モンスターハンター4専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>870辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造のやり方や利用に関する質問NG(改造の見分け方はOK)
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・みんなは装備何使ってる?などのアンケート禁止
(答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ※前スレ
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ113
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1390240978/ 【MH4】お前らシミュレーターになれpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388890971/
<よくある質問>
怪力の種:原生林1など
忍耐の種:地底洞窟、地底火山エリア7のフンなど
洛陽草の根:地底洞窟。☆2「硫黄結晶の納品」と「地底の国の兵士」クリア報酬
龍殺しの実:上位火山エリア4、6(下位でも出るがレア)
ペピポパンプキン:竜人商人にアイテム増産を依頼すると副産物として稀に出現。
ハチミツ:竜人商人の「アイテムを増やす」。
小金魚:遺跡平原エリア10
サシミウオ:遺跡平原エリア10。納品クエは支給品の餌で1度釣った後、Aボタンで釣ってまた餌使うと効率がいい
カジキマグロ:氷海エリア2
古代魚:上位遺跡平原BC、上位氷海エリア2
釣りカエル:氷海1
のりこねバッタ:遺跡平原1 9、その他のフィールドでも
キラビートル:原生林5 6 7 9
ドスヘラクレス:上位遺跡平原2、3 上位原生林
マレコガネ:上位虫取り、氷海、火山、天空山、秘境など
オオクワアゲハ:ふらっとハンターの氷海採取系(下位?)
オオツノアゲハ:上位の“探索”で虫取り(村ED見る+HR4が解放条件)
大地の結晶:遺跡平原6、7,9
マカライト鉱石:遺跡平原5 6 7 9(9は高いところ)、地底洞窟3,4,7,8,9
ドラグライト:氷海、地底火山
レビテライト鉱石:旅団☆6のクエスト報酬、天空山
豪龍岩:ダレン・モーランの背中採掘
金剛原珠:高LV(76以上?)のギルクエで採掘
いにしえの龍骨:上位の秘境(氷海がオススメ)、上位天空山レア骨
竜骨【中】:リノプロスなど
暖かい毛皮:ケルビ"討伐"後、剥ぎ取り(打撃系はスタンするので×)
とがった牙:クンチュウ
とがった爪:コンガ
大きな骨:テツカブラ、ケチャワチャなど
モンスターの体液:クンチュウ、ブナハブラなど。集会所☆1にブナハクエおすすめ
モンスターの濃汁:上位クンチュウ、ブナハブラなど。毒武器でGO
甲虫の腹袋:オルタロスから剥ぎ取り(毒殺オススメ)
ケルビの蒼角:大型ケルビから剥ぎ取り
厳めしい頭骨:テツカブラ
氷結袋:ザボアザギル(凍結袋は上位)
上竜骨:ゴア・マガラ
尖竜骨:上位ゲリョやレイアなどの報酬
堅竜骨:上位亜種、希少種などの報酬
古龍骨:古龍種から剥ぎ取り
寒気立つクチバシ:ガララアジャラのクチバシ破壊、背中破壊、剥ぎ取り、落し物(下位でも出る)
Q.オンラインにつなげません
2013年11月13日以降は不正対策のパッチを入れないとオンラインにつなげません
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061864.html Q.上位の火山、氷海、天空山の採取ツアー解放クエストは?
A.HR5クエスト、ドスイーオス2体、月光アイスダンス、霞草の納品をそれぞれクリア。
Q.武器の属性が( )付きで灰色なのですが
A.そのままだと無属性です。スキル「覚醒」(属性開放+10)を発動させてください
Q.一度クリアした高難度クエストが一覧に無くて受けられない
A.高難度クエストは出たり消えたりします。出ないときは肉納品クエ等で回したりしましょう。回すのが面倒ならクエストリタイヤでも大丈夫です
Q.納品クエストのアイテムが集まらないのですが
A.一定時間経つと採取ポイントがリポップします。集会所は一人だと無理ゲーなのでマルチプレイ推奨
Q.精算アイテムが納品できないのですが
A.今作は納品クエストの対象アイテム以外納品できません
Q.竜人商人の流通度を上げたいのですが
A.何度も利用すると上がります。MAX☆☆☆
Q.旅団☆6が銀色クリアのままなのですが
A.集会所上位の攻略でクエストが増えます。フキダシを出している人がいれば話しましょう
Q.たいまつって何に使うの?
A.ジャギィなどが寄ってこなくなる。逆に虫系は集まってくる。
さらにたいまつで数発殴るとジャギィなら逃げて消失するなどの効果もある
Q.旅団ポイントの効率良い稼ぎ方はないですか?
A.ネコ飯の[かかってこい]発動後、探索で大型モンスターを狩猟する
Q.鎧玉どこで取れるの?
A.尖鎧玉→主に上位採掘とクエスト報酬
堅鎧玉→上位の主に大型モンスターのクエスト報酬(一部例外有り)
重鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬又は集会所☆7クエスト報酬
真鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬
Q.防具のクロオビ〇〇って素材何で出来るの?
A.闘技場でティガ亜種、ジンオウガ亜種、グラビ二頭、イビルジョー等を倒した時に報酬で手に入る撃龍王のコイン、飛竜のコイン、獣竜のコインとラージャンの素材が必要
Q.金、銀のたまごってどうやって手に入れるの?
A.基本的に卵運搬クエストの報酬。またドス大食いマグロから金のたまごがたまに出る
暫定的なので修正、追加等あったらお願いします
Q.チコ村の臆病ネコ(ニコ)が消えた!?
A.雇用オトモの名前を”ニコ”にすると消えてしまう不具合です。可哀想ですが今いる”ニコ”を解雇しましょう。
Q.KBTITってなんですか
A.胴ナルガ+ALL胴倍加のテンプレ装備
何故この名前かはKBTITで検索
Q.特定のモンスターがオンでの検索候補に出ないのですが
A.指定を「上位」ではなく「達人」にすると候補に出ます
Q. 素材が揃っているのに生産防具がリストにない
A. リストの見落としや素材の勘違い、性別による勘違いの可能性があるのでよく見直しましょう
【キークエ関連】
<集会所クエ>
★1 ・美味との遭遇? / ケチャワチャの横行を阻止せよ / ・鬼蛙テツカブラの狩猟
. ・ゲリョス捕獲日記
★2[緊急]地底の捕食者・ネルスキュラ / ・女王、降臨す / ・ブヨブヨの感触を君に
. ・氷下に潜むザボアザギル / ・狩れ、ガララアジャラを!
★3[緊急]黒き衣を纏う竜 / ・愛と恐怖のティガレックス / ・地底火山の生ける鎧
. ・空の王者を捕えたてまつれ! / ・縄張りに侵入するべからず / ・重量級の女帝
★4[緊急]砂を渡るは錆びた岩舟 / ・人騒がせないたずら者たち
. ・紫色の毒怪鳥 / ・牙獣の品格 / ・朝雨狩猟の腕まくり
★5[緊急]リオレイア亜種、現る / ・大地に響く狩猟曲
. ・地底洞窟に降り立つ赤い影 / ・跳染し意思を用いず悪成さば / ・狂竜戦線・轟きあり!
★6[緊急] / ・藍より蒼き、空の王者 / ・獄狼竜
. ・黒虎咆哮 / ・爆破、時々ブラキディオス
★7[緊急] / ・獄炎に座す、覇たる者
. ・牙を持つ太陽 / ・悪天候を司る龍 / ・砂海を割る古戦艇
Q.竜人問屋で交換できるモンスター素材の解禁はいつ?
A.情報募集中です。随時更新中。
※高難度クエはランダム出現なので注意
アオアシラ ( ドスジャギイ )…村☆3
クルペッコ ( ケチャワチャ )…村☆3
ロアルドロス ( ドスランポス )…村☆3
ボルボロス ( ゲリョス )…村☆4
ハプルボッカ ( バサルモス )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ショウグンギザミ ( ガララアジャラ )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ウラガンキン ( グラビモス )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ナルガクルガ ( ジンオウガ )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ヴォルガノス ( ティガレックス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ドボルベルク ( リオレウス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ディアブロス ( ブラキディオス )…村☆6 高難度:暴動情報、砕竜在り! クリア後
ラオシャンロン ( ダレン・モーラン )…村☆6 高難度:遠離に見やる豪の山 クリア後
ナナ・テスカトリ ( 上位リオレウス亜種 )…村☆6 高難度:狂威の黒轟竜 クリア後 (「言うは易く鎧は堅し」クリアが必要?)
ランゴスタ ( 上位ブナハブラ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ドスガレオス ( 上位ドスジャギィ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ダイミョウザザミ ( 上位ババコンガ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
チャナガブル ( 上位リオレイア )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラングロトラ ( 上位ウルクスス )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ベリオロス ( 上位ガララアジャラ )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ドドブランゴ ( 上位ザボアザギル )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラギアクルス ( 上位グラビモス&亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
アグナコトル ( 上位ティガレックス亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
オオナズチ ( 上位クシャルダオラ )…集★7、HR20 高難度:狩人は天晴の夢を見る クリア後
ヤマツカミ ( 上位ダレン・モーラン )…集★7、HR40 高難度:豪勇の証明 クリア後
ウカムルバス ( 上位アカムトルム )…集★7、HR60 高難度:横行覇道アカムトルム クリア後
シェンガオレン ( 上位ラージャン )…集★7、HR80 高難度:怒髪の金獅子狩猟!クリア後
ナバルデウス ( 上位イビルジョー )…集★7、HR90 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り クリア後
アルバトリオン ( 上位ダラ・アマデュラ )…集★7、HR100 高難度:千古不易を謳う王 クリア後
<村クエ関連>
★1 ・生肉を美味しくせよ! / 調合品の妙を学習せよ!
★2 ・「遺跡平原でキノコ狩りorジャギイノスの討伐orケルビの角を納品せよ」から1つ選択
・行く手を阻むクンチュウを狩れ! / ・アルセルタス、突撃! / ・調査指令:ドスランポス / ・調査指令:イャンクック
★3[緊急]悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ / ・危機!テツカブラを狩れ / ・ゲリョスを狩猟せよ! / ・ドスゲネポスの捕獲
★4[緊急]沈黙、狡猾、暗殺者の調べ / ・ノラオトモ、危機一髪! / ・モンニャン隊、危機一髪! / ・ガララアジャラの狩猟
・ゴア・マガラ緊急探索指令
★5[緊急]黒く蝕み地を染めん / ・熱砂に現る、グラビモス / ・「無双の狩人or重量級の女帝or碧落に見えし、空の王者!」から2つ選択
・高難度:不穏の幕開け / ・高難度:戦慄のティガレックス
★6[緊急]天を廻りて戻り来よ / ・誇り高き最強夫婦! / ・高難度:横暴と怒涛の使命 / ・高難度:地獄から来た轟竜達
・[緊急]砂海を割る古戦艇
●上位ギルドクエ派生一覧(仮)
○通常時出現モンスター派生
アルセルタス→イャンクックlv31、ドスランポスlv31、ラージャンlv51
イャンクック→イャンクックlv41、イャンクック亜種、キリンlv41、バサルモスlv36
グラビモス亜種→ジンオウガ亜種lv51、ティガレックス亜種lv51、キリン亜種lv51、ゴアマガラlv46
ケチャワチャ→ラージャンlv51、ドスランポスlv36、イャンクックlv36、バサルモス
ゲネルセルタス→ブラキディオスlv41、シャガルマガラlv51、テオテスカトルlv51、ゴアマガラlv41
ゲリョス亜種→ティガレックスlv31、イャンクック、イャンクック亜種lv46、キリンlv43
テツカブラ→バサルモスlv46、バサルモス亜種lv41、ジンオウガlv31、キリンlv43
バサルモス→バサルモスlv51、バサルモス亜種lv41、ティガレックスlv31、クシャルダオラlv51
ババコンガ→ラージャン、イャンクックlv41、バサルモスlv36、バサルモス亜種lv36
フルフル亜種→イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
リオレイア亜種→イャンガルルガlv46、ブラキディオスlv41、ジンオウガ亜種lv41、クシャルダオラlv53、ラージャンlv51
リオレウス亜種→イャンガルルガlv51、ゴアマガラlv56、テオテスカトルlv56、キリン亜種lv56
○レア時出現モンスター派生
イャンガルルガ→イャンガルルガlv41、ゴアマガラlv46、キリン亜種lv51、バサルモス亜種、テオテスカトル
イャンクック亜種→キリンlv41、イャンクックlv46、イャンクック亜種lv41、バサルモス亜種lv41
ガララアジャラ→イャンガルルガlv41、ジンオウガ亜種lv43、ティガレックス亜種、クシャルダオラlv54、ブラキディオスlv42
ゴアマガラ→ゴアマガラlv58、シャガルマガラlv58、クシャルダオラ、テオテスカトルlv58
ドスランポス→イャンクックlv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv31
ネルスキュラ→バサルモスlv41、バサルモス亜種lv46、ティガレックスlv31、キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモスlv36、バサルモス亜種lv51、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
ババコンガ亜種→イャンクック亜種lv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv41、バサルモス亜種lv31
○不安定乱入出現モンスター派生
グラビモス→ジンオウガ亜種lv46、イャンガルルガlv51、テオテスカトルlv51
ゲリョス→ラージャンlv51、イャンクックlv41、イャンクック亜種lv36、ドスランポスlv41
ティガレックス→ティガレックス亜種lv43、ジンオウガ亜種lv41?、クシャルダオラlv51、イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46
フルフル→イャンクック亜種lv41、ジンオウガlv36、キリンlv46
リオレイア→クシャルダオラlv52、イャンガルルガlv43、ティガレックス亜種lv41、ジンオウガ亜種lv48、ブラキディオスlv43
リオレウス→ゴアマガラ、キリン亜種lv54、イャンガルルガlv46、テオテスカトルlv54
二頭クエは二つの平均(切り捨て)になる
ネルスキュラ→キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモス亜種lv51
ネルスキュラ+バサルモス亜種→キリン+バサルモス亜種lv48
●下位キリン、ギルドクエ派生一覧(排出時レベル)※村の緊急キリンクエクリア必須
○通常時出現モンスター派生
ゲネルセルタス(lv6)、フルフル(lv1)、リオレウス(lv11)、グラビモス(lv6)
○レア時出現モンスター派生
ゴアマガラ(lv11)、イャンガルルガ(lv6)
Q.食材クエはどれ?
A. 村☆、集会所★
肉
★2 凍れるポポノタン(氷海のクエをクリアすると発生?ザボアギル討伐で出たとの情報あり)
★3 高難度:氷海の大食漢共!
★4 金と緑の牙獣旋風
魚
☆3 ドスゲネポスの捕獲
竜人商人:『お魚は鮮度が命!』(☆5「ドクターのドス毒研究」クリア後)
★3 狩人たちの天域
穀物
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
野菜
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
乳製品
竜人商人:『栄養満点ミルク!』 (☆3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア後)
☆4 ふたつの影
☆6 秘密の卵運搬・最後の難問
酒(★3→★4の緊急 ダレンモーラン討伐で解禁)
★4 なんて素敵な灰水晶
★5 燃え上がる双炎
★6 高難度:天と地の領域
前スレのテンプレミスそのまま持ってきちゃって
>>5と
>>6が逆のままだ(´・ω・`)
おっさんスレ立てなんて初めてだからごめんね(´・ω・`)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:19:21.06 ID:vY+Feyje
発掘弓で倍率230の龍覚醒310はいつになったら出ますか?
>>11 右ラー100なりシャガル100なり回してればいつか出る
あとまだ前スレが埋まってないんだ
探索でゴアの場合、その探索で出現するモンスターってゴア1匹だけなの?
待ってても2匹目がいつまで経っても出てこないんだが
>>13 ゴアの場合は乱入が起きないようになってる
>>14 いつまで待っても次のモンス来ないからそうかとは思ったけど、
やっぱりそういう仕様だったのか、ありがとう
>>13 探索詳細で狩猟環境が「安定」の時は絶対乱入が無い
ゲリョス、ゲリョス亜種の死んだふりってさせるのにどんな条件がいるんでしょうか?
>>17 なるほど何回か死んだふりなしで倒した事あったので、瀕死以外特に条件は無いんですねー
ありがとうございます
申し訳ないんですが、前スレでレギュラーお供のトレンドを変更すれば出撃傾向を変えれるとレス頂いたんですが、トレンドの変えかた教えてもらってもいいですか?
>>21 単純にレギュラーのオトモのトレンドを変更したいトレンドで揃えればよい
回復にしたいと場合は回復トレンドのお供を3匹サブメンバーに入れる
>>21 レギュラーのところにトレンド傾向が同じオトモを3匹以上入れるとメインオトモのトレンドも変わります
攻撃トレンドを3匹入れれば攻撃、回復3匹なら回復というように
>>21 オトモボードでサブ5匹のトレンドを合わせる
そうすると、メインオトモのトレンドが変わる
同じトレンドのサブが多いほどメインオトモの技が増える
すみません。前スレ
>>965ですが、もしお分かりの方がいらっしゃいましたらご回答よろしくお願いします
965 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/26(日) 08:14:56.05 ID:ADdLuw72
フレンド登録していた人に嫌気がさし、私のDS本体からその人のフレンド登録を削除したのですが
こうすると相手が私に対するフレンド登録を削除してなくても、相手はフレンドリストから
私の元に飛んでこれなくなるって理解でいいのでしょうか?
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:39:04.34 ID:djVBkB5V
>>1乙
炎龍の塵粉はテオのギルドクエストの報酬で出ますか?
クエストに出ると、名前のところが三重のおわんみたいな物と入れ替わりで点滅するのはどういう意味なんですか?
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [258→562]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:EXレウスフォールド [3]
脚装備:アークグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(ガード強化+4) [3]
装飾品:強壁珠【2】×2、研磨珠【1】×3、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[1] 水[-1] 雷[2] 氷[3] 龍[-12] 計[-7]
ガード性能+2
ガード強化
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------
これの装備つくったんだがスキルが発動しない気がするんですが・・・
穴足りてなくね?
前スレ
>>967 剛射への認識が間違い
剛射は溜め段階が+1されるので、射撃のLVが上がるわけではない
例えば、溜め3(連射3)しか溜まって無い状態でAを押すと、一定のスタミナ消費とやや隙のあるモーションで溜め4(拡散4)を放つ
通常の射撃後にキャンセルで剛射に繋ぐ事も出来る(よくいう拡散剛射)
溜め4拡散剛射も無い事は無い
ゾディアス倍化で潔癖付けると、装填数は結構付けられるし
溜めが長いから通常の拡散剛射と使用感が違うけど
>>30 武器スロ1になってるの忘れてない
足りてるよ
>>30 すいません・・・自己解決しました。
アークsはいてました。
>>29 名前の横に出る赤いやつのこと?
そうだとしたらそれは「当該プレイヤーが接敵した」という印
発掘防具でジンオウUのツインテールが欲しいのですが、オリジナルF(頭)であれば、何のモンスターの100でも出ますか?
ゴアじゃなけりゃ出ないとか、歴戦じゃないと出ないとかあります?
>>36 オリジナルFでもモンスター種によって見た目変わります
レベル100の栄光だとティガ・ゴア・キリンのいずれかです。
>>37ありがとうです
じゃキリンで大丈夫ですゃね
安心して育ててきま!
>>27 つまり完全にフレンドリストからアクセスできなくなるんですか
分かりました。ありがとうございました。
これで安心して集会所にいけます
マッカフッシギーってどのお守り入れたらどういうお守りが出るかって決まっているんですか?
バサル原種亜種についてなんですが
どちらも乗った瞬間に乗り失敗になって乗れません
原因かま何か分かりますか?
>>41 崖の上から飛び乗ってない?
壁にめり込んだりすると強制的に落とされるよ
>>40 難しいこと省くとランダム
>>41 強制解除になる原因はマップの端っこすぎて着地位置確保できない、乗ってる時に味方の攻撃でモンスターが怯む等があるけど
慌てすぎてBボタン押してるってのがあるかも、Bボタン押すと強制解除です
乗り攻撃はXとAボタンが反応します
>>35 そうです、武器アイコンのところ
ありがとうございました
>>42>>43 ありがとうございます
壁に近すぎるのが原因と思われます
今度から気を付けてみます
同モンスター2匹クエで両方とも捕獲した場合
2匹分の報酬?1匹分の報酬?
防御力UPのスキルについてなのですが、あるサイトに
防御力UP【小】・・・防御力が約15上昇 (なぜ約なのかわからないですが)
防御力UP【中】・・・防御力が約20上昇
〃UP【大】・・・ 〃 約25上昇
〃UP【超】・・・ 〃 約25上昇
と書いてあるのですが、例えば元の防御力を100として防御力UP大を発動させると
防御力UP大の効果の25上がって125になるということでしょうか?
それとも小、中の効果も合わせて合計60上がって160になるんでしょうか?
攻略とはちと違うのですが
ゲーム内にでてくるキャラクターや装備のイラストをまとめたいわゆる設定資料本というのは今現在でていますか?
また前作はそういった本は出版されましたでしょうか
ゲームグラフィックを使用した武器装備解説本はあるようですが、イラスト段階のものが見たいです
天剣の龍玉て千の剣の方でも入手可能?
>>47 大なら大だけの効果で、小や中の効果は合わさらない
なおその「あるサイト」とやらの表記も間違ってて、実際は下記の通り
小:防御+15
中:防御1.03倍+20
大:防御1.05倍+25
超:防御1.08倍+30
よって元の防御力が100で防御力UP大を発動させたら、100*1.05+25=130になる
>>47 防御up大を発動させても25しか上がりません
>>47 そこのサイトがどこか知らないけど間違ってますよ
wikiのスキル一覧にちゃんとした防御力計算が有ります。(超は防御力1.08倍+30等)
防御力UPは超が発動したら大中小の効果は出ません。一番良い効果のみ発動します
>>48 ハンター大全という設定資料集が今1〜4巻まで出てますよ
4巻が3なので3Gが載ってないですが
>>48 追記
3・P3・3Gのほうは「モンスターハンター イラストレーションズ2」ってのが有りましたのでご報告を
キャラ設定やらイラスト段階のものも載ってます
>>51,56
ありがとうございます!前シリーズが出ているなら4のぶんもでる可能性はありそうですね
楽しみです
>>47 サイトの情報が間違ってるってか正確ではない
各スキルレベルによって
小 15
中 20+防御力×0.03
大 25+防御力×0.05
超 30+防御力×0.08
の分だけ防御力が追加される
乗算される防御力は武器+防具の総防御力で爪や護符等は適用されない
なぜかヘビィボウガンでしゃがみうちができません
武器はラゼンで貫通LV3を所持してるのに、いくらA+Xを押してもしゃがみません
なぜでしょうか?再起動などもしてみました
>>59 リミッター解除じゃない
加工屋で戻せるよ
>>58さん
回答ありがとうございます!
爪護符は含まれないんですね、勘違いしてた…
>>62さん
>>52さんも答えてくださってますよ。
斬れ味5回避性能9スロ2は存在するの?
>>62 まああれだね、リロードして無かったって言うかなんていうか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:45:30.79 ID:TYFGXh2/
ギルドクエ ソロなら二匹クエより一匹の方が楽ですか?
>>66 そりゃ1体の方が楽
こやし玉で分断できればいいんだけどね
2体同時に戦うともみくちゃにされて訳のわからないうちに死んだり
1体と戦ってる間に見えないところから攻撃されたりするからね
まあモンスターや個人の技量次第じゃないかな
爆破属性の属性値は斬れ味によって変動しますか?
ガンランス拡散LV5の発掘って、ギルクエLVいくつからですか?
最近弓の練習始めました
レウスの急降下毒爪がコロリンで回避できません
近接の時はガードしてました
コツや対処法などありましたら教えて下さい
よろしくお願いします
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:03:53.01 ID:C9zL3qvO
>>70 予備動作確認したら緊急回避
もしくは回避性能つける
バサル亜種擬態時に水爆するとすぐ移動しちゃうときがあるんですが何でですか?
>>70 急降下前は垂直に高く飛び上がって行くからそれを見たらとにかく真下に行く
ありがとうございます
納刀してハリウッドやってみます
>>78 高く飛んでから来る爪なら避けれたと思うが
回り込みホバリングなどから出されると無理だが
>>78 真下はアウトだけど、ちょい後ろまで行けば大丈夫なはず
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:00:32.93 ID:0X6RSlbl
連射弓で・集中・通常強化・弱点特攻・挑戦者+2で運用してるんだけど
通常弾強化って必要ですか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:04:38.58 ID:0X6RSlbl
>>84 できれば理由を聞かせてくれ
ちなみに発掘はゴミなのでキティ弓の話
動画などでうまい人はラージャンの空中回転アタックを
見ないでかわしてるんですがあれはどうやってるんでしょう。
>>87 飛んだ時に対象の居た位置に落ちてくるんだから
特に難しいことでもない
>>87 ラージャンだけじゃなくだいたいの攻撃は攻撃位置確定の瞬間がある
なので単純にそのタイミングを測って攻撃確定位置から離脱してるだけ
まじか
動画の大剣の人はかわした上に着地に溜め3ぶちこんでたんだが……
元いた地点から移動するだけでできるものなのか……
>>90 そもそも勝手にアップロードすんな、って文句あるのに
動画動画言ってんじゃねーよ
見る側に非はないとはいえ改造厨クエ喜んでる層と何ら変わらんぞ
バサルモスで部屋たててもまともな人が集まらないので、Level76以上ギルクエ部屋でたてて、バサルモス貼りたいのですが怒られませんか?
擬態爆破は間違ってないですよね?
突進する人が多いので自信なくなってきました。
部屋主なら怒られやしないだろうけど
Lv76じゃ需要無いだろうから人集まらないと思うぞ
グランダオラで貫通強化付いてれば貫通Lv123全部撃つ前に倒せるから
ソロでやったほうが多分早い
発掘スレで水は結構良いと聞いたんですが
水の需要は高いでしょうか?
>>93 所詮1.1倍ダメージだし皆が爆弾毎回置くとかじゃない限りそこまで気にしない人がほとんど
>>93 目的と違えば抜けて行くだけだし、怒られはしない
擬態爆破はセオリーレベルの行動では無いので、元々爆破とかそういう補助的な行動を一切とれない地雷レベルの人以外にも
バサル程度はそのまま殴り倒すでいいかなと思う人もいる
先行して爆弾置けばまず理解してくれるから、とっとと行って爆弾置くか、出発前に言っておこう
それでも突進するなら、いわゆる地雷って奴だから諦める
>>95 生産品の水属性はよろしくないのが多いので好かれている
テオの角破壊したいのですが、全然できません。体力が下がった時に頭めちゃ殴りなのはわかるのですが破壊できないする前に倒してしまいます。
何かいい方々ないでしょうか?睡眠中爆破が一番効率いいのでしょうか?
>>98 ありがとうございます。そういう意味だったんですね
モンハンの引継ぎについて質問です
モンハン4Gはデータを4から"ほぼ"引継ぐと発表されましたが、
今までのシリーズで引き継がれなかった要素ってどんなのがありますでしょうか?
さすがに装備は全部引き継がれると思っていますが、素材などは消去されてしまう恐れがあるのでしょうか
>>101 ギャラリーとか配信クエストは引き継ぎ出来ない
それ以外は今まで全部引き継ぎ
>>101 開発以外に分かるわけないだろうが
つか、改造の温床になったギルクエ・発掘装備・お守りは確実に消えるだろ
>>102 ありがとうございます、安心して素材を溜め込んでおこうと思います。
マイハウスのギャラリーにて村&集会所クエすべて
クリアしたんですが69番のみ埋まってないんですが
どうすれば埋まるんでしょうか?
>>106 ミラバルカンと言われてる
いつ配信されるかは知らん
>>105 ありがとうございます、4Gでの引き継ぎの参考になりました
>>106 攻略本情報によると、今後配布されるDLクエストで見られるムービーだそうです
現在埋める方法はないです
狂竜化する際に一旦敵がダウンしますが
この間に与えるダメージは通ってるんでしょうか?
もし、このダウンの間に麻痺や部位破壊などができたら
狂竜化をキャンセルさせることも可能なんでしょうか?
>>110 ダメージそのものは入ってる、部位破壊も尻尾以外は可能
ただし体力は1残るので止めはさせない、尻尾も耐久1で残る
麻痺・睡眠は狂竜後の咆哮が終わるまで有効にならない
つか、この質問かなり多いしテンプレいれたほうがいいレベルだな
毎スレ1回はあるだろ
>>110 通ってます、部位破壊は起き上がりと同時に破壊されます。
ただし、おそらく蓄積値があと1?で止まって突破しないような仕組みになってます。
このため起き上がりに殴ったため破壊されてると思われます。
つまり狂竜化自体を止める方法はないです
乗り中のボタン連打はXとAを交互に連打するといいという説がありましたが、
あれは効果があるのですか?
生産武器と発掘武器の性能差がもっとも大きい武器はなんですか?
>>114 それはさすがにしょぼいクエで試して比較すればいいんじゃね
手の大きさとか操作のクセとかで合わない人もいるかもしれんし
ギルクエの発掘防具は剣士とガンナー両方出ます?
>>117 出ますがその時装備してた武器でかなり偏りが出ます
剣士武器を装備してるとほぼ剣士防具になるし
ガンナー武器を装備してるとほぼガンナー防具になる
モンハン4G発売決定みたいで、一部データ引き継げるみたいなんですがどの程度引き継げると思いますか?
モンハン4から始めたので今までの作品はどの程度でしたか?
そんなのここで聞いても誰もわからんと思うが
>>120 ニュースに「新作の「4G」では、現行タイトルの「4」のデータがほぼ引き継げる予定。」
とある
これ以上の詳細は続報待ちじゃないかな?
発掘武器最終強化の為に10000ほど旅団ポイントが欲しいんですが
手っ取り早く集める方法ってありますか?
>>125 探索が最高効率だと思うので
ギルクエの厳選、オトモ育成に勤しんでください
>>126 ありがとうございます
すぐ10000だけ集めてきます…
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:26:35.67 ID:3Hcfcf8y
>>125 下位探索+ネコ飯かかってこい+自マキ
レア4以上の発掘武器をナグリで磨いてポイント化
Lv91以上ギルクエ(バサルとか落し物も拾えるならなお良し)お宝エリアで激運のかけらリセマラ
お手軽と言う意味では下位探索、早いのは現物があるなら発掘武器溶かし
準備がめんどくさいが確実に一回3000位は狙えるギルクエ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:44:07.86 ID:kOAhl63b
最近4を始めたんですが、
今回は生肉の販売はナシ?過去作はDLでばあちゃんが売ってくれたけど。。。
今、ルータがおかしくなっててwifi繋げなくて、オンもDLも出来なくて。
DLで販売あるなら、友達んちで落とさせてもらおうかと思ってるんですが。
竜人じいちゃんはどうなんでしょう?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:46:51.55 ID:t3Rrqql9
狂竜結晶の効率いい集め方を教えて頂けませんでしょうか?
>>129 現状ありません
生肉さんをしばきあげて調達してください
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:56:23.71 ID:kOAhl63b
>>131 レスありがとうございます
そっかぁ、生肉さんしばき続けなくちゃいけないのかー。。。泣けるなー。
>>129 スタミナ回復が目的なら ハチミツ×ニトロダケ で元気ドリンコで代用する
納品用の肉や罠肉として欲しいなら頑張って剥いで
>>130 あなたが得意な狂竜化するモンスターをひたすら狩ってください
得意、不得意があるのでどれが効率良いかは分からない
>>132 ただ何に使うかによっては代替手段はあるのでサボってもいいんじゃないかな
スタミナ維持ならニトロとハチミツの大量生産がじいちゃんで可能なんでドリンコで充分って声もあるし
DLの上位クエだが銀匙のサブクリ報酬に強走薬があるからそれをいただいて帰るってのもある
肉が焼きたいなら素直に狩るしかないが
DLで生肉とかが配信されるのはこれまでなら発売から大体三ヶ月or五ヶ月だな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:13:42.27 ID:kOAhl63b
>>133>>134 ありがとうございます^^
過去作ではスタミナはいつも元気ドリンコ使ってて、
生肉は罠肉と、強走、強走Gに使ってたんで、
4でも生肉いっぱいいるかと思ってました。
ああ、3Gの生肉600個と200個の強走Gと
300個の強走エキスを引き継ぎたいwww
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:15:12.68 ID:kOAhl63b
>>135 おおお!!!
ではまだ希望があるかも!?
ありがとうございます!
そして連投ごめんなさい。
>>130 500円本に、モンスごとの欠片、結晶、禍々の発生確率が載ってる。
キリン亜種のギルクエを求めて何度もレア時のイャンガルルガを倒しているのですがなかなかでません
電源リセットも試しましたがゴアのギルクエしか…
キリン亜種はギルクエでしか出会えないのでしょうか?
>>139 元旦かに配信されたイベクエで、でかキリン原亜同時クエがあるよ
>>130 ファミ通イベントのケチャワチャ二体
オンで有志募っていけばすぐ終わる
ゲリョス狩ってたらこんがり肉盗まれたんだけど
アイテム確認したら複数消えてて捕獲出来なかったんだけど仕様ですか
>>140 そうかそれで一頭狩りさえすれば部屋検索でキリン亜種のギルクエできますね!
ありがとうございます
>>139 千古不易を謳う王をクリアしないとでない
派生率はレウス原種亜種が一番高い
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:40:33.84 ID:3Hcfcf8y
>>139 キリン亜種は☆7千古不易を謳う王のクリアが必要の模様
ギルクエ作成は複雑な抽選が絡むのでかなり根気は必要
単品を狙っているならまぁ運が悪いだけかと
あと上位探索だから注意ってとこですか
下位をランポスで狩り抜けたんですが、上位ランポスってHR5にならないと出ませんか?
>>146 集会所のクエストには出てこないので
探索かギルドクエストで狩ってください
>>142 肉盗みは仕様
マタタビ代わりに鉄鉱石でも持ってけ
だけど複数消えてて捕獲できなかったってなんのこっちゃ
>>148 こんがり盗まれした。ってログだけ出たんだけど
アイテム確認したら罠とかその他無くなってて
なにこれクソゲーっていうこと
>>148>>149 そういうバグがあるのよ荷物根こそぎ持っていかれるバグが
発生条件がわからないので対処法もついばみは避けてくださいくらいしかない
>対処法もついばみは避けてくださいくらいしかない
つアイルーヘアバンド
>>149 ついばみの頭フンフンフンのヒットは一回だけど
振り下ろしたくちばし一回毎になんか盗んでるらしいという現象らしい
攻撃の硬直に頭からついばみヶヒットすると吹き飛びモーション中も盗まれてる
対策としては盗み無効スキルを付けるくらいしかない
ボマーつけて睡眠武器でゲネル・セルタス眠らせて尻尾の先の方に大タル爆弾G2つ置いて
キックで爆発させてるんだけどなぜか尻尾が破壊できません…
一回目はこれで成功したのに二回目以降、同じ方法で破壊できないのは何か見落としてるのかな
計算の仕方がわからなかったので質問させていただきます。
集会所上位☆7の 怒髪に挑む無謀の極みにおいて
激昴ラージャンの角を二段階破壊するためには、猫の火薬術&ボマーを発動させた場合
爆弾は何個必要になるでしょうか?
羅刹の金角が必要でサブタゲマラソンをしようと思っております。
何卒宜しくお願いいたします。
弓で闘技場のレオス、レイアにどう立ち振る舞えばいいでしょうか?
恐竜化すると避けきれなくなります。
>>154 キックがゲネルに当たってる
ボマーとか破壊王の効果で破壊できてただけ
他の何かが殴り起こしてる(アルセルやらオトモやら)
のどれかじゃない?
ガンスの砲撃で叩き壊してやるのが良い
>>157 レスありです
割と慎重に蹴ってるつもりなんだけどキックが当たってるのかな
ガンランスでちょいと試してみようと思います
弱点特効付いてても部位破壊が早くなるわけじゃないんだっけ?
ダメージ量にしか掛からない?
>>159 爆弾には効果無いかと。
もちろん武器で攻撃する分には、角は弱点だからダメージ増えて部位破壊も早くなる…
が、ラージャンの場合は元から柔らかいから効果は僅か。
>>159 基本的には与えたダメージ量=減らした部位耐久値であり、例外は尻尾と破壊王だけ
弱点特効は肉質が一定以上に柔らかい部位を武器攻撃した時のダメージがほんのちょっと増えるというだけのスキルであり、部位破壊に関する特殊ルールとかは無い
>>159 弱点(正確には肉質が柔らかい)部位=破壊可能部位なら意味はある
部位破壊が狙いなら、重撃スキル付けた方がいい
レスどもです、いま部位破壊の最速求めたアホな構成作ってまして。
破壊王はもうスキル入ってて、あとどうしよっかなと思っててw
そうなるとあとは麻痺か睡爆の武器担いだほうがいいのかなーと。
ティガ系の練習をしたいのですが、ティガとティガ亜種両方を登録する枠がありません
片方で両方の練習になるのはどちらが向いてるでしょうか?
チャージアックスでラージャンに行こうと思うのですが、
THEサプレッション 攻撃648龍230会心25%
スクアリーアルマード 攻撃612氷320会心−10%
この2本だとどちらの方が適していますか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:01:27.58 ID:19/C0q2n
第2スキル固定で7か所中、第2スキルのとこに回避性能が2ヵ所ある
seed見つけるのって大変かな?
1ヵ所ならたまに出るんだけど・・・・。
2ヵ所が全然出ないね。
発掘の大剣は、倍率190でも鎧玉によって強化した際の倍率が変わるんでしょうか?
探索の落し物の効果がいまいち分からないんですが
いまドスランババ亜種グラビゲリョスの探索をリセマラしていて
ドスランの落し物は拾ったほうがいいんでしょうか?
ドスランは二頭クエを出やすくするために数合わせで狩っていていまいち派生モンスターはおいしくないんですが
ドスランの落し物拾ったらドスランからの派生モンスターがでやすくなっちゃいますか?
それともドスランの落し物を拾ったほうが二頭クエが出やすくなるんでしょうか?
>>167 倍率170にボーナス+20のタイプは変わる
>>167 初期強化の鎧玉の種類が2パターンあるのは倍率170or180
よって190の時点で倍率は固定
>>167 大剣は武器攻撃力のボーナス0〜20あるから190でも変わる奴はある
ティガの蔦ハマりについてなんですが頭以外の場所でもハマる部分あるみたいなんですがどこでしょうか?
手?胴体?それともどこでもいいからひるませればハマるんでしょうか
>>168 落し物拾うとドスランで派生するモンスターが抽選に出やすくなる
二頭クエの派生のしやすさは狩猟したモンスター数で決まるので落し物は関係なし
ドスラン派生が欲しくない場合は拾わなくてもよいですね
MH4からMH始めたんですが、武器係数って何の為あるんですか
過去作で何か問題でもあったんでしょうか?
表示攻撃力が1248の大剣と、364の片手剣だったら両方共同じ武器倍率260ですよね
最初から260で表示すれば良くないですか?
4G出るみたいだけど今やってる発掘が無意味になるんかね?
>>173 ティガは頭以外だと脚もひるみで蔦やられになりますよ
モンスターごとに特定部位でなるそうですが、細かい情報はないですね
>>175 初代からあるのでなんとも言えないし
開発でもなきゃわからない雑談orアンケなのでスレ違いです
>>176 出てない作品の質問は答えようがありません
予測なら本スレあたりで雑談としてどうぞ
>>174 分かりやすい回答ありがとうございます
ドスランの落し物は拾わないことにしますわ
ガララアジャラにうまく乗れないんですけど
何処を狙ってジャンプ攻撃当てればいいんですか
>>175 3rdでは倍率で表示されてたよ
モーション値とかの仕様知らない人は大剣やハンマーと同じ攻撃力で手数多い片手と双剣最強じゃねぇかって勘違いするからじゃないかな
>>164 こちら普通のクエやれとレスを貰ったのですが
ティガ系は高レベルになってもモーションなどの変化ないのでしょうか?
>>183 背中の共鳴器官が特に乗りやすい
嘴付近と前脚も乗り判定あり
>>175 260で表示すると、どちらも同じダメージだと思っちゃう人がいるからじゃないか?
モーション値入ると、実際の攻撃力はだいたい1248と、364の比率になるのかな。
>>183 操虫棍だと背中狙えば乗れるが、ランスだととぐろ状態だとまず乗れない
小さい段差より原生林だと柱や蔦の高いところからの方が乗りやすい
>>185 ギルクエ76からはモーション変化ありますよ
原種は振り向き即岩飛ばし、亜種は連続大咆哮かな
質問の時に「ティガの練習をしたい」だけ書いてギルクエティガのじゃなかったから普通のやれって言われたんでしょう
追加行動は基本パターンの派生みたいなもんですから、ティガ自体に慣れたいなら普通のクエで慣れてからで遅くないですよ
>>175 元々は初代MH時の各武器種の代表的な攻撃のモーション値(技の威力)だった値であり、それぞれの武器種の一撃の威力の目安として機能していた
新武器種が追加された時に何故か派生元の値を使い回したり、性能に大きな変更があっても何故か倍率を変えなかったりしたもんだから実体と関係無い無意味数値と化してるがな
>>175 初期の頃は基本攻撃1発目のモーション値が武器係数だった
だから同攻撃力でも一撃の重さはこんなに違うんだよ的な意味合いがあったが、今は形骸化していて特に意味があるわけでもない
でも、P3の時には属性値含め実数で表示していたのが戻ったから、実数表示もまた不評だったんだろう
>>189 ありがとうございます
ティガの方をよく見かけるので
お宝狙いも兼ねてティガを育ててみます
知識書ってイベクエのモンスターの素材の出現率とか報酬の確率とかも載ってる?
>>193 イベント・通常クエで剥ぎ取り・破壊報酬・捕獲報酬の差異はないだろ?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 07:07:53.97 ID:SoRL5Aw7
>>189 >原種は振り向き即岩飛ばし……
犬は喜び庭駆け回り、のメロディで脳内再生された
>初期の頃は基本攻撃1発目のモーション値が武器係数だった
ほう…これはまたひとつ豆知識になったわ
そういわれてみれば大剣の4.8→抜刀攻撃のモーション値48だな
通常弾を立ち撃ちする場合ってティガ希少種ヘビィより使える発掘ってあるのでしょうか?
野良だと発掘ヘビィで通常弾打ってる人それなりにいますが
できればどういう性能の発掘ヘビィがいいかまで教えていただけるとありがたいです
アマデラの剣鱗ってどの部分?背中のデカイやつの下?急に出なくなって
壊す部分が判らなくなったお…(T_T)
ライトボウガン スロット3
キリンU アーティアS アーティアS キリンU メイドタイツ
氷属性+3 属性攻撃強化 回避性能+1 弱点特効 連発数+1 反動軽減+1
をギルクエラージャンで見たのですが、どのくらいのお守りが必要ですか?
再現したくて装備欄だけ写メを撮ったのですがわからず
>>197 今ちょうどガンナーズシティで話題になってるよ
>>199 痛撃5氷13s3か性能6氷13s3
>>198 剣鱗は特定の部位を破壊しなくても本体剥ぎ取りからも普通に出る。
扇刃の事を言ってるなら肩あたりから生えてるデビルマンのデビルウイングみたいな部分を破壊。
(二段階破壊)
>>201 追記
スロ3と毒麻痺睡眠各LV1が無反動で撃てるのがキティ砲に対するアドバンテージね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:06:08.04 ID:tVCACPIe
>>202 さんくす!突然まったく出なくなったおw
ギルドクエストに採掘できる青石と白石がありますが
白石のほうから激運のかけらってでましたっけ?
さっき初めて出たのですが、でる確率が低いだけなんですかね?
オンラインの集会所選択画面で
○○で遊ぼう!などのところの左側に
黄色い丸が点滅している部屋と丸自体がない部屋があるのですが
あの黄色い丸は何のお知らせでしょうか
集会所で一緒に狩に行った人と報酬の量が違うのはどうしてですか?
ダメージを与えたほど多いとかありますか?
>>207 アイテム入手は確定アイテム以外は
確立で決まる物なので多い人少ない人などが出てきます
所謂、たまたまってやつ
>>205 場所による
崖の下では出ないけど、崖の上の通路ではよくでる
天井エリアの柱の影にあるやつも出やすい
>>209 ありがとうございます
確かに出てのは崖の上の通路の所でした
白石はスルーすることが多かったのですが
これからはそれらの場所で見かけたら掘ってみます
最近、黒滅龍槍という武器を見かけるのですが、それって確か改造の武器ですよね?
それは知っているのですが、ほかにもこれは改造っていう武器の名前を教えてほしいです。
改造してる人と一緒に行きたくないので…
防具はミラバルだけでしょうか?
ちなみに上位ダレンの防具の「日向一式」は、何と読むのでしょうか?
今日、オンラインでそういう話題が上がったので…
>>201,203
とてもよく分かりました!ありがとうございます!
>>211 片手:黒滅龍剣、双剣:双龍刃【紅空闇夜】、槍:黒滅龍槍、剣斧:黒滅龍剣斧、盾斧:黒滅龍盾斧、防具:ミラバル○○
が改造品です。
「日向」=「ひゅうが」ですね。
>>211 日向は普通に「ひなた」で良いかと思いますが・・
普通に常用レベルの読みなので疑問に思ったなら違うのかも?
リストは面倒なので他の人にお任せしますがミラバルに加えて
スタールークシリーズなどのまだコラボが来ていないコラボ装備なども
現状取得不可なので改造に含まれます
>>208 そうなんですね、ありがとうございました!
落とし穴量産しまくるにはどうすれば効率がいいのでしょうか
>>217 竜人にネンチャク依頼
マカフシギでクモの巣量産
>>217 14代目に頼むのが一番早い。
ギルクエやっていれば、狂竜結晶の欠片は大量に余る。
落とし穴を大量に使うのはラージャンだと思うし、大抵はギルクエだろうね。
>>218 くものすを別に増やす方法ないですか?結石を使いたくなくて
>>220 竜人から72ptsで交換できるからそれでもいいけど
そっちのほうがもったいないかと
>>220 ふらっとハンターに地底洞窟の小型・採取を依頼しつつ、
自らも採取。
>>220 採取マスター付けて地底洞窟採取ツアー
ソロなら下位二頭クエで欠片集めた方が効率的だけどな
モンスターからのターゲットって
ヘイト関係あるんですか?
おお、なんか分担できるんだね。一気に増やせそうな気がしてきた
みんなありがとい
>>211 他の防具で日本の戦艦名「大和」「金剛」「陸奥」「天城」などを使われていることから、「日向」=ひゅうが だと思われます
>>226 ヘイトが関係無かったらヘイトに何の意味があるの?
旅団チケット、勇気の証Gってどのクエストで貰えるんですか?
>>230 てことは、ダメージ与えないで
敵の近くに張り付いてても
ターゲットはされないって事?
旅団チケット
【メイン報酬】 村★6音の鳴き勇 1個 約15%
【メイン報酬】 村★6患いの中央に在りし者 1個 約15%
【メイン報酬】 村★6言うは易く鎧は堅し 1個 約15%
【メイン報酬】 村★6高難度:狂威の黒轟竜 1個 約15%
【メイン報酬】 村★6雷鳴の正体見たり雷狼竜 1個 約15%
【メイン報酬】 (確定) 村★6高難度:炎より出でし炎王龍 1個 100%
【メイン報酬】 村★6高難度:炎より出でし炎王龍 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 村★6高難度:黄金の暴風雨 1個 100%
【メイン報酬】 村★6高難度:黄金の暴風雨 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 村★6高難度:鋼の翼 1個 100%
【メイン報酬】 村★6高難度:鋼の翼 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 村★6高難度:覇を見てせざるは 1個 100%
【メイン報酬】 村★6高難度:覇を見てせざるは 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 村★6団長からの挑戦状 1個 100%
【メイン報酬】 村★6団長からの挑戦状 1個 約5%
勇気の証G
【メイン報酬】 (確定) 集★5原生林の救助大作戦! 1個 100%
【メイン報酬】 集★5原生林の救助大作戦! 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★6高難度:過酷なる大連続狩猟! 1個 100%
【メイン報酬】 集★6高難度:過酷なる大連続狩猟! 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★6高難度:地底火山、炎上す 1個 100%
【メイン報酬】 集★6高難度:地底火山、炎上す 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7高難度:廻り集いて回帰せん 1個 100%
【メイン報酬】 集★7高難度:廻り集いて回帰せん 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7貪食の恐王 1個 100%
【メイン報酬】 集★7貪食の恐王 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7白銀の火輪 1個 100%
【メイン報酬】 集★7白銀の火輪 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7黄金の月輪 1個 100%
【メイン報酬】 集★7黄金の月輪 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7高難度:金獅子の暴走を止めよ 1個 100%
【メイン報酬】 集★7高難度:金獅子の暴走を止めよ 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7高難度:獄炎に座す、覇たる者 1個 100%
【メイン報酬】 集★7高難度:獄炎に座す、覇たる者 1個 約5%
【メイン報酬】 (確定) 集★7高難度:砂海を割る古戦艇 1個 100%
【メイン報酬】 集★7高難度:砂海を割る古戦艇 1個 約5%
>>233 んなわけないじゃん
ヘイトなんてそこにいるだけで勝手に溜まるんだぞ
>>235 じゃあランダムにターゲット
されるって認識でいい?
ギルクエのリタマラというものを始めようと思うのですが
必須スキルを教えて下さい
発掘ヘビィですが
貫通弾Lv1がしゃがめるヘビィってあるんですかね・・・・・
これは発掘スレで聞いたほうがいいのかな・・・スレ違だったらすみません。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:35:18.03 ID:SoRL5Aw7
>>228 戦艦名ってより、旧国名が由来だと思ってたわ
>>237 ヘイトて言うのは発見された時から段々溜まっていく
殴ったり粉塵使ったり笛吹いたりするとヘイトが上がり
ヘイトが高いと狙われやすくなる
そして敵が攻撃の対象にするとちょっとヘイトが下がる
>>238 高速採集 ボマーはおそらく必須
JUMP樽爆弾で死にたいなら体力マイナススキルが必要
>>239 歴戦からしか出ないから厳選きっついけどあるにはあるよ
>>241 ありがとうございます
追加で質問なのですが、お宝エリアの青石に採取マスターの効果はないのでしょうか?
»237
ランダムではありません。
ヘイトの高い人をターゲットします。
同じエリアにいるだけでヘイトは溜まりますが攻撃をしたりするほうが
当然ヘイトは高くなりモンスターにターゲットされ攻撃の後ターゲットされた人の
ヘイトが減少し次の行動でヘイトが1番高い人を狙います。
>>240 戦艦名の由来はほぼ旧国名だけど、金剛とか天城は旧国名に無いから戦艦名じゃないかと勝手に思ってた
>>211 ヒュウガシリーズ 公式ガイドに武器防具装飾品アイテム関連他、読み仮名も記載されてる。
>>237 納刀状態か抜刀状態か弓なんかなら溜めてるか溜めてないかでも違うと言うし
狩猟笛なんかで演奏すると物凄いヘイト稼ぐらしいが細かい仕様は開発しかわからない
>>240 和風造形の防具だから和名系から取ってるんだろうけど
戦艦の名前自体が旧国名由来のものが多いからね
>>239 歴戦限定ですか・・・・・
調合撃ちがLv2は厳しい、3だとHIT数がで1に目をつけたんですが
中々上手いこといきませんねー
情報ありがとうございます。
>>243 すまんちょっと寝ぼけてた
採集も効果有 出来ればマスターまでつけたいってところ
JUMP樽で一撃死はボマー 体力−30 防御力29以下 全部付けるにはやっぱり神おま
>>247 歴戦しゃがみ貫通1厳選は頭皮剥がれるレベル
掘れるまではオウガ砲オヌヌメ
オンラインでゆうやというプレイヤーをよく見かけますがゆうたの亜種ですか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:12:50.54 ID:DJpNymvz
>>250 ひらがな本名系を総じてゆうたって呼ぶんじゃないのか?
ひらがな名だけど何もやらかしてないので勘弁して下さい
>>194 クリア報酬が知りたかったのですがクリア報酬は載ってないみたいですね
どうもありがとう
>>243 お宝エリアの採掘は最低3回最大4回なので効果あり
採取マスターがない場合は採取+2&ネコの採取術使えば採取マスターと同等の効果なのでこれで代用可能
古びた、光るお守りから乗り10のお守りって出ますか?
>>255 どっちも出ません
+10出るのはなぞのお守りのみ
村の「団長からの挑戦状」でも乗り10おまはもらえます
キリン脚の出るギルドクエスト教えて下さい
誰かの回線悪かったら、ギルクエテオでペイントボール当てても5秒くらい動かないなんてことある?
>>259 エリアホストの人の回線悪いとしょっちゅう止まったりワープしたりします
・・・そっとじしちゃった
>>241 >>244 ありがとうございます
ヘイト稼いで自分の方に
ターゲット集中させたり
逆にターゲットされないような
戦い方ができるのかなと
疑問に思って質問しました。
普通に戦ってると難しそうですね。。
>>263 気配スキルで隠密や挑発を発動させれば、多少の調節は可能だが・・・
>>258追加
傷ついた、歴戦のデータお願いします。
調べても栄光ばかりで…
>>263 攻撃する限りターゲットにされないように戦うのは難しいが引きつけるだけなら簡単
薬草辺りを大量に持ち込んで飲んどきゃいい
>>258 >>265 黒wikiの発掘防具テーブル仮説によると
キリン防具が出るのは
栄光がジンオウガ、バサルモス亜種
傷、歴戦がティガ、ゴア、キリン
シリーズ問わずC,D,F
チャアク使いたいなと思ってるけど、ボスの隙を見てひたすら剣で攻撃って感じ?でもそうすると弾かれやすくなるんだよな
斧モードは隙が多すぎるから多用はできないし
解放切りキャンセルとかもいろいろあるらしいけどよくわからない
>>268 チャーアクは剣で戦い続けたかったら適宜チャージしてゲージを戻さないと
オーバーヒート状態になってしまって弾かれますね
とはいえ斧の属性解放斬りを使わないと火力が出ないので隙あらば使っていきたいところ
斧の抜刀叩き付けは大剣の抜刀斬りと似た感覚で使えるからお試しあれ
解放斬りキャンセルは例えば叩き付け→X+Aで高出力解放斬りが出ることかな?
色々試して斧モードの方も慣れておく方がいいよ
スキル破壊王は怯み値の蓄積にも影響しますか?
また部位破壊後にも効果はありますか?
>>270 部位破壊蓄積値が上昇(1.3倍)するだけで、怯み値とは無関係。
今回のラスボス(?)扱いのダラの攻略で質問です
使用武器:ガンランス
1、尻尾と頭を破壊する=討伐 なのでしょうか?
2、胴体部分に砲撃くらわせても無駄なのでしょうか?
3、地形が壊れていくのですが、与ダメと関係あるのでしょうか?
蛇の下にいるのにメテオくらったり体貫通してブレス来たりで
なんだかわからんで死んでしまいますのよ::
天使リオレイアという特別配信の猫をすれ違いでもらったのですが、この猫の配信元を調べてもわかりませんでした
改造らしいと言われてるみたいですが改造なら解雇したいので詳しくわかる方がいましたら教えて下さい
>>273 文字数オーバー
スキルポイントオーバー
どこからどう見ても改造なので消しましょう
>>272 1 他のモンスと同様定められてるHPを全て減らせば討伐 部位破壊は報酬目的で討伐とは全く関係ない
2 どこでもいいから攻撃当てればダメージは通ってる ただ単に討伐したいだけならひたすら胴体で撃っとけばいい
3 関係ある 体力一定値減るごとに段階的に壊してく 最終的にはL字形のマップになって山?に巻きつかなくなる
>>272 1...そんな訳はない。破壊=部位破壊。普通のモンスターと同じです。
2...ダメージ自体は入ってます。
3...経過時間と思って良いです。
他と違って、討伐には多少の慣れが必要です。
ガンスなら、暑さ無効・心眼をベースに火力盛りしたスキルが良いでしょう。
ガ性やガ強は不要です。あとは、スキルか猫飯で根性を付けていきましょう。
>>272 1.部位破壊と討伐は別。体力0にすれば討伐
2.どこに攻撃当てても体力は減る
3.地形破壊は体力の目安。体力半分以下になると北東側の高台を壊します。これで尻尾破壊が可能になります。
スクリーンショット取る方法ってありますか?
>>270 破壊前は怯み値も1.3倍されるが、破壊後はされない。
銀龍が倒せません。太刀使ってます。閃光玉15個使ってます。
いつも時間切れか3乙します。こつを教えてください。
>>272 質問には他の人が答えてるので
薙ぎ払いブレスの方は出来るだけ千の剣の方でよける練習をした方がいい
後々出て来る強化ダラの薙ぎ払いブレスはHR100超えでも余裕の即死
オンラインで集会所を探しているとき、各集会所マス内の左側に黄色でドクンドクンしてるやつってなんですか?
たまにそれがないのがあって気になります。
同じく集会所を探しているとき、募集文ではなく「クエスト中」と表示されるものがたまにあるのですが、これはどういった操作の結果なのでしょうか。
お願いします。
>>275-277 >>284 みなさまありがとう!!
1は旧作のコリュウみたいに特定属性じゃないと角が壊れないとか
Fのサソリみたいに特定の順番で攻撃しないとやり直しとかあったら嫌だなと思い
質問させていただきました。
>>283 レウス希少種までいっていて太刀の使い方は理解しているとするなら火対策くらいかな
あとは防御力上げて回復の回数を減らして時間を節約するとか
時間さえあれば無理につっこんで乙ることもないかと
>>286 特定破壊は今作だとラージャンの尻尾が怒り状態じゃないと切断不可くらいですかねぇ
あとは体力と尻尾系の切断属性必須以外はないです
>>283 閃光15個全部当たってるんだとしたら単純に火力不足
弱点部位は背中か翼
弱点属性は水>雷。龍は無効
三乙対策は一番手っ取り早いのは猫飯根性か防御術
>>285 黄色の○は募集中の証、それがついてないと募集してない部屋
「クエスト中」は黄色○の募集が出発しちゃった部屋も含まれるから表示されてるだけ
スキル金剛体を付けると味方の攻撃でも尻もちつかなくなるでしょうか?
>>291 尻もちはつかなくなります。怯みはします。
発掘弓で火240の剛射拡散が出ました
攻撃力は十分な値だったのですが、これをギルクエシャガルに持って行くのは地雷になりますか?
>>293 地雷を決めるのはここではなく実際のメンバーです
どうしても気になるなら部屋に入ってから直接たずねましょう
HR5です、ふらっとハンターに依頼するクエストが★4以下しか出てきません
★5の依頼クエストの出現条件を教えてください
武器係数がよくわからんですが
武器係数最大と仮定するならスロ3なら
ゴールしていいレベル
PSとスキル構成がが余程酷くない限り問題ないかと
>>295 HR6になることです
ふらハンはHR-1まで依頼可能
一度お宝エリアが発生したギルクエはリタイアじゃなくレベル上げしないと再度発生しないですか?
100以外での話です
>>299 現在のギルクエレベル÷450=お宝エリア発生確率
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:46:31.45 ID:oxCUWdze
ギルドクエ ジンオウガLV85なったが、歪んだお守り報酬で一度も見ないのだが、ジンオウガでは出ないの?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:49:17.33 ID:oCuHYA4M
解放済みで近接から弓に転職しようと思うんだが、高ランクギルクエ行くにはどのあたり生産して担げばいいかな?
>>305 とりあえずキティ弓作っとけばいいとお持つ
ティガ希少種の弓
>>305 高LVギルクエに慣れない武器持って行くのはお勧めしないけど
生産で息してるのは希ティ弓くらい ぎりぎりTHEが使えるレベル
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:55:13.19 ID:3SRlHsg3
幸運、激運をつけたら報酬の発掘武器防具も増えるのでしょうか?
>>309 発掘武器防具が出る報酬枠は
最小値+2が最大だったと思う
例)キリン亜種の場合最低が3枠、最高が5枠
シャガルの場合最低が7枠、最高が9枠
ただ、激運の効果がそこに載るかは賛否両論
モンスターの素材枠のみ増えるという意見と
発掘武器防具枠にも適応されるという意見
それ以外に激運装備でギルクエに行くと
敬遠される可能性もあります
>>309 増えるには増えるが、確定枠と最大枠の差が2〜3程度しかないのであんまり意味ない
匠がついているとしたらミラの大剣とクラッグクリフではどっちが威力高いのですか?
相手に龍属性が効く場合と効かない場合で教えていただければ幸いです
質問。属性なんですが、例えば水が有効のモンスターに
攻撃力429水属性450と攻撃力726の無属性、どちらが有効でしょうか?
>>287 >>289 防具の強化をして挑んでみたいと思います。
なぞのお守り集めに一番効率のいいクエストってなんでしょうか?よろしくお願いします
>>313 相手と殴る場所による
どの属性が何%通るかは部位毎に違う
お守り錬金のとき肉屋回せってあるけど探索即帰還じゃだめなのか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:57:25.26 ID:QIJsAUo4
第2スキル固定で7か所中、第2スキルのとこに回避性能が2ヵ所ある
seed見つけるのって大変かな?
1ヵ所ならたまに出るんだけど・・・・。
2ヵ所が全然出ないね。
質問宜しいでしょうか
他の鉱石と調合して各鎧玉にする「鎧石」は
今の所下位イベントダレン・モランの報酬のみで入手可でしょうか?
他所で別の上位クエでも入手できるみたいな情報を目にしまして…
>>319 高レベルのギルドクエストでも出ます
ただ、重鎧玉や真鎧玉以下の入手率ですので本末転倒かと思われます
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:45:21.03 ID:dkfGuWyp
錆びた塊って上位でツアー回すのと下位でツアー回すのどっちが効率いい?
真打と潔癖を同時に発動した場合、攻撃には攻撃大とフルチャージの双方が加算されるのでしょうか?
>>322 YES
わかりやすいグループ表。同グループ内のものは重複不可。
グループ1:力の護符
グループ2:力の爪
グループ3:鬼人薬、鬼人薬G、食事効果「攻撃【○】」(ネコ火事場発動時はそちら優先)
グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」
グループ5:鬼人笛、怪力の丸薬、怪力の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの鬼人弾、食事スキル「ネコの休憩術」
グループ6:スキル「攻撃力UP【○】」 「攻撃力DOWN【○】」 スキル「真打」
グループ7:スキル「挑戦者」 > 「フルチャージ」 > 「力の解放」
グループ8:スキル「不屈」
グループ9:旋律効果「攻撃力強化【○】」
グループ10:スキル「火事場+2」 「逆鱗」 「心配性」、食事スキル「ネコの火事場力」
>>323 ありがとうございます。
助かりました!
>>320 お答えありがとうございます
新規防具育ての玉の為なら大人しく運気装備で下位イベダレン回した方が良さそうですね…。
>>321 上位の天空山ならば灰色の岩からもどんどん出ますので上位ツアーの方が楽ではないかと、
ついでにいうなら銀の匙イベクエのサブタゲクリアなら猫の秘境探索発動も有効で太古の塊や古びたお守りも狙っていけます
狩猟笛の攻撃力アップ小・中・大
防御力アップ小・中・大
とそれの重ねがけ?的なののそれぞれどのくらい上がるのか教えてください。
発掘防具で刀匠3と居合4の珠の詰まったものってもしかしてレア7でしかでませんか?
ギルドクエストの高レベルラージャン二頭を野良PTでやる場合
同じエリアに二頭来た場合の明確に有効な行動ってありますか?
>>331 チャットで「ひたすら逃げろ!!」って連打して3乙した人がいた
煙玉、閃光罠使うしかない
ガンナーで眠らせとくか
防具を装備しているのとしていない時の回避距離って変わりますか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:55:11.81 ID:Lf0q2SK/
モンニャン隊で
倒したモンスターまたは倒してないモンスターを
確認する方法はありますか?
>>333 >>334 ありがとうございます。
煙玉、閃光かあ…厳しそうですね。
やっぱラージャン二頭は野良PTでは上手くいかない事が多そうですね。
良い初期位置のギルクエならラージャン体力低いし皆慣れてるから結構安定してるぞ
現在HR7で団長からの挑戦状は無事クリアしましたが羅刹の金角が手に入りません。
ガンスでガ性2、ガ強、耐震つけて狂走薬飲んでジンオウガが死ぬまでひたすらガードという戦法なんですが、
激昂ラージャンも相当体力が削れているらしく角を折る前に死んでしまいます。
何かいい方法はないでしょうか?
それとも、HR開放して激昂ラージャンの単体クエやったほうがいいのでしょうか?
>>342 ジンオウガHPかなり低いから煙玉でジンオウガを倒してゆっくり角折ればいいんじゃない
>>342 ラージャンの角折りと言えば
P2の頃から弓が相性良いとされてるから
弓に慣れるか
睡眠片手持って爆破処理
ティガの蔦ハメに関してなのですが頭以外にも脚ひるみでもハマると聞きました
この脚というのは前脚(手?)(頭側のヒレみたいなのがついてる2本)、後ろ脚(下半身の2本)
どちらを指すのでしょうか?説明下手でごめんなさい
>>342 団長なら折れなくてもクエストの基本報酬で出る可能性があるはず
>>345 前脚でも後脚でもOK
蔦の上で怯ませれば落ちる
>>345 後ろ脚と言うか下半身は蔦に埋まってて攻撃できないんじゃね?
>>348 ハメる前の話よ
蔦やられは蔦の上で特定部位の怯み蓄積突破して怯ませたらなるのよ
>>347 まず勘違いしてるのが
”ひるめばどの部位でもハマル”こと、その上で良くひるむのが頭ってだけ
耐久は後ろ足と同程度だが肉質がほぼ半分、つまり足切る約半分の手数でひるむ感覚
ドスランポスは部位分けが胴体と頭しかないので”頭狙え”となる
原種で前足と後ろ足では後ろ足の方が肉質が柔いのでどっちかと言えば後ろ足
でもハマルとたたけないし、はまった後も安定して頭をたたいて次すぐハメルのがキモなので
なるべく頭を狙おう!
>>350 ドスランポスは胴体怯みでは落ちないよ
ババコンガやラージャンも頭怯みでしか落とせないはず
モンスターによって違うからどこでもいい訳ではない
>>347-
>>350 詳しい説明ありがとうございます
頭に入れて立ち回り頑張ってみます
>>350 攻略本にちゃんと”モンスターごとに設定された特定部位をひるませたら”と書いてありますのでどこでも出来るわけではありませんよ
すみません、自慢とか抜きでマジで質問です。
お守りマラしてて装填数+5達人+14スロ無しの神おまっぽいの手に入れたんですが、
当方大剣使いなのでいまいち用途がぴんと来ません・・・。
ボウガン・弓使い系からしたらいいものなんでしょうか?
装填数っていうのがマジでぴんと来なくて…、装填数の有用性とかあれば教えて欲しいです。
>>355 何が凄いのか教えてもらえますか?
単純に達人+14が?
>>354 装填数自体は有効
でも達人が今作の仕様がゴミなのでよくてもちょっと良おま程度
私見をいうとゴミ
>>356 そもそも達人がゴミだから第二スキルはないも同然
つまり装填数5スロなしと同じ部類に入るからはっきり言ってゴミですね
達人が攻撃スキルだったら良おまだったのに
所持金がカンストしてしまった
アイテムや装備もボックスに余裕がないから売らねばならぬ
報酬や売却金がオーバーフローしてゆくのが悲しい
余った金はこれにつぎこめという知恵を拝借したい
>>359 貯金的なことなら護符貯金なんてものがある
素材的なことなら人によっても変わるしアンケ
>>359 力の護符99個買えばいいんじゃないっすかね
それでも余ったら守りの護符も
>>357-358 達人+14がよい感じかと思ってましたが違いましたか…。
確かに言われてみれば見切りつけてるガンナーはほぼ見たことないですわ…。
ゴミ認定、納得しました。
良おま、神おまへの道は険しいですね。
御丁寧に解説いただきありがとうございました。
装填数もゾディアスで潔癖つけるついでに割と簡単につけられるのよね
ギルクエ送り返してもらう相手を探すのにいい方法は無いでしょうか?
>>365 wifi板のギルクエ交換配布スレで募集かけてみたら?
>>364 素人目ですけど、ゾディアス+通常or貫通強化とかがガンナーに多い気がして、
それを崩してまで達人+装填数発動させる意味ってあんのかなぁって思ってました。
ていうかそもそも装填数のついたお守り自体が微妙なんですね…、納得。
良いお守りだったらこれを機会に遠距離デビューと思いましたが、大人しく大剣使っておきますわー。
質問させて下さい
栄光リタマラをしたいのですがギルクエレベル81になればお宝エリア青採掘ポイントから栄光は出ますか?
>>370 出るよ、でも非推奨行為なので素直に91まで上げましょう
レベル上げるより発掘のほうが多分時間かかるからね?
>>370 YES
ただし91〜と違って歴戦が混ざり、採取確率も低いです
ギルクエの91以上って1あがるたびに強くなってませんか?
>>374 YES
76〜100は1上がる毎に攻撃力&体力UP、防御力も4上がる毎(80→84→88→92→96→100)で強くなります
ランス使い始めたのですがランスに回避性能つけてもあんま意味ない感じですか?
>>376 回避ランサーという言葉があるくらいなので回避を駆使して戦う立ち回りをするなら有用です
双剣使い始めたのですがいまいち攻撃選択(コンボ選択)をどうしていいか分かりません
基本的なコンボを教えてください
ギルクエで全く同じ構成のエリアが連続して配置されることってありますか?
フレンドになっていない知り合いを自分の建てた部屋に呼びたいのですが、
プレイヤー検索するような機能はありますか?
それとも、知り合い同士がオンで集まる為にはフレンド登録必須とも言える仕様ですか?
>>380 失礼、一行目訂正です。「自分の建てたオンラインの部屋」です
>>380 プレイヤー検索機能は無い
あまり他人がやらないような条件で部屋を建てて、それを相手に伝えて検索してもらうという手がある
>>380 あるよ
ってかオンラインにはまだ行った事ないのかな?
募集ハンター→新人など
ターゲット→ドスランポスなど
パスワード→設定可能
この2つで検索すればヒットします
ターゲットをシャガルなどの人気モンスターに設定すると部屋数が多くなるので
最初は人気のなさそうなターゲットをお勧めします。
フレンドコードを知人に連絡しておいて登録してもらう事も勿論出来ます。
>>380 ないです。必須です。
あとは方法としては募集スレなどでも使われている手法ですがあまり他の部屋が建てられていないパターンの部屋を鍵をかけて建てて、その部屋とキャラクター名とパスワードを知り合いに教えておく、というやり方もありますが、フレンド登録の方が手軽です。
>>382-384 ありがとうございました。
プレイヤー検索は不可能で、建てる部屋名を工夫すればなんとか出来る、と理解しました。
>>378 とりあえず鬼神化→回転一回から斬り払いでゲージ貯める
ゲージが貯まったら斬り払いで貼り付きつつ攻撃→あとはコンボが途切れないように適当に押してな
それでなんとなく繋がりが把握できるから
そしたら貼り付いて攻撃しながら予備動作を見極めて回避できるコンボが繋げるようになるよ
鬼神強化を維持できてれば怯んだときには鬼神連斬でダメージ稼げる
どのコンボをっていうよりは攻撃し続けることが大事
>>386 ありがとうございます
途切れないように適当にコンボを狙っても繋がりが良く把握出来なかったので質問しました
スラアクで言えば剣縦ループみたいな基本的なコンボはありますか?
>>377 ランスの回避が難しくて慣れるまで時間がかかりそうですが、あることにこしたことはないと思ってつけておきます
ありがとうございました
それともうひとつ質問、お守り錬金について
スロットだけをつける錬成とかってできるのでしょうか?
そもそもこの錬金のシステムがよくわかってないのですが
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:45:37.10 ID:L5ar7e+l
HR6になったハンマー使いです。
蔦ランのギルクエ(ハンマー)LV70まで育てたら、
お宝エリア状態になりました。
このまま発掘リタマラするよりも、
レベル76(91?)まで上げてやったほうがいいのかな?
>>389 76LvからはHR8以上が受注条件になってしまったような…
歴戦の武器は出るが、せいぜい生産武器と同じか若干強い程度の性能が限界なので、まずは生産武器でHR解放まで行くことを勧める
虫をどうやって育てようか迷ったらとりあえず速さ極振りでおkですか?
パネル登録についてなんですが
携帯食料や応急薬グレードは登録出来ますでしょうか
ソロでクエスト行ってる時しようとしたんですが
やり方が分かりません
>>391 OK
ただし極速になれちゃうとそれ以外使わなくなる恐れがあります
>>392 スタート→パネルカスタマイズをタッチ→右上の設定をタッチ→
アイテム登録かアイテム登録大、使う方を選択→使いたいアイテムをタッチ→
入れたい場所の番号を選択
注意としてはすでにセットされてるものは上書きして違うのにしないとアイテムが暗くて選択できない事かな
>>394 出来ました。
スタートボタン押さないと出来ないんですね。ありがとうございました
>>388 錬金は単に不要なお守りを消費してランダムな護石を入手するってだけで、お守りの合成や強化ではない
詳細はwikiなり該当スレなり
>>389 76以上にすると解放しないとやれなくなるし、それ以前の段階での発掘には状況を一気に打開するようなぶっ壊れた強さのもんは出ない
今勲章の脱獄王を狙ってるのですが
1、拘束中こやし玉投げてもカウントされるのか
2、飢餓ジョーの口にくわえて移動する拘束はそもそもカウントされるのか
このへんがあいまいでなやんでます
またオススメ拘束相手がいれば教えてください
スキルで、○○属性の攻撃がUPするやつがあると思うのですが、これは同じ○○属性が出ている武器を装備している時に発動するのですか?
>>389 採取できる品のランクがあがるのってLV○1からだから、71にした方がいい
76になると受注できなくなるから71にした後はリタイアしてお宝出して、武器出たら自殺して持ち帰った方がいい
>>399 そうだよ
発動してないスキルはグレーになる
>>401 ありがとうございます
龍+13のお守りができたのですが、武器を考えないといけないのですね
>>398 1.カウントされない
2.知らない
お勧めはドスランポス
>>398 レバガチャで拘束解いた時のみ、拘束解除失敗はカウントされない
確かオトモあたりの援護(妨害?)で解除になっても駄目
ジョーは知らない
個人的には下位のジンオウガかドスラン
>>286 なんとかダラ討伐することができまして
HR上限開放となりました。
クエストいっぱい追加されましたので
交換目当てで次進めます
ご助言ありがとうございました
>>389 そのレベルでリタマラしてもゴミ武器が増えるだけ。
HR開放してギルクエレベル100まで上げた方がマシ。
テオの地熱効果が発動する条件ってなんですか?
遭遇時しか削られてる記憶ないんですが
>>409 火纏いは非怒り時のみ
怯みで解除されて咆哮で再び纏う
>>410 ありがとうございます
パーティだと大体怒って粉塵撒き散らしてるから存在感ないのか
匠破壊王剥ぎ取りマスターでダラの尻尾マラソンしていたら太刀を薦められました
お守りの関係上武器スロ2が必要なのですが
ダオラ=レイドと獄刀リュウコツのどちらの方が期待値が高いのでしょうか?
>>412 ダラは龍弱点だし一応リュウコツの方が期待値は高い
ただ白ケージがショボイから何回も研ぐことになる 使い勝手は悪い
どちらが良いかは好みって感じ 高速砥石が無いとちょっとストレス溜まりそうだけど
>>413 ありがとうございます
玉が少ないのでセーブせずにリュウコツを試してから決めてみようと思います
肉質見たら氷も龍ほどじゃないけど通るみたいだし
尻尾は物理が重要な事考えれば白ゲージの差でダオラでいいんじゃないかな
>>415 ちょっとやってみたら砥ぐの忙しくて殆んど青ゲージで戦ってる自分に気付いたんでダオラにしました
龍はいいお守りが出てから使ってみます
更なる情報ありがとうございました
勲章のマスターカウボーイの乗った相手は
闘技大会で乗った相手はカウントされますか?
>>417 うろ覚えだけど確かカウントされると思う
まあ通常クエで乗った方が確実 リタイアでもおkだし
龍+3の超絶一門でミラの足と頭を殴る時DPSが高いのはなんですか?
今はとりあえず適当に乱舞してます
ファイトのねこがブーンブーンと鳴くのがうざくなってきたんですが、
あきらめて他のねこを使う以外どうにもできませんよね?
ご苦労ラーのクエを弓でやろうと思ってるんですが、雷拡散か氷拡散のどちらで行った方がいいんでしょうか?
>>422 苦手な方の弱点
どっちも似たようなものというなら雷
テオの浮き上がりからの爆発に前兆ってあるんですか?
ガンスなんですがいつもあれにやられます
因みに今のスキルはガ性+2、耐暑、防御小、ガ強
武器はリバイアサンです。
>>424 一度ボリューム最大にして怒り時のテオを観察してみよう
怒り終了間際に『ピュイ』と予告音が鳴るよ
予告音が聞こえたら全力で退避
>>423 ラーの方が苦手というか疲れるので氷で行きます!ありがとうございました
>>424 テオのスーパーノヴァ(爆発大)は
怒り状態になってから約90秒後に発動する
直前にキュインって鳴くから聞こえたら離れればいいけど
たまにギリギリまで鳴かないこともあるから80秒くらい経ったら警戒
それとガンスは突き主体でも無い限り砲マスつけた方がいいと思うがどう?
>>424 ガ強は外していいです、無駄なので。
暑さ無効、ガード性能+2、業物、砲術マスター(or砲術王)が組めるはず。
最近ご苦労2頭が改造クエと知ったんだが、他にパッチでは弾かれないけど
ほぼ間違いなく改造というクエはどのようなやつがありますか?
色々調べてみたが、乱入モンス以外が初期位置から移動しない・合流しない、ブラキ、ガルルガの
2頭クエは黒ということはわかったんですが・・・
もちろん完全に見分けるのは無理なのはわかっているのですが確実に黒なやつだけでも把握して
おきたいので。
431 :
424:2014/01/28(火) 13:46:22.03 ID:+RyhIt8W
皆様回答ありがとうございます
ボリューム上げて聞いてみます
最初はテンプレもどき装備で
砲マス、ガ性+2、業物でしたが
まだHR7に上がったばかりなので
耐暑を入れると悲惨なスキルに…。
>>424 爆破前のチャージ音については
本体じゃなくオプションのBGMを下げるとわかりやすくなる
チャージ音→何か行動→空中爆破だから
音が鳴ったのに飛ばないからって油断しないように
>>430 >>最近ご苦労2頭が改造クエと知った
>>ブラキ、ガルルガの2頭クエは黒
ちょっと意味が分からないです.
それは置いといて
同じマップが3連続(水場-水場-水場みたいな構成)なクエストは黒いって言われてます.
後は,特定のクエストを持っていると受け取れないクエストはどちらかが改造であると言えます.
これはどっちが改造なのかは推測なうえに,ケースバイケースなのでどのクエが改造産なのか覚えとくしかないですが.
1、テオの近くにいると受けるHPダメージ
2、ダラの胸元近くにいると受けるHPダメージ
これらを防ぐ方法あるのでしょうか?
>>430 ご苦労2頭クエは改造じゃなくても出るよ(ラー2頭とかと同じ)。
中身が改造品ならば別だが、その判断はどこから?
>>435 ミラの正確な肉質はでてない
調べようがない
>>433>>436 どっかのスレでご苦労2頭、ガルルガ2頭、ブラキ2頭はほぼ間違いなく黒みたいな
ことが書かれてたんで気になって質問したんです
こいつらの2頭クエは普通に出るんですね
情報ありがとう
>>437 超絶の時点で物理ゴミなんだから単純に属性ダメを一番出せる攻撃=手数の多いコンボを答えてやればいいんじゃねえの
俺は双剣使わないからわからん
>>439 初期の頃の話じゃないかな。
たまたま正規品をもらっても、改造品だと思って捨てる人も多かった。
それらの出る確率は高くないので、自分でクエ出さないとやはり心配になるよね。
>>439 ギルクエのモンスは18種類だから、二頭クエの1/18の確率で同種二頭。
何度も探索で全頭狩りやってりゃたまには出てくるよ。
狙った二頭ってのはかなり難しいけど。
リオ夫妻亜とかグラビ亜とかめんどくさい奴を探索で多頭狩りしないと出てこないから滅多に見ないな
キリン亜絡みの二頭クエ目指して狩るとうんざりするほど出てくるけど
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 15:07:15.22 ID:2gwziJht
ギルクエシャガルを弓(非火事場)でやるのとガンス(拡散レベル5)でやるのと
どちらが早いでしょうか?
>>447 異なる武器で使う人の上手下手が分からないのに答えようがない。
>>447 最終的には弓の方が早い
でもそれ以外はPスキル次第なのでアンケ
スタンの蓄積値は武器の攻撃力依存ですか?それともモーションによって固定ですか?
また、クリティカル(会心)発生の有無で蓄積値に差は出ますか?
>>451 残念ながら過去作と比べて肉質が明らかに変わってるっぽいので過去作の肉質はあまり参考にならない。
>>434 返答ありがと
いま、全力で燃鱗装備どうしようか考えてたオレ涙目だぜ
>>450 スタン値は攻撃力、会心と関係はありません
攻撃技毎にスタン値が設定されています
またモンスター毎の気絶耐性や初期耐性、追加耐性などの影響も受けます
ギルクエについてお伺いします。
ギルクエのお宝エリアが出た状態でクエスト受注して発掘後
いいものがでなかったらセーブせずにリセットすればお宝エリア有の
状態が維持されますよね?
2人以上でギルクエをやって発掘後ギルクエ貼った側がリセット、参加した側のみが
セーブした場合、お宝エリア有状態は維持されるんでしょうか?
もし維持されるとしたら貼った側にはなんの利益はありませんが参加側は
お宝エリアマラソンができるということになりますか?
>>459 維持されます
それをリセマラ(リセットマラソン)と呼ばれています
>>460 ありがとうございます
リセマラはいい武器が出るまでリセットし続けることを指すのかと思っていました
>>462 ごめんなさい説明不足でした
複数人でやる場合リタマラとリセマラの方法があります
ソロでもリセマラと呼ばれています
>>463 補足説明までありがとうございました
複数人のリセマラは親しい友人同士などで交互にお宝エリアを提供しあえるときに
有効な手段なんですね
挑戦者2と攻撃力up超と無慈悲のなかで一番つおいのはどれですか
>>465 挑戦者2:攻撃25、会心+20
攻撃超:攻撃25
無慈悲:弱点特攻(肉質45以上のところで+5)、会心+15
挑戦者2>攻撃超>無慈悲ですね
怒り状態が長くないと、挑戦者は効率が落ちるからなぁ。
クック系は音爆弾で怒り状態にできるよね?
同じように能動的に怒りを誘発できるモンスってほかにいますか
>>465 挑戦者2=怒り状態なら圧倒的にこれだけど怒り状態以外なら死にスキル
攻撃超=一番シンプル
無慈悲=弱点に的確に当てる、武器倍率が高いほど効果が高い
なのでなんともいえない
挑戦者が明らかに微妙なのってオウガくらいかな
そもそも他が全く同じスキル構成に出来るとは限らないから
単体で比較する事自体が無意味
神おまを出す一番効果的な方法は?
左ドスラン右キリンの下位ギルクエ出たんだけどこれって珍しい?
>>475 ありがとうございます!!
なにやら難しそうですがやってみます。
なにこれかっこいい
と思うだろ?
デカ過ぎて見た目合せるのが難しいんだよこれが
探索で乱入モンスターの数に上限はありますか?
30分以上放置しても6体目が出てきません
>>480 ありがとうございます。
調べました。ギルクエでティガ亜種狩ってみます。
>>477 意味のない組み合わせなので見かけることはなく
ある意味珍しいとも言えますね
欲しがる人はいないです
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:12:23.10 ID:L0u56a1D
ギルドクエで宝ありのレアの時、モンスターの報酬もいつもより、いいもの出るのですか?
最高クラスの装備やお守りは高レベルの古龍ギルドクエストにしか出ないのは知っていますが
この他に、高レベルのギルドクエストでしか手に入らないアイテムはありますか?
>>490 一応真鎧玉も
装備やお守りの質はどのクエストでも変わらない 古龍が優秀なのは報酬量では?
>>490 金剛原珠も
これがないと装飾品作れない有用スキルも結構多い
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:36:25.08 ID:/Wj7UWzg
古龍しばりは無いけど、あまりランク低いと歪みが出ないんでは?
ドスランだと真鎧玉はどうなのか
激昂するラージャンの角破壊サブタゲ報酬で尖角は出ますか?ソロです
バグってクエストクリアするには時間が足りません・・・
村のクエストでも出ましたっけ?そっちは10分針で出来るのですが・・・
ネルスキュラの吐きだす粘液を無効化する術はありますか?
対泥対雪は効果が無いので対処法に困っています
素直に消散剤を使うしか無いのでしょうか?
EX装備作るチケットもなかったか
>>497 それはむしろテオ、クシャル限定というか
探究者の証だかなんだかはドスランで出たことあるから
基本なんでも出るんじゃないか(テオとクシャルではわからんが)
>>495 答えになってなくて申し訳ないが、意味わからん
改造でもしたの?
>>499 ラージャンの尖角が欲しいから、角破壊のサブタゲクリアの報酬で出ますか、って事です
改造なんか恐くて出来ませんよ
一時間くらいゲームすると、フリーズしたり問題が発生しました、ってなるので
ラージャン戦だけはいつも途中で止まります
クエストそのものをクリアしろよ、って言われるかなと思ってレスしました
発掘装備について質問させてください
ドスランポスとシャガルでは発掘できる武器が違うのですが
強さに違いは出るのでしょうか?
具体的に言うと太刀の場合前者は凍刃、後者はラスティクレイモアなのですが
強い凍刃というのは存在するのでしょうか?
わかりにくくてすいません
ギガロアラーハメの場合、
他のスキルは除いて、
攻撃大フルチャージ と 攻撃超
はどちらが火力上ですか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:26:10.63 ID:GZbnfTLW
>>502 出ないんじゃないかな
ギルクエ高位じゃないとラー角基本報酬に無いし、サブタゲで出たのは見たこと無い
てか、尖角ならノーマルラーの角破壊すれば100%出る
>>502 サブタゲ報酬にはない
ただし角を折ってクリアしてるから普通に部位破壊報酬で1本だけは確実にでる
>>503 強さは変わらないよ
好みの見た目の武器を掘りたまへ
>>504 スキルの効果も調べられないの?
攻撃大20+フルチャ20
攻撃超25
>>508 そう言いたくなる気持ちも分かるが、ここはそういう奴が余所で迷惑かけないように機能してるスレなのよ
ラージャンの尖角って両方破壊しないと報酬に出ませんか?
片方は折れるのですが両方折る前に討伐になってしまいます
武器はガンランスのウルクスプロージョン、スキルは破壊王、ガード強化、ガード性能1でなるべく頭狙うようにしています
おすすめの立ち回りあったら教えてください…
>>511 ギルクエ91以上なら希望報酬にある
ラージャンは体力が低いので「なるべく」じゃなくて「全て」頭に当てるくらいの気持ちでやりましょう
>>511 オススメと言われたら射撃なり大剣なりの頭狙いやすい武器にするか睡眠爆破くらいじゃないかな
ランスガンスソロの正攻法でラージャンの角折るのは並大抵の事ではないぞ
モンハンについての質問というか
システムについての質問なんですけど
オンラインで大人数部屋を作れるとしたら最高何人まで入れますか?
>>511 両破壊しないとでません
おススメなのは眠らせて爆弾(角に爆風が当たるように調整して置く)
もしくはガンナー系武器で頭部を狙う
近接で普通にやってラーの角二本折るのは高難度
近接ソロならさらに超難度
双剣で属性ダメが一番出るコンボはなんですか?
>>507 ご返答ありがとうございます。見た目で選んでいこうと思います
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:28:03.97 ID:P9m0C4pU
ご苦労のギルクエ76まで上げたんですが、いまだに虫飛ばしの避け方がよくわかりません
1セット(片側2発)は反対側に逃げればいいだけなんですが、両側に4発飛ばしてきたら
どう動くのがベストでしょうか。
自分はとりあえず相手の体に密着してるんですが、そもそもどういう軌道で動く攻撃なんですか?
今HR4なので、HR4→5、5→6、6→7のキークエと緊急を教えてください
あと、ギルクエ上位って探索回してたら普通に出ますよね?
探索下位で上位って乱入来ないですよね?
上位ランポス欲しいのですが…
>>519 竜やられになる赤い玉の事かな?
頭付近にはこなかったと思うからその辺なら大丈夫なはず
軌道は円を描く様に動いてる
>>519 自分の感覚では、高レベルと低レベルでは飛び方が違う気がする
低レベルと高レベル2発飛ばしのときは反時計まわりに適当に飛ぶ
高レベル4発飛ばしのときは、3Gみたいに自分を狙って飛んでくる
自分の場合はガンナーだからとりあえず反時計回りに距離を取ると避けられるけど、間違ってたらゴメン
>>520 探索上位はHR4と村クエ〔シャガル〕クリア
キークエは
>>4 ギルクエドスランをLv31にすれば上位ドスランになる
>>523 物理はモーション毎に攻撃力が設定されてるけど、属性はどのモーションも同じ攻撃力なので
1番手数の多いやつでいいんじゃね
>>519 今作はホーミングありません
あの弾は御苦労が出した真正面方向に飛ぶようになりました
つまりは真正面方向から逃げれば当たりません
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 22:02:54.98 ID:P9m0C4pU
>>521>>522>>527 ありがとうございます。
回答を参考に今一回やってみたんですが(Lv78)、2発・4発どちらの場合も、オウガの正面に向かってるみたいですね。
ただカーブの角度に違いがあるように感じました。
とりあえず反時計回りに動いたら安全でしたね。
>>523 質問に答えてもらっといてその相手に礼の一つもない奴に回答してくれる物好きなんてそうは居ないと思うぞ
>>523 これがリアルゆうたか・・・
とうとうここにまで来るとは
NGで発スッキリ
(自分で調べたほうが早いってことにいつ気づくかな?)
はやくいこwwwww
ギルクエのモンスター配置エリアはどのように決定されてるのでしょうか?
最奥ばっかり出てきます
>>531 双剣
[]内は鬼人状態
斬り払い ・・・(5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ ・・・14 [15]
二段斬り ・・・6+9
斬り返し ・・・5+7
車輪斬り ・・・7+(9*2)=25 [28]
六連斬り ・・・[(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り ・・・5+7=12
左二連斬り ・・・7+9=16
回転斬り1 ・・・12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 ・・・21 [25]
鬼人連斬 ・・・6+6+6+6+15*2=54
乱舞 ・・・[25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 ・・・11+10+9+8
フィニッシュ ・・・18+18
ジャンプ攻撃 ・・・7+10
属性攻撃はモーション値関係ないから
攻撃回数で行けば乱舞じゃないの?乱舞→乱舞→乱舞
強走薬Gのんでずっと乱舞、それ以外の切り方なら自分のPSとモンスに合わせて
一番ヒット数が稼げるのを見つけてください
>>537 とりあえず乱舞は使ってたんですけど他の攻撃を組み合わせたほうが時間あたりの攻撃回数が多いとかってことはないんですか?
>>502 集7 高難度怒髪に挑む無謀の極み
サブタゲ報酬:金獅子の尖角8%
>>536 モンスターごとに出現可能なエリアがあって、それが2つ以上常にある。
あとは最大5エリアからランダム。
つまり初期値配置がどこになるかは運ゲー
イベクエのご苦労が3分で終わったんですが、改造の可能性あります?
>>531 心眼の付く装備を用意する
↓
卵運搬クエ行って壊れない黒い岩を同じコンボで斬り続けて
何秒で切れ味が落ちるか調べる
↓
一番短かったコンボが属性ダメージを稼げるコンボ
>>537 乱舞そのものにかかる属性カット(0.5倍補正)って今作ではないんだっけ?
デフォ0.7倍が消えたってのは聞いたけども
発掘弓は剛射 連2/拡2/拡3一択との事ですが、剛射 拡2/貫2/拡3が駄目な理由はなんでしょうか
溜め3メインなら同じように思えるのですが
乱舞の5割とかFだけだろ
>>538 DPSを解析してるとこってあるのかなぁ
あればもう誰かが答えてると思うんだけど
攻撃回数から行けば、ほかの攻撃はさまないほうが多いと思うんだけど・・
スマソ、これ以上はわかりません
>>543 それも解析でてるの?
>>543 今作だと両手で使う攻撃で同時ヒットしたときに片方ずつが0.7倍になる補正になったよ
0.7×0.7=0.49で約0.5倍
乱舞だとフィニッシュが約0.5倍になる
>>538 特に疑う理由も無いのにその答えって本当に正しいんですか?って質問は失礼だと思わない?
>>543 そんなのあるんですか?
>>546とどっちが正しいんですか?
>>547 物理ありだと乱舞連発よりも強い組み合わせがあるとは聞いたことがあるんですよね
でも単に攻撃回数だけのは聞いたことがないので質問しにきました
MH3では敵の強さ(-2〜+2)を調べて固定する方法が動画で上がってましたけど、
MH4でのやり方は確立されているのでしょうか?
双剣ホントめんどくせーんだな
他の武器ならどのコンボが属性押しする際に優秀か簡単に答えてやるのに
最近、回避性能3から1にする練習をしているのですが、
シャガルの土下座のグラグラがどうしてもかわせません
何かかわすコツがあれば教えてください
武器は片手剣で、主に頭と手を狙っています
よろしくお願いします
>>548 じゃあ乱舞中は補正が発生しないで
乱舞終わりの一発だけに補正が入るって考え方でいいの?
>>553 要は性能1で振動をF回避するためのタイミングはいつか?ってことだよな
多分全敵共通だと思うんだけど振動は敵の攻撃地面に触れた時より僅かに遅れて発生するから
俺の場合はシャガルの手が地面に触れたと同時に回避ボタン押してる
よくあるのはとりあえずガード武器で振動をガードしてみてタイミングを覚えるってやつだな
結局双剣で属性ダメのDPSが高いのはどういうコンボなんですか?
手数だけでなく補正とか出てきてわけわからないんですが
>>551 今作固定化が無理なので確立はされてないっすね
運ゲーです
>>554 両手使って同時ヒットになるとこだけだからそうよ
あとは車輪とか六連斬りとかかな?
>>556 ならそれが理解できるようになってからもう一度質問しな
それと答えてくれた相手にはお礼くらい言えよ
>>554 双剣スレの検証では左右同時攻撃のみ0.7倍補正が掛かる
単発は減衰無し
なるほどありがとう、勉強になります
>>555 爪自体を回避していたので振動をガードしてみるという発想はありませんでした
爪を歩いて避けて、振動をガードしてみるのを試してみます
タイミングを掴んでから回避を練習してみようと思います
目からうろこです、ありがとうございました
>>558 わからないことを質問するスレで何言ってるの
最初から言ってるけど属性ダメのDPSが高いのはなんですか?これが質問でその答えはまだもらってないです
>>541 回答お願いします
むしろ遅いとか、今のところそういう報告無いとかでもかまいません
部屋入って勝手にクエ貼ってそう
>>564 パーティー装備スキル書かないと。
ハメじゃなくても五分切るよ
>>564 ボウガンのハメなら3人でも十分あり得る
>>557 ありがとうございます
大人しく弱いの来いが来るのを気長に待ちます・・・
>>555 便乗申し訳ないですが、あの土下座は回避性能無しでも上手い人ならよけられますか?
大剣で挑んだ時の死因は100%あれなのでトラウマです
今回の補正はそんな形になってたのかthx
それでも属性ダメに限れば昔よりは良くなってはいそうか
やっぱデフォ業物が消えたのがアカンのだろうけど・・
>>564 質問内容に改造かの判断材料がございません
どういう状況でどうなったから改造なのでは?という状況の説明もなく改造かどうかの判断などできかねます
その時のパーティの人が数値のおかしい装備をしていたのかもしれませんが、
イベントクエ自体を改造するってのは現在無いと思われます
>>563 双剣スレで聞いた方が早いんじゃねーの少なくとも今ここみてる連中は俺も含めて誰も答えわからんぞ
でも向こうで聞く時はレスの仕方変えないと多分すぐ追い出されるから気をつけな
>>563 数値まで上げてくれてる人がいるのにこれ以上何がわからないんですか?
本当に頭が弱いの?
仮にわからないとしても
>>1を読めばお礼なしの質問連投禁止って書いてあるでしょ??
まずルールを守ってから質問しろ
通報されかねないね
誰か通報よろ
もうNG入れとけよ
>>516の質問自体
>>441の回答があったからなのにそれすら無視するよなうな奴はいくらここが隔離スレだからって目に余り過ぎだろ
>>569 避けられるよ
回避のタイミングは気持ち遅めね
>>569 土下座は顔か後の判定が意外とゆるいから、顔の左右付近(爪の後あたり)に飛び込むように入ると意外と避けれる
でも、土下座自体は回避できても回避性能なしだと耐震のフレームのせいで拘束はされるかな?
高レベルギルクエだとサイズが大きいから難しくなってる
>>580 あざす!
俺にできるかは知らんが、これでモチベ保てそうですw
>>583 そのタイプは睡眠ビン付けられないのとどうせなら溜め2と3が同一タイプの方がいい
だからまあ疑問に思っている通り絶対的な性能差があるわけではないよ
オンの集会所でしばらく待っても人が来ない時に
「ドラをならさないのか?」と言っていた人が居たのですが
これは具体的に何をするのですか?
性能のいい発掘装備を手に入れるには
お宝エリアでひたすら掘るのと右ラークエでクリアするとでは
どちらが効率がいいですか?
>>588 リセマラは精神的に悪いから右らーのほうが良いと思う
>>540 ありがとうございます
確率の偏りはないのでしょうか?
(右)ラージャンをソロで90まで上げたのですが、91以降ラージャンに新たな技など追加されるでしょうか?
PTの募集をしたいのですが、練習が必要ならもう少しソロで上げようかと思います
どなたかご存知の方回答お願いします
>>587 オフではふらはんの傾向の変更
オンではパス、募集文の変更とサイン通知が可能
サイン通知をすると他のプレイヤーに募集中であることを知らせることができる
多分その人はなかなか集まらないならサイン通知してみれば?と言いたかったのだと思う
ただサイン通知しなくても集まる条件なら集まるし集まらない条件なら集まらない
なのでサイン通知にどれほど意味があるかと言われると…
岩に対するダメージって属性のりますか?
ダレンの岩にブラキ双剣で二回乱舞してるんですが、物理高い武器だともっと早く壊せるのかなと思いまして
>>591 基本的に追加モーションはどのモンスターも76レベルで追加でその後はただ単に段階的に強くなるだけ
ラーの場合は76でモーション追加ではなく通常種→激昂がそれ扱い
しいて言うなら激昂ラーは震動の範囲が広くなって時間が長くなってる
フレのAさんが建てた部屋にはフレンドリストから入れるのに、
自分が建てた部屋に同じようにAさんが入ろうとすると参加可能がでないらしい
仕切るのが苦手だそうだから、部屋主やってあげたいんだけど…
何が問題なんでしょうか
本体のフレンドへの通知はONにしてるんですが
やってるゲームも公開設定にしれ
すみませんキリン水爆スレってありますか?あったら誘導お願いしたいでありますスレ違いでしたらスミマセン
wifi板を見よう
>>593 岩は物理のみ。でも紫だろうと弾かれる都合、行動に心眼がつく双剣ブンブンのほうが破壊しやすかったりする。
ガンスの固定ダメージ砲撃とかのが楽ではある
スレ違いでもらったギルクエで、本来あるはずの領域がMAPの方で表示されていないエリアがあるんですけど、これってバグですか?
消したほうがいいんでしょうか。
武器倍率210〜220の弓で爪護符あり集中・散弾強化の場合、
攻撃【大】とフルチャージではどちらが効果が大きいですか?
スキルの攻撃力アップ(小、中、大、超)と、刀匠の攻撃力アップの効果は、
同時に発動しますか?どちらか片方だけでしょうか?
>>604 フルチャージの方が効果は高い
ただしご存じだと思うが一切のダメージを受けないことが前提
>>604 共に武器倍率20相当で同じ上昇量のはず
>>605 効果の大きい方が適用される
攻撃大以下+真打なら攻撃大、攻撃超+真打なら攻撃超
>>605 効果が上回る物でないと両方発動しない
(攻撃アップ小〜大は発動しなくなる)
それをふまえると攻撃アップ超+刀匠なら両立する
(ただし元から刀匠にあった攻撃アップ大が無くなって攻撃アップ超+匠の効果になる)
つまりわざわざ刀匠を発動させなくても攻撃アップ超+匠と同じ事になる
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 02:30:01.15 ID:ybEh8LE+
ギルクエGはどこでとれるですか?
>>609 何の事を聞いてるのかわからない
質問は正確に、略称などはなるべく使わない方がいい
>>609 もしかしてギルドチケットGのことかな?
一部の上位イベクエで入手可能、多分一番楽なのはマガジン鋼龍飛翔
スキルの「根性」と「ネコのド根性」の発動回数についてです
1クエ中に、
根性は2死前提で最大3回発動、
ネコのド根性は1回のみの発動、
で正しいですか?
また、ネコのおまけ術とネコのド根性が重複した時は最大3回発動しますか?
>>609 ギルドチケットGなら
>>612に加えて
イベント上位★総べてを屠り、喰らう者
イベント上位★女王の座を賭けた戦い!
イベント上位★塔の頂きに銀陽は輝く
イベント上位★驚天轟地
こうらしい
>>611 こっちで補完してやる姿勢があってもバチは当たらんと思う
>>614 その認識であってる
スキル根性と猫飯ド根性を両方発動させると最初に1乙するまでに2回発動し、
あとの2乙までに1回ずつの計4回発動することになる
おまけ術との重複は自分は発動させたこと無いからわからない
申し訳ない
>>614 あってます
根性とネコのド根性は、まず根性が発動して1回目のカウント。さらに体力64以上回復した場合にネコのド根性(1回のみ)が発動します
おまけ術は食事効果(体力やスタミナ、攻撃大等のこと)が残るスキルなので、食事スキルのほうには効果ありません
>>616 それは根性とネコのど根性が重複した場合だよね?
おまけ術はちょっと分からないな…
ギガロアを担ぐ際に
・反動1、攻撃超、貫通up
・反動1、攻撃中、貫通up、フルチャ
だとどっちが期待値高いでしょうか?
やはり後者?ノーダメ前提でお願いします
>>620 >>323のグループ表見ればわかると思うが、攻撃アップとフルチャージは別グループなので加算できる
攻撃超は25、攻撃中&フルチャは15+20=35
ダメージ計算や期待値見なくても分かるね
>>603 BCからゴールまで行ってマップ表示を切り替えても表示されないエリアがあるの?
表示されてないのは単に入ってないエリアって事はないの
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 03:00:19.48 ID:77uKyp73
ギルクエのキリン+キリン亜種2頭は報酬にメリットありますか?
それとも結局右ラーでしょうか?
>>624 キリン亜種が右にあるなら91まで育てれば栄光のみ出現は確定します
ただし枠数はラー単体未満、ジンオウガ亜種単体と同等です
キリンとキリン亜は体力低いせいか報酬枠数が低く設定されてますね
ジンオウガ亜種について
発掘剛射弓でジンオウガ亜種に挑む時に
物理特化が良いのか属性特化良いのか迷ってます。
組もうとしているスキルは 集中 拡散矢強化に
攻撃超&フルチャ か 雷属性3&弱特
どちらの方が有効なのでしょうか
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 03:18:31.27 ID:e9u62KsI
>>623 i.imgur.com/6FgUL6W.jpg
ゴールってのはちょっとよくわかりませんが、最後のエリアがこうなってます。
>>545 拡散で毒が使えるのでクシャ用として使ってたのを残してるけど
そのタイプは歴戦なので数値が栄光より下回るのね
溜め2なら撃てるスキも撃てないのがマイナス
常に溜め3だけで立ち回れば使えますよ
>>626
>>601 どうもです
乱舞は心眼つきですね
物理特化の双剣だったら一回の乱舞でいけるのかな?と思ったんですがわからないですよね
検証のために作るのもめんどいなぁ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 04:41:17.85 ID:77uKyp73
片手剣の話ですが、対ラーにおいて、
攻撃力322水240会心-10の発掘片手とダオラ、どちらの方が有効でしょうか?
スキル構成、斬れ味ゲージは同じものとします
また、基本的には後ろ足中心に張り付いて攻撃します
633 :
632:2014/01/29(水) 05:50:31.19 ID:CZ5U5tmA
↑補足です
火力スキルは、挑戦者+2か弱点特攻のいずれかを使ってます
>>632 会心−10を考慮しても、武器倍率は攻撃アップ超+小くらいの差がある
断然発掘でしょ
>>632 発掘のほうがいい
氷肉質はそれほど高くないので属性値の差は無きに等しい
>>634 >>635 >>636 635さんの誘導先でダメージ計算してみたところ、確かに発掘武器に軍配が上がりました
この計算機、とても便利ですね
これからは自分で計算してみようと思います
回答ありがとうございました!
MPSって何でしょうか?
DPSは分かるのですが
>>638 モーションパーセカンド
属性を考慮せずにモーション値だけ
なんでこんなに改造が出まわるの?
誰が何のために作ってんの
ゲーム作る段階でシャットアウトするように作れないんでしょうか
>>641 メーカー側としては、仮にガチガチに暗号化すれば、動きが遅くなっていくから現実的ではない。
ツールや改造データを売りたい人と、それを使って簡単にクリアしたい・他の人に威張りたい人との
需要と供給関係だわな。
現在エアリアルテンプレと呼ばれている装備を完成させて
エアリアルを作ろうというところなんですが
正直なところ覚醒エアリアルってそんなに強いですか?
テンプレだと火力スキルも生存スキルも高耳以外つけられないし
心眼もなんかもったいないような気がして
ヤマタでいいじゃんと思ってるところなんですが…
麻痺棍ってそんなに強いんでしょうか
できれば覚醒エアリアルが特に有効なモンスも教えて欲しいです
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 09:56:31.82 ID:p2wC6liy
発掘装備を揃えたいのですが
種類が多いようで、良く分かりません
現在市販されている本やサイトで全種類の防具の画像が
載っているものはありますか?
>>643 エアリアルはほぼ対テオ用みたいなもの
0針で2麻痺3乗りくらい出来るからハンマいれば実質剣士ハメみたいになるレベル
あとテオに使うときは耳栓でいいから暑さ無効なんかつけてみるのもあり
>>643 覚醒エアリアルは麻痺と乗りで拘束するサポート目的なのでそれ自体の火力は低い
普通にやりたいならヤマタで十分です
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:03:37.04 ID:m1yJZWo6
>>645 >>646 ありがとうございます
理解できました
確かにシャガルばかりでテオはほとんどやってなかったので
テオ部屋に十分な火力メンバーが揃ってるときのためにエアリアルを作っておくことにします
>>643 麻痺らないモンスター以外全部有効じゃない?
ソロなのかPTなのかでまた違うけれど、
・乗りに失敗しない
・高耳の重要さ
・麻痺+心眼の有用性
全部意味があるよ。
PTでは、乗らないヤマタの火力よりも乗れる麻痺の方がありがたい。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:04:40.69 ID:4O8KuXAd
忘れてました 打撃虫なのでスタンの補助が出来ます
パワー虫なら自力で取ることも出来るらしいです
>>648 やっぱ棍はサポート徹底でもいいってことですね
棍以外でギルクエやったことない(他の人がどういう棍使ってるのかよく知らない)ので
どういう棍がありがたいのかよくわかりませんでした
ありがとうございます
>>644 1/24発売の公式ガイドに全ての画像がある。少し高いが。
あとは発掘装備スレにまとめ画像があったと思うよ
>>643 麻痺が効かないのはキリン原種亜種、ダレン、ダラで一部罠の効かない敵でも
関係なく麻痺は効きます。対テオとか言うのはちょっとズレてて
正確には、上記モンスター以外の全ての敵に麻痺と乗りでPTのサポートを行えるので
エアリアル自体のDPSより自分が麻痺や乗りを入れた時のPT全体のDPSが伸びると考えてください。
罠はかける事に効果時間が減りますが、麻痺は効果時間は2回目以降も同じなので
とてもとても縁の下の力持ちになれます!
発掘の弓で、拡散剛射の攻撃力275で会心-25のを掘ったのですが、3段階強化してもマイナス会心は-10までしかならないみたいです
それでも強化した方が良いですか?
生産のティガ弓が-15会心でも強いし、ポイントが勿体無いので悩んでます
>>626 オウガ亜は弾肉質が総じて堅い
属性はほどんどの部位(胴以外)で2割以上通るので属性重視をオススメする
物理を通すなら頭一択だけど常に頭に拡散全弾ヒットは難しいかと
あと弱特も同じ理由で旨味があんまりないよね
背中が龍光纏い時に肉質が落ちて弱特の適用がされるけど、反対に雷属性が0になるので雷属性+3には他の火力か回避スキルをオススメします
>>653 マイナス会心タイプは強化しなくても充分強いのでLV1のまま使えばいいです
オンで誰かが2乙後に離脱するのを見かけたのですが
同じ人が乙ったのかは見る余裕無かったのですが連続して乙ったらリタイアするとか風潮があったりするのでしょうか
>>658 なら属性書かないと全力で答えられないよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 11:21:21.02 ID:5kqdGzdQ
ろくに乗らないエアリアル使いは地雷ですか?
昨日遭遇したのはレベル100のティガラーでそれぞれ1回ずつしか乗らなかったんです
麻痺も1回しかとってないんでおかしいな、とは思ったんですが
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 11:33:05.42 ID:5kqdGzdQ
>>661 地雷なら次遭遇したらリストに入れようと思いまして
>>657 離脱する必要は無いです
恥ずかしい、怒られたくない、クエ後にBL登録されたくないが理由だと思います
乙したら一言謝る程度で十分
>>660 状況がわからないから誰にも答えられない
麻痺はともかく乗らない方が早いときもあります
モンスターや武器、肉質によって変わるのは承知してますが
乗りダウンや麻痺、スタンなどのチャンス時に目の前にいるモンスを適当に殴るのと、例えば反対側まで移動して弱点部位を殴る場合とでは、どちらの方がダメージを与えられてるのでしょうか?
わざわざ弱点部位まで長距離移動してまで殴る価値はあるのでしょうか?
弓の射手、剛弾スキルと、攻撃中スキルどちらが強いですか?
>>660 その程度で地雷認定してると自分が性格地雷認定されますよ
>>664 殴れる時間、弱点までに到達できる時間、目の前と弱点の肉質の違い
条件が曖昧すぎてなんともいえん
>>665 キティ弓(攻撃300=武器倍率200)の場合
射手:1.1倍なので330
攻撃中:倍率+15なので倍率215=322.5
なので弾強化
>>664 そこら辺は位置取りによるとしか言い様がないっすね
乗りダウンは自分でやればわざわざ大半のモンスターの弱点である頭に行きますし、PTが乗った場合は転倒は同じ方向ですので位置取り簡単かと
麻痺はダメージ1.1倍もありますしね。あとPTが全く同じ位置を攻撃するのはのけぞりの都合きついです。
それに弱点部位は常に一つとは限りません。2番目ないし3番目に柔らかい部分ところでも充分ダメージ通る所あります。
そういう部位を覚えていて攻撃するのもありです。
いわゆるひとつのケース・バイ・ケースですね。
今からでもオンは人居ます?
モンスターハンターは2G以来になりますが、無性にモンハンしたくなりまして。
>>654 御回答ありがとうございます。
属性強化3に他が付けれそうかシュミってみます。
助かりました。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 13:09:43.51 ID:4O8KuXAd
>>669 発売直後に比べれば減っていますが過疎って程ではありません
今からでも困らないかと
sage忘れごめんなさい
>>669 居るよ
平日の昼間深夜は人は少ないがそこそこの人多め夜は地雷多めで良PTに出会える確率が低い
休日は昼夜共にカオス
下位部屋立てても高確率で勇者様が来るので上位くらいまでは一人で上げた方がいいかも
>>660 メンバーにもよるけど2頭クエなら1回乗れば十分かな。ラーは乗り狙うよりも殴ったほうが早いかなと個人的に思う。まぁそう言ったらエアリアル担ぐ必要ないがねw
>>664 乗りダウンなら乗ってる最中に頭付近で待機すると言う手もある。
暴れ中に落とされるとどうしょうも無いが。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 13:54:18.26 ID:mMhuia7g
爆弾に破壊王による部位へのダメージの補正はかかりますか?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 14:01:39.43 ID:mMhuia7g
>>678 ありがとうございます
ところでラージャンの乗りのダメージはどの部位に蓄積されるかわかる方いますか?
>>679 乗り蓄積の話?それとも乗りダウン成功時の部位蓄積ダメージの話?
前者なら、頭・腕・背中
後者ならラージャンはどの部位にも部位破壊蓄積無しですね
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 14:12:52.11 ID:mMhuia7g
>>680 部位破壊蓄積の方です
そうですか・・・頑張って最小限の乗りで破壊できるよう頑張ってみます
久しぶりにジンオウガ亜種と戦ったんですが龍光纏い後(逆立って超サイヤ人化状態)に徘徊蓄電(歩きながら龍光溜めるやつ)って行いましたっけ?
ただの見間違いでしょうか?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 15:09:15.77 ID:UNJHIECL
最初に全員BLいれておいてクエ中乙逃げする奴以外解散後解除すればいい
SDカード破損してセーブデータ消えたかと思ったもののなんとか復元後ギルカの保存が出来ないのとイベクエDL出来なくなり困ってます
どうにかならないですかね?
改造などは一切しておりません
686 :
657:2014/01/29(水) 15:21:23.82 ID:jYeASNBC
>>663 回答ありがとうございました
サブターゲットも無かったので何でか気になってました
つか破損したから出来ないんだろw
ゲームデータはカートリッジ版ならSDカードじゃ無くてカートリッジにセーブだからSDカード壊れてても出来るから
テオの尻尾と角狙いの場合
尻尾切断・角破壊をしないと入手不可っってことないですよね??
DL版だったらデータが壊れたら終わりだから怖いな
>>688 DL版だったので破損したSDの中身確認したところセーブデータは破損せず残ってたので新しいSDカードにゲーム再DLした後そこのセーブデータの所に元のセーブデータを置き換えました
ゲームデータをセーブ出来るからSDカードは壊れてないとか思ってんのかねw
>>689 たてがみはどのクエストの基本報酬にもあるけど
しっぽは尻尾剥ぎ取りと高LVギルクエしか入手手段は無かったはず
>>692 もうダメなのか
諦めて第二のハンター人生歩むことにしました
ありがとうございます
未だに探索とギルクエの(武器のレア度?)の違いがわからないんですけど、
ギルクエのレベル上げてそっちで掘り掘りした方がいいのかな?
>>689 高レベルギルクエなら基本報酬にあります
それ以外の村集会所クエで集めたい場合は破壊しないと入手できませんね
>>694 SDカード破損ならデータをPCに一時的に保存して、新しいSDカードにコピーすればOKですよ
>>695 大雑把にいうと
探索はギルクエを作るためのもの
ギルクエはレベルを上げてレアな装備を入手できるものです
>>696 何かのデータが破損してしまったみたいでまるまる移してもダメだったのでセーブデータのみ移動となりました
ありがとうございます
>>695 あとは探索との違いは、ギルクエにはレベルでの入手ドロップ補正があります
高レベル高危険度になればばるほど栄光発掘の確率が上がります
有名なシャガルや右ラー等は91以上からは歴戦が混ざらず、栄光しか出ません
>>697 新しいSDカードにソフトダウンロードしてきて、セーブデータのみ移しても駄目ってこと?
>>699 そうです
ゲーム自体のセーブデータもギルカとイベクエのデータも両方移動させたましたが駄目でした
ゲーム自体はプレイできるしセーブもオンもできますがイベクエのDLとギルカの保存だけができません
多分セーブデータの保存場所が違うことが関係あるんだと思うんですが色々試してもどうにもうまく行きません
>>700 ギルカ、イベクエのデータを移動させないで、データが無い状態でプレイしたら、その部分のデータ新規作成して貰えんかな?
>>701 一度考えましたがハードが壊れたわけではないので実行には至りませんでした
ありがとうございます
>>703 ありがとうございます
それも実行してみましたが相変わらず駄目でした
>>704 ありがとうございます
そうだったんですね
4G出るまではイベクエは諦めるしかなさそうですね
ギルクエの派生確率で、対象のモンスターを二回狩猟で100%とあったのですが
この「対象の」とは探索に行く前の画面に出てる告知モンスターの事なのでしょうか?
例えば「ランポス」「クック亜種」って感じなら3頭目以降にランポスかクック亜種乱入してきて狩猟したら100%派生
って感じなのですかね?
>>707 ランポス一匹狩猟(ランポスからの派生率+80%)
ランポス落とし物(ランポスからの派生率+10%)
ランポス二匹目狩猟(ランポスからの派生率+20%)
最大100%
これを各モンスター毎に計算する
つまり二匹目は倒してもただのデカい落とし物なのであまり意味はない
ギルドクエストがクエストボードに貼られた時にRAREになってたりするんですが
これはRAREとRAREじゃないのとでは何が違うんですか
>>710 RAREだとそれに行った時だけお宝エリアが出現する
>>707 対象ってのは狩ったモンスターの種類なのでそれであってます
探索乱入の仕様上、乱入に2回以上同じモンスターは来ないですしね。
P327も見ていただければわかると思います
>>706 壊れて動かない機能が、パッケージ版でもSDカードに保存される部分だから、本体とは独立してそうなんだがなあ
カプコンに問い合わせてみるのが一番早いか
>>696 わざわざありがとうございます!
もう一つ質問があるのですが入手できる武器等が書いてあるのですが、これは
このギルドカードでは固定って言うことでいいのでしょうか?
例えば太刀が欲しかったら太刀が入手できるギルクエでレベルを上げていく感じですかね?
>>706 本体設定→3DS追加データ管理→追加データ管理にモンスターハンター4(19ブロック)てのがあったら、それを削除したらうまく初期化できるかも知れない
それがギルカ、イベクエのデータだから
それも試しているなら、やっぱカプコンに問い合わせてみるしか無いかも
>>717 そうです。
ちなみに大剣と太刀は同じグループなので
太刀に混ざって大剣も出ます。
レア7の空きスロット3の大剣引いたら寄越せください
>>717 ギルドカードではなくギルドクエストね
武器種に関してはそれで合ってる
>>717 ギルドカードで固定ではないですね
モンスターが同じシャガルでも、武器種、防具種はギルクエごとに変わってきます
探索を使って自分でシャガルのクエをつくろうと思っても何の武器防具のギルクエが出るかは運ゲーです
固定ではないので何でも出てきます
>>704 タイムスタンプが変わるってだけでダメとは書いてないよ。
俺は壊れた訳じゃないが普通にコピーして別のSDに変えて使ってるけど問題ない。
皆さん有難うございます・・・!
まずはレア武器発掘のためにもギルドクエストのレベルを上げないと…なんですね。
大変そうだけど頑張ってやっていきたいと思います
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 17:15:00.50 ID:foeJPc8c
ギルドクエスト91になったので発掘マラソンしてますが、宝部屋の青石3個から栄光武器多く掘る方法ありますか?
闘技スレからきました
闘技レウスレイアを大剣×2でしています
大剣での立ち回りで攻撃タイミングや位置取りなどのポイントがあれば教えてください
被弾が多く、攻撃を的確に入れられることもままならない大剣初心者です
あと、闘技で練習するのがいいのか
いっそのこと通常レウス亜レイ亜クエで大剣を練習したほうがいいのでしょうか?
>>724 採取スキル
それ以外はいかに早く死ぬかだけ
コインだかメダルだかなしで広域ある装備ってありますか?
あったら誰倒すと作れますか?
ガンランスを使ってみたい者です。
色々調べたのですが、今作は砲撃メインがオススメという書き込みが多かったです。
ですか砲撃はPTメンバーを吹き飛ばしてしまうので頻発する勇気がないです。掘ったのが拡散型ガンスだったので砲撃使わないともったいない気もしますが…
ガンサーさん、オススメのコンボや立ち回り、注意などありましたら教えてください。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 17:26:04.05 ID:mCuK1+C8
今日も発掘ヘビィを求めて死んだ目をしながらラーハメしてましたら溜め短縮5攻撃11のお守りが出てきました。
1度もやったことのないんですが弓っぽいのでシミュしましたら
キティ弓?用に攻撃大、集中、弱点特攻、通常連射upが組めました。
これを機会に始めてみようと思うんですが、汎用装備はこれでいいでしょうか?
他は溜め短縮5スロ3、通常弾強化5スロ3ならあります。
>>728 アンケ禁止なのでガンススレに行くことをすすめる
>>728 1.ソロでやる
2.想像を絶する攻撃範囲を利用して翼の先をかするようにして砲撃
3.基本に忠実に肉質がうんこすぎて人気のない部位に砲撃を叩き込む
4.知るか!吹き飛ぶ奴が悪いんだ!
どれでも好きなのを選ぶといい
ただ水平砲撃は勘弁な
>>725 レイアレウスは柵をうまく使えば単体と同じ感じで戦えるよ
被弾が多いという話だから闘技大会ではなく普通のクエで練習してみてはどうだろうか
>>728 拡散は範囲が広いのでパーティでは砲撃の威力を落としてでも通常か拡散をオススメします
誰かが近くにいるのなら切り上げからの砲撃、ガード突きからの砲撃をメインに運用すれば味方には当たりにくくなります
ソロなら拡散一択です
>>728 余談だが、砲術マスターを付けた砲撃が強いって言葉だけ一人歩きして、
延々と砲撃をしている初心者ガンスがたまにいる。
立ち位置は遠くて当たってないし、しかも通常型でやっても意味ないのに・・・
>>728 アンケートっぽいのでガンススレでどうぞ
一回ソロでバサルあたりを相手に拡散の射程を試してみるといい、思った以上に長いよ
一番ダメージの稼げるコンボは突き突き砲撃ループで、砲撃オンリーならば(水平)砲撃QR砲撃ループ、弾が切れたら突き突き切り上げステップループ
踏み込み切り上げからは斜め砲撃、切り上げからは真上砲撃になるので水平だと吹き飛ばしそう、当たらないときはこっちで
めんどくさいときはガードする、ガードしてからの踏み込み砲撃でカウンターを決めるといい感じ 突き主体でも同様
突きすぎたらとりあえず大バックステップするとガード間に合うことも多い
突きはステップにつながり、砲撃はガードへの移行が早い、ガード突きと溜め砲撃はどちらもつながる
どの砲撃タイプでも突きよりも弾を一発以上残すことを優先する
おすすめコンボはガ突き切り上げ砲撃を途中で止めたりQRしたり
うまくPTで共存できる拡散ガンスめざしてくだせえ
ギルクエに関して複数質問があります
最近ギルクエを始めたのですが、なぜいわゆる右ラーやシャガルに人気があるのでしょうか?
キリン亜種などでも栄光武具や防具は出るのでそちらの方が楽に終わるのでは?
モンスターごとに、出る武器が変わるとwikiに載っていたのですが
例えば輝剣と41式対飛竜大剣(?)を比べた場合はどのように性能が違うのでしょうか?
高レベルギルクエでは重鎧玉が出ると聞いたのですが真鎧玉しかでません
これもモンスターごとに違うのでしょうか?
回答よろしくお願いします
すいません
>>736に追記です
レア度7の武器にレア度6の武器が性能において上回ることはあるのでしょうか?
連レス申し訳ありません
>>736 モンスターには危険度があって、危険度が高いほうが報酬の量が増える
シャガルやラージャンは危険度が高い割には戦いやすいとされているので人気なわけです
キリンのほうが戦いやすいのはご指摘の通り
ただ報酬の量からしてシャガルやラージャンを安定して狩れるなら厳選には向いてるといえます
発掘武器については見た目と性能は一致しませんので好きな見た目でいい性能が出るまで粘ります
あまりレベルが高くなると真のほうが出るようになります
>>718 の方法で試してみたら治りました!色々意見下さった方ありがとうございます第二のハンター人生歩まないですみました
みなさんにつはちみつ
追記
例えば弓などはレア6の剛射連射弓のほうが強いとされてるのでレア6のほうが強いこともあります
ただ能力値という観点ではレア7のほうが上限は高いです
>>685 遅くなりましたがありがとうございました
刀匠3付き防具でないんですがでにくいんですか?
レア7武器3つ出るくらい鑑定してるんですが、刀匠付きすら滅多にみないんですが…。
>>736 キリン亜は報酬が3〜5
ラーは6〜8、シャガルは7〜9
右ラーは武器の見た目を選べる
見た目による性能差はない
重鎧玉は歴戦のLVが一番出やすい
栄光のレベルは真が出るぶん重は出にくくなる
>>730誘導ありがとうございますm(_ _)m
>>735誘導ありがとうございますm(_ _)m
わかりやすい説明感謝です!いろいろ試してみて頑張ります!
>>731 砲撃は肉質関係ないのですね!なるほど
とりあえずソロで使えるようになるまでがんばります、ありがとうございましたm(_ _)m
>>732 ありがとうございます!PTに迷惑かけないよう頑張りますm(_ _)m
>>733 砲マスつければ良いってものでもないんですね、勉強になりました!
ありがとうございますm(_ _)m
皆さんありがとうございました、長文失礼しました!
最近スラアクを使うようになっているのですが
スラアクの属性解放の爆発エフェクトには他人を吹っ飛ばす効果(要はガンランスの砲撃みたいな奴です)はないですか?
モンスがダウンした時にそれよくやるのですが、迷惑かけてそうで不安です。
>>745 ある 普通に吹っ飛ぶ
PTだと基本封印 どうしても撃ちたいなら人いないとこでやる
ミスった
>>745 属性解放突きの最初の突きとフィニッシュはしっかり味方を吹き飛ばします
>>738 なるほど…それならばドスランポスからレア度7の武器が出る可能性もあるわけですね
回答ありがとうございます
>>743 だから右ラーは人気なのですか…よく分かりました
質問があるのですが、その数字は報酬枠のことでしょうか?
それと歴戦のLVとはつまりギルクエのレベルで言うとどれほどなのでしょうか?
>>737 ある
たとえばスロ3スキル珠が詰まっているものの方が空きスロ3よりレア度ポイントが高いけど
強欲とかいわゆる『使えないスキル』が詰まっているものより空きスロ3の方が性能が高いといえる
また弓においていわゆる拡散剛射が出来るものより溜め4解放されている弓の方がレア度ポイントが高いため性能面ではレア6が上回ることが多い
>>732 その柵をうまく使うってのも難しいんだけどねw
ありがとう、通常クエで大剣練習してくるよ!
>>750 なにも攻撃力や会心などだけで考えることもないのですね
ありがとうございます
発掘は奥が深い…
>>752 いや攻撃改心が同じでも空きスロ3でレア6、ゴミ珠詰まってるおかげでレア7ってのは普通にある
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 19:11:19.36 ID:j1rExQHM
ギルクエ交換スレみたいなのは存在しますか?
ツタハマり時って落とし穴の時のようにダメージ増えたりします?
またツタハマりから下に落ちたときにダメージは発生するのでしょうか?
闘技場のケチャでツタ上で戦い、ハメ状態にしたら安定して
Sとれるようになったのですが関係あるでしょうか?
>>755 蔦ヤラレにダメージアップなんてないです
というか落とし穴にもダメージアップなんてないです
発掘について調べている内にもう一つ気になることがあったので質問します
武器ごとで生産よりも発掘の方が明らかに性能が高いという意見を良く見かけるのですが、
生産武器を作るより発掘で掘った方が良いという武器カテゴリはどれでしょうか?
上手く説明できず、意味が伝わりにくい文で申し訳ありません
クエスト☆4ゲリョスな季節について、狩猟可能な数は無限でしょうか固定でしょうか?
10匹で打ち止めだったはず
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 19:37:36.62 ID:yjCnRrFj
>>759 個人的にはボウガンと片手を除くほぼ全部
特に物理で戦う武器は顕著
>>759 割とよくある質問だからキニスンナ
片手以外は全般的に発掘優位と思っていいよ
盾斧と棍には無論ないけど
>>759 生産のが強いのは属性値や状態異常値が高いものが中心ですね
ただ最近は高めの物理があれば属性はそれなりにあれば良いってのも分かってきました
笛は旋律の都合もありますね
結論をいうと武器種じゃなくて属性や状態異常値の良い物以外なら発掘が優りますね
テオの肉質が変化するって「炎まとっている時」ってダメージが発生する炎だけ?
怒り(爆破)モード含む?
ボウガンハメスレで二頭クエはギガロア限定って募集が多いんですが
発掘では駄目な理由はなんですか?
ヘビィの通常弾は近ければ近い程威力が高いのですか?
それとも通常弾にもクリティカル距離はあってちゃんと距離をおいた方がいいのでしょうか?
>>759 ボウガン全般、キティ弓、発掘にない音色の笛、双属性双剣、属性高めの片手剣 は発掘とは「差別化」できてる
でも火力で言えばライト以外はすべて発掘が勝るケースが多い
>>768 そもそも通常弾のクリティカル距離が密着〜
>>768 ボウガンの通常弾にもクリティカル距離はある
クリティカル距離内ならどこで撃ってもダメージは同じ
後、ボウガンの通常弾は密着から特定の距離までがでもクリティカル距離なんで密着で撃っても可
他人の装備に文句をつける奴ほど真っ先に死んでいく不具合
>>766 怒り時に肉質変化
炎まとい時は上半身の弾属性無効化(貫通・散弾・滅龍弾除く)
>>768 通常弾も近距離からクリティカルになるだけでクリティカル距離ありますよ
離れてもある程度はクリティカル距離が保てます
誤爆すまん
>>773 じゃあ実質ほとんど炎まとい状態じゃない時はない扱い?
対になる連射弓が密着だとクリティカル距離にならないからか
たまにボウガンの通常弾も密着だとクリティカル距離にならんて勘違いしてる奴居るんだよな
そういう奴がオンで間違った知識を流すから困る
>>756 ツタについては了解しました
落とし穴のダメージ増加は今作では起こらないのですか?
MHP3の黒ウィキでは麻痺・落とし穴はダメ1,1倍と書いてあるのですが
怯み値、というものはダメージを与え過ぎると0からリセットされてしまうのですか?
例えばティガを蔦ではめたり落とし穴で攻撃してる場合怯みモーションはありませんが、怯みを起こすダメージ量だった場合はまた最初からということでしょうか
>>778 3Gから落とし穴ダメなくなったはずです
今作では集会所の麻痺も1.05倍にされてます
村は1.1倍のまま
キリンの片手でやってるんですが
銀を乗りなどでダウンさせた場合どこを攻撃するのがいいのでしょうか?
翼?頭?
>>781 すいません、その情報はどのサイトまたは書籍で確認できますか?
ちょっと探しても見当たらなかったもので…
>>781 ありがとうございます
間違った情報を散々言いふらしてたわ・・・
>>784 あの2500円くらいのやつですか
ありがとうございました
>>782 訂正
部位破壊すると物理の通りは良くなるけど、属性の通りは悪くなるから
翼で安定でした
>>759の質問をした者です
皆さん丁寧で分かり易い回答ありがとうございます
とりあえずシャガルとラージャンにノーダメで勝てるよう特訓してみます
ご親切にどうもありがとうございました
ラージャンのギルドクエストについて質問です
ラージャンの出現条件は「怒髪に挑む無謀の極み」をクリアすることだそうですが、
今クリアしてもメッセージが出ませんでした。
これでも派生はするのでしょうか?
ジンオウガ亜種のギルクエレベル100をキリン片手剣でやっているのですが討伐に30分かかってしまいます
肉質的にはハイラギアの方がいいのでしょうか?
>>789 ラージャンとかテオとかは裏で出現判定出てくるだけで、情報としては表示されませんね
そのため今までは出し方の検証とかもされてました
>>789 そんなメッセージはどのモンスターでも出ない
探索とギルドクエストごっちゃにしてないか?
ギルクエLv 100のモンスターの一番威力が高い攻撃を教えてください
できたらどれくらい防御力があれば耐えられるか教えてくれると嬉しいです
>>789 探索に出現するようになるなのとギルクエに派生するようになるのは違うよ
メッセージが出るのは探索に出現の方だけ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:09:24.68 ID:sjMSF0iL
上位の装備で、装飾品を一切してない人って
スキル付けない縛りプレイでもやってるんですか?
>>795 本人に聞いてくれ
体験談でいうと初っ端からオンしかしてなくて
装飾品作れるまで村進んでないという人はいた
>>793 シャガルの土下座かラージャンのビームで
素で出来る最大の防御650だかでも死んで笛の防御大旋律+の780程でギリギリ耐えたと聞きました
>>793 テオのスーパーノヴァかな、730あっても死ぬし
ただこれは火攻撃だから火耐性20くらいあると600程度でも生き残れる
次点はシャガルの溜めブレス、叩きつけ、バックジャンプブレス辺りで無属性単発で高威力
ここらは730あれば即死は無い
今HR160くらいなんだがミラボレアスのクエストって集会所のクエスト全てクリアしてないとでないんですか?
クエストこなしても全く出てこない…
>>799 HR70になった段階で上位星7クエストに「伝説の黒龍」クエストが追加されます。
>>787 どうもです。頭は破壊だけにしときます。
ラージャンのバックステップが避けられません
基本的には片手剣で足や尻を攻撃しています
いい立ち位置や避け方等あれば教えてください
ダラ・アマデュラ用にランスを使った装備を作る予定です
とりあえず火力上昇に匠と便利な砥石高速を付けるつもりですが、他にダラ・アマデュラに対して有効なスキルがあれば教えてください
>>804 横から後ろ足を叩けばええ
こっち向いたら即コロリンで後ろ足へ
耐震を付けておけばブォンブォン後の振動も怖くない
>>800 全てクリアしなきゃ出ないってことですよね??
>>808 >>801さんが答えてくれている
少し補足すると高難度なので出現するかはランダム
ただし初回クリアするまでは固定なので誰かが貼ったクエやってないかな?
>>805 ボマー
対巨龍爆弾やら支給用大タルやらが支給されるから便利
>>809 今日何度かやりました。ソロでやってみたく自分のとこみたらなかったので違うクエスト回してみたけど出てこないんですよね…
>>808 HR70になれば出る全クリとか関係ない
てかどこ見てんだ?☆7だぞ?
>>811 それ先に書けやボケ
高難度クエは出るのがランダムだから出てなかったらクエ回せ
>>808 すまん紛らわしいが自分がバルカンと勘違いして変な事書いた
必要HRは越えてるから
>>801の言う通りに出てるはずだよ
高難度だし肉屋でもしてきたら?
>>812 どうやら運が悪いようです…
そんな頻繁に出ないもんなんですか?10回以上他のクエスト回したけど一向に出ない…
>>816 出ない時は出ない。
ただまあ、その10回以上の間にうっかり見落としちゃってる可能性はあるかもね。
クリアマークがついてるから無意識にスルーしてたとか。
>>811 1回クリア済みなら高難度はランダムになるから出てる出てないは運
出てなければクエリタして出現クエ変えましょうねー
>>816 今数えたら高難度が18あるみたいだし、運悪いとそんなもんじゃないか
皆さんご丁寧に教えて頂き有り難うございました!
出るまでクエリタやってみます!
見落とさないように気をつけます!
…リタはいけたっけ?
>>814 今HR220だけど、初期防御80の刀匠3の胴があります。
倍々*2+ウカムで匠+攻撃力うp大、さらに残りで1〜2スキルは付けれます
正直、かなり強いです。
キリン爆殺を回しまくるか、100シャガルを回すのが効率的でしょう
あとは部屋の選別、胴がやはりおすすめです。
>>821 リタでも探索クリアでもクエクリアでもクエ失敗でもクエスト一覧は更新される
弓のスキルについて教えてください
野良では剛射弓でランナー・スタ急など付いてる人を見た事がないので、強走薬を飲んでいるのかと思っていたんですが
部屋に来た人に聞いてみると、飲んでないと答える人がほとんどでした
自分でスタミナスキル無しで剛射弓を使ってみたところ、すぐにスタミナ切れになってまともに使えません
これは自分の立ち回り次第で改善できるのでしょうか?
前作までの剛射無しではスタミナスキル必須だと思っていたので戸惑っています
>>820 はーい頑張ってね
>>821 クエリタでいける
わざわざ村クエしないでも集会所でクエリタすればいいだけ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:14:33.08 ID:HVBNQOR/
正確なダメージ計算載ってる攻略本ある?
>>824 それはあなたの立ち回り次第で改善できる問題ではありません。
剛射の場合は今まで以上にスタミナ消費が激しいのでランナーorスタ急か強走薬系を飲んでやります。
スキルも強走薬もなし野良の人がおかしいので真似する必要はないですよ
>>824 スタミナ系のスキルを複数つけるわけでもなければ乗りダウン時や麻痺時には確実にスタミナが足りなくなります
拡散剛射を運用するならば可能な限り薬は飲んだ方が良いかと
>>824 まず立ち回りを改善してみましょう
少なくとも剛射を使わないならスタミナスキル無しで立ち回れるはずです
あとはスタミナスキルによる手数の増加と火力スキルのダメージ増加を天秤にかけてみては
>>824 TAでもしない限り、狂走飲んでまで野良でやらない
スタミナ管理して立ち回ってれば十分に火力にはなってる
人によっては狂走飲んでやってる人もいるだろうね
銀の匙クエストやさびたor太古の破片の交換で簡単に手に入るし
ホーム猫に話しかけてギャラリーから何かムービー見て即キャンセルで戻っても
高難易度リストと飯の新鮮さの組み合わせが変わるぜ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:21:29.39 ID:C5cAWamU
今、探索終わったら、左にラージャン、右にバサル亜のギルクエが出ました。
一般的に言われている右ラーと逆ですが、育てる上でのデメリットはあるのでしょうか?
>>832 右ラーの一番の利点は左のモンスターから発掘できる見た目の装備が厳選しやすいこと
左ラーなら見た目はラー依存だからラーラーやった方がいいかと
>>807 ありがとうございます
横からでも敵に接着して切ってて、巻き込まれてしまうことが多くありました
リーチぎりぎりから攻撃するくらいがいいんでしょうか?
ギルクエ育てつつ練習してみます
>>832 ギルドクエストとは
左の敵が発掘武器の見た目に影響し報酬枠に影響し、右の敵の分さらに報酬枠が増えます。
なので左ラー右バサ亜の場合は報酬量は同じですが、武器の見た目がラージャンの物になります。
ミラが討伐できません
いつも時間切れで撃退になってしまいます
武器は黒龍盾斧、スキルは匠龍属性強化1高級耳栓です
もしかして撃龍槍は忘れてひたすら属性開放斬りの方が強いのでしょうか?
>>836 頭がすごく弱いから撃龍槍や拘束弾でダウンをとっていったほうがいい
>>836 ソロなのかPTなのか分かりませんが
撃龍槍は10分毎に使える貴重な火力なのでしっかり当てたほうがいいです。
あとはミラも乗りが可能なので段差の近くならたまに乗って倒して頭をボコボコにしてみたり
さらにMAP左下の槍や縄が置いてある場所で単発式拘束弾が取れます。
これもミラを一定時間動けなくしてくれるのでその間に頭をボコボコにしてみては如何でしょうか?
>>837>>838 ソロ(+オトモ)です
怒って四つんばいモードになった時は積極的に乗りを狙ってるつもりです
残り5分を切ったところで拘束弾を撃ち込んで頭をボコボコにしてます
それでも倒しきれないです
撃龍槍が使えるようになったらすぐに撃ち込みに行ってるのですが、
時々粉塵爆破を連発してなかなか近づいてこないときがあります
こういうときは待ったほうがいいのでしょうか、それともあきらめて突撃したほうがいいのでしょうか
ギルクエのお宝エリアから出る武器の確率は攻略本に書かれていないですよね?
探しても見つからないので…
もしご存知の方がいれば、書かれているページ数を教えてください
>>840 補足です
青石から出る確率についてです
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:00:07.46 ID:C5cAWamU
>>833>>835 わかりやすい説明有り難うございました。
初の自己産なので、武器種以外の報酬や強さに関係ないのなら育ててみます。
>>839 ミラだけは最新の攻略本でも肉質情報がないので曖昧な答えしか返せず申し訳ないですが
個人的な体感では頭が確実に柔らかいので攻めれる時は頭を属性解放斬りで狙う
討伐が間に合わないならオトモをトレンドファイトにして「真・鬼人笛の術」を使ってもらう
撃龍槍は10分1回なので使える時は早めに使うといいと思いますよ
>>843 ありがとうございます
もう1度チャレンジします
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:29:33.41 ID:970insYT
このゲームの全クリってなんですか?
どのゲームでも2周目から攻略見る質なので
ハンターランクは380で、
イベントクエスト?以外は多分全てクリアしています
>>847 満足したらそれが全クリ
勲章を集めても発掘装備を集めても闘技大会でタイムアタックしてもok
オウガラーに行くのに弱点特攻と氷強化2だとどちらが効果的なんでしょうか?
武器はダオラ片手です
ストーリーなら集会所の「千の剣」と村の「団長からの挑戦状」クリアすれば全クリ
HR10ごとに解禁されるクエストやギルドクエストはやり込みに分類されます
モンハンはやり込みがメインなので全クリしてからが本番とも言えます
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:45:14.98 ID:970insYT
ギルドクエストもレベル上限?っぽいのはクリアしているので攻略解禁しても大丈夫そうですね
レスありがとうございました
>>827>>828>>829>>830 ありがとうございます。
溜めてウロウロ→狙う→撃つ→隙があれば剛射 とやってみたのですが
まずは溜めてウロウロを極力減らしてみたり、PTでモンスの隙を突ける事が多い場合にスタミナ系スキルを着ける等してみます。
助かりました、ありがとうございました
以前どこかでラージャンにはこやし玉は効かないって見た気がするのですがこやし玉達人を付けても無理って事ですよね?
>>849 最初の頃なら弱点特効でもいいけど、
狂竜化確率が増えてくる後半ではオウガに弱点特効で片手で殴りやすい有効な部位が少なくなってしまいますね
オウガは狂竜化すると肉質硬化するので
>>854 古龍とラージャンはこやし玉名人でも効かないですね
希少種もなんだけどそもそも地形が1エリアしかないね
>>849 オウガラーなら弱点特効がいいですね
どちらも後脚が肉質45なので効果的です
>>854 効かないです!
ただし、捕食攻撃された時のみこやし玉で解除できるので
持っていく事に意味はありますよ
>>855 >>857 なるほど、狂龍化のことをすっかり忘れてました
とりあえずレベル上がるまではは弱特でいってみます
ありがとうございました!
>>849 難しい事書くかもしれないけど
狂龍化で物理肉質5下がるけど、超帯電状態なら後脚は肉質5あがってるから
結果一緒だよーまぁ限定的だけどね
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 00:13:51.55 ID:sO84H/im
ギルドクエストのレベルが上がると敵モンスターはどうなるんですか?
攻撃力と体力があがるだけですか?
防御力とモーションはどうなりますか?
>>862 攻撃力と体力と防御力と耐性が強化されて
Lv76〜モーション追加されたり、ラージャンだと激昂になったりします
○シャガルヘッド
↓
○プレイヤーヘッド
この方向のステップはどう動けば確実に避けられますか?
動かなければ頭、動けばかなりの確率で前足か後足に引っかかります
>>862 大雑把な見分け方だと
ギルクエLv1〜30下位相当
Lv31〜75上位相当
Lv76〜100上位を超える難度。
攻撃力も体力も防御力も耐性もあがりますしモーションも増えますよ
右ラーの報酬に憧れてクエ育成中だが
ラーが苦手過ぎて辛いですレベ81
ハメ以外でボウガン立ち回りのアドバイスお願いします
>>866 回避距離つけて前に立たない
ハメじゃないならそう貫通通せないからキティ砲とかの通常弾のがいい
>>867 ありがとうございます
頭狙いは正解ですか?
>>866 ラー苦手なら無理に右ラーにしないでも右オウガ亜種でも報酬枠1個しか差ないよ
ボウガンは、ラゼン+陸奥一式で防御430ぐらいになるよ
リミカ運用でいいんじゃないかな
通常は個人的にはおすすめしない
>>868 頭が弱点だから狙えるなら頭だけどラーは胴体もかなり柔らかいから無理して頭狙って被弾するよかは胴体狙いでもいいよ
弱点特攻つけれるなら胴体でも恩恵あるからオススメ
>>868 >>870 前腕が硬くなると後ろ脚がやわらかくなる(弾肉質48)のでここも
狙いやすくてよく転ぶ
>>869 ありがとうございます
右オウガ亜掘ってきます
PS無いのが無駄に右ラーがあるもので、、、
>>870 ありがとうございます
弱点特効つけてこだわらず胴体攻撃も試してみます
>>871 ありがとうございます
前腕硬くなった際は
意識して後ろ脚狙ってみます
>>864 自分は100パーセント避けられるわけじゃないけど、手前側に斜めに転がってる
距離が遠めなら普通に避けられるし、近い場合でも顔と腕の隙間にはいれることが多い
キリンは角、胴、前脚、下半身の4部位しか無いみたいですが
角に当てないで頭を撃った場合肉質はどこ扱いになるんでしょうか
>>874 なるほど、回避が困難な立ち位置とかありそうですね
とりあえず隙間意識して動いてみます
回答ありがとうございました
>>875 ちょっとおしいですね
キリンは頭部、胴、前脚、下半身の4部位です
角を含む前脚の付け根より上は頭部扱いなので頭を撃っても頭部扱いですよ
マイナススキルをシミュレートする場合にはみなさんどうされてるのでしょうか?
自爆装備を作りたいのですが、体力マイナスなどのマイナススキルは検索出来ないし、
防御力は上位から表示されてしまって最低値を見ることが出来ないのですが、
別のスキルシミュレーターでもあるのでしょうか?
肉質本だと角、胴、前脚、下半身になってたけど
多分877の言う通りなんだろな
>>879 ファミ通&カプコンで出た攻略本だと頭部なのに、肉質本は角表記
同じ公式本なのに表記ずいぶん変わってるのよね
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 02:30:39.64 ID:qmxLTyZo
集会所5の「飛竜たちの集い」を募集する時はレウスレイアティガどれをターゲにしたら集まりが良くなりますでしょか?
高レベルゴア(76から)には追加攻撃、効果は
シャガルと同じ叩き付けだけですか?
>>878 除外装備設定とかで
体力マイナスつかないのを全部除外くらいかな?
体力-10とかをマカフシギーするまではこれで我慢するしかないぽ
>>878 頑シミュのcsvを自分で編集すればできることはできる
ギルクエのモンスて、Lv76、81、91になる毎に ライフ量、肉質軽減とか
かなり変わるんですか?(Lv76と77はたいして変わらないけど77と78は全然違う?)
回避3ランスがステップ中無敵と聞きました。だとすれば弓も?
しかもあれスタミナ的な問題をクリアすれば回数無制限だから強走薬で永久無敵できちゃいますか?
>>886 できちゃわないです。その情報をくれた人もしくはサイトは嘘つきorお間抜けさんです
>>887 ありがとう。ランスと弓の後ろステップは同じように見えたけど違うのか〜
乗りについて教えてください
背中でザクザクやってる時の攻撃力は、装備中の武器に依存しますか?
虫棍使ってるのですが、赤白エキスの攻撃力アップは乗り中にも影響してますか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 04:55:30.12 ID:75kI4g/z
質問です。
ギルクエで、ドスランポス単体は育てる価値ありますか?
報酬は期待出来ませんか?
>>890 報酬はゴミ
蔦ハメでサクサク91まで上げてお宝マラソン用
>>888 そもそも回避3ランスのステップ無敵じゃないよ
>>889 背中でザクザクやってる時の攻撃力は、装備中の武器に依存しますか?
全く関係ないあれでダメージは入らない 乗りダウン取ったら一定の固定ダメージが入るだけ
虫棍使ってるのですが、赤白エキスの攻撃力アップは乗り中にも影響してますか?
全く関係ない ザクザク1回ごとのゲージの進みを増やせるのは乗り名人のスキルのみ
>>892>>894 ダウンの時だけにダメージとは。・(ノД`)・。
全然わかってなかった
こんな朝早くにありがとうございました
笛を使ってる人で平地なのにも関わらず、モンスターに乗りまくる方がいたのですが、笛は平地でもジャンプ攻撃出来るのでしょうか?
出来るのならば、どの攻撃モーションがそれに当たるか教えて下さい
よろしくお願いします
>>896 笛にそんなものはない
見落としてるちょっとした段差でもあったんじゃないか?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 07:30:04.23 ID:6h6sE9qG
>>885 おはようございます!
ギルクエの敵はですね、体力、攻撃力、防御力ごとに上昇レベルがちびっと違いますね
たとえばLv76〜100だと体力は1レベル毎に攻撃力も1レベル毎に防御力は4レベル毎に上昇します。
厳密には全体防御率のお話しもありますが、まぁレベル上がるほど強いなって程度でいいと思いますよ
>>899 横からで申し訳ないが、
ギルクエのレベル毎のパラメータ変化は全体防御率を変えてるの?
もし良ければ詳細を教えて頂けると助かります
>>897 ご回答ありがとうございます
やはり無いですよね(汗)
>>898 そんなバグあったんですねw言われてみると笛なのに全く旋律を奏でていなかったので、私の画面では笛に見えても、実際は虫棍を担いでいたっぽいですね
モヤモヤが解けました。ありがとうございます
>>900 うーんとですね
>>899にも記述してる通りに体力、攻撃力、防御力+状態異常耐性のレベル毎の上昇は
攻略本情報です。間違いない事です
全体防御率とは敵の肉質とは関係なくクエスト事にかかる補正みたいなものです
こっちはあくまで公式情報はないので誤解を招かないで下さい。
ただ、村下位100%上位だと75%ギルクエ100だと55%みたいなお話ですね
初歩的なことなんですが
味方に攻撃あてると切れ味って落ちますか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 09:08:21.95 ID:1JGxhDpk
ゲネルの頭部に近接武器で攻撃すると、前足(鋏みたいなの)に弾かれる場合とそうでない場合があります
どのタイミングで攻撃すれば弾かれずに直接頭を攻撃できるのでしょうか
>>906 口のハサミが開いてるとき
よくみてればわかる
>>906 一番良いのは乗りダウン時
虫棒ならすぐ乗れるから赤取ってボコボコにしたれ
後は高圧弾の装填中はハサミのガードが甘くなる気がする
「キシャアアアアアアアア(グゥンウオォォォォォォン)!!」って感じで吼えつつ重機のような駆動音を響かせてハサミを動かした後
口がブクブクなってる時ね
ついでにその時頭で怯ませると装填がキャンセルされて落し物をするっぽい
経験だけで語ってすまん
>>906 今、ゲネル倒してきましたが
切れ味ゲージが緑の場合はほぼハサミ弾かれるので
最低でも青以上で可能なら白運用で戦ってみてはどうでしょう?
先輩ハンターの皆様
フラットハンターを派遣するのに毎回4人派遣しているのですが
期待度がC程度で失敗ばかりです
もっと良い期待度を目指す場合の注意点ご教授くださいませ〜
>>910 HRの高い人を残し、低い人は削除しましょう。
とくにスレ違いでのHRの低い人は不要です。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 09:48:02.98 ID:1JGxhDpk
>>910 まずその時のふらっとハンターのメンバーのHRが成功率に影響します
HR4〜6期待度☆
HR7〜50期待度☆☆
HR51〜99☆☆☆
HR100〜999☆☆☆☆
さらにふらっとハンターのテンションみたいなのもあります
HRの左側の画像に△なし・1個・2個まで付くので数多いほうがいいです
さらにさらに、厳密には相手の弱点属性武器や状態異常武器だと変化しますが
この辺はだいたい弱点属性狙ってみたらいいと思います
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 10:07:53.44 ID:Zkc6Iao4
合いたくないハンターをブロック登録したんですが
そのハンターと自分に共通のフレンドがいて
自分の部屋にそのフレンドがいる場合、ブロックされたハンターはそのフレンドをたどって私の部屋にはいれたりするんですか?
>>913 つまり紫ネーム以外のギルカはその場で破って捨てろってことですか?
>>914 ・ブロック登録していると相互に「集会所に参加できませんでした。」と出て入れない
フレンド登録からも同様に飛べない
・ブロックした側に通知は入らない(AがBを登録後BがAの部屋に入ろうとしてブロックしたがAには通知されない)
・フレンド登録していると(フレンドカードを持っていると)ブロック登録できない
・ブロック登録していてもフレンド登録できる
・ブロック登録していても部屋検索には引っかかる
・部屋主以外がブロックリストに登録されていても入れない
・ローカル通信にはブロックリストは無効
>>915 そんな酷いことは言いませんがあくまで成功率に影響する内容を答えてるだけです。
メンバーが納得いかない時は適当にクエ回せばいいと思います。
915さんがそうしたいならご自由にどうぞ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 10:45:40.18 ID:P/Pl3PFp
テオ戦ですが発掘弓攻撃276水250改心-10で尻尾を狙うとしたら、
@耳栓、集中、見切り+2、弱点特効、散弾強化
A耳栓、集中、攻撃小、弱点特効、散弾強化
の場合どちらが期待値は高いでしょうか?
>>919 見切りを期待値で考えると、攻撃力267武器のとき見切り+2≒攻撃力UP【小】ってことになるんでないかな。
攻撃力276だとわずかに見切り+2のほうが上になるのでは?
>>919 基本的に攻撃中>見切り+3>攻撃小>見切り+2>見切り+1ですが
一応ダメージも書いておきますね
@
尻尾物理29+属性15=44
尻尾(怒り時)物理32+属性15=47
A
尻尾物理31+属性15=46
尻尾(怒り時)物理34+属性15=49
>>919 当然護符爪は持ってるものとして
見切り+2=248.0625
攻撃UP小=248.625
ただしここから怪力の種や猫飯で倍率+15すると全く同値
+16以上するなら見切りのが上
>>921 寝ぼけて発掘武器になってなかったので訂正
@
尻尾物理72+属性10=82
尻尾(怒り時)物理77+属性10=87
A
尻尾物理72+属性10=82
尻尾(怒り時)物理78+属性10=88
924 :
920:2014/01/30(木) 11:18:36.42 ID:2UUtG5fQ
武器倍率とかよくわかってなかったので
>>920はスルーして下さい。
お宝エリアの地下って行く意味ありますか?
ここでしか手に入らない物や発掘装備ってありませんよね?
>>925 そうだね
激運のかけらいらないなら行かなくていい
>>925 青石は無いから装備類は出ない。
研磨剤とか花とかだから、欲しい人だけ行けばいい。
>>926>>927 ありがとうございます
キリン亜種部屋でHR高い人が降りていたので何かあるのかと思いました
>>928さんもありがとうございました
ポイントは大地の結晶を集める時にレア4の発掘を売りさばいて腐る程あるので大丈夫です
ランク他界人は発掘武器掘りまくってる人多いだろうし
旅団ポイント欲しいから結構、地下行かね?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 11:52:58.22 ID:P/Pl3PFp
>>931 ランク高い人は発掘武器掘りまくってるなら
その分、使わない発掘を溶かしてポイントに出来ますねw
>>934 磨いてポイント還元も良いけど結晶とか無くなってこねぇ?
>>935 自分は狂竜化する奴で発掘集めてるので、結晶系には困らないですね
質問と相談お願いします
痛撃は攻撃UPの小中大どれに該当するでしょうか
あと、皆さんなら痛撃と同等クラスの攻撃UPと痛撃どちらを優先します?
狩り対象はティガ、オウガ、御苦労の右ラーが主です
宜しくお願いします
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 12:11:56.26 ID:Zkc6Iao4
>>917 ありがとうございます
つまりブロック登録しておけば共通のフレが部屋を立ててもそこで鉢合わせしたりすることもないんですね
安心しました
>>937 攻撃UPスキルは攻撃力が増加します
痛撃(弱点特効)は肉質45%以上の部位を攻撃する際、肉質に+5%する。
なので
戦う相手、自分の武器、攻撃する部位などで変化するので
一概にどうとはお答え出来ません。
>>937 痛撃は45%のダメージが通る部位を攻撃すると、さらに5%上昇するスキル。
攻撃upは基本攻撃力がそれぞれ10、15、20、25上がるスキル。
痛撃のほうが有利な状況→弱点を狙いやすい相手。または使用武器の倍率が高いとき。
攻撃upのほうが有利な状況→弱点が狙い辛い、痛撃が効く部位がない。または使用武器の倍率が低いとき(属性重視の武器など)
>>937 ラージャンの後ろ足は肉質45?だったから
倍率200の武器で攻撃すると仮定
50/45*200≒220で攻撃大くらい。
ティガの頭は肉質60?くらいだったから
倍率200の武器で攻撃すると仮定
65/60*200≒215で攻撃中くらい。
猫オトモ、もうちょっと現実的な色に統一して欲しい
妙などぎつい色はいやづら
古龍って煙玉も効きませんか?
オンラインでダラ・アマデュラ素材を集めたいのですが
狩猟対象モンスターにダラ・アマデュラが出てなくて設定できません
緊急クエストはクリアしてHR開放済みなのですがダラで設定する方法はないでしょうか?
>>947 ランダムだから出るまでオフラインで採取クエとかを回す。
出たらオンラインに移動する。
オンでクエを回したい時は、クエの出ている参加者が募集を張る。
>>947 募集ハンターを「達人」にすれば出るかもしれない
>>949 ありがとうございました
達人でダラに設定出来ました
>>948 ムービーリセットでやってるのでクエストは大丈夫です
回答ありがとうございました
今から買いに行くんですが
人口どのくらいいますか?
hr低い人もまだたくさんいますか?
>>951 部屋に困ることは無いと思う
低HRはわからんけど、まだまだいるんじゃないかな
>>952 ありがとうございます
人いるならサクサク進めれるんで良かったです
シミュで見たら、HR5でバサルU装備が作れるみたいなんですが…
HR5で、どうやってバサルモス亜種と戦うんですか?
Wikiには、バサルモス亜種へのギルクエ派生には…
HR6になる緊急黒グラビを倒さないといけない感じに書いてありますが
>>954 すれ違いや他人からバサル亜種のギルクエもらうとか・・・
完全に自力だったら難しいかもしれないね
オンで他の人のステータスを見ると、hrがあがるのに必要なptが表示されない人とウン十ウン万pt必要と出てる人がいるのですが何故ですか?
>>956 自分よりもHRが低い人は表示されなくて
表示されている場合はその人のHRになるのに必要なHRPが表示されている
HRの差が多い人ほど必要なHRPが多いので
HRが40や50も上の人は何十万ptとかもザラにあるよ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:18:53.08 ID:xE0Bzm3t
1蔦ティガ2ラー(広いエリア)3も広いエリアでドスC胴大剣のクエ
もらったんですが正規なんですかね?
あまりにいいエリアすぎて怖いです
そんなの作った本人しかわからんし
怖いならやるなとしか言えんよ
>>958 ありがとうございます
てっきりその人自身に必要なptだと思い毎回見る度に混乱していましたw
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:25:07.85 ID:xE0Bzm3t
>>960やっぱそうですか・・・
ありがとうございました!
>>959 2と3の広いエリアとはどちらも水が流れてる水平のマップのことでしょうか?2と3のエリアがどういうものかで変わります
1モンスにつき移動可能エリアは2種類作られます
そのクエだとドスランは蔦と水場の2種類ですが
ラージャンが水場と水場と1種類になってるので2と3が同じタイプの地形だとするならば改造の可能性が高いです
ギルクエでレアというのを貰いました
クエを受けるたびにレアになっていますが、
これは掘ったらレアアイテムが出やすいのでしょうか、
それともクエスト報酬にレアアイテムが出やすいってことなのでしょうか?
よろしくお願いします
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:43:48.31 ID:SiwB2Kwd
すみません、教えて下さい
定型文編集やチャットで「ヴ」の文字はどうやったら打てますか?
今まで普通に打ててた気がするんですが、さっき打とうとしても「う」と入れたら「゛」が打てなくなってました
「か」と入れると「゛」は打てるのですが…
どこか触って設定を変えてしまったのかもしれません
でも何をしてしまったのか自分でもわからず、特に設定はいじってないのですが…
宜しくお願いします
>>954 シミュはあくまでも「装備の作成可能HRを表示してる」のであって
「自己産ギルクエ派生可能HRを表示してるわけではない」
くだんのバサルU作成可能HRについてはバサル亜種のギルクエ参加条件がHR5以上になっている。
>>965 改造なのですか…知らずに何回かやってしまった
ありがとうございます。気をつけます
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:47:38.04 ID:SiwB2Kwd
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 15:50:35.16 ID:SiwB2Kwd
>>970 ありがとうごさいます!
ど忘れしてたようです
助かりました
下位の検索クエで入手したギルドクエのモンスターですが、このクエを連戦して
クエのレベルが22以上になるとモンスターが上位に入れ替わるようですが
同時にお宝エリアで採掘できる武器や防具も上位の検索で入手できる装備に
入れ替わるのでしょうか?
>>973 「検索」じゃなくて「探索」な
上位になるのはLV31から
手に入る素材も上位の物になるしモンスターによって変わるが
「歴戦」が混じったと思う
(それでもある程度LVが高くないと「傷ついた」が多い)
>>973 お宝エリアの発掘装備が変わる最初のタイミングは50→51です
双剣を持った時にある左上のゲージってなんでしょうか?
太刀の錬気ゲージみたいなもんですか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 16:21:02.34 ID:xE0Bzm3t
>>963エリア2が凸凹の広いエリアでエリア3が水が流れてる
広いエリアでした。モンス一体につき移動するエリアが2つ用意されているという
認識で良いのでしょうか?
>>977 そんな感じ
「鬼人ゲージ」といって、鬼人化中に攻撃を当てると溜まる。
最大まで溜まると「鬼人強化」状態になって、鬼人化していない時でも通常と違った強い攻撃が出せるようになったりする。
981 :
973:2014/01/30(木) 16:29:05.57 ID:IHS03vkG
教えたくださった皆様、ありがとうございました。
>>978 それなら一般的に発生するエリア構成なので、見た目で改造かどうかの判断は出来ないな。
>>978 その認識で合っています
凸凹は傾斜と呼ばれているエリアなので2と3は違う地形という事ですね
なので
>>959は改造の可能性は低いと思います(正規に見せかけた改造の場合判別方法はないです)
ジャギットをリーデルショテルにしたくて素材は全て集めたのですが並びません。
何度読み直しても必要数も全て揃ってるのですが何故でしょうか?
>>979 なるほどー。有難う御座います
じゃあ基本鬼神化しながら戦ってた方が良さそうですね
精進します
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 16:43:13.21 ID:xE0Bzm3t
>>982>>983 そうですかー。クエストは少し考えて決めようかと思います!
度々ありがとうございました!
>>984 一番シンプルな理由として「お金がない」
>>984 並ばないってどういうこと?
装備強化でジャギットショテルを選択してる?
3からやってるはずなのに物凄い勘違いしてました。
皆様ありがとうございました。
>>985 スタミナ消費するから常時発動は無理だよ。
ここ一番って時に使うのがよろし。
金龍、銀龍クエなんですけど、3Gのときみたいに、逃げ回ってたら
同士討ちで片方死んでくれることってありますか?
>>992 同士討ちで死んでくれるよ。強壮ガードが一番簡単かな。
>>992 とりあえず、金・銀同時クエは無いのだが(3種クエはあるけれど)、
モンスター同士討ち可能なので、時間さえ足りていれば不可では無い。
>>994 金銀同時あるでしょ。
HR7「太陽と月が交わる刻」 塔での同時クエ。
>>994 太陽と月が交わる刻ってクエなんですけど。同時に出るんじゃないの?
ってか、アレ、ガード戦法以外で出来るものなのか?
逃げ回るのは難しいんでないかな?
同士討ちさせるのは大変だし、そもそも逃げ切れるんだろうか?
俺はレウス3頭クエもガード戦法。
ババ原種をイベクエで小金冠付けたいんだがソロだと厳しいかな?食事モーションってキャンセルできないよね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。