【MH4】ガンナーズシティ-55番街- 【ボウガン】
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
3 :
名無しさん:2013/12/29(日) 15:43:58.49 ID:y++jxJIt
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
4 :
名無しさん:2013/12/29(日) 15:44:30.57 ID:y++jxJIt
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
5 :
名無しさん:2013/12/29(日) 15:46:02.96 ID:y++jxJIt
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<しゃがみ(速射)対応弾/装填数とリロード速度/反動>
しゃがみ(速射)対応弾のパターンごとに10種類前後のリロード速度/反動と装填数の組み合わせパターンが決められている
つまりしゃがみ(速射)対応弾/装填数とリロード速度/反動はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
リロード速度/反動の組み合わせは速い/大、速い/中、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/やや小、やや遅い/小の6種類
<主な発掘ヘビィの性能>
やや遅い/小 貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1 …反動軽減不要で貫通3の装填数が多く麻痺1無反動
普通/やや小 貫通3/3/3(リミカで3/5/3) …反動軽減不要で貫通2の装填数が多く貫通1最速装填
やや速い/中 貫通3/4/3(リミカで3/6/3) …反動軽減1が必要だが貫通2の装填数が特に多く貫通1,2最速装填
やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/- …怒頭と違って各状態異常1も撃てる通常銃
普通/やや小 通常5/7/-(リミカで5/10/-) 貫通3/3/3 …怒頭と違って貫通1も撃てるシンプルな通常銃
<主な発掘ライトの性能>
やや速い/中 通常4/5/6 水冷5(3連射) 速い/大 通常6/6/6 水冷5(3連射) 速い/大 通常6/6/6 氷結5(3連射)
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えているが暴れ撃ちでブレ左右小になる 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射に限り会心率マイナスがほぼ影響しないので、倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けてもいい
6 :
名無しさん:2013/12/29(日) 15:46:48.64 ID:y++jxJIt
以上でテンプレ終了。
ヘビィさんへ
テオが火を吐いている時や翼から粉塵散らしてる時は尻尾じゃなくて頭撃ってください
尻尾撃ちたいという気持ちはわかりますが隙がキャンセルされて近接が突進に轢かれて死んでしまいますお願いします
近接の時は頭付近に弾が飛んで来る方が怖いわ
隙キャンセルはどの武器でも有り得るし避けれる位置避けれるタイミングで殴れよ
それが出来ないならオンやめとき
咆哮中のモンスター怯ませて剣士殺すのはよくやる
テオで被弾するのって大抵怯みからエイムがこっちに向く時だよな
リロードの硬直中だとどうしようもない
剣士さんがテオのケツをよってたかっていじめてるので仕方なく頭撃ってますよ
隙間通すのメンドイし怯み期待できるし
>>7>>8 ソロのときの癖で自分が振り返ってすぐ撃ったら
頭の近くに居た近接に当たっちゃったことがあったな
あれは、殺したと思ったよ
kbtitだったからよかったが
>>8 後方に粉塵爆発するとき以外は基本後ろ足に張り付いてるだろjk
せっかくダメ稼げるチャンスだってのにテオが即あぎゃんとかもったいないわ
安定して頭怯み狙える武器なんだから頭撃てよ
さっきは死ぬからやめてと言っておいて今度はチャンス喪失ですか
死ぬ可能性が高くなる=チャンス喪失
そのくらい理解できると思ったが
ダメージディーラーにサポやれっておかしいだろ
俺ら小回りきかないんだから、近接が走り回るのがスジじゃねーの?
常に頭狙撃して怯みとれって意味じゃないよ
状況に応じて空気読んで立ち回れって話
なんだこいつシャレかと思ったらガチか
テオはエアリアルとガンナーで十分なんだよ
弾肉質尻尾60で頭30だから効率が倍変わってくる
釣り針でかすぎる
とっさに避けられないとか後ろ足に張り付くとかID:da0vlFtgは大剣使ってるのか?それなら言ってる事も理解できる
けど基本的に通常弾で尻尾狙う立ちまわりしてるからその瞬間だけ頭打てって言われても難しいし手数が激減する
それにPTに大剣いたら尻尾切られるんじゃないかと必死で尻尾狙うと思う
尻尾切るのはいいだろw
よく分からないんだが、怯んだ後はその後に備えて一旦退くのが剣士ガンナー関係なく常識じゃない?
>>21 誰も悪いとは言ってないよ
切られる前に稼いどくかって程度
尻尾狙撃できる位置にいるのに頭に回って撃てって言うのはないわ
バールさんならそれができちゃうんだな
たかだか尻尾の長さが半分になる程度で困るガンナーはにわか
>>24 うん尻尾だな
リアフレと二人でやる時はリアフレに切られるかどうかぐらいでクエ終わるからあまり深く考えた事なかったわ
さらによくよく考えたら野良オン4人PTだと尻尾切られた事すら無いから気にする必要全く無いな
そもそも怯みでブレスキャンセルなんて織り込み済みで立ち回ってるべ。
でなきゃ100テオなんて相手にしてられん。
>>25 斜め後ろくらいの位置なら頭に照準変更して撃てるやろ。真後ろなら諦めろ尻尾撃て
尻尾撃つな言ったり撃て言ったり忙しいやつだな
シャガルだと怯みからのリカバリーが早すぎて怖い
>>31 しょうがなくね
でも少しは工夫できるだろ
一つ言えるのは嫌ならガンナーいないPTでやれカスってことだ
どうせ他の要員で死ぬと思うけどな
なんだよせっかくアドバイスしてやってんのに全否定かよ
まあモンハンだし人に言われてやるより自分の好きなやり方で遊ぶべきだよな。考え押し付けたりしてすまんかった
リアフレには怯みをとって早くクエを終わらすことが何より生存確率が上がるので遠慮なく撃てと言われたよ
そう言われるとこっちも邪魔しないようにと気をつける
とやかく言うんじゃねーよ
ましてや弱点撃ってんだしさ
お前が考えて動くべき
ソロとオンでは立ち回りが変わるのは当たり前
>>1おつぅぅ‼︎‼︎‼︎
驚きの文字化け
つかこっちもリロードしてる時に怯ませられたら溜まったもんじゃないわけだから、
そんなこと言うならお前も怯ませるなよ?
募集でクシャ滅龍ハメ参加したんだけどこれは流行るな
負担が均一だしW属性速射も作りやすい
テオでも出来ないかな
そして誰もひるませない世界ができあがった
ひるませずに討伐とか出来るのだろうか
乙
>>1弩首領火ッ
全身釣り針みたいな奴が「釣り針でかすぎる」なんてジョークにしてはセンスが無いな
頼まれてもないのにいきなり来て「アドバイスしてやってる」とか言っちゃうあたり、どうせガンナーが頭撃って止めてやっても死ぬようなふんたーだろうけど
連投すまん
>>42 村や下位クエのモンスターなら、火事場とかで攻撃力上げまくった大剣を使えばひるませずに即死させられるはず
ヘビィだとたぶん無理だな
ふぇぇ・・・ふるぼっこだよぉ・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 19:14:10.44 ID:cxoUrM5U
アドバイスしてやると言いつつ、単なる接待プレイを要求してるだけだもんな。
釣りだとは思うけど、ガチなら相当アレだな。
1乙
>>46 当たり前だw
そもそも隙ある時に弱点狙うのがモンハンなんだから、
弱点狙うなってのが意味わからん
おまえらってすぐ釣られるのねw
×釣られる
○おもちゃで遊んでる
そらキッズは冬休みだもんなwwwww
ふと気づいたら堅鎧玉が一つもなかった。
俺は陽翔原珠がよくなくなる。
金剛とかアホほど余ってるのに。
ヘビィで盾は邪道?
いや盾一択だろうがjk
有効だと思うならつけりゃいいべ。
まともに立ち回れりゃ誰も文句言わんだろハメとかなら話は違うだろうけど。
>>55が言うともう釣りじゃなく本気に聞こえる
果てしないふんたーの香りがする
大丈夫だ、シールドは十分アリだよ
リミカするとシールドの性能も上がるから、パワーバレル付けなくても火力足りてると感じたらとりあえずシールド付けとけ
俺ヘビィ使用数3000超えたプロハンなんだけど?
そんな俺をふんたー呼ばわりするとか失礼な奴らだな
>>53 フラハンで天空山下位の採取を回すと結構たまる
使用回数=上級者もしくはプロハンって発想がすでにゆうた丸出しなんだよなあ
出たwwwwwゆうた特有のゆうた認定奴wwwww
わかった言い換えよう
数値の大きさ=強さ、上手さと考えるのは小学生のような幼稚な発想だよ
でこのアホはどこらへんから湧いてきたの?前スレから持ち込んだの?
3000ってすごいな どうせハメで回数多いだけなんだろうけど
3000回使って盾一択とかもうね
>>64 たぶんいつものアホの子だろ、ポッと出の存在ではないと思う
お前ら嫉妬すんなよwwwww恥ずかしいぞwwwww
ギルカうp
武器使用回数の欄と闘技のタイムの欄のとこな
論点がずれてる
自分の事を自分でプロハンと言う事以上の恥ずかしい事はない
ギルカうpしたいところだが俺のレベルの高さに泣いちゃいそうだし特定されるからやめとくわ
感謝しろよ薄毛ども^^
>>73 相手にするモンスターによってはつけないほうがいいこともある
嫌がられたら付け替えるなり部屋変えればいいだけ
三千回ヘビィ使って盾一択とか、いったいなにを相手に戦ってるのかw
それよりお前ら、オウガ砲作ってしゃがんでたら、
これまでコツコツためて一度も使ってなかったツラヌキが一瞬でなくなった
どうしてこうなった
別に毎回ガンナーが怯ませてチャンスタイムなくなるなんてこと起こらないんだけどなあ
普通に近接が袋叩きしても怯みは起こる
僕の尻尾撃ちの火力が強すぎて毎回怯ませます(>ω<)ってこと?
死ぬ可能性って言われても普通の人なら常に頭の前に陣取って轢かれまくって死亡なんてないんだけど
臨機応変に立ち回れって言われても君みたいなアホの動きしたくないし
アドバイス全否定ったってお前の言ってること的を射てないんだものそりゃ否定するよ
盾一択って言われても君の言う臨機応変に対処した結果が盾なしだし
ギルカについては特定なんてありえない、お前のギルカの2ページ目には名前と装備とオトモが載ってるのか?
まさか上画面も撮るなんてことしないよな?
あー面白いおもちゃだ
シールドつけるのはヘビィガンナーとして常識だぞ最近地雷多すぎるわ
ガンナーズシティも堕ちたな
>>79 コツコツためて=あのじじいだかばばあだかにたまに頼んでたんだ。
今は3枠ともフル回転だがそれでも足りない。
>>77 探索やギルクエで植物を採取すると、薬草やネンチャク草に混じって竜仙花の種がとれる
あとはわかるな?
竜仙丹?もったいなくて使えません^^
PBの攻撃力上昇が高すぎる
しゃがみと相性がいいとは思うが与ダメージを減らしてまでなあ…
>>77 俺もツラヌキ溶けまくるから相手選んで使ってるよ。
持ち込み60調合60としても一戦当たり20は確実、10戦回せば200。
ジジイを2ライン稼働させてようやくトントンくらいだからなあ。
冬休みダナー(´∀`)
>>80 お前のどこがプロハンなんだ?
使用回数だけか?
シールドオンリーっていう時点でタイムアタックは100%ないからな
もしかして弾強化は必須だろ最低限の常識だろとかその口で言うんじゃないだろうなシールド君よ
自分から地雷だよ〜ってアピールしてるやつはつまらん
わざとらしくて寒い
釣りの腕前がどんどん落ちていくな
俺別に地雷じゃないんだけど何言ってんの
地雷アッピルしてて寒いってのはお前らだろks
ツラヌキ足りないなら最大数生産付けると捗るぞ
むしろなければやってられないという
行商ばあちゃんに会いたいぜ…
最近はただ荒らしておいて釣り師を称するやつが多すぎる。
昼間3G久しぶりにやったら楽しかったってレスあったからやってみたがオンないしクソつまらんかったわ
俺はただ正論言ってるだけなのにそれを荒らしとかないわ
お前ら頭固すぎだろ爆破弾撃ってやろうか
ボウガンはそこそこ楽しめるだろ
エクリプスナイパー1強だが。
近接は爆破オンリーの糞ゲ
>>95 開陽忘れないで。
こう考えると爆破とルナルガでほぼ完了だったんだな
騙されてシュライアーさん作った人は数しれず
そう考えると、いくらしゃがんでも供給に不安がない通2は優秀だな。
つまりナナたんprpr
3Gってオンラインできないだろ
3Gなら前はオンあったしそれなりに人もいた
最近やってないから今の状況は知らん
リミカリュウゼツやっぱ楽しい
一応HD版ならできるぞ、最初に発売された3DS版の3Gだと無理
乗りが無いからとかの理由ならわかるが、オン無いからつまらんてのはちょっとよくわからない感覚
水中戦は鬼門だった
2ngGはネトパ
triは課金マルチ
3rdはアドパ のようにネットを介しての多人数狩りで育ってきた俺にとっては
ソロ専は苦痛すぎたな。3gは300時間で役目を終えた
そうなのか
3Gが初めてだけどソロ狩りが楽しくて1800時間超えてる
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:16:24.92 ID:XdowW2JZ
今日拾ったお守りで追加強化ラゼン組めたんだけど、いいなーこれ
複数討伐が流行の中貫通弾全部使えるのは安心
3Gっていうほどエクリ一強じゃなかった気がするんだがな
通常のエンヴァとアンセムとビッチ、貫通のエクリ、散弾のペッコとエンヴァ、しゃがめよカーディ、もろもろ
なんか抜けてそうだけど選択肢が多いっていいね
老山龍砲かえってきてくれ
なんならデザインだけでもいいから
>>98 ナナたんしゃがんだらハレツアロワナが瞬コロされたんだが…
仕方なくリミカして通常貫通強化増弾舞踏家乗り下手で通常2と貫通1を垂れ流す器械になったらツラヌキがががが
超カオスが前評判ほど強くなくて、
最終的に防御と使いやすさ兼ね備えた追加強化に流れ着くのはよくある話
P2Gが一番やりこんだからラオ砲は欲しいが
今だとしゃがみ通常3貫通3になりそうで……
しゃがみ通常2火水雷のラオート意識したのだったら歓迎だが。
荒神が貫通全追加した時の装填数一緒ならこっちの方が嬉しいかも
発掘ヘビィって結局ダレン砲を殺しただけなんだよなぁ・・・
キティ砲の銃声ってカッコ悪いのにどうも癖になるな
発掘カオスで通常運用してると撃ってる途中でコレジャナイ感が出てくる
誰か骨銃で100シャガルソロ行ってこいよ
昔のボーンシューターならギルクエ100もクリアできたんだろうな
けど今はもう…
超カオスリミカ舞闘家は強いだろ
ソロTAだと343中カオスが一番早いし、マルチだと安全策で追加強化ラゼンでいいからせっかく作った超カオスちゃん埃被ってるわ
魚系を調合素材に使う弾を軸に据えたボウガンは素材集めるの苦行すぎて使う気が起きない
網がしょぼいんだよ網が
でもまあ調合撃ちが当たり前になると生産ヘビィの価値が著しく落ちる気がする
TAをやらないかぎり今のままでよくない
>>120 それはあるね
貫通2マンセーの時代が来てしまいそう
剛弾詰まった発掘の運用として、通常2を撃ちながらチャンスで貫通しゃがみ、っていうのどんなんだろう
ここで話題にならないくらいだから微妙なのかな
微妙ではないが普通というか基本というか
ガンナーにわかの頃に半額の時に散弾買い占めてしまってBOXの番人になってるんだが(*^o^*) どしょ
攻撃スキル盛り盛りするよりスキルで根性発動させて攻撃up暴れ撃ち猫飯食った方がいいのかな
スキル根性は誰かが乙ればもっかい発動してくれるのがデカイ
ところで4Gはいつごろ出るんでしょうか?良い加減ヴィータで出して欲しいが
VITAにもモンハン出たじゃん
>>128 根性は自分が乙らないと発動回数戻らないよ
根性つけてる人多いのかな
前からこんないたっけ
今日3人も見た
根性必中魂ひらめき熱血~
いまさら下画面タッチ調合なしとか考えられん
倍率190の貫通333掘れたけど、ヘビィは掘る価値無さすぎる。これ欲しいやつらってどういう運用考えてるの?これじゃなくていい感しかしない。
練習のためにリミカダオラ使ってみたけどもなんか物足りなかった。
シャガルにはキャプター使ったりしてるのもあって、
ダオラを担ぐのが硬直多い奴だったりするから同じ装備で貫通2と3しゃがめるギガロアの方が用途的に有ってるのかな?
貫通2がしゃがめて優秀なヘビィって生産じゃギガロアぐらいだよね?
発掘武器一強の中で唯一無駄にバランスとれてるヘビィ
>>136 しゃがみメインで戦いたいならギガロアでいんじゃね
もしくはアラハバキで立ち貫通3とか。
立ち貫通メインならダオラは充分優秀だよ。
ハメで発掘指定される事もあったけどガチもハメも右ラーの時代でなぁ
ハメでも発掘>ギガロア になるのはラージャン単品くらいだし最近の主流はラージャン二頭か右ラーだからギガロア一択
ダオラが物足りないのは発射音のせいだろう
割りとガチで
ラー2なら発掘3の方が早く終わっていいんだけどね
>>140 左ブラキご苦労以外の右ラー(ラー2含む)なら発掘3なら貫通2だけで終わるぞ
つか野良は言わずもがな最近は募集にまでにわかギガ出没してきてるからギガ担ぎたくないんだよなあいい銃なのに...
>>141 でもあれ人が撃ってるの聞くとえらいかっこいいんだけどな
ダオラ砲はフォルム、銃声ともかなり良い方
銃声ではテオナナには半歩譲るがね
ギガロアはリロード遅いが貫通3に引っかかるのがイヤ
生産ではテンプレダオラが一番使いやすいわ
スロ3の反動小325と反動やや小333はスキル構成の自由さが一番の利点
装填うp舞闘家弾強化積んでもまだまだ余裕があるしこの2本が2強だろう
取り回しの快適さではやや速い中343と速い333も十分アリだな
>>138 貫通しゃがみで探してたらふとガノさんが目に入って
使いやすそうじゃんて専用の装備と一緒に作ったていざ蓋を開けたら…
せっかく作った見た目重視の貫通強化舞闘家装填数は発掘でダレン砲の反動軽いのが出たら使おうそうしよう
ただいまダオラ砲、まだしばらく御世話になります
発掘ヘビィは見た目が全てだな
ディスティ担ぎたいが、ブレが。。。
とかってひとは発掘デュエル担いでるよ。
わざわざ速い中333使うってことは貫通3を使わざるを得ないクエストってことだけど、それならやや遅い小325を使いたいところ
速い中333はやや遅い325&普通やや小333の二強とやや速い中343の準強には並べない罠 だからテンプレにも入ってない
発掘とかいう要素よりもっとトライみたいに自分好みの銃を作りたいな
つまり発掘で砲身とかだけ見つかればいいのだ
発掘345,発掘363,怒頭「発掘353が100シャガル5分針を達成したようだな…だが奴は四天王の中では(略)」
カオスの発射音は好きなんだけどなあ
スロ3、やや小、343のカオスを貫通運用してるけど楽しい
でもやや遅いだから、結局ダオラに落ち着く。良いのが出ねーわ
最近アルバダス使ってるな
通常2貫通2、全属性弾とPTで使える弾が全て撃てる
エスカドラに反動軽減つけるスロあったらよかったのに
>>156 ごめん、333だったw
やや速い/中 貫通3/4/3 のスロ3が欲しいなぁ。しばらくはダオラだな
装填速度つければ?
お前ら良いお年を!
連投すまん
年変わったらお前らシティ来るか?
来るなら建てるから待ってるぜ
又告知するからな
帰れよ
ダオラは使いたいんだが頭がどうしてもゾディキャップになるから防御力がしんどい
結局、追加強化ラゼンか超舞踏カオスが防御力高いんだよな
>>163 結局この2つが火力も防御も備えてるってのは皮肉な話だよな
貫通999の60しゃがみか
こらもうわかんねぇな
>>163 超舞踏カオスって防御力高い組み合わせあるの?
旧大陸ハンターの必殺技を思い出すだろう
3rdでヘビィに目覚めて3Gやってないから
どうもしゃがみたいと言うかリミカがようわからん・・・
ついでに貫通より通常のほうが好きっつうかクリ距離がめんどくないから
リミカして貫通撃つっていう今の流れに逆行しすぎてるのを感じる・・・
でもいつまでたっても爆心が出ないから代わりに使ってるバイブで
装填数と反動1つけて麻痺1を連射してしゃがむのが楽しいのよね
ソロだとやっぱ火力と装填数増やすリミカが強いんだろうなってのは頭ではわかるんだけどね
>>169 そんくらいの趣味、べつに気にせんでもええやろ
俺なんかそれに加えて弓では連射派だ
>>169 なんか分かるわー
俺も3Gやってないから、3rdでしゃがみが初登場して必殺技って感じだったのに
リミカでその必殺技を封印ってなんか元に戻ってね?って感じがして
てか現実的に考えたらリミッター解除したらしゃがみでしか撃てなくなるとかの方が合ってる気がするが
どっちかっつーと3rd仕様の挙動のが寧ろ異端なんだがな
ライトはともかくヘビィに関しちゃリミ解っていう名称は確かに切れ味と匠の効果みたいな違和感があるが
あとリミ解ヘビィにも必殺技あるでしょホラ・・・アレだよアレ!
あ、ああ、アレだな。アレだろ、斬裂弾5発装填
アロワナ使って作るもったい無い玩具なんて知らんなー
えっ!今年は竜撃弾撃っていいのか!?
キリンイベクエはヘビィでいくのやめときなよー
アイヘル運用する場合は反動軽減いくつ必要ですか?
4だと常に打ちっぱなしで凄いよな
>>1のダメージ計算間違ってる部分があるね
攻撃力アップ系の計算をパワーバレルの前に足してるのかな?
銃自体の倍率*1.1+攻撃スキル・アイテムってなるはずが、
(銃自体の倍率+攻撃スキル・アイテム)*1.1になってる?
おかしいのはフルチャージだけかもしれん
新年の目標
ゾディアス倍加と発掘で剛弾舞闘家装填数をつけること
貫通強化に攻撃もった砲が強いのはわかるけどやってみたい
先ずは装填5スロ2のお守りから探し始めだ…
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 09:16:51.62 ID:rsh6iXWt
カラ骨ががががががが
買えるようにしろや!
新年初狩は何行くかなぁ
景気良くオンで散弾ブッ放してくるかな
おし!大吉出たし行ってくるぜ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 11:55:36.13 ID:4gZy4KXj
サポガン極めるので今年もよろしくお願いします
新年から一人しこしこTAやってるけど
怒ジョーはノーマルとは全く別物なのね…
まずしゃがませてくれないし噛みつきのホーミングやばいしもうやだこいつ
アルバダスで属性弾しゃがみやってる人いたが、ライトでいいじゃんと思ってしまった
3rdでは通常強化、属性強化、回避距離と後細々で
通常を立ち運用チャンスに属性をしゃがむのを一時期Xlinkで使ってた
相手によっていちいち装備変えなくていいのは野良では便利
結局属性なら属強連発凶針でいいやとなってティガ砲に戻ったけど・・・
ジンオウガ+ラージャンのギルクエ探して3日
弓以外全部出たwww
弓よこせ
明日初めてオンやってみるけど リミカ済銃で通常強化回避性能+2距離舞踏家で地雷扱いされないだろか
ギガロアくらい作っとくべきなのかなあ…
ギガロアゆうたのせいで通常特化だと安心するレベルだよ
通常弾はオンで弱く見られる印象
偏見持ってるやつにはケチつけられるかもしれんね
文句言われるときは言われるから散弾以外なら好きにやればいい
通常銃ってだけでた地雷扱いするような奴がいるのか。
ハメとか特殊な縛りがあるならともかく、
まともに立ち回れるならカーサス担いでこようが一向に気にせんけどな。
怒天一式頭だけ剣士で防御400overに珠おまで距離とそれぞれ+2してキティ担いでるけど文句言われたことないよ
貫通ヘビィ×3、通常俺で100シャガ回して通常2調合撃ちまでやってたのに
「○○さん、貫通打てるの持ってませんか?」とやんわり武器変更求められて
内心(俺一人で体力の1/3以上削ってるんだが・・・)と思いつつ、発掘353に着替えたら
討伐時間が目に見えて早くなった
ひるみ値が低くてダウン取りやすいPTシャガルにはとりあえず貫通通しとけばok
と考えたらしんみりしてきて、今は溜め切りできるヘビィで苦行してる
前脚に貫通通して、こかせばフィーバータイムだしね
PTで貫通脳死撃ち強すぎんよ
弾肉質はもっとメリハリあっていいのにな
やっぱオンやるとシャガルも相手せにゃあかんから貫通必要か 困ったな…今から一晩掘っていいの出たらいいが
頭とか尻尾とか1カ所だけやたら柔らかくて
後は全身アルバ肉質みたいなのだと通常が勝つんだろうけどね
201 :
【吉】 :2014/01/01(水) 18:56:42.41 ID:em7b9FfH
>>183 カラ骨なんかジジィで増やせば良いじゃん…
肉質が片寄ってて距離をよく詰めてきてあまりリロードする隙がないテオなんかはまさしく通常のお客様だな
貫通に比べて通常弾は防具が不遇なのが
もう制作サイドから貫通使えよと言われてるようで
>>201 いや、ジイさんにはツラヌキ増やしてもらわないと
>>199 実用的なの掘ろうとするとハゲるぜ。
PTで立ち貫通ならダオラに距離貫強だけでも充分に戦える。
発掘333はそこそこ出るんだけど
325全然出ないわ
これひょっとしてテーブルとか関係ある?
>>296 俺もあんまでない
多分325の方が希少価値高い
明らかに325のが出にくいな出てもどっか0やし
353タイプは7本でてるが325は1本
あぁぁぁぁー 闘技場ケチャワチャのSランク取れねぇ・・・
かなり上手い人とライトで組めたけど4分20秒が最速だったわ ムリだろこれ
そうか325自体が出にくいのか
年開けてまだ発掘してるとは思わなかったぜ…
>>209 自分も苦労したなあ…10戦ぐらいかかった
結構猿の機嫌次第なので、大人しいの引けたら意外といける
毒→火炎→通常2と火炎→通常2ではどっちが早いのかな?
ライトでも乗らないとキツイとか
もろちん貫通2がしゃがめなきゃそうちん数良くても問題外だよな?
>>209 毒→火炎→通常2でやった気がする
あとやってるかもだけど、非怒り状態で蔦からぶら下がってるときに榴弾で落とすと少し早くなる
>>211 通常2→通常3っていってたわ 火炎と毒も使ったほうがええんかな 虫棍とライトの組み合わせで2分30秒がうちのランキングの1位
なんだが信じられないわ
ダオラの上位互換が出ない。それなりにいいカオスあるけど、やっぱ早いのに慣れると
343って貫通運用だとほぼダオラの上位互換だよな
超舞踏カオスと同じおま使うと、反動軽減1 舞踏家 貫通強化 装填数up 攻撃中
がつき、貫2調合運用すると超舞踏カオス超えのDPSが実現可能
おっとそれは弾選択が…
頭にどれだけ火炎弾ぶち込めるかが勝負
ついさっきケチャライトソロS動画きてたぞ
>>205 天城にグランダオラで茶を濁すことにしたよ 見た目もなかなかいいな
ケチャワチャは怒ると頭硬くなった気がした
プレイ700時間超でやっと距離6s3ktkr
これで剛撃弾強化フルチャ距離組めるわ
胴腰発掘だから見た目もスキルも両立出来た
神おまがあれば脚も発掘に出来るんだがなあ
歴戦堀り始めたが440がなかなか出ない
栄光の325みたいな出にくさ
ケチャなんて左から入って入り口付近の蔦の無いところで戦えばにわかガンナーでもS取れるよ
ケチャは運だなぁ。
まともな人とやってもSとれなかったけど、
地雷とやったら一発で出たわ。
ケチャは棍ライト、ライトライトで2回しかやってないけど、どちらもSだった
左から入って、まず毒弾→通常2を頭狙い(狙えない位置の時は尻)で、怒り時は硬くなるらしいから火炎弾頭狙いに切り替え
…って感じで動いた
3/2/5は本当出ないなあ・・・
他の良発掘ヘビィはすぐ出たがこれだけは出ない
キティが好きなんだけど少し上のレス見てたら使ったら怒られるの?
貫通打ったり、しゃがめる時は頭に通常打ってけどダメなんかな…
>>230 キティ砲のことだったらその使い方は武器の性能を殺してるよ
通常はしゃがまなくてもリミカすれば弾数が十分あるし貫通は装填数が少ないからメインに据えてはいけない
特化したスキルと相当なPSがあればそれらの運用も有りなのかもしれんが…
かつての相棒のティガ砲使いたいのに爆心でねえよチクショウ
バイブラで麻痺→しゃがみの流れも楽しいから割と満足してるけど
しゃがめる弾選択してるときにしゃがみ入力するとその弾でしゃがむけど
慣れてないからよく暴発して時間無駄にする・・・
ソロ専で発掘ヘビィを狙うならダオラ砲の上位互換みたいなやつ狙うべき?
リミカ運用で考えてます。(ソロでしゃがめるPSは無い)
あと通常メインならキティ砲に発掘は勝てないと考えておK?
カーサス「やったぜ」
それは間違い。
火力でキティ超えが無理ってのが正解
だから性能とか罠氏見極めで火力以外で差別化せんといかん
あれ3スロ分スキル積めるから火力で上回るとか何とかって話無かったっけ・・・
おこだと高レベテオバリアーに貫通撃ったり爆破榴弾で金銀頭割ったり出来るしどっちにしろアレだが
>>234 100シャガルならキティ担いで性能距離つけて通常2頭にぶち込むのが一番精神衛生上いいよ
少なくとも数百匹以上ソロで狩る事を前提とさせていただくとそうなる。
やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/- …怒頭と違って各状態異常1も撃てる通常銃
普通/やや小 通常5/7/-(リミカで5/10/-) 貫通3/3/3 …怒頭と違って貫通1も撃てるシンプルな通常銃
どっちも使い方次第では怒頭に並べるスペックはある
単純なスロットの違いが大きな差になる場合があるわな。
キティの場合は、弾強化、距離、弱特、フルチャが単スキルマックスのスロ3程度じゃ組めない。
一方で発掘だと簡単に付く。
まあ、その辺をどう思うかだな。
潔癖4腰と痛撃2s3おまを使った、通常UP、舞踏家、弱点特攻+αのキティ用防具をどっかのサイトで見たんだが、忘れてしまった・・・
すまんけど誰か教えてくれないだろうか
レア7ヘビィとか出ましぇん^p^
強化弱特w回避でキティかついでるけどみんな舞踏家にしてるの?
俺は前者。痛撃を回性3に入れ替えたり出来るし、
ウルク頭のナルガ嬢が好きなので
>>242 キティの通常弾強化、距離、弱特、フルチャは通常5s3で組めるよ
これに攻撃系を付けるのが神おまないと難しい
発掘の通常カオスはスロ3の分付けられるけど、
ブレなしの倍率220でも会心ないからやっぱキティを越えるのは難しいかな
発掘通常カオスにすると、
全く同じスキル構成で頭のウルクSがドラゴンに出来る。
威力が劣っても見た目が勝ってるからトントンだな。
>>249 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [160→373]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ゾディアスヘルム [2]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ギルドナイトタイツ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:強弾珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、強弾珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[8] 雷[10] 氷[6] 龍[6] 計[32]
弱点特効
通常弾・連射矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
発掘防具含めたらいくらでも候補出るよ
これにもう一つ追加すると一気にハードル上がるのよね
最低限そろってるのが救いだけど
発掘武器のスロットを使うなら発掘防具と合わせて見た目にこだわる組み方もできるな
>>250 キティ担いで、舞踏家、回避+1、貫通弾強化、装填数upじゃいかんよな
貫通強化おましかないから、見つかったら目指してみるわ
ありがとう
ヘビィに回避性能要らんだろ
うんそうだね。カーサス最高だね
ウルク頭のナルガ嬢がカーサスとかマニアックにも程がある。最低だな。
(…俺のマイセットの23番と一緒じゃないか)
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 05:47:02.96 ID:E3iXVt+a
回避防御捨てた攻撃特化スキルってどこまでいける?
>>256 貫通デフォ反動やや小以下なら攻撃超剛撃弾強化フルチャじゃないか?
>>248 嘘だろ・・・?
ドラへなんてゾディ頭よりも前に真っ先に除外設定されてるんだが
マイセット1ページがウルクヘルムかつその中のほとんどがナルガ胴でしかも見た目に満足しているおれに一言くれ
できたらツンデレで頼む正月だし
竜撃弾の話題あまり聞かないんだけど、みんな使わないの?
リミかはあまりしないの?
>>259 探索でバサル狩るときに便利なくらい
それも貫通でいいけどな
ランスがうざいときにぶっ放すぐらい
>>258 オウガツインテ「べ、べつにあんたなんかに使ってもらわなくたって寂しくなんかないんだからね!」
新キリン「せやせや」
新ザザミ「ホンマやでぇ」
そんな感じなレベルなのか。
ああああユプカム担いだオウガっ子にホールドアップされてえええええ
>>259 ダレンで岩砕きに使ってたけど、竜撃2発より通3で7発の方が楽だと気づいてヤメた。
攻撃超>>攻撃大>弱点特効>フルチャなんだよなぁ
弱点特効もフルチャも限定的だから確実に火力の上昇が身込める攻撃upと弾強化を優先的に採用したいところ
キティなら攻撃大より弱特のが強いんじゃね
つまり弾強化5攻撃13s3を引けば良い訳か
マカフシギー
スキル順位はそれとしても銃自体のスペックはどれが一番になるんだ?
火力スキルの差は比べやすいけど、銃のスペックは何に運用するかを決めないと無理じゃん
後から後から条件付けされたらめんどくさい
通常ならとりあえずキティ使えばおけやな
3スロ発掘使いたいんならそれそれに最適化した装備組めばいいと思うが、
お守りスナイプしないと大概劣化になっちゃうのよな
装填数と会心の差があるから火力でキティ超えはなかなか厳しい
劣化と言われつつ最大倍率のブレ左右小マイナス会心銃使ってるがスロ3の差がやはりデカイよ
なんか穴空いてるだけで嬉しいもん
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 10:37:19.98 ID:E3iXVt+a
結局、性能+1、舞踏家、装填数、貫通UP、根性に落ち着いたわ
>>273 シミュ回してないから正確じゃないけど貫通4攻撃14s2レベルが必要
>>274 友よ!
まあ、俺の場合、始めたばかりで貫通弾使ってないんだが…
最近は1頭なら反動2、貫通強化、回避距離、納刀、根性でラゼン使ってる
2頭なら貫通追加だな
貫通追加+10のお守り引いたから追加強化ラゼン組めると思ったら無理だった
>>277 根性はまだ良いとして(俺の中では選択肢にないけど)納刀とかマジいらんすわ
烈日とリオソウル一式、ネコ射撃だな
ラゼンは貫通追加強化、距離、反動2、防御中で運用してる
距離ないと避けられないし、見た目の統一感が欲しかったので剣士頭は諦めた
100シャガルがどうしても20分きれないんだけとやっぱり下手くそなんかなあ
はやくて20分ちょうどくらい
あのちょいジャンプにひっかかるのもよくあるし
みんな5分針とか10分針とかいっててすごいや
それとも神おま前提なんか?
>>258 アンタ、ウルクヘルム使っているって言ってたけど、嘘よね?
私より好きな訳ないもんね。
そうそう、装備ボックスにあったウルクヘルム、きっと使わないだろうから売ったよ?
あんまりお金にはならなったけど、使わない物持っててもしょうがないもんね。
マイセット1ページ目がすっきりしたけど、何でだろうね?使ってる訳無いのにね。
アンタはずっとこの私、ゾディ頭使ってればいいのよ。
>>279 まぁ納刀は狙ってつけたわけじゃないしな
他のスキルだと防御中とかボマーとかあったけど見た目との兼ね合いでこれに
邪魔になるわけでもなし
通常銃しかいいのないから仕方なくテオばっか行ってる
>>262、283
ムチャぶりに付き合ってくれてありがとう
いい一年になりそうだw
結局最終的には見た目重視に落ち着くのよね毎回毎回
ウルクヘルムか発掘グリードヘルムしかかぶってないわ
3Gはずっと金髪ポニーのベリオZオンリーだったなあ
追加強化出来ないなら反動4s3で貫通追加反動2潔癖装填数つくのに根性()納刀()とかないわ
リミカ貫通677が快適過ぎて最近は剛撃弾強化フルチャ距離発掘325より使用頻度高い
さっさと距離6貫通3スロ3掘ればいいのに()
装填数もつけずに325運用してたらそりゃ使わなくなるわ(笑)
メインに使ってる近接だけでも禿げ上がるのに
ヘビィまで掘ってられねえから地味に生産ができる子で嬉しいよ
通常ならバイブかキティでいいし
装填数と反動1で麻痺1連射して速攻で麻痺させてしゃがむの楽しいよ
今作の火花エフェクトてクリティカル距離の目安じゃ無くて堅い部位を撃った時に出るんだね
画面が揺れるのがクリティカル距離らしいけど発射時の揺れと見分けが付きにくいな
バイブは良銃、キティは強銃やね
>>289 追加ラゼンって強化つけんの当たり前だろ?
むしろ弾強化つけないで追加とかありえんの?
バイブで貫通追加すらせずに通常強化とフルチャしか火力盛らないやつwwwww
私だ
>>294 追加強化ラゼンに必要な神おま持ってる上で言ってるならその通りだな
フルチャ維持する必要もないしな
俺は必要な神おま持ってないからフルチャだわ
被弾0ならDPS期待値は装填数分上がるしな
装填数君前にも居たなw
突き詰めると結局人はラゼンに却っていくと言われています
>>295 私もだ
貫通型もシミュってみたからそのうちやってみようかなとは思うけど
しゃがみ好きだからオウガ砲のほうが使いたくなるw
お守りしょぼいからラゼンは使えないし
>>299 俺は貫通運用するならダオラ砲使うわ
オウガ砲作りたいけどすでに解放までして発掘厳選まで始めたのに逆鱗2つのために下位クエ回す気起きねぇ……
レア6以上になったらなぁ……
テンプレスキル+αしようとすると神おまが立ち塞がるから大変だ
あとたまに存在しないお守り追っかけてるやついるから気をつけような
>>268のおまは存在しないぞ…
初オンやってみたけど多人数になると状態異常弾も撃って貢献したくなるね
正直DPS良いとか言われても「ヘェ〜 そうなんだ、スゴイネー」レベルなんだよなぁ〜
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:41:56.77 ID:I7x4NRhT
攻撃13s2で攻撃特化いいの作れない?
超舞踏カオスで最大限に火力つきつめても弓の火力に勝てないのを知り、
追加強化ラゼンでまったり野良プレイ中。
高装填数、高防御力、フルチャ無し、良見た目で気楽に使えるとこが高評価
一割の火力よりも使い勝手が大事っテオ
>>289 >追加強化出来ないなら反動4s3で貫通追加反動2潔癖装填数つく
これいいよな〜一度使うとやめられないw
ゾディ頭だけど…
>>307 なんだこれならできるじゃ無いか
早速作ってくる
追加ラゼンは比較的お手軽だけど、お節介な奴から弾強化ないとか突っ込まれてややこしくなりそうでなあ
弾強化≒攻撃大だから、維持さえできればそんな火力変わらんのだけど
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 18:03:20.02 ID:I7x4NRhT
し、しゃがみでやったら火力は勝ってるだろ(震え声)
場合によっては弾強化を切る選択もなくはないな
とくにリミカライトなら攻撃超フルチャでまんべんなく撃った方がいいと思う
メイン弾があるかないかでしょ
結局
もう旬は過ぎたしいつでも引退しても良い気持ちだから、オンなんて火力無視で自分の使いやすい・好みのスキルや武器使ってるわ最近
剛弾「あの」
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 20:19:19.82 ID:Jdhsq9ZR
剛撃さんならいいですよ
剛弾は3種弾強化+攻撃大にするべきだろ…jk
>>314あなた融通きかないじゃないですかーやだー
>>314 一部ライトしかフルに使えないし、スキル重すぎて他のつけてた方がいいからなぁアレ
剛弾に攻撃大ついてたら嬉しかったけどそんなのついたら近接全くいらなくなるな
蟹復活させるしか手はない
剛弾が各種弾強化(1.1倍)ではなくて、各種弾強化(1.15倍)位ならどうだろうか
真打と比べて流石にクソすぎる
剛弾が活躍したシリーズないよな…
ほぼ物理リミカライト専用になるだろうし見切り効果ぐらい欲しい
通常散弾貫通三種を一つのクエで撃つケースが少ないもんなあ
大連続クエくらいだろうけど、あれそんな何十回も繰り返すもんでもないし
オンが簡単になったけど相変わらずPTで散弾撃つ機会なんて飛んでるクシャぐらいしかいないしな
ガンナーPTとかならまだしも、それでも通常撃ちまくったほうが強いような気もするし
弱点に収束する敵なんか減ってる体感だしなぁ
剛弾が反動1+攻撃大だったら良かったのになぁ
それだと通常の恩恵がなさすぎる
最近散弾でジョーの頭部に収束するの思い出してソロが捗る
野良でゆうた相手にキークエ助っ人と弾材料のトレード持ちかけてるけど鳴かず飛ばずで残念
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:21:59.64 ID:6xUDrEWa
>>282 俺もキティ担いで同じぐらいだw
装備の差だけで10分も短縮できるとは思えないから、
根本的に立ち回りを間違ってるんじゃないかと思ってる。
上手い人の動画を参考にするのが一番なんだろうけど、
いい動画がなかなか見つからんよな。
>>328 団長ヘビィソロ動画でシャガルの立ち回りはどう?
あれは上位相当だけどノーダメだったはずだよ
シャガルって頭狙ってても前足に吸われやすい?
頭に撃ってるはずなのに転倒することがままある
元々剛弾自体が弓向きってイメージあるなあ。
あれ、溜めの段階で種類変わるじゃん。
どの段階でぶっ放しても強化効いてるぜ、みたいな。
>>330 上位はゴリ押しきくからなあ
それで6分前後くらい
たしかに神おまきても20分が10分にはならないか
弾の吐き出しがおそいんだろうけど、自分のはだいたい1分あたり18発前後
これを毎分36発にしたら10分か。。。
…無理だろ
みんなどれくらいなんだ?
>>332 弓は溜め3以外はカスダメなので…残念ながら
三種弾強化じゃなくて三種弾全レベル追加だったら使い所があったかもしれない
切れ味+1がまず必須級スキルでさらに攻撃大だもんなぁ
装填数アップと攻撃大とかでよかっただろうけどピアスのせいでその選択肢は無かったんだろうな
その代わり潔癖の相性は抜群だけどね
でもノーダメ維持出来るなら火事場だよな…
ぶっちゃけ弓は
溜め2で使うときは属性目的→弾強化いらね
溜め3で使うときはそれ固定→1種強化でいいよね
で弓こそ剛弾とかカススキルなんだよなあ…
恐ろしく後ろ向きだけど
今作の複合スキルの惨状をみるとなんと言うか
まだかみ合わないだけで実用性の高いスキル内包してるよね
だからなんだと言われたらまあ・・・
剛弾が弓向けとか弓使ったこと無いだろ
ライト向けだよ
まあもっとも酷い複合スキルは精神力ですけどね!
あれ考えたやつ出てこい
弓ライトヘビィで共通で欲しいのって回避系か攻撃大ぐらいなんだよな
増弾は武器次第だし MHFからクリティカル距離ダメージうpもってきちゃだめかのう
集中はわかるが名前的に心眼か見切りあたりだよなぁw
なんでお肉大好きなんだよ精神を集中しても食えねえよ
あれか子供がピーマンとか息止めて飲み込む感じか
お肉嫌いになってんじゃねえか
真打以外の複合スキルが微妙すぎるんだよなあ
剛弾はいっそ3種弾強化+全種弾瓶追加ならいいのに
さすがに全種追加は強すぎだけど
射手(装填速度+2 反動軽減+2)
>>336 もし被弾した場合のリスクが違い過ぎるから効果自体は妥当というか住み分け出来てるけど
フルチャ維持し易い高レベルギルクエだとガンナーの被弾し易い攻撃ってほぼ即死なんだよなぁ・・・
根性札G・・・うっ頭が!
射手はスキルポイントだった恥ずかしい
でもこれだと弱いから攻撃大+全弾強化ぐらいは欲しいよな
フルチャは条件付いた代わりに軽くなった攻撃大だから
あんまその辺と比較して優劣を付けるのはどうなんだろうね
真打以外だと逆鱗、剛撃、舞踏家がそこそこ優秀
居合は大剣で見た目装備組みたい時使う人がいたりいなかったり
他は・・・
火事場は毎回やるには準備がかったるいしなあ
剛弾はypkmやバズディみたいな弾種チグハグなしゃがめよさん達にはうってつけなんだよな。
しかし防具のみでの発動が厳しいという…
製作側が意図した使いどころがまるで見えん。
ypkmさんには剛弾ではなく攻撃大で我慢してもらっています
ウカム頭とクロオビ頭ばかり出てくるんだもの
射手ってスキルにするから、使いにくいんだよな。
射手4だと微妙だけど、
通常強化4+貫通強化4+散弾強化4なら使える。
ユプカムさんは貫通1がしゃがめたら最強候補に踊り出たのにな
バズディを貫通1通常2で運用してブレ抑制+1つけたらよくね
ブレ左右小なら何とか運用できるし猫飯は短期催眠で代用
ヘビィなんですがレウスの毒爪てどうやって避けてます?
上昇にすぐ気づけたときは納刀してダイブしてますが
納刀間に合わない時は大体喰らってしまいます
離れすぎてなきゃ足元に突っ込めば避難間に合うよ
>>352 確かに。これならゴミ珠詰まってたけど射手だったからまあおkみたいな展開あったのに
ブレ抑制2、回避性能2、反動1、フルチャ
バズディもこんな感じで使えなくは……フルチャじゃ俺には使いこなせねえな
複数の弾種を扱えることの強みは複数の敵に対応出来るというとこにあるわけで、
でも複数クエなんてだいたいは雑魚もいるわけで……
>>333 上げれたら動画上げたいんだが機材が...
ソロ回し大体毎回12分〜13分で終わるんだけどカラハリ調合が大体ちょこっと残る
使用弾数も数えて報告します
>>333 とりあえず今やってみた結果
12分56秒で終了
カラハリ13個余り 通常2が63発余り
途中で調合したから何発撃ってんのかわからんなこれ....
お疲れ様です
何発撃ってるかわからんとかなら、通2を50発とか99発と決めて、
それを使いきるまでの時間だけで良いんじゃないかな
俺は遅い側だから横から無責任に言うだけだけど
>>360 そうか!99発頭にぶち込む時間でいいな!
とりあえずやってみた結果
シャガルの頭or足をバシバシ99発撃ってかかった時間は3分20秒でした
100シャガル2回目のカッコイイポーズ怒りまで99発でいくね
>>362 通常弾で約20発か
自分のが貫通で18発くらいだから
リロードあるからそんなもんなのかな
てことはスキルか?
んーわからん
ちょっと通常弾でやってみる
スキルは通常強化 回避性能2 回避距離
だけだわ
>>363 キティですよー
ちなもう一回やったら2分50秒だった
シャガルさんの行動と機嫌によるねやっぱ
遅い側のサンプルとして試してみたけれど、
通2吐ききるまでが
>>362さんの二倍くらいで、
過去の討伐時間もその二倍くらいでした
オトモありで、スキルも同じようなもん
さて、お宝有りを素通りしてきたからリセットするべ……
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 03:43:58.04 ID:Kj2y3Vuv
テオに弱点特攻っていらない?
炎纏ってないときの尻尾にしか効かないのか
>>367 オトモいるからやりズラいんだと思う!
オトモ無しのほうが確実にいいでよ!
>>369 それはわかってるんだけどね
ポッケ村からずっと連れてるから、あいつらいないと落ち着かない
それにlv20でもすぐやられちゃうから、あまり言い訳にはならんと思う
もうちょっと生き延びる性能だったら外さないと困りそうだけど
>>370 まぁたしかにオトモもうちょっと生き残ってもイイような気も....
全然関係無い話なんだがシャガル怒りカッコイイポーズしてる時あれ 状態異常系攻撃とか効いてないよねぇ?
ダメージすら入ってるのか怪しいとこあるわ...
>>371 効いてないね 着地後少し後まで無敵というか他モンスの狂竜化の時みたいな感じだと思う
棍でも乗れないし
とりあえず高耳神ヶ島で睡眠2撃ってみた
吠えてる時に一発撃ちこめて、計四発で眠った。蓄積自体はするのかな
ただ、飛んだとこで3way喰らっちゃったから無敵のタイミングとずれたのかもしれない
四人PTとかで試したほうがはっきりわかりそうね
うぬぅん、蓄積はするけど状態異常発動はしないって感じになるんかなぁ
ダメージに関しても入るには入るけどHP1は残るみたいな感じなんかなぁ
カッコイイポーズ中ガンガン撃たれてて無敵解けたあとくらった弾で死亡、てパターンよくあるしな〜
最近始めたなんちゃってヘビィなんだけど、調合する弾は溜め込んでる?
旅団ポイントなくて素材集めが大変そうなんだけど。
主に使う弾とカラハリは半額デーに999個以上買い込み
気軽に調合していいのはハリの実だけ
貫通弾は基本持ち込み分だけで頑張る
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 06:53:37.79 ID:Jir1Jw1P
全然違う話だけど、今日たまたま野良でガルルガブラキやれたんだが、
びっくりするぐらい弾使った。
火力は、
部屋主キティ砲で弾強化、弱特、フルチャ、
俺発掘210倍率通常へビィでフルチャと弾強化で行ったんだけど、
カラハリ含めてほぼ撃ちつくすとこやったわ。
これ、ソロで行くときは最大生産数付けたりするんかな?
最近始めたがラゼンの貫通弾で脳汁ブシャーッwww
神おま持ってないし見た目維持しようと思うと追加強化ラゼンとか無理だよなぁ
反動2、距離でおなかいっぱい
まぁ死ななきゃそれでいいじゃん、オンはうるさいこと言われそうだから行かないw
ガンナーは被弾しないのは当然で火力出してなんぼみたいな所があるからね仕方ないね
尻尾切らないスタン取らない乗らない状態異常は取っても一回仲間のピンチに粉塵がワンテンポ遅れる
それじゃ何で貢献するの?火力でしょ!
まぁこうなるわな
罠も爆弾も置かなかったらさすがに怒られそうだから一応常備してるんだがね
最近ボウガン始めた人はいきなり最強装備で面白いのかね
最初からやる方が愛着持てるし面白いんだけどなぁ
ダオラ砲の装備をそろそろ変えようと思って小一時間考えてたんだが、
今以上にうまいこと組めないわ
装填数、反動1、貫通強化、舞踏家にするとグラビかディア腕に呪われるし
装填数はずせば逃れられるけどダオラ砲ってやっぱ装填数ほしいよなー
>>385 俺もダオラ用にそれ作ろうとしたけどツールに引っ掛からなかったんだが
反動5貫通3s3や貫通6潔癖3s2じゃないのか
ディア腕に呪われてる
天城頭の呪いはウェルカムだけど
>>386 俺の持ってるお守りだと貫通強化5s3か反動5s3でいけるよ
>>388 どっちも出ないわ
スマホのアプリだからアプデ忘れとかあるかもしれんけど
>>389 ギルクエのお宝部屋でどっちもあっさり出たから、何回かやってみるといいかも
貫通強化5s3は俺の場合HR500越えてやっと出たな
スナイプとかリタマラとかせずに狩りだけやってて報酬で出た
発掘カオスの325型掘れたと思ったらスロ1‥
みんな使ってる発掘はスロ3あるんだよね?目標にしたいから教えて下さい
スロ3は230の貫通353と210会心なしの貫通345だな
ちなみにhr400リタマラなし
貫通353で210会心20でゴール予定だけと
ニヤピンすぎてホッハしてヤバイ
スロ3にこだわら無ければ、貫通353も345もたくさんでてる
体感では倍率は220が出にくい
貫通は353より345のが出にくい
おいそれは反動大中か装填弾種に穴あきしかでない俺への当てつけですかそうですか
冬のボーナスでやっと買えて一人でしゃがみながら20時間経過
どうやら買った店から家に着くまでにクック砲を落としたみたいなんだが
誰か拾わなかったか?
取り敢えず攻撃大装填数貫通強化舞踏家出来たから一段落でいいか
ゾディ頭の呪いは解けないけど汎用なら十分だ
天城頭にしたいなぁ
もしかしたら天城一式にダオラ砲か発掘反動中で貫通は完成体なんじゃないかと妥協し始めた
>>397 俺のも夜砲とか神撃とかどこかに落ちてると思うんだが…
虎頭が進化してたからいいんだ
発掘?
栄光7本をwktkして開けた時に全部緑だった時点で俺の心は部位破壊されました
>>401 おおぉ アイルーもぐっじょぶおもてるよぉ
なぜ俺の発掘には常に貫通2が抜け落ちてるのか
リセマラしないんでわからんがシャガルは250やったわ
攻撃大装填貫強舞闘家で運用してる
攻撃14s3あれば超にできるのにいいい
250で出ただと..... 裏山
通常2貫通3しゃがみの190やや遅/小出たがスキルに悩む
通常強化舞踏家に攻撃大or攻撃小装填数どちらがいいんだ
>>400 yahooも無いのか・・・
買うまで全ての情報をシャットアウトしてたから落胆が激しいは
しゃあない、諦めて新しい嫁探すか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 15:27:05.51 ID:N2gjWgyX
レア7のカオスで反動付与の射手4あるんだが
発掘防具とか使って複合スキル運用してるやついる?
どう考えても穴スロレア6カオスにテンプレスキルのが強いと思うんだが
>>406 もう343も333も出ないしこれでゴールにしたよ
だがここから14代目との戦いが始まる…
>>409 やや速い中343のそれを剛弾舞闘家軽減で組んでる
使うことほとんどないけどな
見える見えるぞーオウガ砲とナナ砲を新しい嫁にする
>>408の姿がー!
納刀術付けたらなんか世界が変わった
ジャガルの大分もれうすの毒爪もゆゆうで避けれる
おまけに根性まで付いてくるし、距離()なんていらなかったんや
>>412 ナナは元愛人だから有りだけど
バイクさんは・・・
P3であれ見た瞬間、オウガが嫌いになったトラウマがー!
(シャガルダイブって右に歩いて向かってきたらコロリンしたら武器出しでも避けれるんじゃ……)
野球チームを組んでみた
1 Bブラスト
2 ナナフランマルス
3 キティ
4 一天ラゼン
5 GG(ギガロア)
6 王牙砲
7 テオフランマルス
8 豪弩
先発
カオスウイング(良発掘)
グランダオラ
カーサスハウリング
ヴォルバスター
中継ぎ
ネルバスター
ガノパッシャー
抑え
ユプカム
>>414 なんでや!バイクかっこいいやろ!
なお性能は
今作ではイケメン良性能の好武器になって帰ってきたからwktkしてモンハン進めるよろし
>>414 ふふふ、素材手に入れたら加工屋でオウガ砲見るよろし
>>416 おまえ、分かってんじゃん
とはいえ、あぁー滝クリみたいなハイクラスの女抱きてぇ
>>417>>418 イケメンなバイク・・・だと?・・・
オウガは許されたんですか?愛してもいいんですか?
とりあえず村緊急のゴアをしゃがみ殺してくる
>>421 ヒューズとか東野みたいな枠で先発に置いとくしかないと思うの
なんJでやっとけボケ
ドドブランゴwwwwwwwwwwwwwww
倍率230s3の巫女さんきたあああああああ
おまえらスキルおしえろください
巫女さんのスロに俺の珠をハメたい
貫通弾強化!フルチャージ!攻撃力up【超】!弱点特攻!って感じで…
貫通、装填数、弱点特攻、挑戦者2程度なら組めるけど
距離か潔癖組み込みたいしうーんと悩んでたら19ちゃんが50Lvになってた
皆さんありがとうございました。
>>401すごいですね、目指して頑張ります。
まさかガンナーにまでディアの呪いが進行してるとか
腕のスキル下位なのにこれすごすぎぃ
駄目だラゼン強すぎワロエナイ...
ラゼン:貫通追加反動2潔癖装填数
カオス:剛撃フルチャ弾強化距離
カオスのスペックは
>>401と同じ
どちらもリミカでバサル亜51を5回ずつソロしてみた結果、カオスは一度もラゼンに勝てなかった...
タイム差は15〜30秒だった
見た目以外で発掘担ぐ必要性ががががが
まあその見た目が重要なんだけども(´・ω・`)
まあ発掘ヘビィ自体が趣味の領域だし…
ヘビィは生産が優秀だからな
それでもわいは発掘ヘベェ掘るよ
バイブダオラじゃ痒い所に手が届かないんよ…
レベル上がると違うかもしれんが弾強化無しで勝っちゃうのが恐ろしい
初期にラゼンキティ以外いらねーよとか言ってた奴居たが発掘でも敵わんのか・・・
貫通装填舞踏家性能ブレ抑制でFAするわ
ええチキンです
でもリロやや遅いってリミカへべとしてどうなん?
>>435 カオスは貫通2.3調合撃ちでも敵わないのにラゼンさんは貫通1も6発装填でもうね...
見た目装備と比べられてもね
せめて装填数ぐらいつけろよ
ラゼンに装填数て一瞬で弾吐ききってまいそう
潔癖頭の見た目なに選んでる?
剣士ならご苦労が一番ましかなと
>>431 重箱の隅を突つくようだがバサルに剛撃はそれほど有効ではないのでは
バサ亜って発掘カオスで90でも6〜7分ぐらいだったな
ラゼンはそれよりも早いってことか
フィリアSキャップの見た目が美しすぎてもう
なぜ糞みたいなスキルにしやがったのか
発掘フィリア掘ろう(白目
カオスのほうスキル適当すぎじゃね
武器の攻撃力が同じなら装填数の多いほうが攻撃スキル覆して火力が高くなるて面白いな
金剛体の趣味装備作った
おもにガルルガを殺す用だけどね!
100ガルルガ越してみせる……
性能は置いといて発掘ガンは見た目基本終わるけどな ゾディ頭つくし拒否ればスキル1ランク落ちるから。
天城ベースのラゼンのが見た目はいい
それでも俺は発掘ヘビィ掘るよ
今日も貫1しゃがみ歴戦の為のリタマラ爆死が始まるお
つーか、バサルで比べたらラゼンが有利に決まってる
シャガルとか他でもやってみないと
俺が満足します
カオス:攻撃中弾強化潔癖装填数でやってみた結果、ラゼンより平均10秒早かったわすまんこorz
ラゼンさんには反動4s3だから同レベルの貫通5s3で組める攻撃中にしたけど簡単に組めて発掘3強並の火力が出る追加ラゼンさんまじイケメンは揺るがなかったって事でいいよね
枠に空きがないからシャガ行けないんだすまん
マジかよ10秒を縮める為に何百時間も掛けて発掘しなきゃ・・・(白目)
まぁそりゃそうだろ
どういう風に弾使ってるか分からんが
>>431の構成だと
ラゼンの貫通1とカオスの貫通1は装填数6と3で倍の開きがある。
バサルぐらいまでの大きさだと貫通1,2>貫通3だし、
いくら火力差あってもこの装填数じゃ結果は明らか
弓掘ってた時に出たヘビィがなかなか良さげで、ヘビィ使い始めたけど楽しいな
何故か持ってた貫通5攻撃9のお守りでスキル組んで遊んでるがすげえ火力だ
>>456 バサル亜でも貫通2フルヒット出来るし、貫通1の装填数に3発も差があるから2→3でやった結果ですた
やや速いの装填速度に慣れると、普通のスピードでさえ遅く感じてしまう
ダオラで仕方なく貫通3打つ時も遅く感じる
>>459 速い/中「掘ってもいいんだよ?」
325型さえあれば狙ったんだがなぁ
ダオラの貫通3は遅いと思うわ
キティ砲って迷ったらリミカしなくてもいいよね?
ぶっちゃけ鳥竜牙さえ量産できたら343がさいつよなんだよなぁ
超カオスが貫2最高dps出せると思われがちだが実はそうではない
>>460 やや遅い / やや小
に速度+2付けて使ってるわ。普通/やや小が良かった
スキュラ砲「使ってよ」
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 20:10:34.55 ID:IOg+BFo7
攻撃超見切り3通常ラゼン
どうでしょう
363はゾディキャップ不可避だから防御力は353より激減する
ソロはリミカライト楽だなトリガーヒャッハーしてると相手は死ぬ
>>416にブレイズヘルがいないのは何の間違いだ?テオなんぞが混じってるくせに
100シャガの攻撃って防御400以上なら一撃死しないって本当なん?
400じゃ普通に死ぬ
500以上あれば怒りお手を10残しで耐える
ガンナーで500とか無理なんですけど(震え
つラゼンヘルム防御大猫飯爪護符
14代目様にお願いすれば容易い話
460くらいで滑空耐えて500でお手耐える
350で突進、450で滑空だな
両手土下座や爆破ブレスは防御600近い剣士でも死ぬからわからん
シャガルの土下座とブレスは防御力630ぐらいで耐えれるな
フルジンオウUに性能5s3でバイブ担いで通常強化で満足してる俺にはついていけんな
貫通装備とかダオラ砲フルゾディしか無いし
立ち回りとかのアクションよりも武器性能やらダメージやらの数値で楽しみたいんでしょ
シャガルの飛び跳ねて来る時の、あの小ダメージが未だに回避できない
あれでよくフルチャージ切れちゃう。回避のタイミングが良くないのかな
古茶は安定しないから切ったよ
反動中だけどスペック的にはダオラ超えてる発掘s3磨いて
根性と攻撃中盛ったら安定しすぎて勃起してきた
>>481 突進かな?
あれ避けにくいよね
翼脚は地面についてる時しか判定無いからくぐれるのは知ってるが
キツい
>>483 突進というか、ピョン♪ってしてくる奴
土下座に繋がる時は、ないときが多いんだが
後ろ脚にも前脚にも判定あるからうざい
しっぽにもあるぞ!
アナログスティックの暴発マジでうざいわ
クックの火球に飛び込んでいってしまった;;
>>487 概ね2年程度でぶっ壊れるこあら修理出すしかない、任天堂らしからぬ脆さだよな
>>481 シャガルのちょんジャンプと同時に前コロリンですれ違うようにして回避。
慣れれば8割かわせる。たまにお手食らうけど。
>>484 距離が遠めなら手前にコロリン
距離が近いならすれ違うように斜め前にコロリン
前脚と後脚の間を抜ける
>>457 ぶっちゃけ慣れると物足りなくなって、発掘大剣の方が火力あるよ
ギガロアゆうたを尻尾切ってくれる大剣様かさいつよの拡散剛射弓様辺りに押し付けよう
>>492 ゆうたには大剣も弓も使えない 思考停止でボタン押しっぱで済むハメヘビィじゃないと無理
過去シリーズと比較して大剣とガンス、弓が強くなってるから強化されてないヘビボが相対的に落ちてきてる
DPSでは依然としてトップクラスやけど弓に完全に抜かれたのが悔しい
>>494 完全に抜かれたわけではないよ
100シャガル0針のインパクトが強すぎるけどそれは相性差だから仕方ない
黒龍5針を達成してるのはヘビィだけだし、相手を選べば火力で勝る余地はある
総合的に見たら拡散剛射が壊れてるのはたしかだけどね…
ヘビィは万能だからな
普通に強武器だわ
TA動画とか奇跡が生み出した偶然の産物だし
弓なんかと比べるとヘビィさんは安定してるよ
ミラ5針とかいけんのか
彼も弱くなってしまったな
弓はギルクエ平地だと使いやすいけどねえ
団長も弓は5針やろ?
ラーとシャガルっつー二大モンスにめっぽう強いのがええな
クシャみたいな弓の天敵にボウガンは相性いいから1強ではないと思う
ほんとすぐ動画とかの流行にながされちゃうんだよな
発売直後:貫通弾強くね?ヘビィ最強だわ! 高低差のせいで弓死んだな
シャガル0針後:拡散剛射強すぎ!今作最強は弓だ!
貫通ハメのおかげで野良でなんとなく通常ヘビィが居心地悪くなり、
拡散弓全盛のおかげで野良でなんとなく連射弓が居心地悪くなりました
弓に比べてヘビィ動画が少ないからね
まだまだヘビィはやれる子
333??wwww325以外ゴミだろテンプレ見てみろよw
も忘れてはいけない
初めてまともなの掘れたが最低倍率の貫通333だった
s3なので一応攻撃超舞踏家が組めるが繋ぎ程度には使えるよな?
絶対アイルーゴミだと思うてるよ
それを持ってギルクエマラソンに戻るんだ
今まで使ってたラゼンより強そうだし
とりあえず強化してマラソンに戻るぜ
防御20の尖鎧玉スタートならやめといたほうがいい
sなしの倍率イケメンがあればそっちのがいい なければ磨いちゃってもいい
255やと追加ラゼンと比べて貫2がちょっと強くなるだけじゃね?
貫1に限っては余裕で劣るし
攻撃超貫通全追加舞踏家装填数バイブと性能比べてみろよ
ポイント還元したくなるぞ
>>505 正直貫通銃ってしゃがむならギガロアオウガ砲でいいし立って使うなら追加ラゼンバイブでいいから瞬間最高火力求めない限り発掘の出番ってないぜ
最低倍率とかヘタしたらガノスプレッシャーにすら劣るぞ
通常2撃てるバイブとは用途が違いますんで
333も343も325も考えるのをやめて貫通ぶっぱするための銃ですしおすし
>>505 昨日発掘武器スレで質問してた人?
追加強化ラゼンと比べるのはアレだけど、攻撃超組めるお守りあるなら
普通に繋ぎとしては良いんじゃない
>>511 神おまあれば
攻撃中貫通全追加強化舞踏家装填数バイブ組めるね
これあんま話題にならないけどかなり強いと思う
s3倍210速い中333をリミカして
使ってるけど悪くはないよ、カツカツな生産ヘビィと違って根性積めるし
ただptの火力次第で貫通2撃ち切るとほかがズタボロで禿る
発掘の利点って、スロ3を活かした汎用性だろ?
通常特化したらキティに、貫通特化したらラゼンやギガロアに比べ何か微妙になる
少なくとも俺はそういう使い方してるが…
超舞踏カオスのTA動画はあるけど追加強化ラゼンのTA動画はない理由
ラゼンの強み、発掘の強みが分かってないアホは黙ってろ
「貫通特化したらラゼンやギガロアに比べ何か微妙になる」のは確かだけどその代わりに得る物もあるからね
最速装填に慣れすぎてもうラゼンには戻れない。
発掘353が強いってのは貫通2もあるけど
貫通1が最速装填で撃てるのもあるからな
貫通1の60発撃ち切るタイムは5発リロード普通と
4発リロード最速で1秒ちょっとの差しかないわけで
そんならスキルに自由がきいて火力も高い発掘は
十分選択肢としてありだよね
まー、おれはギガロア派なんで、ラゼンも発掘も使わないけど
325や333に敵う生産貫通とか貫通1、2最速装填弾数豊富なテンプレダオラか追加強化ラゼンぐらいだろ
ダレンは325の下位だしギガロアは貫通1撃てないわ貫通3は最遅装填だわで周りのお膳立てがないと使いにくすぎるわ
貫通特化というよりはしゃがみ特化でそれ以外に取り柄なくね
誰がなんと言おうと心に決めた相棒を使い倒すのが昔のガンナーズシティなんだよな
今の新参はTA勢でもないのに効率しか考えないから困る
俺の相棒はセトさん...
今回お留守の模様 よってなんでも担いだるワイ! オゥ!担いできて欲しいヘビィ言うてみぃ!状態....
寂しいのぅ
闘技場S狙いしてると相手のPSの良し悪しが如実にわかるなー 弾の残数でね
上手く立ち回ってるつもりなんだろうけど弱点肉質狙ってないやつ多すぎだわ
>>523 万能な銃なんて今作ないし
ぶっちゃけ取り柄が一つでもある銃は名銃だろよ
>>524 バイブを使い倒したいけどキティやラゼンを前にして最終的には愛でカバーとはいえどう住み分けるか四苦八苦してる
どんだけ早くてもリロードしてる時間は完全にチャンス捨ててるとも言えるから装填多いに越したことはないだろうけど
発掘のS3で回避性能とかつけたらギルクエでクソ狭いMAPでの戦いとかに対応出来るから敵や地形で変えるべきね
だけど生存スキルばっか盛って、火力スキル付けてこないやつは連れていきたくなくなるな。特にライトボウガン。性能3、距離、装鎮数アップこんなスキル付けてきて、逃げる気しかないんだなと思う。
拡散剛射はエイムする必要すらないからな特に平地とかは
近接である程度躱せる人ならパチンコ感覚で使える
ボウガンはクリ距離考えながらエイムしなきゃなんないから若干ハードル高い
ちょい前までのゆうた御用達ギガロアちゃんの地雷率がすさまじかったし
お蔭で変な弓が大量発生してるけどな
ガンナーやってるとよくわかるよな、というか俺たちのクリ範囲内で拡散撃ってんなよと
拡散弓使ってるとどうしてもボウガンの射線に立っちゃうんだよね
追加バイブが話題になってたから手持ちおまで攻撃大貫通追加潔癖装填数組んでみた
弾強化つけられなかったけどいいよね...
頭発掘剣士だから爪護符なしで無駄に防御392行ったわ
野良だと、発掘に攻撃小貫通強化舞踏家装填数UP根性で行ってる
>>515 貫通5攻撃10s3の龍さんでいけるじゃないか
発掘なんかいらなかったんや!古攻撃99固定しなくては(錯乱)
野良PTにサポライト、特にメラルー担いできたときの地雷率は異常
野良で二回寝かせても爆弾持ってないし、普通に乙るし、状態異常おわったら榴弾撃つし
愚痴スレで死ね
ヘビィ使いに聞きたいのだけど下位で一番やりにくかったモンスなによ
全部楽勝だったてのは無しな
俺はマガラが何か突進避けれなくてきつかった
遺跡平原の地形も妙に戦いにくかったな
普通に勝てたけど、船の上ゴアマガラは超イライラしたw
基本的に弾の弱点は弓とボウガン同じだから
射線に入る弓使いの方が正しい動きなんだよな
貫通だろうと弱点絡めて最大ヒット狙うし
逆にはいって来ないやつは、弱点狙ってない
だけど、ガンナーと同じところから撃ってる拡散弓
こいつはダメ。射線ふさぐようなら・・・
といいつつ、自分が弓使う時は
近接部屋以外入らないです\(^o^)/
後ろから撃たれるのいやだから
同じ弓使いも嫌です、立ち位置にストレス感じるから
>>541 希レイアで貫通クリより離れた間合いで拡散弓撃つ奴にあった事あるわ
マジでオン行く前に必ずチュートリアル通らないといけない仕様にして
クリティカル距離だけは理解させて欲しいわ
速い/中 のイケメンがきた。スロなしなのが惜しいけど、スロなし用装備作ってるから許そう
170だけど最終は210で良かった。190って中々出ないな
>>542 弓ボウガンのギルクエ行こうとすると、
ガンナーばっかのジレンマ
USJの次のイベント装備いいな 潔癖+3にスロ3かよ
それが先行で欲しければ、USJに行くというG級クエクリアしなけりゃいけないんだろ?
ソロ専には闘技場全S制覇並みに無理ゲー
ソロでUSJはやっぱきつい?隠密回避距離性能3でやってんだけど
心配性もついてるよな
臨時パーティを組むって手もあるには有るが…
全奢りとかだとゼニーが消し飛ぶ
USJのどこで見れるんだ
USJならディズニーほど難易度高くない
まあ関西ハンターの部屋に飛び入りでなんとかなるだろ
段差の上から、降りる直前に、移動しながら納刀すると一瞬で納刀できることを発見したんどけど、これって大発見かな?wikiとかテンプレで書いてあること見たことないから…。
ヘビィとかだと上手くやればノーモーションで納刀出来るから捗る。
残念ながら既出
気になるあの娘に挑戦者+2発動させて誘ってみるか
>>553 全力スレでも書いてたなお前w
そんなん発売直後から言われてたわ
当たり前すぎて話題に上らないだけ
ソロのUSJリアル訪問は楽勝だろ、ディズニーは♂ソロは生き地獄だが
段差納刀なんて普通にプレイしてれば1〜2日で気付くやん
なんでそんな大発見みたいに書いてんの?
小中学生?
最強=三落ちする仲間
鬱陶しい=射線遮る近接
結構ヤバイ=仰角とエイムせずに散弾撒き散らすガンナー
困る=モンスター引っ張って溶岩浴させるネコ
マジレス=ガルルガ
>>553 発売日に既に言われてたよ
知らない人居るのか?
ごめんスタールークシリーズ頭がスロ2潔癖+2闘魂+3(剣士は闘魂+2)腕がスロ3潔癖+2闘魂+2だた
挑戦者と舞踏家てこれまた強力だな
フルチャと挑戦者の取り合わせてなぜそいつらを組み合わせたって感じだな
かたっぽ発動しないじゃないの…
USJまた何かイベクエあんのか
内容kwsk
フルチャか挑戦者のどっちかしか発動しない趣味装備やな
つーかスタールークは棍用装備やと思ってた
ただでさえ壊れてる武器やのにどこまで強くすれば気が済むんや・・・
攻撃中追加強化装填数舞踏バイブと攻撃小反動強化装填数舞踏ダオラ
この2つ性能拮抗してるなバイブは通常が多く撃てるがダオラは貫通の装填数と属性弾と暴れ撃ちを気にしなくていい
ただ後者はもれなくディア腕かグラビ腕になるっていう致命傷抱えてるけど
USJソロならオフ板でも使ってこいよ
ゆうたよりは楽しませてくれるぞ
やや遅い/やや小、早い/中
全く性能同じならどっち磨くべきなんかな
迷ったらポイント
>>570 どっちも持ってるけど、装填速度+2と反動軽減+1とで使い分けてるな
気分とかで変えてる
>>572 調べてみたら早いとやや遅い
貫通23のリロードタイム0,4秒位しか差がないってさ
お目当ての普通/やや小もなんかそこまで変わらないっぽいし
やや遅いで妥協しちゃおうかしら…
>>573 まぁその変は個人差だわな。最速は中毒性あるけど、普通でもPTなら問題ない
遅いのは流石にきついが
>>574 数値上ではそこまではやくなってないけど
ラゼンやっててダオラ持つとHAEEEってなんだよな
ptはそこそこ余ってるし、2本磨いてみるよ
回避性能なしからの+1なんて秒数で言ったら1秒以下なのにでかいし
リロード0.4秒の差も案外バカにできない
回数こなすものだからちりも積もればなんとやらだね
というわけで自動装填ください
でもリロ0.4秒差よりも装填数差のがデカいな
まあラゼンもリミカ銃としてどうなんな遅さだけど
あれは発掘じゃ宙返りしても勝てないぶっ壊れ装填数のおかげだしな
発掘武器の出現率って防具みたく変わったりするんだろうか?
剣士頭や剣士/ガンナー頭欲しかったら剣士でこなさないと出現しない(出現率低い)みたいな
他武器でこなした方が出易いとかあるのかね?
テンプレにある最適ボウガンが全くでないわ
そんなこと考えてる間に掘れ
発掘はそんな簡単にゴール出来る代物じゃないぞ
ハメヘビィに走る人らが出てくるだけの理由はある
>>580 使用武器によってどうこうってのはないと思うぞ
やや遅い小、普通やや小自体が他に比べて出づらい気がするがな
その中の理想パターンの325、333貫通水冷減気となるとそう出んだろう
やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/-
↑個人的にはこれが全然出ない
これってしゃがみ対応弾は通常2貫通3タイプなのか?
ヘビィは他の武器に比べて割りと簡単に出るでしょ。ヘビィで禿げそうになってたら他の武器発掘してるうちに死んじゃうよ
他武器は切れ味、属性の種類と値、スロ3か刀匠4の厳選(ガンスとかは+α)だよね
どっちが楽なのやら…刀匠はまぞいと思うけど
スロ3の3/3/3と3/2/5/掘り当てたらやることなくなった。
燃え尽き症候群だ
これからどうしよう
発掘通常弾タイプで通常強化攻撃超潔癖が組めた
これでキティに勝てるだろ
実攻撃力と装填数いくつなの?
攻撃力は411か346でしょ。通常も発掘の方が火力出ると思うよ。
キティでもおまによっては同じ構成組めるでFAじゃね
キティはやっぱり頭おかしいな
スロがないのが最後の良心
普通/やや小 通常5/7/-(リミカで5/10/-) 貫通3/3/3
ソロTAでこれが希ティを上回る可能性ってあるのかな
上の構成だとキティなら攻撃大までいくよね
で倍率5(1.024程度)の差になるわけだがキティには会心10(倍率1.025程度)と装填数1発分がある
どう考えても抜けない
性能かなんかつけて手数増やしてキティより討伐時間短くすることはできるけど単純な火力は抜くの無理じゃね
キティは攻撃力UP[中],回避距離UP,通常弾・連射矢UP,無慈悲まで組めるしな
発掘は弱点特攻が付けれるんじゃね?
普段は貫通1で立ち回って転けたりしたら通常2で弱点を狙撃するスタイルならなにがおすすめだろう?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [112→315]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:クロオビガード [胴系統倍化]
腰装備:レックスSコート [2]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5,攻撃+14) [2]
装飾品:強弾珠【1】(胴)、攻撃珠【2】、強弾珠【1】×2、攻撃珠【3】
耐性値:火[10] 水[9] 雷[3] 氷[8] 龍[7] 計[37]
攻撃力UP【超】
装填数UP
通常弾・連射矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
キティでもここまではつくような
通常に関しては倍率220のスロ有りなら、スロ有り無しで分ける事は出来るな
見た目に拘る時は重宝する
尾田先生の呪いが
尾田先生の呪いは不可避レベル…
装填数諦めればいいけどね
攻撃力411の奴です
俺のお守りじゃそこまでが限界なんだよね
キティの会心を忘れてた
やっぱりキティは偉大だな
キティは舞踏通強弱特攻撃中がいちばんだな
攻撃中はお守りないから妥協したなこいつダサっwとか思われそうだから付けたくない(被害妄想)
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 19:15:31.39 ID:tdSQQ8lh
見切りマスターよりフルチャのほうがいいのか…
尾田先生とばっちりうけてるなwww
使いこなせるなら、ね。
この虫が、虫がぁ……。
ギルクエ古龍はフルチャでいいけど普通のクエだとよく横から転がってくるから困る
回復弾しゃがみ打ちできるバンバンて
なんかある?
回復しゃがんで何するのか小一時間問い詰めたい
2,3発で十分なんだよなぁ・・・
モンスターを支援したい
武器しまって粉塵飲もうぜ
モンスターを回復させまくって地雷プレイしたいどす
緊急黒グラ部屋でゆうた達とグラビにまとめて回復撃ち込んで延々ゆうたが逃げ惑うのを楽しんだ後、適当なところで三乙即離脱ですねわかります
まあモンスの体力はそこまで回復せんらしいが
わはは。
捕獲できるモンスターが罠にかかった瞬間、回復弾打ち逃げしたった。
ま、身内とのお遊びプレイの話ですが。
そんなに回復する?
数千の体力ある大型を30回復して意味があるのかね
意味は無いなww
ゾディって尾田じゃなくて、真島なんじゃね
いや原作しらないから間違ってるかもしれんが
回復弾速射でフレのラオ討伐を阻止した奴居たなフレで
>>620 「すくつ」を「そうくつ」じゃね?と指摘してるようなもん
皮肉だったのね。
KBTITといい、漫画ネタは説明されるまでピンとこねー
>>617 見極めで点滅状態になってるのが復帰して捕獲不能にもどる程度には回復したね。
点滅してるから麻酔玉投げたのに捕獲できないなんで?
俺の悪戯でした。
みたいな状況は作れる。
まあ、一発でも打ち込めばまた点滅状態になるあたり大した回復量じゃないのもわかっている。
回復弾速射ってほんとにあるの?
>>625 以外と回復するのか
捕獲がシビアなのかもしれんが
ラーで麻酔弾撃って捕獲できなかったのに罠から出て数発撃ったら死んだとかよくある
>>627 捕獲ってそんな体力ギリギリじゃないでしょ
残り10%~20%以下じゃない?
麻酔弾が腕に吸われた気がするけど
ラーとかの割と強いモンスは捕獲ライン低めでしょう
捕獲ラインがギリギリなのいるよ
おこジョーとか
>>632 ブレ軽減欲しくなるからゴール品ではないな。観賞用だな。
333で速い/中 が来たけど、貫通3ってどれくらいまで行けるのかな
シャガルは行けるけどバサルとかは無理かな。せっかくの速さだし使ってみたい
凶星の破片の為にダラをやってるけど、必要なときに限ってメテオをしないとか何なんですかねえ・・・
343とか通常2貫通3やや小とか歴戦貫通1しゃがみが注目されてんのに今更333とか言われても…まだ持ってなかったのとしか言えない
>>636 そうなのかー
お守り後回しにして343でも狙うとこにします
>>637 強さの問題じゃないから安心して使え
今さら話のネタになるような報告じゃないからつっこんだだけだよ
速い中333はたまに話題になるけど毎回やや遅い小325、普通やや小333、やや速い中343の下位互換という結論に至る
個人的には210会心20が一番好き
会心エフェクト気持ちいい
リミカ最終強化で392 反動中 リロードやや早い 改心20% ぶれなし s3 通常6 7 7きたけど
ヴァルバスターでいいような気しかしなくて
挑戦者+2、通常強化、回避距離up、回避性能+1で運用できるけどどうだろう
>>635 いまさらクエ失敗を気にする時期でもなかろう?
瀕死まで追い込んだら時間切れまで粘るよろし。
最大倍率のやや速い/中 貫通3/4/3(リミカで3/6/3)スロ2がでたぞお
グランダオラ卒業やで
ヴォルバスターの貫通2のDPSってどうなんだ
ラゼンや発掘のDPS表はあったけど…
100シャガルで貫通2調合撃ちがありならヴォルもいけるんじゃね
倍率230ってゴミでしょ。ブレ左右なんてど真ん中撃っても外れて行くしブレ消さないとアカム位しか出番ないわ、割りとまじで
>>644 貫通2調合撃ちなら強いけど、それなら発掘343があるから
>>640 210会心20はブレ左大がどんなものかと思ってたけど
使ってみたらなんか過去作より全然曲がらない印象
貫通弾なら特に問題ないな
343と333の違いはスキル構成だけで、やることは変わらない
この銃で思考停止貫通2以外のことをするのは地雷
貫通5攻撃13S2きたもう俺死ぬかもしれないな…
ひゃっはああああああああああ!
つまり、超舞踏カオスよりDPSが低い貫通1を撃つ奴は地雷ということだな
追加強化ラゼンの貫通1が地雷とな
スレ民の6割ぐらいが一気に地雷認定されたな
プロハン様ID:/8pVVlNWはどんなスキルで何担いで何撃ってるの?
>>645 ブレ左右小ならそれほどのハンデじゃないよ
貫通2と3で相手するのはエイムが大雑把でいいデカブツだしな
実際貫通銃でタイムアタックする人は猫暴れ撃ち多いじゃん?
デフォで左右小?短期催眠飯でも食っとけ
>>653 ブレ左右小は、産廃とは言わないが
やはりハンデあるしょ
おれも、しばらくいいの出なくて230使ってたけど
やはり使いにくい
ブレとか3の魔球ボルバレ思い出したけど
4も意図的にブレ抑制-で左右ブレ大にすると魔球になんだろうか?
230の正しい使い方はブレ抑制2付けて暴れ撃ち食えって
エロい人が言ってた。
ところがあのブレが癖になる
たまにブレて普通じゃ当たり得ない場所に食い込んでいくときの快感たるや
>>653 左右小はハンデじゃない理由が知りたい。拘束中でど真ん中撃ち抜いても曲がって外れるのに。デカブツ言ってもアカムクラスじゃなきゃ普通に曲がって外れてくわ。バサル位でも腹に確実に当ててくのは不可能だな
>>658 頭部が小さいとブレが致命的になるけど、アカムみたいなモンスターならそのデメリットも比較的軽傷で済むって言ってるんでしょ
装填速度の早いと普通の違いや性能距離の有無みたいなもんであって必要ないなら外して他のメリットにすればいいだけ
具体的な話で、アカムならブレ片大までならデメリットにならない
>>659 結局倍率230はアカムみたいなじゃなく専用になっちゃうでしょ。アカムに専用銃いらないし、ブレ消さないとハンデおっきいじゃん。
発掘へべぃのいいとこは火力を損なわず根性詰めるとこだと思うけどな
なんでそこまで火力にこだわんのか
それは大きいよな
スロ3軽減不要で貫通5s3あれば装填うp弾強化舞闘家根性に5スロスキルいける
俺は100ギルクエ行くときはもうこれ以外ありえんようになっとる
それはやっぱり見栄を張りたいんじゃないでしょうか
火力ならどうあがいても弓様に勝てないのにな
すっとろい癖に中距離って言う大ダメ被弾が糞高いとこで戦いを強いられてんだから
ヘビィは火力より守りをもうすこし気にしてほしいわ
>>664 参考になるかわからないけど
どっちの武器も2000匹は回してるだいたいの目安、寄生が居ると負担が増えるからこの限りではない
倍率180のリミカヘビィで貫通強化と挑戦者2で四人シャガル回し
貫通3を60発、貫通2を20〜40発
部位は横から外側の翼、尻から頭にかけてクリ距離
弓がダウンとってくれれば、スムーズに終わるけど、走り回られると事故率高い
倍率180拡散剛射弓龍240で拡散強化と挑戦者2で四人シャガル回し
強撃30-40 麻痺10 睡眠10 大樽g2
部位は外側翼の手、頭にクリ距離
麻痺睡眠で怒らせて、怒り時に頭狙う感じに、ハマれば2分台、動きまくると3分台になる
>>660 ああ、なるほどね。発掘厳選してない俺にはわからない話だ。すまんな
>>665 本当に2000匹回してるとしたら惰性でクエやってただけなんだろうなあ
目安もなにも火力比較する時にパーティー前提で話する意味ない
自分が5分針で何発うてるかメモとって、ダメージ計算機使って期待値を算出する方がまだマシ
>>665 合計4000回以上回してるんですか・・・
属性に依存する弓と、ボウガンを比較すろときに同じスキルの意味もわからんですし
そもそも誰と戦うとかの、前提条件が開示されなさ過ぎててエスパーじゃないと把握できない
名前を実名にしてるタイプのガキが書き込んだかと思ってしまうような内容
というかまだ発売して半年もたってないし
この短期間で準備期間含めて4000回も100シャガ回すとかどう考えても無理じゃね
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:40:51.36 ID:KsrtKjte
1日40匹だろよゆーよゆーよ…
>>669 一回3分台、野良だと8分台で回せるよ?
リアフレ居ないの?
2ch募集でも5分以内安定してるから試してみたら?
ソロ7分台のリアフレと遊んでるから楽勝で回せてる
(話を盛りすぎて引くに引けなくなったと予想)
ガチ廃人はいけるんじゃない(適当)
気持ち悪いから安価つけるなよ
>>665 野良だと剣士多いけどどう立ち回ってます?
高ギルクエなどでは剣士が多く乙るからガンナー自分一人の場合は絶対乙れない使命感がある。
4000回もおんなじ人とおんなじマップでおんなじモンスター狩ってたら頭おかしくなりそうだ
どんなにいいメンバーでも多くて20戦ぐらいで抜けちゃう
飽きる(確信
>>667 野良でやると強撃50使い切って、調合分も使い切って、空撃ちしてやっと倒せる時も多かったし、あくまで安定してるメンツでのデータを採用しちゃってるよ
二人が麻痺睡眠担当で、2人が最初から強撃
一回目麻痺
寝たら大樽g
二回目麻痺
強撃でとどめ
このルーチン守って回してた
ガンナーなら尚更パターンにハメるしな、ギルクエの荒ぶるモンスター達だとワンパン乙だし
>>679 安価間違ってんじゃねーの?
まあいいけど。お前のレスは野良の話からフレの話になったり
ボウガンからいきなり弓パーティーの話になったり
見てて頓珍漢に見えるんだよ。
龍属性弓に挑戦2つけてたりスキル構成にも疑問あるし
総じて、胡散臭い。
>>681 最初に出したデータは安定してたパーティーのもの
目安で大雑把に書いたデータに食いつくとか、シャガル100未プレイの初心者かよ
改心20付いてるから、怒り時に攻撃出来るなら挑戦者のが手数が少なくて済むんだよ
全員挑戦者なら、腕攻撃ダウン→頭→腕攻撃ダウン→頭→腕攻撃ダウン→頭ハメのパターン入ることも多い
>>682 なんだか頭痛くなる奴だな
お前の発言で、シャガル相手にしてる話がでてきたのは初だぞ
今まで何と戦ってるのかも明示してなかったわけで
まあ、お前くらい頭のネジが緩んでたら
思考停止して4000回位プレイできるかもな
>>683 ぼくちゃん文章は全部読みましょうね
四人シャガル回しと書いてある最初のスレはお前がどんなに喚いても消えないからw
みんな仲良くね!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:37:54.74 ID:C04E3Ej5
発掘武器評価スレ行ってみ
/mc6fkHT の虚言癖がみてとれる
なんにしても2000体討伐とか色々捨て過ぎなので関わりたくないでござる
浮かれてるとこ悪いが、さらに流れ断ち切るけど、おまえら野良するときヘビィ主の部屋選んで入るの?ヘビィ待機してるとヘビィばっかり来るんだが。
それはもうある意味暗黙の了解というか
そういう検索機能がないわけだし
別に一致してなくてもいいけどクエ見て抜ける人は多そう
集会所ならこだわらないけど、弓ボウガン傾向のギルクエに参加したい時は弓ボウガン担いでる人の部屋に入るな
傾向違ったら一言謝ってすぐ出る。
対象によるな
ラージャンだと部屋主へべぇはハメ専ばかりだから行かない
自分が右ラーで立ててもそういう流れにしかならない
ぼくアイルーやります^^とか言い出す奴までおるし
おとなしく弓で立てて2戦目以降武器変えたりする感じだな
それなんだけどさ
ギルクエの場合傾向と担いでる武器種は同じにしてほしいよな
ご苦労相手にボウガンならライトヘビィ問わずになに担いだら良いだろうか?
肉質厳しいから貫通はやめとくべきかな?
通常で頭と後ろ足狙い
担いでる武器で傾向推測して入って来てるのかな。弓主の部屋行けばいいのに。右ラー回すのにヘビィ4だとやりにくいし、勝率かなり下がるわ。
>>694 試しにやってみるか
>>696 ありがとう
烈日で速射の練習しつつギルクエ上げるかな
>>694 んなこといっても亜ティ相手にハンマー笛とか担ぎたくないし
ミラバルカンはまだですかねぇ・・・
早くディスティハーダ担ぎたいわ
ディスティハーダはないんじゃないっけか…
ディスティハーダが無い?
・・・またまたそんな
ああ、いきなりディスティアーレになるのか!
>>701もそうと言ってくれれば良いのに・・・
バルカン正式配信があるなら三月くらいじゃないかなぁ
>>698 ご苦労に速射決めるスキってそんなにあるかね?
チョロチョロ動くからリミカキティしか担いでないわ
ライトだってリミカ出来るんですよ、なのになんで…
ライトのリミカはどうにも使いにくいよね
足遅くなるのもつらいし
ライトのリミカを不自然に遅くしたのが許せない
ヘビィは大して機動力変わらないのに、せめて攻撃力上がるようにしろよ
昔やってた通常スナイポがやりたくなってかなり久々にヘビィ担いだんだけど、スコープで照準合わせた後に解除すると視点が連動して移動しちゃってうっとおしいんだがオプションの何処を弄れば治りますかね
回りを見渡し安いから常にカメラはやや高い位置で固定したいんだけど
ライトのリミカはどうも使いにくいんだよな
速射もヘビィのしゃがみ射ちみたいにボタンで差別化できればいいのにと何度も思うわ
△+○で速射モードみたいに
よしじゃあボタン連打でぶち込んでやるぜ(F)
ひたすら弄ったけどこれだけは直せないのか…なんでだ簡易にはあるのに…
ハンターが回りを見渡しているのにボウガンは上向きっぱなしで撃てるのは常識的におかしいとかなのか…
今回は照準周りがなんか劣化気味だからしゃーない
弓はシリーズ最悪の照準合わせにくさの代わりに剛射というぶっ壊れ気味の超火力を入手したしな
スコープモードであさっての方向向くの勘弁してほしいわ
発掘拡散剛射が発見されるまでライボ太刀とかと並んでMH4最弱候補の一つだったからなw
おもにマップ高低差と操作性でやけど
で拡散剛射発見後いっきに最強武器の一角と。
ギルクエのマップが平坦なのもある
もし火山もびっくりな高低マップだったら終わってた
>>715 ちょっと待て。ライトはともかく太刀は最弱候補に名前上がるほどではない
まぁ、拡散の1.3倍も何故なのか謎だが....
ライトも言うほど弱くないでしょ
双剣とチャアクが最弱候補だと思うが
双剣はかわいそうだよな、Fだとだいぶ強いのに何故なのか
>>720 常時業物没収
強走も半減(弓は普通)
特に強い武器があるわけでもない
特に凄い新要素もない、乗りなどの新システムもたいしてかみ合ってない
これは酷いわ
どうしてこうなったレベル
せめて強壮の効果時間くらいなんとかしてやりゃいいのにな
鬼人したからってアホみたいに火力上がるわけじゃないのによぉ....
常時双剣乱舞し続けたり、常時太刀の赤維持した火力で考えて作ってる開発はアホ
そのくせ常時剛射撃ちしたりしゃがみ撃ちしたりする火力は考慮しないし
双剣の火力高いとハメられるからな
今度はヘビィ来るでぇ…
双剣は腹下で暴れまくってアカムウカムをフルボッコにした頃が懐かしいな。
ちょろっとはテコ入れして欲しいわ。
……あれ、俺何スレ開いたんだっけ?
3Gで爆破双剣が猛威を振るいすぎたからな・・・
弓はパチンコはゴミになったが剛射というチート追加で相変わらず強いし
まぁどのクエでも標準以上の水準で狩れるヘビィで良かったと心底思う....
おまえらも文句ばっかだな・・・本当
闘技場ソロS狙いとかTAやりだしてから闘技場スレ主に使ってるが向こうの住民はおまえらみたいにチートだの常時どうだの一切言ってないわ
他の武器の文句言う前に自分らのしょぼい腕まず磨こうな
どこをどう読んだら文句を言っているように見えるのか
頭が可哀想な子なんだよ
NGして放っておいてあげよう
ここまでスレチ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:19:03.58 ID:+9uDzDEj
ハイハイ言い訳乙 じゃあなヘタレども
やっとまともな発掘貫通ヘビィを手に入れたんだが
笑えるくらいつえーなこれw
ソロ専だから多少回避スキル入れざるえないけど火力盛りにしたらやばそうだ
追加ラゼンに装填数UP付けてる人って居る?
677って数字テンション上がると思うけど
そんなにぶっこめる隙あんまり無いかな
装填数7はなんか美しくないんだよな
貫通は6が10回打ち切りって点で好き
貫通1が6発なのが強い 貫2の7発はどうでもいい
やっぱり名人様って頭おかしいんだな
頭おかしいから同じモンスターを何百回もリタイアしたりしてタイムアタックできるんだよ
今更やで
貫通1特化ラゼンってのもあるのか
>>739 その頭のおかしい名人様のTA動画で武器の強弱を判断してるだろ
少なからず影響されてるのに頭ごなしに否定すんなよ
さっきのはただの頭おかしい人だけど
名人:加藤鷹
名人様;知識だけの童貞
ギガロアが三人いて、残り一人が剣士だった時
剣士はどんな気持ちなんだろうな
拡散剛射弓が強いのは承知してるんだけど
自分で使うとやっぱりヘビィの方が安定して使いやすい、宝の持ち腐れってはっきりわかんだね
拡散剛射なんていう初心者救済武器は扱いが簡単だよ。エイム適当でいいし、慣れればお手軽武器に成り下がる。特にギルクエじゃ、あっさり乙るやつは根性付けて弓担いどけよと思う
強走G剛射はラオートに似てる
その分、銀匙サブマラかdupe部屋必須だから
いくら強くても手を出さない人も多そう
それはいくらなんでもラオートを甘く見すぎでは
強壮なんて飲まないでもガンガン撃ちまくってんだが、拘束中途切れる位で強壮なくても全然いけると思うんだが。右ラーにしか使った事ないけど。
拘束中途切れたら何の意味もないな
拡散剛射の火力は移動しながらしゃがみ撃ちしてるようなもんだな
常にしゃがめるならヘビィに分があるがそんな状況は多くはなく
拡散弓があまり有効ではない状況じゃないと同じ土俵では太刀打ちできんね
ラーハメも氷拡散剛者3の方が早いんじゃねって気がする
強走薬必須だが
貫通強化、攻撃超、舞闘家で貫通025Lv2しゃがみの発掘使いやすひ
PTでシャガル相手なら立ち貫通Lv3でダウン狙いつつ
自分で麻痺一回は取れるからLv2しゃがみも撃ち切ってLv3を30発程通して終わり
近接混ざると弾負担増えるのはヘイトの関係上仕方ないね
ハメは位置取りも大事だし、微妙な位置取りが必要で
属性弓と各種良お守りと強壮が必須の弓より
ギガロアカオスで大安定
ギガロアカオスですでに100シャガル級の体力あっても1分台で狩れるから
数秒短縮するより安定した方がいい
拡散弓はエイムのテクニックなくても強いんだよね
取りあえず弱点のあるあたりに矢が多く当たるように撃てばそれで倒せてしまうのが空しい
>>755 シャガルとかならエイムいらないけど
拡散弓とはいえ、テオやジンオウガとかエイム必要だし
隣の芝生は青いってやつじゃね
貫通だってフルヒットしそうなところに適当に通すだけとも言えるし
相当だと思うぞ
連射弓で小さい弱点とかを狙い撃って勝つと何か「勝った!」て感じるよな
でも拡散のが強いから動画も拡散ばかり
テクニックとか凄いとは思うけどまた拡散かと思ってしまう
未解禁ヘビィも無い状態でお前らは何をモチベにしてるんだ?
とりあえず発掘カオス掘ろうと思ってるが
やっぱり発掘と錬金か?
3Gのパチンコみたく次回調整はいりそうだし
今強いから、と弓を使う気にはならない
やっぱヘビィの安定感がいいな
余った素材で陸奥作ってみたが、回避距離がギリ付かぬ
跳躍珠はなぜ1しか無いんだよ
ラゼン諦めてダオラにするか
>>758 普段使わない武器で新キャラ初めからやってるわ
相性悪くても最初に決めた一本の武器でやり抜くプレイが結構楽しい
剣士だと楽に避けれる攻撃がガンナーだと避けにくかったりといろいろ発見があるよ
>>758 hr400超えて、装備も大体揃ったから
流石に飽きてきたシャガルやテオといった古龍以外の100レベルモンスター部屋探してやってる
弓ボウガン部屋はほぼ入らなくなった
モチベかどうか分からんが、5針までに120発撃つことを目指してやってる
失敗した時は10針までに180発。
これで上手くいったらニヤリとしてる。
>>758 神オマだね
ほぼ確実に発売されてほぼ確実に引き継げる4G向けて
発掘はどーせG武器には勝てないだろうから神オマ狙い
歪もマガマガも出るシャガルギルクエしかいってないや
あとは来月のs付き潔癖2のスターライト腕
>>763 何をもって、神お守りを引き継げると思ったんだ?
間違ってたら悪いんだけど、DSはソフトのフラッシュメモリにセーブデータあるから
引き継ぎない可能性の方が高いと思うのだが。
前例からみるとアプリで引き継ぎあるかもしれないか。
まあカプンコ次第だしわからなくね?
改造が横行したし引き継ぎして欲しいような、欲しくないような微妙な気分だわ。
フラッシュメモリだろうと技術的に引き継ぎは可能
可能だけど実際にやるかどうかはまた別問題
4Gが出るかどうかも怪しいと思うがな
ナンバリングタイトルだとしてもGが出てないのもあるしな
3dsでは出して欲しくないな。はよwiiuで出してくれ。Gじゃなくていいから。
大根舞踏家が完成。これで俺もヘビィデビューだ!
ガンナー頭で根性スキル付けてるなら、敵によっては外して剣士頭の方がいい場合もあるから注意な
いや、剣士頭で根性付けてるならいいんだけど、たまにガンナー頭で根性付けてる人いるけど
そもそも根性発動しないで済む防御力の方が汎用的な場合も多い
なんとなく錬金してたら距離6貫通3s2キター!!
これで貫通追加ラゼンが組めるぜ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 18:13:32.89 ID:TRN3+Tjd
ハジケイワシもなくなった
KARA骨もない
爆裂とか破裂ばかりが余る
オラさこんな村イヤだ
>>771 いいなぁ 俺も簡単に距離組み込める神おまが欲しい
距離の代わりにガ性+1、リミカ、シールド追加で何とか戦えぬものか
>>768 HDでならいいけど手軽に出来る携帯機がいいな
4DSマダー?
>>774 ガ性は+2にして回復速度+2にすれば楽しいよ
但し他につけるスキルがあるだろうと言われても泣かない
ガ強と組み合わせたり外したり特定の敵にはすごく便利なんだけどなぁ
昔みたく咆哮喰らったらその時点でアウト
みたいな事も減ったし
ギルクエでシールド有効な相手がラージャンくらいしかいないのも逆風だぬ
銀レウス、フルフル、アカムあたりのギルクエあれな日の目を見る事もあったろうに
超舞踏カオスの攻撃を中に落として装填速度追加してみたらこれはこれで中々快適だな
しゃがみにシールドつければ最強じゃね!?→シャガルの十字ブレスに削り殺される
>>777 それは343中カオスの完全劣化やで・・・
>>779 それを言うなや
343持って無いんじゃ
歴戦は反動中のほうがいいのかやや小のほうがいいのかわからん
装填速度が普通から最速になったら大体だけど攻撃中から大位の効果あるから
そんな悪くもないよな。
お守りに、装填速度や反動軽減からむ神おまないから全然組む気がしないけど
783 :
774:2014/01/06(月) 20:24:43.34 ID:ggFD2NQG
>>776 やるならしっかり固めないとダメか
ラージャンに有効ならもっとシールド流行っても良いのにな
ガード性能にガード強化つけて、回復速度2なんて付けたら
もうスキルつける余裕ないじゃないですか、やだー。
てか、
普通/小で超舞踏カオス組める場合って
やや速い/中で小中舞踏反動軽減組めるから
貫通2が持ち込みだけだとしても下のが強くね?って思ってる
貫通2を使い切るのは下のが圧倒的に速いし、貫通1を使い始めても
上に追いつかれる前にクエ終わる
ガードをなんとか使おうとして、ラゼンもシールド用に2つ目作って
相性がいいっていうレウスにも行って見たけど
普通に回避した方が早く討伐できたでござるの巻
距離or性能で全ての攻撃を楽に回避可能なのに、あえてシールドで受け止める理由がわからない
そうだよ
貫2を調合分持ち込む場合、343中カオスが超舞踏353カオスを上回る
超舞踏カオスは”貫2を調合しない場合”に限り、立ち貫通2火力トップだったはず
ならばカウンター射撃を追加しよう(提案)
装填数6と7って60発の持ち込みを考えたら
3秒程度のリロード速度差と
リロードが1回分の差しかないからなあー
端数の関係でイマイチ
攻撃超のがいいんでないか
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 20:46:33.21 ID:Isgu5P1h
>>788 調合分なしでも強いんじゃねって話でしょ。
調合ありなら343>333はDPS 的に明らか。
>>790 リロの3秒程度の差に何発打ち込めんねんって話よ
ボウガンなんて攻撃超つけても10発撃って1発分の差しかないからな
攻撃中と超の差は倍率10だから単純計算60発で3発分しか火力差ないのよね
>>781 普通中の歴戦はわざわざ掘るくらいならオウガ砲でよくね
通常2貫通3の発掘ってリミカすべきか悩むわ
というかボウガンって攻撃力upの恩恵薄いよね
倍率20差あっても6発分の差しかないから性能つけて避けて撃つ繰り返せば簡単にひっくり返るレベルだもん
大剣みたいな近接ではフルコン1回でなぎ払い1発分違ってくるから倍率20の重みがボウガンとは全然違ってくるんだよな
個人的にボウガンの火力スキルはDPS目当てじゃなくて弾持ち目当て(長期火力)だと思ってる
@攻撃中反動1装填舞踏家 A攻撃超装填舞踏家なら
貫通2調合持ちありなら当然@が強い
貫通2調合持ちなしなら100発程度まで@が強く、それ以降はAが強い。
>>776 そのスキル構成は見たことあるな。ナナだかテオだかのヘビィ担いでないか?
>>795 ボウガンが攻撃力upの恩恵薄いわけねーだろ
印象だけで話すなよ、ていうか少し考えればわかるだろ
そして被弾するくらいなら火力スキルより回避スキルなのは近接もガンナーも同じ
笑わせてくれるな本当
バカは速攻あぼーんしとけよ
そこそこ強めの口調なのが余計に面白かったり
途中で送ってもた
>>795 武器倍率に対する上昇比率が同じなんだから
武器の種類による恩恵の差はないよ
1hit辺りの威力が低い貫通弾等はダメージ計算途中の切り捨てで、倍率10程度あげても相対的に効果が低くなりがちではあるんじゃないの?
すまんな一文目が誤解生んだみたいやの
ボウガンは遠距離だから意識すれば手数を増やすことが容易で近接よりも比較的容易に倍率20差を埋めやすいと言いたかったんや
一応上の超舞踏カオスと343中カオスの流れを汲んでの発言やが
それ最高性能違う
その性能のレア7はチートって言われてなかったか
>>805 軽くログ見てみたけど
ボウガンなんて攻撃超つけても10発撃って1発分の差しかないとか言ってるし
誤解もなにも、お前が知識不足なだけだろ。
上の超舞踏カオスと343中カオスの流れを汲んでようが、間違ってるものは間違ってるぜ
手数とかプレイスタイルもちだしたら、回避性能さんが暴れるからやめようよ。
攻撃うぷは有用なのは間違いないし、貫通353も363も強いよ。
どっち上とか、使えない恩恵ないとかいうと荒れるのよ
>>809 攻撃超で約1.11倍のはずだがどっか間違ってたか?
高ギルクエで回避性能+1と根性どちらがオススメ?
>>811 攻撃超で約1.11倍にしかならないんじゃなくて
攻撃超で約1.11倍にもなると捉えるのが普通だよね。
>>795みたら明らかだけど、周辺知識がおかしい。
>>807 倍率190 & やや小/小 & リミカ貫通345 & スロ3 なんですがそれは…
>>808 あ、本当だわこれチートか…
>>401と攻撃以外同性能なのにレア7って変だな
倍率180改心20と倍率190って他武器では評価同じだっけ
この性能でレア7だとスロ3じゃなくて球4が詰まってるはずだなあ…
>>811 むしろ知識は合ってるんだが、結論が違うというべきか。
まあ指摘するのも面倒になったからもういいわ。
>>795以降にツッコミがたくさんあったんだから、なんか間違ってるのかなと気づいけばそれでよし
気づかなければそのままでいいんじゃね
唐突な上に既出だったらすまん。どうも歴戦レア6で貫通1がしゃがめるタイプは存在しないっぽい?
歴戦レア6でありうるのは、2スロにゴミ詰まりで倍率160以上、やや速い/中で貫通3/4/3orやや遅/やや小で貫通3/3/3、しゃがみ対応弾が電撃麻痺斬裂or貫通2減気水冷のパターンのみ。
しゃがみ対応が電撃の方だと3/4/0と3/3/0になりそう
歴戦レア6のしゃがみ貫通1は都市伝説だとあれほど・・・
あーやっぱり既出?あとすまん訂正、倍率は170以上。
懐かしいな歴戦レア6
ちょうど追加強化ラゼンと同時期に話題になったやつやん
あの頃は歴戦レア6狙って無駄にシャガル3つも4つも育ててたわ
>>816 倍率180 普通/中 貫通444 貫通2水冷減気の2スロ埋まりも多分レア6
神おま無いと軽減1、貫通強化、装填数、舞踏家は無理だけど
通常2しゃがみで貫通444もスロ無しレア5だったと思うからスロ埋まりでレア6かな?
射手珠で埋まってくれるなら、こっちが欲しいな
>>819 ていうか、いい加減ROMれよクズ。
ウザすぎ
10発撃って一発分の恩恵しかないってのが何か間違ってるのか?
>>821 無視すればいいもの突っかかるお前もウザいで
I発撃ってT発分の恩恵しかないと取るか
I発撃ってT発分も恩恵があると取るかの違いじゃないの
>>820 存在するとしたらマジで欲しい一品だわ。
装鎮数増えれば増えるほど、恩恵は薄れてくでしょ
>>826 一体頭の中でどういう計算をしているのか
1.7*1.3*1.5*1.5が2連発出来るおかしな武器があるんだよなあ…
流れぶった切りだが横行覇道アカムソロについて
舞踏家ギガロアで挑もうと思うんだか貫通弾LV2.3と調合分だけで倒せるだろうか
やっぱり最大数生産が必要?
最大生産つけて挑んで、残り弾で計算すれば良い話だろ
アカムにフルチャージとか禿げそう
>>830 おっしゃるとおりですね…
とりあえず挑戦してきます
おいてめえハゲって言葉はそう簡単に使っていいもんじゃねえ殺すぞ
トータル10000ダメージ与えるのと11000ダメージ与える越えられない差
1.1倍速くダメージを与えれば怯みの影響増え仲間への影響
さらに計算が切り捨てだからたまによっては1.1倍以上にもなる
単純10発打って1発がって話じゃないだろ
で結局343と333どっちが火力出るんだよ
貫2撃ち切るまでは343なのか?
今までさんざんPTなら貫2撃ち切るまでに倒せるとか言ってたからこれでFAじゃね
343のが好きだわ
PTで貫通2無くなるまでのヘイトの稼ぎっぷりがヤバイ
貫通弾を通常弾として使ってる感覚
>>834 トータル10000ダメージとは何発くらいなんだ?
超舞踏カオスは発掘ヘルムで防御力が高いが、363はゾディキャップ固定になって防御力が低い
微々たる差で争ってるんやから当然被弾0で考えるでしょ
一回被弾してしまうとその間撃ちまくってるダオラにすら総火力抜かれるのがボウガンですしおすし
>>826 こいつ頭悪すぎ、どういう計算してるんだよ
昨日の
>>795といい
知ったかぶりして誤情報を書き込むのやめろや
>>827 計算じゃねーよ、ばかはお前じゃん。10発装填が11発になるのと5発が6発になるのじゃ恩恵が違いすぎるわ
>>843 ちょっとよくわからないけど攻撃超じゃなくて装填数upのスキルの話をしているのか?
>>844 そうだけど。計算値と実戦値じゃ恩恵の度合いが違う事位わかってね。
間違いを間違いと認めらられず基地の振りしてるだけだよ
気にすんな
どう考えても恩恵の計算に弾装填数と攻撃超は関係ない
>>846 今度は嘘付き呼ばわりか、参ったな。
10発撃って一発分の恩恵しかないってのが何か間違ってるのか?
このレスだけ見てちょっと勘違いしただけだろが。
>>843 もしお前は嘘つきでないなら
直前のレスの内容が理解できない馬鹿というだけだな。
どちらにしろ迷惑すぎ。
少なくてもお前の発言からここまで
フルボッコに叩かれてるんだからマジでROMってろよ。
>>849 だから直前のレスしか見ないで勘違いしただけだって言ってるだろ。叩かれたらロムってろとかおまえ何様?見たくないならngぶち込んどけよ。おまえも十分迷惑だからロムれよ。
>>850 パッとログ見たけど、相当痛い人だねこの人
お前さんが居なければこんな荒れなかったと思うよ
ん、でも装填数多いと恩恵薄くなるんじゃない?
例えば敵が11発で倒せるところが、攻撃超で10発で倒せるようになるとする。
極端な例で
装填数1だと11回リロードが10回リロードで済むようになるけど、
装填数11だとリロード回数は1回のまま。
>>852 11回必要なリロードが10回になるのと
リロードなしで11発撃つのが10発になるの
どちらも時間は1/1.1になってるよね
>>853 だからと言って攻撃超の恩恵が薄れてる?
『攻撃超を大に妥協して装填数up』を付ける(攻撃超or攻撃大+装填数up)
だと話は変わってくるけど
『攻撃超の恩恵が装填数upしたら薄くなる』訳ではない
>>853 この簡単な例だと装填数11の方がまるでリロードしないかのようだけど、
そうじゃなくてループで考えないと。
装填数11の方:リロード1回+射撃11回→リロード1回+射撃10回
装填数1の方:リロード11回+射撃11回→リロード10回+射撃10回
リロードが2.1秒とすると、スキル無し→有りで時間が
装填数11:2.1+0.9*10/2.1+0.9*11 = 11.1/12 = 0.925
装填数1:1/1.1 = 0.9倍
になる。
>>854 俺はそんなことは言ってないよ
結局攻撃超の恩恵は薄れてないと思うけど
別に攻撃外してその分撃てるスキルがつけれるならつければいいやん
そう簡単に1発多く撃てるとは思わんけどな
とりあえずテオでも狩って落ち着いてこいよ
ラージャン相手だとビーム中に4発撃ち込むか2発撃ち込んで最速リロードができるから装填数は4n+2だと余計な迷いが生まれずちょうどいい
まぁビームしかしないラージャンなんているわけないから無意味だけどこういう考え方はなかなか便利
貫通弾だと5か6だと割とすっきり撃ちきれる、通常だと8〜10あれば怯み計算しつつ撃てる
少ないよりかは多いに越したことはないが撃つボウガンによるとしか
>>841くらい固めるなら3発撃てる隙に4発くらい撃ちこめそうだな
という訳でシールドこそ最強論
結局手数こそ最大の火力なんだな
バサルのTAで確実に耳栓が構成に入ってきてるのが確たる証拠
ラーやと舞踏家でなんとかなるんやけどね
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 13:09:58.34 ID:3Ygj48Ws
ここに書き込んでる暇があったら一発も10発も意味ないな
>>862 攻撃超とか性能がとか1.1倍がとか色々繰り返すけど結局そうだね
性能つけたら早くなった!1.1倍なんてひっくり返るとか言われても個人のPSの問題
1番強いのは火力盛り盛りの無被弾に決まってる
個人のPSが低いのに火力スキルの恩恵がとか言われてもねぇ
10発と11発で1発差!とかどいつが10発で死ぬんだよw
スキルの恩恵の話に個人のPSとか阿保か
そういうの除外して例えば別のスキルによる手数の増加が攻撃スキルのパフォーマンスを上回るかどうか
テスト
>>865 ん?立ち回りは完全に除外ってこと?
ただのDPSの話だっけ?
手数の話じゃないの?
回避とか付けてる奴うざすぎ。
全員火力なら5分で終わるのに。てめーの回避のおかげで死ぬんよ俺。
回避3とか消えてくれ。
時間掛かるから。
みんな仲良くね!
考え方を考えれば
100発撃ったとして、1.1倍の恩恵がなかったら10発分の弾を外してると同じわけだ
200発なら20発のロスだね
そう考えると大きくない?
耳栓や回避スキルの手数増加はケースバイケースだから否定も肯定もせんが
考え方を考えればって日本語でおkだな俺
スキルにケチつけんのにクリティカル距離を無視するゆうたをたまに見かける
弾強化はもちろん猫火事場より大きい1.5倍なのに
>>868 それはソロではクリアできないって言ってんだな
まず腕を磨け
死ぬなら性能3でもつけろw
ハメならハメスレへ行け
>>868 回避付けて死なない奴>回避付けず火力盛り盛りで死ぬお前
死ぬ時点で火力云々全部台無しだからな
おとなしく根性つけましょう
これだからゆうた系ガンナーは・・・太刀みたいに達が悪い訳じゃないのに地雷扱いされる日が来るな
弓の人達も思ってそう
優先順位的に
1・Aが死なずに済む程度の便利スキル
2・Aが倒せるだけの総火力
3・Aが被弾などのタイムロスを限りなく減らせるスキル構成
4・Aがタイムロスしない装備の時に一番速く倒せる秒間火力
超カオスは4の話をしていて回避性能や耳栓とかは3の話なんだよね?
ダオラに剣士頭で舞闘家貫通強化反動1だけど4に分類されるだろうか
>>868 こいつの気持ちわからんでもないけどな。長引けば長引くほど乙率増えるだけだし、生存スキルばっかり盛ったやつ連れてってギルクエに20分もかけたくないわ。
>>881 じゃあソロでやればいいじゃん
死ぬの人のせいにしてるやつの気持ちわかるの?すげーなお前絶対一緒にしたくないわ
>>881 20分ありゃソロでもクリアできるべ。
お前が火力出せてなさすぎだろ。
回避つけないで3死されるよりはマシじゃね
普段生存スキル盛ってる奴が火力構成にしても手数減って時間そんなに変わらなそうだし
>>882 おっ、おう。
>>883 ソロじゃ厄介なクエとかあるもんでね。火力出せない原因に地雷がバタバタ逃げ回ったりするから攻撃しずらい時もあるでしょ。お分かりですか?
>>885 いや一切お分かりませんが。
4人PTで20針とかヘビィ担いでて多分一度もないわ。
>>886 まだまだ経験不足ですね。ラージャン2頭とか地雷連れてやってみなさい。
周りが生存重視なら自分は火力盛りで時間短縮。
逆に火力重視なら、サポートに回って死人を出さないようにする。
周りに文句付ける前に、自分で出来る最大限の事をしようぜ。
それでもダメなら部屋変えろ。
>>887 ラージャン二頭に20分生き残れたらもう地雷とは呼ばんよ。
>>888 一撃即死級のギルクエにサポートとか無理があるじゃないですか、やだー。はめの事だったら知らん。
>>889 終始逃げ回って転倒したときだけ攻撃する地雷だって居るんですよ
>>890 オレに散弾撃ち続ける地雷じゃなきゃ、ラージャン二匹くらい20分未満でクリアできるわい
>>891 地雷役やるので是非ともご一緒してみたいもんですね。
PTだったらその時の総力で物事を考えなきゃ
>>888は極論だとは思うけど自己をある程度犠牲にしてでも
PTに貢献したい「貴方が来てから楽になった」って言われたいってのは解る
ある種、社畜的な考え方だと思うけど一緒に組むならそういう人のが楽しいだろうな
色んな人がいるから考え方のミスマッチはあれど排他的なのはよろしくないな
ただしなんも考えてねぇヤツやテンプレ思考停止野郎はもっとよろしくない
検索ラーで部屋主ヘビィに入ってもアイルー待ちのギガロアしかみたことない
もちつけ ID:UOJuV6AJは
>このレスだけ見てちょっと勘違いしただけだろが
の条件反射レスで顔真っ赤 さらにはそんぐらい察せよ様だ
まじめに相手にしても疲れるだけだぞ
またそうやって煽るんだからー。なんでおまえらって考え方違うだけで、よってたかって全力で煽るの?3Gの時はもっと穏やかだったのになぁ
野良でよく地雷と一緒にやれるよな
知り合いとしかやりたくないわ
もう末期で釣りにわざと釣られるくらいしか話すネタないんだな
なんでガンナー同士って仲悪いんだ
俺リミカしたら3発増えるもんだとずっと思ってたのに発掘343に裏切られた
竜撃弾が3発くらい装填できるボウガン出ねぇかな
ID:UOJuV6AJは朝から発言がマジでいかれてる。
精神病んでるんじゃないか疑うレベル。
出先でROMってて聞きたかったんだが
>>860の様に5or6はスッキリ撃ち切るってプレイが一般的なの…?
装填したのがなくなるまでリロードを挟まないって訳だよな
確かにリロード回数的、つまり攻撃に割ける時間で考えれば無駄がない気はするが
いざっ!て時にリロードしなきゃならない気がする
俺は距離ができればコロリンで追いかける時間が無駄に思えて
装填半分以下ならリロードして結局2発くらい撃ち捨てて次の弾に移行する事が多い
煽りとかじゃなくどっちのがいいんだろうか?
>>905 PTなら距離ができたときリロードしてたら敵がシャトルラン始めるから、なるべく距離は詰めるようにした方がいい気がする
ソロは知らん
皆グラ砲やラゼン使ってる人多いけど、
俺的にはダレン砲が使いやすいんだが…
そこんとこ皆どうなのかな?
大した話じゃないどころか感覚的なことなのに精神病んでるとか大袈裟に煽る奴もガキ丸だしで見るに堪えないんだけど
こういう手合いはどこで見ても具体的な反論とかは他人任せだし
>>905 7発を調合しながら撃つのが一番強い。
ようは最後の一回が完全な弾数装填できなくてもったいないって事だろう。
調合素材もったいないって?
遊んだあとセーブせずにリセットすれば問題ないさ、だってもう素材なんて何もいらないもの。
最速リロードに慣れると、普通でさえ遅く感じるな
でもやや遅いなら貫通全部普通だから、逆に開き直れる
>>907 敵が遠方タゲでシャトルランか
寧ろこっちに戻ってきてくれるだろ?的に考えてたけど
確かに近接にはたまったもんじゃねぇな
>>910 確かにクリアで得る素材がなんにもいらないけども
せっかくだから俺はクズ発掘を交換して調合素材にする方を選ぶね!
…いや、そうじゃなく…いや、まぁ結論だよなそれが
画像でかすぎて途中で諦めた
もうグランダオラのやつ流用でいいや
スキル一覧じゃなくてスキル値のページのほうが参考になるからそっちくれ
どのスレ行っても回避3と火力の揉め事ばっかだなw
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 23:51:06.34 ID:tpeStLUE
回避距離が許されるだけ、ヘビィはまだマシな気もするな
神おまかKBTITのいずれかを強いられるしな性能3は
持ってねえわこんな石
貫通強化5火属性攻撃13きた
貫通強化強化5雷属性攻撃13きた
違うだろ!攻撃13だろ!
なんだよ強化強化ってああもう俺疲れてるわ寝る
ブロスブロスを思い出す
>>917 こんな素敵なお守りがあるならそりゃ苦労しませんわ
ガチャゲー
モンスの気分次第で起き攻め乙ゲー
ティガ希少種って貫通1の方がいいのかな
非怒り時はともかく激おこ時は斜めから射線を通すことが多くて貫通2でもフルヒットしてる感じがないんだが
すれ違いした人のギルカ見てたら、HR100超えてる人でも未知や神秘をつけてる人が意外に少ないことに気付いた
一番多いのは龍おまなんだよなぁ
どっちでも好きな方撃ちなさい。どうして今作は1がいいの?2がいいの?聞くやつ多いんだ?
神秘って一部のぶっ飛んだの以外微妙じゃねスロも付きにくいし
スナイプなんてやってんのごく少数だし龍が安定して多いだろう
>>929 いや、激おこ時は上半身に弱点が集中してるから
もしかしたらダメージ効率が貫通1のほうが上回るかもと思っただけだよ
そうしたら発掘だけじゃなくラゼンも候補に上がるからさ
>>931 肉質はっきり分からないんだから、答えようがないって、何度も何度も言われてるんだからさ。もう少し考えような。そこまで効率気にするなら自分で試さないのか?
一狩り行ってみれば
体感でもいいからみんなの意見が聞きたかったんだが…
自分で何度かタイム測ってみます
ボウガン本格的に使うの初めてだったから魚全然集めて無かったよ‥
店売りしないのね
DL行商人待ちかな?
>>935 みんなちゃんと釣り(大抵は網の方だが)してる。
いつになるのか分からないDL待つよりも、さっさと釣りしろよw
貫通3はほとんど使わんからマグロは余ってる
鳥竜種の牙が足りないポイントも足りない
眠魚なら1000こえてる
動きながら弾製造とか器用なことできませんわ
スラパとかつけてたらやりやすいのかな
タッチパネル調合開きっぱにして、敵が遠ざかったりして暇ができた瞬間に押さえるだけじゃないか。
難しくもなんともないぞ。
あー下でやんのか…
ダオラ砲に反動無しで最大数生産付けた人がいたけど反動1ラゼンやオウガ砲に勝る部分あるのかな
偶に回復弾が出来たりするよな
ギルカみたらティガ希少8しか狩ってなかった
サブクエで十分なのもあるけど肉質がコロコロ変わってそうでやりこむ気になれない
調合可能順にするのが嫌でタッチパネル連打を極めて通常弾2まで一瞬でいけるようになった
連打してページ合わせするくらいなら出発前にリストで並べ替えしておけよっていうツッコミをしたくて仕方がない
最近擬人化が流行っているようだな
俺のラゼンちゃんがドジっ娘巨乳の家庭的なお姉さんに見えてきた
ラゼンの裸エプロン…ゴクリ
スレンダーで美人だけどペチャパイなダオラは俺の嫁な
魚999までだろ
ガンナーになるまえは999になったら500まで減らしてた
今は必死になって集めてる足りない
踏んだか、ちょっと待ってて
ギガロア使おうと思ってます、弾強化以外の火力スキルで
弱点特効とフルチャージが付けられるんですがどちらのほうがいいんでしょうか
>>955 ハメなら両方だが。
弱点特効は相手を選ぶ。フルチャージはノーダメージ限定。
攻撃大とかの方が汎用性は高い。
>>955 もちろん、反動軽減は付いてるんだよな?
>>956 ありがとうございます、フルチャージにしようかなと思います
攻撃力UPはちょっと厳しい感じなので
>>957 弾強化以外には反動軽減1と回避距離です
>>958 だったら、舞踏家でいいんじゃないかね。
ただ、貫通Lv1は使えないし、リロードは遅いし、普通の立ち運用では扱いにくいかとは思うが。
>>943 オンでは使ってないけどそれしてるわ、初期の頃に組んで大したおま出ないからずっとそうしてる
ソロでも貫通1調合だけでだいたい行けるから財布に優しいんだよ
ギガロアはしゃがみ専用だから使いにくいぞ
ボウガン初心者ならリミカダオラでいいだろ
爆破弾の使い道を知りたい
貫通1が強いのは分かってるんだが貫通2,3の気持ちよさと装填数の多さでつい使いたくなってしまう
>>959 ろくな護石がないので反動と弾強化付けられそうにないんですよね、それだと
>>961 そうでしたか、ハメをする為に作ったわけではないので
そちらのほうが良さそうですね。ありがとうございました
>>962 硬い所の部位破壊の助けとか
フルチャージ切れたけど回復するほどでもないダメージの時に撃ったりとか
爆破弾はあれだ金銀の頭
爆破弾は威力の減衰がないから非発見時に挨拶代わりに超遠距離スナイプが有効なんじゃなかったっけか
もっと使い勝手のいい弾増やしてほしいわ
水中弾とか竜撃弾とか爆破弾とか…
誘導弾
モドリ弾
悪用される未来しか見えない
モドリ弾はFのドスランポッポが使ってくるらしいぞ
弾なら今こそこやし弾を復活させるべきだろう
対狂竜症としてワクチン弾とか
ガンナーでも乗れるようにアンカー弾とかほしいな
ただし接射でしか意味がないとかにして強すぎにならないように
拘束弾出せよと
ダレン戦で思った
2人以上で可能とかそんなの
>>973 アンカー刺さってハンターが飛んでいった後ジャンプ攻撃当てて乗りなら弾数次第ではありかもな
某漫画からクレームきて実現はしないだろうけどそういった新モーションはあるとうれしいな
グランドジャンプのウォールマンか
連日の喧嘩話よりは妄想話のがいいよね!
と云う訳で狙撃弾欲しい
威力はほぼナシでいいから距離が離れれば離れる程一発の怯み蓄積値がアップ
脚狙って転倒誘発的な使い方でやりてぇなぁ
PT非はめラージャンってどう戦って、どんなスキル付けてくか教えてくれー、ソロならほぼ死なないんだけどPTだと他の人に向けたビームに突っ込んで死ぬこと多々
ただ最小金冠が欲しいんだけど、リタマラしない縛りしててソロよりPTでサクサクやりたいんだが、死ぬこと多くて申し訳ないんでソロでって繰り返してます
MHFが新モーションいろいろ楽しそうなんだよな、そこはうらやましい
閃光弾とかほしいのう
滅龍弾や減気弾みたいな弾速遅い山なり軌道の物理攻撃弾が欲しい
威力反動は通常2と同じ、調合含めた持ち込み弾数とそうちん数は貫通1と同じくらいで
ところでキティ砲でシャガルの後ろ足太ももに通常3撃ってたらものすごい勢いで怯みまくってたんだけど安定して跳弾させられるなら相変わらず強いのね
ダレンの部位破壊も恐ろしく速いし
>>978 ガードガンナーをオススメしておこうか!
ラージャンはビームのターゲットをいかに見極めて避けられるようになるかと
ケルビステップへの対処くらいじゃないだろうか
ラージャンはティガみたく意味不明な跳びかかりやってこないから、
あとは真後ろに立たないよう気をつけて意地でも軸を合わせられないように頑張る
ビーム一発で死ぬのだけはどうしようもないから「PTメン早く削りきってくれ…早く終われ…」と祈りながらやってる
ガ強を捨てたら貫通強化、弱特、ガ性+2、回復速度+2が出来た
けど誰に担ごう…
ビームの当たり判定があと2フレーム遅かったらPTでもヘビィのカモだったろうに
ビームは予備動作来てから発射まで時間あるから、体の向きよーく見てれば避けれる。
あーこいついっつもいるウザいやつだ
無駄に先輩風吹かしてる奴
>>982 今作では、落ちながら戦えるようになったし、次回作に期待だな
>>978 盗塁王になった気持ちで気合でモーション盗むしかない。
慣れれば割となんとかなる。
>>986 オウガ担いでティガにしゃがみまくるとかどーよ
>>991 ティガ相手にシールドってドリフトで死なない?
新星が瞬いている。
かの竜を制する者が現れた兆しだろうか。
この竜の出現と、かの者の出現は決して無縁ではないはずだ。
結末も、すでに定められしこと。
君ならできるはず。そう、君なら・・・。
く
ぅ
〜
疲
埋め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 07:17:51.48 ID:vAyWis01
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。