【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ34
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1387419559/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、GEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCの服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど
A.メインストーリーに関係の無いシーンはアーカイブに登録されません
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばいいです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない
A.進行度80まで進めましょう
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.Ver1.01の時点では[STORY 88]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
>>2のうち、移行してるスレが一つあります
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905 あと、次スレでは
>>6を以下を元に差し替えてください
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、自分がつけたGEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCを導入しても服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばどれに派生させてもOKです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.感応種の武器(マルドゥークを除く)やキュウビの盾は無いの?
A.ありません
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.関連商品などに付属するプロダクトコードが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.1にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
>>1乙
質問を2つ
vita買おうか迷ってるんだけど、PSP版のGE2データは引き継げますか?
vita、psp間で通信プレイはできますか?
>>9 PSP版GE2製品版からVita版GE2製品版は移行可能
二つ目は公式見て来い
>>1乙
禁龍氷結砲は、マルドゥークと一緒ので比べて時間かかっても追加報酬と破壊で狙うか
火氷二頭ずつで破壊のみで狙うのどっちがいいのでしょうか
もうチケット使い切ったし討伐数ダンチだしあと14個早く終わらせたいのです
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 15:38:47.80 ID:hYcaezBT
アバカで素材収集などのお勧め装備ってなんでしょうか?
Ver、1、01までで揃えれる装備の範囲で教えてください。
アバカ考察スレに行け
アプデでメテオ弱体化ってマジ?
どんな風になったん?
>>16 充填と抗重力弾を組み合わせた際の威力補正が乗算から加算に変更された結果、威力が下がった
もっとも、修正後も他のバレットでは追いつけないほどの高火力には違いないらしい
>>17 範囲とかはそのままなんかな?
威力は元が異常だっただけやし気にしないで行くわ
ありがと
連投で悪いんですが、
妖婦鋭踵骨ってどの難易度のイェン・ツィーから出ますか?
>>1乙
もしかして2になってバレッドエディットに費用とか要らなくなった?
>>20 難易度9以上のイェン・ツィーです
追加報酬と下半身の部位破壊で出ましたがかなり確率は低めです
>>21 バレットエディットに費用は不要になった
既存バレットも格安で買えるかわりに売却もできなくなったけどな
カノンちゃんのキャラエピ、リザーブ解禁までやっちゃったんだけど
これもうあとは同行させるだけでイベント進んでブラスト解放弾習得しちゃう感じ?
>>24 しちゃう感じ
体感だけど、攻撃命令出しとくとOP高めのロケット弾よりもOP少なめの放射を優先的に出してる感じ
>>25 レスサンクス… リザーブ習得かつエミッター・モルターヒャッハーなカノンちゃんは
両立不可かぁ 確かに攻撃的指示飛ばしてるとOPたまり次第エミッターやら優先してぶっ放すみたいだね
メシ食い中のやつにも積極的にぶっぱするのがネックだが…
GE2の事なんですが公式サイトに神機という項目があって、そこにブラッドアーツの画像があるんですが
画像の左下の隣にあるIEの放射みたいなBAの名前ってなんですか?
>>22 thx
やっぱり確率低めなんですね
チケットで交換もできないし辛そう
バレットのモジュールで制御や球の生存時間短、普通、長、極長の具体的な秒数っていくつぐらいでしょうか?
ブーストハンマーに溜め攻撃ってあるの?
溜め速度UPがついたハンマーがあるけど
マガツやっぱ難しい・・・・ 分断はできるようになりましたが、ハカンとか時間かかってしまいます。
テンプレにあるトリプルメテオとか使えば1発で仕留められますかね?IE速射でも瞬殺できないです。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:31:57.12 ID:FJr0QQRZ
>>34 IEのレベルにもよるけどLv4なら開幕右ダッシュで見つかってないなら
登場前に猿前にいけるので開幕補喰>IE速射だけで倒せてる。
仮に逃げても剣から銃の変形音で反応するので、OP切れならアサルトの
GEショートケーキなら余裕。
アサルトの場合、鳥のアラバレにスタン付くので20程拝借しマガツ戦で利用
具体的にはマガツに当てスタン中に前足にIE速射でダウンするので頭と胸に
集中>起き上がる少し前からスタグレ用意>起き上がり後高確率で殺生石
なのでモーション中にスタグレ>アラバレでスタン〜繰返しでおk
殺生石のタイミングは慣れなので頑張って!
ハガン→セクメト→マガツの順で殺すのがいいかと思われる
開幕右の通路にダッシュしてハガンとタイマン
神属性の強い近接とクロガネあたりのブラストを用意してリザーブしつつハガンの足を攻撃する、
そこそこ強い武器なら倒れっぱなしで片がつく、そのハガンで溜めた分のオラクルでセクメトにメテオ使うといい
セクメトをメテオで倒したらマガツとタイマン
周りの雑魚は怒る前に片付けること
あとはOP溜めつつ斬ってOP溜まったらメテオ撃つ、殺生石は出たら即退避&体力増強剤飲む
メテオは別にトリプルでなくてもいいと思う
wikiにあるやつ適当に拝借すればいいんじゃないの?
アサルトのショートケーキですか・・・ わかりました
部位割る目的だけで銃使ってるんだけど相性考慮しない場合シャッガンで徹甲つかうか
別の銃種で威力重視で組むのとどっちが効率いいのかな
あ ショートケーキはランク11だから作れないですね・・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:23:32.10 ID:FJr0QQRZ
>>39 とりあえずGEフレジエで大丈夫。ショートケーキになると
【B】オラクル自動回復↑ が付くので更に楽なだけ。
一度でもマガツ倒したら解禁になってないかな。
わかりました やってみますー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:29:50.26 ID:FJr0QQRZ
>>38 折角なので各種作ってはどうだろう。威力は断然ブラストで高所もバレエディ
で工夫できて正直幅広い。スナは長距離とダウンさせやすい、アサルトは
運用的にop切れなさそうだし、シャッガンは今使い出してるが工夫でテスカ
頭狙い撃ちとか出来て楽しいよ。
バスターでCC→アドバンスガードのコンボをよく使うのですが
バックラーを装備していたほうが、タワーシールドよりもダメージ効率が良くなるのでしょうか?
やっぱダメだー 2体倒したけど NPCが回復薬とか全部使って、こっちもアンプル全部消費してしまう
もっと素早く倒さないと・・・ 弱点うまく当て続けられない。R+Lで照準つけて撃つべきかな?トリハピはこの場合いらないですよね?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 22:29:58.88 ID:FJr0QQRZ
>>43 慣れとスキルで選んでるがガード苦手そうならバックラーで慣れるのも手
猿盾とかのスキルでダメージ効率は確かに上がるしおすすめ。
>>44 要は殺生石の対応だよね、私の場合石発生しても平均2回くらい。
二回目でても無理やりIEでダウンで倒し13分くらい。
倒す時間でサポートで怯み5-10or10-20キグルミと二重にして
ダウンさせやすくする。NPCは基本無視or狐ダウン後起き上がる前に移動で
ダウンさせるか移動して回避か決めても良さそう。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 22:46:29.26 ID:FJr0QQRZ
言い忘れIEのことなら照準いらないしトリハピもいらない
wikiによるとハイドアタックの説明に
非戦闘状態 ※3 の敵に攻撃した際の攻撃倍率が3倍
状態異常を付与する攻撃の場合は以下の状態異常蓄積値を代わりに与える
とありますが代わりに与えるということは状態異常の場合は3倍になる効果が無くなるという意味でしょうか?
いまさらPSPからバーストの時のデータ引き継ぎしようと思うんだけど、いままでやった2のキャラには引き継ぎできないのかな?
怯みですか やってみます
>>47 ダメージ3倍は据え置きです
本来の状態異常値のかわりにハイドアタック専用の状態異常値を与えるという意味だと思います
>>48 公式ページにもあるとおり、一度GE2で作ったキャラに後追いでGEBの引継ぎをさせることは不可能です
>>50 有難うございます
2とBURSTのwikiの説明が微妙に変わっていたのでそんなわけないだろうと思いつつも気になっていました
戦闘準備画面に総合攻撃力というのがありますがこれが高ければ高いほど剣や銃で攻撃したときのダメージが大きくなるのですか?
原初についての質問です
攻略動画において、セクメトのアラバレを貯めておき、マガツキュウビにいっきに撃ち込んで
ホールド状態にさせる…という戦法を見たのですが、
20発ほど貯めたセクメトバレットをマガツに撃っても全くホールドしないのですが
状態異常にさせるには何か条件があるのでしょうか?
銃はブラストのシロガネ極を使っております。
>>55 ありがとうございます
ジャンプ撃ちでひたすら胴体(背中?)に当ててました…
胸に当たるように気をつけてみます
リンクバーストを比較的やってくれるキャラは何人かいるけど、最も頻度が
高いのってやっぱりアリサなんかな?
装備セット使用しても一切装備が変わらなかったり一部だけ反映されたりで機能してない
装備セットについてのレスをあまり見かけないけど俺だけの現象?
>>58 装備セットに登録してある武器を強化したりするとそうなるけど関係ない?
>>58 装備セットに登録した後、強化するとセットした装備が無い状態になるみたいだから
もう一度セットしないとダメぽいね
>>57 NPCの同行回数を揃えて連れて行ってる自分のデータでは
キグルミの方が多い、次がアリサ
GEBでオースコープニルだけ越せません。アサルトショートバックラー装備です
攻略wikiも参考にしましたが、一匹だけ倒して時間切れか、スタグレなくなるまでどつかれまくって死んでしまう…
極密度コアは全部でいくつ必要なんでしょうか?
>>57 キグルミ、ジュリウス、リンドウ、アリサの順に率が高いお
まじかよ、前回1位のアリサが4位・・・
ミッションによって補食機会の回数が違ってくるから、単純な比較はできないと思うけど
自分のデータだとミッションあたりのリンクバースト数は、ナナ、キグルミ、アリサ、エリナの順で多い
>>64 本スレで全ての装備をランク11にするには1500個ぐらい必要だって見た気がする
連れて行くミッションや立ち回りによってNPCの受け渡し頻度はかなり変わるから一概には言えないけど自分の記録と他人のアバカ大体こんな感じだな
・超高頻度(平均1ミッション:4発以上)
キグルミ ジュリウス アリサ
・高頻度(平均:3.5回以上)
シエル リンドウ
・中頻度(平均:3回以上)
エリナ ナナ エミール
・低頻度(平均:3回以下)
ギルバート ハルオミ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 09:52:25.07 ID:guhptUIl
>>54 >>銃はブラストのシロガネ極を使っております。
遅レスだが担いでる銃でアラバレも変わるよ。セクメトのアラバレで
スタン付なのは灼熱烈破弾になる「アサルト」なの。
原初攻略自体は
>>35 >>36参照のこと
ホールドつきは銃身がアサルトだったのですね
以前
>>35を動画でやってる方のを見て「なぜ自分はホールドできないんだ?」
と思ってたので、なるほど謎がとけました
ありがとうございます!
アップデート前にあったてめーは俺を怒らせ弾ってなんでアップデート後に旧バージョンに入ったのでしょうか?
麻痺弾も同じく理由が知りたいです
>>63 貫通は銃剣ともに羽衣狙いになるのでオースコープニルではちときつい
まず腕を破砕バレットで破壊して、そこを切断高めの刀身で斬り倒してみてはどうだろうか
ショートなら★四神刀玄武を使うのが楽じゃないかな
ブラスト使うのがベストなんだが、破砕高めのアサルトでも何とかなるかも?
>>63 立ち位置に気をつけて、消音トリハピJGPで各個撃破でいけるかと
>>71 連鎖複製のバグを利用した弾だったがver.1.10で修正されたため
2ってxlink kaiとかでアバカ交換会やってないの?
78 :
63:2013/12/23(月) 12:17:54.74 ID:sAHs8cuw
銃のエイムがうまくいきません。銃に変形してトロトロエイムしている間に敵に動かれてしまいます。エイムを素早く行うコツなどありませんか?
>>80 エイムモードにする前に敵をカメラの中心に捉えておく
エイムモードはあくまで微調整
>>81 なるほどですね、 それを意識してやってみます
全3ステージで進捗に応じて難度変化
つまり
北方未到達提督→前E1、E2、E3
北方〜西方到達提督→E2、E3、E4
南方到達提督→E4、E4、E5
こうですねわかります
すまん誤爆った
無我の境地ってスナイパーの狙撃弾に乗る?
ゴッドイーターモバイルのストーリーを知りたいのですが、ストーリーテキストが記録されているサークルとはどれのことでしょうか?
モバゲーに登録しましたが、どれか分かりません
tesuto
>>86 ゴッドイーターモバイルはもう二年前に終了してます
ストーリーまとめに関してはググってない場合は無くなってる可能性もあります
辺獄の摩天楼でいつまでたっても討伐対象が出てこないんだけど何か条件あるの?
語尾に「〜も」ってつけてるのは何?
これがゆとり世代か
>>89 生きてる小型アラガミを全滅させると出現するとの報告があった
出現条件の設定ミスじゃないかといわれてるな
詳細はWikiの「バグ」ページを参照
>>90 Ver1.01まであった誤字が元になったネタ
詳細はWikiの「用語集」ページを参照
>>89 多分だけど雑魚が一度に沸きすぎてるせいで処理が追い付かずにピターが出て来れないバグ
チマチマ倒してたら運が悪いと終了まで出てこない
5分以降にメテオ落としたりで雑魚が一掃されたら即出てくる
GE2についてですが、
貫通のみショートはスピア、切断破砕ショートはバスター、破砕のみロングやバスターはハンマーと等
立ち回り方は違ってもダメージの通る部位は同じと考えて良いんでしょうか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:26:16.78 ID:WxJnxIZy
アサルトのAOガトリング砲と、mkファランクスってどっちが強いですか
ちなショート使ってる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:50:04.58 ID:WxJnxIZy
>>99 >>100 アサルトは前作みたいな脳天直撃、内蔵破壊は使えないから属性値が少し低いけどガトリング砲でいいですかね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:54:49.80 ID:OHzSCAn+
先ほどアバターをマガツ狩りに連れて行ったところ、ブラストをこれでもかと狙い撃ちされました。
避けても避けても・・・。
こっちの体力は半分以上減っていた状態でした。
回復アイテムを使用すると撃ってこなくなりましたが、これは
「アバターが回復弾を装備していなかったため」
と考えてよろしいでしょうか?
総合攻撃力↑及び【B】総合攻撃力↑の「全属性の攻撃倍率が上がる効果」ですが、
これは単に火、神などの属性の倍率が上がるのか、それとも貫通や切断も上がるのでしょうか
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:03:40.54 ID:WxJnxIZy
>>103 属性の中に、切断属性、破砕属性といったように属性がついているのでそれらも上がるかと
>>101 その二択ならスキルでガトリング砲かな、自分なら
強いアサルトは?と聞かれると別のを答えるけれど
>>103 このゲームでは切断等の物理属性も火等の非物理属性も全て「属性」です
>>102 同じ現象にちょくちょくあいますも
その見解で間違ってないかと… 迷惑です…も
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:10:15.17 ID:WxJnxIZy
>>105 ありがとうございました。
ちなみにその強いアサルトは?
>>108 威力だけで考えるなら、機鋼小銃乙弐型やクロユリ等の物理属性に特化した銃身
BE画面で試射すればその威力は一目瞭然なので、セーブせずに作ってみてお試しあれ
俺が戦闘用でアサルト選べって言われたら迷わず機鋼小銃乙参型だな
ただしランク11のやつに限る
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:49:58.22 ID:WxJnxIZy
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 21:23:30.41 ID:OHzSCAn+
>>107 ありがとうございます。
アバターには、□△に登録しているバレット以外にも装備しているものが
反映されるようなので、回復弾はきちっと装備しておくように自分も気を
つけたいと思います。
それはそうと、いまアーカイブでピクニックのムービー流してたんですが
ムービー開始前の画面で△で字幕ON/OFFを切り替えられるはずなのに、
強制字幕アリでムービーが流れてしまいます。
同様の方いらっしゃいませんか?
アルバレストでセクメトと戦っているのですが
頭破壊あと、全然頭にあたっている気配がないのですが、あたるものなのでしょうか?
頭の付け根から腕の付け根あたりの範囲を狙えばおk
ステルスしながらスナイプしてると輪っかが見えないのでクリティカルしてる感じがしないがちゃんと当たってる
リンドウの声優さん上手いなぁ
誤爆
ニュクスアルヴァをアサルト以外で倒す時のコツありますか?
ちゃんと当てれば体力自体が低いから対してないかな
倒すだけならスキルに駆除技術入れるとか
手数重視でOP&暇ならアラガミバレット貯めて撃ち込む
難易度9のやつはアルバレスト+駆除技術で長距離デルタ打つだけで一発で沈むよ
狙うのはもちろん頭ね
ブラスト飽きたからスナイパー作ろうと思うんだけどクロガネとアルバレストどっちが汎用性高い?
言いづらいがスナイパーはアルバレスト一択状態
クロガネの2倍くらいあったよな攻撃力
アルバレ作るか
あえてアルバレ以外を使う理由が無いってのもゲームとしてどうなのかと
頭2つくらい抜けてるからなぁ…
せめてもうちょっと僅差なら他のも選択の余地があるんけど
前作ではアルバレあれば
スナどころかアサルトもいらない子になってたんだから
それよりはましになった
今難易度7の高難易度クエを進めてるとこなんだけど
3体出現するクエでNPCの回復アイテムがちょくちょく切れるんだけど立ち回りが下手なせいかな?
NPCが倒れた途端にキツくなってしまって1クエ20分以上かかることもあるんだけどこんなもん?
>>128 初見ミッションではメテオもIEも使わないけど20分もかかったことはないな
どんな立ち回りをしてるか分からないけど
・分断を意識する
・属性を意識してエフェクトはなるべく赤以上
これだけでも気を付ければかなり楽になると思うよ
いやああああああああアルバレ作ったのにBBLV上げめんどくせえええええ
>>130 活性装備で明王の昼餉のナイトホロウおすすめ
弱い銃持って適当に撃ってリタイア繰り返しで10分もあればLv9になる
最大200%までしか上がらないからリタイアのタイミングに注意
>>130 ウロの目に打ちまくってたらすぐ上がるよ
エンディング辺りからキャラエピのコール足りなくなるんだけど
全員コンプって可能なん?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 06:24:02.10 ID:sD/d0TDf
すみません>_<
GE2ですが、龍種油はグボログボロから捕食のみで取れるんですか?
wikiにはグボログボロ堕天の難易度10でゲットできると書いてありますが、まだ難易度5までしか出てないのに既に2つ持っています。出る条件を教えてください>_<
原初のマガツって体力多くないですか?IE速射をかなり撃ち込んでも倒せない・・
オンラインでやってもいいけど、それだとなんかツマらないし、それともオンに頼るだけの価値あります?
メテオ装備でアサシンがよく採用されてますがそれはどういう理由からですか?
オラクルソードのような射撃特化装備って他にもあるんですかね
>>136 オラクルソードなどB銃攻撃がつく武器を装備しているためかと思われます
デルタスナイプ組んで超長距離チップつけて遠くから撃ったら届かなかったんだけど射程とかあるこれ?
>>139 わからないけどちょっと離れたからといってすぐ射程限界になったりはしないはず
距離が離れている=銃身のわずかなズレでも上下左右にぶれてしまう
こういうことじゃない? スコープはあんがい当てにならないよ
ダウンロードミッションのクリスマスパックに入っているミッションでシュウ一族を5分討伐だけクリアできません。
イェン・ツィーが出るとこまでは行くのですがタイムアウトになってしまいます。
墓石強化前ロングと速射IE、銃はアサルト使ってるんですが何かアドバイスお願いします
>>141 とりあえず銃身はリザーブのできるブラストに
制御パーツにはベルセルクを
低難度のシユウで頭にIE速射が当たる位置を覚える
これで一族の頭にIE速射当て続けたらいけると思うよ
そういえば自分も一つ質問
B近接大幅↑などの攻撃力アップスキルって掛け算?足し算?
>>140 確かに外れただけかも
ところで高難度8のサナトリウムってなんでいきなりツクヨミ突っ込んでくるの?
>>144 ツクヨミは高台から降りる→停止までまってから動き出すといいよミッションが始まってもすぐに降りずにちょっとまってごらん
>>141 アルバレストで頭部狙撃とかでもできるけれどエイムが苦手なら近接のみでのやり方も晒しとく
祟刀・ベルセルク・全力攻撃・切断攻撃力↑のような火力特化装備でBAはジェノサイドギアW
戦闘は空中△で切り刻むだけ 白赤エフェ部位を狙えるなら剣の達人も有効
これで残り30秒残して討伐できた
>>141 アルバ&長距離デルタなりでだいたい一撃だった
他の装備はスパークドリルインキタトゥスサイレントシュータートリハピ遠距離B
俺は強制解放剤でバースト維持したけど必要かはわからん
>>133 コール回数って一つミッションクリアしたらリセットじゃないっけ
プレイの仕方でコンプできないとか有り得ないよ
>>134 難易度4以上のグボロ種からなら、補食でも部位破壊でも追加報酬でも取り放題
>>135 拾える素材を一通り集め終わったら、あとはチケットで交換する方が楽
>>141 開始後セクメトの羽にアンサラーで速射で10秒で死ぬから
堕天に1発、原種に1発、イェンに2発狙撃で倒せる
バレットは超長距離にL弾丸極短を接続でいい
>>137 射撃特化=攻撃力0って意味ならオラクルソードのみ
銃と組み合わせたら便利って意味ならスパークドリルやブリアレオースなど色々
>>143 近接↑は加算計算
ちなみに全てが加算ではなく、剣達など乗算計算のスキルもある
だから剣達は強いんだよね
>>150 なるほど
できたら他のも教えてほしいんだけどお願いできる?
IEのBAはアバターだと使用してくれないのでしょうか?
>>135 ホールド→前足にIE→こけたら頭にIE
これを2セットでマガツは死ぬはず
>>152 IE自体を使わないんじゃなかったかな
ロングだとあとは昇り飛龍とかも不発になるらしい
>>151 剣達、ハイドアタック、駆除技術
弾丸マスター、レーザーマスター、パイロマスター、ボムマスター
他にもあるかもだけど自分が把握してるのはこれぐらいだわ
あまり役に立たなくてごめんよ
>>155 なるほど
ベルセとかが加算ってわかっただけでも十分 ショートのピアシしてるとベルセじゃほとんど威力UPしないのかと思って豚になってたとこだったんだありがとう
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 17:42:44.22 ID:thkzP7QL
アバター交換用に装備を検討してます。
後衛サポートしてくれそうな装備辺りだと、みなさんどう構成してます?
今はラグナロク弾受け渡しバースト化【B】銃攻撃力↑バースト時間↑を
作成中だけど他スキルは何が便利なのでしょう?
GEB体験版を男キャラで始めたんだけど、GEB製品版に引き継ぐ際に女に変更ってできる?
近接特殊攻撃威力↑って具体的に何に乗りますか?
ブラストの各属性オススメ銃を教えて下さい
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:41:30.64 ID:oY4LBblY
DLCのデミウルゴスが強すぎて勝てません…。
ショート/スナイパー/バックラーで勝つためのコツを教えてくださいm(_ _)m
>>142 >>146 >>147 >>149 皆さんアドバイスありがとうございます
wiki見てきたらIEなら頭に貫通の方が効くみたいですね。墓石が良くなかったのか…
それと頭部位の銃防御がとても低いのも盲点でした。まさか皆さん瞬殺してたとは驚きです
今から装備見直して行ってきます!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 23:27:04.59 ID:oY4LBblY
>>162 自己レスです。
勝てたのですが、1回リスポーン&アイテム全使用・・・^^;
最後は神機兵がもう1匹乱入してきて乱戦でしたが、ギルとゴリ押ししてなんとか…。
剣:真竜熱小刃
銃:シロガネ狙撃極型
盾:クロガネ小盾叶瀬
プラーナ、炎強化 改、体力強化 改、アリアの加護、風切りの陣
・【B】ガードスタミナ半減
・【B】体力自動回復
・総合攻撃力↑
・火攻撃力↑
・総合被ダメージ減少
・体力↑中
・体力↑大
・オラクル↑小
・スタミナ↑小
・スタミナ↑中
・スタミナ↑大
・ガード費ダメージ減少
・器用
・ステップマスター
アバター連れて行くより、ナナギルシエルのほうが死なないですね…。
他にいい装備あればご教示ください。
※腕を磨かなければいけないのはわかっています。。。
原初で開幕右ダッシュしても毎回NPCが通路前で気づかれてしまうんですがなにかやり方があるんでしょうか?
NPC使ったらそりゃ無理だ
原初はソロの方が楽
>>164 リュカリオン極(マルドゥーク)
オルランド(サリエル、サリエル堕天)
インキタトゥス極(カリギュラ)
プラーナ
討伐部隊
弾受け渡しバースト化
風斬りの陣
で0死ノーアイテムでクリアできました
銃はバースト維持以外では一切撃ちませんでした
武器は物理単の方がいいと思います
神機兵には駆除技術の効果が乗るので付けておくと倒しやすくなると思います
>>166 なるほど、NPCありじゃ無理だったんですか
ソロで挑戦してみます
ありがとうございました
>>168 無理ってことないがマガツが降りて直ぐ左向くよう祈りながら気付かれたらリタイアって感じにするしかない
NPCありでも普通にいけるよ
確実なのはリンサポの0〜2分で足が速くなるやつだけど
まぁ付けなくてもガチダッシュでマガツに発覚せずにいける
何回やってもバレるときは一度、他のステージクリアして戻ってくるとマガツの行動パターンが変わってて
見つからなくなることが多い
>>164 神機兵に気づかれないように隠密部隊つけてA地点で戦うのオススメ
あとリンサポのダメージ30%減のやつを3つ重ね付けしたら
NPCが全く死ななくなるよ
せっかくの鬼デミの長所を殺しちゃうけどw
>>164 シュバリエ極(物理特化)
グランギョニル(ヴェノム大)
オルガヌム(剣の達人)
ベルセルク
隠密部隊
貫通強化極
怯み0~2x2
で4分かかりませんでした
戦い方はA地点におびき寄せて左前足にひたすら血煙乱舞でした
シュバリエを選んだのは他にショートを持っていないだけなので物理特化なら何でもいいと思います
ヴェノム大は枠が余りました銃形態にしてません
剣の達人の有無でタイムがかなり変わるので必ず付けた方がいいです
どうせ食らったら死ぬので(4回死にました)装甲の数値は気にせずスキルで決めて下さい
>>171でも言われていますが隠密部隊が有れば乱戦になりません
サリエルを一撃で倒せるデルタスナイプがあると聞いて、アルバレスト極を作成して
BBLv9にしたまではいいのですが、肝心のレシピが分かりません
wikiに載ってる奴は作ったのですが、違ったみたいです
詳しいレシピを教えて下さい
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 10:12:01.75 ID:OgAQ5sS/
>>167 やはり属性特化より物理特化のほうがいいですか…。
いくら弱点とはいえ、そこに拘るのはいけませんね^^;勉強になります。
リュカリオンは持っているので、それでいこうと思います^^
>>171 隠密部隊ですか…盲点でした。
「どっちかには気付かれるものだから、端っこで戦うもの」と思い込んでました。いけませんね…。
リンサポのダメージ減、いいですね!
装備は拘りがあります(ショート/スナイパー/バックラー以外はなるだけ使わない)が、
リンサポはあんでもアリと思っているのでw
>>172 4分かからないとかすごいですね…。
剣達(オルガヌム)はシールドですか…悩みどころです。
確かにあの攻撃力だと、守備は割り切ったほうがいいかもしれませんね。
お三方、ありがとうございました。
>>173 前スレより
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/12/21(土) 23:06:40.75 ID:/2u5ymzb
三慘花ニュクス
・アルバレスト極
・【B】銃攻撃力↑
・駆除技術
でBB・超長距離弾(店売り)をバースト後天球に一発で即死を確認
>>175 しかもニュクスの間違いでした
店売りで良かったんですね…
ありがとうございます
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 11:34:59.38 ID:OgAQ5sS/
>>176 >>175に記載の方法で一発で倒せたら、教えて頂けませんか?
ちょっと事情があって、未だ試せていません。
前スレにも記載したのですが、解決しなかったものですから。
・総合攻撃力↑
・貫通攻撃力↑
・駆除技術
・弾丸マスター
・【B】銃攻撃力↑
・ハイドアタック
上記のスキルをつけてソロで出撃、アルバレスト極で超長距離モジュールをつけた
デルタスナイプをニュクスの天球に撃ち込んでも、天球破壊止まりで倒れません。
何度やっても天球結合崩壊止まりです。
もし
>>175で倒せるというのが本当なら、スキルあれこれつけないほうが強いという
ことになりますので…。
「弾丸マスターは狙撃には乗らない」と前スレで仰っていた方もいました。
私が記載した装備では倒せなかったが、そのスキルから「弾丸マスター」を外したら
倒せたと仰っていた方もいました。
※残念ながら、私が弾丸マスターを外しても結果は変わりませんでしたが。
ですので、他の方の結果を知りたいのです。
よろしくお願い致します。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 11:55:37.90 ID:OgAQ5sS/
>>178 ありがとうございます。
デルタの構成は、私は最後のMMをLLにしていました。
狙撃箇所は天球ですか?(顔とかじゃなく)
>>179 >>177の装備では初弾の狙撃弾だけで死んでるのでデルタの構成は実際のところ関係ない
場所は天球のはず
ハイドが効いてるかどうかじゃないの?
>>160 ショートのライジング
ロングのIE
バスターのパリング、チャージクラッシュ
ハンマーのブースト行動
スピア・・・
wikiのニュクスにコメントがあって試したんだが
バーストなし
貫通攻撃力↑
駆除技術
超長距離弾デルタスナイプの5と6をLにしてL弾丸3発に変更
天球一撃死できましたよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 14:44:18.78 ID:OgAQ5sS/
>>180 天球て、にゅくすんの頭の後ろの黄色いやつですよね?(しつこい)
>>181 ハイドは効いてるはずです。
開始直後下に降りてステルスフィールドをしていますし、見つかっていない状態は間違いないです。
>>185 そうですか…。なぜ私のにゅくすんは一撃で死んでくれないのでしょうかね…。
そこまで私のことを好(ry
天球は黄色いのだけど、撃つタイミングが早過ぎると一撃死しないな
ハイド乗ってないのか死なないようになっているのかわからないけど
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 15:39:22.79 ID:OgAQ5sS/
>>187 !!!!
撃つタイミングですか!?
バースト後、にゅくすんがふわぁーっと動き出してからぶちかましてるんですが、
それでも早いんですかね…。
バースト状態での能力補正は具体的にどんな感じなのでしょうか?
>>154 ありがとうございました、IEのFF判定が消えるBAでも使ってくれないんですね…
>>188 三惨花のニュクスを一撃死出来る装備で行っても
ニョキっと出てきてから地面の上に着くまでの間に撃ったら死なない
でもバースト後で死なないなら別の問題だと思う
>>190 >>1にあるGE2wikiはスッカスカでシステムの捕喰関連の項目もまっさらなんですよ
GEBwikiのほうには細かく書かれてるんですけど、今作もこれと大体同じと考えて良いんですかね?
>>192 たぶんね モーションが速くなるくらいでそんなたいした補正もないし
>>193なるほど
ではGEBwikiの通りの仕様前提で、バーストLv1とLv3で剣・銃攻撃の倍率に差はないという事でしょうか?
>>182 フリップもじゃないかな(他人事
というかなんで最近ニュクスの話題が出だしたの⁇
>>197 フリップはダメージ与えられないだろいい加減にしろ!
>>197 コア素材のコスト調整でヴィーナスのコストが激減したからじゃないかな
アップデート後のニュクス素材は稼ぎ候補の一つ
難易度9まで逝っといて未だにニュクス一匹も撃破してない俺みたいなのもいますしおすし
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 17:08:48.59 ID:OgAQ5sS/
>>191 なんででしょうねぇ…。
状態異常とかつけてないからハイドアタックは効いてるはずだし。
いま出先なんで、帰ったら試してみます。
一撃で倒せなくても結果的に問題ないのですが、
「なんで自分だけ倒れてくれないのか」
が気になって仕方がないです(^^;
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 19:18:03.49 ID:IIm5i6UF
と思ったら見つかってないな
前に出過ぎで倍率下がってる可能性がある
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 19:45:23.60 ID:IIm5i6UF
>>204 降りたところから微動だにしてないはずです。。。
>>205 アルバレストって火0なんですが、影響ありますかね?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 19:51:27.59 ID:IIm5i6UF
わかった!!!!!!!!!!!!!!!!!
BBに麻痺やらなんやらつけてるから、状態異常攻撃だと認識されて、
ハイドアタックが効いてないんだ!!!!!!!!!!
>>205さんのおっしゃる通り、全部火属性にしてみたら倒れてくれました!
ありがとうございます、すごいヒントというかモロでした!!!!!!!!!!!!
スレ汚し失礼しました(^^;
ですがおかげでスッキリしました!!!!!!
皆さん本当にありがとうございました(;_;)
>>207 乙!
状態異常攻撃って認識されると効かなくなるのか、見てて気になってたからすっきりしたw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 19:56:22.69 ID:IIm5i6UF
>>181さんの仰ってることが「?」だったのですが、そういうことだったんですね。
そして、
>>47>>50さんの発言を思い出したのでした…。
>>47と
>>50にハイドアタックの状態異常攻撃の場合の質問があるけどどうなんだろう?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:00:41.97 ID:IIm5i6UF
>>208 モヤモヤさせてしまって、すみません^^;
自己レスになりますが、
>>50さんは
「ダメージ3倍は据え置きです
本来の状態異常値のかわりにハイドアタック専用の状態異常値を与えるという意味だと思います」
と記載されていますが、据え置きじゃないかもしれないですね…。
実際、プレビューではBBでは麻痺やらなんやらつけてたほうが、火のBBよりも高ダメージを表示していました。
あぁ本当に良かった。スッキリした。
これでシエルを抱ける
1.蓄積値が表示されなくてダメージに上乗せされてる可能性
2.属性弾より強いが状態異常弾は一部火力スキルの影響を受けない
これのどちらかだろうな
出来るだけ近い状態にして試したが
バレットに麻痺入れても1撃死する時としない時があるから謎が増えた
NPCの同行数増やすと敵のHPも増えてる?
マガツみたいにNPCが役に立たないミッションはソロでやったほうが良いんだろうか
ハイドアタックは非戦闘状態でしか効かないから
1つ目のモジュールの弾が当たった瞬間に非戦闘状態ではなくなって
それ以降のモジュールには効果がないと思ってた
状態異常が1箇所でも入ってると全体でハイドアタックが適用されないのかな?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:21:17.11 ID:IIm5i6UF
>>213 えっw
>>214 マガツはソロのほうが楽、と誰かが言ってましたね。
>>215 どうなんでしょうね…。
これはもうやっぱり
シエルに聞くしかないですね
>>215の
状態異常が1箇所でも入ってると全体でハイドアタックが適用されないのかな?
ではなくて
状態異常が1箇所でも入ってると全体でハイドアタックの3倍の効果が適用されないのかな?
でした
GE2で始めから引き継いだ場合、衣装も1周目で解禁された難易度までこないと着れない?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:08:58.63 ID:IIm5i6UF
>>174です。
リュカリオン&隠密部隊&怯みで、7分かかりましたが苦もなくデミを蹴散らせました。
>>167>>171>>172さん、改めてありがとうございましたm(_ _)m
にゅくすんの件といい、みなさんにお世話になりっぱなしです…。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:24:47.21 ID:sRHT7au9
龍種大鋭ヒレほんっとにでない・・・
困った・・・
>>221 魚剣作るとき苦労したわ
通常9の氷焔の息吹が一番マシなんじゃないかな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:34:32.14 ID:sRHT7au9
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:35:14.52 ID:sRHT7au9
>>222 あ、ごめんいまやったら報酬でもでたわ。
部位破壊報酬だた
ぐぼたん素材は上位のやつが集めにくいのが困る。いい稼ぎ場知りませんか?
質問すみません
1週間でプラチナとってからは気が向いた時BA上げる作業してる程度ですが
アプデするとモチベ上がる様な事とかありますか?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:56:14.93 ID:IIm5i6UF
>>226 ピクニックイベントは見たほうがいいと思います。
私は、ユノの歌と相まってちょっとジーンときました。
>>227 メテオ使ってないけど実質弱体パッチは入れたくないのでスルーします
討鬼伝でも猛進弱体で遊びの幅減らされた感からオン一気に過疎ったからな
>>228 CDのDLCユノエピソードですか?
興味はあるのですが・・・ノンビリ配信待ちます
討鬼もMH4も500時間以上やってますが、GE2は予想以上にボリューム不足ですね・・・
現状どおりノンビリ気が向いた時にBA上げ&装備コンプでもすることにします
回答ありがとでした&スレ汚し失礼しました
スナイパーが強化されたり、たんに弱体化ではないけどな
まあ自由だからやらないのは勝手だが
>>199 なるほど、ありがとう
>>214 そんな補正はかからなかったと思うけど
どこぞのハンゲーじゃないし
232 :
63:2013/12/26(木) 00:12:21.93 ID:Q8/WzZuO
先日オースコープニルについて質問したものですがお二人のアドバイスのおかげでクリアできました
本当にありがとうございました
パッケージ版からDL版へのセーブデータの移行は
コンテンツ管理→アプリケーション→GE2(78M)のコピー
をすれば出来ますか?
一応、コピーしたファイルの中を見るとセーブデータも入ってるみたいだったのですが、
念のため質問です。
質問させて頂きます
マルドゥーク素材の赤蝕狼ノ牙を集めるために難易度5の朧月の咆哮に行ったのですが
追加報酬にて魔狼鉄牙が出ました
攻略サイトによって追加報酬の欄に赤蝕狼ノ牙と魔狼鉄牙どちらかが掲載されているみたいなのですが
これは仕様若しくは設定ミスなのでしょうか?
進行状況としましては、Ver1.1、通常・高難度・DL含め全ミッション終わっている状態です
ガルムの感応種ということでガルム素材が出てもおかしくはないのだと思いますが気になったためどうぞよろしくお願いします
ナスビ最速37秒の人って装備なに使ってんの?
>>234 攻略本を見る限りでは朧月の咆哮の追加報酬でガルム素材がでることはありません(アペンド報酬も含む)
おそらくは設定ミスだと思われます
>>236 ありがとうございます
やはり設定ミスですか…
念のためにもう一度確認をして、そのうえで要望・ご意見の方に送ってみますね
>>235 墓石ショートケーキ猿盾ベルセルク、
近接特殊攻撃力↑と無我の境地とかじゃないかなー
>>235 傾国の美鬼で37秒なら以下を上手く組み合わせれば可能
刀身:墓石之剣・御影 極
銃身:GEショートケーキ、フェローチェ
装甲:猿甲タンケイより上、超回避バックラー 極、リジェクター 極
制御ユニット:ベルセルク、アサシン、ブラッドプラス
強化パーツ:特殊攻撃強化A、破砕強化 極、OP強化 極
リンクサポート:フルバースト 0,2、怯み↑20% 0~2(1つ以上)、移動速↑20% 0~2
動画は検索すれば出てくる
>>215 ハイドは本当に一撃目のみ ハイドつけて同時着弾の弾作ったけどだめだった
アバターNPCに消費OPは異なるが回復量は同じなバレット2種を持たせた場合
消費OPの低いほうを優先して使用するのでしょうか?
>>169>>170 遅くなって申し訳ないです
NPCありだと運次第だったんですね
なんとかソロで倒すことができたので肝集めに次はNPCありで頑張ってみます
ありがとうございます
>>243 1.制御に回復弾をつけたバレット
2.1の制御の数を増やしてOP消費が多くなったバレット
セルフアバタに10回ほど回復弾を撃たせたけど使用したのは1.のみ
>>245 わざわざ試していただきありがとうございました!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 18:25:47.81 ID:ghU5u340
俺疲れてんのかなぁ・・・
ヴィーナス狩りすぎて女体の部分が可愛く見えてきた・・・
俺はヤクシャがコミュ障に見えてきた
ビーナスの女体は実際セクシィだよ
それよりアマテラスのおっぱいで興奮するおれはもうダメですか?
昨日GE2買いました、今短剣を使っているんですけどお勧めの短剣はありますか?
お前本スレでも書き込んだな?
初心者なら獣剣がホールド付いているのでオススメ
ただそれだと腕が上がらないので初期クロガネを強化するのが汎用性あっていい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 01:20:54.76 ID:MYK3h+VC
マガツに貼りつきメテオやっても、消えるませんか?
全然メテオおりてこない(というか、マガツの体に貼り付いてるものから↑に装飾レーザーすらでない)し…。
こちらの攻撃で相殺されてるわけではないし、原因わかる方いますか?
気づいたら消えてるんですよ。
ショットガンの獣砲系列を作ろうと思ってるんだけど、最終形態の翁陽、両儀、白陽って
同一デザインの色違いで、翁陽=シユウ、両儀=セクメト(赤色)白陽=雷シユウ(銀色)
であってる?
>>252 連射しすぎて古いモジュールが削除されてるとか?
ver1.1からは抗重力と充填が乗算ではなく加算になってるから
威力を求めて長期充填するよりも
3秒くらいで爆発まで完了する速式メテオを連射する方が便利だと思いますも
神機兵をダンシングザッパーでズバズバ部位破壊したくて
ブルートハウル作ったんだけどさエアリアルよりもベルセのがダメージ効率いいのかな?
ちな、現状ではスキルこんな感じ
JGST回復 受け渡しバースト B近接攻撃力↑ B被ダメ増加 B空中近接攻撃力↑
Bスタミナ自動回復↑ 切断攻撃力↑ スタミナ↑小&大 バースト時間↑
全力攻撃 コンボマスター 空中ジャンプ Bブラッドアーツ強化
>>255 B空中が1.25倍、B近接大幅が1.35倍らしいので
九尾武器で大幅スキルが被るとかでない限り、ベルでいいんじゃなかろうか?
近接大幅が空中BAに乗るかは知らない(^q^)
>>256 サンクスベルセにしときます
ベルセ無難すぎてやばいっすな
>>252 もしかして張り付き球からレーザーを直接繋いでない?
間に上向き制御挟まないと、アラガミの姿勢が変わるだけで真上に飛ばないよ
>>257 一応補足しとくとその二つは加算スキルだから
B近接大幅↑は1.35倍じゃなくて+35%だね
>>255 こんな組み合わせは?
月刀
獣砲 老陽or少陽
カリスト
ベルセルク
ハードパンチャー
二つ目の強化パーツは好きなのオススメは捕喰強化B
これでB近接、B大幅、B空中、Bブラッド強化、全力、受け渡しバーストって感じになる
ちなみにコンマスはザッパーに乗らないはずだよ
ここで聞いていいことかわからないけど
VITATVでGE2やってる人音のレベルどんな感じに調整してる?
うるさすぎて各音声小に下げたらスカスカで臨場感なくなるし
ボイス中、SE中みたいに設定してもバランス取れなくて困ってる
素直にVITAでやった方がいいのかね…
すまん書き間違えた
ボイス中、SE中×
ボイス中、SE小みたいに設定しても
>>260 わかんないけどテレビ自体の音量とか変えられないの?
バスターを始めようと思うがまずはこれ作っとけみたいな武器はどれでしょうか?
テンプレ位読めks
序盤丸ごと体験版でスキル「覚悟」のついた剣か銃か強化パーツは作成可能でしょうか?
オートガード+覚悟+ガード範囲拡大をしたいので
制御ユニットのナイトで【B】覚悟じゃダメなの?
>>265 バーストスキルの覚悟なら
>>266の言うように難易度2で強化可能になる制御ユニットにあるんだが、
通常スキルの覚悟がつく装備は最速でも難易度4からになるな
また、現状では覚悟がつく強化パーツと銃身は存在せず、刀身はロングとバスターだけのはず
難易度7にやっとこさ入ったとこなんだけど高難易度の3体クエとかやると20分越えがザラなんだけど下手すぎ?
武器は属性無し、銃は倍率均等の装備でずっとやってるけどやっぱきちんと弱点属性武器を揃えたほうがいいんかな?
分断させて戦うとNPCの回復切れるし、そうなるとタゲ集中したりで非常に辛いっす・・・
立ち回りが悪すぎなのか殲滅力が無さ杉なのか、どうなんだろう?
>>268 近接攻撃の際にエフェクトを確認してダメの通りやすい部分を殴る
銃も着弾時のエフェクトで与ダメの大きい部分を撃つ
分断するなら戦いやすい相手から討伐するくらい意識すれば後は練習するのみだな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 19:43:41.89 ID:4UigpAWG
前作経験者で2は今日ようやく始めたんだが……
武器の引き継ぎはどの属性にすれば良い?
やっぱ神か?
無我の境地ってスタミナゲージが赤くなった状態で1.2倍、加算補正ということであってますか?
>>270 wikiの引き継ぎページにもある通りストーリーが進まないと高ランク装備は解禁されないから思い入れのある装備とかでいいと思うわ
実用面では複数討伐ミッションが多いせいで非物理近接は使いにくいかも
>>260 私はBGMを2つSEを1つ落としてボイスはそのまま(声はしっかり聞こえた方が良いのでこうしています)。
でテレビの音量を落としていますね。テレビの音量は通常10くらいでゲーム時は5,6くらいになります。
ゲーム内の設定が細かく設定出来ないのでテレビの方で調整するのが良いかと。
臨場感やらその辺気にするならヘッドフォン使ったりした方が・・・。
属性武器は使いづらいじゃなくて全く使えないから無属性一択しかないだろ
>>268 緑エフェクトは本来の威力の6割も出てない
カキンと鳴る部分だと1割以下だ
無闇矢鱈に武器を振り回すのではなく、
なるべく赤かクリティカルのエフェクトが出る所を丁寧に突くようにしよう
落ち着いて相手の動きを見極めるのだ
討伐対象の弱点属性が同じなら一応無属性より早いのよ…
たしかに実用面では無属性一択なんだが逆に使える無属性引き継いだら最終盤まで使えないこと考えると
無属性引き継げって言うのもどうかと思ってな
>>270 オラクルソード、超回避バックラー、呪刀、激重ハンマーのいずれかを使うのなら引き継ぐことを勧める
テンプレにあるように、作成に手間がかかる装備だからな
あと、Rank★装備はストーリーミッションを全てクリアしないと使えないから、そこも考慮すること
素材の種類って全部で何種類あるのでしょうか?
>>269 >>276 返信ありがとです
弱点狙って攻撃するのがやっぱいいのかー、基本部位破壊以外は殴りやすいとこばっかしか
狙ってなかったからそれも原因かな
弱点狙えるよう空中攻撃とかも頻度を増やして頑張ってみますー
>>260 逆にSEやらBGMを最大にしてやってテレビ側で
音量調整が無難
最小にしてやってると音量調整の影響受けないOPのBGMが
有り得ないほど音量高く出てソフト起動した後にビビる
マガツの殺生石で気付いたらNPC死んでるんだけど、自分だけ逃げて後はソロで倒せるかな?
GEお菓子装備一式で頑張ってるけど、どうにも上手くいかない
>>282 ただ倒すだけならメテオと九尾素材のバスターでブルータルゴリ押しが一番楽かも
>>283 くやしくて何回かwikiの3連メテオ打ってみたんだけど、何故か落ちてこないんだよね
バレットエディットの画面だと的に5万ダメージ当たるんだけど…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 22:05:11.04 ID:NpM/vp2v
>>282 体力増強剤のバグでやってみるとか てかあれ改善されたのかな
>>271 すいません…どなたかお願いします…
どうもトリガーハッピー速射メテオに無我の境地のスキルが乗ってないように思えるんです
スタミナゲージが赤くなるところからさらに下げなければ発動しませんか?
>>282 死んだNPCは放置でソロでもいけるよ
本スレでもそうした人は結構いると思う
マガツは攻撃の出が速いから、落ち着いて見極めてガードをしっかりしつつ攻めれば大丈夫
あまり欲張って攻撃しちゃうと反撃くらうから早めに回避orガードの心持ちで
>>284 一番使いやすいメテオは吸着メテオだと思う
爆発のタイミングがわかりやすいし
CC=チャージクラッシュって考えであってますか?
スナでエイムする時にサリエルやシユウの頭クリ難しいんだけどどうしたら上手くなる?
>>291 シユウは腕の付け根あたり
サリエルは直で狙うよりスカート狙って落としてから頭狙うのが楽かな
>>288 吸着メテオをマガツに10回くらい撃っても死ななかったんで、3連メテオを頑張って5〜6発当てたら倒せたw
あれって思ったより着弾範囲狭いんだね
次は普通に倒せるように頑張る
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 00:13:31.31 ID:s46eu2L/
ショートでマガツソロやってるんだけど皆さんどんな立ち回り方してる?マガツだけじゃなく、3体同時のクエとかで囲まれたらボコられる。画面外からの攻撃も回避出来ないし、やっぱり合流される前に倒すか分散させるしかないですかね?
>>286 点滅してりゃいいよ
メテオとかは当たり判定出るまで攻撃するなりガードするなりスタミナ維持しないと
以前実験したことあるけど、銃攻撃の倍率計算って着弾時じゃなくて撃った瞬間じゃないか?
無我の境地についてはwikiで近接武器の〜って書いてあるけど銃にも乗るのかね
基礎訓練のナイトホロウあたりに火力調節したバレット持って行って確めてみればいい
>>294 3体同時で全ての攻撃を読んで回避するのはニュータイプでもないと無理じゃないかなぁ
ゴリ押せなくもないけどイライラしてくるし
やっぱり闇討ち戦法が安定だと思う
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 04:27:48.64 ID:VK6FglDk
アバカのNPC使う場合に、
バレットを回復弾以外はずしておいたら挙動は剣主体になりますか?
結合崩壊用に破砕値の高いブラスト用バレット作りたいんだけど
どっかにいいの載ってないかな?
自作では弾丸に張り付く球くつけて充填付M爆発x2が限界だったw
>>786 レスありがとうございます
[B]銃攻撃力↑などは撃った瞬間に補正の判定があると思ったのですが
無我の境地は敵に当たった時に補正の判定があるのですか?
>>293 リンクサポートから属性アップを2つつけて
その時間帯にダメージが入るようにすると
メテオの数が少なくてすむよ
>>296 別なサイトには銃と近接武器の攻撃属性値が1.2倍と書いてあったのですが
もしかして誤りですかね?
ちょっと実験してきます
>>303 最速攻略本には無我の境地は20%アップと書いてある
>>303 実験行ってきました
攻撃系スキル何も付けない状態で砲雨のナイトホロウがアサルトの弾→7発
無我の境地のスキルを付けスタミナを減らした状態の弾→7発
また確認のためショートでも行きました
攻撃系スキル無しショート同じモーション→7切り
無我の境地スタミナ減らし同じモーション→6切り
どうも無我の境地で銃に補正は付かないようです
>>306 お疲れ様
無我の境地もバグで近接しか乗らないって事なのか
説明通りの効果になればB総合を上回るんだよな
ラーヴァナ三体相手にするミッションで完全に詰んだ。どうすりゃいいのよ…コレ。
ありがとう、やってみるよ。
>>308 スキルの隠密集団、消音、B超消音などを付ける
開始したらマップ右(初期状態からだと左手側)に走って右端のエリアで1体を相手にする
飯に行った時はスタグレで止めるか、射程の長い弾で1体を右端に釣る
倒したら1体づつ右端に釣って行く
>>311 詳しい攻略、ありがとう。なんとかなったよ。
NPCのスキルってどこで確認するん?
確認方法は無い
だから、戦闘などで状況から大体予想する・・・・んじゃかった?
ストーリーかキャラエピが進むとキャラ毎にインフォメーションが出る
例えば
エミールは「弾受け渡しバースト化」を習得しました
という感じ
しかしこれで全てのスキルが確認できるわけではないので注意
スピアでおすすめスキルやDPS上げる方法教えて下さい
初めて使ったのですが他と比べるとすごく討伐時間がかかってしまいます
>>316 他の武器と一緒 初めて使って時間がかかるのは当たり前 10回程度ミッションこなしてからまたどうぞ
>>317 今日初めて使ってもう10回以上してます
他も初めて使ったときは時間あまり変わらなかったけどスピアだけ異常に時間がかかりました
答えられないならいちいちレスしなくて結構です
釣りか
黒氷だな
>>318 ちゃんと答えたけど
肉質の柔らかいとこ狙って どうぞ というかどうすればいいかだけで答えろってほうが無理アラガミ何種類いると思ってんの?
たまに出てくる荒らしだと思うよ
全く関係ないけど噛み付きたかったんだすまん
スピアかついでリップラップ行ってくる
ハガンてなにで行けば楽に狩れるんだ
顔以外ほとんど弾かれるから嫌いだわ
>>324 ロングで正面からIE速射ぶっ放しで怯みまくり楽勝やろ
今回NPCのガードが甘すぎると思うんだけど
アバターにオートガード付けたらマシになる?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:31:50.24 ID:mAgy9gxN
>>327 それ俺も気になってた。
オートガードが有効ならつけたほうが喜ばれるよね。
オートガード付けるのは良いけど間違ってもバックラー以外に付けないようにね
オートガードはバックラー専用だから
シールドやタワシだと無駄になるんだよな・・・・
アバターにオートガードは有効…なのだが
敵の攻撃に対してとにかく回避行動を取るので結局被弾する
オートガードに頼る思考がない
たまたまボーッと(思考中?)しているときオートガードする
>>305 保管庫みても部位破壊用+破砕属性はわずかってかひとつしかないと思うが
>>299 銃破砕が弱点の部位は割とテキトーな弾でも1、2発で壊れるから
今使ってるやつでもいいんでないかい?
シールドでもガード速度アップつけたらオートガードすると思ってたorz
オートガードは(展開速度が間に合わないから)バックラー専用、じゃないのか。
同じくガード速度アップで展開速度間に合わせればシールドでも、と思ってた・・・(けど試してない)。
GE2のVita版でマルチプレイをしようと思うのですが
ストーリーミッションを友人と一緒に進めることは可能ですか?
またアップデートVer1.1とVer1.01間で通信プレイはできますか?
PSP版買おうとしてるが処理落ち酷かったりする?
祟刀に合う装備って何かありますか?
盾はインキタトゥス一択
よく挙げられるのがカリギュラの盾と銃
見た目が統一感があってカッコいい
性能面もスタミナ↓大が相殺できる上に切断強化がっつり乗るので非常に優秀
>>324 ハガンには槍つよいよ
正面からピンポイントで顔狙える→転ぶ
なおセクメト
傾城がクリア出来ないのですが何かコツ等あるのでしょうか。
装備は獣剣 翁陽 、暴食砲極、天龍大甲極でひたすらホールドさせて貯めたOPでメテオもどきを撃ってみたり、墓石速射で撃ちまくったりしてみたのですがクリアに至らないor時間に間に合わずSSSが取れません
GE2のアラガミ弱点部位一覧表、みたいのありませんか?
神縫いを使おうと思ってるのであればうれしいのですが…
アラガミの情報は今日出た究極攻略アプリとやらが完全に網羅してるらしいぞ
『神機データベース for GOD EATER 2』
:エイチティティピー//app.qbist.co.jp/ge2/
こんなのあるのかよ、あいぽん持っててよかった
ランク5以上のは300円かかるので有料
強化パーツ、制御ユニットに対応してないのが残念だ
対応はよ!
初心者です
難易度4ヴィジャボードで詰みました。
戦車タフすぎます…
武器はスピアでクロガネ槍玉奔、盾はバックラーのシユウ改です。
分断も一向に成功しません…
ご指南いただきたいです
槍ならジャンプ攻撃でミサイルポッドをやるしかない
>>348 ランク3装備で自分も今やってみた
スタート地点から降りたらまずC地点に行く。耳の良いクアドリガだけついて来るし、
ここはシユウが散歩してこないからクアドリガとタイマンできるよ
BAのフロートサイクロンでひたすらミサイルポッド壊せばいける
クアドリガ倒したあともシユウをC地点に引っ張ってきたら多分ヴァジュラにも見つからず各個撃破できると思うよ
>>342 神機兵は多分問題ないだろうから置いといて
神機兵2体倒したらサリエル出てくるからまずサリエル放置か先に倒すかどっちかにした方がいい
放置ならサリエル出てきて1分くらいっだったけな?
マガツ湧いてくるからサリエルに見つからないようにおびき寄せてマガツ倒す→サリエル倒すって順にやるだけ
ぶっちゃけサリエルくらいなら乱戦でも大丈夫だと思うけど
サリエル先に倒す方なら倒すと対象外の神機兵が湧いてくるからなれないうちはこの戦術はやらない方がいいと思う
湧いてくる神機兵も大剣型だから乱闘されると結構辛い
武器は獣剣でいいと思うてかその方が楽
マガツ以外は大したこと無いから多分マガツに時間食われてるんだろうと思うけど
自分も初見は積んだがマガツ練習してから行くと案外普通にクリアしてしまったからまずは練習からした方がいい
活性化止めれるようになるだけでグッと時間短縮できる
(パリンガーって何ですか・・・)
ショートの2〜5段目の間にライジングエッジを入れるとコンボマスターは乗るのでしょうか?
>>353 コンボマスターの仕様について本スレで前作と違うのではないかとの見解がみられるため結果出るまで答えられないかも
>>344 ちょうどAPPストアに余ってた350円どうしようか迷ってたから助かったわw
スキルおおげさ付いてるとパリングできない?
何回やってもミスする・・・
あと前作同様カリスマとかのスキルはアバターにのせても効果ないのかな
>>355 その話の流れありました、本スレ追って気長に待つことにします
GE2→GE2のセーブデータ移行について質問
・元データキャラは残る?
・装備を移行したら、GEB→GE2の移行と同様にストーリー進行にあわせてRANK解放?
>>344 まだ買ってないけど便利そうだな
DLCのも更新追加してくれると良いんだけど
PSPでネット協力?するにはps3が必要なんだっけ?
>>359 1.1にアップデートしてる前提で
・元のセーブデータに上書きするので残らない
ただし、進行度の選択で続きからを選べば、再度引き継いで元のキャラを作り直すことは出来る
・引き継ぎ時に最初からを選ぶと進行度による制限がある
続きからなら今装備出来るものはそのまま装備出来る
>>362 >ただし、進行度の選択で続きからを選べば、再度引き継いで元のキャラを作り直すことは出来る
これの意味がよくわからないんだけどどういうこと?
>>363 同じキャラ使いたかったら、また自分で作り直せってことだな
設定数値を記録しておくと楽チン
>>363 現状の進行度の状態でキャラメイクできる
服コンプ目指してるんだけどアラガミ糸って換金↑着けて低難易度採取リタマラするしかない?
>>366 難易度3以下のコクーンメイデンから捕食ででる。欲張り付けて行くといい
あと、アラガミ糸は換金アイテムじゃないので、換金↑は逆効果だと思う
堕鳥招雷面って追加報酬あるミッションある?
部位破壊のみ?
アラガミ糸系とアリアドネ糸系はコクーンメイデンから手に入るよ
>>367 >>369 回答ありがとう
逆効果だったのか。150時間もやってて初めて知ったわ
さっそく強化パーツCつけて稲刈りしてきます
体力の上限自体が下がった状態で生存本能って機能する?
>>366 高難易度2の石猿おすすめ
飛び降りてすぐ左手にコクーンメイドンの無限わき
5分ほどでアラガミ糸10とれたよ
(そういえば使いきったままだったw)
>>364 >>365 なるほど。ありがとう。
新しくセーブデータ作ったほうがいいのかもしらんなあ…
>>373 キャラメイクで設定する以外の項目、ほぼすべて引き継げるから勿体ないよ
見た目変えるためにしょっちゅう引継ぎしてる
>>374 性別変えたいし両立させたいしなんともだなあ
コードネームも変えられないんだっけ?それが難点
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:22:28.60 ID:WvITbYNZ
随所随所で選択肢が出るけどさ……
あの選択肢はその直後のセリフが変わるだけか?
それとも好感度とか記録されててエンディングが変わるとかそういう奴か?
>>376 選択肢後のセリフは
・選んだ選択肢で微妙に違う
・どちらを選んでも同じ
・性別によって微妙に違う
がある、好感度とかそういうのはないから気に入った方を選んで問題ない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:31:17.26 ID:WvITbYNZ
>>377 回答ありがとう
個人的には女主人公とリッカちゃんの百合エンドとかないかなと期待していたんだがな
脈を取るときに首筋に舌を這わせて「脈、上がってるよ?」とか
検査後の謎のキスマークとか
……狩りゲーに求めるものではないな。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:35:19.67 ID:u2oeYVLS
クロガネ一式って馬鹿にできないな
安定感いい感じ
質問になってないけれども
まあぶっちゃけ総合力は最強クラスだな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:08:50.62 ID:WvITbYNZ
>>381 thx
まさか質問以外も答えてくれるなんてあなたは良い人だ
ショートブレードみたいに普通は貫通切断あるけど
切断のみとか貫通のみにしか数値がない場合
□攻撃とか△攻撃はどう処理されてるのかな。
切断しかない場合に△攻撃したらダメージ0とか
ごめんテンプレにあったね、何やってんだ俺は
バスターで破砕特化が強いって言われてるのはなんでなん?
基本的に全部位破壊狙ってるんだけど切断と破砕半々くらいの奴はやめた方がいい?
>>385 半端より特化で弱点狙いが強力ってのは、どの属性でも変わらない
全部位破壊狙いなら複属性武器を担ぐのはアリ
その変わり殲滅速度は下がりがちだけど
>>386 レスありがとう
倒すことだけを目的とするなら特化の方が効率いいってことだったのね
しかし全部位破壊狙ってるとはいっても殲滅速度だって重要だし余計悩むことになりそう…
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 23:46:03.80 ID:WvITbYNZ
キャラエピのムービーがアーカイブで見れないんだが
もう見れないのか?
>>371 上限を発動圏内にすることが今のところ無理なんじゃないかな
あのスキルって割合で発動だっけ…HPが◯◯以下でだっけ?
>>389 アプデした?
それとも急に見れなくなったとか?
>>389 バージョンが違う、という事はないと思うけど、
引継ぎで最初からやり直してキャラエピが開放、というか始まっていないとかはあるのかな?
でも関係あるのかな。
>>390 マガツの殺生石で強制的に最大値落ちている状態で発動するか?とかそんな可能性も・・・
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 00:02:47.55 ID:WvITbYNZ
スレ違かもしれないんだが
フレとアドパしてたら通信不調で
ネットワークから切断のインフォからの
永遠とロード画面→3分程ロード画面からのvitaの画面が真っ暗→ホームボタンが永遠と点滅しててどのボタン押しても画面がつかない…
どうすんのこれ…
誰か同じ状況になった人いる?
しばらく放置したらセーフモード画面がでてきたわ、
それでデータ壊れる人結構いるみたいだね
アラガミからコアを取り出さないと倒せなくて、コアを取り出すのが捕食でしょ
ってことはコウタとかカノンとかだけいてもどうにもならんの?
>>390 wikiには体力50以下とかしか書いてない
マガツの殺生石で上限1になっても発動するのかが気になるところ
>>398 50なら素でギリ発動させれるな
検証したいけど多分すごくめんどくさい
やれるだけやってみよう…期待は無しで
試してみたよ
強化ノコギリ、神蝕銃ヘツ、高みの見物、調合キットAを装備
そのまま(体力70)でライブラリーアタックのホロウに□1段目が3回必要
ファイトドリンク改を飲んで体力45にしたら□1段目を2回で倒せた
あ、体力は体力上限ね
マガツでも効果あるってことだね
>>400 乙
こっちも試したら発動したよ
これを有効活用できるかは分からんけど…
ライブラリーアタックのホロウ
強化ハンマー、ヘツ、汎用シールド、プロトタイプ、高みの見物、生存本能強化
そのままだと□1段目3回で倒せる
ファイトドリンク改を使って体力上限を50にすると□1段目2回で倒せる
盾をリジェクター(生存本能全開)に替えて、生存本能強化を外すと
ファイトドリンク改とファイトドリンクを飲んで体力上限を40にしても
2回で倒せず3回かかる
強制解放剤でバーストが切れてから叩くと
体力上限150、体力38で効果無し(3回)
体力上限100、体力25で効果あり(2回)
全開の方は25以下?
バレスレで重力機構を用いたJGPがあがっていたのですが、放射が巨大化して狙い通りの部位にヒットしません
これは元々狙撃ではなく適当にブッ放すためのバレットなのでしょうか?
>>404 点で銃破砕ダメを与えたいなら向いていない
それなら重力から弾丸飛ばして制御or球からS爆発*2対消滅にした方が良い
逆にシユウ種の足とかを結合崩壊したいのであれば細かい狙いをつけなくとも良いJGPの方が良い
PSに左右される部分でもあるので自分に合った使い方を探してみることを進めるわ
IE零式を出す為にIE轟爆のクリティカル出したいんですがおすすめの場所ありますか?
範囲が広すぎて上手くクリティカル部位に当てづらくて
>>405ありがとうございました!
丁度そんな感じの対消滅爆発バレットを作れたので、使い分けて運用することにしました
>>406 高難易度10「草原の病」で弱い武器持ってコクーンメイデン狩り
数分後に増援がくるのでリンサポ登場延長2〜5装備推奨
>>407 小型を完全に失念してました
ありがとうございます!
>>404 判定は先端の方が優先されるから狙いにくいね
元々のコンセプトが溜まったOPを短時間で吐き出すためだったと思うし細かいところは別のバレットかな
ウコン4体の後にカリギュラ出てくるミッション、どうやれば楽に倒せる?
封印されし炎バスターでブレイカーをガンガン当ててるが頑張ってS・・
>>411 たとえばCCブレイカーを使うならまず非物理属性はほぼ無意味だから攻撃力の一番高いバスターを装備おすすめは特典武器 Ver1,1ならよろずやで買えるからそれをBA強化が出るまで強化
他の武器等は溜め短縮と威力UP系がたくさんつくように
これでウコンをC地点で一体ずつしとめてカリギュラ
あるいはメテオでウコンをB地点で一掃するやりかた
こんな感じかな
>>411 楽に倒すだけなら、逃げながらOP溜めて、3連メテオ2発かな
もう少し頑張るなら、散開して1対1でロングソードのエリアルキャリバー
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 17:00:05.49 ID:fyBJm+8L
ミッションの追加報酬って、完全に運ですか?
いくらやってもマガツの肝が出てこないです。
というか、虚兵と女神の追加報酬だけしか手に入らない…。
一度だけ金扇が出ましたが、運なんですよねやっぱり。
飽きた。
ロングを使っているのですが、クアドリガが苦手です。おすすめの武器ってありますか?
>>414 胸鎧は壊してる?
アレ破壊報酬で肝が17%らしいので壊したほうがいい
後ろ足斬り続けて転んだら胸斬りまくるといい感じで壊れる
>>415 IEを使うといい
連爆や轟爆、オリジナルIEだと剣破砕になるので
腹によく効くし、すぐ壊れる
オススメロングは属性さえ合ってればとくにこれといっては無い
一応墓石もあるけどちょっと楽ちん過ぎる
>>415 ハンマーやバスターの破砕系が強い
けど、ロングにはIEがあるじゃん、腹とか足にIE当てまくればいい
今バレットエディットやり始めたんだが
vitaの左スティックの反応が↑方向だけ鈍くて走ることもできない状況なんだ
年末だから年明けてから修理に出そうと思ってたんだが、垂直方向に角度変えるのは不可能だろうか……?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 17:32:58.89 ID:fyBJm+8L
>>416 17%ですか!?結構高いですね〜!
追加報酬狙いで胸鎧は倒れた時にしか狙ってませんでした^^;
情報ありがとうございます!
ショートBA「セカンドサンライズ」の2撃目(空中で回転するモーション部分)に
スキル「近接特殊攻撃威力↑」は乗りますか?
ゴッドイーターバーストの質問です
難易度7
ヴァジュラ4体に主人公一人で戦うミッションがあるのですが
おススメの装備戦法とかあるでしょうか?
いつも轢き殺されるのですが
ガードを考えたら銃形態にするのは駄目なような気がしてきました・・・
>>418 その状態になると垂直方向は無理になる
応急処置にしかならないかもしれないが電源長押しして再起動繰り返せば直る時はある
>>422マジか……
最初は起動してから数分はうまく反応してくれたときもあったんだが、最近は全く反応ないので大人しく年明けを待つことにする
ありがとう
>>424 バレットだけ欲しいならアドパなりで誰かに上120度の弾丸貰う
下方向は効くと思うのでそっから編集するなりコピーするなり
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:18:32.02 ID:cWKNwpr+
あまりに無知な質問で申し訳ないが
クリティカルって白エフェクトだよな?
クリティカルが一向に出ないんだがどうすれば
>>426 何をしたいのかによるけど高難度10ウロボor草原の病に行っておいで
>>425 すまん、ぼっちな上に無線なんだ……と思ったらなんとかできるっぽい?
色々試してみるよ ありがとう
>>402 検証乙です
ありがとう、これでマガツが捗りそう
弱点を突いてないんじゃね
コンゴウの顔面に当たってなくて腕に当たってるとか
ウロヴォロスの足触手に斬撃じゃなくて破砕を当ててるとか
>>426 GEはMHと違って確率で出るわけじゃない
アラガミの肉質と攻撃する武器の属性によって変化する
詳しくはwikiのシステム>ダメージについてを読むと良い
>>426 431補足ついでにダメージとエフェクトって欄もあるからそこを読めば解る
百鬼鉤爪ってどうやって手に入るの?
ヤクシャ・ラージャ関係じゃなかったかな
そいつの爪を壊して追加報酬か捕食
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 18:52:17.49 ID:cWKNwpr+
二人ともありがとう!
とりあえずメテオなしでチャレンジ
>>412 ブレイカーは非物理属性って無意味なのかorz
特典武器でやってみるわ
>>413 ロングも試してみる
>>436 ちょっと言葉足らず
ブレイカーは肉質無視があるから 肉質を軽減させる意味合いを持つ非物理属性は相性が悪い
けどよく考えたらあのミッションどっちも火弱点だから問題なかったわスマン まあガンバ個人的にはショートでピアシング薦める
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:00:59.56 ID:cWKNwpr+
主人公のボイスが何番か分からないんだが
判別方法なんか無い?
エイムモードでもダッシュできたらええな
>>403 データベースの表記は同じなのに条件は違うのか…
これじゃ全開よりは無印の方が使いやすいかな
>>439 最初のメニューからニューゲームを選んで、キャラ作成をしてサンプルボイスを聴く
わかったらセーブしないで戻ればいい
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:20:53.16 ID:cWKNwpr+
>>442 ありがとう
やっぱ地道に調べるしかないのか……
ようやっと2始めて早くシュバリエ作りたいんだけど
そもそも騎士針片がとれなくてペイジできない
今難易度4入ったとこなんだけどどのミッションが出やすいかな
そもそもサソリの素材で困ったことあんまないから
どの部位かすら覚えてないわ(´・ω・`)
>>443 wikiのキャラクター→主人公のページを見てわからなかったら
地道に調べるしか無いんじゃないかな
>>443 もう少しいい方法があるよ
データ引継ぎで今のデータを引き継ぐとキャラ作成のボイスの部分が今使ってるボイスの番号になる
>>445 切断に弱くてくるくる回るあれだよね?
槍嫌いだし貫通ロクなのないしで
前足だったらめんどくさいと思ってたんだけど
サソリは今毎回ロング挿してるんだわ
んで一つ目がなくて履歴つけらんないから
チケでできたらやっとるわ状態
まぁ仕方ないから話進めて貫通必要になったら考えるわ
尾はエリアルキャリバー適当に撃ってたら壊れた気がする
というか今回貫通は無くてもそこまで困らない
セーブデータ移行で、何でコードネームは変更させてくれないんだろうな
そこだけ不満
むしろ貫通が不遇すぎて…ピタにゃんも崩壊するまでクリ出なくなったし
ショートならアプデ1.1以降店売りされるプルートハウルは強いね
バースト維持が前提になるけれど
爪の破壊ってまさか小さい手のほうかな
小さい手は攻撃あてづらすぎる
貫通は低い部位ならロングのIE速射でもいい
トリハピ内臓シールドできた!って全クリまで装甲で守備力変わるなんて知らずにデフォシールドのままだった・・・
ってまとめで見たんだが・・・
展開しなくても多少硬くなるって事なの?
>>428 1モジュール目を諦めてもよければ一つ前の弾を90度単位でねじる手も
>>421 雷神の饗宴のニャンコは難易度3のやつだから、それぞれはかなり弱い
ランク7装備で適当に潰して行けば問題ないはずだよ
一昨日ゴットイーター2をはじめたんですが 、難易度も上がってきたし、自分でバレット作ろうかなと思ったんですけど、
なかなか上手くいかなくて、ネットで調べても作れない物ばかりなので、難易度5あたりで使える使いやすいブラストのバレットのレシピを教えてもらえませんでしょうか
>>421 アルバレストで高性能貫通弾丸+速射機構のバレットを胴体狙いすると簡単に落とせる
とにかく数を減らせるまではフラッシュグレネードやホールドで相手の動きを止めると倒しやすい
>>455 装甲の防御力の数字は素でダメージ受けた際の軽減量
ガード時はそこからさらに、種別に応じた割合でダメージを減らしてくれる
>>458 作れない理由はシエルのキャラエピソードをある程度進めてなかったり、
銃のブラッドバレットLvを上げてない場合なので、そこを解決した方が無難かと
どうしても今すぐ作りたいならシンプルな連弾
1M制御:敵の方向を向く:短い
├2 0.2秒後L弾丸:短い
│└3 2が敵に命中時 L弾丸:極短
└4 0.5秒後L弾丸:短い
│└5 4が敵に命中時 M弾丸:極短
wiki見てトリプルメテオというバレットを作ったのですが
プレビュー画面ではちゃんと落ちてくるものの
実戦で撃つといつまで経っても落ちてきません
どなたか原因を御存知の方はいらっしゃいますか?
>>460 ・ジャンプ撃ちしている
→落下に使っている装飾レーザーを直進/長にする
・アップデートにより効果範囲が狭くなっている
→抗重力弾で使っている制御を敵のほうを向く
その後の落下に使っている装飾レーザーを直進/長にする
こんなんでどう?
セーブデータ移行で主人公の声を変えようかなと思うんですが
進行度を続きからにするとミッションクリアしたら表示されるチェックマークも引き継ぎされるのでしょうか
>>461さん
ジャンプ撃ちはしていなかったので下の修正を施し再度実戦で撃ってみました
最初は贖罪の街でカリギュラ相手に→不発
範囲の問題かと思い、神機保管庫でサリエル3姉妹相手に→命中
というわけで、どうやら範囲の問題だったようです。お手数をおかけしました
しかし落ちてくるのが数十秒後なのに範囲が狭くてまともに使えない気がしましたが
他にも何か問題があるのでしょうかね・・・
>>462 チェックマークって何かよく判らないけど
ミッションもブラッド日誌や討伐数もそのまま引き継がれるから大丈夫じゃね
>>462 アップデート前はかなりの広範囲だったんだけど
ダメージ調整ついでに爆発範囲が狭くなったので
極力敵に当てに行く感じでメテオを地面に落下させるのが良いかな
>>463 1分溜めると長いから時間短くしてみればいい
トリプルより低コストの貼り付き使うとかな
>>464 言葉足らずだった申し訳ない
ミッション受注画面のミッション名の横につく赤いチェックのことでした
移行してもそのままでしたありがとう
思って試してわかった
NPCって3人より2人の方が強くね?
CDについていた音剣ガラージを入れてみたら、既に入れていたマインドペイン、リトクリーヴ以外の同時期のDLC武器が買えるようになってました。
これはアップデート時点で買えるようになったのか、それともバグ技みたいなものでしょうか?
ちなみにクリスマスチャレンジは全クリ済です。
アプデ1.1で買えるようになってる
>>470 そうでしたか、答えて頂きありがとうございます
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 16:28:16.74 ID:iF+qR+ry
高難易度8のグレート・ウォールがsss取れません。
バスターでどうしてもとりたいのですが、コツや攻略
を教えてください
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 16:40:50.94 ID:Wc9F0Ggu
堕鳥招雷面が手に入らない・・・
ウィキに入手[合成] 堕鳥面 x10 → 堕鳥招雷面 て書いてあったから堕鳥面10個集めたのに合成のところに出てこない・・・
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 16:53:01.52 ID:OxXo1RUV
堕鳥招雷面に係らず、一度その素材を入手しないと合成のところには出てこないよ。
なので、なんとかして1個は手に入れる必要があるのです。。。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 17:05:11.03 ID:Wc9F0Ggu
>>474 ありがとう。
ウィキの入手法に捕食と報酬って書いてなかったから合成しかないと思ってた。
9〜10のシユウ堕天だよね多分
壊せば確実に出るはず
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 17:09:46.60 ID:OxXo1RUV
>>475 難易度10 眠れる月 部位破壊10回:堕鳥招雷面 10/鳥神大空翼節 8、堕鳥招雷砲 2/翔神丹 1、鳥神空腱 9 - 名無しさん 2013-12-22 20:22:21
wikiより。頭ぶっ壊せば100%で手に入るかも。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 17:10:24.22 ID:OxXo1RUV
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 17:24:54.09 ID:Wc9F0Ggu
>>477重ね重ねありがとう
いっちょ頭ぼこぼこにしてくる!
>>472 常時バーストLv3が勿体ないのでカバラは最後まで無視
カバラは結構動き回るので出会ってしまったら飯に追い払う
ヤクシャ・ラージャは後ろから足を薙ぎ払ってダウンを取って、正面から頭にCC連発
剣の達人があった方が楽だろう
乳揺れするムービー把握してる人いる?
いないなら自分でリスト作るけど
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 19:13:03.67 ID:NCATNeug
>>480 ありがとうございました。やってみますも
本スレのほうでも書いたのですが返事が頂けないのでこちらで質問させて頂きます。
マルチになってしまいますが御容赦を・・・
「バーストスキルによる被ダメージ増加と減少の効果が逆転している」というバグは
あくまでバーストスキルに限定された話で通常の被ダメ増加、減少は普通に適用されてますよね?
>>484 正常に適用されている
初期クロガネバックラーを装備して秋水のオウガテイルの針飛ばしを受けてみた
バックラーのスキルで最大体力は110
スキル無し 104 ダメージ6
総合被ダメージ増加付き 103 ダメージ7
総合被ダメージ減少付き 105 ダメージ5
>>485 わざわざ検証までして頂きまして恐縮です、ありがとうございました
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:29:55.29 ID:LASAuD8y
既出だったらすまん
オルランド(魔女のスナイパー)のヴェノム大って近接武器振り回しても効果ある?ウロヴォロス打点に使ったんだがヴェノムにならなくて
ウロに毒は効かないも同然
大雷刀に合う白/金の盾と銃ってなんでしょう
ラスリベ練習するには何のミッションがいいでしょうか
スキルの騒音ってあるのとないのじゃ全然違うの?
すみません。最近BBのレベルが6になって抗重力弾が使えるようになったんですけど、ニコニコあのバレットはまだ使えますか?
ショットガンでオススメの武器ない?
そこそこの火力欲しいと思ってるんだけど
とにかく威力重視で
>>491 補食中のアラガミの後ろで銃から剣形態に変えたら気づかれました
>>492 抗重力は単体最高2.4倍のまま
充填と合わせると乗算から加算になって約5.6倍で止まるから30秒メテオとかにした方が使いやすい
wikiにあるかわからんが「ペンタJPG」で弾飛ばして着弾LL爆発が良いと思う
これから始めたいと思ってちょっと気になったんだけど
GEBやGE2体験版の引き継ぎ要素は
製品版で一つのデータにしか反映出来ない?
男女主人公両方やってみたいと思って・・・
獣の顎周回で全捕喰するコツって何かある?
移動速度20↑×3でコンボ捕喰してるんだけど
左がギリギリで喰い切れなかったりで安定しない
公式を見ましたが自信がないので質問させてください
旧体験版も製品版もVitaでやったのですが、セルフアバカをやりたい場合は
PSPの製品版を買って一からはじめるか、新たにVitaと製品版とメモカを買って引き継ぎするかの二択という解釈で合っていますか?
pspがあるのなら、とりあえずpspの体験版とでセルフアバカしてみるとか
vitaかvitatvをもう一台買うなら製品版を売ってDL版にする手もある
>>501 進行度88まで進めたいのです…言葉足らずですみません
ゲームを売ってDL版という発想はありませんでした!
VitaTVも視野に入れてPSPかVitaでDLか考えてみます
とても参考になりました、ありがとうございました!
>>499 顎用バレットに速射機構付けて少しでも早く動けるようにするとか
ダッシュのスタミナが足りないならアスリート付けるとか
>>499 ロングBA韋駄天
韋駄天使用時スタミナを消費するのでリンサポ消費STダウン0~2推奨
>>499 待機延長のリンサポ使うといけるとかwikiにあったような
そのミッション専用バレのとこだった気がする
ロミバス&金ツクヨミ盾に合う色の銃って何あると思う?今はコクーンスナイパーだったんだけどBA弁慶なのにスキルが噛み合ってないのと見た目浮いてて気に入らん
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 19:32:12.76 ID:q+OfZOE0
アサルトで、消費OP55以下のバレットで高火力って、どんな感じで作ればいいですかね...
連射弾/通常 横0 縦-90 回転0 無属性 BB:モジュール+
制御:敵の方を向く/生存時間普通
|-0.5秒後 L:弾丸/短
| 何かに衝突時 M:爆発/通常
自然消滅時 L:弾丸/短
これで消費OP52 破砕103 貫通149 属性184
なんですけど、他に高火力なバレット教えてください...
>>506 アサルトのエグゼキューターとか?
ピクニックカラーだから違和感はあまりないと思うしアスリートあるから全力攻撃のST消費減るよ
アサルトはあれこれ考えず単純なのを連射するのが一番高火力
悲しいけどそれが現実なのよね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 19:58:01.97 ID:q+OfZOE0
>>509 あまり連射しなくて、銃特殊行動速↑つけて、敵の攻撃モーション直後にバックステップして、
動作中に2発、移動して1発、即剣にチェンジ、って戦法やってます。
消費OP55以下なのは、節約とOP↑大があって、3発撃ち切りしたいからです。
参考までに、装備は、
シロガネ短剣極型
剛尾弩 イバラキ
猿甲ウンケイ 極
ベルセルク
特殊攻撃強化E
遠距離強化B
リンサポ ジュリウス エミール 消費ST↓30%:2〜5
血煙乱舞
でやってます。
GE2(VITA)でキャラの外見を変えるために「続きから」でimportしようとおもうのですが
セーブスロット変更不可(上書きのみ)
コードネーム変更不可
以外に失うものは有りますか?
以前装備セットが消えると小耳にはさんだのですが、それやバレット他が無くなるetcのデメリットが心配です
>>511 装備セットの登録状況はリセットです
あとはデータベース等の項目に全てnewが付いて消すのが面倒ぐらいですかね
所持している装備やアイテム、バレットが消えることはありません
>>512 ありがとうございます
装備セットを別にメモっておいてnew消しの手間さえかければOKですか
それなら安心して作業できます
※瞳の色位カラコンという事でごにょごにょ…
勇気を振り絞って立てた交流スレに誰もレスしてくれないのですが
自演して盛り上げるべきでしょうか?
盛り上がらないということはつまり需要が全く無いということ
大人しく削除依頼だすか落ちるの待つしか無いな
バージョン上がってメテオってかなり弱くなったんだよな?
なのに今も嫌う奴が多いのはなぜ?
識別をつけていてもだめなのか?
弱くなっても圧倒的な強さだからじゃないの。
確かに弱体化したけど、それでも敵が速攻死んで部位破壊が間に合わない程度には強い
だからアドホックで使うのはやめたほうがいいと思う
まあメテオってだけで過剰反応する人がいるのも事実だが・・・
>>518 >>519 レスありがとう
そうか、確かに部位破壊間に合わないことってけっこうあるもんな
マルチで足並みをみだすのは良くないしな
爆弾じゃなくて爆竹くらいの威力ならおkなのか?
爆竹程度に威力おさえてまでメテオ使う必要は...
ぶっちゃけ識別さえつけててくれれば…
そういえば今後実装予定のオンラインマルチってPS3持ってないとできないやつかな?
それともソルサクみたいにWi-Fi環境ならおkなやつかな?
>>521 >>522 たしかに爆竹じゃ本末転倒だなww
ポケモンに「りゅうせいぐん」って技があってさ
その技のエフェクトが好きで
メテオがそれに似てたから気にいってるんだよねww
参考になります、ありがとうございました。
525 :
名無しなう:2014/01/02(木) 11:25:24.02 ID:LIJcFQ+E
原初に連れていくメンバーって誰がいいのでしょうか?今シエル、ハルオミ、キグルミを連れていっているのですが・・・
>>525 スナイパー勢はスタート直後に右に走ってるとマガツ狙撃しちゃうから、あまりオススメしない
とりあえずアリサは外した方がいい(実体験)
>>523 PS3のアドパ利用するマルチは始めっからある というかGEBの頃から使われてた
ソルサク・トウキデンのと同じタイプのが実装予定(しばらく先の話)
詳細は公式にいけ
>>525 あなたの作戦次第だが・・・
とりあえず長期戦になりがちなのでHP多いのとか防御性能高めのAIのがいいかな
ナナ エリナ ソーマ
529 :
名無しなう:2014/01/02(木) 11:53:33.67 ID:LIJcFQ+E
回答ありがとうございます。ナナ、エリナ、ソーマでやってみます
難度7くらいに出るアラガミって、HPは大体どれくらいあるもんなんだろう?
2の話しなんですが
猿神力骨ってどのミッションで出ますかね
wikiによると難易度9,10で出るって書いてるんですが猿神力音骨しかでず
かれこれ30回ぐらい回してるのに出ません
一回もドロップしたことがないからチケットで交換もできず
>>531 チケットで変換の対象がプラチナなので9-10で合っているはず
>>532 確認せずに書き込んでたな
9,10捕食のみっぽいから欲張り+駆除部隊で喧騒の廃墟かな
すまん一つわからんから
教えてほしい
メテオってバレットwikiで
みて作ったんだがこれは
エイムしないと当たらんのけ?
無印とバーストはやったが、
脳天みたいな感じで適当に
打ってあたるわけでは
ないのかな
どこを縦読み?
IE速射を使う時はマインドベインとすいとう
ミス
IE速射を使う時はマインドベインと祟刀どっちがいいですか
その場で停止/最長すらわからないのか
>>540 細かく計算までしてないけど
祟がマインドの1,2倍ほどの攻撃力だから祟の方が強いと思うよ スキル考慮しても
もちろんデメリットが問題ないならだけど 個人的には相殺させるより攻撃力のばす方向で装備整えるといいとおもうよ
攻略見てもどうしてもマガツが倒せません
PS3は持ってないのでPCにkaiってのを入れてマルチで同じようなマガツ攻略部屋を作りたいのですが
そういうのは寄生っぽくてマナー違反でしょうか?
またkaiでのマルチは人がいるのでしょうか?kaiでマルチをやってる方教えて下さい
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:12:47.32 ID:VC/wS1VK
今wiki見ながらメテオ作ったんだが……
撃ってから降って来るまで1分ほど空いてるけどそーゆーモンなのか?
それとも私がなんか間違えてるのか?
>>545は
同じようなマガツ攻略部屋
↓
同じようにマガツで詰んでる人を募集して一緒に攻略する人達を募集する部屋
という意味です
読み返してみて言葉足らずでした すいません
>>546さん
作ったのがwikiにのってるトリプルメテオならそんなもんですよ
落ちてくるまでに60秒ぐらいかかりますよ
威力は落ちるけど30秒ぐらいのものってますよー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:48:05.13 ID:VC/wS1VK
>>548 その30秒のやつを詳しく教えてくれ
それか60秒経っても命中させれるコツみたいなのを頼む
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:50:44.13 ID:YSxGtDBW
>>546 ブラッドバレット【充填】は
銃身から打ち出されてから時間が建てば建つほど強くなるので
制御モジュールを駆使して着弾までに時間が掛かるように作ってあるのさ
制御◯◯・極長って所を普通、もしくは短いに変えると早く落ちてくるようになる
威力は半減するけどナ
>>549さん
30秒のはwikiの特定条件用のメテオ系バレットの793式ってやつですね
これはホーミング付いてるのでまず当たると思いますよ
トリプルメテオも着弾まで時間はかかるけど範囲は広いのでよっぽど移動とかしなければ当たるとおもいますけどね
クリティカルになる条件って何?
スキルで確立あげれるのは知ってるけど、そもそもがプレイヤーと敵との攻撃防御差によって確立あがるのですか?
1 ボタンを押したら S装飾レーザー:直進/極短(00.+96.-90)
2┗1と同時に S装飾レーザー:追従回転/狭い(+120.00.00)
3┗2と同時に S装飾レーザー:追従回転/広(-36.00.00)
4┗3と同時に S装飾レーザー:追従回転/広(+113.00.00)
5┗4と同時に M制御:その場で静止:生存時間短(抗重力弾)
6┗5と同時に LL爆発:爆発/通常(識別効果)
7 ボタンを押したら S装飾レーザー:回転/狭い(-120.00.00)
8┗7と同時に 球:その場で静止/通常
気の短いナウなヤングメン向けに調整したLL爆発ペンタだ
OP貯めまくってからキチェルカ辺りで連打すればマガツ以外は大体しぬ
メテオより威力は落ちるけど使いやすいぞ!
>>553 確率が上がる?お前は何を言ってるんだ?
>>426が似たような質問してるから回答読んでくると良い
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 18:58:47.66 ID:VC/wS1VK
>>552 回答ありがとう
とりあえず実戦で試してみるよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 19:00:49.62 ID:VC/wS1VK
>>555 あ、ダメの高いものの一定範囲以上がクリティカルなのか?!
確立とかいってすいません。
BAでその時にさらにダメがアップするのがあるとわかった。
ありがとうございました。
落花ノ太刀・紅IVで攻撃する場合に近接特殊攻撃↑やBブラッドアーツ強化をつけている場合、
元の450%に+15%されるのでしょうか、450%×1.15されるのでしょうか
同じく無尽ノ太刀・蒼IVの場合、乗算される割合(+23%)が+15%される(+38%になる)のでしょうか、123%×1.15されるのでしょうか
なぜこんな質問をするかというと、上記2つのスキルがバスターCCのBA等と併用する場合あまりにも弱すぎるんじゃないかと思ったのですが、そもそもBAってモーション値のような固定値なのかもなあと思ったので
わかりにくかったです、つまりバスターのCCに総合攻撃力↑をつけた場合400%×1.05になると聞いたので、BAもそういった固定値なのかもと思ったんです
誰か超強いブラストのバレットのレシピ教えてくださいお願いします!
>>545 kaiは分からんが
vitaならインフラ開発中だから実装されるまで待つとか
すいません。メテオ系バレットを打って落ちてくる間にアラガミが捕食のために後退したらその球は当たらないんですか?
>>562 なんか詳しそうだから
教えてくれ。
俺もvitaでマルチでやりたいんだが、PS3は必須なのか?
総合攻撃力は加算だからCCは400%+5%だぞ
あれID被ってる
>>564 現状はPS3いるけど、VITAだとインターネット通信を利用したマルチプレイも実装予定らしい
>>564 PCと無線LANアダプタ、フリーソフトのXLink KaiがあればVitaでもいける
しかしXLink Kaiのユーザー登録のメールが、今返信来ないっぽいね
IDとパス飛んだんで登録しなおそうと思ったら、返信来なくて駄目だw
>>553 エフェクトは「◯◯%のダメージが通りましたよ」って意味しかない
部位を鼻と尻、武器をハリセンとバットに置き換えて想像してみてくれ
アドパは1つのPS3に1プレイヤーまででしょうか
複数台のVITAやPSPを接続して遊ぶことは出来ますか
>>570 できる
PS3とita2台・PSP1台繋いで残り1人のメンバーを
アドパ経由で集めてもOK
itaと書いたのはVitaです
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22:01:50.73 ID:ECmhQ02X
アルバレストだけでずっとやってるけど、狙撃銃は他になんかオヌヌメある?
ストーリー気になったからGEBはじめたんですけど
速射やメテオみたいにぶっ壊れなものありませんか?
ストーリー見たいだけだからさくさく進みたいのに
適正ランクの装備でも大半がGE2より討伐に時間がかかる
>>574 獣剣とか蠍剣とか
あとはJGPとか脳天とか便利系バレットがあれば初心者でも困らん
まあぶっ壊れレベルでは無いけどな
GEBはメテオみたいなぶっ壊れは無い
あえて挙げるなら獣剣使えば困ることは無い気がする
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22:29:27.48 ID:tij1WrYK
すいません質問です
今日、マガツキュウビを回復アイテム使いきって何とか倒せました
体力を徐々に奪われる玉が怖かったです
はい
そうですか
おめでとうございます
>>574-575 GE2のあとだから血煙なかったら獣剣微妙なのかと思ってたけど普通に使えるのか
とりあえず作ってはいるからこのまま強化していきます。ありがとうざいました
>>574 581
アドパで暇してる人に助けてもらえば?
初心者 ムービー見ます 進行度あげ手伝ってください
とかで部屋立てれば
>>573 特に無い(残念)
アルバレスト以外は趣味の域を出ないのが現状
>>573 >>583 オルランドさんていう ヴェノム大 付きの銃身は砂にしかないっしょ
DLCやる気あるなら鬼対策につくっとき
後はレアモノ女神をつけれるサースティーハートはアバカ配信用に
結合阻害 回復レーザー だけ積んどけばええんやで
>>564 他の人も答えてるけど、vita単体でできるようになる
ただし無線が必要
そろそろ開発終わってるといいんだが・・
スピリットオブソードみたいな武器が欲しかった
というかもっと和風武器を増やしても良かったのでは
すいません、書き込むスレを間違えました
BBlv上げが捗らなくて禿げそう
コツは血の活性スキルをつけて雑魚が無限湧きするミッションで撃ちまくる、でいいでしょうか
ちなみに今難易度7ですも。ヘタクソにはキツイ頃ですも。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 00:11:00.63 ID:hzHqyhtg
>>588 BAにしろBBにしろ難易度が高いミッションほど上がりやすいから、難易度10まで行ってから上げた方がいい
>>588 別にBAレベル2-3程度でも問題無いけど
楽に上げたいならさっさと難易度10まで進んでウロ道場とかだね
マガツ、強すぎる。未だに倒せん…
何なのだ、アイツの強さは…。
>>562 >>568 回答ありがとうございます
kaiも微妙っぽいしvitaのインフラも時期が未定だし思い切ってps3買おうかな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 09:37:18.59 ID:YojZoJjX
かなり今更ですけど、以前のアップデートで充填の効果はどのように変化しましたか?
とりあえず弱体化はされたんですよね?
失礼、スレ内検索で理解しました。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 11:36:02.79 ID:LBEpN+0N
マガツクエで分断が上手くいかないんだがどうすればいいんだ?
ストーリーモードのほうなら
・0−2分移動速度UPのサポートを付ける
・一部NPC(アリサとか)はマガツにちょっかい出すから選抜から外す
とかやればうまくいかないかな?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 12:12:02.74 ID:LBEpN+0N
メテオ系って射出時にバースト状態でも着弾時にバースト切れてたらB銃攻撃力やB総合は乗ってないって認識であってますか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 12:31:31.25 ID:LBEpN+0N
メテオが降って来ない時がある……と言うか半分以上の割合で降ってこない
一体何が原因なんだ?
先月のアプデできた武器(店で売ってるやつ)なんですが強化途中でロックかかって次に進めません
何の素材でロック解除ですか?
>>602 まずバレッドエディットを貼ってもらわないと答えようがない
答えれるか分からないけど
>>602 構成が問題ないなら撃ち過ぎで消えてるんじゃね?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 13:16:43.73 ID:LBEpN+0N
>>605 wikiのトリプルメテオ
>>606 撃ち過ぎではないと思う
打ち上げた時に天井に衝突したら消えるのか?
状況によってはエフェクト消えるからそれが原因かそもそもOP足りなくて射ててないか
>>607 天井に壁判定は無い、あったら脳天直撃弾が使えないぜ・・・
試射で構成に問題ないかもう一度確認してみた方が良い
どこか抜けとか間違いがあるかもしれない
問題なければ適当なミッションで試射
>>607 まずそのメテオにカーソル合わせて△ででるバレット編集を選択
次に2番と3番を「制御下を向く/生存時間短」にする
これでプレビューしてちゃんと降ってくるかどうか試す
ダメだったらどこかに間違いがある
できたのなら運用の仕方に間違いがある
成功したときもあるのなら間違ってはないのかもしれないけど一応
>>607 あとそういえばジャンプして撃つとダメになる
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 13:37:13.84 ID:LBEpN+0N
>>601 違う
撃つ瞬間の状態で補正計算に入る
>>612 4の装飾レーザーを短から長にしてみれば?
メテオ撃ったあとぽこじゃか別の弾撃ってても消えるからな?
ロングの剣特殊攻撃↑が乗る行動はIEだと聞いたんですが
ゼロスタンスからの攻撃には乗らないのでしょうか?
>>617 おk 調べてみる
ただ最初に言っとくけどたぶん乗らない
そういえば何処かで聞いたんですが
DL版の方がカード版よりもフレームレートが安定してるそうですが
これって正しいんでしょうか? それともメモリーの容量に関係ある?
>>620 カードってことはVitaでしょ? あんま詳しくはないけどそれPSPの話じゃないかな
>>619 わざわざ調べて頂いてありがとうございます
>>623 厳密なものではないけど そこは簡便してね
このゲーム基本的に処理軽くするようになってるから基本動作の特殊行動が剣特殊↑に効果あると思えばだいたいあってる
たとえばショートの血煙はもともと存在するモーションじゃないからコンマスも剣特殊↑も乗らない
>>612 俺はアップデート後に最初はメテオで倒したけど、墓石剣でIE連打の方が楽だったよ
散開させて分断したら、OP回復薬とリザーブで準備して、犬から顔面狙って撃破
回復薬Sとかも作って持っていけば、運が悪くなければ結構勝てる
>>624 それだとセカンドサンライズも乗らないってことになるの?
以前ここで聞いたら乗るって回答だったけど
>>626 それ だから一応検証したの
ただセカンドは普通のライジングと同じR+□というコマンドだから乗ってもおかしくないと思った
しかし疾風等はR+□→□or△だからR+□という基本コマンドではない
よって処理(容量?)軽減で乗ってないのでは で
>>618のように書いた
全クリしてとりあえずメインのショート以外を触ってこうと思うんですけど、汎用的に各武器種でこれ持っときゃいいみたいな武器ってどれですか?
やっぱり大体はシロガネですかね
バレスレじゃだめだったのでこっちで質問
ショットガンの多段ヒットが好きなんだけどWIKIに乗ってないし
状態異常にする以外は弱いのかな?属性弾がそこそこ強いんだったらオススメとか知りたいな。
>>598 視界20%↓0〜2を主人公とキグルミ分の二つを付けて右にダッシュ
K地点でハガンを始末する
いじょ
クラックウェーブWって結構強いのかしら?
つっても難度7のヤクシャ相手だから何とも言えない感じなんだけど
Vでやってた時と比べて、Wの時は何か弱かった気が・・・
>>628 ほぼクロシロ一択
あとは無理なく倒せるようになったら色々あさるといい
>>629 できないことはない
たとえばモグラみたいに地中に潜らす→上向きに散弾 手前味噌で悪いけどバレスレの「れっしんてんしょう」に多段つければいい
問題はどこまでDPOを回収できるか 個人的にそこまで強くは感じない
あと当てにくいけど制御上を向くに多段つけた散弾を接続するのもあり
>>631 さあ検証だ! 頑張れ
疾風の太刀のダメージ倍率って出てますか?wikiになかったので
>>633 あっちこっちに同じことは書き込むな ok?
れっしんてんしょうに多段つけようとしたらモジュール数の関係で無理でした
やっぱ多段つけると簡単な物しかむりっぽいですね;;
1.01でメテオを何発も打ってマガツ倒したんだけど、アプデで弱体化したらしいしIEがオススメされてるので初めてロング使おうと思うんだが
墓石以外でも何でもいいの?
とりあえず墓石を作るための素材集めようと思うけど、これも作っておけって言うのあったら教えてほしい
難度5でそろそろ武器作ろうと思うんだけど物理属性と非物理属性どっち優先して作るべき?
物理
というかシロガネ
>>636 祟刀、ヴォリーショナル、墓石
この3つで大体なんとかなるというかIE速射連爆使えばこの3つでほぼすべてのミッションをこなせる
次点で、無属性ならマインドベイン、クロシロ、ブレード極
非物理属性系なら火属性の真熱竜刀、神属性のコールブランド、氷属性のアンサラー
火力的には上3つに劣るけど使いやすいスキル構成の奴が揃ってる
今の強い銃とバレットのレシピ教えてください
>>636 ヴォリーショナルと墓石は作りやすくて強いから便利だよ
>>638 シロガネか?有難う。
一つの武器の属性が多く、敵も部位毎に耐性が細かいから何作って良いかわかんなくて。。
出る敵毎に色々作るのが良いのだろうけど。
俺はクロガネ派
>>640 銃身によるけど一度Wikiを見てきては?
ショートに限って言えば空中戦はクロガネ、地上はシロガネが強いイメージ
氷ヴァジュラテイルがどのミッションで出るか
御存知の方いらっしゃいましたら教えてください
ああ、存在してないのですね・・・
俺が求めてたのはオウガテイル堕天だったのか
>>647>>648さんありがとうございました
>>627 そうなんだ
セカンドサンライズを捨てるハメになるかと思ったけど助かった
>>649 そいつの素材狙いだったら、難易度7の樹氷花園で最初からいる奴倒して、
狙った素材が出なかったらリタイアがお勧め
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 00:28:23.24 ID:EXMP5MLj
祟刀と墓石ってどんな感じに使い分ければいいですか?
ロングの流れで便乗質問
祟刀とヴォリーショナルはスキル的に使いやすいの後者だと思うのだけど、
祟刀が良くオススメにあがるのは単純に数値が高いから?
>>639 >>641 情報サンクス
とりあえず墓石、ヴォリー、祟刀の素材集めながらIE速射連爆の覚醒率あげることにする
>>653 破砕で赤と白ガンガン出せるやつ相手が墓石、それ意外が切断
>>654 後者は剣の達人ついているから緑エフェクト以下の時にダメージ半分になるので基本的に特化装備、汎用性は祟のほうが上だと思う。
770>599×1.15 祟刀は常にブラッドアーツ強化発動しているようなものだしデメリットはグボ盾装備できなくなるだけだしね。
質問です。攻略本にはどこまで載っていますか?特に各種アラガミの肉質と各種刀身やブラッドアーツのモーション倍率について。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 01:15:13.86 ID:EXMP5MLj
さんくす
夜叉乱糸ってどうやって手に入れるの?
ゴールドラッシュでSSS取るにはどうしたらいいんでしょう?
>>656 >
>質問です。攻略本にはどこまで載っていますか?特に各種アラガミの肉質と各種刀身やブラッドアーツのモーション倍率につ
肉質載ってる。
刀の派生と画像、詳細載ってる。
BAのレベルによる倍率変化の詳細載ってる。
こんな、回答でよいのか?
乱戦になって回避するにはスタグレ打って、逃げる。
これで良いのかな?
それともなんかNPCに指示出して逃げる?
VitaTVでGE2のアドパをする場合、両者VitaTVだと参加側がエラーでるようですが
ホストの方がPSPやvitaの部屋にVitaTVで参加する事は出来るのでしょうか?
665 :
658:2014/01/04(土) 08:42:47.81 ID:ryX6Vz38
ギルのキャラエピかな?
難易度7辺りのヤクシャ・ラージャをボコってればその内出るよ
※ヤクシャでも出るみたいだけど体感ラージャの方が出やすかった
あー名前欄にあて先書いてしまったw
↑は
>>658あてね
連投スマソ
>>635 もしまだいたらいいんだけど
>>632です
いくつか思考してみた結果
多段ヒットの使い方
・シユウ、サリエル、アバドン等からだの小さい敵には向いてない 他のアラガミはPSさえあればただの近距離よりは強い
・狙いかたは 射線上にできるだけ多くのアラガミの身体を乗せる、ダウンを取れる部分も加味できるとなおよい
たとえば ヴァジュラではダウン部位は前足、後ろ足だけどこれよりは顔面から尻尾に向けて貫通させたほうが効果的(のけぞりによるヒット数の減少などがあるから)
ボルカムでは前足から対角線上の後ろ足(逆も可)に向かって撃ちダウン値を稼ぎつつダメージを与える 等
アラガミの種類によって変える必要性があるからちょっと難しいけどDPO、DPSともにかなり高いと思う
自分の使用バレット バレスレではないので細かい部分は省略 名前は文字数意味は全く関係ない 構成は単純な組み合わせ
「シュレディンガーの猫」
OP97 ベース ターゲットAにて262 Bで1320
1制御その場で停止短 近距離特化
2┗1と同時に 制御その場で停止短 徹甲
3 ┣2と同時に M散弾 多段ヒット
4 ┗2の0,2秒後 L弾丸極短 多段ヒット
【備考】
ベースダメは微妙だがスフォルツァンドで撃つと高威力 識別効果はないのでシングル用
>>667続き そういえば長文になってる スマン
またバレスレ保管庫の
>>68を参考に
OP101 ベースダメAにて372 Bで1077
1制御その場で停止短 徹甲
2┣1と同時に M散弾
3┗1と同時に 制御その場で停止短 近距離特化
4 ┗3と同時に M装飾きりもみ弾丸
5 ┗4と同時に M散弾 多段ヒット
【備考】
識別のついた多段+徹甲散弾 通常の散弾もついているのであまりヒットしなかった場合でもそこそこダメージが見込める
VitaではOPが101になってしまい普通では撃てない PSPならOP100以下になると思うので撃てるはず
散弾を使っているのはより銃口に近い部分で最初をヒットさせるため 面の攻撃なので点である弾丸より判定が強い
>>667 うわぁ・・・
「シュリデンガーの猫」 ドヤァ
うわぁ・・・
威力だけなら
OP33 ベースダメAにて110 Bで546
1制御その場で停止短 近距離
2┗1と同時に 制御その場で停止短 徹甲
3 ┣2と同時にM弾丸 多段ヒット
4 ┗2の0,2秒後 M弾丸 多段ヒット
【備考】
DPOはショットガン多段ヒットではたぶん最大 1と4をM弾丸にすると威力はほぼ変わらず二発撃ちきりになる
ただし当てたい部位にうまく当たらないことも多いので個人的には最初の二つを推奨
シユウ等の身体の小さい相手は参考にさせてもらった保管庫
>>68のほうが良いかもしれない
またシユウ、サリエルはダウン時がもっとも身体が長くなるのでそういうときに多段を運用するのもあり
徹甲の効果は通常弾に適用されますか?
説明文では散弾と明記されているので散弾のみに適用される?
>>672 弾丸は近距離+徹甲にすることで効果がある
たとえば
1制御 近距離極化
2┗1と同時に 弾丸 徹甲化 など
この徹甲、近距離は逆でもよい また1番を弾丸にしても効果はちゃんとある
散弾は近距離極化をせずとも徹甲が乗せられるので威力は上がらないがモジュール削減になる
BEを本気でするなら結構重要
>>673 回答ありがとう
求めていた答えでないので申し訳ないけど再度言葉を換えて質問させていただきます。
徹甲化を付けた通常弾は部位防御力を無視してダメージ計算されますか?
徹甲化の説明文には散弾と明記されているので、散弾のみ部位防御力無視できる?
>>675 なるほど、近距離極化を付けると効果あり、そうでないと効果なしということか
>>676 はい/いいえで回答できるように質問したらいきなり近距離の話がでてきて
別の話になっていると思いました。失礼しました&ありがとう
アプデしたらオラオラ弾がなんか貧弱になったんだがコレって対策されたって事なの?
>>679 そうだぬ
ちゃんと初弾に接続しないと効果なくなったぬ
OPかなり増えるからバレスレ保管庫のオラオラ改(なんて名前で投下されてるか知らんが)を使うかそのまま接続で撃ちきって剣でOP回収して「剣も銃も使いこなして俺TUEE」するんだぬ
改のほうは多少威力下がったけどまだ実用レベルだぬ
語尾だぬにしてみたらキメェ やめよう
>>680 ありがとう
やっぱり対策されちゃったのか……
まぁ二体同時に攻撃できてしかも無限に打ち続けられるバレットなんて対策されて当然か
>>681 対策もなにも子接続してないのに複製されるのはバグ以外の何物でも無いし
なあソーマのキャラエピあと一回でコンプなんだがソーマがどこにもいないんだよ
研究室は入れないし他の奴らは温泉温泉騒いでるしどうすりゃいいのさ…
ソーマ博士なら月へ行ったよ
>>684 そうするっきゃないかサンクス
なんでコールできない仕様になってんだかふぁっく
コールは
・進行度制限にかかってる
・次のキャラエピ条件がミッション同行(支部内にいなくても受注に問題ないから)
・支部内にいるから呼ぶ必要はない
だとできない仕様だから…
獣の顎でwikiに載ってた顎砕使ってるんだけど、必ず生き残りが出ちゃうんだよね
銃撃つ時間変えたら何とかなるかなぁ?
スピアでダウン中の相手に追い討ちを決める時、チャージドライバー連打とドライバー→通常攻撃4連打フリップループはどちらのほうがダメージを稼げますか?
ストーリーも無事全て終わり、新しくハンマーを使いたいのだけれど
シロガネ以外に作っとくと捗るものはある?
&セットで使うと優秀な装甲教えて
IEには属性値が乗らなくて物理属性しか乗らないというのは本当ですか?
ウールヴヘジンとランブルエゴ辺りでいいんじゃねぇの
盾はアイアンハートでゴリ押しの機鋼盾肆型とか
>>688 これがおすすめ
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/12/19(木) 20:59:51.14 ID:q3GRNd+A
アプデ後からwiki顎砕きが安定しないから不発防止も入れて作ってみた
[GE2] ver1.1 vita版
[使用銃種]ブラスト
【顎砕き1.1】[特定条件用]
BBLv6 消費OP133+113 ベース使用のダメージ(破砕:746 非物理:1120)計:1866(最遠 誤差あり)
(右用)
1:S装飾レーザー:直進/長 (00,+25,00)
2:┗M制御:その場で静止/生存長 (00,+65,00) 1の発生から1秒 BB充填
3: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 (+40,00,00) 2の発生から5秒
4: ┗S装飾レーザー:回転/狭い (+40,00,00) 3が地形に衝突時
5: ┗M制御:その場で回転/速度遅 (-20,+90,00) 4と同時 BB抗重力
6: ┗LL放射:追従 (00,00,00) 5と同時 BB識別
(左用)
1:S装飾レーザー:直進/長 (00,+25,00)
2:┗M制御:その場で静止/生存長 (00,+65,00) 1の発生から1秒 BB充填
3: ┗L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 (-40,00,00) 2の自然消滅時
4: ┗S装飾レーザー:回転/狭い (-40,00,+180) 3が地形に衝突時
5: ┗M制御:その場で回転/速度遅 (-20,+90,00) 4と同時 BB抗重力
6: ┗LL放射:追従 (00,00,00) 5と同時
【備考】
トリハピ+節約orオラクル大が必要
スタート地点から降りて両方撃ったら右へ回収しに行く
2発になってしまった代わりの利点は
スタート付近足場の左端〜右端どこから撃っても当たる(キャラが斜め向いたらエイムにして動かさずに撃つ)
地面着弾から直接制御+放射に繋いだ時に起こる不発が無い
>>694 遅延つけてもダメだった
結局死んでないってのばっかで・・・
>>695 ちょっとやってみる
ありがとう
【B】ブラッドアーツ強化の効果について
例えば衝撃波部分が[50%]であるとする場合、[65%]になるという認識であっているでしょうか
またダメージが[+10%]であるとする場合、[+25%]になるという認識であっているでしょうか
最終強化段階で色が赤、青、黒、白、オレンジ、黄色に近くなるものを出来るだけ教えてください
進行88で止まったままんなんですがこれは後の配信で100になるんでしょうか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 19:22:50.82 ID:lfRsF/rE
wikiのトリプルメテオしか知らなくこのスレにあった速射メテオというものが
気になったのですがレシピが載ってるとこ教えてもらえませんか
>>697 基本的には加算計算のスキル倍率はモーション倍率(その例なら衝撃波部分)にひたすら加算
だからそれで合ってます
>>701 トリプルに速射付けるなら
1 S 装飾レーザー:湾曲/手前で 垂直85
2 1と同時に M 装飾レーザー:直進/極短 水平−10 垂直70
3 2と同時に M 球:その場で停止/通常
4 1の自然消滅時 M 制御:下を向く/生存時間極長 【充填】
5 4の自然消滅時 S 弾丸:直進/長 【抗重力】
6 5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
7 5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
8 5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
速射ってのは上記3みたいにキャラの後に球を発生させる事
角度変えた回転レーザーにくっ付けるのが簡単だけど上記の方が1だけOP軽減される
ペンタJGPのレシピを知りたいのですが…
誰か知ってる非といましたら教えてください
wiki
すみませんWiki見てきます
B総合攻撃力↑
総合攻撃力↑
のように同じ名前でバースト時と分かれているものは重複するんでしょうか?
見逃してました。すいません。
ありがとうございます。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 22:54:48.29 ID:xi51GnC9
>>704 丁寧にレシピまで載せてもらって有難うございます
1 S 装飾レーザー:湾曲/手前で 垂直85
2 1と同時に M 装飾レーザー:直進/極短 水平−10 垂直70
3 ┗2と同時に M 球:その場で停止/通常
4 ┗1の自然消滅時 M 制御:下を向く/生存時間極長 【充填】
5 ┗4の自然消滅時 S 弾丸:直進/長 【抗重力】
6 ┗5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
7 ┣5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
8 ┗5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
接続はこのような認識で大丈夫ですか?
自分はバレットエディットがさっぱりわからず見よう見真似でやっているため
「キャラの後に球を発生させる事」というのがよくわかりません・・・
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 22:57:04.85 ID:xi51GnC9
6 ┣5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
7 ┣5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
8 ┗5が何かに衝突時 LL 爆発 【交差消滅】
ずれてました
>>712 自キャラに球を当てることで仰け反りによるスタミナ回復を行う機構
GE2(Vita)からGE2(Vita)へのセーブデータ引き継ぎのときに
違うPSNアカウントから引き継ぐことってできる?
>>712 >「キャラの後に球を発生させる事」というのがよくわかりません・・・
球を自分に当てることでトリハピでのスタミナ切れによる息切れを防止している
結果、次弾の速射が可能となる
トリハピ使わないんだったら球を発生させる意味は無い
>>717 わざわざ回避のために速射機構付きトリプルメテオを使うのはOP効率悪いだろ
それなら回避用で速射機構組んだほうがまし
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 23:42:53.46 ID:xi51GnC9
>>718 自分に玉を当てるなんてことが可能だったんですか・・・
2から始めた初心者でまったく知りませんでした
皆さんが言ってる「速射」っていうのはつまりトリガーハッピーの副作用のスタミナ消費による息切れモーションを無くすという認識で大丈夫ですか?
>>719 元々はGEBのスナイパーとブラストの射撃後硬直を
短縮する目的だったんで「速射」機構って呼ばれてた
(スナイパーとブラストの射撃後硬直より自分に弾を当てた時のよろけのほうが復帰が早い)
無敵時間とか、スタミナ回復とか、息切れモーション回避は
よろけを利用したことによる副次的な効果だね
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 00:07:17.82 ID:zBgor8zb
>>720 なるほど
ようやく意味が分かりましたw
使い方は打ちたい弾の前に撃っておけばいいんですか?
>>721 もう自分で考えてやってみなよ…
1と同時にでも仕込んでおきな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 00:18:23.24 ID:zBgor8zb
>>722 機構込みの攻撃だということに今気づきました
そうですねここから先は自分で考えてみることにします
皆さん回答ありがとうございました
まあ百聞は一見に如かずと
バレエディ関連なんかは特に自分でやらないと分からないことが多い
まぁ時期が時期なのは分かるけどさすがにテンプレ読んでほしいな
質問に対するレスが「wiki」一言で解決するものってどうなのかね
生存本能目当てで銃をヘツ改にしてドリンク飲んでんだけど
いちいち発動させるくらいならやっぱ別の銃でスキル発動させるべき?
1.15倍って然程でもない気がするんだけど…
上見たがどっちもwiki読んだ方が詳細かつ正確かつ早かったからそれでいいんじゃない
質問する前にwiki見る癖もつくだろうし
1.2のアプデいつだっけ
まずテンプレにwiki読めってある訳だが
テンプレに従うなら、質問者に対しての愚痴は許可されてないな
>>725 1.15倍じゃなくて+15%だ
どんなスキル構成なのか分からないけど、生存本能の優先度は高くないと思うけどな
既出だったらすまんバグ発生したんだけど。ちなpsp
アサルトのバレットエディットで保存してあるモジュール数プラスの弾丸を弄ろうとして、管理画面からスタートボタンでプレビューみたら正常な数値だったんだ。
でも、バレット編集画面からプレビューみると数値おかしくてなんだろうと思ったら、モジュール数が5/4になってたんだよ。んで、△ボタンで範囲指定しようと一番下まで持って行ったらpspフリーズ
同じ症状起きた人いるかな(´・ω・`)
アサルトBBの覚醒率って他の銃身に比べて上がりにくいのでしょうか?
連射弾にL弾丸極短を3つ付けたバレットを使用しているのですが
かなり上がりにくいです。アプデで調整等があったのでしょうか?
また、おすすめのバレットがありましたら教えてください。
>>697>>703 又聞きだからあれだけど
ブラッドアーツ強化は
剣部分に+15% 衝撃波は×1,15らしい
つまり風斬りの陣だと
100(剣部分)%+15% と 12(衝撃波)%×1,15
つまり115+13%=128% こんな感じになるらしい
ただこの数値全部wikiから持ってきただけだし 風斬りはwikiに衝撃波12%って書いてあるけど二つあるから12×2なのかあるいはwikiに載ってるのが二つヒット分で12%って意味なのかはわからない
>>733 そんなあなたにオラオラ弾
>>704>>712 それ同時ヒット減衰でダメージ下がりすぎるよ
トリプルでするんなら
1S装飾手前で曲がる弾丸(レーザーでも可) 上120
2┣1と同時に M球
3┗1の0,5秒後 制御下を向く極長 充填
4 ┗3の消滅時 S装飾弾丸長 下30
5 ┗4の何かに衝突時 M制御短 抗重力
6 ┣5と同時に LL爆発 交差消滅解除
7 ┣5と同時に LL爆発 交差消滅解除
8 ┗5の0,5秒後 LL爆発 減衰緩和
こんな感じ 識別は付いてないからマルチでは控えること
>>735 このトリプルメテオ撃つ場合は教会内とか壁に囲まれた所で撃つのはやめた方がいい
ちょっとでも壁に近いと壁に吸い込まれて消える
スナイパー(というかアルバレ)の速射機構の作り方誰か教えてください
>>737 1狙撃弾
2┗1と同時に S装飾回転狭 左120
3 ┗2と同時に M球
>>734 一つ気になるのは衝撃波つきBAには剣部分と衝撃波部分両方にba強化乗るかだな
衝撃波BAにだけ乗るようなきもするけど
>>741 両方乗るよ
問題は逆 衝撃波のないBA、つまりロングの無尽とかショートの血煙とか
あれらには加算のみとかだとちょっとつらい
>>742 そうなのか
でもwikiとかアプリの見る限りだと乗りそうにないよね
>>743 加算と乗算が両方乗ってるかどうかだけなら調べられそうだからいってくる
>>744 加算のみならB近接↑と同じだからそれと比較 BAは無尽の太刀 一段目のみ
A 乗らなかった 15%の加算だけ
>>745 検証乙
やっぱりそうだよね
BA強化つけるなら衝撃波があるやつ使った方がいいかもね
特にロングは
ん?でも血煙なら82%+15%になるから結構強いんじゃないのか?
無尽も然り
>>747 確かに よくよく考えると全体的にはいいバランスなのか
どっかの倍率ゲー()にちょっと頭侵されてたわ
というか、衝撃波にしても元々のパーセンテージがしょぼいから(例えば上で出てる風切りはたった+1%)、むしろ衝撃波無くて倍率が低い血煙や無尽の方がブラッドアーツ強化は活きると思う
逆にCCとかドライブツイスターとか元々の倍率が高いヤツはイマイチか
オラクル消費200とかの弾ってどうやって使うんですか?
ブラストのチャージでOPを貯める
ちょいちょいIEがどうこうって見るけど、そんなに強いの?
強いってか使い勝手が良いとか、なんかそんな感じ?
>>752 まずは使ってこい でわからなければまたどうぞ
>>752 IE速射でほとんど瞬殺できるぐらい強い
あとはロングが切断属性なのにIE速射は貫通、連爆が破砕の属性になるから弱点部位狙うのが凄く楽
>>752 連爆は当てにくいけど、何もしなくても強い
速射は墓石剣で弱点狙うと滅茶苦茶強い
適当にやってるだけで、初見の高難易度任務を大体SSS取れる
IEが強いんじゃなくて「BA:IE連射」が強い
リザーブから消費出来るからLv3バーストならOPもスタミナもほぼ無尽蔵に連射できる
というのは誇張で、IEそのものが強い
ノーマルIEですらバースト状態ではCCを上回るバカ火力
誇張の意味履き違えてないかお前
こ‐ちょう 〔‐チヤウ〕 【誇張】
[名](スル)実際よりも大げさに表現すること。
書き込む時に気になって調べたけど間違ってるか
より正確な表現はあるんだろうけど語彙が少なくてね
まあ意味が伝わればそんな細かいことに目くじら立てなくていい
試しに使ってみたら強かった・・・
とりあえず速射覚えるまで使ってみる
みんなありがとー
>>759 ごめん俺はお前のレスでむしろ混乱したし意味伝わってないと思う
IEのBAだけが強いんじゃなくIE自体強いんだろ?
誇張とは真逆だよ
GE2買うつもりなんだけど、買うの遅くしてでもGEBで先に引き継ぎ特典最大にして、さらに体験版でー…てやって需要あるかな?
PSPのUMD版 GEB所持 引き継ぎ10/12クリア
誇張は逆だし
履き違えるはニュアンス的におかしいし
需要は最早何が言いたいのかわからない
すごいスレだ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 19:07:57.83 ID:NUKtY/bx
GEBのショートの剣攻撃中に、たまに操作が効かなくなる(ステップもガードもできなくなる)ことがあるのですが、これは仕様なのでしょうか?
お正月休みだし
お子さまが多いのかな
宿題はないのかw
>>762 GE2での特典のみを求めてるならやらなくていい
ストーリーは終わってるんだろうし
俺はGE2の直前にGEB買ったけど、引き継ぎ条件そんな厳しくなかったし、GEB自体も面白かったのでそんな急いでGE2に行っちゃうは勿体無いなーとは思うけど…
GE2やってからGEBはシステム的にもやらないと思うし、満足するまでやったとこで引き継げばいいんじゃないかなぁ
ん?
>>756で「IEが強いんじゃなくて」と言っていたからそうではなくてIEそのものが十二分に強いんだよという意味で「実際よりも大げさである」という意味の言葉を使ったつもりだったんだが
どこへんが逆なのか教えてくれ大人な人
>>764 仕様
どのタイミングでもステップできるなら敵の攻撃なんてあたりません
>>767 日本語スレにでも行けばよろし
>>768 日本語スレ行ってきた。この表現は間違っていないとのことなので、このスレの日本語力が窺えたと思う
間違っちゃいないだろうけどなんか違和感を感じる
>>770 日常では大言壮語とか大風呂敷の意味でよく使うから、純粋な定義は違和感があるということなのかもしれない
少なくとも「逆」にはならないと思うんだが、彼らはどう取ったんだろうか
>>769 強いものをそこまで強くないって言ったのを誇張って普通言わない
このスレで通じてないのが全て
ここで誇張の使い方の議論を始めるなよ
速射だけが強いと誇張してるからあってるだろ
違和感を感じるにも突っ込んでやれよ
間違えてる間違えてない以前にID:VajXT6kdが必死過ぎて気持ち悪い
本スレにいた謝罪君と同じ臭いがするからNG推奨
GE2だけss撮れないの俺だけ?
撮れてるやう入れてるプラグイン教えてくれさい
psp3000です
マインドペイン火力特化で無尽とソニックのダメージ比較したら100以上ソニックのほうがダメージ高かった
反射誘導の使い方を教えてください
説明文とか読んでもよく分からないので
実際に撃ってみてもやっぱりわからないので
>>780 反射誘導をつけた球を適当に置きます
そこに向かって弾をうちます
威力が1.2倍になった弾が敵の方に弾道を変えて飛んでいきます
弱いです
現状最も強力なブラストのバレットってトリプルメテオ?
ダメージ量なら、ね
PSPにはSS撮れる機能なんて無いだろ?
チョメチョメしてウンタラカンタラなんて話持ってくるなよ
>>785 SS機能があるソフトかアーカイブスでないと無理だね
そもそもスレチ
CFW入れてる時点でお察し
プラグイン=割れはどうかはともかく
プラグイン=CFWだからなぁ・・・チートしてると思われてもしかないな。
質問なんですが剣の達人てccブレイカー使えばデメリット無しってことでいいんですよね?
>>789 せやで
緑以下が半減だからブレイカー使えば問題なし
>>789 デメリットはないけど赤になるだけだから剣達はのらないよ
>>790-791 ありがとうございます
クリティカルを狙いづらい相手にはメリットも無くなるってことですね
>>792 外れても威力下がらない保険みたいなもんだね
サソリ種に特にこのセットは使える
総合にレスしたらこちらに誘導されたので
どうしても原初の荒神がクリアできません。
とりあえずクリアしようと、なりふり構わずということで
メテオ使ったやり方で倒しにいこうと思ったけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22485253 これのようにならず、結局NPC連れて行くも惨敗な状態。
ほかにも色々と調べて試してみたものの、結果は同じ。
とりあえずはエンディングまではソロになると思います。
やり方は問わないので、攻略方法や皆さんの攻略したときの方法を教えて頂きたいです。
>>794 装備は全部その動画と同じにしていってるんだよね?
アプデ前は開幕にアンプル飲んでトリプルメテオ2発くらい撃てば倒せたし、アプデ後なら4発くらい撃てば倒せるんじゃね
>>795 そこ書き忘れてましたね、申し訳ない。
どうしても同じ、とはいかなかったので
できるだけ同じになるように調整したつもりです(動画内ではスキルはあったけど装備は見れなかった)。
wikiを見たりして、必須と思われるスキルをチェックした結果、上から順に
フリークダイア、重火策宴 修、ウンケイ改、アサシン、遠距離強化B、
トリガーハッピー、神属攻↑20%0〜2
となっています。
スキルも同様に、
重特殊行動阻害無効、(B)総合攻撃↑、(B)超消音、総合攻撃↑、切断↑、破砕↑、貫通↑、
オラクル↑大、封神中、器用、トリガーハッピー、息切れ、ハイドアタック、空気、節約
となっています。
動画内の装備では、一部装備・スキルは変わるのですが、オラクルソード等を装備しているのが見えるため
それらのものと思われます。
>>794 開幕ダッシュで左のセクメトをつぶす
多分そこでコンゴウが来るから次はコンゴウ
メテオ使うなら槍で暴風圏乙ブンブン回してれば相手は死ぬ
獣槍なら尚良し
>>800 リンクサポートは作成の難易度が低めだったので、
動画と同様のフルバースト隊長、主人公、キグルミ(主人公と同じになる)
を使用しています。
>>798 別の動画では索敵→右側から行ってハガンというのがあったので
最初にそちらをやってましたね。
次はそれを試してみようと思います。
>>797 動画は見てないけどハイドメテオだと予想した上で言うが
アプデ後の火力では殺しきれないから
フリークダイヤをオラソに変えて行った方がいい
NPC連れてってop回収してメテオ撃つだけで10分とかからない
あとどういうバレット撃ってるの?
封神とかあんまり意味ある気がしないしフリークダイアよりは獣槍の方がいいな
>>801 その動画内でやってるTHEとENDとかいうだっせえ名前のはしっかり両方使ってるの?
合計6発撃ってるけど
>>803 ハイド
動画見たが凄まじいテイク重ねてやっと来たパターンだから数十回トライしないといけない
あとオラソじゃないと火力足りんと思うがね
スナイパーがアルバレスト一択てのは分かったんだが、何かオススメのBBってありますか?
単に楽に倒したいだけなら速射でいいんじゃないかな
祟刀+暴食砲でリンサポ待機延長2個付けて開幕マガツ突撃
早ければ1分半でマガツ撃破→ハガン→セクメトにJGPで5分前後は安定するよ
たいしてPSもいらんと思う
>>802 今wiki見直したら、オラクルソードって普通に難易度10でも作れたんですね…。
GEBではDLCだったからエンディング後だと思ってました。
バレットは動画内のリンクの中にあったものを使用していますが
動画内では調整してあるって書いてあったはずなので、全く同じとはいえないかもしれませんね。
>>804 両方使ってますが、撃とうとした時にOP足りなくてあれ?とは思ってました。
やっぱり消費OPをいじってるんでしょうか?
>>805 数十回となると、動画と同じやり方は無理そうですね。
>>798のやり方で、オラクルソードにして行ってみようと思います。
>>808 待機延長じゃなく登場遅延だったw
あと初回討伐か
開幕マガツはけっこう余裕あるからRank10でも多分大丈夫じゃないかな
>>809 Oアンプル5個使って自動回復待ったら両方3発ずつ打てたぞ
>>809 動画見てないので全然違う方法かもしれないけど
リンサポを待機延長0-2にして開幕Eにダッシュするとマガツに見つからなくなる
あとはハガンでOPを溜めてリザーブMAXになったら全員集めて神属性トリプルメテオx6
ランク10シロガネで4発目くらいのメテオで終わるから節約トリハピあれば装備は適当でいいかも
開幕でアンプル使ってトリプルメテオ撃ってから普通に乱戦でハガンとセクメト倒すほうが楽じゃない?
多分ハガンに押し込まれてるんだろうから単体を狩って練習したほうが良いと思う
まあ自分はロングなんで分断とか考えなくても速射でごり押し勝ちするけど
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 18:45:57.44 ID:rI/myTOU
バックラーについて質問です
超回避バックラー極と剛回避バックラー極どっちがおすすめですか?
迷って分岐手前のもので運用中です・・・
>>814 プレイスタイルやプレイヤースキルによるから
その辺書いてくれないと無理
>>814 絶対に食らわない自信があるなら超回避
かわせるけど食らうことも考えるなら剛回避
>>814 超回避のステータスをよくみよう
防御が0だ
B近接大幅がつく
つまりそういうこと
ダメージを受けない自信があるなら超回避
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 18:54:30.48 ID:rI/myTOU
>>815 ショートとブラスト使ってる開始3週間くらいの初心者です
>>817 なんとなく理解しました
この装備はそのまま放置してグボ盾なるものに手を出そうかと思います
腕が上がったら超回避作ってみたいと思います
>>819 今から装備して死に覚えで腕を上げてもいいんだぜ?
嫌でも立ち回りと回避の技術が身に付く
>>819 慣れてきたら盾は防御するための物じゃなくてスキル付けるためのモノだってのが分かってくるよ
>>819 グボ盾も防御力は低いからガードする自信が無いなら微妙
>>794 オラクルソード
シロガネ(ブラスト)
マーラダーリー
アサシン
銃弾強化パイロ
トリガーハッピー
神↑5〜10
@抗重力LL放射(氷)とA抗重力LL放射*2(神)(一つは減衰緩和付き)を用意
0.2秒でもいいので充填も付ければ若干威力上昇
リンクサポートは神↑5〜10を二つと怯み↑5〜10
仲間とアイテムは不要
開幕は右に行ってマガツに見つかるのを回避
Kにハガンを誘い出し、まずはOPを200貯めてバースト化
A1発(最初は2発)でダウンするので
□×4→コンボ捕食 □×5でバースト状態とOPを維持しつつ封殺
ハガンの死体が消えるまでガード捕食でOPを貯める
死体が消えたらドレッドパイクとザイゴートが出現するので
ドレッドパイクをKに誘い出しOPを1100貯めてから倒す
ザイゴートを倒したらマガツ
バースト状態かつリンクサポート発動中ならA13発で倒せる。連射でおk
OPが空なので死体が消えるまでガード捕食で回収
最後にセクメト。バースト化してから@でサクッと倒して終了
大体8〜9分でクリア
ロング始めたいのですがランク5でオススメありますか?
同じ部位のみに当てるとして、ドライブツイスター連打と四角ボタン連打はどちらのほうがダメージを稼げるのでしょうか?
827 :
794:2014/01/06(月) 21:50:57.55 ID:9ig9nd7j
>>823 申し訳ない、GEBからやってるくせにエディットはさっぱりなのです。
見てるか分からないけど、よければバレットのレシピもお願いします!
戦い方は参考にさせていただきますので。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 00:13:51.19 ID:8qjWnXAL
前にショートの獣剣にブラストのデスゲイズがセットとか見たんですけど
ビューグル祝砲でも良いんじゃないでしょうか?
駆除技術ってそんなに大切なんですか?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 00:16:13.92 ID:8qjWnXAL
ビューグル祝砲の方が同じ状態異常攻撃↑を持っててかつ攻撃力も高く
属性値のバランスも良かったため気になりました
駆除技術は討伐対象外にダメージ2倍
まあどちらがいいかなんてミッション次第
バスターのアドバンスガードの展開の速さは盾の種類やスキルによって変わりますか?
セルフアバカってどう作るんですか?
PSP版のデータをvita版に引き継いでも、そのデータ同士では交換出来ないんでしょうか
質問の意味がよく分からん
セルフアバカってのは、友達いないけどGE2とVITA又はPSPが2台ずつ持ってる奴が
1stキャラと2ndキャラをそれぞれ読み込ませてアバカ交換することを言うんだぞ
自分をアバカに登録するんじゃなくて、セーブデータが2つあること前提な
質問についてもう少し詳しく書きます
今まではPSP版をプレイしていたのですが、最近VITA版にセーブデータを引き継ぎました
そこでPSPに残したデータとVITAに引き継いだデータでアバカの交換をしようと思ってマルチプレイを試してみたのですが、
「同一キャラクターでの参加はできません」と表示されました
これを避けるにはPSP版で1からデータを作り直すしかないのでしょうか?
>>827 1:M制御:その場で静止/生存時間短(00,90,-10)充填
2: ┣S装飾弾丸:直進/短 1の発生から0.2秒(00,00,10)
3: ┃┗M制御:その場で静止/生存時間短 2の発生から0.5秒(00,-90,00)抗重力弾
4: ┃ ┗S装飾弾丸:直進/短 3と同時に(00,-90,00)
5: ┃ ┣LL放射:放射/通常 4が何かに衝突時(00,91,00)
6: ┃ ┗LL放射:放射/通常 4が何かに衝突時(00,91,00)減衰緩和
7: ┗M装飾弾丸:直進/極短 1と同時に(00,80,00)
8: ┗M球:その場で静止/通常
2の接続条件はお好みで
1と同時にでも威力は大幅に上がるし
タイミングが計れるなら0.5秒や1秒にして
少しでも威力を上げるのも一興
セクメト用は氷属性にして6を削除
セルフアバカってのは、セーブスロット1のキャラを読み込んだマシンとセーブスロット2を読み込んだマシンでアバカを交換することを言うんだよ
違うマシンでも、同じキャラはアドホック出来ないよ
今はキャラメイクやり直せるから実感ないけど、元々GEBじゃキャラメイクのやり直しは効かなかったから、
「まずは男で1周やろう」→「2週目は女の別キャラでもう一回やろう」→「2台のPSPにそれぞれ読み込ませればアバカ交換出来る!」ってなったのが始まり
GE2単体でやるなら"別なコードネームを持つ"キャラをもう1人作らないとセルフで交換は出来ない
もしかして、コレを避けるためのコードネーム変更不可なのかしら
>>834 試しにVita版で名前と外見変更してからアバカやってみておくれよ
>>837 コードネームはチート済みデータを外見と名前変更して悪用しないようにって為もあるだろうね
セーブスロットとコードネームが同じだと同キャラ扱いされるから、どんなに他弄っても無理だったと思うよ
>>836 コードネームが同じだとアドホックできない、ということですか?
>>837 PSP版のデータは性別、名前、声と変えられる物は全て変えて試しました
自分と同じNPCは流石に嫌だったので
引き継いで最初からがあるから2周目って表現が誤解うみそうだが
>>839 今性別がどうのこうのじゃないんだよ
完全な"0"から作り出さない限り、引き継いだキャラは一番最初のキャラと同じ扱い
VITAで使ってるキャラがPSP版から引き継いだのであれば、それはPSPの時と同じキャラ
>>841 セルフアバカをしたかったらやはり最初から、ということですね
解決しました、ありがとうございます
コードネーム変えたい・・・
大体コードネームっつったら「DELTA1」とかだと思ってたからなぁ
DELTA1なのにブラッド1って呼ばれてる上に、味方はnanaとか名前のローマ字書きで小文字だし
違和感ハンパねぇw
>>831 アドバンスガードは変わるバックラーが一番速い
聞かれてないけどパリングアッパーは変わらない
>>843 無理
そもそもそれコードネームじゃなくね
どっちかっつーとコールサインかw
コードネーム変えたいとか見るとどこぞで拾ってきたデータに思えるな。
NPCがローマ字小文字とか、ブラッド1と呼ばれるとか
そんなの難易度1の時に気づくだろ・・・・なんでその時に変えなの?
セルフアバカが銃で攻撃しない
アバターの剣or銃を使う傾向ってなにか基準があるんだろうか
知ってる人いたらお願いします
俺もコードネーム変えてえな、どうせいつでも変更できると思ってfuckyouにしちまった
インフラ対応する前にアプデでどうにかしてくんないかな
blood1にした俺勝ち組
そう思ってたがとんでもない負け組だった件
マルチだとブラッド2とか3とか呼ばれるみたいだぜ…
コードネーム変えられるだけでセルフアバカ超楽になるしな
GE2で崇刀墓石銃カリギュラ盾にすると装備セットの名前が「斬裂長刀使い」になるのは仕様ですか?
>>852 仕様
刀身、銃身、装甲、スキルで使えるラベル変わるから使えない奴入ってると属性+刀身のラベルになる
便乗でスマソやっと祟刀取ったのですが
盾はカリギュラ安定として
ブラストかショットガンでオススメ装備セット例あれば
ご教授くだされエロい先輩
>>854 ショットならスフォルツァンドが一番相性がいいんじゃね
切断↑ついてるし
あと、盾はグボ盾だとインキタトゥスよりスキル的にはいい
見た目全然かみ合わないけどな!
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 09:10:04.20 ID:oJLt4GIS
>>854 ブラストはシロガネ安定じゃね?
総合攻撃↑や被ダメ↓もついてるし
ベルセルクバグが修正されても安心・・か?w
後はパーツで切断やらをお好みで
コードネーム変えられないんで、最初からやり直してみた
最初の方だからだとうけど、ロケット弾が強くてビックリしたw
シユウの頭めがけて撃ったら、2発で結合崩壊したしw
GE2で強い武器、使い勝手のいい武器教えてください!
一応クリアはしてるのでGEBでパフェに使われてたような系統のスペックの武器で
ちなみにGE2の追加武器の知識はわりと10%くらいです
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 12:03:43.13 ID:Mh/nEPN4
>>858 オラクルソード極、シュバリエ極、リュカリオン極、祟刀、ヴォリーショナル極、墓石之剣御影極、ヴェリアミーチ極、ダインスレイヴ極、破城槌ランブルエゴ、錐槍リクトクリーヴ
こんなもんじゃね
ロングならオッサン式にもワンチャンあるで
GEBではアーカイブにボイスの項目があったと思うんですけど
GE2でボイスが聞ける場所とかありますか?
本スレで金グボ装備がアバカ交換で喜ばれると聞いたのですが、金グボ装備とは具体的に何を指しているのですか?
>>863 黄金グボロ装備 グボログボロの装備をランク11まで上げるとそこから派生でランク11「金魚鱗扇」ができる
これのロング・ブラスト・タワーのセットのこと マイナススキルが非常に多くなるので通常使用は微妙
名前の通り 武器全てが黄金に輝く!
こんな感じなはず ロングは途中で二属性に分岐するけどたぶんどっちでもいけるよ 自分は氷ルートだった
>>865 ごめん書き忘れ
「金魚鱗扇」はロングの名前で他は「金食砲」「金龍大甲」って名前
ブラッドアーツ上げしてるのですが切断用と破砕用でクリティカル出しやすい敵を教えてください!
出来れは狭いマップよりアバドンが出るような広いマップが良いです。(´・ω・`)
>>867 切断貫通は行ける最高難易度のウロボロス
破砕はマルドゥーク武器作ってウロボロス
>>867 >>1のGE2wiki ブラッドアーツをクリック→概要
ここに載ってるところがオススメ
そういえばIEの照射って便利な使い道とかある?
さっき初めて使ってみてゲロビっぷりに惚れたんだけどw
>>871 一応雑魚の掃討とか直線上のアラガミ複数に当てるとかあるけど
とりあえずは安定して全段ヒットさせることからな気もする 土下座さんの足とかまじ当たんない
>>868 >>869 wikiにまとめてあったんですね。
見落としてました。ごめんなさい。
ありがとうございます。
ブラッドアーツ全MAX目指して上げてきます!
まだ未アプデですがアドパで旧クリスマス衣装が貰えるミッションは出回ってますか?
パフェって自己満足ですか?
アバターカード等、何かに記録されて
それを確認できる方法があるんでしょうか?
ぱっと見た感じマルチSSSとソロSSS+だけのような気がしますが
>>877 そのSSS+とか書いてある場所でセレクト
解決できました
レスありがとうございました
三角だったか
祟刀のキー素材は何でしょうか
難易度10をクリアしてますが未だに作成リストに載りません
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 22:43:20.88 ID:+eSm4p4S
またやろうと思ってVITA起動したけど毎度毎度あの音楽を聞かなきゃならないと思ったら電源切っちまった
音楽だけでモチベ下がったゲームは初めてだわ
>>883 俺はBGMだけ無音にしてる
VITAなら適当な音楽も流せるらしいぜ
序盤丸ごと体験版を消したら
製品版の方のデータも一緒に消えたりしちゃうんでしょうか。。。?
>>887 紐付けこそされててもソフトウェアファイルとセーブデータファイルは別のもの
>>886 Vitaに音楽をぶっこんで、裏でミュージックのアプリでその音楽を流すといいんじゃないかな
やっとgebの引き継ぎ条件出来たんだけど、体験版やっとく利点ある?オリジナルの内容とか体験版からの引き継ぎのみ入手可能な物とか
発売前に終われなかったもので、、、
旧体験版に専用ミッションあるぐらい
限定アイテムとかは無い
>>890 現体験版だと製品版なら解放される段階のキャラエピまで進めないとか聞いた覚え
旧体験版なら製品版と比べるとちらほら台詞が違ったりはあるけれどもそれくらいかな
引き継がないと入手出来ないものとかはないしさくっと製品版に進んじゃって問題ないと思う
>>891,892
ありがとう、体験版のミッション一通りやってさっと終わります
じさくじえん弾のエディット教えてください
まず書きこみます
次にどうにかしてIDを変えます
自分の書きこみにレスをつけます
これであなたも!
>>894 そのモノ自体がわからない
どこで紹介されてる?
[GE2][使用銃種]ブラスト
【じさくじえん弾】[ネタ]消費OP16
1:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,+90,00) ボタン
2:┗M球:その場で静止 1と同時
3:M装飾弾丸:湾曲/手前 角度(00,-70,00) ボタン
4:┣M球:その場で静止 3と同時
5:┗M制御:その場で静止:生存長い 3と同時
6: ┣M球:その場で静止 5の発生から5秒
7: ┗M制御:その場で静止:生存短 5の発生から5秒
8: ┗M球:その場で静止 7の発生から1秒
これか?カウンター用のバレット
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 19:47:02.14 ID:Wzbdzns4
グボロ堕天(氷)の尾ビレがバレットで壊せません。
ブラストのペンタJGPで何発打ってもダメです。何か他にいいバレットありませんか?
>>898 ペンタの火力部を多重レーザーにするのがオススメ
非物理が効くグボ堕天やらクアドリガ系やらを楽に全破壊できて便利
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:55:59.31 ID:V8IiOcaU
>>900 返答ありがとうございます。火力部の放射を普通のレーザーに変えるということでしょうか?
そうなると破砕属性は消えますよね?
あと角度と変異チップはそのままで良いのでしょうか?
放射辞めて弾に爆発つなげばいいだけじゃね
ペンタJGPで壊せないって言ってるが尾ビレに当たってないだけ
保管庫にペンタ二連ボムのバレットあるからそれ使ってみたら?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 00:09:19.33 ID:pUZzHGgz
>>902確かに、確実に当たってるかどうか微妙ですね。真後ろから尾ビレにエイムして打ってはいるんですけどね。
別の部位に吸われてるのかなぁ?
>>903ありがとうございます。作って試してみます!
ブラストのレベル上げバレットのレシピをどっかで見たんだが・・・
どこだかど忘れしたので教えていただけないだろうか
GE2版デルタショットとか
ラピッドショットってありますか?
ggっても出てこないので
BA連打の戦闘は飽きたし必殺技感が無いので
IE零式を使って見ようかと思うのですか
メインで零式使ってる方いますか?
上手い使い方あればご教授くだされ
>>905 wikiのブラッドバレットの項目だな
種類と効果が載ってるところ
>>907 wikiの汎用バレットのスナイパーのところにあるな
でも今回デルタはショットガンくらいでしか使わないかも…
>>908 ブラストで溜めまくる
↓
ダウンの隙に連打
↓
爽快
銃ってアサルトは撃ちまくりで一方的で爽快だし、ブラストは一撃の威力が
魅力だし、スナイパーは遠くから狙い撃って頭とか吹っ飛ばす楽しみがあるんだけど
今だにショットガンでの楽しみ方が分からない。。。
913 :
794:2014/01/10(金) 11:05:42.54 ID:7yXMolZ/
だいぶ遅くなりましたが、ようやくマガツクリアできました!
オラソでOP回復しつつ、撃てるときにトリプルメテオ撃っておいて
OP回復と
>>835のバレット連射でクリア。
結合崩壊できなかったのは残念ですが、とりあえずクリアしたということで。
ありがとうございました!
>>911 ここは愚痴スレじゃないんですが・・・
まあ一応好意的に受け取って「ショットガンの楽しさを教えてくれ!」なら近距離徹甲(+多段ヒット)させて肉質無視とかで派手さはないけどクールにアラガミをぬっころすプレイができるよ
ウロヴォロスの背骨を壊すいい方法ありませんか?
ロングの墓石や砂のアルバの様に各カテゴリで「とりあえずこれ作っとけ」っていう鉄板装備を教えて下さい
>>916 バレットを上から落とすか、正面斜め下から貫通させる
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:05:31.99 ID:RjSmNH15
>>919 バレットを上から落とすのはやってるがいくらやっても壊れない
GEあるある
ウロ原種の背骨を壊そうとする
ボルグ原種の針を壊そうとする
紛らわしいよね
(ヴァジュラのマント切ろうとしてた奴なんて俺以外いないだろうな)
氷鬼兜と炎鬼牙はどのミッションで稼げばいい?
今は難易度7
グボロ原種の角を折ろうとするor尾ひれを壊そうとする
雑談は余所でやれよ
>>925 難易度7でなら
オウガテイル堕天は樹氷花園かクイーンズガンビットで初期配置に2匹存在、
ヴァジュラテイル(火)は廬舎那の熱で3体、震える狼と蝶の誘惑で出現。
クイーンズガンビットはアリサのキャラエピ攻略で表示だから注意。
難易度6以下なら
ホームカミングでヴァジュラテイル(火)が無限、デプスボム、
フューリアスでオウガテイル堕天が2体。
交換できるチケットの対象が両方共シルバーだから難易度4〜6の間で
入手できるかもしれん。
GEBであった、アバカキャラをシングルプレイで連れて行くと
アバカ持ち主に報酬が入るシステムって何て言うんでしたっけ?
このシステムってGE2でもありますか?
無
アバカのパフェ埋めの際に1度しか挑戦出来ないミッションはありますか?
よろしくお願いします
ショットガンのエディットで
制御に徹甲化つけて、L弾丸を子接続すると
L弾丸は徹甲化しますか?
>>932 しません
散弾以外を徹甲化するには、距離補正極化と徹甲化が必要
932の場合は弾丸に極化を付けるか、制御に極化を付け弾丸に徹甲化を付ければいい
>>933 どもです
これでエディットが捗りそうです
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:48:37.13 ID:ImKXGTGQ
GE2について、女性キャラの衣装組み合わせで質問したいです。
上衣:「アルガドンローブ」に色・デザインで合いそうなのが、
下衣:「ビビットペアー」・「ハイアータレット」・「デコアタレット」
のどれかだと思うんだけど、どう思う?
アンケになりやすい質問は本スレ行ってくれ
ガード被ダメージ減少付きのシールドは
ガードダメージが0になりますか?
インパルスエッジのダメージって何依存ですか?
ブラッドプラスとベルセルクならどっちをつけた方がいいですか?
今回ってチャレンジミッションどうやったら出るん?
開発がDLCの制作をがんばったら
強化パーツのスキャナーって偵察強化改の下位互換なのにどうしてレア度9なんですか
>>937 ならない
>>938 切断攻撃力だけが各IEの種類に応じた物理属性に変換された刀身の攻撃力が基本威力
それにIEの種類に応じた威力補正などがかかるらしい
ニュクスアルヴァを一撃で倒すバレット教えて下さい
PCの性別によってNPCのボイス付き台詞が変化する箇所はありますか?
ハルオミのキャラエピ以外であれば教えて頂きたいです
>>939 ベルセルクは剣威力+35%
ブラッドプラスは剣威力+15%&衝撃波威力×1,15(衝撃波のないBAはこの掛け算の部分はないたとえばショートの血煙とかロングの無尽とか)
こうなってる
で簡単に優先度を言うとベルセルク>ブラッドプラス
>>942 たぶん設定ミス
他にも「銃形態時ロックオン可」と「オートエイム」でもロックオン可がオートエイムの下位互換になってる
発神晶でどいつを倒せば手に入りますか?
おすすめのクエストとかと教えてください
ロングの無刃蒼はコンボ回数に関わらず倍率は一定なのでしょうか
上記の方でブレイカーに非物理はほぼ無意味って書いてあるけれど
実際には非物理にもブレイカーの効果は適用されているで良いのでしょうか
近接と銃でこれ作っておけばいいって意見はよく聞くけど、
装甲でこれ作っておけばいいっていう装甲はどんなのがあるかな?
できればバックラー、シールド、タワシで別々で聞きたいんだけど。
>>953 銃をよく使うならマグナマーテルが節約付きのタワシで便利
超回避バックラー 極
猿甲ウンケイ 極
フィルハモニア
ハガンって銃貫通イマイチ?
Wikiに顔と羽衣に銃貫は白ダメとあるけど火花しか出ない
ちなみにアルバ+多段です
>>957 多分背中に吸われてるんじゃないかな
ちょっと下に向けて撃ってみたら?
>>952 されているといえばされてるし、されていないといえばされてない
理由はブレイカーを当てたときに非物理があると必ずしも赤が出るわけではないから
これはこれについての原因は不明、でも実際に起こってる
非物理はアラガミの全身にダメージが通りやすくするものなんだけど(たとえば氷グボに物理のみだとダメージの通りやすい範囲が狭いけど、火属性のついたものだとどこを切っても緑くらいはでるようになる)
防御無視ができるブレイカーでは意味無いって意味じゃないかな
2でクリティカルの仕様変わった?
氷焔の息吹の炎グボロ相手にブリューナク、神蝕槍オキツ(rank7)で牙に赤なのに
フリークダイヤモンド、フリークルビー改(rank8)で牙にクリティカル、胴体に赤が出るんだけど
エフェクトは攻撃したとき何割通ってるかだから
グボ(火)牙に有効でない属性の割合が高いブリュオキツが赤で
貫通の割合が高いフリークで白が出るのは別におかしくないと思うが
ずっと自分の考え方が間違ってたらしいありがとう
次スレ頼むぞ
通常任務10のキツネ野郎、全くダメだ。どうやって勝てってんだ、コレ。
>>966 ハガン→セクメト→マガツの順で倒してく
開始時に右へダッシュするとマガツに見つからない
殺生石だされたらスタグレ散開命令
968 :
794:2014/01/13(月) 21:06:44.65 ID:8zjZX4et
>>966 上のほうで同じ質問した者だけど
オラソor獣剣
シロガネブラスト
マーラダーリー(ラーヴァナのシールド)
アサシン
銃弾強化 パイロ
(獣剣なら)トリガーハッピー、(オラソなら)神強化
リンクは神属攻↑で好きなもの、遅延でもよし
BAも好み
リンクサポートにはバースト隊長など
>>835の弾丸を神と氷で作っておいて
開幕左にダッシュしてバーストを利用してOP回復
マガツが来ないようにチェックしつつセクメト討伐→ハガン討伐
マガツも同様、殺生石出たらすぐ逃げておびき寄せてから再戦闘
あとは攻撃に気をつけておけば、とりあえず勝つことは出来る
969 :
966:2014/01/13(月) 21:29:41.50 ID:tfNHD2cJ
ハガンまではどうにかなったが、セクメトがダメだ。
ハガン倒した後だとすでにマガツと合流状態でどうにもならんorz
>>969 NPC連れなら分散かけて逃げまくってをセクメトとマガツが離れるまでやって各個撃破
ソロならやり直すなりマガツ無視して怒らせないようにするなり
後は体力増強剤とかちゃんともってって殺生石対策して時間いっぱい殴る作業
>>969 セクメトに慣れておくと楽になるよ
原初以外でセクメトさんと遊んでおいでーw
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:17:12.91 ID:eWb7kFnp
Wikiに記載されているようなメテオをVerUpでの弱体化を無視して使い続けていますが、
最近になって思うんです。
あれ?【地上で充填した後に、落ちてくる3連メテオ(かつ、ホーミングつき)】が欲しいな。と。
私が作成したメテオは、
目の前で充填【×1】、その後 空へ飛んで行き、敵に向かってホーミング、ドカーン×3。
本当は違うのです。
目の前で充填【×2】、その後、空へ飛んで行き、敵に向かってホーミング、ドカーン×3。
が欲しいのです。
ご指導いただきたいと思います。
1 M制御:その場で静止/生存時間極長〜充填 →目の前で充填
2 S装飾レーザー:湾曲/手前で →空へ
3 M制御:敵の方を向く/生存時間短 →4のロケットホーミング弾のため(?)
4 LL装飾弾丸:ロケット弾ホーミング/全方向 →敵に向かっていって来い!
5 M制御:その場で静止/生存時間短〜抗重力弾 →6〜8の爆発のために必要なモジュール?
6 LL爆発/通常〜減衰緩和 →ドカーンドカーンドカーン
7 同上
8 同上
上記を修正して、充填をもうひとつ組み込めないでしょうか・・・?
宜しくお願いいたします。
>>972 空中じゃなく地上で充填させたい具体的な理由ってある?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:27:07.41 ID:eWb7kFnp
終末捕食弾を見てみたんですが、
目の前で充填されているのがカッコ良くて・・・
それで作りたくなったんです
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:31:04.24 ID:eWb7kFnp
連投申し訳ない。
どうやら充填は×2ではなくても、
一箇所でも充填が入っていれば、極長×2でいいのですね。
バックラーのオススメとブラストのオススメ教えてください!
>>977 バックラーはインキタトゥスが汎用性高い
ブラストは暴食砲とか結構使える
>>977 バックラー:超回避バックラー極、猿盾
ブラスト:クロガネ、暴食砲、神蝕銃タキツ
次スレ無いみたいだからスレ立て挑戦してくる
おつ
キャラエピでコウタの三叉追尾弾とカノンのブラスト解放弾を覚えさせたくない場合
両方とも同行させると自動的に上がるから
コウタはエピ4クリア、カノンはエピ2クリアで止めるしかないということですか?
凄くワケの分からない質問をして申し訳ないのですが、ボイス付きのイベント会話(ムービーが流れるタイプではなく、
ソファーなどにブラッド全員が座って会話する形式のイベントシーン)を再度見る方法はないでしょうか?
STORY72のクエスト(零號神機兵を倒すヤツです)をクリアしたあとに、
サカキ博士に「どうするかを相談して決めて欲しい」的なことを言われたあとの
ソファーでのブラッドメンバー(主人公含む)の会話シーンで、主人公が初めてボイス付きで
「ジュリウスを救いに行こう」的な内容(主人公が喋ったことに動揺して詳細な内容を聞き逃しました)を喋ったような気がしたので、
該当イベント会話をもう一度見て、主人公が実際に喋ったのかどうかをもう一度確認したいんですが…
>>986 そのイベントならアーカイブにあるよ
ムービー > ストーリー > ブラッドの意思
アーカイブに無いものはやり直すしかないと思う
>>987 おお、アーカイブでもう一度見ることが出来るのですね
詳しく教えていただきましてありがとうございます、早速もう一度見てきます!ありがとうございました!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:53:42.56 ID:R1LNkDJB
ソ・・・ソーマ?
GE2についてですが、
ブラッドアーツの覚醒率は死体切りでも上がるんでしょうか。
ありがとうございます。
体力回復やOP吸収するから覚醒率も上がるかと思ったら上がらないんですね。
討伐後は大人しくアイテム回収に勤しみます。。。
今のうちにラケル先生を埋めておこう
埋めようか
999
1000ならシオプレイアブル
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。