【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ33
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、GEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCの服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど
A.メインストーリーに関係の無いシーンはアーカイブに登録されません
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばいいです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない
A.進行度80まで進めましょう
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.Ver1.01の時点では[STORY 88]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
>>1 1乙
Rボタンの押しっぱなしがかなり反応悪くて途切れるのはvitaの仕様ですか?
タイプCでやってるとダッシュ中にステップ暴発でスタミナヤバい
明日2買うのですがGEBで引き継ぎにお勧め武器ありますか?
獣剣 ハンマーは☆までつくりました
>>10 せめて武器種だけでも絞ってくれないと何とも
まあそもそも☆ならストーリーミッション全部クリア後じゃないと解放できないから自分の好きなのをどうぞ
マガツキュウビと戦うのに最も適した盾ってなんですかね?
>>10 楽したいなら墓石剣(☆じゃないほう)と呪刀or祟刀はマスト
あとは
使う予定があるなら
>>6のランク10から派生するシリーズとか
金グボ狩れるようになるまでの繋ぎのランク4の武器とか
>>1乙!
質問したいんだけど、ゴッドイーター2の高難度ミッションの敵って普通より肉質硬いんですか?それともマルチだと敵の肉質硬くなりますか?
というのも高難度のミッションに初めてマルチで行った時、スナイパーで結合阻害弾を撃って弱体化する際、クリティカル場所に撃ちますよね。
でも何回撃っても赤しか出ませんでした。敵はグボロ堕天(火)でした。
>>14 肉質は変わらない、体力が多めになってる
グボロ赤に銃貫通(阻害弾)でクリティカル出したいなら破壊後の背ビレに撃つ
>>15 あぁ、結合崩壊後じゃないと入らないのね。サンクス
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:10:48.80 ID:/nt+ULK0
前スレでバレットのダメージについて答えてくれた人、ありがとうございます。
バレットエディット全然やってないのバレバレですね……
>>12 汎用でインキタトゥス(カリギュラ盾)がオヌヌメ
>>1乙です
あとストーリーの続きて、次のアプデでてきるようになるの?
今回は内臓破壊弾はダメな子なの?
脳天直撃弾は改良されたGE2仕様があるのに
それと、部位の破壊狙うならやっぱり粉砕系の武器の方がいいんですかね?
切断系の武器で攻撃してもエフェクトが緑の時が多い気がするのですが…
部位破壊はその部位によって通り易い属性が違ったりするので、破砕が良いとは一概に言えないんじゃない?
例えばピターの前足は剣の貫通に弱いし
>>21 破砕が有利な場面が多いのも確かだけど場合によるとしか…
剣そのものが効きづらい部位もあったりするし敵による
倒すだけならいいがどんな部位破壊でもオールオッケーな属性はない
>>22 >>23 なるほど、確かに粉砕と切断とでは、クリティカルでる場所違いますね
まぁ、自分的には、ロング使いやすいので
墓石之剣作ろうと思います。
>>19 アップデートしても進行度88で終わり
ストーリーの続きを追加することは無いと富PのTwitterか何かで言ってたはず
>>20 シエルがくれる試作バレットの一部は内臓破壊弾そのものだし、ダメってことはないと思うぞ
減衰緩和があるからダメージも上げられる。OP効率がどうなるかまでは知らん
>>21 コンゴウ系の尾やヴァジュラの前足、カムラン系の尾などは物理は切断のみ有効だな
まあ、確かに破砕で壊しやすい部位が多い印象はあるが
>>25 マジですか、アプデしてもストーリー88で終わりって…
せめて課金でもいいからキャラクターエピソードの追加とかほしいな
vita版の買おうと思ってるんだけどオンラインってまだ出来ない?
アドパじゃないと出来ない感じ?
トリガーハッピーがついてる強化パーツのキー素材って何ですかね? 購入リストに載ってなくて・・・
>>29 焔獣大機核じゃないかな
難易度7〜のラーヴァナで出る
>>29 Wikiには多分全強化パーツの必要素材が載ってるぞ
作成可能になるのは難易度8以降になるが
>>28 さんくす
開発着手ってことはまだ先なのかぁ
周りにvita持ってる人少なすぎてな、、、
GEやったことないけどシングルでも楽しめるだろうか
>>32 個人的にはシングルでも十分に楽しめてるが、とりあえず体験版をやってみることをお勧めする
製品版の最初の方を切り出したものだし、GEが合うか合わないならわかるはず
Vita-PSP間でもマルチプレイはできるしな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:21:09.31 ID:zFX7tpq5
ショート始めたんですが、オススメアーツってありますか? 後、立ち回りのコツとかあれば教えて下さい
>>32 おっけー!
とりあえず体験版やってみることにするよ
ハンマーの黒BA神殺のモーション倍率はいくつですか?
装甲の数値って直撃時でも種類によって軽減率変わりますか?
バスターのジ・エンドって分かりやすく強いですか?
どうも分かりづらいというかダウン・破壊などの即反応が無かったため手ごたえが感じられなかった
まがりなりにも一応攻撃力ではダントツなんですよね
>>34 ガードよりは回避に向いている刀身なので、スタミナの残量に要注意
OPを回収しやすいので、適度に銃撃かリザーブしながら戦うといい
ブラッドアーツに関しては
>>6読め
>>37 直撃した場合は装甲の素の値を基準にしたダメージになるから、
装甲の種別に関わらず数値が大きい装甲ほど被害が少ないことになる
種別で補正がかかるのはガードした時だけだな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:19:23.64 ID:PrLk4444
虚神大機核が欲しいんですが、難易度8で出ますよね
素材のランクが上がるのは難易度7以降だけですよね
ハイドアタックって最初の一撃だけが対象なの?
たとえばスナイパーで一度に二度あたるバレットで攻撃した場合、一発目しか
ハイドアタックが適応されてないのかな
バスターBAのコンプリートまで、あとラストリベンジャーだけなんだけど、
効率のいい覚醒率の上げ方ってどんなのがありますか?
弱い破砕武器持ってコクーンメイデンでいけるかと思ってやってみたら、
カウンター失敗のストレスと、成功しても雀の涙でもうね…
ロングのIEじゃない方の黒BAが全く上がらないんだけどクリティカルって攻撃力低いとでないとかある?
ウロさんのあしでもクリティカルでないから上がらん…
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:54:15.34 ID:L9y15moE
>>42 何かの衝撃にステップで突っ込んでパリングしても結構成功するよ
自分はキュウビとかウロボとかで遊びながらやってたら溜まってた
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:04:06.05 ID:+IzcXTOM
>>40 エデンの園(難易度9)の部位破壊、もしくは追加報酬で出ます。
残念ながら素材ランクが上がるのは、10〜9、8〜7、6〜4、3〜1となっています。
>>42 バレットエディットで玉を作ってそれにカウンターを当てて発動する方法がある
前スレの783を参照
>>43 切断属性ならウロボロスの触手にクリティカルでるけど、連続で当てないとダメだぞ
>>41 前作は敵に捕捉されるまで(!マークが付くまで)有効だった
今作も同じなんじゃないかな
>>43 ウロボさんの足にクリティカルが出るのは剣切断、剣貫通
IE轟爆は剣破砕
草原の病でカバラさんに見つからないようにコクーン相手にするのが楽だよ
適当なとこでリタイアを繰り返し
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:47:38.97 ID:+IzcXTOM
ジエンドを取得したいのですが、草原のコクーン以外でお勧めってどこかありますか?
>>48 レイジカウンター以外は全部難易度10のブロブディンナグで上げたけど
合うかどうかは人による
切断属性のある武器と溜め動作速度UPのスキル付けてウロボロスの触手を殴る
ずっとガバラガバラかと思ってた、カバラカバラかよ
まあどうでもいいんだけど
ガバガバ…
マガツの肝は頭破壊で出るってコメント見たけど合ってる?
肝だし胸の装甲っぽい気もするんだけど…
あと捕食(剥ぎ取り)でも肝は取れる?
千里眼と肝以外の全素材(+なぜかノーマル九尾の血石も)は捕食でのゲット確認したんだけど…
>>41 一撃がどうとかじゃなくあくまでもハイドアタックの発動条件は
「アラガミが非戦闘状態であること」(シエル直覚・ユーバーセンス発動時にレーダー上で青く表示される状態)
一撃入る前に音なんかで先に策敵(振り向き)に入られるともうそれだけで乗りません
すんません
wikiみたら捕食で肝でるっぽいっすね。52はなかったことに
堕天光石8つから堕天神光晶をつくろうとしてるんだけど
素材合成リストに堕天神光晶ないんです
素材合成先って一度手に入れてないとリストに入らないんですか?
>>55 チケット交換含め無理です おとなしくミッションいって角折ってきなさい
>>56 なん...だと...とりあえず難易度9,10の角たくさん折ってきます...
ありがとうございました
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 05:58:12.77 ID:PrLk4444
>>47 前作も警戒状態には無効だろ
光芒一閃がわかりやすい
光晶って背骨じゃなかったっけ
いずれにしろ高難易度で部位なんか無視して何度も瞬殺したほうが早いだろうけど
引き継ぎでPC男⇔女を一往復以上した方がいたらお尋ねすたいのですが
例えば男1→女→男2にした場合、男1の性別専用服は消えて無くなるんですかね?
誤字すみません
×すたい→○したい
みんなメテオ装備はなに使ってんの?
オラクル極
クロガネ
カリギュラ盾
アサシン
遠距離強化B
弾受け渡しバースト
でやってるけどメテオ撃った後の息切れがマイナススキルかかるから嫌なんだ。
高難易度ミッション埋めていこうと思ったんだが
普通のミッションと高難易度のミッションってどう違うんだ?
アラガミの攻撃力とか体力が違うとか?
アラガミがタフくて面倒だけど結合崩壊狙わなくていいレベルで追加報酬が美味しい
>>65 知らなかったそんなの…。虚兵刺突刃は高難易度で狙おうかな…。
所で神機兵装備が格好いいから作ろうと思ってんだけど
パーツの色って最終強化でどんな感じになる?
PSPで遊んでると出陣直後あたりのタイミングでフリーズする不具合が時々発生するんだけど、知ってる人居ますか?
一応ver.1.01は入れてる状態です。
>>66 刺突刃はチームアルファでリタマラした方がいい
刺突刃はいっそチケット使った方がいい
出にくい上に数要求されるから
神機兵の盾を作りたいのですが虚兵蝕鉄ってどうやって手に入れるのですか?
>>61 そういったやり方はしていないのでアレだが、
体験版のデータ(男)を引き継いで女で始めたら、男の性別専用服はそのままアイテム欄に装備不可として残ってる。
銀魂のだけど。
ってな訳で消えないで装備不可としてずっと残るのでは、と。
ラーヴァナの大核って出にくいですかね?難易度7以降の高難易度はソロじゃきついです。
ネットワークなら需要ありますか?
前スレ
>>996 BA落花紅はチャージ短縮で短くなったりしないよ たぶんただの攻撃モーションとして処理されてるのかもね、剣速↓がつく盾とかあったらわかるんだけど
>>72 おぉ参考になります!
ありがとうございました!
>>73 運しだいだけど発狂するほどじゃない
ネットワークってのはアドホックパーティのこと?それなら自分で部屋立てたらその内容でおkって人が来るはずだからいんじゃないかな もしそうするなら一応高難度がつらいから助けて的なことを書いとくといいかもね
ただ自分はアドパしたことないからどういう仕組みなのかわからないので↑の注意はネトゲの基本みたいな話
>>73 まずソロシングルマルチの違いと
需要の意味を調べて来い
日本語でおk状態になってる
ハンマーのブーストラッシュって
連打の速さで叩く回数変わる?
何回やっても通常難易度のマガツが乱戦になって無理だ
装備はチョコレート、クロガネ、キャンディでBAは速射
ロングより違う武器の方がいいかな?
>>80 自分は最初に索敵して仲間にマガキューおしつけて、その間に取り巻きを倒してる
武器は慣れてれば別になんでも良い
>>80 開幕は全力で右の通路に入ってハガンを始末
次に反対側のセクメトを始末
最後にマガツを始末
俺は面倒なんですぐに突っ込んで乱戦に持ち込んでいるけど。キュウビは
多分ダメ与えなかったら例のアレは使わないはず。取り巻きを優先的に倒したら
あとは広場でなく上の方の狭いエリアで戦い、アレを使われたらすぐ隣のエリアに退避。
これの繰り返しで楽に行けると思うけど。広場で戦うとアレ使われて逃げる時に大幅に
HP削られるんでそこでの戦闘は避けるべき。
まだ難易度3の初心者なんですが、
お金がないのでシロガネショートしか使ってません
全力攻撃が付いているシロガネ武器と、付いてない属性武器ではどっちがダメージ出ますか?
お金を貯めて冷却ナイフなどを作った方がいいのでしょうか
>>80 自分は右に逃げてもしょっちゅう気づかれて乱戦になるけど
とりあえずマガツは仲間に任せてバレット取るだけで攻撃せず、まず近づいてくるハガンを撃破
ハガンを始末したらマガツは引き続き無視してセクメト撃破
最後に奪ったアラバレ総動員でマガツ撃破
装備は○犬ロング、シロガネ重火参、カリギュラ盾でBA速射4
全力の方がダメ出るけど息切れし易い。個人的にオススメは難易度4で作れる
マルドゥークの素材で作れるショートかな。強化していけば切断属性だと
ショートで一番強い武器になるはず。それまではシロガネ、クロガネどっちでも
特に問題はないかと。
>>84 属性の合う武器ならどこを切ってもある程度のダメージは入るが、弱点の部位には無属性武器の方が威力が高くなる事が多い
後半になるにつれて属性が合わない敵の複数討伐などが増えてくるため、属性武器が徐々に通用しなくなってくる
苦手なアラガミがいるのならそれの弱点突ける属性武器ぐらいは作っておいてもいいかもしれないが、そこまで苦戦してないなら作る必要はない
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:52:27.37 ID:BZX5xeiF
ゴッドイーター2のPSP版を買ったんですが、急遽vitaが手に入ったので
質問なのですが、vitaの機能でDL版を安く買えるでしょうか?
というか、その機能に対応しているでしょうか?お願いします
>>88 買ったのがPSP版UMDなら完全にソフト買い直し PSPDL版ならVitaでも互換起動可能
機能が何を指してんのかよくわからんがその分だとDL購入が可能かの心配より先PSN登録の方で躓きそうだ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 17:23:05.60 ID:ZCwm/qOa
>>89 ありがとうございます。そうですか…
アップデートはPSPにもありますよね?
なかったら買い直しです…
>>84 あまり武器を作らないスタイルなら、シロガネorクロガネ系のブーストハンマー
作ったほうがいいな。切・突に強くて破砕弱点の敵が出てくるから。
後、とっとと難易度4まで進めて、「ゴールドコースト」ってミッション出せば
そこで金稼ぎが出来るゾ。
92 :
91:2013/12/12(木) 17:38:15.53 ID:MRHCsDed
すまん間違えた「ゴールドコースト」じゃなくて「ゴールドラッシュ」だ。
ショートのBAでオラクル回収効率の最も良いものは何でしょうか?
pcにオラクル吸収↑とバースト時オラクル吸収↑を付けてミッションに行ったら、pcがバーストした時に、両方の効果を重複せず発揮しますか?
なんか日本語おかしかった
両方効果でるよ
今ってネットーワーク協力って賑わってます?入ってみましたけど誰もいないのですが・・・・
ネットワークには繋がっています。
>>97 自分で結論出しちゃってるじゃん・・・
て言うか、ちゃんとPS3でアドパに繋いでるんだよね?
アドパはそれなりに人いると思うけど
>>95,96
ありがとうございます!
あ、日本語が変でしたw
いえ アドパじゃなくて無線LANで繋げてるのですが、もしかしてPS3じゃないとダメ?
>>90 アップデート自体はPSP版でも実施されるから心配するな
無線LANのみでオンラインマルチプレイする機能はVita版のみ実装予定だが、それ以外はPSPとVitaで共通
あと、PSP版を持っている人がVita版を安く買えるようになる機能なんて無いはず
UMD PassportはUMDを持ってる人がその(PSPの)DL版を安く購入するためのものだぞ
>>101 今はアドホックパーティーのみ対応
インフラストラクチャーモードは元々実装予定がなかったが、希望する声が多々あったので現在開発中
回収素材って難易度9と10だと10のほうがいい素材でるとかある?
>>104 拾えるものも確率も同じ
あと同じIDで質問するなら、前回答に対するお礼ぐらい言っとこうな
もうひとつデータ作って始めたんだけど
左下にボイス内容を表示させるのってどうやるんだったっけ?
オプション見ても違うっぽいしどこいじってたのかわからない
>>101 今現在VitaもPSPも単体ではオンラインマルチプレイは不可能
やるならPS3を通すなり、その他の手段を使うなりでどうぞ
ストーリー難易度4のウィジャボードで詰んでるんですがコツとかあります?2匹一変に来られるとすぐ死んじゃうんですが
アナグラ内に居るときのBGMを変える方法はありますか?
今更紹介コードの存在を知ったのですが紹介出来る様な人が居ません
こういう時にコードを晒すスレとかってありますか?
>>106 ボイス内容ってのがどれのことかよく分からないけど
ミッション中の会話ことならミッションメンバー選択画面で「無線コンフィグ」
>>108 複数のアラガミと乱戦になった場合は信号を出して分断後、各個撃破が基本
自分も仲間もアラガミも1ヶ所に集中している場合→散開待機
散開待機で仲間はバラけたけど、複数のアラガミが自分だけを追ってくる場合→集合
まずはこの2つだけでも使いこなせるようになると楽
あとは索敵範囲の狭いシユウなどは後回し、広いコンゴウなどは先に
みたいに、順番も考えながら各個撃破にチャレンジしてみてね
>>110 今のところ変えられません
要望出してる人多いみたいだから、今後可能になるかも?
>>89 多分機能ってのはUMDパスポートの事だろうね
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 22:18:37.58 ID:5yjB1fR7
PSPのUMD版で買ってある程度進めたんだけど、
Vitaに変えてしまうと、セーブデータ移せないですよね?
最初からvita版買えば良かった…
>>67 理由は不明だけど、たま〜にあるよ。
こまめにセーブするのが吉。
多分、UMD 読み込みのタイミングっぽいけどどうなんだろ?
>>119 セーブデータの移行は出来るよ。
PCなりPS3なり経由させる手段があれば、だけど。
総合的に一番強いブラストって何ですか?
あと、神属性が強いブラストも教えて下さい
>>123 総合 キチェルカ 極
神属性 タキツ 極
ge2のバスターについて質問です
CCでDPSを求めるならどのブラッドアーツを使うべきでしょうか?
また、シロガネ以外であると便利な武器を教えて下さい
オラクルソードで攻撃しても、マガツの殺生石は発動しませんか?
>>124 ありがとうございます
>>126の文字化けは、殺生石です
すみません
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 21発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1386402596/266 266 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/12/10(火) 20:09:00.02 ID:Z4FdC25E
[使用銃種]ブラスト
【外付け速射機構改】[汎用]
BBLv1 消費OP9
1: S装飾レーザー:追従回転/狭い (120,+00,00)
2:┗ M球:その場で静止/通常 (00,00,00) 2と同時
3:M制御:追従/生存時間短 (+60,00,00) ボタンを押したら
4:┗ S装飾レーザー:追従回転/狭い (120,+00,00) 3の発生から0.2秒
5: ┗ M球:その場で静止/通常 (00,00,00) 4の自然消滅時
>>70 なるほど、連射機構とは息切れせずトリハピ運用出来るようになるんやなサンクス
マガツキュウビ強すぎだろ…
分断しようとしてもうまくついてきてくれないぜ
そしてみんな結構ここで詰まってるぽいんだな
とりあえず禁断のメテオとやらに手を出してみるか
あれって充填中に死んだら消えちゃうよね?あと天井あるとこだとダメだよな?
>>129 弾撃ったら死んでも落ちてくるし、天井関係無しに落ちてくる
>>129 実はこのゲームに天井なんてないんだぜ
天井に見えるのはホログラムなんだぜ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:43:16.71 ID:OZwhUTRX
>>129 遠距離砲撃です!注意してください!
マガツは開幕すぐに→へ移動して、取り巻き2匹を先に倒したほうがいい。
あの殺生石は、「自分とマップのアラガミから生み出す」から、敵がフィールドにいればいるほど殺生の数が増えてしまう。
特にマガツ自身が生んだのは、体力最大値をガリガリ削る。
活性化するか、ダウンから復帰したらほぼ確実に使ってくるから急いで逃げたほうがいい。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:50:13.05 ID:5EFEnXof
Bと2ってどちらを買ったほうがいいですか?
剣貫通が美味い相手とその部位教えてください
ピターの足とグボロの牙くらいしか楽しめないです
スピア初めて使ったらあまりにカキンカキンが多過ぎて部位破壊が無理ゲーです
上方修正した方が良さそうな武器だと思ったけど使いこなすと強いのかな…討伐タイム的な意味で
GE2買おうかどうかすごい迷ってる
ちなみにモンハンも全然はまらなくてGEの体験版も1時間くらいやってはまれなくてやめてしまった・・
でもマルチプレイがおもしろいならそれだけでもいいんだけど、体験版はまらなかったら買ってもはまらないかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:06:37.31 ID:jlGD9EsQ
堕猿面ってどのクエで出んの?
マガツってオラクルソードでの攻撃でも活性化するんですか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:27:39.57 ID:6MzFQ01S
>>135 俺と同じ境遇だわ。俺もモンハンは向いてなくて速攻で売って、これの体験版も1時間ぐらいして飽きたけど、評価を見て思い切って買ったけど、今50時間ぐらいやってる。やっぱり高い金出した以上はヤリ込まなきゃ損だと思ってたら、いつの間にかハマったわ。
どんな感じ? 自分はマルチが目的なんだ
どんなによくできたゲームでも一人でやってたらすぐにぶん投げてしまうタイプなんで・・
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 01:36:54.07 ID:OZwhUTRX
>>134 全然強くないし一番弱い部類だと思う。だから修正を望む声もある。
使っている人は本当に趣味。嫌なら使わず強いほうに行けばいい。
>>139 マルチは、アドパは一番多いと思う。募集も盛んで、ストーリー手伝いとかよく見るね。
全力攻撃と総合攻撃力UPってブーストラッシュに乗ってる?
近接特殊攻撃力UPと2択だったらどっちが良いんだろう
>>134 スピアだけで全ての部位破壊を狙うのは厳しい
銃に頼ったほうがいいかも
使いこなしても討伐タイム的に一番下だと思う
>>136 難易度7以上でコンゴウ堕天が出るミッション
>>137 攻略本では攻撃を当てればヘイトは上がる、と記載されてるな
ダメージ0でも攻撃が当ってればヘイトが上がって活性化するんじゃないか?
>>139 体験版でもマルチプレイはできたはずだから、まずはそれで試してみたら?
もっとも、現時点ではアドパ必須だが
マガツに開幕捕まる人はエリナちゃんのリンクサポートを使うといい
シエル連れてなければ余裕で間に合う
あとは主人公とキグルミでダメージ軽減10〜20を二つ重ねとくと凄く楽に戦える
プラーナでも付けておけば薬要らずでフラグレも使い易くて捗るぞ
ブラストのバレットって言ったら今はメテオばっかやけど、部位破壊用に
破砕ダメージを効率よく与えられるバレットって開発されてないのかね?
>>146 メテオあきられて部位破壊メインになってそれも出尽くして今に至る
>>144 そうみたいですね…
行ってみたら、メチャメチャ活性化しましたw
いつもより多いぐらいw
>>147 そうなのか?俺は太刀切りや脳天みたいな所謂高所部位破壊用は知ってるが
普通に狙って撃つ(破砕効率がいい)バレットは知らんから探してるんよ
何かいいやつ知ってる?剣は切断ばっか使ってるんでカキンカキンいうと悲しくてw
>>149 抗重力2連ボムとか重力JGPとかどうだろうか
女王冠を入手しようと思ってるんだけど
難易度7のプリティヴィ・マータを倒しまくってるんだが全然出ない
部位的には頭を破壊でいいのだろうか?女王頭しか出てこない
それとももっとシナリオ進んでからのが入手しやすい?
部位はわからないが難易度7の追加報酬で出てくる事もある
>>151 部位は頭で合ってる。かなり出づらいので根気よくいくしかない
難易度9以降に勧めても頭or神冠になるため、神冠を変換するにしても労力は大差ない
序盤でいきなりフラグ立ちまくってたシエルたそのエピソードが6までで特に進展なしってどういうこと?
ヴェノムとか封神って効いてるの?
効果全然実感できないんだが・・・
>>125 ブレイカー、ブーステッド、ジエンドのどれか
剣達乗せるのにヴェリアミーチ、ダインスレイフの2本は便利
剣達使わないならクロガネ、シロガネを最低限作っておけばとりあえず困らない
>>155 最初にヴェノム化させたら最終的に1,2割削れるって実証されてたような…
封神はわからん
>>149 そこでスナイパーですも!
結合阻害弾つよすぎですも
超長距離ハイドも強いですも
速射機構がM球だったりL球だったりするけど違いって何ですか?
吹っ飛びキャンセルとかのタイミングですか?
マガツの戦い方はやっぱり初見さんは詰みやすいみたいだし、
テンプレあった方がいいんじゃなイカ
皆さんは制御ユニット何にしてます?バースト中でスキルが大いに使えそうなの何かないかなー
スマッシャーは微妙
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 10:07:48.92 ID:XjLCVf3+
プラーナ
ゴッドイーター
アサシン
とかが使い勝っていいかな
>>161 ブラッドプラスが出てくるまではドングリの背比べだと思う
プラーナ
ベルセルク
ブラッドアーツ
>>159 抗重力稼ぎつつ湾曲で上げるならL球
モジュールに余裕があるなら回転にM球接続
後者の方がOP少ない
>>161 ベルセルク
アサシン
ガンナー系(サイレントシューター等)
リンクバーストLv3でストレスフリーなプラーナ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:23:31.52 ID:nvb98OvY
初歩的な質問ですいません。
武器の攻撃力の見方がわからないのですがどうなっているのですか?
>>168 さすがに取扱説明書を読んではいかがだろうか
数字がでかい方がよく効く
これでいい
>>168 今始めて説明書読んだけどあんまり詳しく書いてないような・・・
属性は以下の通り
物理
剣貫通、剣切断、剣破砕、銃貫通、銃破砕
非物理
火、氷、雷、神
各種属性の値がそのまま攻撃力になる、物理・非物理で扱いに差はない
攻撃力の数値自体に隠し補正は無い
各種攻撃モーションに対する補正値はある
同じ総攻撃力500の近接武器でも、切断500のみと、切断150+剣破砕150+火200では同じ部位を攻撃しても当然与えられるダメージが異なる
銃の場合は攻撃力の倍率が設定され、バレットの基本攻撃力にこの倍率をかけて攻撃力が算出される。
>>141 前二者が同時につくのであれば前者
一つずつであれば全力攻撃≧近接特殊>総合攻撃力(ただし前作と同じ倍率の場合)
全力攻撃と近接特殊(前作で言うインパルスエッジ強化にあたる)は前作では倍率が同じだった
しかし全力攻撃は攻撃ほぼ全てにかかるため効果のある場面が多いので近接特殊以上、としました
RANK1武器で高難度1のライブラリーアタックで試してみてもいいかもしれません
帝王爪が欲しいんですが、ピターが落としてくれません
白wikiには難易度4〜6ってあるけど、今作はその難易度にいませんよね
チケット使うしかないんでしょうか
>>173 確かに見当たりませんね
通常難度8に単体ミッションが存在するのでそこに行ってみてはどうでしょう
もし帝王神爪が出たが帝王爪が出ず交換にも出てこなければまたどうぞ
>>171 少し補足すると
属性攻撃は全体のダメージを良くするもので
弱点属性(ターミナルで確認できるもの)以外の属性はほとんど無意味です
ただ全体のダメージ効率が良くなるので、シユウ等の硬い部位を部位破壊したいときに有用です
ただ倒すだけなら持っている物理属性の武器でダメージの通る部位(緑〜赤、クリティカルエフェクト)を攻撃するだけで問題なく倒せます
またどのアラガミにも物理属性の効く部分が一つ以上はあるため、○○属性武器でないと倒せない!と言うようなものはほとんど(怒り時を除き)いません
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 13:59:29.25 ID:nvb98OvY
なるほど!そうなっていたんですね!
みなさん詳しくありがとうございます!
>>174 確認しました通常難度8雷帝にて帝王爪がでます
切断と貫通と神属性にそれぞれ攻撃力がある武器使ってるんだけど、神属性が弱点の相手以外には神属性分の攻撃力は意味ないってことでいいの?
>>178 完全にカットされる奴の方が少ないけど弱点でなければ9割はカットされてると思った方がいい
あと非物理自体の耐性が高い奴もいる、例えばハンニバル種なんかは弱点属性でもほとんどの部位が高い非物理耐性を持ってる
よほどスキルが気に入ってるのでなければ弱点属性以外の奴に持っていくのはお勧めできない
GEBのデータ引き継いだら前作主人公の名前がデータベースに乗るけどGEBのデータ引き継がずに
GE2始めたらそこどうなるん?
>>179 この通り
ただ神属性の効く相手はうざい奴、テスカとかが入るから
神属性70〜85程度の武器がもしあればそういう敵と神が弱点でない敵とが出てても問題ない
まあ自分の知る限りそういうのまだ出てないけど・・・ 一応マガツ装備が切断2:破砕2:神1,3ほどだから良い、かもしれない
>>180 wikiにあるけど神薙ユウっていう公式の漫画(?)に出てくるキャラ名が載る
>>183 おおw公式の主人公の名前乗るのかw初めて知ったわwサンクス!
キュウビの盾ってないんですか?
>>186 見当たらないと思ったら本当にないのか、、、
サンクス
>>187 逆に感応種の装備はマルドゥーグ以外盾しかない
感応種武器はdlcで出してくれると信じてる・・・
神蝕皇ノ荒魂ってどこが手に入りやすいですか?
捕食や部位破壊は難易度7〜8らしいのですが、追加報酬は最高難易度10です
レア素材っぽいので、やっぱり難易度が高い方が良いのでしょうか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:21:48.55 ID:OZwhUTRX
ダメージの入り具合を示すエフェクトって、
白>緑>赤の順番で、白が一番強いという感じでしょうか?
白>赤>緑>火花
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:27:32.42 ID:OZwhUTRX
>>190 難易度が高ければレアが出やすいというわけではないようなので、
スサノオを狩りやすい場所をまわしてみてはいかがでしょうか。
>>190 難易度7〜8でも追加報酬で出ますよ?
ブラック・ナイトでいいんじゃないかな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 17:35:04.00 ID:OZwhUTRX
貫通破壊狙撃弾って2Hitしかしないんですか?
>>196 他の貫通系から判断するにもっとヒットするはずだけど、プレビュで確認しようにも判定が一瞬なのか難しい
ショットガンで多段ヒットのBBがどの程度ヒットするのか試してみるといいよ
やりかたは 多段ヒットをつけた弾を撃つ→マトにあたったらマトを後ろに下げる
タイミングは難しいけどね
あとからだの小さい敵、シユウとかはぜんぜんヒットしないので注意
暇さえあれば原初マガツに挑んでるのですが、ソロが全然安定しませんorz
倒せるときやタイムアップのときや薬も尽きてミッション失敗…とそのときによって色々です
武器はスピアなのですが、ひたすら顔の横に回って一撃当ててはまた顔の横…で合ってますか?
コンボ狙うと3撃目あたりで必ず竜巻やら尻尾まわしを食らうので△1〜2回しか当てられません
欲張ると必ず攻撃食らうし、慎重にいくとタイム切れだしで戦法が分からなくなってきました
スピアソロできる方の立ち回りを、ぜひ教えてください…
Vita版なのですが
難易度4のハント•ザ•ハンター
難易度5の鯉の滝昇り
難易度7のクイーンズ•ガンビット
がミッション記録に表示されているのに
受注する画面に無く受注できません…
なぜでしょうか?
>>197 サンクス!
ショットガンレベルにヒットするならかなり使えますね
>>198 攻撃の予備動作が見えてないようなので難易度8キュウビ原種とタイマン張ってくるのを勧めます
>>198 自分はスピアソロはできないけどw
手数少なめならチャージドライバーおすすめ
隙があれば連続攻撃すれば良いし
難易度とレア素材ドロップ率は変わらないんですか…
それって難易度の高い方に行く意味って…
スピアでも、相手の攻撃タイミングさえちゃんと見切れていれば割とマガツさんは適当にツンツンしてればお亡くなりになってくれると思うよ
パフェ狙いってんなら話は別だけども
>>201 マガツの竜巻は原種キュウビより発生フレームが大分早いんだなコレが
猿神力骨が楽に手に入るミッションない?
ほとんどのミッションでなにかしら他のアラガミ入ってくるから比較的全体のアラガミが弱いミッションとかあったら教えてください。
>>177 ありがとうございました!
もう少し粘ってみます
>>203 高難度は体感追加報酬が多いからその分出やすい気がする
マガツ戦のスピアについて助言くださった方々ありがとうございます!
元々はチャージドライブ使用だったのですが、暴風に変えたら予備動作を見てからの回避が早くできて
なぜかいつもより断然楽にクリアできました。
チャードラは硬直時間が長いような…。自分にはマガツ戦に限っては暴風の方があってるようです
>>199 キャラクターエピソードを進めないと開放されないミッションもある
システムが追加されるシエルとリッカ以外は放置してるんじゃないか?
>>203 難易度7〜8と難易度9〜10では素材獲得テーブルは別のものになってる
ある素材は難易度7より8の方が出やすいが、難易度9になると捕喰や結合崩壊では出ないこともある
追加報酬で出るかもしれないが、捕喰で獲得するよりは期待値は低くなると思うぞ
移動するための部位(足とか触手とか)以外でダウンが取れるアラガミってサリエル系・シユウ系以外にいますか?
>>211 グボロ(胴体)、ツクヨミ(胴体)、ヴィーナス(左右のゼリー体)かな
>>212 ありがとうございます!
ツクヨミの胴体は完全に盲点でした
ツクヨミはダウンしないんじゃ
行方不明になった元の夫婦は胴体でするけど
ギルのエピ進めて超密度感応波受容体をもらったのですが、素材合成に出てきません
なにか条件があるのでしょうか?
>>215 すみません、テンプレ読みそこなってました、スレ汚し失礼しました
高難易度9の辺獄って5分経過しても来ないことがあるバグって回避方法あるんだろうか
もう10回以上リトライしてるんだけどピターが来ない
素材貰えるとはいえ雑魚狩り面倒になってきた
>>218 開幕即ピターが出ることがあるから
出るまでリトライって手もあるにはある
>>219 レスありがとう
リトライ祭りやるしかないのかなぁ
バグだから来ない確率の方が低いと思ってたのに
こんな所で足止めを食らうとは
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 21:42:11.93 ID:OZwhUTRX
もしかしてグボル堕天って、砲台と背びれ、尾びれしか壊れませんか?
通常のほうは牙と胴体も壊れたような気がするので、そのあたりがやっぱり違うんでしょうか。
>>210 そうだったんですか! ありがとうございます…
お察しの通りその二人しか進めてませんでしたw
>>221 原種は牙・胴体・背ビレが壊れる
堕天種は砲塔・尾・背ビレが壊れる
原種と堕天種で破壊部位が違うアラガミは結構いたはず
カムランとかクアドリガとか
虚神羅刹眼が出ないんですが、零號神機兵の顔を壊せば出るんですよね?
呪刀を作ろうと攻略wikiを参考しながら大火刀 修までは作ったのですが、
強化候補が「??????」のまま先に進むことが出来ません(大火刀 極の方は作成可能です)
必要材料は揃っているはずなのですが何か他に条件があるのでしょうか
ミッションは通常・高難度共にクリア済みです
既出でしたらすいません
wikiにホールドは5回までしか掛からないって書いてあるけどヴェノムと封神はどうなの?
マガツ戦でメンバーにした方が良いNPCって誰でしょ?
思いっきり詰んでるのでどなたかアドバイスを……
>>225 ランクが足りてないか、キー素材が手に入ってないか
バグとかあるかは知らん
229 :
225:2013/12/13(金) 22:53:36.85 ID:1MLcwu//
>>228 すいません解決しました
虚兵刺突刃だけ必要素材に表示されていたのですが
1つ合成で作ったら残り全て表示されました
お騒がせしました
>>227 旧型銃のコウタやカノンちゃんは通路で事故りやすいので微妙
展開的に連れて行きたいリンドウさんは、誤射が鬱陶しいので個人的に微妙w
そんなわけで自分は、旧型近接でガードが硬いソーマ
生存率高い便利なエリナ、リンクバースト多いアリサを採用
まあ殺生石に注意すれば誰でもなんとかなると思うけどね
>>227 頻繁にリンクバーストしてくれる
アリサ、キグルミ、シエル、ナナ
回復をしてくれる
シエル、キグルミ、エリナ(回復柱)、ソーマ(回復柱)
このへんオヌヌメ
ナナとかソーマは死ににくいよ
墓石IE連打って何で強いの?
IEって全部剣破砕属性だよね?何が違うの?
>>230 やはりプラチナチケから作った方が速いですかね…
>>227 自分の戦い方や、装備のスキルによって選ぶメンバーも変わるから一概
に言えないと思う。
自分の場合は、リンクバースト重視でナナ、アリサ、キグルミだった。
一応分断するつもりだけど乱戦になること前提で、スキルが、乱戦時被
ダメージ減少、被ダメ↓30% 2~5、フルバースト0.2、弾受け渡しバース
ト化、バースト時間↑、ゴッドイーター、で猿と鳥から始末に行った。
>>233 まずIEは全部破砕属性じゃないよ。破砕がついてるのは標準IEと轟爆と連爆。照射と速射は剣貫通。
だが、墓石剣を装備すると全部破砕属性のIEになるから超強い話。
>>233 一発あたりの威力は斬撃より落ちるけど、ヒット数が尋常じゃないからね
ちなみに連爆は剣破砕、速射は剣貫通
例外的に墓石装備時のみ速射も剣破砕になる
だから剣破砕に強いアラガミならヴォリーショナルとか装備した方が強いよ
うお、ID被ってる・・・。12時まで自粛する
>>150 亀だがその2つ調べてみたら色々出てきた
どうやらちょいちょい微調整されて何パターンかあるみたいね
教えてくれてサンクス
240 :
227:2013/12/13(金) 23:36:57.78 ID:I23LZsAQ
>>231>>232 具体的なアドバイスどもです! 参考にします!
>>235 装備はシユウショート(引き継ぎでゲット。現時点ではそれしか強いの無い)で
コンボ&ホールド主体の戦い方なんですが
他がRank8装備のままと言う……。
スレで既出の分断作戦も、実際やるとなかなか分断出来ず
結局乱戦→まとめてあぼんな感じなので。
装備鍛えるのから始めた方が良いですかね。ともかく丁寧なレスどもです。
>>236 >>237 なるほど誤解してたよ
ヴィーナス狩るのに破砕が強いから墓石担いで破砕属性に変えるのか
セクメトに脳天弾の威力重視のやつ撃ってるんですが変なとこに当たってるのか
弾かれエフェクトばかり出てさっぱり頭に当たりません相手が止まっててもです
ほかに効果的なバレットないでしょうか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 23:48:23.47 ID:6MzFQ01S
クリティカルってどういうエフェクトで判断すれば良いんですか?後、アラガミの弱点に攻撃が当たる=黄色エフェクトですか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:02:47.37 ID:6MzFQ01S
>>243ですが
すいません、エフェクト関連は載ってたので解決しました。
後、クリティカル=アラガミ弱点では無いですよね?
>>242 どんな脳天弾使ってるのか分からないけど
極短90度で打ち上げ→敵の方を向く→ホーミング→貼り付き→…
これなら簡単に頭に当たるよ
>>244 まず前提として、このゲームのクリティカルは確率じゃないよ
こちらの攻撃属性とアラガミの属性耐性によって、4種類のエフェクトが発生する
このうち赤以上が弱点、白がクリティカルと呼ばれているだけ
赤って弱点って呼ばれてたのか
初耳だは
剣達の増加乗るの赤からだしな。まぁ弱点だよね
シロガネ装備でウロボロスBA上げをしてるんだけどショートだとクリティカルでないんだけど何で?
足も触手もダメだった
>>248 足は活性化してないとショートじゃクリティカル出ないよ
触手は分からないな、他に余計な属性付いてなければクリティカルすると思うけど
>>249 ありがとう
活性化させてから切ってみるよ
いや申し訳ない
データベースに赤エフェクトを弱点属性って書いてるかなと思ったけど、普通に緑もあるね
剣達も赤は補正無しだし、バスターBAもクリティカル以上だし
>>245を白=クリティカル=弱点で訂正して下さい
>>251 シロガネショートなら活性化とか関係なしに4本の触手でクリティカル出るけど
もしやそれは堕天種では…
>>253 通常任務のほうが堕天種で高難易度が通常だったのか…
ありがとう全ての謎が解けたよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:01:22.70 ID:4qJUEbds
堕天は皮膚が偏したという設定がこういうところに行かされているんだなぁ
虚兵赤核が全く手に入らないんですがどのランクのどの神機兵のどこを壊せば手にはいるんですか?
>>245 今までより格段に頭率上がったありがとう
節約とトリハピ重ねて一発もしくは二発でOP130を大体使い切る、打ち下ろし系の速射機構メテオ弾を教えて下さい
大体、320or160ぐらいのOPです
言葉が足りなくてすみません
バレエディスレにの方が適切なら、誘導して頂けるとありがたいです
>>247 緑以下は半減
赤は等倍
白は1.5倍
>>256 高難易度でぶっ○せ
部位なんていいからぶっ○せ
>>258 OP130にトリハピ+節約でギリギリ2発撃てるタイプ
S装飾レーザー:直進/短(垂直+90度)(ボタンを押したら)
└M制御:その場で静止/生存時間極長(垂直-120度)(1の自然消滅時)充填
└M制御:敵の方を向く/生存時間短(2の自然消滅時 )
└S装飾レーザー:直進/長(3の自然消滅時)
└LL爆発:爆発/通常(4が何かに衝突時)抗重力弾
L装飾レーザー:追従回転/狭い(水平-120度)(ボタンを押したら)
└M球:その場で静止/通常(6と同時に)
OP節約のために識別無しなら、こんな感じでどうでしょ?
以前本スレで見て自分も気になっていたのですが
www.nicovideo.jp/watch/sm22391617
この動画の25分くらいにある「鉄塔の森3」はどのミッションで流れてますか?
また最後のほうにボツ曲?がありますがどこかで配信されているのでしょうか?
>>258 64充填速射ダブルメテオが節約トリハピop130で撃てて
>>261より火力出るからそれでいいんじゃない?
バレスレは質問スレではありません
wikiの獣の顎バレット何回か試してみたけど左3匹が毎回残る
そういうときは微調整しろって書いてあるけど何が微調整できるの?
>>259 30秒しか待ちたくないなら
>>261 1分待てるなら
>>264 ダメージ効率は1.3倍近くなるはず(脳内計算なのでアバウト)
>>265 角度を弄って重力弾落とす位置をズラすなり調整は可能
ただ自分はwikiのをそのまま問題なく使えてる
調整分からないならまずは真ん中から真っ直ぐ撃つ練習をするといい
雷属性にして湧き地点に1分待機させてても当たるように角度調整して真ん中からエイムでまっすぐ水平に撃ってるのに
毎回必ず左のパイクが1匹生き残る俺もいる けどそこからつれてるシエルが1発狙撃しただけで死ぬから当たってはいるらしい 謎
他みんなちゃんと即死してるのにな 火力足りないのかと思ってパイロマスターとアサシン積んだけどやっぱりそれでも死なない 謎
2発撃ちの奴なら登場待機付けておけば真ん中に移動せずとも開始地点から降りて真っ直ぐ向いて撃てば殲滅できる
左右にややズレてても大抵イケる
トリハピ節約なら右側の奴に識別も付けられるしエミールのスタミナ減付ければ初期スタミナでも少しだけ残って息切れしない
ブラッドアーツ轟爆Wの下にあるアーツの覚醒率が全然上がりません
何かいいやりかたとかあるんですか?
お願いします。
>>269 高難易度10の草原の病行くといい
登場遅延2-5のデバイスと活性大小付けてメイデンに撃ちまくる
>>269 高難易度10のリップラップで戦車の腹に撃つ→グボロ来たらリタイア
を繰り返せば楽かも
マガツキュウビを安定して倒すにはどうすればいいですか?
石でNPCが倒れたらたすけないほうがいい?
結合崩壊での活性化の殺生石防げるようになればいい
結合崩壊や活性化メッセージが出たらスタグレ・・・・かな?
>>272 石の中で倒れてたら放置だな
活性化しそうな気配があったら全力退避&全員集合しておけば、被害はだいぶ防げる
スタグレで止めるのが1番ではあるが
ラーヴァナ三頭同時クエストでいい分断方法はありますか?
>>277 始まったらマップ右側へダッシュだったかな?それでタイマンできるはず
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:54:07.53 ID:dKdOZLLg
スナッチャーの必要教えてください
ギルと二人で奈落の火竜きつすぎない?
ストレスたまるなぁ
>>281 みてきたけど内容見る限りシユウ→ハンニバル→セクメトの順がいんじゃないかな
セクメトは今作妙に硬いから見つからないように他を倒してタイマンするとか
最初にでてくるのはハンニだよ
Fから移動してハンニを最初に倒す
Fにいるとすぐに3体乱戦になる
>>281 順といってもセクメトの巡回スピード半端ないし捕食いかせると確実に合流するし
通路狭くて範囲や突進かわせないしスタンからの追撃あるしギルはすぐ死ぬしで、
俺の中ではマガツキュウビよりよっぽどきつかった
初見で撤退させられたのあれだけだ
でも話題にあがってるのみたことないから書いてみた
>>285 飯食いに行ったやつを追いかけないといけないわけでも無いんだから
臨機応変に対応すればスタグレもいらんぞ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:41:32.70 ID:38RnIrGQ
零號神機兵の読み方って「ぜろごうじんきへい」でいいでしょうか?
このゲーム、銃形態のときに攻撃食らうと照準がなくなるのは何故ですか?
エイムし直すのが非常にめんどうなのですが…。
以前本スレで「修正の要望出したのにまたこの仕様かよ」って嘆いてた方もいたみたいで気になりました
>>290 仕様上のけぞりモーションが存在するからではないでしょうか
攻撃をくらった際にエイムが解けなかったとして、そのためにはそこにエイム時のダメージによる挙動が必要になりますからシステム面を圧迫しますし
被ダメージ時はこうする、と単一的にしたほうが処理が楽でしょうしね
あともしエイムが外れない仕様だったらこんなにポンポン吹き飛ばされるゲームですから目が回るかと思いますよ?
一応オートエイムをつけてエイムの手間をなくすとかショットガンの散弾でエイムせずぶっぱとか方法はあるから
静かにスコープ覗いてる最中に怪我する程度にぶん殴られても全く怯まず照準もぶらさずにいられるか普通に考えてみるんだ
>>291 ありがとうございます
吹っ飛ばされてるときでも照準マークは出たまま、ただし地面等を狙ったときのように
射撃不可の赤いマークにすればいいと思うのですが
要は開発がめんどくさかったということですね
>>293 使ってるのはスナイパーかな
その赤いのはズーム不可ってだけで撃てないわけじゃなかったと思うけど
あとスナなら攻撃に当たらないタイミングをどれだけ作れるか、のPSの話になると思うよ
皆さんありがとうございます
ダメージが大きい方が良いのでダブルメテオの方を使おうと思ったのですが、速射機構型がどうしても見つかりません
レシピもしくはレシピが載ってるサイトもしくはそのサイトに行き着くための検索ワードも教えてもらえませんか?
>>295 コピペじゃないから間違ってる可能性もあるけどこんなのは?
1装飾S手前で曲がる弾 上120
2┗1の1秒後 制御その場で停止 極長 充填
3 ┗2の消滅時 制御下を向く 極長 充填
4 ┗3の消滅時 S装飾弾丸長 下30
5 ┝4が何かに衝突時 LL爆発 抗重力
6 ┗4の0,2秒後 M装飾弾丸長 下15
7 ┗6が何かに衝突時 LL爆発 抗重力
8┗1と同時に L球
これで速射とメテオ二個 ベースダメが2万ほど OP331だったかな
>>296 補足
後ろに壁とかシステム上の壁があるとぶつかって消えること
手前に少しスペースがないと二発分効果がないこと
よって自分を中心に前後にある程度のスペースがないと不発するから注意
あとこのままだと識別はついてないからアドホックパーティーでは撃つな
Wで速射って可能なんだな
シエルが吹っ飛ぶ時の悲鳴なんかおかしくね?
>>299 バグでしたとか言われない限りおかしくない
だってコミュ障主人公デレヤン一歩手前とかどんな悲鳴出すのかベテランにもわかんなかったんだよ
>>298 まあ範囲はおかしいし識別させようとか考えなければ「打ち上げて溜めて落とす」だけだからね
これ作った人はよっぽどWでトリハピしたかったんだろうね
マガツキュウビまで倒したのですが、RANK11の強化は素材が一部不明の状態です。
墓石之剣・御影極 の場合、闇神ノ柱以外の素材が????ですが、
これは正式名称が表示されることはないのでしょうか?
>>302 その表示されている素材を手に入れたら他の素材が何なのか表示されます
デミウルゴスへGO
>>303 ありがとうございます。
まだ手に入れてなかったので行ってきます
今からGE2を購入しようと思ってます。
1.体験版の特典コスは体験版を引き継がないと本編で使えませんか?
その場合、体験版はどの程度進める必要がありますか?
2.今から始めた場合、もう配布終了してるなど、
取得できないゲーム内特典、コラボアイテムはありますか?
>>305 1について そんなことはないはず体験版自体もかなり短いものなので不安な場合はそっちからどうぞ
一応難度1秋水だったかをクリアすると自販機から買えます
2は 公式でお金をかけたり何か特別なことをしないと手に入れられないものは作らないつもり、と言っているので
基本的にはないと思われます 現在ある初回特典武器も今後無料配信されるかもしれないので開発陣を信じるしかありません
>>293 殴られてるのにエイムし続けられる仕様の方がおかしいやろw
ダメージ食らっても狙い続けられるなら地蔵砲台になってアンプルがぶ飲み射撃するゲームになるだろ?
まあ初心者やめんどくさがりの為にスーパーアーマー敵なスキルがあってもいいかもね
>>300 野太い声で「アッー!」とか言ってるんだぜ
何か別の時の声を入れたに違いない
>>306、308
ありがとうございます!これで安心して始められます。
できれば体験版やらずに最初から始めたかったので。
初回特典点は諦めてるので、後で配信されたらラッキーと思って待ちます。
>>309 まてまてそこが良いんじゃないか
キャァーとかじゃねえのが良いんじゃないか
つか無印はしてない人?アレはアレで凄い悲鳴だぞ
>>296>>297 ありがとうございます
すみませんが、1の装飾は弾丸でしょうか?
レーザーでしょうか?
>>312 別にどっちでも良かった気がする
一応投下されたのはレーザーだったけど
ボールドとかヴェノムについてやけど、たとえばグランギニョルみたいに
銃にヴェノムがついてる場合は剣で切ってもヴェノムはのらないの?
>>314 乗る 逆に銃攻撃はヴェノムとか状態異常の弾作らないとできない
>>315 ついでに言うと今ヴェノム弾はバグだかでヴェノム効果ないから
>>315 剣攻撃にも乗るのか!ならグランギニョル作ってみようかな
米サンクス
新しい方の体験版をプレイ中ですが、製品版でも大型の敵のロックオン箇所は一つだけですか?
前作だと1 頭、2 前足 、3 尻尾、の様に切り替える事が出来たので助かっていたのですが
>>318 はい かわりに十字キー左右で複数の敵がいる場合にすぐにロックオン対象を変えることができます
つかこの仕様嬉しくない人多いんだな 個人的には楽なんだが
>>318 今作のロックオン箇所は胴体固定です
それ以外の切り替えは残念ながらできません
>>319 複数を同時に相手するならむしろロックオンしない方が
全体の視点を見通せるという利点があるからだと思います
切り替えるのは便利かもしれませんが他のアラガミがどうやるか
見通せず被弾してしまう場面が増えるからかもしれませんが
>>319-320 どうもありがとうございます
カメラ操作に気を配る余裕が無い時や、結合崩壊狙いの時に助けられていたので、ちょっと残念です
ミサイルポッド辺りに泣かされそうなので今から慣れておかねば
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 20:15:59.33 ID:2ymaQF0y
ショートとか手数の多い武器は属性を重視したほうがいいんだよな?
魔狼眼晶全く出ないんだけど
出やすいミッションとかある?
>>324 このゲームはモンハンじゃありません 物理も属性もダメージ計算は全く同じです
>>324 全くそんな事はない
ショートだろうとバスターだろうと物理弱点を常に狙えるなら物理特化、狙えないなら非物理重視
このゲームは肉質が極端だから、物理の弱点部位と有効な非物理属性以外はほぼ9割カットされると思っていい
>>324 ただ後半の複数討伐ミッションは弱点属性の異なるアラガミが出るのが多いから物理一択になる
武器の物理相性が悪いならバレットで弱点属性撃てばいい
B総合攻撃力↑の全属性って切断と破砕属性も含まれてる?
他のB攻撃力↑系は近接とか空中攻撃とか限定されてるけど、総合が全てに適用されるなら完全上位ってこと?
上昇率は大幅以外15%みたいだけど
マガツショートにオススメの組み合わせって有りますか
一度クリアした後に、ゴッドイーターバーストの各ミッションを今パーフェクト狙いでプレイしてるんだけど、テスカトリポカか難しいです(´・ω・`)
誰かコツを教えて下され…
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 21:02:38.55 ID:2ymaQF0y
>>326-
>>329 そうなのかモンハン脳だから勝手に思い込んでたわ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 21:50:44.70 ID:4qJUEbds
切断260破砕300火120みたいな武器は、すべての値を含めたダメージが出るんでしょうか?
神器兵の背中の結合崩壊が上手くできないんですが
上手くやる方法はないでしょうか?
ショートとアサルトつかってます
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:11:15.07 ID:4qJUEbds
>>337 もしかして
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
この部分ですか? wikiみてきま
>>338 槍の空中BAで頭と背中壊してるから、ショートも似たようなもんかと
>>340 有難うございます。
神器兵は背後とるのが面倒ですよね? クネクネ動いて。
空中BAでやってみます。
ダミアンのホールド効果使えば?
>>341 別に後ろ取るの面倒じゃないと思うけど
ステップ一回で後ろ取れるし
連れて行くNPCの数に応じてアラガミに補正かかったりしますか?
打開は出来たのですが高難度任務難易度10のアイテール・ツクヨミ同時ミッションでバタバタ死なれて…
>>344 GE2ではシングル・マルチともに人数別の補正はありません
ツクヨミは猛毒持ちなで攻撃力も高くNPC殺しで有名なアラガミですし
アイテールも攻撃力が高いので
気づいたらNPCが横になってたなんていうのは珍しくありません
全力攻撃のスキルに対し、アスリートと近接攻撃ST消費↓の両スキルを装備した場合、攻撃時に両スキル発動するのでしょうか?
それともアスリートか近接攻撃ST消費↓のどちらか片方だけ発動するのでしょうか?
今作複数討伐多いけど、騒音ついてたら分断の成功率とかどう?だいぶ失敗
しやすくなるんかね?
>>347 付いてようと付いていまいと全然成功しないよ
>>346ですが、解決しました
アスリートと近接攻撃ST消費↓は同時には発動せず、アスリートのみ効果がありました
誰かショットガン「獣砲 翁陽」の色を教えて下さい
例えば切断500とかの場合、切断200破砕300とかに比べてどっちが使い勝手がいいの?
>>350 獣砲 老陽と同じ赤紫系の色だな
>>351 弱点をきちんと把握して的確に狙えるなら前者の方が敵を早く倒せる
でも、全部位破壊を狙う時や弱点を狙いづらい場合は後者の方が楽だと思う
目的に応じて使い分けるのが理想ではあるが、コアのコストが重くてなぁ…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:37:47.46 ID:+p3Prrao
>>352 なるほど
ちなみにバスターの□攻撃と△攻撃って実際どれくらいダメージ違うんだ?
大してかわらん
1段目にいたっちゃ全く同じ
そうなの?
□は弱攻撃とか書いてあったから弱いのかと
ハンマーで溜め短縮のスキル付いてるハンマーあるけどハンマーの溜めに効果あります?
全く実感出来ないんだけど
普段チャージスピアしか使わないので大して実感はないのですが
どこで聞いたか忘れましたがスピアは今回残念な武器なんですか?
単純に貫通が効果的なアラガミが少ないだけでしょうか
あとスピアとは別にバスターを使おうと思うのですが相性の悪い
アラガミはどんなのがいますか?
wikiのバレットエディットについての質問です
wikiに載っている【貼りつき弾(バランス重視)】のバレットの構成の表の1の欄の備考の欄に無属性とありますが
バレットエディットの際に2以降の弾をどの属性の弾にしても、出来あがる弾は無属性という考えでいいのでしょうか?
>>359 自己解決しました、スレ汚し失礼しました
>>358 弱点部位以外に剣貫通がほとんど通らない事が多いので、的確に弱点を狙えないとカキンカキン弾かれて使えねーってなる
弱点狙えるなら言われるほど弱くない
サリエル種なんかはバスター以外は銃で撃ち落とすのが普通だろうし
スピアでクアドリガ種だけはどうしようもないほど相性最悪、拘りが無いなら素直にバスターかハンマーを使おう
バスターは特別相性の悪いのはいない
剣破砕はほとんどの相手に通るからどうにでもなる
銃特殊行動阻害無効と速度↑というスキルがありますが、銃の特殊行動って何かあったでしょうか?
各銃形態毎の専用アクションと言われても、何も無い様な気がするんですが…
>>362 例えばブラストならオラクルリザーブ
アーカイブ内のチュートリアルで、それぞれ詳しく紹介されてますよ
>>362 R+〇で発動する各銃の特殊行動のことです
>>363-364 ありがとう御座います
そう言われればそんなのありましたね
アサルトしか使ってないから、すっかり忘れてました…
>>330 前作の仕様そのままだとB総合はB近接の完全上位になりますまあつく武器が少ないので またB総合>総合であり 銃においてはB銃>B総合です
・・というか前作と変わってないようなので制御パーツの二つ目の効果を無視すると完璧にB近接食ってます
>>346 自己解決したとのことですが、たぶん勘違いされているかもしれないので一つ
近接ST↓はブーストハンマーのラッシュや、バスターのチャージに効果があり、それ以外には効果がありません
つまり全力攻撃で追加されたST消費はそもそも対象外です
しかし先に書いたラッシュなどはアスリート+近接ST↓でスタミナ消費をかなり抑えることができます
>>366 補足
まるでこの二つにしか効果がないみたいに見えるので全て記述
・ショート なし
・ロング BAなしIE
・バスター パリング CC
・ハンマー ラッシュ ドライブ インパクト
・スピア フリップ
>>367 連投すまん
・スピア フリップ グライド
>>160 戯れに作ってみた。修正等有ったらじゃんじゃん宜しく。
マガツキュウビの倒し方
●NPC:体力が多いキャラがお薦め。ナナやソーマなど。
ただ基本的には、リンクバーストして貰えるかなどプレイヤーのプレイスタイルによる。
●戦術:敵は分断各個撃破がお薦め。開幕→へダッシュしてマガツ無視してハガン倒して、
次はセクメトを倒し、最後にマガツを仕留めるのが、当スレでよくお薦めされる方法。
NPCは分散や自由攻撃など、臨機応変に。なるべく敵を分散させた方が戦いやすい。
リンクサポートはプレイスタイルに応じて好きなのを選ぶと良い。
マガツは怒り状態などになると殺生石を出してきて範囲内に居るとHP上限がごりごり削られるので
範囲外に即待避する&戦う場所は注意する事。NPCの集合分散にも注意。
●どうしても倒せない人向け
ブラストでトリプルメテオを使いましょう。マガツは死ぬ。
こんな感じでどうだろう。皆様の修正お待ちしております。
>>366-367 ありがとう御座います
全力攻撃に乗るかだけ知りたかったので、あの様な質問をしました
まぁよくよく考えると、全力攻撃は特殊攻撃じゃないから乗らないのは当たり前なのですが、もし乗るならばより手数を増やせるかなと思いまして
失礼しました
>>369 メテオは18日にブラストの充填が調整されるので厳しくなるかもしれませんね
>>369 怒り条件も入れたほうがいいかも
・結合崩壊or一定以上のダメージ
あとセクメトからホールドできる弾出るしアラバレ取得おすすめとか
>>357 ハンマーの場合、溜め動作速度UPはチャージ捕喰のみに有効なんじゃないか?
早く溜められるだけなので、捕喰後の隙は減らないらしいが
>>373 試してないけどブースト開始時とかはどう? システム的に効果なさそうではあるけど
トリプルメテオでも3発くらい必要なんじゃない? 貯めるのに時間かかりそう
ハガンとセクメトは一撃だけどマガツは三発いるな
OP貯めるならスピアで暴風・乙使うとか
>>369 ・ホールドが比較的有効なので獣剣or獣槍がかなり有効です
・右ではなく右上(k)又は真っ直ぐハガンの降りてくるポイントに直行(ハガンポイントにたまにいきなり来ることもあるためレーダーでチェックを)
視界は扇状になっているため真横に走るより見つかりにくい
・ハガンと交戦中マップを開いて時々チェックしてマガツが近付きつつあったら全員集合で無理やりNPCを引っ張りましょう
>>375 トリハピ節約でならすぐだよ
それより充填調整が倍率かOP増加かが問題
>>369 まとめ乙です
スレ内ざっと見たの入れたらこんなのとかもどうだろう
●NPC
・リンクバースト重視なら
シエル、ナナ、アリサ、キグルミ
・回復してくれるNPCなら
回復弾…シエル、キグルミ、アリサ
回復柱…エリナ、ソーマ
●制御ユニット
「プラーナ(【B】体力自動回復)」ならリンクバーストできれば薬いらず
●リンクサポート
・開幕で捕まるなら
エリナの「移動速↑20% 0〜2」を使えば
メンバーにシエルがいなければ逃げ切れる
・楽に戦うなら
主人公とキグルミで「被ダメ↓30% 10〜20」の重ねがけ
●活性化しそうになったら
スタングレネードで止める、間に合わなかったら全力待避&全員集合
NPCが倒れても石の中なら放置
ストーリーを進めているのですが、
難易度4ウィジャボードで詰まっています
常に2体同時に囲まれて回復剤が切れます
各個撃破したいのですが、合流させると引き離す方法がわかりません
散会命令だしてもNPCが離れてくれずにNPCが死ぬし…
書き忘れました
装備はショート・ブラスト・タワー全てシロガネです
>>380 なるほど とりあえず散会等はNPCが戦闘中は意味がありません
あれは戦闘前に効果があるものです いまから行ってみますので少々お待ちを
スタングレネードを上手く使えば各個撃破できるよ。
BAドライブツイスターWの下にあるアーツの覚醒率が全然あがりません
何かいい方法があれば教えて下さい。
385 :
369:2013/12/15(日) 13:18:48.65 ID:RWjnj83J
>>371>>372>>377>>379 皆様早速ありがd。早速加筆してみた。
ちょっと文章多くなるので2レスで。
マガツキュウビの倒し方(1)
●NPC
基本的には、リンクバーストして貰えるかなどプレイヤーのプレイスタイルによる。
・リンクバースト重視なら
シエル、ナナ、アリサ、キグルミ
・回復してくれるNPCなら
回復弾…シエル、キグルミ、アリサ
回復柱…エリナ、ソーマ
・体力が多いキャラも横になりにくくて割とお薦め
ナナやソーマなど
●制御ユニット
「プラーナ(【B】体力自動回復)」ならリンクバーストできれば薬いらず
その他「ゴッドイーター」もバースト状態維持できれば楽
●リンクサポート
・開幕で捕まるなら
エリナの「移動速↑20% 0〜2」を使えば
メンバーにシエルがいなければ逃げ切れる
>>380 アイテム使いまくりで回復アイテム使いまくり
あとショートならジャンプしてサソリの尻尾を斬りまくれ
ゴリ押しだがこれで行ける
未だに分断の仕方がよくわからん初級者より
マガツキュウビの倒し方(2)
●戦術
・敵は分断各個撃破がお薦め。開幕→へダッシュしてマガツ無視してハガンを倒して、
次はセクメトを倒し、最後にマガツを仕留めるのが、当スレでよくお薦めされる方法。
NPCは分散や自由攻撃など、臨機応変に。なるべく敵を分散させた方が戦いやすい。
・マガツは一定条件を満たすと殺生石を出してくる。
この範囲内に居るとキャラのHP上限がごりごり削られるので
範囲外に即待避すること。よって戦う場所は注意する事。NPCの集合分散にも注意。
一定条件:結合崩壊or一定以上のダメージ
・ホールドが比較的有効なので獣剣or獣槍がかなり有効です
・右ではなく右上(k)又は真っ直ぐハガンの降りてくるポイントに直行(ハガンポイントにたまにいきなり来ることもあるためレーダーでチェックを)
視界は扇状になっているため真横に走るより見つかりにくい
・ハガンと交戦中マップを開いて時々チェックしてマガツが近付きつつあったら全員集合で無理やりNPCを引っ張りましょう
無理に引き離さず最初に戦ってたやつを無理やりにでもフルボッコにして飯ダッシュさせる方がいい
飯ダッシュしたらその場を離れて合流しにくくする
耳がいいのはグアドリガだけなので時々マップを見て移動しながら戦うことで少しでも乱戦を防ぐ
ブラストなら火力は十分なのでガンガン打つべし
温存とか考えずに最初から全開で戦い相手の数を減らすことに注力する
マガツキュウビの倒し方(3)
●活性化しそうになったら
スタングレネードで止める、間に合わなかったら全力待避&全員集合
NPCが倒れても石の中なら放置
●どうしても倒せない人向け
ブラストでトリプルメテオを使いましょう。マガツは死ぬ。
(但しトリプルメテオは18日の修正で弱体化? 情報は詳細待ち)
こんな感じで如何でしょ? すまん3レスになった。
あと申し訳ないが急用入ったので、後の加筆修正等は他の人にお任せします。宜しく!
>>382 まずクアドリガに気づいてもらう→K地点あたりでクアドリガと戦闘→倒したらシユウを倒す
また、ドレッドパイクはクアドリガ、シユウを倒すまで触らない
そうすることでヴァジュラに時間が来ない限り(?登場に制限時間のあるミッションかどうかわからなかったのでクアドリガ、シユウはさっさと倒しましょう)ヴァジュラが侵入してこないので乱戦にならずに倒せるかと
>>384 とりあえず難度10まで開放する→高難度10のウロボにドライブWを装備して前足攻撃 以上
ドライブVだとまったく上がらないので注意
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 13:37:10.84 ID:QzLCtFRJ
GEBのwikiに掲載されているアラガミバレットの威力検証方法がよく理解できないのですが、どなたか噛み砕いて説明してくださいませんでしょうか。
「メイデンが相手の場合、ファルコンでの火S球と神S球はそれぞれダメージが6と5。なので1単位毎にダメージを測定できる。」
「火S球と神S球で与ダメを1ずつずらしながら死ぬまでのダメージを調査。」
この2文がまったく理解できません。
クアドリガ>シユウ>ヴァジュラ の順ですね
ありがとうございます、やってみます
そもそもクアドリガが物凄く苦手なのですがコツとかありますか?
あとバレットエディットがよくわからないので触っていないのですが、
ブラストの初期弾の2種類だけでも大丈夫でしょうか
>>393 ブラッドバレットがLvいくつかわからないのでなんとも言えませんが
ロケット弾を撃つだけでもそこそこのダメージは狙えます ロケット弾を使えばシユウの下半身、クアドリガの前面装甲が壊しやすいので三回ほどリザーブして撃てるだけ撃つ、ということを繰り返すといいでしょう
またショットガンのBB4から徹甲弾と言うものが作れます これはアラガミの防御をある程度無視できるもので 持っていると攻撃がはじかれて辛いときでもダメージが入ってることを体感できるのでモチベーション維持に効果が高いです
>>392 ちょっとまって
>>386 敵のルーチンがプレイヤーに執着しすぎだし
NPCがアホすぎて離れた場所にいる敵をわざわざ連れて戻ってきたりするからなw
だから指示出しも空気や消音も全く意味がない
ここが改善されると複数クエも戦略練れて面白いんだが
>>393 クアドリガの前に立たない、深追いしない、飛んだらガード
どうしても乱戦になったなら1画面で敵が見えるように位置取り死角を作らない
バレットエディットをしていないからといって無理ではないが
wikiに載っているものをそのまま使うだけでも戦いは楽になるよ
>>393 グアドリガ相手に無属性ショートはツラいからダメージソースはブラストに頼るしかない
正面に真っ直ぐ飛ぶ弾に爆破(識別)をつけて正面から腹に撃つかキャタピラーに当てるだけでもかなり楽になるよ
wikiかバレスレ、保管庫を調べて真似るだけでも劇的に変わるから調べてみることをオススメする
エディットしないブラストは弱いからね
>>392 おk
つまり
ここでのメイデンが神S球で10発で死ぬとする
ただしこれではHPに46〜50という幅ができてしまい完全な威力検証にならない
そこで火S球がダメージ6なのを用いて
神S球8発でダメージ40+火S球一発でダメージ6=46 これでメイデンが死ねばHPは46 死ななければHPは46〜50の間、と幅が狭くなり
この神S球と火S球の比を変えることでメイデンの正確なHPを知ることができる、と言うものです
>>398 なるほど、ずっとダメージ検証はダメージ1の攻撃を用いるという先入観があったんですが、この方法のほうがずっと効率良いですね。
わざわざ有難うございますm(_ _ )m
神蝕皇ノ盾ってスサノオのどこの部位破壊なのかな?何回やっても出てこん。
>>400 カムランの盾に相当する部分 名称は「神機」になってるけど
>>401 ありがとう、GEBから引き継ぎいできた神斬りクレイモアちゃんで頑張ってみます!
ge2製品版を買いたいんですが、体験版ge2のデータは、製品版がダウンロード版でも移行できますか?
日本語変だったらすいません
>>404 してないからわからないけどできるはず
むしろなぜできないと思ったのか もしできなきゃ散々たたかれてるしwikiにどでかく書いてある
>>404 カード版とDL版には基本的にゲーム内容の違いは無いので問題ないはず
というか、もしそんな仕様ならきっちり告知しておかないとえらいことになるぞ
>>404 普通に行ける
てかDL版買うなら紹介コード使ってくれ
前に晒した事あるが使われてないと思うし
そういえば紹介コード届いてないけど、同じような人います?
他のSENからのメールは問題なく届いてるんだけどな
紹介する予定無いからいらないとは言えちょっと気になる…
>>385 >>387 >>389 再まとめ乙乙乙+
そんな感じで大丈夫じゃないかと思う
ここの行数制限が60行でざっと数えたら50行くらいだから
1レスにまとめられるかも
wikiに専用ページを作って整理等しておいたらどうかな
該当ページへのURLをテンプレに載せるだけでおkだから冗長にならずにすむ
ショットガンのBBLv伸ばしてなくて試せないのですが、
リンクサポートの怯み+30%を主人公・キグルミで重ねて設定した場合は
衝撃弾の効果が出やすくなります?
>>411 なるでしょうね ちょうどバレスレにも投下されてるから見てくるといいよ
GEB Wikiに倣うなら難関ミッションの攻略ページを作ることになるな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:26:59.40 ID:ckIk1VEH
高難度10の傾城なんだけどどーやったらクリアできんの?
原初クリアしたんで調子乗っていったら無理ゲw
逃げ場かない
>>415 マガツは活性化すると自分と他のアラガミの場所に殺生石出してくるから、活性化する前に他のアラガミを全部潰しとけばいい
後はエリアの端の方で戦って、活性化した時の殺生石の範囲をうまくコントロールしてやれ
>>385 自分はナナとシエルとエリナを1000回以上ミッション連れて行ってますが
エリナのリンクバースト数もアバカで他二人と同じぐらい記録されてます
あとキグルミと同じくカノンも回復放射撃ちますし、回復柱ならハルオミも置いてくれます
他にもいるかもしれませんが、記憶が曖昧なので補足ある方はお願いします
全クエクリアしても何もないんだな
>>418 キャラエピの進み具合によって変わってくるキャラがいるのと
旧型はAI関係でぐるぐるしたり誤射してきたりがあるから
プレイスタイルによって差はあるけれど「汎用性があって頼りになりやすいNPC」とでも
>>420 なるほど、そういった書き方なら語弊がなくて良いですね
龍種油って4〜のグボグボでOK?全然出ないわ…
>>423 使えるかは分かりませんがコードどうぞ
QDT3-NHN8-TCMD
今でほとんどブラスト系使ってこなかったで、
そろっと何か作ろうかと思うのだけど
これは作っとけって言うのあったらご教授願いたい。
ちなみに、とりあえず難易度10まではいってる。
>>426 なるほど、ありがと。
しっかし、暴食砲かぁ…GEBでは作ってあったから持ってくればよかったなぁ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:57:18.97 ID:cKeI/ZTU
>>426 余裕があればアバカ用に金食砲もどうぞ。
アドパでは初対面の人でも気軽にアバカを交換できる風潮なのでアドパやるなら作っておいて損はない(はず!)
IEって血の活性化のどちらで上がりやすくなりますか?
>>429 それは銃か剣かってことでいいんだよね
それなら剣で上がります
剣=ブラッドアーツ 銃=ブラッドバレット
430訂正
剣→刀身
銃→銃身
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 21:07:10.31 ID:jRpamqyL
ゴッドイータ初心者の奴に今必死に教えてるんだけど、モンハン持ち意外で敵を見失わない視点変更の仕方って無いですかね?討鬼伝は画面外に敵が消えてもロックオン出来たからうまくいけたのですが、今回は画面外に出たら見失しないます
近距離特殊攻撃威力↑が何の威力を上げてくれるのかいまいち分からない
例えばロングでBAは朧月を付けてたら、□攻撃とIEとゼロスタンス全部強くなるの?
虚兵侵鉄って背中破壊ですか?
>>433 見失うってことは背中側にいるわけだからアナログスティック↓入れて振り向いてからLボタン押して視点リセットすれば大抵視界に捉えられるんじゃない?
神蝕翁からの素材を要求されたんですが
どのアラガミですか?
ツクヨミです
難易度8から出現
>>440 ありがとう
素材名からアラガミが分かり難い
データベースのアラガミ情報に載せて欲しいなコレ
ミッション報酬覗けばだいたい想像つくけどね
>>443 こんな物があったのか!
ありがとう助かるよ
GEB引き継ぎ作業中の者ですw
GE2のためにvitaを買う予定ですが、本作以外やりたいのがなくて悩んでます。
魅力がグラフィックだけなら買うほどでもないかなって思ってるんですが、vitaは「買い」ですかね?
オラクルソードはランク10からランク11になると
被ダメージ増加が付いて弱くなるように見えるのですが気のせいでしょうか?
気のせいじゃないです
>>446 一概にどちらが強いとは言えない
とりあえず両方作るのを勧める
>>445 個人の価値観は知らんが、GE2のためにVITA買ってからはPSP触ってないなー
>>445 やりたいのが無いのなら無理をして買う必要は無いかも
ただ、グラフィックに関しては完全に別物だと思う
PSP版は3000でもフリーズ報告が結構あるのでまずは体験版で確認することをお勧めする
あと、Vita版はPS3がなくてもオンライン可能にする予定とのこと
PSPのGEBのデータをVita版で引き継ぎするためにはPCかPS3が必須なので、その点にも注意な
>>442 どうでもいいがツクヨミ素材が報酬として表示されてるミッションってなかったような
>>449>>450 thx
psp3000で旧体験版やったけどバグはなかった気がする。やっぱグラフィックは別ものか…しかもオン実装の可能性があるならvita買おうかな
うん、高いけど買うわw背中を押してくれてありがとう
>>443 そこテンプレでいいと思う
使い勝手良すぎ
墓石作ろうと思うが墓石速射ってヴィーナス以外だと誰に有効?
誰って言うより剣粉砕でクリティカルが出る部位に当てられれば効く
クアドリガ前面装甲とかボルグ・カムランの非活性時の後ろ足とか
距離とればサリエルのスカートにも
>>361 激しく遅レスで申し訳ありません、ありがとうございました
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 13:29:47.90 ID:boZyz+U2
明後日のアプデに向けてやっておいた方が良いことって何かある?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 14:08:08.29 ID:thotxDdg
マガツキュウビの殺生石ですが、みんなはどのように把握してるん?
焦ってメッセとか見落としもあると重いけど予備動作の判断がわからず
例えば活性化メッセでたらその場から移動してるとか、立ち座り?したら
スタグレ用意とかで判断してるん?
クロスレンジ視点で必死なせか、気がついたら発動してるのよね・・・
コレなかったらボス的な意味ないけど仕様が極端すぎ
>>459 知らんけど適当 あーっぽいなーとか部位破壊しちゃったかーたいひー
ぐらい
ダウン→結合崩壊→スタグレって流れでやってる
それ以外の活性化は諦めてるから交戦場所に注意する位
なんだよ殺生石って・・・
あんなもん反則だよ
やっちゃいけない攻撃だよ
>>459 予めセレクト→□ですぐにスタグレ投げられるようにしてから
頭を破壊→すぐにスタングレネード
アイテム縛るなら破壊する前に足にダウン値(怯み値?)貯めておいて
頭破壊→すぐさま足に攻撃→ダウン
アバドン狩りってどこでやってるん?
>>459 まずは結合崩壊のメッセージが出たらグレネード連発してタイミング掴む練習するといいよ
と言っても毎回確実に阻止するのは無理だから
他のアラガミがいるときはマガツはむしして先にそっちを処理することと、タイマンになったらフィールドの片方に寄って戦えば殺生石の影響範囲を限定する事ができるのに注意して戦うべし
リンクエイド後は体力戻るんだから範囲外までマガツ引っ張ってきた後わざと倒されるとか体力上限↑薬飲むとかリカバリーの方法も結構ある
パリングアッパーのタイミングこコツを教えてください
>>463 難易度9の三惨花がオススメ
ここまで来れる装備なら苦労しないはず
超密度複合コアの素材にもなる
>>465 シユウ盾で各攻撃のタイミングをはかる→実戦
>>466 おおすごいなこれ
1回1分もいらないし、専用バレット組んだら30秒で回せる
感謝感謝
オラクルソードを強化するには四神刀系とありますがそれは玄武朱雀青龍白虎どれでもいいのですか?
>>469 そうだよ
あとよく言われる呪刀も〜刀系ならなんでも良かったはず
ハガンの羽衣破壊したいんですけど、おすすめバレットアリマスカ?
>>468 その専用バレットの構成を詳しくお願いしたい
ge2の質問です
今見た目と実用性の両立を求めて祟刀、オヴェリスク、インキタトゥスを使っています
そこで、この装備にあう強化パーツを教えていただきたいです
よろしくお願いします
>>468 サリエル系が苦手でそのミッション5分くらいかかるんだけど
1分とか30秒とかどうやってだしてるんですか?
おしえてください
>>475 アサルトで打ち落とす
落としたら破砕でボコボコ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 19:53:57.42 ID:thotxDdg
459です。
>>461 >>463 >>464 thx
殺生石のフラグの一つとして部位破壊〜なのね意識します。
あとは開幕で右ダッシュしてるがほぼ見つかってるので打開しないとだわ。
シエルが見つかって攻撃してるような気がするのと、エリナ参加してるので
移動up出来ないのよね・・ここらはキャラ変えるか運なのかな〜
強化パーツとして優秀な銃を教えてください
種類は何でもいいです
>>478 ありがとうございます、銃はブラストでした
帝王翼を捜しているのですけども、難易度4〜6でディアウスピターが出てくるミッションってありますか?
>>482 難易度8からしかありません
通常難度8のミッションなら雑魚のオトモはいますが珍しい大型単体なので非常にやりやすいと思います
>>483 ありがとうございました。助かりました。
>>476 なるほど、ブラスト使いなんで
ちょっと練習してみる
ありがとー
結合阻害を狙うならどの銃種、バレットが最適なのでしょうか?
ちゃん様がショートブレードのモーションで剣振ってたんだけど
同じ症状の人いるかね?
ミッションにカノンとハルオミとアリサ連れてって
二分ぐらいしたらカノンが刀身のない剣振り回してたんだけど
>>487 オプションでリザーブ後剣に変形にしてるとそうなる
他に条件あったかも
>>489 あのオプション設定ってNPCにも影響あったのか...
バースト維持と弾受け渡しバースト化の組み合わせとバースト維持と対物理装甲 極の組み合わせはどちらのほうが汎用性が高いでしょうか?武器は獣剣です
>>491 獣剣なら尚更前者
ショートはバースト中に状態異常蓄積に上昇補正が入る
GEBとGE2体験版のデータを引き継いだ製品版データで最初から引き継いでやる場合
またデータベースの登場人物の欄にGEB主人公記載されるんでしょうか?
ボルグカムランが強過ぎて回復剤が満タンからほぼ全部持って行かれます
どうすればいいですか?
尻尾>反応してガードできません
針飛ばし>ステップしても爆風が大きくて吹っ飛ばされます
針で正面を刺す>早めにガードしてもめくられてガード方向が安定しません
針で何度も刺す>刺してくる場所がわからないので避けられません
安定してノーダメで済ませられる攻撃が一つもありません
足切ってると歩き始めたモーションの出始めでゴリゴリ削られます
>>495 足は後ろから斬らなあかんよ
あと連打癖あるなら直そう タメがきた時に冷静にガードしないといけないから
>>495 相手の動きを見切れてないからガードも回避も出来てないだけ
プレイ動画などを参考にして、立ち位置やガード・回避のタイミングを覚えること
それでもガード・回避が出来ないって言うならガード範囲を拡大させてみてくれ
タイミングさえ問題なければどの方向からでもガードは出来るはず
慣れたらガード方向を合わせる練習を
攻撃に関してはどのタイプの武器を使ってるかわからないから何とも言えない
>>495 ボルグカムランは初心者キラーだからな
硬いがほとんどの攻撃には予備モーションがある
動きを良く見て冷静に対処することを心がける
破砕特化のバスターかハンマーで左後脚を狙ってダウンを取ろう
この位置取りなら尻尾の回避もやりやすい
結合崩壊すると怒って剣破砕に弱い後脚が硬化して通らなくなるので注意
後半まで崩壊部位は狙わず、後脚を叩く事だけ考える
尻尾
NPCがガードしたら必ず来る
分からなければカムランが盾を構えている時はガードしても良いくらい
慣れてくればジャンプ回避余裕
近すぎるとジャンプしてもくらう
針飛ばし
引きつけてステップジャンプで繋ぐか、横にダッシュで回避
針正面刺し
そもそも正面に立たない
高威力で発生は速いが範囲は狭い
針竜巻
後ろ側に位置取れば安全
危ないならガード
>>494 最初にGEBのデータを引き継いでるなら、以降何度やり直してもGEB主人公の名前は自分がつけた名前になる
>>495 多分位置取りが悪いんだと思う
ごり押ししづらいので、攻撃は控えめにしていつでもガードできるように
また、カムランから見て右側にいるのは危険なので、できるだけ左側に回りこむこと
あとはGEB Wikiのアラガミ/ボルグ・カムランのページを見て練習だな
スキル「コンボマスター」について質問です
2のWikiで補足として
上昇率はコンボ回数ではなく何段目のモーションなのかで決まっている。とありますが
BA「血煙乱舞」など複数回攻撃する物は最初の1回だけが攻撃倍率上昇ですか?
まず正面に立たない
ガードしてもめくられるなら切り過ぎて間に合っていないかガードの向きがあっていない
ガード範囲拡大のスキルをつけると後ろの判定もガードする
尻尾>盾は閉じずに構えて鳴く→右向き(尻尾が回ってくる向き)にガードするかタイミングを合わせてジャンプする
針飛ばし>ステップが早過ぎると誘導されて当たる。ガードするかステップのタイミングを覚える
針で正面を刺す>回りこんで切るようにしていればまずあたらない。盾をカシャンと閉じて構えていたら正面には立たない
針で何度も刺す>ガードするか足元へ逃げる。前足を上げて鳴く→何度も刺す(前方)、盾をカシャンカシャンして鳴く→何度も刺す(周囲)
使ってるのはショートです
銃はまだ自分がどの銃が合うのかわからないので色々使ってます
あと書き漏れていましたが、ボルグ堕天(炎)の方です
なので針ミサイルも針連打も、後ろにいても当たりますよね?
特に針を連続して地面に刺してくるのは、後ろにいようと横にいようとガードも回避もできないんですがどうしてるんですか?
動きを覚える為にNPCなしのタイマンでやってみましたが、
やっぱり全くガードが安定しません
爆発で延々めくられるのでガード拡大つけてやってます
>>502 モーション見て覚えろとしか
周りを針で刺すのは敵の真下などが安置
針ミサイルはステップジャンプで回避可能
>>502 俺もショート使いだが、ショートなら基本的に敵の下に潜り込んで脚を切り付けるだけのお仕事
隙を見てコンボ捕食も可能
回転攻撃が来たらガード
それ以外の針で地面を突きまわす攻撃は基本的に下に潜っていれば当たらない
突進攻撃が来そうなときは敵の下からステップで正面以外の方向へ這い出て回避
針をミサイルのように飛ばしてくる攻撃は□攻撃 → ステップ →□攻撃 → 以下繰り返しの高速ステップで躱すかガードで
中途半端にステップしても着弾時の爆発でダメージを貰ってしまうので回避しきるかガードで対処すること
大体はこんな感じでいける
後は練習あるのみだとしか
言い忘れたが、回転攻撃は場合によってはジャンプでも躱せる
無理なら向きを合わせてガードで
確か、時計方向に回転したと思うから、尻尾が迫ってくる方向に対してガード向きを合わせてね
>>502 攻撃には波があって
どうぞ攻撃してくださいみたいな時間がある
ガムランが攻撃モードの時にごり押しするときついの喰らうから
ガードする体勢でおとなしく待つ
>>498が書いてるようにNPCがガードの構えをしてるときはくる
ごり押しして喰らってるすぐ脇でキグルミさんが冷静にガードしてたりするから
よく見てね
焦って攻撃してる場面が多いのは自覚してますが、
そもそもの攻撃・防御比率がまだよくわかっていません
モンハンをやっていたので、それに比べると攻撃前のモーションがかなり短く感じるのが原因だと思います
参考までに教えて欲しいんですが、
慣れている人なら冷却ナイフ新を使って難易度4「炎獄の蠍」をどれくらいのタイムでクリアできますか?
バレットエディットの内容で大幅に変わってしまうと思うので、銃なしでお願いします
BAは血煙乱舞Uです
>>508 冷却ナイフ新火力スキル無し剣縛り4:26パフェでした
カムラン系は怒ると盾以外が硬化するので
銃破砕で盾を攻撃して破壊するのを勧めます
攻撃と防御の比率って他の狩りゲーと変わらんと思うよ
相手が攻撃してくるタイミングで回避と防御して、攻撃後次の攻撃に移るまでの間にこっちが攻撃を仕掛けるだけ
余裕があれば、相手の攻撃タイミングで回避しつつ銃撃や剣戟を叩き込む
それがモンハンみたいなまったりなテンポより速くなってるだけ
あくまで参考と言う程度でなら、俺ならミッションと同じレベルの装備でなら多分遅くても15分前後だと思う
NPCの有無とか構成にもある程度は左右されるだろうけど、基本はこんな感じかと
攻撃のタイミングがうまく掴めてないうちから血煙はきついと思うよ
完全に足止めちゃうし
大人しく風斬りとかにしといてヒットアンドアウェイしといたらいいと思う
虚兵蝕鉄って傾城以外でも出ますか?調べたら傾城としか出てなかったのですが
難易度9のチーム・アルファでも部位破壊すれば出てくるぞ
今回初GEなんですが、バレット作成に頭を悩ませております
現在、BBがLv3ですがほとんど手付かずでほっといたのですが段々キツくなってきましたので個人的意見で構いませんのでおすすめバレット教えて頂けたら幸いです。ブラストorショットガン使用してます
お金稼ぎについて質問なのですが
王道のゴールドラッシュを回すのか
獣の顎等の雑魚沸きミッションを回して素材を売りまくるのか
報酬の高い高難度ミッションをメテオやIE速射で早回しするのか
結局どれが一番効率良いんですかね?
鬼氷烈牙?ってオウガテイル堕天よな?
どこ出てるんですか('A`)
小型表記頼りに行くとコクーンとかもう
盾について質問なんですが
キュウビの盾は無いんでしょうか?
>>519 無い
ちなみにマルドゥーク以外の感応種は盾しかない
難易度3です。強化でしか生産出来ない武器はありますか
>>500 血煙はとりあえず五段目進化+モーション開始は六段目、なので正直わかりません
まあ今から調べるよ
>>522 ある そんなにたくさんってわけでもないけど
GEは2からの新参で今ロングを使っています。
速射が壊れ性能と言われてますが自分で使ってる分にはそこまでの物とは思えません。(現在速射Lv3)
墓石での運用を前提にした評価ということでしょうか?単に私の使い方が悪いだけかもしれませんが・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:20:43.03 ID:N/yqbC2l
>522
ありますが、それが手に入るのはホントもうマジでラストなので今は気にしなくていいです。
それを使いこなすためのブラッドアーツも育てなければいけませんが、
難易度10まで来れば問題なく揃えられるので。今の状態で揃えようとすれば絶対時間かかります。
まずはストーリーを進めることが一番だと思います。
>>524 墓石でなくともぶっ壊れです
lv4になっても大した事ないと思うのならPSの問題
>>524 とりあえず速射の強みは
・射程が長いこと
・上下に射角がオートで変わり、適正距離ならどんな敵でも弱点を狙えたりすること
・消費OPが少なく(Wでへるんだったかな)
・モーションが短く回避に移りやすいこと
そして最後に
・乗るスキルが多くかつ連射性能が高いので威力がバカ高いこと
>>525 その「使いこなすためのブラッドアーツ」ってなに?
>>524 墓石はともかく2種類の物理属性を複合ではなく単体で使い分けられるというのが
このゲームでどれだけ強いか分かっていれば速射連爆の強さが分かるはず
特に速射の消費の少なさ、定点攻撃、上下にも対応できるというのは極端な言い方をすれば他武器を完全に食っている性能
>>526 普通に壊れなんですね
まだ敵ごとの肉質が把握できてないので貫通が通りにくい部位にぶっぱなしていました。
もっと精進します
>>527、528
最初からロング一本でやってきたので他武器との比較をしないままやってました。敵に応じて連爆と使い分けるようにしてみます。
速射は嫌われてるようなのでこんなにレスを頂けるとは思いませんでした。ありがとうございました
今度知り合いとマルチして遊ぶことになったんですが
自分のGEは無線LAN環境なくてアップデートをしていません
バージョンが違う同士でもマルチで遊べるんでしょうか?
ダメなようならなんとかそれまでにアプデしようとは思うのですが…
>>531 ゲームショプに行けばPSスポットとかない?
そこでやりゃいいよ
>>531 セブンスポットでググると幸せになれるかも知れない
>>500 やってみた
血煙乱舞にコンボマスターは乗ってない
多少蛇足になるけど地獄の螺旋には乗ってるみたい
槍の暴風圏はしらんめんどい
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:24:24.56 ID:N/yqbC2l
>>527 例えば墓石・祟刀と速射とか。速射もLv4にしないと微妙だし。
ってか速射中は何もできないから、敵の動きを見てから回避に移ろうとすると間に合わないから、
>>モーションが短く回避に移りやすいこと
これは無理があるんじゃない? なれてば速射中断して、感覚で防御できるんだろうけど。
>>535 墓石 祟はそのままでも強いし使いこなすためにいるのはBAじゃなくてPS
速射は理解さえすればUからでも十分強い
無理があるんじゃって言って自分でそのまま答えだしてるじゃん
別に煽るつもりがあるわけじゃないけど日本語は正確にって思っただけ
ちと質問
自宅で無線lanで繋げれる環境ですが見知らぬ人と遊べたりできます?
マルチゲームって人が集まっている処での通信ゲーム?
>>532 >>533 もちろん調べればスポットあるとは思うんですが
ちょっと約束までにそこいってアプデできるかあやしいので
気になって聞いてみたんですよー
けどそこまでアプデ勧めるということは
とりあえずバージョン違いだとマルチできないってことなんでしょうね
ありがとうございました
>>537 まだ無理なはず できるのはPS3使ったアドホックパーティと顔突き合わせての通信のみ
一応インターネット、たとえばその無線LANでもマルチができるようになるかも知れない詳しくは公式ブログへ
>>538 というかむしろ
アプデせずにマルチできたとして
それによってその知り合いのデータが壊れるかもしれない、あるいは何か不具合がおきるという可能性をはらんでるから普通にやめたほうがいいと思うよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:23:16.22 ID:bebyfX7Y
原初のマガツ戦で見つからず最初右に移動して猿>鳥>狐順が理想だが
最初からマガツに見つかった場合混戦になる。
ナナ・エリナ・シエルで主人公に開幕移動upしてるけどシエル代えないと
ほぼ見つかってるので交代しないと無理なのでしょうか?
>>542 シエルが外したくないなら自分以外のNPCにマガツやらせて自分は一人でハガンとセクメト殺しに行くといいよ
>>539>>537 Thx
まだ無理なのか・・部屋作ってしばらく待っても誰も来ないから待っても無駄だったのね
ゴールドラッシュでSSSを取る方法を教えて下さい
SSS+は取れるがSSSは今の所不可能
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 17:33:31.86 ID:kS+vmXZG
ああSSSだったかすまん
連射強くないとか言ってる人はバースト維持するように心掛けるのとエフェクトよく見て弱点に当たるようにぶっ放すこと
別に4まで強化してなくても結合崩壊しまくりの強性能だよ
あと連爆も相当強い
ビーナス狩りなら墓石作ってなくても前足に連爆→ダウンしたら頭に□コンボの繰り返しで普通に3分台で回せる
照射も速射みたいにぶっ壊れてないだけで普通に強いと思う
B総合攻撃力と総合攻撃力+貫通強化ってどっちのほうがダメージ上がってますか?
すいません自決しました
>>556 一部の計算方法がおかしくなっていると見受けられる攻撃方法以外同じはずだよ
一部ってのは主にインパルスエッジとか
死んだwww
しんでしもうたwwwww
522です、ありがとう
先に進めます。その段階での純正強化粘るより早そうだし
インパルスエッジ装備してますが、ブラッドアーツのエフェクトが発生しないのですが、どのボタン押せばいいのでしょうか?
それと強いのはIE2の方ですか?
>>565 インパルスエッジはR+□→もう一度R+□
インパルスエッジ系ブラッドアーツを装備したら見た目が大きく変わるからすぐわかると思うよ
強い、に関しては一応は個人の趣味
話題によく出るのはIE弐式
細かいこと言うけどインパルスエッジは装備するorしないはないよ
なるほど わかりましたー
Vita版のアドパが近日出るみたいですが
オンラインで嫌われる行為を教えてください
例)メテオ等
>>568 アドパはもう出てるよ インフラだね
メテオも人しだいだけど使うなら一応宣言するとか禁止部屋には入らないとか
欄としては
・速射、獣剣、メテオ:楽しくない、ただのぶっぱでバカっぽく見える
・アサルト連鎖複製、血煙乱舞(等の乱舞系):処理落ち
あとはまあ普通に装備のランクが低すぎるとか(難度10に行くのにRANK6装備するとか)
倒したらちゃんとアラガミからアイテム回収したい人もいるからそういうこととかかな
スナイパー使いです
いくら弾を当てて白エフェ&黄色リング出しても
lv8とlv9のBBが出てきてくれません
クリア後のゲージも、伸びることはないです。(そもそもゲージが表示されません)
ストーリーはマガツの手前で止まっていて、
低難易度でパフェ集めをしてたので、プレイ時間は合計100時間ほど、
スナイパーの使用回数は204回です
(スナイパーを使っていた時のみのプレイ時間はさすがに分かりません)
シエルさんのキャラエピは途中まで進めてあります
これってマガツをしばいた方がいいんでしょうか?
それともシエルさんと百合百合すればでるんでしょうか・・・?
>>570 とりあえずwikiのバグの項目「BBLvが気づかない内にレベルアップ」を参照
ダメだったらもう一度どうぞ
>>570 BE画面で見たときにスナイパーのBEレベルいくつになってる?
>>570 高難易度10 ブロブティングナグへGO
>>573 なんかもうバグ以外の覚醒関連は投げやりだよね
ちなみにウロボに銃貫きかないはずだから高難度10〜9のガルム系ヴァジュラ系あたりがいんじゃないかな
>>570 BA・BBの成長は受注するミッションランクによって変動します
難易度9・10のミッションに活性化(銃身)を付けて行くと良いと思います
また与ダメではなく攻撃回数が成長率に直結するので低ランク武器で行くと一回のミッションで高い成長が期待できます
バグの可能性もあったか、忘れてた
BBはBA育成のついでに適当に撃ってるだけで覚えるから苦労した覚えは無いんだよな
血の活性(銃身)とか使った事も無い・・・
>>569 なるほどなるほど
やっぱ過剰エフェクトも嫌われるんですねー
プレイする際にはそこも考えるようにします
>>577 ごめんもう一つあった
・誤射 識別つけるか対消滅利用して判定なくすかしかしないと相当イラッ☆っとくるので注意
クロガネシロガネシリーズ以外で作ると捗るバスターを教えて下さい
>>579 ロミオバスター
粉砕属性のみで全力攻撃とBA強化が付いてるので扱いやすい
>>579 ・ロミオのバスター BA強化と全力もち
・マルドゥーグのバスター BA強化に攻撃力が切断のみ
・ウロボロスのバスター 剣の達人がついてる(はず)
あとはあるなら
・初回特典のバスター スキルもりもり
素材の虚兵神器が欲しいのですが、どのミッションがお勧めでしょうか?
また、部位破壊しないと出なかったりしますか?
>>571-575 アドバイスありがとうございます!
試しに高い難易度でやってみたところ、無事上がりました
パフェあつめのために低難易度にこもっていたのが原因だったみたいですね。。。
ありがとうございました!
今日マガツキュウビ倒して、今までシロガネ一式でハンマー使ってきたのですが、
アドパデビューしたいのでハンマーでオススメの装備構成などはあるでしょうか?
ちなみにBAはエンジェルビートを使用、スナイパー以外はLV9まで上がっています
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 20:46:10.08 ID:kUCuDtRA
マガツ相手にショートでオススメの武器ありますか?
現在難易度3のあたりでブラストのBBLvは3です
BBLvあげるのに効率がいいやり方はなんでしょうか?
587 :
500:2013/12/17(火) 21:41:29.42 ID:xF/d2qmo
途中送信失礼しました
>>534 ありがとうございます
出来ればショートのダンシングザッパーに
コンボマスターが乗るかどうかも教えて星井です
アプデってスマホのテザリングやスタバなどの店で流してるWi-Fiでもできますか?
>>586 ぶっちゃけ、
>>575が言うように高い難易度のミッションに行くのが一番効果的
先に進めれば覚醒率を上げやすくするスキルつきの装備も作れるようになるしな
Wikiのブラッドバレットのページに詳細な説明と専用のバレットが紹介されてたぞ
高難易度4のゴールドラッシュでSSS取るコツって何かありますか?
SS止まりで困ってます。
>>592 ソロで行ったらSSS+は取れるけど、シングルでのSSSは不可能
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 22:50:18.02 ID:UuO8qreE
アプデはテザリングじゃ無理じゃね?
できる
テザリングでもなんでも、Vitaをネットワークにさえ繋げればできるよ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 23:30:28.94 ID:klq98lYH
ショートと相性悪いアラガミって何?
傾城の攻略法についての質問です
3体目の神機兵は皆さんどうされてますか?
場所を変えてマガツだけ倒して終わらせてますか?それとも神機兵も倒してますか?
私はできれば面倒なので3体目とは交戦したくないのですが、マップが狭いしNPCも連れているので
結局見つかって混戦になりがちで…。
>>443に載ってないのいくつかあるのか
虚兵刺突刃は難易度9以降の暴走神姫ですか?
>>602 NPCを置いて行ってできるだけ見つからないように立ち回ってる
駆除技術付けて瞬殺してしまってもいいんじゃないかな
>>903 間違ってたらすまんが9、10の暴走神器兵長刀型だったかと
牛革が足りないのですが、チケットによる交換以外では煉獄の地下街で回収を終えたあとに三死するやり方が最も早いのでしょうか?
スタートボタンからミッションリタイア選択したほうが早いんじゃ?
>>605 リタイアしても所持品状態はリセットされないので三死しなくてもリタイアでオッケーですよ
vita序盤丸ごと体験版のセーブデータ(GEBとGE2体験版から引継ぎ済み)でvita製品版を続きから始めたんだが
もう序盤丸ごと体験版やGE2体験版自体は削除しても大丈夫なんだろうか?
序盤丸ごと体験版とGE2体験版合わせて容量3.7Gくらいあるから削除したいんだが
削除しようとしたら"このアプリケーションと関連するすべてのデータ(セーブデータを含む)を削除します"とでるから怖くてできない
>>609 今後セカンドキャラとか作るときに引き継ぎしないなら消して問題ない
>>610 即レスありがとう
セカンドキャラなんだが、今プレイしてるGE2製品版からの引き継ぎや今日のアップデートで実装される
"コードネームを除くキャラクターメイキングの再作成が可能"とかは削除しても問題なくできるよね?
>>611 同一セーブスロットの引き継ぎ周回プレイ、アプデで追加される引き継ぎ続きからには関係ない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 04:14:54.46 ID:c0yi3Aw0
トリガーハッピーは使うOPをスタミナで払うということですか?
例えばスタミナが低い時に消費OPが多いバレッドを使うとうまく軽減されなかったり、スタミナ上限を上げることで補正無しのスタミナでは息切れしたがスタミナupスキルを付けると息切れせずに済んだりしますか?
>>614 トリガーハッピーは使うOPを半分スタミナで払うということ
スタミナが低い時に消費OPが多いバレットを使ってもちゃんと軽減されるし、スタミナ上限を上げることで補正無しのスタミナでは息切れしたがスタミナupスキルを付けると息切れせずに済んだりする
>>614 トリガーハッピーの効果は、バレットを打つときに必要なOPを半分にして(バレットに使用しているモジュールごとに計算、端数は四捨五入)
そのOP消費量の150%の量のスタミナを消費します
たとえばトリガーハッピー無しで消費OP100の弾をトリガーハッピー込で撃つ場合、
およそ50のOPと75のスタミナを消費して撃つことになりますので、
スタミナの上限を上げることによって息切れしにくい状態にすることはできます
>>614 L装飾レーザー:追従回転/狭い(水平-120度)(ボタンを押したら)
└M球:その場で静止/通常(同時)
使って仰け反りキャンセル
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 05:46:17.15 ID:c0yi3Aw0
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 07:03:07.42 ID:zIGDgZqW
友達招待コードって1コードで1人限定なんですか?
はい
銃のBA上げに適したバレットってs弾丸あたりを適当につなげたバレットでok?
今日のアップデートで自分がアップデートして、友達がアップデートしない場合、マルチで何か不具合ありますか?
>>622 GEBだと追加装備が表示されないとかだった気がする
あとはわかんね
IE2速射がごっつ強いって言いますけど、中・大型アラガミの部位破壊できないですよね?
それでも強いのでしょうか?武器や強化パーツとかスキルの種類で変わるのかな?これあればトリハピや銃を使う必要もないですよね?
ご回答お願いします。
マガツキュウビの通常の方のミッション、SSS出すには何分でクリアすればいいの?
>>624 弱点属性と崩壊部位が合ってればサクッと壊れるよ
全部位崩壊はIEのみでは難しいけど
そして弱点狙えば破壊力が高いので
高回転でマラソンして報酬ゲットが簡単にできる
>>624 IE弍式・速射は通常は貫通属性にするけど、墓石之剣を装備していると粉砕属性になる
相手との距離によって発射角度も変わるので、弱点と一致した部位なら簡単に破壊可能
強化パーツの上昇率ものって連射するから強いってのもあると思う
難易度10でもトリハピ+節約でメテオ1発で終わるミッションもあるから
効率だけ考えたら銃を使う事もある
なるほどー 難易度10とかでもIE連射なら部位破壊できるのですかー
チャージスピアでドラゴントゥースで殴りまくってるけどなかなか壊れなくて・・・・
>>624 結合崩壊の可・不可で答えれば可能
壊れない場合は@崩壊部位に当たっていないA物理相性が悪く与ダメが充分でないことが考えられる
前作と肉質が同じなら蠍の盾壊すとかは剣物理は非効率的だから銃使った方が早い
前の二人も言ってるけど強い・弱いで問われれば強い
>>628 カノンちゃん様やギルのリンクサポートを使うのだ
時間が来て名前の脇に必殺マークが付いたら狙い澄ました一撃を当ててやれば
マルの新品ガントレットでも蠍の盾も一発KOだぜ
2からの新参です。バレットいじってみたいんですが、どこからいじればいいのか検討もつかない状態です。
現在ブラスト使ってるんですが、難易度4でおすすめのバレット教えて頂けたら幸いです。
wiki見ても最終の汎用くらいしか載ってなかったので
アプデきたな
>>631 バレットエディットは物語の進行ではプレイヤーの使い込みで成長するから
その情報ではBBがどこまで解放されているかわからないから細かいアドバイスはできない
とりあえずwikiの汎用にある脳天作っとけばいいんじゃない
変異チップは解放されたら組み込めばいい
633訂正
×進行では→〇進行ではなく
よくマルドゥークの武器がオススメ、みたいなのを見るんですが
切断に弱いアラガミってどんなのがいますか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 12:17:28.18 ID:QaQgJnRy
キュウビではダウンさせることは普通に出来るんですが、マガツだと
1.2回ダウンするかしないか。前足を執拗に狙ってるけど単に攻撃の仕方
下手なのかマガツの体力の問題なのでしょうか?
参考までに武器はショート狐です。
セーブデータのstory88 ? てなってますが これで完クリ ですか?
>>635 殆どの敵には切断に弱い部位・タイミングがあるので、
Wikiや各アラガミごとのクリティカルエフェクトを見て判断してください
GEBに登場していたアラガミの場合、弱点はほぼ変わっていないので
GEBのWikiも参照にするといいかもしれません
>>636 前脚の弱点は剣貫通なので、武器を変えてみてはどうでしょうか?
>>638 テンプレにあったんですねすいませんありがとう
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 12:47:00.29 ID:h6+B1M7P
ショートで空中戦をしてるのですが、空中で攻撃してる時に、大型相手だとカメラが近すぎて敵のモーションが分からずに被弾しまくります。カメラ調整等で範囲が広く見える調整とか無いですかね?
>>588 わかんない☆ 調子乗りましたすみません
ただ血煙は乗らない、螺旋は乗る→よって元の効果通りモーション固定と言うことが推測できる
このことからダンシングザッパーは□×3からの追加で入る攻撃なのでコンボマスターは乗らないと考えられる
>>641 サリエルあたりかな? とりあえずカメラを上方向に移動させて上からキャラを見下ろす形にするとみやすいよ
それでもうまくいかない場合はまたどうぞ
>>641 モーション見てから回避してるから被弾する
自分が攻撃に入った時点で次の相手の攻撃開始タイミングを予想して離れれば良い
これが出来るようになれば乱戦中でも背後の敵の動きを予想して回避も出来るようになってくる
虚兵鎧の出るミッションを教えてください
>>639 ありがとうございます
ハンマーやスピアに切断が付くのはいいとして、ショートやバスターを
切断特化にしてそんなに恩恵があるのか気になったもので
そういえばアップデートって今日かららしいですね
オンラインをそんなにやってないんで別に急いでやる必要も無いんですが
アップデート前にやっておいた方がいいことって何かありますかね?
ぱっと見た感じビーナスの素材がコストダウンしてるらしいので
手持ちのいらない素材をコアにしておくくらいですかね?
アプデした人に質問だが、コアどうなった感じ?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:00:47.40 ID:oShL4L/d
>>647 作成にかかるコストが下がって
使える素材が増えた
つまり全体的に作りやすくなった
だがヴィーナス素材のコストが下がったのでヴィーナス引退
>>646 切断だけに弱い部位を攻撃するなら他の属性は邪魔だからね
これが属性特化の利点
素材によってはコストアップしてるのもあるから、美神素材だけコアにしとけばいいと思う
>>646 素材のコストが下がったと同時にコアの作成コストも下がってるから
極は140→100にまで落ちてる
ついでにコアの素材も以前なら高密度しか使えなかったものが超密度で使えるようになってる
個人的にはアプデ後の方がコスト面では良いと思う
>>639 ありがとうございます
ハンマーやスピアに切断が付くのはいいとして、ショートやバスターを
切断特化にしてそんなに恩恵があるのか気になったもので
そういえばアップデートって今日かららしいですね
オンラインをそんなにやってないんで別に急いでやる必要も無いんですが
アップデート前にやっておいた方がいいことって何かありますかね?
ぱっと見た感じビーナスの素材がコストダウンしてるらしいので
手持ちのいらない素材をコアにしておくくらいですかね?
2度書き込んでしまった・・・申し訳ありません
>>648 本スレにもありましたか、今後そっちにも目を通しておきます
>>650 ですよね、コンゴウの尻尾とか執拗に狙うときとかならいいかもしれませんね
要はTAとかパフェとかに使う場合ですね
>>650,651
ありがとうございました
手持ちの美神素材だけいくつかコアに変換しておきます
つまり美神で作れるだけコア作ってからアップデートすればいいんだな
>>656 そゆこと
あとはメテオが弱体化するから、メテオでやりたいことある人はアプデ前にって感じかな
トナカイの落とし物ってどこで手に入れるんですか?
難易度10まで行きましたが
ゴールドラッシュより効率の良い金稼ぎミッションは存在しますか?
難易度9「ザ・スカルフェイス」のヤクシャラージャは無限涌きかと思っていたのですがひょっとして討伐対象+非討伐もう1体しか出てきませんか?
>>657 もう少し早くこのスレを見るべきだった
昨夜漸くヴィーナス用の装備を揃えて、さてアプデし終えてヴィーナス狩り始めるかなと思ってふとこのスレ見たら、ショックで泣けてきたorz
代わりにコスト上昇した素材とかあるんでしょうか?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:48:10.95 ID:PTBmfD0r
ショート獣剣のBA血煙でメテオぶっぱしまくって糞装備だった俺に
お前らのおすすめ武器とバレットエディット教えてください
>>662 イェンツィー、スパルタカス、ニュクス辺りの素材がだいぶ上がってる(通常素材で11、レア素材で25とか44とか)
>>663 ショート使い慣れてるなら九尾ショートいいんじゃない
破砕は有効な敵が多いしB近接大も付く
他武器種でもいいんだけど結局は使う側の慣れによるところが大きい
バレットは保管スレにブラストのキットが上がってるから組み合わせて使えば良いも
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:49:28.78 ID:PTBmfD0r
>>665 サンクス ちなみにショートのBAなに使ってる?
血煙以外も使ってみたいが多すぎてどれがいいかわからん
マルドゥークのスピアについてる斬属性はどの位効果があるんですか?
>>667 どのくらいって、数字のままではあるのだが
まあ貫通弱点狙いに慣れてる人には邪魔で使いにくい代物
うまく狙えない人向け
最近GE2を始めてブラストのBBLVがやっと6になったのでWikiに載っているトリプルメテオをそのまま作ってみたのですが
プレビューではレーザーを真上に撃つだけで敵に当たらないのですがこれで正解なのでしょうか?
初歩的で申し訳ないのですがトリプルメテオの使い方を教えてください
>>669 一つずつ構造見ればわかるはずなんだけど
まあ良いから撃ったらしばらく待ってな
>>666 基本はピアシングレイ使ってる
威力は高くないけど個人的には使いやすい
相手の動きに合わせて刀身もあてるかオラクル刃だけあてるか使い分ければ手数がかなり違う
>>664 ありがとう御座います
ニュクスやスパルタカスはあまり強くないので安心しました
>>770 プレビューで確認できました
着弾までにかなり時間がかかるんですね
素早い回答ありがとうございました
1.ボタンを押したら(上90)
S装飾レーザー直進:長
2.1の発生から1秒(下90)充填
M制御:その場で停止:生存時間普通
3.2の発生から2秒(下90)抗重力弾
M制御:その場で停止:生存時間普通
4.3の発生から2秒
S装飾レーザー直進:長
5.4が何かに衝突時(上90)
M制御:その場で回転:速度速
6.5と同時に、識別効果
LL放射:放射(追従):通常
アプデ適用後のベースダメージはいくつなのか教えて下さい
>>676 ダメ下がるならアプデしないで素材集めようって魂胆だろ
自分が楽したいが為に人を利用しようってのがなぁ
やっとこさマガツをクリアしたんですが、ストーリーってこれで終わりですか?
ハンマーの絶命乱れ打ちってコンマス乗る?
もし乗るなら何段目扱いなのかとかわかる人いないかな
>>679 お恥ずかしい……見落としていました。88でした。ありがとうございます。
もうラウンジでエリナちゃんに会えないんですね
>>681 会えますよ
NPCの配置は何パターンかあるので
>>682 ありがとうございます。無事に年越しができそうです。
何度やっても百鬼大鉤爪が出なくて肛門が張り裂けそう
>>675 本スレによると、抗重力と充填はそれぞれ単体での威力補正は変わらない
組み合わせた場合のダメージは激減したが、強いことに変わりは無いそうな
アップデートしたし、テンプレも修正する必要があるな
とりあえず、以下のは差し替えるべきかな
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.10にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
騎士針ほしくて高難度6スティングレイをハンマーで回してんだけど針が壊せない
壊すのに属性って関係ありますか?
後ろ脚殴ってダウン→針にラッシュの繰り返しでたおしてます
>>686 もともと基本種(銀色)の針は壊せないので、騎士針は尾を壊せば出ます
基本種と堕天種で壊せる部位が違うことはざらにあります
銃しか効かないニュクス・アルヴァを除けば、部位破壊に特定の属性を要求されることはありません
非常に効率が悪いだけで、どの属性を使っても破壊は可能です
>>685 具体的な数値を知りたかったのですが自分で改めて調べるしかないのですかね
ともかく、ありがとうございました。土曜日が待ち遠しいです
>>686 原種は針を壊せませんよ
スキルの騒音って神機の変形等以外の行動、例えば歩くだけとかでも気付かれやすくなる?
>>687、688
ありがとうございます
尾殴ったら一発でした
>>668 すいません、貫通単一と斬属性有りとでは弱点部位が変わるということてすか?
>>691 アラガミの各部位は各属性の攻撃を何%カットするかって数値が決められてるのよ
例えばコンゴウの尻尾なら剣切断5%、剣貫通90%カット
だからマル槍(ランク11)で攻撃した場合のダメージは、スキル無し非バースト状態なら
153×0.95+476×0.1≒192
仮にマル槍の属性値が全て剣貫通なら
(153+476)×0.1≒63
となるのです
>>692 提示したバレットだと約2割減ですね
本当にありがとうございました
>>693 〇槍は他の槍と比べて貫通が低いので、貫通弱点を狙うのには向いてないという事ですね
逆に切断弱点部位には少々のダメージは出せると
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:17:21.51 ID:FbE7Of84
前作で苦楽をともにしたJGB+ハピトリ装備を目指そうと思うんだけど
JGBが相対的に弱体化したとかないよね?
本スレとかでも全然話題になってないみたいだから不安になってきた
>>696 全体的に銃身の倍率が物理寄りで放射の相性が悪くなった
銃身のOP軽減が無くなってDPOが低下した
非物理寄りの銃身を選べば燃費悪いけど実用レベルでは使える
少なくともバースト末期の名手メディック無双を期待してはいけない
カリギュラ盾強いです
相対的には弱くなってるだろ
追加報酬って何を基準に貰えたり貰えなかったりするんですか?
>>697 >>699 ありゃあそうなんだ
何気に狙ったところに当てやすくて重宝してたんだけどなぁ
でも部位破壊目的ならまだ使えそうかな?
レスありがとう!
マルドゥークの紅玉ってどこを結合崩壊させればいいですか?
>>700 一部スキルの補正もかかるが、基本的には確率だけで決まる
GEBではソロでクリアすると若干確率が上がるというボーナスがあったが、GE2でもあるかどうかは不明
バースト時間↑って効果重複しますか?
しない
これ作っておけば損はないアサルトとスナイパーを教えてください
武器はハンマーです
全力攻撃と総合攻撃力↑ってどっち優先したほうがいいですか?
皆さんハンマーのBAは何使ってますか?
>>708 アサルトなら機鋼小銃乙型(騒音が嫌ならクロユリ)
スナイパーならアルバレスト
物理特化は強いです
>>710 近接主体なら全力攻撃
倍率が全然違います
ショート等でスタミナ消費の激しい立ち回りをするなら不向きですが
○犬、○盾の○とは何ですか?
タカシの由来も教えて下さい
>>714 マルドゥーク→丸犬→○犬
スパルタカス→スパルタカシ→タカシ
決して全国のタカシさんを馬鹿にしているわけではありません
そういえば、GE2のEDで「神と人と(Vocal Ver.)」がありますが、
これって何処で流れたか分かりますか?それかアーカイブスのBGMか任務のBGM選択とか。
まだ今後の追加次第かな?
消音、超消音はPCにしか適用されませんよね?だとしたら実質ソロ専用スキルなんですか?
>>718 非戦当時にアラガミが飯食ってる所に銃持ったまま近づいてしまったけど捕食をしたい場合に変形しても気づかれない
とかメリットはある
>>713 ありがとうございます、実際使ってみて判断します。
一応PTでのメリットもあるんですね
ありがとうございました
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:44:40.61 ID:fScfoyKV
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:52:34.11 ID:faX4sJ6i
まだアップデートしてないんだけど、やっぱりIEって弱体化してます?
してない
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:11:28.07 ID:ZrkrKb4i
失礼します。
誤ってセーブデータを関係のないス
ロットに上書きしてしまい(2段目)
1番上に移動させたいのですが方法は
あるのでしょうか?
vita版です。
セーブデータを改造する行為に当たるから無理
改造じゃなくて改竄か
本スレで性転換が云々言ってる人がいたんだけど
性別変更とか顔変更とか声変更とかできるの?GE2
>>728 VITAは知らないけどPSPはコードネーム以外変えて続きからも出来る仕様
VITAだけできないとかあんまりだあああ
>>730 VITAもできますよ
要は続きからデータを引き継ぐだけです
公式くらい見れば良いのにねえ
できたありがとう!
>>733 不覚お詫び申し上げ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:31:30.57 ID:EsiHjDTT
>>734 性別で選択肢の数と内容が変わるから結構面白いぜ。ハルさんの対応とかね。
アプデ後、左スティック上バグがさらに悪化したんだけどみんなどうしてるの?
ぐるぐる回しても電源切ってもまったく直らん
ネタで全身赤装備作ろうと思ってんだけど最終的にトリスメギストスやマガツロングくらいに
真っ赤になる武器・防具があったら教えてください
アラガミ繊維ってどこで手に入りますか?
>>737 ガルム系
ハンニバル系
獣剣のホールドがつくやつ
鉄乙女剣 炎
聖獣刀派生
つか、それっぽいの選んで強化すればよくない 火属性ならだいたい赤になるし
強化じゃなくて合成でも赤いのいくらでもあるし
バスターのBAって何が強力?
なんとなく烈風使ってるけどCC系のがいいのかな
>>742 CCブレイカーが強いV以降は硬いところも関係なくなる
ただ立ち回りがCC頼りになりがちなので面白みには欠ける
それが嫌ならレイジカウンター系とか嵌れば楽しい
wikiの基本メテオの威力ってアプデでどれくらいに下がってます?
>>744 ベースで18000くらい
特典武器強化したいんだけどカパラの鼻が硬すぎるアイツ何が通るの?
>>743 やっぱCCか
まぁショートのオラオラに飽きて使い始めたし中距離からザクザクってのも悪くないかもな
ありがとう
GE2で取り返しのつかない要素って何かありますか?
>>745 剣破砕 それ以外はほとんど通らんからバスターハンマー使えないなら破壊の一撃使え
>>747 コードネーム あとは一部のアラガミが再戦できなかったり一定期間の戦闘中の会話を聞き逃すと聞けなくなったり
今難易度8で今までずっとシールド使ってたからタワーシールドに切り替えようと思うんだけどオススメ教えてくんろ
グボ盾
マンチムームー
ガード速度↑とガード範囲拡大がつく龍大甲派生
RANK11になったら【B】ブラッドアーツ強化がつくリジェクター派生
節約がつくキュベレー派生
>>752,754
ありがとうそこら辺作ってみる。マンチムームーってなんぞ
マンチムームーはナナの使ってるタワシ
性能は悪くないんだが色が他武器と合わせにくいのが欠点
極コア集めで難易度9アマ公狩ってるんですけど
墓石
クロガネ
ウンケイ
ベルセルク
女神の加護
速射
でリザーブしてOアンブル一つ飲んで
正面から像と角破壊して倒してるんだけど、
Oアンブルを必要としないで一方的に倒す方法ないですかね?
後、モーリュ集め皆さんどうやってます?
>>758 おお!これよさそうですね!
作ってみます!
ありがとうございます。
防御一部無視系のBAなどを使ったとき
例えば緑→白エフェクトになる部位に剣の達人は乗りますか?
IEの連射を除いて、近接武器でイチバンのDPSを出せるものを教えて下さい
カリスマって具体的にNPCのどういう能力が上がるんですか?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 22:40:36.10 ID:YelbSLTG
原初何周しても肝が出ません・・・
胸部破壊はしてるのですが、リスポーンすることも多くクリアランクは
いつもS程度です
追加報酬のレア素材ということで、クリアランクSSS以上じゃないと出ないとか
あるんでしょうか?
赤蝕狼ノ爪が出なくてマルの装備が造れないです…
難易度5と7を交互に全結合崩壊もしてるのですが30ずつ行って3つしかない状態です…
銀爪もなぜか爪に変換出来なくて八方塞がりです…
爪集めはどうすれば効率良いでしょうか?
IEの速射で威力を底上げしようとすれば、どんなスキルつければいいですかね?
墓石剣に墓石銃ですか?銃は浪費があるんですが、トリハピあれば問題ない?色々質問してすいませんが回答お願いします。
>>765 知らんけど、アプデ前にメテオ解禁して乱獲したら追加報酬で出た
確か傾城の方だった気がする
確率は低い感じなので頑張れ
2個目はチケット使ったわ
フォル・モーントを装備していくと多少は違うと思います
あと銀爪は爪に変換可能です、変換素材の所でマルドゥーク素材の項目が上の方と下の方に分かれているので上の方を探してみては
770 :
>>769:2013/12/19(木) 23:08:51.23 ID:B/Eyx/mA
なんで?
vitaにPSPのセーブ移行したのに、GE2で引き継ぎ装備選んだら、セーブデータがありませんとかほざきよる(´;ω;`)
何かミスっているんじゃないの
>>762 白が出るなら乗るんじゃね?
BAの防御一部無視は防御率61の場合のみ60として計算するって効果らしいから、
緑が白になるほど劇的な効果は無いと思うぞ
>>767 IE速射に有効なのは近接特殊攻撃威力や剣攻撃力大幅↑、貫通攻撃力↑(墓石のみ破砕)などだな
トリガーハッピーは消費OPが多くなればその分スタミナ消費も増すので、浪費があるなら相殺しておきたい
Wikiの小ネタにヴィーナス狩りのお勧め装備あるから、それ見て参考にするといいよ
>>762 乗ります
>>763 BAの倍率はwikiに載ってますので、そちらを参考に
>>764 体感はしにくいです
マガツ戦等で戦闘不能になりにくくなる気がする程度かな
>>765 前作と同じ仕様ならクリアランクは関係無いです
補食でも出るのでスキル欲張りは付けたいところ
>>773さんの補足として
例えば複数属性の刀身で、片一方が足を引っ張ってる場合なんかは緑→白も考えられるのでは?
あとBAのIEに浪費や節約、トリハピは影響しません
>>776 そんな刀身&相性のアラガミはいませんか
自分で確認したわけではないので、適当なこと言って申し訳ないです
スナイパーの狙撃弾は弾丸マスターで威力上がりますか?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:09:57.17 ID:AdLYbcTV
す、すみません
黒BAってなんのことですか??
>>783 そんなのがあるのですね
回答ありがとうございました
ブラッドバレットの変異チップって一つつけたらツリー全部に効果発生するの?
なわけないよね・・
ショットガンの散弾は破砕と貫通のどちらなのでしょうか?
>>787 両方です
クロガネなんかの貫通破砕が同数値の銃でプレビューしてみてください
インパルスエッジですが、ガルムロングの場合
剣破砕のほかに火のダメージも乗るのでしょうか?
こんばんは、コンボマスターって暴風圏などループする技だとどういう風に効果が出るのでしょうか?
>>788 こうやって試せばよかったんですね、両方同じ数値が出ました。
回答ありがとうございました
>>789 IEに乗るのは剣切断のみ
だから切断特化の刀身以外はIE刀身には向かない
墓石は例外で剣破砕が乗る
>>792 参考になりました、ありがとうございます。
>>794 え、そうなの?
ごめん普通に勘違いしてた
スパルタカスがタカシタカシとネタにされていますが、どうやら狩りやすいからということまでは解りました。
しかし、たいして早く狩れないような気がするのですが、なにかヴィーナスみたいな楽勝できるコツでもあるのでしょうか?
>>797 今回のアプデで素材のコアコストがよくなった(最低で11)からヴィーナスに代わって狩られ対象になってる
バスターのアドバンスガードの速度は盾の種類では変わらないのでしょうか
>>798 それは知っているのですが、アプデ前から言われてたような・・・
>>797 充填時間を調整したメテオを撃つかヴィーナスみたいに怯ませてIE
食事に逃げられなければどちらも1分台で倒せる
部位破壊はIEの方が楽
耐久力の方はむしろやたらしぶといだの何だの言われてたはず
タカシとネタにされる最大の要因はあの隙有りすぎで中断余裕な吸収行動の事(おまけに中断させなくてもそこまで脅威でない)だろうし
何度追加クエやってもトナカイの素材が出ないので、2つ目のクリスマスコスが
作れません。どうやったら出ます? 捕食とかではなくて拾えるアイテムの中に混ざってるとかですか?
なんでwiki見ないんだろう
wiki見て来ました。特典専用かよ。。。 なんで普通に課金DLCで手に入るようにしてくれないんだろう。。
わざわざそれだけのために興味ない雑誌やCDは買いたくないから課金でいいのに。
>>774 ありがとうございます
参考になりました
>>806 店舗特典が1ヶ月で配信されたの考えると2〜3ヶ月で出てもおかしくねーよ
>>765 原初初回でランクBだったけど出たので、単純に運かと
ハンニバル侵蝕種を全結合崩壊してるのに幻影竜石が全く出ないのですが、もしかして追加報酬なんでしょうか?
三連メテオや普通の滅亡作ったのですが、同じレシピでも、三連メテオは動画では15万なのに、作ると5万で、普通のメテオは五万が一万八千程度だったりと三分の一なのですが、これはアップデートのせいですか?レシピは何回見直してもあっています。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 10:08:58.96 ID:Khnd7IWD
>>808 季節モンだから、来年のクリスマス前かな…
>>810 充填+抗重力は倍率調整が入った
以前は乗算だったけど現在は加算+下方修正されているからwikiと同じ数値は出ない
質問前に少し前のレスくらい読もう
次スレのテンプレにこの手の質問加えた方が良くないか?
この後も動画と同じ威力にならないとか質問来るぞ
アプデやめとこうw
メテオなしじゃやる気がしないw
特に原初とか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 10:39:37.81 ID:2+f/JDBF
>>765 マガツの肝は低確率だがSSSとか関係なさそう。例えばメテオで回しても
部位破壊してなければ追加報酬 部位破壊ともほぼなかった。
○ロングIE アサルトで参考程度だが、テンプレ通り開幕右ダッシュで
見つからなければKで猿を倒す(見つかったらやりなおし)
○その後鳥で補喰祭り、アサルト装備なら灼熱烈破弾になりスタン付
20くらい盗んでから倒す。
○最後の狐は後ろ足主体で斬る、活性化メッセor咆哮で灼熱烈破弾でスタン
中に前足にIE速射でダウン>胸破壊。 注意なのは起き上がると同時に
殺生石高確率なので少し前にスタグレ用意>起きたらスタグレ。
これで大体殺生石キャンセルしてるので残りの灼熱烈破弾でスタン>前足に
IEでダウン>頭IE>起き上がりスタグレの繰り返し。
灼熱烈破弾使い切るくらいで倒せるので15分前後だが回して部位破壊と追加
報酬で私は入手確率&生存率上がったよ。
試しにメテオ使ったみたが全く問題無く高威力だけどな
今までが高すぎただけで、今でも充分強力だわ
キチガイからかなり強い、になっただけだからな
依然として最強だもの
充填の調整とDLCの件、追加するとしたらこんな感じでどうかな
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.それらは関連商品などに付属するDLCが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
付属してるのはプロダクトコードだけどね
細かい事かもしれんが
すいません、誰かバースト難易度8のタンドールをパーフェクトクリアするコツ教えて貰えませんか…?
狭くて回避行動し辛い上にクロガネ長剣で削っても時間が足りない…
>>769 遅くなりましたがありがとうございます
物欲装備揃えて行こうと思います
それは人から説明されないとわからない事か?
二十年も三十年も生きてきてそんな事もわからないなら
お前が今まで喰ってきた飯は全 部無駄だったという事だ
誘導されてこちらに。
GE2で難易度4のクアドリガ+金剛堕天2の高難易度ミッション、何度やってもぎりぎりになってしまうんだけど
へたくそなのはよく分かってるんだけど装備面とかで改善点ないかな
近接 氷結パイク新 or 冷却ブレード
銃 アヨー・ディヤー改 or 参号氷雷砲 BBLv4
装甲 オセロー
パーツ 物理装甲・体力強化
制御 レンジャー
リンクサポート 氷攻20% 5〜10
BA 暴風圏乙三段階 or IE壱式・連爆2段階
BE 炎(抗重力無しメテオ)氷(電撃にのってた貼り付いて断続的にダメージを与える奴)
具体的には最初の金剛で手間取って仲間が回復アイテムを使い切ってしまい、
クアドリガ戦でじり貧に。回復アイテム使い切ってぎりぎりとかよくある。
氷猿はメテオより店売りのロケット弾を顔面に撃ったほうがいいんじゃね
あとはハンマーのブーストラッシュで腹パン クアドリガは死ぬ
>>827 コンゴウ堕天は氷属性に耐性があるので武器が悪い
クロガネ、シロガネ、DLCで解放されたロングあたりを
出来るだけ強化して持っていく
コンゴウ堕天は尻尾を狙って切る
クアドリガはIE連爆を腹や足に打ち込む
なるほど・・・・明日からブーストハンマーの修行してくる
>>829 属性意識するよりは無属性の武器のほうがいいんですな。
そっちも試してみます。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:41:18.47 ID:2+f/JDBF
>>827 クアドリア単体なら腹パンと後ろ脚でダウンだから楽になるはず。
猿は耳いいので猿を炎武器で瞬殺のが楽だよ。
合流面倒なら最初散開で猿から個別だと更に楽
>>827 属性が対極の場合は剣と銃でどちらに対応するのかを分けるといい
今回の場合なら刀身はどっちでもいいけど、銃身はアヨー・ディヤー改の方がいいかな
どちらも結合崩壊させれば楽になるので、破壊の一撃2〜5でパイプを狙うというのはどうかな
メテオとコンゴウ堕天の相性は悪いので、ロケット弾かモルターの方がいい(顔に当てないとダメージが激減するから)
スピアを使うなら破砕バレットをコンゴウの顔に叩き込みつつひたすら腕を狙うといい
クアドリガはミサイルポッドと上半身以外に剣貫通は通りにくいので、空中戦用のBAの方がいいかも
ロングならコンゴウは銃撃で顔を壊しつつ尾を狙い、IEはパイプに叩き込むこと
クアドリガは破砕バレットで前足ダウンさせ、開いた前面装甲を斬り続けると楽
少し前本スレで墓石IE速射あればヴィーナス1分かからないって書き込みが複数有ったけど
どれぐらいアラガミ化すればそこまで至れるのw
どんなに調子よくてもぎりぎり3台なんだけど
IE速射に墓石、GEショートケーキ、イヴェイダー全部最終強化でベルセルク
リンクサポートにジュリウスと自前の怯み0〜2と何か
強化パーツはお好みで
開幕左前脚までダッシュしてIE、ダウンしたら女部分に当てるだけで1分かからない
イヴェイダーじゃねえリジェクターだorz
なんでかごっちゃになるわ…
テンプレ装備作って
左足にIE→大ダウンしたら女性部分にIE→起き上がる直前くらいに□を少しあててOP少し回復
→左足にIE→大ダウンしたら女性部にIE
これで終わるよ
きっちりIEがあたれば、ヴィーナスはのたうちまわってるだけなので大体50秒前後
少しミスって1分ってとこ
龍種大砲の一番効率良い集め方教えて下さい。グボ盾ぜんぜん作れない(´・ω・`)
>>839 クボ狩りまくる
チケ変換するって手もあるよ
マガツ関係で質問です 原初と傾城を各40回程回しているんですが、まだ一回も肝と千里眼が落ちないです
全身部位破壊してグルメと欲張りと大吉も付けてるんですが、もしかして肝と千里眼は傾城だけでしか無理ですか?
それとも原初でも落ちますか?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:35:42.02 ID:2+f/JDBF
>>842 どっちでもdropするが肝は胸破壊or追加報酬で低確率
原初の方が楽なのでそっち集中がおすすめかな。
千里眼より肝の方が体感的に確率低い
グルメとか大吉って体感どうなの?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:00:16.23 ID:2+f/JDBF
>>844 大吉はGEBだと1%引き上げ云々とかだったし、気になるならグルメ
つけるくらいじゃないかな。
マガツの肝は運が悪いのか全くでなかったのでスキルより回数で
稼いだよ、メテオ使わず最低胸だけは部位破壊してたが討伐記録を
見る限り スキルなしで7/67の確率でdropなので体感10.47%
>>843 ありがとうございます
傾城は何回やっても神経すり減るんで原初回してみます
>>845 ありがとうございます、ちなみにマガツに行くときの装備を教えてくれませんか?
ヴィーナス乱獲に代わるミッションはどれでしょうか?
アドバンスガードの速さは各装甲種ごとに変わるのでしょうか?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:50:42.89 ID:2+f/JDBF
>>847 今はロング:祟刀
アサルト:GEショートケーキ
バックラー:インキタトゥス極
制御:プラーナ
パーツ:切断強化極 特殊攻撃強化A
サポート:怯み↑20%10-20×2 ジュリウス
で偉そうに説明してるが下手で15分前後なんだよ。
敵を上手く分断出来ないんだけど、コツを教えてくれ
分断してブーストラッシュで殴りまくってヘイトは上がってるはずなのに、捕食じゃないのに急に他の敵と合流しにこっちの攻撃無視して走り出す
こっちが一切殴ってない敵が味方の攻撃無視して延々こっち追いかけてきたりするし敵の行動原理が全くわからん
>>848 スカルフェイスのタカシか三惨華の浮遊姉妹
ガード速さはわかんね
データ引き継ぎ時に装備と条件達成の褒賞アイテム類を無限に引き継げるバグは修正されましたか
>>849 これまたありがとうございます、自分はスピア、スナイパーを好きで合わせてしまうので良くても20分かかってしまいますww
ハンマーを使う時のオススメの制御ユニットを教えてください
ベルセルク
アサシン
プランナー
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 21:58:12.72 ID:vBFyVJXD
すごいアホな質問かも知れないが、Wikiのとおりにメテオ作って勇んでミッション出て撃とうとしたんだが
OP不足で屁みたいな音しか出ない。みんなどうやってぶっ放してんだ教えろいや教えてくださいお願いします
リザーブで溜めなさい
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:02:04.17 ID:vBFyVJXD
おお、ありがとうございますリザーブで溜めます
>>858 トリプルメテオならベースで撃って18480くらいだと思う、スキル適当に付けて撃ったからダメージ変わる、さらに1.1にアプデしたならwikiにあるメテオだとOPもったいないから新しいメテオ見つけるといいかも。
1.1用の新型メテオどっかにないかしら
>>863 充填だかのダメージの限界値が下がったって本スレで見掛けた、wikiにあるメテオだと限界値迎えてるのに上空に居座ることになる。
情報が錯乱してるな
ざっくりと説明すると、メテオの最大倍率が「充填×抗重力」から「充填+抗重力」になっただけで
最大倍率のメテオは既存のものと何ら変わらない
って認識でOKだよね?
>>867 充填の限界値説はアプデ直後に聞いたから間違いだと思う、憶測で言った感もあるしすまん。
>>868の 「充填×抗重力」から「充填+抗重力」になったってのが有力だけどあんまりお話し見掛けないし、こっからは各自で要調整だね。
GE2の内容ではないんですが
GE2のセーブデータをPS3にバックアップするのは一括しかできないんですか?
3つセーブスロットがある中で例えばセーブスロット3だけをPS3に保存とかは無理ですか?
>>870 > 「充填×抗重力」から「充填+抗重力」になったってのが有力だけど
多分それで合ってる
倍率自体は変わってないっぽいから既存のバレットが最大倍率なのは変わらない
>>870 本スレで検証してない人がもったいないみたいな事言ってたのは記憶にある
もったいなくはない
充填と抗重力の計算が乗算から加算になったのは検証したから合ってると思うよ
>>869 だよね!
スッキリしたよありがとう
>>870 自分も一応検証してみたけど、これで合ってると思うよ
単純に倍率が下がってるから、充填30秒と1分でのダメージ差が縮まってるってだけで
天将棘 白狐の破砕属性は△攻撃ですか?
虚兵大刃を難易度8に上がりたての段階で入手するのに一番効率が良い方法は何でしょうか
コンクリートイグルーを回して時々その欠片が出る程度で、非常に面倒です
零式・斬頑張ってやっと覚えたのですがこれって当て辛いけど当てたらものすごく強い系ですか?
>>878 難易度6では大刃はでなかったような気がします、違ってたら申し訳ない
難易度8上がりたてなら難易度7のロトン・ブレイドでよいのでは?ちょうど大剣型1体が出ます
ヤクシャ2体も同時でどちらも聴覚が優れているので乱戦は必至ですがヤクシャは比較的弱いのでなんとかなるはずです
>>880 ロトンブレイドで出ました。ありがとうございます。
ツクヨミが苦手なんだが,言い倒し方ないだろうか
勝てはするんだが時間がかかる…
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 02:49:20.12 ID:TomwBFj4
GE2を初めて二日位でまだストーリーを殆ど進めていない状況なんですがバレットの複製が出来ないのは仕様ですか?
新規作成も同様にできません、宜しくお願いします
>>883 まず、新規作成や複製の場合はバレット管理画面の左側で操作すること
バレットの複製は今装備している銃身に対応したバレットでないと選択できない
新規作成はバレットが無いマスで△を押す必要がある
>>882 ショートで髪きりつつOP溜めながら脳天でこつこつ射撃とかどうよ
自分は最近射撃使わずにジャンプ切りでばっさばっさやってるけど
>>882 ショートならダンシングザッパーが楽しくて楽だよ
アマテラスの効率的な狩り方を教えていただきたいです。
自分は今バスター使いなのですが、ヴィーナス狩りに備え、ロング墓石を使いたいと思っているのですが、アマテラス狩るのに20分かかります。もっと早く狩れるコツなどお教えしていただければ嬉しいです。
>>887すいません、アマテラスではなくスサノオでした。今までアマテラス頑張って狩ってたのが馬鹿らしい…
>>888 スサさんは蠍より肉質が柔らかいのでよく怯む。
なので、瞬間火力よりも継続的な火力を出せるロングやショートがおすすめ。尻尾の神機にもかなりダメージが通るのでブラストのメテオ太刀斬りかなんかでもかなり怯むよ。
>>888 剣達付けて剣破砕特化のバスターかハンマーでひたすら後脚殴るだけだよ
それで終わる
神機とか剣とか壊したければダウン中にお好みで
>>888ですが、スサノオは普通に倒せるんすが、スカーレットリバーが三体なので16分ほどかかる&神触皇ノ貴刃がなかなかでないのですが、コツありますか?
バレットエディットでよく耳にする速射機構とはどういう物ですか?
トリガーハッピーで発射時のスタミナ切れ硬直を
速射機構のM球を自身に当てて仰け反らせてキャンセルするモジュール
一般的なのは
装飾弾丸回転狭を水平-120
┗M球上記と同時
なるほど非常に分かりやすい説明で助かりました。ありがとうございました。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 10:11:48.55 ID:bAPllWCx
>>892 まず装備構成教えてほしいな。
展開としてはヤクシャ>ウコン>スサノオの順でヤクシャとウコンは電車
前で戦闘して混戦にさせてないので平均2.3分、主にショートorロング
スサノオは足集中でダウンさせ針と口はその際に破壊、手はいつでもおk
口面倒なら貫通なのでスナで担いでいくと安定で平均3.4分
属性気になるなら剣はスサノオ神それ以外が火or氷、スサノオ用に神系で
火or氷は弾でいいくらい。最後スサノオ用にサポート怯む5-10
面倒ならヤクとウコンはロングのIE速射で瞬殺してもええんやで?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:31:07.52 ID:4myh0lfD
高難易度のツクヨミが倒せません。コツかオススメ武器ありますか?バスターです
>>896 おくれてすいません。直どりですが装備構成です。バスター以外まともに使ったことないんで、墓石ロングを作ろうと思ったらなかなか神触皇ノ貴刃がでてこないんでこまってます
アップデート後も超密度複合コアは
獣の顎まわすのが安定?
>>899 私はチケットでさくっと変えちゃいましたね。
作ってしまえば後はその内やっていれば出るだろう、とかそんな気持ちで。
ところで
>>716と質問したのだけど分かる人いないかな?
現時点では使われていないかな?
アーカイブのBGMに無いものがいくつかイベントシーンで使われていたけど
Vocal Ver.かは覚えていない
>>879 ロマン砲 といいたいけど実際はロマンにすらなれない底辺BAショートの地獄の螺旋と最下位争い中
威力は高い ただ3分IEすらも使えず実質BAなしになる上モーションが遅すぎる さらに防御無視等の効果がないので当たってもカキンとかいってしょぼい
一番の問題は地味 派手さのかけらもないこと
>>903 ありがとうございます。とりあえずVocal Ver.はまだって事かな。
>>904 EDは「光のアリア (orchestra version)」ですよ〜。
「神と人と (Vocal Ver.)」はGEBで使われた曲だそうで、GE2とは関連性が薄いと思っているのだけど、
GE2のEDの中に出てきたので気になったのです。
yu-yuさんが日本語バージョンを何処かで(TGS?)歌っているようですが、ゲームでも使われるのかな?と。
EDに出てくる方は、歌はドナ・バークさんだったと思ったけど・・・。
>>896 その通りに順にやったら同じ装備でも十分で倒せるようになりました!ありがとうございます
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:47:05.96 ID:bAPllWCx
>>909 遅レス すまぬ同じ装備作ってたわ
バスターでも時間的には8:46(アバドン出てついつい追走込み
剣主体だったけど武器大物だと雑魚2体が微妙にモタつくね。
ショート・ロングと小物は小回り効くのもあって、本人相性もありそう。
スサノオは足ダウンでほぼハメ状態になるんでバスターだと強みだった。
好きなの使うのが一番だし慣れたら盾やプラーナより攻撃系とかで十分
タイム削れそうだし私も下手な部類だがガンガレ。
あと口はダウン中にショットガン弾はデフォルト数発で破壊だったので
おすすめかも。
>>911 確かにプラーナとかを攻撃系にした方がいいですね、参考になります
あとアバドンでてるのに8分台はすごいなあ
ここまでしてくれるとは思ってなかったので本当にありがとうございます!
>>913 もしやと思ったけど「ラストバトル」が世界拓ならちがうか
というか聞きなおすと追加曲ってアルトネリコとか東方っぽい
メテオについて
・充填×抗重力だったのが、アプデで充填+抗重力になったから、威力が落ちたということですか?
・アプデ後のメテオの構造に適応さしたメテオがあると聞いたのですが、どのようなレシピですか?
>>613 それは「ラストバトル」、ピアノ曲ですね。個人的にあの戦闘は「光のアリア」をバックに戦いたかった・・・。
そういえば次のアップデートがリンドウ関係だかなので、そこで使われるかもしれないですね。
>>916 かかる時間が少ないものの方がお得ということですか?
スカーレットリバー10回くらいやってんのに一個も神触皇ノ黒貴刃がこなくて辛い
>>918 そんなことはないよ
最大まで充填するのがやはり一番強い
ただアプデ前の30秒→60秒ほどダメージ上がらないから
人によっては30秒でいいかなってなるかも
>>919 部位破壊はちゃんとしてる?
してるなら後はもう運としか…
あと銃使わないならフォルモーントお奨め
悪食→グルメで大差あるかって言われたら?だけど
自分はそこまで苦労した覚えはないなあ
>>922 毎回してるのに出てこないんだ
フォルモーントって何?ぐぐっても出てこない…
俺銃はトリハピメテオつかってんだけどトリハピを摘出精度強化にかえようかな…
>>919 強化パーツに女神の加護を付けて行ったら、捕食で結構出ますよ
>>923 モーントで調べなされ
ただメテオは使えなくなるので、回転重視なら使えないな
op140をトリハピ節約付きで1発もしくは2発で使い切るメテオを教えて下さい
>>920 そうですか…
>>926 バレスレとwiki覗いて自分で調節おすすめ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 16:04:16.55 ID:bAPllWCx
GEB時代はdropスロット云々でどうしても出なかったら
電源入れなおしてリセットさせて再挑戦10回区切りで回したことあった
>>925 摘出技能強化のせいで悪食ついてた…
フォルモーントいいですね。ただ素材がないんで集めてフォルモーント作ってスサノオかろうと思います。ありがとうございます
>>917 ストーリーの「命の重さ」で神と人と流れてるらしい 本スレ見てたら書いてあった
>>926 その条件なら充填30秒の単発メテオ(2発)か60秒のダブルメテオ(1発)かな
基本的なアレンジで作れるので難しくないはず
自分でバレット弄るのは楽しいですも
高難9の摩天楼、5分たったのにでかいのでてこないんだけど
>>932 wikiにバグとして報告されてる 対処法は行かない
リタイアしてもミッション履歴に残らないから
5分たって出てこなければリタイアした方がいい
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 16:38:59.08 ID:lAfaKtsL
>>934 たいしたことにゃならんよ 出てこないから場合によっては時間切れで失敗になるだけ
マガツの体力増強剤で無敵になるバグって、アップデートすると修正されますか
DLCの光風晴月ソロでクリアしてる人どうやってますか?
普通にやってもメテオ(30秒)でも時間切れになる
>>938 なんでもありならIE速射クロガネ強化したぶんでも持ってけば楽勝
一応血煙獣剣とか 得意ならアルバレスト超長距離弾とかでもいける
アバターカードの強さ・AIの性能や戦い方の傾向はどのようなものですか?
回復弾やリンクバーストも撃ってくれますか?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 19:51:49.07 ID:ihdi+peA
すみません、質問させてください。
「三惨花」のニュクス・アルヴァですが・・・
・アルバレスト極
・【B】銃攻撃力↑
・【B】総合攻撃力↑
・貫通攻撃力↑
・駆除技術
・弾丸マスター
・ハイドアタック
・超長距離モジュール
・デルタスナイプ
でも一発で倒れません。天球は破壊できます。
私の聖母だけでしょうか・・・。
一発で倒す方法について、ご教示くださいm(_ _)m
>>941 その構成から弾丸抜いた奴でやってるけど確一いけるぞ
デルタスナイプが何かは分からないけど
俺は無M→L異常→M張り付き→L→L→M異常でやってる、OPは99だ
>>939 IEは全く使った事無かったんで、それで一度行ってみます、ありがとう。
ちなみにおなじ感じで為小失大もいけるかな?
>>6に改変案を反映したものをあげておきますので、こちらも差し替えてください
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、GEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCの服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど(Ver1.01まで)
A.Ver1.10で閲覧可能になりましたので、アップデートしましょう
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばいいです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.感応種の武器(マルドゥークを除く)やキュウビの盾は無いの?
A.ありません
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない(Ver1.01まで)
A.進行度80まで進めるか、Ver1.1にアップデートしてください
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.アップデートでメインシナリオの追加は無いのことなので[STORY 88]が最大です
Q.レシピ通りにメテオ作ったのに、動画などに比べてダメージ低いんだけど?
A.Ver1.1にて、充填と抗重力弾を組み合わせた際のダメージ計算式に修正が入りました
ただし、修正後もトップクラスに強いバレットなのは変わりありません
Ver1.01までなら何かを間違えてるのでもう一度見直しましょう
Q.アップデートしたら受注できないミッションや入手できないアイテムがあるんだけど?
A.関連商品などに付属するプロダクトコードが必要です。それぞれの詳細は公式サイトを見てください
時期は未定ですが、関連商品などのDLCはいずれも無料で解放される予定とのことです
殺生石の真下で体力増強剤使ってみたけどフルボッコ余裕でした
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 20:27:02.00 ID:ihdi+peA
>>942 デルタスナイプは・・・OP89で
M(無、超長距離)
├L(弾丸、異常)
└M(装飾)
└M(装飾)
└L(弾丸、異常)
└L(弾丸、異常)
こんな感じです。
ターゲットを最奥にもっていった状態でDAMAGE8345(貫通のみ)あって、
貼りつきよりもDAMAGE高かったのでこれを使ってるんですが、、、
狙うところが悪いのか(- -;)でも天球に当たってるしなぁ。。。
上手い人の動画見てたら当たり前のようにジャストガードしてて真似したくなりました
ジャストガード多用する人はどうやって練習しましたか?
シユウのオートガード盾とかでタイミング覚えるのがいいんでしょうか?
>>947 その構成で確一いけたぞ...駆除技術は無かった
バースト状態にしてから撃ってる?B銃とB総合が乗ってないとかじゃないよね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 21:23:29.69 ID:ihdi+peA
>>949 マジですか…。
リンクサポートにジュリウスつけてるんでバースト状態は間違いないです。
なんなんでしょうね…スキルつけすぎ?
>>950 ちゃんと開始10秒待ってバーストしてから撃ってる?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 21:33:44.97 ID:ihdi+peA
>>951 撃ってます。
開幕
⇒降りてステルス
⇒エイム拡大
⇒オペレータが「リンクサポート効果発動」
⇒狙って狙って…バン
⇒生きとるやないかい
この状態です。
俺の聖母だけぽいので、セブン行っておでん買ってから
また考えます。
>>952 まったく同じ弾、同じスキルで天球スナイプ→死なない
弾丸マスター外した→死んだ
試しに駆除技術だけ外した→死んだ
....知ってはいけない事を知ってしまったようだ
ミス、駆除技術外しても死ななかった
どうやら弾丸マスターが悪さしてるみたい
一つ言っておくとハイドが乗るのは初弾のみ
そして狙撃弾には弾丸マスターは乗らない
代わりに総合攻撃up付けたほうがいい
激重ハンマーでのスキル考えてるんだけど変えた方がいいとこあったら教えて欲しい。火力特化にしたい。
激重ハンマー
ソールレムナント
オルケストラ
ベルセルク
バースト維持
ハードパンチャー
受け渡しバースト、近接特殊↑、B近接大幅↑、B被ダメ大幅、破砕↑、スタミナ小、大↑、バースト時間↑、全力攻撃、剣達、コンマス、生存本能、神医、復讐への憤怒、鈍足、近接攻撃速度↓
今までショート使ってて難易度10まで来たからバスターに乗り換えようと思って使った見たんだけどめちゃくちゃ難しい
コンゴウ2匹をリンドウと二人で行くやつが20分ぐらいかかった
オススメのBAとかどういうふうに立ち回ったら良いのかとかアドバイスおねがい。汎用高いバスターも教えてくれると嬉しい。とりあえず今はシロガネ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:25:40.91 ID:bO/3LaKJ
>>954 >どうやら弾丸マスターが悪さしてるみたい
おでん食べてる間に検証してくださったのですか・・・!
ありがとうございます!!!!
>>955 >そして狙撃弾には弾丸マスターは乗らない
そうなんですね…!代わりに総合攻撃UPつけて、やってきます!
>>931 wiki見たんですが、張り付きとホーミングしかありませんでした
30秒で普通の速射機構はないですか?
おでんは手作り派
というかこれ普通にバグだよな、仕様とかじゃないよね
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:37:03.74 ID:bO/3LaKJ
>>954 >>955 やってきました。
聖母死にませんでした。なんなんだいったいw
ソロでやってるのですが、問題ないですよね…?
天球破壊は確認できるので、当てる箇所は問題ないとして、
やっぱりデルタスナイプが問題か…。それしか考えつかぬ。
張り付きでやっても死ななかったよ
あとごめん、レベルが足りなくてスレ建てられないわ
>>965さんお願いします
三慘花ニュクス
・アルバレスト極
・【B】銃攻撃力↑
・駆除技術
でBB・超長距離弾(店売り)をバースト後天球に一発で即死を確認
獣剣以外でオススメのショートを教えて下さい
祟刀オヴェリスクインキ盾作ったが強化パーツなにがいいでしょうか?
制御ユニットはベルセルクかプラーナを使ってます
>>964 天将棘 仙狐(破砕)
シュヴァリエ 極 (貫通特化)
オラクルソード(銃特化)
宝剣 楊貴妃 極(大吉)
リュカリオン 極(切断特化)
PSP製品版からvita製品版にセーブデータを移行した場合、再入手不可な特典はありますか?
>>968 次スレお願いします
>>965 近距離強化A&Bで全力とコンマス付けてみてはどうか?
オヴェリスクが銃としては微妙かつモロ剣主体なので
オラクル↓もあまり気になりません
あとは鈍足は付きますがDLCのハードパンチャーもオススメ
スナイパー特化装備を作りたいのですが
盾と強化パーツは何がオススメですか?
アルバレストとオラクルソードは作りました
GE2のまるごと体験版がやりたいのですが、名前と性別を入力した後次を押すと
画面が真っ黒になって先に進みません、どうすれがいいのでしょうか
PSPは3000です
>>969 PSP版でプロダクトコードを入力しているのであれば、PS Storeにサインインしてダウンロード履歴を確認してみてください
コードは1つでPSP版とVita版の両方のDLCを獲得できるので、Vita版も履歴に残っていると思います
よって、アップデート後にPS Storeのダウンロード履歴から特典DLCを再度DLすれば大丈夫かと思います
引き継ぐのに必要なものもありますので、公式サイトのデータ引き継ぎ情報もよく読んでください
龍種大鋭ヒレは氷グボのどこを破壊すれば出るのでしょうか?
誘導されたのでこちらで質問です
ランク11の機鋼盾の強化が???のままなのですが
解禁はマガツ倒した後になるんでしょうか?
一応マガツ前までは進めているのでキー素材がたりないのかどちらなのか教えてほしいです
>>973 ダウンロードに失敗している可能性がありますので、もう一度ダウンロードしなおしてください
それでもダメならソニーのサポートセンターに連絡してみてください
>>978 詳細の部分に「研究開発段階のため〜」とあるなら進行度が足りません
必要素材の名前が一つだけ表示されているのなら、キー素材が足りません
>>980 乙ではあるんだが、
>>944-945は読まなかったんだな
追記しとくわ
>>981 申し訳無い
バレットエディットスレとTAスレだけは変えてある
追記よろしく頼む
近接攻撃UPはオラクル刃放出系のBAにものりますか?
vitaでインフラできるようになった?
公式見ろ
>>983 BAの衝撃波部分には乗らない
自分で検証したから責任は持てないけど
>>986 自分で検証したのなら自信もとうよ
一応
>>983へ
衝撃波に乗るスキル
・BA強化
・基礎ステータスアップ
・剣の達人
他の攻撃力アップスキルは軒並み乗らない
また乗ると思われるが出てないスキル
・ハイド
・駆除技術
ただしIE系BAはほぼ全てのスキルが乗る
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 10:28:37.82 ID:3y29XdU0
ハイドアタックの効果なんですが、WIKIには最初にヒットした攻撃のみ攻撃属性値が3倍になるって書いてあって、
データベースには与えるダメージが約3倍になるって解いてあるんですが、どちらが正しいんでしょう?
ベース型神機はパッケージにのみ封入ですか?
itunesのDL版にもパスコードは付いてくるおでしょうか?
アップデートの仕方がわからない
やっぱPSPネットに繋いだりなんか必要なのか
今作のユーバーセンスはアバカに持たせた場合、自分の画面にも適用されるのでしょうか?
>>988 最初の一撃のみ
たとえばどんなに瞬間着弾に特化したバレットであっても最初の1ヒットのみ
ちなみにその二つは結果的に意味が一緒 非戦闘状態というのは人間で言う身構えてない状態
殴られるとわかっていれば我慢できるけど突然やられたらメッチャ痛い!って話
>>990 いわゆるPSスポットが近くにあるならそれでいいはず 公式には書いてなかった?wikiにものってそうだけど
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 10:45:18.85 ID:3y29XdU0
>>992 感謝です
ちなみに上がるのは属性値だけなんでしょうか?
>>992 あんがとさん
PSスポットか、近くに有るような店舗あったかな…
>>991 されないと思うよ
>>993 一応説明すると
属性値っていうのはMHとかと違って物理属性、非物理属性っていって
どちらも「属性」という扱いになっていて たとえば物理という「属性」のなかにまた切断とか破砕がある
つまり
切断300
破砕100
火属性200
という武器があったとして この武器の「属性」全て=切断300+破砕100+200=600を3倍する
>>994 ヤマダ電気とかゲームコーナーのある双葉図書とか
あとこれはPSPでできるかわからないけどセブンスポットでもできるかもしれない
>>993 例を上げて説明してみる
こちらの攻撃力(攻撃属性値)が剣貫通100・切断200、敵の防御力が剣貫通20・切断50だとします
ダメージ計算は100*(1-0.2)+200*(1-0.5)=180となります
ですので、攻撃力を3倍しても最終ダメージを3倍しても答えは同じになります
>>994 手順については
>>7を見るといい
埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 15:05:24.54 ID:zLvo+cO0
じゃ埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。