【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part18【剣斧】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
仕様という事にしといてください。
Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る
Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2,+3
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・KBTIT
ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/10(日) 02:09:44.90 ID:D6N1qu/q
斧 モーション値/前作
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19
剣
縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80
強撃1.2(属性解放~継続は1.1~1.15)
強属性1.25
振り回しは多分近接MPS4位だな。
3色棍XXA>会心振り回し>赤棍≒集中大剣強溜め>突進>振り回し≒強撃二連連携>ハンマー縦3ループ≒乱舞
雑だがこんなもん
Q.過去作から変わったところってある?
A.ぶんまわしからの回避がシビアになったっぽい
ぶんまわしからの回避がどうもつながりにくいと思っていろいろやってみたんだが
どうやらこの行動だけ入力受付時間が極端に短いようだ
右、左の2回セットだけど降り下ろしへは右振り左振り両方から繋ぐことができるくせに、
回避には左に振ったとき(2n回目)しか派生できない上、タイミングが目押しの域というか
下手すれば数フレームなんじゃないか?
連打でも出ることは出るが、出ないことも結構ある
簡単に言えば真上から見た状態で斧がこの位置にあるときしか入力の受付がない↓
正面
<>----○
↑ ↑
斧先端 KBTIT
ステップしようとしてミスると斧を構え直すモーション中はキャンセル効かないから
ラッシュ時はギリギリまで粘るより降り下ろしか回転斬りに繋げた方がいいな
また、ぶんまわしからの回避は
「回避直前までA連打→Bにて回避」でほぼ安定して出せるとの意見も
その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀
・発掘武器見た目
ドスランポス ⇒ ディーエッジ
クック原/亜、バサル原/亜、ジンオウガ ⇒ 竜姫
キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
キリン亜、クシャル、テオ ⇒ 王剣
・発掘攻撃倍率種類
発掘武器数値まとめてたのコピペ
@攻撃力1242会心-25→攻撃力1242会心-20→攻撃力1242会心-15→攻撃力1242会心-10
A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
C攻撃力972会心0→攻撃力1026会心0→攻撃力1080会心0→攻撃力1134会心0
D攻撃力918防御20→攻撃力972防御20→攻撃力1026防御20→攻撃力1134防御20または攻撃力1080防御20
未強化だと170、180、190、230の4種類だけかと
_,.ィ;i゙i!i!i!i!i!i!i!i;ィ'"
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徃i!i!i!〆_,ィ仭伐、_. ,;i仰i!i!i!i!ii!ii!i;i叺、._. ヾ争ッ、 j
i!i沙'゙,ィ仰ゞi!i;i;i;i;;;;゛ゞ迅i!i!i!i!i!i!ミミミミミミミミッ.,゙ヾ争ッ、 j <テンプレここまで
沙,i仰i!ゞi!i!ii;i;i;i;i;;i;;;i;;ソi!i;迄i!i;i;ミミミミミミミミミミミェ、ヾi!争ッ.,ゞj <次スレ立ってないのにゴミ論議してたゴミどもは
i,i仰ミi!i!iソi!i!;;;;;::::::;;圦i;i;i;i;i;i;i;ゞ辷ミミミミミミミミミミミii!i!i!ゞi争ゞッゞ、 <半年ROMってて下さい
i仰i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i;;圦'ii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ミミミミミミミミミミミミミミミi!i!i!iiヾ争ッゞ、
仭i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!〆ッii;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ミミミミミミミl}i;,ミミミミミミミミ,ィi|}.:i!i!ヾゞミゞi;、
i!i!i!i!i!i!i!i!i;;ァィイi!i!ゞツi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ミミミミミミii;;:i!i、;:;:;:;:;ィ彭i,:;,!i!i!i!ヾi!i;i!i!i!、
i!i!i!i!i!i!i!ァ'゙ ;'i!i!i!i!i!;'゙'ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!iミミミミミリi;:;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ij;ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!、
i!i!i!i!i!ァ゙ ;'i!i!i!i!i!;゙ `ヾi!i!i!i!i!i!i!i!iミミミi!i!i;:::゙ァ;'ィ,ili!i!ijト; `ヾi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!、
i!i!i!iイ' ルi;《;i!彭 `ヾi!i!i!i!i!i!i!ミミ!i!i;i!i:ψィ'"゙ヾゥ} `ヾi!i!i!i!i!i!i!ゞ;
i!i!i!i! ゙ヾi!i!i!i!i!i!i'ン!ii!ill,ィ::`::::´) 〔i;iルi;iルiッゞ
i!iiッゞ ` ̄ ̄ ̄´~¨''ヾ辷ン'゙
剣モードの攻撃派生
X縦→X横→X二連→X縦
X縦→A斬上→X縦
A横→X二連→X縦
前転→X斬上→X縦
スラアク始めましたがスキルすごい悩むな
自分の中では刀匠回性1は確定なんだがあと1個がなかなか決まらん…
みんな何つけてんのん無難に砥石とか?
距離
KBTIT入門 KBTITの高性能っぷりにあきれる
倦怠期 見かけが気に入らなくなり回避2もしくは回避1におとして火力を探しだす
発掘期 刀匠武器を手に入れて真打+αでいろいろ試してみる
スシロ武器を手に入れたんで匠外してなんかいいスキルくめないか試す
悟り期 いろいろ試したけどやっぱKBTITに戻るなんか見た目もかっこよく見えてくる
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:33:13.05 ID:bkvLCqZz
挑戦者
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:43:34.20 ID:x5HIBi+v
>>1スラアクの先生超乙
匠距離性能と刀匠距離性能はテンプレ。
個人的にはソロは刀匠性能挑戦者。
>>11 すげえ賛同
ナルガ胴は嫌だとずっと思ってたが今は露出も性能も高くていいじゃんってなってるw
睡眠はやっぱ強属性のがいい
2頭クエだと強撃だと一回しか寝ない
麻痺乗りスタン罠でハメてるから手数が少ないってことはない
モンスター毎によるけど爆破の回数が変わるかもしれない可能性は、爆破ダメージが主な水爆じゃ重要
手数足りてねえんだよ下手くそ
つうかマルチでどうとか頭おかしい
手数少ないわ睡眠回数減るわで大変だな下手くそは
強撃睡眠で寝るの一回でもサクサク沈むわ
普通に強撃でも2回寝かしつけてるけどなぁ。
たかだか1.25倍の強属性だとギリギリ2回寝ます程度の手数だと
2回目は死ぬ寸前なんじゃねーの?
余裕持って2回寝かしつけられる手数出てるなら強撃でも普通に2回寝ないとおかしい。
でたーwww強撃一択厨www
脳筋だと蓄積値も計算できないんですね
覚醒必須だけど属性値もたかくてスロ3尚かつ自分のもってない属性
非常に使いたいが属性開放重すぎんよー!
>>19 強撃持ってないから妥協すんのは自由だが現実は一応受け入れようぜ。
強属性が悪いなんて言ってねえのに
単純に手数足りねーんだよ
クエ中採取でもしてんのか
よくある間違い
×
強撃睡眠 1クエ睡眠2回
強属性睡眠 1クエ睡眠2回
→強属性意味ねーじゃんwww
○
強撃睡眠 1回目の睡眠発動のために18回程度殴る
強属性睡眠 1回目の睡眠発動のために12回程度殴る
→睡眠が早まり結果討伐時間短縮へ
なんだこれおもしろコピペか
初めて見た
まだやってんのか
強属性は早く寝かせられるから強い
強撃は一撃が重くて強い
好きな方でいいじゃん
個人個人思うことはあるんだろけどさ
おれも思うことはあるがもーいいじゃん
パーティ前提ならどっちでもいいって事でこの話は終わろう
スラッシュ!
PTに睡眠スラアクとはこれはこれは
先生はいつもご冗談が上手でいらっしゃる
強撃白10スロ3会心20龍340キター
刀匠じゃないけどグッドじゃ
今まで100以上掘ってレア7無し
最高は強撃火380ゲージMAX改心20s2だわ…
刀匠いつでんの…
>>23 その数値検証してんの?
強属性っていつから1.5倍になったの?
ラージャンのボディプレスは回避2距離だと安定して股下抜けられるのに回避1距離だとどうも振動喰らってしまう…
きっと、ガキがキリン水爆部屋にスラアクでいって、顰蹙買ったんだろw
>>31 今まで500は余裕で掘ったけど2本しか出てないよ。
一本は刀匠2、一本は強欲詰まってた。
つまりはゴミ7だわ。
>>35 睡眠強属性使ってるやつの認識なんてこんなもん。
期待値18攻撃で寝るやつもいないんじゃないか。
まあ一行目に間違いって書いてあるからいいのか。
>>36 耐震付けないうえに性能すら削ってまで付けるスキルってあるのか
>>41 火力上げた方がいいかなと思って攻撃中とか付けてた
結局、ふらついたら攻撃チャンス減るし素直に耐震が良いか
THE斧でシャガルやってるけど35分くらいかかる…このスレの達人たちはどのくらいでいけるの?
ガッってひと睨みしたら倒れてるよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 03:29:32.27 ID:JaJDrXK9
麻痺解放突きキャンセル楽しいな
やっと解放の楽しみ覚え始めた
相変わらずフィニッシュは使わないがw
>相変わらずフィニッシュは使わないがw
何が面白いの?
ていうかスラアクで睡眠なんて使ってる時点で強撃厨も強属性ガキも両方ゴミクズ
スラアクで水爆しようとしてる半端もんはもれなくゴミクズ
水爆メインで攻撃力1.2倍だろうが属性値1.25倍だろうが両方中途半端すぎて争うまでもなくゴミクズだから両方捨てていいよ
スラアク使い始めたけど剣モード2連切りからの解放の出が速すぎて吹いた
けど解放ってPTでもソロでも全然使う機会がないのな…おまえら使ってる?
任意フィニッシュってどうやって出すんだ?
>>36 タイミングが悪いだけ
ラージャンのプレスは回避1のみで振動込みでかわせるよ
スラアクスレなのに、スラアクで行かないことを勧めるアホはスルー推奨
>>51 47の事かな?
彼は睡眠だけを否定してるように見えるんだが。
気違いはスルーよ
スラアクが適してるところはスラアクって使い方でも別にいいんじゃねーの?
スラアクしか使ったらいけないゲームじゃねんだし。
そもそもここは剛射出来るスラアクとかしゃがめるスラアクとか出てくるわけだしね。
睡眠で100シャガル10針安定みたいなこと言ってる人いるからゴミとは限らないね
距離と性能だったらどっち派?
オレはくるくる追いかけるの好きだから距離派なんだけど。
なぜどちらかを選ばなければならないのか、前提が謎
両方つけるのがまず第一だろ
火力はその次
もともと水爆メインで物理火力もみこめない睡眠スラアクの物理をたかが剣モードの時だけ1.2倍にした強撃と、片手に到底及ばない属性値と手数の睡眠スラアクをたかが剣モードの時だけ1.25倍にした強属性なんて両方大してかわらんだろ
どっちかを否定するなら両方ゴミクズだから
自分のもってるスラアク最強がしたい強撃厨もそれに絡む強属性厨も両方ゴミ持ちだから消えていいよ
基本的にどっちも必須かな。
どっちかしか選べないなら性能。
咆哮は回避する癖がついてるから距離じゃどうしようもないし。
>>57 どちらか一つだけ付けるならってよりも、どちらをみんなは重要視してるのかに興味があった。
>>61 俺は性能だけでやってる。
3、P3の頃は距離も付けてたけど、結局必要なくなった。
今作は特に距離はスロを圧迫しやすいし。
>>56 俺もP3から通して性能派。
距離は一度つけると外せなくなりそうだから使ってないw
従来の作品は必要性を感じなかったけど、今回はテオには
つけたくなる。つけないけど。
距離は距離でスラアクの武器の特性考えると便利なんだよなぁ。
攻撃にこっちから飛び込んで斬るような戦い方するのには便利。
弱点は特定部位に近づくだけのためだと動きすぎて狙い通り行かないことも多いことかなぁ。
"攻撃にこっちからとびこんで斬る"
それ性能
性能つけていちいち糞遅い納刀してる奴は正直見下してる
距離つけてて地べた転がり回ってるだけで手数少ない人はちょっと…
基本的に性能しかつけてないけど、テオはたしかに距離の方が乙りにくいよね。
クシャもどちらかひとつなら距離でいいんじゃないかと思ってるけどどうなんだろう。
お前は性能に頼らないと手数少なくなるんだな
そうだけど?
無駄な論争だなまったく
雷属性のスラアク、発掘抜きにして皆さんは何を愛用してますか?
オウガのヴォルトはスロも1だし強属性ビンだし…攻撃力は高いですが…
やはりキリンですか?
例えばイビルジョーなら雷担がずに龍担ぐとか、皆さんの武器選びを教えて下さい。
好きなの付けて戦えよw
そのうち自分に合ったものが見つかるから。
ヴォルトとキリン斧の瓶設定はもはや清々しささえ感じる
>>72 雷をまだ持ってないので、まずはどれを作ろうかと思って質問しました…
個人的にスロ3と切れ味よさげなキリン作ってみます。
ありがとうございました。
性能2って一番びみょなのね
1でシュミしなおすか
オウガ扱いのヴォルトちゃんかわいそす
>>74 >>72だけど、ごめんね。回避スキルの話のつもりで書いたんだ。
雷属性の話なら、ジョー相手にはTHE担いでる。
希レイアは頭硬いからキリンかな。
>>78 優しいねあんたw
電波悪くてID変わりまくりだけど質問者です。
ありがとうございました。
>>77 オウガじゃなかったのか!
すみません!
もしかしなくても納刀って要らない子なの?
もうさ、タイムアタックで決めろよ
速い奴が正義でいいじゃん
口だけのゴミくずが大杉
野良PTだとモンスターがめちゃくちゃ動き回って距離でも追い付けないことが多々ある その場合は納刀>距離
以前はあんなに強撃一択、納刀はゴミ、の頭固いヤツらばっかだったのに
ずいぶんと良い奴らばっかスレに残ったもんだな
>>82 モンスによりけりか…
うん、ありがとう!
納刀性能3距離匠で(被弾が)多い日も安心
>>85 それすごく安心なんだろうなぁ。
火力盛りたいからしないけどさ
糞PSの俺は普通にkbtitが1番安定するわ
性能距離の呪いから抜け出せない
スキルの優先順位もわからない奴が火力盛りたいとか・・・
ゆうたはvipにだけ居座ってくれよ
kbtit安定ならそれで良いのよ。
火力盛ろうかなと思った時に、切るスキルの優先順位を付けるのには、上みたいな話を参考に自分で決めればいいだけの話。
距離つけないとptで禿げる
↓
匠もつけよう
↓
性能も勝手についてくるじゃん
↓
あとたった5pで性能3ならつけよう
↓
あと付けれるの5スロスキルぐらいか…
↓
kbtit
俺、回避6スロ3のお守りを手に入れたら回避2に落として挑戦者をつけるんだ…
納刀ゴミなん?
オンだと走りまわるから
ないと移動だるいんだが
ころりん?
距離つけてなお遠い
距離4達人7スロ3が一番まともなお守りだな
リオソガルルガS系と組み合わせて
距離 見切り3 高級耳栓 業物 砥石高速って感じ
武器スロ2以上のスシローが欲しい
とはいえ、kbtitの次はリベ胴の呪いに掛かったからな…。
真打、性能1。まあ快適。
>>92 納刀して移動するのはゴミじゃないけど、納刀術まで必要かと言われれば、俺は付けてない。
納刀の硬直で被弾する人は付けるといいんじゃないかな。
納刀は珠だと砥石マイナスあるんで
嫌がるヒトいるんでしょ?
発掘なに掘ってる?
王剣斧ちゃんかわいいよ王剣斧ちゃん
発光色にもよるが王剣以外ならどれでもいいかな
確かに王剣以外ならどれでもいいな
個人的には豪剣のメタリックな艶感が好き
俺も豪剣で掘ってるけどご苦労が苦手で辛かった
ディーエッジでカコンカコン言わせてるよ
ヒドゥン好きなんだけど人気ないのかな...
ヒドゥンたんhshs
ディーエッジいいなぁ
斧モードはまだしも、剣モードの斬れ味の悪そうなあの無骨さがいいんだよね
発掘は剣モードでちゃんと剣っぽいのが竜姫しかないのがなあ
他はギザギザだったりトゲトゲだったり・・・
王剣なんで嫌われてるの…
王剣かっこいいんだけど黄色以外似合わなすぎなんだよな
>>106 緑発光も紫発光もお気に入りなんですけど?(半ギレ)
エロ装備に一番合うのは王剣だし!まったくほんとにまったくもう
王剣斧の黄発光担いでるけどジェフユナイテッドにしか見えない。
何となく3Gをやってみたら、コロリン切り上げが無くて違和感
それ抜きでも開陽さんが強すぎだけどな
>>109 すみませんまだ作ってないんです許してください
王剣の紫発光とかランスの紫発光がどう見ても大人のおもちゃ
まぁ野良で見て思っただけで俺は豪剣斧かヒドゥンなんですけどね
今朝からずっとテオLV100やってたんたけど、剣斧3人になって、
あと一人は棍だったりハンマーだったり、笛だったりしたんだけど、
殆ど通して5分針ド安定で、最後らへん笛の方とご一緒してる時に
至っては3〜4回に一回は0分針だったんだよ。
なんだ剣斧って火力あるんじゃん。
モンスターが怯まないよな、、、
かいおうさん、、、助けて
残念ながら今使っているのが10倍界王拳じゃ
なん・・・だと・・・?
刀匠4倍率230強撃麻痺で切れ味プラスしても
青止まりが掘れて強化せずに使ってみた感じ
以外と強い気がした
剣モ心眼だから白無くてもなんとかなるね!
そりゃそうだよ
真打の攻撃力アップ大(+20)と白ゲの斬れ味補正はほぼ同じぐらいのダメージ上昇値だもの
真打青長なら、匠白40とかに比べてこまめに研がなくてもいいぶん火力は上だよ
真打挑戦者2回避2と匠挑戦者2回避3とかの違いになるぐらい
期待値計算してみると生産ってかTHEがいかに大したことないか分かる
1242の青ゲなら未強化でも余裕で勝てる、スロついてたらなおさら
それだけ発掘が強いということでもあるか
生産の身でありながら比較対象が発掘最高倍率とかエグゼさんマジパネェって事か
エグゼより汎用性のある生産品ってあるのかな
ガゲキ使ってるけどエグゼのが早い気がしてならない
これ1本ってのはないだろ
そういう意味では3Gがいかにクソだったかがよく分かる
4も数世代あとには希代のクソゲー扱いされてると思うわ。
3Gは開陽メインに色々作ったが4こそ作る価値無いべ
一本絞り価値は3Gよりはるかに高い
3Gは開陽があったからそれで何とでもなる。
エクリクシー、GNTと合わせて3本で割とどこでもいけただろ。
アルヴォリアさんを忘れないであげてください
KNDは天鱗のせいで作るの大幅に遅れて全然使ってなかったなぁ
発掘初めて5日程度ですでにくじけそうだけどみんな何日ぐらいで満足できる武器引けた?
4はつなぎ武器を色々作ってきたかなあ。
3Gはつなぎ武器から最終までが一直線。
4は色々作りはしたけど実際使ったのは無頼→エグゼって印象
妥協出来る自己満足のレベルなら3日あれば一本でるかな
希望の属性、強撃、青長以上、空きスロ2以上とまあまあ妥協はしてるがそれ以上望むと禿げる
まぁでもP3もほぼサキイカ一択だったべ?
ブラハも担いでた覚えがある
発掘卒業するのに麻痺属性って微妙かな?
ハーベストって美味しいよね
>>134 爆破睡眠以外なら大体卒業できると思っている俺がいる
できれば欲しいのは見た目との兼ね合いも含めて雷か竜か毒かな
>>128 ほどほどのは5日ぐらいで引いたけどこれ!ってのはまだ。
1ヶ月ぐらい毎日1〜3時間発掘リセマラしてるけどな。
発掘はスロット3が鬼門なんだよな。
スロット2までならポツポツ出てくる。
もちろんゴミが埋まってる事が大半だけどね。
レア7はあまねくみんなゴミ詰まり引く俺のような人は割といるはずだ。
俺は悉く状態異常系ばかり出てくる
爆発、睡眠、毒、麻痺...
龍欲しいです
>>136 >>138 一か月くらい前にレア7麻痺が出たけど卒業しないで
シャガル討伐しまっくてるんだが全くいいものがでないんだよね
本当は汎用性の高い龍が欲しいがもうやめようか悩んでるところ
5日もかければそこそこのって出るもんなのかな
一応一昨日にスロ1白40攻撃力1242爆破200のやつと
スロ3白40攻撃力972会心無水320青発光のはキープしたがゴールにはまだ遠いしなぁ
あと麻痺はやっぱり微妙なのかね
発掘したあと何するかだな。
俺は適当な8点武器あたりで妥協してソロTAやってるわ。
炭鉱夫は好きじゃないからお守りもいつも性能6s2出たら卒業してる。
>>143 上はともかく下は水ゴール品クラスだろ。
最高点数引くのは相当難しい。
発掘の話題は不毛だと思いつつもみんなのゴール品を見てみたい気持ちもあってもどかしい
>>144 上位入りたての頃銀匙で出た回避性能5s3をかれこれ2ヵ月以上使い続けてるわ。
発掘始めてからは発掘の副産物でほぼ龍の単スキル最高品は揃ったけど。
今は探索に勤しんでるわ
発掘を卒業したわけじゃないけど
>>149 まったく同じの持ってるわ。
挑戦者+2・耳栓・性能+2・砥石でテオまわしてる
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:42:04.81 ID:R4T/k0mT
攻撃1242 匠白60 強撃 毒200 会心-25 スロ1
出たけど毒ってどうなんだ?
卒業クラスかな?
>>151 スロ1でスキル組めれば逸品だし毒としてはゴールじゃないかな
ただ毒のダメージが思ったよりないようなのでほかの属性の発掘がまってるよ
さあ今日もリタマラしようぜ
属性解放突きのフィニッシュって、チャアクの解放斬りみたいに属性ダメージに補正かかったりしないのかな?
野良オンイベクシャでいつも5分針安定だったんだけど
今日はすごくうまい人たちに当たって0分針だった
つーか寄生してるみたいな気分になって2戦して抜けてきた・・・
うまい人ばっかりだと逆にツラいな
まさか、地雷に一言と思ったら何も知らぬスラアク様のご挨拶に被ってしまうとわ。
久方ぶりにテンパッたわ。これからは闘技場だけでなく、野良でもスラアク愛用します・・・・・・
>>154 下手すぎると、時間かかるしクエスト失敗するし
上手すぎると、自分はこれでいいのかと悩むし。
ただ、毎回乙ってたり、回復がぶ飲みじゃなければ気にしなくていいと思うぞ。
初モンハンだけど、ガシャンガシュンと変形してカッコいいんで愛用中
今、村☆5集会所☆2
ディーエッジの攻撃力756火120会心10強撃ピンと攻撃力540火150のペキスパンダーだと、
火属性武器として前者の方が優秀という事でいいのかな
緑ゲージは同じくらいの長さ
発掘龍でクシャもレウスもスッパスパやな
火力海陽が戻ってきた感じ
>>155 ほんとにテンパってるな
何を言ってるのかわからん
サンドウィッチマン風に言い直してよ
ちょっと何いってるかわかんないですけど
>>155 「よろしくお願いします」の挨拶に
「寄生は退出して下さい」でも被せたのか?
文句を言おうとした寄生が残ってたなら以外と解るもんだし大丈夫だろ
スラアクって使い勝手やばいよな
長いリーチとラッシュ時の振り回しの圧倒的手数が売りの斧
デフォ心眼と各種ビンの効果が乗る剣
装備も小難しく考えず、ほぼ久保でいいし
>>156 その段階なら、攻略用武器として前者を使って行けばいいと思うよ。
強撃ビンだし、攻撃力高いし。
>>162 棍を使うまではそう思った時期もありました
やっぱり龍属性はディーエッジに限る!
棍は心眼無い癖にリーチ長いんで対ガルルガとか黒グラビとかバサル亜とかすると
固い部位にあちこち引っかかって一気にストレスゲーになる。
その点スラアクは剣モでぶん殴れば弾かれの心配なくて素敵。
致死性のミスをしにくいのは高レベルギルクエ回し始めたら特に重要だわ
希ティの爪も攻撃しやすいしな
MHP3でスラアクにはまって最近MH4始めたのですが
剣モードでの抜刀がすごくやりにくくなってるように感じたのですが…そんな風に感じた人っていますか?
走ってそのまま剣抜刀がうまくいかず、今練習中です。
何もかわってなくて、単に技術不足ならすみません。
ラージャンを斧で攻撃してる時に硬化した腕に弾かれて直後にデンプシーを喰らう
あると思います
剣抜刀が上手くいかない奴は斧切り上げも上手くいかないだろソースは俺
同時に押すんじゃなくて気持ち早くAを押す感覚でやっていけばいくらか改善されると思う
剣抜刀に失敗したことはないが抜刀した状態で斧切り上げは失敗する。
アレ何でだろう。
俺もP3からスラアク使い始めたけどP3より戦いやすい敵は減ったのがなぁ
回避3のおかげで死ににくくはなったが。
P3ではダートという人の動画にずいぶん感銘を受けた。
押しづらい、押しづらくなったと感じる人はもしかしたらボタンがヘタってるのかもしれない。
3DS複数台所持しているが結構違う。
俺のDSはMHのやり過ぎでボロボロだが、他ほぼ使ってないやつ触るとすげー遊びやすい
。
来週のイベクエがテオらしいし
やっといつもと少し違うKBTITができるな
KBTITに抗菌でええのん
回避性能3挑戦者2匠細菌研究家に10点水斧担いでいこうかの
ここに抗菌球の詰まったナルガ胴があるじゃろ
スラアクの練習台として良いモンスターって何かな?
とりあえず手持ちにあったギルクエのブラキを育ててるんだけど
なんかもうちょっと戦いやすい相手がいいなぁと思いまして
スラアクならジョーだな
フレーム回避の練習ならジンオウガ二種とか
>>175 我ながらイミフだ
こうね
・来週はテオだ
・依頼内容的に伝説Jが作れそう
・伝説Jの頭装備は胴倍化
・スカル、クロオビに続く第3のKBTITができる
・うれしい
・耐性がゴミ
Jテオくるんか
>>180-181 ありがとう
ちょっとその辺りに変えて練習してみます
そういえばイベントではらぺこジョーさん来てたな
回避距離か回避性能1ならどっちつける?
昨日散々やったよ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:23:52.69 ID:regRge6V
100テオ15針だから大丈夫
>伝説Jの頭装備
ださい赤い海賊帽だろうなどうせ
回避スキルは回避2距離で結論出ただろ
>>177 スルーするべきかも知れんが、10点武器は複合珠3が埋まってるからその構成は無理だと思うの
回避術とか潔癖あたりはナシなのか?
>>193 俺は素白20レア7に回避珠埋まってたから、回避術距離業物高耳で使ってる
気分転換にはいいよ
潔癖はなぁ…フルチャ維持がどうなんだろ?
回避術がせめて回避性能+2だったらなあ
潔癖はヒットアンドアウェイの近接ならまだしも、
張り付くスラアクじゃ足踏みで解除されるからなあ
自分用にメモ、ざっくりなので誤差あり
属性開放突き:190F
縦横二連:120F
縦横:67F
二連:53F
二連→解放突き:43F+165F
二連→突きは見た目にも早くなっているが二連後の突きの受付タイミングが回避より10Fほど早い。
たまに二連→突きが早い版じゃなく遅い通常で出てしまう場合があるが、それはこのため。
ダメージ的にはズザー硬直含めてもX連打してるよりは突きの方が上。
差は攻撃一発分くらいと思えばおk、二連からの早い版ならさらに一発分お得。
性能3は18F無敵。
1で+4F、2で+2F、3で+6F無敵時間追加。
回避3から2に落としたら被弾増えまくりでワロタwwwwww
咆哮回避すら失敗することがある・・・
さらに回避1に落としてリハビリだな
スラアクソロでシャガルLv.100ってだいたいどのくらいかかる?
スラアク苦手だったけど性能3付けて使ってみたら使いやすすぎワロタwwww
よーし使用回数100目指すでー
いまさらかもしれんが、ぶん回しの回避派生のしにくさのやつなんだが
次のぶん回し入力が入ってる場合のみ回避派生の受付がある
ってことなんじゃないかな
г[有]―回避
ぶん回し―<入力有or無?>―[有]―<回避入力有or無?>―[無]―ぶん回し
[無]
強制終了(隙大)
ってかんじ? うまく書けんが
基本100レベのシャガルテオブラキとしか戯れないからなあ
性能1でやってる人の立ち回り見てみたいわ
ぶん回し回避は、回避寸前まで○連打してれば回避しやすい気がする
左に振ったときに○ボタン離してると回避受け付けてくれない
○ではなくてAだった
初めてレア7発掘引いたんだけど、
972改心20%毒200匠白長スロ3
で、ビンが強属性ビン・・・。
毒属性もやっぱり強撃じゃないとゴールにはならないの?orz
途中で開放フィニッシュできるのさっき知った
>>209 おおw全く同じの持ってる
おれは強属性だが毒はゴールにしたよ
自分が満足したらゴールだよ
>>209 同じスペックで王剣ピンク発光もってます
>>211 お揃いきたー?
よく考えれば桜剣蒼斧の完全上位だし、
これを元手に次をがんばってみよう。
おそろの方が他にもw
ほどほどで妥協しないと嫌になっちゃうからね
おれのは青発光ヒドゥンだったよ
>>214 こちらも青ヒドゥンでしたー。
完全に同じもののよう。
レア6は青じゃないの
ほえ?
そろそろスラアクの動画が見たいな
スラアクとヘビィメインで使ってて、発掘で弓の良いの掘れたので最近使い始めたが
シャガルの2連お手とかに、良く被弾するようになった。
ああ、回避距離に慣れすぎてしまってたのか。スラアクとヘビィには、付けるけど弓は付けないから
弓なら二連お手は回避せずに歩いて避けるだろ
じゃないと溜め維持して剛射入れられないし溜めてない状態からでも
二連お手後溜めて頭に一発入れられるし
や、やっとLV100テオ15分針行ったぜ・・・
長かった・・・
>>207 俺も未だにXは△、Aは○って言ってしまうわ
>>224-225 ありがとう。
これまで操作が煩雑そうでスラアク敬遠してたけど、せっかく良武器出たし頑張ってみるわ。
スラアク意外とシンプルよね
一番脳筋向きじゃないだろうか
龍は汎用性高いのに糞性能しか出ない
未だに倍率180白40s0のレア5使ってるわ
「俺、斬ってるよ!!」感が一番味わえるよな。
大剣は殴ってる感じだし、片手双剣太刀はちょっと軽い。
チャアク?ナニソレ
ぶん回しフィニッシュにチャアクの爆発エフェクト付けてくれ。
フィニッシュなのに何もなくてちょっとさびしい。
寝てる敵にフィニッシュの終わり際の部分当てるのしゅき
剣モードのモーション値見てて思ったんだけど相手拘束時って縦コンとX連打どっちがダメージ高いんだ?
X連打の方がDPSは高い
でもX連打だと動くし範囲も無駄に広いせいで弱点を殴り続けられない状況も多いから臨機応変に使うのが良い
弱点を斬った時の振動が
ザクザク斬ってる感じがしていいよね
ダウン時とか大チャンスは
横斬り→2連→解放突き→(任意)フィニッシュ
がdps高い気がするんだがどうなの?
最初縦コン無くなったかと思った
>>235 そっちのほうが瞬間効率は高いだろな
Xループのほうが隙無く殴れるから純粋なDPSとしてみた場合は勝るってだけで
>>235 続けて追撃できない場合はそれが最適解。
続けて追撃できる場合はXループ継続が最適解。
>>237 >>238 レスありがとう
チャンス時はXループから入って
チャンスの終了時に解放フィニッシュを当てるようにするのがいいってことですね
そろそろスラアクのTA動画が見たいです、、、
一応言うとXループの始動は出が早いAがいい
一応のついでに、、、
横斬り→2連→解放→継続→F無し→横斬り→2連→解放
って感じで2連と解放をループして
チャンス終了に合わせてフィニッシュ
これがDPS最強だったりしますか?
タイミング良くゲージに余裕があることは稀だろうけど、、、
X連打の横斬りが微妙に打点低くてスカる時あるのがムカつく
>>241 ゲージがあったとしてそれ弱点に当てきれんの?
壁殴りDPSなら剣ゲいらない狂走ぶん回しのが上だわ。
友達とやった時にあまりリロードしないほうがいいよって言われたんだけどしないほうがいいの?
スラアクのお手本動画ないのかしら
人口少ないからなー
>>244 リロードをしたいがための立ち回りをするということなら
弾かれが気になる相手じゃないなら完全に無駄だと思う
やってりゃわかるだろうけど、リロードくらいしかやれることが
無い瞬間ってのはしばしば訪れるから、そういう時にリロードするのは全然あり
P3だったらゲージが切れたら斧で立ち回ってれば良かったけど
今作は意識してリロードする事が多くなったね
誰かドスラン+ラーのクエ持ってる人いないかな?
>>249 なかなかスラアクドスラン+ラーが配布・探索で出なくて嘆いてる
よかったら持ってる人いたら配布してください…(ギルクエ乞食
ここにドスラン3ラー1フルフル頭のギルクエがあるじゃろ?
ワシのじゃ
誰か蔦ラン右ラー持ってる人いない?
一応持ってるけど蔦ランじゃないのがなー(/_;)
ラー二頭と誰か交換してくれー
遅かれながらシャガルLv上げしてるけどこれしんどいな
Lv84だけどソロで2乙するし30分ほど掛かるし
みんな100シャガルソロさくさくなの?
>>252 擬似ならあるよ
1ラン2蔦3ラーで
開幕こやしで2に移動
もっさりだけど、モーションだけならスラセクが一番面白いと思うのよね
>>255 お願いします!交換して(´Д`)
いいのないけど…
>>257 交換いらないよあげるよ
ただ、今は育てる気ないから一時保存に戻したい
だから送り返し頼むよー
新人アルセルタス HR355大剣
ってか今これる?
>>259 いけます!けど部屋が見つかりませんorz
>>260 いやごめん、今は無理なのかなーって思って
上の条件でたてました
パスは2580
>>261 非常に優しいお方でした!mh4も捨てたもんじゃないな…泣
頑張って100まで育てます!
>>262 もっといい蔦ランラー手に入れたら
またアクションかけるよー
バサ亜ラーのほうは出回ってるのじゃこれが最良だと思う
>>263 凄くいいステージですね♪
お手伝いでも何でもしますのでまたよろしくです!
スラアク民はいい人多い気がしてきたわ。前もシャガルの良マップ貰った事あるし。
俺もこの前ティガ亜ラー手伝ったら貰えたわ。無事100になったし次何育てるか悩むな。
100まで育てると次のを最初から育てたくなってしまう効率の悪い自分
同じクエマラソンしてると飽きるんだよなぁ
>>268 わかるわww
さらにマップも気に食わなくなって同じ敵2,3回育てちゃう不具合
スラアク始めようと思うんだがとりあえず強撃瓶のゴア斧を使えばいいの?
最後まで使えるからそれでおkよ
万能エグゼちゃんは作って損はないです
スロ欲しいなら千古でもいいね
強撃ビン麻痺190で相手ちゃんと麻痺るかね?
倍率スロ切れ味はまずまずなんだが
麻痺る
かどうかはあなたの腕次第
>>274 使ってみてどのくらい麻痺するか教えてくれ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 02:21:36.30 ID:AB5LnQr+
俺は麻痺190強属性使ってるが
野良100シャガルで5分以内に1回10分までにもう1回ってところだなぁ
解放キャンセルしていかないと2回目狙うのはキツイ
もしかして麻痺って産廃なのか?
よく高性能な麻痺属性掘り当てて卒業していく奴多いけど
エア棒がくるとぬーんてなるしな
(特殊4性能9s3錬金してしまって)すまんな
しまった
ドスランラー配布やってたのか…
誰かお願いします
ギルクエ募集見ても大剣とかばっかでスラアクないんよね
>>278 属性解放フィニッシュきっちりあてると大体8分で四麻痺できる
まあ190の麻痺でスラアクなら1.2回が限度だよね
>>279 確かにPTでサポートするなら棒のほうがいいが
ソロだったら高倍率な発掘のほうがいいかな?
>>255のとは違うけど自己産蔦ランラースラアク持て余してて使ってくれそうな人に布教したいんだけど
このスレで宣伝というか部屋作ってやっちゃったりしていいもんなんですかね
何それめっちゃ欲しい
ラージャン2頭スラアクなら自前で出したわ
やる気が起きねーけど
ラージャンとスラアクって相性どうなの?
俺あいつなんか嫌い。デンプシーで近寄られると逃げるのに苦労するし。
スラアクで相性悪いのいなくね
>>291 デンプシーは見かけより当たり判定スカスカだから実は
性能+1もあればスルっと避けれる
>>293 腕硬化後の謎判定にイマイチ慣れないわ
抜けるだけなら良いが判定広くなりすぎだろ
ほぼ同程度の使用頻度のスラアクと棍でシャガル100ソロやってみたが
棍が15分、スラアクは25分もかかった
張り付き系武器なのにモーション遅いとか致命的だわ
糞地雷武器w
ホモまで読んだ
後ろ足ばっか斬ってそう
>>294 苦手なだけだろ。おそらく放電だと思うが位置取りとごり押ししなけりゃ余裕だろ。
mh4じゃねーし
スラアクのモーションって言うほど遅いか?
張り付き武器だからって片手か何かの手数と比べちゃってるの?
今日は日曜日か
仕方ないな
自分の未熟を武器のせいにしてる次点で地雷ふんたー丸出し
微妙に乗っかるけど、シャガル100ソロ5分針で討伐出来た人いる?
ソロでずーっと行ってるけど一度も出来ない
こいつハンマースレにもいる棍最強君じゃねーかスルー安定よ
まぁ棍のが早いのは確かだろうけど好きで使ってるから
別に遅くても楽しければそれでいい。
スラアクってそういう武器だぞ。
久々にレア7来てしかも刀匠4だったからおっと思ったらスシローだった…
>>309 レア7刀匠で緑10青10白10も辛いぞ
部屋にヒドゥンいると嬉しくなっちゃう
>>309 俺も一昨日ご無沙汰だったレア7刀匠4きたがスシローだったわ
初の10点なのにこれはひどいと思うの・・・
業物運用しなさい。
レア7で属性()とかふざきんな
レア7刀匠4スシローって最高な気がするけど何が悪いの?
素白20じゃ真打つけても切れ味ゲージが伸びないのでスキルを活用できない
スシローって切れ味ゲージが伸びないやつのことを言うのか…
今まで勘違いしてて匠つけたら白ゲージが伸びるけど匠つけなくても微妙に白ゲージがあるのを
素の状態でも白→スシロー呼んでたorz
いやそれも白10で素白で間違ってないけどね
刀匠4と素白20のセット率は異常
あれ?僕の開陽どこかに落ちてませんでした?
やっと紫発光掘れた、竜姫やけど。
初期値972、強撃スロ3、会心20%、覚醒で麻痺220。ここが悩みどころだが、しばらくはよかろう。
>>320 おかーさんナルガが犬小屋からいなくなったよ
だめだ俺には使いこなせねえ。スラアク
まぁ難しい武器だと思うよ。
俺も今日使い始めたがガンス並みの機動力の無さに泣きそうになっている。
レベル80のラージャン二頭相手に40分掛かるし、上達への道は険しそうだ。
強撃でも覚醒麻痺って剣モードで麻痺入るんですか?
覚醒スキルつけようとしてたけどいらないのかな
>>329 めっちゃいいじゃん
これ以上はないよ、これは広まるよー
ありがとう
乗り遅れた
>>329 ありがとう
スラアク練習用にレベル上げるぜ
開放フィニッシュって隙が大きいのとコスパが悪いってだけで普通に強いよね
なによりかっちょいいから探索とかでガンガン使ってますわ
ドスランラー乗り遅れた・・・
まだ配布できる人いたら連絡くれませんか?
闘技場で片手使ってみて楽しかったんだけど
新たに発掘したり立ち回り練習する気が皆無でやっぱりやめた
生産武器のみだったら他の武器に手出したんだけどな
>>336 片手は生産でもふつうに強いけどな
どの武器にせよメインでないならそこまで発掘にこだわる必要ないっしょ
>>328 発掘で覚醒の場合は強属性でないとダメじゃなかったっけ
>339
最高研磨139
禍々58
も持ってる子の質問じゃないね
ですよねー
禍々がついに240越えてしまった
初めてのレア7が初期972氷290会心0強属性素白10護石3スロだった。
レア7はなんとも微妙なのしかないのか…
テオの討伐240体になったけど刀匠4でゴール出来る武器が一つも出ないぜ
収穫は同じスラアク民達のギルカぐらいだ
>>328 強属ならスキルなしでも剣モでのみ発動するんじゃなかったかな?
スラアクでテオやった後に大剣でテオやるとスラアクは実は火力無いんじゃないかと思うくらいタイムに開きがあるな
大剣だとブレスやらで後ろ足に溜め3叩き込めたりするし相性の問題だと思いたいが
もともとスラアクはタイムアタックで過去作全てにおいて他の武器より速い事なんか一度もない。
真ん中やや下ぐらいの位置だし今回モーション値下げられてるし。
別に急がなくていいんだよ。
まだあわわあわわわわわ
スラアクの参考になるようなTA動画探したら1個もなかった
部位破壊のしやすさと操作の楽しさが持ち味だから……
誰にでも担いでいけるというのが利点
参考になる近接のTAがなくね
スラアクユーザー少ないから…
でも他の武器でここまで回避に特化させられる武器もそうないから
その意味では楽しい武器だとは思う。
回避特化と言ったら移動速度、納刀速度、回避ステップとすべて高水準の双剣なのですが・・・
>>355 いやだからこそヌヌは走って交わせる場面も多いし納刀して走るなりハリウッドダイブも使えるわけで
そこまでコロリン回避に頼らなくてもいい時もあるでしょ。
スラアクは納刀激遅で足激遅だから否が応でも回避求められる場面が多いなと。
よそはよそ、うちはうちだから……
スラアクでこんなお守りがあったらこんなスキル構成組める!
みたいな持ってなくても予定でもいいからお前らの夢構成教えて。
武器s2と攻撃14s3があれば
匠回避性能2回避距離攻撃力up超のスーパーKBTITが組める
いま使ってる準神おま
回避性能5攻撃10s3で
匠回避性能3回避距離攻撃up超組んでる
鈍足ついてるが
スラアクなら回避距離6スロ3あれば作れる構成が一気に増える
まあ出ないんだが(白目)
>>361 その程度は発掘のオマケで出たよ…
さあ発掘するんだ
LV100シャガルで五分針近い人がいるみたいだから、動画あげてほしいよな
スナイプやる根気があれば距離6性能9とか取れるよ
スロ無しでいいなら2時間で出来る
実際スナイプやってる奴はまだ少ないだろうけどね
2段目固定は神秘砲術98で固定してるから…
>>364 スナイプスレ見たんだけどいまいちよくわからないんどよなー
>>364 スナイプスレのテンプレで手順とか読んだけど、理解できなかったからスナイプは諦めた
>>367 ポケモンと同じ単なる乱数調整だからなー。
偶然起こり得る事をタイミング合わせて引き当てるだけの作業。
知ってしまえば大したことはやってない。
>>358 切れ味5性能9スロ2 武器スロ3で
真打 業物 回避性能1 回避距離
>>370 真打業物って研がない運用目指してるの?
>>369 どっかもっとわかりやすい手順書いてるとこないかね?
もっとわかりやすいも何も良さげなseed2固定したら時刻合わせて起動して時間合わせて依頼するだけじゃん
ピンポで狙えるかどうかは腕と感覚次第だけど手順も糞もないでしょ
>>372 分からないなら固定だけしてひたすら回すとかでいいと思うよ。
狙い撃ちするためにテーブル合わせるのすらズレて発狂してる人がわんさかいるしな。
3Gのときの経験で
スナイプに手を出すといいおまを出した満足感から
そのまま卒業した記憶があるんで今回はやめておくw
1242会心-25、氷320強撃の刀匠+2
972会心+20、(火420)強属性の刀匠+4
出たんですがどっちもゴミですか?
良おまあるからスキルはどっちも組めそうです。
スラアクはカッコいい見た目の発掘装備がないからつらいなあ
>>366 >>289はスロットついてるから判定値99が必要
スロット無しなら判定値0でも大丈夫
この厳選の過程で数十時間かかったりするから、手間が全然違うのよ
>>377 切れ味にもよるが上なら十分使える
スロットは役に立たないだろうが
強属性が剣モード覚醒効果ならビンの種類は強撃と強属性だけでいいね
滅龍ビンのエフェクトはかっこいいからちょっと惜しいけど
減気ビンさんは戦力外通告ね
属性解放突きって希少種の頭破壊するくらいしか需要ないよな
>>378 見た目ナルガで不満持たれたらもうどうしようもないな
竜姫かっこいいじゃん
豪剣斧よりMASAKARIがよかった
ヒドゥンの青発光初めて見たが超かっこいいんですけど
スシロS3で水属性だから即研磨したわ
なおレア6のため倍率と属性値は
ヒドゥン自体は文句なしのデザインなんだけど
前回の開陽のせいで見飽きてんだよね
>>389 そうなほ?運が悪かったのね…
まぁ最低ではなかったが
倍率は最大で1034になるやつ
ピンクヒドゥンええで
黄色ヒドゥンは終わってる・・・
>>391 ●レア度判定
以下のポイント合計が
0〜2ポイント → レア4
3〜5ポイント → レア5
6〜8ポイント → レア6
9ポイント以上 → レア7
[攻撃力]
0:タイプA 武器倍率170→200 防御力+20
1:タイプB 武器倍率180→210
1:タイプC 武器倍率170→210 防御力+20
2:タイプD 武器倍率180→210 会心率+20%
2:タイプE 武器倍率190→220
2:タイプF 武器倍率230→230 会心率-25→-10%
タイプA〜B:尖鎧玉から強化スタート
タイプC〜F:堅鎧玉から強化スタート
[斬れ味]
0:斬れ味0x07、0C、0E (匠で青)
1:斬れ味0x08、0D、0F (匠で白10)
2:斬れ味0x09、0A、0B (素白 or 匠で長白)
(武器別ボーナス)
切れ味に応じてどちらかのボーナスが付く。ポイントには影響なし。
切れ味0x07、08、09、0A、0B、0D、0F →ボーナス1
切れ味0x0C、0D、0E(切れ味が悪い)→ボーナス2
大剣/ハンマー 片手/ランス 太刀/双剣 ガンス 狩猟笛 剣斧
ボーナス1: 武器倍率+10 防御力+10 会心率+10% Lv4砲撃 赤青/赤緑/赤空 強撃
ボーナス2: 武器倍率+20 防御力+20 会心率+20% Lv5砲撃 青緑/空黄/赤橙 強属性
※スラッシュアックスのみボーナスと切れ味に相関なし
[属性]
0:属性なし
1:要覚醒
2:属性あり
[スロット]
0:スロなし
1:○
2:○○ or ●
3:○○○ or ●●
4:●●●
※属性の数値、スキル珠の種類は他の性能に影響しない模様
ちなみに最大で1034なのはよくわからんが、その場合だと
攻撃力0
属性2
斬れ味2
スロ3
の7点武器だからレア6
8点まではレア6だから欲をいうなら武器倍率ぐらい
スロ3の赤発光はかなり出にくいんだよな
スラアクだとやっぱり性能と距離ほしいからゾディアスとりいこうと思うけど、下位装備でもいけるかな
今まで睡眠斧持ってなかったんだが、素白918覚醒睡眠220を拾った。
まあ、とりあえず確保しとこう。
>>391 レア6で1034止まりなんかないんじゃないか?
最低倍率200にはなるだろ?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 20:36:29.72 ID:iOBTQ1eY
最近は開き直って、覚醒心眼業物回性1でムルカム背負ってる
斧モメインと今作では明らかに間違った事をやってるんだが、ムルカムかっこいいよムルカム
滅龍ビンと覚醒龍が合わさり最強ぽいだろ?
いつものようにスラックス担いでたんだが
同じスラックスの人がやたらとフレンド申請してきたんだが・・・
何かフレンドにならなきゃいけないとかあるのか?
ほんとにフレンドにならなきゃいけないとかあると思うの?
発光に法則性とかあるの?
あるで
スロ3は紫が一番出やすいとか
>>394-395 なるほど、詳しくありがとうm(__)m
じゃあポイントで考えたら全然妥協できるレベルなのね(´・ω・`)
ようやく刀匠4掘れたけど覚醒爆破だった…
参考に聞きたいんだけど刀匠4スラアクで全身発掘ならどんなスキル組む?
因みに今は真打舞踏家性能1なんだけどフルチャがほぼ意味ない…
>>410 回避距離と性能をお守りと防具で両立しつつ空きスロで加護とか砥石とか。
真打は武器スロとリベリオンと胴倍加のみで発生させれれば
3防具の空きスロとお守りで距離性能1砥石ぐらいは何とかなる場合がある。
>>402 試してきたけど上位でも無理だった・・
最初は楽勝かと思ったら風圧で転ぶ転ぶ
もう少し進めてから挑戦しますわ
>>412 やっぱりほぼ無意味なフルチャよりも砥石の方がいいわな…でも発掘前提ならその程度が限界なんが悔しい。
全身発掘書いてあるのにリベ胴とか全否定かよ。
闘魂回避性能のおまあるからおれなら真打挑戦者2性能1かな。
距離5性能9s2クラスのおまなら空きスロが3332で
真打性能1距離5スロスキルが組めるね。
リベ胴着ないと性能6スロ3で真打挑戦者2回避2くめないから我慢して着てる
女しかしらないけどリベリオン腰とあわせると統一感でるよ
ガチじゃないかぎりスキル妥協してそれ着てるわ
>>411 いいんだ(´;ω;`)銀にしか使ってないから…
氷の全く同じ性能の強撃もあるし(´;ω;`)
>>151 マンドラゴラが今ないのでくたびれダケでもいいですか?(´;ω;`)
ランスに浮気してるやつがいるぞころがせ
ガチ装備ってなると発掘が候補に上がることはあんまないからね…
真打発動させようとするとリベ胴でガチか発掘でそこそこのかってなっちゃう
火力盛りで無慈悲はナシ?
>>420 太刀以外全武器に浮気してますころがさないでくださいずみません
>>417 男キャラでも発掘リベ腰使ってるわ
あの中途半端な水色のせいで他の防具と絶望的に合わなくて困る
ほんとそれあの水色のせいで
いいねえ雷は担ぐ相手少ないのがあれだけど
ご苦労しばくかジョーのしっぽでも切りに行くか
どちらもスラアクの楽しさは活かせる相手だ
lv4まで研いで何言ってんですかあんたは?
なぜいちいちデビューしていいか聞くのだろう
使いたいなら勝手に使ってろよ
自慢したい時は遠回しに自慢するよりストレートに自慢したほうが反感を買わない印象
ディーエッジだからいらね
それ普通すぎてネタにも自慢にもならない
アホやね
レア7 lv4 1188 強属性 匠白40 毒190 s3
引いて喜んだが強激じゃないとダメなのか…
この流れで意見求めようとしてるって事はお前健常者じゃないだろ
人と会話が噛み合わなかったり社会で適応できてないでしょ?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 07:30:46.13 ID:6bjolWql
どうしてもキリン亜種スラアク123が出ないのでギルクエ交換スレ見てきたけど
スラアクの提供少なすぎワロタ・・・
蔦ランラーも手に入らんし開発はスラアクに恨みでもあるのかよ
キリン亜種なら討伐だろうに、お宝エリア関係あるの??
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 08:01:31.16 ID:6bjolWql
まぁお宝部屋が美味しいほうがいいじゃん?
何より今手元にあるキリン亜種は3部屋目までキリンと会えないことが苦痛なんだ・・・
1エリアにキリンがいるやつならスラアクとランスあるけど
かっこいい見た目のがないから発掘するモチベが上がらない
自分の意思で使えるかどうかわからないハゲ多すぎ
スラアクなんて他の近接と違ってメインじゃない方で良さげなの出たから質問してくるとかならんはずなんだがなあ
竜姫の剣斧かっこよくない???
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 08:53:09.80 ID:6bjolWql
>>440 ギルクエ厳選なり交換なりしてなければ防具発掘のついでに拾うことだってあるんやで
もちろんキリン亜だが
エリア1にいるだけで、お宝エリアに期待されても困るぞ?
奥な上に青2だが、それでも良ければ
>>443 聞いてるやつ全員がその条件に当てはまるとは思えんなあ
てかそんなのここで聞いてるゆつの僅かだと思うが...
そこまで発掘やるんなら数値ぐらい自分で調べりゃええやん?
この武器強いですかって画像付きで質問してくるやつは大抵強いこと知ってて聞いてくるからな
同意や羨望が欲しいんだろどうせ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 09:43:00.66 ID:6bjolWql
>>444 ここでやんのも何なんでギルクエ交換スレに募集掛けるかもだから
その時目についたらでいいよー。ありがとね。
dddスラアクd
ddd発掘d
ddd蔦ランd
ddd Dエッジ
そもそもスラアク自体がサブ武器
おい何をするやめあpghw9わおh−−おlz
スラアク触り始めたんだかころりんからの切り上げってマルチだと吹き飛ばすし使いにくくね?納刀術にしようかなと思ってるけどつけてる人いるのかね。
>>453 斧の時が多い俺に問題があったか…kbtitで頑張るよありがとう。
納刀時のボディボード背負ってる感がなんとも言えん
俺はスロットに余裕あれば納刀つけちゃうな
最近神おま手にしたから特に。要らん人には要らんのだろうけど下手な自分には納刀有無で快適さが違う
納刀が5スロスキルならつけてたかもなぁ。
重いんだよね。
匠納刀性能3距離なら半分寝てようが泥酔してようが死なない安心設計。
納刀より砥石付けてるなぁ
ハリウッド必須の時以外は転がって、基本武器出しっぱだわ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 11:58:20.40 ID:SaFQNdSP
>>441 竜姫欲しくてバサル亜育ててるよ
環境不安定だ
右ラーがよかった
>>458 納刀6s3あっても武器スロ1ないと鈍足がつく装備のあれか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 12:00:40.46 ID:SaFQNdSP
KBTITの鈍足ってみんな消してるんかな
鈍足嫌で足はゾディアスに珠つめてる
基本抜刀状態だし無理して消す必要もない
自分はゾディアス頭に珠詰めてるわ
定期的に頭は変えないと飽きてくる
エリア移動の時走るから消してるよ。
まぁ最近はゾディアス腰とクロオビ頭使うぐらいになってきてるけど。
>>462 痛撃5攻撃10s1が手元にあるんで武器スロ3なら弱点特効に砥石も付けて鈍足残し、武器スロ2以下なら砥石切って鈍足は消してる
当然頭に選択の余地などなく虹ドクロになるわけだが!
鈍足消せないときはマルチのときだけ強走薬飲んでる
ここに納刀6研ぎ師8スロ3があるじゃろ
大剣で使えると喜んでたがスラアク用だなこれは
>>460 つまりバサル亜右ラーでひたすら報酬加稼いでる俺は勝ち組
テオってどこ攻撃してりゃいいんだ?
手を
なるほど
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:22:46.71 ID:SaFQNdSP
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:24:53.87 ID:SaFQNdSP
>>469 右ラーなかなか来ないのよねー
環境不安定でラーが乱入は無いのか
クックやガルルガばっか乱入してくるのは、
右クック 右ガルルガ って事と同じなんかな?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:31:25.51 ID:5QUSGyek
スラアクの納刀って使えるよな
回避距離UP 納刀術 もうこれだけでラーが楽になる
回避性能1
斬れ味1
挑戦者2
水属性攻撃3
できた
なんかテオに回避距離いらない気がしてきたわ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:32:37.40 ID:X53U/CN4
その心は?
ジャンプ解放突きってなんの為にあんの
かっこいい(確信)
解放突きが一番早く出せる
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:27:45.23 ID:lckjUtO9
皆さん、スラアクでソロシャガル100ってどんな装備で何分位かかりますか?
動画見て練習したいけど、ないんだよなぁ
下手なんで、爆殺装備で25分針くらいかなあ
匠W回避2納刀ボマーの睡眠斧だね
匠回避距離性能1挑戦者2で調子よくて20分くらい
武器はエグゼ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 20:06:48.94 ID:X53U/CN4
シャガルに限ったことじゃないけど体力変動で最低5針くらい差があるからタイムはあまり意味ないかも
要はスキルも大事だけど慣れと知識が一番肝心
あとマップ構成もな
BC出てすぐに居るのと最奥ってだけでも当然変わってくるし
途中で迷路や不可侵地域があると移動に更に時間掛かるから尚更のこと
ジャンプ狙える地形とそうでないのとかでも違って来るでしょ
>>484 スラアクで20分切れる奴は相当上手い部類だと思う
いや、明らかに火力出しにくいし
斧⇔剣の変形ギミックが逆に重枷になっとるからねぇ
レア6で攻撃918スロ3素青匠50麻痺220防御+20強属性ビン
これもう麻痺斧のゴールとしていいですかねぇ・・・・
素青匠50ってどういうことだ?
お前みたいに構うからキチガイが湧くんだよ
いいよ!そもそも麻痺斧あんまし需要ないし!
やったなゆうた。
けど次からはお父さんに画像サイズの小さくするやり方を聞いてから
貼るようにするんだぞ。
>>496 ガキはクリスマスにiPhone買ってもらえよ
LTE入る地域に引っ越しな
右ラーのおかげで氷にも需要がでてきたみたいだな
数か月前なら微妙扱いだったのに
クックラーだと氷と水どっち担いだほうがいいかな?
誤差みたいなもんだろうけど
降雹斧キリンさんがこっちを見ている
>>494 羨ましすぎてハゲる・・・
俺も震えたいお(´・ω・`)
>>494 間違えて2000ptになりますように(ー人ー)
俺のはそれの防御+のやつがベストだわ
レア7引いてももうハズレだと思ってる
モンハンはじめたばっかり
スラッシュアックスはじめたばっかりで
まったくお話聞いててもわかんないけど
私も早くかっこいいスラッシュアックスほしいです。
3Gがオススメだよ
ボーンアックスかっこいいじゃん
原種カラーのティガ斧発掘武器に入れてほしかったなあ
グリュンハルト欲しかったな
魔鎖狩が恋しいわ。
P3で手抜きグラになる前のTriの方ね。
おまえら
>>494のような素直な自慢は受け入れるんだなw
防御プラスって1点低いからスロ3だとレア6になるんだよな。
でも防御プラスにあまり価値は見いだされないけど20ってそんな影響すんのかね?
武器倍率10のが防御20より価値あると思われがちだが。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 07:19:37.88 ID:E6DMH0vY
>>510 いちいち自慢とか騒ぐやつのが鬱陶しいし
スラアクのギルクエシャガルやっと手に入った
333地下有りで妥協するか…
でもちょっといちいちエリア狭めで戦い辛いんだよな
レベル上がったら狭いとこのシャガルは地獄だろうなー
>>512 おれ133地下無しのレベルあげやっているんだけど
段差なしのマップばかりなので乗りができなくて寂しい
剣1.2倍って聞いて斧モード使わなくなったけどみんな使ってるの?
前作はあずにゃんぶんまわしばっかりしてたんだけと、今回斧使い辛い気がする
ゲージ溜まるまで斧だけど
どの見た目の武器がでるギルクエ育てるかまようわ
どれも大差なく格好悪いんだけどな
>>515 そっかー
納刀厨だから自然回復多いしリロードしまくるからそんなにゲージ減ってることないんだよね
常に出しっ放しのひとは斧使うよねそりゃ
とりあえず白ゴマかラーギルクエで青発光ヒドゥン探しから始めるのが楽だと思う
>>516 それが発光してると案外いい感じに見えるんだよなぁ。
王剣も竜姫もヒドゥンも発光するとカッコいいよ。
形が好きなのはディーエッジだけどね。
ディーエッジの緑はカッコいい
性能外れだったけど、当たりが出るまで掘るモチベーション上がった
>>514 突進と切り上げはなんだかんだ言って便利よ
縦切りの単発モーション値も捨てがたい
夜に避難所でシャガル123トライD胴久々に配ろうと思うんだけど欲しい人おる?
1乗り用段差有り
2川原
3より奥はシャガル移動不可エリア の以前に配った奴だけど
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:48:02.85 ID:3yumb51r
>>523 その節はお世話になりました。
今は蔦ラン右ラーを探す日々を送っております。
>>523 頂戴したいところなのだけれど、時間合わせられるかわからんのが不安
時間が合えば貰いにいきたいな
個人的に斧が好きでスラアク使ってるから、今作の斧縱の弱体化はマジで辛い
ビン関連はそのままだし、開発陣の調整は疑問を感じる事ばかりだ
>>527 そもそも斧だけ剣だけの使い道だと変形する意味ないんだよなぁ。
剣をもっと隙をなくして斧をもっとモーション値高くするぐらいの調整のが正しかったように思う。
なぜか剣に隙が大きくモーション値高い2連足して
斧のモーション値をただ下げるという訳の分からない調整は何なんだろう。
ただでさえ納刀遅くて足も遅いという訳わからない足枷つけられてるのにさ。
斧の突くモーションの爽快感のなさ
あの鈍い上に手応えのない感じ
使い分けとは何だったのか…
>>532 斧抜刀とかもはや存在していないと思ってる。
剣抜刀しかしてないわ。
>>529 納刀遅くて抜刀弱いのは「大剣とは違うんですよー」ってことでしょ
剣モの足が遅いのは「ここぞという時に貼り付いてねー」かな、と
思ってて、他にそんな武器ないから俺は気に入ってるよ。
ただ、ただ吐き気をもよおす邪悪とは!
なぜかまた斧モードの足を遅くし、斧縦も産廃にした開発
おまえだボォォォス!!
それにこんだけリスクを背負ってる武器も他にないし、使いこなした
時の最大火力はトップクラスにしてほしいよな
剣モードの平均火力の安定感こそがスラアク
そんなリスクある武器でもないだろコレ
いぶし銀でいいんだよ
W回避つけてる奴の多さからリスクの高さが伺えます
スキルに縛られるのはどの武器も同じだろクソニワカ
殺すぞ
そうなるとやはり剣モードの強撃が気持ち良いよ
納刀スキルで変形速くならんかね
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:01:29.61 ID:vvOBJSOC
>>534 大剣と違うっていうより大剣のいいところをなくしました、になってるだけだろう。
ここぞという時貼り付けは他の張り付き武器は足遅くないので意味がわからん。
まぁでもなぜかトライからこの武器から離れられないでいるのはきっと
強い弱いは別にして面白い武器だとは思ってるからだな。
リスク云々は単純に回避武器でガードがない武器は全部リスクは背負うものだ。
モーション速度考えると回避武器にしては遅いとは思うけどね。
納刀遅いのは辞めてほしかった
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:03:14.39 ID:vvOBJSOC
>>537 縛られるスキルが被弾しないためのスキルに偏ってるって意味で言ってるんじゃねーの?
実際他のどの武器もここまで被弾を防ぐのに終始するスキル構成にはならんからなぁ。
せめて属性開放フィニッシュのモーション値を100ぐらいにしたら
このタイミングでこれ!的な使い方できたし
斧モード時ももっさりしてるんじゃなくてもっとやりようあっただろ
まあほんと中途半端な武器だよな
大剣と太刀の中間的位置づけだろうが、どちらの長所も消して短所だけ残してやがる
強属性もゴミだから、発掘でせっかく独占できてるのに、萎えることだらけ
>>537 回避距離ないと機動力ゼロ+回避性能ないと貼り付けない
太刀やハンマーは必須ではないよな。むしろ慣れれば要らない
他武器の必須スキルは長所を伸ばしてるのに、スラアクは短所を補ってる感じかな
>>534 リスク?
お前それ双剣さんの前で同じこと言えんの?
回避受付猶予は明確な長所だろ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:31:10.35 ID:vvOBJSOC
>>546 双剣はそもそも足速く納刀速く鬼人回避も搭載してるから案外危険は少ないぞ。
P3の頃は双剣弱い言われながらも使ってたけどスラアクより全然死なない。
火力はお察しだったけどな。
双剣はリスクが多いんじゃなくてダメージと言うリターンがないだけだな。
あげるとしたらガード不可、スタミナ消費、リーチ短あたりか。
スラアクの高所の部位破壊とかも素材いらなくなった今じゃなんのメリットもないしな
スラアク人口もそんなこんなで多くはないんだろうな
おれはそんなスラアクが好きだがな‼︎
300万ユーザーのうちスラアクを触った事のあるハンター2300人スラアクメインのハンター140人
こんな感じ
せめて斧がもうちょっと運用できるモーション値ならなー
強撃の1.2倍と斧のモーション値低下という言葉が頭の中でグルグル回って
斧攻撃してる時はいつもショボン顔状態ですわ
乗りが登場したから高所攻撃とかそんなにいらないよね
2回コケれば尻尾は大抵切れるし
斧運用の延長でチャージアクス出来るかなと思って手を出したけどまじ意味分からんかった
やっぱり剣斧が落ち着く
ニュートラルでバックステッポが欲しいくらいかな
あまり快適になったら太刀っぽくなる
重撃つけて斧振るってるけど大剣の方が尻尾斬りまくってる印象
優劣で武器を選んでる訳じゃないんで
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:49:55.98 ID:vvOBJSOC
でも斬る回数だけは多いから爽快感はなかなかなんだぜ。双剣。
双剣も個人的には好きな武器だ。
今作では最弱のレッテル貼られてるけどな。
つか一狩り行こうぜ4でアンケート取った結果はスラアク6位だったから
そんな使ってる人いないって事もないかと思うがアレホントかねえ。
ガンナー武器全く入ってなかったし。
>>556 リーチの長さというか打点の高さからスラアクは尻尾切り最適だとは言われてるが
モンスの大きさにもよるけど大剣が届かない位置の尻尾持つやつがそんないないから
結果的に斬撃蓄積値が高くなる大剣が斬りまくる結果になるんだよなぁ。
ちなみにその打点の高さも棒のジャンプのが高いところ殴れたりするのが
残念ポイントになってしまってるところもある。
斧モードの利点だった回避の受付時間の長さも今回は関係なくなっちゃったしな
その上縦斬りのモーション値まで下げられたってことは、使い分けってより
通常時→斧、必殺技→剣モード みたいな感じにしたいんかねえ
発掘もってったらわしがやったマンになれるよ
チャアクは斧が強いってことならスラアクは剣が強くないといけなくなったって感じか
スラアクの利点はなんといってもオート心眼だよ後、どのモンスにもあまりストレスなく担げること
他の近接はモンスによってはストレスマッハになることあるがスラアクはリーチあるしオート心眼あるしでそれがあまりない
大剣が脳筋のローレシアの王子
ヘビィが魔法火力のムーンブルクの王女だとするならば
スラアクはバランスよいサマルトリアの王子なのさ!
器用貧乏?あーあーキコエナイ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:43:05.19 ID:vvOBJSOC
サマルって2だと超お荷物じゃねえかよ。
今日は一日探索リタマラしてたけど俺の望む最高のスラアクギルクエ出なかったぜ。
@蔦ラン Aお宝部屋青3 & 青石確定アスレチック Bラー(段差あり傾斜エリア)
というギルクエを出そうとしてるんだが全くもって出ねえ。
>>558 大剣ため3で尻尾切るのと、剣モード連打で尻尾切るのと、どっちが楽なんだろうな。
サマルトリアの王子って言うな!
しっくり来て笑ったが
ドラクエ2のボツになったシナリオに
サマル王子がメガンテ(生き返られない)でラスボスを倒す。
エンディングでローレシア王子がサマルトリアにいくとサマル王子の妹が「お兄ちゃんを返せ」とロー王子を刺し殺す。
というのがあったらしいな
ゲーム評論家がラジオでいってた
剣モードには文句ないんだよなぁ
心眼は無論として()が無駄にならない属性解放がデフォなのも嬉しい
斧の方も斧ならではの利点が欲しい
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:06:24.63 ID:vvOBJSOC
>>568 ()が無駄にならないって何?覚醒の()は強属性じゃないと無駄にしかならないと思うが。
>>556 まじでこれ
1クエに転倒やら麻痺やらスタンとチャンスは必ず1度は来るから
そん時に大剣がため3ぶちかますだけで体感8割ぐらい切断蓄積たまってる
意外に剣モだと上と前のリーチが少し足りないことがあって辛い
斧のリーチには満足、でも切れない
斧のリーチというか軌道がジョーの体型にすごく合っててゲージ切れても手数で補えた感はあったのに今回はリロードしてますはい。
笛ぐらい歩くの速くしちゃえばいいんじゃね?納刀も距離も要らないくらい。
>>546 双剣にリスクなんてあったっけ?
でもやっぱりスラアクが足が早くて納刀が早かったら
太刀と一緒だと思うの。
足が遅くて納刀遅くてリスク高い(ギルクエテオで痛感)から
いぶし銀ぽくて俺は好き。
でも斧は3G仕様に戻せバ開発
状態異常と滅龍ビンなくそう(提案)
強撃・強属性・減気あたりに絞った方が仕様的にも分かりやすいとか誰しも思うよね
個人的なスラアクの好きなところは回避猶予時間とサイドステッポ、張り付きながら戦うの楽しいれす^q^
回避猶予時間は他の武器が伸びた分
優劣なくなった感覚
今回のスラアクは残念賞
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:08:52.57 ID:VageLJit
アルトエレガンみたいに刃がヴィーンってチェーンソーみたく動いてるのとか見るだけで濡れる
中二病全開
ラージャンの石投げがどうも安定して避けられないな
出来たら回避2距離で正面から避けて懐にサッといきたいんだけどよく当たる
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:43:58.30 ID:E6DMH0vY
久々に野良やったら、スラアクはダラ斧使ってる人多かったな
銀レウスとシャガルやったんだけど
>>571 回避性能なくても回避距離があればラージャンを正面にして
右へ歩きながら一回ころりんで石の範囲外に逃げられない?
回避距離なくても右へいくとまず避けれる気がするんだが
こんなことあるのかよ
スシローで刀匠4で覚醒龍310で強属性ビンだった
どんな糞武器より腹が立つ!
ちょっとひどいわ
ごめん愚痴スレ向きだよね
太刀と盾斧の斧は横回避が構え直しありのコロリンだからなあ
剣斧は回避からの攻撃が剣斧両方それなり優秀な分やっぱり快適だわ
闘魂3s3手に入れて念願の匠、距離、性能2、挑戦者2が完成した
こんな事ならもっと早くお守りスナイプ始めるべきだったわ
>>581 覚醒強属性の時点で良くある糞だけどなんで余計に腹立つの?
お前の目が糞だよ
>>578 このスレ的にダラ剣斧ってどうなん?
3スロ爆破は悪くない気もするがマイナス会心と強属性が足引っ張ってる感じ?
そもそも爆破って強属性ビンの影響受けるのか…?
>>585 じゃあ何で強属性って表記してると思うの?意味もなく表記してるの?
ダラ斧って爆破以外にも乗っかってたっけ?毒?龍?麻痺?ねぇ?
頭使わないならそのノータリン切り落としちゃいなよ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01:44:49.60 ID:vmok2GjX
受けるとしてもそもそも強属性がなぁ・・・・
強撃の1.2倍が武器倍率200なら40の火力を出しちゃうわけで
攻撃超こえてる。これを捨ててまでつける価値が見いだせん。
ステップいいんだけどそこから攻撃派生できてればもっとよかったなぁ。
ステップ自体は攻撃派生出来ないので転がりたい時がある。
距離つけても進む距離短いし。
手持ちのまともなおまが
性能+本気しかないので
性能3距離匠力の解放2で組んでるけど
やっぱ挑戦者に比べると
同じ強化系でもイマイチだろうか…
酔っ払いなのか基地外なのかわからんが怖い人が絡んでてわろう。
ダラ斧は強属性+爆破のチョンボ2連で残念賞。
俺だったらたとえスロ2でも白10匠50他同性能のレア6選ぶわ
斧のコロリン切り上げはボタン押すの遅らせると距離を若干伸ばせるのが好き
だめだ…
スシローだと回避3挑戦者2斬れ味1を超える、もしくは同程度のスキルすら組めないわ
業物より匠のがはるかにつけやすくていらつく
闘技ジョーで始めてスラアクもったけど斧ブンブンフィニッシュ楽しすぎてやばいなにこの武器
業物で入れるときは痛撃か耳栓おまけの見切りで組むのが基本だろう
挑戦者や回避はゴアとナルガがある分差別化したくなる
回避性能2.挑戦者2.見切り1.耳栓.業物まではできた
見切りって微妙扱いされてるけど、攻撃力が高い武器のマイナス会心消す分には攻撃力盛るより期待値高かったはずなんなんだが
i.imgur.com/XvEathA.jpg
モンハン自体を卒業してまいそうや
たまたまチャアクスレと間違えて開いてしまったですが、何でこんな強い武器で文句言うてるの?
何で…言うてるの…(´・ω・`)?
ビン毎にゲージ回復量変えるとか差別化できる部分は多いし今後に期待だわ
あと、斧時の移動速度上げないなら切り上げの打ち上げ無くしてくれ
>>598 全てにおいて最高値の武器って初めて見た
>>598 改造乙って言われるだけだぜ
嫌な思いするぐらいなら俺がもらってやんよ
今後に期待って言葉はトライから言ってるんだけどいつ今後が来るんだ…
俺も刀匠10点武器持ってるけど何か言われたら実は切れ味がゴミなんですと言うようにしてる
>>597 マイナスを消して会心率0にするのと0から10に上げるのとでなんか差があるの?
>>606 マイナス会心が0.5倍だった時代もあるからあながち間違いでもない。
>>607 そういうことか、めちゃくちゃ考えてしまった
会心1.25倍として、見切り+1が攻撃up小を上回るには倍率400以上必要であってるよね
おまけでつく時以外は見切りは使わないなぁ
>>607 仕様が変わったのも知らず、昔言われてたことを鵜呑みにしてるってことな。
しつこく言ってる奴が居たからメリットがあるのかと思ってたわ。
なんで発掘武器にマサカリとグリュンハルトないんだよ。
ダイダロス出せよ
>>609 4でまた仕様変わったかもしれないのに解析でてない今、よくそんな偉そうなこといえるな
解析も何も誰でも生肉殴って石ころ投げればわかることがわからないからって偉そうにキレられても。
前から数えて3作目まで、それ以降6作品以上7年間仕様変わらず。
「攻撃力が高い武器のマイナス会心消す分には攻撃力盛るより期待値高かったはず」なのは7年前のことです。
そんな大昔の仕様の話を持ち出してどうしたいんですか?
敬語こわいww
怒んなよ
でも毎作いるよな
マイナス会心武器だから見切りで消したいとか言ってるの
馬鹿なのかな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 14:56:49.81 ID:ZSlXxntc
桃バサルたん91まで上げられたから
やっと始めてのお宝部屋マラソン始めたけどなかなかいいの出ないのはもちろん、
武器自体も出るの少ないんだな
圧倒的に防具ばっかや…
光る龍姫はよ!
おまいら仲良く汁
>>615 桃バサルたんは右ラージャンで報酬で稼ぐに限るよ〜
>>611 いや、解析出てないとかいうならなおさらね。
古い古い作品の仕様より、近作続いてる仕様に準じるほうを想定するのが筋だし、
余計にマイナス会心消しに根拠がなくなるんだがな〜。
それを言って回って、良く知らない人まで同じことを言い出して、
あんまり言うから検証を調べたりしなきゃで面倒くさかったんだよw
ま、特に根拠がないんだね。納得できて良かったよ。
情報ありがと〜^^
レベル100クックでお宝部屋マラソン1か月ぐらいやってるけどレア7武器いまだ1個だ
レア7防具はバンバン出るのにな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 15:58:54.30 ID:VT3vajN2
とはいえp2gまでだっけ?切れ味による会心率補正があったから見切りもそんなゴミいうほどではなかったよね
今回意味不明な弱体化食らったから代わりになにか強くなったところがあったらなぁ、という希望もあったけど
実際そんなことはなかった
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:35:08.14 ID:ZSlXxntc
>>617 配布キボンヌ!
>>619 一ヶ月で一個ってマジか!
たしかにレア7防具は既に何個か見たわ
わざとの比率かこれは
>>620 スロなしということは、攻撃力/斬れ味/属性でポイント稼いでいるとうこと。
レア7だって、ゴミ珠3が詰まっていれば、実質レア5スロなし相当だったりする。
(レア7の8割はゴミ珠が詰まってる)
発掘武器のいいのが欲しくて右ラーやってるけど
ラージャン倒すのに楽したいから回避3、距離、匠、耐震、耳栓つけようとしたら
発掘武器のスロット3がいると言う矛盾に…うーん。
耳栓はべつにいらなくね?
耳栓は火力スキルってじいさんがいってた
咆哮でコロリンしてる時に耳栓持ちは攻撃をしてる
水の強属性が手に入ったんだけど、糞肉質相手には強属性も使えなくはないよね?ね?
うん、そうなんだけど、ラージャンの咆哮頻度だといらないと思う
スラアクって回避からの切り替えしがわりと早いから耳栓なくてもそこまで手数変わらんだろ
とおもったけど今回連携攻撃強いからそれに派生できる場面が増えるのはありがたいね
すべてのセットに耳栓・高耳入れてるおれって..
どうりでプロハン様にはなれないわけだ
>>633 耳栓全然いらない敵もいるんだし外して他のスキル入れたセット作っといたほうがいいと思う
プロハンどころか地雷の域に片足突っ込んでそう
レア7既に5つくらい見たけど全部ゴミだったなぁ
いや単純にラージャンの咆哮がイマイチ感覚的にいつ撃ってくるのか
俺が理解出来てないからあると楽だなぁと思ってるだけ。
スロ3の発掘以外の武器ってスラアクにラージャン対策でいいのあるっけ?
って仙狐!これ3スロだったのか!
2スロと思い込んでたわ!
これでいこう。
俺がもってるレア7は3つともスロ埋まり強属性
真打4のは無理やり使って見てるけどやっぱりいまいち
>>638 真打は匠+攻撃20だから倍率200でも240になる強撃と比べるとなんだか残念な気持ちになる。
斧は変わらんしささやかながら属性は強くなるので悪いとは言わないが…
>>634 確かに
今耳栓はずして挑戦者つけて100ラー行ったらタイムが早くなった
耳栓を過大評価していた節があったようだ
ラージャンの咆哮くらうと確定で食らう攻撃あるよな。
補食か
耳栓つけるなら性能捨てて性能捨てるなら耳栓つければいいべ
耳栓つけるなら性能捨てて性能つけるなら耳栓捨てる
だわなんかミスった
どっちも付けてる俺は地雷か。ラージャンの咆哮は回避しにくいわ。
テオクシャ辺りはよく吠えるから耳栓つけてる
無いとコンボ中に吠えられて禿げる
さすがに回避3あったら耐震と耳栓切って挑戦者2入れたほうが火力は出るよ
>>646 それに切れ味+1が付けれたら最高なんだが、無理だよな?
>>647 匠性能3挑戦者2細菌研究なら武器スロ2だけど組んでるわ
性能9S2のおまマジ捗る
武器倍率210会心20武器で挑戦者発動すると武器倍率235会心40になってさらに強撃で1.2倍になるから剣モードが気持ちよい
水斧でねぇ・・・
テオに毒斧担いでTAしてるんだけどあまり効いてる感じがしない
いいガンランスだな、羨ましい
そっちじゃないのよ!
売るほど出るほうかよ
攻972 スロ3 スシロー 強属性
の睡眠190と麻痺200が来たけど会心ついてないし強属性だから火力面が…
火力は爆弾で補おう。地雷居れば三回眠らせることも可能姉妹
刀匠4はやたら出るけど属性が乗ってこないんだよなあ
他の武器もいろいろ掘ってるが、スラアクは要覚醒が多い気が
弓なら要覚醒のが好まれるんだけどスラアクは、、、
攻1028 白60 火320 強撃 スロ3 紫発光 レア7
これくらいのをまあまあと呼ぶのだ
ギルクエテオのスラアク/トライ腰がぜんぜんでねえ・・・・
誰かもっている方いらっしゃいませんか?
トライ胴しかねぇな
腰はティガしかねえわ。
ドス腰しかなかったわ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 05:52:35.94 ID:ptyNWXN/
発掘武器の強化にはアホほど旅団ポイント使うから、下手に妥協はできんわ
初めはキツキツだったポイントも発掘やらなくなって気がついたら83万ポイントあった
まぁ発掘やるとすぐ無くなるんだけどね
ギルクエをやりまくって、報酬のレア6を1500ポイント交換してればすぐ貯まるよ。
もしくは発掘でレア6出ればリセットしないでポイント交換。
(良武器の発掘の効率は下がる)
>>612 会心が+なら斬れ味でボーナスっていまでもFで現役なんですがそれは…
2Gはお陰でゴゴゴと天上天下とラスティとで差別化されてた。
何年前だっけ?
会心の斬れ味ボーナスはp3では廃止されてるし3Gでも廃止されてる可能性がかなり高いんですがそれは…
切れ味で会心アップのシステム好きだったのになあ。
MH2の見切りは会心アップする上に心眼も付いてきてお得だった。
回避性能3で無敵時間一気に伸びたんだし
見切りマスターとかならそういう副効果あってもいいんじゃない
見切りマスター+3
5%の確率で即死効果
20回攻撃したら大体終わるな
乗る>双剣が乱舞する>相手は死ぬ
クソゲーの極みやないか
\遂に胴倍化の頭装備に新たな風が/
絶望的にナルガ胴に合わないw
置き攻め汚い花火で乙っちゃった
>>680 ガルルガ胴とも絶望的だぞ!!!
求めていた何かとは違う
>>682 そっかwww
結構期待してたんだけどな・・・
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 14:41:18.12 ID:ptyNWXN/
真鎧玉って1ずつしか上がらないのな
KBTITが防御550超えるのって大変だなー
>>684はガンナー装備でスラッシュアックス担いでるに違いない
おそらくあのだっさいだっさいロブスタキャップのことだろう
性能と見た目が反比例しておる
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:33:33.38 ID:ptyNWXN/
ごめん2だったw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 16:55:46.51 ID:HaRx/YGk
伝説J
ナルガ
ゾディアス
クロムメタル
セイラー
で色を黒に設定すると女は結構いい感じの見た目になった
耐性と防御は落ちるけど
クロムコイルとセイラーソックスの組み合わせって気持ち悪くね?
伝説Jの耐性酷いな
作るけど
モロパンよりクロムのほうがまだマシじゃね
アシラやアロイとかもけっこういいもんだよ
防御は若干下がるけどたいして気にならない程度
俺普段男キャラ使ってんだけど、オンラインでセクシーセイラー
装備の人と一緒になるとオッキしそうになるわw
見た目格好いい可愛いKBTITなんか作れるわけないだろいい加減にしろ!
頭クロオビに胴ナルガ後は全部ゾディアスとかで普通にかっこよく見えるけどなぁ。
上からゴアS、ナルガ、クロオビ、ナルガ、フィリアだけど見た目は気に入ってる
ふんどし女子相撲だけど
ユニクロはよ
KBTITこそが我らのユニクロ
レア7 180倍率 会心20 匠意味なし素白 覚醒爆破220 強属性ビン 刀匠珠4
きたわ ありとあらゆる意味でハズレの大当たり
伝説J悪くないね
赤いふさふさが少し重いけど、帽子の色黒く出来るから意外に合うね
そう思いこみたい気持ちは痛いほど分かる
>>664 貰いもんだけど、よければあげますよ。
友達がくれたはいいが、あまり構成が良くな(ry
迷惑なりそうだし避難所?いったらいいんかな
正直スラアク限定のギルクエのやり取りぐらいならここでやってもスラアク民は
そう怒らんだろとか思ってるけどね。他人事で申し訳ないが。
前少し荒れなかったっけ
過疎り気味だしいいとは思うけど、まあ配布スレとかもあるんだし
そこでやるほうが無難なんじゃね
大抵、
いいクエないんだよなー(ちらっ
あげよう
欲しい!+おれもおれも!数レス
配布終了
ありがとう!数レス
間に合わなかった再配布しろ数レス
になるからウザいという層がいるのはわかる。
ただ、普段も大したこと話してないからな。
応答がもしあったら他でやった方がヨサゲですね。
待ってる間に掘ってたら10点レア7キター
ゴミづまりの強属性
ネヨウ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 23:47:03.79 ID:uhSMCAYW
まぁ大したこと話してないというより一般的な話題は出尽くして
まったりの流れだしなーって感じかね。
大きな変動を与えられた武器じゃないから新モーションの話したら
もう他は3rdや3Gで出たような話しかしてないしね。
ギルクエ配布はここでしても俺は構わんと思うが
スレ速度が早かったり他の話題が流れてる最中だけは控えるとか
その程度の気遣いだけしてくれたらいい。
色変更したけど伝説Jは微妙だったぞ!
しかも耐性がひとつ残らずマイナスになったし・・・
でも酔った勢いでセーブしちゃった
属性強化+3ってどうなんだろ
意外と効果感じれるんかな
使ってる人いるん?
>>711 ピザカッターに付けてみたけど、正直よくわかんない
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 00:23:43.83 ID:n7I2BuZD
属性強化2なら使ってる。麻痺斧でだけどまぁそれなりに効果は感じてるかな。
ランポス100を倒す前に2回は麻痺取れる程度の話だがね。
死ぬ前に2回麻痺らせられるって事はそれなりに効果あるんだろう。
>>713 麻痺属性は状態異常強化じゃないと効果ないよ
海賊Jアックスの覚醒属性値が年々低くなるのなんでや…
今作では無属性としてそこそこ使えるけど
>>713 そもそもランポスは状態異常耐性が極端に低いから
もし属性強化つけてるんならスキル名が暗くなってるだろうから
気付きそうなもんだけど。
思い込みって怖いね
属性強化じゃなくて状態異常強化だった
効果感じちゃあかんなそれ
睡眠斧で睡眠爆破するなら状態異常強化2あったほうがいいかもね
片手と違って異常値もオーバースペックじゃないからあるのとないのじゃ睡眠回数も変わってくるし
そう考えると状態異常2つんだ強撃と火力つんだ強属性って同じようなスペックになるから強属性もありな気がするけど
なんかテンプレスキルで集中がないけどあまり必要ないんかな
ゲージが増えやすくなるから個人的にスラアクには必須とも思えるけど
強化つけても状態異常の数は変わらん
異常になる早さも変わらん
発掘品の値程度じゃ完全に死にスキル
>>726 正直近接の状態異常の1回目は運の要素強いよな
桜剣蒼斧ぐらいの異常値あればある程度安定するけど、発掘斧程度ならエフェクト有り無しでかなり変わってくる
>>727 生産品なら生きるかもしれん
なんだかんだ発掘品の肝は物理パワーなんだから物理を強化したほうが完全にプラス
異常を生かすのは手数や頭狙ったりPSに依存したほうが良いし結果早くなる
敵の耐性を恒例通りのレウス系初期180上昇100に当てはめると
状態異常の値が200、250、300、減衰無視でそれぞれ、
殴り回数:200-250-300
100回:2-2-3
150回:3-3-4
200回:4-4-5
250回:4-5-5
300回:5-5-6
麻痺するタイミングが多少早くなるくらいで強撃やスキル枠を捨てるほどではないかな。
>>725 リロードあんのにそんなゴミスキルつける奴いんのか?
リロードで回復するゲージも増えたら
喜んで俺は付けたよ>集中
むしろ振ったときの消耗が半分になるとかなら付けてた。
今作は出来るだけ剣でいたいから相対的に価値は上がってるんだけどな
補助で付けるには重すぎてなかなか選択肢に入らない
てか溜め短縮ならリロードのモーション早くしてくれや
ゲージ回復速度アップって何かがおかしいだろ
そもそも斧は弱体化されたしデメリットばっかなのに
剣はゲージで使える制限受けてる意味が分からんよなー…
集中ってあまり必要ないのか・・
でも確かにリロードあるから微妙といえば微妙か
斧時に便利そうだと思ったけど
スラアクは後輩のチャージアックスを引き立たせるため弱体化したに違いない
なお
でもチャアクも弱い
玄人でもフリーザみたいなド変態が好むのが斧。
ゲージ消費量が減るとか剣モでも回復するとかじゃなきゃ意味ないからな
エリチェン回復で早食いが発動してるようなもん
斧モードを単なる罰ゲーム時間にしてしまってるしなぁ。
ビンも結局強撃一択だし開発は頭悪いのかね。
どうせならモーション値を全部1.2倍にして強撃なくして
ビンも複属性になるような構成にしたら面白かったのに。
麻痺属性ついてるけどビンは毒とかさ。
まぁ如何にハンターを弱体化するか常に考えているような開発だし
武器係数ってそれなりに意味があって大剣の4.8や片手の1.4なんて
モーション値そのまま持ってきたようなわかりやすさがある
棍棒盾斧も一撃だいたいこんなもんかななんて目安になった
なんてスラアクだけ異次元の数値なの(´・ω・`)
使用者多くて元々強すぎるような武器を多少弱体化するなら分かるが
使用者少なくてTAで話題になったことが一度もないスラアク弱体化する意味がなぁ。
>>743 トライで適当に設定したのをそのままいじってないからだな。
ちなみにトライでは一応斧縦がモーション値53あったりして
それなりに火力もなくはなかった。大剣程ではないけどな。
なんで斧縦を40まで下げたのかは全く分からない。
>>743 これってメイン攻撃のモーション値なんだよな。
大剣なら抜刀が48だから4.8なわけで。
スラアクも3rd斧縦基準なら53だから5.4なのも納得いく。
けど現状は3.2〜4.0くらいが妥当だわ。
無印3のつもりで書いたが3rdだとP3rdになるか。そっちだとtriだな、すまん。
代わりに操虫棍が鬼の火力になりましたとさ
チャンチャン
スラアク笛チャアク双剣太刀は今作さいつよ!
スラアクと笛は後者3つに比べればかなりマシだと思う
厨房ご用達ポジを奪われた太刀さんマジ悲惨
太刀は玄人向けになっただけで強いだろ
2ndGまでか3の仕様に戻ってくれねえかな太刀
今の練気ゲージじゃ使いたくなくなる
>>746 正確には無印で抜刀状態スティック上入力のモーション値準拠だな
元凶は太刀もといドス
スラアク弱体化した気はしないだけど何を持って弱体化なの?
>>755 太刀は色変えやすくなったんだからあれでいいんだよ
モーション値が軒並み下がってるのは弱体化の要素でしょ
替わりに貰ったものもあるとはいえ
二連斬りで帳消しだと思うけどな
3Gでも結構いいタイム出せたし、使い込めば4も
いけるでしょ
>>760 タイムアタックスレでスラアクが上位に食い込ん出る所を見たことない時点でお察しだろ
>>761 4でもタイムアタックスレあるの?
弱体化とタイムアタックで上位に食い込むのはまた話が
別な気がするけど、ちなみに3Gでもレウスあたりは
タイムアタックスレではスラアク1位だったからね。
龍属性アヘェ
チャアクは発掘があれば結構馬鹿にできないポジションにあったのではないかと予想 双はちょっとわからない
強かった頃の思い出に浸って最強じゃなきゃ嫌ってのも変だよな
よく分からんけどMH4で強くなった武器ってあるの?どこのスレも弱体化って書いてない?
とりあえず大剣さんは安定しているよ
相対的に強くなったのは大剣とかガンスかなあ…
ガンスはつまらなくなった
ドカンドカンするだけ
次作では弱体化か別ベクトルへの変更望む
弱体化で調整はいかんわ
双剣なんか可哀想なことになってるし
片手は生産品でもキティ10針出てるしな
良発掘品使えばまだまだ詰められそう
ガンスはガード前進砲撃手にいれたが突き鈍化と切り上げ弱体化
砲撃Lv5はG→上位に以降の際に弱体化させてないだけだから強化といっていいのやら
ぶっちゃけ
>>768でいってるように武器としては場所問わず砲撃押すだけのチンパン武器にランクダウン、3Gのパチンコと同じ
次作はG級あるだろうから弱体化とかはせずに突きモーションと砲撃の範囲を元に戻すだけでいいや、砲撃Lv6とかいらん
スラアクで二連→属性解放するといつも踏み込みすぎて狙いからズレるが封印したほうがいいのかな
ある意味スラアクは弱体化したけど元々高い位置にいないから
ヌヌみたいに極端に弱くされた武器のこと考えたら全体の順位は変わってないとも言えるな。
大剣ハンマーガンス辺りは安定の上位にいて弓ソロ最強とヘビィPT最強は
ここ最近ずっとそうだから特に違和感も変化もないし。
ようはこの辺を弱体化しない限りはスラアクが上位に来ることはないだろうな。
でもさ
よくスラアクは決して強武器ではないけど弱武器でもない中の下ぐらいってのみるけど
発掘無しの近接は計9種、中の下なんで6番目なんでしょ
じゃスラアクより下って笛双太刀?
それって実質・・・
最強武器考察スレによると、太刀はプロハンが使えばソロなら近接最強クラスらしいよ
スラアクは斧縱の弱体化がなければなー
剣だけで戦ってリロード、とかしてたらタイムが縮む訳がないし
でもスラアクが上位に来たら使うのやめるな
ドスから使ってたガンスは今回の脳死武器化で直ぐに手放した
同じ道を歩むのは勘弁
ジョジョブラでも近接武器としてなら
そこそこのタイム出せた開陽がイケメン
すぎたんや!
>>775 それ弱い武器使いこなせてる俺TUEEEEしたいだけじゃね
強武器=脳障害確定じゃあるまいし
ずっとスラアク一筋だったけど、防御できる大剣に惹かれて使ってみた
スラアクに慣れすぎてて防御するのが難しいワロタ
溜めとかコロリンからのモーションも遅いし、もうスラアク以外使えない
>>777 強武器云々じゃないだろ今回のガンスは
ただ砲マス拡散5をぶっぱするだけの糞調整で強くなるなら要らないってだけの話
麻痺担ぐときとか開放キャンセル使い出したんだが気持ち良いな
ゴリゴリ抉る感がよろしい
まあ、実際砲撃連射の拡散5ガンスとか使ってても糞つまらんしな
多少DPS落ちても突き優先した方が楽しい
すべての武器一通り使ってみた感想だと、
近接での安定感は大剣、棍、片手という感じ
次点でガンス、スラアク、太刀、ハンマー
ハンマーが弱体化した代わりに棍が台頭した
>>773 大剣ハンマー拡散5ガンス>片手ランス≧スラアクガンス>笛>太刀双剣 ってとこかね
横並びが多いだけで突発的に弱いわけでもないと思う
属性解放のモーション値1.5倍ぐらいに上げてくれよ
いっそ物理火力割増の斧モ、属性値異常値割増の剣モにしてくれれば超俺得なんだが
個人的に砲撃ガンスがつまらないってのは否定したい
希少種みたいな硬い相手には元々有効な戦法だし、普通の近接とは違う立ち回りのできるスタイルだと思う
まあ今回は突きが弱いし砲撃だけだと飽きが来るのは否定しないけど…
剣モードはデフォで剣術+2(ダブルヒット)みたいな感じか?
TA動画見て来てみたら斧縦のモーション値下がってたのか
スラアク担ぐ時は結構斧モ運用するから辛いな
ソロでテオさんいったら2回も三乙したぐやじいー!
細菌耳栓挑戦者2性能でいったけど性能よりも距離が欲しい場面多すぎる
拡散ガンスが強いのはわかるけど
あんなのPTじゃ担いでいけないだろ
そう考えればPTにおいてはスラアクのほうが上のはず!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 06:47:11.20 ID:H9Np49m+
>>789 テオは距離だろ
空中爆発来る!って時に転がって離れなきゃ
>>790 PTでのスラアクって周りこかしまくったりする?スラアク使いと一緒になったことがほとんどないから分からないんだ
切り上げぶん回し解放突きの封印はして、基本剣の縦ループだけど、横切りとかも迷惑なんかな
>>792 片手剣を使うと分かる
鬼のようにこけるよ
結局こかすと手数が自分だけになるので人がいないとこをちまちま、するようになったよ
スラッシュアックスはしばらく使ってないな
SA維持しろよ(怒り)
片手でコケるのは下手クソだからだろ
突進からのループでず〜っとSAつく武器なのにどこでコケるんだ?
と言うより片手は誰にでもこかされる
片手はSA維持できるから別に誰にもこかされはしない
ランスが一番どうにもならん
スラアク自体が吹き飛ばしは論外として、他の近接にあまりこかされないからどうなんだろうと思ってたんだけど、SA維持出来ないぐらいの人はコカしてくる奴が悪いと思いそうだよな…
それを気にするようになって最近は近接が自分以外に二人いるならスラアクやめてヘベェで通常弾撃ってるわ
ぶっちゃけスラアクって近接で一番扱いやすくて初心者向けの武器だよな。剣縦ループしてればいいだけだし、回避までのディレイがくそ長いし性能付ければ当たる攻撃がなくなるという。
スラアクはほぼ全ての攻撃SA付きだからなー。
てかブン回しの途中にこかされたことあるんだけど
ブン回しってSA付いてなかったっけ?
>>799 攻撃モーションが割と長めだからモーション入ってからディレイ受付までの間に攻撃来たら
あー!ってなるのでそんなこともないかと。
特に2連は使う場所わきまえないと意外と危ない。
スラアク使いの方も薄々感ずいてるとは思うけど、比較的誰にでも簡単に無双出来ちゃう扱いやすい武器だよ。 マルチでは尻尾切りとかすること多いけど、尻尾って安全地帯に近いし避けやすい攻撃しかない。
スラアクで発掘より強いまたは使い道がある生産品って何かある?
>>795 する前にこかされる
おいってなる
野良がSA維持できる片手ばかりと思ってはいけないよ、、、
>>805 突進て納刀状態からでも素の状態からでも一番最初に出せるのに
する前にこかされるってどういう事?
片手やった事ある?
なんでそんな喧嘩腰なんですかねぇ…
回避3距離細菌切れ味+1の強化型KBTITでいいんじゃないですかね・・・
>>809 読んだが何?
だいたいお前こそ片手使うとスラアクにこかされるって言っといて
野良でSA維持できる片手ばかりとなんやらってスラアク側の視点にいきなりなってるんだが
どういう意味だよ
ワロタ
つかスラアクなんかよりずっとこかされやすい太刀や飛ばされやすいハンマーや
範囲の広い大剣やら色んな奴とやるときどうしてんだろ?
誰とやってもこかされるんじゃないの?そんな人。
例外もあるが基本的にこかされる側が悪いと思ってる
それでも嫌なら金剛体つければいいかと
>>810 ヒント
前はメインだったが最近は全く使わなくなった
いちいち言わせんなよ
ボケ
突進からずっとSAつくのにこかされるって事はつまり攻撃する前の位置取りから既に悪いって事だろ?
スラアクみたいな張り付き武器の近所に突進前からノコノコ近寄ってる片手なんて
そもそも立ち回りがかなり悪い。顔面の真下にテクテク歩いてハンマーに飛ばされたとか
ハンマースレで言ったらフルボッコされるぞ。
なんか日に一人くらい常にキレてるの見かけるが同じやつなんだろうな
>>813 金剛体を付けても転けるのが怯みに変わるだけなんや…
怯みはそのままで怯まなくなるわけじゃない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 11:24:24.78 ID:EXFQ+ZkH
>>817 そうだよ。よくわかってるじゃない。
だったらスラアクの前に片手がSAのない状態で突っ込むのも普通じゃないと分かるよね?
>>819 その理論だと盾コンされても文句いえないぞ
剣縦でこかしてしまって申し訳なく思ってるので
盾で吹き飛ばされても別に気にしない
むしろ吹き飛ばされる事が少ないのでちょっと楽しい気分になる
>>820 頭にハンマーやスラアクの剣コンボと違って
片手の盾コンはモーション値ゴミの上にふっ飛ばし効果つきで
あらゆる場面において使う価値が全くないモーションなんですけど
なんでそんなのわざわざ使いたがるの?
何がその理論だと〜だよ低能
なんで盾コン使う前提なんだろう
ガンスの拡散みたいな高威力だけど吹っ飛ばすとかと違って
威力も低いし使う場面ない攻撃なのに
さっきから言ってる事ズレまくってるし典型的なカスニワカ片手だなコイツ
ヒント(キリッ
って言いながら答えそのまま言っちゃうなんて恥ずかしい子だな
盾コンみたいなソロでも封印安定の糞モーション持ち出すとかちょっと意味がわからない
スラアクもう一人いてしっぽ切りにその人もきたけど気にせずに二連連打してたらこかしまくって相手が怒ったのか属性解放フィニッシュされたわ
>>820 何のために使う意味が全くない盾コンするんだ?
片手使ったことホントにあんのかよ。
>>825 2連は前に進むから尻尾斬るのに向いてないだろ。
>>827 そのダサい用語使って自分がダサいと気づいたのか。今頃。
>>827 2ちゃんに書きこんどいて何ぬかしてんだこのド低能が
下手糞なら下手糞なりにちゃんと反省しろカス
野良だと攻撃やめるタイミングやたら遅い奴いるからなあ、確実に1・2発空振りするような
そういう奴がいると回避後にこかされ易いわ
近接が大型の弱点に集まったならよっぽどの事がない限り
こかされる方が悪いと思ってたんだけど違うのか
しかし片手剣でこかされるって弱音吐いてる奴初めて見たわ
普通ランサーが言う台詞だろ
もうやめてあげて
>>830 ごめんね暇だったから煽ってみた
にちゃんらしくてよかったです
これから渋谷でデートなんで
でわ
こういうの久々に見た
でしょ?
良いからもう片手スレで同じ事言ってこいよ
満場一致でお前がうんこ扱いだから
敗走ってこういうのを言うんだなという見事っぷり
>>804 スラアクは完全に発掘>生産
だけど発掘は属性値が低いから敵によっては桜剣斧やアルトエレガンとかは使えなくもない
あとどうでもいいが昨日買ったジンオウガ亜種のフィギュアのエフェクトパーツが
色や形的にもずくに似すぎてつらい…
こればかりは言わせてもらう
逃げ台詞クッソワロタwww
生産はクシャル相手の桜剣ぐらいしか最近持ち出した記憶がない。
見た目の良さから仙狐はラージャンに使うことはある。
大して強くはないが。
仙狐は見た目いいんだけど氷エフェクトがどうしても気になる
じゃ、これから渋谷でデートなんで
氷も龍も掘れないから狐とthe使ってるわ…
じゃ、これからギルクエスレで募集なんで
仙子ちゃんは見た目+2発動によって俺の中で理論値最強の発掘を越えるから問題ない
次回作では発掘の見た目にスラフォ入れてくれませんかね・・・・?
スラアクスレに2ch見るゆうたが混じっただけの話
あぼーんしとき
厨房は嘘に必死になる
スラアクに回避1か距離つけるならどっちつける?
斬れ味がスシローで装備組み辛い中、業物、高級耳栓、見切り1、挑戦者2、回避性能1or距離まで組めたんだけど!
戦う相手と各個人のプレイスタイルによる
俺は回避性能のほうが好きだな、単純に殴れる回数が増えるから
俺だったら見切りを外してからまた考えるけどそういう訳にもいかないのかな
片手とスラアク両方使うけど、スラアク縦コンって想像以上に後ろの判定強いんだよな
片手の飛び込みループでSA維持しようとしてもバックステップ中に引っかかってこける(こかす)ことが多々ある
まぁ飛び込みすらしないで突っ込んでくるのは残念ちゃんだが
>>852 見切り外して、高級耳栓を耳栓におとしても回避1が2になるだけだった
なるほど好みか
回避距離にしようかな。回避性能1でフレーム回避できない俺はブラキで禿げそうになった
見切り外して耳栓回避2だったらそっちの方が好みだな
回避1つけるくらいなら距離で攻防ともに強化したほうがいいんじゃね
抜刀状態から前転1回で追いかけて斬れるシーン多いほうが快適だと思う
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 15:44:30.89 ID:o/0Y3Sra
フレーム回避が苦手なら性能1つけて慣れることをオススメする
何度もやってると性能なしで立ち回れるようになるから、それから距離つけるといい
個人的にフレーム回避ができて耳栓があれば距離だけで安定すると思う
フレーム回避に慣れすぎるとボタン入力から入力受付の間すらいらっとするようになる
勲章用にかっこいいレア7スラアクない?
キリンアカムだと楽だけど味気ない
性能は発掘の方が上になるは知ってるから個人的に気に入っているやつで
GNTと黒龍でいいんじゃないっすかね(適当)
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 16:05:42.32 ID:H9Np49m+
そら性能度外視ならグラバリタさん一択よ
グラバリタさんの剣モードのかっこよさは他のスラアクでは超えれまい
>>861 イベント武器は対象外
エクゼ、ガゲキ、GNTがいいかな
フレーム回避って、実際1フレーム単位で入力できてる訳じゃないからちょっと誇張だよね
スナイプしてる時に人間には数フレーム単位は操れないとよく実感した。何時間かかるんだと
格ゲーは1フレを狙って使いこなすよ
全盛期のバーチャ2とか1フレの入力で可能なコンボとか確反があってジャンキーは当たり前のようにやってた
モンハンはそこまでシビアじゃないがな
情報サンクス
やっぱ見た目のいいレア7はレア素材も面倒なのが必要か
GNTとグラバリタは3Gで作ったからレウスとか黒龍あたりにしようかな
ゴア系はどの武器も最終強化の見た目あまり好かないな
>>867 バーチャは3〜4エボまでゲーセンでやってたから凄くよく知ってるw
でもフレーム回避というより知識としてのコンボ選択だったよね
見て判断というよりタイミング入力の話
相手の攻撃見てから対応って意味ではバーチャは少し違った
スト3rdとかでも上手い人はフレーム判断って言われてたけど、実際ゲーセンで見てる感じでは数フレーム判断というより体感で動いてるだけだったよ
ウメハラとか最高峰は知らんけどさ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 22:44:20.23 ID:o/0Y3Sra
>>866 厳密に6フレーム回避とか言っても初心者お断り感出るよな
性能3はもはやフレーム回避と言えないレベルだがw
ところでギルクエ100LvテオのTAをしようと考えてるんだけど、ここの人はどれくらいのタイム?
MH4のスラアクTA動画が少なすぎて困ってる
なんかこのスレ住民装った変なのが質問スレにいて困ったわ。
なんなんだあれ。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 23:12:52.00 ID:AEOOrOi5
ID:SpC4NI9R
糞ワロタwwwwww
スラアクがTA向きじゃないってのは同意だけど
あのスレで聞かれてもないのにああいう事言えば絡まれるのも仕方がないかなって
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 23:25:32.90 ID:EXFQ+ZkH
>>871 スラアクはTAじゃなくて楽しむ武器だってのは俺も思ってるけど全力質問スレなんて
質問する側は分かってない連中が多いんだからそういう事言っても絡まれるだけ。
冬休みなんだし煽ったお前もガキ相手に熱くなりすぎだろう。
つうかスラアクでテオ相手にするなら頭殴るより尻尾斬る爽快感を味わいたくなるな。
テオの尻尾があまりにもスラアクの打点とちょうど良すぎるんだもの・・・
スラアクスレの人たちは基本ごり押しで行きます?
今日、下位のジンオウガ行ってたんですが、防御力も450ほどだしごり押ししてたんです。
そしたら他のスラアクつかいの人に下位でもゴリ押しじゃなく当てて回避、を繰り返せ
って言われたのですが…
上位だと当てて回避が多いんですが下位だとごり押しダメでしょうか?
スラアクは攻撃力高いしOKだと思っている自分は地雷並でしょうか?
野良でやるぶんにはスラアクだろうと双剣だろうとヘビィだろうと時間はとくに変わらないけどね
むしろ近接んなかでsaある剣モード使えば割と上位だと思うけど
ガンスや太刀みたく人吹っ飛ばしたりしてトータル火力下げたり、ptのハンマーみたくタゲとりづらくて頭うまくねらえなかったりを考えたら、安定してチーム火力出せると思う
スラックスって剣でX連打してればいいの?
>>876 なるほど、剣は心眼ついてて硬いところでもいけるし孤独になろう
とりあえずシャガルスラアク育てるのですが、どのくらいのもの目指したらいいんでしょうか?
攻撃力、切れ味どちらを重視したらいいのかワカリマセン、もしかして属性?
参考動画探してもスラアクのは少ないなあ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 23:42:35.55 ID:EXFQ+ZkH
>>878 どのぐらいってのは発掘の話してるのか?
発掘に妥協ポイントはないぞ。
しかしまともなレア7全然出ないな
1時間の間に3本出た時でも全部強欲やら回避術やらで埋まってたし
大剣スレのテンプレ画像にスラアクも載ってるからオススメよ
>>878 はい、発掘です。
おお、厳しい。大剣と似てるんですかねえ。
レア7の前にまずレア5〜6の使えるやつ集めるか…
スラアクに業物いらないですかねえ。(切れ味レベル+1回避距離UP回避性能+1砥石高速業物…はい片手剣の使ってます)
発掘に無属性が多いのは自分だけかな。もう頑強入らない…
シャガルの飛び上がり咆哮に合わせてリロードよくやるんだけど
こいつ回避3つけてんのに咆哮も避けられないのかって思われてそうで不安
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 23:54:30.13 ID:EXFQ+ZkH
>>882 大剣とは全く似てないと思うぞ。
業物はkbtitと相性が悪いからいらないかな。
白40あればエリチェンするまでPTなら持つしソロなら
砥石高速つけてるなら磨けばいい。
業物必須のスシロー引いたなら匠切ってってなるだろう。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 23:55:38.70 ID:EXFQ+ZkH
シャガル飛び上がり咆哮を回避したところで落ちてくるまで殴れないんだしリロードでもいいと思うけどな。
>>884 ふむ、まず白40狙ってみるか(とか言いつつ白40の「40」の意味が分からない;;)
シャガルとか高レベルギルクエは回避性能3つけるけど回避性能のお守り無いから回避性能1で許してください。
代わりに回避距離つけますから。
(今覚えているお守りでできるスキルが納刀術 回避性能+1 回避距離UP 斬れ味レベル+1)
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 00:06:49.35 ID:EXFQ+ZkH
>>887 >>886の画像の一番下のゲージが匠白40ね。
一番上のがスラアクにとっては最高のゲージだと思う。
納刀はひっぺがしてこの際加護とかつけた方が死ぬ危険は減ると思うぞ。
加護で土下座を防ぎきった時は馬鹿にできんなと思ったからな。
白40でptで持つって青がってこと?
真打業物で実質80に伸ばしてもエリチェンまでに青になるんだが
白40って完全に白60の劣化だよなぁ
せめて青の長さ入れ替えてやれば差別化できたのになんで最強を作りたがるかね
>>888 (ぞろ目…)下を狙いつつ心の奥底で一番上狙っておきます。
加護…運ですね、土下座で発動するかな。
いつも納刀つけてないしリオレウスとかの尻尾ふりふりも回避+2でフレーム回避練習したし
+2に落として(+2だと邪魔扱いされるでしょうか…)
できました、精霊の加護回避距離UP回避性能+2切れ味レベル+1…ふう、この装備作って龍属性…
黒龍剣斧かTHEエグゼキューターで行こうかな。
(HR60なので黒龍剣斧はまだつくれませんが…黒龍とTHEどっちがいいと思いますか)
質問ばかりすいません。これ聞いたら防具作って寝ます。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 00:19:50.36 ID:p4vAOnKO
>>891 エグゼ一択でいいよ。
多分スキルもその構成で問題ない。大きいのに被弾しないなら加護外して砥石でもいい。
回避は2で十分かどうかはPSによるところもあるし3でも被弾する奴はするから
自分の腕と相談すればいいさ。
スシロースラアクで業物なしの見た目装備ってどうかな?
白20だとスラアクじゃきつい?
シルソルかガルルガの呪いがついて死にそう
こいつ…直接脳内に…!
>>892 ん、黒龍よりエグゼですか。
てっきり黒龍来るかと思ってたのに^^;
基本よけて無理そうならフレーム回避みたいな流れで集会所シャガルは余裕で行けるので
焦らなければいけると思います。
・・・武器スロ3あれば回避性能+3とか耐震とか砥石高速、体力+20などいっぱいつけられるんだな。
シャガル咆哮は数少ない振り回しFが輝く場面だから敢えてリロードしないわ
>>895 長い白ゲに会心、強撃瓶と生産武器の物理最上位だしねぇエグゼ
自分も発掘暦浅いからスロ無いのは若干きついのは分かるなぁ
物理MAXの白60スロ3引いたけど無属性なんでスロために50000PT繋ぎに使うのはなぁと
現状は昆のほうがシャガル安定して20分だせるから結局スラアク今使ってないと言う・・・
振り回しフィニッシュ当ててモンスを怒らせるの楽しい
振り回しフィニッシュ後のリロードの隙を咆哮で消してくれる
体術なんて無駄だがな
無知ならまずテンプレ読むなり最低限の知識つけりゃいいのに
なんか煽られてるけど、見た目で組んだらおまけでつくレベルの話をしてるのに通じないやつもいるんだな
ただただ火耐性低そう
(僕の主観ではビックリする程ダサいですよく画像上げる気になりましたね)
あ、余計な事は言わないほうがよかったか
頭はベリオヘルムに変えよう
モンハンで見た目にこだわろうとしても泥沼なだけな気がする
ただクシャEX一式は格好いい
色んな見た目装備を経由して結果kbtitに戻ったわ
見慣れるってのが一番かも知れない
男選んだ時点で見た目なんてどうでもいい
そんな事より渋い声にしたから攻撃の際にいちいちカッコいい濡れる
何が悲しくておっさんの肌なんざ見なきゃならんのだ
厚着にフルフェイスの露出ゼロで装備そのものを動かしてる気分に浸るのだ
ふむ。そろそろLV100テオ15針が安定してきた。
しかし水斧が出ない。
水斧なら10針狙えるかしら・・・?
>>909 動画上げてくれ。
水斧のなかなかなのがあるのにソロだと25分近くかかってしまう。
集会場にデンジャラスじいさん連れてくるのマジでやめて欲しい
猫の動きでピョンピョン跳ね回る無表情なじいさん気持ち悪すぎる
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 12:21:54.32 ID:m5ydnWZE
100ギルクエのスラアクのソロ動画ってほんと無いから、やれる人は上げて欲しいなー
勉強したい
動画あげると叩かれるもんね
>>910 一瞬でいいなら(叩かれそうだからw)近々上げれるかも
もうちょいで連休入るから
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 13:10:37.81 ID:m5ydnWZE
>>913 そうなの?
スラアク使いは性格悪いんかのー
叩かれたっけ?
言葉が足りなかった、ごめん
叩かれたりするかもしれないからあげにくいよねって言いたかったです
火事場無し剣士で15分前後で狩れるなら相当上手いレベルだから気にしなくてもいいと思うな
スラアクでキリンが個人的にはやり辛いんだけど、みんなは何かある?
やーーーっと念願の睡眠強撃ゲットした
うれしい・・・
動画タイトルにTAとか付けなければ大丈夫じゃなかろうか
高レベルガルルガ
非怒り時ノーモーション突進で7割持ってくやつの話はやめれ
>>918 すいません15分前後でなく、15分針になんとか突入しているレベルです。
LV100ラージャンで15分切れないんだけど、みんなこんなもん?
Lv100ラージャンで調子よくて17分ほど
大体20分掛かる
もちろん俺は上手くない
(100シャガルで残り10分です。が出たなんて言える流れじゃないな・・・)
(80台ラージャンに40分かかると言えない……)
村☆6(?)のティガレックス亜種(素材交換)に鋭鱗を連ねし斧(ダラのスラアク)でいったら
残り2分ほどで捕獲…危なかった。
・・・・・やっぱりまだまだ下手ですかね
誰か
>>929のタイムをブーメランとボマー爆弾で勝負してみてくれ
確かそれって30分のクエだったような…
けど遅いから練習あるのみやな
ラー15〜20なら充分はやいだろ
そもそもマトモにソロ100ラークリアできるやつなんて全体の1割もいない訳であって...
このスレにいるわずか数人の上手い奴より少し遅い程度であって普通にすごいですおめでとう
ラージャンは罠調合分まで使って20分かかるわ。
スロ3氷320他完璧だが会心20がない…
レア6と7の違いを思い知らされたよ
倍率くらい妥協していいでしょ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 17:15:12.41 ID:YibRj6vF
スラアクの武器倍率は妥協したくないな
自分は
>>934の武器をs1で妥協して会心20ついたの使ってる
まあ繋ぎにはね、、
倍率210と倍率210会心20会心含めた期待値は220.5
10.5の差
約攻撃up小の差か
21回攻撃する手数を22回にすれば問題ないか、、
スラアクの動画上がってんじゃん
俺が言いたいのはああいうことだよ
回避距離はどう考えても必須じゃない
俺とか知らんわ
はいはい、、次は性能を外して来てね
次の方どぞー
スラアクの動画て100シャガルのだよね?
アレ見たけど凄かったな
距離いつも付けてるが無くてもいけるのかね。リハビリが必要そうだが
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:02:32.40 ID:T2+X1Hxc
倍ナルガを地雷だって叩いてるやつのスキルが心眼潔癖性能1砥石でわろた
しかも剣モ使わないから聞いたら俺は斧が好きなんだ俺のプレースタイルに文句言うとかプロハンですねとか言われたんだが
だから心眼つけてるのかって思ったけど、これどうなの?面倒だからもう何も言わなかったけど
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:11:42.85 ID:1xPmuUP2
どうと言われても地雷太刀以上の地雷としか…
火力がリスクに見合わないし打ち上げあるから近づきたくない
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:20:15.39 ID:bOxGQg+s
回避1距離真打がナンバーワン
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:22:50.51 ID:T2+X1Hxc
だよな
チャンス時にもブンまわしするわけでもないし・・・まぁもう会うこともないしいいか
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:24:00.70 ID:m5ydnWZE
スラアクに心眼いらんしね
性格地雷だとは思うけど
斧モに心眼は別に選択としてはないこともないぞ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:45:09.65 ID:m5ydnWZE
あー斧オンリーならいるかもねw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:46:03.10 ID:m5ydnWZE
イビルジョー斧かなー
アカム斧とかな あと倍率最高の発掘斧とか
まぁかなりピーキーだと思うんで疑問視されるのはしょうがないんだけどな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 19:59:44.25 ID:T2+X1Hxc
ゴアにエグゼ担いでた
あとそれは斧使ってくんだから心眼なんだろうが、何も知らん状態で最初にあのスキル見たらん?って思うぞ
テンプレ否定して独自路線やアレンジを加えるも劣化してるだけ
なんてのは割とよくある。
>>942は匠ないんだな
心眼いれるなら匠でいいような気がするし
潔癖もいれるなら真打でいいような
まぁ何のスキルつけるのかは自由でいいけど
KBTITを地雷扱いする割にはショボすぎる構成
アンチKBTITは回避スキルに頼るのは甘えと考えて火力スキル盛ってる奴だと思ってた
>>950 次スレはよ
スキルがどうであれPSが伴っていれば文句はないが…
でもエグゼの鎌モードは使いたくなる
独自路線を作ろうとして結果最適解からはずれるってのは別に
そういうのは楽しんでやってるんだろうから普通にいいとは思うよな
942が出会った奴はただテンプレ否定したかったってより
僕のオリジナルができたー!ってはしゃいでるガキだっただけだろうな
それはただスキルや運用関係なく地雷なだけだと思う
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:45:54.22 ID:m5ydnWZE
踏んでたな
スレ立てしますー
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:49:21.77 ID:m5ydnWZE
すまん
なんかできなかった
どなたか代わりにスレ立てお願いします
ちょっと俺いってくる
たてられなかったらごめんよう
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 20:53:51.09 ID:m5ydnWZE
KBTIT一択とか言うからいけないんだよ
一択の訳ないんだからそりゃ
は?ってなる
立て乙
上位上がりたての無頼の頼もしさは異常
あー確かにそうなのかも
俺は最近使い始めたばっかだけど一緒にやるスラアク一筋のやつは☆7くらいまでずっと無頼使ってたの思い出したわwwwww
シャガル動画見たわ。すげーな。
しかしやはり弱体化してないのがわかった。
弱体化弱体化言ってるのは、KBTITに慣れすぎて火力
スキルを盛れない連中と見た。
やっとスラアクのレア7強撃スロ3が毒、睡眠、水、氷集まった…
麻痺と龍なかなかでないわ
>>970 いやあんだけ頭に張り付ける人がどんだけいるのかと。
回避3は甘えと言うがあのレベルだと回避3こそ攻撃スキルと思わせるな。
あんなにも攻撃の中に突っ込んで切りかかるのは素直にすごい。
と言うか弱体化とは関係ないだろう。
あのクラスの腕があれば元のモーション値なら12分程度で狩れるんじゃね。
弱体化してるからあれほど時間かかってる。
スラアク動画ってどれ?
よかったらリンク貼ってもらえませんか?
回避性能3挑戦者2斬れ味1のくっそ画質悪いやつかな
たま〜〜にシャガルの攻撃をかわして攻撃かわして攻撃かわして・・・と延々続いて
「あれ?おれ覚醒したかも!」って思った瞬間地雷で吹っ飛んで背中からブレスぶわぶわぶわと喰らって死ぬよね
性能1距離って構成にするぐらいなら性能3を選ぶかな
同じ20ポイントなら性能を伸ばした方が美味い
距離はPT戦じゃ必須だからなあ
>>974 いや弱体化してないという意見についてね。書き方悪くて申し訳ない。
あそこまで地雷踏まないのもすごいなとは思うわ。
割とモーション入ってすぐ沸くから困る。
シャガルの怒りジャンプ咆哮の時斧の切り上げ届くんだな
これで飛び中暇じゃなくなるぜ
距離あるとあそこまではりつけないんだよなー
ラージャン相手に攻撃力[中]&耐震と挑戦者+2だとどっちが良いと思う?
>>983 耐震ないと攻防両面でキツイんじゃないかな。
PSでカバーできる自信あるなら挑戦者でいいと思うけど。
安易に弱体化弱体化言うのやめようや。
使いこなす努力をしようぜ。
そもそも弱体化される意味がわからない
どっか強化さされてる部分てあった?
リロードする回数が増えただけで弱体化したって感じはあまりしない
二連斬り強いし
動画見たがお手本のような張り付きだな
そして匠4回避性能9s2のお守りがうらやましすぎる
脱距離依存の為にはスナイプ必須なのか…
同じような構成で最大火力なら闘魂3回避性能9s2で真打挑戦者2性能3いけるな。
ハゲる。
なお見た目は
武器スロ3なら回避性能6s3でも組めるな
なお見た目は
闘魂3回避性能9で頭s3胴腰刀匠腕ナルガ脚ゴアで真打挑戦者2回避2にしてる
見た目の自由度が大きいから精神衛生上楽だわ
>>986 あれはうまい人だから早いとは思うけど弓とか生産で5針出せたりするし
P3はアルバを5針出来たりしたわけであんだけ張り付いて頭殴って
あのタイムしか出せないのがスラアクを弱体化した明確な証拠だろう。
あれ以上は同じ構成では火事場以外にタイム縮める方法が難しいと思う。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 12:54:12.94 ID:7wZ9Ir79
最近KBTITまで地雷装備とか言うやついるから違う装備もしたいなー
一式も地雷、kbtitも地雷、キメラも地雷
てか回避つけた装備ってkbtitの劣化以外見たことないな
いい加減ポイントでスキルが決まるシステムやめてホシイ
KBTITはスラアクにて最強!
1001 :
1001:
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