Q.オススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:爆砕の裂剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどうやって作るの?
A.毒束派生
Q.段下からうまくジャンプできません
A.崖手前でX+A、もしくはよじ登ってる時にA
豆知識として、崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでジャンプ攻撃できる
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いけど?
A.他の武器同様発掘のほうが強いです。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいんですか!?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手によって見極め敵によって変えましょう
Q.盾コンすんな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使いましょう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばしてしまうので使わないようにしましょう
Q.広域おま出たんだけど片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持ってけ
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ
Q.ギルクエのキリンを睡眠爆殺したいんだけど良いスキルない?
A.心眼 ボマー 回避1辺りがあるとサクサク回せる。状態異常強化や業物もあると尚良し。武器はハイガノススパイクがオススメ
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作りましょう
Q.それでも教えて!
A.人気があるのはナルガ胴に胴倍化で固めた匠回避装備がHR解放前に作れる
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できます。また狂竜症を緩和できます
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けましょう
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になります
Q.罠師を上手く使いたいです
A.踏み込み斬り後にSAが付くので他のメンバーが斬ってる中でも罠を設置できます
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で爆弾によるダメージを狙う
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
突進斬り18
斬り上げ14
斬り下ろし14
横斬り13
剣盾コンボ盾10
剣盾コンボ剣20
水平斬り21
斬り返し19
盾攻撃8
バックナックル16
回転斬り24
ガード攻撃14
溜め斬り盾20
溜め斬り剣34
ジャンプ斬り下ろし20
ジャンプ突進斬り20
ジャンプ斬り上げ18
段差とバクステを利用するジャンプ斬りループ
○←キャラ
____l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡三三 バクステ
○ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄
○ 踏み込み斬りで段差ジャンプ
彡
彡
三三l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
資ねクソアジとアジスレ
推奨NGワード:アジダル アジ 芦田 鯵
787 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 15:55:46.51 ID:cJ5Re2/v0
>>773 エディターで開けば、分かることなんだがな・・・。
【ランラー、片手双剣、トライC腰】
1頭目に関してアドレスを見ると、
【0xB004】には、移動先マップの値がある。本来ここには【01〜05】までのマップ番号が、
入るのだが上記クエストではこの値が【00】になっており、移動先フラグが消されている。
ここに【00】が、入ることはありえず(移動できなくなる)改造と判断できる。
(マップ自体も替えられてるのかもしれないが)
余談だが、【0xAF45】には同じく初期出現マップの値があり、ここを【00】とすると、
悪名高き(?)BC改造クエストになる。
とりあえず手に入ったのは、蔦ランラーだけなのでそれしか言えん。
-------------------以上、解析の住人より
結局ジンオウガ亜種ってキリンとラギアどっちがいいの?
自分で計算した数値と計算サイトで出した数値が違う不思議
属性値160で属性肉質20の部位殴ったらダメージって3だよね?
全体防御率忘れてるぞ
>>13 キリン剣とラギア剣の比較したいだけだから全体防御率は100で計算したんだけどやっぱいれるべき?
ギルクエ100の防御率いくつなのかわからないんだけどな
なんで属性160?
防御率100で青でも白でも属性ダメ3で合ってると思う
自己計算と計算機でどう差がでた?
二つの武器で殴る部位が変わるから立ち回りも変わるし手数も変わる
そもそも今作は神おまの有無で限界スキル構成が結構変わってくる
TAでどちらがいいかは実際にTAをやって結果をみるしかない
フルジンオウSに龍耐性小付けてキリン持つのが楽だから
それでいってるわ
>>15 計算サイトの単属性強化+3の補正ミスってるのかな、と思ってキリン剣の+3で増える160で計算してみた
自分だと3だったんだけど計算サイトだと2って出た
>>16 自分の今の立ち回りだとどっちのがいいのかな、と思って計算したらズレてたんだ
んで聞いてみようかなーと
いつもは
>>17の装備でやってますん
80を16分は遅いよなあ…
どこの計算サイトかわからんからあくまで憶測だけど仮にそこが片手の属性減算補正を3Gのまま引き継いでるとしたら一応2になるね
俺が自己計算した限りだと3だし計算サイトつかってみても3になる
計算すると、意外とあじだるも善戦するのな
誰だよ使えないとか言ってたふんたーは
両方生産だし武器変えてもタイムが劇的に良くなるなんてこと無いだろう
やっぱり数をこなして慣れるのが一番だよ
くぅ〜疲れましたw これにて黒龍剣完成です
寮でネット環境ないからソロ専でほんと大変だったわ
まず蛇倒す→HR70にする→ミラを30分以上かけて倒す×3→テオ玉がでない永遠に出ない
この行程で年越してました・・・
いま手が震えてるわ
発掘はバングが1番かっこいいよや
黒龍剣強いよな
強化後倍率210/龍210の発掘片手とどっち担ぐか未だに迷う
発掘は龍属性+3、黒竜は真打業物砥石でやってるけど
>>22 さぁ匠ありでの紫白(特に白)ゲージの短さに絶望するのです
>>23 ブレンパワードにそういう語尾のキャラいたな(棒
黒龍は過去色々語られてるけど制限がキツいからディテと変わらん
発掘の方が上
シャガル相手で、真打業物黒龍剣と匠属性+3ディテクターだったらどっちがいいんだろ
白まで使って研ぐなら大して変わらんのかな
匠業物砥石挑戦者回避1で黒龍使ってるけど白まで使えば結構持つしそこそこ使いやすい
業物砥石を火力スキルにした方がいいんだろうけど充分強いと思うな
砥石性能高速化と龍属性攻撃強化+3ってどちらが優先度高いかな?
砥石つけると龍攻2、龍攻3つけると砥石はつかない
悩ましい…
シャガルなら吠えてる時に研げるし砥石いらはくない?
研ぐ暇がないとしたら砥石の方が効果高い?
まずゲージと相談でしょ
砥石は猫飯でも誤魔化せるし
ありがと
猫飯の砥石は使えるのか
ゲージは白60青も長いよ
ただ、1エリアにつき1回は砥ぎたいんだ
黒龍は紫時の武器倍率も凄いがスロ3がでかすぎるわ
スキル構成が全然違うからゴミ入り発掘やデテじゃ太刀打ちできん
といいたいがソロじゃきついな
紫生かすなら匠業物砥石が必須だからスロ3がでかいとは感じないな
龍は真打4じゃないと研ぐ気がしない
その3ついるかね?
匠業物なら紫40白20だっけ?
黒龍の倍率でこんな倍率ゲージの発掘なんてないし黒龍なら青でも十分戦えるからね
匠業物か匠砥石だけで良い
青で戦うくらいならディテクターのが総ダメージ高いよ
匠砥石はキツイだろ
黒龍剣もう一段階強化できれば良かったのにな
黒龍剣【回帰】みたいに
黒龍剣【親殺】
なんと片手で始めての龍と麻痺の双属性
黒龍のメリットて紫にしか無いからね
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:30:29.54 ID:31jk3Wyj
シャガルって火ならどこが属性通るのかな?
龍の良品出なくて禿げそう
物理に寄せた方がよいのかね??
>>43 翼足が龍と同等
他の部分はほとんど龍>火だね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:53:49.09 ID:31jk3Wyj
>>44 ありがとう
翼足か…やっぱ龍掘るしかないね
後ろ脚も龍=火だぞ
通るのは10%だが
みんな探索には片手で行くの?
探索は睡爆装備で1〜2体倒してポイント稼ぎに使う
1,2体かぁ
右ラー出したいから5体狩りたい
スキルにあんま縛られない武器ってことで
片手いいんじゃねって思ったけど、
片手の強みって属性だから複数狩るのには向いてないですかねぇ…
発掘爆破の出番ですね!!
探索は砲撃できる片手使ってるわ…
探索で睡爆は小型モンスターの涌き方次第でまるで成立しないことがあるんだよなぁ…
5体狩りも結構向いてるよ
低体力だから発掘最高倍率なら属性合わなくても楽だし面倒なモンスはSBで潰せばいい
やっぱ発掘ですか
片手いいの発掘できてないや…
なぜか双剣はいいのあるんですけどね…全然使わねーのに
片手じゃなくてもってんなら探索はヤマタあたりが一番楽よ
やべぇ
片手スレの人めっちゃ親切!
ありがとうございます
探索は真打業物自マキでヤマタ担いでるな・・・
ヤマタ1拓
ヤマタ最強伝説
片手スレなんですがそれは…
じゃあアグニ最強
ヤマタさん攻撃600弱と高いし匠で白60行くし属性値高いしマイナス会心無いしスロあるし…
カイト()は爪の垢腹いっぱい食わせてもらった方がいい
探索に自マキ?
探索だとあると便利だね自マキ
なんでヤマタ覚醒なしなんや!
ずるい
そもそもなんで麻痺と爆破の二択なんですかね
爆破が分からん
片手なら爆破より毒だけどな倍くらいダメ違う事多いし
データブック見てざっくり計算した感じだと
ほとんどの奴らは4,5回爆破したら息切れするやつばかりだけど
金銀、ゲネル、スキュラ、ダレン、ジョーあたりは爆破がかなり有効っぽい
>>66 暑さ無効が効く謎の熱エネルギーとかメテオとかのイメージなんじゃね
片手張り付きの練習に一番適してるモンスターはなんや?
古龍系は張り付きやすい
個人的な好みならげねる・せるたそ〜
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:59:56.93 ID:auMvw4ms
ジンオウガ
ナルガクルガ
ウルクスス
リオレイア原種
ラージャンも張り付き楽しいね
足張り付きの練習ならテオラーオウガ
頭張り付きならレウスティガ
腹下に永住したいならブラキジョー
やっぱ毒て微妙なのかな
そこそこのやつきたんだけどなー
自分で判断できるやつが使うぶんには強いよ^^
ティガの回転が鬱々しい。頭張り付き安定なのか
>>75 正確にはブラキジョーは腹下永住の足狙いだな
腹切っててもしゃーない
(足狙った上で)腹切ってていいのはグラビっち
発掘毒双剣はクシャに毒維持が容易にできて強いと言われてるけど発掘毒片手は
>>77 かなり一般化すると
1頭クエなら毒>爆破、多頭クエなら爆破≧毒
あとは相手との相性による
>>82 斬ってる時に急に回転モーション来るとき間に合わないんだよ。どの攻撃がガード派生早いの?
ガードじゃなくて連続バクステとか?試してないから知らんが
そのためのディレイです
弱点属性の違う2体のモンスとやるときは発掘以外でなにかいいのある?
爆砕じゃなんかもの足りない気がして
そこで伝家の宝刀ですよ
>>88 ヤマタ
>>84 切り下ろす系のモーションが全般的に隙少なくて
切り上げや横切りみたいな内→外に動くモーションが隙多め
が、それも過去策ほど顕著な差はない
流石にティガ回転にガード間に合わないってのは隙の大小以前にボタン連打しすぎ
敵が次の行動起こすタイミングでは自機の硬直は解けてて
歩きで位置調整始めてる、くらいで十分
毒と爆発のダメージ差と蓄積耐性ばかり目が行きがちだけど、相当爆破有利になったと思うぞ
爆破の最大のメリットは時間で蓄積値減少がないこと。ラージャンなんかは毒ダメ240でけっこう効くけど、10秒で蓄積値10減だからな
>>87 揚げ足取り乙です
ちょっと付け足しでレスしただけなのに・・・
地味な利点だよね
3Gではそれも含めて毒があまり選択肢に入らなかった気がする、せいぜい七星のオマケ程度で
獄門でダーティが注目されたけど
>>92 すまん 俺にも分かる日本語で頼む
ブラキもジョーも腹狙わないやつはksだと思うが
ラージャンと1分戦ったとして、消滅する毒蓄積値は60、10分だと600になり、発掘毒150だとすると蓄積40回分が無駄になる。さらに毒中のオーバーフローも無駄になる
これに対し爆破の蓄積は一切無駄にならない、爆破始まったな
宣伝おわり
>>94 え!?マジかこいつ・・・
お前も説明不足だろ、それは何を前提としてるんだ?
ソロ?TA?PT?
PTなら足狙ってこかすの狙った方がメンバーも助かるでしょ
ケースバイケース、なに勝手に決めつけてるんだ・・・
あ、こいつID真っ赤だ・・・
たまに現れる基地外だったか、以後スルー
ホントすごい日本語だな
ID:XqTLYkse
本日のNG
>>95 蓄積値減少って一定時間毒エフェクトが発生しなかった場合だけしか起こらないんじゃなかったか?
毒中の蓄積過多も毒150じゃ序盤しか起こらないし爆破のえぐい耐性上昇に比べりゃマシだと思うが
毒も爆破も相手選んで使えばいいじゃん
弱体化と言われながらもジョーなら今回もドカン一発300ダメ入るみたいだし
逆に黒グラビは毒ダメージ減少したみたいだが
爆破:金銀アカムダラダレンゲネル
毒:キティジョークシャラーゴアシャガゲネルグラグラ
どっちも相手を選べば十分使える金銀の爆破耐性値なんてMAXで
500もいかねーし
>>84 ガードが間に合わないなら切り過ぎやで
モーション見てから回避は厳しいけど見てからガードなら余裕だろ
>>90 なるほど。斬りすぎなのか。ティガが回転モーション入ってからすぐガード押してるけど間に合う時と間に合わない時あるからガード派生早い攻撃あるのかと思ったんだけど、もう一度やってみます。
ガードできるまで待つより、横にコロリンしてガードの方が早くないか?
ティガの回転ってガードできたのか。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:13:06.30 ID:TrMUiY7h
回転切りまで出すと行動遅れるよね
R+X→X→X(→X→X)が密集してない時一番安定するわ
あわよくば盾コンでスタン狙いか
対ミラにW属強問題外担いでったら30分近くかかった
やっぱり撃竜槍はフルで当てないといけないのかしら
>>106 ガード出来ると希ティが捗る
勿論、回避するのが一番いいんだけどね
友達の友達と今度プレイすることになったんだが、罠師アジダルは担ぐべきではない?
ギルクエなんだけど
>>111がこんな事言ってますけど
何時もの人どうぞ
友達の友達のお父さんお母さんが黙ってないかもしれない
>>103 斬りすぎは斬りすぎだったんだけども、分かっちゃったよ!片手もディレイで手数調整するんだね。ボタン連打君じゃだめなんだ。俺の知識にまた1ページ。
>>105 早さは分からないけどそれではティガの回転頂いてしまう。
ご苦労に発掘物理308水240匠白40とハイラギアあったらどっち担ぐ?
というか
ティガの回転は思いの外動くくせにリーチも持続も長いのか踏み込み過ぎてたり回避の方向良くなかったりすると余裕で当たるんで
それに限った話ではないが避けようがガードしようが手を出し過ぎるのは良くない
折角機動力があって攻撃もコンパクトなんだからディレイじゃなくても敵の動き見て手数は考えたほうがいい
俺は希ティに限っては回転はガードで凌ぐことにしてる
ティガの回転はタイミング取りづらくてかなわん
足元潜ったら欲張らないようにするしかない
>>116 サンクス、せっかく作ったのに出番なしか、格好悪いし
たとえ地雷と呼ばれようが俺はW属性強化は外さない
理由?ロマンだ
>>119 おっとハイラギアの悪口はそこまでだ。
片手スレだから一応どんな片手も見てやれよ、
俺はハイラギアの音は好きだぜ、担いではないけど。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 06:58:10.75 ID:7ZJ6Og80
ハイラギアは実際使うと強い
LV100ご苦労の動画もハイラギアでタイム早かったし
突進コンボ、突進切り→AAAAA→バクステ→… で行けるんだ、今更知ったわ。
>>120 俺は汎用装備には攻撃アップ超を付けてるぜ
理由は、なんかつよそうだから
>>124 理由?ロマンだ←まぁわかる
理由は、なんかつよそうだから←・・・
今日は祝日かぁ
その程度でキッズ認定ってどうなんよ
おう片手
回避性能なんて甘えたもん付けずに罠師つけて罠仕掛けろや
拘束しないと戦えないなら自分で拘束しろや
>>127 罠師は楽しいよな罠効くやつは付けていきたいわ
質問なんだけど発掘ゴロマロで発光の種類てどれだけある?
自分が持ってるやつは、赤、黄、紫、緑、まだあるんかな
弓スレで同意もらえなくて出張してきたのかww
空きスロ3か刀匠4に絞るとほぼ紫か青か緑しか出ないけどね
132 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:22:09.60 ID:4kvADGQ6
片手剣の最強装備教えてください
ちなみに、HRは昨日一気に上がって23です
使っている武器は、ゴアマガラの武器の最後の強化の一個前です
最強の片手剣も教えてください
住人の度量が試される大きな釣り針
>>132 4付いた攻撃325で龍属性か氷属性で斬れ味が白60の発掘武器
真打単属性3挑戦者2辺りでいいんじゃない?
刀匠4ね
136 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:27:50.23 ID:4kvADGQ6
>>134 言っていることの意味がわかりません
僕はオタクではないので、もっとわかりやすく教えてください
言ってる意味がわかるようになってから来ましょう
138 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:28:50.39 ID:4kvADGQ6
>>134 まず、真打とか単属性3とか挑戦者2とはなんですか?
>>132 とりあえず罠師付けてSA維持しとけばおk
ID:4kvADGQ6 本日の荒らし NG推奨
理由:コテハン sageない
確実にわざと
142 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:33:57.04 ID:4kvADGQ6
まず皆さんの言っている罠師だとか真打だとかSAの意味がわかりません
僕は最強の防具と片手剣を聞いているので防具の名前を教えてください
わりと我慢の限界ははやく訪れたね
ID:l6lE6IsH NG推奨
自分はここの住人じゃないと前置きしたうえで
スレ荒らしを煽る
全力いけ
>>144 え、俺ここの住人じゃないとか前置きしてねえぞ?
147 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:43:09.35 ID:4kvADGQ6
>>145 全力ってなんですか、オタクじゃない人に不親切な教え方はやめて下さい
>>131 青があるのか!ありがとう
スロットに対して発光が絞られるの知らなかった
>>ゆきやくんへ
片手に限らずモンハンは最強武器、最強防具はありません
武器は、それぞれのモンスターに弱点の属性があるので、その弱点の属性を担ぐといいでしょう(
>>2)当たりを見てください
防具はスキルを狙って装備しましょう、スキルは自分の都合により最適なものを探しましょう
マジレスごめん?
149 :
ゆきや:2014/01/13(月) 10:46:02.19 ID:4kvADGQ6
>>148 わかりやすく教えてくれるのはいいのですがスキルってなんですか
まず書き込む欄にsageと入力してください、名前の欄は空白が好ましいです
Google検索は分かりますか?検索の方があなたにとっても周りにとってもよいです
>>ゆきやくんへ
武器:たいまつ
頭:ガーグァフェイク
胴:三眼の首飾り
腕:三眼の腕輪
腰:三眼の腰飾り
脚:三眼の足輪
これが片手剣の超最強装備だょ☆
この超最強装備ならランポスを10秒以内に撃退できるょ☆ミ
スレでもゆうたプレイか
なぁ、お前らってちゃんとテンプレ読んでる?
>荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
大剣・太刀はいうまでもなく発掘圧勝だし
双剣だって生産の物理・属性が弱すぎるから発掘が圧倒する
片手だけはなんかおかしいんだよな
属性重視武器なのに属性が基本生産の圧勝だし
物理にしたって生産と発掘そんな差がない
基本使えるかどうかはダレン剣が目安だけど物理は簡単に超えられるけど
属性・ゲージ・スロットのバランスでダレン剣を超えるのって難しい
そして黒龍なんて武器倍率が最高ランクの発掘より強かったりする
武器倍率も流石に最高ランクの発掘の方が強いけど
氷以外の属性でダオラ相当の発掘出ればイェイだな
生産弱い発掘武器の方が優秀ってお前らに言わせたいんだろ
それでも俺はハイガノ寝る剣を使うよ!
でも発掘と生産であんまり差があっても不満出るだろうし、片手くらいがちょうどいいバランスだと思うな
さいつよはさいつよだけど欲しい人だけ狙えばいい、みたいなさ
155
間違えたわ
>基本使えるかどうかはダレン剣が目安だけど
ダオラ剣に修正
発掘はダオラ剣を目安にしてる
実際のとこ発掘は生産より分かりやすく強いのが普通なんだと覆う
高レベルのギルクエってもうG級相当だし防具も防御600って完全にG級の数値だし
それに合わせてG級の武器が必要だよねってなると発掘武器がその位置なんじゃないかと思えてくる
ただ問題は発掘武器の入手が生産からの強化でなく完全に独立した運ゲーなとこだけど
ダオラ剣がでねー
天空山ツアー100はやってるよ
ちょいと質問なんだがティガラーのギルクエをソロでやる場合おまえらなら何を担ぐ?
毒とか睡眠がいいのかどちらかの弱点をついた方がいいのかわからん
物理が高い水とか
ダオラで良くね?
ティガにも若干通るし
ダオラが越えられないってさ最終強化考えたら
斬れ味だけ厳選すればどれでも超えるだろ
今作のソロは迷ったら睡眠でいいと思う
最適じゃなくともそれに近いタイムは出そう
わかった
匠白10の毒発掘やめてイケメンダオラ担ぐわ
水はスシローだけど物理280のうんこしかないんだよな
最近片手剣を始めました
片手はテンプレートの倍加KBTITのように普段使いから回避スキルを運用する方が多いんですか?
リベ胴倍加で真打つけるのもいるかな
KBTIT
真打、業物、砥石
真打、砥石、耐震or罠師、回避1
こいつらがあれば事足りる
>>163 ラージャンやわらかいし、ティガに合わせて物理高い雷属性でもいいと思うぞ
なるほどなるほど
リベ胴も試してみます!
ここで荒れる話題をぶっこむ
片手剣で回避距離は無い
ティガ相手なら割りとありかなと思う
まぁ性能の方を優先するけど
まあ、足の遅い武器なら距離は攻撃スキルになりうるが
片手の場合は張り付きを度外視した火力面では余計どころか無駄なスキルになるかもね
それを踏まえたうえで、攻撃よりも回避に特化したい、モンスターに慣れてなくて怖い、という状態の人には有用
慣れて来たなら外さない手はないな
でも俺はキティ相手には付けてる
じゃあ
ユクモ一式 砥石、加護、回復量UP
回避5S3か匠4回避3orS2のおまがあれば斬れ味+1と回避性能3が付くKBTITの上位互換
オレは匠回避3挑戦2細菌だな
大体何行ってもこのセット
オンで死なないし、ソロでも良いタイム出るしお気に入り
片手剣に回避距離があったらころりんからの段差ジャンプ攻撃がやりやすいよ!
真打業物なんか がやっぱり快適だな
んああああああああああああ
252会心20素白s3
属性無し
くそおおおおおおお
やっぱ属性無しはあかんよな
片手発掘シビアじゃないはずなのになぜか良品出ないぜ。。。
片手剣とかむしろ生産が優秀だから生産超え掘るのきついけどな
>>181 最強の物理剣じゃないかやったな!
属性は覚醒ですら厳しいってのがもう嫌になるよね・・・
水属性の発掘頑張ってるけど、たまに栄光の武器5個出て来た時は4個双剣1個片手剣、で、双剣はレア6で片手剣レア5。。。
ユクモはどうあがいてもナルガ3倍の下位相互
片手に回避距離はSA維持できないし突進切りも使わないから特定のモンス以外不要
生産越えは斬れ味厳選だけで可能と何度言えばいいんだよ
最終強化考えろって
双剣が出やすいとかギルクエによって傾向あるのかと思いたくなるな
300くらい掘ってるけど7割双剣。栄光武器1つしかでないと「どうせ双剣だろ」と思うレベル
防具の方が倍以上出やすいのは確実なんだろうけど
あると思う
一方の武器ばっか出るクエとかある
でもどういうカラクリなのか分からん
ウザい小細工しかけやがってカプコンが
被害妄想じゃね?
実際に数をカウントしたわけでもなかろう
全体の数はわからんけどレア7は3と3で同じだな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:17:55.12 ID:KGLXbxuN
なんか、ソロはネルソ担いでSB装備でいい気がしてきた
SB装備の無敵感ヤバい
>>185 ユクモがテンプレナルガ胴の下位互換?そうか?
共に武器S3と回避5S3使用
KBTIT・・・回避3、距離、斬れ味+1
胴穴に砥石で残りS6で鈍足消して5スロ追加可能
つまりKBTITの発動スキルは回避3、距離、斬れ味+1と5スロスキル
ユクモ一式・・・砥石、加護、回復量UP、匠6
武器スロとお守りのS3に匠珠で斬れ味+1追加で回避性能5
残りの穴10個に回避珠5つ詰込んで回避性能3
つまり砥石、加護、回復量UP、斬れ味+1、回避性能3
おっしゃるとおり片手には距離は邪魔な時が多い
KBTITが5スロスキル一つなのに
生存スキルとして重宝する加護と回復量UPが付くユクモ一式が下位互換とはとても思えない
そして防御力でもユクモの方が上
一式でテンプレ装備と同格か生存力では明らかに上
ユクモ一式小太刀と合いそうだね見た目
リベ胴しか使わんから作っていないが
ナルガ3倍だから
胴倍
ナルガ
胴倍
クシャ
ゾディアス
だろ
>>193 生存に過保護すぎるだろ
そんなに生産スキルばっかイランよ
それにナルガ倍加の発動スキル違ってる
斬れ味+1、回避性能3、回避距離、砥石使用高速化+5スロスキルだよ
正直好みもあるかもしれんけど、ユクモはいらんスキルがデフォで付きすぎ
そのレベルのオマがあれば5スロスキル×2いけるナルガのが上だと思えるのはしょうがないと思う
オレはどっちも好きじゃないけどね
>>196 >ナルガ倍加の発動スキル違ってる
>斬れ味+1、回避性能3、回避距離、砥石使用高速化+5スロスキルだよ
あれ?
斬れ味+1、回避性能2、回避距離、鈍足
胴体スロット1×5、あと武器スロとお守りだよな?
武器スロとおまスロが6あるんだから
5スロ2つか10スロ分でなにかスキル組めるだろ指定は回避5S3なんだから
そもそも回避3が前提なのに納得はいかないけど
>>197 そうだよ
>>193の文中の
胴穴に「砥石」で残りS6で鈍足消して5スロ追加可能…ここまではあってる
つまりKBTITの発動スキルは回避3、距離、斬れ味+1と5スロスキル…なぜか結論で砥石が消える
このことを言っただけ
誤解を与えそうだから訂正しただけだよ
武器スロ3前提ってどうなのよ
そもそも性能3前提というのが何だかなあとおもふ
他の一式に比べればユクモは使えるけど所詮一式
ってこの話もゴルルナみたいに何度も語られてね?
>>197 そうそう 間違えたか
指定は武器S3 おま回避5S3
KBTIT・・・回避性能+3、距離、斬れ味+1、砥石と5スロスキル
ユクモ一式・・・砥石、加護、回復量UP、斬れ味+1、回避性能+3
これだとユクモ一式選ぶなあ
片手で距離は本当に不用というか邪魔だし回避性能3を付けるということは生存に不安があるということなんで
加護と回復量UPがあれば被弾時の保険にもなる
ちなみにユクモは匠4回避8が出れば上記のスキル構成に更に5スロスキル追加可能
ある意味テンプレ以上に優秀なのにこれで所詮一式とかはないわ
まあ回避3とかより火力盛りまくった方が強いけどな
>>203 匠4回避8とかあったら他に優秀な装備出来るだろ
アホか
>>203 他のレス見えなさ過ぎだろ
まずナルガ3倍って言ってるのに持って来たのがナルガ5倍
ナルガ5倍の場合でも5スロ×2か10スロスキルで
砥石と回復UPと加護固定スキルの量だけで見ずに有用性自由度が落ちるだろうに
元の条件も武器スロ3とか回避5S3とか自分の都合のいいもの出してくるし
こいつがユクモ好きなのはわかった
性能って+1でも大分変わるよね
+2以上ないと地雷認定されるって訳でも無いだろうしkbtitとクシャルソディアスで組み合わせてる
どっちかに回避玉1を入れて防具のみ匠性能+1スロ3+スロ2ってロマンあるわ
>>204 お前、昨日HR解放したばっかじゃねぇのかよwww
>>203 て言うか、なんでテンプレか分かってないみたいだね
ナルガは倍加するだけで回避2、斬れ味+1、回避距離、+5スロがデフォでつく
穴に回避1入れれば回避3にもなる
ナルガ倍加の作成可能時期、難易度、汎用性もあってテンプレ化してるだけ
そんな良オマやスロ3があったらどっちもいらんってのが正直なところ
とりあえずナルガテンプレは腰クシャ脚ゾディに変更するべき
どっちが優れてるとかどうでもいいから好きなの切ればいいじゃん
見た目が最高に好きだからユクモ一式隕石マラソンで血吐きながら作ったから愛用してるわ
>>204 4kvADGQ6
マジレスした自分が悲しいわ
定期的にユクモ推しが現れるけど
あれ地雷率が低くて評価はされてたけどまとめが宣伝しだしたからもう特別な装備でもない
距離性能3あればシャガルのブレスに突っ込んで頭切れる
利点はそのくらいだな
いい発掘が手に入っても発光してたらゴミと化す
そのナルガ3倍のクシャ腰ゾディ足でシュミってみたがKBTITから距離引いて防御が上がったぐらいだぞ?
武器S3でおま回避5S3で回避性能+3指定な
KBTIT・・・回避性能+3、距離、斬れ味+1、砥石と5スロスキル
ナルガ3倍・・・・回避性能+3、斬れ味+1 これに砥石付けたら残り穴5つで5スロスキルで穴全部埋まった
これのどこがユクモ一式やKBTITの上位互換なんだ?
確かに自由度は高いがユクモ一式やKBTITと差があるとは思えない・・・
むしろスキル少ないだろ
回避3前提にしたのって後からだろ火力盛れるじゃん
回避3前提の場合は逆にユクモが残念な事になるんだけど?
回復UPは秘薬使うギルクエでいらない
加護は回避3があったら必要ない
実質匠砥石回避3なわけで
なんで片手剣ってこんなに強いんですか?今作は優遇されすぎだな。発掘装備すれば火力もやばいし、壁際コンボ食らわなきゃ乙要素まったくないんだな。PTじゃ片手居るとどんな鬼畜クエストでも、糞地雷居ようが安定しちゃうし、片手のくせに片手まじなんなの?
>>217 回避3付けるならKBTITの方が良いよ
3盛らずに火力とか盛るなら3倍の方が優秀
理解できた?
>>217 距離を発動させなきゃアカン必要性がそこまであるんかいな
スロ2の武器とお守りで〇属性+13が稼げりゃ出来る匠性能1砥石〇属性+3は悪くはねーべ
距離は邪魔と思うときもあるからつけないな
回避3はすごいけど
100シャガルにしても、ソロかPTかでまるで違うでしょ
PTならスキル無くたって楽勝だけど、ソロなら性能なかったら攻撃機会減りすぎて面倒すぎる
火力盛りなら単純に真打砥石に回避1じゃないか?
神おまや挑戦者2とか組むのなら知らないが
ナルガ系倍加は回避と匠が付きやすいのが売りだから素直に3まで伸ばす回避特化しかないわ
素直にKBTITで良い
ユクモ一式は砥石回復UP加護がデフォで匠が6付いて穴が10個という
生存力と拡張性が売りで回避付けたら3まで伸ばせるのが凄い
火力なら真打装備、
回避ならKBTIT
そして回避=生存力という解釈ならユクモ一式がKBTITの上位互換
片手は3はいらないと思う。3だから今の攻撃避けれたんだみたいな場面がまったくない。
>>217 まずは武器スロとお守り前提をやめるんだ
そうすればkbtitがなぜテンプレと言われるか分かる
生存力なら早食い2が組めるんですけど
回避=生存力ならおまも武器スロも不必要なkbtit一択なんですけど
加護のおかげで当たってもいたくもかユクモない
ゆきやくんとIDかぶったのか
>>225 要る要らないは個々の問題
1で死なない奴には3は不要
1で死ぬ奴には3は必要
3で死ぬ奴は根本的に回避を間違ってるか欲張って斬り過ぎ
スシローになっちゃうけどラーは業物挑戦者2弱特性能1で中々快適に狩れるな
頭発掘に出来るし要求おまも優しい
8時間で急成長したに歪おま50個賭けるわ
1で死ぬ奴は3でも死ぬってのが普通だと思うけどな
解放前に作るナルガ倍化と解放後に作れるユクモ一式を比べる理由って何や?
しかも回避盛ってまで
確かにユクモは優秀だし俺も笠かぶってるマイセットばっかりだけど
>>232 斬りすぎは昨日の俺みたいなボタン連打君なんだと思う。
みんなディレイ覚えた方がいいよ、ディレイ。二、三回斬ったら頭中でディレイディレイ言ってれば片手の神様舞い降りてくるよ。
シミュってみたけど、匠回避性能砥石を固定にするならナルガ5倍もユクモナルガ倍クシャゾディも変わらないな
純粋に距離がいるかどうかだけで判断すればいいよ、距離を発動させちゃいけない理由もないし
真打に砥石と性能じゃだめなんだろうか…
>>233 ラーの飛びかかりの地震、性能1で避けるの安定しないんだが何かコツある?
あ、飛びかかり自体は勿論安定して避けれるよ
ユクモもナルガも使い方次第
ユクモ
ナルガ
ユクモ
クシャ
アーク
回避6S3
で匠砥石回避1挑戦者2武器スロ3使えば加護付けられる
>>230 大丈夫かい?悲惨ってのは味わんと分からんもんだし
>>237 そりゃ一式ってだけで地雷もしくは絶対に自分で組んだ装備の下位互換だと決め付ける
認定厨がいてるからだよ
ユクモ一式やフルラギアで
「一式は出て行って」とか「一式・・・」
いわれたことがあるが唖然としたわ
剣士のユクモ一式とガンナーのフルラギアはある意味最適解だろう
ラギアはともかくユクモは最適にはなりえないっつうの
一式は別にいいがテンプレは内心、個性なくてつまらんなァとは思ってる
ダラって頭部の弱点だと切断肉質160もあるんだなw
つか弱点ってとこ?
>>244 火力は出せないが死なないというだけの生存力ならさいつよ
火力だって匠に砥石でKBTITと同じ
片手で匠と回避3を組むならユクモ一式以外になにがある?
>>243 ユクモ一式が最適解って・・・
正気かお前?
解のひとつならまだわかるけど最適はさすがにないw
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 20:11:55.39 ID:KGLXbxuN
>>248 だから、なんで回避盛った装備が強いって事になるんだよ
回避なしで火力盛って被弾しないのが最適解じゃないのかよ
回復UPも加護も回避3に殺されるのに
盲目すぎだろ
火力装備の解とはいってない
KBTIT的生存力重視の運用では点では片手の最適解
匠に砥石に回避を入れたらユクモ一式かナルガ系統しかないだろう
これを3まで上げたら加護と回復UPが付いてくるユクモの方が有利
もちろんスラッシュアックスなら距離の付くナルガだけどな
これで一式は地雷だから出て行けってありえるの?
一式が地雷か地雷じゃないかとか議論の意味ないわ
地雷じゃないやつはランポス一式でもランク解放できるのよ!
はいはいユクモ最強ユクモ最強
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 20:24:43.60 ID:KGLXbxuN
>>257 立ち上がってからのドシーンだよね?
今は位置で避けてると思う
震動も一緒に避けるならフレームしかない
ガードしたらわかるが思ってるよりかなり判定遅い
加護と回復力アップは被弾する可能性を考慮した保険だろ?
回避3は被弾しない為の保険だろ?
何か矛盾してないか?
回避3も加護も回復UPも全部生存スキル
逆のみかたをすれば被弾しない・ダメージ抑える即死防止・回復効果を上げるという意味では
即攻撃に移れるという意味で攻撃スキル
KBTITだって回避3まで上げて砥石付けたらいっぱいいっぱい
>>258 そう、立ち上がりからのやつ
思ってるより遅いのか
耐震いらなくなるようやってみる!ありがとー
ヒベァンエッジかっこよすぎワロタ
しかし龍・氷は生産を越えるのが難しいな…発光も嫌だし
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 20:40:25.19 ID:NSHfZYEs
銀レオに毒担ぐ奴は俺だけか?
お?回避距離、アジダルと続いて今度はユクモか?
いいぞ、どんどんやれ
要は一式を地雷扱いされてくやしいってことか
アジ単体はいいが、さすがにアジにハイガノが加わったときはわけがわからなかった
乗りダウン→麻痺→睡眠と瞬時にパッパッパと切り替わった時は笑った
小太刀武器スロ3に匠4以上スロあり+αおまでユクモ一式
切れ味、砥石、加護、回復量と大量の空きスロで何かのスキル発動
匠装備の中では拡張性の高さと見た目のバランスにおいて最高峰といっても過言じゃない
kbtitは見た目透け乳首な上に回避3()なのでNG
痛撃5性能9s2スナイプしてからは
真打弱特かスシロ用の挑戦者2弱特装備しか使ってないな
3が欲しいと思った時がないなぁ。2なら少しあるかなって程度
性能なしでおkな攻撃を、+1付けて安定させてるために使ってるな
性能がないと回避出来ない攻撃は、立ち回りで対処した方が良いときが多いと思う
回避3自体は非常に強いんだぞ。回避3()みたいな風潮にするのは勘弁
ユクモ一式は回避3と相性の良い生存さいつよ装備だとは思うが
火力盛りで組んでもリベリオン倍加真打超えの凄いことになるんだがな
準神おま扱いだがお守り匠4スロ3に武器スロ3があれば攻撃珠3を2つ入れて
一式に攻撃珠2を5つ入れたら攻撃超が組める
攻撃超の斬れ味に砥石の超火力特化仕様で生存スキルは付属の加護と回復UP
回避性能を捨てることになるから個人的にオススメはしないけどな
一式だと火力が〜っていってる人はこれなら納得?
まぁゆうた御用達なゴルルナとかエクスならともかく一式ってだけで地雷扱いしてくる奴なんてそっちもよっぽどだしな
一式で穴全部空いててスキルってなにってゆうたみたいなのが繁殖しすぎて神経質になるのもわからなくもないけど
そういう性格地雷も同じ穴の狢なのにさも市民権を勝ち取ったような態度取られても大多数は困るだろう
>>272 神おま持ち出してテンプレの話はどっかいったの?
いや匠4スロ3じゃくても
匠4攻撃5でもあれば
ユクモ一式は攻撃超に斬れ味で簡単に組めるな
上で出てるナルガ3倍だと攻撃超と砥石が同時に組めない変わりに回避1が付くが・・・
ユクモもそうだけど匠のおまが必要な時点でHR解放が必要な事に気付こうや
誰もユクモが弱いとは言ってない一式の中では優秀
ナルガにも言える事だけど最終的に専用装備作るんだからユクモ程度が最終装備にはなり得ないってだけ
あとなんでユクモ用のおまを強制的にナルガにあてがうのかがわからん
同クラスの別のおまで組ませろよ
匠4攻撃5じゃなくてナルガは匠4の分浮くんだから攻撃10S3だろ
>一式の中では優秀
剣士でこれより優秀な一式って???
素材収集用のゴルルナぐらいしか思いつかない
フルラギアはガンナー用だし
>ユクモ程度が最終装備にはなり得ないってだけ
これがよくわからない
どうみても汎用性が物凄く高くて片手剣士最終装備候補だろう
火力盛ったら攻撃UP超、斬れ味、砥石、加護、回復UP←匠4攻撃5あればよし
生存なら回避性能3、斬れ味、砥石、加護、回復UP←これはそこそこの良おまで出来る
ユクモ一式があれば特に真打装備もKBTITもいらないけど
あれだけ散々馬鹿にされて地雷扱いされてる一式でこれだよ
釣りくせえ
ゴルルナだ出た時点で一気に臭くなったな
なんつーかご愁傷さまだな
ユクモ一式が地雷だということがよくわかった
話変わるけど
ヒドゥン掘りたくてバサラー育てようと思うんだけど
水か爆破かなーと迷ってるんだが担いでく属性何がいいかな
氷弓って言ったらやっぱあかん?
>>279 ジンオウガ亜種に行くならジンオウSがさいつよ
汎用性なら真打回避砥石くらいが丸いと思うけどな
攻撃大か回避性能2かどっちかしか選べないっていうのは頂けないな
>>285 バサル単体ならともかくラーにガンナーで行ける気がしなくて…
ソロだとラーと弓って相性抜群なイメージなんだけどな
真打砥石回避1が俺も好きだな
いや俺が基本的に近接しか使えんだけでなw
もっと言えば片手双剣虫棍しかまともに使えんっていう
いやスレチな俺が悪かった爆破でいいんじゃない?どっちもそこそこ相性いいし
虫棍いけるならヤマt・・・げふんげふん
ユクモ一式作ろうと思ったが推してる奴が性格地雷すぎて恥ずかしいからやめにするわ
死にやすい人は安定させるためにユクモ良いかもね
それなりのオマがでるまではkbtitが安定
回避6スロ3ほすい未だに出ない
>>297 細菌やっと出た
これあるとスキルの幅広がるんだよね
ユクモ一式ってそんなにダメなん?
思考停止にアジダル担ぐ奴の方が地雷だと思ってたんだが…
ユクモは別に良いよ
推してる奴がキモくて使いたくないだけだから
リベとガルルガが殆どだな。
あとスシロ担ぐ時にグリードで攻超
テオさんの後ろ足が氷が効くと聞き
真打 氷強化1 耳栓 細菌 のダオラでレベル90行ってきたら23分だった
腕が足りないな、うん
>>299 ユクモは優秀だよ
ただ匠のお守り必須なのと推してるやつが自分に都合のいいことしか見てないってだけ
ぶっちゃけ一式よりも腰と足クシャとフィリアに変えて研石いれてスロットとお守りでスキルいじるほうが楽
一式ならお守りで切れ味つけてスロットで挑戦者2辺りつけとけば十分歓迎されると思うよ
というかアジダルが嫌われる理由の一つは火力不足ってのが原因なんだよ
そんで少しでも戦力になろうとせず腕も磨く気も感じられず無駄に生存スキルばっか積むことしか考えてないユクモさんが地雷なの
火力スキルのない片手とかつまようじもいいところなのに本当にこいつ片手使ってんのかよ…
>>298 これがあれば黒龍で
真打、業物、砥石、回避1が組めるんだよね。
武器スロ3の代わりに刀匠2でもできるし、ホント使いやすい。
>>303 なんで優秀な一式なのにわざわざ弄るの?
どうみても劣化してるとしか思えないんだけど。
クシャ腰やゾディ脚フィリア脚にしたら匠4ポイントの変わりに砥石と加護と回復アップが消えるじゃない。
スキル3つ消えてわざわざ付け変えたパーツに消えたスキルの砥石珠入れるって無駄すぎ。
ユクモ一式はスキル3つと匠ポイントが付いて全部位スロット2つ空いてるから他のパーツに変える意味がないんだって。
覚醒がどうしても欲しくてアーティアS脚入れる以外は一式がベストで最適解だよ。
加護も回復UPも要らないじゃないですかー
わかったから初期装備で乱入ジンオウガ倒してこいよ
妥協してティガでもいいぞ
加護とか回復量UPごときのスキルで最適解とか草不可避
砥石は重いもんじゃないし匠も6まで
他のゴミみたいな一式よりはマシだが
どう考えても久保先生には勝てない。はっきりわかんだね
加護はダメージ減と同時に高レベルギルクエでは保険になる一撃即死回避スキルでもあるし、
回復UPは文字通り回復量を大幅に増やしてくれる優良スキル。
いらないというのはいい過ぎ。
まったく被弾しないとかどこのプロハン様ですか?
プロハン動画のTAですらミスって何発か食らってるのに。
>>309 加護で即死の保険にならんでしょ
普通に根性飯食った方がいい
防御術大飯とあわせたらかなりの確立だよ
1回きりの根性飯と違って乙後も発動するから3回保険が利くわけよ
他の攻撃のダメージ減にもなるし
KBTITって砥石入れたら何付くの?
テンプレだと胴穴1つしかないよね
マイナススキルが付くし回避性能3と距離と匠に砥石だけじゃないの?
距離は張り付きたいスタイルの片手じゃ邪魔になるし被弾したら紙状態。
これでユクモに勝てるわけないじゃないか。
>>305 加護も回復量もはっきりいっていらないからな
そんなのに回すんだったら研石だけ拾って切れ味発動させてあとはスロットとお守りいじるわ
そもそも性能1と秘薬と保険に根性飯でもくっとけば十分
それでも間に合わないなら練習するか他の武器使ったほうがいいよ
そもそも自由にスキルいじれて相手に合わせた装備作りやすい片手で最終装備はユクモとか言ってる時点でお察し
まあ高レベギルクエこないなら関係ないし
自分の中でユクモ一式しか認めないって答えでてるようだからそれでいいじゃん
無理して押さずに人の意見なんか気にせずそれ着てればいいじゃん
ユクモ兄貴迫真の擁護で大草原
>>311 まず猫防御術を食う選択肢がないものでな
ギルクエなら根性、集会所なら適当に攻撃大食ってりゃいいし
まぁ結局は個人の自由だし好きにすればいいじゃない
押し付けるのは勘弁願いたいけど
真打 砥石 回避1 ○○属性強化2が好きだからリベ胴しか着ていないな
そもそもkbtitとかいうゴミと比較してる時点でユクモもゴミだってわかったほうがいい。ユクモならリベリオンで刀匠、業物までいれてあとは相手やお守りに合わせて属性強化や弱点特効、挑戦者つけたほうがいいわ。kbtitもユクモもゴミだから議論する必要なし
、
ユクモ一式にアジダル持って防御飯食ってギルクエ100これテンプレな(白目)
発掘で初期攻撃力322の場合強化は必要?
攻撃力322、会心率-25%での期待値は322*0.9375=301.875
会心-10%だと322*0.975=313.95
ポイント厳しいなら妥協レベルのやつを強化せずに使うのはありかもしれない
ガララアジャラに高耳つけて片手で行ってみたら
歩き回って後ろ足を切る→ヘビはこけて死ぬの繰り返しでワロタ
最初はなんやこのクソモンス・・・だったのに
ユクモは性能3でも回避安定しない人用じゃね
乙る人はユクモ使って欲しいわ
テンプレで
>Q.ギルクエのキリンを睡眠爆殺したいんだけど良いスキルない?
>A.心眼 ボマー 回避1辺りがあるとサクサク回せる。状態異常強化や業物もあると尚良し。武器はハイガノススパイクがオススメ
業物と回避ってキリン水爆で使う要素あるかね?
業物は寝てる間に研げるからいらないし、
雷と突進は立ち位置調整じゃないと回避できないわ
片手はガードで防げるからキリンには回避いらなくね
回避が活きるのは起爆時
>>319 これマジ優秀
マガマガと研磨剤3つだけで一線級武器手にはいるのはもはやチート
以後ユクモはアフィて事で触るなよ
ユクモはギルカの衣装代わりにガマ太刀背負って一式着てる。
実戦で着たことはない。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 08:18:56.61 ID:cPtK1Z8i
シャガル相手だと回避距離あった方がやりやすいな俺は
銀匙で集まった生肉500強走G100…
ダオラ剣まだ出ないわ。前も一晩まわし続けて錆びた片手出なくて諦めたのに。
リタマラしてもダオラ超える氷全然でないし、どうなってんだ俺のROM
強走500強走G100と錆びた片手だれか交換してくれ
片手剣使い始めてシャガル練習してたんだが、片手剣って切れ味補正ついてたんだな、シャガルの翼足に青ではじかれなくておどろいてしまった
使ってみて普通に火力出てびっくり、なんかアイテムとかで工夫しないと火力無いイメージあったわ
バックステップを敵の攻撃回避とかに使った方が火力でたりするんかな、バックステップがPTのSA維持以外ほぼ使えてないんだが具体的に使い方あれば教えてください
あえて処分してなくて錆び風化合わせて1頁埋まったが風化した片手は2本でタスクギアは0本でワロタ
片手出なさすぎやろ
ハンマーとガンランスは4段あるぞ
回避3付けてシャガルの土下座に合わせてバックステップ使って頭斬ればカッコイイ
試した事無いが
バックステップは、SA維持のためor段差利用してジャンプ攻撃×2
でしか使わないかな
シャガルなら、飛び咆哮してる時に降りて来るタイミングに合わせて溜め攻撃決めたりしてみたり
>>332-333 ありがとう、土下座に合わせるのは土下座の後シャガルが頭上げて、片手剣の攻撃が当たらない時間もあって、前足切ってたけどうまくやれば溜め切りが活用できそう
バクステ使いこなせば相当かっこよく戦える気がするから、ちょっと頑張ってみよう
バクステ溜め斬りの一番の欠点て盾部分当てないとダメージでないけど盾部分の攻撃は元いた位置に届かないってことだよな、1ヒットでモーション値が50程度あればよかったのに
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:39:13.61 ID:XPirCN4A
ユクモの袴のデザインが好きなんだがスキルがイマイチ…
頭と逆だったらまだよかったのに
胴も匠が2だったら胴倍加も使いやすいんだがな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:56:23.14 ID:Ja/Nq1n7
>>334 そそ、1hitなら使えたんだよね
爆弾ないときの起こしとか…
硬直考えると封印安定、見せプレイ用
SAのほしいグラやイビルのシッポ回しや、真っ向から張りつきたいご苦労のお手とかをバクステ回避すると格好良さげだし、効率も良さそう
…俺は出来んw
発掘氷が出なくて禿げてるんだが唯一残ってる
252⇒294/氷240/S3/匠込み青80
皆さんならポイントに余裕があったら強化する?
ダオラにかっ(ry
昨日なんて一晩中右ラー、マルチでやってたのに氷属性が片手も双剣も1本も
来なくてワロタwwwちな、睡眠は1本だけ
本当にこの2属性はとことん出ないね
いつになってら出るんだよ、氷のゴールは・・・
純粋に小太刀ユクモの見た目が好きで使ってる俺涙目
そういや攻撃322氷250匠白50防御が来たんだがこれってダオラ越えでいいんだよな!s1ってのがアレだけど
210会心20白60スロ3の氷ゴール手に入れた後も
痛撃耳栓、真打ち、やらで素白や刀匠入りも欲しい
ほんま発掘は無間地獄やで
>>331 塊から、タスクギア出ないよ
3Gまでフォッシルギアが出たから、今回は削除くらったと思われる
サブキャラでタスクギアないけど、塊全所持の称号取れたし
風化が出ないのは、まぁ、その頑張れ
>>329 俺は下位ときに出た錆びた片手とっといてHR4になってすぐクシャ片手作った
クシャ素材余ったから大剣とランスも作ったから村クエ後半サクサク進めること出来た
スロ3素白麻痺掘れたから性能3早食い2攻撃大組めた!超TSUEEEEEEEEEEE見た目KAKKEEEEEEEEE!
エクスゼロとバンギスは補色の関係で見た目的にもめっさ映えるな
ラージャんにダオラ担いで行くときって
真打と匠+弱点特攻だったらどっちがいいの?
そんな状況もわからん質問しても。
4人PTでもソロでも同じ立ち回りして頭狙い続けられるPSあるのか
バクステの後の突進切りに移るときにパッドを後ろに入力しておくと突進しないよね。
こないだ野良でランスのバクステ回避みたいに立ち回れてる人がいて感動した。
バクステからその場切り、コロリンで回避したり頭狙いの位置調整に使ったり。
当然の立回りで今更の話ならすいません。自分では上手く出来ないもので…
何その無駄改行
普段はあんまり狙ってできるもんではないけどある程度使いどころ決めとくと役立つ
一番分かりやすいのがザボアのデブモード解除時の離脱、あれは見てからバクステ連打で避けてる
ラーは後脚でも肉質45あるから弱特通るやで
全身45以上だから付けない手はない
45以上で発生すること前提だけど
龍片手は倍率220素白10属性値240以上がゴールか・・・
中々出ないもんだな、
肉質44の部位がチラホラあるから45で発動でいいだろうね
バクステ回避はジンオウガ原種相手だとかなり有用だぞ
お手とか帯電完了時の放電とかに合わせられると格好良く見える
ところで、片手剣のバクステってスタミナ消費するし回避距離UPで距離伸びるけど、無敵時間ってあんの?
性能3付けたらフレーム回避サクサクなん?
スシロー20攻撃294龍240スロ3を攻撃超業物高速砥石付けてシャガルに使ってるけど、
厳密に計算すると刀匠業物高速砥石黒龍剣と大して変わらないんだよな…
これ以上を発掘出来る気が全然しないんだが
砥石の回数も計算してるの?
ハメなしでシャガル300ラー300、お宝エリアリタマラ300時間以上いってるけど、まだまだでしたね
>>338 禿げ裏山www頑張ります
白60は雷と火、水しかないな
他、氷・睡眠以外は白40かスシロ
使うと痛感するけど白60がいいわやっぱり
対テオの快適装備完成、これでストレス無しでテオで遊んでられる
報酬良い、斜面も尻尾に当てやすくなって利点に出来るとかテオは最高っすわー
>>358 そうか、thx
あとは活かしきれるだけのPSさえあれば…
チュクチュク欲しいよチュクチュクチュクチュク
ティガラー出ねえ^q^
>>344 豆腐過ぎて誤差っぽい
同部位で硬い時と軟い時の
モーション切れ味防御率除いた適当計算
爪護符付デフォ武器倍率 190*1.025+14=208.75
攻撃大付き 228.75
肉質45
デフォ 208.75*(45/100)=93.9375
攻撃大 228.75*(45/100)=102.9375
弱特 208.75*(50/100)=104.375
肉質55
デフォ 208.75*(55/100)=114.8125
攻撃大 228.75*(55/100)=125.8125
弱特 208.75*(60/100)=125.25
フロストエッジ322素白水250来たからキティ用に担ぐことにした
スロ無しだけど見た目がいい
元の色に光沢付いた奴だけど、このほうがかっこいいな
右ラーで考えると真打のが汎用性高そうだね
属性10以上スロ3の良おまがあるなら弱特属性のがいいかな
チュクチュクて使ってる人見たことないんだけど。なんでなんだぜ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:51:45.60 ID:Ja/Nq1n7
煽りとかの他意はなく
実際、発掘と良生産でどんだけタイム変わるの?ギルクエ100位の体力でようやく分単位変わるとかじゃないの?
むしろ神おまの方が(スキル構成)タイム変わりそうなんだけど…
ps難度が下がると言えばいいのかな
個体差があるのはわかるんだけど
団長でどんくらいちがうもんなの?
教えて
>>365 チュクチュクの出るモンス全部面倒なんだぜ
リタマラてたけど禿げるから辞めたぜ
>>365 チュクチュクほんと見ないよね、イケメンバングとかは稀に見るんだけど
誰かティガラーくださいw
3〜3Gじゃ誰も見向きもしなかったのに
チュクチュク・ウォガウォガ・ジャロジャロ…
つか今3Gのwiki見たけど、発掘片手の最高スペックってジャロジャロと同値だな
物理322・属性250(要覚醒だけど)って
餅余ってるんだけどどうしようか
砂糖醤油もきな粉も飽きたわ
誤爆でしたすみません
チーズ乗せようぜ
ポン酢もみじおろしでもええよ
腹減ってきた
真打痛撃回避1でいいよ
どれもみんな格好良いが小太刀ちゃんの美しさは頭一つ抜けてる
ゴルマロ紫好きやなぁ。ソウルエッジみたいで
シャガルの翼脚って物理/火or龍が20/30から部位破壊後に36/20になるならずっと切ってるのもありなんかなあ、とか思った
PTならありだと思う
こけるから
翼足って140でこけるのか
うまく計算すればコロバし続けられそうだなこれ
発掘のゴルマロって生産のと見た目違うけど昔のデザインだったりするの?
野良オン100シャガルで3乙した
咆哮も高耳外して回性で避けるように
回避も+3から+2+1と落として
そこそこ戦えるようになってたんだが…
モンハンあるあるかもしれんが調子いい時はほぼノーダメ、
調子悪い時は3乙しちゃう極端な時ってあるよな?
>>380 たまに連続でこけてフィーバーするよねw
シャガルPTで喰らうパターン俺の場合
・突進きたー→コロリーン→今の腕に引っかかるか!?
・中途半端な位置からクネクネきたー→右?左?えーい右にコロリーン→こっち曲がり!?
・滑空きたー→よけろー→壁!?
・他の人タゲの突進きたー→尻尾の間にはいっちゃった!
・腕を斬って・・・と→斬りすぎたー→コロリーン→土・下・座
・十字ブレスの間に裏から腕斬って・・・と→はみだした!?
・粉塵粉塵→地面光りだしたー!
なんかほとんどガード保険しとけばよかったと思うことばっかり
ガ性上げるのもありか?
なしー
56はダメよーダメダメー
>>384 >地面光りだしたー!?
そう、それw
あれでリズム狂って土下座すら避けれなくなってしまう時ある
ジンオウガ亜種ティガ亜種の二頭クエ野良でやってるんだけど、入室してクエ確認すると退室されるんだけど、小太刀って人気無いの?
報酬少ないのが原因?
俺もデータ本買ってからシャガルの翼脚意識するようになったんだけど結構狙いにくいよね、よく攻撃スカッてるわ
あとシャガルで乙る時は必ずバッグジャンプブレスで即死させられるんだけどみんなは安定して避けられてる?
小太刀は人気ある
クエのレベルが低い、右ラーご苦労二頭に比べて報酬少ない、ティガ亜種嫌い
これらの一部か全部
後は報酬と同じ武器種を装備して部屋建てた方がいい
変えたければメンツ揃ってから
あれは即死しない防御力に調整しないとダメ、猫飯で対策しろ
土下座と十字爆発以外は近接の防御で何とか耐えられるはず
おい、回避性能3から1にしたらシャガルにソロで勝てなくなったぞ
なんとかしろ
秘薬調合分持ち込んで、回復する時はマタタビ置けばいけんじゃね
避けるの無理そうだなって思ったらガード安定
物凄い削られるけど直撃よかマシ
回避3からのリハビリは辛いけど一皮剥けるよ頑張れ
自分が100シャガルを回避1に変更した時の感触としては、
目の前にブレス爆発攻撃が回避1では厳しいかな。
それ以外は3でも1でも大差なく動ける。
>>388 バックジャンプブレスは直撃したら即死しない
地面に着弾したらちょっと歩いてコロリン
どうしてもタイミングわからなければ性能3つけるなり距離つけるなり
バックジャンプブレスはガードしてる
あれ怖い
・3wayと突進の挟み撃ち
・バックジャンプ爆発ブレス
これが何とかなれば勝てそうなんだがなぁ…
高レベルギルクエのテオに発掘麻痺担ぐと1回しか麻痺取れなくてモヤモヤ
スキルは、耳栓、細菌研究家、匠、挑戦者2、で担いでた発掘は属性値140
4人のPTで5分くらいで回してて1回だったから手数が足りてないんですかね
連レスごめんなさい
>>398のスキルは、金剛体、細菌研究家、弱点特効、匠、挑戦者1でした
ギルクエ100に10Pレア7の発掘麻痺と弱点生産ならどれがいいかな
猿
>>398 大雑把に計算
1回目 麻痺エフェクト15回 3分の1として45回攻撃
2回目 麻痺エフェクト29回 3分の1として87回攻撃
減衰無しで切り続けたとしても平均132回殴る必要がある
実際5分で終わるペースだと2回目は間に合わないと思うよ
ちょっと計算続き
属性値140 1 15回 2 29回
属性値150 1 14回 2 27回
属性値160 1 13回 2 25回
麻痺値240 1 9回 2 16回
テオだとこうなるけど、属性値10の差でも一応差が出てくるね
もう一人麻痺持ち居ると3回は安定するぞ
>>388 >>394を踏まえて詳しく書くとだな
バックジャンプブレス対処(自由に動けない状態で撃たれたら)
直撃 落ち着いて回復する。吹っ飛ばされるおかげで着弾後の爆発も食らわない
直撃しない 落ち着いて着弾後の爆発に対処。回避が望ましい
直撃を直接回避 悪手。着弾後の爆発(即死級)を食らう可能性高い
要は直撃するタイミングまで待ってから行動する癖を付ければよい
もちろん回避性能3やら回避距離やらが付いているなら話は別
>>401 詳しく計算してくださってありがとう!属性値160を掘る目標もできました
クリアタイム見て麻痺担ぐか決めても良さそうですね
>>402 なるほどー大剣麻痺あたりいたら担ぐことにします
ゴアやっててチュクチュク氷妥協品でたけど見た目も音もむごいな
誰も使おうとしないの納得
シャガルのバックジャンプブレスはよく直撃部分避けて爆発で死ぬわ
直撃した方がマシって頭ではわかってるんだけど、つい反射的に転がっちゃう
急いで振り返ってガードすると間に合う時もあるけどね
3GでG級レイ亜初討伐の時にJAROじゃろさんにはお世話になった
集会所ならミラに真打業物砥石乗りで充分だな。
発掘とかお守りの運要素皆無なのが素晴らしい。
回避6S3や優良発掘武器とか有るなら色々弄れば良いと思う。
ミラ倒せないとか団長クリア出来ないとかは知らん。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:29:21.54 ID:Ri7jeO3v
お前らミラ、ダラ
生産なら何担いでる??
付けてるスキルもあわせて教えてくれないか
ダラなら弱点特効もありだなとか、ミラ属性通るのかよとか匠挑戦者がベターなのかとかなんかわからなくなってきた
だいたい何分位でそれぞれ回れたらいいんだ??
まず尻尾に攻撃届かなくてイライラするからダラに片手剣で行かねえな
>>388だけどみんな対処方ありがとう!確かに避けれる避けれないの判断で直撃をワザとくらうのも手ですね
自分も苦手意識のせいでシャガルの寄声が聞こえたら反射的に回避してるwまずは落ちつかなければ…あの瞬間だけは回避距離欲すぃ
今野良で緑発光のフロスト見たけど綺麗だね
ちょっと発掘してくる
252麻痺150白40改心20s3がテッセン掘ってたらでたんだけどどうよ?
ゲージに妥協できるなら・・・
ええやん
攻撃小見切り1くらいの倍率とスロと麻痺10と斬れ味…
スロ3じゃないとダメな構成なら上使う
発掘毒が出たんだけど発掘全属性を持っているとして発掘毒が最適解になるクエストってあるのか?御苦労ラー?
異常耐性上がってる高レベルギルクエとダメージ目的での毒の相性から終わってる気がする
いいなあ
匠いらずのスロ3片手欲しいお・・・・
発掘毒片手持ってクシャ部屋入る→他3人「お、毒片手1人いたら安泰だな」
→常時毒維持はできない→龍風圧からのハメが多発して3乙→集会所
→他3人「毒維持できない片手はゴミってはっきりわかんだね」
死束じゃないと維持はきついな
スシローより白60の方がいいと聞いた思う。スシローS3でも大したスキル付かないし。
そんなこんなでクシャに発掘毒片手はもう1人毒役がいるときしか使えない物
でも2人毒武器にするよりは1人で毒維持できる発掘毒双剣その他を使った方がいい
発掘毒片手の使い所ないね
その発掘毒にだけ刀匠珠入ってる とかなら使う事もあるかもしれないけど発掘毒が最適解となる敵は居ないよ
クシャPT毒係するにしてもデッタバでいいし
少し違うけど爆破もそう
見直されたとは言え発掘片手異常は数値が低すぎる 刀匠珠ついてナンボ もしくは生産爆破のがまだ遊べる
ただ肉質本から爆破は地味に火属性の変わりでも使える事が見えるから火属性発掘の微妙さが加速w
俺のレア6最高級火チュクチュク息してないorz
爆破は探索で活躍できる
爆破4、5回くらいまでなら弱点属性とパフォーマンスは変わらない
>>427 探索用に爆破で高耳自マキとかの装備ひとつセットしとくと楽だね 利便性も汎用性も枠的にも
まぁ探索は虫飛ばせる片手剣とかでいいし…
チュクチュクはほんと一回も見たことないなー自分も一本も持ってないし
ちょっと今日掘りにいってみよ
>>430 スロ以外そこそこの毒チュクチュク持ってるよ
バッドクリティカルが気に入ってる
チュクチュクならティガラーが主流だと思うけど、高レベルティガさんガチでやるとめっちゃ強いのよね
病気の時なんて超危険地帯なもんだから頭斬りに行きづらい
でもまだ片手は相性いい方かな
>>417 やっぱ下だよね
自分のスキル構成ならスロ2でも3でも変わらないから
このまま下使うよ、ありがとう
片手初心者なのですが盾コンでないようにテンプレコンボ練習したのですがコンボとコンボの繋ぎってみなさんどうされているのでしょうか
野良では片手の上手い人には滅多にえませんし後ろ○で繋ぐとロスしているような気がしますし・・
ころりんするよりはバクステの方がラグ少ないだろ
正直コンボの繋ぎの練習とか苦労した記憶も無いからなんとも言えねえ
基本X連打で盾コンが出ないようなタイミングでA連打に切り替えてる
目押しとかけったいなことはやってない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:13:37.28 ID:Ri7jeO3v
>>434 ソロなら一拍待って定点ループ継続
無駄に動かない無駄に回避しないがDPS上げるコツ
PTなら【SA維持の為】にバクステループ
パーティーだとDPSの出し方が変わる
(スーパーアーマーがあればこかされないつまり殴れる、その結果弱点を多人数で叩けるなど)
あーコンボ間の繋ぎか、ただ次の行動ができるのを待つだけ
モンスターを見て回避が必要ならコロリンで回避、移動が必要なら普通に歩く
そのまま畳み掛けられるなら立ちっぱでRXから繋いで行く
>>434 俺はコンボの繋ぎは棒立ちだw
バクステやコロリンより早い気がするんだけど、実際はわからん
皆様即レス感謝いたします。練習します
自分もボタン連打のタイミングでコンボ繋いでるんですが眼押しできたらまた世界が開けますね
闘技場動画でディレイかけてるの見てため息がでました・・あんなふうになりたい
あと大剣担いでたもので回避性能つけても回避が怖くて難しいです
ラーのジャンプ攻撃とか怖すぎる
ついでに俺も質問
パーティプレイでバクステループした時、バクステそのものに味方の攻撃が当たってこける時があるんだけど、
何か上手いやり方ないですか?
具体的にはRXXXAAバクステXXXAAバクステ〜のループ中、バクステの一番後ろに下がったときにこける感じです
他の動き見て早めにバクステするとか
>>441 コンポを最後まで出し切らない
その場合RXXXAあたりで止めてバクステループに入る
若干DPS下がるが、途中でこかされるよりはずっといい
上にも出てるけど
テンプレコンボ全部入れるとちょうどバクステのあたりでSA切れるから
XXAAかXXXAか、と1発減らすとSA維持できる
なるほど、ありがとうございます
バクステにSAが付いてる時と付いてない時があったのは、コンボ一回分の差だったわけですね
死束に剥ぎマスつけてブナハ狩ってたら1クエで濃汁20個くらい取れた
攻略に虫取りにほんとお世話になってます
PTクシャで他に十分な毒武器がいる場合の最適片手って一門外だよな 一門外最強説
>>446 迷彩ジャージ配信以降始めた人は
そういうプレイできやすくてていいよね。
発売日スタート組とかもうそんなに濃汁いらんのです。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:55:54.39 ID:yl206TlY
死束は基本クシャ専用だがたまに無性に担ぎたくなる。理由はやはり属性値500の気持ちよさ。すぐ毒になる&持続させるのは死束でしかできない気持ちよさ
微妙な龍発掘出た
まぁ匠で白60でディテクターより物理強くてスロ3ならいいよな…発行してないのが惜しいけどフロストまんまでも綺麗だし
毒がいるなら龍より爆破はどうよ
>>450 つよおめ
俺も早くいいフロスト欲しい
発光してるのが
クシャに爆破は与ダメージこそ高いが、龍属性のほうも通りがいいから、龍>爆破なのは確実
ガンナーで最初の方に爆破弾とかでサクッと大ダメージを稼いでおくくらいにしか使えんと思う
>>452 うちの家宝のレア6緑発光麻痺スロ3フロストめっちゃきれいやでがんばれ
クシャの頭って爆破何回でぶっ壊れるのかな
>>447 問題外ってアカムも良さげじゃない?
クシャにソロ問題外で行って試したいが、流石に毒ないとキツそうだな
毒玉でなんとか…ならないよな(笑)
他に問題外有効な敵って何かあるかな…
キリン亜剣に氷+3でラージャンってどうなの?
PTでそういう人を見たんだけど
物理でいけ
一門外さんに右ラー来られたときはさすがに問題外と言ってしまった
問題外より封龍剣かっこいいよ封龍剣
>>457 物理の通りが良くて属性は頭以外微妙
属性よりのキリン亜に氷3とかなに考えてんのレベル...
クシャに真打×3のがいい
なんだ真打×3て...
ああクシャのやつ無かったら属性より攻撃スキルつけろよ
レア7ヒドゥンエッジきたー
火属性だけど基本攻撃力230のスロ3だから言うことなしや
>>448 ギルクエとジャージのおかげで塊称号はだいぶラクになったね
>>546 忍一式のW属性で問題外担ぐと龍810
趣味装備だけどアカムさんキャンキャン泣きよるでござるよニンニン
ミラボレアスに属性値810の問題外さんで早く・・・・・ならなかった
匠だけのディテとタイムがほとんど変わらない
ソロ3回くらいしかやってないが、いずれも25分針
みんなどんなもんで倒してるの?
>>454 うちのレア6紫発光物理322麻痺140スロ3のバングも負けてないぜ
斬れ味が匠青100だけど、これ以上のは出る気がしない
テオに後ろ足を切り続けるなら属性は氷なの?
黒龍とダオラならどっちがいいん?
氷15水10龍5
>>470 サンクス
弱特は乗るのかな?
とりあえずダオラに弱特積んで切ってくる
さびた片手でねえ
もうザボア剣でよかですか?
なんで俺のチュクチュクレア7には強欲が詰まってるんだ・・・もう3つ目だぞ・・・
強欲でもっと効率よく掘れって暗示だね…
バング、ヒドゥン、フロストお前らならどれがいい?
バング殿が好きですな〜バングは好み分かれそうだけどね
氷属性だけはフロストで欲しいけど、、
回避2 切れ味+1 耳栓 風圧小無効 細菌研究家出来た
これでLv100ガルルガブラキ同時行ってきます
初レア7刀匠4が出たんだが覚醒火だった
真打と覚醒は重いし、無属性として使っても文句言われないよな?
その自信はどこから来るんだよ
覚醒の未解放って他人から見えるんだっけ?
まあ無属なんか担いで何するつもりなんか知らんけど
フロストエッジ、倍率、刀匠込みの切れ味、発光色etc全て理想だったんだよね
最近右ラーばっかだから氷なら覚醒させるけど、火だと微妙なら他のスキル入れる方がいいかなって
もちろんメンツ次第では他の武器使うけど
文句は言われないけど、妥協したんだなとは思われるよ確実に
無属性だって他の手持ちより強ければ使えばいい
>>473 強走G×200になるくらい銀匙まわしても取れなかった者だけど
下位の天空採取クエで掘ってたら数回で取れた
さびた塊から出る確率が上位よりはるかに高い気がする
下位で掘ったほうが絶対早いよ。俺の2日間無駄すぎワロタ
オウガ系柔らかくなったみたいだから属性重視より物理重視した方がいいかね?
片手でシャガル行って切れ味補正ついてることを初めて知った
黒龍剣の紫ゲージって、最高性能発掘の白ゲージと物理ダメージ変わんないんだな。
>>486 原種は物理だけど亜種はどっちもいけるよ
発掘片手のマイナス会心って住民的にはどうなの?
手数武器だし痛い?
>>490 マイナス会心付いてるのは最高倍率だから問題無いんでは?
発掘なんて物理重視の運用になるんだし
エフェクトが気になる程度
どうして手数武器だと痛いって思ったの?
手数武器だからこそ均されて痛くなくなるってか、与ダメージが安定する
逆に一撃重視の大剣の強溜め3とかでマイナスになるとかなり損した気分になる
でもわざわざ打ち消すやつはいないだろーな
手数の多い方がマイナス会心のエフェクトが多く出て、手数の少ない武器より多めにダメージが減らされている気分になる
「手数と会心はあんま関係ないけど、気分的に手数の多い方が弱そうに見えるNE!」という人が集まった一大宗教が手数会心教である
シンプルに氷属性、厨二な火属性、昔の水属性
フロストエッジは色や属性によって使い分けたくなるね
322 白60 刀匠4入り 覚醒龍310出た…
覚醒付けてでも使うべきか…
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:20:13.25 ID:GHtX7rB0
それ強くない?
覚醒のためにスキルポイントを割くと1つ以上のスキルを諦めないといけなくなるんだよなあ
武器出し状態で回復薬飲む
↓
回復
↓
Lボタンダッシュでモンスに突撃するぜ!
↓
…あれ?
↓
武器出してたの忘れててガード体制で1,2秒かたまってたってのがたまにある
みんなもあるよな?
Lでダッシュしようとしたことはないなあ…
ア、Rだよ
発掘で攻撃力を312まで上げて、会心20%あれば(切れ味は青だけど)
どの物理ダメージを与える武器として、どのモンスターでも通用するんでしょうかね?
ちなみに属性は睡眠150が付いています。
505 :
504:2014/01/16(木) 15:27:58.58 ID:pS9ZRQUv
どの物理ダメージを与える武器として→誤
物理ダメージを与える武器として→正
青()
青ゲージの時点でお察し
睡眠武器はPTにいると野良の睡眠爆破強制するゆうた思い出してイライラしてくるから説明しないとだめぽ
定型文で眠ってもタコ殴りしてねって感じの入れとけばいいけど定型文一枠使うんだよなあ
双剣ばかり掘り当てるギルクエのせいで、双剣良武器だけでページ半分埋まるくらいあるんだが
この際双剣も始めてみようかな。片手スラアクだけにも飽きてきたし。
片手と双剣を両方使ってる人っているのかな。
正直双剣使い出すと片手の状態異常が産廃に思えてくるよ
今作は属性含めた火力は片手剣で状態異常は双剣って感じなの?
>>508 片手狙いの発掘で双剣が出るし、スタイルが似てるところもあるから双剣シャーも多いんじゃない?
かくいう俺も最近双剣使い始めて練習中
片手より張り付きからの離脱がしにくいな…
双剣って双剣が複数いるPTしか居場所なくない?
乱舞じゃないとSAつかないし微妙に拘束時間が長いというかすぐに回避に移れないイメージ
それを扱うのが面白いんだと思うがてん
(SAが乱舞のみ…?)
今回の双剣は状態異常特化武器だから…。
片手剣は状態異常&属性武器。
氷発掘双剣とかめちゃんこ強いけどな
片手にあんな爆発力は出せない
テオとラーで共通装備作ろうと思うんだけどどっちも物理優先でいいよな?
5スロで耐震と細菌入れ替える感じで
>>517 ないがしろはまずい程度にはよく属性通る
ラーでのしかかり歩き回避安定してできないから
耐震欲しいと思ったことないな
テオ戦での立ち位置的に細菌も欲しいと思わない
肉質載ってる本見て驚いたんだけど、
ご苦労って狂竜化すると後脚に弱特通るってことでいいんだよね?
3Gの糞肉質を知ってるだけに、ご苦労に弱特なんて考えもしなかった。
レア6 攻撃322 火210 匠白40 スロ2
こいつはなかなかの剣だな!
レア6 攻撃294 火280 匠白60 スロ2
があるからリセット
なんで火なんだよぉぉ
上手い人が使う双剣はほんとカッコいい
双剣で100シャガルソロいける人は尊敬するわ、自分の立ち回りだとガードないと詰む場面がまだまだ多すぎる…
>>519 後脚(甲殻)と脚根本が別表記で恐らく甲殻ってのは白パーツの部分なんだろうけど斬っててどれだけ脚根本とやらに吸われてるかが気になる
双剣に変えたら、攻撃食らって秘薬飲むときに納刀せずに飲もうとしてアタフタして乙る自分が見える
双剣さんスタイリッシュに戦えてるように見えて実はガッチガチな立ち回りなのが大変
でも張り付いて戦うのは片手以上にたのすい
なんとなく大剣発掘部屋入ったらレア6ながら刀匠4龍属性白60っていう最高峰太刀でた
この運を片手につかっていればよおおおおおおおおおおおおおおお
サブで太刀始めようと思います^q^
フロストエッジ蒼発光もあるんだね
また欲しいものが一つ…
発掘に終わりはないのか…
データ見るとテオ相手に氷属性3かなり有効に見えるわ
ギルクエ用に痛撃氷属性お守り欲しい
ゴールドマロウがなあ
高難度モンス全部ゴルマロってほんと酷いよな
ゴルマロいいじゃん
もっとGKSみたいなシンプルな見た目の欲しかったかな〜
オデッセイブレイドとかあればよかったね
あの緑色が好き
フロストエッジ好きよ
ゴルマロはあの素材ジャギジャギの感じが最高にかっこいいというのに…
フロストかっこいいのもあるし綺麗なのもあるよね
発掘武器の中で一番好き
アジダルの隔離スレ思いの外、機能してるな
小太刀が一番好きだなー
レア7氷スロ3小太刀ほしくてずっと掘り続けてる
紫小太刀好き
火のフロスト赤発光とかこだわりたい
火属性フロスト赤発光持ってるよ
でも紫が良かったんだよね
紫持ってるが凄く地味です
野良で見かけた緑発光のフロストも綺麗だったな
バサル亜種さん早くいい物出してください
片手剣のレベル100シャガルの最速って何分?
俺でも15針いけるし15分は切ってる人いるだろうな
動画あればみたいもんだ
ゴルマロは青が飛び抜けてカッコいい
緑となんであんなに違うんだろ、尚俺のレア7ゴルマロ2つとも緑
まぁクソ性能なんでどうでもいいんですがね…
生放送でやってた人は13分くらいだったような
発掘無しTAだから黒龍使ってたけど
>>542 ゴルマロ緑はドラクエのドラゴンキラー
みたいでカッコいいと思う
龍属性なら濡れちゃう
ゴルマロ青発光が凄く好き
赤もかっこよかったな
龍属性のゴルマロ欲しい
みんな早いな
俺なんかギリギリ20分針くらいだわ
あと10分縮めるとか、気が遠くなりそう
とりあえずは被弾ゼロにしないことには話にならんね
ギルクエシャガルなんだけど、片手・双剣て部屋少ない?
後、笛、片手、双剣、スラアク、ランス、ライトでレア7コレクト終わるのに、ハンマー・笛についで見ないんだが。
>>524 太刀厨からの助言だけど、それレア6なのは攻撃力がゴミだからだから、やめといて方が良いかも。
>>547 シャガルに限らず大剣/太刀とボウガン/弓が多いイメージはあるな
ハンマーはモーション値低下どころか打撃はモンスターの肉質
にも恵まれてないってわかっちゃったからなぁw
それは3以降は基本的に打撃肉質恵まれてないというか
打撃のほうが通るのは甲殻種ぐらいだったんで今までと何か変わってるのか
もしかしてあの500円のやつ?
欲しいんだが、どこも売り切れなんだよね。
ギルクエワンコ相手に笛2大剣1(ゆうた片手1)だったときは三人とはいえ快適だった
サポ吹いてくれるし何度もスタン取れるし頭のみ攻撃するから怯むしストレスフリー
罠はなぜか大剣の自分が張ってたけどアイテムに不自由してないし
ハンマーだけいつまでも過去作に約0.75倍したモーション値が引きずられてるよね
検証に使った雑魚の肉質が硬くなってただけなのに
ジンオウガ亜種に弱特って微妙なのかね
ティガ亜種ギルクエで発掘片手四人揃って超楽しかった
しかも三人が爆破とかw
すげえ楽しそうだな
いいなあ
リタマラしてるが水雷龍の良武器が全然出ねぇ…
斬れ味三傑
属性(覚醒なし)
スロ2or3
のうち2つですら揃わない…何十時間かけたら出るんだか
おまいらよくマラソン完結できたな
>>557 まず、DSの電源を切って深呼吸
暫くしたら発掘どうでも良くなるからそこでテキトーなギルクエで遊ぶ
あとは鑑定画面を興味無さげに見るだけ
これで武器はいける
>>556 しょっちゅう爆破起きてて楽しかったよ
盾コンもいなかったし四人全員別の剣と色だったり片手スキーが偶然集まったんじゃないかと思ってる
>>558 物欲センサーってやつか
ギルクエはウチの連れと一緒にしかやんないんだよな
メシでも作って帰りを待つか。レスありがと
溜め斬りってどういう場面で使えばいいの?
片手剣100回しか使ってない未熟者だから使いこなせない
×使いこなせない
○使わなくていい
皮肉や嫌がらせではなくマジで使わなくていい
バックステップはまだ使えるシチュエーションあるが
溜め斬りはマジで使い道がない
封印安定
シャガルが咆哮から降りてくるとこに溜めをぶつけてるが
完全に他武器使いにアピール的につかってる
俺は回転切りの使いどころがよくわからない
そうだったのか・・・
今まで隙が大きい割にはあまり強く感じないから使いこなせてなかっただけだと思ってた
>>566 位置がズレないならバクステループに混ぜるよ
もちろん入れる隙があるなら通常コンボにも
今更だけどボマーと猫火薬、両立はしないんだな……
砥石高速と猫砥石の関係と同じなのか
発掘片手爆破150
ボマー→180
猫火薬→160
ボマー&猫火薬→180
今まで何やってたんだろうと思うが、まあド根性つけられることがわかっただけでもいいか
溜め斬りさ、あの後コンボにいけないから
結局切った後回避挟むことになりんだったら普通にコンボしたほうが間違いなく強いよな
ソロで寝たの起こすくらいしか使い道ない
溜斬りいらないのか。ラージャン転倒時のラストに入れてたけど
>>573 それは内部数値かなんかの話?
少なくとも今ステータス表示を何度も確認した限りじゃ
>>570の通りだよ
内部数値か隠しステータスで蓄積値上乗せされてるとか言うならシラネ
猫火薬は単に大タル爆弾が大タルGになるものなのでは
>>573>>575 ああ……爆破属性への影響の話なんだ
普通に爆弾に使うなら問題なく両立するね
言葉足らずで申し訳ない
今試したら
なし 140
ボマー 160
ボマー+火薬術 170
になったけど
>>578 oh…本当だ、重ねてすまんこ
発掘爆破の数値じゃ低すぎて切り捨てされてただけなのか
>>566 コンボの締めに普通に使える
よくスカるけどな
少し前にいろいろ試してみたけどボマーと猫が重複すると猫の上昇率が1.05倍くらいになる...はず
これを知ると得するスレにドヤ顔で書いたらひとつもレスつかずにスルーされた思い出
>>579 ありゃ、なんだろうな……
素が150の俺の爆破片手だと確かにボマーで180、火薬も併用でも180なんだが
150*1.2 = 180
180*1.05 = 189 ≒ 180
140*1.2 = 168 ≒ 160
168*1.05 = 176.4 ≒ 170
(´・ω・) ス
ああやっぱり切り捨ての関係なのね
変な話題で引っ張って申し訳ない
>>576 304じゃないけど、胴リベ、脚ギザミ、他倍でいけたはず
322スシローのスロ3のレア7持ってるとこに294会心無しの刀匠白40レア7の同じ属性が来た
294の真打ちって322と攻撃力変わんないんだね
スシローに業物付けたら会心-10しか変わらんとかちょっとがっかりだわ
白60とか贅沢言わないからせめて294会心有り刀匠だったらなぁ
ってか麻痺よこせ
必死こいて龍や水の発掘引いたけど麻痺1本あればいいんですか><
スシローってのは白20のゲージMAXの事だよね?それなら断然後者のほうが良いよ
例えばギルクエテオ100なんかで白運用でまともな火力係するとなると真打業物白40(実質白80)あってもエリア移動まで(移動時除く)に2回研ぐくらいには手数出すことになる
大剣とかなら全然良いけど片手やヌヌでスシロー20は322と294の違い以上の問題点だと思うよ
刀匠麻痺さえくれれば他の発掘全部捨ててもいい
322 麻痺160 刀匠 白60 が理想か・・・
294 麻痺140 白40 会心無し までは妥協できるけど
追記ごめんあくまで発掘切れ味三傑内での話です
テオの後ろ足に粘着する作業のために氷発掘が今は一番欲しい
ダオラさん越えってハードル高いな・・・
>>589 古龍ならそうだね
でも右ラーしかやる気ないわ
罠が効かない古龍は嫌い
刀匠じゃなくても322若しくは294の20%の麻痺150スシローなら妥協できる
業物回避1耐震耳栓砥石罠師で運用したい
頑張って片手掘らんでも、もう黒龍でええんちゃうやろか(白目)
初期攻撃力322爆破160レア6出たが切れ味緑50という糞だった
爆発しろ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:49:13.91 ID:AtCKouyu
発掘リベの為にずっとテオ行ってて発掘片手の為にシャガル行ったら被弾減り過ぎて楽しかった
これが性能1プラス距離の実力か
胴を発掘装備にしたいところだなあ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 00:18:36.67 ID:bYs4E1zp
レア7 294 水240 匠白40 スロ3 発光青
レア7 294 麻痺150 匠白40 スロ状態耐性4 発光青
なぜ両方青なんだよ…
下は愛用させてもらってますが
>>594 黒龍強いんだけど
真打、業物、砥石高速化が必須とスキル圧迫するんだよなぁ
ゴミおましかないから+回避性能1ぐらいしかつけれないし
THEに真打龍3のが使いやすそうで強そうだな
THEはTHEでスロット無いから結局お守り頼り
発掘掘るしかないな
322 麻痺140 匠青100 改心−10 スロ3と
294 麻痺140 匠白40 改心0 スロ3ではどっちが優秀だろう?
片手龍属性は属性重視の問題外、継続戦闘に分があるTHE、紫ゲージの黒龍とバリエーションに富んでていいね
発掘運のない自分にとって一番お世話になってるのがダオラ片手なんですけどね・・・
やっぱ回避性能6龍13s3欲しいな
スナイプ再開するかな
結局麻痺片手担ぐときは罠師必須なのね無しで野良行くと必ずと言っていいほどに嫌み言われる
片手は別に麻痺じゃなくても罠師必須みたいなとこあるからな
むしろ狂竜化待ちの時に落とし穴と同時にシビレ罠はられて落とし穴消されるとイラッとするけどな
罠師ついてないんだから納刀してチンタラ罠張ってる暇あったら殴れよ
>>611 ギルクエだとオウガ亜単体くらいかな?
金レイアなんて今更用はないだろ?
あ、ティガもいたなそういえば
毒の妥協レベルのが発掘できたんだけど、高レベルギルクエに発掘毒片手ってどうなんだろ
試しに100シャガルにかついでみたけど、毒維持すんのはちょっと難しそう
>>613 2頭弱点別クエにはメインでいけるでしょ
シャガルは140ずつ上昇するからな
50ずつしか上がらないジョーとかクシャに使えばいいんでね
ジョーなんか360もダメ入るよ
ジョーは罠肉食べさせればいい
罠師もつけないでドヤってる麻痺使いってなんなんかね
片手がつえーぞーとか聞いてやってきたにわかかな?
>>605 ダオラ自体が下手な発掘よりも強いからな・・・
芦田の次は罠師梨麻痺武器か
よく飽きないな
ダオラでもいいけど盾コンはやめてくださいおねがいします
R+XXXAAが安定しないんならXXAAバクステのループ練習してくださいおねがいします
普段ミスらないのにテンパると連続して出してしまう>盾コン
そして自己嫌悪に陥り更に被弾も増える
バクステに繋げば後はA縛りでいいから最初が肝心
唯一なんで吹っ飛ばされたのかわからない吹っ飛ばされは盾コンだな
吹っ飛ばされた側がわからないなら吹っ飛ばした側もわからないわな
たてこんもシールドバッシュも役に立つことあるんだな
BC待機討伐後剥ぎ取り野郎に位置ずれ気味だったがたてこんまでのコンボいれて吹っ飛ばした
起き上がりにシールドバッシュ合わせて2度めのダウンで終了ko勝利
それバッシュだけでいいよね
バッシュ自体は麻痺った仲間吹っ飛ばせるから便利
バッシュ→粉塵というスタイリッシュ紳士
今作は打撃より切断のほうが比較的ダメージ通りやすいからな
ボスのスタン狙いもあまり効率良くないし片手の打撃属性はケルビ気絶くらいしか有効活用できなかった
あれだ死束さえあれば大概のやつは何とかなるな
村とか集会所下位は死束で回るからな
↑AAでタテコンなるけどあれでも吹っ飛ぶ?
それは盾コンじゃないです
>>631 それはシールドバッシュ
盾コンは盾剣コンボの略ね
まぁどっちも封印安定だけどな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:41:51.19 ID:nAkmVD7t
最高性能の属性Maxは実在しないのね。
片手の発掘敷居高いわ
生産でいいやんばっか…
白ゲで属性ついてスロあればほとんどが生産越えるんじゃねーの?
フロストエッジの氷と火と雷の刀匠4を集めるまで発掘をやめない
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:49:33.42 ID:nAkmVD7t
全部最高の画像見たことねえ、属性が240止まりばかり
水と雷は発掘欲しい
物理高いの欲しいんや
雷は属性値も物理もスロットもええ感じなのは生産品であるんや・・・
斬れ味ゲージだけなんや・・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:07:13.56 ID:/vOSjjJl
氷は出にくいらしいし、ダオラが強い
龍は物理最高の発掘でも黒龍剣の紫とほぼ同じで、属性値と斬れ味の長さで差をつけるしかない
龍と氷は妥協ライン高すぎ、掘れる気がしねえ
やっぱ氷が出にくいのはギルクエで強いからなのかね…
たまたま自分が出てないから出にくいと言われてるだけだと思うぞ
俺の唯一の妥協品は氷だし
(ダオラを越えるのは)出にくい
って意味だと思ってたんだけど氷自体が出にくいってことだったのか…?
俺は氷自体出ないな
唯一出たのがダオラとほぼ同性能スロ0だったか
たしか発掘1万件のデータで氷自体が出にくいらしいってのは見た
そうだったのか…
参考になったような知りたくなかったような
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:43:43.18 ID:V4rWUI1b
龍氷は別にいい
水雷は欲しい
火はどうでもいい
>>649 ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 | へー
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | すごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
し
ゴミ以上妥協以下なら非研磨で保管しているんだが
氷属性は48本のうち1つもなかったな
火てどうでもいいのに1番出るだよな(´・ω・`)
俺のゴミ最高武器は
7紫ゴルマロ強欲真珠252会心20素白10匠50氷280
見事すぎる俺の唯一の10点武器
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:07:35.40 ID:MXTO5nQF
>>655 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:ニート:ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>655 低い物理、かすかな属性値、頼りない斬れ味、死んでるスロ
れあななおめ^^
斬れ味が三傑じゃないゴミ詰まりレア7の方が残念さでは上だな
ゴミ珠がレア7にさせてると言って過言ではないからな…
黄色ゲージに強欲…
ゴミ7なんか15本ぐらい棄ててきたよ
俺の悔しくて切なくてゾクゾクしちゃう10点武器のが残念だってばよ
開発はどういう意図でレア7黄色ゲージ出るようにしたんだろうな
レア7とか興味ないなー
レア7でも6でも1でもいいから生産越えてれば満足
俺なんかさっき一昨日から始めたシャガル討伐90体目にしてやっとレア7火属性強欲匠白10双剣が出たぜ!(満身創痍)
ゴミ珠3の罪は異常
ダオラはともかく龍で黒龍超えなんてどうすんだよ
物理での武器倍率は最高性能の発掘より上なんだろ
更にスロ3だし
属性最高で匠白最高でスロ3か武器倍率同じぐらいで刀匠4入りしか無理だろう
龍で生産超えは宝くじみたいなもんだから諦めるのが正解だな
黒龍は紫が短すぎんのがね
業物砥石ないときついのはマイナスではなかろうか
308 会心0 龍210 匠白60 スロ2 防御10 の発掘使ってる。早めに掘れたやつだけど属性がもうちょい高いかスロ3だったら良かったんだけどね。
デデクと黒龍の間くらいの性能かなと思いつつ
デカすぎ
画像でかい奴、死ね
スマホだから分かんないけど、画像でかいと不具合あるん?
発掘麻痺で良いのが出たから金レイア行ってみたけど、2麻痺が良いとこなのか
ソロしかやんない自分にはあまり意味ないかな。SBやればいいのかね
麻痺はパーティープレイ向けかな
麻痺片手三人居たときラー二頭100が五分代でた
>>672 読み込みに時間かかるし見るのが面倒くさいやん?
専ブラだと重くなるからブラウザで見てるな…
いままでスマホの人が文句言ってるんだと思ってたわ
久し振りにシャガル部屋たてたけど
全然人来ないのね
来ても寄生、スキル無しキッズがザラだし
もう右ラーが主流なのかね
LV.100バサ亜右ラーを20分針で倒せるようになったぜ
爆弾閃光増やせば、まだまだ短縮できそう
バサは岩をふるい落としてくるとき、ランダムパターンの場合攻撃しづらいから、ふるい落としの時は閃光漬けにするのが良さそう
武器は最終倍率210防御30白60覚醒不要氷250スロ3
スキルは切れ味+1、挑戦者2、回避性能3、細菌研究家
>>678 さっきまでシャガル部屋渡り歩いてたけど4戦4連勝で結構賑わってたがなァ
巡り合わせ次第だ、根気よくやりなされ
バサ亜の岩ってランダムとかあるのか
前だけ、後ろだけ、たまに両横くらいだと思ってた
>>681 前だけ後ろだけはプレイヤー位置側に来るから反対側に回るのが良い
ランダムは前後ランダムに来る
体感では一番多いパターンだと思う
むしろ、たまたま前後どちらかにしか落とさなかったんではなかろうか
>>675 全身弱点でなおかつ1体当たりの体力も少ないラー相手ならPTで5分針は普通
良PTなら0分針
あとバサ亜のゴロリンは体を垂直に持ち上げて一時静止のが予備動作
その際、プレイヤー側に体を向けてくるが、その方向に転がってくる
回避タイミングは一時静止が溶けて転がり始めた瞬間(密着状態た仮定)
狂竜化怒り後はプレイヤーが元いた場所へ戻ってくるので、研ぐなり回復するなりしてて良い
抜刀して待って、ゴロリンが終わりうつ伏せになる瞬間に、ローリング攻撃をあわせると被弾無しで効率良くいける
>>683 たぶん偶然じゃない
前左右のみ、後ろ左右のみ、前後左右ランダム
この3パターンだと思う
岩飛ばしはモーション一緒なのにやたら飛距離出せるのはいったいどういった仕組みなんだ
勉強になったなー
今まで見て反対に回り込んでたけど被弾しなかったから
たまたまランダムに当たらなかっただけなのか
気をつけよ
ゴロリンはわざわざそんなの考えるほどのもんじゃないでしょ
こっち来たらガードすればいい話
最近片手始めたけど生産に甘えられていいなこれ
ダオラも黒龍も発掘の6点7点ぐらいに相当するから
効率厨でもない限り白い目で見られずに済みそう
ダオラ黒龍以外は・・・
圧倒的に発掘ですわな
片手剣でも圧倒的に発掘有利なのは間違いないが
属性がよく通るやつ相手なら、属性値高めの生産で属性+3のスキル付けていけば
発掘が掘れなくてもある程度潰しが効くのも良いところ
発掘片手欲しくて籠もってるけどマゾい、ハゲそう
個人差ってか、運なんだろうけど、片手は妥協出来る物すら出ない
今回毒はどんな感じなの?
右ラーとかで弱点被らない時とか有効なんだろうか
攻略本に載ってるよ
今すぐ本屋へGO
なんだかんだでいい発掘掘るか別の武器使うかくらいしかやることないからこれはこれでいいんじゃないかなと思ってる
ゴミのレア7とか引いちゃうと発狂したくなるけど
発掘のポイント目当てで別武器で探索とかループしてるがモチベはあんまさがらず楽しめている
発掘の麻痺片手ってあれ火力出てないよな?
むしろ麻痺が減る分PTだとアジダル以下な気がするが。。
一回麻痺れば終わる
パーティーなら二回目はない
で、倍率160匠白10のアジダルがなんだって?
そうか結局どちらも地雷か
どうなってんだ
100シャガル狩って最初の30体くらいでレア7が四本出たのに、
それ以降300体くらい狩って一本もレア7来ないんだが
まさか内部データでそのソフトの最大レア7数が決まってるんじゃないかと疑ってしまうぜ
>>701 300体…ゴクリ…
あー、あー、聞きたくない聞きたくない!
倍率が60、70
白ゲが30、50差があるものが一緒か
やっぱアジ信者は頭おかしい
まずお前が俺をアジダル信者と思ってるところがおかしい
一回麻痺れば終わるPTなら結局麻痺片手なんていらんしなw
特殊な状況しか考えられないアホ
麻痺狙うなら2回麻痺るころには終わるんだからアジダルより火力ある発掘担げというお話
そういやアジダルって何分くらいで2回目いけるの?
片手だとオウガが時間かかる
柔らかとこが殴りにくいからなんだろうけどどうにか短縮できんかね
キリン亜とシャガルの討伐数がそろそろ200だけどレア7とか見たことないわ…
麻痺自体要らない、ってレベルになると片手自体要らない、って話にもなり得るからやめたまえ
俺は実用レベルが3本とも水だ
294水240匠白60スロ2
308水240匠白40スロ2
322水240匠白40スロ0
真ん中研いたけど、他も水ばっかなのは何故だ
>>709 劇運付けてキリン亜種もうすぐ討伐数300だけど、レア7武器見た事ないよっ!!
ケッツァナイフって・・・
ケツ穴ナイフはないだろうカプコン・・・
使わないからいいけど名前酷すぎる・・・
昨夜、ジョーさん相手にPTで死束振っていたのですが、盾コン止めてと言われてしまいました
適当に3回位振って止めれば大丈夫かと思ったら、ダメなのですね
停止状態からXで振り始めると、すぐ吹っ飛ばしの振りが出ることに、ようやく気づきました…
以降、XAからのX数回で回避に切り替えて、おそらく誤爆を除いて吹っ飛ばしはしなくなりましたが…
ここで質問
突進からのコンボ例のAAを繋げようとすると、シールドバッシュ?が出てしまうのですが、抜刀XAからのコンボでも、AAに繋がるものなのでしょうか?
ここの皆さんは、抜刀状態なら必ず定点コンボ使っているのでしょうか?
にわかに導きをお願い致します
>>714 それが剣盾コンボ
バッシュじゃない
ハンターノートのことたまには思い出して
>>714 A押すときに方向スティックはニュートラルにしてる?
バクステループとその進路調整に方向スティック倒すくらいで、シールドバッシュは出さずにすむと思う
盾コンはダメージ効率気にしないなら、突進斬りのあとX使わないのもアリかもね
抜刀状態でのその場切り上げはPTだとほとんど使わないわ
>>715 言われて見てみました
突進コンボでスラパが入ってると、盾に変化するんですね!
これで、突進を最後まで入れられるようになりそうです!
ありがとうございます
上位白兎て練習してきます♪
>>716 お返事ありがとうございます!
定点は、あまり使われない…と
とりあえず行ってみます!
>>717 ↓Aでバクステしたら盾ださず継続できる
↓おしっぱだと止まっちゃうから気をつけて
>>718 定点よく使うよ
R△△△はよく使う
オンで人と立ち位置かぶってるときは、ダッシュ切り△△△回避ダッシュ切り△△△とか
隙のあるときは回転切りをフィニッシュに使ってる
500円の買ったけどミラの肉質載ってないのかー
>>722 ミラはしゃーない
そういうキャラだから
脚けっこう柔らかそうだよねミラ
痛撃いけそう
頭の属性肉質が気になるな
そういやシークレットモンスターだったかミラは
???の甲殻とか乗せる必要もない意味不明な表記またやんのか
>>725 これで氷攻撃+3とか弱特付いてたら右ラー来てもいいレベルの装備だなあ
ちょっと防御は低いが
それだけの装備あればラージャンギルクエ回してれば真鎧もあつまるし
HR4じゃラージャン入りのギルクエ受注できないけど
>>724 脚ってそんなにヒットストップかかってる?
お腹の方なら分かるけど
や、やっと回避6スロ3でた
体力−7とかついてるけどこれで色々装備組める
回避9スロ3目指そう、俺も出たし
距離4性能6s3なら持ってる
体力マイナスやばいな
ナルガ腰に回避珠入れるとちょうど発動してしまうワロタwwwwwwwwwワロタ………
-10くらいたいしたことないで
仕事前にリポD飲む感覚で栄養剤持ち込むか
俺の回避6スロ3は火耐性‐8付いてるわ
アーク脚とかと組むとヤバイ
俺が持ってる回避5スロ3は匠5付いてるわ(自慢
お前ハイガノでボコるは・・
ついげきのオオタルGでさらにダメージは加速した
匠5回避9s2あるけど思ったより使えないんだよなぁ
テオラー専でシャガルはほとんどしたことないんだけど
真打耐震性能1に武器が匠白40だと業物か砥石どっちが便利かな?
どちらかしか組めない、見た目と防御力は砥石のほうが良い模様
どっちが便利か試せばいいじゃん
>>745 個人的に、手数武器は業物がいいと思う。
研ぐ=隙を減らすという意味では同じでも、隙になる場面を減らす方が効果的と思う。
ただ、見た目は大事
砥石だと殆ど回復薬感覚で使えるからちょっとした隙でも簡単に斬れ味直せる
業物は研ぐ回数は減るけどちゃんとした隙じゃないと被弾はほぼ確実、猫スキルで何とかなることも多いけど
>>742 匠系神おまはユクモ一式に使ったら凄いことになる
もっとも匠5攻撃14S2の方が良いけど→これなら匠性能3攻撃中が付く
>>745 俺だったら業物をとるな
エリチェンと方向時に研ぐだけで充分たがら砥石が欲しいとは思わん
俺は匠業物耐震で運用してる
だからその装備教えろ
そのお守りよこせ
また出たよ
ほとんどが真打ベースか業物スシロ―ベースだから匠はオワコン
業物系の神おまオナシャス
>>742 武器スロ2で匠回避3挑戦者2、5スロスキルはそのお守りでしか組めなかった気がする
ユクモフェチが出たぞぉ!
個人的には業物の方が好きだなあ
匠白40だとエリチェン前に緑になっちゃうけど
スロ3武器があれば手持ちのおまで刀匠業物耐震回避1が作れるんだが…
持ってるスロ3が匠不要のスシロー20しかないっていうw
俺もシャガル限定なら断然業物だな
ユクモ馬鹿の定期なんなん?キチなん?アフィなん?
ありがとう
やっぱり業物が良さそうですか 咆哮とエリアチェン時だけで間に合うならそれで大丈夫そうかな
砥石の見た目は好きな発掘スロ3頭使えるのが大きかったの
業物のほうのお守りだけど ずっとタンスの肥やしになってた刀匠3武器を何かに使えないかとシミュってたら切れ味5S3で出たよ
どうもありがとう
>>749 すごいことにはならん
ユクモは回復量up、加護とデフォルトスキルが回復に傾きすぎてる割にに作れる時期も遅い
アフィうざいし本スレみたいにテンプレに転載禁止って入れるか
ユクモ胴はいいものだとは思う
ユクモは頭と腕が良いと思うよ
ユクモは回復に傾いてるのに
砥石がデフォで付いて匠も4で発動できて空きを使って
回避性能3も付けられるのが凄いんだが
匠神おまで付く匠、砥石、回避3、攻撃UP中、加護、回復量UPは凄いと思うぞ
もはや荒らしだな
ユクモ胴の脇を愛でるスレはここですか?
ヘタクソが使うにはいい装備だねって
回避3 早食い2 根性 回復量UP 加護
どうせならこれぐらい突き抜けて欲しい
テオの怒り解除爆発で吹っ飛んだハンターや
虫棒で空飛んでるハンターの体力が0になって着地したら死ぬ大ピンチの時に
マッハで粉じん飲んであげてるけどまだ一度も助けられたことがない
納刀無しでアイテム使える片手でも救うのが難しいNE
神おまあったら武器スロ2で真打回避3業物つくれるわー
ま、回避削って火力盛るけど
>>768 回避3早食い2根性までならいけそ
ユクモ基地ってアジダルのように隔離スレ作ればいいんじゃね
バカみたいだけど
ユクモで許されるのは胴だけ
見た目的な意味で
アジスレが予想以上に機能しててわろた
>>766 脇と縦セーターっぽい見た目は好き
火力盛りたいから着ないけど
ソシテキエユクモノ
ユクモ一式で鯵ダルで盾コンがさいつよ
>>775 まあ、アレだ、、、努力は認めるよ、俺は
倍々ナルガを脱ぎ捨ててユクモ作れるところまでたどり着けたのか
その三倍のハンターさんが泣いたということになるな
ユクモ一式で回避距離って努力の方向間違えすぎだろ
攻撃力UP[超],精霊の加護,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,体力回復量UP
ユクモ一式でここまで盛れるがどーせスナイプするなら切れ味5回避9スロ2を狙う
アフィブログ連中は勘違いしてそうだが、2chの書き込みは著作権放棄してないからな?
「2chが許可した第三者が二次利用すること」に対して規約で許諾させられてるだけで
2chが見逃してる限りは転載してもいいってのは完全な間違い
その気になれば書き込んだ本人が証明資料揃えて無断転載ブログ訴えることもできる
転載されてウザイなーって人はメール送って消させるのも手。突っぱねられたらプロバに連絡するって言えばいい
そこまでするならもう真打業物回避に+で何か盛れよって感じだな
1ヶ月ぶりくらいにMH4関連スレまわりしたらテオには氷が有効との情報を目にして数ヶ月前ダオラ剣でギルクエやりまくってた俺歓喜
久々にプレイしたくなってきた
リベ胴が優秀過ぎるんだよなぁ
発掘レアの見た目、生産のスキルで使いたかった
初めてのレア7が爆破である意味良かった
どこへでも着回せる
片手剣ってフレーム回避多用していく立ち回りが基本?
主要武器が大剣でいっつも攻撃判定外から攻撃しているから
フレーム回避が苦手なんだけど(kbtit着てても性能扱えてないレベル)
モンスによるとしか
行動が読めてる時はギリギリまで切ってフレーム回避する
むしろ片手こそ立ち回りで回避していく武器だと思うよ
その大剣の立ち回りをもっと細かく入れていくイメージじゃない?
>>788 何それ難しそう
>>789 モンスに張り付くって、
立ち回りで回避しつつもできるだけ離れないようして手数を入れていくってことなのかな
出来るだけ手数入れて攻撃はフレーム回避でって意味なのかと思ったけど…
フレーム回避なんて基本的には離れ業だぞ
せやろか
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:28:32.83 ID:gcep/AFk
ギルクエシャガル100やってるんだが発掘武器が圧倒的に双剣の方が出る数多いように思えるんだけど気のせい?
性能も双剣はそこそこ妥協できそうなのがちらほら出るのに、片手は要覚醒だったり斬れ味最低だったり研ぐ気もおこらんようなのばっか。
単に運が悪いだけなのか??野良行っても双剣の方が性能良さげな発掘担いでるケースが多いように思えるんだけど。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:30:34.54 ID:leEJsb/v
立ち位置と歩きでかわすのが基本で、フレーム回避は移動遅れた時のフォローで使うもんだと思う
積極的に狙うのはホウコウくらいじゃないかな
回避距離の有用性を教えてつかあさい
基本いらない
ガルルガはあると楽になる
お前それキティが相手でも同じこと言えんの
キティはガードでいいじゃん
削りダメージ受けると損した気分になる
じゃあガード性n
>>756 刀匠4の武器無いんだったら匠とかにしとけばいいのに
チュクチュクレア7 倍率190 匠白50 スロ3きたぁぁぁぁ!!
火属性…
白50てなに?40?60?
ごめん、白40だわ
青発光の火属性で頭混乱してる
白40は刀匠入ってないと扱いに困るしいいんじゃね?
>>795 男キャラなのにそこまで発掘そろえるまでモチベ維持するとかすごいな
・・・ホモの人かな?
男キャラもいいケツしてるんですよ!
そういや発掘がダオラを越えられないよく言ってる奴いるけどさ
氷が出ないだけであって性能だけ言えば簡単に越えるのになんで定期的に現れるの?ユクモの奴と同じ?
流石に神経質すぎるわ
氷と睡眠を一度も見たことない人だっているんですよ!
なんで火ばっか良剣でるんですかねぇ
お呼びじゃないのよ
氷が出ないのは俺もそうだよ
でもダオラの過大評価は別じゃね?ってだけ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 01:45:06.43 ID:KSMgZZBa
ナルガ倍々じゃないとシャガルのレベル90台から上が倒せないんだが地雷扱いになるのかね?
下げ忘れた
確かに龍で黒龍ディテ越えに比べるとまだ出やすいかなとは思う
中途半端を強化したくないと思うと妥協点が上がるんじゃねーの
攻撃力はともかく、属性値260、匠白40、スロット2を超える物なんて中々無い
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 01:50:12.07 ID:euM32cPQ
片手の発掘は無駄らしいよ
匠白40とスロ2クリアすれば物理は最低倍率ですら発掘のが上なんだし
逆に青運用でも倍率良ければ上回るし
そもそも氷の用途ってラーテオなんだから属性値はそこそこで問題なくない?
アクションゲームは最終的にPSに依存するから
動体視力とか反射神経悪かったり、いわゆる勘が悪かったりって人は無理せず回避性能3つければいいんじゃね
慣れれば性能1で充分って意見もわかるけど世の中にはアクション系自体が苦手って人もいるからね
ただシャガルに関しては反応速度が必要な攻撃ってほとんど無いと思うから立ち回りが悪いんだと思う
>>821 うん、全く問題はないな
でなんだ、ダオラを過大評価して欲しくないってだけか
別に誰もしてないと思うが
定期的にダオラを越える発掘が云々ってのがウザいって話
>>824 んなこと言ってるのは発掘と生産の圧倒的な性能差を理解してないアホか
発掘が面倒臭い雑魚だろ
噛み付く話題でもない聞き流せ聞き流せ
過大評価と言われてもダオラ>発掘なんてレス見たこと無いし、それ以外ってんなら過剰反応じゃねーの
とりあえずダオラで検索してみ
生産が微妙は状態異常とかは性能差大きいけど、優秀な属性と比べた場合圧倒的ってほど差はないだろう
最高性能引いてやっと攻撃大+α程度だし妥協品じゃ性能upを体感できるほど大きくは変わらない
言いたいのは越えるだけなら難しくないのに越えられない越えられないって性能わかってんのかよって
だけね
でもよ、ヒドゥンとかカッコいいじゃん?
ダオラも見た目いいけど小太刀とかバングとかには及ばんだろ?
フロストやチュクチュクは個性があって見てて飽きないし
どれも苦労に見あったものがあるんだよ
あ、ゴルマロはいいです。結構です
>>822 なるほど。
とりあえず1に落として諸々見直してみます
ゴルマロもかっこいいと思うの
一番は小太刀だと思うけど
>>832 地雷の認識は人それぞれだろうけど、死ぬやつが一番の地雷なのは共通だと思う事故であれなんであれ
ソロなら味方にこかされたところに即死攻撃被せられたり味方狙いノーモーションタックルに巻き込まれることもないから
事故自体ないので死亡は単純に自分のミスが原因
スキル的には匠か真打もしくは各属性強化がついてりゃ火力的に地雷ってことはないと思う
極端な話100シャガルは腹下に永住とか尻尾張り付きだけでも倒せる(時間はかかる)
防御500以下でもタックル見落としても死なないはず。土下座とブレスは位置悪くても腹下逃げてなんとかなる
振動は食らうけど被弾は防げるはず。数こなせば余裕でて自然に腕とか頭中心になる
片手で尾っぽばかり狙ってる奴から
一乙したら寄生乙と言われたんだが
チキンか安全か
どこにだってそういうやつはいる
ニッコリ笑ってブロック入れて受信拒否して退室すればいい
寄生乙なんて平気で暴言吐いてくる奴にロクな奴はいねーよ
まず氷切れ味3傑を掘り当てるのが困難
スロなしでもいいからいい加減1本ぐらい欲しい
味方狙い巻き込まれ即死ダメージ後の追撃、毒、火やられとかはド根性じゃ防げないし仕方ないんじゃね
PTなら手数さえ出せてりゃ安心安全の後ろ脚張り付いて適当にやってることが多い
>>830 匠白40程度ならわざわざ研がずにダオラで妥協できる → 匠白60を要求 もしくは素白じゃないと研ぐ気にならない
スロ2ならわざわざ研がなくてもダオラで妥協できる → スロ3じゃないと研ぐ気にならない
物理最低倍率 → 発掘的に研ぐ気にならない
最低倍率で匠40スロ2程度じゃダオラで妥協できてしまうって話だよ
武器倍率とゲージ良けりゃスロには目瞑るけども
属性ピンポイント狙いだとそういうのにすらなかなか当たらないってのが発掘だろ
いやそれでいいんだけど
ダオラは超えてんだろって話だよ
倍率良ければ青でも越えるんだし
>>821 属性3と攻撃大で与ダメあんまり変わらないくらい
属性値も高くないとダオラ越えられない
>>835 尻尾結構斬撃通るし死なずに攻撃してるんだったら
>>835より与ダメ多いかもしれんよ
どのモンスだったか位言わないとなんとも言えない
>>842 ラーテオの話なら痛撃前提にしてるけど
匠氷3痛撃と真打痛撃なら真打の方が上じゃね?
片手はなかなかダオラディテが超えられないって言うけど
つまり切れ味三傑、最終倍率200以上、属性値240以上ってことだろ?
それ未満のって俺的には他武器種でも研磨躊躇うレベルなんだけど
みんなまさかそんな妥協の更に妥協みたいなのを研磨強化してんの?
たとえダオラ超えてても青ゲージのゴミ糞産廃発掘なんて
ポイントがもったいなさすぎて誰が研磨するかってレベルだもんな
>>843 シャガルの話のすぐ後だったからシャガルの話かとおもた
>>844 全体防御率とダメージの切捨てどこかわからないけど
コンボのモーション値平均すると同程度じゃない?
白ゲージ時突進斬り(18%)
弱特有り後ろ足肉質 斬撃物理50%/氷15%
爪護符付
攻撃大
物理 228.75*1.32*18/100*50/100=27.1755
属性 26*1.125*15/100=4.3875
合計 27.1755+4.3875=31.563
氷3
物理 208.75*1.32*18/100*50/100=24.7995
属性 38*1.125*15/100=6.4125
合計 24.7995+6.4125=31.212
研磨の基準なんて・・・
そんなニートはもっと理想を求めてろ、ROMってろ、書き込むな
よく考えたら属性120違う時の話考えてもしょうがないな
そんな低い発掘ないし
>>845 これはいつも思う
が、そのまさかかもしれない
よく見ると未強化発掘担いでる奴とか見かけるし
生産よりマシ、みたいな考えなんだろうけどさあ…
タイムリーに氷のスロ3掘れたから対テオ装備考えてみたら
斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 挑戦者+2 弱点特効 細菌研究家なんてできた
もれなく火耐性弱化がついてくるでござる・・・
シャガルは十字ブレスに突っ込んでいけるのと土下座の震動ごと避けれるから
性能3ありだと思う
テオクシャは耳栓欲しいな
ちょいと数値お借りします
真打、弱点特効、爪護符有り、斬肉質50/氷15 全体防御100
突進切り(18%)
ダオラ白ゲージ
物理 228.75*1.32*18/100*50/100=27.1755
属性 26*1.125*15/100=4.3875
合計 31.563
発掘白ゲージ、322、-10、氷240
物理 258.375*1.32*18/100*50/100=30.69495
属性 24*1.125*15/100=4.05
合計 34.74495
発掘青ゲージ、322、-10、氷240
物理 258.375*1.2*18/100*50/100=27.9045
属性 24*1.0625*15/100=3.825
合計 31.7295
これに切捨てと全体防御が入ると考えると、ダオラ超えは最低でも斬れ味3傑は必要
たとえ倍率最高でも斬れ味が悪いと、最終強化してもダオラとどっこいどっこいだわ
そうは言っても匠に回す分を他の火力スキルに回せるから結果的に上回るんだよなぁ
いや俺は白なしを強化なんてしないけどさ
ダオラ超えどころか妥協品すら出ない
更に言えば氷属性自体めったに出ないぞちくしょう
>>854 最低でも切れ味三傑言うけど、三傑以外使わなくね?ここのやつらは三傑以外も普通に使うん?
322会心-25の匠青や匠白10の毒麻痺爆破氷は確保しているけど
まだ発掘続けてるし、最後まで磨かない気はしている
氷を出す為にダオラを担いでいるけど
見た目が好きだからダオラでいい気がしてきた
いやだからダオラは超えてんだよ妥協の妥協ですら
普通に最高性能の氷が欲しいと言えや
最近はダオラに親殺されるのが流行りか
スシロー氷250に業物付けてテオ行ってるけど白が短すぎるなぁ…
>>838 倍率230のスシローと匠40あるけどスロ1だから砥ぐ気になれんわ
倍率180の会心無匠60麻痺150スロ2のほうが全然使える
ってか片手使用回数3000回目前なんだが未だに使える麻痺片手がその一本しか出てないorz
ダオラを超えるのが難しいから片手は発掘が大変というのは生産武器よりある程度強ければいいという考え方なんだろう
大剣でも片手剣でも妥協ラインは変わらない人にとってレア7が最高性能になる武器種の大変さはどれも同じだな
大剣なら斬れ味三傑以外の倍率低めでもゴールになるなんて人はまずいない それでも生産より強いのに
ギルクエ2000やって最高性能なんて一つもないから心配しなくていいよ。
>>864 麻痺は初期に出た倍率230白40麻痺140スロ2をずっと使ってるなあ
最近、倍率180会心無し匠白60麻痺150スロ3出たけど
発光してないし上のがあるからキープだけしてる
そんな俺も氷でキープしてるのは倍率180会心無し匠青100氷240スロ3のみ
てか氷自体出ないのは攻略本に載ってる通り出る確率が低いから
でも思うに、例えば倍率230白60属性値250スロ2
この組み合わせ自体はどの属性でもあるわけだから、この組み合わせを狙う場合
どの属性でも確率自体は一緒だよね
それとも栄光の武器の中で出やすい火や水はこの組み合わせが3本、氷が1本とかなのかな
属性の確率は100%だろ
>>870 はい?属性によって入手出来る確率なんだけど。
ああそっちか
てっきり攻撃したときに属性がかかる確率かと
1万個発掘した統計だと氷と龍は確率低いらしいけど正確なところはわからんね
>>871 今週出る最終攻略本にはもっと詳しく載ってると思うけど
先月だったかに出たのには
火:中+/水:中+/雷:中-/氷:中-/龍:低+とある。
個人的な体感では順に火>水>雷>龍>氷かな
中途半端な武器に何万もポイントかけたくねえんだわ
>>873 なるほど。自分も体感だと同じ感じだな。状態異常が毒、睡眠、麻痺って感じで
火>水>雷>龍>氷というのは内部データの属性並びと完全一致
状態異常は毒>麻痺>睡眠>爆破という順番だけど、睡眠より爆破が出にくい??
爆破が抜けてたか。爆破さっぱり出ないな
>>876 状態は俺もほぼ一緒
睡眠と爆破が=だわ。どちらも全く出ない
爆破の匠40スロ2持ってるけど、これ珍しいのか
まぁ使わないけどな
片手でレア7だと毒ばっかなのはそういうことか…
罠師つけてるのにラージャンに罠をうまく仕掛けられない
拘束攻撃とかビームの隙に仕掛けても微妙に時間足りなくてどっか行ってしまう
どちらかと言うと、全属性集めるの諦めてもいい気がするよな
時間かけ過ぎて、、、
も7でるの少し確率高いならばな
麻痺させてから定点コンボ一回やった後突進切り罠設置でおk
分かった
発掘氷をやめてアジタル担ぐわ
ソロで麻痺罠のコンボか。かわいそすぎる
またアジダルシャガルが廻り集いて回帰してしまったのか
罠にかかったのか
>>881 出会いがしらに突進切りからのしびれ罠→麻痺→落とし穴で安定
やったぜ
暇潰しで適当に入った野良シャガルで数戦したら、
レア7匠不要スシロースロ3とレア6匠白40スロ2が手に入ったぜ
どっちも雷属性だけど攻撃と属性はほぼ互角、どっちを研ぐか贅沢な悩みだね
…どっちも太刀だけどな
ちくしょうこんなんで強運発揮してんじゃねーよクソが
太刀なんて使ったことねーよ早くレア7片手来いよオラ
KBTITにアジダル担いでLv100シャガル逝ってきます(`∇´ゞ
どうもギルカで使用回数が少ない武器の方がいいのでやすい気がする
いや、物欲センサーなんだろうけどさ
これを機に使ったことないのも使ってね!っていうtjmtからのありがたいお告げなんだろうか
人のギルクエ参加してると出やすい。自分で育てた瞬間武器も全然出なくなる。
拘束からのコンボはタイミング早めに。
突進からxxバクステxxバクステSAせっちくらいかな?
ビームは構えの時にそばにいないと間に合わない。
わき腹潜り込むつもりで突進切りSA設置してる。
落とし穴は切るとこ減るからあんまりつかわない
ユクモ一式邪魔やな
俺なんかレア7出たなかで唯一使えそうなスロ3水太刀が装備ボックスパンパンで受け取れなかったんだぜ、太刀使えないけどマジで発狂したわ
みんなも装備ボックスには気をつけろよ気がついたらお守りが圧迫してるからな…
最近は神秘以外売り払ってるわー
>>884 誰もダオラが弱いなんて言ってない
発掘が簡単にダオラ越えられないとかほざく無知はもっと調べろってだけ
ダオラに親を殺された人は大変だなァ(他人事)
他人事と言いつつ絡んでくるよね
反論できないけど悔しいから何か言わずにはいられない?
流れは見させてもらった!アジダルが悪い!
ラーの弱点が氷でなければ雷だったら
ダオラなんぞハナクソだったことをここに記しておく
これも全部アジダルってやつのせいなんだ
おのれアジダルクルス!
パッケージがアジダルなのか
ギルクエのティガ亜がツタにハマって解除(?)するとき飛び上がりますよね
いつも閃光当てて落としてるんですが余計ですか?
他の武器の大剣とかあまり使わないのですが他の武器を使ってる人がいたらその視点からも意見いただけると嬉しいです
kbtitにアジダルは被弾さえしなければまだ麻痺にしてくれる
ゴルルナにアポカリだと・・・
集中すらつけていないこともよくあるし
つくった山田担いでいったらバンバン爆発してて楽しかった
なで片手爆破ショボイの
デストルくれお(*´∀`)さ
日本語でおk
広域+2はテンプレ通りゴミやな
さっそく付けてる奴いたから注意してきたわ
うーん右ラーに属性3つけてもタイム大差ないな
ラーは物理上げて殴るほうがいいしな
レア7出たんだが攻撃力266睡眠140素白10スロ3って使える?
強いですおめでとう
広域って「みんなのために回復役やるわ」ってスキルじゃなくて
「ケルビの角とかもったいないアイテム節約させてね」ってスキルだもん
粉塵飲んで攻撃しろよ
って友達が言ってた
ケルビの角?広域で節約?いったいどういう事なの?
ポーチに空きあれば調合しながらいにしえ飲みたいくらい余ってるわー
某SNSで、腕や装備に自信が無いなら広域装備を作ってサポートとしてギルクエに参加しよう!って初心者に広めてるアホが居るな
初心者が熟年部屋に来なきゃいいんだが、すっとぼけて入って来るのはなぜなんだろう。ゆうたが来ちゃうのは仕方ないとして。
熟年ってお前何歳だよ
熟年ワロタ
多分勘違いだと思う
言いたいことはわかったから流したけどさ
ゆうたは言わずもがなだが
初心者ってHR高いけど今サブ武器担いでて経験が浅い人
って認識でおk?
>>857 322匠青100のやつlv4まで鍛えて使ってる
自分でも気がつかなかった。熟練でした。初心者って高レベルギルクエ慣れてないやつ全般ね。古龍とラージャンではまた違うと思うし、まともに攻撃すら出来ないやつとか、毎回乙るやつは初心者だと思う
普通の事いわれても困る(苦笑
はじめて片手のレア7出た
龍で刀匠+4でうひょぉぉぉ!
と思ったらスロ0の白青緑が1ミリしかないやつだったでござる・・・
俺はそっと「売却する」を押した・・・
レア7はポイントにしたほうがよくね?
重玉ももらえるし
最近はレア7出てもわーい2000ポイントだーと思うようになってきた
小さなかけら20個分
幸運のかけら4個分
激運のかけら2個分のレア7・・
それ以上いけない
しかし発掘ヒドゥンかっこいいな
フロストと比べて面倒臭いのが難点だが
クック先生なら楽じゃん
4人で右ラーやるならハメれるから一番楽だと思うけど?
ゴアマガラはゴルマロと黒龍どっちで行けばええんや
ゴマは毒もいいぞ
何回かローズでも行ってみるか
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 12:47:40.32 ID:E15cpRRm
スラアク専だったけど最近片手ソロで練習してて、かなり倒せるようになったんだけど
どうしても盾コン出てしまうま
こんなんじゃオン行けない
盾コン憎い
モンスター倒す時の武器の組み合わせって大事だなって
昨日のシャガル討伐で思った。
オレ片手剣で他の3人は双剣。
立ち回りがみんな一緒だから、狙う箇所も一緒。
シャガルが倒れたあと4人一斉に尻尾を攻撃したときは吹いた。
レベル91のシャガル相手にめちゃくちゃ苦戦。
逆に片手剣と相性のいい武器はガンナー。
レベル100のシャガル相手に2人(片手剣×ヘビィ)で楽勝だったわ。
最近になってようやく盾コンとバッシュ出さないで戦えるようになってきた
近作打撃系の肉質良くないから邪魔だよね
ガンナーか一撃でかい系近接とならだいたい行動がかぶらないから気楽でいいよね
SAない武器以外別に被っても問題なくないか?
片手4人とかでも、全員ちゃんとSA維持出来るならかなり楽しいよ
ダウンしたモンスの頭に一斉に突進で斬りかかるのは結構気持ちいい
ギルクエで尻尾に群がってる時点で当人含め面子が微妙なだけだと思うけど
うむ
せっかくのダウンを尻尾斬って即ダウン解除されると萎えるよね
でも片手だとダウン時くらいしか尻尾まともに狙えなくね?
四つん這いのモンスターならともかく
シャガルなら拘束なしでも余裕で尻尾狙えるけどな
そもそもギルクエはクリア報酬目当てだから尻尾切る必要がないのですよ
ひたすら弱点狙いが正解で
尻尾切りで拘束解除とか論外
高レベルギルクエで弱点でもないシャガルの尻尾狙ってるのが問題なのであって、片手は尻尾狙いにくいなんて話ではない
>>949 狙う必要なくね?
まさか切断して剥ぎ取りたいとか言っちゃうの?
ギルイベ行ける水準じゃない人は素材がほしいのですよ・・・
討伐した後剥ぎとらないのはごちそうさまを言わないことと似ている
ごめん 初心忘れてたわ・・・
ギルクエで、ってちゃんと前提あるからそれ以外とは分けて考えてくれよ
元レスもちゃんとギルクエと書いてある
別に似ているって書いただけでいいとも悪いとも書いてないしギルクエだからって何も変わらんぞ
俺も上位でも素材欲しいときじゃなきゃ剥ぎ取りめんどいからしないし
ギルクエは倒した後に必死でキノコを探して採取してる。
旅団ポイント欲しいんや・・・
キノコって旅団ポイントになるっけ?
特選キノコ、厳選キノコって清算時にお金になるんでは?
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
ポイントじゃないんか・・・ 今まで何してたんだろ・・・
962 :
940:2014/01/21(火) 15:27:26.62 ID:Z6rBGAUz
確かにギルクエで尻尾切り落とす必要はないね。
オレの中で「切り落とせるものは切り落とす」って癖がついているかも。
昨日のハンターもオレと同じような癖が付いていて、尻尾集中攻撃になった可能性大。
ギルクエは終わったら天空の結晶掘ってるな
たまーにかけら出てくるし
ゴアの尻尾はウザイから切ってもいいかもだけど
シャガルはタックル追いかけて振り向きで頭が来る位置にダッシュ斬り早めに置いておく時に
尻尾少し斬ってダメージ稼げたり
追いかけるの遅れていい位置取りできない時に斬ったりできるから残しとく方がお得
リアフレにも尻尾切りたくならないの?と聞かれたことがあったな
俺はガンナー出身なので尻尾なんぞどうでもいいのだよフゥハハー
足より属性の通りいいから尻尾攻撃してたわ
なにより安全なのが大きいのでは
>>960 キノコはポイントにならなかったっけ? なっても100〜200程度だけど
キノコはポイントになる
最初は上位遺跡平原でキノコツアーやって1000p/5分くらいでやってた。懐かしい
今は探索でギルクエ厳選してると貯まってっちゃうからやらんけど
>>940 それってヘビィが強いだけなんjいやなんでもない
次スレの季節
シャガルの尻尾切りは地雷だと思ってる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:38:46.61 ID:E15cpRRm
シャガル28体狩って1個も出てない俺がいる…
村含めて累計400ちょい討伐で今80個在庫あるよ…
素材集めなら他でお願いしますって断ってるけどあかんの?
ギルクエシャガルの転倒、麻痺中に尻尾切ってるやつは地雷だと思うます
70体狩って2個しか出ないが
肉質も属性肉質もそこそこだから別に切ったっていいんじゃね
乗りダウンとかスタン中に切断するのは勘弁だが
変わらないなら前足切ってコカせって事だよ
>>956 次スレは
>>950を取った人が申告した上で立てること、ってちゃんとテンプレあるからそれは真面目に考えてくれよ
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい、て事もちゃんとテンプレに書いてある
また重複すると面倒だから建てる人は先に宣言した後一度リロードして確認してからにしてな
じゃあ立ててきますね
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどうやって作るの?
A.毒束派生
Q.段下からうまくジャンプできません
A.崖手前でX+A、もしくはよじ登ってる時にA
豆知識として、崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでジャンプ攻撃できる
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いけど?
A.他の武器同様発掘のほうが強いです。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいんですか!?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手によって見極め敵によって変えましょう
Q.盾コンすんな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使いましょう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばしてしまうので使わないようにしましょう
Q.広域おま出たんだけど片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持ってけ
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ
Q.ギルクエのキリンを睡眠爆殺したいんだけど良いスキルない?
A.心眼 ボマー 回避1辺りがあるとサクサク回せる。状態異常強化や業物もあると尚良し。武器はハイガノススパイクがオススメ
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作りましょう
Q.それでも教えて!
A.人気があるのはナルガ胴に胴倍化で固めた匠回避装備がHR解放前に作れる
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
おつ
テンプレのコピペミスった
>>975 250狩って30弱あるからあと70も狩れば必ず出る
>>988とほぼ同じ数でなんか濡れた
ちなみに逆鱗は65くらい
討伐102で逆鱗16、玉8だな
わりと玉使うから18個くらいは出てるんじゃないか
>>985 おつです
>>959 確かにPTからの文句はありませんが2ちゃん的にどうなんだろうとおもいまして
タイムリーに大剣スレでティガの蔦ハメループの話題にもなっていて片手の閃光のアリナシを大剣スレに出向いてもよいものなのでしょうか?
いたって普通の装備晒されても
わろたw
オマケで付いてきたとかでしょ
まぁ削った方が防御力上げられそうだけど
ここの住民って回避1でどんなモンスの攻撃や咆哮も避けられるの?
右ラーを回避1でスマートに狩りたいんだけど大剣かじったせいか怖くて攻撃し続けることができない
切れ味3性能9s3引くのがいつになるかわからんけど腕ナルガ以外全身発掘装備でモンス狩るんだ・・
頭腕脚ミヅハにする方がいいじゃん
胴腰は付けたいスキルに合わせるだけでいいし
死ねクソ味ダル
スレチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。