モンスターハンター4専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>870辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造のやり方や利用に関する質問NG(改造の見分け方はOK)
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・みんなは装備何使ってる?などのアンケート禁止
(答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ ※前スレ
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ109
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388700013/ 【MH4】お前らシミュレーターになれpart7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388890971/
<よくある質問>
怪力の種:原生林1など
忍耐の種:地底洞窟、地底火山エリア7のフンなど
洛陽草の根:地底洞窟。☆2「硫黄結晶の納品」と「地底の国の兵士」クリア報酬
龍殺しの実:上位火山エリア4、6(下位でも出るがレア)
ペピポパンプキン:竜人商人にアイテム増産を依頼すると副産物として稀に出現。
ハチミツ:竜人商人の「アイテムを増やす」。
小金魚:遺跡平原エリア10
サシミウオ:遺跡平原エリア10。納品クエは支給品の餌で1度釣った後、Aボタンで釣ってまた餌使うと効率がいい
カジキマグロ:氷海エリア2
古代魚:上位遺跡平原BC、上位氷海エリア2
釣りカエル:氷海1
のりこねバッタ:遺跡平原1 9、その他のフィールドでも
キラビートル:原生林5 6 7 9
ドスヘラクレス:上位遺跡平原2、3 上位原生林
マレコガネ:上位虫取り、氷海、火山、天空山、秘境など
オオクワアゲハ:ふらっとハンターの氷海採取系(下位?)
オオツノアゲハ:上位の“探索”で虫取り(村ED見る+HR4が解放条件)
大地の結晶:遺跡平原6、7,9
マカライト鉱石:遺跡平原5 6 7 9(9は高いところ)、地底洞窟3,4,7,8,9
ドラグライト:氷海、地底火山
レビテライト鉱石:旅団☆6のクエスト報酬、天空山
豪龍岩:ダレン・モーランの背中採掘
金剛原珠:高LV(76以上?)のギルクエで採掘
いにしえの龍骨:上位の秘境(氷海がオススメ)、上位天空山レア骨
竜骨【中】:リノプロスなど
暖かい毛皮:ケルビ"討伐"後、剥ぎ取り(打撃系はスタンするので×)
とがった牙:クンチュウ
とがった爪:コンガ
大きな骨:テツカブラ、ケチャワチャなど
モンスターの体液:クンチュウ、ブナハブラなど。集会所☆1にブナハクエおすすめ
モンスターの濃汁:上位クンチュウ、ブナハブラなど。毒武器でGO
甲虫の腹袋:オルタロスから剥ぎ取り(毒殺オススメ)
ケルビの蒼角:大型ケルビから剥ぎ取り
厳めしい頭骨:テツカブラ
氷結袋:ザボアザギル(凍結袋は上位)
上竜骨:ゴア・マガラ
尖竜骨:上位ゲリョやレイアなどの報酬
堅竜骨:上位亜種、希少種などの報酬
古龍骨:古龍種から剥ぎ取り
寒気立つクチバシ:ガララアジャラのクチバシ破壊、背中破壊、剥ぎ取り、落し物(下位でも出る)
Q.オンラインにつなげません
2013年11月13日以降は不正対策のパッチを入れないとオンラインにつなげません
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061864.html Q.上位の火山、氷海、天空山の採取ツアー解放クエストは?
A.HR5クエスト、ドスイーオス2体、月光アイスダンス、霞草の納品をそれぞれクリア。
Q.武器の属性が( )付きで灰色なのですが
A.そのままだと無属性です。スキル「覚醒」(属性開放+10)を発動させてください
Q.一度クリアした高難度クエストが一覧に無くて受けられない
A.高難度クエストは出たり消えたりします。出ないときは肉納品クエ等で回したりしましょう。回すのが面倒ならクエストリタイヤでも大丈夫です
Q.納品クエストのアイテムが集まらないのですが
A.一定時間経つと採取ポイントがリポップします。集会所は一人だと無理ゲーなのでマルチプレイ推奨
Q.精算アイテムが納品できないのですが
A.今作は納品クエストの対象アイテム以外納品できません
Q.竜人商人の流通度を上げたいのですが
A.何度も利用すると上がります。MAX☆☆☆
Q.旅団☆6が銀色クリアのままなのですが
A.集会所上位の攻略でクエストが増えます。フキダシを出している人がいれば話しましょう
Q.たいまつって何に使うの?
A.ジャギィなどが寄ってこなくなる。逆に虫系は集まってくる。
さらにたいまつで数発殴るとジャギィなら逃げて消失するなどの効果もある
Q.旅団ポイントの効率良い稼ぎ方はないですか?
A.ネコ飯の[かかってこい]発動後、探索で大型モンスターを狩猟する
Q.鎧玉どこで取れるの?
A.尖鎧玉→主に上位採掘とクエスト報酬
堅鎧玉→上位の主に大型モンスターのクエスト報酬(一部例外有り)
重鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬又は集会所☆7クエスト報酬
真鎧玉→高レベルギルドクエスト報酬
Q.防具のクロオビ〇〇って素材何で出来るの?
A.闘技場でティガ亜種、ジンオウガ亜種、グラビ二頭、イビルジョー等を倒した時に報酬で手に入る撃龍王のコイン、飛竜のコイン、獣竜のコインとラージャンの素材が必要
Q.金、銀のたまごってどうやって手に入れるの?
A.基本的に卵運搬クエストの報酬。またドス大食いマグロから金のたまごがたまに出る
暫定的なので修正、追加等あったらお願いします
Q.チコ村の臆病ネコ(ニコ)が消えた!?
A.雇用オトモの名前を”ニコ”にすると消えてしまう不具合です。可哀想ですが今いる”ニコ”を解雇しましょう。
Q.KBTITってなんですか
A.胴ナルガ+ALL胴倍加のテンプレ装備
何故この名前かはKBTITで検索
Q.特定のモンスターがオンでの検索候補に出ないのですが
A.指定を「上位」ではなく「達人」にすると候補に出ます
Q. 素材が揃っているのに生産防具がリストにない
A. リストの見落としや素材の勘違い、性別による勘違いの可能性があるのでよく見直しましょう
【キークエ関連】
<集会所クエ>
★1 ・美味との遭遇? / ケチャワチャの横行を阻止せよ / ・鬼蛙テツカブラの狩猟
. ・ゲリョス捕獲日記
★2[緊急]地底の捕食者・ネルスキュラ / ・女王、降臨す / ・ブヨブヨの感触を君に
. ・氷下に潜むザボアザギル / ・狩れ、ガララアジャラを!
★3[緊急]黒き衣を纏う竜 / ・愛と恐怖のティガレックス / ・地底火山の生ける鎧
. ・空の王者を捕えたてまつれ! / ・縄張りに侵入するべからず / ・重量級の女帝
★4[緊急]砂を渡るは錆びた岩舟 / ・人騒がせないたずら者たち
. ・紫色の毒怪鳥 / ・牙獣の品格 / ・朝雨狩猟の腕まくり
★5[緊急]リオレイア亜種、現る / ・大地に響く狩猟曲
. ・地底洞窟に降り立つ赤い影 / ・跳染し意思を用いず悪成さば / ・狂竜戦線・轟きあり!
★6[緊急] / ・藍より蒼き、空の王者 / ・獄狼竜
. ・黒虎咆哮 / ・爆破、時々ブラキディオス
★7[緊急] / ・獄炎に座す、覇たる者
. ・牙を持つ太陽 / ・悪天候を司る龍 / ・砂海を割る古戦艇
<村クエ関連>
★1 ・生肉を美味しくせよ! / 調合品の妙を学習せよ!
★2 ・「遺跡平原でキノコ狩りorジャギイノスの討伐orケルビの角を納品せよ」から1つ選択
・行く手を阻むクンチュウを狩れ! / ・アルセルタス、突撃! / ・調査指令:ドスランポス / ・調査指令:イャンクック
★3[緊急]悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ / ・危機!テツカブラを狩れ / ・ゲリョスを狩猟せよ! / ・ドスゲネポスの捕獲
★4[緊急]沈黙、狡猾、暗殺者の調べ / ・ノラオトモ、危機一髪! / ・モンニャン隊、危機一髪! / ・ガララアジャラの狩猟
・ゴア・マガラ緊急探索指令
★5[緊急]黒く蝕み地を染めん / ・熱砂に現る、グラビモス / ・「無双の狩人or重量級の女帝or碧落に見えし、空の王者!」から2つ選択
・高難度:不穏の幕開け / ・高難度:戦慄のティガレックス
★6[緊急]天を廻りて戻り来よ / ・誇り高き最強夫婦! / ・高難度:横暴と怒涛の使命 / ・高難度:地獄から来た轟竜達
・[緊急]砂海を割る古戦艇
Q.竜人問屋で交換できるモンスター素材の解禁はいつ?
A.情報募集中です。随時更新中。
※高難度クエはランダム出現なので注意
アオアシラ ( ドスジャギイ )…村☆3
クルペッコ ( ケチャワチャ )…村☆3
ロアルドロス ( ドスランポス )…村☆3
ボルボロス ( ゲリョス )…村☆4
ハプルボッカ ( バサルモス )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ショウグンギザミ ( ガララアジャラ )…村☆5 黒く蝕み地を染めん クリア後
ウラガンキン ( グラビモス )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ナルガクルガ ( ジンオウガ )…村☆5 天空山の支配者たち クリア後
ヴォルガノス ( ティガレックス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ドボルベルク ( リオレウス )…村☆6 高難度:天を廻りて戻り来よ クリア後
ディアブロス ( ブラキディオス )…村☆6 高難度:暴動情報、砕竜在り! クリア後
ラオシャンロン ( ダレン・モーラン )…村☆6 高難度:遠離に見やる豪の山 クリア後
ナナ・テスカトリ ( 上位リオレウス亜種 )…村☆6 高難度:狂威の黒轟竜 クリア後 (「言うは易く鎧は堅し」クリアが必要?)
ランゴスタ ( 上位ブナハブラ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ドスガレオス ( 上位ドスジャギィ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
ダイミョウザザミ ( 上位ババコンガ )…集★4 自己主張の激しい者たち クリア後
チャナガブル ( 上位リオレイア )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラングロトラ ( 上位ウルクスス )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ベリオロス ( 上位ガララアジャラ )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ドドブランゴ ( 上位ザボアザギル )…集★5 華麗なる魅惑色と桜色 クリア後
ラギアクルス ( 上位グラビモス&亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
アグナコトル ( 上位ティガレックス亜種 )…集★6 高難度:黒き竜たちの挟撃 クリア後
オオナズチ ( 上位クシャルダオラ )…集★7、HR20 高難度:狩人は天晴の夢を見る クリア後
ヤマツカミ ( 上位ダレン・モーラン )…集★7、HR40 高難度:豪勇の証明 クリア後
ウカムルバス ( 上位アカムトルム )…集★7、HR60 高難度:横行覇道アカムトルム クリア後
シェンガオレン ( 上位ラージャン )…集★7、HR80 高難度:怒髪の金獅子狩猟!クリア後
ナバルデウス ( 上位イビルジョー )…集★7、HR90 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り クリア後
アルバトリオン ( 上位ダラ・アマデュラ )…集★7、HR100 高難度:千古不易を謳う王 クリア後
●上位ギルドクエ派生一覧(仮)
○通常時出現モンスター派生
アルセルタス→イャンクックlv31、ドスランポスlv31、ラージャンlv51
イャンクック→イャンクックlv41、イャンクック亜種、キリンlv41、バサルモスlv36
グラビモス亜種→ジンオウガ亜種lv51、ティガレックス亜種lv51、キリン亜種lv51、ゴアマガラlv46
ケチャワチャ→ラージャンlv51、ドスランポスlv36、イャンクックlv36、バサルモス
ゲネルセルタス→ブラキディオスlv41、シャガルマガラlv51、テオテスカトルlv51、ゴアマガラlv41
ゲリョス亜種→ティガレックスlv31、イャンクック、イャンクック亜種lv46、キリンlv43
テツカブラ→バサルモスlv46、バサルモス亜種lv41、ジンオウガlv31、キリンlv43
バサルモス→バサルモスlv51、バサルモス亜種lv41、ティガレックスlv31、クシャルダオラlv51
ババコンガ→ラージャン、イャンクックlv41、バサルモスlv36、バサルモス亜種lv36
フルフル亜種→イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
リオレイア亜種→イャンガルルガlv46、ブラキディオスlv41、ジンオウガ亜種lv41、クシャルダオラlv53、ラージャンlv51
リオレウス亜種→イャンガルルガlv51、ゴアマガラlv56、テオテスカトルlv56、キリン亜種lv56
○レア時出現モンスター派生
イャンガルルガ→イャンガルルガlv41、ゴアマガラlv46、キリン亜種lv51、バサルモス亜種、テオテスカトル
イャンクック亜種→キリンlv41、イャンクックlv46、イャンクック亜種lv41、バサルモス亜種lv41
ガララアジャラ→イャンガルルガlv41、ジンオウガ亜種lv43、ティガレックス亜種、クシャルダオラlv54、ブラキディオスlv42
ゴアマガラ→ゴアマガラlv58、シャガルマガラlv58、クシャルダオラ、テオテスカトルlv58
ドスランポス→イャンクックlv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv31
ネルスキュラ→バサルモスlv41、バサルモス亜種lv46、ティガレックスlv31、キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモスlv36、バサルモス亜種lv51、ティガレックス亜種lv41、クシャルダオラlv51
ババコンガ亜種→イャンクック亜種lv31、ラージャンlv51、ドスランポスlv41、バサルモス亜種lv31
○不安定乱入出現モンスター派生
グラビモス→ジンオウガ亜種lv46、イャンガルルガlv51、テオテスカトルlv51
ゲリョス→ラージャンlv51、イャンクックlv41、イャンクック亜種lv36、ドスランポスlv41
ティガレックス→ティガレックス亜種lv43、ジンオウガ亜種lv41?、クシャルダオラlv51、イャンガルルガlv41、ブラキディオスlv46
フルフル→イャンクック亜種lv41、ジンオウガlv36、キリンlv46
リオレイア→クシャルダオラlv52、イャンガルルガlv43、ティガレックス亜種lv41、ジンオウガ亜種lv48、ブラキディオスlv43
リオレウス→ゴアマガラ、キリン亜種lv54、イャンガルルガlv46、テオテスカトルlv54
二頭クエは二つの平均(切り捨て)になる
ネルスキュラ→キリンlv46
バサルモス亜種→バサルモス亜種lv51
ネルスキュラ+バサルモス亜種→キリン+バサルモス亜種lv48
●下位キリン、ギルドクエ派生一覧(排出時レベル)※村の緊急キリンクエクリア必須
○通常時出現モンスター派生
ゲネルセルタス(lv6)、フルフル(lv1)、リオレウス(lv11)、グラビモス(lv6)
○レア時出現モンスター派生
ゴアマガラ(lv11)、イャンガルルガ(lv6)
Q.食材クエはどれ?
A. 村☆、集会所★
肉
★2 凍れるポポノタン(氷海のクエをクリアすると発生?ザボアギル討伐で出たとの情報あり)
★3 高難度:氷海の大食漢共!
★4 金と緑の牙獣旋風
魚
☆3 ドスゲネポスの捕獲
竜人商人:『お魚は鮮度が命!』(☆5「ドクターのドス毒研究」クリア後)
★3 狩人たちの天域
穀物
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
野菜
☆2 アルセルタス、突撃!
☆4 ガララアジャラの狩猟
☆5 火竜を捕獲せよ!
乳製品
竜人商人:『栄養満点ミルク!』 (☆3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア後)
☆4 ふたつの影
☆6 秘密の卵運搬・最後の難問
酒(★3→★4の緊急 ダレンモーラン討伐で解禁)
★4 なんて素敵な灰水晶
★5 燃え上がる双炎
★6 高難度:天と地の領域
操虫棍使わないからよくわからないんだけど、
普通は虫ってエキスとって身体を強化してピカピカしてから棍で直接攻撃するために飛ばすと認識してるんだけど
たまに遠くから飛び道具のように虫ばっか延々と飛ばしてる奴いるよね。
あの虫ってモンスターにダメージ与えてるの?
@全くダメージない
A少しはあるけど石ころや蹴りと同じ様に焼け石に水程度
B棍での直接攻撃してる時の半分くらいはある
C棍棒で直接攻撃するのと同じくらいのダメージあるので安全で効果的な攻撃方法
D操虫棍のメインダメージといってもいいくらいのダメージがあるので推奨
どんな感じ?
>>10 虫をどう成長させているかによるけど、初期状態でもジャンプ攻撃とほぼ同じ威力
チャージ操虫は操虫棍のすべての攻撃の中で最も威力が高いし
そして弾かれることがない+パワー型だとボーナスも入るからC〜D辺りに分類されるんじゃないかと思う
だけど虫のスタミナによって数回で帰還させないといけないから、最初から最後まで虫オンリーの場合はDPS的にBってところじゃないか?
すまん、弾かれないってのは嘘かもしれん
いちおつ
>>10 人気のスピードぶっぱの虫火力は殆ど無い
パワーに多く振ってるとそこそこダメ稼げる 3~4くらいな
ただ打撃虫はでスタン取ったり出来るから虫で攻撃するのもかなり有効
まぁ 虫を飛ばすだけ奴はただのふんたーさんじゃないかな
とりあえず前スレ埋めてから来た方がええよ
>>1乙
一時保管のギルクエに左キリン亜種右キリン原種があるんですがこれは報酬うまーではないですか?
改造かどうかはやったことないのでわかりませんがどうせ単品するなら…な軽い気持ちで質問してみます
>>14 708作成だと、エリア1に二頭いるから倒すのに時間がかかる。
貰える報酬は多くても、大抵の場合、単体を繰り返す方が効率はいい。
人によるとしか言えないから、やってから質問しろ。
>>15 まさにそれです!
ありがとう!同時はイベクエでこりごりなのでおとなしく単品まわします
本当にありがとう!
宣言してから立てるべきだと思う
ラージャン一頭のギルクエって改造なんですか?
皆見た瞬間抜けてくから…
武器スロ3で
居合術【力】(抜刀術【力】+納刀)抜刀術【技】集中 耳栓
上を全てつけるにはどの程度のおまもりが必要でしょうか
お願いします
「高難度:千古不易を謳う王」(強化版ダラ・アマデュラ)
のクエストで絶対に持っていかないといけないようなアイテムってある?
さびた、風化した武器の中で、作る価値のある装備を教えて下さい。
ライトの2種は作りました。
>>21 W抜刀集中納刀耳栓を作ろうとすると
溜め短縮5納刀4s3
このお守り以外では不可能
発掘居合4の胴をもってるなら
溜め短縮5聴覚保護3s3
聴覚保護5溜め短縮3s3
でも可能
>>22 基本的にはないが剣士なら砥石、ボウガン系なら弾の調合素材じゃないかな
上記は全くダメージを受けないと仮定しての話
(箱に予備の弾と支給用砥石があるが多分足りない)
ダメージを受けるのなら回復薬系、地味にモスジャーキーが役に立つことも
攻撃力の底上げなら力の種などのアイテム(食事効果があるなら上書きになることもあるので要確認)
防御力の底上げなら硬化薬など(食事効果があって確認するのは攻撃力系と同じ)
即死するのなら根性系のスキルや食事(アイテムではないが)
ビームを避けるのに自信がなければ戻り玉も地味に役に立つ
基本的に通常のダラと同じでよい(攻撃力とHPなどが高くなってることを考慮して持って行くアイテムやスキルを選ぶといい)
>>25 レスありがとう
そういうくらいか
なんかのアイテムをクエ行く時に一方的に渡そうとされて
粉塵やら回復アイテムや満載してて受け取れないことで地雷認定された
>>24 ありがとうございます
流石に神おま必須ですよね...
居合胴発掘しながらぼちぼちスナイプやら調べてきます...
探索でゲネルセルタスが出現した際、同時にアルセルタスも出現して
合体攻撃塔を仕掛けてきますが、ゲネルセルタスを集中攻撃して
ゲネルセルタスが逃げ出してしまった場合、残ったアルセルタスは
どうなってしまうのでしょうか?
やはりゲネルセルタスが逃げたタイミングでアルセルタスが逃げ出すのかな?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 16:04:07.86 ID:yNkHj1ES
なんでゴルルナ装備嫌われてるんですか?穴かなりあるし強いと思うんだけど
>>29 他人が得することがどうしても許すことの出来ない人間が多い
まあ強いとも思わんけどねスキル自体は防御よりだし豊富な空きスロ使って+1〜2つけるくらいか
激運発動にスロ使えばもうちょい減る
>>29 かなり強い(攻撃力が上がるとは言っていない)
真打業物激運が付くゴルルナあったら着てもいいけどそんなの存在しないからねえ
>>28 アルとゲネルは殆ど一緒に行動するけど
出現と逃亡は別
すぐに向かうと湧いて合流する間もなく倒すことも一応出来る
前スレラストで質問した下手くそフンターです。
村クエ☆6のゴア・ガマラがどうしても倒せないっす。こんな下手くそにお知恵をばお願いします。
カブラSセットで操虫混ハイスニークロッド、爆弾と罠、種もってくけど、いつも寝た後の怒りでやられます。
やられ方は怒り時に後ろに回り込むとバックステップでダメージ→ふらつき→体当たり→ブレスで乙という流れです。
>>29 フルゴルルナで勝手に付いてくるスキル(運気加護重撃)に
追加で1つか2つ攻撃力関係のスキル積んだとしても
運気を含まない別の装備ならさらに耳栓とか他の攻撃スキルとか積めるだろうに
自分の報酬増やすためにそれをしないという姿勢が好まれない
元の防御が高いし加護付いてるから死ににくいってのはあるけどねえ
>>33 クリアしたいだけなら怒り時攻撃しなけりゃよくね
後は寝る前に予め乗り蓄積値増やしといて切れたら乗るとかさ
マスターカウボーイの称号を取るのにミラボに乗らないといけないんですが
乗り名人つけた棍で開幕に乗って乙ということでも大丈夫なのでしょうか?
>>35 >>38 なるほど。ありがとうございます! 高級耳栓ですね。装備、スキル洗い直します。
リセマラは本体に負担かかるから良くないって聞いたんですけどホントですか?
>>33 前スレでも書いたけどゴアが寝たあとだよね?
だったら寝たときに罠を仕掛けて捕獲してはいかがでしょう?
バックステップだったら真後ろではなく横方向にいれば当たりにくいはず
バックジャンプ→風圧怯み→ブレスは近くにいないこと
まず風圧喰らったらブレスは避けられない
(確実に避ける手段がないのもかなり厄介で自分も今でも喰らってしまうほど)
狂竜化したら乗りを狙ってダウン中に頭に集中攻撃して角を折って解除してやろう
回避重視で行きたいのなら回避性能と回避距離を付けることをお勧めします
自分は棍は専門外なので棍特有の立ち回りがわからないので一般的なアドバイスしかできない
申し訳ない
この顔文字を3dsのチャットで作ってください
お願いします
ζ*'ヮ')ζ
>>41 ありがとうございます! やはり今の装備は一から見直しですね。
耳栓とか回避性能がないと厳しいと。捕獲は考えてなかったです。
>>43 慣れてくればそれらのスキルが無くても倒せるんだけどね
個人的なことで恐縮だけどゴアよりシャガルの方が楽なんだよな・・・
45 :
28:2014/01/07(火) 16:42:47.13 ID:X1z8FTuk
参拾弐さんありがとうございました。
発掘武器レア7のスロ3空きの発光色って紫発光に偏ってませんか?
自分の手持ちスロ3空きは全部紫でオンとかでも紫多めなきがしてます
ゲリョスの死んだフリ状態の時に攻撃したらダメージ加算されるんですか?
>>46 偏ってるよ
空きスロ3は赤がほとんど出ないとか傾向があったはず
ソース元が改造による大量鑑定だから細かい傾向が気になるなら自分で調べてね
>>44 ソロの限界点を超えないと真のハンターにはなれないですよね。精進します。
初期の頃、クック先生と泣きながら戦ってたこと思い出してます。
自分のギルドカードにはすれ違いで登録されたハンターが何人かいるんだけど、そのうち数人が、クエスト数0で初期装備の投げ出したお子様っぽいのなんですよ
ふらっとハンターの成功率はHRと武器が関係するみたいですけど、彼らはギルカから消したほうが成功率あがりますかね?
それとも人数は大いに越したことは無い?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 17:19:35.72 ID:ntqRj+/O
>>42 自分も試しに作ろうとしたけど無理、目の部分の記号が無いからね
代用できる物もないし
>>51 緊急の方ではなくて、村☆6 患いの中央に在りし者 です。
>>52 まさかレス返ってくるとは思わなかった
ありがとう
>>53 当たり前でした、申し訳ないw
鎧玉での強化が充分進んでるなら
あとは乗りを狂竜時に絞るとか
腹の下、股間付近が見辛いけど比較的
安全とか、かなぁ…
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:17:06.83 ID:mWDGV4qg
野良のギルクエ、キリン亜種で怪しいクエストを見ました。
ハンマー/笛、143+、1斜面、2ツタ、3細い崖です。
2と3はキリン亜種が移動しないエリアだったはずですが、改造確定の情報はありますでしょうか?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:32:28.20 ID:eZGJYPDD
まかふしぎでお守りを合成する場合、お守りの種類さえ同じなら、どんなゴミおまでも神おまでも合成後に出てくるお守りは変わりませんか?
生け贄お守りのスキルやスロットには全く影響は受けませんか?
>>58 出てくるお守り自体は龍を入れても兵士を入れても
差はないけど、一度に出来る数が違ってくる。
歪おまだけは最低一個未知か神秘を
入れとかないと出ない
>>58 その通り
神おま3つからごみおまが5個程生まれる
>>50 HR1のゆうたがご苦労狩ってきたことならある…
棍で爆弾を爆発させる場合、印弾ですか?
印弾打つ時に出る、三角形の中心に爆弾が見えるような位置に立つと離れすぎですよね?
印弾の当たり判定でモンスって起きるんだっけ?
俺はいつも印弾が爆弾にかすりもしないぐらい離れた位置に向かって撃って起爆してる
感覚的になるから一度なんか適当なクエで試してみたらいいと思う
>>50 ふらっとの成功率はリーダーのギルカ内容を基準に参加人数補正を足した物になるので、HRが100未満のギルカ、低レアや装備無し部位のあるギルカは消した方が成功率は下がりにくい
>>62 印弾はペイントとかと一緒でダメージは無いが敵に当てたら起きるので、印弾でも虫飛ばしでも変わらない
大樽の起爆判定は見た目よりもかなり大きく、1個分となりに当てるくらいの角度で問題無く当たる
虫棍での起爆だと、置いた後逃げる方向に踏み込み斬りを出して背中側の判定で起爆、というやり方もある
MH4にソフトリセットってありますか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 20:30:13.12 ID:ntqRj+/O
Lv85のラージャンにキティ弓で行ったら、被弾は1回しか無かったんですが20分かかりました
スキルは集中、通常強化、攻撃中、弱特でした。
立ち回りかえればもっと時間短縮できますよね? 非火事場弓で10分台の動画もありますし
それと、あんまり弱特が効いてるように見えなかったので通常強化、集中、攻撃超にしようと思うんですが、
どちらのスキル構成がより火力見込めるんでしょうか。
>>66 肉質変わってなければ頭と胴は痛撃のが上
変わってるかどうかは知らないごめんなさい
>>66 弱点に当て続けるなら弱特のほうがずっと上。
3,4割弱点外すようなら攻撃超のほうがいいんじゃないかな?
>>65 データを消すならタイトルのオプションから消せたはず
単にセーブした所から電源を消さずにやり直したいなら
街でスタートボタン押してゲーム終了
ライトボウガン蒼火竜砲【烈日】でシャガルに行こうと思うんですが
火属性強化つけて火炎弾速射メインと通常弾強化つけてレベル2通常弾メイン(レベル3通常弾メイン?)だとどちらが良いですか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 21:25:45.20 ID:ntqRj+/O
>>67、
>>68 ありがとうございます。
まだ連射弓に慣れてないので攻撃超にしてみます
14代目についてです。
古びたお守りから聴覚保護5 s3が欲しいのですが、
@第2スキルが無いので、充足値が10、判定値が91~99
そこでなぞの錬金術を行い、出来た護石が攻撃4 s1だった場合、
>●エクセルファイル
>判定したseed2から出現する可能性のあるお守りを出力
>
http://www1.axfc.net/u/3108166?key=mh4 >Microsoft Officeじゃないと動かない模様
このエクセルファイルを使用して
A下記の一覧に出たスロット判定値(Hの列)が99、充足値(Iの列)10なので天運の錬金術を行う
ということで合ってるのでしょうか?
また、このファイルを使用するとスロット判定値(G2、H2のセル)がランダムでいくつも表示されるのでいまいち意味がわかりません
HR100以上のふらハンが7人いるのですが
残りのふらハン全部消したら効率上がるでしょうか
左キリン亜種右キリン原種のギルクエ出したい場合はどいつらを狩ればいいのでしょうか…
いまだにギルクエ理解しきれてないです…
77 :
72:2014/01/07(火) 22:05:02.26 ID:0qfuTvn0
すみません、自己解決しました。
ご迷惑おかけしました。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 22:06:30.24 ID:e73qOZax
>>70 プレイヤーの腕次第だけど、ソロかPTかでも話は変わる
まず、弱点の頭を打ち続ける自信があるなら通常弾2メインを薦める
そうでもないなら火炎弾メインでもいい
そしてソロの場合は継戦火力の点で通常弾2が圧倒的にお薦め(調合することが前提ね)
まあどちらにしてもまずは旅団クエストでやってみよう
ちなみに装填数UP、連発数、龍属性+をつけてド【凶】というのも面白いよ?
>>75 左右どっちになるかはランダムなんすかね?キリン、キリン亜種に派生するのが同時に出てくる探索ならなんでもOKでしょうか。
>>79 ランダムなので根気よくやるしかないです。
または、ギルクエ交換スレで募集するか。
キリンに派生するモンスターが出るなら、なんでもおk
>>80 ありがとー。ランダムなんですね、とりあえずキリン亜種で出なくて折れそうですが気長にやってみます!
>>78 なるほどソロとPTでも変わるんですね
ソロは通常弾PTは火炎弾で行ってみます
また疑問なんですが烈日では通常弾メインの場合レベル3はあまり射たない感じなんでしょうか?
>>82 速射対応してない上にダメでも劣る通常3を撃つ理由は薄い
弾が足りないなら通常2を調合撃ちすべき
理屈だと
上位レア探索で、左ネルスキュラ、右ランポッポで粘れば
左ティガ原・右ラーが出る
てことであってますか?
チュクチュクほしいから禿げても良いから探索しようとおもうのですが
>>85 探索の左右ってワールドマップでの表示のこと?
多分関係ないよ。狩った中から1匹目が選ばれて、選ばれなかった中から2匹目が選ばれる。
そもそも表示される以外にも出現するし、そいつらも派生対象なんだから
ギルクエ下さい がダメな理由ってなんですか?
べつにあげてもなくなるわけじゃないのになんで渋るのでしょう?
そらいくら減らなくても入ってすぐ催促は人としてどうよ。ネチケットくらい守れよって話
>>86 それは理解しています
つまりかかってこい発動で最大5匹狩れますが、ネルスキュラ、ランポッポがその内に入っていればいずれかはでるのか?
ということが聞きたかったのです。
ティガ原右ラーは改造とか言われてるから少し気になりまして...
>>87 基本的にクレクレ君は嫌われる
代わりに何か自分も出すのなら話は別だが
右ラーが欲しいんですが
レア探索でババ亜が出てて
左ラー二頭ギルクエになったんですが
右にも出ますかね
>>87 そのギルクエが出回ってしまったら、交換材料としての旨味が減る。
右ラーで一番報酬量が多いコンビって何ですか?
真鎧玉も欲しいし、発掘ヘビィも欲しいって事で、受け取ってたシャガルのギルクエを5個やってみたら、全部ライトだったんですが、このギルクエはどれだけやってもボウガンはライトしか出ないんでしたっけ?
>>91 日本語でおk
ラージャン二頭のギルクエになったってことか?
それなら、右ラーだろ。
右ラーを勘違いをしているんじゃないか。
>>93 ラーラーは報酬枠が全部埋まる位貰える
>>89 その二匹を狩るか落し物を拾えばそのうち出る。
>>87 クエをあげる側には何のメリットもないどころか
3DSでソフト立ち上げてネット繋いで部屋作るなり探すなりして手作業でクエ送信までしてで
それだけでも無駄な時間と労力を割いてまでして何でクレクレにそこまでしてやる必要があるのかって事。
貰う側からしたらタダで送ってもらうんだからネットに繋いだり部屋立てたりする労力には見合ったメリットがあるんだろうけどね
すれ違いなら割と希少なクエでも配信設定してくれてる人もいるのは
接続したり部屋立てる手間がかからないのもあると思うよ
>>96 この質問も定期的に出るけど
モンスターごと、○○の武器ごとに決まってる
シャガルの場合は歴戦の武器の場合ライトしか出ず
栄光の武器の場合ヘビィしか出ない
ギルクエでモンスターが瀕死になってもエリア移動するクエとしないクエの違いってなんですか?
初期エリアで瀕死になったとして
初期→エリア2(睡眠)→エリア3の場合移動して睡眠
初期(睡眠)→エリア2→エリア3の場合往復移動して睡眠と思うのですが
どういう配置なら移動しないんでしょうか
>>96 何度も何度も質問だが,
シャガルの場合傷付いた武器からは雷砲(ライト)が出て,歴戦以降ではカオスウィング(へべえ)が出る.
同じモンスターでも傷つき・歴戦・栄光では見た目が違う場合があり,
ネット上では多くの場合発掘装備の見た目というのは栄光装備について記載されている.
つまりシャガルのギルクエは栄光武器からヘビイボウガンが出るギルクエという認識でおk
キリン亜種の睡眠爆破なんですが、大タル爆弾を置く際に脚へのダメージで転倒させるためにはどの辺りに置くと良いのでしょうか?
恥ずかしい質問ですみません。
発掘装備ってどこが良いのかイマイチわかりません。
いろいろ検索してみたのですが、見た目以外に良いところがあるのでしょうか。
スキルポイントは各防具2しかついていないし防御力がバカみたいに高いというわけでもなさそうですし。
通常の防具についてないスキルがついているので、倍化などを考えて面白いスキル構成が出来る
のだが、そもそも普通珍重されてるのは武器のほうであって、防具はあまりもてはやされてないと思う。
>>105 一部の複合スキル(刀匠、潔癖、剛撃辺り)と見た目に興味が無ければ
別に頑張らなくていいエンドコンテンツ
1箇所で良いので剣士頭のスキルなしS3高防御を掘っておくと
特にガンナー防具を組む時に汎用的に使えるはず
あとは基本的に武器を狙うもの
>>106 >>107 ありがとうございます!
なるほど、空きスロ3があるんですね。
私はライトなので、空きスロ3剣士頭は一つ狙ってみます。
勲章集めが落ち着いてきたらいろいろ掘ってみようと思います。
本当にありがとうございました!
今まで剣士でやってきたのですが、初めてライトボウガンを使ってみました
剣士の時にはタゲカメを使うとモンスターを1発で捉えてくれましたが
ガンナー時のタゲカメはそういう仕様ではないのですか?
どこを向いていても剣士時のようにモンスターを1瞬で中央に捉える方法はないのでしょうか?
それなら羽飾りでいいんじゃないかしら
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:03:12.43 ID:5XX8C0NA
ミラボレアスをオンラインで倒してたのですが、自分のHPが減ったタイミングで戻り玉→バリスタ補充→回復を最速でしてたら、ネコタクで運ばれて来た双剣にドつかれて回復しきれませんでした。
ミラで戻り玉ってNGですか?
自分が乗ってる時もガリガリ斬られてたんだけど乗りもNG?
>>111 wwww
好意的に考えるとドついたのは回復モーションのキャンセル(かもしれない)けど
乗ってる時に攻撃してるのは乗りに気付いてなくて乱舞始まってストップ利かなかった(かもしれない)
多分フンターさんの可能性が高いですけどね
ふらっとハンターの上位氷海の開放条件ってなんでしょうか
>>112>>113 ミラがまだ5回目くらいなので、やっちゃいけないことをしたのかと思いました。
ありがとうございます。
>>114 ふらハンを送り込めるのは自分より一つ下のランクまでのはず
上位氷海は★5で登場だから自分がHR6以上になればたぶん
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:59:00.04 ID:6FmbQhBO
笛吹き名人付けてる際の旋律効果時間は何秒でしょうか?
ライトのリミカのメリットが
よく分からないんですが
まずする必要ないですよね
さっきオンでふざけきった動きしてる奴居たんで殴ろうと思ったら、
赤い稲妻見たいなエフェクトで弾かれたんだけど、あれなんなん?
>>118 リュウゼツやタビュラなんかは基本リミカ運用
フルリロードからの回し撃ちは使ってないと分からないかもだけど、すごい強いよ
操虫棍アサルトロッド、レベル2睡眠140ですが、村のグラビモスが寝ないのはなぜでしょうか?
手数が足りないんだと思うよ
前に「迷惑な拡散ガンスですみません」って謝罪されたんだが
4人PTで俺にだけ謝ったって事は
俺しか喰らってない=俺の立ち位置が悪いって事でしょうか?
操虫棍の虫って、エキス取ったあとは放っておくの?
放っておくと戦ってくれるの?
何も命令しないとスタミナ切れるまで停滞するだけ
帰還命令かスタミナ切れで戻ってきたときにエキスの効果が発動する
停滞中に攻撃命令出すと、その場から攻撃する。ヒットした場合のエキスは上書き
属性弾は通常弾や貫通弾に比べて、ライトとヘビィの威力差が小さいと聞きましたが理由が解りません。
ボウガンの属性弾の属性値を計算する方法を教えて下さい。
>>124 いくら立ち位置が悪かろうが人がいるのに砲撃するガンスが悪い
もちろんガンスにわざわざ近付いたりしなければの話だが
特に溜め砲撃とか竜撃砲は発射までに時間差があるから不用意に近づくと危ない
>>128 物理ダメージには武器係数がそのまま威力補正にかかる(ライト1.3ヘビィ1.5リミカヘビィ1.7倍)
属性ダメージにはその補正がない(武器倍率には比例する)
風圧小って何の役にたってるのですか?
砲術+12装填数+5スロ3は可能ですか?
>>131 ガルルガとかクックの風圧に有効
ガルルガは金剛体あると大幅に楽になる
>>132 お守りスレからソフトかエクセル落として
砲術で判定値2が99のseed見ればあるかどうか分かるよ
捕獲の見極め、自動マーキングのスキルはスキルを身につけてる人だけに効力があるのでしょうか?
それともパーティ全体に表示が反映されますか?
>>135 ありがとうございます
それではチャットで伝えるための定型文を登録する必要がありそうですね
>>136 野良では捕獲タイミングでサインを打つやり方が多い気がする
>>134で思い出したが、千里眼の旋律は同マップメンバーにも有効?
あと、キリンを水爆してたらレベル低いうちは爆弾で吹き飛びダウンしたんだけど、
高レベルになるとPTで大量の爆弾使わないと一切吹き飛ばなくなった。
あれは脚斬って転倒させるのとは仕様が違うの? 脚斬って転倒は一定ダメージで倒れるから人数減っても時間がかかるだけって聞いたけど。
>>136 捕獲タイミングに気付いて、サイン出して反応するまでに倒してしまうとかよくあるけどなw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 08:26:18.36 ID:2F45FtYb
弓の練習に素材集めも兼ねてグラビ亜か狩りに行ったのですが
30分かかってしまいました(´・ω・`)
ダオラでスキルは集中フルチャ回避距離貫通強化です。
クリ距離は外さないようにできてたと思います。
何が原因か教えて下さい(´・ω・`)
武器が悪いのかスキルが悪いのか狙うとこが悪いのか…
ちなみに特に意識して部位は狙ってなかったですが、
貫通が生きるように頭から尻尾に通せそうなときは
狙ってました。
ダオラにてたのは対ラージャを想定してです。
>>140 氷も物理も効きにくいからかと
水でいきましょう
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 08:53:10.35 ID:2F45FtYb
>>140です。回答ありがとう。
対ラー装備でグラビ亜水なのはうすうす感じてましたが
無属性武器って考えようと思って行っちゃったのでした…
物理もキツイから時間かかったって事でいいんですかね?(´・ω・`)
ちなみに話はそれますがラージャン相手にこの装備って微妙ですか?
貫通があんまりよく無い気がするし
フルチャより氷属性強化の方がいいですかね?
回避距離は欲しいと思ったんですが
手持ちおまだと回避距離と氷属性強化は同時につけるの厳しそうで…
>>143 生産弓でラージャンならザボ弓の方が良いような気はするけど
ダメージ喰らわない自信があるならフルチャでもいいと思う
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 09:28:45.72 ID:2F45FtYb
>>144 ありがとうございます。
ザボの方がいいのですか(´・ω・`)
ダオラって名前をおすすめ武器でよく聞くからダオラにしてみたのです(´・ω・`)w
ダメージは…食らわないように頑張るつもりです…
目標はギルクエ100なので…
>>143 生産弓でラージャンに最適なのは衝弓【虎穿】
弱点特攻、通常強化、集中があればかなり余裕で戦える
連射弓の射程なら時計回りで攻撃も避けやすいしね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 10:05:37.87 ID:2F45FtYb
>>146回答ありがとうございます。
ってことは属性は重視しなくておkってことですね。
頑張ってみます。
ランスで回転攻撃などを防ぐ時、攻撃→回避→ガードの動きの
ガードまで辿り着かずに喰らう事が多いので回避3ランスになろうと思うのですが
回避ランサーはガード使いますか?
>>148 ガードの代わりに回避するからガード系スキルは切る
>>148 ガードを使うときはカウンターで手数伸ばすときくらい
ちょっと離れたときの咆哮なんかは背を向けて回避で近づくし
まずガードは使わないと思っていい
キリン亜種単体のギルクエが欲しい場合
レア時上位探索でガルルガのみ倒すのかできるだけたくさん倒すのか
どちらがいいのでしょうか?
>>151 単体がほしいなら、1匹倒してクリアのリセマラが効率いい
>>148 性能+3でも避けられない攻撃もあるので
その場合はガードする
>>152 ありがとうございます
ポイント低くて派生しない時もあるんで大変ですね
wiki観る限り村の上位扱いのクエ解放は集会所進めるしかないですよね
虫棒は村シャガルクリアじゃレア4まで強化できないってことでいいですか?
拡散剛射や追加強化ラゼンのような
神おまを使った最終候補になるような有名な構成の装備は棍にありますか?
>>154 ならガルルガよりレウス亜種の方がよくないか?
あいつならほぼ確定で2回落し物拾えるし
>>157 レア時のほうがいいと思ってガルルガにしてたんですが
そっちのほうが良さ気なので切り換えます!ありがとうございます!
ガルルガの落し物も、乗りか怒り時に落とし穴とクソちょろいけどね
>>155 レア度はわからないけど作成時の素材の入手時期が上位なら上位でないと手に入らない
まあだいたいレア5以上は上位から作成可能と思っていい
黒wikiの棍の項目にある作成時期を確認してみよう
あとは集会所をこなして上位に上がるといいよ
(集会所を進めないとHRが上がらないため)
さっきミラボレアス行ったら普通に戦ってたつもりだけど開幕後まもなくサインがなりました どういう意味なんでしょうか?全員で龍槍を打つから集まれやって事ですか?
>>161 おそらくその通りで開幕に撃龍槍当てたいから撃龍槍前まで集まって誘導して欲しいじゃないかなあ
>>162 ありがとう
全員で集まったら当てにくくないですかね?
でもやっぱり開幕槍当ては必須というか定石なんでしょうか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 11:41:33.55 ID:qLuKhD3E
別に撃龍槍を当てるのが必須という訳ではないが
大ダメージ+大ダウンを取れる城内装置だから、開幕すぐに使うのが推進される物ではある
特にミラボレアスの場合は頭の肉質が非常に柔らかく、如何に頭に攻撃を当てていくかが焦点になるから
乗り撃龍槍拘束弾は積極的に使った方がいい
>>163 なくたって倒せるが楽に討伐しようと思うなら使わない理由がない
>>159 乗りは棍・ランスでない限り無理な可能性もある
レウスなんて耳栓つけて怒ったバックジャンプにあわせりゃゆうたでも落とせる
当然その間に攻撃もできる
どっちが楽かなんていうまでもないだろ
>>156 操虫棍の場合は必須スキルと呼べる物が乗り名人しかなく、乗り+10のお守りは村クエクリアで手に入るので
これが最終装備だと言えるテンプレートは存在しない
どんなスタイルの操虫棍でも乗りによる相手モンスターの拘束はやるから
それ以外は自分が使いやすいスキルをつけるといい
>>163 全員集まる必要はないんだけど1人が反対側にいたとしてそいつを狙ったら
そっちに行ってしまう可能性がある
そうなると撃龍槍に当てられなくなる
なるべく撃龍槍近くにみんな陣取りたいところですね
撃龍槍は10分ごとに使用可能になるのでなるべく早く当てたいところ
(ソロならともかくさすがに4人PTで3回当てるようなことはまず無いと思うが・・・逆に3回も当てなきゃならないような火力の無いPTってどうよ?って気もしますが・・・)
操虫棍を担ぐんなら乗り名人とモンスにあわせた耳栓は
つけててほしい
二色取れば耳栓つくからなぁ
高耳必要な人気モンスってシャガルくらいじゃん
>>172 赤、白で維持しないの?黄色は待機させて常に攻撃力UPさせておくけど
乗り名人ないと乗り成功できないんだー(棒)
そもそも乗るよりエキス維持して殴ってた方がつよry、あっ(察し
シャガルの咆哮中にシャンプ攻撃届くっけ
>>174 乗り中の時間短縮ダゾ...
まあこれ以上はスレチなんでおしまい
一人の火力というより、乗りダウンでパーティ全体の火力を上げるんじゃないか
乗り名人を乗り成功率アップのためのスキルとしか認識してないとかウケる
ティガレックス亜種とかが使う咆哮特は高級耳栓でも軽減効果はありませんかね?
ちょっとでも軽減できるならガララS作ろうかと思うのですが
乗り名人はPTなら付けてガンガン乗ってったほうが良い
ソロだと乗りは少し控えて火力盛りした方がいい
あと高級耳栓はラージャンの乗りにも必要
耳栓だけだと乗ってる時の咆哮は防げない
>>179 ダメージ受ける咆哮は高耳でも防げない F回避か射程外に行かないと無理
ただその咆哮の後に耳を塞ぐのは高耳で防げたはず
>>181 少し後ろ側に張り付いてる時の咆哮が防げるなら高耳付ける価値ありそうですね
ありがとうございます。
必須かどうかはともかく、優先度の高いスキルが一つしかないからテンプレ装備、最強装備みたいなのは無いよね>虫
ガンナーや大剣みたいに重要スキルが沢山あると固定化されやすいが
探索してもギルカのギルクエ攻略数が一向に増えないんですが、今まで何回探索に行ったというのが数値で分かる箇所があれば教えて下さい
>>184 そもそもギルクエだけのカウントもなかったと思うが?ギルクエは集会所のクリア回数に内包されてる
メインオトモの出撃傾向は探索でも増えるので、例えば宝探しは探索にしか連れて行かず、かつ探索時は宝探しにして必ず連れて行くとか
そういうことをして擬似的にカウントするしかない
>>184 ギルクエ攻略数は名前の通りギルドクエストを攻略した回数です
探索はカウントされません、またその回数を確認するところもありません
しいて言えば武器の使用回数と、クエスト数の差が探索数になると思われます
>>186 武器使用回数は探索では増えない用な...
>>187 増えないよ
だから探索の回数が知りたいのなら、その差を出すしかないと思ったのだが
龍属性が弱点のモンスターにはカーサスアローとビジョンofヴァニシュどちらが強いですか?
イベキリンって煙玉で分断できますか?
入ると同時に使っても両方に気付かれてしまって成功しません
>>191 たぶんだけどキリン達にけむり玉が効かない可能性がある
それとも塔自体けむり玉の効果が低い可能性がある
(当方は確認してないが金銀夫婦のクエで気づかれにくかったという報告がある)
それでもなかったら入った瞬間に気づかれたのかもしれない
ちょっと曖昧な回答になってしまって申し訳ない
ラージャンのボーガンハメのサポで
睡眠爆破→しびれ罠→麻痺の後にバクステ位置で落とし穴にかける場合
落とし穴をしかける場所や時間の猶予を教えてくださいまたテンプレと比較したメリットデメリットもお願いします
テンプレにあるバクステキャンセルなし即納銃からの麻痺中にその場で落とし穴が安定しないもので
>>193 ハメテンプレにもある通り罠師が無いと無理
麻痺させるときはラーに密着
麻痺後すぐに設置する 少しでも遅れると失敗することがある
ヘビィの弾に当たるなどでも結構失敗する
これが全て出来てるのならわからないな
>>194 すまんよく読んでなくて変な回答してた
スルーしてくれ...
>>47 ダメージはある
ただ体力1残しだからこの状態での討伐は不可
↑誤字スマン
不可→不可能
不可・・・よくないの意
不可能・・・できないの意
こう書いてあったから微妙に違うのかと思った
日本語難しいお・・・
>>169-178 乗り名人は乗りやすくする為のスキルじゃないの?
どうせソロだと1〜2回しか乗らないからそんなに有意の差を感じないんだけど
情弱乙とかウケるとかじゃなくて何故操虫棍に必須なのか説明してくれよ
>>200 乗った時のゲージ増加量が1.3倍
体感的には付いてない時の倍以上の速度でダウンが取れる
半ゲージくらい貯まってたら暴れるの無視して連打でダウン奪えるレベル
>>200 それは操虫棍を使いこなしていない証拠だな
ソロでも乗り→ダウン→乗り…のループで完封すらできるぞ
スキル効果を上手く活かせるような立ち回りを練習してみよう
>>200 ソロオンリーなら別に何だっていいんじゃないの
基本的に必須スキルの話はパーティ組んでる場合しか想定してないでしょ
個人でやるならお好きにどうぞ
質問ですが乗り名人の効果は乗った時のゲージ補正と、乗り攻撃を仕掛けた際の乗りまでの蓄積値に補正だと思っていましたが間違いでしょうか?
正確に答えられる方よろしくお願いします
蓄積値増加に効果無いようでしたら乗り名人は殆ど意味が無いような気がして
探索に行ってモンスターを倒すと、ギルドクエが貰えますが
ギルドクエが貰えるのは、ランダムなのでしょうか?
モンスターを沢山倒しても出なかったり、一匹だけ倒して貰えることもあったりして
不思議です。
倒すモンスターによって派生するモンスターが違うだけ
何体狩ってクリアしようが1体だけ狩ってクリアしようが出る出ないは確率なのでそういうこともある
>>204 それで合っている、乗り名人を付ける事で、乗りまでに必要な乗り攻撃回数が約三割ほど少なくてすむ
乗りゲージの増加だけではなく、乗り蓄積値の増加にも関係しているから、自発的に乗り攻撃可能な操虫棍には必須スキルとなる
(ランスの乗り攻撃は乗り蓄積値がかなり低めに設定されているので、乗り攻撃のみで乗りを狙うのは非効率的)
>>204 ティガ希少種で1回目の乗りまでの回数検証した結果↓
・乗り名人なし片手 4回
・乗り名人あり片手 2回
参考までに
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 16:48:19.49 ID:OwpGbVZV
第二スキル 爆弾10 スロ3 のお守りでこれは使えるぜっていう
第一スキルは何がありますでしょうか?
MHは4から初めて、まだ半分くらいの職しかやっておらず
役立つスキルの組み合わせが十分には理解できておりません。
ちなみに古おま爆弾99のスナイプで取得しようと思っていますので、
歪おまのスキルは無しでお願いします。
よろしくお願いいたします。
>>212 アンケ禁止
使う武器にもよるしプレイスタイルにもよる
>>192 ソロでイベキリンを倒そうと思っていたのですが
分断より同士討ち狙いに切り替えた方がよさそうですね、ありがとうございます
体力の上限を+10くらい上げるアイテムありませんでしたっけ?
クエスト中に飲むやつです
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 17:08:57.80 ID:bJuHy/Mq
操虫棍の乗り攻撃は攻撃を当てる場所によって乗り蓄積値の増加が違うのでしょうか?
違う場合どこに攻撃を当てるのがよいのでしょうか
金銀クエストでガードしながら同士討ちでどちらかが倒れるのを待つっていう作戦を見たのですが、
塔の頂の隅っこってどこのことなんでしょうか?
採取場所があるあたりのことですか?
発掘ヘビィで貫通3/3/3の装填普通反動やや小攻撃270会心20%スロ3が出たのですが生産のヘビィより使えますか?ラーやティガなどにリミカ運用したいのですがやはり貫通3/2/5ではないと生産よりタイムが縮まったりはしないですかね。
シャガルには結局龍と火、どっちが通るんですか?
頭は余り狙えないフンターですが…
>>215 栄養剤が体力上限+10で、栄養剤Gで+20
>>218 その型は最強の1つだよ。
普通やや小333はやや遅い小325と比べて
貫通2の装填数が多く、貫通1の装填速度が速い。
ほとんどのモンスターは貫通1・2がメインになってくるから
前者の方を好む人間もいる。
>>221 お答えありがとうございます!
質問が重なりますが
メインということはこの発掘ヘビィを使う場合貫通2,1,3の順番?でスキルは装填数upや火力スキルと付けれるなら装填速度プラススキルを付けての運用でいいのですかね。。リミカしても自分は貫通3,2,1と威力の強い順番に撃つのとばかり。
223 :
217:2014/01/08(水) 18:11:53.37 ID:Rolveas6
自己レス。
その場所で合っているのかどうかわかりませんがどうにか出来ました。
向きが悪くてガードに失敗したりして2乙してしまいましたが、
銀レウスが先に倒れてくれました(毒爪が苦手なのでラッキーでした)。
様子見ながら剥ぎ取りして乗り狙いしていたらちょっと食らったので
戻って回復してきたら足を引きずってたので捕獲。
ほぼ全く攻撃せずにクリア出来ました。
ボマーのスキルについて
・置いた爆弾の威力が上がる
・起爆した爆弾の威力が上がる
どちらになりますか?
>>221 333型は貫通2,1,3の順だね。
貫通弾は威力xヒット数が
レベル1:10x3,
レベル2: 9x4,
レベル3:8x5,
になってるから貫通3の方が強いというわけじゃないんだ。
ヒット数は射線とかモンスターの大きさによるから。
スキルは装填数UPはほぼ必須。装填速度はお好み。
seed2の判別について質問です。
第2スキルを入れて徐々に絞っていくのはわかりますが、
第1スキルのみ+スロットがある場合、その枠の判定値>99で絞り込んでもいいんですよね?
例えば 龍の護石王s3が出た場合はその枠が90~99のいずれか、という感じでエクセルで絞り込むみたいな
>>212 その御守りで何をしたいのか考えれば自ずと分かるはず
>>217 自分の場合キリンクエだけど、エリアに入って左手奥の角が同士討ちの効率が若干良かった
>>225 遅くなりました。
クリ距離には気をつけていましたが貫通はそのような仕組みだったのですか。なんてこった。。戦い方とスキル共によく考えていきたいと思います。
とても勉強になりました。ありがとうございました!
抜刀術【力】での双剣のスタン値、減気値などは判明していますか?
もし判明していない場合、どのモンスターで計測するのがいいですか?
オトモの打撃攻撃にもスタミナ減少効果ってあるのでしょうか?
小型がスタンするのはよく見るし、大型をスタンさせたこともあるけど・・・
疲労へ早く持っていけるならいいなあ・・・・と
THE武器は一般的にゴア武器とシャガル武器のどっちの方で呼ばれることが多いですか
モンハンを年末に買ってどっぷり嵌まってます。それで本体が嫁の物でずっと私がやってるので嫁がゲームができないと怒ってて遂に新しい本体を買うといいました。
今使ってる本体が嫁の物なのでデータが女になってます。初期化すればいいと思いますが、モンハンのデータは一緒に消えてしまわないですか?
あとギルクエ、ギルカ等もそのまま残りますか?ちなみにソフトはダウンロードではありません。
長文失礼しました。
今作のネコのかかってこい、での強制乱入の乱入時間ってランダムですか?
3Gだと開始2分目に乱入されてたと思うんですが
>>234 ゲームそのもののセーブデータはカートリッジに、ギルクエ・ギルカはSDカードに保存されてます
本体には保存されていないので初期化してもセーブデータに影響はないですが、心配ならカード類を全部抜いてから初期化すればいいかと。
ただし、フレンドリストだけは本体に保存されてますので、初期化するならそこはあきらめてください
>>236 ありがとうございます。セーブデータは消えないということですね!
SDを抜いて初期化ですね。あと新しいDSのほうに本体データの引っ越しはSD抜いてても出来るのでしょうか?
ソロでシャガルLV100を何度かクリアできたのですが
不意にくるジャンプブレスの爆風に巻き込まれたり分裂ブレスにあたって即死することが度々あって安定しません。
今の防御力は450ほどなんですが威力の高いジャンプブレスを耐えるには防御力はどれくらい必要ですか?
肉質ってダメージを通す割合のことらしいがそのまま数値%で計算していいの?
だとすると弱点部位とそれ以外で数倍差がつくこともザラだけど弱点部位以外を攻撃することは基本的に愚策なのか?
>>239 その通り。
厳密に言うと全体防御率もダメージには影響するんだけど、これは全身どこでも変わらないので気にしなくて良い。
足を狙ってこかすとか、色々あるけど、コンスタントに弱点を攻撃し続ける事が出来るなら、それが一番なのは確かだね。
>>241 肉質10とかに攻撃しても本当しゃあないな
ありがとう
>>240 600でも即死するんですか…
ブレスに当たらないようにするしかないみたいですね。ありがとうございました
>>243 分裂ブレスは550もあれば死なないよ
土下座、爆発ブレス、バックジャンプブレスは600超えを更にスキルとかでブーストした防御力じゃないと耐えられないけど
しかもジャンプブレス地味に範囲広いからな
>>237 >>236でも書いたとおり、セーブデータはモンハンのカートリッジ自体とSDカードに収まっています
(フレンドリストは本体のユーザーデータと紐付いているのでどうにもならないですが…)
これらを差し替えてやれば、別の本体でもそのままセーブデータがつかえますよ
>>237 3DS自体に紐付けされているデータは、他には移せません。
モンハンに関係するのはフレンドリストだけですが、そこはもうどうにもならないですのであきらめてください
サブクリするときに激運・ネコ激運は効果あるのでしょうか?
ギルクエ募集スレをみててジンオウガ亜種+ラーがやたら多いと思ったのですが
武器種以外にジンオウガ亜種の利点はあるんですか?
弓とかだと氷弱点が被るバサル亜種ラーのが効率よさそうなのですが
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 21:53:23.51 ID:l0Oe2KzT
てすと
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 22:00:31.17 ID:l0Oe2KzT
よかった。プロバイダの規制なかった。
>>234 まず、SDカードをただ別の本体に差し込むだけじゃギルクエもギルカもダメ。
悪いことは言わないから、まずは下記のURLを読んで、
それでもわからなかったらここで質問するといい。
www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_4_061623.html
あと、質問の文面から新しいDSを本人と奥様どちらが使うか曖昧。
それによっても回答は変わってくると思うので、明確にした方がいいと思う。
>>251 ありがとうございます。新しいのを嫁です。いま私が使ってるのは嫁のダウンロードしたゲームがいくつか入ってるのでそれを新しいのに移動して、ギルクエ関連はそのまま残したいということです。フレンドはあまり登録してないので消えても構わないです。
>>249 総報酬量は2体の合計みたくなるので元の報酬量が少ないバサルよりジン亜の方が好まれると思われます
あとはそのまま見た目かと
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 22:25:34.86 ID:l0Oe2KzT
>>252 まだ実行前でよかった。
そして、ギルクエについては俺も明確な答えは言えないけど、
多分、すでにクエストに登録済(クエストカウンターで受注可能)なものはそのまま残る。
でも、一時保存の状態のクエストは諦めなきゃダメだと思う。
登録済→カートリッジの中
一時保存→SDカードの中
のはず
そのため、奥様のダウンロードしたデータを新しいDSに引っ越した時点で、
一時保存のギルドクエストは引っ越し先のDSでしか使えなくなる。
もしも不安だったら、引越しや初期化をする前にSDカードだけ抜いて、
ギルドクエストがどんな状態なのかを確認するといいかも。
あと、3DSの初期化=その本体に差し込んであるゲームデータなどは使用できなくなるから注意ね。
イベントクエでこれやっとけみたいなのありますか?
今HR5で、ミニクックのやつやってみたら
何度も行かなきゃダメでもうやめました。
ネタ装備じゃなくて使えるものありますか?
>>255 非常にわかりやすく説明していただきありがとうございます。
SDを抜いた状態でモンハンを起動して集会所でギルドクエストを確認してそこにあれば引っ越しオッケーってことですね!
>>256 マガジンのクシャのクリア報酬で作れるゾディアスは使えるよー
玉も出やすいしパーティでやれば楽に狩れる
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 22:39:09.24 ID:l0Oe2KzT
>>257 どういたしましてー。その認識で合っていると思うよー。
一時保存のクエストでとっておきたいのはないの?w
>>259 特にないです!欲しいものは登録済みです!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 22:43:52.73 ID:l0Oe2KzT
>>260 そんならおっけー!よいハンター生活をー!
>>256 そのHRでソロって考えればダレンくらい
クシャル装備は鉄板だけど見知らぬオンでHR5をわざわざ連れて行ってもらえるか微妙
混成用でEXキリンも使えるが、こっちも連れて行ってもらえるか…って話になる
棍の入門用の巨大ウルクもありといえばあり
発掘装備について調べてみたけど、分からなかったので質問
キリン亜種のクエストを数百回やってて、刀匠とか状態耐性とかが付いてる物を一度も見た事が無いんだけど・・・
装備品のスロットに元からはめ込んである装飾品の種類は敵によって固定?
ラージャンの角って破壊しにくいんですか?
あと、両角破壊できるのですか?
>>264 頭狙おうとしても腕に当たったりするのでまあ壊しにくい
両角折れる、と言うか両方折らないと破壊報酬が出ない
>>265ありがとうございます。
そういえばラージャンの怒り状態で腕に弾撃つと消えるんですが…
こらは竜風圧的なのですか?
>>266 龍風圧そのものではないけど
激おこ状態で腕が赤い時は弾無効
貫通弾なら通るところは龍風圧と同じ
>>263 ガンナーでやってない?
剣士用の装飾品は剣士でいかないとほぼ出ない気がする
始めたばかりのハンマー使いです
おすすめ育成方法に詳しいサイトやブログを教えてください
>>231 各値が不明なら、せめてスタン値の計測方法だけでもお教え頂ければ幸いです。
狂竜化ゲリョス亜種は現時点で戦えませんか?
>>269 ハンマーで育成というのがよく分からないが、進行度に応じたオススメ装備的な意味?
村テオや牙太陽テオの狩りはオベリスクと獄銃槍のどちらが良いでしょう?
スキルは砲マ、ガ性2、業物。防御力は480です。
EXキリン装備って防御1みたいなんですけど何への利用価値があるのでしょうか
>>274 爆死マラソン用に死にやすい装備が作れる
ついでにエロい
>>274 初期値が1なだけで最終強化防御力は100超えるので
鎧玉が有り余ってて属性関係のスキルが欲しければ普通に
解放後のクエストと高レベルギルクエに必要な防御力はどれくらいですか?
下手なので被弾が多いのであたらければ以外でお願いします
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 01:46:29.44 ID:Onhzqkwv
キリンラーのギルクエでたんですがハンマーしゅりょうぶえなんで需要ないですかね?
大剣だといいらしいのですが
>>277 残念ながら高レベルギルクエになると500とかでも足りなくなるため、高レベルギルクエに耐える防御力を得るために
高レベルギルクエをクリアして真鎧玉を手に入れるという本末転倒な事態になります。
被弾が多いとか言い訳するヒマがあったら相手の動きに慣れて被弾を減らそう、な世界です。
MH4のPT募集掲示板ってwifi板の各スレと、
ゲームレシピのサイト以外に有名所ってありませんか?
wifi板の方が最近人が減ってきた気がするので、
みんなどこか別のとこに行ったのかな
テオの発掘武器の大剣の見た目ってなんですかね?
いつも調べてたサイトがなんかエラーなもので
>>280 有名どころかどうかは知らないが一応モジパーティー(通称モジパ)ならある
流行っているかは初期に少し利用しただけでわからない
>>277 ギルクエに関しては
>>279さんが書いているので少しだけ
解放後のクエなら500あればまず即死はないのでこなせると思う
(それでも2〜4回喰らったら死ぬ)
ただしどんなに防御力があっても喰らい続ければ死ぬので
出来るだけ喰らわないような立ち回りを身につけたりスキル(回避性能など)を用意しよう
>>277 解放後やギルクエLv76以上は重鎧玉で強化できる限界くらいでいい
ギルクエの90以上は真鎧玉でMAXまでくらいかね、それでも即死はあるが
発掘大剣で初期攻撃力864のものを引きました
864は尖鎧玉スタートと堅鎧玉スタートがあると見たことがあるのですが
違いを教えてください最終強化でどちらが優秀なのかも是非お願いします
286 :
277:2014/01/09(木) 02:22:22.65 ID:dtp8qO/7
ありがとうございます
まず重鎧玉集めます
ファミ通編集の、情報が下位止まりではない完全な攻略本はもう発売してますか?
出てなければいつ頃発売なのか教えて下さい
武器倍率って一の位切り捨てであってますか?
装備で、腕と足がゾディアスで他はガルルガなんですが、乗りが-3付いています。
打ち消す方法はありますか?
武器は操虫棍です。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 03:21:22.83 ID:D7sFYWja
マイナスも発動してないから気にするな
>>291 乗りの装飾品はないからお守りで消すしかない
-3を消して何の意味があるか知らんが
乗り名人付けたいんでしょ、それなら無理。
ブレイブのパーツ使えば一応消せるけど非現実的かと。
291です。
ありがとうございます。
乗りまくって攻撃しているので、乗りにくくなるのかと思い心配でした。
これ以上マイナスの数値が増えても大丈夫ですか?
もし、影響がある場合、お守りで消すのはどれを着けたらいいでしょうか?
いや装備の構成見るにスキルの仕様を理解してない可能性も…
>>291 スキルポイントは+でも−でも10以上無いと意味ないよ
剣術がマイナスになってるからゾディアス脚にしよう、とかする必要は無いです
>>295 スキルはポイントがある程度の数値にならないと発動しません。
乗りの場合は-10で「乗り下手」+10で「乗り名人」です。
他のスキルも10を越えない限りどのスキルも発動しませんので、+10まで上げるのをオススメします。
そうなんですか!
ありがとうございます。
都度、調べてはいるんですがよくわからなかったので助かりました!
>>284 そのパターンでの堅スタートのものは強化の段階で10ずつ倍率があがるんだけど、最後で20上がるようになってる
>>298 調べるもクソも取説やステータス欄見れば分かるはずだし、村クエ最序盤のゲーム内ヘルプでも念入りに説明されてるはずの基礎知識の部類なんだけどな
発掘装備の見た目は複数ありますが、全てをまとめている画像はありますか? レア見た目はまとめ画像がありますけど。
最近弓を使い始めたんですが
強撃ビンの装着はデフォルトと考えたほうがいいんでしょうか?
すぐ使い終わってしまうので調合必須ということになると思いますが
ギルクエPTで弓使ってる方々は途中で調合してらっしゃるんでしょうか?
>>302 挟撃ビンは1,5倍とか言うぶっ壊れた数値の補正がかかるから必須だね
セレーネとかの装着できないタイプもビン追加で付けれるようになるけどスキルが狭まるしオススメできない
調合はやってる人が多いね、50個から70個になるだけでも火力がドカンと増えるからニトロダケに余裕があればするといいよ
>>303 朝から回答感謝です
人知れず調合してくれてたんですね…
ギルクエ何百回もやってましたが知りませんでした
ヘビィ使ってましたがPRで弾調合まで必要になることはなかったので
ニトロダケせっせと増やします
>>302 ギルクエPTの場合はよっぽど下手な人が混じらなければ強撃撃ち終わる前に終わるよ
ソロなら調合撃ちするね
>>305 そうなんですか?
まだPTに入る勇気がないのでわかりませんでした
初心者で無駄撃ちが多いのですぐ使い切ってしまう…
溜めてる最中に意図せず矢を放ってしまうことが多々あるんですが
ボタンがしっかり押せてないんですかね?
ちなみにR溜めです
>>282 どうもありがとう。
>>305 終わらないよ。シャガル0針ぐらいの火力でやっと調合しなくて良いぐらい。
強撃撃ち切るまでに終わる奴は手数が足りてない。
ましてや右ラーとかの2頭狩りでは調合分含めてもまずもたない。
いくら拡散剛射が強いって言われてても弱点属性の違う2頭狩りだと
途中からビンも無くなるし微妙なんだよな。
さらにビン調合してなかったりすると実は火力貢献出来てない。
最近のPT見てるとそれっぽい人多いよ。
>>307 スタミナが無いと溜めの途中でも勝手に放っちゃうけどそれかな?
もしそうじゃないならRボタン使いすぎでヘタっちゃってるか
>>308 なるほど
発掘で偶然良い弓手に入れて始めたという
自分みたいなにわかが増えてるのかも知れませんね…
>>309 ああ!今試しにX溜めしても同じだったのでスタミナです
全然気づきませんでした感謝
>>308 ああ、すまん強撃尽きる前に終わるってのはシャガル前提で話してた
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 06:46:03.38 ID:UFQKM622
ふらっとハンターの平均レベルを上げようと思い、郵便屋さんの受信ボックスを閲覧したところ、
を閲覧した際に誤ってギルドカードを削除してしまいました
ふらハンの平均レベル上げ、ギルカの復活はできますでしょうか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 08:39:42.16 ID:eiSzo9Pi
MH4の質問とは違うかもしれないんですが昨日からエラーコード006-0612とでてオンライン繋がらなくなったんですけど
調べてIPアドレス固定とかもやってみたんですがどうもうまくいかなくて・・・
>>300 3DSはゲーム内ヘルプはわかりにくいし、取説は見にくいという印象。
シリーズやってたら説明自体無くても困らんレベルだけど。
もう知っている俺には初心者に理解できる説明になっているかどうかすら判断が難しい。
3DSの電子取説見にくすぎるんだよな。
狭い範囲しか見えないし、何よりゲーム画面との見比べができないのが大問題。
保存の観点ではいいんだけど。
跳躍珠の2もしくは3は存在しますか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 09:46:11.25 ID:D7sFYWja
バカ?
>>315 ない
そのため回避距離の発動は防具のスキルを使ったり(KBTITのようなケース)お守りで発動させるケースがほとんど
装飾品はその補助的に使い事が多い
キリン睡爆のやり方で質問です
某スレで「寝かせたキリンに爆弾を密着させて置く」行為を
地雷として書いてる人がいましたが何故ですか?
(起爆の小タルを密着させてるわけではありません)
>>319 爆風が角に当たらずに他の場所に当たるからじゃないかな
(爆殺したい人は角を破壊したい人が多い)
そのスレを読んだ訳じゃないけど頭(角)から少し離して爆弾を置くことが多い
もちろん角が欲しくない人はどこに爆弾を置いてもかまわないけど少数派じゃないかなあ
>>319 近いと必ず胴体に当たるから
角だけに当たるようギリギリ離して置くのがcool
>>319 角を折る&爆発のダメージで転ばせるためには
頭に密着させるとだめで、少し離さないとダメだからじゃないかな
角欲しいやつが100ギルクエにそんないるとは思えんけどな
なんで100ギルクエの話になるんだ?
>>319 密着させるとダメージが胴体の方に入って角を折りにくくなるからかと
顔の前に少し隙間を空けて置くのがベターですな
確かに
100だと勝手に思ってたわ
>>318 ありがとうございます
キー素材を手に入れてないと思ってました
多数の回答ありがとうございます
野良キリン部屋と書かれていたので多分ギルクエだと思います
自分でキリンを育てると素材なんて剥ぎ取りもしなくなるから気がつきませんでした
角を折る目的ですか…それを地雷というのは微妙じゃないかなぁ…
確かLV100のキリン亜だと1回目と3回目の起爆で討伐までに2回大ダウンしますよね?
(記憶違いだったらすみません)
足元に置くとダウン回数が増えたりするのでしょうか?
>>327 KBTITがあるとはいえ1スロしかないんだったら5スロスキルのように
1つでスキルポイントが2増える仕様にすればいいのにと思う
>>322 キリンの吹き飛びダウンってダメージの蓄積は時間で回復しちゃうの?
リオ夫婦とかの脚斬って転倒は回復はないって聞いてたけど。
高レベルのキリン種がソロだと1回もダウンしなくなったんだが。
>>330 爆弾で怯ませるとダウンだから、爆弾でギリギリ足りずに普通の攻撃で怯んでるんじゃねーの
>>328,330
キリンの場合、足(体)を爆破してもほとんどダウンしないけど
角(頭)に当てると確実にダウンするよ。
ソロの場合は、爆弾のあとに、ダッシュ攻撃を頭に当てるとダウンする。
体感だから、嘘だったらすまん。
ダウン中に睡眠とると爆発でダウン取れないってどこかで聞いた
大剣テンプレ装備でランラー、亜ティガラーに担いでる時に
Lv4で攻撃力1056、ゲージ、改心率など全て同スペックの武器で、爆破300と水480だと、どちらが有効でしょうか?
もっとシンプルな質問に言い換えると、大剣で爆破属性ってどうなんでしょう?
良さげなら研磨して使ってみようと思うのですが…
アンケになるなら、武器スレに行ってみようと思います
>>334 大剣に爆破は手数が稼げないので正直微妙
今作弱体化した上に何回爆破を取れるかって問題になる
2体だから単体相手なら多少はいいと思うけど・・・
この2つなら水の方がいいと思う
封龍剣青発光と、見た目が自分の理想だったので使えるなら…と思ったのですが、やっぱり爆破は微妙なんですね
回答ありがとうございます
この前、ギルクエで
ジンオウガ亜種とラージャンを狩猟するのがあったんですが
これは改造とかじゃないですよね?
途中で、ガルルガが割り込んできたりしました。
剥ぎ取りマスター、高速収集の装備に納刀いれて「さあ、これでケルビ捗るぞ」と思ったんだけど全ケルビ二回しか剥ぎ取りできなかった
剥ぎ取りマスター入れた装備はほぼ三回稀に二回の剥ぎ取り回数のはずなのに…
バグだと思うけどこれって既出?
取り敢えず納刀外そうorz=3
>>339 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中スーパーアーマー状態になる
剥ぎ取り名人 剥ぎ取り回数が1回増える
剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り回数が1〜2回増える
なので最大は確かに3回だが2回でも間違いではない
あ、すまんケルビ限定な話か
だいたい2回で逃げるらしいが稀に3回目あるみたいよ
>>338 >>7 少なくともご苦労ラーの組み合わせやガルルガ乱入は仕様内
他に疑う理由があるならともかく、それだけじゃ何とも言えない
>>339 なぜかは知らないが気絶ケルビだけは剥ぎ取りマスターで3回目が出にくい
自分も剥ぎ取りマスター高速採取(納刀は無し)でケルビの角狩りやったけど
気絶ケルビだけは2回剥ぎ取りがほとんど、稀に3回という感じだった
>>339 高速採取ハンマー抜刀で気絶→納刀→、その場で剥ぎ取り×3がギリギリ。
猶予は2秒無いと思う。
但し間に合うなら多くの場合3回剥げる。
納刀遅い奴とか、段差の縁とかで位置調整にもたつくと間に合わない。
武器は何使ってやってんの?
ヘビィボウガン用のスキルなのですが、攻撃力411の発掘武器だとフルチャ+弱点特効とフルチャ+攻撃中だとどっちが火力出ますか?
今作だと弱点特効が微妙と聞いたので
>>342 ありがとうございます!
安心しました。
>>345 通常弾なら弱点特効
貫通弾なら攻撃中がいいと思う
>>344 横からだけど、気絶ケルビの剥ぎ取りは3回目が出にくいんじゃなくて
時間内に3回目が間に合ってなかったのか
納得
猫飯の運搬スキルて運搬速度変わらない?
いつも猫飯あるから装備の方の運搬スキル発動してなかった‥
質問します。
イビルジョーの最小金冠をねらっています。
貪食の恐王、戦々恐々、最恐コンビをしていますがなかなか出てくれません。
イベントクエスト「総べてを屠り、喰らう者」で出る可能性はあるのでしょうか?
>>351 横だけどその2つの比較だと貫通弾の場合弱点に2ヒットでほぼ一緒3ヒットで弱特>攻撃中だったかなまあ肉質にもよるんだけどね
なんで貫通弾の場合余程弱点に複数ヒット稼ぎやすい相手で無い限り攻撃中にしとくのが無難
通常弾とかなら上にも出てるが普通に弱点特攻
お願いします
ランス・ガンスでの質問なのですが
ガード性能+2が発動している状態で、削りが発生する攻撃を受ける際
削られる分のダメージというのは、着ている防具に依存しますか?
>>352 金冠wikiに報告があるのであると思う
まあやりやすい方でいいけど貧食の恐王でいいんじゃないかと思う
(自分は最大も最小も貧食の恐王で出した)
>>354 訂正
×着ている防具
○着ている防具の防御力
すいませんでした
>>351 どれだけ弱点に当てられるかによるねぇ。
>>353のように劇的な差があるわけじゃないし。
しかも弱点であっても柔らかいほどフルチャ+攻撃中との差が無くなる謎仕様だから
弱点が柔らかすぎると、外れたときのことを考慮するとフルチャ+攻撃中の方が安定。なんてことににあるかも。
そこまで極端なのはいないと思うけど。
最近復帰したんだがアカムの閃光復活モーション消えた?
>>344 武器はハンマーです。普段剥ぎ取りマスター+高速収集で三回剥ぎ取り出来てるから時間が遅いとかではないです
再現可能なバグだと思うので納刀つけると多分出来る(出来ないw)はず
>>349 どんなに早くやっても二回しか剥ぎ取り出来ない時もあるよ
>>353>>357 つまり現状弱点特効に大きなメリットは無いってことですかね。ありがとです。無難に攻撃中にします!
>>355 ありがとうございます。
貪食の恐王と、総べてを屠り、喰らう者で頑張ってみます。
弓初心者なんだけど
聖なる弓をメインで使って敵に状態異常撒き散らしつつ部位破壊を狙う目的として
集中、破壊王、回避性能+1、弱点特攻
を付けた装備作ったんだが組み合わせが悪い的な明らかな欠陥はないだろうか?
発掘装備で質問です
回避術+5の武器は見たことあるのですが、
防具にも回避術+5は付きますか?それとも+4が最高値なのでしょうか?
>>331-333 もちろん頭に当ててる。
爆弾ダメージじゃないとダウンしないの?
爆弾でダウンしなかったけど直後の突進切りでダウンとかはよくあったはず。低レベルの頃だけど。
でも殴ってて一瞬よろめくような動きは見たことあるわ。
>>362 その前に聖なる弓ってかなり微妙な弓なんだけどどうしても使いたいの?
一応使いたい前提で答えるけど多分そのプレイスタイル的にオンでの話だろ?
部位破壊と状態異常だけが目的なら弱点特攻切って通常弾強化をいれるくらいかな
言っておくけど戦力としてはかなり微妙だからね
>>365 マジレスありがとう
全瓶使えて使い勝手いいと思ったら微妙だったか
>>363 +4が最高です
ちなみにお守りにも回避術スキルはありません
>>366 弓として強くないしなスロ空きもないし
まあ連射5剛射で爆破ビン使えるから部位破壊はまあまあ早いと思う
>>367 情報助かります
やっと発掘地獄から解放されそうです
ありがとうございました
>>366 そもそも弓の状態異常って、使用中は弓自体の属性が消える上に強撃瓶の分実質火力大幅ダウンで、おまけに蓄積値がやたら少なくて下手したら片手とかに負けるくらいだし、「どうしても状態異常させないと困る」という時くらいにしか使わんのよ
重鎧玉ってみんなどうやって集めてる?
真鎧玉はLV100クエで結構あつまるんだけど、重鎧玉が全くでないTT
探索では発掘武器、防具は良いものは出ないでしょうか
お宝エリアあり、の時に探索してますがこれってあまり意味のないことですかね
>>371 ギルクエを除くと
イベクエダレン回して鎧石入手して調合か☆7の楽な奴回して入手してる
鎧石がなかなか出なくて泣けてくるけど下位なので気楽に回してる
>>372 無いことはないけど下位を抜けるまでの繋ぎくらいにしかならない
(一例を挙げるとスラアクで探索から出る最高の性能で上位序盤から作れるレベル)
本当に強いのが欲しかったら高レベルギルクエで栄光の武器を入手しかないね
>>372 良い装備というのは基本栄光からしか出ない
探索では栄光は出ない
お宝エリアは研磨剤なりかけらなり出易いので無意味とはいえない
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 16:09:02.00 ID:RSFnE6LH
スラアクの強撃ビンは真打、攻撃力UP、等で攻撃力が上がった数値が
ステータス表示されている上にさらに1.25倍されるんですか?
それとも元々の武器の攻撃力自体に1.25倍されるんですか?
それともステータス表示されてる時点ですでに1.25倍されているんですか?
強撃ビンの仕組みを教えてください。
>>376 剣モードの物理ダメージが1.25倍
剣モード時以外は無意味
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 16:17:50.76 ID:RSFnE6LH
>>377それは分かっています
聞きたいのは武器自体の攻撃力が1134
真打装備で攻撃力がUPして1323
のスラアクがあります
この場合強撃ビンで
1134x1.25なのか
1323x1.25なのか
が知りたいのです
>>378 内部計算式としては(1134+189)1.25だから後者です
380 :
sage:2014/01/09(木) 16:37:26.86 ID:lC2YcOJQ
質問です!
攻撃力392のヘビィで、貫通しか使わないとして仮定してなんですが、
貫通強化+攻撃中
or
攻撃超
では、どちらが強いのでしょうか?
ダメ計算式等があまりよくわからないので、お願いしますm(__)m
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 16:38:22.17 ID:RSFnE6LH
>>379 すっきりしました!
ありがとうございます!
レア7ヘビィを拾ったのですが、ガンナーをやった事がないので
運用に耐えるものであるのかわかりません
スペックは、Lv1の時点で攻撃力285.スロ3.リロ早い・ブレ右/小
反動は中、会心0%
通常弾 Lv1:5 Lv2:7
貫通弾 Lv3まで全部3
散弾 4、5、5
徹甲榴弾がLv2のみ1
火炎弾3
捕獲2
ペイント2
鬼人1
硬化1
爆破弾1
です
もし運用する場合はどういった感じがおすすめでしょうか?
>>382 運用するなら反動軽減つけて散弾銃にでもしたらどうです
後はしゃがめる弾次第
>>380 攻撃力392(多分武器倍率300+爪護符15にリミ解+LB)
攻撃中・貫通強化
300+攻撃中15+爪護符15=330*貫通強化1.1=363(リミ解+LBで452)
攻撃超
300+攻撃超25+爪護符15=340(リミ解+LBで423)
なので圧倒的に前者
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:03:48.10 ID:FY8Oojop
闘技大会って1人でSランク出せる?つか出した人いるのかな?使い慣れた武器でも時間オーバーしちゃう
>>384 詳しい説明、ありがとうございますm(__)m
>>384 一応使えるんですね
散弾って事はソロですよね、ちょっと練習にバサルでもいじめてきます
ありがとうございます!
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:40:00.36 ID:ZT5OiOaN
金火竜行く時龍属性武器担いで行く人が圧倒的に多いんだけどどういうこと?
雷が一番きくよね?
>>389 うん、亜種と原種に効くから勘違いしてる人か
いい雷の武器を持って無くて基本性能のいい(一部除く)THEシリーズを持っていてるかのどちらかだと思う
弱点知らない人割りと多いよ
今作から入った人とか防具見て弱点推測できることを知らなさそう
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:44:26.99 ID:ZT5OiOaN
>>390 そうちゅうこん以外そんなに基本性能良くなくね?
属性高いけど
みんな地雷に見えてまう〜
>>389 >>390が言ってるのの他にに
とりあえずメインモンスの武器だからこれ使っておけば強いと思って他に武器を作ってない人もいる
ってのがいたりする
>>392 スラアクは発掘武器を除けばバランス的に最強クラスだと思うが・・・
チャーアクもそれほど悪くないよ
ザンナバルという基本性能でその上を行く武器があるけど
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:52:35.34 ID:ZT5OiOaN
>>394 スラアクは使ってるヤツ見たことないなぁ
龍ならグラバリダでよくね?
ざんなばるは裸いビルが怖いヤツ多いんやろなぁとわからんでもない
>>395 グラバリタさんはなあ・・・確かに悪くないんだけど
ビンが滅龍ビンの時点でお察しだからなあ・・・
しかも覚醒させないと斧に龍属性が乗らないしなあ
その分スキルの幅が狭まるんだよね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:59:04.69 ID:ZT5OiOaN
>>396 はぇ〜
思考停止で激おこイビル狩ってたけどTHEの方がいいんすね
弱点気にしない奴結構居るよね
そう言う奴は大抵下手
リオ系に輝剣リオレウス背負ってくるのやめてマジで
リオ系ってことはギルクエじゃないし正直どうでもいいんだよね何担いだってすぐ終わるし
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:20:44.12 ID:HE6j44ql
ギルクエ92、3くらいの個体とギルクエ100の個体って明らかに違いある?
シャガルソロってるんだがかなりきつくなってきた
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:22:42.64 ID:E7c7LtsR
あんま変わらん
>>400 そりゃあるよ91じゃ何食らっても平気だけど100だと即死する攻撃とかかなりあるしタフにもなってる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:26:53.83 ID:E7c7LtsR
マジか…知らんかった
>>397 ざっと期待値計算してみたけど
覚醒はないものとして計算(端数切り捨て)
切れ味は同じものとして計算には入れてない
エグゼ(強撃ビン(剣モードのみ1.25倍))
斧モード・・・184+龍属性200
剣モード・・・231+龍属性200
グラバリタ(滅龍ビン)・・・209(剣モードの時+龍属性140(覚醒時と同じ数値として))
斧モード運用ならグラバリタの方に軍配が上がる
剣モード運用ならエグゼって事になるね
計算が間違っていたら申し訳ない
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:29:06.11 ID:HE6j44ql
>>401>>402 どっちやねんw
自分が心配なのは今93で残り10分くらいの討伐なんだけど
今後時間オーバーになっちゃわないかってことです
即死しちゃうのはまぁ・・・ある程度はかわせるし覚悟もしてる
ギルクエって大幅強化のLv76(81?)とLv91ばかり注目されるけど
実はLv91→100の変化の方が危ないんだよな
上でも出てるように防具を強化した状態でも一部の攻撃が即死ラインを超えてくるから
>>405 攻撃喰らわないなら10分以内には余裕で収まるでしょ
>>406 確かにそっちの方が危険度は高いよな
近接ソロでやってるとよくわかる
>>399 いや、希少種とかだと属性考えてない奴が結構乙るんで少しでも早く終わらしたい
>>399 別に敵がどうこうじゃなく、思考停止の地雷の可能性が高い、ってことだろ
弱点属性も調べてこられない人間が、基本的な立ち回り分かってるとは到底思えないからな
お前さんは一人で戦えるとしても、周りに地雷が複数いたらクエ失敗の可能性も上がるだろ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:46:45.74 ID:FY8Oojop
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:55:43.38 ID:ZT5OiOaN
>>404 はぇ〜
グラバリダの方が見た目が好きだから僕はそっちおすすめするね!
>>406 俺は95→96になった時にいきなりキツくなる印象だわ
ラゼンを現在リミカして使っているのですが、PTに乗りの上手い今棍使いがいる前提なら、
リミッター付けてしゃがみ撃ちしたほうが効率は良いのでしょうか
ギルクエについて質問です
アイコンの位置が
バサル キリン亜
の場合、報酬の質はバサル、量はキリン亜種がベースの認識で正しいですか?
それで合ってるなら、ラージャン苦手ですし、地下有なので育てようかなと
>>414 貫通運用ならリミッター付けて行けばいいと思う
ただ貫通3はコスパ悪いから調合ガンガンして撃つくらいの気持ちじゃないとだめ
貫通3は常時フルヒットくらいの気持ちでいないと貫通1に火力負けするからね
(思考停止でラゼン担ぐよりは敵に合わせた方が良いと思う)
>>415 報酬の量は右ラーの半分以下になるけど
ギルクエについてなのですがジンオウ亜ラーのクエをLV100まであげたのですが
ジンオウの恐竜化は必ずしますか?
10回ほどしか数をこなしていませんが@最初から恐竜化状態A途中から恐竜化の2パターンしかなかったので
どなたかご教授を
>>416 ありがとう
基本的にラゼン担ぐときは古龍相手で、弱点からフルヒットするよう心掛けてはいるので
これからはリミッター付けて臨んでみたいと思います
>>417 しないこともあるようだけど確率はかなり低い
するの前提でいくしか。
上位探索レア5にしてガルルガを倒しまくってるんですがキリン亜種に派生しません
少しググったところ強化ダラを倒さないと出ないようなことがチラと書いてありました
HRは開放したばかりですが100以上、モンスターの書も全部持っているのですがキリン亜種は出ないのでしょうか?
今作もテオの頭破壊は龍属性じゃないと駄目ですか?
>>421 無属性でもいけるから過去作みたいに龍じゃないとだめってのはないと思う
すみません、素人なのですが、質問させてください。
キティ砲でガンナーデビューしたいのですが、
以下スキルを構成できる防具を教えていただけないでしょうか。
1:回避性能3
2:回避距離or舞踏家
3:根性
お守りは、
「回避性能4-s2」
でお願いします。
また、シールド取り付けなどのオプションは、
デメリットはないですよね?
玄人の方からすると、当たり前すぎる質問で恐縮ですが、
どうぞよろしくお願いします。
>>420 他の人間の書き込みを信じるなら、強化ダラは特別関係ない
同一人物というのを考慮しなければ倒してなくても出現させた、という報告も大量にある
少なくとも俺自身はモンスターの書を全く買っていないがレウス亜種から派生してるから、書は関係ないと言い切れる
質問させていただきます
錆びた大剣が欲しくて銀匙のサブターゲットクリアで
回しているんですが一向に出ません
テーブルとか関係あると思うのですが
数回回して出ないようなら電源切っての再起動後数回回すの
繰り返しでいいのでしょうか?
それともずっとやり続ければいいんでしょうか?
ありがとう
あとクシャルダオラの尻尾は体力何%以下じゃないと切れないとかってありますか?
>>425 ずっとやり続ければいいです
今作はクエするごとにテーブルは変更されるので
電源を切る必要はなし
このスレ以外の上級者はナゼ性格が悪そうなんですか?
>>424 ありがとうございますもうちょっと頑張ってみます(´;ω;`)
>>431 追記
シールドはガード力が弱く、削りダメが大きいため
普段なら一発で飛ばされて大丈夫な多段攻撃が削り削り→スタミナ切れで直撃
という喰らい方で死ぬ場合があるのでデメリットがないとは一概には言えない
TAをする場合はモンハン持ちというのに慣れた方がいいのでしょうか?
>>433 今回はスラパと方向キーの位置が逆転してるからモンハン持ちはしないほうがやりやすいですよ
TAはPS磨けとしか言えないですすいません
>>427 おーそうなのですか、ありがとうございます
>>435 方向キー?は仮想十字キーを使おうと思ってます
>>438 それがあったの忘れてた…すみません
持ち方は十人十色なので自分に合った持ち方が一番TAをやりやすいですね
>>439 やっぱりそうですよね
わざわざ慣れるほどのものではないと分かっただけでありがたいです
アイルー減るドールで速射+1と状態異常+2付けたらレウス希少をLV1麻痺とlv1睡眠2発でそれぞれ異常発動させられる?
>>441 1回目の麻痺、睡眠なら
状態異常+2、連発数+1のアイルーヘルドール仕様
LV1麻痺速射x2(6発目)、LV1睡眠速射x2(6発目)でそれぞれ発動まで行く
ありがちパターンですまん
食事5 広域11 s1のお守り出たんで、試しに広域片手のスキル組んでみたんだけど
どっか変えたほうがいいところある?
早食い2 広域2 業物 状態異常1
ネットでやることが多いのでボマーはつけずに麻痺メインのサポート想定です
長文失礼しましたー
ソロのランスでギルクエクリアしたら報酬にガンナー装備が混じってた
2頭クエで1匹爆弾でとどめさしたんだけどそれが関係してたりするの?
最近買ったばかりなんですが、操虫棍やチャージアックスはいつ頃になったら使えるようになりますか?
ちなみに今はナルガクルルガまで進んでいます。
>>443 >>1 ・みんなは装備何使ってる?などのアンケート禁止
(答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
>>446 お買いになった商品はMH4でしょうか
まさかMH3Gではありませんよね?
>>443 毒持ちなら広域解毒、アカムなら防御UPは助かるけど
それ以外だと、回復は粉塵で充分(使いきるまでにクエスト終わる)だし、僧侶職はあまり魅力がない。
やるのが楽しいのは同意なので、スキル的にはそれでいいと思う。
粉塵足りないってのは考えない場合だけどね。
>>444 どんな倒しかたをしても、出てくる
スタイリッシュボマーを試してみたいのですが
練習は、どのモンスターでやるのが良いでしょうか?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:41:40.90 ID:DwX5sfUG
発掘してたら旅団ポイント足りなくてレア5,6溶かしまくってたら
今度は最高級研磨剤足りなくなりました。
古龍ギルクエがいいらしいと聞きキリン行きましたがあんまり出なくてつらいのですが
何で集めるのがいいでしょうか?
2つお願いします。
ギルクエで、ジンオウ腰が欲しくてキリンを出そうとしてるんですがなかなかうまくいかないです。
比較的楽にキリンを派生させるにはどの敵がいいでしょうか?
それと、ソフトでサブキャラ、きまぐれでサードキャラを作ったのですが
家族から「使ってないサードキャラのギルカが来て鬱陶しい」と言われてしまいました
データを消そうとすると今のデータをまるごと初期化するみたいな表示が出るのですが
使わないキャラのデータのみ消すことは可能でしょうか?
ご存知の方、どうかよろしくお願いいたします。
>>453 確か単体でのキャラ削除はできない
相手に拒否してもらうかいつの間に通信を切るかデータ初期化しか手はありません
>>453 キリンなら下位探索RAREゴアで派生させるのが良いと思う
>>454 早レスありがとうございます!
消すの無理なんですね…ちょっと拒否してもらってみます
>>455 ゴアですか!いつも上位ばっかりあさってました
そっちでいってみます、ありがとうございました!
台地の結晶をいつの間にか使い切ってしまったのですが、
採掘または報酬で得られるクエストはどれがいいのでしょうか
高レベルギルクエのティガレックス亜種とティガレックス希少種はどちらが強いですか?
>>458 Lv50位で、天空の結晶集めながらレア4を解体する。
>>459 希少はギルクエにでないけど、改造君ですか???
>>460 文盲乙
まあアンケみたいなものだから
>>459の質問にも大した答えはしないけどね
攻撃力はLv100ティガ亜種>キティ
精霊の加護と猫飯の防御術大と狩猟笛の精霊王の加護ってそれぞれどれくらいの確率でどれくらいダメージを削れますか?
あと、発掘防具の鑑定スレってありますか?
>>462 ありがとうございました。
アンケみたいでしたね。
以後気を付けます。
最近上位に上がったばかりなのですが、オトモが速攻で落ちます・・・
LV20のレウス装備とレックス装備ですが、上位ではこんなものでしょうか?
下位や村ではかなり活躍してくれたのですけど
>>465 オトモは何回でも復活するから気にしなくていいかと
(ただしスキル「背水の陣」があると復活できない)
背水の陣があるオトモなら変えた方がいい
>>465 居ないよりはマシ程度(居ない方がいい場合もあるが)の存在として考えましょう
もし死なせたくないなら粉塵を使うって手もあるけど勿体無いし
オトモが居なきゃキツイ場合はオトモ指揮官のスキル等を付けるのもありだとは思いますが、一番は自分の腕を磨いたほうがいいです
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 23:49:14.97 ID:vhKSEnrl
大剣蔦ランのギルクエが欲しいんだが
ギルクエってどうやって交換するんですか?
てか交換してくれる人いる?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 23:53:26.37 ID:9ocAvyCL
>>465 高速回復のスキルを持つオトモはちょっと早く復帰してくれます
ガード確率【大】や七転八倒【防】といった防御スキル、ガードトレンドの真硬化笛などもあります
とりあえず、高速回復のついたオトモを使ってはどうでしょうか
すれ違いも合わせれば相当数のオトモが吟味できると思いますよ
最近始めたばかりでランクも10以下なのですが、
オンラインで同じランク帯の方と遊びたくてもランク100越えの方々ばかり来てしまいます。
「初心者募集」などで部屋を作っても必ず高ランクの方が来てしまいます。
どうしたら同ランク帯の方々と遊べますか?
結構切実に悩んでいます。
>>463 精霊王…50%、精霊…25%、防御術…25% いずれもダメージ3割カット
精霊王と精霊が同時に発動している場合は精霊が無視される
防御術が同時に発動している場合は重複するがダメージ減少はそのままで発動確率だけ上がる(それぞれ約63%と約44%)
やはりオトモはこんなものですか、でもそれなりに役立つし癒されるので一緒に上位を頑張ります
しかし、高速回復やガード大は筆頭には付けれない・・・筆頭・・・
>>470 野良じゃ思い通りのメンバー集めるのなんて無理だよ
Wifi板の募集スレとかで集めるか、
似た様なHRのフレでも作るかしか無いんじゃないか
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 00:08:02.39 ID:nImKXw7D
>>472 居ないよりマシなんてとんでもない。オトモは最後まで十分頼れる相棒になります
ガンナーである私の相棒はボマー×5の筆頭に高速回復爆弾猫です
大樽爆弾の術はかなりの高威力とひるみ値を持つ上、合体技の突撃隊でチャンス作りも多くこなします
イビルジョーやシャガルマガラのソロ討伐では大活躍してくれました
結局オトモも使い方と相性次第です
弓の発掘鑑定スレ回答などでたまに見る
「それを強化しないで使ってる」という言葉についてですが
属性値さえ高ければ弱点属性相手には
強化しないまま担いでもアリという事でしょうか?
>>476 強化するポイントがもったいないけど繋ぎとして使いたいということでは
>>476 PTプレイ的にアリとは言えない
ソロなら好きにすればいい
>>477-478 なるほど
PTはやはり強化が前提なのですね
ソロ用に属性値高いものはとりあえず未強化キープしとくことにします
モンニャン隊で勝って出るアイテムってリセットしても固定?
具体的に言うと、煌黒龍の端材が欲しいんだけど、アカムに勝つ→リセット繰り返しても峯山龍の端材しか出ない。
アイテムゲットの術持ってるの2匹なので、毎回入れてます。
試しにアイテムゲットの術2匹→0匹に減らしてみても峯山龍が減るだけ。
知りたいのは、
リセマラしても出るアイテムが変化しないのか、煌黒龍が低確率過ぎて変化してない様に見えるのか。
検証された方、いますか?
リセマラがいいのか肉クエまわして次のアカム待ったほうがいいのか悩んでます。
立派なクチバシはクック、クック亜種どっちですか?
剥ぎ取りと捕獲どっちが手に入れやすいですか?
>>481 シャガルは黒蝕竜の端材と天廻龍の端材です
つーか煌黒龍の端材何個か持ってるからモンスター間違ってる訳がない
コインのため闘技場にいきたいのですが募集はどうしたらいいんでしょうか
闘技場って項目がなかったので
>>484 ホント悪かった
オトモが同じだとリセットしても攻撃パターン同じなくらいだし
オトモ変えてもダメならもっかいアカム出すほうがいいんじゃなかろうか
水爆にネルソードでいいとか状態異常スキル要らないとか言うのはやめて貰えませんか?
起き上がってすぐ寝てこそハメになるんで蓄積値下げるような事は吹き込まないで下さい
>>488 では一休、キリン爆殺スレのテンプレを変更してきてくれ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 01:50:51.33 ID:S+O2sh+K
質問です。
女ルドロス足のショーパンに黒タイツを着用している
画像を見つけ、それが欲しいと思い色々調べ
ドスラン、トライの歴戦で出るとのことなんですが、
脚のクエがないので、出るのか試しにトライ頭を数回やったところ
フルフルしか出ませんでした、
自分の引きが悪いのか
やはり特定のクエじゃないと出現しないのでしょうか?
わかる方がいらしたら教えてください。
>>490 何をどう調べたのかは知らないけど、ドスランとか関係なく、下位のトライシリーズの傷からしかでない
小ネタとしては下位探索のお宝部屋でも傾向が反映されるから、ギルクエ厳選の手間と探索は即帰還できることを考えたら探索でリセマラした方が捗る
貫通矢はヒットするたび属性も乗りますよね
溜め1が貫通lv2の発掘弓を属性重視で竹取のように運用するのは実用レベルですか?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 02:10:54.48 ID:S+O2sh+K
>>491さん
レスどうもです
下位探索こもってきます。
ため2以上うって何ぼじゃね?拡散4とかならまだしも・・・。
シャガルのギルクエで
基本かサブ報酬に光玉ってありますか?
運搬用の装備を作ろうと思うんですけど、運搬用におすすめのスキルってなんですか?
>>494 拡散3以上が5ヒット、貫通2が4ヒットならばそこそこいけないかなと…
溜め2連打でカジキ弓が意外と強かったので
溜め1運用はおそらく地雷扱いされるのでそういった点では実用的でない
>>496 運搬の達人、ランナー
あとは隠密とか自マキとか
強走薬使うならアイテム使用強化とか
HR100の穴あきくんに珠埋めないのって聞いたら文字通り埋めて来ただけでスキル変わらなくて笑いが出た
スレ間違えました、すいません
>>495 基本にはある。ギルクエはサブ報酬ないと思うが…結晶だけでしょ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 04:06:11.71 ID:Jm9U/bUp
オトモのぶんどりはクエスト失敗でもアイテムもらえる?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 04:29:35.41 ID:lw6CvgXX
>>504 3乙しようが時間切れだろうがぶんどり分はバッチリ貰えます
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 04:40:26.54 ID:Jm9U/bUp
ありがとう
募集スレで右ラークエで例えば他モンス1ラー2というラーの方が初期位置が遠いマップ構成なのに
ラーの方を先に倒すPTが多いようなのですがわざわざ遠いラーを先に倒すのはなぜなんでしょうか?
左のモンスターにもよると思うけど三乙した時の被害を最小限に抑えるためじゃね
>>507 他に発見されてから行くことで乱入されにくくするのとか
猿に乱入される方が厄介なことが多いから先に倒したいとか
あとは猿を倒す頃に2に他モンスが移動してくるように調整してあったり
>>507 ラーこやし効かない+エリア1などの左モンスターに発見状態で他エリアに行けば、なかなか移動しない
さらにいえばラージャン狂竜化しないので安定する
こんなとこかな?ほか補足おねがいします
キティ武器が強いのってヘビィと弓以外にありますか?
弓は使ったことがないので殆ど知識がないんですが、発掘弓の採用条件は
・強撃ビンが使える&空きが3スロ&無覚醒で属性あり
が最低限と思っていいんですか?
他にこれだけはないと、生産以下っていうポイントはありますか?
>>512 拡散剛射で属性付きの物
連射はキティ弓があるし、貫通は産廃
>>512 >>513に加えて属性は覚醒ありでもいい、というか最終的には覚醒で属性解放するのが最強になる
>>513,
>>514 ありがとうございます
野良でいくつかレア6が集まったんですがどれもポイント行きみたいです
>>508-510 遅くなりましたがありがとうございました
そういう理由だったんですねスッキリしました
ガルルガが死ぬほど面白くないです
苦手でもあるし
攻略法があれば教えてください
ちなみに自分はガンス、スラアク、タイケンを使っています
519 :
ハレハレ:2014/01/10(金) 11:18:43.70 ID:MNaPpGmg
初歩的な質問なんですが
久々にローカル通信で狩りした友人のギルカが更新されません。
友人の方はちゃんと更新がされてるみたいですが…
自分のギルカのクエスト履歴にはちゃんと友人達と行った記入はされてるんですが…
因みに自分は同梱版でプレイしてます。
何か原因が有るのでしょうか?
シャガルlv93まできて限界がきた。
昨日まではスイスイいけたんだが俺も含めて一緒にやるひとがバンバン死ぬ。ひたすら攻撃避けるしかないですかね?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 11:52:58.29 ID:MeUGAZZx
>>519 郵便屋さんに話し掛けたときにギルトカードが更新される
>>520 即死クラスやそれに近いくらいのダメージを受けることが多い
なので回避スキルや根性系のスキルを強く推奨
最初は回避性能3を付けた方がいいと思う
慣れてきて回避できるようになったら回避2に落としてその分を火力スキルに切り替えていいんじゃないかな
>>522 回避3で行ってみます!!92と93の敵の強さはあまり変わらないですよね?
>>523 大差はないと思うけどやはり爆発ブレスやダイナミック土下座で即死するのは同じなので用心すること
自分のことで恐縮だけど94ソロで倒したとき結構死闘だった
あと何気に3分裂ブレスが痛いので十分用心すること
シャガルに気を取られて背後から迫ってくるので気をつけること
避けにくいのならいっそのこと射線から外れた方がいい
その時はシャガルの行動に注意
>>524 1行目をちょっと訂正
防御力や回避術によっては即死しないかもしれない
それでも即死に近いダメージなので常に満タンに近いくらいのHPを保っておきたいところ
あとジャンプブレスも即死に近いダメージなのでこれも注意
乱入してきた怒りイビルジョーは頻繁に食いついてきますが、上位のババコンガの放屁による悪臭効果や
ゲネル・セルタスの臭気ガスによってハンターが悪臭状態の場合は怒りイビルジョーの食いつき攻撃は
しなくなる又は無効になるのでしょうか?
>>526 ならない
普通に襲ってくるし無効にならない
悪臭状態では自力では回復できなくなるので逆にピンチと言える
529 :
ハレハレ:2014/01/10(金) 13:15:24.15 ID:MNaPpGmg
>>521 移動から帰って来たら毎日チェックしてます。
しかしほぼ毎日狩りしている嫁さんのギルカすら更新してないんです。
昨晩、準備待ち中暇だったから初めてフレンドのギルカ確認してみたら最初に交換した時のままだったんで他の友人のも見てみたら更新がナッシングでした。
プレイは普通に出来るので問題が無いのですが友好度?が全然増えない…
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 13:19:18.31 ID:flFMxk6p
真打の攻撃力うpと挑戦者の攻撃力うpって重複するんですか?
>>529 ちゃんとギルカ登録してる?
郵便屋さんのリストの中にあるだけじゃ友好度とか上がらないんじゃなかったかな
見切りマスターは会心何%UPでしょうか?
それと、会心で上がるダメージ(×何倍か)を教えてください
>>524 3分裂ブレスが後ろからくるとまじでストレス溜まります。大回転切りがはじまってその場に地雷がくるのも防ぎようがないです。
もうひとつ聞きたいのですが見切り+1ってスキルつけててもあまり意味ないですか?
>>529 一度電源落としてみるとか?
解決的な答えでなくてすまん
>>534 マスターでそんなもんなんですか(泣)50%くらいあるのかと…
手数が多いなら、攻撃UP超のがダメージ上ですか?
フレとギルクエテオ行ってた時に、フレが乙→その数秒後に怒り解除大爆発。
で着地点で乱舞したら、着地と同時にもう一回飛び上がって大爆発。
で乙ったんですが、バグ的なものですかね?大爆発後の着地時は完全にチャンスと認識してたのですが
以来ちょっと恐くなってしまって。その時、特にラグってたりとかはしてませんでした。
>>533 地雷や分裂ブレスは予告エフェクトを見て対処するしかない
連れが死ぬのはまともなPT組むしかない
ギルクエ76以上って基本的にやり込み勢向けのコンテンツだから難易度が高いのはしょうがない
モンハンの会心は物理ダメージが25%UPする以外特殊効果とか無いので、期待値換算だと会心率10%につき+2.5%にしかならない(属性武器だとさらに下がる)
武器の攻撃力がインフレしてて火力スキルのバリエーションが少なかったP2Gとかではそれなりに有効だったけど、MH4ではどうしても他につけるもん無い時以外忘れてていい
500円のモンスターデータ知識書買った人どんな感じ?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:22:45.29 ID:VMqu36Es
モンハン初めてやりはじめて片手剣で村クエ進めてましたが、友達にオンライン誘われました
味方を吹き飛ばす行動とかあるようですが、攻撃やコンボは何ボタンでやれば良いのでしょうか
>>538 火力UPしたくて悩み中なんですが、
挑戦者+2、見切りマスター、攻撃超、弱点特効+攻撃中だと
偏りを考えず平均的に発動した・させた場合、どれが火力出ますか?
>>541 XXX連打の盾コンといわれてるもの、→AAのシールドバッシュ
この二つは極力控えたほうがいい
XXAAが安定かな
>>541 X連打のコンボのに組み込まれている盾攻撃が味方を吹き飛ばしてしまいます。 それは通称「盾コン」と呼ばれるものです。
イヤホンで聞くとわかりやすいのですが「ヒュッ」という音が盾攻撃でカメラを自分に向けてコンボを見てみると薙ぎ払うように盾を奮っています。
なのでそれを防ぐ為にX2回→A3回 などのコンボをオススメします。
>>542 肉質とかによるけど無難に挑戦者がいいかと
ギルクエでJ樽を使って死ぬ用の防御29以下の装備を教えてください
体力ー30s3あります
今回のイベクエキティは、何の武器、防具が作れますか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:45:28.17 ID:VMqu36Es
>>543>>544 ありがとうございます
XXAAAは武器出しのX+A→XAAAでも代用出来ますよね?
>>542 常に弱点を殴るならば弱点特効+攻撃中
そうでないなら攻撃超が無難
非怒り時間が少ないなら挑戦者+2でもいい
探索の下位派生ってわかりますか?
今更ですが下位ドスランが欲しくて
>>548 レア素材が出やすいかな? ってクエストでした。新しく作れるものはないです。
>>549 武器出しの場合は
方向キー+X→X3回→A3回でもいい
>>545>>550 挑戦者2or攻撃超の2択で切り替えていこうと思います
返答ありがとうございました
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:55:32.57 ID:QlOnZPTR
>>549 手数が一回減るが誤爆防止にXA→AAAて方法もある
>>552 新しく作れるものはないんですか・・・。
ちょっと残念なクエストですね。
ご回答ありがとうございました。
>>551 確か下位探索のドスランから下位相当のドスランのギルクエになったと思う
他にもあると思われる
ポポを殺すのは忍びないので、倒さないようにしておりますが
ハンター&お供の攻撃以外でモンスターの攻撃に巻き込まれて
たり、スタミナ切れのモンスターに捕食されてポポが死んだ場合も
ハンターノートに討伐数としてカウントされちゃうんでしょうか?
>>485 募集文に闘技大会で遊ぼう!って項目がありますよ
行きたいモンスター+闘技大会で遊ぼうで募集すると闘技場目当ての人が来ると思います
あと人数が3人とかになると非常にややこしいので
一人来たらパスかけて
その人が出て行ったらまたパス解除で二人で回すのがいいですよ
同時に3人来ることもありますが…
その場合はチャットで相談して組み分けするか
その都度部屋主が組む相手を指定するとスムーズです
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 16:28:51.62 ID:GmeStOI1
HRは100あればメリット変わらない?
発掘ガンランスは砲撃レベル5のもので素白や白ゲまで延びるものは存在しないのでしょうか?
存在しない場合は砲撃レベル5で最も切れ味のいいものは青から青が延びるものでしょうか?
>>561 存在しない
砲撃LV5になる斬れ味は3種類だけ
0点 素青30+匠青50
0点 素緑長+匠緑20青30
1点 素緑長+匠青40白10
今日発売のデータ本ですが、全モンスター分の肉質データ載ってましたか?
私気になります!
thx
ちょっとかってくる
ダラの尻尾を切りたいのですが、切りやすい武器はなんですか?
片手でやってますがぴるぴるして中々切れません
>>567 ぴるぴるしてるときに無理に斬らなくてもいいよ。
ダウンすると尻尾も倒れるから、そのタイミングで斬る。
ぴるぴるしてるときに斬るなら、太刀かな
>>567 大剣 太刀 クラアク 棍あたりじゃないかな
というより他が微妙で選択肢がこれくらいしかない
ニャンターの〜攻撃の術って何匹でも効果重複しますか?
今日発売されているらしいモンハン4の肉質が載っている攻略本の書名を教えて貰えませんか?
出版社等も教えて頂けたらありがたいです
>>571 モンスターハンター4モンスターデータ知識書
発売元はカプコン
書店でISBN:978-4862334138の攻略本が欲しいですって言えば店員はすぐわかるよ
>>186 クエスト失敗時には、クエ回数は増えずに武器の使用回数が増える
差し引きで探索回数を推測するのは、
クエ失敗が極端に多い人(例えばptでのお宝三死回しとか)には使えない、と補足。
576 :
ハレハレ:2014/01/10(金) 18:32:38.27 ID:MNaPpGmg
仕事で返事遅くなりました。
>>531 ローカルプレイなんでちゃんとギルカ交換しあいました。
その日のはちゃんと残ってるんですけど…
一応昨晩もう一度送りあったのですが…
今日、仕事から帰ったら一回削除してもう一度送ってもらいます。
>>535 一回やってみます。
ブラキの怒り時地面パンチがどうやっても避けれません
回避性能+1を一応付けているのですが何回やってもうまくいきません
なにかコツとかありませんか?
それとも+2以上付けないと避けれないとかありますか?
>>577 連続で地面殴るやつ?
思いっきり飛んでくるやつ?
>>577 パンチもジャンピング土下座も怒り時は爆破が後からくるから回避性能は結構シビア
回避距離つけてみては?
ありがとうございます、ぴるぴるしてるときは無理に挑戦しなくていいんですね
太刀でいってみます
テオの怒り状態と炎バリア状態は個別のタイミングで移行するのでしょうか?
怒り状態は90秒?経過か炎バリア解除で同時に解除
炎バリア解除は乗りダウン、毒(毒中のみ)、頭へのダメージ蓄積ダウンの認識で合っていますか?
また、次回炎バリアを纏うタイミングはいつになるのでしょうか?
>>579 連続のほうです
>>580 やっぱり性能だけじゃきついんですか・・・
ありがとうございます 試してみます
フレーム回避ってよく見るんですが、どういったものなんですか?
>>584 回避行動の無敵時間(無敵フレーム)を利用して
攻撃判定の短い敵の攻撃を避けること
>>584 回避する時に起こる一瞬の無敵時間を使って敵の攻撃をすりぬけること
無敵時間は0.2秒だが回避性能というスキルをつけると延びる
栄光のライトボウガンが欲しいのだけれど、ギルクエのおすすめモンスターはやっぱりティガ亜種?
>>584 前転回避やステップにある無敵時間の6フレーム(0.2秒)で回避する方法
回避性能を付けると順に10、12、18と無敵フレームが増えるがその場合はフレーム回避とは言わない
ダラの尻尾ってマップ小さくなった後でないとはぎ取れないよね?
不安になったので確認
弓つかいだと、どのスキルを付ければいいでしょうか?
集中、装填数UP,スタミナ急速回復はついてます。THEキャプターです。
・弱点特攻 ・破壊王 ・龍属性攻撃強化+1 ・貫通弾・貫通矢UP
・力の開放+2 ・舞闘家
>>589 小さくなるって、体力減らして半分壊すタイミング?
尻尾切ればいつでも剥ぎ取れるよ
>>585 >>586 回答ありがとうございます
逆に言えばモンスターの攻撃判定の時間内にハンターが非無敵状態でいるとダメージを受ける、という認識でいいんでしょうか?
またモンスターの攻撃判定発生時間を調べる方法はあるのですか?
>>589 切ってさえしまえばいつでも剥ぎ取れる
落ちてる場所も毎回同じ
>>590 その中なら弱特か舞踏家程度しか選択肢無し
他はなんで弓つかい自称しながら
そんなスキル候補に上げてるのか疑問なレベル
>>593 回答ありがとうございます。
少し書き方が悪かったようですね、弓初心者です。
弓を使う場合、見たいな感じでかいたのですが。
申し訳ございません。
>>592 そういうこと
半分自分で言ってるけど力技で調べるしかない
例えば回避性能無しで攻撃を回避できたら6F以下の攻撃判定ってわかる
>>587 栄光しかでなくなるのはジンオウガ亜種とブラキのみだからオウガ亜種がオススメ
それ以外は報酬に歴戦が混ざるからリタマラ用(右ラーならその限りでない)
マカ錬金以外で狂走エキス、およびアルビノエキスを大量に集めるのに一番効率の良いクエストは何でしょうか
>>591,593
いや切り落とせるのはいつ頃からかなってことです
もしかして最初から尻尾って切り落とせるの!?
>>588 1フレーム0.0333…秒=1/30秒って中途半端なのかキリが良い数字なのか…W
>>595 流石に攻撃判定開始時間から終了時間まで書いてある攻略本や攻略サイトはありませんよね?
>>598 特に気にしたことはなかったけどマップ破壊前に壊せた気がする
>>598 全然違うじゃないかw
攻撃をどれだけ当てるかしだいだから何とも言えない。
順調にいけば、最初の巻き付きのあたりで切れる
>>597 フルフル、ゲリョスが出るクエストならどれも大差ない。
下位がおすすめ。
>>594 キャプターで装填数アップは駄目だ
散弾強化と集中を最優先で
>>590 THEキャプターなら集中と拡散矢UPがほぼ必須
溜め4運用はDPSが下がるので基本的には使われない
他には龍属性強化や集中のついでに付けやすい痛撃あたりが優先されやすい
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:47:32.97 ID:nImKXw7D
>>594 そもそもtheキャプター含む大抵の弓に装填数アップは必要なく、むしろ邪魔です
スタミナ急速回復も強走薬で代用可能です
そして弓初心者に拡散弓は難しすぎます(その上生産弓なので、いわゆる拡散剛射には当てはまらない程度の火力です)
つまり、そのチョイス自体が全く的外れなのです
覇弓なら装填数アップや龍属性攻撃が生かせますが…
>>600,601
マップ関係なかったのかサンクス
切り落とすって言葉が出てこなかったんだすまん
>>598 序盤から切れるけど、岩に巻きついて体登れるタイミングの時しか切断されないっぽい
他の時に切断条件満たした場合は、次に巻きついた時に1発入れると千切れる
>>271お願いします
あと、危険度によって発掘ででる武器が違うそうですが
ドスランの栄光でも満足したものはでますか?
>>604 生産武器で龍弱点と戦うならキャプターは十分強いだろう
拡散弓が特別難しいってこともない、むしろハンマーとか使ってた人なら立ち回りが近いからやりやすい
そもそもスキルについての質問でこんな話をするのはお節介が過ぎるかな
>>607 一応可能だけどドスラン単体だと一戦1~2個程度しか出ないよ
古竜ラーは多いと5~6出るときもある
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:16:28.56 ID:nGz39P3d
改造で最少金冠を出すことは可能ですか?
ギルクエではなく重量級の女帝に改造と思わしき人と行ったら最小が出ました
>>601 ありがとう
上位の方が報酬で数出やすいと思い込んでた
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:21:31.63 ID:nImKXw7D
>>608 その通りでした。反省です
ネットで拡散剛射が強いって聞いたからキャプター最強!って初心者の方が多いのでつい
また拡散弓が難しいというのも、突っ込んで玉砕したりクリ距離を把握できず遠くからペチペチ撃つ人をよく見るもので
確かに間合いと立ち回りの似るハンマーが扱える人なら、割とスムーズに慣れそうですね
>>610 状況がまったくわからん。
・誰が受けたクエストか
・クエストの内容、報酬に変な所はあるか
・その人を改造とどうして思ったか
・ゲネルのサイズは
>>606 なるほどそういうことなのか
ありがとう
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:57:37.52 ID:nGz39P3d
最初に知り合い2人+HR999の人と俺が張った女帝に行ったところゲネルが罠にかかったまま出てこなくなってしまいました。
おかしいなと思いクエストをリタイヤし 今度はHR999の人が張った女帝を受注したところ、他の人を待たずなぜか俺と二人だけで出発してしまいました
そのクエストで最少金冠が出ました
報酬は覚えてませんが、クリアタイムが二人にしては少し早いかな?と思いました。
集会所で文字の入っていない「お食事券を○○が使用しました」のウィンドウが表示されたり
改造されてはいませんか?と聞いたところ否定しなかったため改造ではないかと考えました
ゲネルのサイズは1300.32 です
スキルの破壊王での部位ダメージって通常より何倍くらい違います?
あと、尻尾切断も破壊王で早められます?
>>617 1.3倍
13回で壊れるところが10回になる
当然尻尾も早く切れる
HR999だけならハメで割といるけどそれどうなんだろ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:13:18.20 ID:nGz39P3d
彼が改造かどうかよりも 改造ギルクエ以外で最小金冠をだす改造があるかどうかが知りたいです
分かる方いましたらよろしくお願いします
>>620 >>1 ・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
つまりここに回答できる人はいません、他所へどうぞ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:17:37.62 ID:nGz39P3d
彼が改造かどうかよりも 改造ギルクエ以外で最小金冠をだす改造があるかどうかが知りたいです
分かる方いましたらよろしくお願いします
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:18:31.84 ID:nGz39P3d
すみません わかりました
>>620 金冠スレで一時「最小最大も改造『ギルクエ』で取れるから…」、とは話題になった
よってギルクエならありえない話ではない
通常クエに影響が及ぶかは
>>622の発言通りここで話すことでもない
>>617 勘違いしちゃいけないけど、部位破壊が1.3倍早くなるだけ
ダメージ自体は同じ
>>610 リアルタイムでの改造はできないはずだからギルクエじゃないなら偶然
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:33:49.54 ID:x+v8U2+F
弱点特攻とヒットエフェクトに関しての質問です。
テオの非怒り時の後ろ足を攻撃した時に
切れ味白ゲージ →ヒットエフェクト中
切れ味白ゲージ+弱点特攻あり →ヒットエフェクト大
となりました。
ちなみに武器は太刀(練気ゲージなし)虫棍(エキスなし)で確認しました。
ヒット時の出血エフェクトは45以上で変化と聞いていましたがその場合弱特の有無に
関わらずエフェクトは同じだと思っていましたがどうなっているのでしょうか?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:41:16.18 ID:nGz39P3d
猫の暴れ撃ちてブレがどのように増えるのでしょうか
左右に+1ですかぬ?
発掘防具の特殊な見た目を簡単に判別する方法jはないですか?
反動+4スロ3って使えますか?、
シャガルマガラの後方にジャンプしてから突進してくる攻撃が
ヘビィで回避距離を付けていても範囲外から逃げられない
&フレーム回避できないのですが
あれは範囲外に逃げるもの?フレーム回避するもの?
>>630 ブレ幅が1段階上がる
(ブレは大までしかないので、ブレ大+暴れ撃ちでも大のまま)
ブレる方向は銃の種類毎に決まっていて、同じ銃ならブレる向きは固定
>>631,635
研磨しなくても研磨画面で見れるよ
下画面に注目だ
>>635 いや、研磨前に確認できるのは知ってます
ただ、ホームとかで確認できないものかなと
>>637 アイテム整理した際に
見た目違い、通常見た目の順で並ぶから
既にそのどちらも持っていれば内容や個数から一応判別は出来る
けどイチイチ覚えてられないだろうしあまり現実的じゃないとは思う
あと当たり前だけど発光非発光の判別はナグリ村行かんと無理
初心者が1番乙りにくい武器教えて下さい
>>639 アンケートになりそうな質問なのでざっくり回答するけど
ソロかPTか、想定するモンスターが誰なのかでも変わるから答えられない
俺が初心者に同じこと聞かれた時は抜刀コロリン納刀のくりかえしで
とりあえず基本的なことはだいたい掴める大剣を勧めることが多いけどね
ただし考える力がないと結局育たないから場合によってアフターフォローが必要
>>633 回避距離つけてるなら余裕でかわせると思うけどな
逆時計回りに回避すると楽によけれるよ
それでもあたるなら動き出しが遅いってこと
>>639 片手剣が最も死ににくいが初心者には火力出しにくい
安全かつ火力出しやすいのは大剣
>>638 そんなルールがあったんですね
助かります
ありがとうございました
シャガルの弱点って、龍>火で合ってますよね?
それとも龍≧火くらいで大して差が無いのでしょうか
JUMPタル爆弾は、体力-30の防御29以下で一撃死できるそうですが
この数値はボマー有りですか?ボマー無しですか?
>>644 合ってる。
けどそこまで違いはなかった。
自分の持ってる武器から強い方を持って行った方がいい。
>>644 本買えよ乞食
弓で頭なら5%の差
ガンナーなら肉質はいいのかよ地雷じゃん
>>648 ありがとうございます
オンでやってると、HR200越えの人でも火武器担いで来る人が多かったので
火>龍なのかなと少々わからなくなってました
>>649 本が遅れる地域だってあるんですよ!
はい私です・・(´・ω・`)
ソロで高レベルバサル亜種を狩る場合、ブリザードタビュラとグラン=ダオラのどちらが有効でしょうか?
またリミカの有無は?
アンケにあたるなら取り下げるので指摘してください
>>653 バサ亜は動きが遅く隙が多いのでヘビィでしゃがむのが一番早いかと
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:26:47.52 ID:nImKXw7D
>>653 俺はリミカタビュラの方が楽
といっても睡眠爆破がしやすいから
0分針〜5分針で80レベル位までいける
>>650 100シャガルで火310担いでるけどただ単に
拡散剛射龍が出ないだけなんだ
でたとしても速射貫通剛射・・・
もうやだ
>>655 それならリミカダオラ砲だって貫通打ってるだけでそのくらいで終わるぞ
バサルなんてろくに動かないPスキル関係なしの的なんだから
攻撃力に劇的な差でもない限り同じ程度のランクのボウガンならどれも似たようなもん
>>654,655,657,658
どうやらあまり大きな差はないようなので、作りやすいタビュラにします
ありがとうございました!
>>520だが
アドバイスのおかげでlv97まできました!!強走薬グレート持ってたら無敵でしたわ!
モンニャン隊で同じ攻撃術なのに同時に攻撃してくれない時があるんですがなんでですか?
今までずっと疑問だったんですが弓は斬、打、弾のどの攻撃属性なんですか?
矢で尻尾は切れるし曲者でスタン狙えるし(使わないけど)でも離れて撃つから弾だし混乱してます
>>662 矢切りは斬、矢を撃つのは当然弾、更にいうなら曲射が打属性
ひとつの武器に複数の属性が内包されてるのは
さほど珍しいことではないよ
探索で二頭目が出てくるタイミングっていつ?一頭目が雑魚だと倒した後みあたらないんだけど。
>>661 多分テンションが下がってる
猫選択画面の猫の顔アイコンに注目
弾。矢切りのみ斬。
ちなみに曲射は減気がついているので弾だけどスタンが取れる、のはず。
武器の攻撃属性は厳密には武器種ごとじゃなくて攻撃の種類ごとに決まっている。
だから、基本が斬のランスでも盾攻撃は打だったり、打の狩猟笛でも柄攻撃は斬だったりと、時々メインの攻撃属性と別の攻撃が混ざってたりする。
>>661 猫のテンションによって攻撃したりしなかったり
テンション最大でも毎回攻撃するとは限らないと思う
>>662 弾です(矢切りのみ斬属性)
曲射でスタンが取れるのは弾に減気とスタン値が乗っているだけで
打属性になっているわけではないです
>>667 いや、その認識でいいはず
減気属性は火や水といった属性に近い属性だし
ワケわからなくなるかと思って性質的にわかりやすい打って言っちまっただけだ
こやし玉って当ててもなかなか移動しない時やすぐ移動する時ありますが
複数回当てると移動しやすいとかありますか?
>>671 以前のシステムだと
こやし玉がヒット以降、何秒かおきに移動するかしないかを抽選する仕組み。
こやし名人(ねこのこやし術含む)が発動していても
既に決定した行動や攻撃モーションを中断させてまで追い払う効果は無しだったよ
ただ新規にあてなおせば新たに移動するか否かを抽選しなおすかは不明。
あまりにもしつこく居座る時は再度ぶつけ直ししてるけど
それで移動しても最初のこやしの効果なのかぶつけ直しの効果なのかはわからんちん。
キリン原種亜種2頭ギルクエって708氏の意外に有名どころってありますか?
エリア1から2頭いるので戦いにくいです。
狂化してる最中の無防備状態のモンスターにダメは入っていますか?
のけぞり無効の効果のあるアイテムってありますか?
>>674 入ってるらしいです
>>675 自分で能動的に使えるアイテムとしてはそういうものは無い
ボウガンで硬化弾を撃ってもらう事でのけぞり無効にはなれる
>>675 申し訳ない、忍耐の丸薬があった
ただし20秒
打撃属性の虫のダメージは打撃の肉質で決まりますか?
>>674 ダメージは入る
ただしHPは最低限残るのでそのまま倒すことは不可
その場合は無防備状態が終わって1発当たれば倒せる
>>672 ありがとうございます
オカルトっぽくなるけどなかなか移動しない時は何度か投げてみてもよさそうですね
>>679 ランスと同じで斬/打共有の特殊属性ですよりダメージの通る肉質で計算されます
>>683 ランスて3くらいから斬のみになってなかった?
盾殴りだけ打で
>>684 なってないな
おそらく打撃補正を勘違いしてるんじゃないか
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:31:15.56 ID:LVRaePt1
最近アジダルは糞みたいな話をよく聞くんですが何故でしょうか
場所によってはゴルルナ並みに嫌う人もいるようですが
>>686 片手剣スレで面白半分で毎スレ定期的に話題となってる
実際はギルクエLv100系だと火力不足かなって程度で
オンラインだと普通に装備してる人もまだ多いよ
気になるならギルクエ参加時は注意かな
>>686 異常の状態属性値は発掘とアジを比べても1クエ中の麻痺発動回数に大きな差はない
従ってスロと斬れ味と倍率の関係上発掘の方が基本的に性能が高い(討伐時間やダメージ貢献度など)
片手は属性剣の生産もそこそこの多いからギルクエなどでは生産でも属性担いだほうが吉
麻痺でサポートしたいならライトか棍の方がっていう意見も多い(武器出しアイテム使用を含めても)
片手スレのは過剰っていうか荒らしレベルだし鯵自体は悪い性能じゃないけど
鯵はクソみたいな風潮だから変なのに絡まれたくないならあまり担がないのをおすすめする
>>686 まず前提がLv100ギルクエクラスの話。上位クエとか60〜70台のギルクエとかの話ではない
アジダルは基本青運用だし武器倍率も低いのでLv100だと火力不足
でも麻痺に出来るんだから!→実際オンだと大して麻痺取れない連中が多い&攻略途中のアジダルは普通に優秀なんでそのまま担いでくる人が案外多い(らしい)
つまりはアジダルがダメというよりはいつもの下手くそ達による風評被害と何でも良いからレッテル貼って叩きたい連中が遊んでるってだけよ
麻痺みたいな他人から観て働いてるかどうかわかりやすい武器は地雷が担ぐと本当に目につくからね
最近発売されたらしい肉質本ってなんですか?
検索しても出てきません
お願いします
激運ゴルルナでアジダルってアリかな?
毒束で毒にした後逃げ回るプレイだと破壊王が活かせないので
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:53:36.90 ID:LVRaePt1
>>687〜
>>691 回答ありがとうございます
>>691 要はラゼンとか拡散剛射みたいに「強い」って話だけ聞いて実力伴わない人が
使っている場合が多い、ということですか。で、いざ同行してみると
全く麻痺らねーじゃんみたいな。
アジダルの性能云々以外の問題もあったのですね。
>>692 知識書シリーズの第2弾『モンスターデータ知識書』
(2014年1月10日発売)価格各500円[税抜]のこと。
あ、いくつも質問されてたか・・・。ROMってます。。
>>694 殴り性能だけだと火力不足とはいったって短時間で麻痺3回もやればLv100でもそんな時間かからんからな
そういう動きが出来る人が発掘麻痺担げばーとかそもそも拘束ならエアリアル〜とかそういうことは言えるが
誰もが最良を突き詰めてオン行くわけでもないしとりあえず担いだだけで出禁になるような性能ではない
大剣でギルクエシャガル行くなら
匠 集中 回避性能2 回避距離
匠 集中 回避性能2 納刀術
どちらがお勧めですかね?かなり被弾する方だと思います。
>>700 かなり被弾する時点でギルクエやるべきではない
ティガ希少種の回転攻撃を、片手剣のガードするんだけど、ガード性能つけた方がいいですか?それかつけても意味ない?
>>702 ダメージは減るので意味はある
出来れば位置避けしたいところだけど
@本スレの0時過ぎくらいに「そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。」という書き込みをいつも見るのですが、あれは同じ人がいつも書き込んでいるのですか?
A定型文で時々見かけるのですが「おのれラギアクルス」ってなんですか?
>>704 @MHFのネタ
新モンスのエスピナスが実装されると共に色々と変わった
そんな折0時丁度にその定型文を打った奴がいてちょっとした流行りになった
AMH3のネタ
MH3のストーリーは村に地震が起こって当初それはラギアクルスによるものだと思われていた
しかし実際はナバルデウスが原因でありでラギアは全くの濡れ衣
その状態がなんかツボに入ったらしく何かが起きるとなんでもかんでもラギアクルスのせいにする流れが生まれた
なんでMH4と直接の関係はない
攻撃1056、白、会心20%、覚醒龍550の大剣を発掘したのですが、
集中を付けるとどうしてもスキル覚醒と抜刀会心を両立できません
対古龍弱点部位を溜め3のみと、溜め3〜強溜め3なぎ払いで攻撃する場合、
覚醒、抜刀会心どちらが有効なのでしょうか
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 06:25:42.77 ID:RQMao5Ri
マテンロウとガーディアン、シャガルマガラやダラアマデュラ相手ならどっちが上?
>>706 武器スロ無しで溜め5スロ3のお守りで出来るから武器スロも入れれば出来ると思う
あと抜刀会心は初段のみ会心でダメージ25%アップ
初段溜め3≒強薙ぎ3<横殴りからの強溜め3のモーション値
全段入るのが前提ならもちろん会心無しの強薙ぎ、入るわけが無いから立ち回り次第で変わる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 07:10:12.40 ID:YHvFooja
部屋立てる時のターゲットにアカムや金銀がないんですが
探すとそれらをターゲットに指定してる部屋を見るのですが
どうやって指定するんでしょうか?
自己解決しました
>>709 募集ハンターの項目を達人にすると・・・
>>700 納刀術は大剣の場合、納刀の全体モーションを10F短縮。
この10F(約0.2秒)早く動ける事にどんなメリットを見出せるかはあなた次第。
回避距離は前転や横転の距離が延長されるので離脱や接近がやり易くなると言うわかり易いメリットがある。
どっちが有用だとかはあなたのプレイスタイルだと思うのだが・・・
正直、自分のスキルすら自分で決めれないような人が高レベルギルクエ来て大丈夫?(小並み感)
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:28:43.94 ID:2/HSflzR
>>700 どんなパターンで、どんな攻撃を喰らうかわかりませんか?
それ次第なので、それだけの情報ではスキル等のアドバイスはできません
豪勇ダレン倒せない・・・船の耐久度がゼロになって終わる。
拘束弾と銅鑼使うタイミングが分からん!
あ、来た!と思ってから使おうとしても間に合わないし・・・もうやだ・・・
>>715 確かにあれは普通のダレンに比べて少し難しいですね
まず最初にいきなり突っ込んでくるはずだから拘束バリスタ
あとはだいたいパターンだから諦めないで何回もやって覚えましょう
言うまでもないけど繰虫棍以外はまず乗れないので砲術マスター+猫飯砲撃術推奨
あとは高速採取と死なない程度以上の防御力があればいける
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:15:43.27 ID:W99kEO9S
回避3から徐々に落とすやり方で咆哮コロリン練習中なんですが、フルフル原亜の咆哮が3でもコロリン出来ず、コロリン終わりに耳を塞いでしまってます。
タイミングが早過ぎるのでしょうか?
>>717 フルフル達の咆哮に対してはさすがの回避3をもってしても咆哮の持続時間が長すぎて無理だと思う
素直に高級耳栓つけて行くかダイブしかないと思う
2体同時でもなければ喰らう場面がないのが幸いじゃないかな
>>717 知ってるとは思うけど咆哮の判定持続フレームはモンスによって違う。
性能無しでも可能なモンスもいれば性能+1以上必須、前転回避自体不可能など・・・
フルフルやテオなど回避3あっても不可能。
笛の旋律に感謝の言葉っておかしくね?
笛は旋律込みで初めてまともな武器になる。むしろ吹くのが当たり前で、当然の事
わざわざ広域を付けて種やら回復を飲んでくれてるのとは違う
旋律にいちいち感謝するやつは大剣が溜め3決めたりする度にもコメントしてるのか?
と思うんだがみんなはどう思う?
MH4の本スレはどこにあるんですか?
>>723 携帯ゲーソフト板の方にあるよ
ちなみにここは携帯ゲー攻略板
発掘防具について質問させてください
シリーズがありますが、トライ・ドス・オリジナルで出る防具は決まってますか?
あと、シリーズAとかBとか記号の意味も教えてください
キリンの頭防具が欲しい場合はオリジナルで掘ればいいですか?
>>726 モンスターとシリーズ、記号で細かく分かれてる
詳しくは
>>1の@wikiの発掘防具のページを確認するといい
キリンが出るのはバサルモス亜種orジンオウガ原種で、シリーズは不問のCDFどれか(Fがベスト)
>>727 詳しくありがとうございます
早速wiki見て来ます
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:19:33.47 ID:C64aArdO
>>729 うわ!助かります!
ありがとうございました
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:45:01.65 ID:W99kEO9S
>>718.719
有り難うございました。
回避の無敵Fは知ってましたが咆哮の全体Fがわからなかったので、調べてから練習に励みます。
属性弾の与ダメージがいまいちわかりません。
攻略サイトには属性値45と書かれていましたが、これは属性値450の武器で一回攻撃する(物理ダメージは無視)のと同じってことでいいのですか?
ライトボウガンの属性弾速射を人一倍○○属性攻撃強化+3と属性攻撃強化の重ねがけして使おうと思うのですが
45*0.7*1.3*1.1*(連発数)=45.045*(連発数)って計算であってますか?
砥石と携帯砥石とキレアジって、回復するゲージの量は同じなのでしょうか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:00:21.01 ID:K6OcrBEe
操虫棍でヤマタ(最強?)と呼ばれてる棍はどれのことを指しているのでしょうか?
>>732 武器倍率にも比例する
あと、今作ではw属性はあんまり意味ない
>>736 武器倍率に比例とはどういう意味ですか?
>>736 横から失礼
w属性にあまり意味がないのは何故?w属性カジキ弓使ってるのだが
3DSでDL版の方を買ってプレイしていて、
新しくLLを買ってそちらに乗り換えて遊ぼうと考えているのですが
セーブデータを引き継ぐのは
DLしたゲームデータの引っ越しをして、使っていたSDカードをまた使用すれば可能でしょうか?
mhに限らない質問になってしまうのでスレチでしたらすみません
>>738 数値上昇を見てみればいい
ボウガン以外の武器なら属性値が見れるから
ただの属性攻撃強化は単独でもあまり上昇しないが、単属性攻撃強化と
一緒に発動させた場合さらに上昇値が少なくなる
結果単属性だけでいいよねって話
>>734 渾然一体の薙刀ヤマタ
ダラ・アマデュラの棍の最終強化形
キー素材は尻尾切るかHR100の強化アマデュラやるかしないと出ないので注意
後、ヤマタは強力かつ汎用性の高い棍ではあるが、あらゆる状況で常に最強なわけではないからな
>>737 表示攻撃力÷武器別補正=基本攻撃力(武器倍率)
ライトの補正は1.3だから攻撃力260のボウガンなら武器倍率は200
これを%にして属性値にかける
つまり攻撃力が高ければそれだけ属性弾のダメージは大きくなる
>>737 具体的な計算式は知らないので勘弁
例えば武器倍率100と200を比べたら物理だけでなく属性にも2倍の差が出る
武器倍率100で攻撃小を発動させると110になって結果的に属性も1.1倍になる、といったかんじ
>>738 単属性強化と複合させると属性攻撃強化による上昇率が下がって大きな効果が見込めない
だから他のスキルを付けたほうが効率が良い場合が多い
ギルクエのレベルを下げる方法はありませんか?
目当ての素材が出ないままレベルが上がっていって辛いです。
>>744 他人に送ればリセットされるのでそれを送り返してもらう
>>729 これキリン亜種の所リオレイアになってるけど出るのはリオレウスだよね?
>>740>>743 ありがとう参考にする
とはいえカジキ弓だと集中と属性以外に付けたいスキル無いんだよな…
ラージャンの腕ってボウガンの攻撃入ってますかね
矢とか弾かれてるし
ボウガンでも攻撃はしない方いいかな
>>739 セーブデータやらゲームデータやら全部SDカードだろ
3DS→3DSLLの移住普通にやれば問題ない
>>747 カジキなんだからそれでいいじゃん惑わされんなよ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:51:01.63 ID:KEYmd8TK
シャガルマガラのブレスは龍耐性を上げればダメージ減らせますか?
>>748 矢と同じで弾かれる
貫通なら矢も弾も弾かれない
もしくは非怒り時なら弾かれないのでその時しか狙えない
とはいえわざわざ腕を狙うメリットは転倒狙うくらいしかない
(頭狙いで外したときくらいか)
>>752 龍属性じゃなくて無属性なので属性では軽減できない
素直に防御力上げるか
猫飯の防御術、スキルの加護系、即死なら根性系でも付けよう
怒り状態と腕強化状態は違うけどね
匠5s3のお守りじゃないと組めないスキル構成があれば教えて下さい。
>>755 あれ?腕の硬化と怒りってセットじゃなかったっけ?
間違っていたみたいなので少し訂正します
>>753 怒り状態と腕の硬化は関係ないようでした・・・申し訳ない
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:02:10.37 ID:KEYmd8TK
属性強化って剣士とガンナーで効果変わるんですか?
剣士だと各属性+1は1.05+30、全属性は1.1倍で
同時発動で性能落ちるとか無かったんですが
>>757 汎用的なものならだいたい無くても出来る
スキルをギチギチに詰め込みたい時には必要かもしれないがパターンがあり過ぎる
相性がいいと思うのは匠が4〜5ポイントつくような一式
自分はユクモ、ミズハ、ゾディアスなんかと合わせて使う事が多い
>>757 知っているが、余白が狭いので書けない。
というか、それを聞いて何がしたいんだ?
スキル組みたいなら、シュミスレへどぞ
>>745 ありがとう。
友達いないソロ専なので無理そうです。
頑張って倒すしかなさそうですね。
>>763 ギルクエ交換スレで、リセットお願いすればいいかもしれん。
ジャンプ攻撃に専用のダウン値があるようなのですが
ダウンと乗りの値が同時に溜まった場合はどちらが優先されるのでしょうか
>>760 上の方だと属性強化と書かれてるけど、正確には属性強化+3の場合のみ
属性強化+3と合わせると属性攻撃による上昇率は1.05倍程度に落ちる
平地と蔦があるとき走るのと蔦回避どっちのほうがスタミナ効率がいい(速い)ですか?
剣士でずっとやってきたのでガンナー系の
お守りの重要度がいまいち把握出来てません。
剣士系だと匠5スロ3、納刀6スロ3などは
とっとくべきと判断できるのですが、
スロ3第2スキル無しと仮定して
「これが出たらキープ!」的な
ガンナー向けお守りは何がありますでしょうか?
先程天運回し中に出て何気にリセットした
反動5スロ3がそれなりの良おまと知り
へこんでおります。
>>768 スロ3で通常or貫通or拡散or反動5
>>769 無視か。
使う武器、対戦相手とか条件ないと書きようがないだろ
なんのために質問してるのか書けよ
>>1にあるとおり、その類いの質問は専用スレへ行け
リオレウスの高空から突っ込んでくる毒キックを上手く交わす方法、コツを教えてください。もうランク60になるけど未だによけられない。
>>772 フレーム回避できないなら納刀してスライディング土下座が一番楽だよ
ほらねやっぱり構ってちゃんだったね
このスキルシミュって下さいじゃないから質問はここで良いんです
余白が無いから書けない→余白がないならそんなこと書くな 煽るだけならレスするな
それを聞いてどうする?→理由を聞いてどうする?
こういう上から目線のウザい回答者が必ずいるのでスルー推奨
あと
✕シュミ◯シミュ
>>772 今作は高低差の概念があって狙いが正確なので、回性の高位でもだめなときはだめ
なるべくレウスのほうに近寄って下に潜り込む感じで回避すると何とか、、。
離れすぎてると普通にムリなので跳び蹴り前の特徴ある上昇を見極めて納刀-ダイブかね
跳び蹴りの狙い自体は亜種の方がアバウトらしく
上昇から突っ込むまでの時間が短いか・連続で蹴ろうとするとかで狙いが甘く
案外歩いて回避できることも多い
うわなにこいつ気持ち悪い
連休になるとおかしなのが沸くのはいつものこと
特大ブーメランとはこのことか
上から目線のうざい質問者がなにか言ってるよ
フルチャージでの攻撃UPと、スキル攻撃大などの効果は上乗せされるのですか?
>>779 3の奴だけど、良いのがあったからコピペしてきた
同じグループの効果は効果が高い方に上書きされる=重複不可
グループ1:力の護符
グループ2:力の爪
グループ3:鬼人薬、鬼人薬G、食事効果「攻撃【○】」(ネコ火事場発動時はそちら優先)
グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」
グループ5:鬼人笛、怪力の丸薬、怪力の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの鬼人弾、食事スキル「ネコの休憩術」
グループ6:スキル「攻撃力UP【○】」 「攻撃力DOWN【○】」 スキル「真打」
グループ7:スキル「挑戦者」 「フルチャージ」
グループ8:スキル「不屈」
グループ9:旋律効果「攻撃力強化【○】」
グループ10:スキル「火事場+2」 「逆鱗」 「心配性」、食事スキル「ネコの火事場力」
フルチャージと攻撃スキルは別グループだから上乗せ可能です
>>770 どうもです!
○○弾強化とかガンガン捨ててた気がする…
>>780 横からで申し訳ないけど
力の解放って挑戦者と重複しないからグループ7でいいんだよね?
>>782 アレは攻撃力上げてるわけじゃないから
こんなか入ってないけど、たぶんそうだと思う
間違ってたらごめんなさい
白wikiのクエスト報酬の確立は合ってますか?
すみません
確率です
>>780 怪力の丸薬と怪力の種で試したけど
効果が高い方に上書きじゃ無く最後に使った方に上書きされるな
鬼神薬は効果が高い方に上書きだったが
火竜の紅玉と雌火竜の紅玉って
サブクリマラソンするのと討伐マラソンするのだと
どっちのほうがでやすいですかね
心眼つけても血のエフェクト出ない?
>>780 ありがとうございます!
どこかでこれ見た気がして、探したけど見つけられなかったんですよ!
本当助かりました、バッチリ保存しておきます
グラビの翼て両方破壊しないと報酬出ないよね?
肉質本だと他のレウスやレイアみたいに片方破壊で良い翼と同じ
「翼に一定以上のダメージを与える。なお、左右の翼をそれぞれ破壊可能」
しか書かれてないから分かりづらい
>>789 へぇ、種に関しては最後に使ったやつが反映されるのか
ということは丸薬使ってる可能性も考えて
鬼人弾、笛はあんまり使わないほうがいいのかな?
検証お疲れ様です
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:58:50.63 ID:bTwg5GWY
seed2で歪攻撃99を引く確率って、だいたいどれくらいですか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:06:30.69 ID:F6HI0v7b
モンスターに乗り中に居場所通知のキンキンという音を鳴らす
人が居ますがアレはどうやってやっているのですか?
>>796 サイン自体はスタートメニューでX
乗り中にやるならパネルカスタマイズしてサインのタッチとか
麻痺属性の蓄積と武器の切れ味には何か関係があるのでしょうか?
>>790 先日出た知識書から抜粋
通常種→亜種→希少の順で
レイア/レウス
尻尾 3%4%5%/3%4%5%
捕獲 3%4%4%/3%4%7%
落し物 2%2%4%/2%2%3%
破壊報酬は雌雄全種一律で頭部4%背中1%
期待値は自分のやりやすいの探してくれ
個人的な体感だが希少種イベクエやるのが一番いい
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:02:16.88 ID:kd/4k/Jl
弓のクリティカル距離というのはモンス撃って画面が振動する感じがクリティカルなのでしょうか?
距離というのがいまいちわからず…
>>795 一枠と二枠だけ数えてみたがどちらも7/65535だった
仮に各枠均等にあるとして49/65535だから0.07パーセントくらいかな
1500回くらいやれば出るかもね…
>>800 それであってる
火花みたいなエフェクトがあったりもするけど今作では振動だけ気にしてりゃいいよ
・拡散 )--+++---→___________ 約前転1.0〜1.5 ステップ1〜2 回
・連射 )-----+++++----→_____ 約前転1.5〜3.0 ステップ3〜5 回(下の矢ほどクリティカル位置が近い)
・貫通 )-------++++++------→ 約前転2.0〜4.5 ステップ3〜6 回(LV4以上は、+が右側に伸びる)
)がプレイヤーの位置で+部分がクリティカル距離になる位置
文章はクリティカル距離のおおよその目安
これ見て実戦でつかんだ方が速い
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:11:58.81 ID:bTwg5GWY
>>801 1500・・・
ありがとうございます(白目
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:20:08.88 ID:43y/MaFN
下位で寒気立つクチバシマラソンしてるけど心が折れそう...
お前らどのぐらいかかった?
>>805 剥ぎ取り落としもの5%
部位破壊で8%だそうだ
捕獲ではでない
俺は3つ集めるのに20匹かかったよ
なぜゆうたは反動軽減を付けずに貫通弾を撃とうとするのですか?
また、なぜそれを指摘しても改善しようとしないのでしょうか?
>>808 反動軽減の良さを知らないでネットの情報を鵜呑みにして俺TUEEと思ってるんだろう
指摘するとそれが正論でも文句言いたくなる人は大人にも結構いる
村5のグラビモスで詰まってます
ポイズンタバルジンを武者備えに変えたら楽になるかな、と
イベクエのダレンモーランに挑戦していますが、
時間内に倒せなかったり、決戦モードに入る前に
弾が切れたりと安定しません
(頭は壊せるのでサブクリアで戻ってます)
現時点で作れる砲術防具はハイメタくらいなのですが、
作って挑む価値はあるでしょうか
しかし反動やや小以下の発掘や、生産でも貫通1だけなら中で最小硬直になるので必ずしも必須ではない
よく考えずに反動スキルないだけでゆうた扱いするのも危険だから注意な
まあ大体は全レベル打てるほうが捗るんだが
>>810 どの武器種が使えるかわからんけど、
自分は拡散タイプの砲撃をチマチマ当てて倒した。
部位破壊はほとんどしてないけど。
グラビは水にも弱いはずだから、
水属性武器を持っていくのも良いかも。
あと、クリアしたことないなら、部位破壊は一切諦めて、
制限時間一杯までチマチマ当てて倒すぐらいの
覚悟で行った方がいいよ。
>>810 グラビに関してはとにかく深追いしてるのが問題なことが多い
「行けそう」ではなくて「絶対行ける」ってわかるくらいになるまでは回避最優先で立ち回る
ダレンに関しては弾切れても倒せてないのは大砲か撃龍槍当ててないとかってことない?
ネコの砲撃術発動させて爆弾も使えばまず時間切れにはならないかと
ダラの頭部弱点ってどこなんでしょうか?
>>810 ソロでどこまで頑張るかにも因るけど
専用装備あって困ることは無いので作るのもいいと思う
グラビモス倒したいだけなら
乗りダウンを取ることで部位破壊が進む仕様なので
積極的に乗るだけで簡単に倒せるよ
双剣ソロでMH3に上がったばっかり
村クエは★5までクリアしました
MH4になるの結構しんどそうなんだけど防具・武器でおすすめありますか?
セルタスS腰の代わりになる腰パーツってなんか無いかな?
ティガ亜種の咆哮って回避性能3で抜けれますか?結構長いこと判定が残った気がするので
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 20:45:27.34 ID:2/HSflzR
>>810 弾かれるのがキツイなら、ボウガンで水冷弾や貫通弾を撃つのも非常に有効です
ガノスプレッシャー(ヘビィ)やロンナークプシカ(ライト)などが強力
特に前者は貫通弾もしゃがみ撃ちできるので、罠などのチャンス時には威力絶大でオススメかもしれません
片手剣とはあまりに立ち回りが違うので、練習は必要かと思いますが
>>781 追記だが、通常運行のクエなら基本ゾディアスと上記のお守りで事足りる。
弓とギルクエハメはしないからわかんね。
あとは銃の特性や対モンス特化やおしゃれで悩んでいけば良いのでは
>>817 4になったのはHRですか?MHですか?
>>822 ごめんなさい、予測変換が変なことになってました
【正】
HR4になるの結構しんどそうなんだけど防具・武器でおすすめありますか?
>>823 俺も双剣使ってたけど上位入ったらとりあえずジャギィS作った
その後ご苦労が出たらジンオウUで解放後はキメラって感じだった
>>823 アンケに近い質問だから自分の感覚でしか答えられないけど
村シャガルやHR4まではスキル無しで適当なRARE3武器でちょうど良い難易度だったよ
>>824>>825 ありがとうございます。
参考になります。
アンケに近い…確かにそうですね。気を付けます。
とりあえずRARE3で頑張って、上位入ったらジャギィSですね。
上位入るのもうちょいかかりそうだけどがんばってきます。
>>826 双剣は属性大事だから武器はレア度とかじゃなく属性値、蓄積値で選びなよ
>>819 性能2でかなりギリギリなくらい
怒り状態かどうかでタイミングが少し変わるから注意
ミラボレアスってサイズ変動ある?
爆破属性についてお願いします。
爆破は、火耐性など関係無く、無属性の爆発(爆弾と同じもの)なんでしょうか?
もし、そうであれば、大タル爆弾は爆破属性に換算するとどの程度の威力なのでしょうか。
お願いします。
>>830 無属性克つ蓄積値・ダメージともにモンスター事の固定値じゃなかったかな
毒の効きがいい奴、悪い奴がいるのと似てる
単純な換算は出来ないので、爆破が効く敵には大きいダメージだし効かない奴にはさほどではない
>>827 なるほど…
蓄積値はあまり気にしてませんでした
ありがとうございます
>>830 爆破属性の爆発ダメージはモンスターによって変動(要するにモンスターによって効きやすい効きにくいがある)するので換算不可だと思う
大タルが確か80ダメージ(大タルGが200)だったかな?
高速収集+ボマー+採取マスター+体力-30で、防御力29以下の構成は可能ですか?
色々試して速集+10爆弾+10採取+19体力-15までは行けたのですが、もう一伸び足りない…
>>831 蓄積値じゃなくて爆破耐性がモンスター個別じゃね
蓄積値は武器の爆破属性値
>>826 下位はそこそこ使える緑の長い近接武器種探索でひろうと火力に問題は無くなるね
別にレア3にこだわらなくてもそこそこなのは出る
個人的に初プレイ・初発掘武器が緑長のレア2ウォーバッシュでこのゲーム楽勝過ぎと誤解してた時期があった
>>828 ありがとです!それなら3なら大丈夫ですかね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:29:22.12 ID:2/HSflzR
>>831 耐性はモンスター毎で、ダメージは大樽爆弾たった1個分の固定って話を聞いたが…どうなんだろう
ダメージはともかく、今作の爆破武器の多くは部位破壊において魅力的なんじゃないかな
キングテスカブレイドのデンプシー運用とかしてるとかなり早く部位破壊できるよ
テオの頭や後ろ足に弱点特攻って効果ありますか?
>>840 この前出た本によると
頭 斬50(60)打50(55)弾45(50)
後ろ足 斬45(55)打45(55)弾30(35)
()は怒り時
なので弾で後ろ足以外は効きそう
>>840 弾属性のみ後ろ足は効果なし
他は効果あり
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:50:33.68 ID:kd/4k/Jl
>>802 ありがとございます
振動出たり出なかったりなので、気を付けてやってみます
>>803 詳しい説明ありがとうございます
これ見ながら練習します
○属性攻撃強化、属性攻撃強化、属物強化のスキルは重複しますか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:58:09.69 ID:bTwg5GWY
MH4 ボウガンハメ@wiki について
285大カオス
飯有無に関わらず、攻撃大、超で火力に変化が無い
って記載されているのですが、なぜ攻撃大と攻撃超で火力に変化がないのでしょうか?
ステータス表示される攻撃力は上がってるのですが、、、
ダメージ計算上そうなるのかな?
仕組み等を簡単に説明していただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
武器スレやここくらいしか見ないのですが本スレと呼ばれるものはなんというスレタイですか?
>>846 詳しく知らないのに答えるのもあれだが少数点以下切り捨てみたいなのがあってそれで変わらなくなる多分
弱点特攻でシャガルに友好な部位ってどこ?
斧使ってます
>>844 ○属性強化+属性強化or属物強化は重複する
属性+属物は属性が消えるはず
教えてください
銀匙マラソンでオマを集めているんですが回避性能つきのオマって古おま以下からもでますか?
20回ほどまわしても出ないから不安になってきました
>>853 でるよ
自分は回避性能5スロ2だけど銀匙で出した
>>854 ありがとうございます
それは光おまでもでますか?
>>855 古なら性能6s3、光なら性能6s2が最高じゃないかなたぶん
覇者の羽飾りの入手法を調べたら「レウスレイア亜種とグラビ原亜をAクリア」と「全てをSクリア」の2つが出てきたんだけどどちらが正しいんですか?
頑シミュってFのMHSXみたいに自分で装飾品を入れてみる ってことは出来ないですか?
>>856 ありがとうございます
希望が持てました
>>862 自分は羽根飾り取ったけどBが含まれているから多分違うと思うぞ
>>861−863
前者なのかな・・・?
とりあえずやってみます、ありがとうございました
865 :
810:2014/01/11(土) 23:47:50.46 ID:6NYxZ+0h
ありがとうございます
武器変える選択肢も含めて、いろいろ試してみます!
少し前どこかのスレで上がってたナルトのシカマル装備
詳細分かる方いらっしゃいますか?
腰が何か知りたいので、よろしくお願いします。
画像がないとマズイかしら…?
ダラにtheチェイサーで挑む場合、
痛撃と攻撃力(超)ではどっちの方が効果ありますか?
基本的に顔狙いで行きます。
破壊王つけるとどれくらい効果ありますか?
例えばあるモンスターの尻尾切るのに10分かかるとして破壊王つけると何分くらい短縮できるものですか?
>>866 多分だけど
女ガンナーで上から
三眼
ハプル
ルドロス発掘?
勇者
ドラゴン
>>868 1.3倍になると計算して約7分40秒
もちろん電卓で単純に計算しただけだから実際はいくらか変わる
片手剣で盾で殴るとキン!という音がしますけどあれでスタンはとれますか?
>>871 頭に当たって黄色いエフェクトが出ていれば取れる・・・が
スタン値が高くないので片手剣だけでスタンを取るのはあまり現実的じゃない
スタン取れても1クエで1回がせいぜい2回以降はまず無理ってくらい難しい
(スタンの蓄積は時間とともに解消していく)
それに盾殴りは味方に当たると吹っ飛ばすので頭に当てたかったらソロか周りに味方がいないときにやること
>>871 打撃なので取れるけど
スタンを狙って手数が減るようだと
斬り続けたほうが良いくらいのスタン値しか溜まらないから
あまりおすすめは出来ない
>>799 返信遅れたけど詳しい数字をありがとうございます
破壊報酬一律4%なら☆7でサブマラしようと思います
>>867 多分だけど攻撃超
弱特は今作はそんなに強くないしね
>>877 一応100シャガルのスラアクソロのTA動画があるので立ち回りの参考にしてみてはいかがか?
(時間短縮には頭狙いが不可欠なため)
村のテオが倒せません
武器は弓のレラカムトルムで装填数upを付けています
火炎放射機や爆発モーションをしているときにお腹やお尻に当てているのですが
時間切れになってしまいます
顔は突進してくるので怖くて狙えません
他にも攻撃のチャンスはあるのでしょうか?
>>869 早速ありがとうございます。
あのモンペのようなズボンは脚装備なんですね!
ドラゴン脚で解決しました。ありがとうございました!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:11:01.85 ID:ZxJ/Q7Nl
乗りのスキルがつく防具はブレイブだけですか?
>>879 攻撃タイミングはそれで十分だと思いますよ。それではきゅん使って時間切れなら考えられるのはクリティカル距離で当ててないか、硬い部分に撃ってるかですかね(増弾付けてるならLV1撃ちってことは無いでしょうし)
上記の理由でないなら、弱点特効、攻撃UP、見切り、フルチャージ、集中などのスキルで火力底上げするとかはどうでしょう?
もしくは武器替えるのも手かもですね
無属性でも攻撃力さえ高ければ片手剣は使えますか?
例えば龍属性280 攻撃力150しかない片手でテオやシャガルマガラをかるより、無属性で攻撃力600くらいある片手剣を使った方がいいのでしょうか?
>>883 まず大前提に攻撃600もある片手剣はおそらく存在しないと思います
>>882 画面が揺れるのと血が出るエフェクトから、クリティカルは出せていると思います
ただ、装填数up以外のスキルは付けていませんでした
なるほど、弱点特攻などを付ければ火力が上がるのですね
早速防具を見直してきます
ありがとうございました
>>884 あ、仮の、想像の話ですw
攻撃力=敵の体力削る
属性 =敵の動きをなるべく止める
そもそも攻撃と属性の関係がわかってない。。こんな感じですか?
グラン=ダオラで撃った属性弾の属性値を、近接武器に表示されている数字にするといくつになりますか?
>>885 一式ならジンオウUが装填数UPと共にフルチャージが付き、さらに回避性能も乗せれて優秀ですね
あとスキルポイントがないので珠かお守りが必要ですが、ゴアS一式だと挑戦者+2が付きます
共に少し癖のある火力スキルですが、効果は絶大です。装備を考える際は頭の隅にでもどうぞ
>>885 弓には集中が第1優先(手数増加とスタミナ管理)
さらに弾強化スキルもかなり重要(強力な火力upスキル)
そして覇弓には装填数upが必要不可欠
>>886 属性にはおおまかに2種類あって
火・水・氷・雷・龍の攻撃属性と
睡眠・麻痺・毒・爆破の状態異常属性がある。
攻撃属性は物理攻撃力と同様に直接相手の体力を削る。
状態異常属性は、1/3の確率で蓄積して、蓄積値が一定以上になるとその状態異常にさせる。
ダメージ計算の都合上、片手剣や双剣などの手数の多い武器は基本的にこの属性ダメージがメインのダメージソースになりやすい。
煙玉ですが、お供が攻撃した場合も効果が解除されて発見されるんでしょうか?
>>885 炎まとってると矢が燃えて胴体に届かないけどエフェクトでてるならちがうか
>>890 状態異常は理解できたかもしれないです!
その攻撃属性がまだ把握できてない。
一門外という片手剣は龍600、攻撃力120?くらいでかなり大幅に差が開いてますよね。
それでも片手剣の龍としてはかなり強いと言われておりますが、確かに属性は強くても攻撃力が低ければダメな武器なんではないのでしょうか?そもそも龍600ってそんなに大きな数字いらないんじゃ。。?
>>893 上に出てるように物理攻撃力と属性値は独立した計算式でダメージを与えます。
なので攻撃力によるダメージが低くても属性値によるダメージが別計算で入るわけです。(極端な話攻撃力0、属性値500でもダメージは入ります)
特に片手は属性値によるダメージの方が有利なため一門外は優秀なのです
>>893 物理ダメージ(攻撃力)+属性ダメージ(属性値)=ダメージ
まあ、計算式はもっと複雑なんだけど、イメージとしてこんな感じ
>>893 ダメージ計算機というものがあるからググって使ってみるといいよ
片手とか双剣は属性値やモンスターの部位に左右されやすいから一般論では語れない
>>893 属性を根本的に勘違いしてませんか。
攻撃属性ってのは一般のRPGでいう魔法攻撃力で、相手にダメージを与える物ですよ。
モンハンは攻撃すると物理攻撃力でのダメージの他に属性でのダメージが与えられます。
火属性の攻撃は水属性のモンスターに大ダメージを与えられるが火属性のモンスターには全く効かないとか、そういうの。
一門外は龍属性が弱点のモンスターには大ダメージが与えられますが、龍属性が得意なモンスターbにはほとんど効かない。
そういう武器です。
>>895 おお!
理解できたかもです!ありがとうございました!!!
>>893 攻撃属性付の武器は攻撃のたびに
武器攻撃ダメージ+属性攻撃ダメージを相手に与えてます
ややこしい式にするとこうなります(MHP3wikiより)
物理ダメージ = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 各種スキルによる補正 × 飛距離補正 × 物理肉質
属性ダメージ = 武器属性値 × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質
総合ダメージ = {(物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率}(端数切捨て)
最後のところを見てもらえばわかりますが敵に与える「総合ダメージ」は
「攻撃力を元にして計算したダメージ」+「属性値をもとに計算したダメージ」になります
片手剣や双剣の場合は「属性値をもとに計算したダメージ」が出しやすいので
属性値が高い=優秀となりやすいわけです
長文失礼
皆さんありがとうございました!とても勉強になります!検索しても少し難しかったので、聞いて理解できました!少しずつ勉強してきます!
MHP3だから
>>900の式をMH4に当てはめると酷いことになるな
表示攻撃力と武器属性値のおかげでダメージのインフレが止まらない
>>894 ありがとうございます。
オトモは小型一筋にしておきます。
>>901 例えばテオの頭を一門外と二律背反の矛盾カイトでそれぞれ突進→切上げ→切り下ろし→横切りで攻撃した場合、だいたい
一門外=物理24+属性77=101
カイト=物理56
という具合に体力が削れてると思う。計算間違ってなければ。
ラーのバクステ被弾→ビームのコンボを確定でもらってしまうんですが
回避する方法ありますか?
>>905 起き攻めはどうしようもない部分があるので、一番の対策はラージャンの後ろに位置取らないことですかね
回避性能と回避距離つけて起き上がり時間とコロリンの無敵時間で射線から抜けるとかどうでしょ
集会所を探す時のターゲット指定で
一度以上倒した物でも古龍種等一部のモンスターを指定する事ができないのですが
これを指定できるようにするにはどうすれば良いのでしょうか
>>903 視界に入って見つかることもあるから、連れていかない選択も。
>>908 達人にすると、一番右に出てくる
>>908 古龍などは募集ハンターが設定なしだと選択できないことが多いので達人にする
すみませんが質問です
ガルルガのたてがみを効率よく集める方法を教えてください
今は太刀でギルクエ下位の蔦の上で落とし穴状態にして破壊しております
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:47:10.25 ID:PVBbwS39
LV100のギルクエで集めた武器、防具っていつ使うの?
村、集会所、全クリしてるのに集める意味が分かりません
リアフレに延々と付き合わされて困ってます
バサルモス亜種を弓でやってみたいのですが、
オススメの武器と装備・スキルなど教えていただけないでしょうか?
ガンナーやったことないので弓の練習をかねて他のモンスターを狩って慣れてからの方がいいでしょうか?
弓の練習になるモンスターも教えていただけると助かります。どうぞよろしくお願いします。
発掘武器のレア7って相当出ないもんなんですか??
918 :
900:2014/01/12(日) 02:55:21.96 ID:ncdSNccQ
>>917 出ないよ。7が出るまでにも相当かかるけど、
さらに当たりの性能のを引こうと思ったらもうどれだけかかるやら。
正直よっぽど暇人じゃない限り手を出さないほうが無難…。
>>916 属性さえ合ってればどの弓でも大差ないと思うけど、生産難度が低いのだとカジキ弓
ただし若干特殊な戦い方をする弓なので、他の氷or水属性の弓の方が入門には向くかも
質問です
部屋を作成し(達人・シャガルで募集)ギルクエのシャガルLv78程度を貼ったのですが
掲示板を見ては落ちる人が続出するのはなぜでしょうか?
発掘武器防具の種類が好みでなかったからとかでしょうか
>>921 たぶんそうだとはおもう
あとレベルが低いってことで消える人居ると思う
>>922 やはりそうですか……一人ではきつそうですが修行ついでにソロ上げしようと思います
回答ありがとうございました
入ってみないとどんなクエか分からない糞仕様だしなぁ
81以下は上位で建てたほうが良いかもね
81まで上げればリザに栄光混じるようになるから
もうすこしは食いつきよくなるんじゃない?
>>918 乙です
>>915 いつってそりゃギルクエなり集会所クエなりイベクエなりで狩りに使うから拾うんでしょ
クリアするだけがモンハンじゃないからな
>>923 ギルクエ募集スレなどでZ順レベル上げなども活用するといいよ
>>920 回答ありがとうございます
持っている素材で作れる水・氷の弓を作って練習してみようと思います!
団長シャガルって集会所のよりツヨイの?
>>831 >>833 遅くなりました、ありがとうございます!
wikiやiPhoneのアプリなとで、どいつに爆破が効くかなどはまだほとんど出てないので、
常時持つ属性としては微妙ですね。
もちろん、敵に寄って武器は変えますが、探索などでの汎用性もまだ不確定ですかね。ヤマタは爆破と、武器そのものの物理の高さや乗りやすさなどで上位探索では好まれていますが、どうにも操虫棍は苦手で…
>>927 村クエ補正+大連続狩猟補正がかかってるからかなり弱いよ
昨日から弱点特効スキルを野良でよく見かけます
流行っているんでしょうか?
何故流行ったんでしょうか?
ガルルガ、ティガ亜のギルクエ出たんですけど需要ありますかね?
ティガ亜、ラーに比べるとゴミですかね?
>>930 肉質が判明した為有効な肉質に対して威力の上がる弱点特効が生きてきたからですね
>>930 ヘビィで必要なスキルを付けて、残りで火力スキルを付けようとすると弱点特効くらいしか付けるものがないことが多々あるのです
>>932 なるほど…
それなら例えばラージャン相手だったとして、後ろ足や尻尾のあたりを斬る機会が圧倒的に多い場合は、あまり有効ではないという考えでいいんでしょうか?
具体的に言うと双剣をよく使っています
>>933 そうなんですね!
ガンナーやらないので初めて知りました
ラージャンで、怒り時に落とし穴→落とし穴で罠連しようとしたのですが
怒り時なのに非怒り時と同じモーションで避けられました。
シビレ→シビレは、できましたが
mh4って落とし穴→落とし穴の罠連できないのでしょうか?
>>915 リアフレなら本人に聞いたら理由教えてくれるでしょ
一番の可能性はお前の事が好きでモンハンは口実で一緒にいたいんじゃないかな
弓を使った事ないのですが興味がありキティ弓を作りました。防具は何を作れば良いのでしょうか?
>>937 弓の必須スキル:集中、○○弾強化
連射弓のおすすめスキル:弱点特効
弓の補助スキル:スタミナ急速回復、ランナー
とりあえずラギア一式作ればいいんじゃないかな
>>928 見つけるのが遅れたけど、先日発売したモンスターデータ知識書(500円)に爆破のダメージ、耐性の上昇等データが載ってるよ
おおむねダメージ100が基本でアカム300(耐性高)、ジョー300(耐性高)、クック(耐性高)、グラビ200(耐性高)、ザボア(耐性高)、
オウガ原(少し耐性高)
初期耐性が低いのがあるセルタス、ガルルガ、クシャル、ゲネル、オウガ亜
こんな感じ
>>928 おっとまだあった
アマデュラ300(耐性高)、ダレン500(耐性高)、ティガ希50(耐性高)、テオ(耐性高)
バサル200(耐性高)、ブラキ(耐性高)、ラージャン(少し耐性高)
カブラ(耐性低)、スキュラ(耐性低)
テオには水と氷と龍の内どれが一番効くのでしょうか?
弓の拡散で頭と尻尾狙いです。
片手使ってるけどHR7のジョーさんとラーさんの二頭クエストはどの属性を重視したらいいのか?
素直に爆破とかの方がいいの?
>>942 ごめん二頭クエか
爆破とか毒とか睡眠でいいよ
>>942 自分が苦手な敵の弱点属性で行くといいよ
>>945に補足
ジョーに強い雷はラージャンには効かない、龍もあんま効かない
ラージャンに強い氷はジョーにあんま効かない
お二人ともありがとう
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:42:11.33 ID:1KgRkC6F
ティガ希少種ってサイズ出ないの?
なんとなく火力が出せるっぽい装備を組もうとしてるんですが、挑戦者+2と挑戦者+1&弱点特効ではどちらが火力が高くなるのですか?
>>950 怒りの頻度にもよるし、怒り時にどんだけ殴れる腕前があるかによっても挑戦者の恩恵はかわる
弱特も同様にどれだけ弱点箇所を殴れるかでかわるから一概に比較できないよ
探索の時って行くたびに武器や防具が発掘できるの?
ある時とない時があって自分が見逃してるのかなと思って。
それとも発掘できるのはランダム?
>>952 探索で武器防具が掘れるのは青い石のみで低確率しかもレア3まで
主に宝エリアで掘れる
ギルクエは報酬にも混ざる上にギルクエのレベルによってレア7まで出る
>>919 そうなんですか。太刀のレア7引いたんだが評価スレみてても何がなんやらわかんなくって…スシロやら武器倍率など。
>>951 んーと、攻撃箇所が同じ場合挑戦者+2と挑戦者+1&弱点特効を比べるとどちらが火力が上なんでしょうかって質問なのですが…
一戦一戦で違いが出る立ち回りの話はしてないです
>>955 攻撃箇所も弱点特効が発生する場所としない場所がある
敵の怒り状態も分からない
比べられない
>>955 殴る場所の肉質によっても変わるでしょ
肉質の数値も書かんと
>>955 肉質に加えて武器の種類・攻撃力も必要
挑戦者と弱特は加算方法が違う
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:12:06.77 ID:iOy6IsfL
ラージャンの振り向きビームはラージャンから一番遠いハンターを狙うのですか?
>>959 単純にヘイト値管理です
おそらくはヘイト値でターゲットを決定→対象との距離で攻撃方法を決定
の順で解決されるので遠距離に居た方がビームの頻度が上がるってだけかと
961 :
955:2014/01/12(日) 11:23:34.27 ID:kyxLTuWR
そんなに分かりにくい文章だったですか…
怒りテオの後ろ足に倍率180の片手で斬りつけるって条件だと仮定した場合でよろしくお願いします
>>961 武器の攻撃力,切れ味ゲージの色,属性値,攻撃モーション,スキル構成,攻撃箇所(肉質)
このくらいは分からないとダメージ計算は出来ないよ
>>961 切れ味の色、属性値、攻撃モーションも限定してください
>>962 属性値は同じ武器使ってる前提で挑戦者も弱特も乗らないから
この場合には考慮しなくていいでしょ
計算は面倒だから自分はパス
計算自体はそんなに面倒なことでもないだろ
答えたくないなら回答者もわざわざ煽るなよ
誰が煽ってるんだ?
?
>>955 挑戦者2:(180+25)*1.05*0.55=118.3875
挑戦者1+弱点特効:(180+10)*1.025*0.6=116.85
前者の方が強い
>>966 >そんなに分かりにくい文章だったですか…
多分これじゃね?
武器係数140%だから
180÷1.4=128
割り切れないことはないだろうから182の130カモしれない
挑戦者+1 攻+10 クリ2.5%
挑戦者+2 攻+25 クリ5%
テオ後ろ足肉質 斬45怒り時55
比較用のざっとした計算なら
挑戦者+2 (130+25)*55%=85.25
挑戦+1弱特 (130+10)*(55+5)=84
かな?
怒り時限定なら会心分も合わせて挑戦者+2、
ただし後ろ足は弱特が常時乗るので同じペースで攻撃するなら
弱特つきの方が上かもしれない
>>970 武器倍率だからディテクターと同じ252じゃないの?
乗り名人って高級耳栓より乗り楽になる?
>>972 楽になる、のベクトルが違うからなんとも
咆哮無しの相手なら耳栓は意味ないし
逆に咆哮中にも攻撃できることで成功する場合も当然ある
>>961 簡単よ肉質45の部位なら僅差で挑戦者1+弱点特攻>挑戦者2
それより柔らかくなれば挑戦者2>挑戦者1+弱点特攻
オンなら常時切れてるようなもんだし弱点以外にも発動するから挑戦者2一択でOK
ソロならまあPスキル次第だわな
比較用だからそこまで厳密に計算してないよ
一番下の3行が言いたいだけ
ランスオリF頭蔦ティガラーって改造の可能性があるんですか?
自分が貰ったのは開始時にティガがエリア1、ラージャンがエリア3に居て
戦っていたらティガはエリア2に移動したり
たまに3に移動して合流したりしたんで大丈夫かと思っていたんですが……
>>976 自分で出したギルクエ以外はどんなに普通に見えても
それが改造でないという証拠にはなりません
内容がどうとかは関係ない
>>976 自分で取ったギルクエ以外は全て改造の可能性はあります
>>977 ありがとうございます
じゃあ逆に改造だという確証は無いんですね
なら気にしても仕方がないので使っていくことにします
抽象的というか、必要な情報をかいてない。
>>962をちゃんと読んでみよう。
具体的なダメージを計算する必要はないんだから肉質だけでいいですよ
読解力と計算能力の欠如が著しいね
書かれてもない情報を読み取ることは不可能なんだよ
お前こそろくに流れもわからないのに煽りたいだけなんじゃないのか?
>>984 >書かれてもない情報を読み取ることは不可能なんだよ
笑わせんな
>>955の時点で質問者の意図に気づけよ…
ってお前
>>963これかいたやつかよじゃあ仕方ないな
抜刀技と集中がついた大剣で溜め3を撃った後もう一度攻撃出来るのなら
何をするのが一番得策なのですか
>>985 お前バカか?書かれてないんだよ、わかる?
挑戦者+2が発動したときに緑ゲージとしろゲージで攻撃するとダメージに違い出るってわかってる?
大剣の貯め3と片手の一撃でダメージ変わるのわかってる?モーション値理解してる?
とりあえずスレのルールは守ろう
これは
>>1に明記されてるから
>>986 その時々で変わるけど
相手の反撃が少しの間来ないのなら横なぎ(近くに味方がいるのなら転ばせてしまうので横殴り)
相手の反撃がギリギリだったら横殴りまたは安全策をとって攻撃せずコロリン
長く反撃が来ないような場面(ダウンや罠にかかったとき)なら横殴り→強溜め3→強なぎ払い3または溜め3ループ(ダウン時間や状況で使い分けるといいかも)
でいいんじゃないかな?
>>988 お・・おう・・
>>1 ・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
>>988 そういや今日は日曜日だったな荒らしに触ってごめん
アホがわめいてても次はスルーするよ
スキル効果による強化の比較が目的だったので
モンスと武器が同じな事に加え攻撃方法や切れ味の色や攻撃力モーション値も同様の条件での比較になると思い特に明記はしなかったのですが…限定したほうが良かったみたいですね
スキルの性質上肉質の値が必要になる事が分かったんで良かったです、勉強になりました
>>987 ほらな質問者の意図を理解してないからそんな不要な想定をするんだよ
なんだ緑ゲージって質問者が下位ハンターにでも見えたのか?
3行目に至っては意味不明だわ。大剣だと1撃のダメージが挑戦者2>挑戦者1+αになって片手だと逆転するとでも言いたいのか
抜刀会心があるから会心が無意味だと考えたならまだわかるがお前はそんなこと考えてないだろうな
>>992 そのあたりの数値によって回答が逆転することが普通にありうるんよ
こと加算スキルと乗算スキルを比較するのは抽象的なデータじゃ出来ない
こういう時はね埋めればいいんだよ
うめうめ
質問したいけど埋めとこう
>>989 なるほど ありがとうございます
ダウン中も一回一回納刀して抜刀溜め3してました...
>>987 切れ味やモーションでダメージは変わるがダメージ「比」は変わらない
注意すべきは武器倍率上昇の(180+a)の分と、弱点特効の上昇の(n+5)/n
それ以外はすべて掛け算だからな
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