モンスターハンター4専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>870辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造のやり方や利用に関する質問NG(改造の見分け方はOK)
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・みんなは装備何使ってる?などのアンケート禁止
(答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ※前スレ
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ111
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1389462762/ 【MH4】お前らシミュレーターになれpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388890971/
<よくある質問>
怪力の種:原生林1など
忍耐の種:地底洞窟、地底火山エリア7のフンなど
洛陽草の根:地底洞窟。☆2「硫黄結晶の納品」と「地底の国の兵士」クリア報酬
龍殺しの実:上位火山エリア4、6(下位でも出るがレア)
ペピポパンプキン:竜人商人にアイテム増産を依頼すると副産物として稀に出現。
ハチミツ:竜人商人の「アイテムを増やす」。
小金魚:遺跡平原エリア10
サシミウオ:遺跡平原エリア10。納品クエは支給品の餌で1度釣った後、Aボタンで釣ってまた餌使うと効率がいい
カジキマグロ:氷海エリア2
古代魚:上位遺跡平原BC、上位氷海エリア2
釣りカエル:氷海1
のりこねバッタ:遺跡平原1 9、その他のフィールドでも
キラビートル:原生林5 6 7 9
ドスヘラクレス:上位遺跡平原2、3 上位原生林
マレコガネ:上位虫取り、氷海、火山、天空山、秘境など
オオクワアゲハ:ふらっとハンターの氷海採取系(下位?)
オオツノアゲハ:上位の“探索”で虫取り(村ED見る+HR4が解放条件)
大地の結晶:遺跡平原6、7,9
マカライト鉱石:遺跡平原5 6 7 9(9は高いところ)、地底洞窟3,4,7,8,9
ドラグライト:氷海、地底火山
レビテライト鉱石:旅団☆6のクエスト報酬、天空山
豪龍岩:ダレン・モーランの背中採掘
金剛原珠:高LV(76以上?)のギルクエで採掘
いにしえの龍骨:上位の秘境(氷海がオススメ)、上位天空山レア骨
竜骨【中】:リノプロスなど
暖かい毛皮:ケルビ"討伐"後、剥ぎ取り(打撃系はスタンするので×)
とがった牙:クンチュウ
とがった爪:コンガ
大きな骨:テツカブラ、ケチャワチャなど
モンスターの体液:クンチュウ、ブナハブラなど。集会所☆1にブナハクエおすすめ
モンスターの濃汁:上位クンチュウ、ブナハブラなど。毒武器でGO
甲虫の腹袋:オルタロスから剥ぎ取り(毒殺オススメ)
ケルビの蒼角:大型ケルビから剥ぎ取り
厳めしい頭骨:テツカブラ
氷結袋:ザボアザギル(凍結袋は上位)
上竜骨:ゴア・マガラ
尖竜骨:上位ゲリョやレイアなどの報酬
堅竜骨:上位亜種、希少種などの報酬
古龍骨:古龍種から剥ぎ取り
寒気立つクチバシ:ガララアジャラのクチバシ破壊、背中破壊、剥ぎ取り、落し物(下位でも出る)
Q.オンラインにつなげません
2013年11月13日以降は不正対策のパッチを入れないとオンラインにつなげません
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061864.html Q.上位の火山、氷海、天空山の採取ツアー解放クエストは?
A.HR5クエスト、ドスイーオス2体、月光アイスダンス、霞草の納品をそれぞれクリア。
Q.武器の属性が( )付きで灰色なのですが
A.そのままだと無属性です。スキル「覚醒」(属性開放+10)を発動させてください
Q.一度クリアした高難度クエストが一覧に無くて受けられない
A.高難度クエストは出たり消えたりします。出ないときは肉納品クエ等で回したりしましょう。回すのが面倒ならクエストリタイヤでも大丈夫です
Q.納品クエストのアイテムが集まらないのですが
A.一定時間経つと採取ポイントがリポップします。集会所は一人だと無理ゲーなのでマルチプレイ推奨
Q.精算アイテムが納品できないのですが
A.今作は納品クエストの対象アイテム以外納品できません
Q.竜人商人の流通度を上げたいのですが
A.何度も利用すると上がります。MAX☆☆☆
Q.旅団☆6が銀色クリアのままなのですが
A.集会所上位の攻略でクエストが増えます。フキダシを出している人がいれば話しましょう
Q.たいまつって何に使うの?
A.ジャギィなどが寄ってこなくなる。逆に虫系は集まってくる。
さらにたいまつで数発殴るとジャギィなら逃げて消失するなどの効果もある
Q.旅団ポイントの効率良い稼ぎ方はないですか?
A.ネコ飯の[かかってこい]発動後、探索で大型モンスターを狩猟する
Q.鎧玉どこで取れるの?
A.尖鎧玉→主に上位採掘とクエスト報酬
堅鎧玉→上位の主に大型モンスターのクエスト報酬(一部例外有り)
重鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬又は集会所☆7クエスト報酬
真鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬
Q.防具のクロオビ〇〇って素材何で出来るの?
A.闘技場でティガ亜種、ジンオウガ亜種、グラビ二頭、イビルジョー等を倒した時に報酬で手に入る撃龍王のコイン、飛竜のコイン、獣竜のコインとラージャンの素材が必要
Q.金、銀のたまごってどうやって手に入れるの?
A.基本的に卵運搬クエストの報酬。またドス大食いマグロから金のたまごがたまに出る
暫定的なので修正、追加等あったらお願いします
Q.チコ村の臆病ネコ(ニコ)が消えた!?
A.雇用オトモの名前を”ニコ”にすると消えてしまう不具合です。可哀想ですが今いる”ニコ”を解雇しましょう。
Q.KBTITってなんですか
A.胴ナルガ+ALL胴倍加のテンプレ装備
何故この名前かはKBTITで検索
Q.特定のモンスターがオンでの検索候補に出ないのですが
A.指定を「上位」ではなく「達人」にすると候補に出ます
Q. 素材が揃っているのに生産防具がリストにない
A. リストの見落としや素材の勘違い、性別による勘違いの可能性があるのでよく見直しましょう
【キークエ関連】
<集会所クエ>
★1 ・美味との遭遇? / ケチャワチャの横行を阻止せよ / ・鬼蛙テツカブラの狩猟
. ・ゲリョス捕獲日記
★2[緊急]地底の捕食者・ネルスキュラ / ・女王、降臨す / ・ブヨブヨの感触を君に
. ・氷下に潜むザボアザギル / ・狩れ、ガララアジャラを!
★3[緊急]黒き衣を纏う竜 / ・愛と恐怖のティガレックス / ・地底火山の生ける鎧
. ・空の王者を捕えたてまつれ! / ・縄張りに侵入するべからず / ・重量級の女帝
★4[緊急]砂を渡るは錆びた岩舟 / ・人騒がせないたずら者たち
. ・紫色の毒怪鳥 / ・牙獣の品格 / ・朝雨狩猟の腕まくり
★5[緊急]リオレイア亜種、現る / ・大地に響く狩猟曲
. ・地底洞窟に降り立つ赤い影 / ・跳染し意思を用いず悪成さば / ・狂竜戦線・轟きあり!
★6[緊急] / ・藍より蒼き、空の王者 / ・獄狼竜
. ・黒虎咆哮 / ・爆破、時々ブラキディオス
★7[緊急] / ・獄炎に座す、覇たる者
. ・牙を持つ太陽 / ・悪天候を司る龍 / ・砂海を割る古戦艇
Q.竜人問屋で交換できるモンスター素材の解禁はいつ?
A.情報募集中です。随時更新中。
※高難度クエはランダム出現なので注意
アオアシラ ( ドスジャギイ )…村☆3
クルペッコ ( ケチャワチャ )…村☆3
ロアルドロス ( ドスランポス )…村☆3
ボルボロス ( ゲリョス )…村☆4
ハプルボッカ ( バサルモス )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ショウグンギザミ ( ガララアジャラ )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ウラガンキン ( グラビモス )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ナルガクルガ ( ジンオウガ )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ヴォルガノス ( ティガレックス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ドボルベルク ( リオレウス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ディアブロス ( ブラキディオス )…村☆6 高難度:暴動情報、砕竜在り! クリア後
ラオシャンロン ( ダレン・モーラン )…村☆6 高難度:遠離に見やる豪の山 クリア後
ナナ・テスカトリ ( 上位リオレウス亜種 )…村☆6 高難度:狂威の黒轟竜 クリア後 (「言うは易く鎧は堅し」クリアが必要?)
ランゴスタ ( 上位ブナハブラ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ドスガレオス ( 上位ドスジャギィ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ダイミョウザザミ ( 上位ババコンガ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
チャナガブル ( 上位リオレイア )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラングロトラ ( 上位ウルクスス )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ベリオロス ( 上位ガララアジャラ )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ドドブランゴ ( 上位ザボアザギル )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラギアクルス ( 上位グラビモス&亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
アグナコトル ( 上位ティガレックス亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
オオナズチ ( 上位クシャルダオラ )…集★7、HR20 高難度:狩人は天晴の夢を見る クリア後
ヤマツカミ ( 上位ダレン・モーラン )…集★7、HR40 高難度:豪勇の証明 クリア後
ウカムルバス ( 上位アカムトルム )…集★7、HR60 高難度:横行覇道アカムトルム クリア後
シェンガオレン ( 上位ラージャン )…集★7、HR80 高難度:怒髪の金獅子狩猟!クリア後
ナバルデウス ( 上位イビルジョー )…集★7、HR90 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り クリア後
アルバトリオン ( 上位ダラ・アマデュラ )…集★7、HR100 高難度:千古不易を謳う王 クリア後
<村クエ関連>
★1 ・生肉を美味しくせよ! / 調合品の妙を学習せよ!
★2 ・「遺跡平原でキノコ狩りorジャギイノスの討伐orケルビの角を納品せよ」から1つ選択
・行く手を阻むクンチュウを狩れ! / ・アルセルタス、突撃! / ・調査指令:ドスランポス / ・調査指令:イャンクック
★3[緊急]悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ / ・危機!テツカブラを狩れ / ・ゲリョスを狩猟せよ! / ・ドスゲネポスの捕獲
★4[緊急]沈黙、狡猾、暗殺者の調べ / ・ノラオトモ、危機一髪! / ・モンニャン隊、危機一髪! / ・ガララアジャラの狩猟
・ゴア・マガラ緊急探索指令
★5[緊急]黒く蝕み地を染めん / ・熱砂に現る、グラビモス / ・「無双の狩人or重量級の女帝or碧落に見えし、空の王者!」から2つ選択
・高難度:不穏の幕開け / ・高難度:戦慄のティガレックス
★6[緊急]天を廻りて戻り来よ / ・誇り高き最強夫婦! / ・高難度:横暴と怒涛の使命 / ・高難度:地獄から来た轟竜達
・[緊急]砂海を割る古戦艇
●上位ギルドクエ派生一覧(仮)
○通常時出現モンスター派生
アルセルタス→イャンクックlv31、ドスランポスlv31、ラージャンlv51
イャンクック→イャンクックlv41、イャンクック亜種、キリンlv41、バサルモスlv36
グラビモス亜種→ジンオウガ亜種lv51、ティガレックス亜種lv51、キリン亜種lv51、ゴアマガラlv46
ケチャワチャ→ラージャンlv51、ドスランポスlv36、イャンクックlv36、バサルモス
ゲネルセルタス→ブラキディオスlv41、シャガルマガラlv51、テオテスカトルlv51、ゴアマガラlv41
ゲリョス亜種→ティガレックスlv31、イャンクック、イャンクック亜種lv46、キリンlv43
テツカブラ→バサルモスlv46、バサルモス亜種lv41、ジンオウガlv31、キリンlv43
バサルモス→バサルモスlv51、バサルモス亜種lv41、ティガレックスlv31、クシャルダオラlv51
ババコンガ→ラージャン、イャンクックlv41、バサルモスlv36、バサルモス亜種lv36
フルフル亜種→イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
リオレイア亜種→イャンガルルガlv46、ブラキディオスlv41、ジンオウガ亜種lv41、クシャルダオラlv53、ラージャンlv51
リオレウス亜種→イャンガルルガlv51、ゴアマガラlv56、テオテスカトルlv56、キリン亜種lv56
○レア時出現モンスター派生
イャンガルルガ→イャンガルルガlv41、ゴアマガラlv46、キリン亜種lv51、バサルモス亜種、テオテスカトル
イャンクック亜種→キリンlv41、イャンクックlv46、イャンクック亜種lv41、バサルモス亜種lv41
ガララアジャラ→イャンガルルガlv41、ジンオウガ亜種lv43、ティガレックス亜種、クシャルダオラlv54、ブラキディオスlv42
ゴアマガラ→ゴアマガラlv58、シャガルマガラlv58、クシャルダオラ、テオテスカトルlv58
ドスランポス→イャンクックlv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv31
ネルスキュラ→バサルモスlv41、バサルモス亜種lv46、ティガレックスlv31、キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモスlv36、バサルモス亜種lv51、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
ババコンガ亜種→イャンクック亜種lv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv41、バサルモス亜種lv31
○不安定乱入出現モンスター派生
グラビモス→ジンオウガ亜種lv46、イャンガルルガlv51、テオテスカトルlv51
ゲリョス→ラージャンlv51、イャンクックlv41、イャンクック亜種lv36、ドスランポスlv41
ティガレックス→ティガレックス亜種lv43、ジンオウガ亜種lv41?、クシャルダオラlv51、イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46
フルフル→イャンクック亜種lv41、ジンオウガlv36、キリンlv46
リオレイア→クシャルダオラlv52、イャンガルルガlv43、ティガレックス亜種lv41、ジンオウガ亜種lv48、ブラキディオスlv43
リオレウス→ゴアマガラ、キリン亜種lv54、イャンガルルガlv46、テオテスカトルlv54
二頭クエは二つの平均(切り捨て)になる
ネルスキュラ→キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモス亜種lv51
ネルスキュラ+バサルモス亜種→キリン+バサルモス亜種lv48
●下位キリン、ギルドクエ派生一覧(排出時レベル)※村の緊急キリンクエクリア必須
○通常時出現モンスター派生
ゲネルセルタス(lv6)、フルフル(lv1)、リオレウス(lv11)、グラビモス(lv6)
○レア時出現モンスター派生
ゴアマガラ(lv11)、イャンガルルガ(lv6)
Q.食材クエはどれ?
A. 村☆、集会所★
肉
★2 凍れるポポノタン(氷海のクエをクリアすると発生?ザボアギル討伐で出たとの情報あり)
★3 高難度:氷海の大食漢共!
★4 金と緑の牙獣旋風
魚
☆3 ドスゲネポスの捕獲
竜人商人:『お魚は鮮度が命!』(☆5「ドクターのドス毒研究」クリア後)
★3 狩人たちの天域
穀物
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
野菜
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
乳製品
竜人商人:『栄養満点ミルク!』 (☆3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア後)
☆4 ふたつの影
☆6 秘密の卵運搬・最後の難問
酒(★3→★4の緊急 ダレンモーラン討伐で解禁)
★4 なんて素敵な灰水晶
★5 燃え上がる双炎
★6 高難度:天と地の領域
ギルドナイトタイツが欲しくて素材全部集めたのに防具生産に出てこないんですが
もしかして一式分の素材を集めないと出ないんでしょうか
>>11ですが
「ギルドナイトシリーズ」は男、それに相当する女装備が「メイドシリーズ」なんですね
ミラボレアスは毒状態になるのでしょうか?
昨日配信のイベクエ獄狼ってサイズ固定ですか?
変動アリなら最小狙いで廻そうかと思ってるんですが…
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:43:00.18 ID:F/U00eAQ
すれ違いでオトモ貰ったが
体力100 攻撃力86 防御力74なんだけど
改造品とかじゃないの?
大体が攻撃防御とも30から40ぐらいばかりでちょっと気になったんだが・・・
>>17 どうせ背水の陣持ちってオチだろ
背水持ちはクソの役にも立たんから即野生に返せ
また背水か
金剛原珠って黒wikiにはレベル81〜と書かれていますが、ここのテンプレとどっちが正しいのでしょうか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:55:29.17 ID:F/U00eAQ
17 です。
クエストに背水の陣ありました。
この背水の陣は使えないんですか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:58:40.90 ID:WE5yPTbO
真鎧玉は防御が+2でいくつまで上がるんですか?
防具によって違うんですか?
それとも上限は一緒ですか?
無限まであがりますか?
ここの質問が、まとめに載ってますが、
管理人はアフィで、いくらぐらい儲けてるんですか?
>>23 防具によって最大強化時の防御力は違う
大体は元の防御力が高いほど最終防御力も高いが、初期状態より差は縮まる
真鎧玉での強化は10回固定だと聞いた覚えがある
>>22 背水の陣があると復活しないので撤退、復活ができないのでオトモには不適なんよ
あと改造か直接的に聞くと不快に思う人もいるから訊ね方を工夫するといいよ
悪気はないのはわかるし余計なお世話ではあるけど
>>22 クエストじゃなくスキルだよね…?
背水の陣のスキルを持ったオトモは一回やられると復活できないので、相手が強いほど使いづらい
何らかの理由で下位にオトモを連れて行きたいならば高い防御力で長持ちしてくれるので有用かもしれない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:10:09.85 ID:F/U00eAQ
>>26 ありがとうございます。
今後気をつけたいと思います。
ご指摘どうもです。
>>27 ありがとうございます。
参考になりました。
>>21 ここのテンプレは案外間違ってたり、効率が悪いものが載ってたりするので…
まあ自分が立ててるわけでないから偉そうなことは言わないが
>>23 防具により異なる、基本的にレア度が低いものほど上限値も真の必要数も増える
例えばナルガは重84で最高110、リベリオンは重102で最高116など
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:14:32.62 ID:bx8EaES/
今回もお守り関連は3Gみたいなテーブル制?
>>27 オトモスキルの用途に「クエスト」って書いてあるから質問者は間違えてないよ
クック亜右ラーのギルクエを片手で回すなら、
デッドリィタバルジン・ロイヤルローズ・エストレモダオラのうちどれがいいだろう
火力スキルは真打砥石で
ギルクエの防御率がいくらか解析されてましたっけ?
大凡でいいから知りたいのですが・・
斬れ味の色によっての倍率を教えてください
後、会心率を上げるとどんな効果が出るんですかね?
レベル以外(エリア構成・初期位置・発掘装備・作成者)が全く同じギルクエを持っているのですがバグや改造ではないのでしょうか?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 20:33:16.22 ID:obbX9ff3
何を言ってるんだ?
作成者含めてまったく同じなら同じギルクエでしょ
>>40 両方とも一時保存クエストにありますか?
片方はもう登録済みですか?
>>40 単純に全く同じ構成でレベルだけが違うギルクエが出来ない可能性はゼロではない
つまり改造であるかバグかあるかも開発にしかわからない
これは仮にレベルも同一だったとしても同様
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 20:57:15.44 ID:Ps/I4fFR
部屋一覧のクエスト状況にギルドクエスト不明とあったのですがどういうことでしょうか
>>43 片方が登録済みの状態で受け取りました
そのまま両方登録してクエストにも行けました
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:23:09.12 ID:UlZFdEcl
発掘リセマラをしているとデータ破損が怒ると耳にしたのですが、本当なのでしょうか?
もし本当なら、対策方法や原因を教えて頂けませんか?
さっき虫棒で100テオやってたんだけど、5回乗ったら乗りすぎって言われてしまった
確かに自分でも5回は多いと思った
3回くらいで止めとくべきかな
でもそうするとスーパーノヴァ来るんだよなあ・・・
どうするべきだろうか
2頭ギルクエ派生についでですが、
探索クリアして派生したギルクエの大型組み合わせが気に入らなかった場合、
セーブをせず再度同じ大型モンスの探索をクリアした時は、
同じ組み合わせのギルクエが発生するのでしょうか、それともまた違う組み合わせ?
>>49 まぁ頻繁にセーブデータのセーブ、ロードを繰り返す事になるし
その際に壊れる可能性は普通に遊ぶよりは高いかもね
対策なんてバックアップでも取っとくしか無いんじゃないの
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:40:26.71 ID:UlZFdEcl
>>53 ダウンロード版じゃないんですよね.., どうやら正規のものではないツールでは出来るらしいですが
前スレの手が痺れてた奴だよ
みんなのおかげでダラ倒せたぜ!
本当にありがとう
さあ次の敵は発掘装備だ…
>>55 巨乳爆弾の人か
発掘の前に素材クエストだな
初歩的な質問で申し訳ないのですが乗った時の背中に剥ぎ取りナイフ?の攻撃にダメージは入っているのでしょうか?
>>54 可能性はもちろん上がる
だがぶっちゃげ心配するほどのモンでも無いと思うぞ
故障率0.5パーセントが0.55パーセントになるとかそのレベル
少なくとも非正規ツールに頼らないと困るほどでも無い
>>57 入ってる
凄く稀だがアレでフイニッシュを見た
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:54:15.46 ID:UlZFdEcl
>>58 分かりました。これで心おきなく掘れます〜
>>57 ダメージは入ってます
でなければ乗りが終了したときに部位破壊できないでしょ?
ただしモンスターのHPは1で止まって乗りだけで倒せない模様
>>59 あれで倒せるのか
間違えたようですまんかった
ん?
乗り攻撃フイニッシュを見た気がするんだが記憶違いか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:59:32.42 ID:obbX9ff3
ザクってやった瞬間振り落とされながらメインターゲットを達成しました!ってなるなる
ギルクエの発掘武器で弓/ボウガンとなっている場合、弓の方が出る確率が高かったりボウガンの方が出る確率ぎ高かったりというのはありますか?
>>63 オトモやザコモンスの攻撃が当たったんじゃね
フィニッシュはうろ覚えだけど乗りダウン時に部位破壊が起こるのは間違いないので
途中送信
乗り終了同時に部位破壊は起こるのでダメージは間違いなく通ってると思われます
>>50 5回乗っても倒せないようなら他のメンバーが悪いんじゃ
ソロなら好きにしろと
近接武器?に関する言葉っぽいんですが、ディレイって何でしょうか
未知と神秘の護石の質が龍より悪いのばかりだが限界性能は上なの?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:19:58.71 ID:UlZFdEcl
>>72 ヒント:刀匠等のスキルポイントは龍おまではつかない
>>71 遅れる、遅らせるって意味の言葉
モンハンでは、
攻撃後に最速で回避や連携攻撃に繋げるんじゃなくて、少し待ち、モンスターの行動にタイミングを合わせて回避や連携を行うこと
>73
何がヒントだ全力で答えろ
>>71 元は格ゲーの用語にも使われているけど
入力の猶予のこと
1つ例を挙げると
スラアクの斧モードで戦ったとする
単純に連打するんじゃなくてポン、ポン、と押すことによって攻撃をするタイミングを任意に変えることが出来る
それを応用すると攻撃したあと反撃が来るタイミングでステップなり前転なりで回避できるようになったり出来る
他の武器種でも出来るので色々試してみるといいよ
ボウガンの属性弾の属性値ってどうなっているのですか?
>>71 大体の場合回避ディレイのことかな
例えば攻撃を出した後に次の攻撃を出すか回避をするか受け付ける時間があるわけだけど
この時間が長ければ長いほど次の攻撃を遅れて出すことが出来る
ダウンしてるテオなんかは激しく頭を振ってハンマーの縦3なんかは
最速だと全段ヒットしないけどディレイを利用することで3発とも当てることが出来る
攻撃に限らず回避に繋げる場合でもディレイが大きい方が敵の攻撃に合わせて
フレーム回避をするのがより容易になる
>>72 砲術、攻撃、達人あたりは上だね
他にも匠とか歪み限定のスキルがいくつかある
栄光の武器を掘っているんですが、採掘で出た防具やお守りは鑑定前に捨てた方がいい武器が出やすいとかありますか?
>>79 ない
完全にランダム
あると言われてもオカルトの領域になるんじゃないかな
>>80 ありがとうございます!
それでは防具やお守りでいい物が手に入る可能性があるだけ、一緒に掘れるだけ掘った方がいいわけですね!
>>72 龍ではつかないスキルが多いのがメリット
ただし解析的に最大値+良スロットが出現するための条件が龍おまよりかなりシビアになってる
>>79 >>80 過去作の完全孤立お守りの例もあるし完全に無関係とも言い切れないけど
今のところ気にすることはないと思う
キティ弓のスキル構成で集中は必須と考え
攻撃超、弾強、弱特
攻撃中、弾強、無慈悲
どちらが期待値高いんでしょうか?
超より下げたほうがいいのかと迷ってます
見切り10%でダメージ2.5%アップの期待値
攻撃倍率+10で約5%弱のダメージアップの期待値
なのでほぼ互角だと思われ
キティ弓の武器倍率が200より上か下かでほんの少し変わります
金剛原珠のためにバサルモスのクエストをレベル81に上げたのですが、もっと上げたほうが確率が上がったりしますか?
発掘武器防具は興味ないです
>>84 誤差レベルで後者かな
爪護符種とか使っても肉質とか全体防御率のせいで同ダメージになりそうなレベル
見た目とか防御力とか耐性で選ぶといいよ
徹甲榴弾の各レベルの威力というかモンスターに
与える固定ダメージの数値を教えていただきたいです。
できましたら、速射4発の際の徹甲榴弾レベル1と
さらに砲術スキルの付いた場合も。
よろしくお願いします。
シャガルに弱点特攻は効果的ですか?
現在 素白20龍480大剣に業物、集中、抜刀、納刀でやっています
自分のシャガルなら構わないのですが、人のシャガルに参加するのに備えて火力スキルを積むべきかと思いまして
>>90 確か頭のみ有効だったと思う
火力スキルもいいけど死なないようにね
ソロならいいけどPTなら死なないようにするのが何よりの貢献だと思うよ
>>91 ありがとうございます
頭のみかあ…勿論、基本的に頭を狙いますが常に狙える自信は無いです
攻撃力UP系のが無難そうですね
連続狩猟のモンスターの体力は探索のモンスターの体力より高いですか?
二頭クエや連続クエで弱点属性が違うモンスターが複数出る時は、単純に攻撃高い武器で参加したら良いでしょうか
>>94 武器にもよる
例えば大剣と狩猟笛では武器を選ぶ基準は全然違う
俺はパーティでやるなら他の参加者の装備を見て決める
>>94 毒・爆破・麻痺等の状態異常武器がいい
総体力が少ない分かなり機能するぞ
乗りフイニッシュは家帰って覚えてたら試してみるか。
>>78 属性解放とかも歪専用やね。
クシャにPTで他に毒がいたら何を担いで行けば良いですか?
ちなみに双剣です
>>100 毒担当が他にいるなら龍・雷・爆破あたりでいいんじゃない?
発掘装備に関する質問です。
発掘武器が生産武器より一般的に優れている武器種、防具はなんでしょうか?
拡散ガンス、剛射弓、スロ3剣士頭は色々なサイトで良いと聞くのですが
他にあれば教えてください。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 00:45:06.69 ID:anvXoMEy
ギルクエ行くといっぱい武器防具たまりますが
なにがいい奴でなにがいらないのか見ても分かりません
アイテム欄がいっぱいになるので売りたいんですが
みんなどこを見ているか要らないか決めてるんですか?
自分が要らないと思ったら捨てればいいじゃない
>>103 武器倍率、切れ味ゲージ、属性値、スロット
発掘武器スレ覗いてくればどんな武器が優秀かはわかると思うよ
>>105 ありがとうございます。発掘武器スレ見て来ます!
あ、すいません、自分じゃなかったっすね (´・ω・`)
>>102 大剣とかスラアクとかヘビィとかかなー
あと剣士用の潔癖+4頭をガンナーで使うみたいなのがあると聞いた
>>102 むしろ生産で発掘と張り合える武器の方が少ないかと
ボウガンは装填数などの都合で必ずしも発掘優位ではない
弓は拡散剛射なら発掘だが、連射ならキティ弓が発掘以上の武器倍率
状態異常特化型の武器も発掘とは差別化されてるので使い道がある
それ以外は大体発掘優位だと思う
>>108 ふむふむ、参考になりました。
ありがとうございます!
発掘武器スレなども見ながら良武器探して頑張ります。
>>110 それなら発掘に労力をつぎ込む甲斐がありますね。
じゃんじゃん発掘していきます。
ありがとうございます。
>>101 生産だと属性強化+3つけた絶一門より他の武器が強いですか?
発掘で麻痺もありますが麻痺はいらないですか?
ギルクエ行くのに生産の最終強化品か専用特化装備が必要なのは教えてあげないの?
>>102 大剣とか物理重視の武器かな?
笛も赤青、赤空で高性能なものが出るのがでかい
ランスやボウガンなんかは生産が十分優秀に見える
探索でで左イャンクックorイャンクック亜種、右ラージャンのギルクエを出したい場合
>>8の表でイャンクックorイャンクック亜種に派生する可能性のあるモンスターを含む複数頭の大型モンスターを狩猟すればよいということですか?
イャンクック、イャンクック亜種、ゲリョスが出る時に積極的に探索に行けばさくっと出ますか?
>>113 超絶一門はさすがに物理面が弱すぎるのでやめといた方が…
麻痺はあって困るものでもないですが
一人が毒、あなたが麻痺を使う場合、他メンバーがよっぽど火力高くないと
かえって効率悪くなるかもしれませんね
こればっかりはそのときのメンツによるとしか
>>116 基本的にはあってますが、
探索から目的のギルクエに派生するのもモンスターごとに確率があるようなので、ゲリョスからラーはかなり出現率が悪いです
出やすいと言われてる牙獣種系討伐しても右ラーはさくっとは出ません
1日以上かかる根気のいる作業ですよ
>>118 回答ありがとうごさいます。
ババコンガ亜種あたりを何度もぶっ殺してみます。
>>113 >>117 クシャ相手に双剣で火力出すなら龍強化+3の超絶一門が一番強いよ
白も長いし発掘含めてもおそらくこれの右に出るものはない
>>120 マジですか
双剣の手数なら物理死んでても大丈夫なのかー
クシャルダオラ、テオテスカトルはターゲットに指定できないのですか?
一度集会場でPT組んで倒したのですが・・・
>>121 解答するならダメージ計算しようね
片手や双剣は属性攻撃強化+3>真打になるほど属性有利武器です
片手や双で殴れる所の属性肉質が総じてイマイチだから結局物理強い発掘最強なんじゃなかったっけ
自己解決しました
詳しく知りたい人はダメージ計算機でシミュレーションしてみると良い
発掘の最強の龍双剣で超絶一門と五分五分
>>129 お前こそ計算しろや
もう計算した結果の値出し合えばいいんじゃねーの・・・
ダメージ計算機αさんとこですぐ出来るでしょ
>>131 最強の発掘武器に比べたら負けるけど誤差だし切れ味の差もあるし超絶でいいと思うけど
うん、発掘龍さいつよなら超絶より余裕で強いね
ただ頭殴るならそれでもほとんど変わらない、後ろ脚とかも正直大して変わらない、龍のとおりよすぎだわ
発掘の圧勝じゃね
属性低めの発掘で鬼人化せずに尻尾斬ればやっと超絶が勝るくらい
>>132のところで計算すると最強発掘>超絶だな
特に双剣で狙うであろう後ろ足や頭などで全て完敗してるし誤差でもない
スキルが変わるから考慮しなかったが覚醒版の発掘双剣なら更に差は広がる
>>133 いやクシャに超絶が悪いとは言ってないよ
>>120は超絶が最強って言ってるから間違い広めんじゃねーぞってツッコんだだけ
もともとの質問に答えるなら
絶一門は条件次第では発掘に迫るほど対クシャルでは優秀です、でいいよね
別に発掘とどっちが優秀か聞いてる質問者いないしいい加減やめようぜ
>>137 超絶が悪いとは言ってないとか
ダメージ計算してみたら驚いただけだろ
後出しやめてね
元の質問主さん的にはPT戦で毒武器がいる場合に
龍+3超絶一門or発掘麻痺だったらどっち?って話で
発掘麻痺武器の方の攻撃力とか謎だし
そもそも麻痺中に他の人も含めてどれだけダメージ稼げるかとかもあるだろうから・・・
超絶の属性値と双剣の手数を甘く見て
>>117で間違えた私が悪いのであんまり揉めないでね
実際悪いとは行ってないでしょ
おちつこう
物理差考えろや
とかどう見ても超絶を馬鹿にしてましたよね?
超絶を馬鹿にしたとしても君を馬鹿にした訳でもあるまいし
お前ら寝ろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 03:08:16.37 ID:30zn9bOK
テオとシャガルで弱点特攻が発動する部位を教えて下さい
>>16 金冠出るかは不明だけど、連戦中に最小サイズ更新(金冠ではなかった)したので、サイズ変動はするみたいです。
>>15 遅くなって申し訳ありません…
状態異常はスタン以外効くのですね!ありがとうございました!
装備スキルの状態異常攻撃+とネコ飯によるネコの特殊攻撃術は効果が重複しますか?
ティガの回転攻撃(ちょっとだけ溜めてからその場で回転するやつです)の回避が出来ません
自分から見て、ティガの頭の右前くらいにいると当たらないことは分かります
そうではなく、フレーム回避のタイミングが分からないといった感じです
回避1で組んでますが、コツはありますか?
それともあれは性能1では回避出来ない攻撃なのでしょうか?
また、回避出来ないのであれば、ティガの体の真ん中あたりで斬っていて完璧な離脱が間に合わないと思った場合、
どの方向に転がれば、もっとも運よく当たらずに済むのでしょうか
>>151 タイミングが知りたいなら一度ガードしてみればいい
旅団や集会の多頭狩りだと1匹あたりの体力は単体より少ないようですが、
これはギルクエや探索でも同じでしょうか?
>>38 ・黄ゲージの物理補正:1.0倍
・緑ゲージの物理補正:1.05倍
・青ゲージの物理補正:1.2倍
・白ゲージの物理補正:1.32倍
>>151 使ってる武器のリーチにもよるけど基本的に範囲外に離脱してやり過ごす方がいいんじゃないのかね
太刀だが参考動画
http://youtu.be/iw3TEV7uuqc(対原種:回避+1)
時間帯にもよるけどまともな回答者減ってるしここで回答待つより自分で調べた方が早いかもわからんよ
>>153 会心率が上がれば会心攻撃(ダメ1.25倍)が出やすくなる。
今作は見切り(会心率UP)より攻撃UPスキルの方が与ダメ期待値高いので
火力上げたいなら見切りより攻撃UPの方がいいかもわからんね
適当な回答する回答者よりも答えて貰ってもお礼すら言わない質問者の方が目立つな
やっぱクソアフィブログの管理人がネタ作るために質問繰り返してるのかね
>>152 ガード出来る武器を使わないので発想できませんでした
ランスあたりで何度かタイミングだけ測りに行ってみますね
>>155 メイン武器はスラアクと双剣です
動画、わざわざありがとうございます
位置取りなど、とても参考になりました
回避の可能不可能の問題以前に上手い人はそもそも敵の体にめり込まないように戦いますね
意識してみようと思います
>>150 するけど、状態異常+2と猫飯だと効果が激減する
状態異常+1なら大丈夫だが
>>158 効果というと勘違いされるか
異常値の上昇効率が激減するだな
ギルクエのテオとクシャを育てようと思ってるのですが
それぞれの必須スキル、あると捗るスキルを教えて下さい
>>157 自分の使用武器名+対象モンスでTUEBやニコで検索すると参考動画とか結構見つかるよ
俺はいつもそうやって立ち回り方の参考になる動画物色してる。
動画見た方がわかり易いし自分もこんな上手い立ち回りしたいってモチベも沸きやすいんだよ
なもんで動画サイトで検索、検索
(単純明快に的確な答えをあげるのが一番いいのかもしれんけどすまんね)
>>160 武器によって違いますから
近接なら耳栓あると捗るだろうけど
>>160 情報を小出しにするなって。回答幅が広くなりすぎる。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:29:39.63 ID:SpOk2Wcw
発掘ぶきの、匠白60とか素白20などの数字の単位は何ですか?
白ゲージの長さを言ってるのはわかるのですが、ミリなのかパーセントなのかわかりません
165 :
160:2014/01/22(水) 10:29:56.94 ID:mj5EhKLH
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:30:23.96 ID:SpOk2Wcw
武器がひらがなになってしまったすみません
>>164 白60なら60回攻撃したら青に落ちると言う事
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:36:00.96 ID:SpOk2Wcw
>>167 あーそういうことでしたか!
見ただけじゃわからないわけだ
ありがとう!
>>165 テオ:耳栓、火耐性or暑さ無効、回避系。
クシャ:耳栓、風圧【大】。あと、武器はプリバの一択。
あとは火力系スキルを盛る。
>>165 漏れてた。
テオに追加、細菌系スキル。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:40:23.08 ID:wD9onxQ2
テオには火耐性要らん気がする
>>171 それが、ブレスで焼かれるヤツが多いんだよw
>>168 >>167さんの追記で
弾かれると2消費になる
(白60なら30回弾かれると青になる(まあそんなケースが実戦で起きるとは思えないが))
なおスキル「業物」があると弾かれた場合消費が1になって弾かれない部位では1/2の確率で切れ味が消費しなくなる効果がある
(期待値的に実質切れ味が2倍になる)
火耐性欲しくなるような立ち回りではギルクエ育てるどころじゃないだろうけどな
初めてソロ討伐に挑戦しますとかならまだしも
これから育てるっていうなら火耐性は有ってもいいと思うけどね
もちろん、慣れてきたら優先順位は下がるけど
176 :
160:2014/01/22(水) 11:17:28.78 ID:mj5EhKLH
>>169 ありがとうございます
追加で質問なのですが、クシャにガ性もしくはガ強はそこまで重要ではないですか?
今回初モンハンで今やっとHR5の蟲棒使いです
今はカブラS一式でとりあえず7までのHR開放を目指してます
最近ガンナーもやってみたくなったんですが、このHR5〜7あたりで使うとなると、
ガンナー的には防御どれぐらいあればいいんでしょうか
やはり200↑は目指したほうがいいんでしょうか。回答よろしくお願いします
>>176 ガ強は不要だけれど、ガ性はあった方がいいでしょ。
基本、村クエと一緒だよ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 11:39:37.32 ID:SpOk2Wcw
>>173 詳しくありがとう
とてもよくわかりました
ヘビィのダオラ砲にブレ左/小がありますが消してない人の方が多いんですか?
PT時にシャガル相手に転倒狙いたいのだけど転倒怯みするのって前脚と翼脚のどっちだっけ?
>>177 とりあえずで始めたいならイベクエのマガジンクシャルをやってゾディアス装備作って鎧玉強化すれば200↑になります。
それを目安にしては良いかと
>>180 ヘビィは慣れるとブレも目安にして射撃するようになるためブレ抑制を必要としなくなってきます
>>177 ウルク一式の防御力100↑くらいで黒グラビ討伐までは行けたな
黒グラビの怒り時ブレスで即乙はしたからクリア後に上位防具は作ったけど
フルフルの発掘防具がほしいのですがギルクエ育ててたら掘れる防具が違う種類の物に変わってしまいました。
どのlv100まで育てるとしたらモンスの何系統を狙えばいいのでしょうか?
>>185 フルフルはドスランのトライ(アルファベットはなんでもおk)系統オンリー
>>186 ありがとうございます
ドスラン根絶やしにしてきます
ボマーをつけて爆破武器担いでも
属性値が上がるだけで爆破ダメージは変化なしですか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:45:50.45 ID:anvXoMEy
操虫棍の強化は
なにを強化するか決まってない時は
とりあえず 能力が+2と+1で+3の奴をあげていって
あとから調整するのがいいの?
+1と+1で+2だと、最低値が低くなるから損だよね?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:46:26.67 ID:SpOk2Wcw
発掘弓は、レア7よりレア6の方が最高性能が出ると言われていますが、
レア5にも実用的な拡散剛射は出ますか?
>>188 その通り
ダメージはモンスター毎に決まってる
閃光玉の効果範囲が分からないです。
最近クシャルとよく戦うので使っているのですが安定しません。
いつもはクシャルが見下ろしている点で光るようにしているのですが、向きがちょっと変わると効かなかったり横にずれ過ぎたと思ったら効いたり。
閃光玉の有効範囲とクシャル相手にどう投げると安定するか教えてください。
>>190 何をもって実用的とするかによるけど、生産を超える性能は出る
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 13:18:04.41 ID:SpOk2Wcw
>>193 ありがとう
>生産を越える
言いたかったのはそういう事でした
レア5でもいいの出るんですね!
これからは流さないでレア5も良く見てみます!
>>188 ダメージは変化なし
>>189 虫の育成はレベルをあげるために必要なポイント数を振っていくシステムのため
どの餌を上げても最終的に振れるポイントは90までと決まっています
その90ポイント内なら振り直し可能ですが、その調整は虫餌のマイナス部分を使うためどうしてもプラスになる部分が出てきます
そのためゴール地点を決めずに振るととても中途半端なステータスの虫が出来上がってしまいます
大体の目安を決めてから振ると良いです。
操虫棍専用のwikiが存在しますのでそこら辺を参考にされると良いかと
>>192 範囲はよくわからないけど、自分の場合はブレスに合わせて投げることが多い
しっかり硬直中に光るようにしないと大体ミスるわ
>>197 3連ブレスの時なんかは長く止まってるからいいんですけどね。
範囲が分かると振り向きに合わせやすいと思うんですが。よく失敗する。
距離を見誤っていて狙った所で光っていない可能性もありますが。
大剣の抜刀とかよく先端当てようとして失敗するw
>>198 振り向き合わせは振り向く動作前に投げると調度良いくらい、
攻撃→翼1バサ2バサ3バサ→振り向きな感じなので2〜3バサあたりで投げちゃうと当たります
あと範囲はわかりませんが、直接クシャに当てるように投げるよりも1〜2クシャ分くらい離れたほうが当たります
誰も聞いてないだろうけど
「乗りでフィニッシュできるか?」という話
検証は覚醒エアリアルテンプレで村ドスジャギイ
乗りダウン直後の攻撃で二回死亡確認
乗りダウン直後にキックで二回死亡確認
いくら瀕死で止めを刺さないように調整したとはいえ
「2回(4回?)連続でHP1が続いた」
とは考えにくいので
>>61が正しいかと
>>64は
>>67かと
乗ってたらわかりにくいから確認しようがないが
ちな58
レベル58ギルドクエストのシャガルが倒せません
集会所緊急や上位探索では問題なくソロで倒せていて、
シャガル自体に苦手意識はそれほどなく
普通に立ち回ってるつもりですが何度か挑んでも
回復が尽きたり削られたりで乙ってしまいます。
防具 剣士向けテンプレのガルルガ防420程度
武器 輝剣リオレウス
これより固い防具はゴルルナ一式がありますがお守りがないので高耳はつけられません
防具を固くしたほうがいいのでしょうか?武器は大剣メインです。
目的はレア度の高い武器の入手ですが(現在レア1〜2しかありません)
3〜4入手へのとりかかり方がいまいちわからずにいる状態です。
店売り武器を使いながら少しずつレア度3、4との高いものにシフトしていく感じでしょうか?
ソロで火竜の逆鱗を集めるにはどうするのが効率いいでしょうか
とりあえず村5の火竜を捕獲せよを頭破壊マラソンしてます
>>200 検証乙でした
ちな
>>61です
>>201 苦手意識はないんだろうけどやはり集会所上位のシャガルを余裕で倒せるように練習してみていかがでしょう?
大剣は専門外(少し触った程度)なので立ち回りについて大したアドバイスが出来ませんが
普段は後ろ足や尻尾狙い(切れるまでは肉質が比較的柔らかい)、転倒時に頭狙いでいいんじゃないかと
咆哮はガードでいいんじゃないでしょうか?
あとは大振りの攻撃が多いのでガードしやすい部類だと思いますよ
あとは怒り時の爆発ブレスやバックジャンプに注意すればいけると思います
慣れてきたら頭を狙う頻度を高めてはいかがでしょう?
どうしてもというのなら仲間を集めてやると言う方法もありますよ
>>201 シャガルに耳栓はそこまで必要でもないし、大剣のディアブロテンプレに切り替えてはどうか
シャガル相手で地雷、3wayブレス以外に被弾が多いのは大技を狙いすぎてるだろうから、安全な後ろ足〜尻尾狙いにしては
>>201 剣使用テンプレのガルルガって一式から腰をリオソウルで足を倍加のやつだよね?
シャガルの高耳はほしいっちゃほしいけど無くても問題ないよ
シャガルの攻撃はすべて物理なので防御力を上げる方向性でいいよ
最悪76位までは「鎧玉ゴリ押し作戦」でも何とかなる
鎧玉がないならその時点だとイベダレか高難易度クエで入手するしかないかも
ソロ集会所はできてギルクエができないってので考えられるのは
「地形が狭すぎ」ってことかなぁ?
入手できるなら「天井か広い平地があるギルクエ」への検討もしてみるべきかと
レア3以上はレベル上げてけば手に入る大体70以降かな?
>>202 ふらっとハンターリセマラってのもあります
下位の遺跡平原夫婦、天空山レウスオウガを派遣する→1回肉屋→セーブ→1回肉屋→内容確認してなかったらリセット
ふらハンは派遣した時点では報酬内容決まらないそうなのでこれで出来ます
>>202 一応上位の方が出やすい
そしてもっとも出やすい部位は尻尾だから尻尾切り落とし+剥ぎ取りマスターとかかね
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 14:04:42.53 ID:dWv/j2bx
すみません、Wi-Fi板探は何処にありますか?
探しても出てきません‥‥
>>182 >>183 ありがとうございます
とりあえずは防御100↑目指してスキル組と両立目指してライト担いでやってみます
ヘビィのグラビドギガロアはどういう派生で作れますか?
防御力450程度でLv30以上のギルクエ部屋に入るのは迷惑にならないでしょうか?
出てけと言われるような装備やスキルがあったら教えてください。
強化したら発光するとかはない?
もともと発光してるかしてないかっていうことかな?
>>201 回復が尽きるって事は攻撃をくらいすぎてるのだと思う
シャガルは予備動作でかいしモーションも単純だからまずははやく倒すことより攻撃を避けられるようにしたら?
モーション覚えれば攻撃のチャンスも見えてくるだろうし
防具に関してはほかの方の言ってるようにディアブロテンプレでいいかと
>>212 Lv76以上のギルクエは防御500以上欲しい(即死するから)。
相手にもよるが、75以下はソロでも普通にクリア出来る強さなので、
450もあれば十分かな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 14:36:49.22 ID:dWv/j2bx
>>212 死ななければ文句は出ないと思うけどなあ・・・
少なくとも私が部屋主だったら出て行けとは言わない
(地雷プレイヤーや寄生などあからさまな迷惑行為は除く
ちなみに私だったら激運付けてBC引きこもりだったら間違いなく本体を閉じるなw
>>213 発光装備は強化前から光ってます
強化してるからと言って光る訳じゃないです
>>212 見た目で出てけという人がいる部屋でビクビクやるのは精神衛生上良くないので無理しないこと
一般的には
・物欲装備(激運とか剥ぎ取りとか)で手数が圧倒的に少ない
・装備とスキルに関連性がなさ過ぎる
・手を出すべき時に出さなず(乗り転倒後や罠時に全力を出せない)
・手を出さなくて良いとき特攻する(意思疎通なし樽爆、乗り・睡眠時の手出しなどなど)
この辺気をつけてればok
あとはやりながら部屋主(メンバー)の意向に併せて調整
>>212 ガンナーなら100でも問題ないかと。
剣士なら80以下にした方が無難
部屋主から断られるパターンは
キリン水爆部屋(主にライトか片手)、ラージャンハメ部屋(ライトかヘビィ)あたり
この辺 はテンプレ無いと70台でも断られることあるよ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 14:44:45.20 ID:dWv/j2bx
集会所緊急のリオレイア亜種で詰まってるんですが…
アンドレイヤーとドゥームクラウンなら、どちらの方がダメージ量が多いんでしょう?
切れ味+1は発動していません
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 15:04:28.54 ID:8VCke0RS
ギルクエ91レベル以上の危険度6と5では、真鎧玉と重鎧玉の出る確率はどれくらい変わりますか?
オンラインについて質問です。
こちらランク一桁のひよっ子ですが、HR稼ぎ重視で部屋を建てました。
すぐにランク三桁の人で満室になったのですが、
この人たちは手伝う気満々で入室してきてくれたと考えていいのでしょうか?
なんか、レベルが違いすぎてこっちが場違いで
何度もお願いするのが申し訳ないというか・・・
でもホストがバンバン貼って回さないとイライラするという書込みも見たので
どうなのかなって。
ホスト→メンバー→ホストって回していけばOKですか?
>>206-
>>207 ありがとうございます.試してみます
>>223 入ってきた人じゃないと実際のところはわからないなぁ
ただ一般的にはHR低い人の部屋には手伝う気で来てるだろうね
3桁の人なら今更1桁の人と回したいクエストもないと思うよ
なので特に言われなければ自分のやりたいクエストを貼ればいい
個人的には部屋を立てた人がその部屋のローカルルールを作っていいと思ってる
なのであまりにレベル高くてためにならないなら失礼にならないよう参加を断ってもいいと思う
>>223 ミスった。
HR開放の人が低いクエへ逝く場合、大抵は素材集め(弱いのを沢山狩った方が結果的に早い)とか
クエ消化とかだからあまり気にしなくて良いんじゃないかな。
>>223 目の前に相手がいるんだからクエ貼りの順番とかは聞けばいいんじゃない?
>>223 上位か下位か分からんし、その人たちの装備も分からんけど
下位なら「俺Tueeeee」したいだけの勇者様かもしれんし
上位なら立てた部屋のモンスによっては最小金冠狙いの人かもしれん
何にせよ当人達以外に確実に答えられる人間はいないだろ
>>223 あとはギルクエ専用モンスターの最小金冠狙いとかかな。
これだとHR3ケタ台は手持ちが高レベル過ぎてクリマラ向きじゃなかったりするし
わざわざ高レベル狙う意味も薄いので
わざと1ケタを狙って入ったりする
途中送信
なんにせよ対象モンスと違うクエなら
どんどん貼って問題ないかと
栄光発掘武器掘るのは危険度高いほうがレア度高いもの出やすい?
ランポスクエ掘ってるとレア度5とか酷い時は4とか出て
シャガルクエだとレア6以上が結構出るんですけど、関係ないですかね?
>>233 テンプレにもあるけど
オカルトレベルの話だし開発にしかわからない
>>233 危険度は関係ないと一般には言われている
詳細は開発部以外には分からないが
モンスターって罠を張るとと気付いて警戒しますか?
グラビ亜を罠の向こうで待ってたら熱線を15連発ぐらいしてきてストレス爆発したんですが
>>236 毎回フルフルは怪しいと言われているが、過去作からそういう判定は無い。
位置が離れすぎているから波動砲が頻発しているだけ。
238 :
223:2014/01/22(水) 17:29:09.97 ID:OF53vD0v
みなさん、たくさんの回答をありがとうございます。
本人にしかわからないというのはごもっともですね。
アイテム狙いというご意見も参考になりました。
あまり深く考えずにお願いしてみようと思います。
オンラインで高難度クエをやりたいとき、誰も出ていなかったら
一人が貼った適当なやつに全員で行って、クエまわししたら全員のクエストが変わりますか?
それとも貼った人だけが変わりますか?
>>236 罠でそういうのを感じたことは全くないわ。
爆弾ではあるけど。
>>239 別クエ全員で行ったら全員とも個別にクエ変わるよ
今回の弱点特攻ってクリティカルみたいに特殊なエフェクトでないですよね?
MHP3ではクリティカルだった気がするのですが。
>>242 P3の弱点特効は弱点に会心+50だった
3G、4の弱点特効は弱点に肉質+5
弱点であればあるほど相対的に効果が下がるという謎スキル
>>243 ありがとうございます!
やっぱ赤く光ったりしないですよね・・・
ボウガンについて詳しく載ってるサイトってありますか?
wiki見ても知りたい情報(速射の補正とか斬裂弾のモーション値あたり)載ってないので
>>236 モンスはヘイト値で次の攻撃で誰を狙うかを決定し
その相手との距離で最適な行動を取る、と言われている
距離が離れていると
尻尾回転、眠りガス、ジャンプ→意味無し、グラビーム→意味あり、突進→やや意味あり
と判定してビーム連打になることが多い
>>243 P3は肉質45以上の場所に会心100じゃなかったか?
テオに頭から貫通弾Lv2ブチ込むのと、尻尾に氷結弾ブチ込むのではどちらが効率的ですか?
発掘防具オリジナルのデザインの防具はどのくらいの確率で出ますか?
レア7でも生産防具と同じデザインだったんでがっかりしてるところです
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 19:43:08.76 ID:hoNUr9Qe
シブのユキとかいう特別配信の猫がいると聞きました。何者なんですか?
すれ違いとかでも見た事がないし…
誰か持ってます?
>>254 ありがとうございます
やっぱりレア7限定でしょうか?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 19:54:28.55 ID:5FXlvdVb
>>253 信州渋温泉、モンハンのイベントをやっている温泉で配布されています
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 19:59:41.68 ID:rrjVsRfl
>>255 レアリティは関係なし
1だろうが5だろうが7だろうが一律25%ほど
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:03:02.39 ID:wrOY/3lr
サーバーに接続できませんって出てオンに行けないんですけど、なんでですか?
>>259 サーバーに接続できないからだと思います
ネットワーク環境を見直しましょう
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:09:48.21 ID:hoNUr9Qe
>>256 ありがとうございます。
長野か〜!あまり出回ってないですよね?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:14:12.01 ID:5FXlvdVb
>>261 多分余程近郊の方々でない限り、皆さんわざわざ行くのでしょうからなかなかすれ違いには設定しないかも…
風呂の吐水口がモンスターになってたり、色々工夫がされてるらしいので一度行ってみたいものです
>>258 ありがとうございます
頑張ってカンカンします
今回広域って亜種じゃつかないの?
広域つく装備教えてください
発掘ガンランス欲しさにマラソンしていますが栄光武器からランスしか出ません
相手はクック
運が悪いだけでしょうか?
ジンオウガ亜種にヘビィを担ぐ場合
1・貫通弾を撃つ
2・通常弾を撃つ
3・その他の弾を撃つ
のどれがいいんでしょうか?
どれも正面からクリ距離で攻撃をすることを前提にお願いします
また貫通upとフルチャ、攻撃小up
と
攻撃中、火事場2だと火事場のスキルの方が火力出ますよね?
>>268 連投すいません
後の質問もヘビィを担いでクリ距離での話です
>>268 オウガ亜種は比較的硬すぎる部位がないので
2か3(散弾)で良いと思います、無論ソロの場合ね
スキルに関してはよほど武器倍率がunkでない限りは後者の方が火力出るかと
第2スキル固定砲のやり方をアホでもわかるように教えてください
>>270 やはり火事場ですよね...
討伐は短くなるのですがリスクが高まるのであまり火事場は好きではないのですがこのまま火事場でいこうと思います
基本ソロなので散弾装備も作ってみようと思います
ありがとうございました
>>271 1.なんでもいいからひとつ錬金する
2.クエを一つこなして一つ依頼→受取りの順に行う
あとは2を繰り返すだけ
>>199 レスに気づいてなかった。
遅くなりましたがありがとうございます。
参考にして頑張ってみます。
攻略とは関係ないんですがアイルーを首にするとき
P2Gのようにあのうぜえ演出を経ずに解雇する方法はないんでしょうか
お願いします
>>277 満杯まで雇っておけばクエから連れ帰る時に演出なしで解雇出来ますよ
>>277 オトモボードからではなく
スタートボタン押してメニューのオトモから解雇するとロケットの演出はない
最後の鳴き声は聞こえる
操虫棍を最近使い始めたのですが
ネットで情報収集していると
「開幕で直ぐ乗るのはダメ」とか
「バッタ(乗り狙いでジャンプ攻撃ばかり)はダメ」とか
「テオは炎まといが消えるからたくさん乗るといい(?)」とか
色々と操虫棍にもローカルルールがあり
乗る回数も多ければ良いということではないみたいです。
乗るのを避けたほうが良い場合やタイミング
逆に乗るのが推奨されるタイミングなどありましたら、教えていただけないでしょうか?
キティ弓が強いとされているのは何故でしょうか?
剛射で拡散付みたいなのが発掘では人気あるようですし
ソロとオンラインとの差?
バサルが敵だとしてキティ弓のが強いのでしょうか?
>>281 睡眠蓄積中とかは乗られると必要弾数増えるかな
クシャル、レウスなんかは飛んでる時間長いから乗って落とすと役立つ
拘束中に攻撃よりジャンプ優先してるとバッタと呼ばれたりするけど、それ以外ならエキスとりつつ飛びまくっていいよ
推奨されるのは怒状態とか
溶岩島や塔の上とかで研ぎタイムとか回復タイムとか弓の強壮タイム欲しい時とか
おこでちゃんと乗れるなら開幕で乗ってもいいとは思うけど
自信が無いときは開幕乗りは辞めといた方が無難
>>282 単純に物理攻撃力が飛びぬけて高い。
そして、連射弓なので、その高い攻撃力を弱点に一点集中できる。
>>282 連射弓は発掘で強いものがないからと
それに誰にでも作れる生産である、というのもかなり重要な要素かと
バサルは腹が壊れるまでは特に肉質が硬めなので
生産であっても属性貫通弓の方が良いかも
>>281 怒り状態になってから乗り始めることで怒り時間を削るのが得策
他にはテオは炎を消せるしスーパーノヴァをキャンセルできてクシャは龍風圧を消せる
あとはよく飛ぶモンスターを叩き落としたり
棍は高火力だから飛んでばっかりじゃ勿体無い
>>281 ・基本的に乗りは相手の状態関係なく長時間拘束できるメリットがあるので
怒り状態や敵がエリア移動しそうな時などに使うと効果が高い
そういう意味で開幕に乗るのは良くないという意見もあったりする
・バッタと言われる連中はジャンプ攻撃(モーション値低め)を連発するものの全く当たらない、乗れないこういうやつら
決してジャンプ攻撃を連発することがダメというわけではない
オンの場合慣れてきたら怒りとか関係なく開幕から即乗って終始拘束するのが安定して強かったりするんだけど
中にはハメっぽくなって嫌がる人もいたりするのでPTメンバーの様子を見ながら回数は調節していくって感じだな
>>282 250と凄まじい攻撃倍率で溜め3に連射5
キティと同等の攻撃倍率があるのは発掘品の大剣、ハンマーの最大値しかない
これに強撃瓶で1.5倍も付くんだからそりゃ強いさ
>>283>>287>>288 回答ありがとうございます。
失礼ですが、まとめお返事させていただきます。
もっと細かいルールがあると思っていましたが
怒り時に乗って時間稼ぎや、よく飛ぶ敵には積極的に乗っていいなど
常識的に考えて分かる範囲のことで安心しました
乗るタイミングやバッタと呼ばれないよう気をつけながら
操虫棍を使いこなせるように頑張りたいと思います
ありがとうございました
>>284さんからも回答頂いてました
見落としすみませんでした
やはり開幕乗りはあまり推奨されないようですね
気をつけます
>>290 基本的にスレで蔑称つけてるようなやつの言い分とか極端だから話半分くらいにきいてりゃいいよ
全部真に受けてたらノーダメ以外地雷になっちまう
>>285 >>286 >>289 ありがとうございます
やはり攻撃力ですか
拡散剛射を発掘で好むのは、ソロでの事なんでしょうか?
拡散だと皆さんに被害がでてしまいますよね?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:30:40.90 ID:6uYOS0n2
間違って調合でニトロダケ
全部使ってたので採取に行きたいんですが
どこにありますか?
黒wiki見ても採取しか書いてないので・・
>>292 操虫棍を使うに当たって事前に情報収集し過ぎたせいで
頭でっかちになって、何をやっても「これでいいのかなぁ・・・」と楽しめてませんでした
最低限のことに気をつけつつ、もっと気楽に楽しみたいと思います
これで最後のレスにします
ありがとうございました!
>>294 ババコンガの尻尾
と言うのはさておき、地底洞窟or火山ならどこのキノコからでも出てきます
シャガルにはリュウカクと輝剣どっちが有効ですか?
すれちがいでもらえるお食事券は打ち止めあります?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:55:14.73 ID:hoNUr9Qe
>>輝剣といっても色々あるし…
ID:M/KhmL2D
滅龍弾でクシャルをはめるライトのテンプレってどこにありますか?
>>298 大剣は基本的に物理重視なので輝剣がいい
肉質と属性耐性値ついて質問なのですが、
斬属性と属性ダメージが入る部位だと、
攻撃力+属性ダメージ分が入るということでしょうか
あとバサルとか破壊すれば肉質変化する部位は除いて
破壊した後でも攻撃+属性ダメージが入るのですか?
>>304 属性耐性値ではなく属性肉質。
基本的にはその理解で正しくて、物理ダメージと属性ダメージはそれぞれ独立して計算されて、最後に足し合わせる。
>破壊した後でも攻撃+属性ダメージが入るのですか?
肉質変化しない部位なら当然その通り。属性ダメージの計算に使われるのも属性用の肉質なのだから、肉質が一切変化しないなら
ダメージも一切変わらない。
盾斧は何と読むのでしょうか?
武器知識書なんかに読み方とか書いてあるんでしょうか?
シャガルの咆哮防ぐのって高耳だよね?
もしかして俺が勘違いしてる?
>>306 個人的には「じゅんふ」と読んでる
正しいかは知らない
>>308 高耳でおk
でもわざわざ高耳付けるほどでもないよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 23:36:23.53 ID:s1T/i9mP
発掘弓にあまり詳しくなく調べてもいまいちわからなかったので質問です。
レア6剛射・攻撃力228・スロ2・覚醒で水・連射Lv2拡散Lv2拡散Lv3・
強撃麻痺睡眠接撃
これは性能微妙でしょうか…妥協していいレベル?
このスレで禁止されているアンケート質問になるならすみません。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 23:38:51.19 ID:q1V0fhhH
盾斧は、たておの だと思う
剣斧は、けんおの
>>311 妥協点を決めるのは他人じゃないので・・
>>311 発掘武器評価スレ行け。それと情報不足
覚醒属性値270以上なら妥協できるレベル。310なら最高
ギルクエLv100のシャガルマガラ、テオ・テスカトル、ラージャンをクリアして貰えるHRPを教えて下さい。
また、ギルクエで貰えるHRPはLvで変動するようですが、
Lvいくつ最大値になるのか、を教えて下さい。
>>316の三行目、
「Lvいくつで最大値になるのか」です。
例えば、
Lv100で最大値になる、とか
Lv76から最大値でLv100まで変動が無い、など、
獲得HRPの詳細が解る方いたらお願いします。
マガジンのクシャルダオラと強化クシャルダオラの体力はどちらが上なんですか?
>>310 ありがとうございます
ギルクエシャガルで耳栓+大剣三種で来てる人がいたから何がしたいのだろうと思いまして…
>>319 単純に装備やお守りの都合で耳栓が付いたと推理・・・
まあ大剣だったらガードすればいいだけなんだけどね
>>319 耳栓は単純に勝手についてるだけじゃね?
ガルルガSメイルとか背負うと割と勝手につく事多いみたいだし。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 00:38:22.07 ID:qsJ66vns
>>322 自分でアンケートかもと思った時は、アンケートスレも一応存在するよ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 01:07:31.36 ID:qsJ66vns
>>323 そんなスレもあるんですね、もう少し検索してみるべきでした
ありがとうございます
アンケートスレ存在が地味過ぎて今まで気付かなかったわ
テンプレに入れておくか
>>320 >>321 ガルルガSが軸なので勝手についたのはわかるんですが…
完全に無意味なスキルがある装備で来るくらいなら、大人しくディアテンプレでも着ててくれと言うのが本音です
シミュまわしたらお守り検索結果の装備で
クロオビアーム [胴系統倍化]、ガブラスーツベルト [胴系統倍化]と出てきてて
ゾディアスが候補にないのですが、胴系統倍化なら問題ないですよね?
>>327 オンラインには色々な考え方の人がいます。どの考えが正しい等といった正解はありません
オンラインに繋ぐ以上相手の考えを尊重する姿勢や考えの合わない人と出会ってもすぐに腹を立てない心の余裕が必要です。
>>328 頑シミュの話だと思うけど
手持ちのお守りで作れなかったときにお守り検索の結果で出てくるのは
単に検索で最初に見つかった組み合わせが一例として出るだけ
そのお守りをちゃんと登録して再度シミュ回せば大量に別パターンがあったりする
>>330 すみません、頑シミュでした。なるほどです!
そうですよね…仮でおまもり登録して回したりするのに
なんでお守り検索の結果は登録して検索しようとしなかったのか…
お手数おかけしました。有難う御座います!
>>327 シャガルに耳栓はおこ咆哮に溜め3が安定するから
全く無駄では無いだろ
高耳って事はもともとはジョー用のセットをシャガルに使い回したんじゃない?
大剣担いでるからといって大剣メインとも限らんし
>>332 多分、シャガルに高耳じゃなくて、耳栓ついてたから無意味だったっていいたいんじゃない?
ほんまや。
完全に勘違いしてた。
すまんな。
毒以外で龍風圧を消すことはできるのですか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 05:36:13.69 ID:dh/uHjss
恐竜化して寝ている時にダメージは入るのでしょうか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 05:37:08.99 ID:dh/uHjss
>>335 wikiには怯み、転倒、乗りダウン、麻痺、閃光玉でも一時解除って書いているな。
>>336 入るけど、残り1で踏みとどまるって聞いた。
部位破壊がどうなるかは知らん。
毒片手剣でHR6まで来ましたが、これに合う良い防具はありませんか?
今はパピメルシリーズを使っています(過去作経験者のため、回避性能+1で十分だと思ったため)
わざわざ経験者なんて書かなくて良くね
経験者なら自分で探せよと思われそう
>>339 「かたてで、属性は毒、回避は1あればいいです」
だけで何をオススメすればいいというのか…。
>>340 昔やった時とスキル面での勝手がいろいろ違うようなので、今よりいいの何かないかなと思って聞いてみたんです
自分で探しますねすみません
ようやく発掘装備を使い始めたのですが、
スラアク強属性瓶で覚醒属性の場合、属性強化スキルは適用されますか?
>>338 恐竜化中の寝転んでいる間に攻撃したダメージが十分であっても部位破壊しない。
起き上がると同時に部位破壊が発生する。
ライトボウガンの発掘を掘ろうと思うのですが
速射がアイルーヘルドールと同じタイプの物は栄光で出ますか?
今まで多少掘ったなかでは見たことがないのでもしかして歴戦限定なのかなと思っています
キリン亜種の片手剣だけがいつまで経っても出ません
片手剣になったらいつも違うモンスターばかり…呪いですか?
>>345 発掘の利点は攻撃力だけ
攻撃力を求めない異常弾に発掘は不要
<主な発掘ライトの性能>
やや速い/中 通常4/5/6 水冷5(3連射)
速い/大 通常6/6/6 水冷5(3連射)
速い/大 通常6/6/6 氷結5(3連射)
極論この3つ以外要らないくらい
>>347 それは知ってます
単にサポ用に猫銃以外を担ぎたい
あるいは攻撃力の高い猫銃の互換品が欲しいんです
激昂ラージャンの角破壊での報酬「羅刹の金角」は
集会所★7の「怒髪に挑む無謀の極み」でも出ますか?
何度か角2本折って倒しても出ないので、他クエでしか出ないのか?
と思いまして・・・
>>350 出ます。ただし、確定報酬では無い素材は全て運任せです。
>>348 剣モメインなので手軽に付きそうな属性強化を考えてみます。
ありがとうございます。
ハメをする時に使える強い発掘ヘビィってどんな性能のものでしょうか?
アンケ気味だったらすみません
これは間違いないという条件だけでも大丈夫です
>>357 誘導ありがとうございます
見てみますね
>>356 貫通2がしゃがめてブレが左右ではなく貫通が無反動で撃てるスロ3空いた攻撃力の高いもの
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 11:30:00.49 ID:XuwVmQrR
バサル原種亜種最小サイズの良効率目視教えて下さい
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 11:35:03.23 ID:5+Trkzoq
初心者でスラアクを使っている者です。村のティガレックスがなかなか倒せないので雷属性のスラアクを作ってみようと思うのですがジンオウガの素材で作れるもので充分でしょうか?今は発掘のディーエッジ(レア度2)を使っております
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 12:03:00.61 ID:5+Trkzoq
>>362 ありがとうございます。ジンオウガ狩に行ってきます
拡散5ガンスひょっこり拾ったのでとりあえず組んでみたいんですがいくつか質問を
・砲撃の切れ味による補正って何色からですか?
・砲撃ってしっかり当てずに端にかすらせる感じでもダメージは一緒ですか?
・装填数スキルは有用ですか?
よろしくお願いします
>>364 ダメージ補整は橙色から。
つまり黄色を使いきるまでは砲撃の威力はMAX、因みに赤で砲撃不可。
とにかく当たりさえすればいい。直撃とかカス当たりとかの概念はない。
(例外的に睡眠時の竜撃砲のみカス当たり扱いになる)
装填数は拡散には恩恵が大きいが、重すぎる。
砲撃オンリーならいいけど、剣士向けスキル二〜三個や防御力とトレードオフと考えると優先順位は高くない。
訂正。睡眠時はフルバーストもカス当たり。拡散でやるやつはまずいないとおもうけど。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 13:09:31.60 ID:CLyty8HI
先ほどジンオウガ亜種右ラーのギルクエをもらったのですが、エリアが3つですべて水場でした
これはありえるのでしょうか?
また、それは片手双剣のクエストだったのですが、その後に大剣太刀のクエストをもらいました
ですが、それも全く同じマップでした(ジンオウガ亜種右ラーで、エリア移動の矢印の位置もお宝エリアも同じ)
これは正規のものなのでしょうか、、、
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 13:34:49.59 ID:CLyty8HI
>>368 やっぱりそうですか、、すぐに消します
ありがとうございます
ラージャンが足元の地面から大岩を引っこ抜いて投げる攻撃があるのですが
あんなデカい大岩を掘ったら地盤沈下してラージャン埋まるんじゃないでしょうか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 13:44:55.81 ID:+eR8D+u3
一度の探索で複数のギルクエ出る?
>>371 2枚とかは普通に出る。
3枚以上しらない。
はじかれた場合どのくらいダメージは落ちるのでしょうか?
また、心眼や武器の種類や切れ味による違いもあるのでしょうか?
>>374 斬れ味×肉質が一定以下だと弾かれモーションが発生する
斬れ味が高ければ弾かれにくく、肉質が低ければ弾かれやすい
また心眼は弾かれモーションがなくなる
つまりダメージとは無関係だが、肉質が低いということはダメージは通りにくい
>>374 弾かれによってモンスターに与えるダメージは、
「武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる」
なんか回答が矛盾してないか?
>>375の回答だとダメージは通常のダメージ計算そのままであると読める。
肉質が固いからダメージ自体は低いとは言えると。
でも
>>376の書き方は攻撃力が関係しないとあるが通常のダメージ計算は攻撃力から算出するんだから
一切関係しないわけはないでしょ。
弾かれる事自体はダメージ計算においては無関係だとは思うが攻撃力は計算には必要。
でなきゃ同じ切れ味で同じ場所切ったらどんな攻撃力でも同じダメージとなってしまう。
マスターカウボーイ勲章の為に、ラストキリン原種亜種、ミラボ乗って、さぁ終わりと思ったらまだだった。
ギルクエのみとか、探索のみモンスター、忘れがちなのあれば教えてください
今さらだけど
発掘評価スレと理不尽スレはテンプレ入れた方がよさげかな?
>>378 ドスゲネポス。
専用クエストがないのでつい忘れがち。
>>377 ちなみに、属性としてのダメージはそのまま通るからね。
>>380 自分で張ったページちゃんと読んでないだろ?
攻撃が弾かれるかどうかは攻撃力は関係ない、と書いてあるじゃん。
ダメージの話ではない。
ちゃんと読め。
あとそのページは物理の切れ味倍率間違ってるな。
>>382 間違ってるよ。
物理もそのまま肉質に従って通る。
ダメージと弾かれは関係ない。
弾かれるとコンボ止まるから効率は悪くなるけどね。
ダメージ計算は単純に肉質と攻撃力と切れ味で通常通り計算するだけだ。
攻撃力が無関係なわけがない。
>>378 クック亜種が以外と忘れがちかな
それと初見ムービーで自動的に乗れるどすジャギィとかは乗った事にならないらしいので注意
ドスゲネポスて専用クエスト村にも集会所にもあったよね?
回答ありがとうございます
「弾かれた場合はダメージ自体は落ちてないけど元々通りにくい部位である為効果的と言えない」
「弾かれ計算には切れ味と肉質だけが関係して攻撃力自体は弾かれやすさには関係ない」
ということで大丈夫ですか?
また心眼はどうなるのでしょうか?
>>388 弾かれたからダメージが落ちる、と言う考え方は間違い
敵の肉質が硬かったり武器の切れ味が悪かった結果として
その武器本来の攻撃力が出せていないときに
弾かれモーションが出るという仕組み
心眼が付いていればそういう場合でも弾かれないというだけ
>>388 確か心眼は弾かれるモーションが無くなるだけ
ダメージ等はそのまま
回答ありがとうございました!
>>387 単体クエストないでしょ?
多頭クエストのオマケみたいな扱いしかなかったような。
>>388 その通り。
心眼は弾かれてモーション止められずに済むだけ。
>>389 ちょっと意味合いが違うな
心眼がついてる場合は〈弾かれモーションを取らない〉であって〈弾かれない〉ではない
ハンマー使おうと思ってるんですが、生産でオススメのハンマーはありますか?
連射弓で対ラージャン用の装備を作ろうと思っているのですが、フルチャと弱点特攻だとどちらの方が良さそうでしょうか?
いまいち肉質+5という効果の大きさが分からないので迷ってます
ハンマーすれより
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
ここから自分の用途に合わせて好きなやつ
ハンマーの場合発掘と生産武器の性能差が大きいからとりあえず汎用性のある龍ハンマー辺りを作ってみてその後本気でやりたくなったら発掘に手を出したらいい
>>396 ラーの痛撃発動部位は頭と胴体で、痛撃とフルチャどちらが上からは使う予定の連射弓の武器倍率によるんだけど
基本的にキティ(250)クラスの武器倍率なら痛撃>フルチャでそれより下がるとフルチャ≧痛撃って感じかな
連射弓なら胴体狙うってことはないだろうから自分自身の被弾率と相談して決めたらいいよ
>>396 弱点正確に狙えるなら弱点特攻、無傷維持できるならフルチャでいいんじゃね
攻撃力上昇と肉質上昇では計算式への関わり方が違うから、使用武器自体の攻撃力と、狙う部位の肉質ごとに計算が必要になる
ラーの肉質ならそんなに大きな差は出ないだろう(多分)
ガンスの砲撃って砲撃レベルによって威力固定ですか?
同じ拡散5なら攻撃力391でも437でも同じダメージですか?
>>400-401 ありがとうございます!
武器は倍率210で氷330(氷属性強化+2)のを使おうかと思っていますが、もしかしてキティの方が上・・・?
ギルクエラー用なので被弾したら大体死ぬと思うので当らずに攻撃し続ける前提ですが、どっち取っても基本的には大差ない感じですかね?
>>403 クッソ簡単に考えるなら、攻撃力×肉質を見ればいい
ラーの頭なら元が 210×60 で
フルチャなら、230×60、痛撃なら210×65
胴なら210×45
フルチャなら、230×45、痛撃なら210×50
攻撃力があがれば痛撃の効果も上がる
攻撃力に関しては猫飯やら護符やらで上がる分も込みで計算しないと駄目だが
属性弓とキティ比較するなら今度は連射数出ないとわからんな
>>404 教えて頂いた所でダメ計算してみます。有難う御座いました!
>>405 横からで申し訳ないんだけど
上位に単体がないってことでいいんだよね?
単体クエは村でも集会所でも下位のみでいいのかな?
>>402 YES。武器の攻撃力に左右されません。
ガンスの砲撃はレベルとタイプによって固定ダメージ+火属性ダメージがあります
ただし斬れ味が橙になると砲撃の威力が下がります。
砲術ダメ増やすには砲術スキルとネコの砲撃術で最大1.4倍まで増えます
>>407 分かり易くて非常に有り難いです!
計算してみた所、悲しい事に平均的にはキティの方が上でした。溜め3がLv4だったなら若干上回ってたんですけどね・・・悲しい
>>408 単体は集4の「リノプロスの暴走!」で乱入してくるくらいかな?
確定乱入してくるかは覚えてないがサブタゲにあるとこみると乱入しやすくなってるのかな?
>>408 ドスゲネポスは単体クエ無いから乗り忘れる可能性があるって話の流れだったはずだが
いつから上位限定の話になってるんだ?
テオの攻撃で龍属性のものはありますか?
ありがとう
ゲネボスは探索ですかね
やってみます
リロードしてなかった
クエストあるんですね
ありがとう
>>413 ないです
やられにならない攻撃に属性はついてない
龍やられになるモンスターの攻撃って、
ジョーのブレスとオウガ亜種の赤い光だけですか?
>>417 オウガ亜種は龍光まとい状態のとき他攻撃にも龍やられつく
あとは一応アカムのソニックブラストも
久しぶりに来たんだけど、改造クエってもう(オンラインで)使えなくなったんじゃないの?
改造クエ乞食スレで普通に配布してるの見たけど…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 18:03:44.84 ID:+eR8D+u3
>>372 ありがとう
おまけ術付けて狩りまくるわ
>>419 >>1 ・改造のやり方や利用に関する質問NG(改造の見分け方はOK)
まぁどっちにせよゲネポスは忘れやすいな。
弱すぎて乗る前に死んでしまう。
ガード性能についてですが
大剣>チャーアク>片手>ヘビィ、なのは分かるのですが
ランスとガンランスではどちらがガード性能が高いのでしょうか?
>>422 すまん見てなかった
じゃあ質問をちょっと変えるけど、そういう配布してるとこが普通に機能してるって事は改造クエがまだ蔓延ってるって事なんだろうけど、どう見分ければいいの?
軽くググったらすれ違いでもブロックされないみたいだし、データぶっ壊れるみたいだし…
>>418 忘れられがちなことに定評のあるミラボレアスの上段噛みつきも
>>424 ランス=ガンス>大剣>盾斧>片手≒ヘビィ
>>425 露骨な改造クエは弾かれるし、クエ受けてもクリア不可になった。
露骨でないのは、もう1箇所以上モンスターが移動する場所が存在しないクエ、2頭クエで合流するフィールドが存在しないクエはOUT
>>427 そういう改造クエ知らずに受けたらデータぶっ壊れるんじゃ…
>>427 ありがとうございます
ランス>ガンランスだと思ってました
ラージャンをハメるとき何故アイルーライトに状態異常と連発数をつけてはダメなのですか?
>>428 破損のおそれがあるだけで受け取ったらすぐぶっ壊れるもんじゃないですよ
変な挙動をする場合があるので改造クエはプレイするのをやめましょうってものです
最近のは変な挙動も起こさず普通のクエっぽく環境だけを作った改造があるため見分けもつきづらく蔓延してるわけです
>>431 サンクス
>最近のは変な挙動も起こさず普通のクエっぽく環境だけを作った改造があるため見分けもつきづらく蔓延してるわけです
こういうのはどうしたら…
>>430 状態異常強化は倍率が微妙すぎて状態異常になる回数が1回増えるか増えないか程度のスキルなので微妙
連発数は1発分硬直が増えるためラージャンのようにアクティブなモンスには致死確率が増えるスキルなので微妙
ってことです
>>432 ミジンコレベルでも改造の可能性を排除したいなら自己産のクエ以外に触れないこと以外は無理
>>430 実際は両方着けてても出来るが
罠師装填数が必須でボマーや耳栓の方が効果が高い
これらを付けた上で状態異常や連発数つけるとなると神おま必須
誰でも組めるわけでは無いからテンプレでは無の手順で説明しています
弓を初めて始めたいのだが、弓スレがわけわからん
他のスレみたいにテンプレ装備をどなたか教えてくれませんか?
「下位はこれ作って、上位入ったらこれ作れ」みたいなのでいいんですが
右ラーバサ亜トライFでレベルが低いうちはキリン装備は出てこないのでしょうか。
オンだと発掘武器じゃないと歓迎されない感じですか?
ずっと棍でやってきて発掘についての知識はほぼゼロです
そろそろ他の武器も始めてみたいなと思ったのですが
いろんなスレを流し読むに、そんな雰囲気を感じてビビってます
>>438 出ません、バサ亜のグループだと栄光のみです
>>438 最序盤はとりあえずハンターボウをそのまま強化
連射弓がちゃんと扱えそうなら途中でティガ弓に乗りかえて希ティ弓まで一直線
拡散弓使うならゴアからシャガル弓へ
もしくは途中まで強化してたハンターボウをブラキ弓へ
防具は中盤まで単に防御の高いやつでOK
集中と弾強化が欲しいけど下位で揃えるのはわりと面倒
ゾディアスやラギアが作れるようになってからそのへんは考えればいい
>>440 別に普通のクエやるなら露骨に弱い装備でもなきゃなんでも良いですよ
ギルクエやるんだったら剣士は最低防御550以上確保しないと辛いです
ギルクエ以外あまりにやること少な・・・ゲフンゲフン
暇を持て余した方々がギルクエで武器厳選してるだけです
>>443さん親切にありがとう
わかんないから言われた通りに早速やってみるわ
最近になってガンナー始めて
アカムトルムやグラビモス亜種を
貫通で打ち抜くのが楽しくて
たまりません。
他にも貫通で撃つのが気持ちよい
モンスターがいたら教えてください。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:17:34.84 ID:FT9qvl/g
>>447 とにかく体のデカいモンスターってことなら、ガララアジャラなんてどうでしょう
素材募集部屋で自然とヘビィライトが集うくらいには貫通弾のカモです
あとは強敵ですが、イビルジョーなんかも非常に相性の良いモンスターです
>>440 棍はセルフ乗や発掘並の火力があるのでギルクエでも充分通用します
発掘が無い分生産装備が強めにされてるみたいです
チャージアックスさんは愛
>>440 片手剣やヘビィなどの一部の生産武器はかなり強い発掘武器でないとそれを越えることはないのでそれらを使うのもいいかもしれません
ギルクエでこやし玉で移動させた時移動可能場所が複数ある場合移動先は固定ですか?ランダムですか?1番近いマップとかですか?
>>452 こやし玉移動はそのフィールドに隣接してるところが最優先
隣接が行けない場合はその次に近いところ
455 :
447:2014/01/23(木) 21:26:19.61 ID:EJ9BD5vU
>>449 ありがとうございます。
ガララやってみます。
>>455 膨らんだザボアザギルにしゃがみ貫通もおすすめ
>>430 ヘルドールパターンだよね?
ラージャンのハメで失敗するパターンは
ほとんど「麻痺からの落とし穴」で失敗するケース
これは罠師アリで急いでもほとんどギリギリ
なので麻痺弾の硬直が増える連発数をつけるとほぼ無理
だからつけません
同様に
状態異常も速射の途中から麻痺が発動して落としの時間が足りなくなるので基本はつけない
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 21:55:29.28 ID:C/l9u7Dn
ゴアでギルクエしてますが、強くて時間ギリギリなので捕獲してるが、倒してクリアするのと、捕獲してクリアでは報酬とか違いありますか?
>>458 そりゃ捕獲してクリアすれば通常クエ同様捕獲報酬が入ります
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:10:20.74 ID:3UwFWCe/
誰か
>>30に答えてくださいな
まだ解析中なのか?
モンニャン隊の古龍討伐(ダラ含む)が上手くいかないのですか、何かコツみたいなものがありますか?
>>453 遅くなりましたがありがとうございました!
重甲エキスって上位ゲネルですよね?
中々出ないのですが…
>>460 ある特定のお守りが手に入らないテーブルがあるって意味でのテーブルはないと思う。
>>463 集会所★3のゲネルでもでるからそっちの方がすぐ倒せるしいいよ
まあ相変わらず中々でないのは変わらないけど
頑張って
>>463 下位ゲネルでも出ます
むしろ上位だと濃縮重甲エキスに化けることもあります
出にくいのはレア素材なので仕方ないです(逆鱗とかに近い扱い
>>461 単純に見えてオトモのステータスがしっかり影響しますのでオトモのレベルを上げてから挑まないと失敗しやすいです
あと相手の行動パターンは実は固定です。
オトモ5体のスキルで決まり、リセットしても全く同じパターンをやってきます。違うスキルを持ったオトモを加えてパターン調整すると楽です。
>>463 下位ゲネルでも出ます
実は上位と下位での出現割合差が1%しかないので下位ゲネル乱獲したほうが早いです
>>463 重甲エキスは下位素材、逆鱗的ポジション
上位になると濃縮重甲エキスってのが出るよ
もちろん下位より上位の方が重甲エキスの出現率は高い
ちなみにふらっとハンターも拾ってくる
ゲネル追記
捕獲のが出現割合良いです、頭の部位破壊でも出ます
>>461 開始前にセーブ、負けたらロード
ロード後に同じメンバー選んで再挑戦すると相手も同じ手を出してくるから
それに勝てる手を選択すればおk
ただ、レベルやテンションが低すぎるとじゃんけんに勝っても負けることもある
>>460 今回もテーブル制ですが、MH4起動してキャラ選択してゲーム開始した時にテーブルが決まります
今は解析も済んでスナイプありますよ
>>465.466.467.468.469さん
皆さんありがとうございます。
逆鱗と玉は出やすいっぽいんだけどなぁー
捕獲してみます
探索ガンガン行ってるんですけど、何故か大剣/太刀が出ません。どうしたら出ますか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:40:14.68 ID:EAFnjg79
ミラボレアスはHR70ですか?
HR48くらいなのにミラボレアスのハンマー持ってる知り合いがいるのですが、
70にならなくても作れるのでしょうか
一緒に狩るフレンドもまだ70になっていないそうで、フレンドに連れて行ってもらったわけではないそうです
また、HR70になってないのにミラハンマー持ってて羨ましいと思ったのですが、
別の人に聞くとあまり良い印象ではないといわれました
印象は良くないものなのでしょうか
>>460 ちょっと言い方悪かった気がする
キャラ選択→プオーンした時にテーブルが決まります。
前作のようにキャラ作成した時点では固定されません。常にテーブル変動するようになりました。
>>473 運ゲーなので頑張るんだ
>>474 別にフレに限らず
オンで遊べるなら参加は8以上なので可能
印象云々はそんなのは人によって違うのでここで話すべきことではない
モンニャン隊は古龍が強いと言うよりダラとアカムが強いな
この二匹はこちらのレベル低いと全部じゃんけん勝っても負けるからな
集会所☆4の緊急モーランに行くんですが、オススメの近接武器を教えてください
ヘタクソソロでもダメージを稼げるやつでお願いします
>>479 武器がなんであれ砲術スキル付けて全力でバリスタと大砲撃ってれば勝てる
いちおう砲術を活かすためにガンスでいいんじゃないかな
上手く言えないのですが…相性の良いモンスターと武器とは何を基本として考えれば良いのでしょうか?
できればこのモンスターにはこの武器カテゴリが相性良いなど教えていただければ幸いです
回避術で軽業師を発動させた場合、
回避の無敵時間は回避性能+1、+2、+3のどれにあたりますか
>>481 基本的に自分が使いやすい武器で戦う方がモンスターごとの向き不向きより大事かと。
色々使うけどどの武器も一長一短でモンスター自体が武器に応じて戦い方変えてくるから大差ない。
例えばガンナーで距離取って戦えば遠距離攻撃多用してくるわけだしね。
どのモンスター相手でも強いと言えるのは拡散剛射弓になるが。近接なら虫棒。
操作も楽で死ににくく誰相手にも火力出せるのは大剣。
あとの武器は使って楽しいかだけで選べばよい。
尻尾切るだけならスラアクと太刀かな。
キリン系相手なら片手で眠らせて爆殺。
極論どの武器でも討伐時間が多少違うだけでどのモンスター相手でも戦えるよ。
ハンマーでテオに弱点特効は頭だけですか?
>>484 通常時に打撃45以上通るのは頭と後脚
怒り中はそれに加えて首〜腹
丁寧にありがとうございました
>>483 なるほど…ランス使っていて「もしやこいつにランスは相性良くないのでは?」と疑問に思ったので質問したのですが私が慣れてないだけのようですね
ありがとうございました
>>345 出ることは出る
だけどヘルドールと比べて装填数が少なかったり装填速度が遅かったりであまりおすすめは出来ない
>>345 麻痺睡眠レベル1速射のパターンはあるっちゃあるよ
自分は歴戦掘りもちょこちょこしてるが,アイヘルパターンは栄光からしか見たことない
栄光発掘武器に関しては明るいほうのウィキが詳しいのでそっち見てみるといいよ
「mh4 ウィキ」でググれば上から何番目かに出るはず
>>489 >>490 ありがとうございます!
装填数とか装填速度は調べて折り込み済です
ただ栄光で出るのかがよくわからなくて…このタイプの発掘、見かけた人が皆レア5を背負ってたのもあって歴戦なのかなと思ってました
wikiは黒い方ばっかり探してました…
次調べるときは参考にします!
ありがとうございました
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 01:43:44.32 ID:b5IvZyU+
クシャは龍風圧さえ消せば風圧【大・小】はいりませんか?
>>493 毒状態でも怒り時は龍風圧が風圧大になるだけなので、あった方が快適
必要かといったら龍風圧を消す必要も別に無いけど
ハメをするのはどうなんでしょうか
いくら効率を突き詰めた結果だからといってもアクションゲームで動かない的を撃ち続けるのは変だと思います
あれはBC シャガルなどと何が違うのでしょうか
ハメにも技術的がいるから違うとかは言わないでください
あんなものは少しやり方覚えれば誰でもできます
ましてやヘビィはしゃがむだけです
この違いを教えてください
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 02:02:51.62 ID:b5IvZyU+
>>494,495
ありがとうございます。風圧【大】つけていきます。
>>496 ハメはゲーム本来のプログラムで出来るがBCクエは改造ってのが大きな違い
何に楽しさを感じるかは人それぞれだから、自分が楽しいと思える遊び方をすればいい
個人的には動けない相手にしゃがむのもたまにやると結構楽しい
後、人によって回答の変わりそうな質問はアンケートスレ推奨(過疎ってるが)
>>496 効率を求めるか、ゲームを楽しむかの差でしょう
人の勝手なんで嫌ならハメやんなきゃいいだけですよ
ぶっちゃけると家庭用機のMHシリーズはハメもゆるい方です。MHFGはハメや固定装備での作業の塊ですよ。
あとは
>>498さんのいうようにアンケスレ推奨
>>496 あなたの考えはもっともでそれに賛同する人も多くいます。俺もハメは嫌い
もっとも改造ではない以上どういう遊びをするかはプレイヤーに一任するというのがカプコンのスタンス。
だから苦々しく思いつつも我慢するしか無いね。
ただ過去の例から言ってもハメはカプコンの推奨する遊び方でないことは間違いないので
今作の様に大々的にハメが横行すると次回作に影響が出てくる
つまり普通に遊んでるプレイヤーに迷惑かけるハメプレイヤー死ねってことです。
ギルクエ100に無属性武器持って行くってやっぱり地雷?
ハメやバグ技ってのはゲームバランスを崩して結果的にゲームの寿命を縮めるからねぇスナイプなんかもそう
カプコンはカプコンでハメ対策としてハメ武器の火力下げたり連続で状態異常にかからないとかの雑な調整いれてくるし
お守りはお守りでスナイプ関係ない発掘武器なんてランダム要素までいれてくるし結局プレイヤーが自分で自分の首絞めてんだよね
>>501 武器種やその武器の物理火力、ギルクエのモンスによるけど
そういうこと気にすることが出来るならあなたは地雷じゃないから気にすんな
地雷って言う奴が地雷なんですーwww
水は低き方に流れるし、最善手、最高率を求めるプレイヤーは一定以上いるんだから、ハメられる以上ハメが出るのは当然なんだよ
それが本当に、絶対にダメなことなら出来ないようにしておかないメーカーが悪い
大体作品ごとにあるんだから本当にダメだとは考えてないんだろうと、俺なんかは思ってるよ
流行りすぎたら次回作で弱体化すればいいぐらいに考えてそう
野良でやるのは確かにやめて欲しいね…
ただ、蔦ハメとかそうだけどうまく計算してハメ続けると楽しいよね
作業にするからいけないわけで
ギルクエのマップ形成についての質問です。
ギルクエのマップ形成では、全モンスターが移動できる「水場」のマップが必ず含まれていると聞いたことがあるのですが、この情報の真偽を知っている方はいますか?
こんな深夜にハメ談義とかお前ら変態だな!
性能1入れて立ち回ってますが、咆哮回避が絶望的にダメです
動画なども見ているのですが、いまいちコツが掴めません
性能2にするという選択肢は無いとして、何度も何度も練習するしか上達方法ってないでしょうか?
他の攻撃はわりとかわせるようになったんですが、咆哮だけは何故か本当に苦手なんです
特にエンカの時ラージャンに攻撃して、回避失敗からよくカウンターを貰ってしまいます
ハメ嫌いのやつはハメやったことないからかな?
100になると結構シビアだしヘビィ側にも技術いるんだけどなー…
だいたい、罠や状態異常で拘束してその間に高火力にダメージ与えるのの何が悪いん?サポートを極めたら動けないようになっただけ、火力求めたらヘビィのしゃがみになっただけでしょ。
ソフト自体を改造してるわけじゃないのに、適当に悪とか言ってるやつ何なの?
ハメなんて〜って言ってる人は罠も状態異常も使わず、わざわざモンスターの攻撃の合間にしか攻撃しないのかね…
>>509 そりゃあ仮にコツがあっても練習して身につけなきゃできないだろ
そもそもどうしてそんなに咆哮回避したがるのかもよくわからんが、無理した挙句殴られて置きビームで乙
なんて可能性を出すぐらいなら回避性能上げて回避するか離れるかした方がいいと思うぞ
別に咆哮見てから近寄ってもいいんだし、どうしても今すぐ咆哮前に近寄りたいなら高耳でも付ければいいんじゃね?
>>509 攻撃後にディレイが効く武器を使ってみるとか
ガードして判定が発生するタイミングを覚えるとか
>>511 咆哮回避に限った話ではなく、出来ないことも練習して出来るようになりたいだけですね
現状打開の解としてはそれでいいと思うのですが、スキル構成の関係もありますし
今回は「性能1での咆哮回避を安定させるには?」ということについて聞きたかったので…すみません
レスありがとうございます
>>512 ガードして判定を覚えるのは確かに良さそうですね
ガード可能な武器を使って、タイミングをはかってみようと思います
回答ありがとうございます!
>>513 こちらこそ役に立たない野次のような言い方をしてすまなかった
是非頑張ってくれ
>>510 某カフェで奨められて装備作ってやってみたがすぐに飽きた
俺はただの肉塊を殴りたくてこのゲームやってるんじゃないんだ
ハメに対する思いなんて人それぞれだからやりたい奴はやればいいしガチバトルしたけりゃやればいいだけ
ギルクエ100のラージャンの腕硬化時の腕振りは防御いくつあれば耐えられますか?
>>515 その通りなんだが現状全く住み分け出来て無いよなぁ。。
先日野良で
「ハメ部屋じゃありません」を連呼してるヘビィ部屋主さん見た時は
切なさ炸裂したわ。。。
出来るだけ普通のヘビィさんの狩場を
荒らさないように気をつけてるんだが。。。
ちなハメ容認派
ぶっちゃけ
>>510みたいな奴がハメに対する印象悪くしてるって気がついてないのかな?
ゴチャゴチャ申し開き見ないなこと言わずに、それこそハメみたいに黙々とやってろよってな
ついでに俺のこのレスも含めてだが、スレ違いなのにハメの正当性固執するあたり
どっかに問題があるとしか思えん
確かにハメはやりたいやつだけやればいい
前ラーハメしてたけど正直技術なんて全く要らないし面白くなかった
けど、リンチするのが面白いと感じる人も居るわけで、そういう人はハメをすれば良い
>>510の言いたいことはわからんでもないが自らの首を絞めていることを理解した方がいい
これ以上はスレチなのでやめよう
ハメの話題はそれぞれ論点が違うせいで荒れたり長引いたりすると思うんだなぁ
改造と同じなのか否か
不正なのかそうで否か
面白いか否か(技術が必要か否か)
公式に推奨されるプレイなのか否か
後半になるともう主観なので人それぞれで流していいけど
前半は明確に違うといいたい、
しかしそこを話そうとすると後半の感想で流される
で話を前半部に持っていこうとすると
>>518後半みたいなことを言われる
だいたいこのパターンだな
いい加減スレ違いなのは本当だから黙るけど
522 :
460:2014/01/24(金) 07:50:00.03 ID:7W/RMiMP
弱点特攻のスキルは相手モンスターの弱点武器で攻撃しないと発動しないのでしょうか?
例えばラージャンに対して龍属性の武器や毒属性の武器で攻撃した場合は発動しますか?
ハメも爆破も乱舞も強すぎれば次で弱体化される可能性があるのよ
今作の双剣みたいに効率厨に産廃扱いされる様な調整をGでされないように祈るばかり
ヘビィから火力とたっらなにものこらんもの
ただ、地形や裏世界からのハメと違って今作のは戦法の範囲内じゃない?3Gのラ希地形ハメよりはよっぽどマシ
>>523 属性ではなく物理攻撃に対する肉質で発動します
よってラージャンに雷で殴りかかろうが無属性で殴りかかろうが発動する部位なら発動します
>>525 なるほど・・・
ラージャンに睡眠武器を担いで弱点特攻を発動させるか悩んでいたので助かりました
ありがとうございます
>>510だがアンカいっぱい付いたので更に言わせてもらう
どうせ過疎っry…いや、言われっぱなしもなんだし
とりあえず私はハメを推奨してるんではなく、ハメは良くない的な事言うやつが腹立つだけだ。開発がそう出来るよう設定したんだから、プレイスタイルに文句言うのは横暴
何が悪いか詳しく言いもせんのにあーだこーだ言ってもなって思う
ヘビィは何も考えず撃ってりゃいいって思ってるやつは、自分が何も考えずに撃ってたからだよ
ハメのWiki見りゃわかるだろうけどモンスター毎やレベルによってやり方は違うし、やり方だけ知ってても出来ない特にサポは。
あと動かない敵を殴るだけとか言うが、上手いやつが4人集まればヘビィ無しでも、シャガルもオウガも2分で終わるだろ?
その間ちょっとしか動かねぇし…
嫌ハメの言い分取ると乗りやスタンもできねぇじゃん
>>524が言うように結局終るまで動けなくした戦法だと思うが。
ハメについての議論スレ建ててどうぞ
ここ質問に答えるスレです
質問も回答もしない奴はどっか行け
クシャルの部位破壊で質問です
尻尾破壊は残り体力と関係があると聞きましたが、
頭も同様に一定の体力以下にならないと破壊出来ませんか?
通常のモンスターの部位破壊と比べてかなり時間がかかるので疑問に思いました
片手剣に手を出そうかなと思って、とりあえず良く名前の挙がるデッドリィタバルジンを使おうかなと思ってますが
その場合は特殊攻撃強化のスキルはあったほうが良いですか?
それとも回避性能など他のスキルを優先したほうが良いですか?
また切れ味で状態異常の効果は変わらないので匠は必要ないと聞きましたが、この認識で合っていますか?
>>531 回答、有難うございました
今後の参考にさせていただきます
>>532 状態異常にさせるだけなら、匠よりも業物や心眼の方が有効だけれど、
素の火力は高くないので匠も構想に入れた方がいいよ。
錬金でしか入手できないお守りてあるのですか?
この神おまはクエストでは入手できないとか。
>>532 状態異常重視or攻撃重視等のスタイルによると思います。
状態異常は切れ味の影響は受けません。
片手剣の場合は手数が多く毒にしやすいので状態異常攻撃強化よりは他のスキル優先も有りです
デッドリィタバルジンは匠で青ゲ伸びるだけなので匠じゃなくてもいいですが
その他の武器は火力上げのために匠入れもありですね
>>532 回答し忘れ。
特殊攻撃強化スキルは、例えば攻撃回数11回が10回になる程度の上がり方なので、
無理に付けるよりは活きる為のスキルの方が効果的じゃないかな。
状態異常は固定値なので、武器火力に関わらず、発動すれば貯蓄していく。
>>532 特殊攻撃強化はまずいらない、元が凄まじく高いからそこまで必要無い
状態異常武器なら匠が要らないって訳でもないけど、
匠はデッドリィタバルジンなら元々ある青ゲージが伸びるだけなんで必要性は薄いから付けるなら業物でいい
デッドリィタバルジンは純粋な火力が低いからソロなら攻撃力UP系付けるか怪力の種を良く飲むかした方がいい
>>532 デットリータバルジンの属性値は高いため強化スキルは必要ないですね
そもそも状態異常強化スキルはコスパがよくないので他のスキルにポイントを振ったほうが良いです
匠には状態異常は乗らなかったと思いますし、デットリータバルジンは青ゲージが長くなるだけなので切れ味維持的な効果しかないです。
片手だと匠以外に罠師、砥石高速化、回避性能などと相性が良い様に感じます
ランクが高くなり武器に慣れて来ると、同じく毒武器のロイヤルローズもお勧めです
>>535 錬金でしか出ないものはないです
キャラ選択した時にテーブルが決まるので、そのテーブルにないものは出ません
>>534.
>>536.
>>537.
>>538.
>>539 ご回答ありがとうございました
特殊攻撃よりも回避や砥石高速化などを目指して防具を整えるようにします
匠はどうやらロイヤルローズに合わせれば白ゲージになるようなので、ロイヤルローズを使うことがあればその時に付けますね
発売から数ヶ月経っていますが今から購入してプレイし始めても行き遅れにならないでしょうか?
また、皆さんが使い心地が良いと思うおすすめのアナログパットがあれば教えてください。当方LL、モンハンはMHP3以来のプレイとなります
>>542 オンで部屋たてると案外みんな協力してくれるから大丈夫だと思う。
ただし礼儀はしっかりしないとだめだぞ!しまじろうとの約束だよ!
拡張スラパはおいらは公式ので事がたりてやんす
>>542 現状ほとんどの要素は出終わって停滞状態ですので行き遅れもないかと
モンハン持ちが出来る某パッドはあまり良くないです。
使うなら公式のパッドが良いです。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:40:55.63 ID:qNPy4gV3
ギルクエ、いわゆる右ラーと言うものについて質問です。
クック亜種&右ラーとバサル亜種&右ラーの場合、レベル上げが容易と思われるのはどちらでしょうか?
高レベルになった際のクック亜種とバサル亜種のどっちが処理し易いかでも構いません。
腕前は村全クリ集会所はギリギリソロでなんとか出来るレベルの剣士です。
どちらかひとつに絞って育ててみたいのですが高レベルになって手に負えなくなっても辛いので
ギルクエ初心者ならこっちの方が育て易いよ程度のアドバイスでも構いません。
クック亜もバサ亜も低レベルの段階ならどっちも対応可能なのですが・・・
アンケ抵触ならスルーでお願いします
>>545 弱点属性共通してるからバサ亜
あと、狂化したイャン系は好かれない
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:12:26.28 ID:GXL27z1Q
>>545 バサ亜の方
クック系は高レベルになると劣化ガルルガみたいなもんだから俺は嫌い。
左モンスに拘り無いなら蔦ラン右ラーもええで
発掘で良い睡眠武器出たんで使おうと思っているんですが
Lv58のテオとlv100のテオで耐久値同じですか?
同じならLV58で練習しようと思っています
ギルドクエストの、ターゲットではなく小型の敵について質問です
lv30以下の時には猫がいた筈のエリアに、lv31以上ではクンチュウがいました
(記憶違いではないと思うんですが、ぼっちなのでレベルを戻して確認はできません)
今後、レベルを上げていくと他のエリアの小型敵も変わるんですか?
>>549 睡眠耐性?なら同じ
体力は当然高い
>>550 ギルクエの雑魚敵はクエのたびに数種類から選定される
ヘビィのグラビドギガロアの作成派生教えてください
>>547>>548 バサ亜の方を育ててみようかと思います
蔦ランとかすごい欲しいんですがなかなか派生しないし
交換の弾になりそうなクエも持ってないので自炊で良いの出たら
配布スレにでもいってみようようと思います。
ありがとうございました。
>>553 青熊筒→ネルバスターガン→グラビモスハウル
分岐の無いものや順番に強化するだけのは省略
>>527 ハメ厨は表に出てこないでひっそり固まってやってろ
>>552 ありがとうございます
じつはlv58で簡単に寝たので心配になった次第でLV100に行ってきます(`・ω・´)
ギルクエ交換スレはどこにあるんでしょうか?改造ギルクエスレしか見当たらないのですが…
上位レウス原種の素材がほしいんだけど、どのクエを回したらいいですか?
集会所★5まででお願いします。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 12:14:34.60 ID:GdPwrFik
>>558 分かってると思うけど体力高い→何度も眠らせなければならない→耐性が上がって眠らせ辛いってなるからね
>>552 ありがとうございます。数種類から選定ってことは、
今まで蔦エリアにランポス、水の流れる広場にアプトノスしか
出てこなかったのは単にラッキーだったのか……
>>560 レウスは上位に単体クエが高難度しかないから
素材と最大金冠集めが難しい、と言われてる
サブタゲなら「運び依頼」でもいいけど素材集めなら報酬枠が微妙だし…
オン使えるんだったら募集スレ(金冠スレなら特に良いと思うが)で
双炎回しを提案してみたらいいんじゃないかな
>>564 いや高難度のレウス単体(狂竜化)のクエ
燃え上がる双炎クリア後に登場する
ありがとうございます。
双炎とか飛竜たちの集いをやってみます。
レベル66のドスランポスのギルクエなんですが…
拡散5のガンランスって出ますか?
乗り攻撃の仕様の詳細って判明してますか?
一人で乗りダウンのダメージと乗らすに4人でフルボッコのダメージ差
が具体的にどのくらい違うかとか知りたいです
あとダメージは固定なのか武器威力依存なのかとか
>>569さん
ありがとうございます
頑張ってレベルを上げる事にします
発掘ライトを掘ろうか思うのですが通常2と斬裂弾の2つが速射できるライトは確認されてますか?
それぞれではなく1つの武器で上記の2種類が速射対応という事です。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 13:58:56.05 ID:TVN5Halr
ルアー釣りで大物は
どのマップのどこで、何を釣ればいいんですか?
その時のアイテムが何がいいですか?
>>574 確か殆どの釣り場で釣れる 下位は釣れない所あったかも
大物が掛かった時は釣りケージが表示されるからわかりやすい
餌は無でおk
ラージャンと戦闘中、ダメージを受けて回復薬を使うとき
よくビームが飛んできて、即死または瀕死になります。
エリア移動以外で回復薬を使うタイミングみたいなのがあるんでしょうか?
>>576 何が言いたいのかわからんけどビーム避けてから飲めばいいんじゃないの?
まぁこんな当たり前のこと言うまでも無いから聞きたいこととは違うんだろうけど
>>577 説明不足ですみません。
例えば、ラージャンのぶん殴り攻撃で半分以上ダメージを食らう→
ラージャンから離れて回復薬を使おうとする→ビームが飛んできて即死
みたいなパターンによく遭います。
まるでラージャンが狙ったかのように、絶妙なタイミング(回復薬を飲む寸前)
でビームを飛ばしてきます。
みなさんはラージャンと戦う時、どのようなタイミングで回復薬を使うのか教えてほしいです。
>>570 四人でフルボッコって乗りダウン,麻痺,罠を駆使してモンスを拘束した場合を指してる?
それなら四人でフルボッコの方がダメージは高いんじゃないかな
578
既に言ってるけどビーム避けてから飲めばいいでしょ
わざわざビームが来るタイミングに呑む必要が何処にあるのか
>>578 全力スレでこんなこと言うのもなんだけど
そのパターンてよくやられるならなぜ他のタイミングで飲もうとしないのか...
少しは学ぶべきだと思う
ビームだって少し横移動してずらせばかなりの隙だしそこで飲んでもいいし、ダメ受けたから即回復すれば良いってもんじゃない
>>580 ということは
大ダメージを受けて回復したくても
いつ飛んでくるか分からないビームを避けるまでは回復しないほうがいいということですか?
また、回復した直後(体が硬直状態)の時にビームが飛んできて、ダメージ食らうのは
止むをえないことなんでしょうか。
>>578 ソロかパーティーかで話は変わるが、パーティーなら隙の大きい攻撃を他の奴に撃ってる間に飲むとか、
ソロなら自分がエリア移動して飲むでもいいし
まあ、ビーム、咆哮辺りしてる間は飲めると思うが
>>582 当たらなければ確実に死なない
当たっても攻撃後の隙に飲めば確実に死ぬことはない
死ぬ時はハメられたときぐらいしかないね
>>582 ビームのモーション見てから飲んでも余裕で間に合うけど
出来ないなら早食いでも付けてみたら?
>>582 次のビームまでガマンしたり、飛鳥文明アタックを回避した直後とかで回復
>>582 ビーム
空中に飛んでからの大回転攻撃
捕食攻撃
倒れ込み振動あり攻撃
咆哮
これらだと安全に回復出来るので
これらがくるまで回避に専念
他のモンスターも同様に安全に回復出来る行動を把握しそれ迄は回避に専念すること
588 :
582:2014/01/24(金) 15:20:03.22 ID:tCF+JNj2
みなさん、ありがとうございます。
たぶん僕の中で、「ダメージ喰らったら即回復」という考えがありました。
要は「回復するタイミングを見計らう」ってことなんですね。
頑張ります。
大地の結晶が大量必要です
地下火山(下位)で掘っているのですが他に良い方法があったら教えてください
>>589 村クエの硫黄結晶納品が採掘の中では効率が良い
あとはレア度5の発掘武器を溶かすとか
>>590 レア度5は溶かすと天空結晶
レア度4を天空結晶消費して、溶かせば大地の結晶にはなる
>>588 もういないかもしれないけどモンスターにはこちらがアイテム使用のモーションに入ると
それを積極的に阻止しようとするルーチンが組まれていることが多い
絶妙なタイミングでビームが飛んでくるのはそのせい
質問とは関係ないけどこの習性を利用するとあえて遠距離攻撃を誘発させ他のメンバーが攻撃をする隙を作ったりとか
罠や撃龍槍ポイントへの誘導などが出来たりする
>>593 少し違う。
アイテム使うのを阻止するのではなくアイテム使用するとヘイトが極端にあがる。
なので狙われやすくなる。
死にかけてヤバそうな奴がいて粉塵がない時は意図的に怪力飲んでヘイト稼いだりする戦略もたまーにある。
猫連れソロでは多少時間がかかっても安定して無乙クリア出来てたクエなのに
フレと二人だと失敗するのはフレがヘタレ以外にはどんな原因が考えられますか?
フレ三乙もありますがフレ二乙+自分一乙が多いため
こちらの立ち回りも落ちてると思われ、どこを改善したらいいか悩んでます
当方の武器は虫棍、片手でフレはスラアク、ガンスです
いつもは片手でもサポート系のスキルは一切つけてないのですが
火力スキルや回避スキル切って早食いや広域など付けた方がいいでしょうか?
粉塵は調合分持ち込みしてます
>>595 推理ゲームみたいになってきたな
フレのガンスに吹き飛ばされる、スラアクに仰け反り吹き飛ばされる、それを恐れて立ち回りが普段と変わる
もしくは、救援するために余計な行動が増えて、被弾数が多くなるとかかね
火力スキルを切れば、討伐時間が長くなって死の恐れが増える
回避スキルも立ち回りが変わってやられる原因になりかねない
こっちでどうにかするんじゃなくて、フレの防御力を上げたり、立ち回りを見直したりした方がいいんじゃね
>>595 フレを見下してる事が伺える様なので
自分が上手い事を見せようと普段より無理めな攻撃に出ているのが原因ではないでしょうか
それとPTでの技術も身に付いてないようですのでそのフレ共々精進が必要ですね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 16:45:14.16 ID:q5toorlH
キングテスカブレイド使ったことある方に聞きたいんですが、
実際使ってて爆破のエフェクトは結構出ますか?
片手剣並みには爆発しないでしょうが、大剣の手数で爆破属性を有効に生かせるかが心配です。
切れ味青のテスカと切れ味緑のクラッグが同じダメージっぽいんで(フルフル相手)、
大して爆破が起こらないのであればクラッグにしようか迷ってます
火力ヘビィと火力大剣、ダレンソロだとどちらが早いでしょうか
>>598 フルフルに有効な火属性だしスロ3クラックの圧勝
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:06:47.69 ID:q5toorlH
>>600 すいません覚醒は無しです…原種亜種両方を想定してるので
書き忘れ申し訳ない
>>594 いやヘイトも上がるけどそれとは別にアイテム使用を阻止するルーチンがある
野良でガララ笛担いでも問題ないかな?
>>601 2頭なら体力が減ってそれぞれは爆破しやすくなるが・・・
正直大剣の爆破はゴミだから素材が余りすぎてるのでもなければいらないかと
>>603 上を見れば他にもあるけどまあ問題ないよ
火力不足ではあるけど攻撃大耳栓付けられるし麻痺とスタンの相性もいい
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:49:45.24 ID:q5toorlH
>>604 回答ありがとうございます
やっぱり残念性能ですか、尖角4本も使うのが惜しいんですよね。
素直にクラッグにしようかしら
片手の盾コンは基本やるべきじゃ無いのでしょうか? ソロ時敵にじゅうぶんな隙がある時やPTでも周囲に味方がおらず出し切った後の安全が確保出来ていても使わない方がいいでしょうか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 17:54:37.22 ID:LpIhAxIj
発掘装備で質問させて下さい
〜シリーズ A〜F (脚)などと書いてありますが
@A〜Fの違いは?
A一式装備をそろえたい時は、頭〜脚までそれぞれ一枚ずつクエが必要?
(脚と記入してあるものは脚しか出ないのか?他の部位が出たりはしないのか?)
が分からないので、お願いします。
>>608 ソロは好きなようにやればいいさ。PTはそれだけ自信があるならどうぞ。普通は使わないけどな
>>609 >@A〜Fの違いは?
出る防具の見た目
>A一式装備をそろえたい時は、頭〜脚までそれぞれ一枚ずつクエが必要?
そう
>>609 @
A〜Fでデザインが変わってきます
更にモンスターによってもデザインが変わります
A
脚からは脚しか出ません。他の種類が出るギルクエ必須
>>603 ほぼアンケだと思うが、今更野良でガララやってるのは
・金冠集めで周りの装備なんてどうでもいい
・未解放&サブで素材集め。人の装備にケチつけられる層ではない
が殆どだろうから何でもいいと思うよ
>>603 ギルクエみたいな突き詰めることを求める奴が多い場所でなければ別にいいんじゃない
麻痺もスタンも取れて高耳演奏もできるとかかっこいいじゃん
きっちり全部やってイケメン扱いされてこい
先ほどオンラインで頭から足まですべてゴールドルナで、スキルに防御力超が付いていました。
武器は発掘でお守りは確認できなかったのですが、防御力が711でした。
この防御力は実現可能なんでしょうか?
最近はギルクエで報酬を数個だけ増やすという細かいのもあるらしいので
防御力を10だけ増やすとかできるかな、と思うのですが
>>608 ダレン・ダラみたいな超巨大とか、ガンナー3人と組んだ時なら構わんのじゃないか
普通のモンスだと転倒中だからとかいう状況でも出してるの見られただけで
「うわ、盾コン厨だ(離れよう、一戦やったら抜けよう)」とか思われてもしゃーない
>>615 試してみた
防御+20の大剣で爪護符無しで689だから
+40のランスならスキルでの補正混みでいきそうな感じ
619 :
609:2014/01/24(金) 18:36:23.25 ID:LpIhAxIj
>>611,612
レスありがとうございます。
見た目とはそもそもカラーではなく外観が違うのですか?
ネット上で出てるシリーズの画像は、あくまでA〜Fのどれか一つ
に過ぎなくまだ載せられていないデザインもあるということなのでしょうか?
トライシリーズでフードを被ってるようなコスを探しているのですが・・
拡張スライドパッドについて質問です
右パッドは十字キーと同様、視点操作が可能とのことですが
メニュー画面の操作についてもできるのでしょうか?
>>617 なるほど、実現可能なんですか。
まあフル強化で回避性能+1でもつけたほうが楽そうですがw
>>618 わざわざ試してくださいありがとうございます。
確かランスでしたのであり得ますね。
お二人ともありがとうございます。
エスカドラを作ってみたいと思うのですが、腹減り+10などの護石を使って何かスキルを発動させるのは微妙でしょうか?
HR100超えたので何か一式作りたいと思い、エスカドラにたどり着いたのですが、
スロが0でいいお守りもないのでマイナススキル消すだけでいいんでしょうか?
皆さんが見たエスカドラの人はどんな感じでしたでしょうか?
>>610>>616 やっぱりPTでは封印したほうがいい感じなんですね、メンバーに警戒心与えるのもよくないですしうっかり吹っ飛ばしたりしてからじゃ遅いですしね。
ソロか身内だけにしときます。
ギルクエPT募集スレは、○○とラージャンの組み合わせやシャガルしか募集していませんが、他のモンスターのギルクエPT募集もOKなんでしょうか?(例えばクック亜種100とかゴア100とか…)
報酬少ないし、ラーや古龍以外は需要ないですかね?
>>621 アンケ禁止
あとフルエスカドラはゆうたと言われる俗称の対称なので絶賛嫌われ中
>>596 自分でも何が違うのかよく分からず、PT特有の立ち回りなども
よく理解してなくて曖昧な質問になってしまいました、すみません
言われてみたら、以前はよく吹き飛ばされてたので間合いとるようにしてました
火力ならあちらの武器の方が上なのでサポートに回るべきか悩んでたのですが
火力スキル切ったら長引いて危険というのは考えになかった
もう少し考えてみます、ありがとうございました
>>597 「フレがヘタレ以外」と書いたのはそれで答えが終わるのを避けて
自分側の原因を探りたかったからなので見下しとかではないです
助けられることも多いし自分は生存スキル盛り盛りで生き残ってる感じ
フレもそこそこプレイ時間長くやってる人なので足の引っ張り合いになってるのかな?と
こちらの立ち回りだけでも改善出来れば違うかなと思い質問ました
精進してきます!ありがとうございました!
>>623 禁止条項には全く触れないし、人が来るかどうかは知らないけどどうぞとしか
ギルクエ限定敵なら需要はそれなりにあるだろうけど
通常出てくる相手だと報酬・素材とも魅力無いからどうだろうね
>>619 発掘防具の見た目というのは防具に付くモンスター名の話
フルフルUだったりキリンだったりそういうやつね
これらは
・ギルクエの対象モンスター
・オリジナル・ドス・トライ(前半部分)
・A〜F(後半部分)
の3つの要素で決まり、傷ついた・歴戦・栄光でもそれぞれ違ったりする
さらに1/4ぐらいの確率で名前が同じでもデザインが違う防具も出たりして
狙った見た目の防具を全身揃えるってのはとても大変
フードってだけじゃあなたが探してるのが何かわからんので
まずはそれがなんという名前の防具なのかを調べるところからじゃないかな
通常出てくる相手ってのは
オウガ&ティガの原種亜種、ブラキ、クシャルのことね
キリン系も多分水爆以外じゃ需要低いんじゃない
ゴアはそれなりに集まるけど
>>622 出しきる以前に途中からAに派生して回転斬りの方が無駄に前進しないし吹き飛ばしもないから良いと思うぞ
一応盾コン出してからでも出せるがそれだけ反撃される可能性が上がるからあまりオススメはしないかな
>>628 お答えありがとうございます
別に禁止ではないのですね!良かった
いわゆる良おまをゲットしたいのですがどうすれば効率よくお守りをゲットできますか?
特定のスキルを発動させたい訳ではないのでお守り厳選ではなく多数の良お守りをゲットする方法を教えていただきたいです
>>633 古おまクラスでいいなら
銀の匙クエを秘境探索発動させつつ回して
その間に要らない古おまを使って天運しとけばとりあえず数だけは出るよ
歪おまはそもそも大量に出るもんじゃないので普通に高レベルギルクエ
>>633 歪んだお守り系が欲しいならとりあえずギルクエで1個以上手に入れる
その後はお守り錬金肉屋リセマラをして増やすが良いです
「お守り錬金肉屋リセマラ」で検索すればやり方の載ってるサイトがいっぱい出てきます
野良でジンオウガの充電を
閃光で止める人ほとんど見かけないのはなんで?
単純に面倒いだけ?
あと閃光ってラージャンの投石止められたっけ?
>>636 ジンオウの帯電は殴って止めるもんだと思ってるからでは。
てか3回目はどうせ止められないしなぁ。
>>636 別に無くても倒せるからが多そう
ラージャンの投石止めれますけど持ち上げ中だと投石が視界防いで外れること有り
>>636 充電中も普通に殴れるチャンスだし
超帯電されてもそんなに怖い攻撃ないし
むしろ肉質柔らかくなってお得なぐらいだし!
たぶんそんな感じ
>>636 動かなくなる上に頭が下がってくる完全なボーナスタイムだからだと思う
わざわざ閃光で暴れさせるぐらいなら大剣は溜め3叩き込めるしハンマーも縦3できるからそのままでいい
素材玉作るのって意外と面倒だからもったいないし
閃光は銀レウスあたりにとっとけば?
先ほども質問しましたがすいません。
ティガレックス亜種がソロだと時間がかかります。
いろいろな動作への対応方法を教えていただきたいのですが、特に
大ダメージを受ける咆哮についてお願いします。
村クエでは回避性能+1で咆哮回避安定していたので回避性能+1で行ったのですが、
咆哮前に息をスゥーッと吸ったのでコロリンしたらまだ咆哮せずに立ち上がったときにするんです。
(なぜかタメがはいる。)
なのでタメに合わせて少しタイミングを遅くしてみると息を吸ってそのまま吠えるんです。
タメがあるときと無い時では何かの動作が違うのでしょうか?
オンラインではあまりティガレックス亜種は見かけませんがなぜなんでしょうか?
武器のデザインとかが関係しているのでしょうか?
ティガレックス亜種とシャガルだとどちらがお勧めでしょうか?
(どちらも苦手というわけではないです。)
いろいろ質問してしまい見にくくなってしまいました。申し訳ありません。
>>642 1.わざわざ回避してドヤ顔しようとするぐらいなら離れろ
違いがわかってから回転回避にチャレンジせぇ
もっとも違いのわかり辛い場合もあるから結局はモーション覚えて離れるのが一番だが
2.「ティガ亜種とシャガルどちらがお勧めでしょうか?」の意図がわからん
何をもってお勧めと言いたいの?ギルクエ?
ギルクエなら危険度が違うから需要がないんじゃないかね
>>642 咆哮の被弾はよく観察しろの一言に尽きる
あとティガ亜種は程々に見かけるけどな
お勧めは何についてなのかがわからないと答えようがない
別にドヤ顔というわけではないのですが、思想だなと思って離れても間に合わないんです。
すいません、ギルクエです。
回答ありがとうございました。
>>644 これからよく観察するようにします。
そうですか?自分があまり見ないだけのようですね。
回答ありがとうございました
>>642 ギルクエ76以上だと溜め連続咆哮が追加されるんだったか
モーション的には見極めにくいから安全圏に回避するのが一番かと
体感レベルでしかないが怒り時は溜め咆哮が多い気がする
ティガ亜は蔦ハメ出来るから右ラーとかはよくある
単品モンスは古龍くらいしか人気無い
>>647 ふむ、回避距離でもつけないときつそうですね(自分的に)
回答ありがとうございます。
>>645 ちょっと色々見てきたが、シャガルには「乱入も狂竜も存在しない」のが大きい
不確定要素が少ないからマラソンに向いてるんだわな
もちろん危険度6で歴戦が混じらないのも良い
だからシャガルデザインの発掘持ってる奴が多いのよ
ちなみに首を振りながらダバダバ走るモーションは立ち止まった時に咆哮するが、これは離れるのがやや難しい
突進としてのダメージが低いのでいっそ轢かれろ
突進→急停止→咆哮はいつも通りしっかり離れれば咆哮の範囲からも自然に出れてる
終わり際に判定ないから尻尾まで回り込んで一太刀入れるも良し、降りてくる頭に叩き込むも良し
たぶんこれのことじゃないんだろうが一応
>>634 >>635 ありがとうございます
やはりマラソンしつつ天運が最もよろしいのですね
一つ疑問があるのですがいにしえ錬金は基本的に歪おまを増やすためのものと認識して大丈夫ですか?
>>650 集中は必須だと思う
あとは火力なり回避なり好みでどうぞ
>>651 申し訳ありません…どうやらいにしえと天運の錬金を間違えてたようです
正しくは
いにしえ→天運
です
>>651 歪おまがある程度増えたら併用して古おまの良おまも狙えるって感じですね
割合でいうと歪おま入れても古おまのほうが高確率で出ますので
歪おまと古おまだとスキルの毛色が結構変わってくるので両方で良おまを狙うのに適してるものかと
>>579 爆弾起床と大剣起床のようにどのラインからどの攻撃手段が
有効かを知りたいのです
回答がないということは攻略本でもまだ具体的な乗りの仕様が
判明してないということですかね
>>655 なるほど…
丁寧な説明ありがとうございます
>>657 そうではなく質問文にほぼ必要な情報が載ってないのが原因です
そもそも何があったらわかる、レベルではなく何を書かれてもそれに対する
有効な回答を得られることは無いと思われます
水爆の優劣のように一瞬の与ダメージを解決するものではないので・・
>>659 なるほど混乱を招く書き方で申し訳ない
上で比較したい旨を書きましたが知りたいのは
冒頭の「乗り攻撃の仕様の詳細って判明してますか? 」です
一度の乗りダウンに具体的にどの程度ダメージを与えるのかだけでも
十分に参考になるのでもし御存知でしたらよろしくお願いします
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:49:31.21 ID:qt7/C0C3
ブラキの足に対してクシャ片手剣と
攻撃力294水210の片手剣、切れ味は全く同じ
この場合有効なのはどっちですか?
と言うか乗りダウンってそもそもダメージどのぐらいで武器や攻撃力影響すんのかすらよく分からんけどな。
>>661 発掘の方
そもそもブラキは水の方が通るし
>>661 物理ダメージも属性ダメージも発掘が勝る
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:01:39.59 ID:qt7/C0C3
剥ぎ取りナイフで刺してるだけなのに武器の攻撃力影響してもおかしな話だけどな
>>662 ハンターナイフで突き刺してるし武器は関係無さそうだけどね
で、グラビの背中が二回で壊れるから100〜150くらいかなあと
想像ですが、爆破みたいな感じでモンス毎の固定ダメージだと思う
>>660 今日出た攻略本にもモンスターによって乗りダメージは大中小と差があるくらいしか書いてないっすね
固定ダメージ?と思われる
発掘の10点武器 というものは
素白三種 スロ詰まり 高倍率 高属性 (砲撃レベルや旋律等が良) ということですか?
また、それぞれ何点ずつ配点されているのでしょうか
おっと、よく見たら書いてあるな
「乗りダメージは肉質無視の固定ダメージ」です。
数値は書いてないので分かりません
>>669 斬れ味、装填数等の基本性能:0〜2
攻撃力防御力会心率、ブレの抽選:0〜2
属性、速射しゃがみ撃ちの抽選:0〜2
スロット数と装飾品:0〜4
の10点
攻撃力1300の発掘ハンマーには白ゲが無いそうですが、他の武器種にも白ゲが存在しないものってありますか?
おっとなんかいきなり色んな方からの回答ありがとうございます
肉質無視の固定ダメージ大中小了解です
いずれ詳細も徐々にネタばらししていくんでしょうかね
ありがとうございました
今作はPT人数によってモンスの体力は変わったりしますか?
今日発掘で弓の剛射が出たのですが曲射との違いとどっちの方が強いですか?
お願いします
>>671 ありがとうございます
やはりスロが沢山ポイント食ってるみたいですね…
>>672 素白が無いだけで切れ味+1付ければ白ゲージでる奴もある
他の武器種ってか各武器の固有ボーナスが最大値だと出る切れ味が素で白は無い固定パターンになるという
>>678 ありがとうございます
ダメージ効率ではない方はなんですか?
>>679 やってみりゃわかるけど全く別物だから比較にもならないだけかと
大剣を使ってるんですけど耐震のスキルをつけた方がいいモンスターを教えて下さい
思い浮かぶのはイビル、ババコンガ
ザボア、アカム
足りないの教えて下さい
テオの暴れ中に乗りダウン取ってもダウンした時の頭の位置は暴れてない時にダウンさせた場合と同じですか?
>>683 ギルクエシャガルやラージャンなども
まず振動があるモンスターの殆どには耐震付けた方がよさげ
自動で納刀出来るからあえて付けない人もいますが…
>>683 推奨はラージャン、シャガル
他にはウルクスス、テツカブラくらい?
シャガルはむしろ耐震付けないで納刀と思うことにしてもいいんじゃない?
大剣は。
土下座の揺れは食らっても危険はないし。
土下座自体は食らわなければいい。
むしろ耐震あれば土下座の時頭にそのままぶち込めるから欲しいでしょ
シャガルの土下座は耐震て集中で溜め3入れられると聞いたが
自分シャガルは触れてないんで詳しくは知らないけど
>>689 入れられるけど目測誤ると当然死ぬか外れるから
あんまり勧めたくは無いな・・
大剣のリーチで土下座に攻撃合わせられないとか甘え
対シャガルの耐震は剣士なら最重要火力スキルだと思う
まあ耐震無きゃ死ぬってことは無いから生存スキルにはならないが
今作では振動からのコンボなんて無いわけであれを防御スキルと捉えるのは無理がある
攻撃入れたければ付けて、その気がないなら外せばいい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:27:59.29 ID:xmTTfhmM
シャガルの土下座なんて剣士共通の最重要火力ってほど頻繁でもない気がするが…
そういえば怒ジョーなんかは頻繁に振動起こしてくるね
さすがに溜め3入れる程の隙はないと思うけど
>>685 >>686 ありがとございます
三種耐震納刀いつも使ってて
それ以外のモンスターは耐震外して他のスキル付けます
皆様ありがとうございます
大剣をつかっているのですが、シャガルの地雷をくらうと起き上がりにブレスなどをくらって死ぬことが多いのですが
地雷をよけるコツみたいなのってあるのでしょうか?
ジンオウガ亜種について、帯電時は背中の属性肉質が0%になっていますが異常値の蓄積はされますか?
難易度の高いギルクエ求めてるのですが、単体と2頭では体力はどのくらい変わるのでしょうか?
また、それぞれの乱入モンスターの体力はどうなりますか?
ガルルガブラキが一番難しいと評判ですが、単体+乱入の方が難易度高そうなのですがどうなのか気になりまして
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:09:39.23 ID:fClIiwJv
心眼と業物を同時に付けるのって意味ありますか?
心眼が、はじかれる判定でもモーションを取らない
業物が、はじかれた時、切れ味低下が半分ですよね
はじかれた時というのは
はじかれ判定でもモーションを取らなかった時、も含まれるんですか?
>>696 強いて言えば画面手前に向かって歩かないことくらいかな?
>>699 2頭も乱入も7〜8割くらいって言われてますが正確な情報はないです。
攻略本も「やや低くなる」くらいしか書いてないので
>>701 業物は切れ味の消費が半減するスキルです。弾かれなくても弾かれても半減。
更に弾かれなかった場合50%の確率で切れ味を消費せずに済みます。
>>701 心眼は弾かれるモーションを取らないだけで
ダメージや切れ味消費は変わらないはずです
ネコ飯の弱いのこい!は探索に出てくる大型モンスターにも効いているのでしょうか?
>>701 ちょっと他の回答に補足で業物はもともとの斬れ味消費が
1の場合:50%の確率で斬れ味消費なし
2の場合:消費が1になる
3の場合:消費が1になる
というスキルです
大阪にすれちがいに行く場合、梅田と難波でしたらどちらがたくさんすれちがえますか?
体験した方いらっしゃいましたら、よければ回答お願いします
>>708 駅に行ったら改札近くのコインロッカーに荷物と一緒に放り込んで観光
リオレイア希少種の弱点属性って水なんでしょうか、雷なんでしょうか?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:14:41.15 ID:Ah+8dzyh
今作の金銀はおもしろいよな
弱点属性が金は雷で銀は水っていう
前からなんじゃ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:48:31.59 ID:oqOkCmc7
それ以上いけない!!
テオの暴れ中に乗りダウン取ってもダウンした時の頭の位置は暴れてない時にダウンさせた場合と同じですか?
>>719 いんや当然位置変わるよ
だから壁際で乗った時なんかは頭が壁に埋まらないように調整したりもできる
モンスターの攻撃等の当たり判定ってちゃんと体の形になぞって作られてますか?
イャンガルルガとか妙に広い判定を持ってるような気がするんですが
>>722 その質問には開発者でもないと答えられないっすね
体感だとアンケになっちゃうから禁止
アイテム増殖ってどこで募集すればいいですか?
ギルクエ交換?
バサルモスが最初擬態している時って眠っているわけではないですよね?
爆弾を小タル起爆する時は小タルも当てていいのでしょうか?
>>726 寝てはいないけど、こっちに気付いていない扱いになって不意打ち補正1.1倍が掛かるらしい
睡眠に比べれば微妙なボーナスだけど、有効利用するなら大タル直撃の方がいいかもね
>>726 小樽,大樽,G,ペイント他
各種武器攻撃
好きな物を当てればいいよ
弓拡散剛射で強走薬無しの前提で集中とスタミナ急速回復どっちが手数稼げる?
>>729 いわゆる普通の戦闘の話なら集中
ジエンみたいに長時間動かない的に溜め3剛射続けるならスタ急
>>729 手数だけならスタミナ急速回復だけど、集中も狂走薬もない拡散剛射弓は正直弱いです。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:33:03.39 ID:tlP113O2
乗りについてなのですが、一度乗ると次に乗れるまで時間がかかると聞きました
虫の人が何度かバッタしながら攻撃あてて乗ったりしてますが、あれをやると乗りやすくなるのでしょうか?
乗るために蓄積値溜めたのに別の武器が乗って失敗するのが微妙というのを見ました
どういうことなのでしょうか
>>732 >一度乗ると次に乗れるまで時間がかかる
これは間違いではないけど、正確でもない。
乗りは状態異常と同じで、乗れば乗るほど敵に乗り耐性がついて、必要な蓄積値が増える。
虫の人がジャンプ攻撃当ててるなら、そりゃ乗ったりするよ。
乗りは失敗しても敵に耐性がつくので、失敗するくらいなら乗るなってことだと思うが文脈がわからんので確証はない。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:44:54.30 ID:tlP113O2
>>733 ありがとうございます
例えば虫が乗って成功→次に乗ろうとバッタする→蓄積値が溜る?→溜った所を別の武器が段差から乗って失敗する→失敗するなら乗るな(別の武器で乗った人に対して)
というのを見たのです
これは虫の人が乗りやすくしたのを別の武器の人が乗ってしまい、失敗して、失敗するなら乗るなと言われているのでしょうか?
>>734 そういう事言うような人の発言を真に受ける必要は無い。
何度も何度も連続でミスってんならともかくだが、それなら乗れてない棍も悪いし、
たとえ乗りに失敗した所で、回復や研ぎの時間は稼げてるんだから、全くの無駄では無い。
村5のティガなんですが、武器は操虫棍です。
閃光玉投げたり落とし穴設置すると倒しやすいのですか?また閃光玉どれくらい必要ですか?
最終的に捕獲をかんがえているんですが、足を引きずった後のエリアでは寝ますか?
操作・回避はあまり上手くありません。
>>734 虫からすれば乗ったなら成功してほしいわな自分が乗っていたなら間違いなく成功させていたんだろうし
後は乗りのタイミング等を完全に自分で管理したいって人もいるのでそういう人は予期せぬタイミングで他人に乗られるともにょる
まあ成功してれば何も言わないと思うけど失敗したら内心「おいおい」とは思ってるかもね
とはいえこれはあくまで一例で誰が乗るいつ乗る等の考え方は人によって違うので参考までにこういう人もいるよとだけ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 03:38:17.59 ID:tlP113O2
>>735 >>737 なるほど、そういうことなのですか
確かに続けて失敗されると「おいおい…」ってなりますが、虫はセルフジャンプできるから乗りやすいというだけで、
虫、チャックス、ランス、ハンマーがいたとして、4人でジャンプ攻撃しかけて乗れるのは運ってことなんでしょうか
虫が蓄積値?とやらをバッタしながら頑張って溜めて乗りやすくしているのかと思ってました
ありがとうございます
>>738 乗れるのは運じゃない
ジャンプ攻撃に乗りの蓄積値が設定されていてそれが一定になると乗りが成立する
乗りの蓄積値が一定になった時点で最後に当てた人が乗ることが出来る
単純に虫棒は段差などが無くても自分からジャンプしてジャンプして乗り攻撃できるので
他の武器に比べて物凄く乗りが発生させやすいって事です
>>735 突進後段差から乗ると、向きによっては乗り中咆吼で首伸ばしたときなんか地形にめり込んで失敗劃定なシチュもある
よく乗る虫棍使いはその辺の理解度が高いので、失敗濃厚な位置で他人が乗ろうとするのみると
もやっとすることがある
>>739 俺もたまに虫使うんだがバッタで蓄積値溜めたのに別武器が涼しい顔して乗るとイラッと来るわ
たまに見計らって乗るやついるけど
>>736 脚引きずった後は寝る
閃光玉はうまく使えるなら有用、罠はソロならあんまり意味無し
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 05:01:10.55 ID:67RYH5A3
>>736 足引きずった状態で寝るエリア(寝床)は、モンス毎に決まってる
モンスが寝床に入った直後に自分も同エリアに入ってしまうと寝ないまま戦闘継続されるから、モンスが寝床に入ってから2〜30秒くらい待って追いかけるほうがいいよ
落とし穴や痺れ罠は、短時間で余程大きなダメージ与えられる武器種でもなければあまり意味がない
大タル爆弾Gを2個仕掛けて特定部位の破壊に利用するくらいかな
>>738 例えば三回ジャンプ攻撃したら乗れるとして、
虫が二回ジャンプ攻撃したあとに片手剣がジャンプ攻撃したら片手剣が乗るわけ
これで成功してくれたら虫も納得できるけど失敗されたらそりゃせっかく溜めたのにって思うわな
で、次乗れるまで五回ジャンプ攻撃しないといけないとなるとさっきの乗りがダウンとれてたらよかったのに、ってなるよな
回数は適当だけどこんな感じだよ
罠がソロで意味無いなんて通常時でもボコボコ殴るプロハンくらいだと思うが・・
>>722 モンスによって判定の幅は違う。
もっと厳密に言えば攻撃手段によっても判定範囲はもちろん判定発生のタイミングや持続フレーム違う。
ガルルガに限らずこういった見た目より攻撃判定範囲の広い攻撃は過去作からあるよ
オウガ亜ラーに行く場合、雷属性の大剣を担いでいっても問題ないでしょうか?
ちなみに氷属性は持っていないです
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 07:36:24.42 ID:4CMs51cQ
>>747 その組み合わせの場合、体力が低く乱入が怖いラージャンから先に倒すことが多いと思います
なのでどちらかというと、氷や毒でラージャンを瞬殺するのに貢献したほうが良いでしょう
ただ大剣ということですので、罠や爆弾をうまく駆使できるなら雷も一応アリでしょうか…
怒り時の腕以外は肉質も大したこと無いので、いっそ無属性というのも選択肢ですね
>>747 オウガ対策に雷でも問題ないよ
ただ
>>748の考え方も一理あるし、他に選択肢があるなら物理重視してもいい
今作の銀レウスの弱点は水>雷>氷でFAなんでしょうか?
雷神剣キリンとエストレモ=ダオラなら、物理重視でダオラの方がマシでしょうか?
>>748 >>749 無属性の高物理や麻痺毒などがあれば汎用装備として使いたいのですが、
生憎と手持ちには火以外の良発掘がない状態で、大剣の中ではやっと出た一本なので
もし使って行けるなら大剣でギルクエに参加出来ると思い質問しました
最適解とはいかずとも問題なさそうなら繋ぎとして使っていこうと思います
レスありがとうございました!
このスレの書き込みで見かける「水爆」ってのは
睡眠&爆破のことでしょうか?
>>752 イエス
睡眠爆破=睡爆だが一発変換だと水爆になるから
睡眠爆破で大タル爆弾を複数置くときに少しずれても同時に起爆させれば全部の爆弾に補正掛かりますか?
>>754 そもそもずれてなくても1つの爆弾にしか補正はかかりません
ありがとうございます
1個しか補正掛からなかったんですか・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:03:26.07 ID:9wJ147Ms
団長からの挑戦状についてです
同士討ち狙いなんですが、視点をどっちにやったら良いですか?
武器は操虫昆です。けむり玉の方が良いならそうします
けむり玉撒いてジンオウガから倒すのがセオリーだけど
同士撃ち狙いなら攻撃力の高いラージャン見ておけば良いんじゃない?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:08:21.98 ID:9wJ147Ms
やっぱり雷のビームみたいなのはきいてるんですかね?
オンライン集会所にて自分のHRより上のHRの人には
「プレイヤー一覧」(DS下画面)に「NEXT(次のHR上がるまでの数値)」が
表示されて、自分よりHRが低い人には表示されません。
ですが自分よりHRが上の人(特にHR999とか高HRの人)で
「NEXT」が表示されてない人がたまに見かけます。
正直改造と疑っていいでしょうか?(改造見分け)
>>757 視点はラージャン(タゲカメ使用ならラージャンろロックオン)において
出来るだけ自キャラとラージャンの間にジンオウガが入るようにして
視野内にラージャンとジンオウガの二体が入るように立ち回るのが理想。
ラーの突進やブレスがジンオウガに当たるように誘導もし易い。
>>758も指摘してるけど煙玉で分断して先にジンオウガを倒してしまうか
最低でもジンオウガが狂竜化するくらいまでは削っておいた方がラーに発覚してしまっても楽だよ
睡眠爆破を行うとき、大樽を起爆させるには何を使うのがオススメでしょうか?
ペイントボールなどで起爆させたら間違って敵に当ててしまいそうで
>>759 ジンオウガに乗ればわかるよ
よく安全に同士討ちさせて乗りダメージ&ダウンを狙って乗ってみるけど、
しょっちゅうビームで怯んで強制解除されるから
ハンターにとってダメージの大きい攻撃はモンスターにとっても大ダメージ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:15:18.21 ID:THNPMrlo
>>762 ペイントボールでも問題無いよ
大樽Gの当たり判定は見た目より広いし、爆発の判定も広い
少しモンスターから離れた所に置いて、さらに大樽Gの横にペイントボールを投げたらモンスターにはまず当たらない
どのくらいまで起爆できて、爆風がどのくらいあるか何回か試してみたら良いよ
>>759 雷っぽいだけで雷属性では無く高威力な無属性攻撃なのでジンオウガにもかなり有効です。
旧作のラージャンは雷属性の攻撃持ってたけど今作は無くなった模様。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:20:41.40 ID:9wJ147Ms
スイ【凶】覚醒させて、見切り+3で使っているんですが、正直、ベネホワユンの方が使えるんですか?
使い分けとか…ないですか
>>764 ありがとうございました
アドバイスを参考に試してみます
>>766 大きな勘違いをしてる。
最終的にタイマンしなきゃいけなくなるのはラーの方ですぞ
混戦が始まると放っておいてもジンオウガの方が先に死ぬ
最終的に自力で倒す必要があるのは激おこチンパンジーの方(´・ω・`)
770 :
767:2014/01/25(土) 11:33:43.72 ID:hFOff61w
それとも毒槌【鳥兜】の方が使えるんですか?
スイはいらない子ですか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:34:13.91 ID:9wJ147Ms
>>769 分かりましたっス
武器はなにが良いですか?
>>765 一応、口から吐く短いブレスは雷
当たる事はまず無いけど
>>770 正直生産毒ハンマーはホワユンか鳥兜の二択でスイが選ばれることは少ないね
覚醒って発動が重いうえにその二つが優秀だから
でも、スイでスキル構成が整ってるなら使い続けてもいいんじゃね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:42:50.63 ID:9wJ147Ms
ジンオウ亜種のギルクエをソロで上げています
黒いホーミング弾を出しているときにも殴りたいんですが、安置とかないですか?
武器は片手か虫か大剣です
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 11:57:48.71 ID:7iGk+wop
通常ラージャンと激昂ラージャンの違いについてなんですが
激昂ラージャンの方が角や尻尾の耐久力が高かったりするのでしょうか?
またもし違うのであればどのくらい違うのでしょうか
>>782 ありがとうございます!頭を殴るチャンスだったんですね
>>779 尻尾と頭周りには無いイメージだけど
ホーミング機能は無くて発射されたら円弧状に飛んでくだけだから隙間見つけて飛び込めば大抵当たらんけどな
>>779 顔の横、胸あたりにビタってくっつけば当たらないよ
顔の正面だと密着してもたまに当たるんで注意
1発目の後、しっぽビターンなら向かって右奥(頭方面)に行けばひとまずOK
中途半端な距離で誰狙いかわからないやつは
自分はいまだに正解がわからないんで距離をとって球の軌道を見て避けるしかないけど
>>784 ホーミングしてると思い込んでいました…
軌道見極めるの頑張ります ありがとうございます!
>>785 尻尾ビターンに派生したときまごまごしてたら弾に当たるというのがよくあったので、避け方参考にします。
ありがとうございます!
MH4でスラッシュアックスの強撃ビンは攻撃が何倍になるのでしょうか?
789 :
767:2014/01/25(土) 12:30:48.70 ID:hFOff61w
>>774 見た目と、会心上げてバシバシ殴るのが好きなので、使えそうな時に使って行こうと思います。
ありがとうございます。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:49:23.59 ID:9wJ147Ms
792 :
MH4:2014/01/25(土) 12:55:33.49 ID:9wJ147Ms
もう見ちゃったorz
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:58:39.11 ID:tAjDnG2R
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:10:04.89 ID:hO5d3i3f
ギルクエに関する質問です。
Lv100のモンスターの全体防御率は固定なのか、それともギルクエごとに違うのか
また固定なら防御率はいくつなのか分かる人いたら教えて下さいorz
>>781 激昂は尻尾が最初からちぎれてて部位破壊はないです。つまり怒り解除無理です。
角は一緒です
違いとしては激昂は疲れ状態なし・尻尾破壊なし・高火力ですね
ギルクエLv100ソロのTAの動画がまとまってるサイトを教えてください
>>794 細かい数値情報はないですが、
攻略本によるとクエストレベルにより、モンスターごとに防御率が変わってくるそうです
ID:ROCv3I+h
こんな誠実そうな回答者は皆受付嬢、ゆうた、郵便屋さんをパンパンしたいスレ見てるんですか?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:30:14.84 ID:9wJ147Ms
そーだそーだ(涙
>>798 ほとんどの回答者はそうだね
みんなパンパンするついでに回答してるんだよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:40:38.24 ID:7iGk+wop
>>795 ありがとうございました
そういえば尻尾ありませんでしたね
SDカードとソフトを他の3dsに差して使うと、ギルカとか消えてしまうって聞いたんですけど
消えないためには、どうすれば良いですか?
自分の3ds修理出そうと思って、その間友人の使ってない3ds借りてやろうかと思ってるんですが
レベル100シャガルと戦うのに、どちらの弓が良いか質問です
キティ弓
300、爆裂、s2、会心-15、連射5、強ペ減爆
発掘弓
216、龍240、剛射、s2、会心なし、連射3、強毒接ペ
さっき発掘出来たから運用可能かどうかと思いまして
>>800 とても分かりやすい回答でした
ありがとうございました
>>796 そんな物は無い
>>802 修理に出す本体が戻って来るまでギルクエは諦めたら?
本体を買い替えなら引っ越しでいいけど借り物なら修理中は諦めなさいな
拡散の矢も連射と同じように射ち出される矢は真ん中が一番ダメージ大きいのですか?
>>806 YSE
連射矢は一番上、拡散矢は真ん中が一番
>>803 アンケかな
私ならキティ担いで拡散剛射掘る
拡散嫌いだから聞いてるのならば磨いて龍強+3の龍360で運用
>>803 どちらが早く倒せますかと言うのなら、龍剛射で頭狙う方が早いと思う
けどその発掘なら繋ぎでいいんでないかなぁ
好みもあるから、どっちがいい?と漠然と聞かれても人それぞれとしか…
>>808 あー、そうか
龍属性強化必須だったかー
今度はいいお守りを錬金してきます
爆心が欲しいんですけど、どのクエでも入手確率同じですか?
>>812 イベクエのが気持ち高いけど爆心はサブクリでも出るから☆7の通常クエで頭破壊で回したほうが入手効率いいよ
ボマーつけて睡眠爆破か罠持って拡散ガンスとかだと1回1,2分で終わるから
>>809 回答も苦労するのは分かりますが、質問するのもまた苦労ですね……
同じ連射なら、攻撃力高いけどマイナス会心でしかも爆裂曲射なのと、攻撃力低いけど弱点属性ついてて剛射で手数が弱冠増えるの
どちらが期待値が高いのか、ってのが知りたいんですね。
まぁ剛射でも頭に当てられなかったら意味がないのは理解していますし、誰が使ってもこっちのほうが強い!なんてのは存在しないのは分かっております。
あくまでも、必ず頭に当てることができる前提で、ということなのでアンケで聞いたわけじゃないです。
ちょっとこちら側に言葉が足りなかったようですみません。
とにかく剛射が討伐時間的に早そうってことでよろしいですね?
>>812 クエストクリア報酬より、部位破壊報酬と剥ぎ取り(捕獲)の方が期待できるからあまり考えずに数こなす方がいいかも
頭破壊、捕獲、尻尾からだと3%本体剥ぎ取り2%だから捕獲名人つけて捕獲が1番出やすいかな?ソロならサブタゲクリアのが楽かも
よく発掘装備が強いとか聞きますが、最終的には絶対に必要になるものなのでしょうか?
装備が揃ってきたら色んな武器を使いたいのですが、全種の武器を発掘するのは時間がかかりすぎて現実的じゃなさそうだし、できるだけ生産武器で戦いたいのですが
>>814 発掘の攻撃は初期216でしょ?MAX強化だと物理もそこそこいくかと!
とりま使い手の立ち回りもあるし、一回セーブせずに龍剛射磨いて戦って、キティと比べてみればよい
>>817 オンラインで効率を求めてる人達が集まる部屋に入るなら
無いと罵声を浴びるかもしれん
ソロでやる、効率を求めない人達とやるなら無くても問題ない
(最終強化くらいはして欲しいけど)
>>817が発掘使いたくないなら使わなくていいじゃない
発掘無くて全然問題ないよー!
発掘(ギルクエ)はどっちかってゆーとおまけ的な要素だと思っていい
クエ全クリしても長く遊べるようにみたいな感じ
逆に楽に全クリする為に掘るって人もいるだろけど
>>817 モンハンで絶対必要なのはキークエと素材ぐらいのもんだ
けど最強を求めると発掘に行きつく武器がほとんど
だからみんな掘りたがる、お守りと一緒だよ
「武器集めの手伝いでちょっと良さげな物を手に入れたから使ってみよう」ぐらいでいい
>>817 最終的な話なら必要
生産が強い武器種なら最終までの繋ぎは出来るけど
ボウガン系と連射弓は要らんかもしれないが
テンプレの
Q.旅団ポイントの効率良い稼ぎ方はないですか?
A.ネコ飯の[かかってこい]発動後、探索で大型モンスターを狩猟する
なんだけど
不安定狩猟場ならスキル発動しなくても表示が1匹なら合計4匹
2匹なら合計5匹出るものだと思ってたんだけど
乱入(?)が無い場合もあるのかな?
>>823必ずしも乱入してくるとは限らない
抽選でハズレればこない
>>823 環境不安定なら100%乱入
かかってこいは乱入するのが速くなるとか何とからしいけど
>>823 乱入しないこともある
ただし、かかってこいなしでも結構な確率で最大数乱入してくるので絶対必要かと言われると…
出てこなくなったらさっさと帰還してもう一度行けばいいだけだしな
>>823 現在いるのが解ってて終えるの倒して次探す(3〜5分以上)くらいなら
クリアして再探索の方が効率はいい
黒狼鳥のたてがみは討伐or捕獲どちらが出やすいのでせうか?
出なさすぎてハゲそう・・
探索についての質問なんですが
ジンオウガ亜種に派生しやすいモンスターとそれぞれ確率を教えてください
>>823 予告+乱入3匹が固定だな
かかってこい付けても体感できるほど乱入ペース早まることないし意味ないと思う
>>829 どっちでも滅多に出ないから、高確率の背中破壊の報酬狙いが基本
虫棒作って乗って壊すのが楽
>>829 背中破壊
剥ぎ取りは玉並みの確率、捕獲は出ない
罠って一人一つ同時に設置可能?
睡眠中に極論全員で囲むように罠並べても問題なし?
>>833 一人一つずつなら設置できる、四人いれば四つ置ける
でもモンスターが罠にかかった時に、別の人の罠が近くにあったら一緒に消滅するから、睡眠中に囲むように置くのはあんま意味無い
>>833 可能
やろうと思えば罠4つまで仕掛けられる
…が、罠には感知範囲があってあまりくっつけて設置すると
感知範囲の重なった所にモンスターが行き
2つ同時に落とし穴が発動したのに1回分のチャンスタイムで終了とかあるのでそこは注意
特に感知範囲…というかモノ自体がシビレ罠よりデカいので落とし穴で起こりやすい
オンであまりに多くて気になったんだが
寝てるモンスターに爆弾起爆する時の話なんだけど
寝て爆弾置くまでは良いとして
それをボウガンとか弓とかの攻撃で起爆したら弾ダメが上がってるだけで実質爆弾のダメは上がってないよな?
自分の攻撃が寝てるモンスターに当たらないように丁寧に起爆するイメージがあるんだけど間違ってる?
>>837 あってる
単純にその人が知らないだけじゃないかな
実際睡眠爆破は有名だけど細かい仕様知らない人は結構いるよ
>>838 早い回答ありがとうやっぱりあってるよな
オンで見つけたらバシバシ指摘していくわ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:15:42.70 ID:4CMs51cQ
>>837>>838 弓やボウガンで起爆する場合「射線をずらして撃つ」というテクニックがあります
爆弾の手前の地面に着弾させたり、モンスターの上や横に射線を通します
弾は1発無駄になりますが、素早くエイムして起爆後の攻撃に繋げられる利点があるのです
ですので、爆破から一拍して起きてる場合、起爆後に攻撃を続ける場合はちゃんと睡眠爆破できています
鉱石類が大量に余ってるのですが、大地フルク獄炎以外は処分してしまっても後で必要になったりしないでしょうか?
>>839 当人はそう起爆してるつもり(オンだと表示関係は少しずれたりする)もあるんだよね
明らかに体や部位に潜り込ませてど真ん中打ち抜いてるのでもなければ
決めつけてきつく言いすぎないように注意
>>842 かなり余るから売ってしまってもOK
それ以外だと紅蓮石はなんだかんだで使うので保持しといたほうが良いかと
>>842 鉄鉱石と石ころは素材玉に
マカライトはピッケルグレートの素材ぐらいだからその辺に未練が無ければ要らないと思う
>>843 まぁそれがあるのも分かってるよ
起爆うまくやりたいんだろうなって人は大体見れば分かる
俺が教えてやりたいのは頭に向けてぶっ放すガンナー共だ
>>848 肉質は小型〜大型まで数値で載ってますよ
ただし、体力はバー表示。状態異常関係は高中低です。
モンスターデータ知識書のほうには大型のみですが
基礎体力、状態異常関係、肉質すべて数値で載ってます
肉質関係だけが知りたいなら500円のこっちでいいかと
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:47:03.16 ID:QNq++NVt
ギルクエレベル81になり栄光武器、出始めましたがランク4〜5ばかりで6・7出ないのですがレベル上げないとランク6・7は出ないのですか?
>>851 あまり関係ない、ランク7自体が武器1%防具5%位しか出現率がないのでお目にかかれないだけ
栄光ならランク4も率が低く5と6はトントンくらいだと思う
>>850 詳細を教えていただき、ありがとうございます!
知識書もよさそうなので悩みどころですが検討します
>>847 睡爆部屋ならいつでも言ってやれ
でも野良でやるなら部屋主の時にやってくれな
高々爆弾1発分で偉そうに語られて部屋の雰囲気悪くされてもこまる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:17:17.13 ID:vnQo+KB5
発掘武器について質問なんですが
手に入れた状態の切れ味ゲージは強化してもそのままでしょうか?
LV1での最高ゲージが黄色だとどれだけ強化しても黄色のまま?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:29:39.84 ID:6KJDj4fG
古びたお守りで一番高性能なガ性お守りって
ガ性5スロ3ですか?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:33:22.04 ID:6KJDj4fG
>>859 サンクスんじゃ十四代目にはまだ頑張ってもらうか
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:41:25.08 ID:W386RSxO
発掘ランスの属性の最大値は380で合ってるんですかね...
今レア5の氷420(覚醒時)が出た...
>>862 覚醒と非覚醒武器では最高属性値別だったはず
>>862 非覚醒は380が最大
覚醒必須は420が最大
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:48:40.28 ID:W386RSxO
そうなんだ。ありがとう
カクサンデメキン、クモの巣、生肉の効率のいい集め方ってありますか?
>>866 出目金→漁
蜘蛛の巣→竜商人
生肉→星1クエスト往復
睡眠爆殺について便乗させていただきます
ボマーの樽は少し離して、最初に起爆させろと言う人に会ったのですが
全部同時に起爆するならどう置いても関係ないですよね?
(全部の爆弾が睡眠の補正の恩恵を受けますよね?)
>>869 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漁でカクサン狙いの術
マカ錬金で腐るほど余る結晶欠片使って1→3
生肉はおまけで集まるから採取クエとかでもいいかな?
>>868さんのいうように剥ぎとり装備作って銀匙サブで強走薬Gもいいですね
剥ぎ装備イベクエの狩猟迷彩ジャージ、頭腕脚のどこかに胴系統倍加使って、腰をアイアンベルトですぐ出来ますから
>>869 受けません
最初の一発がどう判定されてるから知らんが
三倍ダメージの恩恵を受けるのは最初の一発のみ
>>869 まず基本睡眠時物理系の攻撃は初撃2倍ダメージ、射撃・アイテムの初撃3倍ダメージ
爆弾を一箇所にいくら重ねて置いても爆発で3倍ダメージになるのは1個だけ
他は全て通常ダメージ
>>869 特定の部位を破壊したい場合はその部位のみに当たるように距離を調整する必要が出てきます
ラージャンやキリンの角は距離調整しないと腕や胴体にダメージを吸われて部位破壊ができません
あと睡眠補正があるのはファーストヒットのみです。置いたタル爆全部には恩恵ないです。
ボマー弓で最後に爆弾置こうと思って見てたら張り切って
小樽おかれたことあったなぁ・・・
>>875 事前の打ち合わせを怠っていた上に爆弾を置くのが遅かった
悪いのはどう考えてもあなたですのでこういった場所でその人が悪かったかのような愚痴をまき散らさないように
>>876 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キティ弓(通常強化弱点特効集中)を使っているんですが
見切りをを攻撃小にした方がいいんでしょうか?
>>878 すいません
通常強化弱点特効集中見切り+1です
>>878-879 攻撃小と見切り+1なら攻撃小
攻撃小と見切り+2でもコンマの差で攻撃小
たぶん
>>878 攻撃小の方がほんの少しだけ強い
ほとんど誤差だから気にしなくていい
キティ弓は集中無慈悲矢強化攻撃小がいいんじゃなかったっけな
>>869 ボマーのスキルが乗るのはボマースキル持ちが置いた爆弾
それが最初に起爆してヒットするようにと言う意味だと思う
倍加するのは起こしたときに当たったモノのみ、ダメージゼロであっても例外なし
少し離すと他の爆弾は誘爆になってちょっと爆破が遅れる
ボマースキルの乗った爆弾が3倍になるのが一番ダメージでかいってのは解るよね
後は爆弾の判定は広いので、密集しておかれると一つだけ選んで起爆する射線がとれないことがある
闘技大会のモンスターの体力はプレイヤー人数で変動しますか?
やはりAランク以上を狙うなら2人プレイ必須でしょうか
>>824-
>>828 ありがとう
>>885 変動しない(はず)
ちょっと慣れたらAは出せる
上手い人ならSも出せる
刀匠付きの発掘防具は3が最高値ですか?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:23:22.65 ID:EBpDtoid
ランスで出る、火花のようなエフェクトってなんでしょうか?
その場であれば交換しなくてもBL登録できるようですが
かつて一緒に狩りをしたが実はとんでもない人間だと後で気づいた場合
フレンド登録していてもブロックリストに入れることはできないのでしょうか
ギルドカードだけ交換していたところで無理なんでしょうか
集会所では普通でしたが狩りに出ると悪意が酷かったのでそっとじしましたが
いつかまた会うことがあると思うと不快でしようがありません吐き気がします
>>893 ・弾かれた
・シールドバッシュで頭を殴った
とかかな・・・
溜め突きはエフェクトあるとはいえ火花ではないと思うし
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:33:39.32 ID:tAjDnG2R
>>894 何が聞きたいのかイマイチわからないんだけど、
要するにフレンドリストに登録していた場合にブロックできるかってこと?
ドスランポスの上位素材を集めたいのですが
ソロならギルクエ育てるのが近道ですか?
>>896 集会所以外でBLにぶち込める方法があるなら何でも教えていただければ
今後のために
>>897 探索で上位ドスランギルクエ出る
育てる必要はないんじゃない?
>>893 前もそれ聞いてなかったかお前
ちゃんと細かい状況も書けよ
大剣のスキルで攻撃小+弱点特攻と
攻撃大のみだったら平均的にどちらの方が火力を出せますか?
突くときにでるんですが、弾かれとは違います
肉質が柔らかいとこでも出ますし
>>901 きいてません。いきなりの言い掛かり
あなたはもう答えなくていいですわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:50:55.52 ID:tAjDnG2R
>>898 上位探索ギルクエ作成
アルセルタス、ドスラン(この二つが出やすい気がする)などを単体倒してクリア
落し物は拾った方クエ発生率があがるので拾う。
(探索開始後メニュー拠点にもどるで探索情報を変えられる)
下位ドスランでも育てんのそんなに時間掛からないとおもうので
どちらでもお好きな方を。
>>904 ありがとうございます
無理ですか・・・なんだろこのシステム・・・
>>899 >>900 >>905 上位探索20回ぐらいやってもドスラン出なかったので
やり方間違ってたのかと思ってました
とりあえず18まで上がったので育ててみます
ありがとうございました
今日発売の攻略本に出ている発掘武器と防具の入手確率を教えてください
砕竜の剛拳、ギルクエなら部位破壊しなくても出ますか?
>>903 特定のランスでのみ出るならそういうギミックの武器なのかもしれませんが
どのランスでも出るんだとしたらちょっとわかりませんねぇ
>>903 ふと思い当りましたが麻痺や雷、爆破属性のランスだったとかでしょうか
納刀6s3を狙おうかと思うのですがギルクエ、銀の匙、錬金マラソンだとどれが一番入手しやすいですか?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:54:58.46 ID:rv59D550
とりあえず上位にいきたいのですがHR3のキークエと3→4の緊急がなんのモンスターなのか、もし船だったら太刀での立ち回りかたをお願いします
>>916 船だったら武器種関係なしで高速収集つけてバリスタと大砲打つだけで倒せる
突っ込んでくる時に銅鑼と高速バリスタ打っとけ
猫飯は砲術が吉
>>916 HR3のキークエは
>>4に書いてある通り
>★3[緊急]黒き衣を纏う竜 / ・愛と恐怖のティガレックス / ・地底火山の生ける鎧
>. ・空の王者を捕えたてまつれ! / ・縄張りに侵入するべからず / ・重量級の女帝
これだけ
そして緊急クエはダレン・モーラン
>★4[緊急]砂を渡るは錆びた岩舟
戦い方は武器種問わず
>>917さんのでいいと思います
>>918 おっさん乙!
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:14:54.87 ID:rv59D550
>>918 いい年してモンハンとか恥ずかしくないの?
ガンスでも出るよなあの火花
俺も前から気になってたから
>>903の動向ROMってたけど誰も分からない感じか
>>903 それ頭突いた時に出る黄色い奴?
キンッ!て高音の
なんか昔からランスとガンスはどこ攻撃しても
あのエフェクトだった気がするけど違ったっけ?
ライトボウガンについて教えてください。
サイレンサー付けて攻撃力アップ大
ロングバレル付けて反動軽減+1
攻撃力が高くなるのは、どちらなのでしょうか?
ブロックリストに登録された相手は、登録した人の部屋を見られなくなるんでしょうか?それとも、部屋は見られるけど、参加出来ませんでした的なメッセージが流れるんでしょうか?
募集スレで身の危険を感じる相手がいるため教えて頂きたいです
ギルクエ96以降は乱入確定?
狂竜ガルルガとかティガ亜とか乱入してきて心折れそう
乗りが成功した後に敵がダウンするまでの挙動は固定でしょうか?
(例えば、必ず左側に倒れるとか)
村アカムを倒しましたがヒーローブレイドが見つかりません
どこに行けば抜けるのでしょうか
>>931 ぽかぽか島の拡張が終わってるなら右奥に見える岩に辿り着けるはず
そこに鎮座してるよ
ありがとうございます
拡張はまだ終わってなかったので終わらせてきます
激おこラージャンの二段階角折るには睡眠爆殺で爆弾何個必要でしょうか?
火薬術ボマーつきでの個数が知りたいです。
よろしくお願いします。
>>928 3DS2台使って検証した人がいたんだけど、その人によると検索とブロックは関係ないらしい
ただ入室しようとすると「入室できませんでした」と表示されるとか
>>927 >>1のwikiより抜粋
ロングバレルの攻撃力上昇値は武器の元々の攻撃力に依存する。
反動軽減+1で十分な場合、攻撃力200以下ならば攻撃力UP【小】とサイレンサーを、攻撃力が200を超えるならば反動軽減+1とロングバレルの組合わせにするといいだろう。
一番狩りを同席してる人より、次の次くらいに同席してる人のが
ギルカリストの個別友好度が高いんですど、何が基準になってるのでしょうか
バベルをキリンで探す場合、お宝リセマラとクリマラだとどっちのほうが効率いいですか?
対ボレアスについて
1、THE片手ソロ
2、THE片手とTHEスラアクのPT
の立ち回りとオススメスキルお願いします!
発掘武器で全てが最高って存在しますか?
攻撃2切れ味2属性2スロット3or4
かつ属性値が最大という意味です
>>937 高レベルなクエほど友好度あがりやすいと思うからそれかもね
もしかして激おこラージャンに乗ってる人だけは高級耳栓じゃなきゃボイスを無効にできないのでしょうか?
>>942 立ち回りは開幕撃龍槍→ダウンしたら頭
その後は足切ってダウンしたら頭
パーティなら適宜バリスタで射撃
あとは乗りでダウンをとると頭叩けて早い
スキルに関しては特に必須のものはないのでアンケートになっちゃうな
>>942 基本的に946さんの通りに進めるのがいいかと
細かいとこでは
脚を切る時、左脚のかかと付近に位置どりするのが安全
正面にいると猫パンチ→粉塵爆破→乙
になるので。
頻繁にくる尻尾攻撃は初期動作を確認して左脚のつま先まで移動で対処可能→かかとに移動の繰り返し
右脚側でも反応の早い人ならいけるかも
拘束バリスタがミラの初期位置の反対側の端で採取出来るのでそれも使えます
吠える時間が長いから高級耳栓があると攻撃時間が増えて戦いやすいかな
>>943 全項目が理想値ってのは不正改造しないと無理
どれかが高いと他の項目に制限が入るようになってる
スレでよくみかける「ゆうた」って誰のことですか?
>>951 元ネタはこれ↓
>253: 枯れた名無しの水平思考 2013/10/09(水) 01:04:09.04 ID:Jy4vKAq30
>ゆうた「シャガルてつだって」
>○○「自分で部屋立てなよ」
>ゆうた「ぼくがへやたててもみんなこない」
>○○「ふーん」
>ゆうた「その名前ちょうだい」
とあるスレに↑が実体験として投下されこのゆうたとやらの一連の言動が住民のツボに嵌り低年齢の地雷プレイヤー=「ゆうた」呼びが定着
>>951 低年齢のオンラインマナー等もおぼつかないプレイヤーの総称兼俗称。
「地雷」などと一緒であまり好んで使わない方がいいかと。
ガンス拡散5が増収3スロしかないのでガ性2砲マス増収防御up小組んでみたんですが物欲はいってる時点でoutですか?
業物はそもそもクエ中研がないことが多いので省きました
>>954 気にする奴は気にするし気にしない奴は気にしない
俺ならもう少しギルクエに行く
>>954 装填数up付けろと言う人がいるかもしれませんがその辺はお守りにも左右されるので問題ないかと
>>955 >>956 ありがとうございます。気にする方もいるようなのでやめておきます
装填数は増収防御なしでもつきませんでした
バベルがよくわからんが
元首の場合青1とかじゃない限りリセマラの方が早そう
亜種ならクリマラでも良いけど
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 07:08:28.51 ID:Kh9+q3sI
ファミ通の攻略本買ったけど細かい数字は一切無しw例えば毒によるダメージはいくらか?やその耐性値はいくらか?等々。有効かそうでないかしか記載されてない。こんなもんですか?
>>959 ごめんなさい、ランスです
キリン原種が1でお宝が2だからリセマラのほうがいいですかね
ありがとうございます
キリン原種単体でねこハン狙った経験からいうと
報酬狙いはショボすぎてとにかく効率が悪い
亜種より動きが厄介で乱入もあるんで
PTで機械のように回すでもしない限り
単体クエならお宝リセマラのほうがマシ
>>962 了解、ほぼ防具とガンスに邪魔されるけどめげずに頑張る
ありがとうございます
>>960 そのファミ通攻略本より前に出た「モンスターデータ知識書」って本には状態異常関係も数値で載ってます
フレンド登録していた人に嫌気がさし、私のDS本体からその人のフレンド登録を削除したのですが
こうすると相手が私に対するフレンド登録を削除してなくても、相手はフレンドリストから
私の元に飛んでこれなくなるって理解でいいのでしょうか?
ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください
根性スキルと猫根性スキルを同時に発動している場合は、即死攻撃を2回防げることになりますか?
それとも重複して1回でしょうか?
発掘弓で剛射の貫2/連2/連3/(拡4) がありますが、装填数をつけて剛射した場合2発目は通常の剛射と同じく一段階上がって、拡散5になるのでしょうか?
それとも拡散4のままでしょうか?
また、仮に装填数をつけた場合、溜め3拡散剛射の代用として成りえるでしょうか?
>>966 重複可能です。根性スキルが優先され、その後体力が64以上まであればネコのド根性が発動します
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:57:11.17 ID:iOQZfpv+
起き攻めってなんぞや
起き上がり無敵解除した瞬間喰らうこと?
>>969 ふきとばしなんかで壁際に押し込んで、モンス自身も壁際の判定ズレのせいで
非常に長い攻撃判定をプレイヤーの起き上がり位置に重ねてくる攻撃とかも入る
後はモーション的にちょうど起き上がるくらいのタイミングに次の攻撃を載せてくるのもある
ラーとかコンガのブレスみたいに判定の長い奴や
ティガやバサル、グラビの突進とか、ラージャンのブレスとかジンオウガの帯電とか
格ゲーみたいに移動起き上がりも出来ないのに重ねられると、
転倒時に受けたダメージ次第ではオワタ…って感じのシチュ
1.勲章の「モンスの拘束から30回脱出する」は具体的にどういうことでしょうか?
レバガチャのみでゲージを全て「自力」で消化した場合のみカウントなのでしょうか?
つまりラージャンのように「このゴミどこに捨てたらよい?」みたいにぶん投げされた時点でノーカンですか?
2..勲章の「モンスの拘束から30回脱出する」の脱出数を稼ぐのに最適なモンスターを教えてください
3.モンニャン隊全討伐の勲章なのですが何を討伐したかさっぱりわかりません
ほとんどマイハウスからの操作しかしていませんがたまにターゲットにないモンスの端材を持ち帰ることがあります
それは勲章に関係ありますか?
>>971 レバガチャでこやしを使わずに自力脱出のみです
最適なモンスはドスランポスです
横に2度ステップしてから拘束攻撃が来ます
モンニャン隊に関しては自分はぽかぽかからしかしてないのでごめんなさい
「部屋の飯レベルは部屋内で一番高い人に依存する」というルールは
「飯レベルが一番高い人がクエに出てる」という場合でも適用されますか?
>>971 1.レバガチャによる「自力」のみです。こやし玉やひるみ、相手モンスターの拘束行動終了は含みません。
2.ドスランポスがよく拘束してきてくれるので楽と言われてます
3.モンニャン隊の討伐勲章は討伐成功してないとダメです。
失敗した場合も端材を持ち帰ることがあるだけで、この場合はもちろんカウントされません。
どれを倒してないかを判断材料はないので覚えとくしかありません。
銀の匙で銀の卵が手に入ると聞いたのですが全く出ません
効率よく集める方法はほかになにかないのでしょうか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:38:59.71 ID:iOQZfpv+
>>976 それ以外だと
ドスマグロリセマラしか無いかと。。
「フェールピッケル引かねーかな!(棒読み」
とかつぶやきながらやると例のセンサーの誤作動を狙えるかもしれません(オカルト
>>976 ドス大食いマグロリタマラとか
それと村★6の卵運搬クエが銀の卵確定クエストです
ルート変更色々される面倒なクエなので1〜2個ならどうぞ
発掘武器なんですが、レア7大剣960毒300S3良補正素白が手に入ったんですが
この組み合わせだともうワンランク上の攻撃力1008が出ることもありえますか?
>>972,975
ドスランポスは盲点でした、モンニャンはぽかぽかでミニゲームやって潰していくしかなさそうですね
ありがとうございました
>>912-913 みなさん、ありがとうございました。
ジンオウガ亜種のランスですが
属性は龍です
イベクエで作ったらランスでも出ました
なので、よく分かりません…
写真撮れたらとります
同じ人ですね、失礼しました
メインお供の出撃傾向ってどうやったら変えれますか?
>>984 レギュラーオトモのトレンドを入れ替えることで変更できます
エアリアルって単語を良く見かけますが
具体的にはどんなものを指すのでしょうか?
>>987 ありがとうございました
覚醒が必要な麻痺武器みたいですが、これだけ名前が上がるということは相当強いようですね
>>988 単体じゃ弱いよ他人におんぶに抱っこの武器だから
300回くらいオトモ出撃してるのに全部トレンドがリーダーの人見ると頭おかしいんじゃ無いの
と思う
>>988 ちゃんと使いこなせるなら足止め要員としては優秀
だがちゃんと使いこなすのは簡単ではないし、自身の火力はゴミ
水爆で装備揃ってない奴に出てけって言うと大概居座るのは何なの?
時間かかる奴とやる気はないんですが
今回はつモンハンです
操虫棍を今まで使ってて、的に近づいて攻撃→被弾が多く、上達しません
ガンナーもやってみたいと思い、最近はライトボウにも手を出しています
ですがやはり立ち回りがダメなようで被弾が多いです
やっとそろそろHR開放間際なのですが、このままだとダメだなと思い、もっと上達したいです
近接、遠距離共に、立ち回りでこうやればいい、というようなものはありますか?
やはり、モンスターごとにクセを覚えていく感じでしょうか?
ちなみに防具は遠近共にカブラS一式を使っています
>>994 その旨を伝えても居座るならブロックに入れて部屋立て直してください
いい部屋だと他の2人も思っているなら部屋立て直すからついてきてと言えばくるでしょう
どの武器でもモンスをよく観察して攻撃パターンを覚える事
>>995 モンスター、使用武器毎に立ち回りは変わります。
共通する部分を言うなら3回攻撃出来ると思ったら2回、2回なら1回、1回なら攻撃をしない
このように手数を欲張らず回避を優先することで被弾を無くすことです
HR足りないから行けないのに無言で居座る奴も居るよな
やはりキックは欲しい
>>997 >>998 ありがとうございます
思えば欲を出してコンボにつなげようとするあまり、被弾することもありました
回避を頭に入れて行動します
ありがとうございました
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