ハメをするのはどうなんでしょうか
いくら効率を突き詰めた結果だからといってもアクションゲームで動かない的を撃ち続けるのは変だと思います
あれはBC シャガルなどと何が違うのでしょうか
ハメにも技術的がいるから違うとかは言わないでください
あんなものは少しやり方覚えれば誰でもできます
ましてやヘビィはしゃがむだけです
この違いを教えてください
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 02:02:51.62 ID:b5IvZyU+
>>494,495
ありがとうございます。風圧【大】つけていきます。
>>496 ハメはゲーム本来のプログラムで出来るがBCクエは改造ってのが大きな違い
何に楽しさを感じるかは人それぞれだから、自分が楽しいと思える遊び方をすればいい
個人的には動けない相手にしゃがむのもたまにやると結構楽しい
後、人によって回答の変わりそうな質問はアンケートスレ推奨(過疎ってるが)
>>496 効率を求めるか、ゲームを楽しむかの差でしょう
人の勝手なんで嫌ならハメやんなきゃいいだけですよ
ぶっちゃけると家庭用機のMHシリーズはハメもゆるい方です。MHFGはハメや固定装備での作業の塊ですよ。
あとは
>>498さんのいうようにアンケスレ推奨
>>496 あなたの考えはもっともでそれに賛同する人も多くいます。俺もハメは嫌い
もっとも改造ではない以上どういう遊びをするかはプレイヤーに一任するというのがカプコンのスタンス。
だから苦々しく思いつつも我慢するしか無いね。
ただ過去の例から言ってもハメはカプコンの推奨する遊び方でないことは間違いないので
今作の様に大々的にハメが横行すると次回作に影響が出てくる
つまり普通に遊んでるプレイヤーに迷惑かけるハメプレイヤー死ねってことです。
ギルクエ100に無属性武器持って行くってやっぱり地雷?
ハメやバグ技ってのはゲームバランスを崩して結果的にゲームの寿命を縮めるからねぇスナイプなんかもそう
カプコンはカプコンでハメ対策としてハメ武器の火力下げたり連続で状態異常にかからないとかの雑な調整いれてくるし
お守りはお守りでスナイプ関係ない発掘武器なんてランダム要素までいれてくるし結局プレイヤーが自分で自分の首絞めてんだよね
>>501 武器種やその武器の物理火力、ギルクエのモンスによるけど
そういうこと気にすることが出来るならあなたは地雷じゃないから気にすんな
地雷って言う奴が地雷なんですーwww
水は低き方に流れるし、最善手、最高率を求めるプレイヤーは一定以上いるんだから、ハメられる以上ハメが出るのは当然なんだよ
それが本当に、絶対にダメなことなら出来ないようにしておかないメーカーが悪い
大体作品ごとにあるんだから本当にダメだとは考えてないんだろうと、俺なんかは思ってるよ
流行りすぎたら次回作で弱体化すればいいぐらいに考えてそう
野良でやるのは確かにやめて欲しいね…
ただ、蔦ハメとかそうだけどうまく計算してハメ続けると楽しいよね
作業にするからいけないわけで
ギルクエのマップ形成についての質問です。
ギルクエのマップ形成では、全モンスターが移動できる「水場」のマップが必ず含まれていると聞いたことがあるのですが、この情報の真偽を知っている方はいますか?
こんな深夜にハメ談義とかお前ら変態だな!
性能1入れて立ち回ってますが、咆哮回避が絶望的にダメです
動画なども見ているのですが、いまいちコツが掴めません
性能2にするという選択肢は無いとして、何度も何度も練習するしか上達方法ってないでしょうか?
他の攻撃はわりとかわせるようになったんですが、咆哮だけは何故か本当に苦手なんです
特にエンカの時ラージャンに攻撃して、回避失敗からよくカウンターを貰ってしまいます
ハメ嫌いのやつはハメやったことないからかな?
100になると結構シビアだしヘビィ側にも技術いるんだけどなー…
だいたい、罠や状態異常で拘束してその間に高火力にダメージ与えるのの何が悪いん?サポートを極めたら動けないようになっただけ、火力求めたらヘビィのしゃがみになっただけでしょ。
ソフト自体を改造してるわけじゃないのに、適当に悪とか言ってるやつ何なの?
ハメなんて〜って言ってる人は罠も状態異常も使わず、わざわざモンスターの攻撃の合間にしか攻撃しないのかね…
>>509 そりゃあ仮にコツがあっても練習して身につけなきゃできないだろ
そもそもどうしてそんなに咆哮回避したがるのかもよくわからんが、無理した挙句殴られて置きビームで乙
なんて可能性を出すぐらいなら回避性能上げて回避するか離れるかした方がいいと思うぞ
別に咆哮見てから近寄ってもいいんだし、どうしても今すぐ咆哮前に近寄りたいなら高耳でも付ければいいんじゃね?
>>509 攻撃後にディレイが効く武器を使ってみるとか
ガードして判定が発生するタイミングを覚えるとか
>>511 咆哮回避に限った話ではなく、出来ないことも練習して出来るようになりたいだけですね
現状打開の解としてはそれでいいと思うのですが、スキル構成の関係もありますし
今回は「性能1での咆哮回避を安定させるには?」ということについて聞きたかったので…すみません
レスありがとうございます
>>512 ガードして判定を覚えるのは確かに良さそうですね
ガード可能な武器を使って、タイミングをはかってみようと思います
回答ありがとうございます!
>>513 こちらこそ役に立たない野次のような言い方をしてすまなかった
是非頑張ってくれ
>>510 某カフェで奨められて装備作ってやってみたがすぐに飽きた
俺はただの肉塊を殴りたくてこのゲームやってるんじゃないんだ
ハメに対する思いなんて人それぞれだからやりたい奴はやればいいしガチバトルしたけりゃやればいいだけ
ギルクエ100のラージャンの腕硬化時の腕振りは防御いくつあれば耐えられますか?
>>515 その通りなんだが現状全く住み分け出来て無いよなぁ。。
先日野良で
「ハメ部屋じゃありません」を連呼してるヘビィ部屋主さん見た時は
切なさ炸裂したわ。。。
出来るだけ普通のヘビィさんの狩場を
荒らさないように気をつけてるんだが。。。
ちなハメ容認派
ぶっちゃけ
>>510みたいな奴がハメに対する印象悪くしてるって気がついてないのかな?
ゴチャゴチャ申し開き見ないなこと言わずに、それこそハメみたいに黙々とやってろよってな
ついでに俺のこのレスも含めてだが、スレ違いなのにハメの正当性固執するあたり
どっかに問題があるとしか思えん
確かにハメはやりたいやつだけやればいい
前ラーハメしてたけど正直技術なんて全く要らないし面白くなかった
けど、リンチするのが面白いと感じる人も居るわけで、そういう人はハメをすれば良い
>>510の言いたいことはわからんでもないが自らの首を絞めていることを理解した方がいい
これ以上はスレチなのでやめよう
ハメの話題はそれぞれ論点が違うせいで荒れたり長引いたりすると思うんだなぁ
改造と同じなのか否か
不正なのかそうで否か
面白いか否か(技術が必要か否か)
公式に推奨されるプレイなのか否か
後半になるともう主観なので人それぞれで流していいけど
前半は明確に違うといいたい、
しかしそこを話そうとすると後半の感想で流される
で話を前半部に持っていこうとすると
>>518後半みたいなことを言われる
だいたいこのパターンだな
いい加減スレ違いなのは本当だから黙るけど
522 :
460:2014/01/24(金) 07:50:00.03 ID:7W/RMiMP
弱点特攻のスキルは相手モンスターの弱点武器で攻撃しないと発動しないのでしょうか?
例えばラージャンに対して龍属性の武器や毒属性の武器で攻撃した場合は発動しますか?
ハメも爆破も乱舞も強すぎれば次で弱体化される可能性があるのよ
今作の双剣みたいに効率厨に産廃扱いされる様な調整をGでされないように祈るばかり
ヘビィから火力とたっらなにものこらんもの
ただ、地形や裏世界からのハメと違って今作のは戦法の範囲内じゃない?3Gのラ希地形ハメよりはよっぽどマシ
>>523 属性ではなく物理攻撃に対する肉質で発動します
よってラージャンに雷で殴りかかろうが無属性で殴りかかろうが発動する部位なら発動します
>>525 なるほど・・・
ラージャンに睡眠武器を担いで弱点特攻を発動させるか悩んでいたので助かりました
ありがとうございます
>>510だがアンカいっぱい付いたので更に言わせてもらう
どうせ過疎っry…いや、言われっぱなしもなんだし
とりあえず私はハメを推奨してるんではなく、ハメは良くない的な事言うやつが腹立つだけだ。開発がそう出来るよう設定したんだから、プレイスタイルに文句言うのは横暴
何が悪いか詳しく言いもせんのにあーだこーだ言ってもなって思う
ヘビィは何も考えず撃ってりゃいいって思ってるやつは、自分が何も考えずに撃ってたからだよ
ハメのWiki見りゃわかるだろうけどモンスター毎やレベルによってやり方は違うし、やり方だけ知ってても出来ない特にサポは。
あと動かない敵を殴るだけとか言うが、上手いやつが4人集まればヘビィ無しでも、シャガルもオウガも2分で終わるだろ?
その間ちょっとしか動かねぇし…
嫌ハメの言い分取ると乗りやスタンもできねぇじゃん
>>524が言うように結局終るまで動けなくした戦法だと思うが。
ハメについての議論スレ建ててどうぞ
ここ質問に答えるスレです
質問も回答もしない奴はどっか行け
クシャルの部位破壊で質問です
尻尾破壊は残り体力と関係があると聞きましたが、
頭も同様に一定の体力以下にならないと破壊出来ませんか?
通常のモンスターの部位破壊と比べてかなり時間がかかるので疑問に思いました
片手剣に手を出そうかなと思って、とりあえず良く名前の挙がるデッドリィタバルジンを使おうかなと思ってますが
その場合は特殊攻撃強化のスキルはあったほうが良いですか?
それとも回避性能など他のスキルを優先したほうが良いですか?
また切れ味で状態異常の効果は変わらないので匠は必要ないと聞きましたが、この認識で合っていますか?
>>531 回答、有難うございました
今後の参考にさせていただきます
>>532 状態異常にさせるだけなら、匠よりも業物や心眼の方が有効だけれど、
素の火力は高くないので匠も構想に入れた方がいいよ。
錬金でしか入手できないお守りてあるのですか?
この神おまはクエストでは入手できないとか。
>>532 状態異常重視or攻撃重視等のスタイルによると思います。
状態異常は切れ味の影響は受けません。
片手剣の場合は手数が多く毒にしやすいので状態異常攻撃強化よりは他のスキル優先も有りです
デッドリィタバルジンは匠で青ゲ伸びるだけなので匠じゃなくてもいいですが
その他の武器は火力上げのために匠入れもありですね
>>532 回答し忘れ。
特殊攻撃強化スキルは、例えば攻撃回数11回が10回になる程度の上がり方なので、
無理に付けるよりは活きる為のスキルの方が効果的じゃないかな。
状態異常は固定値なので、武器火力に関わらず、発動すれば貯蓄していく。
>>532 特殊攻撃強化はまずいらない、元が凄まじく高いからそこまで必要無い
状態異常武器なら匠が要らないって訳でもないけど、
匠はデッドリィタバルジンなら元々ある青ゲージが伸びるだけなんで必要性は薄いから付けるなら業物でいい
デッドリィタバルジンは純粋な火力が低いからソロなら攻撃力UP系付けるか怪力の種を良く飲むかした方がいい
>>532 デットリータバルジンの属性値は高いため強化スキルは必要ないですね
そもそも状態異常強化スキルはコスパがよくないので他のスキルにポイントを振ったほうが良いです
匠には状態異常は乗らなかったと思いますし、デットリータバルジンは青ゲージが長くなるだけなので切れ味維持的な効果しかないです。
片手だと匠以外に罠師、砥石高速化、回避性能などと相性が良い様に感じます
ランクが高くなり武器に慣れて来ると、同じく毒武器のロイヤルローズもお勧めです
>>535 錬金でしか出ないものはないです
キャラ選択した時にテーブルが決まるので、そのテーブルにないものは出ません
>>534.
>>536.
>>537.
>>538.
>>539 ご回答ありがとうございました
特殊攻撃よりも回避や砥石高速化などを目指して防具を整えるようにします
匠はどうやらロイヤルローズに合わせれば白ゲージになるようなので、ロイヤルローズを使うことがあればその時に付けますね
発売から数ヶ月経っていますが今から購入してプレイし始めても行き遅れにならないでしょうか?
また、皆さんが使い心地が良いと思うおすすめのアナログパットがあれば教えてください。当方LL、モンハンはMHP3以来のプレイとなります
>>542 オンで部屋たてると案外みんな協力してくれるから大丈夫だと思う。
ただし礼儀はしっかりしないとだめだぞ!しまじろうとの約束だよ!
拡張スラパはおいらは公式ので事がたりてやんす
>>542 現状ほとんどの要素は出終わって停滞状態ですので行き遅れもないかと
モンハン持ちが出来る某パッドはあまり良くないです。
使うなら公式のパッドが良いです。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:40:55.63 ID:qNPy4gV3
ギルクエ、いわゆる右ラーと言うものについて質問です。
クック亜種&右ラーとバサル亜種&右ラーの場合、レベル上げが容易と思われるのはどちらでしょうか?
高レベルになった際のクック亜種とバサル亜種のどっちが処理し易いかでも構いません。
腕前は村全クリ集会所はギリギリソロでなんとか出来るレベルの剣士です。
どちらかひとつに絞って育ててみたいのですが高レベルになって手に負えなくなっても辛いので
ギルクエ初心者ならこっちの方が育て易いよ程度のアドバイスでも構いません。
クック亜もバサ亜も低レベルの段階ならどっちも対応可能なのですが・・・
アンケ抵触ならスルーでお願いします
>>545 弱点属性共通してるからバサ亜
あと、狂化したイャン系は好かれない
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:12:26.28 ID:GXL27z1Q
>>545 バサ亜の方
クック系は高レベルになると劣化ガルルガみたいなもんだから俺は嫌い。
左モンスに拘り無いなら蔦ラン右ラーもええで
発掘で良い睡眠武器出たんで使おうと思っているんですが
Lv58のテオとlv100のテオで耐久値同じですか?
同じならLV58で練習しようと思っています
ギルドクエストの、ターゲットではなく小型の敵について質問です
lv30以下の時には猫がいた筈のエリアに、lv31以上ではクンチュウがいました
(記憶違いではないと思うんですが、ぼっちなのでレベルを戻して確認はできません)
今後、レベルを上げていくと他のエリアの小型敵も変わるんですか?
>>549 睡眠耐性?なら同じ
体力は当然高い
>>550 ギルクエの雑魚敵はクエのたびに数種類から選定される
ヘビィのグラビドギガロアの作成派生教えてください
>>547>>548 バサ亜の方を育ててみようかと思います
蔦ランとかすごい欲しいんですがなかなか派生しないし
交換の弾になりそうなクエも持ってないので自炊で良いの出たら
配布スレにでもいってみようようと思います。
ありがとうございました。
>>553 青熊筒→ネルバスターガン→グラビモスハウル
分岐の無いものや順番に強化するだけのは省略
>>527 ハメ厨は表に出てこないでひっそり固まってやってろ
>>552 ありがとうございます
じつはlv58で簡単に寝たので心配になった次第でLV100に行ってきます(`・ω・´)
ギルクエ交換スレはどこにあるんでしょうか?改造ギルクエスレしか見当たらないのですが…
上位レウス原種の素材がほしいんだけど、どのクエを回したらいいですか?
集会所★5まででお願いします。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 12:14:34.60 ID:GdPwrFik
>>558 分かってると思うけど体力高い→何度も眠らせなければならない→耐性が上がって眠らせ辛いってなるからね
>>552 ありがとうございます。数種類から選定ってことは、
今まで蔦エリアにランポス、水の流れる広場にアプトノスしか
出てこなかったのは単にラッキーだったのか……
>>560 レウスは上位に単体クエが高難度しかないから
素材と最大金冠集めが難しい、と言われてる
サブタゲなら「運び依頼」でもいいけど素材集めなら報酬枠が微妙だし…
オン使えるんだったら募集スレ(金冠スレなら特に良いと思うが)で
双炎回しを提案してみたらいいんじゃないかな
>>564 いや高難度のレウス単体(狂竜化)のクエ
燃え上がる双炎クリア後に登場する
ありがとうございます。
双炎とか飛竜たちの集いをやってみます。
レベル66のドスランポスのギルクエなんですが…
拡散5のガンランスって出ますか?
乗り攻撃の仕様の詳細って判明してますか?
一人で乗りダウンのダメージと乗らすに4人でフルボッコのダメージ差
が具体的にどのくらい違うかとか知りたいです
あとダメージは固定なのか武器威力依存なのかとか
>>569さん
ありがとうございます
頑張ってレベルを上げる事にします
発掘ライトを掘ろうか思うのですが通常2と斬裂弾の2つが速射できるライトは確認されてますか?
それぞれではなく1つの武器で上記の2種類が速射対応という事です。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 13:58:56.05 ID:TVN5Halr
ルアー釣りで大物は
どのマップのどこで、何を釣ればいいんですか?
その時のアイテムが何がいいですか?
>>574 確か殆どの釣り場で釣れる 下位は釣れない所あったかも
大物が掛かった時は釣りケージが表示されるからわかりやすい
餌は無でおk
ラージャンと戦闘中、ダメージを受けて回復薬を使うとき
よくビームが飛んできて、即死または瀕死になります。
エリア移動以外で回復薬を使うタイミングみたいなのがあるんでしょうか?
>>576 何が言いたいのかわからんけどビーム避けてから飲めばいいんじゃないの?
まぁこんな当たり前のこと言うまでも無いから聞きたいこととは違うんだろうけど
>>577 説明不足ですみません。
例えば、ラージャンのぶん殴り攻撃で半分以上ダメージを食らう→
ラージャンから離れて回復薬を使おうとする→ビームが飛んできて即死
みたいなパターンによく遭います。
まるでラージャンが狙ったかのように、絶妙なタイミング(回復薬を飲む寸前)
でビームを飛ばしてきます。
みなさんはラージャンと戦う時、どのようなタイミングで回復薬を使うのか教えてほしいです。
>>570 四人でフルボッコって乗りダウン,麻痺,罠を駆使してモンスを拘束した場合を指してる?
それなら四人でフルボッコの方がダメージは高いんじゃないかな
578
既に言ってるけどビーム避けてから飲めばいいでしょ
わざわざビームが来るタイミングに呑む必要が何処にあるのか
>>578 全力スレでこんなこと言うのもなんだけど
そのパターンてよくやられるならなぜ他のタイミングで飲もうとしないのか...
少しは学ぶべきだと思う
ビームだって少し横移動してずらせばかなりの隙だしそこで飲んでもいいし、ダメ受けたから即回復すれば良いってもんじゃない
>>580 ということは
大ダメージを受けて回復したくても
いつ飛んでくるか分からないビームを避けるまでは回復しないほうがいいということですか?
また、回復した直後(体が硬直状態)の時にビームが飛んできて、ダメージ食らうのは
止むをえないことなんでしょうか。
>>578 ソロかパーティーかで話は変わるが、パーティーなら隙の大きい攻撃を他の奴に撃ってる間に飲むとか、
ソロなら自分がエリア移動して飲むでもいいし
まあ、ビーム、咆哮辺りしてる間は飲めると思うが
>>582 当たらなければ確実に死なない
当たっても攻撃後の隙に飲めば確実に死ぬことはない
死ぬ時はハメられたときぐらいしかないね
>>582 ビームのモーション見てから飲んでも余裕で間に合うけど
出来ないなら早食いでも付けてみたら?
>>582 次のビームまでガマンしたり、飛鳥文明アタックを回避した直後とかで回復
>>582 ビーム
空中に飛んでからの大回転攻撃
捕食攻撃
倒れ込み振動あり攻撃
咆哮
これらだと安全に回復出来るので
これらがくるまで回避に専念
他のモンスターも同様に安全に回復出来る行動を把握しそれ迄は回避に専念すること
588 :
582:2014/01/24(金) 15:20:03.22 ID:tCF+JNj2
みなさん、ありがとうございます。
たぶん僕の中で、「ダメージ喰らったら即回復」という考えがありました。
要は「回復するタイミングを見計らう」ってことなんですね。
頑張ります。
大地の結晶が大量必要です
地下火山(下位)で掘っているのですが他に良い方法があったら教えてください
>>589 村クエの硫黄結晶納品が採掘の中では効率が良い
あとはレア度5の発掘武器を溶かすとか
>>590 レア度5は溶かすと天空結晶
レア度4を天空結晶消費して、溶かせば大地の結晶にはなる
>>588 もういないかもしれないけどモンスターにはこちらがアイテム使用のモーションに入ると
それを積極的に阻止しようとするルーチンが組まれていることが多い
絶妙なタイミングでビームが飛んでくるのはそのせい
質問とは関係ないけどこの習性を利用するとあえて遠距離攻撃を誘発させ他のメンバーが攻撃をする隙を作ったりとか
罠や撃龍槍ポイントへの誘導などが出来たりする
>>593 少し違う。
アイテム使うのを阻止するのではなくアイテム使用するとヘイトが極端にあがる。
なので狙われやすくなる。
死にかけてヤバそうな奴がいて粉塵がない時は意図的に怪力飲んでヘイト稼いだりする戦略もたまーにある。
猫連れソロでは多少時間がかかっても安定して無乙クリア出来てたクエなのに
フレと二人だと失敗するのはフレがヘタレ以外にはどんな原因が考えられますか?
フレ三乙もありますがフレ二乙+自分一乙が多いため
こちらの立ち回りも落ちてると思われ、どこを改善したらいいか悩んでます
当方の武器は虫棍、片手でフレはスラアク、ガンスです
いつもは片手でもサポート系のスキルは一切つけてないのですが
火力スキルや回避スキル切って早食いや広域など付けた方がいいでしょうか?
粉塵は調合分持ち込みしてます
>>595 推理ゲームみたいになってきたな
フレのガンスに吹き飛ばされる、スラアクに仰け反り吹き飛ばされる、それを恐れて立ち回りが普段と変わる
もしくは、救援するために余計な行動が増えて、被弾数が多くなるとかかね
火力スキルを切れば、討伐時間が長くなって死の恐れが増える
回避スキルも立ち回りが変わってやられる原因になりかねない
こっちでどうにかするんじゃなくて、フレの防御力を上げたり、立ち回りを見直したりした方がいいんじゃね
>>595 フレを見下してる事が伺える様なので
自分が上手い事を見せようと普段より無理めな攻撃に出ているのが原因ではないでしょうか
それとPTでの技術も身に付いてないようですのでそのフレ共々精進が必要ですね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16:45:14.16 ID:q5toorlH
キングテスカブレイド使ったことある方に聞きたいんですが、
実際使ってて爆破のエフェクトは結構出ますか?
片手剣並みには爆発しないでしょうが、大剣の手数で爆破属性を有効に生かせるかが心配です。
切れ味青のテスカと切れ味緑のクラッグが同じダメージっぽいんで(フルフル相手)、
大して爆破が起こらないのであればクラッグにしようか迷ってます
火力ヘビィと火力大剣、ダレンソロだとどちらが早いでしょうか
>>598 フルフルに有効な火属性だしスロ3クラックの圧勝
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:06:47.69 ID:q5toorlH
>>600 すいません覚醒は無しです…原種亜種両方を想定してるので
書き忘れ申し訳ない
>>594 いやヘイトも上がるけどそれとは別にアイテム使用を阻止するルーチンがある
野良でガララ笛担いでも問題ないかな?
>>601 2頭なら体力が減ってそれぞれは爆破しやすくなるが・・・
正直大剣の爆破はゴミだから素材が余りすぎてるのでもなければいらないかと
>>603 上を見れば他にもあるけどまあ問題ないよ
火力不足ではあるけど攻撃大耳栓付けられるし麻痺とスタンの相性もいい
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:49:45.24 ID:q5toorlH
>>604 回答ありがとうございます
やっぱり残念性能ですか、尖角4本も使うのが惜しいんですよね。
素直にクラッグにしようかしら
片手の盾コンは基本やるべきじゃ無いのでしょうか? ソロ時敵にじゅうぶんな隙がある時やPTでも周囲に味方がおらず出し切った後の安全が確保出来ていても使わない方がいいでしょうか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:54:37.22 ID:LpIhAxIj
発掘装備で質問させて下さい
〜シリーズ A〜F (脚)などと書いてありますが
@A〜Fの違いは?
A一式装備をそろえたい時は、頭〜脚までそれぞれ一枚ずつクエが必要?
(脚と記入してあるものは脚しか出ないのか?他の部位が出たりはしないのか?)
が分からないので、お願いします。
>>608 ソロは好きなようにやればいいさ。PTはそれだけ自信があるならどうぞ。普通は使わないけどな
>>609 >@A〜Fの違いは?
出る防具の見た目
>A一式装備をそろえたい時は、頭〜脚までそれぞれ一枚ずつクエが必要?
そう
>>609 @
A〜Fでデザインが変わってきます
更にモンスターによってもデザインが変わります
A
脚からは脚しか出ません。他の種類が出るギルクエ必須
>>603 ほぼアンケだと思うが、今更野良でガララやってるのは
・金冠集めで周りの装備なんてどうでもいい
・未解放&サブで素材集め。人の装備にケチつけられる層ではない
が殆どだろうから何でもいいと思うよ
>>603 ギルクエみたいな突き詰めることを求める奴が多い場所でなければ別にいいんじゃない
麻痺もスタンも取れて高耳演奏もできるとかかっこいいじゃん
きっちり全部やってイケメン扱いされてこい
先ほどオンラインで頭から足まですべてゴールドルナで、スキルに防御力超が付いていました。
武器は発掘でお守りは確認できなかったのですが、防御力が711でした。
この防御力は実現可能なんでしょうか?
最近はギルクエで報酬を数個だけ増やすという細かいのもあるらしいので
防御力を10だけ増やすとかできるかな、と思うのですが
>>608 ダレン・ダラみたいな超巨大とか、ガンナー3人と組んだ時なら構わんのじゃないか
普通のモンスだと転倒中だからとかいう状況でも出してるの見られただけで
「うわ、盾コン厨だ(離れよう、一戦やったら抜けよう)」とか思われてもしゃーない
>>615 試してみた
防御+20の大剣で爪護符無しで689だから
+40のランスならスキルでの補正混みでいきそうな感じ
619 :
609:2014/01/24(金) 18:36:23.25 ID:LpIhAxIj
>>611,612
レスありがとうございます。
見た目とはそもそもカラーではなく外観が違うのですか?
ネット上で出てるシリーズの画像は、あくまでA〜Fのどれか一つ
に過ぎなくまだ載せられていないデザインもあるということなのでしょうか?
トライシリーズでフードを被ってるようなコスを探しているのですが・・
拡張スライドパッドについて質問です
右パッドは十字キーと同様、視点操作が可能とのことですが
メニュー画面の操作についてもできるのでしょうか?
>>617 なるほど、実現可能なんですか。
まあフル強化で回避性能+1でもつけたほうが楽そうですがw
>>618 わざわざ試してくださいありがとうございます。
確かランスでしたのであり得ますね。
お二人ともありがとうございます。
エスカドラを作ってみたいと思うのですが、腹減り+10などの護石を使って何かスキルを発動させるのは微妙でしょうか?
HR100超えたので何か一式作りたいと思い、エスカドラにたどり着いたのですが、
スロが0でいいお守りもないのでマイナススキル消すだけでいいんでしょうか?
皆さんが見たエスカドラの人はどんな感じでしたでしょうか?
>>610>>616 やっぱりPTでは封印したほうがいい感じなんですね、メンバーに警戒心与えるのもよくないですしうっかり吹っ飛ばしたりしてからじゃ遅いですしね。
ソロか身内だけにしときます。
ギルクエPT募集スレは、○○とラージャンの組み合わせやシャガルしか募集していませんが、他のモンスターのギルクエPT募集もOKなんでしょうか?(例えばクック亜種100とかゴア100とか…)
報酬少ないし、ラーや古龍以外は需要ないですかね?
>>621 アンケ禁止
あとフルエスカドラはゆうたと言われる俗称の対称なので絶賛嫌われ中
>>596 自分でも何が違うのかよく分からず、PT特有の立ち回りなども
よく理解してなくて曖昧な質問になってしまいました、すみません
言われてみたら、以前はよく吹き飛ばされてたので間合いとるようにしてました
火力ならあちらの武器の方が上なのでサポートに回るべきか悩んでたのですが
火力スキル切ったら長引いて危険というのは考えになかった
もう少し考えてみます、ありがとうございました
>>597 「フレがヘタレ以外」と書いたのはそれで答えが終わるのを避けて
自分側の原因を探りたかったからなので見下しとかではないです
助けられることも多いし自分は生存スキル盛り盛りで生き残ってる感じ
フレもそこそこプレイ時間長くやってる人なので足の引っ張り合いになってるのかな?と
こちらの立ち回りだけでも改善出来れば違うかなと思い質問ました
精進してきます!ありがとうございました!
>>623 禁止条項には全く触れないし、人が来るかどうかは知らないけどどうぞとしか
ギルクエ限定敵なら需要はそれなりにあるだろうけど
通常出てくる相手だと報酬・素材とも魅力無いからどうだろうね
>>619 発掘防具の見た目というのは防具に付くモンスター名の話
フルフルUだったりキリンだったりそういうやつね
これらは
・ギルクエの対象モンスター
・オリジナル・ドス・トライ(前半部分)
・A〜F(後半部分)
の3つの要素で決まり、傷ついた・歴戦・栄光でもそれぞれ違ったりする
さらに1/4ぐらいの確率で名前が同じでもデザインが違う防具も出たりして
狙った見た目の防具を全身揃えるってのはとても大変
フードってだけじゃあなたが探してるのが何かわからんので
まずはそれがなんという名前の防具なのかを調べるところからじゃないかな
通常出てくる相手ってのは
オウガ&ティガの原種亜種、ブラキ、クシャルのことね
キリン系も多分水爆以外じゃ需要低いんじゃない
ゴアはそれなりに集まるけど
>>622 出しきる以前に途中からAに派生して回転斬りの方が無駄に前進しないし吹き飛ばしもないから良いと思うぞ
一応盾コン出してからでも出せるがそれだけ反撃される可能性が上がるからあまりオススメはしないかな
>>628 お答えありがとうございます
別に禁止ではないのですね!良かった
いわゆる良おまをゲットしたいのですがどうすれば効率よくお守りをゲットできますか?
特定のスキルを発動させたい訳ではないのでお守り厳選ではなく多数の良お守りをゲットする方法を教えていただきたいです
>>633 古おまクラスでいいなら
銀の匙クエを秘境探索発動させつつ回して
その間に要らない古おまを使って天運しとけばとりあえず数だけは出るよ
歪おまはそもそも大量に出るもんじゃないので普通に高レベルギルクエ
>>633 歪んだお守り系が欲しいならとりあえずギルクエで1個以上手に入れる
その後はお守り錬金肉屋リセマラをして増やすが良いです
「お守り錬金肉屋リセマラ」で検索すればやり方の載ってるサイトがいっぱい出てきます
野良でジンオウガの充電を
閃光で止める人ほとんど見かけないのはなんで?
単純に面倒いだけ?
あと閃光ってラージャンの投石止められたっけ?
>>636 ジンオウの帯電は殴って止めるもんだと思ってるからでは。
てか3回目はどうせ止められないしなぁ。
>>636 別に無くても倒せるからが多そう
ラージャンの投石止めれますけど持ち上げ中だと投石が視界防いで外れること有り
>>636 充電中も普通に殴れるチャンスだし
超帯電されてもそんなに怖い攻撃ないし
むしろ肉質柔らかくなってお得なぐらいだし!
たぶんそんな感じ
>>636 動かなくなる上に頭が下がってくる完全なボーナスタイムだからだと思う
わざわざ閃光で暴れさせるぐらいなら大剣は溜め3叩き込めるしハンマーも縦3できるからそのままでいい
素材玉作るのって意外と面倒だからもったいないし
閃光は銀レウスあたりにとっとけば?
先ほども質問しましたがすいません。
ティガレックス亜種がソロだと時間がかかります。
いろいろな動作への対応方法を教えていただきたいのですが、特に
大ダメージを受ける咆哮についてお願いします。
村クエでは回避性能+1で咆哮回避安定していたので回避性能+1で行ったのですが、
咆哮前に息をスゥーッと吸ったのでコロリンしたらまだ咆哮せずに立ち上がったときにするんです。
(なぜかタメがはいる。)
なのでタメに合わせて少しタイミングを遅くしてみると息を吸ってそのまま吠えるんです。
タメがあるときと無い時では何かの動作が違うのでしょうか?
オンラインではあまりティガレックス亜種は見かけませんがなぜなんでしょうか?
武器のデザインとかが関係しているのでしょうか?
ティガレックス亜種とシャガルだとどちらがお勧めでしょうか?
(どちらも苦手というわけではないです。)
いろいろ質問してしまい見にくくなってしまいました。申し訳ありません。
>>642 1.わざわざ回避してドヤ顔しようとするぐらいなら離れろ
違いがわかってから回転回避にチャレンジせぇ
もっとも違いのわかり辛い場合もあるから結局はモーション覚えて離れるのが一番だが
2.「ティガ亜種とシャガルどちらがお勧めでしょうか?」の意図がわからん
何をもってお勧めと言いたいの?ギルクエ?
ギルクエなら危険度が違うから需要がないんじゃないかね
>>642 咆哮の被弾はよく観察しろの一言に尽きる
あとティガ亜種は程々に見かけるけどな
お勧めは何についてなのかがわからないと答えようがない
別にドヤ顔というわけではないのですが、思想だなと思って離れても間に合わないんです。
すいません、ギルクエです。
回答ありがとうございました。
>>644 これからよく観察するようにします。
そうですか?自分があまり見ないだけのようですね。
回答ありがとうございました
>>642 ギルクエ76以上だと溜め連続咆哮が追加されるんだったか
モーション的には見極めにくいから安全圏に回避するのが一番かと
体感レベルでしかないが怒り時は溜め咆哮が多い気がする
ティガ亜は蔦ハメ出来るから右ラーとかはよくある
単品モンスは古龍くらいしか人気無い
>>647 ふむ、回避距離でもつけないときつそうですね(自分的に)
回答ありがとうございます。
>>645 ちょっと色々見てきたが、シャガルには「乱入も狂竜も存在しない」のが大きい
不確定要素が少ないからマラソンに向いてるんだわな
もちろん危険度6で歴戦が混じらないのも良い
だからシャガルデザインの発掘持ってる奴が多いのよ
ちなみに首を振りながらダバダバ走るモーションは立ち止まった時に咆哮するが、これは離れるのがやや難しい
突進としてのダメージが低いのでいっそ轢かれろ
突進→急停止→咆哮はいつも通りしっかり離れれば咆哮の範囲からも自然に出れてる
終わり際に判定ないから尻尾まで回り込んで一太刀入れるも良し、降りてくる頭に叩き込むも良し
たぶんこれのことじゃないんだろうが一応
>>634 >>635 ありがとうございます
やはりマラソンしつつ天運が最もよろしいのですね
一つ疑問があるのですがいにしえ錬金は基本的に歪おまを増やすためのものと認識して大丈夫ですか?
>>650 集中は必須だと思う
あとは火力なり回避なり好みでどうぞ
>>651 申し訳ありません…どうやらいにしえと天運の錬金を間違えてたようです
正しくは
いにしえ→天運
です
>>651 歪おまがある程度増えたら併用して古おまの良おまも狙えるって感じですね
割合でいうと歪おま入れても古おまのほうが高確率で出ますので
歪おまと古おまだとスキルの毛色が結構変わってくるので両方で良おまを狙うのに適してるものかと
>>579 爆弾起床と大剣起床のようにどのラインからどの攻撃手段が
有効かを知りたいのです
回答がないということは攻略本でもまだ具体的な乗りの仕様が
判明してないということですかね
>>655 なるほど…
丁寧な説明ありがとうございます
>>657 そうではなく質問文にほぼ必要な情報が載ってないのが原因です
そもそも何があったらわかる、レベルではなく何を書かれてもそれに対する
有効な回答を得られることは無いと思われます
水爆の優劣のように一瞬の与ダメージを解決するものではないので・・
>>659 なるほど混乱を招く書き方で申し訳ない
上で比較したい旨を書きましたが知りたいのは
冒頭の「乗り攻撃の仕様の詳細って判明してますか? 」です
一度の乗りダウンに具体的にどの程度ダメージを与えるのかだけでも
十分に参考になるのでもし御存知でしたらよろしくお願いします
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:49:31.21 ID:qt7/C0C3
ブラキの足に対してクシャ片手剣と
攻撃力294水210の片手剣、切れ味は全く同じ
この場合有効なのはどっちですか?
と言うか乗りダウンってそもそもダメージどのぐらいで武器や攻撃力影響すんのかすらよく分からんけどな。
>>661 発掘の方
そもそもブラキは水の方が通るし
>>661 物理ダメージも属性ダメージも発掘が勝る
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:01:39.59 ID:qt7/C0C3
剥ぎ取りナイフで刺してるだけなのに武器の攻撃力影響してもおかしな話だけどな
>>662 ハンターナイフで突き刺してるし武器は関係無さそうだけどね
で、グラビの背中が二回で壊れるから100〜150くらいかなあと
想像ですが、爆破みたいな感じでモンス毎の固定ダメージだと思う
>>660 今日出た攻略本にもモンスターによって乗りダメージは大中小と差があるくらいしか書いてないっすね
固定ダメージ?と思われる
発掘の10点武器 というものは
素白三種 スロ詰まり 高倍率 高属性 (砲撃レベルや旋律等が良) ということですか?
また、それぞれ何点ずつ配点されているのでしょうか
おっと、よく見たら書いてあるな
「乗りダメージは肉質無視の固定ダメージ」です。
数値は書いてないので分かりません
>>669 斬れ味、装填数等の基本性能:0〜2
攻撃力防御力会心率、ブレの抽選:0〜2
属性、速射しゃがみ撃ちの抽選:0〜2
スロット数と装飾品:0〜4
の10点
攻撃力1300の発掘ハンマーには白ゲが無いそうですが、他の武器種にも白ゲが存在しないものってありますか?
おっとなんかいきなり色んな方からの回答ありがとうございます
肉質無視の固定ダメージ大中小了解です
いずれ詳細も徐々にネタばらししていくんでしょうかね
ありがとうございました
今作はPT人数によってモンスの体力は変わったりしますか?
今日発掘で弓の剛射が出たのですが曲射との違いとどっちの方が強いですか?
お願いします
>>671 ありがとうございます
やはりスロが沢山ポイント食ってるみたいですね…
>>672 素白が無いだけで切れ味+1付ければ白ゲージでる奴もある
他の武器種ってか各武器の固有ボーナスが最大値だと出る切れ味が素で白は無い固定パターンになるという
>>678 ありがとうございます
ダメージ効率ではない方はなんですか?
>>679 やってみりゃわかるけど全く別物だから比較にもならないだけかと
大剣を使ってるんですけど耐震のスキルをつけた方がいいモンスターを教えて下さい
思い浮かぶのはイビル、ババコンガ
ザボア、アカム
足りないの教えて下さい
テオの暴れ中に乗りダウン取ってもダウンした時の頭の位置は暴れてない時にダウンさせた場合と同じですか?
>>683 ギルクエシャガルやラージャンなども
まず振動があるモンスターの殆どには耐震付けた方がよさげ
自動で納刀出来るからあえて付けない人もいますが…
>>683 推奨はラージャン、シャガル
他にはウルクスス、テツカブラくらい?
シャガルはむしろ耐震付けないで納刀と思うことにしてもいいんじゃない?
大剣は。
土下座の揺れは食らっても危険はないし。
土下座自体は食らわなければいい。
むしろ耐震あれば土下座の時頭にそのままぶち込めるから欲しいでしょ
シャガルの土下座は耐震て集中で溜め3入れられると聞いたが
自分シャガルは触れてないんで詳しくは知らないけど
>>689 入れられるけど目測誤ると当然死ぬか外れるから
あんまり勧めたくは無いな・・
大剣のリーチで土下座に攻撃合わせられないとか甘え
対シャガルの耐震は剣士なら最重要火力スキルだと思う
まあ耐震無きゃ死ぬってことは無いから生存スキルにはならないが
今作では振動からのコンボなんて無いわけであれを防御スキルと捉えるのは無理がある
攻撃入れたければ付けて、その気がないなら外せばいい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:27:59.29 ID:xmTTfhmM
シャガルの土下座なんて剣士共通の最重要火力ってほど頻繁でもない気がするが…
そういえば怒ジョーなんかは頻繁に振動起こしてくるね
さすがに溜め3入れる程の隙はないと思うけど
>>685 >>686 ありがとございます
三種耐震納刀いつも使ってて
それ以外のモンスターは耐震外して他のスキル付けます
皆様ありがとうございます
大剣をつかっているのですが、シャガルの地雷をくらうと起き上がりにブレスなどをくらって死ぬことが多いのですが
地雷をよけるコツみたいなのってあるのでしょうか?
ジンオウガ亜種について、帯電時は背中の属性肉質が0%になっていますが異常値の蓄積はされますか?
難易度の高いギルクエ求めてるのですが、単体と2頭では体力はどのくらい変わるのでしょうか?
また、それぞれの乱入モンスターの体力はどうなりますか?
ガルルガブラキが一番難しいと評判ですが、単体+乱入の方が難易度高そうなのですがどうなのか気になりまして
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:09:39.23 ID:fClIiwJv
心眼と業物を同時に付けるのって意味ありますか?
心眼が、はじかれる判定でもモーションを取らない
業物が、はじかれた時、切れ味低下が半分ですよね
はじかれた時というのは
はじかれ判定でもモーションを取らなかった時、も含まれるんですか?
>>696 強いて言えば画面手前に向かって歩かないことくらいかな?
>>699 2頭も乱入も7〜8割くらいって言われてますが正確な情報はないです。
攻略本も「やや低くなる」くらいしか書いてないので
>>701 業物は切れ味の消費が半減するスキルです。弾かれなくても弾かれても半減。
更に弾かれなかった場合50%の確率で切れ味を消費せずに済みます。
>>701 心眼は弾かれるモーションを取らないだけで
ダメージや切れ味消費は変わらないはずです
ネコ飯の弱いのこい!は探索に出てくる大型モンスターにも効いているのでしょうか?
>>701 ちょっと他の回答に補足で業物はもともとの斬れ味消費が
1の場合:50%の確率で斬れ味消費なし
2の場合:消費が1になる
3の場合:消費が1になる
というスキルです
大阪にすれちがいに行く場合、梅田と難波でしたらどちらがたくさんすれちがえますか?
体験した方いらっしゃいましたら、よければ回答お願いします
>>708 駅に行ったら改札近くのコインロッカーに荷物と一緒に放り込んで観光
リオレイア希少種の弱点属性って水なんでしょうか、雷なんでしょうか?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:14:41.15 ID:Ah+8dzyh
今作の金銀はおもしろいよな
弱点属性が金は雷で銀は水っていう
前からなんじゃ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:48:31.59 ID:oqOkCmc7
それ以上いけない!!
テオの暴れ中に乗りダウン取ってもダウンした時の頭の位置は暴れてない時にダウンさせた場合と同じですか?
>>719 いんや当然位置変わるよ
だから壁際で乗った時なんかは頭が壁に埋まらないように調整したりもできる
モンスターの攻撃等の当たり判定ってちゃんと体の形になぞって作られてますか?
イャンガルルガとか妙に広い判定を持ってるような気がするんですが
>>722 その質問には開発者でもないと答えられないっすね
体感だとアンケになっちゃうから禁止
アイテム増殖ってどこで募集すればいいですか?
ギルクエ交換?
バサルモスが最初擬態している時って眠っているわけではないですよね?
爆弾を小タル起爆する時は小タルも当てていいのでしょうか?
>>726 寝てはいないけど、こっちに気付いていない扱いになって不意打ち補正1.1倍が掛かるらしい
睡眠に比べれば微妙なボーナスだけど、有効利用するなら大タル直撃の方がいいかもね
>>726 小樽,大樽,G,ペイント他
各種武器攻撃
好きな物を当てればいいよ
弓拡散剛射で強走薬無しの前提で集中とスタミナ急速回復どっちが手数稼げる?
>>729 いわゆる普通の戦闘の話なら集中
ジエンみたいに長時間動かない的に溜め3剛射続けるならスタ急
>>729 手数だけならスタミナ急速回復だけど、集中も狂走薬もない拡散剛射弓は正直弱いです。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:33:03.39 ID:tlP113O2
乗りについてなのですが、一度乗ると次に乗れるまで時間がかかると聞きました
虫の人が何度かバッタしながら攻撃あてて乗ったりしてますが、あれをやると乗りやすくなるのでしょうか?
乗るために蓄積値溜めたのに別の武器が乗って失敗するのが微妙というのを見ました
どういうことなのでしょうか
>>732 >一度乗ると次に乗れるまで時間がかかる
これは間違いではないけど、正確でもない。
乗りは状態異常と同じで、乗れば乗るほど敵に乗り耐性がついて、必要な蓄積値が増える。
虫の人がジャンプ攻撃当ててるなら、そりゃ乗ったりするよ。
乗りは失敗しても敵に耐性がつくので、失敗するくらいなら乗るなってことだと思うが文脈がわからんので確証はない。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:44:54.30 ID:tlP113O2
>>733 ありがとうございます
例えば虫が乗って成功→次に乗ろうとバッタする→蓄積値が溜る?→溜った所を別の武器が段差から乗って失敗する→失敗するなら乗るな(別の武器で乗った人に対して)
というのを見たのです
これは虫の人が乗りやすくしたのを別の武器の人が乗ってしまい、失敗して、失敗するなら乗るなと言われているのでしょうか?
>>734 そういう事言うような人の発言を真に受ける必要は無い。
何度も何度も連続でミスってんならともかくだが、それなら乗れてない棍も悪いし、
たとえ乗りに失敗した所で、回復や研ぎの時間は稼げてるんだから、全くの無駄では無い。
村5のティガなんですが、武器は操虫棍です。
閃光玉投げたり落とし穴設置すると倒しやすいのですか?また閃光玉どれくらい必要ですか?
最終的に捕獲をかんがえているんですが、足を引きずった後のエリアでは寝ますか?
操作・回避はあまり上手くありません。
>>734 虫からすれば乗ったなら成功してほしいわな自分が乗っていたなら間違いなく成功させていたんだろうし
後は乗りのタイミング等を完全に自分で管理したいって人もいるのでそういう人は予期せぬタイミングで他人に乗られるともにょる
まあ成功してれば何も言わないと思うけど失敗したら内心「おいおい」とは思ってるかもね
とはいえこれはあくまで一例で誰が乗るいつ乗る等の考え方は人によって違うので参考までにこういう人もいるよとだけ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 03:38:17.59 ID:tlP113O2
>>735 >>737 なるほど、そういうことなのですか
確かに続けて失敗されると「おいおい…」ってなりますが、虫はセルフジャンプできるから乗りやすいというだけで、
虫、チャックス、ランス、ハンマーがいたとして、4人でジャンプ攻撃しかけて乗れるのは運ってことなんでしょうか
虫が蓄積値?とやらをバッタしながら頑張って溜めて乗りやすくしているのかと思ってました
ありがとうございます
>>738 乗れるのは運じゃない
ジャンプ攻撃に乗りの蓄積値が設定されていてそれが一定になると乗りが成立する
乗りの蓄積値が一定になった時点で最後に当てた人が乗ることが出来る
単純に虫棒は段差などが無くても自分からジャンプしてジャンプして乗り攻撃できるので
他の武器に比べて物凄く乗りが発生させやすいって事です
>>735 突進後段差から乗ると、向きによっては乗り中咆吼で首伸ばしたときなんか地形にめり込んで失敗劃定なシチュもある
よく乗る虫棍使いはその辺の理解度が高いので、失敗濃厚な位置で他人が乗ろうとするのみると
もやっとすることがある
>>739 俺もたまに虫使うんだがバッタで蓄積値溜めたのに別武器が涼しい顔して乗るとイラッと来るわ
たまに見計らって乗るやついるけど
>>736 脚引きずった後は寝る
閃光玉はうまく使えるなら有用、罠はソロならあんまり意味無し
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 05:01:10.55 ID:67RYH5A3
>>736 足引きずった状態で寝るエリア(寝床)は、モンス毎に決まってる
モンスが寝床に入った直後に自分も同エリアに入ってしまうと寝ないまま戦闘継続されるから、モンスが寝床に入ってから2〜30秒くらい待って追いかけるほうがいいよ
落とし穴や痺れ罠は、短時間で余程大きなダメージ与えられる武器種でもなければあまり意味がない
大タル爆弾Gを2個仕掛けて特定部位の破壊に利用するくらいかな
>>738 例えば三回ジャンプ攻撃したら乗れるとして、
虫が二回ジャンプ攻撃したあとに片手剣がジャンプ攻撃したら片手剣が乗るわけ
これで成功してくれたら虫も納得できるけど失敗されたらそりゃせっかく溜めたのにって思うわな
で、次乗れるまで五回ジャンプ攻撃しないといけないとなるとさっきの乗りがダウンとれてたらよかったのに、ってなるよな
回数は適当だけどこんな感じだよ
罠がソロで意味無いなんて通常時でもボコボコ殴るプロハンくらいだと思うが・・
>>722 モンスによって判定の幅は違う。
もっと厳密に言えば攻撃手段によっても判定範囲はもちろん判定発生のタイミングや持続フレーム違う。
ガルルガに限らずこういった見た目より攻撃判定範囲の広い攻撃は過去作からあるよ
オウガ亜ラーに行く場合、雷属性の大剣を担いでいっても問題ないでしょうか?
ちなみに氷属性は持っていないです
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 07:36:24.42 ID:4CMs51cQ
>>747 その組み合わせの場合、体力が低く乱入が怖いラージャンから先に倒すことが多いと思います
なのでどちらかというと、氷や毒でラージャンを瞬殺するのに貢献したほうが良いでしょう
ただ大剣ということですので、罠や爆弾をうまく駆使できるなら雷も一応アリでしょうか…
怒り時の腕以外は肉質も大したこと無いので、いっそ無属性というのも選択肢ですね
>>747 オウガ対策に雷でも問題ないよ
ただ
>>748の考え方も一理あるし、他に選択肢があるなら物理重視してもいい
今作の銀レウスの弱点は水>雷>氷でFAなんでしょうか?
雷神剣キリンとエストレモ=ダオラなら、物理重視でダオラの方がマシでしょうか?
>>748 >>749 無属性の高物理や麻痺毒などがあれば汎用装備として使いたいのですが、
生憎と手持ちには火以外の良発掘がない状態で、大剣の中ではやっと出た一本なので
もし使って行けるなら大剣でギルクエに参加出来ると思い質問しました
最適解とはいかずとも問題なさそうなら繋ぎとして使っていこうと思います
レスありがとうございました!
このスレの書き込みで見かける「水爆」ってのは
睡眠&爆破のことでしょうか?
>>752 イエス
睡眠爆破=睡爆だが一発変換だと水爆になるから
睡眠爆破で大タル爆弾を複数置くときに少しずれても同時に起爆させれば全部の爆弾に補正掛かりますか?
>>754 そもそもずれてなくても1つの爆弾にしか補正はかかりません
ありがとうございます
1個しか補正掛からなかったんですか・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:03:26.07 ID:9wJ147Ms
団長からの挑戦状についてです
同士討ち狙いなんですが、視点をどっちにやったら良いですか?
武器は操虫昆です。けむり玉の方が良いならそうします
けむり玉撒いてジンオウガから倒すのがセオリーだけど
同士撃ち狙いなら攻撃力の高いラージャン見ておけば良いんじゃない?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:08:21.98 ID:9wJ147Ms
やっぱり雷のビームみたいなのはきいてるんですかね?
オンライン集会所にて自分のHRより上のHRの人には
「プレイヤー一覧」(DS下画面)に「NEXT(次のHR上がるまでの数値)」が
表示されて、自分よりHRが低い人には表示されません。
ですが自分よりHRが上の人(特にHR999とか高HRの人)で
「NEXT」が表示されてない人がたまに見かけます。
正直改造と疑っていいでしょうか?(改造見分け)
>>757 視点はラージャン(タゲカメ使用ならラージャンろロックオン)において
出来るだけ自キャラとラージャンの間にジンオウガが入るようにして
視野内にラージャンとジンオウガの二体が入るように立ち回るのが理想。
ラーの突進やブレスがジンオウガに当たるように誘導もし易い。
>>758も指摘してるけど煙玉で分断して先にジンオウガを倒してしまうか
最低でもジンオウガが狂竜化するくらいまでは削っておいた方がラーに発覚してしまっても楽だよ
睡眠爆破を行うとき、大樽を起爆させるには何を使うのがオススメでしょうか?
ペイントボールなどで起爆させたら間違って敵に当ててしまいそうで
>>759 ジンオウガに乗ればわかるよ
よく安全に同士討ちさせて乗りダメージ&ダウンを狙って乗ってみるけど、
しょっちゅうビームで怯んで強制解除されるから
ハンターにとってダメージの大きい攻撃はモンスターにとっても大ダメージ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:15:18.21 ID:THNPMrlo
>>762 ペイントボールでも問題無いよ
大樽Gの当たり判定は見た目より広いし、爆発の判定も広い
少しモンスターから離れた所に置いて、さらに大樽Gの横にペイントボールを投げたらモンスターにはまず当たらない
どのくらいまで起爆できて、爆風がどのくらいあるか何回か試してみたら良いよ
>>759 雷っぽいだけで雷属性では無く高威力な無属性攻撃なのでジンオウガにもかなり有効です。
旧作のラージャンは雷属性の攻撃持ってたけど今作は無くなった模様。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:20:41.40 ID:9wJ147Ms
スイ【凶】覚醒させて、見切り+3で使っているんですが、正直、ベネホワユンの方が使えるんですか?
使い分けとか…ないですか
>>764 ありがとうございました
アドバイスを参考に試してみます
>>766 大きな勘違いをしてる。
最終的にタイマンしなきゃいけなくなるのはラーの方ですぞ
混戦が始まると放っておいてもジンオウガの方が先に死ぬ
最終的に自力で倒す必要があるのは激おこチンパンジーの方(´・ω・`)
770 :
767:2014/01/25(土) 11:33:43.72 ID:hFOff61w
それとも毒槌【鳥兜】の方が使えるんですか?
スイはいらない子ですか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:34:13.91 ID:9wJ147Ms
>>769 分かりましたっス
武器はなにが良いですか?
>>765 一応、口から吐く短いブレスは雷
当たる事はまず無いけど
>>770 正直生産毒ハンマーはホワユンか鳥兜の二択でスイが選ばれることは少ないね
覚醒って発動が重いうえにその二つが優秀だから
でも、スイでスキル構成が整ってるなら使い続けてもいいんじゃね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:42:50.63 ID:9wJ147Ms
ジンオウ亜種のギルクエをソロで上げています
黒いホーミング弾を出しているときにも殴りたいんですが、安置とかないですか?
武器は片手か虫か大剣です
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:57:48.71 ID:7iGk+wop
通常ラージャンと激昂ラージャンの違いについてなんですが
激昂ラージャンの方が角や尻尾の耐久力が高かったりするのでしょうか?
またもし違うのであればどのくらい違うのでしょうか
>>782 ありがとうございます!頭を殴るチャンスだったんですね
>>779 尻尾と頭周りには無いイメージだけど
ホーミング機能は無くて発射されたら円弧状に飛んでくだけだから隙間見つけて飛び込めば大抵当たらんけどな
>>779 顔の横、胸あたりにビタってくっつけば当たらないよ
顔の正面だと密着してもたまに当たるんで注意
1発目の後、しっぽビターンなら向かって右奥(頭方面)に行けばひとまずOK
中途半端な距離で誰狙いかわからないやつは
自分はいまだに正解がわからないんで距離をとって球の軌道を見て避けるしかないけど
>>784 ホーミングしてると思い込んでいました…
軌道見極めるの頑張ります ありがとうございます!
>>785 尻尾ビターンに派生したときまごまごしてたら弾に当たるというのがよくあったので、避け方参考にします。
ありがとうございます!
MH4でスラッシュアックスの強撃ビンは攻撃が何倍になるのでしょうか?
789 :
767:2014/01/25(土) 12:30:48.70 ID:hFOff61w
>>774 見た目と、会心上げてバシバシ殴るのが好きなので、使えそうな時に使って行こうと思います。
ありがとうございます。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:49:23.59 ID:9wJ147Ms
792 :
MH4:2014/01/25(土) 12:55:33.49 ID:9wJ147Ms
もう見ちゃったorz
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:58:39.11 ID:tAjDnG2R
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:10:04.89 ID:hO5d3i3f
ギルクエに関する質問です。
Lv100のモンスターの全体防御率は固定なのか、それともギルクエごとに違うのか
また固定なら防御率はいくつなのか分かる人いたら教えて下さいorz
>>781 激昂は尻尾が最初からちぎれてて部位破壊はないです。つまり怒り解除無理です。
角は一緒です
違いとしては激昂は疲れ状態なし・尻尾破壊なし・高火力ですね
ギルクエLv100ソロのTAの動画がまとまってるサイトを教えてください
>>794 細かい数値情報はないですが、
攻略本によるとクエストレベルにより、モンスターごとに防御率が変わってくるそうです
ID:ROCv3I+h
こんな誠実そうな回答者は皆受付嬢、ゆうた、郵便屋さんをパンパンしたいスレ見てるんですか?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:30:14.84 ID:9wJ147Ms
そーだそーだ(涙
>>798 ほとんどの回答者はそうだね
みんなパンパンするついでに回答してるんだよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:40:38.24 ID:7iGk+wop
>>795 ありがとうございました
そういえば尻尾ありませんでしたね
SDカードとソフトを他の3dsに差して使うと、ギルカとか消えてしまうって聞いたんですけど
消えないためには、どうすれば良いですか?
自分の3ds修理出そうと思って、その間友人の使ってない3ds借りてやろうかと思ってるんですが
レベル100シャガルと戦うのに、どちらの弓が良いか質問です
キティ弓
300、爆裂、s2、会心-15、連射5、強ペ減爆
発掘弓
216、龍240、剛射、s2、会心なし、連射3、強毒接ペ
さっき発掘出来たから運用可能かどうかと思いまして
>>800 とても分かりやすい回答でした
ありがとうございました
>>796 そんな物は無い
>>802 修理に出す本体が戻って来るまでギルクエは諦めたら?
本体を買い替えなら引っ越しでいいけど借り物なら修理中は諦めなさいな
拡散の矢も連射と同じように射ち出される矢は真ん中が一番ダメージ大きいのですか?
>>806 YSE
連射矢は一番上、拡散矢は真ん中が一番
>>803 アンケかな
私ならキティ担いで拡散剛射掘る
拡散嫌いだから聞いてるのならば磨いて龍強+3の龍360で運用
>>803 どちらが早く倒せますかと言うのなら、龍剛射で頭狙う方が早いと思う
けどその発掘なら繋ぎでいいんでないかなぁ
好みもあるから、どっちがいい?と漠然と聞かれても人それぞれとしか…
>>808 あー、そうか
龍属性強化必須だったかー
今度はいいお守りを錬金してきます
爆心が欲しいんですけど、どのクエでも入手確率同じですか?
>>812 イベクエのが気持ち高いけど爆心はサブクリでも出るから☆7の通常クエで頭破壊で回したほうが入手効率いいよ
ボマーつけて睡眠爆破か罠持って拡散ガンスとかだと1回1,2分で終わるから
>>809 回答も苦労するのは分かりますが、質問するのもまた苦労ですね……
同じ連射なら、攻撃力高いけどマイナス会心でしかも爆裂曲射なのと、攻撃力低いけど弱点属性ついてて剛射で手数が弱冠増えるの
どちらが期待値が高いのか、ってのが知りたいんですね。
まぁ剛射でも頭に当てられなかったら意味がないのは理解していますし、誰が使ってもこっちのほうが強い!なんてのは存在しないのは分かっております。
あくまでも、必ず頭に当てることができる前提で、ということなのでアンケで聞いたわけじゃないです。
ちょっとこちら側に言葉が足りなかったようですみません。
とにかく剛射が討伐時間的に早そうってことでよろしいですね?
>>812 クエストクリア報酬より、部位破壊報酬と剥ぎ取り(捕獲)の方が期待できるからあまり考えずに数こなす方がいいかも
頭破壊、捕獲、尻尾からだと3%本体剥ぎ取り2%だから捕獲名人つけて捕獲が1番出やすいかな?ソロならサブタゲクリアのが楽かも
よく発掘装備が強いとか聞きますが、最終的には絶対に必要になるものなのでしょうか?
装備が揃ってきたら色んな武器を使いたいのですが、全種の武器を発掘するのは時間がかかりすぎて現実的じゃなさそうだし、できるだけ生産武器で戦いたいのですが
>>814 発掘の攻撃は初期216でしょ?MAX強化だと物理もそこそこいくかと!
とりま使い手の立ち回りもあるし、一回セーブせずに龍剛射磨いて戦って、キティと比べてみればよい
>>817 オンラインで効率を求めてる人達が集まる部屋に入るなら
無いと罵声を浴びるかもしれん
ソロでやる、効率を求めない人達とやるなら無くても問題ない
(最終強化くらいはして欲しいけど)
>>817が発掘使いたくないなら使わなくていいじゃない
発掘無くて全然問題ないよー!
発掘(ギルクエ)はどっちかってゆーとおまけ的な要素だと思っていい
クエ全クリしても長く遊べるようにみたいな感じ
逆に楽に全クリする為に掘るって人もいるだろけど
>>817 モンハンで絶対必要なのはキークエと素材ぐらいのもんだ
けど最強を求めると発掘に行きつく武器がほとんど
だからみんな掘りたがる、お守りと一緒だよ
「武器集めの手伝いでちょっと良さげな物を手に入れたから使ってみよう」ぐらいでいい
>>817 最終的な話なら必要
生産が強い武器種なら最終までの繋ぎは出来るけど
ボウガン系と連射弓は要らんかもしれないが
テンプレの
Q.旅団ポイントの効率良い稼ぎ方はないですか?
A.ネコ飯の[かかってこい]発動後、探索で大型モンスターを狩猟する
なんだけど
不安定狩猟場ならスキル発動しなくても表示が1匹なら合計4匹
2匹なら合計5匹出るものだと思ってたんだけど
乱入(?)が無い場合もあるのかな?
>>823必ずしも乱入してくるとは限らない
抽選でハズレればこない
>>823 環境不安定なら100%乱入
かかってこいは乱入するのが速くなるとか何とからしいけど
>>823 乱入しないこともある
ただし、かかってこいなしでも結構な確率で最大数乱入してくるので絶対必要かと言われると…
出てこなくなったらさっさと帰還してもう一度行けばいいだけだしな
>>823 現在いるのが解ってて終えるの倒して次探す(3〜5分以上)くらいなら
クリアして再探索の方が効率はいい
黒狼鳥のたてがみは討伐or捕獲どちらが出やすいのでせうか?
出なさすぎてハゲそう・・
探索についての質問なんですが
ジンオウガ亜種に派生しやすいモンスターとそれぞれ確率を教えてください
>>823 予告+乱入3匹が固定だな
かかってこい付けても体感できるほど乱入ペース早まることないし意味ないと思う
>>829 どっちでも滅多に出ないから、高確率の背中破壊の報酬狙いが基本
虫棒作って乗って壊すのが楽
>>829 背中破壊
剥ぎ取りは玉並みの確率、捕獲は出ない
罠って一人一つ同時に設置可能?
睡眠中に極論全員で囲むように罠並べても問題なし?
>>833 一人一つずつなら設置できる、四人いれば四つ置ける
でもモンスターが罠にかかった時に、別の人の罠が近くにあったら一緒に消滅するから、睡眠中に囲むように置くのはあんま意味無い
>>833 可能
やろうと思えば罠4つまで仕掛けられる
…が、罠には感知範囲があってあまりくっつけて設置すると
感知範囲の重なった所にモンスターが行き
2つ同時に落とし穴が発動したのに1回分のチャンスタイムで終了とかあるのでそこは注意
特に感知範囲…というかモノ自体がシビレ罠よりデカいので落とし穴で起こりやすい
オンであまりに多くて気になったんだが
寝てるモンスターに爆弾起爆する時の話なんだけど
寝て爆弾置くまでは良いとして
それをボウガンとか弓とかの攻撃で起爆したら弾ダメが上がってるだけで実質爆弾のダメは上がってないよな?
自分の攻撃が寝てるモンスターに当たらないように丁寧に起爆するイメージがあるんだけど間違ってる?
>>837 あってる
単純にその人が知らないだけじゃないかな
実際睡眠爆破は有名だけど細かい仕様知らない人は結構いるよ
>>838 早い回答ありがとうやっぱりあってるよな
オンで見つけたらバシバシ指摘していくわ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:15:42.70 ID:4CMs51cQ
>>837>>838 弓やボウガンで起爆する場合「射線をずらして撃つ」というテクニックがあります
爆弾の手前の地面に着弾させたり、モンスターの上や横に射線を通します
弾は1発無駄になりますが、素早くエイムして起爆後の攻撃に繋げられる利点があるのです
ですので、爆破から一拍して起きてる場合、起爆後に攻撃を続ける場合はちゃんと睡眠爆破できています
鉱石類が大量に余ってるのですが、大地フルク獄炎以外は処分してしまっても後で必要になったりしないでしょうか?
>>839 当人はそう起爆してるつもり(オンだと表示関係は少しずれたりする)もあるんだよね
明らかに体や部位に潜り込ませてど真ん中打ち抜いてるのでもなければ
決めつけてきつく言いすぎないように注意
>>842 かなり余るから売ってしまってもOK
それ以外だと紅蓮石はなんだかんだで使うので保持しといたほうが良いかと
>>842 鉄鉱石と石ころは素材玉に
マカライトはピッケルグレートの素材ぐらいだからその辺に未練が無ければ要らないと思う
>>843 まぁそれがあるのも分かってるよ
起爆うまくやりたいんだろうなって人は大体見れば分かる
俺が教えてやりたいのは頭に向けてぶっ放すガンナー共だ
>>848 肉質は小型〜大型まで数値で載ってますよ
ただし、体力はバー表示。状態異常関係は高中低です。
モンスターデータ知識書のほうには大型のみですが
基礎体力、状態異常関係、肉質すべて数値で載ってます
肉質関係だけが知りたいなら500円のこっちでいいかと
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:47:03.16 ID:QNq++NVt
ギルクエレベル81になり栄光武器、出始めましたがランク4〜5ばかりで6・7出ないのですがレベル上げないとランク6・7は出ないのですか?
>>851 あまり関係ない、ランク7自体が武器1%防具5%位しか出現率がないのでお目にかかれないだけ
栄光ならランク4も率が低く5と6はトントンくらいだと思う
>>850 詳細を教えていただき、ありがとうございます!
知識書もよさそうなので悩みどころですが検討します
>>847 睡爆部屋ならいつでも言ってやれ
でも野良でやるなら部屋主の時にやってくれな
高々爆弾1発分で偉そうに語られて部屋の雰囲気悪くされてもこまる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:17:17.13 ID:vnQo+KB5
発掘武器について質問なんですが
手に入れた状態の切れ味ゲージは強化してもそのままでしょうか?
LV1での最高ゲージが黄色だとどれだけ強化しても黄色のまま?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:29:39.84 ID:6KJDj4fG
古びたお守りで一番高性能なガ性お守りって
ガ性5スロ3ですか?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:33:22.04 ID:6KJDj4fG
>>859 サンクスんじゃ十四代目にはまだ頑張ってもらうか
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:41:25.08 ID:W386RSxO
発掘ランスの属性の最大値は380で合ってるんですかね...
今レア5の氷420(覚醒時)が出た...
>>862 覚醒と非覚醒武器では最高属性値別だったはず
>>862 非覚醒は380が最大
覚醒必須は420が最大
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:48:40.28 ID:W386RSxO
そうなんだ。ありがとう
カクサンデメキン、クモの巣、生肉の効率のいい集め方ってありますか?
>>866 出目金→漁
蜘蛛の巣→竜商人
生肉→星1クエスト往復
睡眠爆殺について便乗させていただきます
ボマーの樽は少し離して、最初に起爆させろと言う人に会ったのですが
全部同時に起爆するならどう置いても関係ないですよね?
(全部の爆弾が睡眠の補正の恩恵を受けますよね?)
>>869 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漁でカクサン狙いの術
マカ錬金で腐るほど余る結晶欠片使って1→3
生肉はおまけで集まるから採取クエとかでもいいかな?
>>868さんのいうように剥ぎとり装備作って銀匙サブで強走薬Gもいいですね
剥ぎ装備イベクエの狩猟迷彩ジャージ、頭腕脚のどこかに胴系統倍加使って、腰をアイアンベルトですぐ出来ますから
>>869 受けません
最初の一発がどう判定されてるから知らんが
三倍ダメージの恩恵を受けるのは最初の一発のみ
>>869 まず基本睡眠時物理系の攻撃は初撃2倍ダメージ、射撃・アイテムの初撃3倍ダメージ
爆弾を一箇所にいくら重ねて置いても爆発で3倍ダメージになるのは1個だけ
他は全て通常ダメージ
>>869 特定の部位を破壊したい場合はその部位のみに当たるように距離を調整する必要が出てきます
ラージャンやキリンの角は距離調整しないと腕や胴体にダメージを吸われて部位破壊ができません
あと睡眠補正があるのはファーストヒットのみです。置いたタル爆全部には恩恵ないです。
ボマー弓で最後に爆弾置こうと思って見てたら張り切って
小樽おかれたことあったなぁ・・・
>>875 事前の打ち合わせを怠っていた上に爆弾を置くのが遅かった
悪いのはどう考えてもあなたですのでこういった場所でその人が悪かったかのような愚痴をまき散らさないように
>>876 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キティ弓(通常強化弱点特効集中)を使っているんですが
見切りをを攻撃小にした方がいいんでしょうか?
>>878 すいません
通常強化弱点特効集中見切り+1です
>>878-879 攻撃小と見切り+1なら攻撃小
攻撃小と見切り+2でもコンマの差で攻撃小
たぶん
>>878 攻撃小の方がほんの少しだけ強い
ほとんど誤差だから気にしなくていい
キティ弓は集中無慈悲矢強化攻撃小がいいんじゃなかったっけな
>>869 ボマーのスキルが乗るのはボマースキル持ちが置いた爆弾
それが最初に起爆してヒットするようにと言う意味だと思う
倍加するのは起こしたときに当たったモノのみ、ダメージゼロであっても例外なし
少し離すと他の爆弾は誘爆になってちょっと爆破が遅れる
ボマースキルの乗った爆弾が3倍になるのが一番ダメージでかいってのは解るよね
後は爆弾の判定は広いので、密集しておかれると一つだけ選んで起爆する射線がとれないことがある
闘技大会のモンスターの体力はプレイヤー人数で変動しますか?
やはりAランク以上を狙うなら2人プレイ必須でしょうか
>>824-
>>828 ありがとう
>>885 変動しない(はず)
ちょっと慣れたらAは出せる
上手い人ならSも出せる
刀匠付きの発掘防具は3が最高値ですか?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:23:22.65 ID:EBpDtoid
ランスで出る、火花のようなエフェクトってなんでしょうか?
その場であれば交換しなくてもBL登録できるようですが
かつて一緒に狩りをしたが実はとんでもない人間だと後で気づいた場合
フレンド登録していてもブロックリストに入れることはできないのでしょうか
ギルドカードだけ交換していたところで無理なんでしょうか
集会所では普通でしたが狩りに出ると悪意が酷かったのでそっとじしましたが
いつかまた会うことがあると思うと不快でしようがありません吐き気がします
>>893 ・弾かれた
・シールドバッシュで頭を殴った
とかかな・・・
溜め突きはエフェクトあるとはいえ火花ではないと思うし
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:33:39.32 ID:tAjDnG2R
>>894 何が聞きたいのかイマイチわからないんだけど、
要するにフレンドリストに登録していた場合にブロックできるかってこと?
ドスランポスの上位素材を集めたいのですが
ソロならギルクエ育てるのが近道ですか?
>>896 集会所以外でBLにぶち込める方法があるなら何でも教えていただければ
今後のために
>>897 探索で上位ドスランギルクエ出る
育てる必要はないんじゃない?
>>893 前もそれ聞いてなかったかお前
ちゃんと細かい状況も書けよ
大剣のスキルで攻撃小+弱点特攻と
攻撃大のみだったら平均的にどちらの方が火力を出せますか?
突くときにでるんですが、弾かれとは違います
肉質が柔らかいとこでも出ますし
>>901 きいてません。いきなりの言い掛かり
あなたはもう答えなくていいですわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:50:55.52 ID:tAjDnG2R
>>898 上位探索ギルクエ作成
アルセルタス、ドスラン(この二つが出やすい気がする)などを単体倒してクリア
落し物は拾った方クエ発生率があがるので拾う。
(探索開始後メニュー拠点にもどるで探索情報を変えられる)
下位ドスランでも育てんのそんなに時間掛からないとおもうので
どちらでもお好きな方を。
>>904 ありがとうございます
無理ですか・・・なんだろこのシステム・・・
>>899 >>900 >>905 上位探索20回ぐらいやってもドスラン出なかったので
やり方間違ってたのかと思ってました
とりあえず18まで上がったので育ててみます
ありがとうございました
今日発売の攻略本に出ている発掘武器と防具の入手確率を教えてください
砕竜の剛拳、ギルクエなら部位破壊しなくても出ますか?
>>903 特定のランスでのみ出るならそういうギミックの武器なのかもしれませんが
どのランスでも出るんだとしたらちょっとわかりませんねぇ
>>903 ふと思い当りましたが麻痺や雷、爆破属性のランスだったとかでしょうか
納刀6s3を狙おうかと思うのですがギルクエ、銀の匙、錬金マラソンだとどれが一番入手しやすいですか?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:54:58.46 ID:rv59D550
とりあえず上位にいきたいのですがHR3のキークエと3→4の緊急がなんのモンスターなのか、もし船だったら太刀での立ち回りかたをお願いします
>>916 船だったら武器種関係なしで高速収集つけてバリスタと大砲打つだけで倒せる
突っ込んでくる時に銅鑼と高速バリスタ打っとけ
猫飯は砲術が吉
>>916 HR3のキークエは
>>4に書いてある通り
>★3[緊急]黒き衣を纏う竜 / ・愛と恐怖のティガレックス / ・地底火山の生ける鎧
>. ・空の王者を捕えたてまつれ! / ・縄張りに侵入するべからず / ・重量級の女帝
これだけ
そして緊急クエはダレン・モーラン
>★4[緊急]砂を渡るは錆びた岩舟
戦い方は武器種問わず
>>917さんのでいいと思います
>>918 おっさん乙!
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:14:54.87 ID:rv59D550
>>918 いい年してモンハンとか恥ずかしくないの?
ガンスでも出るよなあの火花
俺も前から気になってたから
>>903の動向ROMってたけど誰も分からない感じか
>>903 それ頭突いた時に出る黄色い奴?
キンッ!て高音の
なんか昔からランスとガンスはどこ攻撃しても
あのエフェクトだった気がするけど違ったっけ?
ライトボウガンについて教えてください。
サイレンサー付けて攻撃力アップ大
ロングバレル付けて反動軽減+1
攻撃力が高くなるのは、どちらなのでしょうか?
ブロックリストに登録された相手は、登録した人の部屋を見られなくなるんでしょうか?それとも、部屋は見られるけど、参加出来ませんでした的なメッセージが流れるんでしょうか?
募集スレで身の危険を感じる相手がいるため教えて頂きたいです
ギルクエ96以降は乱入確定?
狂竜ガルルガとかティガ亜とか乱入してきて心折れそう
乗りが成功した後に敵がダウンするまでの挙動は固定でしょうか?
(例えば、必ず左側に倒れるとか)
村アカムを倒しましたがヒーローブレイドが見つかりません
どこに行けば抜けるのでしょうか
>>931 ぽかぽか島の拡張が終わってるなら右奥に見える岩に辿り着けるはず
そこに鎮座してるよ
ありがとうございます
拡張はまだ終わってなかったので終わらせてきます
激おこラージャンの二段階角折るには睡眠爆殺で爆弾何個必要でしょうか?
火薬術ボマーつきでの個数が知りたいです。
よろしくお願いします。
>>928 3DS2台使って検証した人がいたんだけど、その人によると検索とブロックは関係ないらしい
ただ入室しようとすると「入室できませんでした」と表示されるとか
>>927 >>1のwikiより抜粋
ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。
反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。
一番狩りを同席してる人より、次の次くらいに同席してる人のが
ギルカリストの個別友好度が高いんですど、何が基準になってるのでしょうか
バベルをキリンで探す場合、お宝リセマラとクリマラだとどっちのほうが効率いいですか?
対ボレアスについて
1、THE片手ソロ
2、THE片手とTHEスラアクのPT
の立ち回りとオススメスキルお願いします!
発掘武器で全てが最高って存在しますか?
攻撃2切れ味2属性2スロット3or4
かつ属性値が最大という意味です
>>937 高レベルなクエほど友好度あがりやすいと思うからそれかもね
もしかして激おこラージャンに乗ってる人だけは高級耳栓じゃなきゃボイスを無効にできないのでしょうか?
>>942 立ち回りは開幕撃龍槍→ダウンしたら頭
その後は足切ってダウンしたら頭
パーティなら適宜バリスタで射撃
あとは乗りでダウンをとると頭叩けて早い
スキルに関しては特に必須のものはないのでアンケートになっちゃうな
>>942 基本的に946さんの通りに進めるのがいいかと
細かいとこでは
脚を切る時、左脚のかかと付近に位置どりするのが安全
正面にいると猫パンチ→粉塵爆破→乙
になるので。
頻繁にくる尻尾攻撃は初期動作を確認して左脚のつま先まで移動で対処可能→かかとに移動の繰り返し
右脚側でも反応の早い人ならいけるかも
拘束バリスタがミラの初期位置の反対側の端で採取出来るのでそれも使えます
吠える時間が長いから高級耳栓があると攻撃時間が増えて戦いやすいかな
>>943 全項目が理想値ってのは不正改造しないと無理
どれかが高いと他の項目に制限が入るようになってる
スレでよくみかける「ゆうた」って誰のことですか?
>>951 元ネタはこれ↓
>253: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/09(水) 01:04:09.04 ID:Jy4vKAq30
>ゆうた「シャガルてつだって」
>○○「自分で部屋立てなよ」
>ゆうた「ぼくがへやたててもみんなこない」
>○○「ふーん」
>ゆうた「その名前ちょうだい」
とあるスレに↑が実体験として投下されこのゆうたとやらの一連の言動が住民のツボに嵌り低年齢の地雷プレイヤー=「ゆうた」呼びが定着
>>951 低年齢のオンラインマナー等もおぼつかないプレイヤーの総称兼俗称。
「地雷」などと一緒であまり好んで使わない方がいいかと。
ガンス拡散5が増収3スロしかないのでガ性2砲マス増収防御up小組んでみたんですが物欲はいってる時点でoutですか?
業物はそもそもクエ中研がないことが多いので省きました
>>954 気にする奴は気にするし気にしない奴は気にしない
俺ならもう少しギルクエに行く
>>954 装填数up付けろと言う人がいるかもしれませんがその辺はお守りにも左右されるので問題ないかと
>>955 >>956 ありがとうございます。気にする方もいるようなのでやめておきます
装填数は増収防御なしでもつきませんでした
バベルがよくわからんが
元首の場合青1とかじゃない限りリセマラの方が早そう
亜種ならクリマラでも良いけど
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 07:08:28.51 ID:Kh9+q3sI
ファミ通の攻略本買ったけど細かい数字は一切無しw例えば毒によるダメージはいくらか?やその耐性値はいくらか?等々。有効かそうでないかしか記載されてない。こんなもんですか?
>>959 ごめんなさい、ランスです
キリン原種が1でお宝が2だからリセマラのほうがいいですかね
ありがとうございます
キリン原種単体でねこハン狙った経験からいうと
報酬狙いはショボすぎてとにかく効率が悪い
亜種より動きが厄介で乱入もあるんで
PTで機械のように回すでもしない限り
単体クエならお宝リセマラのほうがマシ
>>962 了解、ほぼ防具とガンスに邪魔されるけどめげずに頑張る
ありがとうございます
>>960 そのファミ通攻略本より前に出た「モンスターデータ知識書」って本には状態異常関係も数値で載ってます
フレンド登録していた人に嫌気がさし、私のDS本体からその人のフレンド登録を削除したのですが
こうすると相手が私に対するフレンド登録を削除してなくても、相手はフレンドリストから
私の元に飛んでこれなくなるって理解でいいのでしょうか?
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください
根性スキルと猫根性スキルを同時に発動している場合は、即死攻撃を2回防げることになりますか?
それとも重複して1回でしょうか?
発掘弓で剛射の貫2/連2/連3/(拡4) がありますが、装填数をつけて剛射した場合2発目は通常の剛射と同じく一段階上がって、拡散5になるのでしょうか?
それとも拡散4のままでしょうか?
また、仮に装填数をつけた場合、溜め3拡散剛射の代用として成りえるでしょうか?
>>966 重複可能です。根性スキルが優先され、その後体力が64以上まであればネコのド根性が発動します
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:57:11.17 ID:iOQZfpv+
起き攻めってなんぞや
起き上がり無敵解除した瞬間喰らうこと?
>>969 ふきとばしなんかで壁際に押し込んで、モンス自身も壁際の判定ズレのせいで
非常に長い攻撃判定をプレイヤーの起き上がり位置に重ねてくる攻撃とかも入る
後はモーション的にちょうど起き上がるくらいのタイミングに次の攻撃を載せてくるのもある
ラーとかコンガのブレスみたいに判定の長い奴や
ティガやバサル、グラビの突進とか、ラージャンのブレスとかジンオウガの帯電とか
格ゲーみたいに移動起き上がりも出来ないのに重ねられると、
転倒時に受けたダメージ次第ではオワタ…って感じのシチュ
1.勲章の「モンスの拘束から30回脱出する」は具体的にどういうことでしょうか?
レバガチャのみでゲージを全て「自力」で消化した場合のみカウントなのでしょうか?
つまりラージャンのように「このゴミどこに捨てたらよい?」みたいにぶん投げされた時点でノーカンですか?
2..勲章の「モンスの拘束から30回脱出する」の脱出数を稼ぐのに最適なモンスターを教えてください
3.モンニャン隊全討伐の勲章なのですが何を討伐したかさっぱりわかりません
ほとんどマイハウスからの操作しかしていませんがたまにターゲットにないモンスの端材を持ち帰ることがあります
それは勲章に関係ありますか?
>>971 レバガチャでこやしを使わずに自力脱出のみです
最適なモンスはドスランポスです
横に2度ステップしてから拘束攻撃が来ます
モンニャン隊に関しては自分はぽかぽかからしかしてないのでごめんなさい
「部屋の飯レベルは部屋内で一番高い人に依存する」というルールは
「飯レベルが一番高い人がクエに出てる」という場合でも適用されますか?
>>971 1.レバガチャによる「自力」のみです。こやし玉やひるみ、相手モンスターの拘束行動終了は含みません。
2.ドスランポスがよく拘束してきてくれるので楽と言われてます
3.モンニャン隊の討伐勲章は討伐成功してないとダメです。
失敗した場合も端材を持ち帰ることがあるだけで、この場合はもちろんカウントされません。
どれを倒してないかを判断材料はないので覚えとくしかありません。
銀の匙で銀の卵が手に入ると聞いたのですが全く出ません
効率よく集める方法はほかになにかないのでしょうか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:38:59.71 ID:iOQZfpv+
>>976 それ以外だと
ドスマグロリセマラしか無いかと。。
「フェールピッケル引かねーかな!(棒読み」
とかつぶやきながらやると例のセンサーの誤作動を狙えるかもしれません(オカルト
>>976 ドス大食いマグロリタマラとか
それと村★6の卵運搬クエが銀の卵確定クエストです
ルート変更色々される面倒なクエなので1〜2個ならどうぞ
発掘武器なんですが、レア7大剣960毒300S3良補正素白が手に入ったんですが
この組み合わせだともうワンランク上の攻撃力1008が出ることもありえますか?
>>972,975
ドスランポスは盲点でした、モンニャンはぽかぽかでミニゲームやって潰していくしかなさそうですね
ありがとうございました
>>912-913 みなさん、ありがとうございました。
ジンオウガ亜種のランスですが
属性は龍です
イベクエで作ったらランスでも出ました
なので、よく分かりません…
写真撮れたらとります
同じ人ですね、失礼しました
メインお供の出撃傾向ってどうやったら変えれますか?
>>984 レギュラーオトモのトレンドを入れ替えることで変更できます
エアリアルって単語を良く見かけますが
具体的にはどんなものを指すのでしょうか?
>>987 ありがとうございました
覚醒が必要な麻痺武器みたいですが、これだけ名前が上がるということは相当強いようですね
>>988 単体じゃ弱いよ他人におんぶに抱っこの武器だから
300回くらいオトモ出撃してるのに全部トレンドがリーダーの人見ると頭おかしいんじゃ無いの
と思う
>>988 ちゃんと使いこなせるなら足止め要員としては優秀
だがちゃんと使いこなすのは簡単ではないし、自身の火力はゴミ
水爆で装備揃ってない奴に出てけって言うと大概居座るのは何なの?
時間かかる奴とやる気はないんですが
今回はつモンハンです
操虫棍を今まで使ってて、的に近づいて攻撃→被弾が多く、上達しません
ガンナーもやってみたいと思い、最近はライトボウにも手を出しています
ですがやはり立ち回りがダメなようで被弾が多いです
やっとそろそろHR開放間際なのですが、このままだとダメだなと思い、もっと上達したいです
近接、遠距離共に、立ち回りでこうやればいい、というようなものはありますか?
やはり、モンスターごとにクセを覚えていく感じでしょうか?
ちなみに防具は遠近共にカブラS一式を使っています
>>994 その旨を伝えても居座るならブロックに入れて部屋立て直してください
いい部屋だと他の2人も思っているなら部屋立て直すからついてきてと言えばくるでしょう
どの武器でもモンスをよく観察して攻撃パターンを覚える事
>>995 モンスター、使用武器毎に立ち回りは変わります。
共通する部分を言うなら3回攻撃出来ると思ったら2回、2回なら1回、1回なら攻撃をしない
このように手数を欲張らず回避を優先することで被弾を無くすことです
HR足りないから行けないのに無言で居座る奴も居るよな
やはりキックは欲しい
>>997 >>998 ありがとうございます
思えば欲を出してコンボにつなげようとするあまり、被弾することもありました
回避を頭に入れて行動します
ありがとうございました
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。