してるつもりでも周りがこけて手数減ってたら元も子もねえだろ
おとなしく剣縦ループするか周りに人いないときだけやればいいのに
脳筋多すぎだろ・・・
ゆくゆくは合体して4段変形武器に・・・!
まあ怒るなよランス
発掘に関しては強属性のレア7の時点でアレだから他武器はメインじゃない方の良いの出たら使う気になるかも知れんし...
スラアクが一種で羨ましいって言ってるやつはわかっとらんよな
さすがにSA維持できないランスが文句言う資格はないと思うしPTではランス担がないけどさ
大剣使ってて離脱しようって時に必ずと言っていいほどこかされるし
虫棍使っててもジャンプできないし
スラアクに比べたら太刀なんてかわいいものだとすら思える
ひどい奴だと斧で打ち上げられるわ
もうちょい他武器のこと考えて行動できないもんかね
まあ上手い人は他武器と共存してやっているんだろうけど
離脱の時こかされるって、それ単純に逃げる方向の問題じゃね?
一撃離脱と張りつきタイプの場合、実は一撃側が自分から張りつきの近くに突っ込んでるって事あるで
まぁしかし迷惑だろなとは思うな。
横二連じゃなくて縦二連にしてほしかったな。
嫌がらせとしか思えないコマンド変化だよな
というかこかし関連の愚痴をここで吐いても意味ないだろ
もう他の人が同じ位置に来たら即逃げるようになってしまった
まあ右ラーとかで硬化してる時のダウンやら罠で尻や胴に張り付いてるスラアクはちょっとアレかね...
すまん、ちょっと熱くなってしまったな
ちなみに募集スレのラージャン戦での話なんだが
募集スレ使ってるくらいだから武器スレもひょっとしたら見てるかもと思って
少しでも立ち回りに気をつけてくれるスラアク使いが増えてくれればと思ってここで愚痴った訳だけど
そもそもここの人は他武器こかさないような立ち回りとか気を付けてるの?
硬化時は後ろ足が軟化して頭60、胴45、後ろ足55だからなぁ
腕を避けて頭に当てきれる自信は無いし後ろ足で良いだろ
落とし穴時は微妙な所かもしれないが
大剣でこかされるとか弱音吐いてたら何使っても駄目だろ
多少気は使ってはいるがそのことに関して怒られたら愛想もつきますよ
密集するのが明らかなんだからSA維持できないほうが悪いじゃないか
気にする人は気にしてるし、気にしてない人は気にしてない
それだけ
ランスとかいるときは2連控えるが、SA維持しない片手が横にいたときは困った
乱戦中いきなりその場でX斬り始めるし、悩んだ挙句、お構い無しに斬りまくってしまった
レア7
攻撃1242 会心-25%
龍340
切れ味 白20(匠無効)
刀匠珠(刀匠+3)
どうなんだこれ・・・
SA維持できない方が悪いとな
最初から他武器と共存する気ないのがよくわかるな
じゃあこれから二連斬りしまくるスラアクいたら大剣でデンプシーしまくればいいのかね
>>80 業物+性能+距離+αでうんようすればって言おうと思ったけど刀匠珠か
痒いところに手が届きそうで届かない装備わらた
以前片手剣スレでこかされるって文句言ってボロカスに叩かれてる片手使いを見たが同じ奴か?
2連とデンプシーを同列に語るってこのゲームやったことあるのこの人
PTでデンプシーやってみろよw
目立つからお前が地雷扱いされるぞw
>>81 全ての攻撃にSAついてるスラアクに対してデンプシーしても意味ないぞ
そもそもこんな所に来てるような熱心な奴はオンで2連や解放なんて使わんて
それやってボロクソに叩かれてる先人たちを見てきてるんだから
書き忘れたんで連投すまん
2連する奴はプロハン動画見てマネしてる勢だと思うよ
ま、他の武器を使わなくてSAがーと言ってるスラアクはタダの太刀以下だと感じる
野良に対して必要以上の事は求めないがこかして、乙されたときはごめんねしてる
縦ループだけしてんの?マジで?
もちろんTPOに応じて使い分けてるよ
笑ってくれる知り合い相手だと属性解放も使っちゃうよ
スラアクや太刀はブンブンで火力出せるけど
大剣でデンプシーなんかしても火力下がるだけだからただの嫌がらせじゃねーか
意味わからんな
この土日ひたすら野良で右ラーやって妥協できる武器は攻撃972白40スロ3強撃の雷と爆破だけだった…
まぁ大剣とかもやってたからなんとも言えないけどやっぱり良い武器を見つけるのは簡単ではないな
また明日から仕事だししばらくモンハンできない
金持ちニートになりたい…
属性開放突きしばらく使ってないな…
斧は強撃で物理、剣は強属性で特殊みたいなバランスにならんかね
属性解放はともかく2連は周り見てたら普通に使えるケースは多いと思う
相性なのかプレイスタイルなのか位置取りが合わない人がどうしてもいる
そういう時は素直に2連封印してる
でもその一方で合う人もいるからオン楽しいのよね
拘束時で周り人いなかったら解放キャンセルループならよくやってるわ
大剣だってデンプシーはともかく強溜め強凪は使ってるだろ
この時間だめだな
まともに100シャガラできん!
>>93 その通り
>>77「密集するのが明らかなんだからSA維持できないほうが悪いじゃないか」(SA維持できない奴はこけても構わないからオレが火力出す為に二連斬りしまくるぜヒャッハー)
じゃあ例えば大剣でそこに混ざってSA維持できるが火力がお粗末なデンプシーすればいいのかっていう例え話な
どう考えてもスラアクが二連斬り控えて他武器と一緒に攻撃した方が火力出るでしょって言いたかったわけよ
スラアクはちょっと気をつければ他武器と共存できる武器なのに上手く使えてない人が多くて困る
ランスに関しては明らかにPT戦に向いてない使用だから擁護はできないが
長い
>>81 そりゃSAあるのに維持しないのはダメだろ
>>66 離脱時ならこけてもそんな手数は減らねえしあきらめろ。密集地帯の宿命やし。
棍のジャンプはバクステで密集地帯抜けてからすればいいだけじゃねーか
どうせ前進するコンボしかしてないって落ち。
打ち上げには怒っていいですハイ
要約すると
周りの状況を見てPTとして最善の火力を出せるような立ち回りを心がけてくれ
言いたいのはこれだけだ
スラアクテオ育てたくて探索回してるがなかなか出ないな
スラアクテオ前持ってたのに、テオなんか強いのやるわけねーと削除してしまった解放前の自分を殴りたい
>>104 大剣が溜め斬りを当ててラージャンがこける
そのままコロリンして近づけばまたそこに溜3を当てることができるんだが
スラアクがそこで二連斬りしまくってるとこかされて追撃が出来ない
おまけに隙のでかい二連斬りしまくってるから被弾も増えて結果としてそいつ自信の手数が減ってるってのをよく見かける
大剣ちょっとやって見て火力にびっくりしたけど、溜めてる間にモンスが動いて空振りするのにイライラしてスラアクに戻った
スラアクでバシュバシュドカーンだよなやっぱり
そろそろ大剣スレに戻った方がいいんじゃないか
気は使ってるって言ったろ、なんだよヒャッハーって馬鹿なのか
縦切りや横切りなんなら変形と柔軟に操作できるんだしそれくらいはみんなちゃんとしてるだろうよ
2連で大剣こかした事あったっけかなあ...
大抵溜めてるときにやってるからまずこけてんの見んな
無闇やたらに二連しまくるのがいただけないってのは同意
それが許されるのはダウン時だけよ
>>113 それな
普段はX連打→A連打でやってるわ
場所ほとんど動かずに縦方向に切れるから
クシャとかテオの尻尾切る時に重宝してる
>>108 ああ離脱ってそういうこと
そのシチュでコロリン後にこかされるならスラアクに限った話じゃないさ
全員の進行が同じになるんだからある程度しょうがない
二連切りしてて被弾してるのはそのスラアクがへたくそなだけだとおもう。
へたな人と当たって災難だったね、としか
>>105 >>71でも言ったけどそれをここで言っても全く意味ないんだよな
お前のいうヒャッハーしてる連中のほとんどはいわゆるゆうたとかライト層なんだろうし
そういう奴らはこのスレはおろか2ch自体見てないからな
テオは今ソロでレベル上げてるけど
80超えたあたりでめんどくさくなってきた。
細菌研究家,弱点特効,回避性能+1,回避距離UP,斬れ味レベル+1
スキルこれで20分弱かかる。
どうも突進とひっかきばっかりで攻めあぐねるんだよな。
上手くブレスや粉塵を誘導できたりするものなのか?
>>118 距離を外してお腹の下にコロンすることを意識するとアラ不思議ブレスと引っ掻き
爆破がよく来ます
>>118 多分知ってるかもだけど
振り返り引っ掻きのとき引っ掻きの反対方向にいるとバックステップ
逆に粉塵が舞っているところの前や近くにいたらそのままカチンと粉塵爆破に誘導できる
粉塵爆破を誘導して武器しまったりするといいよ
それと怒り状態で吠えるときに後ろ足の間にいるようにすればその後の攻撃受けにくくなる
まだスラアクデビューはないみたいだね
やっぱゴミかぁ
どうせ剣モ主体になるから、覚醒なくてもワンチャンあるかなとは思ったんだが
テオって「ずっとオレのターン!!」な事が良くあるからめんどくさい
細菌・性能・距離・耳栓・耐暑 この辺のスキルをいくつか付ければまだマシなハズだけど
>>123 おめでとう
その調子で水氷雷麻痺コンプリートしよっか^^
もう生産でデビューしちゃいなよ
イベクエスラアクとかは割と高性能だぞ
睡眠に限っては強属性がないこともないみたいな話はどこいったん
(睡眠240)の強属性はわりガチじゃね、1エフェクトで30蓄積するし
この手の話題荒れるようならスルーでいいけど
え…
属性…
きょ...強属性瓶も個性があってつおいんだろ?(死んだ目
う、うん
麻痺と睡眠なら強属性でもまあ・・・
ソロで担ぐ気にはならんけど
氷スラの白ゲージ長いのが欲しい
発掘のあるけど匠つけて白10だからすぐ「斬れ味が〜」って出るから何か微妙な気分になる
剣モードのとき、エフェクトと音が「切ってる!」って感じしないんだけど
あと、スラッシュフォックスかっこよすぎ
強属性麻痺ってPTだと一回しか麻痺できない、強撃と同じ回数
強撃で物理ダメージ上乗せしたほうがいい
別にレア7じゃなくていい弓ばかりレア7が出てスラアクでは全く出ない悲しみ
野良で見たリオブレイアードがめちゃカッコよかったから使いはじめたんだが
剣モードがちゃんとした剣ってかんじの武器少ないのな、発掘はどれも…
やっぱ大剣と見た目が被るの避けてるのかね
レア7出てもゴミ
(睡眠240)をキリンで使うくらい
後は強撃でいい
シャガル100ソロでかれこれ100くらい倒したけどレア7は1個とか苦行
発掘ディーエッジ橙発光使ってるけど形とか色とかがお菓子みたいで気に入ってるわw
今の発掘は4Gで産廃だろうから
程々で切り上げて生産揃えといた方がいいかもな。
どうせ倍率280の切れ味が匠で紫60とか出るだろうし。
真鎧より上の鎧玉で更に強化する事になるかも知れん(適当
シャガル100でスラアク使ってるけど火力が出てるって実感がない
拡散弓のがつえーわ
教えてくれ、俺はあと何回「拡散弓のほうが強い」という書き込みを見ればいい?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:03:58.11 ID:9idiUESk
むしろ回避スキルのみで火力全然盛らなくても
100シャガを25分前後で倒せるスラアクは武器としては十分強い
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:05:21.45 ID:9idiUESk
キノコ栽培もいらんし
初モンハン HR120
100シャガ ソロ オトモ無し 最速タイム24分46秒56
発掘 素白 火340 強撃 攻撃1134
スキル:潔癖 性能3
みんなは何分くらいでクリアできるの?
多分回避スキルだけで火力盛ってないランスでもそのぐらいのタイム出るよ
>>149 弓より強い近接があるのなら教えてほしい
潔癖がボケということでよろしいか
ソロでオトモ無しなのに回避3つける必要ないし
なんで潔癖がボケ?
回避3でフルチャ維持できるならいいやん
テオならあれだけどシャガルなら別に問題ないと思うけど
氷のいいのが掘れたらラージャンギルクエを始めようと思ってたら
もう2月かよ・・・
性能3使う使わないは置いといてそれ以外のスキルが潔癖だけになるかね?
もっと色々つけれる気が
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:30:52.85 ID:0SLQVSQc
>>147 気になってるんだけど
発掘の匠白60って右側にまだ余裕あるよね
4Gで斬れ味レベル+2とかいうスキルがでてきて紫ゲージが…
いや、ないか
仮に現行の発掘武器を更に強化できるようなシステムが追加されたとしても
同時に解禁されるであろうG級発掘武器を同じように強化した方が高性能になるのは目に見えてる
それに万が一斬れ味+2が追加されたとしても、普通に+1で紫が出るG級生産品の方が強いのは分かり切ってるじゃないか
スラアクはじめた頃は前作の名残で違和感あったけど
慣れてくると楽しいね
切れ味は紫の上が出るだろ
何でレア7生産スラアクは強属性ばっかりなんだよ!
>>162 Gのギルクエで発掘し直しだろ?あくまで発掘はゲージ変わらんし
既にG級並みの防御力でG級個体以上の強さのモンスと戦っているわけだけど
4Gではどうなるんだろ?
武器も防御力もモンスの強さもさらにインフレするのだろうか?
>>167 g級防御は7、800じゃなかった?
防具は弱体化鍛え直し、スキル見直し
レア3以下のアイテムだけ引き継ぎ
なんてみたいなもんだよセカンドのときは
>>168 そんなに高くないだろ
前作の3Gでも今作と同じ600付近が最高だったはず
たぶんp2gも
攻撃972 スロ3 会心20% 素白10 麻痺200 強撃ビン
龍属性なら言うことなかったんだけどな…
よくみんなソロで戦うよね、以前はソロでも楽しんでたけど
今回どんな武器担いでも村ですら楽しくない
スラアク部屋で何言ってんだ
部屋じゃないスレですね恥ずかしい
ワロタ
すげえ
>>119のようにテオと戦ったら面白いほど攻撃チャンスがふえた
タイムが一気に2分は縮んだよ・・・
話題変えようとしてるところがかわええ
テオのスラアクギルクエゲットしたー
くれた人に感謝
がんばって育てよう!
ちょっと細くて狭い崖エリアがあって心配だけど、火山洞窟の2エリアにテオ出てたし大丈夫だよな
4Gで開陽復活来ないかな
対になるティガ希少種もいるしルナルガ復活あるよな
最近ギルクエ募集スレに属性+3で来るスラアク使い多いんだが
片手ヌヌならわかるけどスラアクは物理スキルのほうがいい気がするんだが実際属性特化はどうなの?
因みにラーにイベクエの氷のスラアク使ってたっぽいんだが
相手にもよるけど片手ヌヌ以外で属性強化はびみょー
同じ構成で攻撃大やら弱特やら挑戦者に変えられるなら変えた方が良い
お守りの関係上コスパは良いと思うけどね
お守りの関係でやむを得ない人もいるの考えるとランク低い人は仕方ないのかな
100〜300の人達だったから納得したよ
とある部屋に入ったら主がスラアクで発掘担いでたけど。それの上位互換を俺が担いでて嬉しくなった。(^ω^)
手持ちの使える発掘武器が強属性だけだったんじゃないの?
ダメージ計算機で調べたら強属性なら攻撃大と属性3でほとんどダメージ変わらないし
野良徘徊してスラフォ以上の発掘手にしてから募集スレこいって話だね
低レベル募集ならいいけど91以上だと足手まとい迷惑
またそういう荒れそうなこと言う
PTだとPS普通のやつなら4人生産でも全然おkって感覚だわ
スラアクソロでラージャン討伐してる動画ってない?
ラージャン慣れてないから動画見て参考にしたいんだが
最近は回避1まで落として火力盛るのがトレンドなんだな・・・
もうついていけない・・・
>>190 そんなの探すより武器出し状態で攻撃せずに5分張り付いてみなよ
その次は攻撃しながら張り付くと怒るから
そしたらまた攻撃せずに5分張り付く
あとは隙のあるところで攻撃入れて欲張らずに一足先に回避に移る
回避のコツはラージャンに飛び込むこと
簡単だろ?
ラー相手に距離あると岩投げとかデンプシー避けやすいけど
ティガ亜種用に距離外して高級耳栓つけた装備だといつも通り避けたり飛び込めなくて歯がゆい
らーのデンプシー横に避けてかなりくらってたが前に突っ込みに変えたら安定したわ
判定広いと思ったら前はスカスカなんかと
笛棍あたりだと抜刀状態でも歩いてかわせるんだよな
最初のころはどうせkbtitだから素白は微妙って思ってたけど
挑戦者2やら弱点特攻やら火力盛ろうとすると素白がいいな
特にラーには上記2つは是非ほしい
ラーチャーならスシローキリン剣斧は?
竜姫右ラーで狙ってる人何で回してる?
クックorクック亜ラーとオウガラーとどちらがいいだろう
楽だからバサ亜
やっぱり楽だからバサ亜。調子に乗って投石食らってピヨりからの突進くらいしか死ねない気がする。
バサ亜で回してたけど、クックはさらに楽だった
クック亜は野良でやると死ぬやつが多いからやめたほうがいい
そしてラーでも死んで失敗
回避性能5s3で真打距離性能1組めるんだな
これでKBTIT卒業しますわ
>>203 スロ3いいなあ
回避性能は5s2と6s1しか無い
5s3と6s2にしたいよ
もちろん6s3が一番欲しいが
>>204 武器がs3なら性能5s2でも多分組めるよ
本当はもっと凄いお守りが欲しいんだけどね
でもスナイプとかいうモンハンですらない作業はだるくてやってられん
>>205 スナイプだるいよね
がんばってスロ3武器出すわー
性能6S3あるけどシミュ回すと性能7S3を高確率で要求されるぞ・・・
>>197 あれ物理が低すぎるんで素直に仙弧担いだ方が良い
スロ3なんでスキルも盛れるし
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [225→570]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ウカムルサクパケ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ウカムルサクンペ [0]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:ナルガグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [2]
装飾品:跳躍珠【1】(胴)、跳躍珠【1】×5
耐性値:火[-9] 水[4] 雷[-12] 氷[7] 龍[-6] 計[-16]
回避性能+1 回避距離UP 真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】) ------------------------------
武器s2で回避性能6s2のお守りだな
でも耐性終わってるなこれ
回避6S3あれば武器スロ無しでも
攻撃大、耳栓、回避性能1、業物、が組める。
これでゴミ詰まりの発掘スシローがようやく活かせる!
呪いの集合体みたいな外見になりました^^
KBTITを着てしばらくしてリベ胴ナルガ腰を使い始めた頃には見た目とか気にしなくなってた
ケチャワチャ装備かっこいいから
ワチャ装備→KBTIT
になったときは若干の抵抗を覚えた
たまに野良でキリンUの発掘、発掘、倍化、三眼、発掘の真打距離性能1で遊んでる
ちな距離6s3
早く腕の見た目違いか胴以外の刀匠3見た目違いが欲しい
>>198だけどやっぱ野良での成功率考えるとバサ亜なんかな
バサ亜報酬少ないしまあまあ良マップのオウガラー手に入ったから試しに育て始めたんでそのうち野良で張るから遊びにきてね
野良でよくやってるけどなかなか集まらないんだよなあ
ギルクエは91迄上げてから野良で貼るのがマイルールだったんだが
2日前に頂いた鳶ラン+ラーがきつくなってきたw
現在82で33分かかっちゃったわけだが野良で貼る日が来るのか不安w
右ラーはソロだと起こすまで二頭クエにならないバサ亜がほんと楽だよね
他のは乱入めんどい
捕獲の見極めつけるとかなりタイム縮まるよな
>>215 そのレベルでもここで貼れば俺は参加するよー。
むしろ2頭クエは、野良で91以上だと高確率で3乙する奴が飛び込んでくるから
野良でやるなら82-90のほうがやる気出るかも
2頭クエLv100なんて野良じゃやる気がしないわ
寄生するつもりの奴ってそういうのでも平気で飛び込んできて乙る
野良でラー二頭貼って成功した試しがない
まあ野良なんかに期待なんかしてませんけど
この前野良で2頭を楽しくしてたら、ヘビィハメ厨が現れて大変だった
そっとじしたけど
俺は野良でも割と成功するけどな
最近ディーエッジのいいやつ発掘出来たから使ってるんだけど
これカランコロンて感じの音が独特でいいな
他の発掘スラアクで面白い音やギミックのヤツってある?
タケノコは雷音が鳴るので俺は気に入っている
ピ ザ カ ッ タ ー
何の略だかさっぱり・・
右ラーは81から英孝ちゃん出始めるから、81〜90は比較的気楽に行けるって需要が無くはないと思う
問題は76〜80の5戦だ…
ティガ亜ご苦労やってるけど76からの体力強化がこいつら他モンスと比べて異常で笑えるわ
LV81以下は意外とゆうたが参加してくれる
まあ半分は戦わないゆうただけど、敵も弱いから気楽にレベル上げるなら丁度良いし
今更ながらで聞きづらいんだけど、
右ラーとかの2頭ギルクエって、
2頭共そのLvの強さなの?
Lv100とか剣斧&ソロじゃ無理じゃね?
>>230 強さは二頭ともLv相当
体力は二頭クエ用に調整されているはず
合流とかあるぶん単体より時間かかるが無理ということはない
無理じゃないが合流すると泣ける
ラーは100でもいけると思う
ティガ亜種とご苦労はマジ無理
俺的には100クシャのほうが無理だな
一応片手でクリアしたが40分もかかったし閃光も調合分まで使い果たした
スラアクでクリアできる気がしない
皆さんありがとうございました。
そっか、体力は調整されるんだったね。
それでもLv100はキリン亜(片手睡爆)、バサ亜(エリチェン)の単体だけの俺には無理そうだなぁ。
モンスターによっては絶対に入ってこないエリアがあるよね?
バサ亜やってると、乱入の雷狼やティガは来るのに、
バサ亜は絶対に来ないから実質2エリアで戦ってたりするんだけど。
モンスとエリア形状によっては2頭クエでもやり易かったりもするのか。
>>235 あるよ
ソロ2頭クエは煙持ってく
こやすの怠いし逃げんし
素白20の場合、スキル何積もうか悩んでいます。
スラアクはKBTITで匠性能距離+αが簡単につくから、業物性能距離+αじゃあまり意味ないなと思っていて…
(見た目は劇的な変化だけどw)
挑戦者2、弱点特攻あたりつけておけばKBTITと差別化できますかね?(性能か距離のどちらか一方のみはつけたい、あと業物も)
皆様の素白20ならではのスキルがあれば参考にしたく…
>>237 その武器のスロット数と付与してる属性もしくは状態異常
どのモンスターを仮想敵にしているかによって
欲しいスキルは変わってくると思います
どいつでもならKBTITやら業物+W回避+挑戦者2or弱点特攻
でいいんじゃない
>>237 全く同じことでいま悩んでたw
自分のは、S1毒の強撃だから、回避を片方とって、攻撃と挑戦者両立かなぁ
とか考えてる。
痛撃5性能9S2の神おま使用だけど、自分のマイセット名「素白用」は
業物挑戦者2弱点特効性能2砥石高速
たいしたお守りなくても業物挑戦者2痛撃距離or回避1くらいまでならいけるな
距離をきる事から始める
砥石は必ず入れる
性能は基本1、シャガルなど明らか手数が増える場合は3
あとは火力盛れるだけもる
距離が欲しくなるのは分かるが、ニュートラル納刀で癖付が必要かと
業物砥石挑戦者2弱点ぐらい目指したい
回避8s2ぐらいならばなんとかなるはず
俺のスシローは氷だからテオ用で耳栓、業物、挑戦者2、弱点特攻
おまもりと武器スロ次第で砥石か攻撃が付きそう
>>238-244 皆様、ありがとうございます
参考になります。
やはり砥石で白ゲ維持は重要なのですね。
距離切って、性能+1で張り付けるように練習しないと。
自分のはスロ2だし神おまもないから、あまり欲張れないけど…
神おまちょーだい(ゆうた)
>>242 性能1が抜けてたわ
しかし皆さん白20に業物つけて砥石つけないの?
テオは起き上がりに粉塵爆破されると泣けるから性能1あると頭皮にやさしい
個人的にスラアクは白ゲ維持よりも青ゲでも張り付く方が大事だと思ってる
スシローで業物なら青ゲも長いし
砥石の優先順位はそれほど高くないかな、自分は
逆にPTなら張り付く為に距離は必須だと思ってる
これは立ち回りの差もあるんだけどね
距離あるとゴロゴロ転がってモンス追っかけるの楽しい
で気づいたらスタミナなくなってる
>>248 立ち回りだよな結局
PTで距離が離れた場合は諦めて研ぎ剣ゲージ回復させる
白と青の差はあるが手数でカバーできなくもない気がする
ま、モンハンは弱点を効果的に狙うと早く倒せるから普段から手数も大事だが確実に狙うとき最大火力でるようにはする
あるある過ぎて困る
俺は納刀使ってるがPTで追いかけるのに便利
あとKBTITから変えたかったから回避2納刀距離
ウルク頭&他ナルガで回避3にもできたけどダサイし上げるのダルイしで作ったけど使ってない
神おま○こほしい
素白の麻痺改心20s2と性能4攻撃14s3の御守りで
攻撃中、挑戦者2、業物、弱点特効、性能1
左がオウガ亜だとおとなしくkbtitで爆破担いでる
匠白60より素白20の方が弱特を簡単に盛れたりできてスキル組むには使いやすいよねー
前者使ってるけど正直スシローが羨ましいわ
スシローは結局そのままだと切れ味すぐ落ちるから業物とかほしくなる
ってなると匠と大差ないんだよね
スシローは業物必須だと思ってる。
ただ、シルソル胴に痛撃珠1はめれば、後は倍加で業物と弱点特攻がついてくるからね。
他のスキルも盛りやすいし、ナルガ胴倍加よりは組めるスキルの汎用性は高いと思う
勿論必須ではない
ガルルガ胴もいいよね
そもそも大剣でナルガ胴が出てくる時点でおかしい
集中、抜刀技捨てて大剣でKBTITやるのか?、勘弁してくれ…
距離付けたかったから普通に大剣で胴ナルガだけど。
当然3種付きで。
何で最近ここ大剣スレになってんの
集中が流行ってるからか?
>>260 がおかしいだけで大剣スレでもなんでもないな
集中なんて流行ってないし
集中納刀回避距離をつけたら快適だろうなー
これら付けてあと何が付けれるかはしらんー
属性無し、匠要らず、強撃、1242、スロ3の
「何でも良いから属性ついてりゃ良かったのに」って斧が出たんだけど
繋ぎなら別に属性無くても許されますか?
弱特付けてたんでダウン時頭狙いに行ったんだが一緒にいた片手に邪魔だから頭に来るなと怒られてしまった
シャガルは脚狙った方がいいのかね?
女/剣/スロ[刀匠+4]
発掘頭 [刀匠+3]
発掘胴 [刀匠+3]
EXレックスアーム
エクスゼロコイル
ファルメルガンバ
回避[2],回避[1],速納[2]*3
護石(スロット3,回避性能+6,納刀+1)
納刀術, 耳栓, 回避性能+1, 真打
http://pc.gban.jp/img/58281.jpg 見た目もまあまあな快適装備
武器は強属性のゴミ・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:16:37.45 ID:r/yqWnPd
>>266 繋ぎで十分使える
スシロのそれ滅多に出ないと思う
>>266 基本手数武器なんで属性が無いのは痛い
が、物理最高値スシロースロ3とかなり高性能だし繋ぎなら十分だと思うよ
スキルも盛り安いし
まず刀匠武器が出ない
最近挑戦者+2を積むのが流行ってるのか
ゴア頭のKBTITすげーよく見る
流れに乗って挑戦者+2付けてみたけどカッコ良かった
強さは知らん
発光ヒドゥンアックスかっこいいね
骨パーツが白くて目立つのがイマイチだけど、そこが黒いのは開陽さまの特権か
青ヒドゥン良いよね
ぶっちゃけ頭は大剣なりもっと向いてる武器に譲っとけばいいよって思う
もちろん片手も論外
ダウン中とかならランスガンスハンマー以外は共存できるしいつも頭いってたけどだめなの?
ハンマーいるときは左側で縦ループするか譲るけど
>>266 わしも
素白10で刀匠4つまって攻撃972防御+20無属性強撃ビンでたから
真打業物砥石性能2組んで、レベル4まで強化したら
爪護符ありで攻撃1300越えたわ
ほんとなんで属性ついてねーんだよクソ
麻痺か爆破か毒あたりついててくれよ
強属性だけど刀匠4の毒武器出たから
刀匠挑戦者2回避1でご苦労のLV90行ってみたけど40分かかった・・・
こんなもんかな?
>>280 発掘評価スレに、刀匠10点武器は約1/20000とあった。
上だけでなく、下の毛まで抜けるぞ
1/20000てマジかよ…
ちょっと前のスレで睡眠刀匠の10点武器手に入れた奴いたよな
あれがゴールなんだが
>>281 ご苦労に挑戦者って釣りだよな?
ご苦労の怒り時間ってかなり短いぜ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 12:03:17.89 ID:TotrqHee
パチンコでも言える事だが確率分母がでかいと出にくいからな
せめて1/400を五回引くとでるとかにして欲しかった
ご苦労は挑戦者じゃないね
>>285 わからないならば気にしなくていいんじゃない?
強いなぁって感じれば
>>281 刀匠の攻撃大が約1.1倍、強撃ビンは約1.2倍
匠のみの強撃ビンより通常時は弱く、ご苦労の怒りは短いので挑戦者2も微妙
時間かかって当然じゃね?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 12:34:53.03 ID:TotrqHee
>>287 強いならデビューしようかと。いま探索で遊んでる。おもろいなこれ。
コツ教えて下さい。剣に変えるタイミングとか
>>285 唯一強属性ビンなのが残念。
そしてそのせいで産廃。
スラアクは強撃ビン一択の世界だからビンで泣くことがよくある
って言う人がいるからここで聞く場合は強撃ビンが付いたものを貼りましょう
良さそうな武器が出たらどんどん使って楽しめばいいと思う
強撃と強属性にはそれほどの差がある
スラアクは準手数武器だから弱点属性の強属性ならば活路を見いだせるが…
汎用の爆破なら強撃が望ましいよね
スラアクはレア7強撃には期待せずレア6で使える強撃を厳選していくもんだと思ってる
>>284 >>288 レスありがとう。
やっぱ微妙なんだねw今雷属性290強撃攻撃力1080の武器で
匠雷強化3回避1距離1で行ってみたら30分でいけたw
居合術プレイ面白いな
面白いだけだけど
4Gでのスラッシュアックスの調整はほんと気になるな
ビンのまともな調整が入るのか、斧モードの弱体化はどうするのか
属性攻撃関連はチャーアクや○属性攻撃強化をみるとバランス考えてる気がするから、ビンの調整は入ると信じたい
4Gは調整とかあんまり入らない気がする
発売から1年かけて調整ひとつしないなら開発はアホだろう。
開発がアホなのはもう皆知ってるでしょうが..,
3→3rd→3G→4だから、開発がスラアクに関して深く考えてないのは
確か。
だから4Gもあまり期待しない方がいい。
調整(弱体化)
抜刀納刀モーションをもう少し速くして欲しいな(小声)
(抜刀納刀は今のままでいいから斧縦のモーション値を53にしてほしいな)
(今のままの性能じゃデフォで回避1ついてても許されるだろう...)
強属性ビン=物理攻撃力を属性値に変換とかなら一躍強武器入りするんだろうか?
剣・斧の2つのモードとビンの種類で選択の幅が広いはずなのに実質剣強撃の一択みたいな所あるよね
そこらへん上手く調整すればもっと面白い武器になると思うんだけどな
まあ斧はビン切れたときの足かせやな
強撃剣でやっとほかの武器と肩並べれるって時点でどうかしてるけど
斧で戦うとか弓で言えば矢切のみで立ち回るようなもんだからな
もはや縛りプレイ
他の武器より弱くても別に構わないけどな、使ってて面白い武器であればそれで満足
属性解放突きもダメージの面で普通に斬るときと差別化してほしいな、強属性ビンのときに属性解放を撃つと物理ダメージは少ないけど属性ダメージがかなり高くなるみたいな
>>309 確かにそういうの欲しいね
現状じゃあ発掘は強撃一本に絞らなきゃダメだと言われるまでだし
属性解放はPTじゃまず使えないのだからソロで使ってほしかったなら
もう少しどうにかするべきだよなぁ
せめて拡散5ガンスの溜めに相当する威力が出てくれたなら...
それでも一発限りなのだから弱いけど
縦ループばっかじゃつまらんしー
シャガの拡散ブレスの大きな隙に足元を斧でぶん回しオラオラしてたら
怯みブレスキャンセルからの即効土下座で乙った
ぶんぶんからの回避への入力時間もシビアだよな
回避できずに何度被ダメしたか分からない
五分はリロも剣モードもできないが爆発的な属性解放が欲しい
爆轟竜の尖爪→月迅竜の透刃翼
爆轟竜の鋭牙→月迅竜の重牙
脈動する爆心→朧月の欠片
に変えてくれんかなあ
また開陽みたいな生産武器使いたい
発掘はホンマにガンやで
むしろ、発掘なし装備で行く部屋とかクエとかあってもよかったかと。
野良のスラアク部屋がラーx2のレベルあげばっかりだったから、勝手に蔦ランばら撒いてきた
気軽にPT組んで遊んでいたハズなのに、合流止めにラーとキャッキャウフフするのは辛いです
蔦ランラーのスラアク探してるがなかなか出ねえのに羨ましい。
俺だったら下かな、クリティカルマイナス出ると萎えるし
でもそれだったら新しいほってればそれよりいいのくらい出る気がする
>>318 俺はスラアク装備してきて3連戦した人には
無条件で送りつけてるw(鳶ランラー)
まだご一緒してないようですね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:58:37.74 ID:il+HauuG
>>319 下だな、攻撃力3傑の中でも期待値は真ん中だし、上のやつに水属性+2が素でついてると考えれば
>>319 もし下のスロが回避術ならけっこう面白いんじゃね?
会心付いてて属性も最大だし軽業師に猫飯体術重ねればダウン中とか最後まで斧ぶん回せる
個性派スラアク誕生だ
上を選ぶ理由がない
上もゴミ詰まりだよね?
4からじゃ回避術発動させるにしても微妙だな
5あれば4ついた発掘装備あればEXゴア解禁で挑戦者組めたりできそうだけどリベ足に限定されるし
>>319 ポイントがもったいないなら上をそのまま使うのも有りかと
>>316 次回村最終とかが 武器防具それぞれで固定だったらこわいな・・・
回避距離削って納刀術つけるのって変かな?
お守り的に二つ付けるのは厳しいんだ。
軽業師は確定でついてて距離か納刀で悩んでる。
納刀なら攻撃Up中ももれなくついてくる
攻撃中もつくなら納刀にしよう
距離なくても大丈夫っしょ
1242白50水290強撃出たから村グラで試し斬りしたんだけどヤマタと大差なかった…
もう近接の発掘武器って大剣だけでいいような気がしてきた
ヤマタとか近接トップクラスを争う火力なんだからそれは当然でしょ
グラビ自体棍が相性いいんだし
そもそもヤマタ自体が発掘クラスの倍率
さらにエキス強化やら火力盛りで300くらいの倍率とかぶっ壊れもいいとこ
手数にもよんべ
タイム書いてないからわからんが低PSだとスラアクは発掘だろうが下位クラスだからな
内緒にしてたけど、探索はヤマタを担ぎますヽ(´ー`)ノ(´ω`)
渾然一体のスラアクヤマタ
渾然一体の双剣ヤマタ
渾然一体のライトヤマタ
探索では倍ランポスでヤマタ使ってるわ
敵がすぐ死ぬ
グラビとゲネルはボウガンのが速いけど
倍率210白60スロ1だが状態異常値は常時強属性みたいなもの
うーんレア7には届かないかな(白目)
野良でスラアク3人+αのスラアク部屋面白かったー
ただ主が死にすぎで5回中1回しか成功せずにオワタwwwwww
自炊したキリン亜右ラーキツくなってきたんで手伝ってくだちい
1水場2傾斜3天井でキリン亜2ラー3宝4の3
76からラーを天井で仕留めきれなくなってグダる
どっちかが1にいないとめんどいよ
もっというなら1が崖か天井のラーか
煙玉まける1キリンじゃないと
自炊の難易度がわからないとこうなる
PTで、切り上げ止めーや。
棍がジャンプ攻撃で落ちてきたところをスラアクが切り上げってアホか
アホすぎる
自力でやれ
俺は棍やっててジャンプ時にうまいこと斬り上げられたら
「ナイスボレー!」って叫んでニヤリってなるけどな
ダレンで切り上げして落としてくる人いたょ…
さぃですか・・・
ダレンは砲マス・爆破武器ボマーで適当にスマブラごっこして遊べばおけ
イベクエダレンはガンスで来るゆうたに散弾で対処
スラアクじゃ負けちゃう
むしろダレンは矢印出てないときに乗りたい奴が飛ばしてくれと頼んでくる。
黄色発光の王剣斧かっこいいな
紫発光は怪しい夜のおもちゃにしか見えない
つよいんじゃね
スロットが残念だけど火力面は優秀だからスロ無しのスキル構成で妥協できるならアリ
ポイントに余裕があるなら強化して使ってもいいけど後々産廃になる可能性は充分あり得るからデビュー前なら捨ててもいい
今すぐスラアク始めたい!→強化
ポイント勿体ないし別にいまはいーや→キープか還元
そのままだとエグゼとほぼ変わらねえな
かといって強化してもスロットの分確実にこれを超える発掘はあるわけで悩みどころ
俺なら普通にポイントにする
エグゼの方が白長いしな
ありがとうスロット3まで我慢するわ
デブュー目的なら強化してもいいだろ
>>356以上にいいの掘るの結構つらいぞ
>>359 スロットなしとスロット3でスキル構成がどう変わるか考えて強化かな。
そこまで影響しないならかなりいい武器だから強化だな
最近テオばっかりまわしてるんだが、昨日スラアク×3に
なってやってたんだが、他二人火力なくて泣けた。
距離性能+3フルコースで斧モードも積極的に使う、とかなら
半分地雷みたいなもんだわ
強属性に立場を与えるには武器の調整じゃなく肉質の調整じゃなきゃどうにもならなさそう
大体属性通る部位は物理も通るってのがなあ
野良でマルチしてる奴自体が地雷みたいなもんだ
地雷同士仲良くしろ
野良でテオ部屋よく立てるけどスラアクなら火力なくても斧モード積極的に使ってても
問題ないな、動きさえ普通なら。生産武器でもいいよ、自分の部屋でいい武器発掘してもらえたらうれしい
でもスキルなし、防御力500以下とかはだめだけどね
龍弱点の敵限定で使いたいな
泣けたが負けたに見えてビビった
(´・_・`)
多分属性が強い時代はもう帰ってこないよ
3→3g→4の流れを見ていればよくわかる
カプコンはモンハンの敷居を下げたいんだよ
上手いプレイヤーと下手なプレイヤーの差を無くす為に、モンスの隙を減らして事故死を増やす
属性の有効性を貶めて、どのモンスにも何担いでもたいした差が出ないようにする
他にもたくさん、差を縮める工夫をしてきてる
>>356がエグゼとそう変わらないは言いすぎだろ?
会心率の違いはあるにせよ倍率40も違うし龍が120も上回ってるんだからさ。
個人的にはスロットないのは使わないけど。
>>373 その割にはワンパンで死ぬ攻撃持つようなギルクエの意味が分からんけどな。
>>375 最後はFに向かわせようとするって話ならば納得いかないか?
落としてあげる戦法か!ってなんでやねーん!
このまま行けば数年の内にF終了しそう
少なくとも我々スラアク使いはFとは無縁なんだよなあ…
>>375 上手いも下手もワンパンで死ぬなら、下手が目立たないでしょ?
これまでは散々地雷やなんやと言われてた連中も、ちゃんとモンスの動き覚えたりしてたプレイヤーも等しく事故死するとなると、地雷が目立たないよね?
そのりくつはおかしい
またまたご冗談を
たまに一死する程度だろ
地雷は華麗にハットトリック
kbtit様、隅っことか出入り口で戦わないで下さい
貰い事故が怖くてモンスターに近づく気が起きません
>>356 俺が高レベルギルクエを始める時に担いでたのは、それの匠60だった
どうせ強い武器なんて簡単に出ないと思って最終強化迄したわ
……いまだに龍はコレが一番強くて泣ける
繋ぎと思って使ってそのままずっと上位互換が出てこない
あるよね
竜姫の剣斧改作りたいのに逆鱗全く出ねーぞ
村でも逆鱗出るはずだよな?どうなってんだクソッタレ
竜姫の剣斧いいよな
生産武器で一番愛用してたわ
下位なら逆鱗は頭破壊(4%)して背中破壊(1%)して尻尾切って剥ぎとって(3%)落し物拾って(雌1%雄2%)捕獲(2%)すればいいよ
>>389 頭壊して尻尾はぎ取ってるんだけどなぁ
30匹倒して逆鱗どころか尻尾すら出ないぜ
俺も村だと全然出なかったな
集会所の方がいいんじゃね
>>388 あるある
サブでチャアクメインでやってたけどスラアクが一番動けるので、もしもの時の為に作っとこうと思ったら逆鱗が出なくて、気が付いたらムルカム振り回してた経験が自分にもあるw
宝玉系より逆鱗の方がむしろ集まらない気がするな
ジンオウガなんか20体倒しても1つも出なかったりしたから
面倒になって全部山菜チケで集めたわ
オウガの逆鱗は確かにマジで出なかった…
同じくジンちゃん逆鱗出なかった…
3Gのナルガ天鱗の時よりはマシだったけど
鑑定願い
強属性ビン 972(Lv2) 匠で白50 火320 防御20
200止まりのクソビンてあんた
最近スシローの有り難みを感じる
なんの繋ぎ?
エグゼのほうが強いよ
もう強属性はうんこってテンプレいれたら
強化してない発掘は意外と生産とは差がないからな
エグゼ、千狐は優秀で良いわ
強属性はラギア希少種の頭を割るとき便利です
便利でした
青発光王剣斧初めて見たけどイケメンだった
それに比べて俺の紫発光と来たら・・・
ヒドゥンだとどこが光ってんのかすら分からんわ
ヒドゥンの黄発光、超目立つよ!
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 12:07:46.34 ID:x65EA/RJ
強属性スラアクはないわー
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 14:57:47.59 ID:TCAXO4B+
上のことを言ってるんだろw
属性別に並べたりしてるとそうなる
スラアク始めたいんだが
THEエグゼと仙狐を作っとけばOK?
OK
麻痺アクは開放突き使えば結構麻痺取れるのね
発掘武器スロに付くスキルが状態耐性、強欲、護石収集の変わりに剛撃、潔癖だったらまだスキル構成再考する楽しみもあったのに
火力スキルを差し置いて防御、採取スキルが武器に付く意味がわからん
正直刀匠、潔癖以外複合スキルいらない
複合スキルつけるくらいなら元のスキル両方つけたほうがカンタンなのばかりだからな
30ポイント分の刀匠と珠が1しかない距離は需要があるけど他はねえ
居合術と回避術はたまに見かけるな
趣味のレベルなんだろうけど
居合術はたしか抜刀力が防具でつかないからそれなりに有効、スラアクには関係ない
回避術は現状意味薄いけど+5武器があるならexゴア解禁でそれなりになりそう
書いてて思ったけどキティ斧に居合術ってけっこういけんじゃね?
今更だけどEXゴアのスキルとかまだ出てないEXシリーズのスキルをなんでみんな知ってるの?
もしかして攻略本に書いてあるとか?
だとしたら立ち読み行かないとw
野良でレア7s3スラアクを装備した忍一式見てモヤモヤ……
宝の持ち腐れだろ……
>>424 EXゴアで検索かけりゃ普通に防具の詳細出てくる訳だが...
>>425 強属性だと思って見下しとけ
さっき野良でラー行ったんだが
落とし穴からの
ぶんまわし、フィニッシュ、変形、属性解放突き
がうまくいってうおおおおおってなった
武器は仙狐
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 20:46:39.98 ID:TCAXO4B+
まだ出てない防具の情報とかって誰かが解析なりして載せてるのか?
たまたま野良でギルクエ行ったときにスロ0ではあるが一発で龍250剛射弓が出てしまった
スラアクじゃ全然いいもんでないのにな…
イベクエの装備なんて発売すぐに解析されてたよ
ワンピコラボとかさ
ソロのキリンって面倒だな
スラアクから変えたくないし、オンはアドバンテージないから申し訳なくて躊躇してまうしなー
なんとか時間短縮できないか、教えてください変態野郎ども
スラアクで背負投出来ないものか
発掘睡眠を掘る作業に戻るんだ
生産にないもんだからとりあえずレア5のを確保してるけど微妙この上ない
>>423 居合じゃないんだが、チャアク用に作った匠W抜刀納刀でキティ斧遊んでるが面白いな。
本来スキルはなんでもよいよなほんと
最適はあるがなんかそんなシステムにならんかな
流石にスタンくらいはチャアクに譲ってやれよ
スラアクのPTでの役割って何かな、やっぱ尻尾か
壊しにくい場所の部位破壊じゃないのか
剣モの心眼効果で他の近接とかぶらない位置で殴れるというのもある
徹甲ライト「金銀の頭はまかせろーバスバス」
ガンス「ワイもおるガンス」
チャアク(おれもおるで…!!}
>>438 発掘ゲーの今作は尻尾なんか切る必要がない。
よって、誠に遺憾ではあるが・・・
スラアクに求められる役割などない
ビームやタックル食らいそうな人にコロリンからの吹き飛ばし
そして失敗して二人仲良く墨屑に
マジレスすると足でも斬ってダウン狙う位しかないんじゃね?
片手ヌヌいたら生きててごめんなさいして部屋抜けるしかない
>>441 そうだよなkititがしっぽきると討伐遅くなる
あーあ頭ねらえよと思う
超大型モンスに強走薬のんでぶんぶんしてたらちょっとだけ輝く
スラアクは脳筋要員
とにかくダメージを与えることだけが仕事、拘束中は中々の火力を叩き出すが息切れしやすく、ゲージ回復のために休憩が必要
何より本人が楽しそう
『お、おでは…けんで…きるんだなぁ…!』とか言いながら敵の目の前でカチャカチャしてしまい、頭で考えたことを体で正確に実行出来ないところに難あり
スラアクってでもギルクエでそこそこ見かけるよね
ランスガンランスとかのほうが見かけない
スラアク担いでギルクエ部屋立てるとすぐスラアクが入ってくる
そして報酬がスラアクじゃないことを確認してすぐ退出するw
スラアクに限らず、担いでる武器と違うギルクエ貼ってる奴は紛らわしいと思うけど…
人も集まらんだろ。
シャガルテオオウガラー辺りの人気ギルクエは
スラアクでやったら頭禿ちまうよ、バサルなんて人っ子ひとりきやしねぇし
だな。俺も他人のギルクエの報酬がスラアクなら退出するわw
>>449 んじゃ今度から大剣に変えるわ
シャガルはスラアクでやりまくってる
3人スラアクとか全員スラアクとかざらにあるよ
なぜスラアクスレにいるのかわからんのがチラホラ…
スラアクやランスよりハンマーがくっそ人気無い
90後半の今右ラーですらスルーされる事多い
大剣片手募集した時は速攻埋まるんだがな
テオはスラアクでもくっそ楽だろ
シャガルは弓が楽すぎてスラアク担ぐ気になれんけど
今作一番のイケメン剣斧ってどれだと思う?俺は精鋭討伐隊のやつだと思ってる
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 03:39:52.38 ID:PlqcXWF+
エグゼは性能と見た目を兼ね備えたイケメン
精鋭討伐隊系はかっこいいよなあ
発掘武器がこのデザインであったら良かったのに
エグゼもいいけど強化前のゴア剣斧も好き。
仙狐は見た目も良いな
名前の前半がダサすぎるが
リオブレイアードの剣と斧を見事に体現した感じが好き、G級強化に期待
エグゼはカッコいいとは思う
どう見ても鎌なのに斧って言い切っちゃってる所とかそこにしびれる憧れる
発掘武器の見た目がレウス斧かマガラ斧だったら死ぬ気で探した
よしよしLV100テオ12分台安定してきたわ。
待ってろよー5分針
しかし4Gでは強撃ビン以外のビンをもうちょい強くして欲しいなぁ。
減気ビンのスタン発動確率を1/3から100%にしたり、
ペイントビン、睡眠ビンみたいな面白系ビン追加もしてほしいところ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 11:01:43.69 ID:XAtJ5WU0
真打、挑戦者2、回避性能2ってどうやって作るんだ。刀匠武器ある。お守りも。教えてエロい人
>>466 動画の劣化装備だからわざわざ晒す構成じゃないけど
武器スシロー毒
挑戦者+2、弱点特効、耳栓、業物、攻撃【小】
テオとシャガル足して1000頭やっても氷出ませんorz
おまもスナイプやってみたけど一瞬で諦めた
>>468 ありがとう
やっぱり性能と距離つけてないのかあ
15分針の壁が破れないんだけど、性能距離はずさないとだめか
氷のいい武器きたらタイム縮みそうだね、頑張って
>>471 距離はない方がいいと思う。
個人的には性能はほしいんだけどお守りの関係でつけれないorz
性能なしだと中間距離の突進が不可避だったりするから、あった方が
確実性は急上昇。
ちなみに性能+1、耳栓、挑戦者+2、砥石の構成で13:26までは行ったよ
>>472 ごめん性能+1、耳栓、挑戦者+2、業物、砥石だった。
性能距離はずすと被弾増えて乙ることもあるんだよね
5分針の人の動画みると簡単そうに見えるけど、実際やってみると難しい
とりあえず距離はずして練習してみるよ、ありがとう
動画見て性能外した時はヤバかったw
突進で死にまくるわ引っ掻き爆破で即死だわ大爆発から離脱できないわで
B乙上等当たり前だった。
でも慣れてくると被弾も減り乙る回数も減り、性能つけてた頃よりも
タイムが早くなったなぁ。
でも今でもバシバシ死ぬけど・・・
お互い頑張ろう!
ラージャンを相手にしてて、うっかりデンプシー喰らった後の
重ねビームが回避3の横前転しても喰らうんだけど、
これって回避距離があると大丈夫だったりするのかな。
それ次第では痛撃を回避距離にするんだけど…。
>>476 距離性能2でやってるけど避けられるよ
てかみんな距離とか性能外してるのな
KBTITで入門して慣れた頃に匠挑戦者2距離性能2作ってからずっとこれだわ
ほぼPTで右ラーしかやらないし快適なんだけど距離外したりもしてみるべきかなあ
KBTITだと動きが楽しい
ラー用KBTIT
匠性能3距離気絶無効砥石
知ってる?気絶無効って事故防止に便利なんだよ
テオ5分針動画見てきて燃えてきた
俺も性能外してやってみっか
ラーが石掘る時の腕めっちゃ気絶値高いよね…
テオはスラアクの火力をいかんなく発揮できる良モンス。
うそ、中間距離からの突進だけは許さん。
でも横→二連を入れるスキが豊富にあり、密着してインファイトして
戦えるからスラアクと相性いいと思うよ!
スラアク火力あるやんと思える相手。
野良でやると斧オンリー結構見る
酷い奴はチャンス時に切り上げで他の人吹っ飛ばしてからぶん回してる
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 13:02:22.57 ID:26uFmIIO
それ僕らじゃないんで
切り上げ使うのなんざ性格地雷様を吹っ飛ばしてそっ閉じする時ぐらいよ
って書くと切り上げぶんまわしに失礼だけどぶっちゃけ適切な使い道が思い浮かばん
ゲージなくなったころに拘束あると他の人に当たらないように切り上げぶんまわしするくらいだな
下手したら1クエで1回も斧で攻撃しないこととかあるよな
>>484 それ表面上の攻撃力に食いついたゆうたんだから…
いい加減表示戻せよ、「ぼくかりょくあるからなにしてもゆるされる」
オモテル発掘スラアク様続々増えてんよ…
抜刀斬りは斧の方が出が早いし、突進斬りは剣に変形出来るし
剣だけだとリロードばっかりになるから、ちょこちょこ合間に使うけどな
他の掲示板でスラアク初心者に斧と剣を半々くらいで使い分けるのがベストというアドバイスをしている人をよく見るから
>>479 火力がおち討伐が長くなる=相手の攻撃頻度も多くなる=事故が増える
とかわかんないかな?
下手くそが火力盛る=一人で乙りまくる=時間の無駄
火力盛っちゃって被弾して回復の手間を取るよりかは
回避したほうがよっぽどいい
どこにでも沸く火力厨はギルクエ100モンスのソロタイム書いてくれよ
参考にできるだろ
>>492 火力を高めることにより被弾が減るって思考回路ないのかな?
怯んだり転んだりでさ
総じて、弱点が狙い安くなり被弾は減る
なんだ、ソロじゃないのか
また臭いの沸いたな
専用スレあるのにわざわざここで文句垂れるとか...
ナルガ倍加スレでも荒らしてこいよ
PTメンバーが敵から離脱しようとする時にこかしたりして
逃げ遅れ被弾させなければ、回避重視でも火力重視でもなんでもいいや
そうそこ!
パーティーだとターゲットそれやすいわけで
火力重視にしてもいいって寸法
スラアクはソロなら回避3
オンは回避1距離が安定してるのではないかと
ソロでは執拗に自分を狙ってくるのを回避兼弱点を狙う
プロハンさまなら回避1でいけるという点はおいといて
パーティーはターン性をしっかり守って回避しつつ
他のメンバー狙いの攻撃に巻き込まれずかつ自分の攻撃が届くよう
プロハン様のハードルが下がりすぎで草不可避
ぷろはん様はどっちの回避もなしでいけるってのー
まさかー…
面とあってプレイみせられたら土下座しちゃうよ
性能なし距離なしのプロハン動画があるだけに・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 19:55:06.35 ID:bcYA30mB
距離・性能は上達とともに無くなっていく物だろ
テオの動画も4つある中の3つは距離付いてるし
…矛盾してない?
シャガルに回避3は攻撃スキルだなそれは認める
逆に回避2必要なヤツって何よ?
ティガのほうこうと衝撃波両方回避する時は2が欲しくなる
正直狂竜化ティガ亜種の咆哮と2連咆哮を両方安定してよけるのは3必要だわ
咆哮と2連でタイミング違うのにランダム速度とか無理だ
回避3なんか必須な時点で
シャガルさんはスラアクでおもてなしするもんじゃないとおもう
気分転換でソロレベル上げでスラアク使うとあきらかに遅いし
やだ〜回避スキルが火力UPとなるか火力Downとなるかは使い方次第って結論でたじゃないですか〜
まぁ実際張り付きにくいシャガルは相性は悪いと思う。
シャガルは弓でいいよもう
すべて弓でいいよもう
剣の踏み込み斬りが斧の突突進斬りと同じくらい移動してくれたらめっちゃ使いやすくなりそう
野良100シャガル部屋で俺以外がガンナーで俺以外の3人が5分以内に一人ずつ落ちてって終わったwww
3人ともクエ終了後も「ごめんなさい」俺、そっ閉じ
謝るだけいいじゃん。
防御450以下orスキル無しorHR2桁の奴が2落ちからの離脱とかよくしてくるし、気にしちゃいけない。
野良で期待し過ぎるのが悪い。
>>516 おまえが頭張り付かないからハマらなかっただけじゃね?
野良のガンナーに期待しちゃいけない
スキルはテンプレを真似た文句のつけようがないものでも明らかにクリティカル距離やら弾肉質知らないんだろうなぁという立ち回り
100シャガルにガンナーとかくるんだな
ソロでもパチパチ5針で楽なのに横着な奴いたもんだ
パチパチってなんですか?
桜剣蒼斧 作ったんだけど
強いの?
>>522 思考停止で頭時々後ろ足をパチパチ撃ってりゃいいって意味よ
スラアクは頑張っても100シャガル15分はかかるからマルチで上手くハマれば楽だがな
ソロプレイヤーです
テオ5分針動画に刺激されて、テオクエ97まで育てました
でもナルガ倍加装備(性能は2)で、いつも死闘で30分くらいかかります
時間短縮目当てで火力うpを試してみようと、挑戦者+1、見切り+1、切れ味+1、耳栓で挑んでみました
性能・距離慣れってのは怖いもので、怒り時にボコボコ食らいます。立ち回りもド下手で相手も隙を見せてくれないのです
やはり動画のプロハン様は、テオの「隙の大きな攻撃動作」を誘う絶妙な位置取り・距離感を保ち、こちらの攻撃チャンスを自ら作り出しているってことなんでしょうか?
ことなんでしょうか?まで読んだ
そうだと思います。
俺はその人じゃないけど、まず距離を置かないゼロ距離張り付きを意識します。
そしてテオの振り向き動作を見たら、お腹の下を潜って後ろ足付近に
回避します。
※腹の真下よりは後ろ足付近がよい
後ろ足の外側に移動すればひっかき→爆破が、後ろ足の内側に移動すれば
ブレスが来ることが増えます。
この引っ掻き→爆破、ブレスをいかに誘導できるかでタイムが大幅に変わります。
回避スキルなしだと、突進が避けにくいもしくは不可避なタイミングがあるので、
"いかに離れずに戦うか"がポイントです。
しかしそもそもスラアクはヒット&アウェイの武器ではないので、これが本来の
戦い方なんではないでしょうか。
>>529 とても詳しく回答ありがとうございます
いかに離れずに ですね
引っ掻きが来そうだから「ヨシっ、ここでコロリン!」って思ってやってももらっちゃうんですよね…
プロハン様は軽々かわしてるように見えるし、性能無しでその立ち回り維持し続けてやっぱすげえです
がんばってみます!
>>527 慣れないうちは背伸びせずに距離は付けた方がいいと思う。突進避けられないときあるから。性能はいらない
あと金剛体もあると楽かも。本当に心配なら細菌研究家も(まあ慣れたら猫飯の毛づくろい術のほうがいい)
俺は距離はずして性能+2から始めてみることをお勧めするわ。
距離があると張り付けないと思うから。
慣れてきたら性能+2→+1→なし
>>531 >>532 ありがとうございます
いろいろやり方あって楽しめますよね
スラアクひと筋でこれからもがんばります!
>>529 そういう立ち回りの情報参考になるわ、サンクス
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:17:27.75 ID:4lGIt85P
ひっかき後の爆破はフレーム回避できるから覚えておいて損はないよ
テオは常に半時計で立ち回れ
テオの攻撃モーションが全て右側から判定入るからテオの左にいりゃ見てから回避も簡単
同じ向きで立ち回る事でテオのノーモーション突進もある程度避けやすくなる
5分針のテオは振り向き時の隙に股下ころりん、引っ掻きだったら横にころりんを見てから的確に判断してるからな
こいつは変態さんだと思った
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 02:08:38.01 ID:4lGIt85P
>>527 動画の人です
股下の立ち回りについては
>>529が詳しく説明してくれたからいいかな
あとはテオの行動が終わるまでに攻撃を止めてディレイをかけ、テオの次の行動を見てから
回避方向を決めるよう意識をしてた
このディレイの時にひるんだらそのまま攻撃を続ける感じかな
立ち回りを変えたり火力を盛らなくても、弱点を正確に切ったり
ひるみ時に攻撃を続けたりすれば倍ナルガでも20分を切れると思う
自分の立ち回りを大切にしつつ参考にしてもらえたら嬉しいです
動画のうらる下さい
ごめんなんか変なの張っちゃった
そのうらるコピーして見に行ってください
4Gでは斧のメリット大きくならないかなぁ
実質剣モードの利点が大きすぎて斧がゲージ貯まるまでお茶を濁す感じなんだよなぁ
敵の挙動に対して斧と剣使い分ける感じのが楽しいと思うんだ
剣モード廃止しよう!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 04:43:38.93 ID:UcwdSEW4
剣が強いのはいい。ただ剣が強いがゆえに剣を使える回数が制限されるのは
単純に永遠に振り続けられる他の武器とくらべて不利なんだよなぁ。
リロードがある分、他の武器より砥石が多いみたいなもんだし。
あと属性解放に何のメリットもない現状はどうにかして欲しい。
かっこいいじゃん
スラアクの設計が下手
剣強いって言っても攻撃スピードとモーション値から考えた場合
他の武器と比べて凡庸だけどな。
モーション値全部10足してやってやっと大剣、棍と並べられるかも程度。
二連斬りは強いよ、あんまりハンマーと双剣をいじめてあげるな
本当に雑魚いのは片手だろう
なんでか知らんけど片手の評判良いけど、
実際はまともなTAがない
TA基準かよ…
ずっと張り付いて攻撃してる時、ゲージ切れてカチャカチャするのめんどいよね
せっかくテンポよく戦えてたのになあって思う
斧をもう少し強くするか、リロード速度上げて欲しい
変形モーション時に少しゲージが増えるとかだったら沢山変形させられるし楽しいかも
集中がゲージを減りづらくするスキルだったら使っている人もいたであろう
斧モードは威力が高く、機動力も高く、リーチも長い
基本の立ち回りにむいている
この説明はやめてほしい
変形切りに実用的な性能つけた方が良いかもな
斧に瓶ゲージ貯めれる攻撃が合ったらいいのに…
手動リロード面倒臭い
片手は火力が薄いからTAとかするプロハンには人気無いけど
ガード出来て武器出したままアイテム使えて動きも速くて乗りやすいという万能タイプだろう
スラアクは剣を主流とするなら斧は剣をサポートできる機能つけたほうがまだ使われる
変形斬りから組み込むとものっそい火力上がるとかさ
バサ亜ラーでねえ・・・でねえよ・・・・
誰か分けてくれよぅ・・・・・
>>538 >>527です。
ディレイをかける…。そうなんですよね、、、でもついつい追い打ちかけてしまってあぼーんなんですよね。
相手をよく見る余裕を持って頑張ります!
お返事ありがとうございます!!
威力が高い(大嘘)
威力が高いはモーション値知らなければなんか重いし強そうって事でわかるけど
機動力が高いって書かれてるのは本当にえっ?てなるよな
現実は嘘と虚像塗れてんだよ
スラアクはそれを体を以て体現する神武器
威力が高く→むしろ低い方
機動力も高く→むしろ手数武器の中では低い方
リーチも長い→うん...
基本の立ち回りに向いている→剣モード駆使しないと火力ガタ落ち
>>562 手数武器の中ではどころかヒットアンドアウェーのハンマーより悪いけどな。
リーチは近接じゃ確かにピカイチだけど斧切り上げ、斧縦除けば特別長くはないんだよなぁ。
その斧切り上げと斧縦はモーション値下げられたしね。
個人的には斧縦が他の斧攻撃からの繋がりが遅いのが気になる。
もっとスムーズに出せれば楽なのに。
俺は斧だから遅いのは全く気にならないが火力低いのは納得いかない派
むしろ溜め斬りとか斧こそ大剣モーションがよく似合う
サブキャラでへべぇ縛りやってて今日久しぶりにメインデータでスラアク担いだけどやはりスラアクは良い物だって感じだったわ
あのシュッと動いてサッと除けて斬り続ける感覚は最高だな
二連斬りは瞬間火力は最強の一角。
と妄想しています。
属性解放 突き じゃなくて双剣みたいに属性解放モードとかのがいいんじゃないかと
発動してるとゲージ減っていくけどビンの効果がフルパワーになるとか
んでモード終了ギリギリでラッシュ掛けてモンスターが倒れると共に属性解放モードのオーラが消えるのか
胸アツすぎる
ぶん回してる時間でフィニッシュの威力が上がるようにしよう
リーチの長い短いで切りやすい以外は被弾する確率は変わらんよなこのゲーム
二連以外の剣モードの火力は強撃ビン込みで凡庸
二連は回避受付時間に問題がある上にこかす
リロードの制限付きで落ちる火力
斧モードはモーション値が産廃
実質剣モの心眼付与とリーチの長さくらいしか特筆すべきところはない
強撃の倍率落とす代わりに斧のモーション値がもう少しマシなら喜べるんだが
テオ5分針動画参考にしてマタタビリロードやろうとしてるけど難しすぎぃ
>>571 強撃の倍率落としたら剣すら使い物にならなくなるだけ。
と言うか強撃がデフォでもいいぐらいだろ。
生産も発掘も強撃以外は火力に不満が出るレベルで他の武器みたいに
切れ味だけ見ればいいのとは違うんだからさ。
3つけてるくせに大咆哮とか縦横ブレスに突っ込む勇がだない・・・
You gonna die!
惜しい
強撃瓶の倍率を1.1倍にして全モーション値を1.1倍にしよう
斧と属性解放を強くすりゃええねん。
単純な強化じゃなくて、属性解放フィニッシュ後の斧モードに一定時間モーション値&攻撃速度UP(なんならゲージ回復速度もUP)のスーパー斧モードを追加で解決。
wikiにフルフルの攻略見に行ったら空白でワロタ
ビンなんて糞無意味な要素もういらねーよ、モーション値は強撃基準でいい
なくなっても誰も困らないし現状が変わるわけでもない
チャアクの要素ぱくって斧で殴ることでだけゲージ貯まって
剣モードはゲージあるときだけものすごく強くすればいいんじゃないかな
>>523 意外と使い勝手よくて好きよ
クシャなんかに持ってくと捗る
むしろ桜剣とかクシャル以外は使い道がないけどな。
クシャルも発掘強撃毒があればそれでいいしなぁ。
シャガルエグゼで15針達成した
もう満足だ...
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 21:38:23.20 ID:4lGIt85P
スラアクでシャガルとかw
テオ来いよ。楽だぜ
スラアクでシャガルやってるとバックステップからのブレスが怖いわ
あと二連斬りのXボタン押した直後の床ドンとか
なぜ俺がテオをやっていないことになるのか
個人的にはシャガルも楽しいとおもうんだよね
レア6以上だとヘビィみたいにリミカできるようになって、
常時斧モードでモーション値アップ、ただし剣モードに変形できなくなる、とか?
もう心眼なくしていいから倍速切れ味消費で行動倍速、解放3倍万ぐらいでお願いします
なんかここまで弱くされてると徐々に使用者を減らしていつか存在そのものを消してしまうんじゃと邪推してしまう
でも上手い人がやるとやっぱ強いみたいだし
いやでもそんなトップクラスなんて一握りだし
二連切りばっかやってると事故る
ビシバシがダサいよな
triで使ってた頃が一番楽しかったです(懐古厨)
KBTIT装備なんだけど、真鎧玉を使っていいものか凄く悩む
ヘタレプレイヤーだからW回避なしで生き延びる自信がないからKBTITで
一生過ごすしかない気がする
ワンボタンでゲージ回収できてしかもなぜか弾かれないとか調整ミスったらえらいことになる
調整ミスってる武器なんていくらでもありますがね
弓とか
>>596 ナルガ胴は長い付き合いになるだろうから最終強化までして良いと思う
後は胴系統倍加の頭腕腰あたり
真鎧玉なんぞ拡散弓担いでシャガル相手にバシュンバシュンやってりゃいくらでも集まる
スラアクスレでそんなこと書かれてもねぇ
弓なんかプライドにかけて使わんわ
色々使ってスラアクに戻ろうぜ
>>596 ナルガ胴は倍加を使わなくなってもスラアク使いなら長い付き合いになるから、ガンガン強化して良いよ
次は倍加の腕かな?
スラアクスレで定期的に弓よいしょするやつって同一人物?
現状下でスキル組めてるならそのままでいいし
スロ3じゃなきゃこれが組めない!って構成があるなら強化すりゃいいだけじゃん
ヒドゥン
>>606 へえレア7の空スロ3は属性値最大になるとか見たことあったんだが
スラアクは違うんだ
スラアクに限らずなるとは限らない
あんまかわらねー
ゾディアスアーム、最終強化できたよー
防御116
>>609 うちのレア7の空スロ3シシャモは属性値最低値らしい
へい!らっしゃーい、今日は最高性能のししゃもをなんと属性最低値で提供しちゃうよ!(矛盾)
お前ら100ラー単体ソロでどんぐらい?挑戦者2斬れ味+回避2で行っても15〜20針ぐらいが限界
前募集スレで5分針じゃないと入るなとか言ってた人居たよ
発掘スレで言う「属性最高」ってのは覚醒なしで属性ついてることを言うだけだからな
知ってる
スラアクのギルクエ育てようと思います。
人気はテオ?シャガル?
オススメあります?
>>619 ラー(ヒドゥン、報酬6〜8)
シャガル(ヒドゥン、報酬7〜9+狂竜結晶)
テオ(王剣斧、報酬8〜10)
この辺りから自分の好きな奴
そもそもスラアクのギルクエ自体に人気がないというオチ
スラアク自体はよく見るんだけど、野良でうまい人見たこと無いや。
解放済みスキル無しゆうたがディーエッジ(非発掘)とか使ってるの見て泣いてる。
斧振り回して弾かれまくっている奴は猫飯効果狙いなのか
まともなやつは斧なんか振り回さない
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 16:00:54.12 ID:HLesieKq
まあ斧使うのはゲージ切れてる時に転倒してるとかそんぐらいだな
古龍の時に強走飲んで振り回すくらいだな
100シャガルだと後半戦は強壮のんで頭にぶん回し祭りだな
じゃないと3回目の睡眠を引き起こせない
ギルドナイトブーツ=江頭2:50
いらない時につくのが刀匠
覚醒で強属性とか悲しすぎるな。
強属性なら覚醒付けなくても剣には乗るからまだいいやん
強撃でも下の上くらいの武器なんだし
強属性でも何でも遊べばいいべ
変な粘着がはりついてるな
オンに睡眠担ぐ地雷みたいだけど
スラアク全然分からないんだが、ラーが落とし穴にはまってる時でも
斧のぶん回しってダメージしょぼいの?
結構やってる人見るんだが
初めてのレア7でこれなら使って遊んでも全然良いんじゃない
せっかく付いた刀匠がちょっと残念だけど
スラアクでオン行くような寄生虫じゃねえよ
下手ハンが増えたな
>>638 拘束時間長いし周りを巻き込まないんだったらいいんでない
あとは体力と相談
スタミナじゃないのか
そうですスタミナです
生産で麻痺スラアク担ぐのって地雷ですか?
猫は攻撃力低すぎるし、ガララ剣斧は覚醒が重いので、
ヴァーミリンガー担いでますが…。
あまり効率的ではない
高レベルギルクエ来たら地雷だと思われても仕方ないけど普通のクエなら平気よ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 20:30:48.66 ID:H2vclwXz
>>638 ラーはどこ切っても柔らかいから結構なダメージになると思うよ
ぶん回しがダメージの通りにくい部位に飲まれるなら素直に剣モードで弱点を切った方がいい
ギルクエで麻痺スラアク担ぐくらいなら、適当なクエで手に入れた切れ味青なスラアクを鍛えて担いだ方がよっぽど良いよ
切れ味三傑は難しいけどこの程度ならすぐ手に入る
>>646-649 やっぱり効率的ではないんですね。
まだ高Lvギルクエこなせるようなレベルではないのですが、
空気読んで他のも担ぐようにします。
>>651 おつかれ
次は毒が効かない大型用に龍でも掘ろうか
>>615 亀レスだけど、弱点特効+距離+性能3で大体14〜18分くらい。
乱入があるかないか、モンス体力のランダム性でそれぞれ1〜2分ずつブレる感じかなあ。
スシローこそ至高ということに最近気付いたわ。
匠は業物に比べるとやはり火力スキルがかなり制限されるな。
W回避つるなら話は別だが
能力的にも見た目的にも白10が至高
真打が選択肢にないならば話は別
真珠より穴の方が嬉しい
素白は距離組み込みにくいんだよな
距離無しでいいなら強いけど
真打てリベ胴倍加じゃん
頭はウカムかくろおび
見た目さいてーだよ
発掘防具というものがあってな
空きスロはないけど
そう
発掘見た目のためにリベ胴s1の倍加を捨てるな否かって話
発掘は4Gから本気出す(白目)
願わくば発掘なんか無くしてほしいです(切実)
最近思うんだが笛にのけぞり無効を吹いて貰って
3人でぶん回せばめちゃめちゃ強いんじゃね?
罠師エアリアルがUPを始めました
剣士で舞踏家はないなぁ
むしろ満タンにしないのがないかな
基本的に距離として使って満タン維持も視野に入れてるだけでもけっこう悪くない
募集スレで後から入ってきたメンバーが
同じスラアク担いできたんで集会所に入ってきたところを見たら
同じ色で発光状態も同じでステ見たら麻痺というところもいっしょ
倍率と異常値だけは違ってワロタ
張り付き武器なのに満タン意識とか無理じゃね?
モンスの足にコンする度に回復なんてしてなれないし。
逆に満タン意識して手数減りそう
うまいPTなら粉塵が飛び交う機会も少ないしな
足踏みない相手にならわりとよさそうだけどそれ以外だとほんとおまけ程度だね
攻撃するたびに回復するとかいうスキルありそうでないよね
ラーをソロ練習中で性能2つけてるんですが必要ですか?
やっぱ性能無しでいくべき?
ジンオウガ原種亜種は回避性能1で無被弾行けてるんで問題ない
ラージャンだとやっぱり維持出来ないです
個人的にはラーでも性能盛ったほうが速いし安定するし楽だけど
募集スレとかだと回避にファビョる人もいるからなしで行けるようにしといたほうがいいかもね
好みでいいとおもうけどな、ほんとは
火力厨が回避付きファビョってファビョって
いざクエストでその火力厨がファビョりまくるまではmhの伝統
火力装備使用者が回避付き装備使用者に対して集会所でファビョって
その火力装備使用者がモンスターからダメージを貰ってクエスト中にファビョりまくるのがmhの伝統
せんせいこうですか?わかりません
>>676 他にどんなスキル付けてるか分からないけど、
ソロでラーなら性能2より距離と耐震が欲しいかな。
ビンリロードのモーションカットの為にマタタビ爆弾使用したら溜め中の大剣吹っ飛ばしちゃった、しかも募集スレで
晒しまったなし!
性能3つけて活かせるなら何の問題もないと思うけど野良だと回避不能なタイミングで攻撃して距離性能3が無駄になって死にまくるゆうたが結構いるから評判悪くなっていく
>>682 想像しただけでもぞっとするな
てか、大剣が溜めれるような隙があるなら斧で攻撃した方がよくない?
ゲージ終了即リロードするもんなのか?
???「斧モード使うやつは地雷」
溜め中の大剣を巻き込むって
モンスターに張り付いてる時にマタタビ使ってるとしか思えないんだけど気のせい?
それなら大剣の前に立ってリロードしたらいいのに
太刀リロードと乱舞リロードは基本だよな
戦闘中にマタタビ爆弾使ってたら警戒するわ
真打耳栓回避1と真打耳栓距離だったらどっちがいい?
知るか
モンスーンによる
>>688 大剣も使ってるが大剣の溜め中だからといってそばでリロドすれば安全ってものでもないぞ
なんにせよ彼はマタタビでやっちゃったわけだけども
>>694 何か勘違いしているぞ
安全うんぬんではなくリロキャンするなら大剣にこかしてもらえばいいと言っているんだろ
把握しました
小タル爆弾で結構リロードしてるわ
ティガ系の突進とかに有効
もちろん味方がいない所でやってる
テオって後ろ足は水も雷も同じくらいしか通らないんだな。
(怒り時は)
5〜10をうろうろしてるの使うくらいなら15な氷一択になるわけですね
どなたか私が持っている弓ボウガンバサル亜右ラーのギルクエと、スラアクのバサル右ラーを交換して頂けませんか?
300時間以上使って気付いたけどW回避3でダメ喰らいまくる俺はスラアク向いてないのかもしれない
是非お願い致します。
達人、虫取り、お金稼ぎ、パス0852
スラアクのBから始まる6文字の名前です。よろしくお願い致します。
それスラアクのせいちゃうで
アンタがモンハンに向いてないだけや
>>704 こんなとこでギルクエ交換とか晒されても知らんぞ...
まずかったですか。すいませんでした。
>>703 多分それ回避3に頼りすぎて攻撃し過ぎてるんじゃないだろうか
ギリギリまで攻撃しようとして相打ちになるみたいに
別な方でしたが、頂けました。ありがとうございます
最近右ラーしかやってない
100まであがったら新しい右ラーを手に入れて100迄上げる の繰り返し
レベル上げがだるくて81から野良で貼るようにしたんだけど
連戦してくれる人には勝手に送りつけてるんだけど失礼じゃないよね?
スラアク使いはまあいいとして他武器担いできた人はやっぱ消してるのかな〜
>>712 ギルクエ飛ばされても欲しい、保留、削除いずれにしてもボタン一つで済むんだから大丈夫だろ
最近右ラーに攻撃超、業物or匠、性能1、距離で素白と匠白40使ってるんだが双剣かな?と思うぐらい切れ味白が一瞬で溶ける
みんなは右ラースラアクの装備どんな感じなのかな
俺もそんな感じのに攻撃か距離減らして耐震・耳栓をつけるかどうかくらいかね
強撃ビンは乗算だからやっぱもとの数を大きくしたいけど、攻撃の良おまが無い
性能1じゃ全避けはキツいしチャンス増えるから耳栓も欲しいよね
物理盛りたいけど距離欲しいし切れ味スキル必要だしで両立がキツい
距離性能1耳栓耐震匠組んだがこれ性能3に砥石入れたテンプレの方が強そうで何とも言えない...
>>712 (片手・双剣のギルクエ送りつけられた時にこっそり消したのは内緒な)
挑戦者2回避2匠で発掘爆破スラアク担いでる
スロ1あればスキルは組めて火力も割とあるから気に入ってる
匠挑戦者距離性能2だな
挑戦者で火力もあるし快適
ただ武器スロ3必要だから無属性卒業できない…
スラアク使い始めてシャガルにTHE背負って業物匠耐震性能1でやってるけど拡散ブレスに逃げ遅れることが多々ある…いいスキル構成あります?
武器スロ0で匠挑戦者弱点特攻回避1あるけど
見た目装備ばっかり着ててあんま使わないや
>>723 いいねそれ
やはり歪回避が必要なのか…
>>722 THEに業物必要かな?
素直にテンプレナルガ倍加で、匠、回避3、距離、耐震で良いんじゃ?
性能1でも拡散ブレスの被弾をあまりしないような立ち回りは可能
でも逃げ遅れるなら回避性能をあげるか距離つけてもいいかもね
>>712 右ラーならキリンとか防具狙いもあるし
武器の良マップは担がなくても後の為に残しておくから投げてくれるとありがたい
4G迄に時間あるから発掘武器を全てそれなりの良性能で揃えてみたい(白目)
最近スラアクでランラー100ソロやってるんだけど、どう足掻いても15分針だわ…
10分針どうやったら出るんやろか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 16:49:55.48 ID:OqIcq5Hs
性能3が適当にやってても死ななくて便利すぎて外せない・・・
回避3入れるなら耐震いらんやろ
個人的には距離が一番快適スキルなので外せないなあ
距離になれたせいで闘技場がガタガタです。あくまで距離のせいです。距離のせいです。
俺はおまと相談してPT用は回避2、ソロは回避1で組んでる
ある程度火力盛ることも出来るし、立ち回り考える必要もあるし、やりがいあるよ
回避3だと相手の攻撃みてから避けたりするから、位置取りとか無茶苦茶になるよね
初めてレア7引いたと思ったら回避術5強属性…
素白20攻撃972会心20の氷290だから10点武器ではあるんだが
回避術つけてひたすらぶん回せば弱い
性能3だと火力盛れなくて性能2だと盛れるとか、立ち回り考える必要があるとかってのは
自分で勝手に線引きして他を見下してるだけじゃないかい?
どこから火力盛りか、なんて明確な基準はないよね
軽業師もほすぃ
この際スラアクにも鬼人回避みたいな技入れてくれ。
ステップのあとの硬直がうざったいし。
初レア7キターと思ったら安定の強属性でした
麻痺属性だしもうこれでいいかな・・・
ランス系みたいなバックステップあったら良いかも!
要覚醒ですやん
うわあ盛大な勘違いしてたわ覚醒が剣モで発動するのは属性ビンだけなのね吊ってくる
>>737 火力コンプレックス酷すぎワロタw
まぁしかし普通に考えて、回避+3→2→1→なし、になるに
従って火力は盛れるに決まってるよな。
>>737 自分のおまと相談してって言ったんだが…
見下してなんて全く無いし
ソロなら回避1だけどPTだと事故あるから2あると心強いよ
突如始まるバトルロイヤルに性能あると便利なんだよな
ガンスの砲撃を前転で回避して切り上げで迎撃する
納刀ダッシュしてブン回しで起き攻めよ
悩刀術に早食い付けて粉塵サポートも行う俺は間違いなく異端派。
ギルクエとかいかないし、こういう地雷もありだよね。
もう片手担いじゃえYO!
真打 距離 細菌研究家 でギルクエテオをソロってるんだけど、このスキルのままオンの高レベルテオ部屋行っても大丈夫かな?
大丈夫だろ
テオに回避はいらんって散々言われてるし
ソロならいらんかもだがPTだと他人狙いの攻撃が怖いから性能1つける
>>751 >>752 ありがと
印象悪いわけじゃないなら良かった
他人狙いの心配もあるよね確かに
ほんとは回避1くらいは付けたいんだけどお守りがいいの無くて付けらんないや
テオの突進で怖いのは超遠距離からのカーブもだけど
足元で蹴っ飛ばされるのが性能なしだと特にしんどい
マルチで脚切ってると先読み避けしとかないと膝蹴り食らうよね
回避つけないのは被弾しない事前提で言えるわけであって
食らうようなら素直に回避つけたほうが…
巻き添え被弾つらいよね
回避あっても無くても気をつけないとあたるし
刀匠4素白20強撃キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
あれ? 素白20? しかも属性無しなの? 何これおかしい
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 14:10:58.38 ID:cyaPW+GE
ギルクエレベル100のスラアクソロの動画全然ないな。
LV100のテオやラージャン、ガルルガはスラアクでは倒せないと思っていいの?
言うだけなら誰でも出来るし。
倒せるなら動画で証明して。
テオは5分針の神動画上がってる
他は俺も見たいなぁ
100ランラーソロマラソンしてるけど、下手過ぎて動画上げられるレベルじゃないし
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ラーもガルルガも他人に見せられる程上手く立ち回れてないわ
あまりにも大きすぎる釣り針
100レベルになると古龍やら危険度よりもドスランのほうが強くなるシステム
蔦はバーリトゥードゥ的に無し
Lv100でコイツマジどうしようもねえって思うのはティガ亜種
大咆哮ある代わりに振り向き突進がないって所が原種との差別化点だったのに
高レベルになると原種のモーションとごっちゃになって完全上位互換に…
大剣は高レベルギルクエに生産持っていくとふざけてんのかって感じらしいけど、スラアクはどうなの?
強属性ばっかでまともなのなかなか出ないよ
俺は右ラーにスラフォ担いで来てもシャガルにTHE担いで来ても気にしないなぁ。
ソロランラー100やってるけどランポスのほうが苦手だわ
むしろその二本は発掘強属性よりマシなんじゃねえか
倍率とスロ3や刀匠珠で強属性が上回るよ
そうか良かった
弓や大剣だと生産dis多いからさ
早くいいスラアク欲しい
雷しかいいの出ないんだよねえ
武器は大事だがあまり生産だの何だの五月蝿いパーティーとはやらんほうが精神衛生上良いよ
今のオンは荒れ模様だが楽しむの優先でしょ
まぁ楽しめるマルチ少ないかも知れんが
良発掘なんぞ高レベギルクエやらなきゃ出ないのに出発点がそこからってのがおかしい
安定した性能はあるんだから別にいいと思う
>>768 ランポスはリロードもしんどいよな
小タル使わないと、リロード完了直前くらいに攻撃されること多すぎ
納刀が遅いスラアクじゃマタタビ爆弾使うのも逆にスキを晒すリスク背負うことになるから微妙だな
ホント斧モードどうにかなんねーかな
生産で来るのは構わないが高レベルギルクエ自分で育ててる慣れてから来てほしい
>>760 テオ10分針ならニコにあるけど、5分針なんてあるか?
つべにあがってるよ、それか前スレにあったかも
俺も5分針見てテオソロ練習してるわ
あれは惚れた
tubeにあったわありがとう。
でも攻撃14スロ2の神オマがいるのね。
まねするには現実的ではないな。
既出というか当たり前なのかもしれないけど、小さい段差から降りるのと同時に納刀するとモーション無しで納刀できるんだね
これを利用すれば納刀の遅いスラアクでも…微妙か
動画と同じ装備があれば同じ事が出来るとでも思ってるのかしら
大事なのはそんなとこじゃないのに
スキルも自分で考えてこそのものだと思うよ
プロハン用に最適化されたスキル構成が万人向けとは限らないしな
そらそうだけど、回避3から回避1で立ち回れるようになるならそれに越したことはないし
とりあえず真似することはいいことだと思う。真似してるうちに自分に合ったスキルもわかってくるよ。
大事なのはおまとマップと発掘武器を揃えることだよな。
タイムアタックするまでの準備で禿げるわ!
せめて最新鋭の変形武器なんだから納刀は素早く出来てもおかしくないと思ったりするんだよなー。
背中に置いたら後は勝手に仕舞われていくみたいな。
自動で収納してくれるのはいいが刃と柄に首が挟まって死亡する事故が起きそうで怖いな
納刀時、確率で死にます
武器しまえなくてKBTITの呪いが酷いことに
>>788 確かに抜刀変形は早いのに納刀は遅いな
納刀変形やら納刀リロードもあって良いよな
開くのを重視して閉じる時に指挟みそうになるコウモリ傘みたいなもんだろ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 20:41:19.37 ID:tkMAgrz0
ぶん回し→ラーが振り向く時に腕にはじかれて股下に移動
さっきラーのレベル上げてたら偶然起こったんだけど、回避派生が可能なタイミングを調節して
振り向き以外に対応できれば腕硬化時にぶん回し放題の立ち回りができるかもしれない
刀匠4武器やっと出た。
攻撃力も切れ味も微妙だけど。
発掘オンリーで真打回性距離を組んでみたが
討伐時間明らかに伸びまくって泣いた。
匠でも白がつかない発掘はやっぱゴミかな?
青が長くて属性値(状態異常値)、スロット、攻撃力などが優れてたらつなぎに出来る
そうじゃなければ燃えるゴミ
スラアクには心眼もあるしな
当然最終強化は必要だけど基本攻撃力230はそのままでもかなりの期待値だよ
初期攻撃力972龍属性340スロ2強属性ビンっていうのが出た
最初はああー強撃ビンならなあーと思ってみたら切れ味も青止まりだった青は長いんだけど
ゴミっぽいなあ
正直切れ味三傑以外はいらない
ビンは出来る限り強撃ビンのほうがいいよ
イャンクックとイャンガルルガくらい違う
>>796 青ゲ弱点で白ゲと同じ期待値
つかいどころかと
回答ありがとう発光でもなかったしポイントに変える
強撃ビンだったら中々だったと思う
ってかこんな夜中にも人いるのかよびっくりしたわ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 04:03:45.16 ID:zSpmN/Uc
強撃ビンの補正があると倍率180の生産武器が1.2倍で216と倍率220の強属性発掘に迫るレベルなんだよな
当然属性値は大きく差が付くから相手によるけど、やっぱ強撃がいいなあってなる
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 06:35:50.01 ID:u+NTghC1
レア7s3強属性とか心を鬼にして捨ててる
死に設定多いよな何だか知らないけどさ
ビン種類あっても意味ねーし
>>805 ビンは攻撃力そのものにかかるから武器倍率にかけたらいかんよ。
護符爪やら怪力の種やら猫飯攻撃力アップにもかかる。
属性ダメージが低すぎるのが問題なんだよなぁ。
結局物理ゲー。
まぁ属性ゲーにしてしまうとヌヌ片手がやたら強くなるんだろうけど。
バサルたんの腹早めに壊して他の剣士のダメージ通りやすくするってのも考えたけどほぼ確実にラーも抱き合わせでついてくるから結局強撃の方が強くなるし
過去に全身に雷が120通る肉質だった為にしゅんころされまくった哀れなモンスが居たので……
むかし真滅一門とかいう大剣があったが、スラアクでああいう立ち位置の出ないかな
ミラバルクロウがくれば真打業物かつ刀匠3を隙なく使えるな
>>813 それで刀匠4だったら嫉妬で髪が全部抜け落ちていた
白60いいな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 13:49:29.06 ID:GGtQP1Iw
刀匠3でも神おまあればそこそこのスキル組めるしなー…羨ましい
>>808 これどういう意味?
種、護符あたりの条件が同じなら元倍率で比較してもいいんじゃないの?
攻撃大であれば通常+20のところ強撃ビンの武器は×1.2でなんと+24に!
ってこと
×1.2って最後につくんだ
ためになった
レア6の刀匠4武器使ってる。
強撃ビンで龍属性290だけど、切れ味青60。
業物、回避+1、弱点、真打で遊んでるわ。
>>808 えっ!そうなの?誰かそんな検証したことあったか???
武器倍率にかかるだけじゃないの?
>>820 あぁそうか。アンダースタンドしました。
ありがとう
やっべえAボタン調子悪くて武器出しが斧になる…
ただでさえ斧使わないのに始点がこれはキツイわ
修理する余裕もねえし下手したらしばらくモンハンやんねえなこれ
しかし怪力の種や火力スキルにも強撃ビンで1.2倍かかるんなら、スラアク
担いでおきながら火力スキル積まないとか勿体ないにも程があるな
スラパは掃除すれば一瞬だったけどボタンも接触のとこ掃除すればいいんじゃないの?
こういうの見ると定期的にきれいにしようと思うな
みんな掃除ってどうやってるの?
>>823 少なくとも過去作では倍率アップ系のモノは全て攻撃力数値にかかっていたからな。
もちろん斬れ味補正倍率とか会心補正倍率とかも。
スラアクそのもので検証した人がいたかどうかは分からんが
過去作の弓強撃ビンでの検証では弓の強撃ビンは攻撃力自体にかかってた。
と言うかこれ検証自体は簡単じゃね?
強撃と強属性ビンの麻痺か睡眠の発掘武器で
倍率と切れ味同じ奴を適当に揃えて小型切ってから石ころぶつけて残り体力からどれだけ与えたダメージが
変わったかを計算すればいいだけ。
爪護符持ってやればそのダメージが1.2倍になれば爪護符にもかかってると答えが出る。
この検証なら小型の肉質とか関係ないし即死さえしなけりゃ検証できる。
やり方は書いたから誰かやってくれ。俺はやらん!
ボタンのとこの掃除って簡単にできんの?
>>829 しかしそうだとしたらKBTITとかどんだけ宝の持ち腐れなんだよ
おまいら今すぐ挑戦者+2弱点特効攻撃【大】つけて一緒にテオ行こうぜ
やっぱテオの話題多いのはスラアクに合ってるからかい
シャガルとかとんと出ないよな
俺は王剣よりヒドゥンが好きだけど
回避を厚くしなくていいテオは実に手頃
個人的にスラアクで行くと楽しいのはラージャン
ビーム振り向きとかのしかかりに合わせて足元張り付いて切り続けると脳汁出る
テオは回避性能なくてもかろうじて何とかなる相手だからじゃね?
スラアク自体はガードもなければ鬼人回避みたいな特殊回避もないし
モーションも遅く急な逃げ道がない武器だから
基本的には回避性能がないと大体のモンスター相手にノーダメしにくい。
テオはそれがやりやすいってのが人気の一つかと。
張り付きやすいんだよ。
足元うろうろしてるだけで戦えるからスラアクに好相性。
追いかけっこになりがちなモンス(突進、範囲攻撃多用系)は相性悪い。
スラアクとラージャンて相性良いよな
ラーは斬タイプの近接なら基本相性良いような
どっちかっていうと大剣とかチャックスの方が相性いい
そういや茶悪見なくなったな
派手なモーション=低MPSなイメージがあるから使う気になれん
P3では属性解放ンギッモヂイイイイイイやってましたすみません
どうでもいいけどもうすぐ黒滅武器解禁なのに全く話題にならないな
爆破420で強属性とかロマンあるじゃん
紫ゲージだよやったね(棒)
話題さえなかった大海賊Jアックスさん…
ミラバルクロウはめっちゃ待ちわびた
野良で見かけるテオ部屋ってほぼkbtitなんだよね、それで選民思考だしなんだかね
あれPTメンバーに併せて回避距離・性能ないと引っかかるし、貼り付けないしめんどくさい
野良で選民思想の意味が分からん
会話でそれらしいこと言ってたん?
kbtitでも攻撃大や痛撃くらい盛れるんだからどうでもええわ
テオに回避3はつっこみたくなるが
金曜からミラバル装備のゆうたをよく見かけるのは解禁近いからか
シャガルに性能3付けていくと楽しくて仕方ない。
土下座攻撃に向かって前転回避で突っ込んで行く時とか特に。
へー
土下座は背にして回避のがアタマねらえないかい?
ま、ブレス回避のが楽しく思う
kbtitはスキル構成に余裕があるから中々卒業できんのだよなあ
真打装備はいい刀匠武器とお守りが無いとツラいし
スシローが至高
くら寿司がいいな
スラアクの剣モードって二連多用するから120秒も保たないよね
1.2倍の持続時間ってやっぱり操虫棍>>太刀>>スラアクってなるんだろうか
再度1.2倍の状態に持っていくのは太刀が最も時間が掛かり
場合によっちゃスラアクがダントツの復帰速度だろうけど...ゲージ半分...
俺は武器s3の真打距離耳栓でやってる
集中でゲージ回復がはやくなるとか恩恵うんまないよな
同じく太刀も
もういっそ集中で太刀は鬼刃撃ち放題でスラアクはゲージ消費1/2でいいんじゃないかな(適当
太刀の集中は侮ってはいけない
ふぇぇ…もなかなかの殴り性能で1.2倍持ちだよぉ…
ピーヒャラ1.2倍あるのか
ふむ、さして手数が違う気がしないのに動画テオにタイムが近づかない。
なんでかなと考えた時、発掘武器の性能も考えたけど、大きいのはこの動画の
テオエリチェンしないんだな。
これはでかいな・・・
またマップ厳選・・・?疲れるわ
討伐対象モンスが移動出来るエリアは最低2つはあって、移動しないってのは改造以外ありえないんじゃなかったか?
いや最後移動してんじゃん
太刀の赤は1.3って噂もあるぞ
逆に定時移動までに倒せないから移動されている…?
いまいち移動間隔とかは把握できてないけどどうなんだろう
俺はスラアクが本気で弱いとは思ってはいない。
タイムアタックで一番になれる強さはないとは理解しているし
火力が見た目ほどないのも理解している。
ただスラアクは全ての武器の中でトップクラスに死にやすい武器だとは思ってる。
強さの比較で毎回討伐時間しか話題にならないけど
スキルなしだと全ての武器の中で最も守りの面が脆い。
足が遅く納刀が遅いのにガードがなく張り付かないといけない武器って点で。
なので俺は開発に修正して欲しい点があるとしたら
ここの住人みたいにモーション値だとか攻撃面ではなく
死ににくい要素を入れて欲しい。
弱い弱い言われるヌヌよりこの武器の方が明らかに乙ってしまう俺の腕では
それが一番何とかして欲しいとこなんだよ。
こんな人他にいないのか?
死にやすなのはお前が下手だから
って言われるだけだと思うぞ
俺もちょくちょく乙っちゃうけど、それは下手だから
最強のテンプレKBTITに最も適合した武器がスラアクだから
スラアクとKBTITが合わさり最強に見える
回避スキル無しだと剣モードで立ち回れん
回避スキルなくてもいけないことはないが手数が少なくなりすぎる
ランスのガード性能並みに回避スキルは必須だと思う
斧がせめて太刀くらい足の速さがあったらボロクソに言われることもなかった...かもしれない
>>868 下手なのは間違いない。
それは認める。だけど下手な奴でも死ににくい武器はあるわけで
うまい奴だけが使えばいいんだよ、みたいな武器がスラアクなんだと言われたらそれまでだが
そこまで攻撃に偏った武器ならば普通は火力が飛び抜けて高くなるはずで
大剣より死にやすく大剣より火力がない現状はバランス調整が出来ているとは思えないんだよな。
死にやすい=けど、使いこなせば高火力
なら許せる
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:47:51.89 ID:gT4HzWhQ
>>871 それよりも剣モードの移動速度が上がれば全て解決
今日レア7スラアクでスシロ20 倍率170 氷属性290 刀匠しんじゅ3 強属性瓶がでて死にたくなった
見事なまでにゴミ要素が詰まってるな
>>876 まだ匠で白が伸びるなら許せた
昨日でたスラアクレア7は倍率170強欲真珠 火属性290 強撃ビン 匠白40
いつまでラージャンを乱獲しなきゃあかんのか
>>867 すごいわかるよ
スラアクオンリーでずっと来て、1000回以上使ってから他の武器いろいろ試したら、
スラアクってなんて被弾の危険が高い武器何だろうって思った
他の武器の安全さに目ウロコだったわ
大剣使ってもガードするの忘れてしまうスラアク脳ですこんにちわ
>>879 わかるw
ガード武器使ってもガード忘れてる
スラアクのスキルないとまともに動けないのは明らかに調整ミスだろ
3Gまでは回避無しでも被弾無し余裕なんだがな
4は極まったモンスの糞化と鈍重なスラアクの相性が悪いんだろ
チャージアックスと比べれば動きやすい当てやすいんだよな
チャージアックスと比べれば...
回避系スキルつけてたらスラアクでぽんぽん避けれるから楽しい
別に回避スキル付けたらどの武器でもポンポン回避出来るが。
むしろモーションの速さと連続ステップ可能なのからランスのがポンポン回避出来る。
さらにヤバくなったらガードも使えるし。
スラアクの悪いところばかりじゃなくて良いところも書いてくださいよ
かっこいいじゃん
>>886 武器係数の高さと変形モーションが合わさり最強に見える
なんで係数高くしてんだろうね。
数字だけしか見えないモーション値知らない奴が使うから
開発はスラアクは使う奴の数が少なくはないので強いと勘違いしてんのかもね。
心眼デフォだからな
Gは硬い敵ばかりだからさ少しは、、、
辻もっちがスラアクは火力高い、強いとかほざいてた様な
剣コロリンからの専用攻撃モーション、その値は普通、派生
唯一にして最大の長所
海洋さまの弱く無様なところは見たくない
調整頼みます
デフォ心眼で落とし穴時ラーの頭狙えるってのもいいと思うよ
丁度モーションが頭に全ヒットしやすいし
大剣?たまに溜め斬り外れますよね
そうそう溜めたのに肉質10の硬化腕にあたってやんなっちゃう…
他の武器のほうが強かろうがスラアク使うわ
だって使いやすいんだもの
たまに浮気してみても結局戻ってきちゃう相性の良さよ…
triの頃からずっとメインで病み付きだわ
スラアク弱くないと思うよ。双剣に比べれば
レア7スロ3双剣出たから試しに使ってみたけどあれ燃費悪すぎだろ・・・
そりゃモーション値低下+業物補正廃止で切れ味が倍速で落ちるんだから
仕方ないね
4から始めた俺としては何故モーション値とかいうのを設定するのかわからん
単に武器の手数に合わせて攻撃力の値を合わせた方がわかりやすい気がする
もしかして武器係数のことを言っているのか
なんかやたらスラアクのクエに恵まれてるわ俺
自炊良二頭クエ全部スラアクなんだが
元々武器係数はモーション値を見せないけどそれを反映した形にするために付けてたはずなんだが
モーション値は作品ごとにいじってる割に係数いじらないから
だんだんおかしくなってきてるんだよな。
その中でもスラアクは特におかしいよね
表示攻撃力が最高だから鈍重なイメージじゃないとおかしいのに手数武器というね
ランスと同じぐらいの表示でいいんじゃないかな
笛『そっすね
斧縦は鈍重だからね。元はモーション値53あったし。
多分基本攻撃の1割が係数になってるんだろう。
大剣48で4.8だし。
あっちは溜めれるし溜めも早く出来るし抜刀会心で強化も出来るし
納刀早いから走り回れるので見た目の鈍重さの割には素早い武器だから
全く違うけどさ。太刀が最もスラアクに近い気はしてる。
太刀とガンランスの中間に近い印象
元々は太刀厨だったけどP3での改悪が酷すぎて
仕方なく一番太刀と似ているスラアクに乗り換えた俺がいます
>>892 あいつらこそ、動かない敵を想定してデータで見てると思う
被弾しやすい機動力ない致命的だわ
嘆願書書こうぜ!
スラアク担いでギルクエ部屋建てると、スラアク使いが入ってくる確率高過ぎない?1人はほぼ確実に入ってくるし、4人全員スラアクなんてこともざら。
スラアクのクエ貼ってないと逆に申し訳なくなる。
スラアクのギルクエ貼ってる人自体少ないしね
野良でシャガルはあっても右ラーはほとんど見かけない
わいはラージャン2頭スラアク毎日16時頃にたててますで
スラアクも4になって他と比べて相当見劣りする武器な印象だわ。
ガード出来ない抜刀時移動ノロノロのKBTIT頼みのウスノロ武器って印象になった。
4で他の武器使ってみて。
スラアク使ったことない者としては太刀と双剣を割った感じに見える
もっさりとしたモーションで斬ってるのと、拘束やダウン時に頭にズドドドドってやってるとこが
解放突きにだけモンスター持ち上げ拘束の要素があってもいいとは思う
KBTIT亜種のスラアク4人でテオ3分台とか結構あるから悲観することもないで
>>913 どの武器でも同じ武器種が集まるのが当たり前だろ
殆どのハンターにとって鎧玉なんて腐るほど余る現状で、ギルクエ回すのは神武器欲しいからだし
発掘の無い棍だったり、シャガルに弓、テオにハンマーという好相性ならわかるけど。
基本的にギルクエの武器種と同じもの担がないと退出ばかりだし、探す方にも紛らわしいよ
主限定の話でした
部屋にお邪魔するハンターの側なら、何担いでも良いと思う
まあ、大体スラアク担いで建てる部屋はスラアク掘り部屋だからな。ホストの武器見て何掘る部屋か判断するのは確かにあるし。
色々な武器見たいってのはこちらのワガママな訳だし、スラアク使いが集まること自体は嫌じゃないから何戦か回した後に自ら着替えていくことにする。
自分が主やってると、他の武器担ぎにくいのはあるね
片手装備してると片手双剣が集まってくるから申し訳なくなるし、退出ばかりで人が集まらない
スラアクも大剣といっしょで生産と発掘の差が大きいのね・・・
野良のスラアクの攻撃力みんな4ケタでビビった
>>922あーそれ分かるわ
スラアクでラージャン慣れてないから双剣で行ったら片手双剣の方が集まってきて、すごく申し訳ない気持ちになった
属性付き強撃ビンで170〜180あるスラアクはわりと生産も良い方じゃないか
生産双剣とか属性付きはだいたい倍率150やで
ギルクエ主やるときは掘れる武器を担いで立てるのが暗黙のマナーだろ?
まあ糞検索のせいなんだが
まあ双剣は今回屈指の弱体化もらってるしなあ
上の連中が強すぎるだけなんだが
ヌヌはどのぐらい弱体化されたの?
モーション値をスラアクみたいに下げられてるの?
ハンマーとか大剣は下がってないの?
双剣は切れ味消費2倍(通常に戻ったともいう)と一部のルート削除だったはず
ハンマーは下がってたきがするけど大剣は逆にタメが強くなったんじゃないっけ
双剣は一部のモーションで弱体化してるみたいだけど乱舞とかは変更無いし
鬼人ゲージの消費量は減って管理しやすくなってる、生産武器がホント弱いから残念な言われようだけど
発掘やスキルを盛れる今はわりと火力出せる武器になってる
ハンマーはモンスターの頭肉質が斬より低めなのと、ラーに相性悪い点や拘束なら乗りが強力な点で
いまいち評価されないだけな気がする、PTシナジーでみると虫棒なんかと相性いいし悪くない武器
大剣は強凪ぎ追加とPTの拘束しやすくなった環境から瞬間火力の増加と噛み合って強い感じじゃね
ソロや拘束できないPTじゃたいして火力が活きない武器なきがする、使いやすいけど
ガンナーが強いゲームなんだし剣士は楽しくやればいいと思うけどね
ヒット&アウェイが基本の大剣が拘束ないと火力が出せない…?
まぁそんなことよりもスラアクの話しようぜ
ヒットストップ長いせいで手数多い双剣は大打撃&業物削除&双剣使い御用達の安定コンボルート削除で間接的に火力が落ち、楽しさも半減した
大体の人は競争とかスキルでスタミナ補うし、頼みの空中乱舞もギルクエじゃほぼ無意味
だから実質弱体化しかしてない
>>931 拘束ないと火力が活きないってことだと思う出せないとは言ってない
スラアクはかっこいいし火力もそこそこだし回避スキルあれば快適で気に入ってる
>>910 近接では他にガンスと太刀とハンマー使ってる
スラアくは気持ちよくてカッコイイ
>>926 俺も暗黙のマナーというか了解のあるものだと思ってるけど
担いでる武器とは別の武器ギルクエ貼ってる主の多いこと。
入ってみると大剣と弓ばっかりだ
>>932 業物は火力スキルなんだなってのがよくわかるというか
スラアクで例えると剣ゲージの消費が2倍になったとかチャージで今の半分しか回復しないとか言うとよくわかるかも
もう倍率300会心+20紫60白60スロ2辺りの開陽でも来ないとこの弱体化は納得出来ないな
最強チャアクのヒロイックザンナバルが倍率200 水250 匠白50 s0でこれはしょぼい発掘以下ということを思えばスラアクは恵まれすぎ
スラアクは斧に新モーションで単発高モーション値のビン解放攻撃でも付けて
ビンリロードしながら斧で戦うスタイルもできるようにしたらいいんじゃね
ビンの見直しもいるし問題もあるけど、リーチ長単発火力高めな斧と心眼&手数の剣をしっかり分けたほうが楽しいと思う
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 11:06:17.17 ID:oJXbkJiF
ディレイ掛けまくりながらザクザク斬るのはスラアクならではの醍醐味だと思う。
しかし火力不足が否めない。その代わりとしてもう少し攻撃動作が速いとよかったな。
4Gではそこらへんが改善されることを期待している
てかゲージを倍にしていつでもリロード出来るようにしてくれたら
剣しか使わない運用にしてやるわ。
斧は高い尻尾切るときだけ使う。
斧の縦斬りみたいなもっさりモーションも重い武器振り回してる感があって好きなんだけどな。
モーション値が実質的に剣モードに完全に負けてるので使う意義が感じられないのが悲しい。
あと、麻痺ビンや元気ビンはゲージ使ってるんだから発動率を1/3じゃなくもう少し上げて欲しいところ。
武器出し切り上げ縦の平均モーション値が54の新武器「斧」に統合していいよ
なんで開発は変にモーション値いじるのバカなの
改悪に続く改悪でもう改善とかもう諦めてるし
4Gで斧回避が切り上げじゃなくなって弱体化されなければ幸せですわ
ていうか弱体化弱体化言ってる奴のプレイを一篇見てみたい。
二連のお陰でむしろ旧作よりは立場上がってる気さえするんだが。
ただ斧の出番がなくなってつまらなくはなった。
斧の出番がないとか、ウソだろ?
ビン消費がないスラッシュソード欲しいです
コロリン切り上げのお陰で尻尾に斧縦をつなげたり
ぶんまわしを当てに行ったり動かしやすくはなっているのに
酷いモーション値のせいで尻尾きりの役目すら
乗り等で転ばせてラッシュをかけたほうが楽だから
斧の居場所を本当に削られてしまった感はある
斧のスシロMAXってどう?業物付けて使う価値あり?
水だから、テオに耳栓業物弱点特攻と相性よさげで組めるけど
業物つけるときの耳栓と弱点特効のお徳っぷり
長所とみるには十分だと思うよ
次スレ建てて来ますわ
うるせえケツ出せ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:57:49.41 ID:wsxAOkko
>>948 今作の匠のつけ辛さ考えたらスシロー業物は十分あり
実質匠あり白40と同じだし業物つけない運用もできて優秀
剣モードは弱くなってないがその分やたらリロード求められるようになって
ヌヌ並に切る以外の作業時間が多くなってるんだよな。
しかも剣からリロードかけられないから納刀か斧変形してから
わざわざリロードしないといけない。
結局火力がどうのよりはロスの多い武器って印象が強くなってるな。
斧は使う価値が火力面ではないからもはや多少リーチの長い弱武器なので
動きの遅い太刀でしかない。
リロードがガンランスよりも遅い気がするんだよなあ
気のせいだとは思うが遅い気が
弓の瓶は早すぎー
最近は小タル置いてからリロードしてるわ。
多少ソロだと安全にリロード出来たりはする。
ただ納刀してから置く作業入るのでそこまで早くはならんがね。
シャガルの突進を小タル+リロードで避けるとかっこいいぞ
かっこよくはないだろw
ゲージが溜まりやすくなるスキルじゃなくて
減りにくくなるスキルが欲しいな
太刀や双剣でも使えるし需要あるだろうに
というかハチミツスキルとかいらんからもっとまともなのを実装しろよと
スラアクにも装填数UPが適用されるようになってゲージの最大値が伸びるとかならありそうだな
まあ絶対使うやついねえけど…
ギルドショップに売ってるビンを装填させてくれればいいのに…
武器魔改造してくれる怪しいお店に頼んで馬鹿高い料金払って弓用の瓶無理やり装着
やりたい
だが待って欲しい最初から調整しとけばいい話で
スキル前提で考えちゃうと第2第3のkbtitになるだけじゃないだろうか
いつからKBTITがスラアクに最適だと勘違いしていた?
本スレ民って大して上手くない雑魚のくせに 口先だけでかくてスラアクは雑魚とかほざいてる底辺社会人の巣窟で吐き気がした
佐村河内守
「ばれてはしかたないな」
爆破スラアク
というか爆破武器ってどうなんだろう
斬れ味倍率スロはそこそこの発掘がきたけど爆破ってのが気になって
集中のマイナススキル雑念が意外と太刀に有効だった事が以前にあったりなかったり
雑念有効ってどういうこったよ
鬼刃斬りの消費が1/2になるとかいうやつだろ
>>969 爆破属性って括りで言えば弱点属性がバラバラな大連続なら出番はある
しかし実際にはギルクエしか行かないという・・・
てか爆破スラアク自体あんまり見たことないっていう
全然出ない
ディーエッジ掘ってる時はやたら爆破でてきたな
ヒドゥン掘るまで爆破ディーエッジ担いでた
発掘で水と雷がまだ揃ってないから
銀レウスとかには属性値190しかないけど爆破使ってる
こんなんでも生産武器よりは早く終わるわ
属性190全く同じだわ
PTでラーに担ぐと転倒でスキが作りやすくて割といいかも
わかるわ右ラーだと爆破した時大体転がるよね2匹だし爆発も多くなる
もちろん弱点属性担いだほうがいいんだけど氷なんてそうそう出ないからね
攻撃力1242の氷s3担いできた人いたが
おまもスナイプ産でスキルをガチガチに固めていてワロタ
他武器に変えてもおまはどれもスナイプ産と思われるものだた
別に笑われる筋合いはないと思うが
スナイプの時点でお察しのハンターだろ…
笑われても仕方なくね
凄すぎわろた ってことじゃないのか。
スナイプが悪いとは全く思わないけど。
別に改造じゃないならどうでもいいだろ
むしろ俺はスナイプしないからカスおまで何とかしてる凄い人ですアピールの方がうざい
回避6スロ3と距離6スロ3は普通に最前線だよな…?
回避9スロ3があるみたいだけど
匠2距離4って引いたけどなんか使い勝手悪いかも
スナイプってめんどくさい割に簡単に狙えるわけじゃないんでしょ?
時間かけても手に入らなかったものが時間をかければ手にはいるようになったってのが大きいんだね
俺はSEED固定で折れたけどちゃんとした努力の成果だと思うよ
性能8距離5のお守りあるけどスロットがないのがなあ
とりあえず今はミラバルクロウを合わせたセットのために
斬れ味5スロ3か性能のできるだけいいやつが欲しい
両方とも手持ちのじゃ少し物足りないんだよな…
みんなスナイプは許すんだな
一応改造と同じで不正に手に入れたデータ利用してるんだけど手入れるまでの努力は関係ないだろ
これ聞いたら全く罪悪感無しとは言えないと思う
まあその程度のグレーゾーンだから全否定はしないしみんなも認めてるんだろうけどもあんまり公に認める発言は恥ずかしいと思うよ
スレチだからこれ以上はやめるわ汚してごめんね
こういう潔癖気取ってる輩が攻略wikiとか普通に利用してるのが一番腹立つ
>>992 この手のスナイプの話すると決まってこの反論になってない返しくるんだけども
つまりみんなやってるからいいだろってことなのか?
>>991 不正なの?
解析・検証スレを見ると、大量のデータを元にロジックを探り当てていく作業だと思うけど。
不正には見えなかった。
手探りでは無理だろうな俺はめんどくさいし、なんか違う気がするからスナイプはしないけど
>>993 攻略サイトの情報がすべて正規の手段じゃないのだって暗黙の了解だろ
それでなんでスナイプ「だけ」は都合よく潔癖発動してんのかなって疑問なだけ
俺はスナイプはしないけど否定もしないよ
発掘装備だのお守りだのに時間つぎ込むの面倒だから改造したよー^^
おや火種がはいるが次スレだわ
そもそもスナイプに至る前のseed2厳選を実用的な回避性能、攻撃に絞ったら、レア7発掘どころじゃない低確率を引き当てなきゃならんのだが
スナイプと改造を同列に語るとか絶対スナイプやったことないよな
かかる労力が違いすぎる
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