【MH4】ライトボウガンスレ part9【3DS】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
【時期別オススメライト】
・下位序盤~下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤~下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤~上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤~HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1~+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1~+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
├クロスボウガン改 ├ショットボウガン改 ├シェルガトリング
│└グレネードボウガン │└ショットボウガン・紅 │└インセクヴァールカン
│ ├グレネードボウガン改 │ └バレットシャワー・紅 │ └蜂巣リヴォルヴァカン
│ │ └グレネードリボルバー │ └ルージュシューター └ロンナークプシカ
│ └火竜砲 └ショットボウガン・碧 └ロンナークプシカ改
│ └業火竜砲 └バレットシャワー・碧 ├ロンペルサリオ
│ └鳳仙火竜砲 └ヴェールシューター │└ロンベルチャカリオ
│ └蒼火竜砲【炎天】 └レイofヴァイス[生産]
│ ├蒼火竜砲【烈日】 クックアンガー[生産] └レイofインサニティ
│ └繚乱の対弩 ├クックアンガー改 └レイofシャンバラ
└ジャギットファイア │└クックカウンター └THEオラクル
└バンデットファイア │ └クックレイジ └THEパニッシャー
├バンデットレイジ │ └クックバレッジ
└王弩ライカン └ド【烏】 クロスブリッツ
└王弩ライカン改 └ド【狼】 └クロスブリッツァ
└王牙弩【野雷】 └ド【凶】 └ショットボウガン・蒼
└獄弩リュウシン └ブルーシューター
└獄弩リュウゼツ
ディオスブラスト[生産] フルットシリンジ[生産] ボルボバレット[生産]
└ディオスブラスト改 └フルーミィシリンジ └ボルボバレット改
└爆砕の光弩 └サディフルシリンジ └バズルボローカ
イビルマシーン[生産] ブリザードカノン[生産] 飛氷弩[生産]
└マッドネスグリーフ └ブリザードタビュラ └撃氷弩【麒麟】
└業弩ダークデメント
飛雷弩[生産] ラージャンテグ[生産] 雷砲サンダークルス[生産]
└撃雷弩【麒麟】 └金獅子砲【万雷】 └雷迅砲サンダークルス
ロアルスリング[生産] 鬼ヶ島 神ヶ島
└ロアルストリーム └大鬼ヶ島 └大神ヶ島【出雲】
└ロアルフラッド
アイルーヘルドール[生産] ブラックパラソル[生産]
テンプレここまで
>>2-3と
>>7の表と派生表はもういらないかと思うので、wikiへの誘導でも貼っとけばいいと思う。
どう追加するかはおすすめスキルの下の方に
装填速度、反動の関係とスキルの選び方はこちら→リンク とかやればいいと個人的には思う
>>5のおすすめスキルの砲術のとこに猫飯に関して勝手に追加。
あと速射の仕組み(反動とか威力カット)に関してwikiとかテンプレに追加してはどうかという意見もちらほら
>>1乙
埋まりそうで自重してたけど、テンプレ改変案貼ってみるよ
単にデータを一覧しただけの表はTABLEなどで可読性の高いWikiに任せ、テンプレにはリンクだけにする
武器スレのテンプレにはそういった表を見るために必要な基礎知識や注意事項、よく陥る勘違い
過去スレで検討された結果を受けてのお薦めなどを載せるというコンセプトで
>>4にリンクを入れて
>>7は消す
【時期別オススメライト】
・下位序盤~下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤~下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤~上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤~HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
>>5-6はそのまま
発掘に付いて何かしら追加。とりあえず前スレ
>>68 発掘武器(栄光の武器レア6~7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・実用的な装填・反動・速射の組み合わせの例
や速/中、通常4/5/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、氷結5(3)、
◆MH4@Wiki - 発掘装備
www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
>>前スレ228-230を適当に整理
>>2,3は消してFAQ中にリンクを入れる
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
盾虫乙
>>11-12があればもう毎度おなじみの質問はテンプレ嫁で片付くな すばらしいよ
乙です
スキル構成あるあるがかわいい。
太刀スレ抜いてたのね
1乙
剣士からガンナーにくると回避性能便りの攻撃すること多くなっちゃうな
でも連戦すると被弾や乙率は回避ないガンナーより少ないから
火力もりもりするかはやっぱ個人の好みになっちゃうよね
>>1乙
俺はシャガルの突進を正面から食らった時とか回避性能なしじゃくぐれないんでとりあえず回避性能1
ラージャンとかの時は外すかな
シャガル怖いよな・・
ラージャンも起き上がりにビームおかれたり他人狙いステップくぐれるからなかなか外せないや
立ち回り避けは憧れるけど自分には無理そうだ
とりあえず、回避性能9、連射5のオマ持ってる俺は勝ち組てことですね
素敵に見えるけど回避の身軽さを速射の拘束時間で潰してるから
なかなかのアンチシナジーな色物おまやね
ラージャンは避ける云々より撃氷弩【麒麟】担いで擬似ハメして仲間に処理してもらうって感じやな
撃氷弩【麒麟】はホントいいよ!サポガンの真似事をしつつ氷結速射で火力貢献できる!
睡眠が速射じゃないからアイルーほど鮮やかにハメることはできないけどね
材料キツイから担いでる人全く見ないけどラージャン狩りするときは一度は担いで欲しい一丁!
俺は烈日でいいや
せっかくあの肉質のゴリラに属性撃つ気にならね
じゃあ俺はブラックパラソルちゃん!
異常2撃ち切ったら通常or貫通ですわ
では今から配布部屋を立てます、下位・ティガ亜・短時間・1280でHR188のライトです。注意事項は下記
・ギルクエ交換スレで貰ったクエの二次配布です。何かあった場合の責任は負いかねます
・エリア1が蔦です。お宝部屋は未確認なのであしからず
・ドスランとラージャンは両方エリア2にいます。ドスランは1~2を、ラーは2~3を移動するのでドスランに一度こやし玉を使って蔦ハメすると安全に狩れます
・入退室の際の挨拶は不要です。満室になったら「送ります」のあとに全体送信します。受け取れたら退出してください、受け取れなかったら諦めてください
・受け取れたら、できれば三次配布?してください(すれちがい通信でも構いません)。
なんでこういう時に限ってオンが繋がりにくいんだよ
>>25 ありがとうございました(*´∇`*)嬉しい~!
>>25 ひらがな三文字のものです ありがとうございました!
自分も繋がりにくかったなあ
それはそうとありがとうございます
クエストありがとうございましたー!
>>25 バズルボローカ野郎です 配布ありがとうございました!
レザーにカオスの者です、ありがとうございました。
そろそろ終了します、お疲れ様でした。ちゃんと受け取れましたか?
一度クエに行ってみて確認をお願いします、これ違うクエじゃねえかオイってことがあった場合、言ってくだされば後日同条件で部屋を立てますので勘弁を
theパニッシャーの奴ですありがとうございました!
>>25 黒ゾディア着てたものです、ありがとうございました
反動2装填速度1速射装填数うpでパニッシャー担いでるけど他のボウガン担いだ方がいい気がしてきた
おススメある?
敵によって担ぐのを変えるのがボウガンだからおすすめなぞ存在しませんぬ
砲マス連射+1反動+1鬼ヶ島
>>25 遅くなったけど神々島の者です、ありがとうございました!
>>38 何をしたいのかがよくわからん構成だな、それ。
いろんなもんが間違ってるように見える。
反動軽減2ということは麻痺1を使いたいということかな。
んで、装填速度1ということは貫通2を最速装填で使いたいのか?
にもかかわらず速射付けてるのに首を傾げざるをえない……貫通2を速射してるとかないよな?
あれはリミカして装填数稼いで使うもんだよ。
じゃないとかえって弱くなる……例外として総火力の方を上げたいってのならわかるけども。
貫通運用したいなら、タビュラをリミカが一番いいと思う。
通常2を速射したいなら烈日だろう。
特化したものではなく色々できるのがいいというのなら、火力では会心分落ちるがサディフルシリンジが上位互換と言える。
パニッシャーは通2速射でガチに戦うか、反動付きの貫通速射で遊ぶか、
会心率高めてエフェクトでヒャッハーするか、
虫棍さんのいるPTで地味に減気弾スタン取ったりするためのもの
パニッシャーは前スレであった通強・挑戦者2・無慈悲で遊ぶものだなー(エフェクトでヒャッハーする
マジでやるなら烈日にどうしても軍配があがってしまうしね…
ヴェールシューターに反動+1、罠師、観察眼付けて麻痺ガンやってますが、
他に何かいいスキルありますかね?
上位上がりたてなんでグラビ一式ベースです。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 08:08:54.91 ID:rYRtEKIL
繚乱の対弩やリュウゼツみたいに装填弾「種」が多い銃は特にソロで便利ね
アカムみたいに体力が多い相手でも弾切れが少なくなる
烈日は強いが、通常貫通火炎徹甲を撃つともう調合分に手を出すしかない
継戦能力という意味では貫通弾や斬裂弾の速射も意義があるのかな
パニッシャーはダレン専用になってるなあ
斬裂のダメージ結構大きいんじゃなかったっけ
ネタにされ続けたオウガ砲も麻痺→斬裂しゃがみでお情けに担がれるくらいだし
ザコいモンスなら斬烈のみで倒せる程度には強いんじゃなかったっけ?
どこまで討伐できたか前に書かれてたよーな気が……。
>>48 着弾点定置なら全弾分当たるが、移動すると空間に斬撃が残るので
ダメージ効率は落ちる。
ボルボバレット結構かっこいいな!発掘なんで性能はともかくなかなかのイケメンぶり
ダラ・アマヂュア相手に皆はどういう装備でどういうスキル、どう立ち回ってる?
通常強化の烈日で頭を通常2で打つしかできん…
おれはパニッシャーで行ったけど、
今ならリミカ無しタビュラで貫通1速射メインで行くかな
メテオラッシュは他の貫通に切り替え
烈日通常2速射は巨体相手には優位じゃないでしょう
パニッシャーの時のスキルは
高耳、貫通、最大生産、ボマー
だった
中級者スレにて親切なプロの解説に涙出た。調合中の被弾が減るわー
「BOXの中の「リストから調合」は順番を入れ替えられる
カプンコのクソインターフェースなんで非常にわかりづらいが
動かしたい項目(例えば閃光玉)にカーソル合わせてYボタン
そしてそれを持っていきたい場所(例えば1ページ目)にカーソルを動かしAボタン
そうするとそこに閃光玉が来るが、元からそこにあったアイテムと場所が入れ換わるのではない
一個づつ下にズレる
これを念頭において、よく調合する項目を前のほうに持ってくるとよい
特に1ページ目にね」
P3の時から調合ページの並べ替えできたけどな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 12:46:43.58 ID:rYRtEKIL
>>56 横行アカムをソロでやったときはリュウゼツ使った
通常2・3、貫通1~3、斬裂、電撃、滅龍、拡散12の持ち込み分を全部撃ち切って
調合分を撃ち始めた頃にやっと倒した
たまに外したから、もっとうまい人ならここまでいかないとは思うけど
>>56 ゼルダアカムソロのときは
通常弾2貫通弾1はそれぞれ198,120+30くらい
榴弾1 29
消費した
リミカタビュラさん使ってみようと思ってるんだが、パッて思い付いたのが
SLで舞踏家、貫通強化、攻撃up、装填数up
装填数は舞踏家のおまけでついてきただけなんだが、みなさんはどんなスキルで担いでる?
60 :
58:2013/12/18(水) 12:54:52.77 ID:MA0WZGWJ
烈日LBです。つけてたのは舞踏家だけだったかも
あとは回避+3, 充填数up
前スレ
>>969 ラージャンが通常2がだいたい190発使わないくらい
バサル亜種は徹甲榴弾20くらいで腹を壊して貫通1を90くらい
ラージャンは頭と腹と後ろ足に
バサル亜種は貫通か3ヒットするように
適当にやっててだいたい30分ちょいくらいかな
猫は連れてくなら1匹だけにしてるくらいで罠猫かボム猫
>>59 いいおまゲットできたから、装填数、貫通強化、舞踏家、攻撃超で組んでる
烈日使うときみんな砲マスつけてる?
砲マスつけるなら鬼使えって話になるかもだが
>>59 舞踏家、貫通強化、装填数、弱特
攻撃のおまないから、弱特でお茶を濁してる感じ
>>62 ソロならドカンドカンと砲マスで徹甲撃ちまくり。
PTは近接・ガンナー入り乱れるから、通常強化の方が良し。
>>62 >>63 ありがとう、やっぱ舞踏家ベースに貫通強化になるんだな
良おま拾って攻撃超つけてみてぇな
烈日砲マスは舞踏家砲マス通常強化装填数upだなぁ
榴弾使うとなると装填数がないと禿げそうになるからゾディベース防具に落ち着く…
今作のデータ見つけられなかったんだけど
フルリロード時の速度って、3Gと一緒で
普通5秒、やや速い4秒、速い3.5秒、極速3秒かな?
>>45 反動3にサイレンサーで麻痺2を99発射つ
個人的に、後半になれば麻痺が効かないのも出てくるので、
烈日、リュウゼツ、タビュラを目指した方が後々行ける範囲は増えると思うよ
>>66 同じくらいだと思うけどもね
ただ自分が使い慣れた銃より遅いの使うと体感速度ヤバく違うから
時間よりも感覚的な部分でもあるよね
やぱPTで榴弾は使いづらいよなぁ
ドッカンドッカンしたいけど、ソロだとまだうまく扱えないわwww
リミカ武器使いすぎて速射の隙にやられるとかオレライト使いの恥(´・ω・`)
>>69 こちらもシャガルは烈日の速射でいけるんだが、
テオとか特にクシャルとかは烈日だとPTとかで空気になります。
神が島とかで拡散ばらまいたり、リミカタピュラの方がはるかに戦力になってる。
>>69 ジンオウガ亜種の背中に向けて撃っとけば
頭狙いの大剣さんも足狙いの片手さんもふっ飛ばさなくて行けるやんと思ったら
ぴょんぴょんしてる虫恨さんふっ飛ばしてたから弾変えた
榴弾難しいね
あいつスタン取りやすくていいのになあ
飛んでるときなら大丈夫だろうと拡散弾ぶっぱなしたら…ごめんなさい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:20:46.47 ID:rYRtEKIL
あるあるwよほどの強敵でもない限り、それほど危険でもないんだけどね
大剣や太刀、スラアクは低空飛行でも尻尾や足を斬るからなあ
虫棒は叩き落とすチャンスだし
リュウゼツPTで使いにくいなあ
火力盛るなら烈日かタビュラでいいし
攻撃UP超、反動軽減2、罠師でサポっぽいことしてみよ
>>61 ありがとう
思った以上に楽そうだなあ
作ってみよう
>>67 ありがとうございます。
ソロだと各属性速射を色々揃えている最中ですが、
リア友4人で狩るなら麻痺ガンが1人いると速いかな、
と思って麻痺ガンやっております。
「敵状良し!仰角良し!味方位置良し!拡散弾発射!」ボボボボーン!
↓
「ごめんなさい!」
拡散なんてアカムくらいしか撃たんな
ブラキとラーのボウガンギルクエ手に入ったぞ(白い目)
ライト初心者なんだがどの辺までクリアできたらパーティで足引っ張らん程度の実力とかの指標あったりしない?
とりあえずソロでバサル100くらいならクリアできるレベルにはなったんだけど・・・
しなない被弾しない
これが一番だから生存スキルつけてあと火力もりもりすればよい
>>80 楽しそう
ブラキはライトならぼちぼち相性いいし上げてみたら?
自戒というか自己満足っぽくなっちゃうが、挑戦状やおこラーをライトでクリアするとかでいいんじゃない?
選民試験とかはないから、個々人で目標を建てればいいさ
俺はダラアマ、ダレン、おこラー、強化クシャをライトでクリアした
>>82 把握した ありがとう
>>84 おこラーなら2頭のやつクリアしたわ
ダラアマ難しそうだしちょっとやってくるよ ありがとう
ソロで一番きつかったのはレウス3種だったなあ
レウスはまだいいかな
レイア亜種とガララがきつい
あいつら嵌め殺ししてくるからライトソロでクリアできる気がしない
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 00:14:23.06 ID:7wG4GLoB
みなさんがライト始めたきっかけってなんですかー?
>>88 最初に武器を選ぶとき、教習所で全部の武器を一つずつ試してたんだけど、
段々飽きてきた頃に全然毛色の違っててすいすい動けるのが出てきて凄く楽しかったからかなぁ。
弾の準備が必要なのが面倒くさくて面白そうだったし。
もっさりした武器苦手で弓飽きた後ヘビーやったんだけど肌にあわず
ライト触ってみたら楽しすぎワロ
いっそ清々しいな……。
これは恥ずかしい
>>88 初めてのモンハンはP3。何となくライトで行こうと決める。
ライトでとりあえずやってみようとする俺に、仕事の後輩(モンハン経験者)曰く、
「ライトなんか火力低いからすぐ頭打ちっすよwwwww」
俺はなぜか意地でもライトで通すと決めた。
その後P3のイベクエ含む全てのクエを、W属性無しでソロクリアしたのはいい思い出。
最初の操作やセオリーがわかってないうちは死ぬほど苦労したけどな。
今でこそ一番得意な武器は片手だが、こういう小回りの利く武器は大好きだ。
MH3Gでライトでソロ攻略無理って言われたので意地になって使ってたのがきっかけ
ライトってどうしてもヘビィと比べられるからな
攻撃力の高いヘビィが強くて低いライトが弱いとしか認識してないやつが多い
実際は結構違うしどっちも面白いんだがな
そもそも、ライトとヘビィで得意分野が違って
ランスとガンス並に差があるのにね
ガンナーでも似たようなもんって考える人けっこういるし
ところで話し変わるけどタビュラでスロ余った時に意外と斬烈弾追加も
いいかなて思う
地味に3発装填できて装填数UPついてたら4発撃てるから
純粋な火力UPになるし
マイセットの都合で、それ一つである程度のボウガン、敵に対応できるスキルセット組みたいんだけど、そうなるとスキル何がいいかな?
反動軽減、連射数、増弾、属性強化とかになるかな?
質問だけど、ラージャンLv100ってどんなスキル構成で挑んでる?
俺のラージャンはまだLv78だが、ちょっと先行き不安。
タビュラ(リミッター有り)のサイレンサーで、
氷属性攻撃強化+3、装填数UP、舞闘家が今のスキル。
今のところは調合なしで持ち込み弾で倒せてるけど……。
サホガン以外のライトなんて産廃じゃん
3Gのメタルギアイベクエの所為でボウガンを使わざるを得なかった
最初は嫌々だったけど躰が慣れてきてな…発射の度に快感を覚えてきたよ
>>100 俺の1スロ汎用装備は、装填数、攻撃超、舞闘家。
タビュラとバルカンで使えないのが悩み。
>>88 P2Gで始めはバサル・グラビいじめくらいにしか使ってなかったけど
ゲーム実況でG級も普通にソロで狩れるんだということを知り、
数々の経験を経た後、いろんなクエに
通3速射5連発と貫通1速射5連発を持ち込んでみるアホになった
>>100 武器1sで通強、回避1、攻撃小、根性
根性は高レベルクエで射撃術付ける用で、
珠変えてフルチャにしたり、頭も変えて攻撃超にしたり出来る
通強以外の5s3おまを手に入れたら、弾強化も変更出来るようになる予定
>>99 タビュラに斬烈弾つけたら面白いな
グラビと戦うときについでで尻尾斬れていい
PT用なら分からなくもないけど
みんな乗り下手消さないよな
今のところ消すための+ポイントがブレイブとお守りしかねぇからシミュってみてついたら消さないだろうな
ゾディ絡めたら出易いし個人的に剣士ほど頻繁に乗るわけでもないし
>>87 なんか勘違いしてるみたいだけど
>>86で言ってるのは
レウス3種連続狩猟クエのことだぞ?
>>108 ソロだと乗ったら手数減ると思う
通常でバスンバスンならまだしも、貫通だとクリ距離きつくね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:55:57.39 ID:4v3HmHcD
発射音て大事だな
ジンオウ銃のガォンガォンいうのも好きだけど
レウス銃の篭ったバスバス音がたまらん
ラー銃やイビル銃はまだ作成していないのでどんな音なのかな
>>108 お前乗り下手消すのがどんだけ大変だと思ってるんだよ…
そもそもガンナーにとってはそれ程痛いスキルでもないしな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:45:55.39 ID:EISjLY6i
集会所ににわかガンナーが湧くと面倒だよね
セカンドキャラでレイア亜種の手伝いをしたんだけど、部屋主がディオスブラストだった
しかも散弾を俺の後ろから撃つ
まるでシステムを理解してない奴だったが、クエ失敗後にggrksだけでも言ったほうがよかったのかな
カプコンは武器種ごとのチュートリアルをもっと気合い入れて作るべきだよね
1時間くらいかけてみっちりクック先生にしごかれるコースを入れて欲しい
>>114 エイムがちゃんと出来ないから散弾使うんだろうね。
「近接のいるPTで散弾使うな」だが、エイム自体を知らないかも。
散弾は撒いときゃ一応当たるしな
当然仲間にも
今更だけど散弾は範囲が広すぎるよな。
弓の拡散矢くらいだったらまだPTでも使いようがあったのに。
水平撃ちをすると地形に吸われ敵にはあたらないが、味方には当たる不思議。
今作はきちんと使おうとすると散弾にもエイムがいるとかね……。
(エイム知らないなんていえない、マガラ武器かなんかか?)
通常2と3で性質が変わるように
水平方向に広がるタイプと
垂直方向に広がるタイプ
の散弾にしたらよくね?
と妄想してた時代もありました。
というか今作の散弾自体、収束が甘くて使い物にならん
>>119 読んで字のごとくスコープなり簡易照準なりで狙いをつけるってことだよ
別に専門用語でもなんでもない
散弾なのに収束するってのも本来おかしなことなんだけどね・・・。
貫通弾って防弾具に穴を開けるためのものだろ…?
肉も貫通すんだから、伝える運動エネルギー=威力も落ちるはずだよな…?
今作だと単発打ちで通常のDPSが貫通を上回れることってあんのかな
ライトは速射なら通常が勝るだろうけど
リミカ運用なよほどの小型以外貫通>通常っぽいんだよなあ
何に対しても思考停止で貫通担いどけーってのはガンナー的に好ましくない気がするが
弓が拡散剛射が強すぎて貫通連射が息してないのに対して
ボウガンは拡散とか散弾が死んでるせいで選択肢が狭まってるのが嫌だ
ライトは属性や榴弾って選択肢があるぶんマシだけど、色んな弾を使い分けて戦うっていう楽しみがやや損なわれてるんじゃないかと
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:39:34.27 ID:EISjLY6i
属性弾も今一つ使いづらいところがあるよね
60発+調合分しか持ち込めないから、継戦能力があまりにも低い
4人PTでも数分で撃ち切ってしまい、属性特化だとその後の火力がガタ落ちする
そろそろ属性弾も1と2を作ってほしいところ
ポーチの圧迫はますます酷いことになりそうだけど
火炎弾を除いたほかの属性弾は最大生産数でどうにかなると思いたい
属性速射使ってもええんやで(ニッコリ
エイムなんてゲーマー用語使われても一般人は分からんかも知れんから照準て言うべきじゃないか
チャットで伝えるのなら
以前から使われてる言葉に文句言われても困るべ?
すでに普及してるもんを駆逐するのはものすげー難しい。
ま、自分が説明する時にはよりわかり安いと思う言葉使えばいんじゃね。
ギルクエって76まではソロでいいけどそれ以降はやっぱパーティーがいいな
右ラーとか弾足りひん
ゲーマー用語というかただの英語なんでは
>>122 どこが読んで時の如くなんだよw 単語の意味知らんと読んでも解らんわ。
自分の常識が世間一般の常識とでも思ってんのか?
専門用語ではないが、俺の周囲のモンハンやらない人間は、知ってる奴なんかほとんどいなかったぞ。
aimは中学英語だから一般常識といっても差し支えないだろー
まあこの英単語をわざわざカタカナにして日本語で呼ぶのはゲームのコミュニティくらいなもんだろうけど
ゲームなんか全く興味ない層にエイムって言った時に英単語を連想して通じるかは微妙
狙いを定める要素のあるゲームで(特にFPSなんか)エイムって言ったら他人が使うかはともかく通じないほうが珍しい
ここはそういうゲームのしかもエイム要素のある武器のスレなのに、
一般常識ガーとか言われてもここはそういう常識の存在する世界ですしとしか言い様がない
郷に入っては郷に従えってやつだな
触れちゃいかん奴だったみたいすまんか
知らない人も中には居るよね、で済む話なのに何でいちいちトゲを立ててるんだか
俺が知っていることは一般常識だし、知らないことは専門用語だって議論ほど不毛な話は無い
お前らの頭のように
ま、まだふさふさだし・・・
発掘とかに手出したらわかんねーが
エイムぅ~、客か?
ところで久しぶりに3Gやってみたが、やっぱりエフェクト小さすぎるな
会心ないと当たってるかどうかも怪しくなる
でも4で画面揺れるってことは、俺が必死に体感で覚えたクリティカル距離は間違ってなかったんだな
少し嬉しくなった
烈日で榴弾撃とうとするとスキルがどっちつかずになる
砲マス通常連発耳とか試してるけどしっくり来ないんだよなー
おまがアレなのもあるけど
ライト糞弱くてわろた
推奨されてる烈日ってのに速射つけてやってみたけどカスみてーな火力だな
大人しくキティヘビィ担いどくわ
スルー検定8級の問題です
釣り針が絶妙だな
リュウゼツで反動軽減2,攻撃大,舞踏家,装填数組むためのおまもりを待ってたら
偶然武器スロ2なら組めるお守りをひいてしまった
これは繚乱を使えということか
リミカ繚乱使ってる人は使い勝手どんな感じ?
異常も取れて攻撃参加もできるようなリミカライトが1本欲しかったのですが
ここに書き込んでるやつなのにゲーマーじゃないのか。エイムなんてみんな散々言ってるだろ。
一般人は来ない方がいいよ。
まあ照準合わせとか打ち込むのに時間かかりますしね
金獅子砲やっとできたー
PTだと角折る前に死ぬから角折る時はソロ安定だなあ
ライトボウガンで打線組んだ。
1 中 ブリザードタビュラ
2 二 大神ヶ島【出雲】
3 三 蒼火竜砲【烈日】
4 一 業弩ダークデメント
5 右 獄弩リュウゼツ
6 左 繚乱の対弩
7 捕 大鬼ヶ島
8 遊 ブラックパラソル
9 投 THEパニッシャー
中継 アイルーヘルドール
抑え 金獅子筒【万雷】
異論は認める。
抑えが盛大に炎上してぶち壊しにしそう
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:21:50.40 ID:QcOM5ihA
金獅子のドスコイ感…
おい、ロアルフラッドとグレネードリボルバーがいねーぞ
なんJでやれ
そして9回裏、金獅子劇場が始まる
この抑え絶対DeNAの山口意識してるだろ
デフォでブレ左右大だし
エイムが照準とわかるのは確かに一部だけだよ
エイムといったら目的が普通は出ます。
ここでならある程度推測はできるから別にいいと思うが
>>135で終了だろ
まあ2chの個別武器スレに書き込んでて一般人は無いわ
バンデッドレイジの使い道が繋ぎ以外に見いだせない
>>157 ロマサガ3のエイミングから推測したりしました
試しに過去ログいくつか検索してみたけど、
使う人がちょろちょろいる、くらいの使用率かね
スレ住人になってれば文脈から読み取れるようになってくんだとは思うが、
だいたいの人は「狙うの」とかで言い表してんじゃないかと
>>160 愛だけで十分だろ
エイミングってそもそもFPSの用語から来てるでしょ
グレネードリボルバーはできる子だと思う
>>150 中継ぎの技巧派左腕感と抑えの可燃性投手感w
砲術スキルは王までで充分って効くけどライトのボンバーマンだとどうなんだろ
榴弾速射は撃てる弾数が少ない上に撃ち切ると火力がガタ落ち
他に弾強化とか付けない限りマスターまで付けたほうが無難とは思う
>>150 なんで抑えがノーコンなんですかね・・・金獅子さんは代打だと思う
他武器種だとどんな打線になるかな?
と考えてみたが、他武器種ではそこまでキャラが立っていなかった
>>168 操虫棍でやると多分ほとんどがヤマタになるな、マチガイナイ
少し動画を漁っていたら、自分より上手い人が、クリ距離で3割ぐらいしか当ててないように思える
動画があって、なんか自分のクリ距離の感覚に自信がなくなってしまった…
ニコ動で「黄金の月輪 6:35」で検索すると出てくるやつなんだが、やっぱ殆どクリ距離なのかなぁ
エイメンって言いながら殴る
ごめん、なんでもない
>>170 クリ外もあるっぽいけどこんなモンだと思うけどね
下手に詰めてる時間より撃った方が速かったりするし
>>173 なるほど、撃てる時には撃っとけの戦術の方が結局は速いのね
自分の見立てでは、大半が3コロリン分の距離でエフェクトも地味って感じなんだけど、
離れて撃つべきは自分だったのかな…
ラーヘビィの動画でも通常弾で遠距離狙撃しててなるほどこれでいいのか…って
弓の人らはほとんど栗距離から離れないけど、ここが機動力と速射性と経戦火力(ビン)の違いなんだろな
結局弾が尽きないならそういう選択肢もあるからねえ
弓なんかはどうやっても瓶が切れるからそうはいかんけど
KO術 連発数+1 反動軽減+2 砲術マスターと今の自分の装備で大鬼が島担いだらどっちが速いかためしてみっかなと思ったら
KO珠のブラキ甲殻足らんかった畜生
>>177 反動軽減+2してるってことは状態2も使おうとしてるんだろうけど、
装填UPないときつくね?
KO術を飯で補って、装填upつけよう
俺の砲術4s2とかいうゴミおまでも組めたから、適当な砲術おまあれば組めるよ
>>170 手数重視なのかと思いきや転倒したときはわざわざ足のある反対側まで移動してるね
ミスや粗が目立つしクリ距離意識できたらもっと縮むと思うからこれが正解ではない
>>170 いやこんなもんだよ 俺が見たところではクリ距離外してる弾は1:27の1発ぐらい
本人もクリ距離外して手数稼ごうとは考えてないはず その証拠に3:43あたりではクリ距離に入るためにわざわざ移動している
通常弾のクリ距離はわりと遠くまであるよ
ちょっと例を出すと、ジンオウガの咆哮外からでもクリ距離になるゾーンがある
今更だけどグレネードボウガンの説明文わろたwwww
鑑定団のEDって結構短いよな
最後の依頼人の時にスタッフロール流れちゃって、司会者の締めとコレクターが立ち上がるところでようやく曲が流れる程度
まあ曲名とアーティスト名は大文字で出るから宣伝にはなるな
すまん誤爆
>>183 鑑定団がぞろぞろと立って出て行く姿は好きだわ
そういえばお守りの鑑定って誰がしてるんだろう。
マカフシギィじゃね?
んで神おまはマカフシギィの懐へ・・
あ~、通常弾のクリ距離をだいぶ勘違いしてたわ
もっと遠くから撃てば良かったのか、もう俺無敵じゃん
聴覚保護5砲術10のお守りが出たけど、この微妙に使えそうで使えない感
砲術13KO6のおま持ってたけど間違えてとかしちゃった☆
烈日担いでギルクエ部屋立てたらギガロアやらカオスやらがワラワラ入退室繰り返してウゼー。開幕榴弾でスタン取ったらしゃがみ続けて3人同時に轢き殺されててワロタ。ギガロア「拘束^^:」じゃねーよ。
ハメ以外でライト担いじゃ駄目なの?
長文すまん
烈日でスタンを取ったら、俺の後ろにいたギガロアがしゃがみ撃ちし始めて
その直前にいる俺がアヒンアヒンして動けなかった思い出。
検索で部屋主ライトのギルクエ部屋が立ってたら10人中11人がハメ部屋だと思うわな
入室して武器まで着てギガロア持ってきちゃうのはお察しだけどね
コミュニケーションとれないやつ多くて泣けてくるよな
事前にきっちり言っておけばお互い気持ちよくプレイできるのに
自分のプレイスタイルを無言で押し付けられても困るわ
>>196 コミュニケーションの取りづらい(そもそもクエ中は出来ない)
チャットシステムだからねぇ。きっちりは難しいべ。
野良はこわいよな
1ページ目にライトの部屋主いても
お、ライトじゃん!ん、?アイヘルの可能性・・
結局その部屋には入れんのよな
そんなの入って確かめればいいじゃん
自分でライト使った事のないニワカヘビィは、ライトなら落とし穴弾とかも撃てると思ってるよ
部屋主だとハメだと思われる→野良で烈日担いで行く→榴弾打てない→自分で部屋立て「榴弾打ちます」言えばいいじゃん→部屋主だとハメだと思われる!
「徹甲榴弾撃ちます」って定型文を入れてあるけど、野良だと榴弾そのものを使う気がしない
となるとやはりソロかリアフレPTか
野良はライト・ヘビィ・弓・ガンスのPTになった時が脳汁が出るほど楽しかったな
オレタチガイルジャナイカ
野良で開始早々エラーで1人残られてやったこさクリアして帰還までに3人入室
ここでDS閉じるか迷ったけど一応集会所戻ってみたらギガワロ2人とかさ
このままクエスト行ってみても面白かったかもな
>>203 なんだったらここで募集してもいいんじゃよ
一応Wi-Fi板に募集スレはあるけど時間帯によっては糞地雷がゴロゴロしてるから信用しにくい
ガンナーのみ募集とかならここのがいいよな。
wifi板は流れが早すぎる。
募集スレは何度かガンナー縛りで募集してみたけど見事にヘビィばかりだった悲しい思い出が
ライト使いが部屋立ててると嬉しくて入室しちゃうんだけど迷惑?
部屋主的には尻尾切れる近接募集なのかね
むしろライトpt組みたいならこの板でもよくない?
話題もそんなないし人も多くないから困らんと思うし
あまり部屋乱立も困るけどそれもないかなと・・人少ないし
キッズタイムやべぇうぉぉ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:16:02.17 ID:NOpmAllV
そんな時はリュウゼツで斬裂速射ですよ
アカム戦でヘビィ2人とハンマーで組んだとき
ダウン中に王牙砲とリュウゼツで斬裂祭りをやって無理やりに尻尾切ってウオォォォ!ってなった
>>209 いや、俺ならありがたいけれどね。
同じ武器でもリミカ有無だったり、スキルも参考にしたり出来る。
徹甲榴弾祭もライトならでは。
斬裂速射のみPT・・・
夢が広がるな
ぶった切ってごめん
サポガンって罠やんなきゃだめなの?
シャガルばっかやってるから他のモンスのときも麻痺ばっか撃ってるんだけど
罠が効くモンスには罠師つけて罠はった方がいいのかね
ライトオンリーご苦労100部屋立てた来てくれる?
いい水速射欲しいんだけど普通のクエのがいいかね
結構集まるとおもうよ
俺は今日参加できないから次の機会によろりん
サポガンについて詳しい定義があるのかシランけど
麻痺させました→動き出しました→麻痺させました→動き出しました
↑これは地雷サポでいいのかね
麻痺させました→穴に入れました→麻痺させました→スタンしました→眠らせました→爆破で死にました
↑これならサポガンと言っていいだろうけど
それサポガンやない、ハメや
サポガンはモンスを捕縛するのが仕事だけども、
昨今のハメ批判からするとサポガンというもの自体が批判の対象なのかな
MMOで僧侶好き、というかパーティのみんなに快適にプレイして欲しいというプレイスタイルの人間には居辛い環境ですわ
サポガンやるのも大変なんだけどな
調合リスト、弾、ポーチの配置と
撃ってく弾の数や順番、調合するタイミングまで
ソロで何度も練習して覚えないといけないし
>>192 自分も烈日かるってた時に似たようなのあったな
上空に弾を撃って範囲に広がる粉塵効果!圧倒的回復範囲と回復力!
まさにサポート回復のガンナー!
現実は回復弾である
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:58:24.06 ID:NOpmAllV
セカンドキャラをライト一本で攻略してるんだが、ケチャワチャ銃の登場時期が絶妙だなw
剣士だとまず苦戦する相手に対して、颯爽と登場してくれる
村クエでバサルやグラビの前にロンナークプシカ(改)
集会所の黒グラビの前にロンペルチャカリオが生産できる
グラビだけを殺す機械かよ!
お守りしだいで銀レウスまでいけるよ
スロ2あるからお守りしだいで蜂巣超えるし
天空山の、ヤツが微笑む・・・!?
>>198 誰でも募集だったら入るよ
でもやっぱりみんなハメ部屋だったらどうしようって思うんだね
久々にライトパーティーやりたい
でもギルクエまだ育ってないなチラチラ
ライトオンリーパーティ
飛び交う榴弾
スタンしまくるご苦労
なんて素敵な
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [190→373]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:ドーベルガード [2]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(反動+3,龍属性攻撃+10) [0]
装飾品:無傷珠【2】(胴)、破龍珠【2】×2、速射珠【1】、無傷珠【1】
耐性値:火[0] 水[6] 雷[4] 氷[4] 龍[5] 計[19]
龍属性攻撃強化+3
連発数+1
反動軽減+1
フルチャージ
-------------------------------
ド【凶】用に構成考えてみた
ダークデメントと使い比べてみて自分は取り回しのいいドのほうがいいなと思った
>>207 wifi板にもハメじゃ無いガンナー専用PT募集スレあるんだぜ?
ハメ募集が続いてった結果ハメ目的以外の人がいなくなり、
貫通ハメ専用スレが出来た後にはあっという間に過疎ったが
>>228 そして轢き殺される俺
通常強化・弱点特攻・フルチャ・攻撃小の烈日装備でけた。
たまたま怒ジョークエで偶然ライト3人になったことがあったが、
今までの鬱憤を晴らすがごとく拡散榴弾祭りになったな。
後から入ってきた大剣の人ももれなく祭りにご招待になったけど、
爆風でボンボン吹き飛ばされる剣士を見ていて笑ってしまったよ。
野良で自分がライト担いでクエ行くと
クリア後に、それまで剣士やら弓ヘビィだった人が
触発されたようにライトに担ぎ変えてくる光景を何度か見たわ
その結果として4人全員ライトになったこともあったw
ブラキ2頭ボウガン手に入れたぞ(ゲス顔)
ただこのクエストもらうために参加したブラキ鬼畜すぎて
みんなと遊ぶために育て途中のブラキラーボウガンを育成する意欲が削がれた
出発前に頭に榴弾撃ちますねって言ってOKって言ってたのに
榴弾で吹っ飛ぶ→頭に向かう→吹っ飛ぶ のループコンボかましてる人は一体何なんだろう……俺が悪いのか…
OK(譲るとは言ってない)
OK(榴弾ってなんだろ…)
OK(アハぁんもっといたぶってぇ!!)
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:06:11.13 ID:sa6+Ky28
ラージャンのハメライトの麻痺してからバックジャンプして落とし穴に落ちる位置は解らない。
上手く落ちないんだが、設置位置のコツってある?
ラージャンの後ろギリギリ落ちない程度の場所に設置すればOK
火力さえ足りてれば最速で罠に落としても間に合うからね
ちゅうか皆は速射に連発つけてるの?
俺バカだから固定ダメの榴弾は付けるべきって分かるんだが、通常とか属性は付けた方がdps的なのあがるの?
DPS的にどうかは知らないが、コストとリスクに見合った効果があるとは思えないので他のスキルを付けてる烈日たん
突っ立ってバカスカ撃つのが前提ならDPSは確かに上がる
けども連発数つけるのは基本的に総火力を上げたいとき
数が少ない属性弾とか榴弾とかな
幾らでも調合できる通常2速射に連発数は必要ないよ、他のスキルつけるべし
>>243 やっぱり通常メイン運用だと無い方がいいのか。足exレイアで残りゾディに通常5s3で装填数 舞踏家 通常 速射だけど速射切ったら9スロ空くな。さて何を入れたものか
通常ならまずは弱点、残り攻撃じゃね。
>>238 が正解だと思いたい…
リアフレでやる時は麻痺→大剣強溜め3直後に吹き飛ばすってのはよくやる
>>245 3スロ×3なら攻撃中
そうじゃないなら弱点特効
装填数5号令10の素敵お守り拾った
突撃隊のアシストオトモを育てて榴弾祭りしろってか
どうせなら砲術最大値が欲しかったな……
装填数ってゾディアス絡めたら勝手についてくるし号令..w
発掘キリン三眼頭ばっか使ってたが発掘ゲリョスのキャップもライトにあってていいな
帽子だけにキリン頭やジンオウ頭ほどの万能性なくて装備の見た目選ぶの苦心するけどハンターらしいハンターに出来そうだ
ライトボウガンを使おうかと考えています。
ソロでは火力不足で詰むイメージなんですが、
パーティプレイ用の武器として割り切った方がいいのでしょうか?
良さげな発掘スロ3ライト手に入れたんだけど通常2速射だけでやっていけるかな
良さげっていっても烈日には及ばないんだろ?
一応貫通と毒も速射できるよ
ただ属性弾が全く打てない・・・
>>253 そのまんま使うと、集会所クエはちょっときつい
罠爆弾を使ったり、状態異常にかけたり、スキルで補強したり、調合するとだんだん楽になる
要は工夫次第
他のガンナー武器でも同じ事が言えるけど、ライトは特にこの性格が強い
面倒かもしれないけれど、慣れてくると
次はどうしようかな?
こうした方が早いかな?強いかな?安いかな?
と考えるようになって面白くなる
とりあえず最大数生産、〇属性強化、攻撃力UPなどをお勧めしておく
今回は調合素材の調達が面倒だから、これで素材の消費を節約し、結果的に総合火力UPに繋げる
まあまずはwikiでも軽く見てくだされ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 19:52:29.30 ID:4LiQGD8s
>>253 そんなことは無い
確かに考えなしに剣士と同じ感覚で行くと通常1しか残らず泣きを見る
しかしガンナーは使えるものは全て使うのが信条
モンスの弱点を突く武器を担ぎ、有効な弾の調合素材を持ち込み、罠を使い、爆弾を使い、オトモも最大限に使う
戦略と腕と知識次第で剣士やヘビィ以上の火力と安定性で蜂の巣にできる
ライトの最大の魅力はここにあると思う
まあ、村クエくらいならそこまでしなくてもクリア可能だからまずは触ってほしい
だが、並おましか持っていない奴からしたらゾディ頭は凄く性能がいい
ゾディ頭と頭倍化を拒否ると装填up、○弾強化、舞踏家と来てあとはお守りしだいのスキル構成になる
見た目はほんとクソだわ・・・
ライト担いでまですってんころりんしたくないね…
潔癖とかいいつつ野外で七転八倒逃げ惑うなんてヘビィでやんのがお似合いだ
回避性能つけてステッポ楽しいです
前にここで話題に出た気がするけど、オートガードの人には回復弾はダメなんだっけ?それともガード武器にはまずダメ?
あと硬化弾と鬼人弾の効果ってどんなものなの?
隠密リミカ繚乱楽しいw
PT運用前提だけどとにかく撃ちまくれるのがいい
鬼人は攻撃うp&斬れ味補正うp
要は攻撃力上がって、硬いところもちょっと斬れるようになる
硬化は防御うp&のけぞり無効
たしかガード中はスタミナ削っちゃうんじゃなかったっけか
いつも後ろからぶち込んでるから知らんけど
ガード歩きしてるランスに回復弾撃ったけど全然怯んでなかったけど
硬化弾はスパアマつくから便利だけど時間短い
検証したよ
片手とランスにガードしてもらったけど回復弾なんともないよ
>>253 ソロで強化ダラ以外のクエはクリアしたけど
弾が足りなくてどうしようもないとか時間が足りないとかは
一つを除いて無いよ
でもやみくもに強化スキルつけるんでは無く、
総火力を考えたスキル選びは必須だけど。
最大生産とか捕獲見極めとか
リュウゼツを雷3連発+1弾生産でご苦労×2に持って行ってて。通常時は斬列で帯電したら電撃打ち込んでるだが、斬列はやっぱりロマンかな?二頭だからどうしてもサブでもう一種類弾必要なんだよねー
>>266 硬化弾の効果時間どんなもんなの?
一分以上ならリミカすれば実用レベルだと思うんだが
斬烈威力はまずまずだけどうーん・・
狂竜ご苦労不意をついてくることあるからリミカ系の方がよくないかな?
海賊Jマントが格好良すぎだから、ガチムチやめて砲マス 通常だけでしばらく遊ぶ事にしたわ
>>271 やっぱりリミカのがいいのかなー
被弾に関しては慣れてるからほぼゼロでいけるんだけど、火力面でもリミカ通常段かな?速射気持ちぃぃしたいんだけどね
>>273 どれがいいかはよく分からないんだけどねww
ただリミカリュウゼツの弾持ちも相当だからそっちもよいのでは?というだけでね
速射ンギッモヂィィのは分かる
モンハンとコラボレーションしている長野信州渋温泉へバスツアー!喜ぶメンバーに猟虫からあるミッションが!「逆鱗集めないと遊べま10!」またこれか!
アメリカザリガニ、岡田義徳、福田萌、酒井瞳(アイドリング!!!)
>>234 ブラキブラキ羨ましいな
ブラキラーはあんだけどブラキのが好き
野良で爆砕タビュラ烈日パニッシャー揃った
楽しすぎる
>>270 乗りダウン直前にSA無し剣士に撃ち込むのが一番有用な使い方な模様
ジョーライトの滅龍速射てつおい?
とりあえず村レイアが2分で沈む
しかし龍角散でも2分で沈んだんだよなあ
試してみたいのはサポ1デメント3でミラボレアスとか行ってみたい
砲マス烈日でも二分ちょいで沈んだしなーw
サイレンサーつけてる人いないのな
速射メイン運用だと反動関係ないからか
ロングバレルさん
クッソ初心者な質問で申し訳ないんだけど、貫通弾強化スキルって滅龍弾にも適用されるの?
そんなことはないぞ。アイルーや神ヶ島でハメる時はまずサイレンサー
それとロングバレルさんは貫通とめっちゃ相性悪いから
タビュラとかの貫通運用するときはサイレンサー一択ね
今作はロングバレルつけても貫通弾のヒット間隔は伸びないと聞いたんだけど
結論として伸びる、伸びない、どちらなの?
そもそもロングバレルは間隔伸びるとか言い出した奴が謎
どこにもそんな説明ないのに
フロンティア勢が勘違いしたんだろう
>>285 分からん。龍属性強化すりゃ間違いないが。
3Gの頃も弾速あがるとか見たきがするけど、そのころから勘違いしてたんかな
ロングバレルの説明に初速が上がるって書いてねーか
テンプレとは逆に装填数アップ付けると潔癖が付いてくる
通常強化・舞踏家・広域1の烈日用装備でけた。
解毒薬は俺にまかせろ!
ティガレックス原種亜種が苦手すぎるんだけどみんなどんなスキルで行ってるんだ
希少種はザコいのにどうなってるんだ…
亜種は突進よりスーッ・・オギャーー!!メインだから岩飛ばしに気をつければよいかな
どちらかというと原種の方がキツい
裏とってて振り向き突進が自分狙いだと早めに回避しないとつらい感じだし
回避距離あると大分楽になるよ
リミカすばらしいな。ペイント弾とな捕獲弾とか即座に撃てる。ガンナーポーチに入れられるから、荷物が減るし。
>>297 回避距離いれてるけど突進が安定しないんだよなぁ
一発多く撃ちすぎてるのかなやっぱ
>>298 弾選択するとき邪魔じゃねww
でもペイントを弾で撃つ発想はなかった ヘビィだと空気以前の問題だったが
回復鬼人硬化も持ってってみるか
ペイント弾は店で買えるから良いんだよな
>>298 リミカのお陰で捕獲クエとは最高に相性が良いんだよな
ライトは納刀も早いから罠もすぐ使いやすい
こやし弾の復活はよ
つまりリミカするなら捕獲メインで考えろと。
水中という新システムに現れた水中弾があるんだし
乗りというシステムに対応した乗弾とかあってもいいじゃない
接射でこかすと乗れる的な
乗り成功フィニッシュに背中で竜撃砲的なの撃って反動で飛んで着地するのか
バリスタの拘束弾みたいにモンスターの背中にロープつきのスパイクを射出して飛び乗るみたいなのを想像した
それなんて立体機動装置
さてクリスマスだがおまいらは…
べりーくるしみまーす。
…仕事ですからー。
クリスマスはフレに呼ばれたんで外出しますね^^
天と地の領域部屋でも立てるか
闘技大会ジョーのライト、丁寧に撃ってたら残り三分になって笑った。……笑ったよ
気になって撃つ弾考えて乱射型の戦い方にしてみたら残り八分になったけど、
被弾しない人がやってどれくらいのタイムが出せるもんなのこれ
>>285 そもそも貫通弾強化で上昇するのが物理ダメージのみなわけで攻撃力が上がるわけではないから影響しないでしょ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 07:39:34.53 ID:kfMK2Aw8
麻酔弾うつより麻酔玉投げたほうが遥かに楽と最近気づいた
罠にかけすぎて効果時間減ってるときは、先に当てておきやすいから便利よ
リミカ繚乱使ってるんですが貫通弾強化よりも装填数upのほうが効果的でしょうか
現状貫通を全部打ち切ることがないとしたらフルリロードが9発から12発になるほうが短期の火力はあがりますよね
つけれるなら攻撃大とかのほうがいいのでは。
通常弾貫通弾はどちらにしろ使うよね
ポイント10と20の差はあるから、付けるなら攻撃14スロ3やな
撃つときの音がカッコいい武器ある?
発掘は軽い音で残念
しかも一種類とか
>>322 俺はリュウゼツの発砲音とか好きだな
あと発掘は雷砲だけじゃなくてボルボパレットもあるぞ。
発砲音だけなら闘技で使ったクックアンガーは最高だった。発掘に欲しかったな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:32:36.99 ID:ADn9Pmy+
3Gで活躍した通3なんだけど
列日つかってて今回ほとんど使用機会がなく使用用途がわからないんですが
リミカリュウゼツ使って撃ってたら列日より結構討伐時間が短くなった気がします。
状況によって討伐時間は変わるけど 通3って今回使える??
通常3は2よりかなりクリ距離が長いから、敵が遠いときなんかは2の代わりに撃ったりしてる
今回はあくまでサブウェポンで、メインに据えるほど頼りにはできないかなぁ
ダラやダレン相手に撃つと相変わらずズガガガッと跳弾してくれるから、貫通を撃てるほど離れてないときは是非
テオの尻尾に通常3撃つと高確率で跳弾するから、弱点部位が跳弾を見込める部位なら2より強いんじゃない?
最近ライト始めたんですけど、村クエでも弾とか持ち込みますか?
弾買って持ち込んでたら金欠になったので支給品だけで狩ってるんですけど
やたら時間がかかるもんで…。今、村☆4あたりです。
近接と違って金策厳しいなあぁと実感w
>>327 カラハリ通2射撃飯は砥石だと思え。
打てる弾全部買って高い奴から順に撃ってるといくらあっても足りない。
それと序盤は発掘がそこそこ強いから、発掘しつつゴミや珠売るといい。肉も貯まるしな。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 15:51:33.06 ID:ADn9Pmy+
>>324 325 326 ありがとう
リュウゼツでの弾幕が楽しいです!!
>322
発射音ならやっぱ金獅子筒がいいぜ!ブレは愛があれば気にならない・・・はず
>>327 ソロやってる限り、しばらくの間金欠は続くよ。
銭投げしてるようなもんだからね。
武器の攻撃力弱いから弾たくさんいるし、
回復薬とかも買わなきゃいけないし。
下位探索とかもう確実に赤字。
炭鉱夫多めにして石を売るのが良いよ。
それがめんどいなら、通常2だけでがんばるか。
中身は
>>328の言うとおり。カラハリだけなら赤字になることは無い
爆砕も一応いい音してまっせ
リミカして貫通弾全LV追加しないと産廃だけど
追加なら一応、タビュラより攻撃力と総火力はまさってるんだが・・・
>>327 村下位の発掘で氷と通常2が撃てる発掘を持ってると相当攻略が楽になるよ
>>327 後、通常2だけでいくのなら
装備マイセットに最大生産つけた調合用と採取用装備を確保して
弾2は基本調合で確保
素材は採取用で遺跡平原で
BC→3→8→4→2→1→BCで空ハリおよそ30~50ぐらいは5分未満で
確保できるから金がない時はおすすめ
それと弾買う時は基本半額で買う
リミカとかしだしたら半額でも普通に20万とか飛ぶから
軌道に乗るまでは通常2で頑張るしかないな
あと下位だと乗り成功のダメージが割と馬鹿にならないから狙える相手にはリロードついでに一回くらい乗っておくと弾節約になる
とりあえず村グラビが出るまで進めば水冷速射の素材全売りで金策は楽になるけどね
今日の配信ウルクスス、砲マス烈日で楽勝だな。驚くほど頼りになる
パワーバレルのデメリットを教えて下さい。
デメリット無しで攻撃力追加?
>328
発掘忘れてました。発掘行ってみます。
>331
迷惑かけないPSになるまでソロで頑張るつもりなので
金策しながら頑張ります。
>332-333
いろいろありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
>334
なるべく段差近くで戦って毎クエ3回くらい乗ってますw
>>336 サイレンサー装着による反動軽減+1が得られなくなるのと引き換えと思えばいい
使う銃および弾丸を考慮してどちらを選ぶかは貴方次第
水速射用でスキル組もうとしてるんだが攻撃up超、水属性+1、舞踏家と攻撃up小
水属性+3、舞踏家だったら上のほうが強いよね?
一応、計算間違ってるかもしれんが自分が計算した感じだと
攻撃力は
水属性+3、舞踏家>>>攻撃up超、水属性+1>>>舞踏家と攻撃up小
の順だよ
ついにねんがんの右ラージンオウ亜を手に入れたぞ!
これで年末神雷砲引いてネットデビューするんだ…
そういえばオンでまだ一度も発掘ライトの人見たことないなあ
烈日リュウゼツタビュラはこれでもかってくらい遭遇するのに
>>340 申し訳ない、攻撃up超、水属性+1、舞踏家と、
攻撃up小、水属性+3、舞踏家ってことです
それでも下ぽいな
攻撃力UP【超】 攻撃力が非常に大きく上がる。(基本攻撃力+25)
攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上がる。(基本攻撃力+20)
攻撃力UP【中】 攻撃力が上がる。(基本攻撃力+15)
攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上がる。(基本攻撃力+10)
水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て
水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て
水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て
水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍)
舞踏家(フルチャージ)は攻撃力UP【大】 に相当するらしい
右ラー連戦は疲れるから、獄狼単体でいいなとおもった天長節
ドスラン右ラーが昨日ようやくレベル91になったんで絶賛リセマラ中
レア7スロ3で理想個体のボルボバレットが出たけど発光が紫だったからリリースしたぜ、悔しくなんかないぜ
ランラー91まであげたんならギルクエ募集スレでクリマラすればいいのに
オン環境ないなら仕方ないが
カラハリは半額で買いだめして、1殺目はとりあえず物理ってやってたせいか、
あんまり金で困った記憶がないな。
作る武器が最低限だったら痛くないだろうけど
作れるライト全部作ってたらわりときついぞ
村グラビのクリア報酬の素材を全売りすればええんやということに気づいてから
金欠から開放された。
5分未満で10000円以上の稼げるんやから楽やわ。
通常LV3撃って跳弾がヒットしたらどんなエフェクトになるのか教えてくれないか
跳弾してるのかしてないのか判断つけられない
跳弾してる音とかでるのか?貫通みたいなエフェクト出るだけ?
簡単に作れていろいろ器用にこなせるフルットシリンジ
作成時期の割に物理威力の高いロアルストリーム
この辺りには村終盤に入るまでお世話になったわ
>>352 ダレンの背中とかに打ってみたらよくわかると思う
序盤も探索出来るようになったら
通2速射出来る発掘ライト見つければ他に何もいらなそうな気もする
いろいろ作るのに比べたら面白くはなさそうだけどね
>>341 うちのジン亜の栄光はダオラ弓だったけど、ライトにもなるの?
>>356 ジン亜の栄光は
ライト 雷砲 / 弓 覇弓レラカトルム / 弓 覇氷馬弓 と3種出るよー
>>357 そうなのか、ありがとう
うちの子、100まで上げたのにずっとダオラ弓だったよ……どんだけ弓好き
リミカタビュラのスキル構成って難しいなー
あのあの
一昨日ライト始めたんですが烈日で榴弾連射が楽しくてやめられません
誰か助けてくださいドガガガ
烈日速射って大鬼ヶ島とどこで差別化するの?
装填数多い分大鬼ヶ島の方が良い気がするんだが
速射が3か4のどっちがいいかでしょうね
攻撃力違うから通常2一発消費のダメージはほぼ一緒
烈日は榴弾以外にも火炎弾や物理弾で戦えるが、鬼の方は榴弾が生命線
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 09:33:19.08 ID:53dTDarC
アイルーヘルドールでサイレンサーつけて
反動が、やや小の場合って反動軽減外しても
ハメする時に問題無いかな?
ブレが大きいから、開幕睡眠でたまに外す事ある。
ブレ軽減の方が良いのでしょうか?
銃乱射する系の洋画みたあとだと烈日使いたくなる
>>364 速射の反動は固定です
ブレが左固定だから読みやすいとは思うが
あんまり外すようなら耳栓つけて近づいて撃てばいい
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 09:43:22.24 ID:53dTDarC
>>366ありがとう
速射は反動固定なんだね
ラージャンの場合なんで怒り前に睡眠→バックジャンプしたいから遠めから狙ってる
ぶれ軽減にするわ。サンクス
榴弾の威力は武器の攻撃力に影響されない?
なんてことだ
ここは全力スレだったのか
キッズ増えたのか?
冬休みにより
この先2週間ほどはキッズ達が猛威をふるう見込み
ggrksって一回使ってみたかったんだよなあ
>>361 スタン麻痺眠りサポートなら鬼だな
ブラキとかはスタンしまくる。
ついにライトスレまでゆうたが侵食してきてしまったか…
>>362 スキルで倍率一緒のまま3連→4連になったとしても拘束時間+0.4秒と天秤にかけたら3連選ぶかなぁ。
速射のネガティブスキルがあって反動小通22連射うてればかなり使い勝手いいと思う。
スキル「速射性能」下さい。
連発の間隔が縮まるとか反動がなくなるとかさぁ
連発数減らしたいよな
速射ってライトの持ち味殺してるよね…
リミカすれば今度は機動力が落ちるジレンマ。気にならんからするけど
リミカで「全弾発射」ができればいいと思うんだ
下位あるある
アイテムセットの通常2が69個、属性が45個
砲マス烈日榴弾速射って微妙な気がする
大鬼ヶ島と比べて通常や火炎も撃てるとは言うが、それを撃つことを考慮に入れてる(長期戦)の時点で
最初から通常速射にしといた方がいいし
>>381 君は何を言っているんだい?
むしろ、長期戦じゃなくて短期戦なんだぜ?
>>369 ごめん、ここで聞いたほうが確実だと思ったんだ
>>383 ここは質問スレじゃないからな
調べりゃわかることを聞いて答えてくれる人は多くないだろう
つまり質問するなら全力スレが安定
斬烈弾の爆裂部分のダメージを上げるスキルってありますか?
破壊王で。
>>382 榴弾だけで終わる→大鬼ヶ島でOK
榴弾+通常弾も撃つことになる→通常速射でOK
榴弾特化なら確かに大鬼の方が向いてるとは思う
ただ烈日で最初に榴弾撃つのは部位破壊狙いやすいというのもあるから一概に通常だけでおkとはならないかと
でも、大鬼はデザインの古さや音に妙な不満が出る。
榴弾だけで終わる奴ってどんなもん?
烈日の榴弾はメインウェポンというよりネコ砲撃付けて1スタン取るための副砲って認識
実際、野良で状態強化出雲以外のライトに会うと、うわぁ、ってなるよな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:34:09.52 ID:TM2N9NjG
反動2砲術王ボマー連発数装填数UP罠師
で状態異常ついてませんさーせん
榴弾4人いりゃ金銀あたりまでは榴弾だけで終わるじゃろ
野良で雷砲使いを結構見るようになったけど、レア7は全くいないな
じゃあ俺が担ぐわ
とりあえず連発数つけときゃいいんだよな?
レア7はゴミ詰まってることが多いからな
前ここでジンオウガ亜種のギルクエ行ったときにスロ3レア7担いでる人いたな
それに比べてゴミ詰まってですらレア7でたことないわ
ライトボウガンでレア7の組み合わせって判定シビアそうただな
>>359 俺はヘビィの使い回しで装填数、舞踏家、反動軽減+2
やってるけどなかなか使いやすいよ
>>359 距離、性能1、貫通強化、反動1で使ってる。ゾディアス使って舞踏家、装填数、反動1とかも悪くない
俺もダオラ砲との兼用だったりするけど、必要にして十分
リミカタビュラばっかりだから、少しは違う武器もリミカで試してみようと思ったんだけど、
ラージャンデグに装填数、反動+2、ブレ+2、罠師つけて、
開幕麻痺→スタン→罠→貫通→通常
ってとこまではすごくよかったんだけど、フルリロード無茶苦茶遅い
リュウゼツもダークデメントも無茶苦茶遅くて、LV100ギルクエでリロードできる気が全くしない
リミカしてる人はみんなどう立ちまわってるの?
普段は普通のリロードして、大きな隙か咆哮があった時だけフルリロード?
そらもう必殺咆哮リロードよ
マタタビ爆弾フル活用するよ
フルリロするなら戦闘中でもマタタビ爆弾使うよ
斧とかと違ってリターンがクソでかいからリロキャンは常に意識する必要があるよな
極めりゃ脚削りなんかでもいけるか。ラージャンの振り向き合わせみたいな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 07:27:50.64 ID:hjaVK/GH
今作って散弾は超弱体化してる?
3Gではギアノスの集団に散弾ブッパして汚物は消毒だー!してたんだけど
今作のイーオスが全然倒れない。せっかくコンガ装備作ったのに
散弾3を連打してもぴんぴんしてて、リロード挟むときに攻撃される
平らなところなら水平撃ちでも地面に吸われたりしないよね?
>>406 3G…?ギアノス…?
何か勘違いしてないか?
バギィさんあたりと勘違いしてるのかな
今作の雑魚は無駄に硬いよね
オルタロスがうざいわ
神おま来て通常強化、装填UP、舞踏家、攻撃超のタビュラ組めた
強過ぎワロタ
貫通強化だアホ
オマの構成どんなん?
貫通弾強化3攻撃14s3
神おま過ぎワロタ
一生かかっても手に入りそうにないな
415 :
401:2013/12/25(水) 12:09:38.66 ID:N9wAXQ/e
みんなありがとう。とりあえずマタタビ爆弾持って行くわ
それより誰かガンナー部屋建ててくれよ
特に何の予定もない俺が遊びにいくからさぁ
スナイプの成果やな
>>417 今バサル亜種で遊んでるけど何でもいいよ
過去スレでやってる人がいたらすまんが、ダークデメントの滅龍PTって試した方々いるっけ?主任みたいに
シャガル相手とかに一人サポで残りが龍+3連発数のダークデメントで延々速射とか
クシャとかシャガルあたりの龍弱点古龍って罠効かないから死ぬまで拘束は無理っぽいのかな
オウガ亜ラーのボウガン持ってる人いませんか?
バサル亜ラーのヘビーと交換してくださいー><
>>420 だいぶん前にスレで見た気がする。
何を何発で討伐って形で報告が上がってたはず。
まあ、龍属性に弱い相手なら4人で速射すりゃ大抵沈む、という結論だったよーな。
多くも龍属性弱点相手には滅龍速射PTで2分ちょっとだったと記憶している
シャガルは記憶にないかも。ミラも無かったと思う
フルチャ龍3連発+1デメントで
ソロでも 探索リオ亜とか滅龍のみで死んだな
村クシャも滅龍と通常3数発で死んだから
綺麗に通せたら滅龍のみで討伐出来るんだろうな
あんまり話題になってない気がしたから弱体化したのかと思ったけど全然そんなことなかったのね
通常強化 火属性攻撃+3 砲術マスターという烈日の長所をいかんなく発揮できるスキルを組んだぞ!
…うん、何か違う。
原生林村レイアとかショートカット使えばすぐだしお試しにいいよ
1分台でクリア出来ると脳汁出る
属性速射で使って無いのは火水氷かなぁ
P3以来、久しぶりにライトボウガンを使ってみたけど、楽しいね。
わざと初期装備とアイテム制限してる。
この武器でもソロで集会所7クエをクリアできるよう頑張ってみる!
爆破属性「許された」
最高倍率の電撃弾速射に対応してるライトが掘れたが、
スロ3であること以外万雷さんに勝る点が無いよw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 18:23:18.13 ID:JsjXDB0N
タビュラで、隠密 反動1 舞踏家 装填数 でやってるんだが
もっとオススメないですか?
考え過ぎて、もう思いつかない
なぜ貫通強化つけないのか。
必須スキル忘れるとは
つまり相手によっては無強化でも使えるということか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 20:45:00.30 ID:JsjXDB0N
貫通弾強化は1.1倍だけど、ステには表示
されんよね?
まあ他の弾もあるから当たり前だけど、少しさみしい
貫通強化より最大生産いれたら?
正直、強化スキルを過剰評価しすぎだと思うわ。
ソロなら別に好きなスキルつければいいじゃない
オンで○強化ついてなかったら警戒、人によってはそっ閉じレベルだけどな
フル三眼で擬似裸一貫プレイが最近のマイブーム
なんかMMAの格闘家っぽいぜ
ライボの発掘してる人いる?
ボルボバレットのために、これからドスラン育てようかと思ってるんだけど、発光見た目ってどんなもんかなー
>>439 ついこないだドスランラーがレベル91になったので絶賛発掘中
上に付いてる持ち手部分から先が、銃身より一回り大きいぐらいに四角く光るよ
青発光狙いだがはっきり言って地獄だ、紫と緑ばかりゴロゴロ出やがる
強化は各属性強化3以外たいして意味無いと思ってる。
反動軽減-3つけたら世界が変わる。
イベントのイーオスが強すぎる。。
強さシャガル以上だろ。。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 00:36:29.56 ID:w/UqRxF2
タビュラ結局、貫通強化 反動1 舞踏家 防御小
にしたわ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 03:11:11.62 ID:EQb2HcY7
リミカして通常弾特化運用するなら何かオススメないかな?
今はリュウゼツ使ってるけど、通常しか使わないなら他に選択肢がありそうで
THEパニッシャー
なぜそこでフルリロやや速い爆砕先生が挙がらない
パニはリミカすると10・9の19発装填、会心率40%の速度普通
爆砕は14発装填で6・8の14発装填、やや速く左小のブレ
本当に通常しか使わないならパニでいいと思うよ、爆砕は装填速度的にリミカ向きではあるけど貫通弾も使いたくなる
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 03:48:45.78 ID:EQb2HcY7
>>447-449 なるほどな。ありがと!
実は爆砕は最初に思ったけど、爆砕作るための素材集めのために運用するんだww
>爆砕は14発装填で6・8の14発装填
校正してなかったわ、これだとなんか爆砕の利点を探したけど装填数ぐらいしか見つからなかったように見えるじゃないか
もちろんそんなことは無く良い銃だから、完成したらソロでもオンラインでも使いまくってくれよ
パニッシャーって会心率高くて怯み値計算合わなくなったりしないの?
>>446 DPS(MPS)基準ならリュウゼツ
LB(+1/15)、爪護符(+15)、猫飯(+7)、通常UP(*1.1)、猫射撃(*1.1)
で通常2、3を個別にリロードor全リロードで撃った場合のMPS
※通常3は跳弾なし計算
通2/通3/全 個リロ/全リロMPS
獄弩 273(210) 10% 10/11 普通 2.1/2.1/4.6秒、63.78 / 62.59
烈日 286(220) 0% 9/ 8 普通 2.1/2.1/4.6秒、62.42 / 61.04
THE 247(190) 40% 10/ 9 普通 2.1/2.1/4.6秒、61.69 / 60.44
爆砕 273(210) 0% 6/ 8 や速 2.1/2.1/3.5秒、56.29 / 58.97
通常2・3しか撃たないなら、咆哮やマタタビキャンセル以外は
個別リロードしてるリュウゼツが一番MPS高い
個別リロードの合計(2.1+2.1秒)が全リロ(4.6秒)以下なので
爆砕は全リロが逆転するが、そもそもの装填数が少ないのでMPS自体低い
ライトのリミカのメリットって何ですか?
大量の弾を一回のリロードで全弾装填できる
あと不要な速射を消せる
蜂巣さんマジカッコいいっす
シャドウアイと一緒に使うとカッコ良さup
性能が残念過ぎて誰も担いでいないと思うが、もし運用するならどんなのがいいかな?
レウスレイアに水冷顔射?
貫通追加、装填数up、貫通強化つけて貫通Lv1を調合撃ちしてる。変態の自覚はある。マジレスなら毒水が効く銀レウス、黒グラかな。
そういや、今作毒弾撃ってないなあ。
黒グラとかには昔使ってたんだが……。
今作の毒撃ってるくらいなら、物理で押してる方がいいっぽくて残念だ。
乗り中にぺしぺし撃ってみたら?
怯まないと思うけど怯んだらどうしよう
この前発掘でLv2毒弾速射きたから使ってみたけど楽しかったよ
調合なしで4回は毒になったし
ブナハ20体クエでは猛威をふるいました
という冗談は置いといて,
リミカ繚乱でおまけにちょこちょこばら撒いてみたりしてるくらいだなあ
物理攻撃力の高くないブラックパラソル辺りで睡眠麻痺取りながら打つのがいいんだろうか
毒は怯むだろ、弾自体にもダメージあるし
怯まないのは睡眠弾だけ
タビュラちゃん、リミカしないで反動でかい貫通速射してるけど、タビュラにリミカって必要・・・?
リミカリュウゼツが個人的にひじょーに使いにくくて悩む
速射よりリミカして撃ったほうがDPS高いですし・・・
タビュラは
短時間討伐したい>リミカ
弾調合したくない>速射
でしょうよ
あっそうなの・・・ありがとうリミカする
あっ、繚乱作るの忘れてた
何で火竜砲系から分岐なんや…。ヴァルキリーファイアでええやないか…
なんで今回ヴァルキリーファイアないんだろ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 00:23:09.10 ID:AGEtmn9O
俺は、エクリプスゲイズが欲しい
会心率40%での貫通弾の会心エフェクトは、脳汁出まくりだったんだけど
ここに貫通2速射対応で会心40%のパニッシャーがあるんじゃが・・・
ジンオウガ亜種ラージャンに烈日で行ってみたんだが
ラージャンは問題ないけどジンオウガ亜種の頭を上手くエイムできない…
普段ジンオウガ亜種は榴弾速射してたから砲マス連発数烈日作ろうかなあと思ってしまった
ラージャン相手に連発数がすごく邪魔そうだけど
>>472 ひょっとしてさっき、弓ヘビィ弓ライトだったりした?
俺は速射をピンポイントで当てるのは諦めちゃったわ
ぐるぐる回るし狂竜でさらに早くなるんだから、
背中狙いで速射を撃ちこむか、リュウゼツで通常狙撃か電撃撃つかにした
本気時は背中柔らかめになるから貫通が良いのかなーとは思ってる
パニで速射撃ってたときは結構簡単に怯んでたし
>>473 んや,スラアク主さんの所に入って練習してた
ラージャンは大丈夫と言いながらラージャン相手に2乙する大変恥ずかしいプレイをしてたんで特定は勘弁な
リミカリュウゼツ,繚乱なら装備あるから今度はそっちで練習してみようかな
ラージャン相手も行けそうだし
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 09:16:53.39 ID:HO7zPGGR
ギルクエ2頭をサポやったこと無いから質問
ラージャンとして痺れと落とし穴初回で使ったら
討伐直後に調合してんの?
一緒に行く野良サポが、はやく動いてるから
いつ調合してんのかな?と思ってた
ヘビィはしゃがんでいると調合無理だけれど、
ライトなら調合する時間くらいあると思うが。
>>475 タッチパネル使えば、走りながらでも戦いながらでも調合できるっしょ
拡散弾とか左手で調合しながら打つよ
ふぅ弾忘れてギルクエに出発してしまった
通常弾1がデフォだったからバレずにすんだものの討伐時間が2分くらいは増えてしまうな
2分だけで済むって元々火力出せてな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 18:46:12.74 ID:Z39SAMQm
攻撃超 回避距離 反動軽減+1 作ったらクエこなせるので
これで良い気がしてきた....
武器は、リュウゼツと列日
列日なら砲術マスターは付けたいな
列日通常弾メインか榴弾メインかで迷ってる
連発数、破壊王、装填数をつけたリュウゼツで大抵の尻尾は切れてしまう
あとは最大数生産でもつければ更に捗るかなぁ。でも足りなくなったことないしなぁ
リュウゼツにリミカ運用ならサイレンサーに反動軽減+1付けるより、ロングバレルに反動軽減+2を付けたほうが火力アップ見込めるぜ
反動は小にしておいた方が何かと捗るからな
ライトはリミカしたら一回のリロードで色んな弾ポンポン撃てるせいで、どのスキル付けていけばいいかわからんなるわ
剛弾でも攻撃超でも反動装填数でもつければいいんじゃね
あとは挑戦者とか不屈とか
そういえば、地味にステ異常弾LV2が通常弾2並の威力っての
最近しった
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 20:47:55.27 ID:Z39SAMQm
お守り無いから
>>481以上の装備が作れん...
連発1挑戦者2攻撃大最大生産の斬裂速射って楽しいなこれ
発掘の会心20と挑戦者2で炸裂会心がキレイだ
貫通でアカムとグラビ亜を殺すのが楽しい初心者です。
・貫通なら、コイツも面白いよ
・通常弾ならコイツだね
的な意見いただけるとうれしいです。
ゲネポスの麻痺牙が買えた時代は反動付けてPT時に麻痺弾Lv2を58発調合撃ちするってのもあった
貫通通りそうな大きさ以外は通常
アカムは拡散派
昭和後期特撮物の悪役だな
ザ・怪人ゴリ
烈日の運用について相談なんだが、通常速射に特化して榴弾バッサリってのは微妙なのかな
隙見て速射するよりキティヘビィの方が細かく撃てて、火力も安全性も高いように思えてきて辛い
榴弾無しで通常弾に特化させてる烈日使いの人居ないかな?
ヘビィと違ってライトには取り回しの良さがあるし
非リミカ銃の烈火はとくに
でも榴弾当てれたら強いんだよな
烈日は通常up無慈悲フルチャにしてる
見た目重視だけど、例えばPTのシャガルなんかは、納刀してから追って弱点狙って、狙えなければ前足狙って転ばせてから弱点狙って、みたいな感じにしてる
特に地雷扱いされたことはないな
連射の隙を考慮して立ち回ればキティより安全且つ高利回りだと思うけど
榴弾は正直しっくりこなかった調合が基本で素材がマッハだし
PTだとぶっぱしにくいしソロだと反動中速射はなあ・・・
PT専ライトなら榴弾は使いづらいし弾強化弱特あたり付けて通常2速射特化でよくね?
榴弾使いたいケースは野菜×酒揚げるでど根性と猫砲撃付けられるからそれ食べればいいし
ガンナーPTとかで本気で榴弾使いたい時はやっぱ大鬼ヶ島に砲マス、装填数、反動軽減2、(連発数)付けて
状態弾Lv2と罠、榴弾スタン絡めたサポート気味に動くのが楽しい
榴弾はPTでも速射じゃなければそうそう仲間まきこまないと思うけど
突進とかでPTと距離はなれた時に撃てばとくに問題ないし
大型なら上のほうにあてとけばばった以外には当たらないしね
通常強化と砲マス付ければいいじゃない
最近ラージャン系のライトでしゃがみ撃ちモドキをするのが流行ってんの?
超遠距離からマイナスエフェクトを出しながら貫通撃ってる人に数回遭遇したんだけど
野良のライトはネコばっかりで残念
ライトで部屋立てると火力しか盛ってないヘビィが来るの…
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 07:58:51.16 ID:DSMBVNOG
野良で部屋立ててるとたまにハメ専ヘビィが入ってくるが、基本無視してる
愛用のサディフルシリンジとスキルを見て分かれってことで
実際サポ銃としてもそこそこ優秀な方だけど、基本的に大剣やハンマーをちょこっと補助するつもりで使う
烈日やリュウゼツのようなイケメン銃ばかりでなく、偶にこういう銃を使うのも楽しいよ
一応睡眠と麻痺両方打てる奴使ってる時は
水爆シビレ罠麻痺落とし穴と一通り最初に拘束するけど
ボウガンハメはやったこと無いから自己流で位置も固定しない擬似拘束
フード型の頭が好きなんだよなあ
ライトだとライフル背負ってるみたいで暗殺者っぽく見えてかっこいい
アサシンクリードかな
フルフル一式良いよね
あのピンクの盾さえなければ
仲間内で剣士複数になった時サポートとしてライト使ってみたいんですが
スキルは反動軽減+2、装填数、連発数、状態異常+1
がつけられるのですが、神ヶ島かアイルー使うとしてこのスキルで問題ないですか?
多分その辺で迷うくらいなら覚醒エアリアル担いだほうがサポート力高いと思うんですけど(名推理)
つまりこのスレはライトの初心者は帰れっていうスレってことでいいですか(名推理)
状態異常+いらない
サポガン名乗るなら罠師なりボマーなりをつけて、どうぞ
実際漠然とサポートしたいと言われてもアイルーと神ヶ島じゃ全然方向性違うし…とか
連発数とか状態異常は状態異常にかかるまでの弾数実際に確かめてつけるなり外すなりする所だから聞かれても答えられない所なんだよなあ
人に聞いて答えが出るもんじゃない事項を質問されるとうーん、って思うんだよ
拘束サポートするならとりあえず罠師は必須とだけ
完全にハメ殺す訳でも無い限り罠師付けて睡眠が撃てて麻痺Lv1速射かLv2が普通に撃てりゃサポートは務まる
あとは罠とか弾の現地調合とか異常から罠につなげる形とか実際にやってみて覚える
>>520、
>>521 わかりました、少し練習してからまた質問します
テンプレでヘビィとの比較禁止、とはありましたが
まさか全く別の近接を勧められるとは思いもしませんでした
うるさい死ねゴミ
ガンナースレなんていつもいちいち質問にくるミーハーで溢れてるんだから
毎度毎度そんな初歩的な質問に親切に答えて貰えるものと思わないほうがいいぞ
なんで麻痺棒勧めるかってドヤ顔で古龍にアイルー担いで麻痺睡眠入れたはいいけど後やることなくなる
>>517みたいな奴を時々見るからなんだよなあ…
サポガンの定番装備なんてハメスレあたりに転がってるしなあ
ヘビィとの比較よりサポガンの話禁止にしたいレベル
火力としてのライト使い、最近増えてきた気がするぞ
野良で前よりもよく見かけるようになった
火力ライトの方が楽しいしなあ・・・
弱点スナイプとか烈日で榴弾頭に速射叩き込むとか
発掘ライトで通常2速射しまくる
531 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/28(土) 12:03:28.46 ID:a1CTYCd1
榴弾速射の威力と烈日の見た目に惚れてライト火力運用(継戦能力重視)してたら
「サポできないの?」って聞かれるようになったんだけど
てめえみたいな糞の役にも立たねー奴をサポする気なんて起きねーよ!
てことで反動+1 砲マス 装填数うp 連発数+1運用が好きです
ライトと見るやサポだのハメだのいってくる馬鹿ヘビィうぜえ
他人頼みなのにやたら偉そう
いい性格してるよ
ソロで強化ダラ以外のクエはいけるんだから、火力十分だろ
烈日さんライトの癖して近接と火力勝負できるからなあ・・・
少なくとも俺が使うハンマーや片手よりは火力あるわ
>>531 同じ装備使ってそうな気がする・・・
536 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/28(土) 14:04:40.25 ID:a1CTYCd1
>>535 おお!なんだか嬉しい
速射一辺倒で通常強化つけるか、貫通も考えて攻撃うpつけるか迷ってるんだ・・・
どちらにしてもいいお守りないから無理w
発掘の最高性能見て逆の意味で絶望するのはライトだけ
貫通弾が全Lv装填できるのが繚乱型しかないとかやめたくなりますよー発掘
タビュラはスロ無しだから好かんのや
繚乱型よりLv2通常/Lv2貫通/Lv2毒弾が速射できて貫通Lv1が装填できないタイプに
貫通弾Lv1追加を付けてリミカして運用するのが良さそうですね…
540 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/12/28(土) 17:18:43.59 ID:a1CTYCd1
>>539 俺は汎用装備として使ってる
連続狩猟も持ち込みだけで事足りるように運用(予定)
発掘ライトは榴弾というライトの最大の強みの1つが漏れなく欠けている これもう(水氷速射しないなら発掘の存在価値)ないじゃん
ライトは発掘不要だよなぁ
気楽っちゃ気楽なんだけど
そん代わり武器スロ少なめなせいでお守り依存度がやや高いのが悩みの種だな
タビュラ用装備とかさあ…
発掘で一番ガッカリだったのは
堅鎧スタートの防御+20S3やや遅/やや小異常速射ライトがレア5だった事だなぁ
こいつをリミカ運用したかった
装填数がまともでスキル無し無反動で異常もりもり撃て威力が高いライトをリミカ運用したい
それか減気LV2を2~3発撃てる奴をだな…
>>540 なるほど、thx
こっちはシャガル、ラ―、テオとかの突進は回避ないと
よけれないヘタレなので、どうしてもアーティアベースはきついです。
今はもっぱらゾディアスベースです。精進します。
>>544 それっぽいののレア6を持ってるぜ
倍率170→210で防御+20、やや遅い、反動小、スロ3
Lv1麻痺/Lv1睡眠が2発装填で速射対応…はいいんだけど
物理弾が通常5/6/0、貫通3/0/0、散弾3/3/0
と寂しすぎてどうやって使えばいいのか分からないから塩漬けにしてる
>>544 ちょこっと調べたあたりだと、減気Lv2が撃てる発掘ライトは存在しない
歴戦は知らんし、俺の情報が間違ってる可能性もあるけどな
>>546 おぉ、その組み合わせならレア6なのか…でも異常装填が2かぁ
俺のだと麻痺睡眠が装填3なんだよなぁ、リミカしたら麻痺睡眠が4発になるから期待したんだ
最終倍率220なら俺のでもレア6いけるかも。倍率230のレア6はあるけどブレがなぁ
発掘異常ライトは絡め手を使った立ち回りが楽しいよ
ヘルドールで十分というか上位互換なのかもだけどね
発掘が微妙なのは残念に思う反面、他みたいに発掘優勢すぎて生産の立場なしってのに比べたらまあこれぐらいで良かったというのが本音
>>539 何狩るってモンスター狩るんだよ
ソロじゃ榴弾メインでブチ切れたり狂竜化したりで隙が減ったら通常もポコポコ
PTじゃ近接ばっかなら通常メインで頭が高い奴とか近接が群がってない時に頭に榴弾ぶち込む
物理弾使うならせめて弾強化つけろと
発掘ライトてイマイチな訳だが何をモチベに続けてるの?
水冷速射スロ3
生産貫通ガンが好かんから理想のを求めて掘ってる
鑑定と貫通弾全Lv追加つけた時と二度ドキドキを楽しめる
射手4に可能性を感じる
射手ってどこまで有用なんだろうか・・・・
紙が島でたけど強化に大地の結晶90以上足りねえ
バサル狩ればええんちゃう?
パニッシャーにみきり付けて貫通撃ちたいけど装墳数つらい
>>557 下位バサルで足狙撃して転んだら背中にピッケル使えて半分以上は大地の結晶でる
高速収集つけたら三回掘れるから
高速収集と通常強化で行くのオススメ
そこそこ良おま出たから貫通強化攻撃超回避距離のパニッシャーで速射祭りしたい
バサルラーに烈日で25分掛かるけどバサルに貫通使えればもうちょい速くなると思いたい
>>551 そうしたいけどお守りでないじゃん?作れないじゃん?使いやすい方を選択してるじゃん?
お守り早く出てくれよ
>>538 そのタイプの持ってるけど貫通Lv1は2発装填だったよ
増弾しても微妙
>>563 マジかよぉ世の中うまい話はないもんだな情報サンクス
>>546の奴に貫通全レベル追加つけたら貫通3/2/5になったからひとまずコイツで遊ぶわ
サイレンサー反動軽減なしで状態弾Lv1打てるっていいもんだな
うーんバサル相手にも連続で2発しか貫通速射出来ないか
細かく通常弾速射叩き込むか減気弾で腹壊すほうが早そうだ
>>557 自分は通常強化隠密高級耳栓高速収集で下位ギルクエバサルピッケル。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:59:08.01 ID:5xJ8UAwP
ハメアイルーヘルドールに反動軽減つけてる人いるけどはっきり言っていらないよな?アレ
速射つけたら反動つくんやしかたないんや
アーティア「俺が悪い」
未だにタビュラはサイレンサーにすべきか反動軽減にすべきかわからんわ
速射運用の方はわかりやすいのになあ
反動段階が2段階必要なら反動軽減1+サイレンサーより反動軽減2のLBのほうが攻撃力高くなる
逆に反動段階1段階だけならサイレンサーつけて攻撃スキルに振ったほうが攻撃力は高くなる
リミカで烈日・爆砕・金獅子・大神・繚乱とかなら使う弾の関係上反動段階2段階
必要だけど貫通メインのタビュラなら普通にサイレンサーでいいんじゃ?
唐突ですまない。
これからライト始めようと思ってるんだが、
一式じゃない皆の使ってるオススメ装備をお聞きしたい。
一応各属性+13と通常、貫通、散弾+5s3、特殊攻撃+6s3のお守りはあるけど、
見た目がキメラばかりで違和感感じてしまってなぁ。
それだけいいお守り揃ってるなら、装備なんて自由自在じゃろうに
個人的にはジンオウU頭をベースに回避性能&フルチャージ付きの装備を作ることをお勧めする
スカルアーティゾディクシャアークでサムス見たいな見た目になる
鬼ヶ島担いでメトロイドプレイ楽しい
男か女かも書いてないのにキメラ嫌って言われても困る
とりあえず装填数と舞踏家と弾強化をつけるところから始めるので必然的にゾディアスベースになってしまう
タビュラ 三眼、シルソル、ゾディ、クシャ、メイド(回避距離6スロ2) 貫通強化、回避距離、挑戦者2
上から下まで黒、銀系統で個人的には見た目装備として重用している
アーティアグラビの予算の足らなかったプレデターみたいな見た目結構好きだったよ
どうでもいいけどライト始めると紅玉アホみたいに要求されるな・・・
通常弾と貫通を速射できる発掘ライトあるかな?
パニッシャーだと火力不足感じてきたよ
>>580 Lv2貫通弾,3,中
Lv2通常弾,3,小
Lv2毒弾,2,大
のパターンのやつがある
>>581 ありがとう
右ラー倒すために頑張って右ラー倒してくるよ(白目)
10回ぐらい失敗してようやく団長クリアした
二乙シャガル終盤は緊張感で寿命縮む
烈日タイプの発掘レア7に詰まってたのが怒・・・
射手だろそこはよォ
>>567 ニワカすぎてわろるわ
最近こいうハメの知識ないままハメに参加しちゃうゴミ増えたよなあ
勉強してからハメスレこいよかす
というか速射に反動つかないって、作った後に絶対気づくだろ
>>567 レベル二うてるやん
キリンにはつかわないけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 10:46:25.17 ID:l0tCS3F4
回避距離、砲マス、連発数まで確定の烈日装備
もうひとつ装填数、攻撃中、装填速度から選べるけどどれも見た目が終了する....
攻撃小なら自由が効くんだけどパーティなら榴弾撃ち切り後に通常弾撃ってもそこまで火力落ちないからいいよね
長引くほどに火力落ちちゃうけど
>>567 オウガハメだと徹甲榴弾使う場合があるので反動軽減がいる
ラーバサル辺りもオウガ用スキルで問題ない
砲マス運用するなら鬼ヶ島の方が良くない?
反動軽減2装填数砲マス連発が並おまで組めて使いやすい
>>591 右ラー用だから火力と継戦能力欲しいんだよね
砲術王&通常強化で行ったら連発数が足を引っ張りボコボコにされたけど
KOつけてもラーにスタンとれなくて泣きそう…
でもハンマーさんと一緒にやってもスタンとれないんだから仕方ないよね
最近ハメ以外でライト使いを見る機会が増えて嬉しいが
・烈日なのに防具が貫通ヘビィ用で通常速射
・榴弾でパーティメンバー吹き飛ばし
・中~小型相手に貫通3で味方ごと撃ち抜き
こんなのが増えてモヤモヤ…よく考えるとまともなスキル構成を見た回数のほうが少ないという
どこに行ったら君たちと会えるの?ライトだけでやってみたい
希少種の頭に突っ込んでカンカンしてるスラアクやら太刀やらは飛ばしてもいいよな
スラアクも弾かれ無効あるからなんともなぁ。太刀は先に言っとけばいいんじゃない別に
ガンスの砲撃なんかもだけど、柔らかくなってから鈍器でスタン取りに行ってもお構いなしにぶっ飛ばしてくるのいるけど勘弁な
>>593 ラージャンをスタンさせたいのなら、銃で殴るしかないだろうな・・・
ブラキは高レベルになると角が爆発するようになるんだな…
鈍器で頭以外どこを狙えと言うですか、烈日は通常も貫通も撃てるのと違いますか
ブラキは榴弾で結構スタン取りやすかったりする。
つってもハンマーいるんならスタンの役割は譲るな。
榴弾でスタンは取りやすい奴はハンマーなんてマジいらねーわwwwwってくらいあっさり取れるけど
取りづらい奴は本当に取れない
俺は割とアカムなんかも取りづらい
あいつ口角に当てないとスタン判定出ないんじゃ
集めるなら何狩りに行くか決めとけよ
すげえgdgdになるからな
今回ボウガンで◯◯撃ってるだけで死ぬみたいなのおらんからなあ
>>600 ハンマーで頭殴り辛いわあいつ
長距離バックするわ爆発ガードするわ
実際PTでハンマーでメインスタン張れる敵はそう多くない
頭の判定小さくはなったけどブラキとハンマーの相性はいい方だぞ
ライト使うの3rd以来なんだけど
W属性速射とか散弾とか
同じ感覚で使って問題ない?
どっちも問題大アリ
属強は単属性だけでいい
散弾は使えない
(ジンオウガ含みギルクエが)辛いです...挑戦者が発動しないから....
>>608 2Gの感覚で使っていい
貫通弾の威力が2G相当に戻ったので、今作は貫通ゲーです
散弾はゲリョスとかジンオウガとかには相変わらず有効だけど
あとの敵はほとんど弱点に収束しない
何よりMH4の新要素の傾斜が最大の敵で、少しでも高さが違うと全然当たらなくなるので水平撃ちできない
つまり産廃になりました…
>596
太刀も鬼刃切り使っているなら弾かれないはずだけど、弾かれているなら爆発で飛ばされようが、どっちでも一緒だな。
>>607 相性良くてもそもそもあいつ自体が強いからなあ
確かにソロでは個人的には他武器と比べてやりやすいけども
氷結弾のエフェクトって弱そうにみえる
らいほう
最終攻撃力291(ロング込み
やや遅い
やや小
会心0
ブレ無し
速射氷 小 おまけで散弾
氷+3 回避性能2 距離 装填数UP
ラージャン用に作りましたが2頭クエでは完全にラージャン終わってから弾切れ
氷ライトは栄光よりも歴戦の方が…
氷速射+通2速射はおいしい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:55:24.96 ID:CzP/ipDr
ド【凶】の滅龍弾速射が超威力すぎてワロタw
適当にジンオウU一式で試し撃ちしたが、下位バサルとはいえ3分くらいでソロ討伐wすげえw
ところでこいつに火力を盛るなら、龍属性+が一番いいのかね?
調合含めて13発しか撃てないから、その後の貫通運用を考えるとフルチャージや力の解放もありかなと思うんだが…
おそいなあ。10秒討伐余裕だよ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 23:17:41.14 ID:CzP/ipDr
すまん、こちハンじゃない上に反動にビビりながら撃ってたもんでw
Lv100バサ亜に20分かかるくらいの臆病者なんでw
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 23:22:03.22 ID:CzP/ipDr
すまん、こちハンじゃない上に反動にビビりながら撃ってたもんでw
Lv100バサ亜に20分かかるくらいの臆病者なんでw
下位バサルとか雑魚すぎて強さがわからん
4人で龍属性+3の滅龍速射でミラボレアスとかいったらどうなんのかな
滅竜弾の調合成功確率上がるスキル無かったっけ、夢だったのかな・・・
今、強化ダラソロやってるんだけど、
猫飯は通常強化と爆弾術のどっちがいいかなあと迷い中。
肉質がはっきりしないからわかんないわ。
通常2を速射で300、通常3を150くらい打ってるから
やっば通常強化の方がいいのかな?
ああ、解決したわ
爆弾術だなこりゃ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 23:58:46.98 ID:CG0toBA+
爆弾術じゃないわ火薬術
滅龍弾13発撃つとして、連発数+1と龍属性攻撃3はどっちがいいんだろ
両方に決まってんだろ
両方つけろ
クシャルダオラの腹に弾あたらんってどういうことよ
散弾じゃ話にならんぞこれ
龍風圧もあるしおとなしく貫通弾
>>628 どっちかしか付けられないなら連発+1
連発+1=(2+1)/2 =1.5
龍+3 =(40*1.15+9)/40 =1.375
・デメント、ド【凶】属性ダメージ
540 デメント、連発+1、龍+3、属強
525 デメント、連発+1、龍+3
375 デメント、連発+1
350 デメント、龍+3
450 ド【凶】、連発+1、龍+3、属強
435 ド【凶】、連発+1、龍+3
1発フルヒットする度に90、13発で1,170(大樽14.6、大樽G7.8個分)の差がつく
デメント 230、ド【凶】 190
龍40*5hit、連発数2+1、速射補正0.8
龍肉質30仮定
LB(+1/15)、爪護符(+14)、猫飯攻撃大(+7)
デメントを連発+1龍+3挑戦者+2使ってたわ
属強よりはいいんだっけ?
通常強化5重撃3S3という微妙な神おまが出た
もう通常・貫通強化5S3系統はいらないです、散弾強化ください…
通常強化4攻撃14スロ3の神おまきた。もうスナイプ卒業や!
なもん存在しねぇよ
改造乙ですな
皆がリミカ火力型銃どんな構成で使ってるか聞きたい
タビュラ用は高耳挑戦者2貫通UP回避性能1
リュウゼツは装填数雷属性攻撃1貫通UP回避性能舞踏家
高耳攻撃超貫通強化タビュラつえー
攻撃超貫通強化回避距離万雷トリガーハッピーたのCー
タビュラは高耳貫通強化回避性能1フルチャかな
烈日が装填数up通常強化回避性能3なんだけど、
回避性能落として他のつけたほうがいいかな
>>643 回避2に落としてフルチャいれるとかどうよ?
>>634 デメントとドで結構差が開くもんなんだな
>>644 やっぱフルチャだよね、さんくす組んでみるわ
蜂巣リボルヴァルカンってめっちゃ名前かっこいいよね
実物は見たことないけど
>>594 そういうの教えてくれ
散弾と榴弾があかんのはわかるんだけど
貫通弾の注意点が知りたい
頭は剣士に譲って翼や胴を狙ったほうがいいのかな
烈日使いさんに質問なんだけど心眼なしで金銀の頭に突っ込んでくるアホは吹き飛ばしていいの?
心眼ありでも吹き飛ばすよ
心眼付きハンマーとチャアク以外は吹き飛ばすことにしようかな
属性餅つきハンマーは許した
貫通のPTでの注意点なんて
・水平撃ちはしない(モンスターにフルヒットしても弾は突き抜けて当たり判定があるため)
・肉質の柔らかい所を含んでヒット数が稼げる射線で撃つ
・クリ距離の一番手前で着弾を狙う(走られても移動が短くてすむように)
くらいのもんじゃない?
水平に撃たずに少し上に向けて撃てば
PTに迷惑は掛からないってことでいいのかな
味方→敵→自分見たいな状況ならそれでいいと思う。
敵→味方→自分になってるようなら少しじゃ無理なので
素直に移動したほうが良い。
>>651 チャアクは知らんが、ハンマーは少なくとも頭が壊れるまで溜め2と溜め3ばっかりやってるようなら吹き飛ばさず素直に通常ぶち込んだ方がいいかも
榴弾ライトなら一瞬で頭砕いてスタンも取れるのに他に譲るとかなあ
というか希少種相手にハンマー持ってくるってどうなの
譲る譲らないは置いといてそれはハンマー一筋の人に失礼だとおもわれ
ライト一筋の人に別武器もってこいとか言える?
リュウゼツを電撃速射ガン運用してるけど最近出番が少ないからスキル再考中なのだが
斬裂弾って破壊王の有無で劇的に変わったりするのかな?
今はPTで斬属性1人とかで尻尾狙ってる時に補助として撃つぐらいだけど
破壊王込みなら自身だけでもガツガツ切れるのなら雷属性3・連発+1・破壊王とかで一度組んでみようかと思ったりしてる
>>647 外見もかっこいいイケメンさんやで
ライトと言うよりヘビィみたいな見た目
なお性能は・・・
火0の金銀の頭なら榴弾1速射より1.4倍くらいDPSの高い
属性速射という代替手段があるので、ふっ飛ばしてまで撃つ正当性は無い
属性なら近接の頭越しに撃っても共存出来るし
鬼や神でスタン含めて完全拘束するならともかく
烈日でスタン1~2回程度の拘束なら属性で翼怯みで落とすのでも大差ない
>>659 砲マス連発+1鬼の榴弾に破壊王付けたら希少種どもの頭破壊が6速射で終了するから意味自体はあるんじゃね?
ネタだと思った重撃5s3が地味に役に立ってる
まあ、雷はともかく水はロクな生産銃がないのがネックでな。
金に榴弾速射してるやつはどうかと思うが、銀はいいだろ。
(当然、ハンマーさんには譲るとして)
鬼ヶ島ばかりでリュウゼツつかってないなぁ
雷きく希少夫婦も榴弾速射麻痺眠りできるし
でももったいない気が。
リュウゼツはだれに担いでいくんよ
烈日が最高のパートナー。
ハンマーなら心眼なくとも弾かれないし
破壊後は柔らかいから普通にアリだと思うけど>金銀
チャックスも解放切りならはじかれないぞ
リュウゼツは生みの親たるご苦労狩りで愛用してますん
上位捕獲10分程で回せるから楽々
クシャルダオラにもリュウゼツ担いでいくぞ
尻尾に斬裂弾を撃ち込んでやれば、尻尾も切れるしダメージも期待できるし
属性の相性も噛み合うからリュウゼツの持ち味が全て生かされる相手じゃない?
>>669 クシャルはリミカじゃないときつい。
速射撃つタイミングがつかめん
ソロでも普通に速射つかってたけどなあ
クシャルはソロでも速射しないでもリミカで弾が足りるからリミカ
って考えだなあ。高レベルギルクエだと足りないけど
まあフル調合するけど
>>671 ヘタレなんで、速射使うと被弾がすごいことに。
村クエ列日で時間ぎりぎりでした。その後は
リミカリュウゼツかタピュラでいってます。
水速射が最適解になる状況ってあるんかね
慣れでどうにでもなる
シャガルはパニッシャーで、風纏ってるときは貫通2速射、消えたら通常2速射で100シャガ余裕でした。
嘘です、3,4回に一回は乙ります。
久しぶりに発掘レア7キター!
と思ったらゴミ詰まりのゴミ性能だったでござる
珠無しS3でレア7とかあるのかねぇ
烈日担いでるときにサポお願いします^^って言われた時に
ペイント弾撃ってあげる俺はライトの鏡なんだろうな
ライト=サポートのイメージは何とかならないのか
>>675 シャガルじゃなくてクシャルだよね
Lv100クシャルで調合しないわけなくて、
調合分入れるなら烈日でも貫通トータルダメほとんど同じか
烈日の方が高いぐらいだと思うけど
なんでわざわざ隙の大きい速射使うの?
しかもLv2しか使えないパニッシャー?
貫通速射はロマン枠として追求していきたい
ああ、それはよくわかる
いっそ五連発のも欲しい
サポやらせようとしてきた時点で抜けるわ
そんなもんやりたい奴がやればいいだろ
近接より強いのにな
野良でサポ要求してくる人なんているんやな。
そんなに多くは無いけどたまにいるくらい
個人的な経験ではサポ要求するやつはほとんどがヘ◯ィ
あの武器はプロハンみたいなキモオタが多いからしゃーない
その代わりゆーたみたいなド素人は少ないよな
ヘビィ使いに素人は少ないってイメージはギガロアによって打ち砕かれた
野良潜ってみろ反動軽減付けてないとりましゃがみギガロア使いがうじゃうじゃいるぞ
そういうやつらをガンナーとは認めん
ソロで村クリアしてから担げと言いたい
あれはヘビィ使いじゃない何かだからほっとけばいい
ああいうのは次回作で笛が最強になれば手のひら返すようなやつらだ
そういう奴らは今は減ってるよ
棍→片手→へビィ→弓→溜まった鬱憤を晴らすべくガンスで妨害行為
という風に民族大移動してる
ライトハメはいかにも厨が好きそうなのに
なぜかこっちに来ない不思議
攻撃力の数値でしか見れない連中だから仕方が無い
ではなぜ大剣やハンマーに行かないのかと言うと、それは避けられずに速攻死ぬから
ヘヴィ4人祭りと思いきやみんなしゃがむとかよくあること
無論轢かれる
>>679 攻撃盛りのスキルと猫飯で貫通2速射で会心ヒットしようものなら100クシャルも怯むし、空中でもうち落とせるんだぜ。
メインは通常弾ですけどね。テオ、クシャは通常オンリーだと時間かかるんで。
なんでパニッシャーかと愛銃だからいいじゃないか!
ちなみに倍率知らんけど0.6倍と考えても貫通2は4ヒットなんで一発あたりもとの2.4倍。×3でもとの7.2倍だ。モンスの隙見て叩き込むのはしゃがみと似てるけど、充分実用に耐えれるよ。火力スキル盛ればの話だけど。
見た目が好みの銃を担ぐとテンションが上がって攻撃頻度が増す
これが一番の攻撃スキルだと思う
烈日ばっかり使ってるとパニッシャーの貫通速射が重くて禿げる
さっき野良でライト×3、ヘヴィのパーティーでやってたけど面白いくらい早く回るな
ところでおまいら今夜暇かい?
今年は初期247/速い/中/射手4/速射繚乱型貫通3/4/3に出会えなかったが来年こそは出会えるよね……
>>698 お前が相手してやれよ。算数間違えてるぞと。
まあ効率良いことをアピールしたいんだろうけど
これだけムダなことをドヤ顔で言ってると
ほんとに倒してる?って思っちゃうよなあ
速射は総ダメアップのためにするもの
>>695 御指名されたから突っ込む。
貫通2ならヒット数は変わらないから1発辺りは0.6倍のまま。3回撃つから1.8倍だ。
隙さえ何とかすれば実用に耐えれるのは確かだからがんばろう
でも両手で撃てば3.6倍、いつもの2倍助走を付ければ7.2倍、3回転しながら打てば21.6倍
最後は光の矢を放てる
>>704 でもラージャンの角一本折って終わりですやん
発掘ライトは48セットあるからな
そこから倍率やスロとか苦行すぎる・・・
次はカスタムパーツに剣追加で銃剣術だな
スキルゆで理論を発動させたらの話だがな
射手付き繚乱型なら属性弾は打たないだろうから初期234会心20でも妥協できるが
なんにせよ苦行には変わらん
>>699 やるなら行かせていただく所存であります
年越しライト
今年ライトスレ立てた俺にオマエラ年越の一言ヨロ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 20:13:55.82 ID:UsOEnz1n
来年はフロンティアで会おうぜ(´・ω・`)ノシ
各属性に速射装備作ったけどP3の頃の見る影もないくらい弱いな
それでも私は連発数+1のサンダークルス速射を続けるよ!
P3が強すぎなだけともいう
3Gは適度に強かった
>>703 1ヒットに0.6倍かかってるのよ?
4ヒットで4倍の2.4倍なのよ?運用したことないでしょ。
P3でウカムの前足に雷撃速射で遊んだたなー
今作は材料コストも高くて属性弾の使い道があんまりない
3連射と4HITでの食い違いが出ているような
知らんけど
>>718 お前相当バカだろ?
じゃあ速射無しの貫通2は1ヒットってことだね?
>>718 単発だと1ヒットに1.0倍かかってるのよ?
4ヒットで4倍の4.0倍なのよ?勉強したことないでしょ。
やめて今年最後の最後で笑わせないで
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 23:54:47.99 ID:NMpJAyO6
>>712 来年もよろしくね!
発掘ライト貫通追加で444があるからワンチャンス引けそうかと思って
シュミってたけど火力盛りタビュラ万雷のが強いな。。。
野良でライトまったく見かけないんだがみんな募集スレでやってんのかね
みんなありがとう、よいお年を!
来年も機会があったら金獅子愛用の私と遊んでくだされ
今年ももう終わりか・・・
来年も速射しようぜ!
あけたぜ!
今年もよろしくぜ
あけおめ速射しとくわ
あけおめ
ライト使いはジンオウ亜のギルクエに行くと割りと出会う
狩り納めはガルルガだったから始めはブラキにする
狩り納めはガララアジャラ
狩り初めはキリンにした
散弾てクリティカル距離無いけど密着で撃ったらダメなのかな?
ある程度離れないとダメ?
あけおめ
キリンの角に通常速射叩き込み続ける仕事が始まる
>>734 hit数を見るのだ
密着では勿論殆ど当たらない、結構離れる必要がある
とりあえず色んな距離で撃ってエフェクト見るべし
イベキリンは単発の榴弾で戦うのが一番良い気がした
あけおめ
イベクエキリンは速射は絶対やめとけ
大鬼ヶ島って連発数と砲術マスターくらいでいいかな?つけるスキル
大鬼ヶ島を野良で担ぐと大体ギガロアカオスが寄ってくる
鬼にサポやらすのか
烈日見てサポ扱いされる世間様ですもの
>>738 撃ちやすいように装填数足したり、
倒しきれない時のことも考えて睡爆用ボマーや拡散弾用反動軽減入れたり、
高耳でゆったりと頭に狙いをつけたり、
回避性能or回避距離を互換で入れ替えたり
という感じで使ってる
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 04:00:15.82 ID:j2niVvjT
ヘビィ邪魔だなぁ。シャガルで閃光玉いちいち投げんなよ。後どんだけ遠くから通常弾うってんだよ。アホか
タビュラ・リュウゼツ・烈日作って、ライト始めました。
こういう使い分け方であってますか?
・火弱点なら烈日は火・榴弾・通常2を速射運用
・大型にはタビュラをリミカ運用で貫通ばら撒き(ヘビィでよくね?)
・小型~中型にはリュウゼツをリミカ運用で持ち弾ばら撒き
みなさんは、1つの武器を愛して使ってますか?敵によって武器変えてますか?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 05:41:44.09 ID:oPLBkz3R
勝手にサポ期待して乙ってくギガロア見るのが楽しくなってきた
新年早々無知な質問で申し訳ないのですが…
Wikipedia見ると
ライトの発掘は
ドスランポスかジンオウガのギルドクエストでしか出ないのでしょうか?
ブラキ ティガ ティガ亜 ゴマ キリンからも出るよ
今作ライトはサポのみだったけど、火力てんこ盛りタビュラや列日地味に強いな
クリ距離維持も距離ヘヴィより楽だし、他剣士と組んだ時にもモンス位置をなるだけ動かさずに済む立ち回り出来るのもいいね
サポいないとロクに生存&火力貢献できないギガロアゆうたに装備指定されるのが腹たつけどw
お前のやってる事は1光年前に通過してるんだよボケが!
ようこそライトへ
色々使うようになったけれど、やっぱりライトが一番安定する
今年こそはリュウゼツでご苦労0分針を目指す
ライトの使用回数が1500回越えてた
他は多くて50とかそこらなのに
ドールに反動いらないとか言われて新年から萎えた
>>749 光年は距離の単位
それはともかくライト部屋でも作ろうか、正月暇だし
下位 鉱石採集 のんびり 2580
お昼食べたらおいでー
昨日、クソ田舎なのにほぼライトオンリーで1600ぐらい使ってる人とすれ違えて嬉しかったぜ
なんかこのスレの住人な気がしてほっこりした
みんなライトの使用回数回数多いなぁ
俺相手とかパーティ構成で変えてるせいで双剣ライトが250ずつ、
片手笛虫ヘビィ弓が150ずつ位と見事に割れてしまってるわ
ライト部屋いいなあ
探索に籠りっきりだから入れないや
火属性が通る相手4体だから烈日担いで通常速射してるよ
火炎弾はゲリョスにだけ撃ってる
4頭とも5分以内に倒せて探索に烈日なかなかいい感じ
倍率230火属性210匠白40の発掘片手よりも楽に回せてわろた
年明けライト部屋解散しましたお疲れー
ちょっと会話で気になったP2Gの貫通速射を確かめてみた
…愕然とした。なんだこれは、私達はいつの間にか今の速射に慣らされていたのか
758 :
【だん吉】 :2014/01/01(水) 16:25:45.61 ID:/eQf3uDz
元から反動とかブレがある銃は何かしらボーナス付けていいと思うんだよな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 19:01:34.16 ID:9fTov/yo
あけおめキリンつえー
今年もモンスターに轢かれてるギガロア君達を尻目にリュウゼツで動きながら全弾発射するの楽しいです
>>758 万雷さんには圧倒的攻撃力があるだろ!
一方パラソルは
属性速射的にはクリ-50%でもいいからぶっ飛んだ攻撃力がほしいものだ
そういうのに限って属性対応してなくて通常とかしか入らないんだろうけど
つまりブラックパラソルは攻撃力273の会心-80%になればいいと
ゆうた達とやるのが楽しくなってきた。ほとんどソロ状態だけど
「何年生?」って聞かれてびっくりしたぜ
ガチ勢とやるとなんか妙に緊張しちゃうからたまにはゆうた達とやるのも気楽でいいわ
ガンナーなら転かされることもないし
でも4人PTでゆうた一人って構成はまずい
ブラックパラソルって曲がりなりにもミラ武器なのに
性能で見ると全然ミラボレアスって感じがしないよな
水冷弾速射装備の試し撃ちで今日三人のhr5のゆうたを6に上げてしまった
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 02:32:20.14 ID:chsY8ezm
299をレベル4まで上げた発掘ライトの通常速射が最強すぎるから飽きてきた
繚乱たそをどう使ったらいいか分からん
穴があるとはいえリュウゼツやタビュラとどう差別化できるか
繚乱はスロ3で色々なスキル構成が可能になるのがウリだけど
逆に「これ」といった明確な強みがあるわけではないから確かに悩むよなあ
リミカ銃ってソロなら良いけどパーティだと散弾が死ぬからなあ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 08:23:07.87 ID:jXC6Hml5
な
繚乱は通常や貫通ではリュウゼツに負けるけど散弾撃つなら最強じゃろ?
まあ散弾自体が殆ど使わないけどね
散弾特化装備のリュウゼツで上位ご苦労行ったらキティ弓の倍時間かかったわ
散弾が弱体化したのか俺が弱いのかわからんけど素直に列日で顔狙ってる方が強そう
確かに散弾は弱体化したが何故リュウゼツで散弾を撃ったのか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:09:17.58 ID:i8/nn12V
烈日で攻撃超、スタ急、距離くんだけど
弾強化のが通常打つなら強いの?ひょっとして、、
>>6によるとわずかに攻撃超が強いらしいけど
そのスキルならスタ急外して通常つければ幸せじゃないか?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:12:51.40 ID:i8/nn12V
でも坊屋スカジャン脱ぎたくないよーな気も
なぜスタ急?
じゃあ距離外せよヘビィじゃあるまいし
でもヘビィからライトに転向してくるとコロリン癖がなかなか治らないんだよな
100回くらいのステップ暴発を経てやっと距離なしの走り移動に慣れてくる
ステップってのが最初はメリットかデメリットかよくわからないんだよな
突進とかギリギリで避けづらいし
リミカやヘビィを触ってみるとクリ距離で立ち回りやすいライトの利点が分かってくるんだが
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 14:44:43.66 ID:i8/nn12V
ライト→ヘビィ→ライトしてたら
距離つけちまったわ
確かに外して弾強化つけるか
いやスタ急をw
距離はリミカしてるボウガンだとたまに欲しくなる
スタ急は…そもそもライトで必要な場面が思い浮かばない
坊屋3点で攻撃とスタ急がつくから見た目の関係上外せないんだろう
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 15:04:45.46 ID:i8/nn12V
そうなの、つまらん話しで申し訳ない&ご理解ありがとう
烈日は通常2速射で近接のような立ち回りするから性能つけてる
弾強化 性能1 攻撃大 弱点特効で運用しとる
通常はクリ距離結構あるぞ
サポガン装備はラーハメ部屋にこもってろ
烈で通常ゼロ距離射撃楽しすぎ
ゼロ距離だとクリならないんじゃ?
通常1はくりてぃかる
距離はステップ回避が使いやすくなるからわりと便利
てか、装填数UPをつけようとすると舞踏家でわりとついてきやすいんだよなあ
ずっと烈日使っててそろそろリュウゼツも使おうと思ったんだがリュウゼツはどの弾メインで撃っていけばいい?全く分からないんだが
通常が山ほど入るのになぜかこぞって貫通運用されるイメージがある>リュウゼツ
リミカして攻撃大やらフルチャ積んで回し撃ちが一番だと思うけど
>>794 装填数のついでに回避スキルが付いてくるパターンまじで多いよな
ジンオウUにも性能付いてるしKBTITなんてW回避だし
似たような感じで連発数付けようとすると勝手に反動軽減が付くっていう
アーティアの呪いで
属性ライト速射の兄貴達教えてくだせえ!!
~属性強化+~は属性の攻撃が上がるのがわかりますが。
属性攻撃強化って()ないの数値上がるスキルでも上のスキルると合わせて
属性がさらに強化されるのでしょうか。
また属性強化でのライトはみんなサイレンサーつけていますがパワーバレルなどの他のほうがいいのでしょうか?
ド凶でスキルはこんな感じです。
龍属性強化+3
属性攻撃強化
連発数+1
反動軽減+1
日本語でおk
今回W属性強化微妙らしいからつけるなら単属性強化+3だけでいいと思うよ
ロングバレルとサイレンサーは好きな方使えばいいと思うけど
属性速射するなら反動関係ないから基本的にロングバレル一択だと思う
>>799 微妙ってことは少しぐらいは上がるですね
反動軽減はこれぐらいしか付くのなかったのでとりあえず付けました
なんだろうこの微妙に噛み合ってないモヤモヤ感は…
簡潔に言ってやる
速射はその武器ごとに設定された反動でスキルの反動軽減の影響を受けない
連発1を付けるともれなくついてくる反動1はアーティアの呪い
ドでやると他にも付けれるんだが、デメントだとあとは盗み無効くらいしかなくてな
デメントさんだと、龍+3、連発数、重撃かな
ドーベル足と頭アフロサングラスで見た目変態装備してる
気分転換にアカムをアヒンアヒン謂わせるぐらいなら問題なし
クシャル100滅龍ハメ部屋行ったけど、なんかラ希ア部屋思い出して懐かしかった
1年前3GHDで良く部屋立てたなあ・・・
攻撃力だけ重視するなら
龍+3 連発数 フルチャになるんだろうけど
ライトのリミカリュウゼツとヘビィのリミカ衝重砲怒頭でラージャンに通常23を打つ時リュウゼツのほうは弾尽きても討伐できないのですがキティだと弾残って討伐出来ます。スキルは同じで通常強化 舞踏家 弱点特効です。
ライトのほうが好きなのでライト使いたいのですがこれってライトに慣れてないだけですか?どちらも出来るだけ頭を狙ってたまに足とか攻撃する立ち回りしてます
>>806あーやっぱしそっちのが高いのか
ハメは調合間に合わなそうでやばいな
>>807 そりゃ一発あたりの威力がヘビィとライトじゃ段違いだろ
しかもキティ砲は通常弾メインの銃では最強
>>807 リミカリュウゼツなら、貫通、斬裂弾もうてばいいっしょ
サイレンサーだけで、すべて撃てるはずだけど
ただラーだと烈日の通常速射のほうが楽だけど
ラージャンって何処撃っても弱点特効の対象になるくらい柔らかいからどこ撃っても大して変わらんとか聞いたけどどうなの
頭狙おうとすると絶対腕に吸われるからケツにぶち込んでたほうがいいような
頭と胴だけじゃないの?貫通ならどこを通しても弱特の恩恵はあるだろうけど
そっか。やっぱ通常だけじゃ間に合わない感じか ラージャン相手に貫通だと小さいからヒット数少なそうであんま打ってなかった
とりあえず貫通打つのと烈日に変えてみるのやってみます
書いてくれた人ありがとうございました
烈日に変えるなら貫通撃たんでいいぞ
烈日で通常弾撃ち切る相手なんていないからなー
ダラは調合数あった方がいいとおもうけど
>>814 烈日ならカラハリの調合持ち込みしてね。
エリア移動時に調合するのでも十分だから
>>816 調合しなくても行けたっけ?
めんどうだからエリア移動ごとに調合してたよ
星7で調合無しでいけるクエなんて一つも無いよ
>>818 調合は要るだろ
>>816が言ってるのは最大数生産のことだと思う
烈日の通常2(3連発)>怒頭の通常2だから普通に考えて烈日で弾切れはないな
もしかして、通2電撃3火炎4速射型の烈日と同じ攻撃力のやや速/中S3って当たりなのか!
当たり前だろ頭に榴弾撃つぞこの野郎
俺の発掘ライトは通常弾と貫通弾を3発速射できてついでに毒弾も2発速射できるが属性弾は装填すらできないよ…
武器性能の4ページ目の左側が真っ黒だ
弾数的にちょっと物足りないけど、使いやすそうだね
俺も
>>822のライト愛用してる
攻撃は烈日と同じでリロ速/反動大スロ3の雷砲
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 00:11:32.31 ID:GNxbwbCl
雷砲は音がショボいな
結局烈日に戻ってくる
Lv1麻痺と睡眠速射の発掘ライトに貫通全Lv追加してしばらく運用してみたけど
貫通3/2/5って使いづらいな…Lv3貫通を安定してヒットさせるのってシャガル相手とかでも難しいし
状態異常と罠を絡めて拘束したいような敵は大抵小さくて貫通Lv1、2をメインに使いたいから微妙に噛み合わない
でも状態異常を全種類扱えつつ高威力で貫通弾を運用できるのは発掘ならではの魅力やね
サポートと火力の両立はライト使いにとってはひとつのテーマだと思っている
>>826 リミカだよね?
貫通の装填数がチグハグなボウガンは弾の消費が均一じゃないからめんどくさいんだよなあ
>>827 最初はリミカして使ってたけど状態異常を重視するなら連発数付けて速射も面白いかなあとか色々試してる
貫通2は調合素材がキツイからバカスカ撃てないし投げ網してたら余るハリマグロを有効活用できるLv3がメインウェポンってのは理にかなってはいるんだけど…
貫通全Lv追加はやや重いけど発掘ライト無理やり使うには面白いスキルだと思うんだよなー
かなり今更ながら砲マス鬼組んだでござる
成る程言われるだけあって楽しいなあこれは!
こうもスタン取りまくれて麻痺睡眠2も無反動となるとガンナー数人とやりたくなるねえ
防具目当ての発掘でライトが出ちゃうんだけどライトの発掘は何を重視すればいいの?
とりあえずスロ3が出たらキープしてるんだけど
>>830 水冷弾か氷結弾速射3連発、装填数5
かつ
攻撃力299、ブレ左右/大、会心-25%
でスロ3が栄光ライトのゴール
歴戦ライトだと属性弾と通常2が速射できるのがあったりするらしいけど詳しい人いないだろうか
属性弾ならマイナス会心も関係無いのか
>>831 それ以外は生産で十分ってことかな?さんくす
あとまた質問で悪いんだが属性と通常2速射って火炎弾と通常2の速射は含まれないの?
手持ちにあるんだけど
>>833 栄光ライトで通常2、火炎、電撃を速射できる奴があるみたいだね
歴戦だと水冷と通常2速射の奴があるってチラっと見たことあるってだけだから…
そか、教えてくれてありがとう
ゴールが出たらライト使わせてもらうよ、そんときはよろしくな
歴戦ライトからでも最終強化で武器倍率210の奴出るから
氷結通常2速射3発はなかなか良さそう
俺の持ってる歴戦武器倍率210は貫通2速射3発通常2速射4発なんだよなあ
氷結通常欲しい
発掘ライトは絶対的に強いのはなかなかないけど,面白そうなのがいくつもあっていいかんじ
武器掘るつもりがいつのまにか防具のオマケになるんだよなライトって
潔癖4でないなあ・・・
>>826 あれなんかレス番いれてもたすまそ
S3やや遅いやや少貫通444のボルボバレット持ってるんだが装填数上げてリミカ運用すると火力とサポート両立出来てる感あるわ
麻痺1*4/2*2で速攻麻痺→序盤に蓄積貯めるなり罠経由して徹甲1*3/2*3でスタン→毒1*3/2*3で速攻毒って感じで
回復弾2*4でヒーラーも出来るから誰か根性発動したら三発撃ち込んで即席秘薬してあげたり
まだまだ使いこなせてないけど、全部あいつ一人でいいんじゃないかな感が味わえてほんと楽しい
以前、村テオで詰まっていると書き込んだ者ですが、
アドバイス通りタビュラを作ってもらい、リミカして再挑戦したのですがダメでした。
どうにかできないでしょうか?
ちなみに、友人に連れて行かれたオフ会で、あまりのトロさと下手くそさで参加者に文句を言われ、
謝っても聞いてくれないほどのPSです。
何とかクリアしたいです。
作ればクリアできるとかあるわけねーだろ死ねよ
回避距離性能3つけても無理なら何回もやって慣れろとしか
村テオはテオ自体が強いっていうよりマップがキツイから
初期位置の細長いマップ2で無理しないことが大切だと思う
トロい=照準を合わせるのが遅いっていうなら、オプションで照準の速度を変える
へたくそ=被弾が多いっていうなら発砲数を減らす
4発撃てると思ったら3発で、3発撃てると思ったら2発で止めて回避行動に移る
回避が問題ないなら火力が足りてないから爆弾を使う
タビュラは睡眠Lv1撃てるし、調合分も用意したら2回は眠らせられるはずだから大タルGと大タルも一緒に持っていく
貫通は出来るだけ頭か尻尾を通す
あとは初期エリアで無理しすぎない事かなーと
最悪、他の武器を担ぐことを考えてもいいかもしれない……っていうか「タビュラを作ってもらい」って何だw
まず死なないようにしないと
参考になるかわからないけど自分はタビュラ使ってるけど、速いでも強いでもなくソロで楽だから使ってる
初見は蜂巣で(クシャも蜂巣だった)で必死に制限時間一杯使って倒したなぁ
とにかく死ななければいつかは倒せるよ。倒せないなら手数を増やすしかない
あと、村だったら海苔狙ったり爆弾・閃光とか搦め手も使うといいかもね
性能3というチート級のスキルがあってだな
試しにやってみっかと村テオにリミカタビュラ担いで行ったら残り3分まで追い詰められた…
俺下手すぎる
三乙で失敗するってんなら、こんなことライトスレで言うのもなんだけど、よっぽどライトにこだわりがあるんじゃなきゃ大剣や片手あたりの剣士装備でいってもいいんじゃないかと思うなー
モンハンに慣れてきてモンスの攻撃当たらない立ち回りが出来るならいいけど、そうでないなら剣士の防御力の高さは大きいからね
ライトでテオが倒せない、じゃあちょっと他の武器で試してみるかと試行錯誤するのもモンハンの楽しみの一つとしてあると思う
うーん闘技場のイビルジョーがなかなかSランクでクリアできないライトだと火力不足なのかな?
リミカタビュラなら性能より距離が欲しくなるのは俺だけか
グランダオラ担げって言われそうだけど
テオは動きが素直だから何回もいって慣れるといい 最初はブレス 粉塵の時だけ撃ってればいい
貫通安定してきたらきっと通常撃ちたくなる 通常弾の立ち回りができるようになったら他のサブ武器でもいけるレベルになってる
>>807 テオで怖いのはひるみ咆哮からの突進とカーブ突進
倍ナルガに耳栓を付けて、側面から尻尾か頭をレウス銃で速射が安全
慣れるまで1速射
粉塵後の軸合わせ無しカーブ突進に気を付けることと、大爆発前の音を聞いたら納銃してテオの背後に周り空中の尻尾を撃ちまくることが重要
適当で全弾当たるからひるんで落ちる事もある
みなさん即レスありがとうございます。
他の武器は覚えて使いこなすのにまた5年くらいかかるので考えていません。
回避装備は作ったことないので、時間を見繕って作ろうと思います。
>>844 上位装備は1人では作れないものばかりなので、人に頼んでPT組んで素材を集めました。
なので全部「作ってもらった」ものです。
睡眠Lv1は、調合分合わせてようやく1回寝てくれました!
貫通は頭と尻尾を通しているつもりです。
>>848 P2Gでは最初は剣士だったのですが、被弾が多いのでガンナーにしろと言われてライトにしました。
他の武器用に使える防具はブレイブシリーズとレザーSのみです。
他に装備をあつらえる余裕がありません。
これ村テオやるより、クリ距離の把握や弾当ての練習した方がいいんじゃないか?
ジンオウガの頭を通常で狙うとかさ
スレチになるけどガード性能つけた楯ヘビィ担いで芋スナやったらどうだろう?
下手に避けようとして被弾するよりは生存率高いし、
エイム下手ならしゃがみで数撃てる分、火力も高いだろうし。
村テオでしょ?
防具つくってもらって
鎧玉集めてもらって
防御350くらいまであげたら
いくらなんでも余裕やろ
イベクエのテオでも一発乙しないし
それでも無理なら一生無理
>>840 距離着けると追尾タックルも避けれるから楽
だか根本的に走り抜けてこっち向いたら一回動くのやめた方がいい。
基本的に短い火がギリギリ届かないくらいの距離感で戦って
突進来たら横コロか距離着けてステップ
長い火だったら画面の右前に2回くらい転がって真横からケツ
ホバブなら前に転がって振り向いて尻尾と着地撃つ
3乙するのは打ったら駄目なときに打ってる
時間足りないなら2から8番に移動したときに崖上で爆弾おいて待つのが当てやすい。
きっちりやったら通常強化着き烈天で2乙しても5分余るけどね
発掘装備だと重いんだよな
劣化にならない程度にいいのないかな
>>852 俺も村テオで詰まったことあるからアレだが、
とりあえずクリアをしたいのであればやはり慣れてなくても剣士で行くのがベターな気がする
細菌研究家と耳栓さえ付けときゃ剣士なら死ぬ要素ほぼないし、
足下に張り付いて双剣で乱舞してるだけでも倒せる
ガンナーなら地形もあって相性は良くないけど
他の相手以上に慎重に立ち回ればそのうち倒せるようになるとは思うけどね
乱舞してるだけとか変なこと書くと鵜呑みにしちゃうぞ
テオ苦手でヘビィとライトしか使えないかなり下手なハンターだけどヘビィで二回時間切れになったけど三回目ライトでやったら思ったよりアッサリクリアできたから何回もチャレンジしたらそのうちクリア出来る気がするよ
>>852 タビュラで行くつもりならオススメはできないけど、テオの後ろ足に張り付いて尻尾の根本めがけて通常弾
一見怖そうな戦法ではあるけど、距離をとらないとあの厄介な突進や飛びかかりの頻度が減って隙の多い攻撃=チャンスが増えるから、後は攻撃ごとの安全位置確認してから3,4発撃って離脱
マジ怒りの時は逃げに専念して何度も練習してください
>>840 距離着けると追尾タックルも避けれるから楽
だか根本的に走り抜けてこっち向いたら一回動くのやめた方がいい。
基本的に短い火がギリギリ届かないくらいの距離感で戦って
突進来たら横コロか距離着けてステップ
長い火だったら画面の右前に2回くらい転がって真横からケツ
ホバブなら前に転がって振り向いて尻尾と着地撃つ
3乙するのは打ったら駄目なときに打ってる
時間足りないなら2から8番に移動したときに崖上で爆弾おいて待つのが当てやすい。
きっちりやったら通常強化着き烈天で2乙しても5分余るけどね
試しにリミカタビュラ、ロブスタ一式に貫通強化でいってみた
1乙20分かかった
段差ジャンプでブレス1撃死
15分針はいけそうだが、それ以上は俺じゃ無理
狭いし段差で貫通を尻尾に通すのがきつい
から通常速射のほうが楽だと思う
ていうか、倒せるけどタイム縮めたいって奴に薦めるならともかく
倒せないって奴に貫通薦めたら駄目だと思うんだが
上位装備作れないのなら、未クリアであろう集会所クエを順にソロでクリアして行った方がいいんじゃないの?
だな。装備とかスキル変えれば倒せるってもんじゃない。そもそも弱点部位とかも知らないんじゃねーの
無理をしないで死なない立ち回り
クリ距離を意識する
弱点も意識する
これで大体何とかなる印象
>>868 あとは基本の「敵と目を合わせたら死ぬと思え」だな
お前ら今年も初心者に優しいな
砲マス鬼めちゃめちゃ楽しいなw
>>871 例え下手でもライトを愛してる、それがこのスレを生んだんじゃなかろうか
割とライト好きな人って誰ウェルな精神持ってるよなぁ
ユーザーが少ないからな…
悲しいことに
猫担いでる奴はわりと居るじゃないか(血涙)
876 :
852:2014/01/03(金) 20:49:50.47 ID:Rp0kfmxs
ナルガ装備作って回避距離UP・回避性能+3で挑んできましたがタイムオーバーを迎えました。
>>853 ガルルガS一式とグラビSしか持ってませんでした。
あとはサポガン用。
>>856 P2Gから無理でしたが無理矢理クリアーして今に至ります。
鎧玉無いので防御力は195止まりです。
>>857 参考になります!
体得までに時間はかかりますがw
>>859-860 双剣で後ろ足乱舞って、それP2Gの時の私・・・orz
>>862 タビュラ作れってここで言われたので作りましたが、それまでは
>>862同様にリュウゼツで通常Lv2打ってました。
そのやり方で初めての0乙を達成しました。
ありがとう、練習頑張ります。
>>866-867 弱点部位は知ってるつもりでしたが、色々と耳が痛いです。
>>868-869 頑張ります。
>>870 ライト5年目ですwww
俺と集会所テオ行こう(提案)
なんだろう、なんかおとこのこに匂いがしない(迫真)
テオはガンナーのテク磨きにはもってこいだと思うんだよね
尻尾にどれだけ正確に打ち込めるかがミソだし
胸糞悪いし野良で回復弾モンスターに打ちまくってこようかな~
ん?リュウゼツではクリア出来て、タビュラではクリア出来ない?
村テオはブルーで撃退したな
通常を尻尾に打ち込めば倒せると聞いて照準の練習めっちゃやったわ
野良で入った部屋がやりたいクエだったけど近接3人だった場合どうしてます?
キリンとかの小さいモンスターだと仲間に弾当たること多いしすいませんっていって抜けてしまう
榴弾拡散で吹っ飛ばすのは論外
接近前の近接に射線重ねて動き止めるのも駄目
攻撃中の近接に弾が当たった場合はSAが無い方が悪い、と思ってる
>>876 おめでと、そこまで戦えたのなら後はスキルや手数だね
リオソウル一式に対暑、猫飯射撃術辺りがいいんじゃないかな
テオに関して言えば貫通より通常の方が安全だからね
タイムはさておき
>>878 喪女だよ
ここの人たち優しいからこっちで引き取ってね
別に剣士3人でも構わず参加するなあ
むしろ太刀やガンスみたいなこかす/吹っ飛ばす武器とか
ランスみたいなこけやすい武器が固まってる時はライト担ぐね
>>886 タイムもそんなに変わらんじゃろ、上手く当てれば
>>881 多分タビュラでは3乙~1乙タイムオーバーだったのがW回避リュウゼツで0乙タイムオーバーになったという意味だと思うんだ。
村テオは勝つだけなら回避性能&距離・通常弾強化のスキルつけて
弾無効化されないおしりをひたすら通常弾で速射してれば
15分くらいでかたがつくぞ
速射よりリミカして調合分まで持って行った方がいいと思った
>>885 ありがとうございます。
連休残りの2日で、蒼レウス逝ってきます。
速射はクセになる気持ち良さがある
パニッシャーとか特に
貫通速射は脳汁がダダ漏れするくらい気持ちいい
会心も重なるとエフェクトも綺麗
>>893 あんまり無理して揃えるのは本末転倒だから、ナルガのままで練習してもいいんだよ
ただ単に通常弾強化とかつければ火力上がるかと思っただけで
砲マス大鬼ヶ島で野良にさんかしたら出雲ないんですか?だっテオwww
あるけど燃費悪いからのらでなんてかつがねぇよ!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 00:09:40.34 ID:BB9UqW2q
だよなー野良では基本的に店売りか竜人で増やせる弾しか使わんわ
3乙が当然のように起こる野良ではもったいなさすぎる
状態異常とかやっても直後に乗って無意味にされたりするのもザラだし
砲マス速射だと通常クエの弾消費30発以外だもんな
乗りダウン中に異常撃てばみんな幸せ
調合素材ケチるなら烈日一択だな
速射できる徹甲も店売りで賄えるし
榴弾撃ちますよーって定型文作ったけど、出しても出しても剣士が吹き飛んでゆく…
希少種どもの頭をカチ割るには良いんだけどなぁ
そんな君に属性速射をオヌヌメ
・前提
金レイアor銀レウス
頭:火0 雷or水30
脚:弾45
烈日:通常速射@脚 or 徹甲1速射@頭
ヶ島:徹甲1or2速射@頭
属性:属性速射@頭
※徹甲は爆発ダメージのみ、属性弾は属性ダメージのみ
・1発辺りのダメージ
168 神ヶ島 徹甲2(3) 砲術マスター、連発+1
140 鬼ヶ島 徹甲1(3) 砲術マスター、連発+1
128 LB獄弩 電撃(4) 雷+3、属性強化、連発+1、護符爪、猫攻撃力大
105 LB獄弩 電撃(3) 雷+3、属性強化、攻撃大、護符爪、猫攻撃力大
124 LB蜂巣 水冷(4) 水+3、属性強化、連発+1、暴れ撃ち、護符爪、猫攻撃力大
99 LB蜂巣 水冷(3) 水+3、属性強化、攻撃大、暴れ撃ち、護符爪、猫攻撃力大
100 LB烈日 通常2(4) 通常UP、猫射撃、連発+1、(砲術マスター)、護符爪、猫攻撃力大
84 LB烈日 通常2(3) 通常UP、猫射撃、攻撃大、護符爪、猫攻撃力大
81 LB烈日 通常2(3) 通常UP、猫射撃、痛撃、護符爪、猫攻撃力大
・DPS
52.89 獄弩 電撃(4) 雷30
51.98 獄弩 電撃(3) 雷30
49.11 蜂巣 水冷(4) 水30
46.59 蜂巣 水冷(3) 水30
43.08 烈日 通2(3) 攻大
42.55 烈日 通2(4)
41.54 烈日 通2(3) 痛撃
39.07 神ヶ島 徹甲2(3) 火 0
36.21 鬼ヶ島 徹甲1(3) 火 0
32.56 烈日 徹甲1(3) 火 0
破壊王、連発数のリュウゼツで良かったんや!剣士より先に尻尾も切れるし!
発掘ライトで、貫通弾の装填数がいい感じのってあるの?
リミカ運用しようと考えてるんだけど
キティで使ってるテンプレの舞踏家通常UP弱点特攻を烈日にも流用したら、距離付きのステップが快適すぎて離れられなくなった
ステップ1回でラビーム回避とか楽し過ぎ
砲術王、通常強化、舞踏家、装填数の烈日が結構快適。マスターにはあとスロが一つ足らん…
欲張らずに特化した方がいいのかも知れないなぁ
>>909 オレは神おまスナイプしたから通常砲マス回性1距離装填数で組んでるけど凄まじく使いやすくて楽しい
オレはどこへでも持っていける方が楽で好きだ
回避距離連発数通常強化砲術王で組んでるけどソロだと難しいや
見た目もウルク頭アーティアS胴で全然かわいくないから封印中
>>907 火炎毒2拡散1速射タイプが貫通の装填数多いね
やや遅/小が3/2/5でやや速/中が3/4/3で普通/やや小が3/3/3
多くてこれならタビュラでいいよね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 18:16:18.62 ID:lKpWmfEa
舞踏家 連発数 弱点特効でキリン亜種銃で
快適で楽しい
>>909 装備教えてください!!
自分は砲マス舞闘家装填数罠師でやってるが罠師削って通常付けたい
貫通5s3が2個、散弾も及第点おまがある
通常5s3がないわ
歴戦掘りも兼ねてゴリラと遊んでくるか
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 18:36:24.50 ID:BB9UqW2q
ダレンでペチペチにわかガンナーのゆうた共が2人もいたもんだから、クエ後に説教タイム
しかし結構素直に聞いてくれるもんだから、そのまま1時間も付き合ってしまった
ガンナー講座を開き、クリティカル距離の説明から弾の選び方、銃のパラメータについて解説
ボウガンwikiの存在や便利銃の作り方まで教えてやった
最後はクエ中の唐突な通信エラーで別れたが、ちゃんと成長してくれるだろうか
とりあえずソロで試せとは言い含めたから、彼らが一端のライト使いになってくれればいいんだけどな
ソロをやらない奴に成長は見込めないからな~
わざわざ持ってきてまで御苦労300万z
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 20:43:03.55 ID:BB9UqW2q
いいじゃん、生存が第一だろ
特にガンナーは一瞬の判断ミスや事故で即乙なんだし
つーか装填数アップは火力スキル筆頭じゃねえの?
DPS結構上がるだろ特にリミカなら
死なないように回避つけてんだろ
死なれるよりはマシ、戦うかどうかはまた別のベクトル
ぜったい当たらない自信が無いなら生存スキルだよなぁ
逆に絶対死ぬ気がしない敵には適当にお肉大好きを付けたりしてしまうけど
野良のライトなんて謎装備かくぼしか見たことないわ
生存スキルはともかく、
火力強化スキル=弾強化スキル
とか思い込んでる浅知恵なやつとは
一緒にやりたくないけどな
リミカタビュラを続けると速射に戻れなくなりそうだ
野良で大鬼ヶ島2人、タビュラ1人で銀レウスボコってきた 榴弾頭にぶち込みまくりで脳汁出たぜ
途中からキティがその場で呻くだけで動かなくなっていくらダメージ与えても死ななくなったんだが改造の後遺症か?
同卓はバグと言ってた(直前に同様のことが起こったらしい)がそんな報告あるの?
直前に同じことが起こったならその部屋のメンバーの同期の問題じゃないかね
ソロでやってそういうことが起こったとかならバグ疑ったほうがいいが
>>928普通の集会場クエだし貼った奴が一旦改造クエだと言っておきながら途中でカプコンのせいにしだして意味不明だった
リア小っぽい言動だし改造の後遺症と見てる
因みにその卓主はスカイブルーって名でキティが動かなくなったと同時に動かなくなりこっちが蹴ったりしても全く反応がなくなった(他の面子は普通)
>>914 遅くなって申し訳ないが装備はこんな感じ
頭胴腕腰ゾディアス、脚はEXレイア、お守りは通常弾強化5S3
胴に砲術珠つけて、強弾珠3と1を一つずつ。残りのスロットに全部砲術珠
これで武器スロなしで砲術王、通常弾強化、舞踏家、装填数。武器スロが2つあれば砲マスになるんだがなぁ
通常弾強化5砲術4S3なんてお守りが出たらいいのになぁ
横からシミュってみたけど、セルタスSキャップ、ゾディ胴、あと胴倍加でも組めるね
腰クロムメタルでクワガタのお嬢様でも組んで
ギルカには「砲術M@STER サンドリヨン・ガールズ」と書いとくか……
>>931 ありがとうございます!!
通常5に砲術ついたS3とかでる気しないわ
榴弾切れたら通常だから強化欲しいな
榴弾だと連発数1が入れたくなるけど烈日たと装填数も欲しい
ほんと悩ましいな
万雷に雷強化+3、舞踏家、装填数UP、ブレ抑制2でいくか、
リュウゼツで雷強化+3、攻撃超、フルチャでいくか…
>>904 結構強いもんだな。参考になったありがとう
>>896 ありがとうございます。そしてご迷惑おかけしました。
通常弾で尻尾撃ってたら、何とか撃退クリアできました!
あとは団長のみです。
頑張ります!
おー村テオの人かー。クリア出来たようで良かった良かったおめでとう
>>937 おめでとう、少しは役に立てたかな?
また挫けそうになったらここおいで
イビルジョー2頭クエクリア出来た~
ラストは強化ダラだけだけどライトソロの強化ダラの
クリア報告って出てた?
上達したなーって感じるときが一番楽しいよね
回避距離、通常強化、装填数、砲術マスターの烈日装備組めた
セルタスSかゾディアス頭にはなるけどまずまずいい感じ
榴弾速射のためには連発数も欲しいところだけど通常弾も撃つこと考えたら無くてもいいよな…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 19:07:19.60 ID:5f3IcoWc
>>907 貫通追加でなら貫通444と325がある
私は後者の愛用してるけど。やや遅い反動小。
異常弾全部lv1で撃てるしけっこう強いソロなら無慈悲万雷よりタイム良かった
前者のはたしか睡眠と麻痺がLV12の発掘
>>944 325で睡眠麻痺速射の奴使ってるけど444のタイプもあるのか!?
俺のもやや遅い、反動小だけどどの反動タイプが444なんだろ
貫通撃つならタビュラさんが…
氷結/通常速射ライトが栄光だったらなぁ
氷結/散弾とかガッカリすぎる
属性速射って強化3と攻撃超積めば結構強いんじゃないかなーとか思いつつもやってない
P3はおいといて、3Gのときでも結構強かったんだけどな
強化3と攻撃超積むSPで別のスキル積んだほうが強いからじゃねえの
>>938-939 ありがとうございます!
とても助かりました!
また頼らせて頂きますね!
>>940 おめ。
俺もおなじ状況で、大分前からこのスレで話題を振ってるんだが、
完全にスルーされる。誰も反応しない。
烈日で潔癖、最大数生産、ボマーで行ってるけど
メテオラッシュに爆弾置きまくっても倒せないわ。
あと一歩だと思うんだけどなあ
スルーというかまだ誰もクリアできてないってだけじゃ
>>947 3Gの時は属性強化の躍りとかもあったからねぇ、筆頭なんちゃらに比べてなんと頼もしき事か
属性強化の上昇率に上限があるから今回伸びきれないんだってね?笛スレでそんなレス見かけた
とりあえず建てる努力はしてみる
テンプレ貼った。
このスレの最初の方で上がってた改良案を
反映してたりしてなかったりごちゃごちゃになってしまった。
すんません。
>>950 スレ立て乙。
やっぱりまだクリア報告はないですか?
HR100まではソロだとまだ×2先ですがクエ出たら試してみます。
烈日なら砲マスを入れてみたらどうかな?
>>958 最大数生産無いと完全に玉切れ
回避距離無いとメテオがよけれない
ということで、砲マス入れる空きスロが無いですわ。
瀕死までは25分から30分でいけるので、
そこからが問題。普通に弾打ってる余裕が無いので
爆弾で特攻するしかないんだけど、
今のところボマー猫飯火薬術でも足りないです。
もう少し試してみるけど厳しいだろうなあ
なんか今作、頭に当ててるのに鉄甲榴弾でめまい値蓄積されてるエフェクト出ない時があるんだが…
気のせいかな。
ちなオフライン
他の部位に爆風吸われてるんでしょ。
虫のエキス取りとか睡眠爆破でもそうだけど頭のアタリハンテイがガバガバな敵がちらほらいる
あれなら不屈、剛弾、最大生産、ボマーでだいぶ前に突破したぜよ。
写真とかはとってないから、今すぐ証拠よろと言われたら困るけども。
武器は発掘ガンの武器最高倍率射手4がお勧め。
Lv2貫通Lv2通常Lv2毒のパターンで突破できたよ。
リミカはせずに速射運用ね。
まずは通常2と貫通2をひたすら速射でぺちぺち。
最終形体までは爆弾とか貫通3は使用を我慢する。
メテオモードはいったら爆弾を一気に使って削る。
当然普通のダラと違い爆弾のみじゃ倒しきれないので弾で削り切る。
その際、速射の長い硬直はメテオに巻き込まれてアボンしやすいため、最後は反動のある弾は封印した方がいい。
初っ端から2落ち状態(ここ大事)で持ち込み調合全部+爆弾全部でギリギリ落ちる感じ。
まあ、避けるの必死でクリ距離とか適当だった気はするから、上手い人なら弾数は減らせるかもしれん。
>武器は発掘ガンの武器最高倍率射手4がお勧め。
>Lv2貫通Lv2通常Lv2毒のパターンで突破できたよ。
まずコレを掘るのが大変過ぎるw
なんかこの速射タイプって中々掘れないんだよなぁ
いや、マジ大変なんだけどこれ掘るくらいしか手がないんだわ。
千古突破に最も必要なのは瞬間火力ではなくて総火力ってのは、今更な話だと思う。
んで、その観点で考えると最低、通常2の速射と貫通のどれかの速射の両方が欲しい……というか必須なんじゃないかなあ。
少なくとも俺は最大生産付きで弾切れ起こして、泣きそうになりながら通常1撃ってタイムアップくらいました。
で、最初は生産で武器考えてたんだけど、俺の求める条件満たすのがパニッシャーに貫通全レベル追加するとか、ブルーシューターくらいしかないというね……。
だが、ブルーは基礎の武器倍率が低過ぎて頼りなさ過ぎる。
パニッシャーは貫通全レベル入れると重すぎてスキル足りない。
……ああ、ブルーは弾切れしましたよ。
俺、ダラのクリ距離何度やってもよーわからんわ……。
>>964 倒したのか、すごいな
俺も最初不屈入れてたけど、爆弾の威力は変わらんしやめたわ。
最終携帯の発狂モードから爆弾と弾どれくらい使いました?
普通のダラなら火力強化リュウゼツで倒したことあるが、強化ダラは勘弁してください
ちょっと正確には覚えてないなあ。
メテオモードなってから爆弾は全部使い切った。で、強化ダラは倒れなかった。
これは間違いない。
で、温存してた貫通3を撃ち始めて持ち込み分終了後、調合撃ち始めて少しのとこで死んだと思う……調合どのくらい使ったか覚えてないなあ。
つまり、メテオモードになって爆弾全部+貫通3全部+アルファの追い込みがいる。
なんかメテオぶちまき始めてからやたら長かったんだよなあ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:14:53.15 ID:5f3IcoWc
>>945 レア5しかもってないけど
221 スロ2普通 反動中 ブレなし 防御20
通常56 貫通4(追加44)散弾34 鉄鉱2 拡散1回復21 麻痺21 睡眠21
電撃3 速射lv1散弾 lv1麻痺
最大強化で260
あと貫通追加343のやつもあるね そっちは通常lv3が撃てるのが美味しい
ライト何となく始めたけど
かなり好きかも
回避が機敏なのがいいねー
強化ダラってやっぱ体力も大幅に増えてるのかな
そこまでじゃないなら、明日いつもの装備担いで行ってみたいんだが
>>968 それ栄光だよな?なかなかイケてるね
けど反動中か…異常弾をリミカ運用しようとすると反動軽減が必要になるから難しくなってくるな
やっぱ発掘ライトは強化ダラソロみたいな煮詰まった用途でもない限りネタの域を出ないのかなあ…
報告ありがとうね
見た目気にしてたら腕がゴツいし弾強化がつけられないから地雷扱いを受け他でござる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:27:24.02 ID:aF4eNriE
徹甲榴弾速射は強いけど、PTだと使いどころが難しいな
モンスが瀕死だけど2乙で後が無くて、一刻も早く倒したいときには使ってるんだが、これって地雷行為なんだろうか
剣士がどこにいようと、自分が安全で頭が狙えるタイミングで撃ってる
だから結構な頻度で剣士が吹っ飛ぶ時もあるが、今まで文句を言われたことはないんだけど…
頭って必ず剣士が群がるから
打ちづらいよね
ぶっ飛んだら頭に近づかなくなるから
その間に打ちまくるしか
まぁ、難しいね、怒る人もでるだろうな
事前に「頭狙うのでふっ飛ばしたらすみません」っていえばある程度気をつけてればおkでしょ。
はぁ!?って思うけどまあ先そういわれちゃ悪いのは自分か・・・ってなるしね
>>967 おー、そんなに打たないとダメか。
キツイなあ。不屈復活させるかなあ。
情報ありがとう。
THEパニッシャーとか担いでくる人初めて見たわ
決して弱い銃じゃないんだが何故か作る気になれない
ダラ関連のレス見てて思ったけどやっぱ生産最終レベルが上位解放前で頭打ちなのはきっついなー
発掘ライトを使うしかないな!
報酬でほぼ歴戦しかでなくて,量も多い夢のようなギルクエは無いものか
レベル100になってるのをリセマラ用にレベル上げ直すのも面倒だしなあ
しかし使えば使うほど蜂巣さんが惜しいよなぁ
ビジュアル的に水冷速射が似合わないんだよ…通2速射とかスロくれとか贅沢言わないから
せめてなんらかの物理弾を速射してほしかったなぁ
あ、散弾はカンベンしてください
貫通追加のスキルがあったか
素で貫通全レベル射てるやつが出てくるのをひたすら待つより、スキル搭載を視野に入れた方がいいのかな・・・
ああん、鬼ヶ島の榴弾連射使いすぎて癖でハンマー居るのに横取りしちゃった
またライトの評判下げることしちゃってごめんね
ライトで歴戦に旨味あるの?
ヘビィは貫通1しゃがみが歴戦にしかないけど
無いから発掘の話題が盛り上がらない。
>>985 氷結/通2速射がある
栄光だと氷結/散1だからな
>>987 だが、ブリザードタビュラでほとんど用を足してしまうという罠。
通常3の速射は何故見当たらないのか
3Gで通常3速射があったら水中での性能が化け物になってしまっていただろうけど
ライトの発掘は基本的に生産と同レベルのが多いから発掘が気楽でいい
出たら使ってみようかと考えるのが楽しいし,出なかったらでなかったでさほど問題はない
大剣ハンマーガンス弓以外は躍起になって掘る必要ないからな
そこまで生産と発掘の差がないから
>>990 ある意味他の武器よりまともな発掘の仕様だよな
でも、最高倍率 やや速い/中 貫通3/4/3 は凄く強いと思う
倍率180 会心20のスロ3か射手4が俺のゴール
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 14:20:27.70 ID:Gi4RNDZQ
100クシャにタビュラが来たんで、ライトですか汗とか言ってすいまえんでした;;
凄い上手かったです
埋めるぞー
めるぞー
ウメルトファイアー
砲マスライト作ってガンランスさんふっ飛ばしまくりたい。今までの仕返しだー!
はいはい
梅酒
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。