【MH4】ナルガ倍化装備スレpart1【KBTIT】
かつては良装備、今は地雷装備との声も高い『ナルガ倍化装備(通称KBTIT)』について語ろう。
次スレが必要な場合は
>>970を踏んだ人が宣言の上でお願いします。
■ナルガ倍化装備とは?
胴をナルガメイル、他の部分を胴系統倍化スキルを持つ防具で固めたテンプレ装備。
標準で匠が+2、回避性能が+3、回避距離が+2と非常に優秀なスキルポイント持つ胴装備が倍化されるため、
斬れ味レベル+1に加えて回避性能+3と回避距離が簡単に発動できるスグレモノ。
胴のスロット1を利用すれば、いわゆる5スロスキルも簡単に発動できる。
倍々ナルガ、5倍ナルガなどとも呼ばれ、頭腕腰脚の全ての防具で胴系統倍化が可能なMH4ならではの装備と言える。
■KBTITって何ですか?
網タイツのようなナルガメイルのデザインが、裸メッシュで有名なAV男優のKBTIT(愛称)の出で立ちを思わせる事から
付けられた名称。
それより、普通にKBTITで画像検索すれば誰もが納得。
■女キャラだけど問題ある?
女性用防具の場合、防御力最大でナルガ倍化を組もうとすると、脚がセイラーになってしまう。
これを装備すると、もれなくパンツ丸出しの姿となってしまうため、一部には問題視する向きもある。
■ナルガ倍化装備が地雷扱いされる理由とは?
早い話が「回避するなら火力盛れ」ということ。
もちろんこれには異論も噴出で、普通のスレでこの話題が出ると、終わりなき論争の種となる。
また、見た目だけで拒絶するプレーヤーも少なくない。
■『倍加』と言う人がいるけど、正しいのはどっち?
モンハン用語としてはどちらも正しいが、MH4としては「倍化」が正解。
なお、用語の変遷は以下の通り。
・MHP2G:胴系統倍加
・MH3: 胴系統倍加
・MHP3: 胴系統複製
・MH3G: 胴系統倍化
・MH4: 胴系統倍化
_________________
|| ∧_∧ .|
|| (´・ω・`)__.| ナルガ
|| ( ,,つ⌒⌒ .ノ|
|| / ( ,,,_つ_ ノ| 倍加スレです
||(______,,/.|______ 楽しく使ってね
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| о※※※※ 仲良く使ってね
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ※※※※※
|| ./| ̄ё ̄|/@ | ※※※※※
||/@| ̄ё ̄|/@ | ※※※※※
■ナルガ倍化装備の等級(?)
頭装備の作成難易度から、簡易地雷判別法として次のランクを信じる向きもある(要検証)
良プレーヤー
↑
伝説Jハット、クロオビヘルム
スカルヘッド(虹色)
スカルヘッド(ノーマル)
↓
地雷プレーヤー
ここはさ、他の胴倍加に関してはNGなの?
胴倍加スレ総合で扱った方がいい気がするんだけど
気違い隔離スレだから食いつきやすいスレタイでいいんよ
スレタイは「倍化&回避3」とかも考えたものの、MH4スレを見て回るとこの話題では
「ナルガ」のキーワードがほぼ必ず出てくるようなので、これを入れました
ナルガで検索しても紛らわしいということもなさそうですし
性能て+2じゃね?
スロに珠いれて3になるけど...
ごめん(´・ω・`)
SPが+3ね...
ナルガ倍加が地雷なんじゃなく、優秀すぎるナルガ倍加が強い
と言う触れ込みを聞いただけの地雷もこぞってナルガ倍加にした為、他装備より地雷含有率が高い
が正しい見解
ナルガ倍加自体はお手軽かつ超高性能装備
で
>>1は何がしたいの?
じゃあプリウス乗りはってのと同じだな
回避3つけた地雷なら許せる、下手な地雷だから
回避も積まずにで死ぬ奴が真の地雷だから
もし回避3で地雷呼ばわりされて困ってる奴がいるなら、気にせず装備してきてほしい
ナルガ倍化作ってからは○○倍化ばかり使ってるな
このバイカモンが!
>>14 あーそれかなり分かる
下手な奴はどうやっても下手だししょうがないよな
アクションゲーだし年齢層も幅あるしな
俺のリアフレにナルガ倍加バカにしてる奴いるんだが、ナルガ倍加の俺より乙率高いし、被弾しまくりその度に逃げて回復してるからDPSもカスい訳で
こういった頭デッカチが声でかくしてナルガ倍加バカにしてるんだと思うよ
あ〜、他スレ見回って予想はしていたけど「倍加」を使う人も多いのね
まぁ「倍」で検索すれば、このスレしかヒットしないからいっか…
リベリオンは真打だからいいのか?
ガルルガも高級耳栓だからいいのか?
ナルガを筆頭にリベリオン、ディアブロ、ガルルガは倍加常連さん
クロオビなら信用出来る…そう考えていた時期もありました
まあ、ソロで伝説なら信用出来るんだけどね
虹ドクロでも100レベに来たら疑う
久保でも4人PTとかだとラーのビームで死にまくるわ
なぜかコロリンした先で妙によく当たるんだが
分断失敗の煙玉状態の2頭同時とかもう死ぬのも時間の問題って感じw
哀しいけどこれってモンスターを倒すゲームなのよね
回避については今作は必須なモンスがいないから、つけるなら武器出しっぱが基本のガード出来ない手数武器に回避1であとは真打なり攻撃大なり火力盛った方が早く終わるし結果被弾も減る
A「ナルガ倍が悪いんじゃなくて数が多いから目立つだけ」
B「じゃナルガ倍でオンいこう」
A「それはやめろ」
B「…」
普通の集会所クエだとなんの文句もないんだが高レベルギルクエだとちょっと遠慮してもらいたい
ギルクエだと特定のモンスを連戦するのが基本だから慣れてるのが前提になって回避3なんかいらないしその分火力に回して早く刈るようにするのが基本
ようにするギルクエにkbtitでくる奴は準備不足なのよね
俺レベルになるとガンナーでもkbtit
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 03:54:18.00 ID:TMqj/01c
>>14 オンに繋がないというもっと優れた貢献方法があるんだからそっちを選びなさい
100ギルクエに着て来て良いのはディアkbtitだけ
これだけで地雷認定は流石にできんな
カード送りつけて交換するよ
伝説Jハットが良プレイヤーとかw
馬鹿が真に受けてマイナス耐性で消し炭になるからやめろよ
伝説Jをソロでゲットしたのなら、それは間違いなく良プレーヤー
あ、改造はナシな
>>6これマジ?
漫画も書いてないでMH世界に入り浸りすぎだろ・・
良プレーヤー
↑
スカルヘッド(虹色)
クロオビヘルム
伝説Jハット
スカルヘッド(ノーマル)
↓
地雷プレーヤー
PSを装備だけ判断するならこの序列でしょ
スカル虹は団長クリアが条件だからソロでやってきたんだなと判断できるし
クロオビは定員2人迄と作成する為に寄生が困難
伝説JはHR解放が最低条件だが勇者様に頼ればBC待機で十分作成可
スカル原色は村シャガルも倒せてないのかな?と思ってしまう
スカルヘッドは薄い色付けで、ゾディアスの帯を虹色にしてるんですがダメですかね?
虹色だけではソロで強いがPTでは地雷というプレーヤーを判断する事は出来ないな
なんせPSさえあれば、集団生活に全く馴染めない社会性ゼロの超自己中人間でも作れるわけだからね
むしろ大部分のプレーヤーが他人との協力作業の元に作り上げるクロオビの方が良プレーヤである可能性が
高いという見方も出来る
もうわかった。クロオビを光らせればいいんだな!
あっついに立ったんだナル倍スレ
闘技場の評価関係なくクリアすりゃコインは貰えるんだからクロオビなんて下手くそ一人でも取れる
虹とかクロオビとかまったく信憑性ないわ何千何万と統計でもとったのか?
>>43 下手くそは一人で取るという事はしないからな
誰かに手伝ってもらう
地雷はわざわざ闘技場やりません
つまり
>>44と
>>45が地雷で下手くそだから手伝って貰ってクロオビとったのか
納得
やっぱりクロオビとかスカルとか当てになんねーじゃねーか
虹倍加以外クロオビもスカルも50歩100歩
このスレにも地雷くさいのがご光臨か
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 10:49:47.06 ID:BlJ33YgT
そもそも隔離スレですしおすし
気違い隔離スレですから
案の定かかりましたな
>>6 腕が解らん…
もしかしてコインがキーのやつか?
>>26 >回避については今作は必須なモンスがいないから、
つけた方がDPS上がりそうなモンスだらけだと思うんだが
闘技場いっぱいゆうたくるよ
回避行動がそもそもDPS下げてるんだけどなギルクエで上手いやつの立ち回り見てみろ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 15:36:02.42 ID:PA0ul60O
もう高レベルギルクエしかやらん立場から言うと、回避3は地雷。
というか、がっかりするね。
回避分、火力に盛れと普通に思う。
時間掛かるから余計そう思う。
3は無いよな。んで、性能+1で頻繁に食らうやつもまた意味がわからん
>>54 TA動画でも見て、うまくいってる回だけ見て言ってるのか?
>>55 でも回避に振った分だけ敵に密着できる場合もあるだろ。特にシャガル。
距離もなく性能もなしだと一呼吸先に離れないと突進に轢かれるじゃん。あいつ下がるから尻尾にいても危険だし。
そう考えるとうまい奴なら火力スキル分のダメージなんて手数でペイできるんじゃないの?
まあそんな奴みたことねーからKBTITだとがっかりするのは俺も一緒だけどなw
そもそもナルガ胴だけ他の胴装備と比べて異常ってくらいスキルつよすぎでマジ萎える。
回避性能使いたいからスラアク使い出したわ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 16:47:17.49 ID:0qqFV6qR
KBTITはチャアク用に担いでる
性能2、痛撃、匠、距離、耐震あればいいよね
チャアクは硬直多いから性能ないとやっていけないのが本音
上手く無い人の救済装備だからなナルガ胴は
脚をゾディアスにすると見た目がぐっと良くなるな
回避3から2に落ちちゃうけど
リベリオン胴もなぁ
倍化でスロ1が大きくて発掘胴刀匠が息してない
防御600あればシャガルで土下座耐えて、650前後あっても怒りブレスとかは結局一撃みたいだし
ナルガ胴といいどういう調整してるのか
>>57 3が地雷って言ってるだけで回避そのものは否定してないと思う
ディレイが長い、足遅い、スラアク、太刀、(チャアクも?)以外はキチンと活かせるかというと微妙。
割と不人気な武器だけど、倍ナル着て使うと攻撃→ディレイ→回避→攻撃orコロリンで近づくって出来るから良いぞ。
いや、マジで便利。転がった方が走るより数倍速いんだよ。
ガンナーは必須スキル多い上にそれらがあって火力あるんだから、着るなら素直に近接やった方が良いと思う。
ヘビィも移動遅いから回避距離は欲しいけどな。
倍倍ガレオスのスキル数がすごいって聞いた
武器のスロット数や手持ちおまの質にあまり依存しないのと
序盤から鎧玉使っても後でそれなりに潰しがきくのも利点だと思うな
3倍〜4倍とクシャ腰ゾディ脚との組み合わせで距離消したり性能を落として火力に振ったりもできる
距離必要な武器でも古おまですら第二スキルに距離4まで付くから3倍との組み合わせでもポイントに無駄がない
始めたてから5倍着ちゃうとリハビリが大変だけど知人の高レベルクエに背伸びして参加する場合とかは良いんじゃない
アクション致命的に下手な人もいるわけだし結局はPSに合わせて性能3〜無性能で選べばいい
この手のスレならどこでも言われてるけど
・文句があるなら部屋主になって弾くか、黙って抜けましょう、他人の部屋で騒ぐのは地雷です
地雷ワラワラ
装備ちょっと組み替えて回避1まで落としてる擬似KBTIT見たけど代わりについてるスキルが気絶確率半減……
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:35:09.03 ID:TS1m4qhB
ナルガ倍化ランスでイビルジムは死ぬ程楽しい
スラアクだと脱ぐ理由探すほうが難しい
回避下げて火力に盛らせても、被弾が怖くなって手数落ちる。
遠くでチキンってるよりも回避3で前線に来てくれる方が助かるわ。
だけどスラアクの回避→切り上げはまじで当たるから止めてー
>>72 それは斧モードだけじゃね? PTプレイなら常に剣モードだよな
正直ブラキはこれ以外で戦える気がしない
高レベル狂竜化なんて特に
■結論■
・「回避やめて火力盛れ」→それは立ち回りフレーム回避完璧なプロハン様の限界性能底上げであって不特定多数のナルガ倍加装備者に言うのは不適切
(並ハンター、下手ハンターは被弾増えて逆にDPS落ちます。彼らが回復してガッツポーズしてる間、あなたは一人で戦う訳ですが?)
・「回避性能は甘え」→そんな事言い出したら極論、スキルは例外無く全て甘えですが…
ここは頭悪い脳内プロハン様のすくつですか?
>>73 金銀にはそれで翼に当てるという意図があるんだけどな
PTプレイだったらどの武器だってかち上げはやらないだろ
その人のPS次第だよ
kbtitに麻痺武器ってどの武器種でもいるな
発掘ならいいんだけど生産は勘弁
>>75 そうだよな。自分が上手いからって人に押し付けるのはよくない。
てか他人に手伝ってもらっといて文句いうんだったらソロで狩れよってなる。
ランポスS倍々とかティガU倍々とか結構いいよね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:50:56.32 ID:kisxoPbm
>>75 完全に同意
大剣スレとか覗くと回避ついてるだけで地雷扱いだからな
大剣スレのは集中なしに対してでしょ
大剣でいっちょまえに抜刀(力)まで付けて乙りまくるよりまだマシ
他の武器ディスはまたべつだ
>>56 TA見たことないからわからんが位置どりできてればころりんしてる間に1発殴れるだろ回避つけないで張り付いてる奴たまにいるけど見たことないか?
回避を攻撃に結びつけられる武器なら全然アリだとおもう
だけど、大剣は回避しても次につなげられないから無駄だろう
プロハンが自分未満を地雷というのならそりゃ地雷だわなw
完全に弓の話ですねこれは
結局はPS次第なんだから、回避3kbtitは盛りすぎとか被弾前提のユクモは地雷とかは無茶言い過ぎ
ナルガ倍化は最低限匠はついてるんだし、遠巻きに寄生プレイされるより回避3を過信して戦ってくれた方が全然いい
性能付けてその人の避ける回数が増えれば結果その人の与えるダメージは増えると思うの
否定派は、回避3付けた雑魚・地雷と言わず
素直にPSない雑魚・地雷とは一緒にクエスト行きたくないとか言ったほうが
、あっそうなんだと思えるわ
ちなみに自分はナルガ倍加だろうが考えられた構成ならなんでもいいや
男なら拳ひとつで勝負せんかい!
スラアクはKBTITでも許される?
>>93 どの武器種でも許されてる
地雷処理しすぎて修羅になってしまった輩の戯言ですから
>>81 大剣の集中なしにしても、
コンスタントに溜め攻撃を当てられない人が別のスキルに割り振るとか
選択が出来てるんなら十分に有りだと思うのだけどね
そりゃあ使いこなせる人のほうが強いし見ててカッコイイとは思うが
ギルクエ部屋だと6割くらいナルガだしなぁ。そりゃ地雷も混じりますわ
倍ナルガでさらに地雷だとヘイトも倍になるって事だろうな。ゴルルナみたいに。
その気持ちはすごくよくわかる
KBTITゆうたを引き連れて何とかクエクリアに持ち込めた時は、もしゆうたがKBTITの威光に浴してなかったら
失敗しまくりで阿鼻叫喚だったろうな〜、と思うとKBTIT様々って感じになってくる
>>75だけど否定派ダンマリか?
つーか
>>89の言葉借りると「その人」がナルガ倍加脱いで火力盛った場合の方が結果的にPTDPS上がって狩猟速度が早くなると思ってるんだろ?
お花畑もいいとこ
相当頭悪い考えだと気付け
スラアク使ってたのにナルガ5倍やめてくれませんかって言われたんだけど明らかにお前らが2chでガミガミ言いまくったせいだよな
>>99 同意見だけど必要以上に煽る言い方が頭悪そう
>>98 スキルついてるゆうたなんてゆうたじゃない
>>99 高レベルギルクエにおいてはある程度の効率を求めてる
性能3がないとついていけないってんなら、そもそものPSが足りないんで外せるようにしてから来いと思う
単純にナルガ五倍を脱げなんて思わないよ
脱いだところで乙りまくりでしょ
>>89にあるけど下手くそとやるのが嫌っていうか、性能3で思考停止してるやつとやるのが嫌なんだよ
100台だったらまだしも、300とかある程度HR高いやつに対して本当にそう感じる
あと本気で吐き気がするほど嫌ってるわけじゃなく、あくまで愚痴レベルね
部屋建てたらある程度の妥協はするし
まあ大剣に関してはナルガ倍加は装備候補としては順位低いよ
集中抜刀技あたりと併用できるなら回避もありだろうけど
切ってまで回避入れるのはもう根本的に大剣の使い方把握してない気がする
大剣の弱点は抜刀時の行動の遅さとモーションとディレイの長さ
溜めを短くするスキルと無理に溜めずとも会心で高ダメージが狙えるスキルは共に抜刀時間を短くする生存スキルにもなる
納刀してればダッシュも緊急回避もできるしね
回避は・抜刀時間が長い・モンスターの攻撃範囲内に長時間いなくてはならない・防御が低い・ガードできないに当てはまる武器ほど恩恵があると思うよ
人の装備みて吐き気を催したらそれはもう病気だよ
カイザミ以来の着たきりスズメな装備
大半のクエはコレで行く
それくらい優秀
剣士の話なのか?
剣士だったら、専用というか重いけどほぼ必須スキルのある大剣やガンス以外は有だろ。
さすがに集中・抜刀技のない大剣や砲マス系のないガンスは微妙と言わざる得ない。
対象のギルクエが100シャガじゃなくて、100テオや100ラージャンなら、耳栓や細菌、耐震が重要になるからそっち優先してこいってのもわかる。
発掘ヘビィKBTIT快適
お前らKBTITクソとか言ってるけどオンライン行って
立ち回りやプレイを生で見て言ってんの?
ろくにオンラインすらもしないでKBTIT批判してんじゃねーよ
2ちゃんの書き込みに影響されてKBTIT批判かよ
俺はオンライン行ってKBTITの立ち回りを生で見た
そして思ったんだけどやっぱり門倉ってクソだわ
ここ始めて来たが
地雷なのか〜
自分アクション下手過ぎでナルガ倍々で見た目装備
一緒に狩った人から良くフレ申請頂くが地雷としてはマシな方なのかな?
が、昨日レベル上げ中シャガル80程度で始めて3乙
100頭位やってて始めてだが
これは地雷と言われて仕方ない
もう一度ソロから修行し直します。
_| ̄|○
ナルガにJハットの奴が乙るといらっとくるわ
わざわざ防御力下げてる以上死ぬなよと
回避ランスはいいんだよな……
回避装備に親を殺されたやつと宗教上の理由で回避装備を着なきゃならんやつらの集い
>>104 匠・集中・抜刀技・回性1・回距作ったけど、便利っちゃ便利。
>>111 500頭位狩ってるのに、2乙する事もあるから気にするなとは言わんが、気にしすぎは悪だぞ。
簡単に作れる汎用系の装備だしな。
ガンナーだと弾強化の他にも必須スキルあったりするから、お勧めはしないが。
プロハン気取りの真打回避1が乙ったり被弾しまくってるのを見る度に
その腕だったらkbtit着た方がはるかにマシだよって心の中で思ってる
>>116 結局自分のPSに合わせて装備考えてこいって事だよな。ナルガでも被弾しまくってるならそもそもギルクエ来る前にやるべき事あるだろうし
>>115 ありがとうございます!
500!
精進します。
(^_^;)
現状、太刀のみでガンナー頭使って防御は545止り何ですが
この装備が見た目もスキルもかなり気に入ってるのでこれを基準に
回避を2して防御力落とした装備をもう1セット作ってみました。
そちらでも練習しようかと思います。
正直回避性能って+1で充分な気がする
+3付けてる人は、敵のモーションを大雑把にしか理解出来てないんだろうなあって思ってる
ナルガ倍化を地雷って言うやつらは発掘一級品以外担ぐな
火力スキルより武器の性能の方が圧倒的だから
そりゃあ0→+1が一番伸び率いいからね
しっかり練習して避ける攻撃選別できてれば咆哮、耐震含めて+1でかなりの攻撃を避けられる
でも結局は腕次第だから下手なら長咆哮で失敗する人もいるし
怒りとか狂竜化で攻撃速度変わると反射神経や対応力低い人はミスる
敵との位置関係でこなせる立ち回りでの回避と違ってフレーム回避は結局はPS依存
TAでは+1だけど普段プレイはストレスフリーでやりたいから+3て人もいるし
ラグった時の位置情報の乱れにも強いからオンで+3はそんなに悪く無いと思うぜ
連戦する場合とか適当にやっても避けられる安心感とか
超大事
回避性能2
回避距離
装填数up
貫通/通常強化
攻撃UP
反動軽減不要の発掘ヘビィならKBTITが究極汎用装備だろjk
回避性能ありゃ下手でもシールド不外せて火力もUP
ナルガ倍加の是非は結論出たしもう終わりにしよう
ナルガ倍加自己流アレンジ装備晒ししようぜ!
俺は
ナルガ胴以外をゾディアスにしたなんちゃってフルゾディアス
武器スロ2、溜め短縮5s3おまで
回避性能2、匠、砥石高速、集中が発動
メリットは太刀で張り付きたい時に回避距離が邪魔にならない事と見た目(重要)かな!
お前らの久保も教えてよ
ゾディ脚+ナルガ4倍
匠、回避+1、回避距離、龍属性攻撃+3、ボマー
ソロで対ダラ用。メテオ避けながら爪斬ったり腹に爆弾当てたり
アーティアS脚+ナルガ4倍
匠、回避+3、砥石、覚醒
覚醒汎用
ゴアS、ナルガ、ゴアS、ゴア、ゴア(細菌不要なら腕を倍加のナルガ2倍で要求おま緩和)
匠、回避+1、砥石、挑戦者+2、細菌研究家、火耐性弱化
乱入ありギルクエ用火力装備
>>126 お守りはやっぱりスナイプなりしたの?
よかったらお守りの内容教えてください
お守りは
回避距離2龍属性攻撃13s0
肉食1属性解放5s3
回避性能6攻撃8s3
全部普通に錬金してる最中に出たやつ。神おまでもなんでもないけど糞ってほどでもない
並〜良の中間ぐらいじゃないかな
アーティアS脚が優秀なので第二スキル属性解放5以上で第一スキル匠狙うと汎用性高くて良さ気
匠5属性解放5s3とかむっちゃ欲しいわ
否定派ダンマリとか煽ってたから安価つけたのに、結論出たなんて言って一方的に終わりかよつまんね
>>122 フレーム回避は普通だって思ってたから、他人の意見とかに耳を傾けるのも良いものだね
また1つ良い知識が増えました
>>130 自分で愚痴レベルって言ってんじゃん
連戦しても乙らず火力スキルのみでガンガンDPS叩き出すのがお好みなら、ナルガ倍加着ないプロハンのフレとやればいいだけだろ
並みハン以下にそれを求めんな、ましてや野良で
以上。
まぁいろんな意見の人がいるから仕方ない
思考停止で回避3着たきりの人の印象が良くないってのも分かる話だし
いきなり回避3着るんじゃなくて無性能か回避1から始めて
自分のPSに合わせて回避2なり3にしてったほうがいいってのはそれもまた正しい意見だと思うよ
ただ現状だと回避3=地雷っていう思考停止をする人も多いから、いろいろ意見出して目につくようにするといいんじゃない?
起爆回避なんかは練習すれば後ろ向き起爆なら無性能か性能1で安定だけど
実戦でしかも正面起爆だとミスったりするから性能2欲しいなって場合もあったりするし
回避3あれば最速でもディレイでも良くなるから突進にカウンターで起爆当てたりするのもすごいやりやすくなるし
拡散ガンス ナルガ 海賊ハットと役満みたいな組み合わせだわ
ブラキガルルガ合流時の乱戦でも手数出し続けられるように練習したからよろしくね
どんな奴が起き攻めされてても助けに行くからな
>>134 クエもプレイングもイケメン過ぎるだろw
>>128 ありがとう
俺からすれば十分過ぎるw
錬金しても瓶ばっかなんだよなorz
火力スキル積んでるけど被弾しすぎ、あるいはチキンすぎで実火力は低い…という例が
本当に本当に多いのは確かだなぁ
まぁ、実用スキルを発動させている、普通に戦う気がある、3乙まではしない、という事なら
細かいことは割とどうでも良くなってきてるけどw
スキルすら発動していない、普通に戦う気などさらさらない
3乙上等ってのがそこそこいるものな・・・
>>132 火力スキルのみで来いなんて言ってないでしょ
俺だって片手の時は大体性能1つけてるし
片手双剣スラアク辺りは性能付きよく見る
性能3で思考停止して高レベルギルクエに来るやつが嫌だって話ね
並ハン以下って免罪符ぶら下げて高レベルギルクエに来る性根が嫌だって言ってんの
その最たるものが性能3ひいてはナルガ五倍
嫌だって言ってもナルガ五倍を着る人はいるし、着る人に対するディスはなくならない
だから愚痴レベルって言ったわけ
>>133 個人的には回避3=地雷なんて思ってないよ
穴あきとかBC待機じゃないと地雷とは思えない
回避3で被弾しまくりエリチェン回復しまくりたまに乙ったりするのが地雷だよな
今度から否定派が煽りにきたら「お前のPSなら大人しく着とけ」って言って黙らせよう(提案)
否定派にとってフルチャ挑戦者2真打以外地雷説
メインアタッカーはもちろん不屈もいるよな
143 :
730:2014/01/25(土) 09:11:06.96 ID:4ILXl7rl
>>139 こういう回避アンチの自称プロハン()様は例外なくどいつもこいつも上から目線なのがムカつくわ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 09:56:58.13 ID:Kzzxwov4
良おまなくて中途半端な装備しか組めんから、もうナルガでいいやって思って
HR480なっても剣士ではほとんどこれか、これの亜種装備してんぞ
つかようはプロハン((笑)からしたら回避3だけが気に入らないんだろ?
性能3つけたうえでの立ち回りうまい人だっているのにね
野良だと匠回避3距離砥石の棍をよく見る
>>139 上級者になればなるほど君と同じ考えのほうが多いから安心していいぞ
まぁ、ここにいるやつらには何を言っても同じ返答しかないがねw
ギルクエハメ効率スレ作ればよくね?最近さらに募集条件厳しくなってるし
ギルクエスレの総意でナルガ撤廃するなら別だけど
でも一番プレイ人口多いであろうkbtit層が離れていく事の意味を考えないとね。多分mh4自体が衰退すると思うよ。自分だけかもしれないけど現に会ったことある人とよく募集で会うし..総人口少なくなってると思うことない?
ナルガ倍々は悪くはないけど伸びしろが低いんじゃない?
火力装備で被弾するよりはマシって意見がでているけど、避け方を覚えればダメージがあがるから
たとえ被弾しても乙っても今後に期待っていう気持ちが持てる
そもそも火力盛れって曖昧
倍ナルガ良い装備だと思うんだがなー
昨日100ギルクエのオウガ/ラーで毎回誰かしら乙ってたけど(俺含むw)
倍ナルガ+挑戦者仕様のランサーさんは乙らない所かあんま被弾しないわ乗りまくるわ状態異常何回もするわで大活躍だったぞ。
まあ俺は砲マスガンスだからナルガ使わないけどさw
kbtitは回避ランスぁかスラアクぁ以外は初心者救済装備だからね。上級者を求めるのはわかるけど、初心者をPT戦に強くしようって考えは無いのかな?
慣れていけば徐々に火力盛るでしょ
なんで初心者を育てて上げて当然みたいな考えなんだか
倍加禁止に発狂してる寄生kbtitは死んでどうぞ
プライドだけは高いんだよなあ・・・
じゃあお前さんは最初から上級者だったのかな?自分より上手い人とやったこと無いのかな?kbtit一度でも使ったことないのかな?もしそうだったら文句は無いけど、、
まぁ何が言いたいかというとkbtitがいても気にするまでもないってこと。
あと寄生は別枠だよね、論外。
最初から上級者ではない
寄生はしたくないからソロで練習もするし、同じようなレベルで自分で募集をすればよい
kbtitは一度も使ったこと無い
寄生してる意識もないのか・・・
気にするまでもないって部屋立てたこと無いだろ
kbtitでまともなの体感10%以下だぞ
4Gではナルガ胴のスキル値は劣化仕様になると思うな
火力スキルの構成でポンポン死ぬやつもそれなりにいますがね
胴がナルガで倍加だけど、スキルは性能1見切り乗り名人匠っていうのもKBTITに含まれる?
劣化KBTIT
言い訳のようについた見切り
素直にKBTITの方が反感買わないと思う
kbtitとは言わないけど、見切り外してもうちょい別のスキル入れた方がいい
>>157 ナルガ5倍できれくれた方がいい
匠性能1だけみたいなもんじゃん…
>>143 どこらへんが回避アンチに見えんの
俺も性能付けてるって言ってるでしょ
プロハン()なんつって逆説的に自分のPSの無さを正当化しようとすんなっての
>>154 それはすまんな
でもほら、PT戦はオンじゃないと練習にならないのは確かだろ?
いや、部屋建てた事は勿論あるが、あくまで「気にするまでもない」というのはある程度の実力があればカバーできるだろって意味だぞ?そんなこともわからないのか
もし、1〜2分の誤差が気になるなら
>>147で言ったように効率スレ作ってテンプレ作れば問題解決でしょ。
大体ギルクエスレの募集要項の幅が広い事が問題だし、それに何を持って寄生と判断してるかは知らないが回避は生存スキルであってクリマラが目的なら批判すべきではない。
>>161 4倍クシャ腰なら許してもらえるんですね
アンチkbtitは効率厨みたいな意見がマジで気に喰わない
効率抜きに一人だけ生存スキル盛りでウロチョロ逃げ回ってんのがうざいんだっての
装備の問題じゃなくて中身の問題なら愚痴スレか晒しスレがオススメ
166 :
134:2014/01/25(土) 12:59:30.75 ID:qxV2ZzzG
>>154 まともなのが体感で10%以下っていくらなんでもなくね?
むしろkbtitって下手だけど戦いたい!って気持ちが先行してるやつが着てて、放置とかいないって体感だが
まとものハードルが違うのかな
>>167 俺の運が悪いのか募集スレで100部屋立てて
・一麻痺安定のアジダルKBTIT
・ダウン拘束時のみ攻撃KBTIT輝剣
・1乗り2乙安定のKBTIT・THE・チェイサー
これらに遭遇しているわけだが・・・
普通の集会所クエだとかに着てくるのはいいかも知れないけど、
キリン水爆みたいなある程度スキルや装備が固定化されているものに、kbtitに罠師やボマーを付けただけってのはやめてほしい
これこそ本当の思考停止だわ
距離5回避9の神お守きたぜ!
真打挑戦者2回避距離性能1くめる!
さらばナルガ胴!
火力とか言われないし!
ユニクロ装備がきたらな 、、、遠い目
KBTITが許されるのは、スラアクとチャアクだけだろ。
それも、胴のスロとお守りで有効なスキル発動してる奴。
大剣とか、ハンマーのKBTITは何がしたいか分からん
一式も駄目ナルガも駄目。プロハンへの道は遠いなぁ。つーかここの人達は上手い人多そうだし野良のレベルに文句言わなくてもいいじゃんwレベル低いのわかってて野良行くんだろ?ギルクエ部屋なんか7割くらいナルガなんだからそんなに嫌なら行かないほうがいいよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:54:40.30 ID:upzGeT6v
端から見てて
>>168が頭でっかちな件
社会に出ると価値観の押し付けがましい
>>168みたいなのって周りから煙たがられてるよww
社会に出るとなどと無関係かつ的外れなレッテル張りをする人間の方が煙たがられますよ
大剣でもハンマーでもKBTIT使う時あるぜ…
てかハンマーは性能や距離付けることで頭殴れるチャンス大分増えるんだが
ハンマーは分かるが大剣は分からん
ランスも許して下さい!
今作は回避性能3の謎仕様だけが最後の砦なんです!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:11:30.27 ID:upzGeT6v
>>174 即レス激おこwww
図星突いてスンマソwwww
気持ちに余裕が無いなぁ〜
中身の無い煽りしかできないカスは消えてどうぞ
反対派が一人でがんばってるのかw
>>180 俺が痛い所突いちゃって激おこの模様ですww
アンチは最初っからフィルターかかってる人が多いからね
んで上からの意見に対して倍化愛用者が感情的に反発するから毎回荒れちゃう
大したフレーム差じゃないんだから練習すりゃ性能1で足りるだろって言う意見よく見るけど
本当に反応鈍い人ってのはフレーム回避自体のタイミングだけじゃなくて
敵の動き見えててもスカり確定で一発多く入力したり、納刀タイミング遅かったりする
アクション下手な人の救済として回避3の意義ってのは確実にあると思うよ
それとオンで遭遇する回避3プレイヤーの体感での存在数やPS内容なんてここで書いたところでなんにもならない
客観的なデータとしては無価値だし、特にここで書いてもアンチの極論としか取られないことも多い
それよりも回避3着ることによって可能になる立ち回りとかを書いたほうがよほど有意義じゃないかな
せっかく回避3着てるんだからこの攻撃はかなり楽に避けれるよ。とか
>>172 kbtitが嫌いな人って理由としては「kbtit着てる癖に死ぬ」なんだよな
回避行動の能力がアップしているということは、付けてない人に比べて(普通なら)生存率が高い訳よね
なのに死ぬって事は、そのモンスターの行動パターンや攻撃範囲を分かっていない=不慣れな状態でオンに来てる=自分の経験不足を露呈してる
だから嫌だって人が多い
良い発掘装備なんて自分の得意モンスを知って狩ったり
苦手なモンスでも努力次第ではどうにかソロでもレベル上げ出来るもんだ
自分の努力不足を他のせいにする人達とは、俺は一緒にやりたいとは思わない
でも部分的に認めてるって感じなのかな、今いる反対の人は
おれも全武器最適格とは思わないけど、ランスのステップはびっくり性能だよなw
振動、咆哮、レウスの爪とナパーム、ジョーの引きビームに張り付き
この辺は性能+距離で安定する
あんまりゲームのハードル上げちゃダメよ。
おまいらはギルクエで死なないくらい上手いんだろうけど、みんながそこまで上達するわけじゃないぜ
ってか少しでも死なないようにkbtitを着るっていうのは、おまいの言う「努力」じゃないか
個人のPSの限界を考えられない人がいる限りはこの論争は不毛だと思うよ
アクション系が致命的に苦手な人のことは考慮せず努力不足の一言で完結だもの
並PSの人に関してもギルクエ100のソロでどのモンスも100%無乙で回せるほど万遍なくプレイしてる人ばかりじゃないし
性能1で無乙をハードルにしちゃうと後発組はどんどんオンに入りづらくなっていく
効率部屋ならともかく条件指定なしの部屋なら匠付きのナルガ倍化は水準満たしてるし
それなりに上手い人でも乙ることはあるんだからあんまり厳しく言うのはどうかなって気はする
kbtitを軸に徐々に生存スキルを火力スキルに変えていくテンプレもあるといいかもね
上級者の言う「努力」の指標にもなるだろうし並ハンの向上心も刺激できるかもだしちょっと考えてみるかな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:49:38.39 ID:vcuKN9+L
剣士用の防具掘りたくて、ギルクエシャガルに片手担ぐ時はkbtit装備だな
性能3で強引に、土下座の揺れごと回避して、怯まずに常に切り続けられるのが楽しい
あとは、ギルクエは死なないことが最優先だとか
粉塵役の片手が攻撃に当たる場面を減らすためだとか
俺だって無い脳みそ使って考えてるんスよ
KBTIT着てるのに死ぬのに文句言ってもそれがなかったらもっと死ぬんだから自分に見あった防具着てるだけましだろう
KBTITで死ぬやつにKBTIT否定して火力装備進める風潮作って逆に野良で3乙失敗を流行らせようとでもしているのか?
わけがわからんなあ
主に深夜で野良の高レベルギルクエをやってるのだが、ここで言われてる火力大盛+回避1程度でしっかり張り付けて被弾の少ない人なんて会ったことない
ナルガ倍加かそれに近い装備で上手い人は結構多い
まあ、スラアクなんでその性もあるが
どちらかと言えば晒しスレか愚痴スレっぽい内容だけどさ
俺はkbtitそのものは批判してない。俺も着るし装備は好きだよ
無謀なクエに参加して何回も自分の死体晒すkbtitが嫌いなだけなの
努力不足だのと臭い言葉並べ立てたけどさ
結局は自分の実力を分かっていない、自分の限界がどこかも分からないまま
野良の100部屋とかでネコタクのお世話になってる
要は怠慢だよね
つか言葉は悪いけどさ、KYだよねこれ
身の程をわきまえろとまでは言わないけど
自分の実力を見極め理解して、身の丈にあったレベルでやってほしいな
kbtit着てるやつのHP管理なんてもう飽き飽きだから
たしかにPSを磨くという意味での努力とは別に部屋選びの時点で判断が甘いってのもあるかもね
ソロで1乙程度まででクリアできないモンス、レベルの部屋はそもそも避けるべきってのはある
ただPTだとソロではなかった類の被弾もあるわけだからそこまで計算できてないってのもあるんだと思う
ナルガ倍化がアレ扱いされる風潮は忍びないから、そういう人いたらなるべく丁寧に言うようにはしてるな
あと今は寄生って言葉がすっかり定着しちゃったけど、1人でクリアできないクエだから複数でやりたいってのは
マルチ対応のゲームとして別に悪いことじゃないと思うんだよね
そういう自覚のある人は積極的に自分で部屋を立てれば揉めることのない問題だと思うのです
自分のPSを把握しろ、そして努力しろって言ってるのに、
よしそれじゃあkbtitを着てギルクエに挑戦だ!ってやったらKYあつかいって矛盾してね?
普通ソロでやってる時に自分のPSに気づくはずだと思うんだけど
よくわからない中PTに凸るとか迷惑千万だろ
ネットとは矛盾の塊である
火力なしkbtitはきらいだが、大剣は意味不明って言ってるのは
使ったことあるのか?
回避系なしでまともに戦えてる大剣なんてほとんどいないぞ
回避系ないやつはくらいまくり。ごくまれにまともなのがいる
回避系ついててもくらいまくりももちろん多いわけだが
皆が自由に楽しくやる場で、アレはダメだのなんだの言ってる事こそがKYだわなー
まあ
>>191じゃないが防御400台で100クエ来て3乙されるのには相変わらず困るけどさw
>>194 だからkbtit自体は全然ウェルカムだよっていってんじゃん
それ着てすら死ぬんだったら野良の100部屋にはこないでくれ
死んでも文句言われないフレ見つけてそいつらとやれって
>>164 「効率抜きに【一人だけ】生存スキル盛りでウロチョロ逃げ回ってんのがうざいんだっての」
って他三人は火力モリモリって事でしょ。お前さんが気づいてないだけで、暗に
火力スキル盛り=(時短)効率求めてるとしか思えないんだがね
今さら成功率を求めてるって的違いな事は言わないでくれよ 生存スキルも成功率上昇に貢献できるのは当然わかるだろ?
それとな、
>>153で寄生は論外って書いてあるのが読めないのか。
もしかしたら逃げ回るのももしかしたら現実で何かあったのかもしれないだろ、例えば 片手しか使えない状況とかね。
お前さんは短絡的な性格ですか?
何戦か一緒に戦って、寄生と判断したという前提があった上で、逃げ回って攻撃しないのは寄生以外に何と呼べばいいのかな? ゆうた?
他の装備着ててもありえることなのにね。
お前さん、寄生kbtitは、、、と
>>152で書いているが認識を改めたがいいんじゃないか?
>>167に答えが書いてあるが、その他大勢の努力家kbtitに失礼極まりないぞ?
もし、俺がkbtitを着ていたら不快に思うだろうな。
結局いままで愚痴ってきた人たちの意見をまとめると回避3でも乙りまくるなら部屋が適正じゃないよってことで
装備自体は許容する意見が大半なんだから別に反発する必要はないんじゃない?
回避3でまともに戦えるなら今までどおり好きに部屋入ればいいし、力不足なら素直に部屋選択から見なおせばいい
火力のみ:被弾無し、手数多い →超希少、存在を期待できない
火力のみ:被弾多い →問題外
火力のみ:被弾少ないけど手数少ない → 意味無い
回避のみ:被弾多い or 手数少ない or 両方 →意味が無い
回避のみ:手数多い → 残念
スキル値的に性能3にはなるけどほか積めないってなら仕方ないけどなぁ
ディアテンプレで食らってるとか逃げ回ってて手数少ないのはどうしようもない
スキルと武器性能だけ立派でもな
kbtitで乙ったら事故かな、でも部屋変えた方がいいかもねと思うが
ディアテンプレで2乙とか見るとバカじゃないのかと思う
自身のフレーム回避反応力を知る&鍛えるのに最適なモンスってなんだろうね
咆哮振動タックル尻尾回転と満遍なく使ってくるイビルジョーとかかな
批判されてるように思考停止で回避3って人もいるだろうし回避1or2or3で自分の安定値を測る指標があるといいよね
>>202 他の接近武器粘着して攻撃
大剣納刀隙見て抜刀切り、抜刀溜3
他の近接と一緒にしちゃうのはどうかと思うよ
あれ着て2乙とかも希少だと思うけどな
片手とかみたいに張り付き上等な武器だったらkbtitでも問題ないわ(張り付いてくれれば)
あと、攻撃スキル盛りなのに攻撃しないやつと、回避スキル盛りなのにグラグラしてるやつはもうちょいがんばれ
ダラとかガルルガの咆哮とかはやりやすいかもよ?
あとはシャガの震動とか夫妻の咆哮とか
>>204 大剣スレ見ててもなんだかなーと思ってたが
そういう見方が定着してるのな
相手とかプレイヤーにもよると思うが、密着貼りつき的なスタイルもアリだと思うんだが
ディアでは離れなきゃいけないタイミングで殴り続けるとかできると思うんだけどな
頻度とかに合わせて抜刀か集中(できれば両方)が必須なのはもちろんだけど
>>198 みんなが火力盛ってともすれば0分針で回してワータノシイネーてやってるところに
残念クボタイターが華麗に参上してハットトリックかまされたら誰でも萎えるわ
言いたいことはID:5BQopBT1が代弁してくれたからこの人の文章読んでください
>>203 ジンオウガとかいいかも
>>206 自分なりの考えがあってそうしてるのであれば問題ないんでないのかと思う。
俺はPSないから粘着スタイルでやると味方こかしてしまうので上の方法とってる
大変失礼した。
ジンオウガも練習用としてはすごくいいんだけど
お手つき、タックル、尻尾叩きつけとかは範囲外回避なのかフレーム回避なのか判断微妙な場合あるし
反応を測る用にフレーム回避だとはっきりわかる攻撃だとよりいいと思うんだよね
ラージャンの振動とか石柱投げとかもいいかもしれないね
石柱投げは納刀して立ち回り回避安定だしフレーム避けは結構シビアっぽいからやっぱちょっと微妙だな
いやラーの岩投げは左手側は安全が確定してるから大剣以外は直前まで貼り付けるし右に歩くだけだぞ
そうか、じゃ練習用としては最適じゃないな
モンスごとに難易度は違うとはいえ総合的にいい基準になりそうなのってなんだろうな
個人的にはブラキとかジョー骨格が良さそうな気がするけど
ソロだったらシャガルが攻撃と回避の練習には丁度いいと思うけどどうだろ
ティガ亜種とかオススメ
216 :
730:2014/01/25(土) 18:04:58.86 ID:4ILXl7rl
俺は回避の練習はオウガ原種亜種だな。
竜巻旋風尾とお手は簡単だけど頭突きをフレーム回避すんのが難しいわ
回避1と2の差があまり実感できない
片手だと回避無しで張り付きは安定しない
ただ、回避3距離アップは付けてるとPSが大幅に劣化するのは間違いない
>>216 攻撃に向かって真正面からだと回避できる
自分は前足と体の間を通るようにコロリンして避けてる
攻撃範囲内から範囲外に逃げるのも1つの手だね
>>217 1が10で2が12フレーム
+3に出来るとこを他に振って+2のままってよりも
スキル枠余ってる時に+1付けるようにしてる
流れ見たけど結局
・装備を厳選したいなら、募集スレ、部屋主になりましょう
・嫌なら黙って抜けましょう
って話だよな。
俺は起き攻め避けられるから回避系スキルは外さないし、倍ナルは武器スロと護石で5スロスキルを二つくらい追加できるから愛用してる。
耐震、罠師とか耐震、砥石とか。
さすがに慣れたから連戦でなければ、回避1位までやってる奴なら落とせるけど、ギルクエって1,2時間連戦する時もあるからつけるわ。
非地雷KBTITが抜けて同じく非地雷火力スキル盛りが入って、それでタイムが遅くなるというのもザラだしなぁ
自分で勝手に基準作って自分が守ってるだけなら
一切文句は無いけど、それをこっちに押し付けんなよって話
それが賛同者多ければ一般基準になり
否定者が多ければ性格地雷乙で終わるだけのこと
ナルガ倍加がスラアク、チャックスにだけ認められるとないわ
他武器に倍加認めないならこの二つも距離欲しいのはわかるが認められる理由が不明、他武器が倍加で貢献してないというなら倍加着たスラアク、チャックスも貢献してないだろうと
ってか、何着れば文句ないの?
詳細頼む。
特に否定派の人が何着てるか気になる。
>>222 >認められる理由が不明
スラアクははっきりしてるんやん。
まあ別に回避性能、回避距離、匠がつく装備ならナルガ倍化以外でもいいんだけどさ。
否定派はもう居なくね?完全に論破されたっしょ
もうこれ以上可否どうこうじゃなくて、折角の専用スレなんだから武器毎のアレンジ運用とかそういう話をしよう
>>224 ナルガ倍加で他武器では火力不足とかよく火力のこと言われてるけど
スラアク、チャックスもナルガ倍加なら火力不足だろって言いたかった
何着たって文句言う人はいるから気にし過ぎない方がいい
他ゲーとかでも公式が黙認してても厨性能のキャラはローカルで叩かれたりする
連ザ2のランチャーノワールとかダクソの仮面巨人とか
日本人は生真面目だからローカルでの叩きに敏感になって勝手に自粛したりするから余計叩く人も増える
あまり神経質になり過ぎる必要は全くない
どうしても気になるなら真打業物つけた上での回避盛りならまず文句なんて言われないと思うよ
回避3が気に食わないなら、グラビドUで防御力UP【超】を発動するのはどうかね
ギルティーだけど、高レベルの奴の攻撃が根性なしで耐えられるなら…ないわ
5倍ナルガが地雷なんじゃなくて、5倍ナルガなのに手数少ない、5倍ナルガなのに被弾多い奴が地雷なんだよなぁ
見えてる爆弾を地雷とは呼ばん
>>228 倍化じゃなくて最初から防御力の高い装備で固めれば(ry
KBTITアンチってノースキルゆうたとかにマジギレしてそう
KBTITだって十分まともだろふざけんな
妄想レッテル貼りとかレベル高いね
部屋主やってる時にノースキル入ってきたら丁重に退室を促してるよ
居座るようだったら粛々とBL登録して建て直し
ゲームでマジギレなんてしない
理不尽な起き攻めにはぐぬぬってなる
KBTIT排除しててまともに野良できるの?
日本人は人目を気にしすぎ
プロハン様()から嫌われようがkbtit脱ぐつもりないぜ
剣士編
・ナルガ5倍
胴をナルガ、他を胴系統倍化にした装備
抜刀時移動速度に難のあるスラッシュアックス、チャージアックス等に特に有用
他武器でも抜刀時の機動力が大幅に上がるため突進の回避や追撃が容易になり
無敵時間延長でフレーム回避もしやすくなる
マイナススキルである鈍足を消す場合スロットが1つ必要
胴空きスロに回避珠を入れるかお守りを使って回避性能を3まで伸ばすことも可能
胴5倍やお守りで追加で1,2個スキルを発動させることもできる
・ナルガ4倍
主に回避距離が不要な武器で回避距離を消す目的で一部位を他の装備に置き換える事が多い
定点攻撃中心で張り付きが重要な片手剣、双剣などでの利用価値が高い
鈍足が発動しないためスロットに余裕ができるのも利点の一つ
クシャナ腰、ゾディアス脚が選択されることが多いが、集中をつけたり乗り10お守りを使うときはクシャナ腰が良い
砥石高速化を使う場合はユクモ頭、お守りによってはグラビドSやレックスSなども
・ナルガ3倍
よりスキル自由度の高い構成。回避性能は2までで十分な場合などに有用
クシャナ腰、ゾディアス脚を両採用することで匠を維持したまま3スロット×2を確保できる
城塞でも狙える回避性能6s2のお守りとの組み合わせでもスキルポイントの無駄なく回避性能2が付けられる
・ナルガ2倍
主に火力増強の意味での採用が多い。ゴアSやゴアと組み合わせることで挑戦者を発動したりセルタスSと合わせて業物を付けたり
ほとんどの場合、回避性能は1に抑えてその分を攻撃スキルに割り当てる
龍のお守りでも第二スキルに回避性能が最大で4付くため、手持ちのお守りによってはさらにスキルを追加できる
さらに火力が欲しい場合はリベ胴倍化の真打装備などが視野に入るが、発掘装備の存在しない操虫棍などではかなり優秀な装備
冗長過ぎてテンプレ向きではないが個人的な雑感をまとめてみた。ツッコミは歓迎
>>234 面倒だから俺は排除してないよ
排除してるとこに期せずして入ったことはある
弾強化集中無しの弓はもちろん、性能3付いてたら問答無用で退室要請してた
明らかにオーバースペックだし、その分火力盛れみたいなことを言ってたような
深夜だったし五分くらいで集まったはず
その時の主さんは真打業物性能1だったかな
乙らずサクサク回せてたよ
下手クソ太刀だが手数切ってゲージ維持したくて
発掘太刀回性3回距匠を基準にスキル追加を相手に合わせてる
攻撃に飛び込んで一撃目を当てたりしてるが欲張り過ぎて被弾乙がたまに有る
やっぱり地雷扱いかな〜?
欲張り過ぎ被弾が無ければ良いのは分かっては居るのだが・・・
白60でもエリチェン前に青になるのは研ぐのとそのまま青で押し切るのと何方がいいのだろう?
回避ランサーはゴミだな
火力ない上に死んだら無言落ちしやがった
弾強化集中無しで回避距離つけてたら、よっぽどの発掘でも近接の方が良いDPS叩きだしそうだな。
>>238 余り知られて無いせいか話題に出ないけど、太刀もスラアク並にディレイ長くて回避即攻撃できるからな。
個人的には便利で良い装備だと思うぞ。
後半は太刀スレ行けば?、
スレタイ的にはナルガ2倍以上の利用者なら誰でもウェルカムな感じだからね
回避絡みの話題なら割とOKだと思うけど
実質的な隔離スレにも関わらずわざわざ叩きにくる人たちは謎過ぎるけど
そもそも愛用者とアンチの争いを隔離するための…
ところで、倍倍の距離はどうしてる?
抜刀時の動きが遅い武器だとあってもいいかもしれないけど…
笛でも中距離移動なら転がるよ
アックス系はともかく大剣とかどうなんだろうなぁ
2Gの時は距離つけてミラバルの頭とか斬ったりしてた記憶があるんだけど
それ以降のシリーズで距離使ってた記憶が無いような
>>240 ありがとございます!
他武器は殆ど使わんので意識してなかったですが確かに張り付いて回避即攻撃パターンで手数稼いでますね
おっと、そうでした。
何かのついでに聞いてみます。
大剣テンプレのディア胴をナルガ胴に換装して、三種+性能距離使ってるけど
シャガルやご苦労やラージャンがくっそ楽になった
性能無しラーの微妙距離ぶん殴りが糞ウザいな
大剣でも性能ほちいです
>>248 女/剣/スロ[スロ2]
ディアブロヘルム
ナルガメイル
[胴系統倍化]
クシャナアンダ
[胴系統倍化]
短縮[1][胴],回避[1],短縮[3],抜刀[1],抜刀[2]*2,短縮[1]
護石(スロット3,回避距離+4)
集中,回避性能+1,回避距離UP,斬れ味レベル+1,抜刀術[技]
見てみると色々組み替えてたわ
糞おまだから武器スロ2の発掘大剣使ってる。距離6s3があればなあ……
ん、6スロ3意味ねーやww
けっこうなおまないとスロ無しだったり、他にスキル追加したりするの無理だな
kbtitの印象のせいで、回避1つけたいときに胴がナルガになる組み合わせはなんとなく避けてしまうようになった
それはさすがに気にしすぎだろ
胴装備じゃなくても良いから
他にも切れ味系スキルと回避系スキルが同時にポイント付く装備は欲しいね
過去作だとウルクX・ベリオXみたいな装備
ナルガ胴は見た目も微妙だし、ナルガ胴着てる人がいたら倍加テンプレじゃなくても一瞬5倍ナルガかと思ってしまうことがあるな
ナルガメイルは胴パーツじゃ首位争いに入るデザインだろ
ただ俺に5倍を着せたいんだったら骸骨かボクサーか貴族という選択肢をどうにかしろ
ガルルガ胴・ナルガ胴・リベリオン胴…
強力な装備は見た目が残念なことに
特にガルルガさんの奇抜なセンスは泣ける
見た目がいい発掘刀匠胴もリベの下位互換だしな
文句言ってる人の気持ちが少し分かった
762 枯れた名無しの水平思考 sage 2014/01/26(日) 05:14:26.87 ID:I+BAH++C0
>>757-758 移動と回避と思考停止かな
例えばテオとかなら範囲爆破だろうが火炎放射だろうが張り付けるし
確かになんで大剣でやってるんだろうな
タメ3が気持ちいいから?
よかったシルソルは許されたんだねパタパタ
界王剣を名乗れるのは何倍からですか?
>>237 そこまでして早くクリアすることになにか意味があるのか?
クリマラなら早い方がいいだろ
倍加頭で一番防御高くなるのってどれ?
耐性考えなきゃスカル
>>263 なんだ、伝説Jが上とかあったからビビったわ虹スカル被ろっと
耐性の差は防御力の差より効くんだよね
たから耐性を考えずに防具は語れない
>>260 俺
>>237ね
当の部屋主さんじゃないから真相は定かではないけど、同じくらいのPSでやりたいとか、ある程度の効率を求めてくとか
そんな風に考えてたんじゃないか
早いに超したことはないのは言わずもがな
このケースでは求める効率に至る線引きが高いだけで、効率を求めるのはモンハンでは普通のことだろ
>>237読むとその部屋は効率重視って分かるし
ぶっちゃけ愚問じゃね
効率重視として部屋立ててちゃんと説明してる場所は何も問題ない。
説明すらろくにせずにいきなり退出命令されたり無言閉じしたりするのがいかんのや。
ガンナーで性能3とか都市伝説と思ってたわ。他にスキル回すとこあるだろうに…上手く立ち回れないならギルクエくる前に練習してきてほしいわ。性能3あっても被弾するの目に見えてるし。というか距離はわかるけど性能はいらないよね?
ガンナーだと距離は最優先に近い火力スキルだからなぁ
まぁ、別に付けないと危ないというなら性能付いててもいいけど
立ち回り下手なやつの救済スキルだろ
>>269 普通に使う分には回避距離はあったほうが強い。
あと一方的に叩かれがちだけど初心者の場合は回避性能1の有無はクッソでかい。
近接武器からガンナーに移ったばかりの人も多いから1は許そう。
回避性能3までつける場合は、それ専用の運用の仕方でないと過剰になるわね。
リミカガード性能2散弾ヘビィみたいな
弓なら百歩譲って性能ついててもまぁ許せるけど。むしろこっちは距離いらないし
ヘビィがフレーム回避頼るってそもそも立ち回り下手な証拠だと思うんだよな。そりゃ絶対被弾するな!とまでは言わん。ただ自信ないなら100部屋に入ってくんなと…低レベルから練習するとかできんのかねぇ
ガンナーでもブラキとかシャガルは性能あると安心感あるよ
そこらへんはむしろ逆なんだけどなあ。
・普通のクエは回避性能なしで余裕 ← ちゃんと低レベルから練習した結果
・ギルクエ100となるとさすがに回避性能1くらいないと不安 ← これが一般人のライン
・ギルクエ100なのに火力盛らずに回避性能つけてるやつ何考えてるの? ← ここおまいら
回避性能1までは許すべき。ってか許せ。許して下さいおながいします!
常に3つけてる奴って外して普通のクエソロでいけんの?
厳しいやろ。性能3には性能3の動きがある。
とはいえ性能なしが性能3つけて性能なしのときと同じ動きをして、
性能3はいらない無駄スキルあつかいしてる感もなくはない。
性能3を付けてる奴は下手
はいはいあなたはおじょーずでちゅねー
>>275 一般人はギルクエ100まで来ないよ。ゲームにそこまで割く時間が無い。
つかナルガ倍化自体は回避2止まりだけど。
>>6のサングラスとふんどしはなんていう装備ですか?
たまにみるけど
回避1と2がたいしてかわらないってあるけど、これ言ってる奴ってまじなのか
こういうやつが回避どうこう言うのはまじギャグだろ
ガンナーの回避性能なしは、
ソロでは出来てもPTじゃ難しいってこともある
どうしてもタゲが散る中で被らないように動こうとしたら、
反射速度と把握力の鋭さの問題になるから
あとは狭いマッブや、狭いとこで戦いたがる人やモンスの対策かな
余裕を持って動けなければどうにもならん
>>282 なし→1で追加される無敵時間に比べて、
1→2で追加される無敵時間は少ないから間違いではないぞ?
>>284 数字上はね、それは知ってるけど実際使うとかなり違うと思うけど
>>285 体感ではかなり違うけど数値上は大したことないから間違いとは言い切れない
ギャグあつかいするほどでもない
まぁ、ギルクエ100部屋にはkbtitどころか、もっと謎スキル構成な人間がかなりいるかなな…。
正直コンセプトがしっかりわかる分kbtitのほうが安心感ある部類だよ
4Gではナルガ胴からスロット消えたりするのかねぇ
とりあえずここで回避性能叩いてる奴らはスレタイ100回読もうな
許すとか許さないとかいつから装備に許可もらわなくちゃいけなくなったんだって話だ
引き継ぎありなら5倍は残るから、G級胴で更にパワーアップだな
ナルガ胴以外引き継ぎかもしれない!
ナルガXメイルには刀匠3、回避術4、跳躍3ポイント付きます
トドメにスロ2ですw
ナルガ胴はスキルポイント的に5倍して使えと言わんばかりだからな
回避5以上+スタミナの龍おまとか手に入ったらむしろ3まで伸ばして使ったほうがいい
MH始めたてで普段は大回りして回避してた初心者がフレーム回避の楽しさを知るのに丁度いいと思う
回避性能1で攻撃スキル積むなら段階的に真打と回避9おまとか組み合わせるようになってくから
そもそもこのスレ覗く必要自体ないんだよね。でもわざわざ叩きに来る輩は後を絶たないという
ナルガ胴と胴系統倍加各種
ガルルガ胴、リベ胴
ディアブロ胴+頭辺り揃えれば剣士は問題ないし
ラギア一式とゾディアス一式あればガンナーも大体問題ないな。
>かつては良装備、今は地雷装備との声も高い『ナルガ倍化装備(通称KBTIT)』について語ろう。
>>1にわざわざ地雷装備とか書いてあるし、KBTITについてのいざこざはここでやれって認識だったんだけど
ここはアジダルスレとかと同じで隔離スレだからね
わざわざここにきて叩いてる奴は真性のキチガイ
愚痴スレでどうぞ
良装備なのは間違いない。ただ良装備すぎて皆が周りに勧めたから、地雷率が高いってだけ。
乗らない・エキス取らない虫や弾強化無しのガンナーやクリ距離無視のヘビィや思考停止剛射で避けられずに落ちて逝く弓と大して変わらん。
そういう意味では、使われる弓と生産のヘビィボウガンで考えると、弾強化+集中、弾強化+反動が付けられないから酷いってのも間違いない。
だから基本的に剣士で考えると回避3距離匠砥石。
攻撃スキルは匠と砥石。鬼人薬や種飲まないと若干力不足を感じるかな。
ちなみにアジダルスレと同じなら、ここはアンチの隔離スレでもあるぞ
書き方が悪かったから訂正するわ
アジダルスレは本スレがその話題で埋まるのを防ぐ目的の「議論隔離スレ」
厳密な本スレが存在しないナルガスレは「総合スレ」
前者は推進者とアンチが議論するところだけど、後者はテーマについて前向き建設的な意見を書き込む一般のスレ
もしここで具体性のない批判的な書き込みをするなら「ナルガ装備アンチスレ」を建てるべきであって
ここに書くのはスレ違いということ
システム的な欠点とかを挙げるならともかく、「ナルガ装備着てて死ぬ奴多い」だとか「火力が足りない」だとか
判定基準が曖昧だったり多分に主観が入った意見は情報として無価値でスレの可読性を著しく下げる
集会所ならkbtitでも火力足りない事は無いだろうから無問題
ギルクエにkbtit着てくる奴はゴルルナやアジダルなんかと同レベルの寄生虫
kbtitで乙りまくる奴はそもそも問題外
なんかもう無限ループだね
専門スレはどこも隔離スレだろ
隔離し切れてない連中もいるが
スキルだけ火力重視で実効火力はスカスカという奴が多すぎるわな
集会所なら匠だけでOKでギルクエだと火力足りないってのもおかしな話だな
単純にボスの体力上がってるからそりゃ火力はあるに越したことはないが
敵の攻撃力も大幅に上がって多くは新モーションも追加されててこっちも死にやすくなってるのに
上の難易度になるほど生存スキル削れってかなりおかしくねーか
集会所よりギルクエの方が討伐時間伸びて当たり前なんだからそこをスキル構成で埋めろってのは変
イベクシャでまさかの弓KBTITを見てしまった…
しかもジンオウ原種の弓で弾強化スキル無しでなぜか龍属性強化+2付きで2乙
効率はあんまり気にしないからギルクエにKBTITが来ても気にしなかったんだがこれは一言言いたくなった
一体どんな経緯でその装備に至ったのか謎すぎるな
いつも言ってる事だけど、メンバーの装備に文句言いたいなら募集スレ利用するか部屋主にね。
愚痴るより遥かに建設的だと思うぞ。
>>305 さ、さすがに鈍足は消してたんだよな?
ところでせっかく立ったスレだし、各武器のテンプレ的な装備やリベ倍や挑戦者等と比べて火力の差を見てみるのも良いかもね。
高レベルギルクエだと大半の攻撃がほぼ即死級のダメージだから火力盛って討伐時間を短縮するのがセオリーだと思ってたんだが…
下手に長引いて被弾のリスクを高めるよりはゴリ押しで手早く倒すのが普通だろ
火力で貢献出来ない癖に生存スキル特盛りのkbtitは自分さえ助かればいいと思ってる自己中じゃね?ヘイト稼ぎまくって囮にでもなってくれればいいが、モンハンの仕様的に無理だろ
集会所で即死する攻撃なんて強化ダラと強化アカムのブレスくらいしか思い浮かばんが、そもそも集会所ぐらいでは他人の装備に文句言わんよ
ダブル回避3+距離が火力スキルにもなりうることもあるんだぜ?
性能1や2では『避けるのに必死又は距離をとって見てるだけ』な攻撃を強引にコチラのターンに出来る、結果手数が増える=火力アップが見込めるのに
回避1で十分すぎるほど手数増やせるとおもうけどな
>>309 具体的に回避3で手数増やせる敵と攻撃教えて
だいたいさぁ…火力盛れちゃんが言う『火力盛れ!』はどこまで盛ってたら許容されるんだ?
攻撃うp小だけでもいいのか?
耳栓付けて咆哮中にドバドバ殴ってるのは?
それとも真打弱特挑戦者2はデフォですか?
火力盛れちゃんはカリカリしすぎなんだよ
カルシウム取れよw
>>310 ブラキの振りおろしパンチで胸の下に飛び込むと
しばらくその後の行動がその場でひたすらフック振りおろしコンボだけになる位置がある。
向きは変わるけど場所をキープし続ければ無被弾で砲撃+QRを繰り返せる。
ただ最初に狙ってそこに行くのに回避1だと拳か炎どちらかに当たる
2連ぶっぱの最初の炎を、無敵時間の終わり際を使ってブラキ側に回避すると反転砲撃とQRが間に合う
二回目の炎の出ががりをUターンステップでブラキ側に回避して、踏込砲撃とQRでブラキの正面に詰める。
また2連ぶっぱだったらこれの繰り返し。スタミナが残るので当て続けれる。
ぶっぱコンボには近接は誰も近寄らないので撃ち放題。
回避3無いと、狂竜状態の一回目の炎の時にQRが間に合わなくて弾切れになる。
ガンスしかやらないので他武器は知らないけど準手数武器は工夫が活きると思うよ
>>310 っ ブラキ
クエ回しで手持ちのを一回やったことあるけど、
普通の100クエは五分くらいの面子が「何も出来なかった……」言ってたことあったぞ
90にも届いてないブラキで
まず前提として、回避1で十分すぎるほど手数増やせるっていうのは
回避1だけでミスをしない人だという条件が満たされていなければならない
ミスをしたら、たとえば回復薬を使うだけでもそれまでの高効率はがくんと下がるのだから
まずモンスターの難易度とそれぞれのプレイヤーの技量が先にあるのであって、
そこを差し置いて火力でなきゃダメって要求してもしゃーない
武器しまって回復薬一回使うだけでも効率なんてぐんと落ちるのよ?
おお、回復薬二回書いてる……そこスルーして……
>>311 他の具体的な活用法は自分も知りたいので開発したなら公開してほしいな
>>310 テオ…粉塵猫パンチ→粉塵ごと回避して腹下へコロン
突進→テオに向かってコロン、壁際ならすり抜けたテオを追うようにコロンしてドバドバ
ブレスも多少立ち位置がまずくてもコロンして余裕を持って後ろ脚へ飛び込める
粉塵猫パン即爆破も爆破範囲内に強引に飛び込んで手が出せるね
ラー…飛鳥文明→フレーム回避が余裕になり、ダブル回避ならラーの進行方向へコロンすれば余裕で追撃可能
連続ラリアット→正面からコロンしてすり抜けてラーを追う、終わり際にコロンして振動を回避しつつ手が出せる
ビーム→まず当たらなくなる。起き上がりに重ねられてもコロンすれば当たり判定外に余裕で抜けられる
ジャンプドシーン→攻撃判定と振動判定を纏めて回避しつつ後ろ脚へ廻れる。
咆哮→回避が超余裕になりドバドバチャンス
振り向きラリアットや振り向きビームも『見てから』コロンで後ろ脚に廻れるね
もうテオとラーしかやってないから思いついたのを書いてみた
上手い奴なら性能1で(又は無し)対処出来るかもたがダブル回避3なら安定して回避→反撃出来る。少なくとも俺は
裸ジョーでもわかるけど、無スキルでもプロハンはプロハン。当然、良スキルの倍ナルガ着ればさらにプロハン。
地雷は、無スキルでも地雷。当然、良装備の倍ナルガ着ても地雷は地雷。
火力がどうこう言ってる奴のプレイ動画みたいわー、中にはおまえ回避3着とけよって人いそう
嫌ナルガ胴じゃなくて嫌回避3なの?回避スレ作れば?
ナルガが優秀過ぎて脱げないんだよなー
321 :
312:2014/01/27(月) 09:17:06.10 ID:5tFVIXRq
単騎で手数を出すことがいい時とダメな時がある。
拡散砲撃を撃ちまくってる間は、そこが他の回避持ちプレイヤー以外にとっても侵入不可になる。
普通にやるとヘイトを相当稼いでいて、どうしても頭がこっちに引き寄せられてくるし、
怯みを取りすぎても他メンツの空振りの原因になったりしてダメージ効率が落ちる。
というわけで
大剣とかハンマーがいるときは、モンスターン時にひるみを狙って、
タゲとったら位置取りで彼らの方向に頭が向くように動く。
彼らの攻撃着弾に少しだけ遅らせて砲撃とか。
チャンスのもう一発をあえて撃たなかったり、ステップ2回で回避前の元の場所に戻ったり、
傍から見たらかなり不可解な動きをしてるので、
何も知らない人にとってはサボってるように見えるかもしれないね。
脳筋で突っこむよりタイムは明らかに縮んでるから火力という点では貢献してるんでないかな。
武器種によって特性が違うから調和を考えて動くんだ。
KBTIT着てたって全然地雷臭しないけどどこにでも絶対効率派っているんだな
ただどれだけ慣れても(そもそも慣れないのかも)どんな相手でも思考停止でこれ一本!てやつはちょっと匂う…
あと胴に強走つめてるおまえは駄目だ地雷臭しまくりだ
ガンサーだけどガード切って性能3距離砲マス切れ味でスキル組んでる
新鮮でおもしろい
ガード主体と時間変わらんしいい感じです
すごいラグ頻発の部屋で、突如目の前に突進するティガが現れたときはKBTITなら助かってたのにって思ったわ
そもそも真打は良性能刀匠4武器が出てからが本番で、刀匠4で良性能ありゃギルクエ行く必要ないしちょっと比べる対象違くね?
俺は、慣れてきたから距離外したり性能落としたりして攻撃とか真打試してるけど、それって他人に求めるものでもない。
極論を言うなら、ゴルルナだろうがチーズだろうが部屋主がOK出したらその部屋に居てOK。嫌なら抜けて自分で部屋を立てるべき。
>>323 突きガンス?拡散ガードガンスしかやらないから、ちょっと興味ある。
>>325 突きガンスやるほど高性能な武器ないんで拡散でやってますよ。
溜め砲撃か踏み込み砲撃→水平突きでディレイかけて回避
硬いとこに陣取ったら拡散5の砲マスの威力打ち込むのにひたすらQRってな立ち回りでやってる
砲撃主体の砲撃〆ってのと逆転の発想で終わりに突き(固ければわざと空振りの距離で)入れてます
まあ、初動が砲撃なんで迷惑かかるからガンス部屋かソロでしか出来ない立ち回りだろうけどね
また火力君()湧いてたのかw
そしてまた論破されてるw
腕とモンスと相談して、スキル選択はするもの。
運気系とはまた話が違うからな。
>>326 話に聞くとめちゃくちゃカッコ良さそうじゃないか。
「回避3まで盛る必要ないだろ」ってなら分かるんだけど
そこから「回避3は地雷」に発展する思考が怖い
だいたいナルガ5倍で回避2発動すんのに回避は1で十分とかしつこくここで書かれてもな
スレタイ読めない病気なのかな
あとギルクエの最低火力ラインが真打というなら回避性能5攻撃10s3とか使えば
匠、攻撃大、回避3、+αとかも組めるからね
どうしても他人の回避スキルを削らせなきゃ気が済まない病気な方々はこれ以上はアンチスレ建ててやってね
組んでないから文句言われるんだけどな
そもそもそのライン自体勝手に言ってるだけのものだし
PSが上がれば回避切って火力に回すこと自体は当たり前のことだからね
自分をスタンダードとして他の意見を聞かない人ばかりだから何言っても無駄
ゴルルナアンチスレも結構伸びてるしこっちも需要ありそうなら建てて切り分けないと駄目だな
つーかこのスレ自体オトモ以下(略からのスレですし。愚痴るならスレ作ってやれって話だったじゃん。趣旨変わってますがなwナルガは地雷が多いって意見が多いから隔離されたんだよね?
2chだと口が滑りまくるからなぁw
自分のMaxを「最低限」としてる人はまだ可愛い方で、際限なくいくらでも盛れるわけで
そのスレ見てきたけどそんなこと書いてなくね。過去ログにあるのか?
それにしてはここ建ったの遅い気がするし
そのスレでもkbtitの地雷扱いは継続してやってる
あーちょっと違うなwクロオビ、スカル、伝説のどれが信頼度高いかって話からだわ。あと最近はその話してないだろ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:04:08.53 ID:sg0xJsru
愚痴スレからの派生じゃねーの?
その愚痴スレも大体が着て死ぬんじゃねーよ!っていう愚痴だったから、なんでや!倍ナル関係ないやろ!って無駄に伸びるから出来たんだし。
着るのはいいけど、バカスカ死ぬのはやめてほしい
ナルガ倍化よりゴルルナのが人口多い印象
嫌ゴルルナ厨より害悪なKBTITアンチ
そもそも何装備してようが死ぬ時点でPTにかなり不利益あるし、それが良くあるならそのモンスに慣れてないんだから部屋出ろって話。
アンチに聞きたいのは、そのアンチがどういう立場で言ってるかかな?
@部屋主(募集スレ)
A部屋主(野良)
Bメンバー(募集スレ)
Cメンバー(野良)
正直@とA以外の立場なら、グチグチ言う資格すらないと思う。
AもPTメンバーを慣れてるの+真打等限定にしたいなら、募集スレ利用する事を強く勧める。
念のため言っておくと、「また倍ナルが死んだよ、くそっ」みたいな話は除外でな。
野良なんて地雷上等、って思ってる人は多いしそれ自体は別に間違ってないと思う
だけど野良でも相手に自分の理想を求める人もいるし、オンラインという他人と交流する場において、他人が迷惑だとか不快だとか思うことはしないのが普通だよね
それはクエ中の乙でもそう
ラグが酷い、執拗な起き攻めとかどうしようもない要因もあるかもしれないけど
あまり気負いせずにしっかり謝って、それでもつらいなら部屋を抜ければいい
ただ愚痴スレのそれ関連見てると、
『kbtit』という一種のブランド品を持ってる癖に、持ってない(着てない) 奴より死んでしまった恥ずかしさから無言抜けしちゃう人が多いと思うんだ
まあkbtitに限った話じゃないけどね
かなーり文章構成が稚拙だから
戯れ言だと思って気にしないでください
オイラは他人の装備にケチつける社会的協調性に欠けたキモオタニートは気にしない。
人の装備にケチつけるのって常識ないよ。
ゆうただってゲーム楽しむ権利あるだろ?
色んな人がいて社会は成り立ってるんだよ。
しょせんプロハンはニートかオタク。
モンハンの地位と現実社会の地位は反比例する。
今日もナルガ着て狩るぜ。
お前らがナルガダメだのなんだ言うから無理してナルガ外してギルクエ100に来て乙りまくりが増えたじゃないか!ただでさえレベル下がって来てるのにウダウダ言うな
+3+距離でいいから死なないで!
>>345 色んな人がいて成り立ってるんだから
人にいちいちケチつけるひねくれた奴もいて当然だろ?
実際今作だって、廃人のお陰で成り立ってるようなもんだし
そもそもそこでプロハン様()だとか煽る意味が分からないし
自分で自分を論破してどうすんの君
あっミスったw
ROMりますごめんなさい
ゴルルナに比べりゃナルガ倍加なんてお手軽強装備なだけなのに叩かれるとかもうね
アンチは野良やるなよ、逆に邪魔だ
>>347 捻くれた奴がおかしいんだよ
そんなことでムカつくならゲームやらずに妄想でもしとけよ
それか鍵かけてやれ
kbtitが悪いわけじゃなくてkbtit着ても被弾しまくる地雷が嫌なだけで
ちゃんと立ち回れる人ならkbtitだろうがなんだろうが構わないけどな
スキル無しのゆうたや激運Gルナはタヒね
別に100レベソロでクリアできるならいいけど野良見てるとkbtitの奴は9割はソロじゃクリアできない奴だろ邪魔しに来てるの?
本人に言え
俺はKBTITでないと無理
W回避で避けまくりサイコーw
俺の場合ソロで100ギルクエクリアするならKBTITが一番安定するわ
相手にもよるけど
これって書いてるお前らが皆想定してるモンス、使用武器が違うから
意見が食い違うのは当然じゃね?
100で人気なのはシャガル、テオ、ジン亜、ラー、辺りだけど
その中でもシャガル、ジン亜は全攻撃に前モーションがあるから
見てから回避が可能なだけに
回避積んでれば積んでるだけディレイかける意味あるから有効に感じるけどな
シャガルには要らない ってほどでもないけど過剰かもしれない
スピード変わんない古龍は火力論者でも別にいいよ実際パターン化するし
でも今更古龍グループの発掘装備なんか欲しくないからブラキとか右ラーやってるわけで
むしろシャガジン亜辺りは回避1で比較的簡単に攻撃避けられる部類だから3はもったいない気がするがな
ガルルガブラキぐらいだろ性能付けないときついの
結局生存スキルはPS次第でいくらでも必要量変わるから結論なんて出ない
高レベルギルクエは火力型の方が早く終わるから結果的に安全というのも完全には間違ってないが
多少グダった時の乙率もかなり高いからな
怯みの多さで避ける機会自体が減ってるだけで回避1で避けきれてる奴なんてほとんどいない
半ハメに慣れきっててソロでやったらクリアできないんじゃないのってのが多い
ハメ部屋や効率部屋以外ならソロでもクリアできる装備で来いよって思うわ
火力盛り×4っていうのは参加者に共通認識を求めるという意味では
ハイガノや強走拡散剛射、貫通ヘビィ、拡散ガンス、ライト榴弾祭りと変わりない
条件やルールが緩くて汎的ってだけでね
だから部屋主さんが求めない限り、暗黙の了解なんて期待したって無理だよ
>>357 シャガルはマップ次第じゃね?
前モーションあっても、壁際だとどうしようもないことがある
あとは地雷後の起き攻めなんかをどれだけ恐れるか
あ、土下座もたやすく震動ごと避けられるかもしれん
オウガ亜に性能3はさすがにわからん
回避が雑になっても避けられるってくらいか
雑になっても避けられるって精神安定上楽よ
一撃死と二撃死の違いくらい楽
ゴアシャガル頭張り付きする時は2以上ほしいかな
腹下とか脇避けしてもいいんだけど各種攻撃に対する安定感が違う
>>352 スレ建て当初からこういう意見普通に出てるのに
何故か火力盛り()って煽られる意味不明な流れ
回避1縛り前提の押し付けがましい書き方が多いからじゃないの
以前のシリーズからそうだけど回避2は地雷扱いするアンチってどのシリーズでも一定数いるからな
今回は回避3が追加されてさらに増えた印象
回避3あると判定長いタックルとかブレスとかも完全シカトできるから
それで上手い人と被弾の回数変わらないのが気に食わないんだろうけど
ここで書かれてもなぁって話
KBTITのガンナーだけはどうしても受け付けないな。
さすがにそれ着るなら剣士やれと思う。別にディレイあるわけでもないし、撃った後の硬直もあるんだし。
シャガルは手数増やしたい時、攻めすぎな時に回避3距離欲しくなる。
モーションを勘違いする時もそうだけど、壁際で轢かれる地震ごと回避して頭にとかできるし。
回避を2,3にしていないことだけがプライドという下手くそは、自覚が薄いだけに鬱陶しい
前からそうだけどさ、多種の武器を使う人ほどマイセットに余裕がなくて
回避性能も積んだ汎用で済ましがちなんじゃないのかと思う
>>367 ガンナーもマップ構成と味方の立ち位置、あとは敵次第
今作は一瞬あれば距離を詰めてくる攻撃多いから、
近接とはまた違った避けにくさがある
持ってるおまを使って回避性能と攻撃力upを発動させようとしたら全部ナルガ2倍になっちまう
今作のナルガ装備ほど優秀な装備はない
ありがとうナルガby大剣使い
ヘビィとライトよく使うけど、
実際KBTIT脱ごうとしてもこれより優秀なのがないから困る
ゾディアスはあの頭が受け入れられない
KBTIT必須>スラアク、チャアク
KBTIT好相性>太刀、ハンマー、笛
もっといい他のテンプレがあるじゃん>その他
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 05:48:46.07 ID:+mbxS+ni
あ、虫忘れてた
虫もKBTIT好相性だな
必須は距離、匠であって倍加じゃないだろ
まぁ好きなの着ればいいのだけれど
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 06:14:41.71 ID:hsRfFAHG
全武器中一二を争うほど相性のいいランスが空気すぎて泣ける
375:01/29(水) 05:53 eC2kLAOS [sage]
必須は距離、匠であって倍加じゃないだろ
まぁ好きなの着ればいいのだけれど
??それが全て手に入るのがKBTITなんじゃないの?
アホの子か?
ランスは回避ランスはkbtitだけどガードランスだと全然違う装備になるから、
ちょっと印象が薄いかな
総合すると、ある程度分かってる人にとっての性能3というのは
PT戦に憑きものの不測の誤射・壁際・怯み事故に対する保険であったり
ソロと違い「正解」な立ち位置を常にはキープできない状況でも一発多く見舞って蓄積貢献する手段であったり
単純にマラソン中に集中力が分散しようと強引にフレーム回避を安定させる次善の策であったり
こうして書き下してみるとむしろ必須スキルとすら呼べるんじゃないかと思えてくる
ソロTAでお呼びがかかることは少ないにせよ、ソロならそもそも何しようが誰にも迷惑かからんのだよな…
プロハンのTAには不要なのは当然として普通にクエ回すなら
回避に自信のない人は見栄はって攻撃にスキル振る位ならつけた方がいいと思う
ソロでもPTでも討伐時間が5分延びたところで3乙で失敗する事に比べたら全然いいわ
>>369 有用かどうかって話より、死なないに重きを置きすぎて弾強化無し、集中無し、反動無しを多く見かける。
ガンナーの場合、近接と比べて全体像が見えてて避けやすくて火力を積めるのがメリットだと思うし
大体どんなモンスの突進も距離つけて二回コロリンすれば避けられるから、潔癖のが良いと思うけどね。
多分、一瞬で詰められる云々はそもそもの手数が一個多い。
回避行動取ろうとして失敗して食らう人は回避性能を付ければ安定する
回避行動取ろうとしないで食らう人は回避性能を付けてもダメ
要するに回避行動すらしようとしない奴が強いということだけ知ってKBTIT着てるわけ
これはどう見てもPSの問題だからKBTITが悪いんじゃなくて生かそうとしない奴が悪い
どんな名刀でも使い手次第ではなまくらにも劣るのに似てるな
KBTITの一番の魅力は起き攻めに糞強いことだと思うわ
ギルクエだと2発食らえば死ぬからすげーでかいと思う
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 15:19:56.07 ID:tpgkWTKU
kbtitは良い装備だ
結局は扱う人間次第
キメラ装備や一式球無しよりは良いだろう
>>383 これだよな
右ラーで回避付けない奴の死ぬ原因
何かに引っ掛かってダウンする→ダウン中にビーム重ねられる
壁際で回転パンチくらう→起き上がりに壁際回転パンチまた来て引っ掛かって死ぬ
↑
これは距離も無いと無理
火力盛りのプロハン気取りがこれらで死ぬと(ほらね?)って思いながら「ドンマイ!」するの疲れたよ
発売からちょっとして、モンスの行動パターンもほとんど判明してた時期に
今プロハンと呼ばれてる人達でも100テオとかでKBTIT着てたりしてたからな。つまりはそういうこと
まだ真鎧玉が貴重だったから将来的にも利用価値のある倍化パーツを強化してたってのもあるだろうけど
相当やり込んで慣れてるクエでもなきゃ安全マージンとしての回避力はいくらあっても困らない
4G出たら5倍ナルガ再装着ってパターンの人も普通にいると思うわ
サブキャラで潜ったけど、お前らその真鎧玉どっから出した?と言いたくなる位ギルクエ酷いわ。
ヤマタ担いで5回も乗りダウン決めて、やっと90未満が10分前後でクリアとかないわ。
しかも乗り拘束してやらないと0分針で落ちて行くし、びっくりだよ。
もうむしろシャガルに剣士は全員回避3にして倍々ナルガ!って言いたくなる位。
ゴルルナの方の次スレ立つ気配ないので
似たような楽しみ方できそうなこっちに来ました
回避3派にしろ火力盛り派にしろ、ここで騒いでる奴らはほとんどが廃層でゲーマー層
なのに、「敵」として想定するのは共に何も考えてないライト層ド下手層
そりゃあ噛み合わんわなw
自分も他人も回避3散々着た状態で
1000回以上LV100クリアしてるし、
そりゃ火力に比べりゃ時間は掛るかもしれないけど
ギルクエ100位ならライト層でも4人集まりゃ普通にクリア出来るよ。
自分はのんびりでもクリアさえ出来れば
何着たって構わん派。
多少の失敗だって楽しけりゃいい。
見た目凝った装備の人とやるのも嬉しい。
ずっと募集スレで回避3着て部屋主やってたし、
下手なので散々迷惑も掛けたけど
常連さんも沢山出来てくれたし
同程度のノリで楽しんでくれてる人は
沢山居たと思うんだけどなあ。
勿論上手い人同士で効率良くやりたい気持ちもわかるけど
disる前に手本でも見せてくれた方が
余程建設的だと思うんだよね。
自分もそういう人の背中見て
今は1の練習してるし。
つか回避1でも行けるよって言うだけでいい。
回避3ゴミまで言うから荒れるんだよ…。
PTでギルクエ行くとして
0乙で10分のPTと
2乙で5分のPT
どっちが良い?
回避性能が火力に繋がるってのはわかるよ
でも付けてない奴のこと見下したり死んだら「ほら性能付けてないから死ぬんだ」みたいなこと言ってるやつが一番カス
性能付けてないんなら一回も死なないんだよね?っていう思考がどっからくんのか全く理解できない
そういうやつがいるから性能に悪いイメージ持つやつがでてくんだよ
>>394 どっからってこのスレとかにいるプロハン様達のせいでしょ
性能つけて真面目に戦ってるのに寄生みたいな扱いされたらそういう思考にもなるわな
プロハン様からいちゃもんつけてきてきてるのに勝手に悪いイメージもたれても困るわ
見下すとか「ほらね」はともかく、いくら火力盛っても死んでBC行ってる時点で台無しだからなぁ
>>395 そんなんどっちが先かなんて誰も証明できないじゃん
あれだろ?性能付けてるんだから一回も死なないんだよね?って言われたから言い返しましたってことだろ?ガキかよ
別に回避のことなんとも思ってない性能なしのやつにまで見境無くやってたら意味ないじゃん、同じレベルに身をおいてどうすんの
>>396 その死んだら台無しってのも全く理解できない
TAか縛りプレイでもやってるの?なにがどう台無しになるの?
火力盛りは早とちりだったかも
まぁそれでもクエスト失敗を考えたら、死なないようにスキルを積むってのはそれほど不自然でもない
>>397 乙るってクエスト失敗のリスクだけが高まる行為なんですがそれは?
F回避失敗しまくっての乙なら、性能付けて来てくれ、もしくは無しで程度避けられるようソロで練習してきてくれ。って思うのは普通だろう?
便利ではあるけど、何でもかんでも回避性能っていうのは無しかな。
耳栓風圧の方が優秀な場合もあるし、武器的に他にもっと有用なスキルを付けた方が良い場合もあるし。
>>397 生存スキルを使って生き残って戦い続けた方が、火力を盛って死ぬよりもダメージ出せる
だからせっかく積んだ火力スキルが台無し
398でも言ったとおり火力は俺の早とちりだったが、それでもクエスト失敗したくないって気持ちは理解できるだろ?
このスレはアンチKBTITがあちこちで暴れて迷惑かけるから立てられたスレだよ
どっちが先かなんて明白だと思うけど
てか俺は他人のスキルなんて最低限ついてれば文句ないから
生存系盛ろうが火力系盛ろうがどっちでもいいわ
ただ変に偏った思考してる奴は消えればいいと思うが
>>399 なんのために3乙制度が取り入れられてんだって話でしょ
火力盛りでいって時間短縮ってもの性能でいって安全確保ってのもどっちも筋が通ってるし正しいんだから好きな装備でいきゃいいじゃん
回避付けるか死にまくるかの二択でしか話してないからおかしくなるんだって
>>400 意味がわからんよ、効率プレイしてないんならそんな微々たる差どうでもいいじゃん
TAしてんならわかるって、してないのに積んだ火力スキルが台無しも糞もない
クエスト失敗したくないってのは乙った当事者だって感じてるし当たり前のことだよ
だからってそこを回避性能付けろに置換すんのはおかしいって絶対
お前下手だからガンスで亀してろって指示すんのとなんか違う?
>>397 念のため言っておくと、性能下げたり落として乙らないでクエ回せる人は純粋に凄いと思うよ。
俺も性能下げたりして練習したりするし。まぁまだまだ要練習だけど。
ただ、要練習の腕前でPT行って被弾して乙、ってのは他のメンバーに迷惑でしょ。
別に練習に付き合うためにそのクエ行ってるわけじゃないんだし。それは回避性能有る無しにかかわらずだよ。
>>402 勘違いしてるみたいだけど、別に俺は他人に指示したりしないよ
ただお前が「理解できない」っていうからこういう考えで生存を第一に考えてると言っただけ
>>402 落ちるってただPTMに迷惑かけるだけの行為だぞ?
賞金は減る、プレッシャーをかける、復帰までの時間3人で戦わなきゃならない。
好きな装備で来ればいいけど、火力有るから乙っても文句言うな愚痴言うなは違うだろー。
>F回避失敗しまくっての乙なら、性能付けて来てくれ、「もしくは無しで程度避けられるようソロで練習してきてくれ。」って思うのは普通だろう?
あと、ここの後半読んでる?「」付けたけど。
>>403 いつからモンハンは一回も乙っちゃいけないゲームになったの
一人で2乙かましまくったり毎度死ぬんなら性能ってんならまだわかる、死ぬんなら性能ってのはわからない
>>404 教えてくれたのはありがたいけどさ、性能付けてない奴だって自爆覚悟で突っ込んでる訳じゃないじゃん
普通の人なら周りに迷惑かけるんだから乙はなるべくしたくないって思うのは当たり前だし
じゃあ性能付けないとおかしいよなぁって理論に飛躍してるのが変なんだよ
火力盛ってるんだから死んでも文句言うななんてそんな極論言ってる一部の馬鹿と一緒にしないでくれ
>>406 死んだら迷惑かけるのわかってて、死にたくないと思ってて、0乙を実行できる実力もない
それでも回避性能つけたくない
何それ?
最適な生存スキルは回避性能だけじゃないという話?
>>406 極論言ってる一部の馬鹿と一緒にして性能に悪いイメージ持ってそうなあんたがそれをいうかwww
>>406 ミスって死んだらドンマイだけど、ここで言う話はたまに乙る人じゃねーぞ?
F回避失敗しまくって乙っていく人の話だぞ?
前提条件として多分違う。5回に1回乙って行くような人の事なんて元々話に出してねーよ。
>>407 ほらやっぱり死ぬんなら性能って考えじゃん、意味わかんない
そんなに1乙が重いの?クエスト失敗の可能性って後の2乙はなんなのさ、性能付けてたら死なないんならいいじゃん
>>408 別に俺は性能に悪いイメージ持ってないんだが
>>410 最後の行に反応ないから、回避性能があれば生き残れた場面で死んだものとして続けるぞ
乙は重いに決まってんだろ
メンバーの共有物である乙の猶予を1/2使うんだぞ
これが軽いわけがない
>>411 そもそも俺の言いたいことは
>>409で完結した
もしあなたが5回に1回死ぬような人も含めてるんなら別途で話しましょう
>>410 だから悪いイメージ持ってそうなって書いたんだけどな
少なくとも今までの挑発的な記述見る限りいいイメージは持ってなさそうだけどね
まあ無駄な論争をする気はないしもう寝ようぜ
>>413 性能にどういうイメージもってるかとこの話は全く関係ないんだがなぁ
俺だって特定の武器使うときは性能から入れて考える、悪いイメージなんてもちようがない
まあ俺もアツくなりすぎた、
>>409が言ってくれたみたいにどうも俺の言ってることは前提が食い違ってたみたいだ
すまんな
>>414 最初はイメージの話だったと思うが途中から変な話になってたな
とりあえず寝るわ
こっちこそすまんな
>>412 具体的な数字は許容範囲の差があるから避けるけど
ある程度余裕を持ってクエスト成功してるなら俺も1乙くらい気にしないわ
俺も熱くなりすぎた、申し訳ない
なんや分からんがとりあえず火力盛れってことやな?
事前打ち合わせ出来る環境なら良いけど、前置き無しに100ギルクエレベルなら、
不測の事態に合わせて防御スキルは一つ位つけて欲しいとは思う
火力って言っても、PT戦なら一人が火力盛りで張り付いて攻撃し続けるよりも、
モンス拘束中での匠付き近接四人の弱点総攻撃の方が火力出るからな
闘技場TAやるやつならその意味は解ってると思う
ならば拘束するまでのアドリブを有効に進めるならば、
一つの選択肢としてKBTITは優秀だろうよ
なんでこんな隔離スレ作られるまで議論されなアカンのや
あぁ自分に合った装備着ろってことだ
>>418 例えばガンランスに吹っ飛ばされ続けたら
ガンランス使う奴は全員ゴミって言い出す奴がいるのよ
それのKBTIT版がいて声がでかいから隔離
かつての太刀の繰り返しだな
かつて?
火力装備なら火事場+2前提なのに火事場している人ほとんどいないんだがなんで?
ptで火事場とか機雷だろバカなの?
ソロではなく野良で火事場2と2乙不屈を常時発動しにいくスタイルはカッコいいなw
万一にも3乙なんてしたらキャラ消すくらいの覚悟だろうし
回避は2でいいかな
3は一寸無駄な気がするが、野良は先ず死なない、他のメンバーに迷惑かけないが優先されるからね
野良は個人の都合によって思惑もバラバラ、ポコポコ抜けてくから、募集部屋よりクエの成功が何より大事なんだと思うよ
効率求めるヤツは連戦前提なわけで、失敗は当然ダメなんだけど自ずと考え方がかわるよね
個人的には、パーティの火力と自分のPSによって何がベストか判断すれば良いと思う
あんまり長く闘ってれば、クエ失敗の可能性も高くなるわけだからね
もう性格地雷イラつかせるの楽しいからkbtit着るわ
回避3はまあ許すよ
でも距離はいらないだろって武器でも付けてる奴が多いんだよなぁ
ヌヌとか片手、太刀でも思考停止でKBTITばっかり見てると嫌になるは
回避3は許されないのにガ性2は許される、不思議!
真打+性能3が無難に火力出せていいと思うんだが、これで組んでる人あまり見ない
ぱっと見スキル2つでしょぼいとかそんな心理が働くのだろうか
シリーズ経験者達は腕が鈍るのを恐れて回避を落としたりしてて
それは己の問題だけど
明らかにそれとは違う理由で批判されるのには無理があると感じる
火力どうこうとかもうナルガ胴に限った話じゃなくなってるしな
装備自体は超性能だよ
大剣やらの相性の問題はまあ気持ちは分かるけどしかし
スラアクなら許すとか・・スラアク専用とか・・
ランスの相性の良さも知らない奴らが何言ってんだと言いたいです
でもランスに距離いらないよな
ブラキやティガみたいな相手ならKBTIT相性悪くないと思うけど、
クシャルみたいな回避性能があんまり役立たない相手にまでKBTITはもう少し他の着た方がいいのにとは思う
>>433 いるかいらないかは相手にもよるし立ち回り方にもよるし
ダウン時の集中攻撃が不便でも今作は微妙に軸をずらす事ができるし
PTだとステップで追えるから便利だったり
他の近戦との相性で頭も尻尾もつかせてもらえない時があるから
適当にクズ肉突っつくしかない時もあるしな
ソロだとヘイト独占でカウンター便利だし追う必要も無いから距離は基本無くてもいいかも
ステップって距離で伸びると思ってたんだが、違うのか?
使ってないから詳しくは知らないんだけど。
>>431 @砥石か業物つけたい
A回避系の良〜神お守りがない
Bフルゾディ無反動貫通カオス、フルラギア挑戦者拡散剛射の方が作るのが簡単
真打回避3でやってたけど、結局、属性2弱特集中拡散強化の剛射弓と貫通潔癖攻撃大の無反動カオスのが早いんだもの。
効率厨ってのもあるけど。
KBTITは基本でそこから徐々に回避を削りつつ派生させていくって感じかな
自分の腕前と相談だね
けどなかなか抜け出せない自分がいる…性能と距離の安心感は異常。匠もつくしなぁ。性能1から試してみればよかったと後悔してる。落とす勇気が出ないw
別に無理に回避削らんでもいいのよ
その分張り付いて手数増やせばいいんだから
最近性能1距離つけた大剣をよく見かける
>>387 pS自信あるならはめで稼いで防具強くなったら高レベル参加した方がいいよ
シャガルでの体感まとめ。
剣士
・虫使ってると、移動速度強化させると回避系スキル殆ど要らない。1あればいいかな?と思う位。
・スラアク使ってると、回避性能とかあるだけ嬉しい。素白20龍属性とかならジンオウUでも良いかなと思う。
・太刀使ってると、距離あると移動速度が純粋に上がる。また移動切りじゃ当たり判定の範囲から回避できない時に重宝、性能3あると壁際でも攻撃に参加しやすい
・大剣使ってると、納刀か距離あるととても避けやすい
ガンナー
・弓使ってると、拡散剛射のクリ距離ギリギリの接近でも、シャガルとすれ違う、シャガルの横に走ってコロリンで回避できるからどちらも要らない。
・ヘビィ使ってると、滑空やランニングをコロリンで避ける為に距離ないと辛い。なので潔癖お勧め。たまに移動先間違えると滑空で即死した時も。
そんな感じかな。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 00:50:39.81 ID:TXXT6YYW
よくもまあいつまでも同じ問答してられるなあ
爆破ハンマーに回避2 距離 匠 攻撃大 ボマーで担いでるんだけどわいのKBTITはどうやろか
ガ性2はないとノックバックやら削りダメが多発するからでしょ…。今作はガ性2でもノックバックするケースが多い気がするが…
真打の攻撃大が過大評価されすぎなんだよな
たかが1.1倍程度
基本大剣だと3種必須なので回避は要らないから真打回避3なんて普通はしない
真打回避3で砥石業物なしなら手数武器(双剣ならいうに及ばず片手なら黒龍)だとすぐに切れ味が落ちる
真打回避3に砥石、業物は刀匠4や神おまがないと業物か砥石が組めないから
結局オーソドックスな匠砥石回避3のほうが火力が出せるってわけだ
腕次第だが真打回避1に火力盛りより生存力が高く張り付きが活きる
ナルガ5倍、ナルガ4倍、3倍、ユクモ一式の方が結果的には良い
結局検証も計算も統計もせず自分のイメージであっちのが火力でるこっちのが良いと言うのは
全て机上の空論だってはやく気がつかないかね
確たる数字がでてないからここまで縺れるんでしょう?
念願の痛撃+5回避性能+5スロ3を手に入れたぞ!
これでKBTITに痛撃と研ぎ師が追加できる!
確かに真打マンセーが多すぎるな
攻撃力だけ見て回避による張り付きなどは考慮してないんだろうな
お守りの第2スキル攻撃14があれば素白や匠装備でも真打に追いつく支那
距離と鈍足を消すか鈍足を残すかという構成になったが
とりあえず操虫棍に鈍足あっても全く問題無かったぜ
まぁ距離も無くて全く問題無いんだがスキル欄が豪華に見えるんでこれでいくぜ
回避3なんかいらん
甘えんなアマチュア
>>446 匠の変わりだから真打あったらほか削っていいみたいなことではないんだよな
その人は回避否定派じゃなくてプロ
モンハンでお仕事貰ってる人
否定派って性能3を避けるだけのスキルにしか見えてないんだよ
性能3を攻撃につなげる為の張り付きスキルと見ている肯定派とは解り合えないさ
性能無くても張り付けるって言ったって立ち回りからしてぜんぜん違うし
タイムやら被弾率やら集中力なんかをトータルで見て好きなほう選べばよろし
ちなみに俺は回避3で攻め続けるのが大好きです
否定派は否定派で問題あるけど、回避付けてた方が火力でるって言い切ってる方も十分問題あるんだよなぁ
結局腕に合わせて考えろってだけなのに無理矢理一般論化するから反発する人がでてくるわけよ
回避付けた方が結果的に火力がでるのか、火力もったほうが火力でるのかなんて人によって違うでいいじゃないか
いや思考停止で腕の差とか言ってる方にも問題がある
モンスターの攻撃の中には性能3(や耐震や耳栓など)無いと離脱早めにしないといけなかったり反撃貰わない位置が限定されてたり
そういう行動があって、隙の少ない弱モーションを回避の遅い強モーションに変えることができる場面があるんだ
5割増しくらいのモーションだとスキルの補正を軽く上回るし、PTだとソロの立ち位置を普通は維持できないんだよ
まあある程度慣れた敵には真打装備の方がいいんだろうけど、あれ武器に真打スキル無いとつけづらいからなぁ
作りやすいのがkbtitの利点でもあるけど、そのせいで地雷扱いされやすいのがねぇ
まあガンスや大剣にkbtitだったら警戒するけど
回避3のもう一ついいところは乱入や合流時の乱戦に火力維持できる点だよ
討伐ターゲット専用装備組んでて乱入ガルルガに即対応できないプロハンを助けにも行ける
誰かの乙後の回線悪化にも強いし初見の野良では安定だわ
@回避系なし: 攻撃の見極めが出来る人、0分針できるPT向け。エンジェイ勢もいる
A性能1(SP10): フレーム回避できる人向け
B距離(SP10): ガンナーや抜刀歩きが遅い武器向け
C性能2(SP15): 性能1では安定しない人向け
D性能2+距離(SP25): お手軽KBTIT
E性能3+距離(SP30): 攻撃ギリギリまで攻めたい人、被弾が多い人向け
結局は「被弾ロス(退避→回復→復帰の攻撃損)が最小限になる回避を入れて残り攻撃」になると思う。
回避3でも当たるならその人には最適解だし、回避無しの一撃離脱よりつんでギリギリまで張り付きが効率良い場合もある。
KBTIT(ナルガ5倍化)自体は無駄がない優秀な構成だけど、
討伐時間の延長が事故増加に直結する高レベルギルクエでは火力不足になるのも事実。
大剣、ガンス、ガンナーでナルガ5倍だと警戒するね。
>>458 状況にあわせろってそれじゃだめなんですかね
結局回避3だって活かすも殺すも腕次第って自分でいってるじゃん?
攻撃力1,1倍は物凄く評価されるけど、手数が0,9倍になったら台無しなんだよな
実際はもっと減る場合多々
そりゃあ回避を減らしても「本当に」回避3と同じ程度に出来てるなら問題ないけど、
スレ内はともかく野良でそんな奴は滅多に見ないわなw
回避3で落ちる奴にイラっとするけど
同じくらい火力盛りで落ちる奴にもイラッとするから
結局は装備関係なく落ちる奴にイラッとしてるだけだったという
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 21:37:56.81 ID:pzivhBRH
大剣だと回避よりガ強つけた方が
安定するほとんどの攻撃ガードできるし
ラーとかビームで誰狙ってるか時なんか重宝する
回避距離はいいぞ。抜刀中の移動が遅い武器(ヘビィ、ランス、ガンス。スラアクも?使わないので知らん)では
それだけ早く敵に近づいて攻撃手数増やせる明らかな火力スキル。
距離のおかげで飛び込んでいけるってのも間違いないからなぁ。
ただ、ナルガ倍加を結構評価してるこのスレでさえ、回避3とかに疑問を投げかけられる大剣・ガンス・ガンナーで付けてる人動画とか見て立ち回り見直した方が良いかもね。
ガンスは回避砲マスって人が前にいたけど、あれは特殊だろう。
>>465 納刀つけて飛べ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 23:49:40.25 ID:6bOwzyQA
回避3は今までのシリーズじゃあり得ないレベルの
張り付きプレイ出来るから非常にお世話になってます
流石に通常クエストで持ってくとつまんないから
ほぼギルクエ専用になってるけど
ガンスで回避3はハメ的にイケる場合が結構あるわな
ハメ的にどうかは知らないけど匠も生かしてゲージを増やすと、
黄色ゲージ極長の拡散5だとエリチェンまで研がなくても赤まで持つんよ
オレンジまで砲撃威力低下が無いのでほぼ最高火力です
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 01:30:35.87 ID:j4qPZqNY
ナルガ倍々ってガチホモにしか見えないからキモい
よくあんなのでプレーできるなと思う
ナルガ胴が地雷だとかいちいち騒いでる奴は野良に来たら失神するだろうな
シルソルエスカドラエクスゼロ一式に比べたらかわいいもんだわ
まあそんな僕も匠性能1距離弱特耐震でナルガ胴愛用してますが
確かに火力は盛りにくいね。ちなみに武器はスラアク
回避0-1でほとんど被弾なく立ち回れる奴は野良だとほぼ見ないけど、戦闘用スキルを発動すらしてない奴とか、
BC待機する奴とか、光速3乙する奴なんかはザラだからなw
>>464 自分は落ちないという絶対的な自信でもあるのか?
それとも万が一にも間違っても事故っても絶対落ちないようなクエしかやってないとか?
他人の乙に厳しく当たる人は
自分の乙については何も考えていない
つまり人に厳しく自分に甘い、ってやつだ
そういうのが乙すると合わせる顔が無いのでそっとじするしかなくなる
今の現状だね、結局自分の身にふりかかってくるし
それ以上に周りは迷惑極まりない
武器倍率220の場合
1.1 属1.059 匠(青→白)
1.11~1.077 痛撃(肉質45~65)
1.113~1.045 攻撃(超~小)
1.075~1.022 達人(会心30~10)
1.169~1.071 挑戦者(2~1)
野良でブラックフルガード担いでるスカル(ノーマル)ガンキン足はやっぱり地雷ですかね
鈍足消さずに砲マスとかやっぱり地雷臭ぷんぷんですかね
・・・俺です
野良で指定なし部屋だと死ににくいんだよね・・・
ナルガ5倍は優秀すぎて困るな
>>477 KBTITチャアクだとスロ的にBFGになるんだよな、余程の神おまがない限り
俺も試しに組んでみたらおまとBFGで抜減がついた
回避にSP25も割いて更に加護を付けるのも微妙と思いナルガには砲術
チャアクに砲術は劇的な変化はないが火力の選択肢なかったし
ギルクエ100だと物足りなく思う人も多いかもしれない
BFG担ぐからにはとりあえずスタン2回は取ってほしいところ
ラージャンにこの装備は使えないな
唯一の拠り所となるスタンが死ぬし
>>474 スキル云々より落ちないことを最優先すべきだってこと
BC待機とか逃げオンリーは除く
ていうか無駄に煽るのやめてくれる?
まぁまぁ落ち着いて
「回避3すごい!」「回避3便利!」って言う子には「そうだねぇ〜すごいねぇ〜」って言ってニヤニヤしておこうよ
なに言っても、彼等には回避3が必要なんだよwww
初対面の場合はやっぱ結果が物をいうと思う
守備スキルを盛るかどうかを問わず安定乙は心証悪いし
守備スキル盛り盛りでも張り付いて手数稼いで乙も最少限ってんならイメージ良くなる
武器だけでなく本人自身のプレイスタイル次第でKBTITが相性いいってケースもあると思う
まぁPSの向上に伴ってKBTITを卒業って人も多いだろうけど
PS+スキル整備のトータルで最低限戦える水準を維持してれば問題はないし、
常時KBTITで安定してる人にKBTIT無しでのPSを問うのは意味がない
>>478 せやな、スタンちゃんととるようにするわ
チャアク自体が選択肢アレだしラーさんは弱特でもつけるか・・・
PSある方々は闘技大会ソロS取れるのかな?
KBTITって単語が飛び交うだけで草生えるわ
>>479 別に煽ってないしそんなつもりはないが
どんなに死なない対策をしててもどんなに上手くても死ぬときゃ死ぬだろ?
そんな状況絶対有り得ないっていうならそれは経験不足としか言いようがない
火力盛りはともかくKBTITは落ちないことを最優先にする意識がなければ着ないと思うんだが
まあそれでもイラっとするならそれはしょうがないな
感情なんだからどうしようもないしお前がどう思おうがお前の勝手だ
>>485 だいぶ齟齬があるな
俺が言いたいのはどんな装備だろうと乙るのは迷惑になるって事
事故死であっても。勿論しょうがないことだし文句は無い。
その部分は言うとおりだし俺も乙るし。
でも特に火力盛りで乙る奴の言い訳に、火力盛ってるから良いだろ的な
ニュアンスがあることに納得いかないのよ。
あとナチュラルに煽ってるのはやばいよ
>>474なんて煽り文にしか見えないし
色々な武器使えば分かる事だけど、武器種やモンスによってより適した防具もある。
思考停止回避3を組み込む前に、一考するのも大事だよ。
位にしとけばいいのに、なんで回避3否定派は「地雷www」って草生やすかね。
纏めサイトとかで見たのか野良で言われたのか趣味なのか知らんが、
>>472みたいな面白装備で落ちて行く奴多すぎ。
大概の一式装備よりナルガ5倍付けてた方が火力出るし生存率も高いんだから、まずそれ付けろし。
昔は相手の振り向きとか攻撃の隙に殴って次の攻撃来る前に範囲からコロリンで逃げるだったけどやたらサイドステップとか振り向き攻撃増えて性能付けてくっつく方がやりやすいよね
思考停止3より性能落として弱特とかほかのスキル付けられるならつけといた方が楽だけど
>>487 後半愚痴みたいになったけど、倍々ナルガが他の一式より優秀なのは間違いない。
>>476みれば分かるように、
匠で青→白にするだけで実質的に攻撃大付ける位の火力アップ。
胴に研磨入れるだけで砥石付くから維持も楽
回避3距離や回避2距離で生存率も高い。
下手に攻撃超とか付けるより便利。
ただフルフルや夫妻、クシャみたいに性能より耳栓、風圧が優先されるのがいたりするから何でも回避3は間違いだと思う。
匠が上位互換の真打除けば屈指の攻撃スキルだからなぁ
切れ味強化は偉大ですわ
大剣とガンナーにKBTITだけはほかの作ればいいのにって思うけどそれ以外は気にならないなぁ
ガンナーも回避距離+装填数UPで、しかも回避性能まで付くから
かなり優秀なんだよね
大剣は抜刀匠集中のテンプレがあるからそっちのほうがいいよね
大剣は抜刀集中匠納刀耐震か抜刀集中匠回避性能1回避距離1にするかは、結構分かれるっぽい。
>>492 ゾディアス「俺なら反動2、弾強化、装填数UP、潔癖(フルチャ+距離)付くよ!」
ラギア「弱特・集中・覚醒・弾強化積んでもS余るよ!」
ガンナーはこの二つが優秀すぎて、倍々ナルガとは比べる余地がない。
反動2も付くのか、すげーな
>>492 弾強化弱特無しでようやるわ
まあ集会所クエなら別に回避マンでもいいけどさ
>>496 弾強化はつけてますよ
つか俺KBTIT使ってない、そこそこ優秀ですよねと言ったまで。
ユクモ天さん「俺なら一式で砥石、加護、回復量UPに匠と回避3付けられるよ!」
ユクモさんとは残念ながら作成難易度が天と地。回避系も良おまじゃないとだめじゃなかったっけ?
つうかレビテライト鉱石は勘弁してほしいです、はい。
>>497 そこそこなのかかなりなのか。かなり優秀なんて言ってたら、そら誤解されるわ。
あと、反動2はそこそこのおまで付けられるし、並おまでも1は付けられるからヘビィを選べば問題ない。
弾強化に反動2って本当につくの?
今見たら反動2は貫通追加ラゼンで、弾強化反動1までだったわ。勘違いすまん。
ていうかなんでこんなにホモネタが広まってるの?
本物の漫画家がかわいそう
つくから使うやついるんだが
ユクモ作ったけど見た目好きだからKBTIT着てるわ
悪いがホモは帰ってくれ
,x.-,,‐,=@ _
彡-‐‐-、ミ、 \
∨ -、 ,-゙v:! 〈
Y`゚'ム゙゚´!j ) く ホ す
ヘ....,==、..ノ く れ モ .ま
丿゙ーー "乂 ヽ な 以 な
, -‐< .... >ー、 ノ い 外 い
{ 、 / ‘, く か は
′ ヘ :: { } ) ! 帰
∧ !-.、_二ニ=-‐七 ハ L_ っ
ヘ >。 ノ | て r
`ーr- 、 ` ̄二フ´ | ,へ ,r┘
,'  ̄¨¨¨¨¨¨´.', レ' ヽr、⌒ヽ'
! ‘,
从 。 从
ト、 ..:::......::... 乂
/ ゙> -----‐‐-イ !
| .〉 ! .',
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K__,____/ !
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l .j ! .|
l / ヘ !
| } .{ !
ユクモはダメージ受けることに対するスキル
倍化ナルガはダメージを受けない&攻撃の起点を作るスキル
似てるようで別物だわ
KBTITスカルさんの色真っ赤にしたら地雷臭が半端ないw
やっぱ個人的には真っ黒フルフェイスが安定かな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:45:00.74 ID:LjQyWHb3
テオ用に細菌研究家とか色々付けた装備いくつか作ってみたが
結局回避3にネコ飯合わすのが1番快適だった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:01:40.17 ID:cfA0/mB2
匠、性能1、砥石高速、各属性攻撃+3の双剣でも
ナルガ胴使っちゃだめ?
大剣erだし今まで回避2までしか付けたことなかったんだが、片手剣に浮気して試しに回避3KBTITしてみたら世界変わったw
このヒョイヒョイ回避しながらモンスターに張り付くの癖になるなw
大剣なら納刀だろ
もしかしてコピペなのかな?
リベリオン胴が酷いデザインなので結局ナルガ胴に帰ってきた。
スカル・ナルガ・ゾディアス・ゾディアス・ギルドナイトのナルガ5倍がダークヒーロー風で落ち着くわー
ケツが性的だが
ダーク()ヒーロー()
ただのゲイじゃねーか
笑わせんな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:32:27.87 ID:gFH0mhyF
肌の色を黒くしたからナルガ胴の地肌の部分が
レザーっぽく見えてあまり変態なイメージは無いな
スカル、ナルガ、カイザー、クシャナ、ゾディアスがお気に入り
もちろん虹色スカルな
否定厨はとにかく否定することに躍起になって
ろくに文章読んでないよね
納刀は抜刀技と一緒につけて火力上げるスキルだろなんだよヘタがつけるってバカなの?
大剣の納刀回数考えたら納刀スキルは優先度高いと思う
抜刀攻撃の回数が変わんなきゃ納豆いらんおもてるよ
単位時間火力に直結することはない ダウン中に抜刀コロリンしかやんないなら別だけど
納刀がはやけりゃ次の攻撃に移行するのもはやくなる+抜刀状態の短縮だから大剣なら有能
でも3種に比べたら優先度は低い
ついてたら嬉しいがなにか他のでもいいって感じ
大剣は匠・抜刀技・集中の3種ついたらほぼ完成形だから。
他につけるものもないしついでに納刀って感じ。
Kbtitスレなのに何故大剣の話題で伸びてるのか
たまに大剣でkbtitとかいるからね
そもそも性能いらない武器種なのに
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:51:06.52 ID:gFH0mhyF
流石に大剣にKBTITはどうかなぁと思う
というより本当にいるのかよそんな奴
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:31:00.18 ID:YcvF1ARM
高ギルクエの場合は抜刀、納刀、回避2、回距離、切れ味1で
やってるけどな…
まぁー一撃離脱の被弾をすくなくするためにね
テオなんかは大剣回避は必要ないと思うけど…
敵によっては回避距離が欲しくなることもある
>>527 集中も付けてないのがうようよいるぞ。
角生やした大剣みると安心するレベル。
大剣に回避が必要と考えてる奴は攻撃タイミングがおかしいか、もしくは納刀タイミングが遅いだけ
失礼
「回避性能が必要と考えてる奴は」だった
>>530 昨日角生やしてるのに集中ついてない奴いたぞ
代わりに広域がついてた
大剣回避(距離)も意外とありだよ。大剣は納刀時の硬直が
一番スキ多くて被弾率が高くなる時間帯。
だからいったん回避か距離で敵の攻撃スカしてから、落ち着いて納刀するのもアリ。
敵が強くなるほどわざと納刀を遅らせる作法が重要になってくる。
>>534 同意
距離大剣使ってるけど、コロリン→横叩き→強タメができるのが嬉しい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:09:02.95 ID:gFH0mhyF
うんゴメン、性能や距離は充分アリだと思う
てっきりスラアクみたいなスキル構成で大剣担いでんのかと
敵によって性能欲しいとか言う奴いるけど武器種変えればだいたい解決するんだよな
>>502 ちょっと待てホモ側からしたら勝手にオサレ漫画家あつかいされるという被害者なのに、
漫画家側のほうがかわいそうでホモ側を一方的に加害者あつかいするとはどういうことだ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:43:57.52 ID:1I0+DzAh
KBTITだろうがある程度狩りに参加してくれて頻繁に乙らなければなんでもいい
俺が貼ったクエに参加してくれてありがとうってなもんだわ
0分針PTに慣れすぎてオンラインのありがたみ忘れてる奴多すぎじゃね?
むしろPS地雷よりそういう性格地雷のほうが嫌い
スロ3発掘と回避+5、攻撃+10S3おまで超KBTITが快適すぎて抜け出せない
そうか良かったな
KBTIT大剣ありとか言ってる奴は正気か?
>>542 大剣使うのが下手なんだろうな>大剣@KBTIT
>>542、543
また荒れるもとになるレスか…
お前らホント荒らすの好きだな
Fのフルクシャ論争思い出した
大剣はトロい上に火力もいまいちだしコロリン納刀してる暇あるなら横殴りと強溜め入れたいしナルガ着てるよ
そこにモンスの攻撃来てもコロリンからの横殴りと強溜め入れられるし便利
むしろヘビィの方が回避性能いらないからゾディアス着てる
回避3は蛇足と思ってたが高レベル狂竜ブラキだけは性能3無いとクリアできんわ
怒り時のパンチ→爆破の精度が前作より向上したせいで性能2でもかなりタイミングがシビア
頻度も高いし加えてあの速度から繰り出すから俺のPSじゃ毎回毎回安定して回避できんよ
3ありゃ起き攻めにも対応が楽だしな
ガルルガがよく最強候補にあがってるが狂竜だろうが性能1でも対応できるし対近接最強ならコイツだろと思う今日この頃
モーションキャンセルとノーモーション持たせればドスランですら強いだろ
抜刀状態で歩いてる大剣とか機雷だろ
トロトロ歩いてはガードして砥石使ってんのか?
>>546 トロい使い方しかしてないからそう思うだけ
火力もむしろ良い方だぞ?まあ、それは大剣三種スキルついてる状態での話だけどな
>>546 大剣スレで聞いてみなよ
総スルーかフルボッコだろうから
近接で3強には入るしな
前転コロリン横殴りは逃げるモンスの尻尾をしばく時によく使う
回避3って過剰だと思うんだよな
普段からなしでやってると1で神スキルに感じるんだが
フルボッコか?
火力スキルを一つ追加するとして
どれだけ時間短縮になるか分かってる人は一握りだと思う
仮に4人PTで8分で倒せてたとすると、大体12秒
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 04:25:09.23 ID:adsK3lBM
>>539 お前のような奴がハンターの質を下げるんだ
ハンターに妥協は不要
そんな事言うやつほど自身のPSは別に高くもないんだよな
あ、
>>546否定されてるね
昨日たまたまこのスレ開いて
>>546がここの総意なのかと呆れて閉じたんだが
俺も3種とW回避で大剣やってるけどあると便利だよ
スシローも時は回避なしだけど、手数はW回避のが多い
どっちが強いかはわからんが
スシローの、だねすまん
三種というか集中、抜刀技があれば
あとは回避つけようが火力つけようが
スキルはなんでもいいよ
ナルガ倍加便利だと思うがね。
右ラー行く特に耐震と罠師or砥石付けられるから、スキル選択に幅がある。
持ってるお守りと武器が空きスロなのか刀匠なのかでも変わる話だけどな。
>>566 便利なのは知ってる
ただし大剣の場合は、三種が優先されるというだけ
回避3の特筆すべき点は攻撃判定本体に向かって「意図的に早出し」で転がり込めること。
早出しっていうのは、モンスターの攻撃判定終了とハンターの無敵時間最終フレームを合わせることが狙い。
つまり、コロリンモーション終了直後から実用レベルの攻撃が発動する武器種には攻撃の手札が増えることを意味する。
格ゲーの有利フレーム的な考え方が必要になる。
「回避1で十分(回避できる)」「回避3で(回避1では不可能だった局面で)手数が増える」実はどちらも間違ってない。
>>568 それだよな
「回避3で避けられて回避2で避けられない攻撃あるの?3必要ないだろ?」
って言うのたまに聞いてもやもやしてたけど568が言いたいこと言ってくれた
つまり体術による前進ハリウッドダイブであれば
もっと無敵時間を活かした変な接敵が出来るわけである!
前から考えてはいるが、実際にやったことはない
>>568 ランスなんかもステップ後にずいぶん長いディレイがあるから
本来なら3回突ける所を2回にして回避に備える所を
3回突いてディレイで調整して抜けるという力技が割とまかり通るから恐ろしい
危ない立ち回りには変わりないから癖にならないようにしてる人も多いだろうけどね
なんか回避3ないとろくにプレイできない下手くそが必死に自己肯定してるみたいでかわいそう
そう?無理筋で回避性能3否定してるほうがみっともないけど
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 11:34:15.56 ID:8aQk0km0
というより回避3でしか出来ないプレイがあるというか
回避派の悪あがきは見苦しいね
否定派肯定派合同で部屋立てて何かのクエ回しにいけばいいいのに(´・ω・`)
旧作に比べてオンラインで気軽にマルチ出来るのにじゃあ実演するから一緒にクエいきましょうって
言い出す人一人もいないのねん
否定派腕自慢と肯定派腕自慢の協力プレイとか胸アツなんだが・・・
誰か企画して動画あげてよん
そんな事したら口だけなのがバレちゃうんでしょ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 11:53:56.51 ID:RHsi/1IM
難敵を前にそれまでいがみ合ってた二人が共闘!
なわけねーか
>>576 こらこらそんな刺のある言い方するなって
荒れる原因になるぞ
せめてもうちょっと具体的に書こうぜ
回避派VSガード派
ガードという選択肢が頭から消えてるのでいざという時に間に合わない下手くそです私
悪い慣れ方
ラーのデンプシーやら空中ローリングやらに被弾したりガードしてる大剣を見ると風潮に流されず性能1くらいつけたらええのにと思う
三種ついてるの前提だが三種性能1ならたいしたおま使わんやろ
回避否定派のおかげで大剣に性能1も許されんこんな世の中じゃ野良で今日もクエ失敗でございますよっと
大剣は切れ味・集中・抜刀技あれば、回避性能でも回避距離でも納刀でもいいだろ。
立ち納刀も早いけどそれじゃ間に合わない場合もあるし。
まぁ抜刀技との相性の良さで納刀が一歩優勢?納刀だと耐震もあるし。
回性回距、納刀耐震、素白20抜刀技集中居合を全部使ってみた感想としては。
共通の敵を見つけないと
>>583 そうピリピリしなさんな
回避性能付けることそのものを否定してる奴はごくわずかだと思うが
ここの大剣使いの連中も、あんたと同じ三種を前提としてるしね
野良で敵ってハッキリ言えるのは戦争ごっこガンスだけだろ
ツノを生やさないで3種性能1大剣を組んだ
もう全部これでいいやって気になる
ちなみにナルガ2倍
こんなスレみて回避性能を議論してる奴らだったら、性能あり火力なしでも、性能なし火力ありでも、実際のところ、そんなに時間は変わらんよ。
回避性能を削っても回避性能3時と全く同じ立ち回りが出来るなら、火力濁の方が間違いなく上
手数に影響が出るなら微妙…というか、ほぼ回避3の方が上
当たり前すぎるけど
回避3って自分が下手くそですって言ってるようなもんだからな
なんのかんの利点を述べられても一度持たれた先入観はなくならない
実際の火力とか立ち回りとかじゃなくて、そんな感じでアホの貼るレッテルが問題なんだよな
立ち回りや実効火力はよほど注意深く見ないとわからないけど、発動してるスキルは誰でもわかるしね
回避スレ行けよ
ナルガだけなら回避2止まりだろ
揚げ足を取るようで悪いが倍々ナルガスレだから回避3も考えて間違いじゃないぞ
間違いじゃないが、唯の回避3否定やら、回避大剣やらは別スレがもっとふさわしいだろ
否定にしてもナルガ絡めてくれ
ナルガって匠や回避性能付く優秀装備なんだから、回避性能について語ったって良いでしょ。
というより無駄スレが増える事に歓迎できない。
只でさえ変なスレ乱立してんのに妙なこだわりで回避スレたてるとかもうね…
>>1のスレタイがよくないけどナル倍もW回避も結局同じことなんだからその辺臨機応変にやれよな
結局回避スレ過疎りまくりだし頑固というか意固地というか、アホだよなー
>>595が言いたいこともわかるが、回避3⇒倍々ナルガだしなぁ
>>8を見る限りこのままでいいと思うよ
回避スレは既にあるぞ?
次スレは要らないにしても向こう使えよ
立ててあるからってなんでわざわざ無駄スレ使うんだよ。そういう事してたら、無駄スレ出来るの止まらんだろ。
立てたアホには、必要ないスレを立てても無駄って分からせないと。
このスレだって、無駄な気がするけど愚痴スレで延々とこの話が続くよりはマシだからあってもいいかなってレベル。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:57:06.95 ID:iimjPW5r
腕なんて闘技大会のタイムでなんとなくわかるし、
落ちるぐらいなら回避3つけりゃいいのにって思う
別に回避性能=ナルガ倍化ではないだろ…
複合スキル絡めるとリベや発掘防具で組むことになるし
ガンナーなら回避性能はジンオウで組むことも多いだろ
回避性能そのものを語るスレは他にあってもいい
ガンナーで性能組むやついるのか
弓とかいるな
すまん、反射的にレスしちまった
弓というかボウガンもだが、貫通じゃなきゃあまり距離開けん
剣士のいるPTなんかでモンスを突進で走り回さないように近めで戦ったりするし
>>602 別にこのスレの中で収まる話でしょ。わざわざ細分化するなんて無駄スレ増やすだけ。
実際に回避性能総合っていまだに100レスも付いてないじゃん。その程度の話題なんだよ。
アジスレみたいに、他武器の麻痺武器、発掘の麻痺武器、片手の弱点属性武器みたいに比べても良いんだから
ナルガ倍加と他の回避系装備を比べても良いんだし。
ここはモンハン板じゃないってわかってないやつらもいるようだしね
何でもかんでも回避3ってのが多いからな
テオにエアリアルとハンマー居るのに回避3ランスって馬鹿じゃね?
>>605 今作のAIは至近距離でも平然と突進するから気にしないでいいと思うぞ
おいテオで回避地雷は死ねって言ったやつ見てるか?
回避3があるとな噛み付き粉塵爆発にも安定して溜め2入るんだよ
PTなら火力つむよりスタン取る方が役に立つと思うんだがどうなの?
そもそもクエ行く前から罵倒で部屋でていくってどういう神経してんだ
回避地雷氏ねっていいたいだけだろクソが
まーた回避性能は攻撃スキル()とか言っちゃってるバカか
そのゴミスキル無しで溜め入れろよヘタクソ
>>611 回避アンチってこういう全武器使えない雑魚なんだなやっぱ
使ってからレスしたら?恥ずかしい
防御系スキル削って攻撃盛で死んだら話にならんだろ
自分の実力に合わせて攻守のスキルのバランスを考えるべき
攻撃盛で余裕な人達は防御系スキルの理解が無いから他所へ行ったほうがいい
防御系()で理論武装しないとすぐ乙るクソ雑魚がドヤ顔で混ざってくるから邪魔なんだよ
そんなこともわからないのか?
間違ってたから訂正してやるよ
防御系()()でガチガチに固めても死ぬ雑魚wwww
なんかまた湧いてきたぞ
本当に頭が悪いんだな
回避3つんでも死ぬような奴はどうせ火力盛っても死ぬから
それで回避3見た瞬間罵倒ってもう救いようがないよね
まともに回避スキルを批判した人を見た馬鹿が、真似して批判してるだけなんだろうな
俺はお薬が必要そうなID:soTAq5RlよりID:nw3lezUMの方が心配です。
あんまカッカするなよ。
クエ行く前に罵倒してってくれたなら、BLの時間さんきゅーって思えばいいじゃん。
>>614>>615 言いたいことはわかった
つまり
回避3で死ぬ奴が悪い
て、ことでしょ?
回避3で死ン出ない奴は悪くないと思うンだがな
回避積めば乙らずスタンとるチャアク
火力盛ると1乙1スタンで回復に忙しく手数少ないチャアク
どっちのほうがマシですか?プロハン様()どうかこの雑魚に教えてください
>>620 結論はそうだな
kbtitそのものより、それを着た人のPSについてが主な議論点だよね
回避3着ても安定乙しちゃうなら、もう少し練習すればいいんじゃないの?っていう
典型的な坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだな
>>611 お願いなので武器教えて
ガンス持って助けに行くから
オンしたことないからよく分からないけど
回避積もうが攻撃積もうが楽しく出来ればいいと思うんだがな
ベースキャンパーやら鉱山夫なら問答無用てのなら分かるけど。
効率云々なら部屋立てたときにその旨を明記するみたいな事できないの?
皆が皆プロハンじゃないだろうに(´・ω・`)
まあ、気持ちは分からんでもないよ
ギルクエ廃人は野良でもある程度の効率は求めてるし(逆に少しでも求めてない奴はいるのか…?)
自分達のペースを崩されるの嫌がるから
俺も不馴れな状態で部屋入って迷惑かける側だったから、そういうの分かる
>>624 過去レスからたまにいるなお前ww
回避性能つけてオンに来るカスはゴルルナと同類だっつーことを理解してるのか?
強欲の代わりに糞psを誤魔化すことで火力を減らし他のメンバーに損害を与える
それが回避厨、モンハンの癌
ゴルルナは物欲が満たされれば消えるからゴルルナ以下だな
>>626 誰も教えてくれないんだよね(´・ω・`)
そんなあからさまな悪役演じなくてもよいのに
あからさまな煽りはちょっとな……
きっつ辛いことが遭って自暴自棄なんだよ
そっとしておきな
まず前提として、パーティプレーで最大の迷惑行為は死ぬことという事が分かってないな
クエスト失敗条件には時間切れと三回死ぬことという二つの条件があるが
前者の条件は余程タフな相手でない限りまず満たさない
今もオンで発生しているクエスト失敗は、99%三死によるもの
火力を出すことよりも何よりも、まずは生き延びることを優先しなければならない
被弾によるリカバリーには多大な時間のロスが発生するという事もまた、何よりも生存を優先する理由の一つになる
回復薬を飲む、BCから戦闘地まで復帰する時間を考えれば
回避スキルが一切なくてもほぼ完ぺきに避けられる奴以外は、回避に割り振る方が討伐時間は縮まる
ID:soTAq5Rl
こいつKBTIT3人集まってる部屋に投げたら発狂するんかな
回避ディスってる奴らの99パーセントは脳内プロハン様()だから気にする事ない
100部屋立ててメッキ剥がしてやろうかw
どうせあっさり被弾して回復しに躍起になるんだろうな
せめてスレの中だけでもプロハンになりきりたいんでしょ
ていうかスキル発動無しの珠無しだとか
思考停止の一式、ゴルルナ・剥ぎ取り装備とかでもないのに
人のスキルにごちゃごちゃ言ってくる性格地雷に何言われても…って感じ
kbtitが悪いんじゃなくて地雷が悪いと何故わからんのか
武器と切り離されてkbtitの是非が語られているのに違和感を覚える
俺はほぼ弓しか使わない弓使いだけど弓は本当に回避性能ほとんどいらない
ティガ亜種と希少種だけは大咆哮の前のどたばた歩きが誰にタゲいってるのか判断難しいとき
避けるのが苦手だから回避性能付けるけど
弓に関しては保険に1つけるのは全然ありだと思うけど2以上は完全に不要だと思う
>>609 そりゃなんとなくわかるけどね
近くですれ違ってズザーと遠くにいてすれ違ってズザーだと
やっぱり近いほうが引き回さないわけで
>>637 弓で使ってる奴いたら、そっとじしたくなるな。
ガンナーなら性能より距離欲しいけど、その前に弾強化と集中なり反動なり。
まずオンラインの前提としてソロクリできるレベルの装備で来てほしいわ。
キチンとサポートで貢献できるサポ武器は抜かしてね。
普段から回避3つけてるやつって闘技大会とか一人でクリアできなさそう
>>639 その言葉は性能切ってる奴に言いたいわ
そんなスキル構成で、モンスの攻撃を捌きってソロでクエストクリア出来るのか?と問いたい
ぶっちゃけ回避スキル一切なしで、安定してほぼノーダメージクリア出来る奴はプロハンの領域に片足浸かってるからな
並ハンは死にはしないにしても、一定頻度で敵の攻撃に被弾する
二撃死亡の高レベルギルクエの世界だとそのたび回復せにゃならんわけで
口だけ番長がやたら多いのが二ちゃんの特徴ではあるが、そんなプロハンもどきが大量にいないのはオンに繋げば分かる
プロハンなら2ちゃん覗く暇があればモンハンやってるだろうしな
オンの現実はそういうレベルじゃないからな
細かいことはいいんで、とりあえず実用的なスキルを発動させて下さい…という奴には結構逢うけど、
回避0や1で綺麗に避け続け攻撃し続けられる奴なん月1ですら見ないわw
2chで「余裕」を使う場合、(理論的には)余裕とか、余裕(でやってる動画を見た)なんかまで含まれるからなー
「少しだけ耐えられるということ、 それは永遠に耐えられるということ」理論で、何度か避けられた→何度でも避けられる
→常に余裕で避けられる…と口だけ進化したりw
そういう地雷判定のハードルを上げたところで
君の立場とかは一切上がってないのにな
火力火力いう奴は勇次郎なんだろ。地上最強の。あんなのと同じ目線で話されても議論になるわけない。
どのモンスを仮想敵とするかによるな
テオとか、予備動作なし突進とか無理矢理避けられるしいいんじゃないか
回線の悪い部屋でもある程度普通に戦える
ただラージャンとご苦労にフルkbtitは流石にどうかと思う
ラージャンなんて他人タゲのビーム以外素直な行動だし
ご苦労なんてそれこそ行動パターン分かりやすいし、どちらも性能+1で充分すぎるほど
火力~議論以前の問題で、↑で言った連中は部屋選びから始まり自分のPSモンスの行動全てを中途半端にしか理解できてない
>>641 弓で倍々ナルガ着てる奴だぞ?集中回避2回避距離装填数UPとか、何故そこまで頑なに弓使いたいんだと思わないか?
集中弾強化+αに回避1とか回避2ある人は気にしない。
性能回避する攻撃ないじゃんて事で火力盛ったけど、俺も最初の頃付けてたし。モンスに慣れた頃に立ち回り見なおせば自然と外すもんだ。
ヘビィは素直に潔癖付くゾディアスさん着ろよ。腰をレックスSとかにすれば結構良い感じにスキルつめるぞ。
始皇帝氏kbtitは勘弁な
ご苦労は回避3だと適当にコロリンするだけでお手で死なないから気が楽になる
それ以外は何も必要な場面無いけど
何でもかんでも倍々ナルガ、KBTITじゃなくて、モンスや武器に合わせるのが大事っていう当たり前の話なんだよな。
>>647 オウガ+ラージャンで匠性能2距離罠師耐震で拘束するの好きだからKBTIT重宝してるよ。
真打だと真打回避1に5スロスキルだから、起き攻めやサポート考えるとKBTITのが良いと思ってる。
刀匠4の良武器あればこんなんで悩まないが、残念ながらS3しか出ないんだ。
>>652 俺も右ラーではナルガやわ
理由も全く同じだ
罠師と砥石つけたいと思ったら真打は切らざるをえん
>>652 因みに
>>647はそいつら『単体』クエにkbtitで来て『被弾』する奴の話だから
右ラーの場合必要スキルも付けられて尚且つ罠師や耐震も完備出来るクボちゃんは良いと思うよ
>>651 納刀や攻撃後の回避行動に移るまでが遅い武器は良さげだね
ただ自分は片手使ってるので、見て回避も範囲外に逃げるのも簡単という…
拘束するのはいいけど自分以外の装備見てやれよ弓3人とかだったら流石にあれだぞ
>>641 俺プロハンだったのか…
剛射狙える行動パターンでも怪しいタイミングの時は無理せず控えて
壁を背負わないこととモンスの良行動を誘導することを意識して位置どりすれば弓なら性能切ってもノーダメ簡単だけどな
拡散だとプレスがめんどくさくてなー
耐震切って回避にしたら安定したわ
被弾減った分手数が増えたよ
>>656 そんな弓にとって当たり前のことでプロハンは無いわー
しかも話が微妙にかみ合ってないし
そもそもプレスなんて引っかかるのは下手なだけ
回避つけて手数増したんじゃなくてそれでやっと普通レベルです
はい、次は回避切ってその分火力付けて同じ手数を出しましょうね
>>619 時間たったら冷静になったわ
オンで地雷扱いされたのが初めてだったから自分でもショックだったんだと思う
4Gではオンライン周りの強化されるといいねって心から思った。
>>658 いや弓にとって当たり前のことやってれば安定して100ギルクエだろうがノーダメクリアできるのに
それだけでプロハン扱いかよって突っ込みって分かるでしょ
>>659 よし、一緒にクエいこうぜ!!
被弾したら手数落ちるから当然ノーダメなんだろ?
せっかくだし猫火事場見せてくれよ
>>662 おっけー部屋作れよ雑魚
100シャガでお前はBC待機してろ
2回目は俺がBC待機するから回避積んで俺より速く倒せよ?
逃げんなよ?マヌケ
ああラージャンの話の派生かこれ
俺バサ亜ラー100しかないからラージャンやるならそれのタイムでよろしく
>>662がラージャン100あるならそれでもいいがくそマップは許さん
>>663 >2回目は俺がBC待機するから回避積んで俺より速く倒せよ?
いつからTAの話になったの?馬鹿なの?
俺はプロハン様の普通のお狩りを見学するだけですが何か問題が?
誘っておいて返事が遅いよ
>>662 まさか性根にまで回避性能3つけてる訳じゃないよね信じてるよ?
とりあえず10時と11時に見に来るんでその時に建ててくれよ
>>665 はあ?じゃあ何の為に当事者でもないくせに安価向けてきたの?バカなの?死ぬの?
男の子でしょう逃げるなよ
回避性能高いですね
今日も香ばしいの湧いてんな
回避嫌いなら身内作ってその中でやればいいのに
ここはいつ見ても面白いやつがいるな
回避付けるのは構わないよ自分が下手くそだから付けざるを得ないって自覚してる限りは
でも「回避は攻撃スキル」とか、
>>662みたいにクソなめた事言ってくる奴がいるんだよね回避信者って
んでこっちがじゃあ回避は攻撃スキルにはなりえないって事を証明してやろうかって言うと尻尾巻いて逃げ出す
こんなクソスレ立つのも分かるわ
期待外れ過ぎて胸糞悪いわほんと
>>669 それはお前さんが煽った結果だろう
煽った自覚があるかは知らないが
頭の悪い人に向かって「お前頭悪いな」って言ってもそれは間違ってはないが余計なことだぞ
あームカつくヲチする価値もないな
クソにファブリーズかけても臭いは変わるかもしれないがクソがクソである事実は変わらない
これが分からないゆうた層相手にしてもしょうがないわな
以上、キチガイの自己紹介でした
病的な回避アンチってこんなのしか居ないんだなw
自分がやる分にはプロハン気取ればいいが他人に強制するなよマヌケ
身内作ってやれば何の問題もないのにな
>>670 間違った事言ってないなら何言ってもいいのは日本の憲法で認められた権利ですが
侮辱も罵倒もしてません、ただ事実を根拠に基づいて示しているだけです
根拠が知りたい?なら証明するので私の根拠を覆すような根拠を示してくださいねという事です
どうでもいいけど10時と11時に見に来るんじゃなかったのか
だからさあ
他人に強制するな組はいいんだって
俺が言ってるのは本来屁こいてすいませんって態度で縮こまるべきの回避使用者が
「回避のお陰で人より火力出せてる」って勘違いしてる一部のバカがいるのが腹立つって事が言いたいの
分かるかなあそれが分からない奴がいるからこのスレこんな伸びてんだけど
そこでおめーが増長する意味がわかんねえよw
ノーダメ最速討伐動画上げて批評してもらえよプロハン様
>>674 確かに間違ったことは言ってないと思うが
「性能は火力が出せないから他の頑張って他のスキル付けましょうね」
って言う風に侮辱してるじゃないか
ちなみに侮辱の意味は相手を軽んじて見下してみる、または辱めるって意味だよ
お前はここでいらんことをいって喧嘩しに来てるに過ぎないさ
回避から被害来るんだったら身内つくりなさいって
>>675 それはFRIKipnwの返信だけ考えた場合ね
DS開くくらい手を空けるにはそれなりに準備がいるんだよ
>>677 お前は日本語通じない馬鹿だとわかったので以降レス返しません
一生回避つけてフレーム回避(仮)しててください
定番の負け犬宣言いただきましたー
この手のクズは絶対に動画上げないよな
こいつ昨日のID:soTAq5Rlだな
文体がそのままだし
>>679 お前さんの意見が正しかろうが間違っていようが
流れ見りゃ受け入れられてない事くらい判るよな
これでまだ自分が正しいと思っていて納得させたいなら動画うpくらいしか方法はねーぞ
>>678 何で国語の話になった?
お前は煽りに憲法出された時点で国語辞典から法学用語辞典に持ちかえるべき
侮辱罪と判例と表現の自由で調べておいで
倫理や道徳の時間をしたいなら結構です下痢になるんで
もうだるいしIDも変わるのでそっ閉じトンズラさせていただきますおやすみなさい
>>684 あえて黙ってたけど憲法の話だったら最初の一行でおかしいじゃねえかwwwwww
お前の言ってること面白かったわ
またな
そいつ募集スレでも暴れまくって迷惑かけた回避叩きキチガイだからまた来ても触んない方がいいよ
まあ確かにID:vhue8n7Hは何も間違った事言ってないんだよな
回避を攻撃スキルとして正当化しようとしてる連中が総じてヘタクソなのはシリーズ通してそうだし
でも一つ言わせてくれ。
そういう雑魚やゆうたでも必死に生きてるんだよ?
そんな俺らのアラモの砦がここだよ、このスレだよ
このスレが無くなったらまたオトモスレで狂竜化するよ?それでもいいの?
だからこのスレをクソスレだなんて言うのはやめてくれよ
いやなんかこの状況で言うのもなんだけどプレスに引っかかるのは
確かに練習不足だと思うよ
回避性能はその回避があることで攻撃を入れることができる時でこそ光る
基本は位置取りで避けることは今までと変わらない
今作すばやい敵が多いから勘違いされやすいけどほとんどの攻撃は位置取りでよけれるはず
正しいこと言ってるとは思わないけど
口が悪い人間てのは説得力が一切無いよね
ただの煽りになるしヒートアップして更にドン
>>689 それだな、正しい正しくないというよりもう少し優しくなれよって思う
ギスギスしてゲームして何が楽しいんだか
回避スキル付けて誇っててもいいじゃんよ、お猿さんと変わらないんだからさ
そういうのにイラつくって事はソロでも余裕なんだろうし、オトモモンキーだと思って広い心でぶら下がらせてあげなよって思うわ
ぶっちゃけ火力が出るかどうかは水掛け論だと思うの
単純に生存のための回避力として採用する人と手数を増やすために採用する人がいるのに
一緒くたにして考えてるから毎回こじれるんだよ
好タイムを狙うなら
>>688の言うように立ち回りでの回避と
事前に選別した攻撃に対してのフレーム回避の組み合わせが主流だし正解だけど
生存のための回避性能はそういうのとはまた別の話だし
本来立ち回りで回避する攻撃を回避3で強引にくぐったりする立ち回りも(良し悪しは別として)存在してるわけで
一面だけを語っても同じ話題を堂々巡りするだけ
みんな自分のPSを基調にして理想型を語るばっかで
自分より上手い人や下手な人の意見をおおらかな気持ちで読めてない
>>691 そうだねえー
回避側は自分の下手さを認められないが故に
火力側は自分のPSに裏打ちされたプライドを他者にも押し付ける性根のクソさ故に
回避否定したらプロハン認定とか
ここにいる奴らはよほど低レベルとみえる
募集スレはおろか野良にもくるな
またなんか来てた
別に長い目で見てりゃ良いじゃん。
倍々ナルガ着ても最低限の火力維持は出来るんだし、上手くなりゃその内外すよ。
野良はクリアが目標で、それが出来れば良いじゃないか。時間掛かりすぎって思ったら部屋抜ければいんだし。
募集スレなら回避性能無しで、火力盛ってきてください募集すりゃいい。
求めるんなら程度配慮すりゃいい。
ところで聞きたいんだが、回避性能無しで良いじゃんって言ってる人って武器なんなん?
まさかガンナーとか言わないよな?
何だコレw
火力ちゃんって面白いねw
ID3つ駆使してまで自分を正当化したいのかねぇ〜
回避つけてるやつは晒しますって部屋でも立ててそこに引き籠ってればいいのにな
仕事でもないのに指図される筋合いはない
否定派も肯定派も具体的な話が全く無いから主張に説得力が無いんだよな
狩る対象とスキル構成出せば少しは建設的な話が出来るんじゃね?
というわけで俺の場合
KBTIT肯定派
ギルクエバサ亜ラー 操虫棍
性能+3、距離、心眼、切れ味+1
ギルクエティガ亜ラー 操虫棍
性能+3、距離、弱特、切れ味+1、砥石高速化、鈍足
上記3種のモンスターの攻撃は俺でも回避+2で全部よけられるけど
・バサルの大咆哮
・ラージャンのボディプレス+振動
・ティガ亜の二連咆哮
これらは+2じゃ集中してないと安定しないんだけど
回避性能落としてる人ってどういう立ち回りすんの?
>>699 ちょっとまて俺も肯定派だが
・ラージャンのボディプレス+振動
・ティガ亜の二連咆哮
これは性能2あれば十分すぎる
ティガ亜が避けれないのは恐らく距離が近すぎる
>>700 いや、もちろん離れれば避けられるけど
そうじゃなくて懐に潜り込みつつ避けるって意味ね
耳栓の旋律を吹いておく
これで大丈夫
黒ティガの2連咆哮にわざわざ突っ込む必要性てあるの?
虫棒使わないからあまり分からないが、虫飛ばすのは駄目なのかその場合
そしてゴリラのプレス震動はよく見てりゃ性能1でも充分に回避出来ると思うんだ
んで、バサルの大咆哮
わざわざ避ける必要性や如何に
真面目にそうちゅうこん未だ持ったことないけど
一人の意見として聞いてください
黒ティガ……咆哮後の確定威嚇は高レベル突入したら無くなるし、無理に危険冒して近づくより 一回目→虫飛ばし、二回目→横から乗り攻撃 で良くないですか?
ラージャン……ラージャン狩猟数15の私でも回避1で余裕です。単純に相手のモーションからの攻撃の時間が分かってない(ごり押し気味)なのでは
バサル亜……セルフジャンプ回避で良くないですか?
黒ティガ……回避2じゃ潜るのは厳しいので3で良い
ラージャン……これは1あれば余裕 性能なしは厳しい
バサル亜……セルフジャンプじゃ叩き落されるから無理。でも避ける必要あるか?
どうしても安定して避けたいなら3か耳栓でいいんじゃ
ティガ亜はリターンとリスクが合ってないとは思うが折角回避+3ついてるしつい攻めにいっちゃう
ラージャンは回避後に振動につかまることが多いけど+1で抜けられるなら練習あるのみだな
バサ亜は大咆哮回避できるとボーナスタイムだからぜひ回避したいんだ
あと回避+2に下げてもろくなスキル追加できないってのも今のスキルに落ち着いた理由でもある
持ってるお守りにもよるよな
回避した後にどれだけのリターンを得られるかで決めればいい
怒り見てからセルフジャンプ無理な場合あるけど、わざわざ高耳付けるのももったいないしバサ亜はいいんじゃね
ラージャンはセオリー通りに見てから歩き→回避でいいと思う。手数もそんなに増えないし
ティガ亜は好みで分かれるな
ラージャンとかシャガルは回避1+耐震、回避3、回避1のみ、色んな人がいると思うけど
自分が避けれる範囲で選べばいいんじゃないか
頭担当武器の場合と脚に行く武器でも変わってくるし縦長蔦マップとかでの安定感とかもあるし
何が地雷って
たいして上手く無いのに人のステ見て愚痴る奴が地雷。
ネット弁慶過ぎ。
そんな奴がデカイ口叩いた割に乙って自分から退室するハメになる。
倍加良いじゃん楽しそうで。
他人の立ち回りを観察するのは自身にも余裕が必須でそれなりに難しいからね
スキルのチェックは誰でも出来るけど
ハメやそれに近い状態でフルボッコ出来る場合ならともかく、それ以外なら被弾・乙控えめで
普通に攻撃参加してくれてれば十分だわな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 10:06:42.38 ID:tgc4sv5H
否定派ってナルガ倍加っていうテンプレを嫌っているか回避3を嫌っているのか
「〜は地雷」の「〜」の部分が要求高すぎると
そいつが地雷だってのは昔からの定番
まあ「怒天一式は地雷」だと賛同者が多いと思う
「kbtitは地雷」だと行き過ぎててどうしようもない
ナルガ5倍に地雷が多いのは正直否定しきれないが
その回避3とド根性飯はいったい何なんだと訊きたいくらい簡単に蒸発する
ラスボス装備なのにリベリオン・ライアット一式は今回は見ないな
やっぱり一番の地雷装備はミラバルだな
ミラバルはそもそも地雷じゃなく核弾頭なんですがそれは
こんなスレあったんだね。
バカみてーなことで争ってんだなー!
片手オンリーできてるけど
俺は誰になんと言われようがkbtitやめる気ないし、
これが俺にとって完成されたスキル構成だし
kbtitのおかげで楽しくモンハンできてるし
オメーらに許してもらわなくたって別に構わんわ。
>>716みたいによく読まない奴が、野良で回避3は地雷だの倍々ナルガは地雷だの言いだすんだろうな。
ここで許すも許さないもないだろうに。
オンラインのマナーとして部屋主に従う
理不尽に思えても居座ったりしない
募集スレは参加条件をキチンと見る
>>669みたいな人いくらでも湧いてキリないから
過度な批判は動画とセットにで、ってテンプレ作れば良いと思うの
別にどんなスキルつけても人の勝手だよね
確かに不必要なスキルは批判されても仕方がないけど回避3を目の敵にするのはよくない
>>718 そんな一部の精神病患者はほっとけ
放置でFA
回避3を敵に張り付くためにつけてるのか逃げるためにつけてるのかで全然違うよな
後者はヒョイヒョイ避けはするけど、大剣でもないのに一撃離脱の戦いしてるのが多い そりゃ火力出るはずないわ
回避3付いてる時点でダメとは言わんが、必須と呼ばれるレベルのスキルがないなら批判されてもしゃーないと思う。
そのへんの一式装備よりかは確実にマシだけどな
エクスゼロとかゴルルナとかゴア、シャガルとか
このへんは珠なし意味なしおまもざらだから
回避性能って優秀だけどモンスの攻撃判定のタイミング熟知してないと使うの難しくね?
俺も回避性能有効に使えるようになったのモンハン初めて1年以上経ってからだわ
個人的に一番よく見る地雷はシルソル一式
弱特付いてるならちゃんと弱点狙え。被弾だらけなら回復down消せ
kbtitはまあいいんじゃね?切れ味レベル+1付いてるし
なんか地雷テンプレってことになってるが、これがテンプレにならなかったら匠すら付いてない
糞装備を今でもそいつらは使ってるってことになるんだぞ?その抑止力になってるだけ全然マシ。
一応言っとくが自分はkbtitにマイナスの感情は持ってない
最近のゆうたは珠無しが地雷認定されることを学んだようで
でも一式装備からは離れられず行き着いた結論がエスカドラ一式のようだ
ゴミスキルしか発動してないしお守りもオートガードだったりするんだが
KBTITはゆうたの思考じゃまだ選択されないよ
着てるのは最低でも匠と回避性能が強スキルだと認識できるレベル以上はあると思って良い
あとはスロットとお守りでどれだけ+αしてるかだな
「KBTITで落ちまくる奴が多い=KBTITは地雷」ってのを
経験則で結論つけたのがいて
それに「それはKBTIT云々じゃなくてPSない奴じゃね?」って
反論あって、それからあーだこーだしてたら
そもそも「回避性能なんてスキルつけんなカス」って
仰るのが降臨して今に至る
ただ煽りに来ただけの中学生のような奴も昨日いたしな
憲法の話をしだした時は思わず笑った
回避性能による手数の増加は確かにあると思う
ただ野良で使いこなせてる奴が余りにも少ないせいで
回避性能=死にスキルの図式が半ば成り立ってしまってるんだよな
生存スキルとしての役割もあるぞ
昨日の変な人は話が飛び過ぎてて意味不明だったわ
憲法といいゴルルナと同レベルといい彼は病院行った方がいいと思われる
しかし匠砥石回避1+αでシミュっても
ナルガ倍倍加は避けられない
これは真打砥石+αでシミュったらリベ倍倍加にウカムしか
選択肢がないのと同じ状況
久保着て落ちまくる奴なんて存在するのか?
俺は最近久保しか着ないがラーとかシャガルの100でたまによく事故死するくらいでまず落ちないぜ?
回避付けてなくて落ちまくる奴ならわんさかいるけど
たまによくって日本語おかしくねえか
まれによくあるのパターンか?
すまん、久保って何?
>>735 KBTITのことだよ
久保帯人でぐぐればわかる
回避落として火力積んだ装備作って試してみた
変更前 性能+3、距離、弱特、切れ味+1、砥石、鈍足
変更後 性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1
ギルクエ76レベルバサ亜ラー
対ラージャン
開幕と腕硬化時の咆哮 2/4回回避し損ねる、これは俺が性能+3に慣れすぎたせいもあると思う
ボディプレス+振動 意外にも振動に引っかからなくなってた
飛鳥文化アタック 着弾に回避重ねての追撃が失敗するようになった(調べたら攻撃判定1Fだそうで)これも+3に慣れすぎか
両腕振り回し 出始めにすでに懐にいることが多いから問題なし、外から飛び込むのは止めた
横回転前進 正面から飛び込んで抜けられなくなった、横に避けるのは問題なし
対バサ亜
咆哮 回避は小大共に出来ない
腹下攻撃中に熱ガスやられると避けられない、毒ガス・睡眠ガスは問題なし
立ち回りで変わったのはこのくらいかな
攻撃面で増えたのは挑戦者+2だけだけどクリアタイムは22分が14分に縮まった
程よい緊張感と怯みが多くなったのが実感できて楽しかったけど連戦はしたくないかな
あとはPTの場合タゲが散って立ち回りがどう変わるかってとこか
KBTITは砥石切れば並おまで出来るけど火力盛りはそれなりの神おま前提になるのもきついね
すまんタイム間違えた
22分が19分になっただったわ
安全率考えたらKBTITで十分だな
挑戦者+2だけで8分縮まるっておかしくないか?
回避3が火力スキルなりうるとして、その最大の要因は安心感なのかもしれない
猫飯の弱いのこい!が発動しているときのあの感じな
要はいつでも回避できるから攻撃回数増やせるぜやっほう!っていう一種のプラシーボ効果
実際のところその意味も含めて生存スキルだと思う
回避性能は火力スキルとか大雑把に言っちゃうから、本当の火力盛りの人と言い争うんじゃないの
普通に張り付き用スキルって言えばいいのに
回避3だと安定して連戦出来るから心強いよね
ただ他の装備に着替えた時のクリアタイムが大分変わってくるのが分かって少し怠くなるけど
ソロでは絶対に着ないね、良いおまも無ければ回避3頼みの無茶押しはしないから
パーティだとどうせ同じレベルの人集まれば俺がどっち着てもタイムはあまり変わらないしクボってる
いや、結構変わるか
でも自分が乙った時の罪悪感や他メンのプレッシャー考えると、殆どクボクボしてます
回避3は中毒になりそうだから封印してます
さらにいろいろ試してきたぜ
バサ亜ラー77
性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1
19分
バサ亜ラー78
性能+2、真打、弱特
18分
バサ亜ラー79
性能+3、距離、弱特、切れ味+1、砥石、鈍足
19分
バサ亜ラー80
性能+3、距離、弱特、切れ味+1、砥石、鈍足
17分
俺にはKBTITが合ってるようだ
武器種を書いてよー
想像しにくい
ごめん操虫棍でヤマタ使用
ただの下手くそがでしゃばんな
お前の低レベルな腕じゃなんの参考にもならん
じゃあお前がやれってのはなしな
時間の無駄
>>747 じゃあ貴方がお手本を見せてくれるんですね!
うわー、楽しみだなあ!!
回避系スキルって考え方によっては火力スキルと言えなくもないからなぁ
回避スキルつけることによって安全に攻撃できる回数が増えるんであればね
それで生存率も高まる訳だしメリットしかない
kbtitに慣れちゃった人が性能落とした時の立ち回りと比べても意味ないと思うけど
性能1とか無しで十分に立ち回れる人が性能3をつけたときと落とした時のタイムと比べてみて初めて比較になるのでは
>>749 上のレス読めんのかスカタン
回避が火力スキルとかアホなこと言ってないで少しはそのお粗末なPS磨こうとは思わんのかね
>>748 こんなとこに来てまでグチグチ喚いてる時点で事故顕示欲の塊なんだから、その主張は通らない
お前がケチ付けたんだから、お前がやれ
>>749 え?僕そんな事何も言ってませんが?
もしかしてIP見える人なんでしょうか?
もしそうなら、貴方の目は腐ってるから、病院行ってくり抜かないといけませんね!
>>753 事故顕示欲ってなに?
自己顕示欲ならしってるんだが
私の辞書とあなたの辞書は違うのかな
うわーお、安価ミスw
754は
>>752当てです!
>>748 そうやって保険を掛けるという事は、貴方は自分が下手だという事が分かってるんですね!
だったら書き込まなきゃ良かったんですけどね!
>>754 安価ミスるほど愚かな奴が突っ掛かんなよ
底辺のトーシロはとことんダメだな
回避に噛みついてるの粘着1人しかいないな
(p)ID:8BBoB70Yは憲法の人と同一人物だろ
>>757 回避がある方が討伐早いとか言ってる連中より確実にうまいがな
>>755 おお、間違えてたな
それについてはこちらが悪い、すまなかった
で、だ
早速やれよ
荒らし楽しんだ
お疲れ様
お休み
また明日
>>752 誰かと勘違いしてるようだが攻撃力120の攻撃を一回当てる間に攻撃力100の攻撃を二回当てられるならその方が良いだろ?
算数の話ね
>>758 お断りします!
貴方ほど馬鹿ではないという事くらいは、トーシロの僕でも分かりますので!
>>760 では、証明して下さい!
期待してます!【 自称 】プロハンさん!
簡単に釣れると面白味がないな
スルースキル磨こうぜ
>>762 ケチ付けておきながら尻尾巻いて逃げる…
こんな馬鹿にはなりたくないな
だからスルーしろよ
馬鹿になりたくないだろ?
すでに馬鹿ならしかたないが
>>765 反論出来なくなったからって、苦し紛れの釣り宣言は人として致命的に恥ずかしいですよ!
しかも、寝るんじゃなかったんですか?やっぱり貴方は嘘つきだったんですか!?
業物も砥石もないヤマダなんてすぐ青になって
タイム争いとして不適だよー
やり直し
反論も糞もはなから回避つむやつは地雷って結論でてるじゃん
それが大衆の総意でありお前らは異端者
異端は排除されないといけない
>>768 既に馬鹿だとしても、お前よりはマシだな
で、話を逸らす暇があるなら、お前のPSの証明しろよ
話を逸らす行為、それこそお前が嫌いそうな「時間の無駄」だろ?
>>771←こ、こいつはあたまがおかしい!くるってる!
>>771 大衆の総意?統計でもとったんですか!?
流石プロハンさん!モンハンは遊びじゃないんですね!!
ついでにその証拠も見せて下さいね!
お前らのような異端者は
やがて淘汰される運命にある
すみやかに回避を矯正し火力をもれ!
みんなそれを望んでいる!
おまわかんないけど
回避1きれば砥石入れられるんじゃない?
匠弱特砥石挑戦者2
それでやってみてほしい
>>771 結論っていうのは検証を経て出される
論理を超越して良いのは宗教とかオカルトとかですね
>>778 違うだろ
そこは「参りました」とかで作れよ
これだから馬鹿は困る
ゴルルナスレに似てきたな
>>778 釣り宣言の信憑性を高めるために縦読み書き込みですか!
宣言の後にやっても意味無いですね!!
なんで罵倒だけするキチガイは動画上げないんだろうな
回避なしノーダメージで立ち回るだけで黙り込むだろうに
>>744 各クエでのバサ桃の咆哮とそれの回避回数とかメモった?
>>785 回避性能付けて死ぬハンターを馬鹿にして、そいつらみたいな回避性能厨にはならんとかみたいなプライドでもあるんじゃない?
もっとも、へそで茶が余裕で沸騰するくらいチャチなプライドだけどねw
火力云々言うなら回避性能よりむしろ回避距離の方が重要な気が・・・
>>787 どうせそんなところだろうな
現実が嫌ならもっと頑張るか、諦めて死ねば良いだけなのにな
各自の与ダメをシステム側で表示して欲しいよなー
ちと聞きたいんだが、87ラーと100ラーはどのくらい差があるかな?
さっき8分切れたんだが自慢していいのか修行足りないのかまじで判断できん
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 02:36:28.85 ID:2gOsOQKk
な
>>748 最初から逃げててわらった
毎日おもしろい奴が湧くな
さっきオンで真打・回避3・業物つけてる人とやって、上手かったからギルカ交換して見てみたらその人、見事に太刀しかやってなかったわww 1500回くらい太刀のみで狩りに行ってたwww
>>793 しかもなぜか愚痴スレで釣果を誇ってたんだぜ?
疑似餌とわかっててガンガンに食いついてたのにw
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2014/02/10(月) 00:54:42.62 ID:8BBoB70Y > [2/2]
> ここの板って簡単に釣れるな
> 回避スレちょっとつついたら爆釣れだったわ
> 多分後ろめたさがあるからかな
後ろめたさなんか全然無いしw
つか2ndGの頃からナルガ胴にはずっとお世話になってんだよ
たまたま今回のナルガ胴が厨性能なだけだろ
後いつもの嫌回避バカはコテ付けてくんないかな
すうぱあふぇにっくす とでも名乗れよ
スラアクとか太刀とか、張り付くけどスキでかいよ系の武器ならナルガは相性いいのは明らかなんやからそうピリピリするまでもないのに
大剣でいうディアみたいなもんやないの
いやまぁ厳密には違うけど
そういえば某(沙*・ω・)はどこいったんだろうな
>>797 よく相性がいいとか言われてる武器あるけど性能と相性悪い武器なんかないって。性能って保険じゃん?避けれるならなくてもいいし心配ならつければいい話。相性っていうのはちょっとブレてると思うんだよなぁ…
いやナルガ装備の話な
大剣にkbtit背負うのかお主は
ガンスはランスより回避相性は良くない
これだけは言い切れる
>>800 背負わんけど相性ってのが引っかかっただけよ
単純に大剣には回避より優先すべきスキルがあるというだけのはなし
何においてもまず回避!って武器はないと思うけど
大剣の三種ほど重要視されてるスキルがない武器は取りあえずテンプレの一つはナル倍で〜ってイメージ
性能無しでラーのプレスの餌食になってる大剣をよく見る
最悪ビーム重ねられて死んでるのを見ると悲しくなる
そういう特殊な場合を語られましても
テンプレディアなら耐震までつけられるからラーの相性は悪くない
性能ない大剣が必ず死ぬというなら問題ありだけど今まで深刻に語られたのを見たことないし
よく見るって結局個人的なイメージでしょ
ラーのプレスとかはガードすればいいんだけどね
なかなか咄嗟にガード出来ない
大剣のガードって脳内選択肢から消えやすいから
まあ大剣は切れ味の関係でな…
>>737と
>>744で回避性能と火力スキルの比較やった者です
指摘のあったようにKBTITで性能+3がデフォだったので検証と言えるものではありません。
あくまで興味があって比較しただけの参考資料と扱ってもらえれば。
>>766 お守りは
性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1 に 匠+4性能+7スロ3
性能+2、真打、弱特 に 痛撃+5性能+5スロ3
性能+3、距離、弱特、切れ味+1、砥石、鈍足 に 痛撃+5性能+5スロ3
>>786 とりあえず比較しただけなので詳細はメモしてないしクリアタイムも秒は見てない
今日はもうちょっと細かくやるつもりだから見るべきところあったら教えて
>>808 恐らく貴方のPSならラージャンは性能落としても普通に狩れるだろうから
バサ桃の狩猟時間を別個で見てくり
チラ裏ゴメンネ
操虫棍ヤマタ使用
研ぎは青ゲージになってから隙を見てエリチェンして行う
バサ亜に対して大爆2個と大爆G2個を使用
ラージャンは基本赤白維持、転がった時橙とって3色
バサ亜は基本3色
性能+3、距離、弱特、切れ味+1(条件揃えるために砥石切った)
バサ亜ラー81 バサ亜凶竜化乱入無し
ネコ飯 防御術大・ふんばり術
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化5回
バサ亜大咆哮3回 咆哮回避2/3
タイム ラージャン8分台 クリア15分58秒
性能+2、真打、弱特
バサ亜ラー82 バサ亜凶竜化乱入無し
ネコ飯 防御術大
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化7回
バサ亜大咆哮3回 咆哮回避0/3
クリア ラージャン12分台 クリア19分21秒
性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1
バサ亜ラー83 バサ亜凶竜化乱入無し
ネコ飯 防御術大・蹴脚術
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化6回
バサ亜大咆哮1回 咆哮回避0/1
タイム ラージャン9分台 クリア16分19秒(ラージャンで1乙)
真打の時がよくわからん結果だけどまぁ良いデータじゃないかと
挑戦者+2の乙は攻めすぎの結果なのでもうチョイ冷静にやれば一番早いはず
もう一周してくるぜっ
>>810 おぉ乙
自分もやりたいが、比較モンスを何にしようか迷う……
順番変えてもう一度やってみた
性能+2、真打、弱特
バサ亜ラー84 バサ亜凶竜化無し乱入無し
ネコ飯 防御術大・防御術小(効果なし)
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化7回
バサ亜大咆哮0回 咆哮回避0/0
タイム ラージャン9分台 クリア17分51秒(ラージャンで1乙)
性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1
バサ亜ラー85 バサ亜凶竜化乱入クック
ネコ飯 防御術大・はりつき鉄人
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化5回
バサ亜大咆哮1回 咆哮回避0/1
タイム ラージャン9分台 クリア18分5秒
性能+3、距離、弱特、切れ味+1
バサ亜ラー86 バサ亜凶竜化無し乱入無し
ネコ飯 防御術大・起上り術大
研ぎ回数 ラー中2回 討伐後1回 バサ亜中2回
ラージャン腕硬化5回
バサ亜大咆哮1回 咆哮回避0/1
タイム ラージャン9分台 クリア17分59秒
今度は凶竜化しなかったり乱入でこやしたりしたけどどれも同じようなタイムになった
結論:両方使ってみて自分のスタイルに合ったスキルを付けるべし
>>808 匠+4性能+7スロ3 →スナイプ前提の超級神おま つかこれならKBTITよりユクモの方が良い
痛撃+5性能+5スロ3 →これも神おま
頼むからスナイプで出した神おまで装備組んで晒すのは止めて
個人的にはスナイプもデータ逆読みのチートだから改造と同じ扱い
いやお前の価値観とか知らねーよ
何にでも文句つけてくる奴はいるんだな
文句なんてつけようと思えば何でもつけられるからな
例えば、
火力が挑戦者だから怒り時にどれだけ殴れたかで大違いだろ!
とかいう文句を思いついてみた
>>813 スナイプ前提の超級神おまを普通に引いちゃってサーセンw
普通って言っても14代目に通ってはや3ヶ月以上、これで神おま引けなきゃ泣いちゃうよ?
てか匠+4性能+8スロ3なら性能+3、心眼、弱特、切れ味+1っていう俺の求める最終形が完成したのにたった1足りなかったんだぜ
で、ユクモの方がいいって所が気になったんだけどどういうこと?
スナイプしたんじゃなくて報酬で引いた(という建前)にしとけば問題ないな
スナイプや改造で出した証拠なんてないしな
リセマラがよくてスナイプが駄目というのがわからん
どっちも実機に手加えてるわけじゃないしな
確かに誰しもが
>>812の持ってる様な神おまを引ける訳じゃないからなあ
スナイプスレの禿げ具合見れば誰でも分かる
タイムの検証としては少し不公平だと思うよ
同じお守りを使うとかにしたら、より正確な検証結果が出せるんじゃないのかな
いや、神おま具合ではフェアか
うーん難しい……
一応KBTIT肯定派として上記の比較ではKBTIT側から砥石を切って良おまで組める構成で比較してるよ
火力盛りは神おま無いと成立しないからその点でもKBTITが万人向けだと思う
HR二桁kbtitの地雷率は異常
以前ヤマタでティガラーやったときの時間覚えてたからちょっとkbtitでやってみた
スキルは刀匠回性2砥石と、匠距離回性3砥石。差異は攻撃大の有無程度
前者lv85くらいが37分過ぎで、後者lv89が39分前だった
備考としては、両方オトモ(回復と宝探し、突撃隊)ありで、おまもりは回避性能6s3
腕前は、P2G、P3、3Gは全クエソロでやった経験者だけど、動きは雑で反射速度は鈍め
戦闘は二匹同時に見つからないよう端で狭くやってるから、回性は被弾減らしの役割が強め
刀匠の時のが真面目にやってて今回はビデオ見ながらやってた
感想は、もっと火力積むかチーム戦でやらんと比べても明確じゃないないかもという所
ソロじゃ誤差範囲内じゃないかなー
お守りが不公平とかいってると尚更KBTITが有利になるぞ
KBTITはお守り無しで匠性能3距離が組めるからな
ダメージ計算してみた。サイト:
ttp://wizeweb.net/mh4calc/ 大剣+溜め3(モーション値:84)+ミラブレイド(864+龍300、匠紫)+シャガルの頭
@なにも無し
219(物理200+属性19)
A切れ味+1
261(物理240+属性21)
B切れ味+1+抜刀術技
322(物理301+属性21)
C切れ味+1+抜刀術技+攻撃力大
355(物理334+属性21)
D切れ味+1+攻撃力大
288(物理267+属性21)
書き忘れ
シャガルの頭は斬属性65、龍30の肉質
議論しあうなら、こんな感じで対象モンスの肉質、使用武器(生産しかないが)、スキルや条件出してからだろ。
神おまもPSもない俺は性能3距離匠砥石高速で修行中・・・
いつの間にかHRも100に・・・
オススメのスキル構成とか注意点とか教えてくださいお願いします
>>825 だから同じおま使えば、時間もより正確な検証結果になるんじゃないかって事だけだよ
別に俺はkbtitアンチじゃないし全然話が噛み合ってないよ。何が言いたいの……?
>>829 プレイヤーによって持ってるお守り違うんだから
同じお守りを使うってこと自体が現実的じゃないんだよ
だからレギュレーションを統一するにはお守り無しが手っ取り早いだろ
そもそもどういう目的の検証なの?
回避盛りと火力盛りの討伐タイム比較なの?
上記の結果からは検証人がどのスキルにマッチしていたかしかわからないと思うんだが…
>>831 スキルにマッチうんたらかんたらはある程度はしょうがないものじゃね
ある程度しょうがないってそれしか見えてこないのが問題なんだよ
検証する努力はすごいと思うけど試行回数が少なすぎて判断しようがないし、回避と火力以外の不確定要素多すぎるよ
ネコ飯防御術とか弱特とかオトモとか乱入とか
すまんな、俺自身検証よく読んでなかったわ
確かに不確定要素多いね
でもチラ裏なんだし一つの参考程度に見ようぜ
あって困るもんでもないし参考程度でいいんじゃね?
参考程度に書いておいただけだわな。叩き台があるにこしたことはないから
別に指針もないから傾向や感想が積みあがればいいんじゃね?くらい
んで、実際に叩き台として
不確定だったり、差異が小さかったり
回数取るのが面倒だったからPTでやればという感想を出した
>>836 検証書き込みした人かな?
叩き台なのはいいけどなんの記録をとる目的でそれをやったのかも自分でわからないってのはちょっと…
ナル倍か回避か何かしらはあったはずじゃないのか
じゃないと何でこのスレに書きこんだのかわからないよ
>>837 824のだよ。目的は攻撃大と回避3で明確な差が出るか
データってほどになってないから適当に書いた
んで、ちゃんとしたデータや検証が欲しければつつくだけじゃなく
自分で提案も述べなよとあなたに遠回しに言いたかっただけなのだが
とりあえずおまのレベルを落として、同じものを使用して
悪いけどもう一回試してもらえるかい?
↑でおまもり未使用にするべきという意見もあるが
それならお守りありきで真価を発揮出来る他の混合装備よりも、装備自体が優秀なkbtitの方が良いのは目に見えてる
というかそれなら、一式に回避珠ぶちこんだ方が普通に良いだろってね
>>838 うんうんだから不確定要素排除したらと提案してるよね
おまもり関連でキレてる奴は護石なしで自分で検証したデータ上げればいいだろ
>>840 うんうんだから具体的にどう排除するって?
あなたは不確定要素多すぎって言うだけで
だから排除のためにこうしようというのがひとつもないけれど?
kbtitって普通に優秀なわけで、装備自体に問題はないと思うんだけどな
問題はそれを装備してるやつのPSなわけで
回避3だけor攻撃大だけでサイズ最大最小固定のイベクエでも行ってくれば?
どっちのスキルが優秀かの前に、自分の実力が解るでしょうよ
久保帯人着て落ちない奴と着ないでちょくちょく落ちる奴、どっちが良い?
まあ3死でクエスト失敗っていう仕様を考えたら悩むまでもないわな
もちろん着ないで落ちないのが理想だが不幸にもこのゲームはそういうバランス調整・作りにはなっていない訳で
回避3で落ちるやつはたいてい無言落ちなんで印象悪い
というか、回避3を付けることによって立ち回りが劇的に変わる(張り付ける?)モンスって具体的にいる?
ブラキ?
ティガ原種の反転突進すり抜けるとブレーキ後戻ってきた時に顎下入れて美味しい
3も要らんけどラーに笛なら全然変わるな
足元で演奏→攻撃F回避が安定する
ガンスだけどクシャルもいいよ
龍風圧を縄跳びして撃墜する
竜巻も正面からすり抜けて最短で距離詰めれる
ナルガ倍加じゃないけどナルガ胴だけ愛用してるよ
回避1挑戦者2匠砥石で組んでるけど
これは火力盛り派?
でも5倍ナルガの人に嫌悪感全く無いし、見下したりもしない
てかさ、ギャーギャー文句言う前にプロハンなら背中とタイムで語れよ
北風と太陽って話知ってるか?
だっせー事してるなって思うよ
回避3は毛嫌いするくせに回避1はつける奴
私です
性能有無で時間効率なんて大して変わらんという意見に対して
根拠提示して語っても納得せず
実地で試してもあれがダメこれがダメとか文句をつけるばかり
火力盛り信者はかなりやばいよな、ほんとに
バクステループでSA維持する気のない片手なのにkbtitのやつと
テオにkbtit着てきて回避距離で無駄に離れるせいで突進誘導する奴は許せない
それ以外は必須スキルない武器種なら好きに着ればいいんじゃない
別にお前の許しとか求めてないよ
スレの論争とはちょっと違った部分だけど、野良シャガ100でランス担ぐ時は回避3にしてる
のらりくらりとシャガに纏わり付くランスの日常
→シャガの攻撃後、大きな隙が発生
→近接の皆さんが(背後から)押し寄せてくる
→ごめんなさい今どきますねピョコピョコピョコと三連無敵ステップで空いている場所に退避しつつ攻撃継続
ちなみにソロなら可能な範囲で火力盛り気味に変更してる。
ランスの回避3距離は別物だよって
とうの昔に言われてますし
ま〜たプロハン気取りのアホが来たかw
テオに張り付き続けられて粉塵やブレスを誘発できるウデがあるならソロでやっとけよ
KBTIT関係ないだろ
回避3のユーザーは必ずしも効率を求めているわけじゃなくて、
干渉しがちな武器種とも共存して遊べる便利な面もあるよと言いたかったんだけど。
どの辺がプロハンなんだろう……神経過敏になりすぎてやしないか?
>>859 プロハンでもなんでもなくて回避距離つけてなければ突進をコロリンで避けたあと
粉塵誘発できる位置にいけるんだから付けないでもらいたいってだけじゃん
知識の問題で腕は全く関係ないと思うが
別にお前の許しとか求めてないってば
>>846 マジでそれ
俺は、火力盛りが乙無言抜けした時はダサいなこいつってなるけど
kbtit着てる奴がそれしたら「は??」ってなる
野良でやってて他プレイヤーに文句言う人ってなんなんだろね
鍵部屋いけばいいだけのに
リアフレもゲームのフレもいないから野良でやる
↓
PSはあるがプライドが高いため自分からフレ申請しない
↓
上手いなぁと感心してフレ申請してくる人を地雷だカスだ下手な癖に生意気だと罵り却下する
↓
本来PSや戦術で馬が合いそうな人がいても、そのやりとりを見てゲンナリするからフレ申請されない
↓
2chでグチるが何でフレと鍵部屋でやらないのと言われる
↓
以下ループ
そもそもPS高い事すら怪しいもんだ
ソロだとボロクソに被弾するやつの典型じゃないの
野良ならまともなスキルと対象モンスに効果のある生産最終武器持ってたら後はどうでもいい
よく回避信者が火力信者に文句言う時に「火力盛ってたからってPSあるとは限らない」って言うけど
PSあるから回避切って火力盛ってるんじゃないの馬鹿なの?
火力盛って死ぬ奴は久保着て死ぬ奴と同じく自分のしたい事すら理解してない論外
比べるなら久保着れば死なない奴と火力盛って死なない奴を比べるべき
そうしたら久保がどういう立場にあるか分かるだろ
PSとか個人差あるから他と比べても意味ないだろ
自分で比べて被弾減るなら性能つければいいし、無くても回避できるなら火力盛ればいいだけ
人のスキルだけ見て文句言うやつはアホだろ
死なない火力盛りを見たことがないから机上の空論
10戦に1回でも乙れば火力盛り()の意味ないぞ
そもそも火力盛りってどんなスキル構成よ
狩り対象も添えてね
武器も教えてね!
モンスターに必要なスキルを試行錯誤するのも楽しみの一つなのに何にでも回避3ってなるから火力盛りさんとの争いが起こるんじゃないの
野良で文句言う奴~wwwだとか抜かす人が多いが
部屋入ってきてる以上クリア出来るPSは最低限持ってるって普通はそう思うだろ?
実際は失敗する確率を自分で高めておいて
ごめんなさいの定型文1つも打てずに無言抜けする無責任な人が多いんだよ
鍵部屋行けっていう理論が良く分からん
失敗する方が悪いんだし、野良だから~って、こっちを批判する意味不明な流れ
弱い自分を正当化してるだけなんじゃないの……
愚痴スレの内容なので、後はROMで
>>873 それは何にでも弱点特攻とか何にでも挑戦者でも言えちゃうからさ
>>875 モンスターごとに最適なスキル構成を自分なりに考えるのってすごく楽しくない?
それを放棄してしまうのはもったいなく感じる
>>876 マイセットが少なすぎてね
とりあえずの汎用装備を愛用してしまうのはしょうがないことよ
火力面?
久保に武器スロ3とおまとおまスロと胴体5倍スロでどうにでもなる
デフォで匠付くし、匠は優秀すぎる火力スキルだぞ?
ただ、いざとなればガード出来る武器で久保してる奴は理解出来ない
特に大剣
久保いるって事は振り回してんの?それ大剣使う資格ないからやめとけ
大剣はあくまでhit&awayだから
ディアテンプレ優秀すぎて久保にしたら逆に持ち味無くなるだろ
更に回避ランスとか容認されてるみたいだが無敵連続ステップとかチートみたいなもんじゃん
あれも理解できん
久保はあくまでガードのない張り付き型の武器種で価値がある装備
スラアク、虫、太刀とかな
ガード武器使うとわかるようになるはずですが、
今作のレベル100高難度モンスはコンボ行動と削り攻撃が激しいのでガードしない方が
スタミナも体力も持つんですよ つまりずっと戦える
削りやノックバックに関してはガ性1、2だと緩和されて手数も増えるけど、
その場合ガ性2を火力スキルだと他武器使いがすんなり認識するとは思えませんねー
ガード性能はガード後行動増加からの手数増加
回避性能は回避後行動、回避前行動+位置取りでの手数増加の効果があります
攻撃を増やすという観点なら、ガ性はソロ向きで回避(距離の方が重要)はPT向きだと個人的には思います
弓はそもそも回避いらんし、乗りやスタンで拘束するなら余計に回避いらんわな
てか弓でナルガ着てるやついんの?
回避つけるなら適当なお守りとジンオウUで良いと思うけど
弓で回避多いんだよこれが
回避1散弾強化集中がめちゃめちゃ多い
いやナルガ着てるわけじゃないんならこのスレで話すことじゃなくね?
回避性能総合でどぞ
ちなみに乗りやスタンで拘束するから〜とかいうのも結局言い訳
画像は無いけど弓4で回避削れば最早1分30~50秒を行き来するレベルになるし
上の画像はちょうど良く火力盛りの近接2に野良で会ったから許可取って写真撮った
>>883 お前は頭が弱いようなのでvipへどうぞ
いやだってここナルガ倍化装備のスレッドでしょ?
回避性能について話したいんだったら専用スレあるんだからそっち行けよ
確かに
>>880を久保でやれってのは無理
でもそれは全体から見て本当に一握りのプレイヤーしか辿り着けない領域
久保がお荷物なんじゃなくてお前らが異端のプロハンなんだよボケ
そこらへん自覚して物言ってね
自分基準で回避を火力スキル()とか言ってるバカと変わりませんよあなた
あと突っ込むならシャガルじゃねーかってところか?
ギルクエ100言うても色んなギルクエがあるんだしな
シャガル限定ならそれで良いんじゃね?
ラーは回避ないとだめだなぁ
ガンナーのときはともかく、片手でラーやるときはナルガ3倍だわ許せ
弓で回避1も許されないこんな世の中で回避3なんてうかつに着れんよ...
次スレのスレタイ
久保倍加スレ
で
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 15:11:55.03 ID:Uyh+rwm/
安心感で例えるなら
性能1はお財布に10万円
性能2はお財布に11万円
性能3はお財布に100万円
性能無はお財布に松屋のクーポンと高級ソープ1回無料券
>>880 こいつゲームガチャガチャやるのは上手くても頭は悪そうだな
それ適当に野良部屋行って同じ事してみろよ
つまり火力盛れって奴の言いたいことは「一部のプロハンとしかやりたくない」ってことか
でもオンにはそれ以下が山盛りでそんなメンバーがサクサク集まらないからイライラしてる、と
別に自分の立てた部屋で指定して追い出すもまた集める時間を考えて妥協するも好きにしたらいいが、理想通りいかないからって怒るのはオンの現状が見えてなさすぎだと思う
募集スレでは性能頼りはやめてほしいな
募集文にそう書いたらええやん
もうプロハン募集スレ作れってばよ
条件指定スレ作ってプロハン指定で募集すればいいんじゃないかな
>>898 信頼できる仲間とだけやれるインナーサークルだから過疎も悪くないっしょ
投票制で晒すとかにすれば質は維持できるやろ
信頼(笑)できる仲間(笑)
半信半疑の奴隷の間違えだろ?
まず間違いなくギスギスオンライン
火力ちゃんお断り!!KBTIT部屋
とか有ったら参加したいな
発想と言い回しがおかしいわ
これがゲーム脳か
>>880 動画でよろ
次スレは立てずに回避スレ行けよ
なんだソロじゃないのか
バサ亜ラーで火力と回避の比較した者です
正直バサ亜は回避が全く生きなかったので今度はティガ原ラーをやってみようかと
とりあえず火力構成に慣れるためにレベル76までレベル上げしてるわけだけど
ティガ原に回避系が性能+1だけだとめっちゃツライw
ディレイかけて避けるのは解るんだけどティガって見た目と判定ずれてる事多くない?
操虫棍で回避落とした場合のアドバイス希望
>>908 突進出始め右足はやや遅めに回避左足はすぐ回避
往復突進はおそらくこちらの動きと関係なく左右にずれるからティガが急旋回で滑っている間に左右どちらに避けるべきか判断
振り向き突進は判定かなり甘いから直前まで攻撃して近い場合は横やや距離がある場合は前に飛び込む
ティガもだけど突進技は全体的に判定がおかしい(´・ω・`)
見た目距離あるから大丈夫と思ってギリ回避しようと
動いたの確認してからだと既に轢かれてるっていう…
人のスキルなんだからなんでもいいじゃない
100シャガル弓で
属性3、弱特、集中、矢強化
属性1、フルチャ、集中、矢強化、回避1
自分はこの二つなら上のが少し早いけど下のが安定するし回避1つけてる
THEキメラなら諦めもつくが
中々のスキル付けておいて乙り無言抜けされたらダメージでかいでござる
シャガルは少し移動遅れると突進の前足に引っかかるのがムカつく
回避1あると楽に避けれるけど
安定って大事よ
kbtitで大剣担ぐ奴って斬魄刀担いだ一護リスペクトだと思ってた…
作者が作品の武器振り回してるって思ってたから全く違和感なく受け入れてたわ…
ブリーチはネタにされてるようなのしか知らんけど太刀でいいじゃん
というかkbtitは作者というか何というか
KBTITと久保帯人は別人だぞ
って知らない奴多過ぎだろ
大剣でも抜刀コロリンのコロリンの部分で引っ掛けられる危険性が減るだろうから
一発も貰えない相手に対してはそれなりに有用なんじゃないかな
火力よりも生存力の方が最後には勝つ
抜刀してころりんして攻撃くらわないのが大剣の立ち回りなんじゃないのか
最低限切れ味と集中+回避なら楽して強そう
ただのKBTITなら角生やして丁寧にやった方が強そう
ブリーチの作者兼イェーガー歌ってる人だと思ってたわ
漫画家で歌手ってすげーなとか
>>918 それ大剣に限らず、大振りな武器の攻撃タイミング分かってないだけじゃん・・・
冷静に考えてみると、
ナルガ倍加の回避3がチート性能っていうなら、真打や攻撃超等の火力盛りもdpsの上昇を目的としたチート性能なのでは。
俺は常にノースキルで高タイムを叩き出す! ってプレイヤーが生存系スキルを嘲笑するならわからんでもないが……
>>923 それとこれとは話が別でしょ。
回避3肯定派だけど、モンスに慣れてこいっていうのとまともなスキルしてこいっていうのは一理ある。
行きすぎちゃってる感があるけどな。
>>880の2分てスゲーけど、あれ出来る人らってそもそも100シャガをやる必要ない人等だろ。
ほぼ間違いなく神おまとゴールクラスの武器だろ。
何が言いたいのか
彼らはまだゴールしてないからシャガルを瞬ころしてんですよ
廃人舐めたらあかん
>>925 >>880のメンバーとギルクエやってる大多数を比べた時の話。
神おまや10点クラスの武器にPSが合わさってそれでやっと
>>880やん。
最初は誰でも生産武器で参加するだし、そんなハイエンドPT挙げて「火力盛りなら2分行ける!」なんて言ってもしゃーないだろ。
まずそのギルクエに手を出さない事にはそのスキルも武器もお守りも手をだせねーんだから。
>>926 なら生産縛りで回避PTのタイムと火力盛りPTのタイムを比べるのはどうか
火力スキルも匠挑戦者弱特あたりならそんなお守り要求されないし
【MH4】ナルガ倍化装備スレpart1【KBTIT】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:30:36.79 ID:McXPhQTs
かつては良装備、今は地雷装備との声も高い『ナルガ倍化装備(通称KBTIT)』について語ろう。
(´・ω・`)?
何が?なん?
わからないことがあったら聞いてごらん。答えてあげるよ
>>927 同じ人達の数字で比べんと力量差が出るだけやん?
廃人は確かになめたらあかんね。果てがないw
>>927 それなら比較になるんじゃないの?
俺はただ、
>>880はスゲーけど火力盛りPTの例として不適当って話をしてるだけだし。
さすがにハイエンドのPT出して2分だぜって言われてもなぁ。普通の野良の装備なら回避3いなかったとしても、その3倍は余裕で掛かるわ。
>>929 この議論ってスレ違いじゃないの?(´・ω・`)?
火力盛れって人は回避スキルがいらねーよって言ってるんでしょ?(´・ω・`)?
ナルガ倍加スレで話すことなの?(´・ω・`)?
回避総合あるよ?(´・ω・`)?
分からんのです(´・ω・`)?
>>932 取り合えずマジレスするが、顔文字連投やめろ。
むしろ回避総合がいらね。ナルガ倍加スレで他防具比べた時に回避の話題になるんだから、ここに纏めれば良かった。
それなのに無駄な拘りで無駄スレ立てる無駄な人がいたって話。
もう終わるし次スレは回避スレでいいだろ
さよならナルガスレ
Q.なぜこのスレで回避性能スキルの是非が問われてるのか
A.回避性能スキルつけてる奴はカスという輩がいたからです
ガンナーだと回避性能つけるにしてもナルガ着ないよな
わかりづらいし、このスレを回避性能スレに統合でいいだろ
火力盛る→討伐時間縮まる→生存スキル
補いたい部分が装填数のヘビィ(発掘、アグナ、ガノ辺り)だとゾディ胴かナルガ胴だな
○○弾強化、装填数UP、回避距離UP、回避性能+1、に
ゾディ胴ならフルチャ(潔癖)、ナルガ胴ならもう一つ何か重くないスキルが加わるかな?って感じ
火力盛りと回避盛りの比較しようと思ってティガ原ラーのレベル上げしたが
76以降のティガタフすぎワロタwラージャン基本体力4800に対してティガ原5000て絶対嘘だろ体感7000はあるぞ
で、立ち回りだけど
性能+1のみ
頭攻撃したあと横にコロリンしても前足の前で止まって突進に轢かれる
ティガの後ろに抜けようとするとその場回転を誘発しやすく内側にいると天翔龍閃ばりの時間差攻撃が避けきれない
頭攻撃中のその場回転ですら予備動作見てからティガの右前まで移動できない
性能切って距離入れるとティガはまだマシになるがラージャンに性能無しはさすがにキツイ
性能+1と距離入れると切れ味+1弱特に攻撃小くらいしか付けられない
だったらKBTITで快適に狩ったほうがマシだわって結論に至った
ちなみにクリアタイム
性能+1、挑戦者+2、弱特、切れ味+1 26分
性能+3、距離、弱特、切れ味+1 22分
現実問題、ソロでクエスト通して被弾が5回〜9回程度で抑えられないなら回避性能盛りの方が火力盛りより早くね?
(実際は被弾ではなく回復回数なのだけど)
並ハンターは多分もれなく全員回避性能盛りが早く、火力盛りは自尊心を保つ精神安定剤にしかなってないはず
つまり、火力より被弾しない方が早いよって当然の話
>>939 モンスターによってステの上昇率は違う
ティガは体力の伸び率が高い
100テオにヤマタだが
回避2距離耳栓細菌匠→16分
回避1耳栓細菌匠挑戦者2→14分
匠挑戦者2痛撃→普通に死ぬ、無理
その人が満足に立ち回れる最低限の防御スキルは必要だと思いました(粉みかん)
>>943 回避性能絡めたスキル構成を突詰めていくとKBTITになるんだ
それに回避性能総合って過疎りすぎなんだもんw
>>945 違うよ残念無念また来年(´・ω・`)
スレ違いかと思って指摘しただけだよ。
>>947 KBTITの話をしてたら火力と回避の話になったんでしょ?
回避性能と火力の比較は突き詰めるとKBTITと火力の比較になるの?
飽くまで回避性能装備∋KBTITじゃないの?(´・ω・`)?
過疎スレじゃやりたくないのは分かるけどさ。
次スレ作るなら
>>1に何か付け加えればいいと思うな(´・ω・`)
いや次スレとかないから
このスレもいろいろな奴が来たけど
最後に来たのは顔文字がムカつく自治厨だったか
どうせ火力盛り厨がイチャモンつけてくるからまともな議論とかできないよ
テンプレは
>>236と必要ならガンナー用も作っとくといいんじゃない
ガンナーで優先されるのは回避距離だから舞踏家の方がいいとは思うけど
次スレ立てるかどうかは
>>980辺りに任せるとして、テンプレに
・部屋主でもないのに人のスキルに文句を言うのは地雷です。
・嫌ならそっと抜けるか、募集文に明記して募集スレを使いましょう。
を付けたして貰いたいが。
>>948 普通に↑みりゃ倍々ナルガと他装備比べてるんだけど、スキルじゃわかんねーの?
そもそも回避性能総合なんてこのスレの後に出来た上に、このスレで十分カバーできる話を変な奴の変な拘りで無駄に作られたスレだし。
無駄スレなんて放置だよ放置。そんで削除依頼。
無駄スレ使う奴いるから無駄スレ作る奴いなくなんねーんだよ。
>>954 倍々ナルガといいつつ、回避性能と火力の比較でしょ?
それに、疑問と提案の形にしてるよね(´・ω・`)
このスレで足りてるから総合はいらない、それが答えなら何も問題ないのよ( ^ω^ )
>>955 嫌われてるのが分かってて顔文字を使うなら、君が嫌っている次スレを誰かが立てても
納得してもらえるかな?
まぁ、決めるのは君じゃなくユーザーの多数派なんだが、その専門スレとやらのレス数や
勢いと比べたら、もう結論は出ているんじゃないかな
間違っていないことを言っててもそれが正しいわけじゃないんだよな
まして他人を煽る表現しておきながら他人を納得させようなんて無理な話さ
ただのレス乞食なのかもしれんが
>>956 嫌ってないよ?
どこで次スレが嫌いってレスしてるかな?
顔文字嫌いならもう使わないよ
僕は提案しただけだからね?
それに上でもう結論書いてるし
>>957 煽り耐性どうこういうつもりはないけど、一意見として物事を判断できないのは残念なことだね
このスレで足りてるならそれで問題なし
ただ次スレを作るなら、
>>1に何かしら付け加えた方がいいんじゃない?
ってことね
959 :
名無し@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:56:05.18 ID:6pxfFmrD
比較する際に重要なのは条件を統一して再現性があること。
>>939のやり方を否定するわけではないけどどうせなら数値に拘って統計的にやってみたい。
というわけでテンプレ考えてみた。
クエスト:集会所☆7シャガル
装備:THEシリーズ(武器種)
スキル:回避性能0〜3、他
ネコ飯:食材×食材(発動スキル)
回復量:秘薬、回復G、回復、他(クリア時の残り体力)
クリア時間:00:00:00
※支給品は取らない、お供はなし、ドーピング禁止
条件を統一するためにクエストは禁足地のシャガル
武器間の差を抑えるために生産シリーズものを使用
回復量は被弾量の目安
これでデータがそろったら各性能ごとの平均値と標準偏差を求めて比較すれば統計的な結論が出せると思う。
問題あったら指摘して。
960 :
名無し@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 00:02:54.64 ID:zTTakUwD
連レスすまん
>>959テンプレに「防御力、龍耐性:000、00」追加で
とりあえず俺は片手でやってみるわ
>>958 顔文字がウザイなんて殆ど常識レベルの話。顔文字止めろって言われても止めてない時点で、荒らし・レス乞食って言われても仕方ないだろ。
そして
>>954の無駄スレ使うなってのが理解できないなら、しばらくロムってろ。
元々このスレは愚痴スレで荒れてるから出来た隔離スレ。
その経緯を考えれば、回避無し派と回避有派でどうのこうの言いあうなんて少し考えれば分かんだろ?
経緯とか言われても
スレタイとテンプレ流し読みしたくらいでは
ここはあくまでKBTIT専用スレとしか読めんよ
>>962 そもそも「無駄スレ作るな使うな削除依頼」が理解できない時点でしばらく書き込まない方が良いぞ。
スレの乱立なんてサーバーに負荷掛かるし、検索の邪魔だし、お前さんみたいな自治厨湧いてスレが荒れるしで良い事なんか皆無。むしろ害悪でしかない。
ちなみにこのスレでも回避総合使えよって言われて、同じ事返されてるの。書き込む前にスレ内でワード検索すりゃすぐわかる。
>>964 どうみても自治厨はお前
いい加減黙っとけ
このスレに書き込んでいる多くの者が回避性能そのものを話題にすることを認めている、それでいいやん
回避性能と匠の両立が倍ナルガの魅力で、そこから回避性能切って火力に回せ、匠は他でも付くってなって回避性能の必要性の話になるのもわかるし
わざわざ波風立てなくていいだろ、ただでさえ荒れてんのに
>>959 あんまり数学わからないけど思ったこと
どの程度の腕前の奴が参加するかがまず問題じゃないか
他には回避を落として盛れるスキルがどの程度有効かとか、最終強化防具だと集会所程度あたっても痛くないし回復しなくてもまあいけちゃうからタイム縮まるとか、ここでとれるデータの数で大丈夫かとか
やるなら回避以外のスキル固定してやってもらって、回避を落とすごとにどれだけ被弾が増えるか、タイムが変動するか見た方がいいんじゃない?
あとTHEを使ってもなお武器種ごとにやった方がいい、ガンナーは弾とかビンでかなり変わるし、近接も必須スキルやらガードやらSBやら要素が多すぎる
全部考慮されてたり的外れなこと言ってたらごめん
回避いらないって言ってるスキルのある人、ぜひレベル100ブラキ右ラーのクリアタイムを画像付きで教えて。火力盛ったらどんだけ速く倒せるんだろうか?
火力盛り(貫通強化、痛撃、フルチャ、反動軽減1、攻撃大)
計測用クエなら、持ってる人が多い100シャガルでもいいんじゃないかな?
KBTIT回避3だとスラアクのTHEで15分半というのを見た事があるが、
火力極振り装備ならどれぐらい早くなるんだろう?
検証するならサイズ変わらないイベクエにしとけば?
>>960 前の数字が良く分からんな
てか、シャガルは龍耐性が終わってる装備でも削られる感じはないんだが
最近耳が聞こえるようになった奴に似ている…
ひねくれてて悪いけどそもそも書き込むだけじゃ嘘並べられてもわからんくね
画像込みなら信用されるだろうけど写メとってまでそんな事するやつ何人いるかって話
火力派も性能派も普段使ってるスキル構成の習熟度が一番高いから、それに準じた結果になりそう
性能3に頼ってた人にいきなり火力盛りで最大限のパフォーマンスを発揮しろってのは無理ゲー
同様に普段火力盛りなら性能3を活かしきれないんじゃないか
個々人が最も馴染む性能量かつ再現性のある条件で統一すれば見えて来るものもありそうだけど、どのみち集まり悪いだろうな
>>973 そこまで行くと、改造が蔓延してるから静止画像もあまり信用ならない
>>975 虚言癖と改造厨は別物じゃね?
改造してまでここに画像あげたいやつなんておるんかな
まあおらんとは言えんのだけど
>>976 いいじゃんw否定してる奴がカスだって証明できるんじゃね?プロハン気取りで改造厨とかいいネタになるよ
978 :
959:2014/02/16(日) 15:28:55.43 ID:zTTakUwD
>>966 腕前は統計にあまり関係ない。それは個人間誤差として処理できる。
火力スキルの方は確かに問題…弱特とか扱いづらいし。
あとガンナーは全く想定してなかった…すまん。
集会所シャガルは実際やってみて被弾量=回復量にするのは無理だと感じた。
>>969 ギルクエだとある程度マップの統制が必要になる。
「シャガル出現位置が1で隣接する2が戦闘可能エリア」とか。
それよりは
>>970の言うようにイベクエのがいいかな。
マップ的には塔の頂がベストだからイベントの希少種で。
>>971 防御力、龍耐性:(防御力)、(龍耐性)ってことで…分かりづらくてすまん。
実際にやるなら
集会所シャガルで回避性能ごと(0〜3)の被弾数とタイムを測る。
回復量を目安にするがクエストの難易度をあげる。
このどっちかかな?
闘技大会で火力なんちゃってプロハン黙らせてやればいい
そうそう抜かされないタイム保持者だけどオンでは久保安定してるぞ
4Gでスロが2つになったりしたら火力信者発狂だろうな
その前にオンラインの機能をだね……
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:25:43.26 ID:7XWi1/bt
>>979 同意。火力スキル搭載してるくせにギルカ見るとクックソロBとか、
普通のクエでも火力スキル生かしきれないんだろうなと思ってしまう
回避3でひたすらギルクエ100まわして連勝してる奴なら、まず回避2に落としてみたら良いと思うんだけどな
落としてみないと慣れられないし、慣れるとスキルも見た目もかなり幅広くなる
4GはKBTITに修正入るんじゃないかな?
匠2→1
今までみたいに使うなら匠5おま必須みたいな感じじゃないとナルガ胴が優秀過ぎてバランス悪い罠
あとKBTITが火力無いとか言ってる火力厨はアホなんかな?
ランスKBTITに匠に加え痛撃を加えたら下手な火力装備より安定して強いのに
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 16:04:07.96 ID:iMChG4Z4
KBTITとスラアクの相性良すぎだろ…
他の装備が思いつかない
火力装備と倍ナルガがいる部屋よく見るけどその場で文句言ってるやつとか見たこと無いわ
>>979 具体的に何が何使って何分なの?
久保安定の奴がそうそう抜かされないと言えるタイムが純粋に気になる
もちろん画像付きで頼む
つかここまで火力派の
>>880以外全くSS無いのが薄気味悪い
でも何故か見てる限りKBTIT側の方が自分に自信持ってるんだよなあ
何かKBTIT信者は凄く狭い世界にいるような気がしてならん
火力派と噛み合ってないのはそこだと思うんだよね
>>984 おそらく、ナルガ復活してスキル自体変わるかと…
匠が外れると思う。
つか回避3自体消える可能性が...
4Gが出るまでは右ラーをやることになるんだからそこで有効なスキルを考えたほうが良いんじゃね
左側に何が来るかでも変わるけど
バサ亜:報酬量やや少ない・各個撃破が楽・回避スキル要らない
ご苦労:報酬量多い・動きが読みやすい・回避スキル少し欲しい
ティガ亜:報酬量多い・蔦が使える・回避スキル少し欲しい
人気があるのはこれくらい?
>>983 見た目の幅は広がるだろうけどスキル幅はそんなに広がらないぞ
回避性能つけないなら別だけど
>>989 あー、確かにナルガ復活で匠は付かない仕様とかになりそう
ナルガ云々じゃないがもっと装備が千差万別になるくらいのバランスを4Gには期待する
4Gは予想の斜め上に回避マスター導入
ようやくクロオビヘルム作れた
W回避に慣れてると闘技大会は勝手が違って辛いな
回避3消えたらなんだかんだでオンラインがやばそう
モンハンあまり上手くないけど楽しみたい人には回避3とかありがたいと思うけどね
もうすでにやばいからあんま気にならんかも知れんよ
オンで真打・気絶無効・精霊の加護・回避距離とかいうスキル構成見たよ
どう見てもKBTITの下位互換だった上にシミュったらお守り難度微妙にたけぇw
ume
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。