モンスターハンターポータブル3rd専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・りお、黒刀一文字、およびその関係者の出入り禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>940辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
・威張らない、怒らない、叩かない
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・改造クエ・データに関する質問禁止
・XLink kai・アドホックパーティーモード・PSP本体に関する質問禁止
※立ち回り等の質問はおk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・3Gの質問は荒らしの可能性もある為叩かずスルー
MHP3@Wiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www42.atwiki.jp/mhp3/ ゲームレシピ (ドロップ確率などに関してはこちら)
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/ 攻撃/見切り計算機(攻撃力期待値計算はこちら)
http://www.geocities.jp/mhp3syogo/mikiri.html http://wizeweb.net/mhp3calc/ ※前スレ
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ224
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379366936/
【キークエ関連】
<村クエ>
★1 ・邪魔するジャギィは倒すべし / ・ブルファンゴを狩れ / ・恐怖の予兆
★2[緊急]青熊獣アオアシラ / ・ざわめく森
. ・砂原のならず者の長 / ・ルドロス討伐作戦! / ・毒のフロギィ
★3[緊急]踊るクルペッコ / ・土砂竜ボルボロス!
. ・水没林愚連隊 / ・強襲する孤島の水流! / ・雪のちウルクスス
★4[緊急]女王、渓流を舞う / ・砂上のテーブルマナー
. ・眠りを誘う蒼白 / ・暗闇にうごめく猛毒! / ・赤甲獣ラングロトラ現る!
★5[緊急]月下雷鳴 / ・漆黒の影
. ・氷牙竜ベリオロス! / ・驚異!火山の鉄槌! / ・空の王者リオレウス!
★6[緊急]渾身のドボルベルク / ・砂原の角竜を狩れ!
. ・轟竜迎撃戦 / ・火の海に棲む竜!
・[緊急]大砂漠の宴!!
<集会所>
★3 ・砂竜ボルボロス! / ・ロアルドロスを猟捕せよ!
. ・彩鳥クルペッコの狩猟! / ・孤島に向かう我が主のために
★4[緊急]毒怪竜ギギネブラを追え! / ・紅煌流星 / ・砂上のテーブルマナー
. ・女王リオレイアの狩猟 / ・氷牙竜ベリオロス! / ・脅威!火山の鉄槌!
★5[緊急]無双の狩人 / ・砂原の角竜を狩れ! / ・ドボルベルク流域
. ・空の王者を狩猟せよ! / ・凍土に轟く咆哮 / ・火の海に棲む竜!
★6[緊急]峯山龍ジエン・モーラン / ・アオアシラが大変です×2
. ・喧嘩両成敗 / ・土砂竜ボルボロス! / ・彩鳥クルペッコの狩猟!
. ・紫水の毒 ※強襲する孤島の水流!のクリアで出現
★7[緊急]暗夜のナルガクルガ / ・大口に挟まれて
. ・砂原で発生、風牙竜巻 ※氷牙竜ベリオロス!のクリアで出現
. ・ビリビリするらしいです ※暗闇にうごめく猛毒!のクリアで出現
. ・仄暗い火口の中から ※脅威! 火山の鉄槌!のクリアで出現
. ・暗中・迅速・太刀打ちの影 / ・空の王者リオレウス!
★8[緊急]月下の渓流に、双雷は轟く / ・動くこと、山の如し!
. ・黒き怒りは夜陰を照らす ※砂原の角竜を狩れ!のクリアで出現
. ・天と地の領域! / ・恐暴竜の根城
. ・氷の楔 ※火の海に棲む竜!炎火繚乱のどちらかクリアで出現
. ・黒虎咆哮 ※凍土に轟く咆哮のクリアで出現
・[緊急]大砂漠の宴!!
・[緊急]舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
※亜種クエストに関しては、原種クリアしてなくても、他人が貼った物でもクリア可能
【素材のよくある質問】
※採集出来るものはオトモを連れて行くと集めやすい。
[鉱物]
紅蓮石 火山5.8.9.10
獄炎石 <上位> 火山5.8.9.10.秘境
ユニオン <上位> 火山3.5.7.9・凍土2.5.6.7 HR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+3
ベアライト 水没林5.6.8.10
マカライト 砂原4.6.11 水没林3.5.6.8.10
デプスライト <上位> 水没林1.3.6.秘境
シーブライト 水没林1.3.6.秘境
ドラグライト 火山3,5,7,8,9,10
カブレライト <上位> 火山・砂原 村ジエン討伐後orHR4以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
アイシスメタル 凍土4,5.9(9は上位のみ)
グラシスメタル <上位> 凍土4.5.9.秘境
なぞのお守り 凍土・火山 出る確率:凍土<火山
光るお守り <上位> 凍土・火山・砂原・渓流 村二頭クエ報酬
古いお守り <上位> 火山・凍土 たまに出る
[虫]
光蟲 渓流1で採取と農場を往復、 行商人(DL特典)から購入
雷光虫 砂原1で採取と農場を往復
マレコガネ <上位> 火山 HR5以降の農場シーソー、稀代の香液
キラビートル 水没林2 凍土1
王族カナブン <上位> 渓流9 火山 村ジエン討伐後、HR4以降の農場シーソー、王族の香液
ハナスズムシ 農場:甲虫の香液
ドスヘラクレス 火山1.2.4
オオクワアゲハ 農場:甲虫の香液にムチューリップ・ハチミツ
セッチャクロアリ 渓流7,9
[未分類]
上竜骨 村★5・6の大型モンスターの報酬
堅竜骨 浴場★8の大型モンスターの報酬
尖竜骨 集会浴場★6,7の大型モンスターの報酬
古代魚 農場:巨大魚籠(オススメは大漁ダンゴ・不死虫・にが虫) <上位> 孤島10 北東 <上位> 水没林4 南東
ユクモの木(堅木) 渓流4.5.9の倒木 (上位では堅木も出る)
熟成キノコ 蜘蛛型の虫がキノコ食べて妊娠した状態で倒す(緑のお尻がプクーっと膨れる)
ドキドキノコ 水没林1で採取と農場を往復
特産タケノコ 渓流3のガケ登ったところ、山爺の近く
投げナイフ 村の2頭ドスファンゴ討伐クエ。砂原6の道具が落ちているところ。アシラ二頭のクエ(ドリンクor村)で5本支給
ガーグァの卵 ガーグァを気付かれていない状態で攻撃(SELECTで蹴るのがオススメ)
ペピポパンプキン 農場:各種種を栽培時低確率(赤の種が出やすい)
龍殺しの実 ウロコトル剥ぎつつ農場で緑の種を植えつつモンニャン隊を★1火山に派遣
古代鮫の皮 ニャンクエで孤島(★問わず)
いにしえの龍骨 凍土4.5.7低確率。凍土秘境or凍土隠しエリア(ボルボ亜種orジョーが弱ると道を壊して増えるエリアの事)
[雑魚]
とがった牙 集会所★2,3「砂原を泳ぐ珍味!?」デルクスから剥ぎ取り。ドリンククエ「アオアシラへ挑め!」基本報酬
暖かい毛皮 下位のケルビ、ガウシカ
上質な毛皮 上位のケルビ、ガウシカ (レザーSのキーアイテム:胴・腕・脚)
草食獣の〜 リノプロス@砂原
溶岩獣の鱗 ウロコトル@火山
大きなヒレ デルクス@砂原
上質なヒレ <上位> デルクス、<上位> ジエンの口の中
上質な腹袋 <上位> オルタロスを毒で殺すと剥げる
飛甲虫の堅殻 飛び回ってる虫(孤島とかにいるやつ)を毒で殺すと剥げる
上質な鳥竜骨 <上位> ジャギィ・ジャギノス・フロギィ・バギィ
なめらかな皮 ギィギ
モンスターの体液 ブナハブラorオルタロスを毒殺、ギィギ剥ぎ取り
モンスターの濃汁 <上位> ブナハブラorオルタロスを毒殺。ギィギ剥ぎ取り <集会所★6> ブナハブラ掃討作戦基本報酬
肉球のスタンプ メラルー(黒猫。特産タケノコ納品クエにいっぱい。炭鉱夫なら掘りついでにスタンプ回収)
[大物]
溶岩塊 ウラガンキン(転倒中に採掘することも出来る)、アグナコトル
麻痺袋 ラングロトラ
火炎袋 リオレウス、リオレイア
氷結袋 村☆5ベリオ
鳴き袋 ニャンターをドスジャギィに出しつつドスジャギィ乱獲
電気石 クルペッコ亜種の石破壊
鳥竜玉 <上位> ドスジャギィ・ドスフロギィ・ドスバギィ <集会所★7>「 青と白の挽歌」「赤き麻痺、赤き毒」確定報酬
古龍の血 村ジエン報酬
勇気の証 ジエン・モーラン、連続狩猟クエなど
勇気の証G ☆8の大連続狩猟、イビルジョー、上位ジエン
不気味な皮 ギギネブラ
狂走エキス ロアルドロス
竜骨【中】 リノプロス、クルペッコ
竜骨【大】 ボルボロス
赤熱の胸殻 アグナコトル
潤った堅胸殻 アグナコトル亜種
超電雷光虫 ジンオウガの落し物、基本報酬、または転倒中に背中で虫あみ
強靭な胸膜 ベリオ亜種
白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊
凍った粘液塊 亜種ボロス
王者のトサカ ドスバギィ頭破壊
王者のクチバシ ドスフロギィ頭破壊
王者のエリマキ ドスジャギイ頭破壊
アルビノエキス ギギネブラ
おそろしいクチ ギギネブラの頭破壊報酬or腹部破壊時の落とし物 (ネブラ装備キーアイテム:脚)
[レア素材]
<下位・村>
火竜の逆鱗 リオレウス尻尾剥ぎ取り、捕獲
雷狼竜の逆鱗 ジンオウガ本体・尻尾剥ぎ取り、角破壊、捕獲、下位落し物
迅竜の骨髄 ナルガクルガ尾破壊報酬、尻尾剥ぎ取り 確定報酬 [集会所下位★5] 漆黒の双風 [ドリンク] 黒き殺意の奔流
大地の龍玉 ジエンモーラン剥ぎ取り、集会場ジエン基本報酬
<上位>
(雌)火竜の紅玉 レウスレイア尻尾剥ぎ取り。落し物。乱入で高確率。
基本報酬:(雌火竜)★8「月下の夜会」 ★8「緊迫した渓流の中で」
基本報酬:(火竜)★7「クローベリング・タイム」★8「月下の夜会」
雷狼竜の碧玉 基本報酬:★8「緊迫した渓流の中で」2% ★8「四面楚歌」2% DL「範馬刃牙・鬼の遺伝子」3%
捕獲報酬 2% :本体剥ぎ取り 3% :尻尾剥ぎ取り 2% :角破壊報酬 3%
落し物 2% :乱入報酬 10%
剥ぎ取り名人or剥ぎ取り大ドリンクで角破壊、尻尾切断、討伐すればいい
落し物も3回するので、シビレ罠を調合分持込み、超帯電状態を誘発させるのもアリ
《ジンオウガ乱入クエ》・紫水の毒 ・リオレイア、現る ・空の王者を狩猟せよ! ・動くこと山の如し! ・白銀の火輪
1.上記クエに不安定がついてない → 採取ツアー即納品で不安定になるまで回す
2.ドリンクに「かかってこい」が無い → ワクワクBがあるのを飲み、それでも発動しなかったら
どのクエでもいいので『リタイアして』かかってこいがでるまで回す
3.ドリンクの「かかってこい」を飲んだが発動しない → ベッドにダイブし『セーブせずに終了』して発動するまで飲みなおす
■初出モンスター弱点まとめ
【ドスフロギィ】-氷◎水○
【アオアシラ】-火◎氷、雷○
【ウルクスス】-火◎雷○
【ラングロトラ】-水◎氷、雷○
【ハプルボッカ】-氷◎雷、水○
【ジンオウガ】-氷◎水、火○
【ドボルベルク】-火、雷◎氷○
【アマツマガツチ】龍、火◎
---亜種系---
【ペッコ亜種】-氷◎火○
【ロアルドロス亜種】-火◎雷○
【ボルボロス亜種】-火◎雷○
【ギギネブラ亜種】-水◎龍○
【ナルガクルガ亜種】-雷◎火○
【ベリオロス亜種】-氷◎雷○
【ウラガンキン亜種】-水◎龍、氷○
【ティガレックス亜種】-水◎雷、龍○
【アグナコトル亜種】-火◎(通常時)龍◎雷○(溶解時)
全種:
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
【その他】
[金稼ぎ]
何でもいいから15匹魚を釣ると、黄金魚8匹納品のドリンククエが出る。
クリアするとセレブリティーを飲めるようになる。
それを飲んで集会所クエをすれば結構溜まる。報酬多めのクエで飲むと効果的。
[ポイント稼ぎ]
黄金ダンゴ(釣りフィーバエ+ツチハチノコで調合)を持ち込んで「黄金魚(錦魚)」が沸く場所で使う(釣りポイントで□ボタン)と、
「全ての魚が居なくなって餌の対象魚だけ出てくる」という仕様になっているので、物凄く楽に釣れる。
行商兄ちゃんから釣りフィーバエとツチハチノコを購入して調合。持ち込み5個+調合10個分で
凍土のベースキャンプで錦魚を15匹つれば10分で8100pt稼げるのでオススメ。
《対象MAP》
・黄金魚 渓流6 水没林4 砂原7 孤島10
・錦魚 凍土ベースキャンプ 火山4
【よくある質問】
Q.ベースキャンプのベッドで休もうと思ったら休めなくなってた。バグ?
A.ドリンクスキルのネコの不眠術が発動してないか? なんでもバグ呼ばわりイクナイ。
Q.砂原の草食竜の卵の場所
A.エリア7の木の根元だ。クエストの説明を少しは読もうぜ兄弟。
Q.ハプルボッカに音爆弾投げるタイミングがわからない
A.潜って砂を噴き出している時。音爆弾投げた場所にハプルが来る。そこに大タル爆弾置いておけば食べてくれる。
大タル1個→大タル2個→大タルG2個→大タルG4個 で効果が現れる。
Q.行商人が目的のもの(素材玉、モドリ玉、ツチハチノコ、釣りフィーバエetc)売ってくれない・・・
A.出るまで採取クエ回しまくれ。ランダムだ。半額セールの時に買いこめ。その場合は「買って送る」が便利だぞ
Q.ペッコ仲間呼ぶのうざい
A.こやし玉投げつけろ。危険度が低い方、エリアに元から居た方に投げると効果大。危険度はモンスターリストで確認。
Q.ピアスはどこで手に入る?
A.以下の方法で入手できます。
剣聖のピアス 集団演習を全部ランクAでクリアする(武器は1種類でもok)
増弾のピアス 集団演習全武器クリアする(ランクを問わず)
二眼・三眼のピアス 加工屋で作成
その他のピアス 訓練所専用
Q.なんかモンスターにピッケルとか虫あみ使えるって聞いたんだけど…
A.ジンオウガ:転倒中に背中で虫あみ
ウラガンキン:疲労状態で丸まって突進するとコケるので、その時に腹or背中にピッケル
ドボルベルク:尻尾を一段階破壊した後(ヒビが入っている状態)プレス後に尻尾が地面に埋まっている状態の時に尻尾にピッケル
ジエンモーラン:背中に乗って背びれの水色の突起にピッケル
Q.ドボルの仙骨を楽に取りたい
A.ライトボウガン吹吹茶釜で剥ぎ取り達人。 あとは高速収集、速射+1、状態異常強化などが便利。
睡眠弾Lv1で眠らせて尻尾の先からファンゴ一匹分くらい離して、
【【近いと先端じゃない部分に当たって破壊できない】】大タルGを1個置いて爆破。
これを2回やれば尻尾が2段階壊れる。
たまにフロギィや虫が起こしたりするけど、2頭クエで尻尾剥ぎ取り4回採掘4回のチャンス。
Q.お守りドコー。なぞおま、錆びた太古捨て?光おま捨て?
A1.最速は凍土で発掘。火山の方が出やすい。DLクエで火山も可。篭るのは上位になってからじゃないともったいないよ。
A2.最高スキルポイント・最高珠スロット数はお守りスレ行ってスキル毎に違うから見てきて
A3.なぞのお守り、錆びた塊、太古の塊は捨てなくて良い
A4.お守りナビ
http://mhp3omamori.appspot.com/ 携帯用
http://mhp3omamori.appspot.com/m
[属性]
Q. 属性弾に弱点特攻(or見切り)って意味ある?
A. 属性弾にも弾ダメージがあるから意味が無いことはないが、他のスキルに回した方が良い
属性弾打ち切って他の弾も撃つつもりならそれなりに使える。
Q.「W属性速射」って? どんな組み合わせが強いの? 装備は?
A.○属性強化+2(火とか水とか)と属性攻撃強化(全属性攻撃を強化するスキル)と、
連発数+1(ライトボウガンで速射出来る弾の連発数が+1されるスキル)の組み合わせ。
4属性速射の補正ランク、計算は3連射2.1倍、3連射+1は2.8倍
属強|〇属強+1|〇属強+2|連発数+1|
◎ | × | ◎. | ◎ |4.03倍
◎ | ◎ | ×. | ◎ |3.69倍
× | × | ◎. | ◎ |3.36倍
◎ | × | ×. | ◎ |3.36倍
× | ◎ | ×. | ◎ |3.08倍
◎ | × | ◎. | × |3.02倍
× | × | ×. | ◎ |2.80倍
◎ | ◎ | ×. | × |2.77倍
× | × | ◎. | × |2.52倍
◎ | × | ×. | × |2.52倍
× | ◎ | ×. | × |2.31倍
装備例:
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5) [1]
装飾品:火炎珠【2】×5、速射珠【1】×4
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
属性ごとに珠を入れ替えれば各属性対応。
Q.部位破壊に属性って乗るの?
A.尻尾の切断、ボルボロス頭部のような斬or打撃限定の場合乗らない。それ以外は全部乗る
[攻撃力]
Q.攻撃力アップと見切り、どっちが強いの?
A.基本は攻撃。細かいことは
>>1の計算機で計算。
Q.攻撃力UPスキルと、ドリンクの攻撃力UPスキルって併用できる?
A.できる
グループ1:攻撃力UPスキル・ドリンク・力の護符・力の爪
グループ2:鬼人薬・鬼人薬グレート(グレートが優先)
グループ3:怪力の種・鬼人笛・怪力の丸薬・鬼人弾・ネコの舞踏術(最後に使用したものが優先)
グループ4:狩猟笛の攻撃力UP旋律
グループ5:ネコの短期催眠術
. 1は力尽きても効果は消えず、スキル、ドリンク、爪・護符は併用できる
. 2は力尽きるかクエスト終了まで消えず、3,4は一定時間経過で消える
. 2,3は効果が残っている状態での重ねがけはできない
. 4は一定時間経過で消えるが、重ねがけで効果アップ・時間延長
. 5はクエスト開始から10分間orキャンプで寝るまで
. グループが違うものの併用は可能(スキル+爪・護符+鬼人薬+丸薬+旋律)
[オトモ]
Q.オトモを育てるのに一番良いクエは?
A1.なつき度優先
《 村☆1ケルビ角納品クエ 》
1.10本くらい角を用意
2.BCからエリア1へのエリアチェンジ直前でポーチから納品(納品BOXへ行く必要はありません)
3.エリア1のケルビをハンマーでピヨらせ角2本採取(ハンマーなら必ず角が出ます)
4.報酬で角0〜4本出るのでほぼ補充無しでループできる。生肉がついでに集まります
《 温泉クエドスジャギィ 》
1.BCからエリア7へショートカットしてエリア5へ
2.エリア5にいるドスジャギィを倒す
3.鳴き袋とモンスターのフンもついでに集まります
A2.経験値優先
《 集会所☆3ドスファンゴor上位アシラor上位ドスジャギィ2頭 》
倒すだけ。ドズジャギィは開始直後にベースキャンプに戻り玉後ショートカットして寝床に直行
Q.状態異常特化オトモって?
A.例:勇敢orねばり上手・大型一筋・ブーメランのみ
スキルは貫通ブーメラン・状態異常攻撃。
あとは状態異常強化や体力強化【小】、ガード強化【小】などがオススメ
[スキル]
Q.力の解放+2スキルってどんなの?
A.具体的な効果はまだ分からないのであくまで暫定ということで
【発動条件】
・大型モンスターとの対峙時間が合計5分を越えた時に発動。
・被ダメ与ダメもろもろの他条件で発動時間が早くなる可能性有
・効果時間は+1も+2もゲーム内時間で約1分30秒
・再度条件を満たすことで再発動
【効果】(カッコ内は力の解放+2)
・会心率アップ(会心率大幅アップ)
・回避や固定スタミナ消費行動のスタミナ消費量が通常の約2分の1(約5分の1)
・ダッシュや溜め行動時のスタミナ消費スピードが遅くなる(+1と同様)
Q.破壊王ってどんなスキル?
A.部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になるスキル
与えるダメージが増加するわけではない
元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
武器攻撃のほかにバリスタにも効果を発揮。タル爆弾は適用外
[チケット]
Q.村ジンオウガ倒したらユクモチケット3枚貰えたんだけど気軽に使っちゃって大丈夫?
A.他のクエでも貰えるし、農場入口付近の兄ちゃんからユクモポイントと交換できる(5000P)
Q.温泉チケットの入手方法…
A.温泉に入ったり番台クエをこなすとポイントが溜まり一定値でもらえる模様
★の多い番台クエ>入浴 なので早く欲しい場合は★の多めな番台クエを回す。ギルドポイント2000が目安
Q.武器の秘伝書って使って良いの?
A.二度と手に入らないけど、その武器にしか使わないので大丈夫
[護石(お守り)]
Q.孤立お守りって何?
A.お守りの鑑定時に光るお守りを持っていたら入手確率が0%になってしまう護石のこと
古びたお守りを複数鑑定しても1個の時と確率が変わらないものを特に完全孤立お守りと言う場合もある
(その場合狙う際には古びたお守りを一つ掘ったら即ネコタクチケット納品するのが効率が良い)
テンプレ以上です
いちょつ
まだやってる人いるんだ!
まだそんな愚かなこと言う人いるんだ!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 20:09:38.10 ID:ffwRdhYC
質問しようとおもったら
テンプレで解決
>>1ありがとうございました
質問です
ランスを使っていて
@ガード性能+1がなければノックバックする攻撃と
Aガード性能+2がなければノックバックする攻撃と
Bガード性能+2でもノックバックする攻撃の一覧ってありますか?または教えてください。
@はたくさんあれば省略していただいてかまいません。
よろしくお願いします。
すいません。
wikiに載ってましたね
自己解決しました
スレ汚しごめんなさい
前スレで質問した弓使い始めた者です
回答ありがとう参考になりますた
とりあえずクリ距離とかボウガンと同じような要素あるみたいだからいま練習してるんだが、
△押して溜めてるときにモンスターが飛びかかってきて咄嗟に避けようとしても、
まず矢を放ってから回避するので被弾してしまいます
溜めをキャンセルして素早く回避ってできないんですかね??
>>18 △押しながら□で、溜め途中から回避可能
ただ初めから無理して溜め移動→射撃は練習しなくてもいいと思う
被弾しない位置に移動してから、静止状態で溜め→射撃しても問題ない
この方法だと確かに手数は少ないけど自分は時間切れの経験はない
無駄にスタミナ消費しない&被弾も少ないので死ににくい
溜め途中で回避することは位置取りが悪かった事の結果だから、うまい人ほど前転の頻度が少ない
自分は溜めながら移動&回避を使うのは強走飲んでタイムを縮めたい時と割りきってる
ドスバギィと相性のいい武器は何でしょうか
的は小さい動きは速い頭はちょっと高くて体力もそんなに低くない
バギィ呼んで眠らされてタックル当たってもう嫌です
レウスやディアブロスより苦戦します
睡眠無効付けてアルデバランで散弾ばら撒きとか
ドリンクで不眠引いたらやればいいと思うよ
>>20 ソロ前提の話になるけど散弾か太刀
(まぁわざわざパーティ組んでドスバギィ狩ることもあまり無いだろうしいいよね)
散弾は言うまでも無く、部位破壊や雑魚処理を狙いつつ攻撃できる
太刀も攻撃範囲が横に広いのがこの時ばかりは幸いして、周りの雑魚を撒き込みつつ攻撃できる
睡眠無効・不眠術無しでも、このどちらかで行けば割とストレスフリーだと思うよ
>>20 今さらだろうけど大剣でイイんでない?雑魚は振り回して掃除できて頭には縦や切り上げ、溜め斬りと何でも当たるしガードもできるんだし
ムチューリップとハチミツはどちらが効果高いですか?
ファミ通の攻略本は電撃のよりいいですか?
>>25 効果量は同じはず
つまりハチミツを使うともったいない
しいて言えばファミ痛より他の方がいい
でも少なくとも攻略本よりここのテンプレの方が詳しいし、さらにwikiが複数ある
つまり攻略本自体がアレ
>>26 サンキューです
古本屋に電撃しかなくてとりあえず買って帰ったんですが
内容は分厚いのにいまいちでした
ただコスチューム眺めるのだけはめちゃ楽しんでしまいました
攻略本って今売れないだろうな
攻略本買う派だけど
ボス隠したり
クリア後情報なんかを抜いてるヤツはカスだな
あとDL関係が本の発売以降に来る事が多くなってきて
もれてるのも残念ポイント
攻略本てFFぐらいしか買わねーわ
解体真書とかアルティマニアみたいなのなら読んでて楽しいし
モンハンに攻略本って必要あるかな
ネットのが詳しいし
やっぱみんなカメラの位置はひとつ上(十字キー下1回押し)なんですかね
モンハンの2ndGの公式の攻略本は
分厚くて買ったときワクワクした
そろそろ雑談自重してくれ
>>31 >>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
分かった
じゃあカメラの位置をデフォルトのままでプレイしている人はいますか
何これ
「何も分かってねぇ!」ってツッコミ待ち?
>>34 それ質問じゃなくアンケートっていうんだろが
んなクソどうでもいいような下らねーこと聞いてんじゃねーよ
デフォルトは敵がいかつく見えて良い感じなんだけど
距離感がつかめんのだよな
よってひとつ上から見える位置だな
やっぱいないのかね
デフォルトでやると難しいけど敵が迫力あったり
背景がよく見えるからやろうと思ったけど同じ人はいないのね
聞いてもしょうがないことをアホか
自分の好きにしろよ
アンケートになるからスレチ、雑談ネタなんで本スレで聞け
でもやっぱりそうやってる人がいれば質問できるよね
だから質問したんだけど
ヘビィボウガンはしゃがまない場合ライトの劣化ですか?
>>31が質問だったとすると回答は「はい」か「いいえ」
>>34を質問だとすると回答は「はい」か「いいえ」
やってる人とやってない人しかいない質問なんて質問にならないんだけど
日本語出来ない人ですか?
あと「そうやってる人がいれば質問できる」の意味がわからない
頭大丈夫?
vitaでテーブル合わせって出来ますか?
>>41 ヘビィ初心者だけど、そんなこと無いと思うよ
逆に考えると、速射なしのライトはダメージ不足・弾不足に陥りやすいと思う
しゃがみ撃ちは攻撃力を上げる手段ではなくて、時間あたりの手数を増やすだけだからなくても劣化しない
極端に言うと、クリア時間に拘らない人はしゃがみ撃ちを使わなくていい
>>42 お前日本語大丈夫か?
理解できないなら無理しなくていいよ
力強い釣りでふね
>>40 >でもやっぱりそうやってる人がいれば質問できるよね
それはこのスレで意図する「MHP3の質問」ではないからルール違反です
>>1 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ違いな質問禁止
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>45 >>1 ・威張らない、怒らない、叩かない
猫の爆弾攻撃ってプレイヤーにもダメージある?
打ち上げも含めて
雑魚用に接近のみ勇敢を2匹連れてるんだけど、爆弾ってどういう具合に攻撃するの?
時限式?投げつけ?
投げつけだったらダメージ安定で接近しなくていい分だけ使えるかと思い始めたんだがどう?
あと、投げつけるとした場合、速度って早い?
>>48 >猫の爆弾攻撃ってプレイヤーにもダメージある?
>打ち上げも含めて
自分でオトモの爆弾攻撃喰らえばわかるよ
>雑魚用に接近のみ勇敢を2匹連れてるんだけど、爆弾ってどういう具合に攻撃するの?
>時限式?投げつけ?
自分でオトモの爆弾攻撃喰らえばわかるよ
>投げつけだったらダメージ安定で接近しなくていい分だけ使えるかと思い始めたんだがどう?
いんじゃね?
>あと、投げつけるとした場合、速度って早い?
早いんじゃね?
そんな書き込みするなら教えてあげればいいのに
私は全く分からないのであしからず
>>44 ありがとうございます
ヘビィで行ってもしゃがむチャンスがなかなか掴めないことが多く
これならW属性ライトの方が早いのではないかとしばしば考えていました
>>49 お前、一度
>>1の回答者を読んでこい
全力で答えれないなら黙ってろ
>>51 wikiでヘビィが好相性とされているイビルジョーと戦えばヘビィへの偏見はなくなると思うよ
意外なのはディアブロスも同じ戦術(スキル:貫通強化&回避性能)で楽に戦えたこと
貫通弾を遠目のクリ距離でしっかり当ててから余裕を持って回避、の繰り返し
どちらも2頭クエで真価を発揮する。
ライトだと貫通速射は使いにくく、単発運用だと弾切れの恐れがある
>>52 回答も質問もしない奴も黙っててくださいね
>>54 そのまま返す
そもそも太刀使いだし、お供はどれもブーメランしか雇ったことない
>>55 回答も質問もしない奴は黙っててくださいね
59 :
48:2014/01/15(水) 22:51:37.68 ID:JEIeDuXq
だれかー!
>>48を答えて欲しいんだけど
あと、樽の攻撃力は接近のどれくらい?
ダメージ一定って変動もしないの?
猫のLvが上がっても?
>>59 ダメージはある、打ち上げは当たる状況がないからシラネ
基本は小タル投げつけ、大タルは時限式でネコ被弾でも爆発
「抱えて」「近付いて」「投げる(大タルは時限待ち)」なので連発速度は速くはない
小タルのダメージは肉質無視で20弱、
攻撃力で威力は変わるが防御全振りから攻撃全振りにしても2〜3くらいしか変わらない
小タル攻撃は武器の会心率の影響を受けるので、高会心率の武器を装備させるのが有効
大タルは会心するかはシラネ
>>59 >>49がだいたいあってたから黙ってただけです
メラルーの爆弾でも想像してればいいよ
あれが味方になったとして強いと思うなら使え
>>61 今まで近距離2匹でやってたけど、最近は持て余してるから1匹は替えても良いかなと思って
肉質無視とは知らなかったから大型用に替えてみる
雑魚処理オトモの最適解はどんな構成ですか?
性格・攻撃防御振り・攻撃方法・武器・スキル等
まずオトモ自体が雑魚処理に向いてない
それでもいいからどうしてもと言うのなら小型一筋の勇敢で攻撃全振りにした近接オトモでもどうぞ
>>65 サンクス
勇敢小型一筋近接(毒、高速回復、ガード小)バンギスネコ暴鎚あたりで試してみる
閃光投げて雑魚掃除した方がてっとり早いだろうけどw
小型狙いオトモがいるといくら離れてても大型モンスがそっち行くのがウザい
なんで叩いてる俺無視してまでジャギィとキャッキャウフフしてる子猫をぶっ飛ばしに行くのか
P3(3系以降)の糞要素のうちの一つだ
大型優先で攻300<守340<程度の勇敢近接(高速回復・解毒消臭・七転び)orブメ(睡眠・強化・貫通ブメ)で行けばなんとなく楽にナル化も知れん
DLオトモのinoと同じ能力のオトモを作りたいのですが、既にinoを雇っている状態で、他のプレイヤーからオトモ配信でinoを貰うことはできますか?
ボウガンと弓の理想的なお供のはどんな素性のがお薦め?
お守りスレ向きかもしれませんが、千里眼+12のお守りは普通に出るのでしょうか?
千里眼+8までは出たのですが光お守り捨てる必要ありますか?
>>70 お前さんが何をさせたいかによって変わるから一概には言えん
>>71 出る
光捨てる必要があるかは狙ってるものによって変わる
>>73 ‘何が効率的か’ではなくオトモに‘何を求めるか’を提示してくれって事でしょう?
それでも提示出来なければ
>>65でいいんじゃない
連れて行かないって選択肢もある
>>70 理想、というか最短で狩るということを求めるとオトモは連れて行かない一択
ソロヘビィだと囮いないとしゃがめなくない?
>>76 そんなことは無い
ただ、しゃがみ撃ちはモンスターの行動が疲労棒立ち、閃光、捕食中、罠等の時間が確定している時に使うのが基本
ガンナーはポーチ枠が厳しいので、しゃがみチャンスを作る上でシビレ罠を使えるオトモの存在は大きいと思う(闘技場クエでは成功率が高いので一番オススメ)
78 :
71:2014/01/20(月) 00:24:05.17 ID:C0Nr2TtE
>>72 ありがとう、捨てずに気長に掘ります
狙ってるのは千里眼+12あればなんでもいい感じです
>>78 >>72の回答でだいたい合っていますが、T4には一つもありません。
注意して下さい。
個人的に掘ったやつで、T7の回避性能6千里眼12なんかは剣士ならおすすめしたい
ちなみに各テーブルの千里眼12の数
T1-3個
T2-1個
T3-2個
T4-0個
T5-1個
T6-2個
T7-4個
T8-2個
T9-3個
T10-3個
T11-1個
T12-3個
確率が少しは高そうなテーブルは。T7,T8,T9,T12
T2などは一つしかなく、かつ孤立おまです。 早く出るといいね。
>>78 個人的なおかつテーブル無視、適当な話なのを最初に言っておきます
俺と友達が炭鉱歴200回程度で二人とも加護1千里眼12スロ1手に入れてるから
テーブル気にしなくても適当にやってれば手に入るかもしれないよ
光おま捨てたりはしてなかった
そういう人もいるんだとあまり本気に思わないで頭の隅にでも置いておいてください
82 :
71:2014/01/21(火) 00:45:37.65 ID:HKDaH68r
>>80 詳しくありがとうございます。
適当に掘ってテーブル確認してなかったので見るようにします(`・ω・´)ゞイッテキマス
こやし玉なしでジョーに喰い付かれたら死亡確定でしょうか?効率のいいレバガチャ方法があったら教えて
アナログスティック壊しそうだから無駄とわかっているのなら、やりたくないです
守備力にもよると思うけど左ぐるぐる回して右適当にボタン押してたら
生き残れるな
壊すのが嫌ならこやし持ってけってとこに落ち着くだろうな
忘れたらリタイア
>>84 ありがとうございます
守備力による、ということはガンナー絶対不利ということでしょうか
ガンナーしか使えないです
ライトと弓使いだけど、まずガンナーだからほとんど噛み付かれないような?
それに噛み付く前かなりわかりやすい動作するじゃんジョーさんアホだから
まあそれでもたまにミスって噛み付かれるから、一応うんこ持つ派だな自分は
弓はともかくボウガンだとポーチ圧迫するけど
拡散のクリ距離が丁度飛び掛かり距離といい感じになってそうだけど
そもそも正面に立つのが間違いだと思うから位置取りを考えてみてはどうだろう
バブルポッカに大樽爆弾飲み込ませても
多々失敗することがあるのですが
何故か分かります?
>>89 ×baburupokka
○hapurubokka
失敗ってのがどういう状況かよくわかんないけど次のどっちかだと思う
・何らかの原因(デルクスとか地中からの突き上げとか)で食べられる前に爆発している
・耐性上昇に爆弾の威力がついていけてない
質問です
闘技場上位、イベクエ(上位)で複数のモンスターが一頭ずつでてくるクエって
どれがありますか?
wiki見ましたが二頭同時とは書いてあるのですが
一頭づつとは書いてないのでどなたかわかる方、よろしくお願いします
wikiに2頭同時とか○○と○○は同時とか書いてないのは1頭づつ出現する
以上
>>90 大変遅くなりましたが
ありがとうございます
耐性ってのは爆弾に対して怯み値みたいなものがあるんですかね?
ちなみに爆弾をくわえる前に引火はしてないです
同一マップで立て続けに食べさせるとよく失敗するんですよね…
もしかして突撃の三回目に食べさせて土に潜られたらダメだったりします?
とにかくバブルポッカ改め
ハプルボッカが大好きなもので
システムを理解したいです
簡単に言うと、最初の口内爆弾に必要なダメージを10とすると順に20、40、80と増えていく・・・はず
探したがソースが見つからん
ハプルボッカの爆弾怯み耐久値(時間による蓄積値回復はしない)
1回目:75、2回目:150、3回目:300、4回目:400
大樽爆弾が80、支給大樽、大樽Gが150
>>95 黒wikiによると 初回75以上、2回目150以上、3回目300以上、4回目 『600』 以上 とのこと
>>93 大タル爆弾:80、大タル爆弾G・支給用大タル爆弾:150で、
上記数値を超えるだけ飲み込ませた時に爆発して釣り上げられるようになる。なので、
1回目:80
2回目:150 or 80+80
3回目:150+150
という感じに置いて飲ませるといい
4回目はどう頑張っても爆弾が3個以上必要になるので、最初から狙わない方が良いかも
ちなみにボマーが乗るが、必要な爆弾の数が減るわけでもないので要らないと思う
規定値に達すれば地中に居ても爆発するので、突進3回目に飲ませても問題無い
システムを理解したいとのことなので蛇足気味だが補足
規定値に達して爆発した際にダメージも入るが、飲ませた爆弾の総威力でなく
何回目の爆発かということに依存した固定値なので、1回目に大タル爆弾Gを飲ませるのは勿体無い
すまん4回目ミスってた
補足サンクス
朝早くにお二人様ご回答ありがとうございました
樽爆Gでも二回目ダメなような気がしなくもないですが
勘違いかもしれませんので
仕事終わったら試してみます
感謝します
ちょっと砂原でハプルと遊んできた
樽Gを
1回目1個、2回目1個、3回目2個=爆発する
1回目1個、2回目2個、3回目2個=爆発する
1回目2個、2回目1個、3回目2個=爆発する
耐性はwikiのとおりみたいだね
ただ砂に埋まってる時に時間経過で爆発効果が消える場合があるかも?
以前に爆発しない場合もあった気がする
上の結果は全部初回遭遇で1エリア内での検証だから
もしかしたらエリチェン時や潜行時(での一定時間経過)や捕食時の樽G食いは爆発しないかも
アマツマガツチへバリスタを撃つ場合、ダイソン攻撃の旋回中は効果が無いのでしょうか?
また、ダイソン吸い込み中に頭に命中させてキャンセル出来た事があったのですが、射程内なら拘束弾を撃ったほうが有用なのでしょうか?
おそらく確実な返答ができる人はいないと思う
推測でいいのなら両方no
バリスタのダメージは旋回中も入るはず、ただし根拠はない
拘束弾は嵐を纏ってる状態では無効なので突進に合わせて撃つべし
キャンセルできたのは偶然その攻撃で怯み値が規定値に達しただけだろう
@オトモアイルーは同じ場所から複数回採取することが可能ですか?
Aオトモアイルーの採取は最後に飛び上がって♪が出ないとカウントされませんか?
宜しくお願いします
>>103 Aオトモが探し始めた瞬間にもうゲットしてるからそのあとの♪はついで
@ははっきりわからないが複数採取してるところを見たことないなあ
以前ここかどこかで採取しないことはないとか見たことはある気がするけど
曖昧ですいません
>>103 可能
しゃがんでオトモもしゃがんだの見てから立ち上がってしばらく待ってたら同じとこ採取する
MHP3に関してはW属性ライトのがヘビィより火力高くなるってホント?
あるスレに、ヘビィはW属性ライトの劣化版で、W属性>弓>見えない壁>ヘビィとあったんだけど
属性弾の扱いだけに関して言えばライト>ヘビィ
属性の通りが悪い相手や属性弾だけで終えられない三界や多頭クエだとヘビィ>ライト
まー大抵の単体クエじゃW属性ライト>ヘビィと思って差し支えない
ヘビィの扱いに慣れればそうでもない事が多いがライトは圧倒的にお手軽だから
>>107 マジで?そうなのか?
ヘビィって火力あるし強いから最強と思ってたのに弓より劣るとは
ヘビィは前作の自動装填が強すぎたよね
隙の無い相手だとしゃがめないし取り回し重いのが辛い
威力だけで言えば物理最強はしゃがんだヘビィだよ
そして強さとは決して威力だけのことを指すのではない
最強ってのは定義によって変わるものだし、通常は威力最強の武器と討伐時間最短の武器は一致しないことが多い
>ヘビィはW属性ライトの劣化版で
料理と一緒で、どんなに良い物を使っててもそれを扱う奴が下手糞ならできる物もたかが知れてるわけだ
その文章書いた奴はたまたまヘビィがド下手糞だったんじゃね
使い勝手は絶対走れる方が良いに決まってるからな
移動に制約がない武器の方が、ある武器より使い易くて当たり前だし
問題は、その制約を踏まえた上でそれでも使う価値があるのか?という点
ロマンとか縛り無しで使う価値があるなら、ヘビィは強いと言えるだろう
個人的には、討伐平均時間が早い方、即ち討伐し易い武器が本当は強い武器ということになると思う
だから、人によって使い易い武器こそが最強って定義になると思うよ
>>106 世間じゃそう言われてるけどそれは他人評価だから
自分で遊んでみて自分で評価してみろよ
それがお前のお前への答えだから
ハンマーの溜め攻撃は属性ダメージも増えますか?
ハンマーの溜めにダメージを増やすような効果はない
溜めの段階に応じて攻撃内容が変化するだけ
ユクモノ天シリーズ作ったけどカッコいい色の組み合わせってある?
ユクモはいろいろ試したけど違和感しか感じなかったなあ。
結局デフォルト色が一番似合っているという
マギュル男は全体藍色にすると死神っぽさが増して良かった
金レイア×スラッシュアックスのTA動画はどこかにありませんか?
立回りを見直したいと思っています(今は捕獲12分位です)
また、TA動画を集めたサイト等もあれば教えて下さると助かります
>>119 いくつか動画サイト回ってみたけど早くて12分過ぎのが多いなあ
5分針動画はなかったです
>>120 わざわざ探して貰ってすいません
自分はアイテム全部使い、睡眠猫にも頼ってるんで、ガチで上手い人の立回りを知った上で「王族の招宴」に挑みたいと思っているんです
サマーソルト滞空中に翼か尻尾を切りたいのですが、コツがわかりません
もし、ご存知でしたらこちらを教えて頂けたら嬉しいです
>>122 有難うございます
以前はコメントや解説なしの動画は見なかったのですが、今回は素直に見いってしまいました
それぞれ守備系スキルが違ったため動き易さを比較して見ることもできました
(防具を集め直すのは手間暇かかるので、イメトレできるのは助かります)
また、ついでの質問なんですが「ネコの火渡り術」があると、地面に着弾後の火球ダメージはなくなるんでしょうか?
>>123 ネコの火渡り術は火山のダメージを受ける地形でダメージを受けなくなるものであって
火球による炎やられ状態を防ぐものではない
>>124 レス遅くなりました。有難うございました
称号の旅人を取ることができません
既にモンニャン隊を1匹のみで出発して4回以上完璧報告を出しています
ではネコを変えたり派遣先を変えたりして下さい
いつの間にか取れているはずです
>>127 ふむ、すでに4匹のオトモに派遣先4ヶ所以上をソロでまわらせて
ウインク報告を確認しているのですが・・・
この称号取り方がまだ分かってないんですかね・・・もうちょっと回してみます
ほとんどのクエストをクリアしています。
友人と一緒に遊ぶのにちょうどいい楽しいクエストは
ありませんか?
武器防具も大体持ってます。DLクエも行けます。
腕前も人数もわからないのに、何がちょうどいいかなんて選びようがない
他人が何を楽しいと思うかなんてわかるはずがない
>>130 そうですよね・・・
すみませんでした。
クリア目指さず楽しむ為だけなら闘技場同時討伐でもやったら?
ただし俺は楽しいと思うが一緒にやってくれる人が楽しいと思うか知らん
某所でイビルジョーの転倒条件が少々特殊だという話を聞きました
怯み1回目:疲労状態なら転倒、それ以外では踏ん張る
怯み2回目:状態に依らず踏ん張る
怯み3回目:状態に依らず転倒
という話だったのですが、4回目以降は上記のループですか?
また、右足と左足で別カウントなら、右足3,4回目・左足3,4回目で連続4回転倒させる、というのも可能でしょうか?
>>133 疲労していない時は2回目の怯み毎に転倒
疲労している時は怯み毎に転倒
左右の足それぞれで怯み回数や怯み蓄積値は別カウント
疲労時と否疲労時でも別カウント
疲れてない時に1度怯ませたら疲労時にダウンさせたとしても、疲労回復後の最初の怯みで転倒する
135 :
お腹いっぱいい:2014/03/01(土) 20:36:21.21 ID:ST32NbnY
大剣装備で集中、納刀、抜刀術 技、切れ味レベル+1がつ装備をおしえてください。
お守りは、可能な限り簡単なものがいいです。
hr6で、防具はほぼあります。
無理です
>>135 武器スロ1と、いわゆる神おまと呼ばれるものが必要になります
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [258→385]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【2】×2、匠珠【1】×2、速納珠【2】、速納珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[8] 水[-1] 氷[-8] 雷[-3] 龍[-10] 計[-14]
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
集中
納刀術
-------------------------------
神おまの効率のよい集め方ありますか
ひたすら掘る
効率などというものが全く通用しないから神おまなんて名前がついてるんです
>>138 面倒でもまずお守り周りのシステムを調べて理解する
その後、欲しいお守りが最も出易い条件を狙ってひたすら採掘
>>138 1.上位集会所の火山エリアへ行けるようになるまでプレイする
2.ほしい神おまの出るテーブルになるようPSPを調整して起動、出るまで掘る
(テーブル・調整起動がわからなければggrks)
3.出るまでは一切の思考を遮断する(重要)
4.出てからも何の為におま掘りするのかorこれって狩りゲーだよな、などは考えてはいけない
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:51:17.39 ID:svp6+cW0
凶針とカオスウイングは、それぞれ反動軽減付けた方が良いですか?
付けるとすれば反動軽減1、2、3のどれが良いですか?
144 :
143:2014/03/05(水) 11:08:09.20 ID:svp6+cW0
追伸
凶針とカオスウイングに
装填速度を付ける有無と付けるのならそのレベルも加えて教えてください
>>143-144 凶針・カオスウイングともに反動:中、リロード:普通なのでまとめて書きます
反動軽減
通常弾、4属性弾なら元から最小なので不要。補足すると速射には効果がありません
Lv2,3貫通弾、Lv3散弾の場合、+1にすることで中→小に
装填速度
通常弾、4属性弾なら元から最速なので不要
Lv2貫通弾、Lv3散弾の場合、+1にすることで普通→速いに
Lv3貫通弾の場合、+2にすることで普通→速いに
細かい条件が分からないので勝手に運用法を限定して回答しました
反動を小にするのはともかく、装填速度は無理に最速を狙わなくてもいいかも知れません
自分で使ってみて自分の好みに合わせて調節するものなので、
他人に言われるままにスキルを付けるくらいならガンナー辞めた方がいいかも知れません
>>145>>146 説明不足の質問ですみませんでした
詳しく説明ありがとうございます
属性弾+通常弾か散弾で考えています
散弾はLv.3を使わなければ反動も装填も必要ないみたいなのでLv.2にして
他のスキルを付けてみようかと思います
どうもありがとうございました
HR1でユクモ天やブナハSを装備していた人がいたのですが改造ですか?それともアイテム受け渡し等を駆使すれば可能なのでしょうか?
>>148 村ジエンを終えて農場(主にニャンター)を駆使すればHR1のままユクモ天一式は揃えられるはず
ブナハSは無理な気がするが…
ドリンククエ活用してもダメかな
思い付いただけで確認してないけど
>>150 調べてみたらドリンククエ「その水、猛毒につき」にブナハブラもオルタロスも出て
上位素材が剥ぎ取れるっぽいのでブナハSも作れそう
※注:ソースは誰かの個人ブログ
ニャンターとドリンククエを活用すれば可能なんですね!皆様ありがとうございました
■■気をつけて下さい■■
@wikiに大きなセキュリティホールが見つかり、悪い人たちが色々なプログラムを
仕掛けていて、見るだけでご自宅のPCが危険な状態(誰かに遠隔操作される
等の危険性)になっています。
特にゲーム攻略系のまとめwikiが酷いことになってます。
@wikiを使ったまとめwikiは、騒動が納まるまで見ないようにしてください。
atwikiは見ないでください。
■■■■■■■■■■■
(URLにatwikiとあるものがアウトです)
(短縮されることもあります)
(他のまとめサイトもやられるかもしれません、注視しててください)
atwiki ■■開かないでください■■ atwiki
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1394302907/
335 風吹けば名無し@転載禁止 2014/03/09(日) 02:01:15.73 ID:rIsmgho/
・何が起きたの?
atwikiのサーバー情報が全流出、改竄し放題になった
各wiki管理者のユーザー名、パスワード、メールアドレスも流出した可能性高
・どういう経緯でなったわけ?
嫌儲板で、初出スレの
>>1のサーバーに謎のファイルが送られる
>>1が調べたところ、中身がatwikiの全ての内容を操作できるスクリプトと判明する
・何か問題あるの?
atwikiにはゲームなどの攻略情報などをはじめとする各種まとめとして使われているためユーザー数が多く、今回の流出では
ウイルスを仕込んだり、危険なサイトにリダイレクトさせたりが可能で悪意を持って書き換えられれば大勢の人間が迷惑を被る可能性が高い
・atwikiやキャプチャ画像見たんだけど大丈夫?
スクショなどの画像ファイルなら基本的に問題はない atwikiも今はまだセーフなところが多いとは思うが、
いつウイルスなどを入れられるかわからないので騒動が終わるまでは見ない方が安全
ハプルの頭殻が欲しいのですが手にはいるクエと何装備でどこを破壊すればいいか
教えてください
>>155 潜口竜の頭殻
[村クエスト★4] (基本報酬) 砂上のテーブルマナー 1個 5%
[村クエスト★5] (基本報酬) 赤甲激震!潜口猛進! 1個 8%
[集会所下位★4] (基本報酬) 砂上のテーブルマナー 1個 8%
[集会所下位★5] (基本報酬) 砂原の大食い選手権 1個 8%
[集会所上位★7] (基本報酬) 砂上のテーブルマナー 1個 8%
[集会所上位★7] (基本報酬) 大口に挟まれて 1個 10%
[集会所上位★8] (基本報酬) 戦慄の進軍 1個 5%
[温泉クエスト] (基本報酬) 灼熱の砂風呂の底で 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) MGS・ハンターイーター作戦 1個 12%
[イベントクエスト] (基本報酬) 集え!砂原の最終決戦 1個 4%
[下位] ハプルボッカ 本体剥ぎ取り 3回 5%
[上位] ハプルボッカ 本体剥ぎ取り 3回 10%
[下位] ハプルボッカ 捕獲 1個 7%
[上位] ハプルボッカ 捕獲 1個 10%
[下位] ハプルボッカ エラ破壊 1個 10%
[上位] ハプルボッカ エラ破壊 1個 15%
テーブル6の光るお守りから出る、回避距離6効果持続10というお守りを狙っています。
ナビの表には0.037%がびっしり並んでるんですが、
これは光るお守りが1個でもあればおkということでしょうか?
また、なぞのお守りや太古の塊などは捨てなくてもいいんですか?
その他、注意すべき事があったら教えてください。
>>157 Yes. 3個以上手に入れても入手確率が変わらないので1回でも掘り当てたらもう帰っていい
また、他に気にする要素は無い
なぞのお守りや太古の塊は元々影響しないし、そのお守りなら余分にお守りを掘り当てても問題無い
>>158 有難うございます。ひたすら掘ってきます。
剥ぎ取り2達人10は神おまですか?
>>160 そのお守りで160が作りたいスキルセットが実現できるようになるならば神おま
誰かに神おまと崇められていようと160にとって使い道が無ければただのゴミ
客観的に見ればテーブル9の剥ぎ取り4達人10の完全下位互換
ヘビィで暴君の時代に行き弾切れでリタイアしました
ディア砲、W回避、最大数生産で正面から貫通を通しています
ヘビィソロでクリアしているかたの武器やスキル、立ち回り等を教えてほしいです
>>163 音爆弾からの閃光でピヨらせて
通常弾Lv2で尻尾をひたすら狙う 尾先じゃなくて尻尾な
貫通Lv1なら翼からケツに向けて通す 氷結なら頭か翼に撃つ
正面からの貫通は非常にダメージの通りが悪くおすすめしない
>>154見てから怖くて黒wiki見てないんですが
もう見ても大丈夫でしょうか?
私は編集とかしたことなく閲覧だけですが
>>165 まだ何の続報も無いので、避けておくのが一番かと。
白wikiは大丈夫…なのか?誰かご存知ですか?
>>166 MH4全力スレで、他サイトへのリンクは切れてるが復旧した的なレスは見た
白wikiは元々関係ない的なレスも見た
ただし全て受け売りで、確認した訳ではないので保証は出来ない
>>166-167 わかりました
もう少し様子見てみます
ちょっと調べたんですがどっかのポケモンまとめサイトで
「atwikiが公式に全てのスキャンをしたがウイルスは確認できなかった」
とかなんとか書いてあったのですが
まだ不安ですね
お二方ありがとうございました
モンスターの足を集中的に攻撃すると転倒しやすくなりますか?
>>169 はい
転倒は大抵脚部へ一定のダメージを与えた場合に起こるので、集中的に狙えばそれだけ起こりやすくなります
但し怒り状態だと転倒条件を満たしても踏みとどまる敵や、そもそも特殊な条件でしか転倒しない敵も居るため
事前にwikiなどで確かめると良いでしょう
本スレの匠の話題を読んでいて思ったのですが、ガンキンの顎以外に
青ゲでは弾かれるが白ゲなら弾かれずに済む、という部位で目ぼしいものはありますか?
顎のように壊せば軟化する所や、ついつい間違えて当ててしまいがちな所があれば教えて下さい
>>172 質問の趣旨に合ってるか分からんけども。
ギギネブラの尻尾、怒り時の頭部
ドボルベルクの角(これは記憶が曖昧。どの道、顔に当てれば大丈夫)
希少種夫婦の頭(打撃のみ。斬撃は白でも弾かれる)
この辺が白なら弾かれない、めぼしい(主に部位破壊的な意味で)部位。
>>172 あとナルガのブレードもそうじゃないかな
オウガの尻尾の先もかなー
175 :
172:2014/03/20(木) 16:17:52.72 ID:E4Rndsai
>>173-174 回答ありがとうございます
私はどちらかと言うと耳栓や砥石など快適さの上がるスキルを重視していて、
攻撃力アップの類は軽視していたのですが、白ゲを得ることで攻撃力アップと
快適さアップを両立できるなら試してみようかな、と思っての質問でした
例えば教えて頂いた中だとネブラの尻尾と頭部
部位破壊残ってる方が丁度目の前にあるのに硬くなってる、という状況…
青ゲ武器や白ゲでも無属性なナルガ武器などでは攻撃を諦めますが、
匠で白ゲにした火属性武器なら攻撃するのも良さそうかなと思いました
ジンオウガの尾先のような、心眼を付けようとまでは思わないけど
うっかり当ててしまいそうな所を弾かれないようにできるのも具合が良さそうです
早速シミュ回してきます。ありがとうございました
決して否定する意味で言うわけじゃないんだけど
快適さによるダメージ効率上昇と攻撃スキルによるダメージ効率上昇は影響が全然違うし
どちらの方がより良いかは使ってる武器種によっても変わる
例えば大剣の場合は何度も切れ味が落ちるような戦い方は適切ではないから攻撃力の方がいいし
双剣なら一撃の軽さを連撃で補うわけだから砥石高速化の方がいい
青→白の上昇率は1.1倍なんで、武器種にもよるけど固い部位に攻撃して
ダメージに差が出るとして攻撃一回あたり1とか2とかじゃないかね
白ゲの恩恵ってのは柔らかい部位に何度も攻撃してこそだと俺は思う
要するに武器種も書けばもっと詳しく教えてもらえたんじゃないかってことです
そもそも心眼が要らず弾かれないスラアクと狩猟笛を使ってると、
ゲージの色とか気にせず殴れるからストレス溜まらない
まあ武器種と敵により状況は様々だけど、ゲームが楽しめれば問題ないと思う
凍土のBCにて黄金魚で釣りをしてましたが、何故か黄金魚が減りません。
何故でしょうか?
連レスすいません、黄金魚じゃなくて黄金ダンゴでした
>>179 減りません・・・?
そこではピンク色の錦鯉みたいな奴しか釣れない
黄金魚は別の所で釣ろう
>>180 改めて読んだら、文章が滅茶苦茶でした。すいませんm(_ _)m
質問内容なんですが、ユクモポイントを稼ぐ為に凍土のBCにて錦魚釣りをしてたんですが、何故か魚を釣っても黄金ダンゴが5個から減りません。
何故でしょう?
>>181 ○ボタン押してルアーで釣ってるからじゃない?
□ボタンを押すと選択中の餌を使っての釣りになる
>>181 ダンゴを効果のある魚が生息する釣り場に垂らすと、今いる魚が全て去り
効果のある魚(黄金ダンゴなら黄金魚or錦魚)だけがうじゃうじゃ湧いてくるという
きわめて強烈な反応が起こる。もしそうなっていないなら明らかにルアーを垂らしているだけ
全然関係ないけど
その極めて強烈な反応のあとすぐにキャンセルすると魚が再抽選されるので
手間はかかるけどアイテムを消費せずに望みの魚を手に入れることができる
聞くよりやってみた方が多分はるかに早いよなw
黄金ダンゴなど特殊なエサを垂らして、食いつかれる前に引き上げるだけ
あとでめんどくさくならないように最初から具体的に全容を書いといたのに全然読み取ってもらえてないし
顔文字うざいって言われてるのに執拗に使い続けてるし
答えてやんなきゃよかったよクソが
知らない奴に教えるような書き方じゃないからじゃね
わかってる奴なら簡単にわかる書き方だったけどね
釣り場に目当ての魚がいない場合、黄金ダンゴ投入して魚更新すると全部黄金魚になる
そこで黄金魚を釣っても(エサ消費あり)釣らなくても(エサ消費なし)いいけど
竿を上げてからミミズや釣りフィーバエを投入する
上記のようにするだけで魚の再抽選(釣り場にいる魚の更新)されるから
目的の魚がいない場合はこうやってもいいかもね
再抽選されたからって釣れるとは限らないけど
双剣使ってる人全然見かけないんだけど不遇武器なんですかね?
「不遇」を定義して下さい
でなければあなたの勘違いだとしか答えられません
>>192 使用武器なんて趣味なんだから自分以外の使用者が少ないとか多いとかどうでもいいんじゃない?
少ないとどうなの?多いとどうなの?
使用武器は派手さとダメ効率と操作の快適さと(スキル装備込みの)作りやすさから選ばれるから
あとは言わなくてもわかるな?
属性弾速射のできる6種、アルデバラン、大神ヶ島
上記以外のライトボウガンの運用に関してほとんど目・耳にしたことが無いのですが、
やはり「ヘビィでやれ」に結論が収束してしまうからでしょうか
>>195 ヘビィが良ければヘビィでやれば良い
ライトが良ければライトでやれば良い
そんなの人それぞれ
>>195 ヘビィを持ち出して難しい比較をしなくても、その8本のライトがあればだいたいおkということでは
W属性強化で属性弾を速射すれば派手な火力が出るし、属性が通りにくい相手がいても
アルデバランの物理が冴える。どちらもあまり有効でない相手は稀だろう
それに、運用の話を聞く武器が8本というのは、他武器と比べても別に少なくないし
>>195 ライトとヘビィの差はほとんど機動力しかないから被弾しないことを前提に考えて
速射なしで通常・貫通使うとヘビィの方が火力高いからね
サイレンサーなんかつけても反動やや小じゃ貫通2,3ぐらいしか使うものないし
その8種以外は火力度外視の趣味にしかならない
>>197,198
回答ありがとうございます
確かに挙げた8種があれば大体事足りますね
ただ凶針以外は一種の弾に特化し過ぎているようにも思えるので、大連続などは辛そうですが
物理弾運用で火力がヘビィに劣るのは当然の調整だと思いますが、
こうして質問しても全く例が挙がらないくらい使われてないというのは少し残念ですね
折角色々速射対応弾が設定されたりしているのに、使われているのはアルデバランや大神ヶ島の非速射弾ですし
ヘビィや弓だと「使い難いし性能はお察しだが使ってるぜ!」なんて話も聞くのですが…
>>199 ×特化しすぎてるから大連続がつらい
○特化しすぎてるので単体終了が鬼神の如き快適さ
特化がメリットの武器種でその意見が出るというのはつまり考え方そのものに問題がある
そういう人に2種ボウガンは向いてないので大抵は弓か近接武器に移行することになる
別に良いとか悪いとかじゃなくて単にそういうユーザーがその武器の特性に向いてない
速射のデメリットは速射対応弾が設定弾数全部発射されないと身動きがとれないところ
速射中にキャンセル可能だったらもっと使われてたんじゃないかな
それは残念には違いないが意味が完全に別だ、使われてないのはユーザーだけの問題じゃない
ヘビィや弓にそんなデメリットはないから多少アレでも使われてるだけだが
速射でアレだと格好の餌食にしかならないし遊び心の生まれる由もない
単体終了って何だ単体狩猟だ
しゅりょう で終了が出る糞IMEは滅びればいい
オトモアイルーのぶんどりについて質問なんですが
部位破壊で、捕獲報酬として受け取れる素材とかも、ぶんどれるんでしょうか?
それとも、本体からはぎ取れる素材しかぶんどれないんでしょうか?
お答え、お願いします。
>>202 本体から剥ぎ取れる素材しかぶんどれない
それと、G級からは上位の素材しかぶんどれない(G級にしかいないモンスターだったらぶんどりできる素材はG級)
同じく、上位からは下位の素材しかぶんどれない(下位にいないモンスターならぶんどり素材は上位の物)
下位からは下位素材だけど、一部のモンスターはぶんどれる素材に制限がかかる
>>203 お答えありがとうございます。
今、集★7ジャギィノス掃討作戦で部位破壊とぶんどりアイルーで、クルーエルペインは作ったんですが、もしかして恐暴竜の唾液もぶんどれるならカラミティペインまで作れるかと思いワクワクしてましたが、やはり甘かったです…
あ、後一つだけ質問お願いします。ぶんどりとは一体に付き素材一つと言う事ですか?
激運は追加報酬にも影響がありますか?
>>204 1体につき1個ではなく、モンスター1種類につき1個(原種・亜種・希少種は別種扱い)
同種の大型が同じクエにいてもぶんどりは1個まで
>>207 分かりました、重ね重ねありがとうございます。
恐暴竜の鉤爪をぶんどって貰いたいんですが、来るのは恐暴竜の黒鱗と恐暴竜の黒皮だけ…
現在、星7の進め!凍土調査隊!をやってるんですが、もしかして星8のクエストでなければ来ないんでしょうか?
ただ単に運が悪いだけかも知れませんが、お答えお願いします。
男 剣士です
ガンランスの汎用最強武器を教えてください
できれば派生も教えてください
よろしくお願いします
>>209 知人のネコが鉤爪ぶんどっててジ力の爪作ってたから
可能性としては有ると思う。運の問題かも。
>>210 相手モンスター、戦法、スキル、属性、ゲージの色長さ、会心率など
複雑に色々な要素が絡むから
汎用最強装備なんてない。
どうしてもというなら自分の好きな武器が一番強い
俺なら猛風銃槍【裏残月】。白ゲージ長くてデザイン、色がかっこいいから。
>>211 やはり運でしたか、本当なら倒せれば良いんですが無理なんで猫さんに頑張って貰ってます。
因みに、頭破壊素材の数を数えたら3日で30回位やってます…
取り敢えず、頑張って来ます。お答えありがとうございました。
>>213 30回やってるなら有る程度立ち回り分かったんじゃない?
三乙覚悟で挑戦してみ
もしくは素直に☆8で討伐クエまで待つか
鉤爪何に使うの?
倒さず部位破壊ぶんどりだけで素材揃えてまで欲しいものがあるんかな?
まあ、答えなくいていいけど。
ま、ジョーさんの練習する事はいいことだね
>>215 ★7の緊急がジンオウガ2頭みたいなので、力の爪と守りの爪を作ろうと思いました。
後、2回程イビルジョーを倒そうと思いやりましたが2回共時間切れです。
装備はランバラルムとナルガSです、スキルは回飛距離up、回避性能2、罠氏、ボマー、隠密です。
やり方は、誰でも勝てると言うカキコが有りましたので、それをちょっとアレンジしました
落とし穴×3、シビレ肉、眠り肉の罠を使い罠に掛かったら大樽Gを2つ置き起爆、上記だと大樽G×10ここで頭部破壊です。
後は回避しながら出来るだけ白ゲージを維持して切るだけですが、2回共時間切れでした。
村上位のガルルガが強すぎる
腹は固いしキレまくるし動き早いし
厳しいよね
>>216ですが書き忘れました、オトモ2匹は睡眠猫なんですが大体2回位は眠らせてくれるので、その時は大樽Gを一つ置き起爆それを2回やります。
ここまでやって45分位なんですが、それでも足を引きずりもしないので現時点では無理だと思いました。
後、怒った時は逃げてジャギィノスを20体は狩る様にしてました。
因みに、凍土でもイビルジョーが出るみたいなので今こっちやってますが、こっちならクエストも楽だし時間短縮にもなるんで後で試してみます。
>>216,
>>218 その調子なら俺からいうことはなにもない。
自分で工夫して倒せるだろう
ふたつだけ
怒ったら罠肉食わせた方が良い
二回目以降は耐性が付いて麻痺とかなりにくくなるけど
食ってる間は無防備だし
なにより疲労中のよだれがこっちにかかると防御力下がって危険なのが一番ヤバイ
ポーチに余裕あるなら忍耐の種も一応
それと
怒り時のブレスも回避性能無しでも回避できるので
回避性能ついてるならこのさいこれも回避する練習しよう
なぎ払うように吐いてくるけど横から自分に当たる瞬間に
ジョーの頭に向かって前転回避しよう。
これができれば生存率がぐっと上がる
以上、知ってたらすんません
ご武運を!
>>219 色々ご指導ありがとうございます。とても参考になります。
前レスでは色々格好良く書いてますが、実際は大樽設置中にオトモのブーメランで起爆され吹っ飛んだりと散々です…
取り敢えず、後一回クエストやって寝ます。今日は本当にありがとうございました。
>>220 やったーアドバイス通りにやったら捕獲できました。本当にありがとうございます。
ただ、クエストはクリアしてなかったので急いでバギィを倒して無事クリア。
残り時間は5秒でした、そして楽しみの捕獲報酬ですが…
恐暴竜の黒鱗×1
恐暴竜の黒皮×1
恐暴竜の宝玉×2
爪は来なかったんですが、何と宝玉が2つ…
取り敢えず寝ます。
連レスすいません
恐暴竜の黒鱗×1
じゃなくて
恐暴竜の頭殻×1でした
ランバラルムって白ゲージじゃなくね?と思った俺わろす
長文で申し訳ないががんばって読んでほしい
まず正しい認識をしよう
ジョーさんは☆8で通常出現するわけで、つまり双雷をクリアしてから2種の爪を取得するのが普通
でも実は逆順も可能だよ、ってだけなんでそれを狙うほどの価値はそれほど高くない(否定するつもりもない)
あとオトモがいない方が格段に安定するので練習するなら連れて行かないこと
せっかくなんで双雷のアドバイス、俺は太刀は使えないわけじゃないけど一応専門外なので一般論を
1:HPが減るとエリア移動しやすい
よって取るべき戦法は「片方を集中して削る」、これにより2頭同時の時間を低減できる(部位破壊しとけば目印にもなる)
こやし玉は持っていき、2頭同時シーンで在庫があれば使ってよいけど必ずHPの減ってる方に使い自分もそいつについていく
HPに格差がある状態で別マップにて2頭合流した時は余裕がなければ無理にそこへ入らないこと
1匹目が片付いてない状態で2匹目にも手を出していいのは熟練者だけ、と覚えておくとよい
余談だけどペイントボールはケチらないでたっぷりと使うこと(超重要)
2:とにかく☆8を出すのが先
渓流9で寝るので可能なら寝てる間に捕獲しよう、小型の敵がうざいので注意
飛び跳ねるわエリア移動頻発だわで捕獲難易度は高いので常に罠の向こうにジンオウガを置く立ち回りで
よくやるミスを防ぐために「罠は必ず渓流9で使う」を守る、これ守れなかったら即リタイヤもの
罠の調合素材を持っていくと余裕が出るのでアイテム欄と相談でどうぞ
3:1匹目を片づけるのに25分かかったら時間切れコース
上記を駆使しつつやりにくい方のサイズを先に処理して早めにタイマンに移行すること
個人的な意見では23分がボーダーライン、サイズ小が先でもいいけど太刀なら大の方がやりにくいと思う
片方は93%でもう片方は88〜125%だからどっちがでかい方かはすぐわかると思う
とりあえずジョーさんでの武器は伏雷でどうぞ、あっという間に倒せると思うよ
なお鉤爪の最高効率は乱入ジョーさんを倒して剥ぎ取り、確率的には捕獲と同等だけど捕獲は通常2〜3枠で剥ぎ取りは4回
ガンナー初心者です
MHP3になって貫通弾が弱体化した、という話を耳にするのですが、何がそんなに変わったのでしょう?
生憎他のシリーズをプレイしたことがないので実際の使用感が分からないのですが、
P2Gのwikiと比べると僅かに威力が下がっているようなのでこれを言っているのでしょうか
下がっていると言っても微量過ぎて騒ぎ立てるほどなのかな?と思うのですが
>>223 素晴らしい、ありがとうございます。
実は、ジンオウガが嫌いなんで現実逃避してましたが、言われた事を参考にして頑張りたいと思います。
本当に、ありがとうございます。
>>224 あんまり気にするほどでもないと思うよ
例え弱体化したとしてもP3rdの難易度自体が易しめだし
それにモンスターの体力や攻撃力などのいわゆる「強さ」というものも
シリーズごとに変わったり
バランスブレイカーな武器だってシリーズごとにいろいろ登場してるでしょ?
どこで聞いた話か知らないけど
それを気にして貫通使わないならそれでいいし、使わなきゃやってられない時は
使わなきゃいけないんだから。
考えてもどうしようもない事だと思う。
ガンナー初心者なら使ってみればいいだけ。
有効な相手には相変わらずイケる
>>226 ああ、いえ、おっしゃる通り適していると思う相手には使いますのでそこは問題無いのですが
何を指して弱体化したと言われているのかが知りたい、という質問です
なので、MHP3の難易度自体がどうとかバランスブレイカーがどうとか、そういう回答は今回は結構です
そういうことならその質問自体が適していないな
どっか余所でやってくれ
下らない事なんですが、お許し下さい。
オトモをニャンタークエに出した後、オトモボードでクエに出たオトモと控えのオトモを入れ替えると、その2匹は農場に居なくなるんですが、それってそのままの状態でハンターがクエをクリアして帰って来れば、結局入れ替えしたオトモも含め5匹がニャンタークエの経験値を貰えるのでしょうか?
>>227 ・威力が落ちてる
・ヒットする間隔が伸びている
・貫通2,3の反動が大きくなった(P2Gまでは反動中で無反動)
それはバランスがおかしかったから修正された内容なんだから今回のそいつの質問には当てはまらない答えでしょ
なんかチラホラおかしな奴居るな。春(春休み)だからか。
>>224 どこで聞いた話か分からないので確証は無いが、おそらく
>>230が挙げてくれてるのを指して言ってる。
で、多分比較対象はP2GじゃなくてTriの方。以下ちょっと補足。
●威力
単純にLv1,2貫通弾の1ヒットあたりの威力が落ちてる。
●ヒット間隔
(※貫通弾のヒットの仕方は知っているものとして割愛)
Triではパーツ選択によって飛距離を短くすると同時にヒット間隔も短くなった。
これによりあまり大きくない相手でもヒット数をキープでき、戦い方に幅を持たせられた。
P3では実質不可能に。
●反動
Lv2,3貫通弾の反動が1段階大きくなり、無反動で撃つのに必要なスペックが反動中から反動やや小になった。
一見たった1段階の変化だが、物理弾を主力とするヘビィ(P3の)を見ると反動は中かやや小かに分かれる。
つまりLv2,3貫通弾を無反動で撃つのに反動軽減スキルが要るか要らないかという境目にあり、
貫通弾を主力にしながら反動中の銃は大きく水をあけられることとなった。
以上3点が(バランス調整の都合だとしても)前作より扱いづらくなっているので、弱体化したと言われる部分。
>>229 2匹とも居なくなるか? 多分控えからレギュラーに移した方は普通に農場に居ると思うんだが。
おかしかったtriを抜きにしても、2ndGの貫通弾と比べると、適正距離より手前でヒットし始めたとき
弾が減速せずに充分なヒットを稼げずに敵の体を通り抜けやすい印象があった
つまり、より適正距離がデリケートになっておりP2Gと比べると扱いづらくなっている、はず
誘導されて来ました
wikiみても良く分からないので教えて下さい。
Vitaでソフトをダウンロードしたらオンラインプレイは普通にできますか?
それとも他に何か必要?
ネット環境はあります。
>>232 レスありがとうございます。もしやと思いもう一度農場を探し回りましたが、やはり農場には居ません
本当に下らない事なんですが、その二匹はどこに行ったんでしょうか?
>>235だが
自己解決しました。お騒がせしてすみませんでした。
>>232 おかしな奴がいるとするなら、終わってるはずの話をいきなり長文でだらだら説明しだした方じゃね
みんな
>>1を守ってるんだからお前さんもちゃんと守った方がいい
>>230,232-233
遅くなりましたが回答ありがとうございます
成程反動ですか。確かに主力弾を無反動で撃つのにスキルが要るか要らないかというのは大きいですね
当然火力スキルに割く余裕も減るわけですから、単純な威力低下以上の弱体化と映ったのでしょう
ヒット間隔の方は聞く限り通常弾のように扱えたMH3が強過ぎた、ということのようですが、例えば
MHP3式だとガンキンに頭→腹→尾と当たるのが、P2G式なら頭→腹→腹と当てられたという感じですよね?
こちらも弾の性能を見ただけでは分かりませんでしたが、確かに以前の方が扱い易そうです
いやはや、奥が深いですね。質問時期が不味かったと諦めかけていましたが、大変参考になりました
お三方とも、ありがとうございました
アルレボ・アルスタ・【終焉】・匠ヘルフレイムダンサーが白ゲの長さでは60で1位タイ?
サーブルガッシュはこれ60届いてる?
双剣は確率で斬れ味落ちたり落ちなかったりらしいけどそれ考慮すっと実は上の奴らと同じかそれ以上に白ゲ長いと言える奴ある?
低学歴で確率とかさっぱりな俺に教えてプリーズ!
護石について聞きたいんですが、↓はWikiより一部転載ですが
[光るお守り最適個数(光0)でも光持ち帰り時出る可能性が有るものには*〜n個迄と印を付けました。光持ち帰り時の副産物の参考にして下さい。]
そして、欲しい護石は↓です
・回避性能5
・攻撃10
・最適光数
・最適光数
・(光0)*~14
・最適光数
・確率/古おま鑑定数
(2/5400 古2)
↑はつまり、普通に掘ってれば良いと言う事でしょうか?
色々ググりましたが、バカで分かりません。
連レスすいません、一部間違えました。欲しい護石が↓です
・回避性能5
・攻撃10
そして条件が↓です
・最適光数
・(光0)*~14
・確率/古おま鑑定数
(2/5400 古2)
本当に見辛くてすいません。
>>241 基本的には光おま0個の時に最も入手確率が高くなるから全部捨てちゃうのがベストだけど
他に光おまで欲しいのがあるならn個までは持っててもまぁおkってことだよん
その 【回避性能5 攻撃10 スロ0】 のお守りの場合
光おま0個、古おま2個以上を持ち帰ったら最も入手確率が高くなる(この時の入手確率が2/5400)
光おま14個以下なら確率は下がっても入手できる可能性はある、光おま16個以上だと可能性無しってこと
MHP3お守りナビ で欲しいお守り検索して表示される確率分布を見ると↑の説明の意味が分かりやすいかもね〜
240で低学歴とか言っちゃってる奴の回答だけど良ければ参考にしておくんなまし
>>243 そう言う意味でしたか、やっと意味が分かりました。ありがとうございます。
では、レザーSシリーズを揃えて、オトモは農場に放置して頑張ります。
あ、後一つだけお願いします。テーブルなんですが任意で選ぶ方法とかは無いんでしょうか?
連レス本当に申し訳有りません。テーブルの件ですが自己解決しました。
>>243さんに言われたMHP3お守りナビを見たんですが、PCは無いしややこしそうなんだ諦めました。本当にお騒がせしました。
回避性能があっても回避不可能な咆哮はありますか?
>>240 質問の意図がわかんないけどサーブルガッシュは白50だからアルスタより短い
双剣で1番長いのは裏黒翼の白30で、劣化しない確率50%を考慮すると白60相当にはなる
でも各武器種で威力係数全然違うし敵によって適切な武器の属性も変わるから
白が長いことと高威力が見込めることは別の話だぞ
何でいろんな武器種で白ゲージの長さだけを比較してんの?
>>246 ・ジャンプ回避でのみ回避可能(前転、ステップでは不可避)
ディアブロス、亜種(大)
・咆哮範囲内での回避は不可能
アカムトルム(特大)
ウカムルバス(特大)
ジエンモーラン(大)
もっと詳しく知りたい場合は「MHP3 回避性能 咆哮」でぐぐると出てくる個人サイトを見るといい
>>245 テーブル合わせるのはメンドクサイけど合ってないと狙ってるのが絶対手に入らないから
今目的のテーブルになってるかどうかの確認だけは忘れんなYO!
違うテーブルになってたら目的のテーブルになるまで終了→起動→確認の繰り返しDA!
>>247 あざーっす!回答あざーっす!
別にこれと言った目的があるわけじゃないっすけど強いて言えば知りたいからっすよ
アルスタみたいに人気の武器は出てくる情報も多いんすけど、逆にサーブルなんかは「ほぼ劣化アルスタ」で片付けられてたりするんで
「白最長だからこれが最強www」みたいな考えではないんでご心配無く〜
「手数武器でもないのに白60もあるアルレボぶっ壊れwww」くらいは思ってますけど!
双剣の方は単純に2倍で考えりゃいいってことっすかね
でもこれ匠サラマンダー・匠王牙双刃・匠封龍剣あたりの方が白長くないっすか?
しょうがくせいわやふーできくといいよ
>>248 レス付いてるねの知りませんでした。わざわざありがとうございます。
今、テーブル6なんですが匠5の奴しか来ない…まいった。
>>248 双剣で匠考慮するんなら他の武器でも匠込みで考えて下さいよ
確率とは無限回の試行の平均値のことなんで実際にやると誤差出まくりだってのは前提として
白ゲージの長さだけ考えるならまあだいたい2倍相当でいいと思う
でも双剣はほとんどの攻撃が連撃だから結局2倍換算とはいかない
>>251 あざーっす!回答あざーっす!
ハナっから匠ヘルフレイムダンサーを挙げてるのにそう言われるってことは何か他に
匠有りなら白60になる奴を見落としてるってことっすかね!?
アルバ武器の最終強化じゃない奴のことなら除外しましたけど
確率はその辺メンドイんすよねー
素の斬れ味消費を倍、いや業物もあるから4倍に設定して双剣だけ消費半分とかなら解りやすいのに!
ちなみに「連撃だから2倍換算とはいかない」の意味もよく分かりません!><
連撃じゃなけりゃ2倍換算でおkだったってことっすか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 23:32:02.99 ID:BQjV29es
安心しろもう二度と誰もそいつにレスなどしない
長文だしくだらん質問だし
強いて言えば知りたいから()
自分で知りたいくせに何でも、それこそ1から10まで人に聞いてる奴に
わざわざレスしてやるアホがいるからこうなるんだよ
放っておけよこんな他力本願な奴
何でお前ら回答者のくせにそんな偉そうなんだ
>>257 たかが回答者ごときに質問せずに自分で調べたら?
>>257 回答してないから回答者未満だなー
全力スレにおいて自分がどれだけ害悪かも理解できないんだから問うだけ ヾノ´゚д゚`)ムダムダ
擁護したいなら顔文字止めないと自演だとバレるよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 07:59:24.62 ID:m+kD9xzj
>>252 ・ざっとwiki見たが他に匠で白60になるものは無い(
>>251が匠ヘルフレ見落としてただけ?)
・1HITごとに斬れ味を消費するか否かの判定は変わらないから連撃だからどうこうって違いは無い
このレスが間違ってるという指摘があれば受け付けるが御礼だけのレスなら要らない
そしてこれからもここを利用したければ他の質問者を参考にして口調変えてくれ
元々他のスレでは叩かれるような質問でも受け入れる為のスレだから
悪いのがどちらかなんて分かりきってるが荒れないに越したことはないだろう
シャガルの天廻龍の光玉が欲しくて、入手したシャガルのギルドクエを上げていけば
その内出るだろうと入手したギルドクエをLV45からLV78まで連戦しましたが一向に出ません。
これはただ、物欲センサーが発動しているだけなのでしょうか?
もしかしてギルドクエのシャガルからは天廻龍の光玉は出ないのでしょうか?
俺
>>251だけど太刀知らないから見逃す以前にそんな名前の武器があったこと自体初耳だったよ
まあ
>>1に答えろともスルーしろとも書かれてるんだからむやみに他人を叩かなきゃ何でもいいと思うよ俺が言うのも何だが
個人的な感想は 最初の時点で答えるんじゃなかった損したな って思ったくらいかな
連撃どうこうってのは確率の偏りが体感しやすいという実体験からだな
期待値は変わらなくても手数が多いほど感覚はずれてくる
>>262 ゲーム本体を窓から投げ捨ててもう1度ここに戻ってくれば何が悪かったかわかると思うよ
>>263 !これは分かり易い、わざわざありがとうございます。
連レスすいません。
>>263さん、ちょっと聞きたいんですが↓は誘導先の転載ですが
◆日付変更と同時に20秒のカウントダウン開始
日付変更の決定(○ボタン)をすると同時に携帯の時計機能、ストップウォッチなどで、20秒正確にはかってください。
20秒の間に時計設定からメニュー画面→ゲーム→UMDと移動、すぐMHP3を起動できるようにします。
↑では20秒でモンハンスタート画面と言う事ですが、今やったら約1分かかりましたが、何かやり方が間違ってるんでしょうか?
最強のライトボウガンを選ぶとすると、何ですか?
また次点は何ですか?
>>267 ロアル・ノア
ブリザードタビュラ
鳳仙火竜砲
王牙弩【野雷】
マッドネスグリーフ
凶針【水禍】
ド級弩アルデバラン
この7本を敵に合わせてスキルを揃えて使う
欠点は高い火力を出せる弾に限界があること
だから大連続なんかだと後半になると辛いクエがある
馬鹿がまた釣られてるな
マジで程度が落ちたな
>>269 >>1 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
>>266 細かい事に囚われず、表を基に自分用にテーブル管理表を作った方が早いと思うよ
目的はテーブル割り出しと固定なんでしょ?
PSPがあまりにオンボロすぎるとガイドされた秒数では望む結果が得られないから
自分でどの程度遅延が発生するかを調べて秒数に加算しないといけない
日付変更の前にUMDを表示(≠起動)してあらかじめ起動に必要なデータを読み込ませてないと遅れたりもする
>>266 俺のPSPも時間合わせて起動しても絶対と言っていいほど狙ったテーブルに行かなかった
最後の手段にナルガ「掘ったおまでテーブル限定→もし運よく6になったら掘りまくり」して
t5k9手に入れたわ
ナルガが変換されちゃったけどなるがの平仮名ね
>>275 おめでとうございます。私はもう諦めてオトモとのんびり本編をやる事にしました。
ハプルボッカを簡単に釣る方法を教えて下さい。
何とか爆弾を食わせて釣り針を引っ掛ける事は出来るんですが、いつも釣り上げる事が出来ません。
釣り針を引っ掛けた後は、パッドとかボタンをどの様に押せば良いのでしょうか?
後、爆弾はどの様な順序で置けば効率が良いのでしょうか?
誰か教えて下さいませ。
>>278 ○×△□ボタンの中心に親指を置いて左右に振りながらパッドをぐるぐる。
どちらもゆっくりでOK。本体には優しくな。
爆弾は大タル1個、大タル2個、大タルG2個と置けば調合無しで3回釣れる。
もっと釣りたいならタルG調合分も持ってけ。4個も8個も食わせにゃならんから効率は良くないけど。
>>278 テンプレには目を通しましたか? 爆弾の効率の良い置き方については一応
>>6に記述がありますが、
このスレの
>>89あたりから10レスくらいを読むといいでしょう
釣り上げは左手でパッドをグルグル回し、右手で○×連打などをしていれば充分間に合うと思います
他の状態異常と違って蓄積値の時間減衰が無いため、爆発するタイミングは難しく考えなくても分かるはずです
素早く釣り上げ体勢に入れるよう、前もって用意しておきましょう
○△□×連打&スティックグリグリが一番楽かな
>>279>>281 レスありがとうございます。言われた通りに今夜頑張ってみます。
>>280 テンプレも読まずに失礼しました。以後気をつけます、厳しいながらも優しい一言ありがとうございます。
バブルポッカわろた
斬撃弾ってヘビィで使えます?
>>284 斬裂弾ならレイア、ハプル、オウガ、ナルガ系等、色々なヘビィで撃てます
斬裂弾追加スキルを発動させればどのヘビィでも撃てます
たぶん金銀の尻尾がほしいんだろうから山雷を使うのがいいんじゃないかなとエスパーしてみる
>>268 ありがとうございます
寝込んでまして遅れました
>>285 おぉ!サンクスです
やっぱりヘビィでも斬撃弾撃てるんですね
>>285 因みに、斬撃弾で尾を斬る時って、ダメージ総量ですか?
回数ですか?
>>289 斬裂弾自体は威力1の単発弾で、これが相手にヒットすると、威力8の斬撃が3ヒット分発生します
この斬撃部分のダメージを蓄積させ、尻尾の耐久値に達すれば切れます
なおこの斬撃のダメージは弾肉質で計算されます
外れたりすることを前提にブーメランを調合分まで持ってくと幸せかもね
>>290 回答どうもです
しかし、よく分からないですなぁ
威力8*3で一発当たり24削りというのは固定で、どの武器でも同じということですか?
属性とかも乗らず固定なんですね?
これはライトでも同じなんでしょうか?
>>293 kwskサンクスです
肉質に影響するってのは、尾尻の肉質って意味ですよね?
ヘビィ148%だとやっぱりヘビィのが斬り易いのかと思ってヘビィでやると、上手く立ち回れないジレンマがあって難しい
ありがとう
HR1で作れるいわゆる上位武器防具ってどれなんでしょう
入手度難易は問わないのでよろしくお願いします
ゴメン書き忘れ
終焉に挑みたいんです
なので終焉後の素材使用武器防具は別に書いてくれると嬉しいです
当然ですがドリンククエストのポンデ亜はクリアできます
>>296 自分で確認したのはユクモ、チェーン、マギュル、ロックラック、ブナハ少々、アーティア少々、ルドロスU、武器はカブレライトソード、闘志の剣、真ユクモの重ど
終焉にチャレンジするなら下位の防具を堅鎧玉で強化したほうが良いかと
>>297 ありがとうございます
ちょっとシミュってみましたが使えそうなのがあまりない印象ですね
ジンオウレウスに珠込めて雷+1通常うp貫通うpでやってみようと思います
もしクリア出来たらブナハの回避とかで組んで挑戦してみますね
ユクモ天ありゃ最後までいけるだけの性能してる
質問者はHR1で終焉クリアが目的なんだから最後までいけるとか言っても意味無かろう…
おそらく無視できない火力の低さを補うスキル構成ではないし、スロットの多さも装飾品の方が少ないから生きない
人に聞くくらいなら縛りプレイなんてやめてしまえ
と毎度のことながら思う
下位装備縛りでも行けるのにわざわざ上位集めんでもよかろう
火竜の紅玉の入手確率が一番高いのは何のクエストでしょうか?
>>303 イベクエ・王族の招宴です
と言うのはおそらく求めてる答えからずれてると思われるので、↓を参考にPSなどに合わせて選んで下さい
[集会所上位★7] (基本報酬) クローベリング・タイム! 1個 2%
[集会所上位★8] (基本報酬) 月下の夜会 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) クローズ・鈴蘭最強への証明 1個 2%
[イベントクエスト] (基本報酬) 王族の招宴 1個 5%
[イベントクエスト] (基本報酬) 渓流の一番長い日 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 狩人の矜持 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 猛竜繚乱 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 未曾有の脅威 1個 3%
[イベントクエスト] (基本報酬) 最強への挑戦 1個 3%
[上位] リオレウス 尻尾剥ぎ取り 1回 3%
[上位] リオレウス 落とし物 2回 2%
[上位] リオレウス希少種 尻尾剥ぎ取り 1回 5%
[上位] リオレウス希少種 落とし物 2回 3%
[上位] リオレウス 捕獲 1個 3%
[上位] リオレウス 乱入報酬 1個 8%
[上位] リオレウス 頭部破壊 1個 4%
[上位] リオレウス希少種 捕獲 1個 7%
[上位] リオレウス希少種 乱入報酬 1個 10%
[上位] リオレウス希少種 頭部破壊 1個 4%
>>304 ありがとうございました
金銀を捕獲マラソンしてきます
ドスジャギィの最小金冠が欲しいのですがどのクエストを回したら効率がいいですか?
自己解決しました
ライトボウガンの散弾速射は連発数つけると一発あたりのダメ更に減りますか?
増弾のピアスの入手方法を教えてください
斬撃弾で尾尻切断はライトとヘビィ、あと弓含めるとどれががやりやすいですか?
どれも全て同じように扱えるとした場合でお願いします
「やりやすさ」ってのは主観だから人にどうこう言われて何とかなるもんじゃないです
斬撃弾以外の部分でやりやすいと思った武器種でやればいいと思います
爆弾強化+10のお守りが有るテーブルとお守りの種類を教えて下さい。
一応、爆弾強化+10スロ無しでググりましたが、ヒットしませんでした。
宜しくお願いします。
一番出やすいのでSeedID 451 T10 貫通強化+3爆弾強化+10
古おまですね
>>316 ありがとうございます。
頑張って来ます。
>>315 爆弾強化を含む一部スキルは、お守りのスキル1に付く場合よりもスキル2に付く場合の方が上限値が高い
なので
>>6にあるお守りナビで検索する場合、スキル2の方で爆弾強化10以上の条件にして探さないといけない
また、同サイトで調べた場合、入手のしやすさが一番高いのは確かに
>>316の言うものになるが、
爆弾強化10以上のお守りが最も入手しやすいテーブルはT5であることに注意
余計な話になるけど
武器種によっては光おまの高速設置7爆弾強化8の方がお得な構成もあるので検討してみるといいよ
>>319 詳しくありがとうございます。後でググってみます。
>>320 高速設置7爆弾強化8とは素晴らしいお守りですね、ありがとうございます。同じく後でググってみませ。
>>312 テンプレをみてから書き込んだけど見落としてたみたいだ。本当にすまない
全種類か…クソポッカとクソオロスとクソベルクがいなかったらな…
増弾はとにかく時間内にクリアできさえすればいいのでとにかくがんばれ
尻尾切りをするとサイズに影響はありますか?
>>324 切った尻尾の分だけ体長が短く判定される→狩猟時に登録されるサイズが小さくなるかってこと?
ならNO、影響はない
>>325 ありがとうございます
紅玉と最大金冠の同時進行でしたので気兼ねなくやれます
MHP3で 「○属性限定で可能」 というのは以下の3種だけでしょうか
斬:尻尾切断
打:ボルボロス両種の頭部破壊
火:アグナコトル両種の軟化
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 11:34:58.86 ID:tX6FjqwD
細かいこと言うようだがスタンは曲射・減気ビン・抜刀【力】でもできる
あと徹甲榴弾と減気弾でもスタンできる・・・よね?減気弾がうろ覚えなんだけど。
アカルトルムの背中壊しで腹あたりで打ち上げタル爆弾使ったら効きますか?
>>328-330 ありがとうございます
ご指摘の通りスタンは打撃属性だからできるものではなくスタン値を持つ攻撃だからできるものとして除外しました
減気についても同様です。併記しておけば良かったですね、済みません
防御力420、体力-10付き(シルソル一式)
防御力373(上からウルクSキャップ,レウスS,以下シルソル)
上記のような高防御力で体力-10が付いた装備と、やや防御力が低い装備では
(無属性の攻撃に対して)どちらの耐久力が優れていると言えますか?
いちいち栄養剤を飲むのが面倒だからと体力-10を消す為に、
どのくらい防御力を下げてしまうと無意味になるのかが知りたいんです
守備力350以上は飾り
そして体力10程度も飾り
どうということはないのでわざわざ調べたり計算しません(*・´艸`・)、;'.・
同条件(装備・クエ)で検証してみた
上位渓流素材ツアーの「ファンゴの突進」をひたすら赤ゲージ回復しつつ被弾してみた。
ら、体力-10した分だけシルソル一式のが数発早く乙ったわww(1発の被弾量も変わらない)
雑魚の微量な攻撃だと
防御力373>防御力420、体力-10付き
ファンゴも一応ダメージが違う小突進と大突進とあるんだなと新たな発見も出来ましたよ
では大型モンスだとどうだろうかと
亜種の箱庭「ナルガ亜種の飛び掛り一回目」を赤ゲージ回復しつつ被弾してみた。
結果は同発で乙
だけど乙一歩手前の体力の状態が「ほぼ横並び」な気がした(体力ゲージのメモリ数えるのマンドクセ)
ひょっとすれば体力150(シルソル140)の状態だとシルソル一式の方がギリギリ一発多く凌げるかなってくらい
アドバイスとしては一回目の回復に秘薬(いにしえの秘薬)飲んで-10を消してくださいくらいかなぁ
今は無属性での話だけど
まぁぶっちゃけ各属性の耐性に寄る所のが大きいから、防御力の差が50位の装備は「ほぼ」同一値と思っていいね
この差が70〜以上や、耐性が-10とか有ってからやっと防御力の差が目に見えてくると思う
>>335 詳しくありがとうございます。装備選びの参考にさせて頂きます
まぁ実際のところ、ものすごい攻撃力の敵が相手でなければ
体力-10の有無によって「体力が50以上減ったら回復薬グレート」のサイクルに
何かしらの差異が出ることは稀というか無さそうな気がするので
実践やら計算やらするまでもなく防御力420体力-10のほうが安全ではないだろうか
でもせっかくなので計算をやってみると、防御力373で60ダメージ喰らう攻撃があったとすると
それを防御力420で喰らうと54ダメージになるようだ
>>333 その質問自体を否定するつもりはないし直接関係ない回答で申し訳ないけど
モンハンというゲームは敵の攻撃を受ける物ではなく避ける物なので
耐えることを前提とした構成はいずれ行き詰まる
当たらなければどうということはない
極論言ってしまえば防御力の差どころか初期防具ですら全クエスト制覇は十分可能
ついでにもう一つ
武器や防具はスキル構成を第1に考えるべきものなので
スキルの組み合わせの考慮さえしっかりできるのであれば防御力はおまけで考えればいいし
うっかり風呂に入り忘れたままクエストに突入しても大して問題ないくらいの差でもある
被弾しない立ち回りの練習こそ最優先で考えた方がいい
>>338 シルソル一式が候補になる時点である程度火力系スキル盛ってる証拠だし
「耐えることを前提にしている」なんて思うのは見当違いでしょ。
言われるまでもなくスキル優先で組んで、さぁこのシルソル一式と、やや防御力が落ちるけど
体力-10を消せる組み合わせ、どちらがいい防具なんだ?って感じ。俺にも経験がある。
>>333 敵攻撃力を10~500(5刻み)としてどれだけ食らうか→何発で落ちるか、というのを計算してみたけど、
防御力420(体力140)と防御力380(体力150)がほぼ同じという印象。
ここから体力150側の防御を落とす程シルソル優位。
基本的に前者が僅差で勝ってるけど、敵の攻撃力が低い時に逆転が起こりやすい。
切り捨てのタイミングが間違ってるかも知れんので参考程度だが、
>>335の実データとは一致するかな。
ただ秘薬を使ったらシルソル優位なのは間違いないので、個人的にはシルソルを推す。
流石に1乙や大ダメージの後に秘薬飲むのを面倒臭がるってことはないだろう?w
>>339 俺は身内の初心者の体験談をもとに書いただけだからあながち見当外れでもない
だから直接関係ない回答だと書いたんだ
別に彼がそうなってるはずだなんて言っちゃいない
俺のレスより前にすでにほぼ解決してたから別の意見を提示したという程度の意味
スキル構成云々は火力てんこ盛りしてるんなら被弾自体をなくした方がいいよという話
良い防具かどうかよりもそれでうまく立ち回れるかの方が重要
逆に言えばうまく立ち回れてないからこそ防御力の微差を重要視したくなる
だが別にそれは悪いことではないし武器種や戦法にもよるだろう
いくら計算して完璧にしたつもりでも雑魚の突進で台無しなんてのもあるし
因みに防御+30を付けて防御力450にしたら、ファンゴの被弾量は半分近く減ったから
切り捨ての計算式的に有る程度の数値の差から対応しているのかもね
ナルガ亜の攻撃も一発多く耐えれたのは確認したよ
爪&護符のブーストも結構役に立ってたんだなぁ
抜刀力でボルボロスの頭破壊できますか?
>>342 できません
減気とめまいが付加されるだけで、斬撃属性が打撃属性になるわけじゃない
オトモ同士の山彦笛術を覚えているオトモはランダムで笛を吹くと有りますが、つまりこのスキルさえ覚えて居ればこのオトモには解毒とか回復などの他のスキルは覚えさせても意味が無いと言う事でしょうか?
>>345 いいえ
山彦笛スキルの有無に関らず、発動条件を満たせば各笛スキルを使うので無意味ではありません
山彦笛は「もう一方のオトモがいずれかの笛スキルを使った時、ランダムでいずれかの笛スキルを使う(事がある)」という効果です
習得しているか否かに関らず5種類の笛スキルからランダムで選ばれる為、その時意味のある笛を吹いてくれるとは限りませんし、
そもそももう一方のオトモが笛スキルを使えなければ効果を発揮しません
かなり博打寄りのスキルです
>>346様レスありがとうございます。
私の質問が大雑把過ぎたので改めて質問します。
オトモA(解毒、回復)
オトモB(オトモ同士の山彦笛術)
↑この場合オトモBに回復を付けてオトモAが笛を吹いた場合、回復をして貰いたいんですが、オトモ同士の山彦笛術はランダムと言う事みたいなので、オトモBに回復笛を覚えさせても意味が無いのでしょうか?
>>347 山彦笛で発動するのを回復笛スキルに限定したい、ということであれば無意味(不可能)です
>>348 分かりました、何度もお答え頂いてありがとうございます。
2年ぶりにP3再開する者なんですが、今回は笛キャラで行こうと思ってます。
そこで、うろ覚えの話なのですが、笛の旋律「体力 増 加」って、回復薬みたいに体力を回復させる効果ってあるのでしょうか?
全く持ってうろ覚えなので相当勘違いしてるかも知れません・・・どなたか教えてください〜
>>350 小なら30、大なら50の体力ゲージ上限を増やし、体力も回復する
ただし重ねがけでは回復せず、効果が切れてから再度演奏すれば回復する
>>351 やっぱりそうでしたか〜
つまり大なら「体力回復」よりも回復量多くて使い勝手良いのか・・な?w
とりあえず1乙した後の秘薬&回復薬節約にはなりそうですね ありがとうございます
そう考えるとやっぱオウガ笛って超優秀な笛なんだな・・・
P3はホント、オウガ武器が無双しまくりだなw
質問です
パーティに散弾使用者がいる場合
硬化弾じゃないとスーパーアーマーつきませんか?
硬化薬や硬化薬Gはつきませんか?
宜しくお願いします
>>353 硬化薬、硬化薬Gでは無理
アイテム系では忍耐の丸薬でSAを得られるが、20秒しかもたないので散弾対策としての実用性はほぼ無い
硬化弾の他には一部の狩猟笛が【のけぞり無効】の旋律を持っている
通常クエ用のぶんどり猫を作りたいのですが最適なスキル、攻撃方法、標的傾向、性格を教えて下さい
すいません、調べたら見つかったので
>>355は無視して下さい
スキルボマーについて
支給用大タル爆弾と対巨龍爆弾にボマーの効果はのりますか
私もボマーについて質問お願いします。
爆弾設置中に良くオトモに起爆されますが、ボマーは設置した時点で発動するのでしょうか?
それとも、ボマースキル持ちのキャラが起爆して初めてボマーは発動するのでしょうか?
誰かお答えお願いします。
>>360 ボマー持ちが置いた時点で発動してる
誰が起爆するかは無関係
>>361 ありがとうございます。
ずっと疑問に思ってたんですが、すっきりしました。
@wiki騒動ってどうなったのか解る人居る?
そろそろ攻略見ても大丈夫なのかね
それはどう考えてもMHP3の攻略に関する質問じゃないよね
ティガ大剣のおすすめ装備教えてください
ハンマーでナルガクルガ、ギギネブラの立ち回りがなかなか掴めません
敵の攻撃を避けつつ頭に溜め3を当てようとするんですが、次の攻撃までに間に合わず被弾することがしばしば…
ハンマー使いの方、何か気を付けてることがあればご教授下さい
ハンマーの基本だけど、敵の振り向きにあわせてスタンプを「置く」感じであわせると丁度頭に吸い込まれる
後ろに位置取ると素直に振り向く敵なら、大概これの繰り返しでOKの場合もあるよ
ようつべだけどこちらの人の動画はかなり参考になる(初心者目線の為、スーパープレイではないがそこがいい)
ナルガ編
http://www.youtube.com/watch?v=ikKWJKCOqsA ハンマーで無双したいのなら一通り目を通しておくとかなり上達できるかと
敵との距離や位置取りを参考に見直してみてはどうだろうか
>>368 丁寧にありがとうございます!
動画がとても分かりやすくて参考になりました
動画を拝見して自分の立ち回りと比べると、
自分はナルガの素早さで焦って振り向きスタンプの合わせ方が早すぎたり逆に遅すぎたりしてますね
あと飛びかかりの方向を見極める事を知らなくて闇雲に逃げ回ってたので攻撃が遅れてた事も苦戦の要因みたいです
動画を参考に練習してみます!
>>366 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
抜刀術【技】
集中
弱点特効
体力-10
>>370 これはいいですね!
そのお守りがないので攻撃小になってしまうと思いますが作って見ようと思います。ありがとうございます!
>>371 横やりすまん、大きなお世話かもしれんが
(溜め短縮+5,攻撃+9)
↑のお守りはテーブル6だが比較的出やすい方だと思うので、暇ならオトモを連れて炭坑夫をしてみるのも良いかもよ。
>>372 ちょっと籠ってきます
ありがとうございます!
・カラミティペイン+匠
・カラミティペイン+集中+攻撃力UP小
↑の2つなら火力的にどちらが上でしょうか?
体感で良いのでお答えお願いします。
>>374 お前のPSと相手モンス次第だよ
もうちょっと答えやすい質問にしてくれないかな
>>374 >>1にあるダメージ計算機(
http://wizeweb.net/mhp3calc/)で
物凄く適当にドスバギィの頭(龍肉質0)相手にダメージ計算した結果
匠付き
45 錬気無色
47 錬気白色
49 錬気黄色
54 錬気赤色
51 錬気無色+錬気最大
53 錬気白色+錬気最大
56 錬気黄色+錬気最大
61 錬気赤色+錬気最大
攻撃小付き
43 錬気無色
45 錬気白色
47 錬気黄色
51 錬気赤色
48 錬気無色+錬気最大
51 錬気白色+錬気最大
53 錬気黄色+錬気最大
58 錬気赤色+錬気最大
以上の結果だけ見れば、集中のお陰で1段階上の色を維持できるようになるなら同等以上と言えるのでは?
他の攻撃力補正要素も考慮したければ上記URLで自分で試す方が早いかと
>>375 レスありがとう、ちょっと疑問に思っただけなんで許して下され。
>>376 細かくありがとう。やはりお二方の言う様に腕次第と言う事ですね。
取り敢えず、昨日出したアマツマガツチクエに突撃してきます。
お二方、レス本当にありがとうございました。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:53:43.96 ID:Zl1bdr9t
最初はアオアシラすら倒せなかったけど今は瞬ころだな
ジンオウガに勝てんが
んあ
[MHP3] アルバトリオン 1分以内に翼を破壊してみた [ソロ]
↑の動画を参考にしてるんですが、何故かアルバトリオンの翼を破壊できません。
何かコツが有るんでしょうか?
連レスすいません。言葉足らずなのでもう少し付け加えます。
動画のやり方なんですが簡単に言うと、画面が切り替わったら右方向にちょっと移動した辺りに大樽G×2を設置して小樽で起爆
次は、高台に登りアルバの角が刺さったら又大樽G×2を設置して起爆
動画では、これで翼破壊は出来てますが私がやるとダメです。何が違うのだろう?
ボマー付けてる?
>>381 以下のどれかに該当すると失敗する
・ボマーがついてない
・置いてる場所やタイミングが微妙に違う
・高速設置がついてる
・オトモがいる(要注意)
>>382>>383 お二方、レスありがとうございます。ボマーは付けてませんでしたが
>>383さんのレスを見るとそれ以前の問題だと思いました。
高速設置以外は、全て当てはまるので数をこなして頑張って来ます。
部位破壊だけで比較するなら、攻撃力(中)と破壊王ではどちらが上でしょうか
>>385 例えばブースト込みで攻撃力225の武器で考えると、攻撃【中】の追加では (225+15)/225≒1.07 倍になる
対して破壊王は1.3倍。よって破壊に必要な値を溜めることだけを競うなら破壊王の方が上
>>386 ありがとうございます。
火山に行ってきます。
何度もすいません↓はテンプレからなんですが、具体的にはどう言う意味ですか?
頭 : 1段階目で左角が(怯み2回)2段階目で右角が折れる(更に怯み2回)2段階破壊で報酬確定。
↑ですが自己解決しました。スレ汚しすいませんでした。
むらのてぃががクソむかつく
何回やっても勝てねー
くそつかつくわ
>>391 村ティガって2Gか?それなら高台ハメで頑張れ。
ここはP3全力スレだし愚痴っても始まらんぞ。
すまんmhp3だけどティガ倒せなくてレウス装備取ろうとしたらレウス強すぎて死にたい
>>393 罠を調合分まで持ち込み、睡眠ネコを二匹連れて行けば何とかなると思う。レウスもティガも睡眠耐性はそんなに高くないからネコが眠らせたら大樽Gを置き起爆、閃光玉も効くので上手い具合に投げてくれ、後一番大事なのは怒ったら逃げる事。
では、頑張ってくれ。
>>393 まず全ての敵に当てはまることを確認しよう
1:どの攻撃で死んでいるかを思い出す
2:次にその直前に自分がどんな状況で何をしてたかを思い出す
3:それを絶対しないようにする
レウスの場合だいたい次のどれかになる
A:怒り咆哮→動けなくなる→バックジャンプブレス被弾→即死または瀕死→とどめ
B:ブレス食らってテンパる→回復役飲む→攻撃食らって以下ループ→死ぬ
C:毒爪食らう→毒死または解毒薬飲んでその後Bのループへ変化
どれでもない場合はクリアできるレベルに達してない可能性もある
解決法は次の通り
い:3回攻撃できそうなときは2回までにする、2回できそうなときは1回、1回いけそうなときはやめとけ
ろ:回復ループになるくらいなら先にエリアチェンジしろ、モドリ玉はためらず使え
は:スキルは耳栓と風圧を優先しろ
これ以上は武器種が分からないと無理
ありがとうございます
睡眠猫はまだいませんので育ててみます
装備はレウス一式とボルボロスハンマー改です
レウスはオンで取ったのでもういいです
ティガの馬鹿たれをぶっ殺したい
怒り状態になると大抵死ぬ
振り向きに合わせようとして間に合わず突進食らってピヨって死亡とかマジくそです
マジでうんこ野郎の馬鹿ティガ
無理して攻撃しすぎかな
振り向きに確実にヒットできない
落とし穴にはまったときの頭のデンプシー振りで縦3全スカ
怒ったらどうしたらいいのか
そこまで苦手なら怒り時は逃げに徹して、疲れたら好きにブチのめせばいい
相手有利の状況に飲まれないのはハンターの鉄則
アイテム総動員してなんとか倒せました
いつかアイテム無しで倒せるようになりたい
動画みたら簡単そうなのに
>>399 おめでとう、集会所上位では又苦労すると思うが
>>395が良い事を言ってるので、それを念頭に置いて頑張ってくれ。
後、面倒で無ければ睡眠ネコ、毒ネコ、ぶんどりネコ、爆弾ネコ、採取ネコを二匹ずつ計10匹育てれば色々と助かると思う。
オトモはハンマーだとこっち向いてくれなくなっちゃうから逆に安定しなくなるデメリットはあるけどね
まあ3乙するよりはマシという意味で大いに役立ってくれるはず
村終わって集会所に来たんですがアドホックでやったら自分何もしなくてもどんどんHRが上がっていく
もう自力でやる必要ないのかな?w
寄生の誕生の瞬間である
集会所もソロ進めるべきなのかな
>>402,403
オンで他の人の邪魔したり他人に任せっぱにしたり協力しなかったりしなければいいんじゃないの
ただ、君と一緒にプレイしたくない人や部屋から抜けてく人は多くなるかもね
403じゃねーや404だ
集会所上位なりたてハンマーだけど装備は何がいいの?今はレウスです。よく被弾するので回避性能欲しい。
>>407 まず事務的な対応としては
>>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
次に装備やスキルについての基本知識だけど
そもそもスキルというのは戦うべき相手によって変えるものだし
装備はスキルに合わせて取捨選択しながらつけるものなので優先順位が逆
基本的には 戦闘相手の決定→スキルの選択→装備の選択 という形がよい
回避性能がほしいのならそれがついてない装備を除外してから考えることになる
あと必ずしも一式セットである必要はないので将来的にはわりとちぐはぐになると思う
ただし見た目を重要視したい人を除く
最後に回避装備つきのオススメ(俺の主観につき注意、すぐ不要になるのでそれも注意)
マギュルSブルーメ、レウスメイル、マギュルSラーマ、マギュルオッハ(Sじゃない)、マギュルSライース
お守りなし、痛撃珠【1】×7、短縮珠【1】
発動スキルは 集中、弱点特効、回避性能+1、罠師
モンスターの濃汁についてはこちら
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/ida/18062.html これ以上を望むなら使ってる武器名やら持ってるお守りやら書いてもらわないと無理
でも回避装備もいいけど被弾しない様な立ち回りの方が優先順位高い気がするよ
質問です
最近新人炭鉱夫になったばかりです
お守りスレとリンク先は一通り読んだのですがちょっと聞きたいです
今テーブル1の準孤立おま食事5広域12を狙って掘っているのですが
おまスレリンク先の光おま取捨選択の表の
光おま2個までは出る可能性がありそれ以上は可能性0と出ます
そして古おまの数が一列ずっと3と書いてあるのですが
この場合古おま3個掘って鑑定すればいいということであっているのでしょうか?
古おま4個以上あってもそのおまは絶対に狙ってる護石にはならないのでしょうか?
今までよく理解していなくてできるだけ古おま採掘して鑑定していたのですが
古おま三個出たらすぐにBCに戻ってクエ回して
時間の短縮をした方が良いのかな、と思いまして
乱分スミマセン。
宜しくお願いします。
>>409 新人なのに玄人好みなおま狙ってるんだね
そのおまに対して古おま4個以上は無意味だから
時間短縮目的で3個とったらリターンは正解
古おまの個数が多いと確率が上がる神おまが
ついでに出てくれてもうれしいなってことなら
最後まで掘り尽くすのが正解
>>410 理解しました
場合によっては方法も変えても良いこともあるんですね
ご丁寧にありがとうございました
おまスレ見てると何千回も掘ってる人がたくさんいますね
根気よく掘り続けます
状態異常の類(毒、麻痺、睡眠、気絶、泥、雪、悪臭、防御ダウン、耐性ダウン、各属性やられ)の内、
画面上の表示は同じだが、どの敵のどの攻撃で発症したかによって
効果内容や効果時間に差異がある、というものは毒だけですか?
例:フロギィから受ける毒の持続時間<ドスフロギィから受ける毒の持続時間
もし効果内容や効果時間についてまとめているサイト、
詳しく載っている攻略本などをご存知でしたら教えて下さい
>>412 そういうのは日頃から解析やってる奴でもないとわからないんじゃないかな
つまりこれにより正確な回答はないと思ってよい
>>1 ・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
体感で適当に答えておくと、毒以外にそういったものはないんじゃないかな
というか毒自体に毒と猛毒の2種類あったような気がする(アイコンは同じ)
怒り状態だと毒の威力が上がるからもしかしたらそれ
というわけであまり鵜呑みにしないで参考程度にどうぞ
>>413 レスありがとうございます
解析しなければ分からないのは気絶値の蓄積くらいなはずなので、
誰かしらが調査しているなら比較対象にしたかったのですが…
毒と猛毒はアイコンの紫の丸が2個か3個か、頭上のエフェクトが紫か赤紫かという違いがありますね
しかし怒り状態で毒の威力が上がるというのは初耳でした
宜しければどこで得られた情報か教えて頂ければ幸いです
その程度自分で試そうよ
なんでそんなに生徒生徒してんの
>>414 >宜しければどこで得られた情報か教えて頂ければ幸いです
最初に「体感で」って答えたじゃないですか
もう何年も大型の攻撃なんか食らったことないから覚えてないよ
>解析しなければ分からないのは気絶値の蓄積くらいなはずなので、
するとあなたは泥や雪を払っている最中に起こした行動が
数値として通算何ダメージであるか、あと何ダメージで破壊できるか、などを
完全に把握してるということですか?
>誰かしらが調査しているなら比較対象にしたかったのですが…
つまりそんな価値はないから誰もやらなかったという結論と考えてよろしい
モンハンってのは敵の攻撃を避けてなんぼだから
状態異常を食らったときのわずかな違いを重要視した作戦など論外だし
ただ知りたいだけなら前述の通り自分でやるのが最速かつ確実です
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:47:25.22 ID:Vj/i4j2K
間違いを指摘されて発狂してるようにしか見えんわ
確かなことだけ答えるか間違ってると言われたら素直に謝っとけよ
全力スレなんだから「自分でやれ」なんてアホ臭いことこの上ない
T12の納刀5爆弾強化10を求めて1か月経ちましたがカスりもしません。
本当に、この護石が存在するのかという気持ちになってまいりました。
この護石を掘り当てた方はいらっしゃいますか?
存在することがわかれば、また頑張れそうなのです。
気づけば、お金・ユクモポイント・鉱石がすごいことになり
大剣かついで掘っていたので大剣の使用回数だけが700回近くになってしまい
他の武器は50回未満ばかりなのでバランスが悪いなと思い、クエ終了のセーブは
せず掘り続け、目当ての護石が出ずやめるときはセーブせずに終了しようと
思うのですが、この方法だと出にくくなるといったことはあるのでしょうか?
昨日、ギルクエのシャガルに参加したところ、シャガルが突然、動かなくなったり
突然、走り回るスピードが速くなったかと思ったらテレポテーションみたいに瞬間移動
みたいなシャガルに遭遇しました。
シャガルはベースキャンプではなくマップ1にいました。
改造クエではないかと不安になり、クエ終了後に離脱してセーブせずに終了しましたが
改造クエである可能性はあるのでしょうか?
↑すみません、まちがえました。お詫び致します。
>>417 貴様の全力はその程度か(敬意)
>>418 ttp://hore.mokoaki.net/koko/hore/12802?omamori_id=3 光おま全捨てで古おま持てるだけ持って鑑定
セーブするかしないかとゲーム内の要素とは一切無関係
むしろ他の武器もかついで掘り続けてればバランスよくなるんじゃねって思います
参考
1/nの確率の事象をn回繰り返した時、それが1回以上起こる確率は約63%
例えば古4光0での出現確率は0.1111%で、これは1/900の確率で出る
この例だと900回繰り返したところで最低1個は手に入っている確率が約6割
また、そのお守りを入手できる確率が95%以上になる回数を計算したら2695回となった
つまりそんだけやってもまだ出ない確率が5%はあるということです
タイムアタックで一番早い武器って大体何が上位になるの?
確認なのですがライト/ヘビィ/弓のクリ距離は、全て同じですか?
>>422 自分が1番使いやすい武器
これ以上はテンプレ違反なので質問の仕方を変えなければならない
>>423 そもそも弓の中で 貫通>連射>拡散 となっている
弓とボウガン2種とでクリティカル距離が同じものがあるかどうかは俺は知らない
>>423 確認なんだろ?
ヘビィとライトのクリ距離は「射出する弾によって違う」
弓は「矢の射出種と装填したビンによって違う」
確認してるんだからこれ以上は知ってて当然だよな?
ランク6
シルソル一式
裏常闇
始めて戦った時嫌いになったはずのジンオンガが一番好きになりました。
ドリンクのアグナコトル3匹をやっとソロで倒せました。
下位クエならさすがに楽勝になりました。
次のステップとしてはなんでしょうな。
ライトボウガンとかやってみるかな。
どうですか?
俺は飛び武器嫌いだよ
オンラインやってるとシルソルおおいねw
本スレ池
>>426 >>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
やりたいことがなくなったらやめなさい
まだやりたいことがあるのならそれをやりなさい
そういうのが自分でわからないならモンハンに限らずゲームなどやめなさい
他にテンプレ違反にならないような質問があればどうぞ
プロの方々にお世話になりながら上級装備を整えました
質問ですがプロハンターになるとソロで集会所クエストを全部クリアできるのでしょうか?
>>432 集会所ソロ全クリはプロってほどハードル高くない
P3の難易度はシリーズでも簡単なほうなので、ある程度モンハンに慣れてれば達成できるレベル
むしろMHP3の難易度だと全クエストをソロで制覇したところがプロハンへの道のスタート地点じゃないか?
プロハンの道っていうか全部クリアしてからがモンハンの始まりだよね
もしかしてPSP版のMHP3って操作方法変えられたりする?
いやいやPSP版持ってない
今PS3版やっててキーコンフィグ省略化されてると聞いたから、本家はあるのかと思った
弓でやる時、お供はいない方が良いってのはどうして?
素材集め用もいない方が良いの?
主に頭が弱点(肉質が柔らかい)の敵に対してとる戦法の内に、「振り向きに対して頭を狙う」のがある
大剣の溜め攻撃・ハンマーのスタンプ及びホームラン・ガンナーの通常射撃等々
オトモが居なくソロだと、敵は毎回ハンターに軸を合わせるように振り向き、頭を狙いやすくなるのが
オトモが居る場合だとこちらを振り向かずにオトモに軸を合わせる為、
こちらが攻撃の準備をしているのにも関わらず空振りに終わる場面が出る為だから
このソロ戦法はある程度手馴れて被弾しない、敵の攻撃パターンを読めるプレイヤーでの常識ではあるけど、
頻繁に被弾して回復役をがぶ飲みしているような内は、素直にオトモを連れて行って囮として活用するのがいいと思う
>>439 弓に限った話ではないが、弱点を攻撃することが重要だから
ソロならモンスターは常に自分を狙って動くから、行動の予測がしやすい(=弱点を狙いやすい)
オトモが居ると次に誰を狙って動くか分からないから、行動が予測しにくい(=弱点を狙いにくい)
加えて頭が弱点の敵が多いので、常に自分を狙って自分の方へ頭を向けてくれた方が都合が良い
従ってある程度以上上手い人(=モンスターの行動をよく知ってて次が予測できる人)だと、
オトモが居るメリットよりもターゲットが分散してしまうデメリットの方が大きいので、ソロの方が狩りやすい、というわけ
無論例外はある
素材を集めるのに居た方が良いかは、オトモがぶんどれる素材なんてたかが知れてる、
ということを踏まえて自分で判断してくれ
弓が思うように当たらない
狙ってもかすりもしない
狙ってるのに直線上にいるモンスに当たらないのは軌道が山なりだから?
ボスは比較的当たるが、ザコで練習しても練習にならないくらい外れる
R1で狙うのが曲射用だとすると、どう狙いをつけて良いのか分からん
しかも指が痛すぎて長くやれない
弓だけやりにくいなぁ
何でこんな仕様にしたのかアホだからか
>>443 Rで射線が出るからそれを合わせて射てばいいんじゃないか
>>444 Rで射線出してるんだが、判定がシビアだよね
しかも山なりになってるからか、至近距離でも全く当たらない
もしかして弓を上向きとか下向きに出来る?
気が付いたら数時間前のデータに巻き戻っていました
なんで?
最強武器スレみるとNo.1は弓で落ち着いてるんだけど、W属性ライトより強いってこと?
使う人・使う相手によりますとだけ
属性の通りにくい敵には無属性を選択できるというのも強み
ぶっちゃけ自分が一番馴れてて敵によって相性が良いと思った武器を持つのが正解かな
最強議論に答えとか無いよ
敵がずっとフリーズしてるとかしたらまた話しは変わってくるしね
みんなの好きな武器がみんなの1番強い武器だよ
>>449 俺の腕前だとW属性ライトより片手剣の方が討伐時間は短いな
でもこの答えじゃ君は納得しないだろ?
そういうのは他人の意見なんか参考にしないで自分で決めなさい
まぁそうだけど
>>453 それがわかってるのならこれも理解しなさい
>>1 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
質問
ライトの天敵と言われてるギザミ、ガミザミ、ヤオザミ、チャチャブー、キングチャチャブー
これらの敵は、なぜ天敵なんですか?
それぞれの理由を教えて下さい
2gの方で聞いたほうがいいんじゃない
被ダメージ = モンスターの攻撃力 × 80/(80 + 表示防御力) × 属性軽減率
爆弾の自分へのダメージって上記式を以下のように読み替えて計算すればいいんですか?
モンスターの攻撃力→爆弾の威力(例:大タル爆弾Gなら150)
属性軽減率→防具の耐性値に依らず、1(100%)
また、火事場を発動させるための体力調整に使えるアイテム(爆弾以外)があれば教えて下さい
>>457 内部的な数値には答え解んないので防具の強化の加減で判断するかな自分は。ゴメンね
体力調整なら毒テング茸&解毒草&小タル爆弾で微調整できるよ
ゲージ伸びても白ちょっとの武器多いけど切れ味レベル+1ってそこまで必須でもない?
必須か要らないのかは個人差なのでアンケートっぽい
白ちょっとだとしても共に青ゲージが伸びるのであれば有用ではあるかと
緑→青ってだけで火力は1.2倍近くなるので、青ゲージ自体が短い武器は業物より、青ゲも共に伸びる匠が有用
匠装備には火力が盛りづらいところもあるから業物でいいんじゃね?って場面もあるし結局は好みや護石次第
ジンオウ武器の白ゲ並みなら業物より匠の方が使いやすいだろうけどここら辺も個人差だね
俺からのアドバイスとしてこのゲームは「青ゲージ以上維持」していれば間違いないかと
なるほど答えにくいこと聞いてしまったみたいで申し訳ないです
弓で尾尻に射撃で攻撃してダメージ当てても切れないよね?
矢切りでないと
うん。
「素」で弾かれるなら「接撃ビン」付けて、弾かれないなら「強撃ビン」付けて
矢切りすればなおベター。
G級とか「接撃ビン」矢切りで弾かれるようになると苦しいけど上位までなら
結構切れるよ。
あ、ごめんなさい。
MHP2G スレと間違えて反応してた、G級なんて無いですね。
MHP3 では「接撃ビン」「強撃ビン」の方針に違いはないものの
切れなくはないけど上位にはいるとかなりシンドイ、
と言い換えておきます。
サンクス
しかし切替に時間掛かるから自動転送は必須かもね
ちと質問
弓で強撃ビン付けた状態で曲射した時でも、強撃ビンのクリ距離ダメ1.5倍って有効なの?
曲射にはクリティカル距離という物が無く当たれば全部クリティカル
ビン効果は勿論乗るので強撃ビンで1.5倍になります
反映されないスキルは各種弾強化(通常弾強化等)
スキルの溜め短縮+2と+1の、弓の場合の違いって何?
>>470 溜め短縮+1や+2というのはスキルポイントの事で、防具や装飾品、お守りの合計で+10になればスキル「集中」が付く
これが+3とか+9、あるいは-5とかでも、スキルが発動しない限り何の影響も無い
なお「集中」のスキルに+1や+2といったランクは無い
もし「装填速度」スキルの事なら、+1では弓のビンの装着が速くなり、+2なら装填しなくても選択するだけで自動装着されえる
>>471 ありがとう
もう一つ、弓で装填速度+2と+3の違いありますか?
なにそれこわい
凶針で属性弾を速射するとすれば、この場合これはW属性になるんですか?
仮に、凶針で火炎弾速射する場合と、鳳仙火竜砲の火属性武器の火炎弾速射の場合とに違いはありますか?
>>476 まず「W属性」が何かを理解されていないようですね
いわゆる「W属性」と呼ばれるものは、スキルの属性攻撃強化・○属性攻撃強化を両方付けているものを指します
ボウガンは武器自体に属性は付いておらず、火竜砲か凶針かと言うことは関係ありません
火竜砲と凶針の違いですが、火炎弾速射で戦う上で関係があるのは以下の2点です
・火竜砲の方が攻撃力が若干高い(攻撃力は属性弾によるダメージにも影響する)
・火竜砲の方が火炎弾の装填数が2発多い(取り回しやすさに影響する)
火炎弾の速射数・リロード性能は同じ、会心率はほぼ無関係、反動軽減性能は速射には無関係です
>>477 詳しくありがとうございました
そうすると、属性攻撃強化と○属性攻撃強化の2スキルを付ければ、どちらでもW属性になるわけですね?
>>478 はい
属性攻撃強化と火属性攻撃強化+2、あとは好みで連発数+1や装填数UPを付けて火炎弾ヒャッハー!して下さい
PS3でモンハンやってますがそろそろ全クエクリアできそうです
次はDS買うしかないんかな?
なんで携帯機なんだ。。
>>481 一応WiiUで3Gができるけど、3DSなら3Gも4も今後出る4Gもできる
でもMH5はPSVとPS4らしいがどうなんだ?
確かなのはここで話すことではないってことだ
べつにいいじゃねーか
よくないから注意されてるんです
俺がまずかった
この話題はナシの方向で
やれやれ
煽る阿呆に釣られる阿呆
ちと質問
点滅状態になって、捕獲する為に罠を仕掛ける→罠に落ちた状態で、麻酔玉を投げても捕獲出来ないまま罠から脱出した
そしてその後に、通常通りに普通に攻撃して倒れたとしたら捕獲扱い?
>>492 サンクス
捕獲扱いの条件は、捕獲可能なダメージで、罠に掛かった状態+麻酔玉を当てて麻酔蓄積させた場合だけ?
WikiのQAの意味がイマイチよく分からないんだけど
>>493 おおむねその通りで、
・モンスターの体力が捕獲可能になるまで減っている
・シビレ罠or落とし穴にかかっている
・麻酔(玉・弾)が規定以上(普通に連続で当てれば2個分)蓄積されている
の3つが同時に成立して捕獲が達成される
順番は問わないので、罠にかけて麻酔玉を2個当て、攻撃を加えたら捕獲達成になった、なんてこともある
注意点は、麻酔を当てて時間が経つと蓄積値が減っていく事と、ディアブロ一式等で状態異常弱化が発動してると麻酔玉が3個必要な事
>>494 そうなのかサンクス
そうすると1回失敗すると罠2個持っても確実性低いな
武具玉って一度その武器に付けると、もうその武器には使えない一度切りのアイテムなのは分かるんだけど
例えば、その武具玉強化済み武器から別の上位武器に強化して違う武器になったとしても、その武器には武具玉はもう使えないってこと?
その場合の、上位武器になった時の攻撃力ってのは、武具玉の効果が上乗せされてるってこと?
>>496 武具玉強化済みでも武器を強化すれば武具玉は未使用の状態になります
お金と武具玉に余裕があるのならじゃんじゃん強化していきましょう
>>496 下位武器で強化した分の武具玉とカネが無駄になるだけなので
上位武器で強化しなおせばいい
作ってすぐに上位武器にするなら強化はしない方が武具玉と金を無駄遣いせずに済む
ドボルの仙骨を集めたいのですが、狩猟数稼ぎも兼ねて
>>6にある方法ではなくクエストクリアまでやろうと思っています
剥ぎ取り達人や捕獲名人の付いていない装備なのですが、ドリンクスキルの解体術【大】を付けた状態で、
討伐して剥ぎ取るのと捕獲するのとどちらが仙骨の入手確率が高くなりますか?
(別ケースで同じ質問をしなくて良いように、結論だけでなく計算の仕方も教えて頂けると助かります)
今は出勤前で答える時間がないので帰宅時まだ回答がなかったら俺が書く
とりあえずネコの解体術【大】は50%の確率で1回多く剥ぎ取れるという情報だけ置いとく
>>500 あんまり詳しくないから間違ってるかもしれんけど剥ぎ取りの方が多分期待値高いね
剥ぎ取りの期待値は
1 * 0.03 * (4+5) / 2 = 0.135
捕獲の期待値は
1 * 0.02 * (2+3) / 2 = 0.125
1枠あたりの入手数 * 1枠あたりの入手率 * (最大枠数+最小枠数) / (最大枠数 - 最小枠数 + 1)
>>502 ミス
剥ぎ取りの期待値は
1 * 0.03 * (4+5) / 2 = 0.135
捕獲の期待値は
1 * 0.05 * (2+3) / 2 = 0.125
>>501-503 ありがとうございました
今2頭クエ5回、計10頭討伐、尻尾も全部剥ぎ取りに成功してなお1個も出ませんでしたが気長に頑張ります orz
>>504 亀で申し訳ないが
俺は期待値とかよくわからんけど
「増援要求」もいいかもですよ
大連続じゃないからドボルのシッポや体からも剥ぎ取りで出る可能性があるし
もう一匹のナルガはサクッと倒して基本報酬狙いもいける
ドボル二頭はタフいし大変だろうから気分転換にどうぞ
案外ポロっと出るかも
質問読み返したら
いろいろとちょっと的外れな回答だったね
スレ汚しスマン
防具の語尾につくUやS、過去作にあったXやZって何の略ですか?
多分Gはgreatだと思うんだけど・・・
>>507 ググってみたけど略でもなくて意味もないっぽい
なるほど。ありがとうございました!
Super、Ultraの頭文字だとするなら納得もいくんだけどそれだとXZ辺りが謎だな
XやZは最上級を意味するからそういう意味で付けてるんだろ
Xは無限大や最大限、Zはアルファベットの最後だから最高や最上級で使われることが多いからそれを真似たんだろな
eXcellentをXと略すのはあるな。Zは……最後、究極として使うくらいしかわからんな。
多分そこまで考えてないだろうという水差し
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:09:06.28 ID:0D70K4LA
まだ人いますか
ディスカウントきてたので
レスそこそこ速いし、見てる奴はそれなりに居るんじゃね?
ディスカウントって何だろうとスルーしてたけどいつも更新してるよ
毎日2回見に来てるけどディスカウントはわからない
PSストアでDL版390円でセールしてるんだよ
言葉が足りないからわからないよね
持ってる人にはかなりどうでもいいことだし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:38:53.52 ID:sKAl2SP8
アグナコトルの尻尾が『怯み値160、切断に必要な斬撃ダメージ240』となっていますが、
尻尾が切れるのは「斬撃240が溜まった時点(途中で最低1回怯みが生じて溶岩が剥がれる)」であって、
「斬撃240が溜まって次に怯んだ時」ではない、という認識で合ってますか?
>>519 とりあえず部位破壊に怯み値は関係ないって覚えときゃいいよ
>>519 それで合ってるよ
大抵の部位は何回目かの怯みと同時に破壊されるような耐久値になってるけど
そうじゃない場合もある
>>519 その例で言うと、最初の160ダメージ蓄積で1回目の怯みが起こり
次の80ダメージが蓄積すると通算240ダメージとなるので尻尾が切れて
さらに80ダメージで2回目の怯みが起こる
ありがとうございました