Q.オススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:爆砕の裂剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどうやって作るの?
A.毒束派生
Q.段下からうまくジャンプできません
A.崖手前でX+A、もしくはよじ登ってる時にA
豆知識として、崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでジャンプ攻撃できる
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いけど?
A.他の武器同様発掘のほうが強いです。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいんですか!?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手によって見極め敵によって変えましょう
Q.盾コンすんな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使いましょう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばしてしまうので使わないようにしましょう
Q.広域おま出たんだけど片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持ってけ
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ
Q.ギルクエのキリンを睡眠爆殺したいんだけど良いスキルない?
A.心眼 ボマー 回避1辺りがあるとサクサク回せる。状態異常強化や業物もあると尚良し。武器はハイガノススパイクがオススメ
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作りましょう
Q.それでも教えて!
A.人気があるのはナルガ胴に胴倍化で固めた匠回避装備がHR解放前に作れる
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できます。また狂竜症を緩和できます
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けましょう
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になります
Q.罠師を上手く使いたいです
A.踏み込み斬り後にSAが付くので他のメンバーが斬ってる中でも罠を設置できます
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で爆弾によるダメージを狙う
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
突進斬り18
斬り上げ14
斬り下ろし14
横斬り13
剣盾コンボ盾10
剣盾コンボ剣20
水平斬り21
斬り返し19
盾攻撃8
バックナックル16
回転斬り24
ガード攻撃14
溜め斬り盾20
溜め斬り剣34
ジャンプ斬り下ろし20
ジャンプ突進斬り20
ジャンプ斬り上げ18
段差とバクステを利用するジャンプ斬りループ
○←キャラ
____l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡三三 バクステ
○ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
○ 踏み込み斬りで段差ジャンプ
彡
彡
三三l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大剣並の片手剣でねぇかな?
チュクチュクってプレデターが持っていそう
鯵は住処に帰れ
1おつ
ゆうた「はやくして///」チュクチュク
氷レア7スロ3キター!
けど匠白40だから、業物が必要か…
右ラーが捗りそう
氷神剣でギルクエラー行ってみたけど30分かかったわw白ゲージ維持だったんだけどなあ
やっぱラー相手だと属性より物理か
前スレ
>>1000 yes、キリン用のやつを組み直してた。
舞踏家でまわしてみます
レア7スロ3火白60が掘れて
手持ちの御守で組めるのが下とかなのだが
みんなならドレ使う?
業物 回避1 匠 火3
業物 回避1 匠 挑戦者2
砥石 回避2 匠 挑戦者2
砥石 回避1 匠 挑戦者2 罠師
火属性剣は使わない
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 01:38:06.97 ID:rS63SM5C
http://uploda.cc/img/img52ed22669385a.jpg | | | | ヽ. i / >、
| | | | \ 黄色ゲージ/- ¬
| | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ |
| | | |  ̄ `"ヾ⌒i.}
| | | |_ ヽ..__ ト、 :!
| | | | ヽ. 厶-¬、 トIV
| | | ト、__,ノ { _ }lリ、
| | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ|
| | | | ,'i´ iヽ.二 V/
| | | | :i l. } /,/ __r 、
| | | | ヾニ.rノ :,' / / `Yヽ
| | | |,. - ー- 、 } ノ {_ / :/ 〉
| | | ト、ヽ=-、 j \ / :/ /
| | | | \ _ _ , イ〉 ! / _,/ /
| | | | ヽ__ ,/:// L._ /ーr' / :!
| | | | ∨:::// |\ _,/ / / /
| | | ト、 ∨人 , `//=彳/ /
| | | |、 \ \ \_{ // / :/⌒i
| | | | ヽ ヽ. ト{ // / /`ー/_
| | | | ヽ }人i 〈/ / / /{ Yー┐
| | | | \ | | ヽ. \ / / '´ ,人_,丿
>>18 よわおめ
砥石調合分とキレアジ持ち込みか
糞斬れ味を設定した社員のイスのクッションが薄くなりますように
モニタにドット欠けが表れますように
>>15 キリンで回避距離は氷柱雷柱突っ込みそうで怖いわ
罠師か爆破用の回避のがよさげ
俺は睡眠武器汎用で納刀つけてる
>>18 斬れ味は犠牲になったのだ…刀匠珠の犠牲にな
バクステループできなくなるし、片手で距離は基本的にマイナススキルだと思った方がいいぞ
運気付けなくていいなら麻痺無効とか雷耐性でいい気がする
Q.オススメの生産武器は?
火:ア
水:ジ
雷:ダ
氷:ル
龍:・
毒:ハ
麻:|
眠:カ
爆:ス
片手でばっかりレア7スロ3出るから
練習始めたんだがコンボステップ難しいよお
バクステの距離対策のために、腕だけカイザーか何かに変えた距離無しkbtit、5スロスキルは珠2個使うけど発動できるってのを、一時期使ってた
刀匠4拾ってからは真打だね〜
闘技場スレでティガレックス亜種片手剣練習で募集してるのですが誰もこない
暇つぶしにどなたかいかがですかお手本やアドバイスなど贅沢ですかね?
距離だけ抜きたいなら腰防具のクシャナアンダ装備してる
最速入力受け付けをタイミング押しで狙いだすとバクステ失敗する
頭ゾディもなかなか
頭ゾディは俺も使ってたなぁ
単にスカルかぶりたくない&闘技場やってない、って理由だったけど
距離はブラキの時にお世話になってるわ
全体的に性能上がってるよ!やったね!
斬れ味ゲージが暖色に染まったゴミ珠詰まりのレア7をなかなか出ないからって記念としてボックスで眠らせてから晒せカス
日本語が意味不明に染まったクソ詰まりの文章をなかなか理解できないからって記念としてボックスで眠らせてから晒せカス
ゴミレアのネタはまだしもそれに乗っかる自虐風自慢はうざいな
しねクソ自慢が
あー妬ましいのな
本気であげたいんだけどな
そんなにいいのが出てないのか…
発掘ばかりしてたら下手くそになりすぎてたわん。
たまにはネルスキュラとか行かないとな。
>>41 普通はいいモノ持ってても露骨に見せびらかさないよ、こういう流れになるの分かりきってるからさ
こんな捻くれてる返しするのココと弓スレくらいだぞ
弓スレに戻るわすまんかった
もし欲しいって言ったらクエスト配布する気はありますか?
外見無視するならシャガルと○+右ラーってどっちが実際どっちが効率いいのかな?
シャガルは早くまわせるけどさー
>>45 ランラー、ジンオウ亜右ラー、シャガルくらいなら
>>46 なんとなく右ラーさんの方が良いイメージ
2匹クエは1匹より単調になり難いので連戦しやすいからかもしれないけど。
罠仕掛けたりとか変化も生まれやすいのがいいかな
今日も安定のゴミ7だった
そろそろ氷と水でいいの欲しいわ
誰かチュクチュク持ってない?
画像見せて欲しい
今日久々にレア7スロ3(火属性)が出てゴマ育ててるけど、報酬枠が少ないな、こいつ
なんとかしてレア7使いたいけど、ティガラーのが効率よさそうや
>>46 野良ならラーのが全滅少ないよ
シャガルは一撃死の攻撃いくつかあるから、自分以外で3死が結構ある
ランラー、バサ亜ラー、クックラー当たりはシャガルがより安定してたと思う
双剣使いだがテッセン掘ってたら峯山小太刀の発光全色揃ったので自慢貼り
青発光がある武器羨ましい(´・ω・`)
では、失礼しました
睡眠の匠白40スロ2が来た
人によっては神武器なんだろうが
自分はいつも麻痺白60スロ1ばっか使ってるから殆ど使わなそう
睡眠って爆弾を他のメンバーに要求してるみたいで面倒くさいよね
爆弾置く時の微妙な間も何だかなぁって感じだし
でも睡眠の武器って出にくいんだっけ
上位ラージャンの角が折れないんですけど
皆さんどうやってます?
ハイガノでボマー火薬術つけて水爆やればあら簡単
ネル剣だと折る前に倒してしまってたな。初期の記憶
腕があるならラーのギルクエ90以上にいけば報酬で角なんて腐るほど出るでしょ
>>52 黄、赤、青が好みかな
レア7って発光確定なんかね?
オレ光ってない方が好きなんだよね…
レア6の8点良武器がいいと思うよ
睡眠よく見たらスロ3だった…
レア6だけど、これどんだけ確率低い良発掘なんだ
なんで睡眠なんだよ…麻痺だったらなぁ
>>54 水爆部屋以外で睡眠武器持ってくる人は、あまり好きではないな
他に良発掘なければ良いと思うけど
最近は睡眠いたら樽G2と調合分3つは持って行ってる
俺が睡眠担ぐときは事前に攻撃続行してって言ってるな
武器によってヒットストップってやっぱあるのかな
峯山小太刀の氷出たから使ったけど、なんかイマイチダメージ通ってる感じがしない
氷だからかな
睡眠1〜2人、他弱点武器で全員が火薬術大タル調合分持ち込めば麻痺より早く終わる気がしないでもない
野良でやるのは厳しそうだけど
>>59ー60
>>62 やっぱり睡眠担ぐと面倒だよな
せっかくの切れ味三傑スロ3睡眠だけど、あまり使い道なさそうだ
>>63 素属性ならレア7スロ3か
弱点別2頭クエならエースになれる
睡眠いるとめんどくさいけど、タイムは大概早くなる印象あるな
めんどくさいけど
>>63 大剣3人とかのPTに当たったら使えそうな気がしないでもない
爆弾はいいんで溜め3でやっちゃって下さい
ってのを事前に言っておけば張り切って溜めてくれそう
>>65 面倒くさがられすぎワロタ
実際水爆ってタイム短縮してるのかね。野良でもいまだにハイガノとか担いでる奴たまに見かけるけど
麻痺でフルボッコタイム作る方が役に立ってる感があって好きなんだよな
だれかチュクチュク…
>>67 効果は似たり寄ったりだろうけど、麻痺は爆弾強要しないからなw
オレも同行人は麻痺のが歓迎
弱点属性はもっと歓迎
>>66 野良では無理だ
言っておいても弱点部分に爆弾置かれるわ
>>67 睡眠一回目の時はほぼ全員爆弾持ってるけど、二回目以降本人しか爆弾がないパターンが多すぎて麻痺でいいんじゃないかと思う
たまに睡眠武器本人が調合分持って来なかったり、Gじゃない方の大タル置いてたりするし
>>69 これは募集スレの出番だな
睡眠役は募集本人で、大剣3人を募集
眠らせたら頭付近に集合
合図は、睡眠役が小樽を適当な場所に置くので
爆破と同時に溜めてもらう
その間に罠設置してフルボッコタイムへ
多分グダると思うけど
御苦労のギルクエやるときはキリン担いでるけど、このインドラとハイラギアはどう使えばいいんですかね?
なんで俺ハイラギアソード作ったかなー
睡眠の起爆って溜3でやるのが一番火力高いって聞いたけど
オレは大剣使わないから詳しくは知らんが
妥協品だったら爆弾の方がダメは上なはず
まぁ大剣*4なら、誰かが起爆役になって溜めるタイミングがずれるよりは、
4人で頭にぶち込んでフルコン決めた方が全体のダメは増えるんじゃね?ってことで、時と場合により溜め3起爆が推奨される
罠使うとかそういうのも含めるともう計算めんどいけど
眠らせたら起きたとこに罠おくまでが流れ
右ラーで4人大剣が最適構成とは思わないけど
狩猟時間が早そうな気はする
爆破で、ボマー付けてなくても爆弾だけで1500ダメージあるし
発掘大剣の氷属性ダメージはラーに1撃10ダメージ程度だから
(当然ながら部位や属性値によって変わる)
2睡眠取れれば断然、氷属性武器よりは早いと思う
火属性って集会所だと弱点突けるモンスター多いのな
来週接待モンハンやることになったから研磨するか
ゴルマロの少し上程度だからポイント勿体ないけど・・・
片手狙いで出た双剣294 睡眠160 素白匠60 スロ3 会心10%があるけど
レア6の癖に無茶苦茶強い
乱舞したら速攻で眠るしキリン系を切り刻めば強烈なダメージで爆弾要らずですぐに落ちる
発掘片手睡眠は属性弱いしハイガノは物理がダメダメだ
発掘双剣は物理と属性が発掘片手と同等で手数が違うから睡眠や麻痺の強さはいうに及ばない
片手狙いでも双剣はキープしたほうが良い
あそ
キープも何もここは片手スレなんで
男装備でフロストエッジに似合うものはあるんだろうか。
>>79 片手と双剣じゃ役目が違うだろ
比較対象にならんわ
片手でしかできない戦い方もある
SB4PTで四方向からどっかんどっかん爆破してえええええ
野良やってると、たまに乗りダウン成功時にSBやってる奴がいて
周り吹っ飛ばしてて迷惑極まりない
オンラインはもう募集スレ経由でしかいかなくなったは
野良はほんと良くない。
わざわざストレス溜める為にゲームやりたくないよ
片手ってティガ系に相性いいのね
回転攻撃とか壁に追いやられてからの咆哮とか咄嗟にガードできるし
>>87 4WDの奴は特に相性が良い気がするな
弱点が高くて届かない癖に脚が硬いやつが苦手な印象。あと超体力の奴とか。
ジョジョブラてめーだ。
今作は乗りがあるから片手と相性の悪い奴ってあんま居ないかもね
テオシャガルオウガラーしか最近やってないけど、どれも相性良い気がしてる。
ギルクエ100の隙の少ない中で回復役も出来る
さっき野良でHR500の大剣様に「こかすな」って怒られたんだが
大剣やハンマーいるとき、片手でテンプレコンボやる時も注意してる?
コンボでもこかす事あるよね
>>89 大剣も使うけど、こかしこかされは気にしないな
そんなの気にしてたらラージャン相手にできないよ
密集地帯はSAつけない方が悪いと思う
どんな状況で言われたの?
片手と被るってことはダウン時の頭とか?
>>89 サブで大剣も使ってるけど、ラッシュ時には頭付近に人がよく集まって
始動が遅れると到着時の抜刀前によくこけるんよね
でも剣が飛び交ってるとこにわざわざこけに行く方が悪いと思うの
SAあるんだしそれ以外でこけるのは自分でなんとかしろとしか
片手の時はハンマーがいる時は遠慮するけど、大剣の時は気にしないな
ジョジョブラはソロで一回倒したら二度と行かなくなった
倒すまで色々お前らにはお世話になった
あの時はありがとう
>>72 ハイラギアで真打業物回避1見切り1で、lv100でも安定してるよ
見切り1は付けられたから付けてるだけのおまけ的存在
俺もキリンしか作ってないけどwiki見たらハイラギア割と優秀なんだな
100ジャガル回すための発掘火or龍を掘るための100ジン亜まわすための発掘雷がでるまでの繋ぎに作ろうかな
氷神剣は属性が600くらいあれば使える武器になってたんかなあ
ネルソの匠要らずな切れ味が好きで使ってるけど睡眠ってやっぱり面倒なのかな
攻撃をやめなければ麻痺の代わりにに拘束としても使えるから優秀なんだけど
元から面倒と感じてる人もいるし、もはや面倒というレッテルが貼られてるからなー
ネルソの切れ味は惜しいというか
睡眠以外の武器にあの性能を与えて欲しかった
>>90 テオでブレスなんかの隙に後ろ足に切りかかる時。溜めてたらしい。
俺PTやるときは基本的に、こかしてる時も弱点部位に群がるより足とかの誰もいないところを斬ってるわ
あと他の人と被ったら、回転斬りまでコンボいれると相手こかしやすい気がするから、XXXバクステしてみたり
気を使いすぎかな
特定の武器しか使わないから大剣でもSAつけられるのかとか知らないんだよね
>>100 気を使いすぎかもね
全く問題ない。
ただ、溜め中はSAつきなんでこけない筈だけど。
そいつは、ライトの速射やヘビーのしゃがみ打ちを後ろからバンバン打たれたら発狂しそうだな。
>>101 溜め中ってこけないのか。ギルクエ回しときながらそんなことも知らない俺恥ずかしス
プロハン様みたいな大剣だったけど、本当に上手い人ならSAつけて立ち回ってくれるよね
気にしすぎだったか。本当は弱点部位狙いたくてウズウズしてたんだw
>>98 猫飯の研磨術を発動させて、背面アタックから旋回が確定の時に砥いでるよ
転んでる時は頭攻撃したり尻尾切ったりしてる
>>102 あなたが盾コンだしてんじゃなくて?
こかしと盾コンのぶっ飛ばしは違う
こかしはよくても盾コンぶっ飛ばしは盾コンが悪い、SA付きもぶっ飛ぶからね
ちゃんと定点コンボだしてますか??
片手剣ってサブだよな?ハンマーとか大剣の溜めとかを
邪魔しないで毒やら睡眠ねらうんだろ?俺はそうなんだけど
違うのか?果敢に切りにいって周りを巻き込むのか?
>>104 色々推測するに大剣の抜刀前に切ってただけだと思うんだよね
かなり気を使ってる様にも見えるから吹っ飛ばしたら気づくはずだし
普通は
>>100みたいなのが片手だと思うけどねぇ
そんなに片手がメイン張れるわけでもないし
>>108 せやろか?貼り付けるだけでもメインになり得ると思うが。
盾コンはあかんよ、ほんと。
SA維持のバクステ挟むPTでは手数が落ちる片手
同様に怯みで溜3やホームラン空振る大剣ハンマーも火力が落ちる
つまり太刀最強や
>>104 盾コンなんて出してないよ
むしろ回転斬りまでやめてる
もう盾コンはNGワードでいいと思う
毎回毎回うっせーんだよ
ゴルマロも悪くないなと思い始めた
>>111 それは申し訳なかった
盾コンぶっ飛ばしがあまりに多いから
溜め中飛ばしたとの記載から書き込んでしまいました
重ねて申し訳ない
ゴルマロはほんと言うほど悪かないよ
ゴルマロフロストの鈍い音が好き、逆に小太刀は軽過ぎるんだよなぁ
双剣の超絶一門のSEが一番好きなんだけどね
フロストのカシャシャッシャッがいいよねゴルマロの冷却音もいい
でもやっぱり冷却音といえばアグニだよね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 23:53:23.24 ID:Vbl0e3J8
片手から双剣に浮気して、このたびめでたくまた戻ってきた
双剣だと回避性能とか業物必須だから他のスキルの自由度が低くなる
チャナ一式組んだので武器も統一したくなって初めて睡眠以外の片手剣(アジダル)使ってるけどめちゃくちゃ楽しい
特に下段からの乗り攻撃が病みつきだ
ただ一つショックだったのが今までいわゆる盾コンというやつを普通にやってたということ、盾コンってシールドバッシュの事だと思ってたから自分とは無関係だと思ってたよすまない
それは殊勝なことでいいんだけど、アジダル担いでギルクエには来ないでね
なんでダメなのか知らないけど今のところはチャナ装備で遊んでるだけだからギルクエには持って行かないよ
いまから2時間くらいアジダルでまわるわ
あえて
最高峰の発掘片手でもエアリアルにすらDPS劣るらしいな棍ぶっ壊れ過ぎと同時に片手火力低過ぎ
棍はつまんねーからどーでもいいや
火力欲しいなら他の武器担ぐし
嘘付くなよ俺が使ったら同じ武器倍率属性値の発掘同士でスラアクより片手剣の方が7分くらい早かったぞ(Lv76シャガル)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 08:04:52.68 ID:7T+dt5n4
DPSなんて所詮理論値だしな
上手いエアリアルならそれに近い火力だせるかもだが
DPS限定の話をすると片手>大剣のはずなんだけど
何故かそれは言われない不思議
結局大事なのはPSなんで(ドヤッ)
大事なのはPSだから!って言うやつのPSの低さったらもうね…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 09:25:34.24 ID:ezH5bRg6
片手の火力が低いのは1発の威力だけでしょ?
手数武器だものきちんと攻撃できたら、
最速武器に火力で見劣りなんかしないはずだよ!
要覚醒のエアリアルと比べてるところが笑い所でしょ
匠で白が付く発掘片手剣が初めて出ました、先輩方!
でも爆破なので…とりあえず回避1 罠師 ボマー 砥石 切れ味+1 組んでみました
べ、別にボマーは爆破属性だから付けてるんじゃないんだからね!!
ソロでSBするわけでもなく、水爆するわけでもないのに
ボマーつけたのは爆破属性だからつけたとしか考えられないんだが
アカムにアジダルで行ったらダメだって言われてほってかれたんだけどなんで?
何故か聞いたらアカムだからですとか身も蓋もないこと言われたけど
>>136 ならそう言ってくれればいいのになあ
理由聞きつつも烈日に持ち替えてたらほってかれたからムカつくんで銀の匙ツアー始めたよ
帰ったら恐らく失敗したんだろうけど部屋崩壊してた
>>137 アカムは状態異常系の耐性UPが大きいので麻痺などの拘束効果は余り見込めません
これをオンで説明するの面倒だわ
まぁ、言われて腹立つのも分かるけど
オンに行く前に色々と調べておくと回避出来るトラブルも多いよ
>>135 ここでアジダル出すな、ついでに担いでくんな基本的に
>>138 説明ありがとう、スッキリした
なるほど、そういうわけだったのね
ただ言われた通り替えに行ってるんだからそれくらい待ってくれてもいいんじゃないですかね...
>>140 ま、いろんな奴いるんだから気にしすぎもよくないさ。
烈日の代わりになるのなかったの?
クシャに性能いんの?
猫パンチ?
ねえ、いんの?
しかも2もいんの?
ねえ、ねえ、いんの?
>>142 回避性能つけてるとかスレから消えろよ
ド下手自慢して片手スレのレベル下げんなクズ
なるほど……言われてみれば確かに性能要らんな。煽りだろうけどサンクス。他付けてみるわ。
クシャの尖角取りたいけど、寝かして角付近に爆弾しかないですか?
>>145 ミヅハ+腰クシャにして
イベクエ用のは匠と破壊王にしてるな
ギルクエ用のは匠と根性
往復竜巻に当たってごめんなさい
>>146 睡眠以外に
乗りダウン時に頭に爆弾
閃光ダウン時に頭に爆弾
ある程度体力減らしてからね
クシャの頭すら壊せないとかどこの素人だ
頭沸いてんの? 帰っていいよ
>>149 ありがとう。
ダウンさせると頭振りまくるから狙えてなかった。
>>147 ふむふむ。確かに匠付けて置くと他でも使えそうだねー。
高級に切り替えも出来るし。サンクス!
PT時はどんどん爆弾置いて目立とうね
>>142 スキルもいいが何より見た目が纏まってていいね
クソみたいなガルルガ胴が浮いてない
>>151 今気付いたけどこれはソロ専用だから!
絶対にオンラインで他の人との共通認識無しでやったらだめですぜ
爆破は頭振ると当たりにくい様で実は当たりやすい
尻尾と頭を直線で結んだ線上で頭から少し離れた位置に置けば問題ない
気持ち羽側の方が脚に吸われる事が無いので安心
>>142 うちも性能6S2しかないから一度構成してみた装備だわ。
まあ、クシャルは歩いてたらなんとでもなるから性能つけないけど。
>>157 やっぱり性能要らんかなぁ。ちと組み直してみるよ。
クシャは村・集会所・イベクエでは回避性能の必要性感じないけど、ギルクエ75以上だとあった方が安定するぞ。
竜巻が馬鹿なんで。
特大黒竜巻の後ろから氷ブレス飛ばしてきたり、
閃光中に吐かれた竜巻が閃光明けに死角から迫ってきたときは思わず笑った。
今日野良でいた盾コン使いが未強化倍率190スシロー氷240スロ3のレア7持ってた
俺にくれよ
>>156 重ねてありがとう。
やるのはソロなので、大丈夫だと思うです。
>>160 一応90ギルクシャ用だからこれでやってみるよ。
ラージャンしかり回避1あれば起き攻めを避けれたり出来るよね
しかし90クシャでソロで死束とかすげー時間掛かりそうだな…以外とそうでもないのかな?クシャ入れてないから分からん
クシャ91以上をソロ死束でクリアできる気がしないな。
毒維持しにくいかわりに物理高い発掘スロ3毒150使ってるけど40分以上かかる。
>>142 玉ほしくて同じスキルで昨日やった…ギルクエじゃないですから勘弁してください
100クシャをソロ死束は火力なくて泣きたくなるよ
ふと他武器装備作ってて思ったけど片手ってテンプレ装備ないよね
色んなスキルで装備作れて違った楽しみ方できるからいいけど
テンプレないから自分の装備が正義、みたいな奴多いけどな。
>>169 それこそ片手の真髄ではなかろうか
自由度が高いから楽しくて飽きにくい
片手だと色々楽しめるから良いね。回避しかりボマーしかり。
じゃあ罠士って書き込んどきますね
罠師はいいけど、aji単体はやめちくり〜
業物砥石の重要度高めなのは片手の特徴と言えると思う
あと計算機回してて思ったが
攻撃大より属性3のがダメージ上がるケース多いね
>>142 全体的に紫だからアジダル〜という剣がよく似合うと思うよ(震え声)
あと腰ジンオウ→ナルガじゃ無理かい?
100クシャ死束は火力スキル一切ない状態でも25分針ぐらいだった記憶
頭壊しやすいようにボマーなしだが爆弾は調合含めてフル使用したが
性能1は事故防止と手数向上からつけていた
あと風圧大と耳栓も
乗れる場所はあったが、隅っこでウザイので一切使わず
こんな感じでも25分針では済んでいたはず
100ラーをデッドリィで行ってみたけど30分かかったわw
9回毒にできたけど物理ダメ足りてなさすぎw
キレアジ持ち込み余裕でしたになりそう
罠師が必須に近いのってラージャンくらいじゃね?
久々に野良やって、双と棍と組んだんだが
ひたすらこかされまくって泣きたくなった
ダウン時に2回3回とこかされた挙げ句被弾したときは何が起こったか(ry
他の武器よく知らんが、奴らは周りがSAつけてるの前提で斬ってるのか
仕方ないから端でバクステループしようとしたら、斬りまくりながらこっちに流れてきてこかされた
定点コンボもないのかよ
つけてるの前提って、じゃあSAってなんなんだよ
持ってるなら混戦時は積極的に使うものだろうよ
始動を潰されたんなら運が悪かったぐらいに思っとけ
SAも維持できないならお前が悪い
バクステループならほぼこかされる余地ないと思うんだけど
だが、件の状況だと棒が人のところに後から割り込んでるからそいつの頭が悪いとしか
双剣はむしろ転ばせて悪いなと思うことの方が多いかなー
鬼人化してるかどうかよく見なきゃだよね
たまーに乱舞乱舞の双剣とか斬りまくってる太刀とか、それこそ片手でもタイミング悪く噛み合ってコケ続けることあるよね
せめて脱出できるくらいには起き上がり無敵欲しい
回転斬りって強いんだな……回避前の攻撃を回転斬りに変えるだけで3分くらい縮まった…
蔦ティガの蔦ハメからの閃光落としが安定しないんだけどなんかコツってある?
タイミングはバッチリなんだけど範囲で失敗することが多々ある
原因がわかってるなら調整するだけじゃん
スシロー運用するなら業物、砥石必須かな?
それなら黒龍でいいような気もしてきたな…
発掘麻痺って片手では産廃なのか?
倍率230麻痺150スシローS2引いたからdos以降使ってなかった片手を使おうと思ったんだが、属性じゃないと火力貢献は難しいのかのう
>>190 攻撃力高いのならむしろ攻撃力UP弱特挑戦者等で青ゲージ運用でいい場合もあるよ
個人的に砥石はつけるけど
>>191 ギルクエにさえ持っていかなければいいと思うよ
これ以上はアジダルスレでお願いします
対クシャ装備で風圧、業物、耳栓とあと1つ付けるなら何がいいんだ?
回避2を付けると叩かれるみたいだし片手に挑戦者2ってナシだったりする?
>>190 スシロって使わなくなったわー。
なにかしら使い勝手悪いな、と思いはじめたら白60だけ使ってたわ。
>>191 刀匠詰まってればなお良いけど、
S2でも全然使えるよ。
S3スシロー持ってるけど穴持て余す。
多少火力もれば生産余裕越えだから、文句ゆうヤツがおかしい
>>191 エアリアルのいるテオにでも持っていくといいよ
それなら5分で3回麻痺る
自力では1回もしくは討伐ギリギリ前とかの2回麻痺っていうほぼ無属性武器の扱い
スロット使わないなら、レアのスロなしでも結構使えるね
初期倍率180の会心なしだけど、十分使える
×レアのスロなし
○レア5のスロなし
>>196-197 >>193で属性掘らなければと思ったが使えるのね
手持ちおまでシミュったら性能1攻撃大見切り1業物砥石組めたから試してみるわ
>>200 それだとちまちま砥石の白ゲ運用必須だね
ちなギルクエの話であって集会所ならなんでもおすきにどうぞ
>>194 安定の氷耐性大
イベクシャで乗りまくりの乗り名人
ギルクエで超火力でも平気な根性
挑戦者2はPTならなお価値の高まるスキルだしええんじゃないかな
攻撃超、挑戦者2、業物で時々オンに行くけど、笛の攻撃UP重ね掛けしてくれると
武器倍率350まであがるから怯みまくりで楽しいで
>>204 聴覚保護5攻撃14
氷耐性小付けて耐性値を20以上にするのもありだね
片手こかしてくる奴はチョン!
発掘麻痺は右ラーならいいんじゃない。
乗れもしない罠にかからない古龍じゃ産廃だよ。
正直弓の麻痺瓶調合分程度の存在意義しかない
>>192 攻撃超、挑戦者2、性能1で組もうとしてたけど、すぐ青になるしで攻撃超、業物、砥石、性能1にしようかと思ってる
ありがとう
>>142 回避つけるなら、クシャは性能より距離じゃね?竜巻とっさによけるとか、間合いを詰めるとか、距離があると捗る印象がある
発掘麻痺使うことあるけどなぁ
5分で3麻痺か…
2chの意見って滅茶苦茶なことあるよね
>>210 それなら青ゲージでもいいじゃんスシローでしょ?
攻撃力が同じなら真打業物白ゲより火力高くなるし青ゲはヒットストップもかかりにくいから手数分麻痺の通りもよくなる
匠白40と60では組めない火力スキルと切れ味補正青ゲ1.25白ゲ1.32で比べるといい
5分で3麻痺とかボウガン以外無理だろ
>>212 発掘麻痺片手とエアリアルのふたりで、な
2ch意見なんて真に受けてる時点で・・・
距離はテオだろ。クシャはいらない。
あえて付ける程度でなら回避でいいのでは。
テオにも距離いらんだろ・・・
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:28:01.89 ID:AH3QC9Qu
ご苦労回してたら素白倍率180会心20防御+10S3毒160っていうなんとも言えない片手剣
出たんだけど発掘毒って需要あるん?
これが麻痺って考えたら凄い悲しくなってくる
弱点不一致の二頭クエくらいかね
片手で距離なんて使ってる時点でまともじゃないし相手しなくてよろしい
ここの奴らが言っている意見は本当に当てにならんな
>>221 発光が赤もしくは発光無し以外は認めん!!
くそ羨ましいです
>>220 まったくその通り。
片手担いで距離とかは、いずれ解る。
>>221 終わったな!おつかれ!
クッソ裏山しいぜ!
>>221 いいからとっとと安心して寝ろ
興奮してゆっくり寝れなかったりしたら疲れが取れんから、軽く深呼吸でもして体の緊張を抜いとけ
え、テオで距離()だったのか。
プレイ時間600時間程、片手だけで3000回ぐらい使ってる者だが
もちろん最優先じゃないけど付けるでしょ?
俺のギルクエ100テオのスキル構成…匠・金剛・砥石・距離
これが俺的に一番乙らないスキル構成なんだが。
マジレス求めてるようなレスしたな、後悔。
2chの特にこのスレはなかなかのアレがいるところだった。
>>229はスルーで。
>>221 え、これで属性値280とかありえんの…?今まで見たことないわ
か、改造だろ…?こんなん絶対出ねぇよ
これ以上俺を絶望させないでくれよ…
>>230は十分アレだと思うぜ
俺が使っているんだからみんなもちろん付けるだろ発言とか頭おかしい
賛同得たいなら何故使っているのかを書こうぜ
例えば抜刀時にブレスはかれた際、素早く後ろ足に位置どるためとか
>>232 お、こんな深夜のかまってちゃんにかまってくれた素直にありがとう
これがテンプレだろ?お前らもそうだろ?とは言ってない
あくまで距離あった方が楽かなと思っただけ
スキル構成に忘れてたのが…匠・金剛・砥石・距離・細菌
距離付ける理由は突進・粉塵爆破など避けやすい、
怒り時の前方or後方粉塵爆破で張り付いてた時にテオの体を
通るようにコロリンで前or後ろでいけてイイ位置から即座攻撃できやすい等
拘束した時に他の人とは違う場所に張りついてバクステループ使わないなら距離もいいと思うよ
テオに金剛体あると快適だね、弱点特攻も効いてる気がする
細菌研究家は猫毛繕いで十分
回避性能はいらん
テオに性能ない人は振り向き猫パンチどうしてるん?
位置どりで当たらないようにしてるのか
性能いる→頭派
性能いらない→後ろ脚派
こうか?
>>236 どこ斬るにせよ猫パンチは性能無しで抜けられるだろ
別にそんなシビアでもないと思う
頭狙うならノーモーション突進対策にありかもしれんけど片手で狙わないしなあ
0.1秒以下の目押しだから充分シビアだと思うがw
テオは匠、挑戦者2、細菌、性能1でやってたな
>>213 なるほど
無理に白維持しなくてもいい感じなんだね
参考になった!
両方作って試し斬りしてくるわ
>>240 俺はそれに耳栓ついてるわ
野良は爆発に巻き込まれるアホ多すぎ
そのくせ「合図なんてイラネ(キリッ」みたいな意地はってるし
PSないなら意地はるなよっていう
>>213 攻撃挑戦者盛れば青ゲ運用でもワンチャンあるのかもなあ
刀匠4掘って真打挑戦業物とかはそりゃさいつよだけど
流石にキリないし
切れ味3傑を諦めて青長の有効利用で妥協出来るなら厳選作業も楽になりそうだが
倍率230スシローに攻撃力うp、挑戦者、業物+αで青運用のほうが倍率180刀匠+αより強いし使い勝手がいいと思う
段差下からジャンプ斬りするときに段差登ってる間に右か左入れてると若干斜め向きにジャンプ斬りできるってのは小ネタになるかな
>>245 みんな知ってるんちゃう?頭や尻尾斬りたいときに調整するやつ。
大剣の溜め後の向き調整?みたいなもんだと思ってた。
基礎知識の範疇だが並べると結構ある
崖に向かってX+A
崖を歩きでまたいでA
納刀時の段差またぎ中にR+X+A
崖や蔦ラストのよじ登り中に同上
武器出し中崖に向かってコロリン+A押しっぱ
からのスティック上入力で硬直キャンセルしつつニュートラルに戻してAで即ジャンプ
特定の部位にジャンプ攻撃を当てると黄色いエフェクトと共に乗り値が蓄積
一定以上蓄積すると乗り攻防に移行するが
実は黄色エフェクトが出ていないときも「ダウン値」が蓄積
部位耐久値による怯みとは別腹のダウンが取れ
この場合乗り攻防には移行しない
乗り攻防に飽きたら狙ってみるのも一興
間違って乗ったらB降りも可(野良非推奨)
ユクモ一式でも罠師ボマー性能1匠追加すれば地雷ではないよね?
これで片手デビューしようかと思うんだけど
前転回避
地雷認定のリスクを負ってまでなんでユクモ一式にこだわるのかわからん
>>250 だっておまもりが匠4爆弾10だからユクモ一式だと丁度いいんだもん…
他に装備考えてくれるならそれ使うよ
>>248 自由にしろとしか
それに目も当てられない程下手な場合はスキル云々関係ないしな
上手けりゃその反対
その場の空気見てやって見たら?
あと、地雷だって言ったらやめるのかな?
過激なのが来て言いそうだけど、気にしない。
シミュ回して死にスキルポイントがほとんど気持ちいいよな
10P超えると萎える
オンで罠師ボマーは警戒対象
>>252 まぁそか
今ソロでバサル亜やってみてるけど加護って思ったより便利だねこれ、ユクモ一式強いじゃないか
バサラーとか性能よりガ強が欲しくなってくる感じかな?いろいろ考えてみるよー
>>254 罠師ボマー以外になんか入れるものはあるのかい?
手持ちおまだと広域2は簡単につけられるぞ
このスレ覗く時毎回荒れてんな...
モンハンのスレなんて大抵どこ見ても似たような感じになってるんじゃない
人が多いゲームのスレなんて大抵雰囲気悪いわな
ユクモ一式にこだわる意味
シミュでも回せばいいのに、なんで一式なんだ?
それしか防具がないのか?
このスレ見てる人には御存じの通りユクモ一式は性格地雷簡単に分かんだね
だからどのスキルつければいいのかわからんっつってるだろ、片手は別にテンプレ装備とか必須スキルとか無いんだろ?
>>261 それってもちろん人それぞれのプレイスタイルあるけど、それ以上に基本としてモンスターによって変えるという意味で必須スキルがないってことなんだけど?
モンスターが転んだりしたときに罠師をいかして罠おいたりするのはいいとして
なんの前情報もなしに爆弾置いたりするのを野良でやるんじゃないぞ
それさえしなければまあいいんじゃないかな、特に装備指定されたり部屋主になんか言われなければ
まぁ使っていって好きなスキルつけりゃいいか、ボマーは匠のおまけだし
ユクモがダメな理由は結局わからんかったが死ににくいのはありがたいからしばらくはこのまま使っていくよ、ありがとさん
まあ自分で部屋主になればなんでもありだから好きにすればいいさ!
その代わり誰かの部屋に入って文句言われたとか愚痴はやめてねーー
なっ俺が言った通りユクモ一式は性格地雷だったろ?w
アドバイス聞く気なんてハナからないのバレバレなんだから
しかし前の奴と同一人物かと思うぐらい思考が一緒なんだよな
>>264 なぜ駄目なのか過去スレを見ることもしない、装備教えろって自分で考えようともしない
攻略本や攻略サイトとにらめっこする気もない、先に全力スレやシミュスレ行って聞くこともしない
使ってやるから違うの考えろなど謙虚さの欠片もない、だからアドバイスを受け入れようという気もない
でも的外れな反論やへらず口だけは一丁前。
片手剣だから片手スレで聞こうという安易な考え方が透けて見えるんだよ。
自分で出来ることもやらねえから思考停止一式って言われるの。Do you understand?
>>268 この人なんか嫌だー
いつまでもグタグタ言う人嫌い!一回言えばいいじゃん。
こいつ何時ものユクモじゃね?
どうでもいいけどわからないときググるのは普通だが、過去スレさかのぼってまで調べるやつってどれくらいいるのか
俺ならググっても出なかったら面倒でそれ以上調べないわ
ところでようやくHR解放したところまで来てエアリアル使う人と会ったが
乗りまくり麻痺させまくり、おまけに閃光玉とかでのサポートもほぼ完璧で片手の立つ瀬がなかったわ
金レイア相手だったけど、高級耳栓と匠つけるのに手いっぱいで罠師付けられなかったから罠でのサポートもロクにできなかったし
無理に罠を仕掛けてもむしろ邪魔になるくらいで申し訳なくなったわ
こういうときは大人しく他の火力が高い武器を使うか、それが無理でも攻撃だけに集中したほうがよかったな
ユクモマンばっかりかよ
野良で最近、細菌研究家つけずにテオ100来る奴が増えた気がする
これは慣れたから要らないのか、つけようと考えない地雷なのか…よくわからん
結構死ぬけど
昨日の深夜、片手3人+αでテオ100に10数連勝したときは熱かった
αが2乙したときの緊張感が特に。
生命の粉塵が飛び交いまくってたわ
ユクモユクモユクモクシャアークって優秀だな
……精霊の加護つけてもいいですか
>>271 邪魔してるなら、片手が悪いんじゃなくお前が下手なだけ
邪魔してるわけじゃなければ、自分なりに役立つように立ち回れば良いだけ
乙らなきゃ特に困らんし、火力()とか考えて慣れない武器担がれるほうが迷惑
タイム気にするんなら全員ガンナーでいいしな
>>271 片手は塔にて最強!!
おまえが下手なだけ
>>275 >火力()とか考えて慣れない武器担がれるほうが迷惑
まあそんなもんか
考えてみればゲームなんだし極力邪魔しないにして足手まといにならなかったら、あとは自由に楽しめばいいよな
助言ありがとう
>>271 金レイア相手に片手担いだ日には棍に乗らせるスキなんて無くなるな。
前に火力無いPTで7回は乗ってやったw
片手の晴れ舞台だぞあれは
ユクモってシミュ回すより強いからね(シミュだと狙ったスキルを付ける為の死にスキルポイントがもったいないので)
一式で砥石と匠が6付いて
加護と回復量UPがあって死ににくいし穴は10個あるから
回避3で生存特化しても良いし攻撃超で火力盛っても強いし広域サポートでも良い装備になる
片手使いの正装といわれてるナルガ5倍、4倍、3倍も
結局は匠、砥石、回避性能3の3種が基本だけど
これはユクモ一式でも十分可能なのでね
匠系神おまを有効に使うのならユクモ一式しかありえない
またユクモが沸いたw
一気につまんなくなったな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 21:22:15.90 ID:yy2sVjt0
そういうのは一日一人でいいです
またシャガるからもうこの辺にしてくれ
ユクモキチは確信犯だからな
最初は真性だったから面白かったがウケたと勘違いしてもはやつまんないことをオウムのように繰り返している枯れた芸人
ごめん、自己解決した
ソロってたけど片手の装備って笛装備の笛名人を砥石にするだけでいいんだね
棒とかの装備の流用でもいいし、わざわざユクモ一式作るまでもなかったわ、騒がしてすまんな
>>271 それは相手のps が単純にオマエさんより高かっただけ
武器しまわずにアイテム使える片手のがサポは有利に決まってる
ユクモ作れる段階なら、シミュ回せばもっと死に難いのあるのになぜユクモなのか
>>287 なぜユクモなのか。単に強化しちゃって他よりも死ににくいってのが大きいんじゃねえかな。
ユクモ好きだけど、真打ち組めるようになってきたらいらないし。
組めないから、一式なんだろうな、とは思うけど。
また嘘を
いくらシミュ回してもユクモ一式より良い生存装備は作れません
ナルガ5倍がテンプレで通ってるがこれにしたって
回避性能15と距離と匠が売り
片手は距離が邪魔だからクシャ腰ゾディ脚に変える人も多いけど
結局付けられるのは匠、回避性能3に砥石と5スロスキル一つだけ
ユクモ一式に回避性能3付けとけば加護と回復量UPがある分余程死ににくい
>>289 だからナルガ5倍は解放前のテンプレだと何度言えば
忍一式の話題はとんと聞かないな
面倒だからモンスごとに属性あわせたW属性強化砥石回避1で思考停止してる
物理高めたほうが火力になるのはわかってんだけどねえ
>>289 おまえ確定でこないだの基地外ユクモだなw
その比較はこないだの続きだろ
性能3で比較すると、分かりにくいだけだからやめた方がいいよ
kbtitはもっとも死に難いからテンプレなんじゃない
もっともお手軽に作れる死に難い装備だからテンプレ化してるんだよ
そこを勘違いしない方がいい
匠おま必須なユクモとおま不要なkbtit
どっちが優秀かはっきりわかんだね
ユクモのデザイン好きだから着てるのに評判下げないで欲しいな・・・
生存にこだわるなら回避性能3付けるのが最適解
無敵時間が性能1の倍なんで3を付けないのはありえない
真打回避性能3だと火力維持が困難→結局匠砥石に劣ることも
ここで真打系は外れる
匠と砥石と回避性能3を組めるのはナルガ胴系統かユクモ一式だけ
ユクモなら加護と回復量UPも付く
結局ユクモを回避性能3付けて一式で運用するのが一番死ににくい装備だって結論だ
>>295 それ特殊オマ必要だろ
それならkbtitに根性付ける方がいい
斬れ味+1、回避性能3、距離、根性
これが一番死に難い
>>297 特殊オマなんて要らない
ユクモに匠と回避性能3なら武器スロ3に匠4S1か回避5S3程度の並おまだけで組める
あといくら死に難いといっても火力維持の砥石は必須だし距離は片手には要らない
それに根性活用なら根性発動前の防波堤になる加護付き装備の方が活かせる
て言うか、こういう特殊オマ前提の議論はオマ次第だからまるで意味がない
>>298 その並みおますら持ってない奴が大半なんだが
大半て
ロクにプレイしてないから
匠おま前提にして匠おまいらないテンプレと比べるのがユクモキチの特徴
えっ、匠4S1か回避5S3って並なの?
>>241 青ゲージ弱点は白ゲ匠ぐらいの期待値はある
業物と弱点は相性がいい
エアユクモとか新しい
>>298 オレ理論展開しすぎだろ
kbtitはオマなしで斬れ味+1、性能3、距離が付くわ
>>303 並すぎる、良じゃないね。神お守り、真神おま、、、続くよ
あのさ片手に回避3ってw
あぶなきゃガードしなよ
ただでさえ火力低いのにスキルポイント無駄すぎだわ
特殊オマってユクモなら匠4回避性能8→これなら匠、回避性能3に5スロスキル追加
ナルガ胴系統なら回避性能5に第二スキルが属性攻撃か攻撃が10以上→匠砥石に攻撃中とかが組める
とかの奴だろう
>>306 距離はスラッシュアックスかチャージアックス以外マジで要らない
ナルガに手数武器だと砥石入れたいし1スロは鈍足消し
>>307 マジか
おまもりって怖いななんか……
回避は経験が浅い俺でも+2で十分やれたし、その分のスキルを他に回したほうが良いんじゃと言う気はする
それでも避けられないような攻撃は意外と盾が役立ったわ
少なくとも大ダメージは防げるし、何より攻撃が発生するタイミングも身に染みて覚えやすいし、序盤のオートガードは役立った
スキルに頼りまくって生き残るよりは、盾も使って慎重に立ち回りしてプレイヤースキル上げたほうがいいんじゃないか
まあソロで練習目的で長々と戦うにはタフだから便利かもしれんが
うっせえよハゲ
メインの匠おまが4スロ1、サブが5スロ3だわ
持ってこさせてくれ...
ユクモ一式スレと氷片手発掘スレと龍片手発掘スレを建てよう(錯乱)
>>308 オマあったらいくらでもって良スキル付く組み合わせ他にもあるんだって
その場合はユクモもkbtitもいらんわ
kbtitは解放前から作成可能なテンプレなの
その時点て斬れ味+1、回避3、距離すべて付くことが重要なだけ
解放後好きにしてくれとしか言えん
オマエさんがどういおうと、正解はない
ユクモ推しのルーキー君が一番害悪なのは間違いないがいちいち相手するお前らもどうかと思うぞ
しねの一言で追い返すべき
片手の発掘で一番あたりの属性ってなんだ、麻痺?
何百回とギルクエをまわす前提で、装備で一番重要なのは見た目だろ
自分のモチベーションアップ的な意味で
俺は女キャラでゴアS足とバンギス腰を使ってるぜ
理由は言わなくてもわかると思うが
挑戦者2高速砥石業物スシローなので、一応最低限のスキルは発動出来てると思うし
ハメ部屋じゃなくて対象にあった武器担いでて
それなりの火力もしくは生存率が見込める構成で
部屋主に何も言われないなら自由でいいんだって
でもろくにお守りも錬金せず武器も適当で
防具も強化せずスキルも微妙なうちから見た目重視で野良部屋いくのはどうかと思うぞ
女ユクモ一式に脚アシラだとはいてない風で悪くないしな
というか見た目をこだわらないならこのゲームすぐ終わるだろ、お前らはいったいなんのためにまだこのゲームやってんだよ
>>319 片手で戦うのが超楽しいから
正直なところ片手剣がなかったら一ヶ月で売ってるわ
>>273 後ろ足粘着なら細菌いらないな
綺麗に張り付けずに粉付いたとしても
噛みつき爆破抜ける方法はいくつかあるし
細菌付けてない奴に限って突進で爆発して乙る
ティガ原種で頭張り付こうとすると回避性能よりガード性能欲しくなるのは俺だけかな・・・
テンプレに防具例として匠回避1挑戦者2+5スロスキルみたいなのでも載せてみるのはどうかな?
ちょっと計算したんだけど
ラージャン相手なら挑戦者より氷属性+3のほうがいいな
条件ないし良おま出やすいし
ティガなら距離じゃね
性能1と併用しやすいし狩りやすくなるぞ
挑戦者+2なんて覇カムくらいだろ?
普通に真打と並ぶ火力スキルだろ
PTならほとんど発動しっぱになる
ただ相性のいいテオ戦にエアリアルとハンマーがいると殆ど発動してないという…
挑戦者は匠いる武器だと真打のがよさげにみえて中々つけられない
>>329 ここ最近で一番恥ずかしい書き込みを見た気がする
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 09:00:18.94 ID:aeP0DmcQ
ここのみんなは久保帯人なの?そろそろ久保帯人飽きてきたから別の防具作りたいんだがオススメない?
リベ胴倍加しよう
回避性能は1までだと思うの
それ以上は甘えなの
真打+回避性能1+5スロスキル
胴系統倍加
リベリオンメイル
胴系統倍加
ナルガフォールド
胴系統倍加
護石:回避性能5
装飾品:回避珠【2】、お好みの5スロスキル(ex.研ぎ師)×2
真打でも挑戦者でも良いけど、こういう火力構成テンプレに載せるのはどう?
片手のコンボでx+a,x,x,a,aとやりますけど、この後にもう一回a入れるとせやっ!と回転切りが入るのは、人をこかしますか?
攻撃超、挑戦者2、業物
これでかつる!
>>336 なんか、ぼんようすぎて片手である意味が無いような…近接武器テンプレっぽい。
>>340 片手らしさって広域とか罠師とか?前者はそもそもおすすめできないし、罠師は汎用性ないからテンプレには向かないと思う
片手は必須スキルないのが良いとこなんだけど、それゆえに何付けたら良いか分からんって人も多いだろうから一個くらい例を示したらどうかって提案
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:47:37.22 ID:aeP0DmcQ
テンプレでいいから久保帯人の次の目標の防具が欲しいな
そんな中途半端な装備載せるよりは剣士汎用スキルでも載せるほうがまだよくね?
いやこれは凡庸で合ってるだろ
日本語得意なやつ
解説して
テンプレの装備を示す対象となる層って、スキルだけ示してあげても実際にどの装備・装飾品を使うかとか考えられない層も含むから具体的な装備示してあげたが良いと思うんだよね
>>347 言いたくないが、そんな層の奴はユクモ1式で十分なんじゃないかと思ったりする
火力欲しけりゃ、お守り使って匠+挑戦者2まではつくし。
この武器が大剣みたいにおおよその敵に使用可能であればいいんだけどね。
中々そうはいかないから。
まぁ上の火力テンプレでも構わないけど。
今作でおまありテンプレとか使わんだろ
回避5ですら持ってないやつはいるし他にいいお守りあるやつならそっち使ったほうがずっと強いわけだし
回避5のおまあるけど他はゴミおましかないですっていう限られた人以外からすると微妙なテンプレでしかない
>>349 >今作でおまありテンプレとか使わんだろ
そうでっか、失礼しやした
上の奴はなかった事に。
専用装備を組む事の多い片手でテンプレって難しいね
最近テオシャガルと古竜としか戦ってないから罠師全然つけてないわ
右ラーいこ?
野良やると高HRでも盾コンする人多いのね
片手の俺が吹っ飛ばされんのはまだいいとしても100テオで後ろ足に溜め切りやろうとしてる大剣さんを吹っ飛ばしてるのをみた時は…
>>348 だってどのスレ見ててもユクモ一式とかKBTITとかディスられてるじゃん。ディスるならじゃあどういう装備すれば良いのかってのを示すべきだと思うんだよね。
お守りは大剣スレとか見ても、入手のハードル低いのを挙げとくのくらいは自然やないかな。
テンプレ着る以外の脳が無い奴は大人しくディスられとけ
自分のおまやプレイと相談してシミュ回せばいいだけ
>>354 嫌われてるのは1部の熟練者からだけだろうし始めてすぐの練習中は一緒にはならんだろうし
入門編としてはありなんかなとは思う
その2つのスキルは後半は物足りないけどかなり扱い易いからな。
初心者お断りならしょうがないけど。
文句ばっか言ってもあれなんで。
俺がマイセットに汎用って名前で入れてるのはリオソガルルガセットだな。
集会所では結構お世話になったやつ
高級耳栓、業物、罠師、回避1、乗り名人
武器スロ3だけど。
片手っぽいかなと思ってる。
耳栓、業物以外は自由に付け替えられるし
火力低いし乗り名人とかギルクエには使えんがな!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 15:30:01.71 ID:soTAq5Rl
回避性能つけてるクズは片手スレから失せろとあれほど
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 15:34:40.41 ID:soTAq5Rl
攻撃スキル増し増しにしないサポート()気取りの片手は百歩譲って許してやる
野良に出てくるだけで目障りだからソロでやれと思うがね
性能は論外として高級耳栓とかなんの冗談だ
お前の持ってる盾は飾りか? あん?
>>359 乗り中の定型分余裕です!
が出来るじゃないか!
罠師は古龍にきかないし乗り名人とか塔でもなきゃ微妙だし高級耳栓はもっと意図が分からないし、どこに行くのを想定した汎用装備なんだ…
>>359 サポートをソロでやるのか?
いろんな人がいるもんだな…
んじゃ、便利で使いまわし効くやつを一つ
倍加
ガルルガS
倍加
倍加
倍加
回避6S3
これで業物、オマケの高級耳栓、空きスロで罠なりボマーなり、砥石なりつけて
武器スロ3有れば見切り+1
特化面倒な時はこれで行ってる
汎用議論めんどいから
刀匠、業物、他スキルは相手による、でええやん。
>回避6S3
>オマケの高級耳栓
下位からやり直せ
はい次
スキルなんてフリーソフトの頑シミュという便利な物があるんだから
各自で好きなようにすれ
答えだけ教えてもらって何がしたいんだ?
スキルシミュがあるから汎用装備のテンプレいらないってんならテンプレ全部wikiあるから要らないって話になるんだよなぁ…
>>361 それ俺のガルルガの奴かな?
☆7くらいは活躍したで
古龍には担がんがな!
集会所はわりかし乗れるとこあるし
片手的なスキルでなんか無いか?
と言われればこれ出す
剣士汎用じゃ面白くなさそうだしな
まぁ何だしても文句は言われそうだけど
刀匠業物挑戦者火事場砥石属性+3から自分でシミュって選べ
3つ以上入っていれば合格
>>370 異論なし。
結局、使ってるのそこらへんだわ。
火事場は怖くて使えんチキンだが。
>>370 砥石はいらんかな、と思ってる。塔の上はではつけてくけど。
匠不要武器に真打ちつけてくる奴がおるのは困っちゃう。専用装備くらい作れよ、と。
火事場ってソロTA前提で話してるのか
オンにくるなとかそういう話してるから高レベルギルクエくらいを前提に話してるつもりだったわ
よくわからんが合格してないとどーなんのよw?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 17:26:17.74 ID:AVDugc24
ゴアのギルクエ回してる人いる?片手ギルクエゴアしか持ってないから91まで育てたいんだけど76〜まったく倒せない..オススメ装備とかある?PS鍛えるべき?
シャガルなんかよりよっぽど強いんだけどw
ID:soTAq5Rlちゃん激おこでおでこが広がる
きっとここで愚痴を言う奴が増えるんだろな
>>375 特に必要なスキルとかは無いかと
とりあえず回避1でも付けとけば風圧も咆哮もオンでも回避安定するから手数出せるよ
シャガルよりはやりやすいと思うが
とかいって回避真打罠ボマーまた作っちゃうんでしょコノコノ〜
たかだか火力スキル盛っただけで合格とか笑えるな
psウンコの免罪符か
下手な奴でも盾コンする奴だけは片手剣ハンターとして認めない
レアなチュクチュクでチュクチュクしたいよ〜
ここと弓スレっていつも荒れてるのな
対してチャックススレなんてまったりしててホント居心地ええわ
過度に褒めず過度に下げずだからうまく機能してるんだろう
まぁ強いって言われてニワカが大量発生だからな
物理系はいいんだが、キリン剣やハバキリで火力出る構成がイマイチ分からん
この手のやつは切れ味スキル積むべきなのか?
イベミラやってきたけど、ガルルガ胴と腕ホント便利だな
スシローの龍フロストと相性抜群
>>386 属性+3、業物、回避とかは?
これでジョーさん相手してる
回避性能()信者のpsウンコが人間様と同じ口を利くなよ
その甘えの塊外した瞬間にウンコから下痢便になるんだろうが
回避性能アレルギーは最早荒らしだな
無視安定
回避なし火力盛りで飢餓ジョーソロタイムでもうpったらいいんじゃないかい
PSウンコじゃない時を見せる時が来たのよID:soTAq5Rl
ジンオウラー当てたかと思ったら
苦手なご苦労ラーだった…
泣けて来た
テオ、クシャ、キリン亜種のギルクエ今迄400回ぐらいやってて初めてレベル7きた。
双剣ゴミおま麻痺だった。
片手欲しいです。
ゆ…ユクモこーい 片手見てる気がしないぜ
>>391 ちょっと楽しみだな
モリモリでキリン剣だとどのくらいのタイム出るんだろうか?
ぜひやって欲しいな
回避耐震耳栓無しでの100ラーソロも楽しみにしてます
まーた例のカリスマ様()が湧いてたのか
そいつ募集スレでも住人に総スカン喰らって発狂した挙句に
引っ込みつかなくなって性能なしブラキ100建てるとか言って
結局うやむやにして逃亡したチキン野郎だから相手にするだけムダよ
攻撃力238龍280スロ3会心0%防御力+30素白20(匠不可)
のレア6きたああああああ!
もう発掘リセマラやらなくていいんですね!やったー!
回避1でラージャンのローリングアタックにコロリン合わせて即攻撃するのンギモッヂイイ!!
真打回避1+αとか死にまくるし
リオソガルルガ混合倍加なんて匠無しでどうやって火力出すんだよって糞装備だし
(スシロ大剣なら良いんだけどな)
結局片手の最終汎用って匠、砥石、回避3を無理なく付けられる
ユクモ一式とKBTITが正解なんだけどな
なんでユクモ一式とKBTITを必死に否定するんだか
来たか!
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 21:55:54.89 ID:G6PdNmrZ
来たな
>>402 カリスマバカじゃないけど、真打回避1で死にまくるのはさすがにどうかと
ちょっと練習すればたまーに死ぬくらいにはなれるよ
回避3は咆哮回避とか慣れない内は付けて良いと思うけど、慣れてきたら回避1に落として良い。
んで、火力スキル盛るなら真打ちが素直ってことで挙げた例なわけよ。挑戦者はテオとかモンスターによっては相性悪いしね。
>>399 凡庸ってのはありきたりで特徴がないからあえて挙げなくてもって意味で言ってるものと解釈してた。
ありきたりであることとスキルが優れてるか(着る価値があるか)は別の話よね。
シャガルは事故があるから回避2、ラー、テオ他は回避1で安定だわ
ギルクエ100しかやらないから他の装備は覚えてないけど
回避2でも死ぬ時は死ぬからな
すまん、ふいんきと同じ意味で使ってた。
回避系スキル詳細
・性能無し
無敵時間0.2秒(6フレーム)
・回避性能+1
無敵時間0.33秒(10フレーム)
・回避性能+2
無敵時間0.4秒(12フレーム)
・回避性能+3
無敵時間0.6秒(18フレーム)
これ見たら回避3を付けないのは大馬鹿
無敵時間が回避1の倍もあるわけだが
回避は手数にも繋がるから真打の火力1.1倍なんかより回避3を最優先で付けるべき
となれば匠と回避3を付けられて砥石も積めるユクモかKBTITが最適解というわけ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:39:18.32 ID:G6PdNmrZ
ID変えて必死すぎんだろ
シャガりすがだろ最近
ちゃんと打ち消し飲んどけよー
もう発症してるから無理か
結果、手数が上がる
カリスマ君もユクモ君も回避スレあるんだからそっちでやって出てこないでくれ
特にカリスマ君はここと回避スレとナルガスレで同じことやってんじゃん病院行けよ
やっぱ片手スレ他武器スレと比べて荒れてんのよね
話題ないから廻り招いてる
そら回避3じゃなきゃ手数出せないド下手には最適解ですよねー
ハア?
回避1・・・無敵時間0.3秒
回避3・・・無敵時間0.6秒
真打・・・匠に攻撃大で匠の1.1倍
真打の攻撃大がたったの1.1倍だから
無敵時間が倍の回避3で手数増やしたほうが良いに決まってるだろ
回避3はとにかく死ににくいし被弾ロスも防ぎ
結果、手数が上がる(マジレス)
回避積んでも手数ってそんなに増えるかなぁ
と思う今日この頃
性能は否定しないけど、闇雲にコロリンしてる奴らが多すぎなんじゃね?
見てからコロリンできる奴は性能をうまく使えてるから羨ましいわ。
俺はおっさん反応だから、ガードするわけで、性能をつけないよ。
ガードせずに密着できる奴もすごいよ。
人間性能考えて組めばいいやん。
それだけの話やろ?
真性の臭いがする
即死攻撃シャガルの土下座に回避で突っ込んで、回避3後半の無敵部分で攻撃と振動を両方避けて頭を殴る
回避1と耐震で攻撃だけを回避して頭を殴る
確かに慣れれば回避3の方がその場限りの手数は増えるだろうな
必ず自分狙いの攻撃してくるソロタイムアタックするなら考慮する余地はあるかもね
パーティー戦だとかなり効果あやしくなるけど
ただMH4Gも発表された今賛同者はかなり少ないと思うよ
回避1と耐震は4Gどころか5が出ても応用効くだろうけど、
回避3の方は色々修正入りそうだ、てのは皆分かってることだし
>>423 お〜、100シャガル狩りまくってるが
そうそう回避3か回避1耐震だよね
@匠、回避3
A真打、挑戦者2
上記の同スキル4人PTで行った場合どんな戦いが予想されるか
クエはギルクエ100。ラーでいいかな
武器は発掘武器を使用
属性は任意。麻痺、睡眠なんでもあり。
罠などアイテム縛りなし
拘束力の高い場合程、回避は効果が薄く火力スキルの効果は高まるかもね。
逆に拘束力が低くタゲられるソロこそ回避が行きてきそうかな。
取り敢えず鯵は担いでくるなよ、もうそれだけでいいよ片手さん方
日付変わって即シャガるか
回避VS火力って、武器種は議論にならないの?片手とスラアクとかこの構図になるんじゃないの?
>>428 武器種になったら収集が付かなくなるんじゃね?
うーむ今まで回避3積んでたけど2に落として練習してみるか……
回避1じゃ咆哮避けられないんだよなあ
ソロなら回避3の方が多分早い
でもオンだとチャンスも多いからそんなことはない というのが俺の感想
見てからころりんってのは、性能なくてもできるんだけどな
後ろが伸びるだけだから、見てからだと転がれないやつは性能つけても無理
見切りで早めころりんしてるやつは性能が生きる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:28:32.50 ID:Z7/py5wY
ニャんニャん棒使いますね^^
回避3ってゴルルナと一緒でその時点で地雷だと思われてるから注意
俺はそんなレッテル貼らないけどそんな思想のひとばっかでしょ
オンなら動き読みにくいから安定のために回避1、ソロならなくても良いって感じかな
ただ単に一部の回避アンチの声がデカイだけだよ。昔からそう
ガチ勢は既に最高レベル発掘&神おまスナイプ終了して持ち越し用素材集めとかも済んでるからむしろマッタリやってる
最近あちこちで暴れてんのは腕も大したことない他人をディスりたいだけのゴミだから無視すりゃいい
片手スレで定期的に荒らしてる奴は誇張抜きで24時間2chに書き込みしてるようなニートだからな
回避性能アレルギー患者は昔から多いな
まあカプコンの事だし今作の厨スキルの性能3はほぼ確実に修正入るな
そして例外無く産廃にしてくるんだろうな
まあ性能1、2は良スキルだから回避性能が産廃になることは無さそうだが
13Fくらいになるんか、知らんけど
何をいってんだ?
ゴルルナは素手で殴ってるのも同然だし加護と龍やられ無効ぐらいしか評価できないが
回避3は無敵時間が回避無しの3倍で回避1の倍だぞ
回避3をうまく使えば格段に乙らなくなり手数が劇的増えてPTの底上げにもなる
真打、匠挑戦者2に回避1で被弾したり乙るぐらいなら匠と回避3付けたほうが強い
回避3を叩いてるほうが地雷だろ
つまり回避3と匠を付けられるユクモ一式やKBTITをディスってる奴は馬鹿
匠と回避3はこれしか付かない
誰かTAして比べてくれないとわからん
これは片手スレ民の回避性能が問われる
正論
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜) 回避!
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:03:34.65 ID:Ij6qNG8n
問題は回避1をつけて被弾しまくるそのモンスターとの経験の無さだと思う
回避1で被弾も少なくなれば挑戦者つけてた方が強くなるのはもう当たり前だし、
回避3も悪くはないが、別に威張るほどのものではないことは自覚しなければいけないかなー、とか思ったり
回避3ないと死ぬからつけてるわけであって
俺に回避1でさくさくクリアできる腕があればそれに挑戦者なり火力つけてるわ
地雷とかそういう問題じゃないと思うがどっちかというと俺の方が地雷じゃねえの
性能3どうしても欲しいのは100ブラキぐらいだけど
シャガルには性能3あると快適さが全然違うからなかなか外せないわ
タイムもアベレージは結構早い気がする
柱なきゃ別に要らないんだが
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:08:08.21 ID:Ij6qNG8n
まぁシャガルとかに頭に張り付くときは性能1じゃややきついかもしれん
回避3くらいないと爆散ブレスを無理やりさけたりとかできそうにないわ
回避1でボコボコ被弾するやつもいれば余裕で回避できる奴もいる
それぞれが技量に合ったスキルを組むべき、お互いに強要はよくないよ
そもそも回避1付けて死ぬような奴が回避3付けたところで、死なないようになるとか手数増えるとか到底考えられないんだがな
>>448 ほんとそれ
最近はこんなしょーもない話題しかないのな
テオやってると水強化ダレン片手で後ろ足ばっか切ってる人見るんだけど物理面が弱すぎるから非怒りの頭以外微妙だよね
それで盾コンで他の人吹っ飛ばしてたりしたらもう…
テオに強化水武器担いでるのに不満言われるとかこれもうわかんねぇな?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 06:21:42.60 ID:Z7/py5wY
後足は属性通りにくいですしおすし
肉質本出るまでは皆水担いでたよね(ヽ'ω`)
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 06:47:19.58 ID:Z7/py5wY
せやな
片手にKBTITってどう思う?
正直微妙じゃね?
リベ胴しか使わん
>>456 回避距離は邪魔だと思うことが多いので、少なくとも腰はクシャナに変えるよ
んで、よりスロットを増やすために足をゾディアスにして回避性能1に留めてる
まぁいわゆるナルガ3倍ですわな
つかナルガは3倍が一番強いと思うは
片手はナルガとガルルガとリベの三つを使いまわしてるなぁ
耳栓欲しいときはガルルガ、火力が欲しいときはリベ
切れ味と業物両立させたいときとかはシルソルやわ
イベクシャのおかげでナルガ3倍は作りやすいよね。
おかげで、汎用性に高いから鎧玉を突っ込みまくってしまう。
防御力が高くなってしまったから、悩んだときはコレを使ってしまうよ・・・
最近はでもナルガはやって1倍とかだな
頭2スロ、腰脚3スロの自由度がたまらない
リベ胴の装備って、どんな組み合わせしてます?
>>464 いうてそんな大したものでもない
真打業物砥石に+αとか
武器スロ3、倍化/リベ/倍化/倍化/ギザミ
胴に研磨、武器スロとギザミ脚に斬鉄珠つければ、真打業物砥石までがつくのでそれでやってる
後は属性強化なり回避なりつければおk
>>466 頭2スロ→ゾディ・レイアレウスEX
胴→ナルガ
腕→倍化
腰→クシャナ・レウスEX
脚→ゾディ
1倍
2倍や、アホか
小学生から算数やり直してくるわwwwwwwww
ガルルガの見た目好きじゃないからどうしてもナルガにしてしまう
匠神おまのせいでリベ胴にもしづらくて
>>365 使いまわし効くお手軽装備晒しただけだぞ?
ソロでボマーやるにしたって回避1は必要だろうが。
ガルルガにゃ耳栓付いてくんだから良いだろが。
シルソル倍加で痛撃付けても良いがな。
勿論火力モリモリの時は回避なんざつけないがな。
お前の装備晒してみーや?
回避性能の話が長引くなら隔離スレへ
で、でたーwwwかなり前のレスに安価付け奴wwww
なんでわざわざ蒸し返すようなことするのかね、荒れた話題を自分のブログに載せるため?
ラー二頭20分針キター!
みんな何分くらい?
なんだ
ユクモやKBTITを所詮は一式だの思考停止のテンプレ装備だの
ディスってたがどれもたいした装備なんて出来ないじゃん
回避性能1で充分なのに3つけてくる奴は、耳栓で充分なのに高級耳栓つけてくる奴、風圧小で充分なのに大つけてくる奴と同じなの
高級耳栓はガルルガ使うとき他にスキルつけられんのねぇわってなるからつけてるだけなんだからねっ
回避性能1つけて他につけるスキル無くてつけられんのこれしかねぇやってなったときにつける性能2と同じなんだからねっ
>>477 だよね(´・ω・`)
耳栓ときて、匠か業物ときたら大体ガルルガ引っかかってくるんだもの
・回避性能+1
無敵時間0.33秒(10フレーム)
・回避性能+2
無敵時間0.4秒(12フレーム)
・回避性能+3
無敵時間0.6秒(18フレーム)
性能1で充分なら無敵時間が倍の性能3ならノーダメ可能だ
つまり結果、手数が上がる
真打は匠の1.1倍
真打回避1が11回攻撃するのと匠回避3が10回殴るのでほぼ同等
無敵時間は匠回避3が倍長い
どちらが良いかはいうまでもない
訂正
>真打回避1が10回攻撃するのと匠回避3が11回殴るのでほぼ同等
そういった感じのレスで、納得はできるんだけども、
回避3で無理やり回避してまで攻撃する相手なんてシャガルくらいしか思いつかないんだよな
他のモンスは実際回避1で十分と思うし、片手が切る位置なんて大体脚とかだし、
だったら単純な火力底上げで真打つけて回避1に抑えた方がええわ、って思ったりするんだよな
真打挑戦者2性能1でFA
性能3必要になる場面がそう浮かばない
真打挑戦者ってゲロ重なんだぜ
真打性能3で100シャガル行くのがストレス溜まらなくておすすめ
性能1だとクソ突進にクソ土下座+地震にクソ滑空にクソ地雷とハゲ要素が多すぎる
ぶっちゃけ性能3って回避スキルじゃなくてハゲ軽減するスキルだと考えてる、脳死回避で当たらないし
死ななきゃどっちでもいいだろ・・・
数分違うだけで発狂するプロハンはそもそも野良来るのか?
>>484 全くその通り、髪の毛大事
自分はソロなら回避性能1で戦うのが楽しいけど、PTなら性能3のが楽でいいと思ってるよ
自分狙いではない攻撃が怖いし、ストレスなくやりたいからね
どうでも良い感じになってきたな
昔なら議論がかみ合わなくなると「部屋立てるから腕見せてみろ」
「>>○○来ないな、やっぱ口だけだったか」みたいな勇者いたんだが
ネラーも丸くなったもんだ
真打と属性3って肉質どのくらいから逆転するの?
真打挑戦者で物理攻撃力上げた方がいいんだ
敵によるだろボケ
刀匠4武器でたんで真打挑戦者組んでみたけど物凄く強いって程でもなかったな
真打属攻+αのが扱いやすいかも
まぁこのあたりになるとかなりお護り頼りになるが
荒れすぎワロタ
3Gの頃はもっと平和だった様な気がした
数字の話してるのに敵によるっておいおい
相手と武器が決まってるならダメ計すればそれでいいけどそういう話じゃないでしょ?
ナンニデモ=カイヒ3はよくない()
敵ごとに装備は入れ替えるでしょ普通……
>>495 これ、実は片手初心者の為のテンプレの話の続きなんだぜ
もう収集がつかなくなってるけど
片手メインじゃなきゃ片手でモンスごとの装備なんてマイセット枠足りなくて作らないんじゃないかな普通…
回避3あればまぁいろいろなんとかなるでしょ
>>496 あ、そうなの?
つーか全然関係なくなってるね
てかそうだとしたら片手のみならず初心者に回避3はやらせちゃダメだろ
結局回避頼みになってそれ以上に進めなくなりそうだ
初心者に回避3はだめだろ
逆に回避3が超有効!ってケースあるのか?
>>489 武器と切れ味と他スキルによる
体感だと肉質の1/3より属性通るなら属性3かね
>>497 武器スロなしでいける装備セットが基本になってくる
>>502 多分ユクモとかナルガとかの根っこってそこだよね、お試しの武器に使う汎用装備なんだな
そりゃその武器に慣れてない人が多いならユクモナルガはHRに比べてPS低くて地雷扱いされる人が多いわけだ
死ぬ地雷より死なない地雷
回避3でもええやん
ギルクエに汎用スキル構成で来る奴の地雷率は高すぎる
ユクモ愛用しているけど、ぶっちゃけ特化装備作るまでの繋ぎだよね
モンスター毎の専用装備が完成しはじめてから着る機会が減ってきたわ
俺片手しかやらないから各モンスター毎に特化した装備を登録してる 汎用装備なんてない
それでもお気に入り登録可能数が足りないと思うから色んな武器やる人は大変だろうなぁとは思うよ
まぁでも2Gの頃なんかいちいち珠詰めなおさなきゃならなかったことを思うとお気に入り登録数増やせってのは贅沢な要求かなぁと思う
シャガル、テオ、右ラー各種
ギルクエ以外は雑魚なんだから、この辺に専用装備作らないのはちょっと理解できない
>>508 参考にしたいのでその専用装備お願いします
右ラーは氷属性3に耐震と回避1にあとなんかついてればなんとなくプロハン臭出せるのでオススメ
>>510 持ってるおまじゃこれが限界だった
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [217→511]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:友情の羽飾り [2]
胴装備:エコールスーツ [3]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ベリオグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6,号令+1) [3]
装飾品:氷結珠【2】(胴)、抗震珠【1】(胴)、氷結珠【2】×3、回避珠【1】、抗震珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[1] 雷[2] 氷[5] 龍[4] 計[11]
耐震
回避性能+1
氷属性攻撃強化+3
オトモ指揮官(オトモへの号令、オトモへの采配)
-------------------------------
>>509 シャガル 真打 回避1 挑戦者2 火強化3 龍がないので火
テオ 真打 耳栓 挑戦者2 細菌研究家 龍、氷がないので水
オウガラー 業物 耳栓 回避1 罠師 耐震 砥石 スシロー氷
オウガ亜ラー 真打 耳栓 回避1 耐震 罠師 雷がないので状態異常 ←これが右ラー汎用装備
ティガラー 業物 高耳 回避1 罠師 砥石 見切り1 スシロー氷
キリン亜 ゴルナにボマー 心眼 とetc. ハイガノ
個人的にはラーには耳栓と罠師は必須
出合い頭にシビレ罠しかけたいからね
わかってる人がいたらバックジャンプ狙いで落とし穴仕掛けてくれる
神おまがあれば痛撃つけたいんだけどな
そろそろスナイプしようかお思ってたけど4Gでやることにした
個人的に罠連携されちゃうとプレイがルーチンになっちゃうんで抜けるなぁ
ゴルルナいると問答無用で抜けるなぁw
ねえねえ、久しぶりに集会所のキティやったんだけど3乙してまったんよ。
クリアしてた当時はユクモ一式の回復速度2つけてて(´・ω・`)
誰かさっさとクリアしてタイムと装備晒してくれねぇかな。
自分は水2、業物、真打だちなみに。
シャガルに回避1で耐震なしってユラユラしまくってそうだな
>>511 氷ある程度高いおまが欲しいな
氷10スロいくつかレベル以上くらいのおまあれば弱特とか足してかなりいい感じに組める
テオって片手なら後ろ足以外を狙えるから水の方がむしろよくない?
「属性810!?」
ってチャットがあって、「810とか高すぎワロタw俺もチート初遭遇かよー」と思ったんだが。
メンバー確認したら犯人は俺の一門外だったでござる。
>>512 オウガ亜ラーのスキルどんなお守りあれば付けれますか?
私の手持ちのだと刀匠4武器でも無理なんですが…
>>512 このシャガル用の装備って刀匠4の火武器使ってるんだよね?
良かったら装備の詳細教えてくれまいか?てか無理じゃないかこれ…
>>522 回避6火13 スロ3
>>520 いろいろあるから頑シミュ回してみ?
特定されるの嫌なんでw
>>521 持ち主が気づいていなかったのよ(´・ω・`)
はよ黒龍剣欲しいわー
バサルとグラビ以外は黒龍剣の方が上だからなあ
>>524 まぁ武器が特殊だもんね
尖った性能のものを見ると改造?的な指摘が来るのが恐いわ
ギラギラというかギスギスしすぎて野良には行けないや
ダオラ剣つよすぎだろ
これ超える発掘スロ3なかなかこねえ
>>523 スナイプに手出してないのにそんな神おま出たの!?
でもやっぱシュミにも引っかからんなぁ
その超火力だと100シャガルソロ何分で倒せるんだろう…
>>526 改造扱いみたいな感じじゃなかったから大丈夫よ。
しかし、属性フル強化しても物理系のほうが良さげなんだなぁ。
他に持っていないから仕様がないけど。
>>528 防御力 [283→565]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+4]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
脚装備:ゴアグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(回避性能+6,火属性攻撃+13) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、闘魂珠【2】×4、回避珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[0] 雷[-9] 氷[1] 龍[-3] 計[-5]
回避性能+1
火属性攻撃強化+3
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
>>529 そっかそれなら良かった。
属性肉質がどいつも渋いもんな
40超えるとことか余りないし
物理強いのが安定するね
>>530 ハゲそうな程色々と凄いな
羨ましすぎるわ
>>530 うおぉぉぉ!!凄い本当にこんなんできるんだ、なんで自分のシュミ出てこんのや…今加工屋で防具一覧と必死に睨めっこしとったわw
わざわざ申し訳ない、、マジ感謝です!
ただお守り無理すぎる…俺もスナイプに手を出そうかなぁ正直刀匠武器持て余してる
>>527 氷自体出にくいからスロを妥協するか属性値を妥協するかでだいぶハードル下がる
>>533 設定がおかしいか、本体かCSVが最新じゃないんじゃね? 俺は出たよ。
たしかにお守りが無理すぎるけどw
俺はもう防具は忍天5倍かランポスS5倍で妥協してるわ。
回してみたら水でもいけるみたいね
ブルースターが要るけど水のほうはおまもりの選択肢が多い
火はそのおましかない
真打 挑戦者2 回避1 属性3 がいけるのは火と水だけっ!!
まあ、TAでもやらん限りそこまでの性能は求めなくてもね
実用性だけを考えたら耐震入ってない時点でガチにはなり得ないし
>>530のは発動スキルを見て自分でにやにやするためのものじゃないの?
俺だったら眺めてるだけで満足できそう
どう考えてもスナイプはしてるだろw
>>535 その通りで最新版でなかったみたいだ…申し訳ない、、
しかしスナイプについて深く調べてみたけど訳が分からない、これは発掘より禿げそうだw
スナイプじゃなかったらすごい確率だなw
宝くじより珍しい
うける
野良でそれだけのスキル見たらテンション上がるからイイとは思うけどね
片手の方が大剣よりDPS高いって見たんだけど、どういう計算?
SBで爆弾無限にある前提なんじゃないの
言い出しかねん
> DPS
質問スレでも同じ書き込み見た
とりあえず斬れ味up罠師ボマー回避2組めたけど
SBって強いのかな?
集中・発掘無しなら勝てるんじゃね
>>548 切れ味より耳栓、状態異常付けた方がよさそう
オンでSBやれば片手使い中最高の地雷になれる
双剣との浮気から戻ってきたが比べるとやっぱ多少動作が重いなw
なんとかダオラ剣で村上位ジンオウガを0針いけるようになったんだが
ソロだと後ろ足切るのと頭切るのとが半々くらいの機会になるから生産武器の最適解って
なんなんだろーなと思うようになったわ
頭切る機会ってのはチャージ中にコンボ入れるのととお手×2の隙に二回ずつ切りはさむのとダウン時くらいだが
PTと違って尻尾ガン無視していいからけっこう足ばっか切れる→ダウンで頭と帯電状態の背中切れる
ってなるからな・・・
さすがに毒やキリン亜剣には負けないと思うんだけどね、ダオラ剣は
>>548 心眼、罠師、ボマー、性能2というありきたりなのでソロはやってるわー
ようやくまともな発掘の氷属性(240)が掘れたので、ラー専用としてスキル考えていたのですが、
匠/耐震/回避1の他にスキルつける
なら、下記のどっちが有効ですかね?
・氷属性攻撃強化+3
・弱点特攻、業物(シルソルで一緒に発動)
心眼ってキリンとミラバルくらいしか必要ない
他のモンスに心眼つけて来る奴たまに見かけるけどほぼ地雷
そしてお前は改造
野良ギルクエやってるとゾディアス一式でくる人割と多いわ
なんでいきなり改造認定…
心眼なんて他のモンスにつけていかないだろ普通
>>558 お前はどこでミラバルと戦ってるんだ
まさか2Gの話か
ミラボレだった
自分のミス気付くまでに5レスとは・・・
もうちょっと書き込む前に確かめなよ
イベミラの話を少し前に見かけたからつい
ご苦労ラーに派生したんだけど何担いでいけばいいかな?
発掘はゴミしか持ってないんだよなあ
発掘がゴミならダオラ一択
Lv100の場合で良発掘アリなら爆破、毒、氷、雷どれが一番いいんだろな
ご苦労って爆破ダメ大だっけか
>>565 PTによるんじゃね
爆破とか毒は一人で十分
>>563 PTだとダオラでソロだとネルソードがいいと思う
前スレのレス番24だけど、ご苦労らーのギルクエソロでやると
発掘の睡眠と氷で3〜4分時間が変わった
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 04:50:32.94 ID:M2ckM/5v
>>566 ダメージは100だぞ
耐性値の上限が高めだからソロはきつそう
バサルは基礎体力2400で爆破ダメ200だから
バサラーは爆破片手担いでる
バサルに爆破が有効ってのは良いと思う
あの基礎体力っての意味分からんよなー
結局クエによって係数が掛けられるだろうし、
でかい攻略本によるとギルクエ全体で一律ってわけでもなく
モンスターによって体力の上昇具合が違うらしいし
だから100のバサルの体力がいくつなのか検討がつかない
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 08:38:29.67 ID:M2ckM/5v
そんな訳分からんちんな仕様なのか
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 08:41:55.51 ID:DLRAM5ip
rg1iCr4n
こいつ面白すぎw
さらしあげw
p341にギルクエ100時の体力載ってるな
キリンが★1、バサル★1.5、ラージャン★2、シャガル★3、ジンオウガ★5
ジンオウガすげー
ティガとティガ亜種は?
ティガ4、亜種3.5
肉質本にも「基準体力」てのが数字で乗ってるが
これ上位かな
睡眠麻痺はギルクエ100でも1回目は肉質本の数値と
同じっぽいけど上昇値が違うんだよなぁ
以前シャガル100を通常2でダメージ計算したことがあって
体力約11000、全体防御70でほぼぴったりだった
基準体力5500だから100クエは基準体力×2、全体防御70でいいと思うわ
ちなみに75→76で体力倍に感じるのは体力1.3と全体防御100→70だと計算合う
さらに単体100ラーと右ラーの弾消費からすると2頭クエは体力0.9倍
>>579 あんたすげぇなw
この情報はありがたい
100の2頭だと、基準の1.8倍ってことかい?
>>573 テンプレ通りの「自称上級者のTheにわか」って感じがたまらんよねww
ラーで真打弱点特効回回避1罠師つけてダオラ担いでたけどビーム事故と切れ味維持がきつい。
真打ガード強化砥石+耐震or罠師 ※ビーム事故を徹底的に防ぐ
真打回避3砥石 ※もうビームだけじゃなくて全部避けちゃおうスタイル
どっちにかにしようかなと考えてるんだけど、どっちがいいかね?
そそ
ビーム事故は猫飯でなんとかならね?
そんなしょっちゅう食らうような場所に居ないと思うんだが
発掘フロストエッジ欲しいけどGでゴミかと思うと悩む
真打回避3砥石は刀匠4しか無理だろう
ダオラじゃ真打回避2砥石じゃないの?
>>588 回避性能6刀匠1武器s3でも行けたはず。エビ頭に耐えられればだけど。
PTプレイの時、ビームで事故りすぎて辛い
野良ガンスに吹き飛ばされたところにビーム重ねられたとか以外に事故ることってあるか?
回避9s3とか回避性能6刀匠1武器s3なんて完全スナイプ前提じゃないか
武器も刀匠3を要求されるんだろうから
自分で刀匠4掘ったほうがよいわ
ビームは落ち着いてみたら回避余裕
ってか張り付いてたら問題ないっしょ
問題外用の装備で龍3と業物は付けたから他に何を付けるべきなのか教えてくれ
>>555 ごめんね、心眼はソロだよー。
探索とか装備変えるのめんどくさいから。
PTは接待プレイするときは心眼つけていくけど。野良にはつけないよ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:20:41.48 ID:M2ckM/5v
属性攻撃強化
>>593 回性6刀匠1は良おま程度だろ。別に武器スロ2おまスロ1でもええんやで?
そもそもスキルだけなら武器スロ3のミラボ剣でも良いんだし。
>>597 W属性強化は今回はゴミって聞いたんだけど
236、スロ3、爆破150、防御25、白20なんてでたけど
双剣だった…ランポスのピンクだ禍々しい…
オウガ亜ラーってオリE腕以外って出回ってる?
ドスB胴とか
匠で白で麻痺でスロ3で発光した小太刀きたのに要覚醒
覚醒重過ぎるわ…
匠5属性解放5s3掘れば良さ気じゃね
>>603 なんの逡巡もなくポイントに変えるレベルじゃん
テオテスカトルのギルクエに行く時なんですが、
発掘片手
攻撃力308(水310)会心0%防御+10
切れ味青長(匠で白+50)を担いで
細菌、暑さ無効、砥石、耳栓、覚醒で行くのと
ダオラもしくは他の生産片手で
匠、砥石、細菌、暑さ無効、耳栓で行くのはどちらがいいですかね?
そもそも、暑さ無効要らないですか?
暑さ無効いらない
>>606 ここの方々はあれ要らんこれ要らんというカリスマ様()が
多いので参考にならないかもしれないよ。
個人的には暑さ無効より細菌か性能か距離あった方がいいかな。
暑さ無効は怒り前の炎纏い時だけで怒り時は関係ないし。
>>608 細菌もとから入ってるよ
>>606 スロにもよるけど上の発掘ポイントにしてるわ
ダオラ安定
>>607 オンラインでも全く見かけなかったし、要らないのかな?と思ったら案の上でした。。。
オンで出会ったみなさんすみませんでした。
ありがとう。
>>608 細菌はどちらもついてるのですが、発掘に匠つける場合だと耳栓か細菌外さないと無理みたいです。
@覚醒、匠、砥石、耳栓or細菌
A覚醒、匠、砥石、回避性能+2
ならみなさんならどっちがいいでしょうか。
>>609 ほんとだ、ごめん。
>>606追加で
頭狙っていけるなら発掘、後ろ脚中心ならダオラでいいかな。
あと、耳栓を金剛体にしてもいいかと。
>>610 発掘なら頭狙いだろうし猫パンチがうざいから回避でいいんじゃないか?
ダオラなら@一択だけど。慣れたら耳栓に変える
テオに性能は微妙、つけるなら距離の方がいい
弱点特攻つけられるならオススメ
>>609 入れ違いになりました。
ありがとう。
書き忘れましたが発掘はスロ3です。
まだ、発掘良品に出会えてないので繋ぎ程度で考えてます。
基本後ろ足を斬りつけているのですが、計算式に対して理解が足りない部分もあり、どちらがいいのかなと思ったので質問しました。
>>610 こうみるとやっぱり覚醒が重いなぁって思うw
@の細菌かな。(頭狙っていくという前提)
猫パンチ→爆破やられ付着→カチッ→バーン→乙コースが怖いので。
まず覚醒がそれほど有効じゃないな
耳栓と細菌はまず慣れるまで付けといたほうが良いと思う
テオは尻尾や粉塵でこかされるのがいちいちウザいから耳栓より金剛体にしてるな
匠弱特細菌金剛おぬぬめ
物理ダメだけなら弱特後ろ足≒頭だから、
頭狙いも後ろ足狙いも手数変わらない人じゃないと水微妙よ
個人的にオススメのスキルは匠、細菌、耳栓その他好み
>>611 片手で風圧くらった事無いぜ
テオは匠砥石挑戦者2細菌のダオラでやってる
>>611 金剛体は風圧(小)
+
耳栓
+
コケる動作を軽減(本来コケるような動作でもウっ程度でコケない)
なのでオンラインでは思った以上に役立ったり。
金剛体は粉塵怯みとか尻尾こかしに有効だからね
最も一般的なのは耳栓+細菌の構成じゃないかな
立ち咆哮や粉塵を回避とSAでいなせるレベルになったら性能1か防御スキルなしにする感じ
みなさんお早いレス感謝致します。
水が微妙なのと、要覚醒ということで素直にダオラ担ぐことにします。
有用なスキルに関しても色々勉強になったので色々試してみたいと思います。
心より感謝致します!みんないい人で良かった!
片手4500テオ2500の片手テオバカから地味に役立つお馬鹿さんの知恵袋
スキル自由な片手でも、片手だからこそ耳栓細菌入れたりと意外とスキル幅が広くはないテオには金剛体より耳栓+猫めしふんばり術(穀物×酒)がオヌヌヌ
ずっと防御術大つけてたけど年明けてから気づいたw
ふんばり術とか存在知らなかったわw
使えるな
同じスロ使って金剛体と耳栓のどちらかしか入れれない俺には猫飯ド根性安定
前はド根性だったけど起き攻めスーパーノヴァとかは結局火やられで死ぬから
最近はてけとーに攻撃飯とか喰ってたけど、ふんばり良さ気だね
金剛を耳栓に変えて他に何か付けられるならふんばり良いね
タックルorパンチ→起き上がりに爆破が死因No1だけど、片手はガードあるからね。
でも体力MAX近くにしとかないとタックルひっかかって死ぬことも多いのでド根性派かな俺は。
粉塵よろけ→爆破は普通に回避が間に合うから、一度くらいしか死んだことない
>>624 テオ狩り過ぎ乙w
なるほど猫飯ねぇ〜、それもありかも。
あえて悪い点挙げると肉×○○で攻撃UP(自分は基本これ)や
それ以外で決めた能力UPで猫飯やってる人は×なのと
100%発動ではない(高級お食事除く)&
うっかり別の選びミスもありえるっていう猫飯のデメリットぐらいかな
片手の見た目人気ランキングってどんな感じよ?
片手初めて、オウガ亜ラーはあるんだけど、テッセンはいいけど、小太刀が個人的には好きじゃなくて…
>>630 攻撃UPくらいなら代わりに鬼人薬でも飲んでればいいだろう
自分は他に優先したいものがあった場合はそうしてるわ、流石にグレートはもったいなくて使わんが
小太刀結構好きな俺涙目
>>632 そっか鬼人薬か。
っと、猫飯に話移りそうなので
自分はテオは金剛体おすすめ派(?)としておきます。
小太刀は効果音が安っぽい
猫飯の安定感を考えると
TAとかの準備に余裕ある時はふんばり術。連戦時は金剛体って感じか
実用性は疑問だけど細菌切って毛づくろい上手って人もいるのかな
尻もちつかないくらい上手けりゃ金剛体やふんばり自体いらないんだろうけどなかなかなー
バクステくらっちまった後とかは焦る
あの時ばかりは回避3が欲しくなる
あれ回避1でも避けれるもん?
片手先輩がた、知恵をおかしください。
100シャガルをソロで頑張ってるのですが、
後ろから来る遅延拡散ブレスをよけれずフルボッコされてしまいます。
皆さんあれどうしてますか?
ちなみに回避3龍属功3属性1の忍着て
頭周辺張り付いてます。
>>638 ブレス吐いた後に横に回避移動してシャガルと設置ブレス両方を視野にいれてみたら?
>>638 ブレスが着弾するまで前脚を斬る
その後シャガルが動くからそれに合わせて回避して着弾点とシャガルが画面に収まるようにカメラを合わせる
最悪、ブレスだけに合わせてシャガル本体は音で次の行動を予測
あとはシャガルの位置を考慮しながら離れる近付くの選択しながら戻ってくるブレスを回避
ブレスの通り道である黒い筋が見えるならそれを信じて回避なりをする方法もあるが結構運頼みになりやすい
>>640 俺もそのやり方だw
床ドンの前は声出すからそれきいて回避
その他は、最悪くらっても死がないから問題ない
設置ブレスが近ければ、シャガル向いて起爆音で回避してた
回避3ならある程度は無理やり避けれたりするから、
>>641のように、起爆音を聞いてからブレス側にころりんなどしても避けられると思うよ
一番なのはカメラに入れることだけど、シャガルの攻撃避けるので精一杯ってことになったらそれもあり
>>606で質問した者ですが、計算が出来なかったのでダメージ計算ツールで計算しましたところ
後脚
308(水310)切れ味+1、弱特
>ダオラ切れ味+1、弱特
>308(水310)切れ味なし、弱特
>ダオラ切れ味+1弱特なし
という順番になりました。
もちろん頭なら308(水310)の方がいいみたいです。
同じように水の発掘持ってて同じような悩みの人いたら参考にしてください。
普段は太刀使いだけど、オンで味方こかしたくないから片手使ってます
いつの間にか片手の方が使用回数多くなっててびっくり
武器出しで閃光投げれるし、ガードもできるし、吹っ飛ばせるしでめっちゃ強いですね
>吹っ飛ばせるし
ちょっと待て
こかす<吹っ飛ばす
ということですね。わかります
味方を麻痺から起こすのに吹っ飛ばすだろう
片手は強いという人がいてるけど
プロハンのTAでは断トツの近接最遅だから火力は滅茶苦茶低いよ
手数増やしても火力が足りないの
生存面とサポート能力は非常に高いから火力捨ててもサポート特化しないとダメだね
片手で火力積むひとはそもそも間違ってるんだよなあ
スルー検定3級の問題です
落第者は発掘レア7にゴミを詰めておくので心してかかるように
合格者のレア7からゴミを取り除いてくれ
減算採点は良くない
そもそもレア7が出ねえ
そもそも片手が出ねえ
そもそも栄光武器が出ねえ
>>639 >>640 >>642 ありがとうございます。
カメラは何度か試したことあったんですが、シャガル本体を音でとは!
修行が足りませんでした……
試させていただきます。
>>652 栄光と片手は出るけどレア7が全然でないんですが。
どうなってんの
宝1青3で自爆しまくればレア7は定期的に出る
でも実用的なのはレア6でも十分出る
というかレア7ってほとんどがゴミづまりの結果7になってるだけだから
6だろうが7だろうがどうでもいいよね
どのみち4G出たら紫ゲージの生産武器出るし発掘もやり直しだろうから
今から本腰入れるならまだお守りやった方がマシな気がする
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 02:38:59.18 ID:dA+ACsFL
ギルクエやってれば武器もお守りも手に入りますし
>>655 リタマラかな?
それは精神的にきつくて出来ないんだよね
だからランラー回してんだけど、ラー200匹狩ってレア7双剣1本だけ。
レア6は、308麻痺140S3白20位が使える位。
まだ討伐数が少ないのかもしれんが辛いや
ワシのレア7には回避術5があるぞ
俺もあるけど片手じゃ回避術って使えないよね?
ところで今参加してきたクエ
■クエストのレベルとモンスター:ブラキ・ラージャン
■発掘装備のジャンル:片手/双剣
■発掘防具のジャンル:オリジナルF頭
ラー初期位置1 宝1
が全エリア水辺の改造クエだった
改造とわかっていながらクエを要求する人がいて渡してたみたいだから注意されたし
気にすんな 気にしません とかやりとりしてたし
珍しいクエだったのに残念だ
別にあのクエ利用する目的で受け取ったわけじゃねーよ既に10枠埋まってるし
指摘しちゃったもんだから改造の確証得たかった(改造クエなら受け取れないはず)のと、それでも送れるクエってことはかなり要注意だから作成者名チェックしたかっただけよ
>>661 多分そうだろうと思ってたから晒してない
そもそも指摘するわけないしね
ただ持ち主が安易に配るってのは問題だなと
指摘してもらわなかったら俺も貰って配布するところだったよ
感謝してます
全エリア水辺だと改造なん?
>>662正直指摘するべきかどうか迷った+罪悪感からの余計なフォロー
善意で96まで上げたであろう当人の労力を思うと知らない方が幸せだった気もしてしまう
>>663ギルクエ交換スレテンプレ曰く
乱入除く各モンスターの移動可能エリアが2“種類”以上無いものは黒らしい
水辺×3は一種類だから交換スレが正しければアウト
シャガルのバックジャンプブレス&滑空突進嫌いじゃ〜
バックジャンプブレス直撃
→起き上がりに滑空突進
で乙ったった
あんなもん回避3でも無いと避けられませんがなorz
蔦ランラー・・・いえる・・・
うぅ・・・あ、頭が・・・
>>664 おかげで二次被害が防げたんだからドンマイ☆
貰ったら俺もソッコーで100まであげてたよ
既存の右ラーには飽きてるし
カプコン4Gはよ
>>660>>664 作成者:蘭○ のクエだよね
1ヶ月ぐらい前に交換所で出してしまったようだ・・・
田舎ですれ違いゲットした奴で中身確認したら良マップだったから一時保存した
黒だったとは、交換した人申し訳ない
性能高いやつが出てきたときは大体双剣だな
殺意湧くレベル
ギルドナイトセーバーとか見た目好きだけど使いこなせる気がしない
見た目ならテッセンだな
片手は小太刀が一番好き
テッセンは名前がださい
鉄扇とか漢字だったらパッと見良かったかも……ないか
まぁ防具があれなモンスの武器だし
テッセンは納刀状態がダサすぎ
閉じるべきだよな
松ケンサンバみたいで面白いよ
改造クエやっても平然といられるお前ら
やってることはゆうたと変わらんな…
改造だって知る前に何回かやってしまったからなあ…もう何回やったところで変わらんわ
正直コードいじるような改造でなくセーブいじるだけならほとんど影響ないと思うんだよね
別に知る前にやった分はどうでもいいけどな
知った上では絶対にやらんしやる奴は軽蔑するが
鉄扇といえばハクオロさんだな
んでここ何剣スレだっけ
双剣ならランポスクロウズもいいと思う
鳴き声がしなければランポス使ってた
久しぶりのレア7で状態耐性4珠。
何かいい装備ないですかね(´;ω;`)
青のゴルマロ、雷白60なのに。
珠いらねぇよ(´;ω;`)
4Gで今の発掘ってどの位置づけになるんだろうな
最上位が変わらないんだったら堀始めたいけどそんなに甘くないよなぁ
甘いとか甘くないというよりもそんなゲーム誰が買うん
発掘装備はチケットに代わります
G武器までの繋ぎにすることすら許されないのか(絶望)
>>684 元気だせって
ついさっき俺はレア7爆破刀匠ゴルマロでたから
ミラボレアス行くとき、発掘以外だとどの剣持ってってる?
一門外かシャガル剣?爆破剣は産廃ですかね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 16:18:55.53 ID:jecsTxp8
TA遅いってならP3で無双してたっていうSBを磨けばええんちゃうん
片手でラーのバックキックつらくね?
めちゃめちゃ被弾すんだけど、どーひたらいい?
>>693 それ近接ならどれでもキツイね
相手ターンになる前に回避準備しとけば小ジャンプ見てから回避は間に合う。
後ろからザクザクやってる時は手を止めるのが勿体無い気がするからよく被弾するよね
1、2発ケツ殴ったら横にコロリン
隙は他のモーションで幾らでもあるから、欲張らないようにしてる。
どっち側に転がった方が良いの?
転がらないでディレイかけつつ様子見安定じゃないかな
それならその後どんな行動に派生されても対応できる
どうせ他の奴も食らうから貰って粉塵飲む
バックジャンプレーザーで即死するから困るのであってだな
>>689 きっ、斬れ味がいけてないんでしょっ!
(´;ω;`)
バックジャンプで前にふっとばされてビームやら石の射線にばっちり入るようできてるからな
ラー突進後は無理して切りに行かなきゃええんよ
シャガルに耐震無しで一度も揺れなかったんだけどそれは立ち回りが悪い?
ちなみに火武器
もっと正面に立って頭や翼脚狙うべき?
発掘欲しくてご苦労100回してて、キリン剣で20分くらいなんだけど、皆タイムどれくらい?
ちなみにスキルは雷3業物龍【小】回避1っす
>>705 今やってみたら17分半だった
スキルはその4つに力の解放+1
ファンネル2セットと1セット尻尾ビターン
の区別がよくわからん
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 22:49:45.73 ID:aOxCvbpY
問題外に刀匠って、選択肢としてあります?
他に龍+3も付けるんでありだとは思ってますが
シャガル先生です
レア7の火に属性3付けたら属性値410になってわろた
>>714 すみません、質問するまえに調べるべきでした
黒竜剣以外問題外ですね
ありがとうございます。さっそく作ってきます
匠だけつけた黒龍でも真打龍3問題外に圧勝でわろた
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/11/11(月) 19:46:11.33 ID:dj2kGx2M
属性攻撃強化が産廃と聞いて見てみたが
一問外 600
龍+1 660
属強 660
龍2 720
龍+1、属強 730
龍+3 780
龍+2、属強 780
龍+3、属強 810
伸びがいいのは+2か+1&属強でポイント的には+2一択
ほとんどの場合第二スキル高数値の龍おま使うだろうから
物理剣使う場合は俺はだいたい+2を基準にして他のスキル積んでるかな
キリン剣とか問題外だと伸ばす感じだけど
>>713 280だとそんな数字になるのか・・・裏山
実際問題外担げるのってアカムくらい?
龍3盛ったところで…ってくらい物理死んでるからなぁ
>>709 サンクス
やっぱ物理ないと10針はきついのかなぁ
問題外みたいなもともと倍率低くて属性高い武器は真打の方があってるんじゃないか?
バクステの回避時間ってコロリンより短い?
ラーののしかかりに合わせようとしてるんだけどなかなか上手くいかない
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 01:38:26.55 ID:r0v0Ois+
チュクチュクってリーチ短く感じるけど気のせい?
フロストエッジのレア7龍属性を掘っちまったよ
かっこいいぞ〜これ
レア7毒片手がかぶるなんてありえるのか!?
なんか臭いな
だれか消臭玉投げつけて
こやしでいい
>>721 問題外なんてバサルグラビダレンくらいにしか使えないよ
匠白ゲージも少ないし、真打付けるくらいなら龍属性+3つける
属性がメインダメージソースなのに物理面あげてどうするのかと
見栄えとスキルを両立させるには、神オマが必要か・・・
ユクモ一式楽過ぎワロタ
お前ら毛嫌いしてないで使ってみろよ
龍3一門外で100シャガルに来て足だけ斬る人がいたときは一言言うべきかどうか迷った 属性至上主義派の層は厚い
自分の腕前と相談しつつ、どうすれば火力が出るのか考えながら専用装備を作るのが
楽しいんじゃないですか
そう言う意味でユクモ一式には魅力を感じないんですよ
龍属性で来てるだけまだいいんじゃね
そのくらいで口出ししたら場の空気悪くなるだろ
シャガルに片手で挑むときは転ばせられから前足と、属性が効くから翼脚、誰もいない時に頭切ってるわ
前足と翼脚は大体同じ位置にあるから狙いやすいが、誰も狙わないからもう片手の持ち場はここだな
ユクモ一式にアジダル担いで
匠切って広域2と状態2猫飯で麻痺310でサポートに徹してるな
4〜5回は確実に麻痺させられるし広域2でPTの攻守底上げに状態回復に回復薬20回分と粉塵の回復タンク役
自身も回復UPと加護で死ににくいし強いよ
討伐時間が伸びた、アジダル止めて匠付けろと文句いわれたこともあるが
狙いすぎ
ギルクエならその装備はやめた方がいいけど、集会所ならその装備は役に立つ
俺はエクスゼロ基調で早食い2特攻2広域1罠師なんてのを作ったが……
結局使うことは無かったな
粉塵3つで足りない部屋に居座るかどうかで広域のありがたみが変わるなぁ
いや粉塵調合分までもってけよ
13個ありゃさすがに足りるだろ
アジダルサポート装備は遊びには楽しいよ
でも高レベルギルクエじゃ結構文句いわれるね
広域2とかアジダル状態2とか罠師とかは片手らしいサポートスキル、装備なのに残念だ
集会所では役に立つというか解放前の人も多いから
広域2やアジダル拘束の独壇場だわ
周りの火力が低いからアジダルで拘束しても討伐時間は遅いけどね
高レベルギルクエ専用ガチサポートならレックスU5倍で
高級耳栓早食い広域2捕獲見極め罠師でやってる
粉塵13回と回復薬20回分に罠4つに種3つをフルに使ってフルサポートしてる
右ラーで大活躍
うん、大活躍するようなPTと行ってる時点で非効率的だからね
昨日広域サポアジダルで右ラー行ったら終始誰も被弾しなくて役目無かったお
広域なんて発売直後ならまだわかるが、今さらつけても嫌がられるだけだろ
見た目をいじりつつ匠をつけたら広域しかつきませんでした
ギルクエで使える片手のサポートスキルは罠師と捕獲の見極めくらいだ
ギルクエにアジダルは正直言ってナンセンス
普通に弱点属性担ぐか精々発掘麻痺
まあ怪力の種切らさずに飲んでくれるならいいんじゃね
右ラーに高耳はいらんと思うが
早食い2広域2の高速回復薬がぶ飲み救命力は
早食い無し片手粉塵回復と同じぐらいの回復スピードだけど?
納刀してからアイテム使う片手以外ならなおさら差が付くし
当然早食い2広域2でサポートに徹してるなら粉塵も13回分持ち込んでる
火力担当の大剣がちまちま回復するより低火力の片手が回復に専念してあげたほうが討伐時間は少ない
そもそも片手自体火力的に論外なんだから広域2や早食い2や罠ハメでサポートに徹するのも有りだ
×片手が火力的に論外
○アジダルの火力が論外
発掘片手の麻痺でたんで喜んで右ラーいったけど
麻痺する前にラーが倒れてたわ。
片手が低火力とか笑える
お前もうギルクエくんな
ずっと集会所やってろ
早食い2粉塵だけで十分じゃね?
(張りつけない下手くそが使えば)片手は低火力
刀匠つけるために背中に羽生えてる俺に謝れ
片手はどう考えても低火力だろ
拡散剛射4人シャガル効率部屋で安定して3分台だし
そもそも早食いもスキルとして重いもんな
早食いつけてやってもつけないでやっても普通のパーティなら変わんねぇし
拡散剛射と比べたら大体の武器は低火力だろ
てか火力を補うために罠師や属性強化つけるわけで
最初から火力捨てる運用してたらそりゃ弱いままだな
ユクモ一式とか言ってるしいつものアレ
いつもの彼が来たんだろ
お茶でもだして適当なところで帰ってもらおう
ユクモ頭の呪い
大型の弱点に併せて属性武器担ぐ前提なら、攻撃うpと各攻撃属性うpどっちのスキル盛った方が良い?
肉質による
基本的には物理だが、属性強化も悪くない
ただ、これは発掘の話で、生産の属性特化の武器なら間違いなく属性にスキル割いた方がいい
>>764-765 サンクス。
発掘には踏み込まん予定なので属性毎に防具揃えるわ。強化大変だけどw
シャガルの後ろ足斬ろうとするとこう、腹がいい感じにヘコんでるせいで位置取りが難しい
前足斬ってるほうが楽だなこりゃ
火力面だけ見れば片手は底辺だと思ってるよ
自分が並ハンだからかもしれないけど
色々できて更に高火力だったら盾捨てて剣二本持った人の立つ瀬が無いからね
一応全武器使ってみたけど底辺だとは思わないな。最上位だとも思わないけど。
上の人がいう様に両手の武器は前作並にもうちょっと火力上げるなりして住み分け出来てればいいや
何でも出来てそこそこ強い位でいいかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 16:00:05.06 ID:rrUXshTB
片手剣のジャンプ切りなぜ無くなったし
3以降のジャンプ斬りは軽い感じがして嫌だな
あれより突進のほうがすき
最初は突進斬りに慣れなかったけど今では突進のほうが距離感掴みやすい
>>771 段差での乗り攻撃のためじゃね?
ジャンプ攻撃は耐震無効で良かったと思うの
>>774 空中に浮いてるのにいきなり着地して揺れ始める違和感
振動では無く重力を操ってる可能性が
重力操って動きを鈍くしたところにビーム撃ってくるようなるんか?
ジャンプ切りは移動手段としても優秀だった希ガス
突進切りは何故か攻撃後に少し間ができるからな
ジャンプ切り直回避は見た目もスタイリッシュでよかった
刀匠、挑戦者2、回避でやればワンちゃんあるよ!
底辺ではないな!
使ってみて最も悲壮感あったのがチャックス
次がスラアク
斧のモーション値下げられたせいでスラアクスレではスラッシュソードって言われてたよ
慣れるとチャックスはわりと強いぜ
チャックス4人でご苦労2頭クエやってて
8分くらいはいったことある
チャックスはPTに二人以上いると面白いな
友人がチャックス使いだけど、PT面白いよ
俺も4Gでは挑戦してみるつもり
せっかくだから4Gで何か新しいこと始めたいしね
火属性250物理最高性能スロ3青ヒドゥンwww
緑切れ味wwww
wwwwwwwwww
スラアクHR開放までは世話になってたけどギルクエ後半から自分の腕では通用せんくなって使わなくなったな
正直あの見た目であそこまで火力低いとは思わなんだ
操作感と実際の火力の違和感がハンパない
4Gでは双剣とともに修正すべき、武器自体はすげー好きだし
まず先に自分の腕を修正しろ
ここで片手発掘について聞きたいと思う
一番いいのは何だ
俺は小太刀
マスターバングかフロストエッチ
フロストだな
フロストもええな
青発光だとなおよし
前はフロストだったけど優秀な武器ならもうなんでもいいよw
片手って他武器と比べてあんま外れないな
よきかなよきかな
ヒドゥンかな
フロストは盾がダサすぎ
フロスト豚多過ぎ
チュクチュクにひれ伏せ
ゴルマロ好きやな。紫は見飽きたけど、青と緑ステキ。
チュクチュクですわ
小太刀好きなヤツいないのかよ
EXキリンU一式って片手的にはどうなんだろう
やっぱりマスターソード専用なのかな
いい組み合わせとかあります?
主に右ラーなんかのlv100二頭クエでさ
自分だけ麻痺武器担いできっちり二頭に二回ずつ麻痺入れるのは発掘の属性値じゃ絶望的な気がするんだけど
その点から見ると発掘麻痺片手微妙じゃね?双剣なら80代のHPでも安定して二回目までいけるんだが
一番は緑発光フロストいや、紫発光も…
紫発光小太刀と紫発光フロストは美しい系で緑発光フロストはかわいい系だな
青発光チュクチュクもなかなか
青発光ゴルマロも好き
>>802 右ラーでは素直に弱点担いだ方がええで
麻痺片手を使うなら罠師を使え
拘束力が優秀
麻痺蓄積のチャンスも作れる
麻痺→落とし穴→麻痺→落とし穴
個人的ロマン
発掘のどれがいい話これで何回目だよ、ボケじーさんか
ヒドゥンの盾はスターミーみたいでかっこいい
チュクチュク欲しいけど野良でティガラー探すのがしんどい
>>804 罠士つけるとそのコンボ行けんの?状態異常強化なし?
>>807 募集スレ行けばいいじゃん
俺ならやるぞ
発光フロストの盾の中心から外に漏れる光が素敵だと思います
>>811 片手だけあつめろよ大剣とか太刀がみえる!
緑とかゴミだな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 05:29:34.61 ID:sJnLLvWH
http://uploda.cc/img/img52fa865c7ed1d.jpg ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.::::::::::::::::::::::.:.:::::::::::::::::::.:.::::::::::::::::::::::::::.:.::::::::::::::::::::::::::.:.::::::::::::::::
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コiコK;:;:.ヘ_ |:::::::| |::::::| . | | |:::::::| |:::::::| ,r;;;;;;;;;;;;;;;:、 |::::::::! |:::::::| .:.::::
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コiコi;;;;;;;;;;;;;;;;;ェ;;;ェ;;;ェ;;;リ;;;;;;;;;;;| 「Lノ.:コ::コ:::;;;;;;;;;;:レ;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:lL ,.ィク ,,,、、、、.:;:;:;:;;:;;
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>>811 伝説の片手って野良で見掛けたな。オウガラージャン貼ってたでしょ?
リサイズしろ禿
しかもどうでもいいもんあげやがって、スレ汚しにも程があんだろ
キリンUの人か
>>802 発掘片手麻痺が野良で入ってきたら常に弱点属性担いでくれと思ってるよ
各属性の発掘取り揃えてるならそれ担いだらいいが
流石に無理な注文だろうな
片手で切りに行く部位が属性通らないようなら
敢えて属性発掘をしまい込むのも良いんだろうが
そんなやついたっけな
片手の発掘はどれも好きだな
4Gではアグニも欲しい
>>821 生産の水雷が糞だから金銀には物理重視で黒龍で行くとか言ってるアホいなかったっけ
使用人口が多いぶん間違った知識付けてる奴が多くて風評被害デカ杉やないかこの武器
金銀に物理重視とか正気の沙汰じゃねーな
心眼付けて首殴るでいいんじゃないかな・・・
発掘アグニ実装されたら火属性マイナス会心良切れ味を掘って
マイナス会心のアグニ、会心のフロストエッジで使い分けるんだ…
双剣と片手を分けてくれ
片手しか使わないのに双剣の方がいいの出るとかマジ鬼畜
発掘武器の見た目はモンスター毎に変えてくれ
なんでレア7双剣はたくさん出て、片手は1本も出ないんだよー!双剣に浮気しろってか!?
刀匠322 白40氷240出たから双剣浮気したわ…
火力すげーよこれ
>>829 刀匠230とかあるのか・・
しかも氷とか
10点武器おめ
発掘双剣強いよね
弱体化した要素多いのに意外と強い
数少ないプラス要素は生産品の質に縛られなくなった事だが
これがなかなか軽視できない程度に強い
罠効くやつは片手で
おまけで拾った双剣は古龍に担いでるが楽しいわ
ラーなら盾使うこともあるけど古龍じゃ使うことないからなぁ
双剣デビューか・・・
いつか、いつか使うかもと高性能な双剣を一応取っておくのは何故だろう・・・
俺は戒めのために良性能の双剣をポイントに溶かした
なお、あまり意味はない模様
>>834 キリンUの部位はどこ?
頭と銅なら超いきたい
>>836 なぜに頭胴だと??残念ながら頭腕やね
ちなスキルは回避3、氷属性攻撃+2、属性攻撃強化、砥石高速
>>834 テメー乙ったからって閉じるなよ!性能3付けて乙ったっていいじゃない。
>>838 む、一緒にクエ行ったことあるかい?
乙って閉じた回数なんて、ギルクエだと2、3回しかないべ
そういう時って大抵、他のプレイヤーがふっとばして謝りもしない奴だったりする時だな。「こんな奴とやってられるか!」的な
正直、乙もハメ乙もモンハンの醍醐味よな
まあなんだ、同じ片手スキーなんだからいがみ合わずにやろうよ
もうそういうのはトライ時代でお腹いっぱいになったよ
何度も盾コンくらってテオに起き上がりに轢かれて
音して爆発して蒸発したときはさすがにそっ閉じしたな
盾コン何度もくらうのはさすがに腕が悪い
>>843 馬鹿だろ
盾コンは出すやつが悪い
それ以外にありえない
DPSも悪いのに譲ったりそいつに気を使うとかありえない
>>841 よほどの事が無い限り普通にリタして出ていくから、なんかイラッとするメンバーがいたのかなあ
最近はガンスのクソプレイヤーが増えてきた気がする。砲撃多用して味方ふっとばしまくったり、睡眠爆破に頭狙いの竜撃砲だったり
>>844 そんなんDPS以前の問題だろ
ぶっ飛ばす奴には近寄らない
これ鉄則
>>845 右ラーに拡散ガンスはただでさえ迷惑かつ邪魔なのにその辺弁えてるやつが皆無だからな。わしは超最高級大剣担いでた者だ。
盾コンが悪くないとは言ってないが
盾コンが悪いってのを大義名分に盾コンにわざわざあたりに行って乙ってそっ閉じって
どう見ても地雷にしか見えないが
>>837 あ、装備してるのがキリンUか
発掘報酬の話と勘違いしたわ
>>848 こっちは後ろ脚に張り付いてんのにわざわざ盾コン出してぶっ飛ばしてくる同業者のほうが地雷どころかゴミクズだろw
>>847 今度からガンスお断りにしようかな。正直ラージャンとかのはりつかなきゃいけない中サイズモンスに、ランス系は相性最悪なんよね
>>849 生産のほうっす。発掘防具は揃える気しないから、良さげなレア7だけ保存しとく感じやね
テオの後ろ足について溜めてる大剣を盾コンで吹っ飛ばしてんのを見てすげぇって思った
>>848 盾コンは前進するんですよ
しかもかなり当たり判定も広い
つまり、近寄らない…無理
マスターバング掘り掘りしてたらランポスクロウズのレア7龍属性出た
俺はふて寝した
盾コンは片手のリーチとは思えない程範囲広いからな
俺だったら同じ片手同士で一回ふっとばされただけでは動き変えないな
たまたまミスでやらかした盾コン一回だとしたら
そのために弱点放棄してたら勿体ないし傍目には変な場所攻撃してる奴の方が地雷に見える
何度も吹っ飛ばされてってのが具体的に何度なのか知らないが
本当に共存できないと分かった時点でそっ閉じは分からんでもないよ
他のメンツには悪いが、まあ野良はそんなもんだろう
盾コン指摘したらそっとじされたことあるからなぁ
アドバイスするのも気が引ける
でも盾コンするやつって装備見れば99割わかる
回避3距離両立の片手の盾コン率の高さ
発掘双剣>>>>発掘片手=こくるー>片手生産(ダオラ、ゴルマロ、ハバリキ、キリン)>生産双剣
片手と双剣は生産でかなり差が付いてるから双剣は弱いんだけど
発掘なら片手と双剣の物理、属性値はほぼ同じ
双剣のモーションと乱舞で片手と同じ武器倍率ならいうまでもなく火力に圧倒的な差が出る
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:11:43.68 ID:PiUSbibw
回避性能で華麗にフレーム回避
盾コンはそろそろNGワードでもいいな
逆に盾コンしてるの距離とユクモしか見たことないです
>>860 DPSの話か?全武器ヘビィに負けてるわ
相変わらず立て込んでるスレだな
いろんな武器スレ見てるけどここだけ何故か毎回荒れてて草生える
しかも同じような内容で
片手最近伸びてんな
片手のくせにナマじゃね?
武器スレ最上級の弓スレの一度くらい挨拶来いや
なる
今把握
片手も弓スレ並に民度が低いスレなのかwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwww御意wwwwwwwwwwwww
そんじゃ弓スレグループと片手スレで手を組むか?
最近ナマなガンスレとボガスレに報復するとき手かせや
俺らもお前ら片手民のためならなんでもすっからよ
片手の代表者は弓スレに挨拶こいや
今日の夜な
弓スレは弓スレ四天王の誰かと、俺と、その他重鎮で対応してやるわ
同盟結ぼうぜ
弓スレと片手スレの同盟
つかおれらと片手スレが同盟結んだら右に出るのはせいぜい全力スレくらいだろ?
でもあれ弓スレ四天王全盛期に一度落としてっから
だから心配すんな
片手スレ代表者はきょのよる弓スレこいよ
兄弟になろうぜ
どんだけ火力つんだってPTに吹っ飛ばされてりゃ世話ねえな
上手く立ち回ってそっ閉じしろや
黒龍滅剣だか黒滅龍剣って片手担いでるやついたんだがこれミラバルの武器だよな?
普通のミラは黒龍剣だし
なんで分かってるのに質問するの!?
>>873 せやろ兄弟
俺ら片手弓スレ同盟は思えばパチンコ弓が流行りだした時点で
必然的なものとして動き出していた可能性が高いな
俺達が力を合わせればヘビィも散らせるしガンスなんかタダの木偶の坊にできる
今夜、弓スレで待ってるぜ!
(もし来なかったら・・・わかりますよね?)
俺達で新時代の弓片手スレを築きあげるぞ!
銀レウスに
ゴルマロ、THE、ダオラ、ラギア、ハバキリ
で行ってみたけど、ラギア以外はどれもぱっとしたタイム差なく感じるなぁ。
ハバキリはもう少し攻撃力上げても良かったんじゃないか?
876 :
875:2014/02/13(木) 08:44:53.08 ID:uGKPbQwT
追加
ラギアは遅かったほうの以外。業物なくて砥いでる時間が長くて、討伐時間が延びまくったせいだと思う。
むしろ気にしないで青で切りまくった方が良かったか。
全部同じスキルでってこと?
ハンマーに吹っ飛ばされる前に金銀の頭に盾コンが最近のお約束
カイトって発掘妥協クラスの強さはあるんだね。オススメに追加できるんじゃない?
発掘lv3程度の火力で、素白20覚醒麻痺120、2スロ。
発掘 210×1.32=277.2
カイト 240×1.2×0.95=273.6
覚醒が重いからなぁ
カイトも発掘麻痺も麻痺回数的にどうかなあって
エアリアルさえなければな
回避距離付けるとバックステップの距離が伸びるって初めて知った…
バクステ後の突進の距離が足りないと思ったらそういう事だったのかよ…
KBTIT脱ご……
>>883 腰をクシャナアンダにして装飾品つめれば回避距離だけ外せるぞ
腰クシャ脚ゾディのナルガ3倍強いんじゃぁ”〜
>>880 覚醒と匠を両方は重いけど、覚醒だけならそんなに重くないと思う。
それもそうか
まぁ覚醒までして使う武器かってーとそーでもないとは思うが
>>887 テンプレに追加してもいいんじゃないってことです。
麻痺発掘ゴール出来ない人や、ゴール出ても旅団ポイント足りない人達向けに。生産だから誰でも担げる。
せやね
少なくとも片手最高火力ってのはあるし
無属性はやっぱりダメですか
昨日スゲー上手い麻痺棍一緒なったけど、ラーx2の討伐二分は縮んだな。
乗りがあそこまで火力になるとは
カイト装備考えたけどパッとしたのがないな
回避性能覚醒匠罠師とかそんなもんか
せめて素青が長かったら業物運用できたのに
>>892 青20だから業物運用でいいと思う。素白20みたいに。
>>879 この0.95ってなんだっけ
そんな計算あった?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [162→556]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:神秘の護石(斬れ味+5,回避性能+9) [2]
装飾品:罠師珠【1】(胴)、抗震珠【1】(胴)、罠師珠【1】×2、回避珠【1】、解放珠【2】、抗震珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[-10] 雷[-3] 氷[0] 龍[7] 計[-3]
耳栓
耐震
回避性能+1
業物
罠師
覚醒
-------------------------------
よっしゃこれでラージャンは死ぬ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 12:34:00.54 ID:47janBnj
会心だろ
カイト君まさかの評価上昇か
カイトは生産片手の中では良品の部類だけど
発掘まで視野に入れると当然微妙
微妙な麻痺武器は他の麻痺と競合するから非推奨
というアジスレのアジ叩きと同じ論法が通じるので
担ぐときは良く周り見た方がいいかな
個人的にはカイトなんて担がれたら超注目するわ
TPOにあった使い方すればカッコイイだろうな
カイトっていうとあの双剣使いが頭に浮かぶ
カイト作ってみたけどヤマタの先っぽだけ握って振り回してるみたいでクッソダサいww
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 15:55:19.46 ID:7P6xtzeH
倍率同じで毒140素白20と毒150匠40ならどっちの発掘がいいかな?
刀匠詰まってるなら後者かなー
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 16:06:54.40 ID:7P6xtzeH
>>903 すいません書き忘れてました。スロ3です
俺ならスシロに業物砥石真打あたりで運用するー。
けど、毒使う機会あんまないよね
無属性や非弱点属性よりはマシだけどあえて担ぐ意味は殆どないんだよな…毒…
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 16:29:13.81 ID:7P6xtzeH
>>905 よっしゃスシローキープする!
実用レベルで満足なのに異常状態武器しかでないんだなー
ごめん、刀匠だと切れ味もったいないから、攻撃UP超辺りで
集会所とクシャ限定だな毒は
発掘のは産廃
お前ははよランポスのレベル上げやっとれ
もう終えた
テオの後ろ足には氷が効くよね
で発掘氷はなかなかに出にくいけどなんとか240までは出たワケ
駄菓子菓子
(属性盛らず)ダメージ計算したら210〜250までいっしょじゃねぇかwダメージ変わるの260〜と分かって絶望www
それならずっと前に出た210で良かったんやないか
まぁ弓以外、属性値はおまけみたいなもんだしな
24*1.125*0.15=4.05 23*1.125*0.15=3.88 じゃねーの?いちおう繰り上がってないかな
それとも属性カットってやっぱりあったの?
上の方に書かれてる全体防御率0.7掛けたんじゃないかな
久々にレア7片手が出たと思ったら強欲が詰まってやがる……
>>914 テオにはスロ3スシローのほうを弱特攻撃大業物金剛体細菌で使うから青の1,0625掛けてたよ 白ゲだと仰る通り240で変わるね
まぎらわしいことしてごめんだよ
おめえらゆみすれに挨拶まだかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なめとんのかこらあああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
氷の拡散剛射弓手にいれたからラギア1式で揃えてみた
ラーやシャガルに水平うちしてたら目の前の剣士が怯みまくってた
弁慶みたいに体中に矢が刺さってると思うと申し訳ない気持ちになった
発掘込みでの片手の火力って
大剣、太刀、双剣の中じゃぶっちぎり最下層だろ
なんで片手は手数出せば火力高いとかいう人が沸くんだろう
低火力の代償でサポート能力と生存率は断トツだからね
片手に回避性能3や広域2付けると目を吊り上げて火力火力喚く人がいてるからね
火力目的なら初めから片手を選ばない
安定した生存力やPTを活かすサポート能力を買って性能3や広域2を付けてるのに
広域要らない火力盛れとかね
片手にギリギリまで火力盛り要求ってなんかおかしい
片手4人のPTでモンスに張り付いてざくざくやってると
エンドルフィンだだ漏れてるんじゃないかってくらい
気持ちよく集中して狩り切れる事がある
片手剣スレ部屋作ってここのみんなとキャッキャウフフしたい
>>924 片手が好きで好きで仕方なくて、片手で出せる火力限界まで
突き詰めたいのは分るけど人に要求することじゃないよな
プレイスタイルで他者に極端に迷惑かけるものじゃない限り口を出すなと言いたい
>>924 片手が低下力だからといって火力放棄してりゃ叩かれるわ
機動力ある片手に回避3はオーバースペック、立ち回りが悪いだけ
広域に至ってはもうね
ギルクエ100なんてみんな報酬目当てなんだからサクサク廻したいのに火力放棄に入られると迷惑
まぁ広域1にはガンナー様のフルチャ維持に貢献するくらいの価値はあるかな
フルチャ3人いたらその選択肢はあるかも
広域をありがたがらないいメンツってことは被弾なんて滅多にしない自信があるんだろうし、そんなメンツの中にノコノコ入ったら片手の癖に回避3かよって思われても仕方ないんじゃ?
広域をありがたがる皆さんと仲良くすればよろしい
回避3が叩かれて悔しい、あいつら頭おかしいって考えるんじゃなくて回避1で充分な立ち回りを身につけようって発想はできないかな?
まぁ死なれるよりいいけどね 回避3だからギリギリまで叩ける隙もあるしさ
だから明らかな低火力代表の片手に火力を盛るのは変だ
片手に出来るだけ火力盛るぐらいなら他の武器を担ぐだろう
ギルクエ100で乙らずに安定させたいからこそ片手なんだが
回避性能3で目の前で囮になって拡散剛射に集中させる
広域2で種を飲んだり回復薬でPTの攻守生存率を安定させる
これらも片手の魅力だろう
なんでサポート代表の片手で火力火力なんだかさっぱり
>>928 武器種に文句言うつもりはないから、その武器の中で火力出す努力を見せろ
ってやつだな
ギルクエだと広域とかはほんとにいらんと思うし、
回避も片手なんだし1でなんとか出来るよね
サポートした気になってるんだろうけど
回避3ってギリギリまで殴れるんじゃなくて通常より速く回避入力しても(タイミングが多少荒くても)避けれるのが利点だと思ってたんだけど
ギリギリまで殴ってたらそもそも回避の入力自体がダメージ判定までに間に合わないから意味無くね?
火力スキルなんざ匠とか真打あたりがついてりゃいいよ
乙ったり何度も被弾してPTに心労与えるくらいなら回避とか耳栓とかの防御スキル山盛りにしろ
たまに広域とかのネタっぽい装備もいるけど乙らないで無駄に走らせたりしなきゃどーでもいい
そういう以前のやつが多すぎるのが野良オンをダルくしてる
>>930 つサポガン
片手は火力放棄してでもサポートしてなんぼと凝り固まってるのはおまえじゃん
別にギリギリまで火力盛れなんてだれも言わんだろうに
広域での種や回復薬に期待してる人なんて希少なんだよ
粉塵ガブ飲みしてくれる人や笛の攻撃力うpに比べればみすぼらしいレベルじゃん
囮になるとか言ってるけど囮になるほど手数出せてんのかな?
おまえの理想とする片手スタイルの需要がないだけ
ゆうたと仲良くしてろって
広域なんてつけて来られても俺をゆうた扱いしてんのか?と思われてるのかもね
回避3ないと生存安定しないって時点でお察し
機動力うんぬんとかイミフだな。良く見かけるフレーズだけど
手数武器なら派生の多さ、大味な武器ならディレイをそれぞれ利用してタイミングはかるだけ
片手より他の武器のほうが要求無敵フレーム多いとか思ってんなら単にその武器を使いこなせてないだけ
>>936 ラージャンのデンプシーとか歩いて避けれるじゃん
機動力ないとそうはいかん
イミフなのはおまえのオツムの問題
おわかり?
まあ高レベル右ラーで生産片手に距離回避3匠研石しかないのはちょっと勘弁してほしいわ
広域はいーんじゃにあ
怪力忍耐飲みつづけるならまあまあ意味あるでしょ
回復薬飲むなら粉塵調合飲みしたほうがいいような
???
距離回避3は回避スキルの最高峰だし
匠研石で十分火力も出るが???
なんで回避性能の話してんのにラージャンのデンプシー歩いて避けれるとかの話になるんだ
具体的になんの武器で回避性能無いとラージャンのデンプシーが回避不可能なのか書けよ
性能の話ばっかりでうっせーのう
でもそ〜んな〜んじゃダ〜メ♪
性能付けてよーがそれを活かせてるなら別に良いけど、片手で距離付いてたら引くわ
ラッシュ時何する気なんだよと
盾コンださずにpsあればなんでもいいよ
psは全クエソロクリアが最低ラインでよろ
妥当だろ?ハードル低すぎ?
広域持ってるのに怪力の種飲まない奴は何がしたいの
盾コン野郎と広域サポートは何がしたいのかマジでわからんな
ついでにアj
長文疲れたわ
でも全力で釣られとく
まず高耳装備作って着たきりにして
る片手がいるとするだろ
耳栓いらないやつにまで高耳着てくるやついたらスキルどうにかしろよって大抵のやつが思うわな
で何にでも回避3着たきりのやつはどうなんだって話
そのスキルでどの攻撃を避けるのか
その攻撃は本当に回避3じゃないと安定しないのか
そこら辺が明確じゃないと結構な頻度でそれは死にスキルになるわけだ
耳栓も耐震も風圧も細菌も
防御スキル全般まずその攻撃使ってこないモンスには付けない
使うモンスであっても無しで立ち回れる範囲なら削る
攻撃チャンスに転嫁出来るなら敢えて付ける
性能もだな
性能で抜けるべき攻撃が無いモンスには付けない
無しで立ち回れる範囲なら削る
攻撃チャンスに出来るなら付ける
極端な話ダレンにkbtit着てくるやつもいるが
それで何をフレーム回避するつもりかって話だ
角か?
広域もだ
何飲むために付けるんだ
野良ご苦労やアカムで種飲むくらいなら意味分かるけど
敵選ばずに広域付けて回復薬や鬼人飲んでサポ自称してたらちょっと心配になるぞ
さんすうの成績とか
片手の長所語るなら即粉塵とSA罠できる時点でお釣りがくる
(勿論それだけではないが)
それら込みで火力に足し算して総合力で評価するべきなんだが
火力が長所の武器と火力だけ比べて
火力武器じゃないから火力出さなくていいとか
そんなわけねーでしょ
あと近接の多くはPTになると一人当たりのダメージ効率下がりがちだが
片手は環境に左右されず与ダメージ安定してるって長所があるわけでな
素の火力差自体そこまで大きくないから
結果的に大剣や双剣よりダメージ稼げてしまうケースだって珍しくないと思うぞ
で、要らない高耳や性能削って火力盛るのがそんなにおかしいかね?
長いから3行でまとめてほしい
野良で何にでも回避3kbtit着てくるのは多いけど
100シャガル土下座ブレスとか100ラー起き攻めビームとかをちゃんと避けてくれるならそれでもいいよ
100テオ突進起き攻めノヴァとかにも有効だし
かなり上手い片手がkbtit着たきりなのとかを見ると挑戦者でも盛ればいいのにとは思うけど
ガチ勢の部屋で高耳着たきり大剣ハンマーとかもけっこう見るけどね。最高性能発掘だしクソ上手いからすぐ終わるw
>>941 流れ良く追ってねーけど
味方が両脇にいる時とか
ラーの振り向きデンプシーがどっちに振り向くか分からない
→両振り向きに対応するにはラーの予備動作中も歩いて軸ずらししてないと×
→片手で切り上げ切り下ろしなら歩き間に合うが
大剣で抜刀斬りなんかしてると振り向き方向次第でフレーム回避しかなくなる
剛腕ラーのデンプシーを性能無しで全フレーム抜けるのは無理
抜刀我慢する→手数落ちる
性能付けて手数出す→火力スキルをひとつ我慢する
片手なら我慢が要らない
とかそういう話じゃないの
次スレ立てるわ
熱弁の中にkbtitが見えると吹いちまうのは俺だけか
4DS立てる
→このホストではしばらく立てられません
→どうしようすごい恥ずかしいorz
野良で3乙してくるわ
今更怨絶一門作ったけどこれカッコイイじゃないか気に入った
性能はさておき
弓とか笛使ってるけど
>>930の
>回避性能3で目の前で囮になって拡散剛射に集中させる
>広域2で種を飲んだり
拡散のクリ距離の目の前で囮とか、妄想いき過ぎなんじゃねえか
2行目も、笛は攻撃大の旋律を切らさず、自身も積極的に攻撃してPT1人分の火力だぞ
怪力の種で回復薬で、なら吹き専に近いものがある
性能についての諍いは続けてどうぞ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 03:22:56.34 ID:mpr8AiLu
回避3つけても拡散剛射の囮になれるほど手数稼げる気がしないわ
みんなランラー100ソロで何分出る?
マップにもよるだろうから参考までに教えて
>>921 そもそもソロならともかく、パーティーなら大剣太刀双剣に火力負けなんてしないだろ
正確には、それらはパーティーで最大火力を発揮するのが難しいってことだが
なにいってんだこいつ
広域いらん。粉塵飲めばいいじゃん
回避はしらん。よけれないなら付ける
SBしたいからセットには組むけど、PTでは自由しょ
3は癖つくから使わない方が身のため
PTでも大剣に負けないレベルの火力の維持って結構なPS必要な気がするが...
そもそも火力云々言い出すと近接がいらない
拡散剛射に気を使うなら近接武器で来ないでください
と、思う片手&弓使いの俺
まあ俺はキチガイ怖いしこれからは広域つけてる奴はブロックしてギルクエ回し続けるからそのままどうぞ
>>962 PTの大剣はモンスの細かい隙に溜め始めて
拡散剛射の頭怯みのあとに溜め3空振っていくお仕事になるから
PS高いほど火力落ちるよ^^
拡散剛射の囮・・・?
あっ(察し)
片手ずっと使ってるけど、片手の火力は低いよ
ptだと特にモンスターが動き回るから弱点部位に張り付くのなんて中々できないし、
そもそも弱点部位は他の武器に任せる方が良いからね
片手は古龍では罠も使えないからサポートなんてのも即粉塵飲むくらいしかできないし
それに今作は片手の立ち位置に属性効かない奴らが多い
片手が輝けるのは右ラーだけだな
今更古龍のギルクエなんてやらないので関係ないです
なら片手の時代だな万歳
クシャとキリンは・・・
次スレ立てたほうがいいのか
なんかあるけど
修行中でリンク貼れないけど次スレ立てた
スレ番間違えただけじゃなく機種が4DSになってるから新しく立てたのか・・
片手から大剣に持ち替えた時の心強さ
敵を麻痺らせてから飛び込み斬りでSAつけつつ罠設置できるってのが片手使ってる理由の4割くらい
いちいち忍耐の丸薬飲んでる余裕はないし…
片手もだが近接で舞踏家てみないね
相性いいやつある?
アジダルだけでなくついに片手剣に親を殺された奴も出てきたか
スラアクとかかな
もともとフルチャージがガンナー向けだし
双剣でたまに使ってみてる
ティガ原種強いすぎる
狂竜化したらいつ攻撃すればいいんだこいつ
前足の爪殴って危なくなったらナナメ手前に回避するようにするとやや立ち回りやすくなると思う
閃光投げるとおとなしくなるよ
回避2付けて頭ごり押しだったんだが
閃光、疲労、ダウン時は頭それ以外は前足にしたら劇的に改善されたわ
ありがとさん
ミラバルが配信されるよやったね!
黒滅用の装備考えてるんだけどおすすめなものある?
候補としては真打業物回避+1ボマー罠師なんだが良いのあったら教えてくれ
それでいいとおもうよ
例え配信後でも持ってったら改造扱いされて怒られるんだから作るだけ無駄無駄ァ!
アジダルやユクモ一式のように
>>988 それどんな防具&おまで出来るの?
シミュったけど出てこないよ
ミラバル来たら真打業物砥石龍3の黒龍剣が楽に組めるようになるから
そっちの方が楽しみ
てかミラバル武器は強いのか?
ミラバル片手は発掘片手がゴミになるくらい強かったと思う
>>988 シミュに登録されてないから手動で計算した
武器 黒滅スロ3
頭 リオソウル
胴 リベリオン
腕 ミラバル
腰 倍加
脚 倍加
お守り 業物5 回避性能9 スロ2
スロ全部使うよ
>>994 えっ嘘だろ…
まさか他武器もそうなんか?
普通に出ないで欲しいんだが…
238=170*1.44=244
294=210*1.32=277
倍率1点の妥協発掘でもこれだけの物理差がある(攻撃うp超つけてもまだ埋まらない)
爆破自体が微妙なうえに爆破が二倍になったところで差はほとんど縮まらない
黒滅の紫がたった20なのに対して発掘は白40〜60と継戦能力でも2〜3倍の差がある
黒滅は発掘に遠く及ばない
ミラバル腕だけ作って終わりかね
刀匠+1と切れ味+2付いてるし
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