初心者も名人様もプロハンもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、オンの愚痴もここで吐いておk、しかし晒しは厳禁です
ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね
人に「スルーしろ」と言いたい子は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは
>>950踏んだ奴が立てる、立てられないなら安価で指名
>>950が踏み逃げしたら志願者がスレ立て
スレ立ては宣言してからする、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはタヒね、バ開発と改造厨とBC待機厨と一緒に惨たらしくshine
てつだって はやくいこ
※前スレ
【MH4】愚痴スレ36
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1390107136/
MH4乱入多すぎ
開発者にとってはお手軽に難易度を上げられる格好の要素なんだろうな
ゲームだからしょうがないけど雑魚も大型モンスターも集中的にハンター狙ってくるし
普通は大型モンスター同士で争うはずだろ?
雑魚も大型モンスター無視でハンター狙うし
高レベルギルクエはほぼ乱入確定なのもやめて欲しい
強敵とタイマンで勝負させて欲しいわ
既にクエ貼って待機してるのに、入ってくるなり自分の行きたいクエ貼るキッズ様ってマジでどういう思考回路なんですかね・・・
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:23:54.53 ID:UcKd5u2Q
改造疑ってごめんよハンマーさん・・・あんためちゃくちゃうまかったよ・・・
最後三乙してごめん・・・心ひろいよあんた
>>1乙
あんま言いたくないけどせめて前スレ埋めてからにしようぜ
3乙はいいけど3乙からの無言退室は勘弁
一瞬で前スレが埋まる、としたとします。そうなると、
>>1乙の動きを、スレスピードの上がったプレイヤーに注意しにいくものにしなければいけない。
ずっと怒り状態の鬼女と対峙する感じになるんじゃないでしょうか(笑)。
ギルクエのティガ亜がウザすぎる
いつからバックステップと振り向き攻撃を多用するようになっちまったんだ…
アイテムボックス一杯になってたの気付かずアイテムセットいじってたら持ち物に珠が入ってきていてびっくりしたわ・・・しかも数枠スペース空いて入ってた。
虫餌だのでただでさえアイテム増え続けてるんだから端材と珠は別枠にしやがれって愚痴
セット装備のページを倍にしてくれないかな
アイテムセットも最低3倍はほしいな
あれページ切り替えないよな? オレが知らないだけじゃないよな?
狂龍化はあのジンオウガのムービーみたくお互いに殺しあってたら評価変わってただろうなあ、もちろん雑魚もボス襲う設定で
言われてみれば、雑魚は狂竜化しないな
全然してほしく無いけど、ムービーはなんだったのかと…
HR200とか300超えて生産武器なのはまあ100歩譲るとして
土下座安定してくらうのは一体なんなんだろうな・・・
装備見た時点でイヤな予感したけどHR高いし実はこのふたりすごい人かもと思ったら
そんなことなくて時間もかかってびっくりしたわ
あんな速度で回してそこまで上げたのかよって
まあたまたまふたり重なっただけで普段はひとりでガチ勢に混じってるのかもしれんが
けどそんなんでも100ギルシャガル持ってるんだからなぁ・・・
すいません、時間切れスレスレで討伐しながら100まであげました
ほんますいません
昔流行った初めからLv100の改造ギルクエでしょう
最初から100でゴア単体とか
いろいろあるけど
今でも受信できるのは正規の範囲だからなのかな
すれ違いで未だにヒットするわ
>>16 それソロってことじゃないのか?
今ならできなくはない気がするが、とてもそんな気は起きないから
それならすごいと思うが、さっき書いた主なんかは明らかにソロ狩りできない
2乙してたし、仮に死ななくても火力足りないと思われる
>>16 逆に時間切れスレスレまで掛かって3乙せず討伐するほうが凄いわ
>>17 オレも一回は一緒にクリアしたわけだし、気長にマルチで回したんじゃないか
HR200超えなわけだし
もちろん改造クエの可能性がまったく無いとは言わないが
入室時に挨拶しないのがいるのはなんでだろう?
チャットができないかと思えば、帰ってくるなりいきなり部屋内容と違うモンスターにいこと言い出すし
まぁ勝手に貼ったからそっとじしたんだが
HR高くなってから新しい武器を使い始めようとしたら
発掘武器にしとかないと
>>15みたいに思われるわけか
怖い怖い
入室即挨拶→ほか(オレも)挨拶返す→ボード見る→「ごめんなさい」
受注してから言えよと
>>23 新しい武器にするなら低レベルの部屋探して試さないか?
オレはそうしてるけど
>>23 せめて普通に立ち回れる位にはオフで練習するか新人部屋でも立てれば良いのでは
1つだけソロで100まであげました、超へたれ戦法で
いまはPTでやってるけど、土下座の回避率は良くないんで・・・
まだ貼り付きとかもできないから迷惑かけてんのかなーって思って
申し訳なく思ってしまった
>>27 防御600くらいあれば死なないから、割り切るのもアリかと
kbtit系だと(ネコ)根性必須だし回避性能あるから、かわせないとダメだが
土下座頻繁にくらうのは印象よくないが、オレも食らうことはあるし
要は死なないことが大事かと
>>27 武器は何使ってるの?
ガード出来る武器ならとりあえずガードすれば即死はないよ
ガード出来ないにしても動きまったく見てないの?
何戦かすれば土下座の来る攻撃やモーション何となく判って来るでしょうに
ギルクエ部屋主をよくやる身としては入室直後に挨拶はあまり嬉しくないな
上でも出てるけどクエ内容確認してから参加するなら挨拶ってのが俺的ベスト
あとクエ内容がNGの時の「ごめんなさい」も止めて欲しい
受注してた他メンバーから「これ改造なんですか?」とか聞かれた上に退出されたことあるし
ここに限らずだけどオンラインでそんなに色々相手に求めるもんなの?って思う
むしろ自分と合う人と遭遇する方が稀なんだから野良でそこまで期待してたらほとんどが地雷になっちまうよ
>>29 片手っす
回避しようとしてタイミングが狂って喰らうパターン
避けられる時はスルスルいけるんだけども、ダメな時は全然ダメorz
大人しくガードしてようかな・・・
愚痴スレだからいいんじゃね
基本的にはチャットで言ったりしてない人こそ
ここに書き込んで、実際は即抜け系だろ
オンマルチでは実害はないだろ
実際、検索してて入る気になる部屋の比率出したらほとんどが地雷という表現は
間違いじゃないと思うし、それでも入る気になる、続ける気になる部屋も実際にあってくれるわけだし
オンでどうこう言っておしつけてるわけじゃない
オンラインだから求めんだろ
できればそうして欲しいくらいはいいだろ
別に強要してるわけでもあるまいし
つか愚痴スレに表れる擁護君は何がしたいの?
期待スンナ=擁護?
まーここで毒抜きするのはいいけど
>>16みたいにうっかり見ちゃって気にしちゃうのもいるからむずいな。
オンラインの効率を求めるのは構わないし変なのに当たると時間の無駄をしたと思うのも解る。
けどあんまりそれが行き過ぎるとやっぱりギスギスオンラインの名人様のような立ち回りする人たちしか残らなくなるのもまた違う気がする。
つまり早くオンライン環境をなんとかしろください開発さん
>>30 俺も部屋主メインだからわかるがそこは相手の捉え方次第だから難しいかもな
そもそも検索で貼ってあるクエストの詳細が分かればそんなことは起きなくなる
全てはカプコンは悪い
野良の仲間に求めすぎるから野良の愚痴が多くなるって部分はあるよね
彡⌒ ミ
>>31 わざわざ野良行ってそんな愚痴ってるのはモンハン玄人(気取り)のネトゲ素人だからしゃーない
金冠部屋で出会うHR200↑片手ですら盾コン使いって一体どういうことなんだろうな
しかもSAつけないでコケまくり、キリンは100%といっていいレベルで盾コン使いしかいなかったし
もう野良にまともな片手なんて存在しないだろ
エイムofゆうたは我慢できてもぶっ飛ばしてくる片手とガンスはマジで我慢できん、しね
スキルのハチミツとか3Gで誰も使わなかっただろ
何で残したのよ。
しかも未知で出るとか。その枠他に譲れ。
或いは武器にハチミツ属性つけられて
攻撃ついでにハチミツ塗るとどこからか
現れたアオアシラが加勢するとか
そういうお遊びスキルでもいいのよ。
>>32 腹の下にもぐる感じでやってると全体的な動きみえないから気が付いたら食らってたとかわりとある
最近は腹の下にもぐるのやめて外側から切ってる
スレチだからこれくらいで。あとはがんばれ
据え置きでやりたい
>>32 腹下で斬るのやめて思いきって正面立ってやってみてはどうか?
慣れないうちは怖いかもしれんが、無駄に回避せずに頭を狙えるぞ。
回避3あればコロリンで震動ごと回避できるから攻撃チャンスになるぞ。コロリンで土下座に突っ込むんだ!
ついでに愚痴。
100シャガルで上手いメンバーに恵まれるのはいいが、頭に張り付ける人だとやたら位置取りがかぶる。
お互いに殴り殴られ、そして後ろから二人をぶち抜く拡散弓。
贅沢な悩みだとは思うけどな。
大神ヶ島で遠くから豆鉄砲撃つしか能がない龍耐性【小】しか付いてない子と
ヤマタなのに「尻尾お願いします」と開幕に言い出すHR7と
発掘火双剣で火耐性【小】しか付いてなくて足元乱舞しかできない子
この3人連れて銀レ行って10針で終わったんなら上出来だよね?
クエ終わって部屋戻ると同時に、大神ヶ島とHR7が無言で抜けやがってクッソムカついたんだけど
>>44 wiiUのゲームパッドもコントローラーも使い難いからPS系で復活してくれないかな
ゲハ論戦無しにしても
>>15 100歩譲るも糞も、発掘武器をクソ真面目に吟味してるのってごくごく一部の、MHの他にやる事ない子だけだよ
普通に遊ぶだけなら生産で十分だから
キモい奴がわきそうだからただ据え置きって言ったけどめんどくせえな
コントローラーなんて慣れの問題だろ
>>48 だな、めんどくさいからスシローってだけだったり
ミラ武器より数値よさそうだったらこれでいいやっての担いでるわ
>>46銀好きだからよく行くけどどんな地雷連れても
15針いった事ないわ、寄生注意してから妨害しかしない奴いたけど
それでも10針だった
>>48 現時点でHR300超えてるヤツ(200超えてるのもわりと)が対象なわけなんだが・・・
発掘吟味するのって普通の範疇に入らないのか・・・
>>52 みたいな生産よりは明らかにマシな妥協品ぐらいありそうなもんだが
発掘担いでるのに最高性能じゃない!っつってるんじゃないんだからさ・・・
>>51 釣られちゃうけど
そう思うなら書かなければ良い
3GHDはそれと文字見難くて5回くらいプレイしてお蔵入りしてDQ10専用機に
強欲珠マジで消えろ
スロなしの方がマシ
HR高いから高レベギルクエくらい当たり前に廻しまくってるだろうってちょっと普通じゃない
集会所をPTでまったりやるだけの層だってたくさんいる。ギルクエやりこみは思っているよりもわりとごく一部
2ちゃんに書き込みまでしちゃう層が一般人ツラしちゃいかんよ
普通の層はたぶんエンディングみたら次のゲームしてるしエンディングすら見てない層もかなりいるはず
都内のオフ会やすれ違いのカードみるとそう思う
そういう、一回のクエにも時間かかるようなタイプなのに
HR300やらあって、MHの他にやる事ない子じゃねーのかよw
>>59 で、100ギルクエ部屋にいる、ひとりは主が対象だからな?w
的外れすぎないか?w
>>56 妥協品でも100レベをおそらくは2、300回ほどはやってるはず
ちゃんとおぼえてないそ数えても無いけど
これくらいは当たり前だって思うならちょっと感覚としてはやばいぞ
愚痴スレで説教っぽいのしてすまん、こんどこそ落ちます
うぜーランスガンスのギルクエに来て後ろからこかしまくってくる双剣なんなんだよ
HR300ぐらいあってギルクエもかなりやってるけど、妥協レベルすら出ない人だっているんですよ
最近、高レベルギルクエに生産で行くの恥ずかしくなってきたは
リタマラしまくろうかな…
そもそもすれ違いは上位すら行ってないのが多い
プレイヤーに喧嘩売ってる仕様だから初心者がよりつくわけないけどなw
>>58 強欲じゃく空きスロならいいレア7とかもうね・・・
>>63 やっぱり単純に出ない人いるのか
お守りもそうだけど、なんか偏りの付け方もっと
マシにできないもんなんかね
>>63 以前、ねこハンでレア5担いでた人いたし
オレもオフで栄光レア5担いでたことあるけど
理想性能じゃない=実用じゃない
でなくて生産武器の性能と比較して性能が上って見てる?
いくらなんでも生産より上のはそれなりに出るだろ?
つっても武器種にもよるか
俺はシャガルとラージャンをよく回すから龍か氷、もしくは状態異常が欲しいんだが、一向に出ない
他の属性ならレア7スロ3とかゴール品はチラホラ出てる
まあ全武器使うから、武器種絞ってギルクエ育ててないのも原因かもしれんが…
>>61 そんな馬鹿な
生産品よりは強い程度割とでてくるぞ??ギルクエいってる??
俺も350ほどしかいってないが店売りより強い程度ならゴロゴロある
レア5,6白ゲならほぼ強いはずだが
>>65 つーかスシローみたいな思考停止があるのって大剣くらいじゃないか?
弓やヘベェの発掘吟味なんてとてもじゃないがやる気になれんわ
>>69 >レア5,6白ゲならほぼ強いはずだが
レア5なんてunkしか無いぞ
>>71 スロ属性会心なし白ゲージでも店売りの物理よりは強い物あるぞ
レア6にいたってわゴロゴロ存在する
いくら発掘装備出なくて効率に走るからって
排他的なやつとかプロハン気取りになるなよ
憂さ晴らしにそっちの方が楽しみだろって思われるの恥ずかしいだろ?
>>72 いや、無いわ
レア6でもそんな見ない
で、ガンは?
ギルクエのレベル上げめんどくさい……
部屋の面子にこだわる人の気持ちがちょっとわかったわ
>>68 それ、要するに弱点属性じゃないゴール品担いだ方が
適性属性の生産品よりは強いってオチじゃないのか
拡散剛射弓の火属性を周りからどう見えるんだろうと思いながらティガ希少に持ってったことあるが
ギルクエのレベル上げで一番つらいのはレベル80台だな
ソロでやるのには少しきついし
だからといって募集スレで人集めるほどでもないし
報酬がしょぼいから野良で募集してもゆうたしかこないし
モンスによっては下手するとろくに成功しないし
倍率210スシローで白20の水480でスロ1の防御+20の輝剣レア5持ってたわ
下手なレア6よりつえーわ
>>74 最終強化前提だが斬れ味がまともで武器倍率200あればそれだけで生産武器上位クラスだよ?
めったにないがレア5でもスロ無しなら良斬れ味属性付防御+で強化が堅鎧玉スタートのもあるよ。
数売れてほんとにいろんな層がプレイしてるのに
物理と属性のあの数値で実際どの程度ダメ入ってるとか
全然わからないのがほんと問題あるよな
調べて調べて計算してやっとわかるとか
生産品上位クラスはポロポロ見るけど、それ以上となるととんと見ないな
青ゲとか緑ゲばっか
もちろん100クエ回してる
部屋入った瞬間「カスは来んな」「なんでHR100以下がくんの」とか言われたんだが
とりあえず「よろしくお願いします」だけ言ってクエ参加してたら
そいつが「乙ったら切ります」って言ってクエ出発
結果はそいつが2乙、もう1人が1乙でクエ失敗
「カスは自分ってオチですか」「それでは失礼します」って言って帰ったったわ
やるじゃん
乙離脱されなかったのが幸いだったな
野良だとゴミ珠入り担いでるやつもよく見るな
理想のスキル組めるスロ無いと使わん武器種もあるのよなあ...
>>74 いや、あるから・・・
自分が見たことないものをないって決め付けない方がいいよ
発掘スレみたいなとこ見てると感覚おかしくなるよな
匠でも青ゲままかよと思ってたレア6が、よくよく考えると防御以外は
ダラ剣レア7より全部性能上だと気づいてから使うのが気にならなくなった
そういうのだと匠よりフルチャの方がよかったりするんだよな
土日のこの時間帯にギルクエやるなんてチャレンジャーだな
通常クエですらスキルなし珠なしゆうたが2乙3乙かました上に暴言まで吐いて部屋解散のテンプレ
なんでゆうたってスキルなし&防御500台前半の中途半端な装備で、スキルしっかりしてるガンナーをこき下ろせるんだろうな
さっきミラ部屋で会った奴がまさにそんなキッズだったんだが(名前はゆうたじゃなかったけど)
そのゆうた曰く「そんなカス装備じゃしぬから」らしいが、被弾前提で考えてるのがそもそも間違ってるだろと
まぁその辺やらスキルなしで中途半端な防御力なところとかツッコんだら「うるせぇ」しか言わなくなったけどw
>>86 じゃあ今すぐ俺のROMでその武器出してみてくださいよ!
あるならできるでしょうが、えーっ
そういや人の部屋に入ってきて他人の装備にいちゃもん付ける奴も居たな
文句があるなら自分で部屋建てればいいのによ
でも結局はキック機能があればこんなことでストレス溜まらんのに本当使えねえ開発
ギルクエって何が面白いの?何がいいと思ってこんな糞要素入れたの?
これカットすればキックや部屋名、なんて簡単に追加できただろうに
なぜ〜♪良い発掘担ぎ〜♪強化しないの〜♪
>>90 俺が会ったゆうたは部屋主でも何でも無かったよ
最後には発狂して「文句あるならでてけ」とか言い出してたけど、逆に部屋主から「ゆうたさん、出てって」と言われてた
俺はそこまで見てゆうたをBL入れて退室したから、その後どうなったかは知らん
>>90 キック機能実装すると辻本がキックされるからいれさせないんじゃない?
仮に野良やってたとしたら間違いなく地雷だろうし。
>>57 チャット窓があるSSをTVに出してみれば
どんな感じなのか大体分かるだろうに
>>96 もともとローカルかソロかだったし3GHDに関して全く調べず買ったからね〜
自分が悪いんだけど欲しかったのを買えて満足したのと
3DSのROMが飛んでいって無くなってやる気が更に無くなったのもある
十字で文字選べたら良かったのにな、チャット
>>89 生産より強いの要求値が高すぎるんじゃね
白ゲが長い、穴が多いのどちらかでもあれば同攻撃力でも生産より強いって思えるけどな
↑こんな発掘ならゴロゴロでてるはずだが?
俺の相棒ちゃんは生産より攻+100匠白40位だったかなむしろスロ数は減ってる(3種+耐震納刀は付けられる)まであるレア5大剣ちゃん
だからそもそも白ゲ付きがほとんど出ないんだっつーの
たまに出てもちょっぴりしか付いてない奴だし
お前リアルで面倒なやつとかうっとうしいとかってよく言われるだろ
持ってる100クエとは別武器のギルクエ育てようと思って、弓担いでテオギルクエで部屋立てると
弓がわんさか入ってくるんだが、ほぼ全員拡散剛射弓だった
でもステ見てみると属強無しで拡散強化しか付いてない子ばかり
しかも剛射中に突進食らって乙るようなレベルの子しかいない
なまじ強いって話だけ広まるとアレだなって愚痴
・・・とか書いて書き込みボタン押すまでの間にもっとすごいのが2人も来たわ
覚醒なしダラ弓担いで、炎バリア張られてる真正面から矢撃ち込んだり、クエ後半になってから急に何も言わず眠らせるHR300台と
寝かせたテオに置いた爆弾を、テオの「正面から」「貫通弾で撃ち抜く」HR400台のラゼンw
せっかくもう一人はいい感じの人だったのになぁ
発掘装備の知識ないから白ゲゴロゴロとか言えるんだろうな
妙に偏って出るから、ゴロゴロな人がいるのもおかしくはない
【MHフェスタ'13】開発者チャレンジクエストステージ(大阪会場)
ttp://www.youtube.com/watch?v=c2z--2907I4 開発陣がクエストする動画だけどtjmtさんが寄生のお手本のようなプレイしてるのもなぁ。
しかも時間内にクリア出来なかったら全員罰ゲーム→tjmtの罰ゲームは実質本人は対して痛くない
ってのはどうなんだろなこれ。いじめっ子がよくやるパターンじゃないのか。
関西独特の笑いのノリとか解らないけどこんなもんなの?会場にいたら正直乾いた笑いしか出ないぞこれ。
ガララアジャラのふらハンで真鎧玉出て喜んでたら、カーソル合わせたらただの鎧玉だったっていう愚痴。
ふらハンだと重すら見たことないんだが
本当に出るの?
間抜けなだけ
レベル上げオンで募集して他人に力借りてる癖に他人の装備に文句つけるとか…
自分で上げたらいかがですかね
高レベルだから貧弱装備じゃ力不足だってんならまだしもな
人にいちゃもんつける気違いふんたーのサンプルですな
壁とジンオウガの腕に囲まれたままチャージされた
どこの少女漫画だよ
そんな募集そもそも参加しなきゃいいだけだろ?
自分から飛び込んで愚痴るのもどうかと・・・
眠ったシャガルの前足あたりに幽閉されたりもするなww
>>100 俺が知ってる限りでは、素で白ゲージが出てる発掘武器はその「ちょっぴりしか付いてない」ものしか無い
匠を発動させたときに白が伸びるか伸びないかの違いはあるけどな
あと素で青の武器でも匠時は白が出ることがある
まぁぶっちゃけ基準になってる生産武器を明かさない点で釣りにしか見えないな
俺は持ってないが、発掘は各パラメータの詳細が確率付きで出てる攻略本があるんだろ?
各武器各属性で厳密な数字が出せそう
HR100ちょいだが、レイアの玉が欲しかったので「レア素材を求めて」で部屋を立てたら
三人目に入ってきたやつに勇者様認定された。わけがわからなかった。
>>106 「粉塵!粉塵!」「ぼくはケルビと戯れていますね」「お前らはやくしろよー」
そういえばモンハンの開発のクエのレベル調整で辻本が初見でクリアしたら難易度あげるってのをやってたらしいね。
>>110 オン来てる時点で寄生はお互い様だけどな
んでお互い寄生するならせめて互いの負担が減るように、それなりの装備を着てくるのが普通人の感覚
他人に一方的に負担をかけて平気でいられるのは子供とニートだけだ
だからカス装備は陰で笑われても文句言えんし、お前みたいにキチガイ理論振りかざして逆ギレするなんて以ての外
お前みたいな奴は「お互い様」なんじゃなくて、他の人に「寄生させて貰ってる」身分なんだと自覚した方がいいよ
みんな愚痴を垂れ流しつつも
新作が出たら発売日に買っちゃうんだろうな
俺は今回で付いていけなくなったよ
今後は一ノ瀬の時だけ買うわ
あぁ、あと任天堂ハードじゃない時
>>120 持ってる最高装備がそれだった場合どうするんだ
そもそもそれなりってのが曖昧すぎて
例えだが一張羅着て来るやつに、事情を一切組まずに「寄生虫乙」と言い放てるメンタルは理解出来ないわ
しかもレベル上げという手伝ってもらってる側が寄生はお互い様と言い出すとかもうね
単発ですまんけど4Gが発売されても絶対買わないな
P2Gからやってきて最高につまらないからね
シリーズごとに1000時間やってたけど4はクソ過ぎて200時間で電源入れなくなったわ
あと周りに買おうとしてる人がいるけど全員やめさせたな
あとアンチらしき事も積極的にするようになったなー
このクソ(MH4)に関わった開発と養護する奴は死ね
1cm刻みで切り刻まれて死ね
一族郎党永遠に脳みそを切り刻まれて苦しめ
発売から4ヶ月も経って何言ってんだか・・・
ゲームでそこまで感情昂るか
プロレスラー並の大袈裟さだな
UIで足枷、プレイで足枷、装備で足枷
ぶっちゃけこんなゲームが流行ることが異常
>>120 態々無駄に攻撃的な言葉を選んでいきなり極論振りかざすお前さんみたいな奴に
「普通人の感覚」とか語って欲しくないわ
一ノ瀬の主導制作ってP2Gだけだろ
スレ覗いたら、HR188でギルクエは専用モンスの素材集めでしかしてない、
色々な武器作りに精と喜びを見いだしてる自分が全否定されててワロタ。
>>48と
>>59を心の支えにして頑張るよ。
なんでや、なんで二人で5針で回せた100ランラーが野良だと四人で3乙なんだ
クリアできても10針越えるし
ランポッポさん逃げるゆうたばかり狙わないで私を狙って!
ラーさん蔦にしがみつくゆうたに飛鳥文化アタックはやめたって!
馬鹿馬鹿しい。野良は嫌だ
ゆうた達が高いとこが好きでそんなにジャンプ攻撃したいなら棍担げよと思っていたが、棍担いでも結局高台蔦に登って攻撃するのな。
怒り時に滞空しないシャガルが飛んでブレス吐いてたから何事かと思ったわ。
遠くや高台でぺちぺちされてもなぁ…
ゆうた的には、仲間のピンチ時に颯爽と高台から現れるヒーロー気分なのだろうと思ってる(´・ω・`)
ラージャンの起き上がりにビーム重ねるのだけは絶対に許せない
あれどうにかなるもんなのかな・・・
>>136 性能だか距離だか付ければ起き上がり回避で抜けれるとか何とか
あとはガ強で置きガードすればギリギリ耐えれると良いなぁ、とか
ラーに限らず置き攻め確定即死多いよな
起き攻めももちろんクソだけどエリア移動した瞬間喰らうのもクソだ
>>135 そしてカウンターで吹き飛ばされるゆうた。
ガンナーでスコープのぞいてる時にシャガルの地雷で被弾
多分後方の位置に地雷できてたんだろう
そして、吹っ飛ばされる方向にまたもや地雷
これは、起き上がりに重なるな・・・ちょいうしろに設置されてるから起き上がり即前方回避で華麗にかわすぜ
な・・・前には土下座だと!?
ソロの時だから当然のように死んでもまだ良かったが、PTでこんなのくるとマジ切れしそうだわ・・・
>>136 性能が1でもあれば俺みたいな並ハンでも100%抜けられる程度の判定
性能か距離あれば置きビーム避けれるのね
耐震削って性能入れてみよう
>>138 BC出た瞬間土下座で巻き上げられた事あるわ…
>>138 PTならこんなのに出会った
もはや何を言えば良いのか解らなかった
エリチェン→切り替わったらクシャが真横にいる→すでにエリアにいた人がクシャに散弾撃ちまくっててその散弾に当たって俺ひるむ
→クシャ、渾身の大竜巻をこちらに向けてたたきつける→俺、なすすべもなく乙
やっぱエリチェン後の乙はみんな経験してるんだな
無敵にするかモンスター入れないようにするとかできないのかね
PTプレイで敵のエリアに移動する際には
エリア入り口から全力で離れるように敵を誘導する癖がついたわ
>>144 エリチェン直後、乱入してたガルルガにビクリ
ビクつき硬直中に横からラージャンのビーム直撃
吹っ飛んで起き上がったところにガルルガのゆっくり突進で乙
ってのもあったわ
どないせーっちゅーねん
今作は出待ちやらエリチェン直後狙いも起き重ね攻撃並みに酷いね
火山で4→2へ移動して上から降ってきてる途中のプレイヤーに
俺と交戦中にもかかわらず超反応して突進してったテオ見て笑ったわ
もちろん突進されたほうは食らってるし
ラーの起き攻めとデンプシーの謎判定だけは許せん
あいつは理不尽さは無いけど気を抜くとやられる感じが良かったのに
ティガもそうだわ
振り向き突進なんか覚えやがって
>>145 無敵にっていうかそもそも画面も切り替わってないうちからモンスが行動し始めてるのがおかしいと思うよ
ソロでダラ数えるほどしか行ってないけど2回くらいBCから出た瞬間に大口が迫ってたことがあった
新規モンスで良モンスがカブラさんぐらいしか居ねえわ
バ開発も限界だな
間違いなく自分のエリアチェンジの読み込み中に、モンスは反応してるからなぁ…
>>144 エリチェンしたシャガルの後追いかけていったら
先に入ったハンター無視してエリア端に小ジャンプ連打で向かってくシャガル。
で、なんかもたついてて遅れて入ってきた四人目が土下座食らって死亡。
いったいどういうヘイト管理してんだよバ開発
ダラとかでも特大ビーム避けるのに戻り玉使って
すぐにBCの崖を上ったりしたら、待ち構えてた用にダラの頭がドーンで乙ったりするよね
あれは戻り玉使うやつに対する当て付けなのかもしれんけど
>>154 ビーム後の特大噛みつきは確定だからまあ…
お陰でペイントつけるようになったわアレに
クエ終わったあとそれぞれに自分がどれくらいのダメ与えたか表示して欲しいな
そういうのやると効率厨がはびこるギスギスオンラインが加速しそう
ダメ表示されたらより粉塵使うのがバカらしいゲームになりそうな気がする
>>156 そんなの出たら特大武器がドヤ顔するだけだな
足狙ってこかす片手や双剣がかわいそうだろ
そんな俺はハンマー使い
貢献度がわかるってのはおもろいかも
しれんけどねー
Fで似たようなのがあった気がする直ぐ廃れたよ
採点基準にもよるのかもしれないけどね
エリチェン直後に2人ラーに殴り飛ばされる→自分だけ前のエリアまで飛ばされたので、回復してよし行くか→エリチェン画面読み込み直後にビーム食らって乙
あの時は正直ワロタ
入れてくれよww
モンフェスの生放送やってるけど虫強いな
さいつよ発掘武器4人をもってしても
ちょーつえー真ラスボスがほしい。
気違い作業してまで手に入れた武器を振るう相手がいない
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:44:21.25 ID:s4OErxXF
>>164 Dragon's Dogmaのオン対応ウルドラゴンみたいな?
あんなのそれこそ一日中張り付いていられる廃人ニートしかやらないだろ
>>164 そんなん携帯機シリーズでやると思ってんの?
もうちょっと現実的な事言えよ
あとそんな理想なら叶えられる場所があるだろ
Fをソロでやっとけよ
>>131 素材集めのために生産武器担いで100クエ野良とかしてないなら全然関係なくね?
文脈読めないのか
錬守や武器のリタマラやってても理想な数値は出ないし
時間ばかりが過ぎていくから 及第点でつくった装備しかないわ
もう これでいいや
結局最大の武器ってPSなんだよね
改造で最高武器手に入れてギルクエ100レベルソロでクリア出来ないとか豚に真珠
モンフェス見てると立ち回りや罠連携が綺麗すぎる
親子や女の子ハンターとかすごいわ
でも司会のtjmtがgdgd過ぎるっていう愚痴
改造してる人間のスキルのチョイスってなんか違和感あるよね
やりこんだ人なら、もっと別のスキルを付ける。結局はそういう事だと思う
対してやり込まずに改造に走るから、知識もクソもない
改造している奴はそもそもまともにゲームしていないんだから愚痴スレに来るはずがないんだよね。
不満点は改造で改善しているわけだし。
改造した上で不満を言っても説得力がないから仕方ないね。
改造ゆうた
オートガードの存在感
キリン水爆なのに乙りまくりとか俺ヘタレ過ぎ…
って言う愚痴
まぁ、ソロだから他人に迷惑は掛けてないけど
>>168はなんでそんな鼻息荒くしてるんだろう
発掘集めを否定されてる気分にでもなったのん?
実際ゲームクリアレベルの発掘武器掘り当ててもその武器使って狩る相手がいないんだよな
それに気付いてからは妥協武器収集とか勲章集めに移行したわ
そうそう
いくら最高峰掘れても狩る相手がいない
結局は生産よりちと強い程度のスロ3辺りが一番妥協する人が多いラインか
ソロTA勢ぐらいか、最高峰を目指してるのは
それ以外は豚に真珠よ
セカンドやってて気付いたんだけど、クエストのサブタゲとか結構考えてると思うんだよね。
モンスターの弱点部位だったり、そこを壊す事でレア素材が出てきたり、難しいけど気付けるヒントは出してる。
乗り攻撃も拘束の長さやモーション値を良くしたり、段差の配置とか考えてると思う。
ただ評価できるのは正直その辺り。
特にギルクエ関連のこれに手を染めたら、集会所上位やらなくていいですよー
武器作成なんて勲章の為だけですよー
通常クエでは会えないモンスいるんで、探索やってくださいねー
ギルクエ平地しかないんで、乗りたいなら棍使ってねー
>>178 そんな比較的初期の頃からあったものをようやく携帯機で実装したからって・・・
むしろ一応ナンバリングなのになんで3Gの時は削除してたんだよってレベル
ソニーハードに出ないかなあ
あ、PS4は勘弁ね
プレイディアで出そうぜ
>>180 PSPかPS3以外ならお断りだがな
vitaなんて不安定ハードは論外
いつseveデータが消えるか怯えながら遊びたくない
seveワロタw
俺はただ持ってるハードで出して欲しいってだけね
seebuだろアホかw
まぁ、俺もだ
vitaも持ってるが討鬼伝のデータ壊れてから2度と触ってねーんでな
内容が糞なのはさておき、グラもゴミだからな。鑑賞物としての価値すらない
vitaで出しておけばこうはならなかった
seivu
痛撃4龍属性攻撃13?なんか凄いのきた!
と思って二度見したら攻撃じゃなくて耐性だったふざけんな
>>188 溜め短5氷13スロ3持ってるぜ。耐性な
>>188 龍やられにならない耐性装備作れるね(白目)
なんで金剛原珠がギルクエ高LV限定なのか
設定の仕方がおかしいだろ…
違うハードで遊vitaいよな
真島ヒロ乙
3DSはモンハンとか激しいアクションゲームには向かないんだよな。
VITAで出せとは言わないけど3DSはもう勘弁してほしい。
ワンダースワンクリスタルかネオジオポケットで・・・
GBAでお願いします
高速船で
ハードももちろんだがプログラムレベルで操作性が悪いとかどういうことだよ
納刀10キター
とおもったらマイナスついてた私が来ましたよ
プラス10はつかないんだよね、よく考えたら
モンフェスはやっぱり混が多かったね
次回は間違いなく修正される
決勝の解説でtjmtが「すげーすげー」ばっか言っていたっていう愚痴
つーか4G今年の秋にもう発売かよ
データ引き継げるのは嬉しいけどどうせやっつけ仕事の糞調整で改善点は皆無なんだろうな
>>201 それマジ? 発売延期してコレだったのに本気なんだろうか・・・
延期して開発費かかった分、安くあげて回収しようとしてるの見え見えで印象わるいと思うんだが
今の仕様のままGになっても更にクソゲー化するとしか思えないな
人柱待ちだわ
というか4から4Gの間隔短すぎだろ…
>>201と同じく嫌な予感しかしない
引き継げるって言っても正直意味ないよね
G級相当の発掘武器掘り直しになるだけじゃん
ギルクエのレベルの上限が200くらいになってさ
完全版商法か?いやバ開発のことだから完全になるわけないか
引き継ぎG発表で今必死にギルクエやってる人らどうすんだろうか
あーよかった
4G確定ならもう発掘装備探す必要ないな
G級武器orG級発掘までのつなぎでしかなくなったわけだし
ただオンラインがあのゴミ仕様のままならブチ切れるけど
>>206 dd
>>209 無印4の延期決定前からのスケジュール維持な印象で、
検索周りとかオン周りの仕様は全然改善しなそうな予感しかしない
まあでもダラダラやってた4をすっぱりやめるいい機会かもな
どうせ棍が糞調整されて終わりだよ
今まで何度期待して裏切られてきたことか
というかよく考えたらバルカンまだじゃん
どうすんのこれ?
こんな短期間で出るとか…無印は様子見か何かだったのか?
おそらくHR解放してる場合はHR8からスタート、アイテムと生産武器防具は据え置きになるだろうな
発掘装備は全く読めない
なくして貰って構わないんだけど
4Gでは是非キック機能は実装してくれ
もちろん部屋主のみの機能とか言わず、誰でもいつでも使える仕様で頼む
新規ユーザーはもちろん、MH4買ったやつも4G買うので大儲けです^^
4Gか・・・
いつもならうおおおおおお!ってなるとこだけど今回はまず買おうかどうかっていうのが先に来たわ
>>216 さすがに使用制限設けておかないと今より悲惨な状況になるぞ
クエ中もキック可にして、クエ中に蹴られた場合はクエ開始前の状態で集会所に戻されるといいな
そうしてくれるなら買うわ
>>219 なんで?
闇雲にキックするような奴と一緒に遊ぶのはゴメンだし別にいんじゃね?
こんなに早く発売となるとラギアもナバルも復活はなしか…
最低限キックと下位部屋に解放の勇者様が来れないようにしてくれればいい
てかさすがに改造対策はがっつりするんだろうな?
これで申し訳程度の対策だったら無能の極みだぞ
>>221 3人集まってるときにゆうた参上→メンバー総キックが横行するだろ
投票にするか、部屋主にすべての権限を持たせておかないと危険
虫棒弱体化とかしなくていいから。双剣とか太刀とか盾斧を元に戻すか強化するだけでいいから
(よく分かんないけど強いらしいから)修正→極端な下方修正&意味不明な仕様変更はもう勘弁してくれ
>>130 一瀬はPシリーズ全作のディレクターだっての
キックを誰でも可能、いつでも可能にしてくれたらオン楽しそうだわ
ゆうたをクエストクリア寸前にキックとか、ゆうただらけの部屋を全員蹴り出して気分爽快とか出来そうw
>>226 自分以外全部蹴るような馬鹿いるのか
何考えてんだろ
モンフェスで誰か知らんけど眼鏡かけた奴が自分たちでもこの記録出来るかどうかとか
ほざいてたのが一番腹たったわ
後ネルスキュラ討伐をなんで入れたのかまじで意味分からん
あれが一番ぶれやすいだろ
BC待機寄生がいたらいっそモンス討伐して、クリア表示が出る前にキックとかもありだなwww
キックが無かったり、キック機能が部屋主のみとかクエ中は不可とかなら買わんわ
4Gきたら神秘以上のお守りインフレが来そう
>>227 大会でも使われたし、弱体化は既定路線だから諦めよう
出る杭は徹底的に叩き潰すのがここの開発だもの
>>201 むしろ4の出来的に、無理やり出して有料デバッグの意見拾った完成版なんじゃない(錯乱
>>230 THEスキルなしやGルナみたいな基地外がうじゃうじゃいるゲームなんだからそれぐらいの予想は容易にできるだろ
もちろん俺も馬鹿だと思うし何考えてるかわからん、だがそれに対する予防は必要だと思う
まどうせ開発のことだしキックのキの字もないだろうがな
今の時間帯なら言える。
カヤンバの声がちびまる子ちゃんのぶー太郎の声で
チャチャの声がこおろぎさとみって
モンハンのCVは社員だけじゃなかったのかよ!という無理やりな愚痴
>>233 天の護石「よろしくなーwwww」
伝説の護石「あ、天には簡単には近寄らせないからw」
英雄の護石「おら神秘より格上だぞww喜べよwww」
ひでお再来か、クソワロタ
THEシリーズのいいところは、いちいちカテゴリごとに武器名覚えなくても
警戒しやすいことだな
クソカプここのログ全部読み直してこいよクソが
4Gは今まで高レベルギルクエに出てたモンス達をそのままG級に置いて終わりなのかね
つまんないってレベルじゃないがこれ以上スピードアップされたら流石に無理だ
ギルクエ200とかブラキが龍風圧纏い出すぞ
>>207 4がオープンβ1で4Gがβ2なんだろ。
そして完成品ができることはない。
4gで同じような出来なら完全にナンバリングとしてオワコン
HD版商法があるのも忘れちゃ駄目だぜ
3→3Gで何一つ改善されないどころか放置改悪されてたんだから期待するだけ無駄
>>242 80〜90あたりで行動パターンの変化あるし、そんな感じなのかね
ギルクエ最上位にさらにパターン追加とか考えにくいというか考えたくないというか
延期ついでにG級用モーションをギルクエ高レベルに使い回してたとか
また新しい要素いっぱい入れました(無調整)だろ
アンチスレに名前変えたほうがいいんじゃないのここ
>>249 4Gの出来がよければ買う、うれしいって書き込みばかりだと思うんだが
頭おかしいんじゃないの
期待した分、見事に裏切られてきているから素直に喜べないのもしょうがないんだよ。
むしろ今までシリーズをやってきたファンだからこそ傾向を把握しちゃっているんだよ悲しいことに。
3Gも今回も、武器の適当くさい操作説明とか、あぐらかいてる態度見え見えなのがな
そういうとこ丁寧にしてたら
万人向けの調整ができないのもしょうがないよねとか思うけど
Pとかが芸人みたいなことしてて中身適当とかふざけるなって
そういうユーザーフレンドリーさは実際ポータブル系列はよかったよな
好きだから荒さがイラつく
そしtここは愚痴スレ
藤岡切って一瀬にDやらせろよ。辻本はどうでもいいです
4Gが案外早くて良かった
4がビチクソだった記憶が鮮明だから余裕でスルーできそう
今は
>>255みたいに思ってるけど今4やめて他のゲームやってるうちに
記憶が薄れて発売前にはソワソワして結局買っちゃう人も多いだろうね。
そしてまた愚痴スレが伸びる伸びる。
砂漠か、ボルボロス復活きたかこれ
ついでに水中も追加しろ
砂漠か
ヴォルさん希少種来るでこれ
超粘のりこねバッタを操ってスキュラ以上に糸ばら撒くジンオウガ希少種とか出ないかな
ここ数作の流れがクソすぎるから全く期待できないな
4G出てようやく真鎧玉掘れるんだろうな
おせえよ馬鹿死ね糞カプコン
火球の代わりに睡眠液をバラ撒く鳥竜種の新種とかどうかな
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', /
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
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| | ,' /
/ / ノ | ,'
鎧石の扱いとかおもいくそ退化したのは笑ったなw
経過ふまえて、どう考えてもおかしいだろw
いっそ防具の強化は鎧玉方式廃止で、ドスとかFと同じ素材消費方式にしてもいいな
地底火山と地底洞窟、ちゃんと別のマップにしてくれ
手抜きか作り手の限界かしらんけど
4G発表きたし、不満点まとめたメールでも送ろうかね
そうでもしないと直す気ないだろうし
G級がフロンティアの領域に突入しそうだな
ギルクエが既にそうだがw
フロンティアの領域にするなら速射のスピードもF準拠にしてもらえませんかね…
ハンターの挙動もアイテムもF並みになるなら許せるわ
>>258 ヴォル希少種(金銀)別名だけど
MHFで塔の頂上でピチピチ暴れてるよ
>>265 今までの経緯からして別マップ化なんて期待ゼロじゃね?
へたすりゃ追加マップ砂漠だけだよ
>>261 ヒプノック「…」
>>265 今更送ったところで間に合うわけないな。
もう次回作(あれば)後期待くださいだろ。
>>256 3Gの酷いバグで「4は絶対発売日には買わない」とか言ってたけど結局忘れて
なおかつファミ通やらツイッターやらで発売日前に新情報ラッシュを食らって慌てて予約しちまったよ…
今思うとまんまと戦略にハマったと思う。
今回こんなに愚痴スレに居たの初めてだから多少は冷静になれる…はずだが自信ないな。
やっぱり発売前のワクワク感を演出するの上手いんだよな、悔しい。
今回ひどかったし次はさすがに発売日には買わんな
ほぼ引き継ぎ可って、逆に言うと既存部分はそのままって感じがするよな・・・
ギルクエも据え置きか
なら不買決定だな
>>254 今何やってんだろな。
モンハンを不動の地位にまで成長させた最大の功労者だろうに・・・
筆頭ハンター()で爆弾調合して岩爆破するからとか小芝居入れるなら
オンに行くために必須のクエで睡眠時のボーナスと起爆時に矢・弾とかペイントボールを
モンスに当てちゃいけないことを説明した上で爆弾の爆風でモンス起こさせて成功する
イベントとか挟めばいいのにほんとセンス無いよな
>>272 ほんとなw
出て買ってみると全然どうってこと無い内容でズコーなんだよな
どのスレも4Gの話題ばっかだよ
4Gのスレあるのに…
しかしこんな早くGださざるを得ないほどひどい出来とオンの現状だとわかったんかな
早くEXとバルカンも解禁してくれや
G出るペースはいつもこんなもんじゃね
単なる完全版商法
出来損ないを最初に出して適当につぎはぎ直したものを次に出す
ゲーム業界も大変なんだよ
だが死ねカプコン
ほぼ引き継ぎ可の「ほぼ」が気になって仕方ない
ここに全ての地雷原が埋まってるような気がする
>>280 3Gのバグが(カプコンにとってはそれに対するユーザーの反応が)ひどかったから
テストプレイとか調整に主に時間を費やした調整をして
形としての4の完成は結構早い段階でしてて、Gは当初の予定通りの発売日に出そうとしてるだけじゃね?
ほんと4はあれだけ延ばして何してたのってぐらいクソだよな
新モンスの挙動も、続投モンスの調整も、そして何よりオンの検索周りとか
マジで何してたんだろ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:40:28.65 ID:zi7Qpjk0
それでも売れるから安心しろ
>>276 継いだfjok&tjmtが2人揃ってボンクラだから尚更な・・・
4のテストプレイ等々を今までよりは長くやってた横で
細かい調整とかは関係なくGを作ってたってことね
ギルクエ関連は後になって無理矢理詰め込んだ感が強いな
4は色々モンスター出なかったけどやっぱり容量きつかったの?
つーか拠点一つでいいよね?
もうドスのモンスは復活させなくて良いです
>>289 DL版の容量見たら、パッケ版に使うロム?の容量に合わせて中身ケチったのかなって感じだったな
素人だからわからんけど、これ以上容量増やしたらも一段階原価高いロムになったんじゃないかって感じ
ほんと拠点とかすごい無駄な要素だよな
開発リソース的にも容量的にも
マジでPとD頭おかしいだろ
ドスのモンスなんて大体復活したじゃんって言おうと思ったら最糞候補を忘れてたわ
改悪されるの見たくないからね
ショウグンギザミに乗ってみたいな(迫真
ただの追加ディスクだからな。
ハンターの動きが良くなるとかそんなことはない。
モンスの追加とマップの追加だけだろ。
「持ち物がいっぱいです」から持ち物を捨てるまでの流れが前より遅くなってるのが地味にイラつく
ギガパッチで1500円くらいでGにさせろや
別パッケでフルプライスで売る価値はねぇだろ
1から作り直さないと快適に遊べないレベルの出来なんだからどう考えても今秋じゃあ改善は無理だろ
それに使い回しと手抜きだらけの状態で出しても400万も売れるんだから尚更
期待できるわけがない
>>288 栄光防具で何が出るか見ててトライシリーズなのにフルフルとか、えっ!?って思った
まあ入手装備傾向の「○○シリーズA」っていうのが開発時の名前そのままぽくて違和感あったけど
ラーのビームはともかく出す時の体当たり判定が余計に広い
>>272 4G発売近くなったら4やればいいのかもしれん。
正気になれるんジャマイカ。
>>274 正直もう4はなかったことにしてユーザーの事を考えて意見取り入れて
死ぬ気で開発して二年後くらいに5出せばそれでいいと思うんだけどな。
4G慌てて出して失敗し、どうせ5も慌てて出して失敗し、の繰り返しだろうね。
できもしない癖に短い開発スパンで次回作出して稼ごうとするから今回みたいな無様なゲーム世に送り出しちまうわけで。
やっぱりP2Gが一番ってはっきりわかんだね
11種類すべての武器に存在価値があった
圧倒的火力ヘビィ、火力拘束なんでもござれハンマー、説明不要アーティ・ゴゴゴ、
様々な武器を作る楽しみを教えてくれる双剣ライト弓、基本はここから片手、吹く楽しみ狩猟笛、守りたい想いランス
ガンスはかっこいい
すでにできることをあえてしないでGとして発売か
糞過ぎるわ完全版商法
>>286 信じられないがFJOKなんて創生メンバーでしかも最初期からディレクターというね
G除くナンバリング四作も手掛けてるのに、目玉要素がことごとく評判悪いとかある意味すげぇわ・・・
>>302 ガンランスは訓練所ラージャンで忘れかけてた達成感を思い出させてくれただろ
短いスパンで出すのは渋温泉やら狩りコンやらナンジャタウンやらの各イベントを絶やさないってのもあるかもしれんね。
2015年春くらいならなんか安心出来るんだけど、今回の4なんて「延長したからクオリティ高いはず」と思ったら調整不足とランダム要素のオンパレードだし
期待したく無いんだよな。
それでもやっぱり他のゲームよりかは圧倒的にプレイ時間が多くなるから困る。
>>305 アレのおかげで踏み込み突きを回避に応用する術を身に着けたわ。
なお今作の追尾ブレスには応用できそうもない模様
カメラ周りなんとかせんとどうにもならんぞしかし
もう傾斜のある場所で戦うのは無理だ・・・
戦闘も雑だしな
オンの手軽さが売りなんだからとりあえずオン周りを何とかしてくれ
散々言われてるキックと募集文の編集、
後は鍵付き部屋と仲間と遊んでます部屋とクエスト中の部屋は任意で検索除外させろ
>>306 ほんとこれ。
発表時
「過去最大の開発期間と規模なのか!これは期待できる」
延期アナウンス
「うわあああ!延期かよぉぉぉ!でもただでさえ最大の開発規模なのに、更なるクオリティアップとかこりゃ傑作間違いなしだろ!!」
発売一か月ちょっと後
「なんだこのハリボテ」
「更なるクオリティアップ」
まだこの言葉の意味を知らない奴がいるの?
流石にこれ今発売するわけにはいかんわ・・・
という意味なのにね
カプコン自体余裕ないんじゃない?
モバゲでも出してたけど大爆死してたし
>>312 逆に4のコレは開発が「うし、これならイケるわ」と判断したブツって事だよな
不良品ではないと判断したってことだよ
>>313 基本モンハンって知名度の割に本流以外は全く振るわんよね
フィギュアも600円くらいのトレーディングフィギュアと、あと8000円のデカいのがものによってまぁまぁ売れるくらいであとは爆死もいいとこだし
モンスターハンターハンティングカード(小声)
イクシオn
>>317 その前にももう一つあったんだよなぁ・・・
なぜ一回目で失敗だと気が付かなかったのか
4Gでも進化するのはモンスターだけな予感
ハンターは更に弱体化
>>312 延期発表時からそんな空気漂ってたけど、その時点ではどんだけ酷かったんだって話だよな
>>316 モンハンに限らず全体的に
少し前にバイオも出してたけど、ろくに開発できてない集金ゲーだったわ
利益率のいいソシャゲで何とか稼ごうとしたんだろね
延期前と延期後で変わったところリストアップしてみ?って思うけどな。
実は殆ど何もかわってなくて時間だけダラダラ過ぎてっただけな気もする。
ああもういいや・・・これ以上延期できんし。が4。
何に無駄な時間かけたらこんな出来になったのか不思議でならない。
どうせ使いまわすなら猫の仕様P3のままにしておくとかでよかった。
猫周りの糞追加仕様全部なくせばそれだけでも開発負荷随分減ったんじゃないか。
発売前にファミ通見るのワクワクしてたな…
4発売前とかコンビニで売り切れとか結構あったし
なんだかんだで発売前から発売後半月くらいが1番楽しかったな
PV見たりまだ黒Wikiが整ってないから皆で情報出し合ったりと
G級追加くらいでギルクエも現状と変わらないならソフトの寿命短そうだね
4Gの愚痴スレが今から楽しみだなぁ!
…はぁ
>
>>323 発売延期理由に重大なバグとか納期が間に合いませんでしたなんてエロゲメーカーくらいしか言わないからなー
クオリティアップの為延期なんて真に受けるなよw
どこもかしこも4Gへの期待感薄すぎだろw
もう少し期待したれや
>>326 はぁ?誰が真に受けたって書いたよ。
面倒くさいから勝手に行間読まないでくれますか。
延期してた間何やってた?ってだけだろう。
G級ブラキガルルガは行きたくないな
MH4Gはせめてオンライン環境と発掘関連はなんとか調整しててくれよな
ベースになる4が糞なのに、4Gのどこに期待できると言うのか
段差を無くして、急な傾斜を無くして、ジャンプ攻撃を無くして、乗りを無くして、探索もギルクエも発掘も無くして、お守りも無くして
そこまでやったら情報を追い掛けてもいいかな、と言う程度
あとまともに操作できるハードになるのは大前提な
卒業おめでとう
一番最悪で地味にありそうなのがオン環境が全く改善されていないことなんだよなー
>>316 フィギュアに関しては4,5千円代のを出せばそれなりに買う人は出そうなんだけどなぁ
しかし、なんだかんだで他にやるゲームもなさそうだし4Gは買っちゃうだろうなぁ
オン改善は最優先だろ
少しでもマーケティングしてたらな・・
こちらの最優先とあちらの最優先は違うからなあ
P3あたりまでは何やかんや小物も売れてた気がするんだが
ガチャやプライズは速攻完売だった
ハリウッド式連作って好きじゃないが4と4Gに至っては
本編とディレクターズカット平行して作るようなもんでしょ、ないわー
開発の、特にtjmtを見てる限りでは、ゆうたプレイやら寄生プレイやら推奨だからな
それを伸ばす方向にしてくるだろ
>>335 ちょっと遊べばすぐわかるような問題点を別売りで修正ってのもそれはそれでなあ
MHP3までは、次が発表されたら出てくるのはより面白くなることへの期待だったな
MH3Gからは“せめてもうすこしまともになってくれる”事への要望ばかり
>>337 本編とディレクターズカット?
どう見ても4は有料β版だろ
未完製品を金出して買わせたんだよ
>>388 ゆうたが周りのゆうたに買わせて売り上げupぐらいに思ってるだろうしね
β版売って金が入るし、それの反応をちょっとだけでもフィードバックした完全版でまた金が入る
殿様商売になるわけだよ
>>340 商品として世に出ているものを例えただけで
4と4Gを一定のクオリティ&それ以上の完成版だとは言ってない
DCで劣化する例もあるし
最近3G買って4よりおもしれええ!と思ってたが初ナバルで初めてクエ中に寝てしまった
超大型ってことごとくつまんないよね
ダレンとアマデュラも作業だし
作ったやつ脳みそ腐ってんな
ゆうたプレイやら寄生プレイやら推奨ってのは
ゆうたや寄生君には嬉しいだろうけど寄生される方はたまったもんじゃないんだけどな
糞みたいなチャットで面倒ながらもお引取り願ったって居座られたらどうにもならんし
まずはキック機能と部屋の趣旨を表記できるようにするのが急務だろ
>>344 一回戦うラスボスのギミックとしては良いと思うんだけど
連戦して素材集めなきゃならんってのを開発は完全に忘れてるんだろうかと思うわ
久々に原生林行ったらクンチュウうざ過ぎ笑えない
開発期間がかかったのは「高低差導入のため根本から作り直した」せいだろ
ゼロから作り直したい病は開発者の業みたいなもんだからな
そして普通レベルになるまでに力尽きるまでがテンプレ
高低差は見事なまでにハンターの巨大な敵として完成したよな
避けられるはずの攻撃は段差のせいで勝手ジャンプや壁になってかわせなくなり、攻撃のチャンスも勝手ジャンプ等で潰され
被弾時も段差落ちモーションなどで起き上がりキャンセル操作不能モーションに変化させられ、さらにハンターに不利な状況を生み出すのに一役買っていると言う
あとダウンしたモンスターの頭が地面に埋まりやすくなったり高さの違いで届かなくなったり
ガンナーの照準に一手間かけて手数減らしたりな
最近ハメスレ荒らしが多い
部屋主がヘビィだとハメしかいないな
ヘビィがメインだけどハメ部屋作った事一度もないよ
入ってきた人に「ここハメ部屋?」とかいきなりタメ語で聞かれたりするけど
違いますよって言うとそっこー消える
ガチらないと楽しくないじゃん
>>353 野良で一緒になったらよろしく頼むよ
弓が欲しくてラー通ってるけど、主も周りもハメしかいなくて萎えてる
ヘビィ=ハメも弓=強走拡散剛射×4も勘弁してほしい
ブラキの黒曜甲出ねえ
多くても一戦につき一個ってどういうことだよ、一番多く使う素材なんですがふざけてるんですかね
導線が滅茶苦茶。
実践が数十時間後になるチュートリアルとか、下位段階でも生産武器の価値を無くす発掘とか、
探索に寄り道させて目的を散らすギルクエ限定モンスとか、村最終クエで貰える乗り10のお守りとか。
これだけ導線がとっちらかったゲームなんだから、
ネットの聞きかじりと寄生だけで育つゆうたが増殖するのも当然。
新規を育てる気なんてないんだろうよ。
入手が可能になる頃には大して必要が無い鎧石(同じ枠で堅も重も出る)とか
あまりうまくない人の救済スキル「根性」の入手条件がやたらキツい(必要な人には)とかな
金剛珠・神秘おま限定スキルの基準も似た感じで意味不明なの多いが
ただでさえ物理・属性、各攻撃アクションでどのぐらいモンスに当たってるかとか
知ってるか知らないかでかなり差がつく部分があまりに多いのに
投げっぱなしがすごすぎるからな
これでマルチ参加だけ手軽にしたらゆうた増えてそれで
萎えるプレイヤーが多数出るのは当たり前だろうに
野良でリミカPBしてないヘビィの大半は地雷
立ち回りを見てても芋って遠距離から撃ってるかしゃがんで乙るのどちらか
もう300近いのにいい武器でなくて
もうやだー
ギルクエレベル上げも時間かかるし
いいもの出ないまま、ギルクエやって更に高rankになるのかー、アバババ…
モンスターがこれほど凶悪なスピードで襲いかかってくるのに
ハンターの動きのもっさり感がすごい
棍なら発掘ないし、ヤマタの性能もなかやかだぜ
まぁ結局お守りで苦労するんだけど
あと4Gはオン仕様と発掘が変わらない限り買わないわ
そしてその2つが変わらないなら大ゴケするんじゃないかな
オンってモンスター名から同ターゲットで募集中の空き部屋検索したり
ゲストのクエ貼りをホストの許可制にしたりできないのか
ハメする奴つまらん
向こうの言い分ではあれにも技術がいるそうだがその技術は普通のプレイに役立つんですかね
野良でライト練習しようとしてギガロアしかこなかったので愚痴ってみた
オン環境の愚痴がここまで酷いのに何故できると思ったのか
それとUIだけはFを見習った方がいい
携帯機の開発チームじゃ改善どころか改悪する方が得意なようだからな
>>355 とはいえ、もうとっくに作業化してるからな>ギルクエ部屋
モンスターもシャガルか右ラー固定
開発が悪いんだがね
通常のクエならある程度自由にやってても問題ないが、ギルクエ部屋だと
ハメ優先になりがちで、双剣だのランスだのハンマーだのは弾かれやすいというか
居心地悪そうで気の毒ではある
最近は大剣もさほどありがたがられない
装飾品の一括解除は、付けない方が手間もかからないし
素材重複要求でプレイ時間水増しでウマーというのはわからんでもないが
装飾品アイテムボックスに入れてるのが意味不明すぎる
カプコンにもメリットないだろ
あと発掘があるのに武器防具ボックス狭すぎだし
プレイ時間水増ししたいなら、全カテゴリ武器生産して
発掘と併存できるぐらいの容量確保しろよ
ハメってサポガン以外に技術いるんですかね?
何度かヘビィ担いでやったけど、おんぶにだっこでしゃがんでるだけで余り楽しくなかったからすぐ抜けたよ。報酬は激うまだったけどね。
深夜帯だと殆ど弓・ボウガンのPTだから、そういう部屋だと結局自分も弓・ボウガン抱えないと肩身が狭い。
色んな武器とやりたいけど、武器種が固定だから別に欲しくもないハンマー部屋行かないとハンマーと一緒に戦えないのがなぁ。
>>368 ほしい武器カテでもガワを選ぶとまともに部屋選べなかったり戦いたくないモンスだったりな
現在進行形でハメ上がりのグラビドと一緒してるけど面白いわ
攻撃はほぼしゃがみのみで罠閃光以外は逃げてる
たまに乙するけど見てて和むんだ
>>365 キックありでギスギスオンラインになったら新規やライトが離れて痛いと思ったんだろうけど、
それにしても酷過ぎる糞仕様だと思ってね
キック無しだからって部屋名読まないアホと乗っ取り寄生を放置していいはずないし、
なんでこの程度の手段も思いつかないのにゲーム作ってんだろう
高LVギルクエ報酬でしか出ない種類のお守り(護石)ってなんだよ
それだけのためにギルクエやらないといけないのか・・・
めんどくさいぃ
>>372 ギルクエやらないなら必要ないからやらなくてもいいんだよ?
HR100ちょいだけど
スナイプやらギルクエお宝部屋リタマラのおかげで必要な武具と石は短時間で全て揃った。
あれ?これってお宝探しのゲームでしたっけ?
Gでガラララララララ亜種とか希少種とかでんのかなあやだなあ
アイテムと装備関係のソートとか報酬の一発回収とか主にシステム回りの改善を望むよ
あと竜の販売ラインナップの見直しとアイテムボックスの拡張もね
>>371 キックなしはまだわかるがギルクエというものがある以上部屋名はあるべきだった
まともにテストプレイしていない開発には気付けないだろうがな
どうせないほうがキッズやライト層が気軽に入室しやすいとか考えたんだろう
ぶっちゃけライト層というかゆうたはターゲットとか見ないで条件なしで検索して寄生できそうな部屋に入るだけだから…
ただの手抜きでしょ。熟練者募集しても熟練者4人揃うことまずないから、キックと詳細書けるようにはして欲しい。無駄にしてる時間の方が多かった時も稀によくあるわ。
ランナー含んだシミュ回すと高確率でガノスグリーヴが入ってくるんだが
見た目気持ち悪すぎて絶対に無理だわ
なんでこういう装備入れるかねぇ…
>>380 昔からだよ
大剣やガンランスには角の呪い
双剣や太刀には紫の呪い
みんな同じ
モンハン10周年記念の歴代PV集見てきた
G〜P2Gあたりは最高だわ。村や武具の表現がハンターらしさで溢れてる
狩りのシーンも、弱いハンターがいかに大型と戦うかって感じだったのに…
3以降はモンスメインだったり、ただ殴りあってたりで何か違うわ
俺はバトルじゃなくて狩りを楽しみたいのに、もうあの頃は帰ってこないんか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 11:59:19.10 ID:SylPgrQ7
お前ら4Gも一緒に愚痴ろうなw
4G発売直後は「○○改善されてねーじゃねえか!!!」で2スレくらい消費しそう
オンの武器部屋検索とか部屋コメント機能とかキック機能とか色々追加して欲しいけれど無理だろうな
モンスターが早くてカメラが遅いっていう最狂の組み合わせを何とかしないとそっ閉じ中古屋ハンターが減らないぞ
高ギルクエの一部モンス狂竜化はハンターのスピードと合ってない
あんなん速射なんてしてらんない
オウガの落雷中に離れずに攻撃続けて死ぬゆうた
ご苦労の怒り背面に突っ込んで尻尾回転に巻き込まれて死ぬゆうた
まじカオス
オウガ系もそうだがPTのラージャン面倒くさいわ
ビームはもちろんだが全員がばらけるから時計まわりが安定しない
ソロじゃまずあたる位置に行かないぶんなぐりもPTだと嫌な位置で被弾する
岩投げもタゲが直前までわからんから左手側回避が安定しないな
ラーってソロのが楽だよな
高レベルギルクエは狂竜化よりも環境不安定による乱入止めてほしい
狂竜化による禍々しい感じは嫌いじゃない
狂竜化もちょっとどうかと思うけど
あははこれたのしーってなってるときに乱入くらう台無しっぷりは一人プレイのモチベに関わるから
せめてリタイアで環境安定を受注できるタイミングが用意されれば
ここ見てるととりあえず叩きたい奴らってよりも、もともとモンハンが大好きだったのに色々な要素で嫌になったor嫌になりそうって奴らばっかなのが泣けてくる
オトモの仕様P3rdに戻して・・・お願い
4Gも多分売れるとは思う。
大多数はネームバリューで買うライトユーザーだからな。
こういう層はゲームに対して深く考えないから不満点にも気付かない。
飼いならされたヘビーユーザーは不満を言いながらもやり込む。
一部のプロハンは気違いじみた挙動や悪意満載の仕様でも攻略してしまう。
それを見た開発は更に躍起になって嫌がらせを盛り込む。
もう無理なんだろうな。改善は。
ほっといても売れる上に、開発は無駄にプライドが高い負けず嫌い。
せめて『不満を無くそうとする』ようなプライドがあったら良かったのにな。
1キャラにかける時間は増えたよ。そりゃ発掘なんてやらなきゃゴールにならないんだから当たり前。
でも、総合的にやった時間は、薄い・ライト向けと言われた3rdの6割程度。周りがやってるからやってる。
>>393 P3rdでオトモ関連は完成してたよなあ
なぜ新作で劣化改悪するのか
あと、わざわざ端材を採りに行くってアホでしょ
開発は辞書で言葉の意味調べてこいよ
>>396 ぶんどりオトモ1匹で余裕で素材が手に入るのに
5匹揃って行って、しかも撃退したのに端材しか手に入らないとかどう考えてもおかしいよな
ここでアンチ染みたレベルの愚痴書いてる奴らは当然4G出ても買わないんだよな…?
赤箱
採取ドロップ率
オトモ
ニャン次郎
行商バアちゃん
何度も言われてるけどなんでわざわざ劣化させているんだろうか
愚痴が出るほどやり込んでいるのだよ!
買うに決まっているでしょ!
というかここまでの劣化に愚痴が出ない廃人のほうが不思議てたまらん
もしくはMH初期〜ドス程度の出来のほうが好きなのか?だとしたら10年もの積み重ねの最新作ではなく
旧作ずっとやってればいいのでは?とも思っちゃう
アンチっていうのはそもそもモンハン自体買わないしやらないからな
俺の友達にアンチモンハンいるけど
「クリアがないのに何で皆永遠と面倒臭い作業やっているか理解できない。一つのボスを倒すのに10分くらいかかるって普通のゲームじゃかなり長いよ」
等、外野だからプレイヤーよりある意味冷静に見ている部分もある
不満が溜まり過ぎてアンチに転じる奴も多分いるだろう
>>401 今さらMHPやMHGをソロでやってごらんなさい
このクソゲーが!!ってコントローラーやPSPブン投げちゃうから
>>403 アイテムボックス狭い上にキー素材持ってないと生産リスト表示されないとかもう無理
森丘9のカメラも無理!!!!!!!
>>402 そもそもクリアが目的のゲームじゃないからな
ボスと戦う時間が長いってのもちょっと的外れだな
「ボスと戦う時間」こそが目的なのだから
それを作業と感じる時点でそもそも価値観がズレてる
積み重ねっていうか、完全に別ゲー
俺はもう買わない
3DSのキッズ層ヤバすぎ
>>405 そこが海外でいまいち評判が良くない理由なんだよね
ともかく海外では爽快感と明確な目的が必要
他のホラーゲームや戦闘TPSだって平然と数十分かかってるから爽快感が断然クソなんだろうな
一部の日本人よりの思考のやつだけ海外ではまるんだろう
プレイ時間は関係あるのかな
確かにモンハンは隙を見つけてチクチク攻める感じで雑魚を蹴散らすようなゲームに比べれば爽快感はないだろうが
楽しけりゃ長くてもいいけども、この出来じゃさっさと終わらせたくもなるわ
ストレスフルカメラ、段差傾斜、ランダム、隙潰しで楽しめとか無理だわ
F開発者参入したのかねランダム要素は課金オンゲーだけにして欲しい
段差傾斜ももっとしっかりプレイヤーの姿勢や視点に対応していればここまで文句出なかったのに
水中はそこいらへんは上手く調整してあったのに
>>405 その価値観をMH側に合わせる必要も無いけどね。
「合わない人には合わない」。それは否定しちゃいけない。
個人的にはここまでビッグタイトルになった事自体が間違いだったと思ってる。
「皆でやれる」という点でここまで売れただけで、UIの不親切さや導線の酷さ、
ひたすらストイックなゲーム性なんかは決して万人受けする物じゃない。
不便さの改善よりも嫌がらせに傾注しだしてからは尚更。
要は頭を銃で一発ぶち抜いたら氏ねやってことなんだよ海外ではさ
モンハンは重い武器振ればもっさりしてるしねそこがうりだとも思うけど
明らかに手を抜いている部分があるからね
そしていつもよりも早めの4G発表
カプコンも任天堂もピンチなのかも
ソロでもできるものをみんなでやったら楽しいだろうなあと思うものと
4人でとっととまわさないとクソみてーにつまらんからしょうがなくオンでやるような今作の感じ
まあ個人の感想なのでどうでもいいがね…3Gはその点全部ソロでずっと4でるまでやれてたし楽しかった
ランダム要素を嬉々として入れてんのはtriのお守り作った連中だろう
昔の訓練場みたいなのの詰め合わせでゲーム出してほしいわ
あれこそモンハンだと思う
砥石が無いから釣りミミズ探したり
クーラードリンク無いから石ころ拾うとこから始めたり
>>408 事情通ぶってるところ悪いが、海外でウケてない一番の理由は
「CPU相手のバトルだから」だよ
海外じゃ人対人の対戦もの(オンライン込みで)が主流だから
地味で爽快感がないってのは2番目以降の理由だ
そうかも・・・
そもそも皮肉って炭鉱夫とか堀ゲーやらミニゲームと言っていたのを
楽しんでいる喜んでいると勘違いしているくらいだからな・・・
地味な採取とかリセマラとかとても外人が耐えれるとは思えない
ぶっちゃけ海外で売るつもりならゆうたの思考に合わせる必要がある
スーパーですれちがいをやってみたけど
主婦ハンター2人しかいなかった。
主婦ハンター(意味深)
モンハンで対戦は難しいだろうな・・・
出来てもドスなんかであった捕獲したモンスター同士を戦わせるくらいかな
プレイヤー同士の戦いじゃあガンナー一択だろうし
>>424 そんなハンターブレードみたいな真似しなくていいよ。
元々万人受けしないゲームなんだから、無理に矯正する必要も無い。
むしろ、今の開発がどんな層をターゲットにしてるかを聞きたいね。
万人受けを目指すにしては不便さが目に余る。下〜中間層を育てる気も無い。
廃人のやり込みや研究は積極的に潰してくる。
このゲームはどんな層をターゲットにしてて、どんな層が満足してるんだ?
「売れてるから売れてる」だけの惰性で続くシリーズじゃないのか?
>>424 Fで対人もどきあるよ
別々の闘技場で対人用の罠でハメ合いしつつモンスターを狩るという謎仕様
>>418 フィールド訓練こそ大不評だったじゃないか・・・
皆で闘技場だけにしろと言いまくったもんだ
闘技場をソロ前提にしてください
いや、ソロならAで十分ってことならそれはそれで別にいいんだけど勲章ください
ソロとペアで条件別にすればいいのに
多人数推奨だからあえて実装しないんだろうけど
>>428 そのへんも頭おかしいよな
過去作から完全に劣化してる部分
昔は訓練所だったのにいつの間にか闘技場になってたな
ソロではまずSが取れないクエストとかちょっとね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:26:31.77 ID:SCSGbbPT
最小金冠順番に埋めていこうと思って意気揚々と
まずジャギィ部屋に出かけたんだ。他3人も最小狙いの模様
喧嘩両成敗を2分でぶんまわし続けて数時間、出ない出ない
他の人いわく150狩っても来ないらしくてまだ40ほどしか狩ってない俺は
この先最小全て取るのにどれだけの命を葬ればいいのか考えるともう…もう
オトモ最大レベル10匹が一番面倒だと思ってたがこれは
テーブルとかは今回ないのかね
なんか最近ゴミみたいな弓やヘヴィが多すぎって愚痴
あと閃光投げまくるアホ弓はハメ部屋いっとけ
ダウンも全部閃光で解除させやがるカスまでいる
ギルクエ一撃死前提みたいなところで増えてるのかねぇ
スキルだけでは判断できなくなってるよな、ガンナー系
一見立派で遠くからペチペチとか手数少ない弓とか・・・
>>432 3Gのときは乱数を利用して簡単に大金冠小金冠手に入ったけど今回はないみたいだね
まぁ本当はそんなのないほうが正しいのだけれどやっぱり真面目に最小狙うのはめんどくさい
勲章で唯一取ってないのミニチュアクラウンだわ
眠らせますって数回言って一回も寝かさない弓なら今日あったぞ
>>432 P2Gのフルフル999匹の人を思い出すなw
>>431 別狩りゲーみたく一人と複数のタイム別々に載せられりゃいいのにね
まあ4でそんなことしたら調整がアレだってバレちまうけども
金冠目当てで張り切ってゲリョス祭りクエで時間いっぱいまで狩って
後日大きさ変わらないことを知ったときの衝撃
砂漠の映像チョロっと出しただけでユーザーが一喜一憂すると思ってるその高慢な神経には何一つ期待できるモノは無いと思う
潜りモンスターかぁ
>>440 あれはひどいよな。4の最初のコンセプトムービーでの不安感もひどかったけど
今回の4Gのあのムービーもひどすぎる
4の糞さがあまりに酷いからGの発表早めて誤魔化そうとしてる様な・・・
自マキ法は今回もないのか
モンスターを守るように噴煙が発生するの止めてくれよ
転倒させれば頭付近に噴きだすし逃げようとするモンスターを追えばモンスターの足元に噴きだすし
噴煙は固定発生なんだけど余りに出来すぎ、モンスターにダメージが入るわけでもなければ噴煙の上で肉が早く焼けるわけでもないし嫌がらせ以外の何物でもない
こんなんだから朝鮮企業呼ばわりされてるんだよ
アカムが潜ったらちょこちょこ移動してないといけないのもうざいよな
ヘーイ
乱入にビクるハンタさーん
そこへキリンが角突き突進
追い打ち強雷一撃乙死
クライクライドントクラーーイ
ずっと掘っててヘビィの3/2/5と3/3/3の攻撃リロ理想形引いたのにスロ2…
いい加減ゴールさせてくれよ
代償としてささげる髪の毛をケチったんじゃないのか
つーか発掘の見た目のバリエーションがなぁ
ヘビィはデュエルスタッブかカオスウィングのみって・・・
マリオデラックスの配布キタワァ
4はね、何もかもギリギリ足りなかったとおもうんよ
良モンスもいるけど、地雷とか当たり判定変更とかでクソって言われるし
発掘自体はまぁエンドコンテンツとして良かったかもしれないけど一部モンスター以外いかなくなるし
地形は楽しくなったけどガンナー殺しだったり
オン復活はいいけどあまりにも機能がお粗末だったり
本当に全てをあと少し改良するだけで驚くべき神ゲーが出来るとおもう
シリーズ最高傑作(笑)の上位互換の作品を一年少しで完成させてしまうなんて!!
開発チームから無能二匹の首を吹っ飛ばさないと神ゲーなんて無理無理
作る側が楽しませることを考えてない奴らがいったい何を改良するというのか
MH4は神ゲーです
では、何神でしょうか?
1・疫病神ゲー
2・死神ゲー
3・暗黒神ゲー
バモイドオキ神ゲーだろう
一年もしないうちにGとか…なんて言うかもう
買うんじゃなかったとか思わせるなんてすごいですね
例え買うとしてもしばらく様子見だわ…
今度こそオフで全モンスを
ギスギスインフラは嫌やわ
何で素材交換に紙切れ添えなきゃいけないんだ
あの紙切れだってごく一部の英雄的なハンターしか貰えない貴重品だろうに
そんなに素材間に価値の差があるのか?
紙ゲーだから仕方ない
ストレスでハゲるという意味では髪ゲーだが
団長が持っていた緑色のウロコはガララさんの物だとずっと思っていたっていう愚痴。
どう見てもあれ緑色なのにシャガルのだとは思えないんだよなぁ・・・
ガララを倒したらとりあえず目標達成だとずっと思ってた。
どうみても光沢のある白、あるいは金色だろ。ガララだって緑っていうか黄色だろ。色盲なの?
ガララは黄緑だな
シャガルはあの色で白を名乗るのをやめてほしい、武器も素材アイコンも白なのに実物は何か黄ばんでて汚いじゃねーか
>>456 いや、Gは毎度無印発売後1年で出てるがな・・・
4Gが早すぎる発売なんじゃなくて4が遅すぎる発売だったんでしょ
3G→→→→4→→→→→4Gの予定が
3G→→→→→→4→→→4Gになっただけ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:44:08.88 ID:SCSGbbPT
緑はちょっとよく分からんがあれガララ鱗にしか見えん
>>453 禿同
バ開発「ぼくの作ったモンスターたちが簡単に倒されるのやだやだー」
・従来より更に隙を少なくして殆どのモンスターに隙潰しのモーションを加えました
・風圧震動咆哮の頻度と範囲を広げて硬直時間を増やしました
・モンスターのスピードを上げて狂竜化では更にスピードを上げました
・スタミナを増やしスタミナは切れ辛くしスタミナ回復まで早くしました
・段差ばかりのマップを作り移動の手間を増やし被弾する機会も増やしました
・傾斜エリアを作り攻撃チャンスを減らし被弾する機会を増やしました
・連続でハンターを狙うようにして被弾したら正確無比な起き攻めを重ねるようにしました
・エリアイン直後の硬直時間を狙って攻撃するようにしました
肝心のモンスターだけでこれだけの糞要素がある
これに加え劣悪なオン環境とUI
お守りの継続や生産武具の性能を超える発掘武具などの更なるランダム要素の実装
モンスターを狩られたくないから実装したのかはわからないがこれじゃあ本末転倒でモンスターハンターではない
発掘ハンターかお守りハンターにタイトルを変更した方がいいレベルの酷さ
よくもまあここまで改悪できるものだよ
ある意味感心するわ
エリアインがエイリアンに見えた
4のモンスだとあながち間違いじゃないかもしれん
ギガロアにハメ?って聞かれたら俺とギガロア以外抜けやがったぞ
俺がなにしたってんだ…
>>468 それギガロアがハメ厨だと判明したから他のメンバーが抜けただけ
お前は全く悪くない
クラニンのキャンペーンでポイント登録者は多そうだけど
4Gにアンケートで書かれた不満とかどのくらい反映されるだろう
今回の武器の生産リストってどういう基準で並べてるんだろうな
開発がアンケートを反映するような殊勝な集団ならこんなことになってないと思う
開発「アンケートを反映して4Gではクエスト報酬額もランダムにしました!」
クエストクリアタイムによって報酬が変わる!(相当速くクリアしても従来程度の報酬で、タイムが遅いと下位鱗しかもらえない)
まぁアイテムマイセットは実装されたんだし
何かしらの進化はあるだろうよ、何かしら絶対劣化してるけど
>>466 快と不快のギリギリのバランスを取っていままで何とか成立してきたのに
今回は完全にストレスゲーになってしまったんだよな
4プレイし始めてはじめのうちは新しい環境に慣れてないだけかと
思ったけど慣れれば慣れるほどおかしな調整されてる事に気が付く
少しづつ手を入れて変えていけば良かったのに今回色々やり過ぎて
バランスがまったく取れてない
どうせG級と出来の悪い新モンス数匹を追加した拡張β版だろう>4G
今作で出た新モンスはゴア/シャガル以外事実上ゴミで、印象にすら残らんもんなぁ
しかも過去のモンスターまで改悪。ガルルガ、ブラキは言うまでもなく、ストレスマシーンと化した
クシャ様()、相変わらずうざいだけの糞レウス、鬼畜旋回を繰り返すキティ(←これは一応新モンスだが、何の新鮮味もないので)
ノーモーションタックル()健在のテオ、作業でしかないミラとモーラン、存在感皆無のコンガとクック(亜種とか意味あるの?馬鹿なの?)
まあ、なんつーか、色々とあれすぎて何も言えない。発掘武器とお守りシステムだけでも改善してほしい所だが、恐らくこの開発のことだから
もっとマゾくしてどやるだけだろう
クックはギルクエ派生のハズレとして大活躍したな
相変わらずっていうか前作までとまるで別人になったよなレウス
3Gの頃はこんなアホみたいにギュインギュイン飛び回らなかったはず
出るであろうMH5とか6でも4ベースのレウスと戦わなきゃいけないと思うと嫌になる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:31:05.35 ID:uWw9OUGG
いやいや、3からずっとレウスなんか聳え立つ糞だから^^;;;;;;
あとネルスキュラは神だから
3Gのレウス飛びまくってるよ
4は乗りがある分マシに思える
レウスの飛び回りに関しては過去作と比べても大差無いだろうよ
主に毒尻尾関連の糞モーションの強化のおかげで飛んでるのにすらイラついてくるのかも知れない
レウスもクシャルもベクトルが変わっただけで昔からずっとそびえ立つ糞の塊だっただろ…
4を擁護するわけじゃないがあんまり過去を神格化するのも引くわ
>>474 参加人数で報酬量もだな^^
多い程報酬ダウン
動画で見比べてきたけど3Gと大して変わらんかったわ、すまん
>>482の言うとおりモーション強化されたせいで今回のレウスは前以上にガンガン飛び回るクソ野郎という印象が付いてたのかも…
文句を言いつつも他にやるソフトが無いから結局買ってしまうんじゃないかっていう愚痴
閃光で撃墜からのバックジャンプの衝撃が強すぎた
>>486 そりゃ3DSしか持ってないならそうなるわな
PS3やVITA持ってればいっぱい遊びたくなるソフトあるぞ?w
そりゃそんなに持ってるゲームオタクならあんべ
血石集めきつい。
1週目、8個集まるも納品できず時間切れ。
2週目、ピッケル切れてリタイア。
3週目、6個しか出ず時間切れ。
今4週目、目が回って頭痛くなって吐きそう・・・。
>>490 それ実質3周だろ
採取マスター装備で行け
俺はそれで一発だった
>>489 口ぶりからライト層だと思うんだけど、今作の難易度はどう思ってるの?
ネットでもリアルでもゲーマーが多いから参考までに聞きたい
採取マスターつけて50分ピッケルしまくって2個の時もあったしな
運次第
>>492 個人的には難しくない
ソロで全クエクリしてまったりギルクエ回ししてる
ただP3で周りにワサワサいた狩り友たちは集会所上位で脱落したな
やつら誘ってもローカルすらやらなくなったわ
つーか今のご時世、よっぽどの貧乏人でもない限りゲームのハードくらい複数持ってるだろ
それいいだしたら、今のご時勢ゲーム以外に暇潰すものいくらでもあるんだから
余程ゲーム好きじゃない限り複数ハードもつかねえ。
>>466 ・ハンターの回復薬の使用を瞬時に察知して硬直中に攻撃できるようにしました
・遠距離、近接攻撃に追尾性能のある攻撃を多用してより被弾させる可能性を高めました
これも追加して
大型は後ずさり、バックステップ、バックジャンプしてくるやつばっかですげー気持ち悪いし
小型はハンターに対する思考が露骨過ぎ
ツタの下から聞こえるランポス系の鳴き声とか嫌悪感しかしない
いやいや、貧乏なんて関係ないだろ
普通はスマホ1台ありゃゲーム専用機すら要らん時代なんだからさ
よっぽどやりたいゲームでもなきゃ買わないさw
俺ぐらいのクソハンターだとP3くらいが一番楽しい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:55:13.62 ID:VlnNFE4X
今作なんで力尽きた直後にリタイアできへんねん、殺すぞ
なんだかんだ300時間はやったんだなぁ
他シリーズは1000時間以上やったけど
こっちの方が密度高い気がするわ、発掘のせいかな、疲れた
大型のバックステップ系は自然だの生態系だの
バカじゃねーのって感じだよなほんと
レウスの踏みつけパクパクからのサマーソルトやられ毒に犯されからのピヨピヨしとるとこにブレスやられると、DS投げたくなるの俺だけ??
後ずさり、バックステップ、バックジャンプ増やしといて
画面端で乗ると失敗になるのは本気で馬鹿げてると思う
そもそもが地形利用して跳ぶならだいたい端っこ来るだろうがと
上手いこと画面端で乗りダウン取っても、吹き飛んだ時にエリチェンさせられて戻ると起き上がってるしなw
大型倒した瞬間に一斉に群がってくる小型がウザい
イラッとして反撃すると華麗にバクステ回避されるのがまたウザい
>>490 血石集め、霞ヶ草集めはフレと行くかオンで人集めてやった方がいいよ
まじで
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:47:36.56 ID:6JLcBICt
睡眠爆殺部屋のキリンのラグは絶対アカン。
フィールドの端から端までワープしてストレスマッハ。
2乙十分針もかかったわ。
Fみたいにスキル山盛りついてる人来た
ちょっと羨ましい、なんて
>>498 ライト層って良く聞くけどハンターの中ではって感じなんだよね
モンハンに手を出す時点でゲームユーザーとしてはライトじゃないっていう
知り合いでモンハンやってるような人達は携帯機なら両方もってる人が結構いる
どうぶつの森とかレイトンとか好きな女の人だとDSしか持ってない感じ
野郎だと大抵は両方もってるなw
据え置き機になると女の人は大抵持ってないw
>>456 とりあえずP2とP2Gの発売間隔調べてみ
>>511 MHシリーズを発売日に買うって言う習慣が無くて知らなかったわ
無印・G・P2Gとプレイして3rdGを待っていたら4が出たんで買ったわけだけど
いままでもこんなに発表早かったの?
>>510 見てる世界が狭すぎるがなw
ミリオンタイトルのブームなんざライト層が食いつかなきゃ生まれないっての
無作為にしたアンケートってんならまだしも、単にお前さんの周りはマニアが多いだけの話だよ
Gとか言われても、4の面倒なだけで面白くない作業が大盛りになっても苦痛が増えるだけだわ。
どうせオンラインのクソ仕様も変わらないだろうし、次はもうないわ。
3からの新参で無印Gもやったけど、あれを4なんて
ゴミにできる開発の続編に何を期待していいか分からん。
乗りは前後の脈絡がない不自然さと売りのマルチプレイでも一人しか活躍しないとこが嫌い
けど今回ライト層に一番の餌も乗りだったと思う 適当に乗れば脳死連打ゲーで安全にクリアまで漕ぎ着ける
討伐数1で万遍なく遊んでポイッするには十分な出来ではある
>>504 テオの突進とか、後ろが広いとこからかわせる位置取りでも
見えない壁ぞいに思いきり斜めに飛んできたりするからなぁ
それがアリなら乗り中に見えない壁に重なったら同じように
強制的にずらせばいいのに乗り失敗とか
乗りを強制的に失敗させるなら突進も壁にぶつかった時点で止まって
不自然な斜めスライドとかさせんなっつーの
モンスター優遇、ハンターにはいやがらせってのが見え見えすぎて萎える
後ろが広いとこから→後ろが広いとこなら
怒り時はモンスターの動きがアホみたいに早くて
次の行動までにほぼ間が無いってのにどうしてハンターはモッサリ行動のまんまなんだろ
本当に、本当にちゃんと調整やったのか?
ハンター無敵状態、モンスター体力怯み値可視状態で調整しました
闘技場の時間設定も動けないモンスタコ殴りにして
「う〜ん、○分か…とりあえずSランクの設定は△分にしとくか」
とか感じで決めてそう
クックに怒ってない時に音爆弾10個使って落とし物0とかアホか
落とすの確定にしろやボケまじくそ死ね
闘技場廃止して訓練所に戻して難易度初心者向けにして欲しい
もし闘技場残すならDLクエストにして勲章と関わりないようにして欲しい
>>516 ハンターだけエリチェンになるのもクソだな
下にいたモンスターはどこいったんだと
教官が色々教えてくれる初心者訓練は何故ないのか
あんなのでもないよりはマシだろう
執拗な起き攻め
回復中にわざわざこっち攻撃してくるクソ行動
アカムの溶岩被弾
猫飯生還からの地形ダメージ瞬死
これさえなくしてくれれば文句はないよ
開発としては比較的使われないであろう早食いや
ゆうたにも優しい回避性能、強欲方面も伸ばしたいのはわかるよ?
でも嫌がらせレベルのモンスのしつこさはちょっといただけないな
>>523 リアリティ(苦笑)とか自然(失笑)を謳う癖に、壁にぶつかってもミニ四駆の如くそのまま壁沿いにゴリゴリ押しつけて曲がってくるからな
水中だの段差だの傾斜だのとしょーもない所にばっか手間暇かけてないで、こういう不自然な所を変化させた方が進化と言えるだろうにな
>>526 ほんとにリアルならムービーのレイアみたいな動きするよ
まるで隙がなくなる
レイア登場ムービーの噛み付き→尻尾振り反転→ブレスの攻撃はエスピナスみたいですげえ良かった
あのあと確定威嚇とかあれば完璧だからぜひ採用してくれ。軸合わせ旋回サマーソルトみたいなきもい動きよりよっぽど陸の女王してる
低空ホバリングは体格的に無理だと思います
レウスの高高度急降下ワープ爪も生物には無理だと思います
闘技場埋めてたけど残り一つで使える武器がなくて詰んだ
二頭クエもストレス溜まるだけのクソクエだし使えない武器使ってイライラしてこの仕様何が楽しいんだよ
使える武器が1つもないならオンで寄生でもしてくりゃいいじゃん
勲章なんかがあるから悪い
コンプ系は自己満足に過ぎないものなのに、勲章みたいなモン用意されたって興醒めよ
今やカプに限った事じゃないけど、やり込ませとやり込みの違いをいい加減覚えろと
10分以上リタマラしてんのに横行アカム出ないっておかしいだろ
そもそもクエ出るのがランダムなんて要素つけんなや
イライラするだけだし凄い時間無駄にしたわ
>>533 お前さんの言うやり込ませとやり込みの違いって何?
やり込み=好きな人だけ自己満足でやればいいもの
やり込ませ=プレイに影響を与える報酬等があり、やる必然性が発生するもの
って認識なんだが・・・
モンハンの勲章は集めようが集めまいがプレイに支障が出る様な物は貰えず、
好きな人だけやればいいやり込みに分類されるもんだと思うったんだが・・・
狂竜レウスとか誰基準の調整なんだろうか
ブラキガルルガばかり話題になるがこいつの狂竜化もキチガイじみてるわ
閃光無しで開発にソロで狩らせてみたい
狂竜系はもう全部ガンナーで行くことにしてるわ
近接でやるにはチャンスが少なくてマゾ過ぎる
開発期間におけるリソースは有限なんだから
糞みたいなギルクエにそれを浪費するくらいなら
もっと有意義な事に使ってくれと思うわ
まともにテストプレイすらしてないのが誰でも判るマップデザインや弓の操作性
溜斧の不遇さ、オンライン周りの稚拙な仕様
ギルクエなんぞより優先するべきだろ こういうのって
流石にまた発掘マラリタマラスナイプ何千回もこなす気にはなれん
良おま神おま確率下げろ
努力は報われるゲームにしろよ
だから毎度改造が広まるんだろが
4の糞モンスター共を比較的ストレスを溜めずに狩るには遠距離武器を使うかW回避の近接武器を使うかの2択しかないんだよ
並ハン未満が睡爆やハメに走るのも仕方が無い
>>534 イライラさせて時間を浪費させるのが開発の狙いだからな
お前はいい客だよ
ほんと精神を蝕みつつ時間を浪費させるだけのゲームだからな
解脱すると色々捗りすぎてつれーわ
なんだかんだと言いながら買ってしまうから開発が調子に乗る悪循環
>>535 やり込み要素=100%遊びきった後に自分で勝手にやる101%から先の楽しみ方
(記録に残らないタイムアタックや制限プレイ、アイテムコンプ等)
やり込ませ要素=↑を100%の中にぶち込んで、やってないと100%遊んだ事にならなくしてしまったもの
(勲章やトロフィーといった、所謂実績システム)
井上の勲章コンプリートにざわめきってただ引いてるだけだろな、廃人でも3ヶ月以上掛かるってアピールなのか知らんが
そのステージで青い採掘ポイント目の前で消える発言するあたり井上はわかってるよ本当
砂漠復活とかディア黒ディアの振動糞に壁と高低差の糞が加わり、ボロス雪ボロスで泥雪糞肉質獣竜水増し、ベリオ風ベリオで設置技キャンセル技マシマシ、ドボル斧ドボルで振動とグルグルアタックでツタ上にドーン
考えるだけで嫌になるね、今回交換素材の奴らって絶対使い回しを更に使い回すためだろ
>>544は
実績システムが存在する場合、埋め終わるまでは"やりこませ"である
って言いたいのかな
勲章・称号全部取ってHR999にしてからが
やりこみの始まりってことなのかな
修羅道に生きてんなー…
実績もそうだけど開発者側がライン引いちゃったらそれはもうやり込み要素じゃなくて、
開発が押し付けるやり込ませに他ならないと思うんだよね
76以降のソロ育成がだるすぎる
入れ替えまくってるからまだ5個も残ってるよ
>>544 なるほど
そう考えているのであれば確かに勲章もやり込ませ要素だな
ただ100%遊びきる人なんて殆ど居ないし、勲章程度の指針になるものはあった方が良いと思うけどな
他人に見せるギルカがある以上、村最終や訓練所終らせた証的なものがあった方がやりがいは感じないかねぇ
やりがいいうなら渇望的なごほうびくれや
>>550 商人の交易ルート拡張しないまま闘技(略
武器 防具 お守り 報酬 全部撤廃して
【大剣】【片手剣】【ハンマー】【ボウガン】といった素体でやるプレーンなモンハンを想像してみりゃいい
根幹のアクションは面白いか?モンスター戦闘は楽しいか?続くか?
駄目だと思ったらコンプガチャやってんのと変わらんぞ
今だにご苦労の怒り背面に突っ込んで攻撃止めずに尻尾で死ぬ高HRいるんだけど...
確定行動なのにお馬鹿なの?
慣れてないだけだろ
慣れてないならソロでちとやってから来てくれよ...
尻尾くらって死ぬのはいいんだが直前まで攻撃して死ぬのなんとかしてほしい、行動わかってりゃ食らわんかったろ、って場面な
そこで「あ、食らうな」って思って予め粉塵使うぞ俺は
望んで野良行ってるなら楽しくプレイ出来るようにすりゃいいじゃん
>>549 そもそも実績が無かったら、アイテムコンプにしてもタイムアタックにしても、やりたい人が勝手にやるだけで良かったし
やってなくても「やってない事が目に見える事は無かった」
実績化してしまうと、コンプ厨としては、実績がコンプの対象になり
実績の為にやりたくもない作業をやる羽目になる
やりたくないならやらなきゃいい、ってのはその通りなんだけど
やらないと「やってない事が目に見えるようになった」のはコンプ厨的には気持ち悪いのよ
そんなの気にならない普通の人なら別にどうでも良いんだろうけどね
野良ならそんなん我慢しろ
ご苦労マスター部屋なら文句言ってもいいが
>>556 即死って粉塵で救助できるんか?
確かご苦労の尻尾は空中で打ち上げられるタイプじゃなかったから間に合わない気が...
一撃即死するようなゆうた相手に文句言ってたんかコイツは…
いやスキル発動してるゆうたじゃないやつで防御500超えでも尻尾は即死するぞ...
つかゆうたならわざわざ一緒に行かねーよ
話d切りスマン
やっぱ休日はオンダメだな…
昨日野良でギルクエシャガル回してたらまさかのダブルゆうた
1人目「このクエやだかえて」
自分「ごめんねこれしか行かないよ」
2人目「ぼくもやだ○○(忘れた)いきたい」
1人目「○○はれ」
無視してたら2人そろってわざわざ地団駄アクションで延々居座り
それでも無視してたらそれぞれ勝手にクエ貼りだしという
見事なテンプレゆうたに遭遇しましたということで記念パピコ
もうあかんと思いずっと一緒に回してた人に謝って出てきたよ。
しかしなんであいつら断られたらそうですかって出ていく頭がないのだろう…
部屋はここだけじゃないのに…
わざわざごね続けて余計な時間をとるよりさっさと出て自分に合う部屋を探せば早いのに…
今HR160越えで乗り中攻撃+古龍に罠張りする奴に出会ったわ
しかも乗り中の攻撃で怯んで落とされたのに俺が乗り失敗したみたいな雰囲気になるし
まじでこいつを出荷した勇者様誰だよふざくんな
ゆうたってたいてい準備に時間掛かる割に死んですぐ離脱しちゃうんだよなぁ
なんかすごい効率の悪い生き方してると思う。
最近感じるのは
たいして調べもせずに「このギルクエ(おまもり)は改造ですか?」とか言い出すやつって本質的にゆうたと変わらん
あーゆのをいけしゃあしゃあと書ける奴は
ギルクエのマップ厳選とかSEED2厳選とかで
禿げ上がってるやつの気持ちなんてこれっぽっちも考えてねーんだろーな。
だからそんな失礼な質問が出来るんだろーし。
もうマジでゆうた同等だろ。これ。
まぁ改造ゆうたは速やかに絶滅していただきたいが。
乗り中攻撃に関してはカプコンが悪い。PV見返してみると乗り中にボコスカ殴ってるシーンしかないもん
普通にやってれば乗り中に怯んだら強制終了するって気付いて、乗り中は攻撃しないように周知させるだろ?
つまりPV作ってる奴を含む開発連中の認識がその程度ってことなんだよ。ろくにプレイしてない
仮にプレイしてたとしても「乗ったw」「ボコれボコれw」「やめろよw」みたいな恐ろしくレベルの低い遊び方なんだろう
>>563 どんまい
俺もいまバサルラーいってたけど、1クエ中に睡眠1回麻痺2回で乗り解除された棍がいたわ
その棍も、3乙リーチのときにバサルの岩投げで気絶してたのを根性使ってまで助けたのに一言も無し
さすがに抜けた
つーか乗り中って暴れるから普通に攻撃しにくくないか?
開発と一緒にテストするときに考え付く限りの地雷プレイをしたいもんだ
4Gの対策というか辻本と藤岡は1週間全クエスト地雷とやってこいよまじで
辻本も自分がどれだけ地雷かそれで痛感してMHにおいてはオンの規制は確実に必要だってこと理解させたいわ
カジュアルな再出撃が容易なゲームじゃねーんだから
「一般」人からしたら想像もつかんような才子才女がある割合存在するように
軽度の知的障害に近い障害を持った人間が、人が思ってるより多く一般に生息しているのだ
辻本と藤岡P相手に地雷プレイしたい
オンに降臨しないかな
藤岡はプロデューサーじゃなくてディレクターだ。現場で一番偉いのが藤岡だ。本職は絵描きだ
プロデューサーの辻本はただのカプコン経営一族の七光りのお飾りだ
>>565 改造ですか?と人の装備にケチつけるのは要注意だと思ってるね
だいたガッカリハンター
よくても下手ではないが上手くもないって微妙な人たち
P2Gまでのあの薄暗い世界観はもう戻らないんだろうか。
探索とか山の遺跡もいいんだけど、ドンドルマの方がずっと想像をかきたてられたなあ。竜人の村も旧作との繋がりは嬉しいがコレジャナイ感が…。
俺はダークソウルでもやってた方がいいのかも知れん(´・ω・`)
オンライン愚痴スレで
同じモンス二頭のギルクエは改造とか言ってたアホがいたな
筆頭オトモ、ハウス!
私はミケとニコと一緒に狩り行きたいんだぁぁぁぁぁ!
筆頭非出撃にしたら、他のオトモと行けないなんてどーゆーーことだぁぁ(不二子略
10周年記念まとめムービー見てきたが
やっぱり藤岡がガンじゃないのかっていう
オトモネコにしたけど、表面的にお前らこれがうれしいんだろってだけで
全然わかってない感じとかもすごいし
オウガ亜種糞すぎんぞ
と言うか龍やられ()とかいう謎概念をどうやったら思いつくのかバ開発の脳味噌ん中ほじくり回して見てみたいわ
本当にハンターの嫌がることや不利になることしか進化してねーのな
もっとゲームバランスってものを考えろや
火やられ:ダメージ←わかる
水・氷やられ:スタミナ関連←まあわかる
雷やられ:気絶しやすく←ん?
龍やられ:武器属性消滅、瓶無効化←???
そもそも龍属性ってなんやねん
あとオトモな 筆頭オトモ本当に解雇したい
自分でメイキングしたからさぞ愛着の湧くオトモになるんだろうなあと思っていた時期が私にもありました
筆頭外すと他のオトモ連れていけないからレベル上げだるいし
なんか途中でご主人置いて勝手にどっか行くし
そこニャルなんとかはテメーの方がサボってんじゃねーかって溜3入れたくなるし
はあ…今までソロで頑張ってきたけどあまりにもイライラして終始心穏やかじゃないからもうやめるわ…
>>579 今まで狩られてきた龍たちの恨みが云々
ないわ
>>579 古龍→よくわからない生物
龍属性→よくわからない力
都合の良い不思議パワーですよファッキン
振り向き潰しマジでウザいわ
大剣と打撃はどうしろってんだよ
ハンマーは溜2で辛うじて救済された感じはあるけど他はどうしようもない
ギルチケG集めが面倒癖い。
他の素材が揃ってもなんでこんなので足止め食らわなきゃいけないんだ。
しかも確定で出るクエが存在しないしから余計面倒臭い。
オウガ亜種は3Gより弱くなってる気がする
けどコンボ長くて見てること多かったり起き攻めは強化されてたりで全然快適にはなってないんだよなぁ…
>>580 何を考えて未練タラタラの中古をメイキングさせたんだろうね
まあ何にせよお疲れ様
回線切れてテオソロでやることになったが
開発はスキル無しで生放送でヘビィでソロ狩りしてみろよコレw
行動把握してて距離アリな感じだったけどクソっぷりを思い知ったわ
大剣だとそんなに感じなかったが
回復とか用のスキを徹底的に詰めてるせいで
粉じんひっかき連発→あわせて回復→突進確定被弾の流れは笑った
あれ、確実に回復できる隙なんて待ってたらどれだけ時間かかるかわからんぞ
怒り中被弾したらエリチェンしないと回復無理だろ
行動の時間調整完全に間違えてるだろ
狂竜とかの流れでも散々言われてるけど
井上さんがデバッガーやってくれればかなり頼もしいけど本人が断りそう
スパロボのグリリバ的なポジションになってくれたら嬉しいという願望
>>526 段差だらけのマップでレウスが垂直な崖に翼のほとんどをめり込ませながら浮遊してたり、
グラビが崖のすぐ横で野太い尻尾で回転尻尾攻撃を当ててきたりすると、何それ?って思うよ
狭い場所で行動を制限されるのはハンターだけっていう
大型モンスの対ハンターに関わる部分の作り込みの割りにその他がぞんざい過ぎだよね
>>584 結局ランダムなら素材でいいのにな、ほんと開発はバカ
確定ならクリア回数に応じてってことで納得出来なくはないけどさ
>>588 ティガのガケかじり思い出した。ディアの角もだけど
あれらこそ、リアリティとゲーム性のバランスとりだと思うな
モンスは基本強力だけど、人間は知恵で狩りに逆用するみたいな
双方にメリットあればこそ、納得もいくよな
ほんと最近はどれだけモンス有利にしてハンター不利にするか
だけ腐心してる感じ
乗りダウンがあって、ハンターが有利になるための乗りが地形との衝突で失敗するなら
>>588が言ってる回転尻尾とかをモンスが壁のそばでやると衝突でダウンするとかならいいんだよな
地形を生かす、リアリティを追及して、且つゲーム制を付与するってそういうことじゃないのかって
乗りはゲームのシステム臭がひどい。露骨なプッシュもあるし
ギルクエ登録数少なすぎ
頭悪すぎ
>>592 まったくだ
一時保存が50あるんだからせめて25は欲しいよな
下位の部屋に勇者様来すぎぃ!!
勇者様はギルクエ100でやってください
ついでに下位はんたーでやりたいので退出を頼むと
暴言はく奴が5割を超えてる件ww
セカンドやって最近ゆうたが増えた原因わかったわ
ゆうたがゆうたを育成してたとは
>>590 ティガの挙動さ
ハンターが崖の上にいるor段差程度なら登ってくる、ハンターが崖の下に居るなら崖に噛みつくとか
そんな感じで変わってくれるならなあ……とは思った
ところで今作のティガって壁に噛み付くアレやるの?
一応な
壊れるオブジェクトに、噛みつき動作が重なったとき、オブジェクトの耐久が残った場合に起きるから ギルクエじゃあナニソレ状態だけど
セカンドキャラ作った
集会所で部屋作って採取クエ貼った
誰も来ないんで、一人で出発した
クリアして戻った
三人来ててクエに出発してた・・・
なんだこれ??
ティガが居て壊れるオブジェクトが有る所・・・どこだろうw
>>590-591 モンスターとの立ち回り以外にも地形を生かした戦い方ができた時ってうれしいよね
それが同じ地形で戦ってるのに大型モンスの都合の悪いところは無いこととして扱うんだもんなあ
ツタ上からのブレスを支柱の陰で避けようとしたらすり抜けてくるし
あとシビレ罠にかかってビリビリしてるグラビの体をバサルがすり抜けて突進してきたのは驚いた
レウスだかレイアだかのキモイ往復キックが岩に刺さったのは一度だけ見た事ある
モンスの隙潰しモーション考えたスタッフどんだけ捻くれた根性してんだよバーカバーカ
>>600 ギルクエで柱が一杯立っているフィールドでティガ柱に噛み付いていたな
モンハン売ろうとしたら既に中古が山積みされてて買取価格下がっててわろた
Gが発表される前は中古ほとんどなかったんだけどなぁ・・・
以前、ぺらっぺらのツタからラージャンが柱だか岩ぶっこぬいたの思い出した
記憶違いじゃないよな
リアリティw
ティガもぺらぺらの蔦からジャガイモ飛ばしてくるしな
アホかと
最初ラージャンビームが蔦貫通するとは知らなくて訳も分からず死んだな…
モンハン世界のモンスターは無から有を作り出すからな
バサルの岩飛ばしとかあれバサル本人の体ガンガン小さくなるだろ
耐震や耳栓って、あれば攻撃チャンスが増える程度のものであるべきはずだろう
無いと被弾確定の攻撃を繰り出すモンスターの多い事
>>605 12月辺りからかなり中古在庫増えてたよ
シャガルの滑空で蔦の上に乗る物理的関係やいかに
>>610 昔の、正面に立っていてモンスの軸合わせがないと確定被弾くらいがいいな
まあその仕様だったとしても、軸合わせすら削られた今なら
真後ろにいても喰らうんだろうが
そんなめちゃくちゃリアルにモンスター作れってわけじゃないけどさ、蔦から岩出すのは流石にどうかと思う
その辺は普通にルーチン組めるだろうにな
ジンオウガ連戦でずっと王刀ライキリ改担いでるやついたから
「他に武器無いんですか?」
って聞いたら
「そんな効率ばっか求めて楽しいですか?」
って言われたけど何も返せなかった
なんて反論すれば良かったんだろう
ティガの崖登りとゲリョスの壁走りには吹いたわ
アニメですらやらない表現だろ今時
>>616 ゲームなんだから目的のために全力を尽くすのは楽しいことだと思うけど
どうせ何か言ったところでどうにかなるわけでもないだろうから
「楽しいです」とか一言言って抜ける
>>616 非効率ばっか求めるならソロでどーぞ。
でええやん。
効率求めてないんだったら相性悪い属性で時間いっぱい戦ってりゃいいと思うわ。
効率求めるのも非効率求める?のも自分の好き好きだけど
野良で赤の他人につき合わせてやることじゃないし。
オンに来るって事は多少なりとも効率求めてるからだろうし、
純粋に非効率楽しみたい?なら募集部屋で募ればいい。人くるか知らんけど。
野良でいろんな人がいるなか、極端な嗜好に他人つき合わせる奴なんて地雷だわ。
解ってて効かない武器担いでるなら嫌がらせ、寄生と取るやつもいるだろう。
他の人は何もいわなかったのか?
俺は気付いたら抜けるかな。
ましてそんな台詞はいてくるならBL入れて抜けるわ。
それで楽しいのはあなただけ
みんなが楽しめるように
ベストを尽くしてほしい
一言で答えるのは無理かな
その先の話も長くなりそうだし
オナニー、自己満足ならソロでやってろ でいいんじゃないかな
まあでもそもそも他人の装備に口出すのは俺はしないな
糞チャットでいちいち話すのは面倒だから気に食わないなら自分が抜ける
自分の装備は自分で決めるわ
お前の装備許すとか許さないとかやるのかい?
返答からして小賢しさが滲み出てるし、その手の人には多分何を言っても納得なんてしないだろうから
残念だけど自分が抜けるのが一番マシだろうね
人に文句言うくらいなら部屋移動した方が早いだろw チャット打つ速度的にも。
身内か、何回かクエ回す前提のPTだったらアドバイスとしても もう少し柔らかい言い方でもいいんじゃないかと思う。
そりゃ誰だって赤の他人にそんな注意されたら脊髄反射でこっちも攻撃的になっちまうよ。
やっぱこういう場合って抜けたほうがいいのね
もうこういう奴には反論しないことにするわ
明らかに自覚して担いでるから
>誰だって赤の他人にそんな注意されたら脊髄反射でこっちも攻撃的になっちまう
ではないただの性格地雷だろ
いい意味で自覚してたら「これが一番つよいんです」ですむ話だからな
表示モンスが蛙とゲネルの上位探索に出発
蛙瞬殺後なかなかゲネルが出てこない
しばらくいろいろ彷徨いてやっとゲネルを発見するもほぼ同じタイミングでゲリョスまで発生
先にゲネル相手にしてたが合流ばっかで満足に戦えずなかなか倒せない
そのうちゲネルは勿論全く相手にしてないゲリョスまで逃げ出しそうになる
やっとゲネル倒してさあゲリョスだと思ったら交戦から5分もしないでゲリョス逃走
何これ?逃げんのは構わんからもっと逃げるまでの時間長くしろよ
あとモンスが合流しすぎ共闘しすぎで腹立たしい
他に無いとかそういう言い訳もなく効率厨扱いしてくるとかすげーな
>>616 そいつが「あります!」っていって
鬼哭斬破刀・真打 担いできたらどうするのよw
どっちかっていうと聞くほうが間違ってるような気がする
今日、HR160くらいの人とやってたんだがその人護石も装飾品も何もつけてなかった。
護石つけてないのわざとですか?って聞いたらわざとです。って言ってた。
俺には理解出来んかった。
4はモンスターの挙動にセンスが無い
そりゃ隙潰して連続攻撃させるように仕組めば何だって強くなるわ。安直すぎる
素人が作った「僕のかんがえた最強のモンス」を地で行ってる
今は慣れたから狩る分には余裕だが、楽しくない。面倒臭い。せわしない。
強くするのは構わないが、そこに楽しみを見いだせる要素を仕込むのがプロの仕事じゃないのか
前に開放後の人が村クエクリア禁止
集会所のキークエ以外禁止、ギルクエのみOKって
へんな縛りしてるセカンド作ってたな
「これが一番つよいんです」言える人だったらいいが
言えない状況(今回は脊髄反射)なりなんなりあったかも知んないし
まぁチャット周り、オンライン周りがマジで糞過ぎる
やわらかい言葉使おうにも時間が掛かりすぎるし、
同じ人と再会する事もほぼないからそっ閉じしても気にしない
コミュニケーションとるのここまで糞にしたネトゲ
今までやったことないっす
オンは石器時代かと思うレベルのゴミだったな
>633
マジでこれ
動き早くして、モーションわかりづらくして、隙消して
ちょこちょことハンターの方を向き直してしつこく連続追撃
狂ったネズミを相手にしてるみたいで疲れるし詰まらないんだよな
気持よく2,3撃入れられる隙が無いと本当にフラストレーションたまる
普通に倒せるけどもう戦いたいと思えないモンスが多い
そんなに急がせるならハンターもスピード上げてレスポンスも良くしないと駄目だ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 00:50:42.18 ID:1qLHv/c+
プレイ時間1100時間、HRカンストしてんのに錆びた塊の勲章くれないMH4はカスだあああああああああああああ
おれ程の熟練者に天空山ツアーでピッケルマラソンとかさせんなヨォおおおおおおおおお
早く錆びた大剣だせょ
かなしい(・◡ु‹ ) ✧*テヘペロ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 00:53:33.60 ID:1qLHv/c+
他全部埋まってんだよ、くそが
発掘もゴールしてんのに何が悲しくてツアー行かなきゃいけないんだよまじで
さびたかたまりください
やくめでしょ
隙は多少減ったがそれ以上に紛らわしいモーション増えたな
開発って先読み配慮あんましてなさそう
少しずつゴリ押し勇者様ゲーになっていってる
>>638-639 小金冠揃えるだけの根気あるなら
報酬で出るクエ適当に回したら?
ツアーがプライド許さないなら
>>639 金冠マラソンのときに秘境探索術つけなかったのかい?
つけててまだなら可哀想に(´・ω・`)
探索で敵がやたら奥にいて、やっと見つけて戦闘開始したら2〜3回斬ったら敵移動しかも迷路の先にとかマジムカつくわ。
>>640 この間の狩猟大会でも、今までなら上位組なんかだと被弾なしで正にプロハンて狩り方だったんだけど
今回そのレベルの人でも被弾上等でバッタ&ごり押しみたいな形になってたもんな。
罠仕掛けたらその上に爆弾置く奴
切りかかったらみんな吹っ飛ぶから
やめろよ…
>>637 これな
欲しい装備でもない限り、クリアマークついたらもういいわって感じ
あとは似たクエスト多いのも疲れる
亜種希少種とか2頭クエばっかり
亜種希少種も何が違うの?肉質と属性以外違うとこがわからん
オンは先ず検索がゴミ
募集ハンターを達人にしないと表示されないターゲットがある
鍵付きの部屋が表示される
クエスト中の部屋が表示される
入室前にクエストの詳細を見られない
入室前に他プレイヤーの装備を見られない
満員で入室できなかった場合は接続を切られ一から検索し直すハメになる
あとは散々言われているようにキック機能と募集文編集が無い
よくもまあこんな欠陥状態の出来で気軽にオンを楽しめるなんて法螺を吹けたな
バ開発はどういう神経してんのかね
病院に行って精密検査をお勧めするよ
可能な限り戦いたくない敵ばかりなんだよなぁ
塔の金銀とか昔はさんざん行ってたもんだが…
MH4って叩くには最高のコンテンツだな
誰しもが糞ゲーって言ってるしネタはつきない
>>647 予算とか技術的な都合でもないし、オン回しの不具合は擁護のしようが無いわ
プレイする側に立てない、勉強ばかりしてる無能ばかり採用してるんじゃないのかって思う。
>>649 オレも愚痴はたんまりあるけど、流石にそれは確証バイアス
タックルのガード方向固定が気持ち悪すぎる
真空でも発生してんのかよ
今作だけは同じ敵を繰り返し狩っても上達が感じられないんだよな
とにかく隙が無いから被弾覚悟の博打を打って攻撃せざるを得ないし、
攻撃食らえば回避不能の起き攻めで為す術なくやられるし、
そんなんで何とか倒しても勝った気がしないし、また狩るモチベーションに繋がらない
ハメカスがのさばってる
せっかくリュウゼツ作ったのにまともにメンツ集まらん
テンプレギガロアさんは着替えてもポンコツだから性質悪い
それは言い過ぎ、隙が無いことはない
小技だから出が早くて避けづらくていいよね的な攻撃がますます増えてるからそう見えるけど
あと獣竜種的チキン野郎が増えた、逃げずに戦え
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 02:50:47.93 ID:1qLHv/c+
モンハン大好きはーと
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 03:09:45.40 ID:28vnS7VL
散々エリチェンで時間稼ぎ、バックジャンプ&サイドステップ回避、中距離から一気に奇襲のゲリラ戦法やられた揚げ句、さも当たり前のように
『残り○分です』
とか言われると頭にくる
4Gで砂漠くるなら、モノブロとナナ復活オナシャス!!Fの覇種クラスまで難易度あげる代わりに壊れ性能の装備を…まで妄想してどうせ誰かが攻略法広めてゆうたでも作れるようになるんだろうと思ったらどうでもよくなった。
>>653 違和感があったがそれかw
糞地形と糞カメラで普段よけれるのに被弾したりな
オトモ無しソロだと回復飲む暇すらないし
どんだけ隙ないんだよw
クック→フルフルでターン制、安置ゲーみたいなのを学んで
それ以降の大型を攻略してったのに比べて
ケチャワチャとかネルスキュラとか全然モンハン向きのモンスじゃないからな
新規がああいうのを経てほかのと戦うようになっても基本が身に着かないのが当たり前で
ハメが流行るのもわかる部分はある
正直、ゴア・シャガル除いた新モンスとばかり戦ってたら
ゴリ推し戦法がこのゲームの正解としか思えないだろ
ティガの振り向き突進とかレイアの斜めサマソで思うんだけど
モンスター側は隙潰し&対策立ててどんどん強くなってくよなあ
カプコン的には僕達の考えたモンスターを簡単に倒されたくない!って感じなのかね
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 04:11:42.27 ID:lTJgK+iA
Lv76以降のクック先生強い勝てない
ノーモーション突進汚い
距離や立ち位置で相手の行動をある程度誘発させるのが今回できない
突進されたくなくてもバクステ連発で距離あけられて突進されたり
不自然な動きでハンターどころかカメラ振り切って回り込みされたり
そしてわずかな隙ですら地雷や小型が邪魔するし
ネルスキュラなんかほとんどターン制の良モンス。ノーダメの立ち回りと手数の両立が簡単
猿とか蛇とか鮫は攻撃と隙のバランスが悪いからノーダメで立ち回ろうとすると手数が落ちる→ゴリ押し気味になっちゃう
そういう傾向の成れの果てが狂竜クック、ガルルガ、ブラキだな
>>664 ネルスキュラほんとか? しばらく戦う必要無くて間あけて、オレの見方がわるかったのかもしれんと
金冠ついでに戦って、やっぱりクソという結論に落ち着いたんだけど
糞モンスだらけの中にあって、ゲネルはむしろきちんと戦えば
余裕なんだけど、隙だらけに見えるからいい加減に立ちまわってしまうために
被弾もそこそこするという、自分の中でなんか新しい感じ
ネルスキュラ良モンスって意見あるけど何の武器で行けばいいのか教えてくれ
第一印象最悪すぎたからどうしても糞って印象が拭えない
質問スレでオレと同じこと書いてる人いたけど
消散剤で糸解除なのに泥雪無効スキルが意味無いとか、そこは少なくともクソ
ネコのだるま無効はどうなんだろ
>>666 オレは拡散剛射で余裕だよ!(完全にクソを作業で処理する扱い)
ティガとか、倒せるようになって意味無く乱獲したりした頃がなつかしいな
ほんと戦ってて楽しいモンス出せよな・・・
装備のためにモンス倒す、ももちろんあるけど
倒すのが楽しいから戦いたいモンスってモンハンのモンスのひとつの理想形だと思うな
攻略中はハンマーずっと使ってたけどネルスキュラで苦戦した覚えが一切ない
>>668 弓かサンクス
距離とられても無理に追わなくていいし弾かれないしで言われてみりゃ戦いやすそうだ
>>665 簡単ってのは語弊があったな。初見で対処するのが難しい反面、慣れれば隙が目立つタイプ
数種類のひっかき攻撃はどれも発生速度、範囲、後隙のバランスがとれてる。大技は予備動作が分かりやすい
ガッシャンも法則があるから位置取りで対処できる上に避けたらただのチャンスタイム。糸もギリギリで脱出できる絶妙な拘束力
ボディプレスの判定持続が長すぎるのが唯一残念なところ
探索で出る奴がランダムギルクエ発生がランダムギルクエのモンスターがランダム武器がランダム防具がランダム
死ね
スキュラはガンナーだと戦いやすいな
近接なら操虫棍はもちろん、ランスやガンスも相性いい
ネルスキュラは挙動そのものよりも登場時期の武器の斬れ味に比べて弾かれる部位多すぎなのがクソ
ネルスキュラが良モンスはないわ
いい武器を手に入れた後なら適度に攻撃すれば怯んだりダウンしたりして個体として弱く感じるだけなんじゃないの?
マジックハンドも予備動作なしで出すときもあるし、カメラ後ろへの回り込み、遠距離からの拘束攻撃、瞬間移動、動きも総じてクソだわ
ネルスキュラが良モンスはないな
ターン制が取れているんならせいぜい並モンス
良モンスなんて軽々しく認定しないでほしい
良モンスはナルガみたいにこっち主体で遊べるやつな
良いAIは行動に弱点があって、強いAIはプレイヤーに近い思考らしい
mh4はどっちでもない糞AI
3Gまでのナルガ、ドボル、ジョー、ジンオウガは楽しくて
素材集まった後もいろんな武器種で遊びに行ったなぁ
今回はそういうの一切ないわ
慣れれば楽勝、なんてのはほぼ全てのモンスターに対して当てはまるわな
倒せるだの被弾無しだの何だのはどうでもいいんだよ
糞蜘蛛はあのエイリアンクラフトみたいな異常な動きが気持ち悪いだけで
カプコンがあれは生き物じゃないってんなら納得するがな
思考停止に同じ攻撃繰り返されるとうわぁ・・・ってなるなぁ
友達と金レイアやってた時、相方が乙って俺一人になって
そこから相方がエリアに戻ってくるまで延々と金レイアが突進してきたのはアホかと思ったな
突進→方向転換→突進で全然隙ねーの、どう考えてもバカだろ
>>616 「効率は求めていませんが非効率を求めているわけでもありません」
「非効率を求めるのは真面目にやっている他のプレイヤーに迷惑です」
「せめて相性が悪くない武器ありませんか?」
……丁寧にいくならこんくらいだが長いな。あのチャットでやりたくない
短く済ますなら
「相性悪い武器縛りならソロでやれ。迷惑だ」
火力なし装備でにゃんにゃん棒担いできますwでイナフ
ともかくカプコンはプレイヤーに楽しんで欲しいのではなく苦しんで悲鳴を上げて欲しいんだよ
わざわざ改善した部分を改悪したりするのがね一番理解出来ない
慣れれば全然苦しまないで狩れる
ただ全然楽しく無いんだ
難易度調整に必死で開発は一番大切な部分を疎かにした
しかし難易度調節も失敗し操作性も悪くなりカメラも糞化した
〜中略〜
世界は滅亡した
>>676 まさにそのナルガと同じ戦い方で楽しめるタイプなんだがなあ。ここまで不評だとなんか悲しいわ
>>682 レイアの突進は単発のものと3回連続のものと3回目キャンセル3連ブレスのもの3タイプがある
どれも最後の突進終わったら尻尾でも脚でも殴ればいいじゃん
今作はいつまで経っても「狩る」ってより「戦う」に終始しちゃうんだよな
>>687と思うじゃん
相方が乙って鬼人薬、硬化薬、狂走薬、秘薬飲んで帰ってくるまでの間延々と突進→方向転換→突進のループされたんだぜ
あれはなんかのバグか何かか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 13:01:24.38 ID:1qLHv/c+
ネルスキュラ良モンスだろ
動きをある程度把握すれば、すごく戦いやすくなる良モンス
予備動作もわかりやすいのがちゃんとあるし
>>677 ホーミング性あがってるとか、攻撃の直前まで軸あわせやってくるとか、こちらの動きを見て瞬間的に行動を決めてるあたりとか、AIがかなりプレイヤー寄りになってるとこもある気がする
ガララ「次は俺を擁護してくれる奴が
現れるはず…ドキドキ」
動きそこそこ把握したとしても殴る暇が少ない蜘蛛が良モンスとな……
方向性はナルガに似てるって言うのは解るけど、ナルガと違ってて戦ってて全く楽しくないんだがアレ
ナルガは接地オンリーかつ貼りつける度がダンチだわ
同じタイプとかないない
高低差が加わったらナルガベリオも超絶クソモンスにしてくるだろうよ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 13:29:08.79 ID:28vnS7VL
>>689 モンスの近くにいるのか遠くにいるのか、またはモンスから見てどの方向に位置してるかで、気持ち程度くらいは攻撃パターン操作できるからな
突進出されやすい位置で立ち回ってたとかじゃなくて?
>>697その時は俺も1回突進に轢かれてて半分切ってたからな、回復しようとガン逃げしてたが
まあひたすらレイアさん突進の繰り返しで薬なんか飲めたもんじゃなかったわ
>>692 疲労状態での尻尾の軟化(条件ちがうかも)、高級耳栓でストレスフリー、
潜りからの突き上げなんかはなれるとかわすのが容易になるし、
飛ばした鱗もキックなどで衝撃与えとけば爆発しない。
弱点部位の足を攻撃することによってのダウンなどなど
今回一番拘ってるモンスターな気がする。・・・・・まぁバランスが悪いんだろう
ベリオは高低差無くてもアレだったぞ
スキュラは糸突進のときにカウンター決められる仕様だったら良かったな、ゴゴモアみたいに
動き自体にはそこまで不満は無いが戦ってると粗が目立つ
蜘蛛の動きはかなりこだわってるの解るんだけど
戦っててすごいつまんないのは勘弁してくれ
>>699 意味不明な速度で一瞬にして間合い詰めてくるのが嫌がられる理由だと思う
その際の胴体の当たり判定が妙に凶悪なのもw
一々引っかかる身体全体の判定が凄まじくストレスを引き立ててくれるんだよな
BGMもウンコばっかだな!
深澤ナントカって人にお願いしてくれ
待ちガイルみたいなモンスターが多すぎんだよ
突進だけやってたら無敵っていう奴おるやん
テオ「今のは突進ではない…移動だ。」
確かに今回はたいしたBGM無くてガッカリした、いつもとスタッフ違うのかな
覚えててなおかつ好きと言える曲はシナト村、シャガル戦、ギルクエ汎用、闘技場ぐらい
内容がクソでもBGMだけは良いのがカプコンのゲームだったはずでは…?どうしてこうなった
あとドスジャギィの戦闘曲を何かスーパーマーケットとかで流れてそうなよくわからない汎用BGMに変えたことは絶対に許さん
スキュラはなにをどうしようが糞だと思ってたが
探索に手を出し始めて狩る機会が増えると
なるほど確かに攻撃が解り易くてストレス無しで狩れる
同じ理由でガララも狩る機会が増えたが
こいつは慣れてもつまらんな
結局挙動が判断し難いモンスはスキがあろうが無かろうがクソモンスなんだろうな
ウネウネ動いときゃいいもんでも無い
ざとらし過ぎてリアルでも無いしな
そら突進は最強さ、過去も現在も
でも昔の突進はかわしたら、そのあとの振り向きを狙えるターン制だった
それに比べて今回は狂竜ティガみたいなZOT(ずっと俺のターン)モンスばっかりだからな
このスレでも散々言われ尽くされてることだけど、とにかく今回のはひたすら逃げ回るか、指くわえて観察ってシーンが多い
隙無いわけじゃないんだけど、その隙を待つ間のフラストレーションを発散するにはあまりにも短すぎるし限定的でな・・・
静と動のバランスがすんげぇ悪い
ランスだと、ガララはあの硬い尻尾をこっちに向けるのがデフォ姿勢な時点で無理だ
足を殴りに行くのも一苦労だし
ガララはガンスだとすげー楽だな
尻尾だろうがおかまいなしだし
ガララは開発の虫棍使えってのを露骨に感じるから嫌い
>>706 今回メインはブラキの人じゃなかったっけ?
ダラとか全ラスボスの中で唯一メロディが全く印象に残らないんだよなぁ・・・
シャガルとゴマはまあまあ良かったけど
頭や企画で想像したビジョンに近づけるようモンス作ってんだろうな
だからアクションゲーとして成り立ってないつまらんゴミみたいなのが増える
まだビック東海あたりのほうがマシな狩りゲー作るよ
ラスボスのBGMはアマツが一番好き
ガララは嫌らしい動きが多すぎる
トウモロコシの共鳴爆破物凄いストレスになる
慣れればどうということも無いのだけど
あと尻尾のなぎ払い攻撃範囲広すぎでしょう
かなり距離を空けて回復薬飲んでいて尻尾でなぎ払われたときは何を喰らったかすぐには把握出来なかった
BGMはラオの砦攻防戦が最高
今回のBGMは耳に付かないようなものにしたってどこかのインタビューで読んだな
開発の想定することは尽く逆効果
新出のBGMで一番好きなのはザボアザギル戦
聴く機会が少なすぎて泣ける
何がG級だよ最初から入れとけよ
今までのモンハン全否定な意見はやめろw
ザボアは膨らんだりのギミック面は好き
でもアグナで出来てた部位破壊したら鎧纏えなくするが無視されたり
なによりあのキチガイ軸合わせ見ると4産のキチガイもんすなんだなと思う
天空山とシャガルマガラのBGMは中々
ザボアは膨らんだときに突くと穴が開いてプシュ〜と萎んだら面白かったのに
レウスが怒った時90°振り向いてバックジャンプブレスされると何だかなぁと思う
>>714 マジで?ブラキの曲は勝手に脳内再生されるぐらい印象に残ってるんだけどな
ブレスやらビームやらの隙に大技入れて怯ませたらむしろ危険って何やねんナメてんのか
金冠目的のために一人でも回せるけど
キッズ観察もしたくて部屋立てたら
まともな装備の奴がずっと採取してて
貧相なスキルの奴が割とうまかった
装備が良くてもダメな奴はダメはっきりわかんだね
>>726 わかるわそれw
大剣でテオやっててブレス中怯ませられると溜め3まで入らなくてイライラするw
PTで大剣使うと溜め3のタイミングの時に他のハンターの小突き程度の攻撃で怯んでスカるのよくあるよな
おまっ、おまぁ...いまかい...って感じになるやつ
ジンオウガとかしょっちゅうなるなww
ブラキの曲はTHE糞モンスターのテーマとしてこびりつく
スキュラ良モンスゴリ押しは社員がなんかなの?新世代のナルガにしたいのか知らないがどちらかと言えばギザミだろうアレ
探索だとマシってことはつまり高低差が糞だってことの証左でもあるが
まず大型同士がぬるっと滑って貫通しないようにしろと
なんだよ煙玉で分断て、醍醐味は一体どこにあんだよ
ゲーム性より水増しのボリュームを優先するのはまったく褒められんな
>>728 怯みによって攻撃チャンスが増えるんじゃなくて、怯みによって攻撃チャンスが潰れるんだよなぁ
ちょっと意味がわかりませんわこの調整
あとライト層だかエンジョイ層だか知らねーけど
自分のプレイスタイルが正常、自分では理解出来ないレベルの奴らは皆異常
って考え方の奴マジでうぜぇ('A`)
オレもギザミいないけど、いたって印象
つーか毒だの糸だのジャンプだのでギザミよりクソな印象
装備整えば作業で倒せるのは一緒だが
だったらギザミの方が素直だし
何度も言われてるけどスキュラは武器種次第じゃないの
大剣でやると禿げそうになるけどランスだと眠くなるくらい簡単だし
ただノーモーション毒鎌は擁護できない
今回煙玉の価値ってあんまり無いんだよなー
一番使いたい塔のレイアレウス3体とか全く意味ないし
あいつらなんで煙でてるのに何事も無くハンター見つけてくるんだ
>>735 ギルクエ2頭クエで活躍しますやん
すぐ合流する構成のやつ
怯みは短すぎるからな
上で書いてる人たちが言う通り、長いアクション行動中に怯まれると
モンスが有利になるというアホ仕様
怯みを長めにとって、基本はハンター有利、運が悪くても
五分五分からスタートぐらいにしないとダメだと思うな
怯みとってリズム崩したら周りに申し訳ないのと
似たところで、空中から閃光で落とすとダウン長いからわかるんだが
モンス行動把握してるPTで閃光使うのってむしろ事故増やしたり
眺めてる時間ふやすだけだと思うんだよな
とにかくアイテムとかハンター有利にする要素どれだけ削れるか
徹底してる感じ。だったらアイテム系無くせば?と
>>735 モンス「動き回る煙とかどうみても怪しすぎるだろ」
開発「ですよねー」
こんなノリなんじゃないの
>>734 >ただノーモーション毒鎌は擁護できない
予備動作とかあるだの、良モンスだの言うやついるから
オレが甘いのかと思ったが、やっぱりこれあるよな
リーチ短いならまだしもクソ長いから開発頭おかしいと思う
探索つまんねもうカプンコ潰れろよ
あと軸あわせのレベルの頭おかしい
アレ、ノーモーションから+頭おかしいリーチ+頭おかしい軸あわせじゃないか
ありがたいことに大小金冠そろったし、確認のためとか二度とやりたくないけど
あれ設定した開発はふつうにしんでいい頭のおかしさだと思った
スキュラはガ性2のガンスか連写弓だとストレス感じないが、ガララ…
>>739 そうそう
出し得にしかならんノーモーション攻撃なんて入れるのが間違い
覚えゲーのモンハンを否定してるし反射神経ゲーだろう、と
んで開発は反射神経はいらないゲームです、と紹介をしてるからやっぱり開発の頭はおかしい
俺がネルスキュラなら近接PTにはノーモーション毒鎌連発するわっての
>>739 そんなものはない
怒り中の威嚇後の確定ガッシャンをノーモーションだと勘違いしているだけだ
お前ら普段ゆうたゆうた言ってるくせにその程度の観察もしないんだな・・・
へビィの散弾ってメジャーなの?
SAない弓使ってたからそいつの射線気にしてても流れ弾で怯んで死に掛けたわ
>>745 ガンナー初心者の中ではメジャー
「散弾は沢山ヒットするから強い」と思ってて、他の人の迷惑になってる事に気づいてない
(弓の曲射も同じ)
ハメ出身者は知らん
>>746 やっぱり迷惑だよな
バサ亜くらいにしかへビィ使わないからそういう戦い方もあるのかと勘違いしたわ
普段立ちまわる時右回り左回りあると思うんだけども
露骨に右回りしか許しませんよって攻撃があるモンスは糞だわ
桜レイアの噛み付き爆発みたいな攻撃まじいらない
>>744 つーかそんだけ観察するほど戦いたくないところに原因があると思うわけだが
必要なくなったら戦わないから知るかって話
楽しければどんどん学んでどんどん被弾減って手数ふえるけどさ
後永遠かと思えるほど追いかけっこになる糞モンスのAIもどうにかして欲しい
動物なんだからもっと脳筋でいいんだよねバックジャンプとか自然の動物しないからw
糞蜘蛛となるにゃんが同じとか平然と言い放つ奴のいう観察眼とか
ぼくちんにはよくわからんですお
煽りが煽りを生むスパイラルに入ってしまった
つーか初め糞だと思っててもやってくうちに
対処法が分かって楽しくなってくもんだと思ってたは
楽しみ方の違いか?
>糸もギリギリで脱出できる絶妙な拘束力
これは完全な主観だよな
トロい人は本当にトロいから、絶妙に見えるってことは
間に合わないことが多い人も多そう
泥&雪無効を効果無しにしたのは簡単に倒されたら悔しいじゃないですかwとしか思えないし
だったら(高級)耳栓とかも無くせよ
>>743 反射神経なんか無くても予知能力あれば余裕だからな
>>753 >つーか初め糞だと思っててもやってくうちに対処法が分かって楽しくなってくもんだと思ってた
P2〜P3あたりでそういうもんだと思ってたら、3Gあたり以降、そうじゃないことがあるんだということを
いやというほど思い知らされてるプレイヤーは多いと思うんだが
やりこんでも糞モンスは糞モンスだろ
というか、やってくうちにやっぱり糞だったどころか、まだわかってないから糞に思えると思ってたら
知るほどに糞さを思い知るまである
つーか今回の新モンスそういう糞が多すぎ
3Gでそういう調整はかなり見たけど、既存からの調整主体だからマシだっただけっていう
>>755 ワロタw
1フレームぐらい威嚇してるんだろw よく見ればわかる
観察が足りない(キリッ
>687
ナルガと同じ戦い方で楽しめるとか有り得ないから
ナルガは尻尾攻撃の軌道が見えるので回避性能なしでF回避して頭殴りにいける
ナルガが移動さえしなければ、延々と縄跳びして攻撃ができる
高速で逃げ回るスキュラに片手SBで遊ぶ事が可能なのか?
もちろんナルガが苦手な人は立ち回りを詰めて遊ぶことも可能
プレイヤーの遊びの幅があるし戦って楽しいこんなのが良モンスなんだわな
重ねて言うがスキュラが良モンスはない
せいぜい並モンス
予備動作で思い出したけどラージャンのデンプシー回数とフルフルのジャンプの前後って行動前に判別可能なのかな
ラージャンは回数多めのつもりで位置取りしてるけど
MH4自体がやり込むほどに糞だと思い知るからなw
探索→ギルクエ作成までの流れ見直したら改めて糞だと実感したわ
そりゃ改造クエ作る奴出てくるわな
>>755の動画について補足
パッチンの直前に糸バンジーで二重床の下段から上段に移動してるので、もしかしたらバンジー→パッチンで一つの流れなのかもしれない
ただそんなもん見切れという方が酷だし、嫌がらせのためとしても開発がそこまで複雑なパターンを組むとは考えにくい
サンプル足りないから実際どうなのかは知らんが、少なくともこの動画ではノーモーションらしきパッチン攻撃は「確認できた」
スキュラはまあ嫌いじゃないけどこういう適当な攻撃を仕掛けてくることがあるというのは事実、そして
>>744はたぶんスキュラの生まれ変わりだろう
>>760 フルフルは知らんがラーのデンプシーは間近なら短い、中遠距離なら長いのが多いな
確実に判別する方法があるのかわからんが
ジャンプ的な行動と絡んでノーモーションきてたら印象に残って警戒してると思うんだよな
前後の脈絡なく唐突にノーモーションが来るという印象しか無い
>>755 上階層に糸登りで着地した時の派生動作じゃないの
リロードしてなかったわ
>>766 確認してきてくれ。ネルスキュラは糞派のオレにはそんなモチベーションない
>バグなのか仕様なのかロープ移動(空中)の着地の瞬間に着地モーション無しで後ろ向いてハサミで攻撃してたり、ぶら下がってたりするね。
>こいつだけ、なんか変だわ。 -- (名無しさん) 2013-10-20 22:50:06
by 黒wiki
スキュラの何が嫌かって、動きに表情が無いから動きが覚えにくい。
カサカサッ、カサカサッて小刻みに移動して、隙だらけに見せて小突く。跳びすさる。潜る。張り付く。
予備動作も兼ねた移動だから突進のような大袈裟なモーションが無く、
そこから何をしてくるか覚えにくい。
何よりムカつくのが様子を伺うようにハンターの周りを旋回すること。
衛星戦法はハンター側の基本。
モンスターがそれをしたらお見合いの時間が増えるだけだろうが。
「分かりにくく、覚え辛く、他に応用が効かず、お見合いの時間が多い」
という点で糞モンスだと感じてるよ。俺は。
>着地の瞬間に着地モーション無しで後ろ向いてハサミで攻撃してたり、
マジかw でもコレがあるなら、ひとつの流れとしてこれがあるのかね
同じように連続行動としてパッチンを仕込んでる流れが複数あるためにノーモーションに見えるとか
それって繋がる可能性のある行動を見送ることになって
今回追加のフルフルのフェイントとかみたいに、3Gからよくある殴らせずに見送らせる行動なわけで
糞要素としては変わらないわけだが
>>770 >「分かりにくく、覚え辛く、他に応用が効かず、お見合いの時間が多い」
応用はともかく、
わかりやすく、おぼえやすく、ガチンコで殴り合う
登場タイトル(ディレクターがアレ)と時期のわりに
ジョーは良モンスだよなぁ
似たようなこと言って小賢しいブラキと全然ちがう
>>762 俺ジンオウガ単体欲しくて4時間テツカブラ倒し続けたわwww
ジンオウガ 大剣/太刀から始まって俺が欲しい武器種以外のジンオウガクエ出終わって
「よし次だな!」って思ってクエ派生画面にジンオウガのアイコン
(゜∀゜)キター!!クエ管理画面を開くとそこには!
ハンマー/狩猟笛
リアルに「なんでだよ!」って叫んじまった
ジンオウガはそもそも発生しにくいのが酷い
マップ厳選は早々に諦めた
さすがに突進生肉が同居してたやつはスルーしたけど
>>755 時間切れまで同じクエストでウロウロしてきた
動画と同じ動き(下層に移動→バンジーで復帰)は5回確認、そのうち4回が即パッチンに派生した
その4回はスキュラの近くに立っていたので、威嚇後派生と同じ条件での確定行動だと思う
ただ、使用頻度が低すぎて絶対と言い切れる自信はない。というかこの動画で初めて知ったごめん
つまりスキュラのパッチンは4種類あるわけだ
・伸ばしてパッチン
・床下から真上にパッチン
・威嚇後のパッチン
・ターザンジャンプ後のパッチン
なるほど、他人に無知なゆうた乙とか言ってた
>>744自身が無知ゆうただったというオチか
わざわざ確認してきたのはえらいと思うが
その程度でそんなものは無いだの断言したり
ゆうた呼ばわりしたのかよとは思うよなw
>>775 検証乙
所詮は集会所のネルスキュラだし、それくらいの回数でも間違ってなさそうだな
スキュラ良モンス派と糞モンス派のやり取りはきのこ派たけのこ派のやり取りと少し似ている
村クエで早い段階で出てくるから壁だよな
むしろその後のレイアのが久々に戦いやすいモンスだったから楽しくて無駄に何頭も狩っちまった
出るタイミング間違いすぎではあったわな
初見で面白いと思えた奴の使用武器を調べると多分めっちゃ偏ってると思う
双剣や片手でスキュラに挑むと糞っぷりに拍車がかかっている気がする
テオの起き攻めハンパないね
ソロだと被弾ゼロが前提とか開発はちゃんとクリアできんだろうな
普段乙ってばかりで役立たずの雑魚フレが
俺がエアリアルで麻痺乗り繰り返してるおかげでスタン取れたからって
自分すごい&褒めてアピールしてくるのが最高にうぜー
レベル58のシャガルで2乙もかます雑魚笛が調子のってんじゃねぇ
でもそれが可愛い女の子だったとしたら・・?
くっせぇ男だわ
じゃあダメだな
でもID:Xfn8EI+Fが可愛い女の子だったとしたら・・?
こんな怖いこと言う女の子なんてイヤだよぉ…
男だわ
じゃあダメだな
スキュラつうとゲリョス食ってるて設定なのに
共闘してハンターに襲ってくんのがクソだ
ゲリョス捕獲クエで スキュラがゲリョスを襲うとかあっても良いくらいなのに
>>791 深澤氏は映画音楽にも携わってんのな
FのBGMが異様にクオリティ高いのも分かる気がするわ
俺の使う武器に全く関係ないギルクエやらされて
興味もねぇ敵と戦わされて
毎回てめぇの糞PSの尻拭いさせられてるのに
本人は毎度毎度乙まみれ、一人で3乙も余裕
たまに噛み合ったと思えばなに調子乗ってんだ下手くそ地雷が
>>792 それ小4の甥っ子ですらツッコんでたわ
「ネルスキュラはゲリョス天敵だそうな」
「地底洞窟のクモの巣だらけのエリアに、クモ糸でがんじがらめにされたゲリョスがいっぱいぶら下がってるぞ」
って教えたら
「じゃあなんで同時クエで2匹ともこっち攻撃してくるの?」
って返されて吹いたw
開発は消防以下の頭しかないんだな
激昂の通常報酬で尖角ぽろぽろ出すなら部位破壊したら金角確定にせぇや・・・
4が辛すぎたから飛ばしてた3Gやってるが楽しいよ
水中戦以外は
やっぱ現段階のモンハンに立体感のある戦闘は無理がある
相当練りこまないと面白くはならないよ
>>795 ぶら下がってるの見たことないわ
どの辺り?
3Gも大概糞だけどな
4とは糞のベクトルが違うだけでどっちもそびえ立つ糞だ
>>798 エリア5
グルグル巻きにされてて中身ほとんど見えないけど、良く見るとゲリョスのパーツがはみ出てる
クック×ガルルガ(あるのか知らんけど)のギルクエは延々ドッグファイトされてる中
たまに降りてきたところを叩くわけだな
>>800 ほんまだった、キモッ
特に意識して見たこと無かったからサンキューな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:25:36.63 ID:6auc+wXg
エイムオブトリックおおすぎやろ
グラビ亜種とか自分で貼るのになんやねん死ね
>>791 そう
「いつもの人(甲田・小見山)」は既に担当から外れてる
甲田は樹海のが最後だからP2Gより前
>>718 なんでだよwww
開発の考えることはつくづくわからんな・・・
ブラキくらい力のある曲欲しかったな
あれは一発で入ってきたよな
BGM気に入って気分よくモンス狩られるのがいやなんだろ
良い曲ってのは闘っていて気分が高揚してやる気も出るしまたクエストに行きたくなる
MH4が飽きやすいのは曲が空気過ぎるからかもしれないな
ラオの砦攻防戦やクシャのBGMは最高に盛り上がったのに
(モンスを)簡単に倒されたくない
(装備を)簡単に作らせたくない
(BGMで)簡単に気持ち良くさせたくない←new!
そ、そこまで嫌がらせ精神で行くのか開発…
冗談と思えないところが恐ろしいな
大敵への挑戦は名曲
>>809 何その最悪なゲーム・・・
ところでオンラインが荒れる原因はゆうたプレイなのだから村最終をクリアしな
いと達人部屋に入れないようにすればかなり改善されるんじゃ・・・
HR解放と全モンス検索解放は別にしたらいいんだよな
はじめ、オレ達人じゃないしと思って使わなくてしばらく希少種部屋とか探しにくいなと思ってたわ
HR解放と別に、団長クリアは「達人」みたいにすればいいのに
達人部屋検索出来ないだけならフレに誘ってもらって部屋作れば行ける訳だから
下手にキック機能で荒れるよりも良いと思うんだけどな
>806
わかる
あのBGMもあってブラキ戦は盛り上がったところはある
もっと扱いがよければ最高だったが...
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:08:57.10 ID:vS/gng0W
今回戦闘曲が全く記憶に残らない理由を考えてたんだけど
あれだね メロディーが途中なかったりするんだよね
ザボアとか地味に太鼓の音が続いてたり
>>721 今までのモンハン全否定し続けた結果が4なわけだが
オンラインが荒れるのはゆうたじゃなく他人に神経質な病人が火病ってんだろ
僕の思い通りにならないウガーみたいに
勲章、あと闘技大会だけなのに辛い。辛すぎる。
ペアでもティガ亜種Sとれなくて、常に土下座
S狙ってる人なんて周りにいないし、そもそも知り合いがいな以下略
対面でアドバイスもらいながらとか作戦ねりながらとかきゃっきゃっやりたい…
俺が手伝ってやろうか
緊急クエに限っては受注者が20%以上ダメージ与えないと弱らないとかならいいのに
緊急はソロでクリアしないと駄目にすればよい
しかしそれだとゆうただけじゃなくネットで口だけの下手ハンも死滅するからローカルのみ許可とか
緊急は部屋主でないとクエストクリアしてもHR上がらないようにすれば良いんでない?
言葉が足りなかったけれど今のシステムの緊急の人が受注しないと駄目に加えて
部屋主でもある必要があると言いたかった
なんか意味あんのかそれ
説明しないと解らないの?
分かってるのお前だけだろ
ギルクエのHR100未満+防御が480未満辺りがいる場合は抜けた方が良い。
HR100未満のサブで遊んでる自分が言う事じゃないけど、クエスト成功率が本当に低い。80未満で3乙された時はポルポルさんになったわ。
低HRの部屋主が高レベルギルクエ持ってる場合は、自分みたいなサブの可能性があるから入る部屋がなかったらワンチャンありかも。
HRで計れないけど、目安として。
>>821 緊急乞食ダルイな。ローカルだったり仲良くなってからならともかく、部屋来て手伝ってとかなぁ。
ホイホイ手伝っちゃう人って、結局ギルクエに突撃されて自分がダルイ思いするのになんでやるんだろうな。
仲良くやれよ
緊急を受注できるのが部屋主だけとすれば
他所の部屋に押しかけてきて緊急貼っててつだってってのは避けられるだろ
ただ同HR4人集まって順番に緊急回すってことができなくなるな
>他所の部屋に押しかけてきて
だけが問題でもないからなぁ
装備とかPS伴ってないのに上に来ちゃえるのが根本的な問題なわけで
押しかけるだけなら地雷の行動のひとつにすぎない
ぽるぽるってなんなんぽるぽるって
覚醒飯ほしいなぁ
>>832 適切な語彙が見つからないから暴言になるけど、手伝っちゃう偽善者や考えなしがいる限り、問題解決にはならん。
村最終クリアで達人ルーム解放ってアイデアは良いと思うけどな。
緊急はソロ限定になんてしたら購入者の半分は投げ出すだろうな
特にダラなんて時間内にクリアできないだろ
下手くそを手伝うことが問題なわけではないわな
本体機能だけで棲み分けできないのが最も悪いね
貯まる一方カンストしっぱなしで使い道の無いゼニー何とかしてくれ
レア度×100万でもいいから全てのアイテム素材をトレードさせるとか
>>837 そもそも時間制限いらんからね
時間投資したならそれはそれで認めてやれよと思う
PTなら瞬殺で別ゲーなんだから、ソロにはソロの特権みたいの与えればいいのに
1時間以上ダラダラかけて一回クリアの素材集めて、なんかカプコンは困るのかって
PTでコロコロ3乙でもクリアでも時間かからないが
ソロで50分かけてダメだったときの絶望感とか開発はわかってるんだろうか
時間かかって困るなら立ち回りなり装備なり改善してプレイヤーが自分でタイム縮めるだろうよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:02:21.83 ID:vS/gng0W
ぽるなれふのぽるぽるかと思った
>>837 別にプロハン要求してるわけじゃねーんだから
ソロ専用なら村並みの難易度設定にすりゃいいだけの話
緊急クエクリアって条件自体を廃止して
HR昇格試験と題して設定された指令をクリアするようにすればいい
もちろんソロ限定でな
その昇格試験というのは「基礎知識試験+実技試験」
知識試験は武器ごとの特性や使い方、オンラインでの注意点を知らせる目的(クイズ形式)
実技試験はモンスターの討伐ではなく、乗りや罠、アイテムの適切な使い方を教える目的(クエで実体験)
時間かけて適当に大型殴ったり採取したりしながら
持ちこんだアイテム使いきってまた現地採取したりして最後に倒すってのは
それはそれでなんか実にモンハンらしいと思うんだけどなぁ
>>842 集会所も緊急の一回はソロ限定のかわり、難易度も村並にすればいいのか
それなら問題なさそうだよね
>>812 挑戦状クリアなんてなんの保証にもならんぞ
俺自分じゃ中の下程度の腕しかないと思ってるけど、挑戦状は初見で前情報一切なしでも一発クリアできたし
オンで目立つ位置の色(スカルフェイスが多い)を虹色にしてる奴で「おぉ、こいつ上手いなー」って思った奴は一人も見た事ないしな
しかしソロ限定とかになったらなったでやってくれってロム渡されそうで嫌だな
出会い厨や解放屋の温床になるな
>>843 一種の格付けだからソロ限定じゃないのおかしいと思ってたけど
>・知識試験は武器ごとの特性や使い方、オンラインでの注意点を知らせる目的(クイズ形式)
これとかいいな。睡眠時の爆弾とかのボーナスとか
>・実技試験はモンスターの討伐ではなく、乗りや罠、アイテムの適切な使い方を教える目的(クエで実体験)
こっちは乗り中は殴るなとか、爆風で起こす実技とかな
そういうのに限らず、実戦では目に見えなくても
モーションごとのダメージ比とか切れ味補正、属性と物理の比率とか、
GEのバレット試射みたいにわかりやすくした方がいいと思うんだよな
修練場みたいなとこでサンドバッグみたいの相手に目に見える形でダメを表示するとかさ
あーごめん、村最終ってシャガルさんか?
尚更保証にならんな
今はゆうた達がモンハンを買い支えてるんだから
メイン顧客に不利な仕様にするわけない
と思ってるけど実際のところどうなんだ?
体感での遭遇率は まともな層<<ゆうた なんだが
一言で言えるのは
ソロでライオン狩るのが試験のマサイの戦士>他人が狩ってもO.K.のハンター
情けない世界観だよな
>>850 本人ひたすらハチミツ拾っててほかの人がモンス倒しても
HR上がった! ハンターさんすごい!! だからな
>>849 ゆうたをターゲットにしてるんだったら一式でもっとまともなスキルつくようにしてやれよ開発は
俺もゆうたんが多いかな。ゆうたって気付いてないゆうたも結構いたし。
個人的にはスキルシステム、切れ味補正は教える所作っても良いかな。
>>845 団長ならそれなりじゃね?
まず村を最後までやるってそれなりの根気だし、装飾品作れる。
まぁギルクエ寄生して手に入れた防御力で余裕だったりするが。
上手じゃないから気が引けて、「緊急お先にどうぞ」って言ってたら自分の番になる前に部屋解散or部屋建てても人来ない。
ってので緊急クリアに数日かかることが多かった俺は「手伝って」が言えるキッズが時々眩しい。
ほぼキークエしかやってないのに解放したときにはHR68だったのはいい思い出だ。
ソロでやれって?MHFのHR試験はミラボだろうとソロでやってやろう!!と頑張れたのに、MH4はいまいちその辺のモチベがでないのは何故なんだろう(´・ω・`)
>>816 氷海の曲が導入とかはいいのにイマイチ神曲になりきれないのってそこだと思う。
起承転結から承と転を除いたような感じで盛り上がりというかドラマ性に欠けるんだよなぁ。
そこが超絶神曲だった凍土や雪山との決定的な違い。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 23:28:56.31 ID:xqU8X7Eu
ローカルのみ許可にしようがなにしようが、ゆうたたちが緊急クリアする方法はあるさ
ソロ限定にしたって、究極的にはクリア出来るやつにDS自体を渡してやってもらうことだってできるぞ
むしろスキルなしゆうたに、ちゃんと最初にチュートリアルするとか
BC待機をキックするとかのシステムが大事じゃね?
>>852 これも体感だけど
一式ゆうたよりキメラノースキルゆうたの方が多いと思う
一式にまともなスキル付けてもこれじゃ意味ないかと
一式って素材使うから無理なケースが多いんだよな
だからその時作れる硬かったり格好いい部位になる
>>713 とぐろ脱出しか見てないだろ
アイツでダブルアップ維持するのすげー疲れるんだぜ、足位置の関係で
>>856 チュートリアルなんて見ない、聞かないからこその「ゆうた」なんだよ
>>854 Fはやったことないんだけど、HRあげると特典とかあるの?
クエストとか店売りアイテムが増えるとか
ステータスは上がらなくていいけど、多少の見返りはあってもいいんじゃないのかなと思うわけで
アドパとかでは
部屋名「HR5キークエ攻略」 コメント「同じHRで一緒にキークエ進めてくれる人募集」とかできたんだよな。
モンハンのPTって自分の腕前と同じくらいの人たちとワーワー協力やってるのが楽しいから ゆうたとか呼ばれている子達同士でやらせるのが一番楽しいと思うんだよね。
失敗したら失敗したで本人たちで色々と試行錯誤して行ける楽しみもあると思うんだけどね。
現実は同レベルの腕前の人とマッチングする事自体が稀だからHRとかも当てにならないしで皆疑心暗鬼に「あれがゆうただ」とかレッテル貼りしちゃうのも多少しょうがない。
やっぱ部屋名つけられるのとコメントとキック機能あればいいんじゃね? 部屋名と違う奴は遠慮無く注意できるしアホな事言って長くなりそうなら蹴ればいいしで。
むしろ何で曖昧すぎるモンスター検索とか目的検索にしたのか。目的検索もあれ役に立っている気がしないんだよな。
効率求める初心者もいるからな
ガンガンHR上げて強い武器と防具を手に入れればいいのか!その為には早く敵を倒してくれる部屋に居座ろう!ってのが
ゆうただな
効率求めるのは悪くないけどもっと順を追えるようにしてもいい気はするな
HR4上がるには村クエ☆4くらいまで終わってるとか
下手なランダム要素で時間延長するよりまだこっちのがいいか
オン周りはトライ仕様でFA
10人部屋(Fでいう交流区)と求人部屋
ワイワイやりたい人は10人部屋でサクサク回したいなら求人部屋
当時はフンターの乱入以外に仕様自体には何も不満はなかった
なんでわざわざこんな仕様にしたかね
携帯機の限界?
>>863 そうだよな
今回、集会所やらないと解放されない村クエあったけど
まともな基準としては逆だよな
段階ごとに村を一定まで進めないと集会所が進まなくすればいいわけで
今回そのへん無茶苦茶だから珠無しゆうたがのさばる
>>861 俺がやってたときはHR100まではMH2の完全移植みたいなもんだったから、マイハウスがどんどん改装されて大きくなったり、店売りやBox数増えたりしたし、NPCから祝いのセリフもあったよ。
村クエ進める感じそのものだね。
>>864 いや、triの課金鯖と比べるのはどうかと・・・
先に村クエ攻略した方が効率的だよっていう流れになればいいんだけど
開発インタビューを見た限りそれはなさそうだよなぁ
>>861 補足
後半はHRが武器ごとにあげることが出来るようになって、そっちはなんと試験クリアすると武器モーションが増えるよ!やったねry
FのHR試験はゲーム内のお金でも解決できる
大体の人はナナ倒して割愛作ってミラクリアしてたと思うけどね
入室制限だ進行度制限だ言ってるのは頭沸いてるのか?的外れもいいところだ
キック、使いやすい個別チャット、まともなブロックと機能拡張で解決すべき問題を制限をかけることで解決しようとするなんて馬開発のような発想でしかないよ
結局のところオレツエーオレスゲーしたいだけの勇者様選民様もしくは指定装備を言わずに指定に満たないからとキレる効率厨もどき
>>861 50まで10や5刻みで試験がある、これはソロでなくていいがクリアしないとランクが止まる
下位はザザミとかだが上位区切りの30試験ではシェンを倒さなければならず、40でヤマツカミ、50でミラボレアスが対象
その後99まで無しで上位終わり、100以降は100刻みで試練、これはソロ限定で下位上位凄腕及びクエスト問わず指定されたモンスターを狩猟もしくは討伐、別の方法として最終以外は多額のゼニーでパスすることができる
この時指定されるのはレイアから始まり最後は白ミラ
なお100以降は対象にはならないが出現モンスターが変種奇種剛種になり、500以降はそれぞれのランク帯に特異個体が別口で加わり、更に覇種が居る
FGアップデートでG級が追加され上限上昇、モンスターのレベルを上げるシャンティエン討伐はギルクエの原型もしくは同時開発と思われる
>>861 HR17で上位
HR100で凄腕
HR500でSR取得
HR999&SR999でG級に行けるようになるよ(白目)
SRについてはググってくれ
あーそう言えば課金制だったっけ
にしても求人区オンリーの仕様は勘弁だわ、変なの混じったら即アウトだし息苦しくてしかたない
>>870 渇愛ないころも拡散ガンスとか金猫とか…よほどじゃないとクリア出来ないってことはなかったね。
でもわざとクリアせずにHRを分相応でとめられたのは少し良かったかもしれない。
>>871 >キック、使いやすい個別チャット、まともなブロックと機能拡張で解決すべき
それができないとしてもこうはできるんじゃね?って話なら別におかしくない
ましてスキル周りとか珠とか、折角システムとして入れてるのに
あまりに投げっぱで開発が無駄に捨ててるとしか思えない要素が多すぎる
そういうの知らずにマルチで適当にプレイできてしまうよりは
そういう連中に知る機会を与えるうまい導線を引くなんてのは
まともなゲーム開発としてはそっち目指すべきだろ
>>871 30シェンがナス、40ヤマツがノノに変わったみたいよ
ましてこれまでと違って
くだらん小芝居とか拠点とかにリソース割いてるからなぁ
力入れるところ完全に間違ってるだろ
>>871 >結局のところオレツエーオレスゲーしたいだけの勇者様選民様もしくは指定装備を言わずに指定に満たないからとキレる効率厨もどき
ほんとこれ
試験とか言っている人たちが何で気持ち悪いのか的確に指摘してるわ。ゆうた以上にこういうのとマッチングしたくないんだわ。
>>868 辻本からして寄生地雷で寄生推奨してるくらいだからなあ。
インタビューを見ていてもとても4の事を話してるとは思えないくらい乖離してるし。
わざと言ってるなら糞だし、本気で言ってるなら糞だし。
どっちにしろ糞。
辻本の顔って宅間守に似てるよな
>>878 お前、ふつうにマルチしてるなら、ゆうた以上にマッチングしたくない人たちと
プレイしまくりだぞw バカじゃないのかw
珠なし装備でモンスにドーンとかした方がいいかw
お前とプレイするときは適当な装備で適当にプレイしてやるからキャラ晒せよw
一番力入れたのはコラボ企画のための営業だったりしてね…。
ゲームよりグッズのが儲かるのか?
>>871 >>872 なるほどね、サンクス
試験てのはいいのかもね、有る程度の目安になってるんだろうし
>>875 そうそう
システムを説明する導線がひけてない
文字じゃ説明してるかもしれんが、それを一回で理解できるようや人間はできてないし、それは説明したことにはならない
FFのチュートリアルなんか操作画面見せつつ、説明しててわかりやすいじゃん
あんな感じに作ればいいんだよ
>>882 なんかどっかの食べ物やがアイルーなんちゃらのCMうってるけど
めっちゃ低年齢向けっぽい内容なのが気になるんだよな
アイルー村みたいなソフト展開してるならともかく
あのCMの対象年齢にモンハン4売る気なんだかなんなんだか
そこまで見越すならチュートリアルやらなんやらもっとなんとかしないとアレだし
それ以前にCEROがアレだし、本当に意味がわからない
>>881 地雷回避を目的にしたものを、俺TUEE目的に置き換えて考えてる発想からしてF臭いよなw
Fの地雷=スキル欠け
4の地雷=てつだって
この違いを理解できていないと思われww
弓とかボウガンのクリ距離とかもなぁ
ボウガンはなんとなく使えてたけど、攻略本見て目からウロコだったわ
初モンハンがP2Gだったけど、あんなん知らずにプレイしてるのと
知った上でやるのじゃ全然別ゲー
当時はスキルがゲームだけじゃ何が何やらだったから
ステータスで見れるだけ改善してると言えなくはないが、
それだって操作してて気づかなければ初プレいとかなら意味不明だろうし
単体評価したらじゅうぶんにチュートリアル系糞だろ
俺も
>>864の仕様がいい
クエ回し部屋すら作れん今の現状がもどかしいし、
外部の掲示板使用して面子集めるとかどうなのかと
うんこみたいなバランスを隠すために数字出さなすぎ仕様明かさなすぎなんだよな
>>878 試験って言葉になんかアレルギー持ってんのか?
単にゲームの進行がランク相応の知識とPS自然と高まるような進行になってりゃいいのよ。
そういう仕組みが全くない上、今回の仕様のせいで地雷発生率が物凄い高まってる。
地雷弾いて解ってる人だけで遊べばいい、って考えだって十分選民思想だと思うがね。
オンの機能改善するとともに、導入・進行部分のテコ入れもしてくれないと同じこと繰り返すだけだよ。
本当は4Gなんぞ作ってないで次のナンバリング作り直せばいいんだけどな・
ゆうたに比べたらTriのふんたーさんは萌えキャラレベルの愛らしさだった
ゆうたはチャット使いこなせないのかコミュ障なのか知らんが、無言が多いからウゼェんだよ
人の部屋で緊急貼るバカとか
>オレツエーオレスゲーしたい
ならむしろ珠無しスキル無し、PS無しが増えた方がおいしいんだから
なんつーか頭が残念だよな
>>890こういうゲーム以前のをはじくための議論の最中に
>>871だもんなぁ
日付変わって即擁護1件入っちゃってるし
代案もなく、ただ「他と違う意見で他を圧倒的に論破する俺TUEE」したかっただけにしか見えない
オレツエーしたいならそういうのもむしろ
おう、勇者様がクリアしちゃるから緊急貼れ貼れw
って感じだろうしな
的外れ感がハンパない
しかもまるで論破できてないという
>>871みたいにダラダラ長文打つ奴って何が言いたいのかボヤけちゃってる奴が多いな
ぶっちゃけオン有料にするのが全ての解決への最短距離だと思うよ
あぁ、Triのふんたーさんとゆうたの最大の違いはそこか
Tri時代は一応振るいにかけられたキッズしかオンにいなかったわけだ
>>896 でも確かソフトに1ヶ月オンできるチケット(?)みたいなのついてて1ヶ月は無料だったよ。
クソチャットもたぶん、そして部屋名とか編集できないのは
出来る限りオンを放置して管理に金かけたくないからなんだろうな
垢必須有料にしたらBANできるし、そのへん拡張できるんだろうけど
でも無料とは言え今回のオンは酷すぎたな
今時どんだけ手を抜いてもこれはありえねーよってレベル
>>894 「俺F詳しいぜ」アッピルじゃない?w
F民のそういう「知識ある俺SUGEE」的なとこにも嫌気がさしてたんだよなあ…wネットではやたら好戦的だし
誰かを見下さないと生きていけないのかねえ
まぁありゃ見事なブーメランGだわ
残念ながら生で見たことはないが、PSPo2iのたのしいインフラの伝説を聞くに
部屋名編集とかできるとなかなかすごいことになったと思う
今の時代のオンの敷居の低さと、モンハンの売れる本数考えるとな
ましてそういうところほかより厳しそう且つうごメモだかで
トラブル起こったらしい任天堂絡んでるから尚更
月額制にしたらがっつりユーザー減るだろうってのはあるだろうけど
今だって売上本数にしては過疎ってる印象もないわけではないしなぁ
一部のギルクエ以外の部屋の少なさにびびる
ゆうた層が飽きっぽいだけならある意味win-winかもしれんが
わざわざ武器変えてLv86のテオに火属性の笛担いでくるとかただの嫌がらせだろ
案の定笛吹き名人も付いてない
普通に乙ってたし下手糞が笛担ぐなよゴミが
ユーザー減る→オン参加のね、一応
MHFは作業好きなドM向きのゲーム
これで十分
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 01:02:34.08 ID:6ZyXVdV6
>>897 それでもたしかに即貼り「いこう」は多かった気が
でも10人部屋だったし、逆に即貼りについて行かなかったまともな2人だけが居残りさせられて、そこからフレに///
ってパターンも少なからずあったから、やっぱり地雷は仕様変更で気にもしなくなると思うよ
有料無料も多少は影響あると思うけど最大のガンは仕様だと思う
部屋名編集不可系は擁護できなくはないけど
フレのいる部屋がどのような部屋か確認できない
+
かぎ抜け
は完全に頭おかしいよな・・・
3GHDの仕様もチャット糞っぽいなUSBキーボード使えないとか
オンライン周りカプコン側でなくて任天堂主体なのか
自分の対飛竜力に絶望した……
乙ってそっ閉じしたい気持ちが今日ほどわかったことないわ
やっぱり上手な人は同じクエ何遍も練習してるのかな?
自分は素材とか金冠で用ない限り近づいてなかったし
幸いなことにリオ夫妻亜種も早々に金冠ついてな…
闘技大会なんで閃光もたせてくれないんだ……
>>908 闘技夫婦は仕方ないよ闘技1000回近い闘技フレさんでもリズム狂うと乙の嵐だもの。
相方の俺がへなちょこなだけかもしれんが(´;ω;`)
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 01:20:01.87 ID:6ZyXVdV6
ああ夫婦って、あの野良で柵ボタンのタイミングをミスって、相手に2頭押しつけたときの罪悪感を感じながらも、ちょっとニヤけてしまう背反する感情を味わうクエのことか
たまらんよな、あの瞬間…w
メイン・サブ共にオールS取ったけど、闘技で練習したのはジン亜とイビルだけだな。
夫妻はとにかく乗り攻撃メイン、というかタゲ取られた方が段差下に誘導してもう一人が乗り攻撃を繰り返す。
青のがHP低いけど、乗りやすい桃色からやって青を乗りやすい南側に誘導って手もある。
ピンクが中々死なないから分離が大変だったりするが。
ティガ亜は虫で眠らせてヘビィによる水爆→麻痺→しゃがみ。蔦ハメも良いね。
>>908 Map左奥に1個取れるのは知ってるよな?
>>910 いろいろあったのかも知れないけど、そのコメントは誤解されても仕方ないかも…。
モドリ玉で即フォローしに行くんだよな?そうだと言ってくれ…。
ゆうたorゆうたプレイなのかわからん奴が居たわ
挨拶はちゃんとして普通に戦ってて退室する時も「ありがとうございました」って打ってきた
一式装備なのは別に良いんだがお守りと装飾珠を付けてて穴が埋まってるのに発動スキルなしだった
思わず笑っちまったよ
>>906 俺は部屋名のが擁護出来ないキガス
部屋名に1文足せる様になってりゃいいだけだし
むしろカギ抜けの方が携帯機の限界って事で擁護出来るわ
メールのやり取りも出来ない状態でかぎ抜け出来なきゃ2度とフレになった奴になんか再会出来ないだろ
リアフレなら別だけどさ
モンハンの開発はハメとの戦いだった、3Gまでは
今作ではモンスター側がハメできるように多段ヒットの攻撃や広範囲攻撃を増やし、ハンター側の起き上がる速度や仰け反り速度を調整されている
攻撃がヒットした場合に不自然な方向に飛びモンスの正面にダウンするとか、一部モンスターは跳ね返ってダウン時間を調整して起き攻めしてくる
多段ヒット攻撃や広範囲攻撃はダメ自体は少ないから、起き上がる事ができない事態が発生する
ちなみに多段ヒット攻撃の中には上位のモンスでも片手剣でガードするとライフを半分以上削られるモノもある
このあたりが今作でイラつく原因で、モンスター自体は全く強くない
強く感じる要素がない
ハンターの行動に制限を付けて調整している時点で、開発はハメ阻止をあきらめて今作で敗北宣言したと言えるんじゃないかな
せめて4Gは3Gぐらいの操作性にならねぇかなぁ
>>914 「チャHしよ」とか「○○中学あつまれ」とかがあったって話なんだ
PSPo2iの無料インフラで。どこまで本当でどのぐらいの割合か知らないが
昔は起き上がり回避とかなかったんだよ
まあ多少ハメは酷いけど
むしろ敵の隙が無駄に減った、そして確かに強くなってない
ラージャンとか前より弱いぐらいだが楽しく戦うのは難しい、糞モーションのせいでケツしか切れなくてつまらん
壁にぶつかっても止まらずに横滑りして当ててくるクズ判定
お前ら顔でも痒いのか?
>>918 ほんと乗りを地形で止めるならそういうのも止めるか
そういうの止めないなら乗りも止めるなってのな
マジで開発の頭腐ってるわ
モンスの高速化に対してカメラの旋回速度が遅くなったのが地味に痛い
モンスの動きにカメラが追い付かないから後ろからの攻撃を感覚だけで避けることが多い
>>919 ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ^^
だからかんたんにたおしちゃだめっ!!
むずかしいでしょ?^^
状態だからな
頭の中に虫の死骸でも詰まってるんじゃねえか?
Fの僕考最強の方がまだマシだわ
強いんじゃなくて時間稼ぎに特化してんだよ
バックジャンプ、バックステップしたらタルG1個分のダメージ入るなら許す
いくらでも飛んでくれ
ライボ触らないからよく知らないんだけど、榴弾だか拡散弾だかって使わないと弱いの?
迷惑行為って言えば太刀の大回転って印象だったけど、今はライトボウガンが個人的にキテるわ
ライトガンナーさんは迷惑になってるって気付いてないんですかねぇ……
>>923 普通のライトはガンナーPTでもないかぎり、
だいたい通常弾を速射してるかリミカして貫通弾撃ってる
なるほど
榴弾なくても充分戦えるのね
また機会があったらそれとなく伝えてみるわ
探索の仕様考えた奴は精子からやり直せよ
さっき闘技で夫妻S取ったけど、ピンク先のが楽。
ただどうやっても2回分けるタイミングあるから、そこをグダらないようにやれればかな。
>>923 PTでそれ使うのは地雷。
3rdでアルバの角と羽壊すのに使ってたけどな。
太刀使ってるけど、ギルクエは出てくる武器の関係上、殆どランス系いないし新武器もSA持ちだしでPT快適だよ。
むしろ近接だと片手にふっ飛ばされる。
噂のスシロー刀匠4が出やがった。初レア7が強欲で二本目はこれ。
開発はスキルの勉強するべき
希ティで部屋建ててみたら、THEチェイサーのゆうたと羽々斬ゴルルナが来てどんなことになるかドキドキが止まらなかった
いざクエが始まると案の定THEゆうたがジャンプをしては咆哮や回転に突っ込んでダメージを受けていくが、ゴルルナが粉塵飲んで回復してあげてて結局討伐までいけたんだ
そしたら何故かゆうたはゴルルナの剥ぎ取りを邪魔し始め、クエが終わったら『激運寄生は出ていけ』といいだした
そんでゴルルナの人いなくなっちゃったけど、ジャンプ中に死んだお前の命を何度も救ったのがその人だってことわかってねーのか
俺はクリア出来れば装備どうでもいいからゴルルナの人に残って欲しかったのにな
LLのクソみてえなタッチパネルなんだありゃ
でけえし感度わりいし
ソロで80半ばまで近接でテオ育ててた過去があり
今回テオは良心側かと思ってたが
ずっとシャガルばっかりマルチでは回してて飽きたし
テオも始めたんだけど、PTでエアリアルがいて安定して回してたときは
ハメっぽいなと思いつつ、まあいいかと思ってたが
PTの足並み乱れてわかった
こいつクソだ
シャガルは一撃もらってもつづけて地雷とか来なければ
かわして回復できるけど、三度四度つづけてつっこまれたときは何かと思った
起き攻めってレベルじゃねーぞ
そりゃエアリアル流行るわ。棍の調整といいモンスの調整といい
開発は実はハメ流行らせたいんだろ
シャガルなんかは、わかってる人と回してると狩りって感じがしたこともあるけど
>>929 ゆうたは「仲間と狩りをしている」のではなく「おともと狩りをしている」顕著な例だな〜
ゴルルナ一式は地雷みたいな風潮が2chで作られつつあるが、結局プレーヤーの問題なんだよね
激運キャンパーが居ることも片方では事実なんだけど・・・
ただ寄生プレーを推奨するような広報の仕方には疑問を感じる
ハンマー弱くされて拗ねるのは分かるけどねww
昨日スキュラ良モンスって話あったが結局糞モンスだったのかよ残念すぎるわ
そしてスキュラ擁護してた奴がアダルトゆうたってのがまた
一週間以上探索で同じモンスとやりあってて
マジこのクソゲぶっ壊そうかなと思ってたんだが
PTプレイやってたらやっぱり面白いんだよな
つまり探索考えた奴は苦しんで苦しんで苦しみぬいて死ねって事
あの蜘蛛野郎と蛇を糞モンス扱いすると修羅の如く怒り始める奴らはいったいなんなんだ・・・
蜘蛛は4でのなるにゃん!とかトチ狂ったことを言い出すのもいるし、何故か知らんが危険度が下の新モンス群は妙なファンが付いてる印象がある
ノーモーション毒鋏は糞だからスキュラは糞
→そんなものはない。威嚇後の確定行動だ
→確かにそれはそうだな。けどこれはノーモーションだろ?(動画)
→初めて見た。検証してくるわ
→ターザン復帰後の確定行動だった
糞モンスなんて結論づけてないよ?ノーモーションは無かったって結論は出たけど
観察力ってのが見事にブーメランしたことについては謝ったんだからもう俺を叩くのはやめてくれよ
大体分かったからいいよ
糞モンスなんて言ったのは悪かった
折角だからネルスキュラ行ってみた
例の着地パッチンは拝めず、だから思ったよりはマシだった
装備整ってるのと慣れてるので、被弾もそんなことなく討伐
ただ、よくて並モンスだな
被弾が思ったより少なくても楽しくはないし
作業感というか、楽しくない作業をしてる感じがした
糸拘束時間が絶妙って話も、場合によりけりで被弾確定みたいなこともあると思うし
一番の良モンスはオウガ亜種
屁理屈捏ねてどこまでも退かないやつっているよな
>>937だったらゲリョスのノーモーション突進も疲労時の確定行動でノーモーションじゃないとか言うんじゃねえの?
ノーモーションだけが糞の理由でもないだろうしな
ゲリョスがノーモーション突進あり
ネルスキュラにはノーモーションパッチンは無いって言われても
どっちが糞かって言われたらネルスキュラだとオレは思うな
今回追加の壁爆走も、見てるだけ時間追加で糞だと思うわけだが
なんなんだろうな、メリハリに欠けるというか、なんかクソ
フルフルに4回連続攻撃されて何も出来ず死んだ
ヘイトどうなってん
俺だけを殺す機械かよ
てか4には糞モンスしかいないから
擁護してるのは新参とアフィカスだけ
ティガ亜とか疲労で転ぶしお肉食べるしカワイイもんよ?
下手くそに優しい
>>943 俺桜レイアは乙らなかったのにその後のフルフル亜に連続タゲられて初乙くらった 4人いたのに
殺人兵器か何か?ってつい口に出してツッコんだわ
ヘイト管理は本当糞過ぎ 雑魚も然り
採取したいだけなのにオトモには目もくれず正確にハンターに攻撃してきて挙句の果てには採取ポイントは消えるというね…
ストレスマッハですよ ええ
高レベルの2連続咆哮でゆうたが死にまくってるのが現場の意見だわティガ亜
地形がクソ
モンスもクソ
ハンターのもっさり感もクソ(カメラの旋回といい下方修正喰らってる)
クソにならないわけがない
壁際の乗りとモンスの突進の差もそうだし
地形に合わせない虫やガンナーの射線もクソ
そもそも知能に関しちゃプレイヤー有利でいいんだよ
攻撃力や耐久力で差をつけるんだから
何を勘違いしたのか徹底的にモンス有利なゲームデザインだから頭がおかしい
求道者向けには特殊報酬なしのイベクエでも出しとけや
強化個体()と戦うだけで満足なんだろう
ネルスキュラが良モンスらしいしなwww
プレイ1200時間、ついに勲章あと1つのところまできた!
残るは・・・
テクニック:モンスターの拘束攻撃から30回脱出する
ちょっとは考えて勲章作れよ
>>949 猫すり抜け術付けて飢餓ジョー行けばすぐだぞ
意味?ないよそんなもの
地雷マガラ糞すぎ
根性潰しと言わんばかりにステップ連続もうぜぇ
開発は地雷で両足ふっ飛んで這いつくばって逃げてるところを
ステップで小突かれて死ねばいいよ
個人的にギルクエ配布の代わりに育成手伝うのは悪くないと思うが
70代を91まで頼む人は頭沸いてると思うわ
HR900↑で生産ヘビィ担いでる部屋主がいたんだが、
終始無言で91まで〜の発言だけだったな
配布頼んだ人も無言で落ちてたよ、俺も会話無いから不快で抜けたし
サイドステップで視界外に出るの止めて欲しいよね
マガラとかあの巨体でどんだけ身軽なんだよ
91まで上げなければ無意味な仕様にしたクソカプが悪い
正直改造の最初から99は今思うとそれでよかったな
育てたレベルで出回ればこんなクソ延命措置「やらされ」なくてすむ
91まで上げなければ無意味とは言わないかな。
栄光確定モンスなら81からでもそれなりに混ざるし、ポイントを稼ぐ手段として悪くない。
ただダルイ。さすがに3個目辺りから100にするのは辛いわ。7段階位で上下選べたら良いのに。
>>940 完全に同意。ただあいつも軽い頭突きから尻尾っていう、回避性能無しだと確定になる時がある攻撃するけどな。
あとは2発目の龍光弾と尻尾の選択が若干難しい位かな。
>>951 はやくいこ
スレ立て乙です。
ギルクエいくとたまに糞マップ100のやつあるけど何を思って育てたんだ・・・
途中アスレチックありで4マップ目にいるやつを100にするとか頭おかしい
んなもん個人の自由じゃね
あほかよ
91までの育成が大変なのはわかるが足元見すぎだろと・・
明らかに育成の手間と報酬が釣り合ってないわな
しかしソロで育ててると移動時間に萎える
途中で嫌になってまた厳選するから全然進まね
せめて前にあった樹海とか利用するとかしてほしかったわギルクエ
一本道なのが非常に面倒くさい
迷路と柱だらけの部屋がいらなさすぎる
あと探索はともかくギルクエになったらプーギーとかもいらん
全部省けよと
探索のシステムが糞すぎ
次のモンスター出るまで10分かかるとかなんだよ
普通大連続のときと同じくらいでよかっただろ
死んだら即次のが出てきて欲しいよな
>>964 乙したゆうたは強制的にリタイア、即次のゆうたがクエに補充されるシステムか…ゴクリ
>>958 育てるのは自由だけどオンで糞マップ貼るなよ
たいした移動時間でも無いだろうに・・・
そこまでカリカリするなら野良で他人の部屋に参加なんかしないで、ハメ部屋募集でもしたらいいんじゃね?
>>949 最初に勲章の数見て「どんだけあるんだよ!」とびっくりしたけど、
その実態は今までまとまっていたのを無駄に細分化し、特に追加する意味を感じないものを追加しただけ。
説明文もそのせいで味気なくなっちゃったし、勲章集める楽しみが減ったわ。
>>963 頼みもしない通常クエはボコボコ乱入するのにな
ご丁寧にカクついてすぐわかるという
金冠の勲章はホントにいらない
オウガの頭突き、範囲は広いし発生の隙も少なすぎて回避性能無いと避けるの無理だろ
それでこかされて、その後の尻尾叩きつけもフレーム回避出来ないと乙るとか馬鹿じゃないの?
つ盾
じゃあ全部の武器にガードつけないとね
細い武器はガードすると低確率で折れるようにしよう
折れたらクエスト失敗&武器消滅ですね
さいつよ武器、剥ぎ取りナイフの出番ですね。
つかオウガの頭突きからの尻尾叩き付けは
フレーム回避するまでも無く位置取りで避けられると思うが
まあ頭突き自体は糞行動ではあるわな
ギルクエだとダメージもデカいし、回避性能付けないと面倒臭い
>>975 教官「そんなこともあろうかと採掘場所に大タルGを埋めておいた」
そういえば初代Pでは斬破刀の分類は大剣で細身だけど刀身でガード出来たな
ティガは前作まで良モンスだったのに振り向き突進と岩投げでクソモンスと化した
恐らくナルガにも似たような技が与えられるんだろなあ...
>>980 尻尾ビターンで全方向に毒針飛ばすとかどうだろう(すっとぼけ)
完全に見えなくなってターゲットカメラが使い物にならない希少種とかな
どいつもこいつも隙潰しまくってるのにジョーだけそのまんまなのは悲しい
アイツこそ4人でヒーヒーいいながら狩るのが似合うモンスだろうに
怒丈は尻尾にかすっただけで捕食するというパワーアップ
・エリアに入っただけで捕食
・エリア外の咆哮が聞こえたと思ったら捕食されていた
・集会所にいるハンターですら捕食されるケースも
・原生林の巨大な骨は全てジョーさんに捕食されたもの
>>983 あいつ3で上位上がりたての奴らがボコボコにされて、それで過大評価されてるだけでもともとただの木偶だろ
尻尾にかすっただけで捕食とかいう分けわからん強化されてるからそれでいいんじゃない(適当
ジョーやティガみたいな恐竜チックなモンスターもうちょっと欲しいって愚痴
ドスアプトノスとかドスズワロポスでもいいですよ
人格障害とかノーサンキューですから
力尽きたときキャンプまでリタイヤできない仕様なんとかならんのか
ソロのときくらい失くしてくれよ…
って3Gの頃も言ってたからもういいや
なんか今日はしゃがるのケツに張り付く大剣をよく見る日だ
乗りダウンを尻尾切って解除とかやめてくれ
張り付き系の近接の上手下手はシャガルの転ぶ頻度でわかるな
Lはモンス向くだけでいいよ・・・
モンスいるエリアでハンター視点とかいらないし
立ち回りが残念な奴等と、とりあえず一緒にクエスト行ってあげたのに乙ってクエ失敗で無言退室とかまじうぜー
すみませんの一言いえば済む問題だろ
マナーないやつまじうぜー
クエ中に定型文しか打てないのが地味に不便だな
寄生用に「戦わないなら抜けろよ」って定型用意してるんだが
名指しできないから他の人も反応しちゃうんだよ
寄生本人にちゃんと伝わるように、蹴りか武器攻撃当ててから定型打ってるんだが
部屋戻ってから他の人に「もしかして私の事ですか?」とか言われる事がたまにあって焦る
すぐに違うよーって伝えてるけど
チャット機能の強化って具体的にどーすりゃいいのよ。
キーボードはハード的に繋げられないみたいだし定型文は罵倒目的のやつを用意する奴以外には十二分だし、
何かいい案あるの?他の3DSのゲームでうまくできてるチャット機能ってあったりするのか?
>>993 寄生がそれ言われた程度で抜けないもんだぞ
多少仕方ないにしても「寄生が居るのでリタします」で自分がリタイアしないと
寄生以外がまともだったら、察して一緒にリタイアしてくれるし
寄生のためにこっちが手間取らないといけないのは腑に落ちないけどね
>>994 とりあえず携帯モードの時にフリック可能にしてくれ
開発スタッフは全員ガラケーなのかな
フリック入力が出来ない理由はよく分からない
スマフォとDSじゃタッチの仕様が違う事は分かるけど、それが理由にはならないと思う
うめるのてつだって
チリリン チリリン
うめはやく
次スレいこ
はやく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。