【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
ブラキの討伐動画でいいの探してるんだが
オススメのあります?
上位以上がいいかな〜
>>1乙
強かったあの頃に戻りたくてP2Gでハンマー振り回してみたが、死ぬほど使いにくいな
もはやかち上げのないハンマーはまともに攻撃できんわ
P3に帰ろう・・・
スタン取れなくてつまんねー
Fが面白かったんじゃないかと
思えてきた。
別に強くなくてもいいんだけど、
振り向き対策やスタン関係で面白みが半減してる。
まぁ自分が下手くそなだけですけど、それでも今までは振り向きに攻撃合わせてスタン取るのが楽しかったのに。
テオとガルルガ専用武器
今回は肉質にも恵まれてないしな
頭なのに斬属性のほうが通る敵多すぎんよ
デフォで弱点特効にスタンのおまけ付き、しかも時間当たりのダメも瞬間火力も一級品
てのが2シリーズだったけど3で火力削られて4で更にスタンまでやりにくくされたからなー
ランスもやってるから知ってるがこんな感じの時期あったな、毎度だけどバランスとるの下手くそだわこのメーカー
まぁPTで使えないってだけでソロだと十分以上に使えるけどね。
ソロでタゲ安定すればスタンも十分とれるし、火力も安定。
弱特は必須スキルだな
一部がやたらと強過ぎる、なんてのはあったけど、一番バランス良かったのってP2とP2Gじゃないの
微調整でいいのに何故か大きく変更してくるからほぼ常に武器間のバランスが崩れてる
前の性能だったら虫棍との最強タッグできてたな
スタン蓄積もモンスの初期値も減少値も変わってないけどな
ギルクエは倍率がかかるからやりにくくて当然
今までもそうだったじゃん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:16:25.63 ID:pQuW2pCq
怒り時ハンターを正面にしてバックステップ→土下座
怒り時サイドステップからの2連→土下座なし
これ生かしたら結構タイム縮まったわ
虫棒が乗れすぎんのが問題なんだろ
ハンマーはもっぱらソロだな、ソロでしか使わんわ
PTだと頭狙うの面倒なのは勿論、頭狙うのも色々と気を使うしダウンの弱体化や気絶値が溜まりにくくなってるし
ハンマー抜きでSA同士張り付いた方が気楽だしはえーんだよなクエ終わるの
まあ待て、ひょっとしたら解禁待ちのミラバルカンの頭が
打撃に弱くてスタン取り放題の可能性ががが
ハンマーメインで他の武器もいくつか使ってるけど、PTでもソロでもハンマーが一番安定するな
個人個人のPS次第でひっくり返る程度の差しかないのは十分バランス取れてると思うけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:21:23.42 ID:pQuW2pCq
>>22 そもそもミラ系はスタンしないという冷たい現実
ただ古龍種には相変わらず相性は悪くないのは救い。
右ラージャンが主流な今だとちょい立場が狭い。
テオ、クシャ辺りならPTでも全然使えると思う。
disられることもあるハンマーだけどエアリアルと組んだときの対テオはやたらと持ち上げられるような
逆風はモーション値スタン値だけじゃないってのがつらい
モーション値もスタン値もただの誤解なのになんでディスられんのかな
そりゃ…皆で頭に集まるからね
ダメージ出したいなら頭を狙えとゲームの仕様は言っているが、その席数は多くない
スタン取ったら颯爽と「頭どうぞどうぞ」とチャットして席を譲るイケメンハンマーで行こう!
問題は他の席がないことだ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:45:31.76 ID:uLPCbYRO
リセマラは旅団手に入るから右ラーより良い点もあるぞ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:52:09.02 ID:pQuW2pCq
大剣×3でスタン時に位置を予め決めて行ったらチームプレイしてる感がすごかったわ
避難所ってどこにある?
検索してもそれらしいものが見つからない
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:17:00.41 ID:0it0/0El
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:21:31.80 ID:0it0/0El
>>34 フルチャ、集中、斬れ味UP、回避1、耐震
ちょっとアニキ達に質問なんだが
テオってソロでやるときも頭狙う?
誰でもスタンがとれる動画のおかげで
とても楽しくスタンがとれるようになったのだが、
ソロだとたとえば
ブレスの終わり際に溜め2を頭に差し込んでいくより
ブレス中に後ろ足に縦3入れた方がいい気がしてきて
ギルクエ100テオ、怒り中に上手く殴れないのだが
どのタイミングで攻撃すればいーんだろうか
粉塵爆破かブレス来るまではひたすら逃げ回ることしか出来んのです
スキルは
回避性能3、回避距離、切れ味+1、耳栓でやってる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:35:49.51 ID:0it0/0El
>>39 やはりそうなのか
動画まで紹介してくれてありがとう
執拗にスタン狙うのはPTだけにするよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:01:56.28 ID:0it0/0El
俺が見た誰でもスタンは味方棍が乗りダウン取って
そこからスタン取ってなんとかスタン取れましたね
みたいな事言って吹いた動画しか知らない
名人様って動画のコメ欄に生息してるはずだからおまえは偽物
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:51:07.92 ID:0it0/0El
>>43 耳栓、回避1、斬れ味レベル1、攻撃中
武器は麻痺200、攻撃1144、匠白ゲ、会心20%、強欲6
耳栓はジンの開幕、狂竜後、怒り咆哮で縦3入れれるからつけてる。
(ジンを1分台で倒せることも)
>>44 ラーの立ち回りは基本時計回りで、岩掘り中に縦3or溜め
ビーム中は腹にホームランが当たるように縦3
飛鳥は右にずれて溜め開始で、降りたところを溜め3or溜め2
大雑把に言うと、ビーム中以外は基本溜め攻撃かな
このハンマーだと、ジンラーは大体1麻痺直後に終わる感じ
強欲6・・・お前もまた悲しみを背負ってしまったのか・・・
改めてモーション値見たら酷いな…
ホームランと大剣溜め1がほぼ同じとは
>>48 え…ほんと?…やめてください…死んでしまいます
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:29:53.67 ID:0it0/0El
リンクも貼れないわアフィブログだわでどうしようもねーな
しかもモーション値とダメージごちゃ混ぜのゴミデータだし
ほんとどうしょうもねーな
>>46 ありがとう、参考にしてみる
自分の場合、耳栓入れると回避性能が入れられなかったけどラーさえ上手く立ち回ればなんとかなりそう
5針目指して頑張ってみます
武器訓練で怯み値計算した感じモーション値は変わってねーよ
検証に使った雑魚の肉質が硬くなってたのがわかる前の間違った数値が無駄に広まってるよな
ラーに耳栓、耐震がないと死ぬんだが、これは立ち回り次第でなんとかなるもの?
出来ればどちらか一つにしたいんだ。外すなら耐震だろうか?
シャガルでの基本的な死因って大抵シャガルが動く前に回避行動取ったせいで
回避硬直中に土下座や叩きつけ、バックブレスを食らわされるのが大半で
攻撃入れたあとシャガルの行動を見てからこっちの行動選択すればやられることってほとんどないね
見すぎて安全圏に退避出来なくなることもあるしナルガ並にフレーム回避が重要な相手なきがしてきた
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:14:51.88 ID:0k5y1L12
耳栓じゃね?
振動は意外と範囲広いし
後ろ側からの攻撃準備キャンセルされたりしてイライラする
耳栓か耐震なら耐震の方を残す
事故も振動によるものの方が多い気がする
>>60 そうだったのか…
ここの兄貴達にスキル構成教えて貰ってシャガル行ったら40分戦って余裕で3乙しましたw
2連お手→土下座の時ってここの紳士達はどうやって対応してる?
土下座まで距離離して見てから攻撃に行くと手数が足りなくなるからやはり回避してるのかな…
>>64 俺は20分針の並みハンだから参考程度に。
・頭にスタンプor溜め2後のお手はコロリンで回避して、尻尾の先端でスタンプ待機。
・溜めてるときのお手なら、お手のみか土下座を判断してスタンプ。
・フリーなら土下座に期待して縦3準備。お手なら溜め1ループ。
1サイドステップからのわかりやすいお手には基本溜め3スタンプを入れるようにステンバーイ
溜めモーション入れたらお手喰らうようなタイミングで出されたら距離を取りつつ土下座派生したら溜め3ホームラン派生しなかったら縦1
懐に入ってる時に出されたら回りこんで振り向き溜め3で手堅く行ってるなー
両手交互じぐさ突進の振り向きって縦3いけますでしょうか
ギルクエの話題だから便乗したいんだけど、テオの怒り時っていつ叩けばいいかな?
ブレスor粉塵爆発以外に殴るタイミングが全くわからなくて、ずっと逃げ回っている…
レベル100テオ、ソロだと40分針なので、これはもう少しどうにかしないと…と思って
引っ掻き爆発のとき
>>67 右によけながら貯めたらいける
早めに右にコロリンから溜めても行けたかも
>>69>>70 動画も見てみた。
溜めながら近くを動いて、ひっかき⇒爆破の派生を引き出して
そこに溜め3をコツコツ当ててけばいいのかな
>>72 時間を短縮したいなら開幕スタン取ったら脚狙い。ハンマーを楽しみたいなら2スタン目標で脚狙い。
私はそうしてる。
>>73 なるほど、頭ばっか殴ってるのも一因か…ありがとう兄貴
>>71 溜め3じゃなくて縦3でござる
というかホームランだな
振り向きに合わせれねぇかなと
>>65、
>>66 イケメン紳士さんアドバイスありがとう!
アドバイス参考にして100クリア目指します、武器使用回数20回以内を目標によく考えて立ち回ってみます
あとハンマー初心者+何故かwiki見れないので聞きたいのですが、縦1とか縦3と言う単語は溜めないXボタンのスタンプ攻撃で合ってますか?
>>76 X1発止めが縦1、出し切りが縦3やね
縦3ホームランになると1,2発め外して最後の1発が当たるよう置いておく当て方のことになる
この際1発目はAの横振りの方が早く3発目に持っていける
例:シャガルの怒りモーションの着地に縦3ホームラン
>>77 やっぱりここのスレ住民はイケメンすぎる
12すかして3メインなのですね、大剣の溜め3を置くような感じだと思うので頑張って狙ってみます
ありがとうございました!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:18:34.67 ID:0it0/0El
シャガルの確定行動
怒り時
・ハンターを正面にしてバックステップ→土下座
・設置ブレス後サイドステップ→土下座なし2連叩きつけ
・サイドステップ後の2連は土下座なし
これ以外になんかある?
バックジャンプで突っ込んで来た後突進
確定とはちがうかもしんないけど
首をひねりながらのバックステップはほぼ3WAYブレスな気がする
あとソロだと同じ行動キッチリ3連続がたまにあるけどあれはなんでだろうね
叩きつけだとかは嬉しいけど、真後ろにいるのに突進3連とかよくわからん
オトモ外してても明後日の方向にダッシュしていくことあるよね
あれ何なんだろ
>>82 あるある。大体怒り時で、エリアチェンジしてすぐに見ることが多いと思う。
ロード後気づいたら突進されてるのを防ぐためとかそういうのじゃないかなぁ多分
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:49:41.58 ID:0it0/0El
>>80 突進とかあんま気にしてなかったな。あざす
まぁフルチャ使ってる俺としては突っ込みの貧乳アタックがうざくてうざくて
>>81 首をひねりながら……うーん、探してみるわ
ブレス3連続とか「か、囲まれたッ!?」って感じで焦るからやめて欲しい
ブレスといえば、2連ブレス後にサイズが大きいと溜め3スタンプ入った^q^
>>84 じゃあラーの置きビームとクシャの置き竜巻も止めてくださいよ…
P2G以来のモンハンだけど、すごい難しくなってんなー
怒り+狂竜化とかいつ攻撃したらいいのか全くわからん
ハンマー使ってんのにクリア時間がえらいことになる
あっ、コピペミスったけど察してください
>>75 すまん
思いっきり間違えてたわ
恥ずかしい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:30:24.13 ID:0it0/0El
何か弓とハンマーばかり使ってたから、他の武器使えなくなってしまった…w
どうしても無意識にRボタン押してまうw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:38:29.32 ID:0it0/0El
捕食攻撃に横3入れらんないかな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:53:20.33 ID:0it0/0El
>>95 余裕で入るけど、ホームランなら当てるなら、溜め3で振り上げとスタンプ当てた方が火力高い
金剛体つけたのにひるみまくりンゴ
怯まない詐欺
訴訟も辞さない
>>97 ×攻撃を受けた際怯まない
○攻撃を受けた際のリアクションが軽くなる
クンチュウのコロコロ食らっても吹っ飛ばないが怯むくらいの微妙効果だ
敵の攻撃には怯んでも構わんが、
貫通弾とか弓でビクンビクンするのが嫌でつけたのに…
兄ちゃん…金剛体って死にスキルなん…?
リスク冒してテオの顔面殴るより
斬属性で後ろ足に張り付くほうが手数も増えて効率もいいのが辛い
せめて顔面ぐらいは打撃属性のほうが通るぐらいの慈悲があってもいいじゃにの
テオもシャガもラーも他武器と比べてハンマーは相性悪いよなあ
今作ハンマーでオススメできんのレイアくらいしか思いつかねえ...
金剛体はテオのひっかき粉塵に当たっても爆破余裕で避けられるくらい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 00:50:55.80 ID:UcwpL5Z+
テオをハンマーで無理して頭行くとか訳わからんわ
肉質が頭=後ろ足なのになぜに頭にこだわるのか分からんわ
スタン狙うにしても怒り時はスタンしにくくなってるのにねぇ
とゆーかブレス中に後ろ足に縦3フル入れれば結構な火力になると思うけどねぇ
後ろ足の肉質も斬撃と打撃は同じだしね
ん? テオ怒り時はちょっとスタンしやすくなってるんだが
頭殴れなかったらハンマー使う意味ないです
なんでって普通にスタンとか怯みダウンじゃんね
>>94 あざす狙ってみるわ
後はすなおに振り向くかだな
スロ3,3,1,1で発動させてたから珠だけ変えて
痛撃、匠、攻撃大、回避1に切り替えたわ
金剛体なんてもう使ってやんねー!レウスレイアでしか使ってやんねー!
覚醒必要な発掘はゴミだとわかっていても装備組みたくなってしまう
匠覚醒耳栓攻撃中あたりが限界か…1144匠白60会心20スロ3麻痺だけど活かしきれないな
>>110 麻痺ハンマーって活用難しくない?
とはいえその白ゲと会心だと自分も使ってみたくはなるなぁ
>>111 実はまだ麻痺ハンマー使ったことないので色々試してみます〜見た目も青発光ナナトリでけっこう気に入ってるので
短期決戦の探索用が関の山かなぁ
シャガルがパーティーだと2スタン安定しない。
頭狙おうにもすぐに距離が離れるし、腕が邪魔だし、何よりいいところで地雷飛んでくる。
咆哮後のホームランも一応やってるけど、虫棒とかいないとやっぱり難しい。
>>113 火力は下がるけど溜め2多めにすれば取れないか?
手数の多いガンナーの近くを意識して正面維持できればなんとか2スタンいけるかもって感じだな
PTの火力考えると1スタンとある程度手数出せてればだいたい仕事終わりな気はする
振り向きをガンナーに合わせたりとかがんばってみるけど
拡散剛射弓が1人いると黄色信号、2人いたら1スタンも怪しくなっちゃう腕なんで
正直、シャガルはハンマーから弓に変えました…
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 05:33:23.01 ID:DjXyWX87
発掘装備でハンマーのレア7がでないorz
笛はもう二回でてるのに。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 05:47:36.39 ID:eFet7y9K
>>82 PTで行ったら後に入ってきた奴の名前が前に表示されるだろ
エリチェンして直ぐはそのポイントにハンターが存在する事になってる
シャガルのLv100をソロ且つスタン無しで(頭狙わずに)倒せる?
まぁ、ハンマー担ぐなって言われそうだけど。
攻撃1326火370
回避2耐震火強化1距離匠
これで普通に戦って30針程度のヘタレが、尻尾と後ろ脚に意識を置いて戦ったら時間切れだったよ(T_T)
スタン取らないってことは弱点狙えないってことだからなあ
弱点狙えなきゃどの武器も結構苦しい
>>41 ぐぬぬー12分の壁すら切れないー
武器は属性無し、攻撃1248、素白20、会心−5%、スロ3
スキルは高級耳栓、業物、弱特、見切り3、挑戦者2
シャガルの開幕1乗り以外にも乗ってますか?
>>119 15針レベルの腕前なら頭狙わなくてもいけるんじゃない?
さすがに3倍以上かかることはないでしょ
あいつ隙だらけだし腹下に潜ってオッスオッスしてるだけでなんとかなりそう
スタンの話ということで
今右ラー育ててるんだがどこ殴ればいいんだかよくわからん
スタンは取れないしやはり胴殴った方がいいのかね
足殴ったほうが安全だしそのぶん速く済む
もっと言うとハンマーじゃないほうが速い。相性だと思って諦めろ
矢が出る氷ハンマーがいいよ
もうラー大好きになっちゃうよ
PTシャガル2スタン安定は無理だろー怯みモーションで狙った攻撃外れまくるもん
PT右ラーに心眼KOつけて参加するのはアリだろうか…
>>126 発掘弓がいると怯みまくってよく空振りするわ
やっぱ弓ってすげーと思った
実際拡散剛射龍弓ソロで使ってみるとわかるけど馬鹿みたいに怯むよシャガル
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 15:07:59.58 ID:eFet7y9K
シャガルは馬鹿だからな
Lv3 攻撃1248 切れ味白10+50 会心0 火320 1スロゴミ詰まり
そんなの出るのか
>>133 そんな発掘ハンマーは存在しないが上の画像ことなら恐らく狂竜ウィルスを克服したことによって会心率が15%上がってるだけだと思う
攻撃倍率いくつやねん
なるほど狂竜症パワーアップも見切りと一緒で数値に反映されるのか
スロ以外文句ない性能だなこれ
あぁ画像だけじゃ分からんな
>>134の言う通りウィルス克服で15%上がってるだけです
分かりにくくてすまんね
匠覚醒装備はよく考えたら発掘刀匠なくても真打金剛体覚醒が可能でしたね、exキリンUリベ倍倍ウカムで見た目も悪くない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:20:17.44 ID:UcwpL5Z+
PTシャガルで虫棒なしで5分未満2スタン取ると集会所で褒められて楽しい
>>121 な、なんだそのスキル…裏山C
でも、ジンとシャガの頭は肉質60以上だし、ラーは腕硬い時以外弱点特攻の効果薄いかもね
見切りも+3も必要なのかどうかってところかな
シャガルは乗ってないよ
降りてくるとこにタルG置いて、後は流れ
ジンラーも乗ってないよ
ジンに関しては行動運が1つだけでいいしね。。。
1248って−5のやつもあるのー?間違い?俺の強化して−10だ。
>>140 見切り3で-5%だからそれ未強化状態だな
そうゆう事か。見切り無駄にしてるね!
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:36:01.36 ID:UcwpL5Z+
見切り3って20%上昇だっけか
挑戦者でも20%上がることだし、いらないかもね
最大強化すれば-10までいけた気がするし
見切り無駄ってなんぞ?
>>144 見切りで会心20付いてダメージアップは分かるが
見切りで会心20つけて-相殺でダメージアップは分からない
そんな感じかな?
あれ…確か本スレで倍率の高い武器はマイナス会心を消すだけでも期待値が高いって言われてなかったっけ?
優しいハンマースレの紳士さん達に貢献したいが俺の知識じゃ無理だな…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:54:05.88 ID:UcwpL5Z+
ん?
会心-25で、見切り3と挑戦者を合わせる必要はある?ってことだったんだが。。
✕マイナス会心を消すだけでも
◯マイナス会心を消さなくても
発掘の中ではスキルを盛らない場合、高倍率低会心率のものが素の期待値が最も高い
マイナス会心を過剰に恐れすぎ
文字化けしとる。。 「バツ」ね
つまりマイナス会心を気にする必要があるのは大剣くらいということかしら
あとはひるみ値管理してるような極まった人とかかね
まあ攻撃期待値上位3つはほとんど変わらんけどな
>>150 抜刀会心で100%にならないだけで大剣でも期待値は最高だけどね
手数が少ないとかは関係ない
まぁ懸念する人は
>>151の理由だな
発掘武器に手を出したがこりゃ大変だなあ
1248会心-25スロ2で「おっ、一日目に掘れたにしちゃあ中々か」と思ったが無属性…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 01:38:27.31 ID:b8gqlUHK
>>154 テオは後ろ足メインなら物理重視だから使えるかも……ww
>>139 ううむ、なるほどシャガルは乗ってないのか…
見切り外してスキル見直して属性がちゃんと付いてる発掘武器掘ってもう一回トライしてみる
色々ありがとう!
ちなジンオウの必要な行動運とはなんぞ
>>142 属性付いてないから強化に踏み切れなかったんだ
シャガルに弱特と、攻撃中ならどっちがいいですか?挑戦者2ありで
PTなら頭しか狙わないだろうし弱特
久々にやるとガルルガのスタンしやすさに驚くわ
今作の他の奴らもこれぐらいスタンしやすければ…
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:25:50.91 ID:DBDfedb4
すみません、先輩方教えてください。
ソロシャガルの火力スキルは何が良いのでしょうか?
現在匠 龍攻撃+3 回避1 耐震/武器倍率210龍320で回しているのですが、10〜15針から全く縮まりません。
振り向き等準備が間に合わずタメ2を挿してることが多いので、集中もアリなのかと考えたのですが、
龍攻撃を3→1に落としてでも付与する価値はありますでしょうか?
集中あったほうが振り向きに貯め3は入れややすくなると思う
シャガルの誘導に自信があるなら必須スキルだよ
ただしその時間帯は個人的にタイムアタックの域だと思ってるから安定してタイムが縮むかは知らん
163 :
161:2014/01/19(日) 17:43:24.52 ID:DBDfedb4
>>162 ありがとうございました。
集中込みで試してみますね。
タイムアタックならば一番のオススメスキルは逆境かも知れない
ここのスレの人たちはやはり溜め2を中心とした攻撃でスタンを取っていくんでしょうか?
溜め2を頭に当てるのが苦手で溜め3中心に、縦振りなども時々使い攻撃しているのですが
いいお守りが掘れてハンマー用の装備を作ろうとしたところ、集中もつけられるのです。
自分的には溜め3よく使うのでうれしいのですが、オンで溜め3ばっかりだとだめでしょうか?
オンの溜め3はテオくらいにしか推奨出来ない
今回肉質が頭でも斬有利なせいでスタンプは特に使いづらいのよな
なるほど、では溜め2練習してきます。
溜め2が当てやすいモンスターっているでしょうか?
練習台になっていただきたいです
飛竜種なら頭飛び出てるからハンマーと相性いいよ
特にレイアさん
レイアがハンマーのアイドルじゃないかな
慣れてきたらテオとかガルルガとか
対クシャのときとか周りが龍風圧で近づけない中
頭下げたと同時に溜め2で突っ込むのが楽しい
個人的にアカムが楽しい
画像だけならミラバスで100シャガル5針でてるんだな
攻撃中、挑戦者2、耐震、弱者特攻、匠
らしいが
テンプレにエリアホストについて書いた方がいいんじゃないかな
ハンマーに〇属性強化って微妙じゃない?
>>172 プロは回避性能外してるのか…
攻撃おまだろうし錬金再開するわ
数値だけはでかいから倍率強化ですごく強くなった気がする
>>172 弱者特攻ってなんかスゲー弱いものイジメみたいだな
弱者特攻・・・
オトモを無理やり突撃させるスキルか
突撃したオトモは死亡して強制解雇になる的な
報告聞いてるとミラバスで発掘とそこまで大きな差のないタイムが出てるが
なんでなんだろうか
今作は白1.32、紫1.44のはずだから
白ゲ換算するとミラバスは攻撃力907属性値554匠白20スロ3となり
発掘の当たり品と比べると、物理で1.2倍程度の差がありゲージ長さも不利だし
圧倒的な差が出そうなもんなんだが…
周りが発掘してる時間を練習に充ててるんじゃね(適当)
プレイヤースキルちゃうか(適当)
シャガル5針の変態には発掘だとか生産だとかこそんなの小さな事なんだろう(勘
ハンマーは属性重視の武器だったんだ(適当)
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:54:37.09 ID:NKKtPj7t
>>156 乗り誘うの面倒臭い(´・ω・`)
いや、俺の攻撃1144、麻痺200のやつだと(鬼神薬G、怪力、攻撃【中】あり
出会い咆哮縦3(会心1回
角破壊
怯み起きで溜め2
行動運(バック雷光弾、角振り等々
溜め2でスタン
けむり補充
狂竜移行(縦3
狂竜咆哮(縦3(狂竜咆哮時は怯まない
怒り移行(咆哮時に溜め2(蹴りでも怯むからスタン値高いやつ
スタン
麻痺
フィニッシュ
もうジン君動けないのよ
イジメかな?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 22:52:04.96 ID:NKKtPj7t
そんくらいで沈んでもらわないと5針だせなのよ
ごめんねジン君
やり込んでんな・・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 23:55:34.51 ID:NKKtPj7t
頭殴らないなら(腕に吸われる心配がないなら)ラーには痛撃有効だよね
それ前も見たって
自慢うっとい
俺は団長クリアまで何度泣いたことか
兄貴たちは煙玉がどうののレベルじゃないのねw
発売日からずっと今もやってる人は
、もうほとんどがTAか発掘に走ってる人だろうからね。
さらにソロが多いムロフシスレだから、攻略は出来て当たり前ってなってる人が多いと思う。
ちなみに私は、団長クエストは最後の楽しみにとってあるw
メイン武器のハンマーだけ龍が出ない
発掘麻痺使ってみたけど中々いいね、麻痺220だけど一個目のスタン後に麻痺が入るから二回目のスタンがPtでも安定する
こないだ久しぶりに2度めの団長やったけどちょろすぎて泣けてきたな
発掘麻痺ハンマーって自分とPTメンバーの腕前が相当乖離してないと麻痺発動すら難しいよな
麻痺が発動するような低火力メンバーならむしろ属性叩き込んだ方が早く終わりそう
グルグルいれやすいテオあたりならあるいは、とか思ったけど
PTなら普通に頭狙ってスタン取れよってなるよなぁ
エアリアルもいるだろうし
>>184 うおおお詳しく教えてくれてありがとう!
武器はそのままだけど強化してスキルを攻撃超、業物、弱特、回避1、耳栓に組換えて頑張ってみる!
100シャガルでたまに2乙するんで素白発掘で
挑戦者2、耐震、不屈、業物、回避性能1組んで乙っても気楽装備でやったら
肩の力が抜けていい動きができてるのか急に乙らなくなった。
不屈が…
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 15:50:14.43 ID:RsnQBFxa
イベントご苦労のおかげで爆死発掘マラソンが捗る
ハンマーだと頭壊しやすいよね
麻痺だからといってぐるぐるしなくても普通に頭叩いていれば0針でスタン麻痺とれるけどな〜もってる人は使ってみるといいかも、PTはともかくソロは麻痺ばかりになった
スタン気持ちいいのぉぉぉ〜〜ん
んおっほおぉぉ〜〜ん
3頭クエの桜レイアに溜め2かましたら
普通のレイアが突っ込んできて2匹同時スタン!
最高に気持ちよかった。無意味だけど。
ジンオウガ亜種での立ち回りがよくわからない
基本溜め2で頭狙っていけばいいんじゃね
頭が少しでも下がったらスタンプ入れると頭に吸われるぞ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 20:33:29.83 ID:RsnQBFxa
ジン系は振り向きホームランとか結構当てれるよね
振り向き攻撃あんましてこないし
原種だと溜め2ぽんぽん当たって簡単にいけるのに亜種となると個人的にすごく戦いにくくなるんだ
動きをちゃんと把握できてないのかな…
ありがとう
亜種は原種と違って攻撃のパターンが大まかに決まってるから、その終わり際とかその時頭が来る場所で待機してればいい
例えば歩きは距離とってホームランだけ当たるように縦したりとか
亜種はギルクエのレベル高くなると頭高くてやりにくいからなぁ
原種のが苦手な人多そう
>>202 前に麻痺190のハンマー持ってソロ100シャガルで試したけど
3戦やって1回目の麻痺取れたのは3スタン後2回、4スタン後1回だったよ
普段通りに振り向きや攻撃後に頭へ溜め2,3入れて、ってやったんだけど
麻痺ばかりになるってのは頭以外にも抜刀だの溜め1だの入れてくの?
シャガルの場合耐性180の10秒で5回復、5分で150回復で合計330
属性値190だと18回蓄積でノルマ達成、3発に1回発動するとして54発
計算上ならソロで普通に頭殴ってれば十分いけそうだな
100から初期値に倍率かかってんじゃね?
>>214 そういやそういう仕組みもあったな
具体的にどの耐性がどのくらい変化するとかまったくわからん・・・
そうだ・・・試せばいいんだ
100シャガルに麻痺弾Lv1撃ってきたけど8発で麻痺入ったよ
初期値200は超えてないな
>>216 じゃあ倍率なしなのかね
糞マップだから100シャガ消しちゃったんだよな
スタンは溜め2を5回で入る?
確定行動多いから慣れると原種より楽かもね>ご苦労
ただ金冠サイズだと届かないこともあるから何とも
ご苦労の立ち回り組んでるけど頭突きもらうの前提で作ってるから100だと厳しい
きょうりゅうしたらもう回復ばっかでまともに攻撃できないし
>>217 多分麻痺やら睡眠には補正倍率かかってないんじゃね?
>>217 無理だね間違いなく補正かかってる
2分以内で溜め2を9発でやっと
回復量が同じだとすると1.5倍の300くらいになってんのかなあ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:06:43.47 ID:RsnQBFxa
もしくは耐性の回復速度が変わってるのかもね
>>220 >>221 スタン初期値と上昇値にそれぞれ1.2倍~ってとこだろうな
回復速度はいじってないと思う
1.2とかうってる
これは多分集会所上位だな
やっぱりそれぐらい耐性強化されてるよな
ラーなんかでも頭を狙えば80代は結構スタン取れるけど
100まで育ってると厳しいイメージなんだよな
ご苦労で検証してきた
初期値150で1.5倍と仮定すると225
シビレ罠で縦3溜め1追撃溜め2(150)スタンせず
更にすぐ落とし穴で溜め2縦1縦2縦1(75)スタン
ギルクエ100クラスはスタン値1.5倍されていると考えられる
追加の方はまだ確認してない、多分一人じゃ罠足りない
>>212 シャガルはけっこうきびしいですね、というのも溜2溜3メインだと手数があまり増えないので、頻繁に吠えるクシャとかのが体感麻痺取りやすい、100ギルクエでソロだとジンオウガくらいかな…
ドスラン100もいってきた
初期値80だから120と仮定
さすがに違うと思いつつシビレ罠で溜め2を3発(120)スタンせず
縦12縦1(45)スタン
次にシビレ罠で溜め2を4発(160)スタン
初期値は160なので2倍されていた
>>212 あとすいません麻痺ばかりというのは、持っていく武器の属性が麻痺が多くなったということで敵をずっと麻痺にできるということではないです〜1回麻痺にできればスタン値も160稼げて楽だなぁと
ハンマーいじめもうやめて…(´・ω・`)
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:34:59.29 ID:RsnQBFxa
スタン耐性だけ上がってるとか言うなよ!?
本スレじゃ前々からギルクエはスタンカット率が上がるって言われてたじゃん
言われなくてもわかってたし、調べる前から嫌な予感はしてたけど、かなり辛いなこれ
スタンの話題で盛り上がってるのでついでに一つ
スタンの蓄積値減少は最後の蓄積から10秒カウントで減るって話も聞くけど
問答無用の10秒で一定値減少とどっちが正しいんだろうな
>>234 最後の蓄積から10秒のはず
昔からそう
>>227 >>229 なるほどこちらこそ勘違いスマンコ
肉質本みたら、たしかにクシャは麻痺の初期値こそテオといっしょだけど耐性値も若干低いし、
スタンは初期値も耐性値も低めだからシナジー効果ありそうね
>>235 溜め1をちょっとした隙に当てる価値も無くはないのね
攻撃力がドンドン上がるので全体防御率で補正して怯みづらくしバランスを取る
→分かる
初期装備から固定で上げシロの無いスタンに対し
高難度クエで耐性を強化しバランスを取る
→えっ?
ハメ対策のつもり…なのかね
シャガルTAやってると後半になるほど火柱の精度が上がってピンポイントでこちらを捉える用になってくる気がするのはきっと気のせい
溜め1はテオの振り向きに当てて回避3+距離で突進をすり抜けるので重宝してるな
テオの振り向きに溜め2はシビアすぎて無理だ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 00:36:50.53 ID:60sQPFTM
シャガルは後半になると怒り移行でもないのに空飛んで吼える気がする
MH4のハンマー
・地形の傾斜により頭狙いづらくなる
・スタンよりも狙いやすい乗りができる虫棍にお株を奪われる
・モーション値低下
・高レベルギルクエでモンスターのスタン耐性上昇 ←New!
いや上位とかG級でスタン耐性アップは前からあったろ
モーション値も低下してないしね
Newとかいうクソ寒いコピペ作りたがる奴のセンスだからしょうがない
あとダメージ与えた結果生まれるボーナスタイムのスタンと
一時的に攻撃休めてその後のチャンスを作り出す乗りは性質が違うし
喰い合うどころか相性いい
ハンマーでご苦労楽しいな
ソロはやっぱりハンマー!
長らく浮気してたがムロフ神よお許しください!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 02:37:38.60 ID:sArPAATu
>>242 地形のせいで頭狙いにくくなるか?個人的には全く感じないんだが…
弓も使うんだが連射弓とかの方がよっぽど辛いわ
>>249 坂の下からだと溜め2が頭に届かないとか
坂や段差の近くでダウン取ったら頭が地面に埋まって叩けないとか
そういうケースがときどきある
ガンナーほどキツイわけではないけど
マップの高低差が少ないギルクエばかり回してるせいか
地形の不利はあまり感じない
そういえば最近ハンマーで高台ジャンプスタンプ決めてないな…
乗りの勲章とかさ
どれ乗ってないか覚えてないし
かたっぱしから乗ってくしかないんかな
>>247 参考までに対オウガ亜はどんなスキル組んでるか教えてくれ
>>252 覚えてないなら乗り忘れていそうな奴から順に試していくしかないと思うよ
とりあえず討伐数が少ない順とかでやってくのがいいんじゃないかな
>>254 ありがとう
そうか討伐少ないのからいったほうがいいんですね
ドスジャギィから順番に乗るとこだった
溜め3ジャンプ攻撃→派生ホームラン
モーション値だけならかなりのものなんだけどなー。
これをひたすら連打できれば……!
>>253 俺は真打弱特回避1見切り1で行ってる
基本は攻撃後に溜め2をコツコツ当てていく感じ
振り向きも案外素直なんでスタンプや置きホームランがよくはいる
>>256 初遭遇ムービーで乗りから開始するドスジャギィやバサルはあれ乗った事になってないから注意な
乗り勲章ってミラも含まれるの?
実際乗れるから含まれる
キリン系とかミラの為だけに棍作ったわ
ハンマーが後ろ脚を殴る時代になるとは
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 16:28:19.57 ID:UOsj2ymJ
後ろ足殴るのはソロテオくらいだろ
レイア亜種は足の肉質打撃70パーだから頭殴るよりダメージ通るよ。
頭は打撃50パーで断然固い。
レイ亜種の足肉質は嫌がらせすぎる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:18:13.43 ID:UOsj2ymJ
レイ亜とか2桁も狩ってない事件
シャガルでいいタイムでそうだったのにスタンプに3連火柱BC送り
上質な料理にハチミツをぶちまけるがごとき調整をしたやつをBC送りにさせてくれぇえぎりぎり
足粘着しすぎるとうっかり回転サマソに引っかかるから困る
鶏肉を焼いてマスタードとはちみつをぶっかけたような調整
ハニーチキンやないか
うまそう
ハニーハンターか…
それより爆破属性のスロ3レア7出ちゃったよ
ソロだと弓に完敗な癖にプライドだけはやたらと高いよな、ここの住人
もうとっくにオワコンだというのに
野良でハンマー来たら「あっ外れだ…」と思われてること知ってる?w
発掘でまともなのが雷しか出ないんだけどダイラージャンあるからいらないってのになめくさってんのかおう
あと何度涙を見ればいいんだ
金角で止まってる時にダイラジャーンの完全上位互換ねこハン出たなそういえば
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:35:21.85 ID:UOsj2ymJ
ハニーハンター(肉食)
スロットがほしいんやスロットが
ねこハンの黄色発光は神々しすぎる
ウォーバッシュの青発光かっこよすぎだわ
現実はソロでもお手軽に回せる100シャガルでプロメテ集めになるんですけどね
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:02:23.91 ID:UOsj2ymJ
緑発行星砕き好きよ
黄色ねこハンは無発光でもなんか光って見える
黄色発光ねこハン誰か見せてくれんか
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 19:44:28.90 ID:sArPAATu
>>284 攻撃11以上スロ3とかの神おまが必要っぽい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 20:27:24.84 ID:UOsj2ymJ
攻撃13s3でも無理っぽい
攻撃11以上+@スロ2かな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 20:40:38.69 ID:sArPAATu
結局神おまかよ
おま無し武器スロ無しの装備で強いの考えろよ
診断願い
レア6 未研磨936 爆破190 s3 防御20 匠で白10青20 会心0
レア6 未研磨1040 無属性 s3 会心0 匠で白10青70くらい
何やってんだ!
早く発掘作業に戻るんだ
>>289 上のいいなぁ、 爆破強いし俺なら即強化だわ
切れ味だけは妥協してはならないとご先祖様が申しておりました
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:55:45.65 ID:O51BMkLL
>>291 切れ味が…
実は上、スキローなんですよ…
そこは察しろよ・・・
マジレスするとどっちも生産未満
>>294 まあ白10の時点で産廃
真打業物で輝きそうなんだがな…
ティガ希少は後ろ脚に痛撃のるのな。ということでおまえらTA頑張れ。
頭硬い連中のTAは昔から苦手で…
ルナルガも結局は他の武器担いだヘタレ浮気性です
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:52:17.63 ID:UOsj2ymJ
キティの場回転が剣士殺しすぎてやる気起きない
あれって前方にいるときは大して驚異じゃないけど
壁際とか潜り込んでるときは回避3じゃないと自分じゃよけられん
なのに後ろ脚を狙う必要性があるからキティは苦手…
真打高耳回避1業物マジオススメ
見た目も神だし気まぐれに他武器に流用もできるぞ
くわしく
刀匠武器いるじゃないですかー
気軽に流用できんのか
そろそろギルクエに手を出そうと思うんだが、シャガルギルクエにおすすめのスキルって何かある?
ハンマーなら耐震は半ば必須だと思ってる
あとはPSに応じて火力と回避を調整すればいいよ
最初の頃はナルガ倍化使ってたな
慣れてくると回避を1に落としてスキル幅広げたり回避距離いらないことに気づいてくるけど
ジャンプ攻撃って肉質関係無しに100なんだな
?
PTでラージャン相手にハンマーって邪魔?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 14:08:45.13 ID:A7OQ7Fz4
お前のPSでは邪魔だよ
ラーは大剣担ぐことにしたよ
頭狙うリスクに対してリターンがあんまりないんだもの
ソロだとハンマー担ぐけどPTだと他の担ぐ
もう少しスタン安定させられるようになったらハンマーにするつもり
右ラーでも左ティガとかオウガならハンマー使えると思うけどね。
ラーではやりにくいけど、ティガやオウガ系には相変わらず使えるしスタンの恩恵もでかい。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:28:22.83 ID:A7OQ7Fz4
どの武器でも下手くそなら使えないし上手けりゃ使えるよな
それを「ハンマー使えますか?」とかアホかと…
いやまて、この場合は使うって言葉をそのままでとらえるほうがアレだろ
まぁ確かにもっと寛容でも良かったかもしれんな
よっしゃー100シャガル10分針いけたどおお
自慢する暇があったらとっととスキルと武具おま立ち回りの概要ぐらい晒せ
>>316 もうねこのスレの上位陣はキチガイよね
100シャガルなんて30分でやっとだわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 00:20:37.96 ID:0qqFV6qR
15針過ぎたらリタしようか迷うレベルになった俺は病気なのか
初めてのレア7が笛て
変なの詰まってるし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 02:33:36.41 ID:/mIeM2Zo
レア7 笛しか出ねぇから
もぅ内容も確認せずにリセットだわ
ハンマーのレア7は微妙と言われてる麻痺だけだわ
ハンマーの手数と相性良いらしい爆破欲しい
ハンマー笛シャガル部屋少なすぎるだろ…
誰か立ててくれよorz
>>323 俺はいつも部屋主やってるぞ
もちろんハンマーでな!
>>324 抱かれてもいい
>>325 募集板は昨日の18時台から動いてない…
いつの間にかすれ違いで持ってたからハンマ笛シャガル育て始めたわ、手伝ってくれてもいいのよ(チラッ
大剣とボウガンシャガル多すぎて困る
素白3穴で麻痺拾ったからデビューするわ
今回ハンマー不遇だから不安だ
>>327 PTだとスタンプ封印気味で
敵よりも味方の方が厄介、火力下がるとしてもとにかく吹き飛ばさないようにしてくれ
ハンマー=地雷の印象与えないようにしてくれお
>>327 おお、ありがとう
もちろん飛ばしは論外として、スタン麻痺で貢献できるよう頑張ってみるわ
麻痺ハンマーって微妙じゃない?
190の使ったけどムロフシしないとソロでも
一回するかしないかで討伐してしまう
スタン麻痺スタンで倒せるさ楽勝よ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 14:55:24.72 ID:vFvsOZ2p
麻痺なんか片手でも無い限り一回だよ
ムロフシには右ラーより右ご苦労とか右ブラキのギルクエが相性良さそうだと思うんだが流行らないのかな?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 16:02:35.65 ID:0qqFV6qR
ハンマーでブラキとか無理ゲー
そういや、ブラキの頭の判定がたまにおかしい時があるのは俺だけ?
今の当たっただろwwwみたいな
3G仕様のブラキなら流行ってただろうな 今作は糞
オウガは原種亜種どっちも高レベルになると個体が大きくなるからやりにくい気がする
>>334 たまにどころじゃないわ。
腕に吸われるとかそういう問題でもなく何かがおかしい。
ソロならまだしもPTでスタンとるのはもう運。
頭が高いオウガは嫌い
まぁでも開幕ホームラン当てればあとは溜め2数発で1スタン取れる
咆哮やら頭突き後とか振り下ろしに絞ればスタン耐性低いし運とか抜きで2スタン狙えるで
>>334 最初は高レベはサイズでかいから単に距離感の問題で当たってないのかと思ってたけど明らか3Gより頭判定小さくなってるな
溜め2の上への打点が控えめになったってのは考えにくいし
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 17:21:25.67 ID:0qqFV6qR
>>336 >>338 なんか顎あたりの判定ない感じだよな
溜め2が綺麗に前足に吸われる
まぁ腕が柔らかいから腕狙えってことなのかね。。
前作のブラキは散々ハンマーでやったが今作のブラキは全くやってねえなあ
近
あいつあんな強かったかと
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 19:35:33.59 ID:0qqFV6qR
とびかかりの足に判定つけた奴は許さない
前作で散々ハンマーのカモにされたから、その反動かもしれない。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 19:46:40.33 ID:8cRm1q9H
まあしかしまだカモだろ、ブラキは
スタンを取りやすいのは変わらないので、相性はいい方
他の武器も幅広く使うたちだが、ブラキはハンマーでしかいかないわ
HR開放前、火力スキル匠だけとはいえ上位シャガルを30匹以上狩ってるのに20分から縮まらない
こんなんで100シャガル行ったらタイムアップ必至ですか?
溜め攻撃のチャンスは怒り時の突進後の振り向き(追い付けない)、連続ブレス(苦手)以外は全部殴れてると思うんだけどなあ…
縦3使ってます?
>>343 ハンマーでのブラキの立ち回り教えてくれ
基本的なのでいいから
>>344 怒り時突進は集中なければ溜め2で妥協するといいよ
3連ブレスは溜めながら歩いてスタンプ余裕だから練習しよう
まあ他のタイミングでちゃんと殴ってるなら時間切れは無いと思う
>>345 縦3は使ってません
みんな縦3当てれるのか…
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:09:29.15 ID:0qqFV6qR
>>344 20分だと30〜40分は覚悟かな…
チキンプレイになって時間切れとか淡い思い出
突進後とブレス後は溜め2か溜め3を入れればいいかと
>>347 すいません、連続ブレスは大爆発の奴のことです
3連ブレスは距離が開いてなければなんとかスタンプ当てれてます
>>350 2連ブレスは、1発目が来た時に若干横へ歩いて2発目を誘導して、2発目のチャージ音がしたら元の方向に戻って溜め始めてる
1発目のブレスが左右に開いてシャガルへの道が綺麗にできるよ
縦3は咆哮から降りて来た時しか狙ってないな、2連お手にグルグルホームランはやるけど
開放前だと武器なんだろホワユン?鳥兜?THE?リュウガク?
頭に龍は30,毒はそれなりの耐性で一発300ダメージ
どれがいいんかね
みなさんアドバイスありがとう
もう少し練習します
>>352 THE使ってます
いまだに光玉出たのこの一個だけw
THEで20分ならそこそこの発掘拾えばシャガル100まで上げてるうちに20分針はいけると思う
ギルクエとかやりまくってる人でハンマー使う時ってシャガル、テオぐらい?
クシャルもいけそうだけどテオと武器種同じならわざわざ育ててる人は少数派か
発掘の1248で匠白40出たけど無属性で回避真珠が詰まってる…
兄貴達コイツは磨いてもいいんすかね?
兄貴流石っす
俺危うく売っぱらうとこでした!
レア5 936
水290 防御20 状態体制2
匠で青100
産廃
レア7 988会心20% 火属性290
スシロー20 スロ3きたぜ
火属性なのが惜しいがゴールすることにするわ
お疲れ様
最近野良でハンマーほとんど見なくなった。笛はちょこちょこ見るけど
やはり、知られてしまったのだなぁ
あと、100ギルクエ(ハンマー/笛)部屋建てると皆高速で逃げていくw
他の武器種の時はそんなことねーのに
ハンマー笛は全然人気無いよな
大剣太刀、片手双剣、弓ヘビィ辺りに人取られてる
>>361 野良で探してもなかなか見つからないんだよなぁ
今の時期となるとみんな何かしら発掘武器持ってるから部屋主の武器とクエの武器が一致しないことが多い
あと使ってる人あんま見ないのにランスガンランスのクエが意外と多い
あまりにもラージャンが不人気なので対ラーのハンマー動画を撮ろうと思ったら
単体クエがなかった…
今更育てるの面倒くさいです…
まったくスタン取らなくていいならラーにハンマーでもいいんだけどさ
野良だとスタン取れないハンマーとか内心舌打ちされてるだろうから一気にハードルが上がる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 23:46:11.17 ID:0qqFV6qR
PTラーだと下半身は何かと多くて転ぶから自然に頭行くわ
ハンマーで必死こいてスタン取るより、拡散剛射弓で麻痺らせるほうが早い&強いってのが泣けてくる
ラーにPTで頭狙わんで足行くなら他武器の方がいいだろ
結局邪魔になるし、ハンマーしか使えん脳筋だと思われてそうだし
そもそもスタン取りに行くとダメ効率落ちるから…
胴体なら縦3入れれる場面で頭に溜め2を当てに行ったりとかもうね
いつかここのムロフシがソロで近接最速を出すと信じてる。
古龍以外のTA目当てで単体クエ保存できるほど余裕が無い…
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 00:15:40.42 ID:g7glkyBq
良い発掘ないから勝てません(半ギレ
ギルクエ90台のご苦労の頭の位置が高すぎて泣きたくなった
溜め2が当たらないとか、すげーウザい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 04:06:34.93 ID:SM3US7N+
今作のハンマー不遇はおかしい
ガララブラキは嫌がらせとしか思えない
今作のハンマーは俺の知ってるハンマーじゃない。
3Gに戻るかFでも始めるかな。
いくらなんでも糞ゲーすぎてやってられん。
ハンマーのせいにするな
相性のいいやつだけにハンマー担いで行けば楽しいよ
無理して頭狙っても髪の毛が抜けるだけ
ラージャンに相性よくないのが一番悲しみを背負ってるとこだな
個人的にバサルもつまんないからバサラーのギルクエはさすがに飛び道具になるわ
いつもと同じ戦い方をしてるからダメなんだ
減気攻撃つけて腹パンと足元ローリングを繰り返せ
バサルは何でやってもつまらんだろ。
ガンナーだと的になるから爽快ってだけ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 12:12:23.82 ID:SM3US7N+
>>378 バサルは頭狙いやすいだろ
亜種においてはただのカモ
ギルクエにジョーがいれば良かっただけの話
報酬も古龍クラスだったろうに惜しいわ
>>382 今作のジョーさん影薄くってご無沙汰してるわ
ほんとギルクエあったらよかったのにな
尻尾にカスッただけで捕食するようなやつと連戦したいか?皆こやし投げまくりでエリチェンしまくり
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 12:38:34.81 ID:x2WNq0Hv
あ
>>384 ハンマー担いでラーと連戦するより余程マシだわな
ジョーさん殺意の波動に目覚めないと何一つテコ入れのない悲しいモンス
ご苦労とかブラキをハンマーで行くの辛いとか言ってたらシャガルかテオくらいしか行けるギルクエないぞ
マジでそんな感じだわ
他は大剣かスラアク使ってる
そしてシャガもテオも他武器のほうが全然楽で相性悪い方なんだよな
どうしてこうなった
なんだよな言われましても相性いい方ですし
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 15:17:42.65 ID:SM3US7N+
>>392 いいな
1300ってレア7より出ないような気がする
ご苦労相性やばいだろ
技の隙にバンバンため2入れられるから拘束なし4人PTで5分で3スタンとれっぞ
もううんこよこせよ
初期値225ですでに溜め2を6回分
2回目は450で溜め2を12回分
3回目は675で溜め2を17回分
減少考慮なしでこれなのにどうやって5分で3スタンもとるんですかね‥
オウガなら拘束ありで三回いけるな。拘束なしだと運ゲー
ご苦労って頭届かない事が多いわ
小さくて頭が低いご苦労と戦ってるんでしょ
>>381 バサルも頭狙うの?
オンでバサル行ったことないからわからんけど、ソロなら腹だよな?
ギルクエジョーとかどうなるんだ…
おこラーと違って硬くなるし耐震は必須だろうしで結構手強そう、それでもラーよりマシだけど
100ご苦労は溜め2の最高打点がきっちり頭に届くよう調節してやればぎりぎり届く、よね?
>>397 もちろんPTでいろいろ変動するけど当然KOと開幕で抜刀縦2ホームラン必須
ガブッ溜めは溜め2が2回入るし散歩はホームランでだいたい怯み→溜め2いける
一分未満で1回目とれるし恐竜化の隙おわってだいたい2回目
激おこは通常時よりため2、とくに縦3を差し込める
さすがに3回目後はもう死に際です
>>399 頭が上がりきってるときだからだと思う
納刀→溜め2→納刀を意識して技の後隙にどんどん差し込むといいと思う
集中はいらない PTなら振り向きも滅多に狙わなくていいと思う
>>396 適当な野良PTとかで出してみたいんだけどやり方わかんなくてごめん
立ち回りの質問なら何でも答えられると思う
>>403 届くね
長くなってすみません
単発じゃなかったことに驚いた
仮にとれるとしても、3スタンまでに倒せないのもなかなかだと思う
スタン初期値は1.5倍っぽいけど上昇も1.5倍になってんだっけ
シャガルソロなら3スタン4スタンといけるからそこまでではないような気も
気絶だけ初期値も耐性上昇してんのか
シャガルLv100だと300でやっと1スタンなのかよ
>>392 属性ありスロ3は羨ましい
1300の一本あるけど覚醒毒だし…
流行りの右ラーだとハンマー辛いから探索やってティガブラキのハンマージンオウ頭出たわ
どっちも殴りがいあるしちょっと育ててみる
RERA6 水 強欲6
未研磨1300 会心−25
青30 匠で100くらい
ゴール?
ゴミ詰まっててどこがゴールなんだ?
シティ開催したら来てくれる?
近接4昆無しPTでのテオは楽しいな
自分以外の3人が麻痺武器なのに先にスタンとって総合でも3麻痺3スタンとかイッちまいそうだぜ
避難所でリタマラ募集してるので良かったらどうぞ。
>>409 報酬少ないけど禍々出るし息抜きにいいコンピだな
息抜き…?
コンピ…?
ガルルガ2頭の息抜きにはいいコンピだ(錯乱)
こないだ流れで100シャガル弓3PTに紛れちゃったんだけど、マジで空気だったわ。
やたら怯むから頭スカしまくるし、スタン取っても弓が頭狙いまくるから譲らなあん。
まぁ譲った方が効率いいし、譲るけどね。
最終的には空気に耐えきれず弓に変えた。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 00:45:22.40 ID:aLM654jo
矢の飛ばせるハンマーがあるのか
ギルクエでハンマーやると隙が怯みでとけて回避できずにうぼぁーってなることあって怖すぎる
他プレイヤーからは事故と気付かれにくい事故は心臓に悪いわ
ハンマーでブラキの立ち回り教えてください兄貴!
あの野郎の頭をかち割りたいんだ!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 03:32:32.91 ID:aLM654jo
ここに痺れ罠と段差があるやろ?
虫飛ばせるハンマー便利やで
ブラキばっかりは相当練習しないとね
とりあえず溜め2を当たるならブラキの左側キープ
右からのときは腕の間に入ってすくい上げる感じ。むっずいけど
聞くより実戦あるのみだと思う
ジョジョブラキは不屈でかろうじて倒したけど4のブラキはお手上げだわ
溜め2はスカスカ外れるし怒り倒れこみパンチは避けられんし
乗りと後ろ足殴りで転ばせて頭殴るしかできない
今作でジョジョクエ来たらさすがにしゃがめるハンマーに逃げるは・・・でも白ゲ最強だったクレDさんがどうなるか気になる
>>426 とにかく数こなすしかないよな
ジャンピング土下座と2連前方爆破後に溜め2安定させれば2スタン取れる事もあるしね
頭下げない方の振り向きも3Gは安定したわもんだが今作の判定だときついもんがあるな
4のブラキに少し慣れてきたから3Gつけてジョジョブラキやってみた
当時よりはうまく立ち回れてた…と思う
倒れ込みワンパンないのは大きい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:21:44.78 ID:aLM654jo
ジョジョよりレベル100ブラキのが絶対強いわな
モーション的な強さでは今作のがやっかいだけどジョジョに関しては別格だがな
糞防御率のせいで100ブラキの2倍かかるわ
ブラキとか76の時点でほぼ狂竜化個体になって無双し始めるぐう畜やんか
ハンマー初心者でスキルで悩んでるんですけど何が良いですかね
とりあえず真打と高耳つけてます
はい
検証結果報告
ほぼ同程度の使用頻度PT。ソロでも攻略済み
ハンマー4 100シャガル 7分42秒
弓4 100シャガル 3分35秒
何故なのか
ハンマーきついわ
低レベルのラーで試したけど一回もスタン麻痺取れなかった
全然使ってないとはいえ酷すぎる
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:09:11.64 ID:aLM654jo
ブラキにスタンは無理だな
段差利用で2回取ったけど平地じゃ無理
諦めて下殴った方が早い
>>437 ペアの方がもう少しタイム出そう
>>438 全然使ってないのに鈍器でラー行くとか正気じゃない
ハンマー最近始めましたが本当に難しい。
特にオンラインで密集したとき。
縦3でもスタンプも吹き飛ばしちゃうからどうしたらいいか分からん(泣)
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:21:28.60 ID:Ah+8dzyh
>>437 ガンナーは互いに譲り合いとかないからみんな弱点狙えるしね
にしても何の検証なのか分からん
ハンマーで火力維持しての共存は2人が限界だから…
面子によっては2人さえ怪しいしな
だから減気攻撃のハンマー装備を用意しとこうず
よだれだらだら垂らしてる頭を殴り放題よ!
>>444 別にハンマーは頭殴らなきゃ火力出ないわけじゃないだから・・・
タゲられた奴が頭殴ったり順番に溜め2差し込んだり余ったやつは足殴って転ばせたりで全然いけるっしょ
プロのムロフシが4人PTでラー5分討伐とした場合スタン2回取れるレベルなのか?
ああムロフシ1他チャアク以外の剣士で頼む
>>443 大先生、気持ち悪いんで二度と話しかけてくれなくて結構ですよ
スタン取れないからってイライラすんなよ
最近出た攻略本でハンマーのモーション値の星はどうなってた?
今作だとかつてはお得意様だったティガでさえ結構キツイ。
振り向き対策に加え高レベルギルクエの攻撃力と狂竜化で全然立ち回りが分からない。
一方なぜか対ガルルガでは優遇されている。
ブラキはPTなら適当に1~2回溜め2を頭に入れる→シビレ罠でてきとーにスタンとってからあとは腕なり頭なり下半身なり適当に殴ってるな…
>>448 どう考えても1スタンが限界
罠、麻痺、乗り満載で常時頭を譲って貰えればワンチャン有るかもしれんが…
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:40:39.32 ID:aLM654jo
>>451 ラージャン相手でもスタン取れるわボケが
>>447 行ける行けないなら全然狩れるけど
スタン他で結局弱点共存出来ないんだから効率は落ちるでしょ
>>456 結局話しかけたら相手してくれんのかよw
>>457 言ってる意味がわからない
ハンマー4人だとハンマーソロの4倍の効率にならないからダメってこと?
でもそれハンマー一人他三人でも同じことだよね?
頭でっかちor溜め2主体になる相手なら3人くらいは…いけなくもない
交互に踏み込んでスタン取れまくるのは楽しいけど効率重視だと武器も分散させた方がいいと思うわ
>>459 他がSAや大剣なら一緒に弱点狙えるだろう
>>437を受けて効率考えた場合の話をしただけだから
そう気にせんでくれ
ハンマー2人だって頭挟んで叩けるっしょ
それに他の武器だと散って叩いてOKなのにハンマーでやったらダメなのよ
各自自分のターンでそれぞれ頭狙ってそれ以外では普通に叩いてダメージ稼いでも他に劣るとは思わないんだけど
ハンマー4よりハンマー1ヘビィ3のほうが効率良いとかそういう極論の話?
JUMPご苦労やってるけどハンマーの乗り攻撃くそつええな
メイン武器違うけど一番良いタイム出たわ
頭に当てた時のカタルシスやばいね
テオだったら状況に応じて足2頭2で楽しく殴れそうだな
他に打撃弱点が複数の敵って居たっけか
>>462 だからまず2人が限界って上で言ってますやん(´・ω・`)
何を怒っとるんや
一つ言わせて貰うとハンマーが頭を狙うチャンスは
相手の攻撃モーション後の隙が主だから
各自自分のターンで狙うと言っても結構被って厳しいんよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:52:09.09 ID:Ah+8dzyh
シャガルの2連ブレス後に頭に2人で左右から溜め2打とうとしたハンター2人が綺麗に宙を舞ったのであった
左右から同時に溜め2踏み込んでダウン取ったときはクッソ気持ちいい
どこもかしこも右ラーで肩身が狭いのう
あの糞猿せめて腕の硬化が無ければ頭狙う気も起きるんだが
>>462 横からで悪いが、そもそもハンマー4と弓4の効率の話がきっかけだろ?
同武器4人って条件がよっぽど極論なんだから、土俵がそもそも極論じゃね
その条件で弓>ハンマーって言おうとする
>>437のレスも変だけども…
他武器種と比べてハンマーが劣るという話じゃないのに何故つっかかってんのかわからんが
同武器4人って前提下でハンマーが他武器に劣るのはしょうがねえんじゃねーの
ソロ者だから良く分からんのだけど
丸薬飲んで4人で頭狙えばいんじゃないの
っしゃおらぁぁあっ!
やっと100シャガ20分切った!
兄貴たち5分針や10分針当たり前とかクレイジーだぜ!
モンハンもなんか飽きてきたな…
真打回避3装備で野良でふらふらすふ毎日
野良でオウガラーのギルクエを100まで付き合ってくれたハンマーの人、ありがとう
凄く上手くて助かった!
>>470 ※効果時間は20秒です
たまに使うけど乗りダウン時なら忍耐の丸薬飲める時間があるから有りだな
ホームランの吹っ飛ばしが怖いが完全に重なってれば行けそうだし
虫1、槌3で乗りスタン乗りスタンでハメ殺したりできるんじゃね?
よし、野良でハンマー4人になったときのために
広域ハンマー装備を作っておくぜ!
攻撃中、業物、抜刀技、耐震、弱特装備作ったぜ
ステ表記1352で会心ぐるぐるしてくるわ
いちいち立ち止まってから武器出して溜め始めるハンマーみて驚いた
虫が乗ってたから余裕はあったけど抜刀溜めって知られてないんかね
>>473 回避6とs3を武器とおまで両立できればおk
多分だけど
倍化頭
リベ胴
倍化腕
ナルガ腰
倍化脚
胴と腰に回避珠つめれば回避+10まで行くから、おまと武器スロでさらに+10すればおけ
>>480 クロオビヘルム
リベリオンメイル
ゾディアスアーム
ナルガフォールド
ギルドナイトブーツ
回避6S3
珠は全部回避性能
頭手足は胴倍加ならなんでもよし
爆破ハンマー使ってるけど回避2に落として
ボマーつけて金銀行くんだけど開幕咆哮に
Gと小タルやると怒り→閃光→スタン→頭破壊できるから楽しい
リベ胴優秀すぎんよ〜
シャガル玉落とせや!!
3回乗って拾ってないあったらリタイア
シャガルの咆哮後の着地に合わせた縦3でスタンて取れる?
PT含め見たことないんだよな
そういえば俺もシャガルの咆哮後の着地はスタンも乗りも取れたことない気がする
ちょっと変えてリベ胴ナルガ脚で性能1と距離付けてる
ナルガの呪いが解けません
あれ多分回復してるよ
そろそろスタン取れそうな時に咆哮されて、それが続くと全然スタン取れないま終わる時ある
発売初期から散々言われてるけどスタン値は蓄積してるけど一連のモーション中は絶対スタンしないで
時間経過で耐性上がるから咆哮終わったらすぐに追撃いかんとスタンしないわな
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:08:29.13 ID:hV8mpK0F
(言えない。実はこのハンマー青ゲなんですなんて言えない。)
その仕様って4から?
例えばP3のレウスとか咆哮中にもスタン取れてた気がするんだけど
シャガル固有
ありがとう
そうだよね、最近シャガルしかやってないから混同してしまった
オウガの満タン確定チャージなんかも
シャガル咆哮と似たようなかんじじゃないかね
SAつきというか
あぁすまん
上で言ってくれてる人いるけどシャガルの話ね
あと狂龍移行時もスタン値蓄積してるけどスタンはしないね
ありがとう、あそこでスタン取れたら気持ち良かったんだけどね、残念
多分当たり?のプロメテオル拾ったからハンマー始めたんだけどP3よりモッサリしてる?各種攻撃からの溜め移行がなんか遅いような・・・
スロ無いけど龍ハンマーが出てることが凄く羨ましい
お、俺の爆破だから羨ましくなんかねーし
龍はもういいんだ
マジで水ハンマーをくれ
爆破ハンマーは俺も持っとるけど誰に担いできゃええんや
そらもう爆破ダメージがでかい人よ!
アカムさんと他にはえーとえーと…
じょー
>>491 あれ怯む?
所謂「『よろめき』が発生しないモーション中は状態異常は蓄積しない」であるなら
これは無印からずっとだよ
482
頭忍天
足バンギスにすれば
業物までつく。
火と水と雷と毒はゴールした
あとは龍と氷だけだ…
爆破?んなもんいらん
>>499 龍いいなあ
攻略本買ったけどやはり一番付与されない属性だったし
>>509 そんな確率があるんか
本に載ってるのね
レウスは怒り咆哮モーション中に怯み→追撃でスタンならあった気が
スタンは取れないけど怯みはして、よろめきが発生しないモーションがキャンセルされたからその後スタンしたって解釈でいいんだろうか
>>510 載ってるよん
火30水25雷20氷15龍10だってさ
全部%つけてけれ ちなみに状態異常は
毒40麻痺30睡眠10爆破20
>>512 ありがと
うわぁ‥頭おかしくなりそ
物理とか切れ味とかスロットにもパーセント設定されてるんかね
ついさっき発表された4Gではハンマーが救済されると信じてる
>>513 されてるぜ…
細かく書いてある
何気なく手に入れていた良発掘は数多くの抽選を乗り越えた子達だ
予想通りではあるが4Gどうなることやら
G級の発掘も確実にあるだろうし…まあ掘るの自体はいいけど旅団ポイントとかヤバそうやな
紫60発掘が取れる日も遠くないな
テンション跳ね上がってきたわ
生産全部は揃えてないし、ぼちぼち揃えるかなあ
ダイラージャン以来装備作ってないよ…
避難所で蔦クックラー送り返し募集しておりますどなたかお願いしますなにとぞ
上手い笛やハンマーと組むとスタン能力が格段に上がるな
ラー相手の1スタンが安定したり
オウガ亜種相手に5分で4スタン取れてワラタ
そんなに殴ってるなら倒せよ…
100テオで上手い笛と共存できたときは
毎回4スタン目取れた直後ぐらいのタイミングで倒せてて楽しかったな
ずっと0分針なPTが野良で組めた時も嬉しいんだけど
攻撃力1300って悪か中切れ味しか無いんだっけ?
1300刀匠3覚醒火出たけど切れ味青で磨こうかどうしようか迷ってる
1300火230短白s3つこてるけど 青だとラグナ白ゲより少し強いくらいらしいで
4Gで武器の再調整って入るものなんですかね?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:43:13.02 ID:xmEpxxXg
4GのPVで砂漠っぽいの映ってたからディアさんくるかな
俺としては蟹の甲羅カチ割りたい
砂漠が来るってことはディアブロも復活か?
狂竜ディアブロとか胸熱
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:08:26.07 ID:VjFcKEbq
狂竜ディ亜考えたやつは死ねスレが一体いくつ立つんだ……
4Gか・・・多少飽きてきた感はあるけど買っちゃうんだろうな
水中があったら買わないけど
個人的には水中の方が頭叩きやすかった
それより4Gで完全に上位互換の発掘が出ると思うと急にモチベ下がってしまった
闘技場TAやってる人ってこのスレにどのくらいいるんですかね
4G発表されたのか!
最近飽き気味でプレイする時間が減ってたけどモチベーション上がってきたわ
スタン周りも火力も、調整はいって改善されるといいねえ
さすがにハンマーと双は調整されるだろうねぇ
今回どうみても棒つえーされても露骨なハメにならんようにこっち側で調整されてるし
棒のご祝儀が終わって弱体は確実だから
わりをくってた分が戻るに違いない(願望)
業物効果奪われた双剣と並ぶほどの変化あったっけハンマーに
ハンマーは別にこれでいいよ
ただ回避ディレイ受付時間は削らないで欲しいな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:08:49.41 ID:AiRcAT8y
棍は絶対調整入るよな
チャアクは結構強化されそう
ハンマーはなんか新モーション欲しい
抜刀時X+Aの技がないから増やせそう
スタンし辛くされて頭の肉質が斬≧打のが多くスタン時間は短くと結構色々
Fモーションだけど振り抜きとジャンプ判定ありの嵐ノ型ほしい…流石にないな
溜め系の新モーションは欲しいな
溜め2は低火力高スタン、溜め3が高火力中スタンで区分けが出来てるんだが
現状オンでスタンプが封印状態なので
動く相手にスタン値は要らんが火力出したい状況で取れる手が微妙なんだよなぁ
溜め3ぶん回しがもっと早く出るようになれば解決
プラス溜めへのキャンセルルート作れば完璧だな
回転ホームランに溜めのキャンセルが無いのは解せないわ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 01:00:18.36 ID:AiRcAT8y
溜め4ジャンプとかあっていいのよ
縦3の最後の振り上げだけ単発で出せる様にしてくれた方が個人的に嬉しい。
溜2で頭届かん敵は面倒に感じる体質になってしまったよ。
ほかの武器にスタン値つけてるんだからハンマーにも斬属性モーションくれ
スタンプを無駄に多段ヒットにしてエフェクトつけてくれればそれでいい
それはない
乗りとスタンの頻度同じくらいに調整してくれたらそれだけでいいよ
ギルクエとかの謎の耐性上昇がなければな
もしくは斬れ味でスタン値アップか
このシリーズやったの初めてなんだけどGがついて
武器のモーション値が変わったり新モーションが増えたりしたことってあったの?
>>532 最近ハンマー始めたので練習がてら闘技場やってるよ
しかし初心者ということもありクックですら7分台が関の山
モチベ上昇のためにここの兄貴たちがどれくらいのタイムを叩き出すのか教えてほしい
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:00:52.55 ID:MDSG1UC4
>>552 安心しろシャガルは10分前後で倒せる腕あるがクック訓練は8分台が限界な奴だっているんだ
ハンマーって腕より覚えゲーだから。
モンスの動きを覚えて、いいタイミングで攻撃を当てていくもの。
モンスが変わるととたんにボロボロになる。
ギルクエティガ亜種のレベル上げ
やってるんですけど、全然頭叩かせてもらえなくて困ってます。
後ろにつくと振り向き突進くるわ、大咆哮のあとの隙もないわで
まともに頭叩けるのは回転攻撃と疲労くらいしかない。
大咆哮時は後ろ足を狙ったほうがいいんですかね?
皆さんの立ち回りを教えて下さい。
スキルは高耳、真打、回避距離アップでやってます。
4G発表で発掘自体に躍起になる必要がなくなったのでソロハンマーやり込もう
やり込むならブラキとガルルガどっちかな
なんかオススメあったら教えて
好きな方でいいんじゃないかね
頭の殴りやすさでいえばガルルガのが相性良いからブラキのが攻略しがいはありそう
ブラキガルルガならガルルガのほうが圧倒的にスタンとりやすい
ジンオウガあたりもスタンとりやすいから楽しい
数値は今のままでいいから切れ味無くそうか…
ジャンプ攻撃の溜め4を実装しよう!
ブラキ、3Gの頃は結構スタン行けたが今作はやりにくいわ〜。
つーかあのアタマ地面ぶっ刺しの巨大粘菌とか要らなかった。
ガルルガは理不尽の代名詞になってるが、頭狙い打つ点で言えばハンマーは相性良いね。
2ndGから久しぶりにハンマー使ってみたけど
溜め2が無くなってる?
回避に移りにくくなってる?
使いにくいんだけどそのうち慣れるの?
ダッシュアッパーみたいのが今の溜め2だ
慣れると使いやすいってか、これがないとPTでプレーができないレベル
新溜め2は主力だから早めに慣れるのをオススメ
むしろ昔のハンマーに戻れなくなる
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:51:20.00 ID:AiRcAT8y
昔のハンマーは打点高い攻撃が弱かったしね。
昔のハンマーでジン、ブラキとかできなそう
>>563 wiiのtriから基本こんな感じだけど
2Gに比べてダッシュ抜刀打ちや溜2(アッパー)etc→即縦3行けたり
全体的にすばやい攻撃が叩き込める様になってる。
旧溜2は、溜1の横振り下ろし時にxで発生する。
回転時の速押しは逆打ちに変化。
これになれると旧作のハンマーのが結構辛いレベル。
ハンマーの強さ戻ってほしいなあ
棍や弓が弱くなる必要はないけど
このモンスにはこの武器が相性良、みたいなのはあっていいけど
カテゴリ全体として死に性能になるのは勘弁
別にハンマー弱くなったとは感じないけどな
使うのやめたら?
テオに大剣×2の3ptで4スタンってまぐれかな...
ハンマーは火9点、笛龍10点武器で100シャガソロ非不屈火事場で
笛は5針いけたけどハンマーだとちと無理、相当上手く行ったと思うときでも11分台
攻撃大旋律、縦横ブレス後に後方攻撃入れられる笛と(自分の腕では)溜め2しか入れられないハンマーの差が大きいな
何が言いたいかというと龍ハンマーいい加減下さい…
1248龍ハンマー持っててその倍近く
時間かかるなんて恥ずかしくて言えない…
笛って使いこなせばそんなに火力出んのか
(スレチだが)立ち回り教えてください
叩き付け多め?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:46:49.46 ID:AiRcAT8y
笛で5針ってすごいな
ついでに、ハンマーだと横縦ブレス後に溜め3入るよぉ
ラー部屋で 足しか狙わない 演奏は攻撃大のみ
それで攻撃はラーが落とした石しか当たらない人いたから
笛は自由だと思ってた
11分てすげえなあ
自分やっとこさ14分台に乗ったとこだわ
まぁ正直シャガル相手なら火も龍も大して変わらんけどな
頭が火25龍30、前足が火10龍10だし
ハンマーの溜めって大剣みたいに属性値が変動したりするんかね?
しないんだったら火も龍もあんま変わらん気が…
100右ラーをPTでやってたんだが、メンバーに麻痺武器いて、シビレ罠も使えば一応一回ならスタンとれなくもないな
ラーの行動パターンに左右されそうだけど、KOつければある程度安定して取れるのかもしれない
>>573 ほぼ後方攻撃
叩きつけは、ほうこう後、土下座、非怒り時右手お手後の時に後方攻撃とセットで入る時しか使わないす
>>575 そうなんですよね、でもびびって十中八九腕に吸われてまうw
三連ブレスの時後方攻撃二回入れられるのも笛の強みすね
でも自分はハンマーのが全然好きだし使用回数も多くて
モンスターとの相性抜きにTAで笛に負けたこと無かったからちとショックw
前コロリンそのまま縦1が入るモーションとかあっても良いのにな(白目)
>>581 後方の使いどころがポイントか
良発掘が笛ばっかり出るから笛も修行しよう
ハンマーは溜め2から縦1派生ルート追加で良いわ
ちょっと強すぎるか
>>581 YAIBAの風車みたいなモーションか いいね
一週間くらいユニークリベ胴に金ネコ担いでテオ100貼って野良してたけど
さっき初めてムロフシが一緒に来てくれたよ
動きシンクロすると脳汁出過ぎて自分がスタンしそう
他の武器みると前転がりからは切り上げ系が出ることが多いな
前転がりから溜め2出せるようにしよう(提案)
踏み込み無くしてスタン値も少なくしていいから素早くて打点高い技欲しいんです
>>585 怯んだ時に追撃したいよね
縦1か横くらいなら入る奴もいるが、今だとあんまり怯ませたメリットないわ
オヤジの狩猟 ハンマー縛りか
ゆうたと見た
プロメテのレア7使ったのかな?
千葉なら仕方ない
回避からためるとなんか違和感を感じるんだけど、回避派生ためとかあるのかな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:19:47.25 ID:LdakdCUO
てか弓最初に麻痺打つ奴が多すぎる
テオの移動突進糞い
頭殴るなってのかよ
微妙にカーブしてくるのが厄介
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:09:20.33 ID:flVpzlly
突進喰らうってことは振り向き狙ってるのかよ
振り向きは諦めてブレスとかのあとにいれるようにしてるんだが位置どり悪いのか突進ばっかでな
脚殴ってると負けた気がして
ブレス後とかにしても性能つけて斜めから溜め2入れるなりすりゃ腕方向に回避ですり抜けられる
てか攻撃早めれば解決しそうなもんだが
>>592 ごめんね、弓始めたばかりなんよ
眠らせて角折った方がええのん?
上手いハンマーだと開幕即スタンするからその前に麻痺させるより1スタン後にかけた方が2スタン目も取りやすいし拘束も長く出来ていいかと
スタン前に乗りとか麻痺入ると若干しょんぼりするな
スタン入れても拘束あったおかげだろとか思われそうで
だから1スタン目はかなり強引に狙いに行く
最初の数戦はお互いの腕も信用できないから開幕麻痺とか乗りも分かる
ただ5戦目くらいになったらさすがに麻痺とか乗りのタイミングも変えてほしいわ
1スタンくらい調子良かったら怒り前に取れたりするのになぁ
>>600 強引にいくのすげーわかる
そういや発掘弓がPTにいて自分がシャガルのスタン取った時って完全に頭から離れた方が良いのかね?
今はV字の位置取りが出来るように頭殴ってんだけど
片側空ければ十分だろ、良くて四本しか当たらない訳だし
スタンしてから真正面で殴り続けるとヘヴィに背中撃ち抜かれるという…
誰も得しないから位置取り大事だね
>>662 弓もやるハンマー使いだけど、拡散だと範囲広いから片側開けても駄目な気がする。
こないだ拡散弓3のPTにハンマーで紛れた時は、シャガルが怯みまくって頭殴りづらし、
スタン取って頭に行くと弓の一斉射撃を食らって動けないしで、空気っぷりに泣いた。
弓いるならスタン後は譲った方がいいと思う。
最初の麻痺、乗りはバッチコイだけどなー。
これらが終わって敵が動き出すその瞬間にスタンさせれば良い。
感覚でやってるが大体うまく行く。
スタン値が抜けるの早い敵はちょっと厳しいが。。
1248 会心−10 火340 白20 スロ2
1144 会心無し 火340 匠40 刀匠4
爪護符、下は真打発動でどっちも攻撃力1326になるんだけど
どっちがシャガルに有効だろう
スキルは耐震、集中、回性1あたりを付けてる
ここのハンマーに自信ある人たちは、闘技大会ジンオウガ亜種ソロでどれくらい?
1スタン目は俺が張り切りすぎな気もするけど大体麻痺とスタンが同時タイミングで苦労するわ
かといって手を抜くのもなんかアレだし最近はずっとソロで回してる
野良でPT集めるのに苦労して1、2分縮まったところでハゲるだけだしな
>>608 スキル全部見てないからなんともいえんが同じ攻撃力になるんならそりゃ会心-がない下に軍配が上がるんではなかろうか
>>610 >>611 ありがとう
下のは他に真打のみ付けられて、上のは業物と攻撃小まで付いて1378になる
誤差の範囲かな
発掘のモチベ維持の為に
自慢のハンマーを見てみたいです!
>>612 そうだなあ そのぐらいなら好きなほうでいいかもね
自分はそのスキルで集中削って挑戦者2をつけてる
シャガルに挑戦者は咆哮回避って意味でも重宝してる
もう少し突進避けるの安定するようになれば回避性能外すつもりなんだけど…
わからんけどシャキーン!のタイミングを目安に転がってるってことじゃないかな
挑戦者はスキル重いんだよなぁ
他の火力スキルと一緒につけるとなると神おまがいる
シャガル怒り時の横縦の2連ブレスの後に溜め3ってどうすんの?
溜めながら頭近くまで行くんだけど間に合わない
攻めすぎてブレスに被弾即死で嫌になってきた
なるほど!理解できた。
それいいね 今度やってみよう
>>614 だよね
刀匠の方はレア7なんだけど、両方ウォーバッシュで火とか同じようなのばっか出やがって・・・
>>622 自分も白の長さが若干違うだけのレア7攻1144刀匠4火持ってる
火は発掘武器に乗る確立が30%らしいからしゃあないな
龍なんてレア5に乗ってんのを一回見かけたぐらいだ
高耳業物攻撃中と挑戦者2付けれるけど
高耳業物攻撃大と回避性能1にしてしまうへたれ
俺です
PTシャガルで咆哮着地にはどの攻撃いれてる?
狙えるならホームラン一択
場合によっちゃ溜め2とかで妥協するが
>>620 腹側で溜めるか、集中つけて初弾を早めにギリギリでコロリンして溜めるか
>>626 やっぱりホームランですか
まだ縦3のタイミング把握できず吹っ飛ばしなしの回転当ててたんだけど練習してきます…
今日野良で初めて100ガルルガ行ってみたんだけどあれはないな…殴る隙が全然わからん
そうこうしてる内に乱入でもう一匹ガルルガが増えて地獄絵図だったわ…
2連ブレス溜め3スタンプ難しいから2回転からのぶん回しで妥協してますはい
回転1個入ればダメージほとんどかわらないしー!
二連スコップとブレスの後に確実に頭叩けるからまだマシじゃないか
ブラキは怒るとマジでわけわからん
どっかの動画であったけどシャガルの咆哮は紫の画面が消えた時ぐらいにX押し始めたら縦2→ホームランと入るよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 23:49:21.63 ID:flVpzlly
ホームランだけしか当てれないんだったら、溜め3を振り上げ込みで当てた方が強いしね
溜め2で妥協してた俺は情弱だったようだな
グルグル練習しよ、スタン値もモーション値も結構優秀だし
情弱ってなんだ
経験値か挑戦心の差だろ
スタンプは入るけどグルグル当てる方が難しそうなんだが
縦3でいいじゃん
回避への移行も早いし簡単だし
縦三してるとときどき足下光るんだが事故として割り切るのかな
弓いる時はシャガルの胸元から頭狙いにいくけどよく首に吸われる
ホストとれないと頭殴ってるはずが全然スタンとれないし胸からうまく頭に当てるコツとかないですか?
>>640 まあグルグルだと回避不能だから、縦3だとまだ回避する隙はできるな
真面目に減気攻撃ハンマーをやろうかと思ったら、
基本的に攻撃の減気性能は笛のほうが高いって聞いたんだけどマジか
手数とリーチがある分だけそうかもしれんね
ただ笛も使う身としては別に劇的に変わるとは思わんよ?
叩きつけの減気値が高いつったって吹き飛ばしがあるから
ハンマーと同じでPTだとあんま使わんよな
ギルクエおなじみの連中は疲労するやつが少ないし
笛は吹き飛ばしが少ない分殴りやすいって点で減気値を稼ぎやすい…のかな
オウガの尻尾ビターン後ってどう追撃したらいいのかな
頭が離れるから後ろ足ボコッとしかできないんだけど
んっほおぉぉぉぉぉ〜ん
ちと聞きたいことがあるんだが、
少し前にご苦労ラーに弓弓片手ハンマーで行ったのよ
クエ終わった後に俺ともう一人の弓が飛ばされてハンマーが無言落ちしたんだけど、
ハンマーいたら誤射しなくても弓が頭狙ったらダメなの?
すげー不快だったわ
アフィ
>>649 味方怯ませて邪魔してなけり何も悪くないと思うけどな
>>651 なるほど、ありがとう
ハンマー怯ませなきゃ大丈夫ってだけでも安心したわ
4Gで四強ハンマー達が息を吹き返してくれると信じてる
ハンマーに限らず味方をビクンビクンさせてなけりゃ非はないよな
もしかして今のところイベクエ報酬で新たに作れるハンマーないの?
今のところは配信待ちだね
予定には使い回しのバキハンマーと新規の電撃のコラボハンマーがあるけれども
やっぱりないのかぁ
最終的に発掘武器使うことになるんだろうけど
それまでは色々使って遊びたいのに
電撃のコラボハンマーは白長めだっけ?
フルフルハンマー面倒だしラージャンのは後半だしで上位進めてる間は結構使えそうなんだけどな
イベントハンマーって言ってもどうせ発掘の方が強いんだし、相当な見た目やギミックがない限り使わない気がするな…
極論言ったら攻略中のハンマーなんて早期に白が出るゴアハンでいいですし
ゴア→ラグナ→発掘の流れ
確かに生産はホワユンとプロメとダオラしか作ってないな…あとは強化途中でやめた中途半端みたいなの
4Gで少し考えないとモンハンの意味が薄れる感じがするのか
3Gなんてうんこしか作ってないし
19時から野良で100シャガル回してたけど初クリが21時ってどういうこと?ゆうた大杉!
次からはおとなしくギルクエ募集スレに行くか…
【提供可能クエスト】 ティガ亜種ラー 大剣 ドスC脚 青石3
【交換希望】 ティガ亜 ハンマー 青石3
【募集ハンター】 達人
【ターゲット】 釣り
【募集文】 仲間と遊んでいます
【パスワード】 6624
【備考】 HR81 大剣持ちがお待ちしています
誤爆
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:34:58.59 ID:WLm8P06M
ハンマーで部屋を建てる
↓
ハンマーが1,2人くる
↓
ハンマーが多いから武器を変える
↓
足専ハンマーでした^q^
笛でハンマーの人のテオ部屋へ入る>共存できそうだし火力不足だから俺もハンマーにしよう>武器かえられるorz
ハンマー来たからハンマーやめて違うの担ぐと、そいつが全く頭殴らなかったりするよな。
そもそも頭殴る人はハンマーがいる部屋避けるだろうし、来た時点でお察しなのかと思い始めてきた。
自信のあるやつかなにも考えてないやつのどちらかだからねぇ
ミラボレアスってスタン取れるの?
ハンマースレの人が弓スレ荒らしてるんだけど
どうにかしてくんない?
上級弓師に報告しちゃうよ?
最近勃ちが悪いのが多いな
最近ハンマーで右ラー行くのハマってるんだけど、PTでも毎回とは行かないが半分以上はスタンとれるし右ラーにハンマーは地雷ってほどではないな
ラー絡みは他の武器持てって
地雷かどうかは自分で決めることじゃないからな
4Gでは右ジョーが来ると信じて今は他の武器担いでる
2→ラー、3→ジョー
と来てるから4Gで新たな強ポジションのモンスが追加される可能性も微レ存
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 17:11:08.58 ID:lM/iQ8mJ
ラー→緊迫感
ジョー→恐怖感
新→絶望感
ラージャンって減気耐性はどんなもんだっけ?
実は弱いとかないん?
初期耐性値が200で追加100(最大600)みたいね
ざっと見た感じ、初期180の連中が多いから並〜気持ち疲れにくい程度かね
まぁ肝心の激昂の方が疲労しないからにんともかんとも
ちなみにガルルガ、オウガ2種が疲労しにくさTOP3っぽいんで
逆説的に疲労促進という点で打撃の優位性がある…かも
なるほど!
しかし減気はどうにも不遇さがぬぐえないなー
効かない相手おおすぎぃ
というかラージャン疲れたとこ見たことないんだけど
激昂ラージャンは疲れません
激昂ラーが疲れないということと乗り状態の咆哮は大だということはあんまり知られてない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 20:28:34.79 ID:lM/iQ8mJ
てゆうか、今作の疲労って全体的に短いよね
シャガルばかりやってると、他のモンスが罠にかかったり疲れたりするのを見ると新鮮味を感じる
この掘り集めた武器の数々、4Gでも使える仕様にして欲しい。。
Lv4から更に強化できて、切れ味Upとか…頼む。俺の愛しいナナトリ、ウォーバッシュをG級でも担ぎたいんだ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 00:10:52.67 ID:SNSMPFxi
上位武器<<発掘=G級武器
こんなバランスにするために壊れ武器を出したんじゃ……
>>674 他を狙うべき状況とでバランス取れてれば良いが
余りにも露骨な頭狙いや溜め2メインの立ち回りは
手数減りすぎてダメージ効率面では地雷だったりするからなぁ
ラーの場合に顕著なだけで他ではそうでも無いが
>>689 今回の発掘もG級武器として見たら壊れでもなんでもなくて、微妙な部類になるけどな
せいぜい攻略途中でなら役立つかもねってレベル
3Gだとノヴァジオや食獄でも倍率260の会心ゼロだから4の最上位の発掘でも全然届かんわな
Gは紫以外武器でなしみたいになるだろうな
さっき野良でハンマー・笛の四人でレベ100ティガ右ラーやったけど案外イケるもんだな
お互いぶっ飛ばし合ってたけど気にならないしな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 03:07:21.38 ID:eehbn09l
ティガとハンマーの相性が悪すぎる
回避無いとソロでスタン安定は不可能だな
ティガと相性悪いだと?
>>695 振り向き対策で多少は悪くなったかもしれんが昔から相性はいいと思うぞ
その振り向きがアレになったからだろ
なんやかんやで旧大陸は振り向きキッチリしてるから強い強いって言ってもそこまで脅威ではない
ランスとハンマーって相性最悪だよね
この二つがメインなんだけどオンラインだといつもランス使っちゃうわ
んでハンマーきたらすぐ抜けちゃう
ハンマー×2にしてもいいかな?
ハンマーとランスじゃ狙うとこ全然違うだろスタンプでもしてんのか
野良はまぁ……お察しください
昨日の野良でひたすらシャガルの頭に向かうランスさんがいてなかなかスタン取れなかった
恨んではないけどハンマーとしての仕事をさせて下さい!
別の武器に持ちかえるか抜けるかだな。
野良だし期待するだけ無駄
乗りダウンに拡散ガンスが頭にきたときは流石にイラッとしたわ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 11:10:02.80 ID:eehbn09l
頭に来る奴は全員ぶっ飛ばして良いよ
ねこハンマーと聞いて掘ってみたがドラえもんやら芋虫とかひどい言われようだったからナナトリを掘るがレア7鬼鉄丸がきて心が折れる
妥協品でも構わないから青ナナトリ下さい
鬼鉄丸くっそうらやましい
おにくろ可愛いよね
蒼ナナトリは神
芋虫ワロタ
緑を目標にしますわ
おい、今ティガラー育ててるんだからそんなこと言うなよ
ヒドゥンブレイカーって全然見ないね
鼻っぽいから?
発光ナナトリはかっこいいけど正直発光は無くしてほしい
>>711 ヒドゥンブレイカーの相方は見た目が一番いいと思うの
人によって掘ってる武器に違いがあって面白いね
自分はシンプルめな見た目のやつが好きだからバッシュの次にヒドゥン掘ってる
ゆくゆくは属性はバッシュ、状態異常はヒドゥンで揃えたい
おにくろは発光次第じゃオモチャみたいに見えるし
ナナトリは変わった形してて良いなと思うんだけど歩き中に地面に埋まるのがめっちゃ気になる
どっちも嫌いじゃないだけに余計気になるっ
ねこハン/獄琴が攻守最強だから・・・
ヒドゥンは高い会心がついてないとらしくないから使わない
プロメテ結構好きだけどみんな使ってるから〜とか言われて見た目の話題にあんま上がらないのが悲しいわ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 18:50:27.84 ID:Ot7rCWuI
名前と属性 真逆とか何だか萎える
まぁ レア7なら吝かでもない (チラッ
ハンマーは名前だけじゃよく分からんからまだいいでしょ…
って俺の雷剣(水)が言ってる
火属性フロストエッジさんかっこいい
自分はむしろギャップが好きだな
おやすみベア(爆破)とか欲しかった
プロメテは古龍系の中ではわりと恵まれてると思うの
相方もゴルトリコーダーとかいうレジェンド
泣きながら水ネコハン担いでる人もいるんですよ!
プロメテ嫌いって人は少なくないけどシャガルやテオと遊びながら手に入るってとこはいいよね
僕のトゥースランス(火)の悪口はそこまでにしておくれ
右ラーで割と満遍なく発掘ハンマー集めてたらこうなった…
何でも良いから良切れ味の氷か龍か麻痺出てくれ(´・ω・`)
火:良切れ味無し
水:バッシュ、プロメテ
雷:ヒドゥン
氷:良切れ味無し
龍:良切れ味無し
毒:バッシュ
爆破:バッシュ、ナナトリ、ヒドゥン
睡眠:良切れ味無し
麻痺:良切れ味無し
ハンマーの麻痺にはそんなに期待しない方がいい…
とはいえ大抵他の麻痺いたりするから補助程度にはなるけどね
麻痺ハンマーかついでモンスの中心でぐるぐるしてる奴がいるけどなんなんだあれは
もうそれハンマー関係ないだろ片手担げよっていつも思う
PTだったら状態異常は手数武器かガンナーに任せて弱点属性の方がいいと思うんだ
大概が属性の通りのいい頭を殴るわけだから
状態異常武器で頭を独占すんなよと思う人もいるだろうし
まぁソロでもハンマーで麻痺は微妙なんだが
バインドキューブ以外の回転は認めない
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 00:39:31.95 ID:WXT7L/eU
大連続とかで麻痺はよく使うな
大連続を麻痺+爆破で行ったらすげえ楽だった
耐性上がらないようなもんだしな
爆破でいいじゃん
エアリアルに今まで溜めたスタンを虫で取られた時の悲しさ・・・
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 01:43:47.60 ID:WXT7L/eU
シャガルとか咆哮後に降りたとこにホームランやる
↓
いつでもスタンできる状況となる
↓
虫が赤エキスを取ろうと頭に虫を放つ
↓
(;ω;)
でもスタン→麻痺→乗り→を流れるように決めた時は楽しい。
今作で待遇悪い順
1チャアク 言うに及ばず。発掘無+微妙性能 Gで確変くるか?
2ヌヌ剣 過去の栄光はどこへやら。リーチ短+スタミナ維持困難+防御不可の三重苦
3笛 相変わらずと言った所か。サポートと攻撃の両立が非常に難しい武器。単純に笛名人と広域化つけても
火力不足と詰られ、攻撃をメインに置くと、ハンマー担げと罵られる。使う人を選ぶ武器であり、名人仕様か
4ランス トライの頃と比べて存在感がめっきり減った。今作ではガンスに小門を奪われているのが辛い。PTでもかなり不憫
5ハンマー まさかここにこれが来るとは…。乗り導入により、スタンの価値が相対的に下がったことにより微妙な立場に
ランス同様、 頭に張り付くことで真価を発揮する武器だが、PTではそれが仇になりがち。ソロでの有効度はまだある
好待遇トップ5
1大剣
2虫棒
3ヘヴィ
4弓
5片手
笛と広域とか書いてる時点でアテにならんランキングと分かる
笛は攻撃大さえ吹いてりゃPTメンバー一人あたりのおよそ3割の火力出せば十分貢献してることになるぞ
好待遇も片手がもっと上に来るだろうしガンナーを別枠にしてない時点で全く参考にならない
参考にならん
ハンマーが笛より下とか弓が大剣より下とかないわ
赤ゲージが維持出来ない太刀が不遇にないとか
笛の攻撃大だけであとは適当に攻撃すれば火力出るし共存出来るし
ハンマで来いどころか近作は笛で来いレベルだろ
双剣の栄光時代って2Gかな?
アメザリでグラビ無双してた頃かな
100シャガルを5分針でガンガン回せるPTだとKO飯食っても3スタンとれるのは稀だな…
2スタンはほぼ確実に取れるんだけど、良PTでも安定して3スタン取れるのはプロハンだけかね
笛は中堅クラスだな
野良だとサポ武器や属性特化が結構混じってくるから
あれ?これって笛で攻撃大吹くよりも
自分が火力武器担いだ方が早く終わるんじゃ…
なんてことはよくあるが
ハンマーはまぁ今までが強すぎた訳で
攻撃ボーナス付きの発掘で火力を補い腕でスタン力を補えばまだまだ行ける
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 09:26:01.36 ID:dpi7sOf+
>>743 ソロでの話して下さいよセミプロさん、もちろん動画うpで
スタンいっぱい取れれば上手いわけじゃないでしょ
PTで5針2スタンって上手い人ならそんなもんじゃね?
>>746 頭弱点で他に良くダメの通る部位が無い相手のオンなら
スタン頻度≒ダメ効率になりそうだけどね
PTだとスタンプ封印だから火力とスタン値はそれなりに連動するはず
0針とかだと1スタンだし
5針でも1スタンだ
おまえらプロにはついていけない
>>749 ソロで狩りまくれ自然と今まで当てれてないところとか分かってくるはずだ
とりあえずG級ギルクエには右ジョーを用意してくれ
発掘にはバインドキューブとポルトマルク追加発光廃止でオナシャス
>>745 すまんそういう意味で言ったんじゃないんだ悪かった。
もっとスタン値を取るにはどうしたらいいのかなって思っただけなんだ
3スタンは3人とか微妙PTのときシャガルの機嫌いいと8分くらいでとれるときがあるくらいだな
まともなPTだったら10針はいかないし2スタンで満足してる
>>739 んなわけあるか…と思ったら
4-3*(1+0.2)=0.4=0.333...*(1+0.2)
笛って自分が0.4人分の火力でもガンナーと同じ仕事できるんだった
攻撃大の自分上昇分抜いたらハンマーの1/3の与ダメージでも十分とか狡くね
笛1が最適解にならないPTなんてライトハメしゃがみヘビィくらいじゃん
最高効率オンラインのFでも笛がなぜいられるのかといえばこれに尽きるだろ
雑魚扱いされてるシャガルだけど
俺はなぜか逆にコイツだけは安定しない
アタマに固執しなけりゃまだマシなんだけど
じゃあハンマー担ぐ意味が無いって言う
やっぱムロフシは危険承知で頭付近陣取らないとハンマー使ってる意味がないと思うんだよ(震え声
全くだな。…だから頭の打撃肉質はもう少し柔らかくして欲しいわ
>>754 その性能でずっと使い手少ない武器種に狡いも何もないでしょ、他の武器と違ってソロ火力も犠牲になってるし
それにあくまで理論値火力だしな。高レベルギルクエやG級なら目に見えて効率も上がるだろうが
上位クラスのモンスターの体力じゃあなあ…
そういえば肉質判明前にシャガルの頭は打撃だと弱点特効の効果が無いとか言われてたよな
実際は60あってどんだけ適当な検証したんだと思ったんだが
あれ?一回だれか溜め2だけ当ててその回数で計ったとか言ってなかったっけ
弱特有りだと9発で無しだと11発 みたいな感じで書いてたと思うけど
それは弱特乗らないっていう風説が既にあった頃、実際に検証した人のレス
テオしかり頭は特殊エフェクトのせいかヒットストップかかんなくて紛らわしいよなあ
ラーのスタン気持ちいいな
ptでは猫ko付けないとスタン取る前に死んじゃうから付けてるが
ソロだと天国
今更MH4はじめたけど
ティガとかはくっそ楽だけど
ゴアとか蛇みたいなやつとの相性悪すぎて辛い
ガララはハンマーというか近接は虫以外だとウザさMAXだからな
ゴアは頭の肉質が切断より通りが悪いけど
動きの相性自体は悪くないはずだからがんばれ
ガララは落とし穴にはめると頭を放り出すぞ
ガララは後ろ足を殴ってれば死ぬ簡単なお仕事
落とし穴に嵌ったガララは野良だと中々お目にかかれない
ガララって体力カスだし後ろ足で悲しいぐらいダウンするじゃん
高耳つけっぱでいけばいいし
ガララは足ダウンすると頭向けてくれるからやっぱそこ狙いになるよな
発掘はGに持っていけるのかが怪しい
>>770 属性ついててスロット空いてて会心20%なら当たり
そうじゃないならカス
龍320でスロ3だけど会心付いてなかった
業物で運用しようかな…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 21:27:07.88 ID:dpi7sOf+
要するにハンマーは龍が当たりなのかな
今頃HR開放する位だからそこらへんよく分かってなかった
繋ぎになりそうなの数本掘れたら闘技場TAでもしようかなと思ってる
また延期するようならサブ武器の練習なり何なりで暇つぶし
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 22:02:21.70 ID:dpi7sOf+
誰か狂竜ブラキLv100に回避積まずに攻略する動画上げてくれない?
プロハンいるんだろ?解説付きの動画で頼むよ
>>728 片手はうまく操作できねえんだよ
許してくれ
ハンマーならスシロ20が一番当たりだと思うんだ
氷と龍が本当に出ないな…
俺は水や毒が欲しいのに龍ばかり出る…
これも例のセンサーのせいなのか
ぼけーっとしてたら988龍スロ2素白10流してしまった
まぁ…三強倍率じゃないからいいか…
白20じゃ業物付けても切れ味が持たんのです…
やはり匠白60が至高
これでも持たなかったりするけど
斬れ味的には60が至高なんだろうが業物は弱点特効併発しやすいからハンマーならいいと思ったんだ、1クエ中に研ぐ回数なんてそう変わらないだろうし
10+50に業物つけてようやくストレスフリー
4Gではナルガも出そうだし
良切れ味のハンマーも出るよ
Gは紫あたりまえの世界
4Gで顔痩せ出てほしいけどディアとは戦いたくないでござる
デェアにだけは心眼つけてたけど兄貴達はどうしてた?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:57:47.08 ID:49F4RieF
>>792 頭は角欲しい時以外は心眼つけてなかった
3rdはシルソルでアルメタ(攻撃大、業物、弱点特攻、@
3Gはグロギガ(覚醒、匠、業物、弱点特攻
でやってた
>>792 角欲しいなら爆破か氷でも担いで溜め2かスタンプで無理やり壊してた
立ち回りが悪いのはわかってるんだけど、どうも追いかけっこになりがちだったから溜め主体だとやりづらかった
今のうちに3Gで練習してくるわ
狂竜ディ亜の突進なんて慣れないとやってられないだろうし
いま出た発掘。
無属性/1248/会心-25/素白/スロ3
iup.2ch-library.com/i/i1123322-1391339415.jpg
判定よろ。
ディ亜は角破壊したら腹ばっかり殴ってた
>>797 属性ないのは問答無用でゴミ
溶かしてどうぞ
801 :
797:2014/02/02(日) 20:49:06.71 ID:SeC25Q/g
>>799-800 レストン。もうセーブした。
属性、必要なのか。
797の性能に追加で属性が当たり?
それとも、性能削って、属性付き?
音爆⇒閃光、落とし穴⇒閃光ゲーだったな 威嚇したらお腹なぐるぐらい
うんこ+持ち込みたるGで2段階破壊はたやすかったし
そもそも連戦するのは決戦の砂原で低体力だったしな
>>801 性能は当たりだから追加で属性あれば大当たり
804 :
797:2014/02/02(日) 20:55:39.42 ID:SeC25Q/g
強化しても会心-10%になるだけなのか。orz
1248→1400とかになるのかと期待してたら。
↓のブログだと、悪くはなさそう。
www.dopr.net/formonsterhunter/
ハンマー
・攻撃力 1040→1196 会心率 0%
攻撃力 988→1144 会心率 20%
攻撃力 1248 会心率 -25%→ -10%
・属性値/状態異常値=380(420)/220
ハンマースレ的には、どんな性能のハンマーが理想なん?
そのへん、まだ決まってない?
>>804 属性以外は当たりだよ。
ただ属性無いのが結構痛いね。
807 :
797:2014/02/02(日) 21:07:41.17 ID:SeC25Q/g
808 :
797:2014/02/02(日) 21:12:45.50 ID:SeC25Q/g
匠で伸びるか伸びないかってだけでもかなり違うぞ
正直真打大好きの俺は刀匠4じゃないとそこまで嬉しくない
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:21:44.48 ID:rahwRRTT
武器性能分からないような人は、武器というよりまず腕磨いた方が早いよね
811 :
797:2014/02/02(日) 21:30:08.07 ID:SeC25Q/g
仮にいいの引いたとしてもオンはある程度慣れてからにしてほしいな
主力の攻撃は吹き飛ばしの可能性があるし、周りにも気を遣わせるし
よさげなのを持ってるのに明らかにハンマー初心者みたい人を見ると
俺がうまく使ってやるからそいつをよこせと思ってしまう
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:39:25.07 ID:49F4RieF
御愁傷様です…
>>810 >>812 おいおい、ハンマースレ排他的になったな。残念だわ。
P2Gの頃から和気あいあいとした空気は消えちゃったのかね。
>>813 レア7ウラヤマ。狙っても出ないわ。
ソロメインのP2Gとオン付きの4では全然勝手が違うからしゃーない
しかも今作はハンマーの環境キツいから
不慣れな状態で不用意に担いだらオンで地雷扱いされるしな
ハンマーはスタンの回数で明らかに腕が分かるからなー
ギルクエで自信もって担いでいけるのはシャガルとテオくらいしかいないわ
>>816 >オン付き
そうかねえ。おれの印象は特に変わらない。
基本フレンドとオン、野良はギルクエシャガくらい。
今のところ、そこまでハンマー地雷にあたってないな。
MH4でハンマー使いは、そこまで火力飛び抜けているわけじゃないし、
スタンよりも乗りが優遇されてるから、よっぽど覚悟や拘りがなければ使わないわ。w
見た瞬間、地雷か?と感じるのは、乗りを狙える操虫棍。
これは使用者多いから仕方ない。もち、操虫棍でも上手い人は上手い。
ハンマー(自分)・操虫棍×3とかよくある。
「地雷」は、下手なプレイヤーよりも、
途中で故意にオチたりするプレイヤーだな。
HR低いプレイヤーは、高レベルギルクエ取れないから、遭遇しない。
集会所で「取れない」「ミラいきましょう」等はスルーしてる。
2スタンも満足に取れない奴がレア7スロ3とか使ってるともやもやするな
それでスキルがナルガ倍化だった日には武器への嫉妬で気が狂いそうになるわ
気持ちは少しは分からんでもないが
俺は
>>819とか他武器は頭譲れ云々の話聞くほうがもやもやする
得物を振り回す側であるはずの俺らが他人やシステムに振り回されてどうするよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:13:17.95 ID:bmP4CyB7
頭譲れはほんとに悪しき慣習だと思う。
確かに頭殴りたいし、スタンとるの気持ちいいけど、
他人に我慢させてまで押し通すものじゃないと思うなぁ。
(PT全員合意の上なら全く問題ないけど)
他人の張り付きの合間を縫って差込みスタンは脳汁でるよね?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:26:57.96 ID:49F4RieF
スタン中に頭来る人いたら首側入って斜めから頭叩いてるわ
ちなシャガルな
>>821 わかるわ。
タメ2でトゥーンと突いて、颯爽と回避して逃げる。
MH4では、他はハンマーの頭狙いに期待してない。
乗りの方がわかりやすいしな。
悲しいがハンマーのスタンは、おまけ程度になっちゃってる。
乗りがあるからスタン取れなくてもいいよねって言いたいの?
825 :
821:2014/02/02(日) 23:53:33.47 ID:bmP4CyB7
>>824 拘束方法が増えたことで相対的にスタンの地位が下がって、
以前に比べて「スタン取るんだからしょうがないか」
が通用しなくなってるということじゃない?
周りが協力してくれなきゃスタン取れないよ……は甘えだと思うし、
今ある状況でいかにスタン掻っ攫うかが腕の見せ所じゃないかな。
>>825 そそ。
昔、モンハンのテレビ番組で、井上だったと思うけど、
「年末の反省。後輩芸人を泣かせた」みたい解答があった。
その理由は、後輩がハンマーなのにティガの頭を狙わないから、だった。
それが笑いになる位に、昔はシビアなゲームだったし、
ハンマーはスタンをとることを期待されてたんだよね。<P2G
対して、MH4は、乗りが目立つし、簡単だし、回数できる。
すごく優遇されてる。だから、ハンマースタンは需要ない。
頭ねらうから、他のやつらはどけ!って態度は許されないね。
まぁ乗りでゲームバランス崩れてるから、4Gで調整入ると思うよ。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:46:04.16 ID:CC81WbPB
回数を重ねてジャンプ攻撃を当てなきゃいけない仕様にすると段差でずっと飛ぶ作業になるし…
乗りダウンの長さを短くするくらいしかないか…
もしくは乗り成功率とかかな
乗りって拘束二種類あるのがすげーわ
ジャンプ(乗りで転ぶのとは別の短時間転倒)と乗り(お馴染みのカーボーイ)
どちらも初期耐性も追加耐性も少ないからポンポン拘束出来るっていう
そういう下方修正でバランス取るようになると一気につまらなくなるよな
望むべくは初期スタン値の減少とスタン時間を乗りより長めにすることか
乗りは3回当てれば成功、スタンは罠麻痺中殴ってもスタンしない※笛だけど
調整不足ってレベルじゃないわ
発掘槌のゴール品持ってても使う気にならん
乗りとスタンは別物なのに一緒くたにされるわ何故か火力無いとか言われるわ
4のハンマーは終わってんな
まぁ切れ味によるスタン補正を付けるか、スタン耐性をもう少し下げるか
で程よいぐらいにはなるだろう
塩梅間違えるとスタン強すぎになりかねんが
切れ味でスタン値補正かけるのはもうやめてね
乗りはぶっちゃけコツさえ覚えれば連発できるもんな
100シャガルでも2乗りで1ダウン、その後も3乗りか4乗りで2ダウン目
一方、スタンは1スタン目からしてきついが、2スタン目以降は5分以内クエだと中々厳しい
PTプレーだと5分以内で終わることが多々あるので2スタン以上は容易ではない
こういった面から見ても、やはり不利だわな
しかもあれだ、別にダメージ蓄積値ランキングが表示される訳ではないので、目に見えて貢献度が
測りやすい武器が有利なのは間違いない訳で
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:22:57.02 ID:CC81WbPB
爆破はモンスによって威力が結構変わるって聞いたけど
頭にくるアホごとぶっ飛ばす度胸が無いだけ
そもそも「わかってる」奴は頭に来ない
昔はそんな風潮だったよね
今はみんなで弱点であることの多い頭を狙った方が効率がいいみたいな空気だな
今回のスタン耐性はギャグだわ。ふざけてんのか。肉質も斬撃よりだしマジクソ。
100シャガルに4スタンで15分くらいなのに大剣で行ったらあっさり10分針でてしまった
P2からハンマー一筋なのに少し悲しい
集中付けてでも振り向きスタンプ狙ってくべき?
ソロシャガルなら耐震の次くらいに集中が火力UPの上で優先度高いと思う
回転攻撃を全く使えないにわかハンマーですまんが
突進後の振り向きならコロリンしないでかわせば集中なくても振り向きはできるし、個人的には真打、弱点特効、耐震の方が優先度は高いかな
数値上は今のままでいいから打撃武器から切れ味廃止しよって案はないんですかね…
シャガルは耐震がほぼ必須で後は好みじゃないかな
集中つけてる人は他のモンスターに比べれば多いと思う
>>841 >>842 突進を歩いて抜けられるように練習して、無理そうなら集中入れてみるわ
ありがとう
最近ハンマー始めて、ちょいちょい練習しててようやくミラバスター上位シャガルで10分針出せるようになってきた
上手いムロフシは十字ブレスの時、前から攻撃入れるらしいけど、あんなのよくできるね
ビビって腹下から溜め2入れるのが精一杯ですわ
>>845 前からに慣れると腹下からの方がやりにくいな…よく見えないからたまに被弾して即死する
>>846 一人でやると、最初の横ブレスで被弾して縦ブレスに間に合わないという醜態
シャガルは前方向の攻撃の軸合わせが正確すぎるんだよなぁ
土下座とか逃げ回ってると、最後まで足ダバダバさせて調整してくるし
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 22:26:52.39 ID:CC81WbPB
サイズが大きくなると、横ブレスの前側の判定が結構なくなるから歩いて避けれるよ
あれってブレスの判定まで大きくなるわけじゃないんだ
いいこと知った、ありがとう
とりあえず集会所下位巡りが終わったから、上位巡りで練習してまた挑戦してみるよ
100シャガルようやく25分切るくらいの腕前のわたしが、p3以来久しぶりに弓担いでいったら5回目で13分とかでたよ
何度もここで見てきたことやけど、かなしいねこれ
良い笛は出てるのに使えるレア7ハンマーが一向に出ない
磨いてご苦労さん殴ろうぜ!
スロ3属性白60なら十分すぎるわよね
それよりまず上の武器をLv4にしようやぁ
そういやジャンプ攻撃で思い出したけどウルクとかが立ち上がって縦に長くなった時段差でジャンプ攻撃当てるとヒットエフェクト二回出てんだけどあれは二発分って事でいいのかね?
この前ギルクエで崖を飛んで上がろうとしたクック先生にジャンプ攻撃したら落下までに3ヒットくらいしたけどあれは…
ダラ戦なんかだとよく2回判定あるのは見かける
3回は見たことない…見逃してるだけかもしれんが
俺も初見だったから驚いてる
崖上から全ヒットさせてジャンプ攻撃溜めのホームランでクック先生の頭殴ってスタンさせた時は正直脳汁ドバドバでしたわ
2回判定でオーケーよ
特にダラ相手だと多いな
やっとソロでブラキLv100まで育てた
特に狂ブラは回避3無いと精神的にキツイな
というか足元主体なら角刺しからの超速爆破粘液はほぼ回避不可能
かといって溜め運用で周囲を立ちまわるのはジョブと尻尾が邪魔でやりにくい
まぁプロハン様なら火力だけで行けるんじゃね、俺には無理だけど。
いい発掘氷ハンマ出たからテオ行ったら
くっそ時間かかった、誰か立ち回り教えてくれ
スキルは匠、細菌、弱特、耳栓
慣れるまでは弱点特効捨ててでも回避距離付けとけ
突進に轢かれても知らんぞ
Lv76からのクシャルさん
竜巻が行ったり来たりしてんだけど
あれどうすんの?
75まで快適に狩ってたのに
いきなりストレスマッハ
やっぱり慣れるしかない?
>>863 逆だったかもだが、クシャルのあの竜巻は最初に自分からみて右に移動するからある程度近づいて反時計周りに移動する
ソロで閃光するときは距離放して空中突進を誘うと、空中突進の後は硬直が長いから確実に閃光を入れれたりする
>>861 ニコ動に参考動画があるから見てみるといい
スキルは細菌研究家と回避距離があると安全快適
耳栓はあるとなお良いけどなくても問題ない
テオは細菌研究家≧耳栓>>>>>距離だと思ってる
突進事故も咆哮硬直からつながることが多いような
>>864 レスありがとう!
アドバイス参考に行ってきます!
他スレ眺めててドキッてなったんだけど、オンで耳栓と回避どっちも入れてたらレッテル貼られまくる?
咆哮コロリンか耳栓だけで立ち回って残り火力盛りじゃないと駄目で
上手い人ほど片方外すから両方付けてる時点でヘタクソや地雷と判断されるって風潮?
自分オフ専だから関係ないっちゃ関係ない事なんだけど
高耳回避3までいかずとも耳栓回避1はよく使うんでちょっとショック
>>868 個人的にはそこまで見てないし、見たとしても気にしないな。
回避1であれば耳栓つけたくなる気持ちもわからなくはない。
回避1に耳栓てスキルポイントで言えば回避3と同等だけど、咆哮無視して頭殴れるからなぁ
火力スキル一個で縮まるタイムって
4人8分だったら 攻撃大が1.09倍だから 10秒くらい
テオだったら耳栓>攻撃大の方が火力出ると思うよ
声のデカイ少数派だから気にすんな
そのうち連中は回避スキルつけてる奴は地雷〜って言い出すぞ
正直テオの耳栓は防御面では必須だけど攻撃面での恩恵がイマイチ感じられない…
怒り移行時のって頭に入れようとするとまず突進・引っかきを喰らうし
龍風圧を伴うやつも手をだそうにも尻餅ついちゃうし…
プロフシはどうやって手を出してるんだ?
棍担ぐときは耳栓回避入れることもあるな
降りてきた頭に攻撃→回避は頑張ればできる
性能つければ安定する
>>868 俺は聴覚保護3回避性能9s3も聴覚保護5回避性能9s2も取ったぞ
後は言わなくても分かるな?
なお、俺氏もオフ専のもよう
真打回避1高耳業物使ってる俺に隙はなかった
なお属性は火固定の模様
何度もすまん
テオの翼バタバタ誘発させる方法ってある?
たぶん無い。突進誘発しないよう近くにいて待つだけ
ブレス誘発はできるけどパタパタはできませぬ
すまん
色々意見ありがとう、かなりホッとした
あんまり気にせず発掘絡めた真打耳栓回避1を愛でることにします
クシャで咆哮+龍風圧後の隙に溜め2を入れられることに気付いてからは耳栓派だわ
自爆回避的な意味合いでも性能より距離のが安定しそうだがどうなんだろ
テオなんなの頭殴りにいくとノーモーション突進ばっかなんだけど
どうすりゃいいんだよクソモンスすぎる
せめて怯み値2Gにもどしてくれ
もしかして振り向き狙ってませんか
ノーモーション突進の鬱陶しさは確かだが
ブレスの時は左手側に陣取るとか、(ギルクエなら)ひっかき爆破誘発しやすい位置でうろうろするとか
基本守ってりゃ相当頭殴りやすいでしょ、テオ。回避3あれば振り向きに溜め1も入るぞ
粉塵爆破は言うに及ばずだが
耳栓なしも回避性能も細菌もなし、ってことなら結構ツライけどね
ブラキにスタン取る方法教えて
まず3Gを買います
おとなしく落とし穴使え
テオで耳栓は咆哮中溜めてられるし乗り、スタン、ダウン後等から溜め3なり入れるチャンス多いからほしい
回避も性能3+距離ないと振り向きに溜め1溜め2合わせつつ突進回避できんからほしいまぁ回避3あっても膝蹴り喰らうときあるけど
よって細菌、性能3、距離1、耳栓、匠という装備になってしまった
>>885 耳栓つけて咆哮にホームラン当てる
怒ってる際の前方2連爆破してくる時に向かって左から頭に溜め2
あとは振り向きと他の人タゲった時の振り下ろしに溜め2でPTだと罠無しで多くて2スタンってとこだね
ガルルガとハンマーって相性いいなー(ベースキャンプに運ばれながら)
>>888 シミュってみたら武器スロ3でも神おまがいるじゃないか…
>>889 やっぱ耳栓とか使わないと厳しいよな
大人しく足殴るか
クシャはダウン時に頭ブンブン振るから、縦3全部当てられたことねえや
ホームラン必ず当ててるしいいやという甘え
1日1スタン
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 10:24:56.85 ID:n64Rl6N5
>>893 むずいの分かるけど試す機会がめっっちゃ多いからすぐ慣れないかな?
ホストじゃない時の為に全てギリではずす練習もいいと思う
シャガル100に耐震と集中つけたらホントに世界が変わった。
欲張って攻撃しようとして死にまくった。
しかし、安定してスタン取りやすいね。
集中今まで馬鹿にしてたが溜めUが早くなる分即座に当てやすくなるね。
テオはPTなら頭狙いだけどソロなら足狙いが安定。
平常時は頭怒り時は足って使い分けてる。
肉質的にも怒り時足と頭余り変わらないから、ちまちま頭に溜め2、スタンプ入れるより効率いい。
発掘が良切れ味だと龍と火と氷しか出ない…。
>>896 シャガル土下座を耐震でしのいだ後は、どんな攻撃を入れてますか?
そりゃホームランだろ
みんな右ラーにもハンマー担いでるの?
基本野良だからギルクエの武器種で待機したいしテオとシャガルしかいってないや
ティガ亜ラー育てようとずっと思ってるけどなんかやる気でないんだよね
サブで始めたスラアクは右ラーしかやってないというのに……
ハンマーか笛担いでるけどハンマーか笛で来る人多いよ
>>899 自分はあんま巧くないんで参考にもならないけど。
ホームランも入れてますが、今までの装備の癖でスタンプの方が多いかな。
左のモンスターと他の人の武器みて決めるな
4Gの右ジョーを信じて今は他の武器担ぐことも結構ある
>>901書き込んで最近ハンマー担いでないなと思って野良でテオやってたら久々にレア7きた!
180堅スタート白60麻痺190刀匠4
会心無いけどそれ以外は十分やな
初めてゴール品並のきたわ
土下座にホームランとか入れられるのか
シャガルは早く倒せることは倒せるけど溜め2、スタンプ、縦1しか使えてない自分はハンマーの使い方そのものは下手なんだろうな
数字もあるけど何より綺麗に入ったときが気持ちいい>ホームラン
>>896 本当に集中いい?いや集中つけたことないからわからないけどマジでオススメならつけてみようかな?
この前、ブラキガルルガにハンマー担いでいったわ
ティガ系なら相性良いからまだ受け入れられるかな
俺は火ハンマーしかないから無理だけど…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:46:15.29 ID:V5lk1qpo
属性最高値だし、まぁ有りじゃね?
ハンマー向きの右ラーって何じゃろか
ガルルガは相性抜群だけど成功率下がりそうだし
ドスラン、クックは相性悪くないけど小さすぎて誤爆率上がるし
ティガかね
この前、ハンマーに何度も吹き飛ばされたんで、「周りの状況とか考えて」と打ったら
「はあ?しらねーしw」「消えろゴミ」と罵倒された
お前らって本当屑だよな
>>911 ティガかジンオウガじゃないかなあ
黒ティガは慣れてない人多いのか黒わんこに比べて落ちる人多い気がする
ナナトリ以外狙いなら分からん
>>911 ガルルガは成功率とかの前に古龍共とかラーと同じプロメテだから論外でね
土下座にホームラン合わせる時ってさ、ゲザってからグルグル始めてフルヒットさせるの?
ゲザる前からグルグル始めて後半を頭に当てるの?
>>916 土下座にホームランってのは横殴りからの縦3ホームランが普通だよ
回転ホームランを合わせる場合はゲザる前からグルグルしてそっから調整しとる
高レベはサイズの変動激しくないから慣れたら土下座の距離感掴みやすいかと
ぐるぐるホームラン全部当てれる人っているのか…?というか間に合う?
動画探してもみつからない
発掘で強武器掘っても担いでく相手居ないと困るから発掘と平行してガルルガブラキ育成中
75以下なのにもうハゲそう…
>>920 同じこと考えてるからガルルガブラキいいなぁ
早くつなぎのゴミ詰まりからアナーキー水ハンマーに乗り換えたい…
ガルブラはなんとか99まで上げたな
スシロー水ハンマーはよ
>>921 そんなこと言ってもアナーキーじゃなくて刀匠がちょっとでも入ってたら心揺らいじゃうでしょ?
ガルルガブラキで刀匠組むとガクンと生存スキル減るからいきなり難易度上がるけどね
最終強化1144火340スロ1素白会心なしって繋ぎくらいには使えたりする?
野良で1040スシロー(麻痺220)手に入ったけどハンマなんて使ったことなかった
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:01:51.03 ID:vktMOjw6
青長 スシロー 防御+20 刀匠 4
が出てきた
ウカムの防具でも作って見るかな
最近始めた者ですが
旅団のゴアマガラ時間切れしてしまった・・・
瀕死まで追い込んだのに間に合わなかった
乗りもしてるんだけどそれ以外で頭が狙えなくて狂竜状態が解除できない 多分30分以上は狂竜状態
ムロフシャーの皆さん立ち回り方(特に狂竜状態)を教えてください
狂竜化のほうが楽だと思うけどなwどうしても頭狙えないならお手と土下座だけに的絞って溜め2か縦1入れるとかかなぁ。流石に土下座の後に頭狙えないなら俺は何も言えん
>>928 狂竜化してない時は反時計周りで立ち回れば全ての攻撃を見てからでも回避できる
100%ではないから過信してはいけないけど下がりながら振り向く時はブレス系の攻撃、素直に振り向く時は突進系の攻撃が多い
頭を狙うのは勿論だけど前脚が柔らかく転倒しやすいから細かい隙に殴っておくといい
狂竜化したら慣れないうちは罠を使い早めに解除するといい
乗りは狂竜化するまで取っておくと良い
狂竜化後は突進後などに尾先辺りで溜めてると素直に振り向く事が多いからスタンプ
突進以外は攻撃後にはっきりと隙があるから良く見れば頭を簡単に殴れる
やだなにこのイケメン・・・//
最初はゴマに対応出来なくて30分くらい逃げ回って動き見てたな
狂竜化してるとマップ移動しないからよく観察出来た
ゴマ初見は狂竜化した状態からってのもあってあっという間に3乙したな
2回目でブレス後とか分かりやすい隙に頭叩いて狂竜化したら乗りからスタン取ってって感じだったな
少し面倒だけど探索お宝で発掘武器掘ると火力的には楽かも
1時間ほど粘れば倍率150は出るだろうし
>>913 そいつは間違いなくクズ
性格とハンマー捌きがふざけてる
PTわかってるハンマー使いは頭共存でき、溜め2を味方飛ばさず華麗に頭だけを射ぬく
てかゆうたではなかったのかな?
スルー検定なのに
自分にレスしてるんじゃね
刀匠4武器持ってる人スキルどうしてるの?
刀匠4でてシミュってたんだが今までの刀匠3で使ってたやつからたいしてスキル乗せれないんだが
皆さんありがとう 参考になります
>>929 お手はジンオウガのような攻撃で、土下座は地面がめくり上がる攻撃ですよね?
確かに隙が大きいとは思いましたが、縦1まで入るんですね やってみます!
>>930 詳しくありがとうございます
黒wikiには後ろ足に張り付けと書いてあったので後ろ足ばかり狙っていました 前足のほうが転倒しやすいんですね
狂竜状態でも振り向きスタンプが狙えるのは目から鱗でした
早速今からリベンジしてきます!
溜め2が味方にしか当たりません
>>937 刀匠3からだと頭をミラにして弱特業物が付けやすくなる位じゃない?
>>940 やっぱそんな感じか
白60だから業物は要らなそうなんだよね
かといって火力盛ろうとすると神おま要求されるし…
>>928ですが
無事にゴアマガラ討伐できました!しかも0乙で!
よく見れば攻撃の激しい敵も隙があるんですね
モンハンは行動覚えゲーだということを身にしみて感じました。。。
ムロフシャーの皆様方どうもありがとうございましたm(_ _)m
>>942 マガラハンマーはずっと使っていける物だから頑張って作ってみてくれ頑張れよ
モンハンはターン制だとよく言われるな
mh4は隙を見つけるというより作っていく風に少し変わった気もするけど
猫ハンマー欲しいんだけどさ、キリン右ラー育てたり参加したことある人いる?
睡爆出来ないとキリンが面倒そうなんだけど
キリンラー何回か参加したことあるけど糞めんどくさいよ
ティガラーもキツいけどこっちのがマシな印象
昔テオのブレスの時右腕と首の間に挟まって縦3当てるのあったけど
アレって怯み値計算してダウン取る前提だったっけ?
>>945 俺の持ってるやつは1の端へ寄って戦えばラーが来ちゃっても気づかれないよ
ちなみに宝は最奥
>>946 >>948 そっか、キリンにもこやし効かないのか
じゃあティガラーかキリン単体を探すわ、ありがとう
>>895 ハンマースレレベルたけぇ・・・
今まで毎回急いでホスト取りに行ってたけど、取れなかったときはわざわざ競ってきた奴を呪ってただけだったわ
ラグ計算して当てるとかプロハンすぎ
ハンマーが急いでダッシュしてるところを併走して、
エリア移動の直前で強走薬を飲む弓の俺
あかんテオ怯み計算が明らかにおかしいからどうなってんのかとおもったら
怒りで蓄積リセットされてんじゃんかこれ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:11:56.46 ID:JFj1FQUA
ちがう
違うのか!じゃあ怯み計算が全然合わなくなるのはなんでなのぜ?
>>950 基本ホストじゃなかったら早めに当てるだけだろうけどね
ソロ!
ソロ・・・
ロロノア?
流れぶった切ってすまん
今更ながら闘技場始めたんだが対ジョーの立ち回りを教えてくれないか?
ソロです
>>961 振り向きにスタンプが主力じゃないかな
振り向きと同時にかみついてくることもあるから見極めてタイミングを合わせる
ソロ
シャガル相手で磨くとしたらどちらがいいでしょうか
属性を重視したほうがいいですかね?
レア6 攻撃936 火320 素白20 スロ3
レア7 攻撃1040 覚醒雷310 匠白40 刀匠4
>>962 ありがとスタンプかぁ試してみる!
乗り→縦3とかでやってたら乗り5分切ってクリアだったよ
>>966 ありがと!
ハンマー自体あまり使ったことないから参考に出来ないかもしれんがw
レア7スロ3の水340ハンマーキタコレ!
水ってベストな属性じゃなくてもそこそこ通るモンスが多いからずっと欲しかったんだぜ…
テオと右ラー関連のモンス全部にいけるのが何気にいいよな、水
匠白40なことだけが残念ポイント
そう言えば次スレ立ってないな・・・ちょっくら行ってくる
立てられたら今日こそ発掘龍が出る気がする
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 15:05:55.31 ID:OSsRGmRQ
>>969 ハンマーメインだがラーにハンマー担いで来る奴は大抵地雷だと思ってる
特に4Gの情報出てるわけでも無し、今のままでいいんじゃないかな
>>975 最近担いだ記憶がない
ギルクエだとシャガル、テオ、ご苦労二頭くらい
>>976 ハンマーメインでもそんな感じなのか…
自分は笛メインで、右ラーのソロレベル上げでハンマーを練習するというマゾいミッション遂行中なのよ
今度ご苦労二頭にも担いで行ってみるよ、ソロでw
最近野良で神おま持ってる人よく見るから自分も第二スキル固定くらいかんばってやってみようと思うんだけどとりあえず性能とか攻撃辺り狙えばいいんかな?
他武器のためとかでいいの来たら流さないほうがいいのとかある?
>>978 今持ってる武器で必要なものをスナイプしたほうがいいよ
やってるうちにその気力は無くなる…
>>979 スナイプはなにがなんだかわからない…
第二スキル固定法も訳分からなくて今まで敬遠してたくらいだからな
>>980 たしかにそっからだな
最近スラアクやら大剣やら始めたしヘビィも使うから手広くいいのきたらやってみようと思ったけどなかなかいいの来ないのな
>>973 じゃああなたはハンマーメインじゃないね!お疲れ様
最近のハンマー様は怖いな
ムロフシの皆はオンで自分以外のムロフシがスタン取った時チャットでなんか言う?
いっつも誰かがスタン取ったらナイスターンって言うんだがこれって少数派?
乗りの時は皆ナイスだのなんだの言うのにスタン時言ってる人見たこと無いんだ。
>>984 言いたいのはやまやまなんだが自分以外のハンマーといっしょになることが
ない
>>984 乗りはみんな周りでスタンバイ出来るがスタンはそうもいかんだろ
チャット打ってる暇があったら殴ってほしいわ
乗りと違ってスタンは分かりづらいととかく言われる
俺大剣担いでるんだけども
ハンマーがピヨらせた時にグッジョブ出来なくてごめんな
みんな心の中ではグッジョブおもてるよ
989 :
977:2014/02/07(金) 20:14:35.56 ID:R/KMBkhX
ご苦労さん相手に必要なスキルがあんまり思い浮かばないから真打 龍耐性大 風圧大なんていう面白味の無い
スキル組んでみた
クロオビ リベリオン ゾディ ゾディ ソディ って見た目も面白味が無いけど、予定変更して二頭クエソロいてきます!
めまい値の揮発が強化されたせいでスタンさせにくいッたらありゃしないしな
乗りが強すぎてスタン?なにそれ美味しいの状態
それなりに自信ある人じゃないと担がなくなったよな
おいコラ虫野郎、あと一発でピヨるんやから待ちや、そこどかんかい
言えるわけがねえ
そして盾コンや虫にスタン取られた時の
なんとも言えない虚しさ
ちょいと初ハンマー握って村シャガ10回程度叩いた後にミラバスで100シャガいったら2乙34分
ハンマーだと怒り時の爆破ブレスと唾爆弾が怖いのなんの
これオンだと味方にこかされてにげ遅れるパターンありそうだな...
ブレスはチャンスなんだけどな
オンで頭が動きまくる中唯一味方ぶっ飛ばさずに安定して溜め3か溜め2狙えるわ
ハンマーに風圧いるか?
ハンマーに逃げスキルはいらない
要るのは真打フルチャージ弱点特攻のみ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:06:03.13 ID:Ij6qNG8n
シャガルは慣れてきたから14分前後で倒せるようにはなった
他のモンスは探りつつやってるから時間かかるは
ローリングから武器出し攻撃のやつ出せたら良いのに
1000なら4Gでカニ復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。