1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
前スレの話題だけど撃龍槍って多段ヒットじゃなかったっけ
うまく2本くらい当てれば起動2回分くらいのダメージは入るのかね
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 20:15:45.94 ID:adZh2uDi
オッフシ
初めて武器指南クエやってみたけどガンスがなんか面白くなってるな・・・
フルバーストハァハァ
夢か・・・・・
攻撃988 会心20 毒190 匠白60 空きスロ3っていうかなりよさげなの掘り当てたから
試しに100テオ行ってみたけど1回も毒らなくてワロタ
発掘ハンマーは属性も状態異常もおまけだしな…
攻撃力と白の長さとスロ数しかみてないな
鬼鉄丸がどうも殴りにくいな
敵1宝2青3地下ありと、敵3宝4青2地下なしだけどエリア3までにほぼ必ず青が1〜2個でるギルクエならどっちが嬉しい?
発掘でも属性値340以上はさすがにおまけじゃないでしょ
倍率220白40無属性で100シャガルやってたけど同スペック火380掘ってから平均1分ちょい縮んだよ
20針切れなかったのが15針安定した
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:12:01.10 ID:BQp2Ky1l
発掘で良さそうなの出たから
Lv4にしたら龍380
攻撃1144会心20のスロなしハンマーになったけど、スロなしなんだよな…合格点だろうか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:16:23.24 ID:BQp2Ky1l
ちなみに切れ味は緑長いほうの匠で白ゲ長くなるやつ
初期で白長いやつならご苦労装備で完璧だったんだが…
>>16 武器スロ使わずに組みたい装備が組めるなら当たり、なにかを妥協しなきゃいけないならゴミ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:04:38.79 ID:BQp2Ky1l
>>18 真打は無理だけど
斬れ味+
弱特
耐震
回避+1つけた
刀匠あってもここまでは無理だからまあ許容範囲かな
弱特削って真打つけた方が良い気もしますね
ハンマーって結局今回強いの弱いの?
弱い弱い言われてるが、俺ハンマーが一番早く敵倒せるんだが
つよい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:46:44.41 ID:Gjf04ccY
PTでも問題なく頭狙えれば強い
やっぱそうだよな
とりあえずハンマーって状態じゃなくなったけどまだまだ強いよな
>>21 PTでラージャンと戦う時きつくない?
どうしても手数が少なくなる
ラージャンはPTだともはやハンマーで戦う敵じゃ無い気がする
頭狙っても腕に吸われるし、その腕はしょっちゅう硬化するし・・・
割と肉質柔らかめだから早めに終わりがちだし、2回目のスタンが滅多に取れねえ
武器によって向き不向きがあるんだから
仕方ないと割り切ってるな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 03:39:45.48 ID:Gjf04ccY
シャガル地雷避けた瞬間置きブレスとかするから火事場回避+1とかでタイム大幅に削ろうかな
被弾するとき少ないしタイム短縮されるなら被弾確率も減るだろうし難易度はあんま変わらん
ハンマーが強いか弱いかは知らんが間違いなく最高に面白い
PTじゃ色々やるけどソロは完全にハンマーだわ
発掘武器が色々そろってきたんだけど、毒と爆破と睡眠の属性武器ってどう使ってますか?
毒もクシャ意外は弱点の属性を担いだ方が早い感じだし、爆破もいまいち使うべき敵が分かりません。
睡眠はPTでは睡爆オンリー、ソロでは使い道が分かりません。
発掘状態異常ハンマーは全部ゴミ 麻痺もゴミ
爆破って4Gでは無くなりそうな勢いだな…
銀レウスの頭も罠しいて爆弾の方が早いし
レスありがとうございます。麻痺忘れてました。麻痺はPTで自分が相手の弱点をつける
属性ハンマー持っていない時、毒だとPTに貢献した感じしないので、麻痺のハンマー持って行ってます。
本当は毒の方が良さそうですが
個人的には睡眠>麻痺爆破>毒です
睡眠は通常クエで相手が吼えるモンスの時耳栓付けているとかなりダメ稼げます
麻痺も然りです。爆破は敵を選びますが転倒に旨味のあるモンスにはそこそこ使えるかと思います。毒は…
状態異常はゴミに等しいな
属性で火力アップ図ったほうがいいと思う
状態異常考えてグルグル入れた立ち回りは愚の骨頂
ハンマーは余計な事を考えず、スタン!
でも、金猫麻痺発光ハンマー担いでっちゃうんだよね…
爆破は極端にダメージ下がって転倒狙いも有効じゃなくなった
エリアホストって初回遭遇の後のエリチェンでも変わるよね?
武器砥いでる間に他のメンバーに先行されちゃんだよな。
PT用に高速砥石付けようかしら。
>>37 変わる
けど砥石入れるんなら同じ5スロでテオなら細菌シャガルなら耐震付けたくなるから困る
シャガルPTでの立ち回りが全くわからん、
振り向きスタンプくらいしかやることなくて滑空で事故るわ
回避距離入れたほうがいいんかねえ
火力下がったしスタンも弱体化したから状態異常に走る、という選択肢は駄目なのか
くろねこハンマーってネタ武器のように思えて実は強くね?
まーたお前かしつこい奴だな
>>39 いやいや周りに人居ないならともかくスタンプは基本封印しとけよ
前スレでも散々語られてたけど振り向きとか殆どの攻撃後に溜め2挟めるしやることたくさんあるわ
振り向き、咆哮、単発or両手叩きつけ、拘束、ブレスに当てられるといい感じ
距離はお手と滑空回避には強いがそれ以外だと扱い面倒だし性能安定かな
そこまで言ったら、じゃあ武器変えろよってレヴェルだよな
シャガルに真打で行ってる人真打の他どんなスキルつけてんの
やっぱ武器に4つくまでスキル厳しいのかしら
耐震は個人的に必須として性能入れた人はよく見かけるような
正直距離のが欲しいけど火力も積みたいし
回避距離・性能+2・耐震・匠+αあたりつけておけば、ソロでもPTでもやっていけるわ
ソロなら集中つけて溜め3主体にして、PTなら研磨とか適当に付けていけばいいし
>>39 PTでの振り向きは運だからな・・・
ほとんどの奴は頭付近に近づいてこないから、頭に張りつけれるようになったら楽しいぜ
溜め2が届く少し手前でうろうろして、シャガルの攻撃のスキの度になにかぶちこんでおけばいい
>>44 真打・耐震・性能+2。
+1でもなんとかなりそうだけど、もう少しいいおまが来ないと無理ぽだからつけてる
>>44 真打、挑戦者2、回避性能2でいってるわ
たまに回避性能3、挑戦者2、斬れ味1、細菌研究家にしてるけど
最近報酬とかどうでもよくて強い敵と戦うのだけが楽しみになってきてるわ
ガルルガ将軍は倒せるようになったからブラキと戦ってるんだけど頭高くて叩けない
ソロなら腕とか胴でもいいんだろうけどPTだとスタンとらなハンマー使ってる意味ないだろうしどうすればいいのやら
ブラキ振り向きの時一瞬頭下がるからその時に合わせるといいかと
腕に吸われてるなら溜め2の右判定が強いの意識して斜めから入るといい感じ
若干頭判定が狭くなってるのは気のせいだといいんだがな・・
>>48-49 咆哮は性能で避けてんです?
耳栓慣れしすぎて回避うまくできる気がしない
>>52 俺も真打 耐震 性能2だが、怒り時咆哮は飛んでから2秒後にコロリンで安定する。
床での咆哮は溜め3入れてから1秒後にコロリンで安定…する事が多いw
>>53 なるほど、咆哮パターンを覚えてる感じなのね
ためになるわ、ありがとう
>>54 すまん。書いておいてあれだが、床咆哮の方、わけわからんな。
床咆哮は溜めがあるから、性能2あれば何となくコロリンで行けると思う。あと床咆哮は耳塞いでも事故死は少ない気がする。
>>52 そうそう
回避性能3なら多少ミスっても咆哮と地震回避できるし挑戦者で貼り付けるし楽だよ
久々にゴアと戦ったら何かすごく戦いづらい
風圧ブレスコンボにノーモーション突進にジグザグ突進で狂竜化してる方が戦いやすい始末
あと、閃光が効かないからホバリング中が若干ストレス
>>58 シャガルに慣れすぎてゴアの方が強く思える。ブレスとか。
>>60 やべ、今日1回投げちゃったよ
今度は気をつけよう
ゴアはブレスの軌道が妙に曲がるし、ホバリングで降りて来ないしでやりにくくてしょうがない
>>56 床咆哮は首を下に溜めた後に振り上げる瞬間にコロる
天空咆哮は飛び上がって音が無くなって1秒ぐらいでコロる
今作って、匠と耳栓回避を必要なだけつけた後、次は何をつけるのを目指すべき?
前の栄光にすがって弱点特効付けてたが、効果がそこまで実感出来ないので迷い中
武器、敵、腕によって変えろとしか言いようがない
俺は距離が手放せなくなったな
テオとティガの連戦してたからね
使ってみたら面白いと思うよ
特にティガにはオススメ
真打抜きなら火力スキルとしては匠の次のポジションに来ると思うが…痛撃
個人的には集中耐震距離など
立ち回りが変わるスキルがオススメですわ
肉質がハッキリしないから実感わかないんじゃない?
わかったところでスレ的に頭に攻撃するんだろうけどw
咆哮くらいなら10戦もすれば性能なしで避けられるようになると思うよ
回避性能は中毒性高くてなかなか手が出せない
ミラバスにつけるスキル、真打 業物は確定として、あと1つは何つける?
今は性能1or耳栓つけてるが、他にないか迷ってる。
汎用という意味で聞いてました。
例えば痛撃よりも攻撃や見切りをつけるのがセオリーとか。
集中の存在を完全に忘れていた。
参考になりました。
アマデュラの隕石を上手くかわす方法とかないもんかね
爪殴ってるとどうしても避けられない時が……
吹っ飛ばされて高台から落とされるとストレスマッハ
汎用ミラバスは真打業物金剛体だわ
100シャガル回避スキル無しで倒せた
それが龍か水だったらよかったのにねえ
雷だし属性値も低いし、まあそのなんだ、お疲れ
シャガル100部屋行ったらヘヴィ2人に弓1人いてハンマーとか邪魔なので弓かヘヴィかライトに変えてください言われました…
初対面で失礼すぎてすぐ閉じたけど悔しいです
なんでこんなにハンマーの立場が弱いのか理解できません
ソロでシャガル100まであげたししなない自信あるのにやる前から地雷扱いされるとか悔しい
その構成ならハメくさいが
野良でハメ成立するか知らないコミュ障だけどそこんとこどうなんだ
オンは初めてか?ってのおいといてホストヘビィだと効率求めてる人もそれなりに多いから注意しとくべし
3GHDみたいに部屋名変える事が出来たらそこで武器指定やら何やら伝えられるし全体的にトラブル減ったんだろうけどな
入室して無言でクエストボード見て退室してく人はもう見飽きたぜ・・・
そのメンツだとハメっつーかハメに近いただの閃光ゲーやろな
弓いなくなった瞬間壊滅するパターン
ハンマーか虫あたりが張り付いてるともっと楽なのにね。1スタンとるだけで相当違うのに
ガンナーの部屋は極力入らない方がいいよ
今作ハンマーは弱体化してるよ
ヘビィと弓は強いから効率房多いな
エリアホスト譲ってくださいとか言いますか?
てか部屋主じゃなくても言っていいものか気になる
言わなくてもわかってたら譲ってくれる
譲ってくれないなら言っても無駄
言う必要ナシ
別にハンマーだけがエリアホスト影響する武器じゃないんで譲れって考えがおかしい
ガンナーだって尻尾弱点のテオとかちょっとでも同期ズレてたら当たらないから死活問題だし
エリアホストは譲って貰うんじゃなくて取りに行くもの
エリアホスト譲ってください、なんて言われたら
たとえ部屋主でもなんだコイツって思ってしまう
>>50 ブラキ高レベルはサイズでかすぎで頭叩き難いから落とし穴嵌めて縦3×2セットでスタン
拘束時間バリ長いからこれで十分だと思ってる
普段頭無理ならは手の破壊を狙う立ち回り
古塔とかなら支給品とらないですぐ戦闘エリア向かえばいいけど、開始場所がランダムな上位クエストはホスト取るの難しいんだよな
最近シャガル飽きてきてジンオウ亜に手を出し始めたんだけど
ナナトリとかでるとレア度低いのでも嬉しい
プロメテ見飽きた
1、2分で終わるような全討伐金冠マラソンしてるときは秘境探索術使ってる人も見かけるわ
余程狙いづらい相手でないならそこまで急がないけど
倍率200、素白、会心20、スロ3、龍300↑あたりがゴールと考えていいかね
極まった一本なら龍が欲しいけど、8点武器くらいのそこそこの性能持ったハンマー全属性揃えられれば落ち着けるよ
なお状態異常系は完全に空気なのでいらない
スシローはいいや
シルソルの呪いにかかるから
そもそも状態異常はベネ・ホモルンにマスタークラスターにくろねこハンマーにテオ・クラリアにと、
生産でひととおり優秀なのがそろって……そろって……優秀な…
個人的には
水>>龍>氷>火>雷
って感じで欲しいかな
最終的に辿り着くであろうガルルガ、ブラキ辺りの強モンスの弱点でかつ生産弱い水は最優先で欲しい
龍はなんだかんだミラバス強いし
シャガルTAが目的なら龍、火が欲しいのかもしれんが
水の倍率190匠長白はあるけど会心無いし穴二個だから微妙
会心20無い時のモヤモヤ感は半端ない
誰かテオのギルクエ手伝ってもらえないだろうか
今84なんだがきつくなってきた
会心あっても+5%くらいの火力だけどな
ゲージと属性のがよっぽど大事
会心20→防御20の8ポイント武器いくつか持ってるけどスキル重視でも安定して防御600↑になるから重宝してる
>>101 ゲージと属性は揃った提での話だな
欲ってもんは怖いもんですわ
>>99 ギルクエPT募集スレに行けば1クエ5分で終わらせてくれるぞ
もう何度も言われてるかもしれないけど、ヒドゥンブレイカーがセミを背負ってるみたいで微妙。
特に内側から見ると羽に見えるし、発掘だと光るし不気味
3スロ武器と良おま出たから真打、回避+1、耐震、根性のシャガル装備作ってみたけどなんか一味足りない感じがするな…
ラージャンにハンマー担いできたくせに頭を狙わないで足ばかり攻撃し味方をふっ飛ばしていくクズを許すな
みなさんソロで行くときはどうゆう立ち回りでダメージ稼ぎますか?
スタン取ってからの縦3?
いまいち上手くダメージを重ねられていない気がして・・・
相手によって立ち回りを変えるのはわかるんですが・・・
なにか助言頂ければ嬉しいです
>>108 基本頭狙いだけど肉質柔らかい部分もすきあらばこまめにつついていく
PTの場合は頭に張り付く
勘違いしていることが多いがハンマーは頭を狙うってのは頭以外殴るなってことじゃない
頭狙えないような状況なら味方を飛ばさないように他の部位を狙ってもいい
もちろん頭最優先だけどね
助言も何も答え出してますやん
スタン取ってからの縦3連
でだスタンを取るのに効率が良いのが溜め2
差し込みやすいしスタン値が高い
が、モーション値が低い
なのでスタン状態以外でも縦3を狙うように考える
ホームランの部分だけでもOK
スタンプは溜めすぎた時にでも使っとけ
ハンマーは相手の動きを熟知してからが本番
勿論相手によって立ち回りは変える
112 :
108:2013/12/10(火) 18:21:16.23 ID:q5BeyWdq
>>109>>110>>111 レスありがとうございます!
参考になります
例えば上記ででてるラージャンや頭の高いブラキなど
溜め2が当てにくい相手の時にどう対処してますか?
やはり足元狙いつつ溜め2をがんばってあててく形でしょうか?
その二種はよほど慣れてないと頭狙いは時間かかるだけだからな…
基本足殴って転んだら頭狙い。罠は惜しまず使ってはまったら頭狙い。
ぐらいか。
発掘状態異常ハンマー使ってる人に訊きたいんだけど使い勝手どう?
うーんこの発掘武器
属性340より状態異常200の方が有効になる状況ってありうるのだろうか 特に毒200
ハンマーの攻撃特性上ないんじゃないか
ハンマーはいつの世でも属性も状態異常もおまけみたいなモンだし・・・
>>116 麻痺なら頭タコ殴りにできる分威力アップ+スタン値アップと考えるとワンチャンある
弱点属性の発掘持ってない場合には無属性よりは使えるだろう
たまたま毒がくっついてきた発掘担いでるけど
ゴミだなー
1回発動すれば良かったねレベルだわ
必死にグルグルでもやれってか?
他3人の火力がそれなりにあると麻痺1回も発動しなくて残念なことがあるよな…
わざわざ振り抜いて溜め始めるハンマー偶に見かけるけど抜刀溜めって知られてないのか
抜刀溜めできるのHR100超えてから知ったにわかは私です
>>121 わかっててもたまに暴発しちゃうときってあるんよ…
毎回それだと知らないんだろうけど
>>92 倍率200で素白で会心20ってあるの??
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 00:21:11.08 ID:WHtQ/K1A
100にもなってないギルクエでハンマーソロTAしてて喰らうとすぐリタイアするから全くギルクエレベル上がらないし楽しくなくなってしまった
この癖なかなか治らなそう
>>126 俺も・・・
なんか高レベルギルクエって知り尽くした人しかやっちゃ駄目な雰囲気が怖くてソロでせこせこ頑張ってんけど
そろそろ苦痛になってきた
今日はPTでシガル100ずっとやってたんだけどまったく振り向いてくれないし
笛ばっかり出るし今日はもう寝る!
それなりにスキル組んで防具強化してきとけば大丈夫だろ、100レベptだとなれてても事故乙あるし
でたらめスキル紙装甲で期待通り3乙無言退出とかよりよっぽどリベンジしようぜ!ってなるよ
ここのムロフシと一緒に野良で会えたの一回だけだけどめちゃめちゃ楽かった!
ソロもほどほどにオッスオッスしに来てくれよ
溜め始めると同時や縦3してる時に限って地雷直撃するし
B.Cでゴソゴソしない奴らばかりで秘薬は減っていくし
シャガルは飛んでばかりだし
おしっこばかり出るし
もう寝る!
PTはただただ自分に振り向いてくるのを待つだけじゃなくて他の人に振り向くのにも当てに行かなきゃだかんね
今時振り向きに頼るハンマーなんぞ2流ですわ
2段振り向きの1段目狙いとかはPTでも応用性高いので有用だけど
MH4から入った新参だけど
ソロでの立ち回りは掴めてきたがPTだとまだまだだわ
ソロとPTで要求されるスキルの高さが全然違うよね
ソロで100シャガル行けるようになったから
オンに行ってみたら全然立ち回れなくて泣ける
振り向けスタンプ狙いで吹っ飛ばした3流ハンマーとは私のことです…
今作PTでハンマー使うのが難しすぎる。3gはもっと楽だった
高レベルのギルクエに限った話ではないが、PT戦では
多少手数が少なかろうとも乙らない、丁寧な立ち回りをしていればそれで合格点をやれる
相手モンスの攻撃パターンを把握し切れてないのに無駄に突っ掛かりまくって被弾したくる、死にたくる奴が最悪の地雷になる
時間が掛かる事よりも、三乙連発してクエ失敗が続く事の方がどうしようもないからな
まずは死なない立ち回りを身につける事が先決
ハンマーでギルクエやってると、目的の発掘ハンマー以外に笛がガンガンたまるんだけど
発掘笛って旋律のパターン結構少ないね。同じドンキだから試そうかとも思ったけど欲しい旋律がない
紫赤空と紫赤青で強そうなのあったらキープしとくことをお勧めする
金輪際笛を使わないつもりのムロフシは流石にいないよな
爆破やられ状態のハンターをスタンプで吹き飛ばすと爆発して
爆破やられのハンターがダメージ受けんだなw
ハンターに殺されて顔真っ赤になった
そろそろアニキ達の自慢の防具装備を晒してくれないか?
愚痴スレの新人ハンマーくん引き取ってくれね?
いやあティガが狩りにくくなったねえ
むかしはこんなヤツじゃなかったのに
回避性能1と2ってそんなに違うのかね
いまいち1に落とす決断ができなくて困ってる
双剣使いの俺は最初から1だった
2とは何なのか
そう思って使ってみた あんまり変わらん。なんか5スロスキルつけた方がいいかも
性能1と2の差は咆哮とかが楽になりやすいくらいかな?
3まで行くと適当に転がっても当たらんけど2だと結局1の感覚で避けるから大差ないと思う
回避1と2じゃ2フレーム差しかないからなぁ
フレーム回避ならタイミング覚えればすぐ身に付くから練習して他スキル付けた方がいいとは思う
全範囲攻撃の攻撃範囲から抜けやすくなるっていうほうが多いからな性能2は
それ以外は1あれば練習すれば大体避けられるだろうし
PS次第って言いだしたらそれまでだけど
3から1に落としたけど必要かどうかわかんねぇ
っしゃ!落とすわ!
PS上げていつかムロフシティーデビューしよう!
回避性能6スロ3のお守り拾ったから最近よく性能1付けてるけど
まだ良く勝手がわからないな
今ま回避性能は全く使ってなかったし
とりあえずジョーさん辺りに性能有りと無しで行ってみると使い勝手分かりそう
>>151 真打回避1+αが武器スロ無しで作れてお得
うむ
性能あれば後退ブレスをかいくぐって足元までたどり着ける
無しだとあとほんの少しの所で被弾する
ただ他のモンス含めて性能1でいける感じなら
性能ぬいて耐震とかいれた方がいい気がする
性能無し → 性能1 はかなりでかい。
性能1 → 性能2 は大したことない。
真打回避1耐震根性装備できたけど陣笠がハンマーには合わないな…
性能3とかオーバー過ぎるよね
耳栓以上と違ってPSでカバー出来るところもあるしなるべく使わないようにしてるわ
思考停止してテンプレ倍加装備しか着ない奴の多い事多い事
最高倍率・白20・スロ3・火300の卒業クラスをゲットしたぜ!
とはいえ匠・真打抜いて業物に変えるとしてどんなスキル組むべき
シャガルくらいしかいかないから耳栓いれてもなー
挑戦者痛撃回避攻撃
いろいろある
どこにでも思考停止って言葉使いたがる馬鹿はいるんだな
頭にうんこハンマーで縦3食らったほうがいいと思うの
>>161 覚えたての言葉を使いたいだけだと思う。
たまにでてくる尻尾が切れるハンマーとかしゃがめるハンマーとかも。
まあテンプレ倍加装備は文句なしに強いからテンプレなんだし。
思考停止してなくても単に下手なのが申し訳なくて着てる人だっているだろうからあんまり責めちゃダメよ。
みんながゲーム上手いわけじゃないし。
>>162 その言い回しって随分前からあるんだがな
100シャガルはかり行ってて新しい装備作ろうと思って闘技場オウガ亜種行ったら29分かかった・・・
こりゃまずいリハビリ急がな!
ギルクエテオしたくてレベル上げしてるんだけどシャガルばっか狩ってた影響か新鮮でかなり楽しい
ただテオはまだ初心者レベルでな今スキル考えてるんだけど
スシロ龍ハンマースロ2で
業物 攻撃大 耳栓 細菌研究家 回避性能1
業物 攻撃中 耳栓 細菌研究家 回避距離
これならどっちかな?
ひっかきからの爆発とか考えると距離の方が離れれるから良い気もするけど
近距離突進考えると性能1でもいい気がするしで迷ってる
100シャガ13分の壁が大きいなぁ
3wayにぐるぐるホームラン狙いよりスタンプで安定させるべきか
>>166 後者かな
テオには性能よりも距離の方が事故がなくていい
>>166 後者。ファイナルビッグバンを避けるには距離が安定する。
そういやビッグバンの存在忘れてたわ
後者にするよサンクス
頭ダウンかすたんで解除だしビックバン気にしなくていいと思うが
回避1あると振り向きスタンプ→コロリンで突進の判定抜けられるから重宝してる
大爆発は左右と後方に範囲広いけど頭に張り付いてれば落ち着いて逃げられる
まぁ大爆発抜きにしても距離が役立つ場面はあるだろうし実際に使い比べるのが一番
高レベルのビッグバンは範囲広いし万一ってこともある
どちらにせよ距離のが安定するのに変わりはないけど
テオに関しては性能より距離だな
>>167 早いね、ハンマー好きだけど下手だからそんなに早く討伐できないよ
何使ってるの?ウォーハンマー?
名人様には話しかけるな
戦略を合わせて語ってくれる名人様は大歓迎よ(´・ω・`)b
○○余裕で話が終わる名人様はお断りだ (´・ω・`)p
>>177 100テオソロ5分針で3乙余裕でした^^
>>175 発掘の火属性猫ハンマー
自分もタイム伸びなかったが前にこのスレに貼られてたプロハンの動画参考にしたら15分前後安定するようになったよ
>>177 あの動画以上に頭狙うとなるとちょっとリスキーな場面多くなるしこのスレでも対シャガルは散々語られてるしね
非怒り時のシャガルに色々試そうと錆びた槌担いだら
キィコキィコ鳴っててかわいい!
プロフシ動画の真似してたら20分以上かかってたのが嘘みたいに縮んだな
名人クラスとなったらもう13分どころか更に上行ってるんじゃないか
ハンマー笛の右ラーで改造って言われてるのティガ原種と亜種どっちでしたっけ?
今テオlv98まで来たけど、回復のために逃げまわってる時間が長すぎるんだよなぁ・・・
兄貴達はノーモーション突進?にはあんまり被弾しないの?
引っ掻き⇒粉塵爆発誘発⇒頭に溜め2⇒ノーモーション突進に被弾⇒回復のために逃げまわる
文章長いがこんな感じ
溜め2のタイミングが遅いんじゃないか?まさか真っ正面から行ってるとか…
回避距離つけて真横から溜め2を頭に当てて、そのまま反対側にコロリンすればまず被弾しないぞ
プロフシ動画みたいです!
PTで2スタンは状態異常や乗りの拘束メンバーが居ないと安定しないな…
スタン取らしてもらってる感が大きくてモヤモヤする
敵1 1のティガラーがようやくLV100になった
キリン宝1青3も手に入れた
俺はぬこはんとごっきゅんを担ぐぞ!ジョジョーーー!
ティガラーレベラゲ募集はきっとお前らが来てくれたんだよな
有り難う
ティガラーが1MAPに開幕から共存してるジンオウU頭のクエなら・・今一人であげてる・・・
だんだんティガが強くなっていく・・・うごご・・・
みんなが強敵打倒やTAを目指す中、必死に最小金冠を集める日々・・・
ギルクエ拾っては途中まで上げて捨てての繰り返し
いつになったらバサル亜種の最小が来てくれるのか(´・ω・`)
ギルクエ限定の最小金冠は鬼畜過ぎんよー
野良でナナトリ担いでる人がいてナナトリの美しさに一目ぼれしてナナトリ発掘しようと思ったらこいつだけ栄光から出るの2種類あんのかよ…
一々厄介な仕様にすんなよカプンコ
テオとかでナナトリにすればいいだろうが…
>>190 途中まで上げて捨ててとかもったいないぞ
金冠狙うなら76まで上げてそこからリタマラした方が圧倒的に早い
基本馬鹿でかいサイズしか来ないんだから時折やってくる最小の見極めが楽すぎる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 09:54:19.68 ID:V5U2c49I
みんなどんだけ早いんだよ…
シャガル15針でぎりぎりなんだが
もしかして初期位置3で1に移動するマップがダメなのか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:05:09.27 ID:RYaZrM1k
麻痺になった瞬間にスタン取るカスは本当害悪だわ
誰でもできるっつーの
100シャガルとかで開幕から麻痺ビン撃ち始める拡散弓さんがいいてもガッカリする
麻痺と1回目のスタンがほぼ同じになってまう
>>192 まじで(゚◇゚;)
76からはもう巨大化するだけかと思ってたわ
早速試してみるよ
ありがとうー
麻痺発掘で麻痺した瞬間にスタンした直後に尻尾切れた この間わずか3秒 麻痺は武器の機嫌次第
>>193 エリア3までの道のりがどんなもんかわからないけど
少なくともエリア1と比ると、戦闘開始の時点で1分くらいは差があるんじゃないかな?
さらにエリア2がモンスター移動不可エリアなら1にもどってまた3に向かう
ことになるからその場合2分以上余計な時間かかることになるかもね!
鬼鉄丸大好きなんだが…
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:11:49.78 ID:V5U2c49I
>>198 なるほど、2、3分程度ならまだPSに問題がありそうだな…
ありがとう、もうちょっとこのマップで15針安定するまで頑張るよ
>>194 逆もゴミだな。スタン直後や麻痺、罠直後の尻尾切断とかもな
シャガルTAは初期位置も大きいけど個体調整法が確立されてない今は猫飯の弱いの来いがTAするにあたって相当強スキルかな
ついでに攻撃低めの個体も引きやすいから防御640ちょいありゃ万が一の怒りブレスも耐える時あるな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:31:25.10 ID:D/phBrtq
>>195 それは仕方なくないか?
弓のビン装填は時間がかかるから最初位しかやらないぞ普通
スタンはばらつきがあるけど麻痺は確実に一回、麻痺強化や耐性次第で2回
しかもダメージ1.1倍だしな
ハンマーはスタン取れないプレイヤーも少なくないから尚更よ
テオって最初に悠々と歩いてる時って妙にばかでかいよな
あののまま体勢ずっと火噴いてれば無敵なのに何考えてんだ
聖帝サウザー以外は、自然に攻撃に備えて身構えちゃうからしゃあない
優雅に歩きながら火噴くなんて「位置について!よーいどん!」でジョジョポーズ取ってる人並みに変だぞwww
ずっと突進してたり太陽になってるほうが厳しくね
つまりサウザーは最強…
テオの怒り中はまじでサウザー並の制圧前進(突進)ばっかで嫌になる
テオと帝王って似てるな
>>203 時間かかるっていってもそこまでじゃないだろw
自分弓も使うからわかるけど
自分は上手いむろふしさんいたら1回目のスタン後から麻痺入れ始めるYO
PT初見はしゃーないけど、俺が並じゃないって2回目以降気づいて欲しかったな
肩殴るのおもろない
でも退かぬ、媚びぬ、省みぬはガルルガさんの方が似合うと思う
ガルルガはキチった攻撃速度だけどその分スタンに弱いって弱点があるから燃える
>>202 やっぱり複数の個体があるの?
たしかに4スタン直後におわるときがあれば4スタン後2,3分戦闘続行てこともある・・
早く終るときはそのあと何戦か同じようなタイムで終わるんだよね・・
ブラキもスタン耐性低いから助かるわ
>>213 攻撃倍率の方は前に調べてたが明らかに変動してるし体力の方も濃厚かと思ってる
旧作同様だと1番出やすいのが+1個体だろうから1番体力低い−2個体と比較したら同じ手数で攻めても討伐時間にえらい差が出るな
>>215 前作はそんな風になってるのか
ありがとー
体力と攻撃倍率それぞれ5段階だっけかな
黒龍系とか超大型以外は大体変動してたと思う
亀頭丸とナナハンマーが同時でよかった
両方見た目好きだからどっちに転んでもいい
ただし笛が来る模様
それでも俺は…KO飯を…
根性装備作ればでいつでもKO飯食えるぞ
KOスキルつければ何時でも根性飯食えるぞ
さっき野良でテオ部屋に行ったんだが
大剣の部屋主にその武器では火力不足だと言われたw
発掘ハンマー強化済み素白の龍1300位
匠を付けて無かったのが気に食わないのか?
ハンマーなめてんのかね
>>222 ハンマー弱体化したのは事実。しかし決して弱い武器ではない。他人の武器を指図した時点でお察し。仮にその人を晒したりすれば自分も同レベル。
ほいほいと去って、ムロフシティを開けば問題なし。
さぁ、俺のギルクエテオを手伝うんだw
龍1300ってあったら実際どんなもんよ?
>>223 久々に昼に野良行ったんだがまだまだカオスね
キッズにアイテムクレクレやら右ラーを改造とかさ
hr高い部屋ならと思って入ったらコレだよ…
ムロフシティ開いてくれ
喜んで手伝ってやるよ
>>224 ごめん説明ヘタだったな
コミコミで1300位だよ
爪護符猫飯ね
野良はほどほどにな。ストレス貯めてまでやる必要ない。
何が言いたいかというとシティまだですか
>>223 手伝いついでに俺のもてつだってね♪
ティガラーlv100猫ハンマー
ティガ亜ラーlv100ナナトリ鬼鉄丸
野良だと全然成功せんでな
>>225 >>228 いや、あれだ。流れで言っただけだw 俺のテオはまだ59でさすがに気が引けるw
また91まで育てたら頼むわ。リベ胴を手にするのは大変だ。
リタマラスレにネコハンマーかウォーバッシュ狙いで募集出してるんで良かったらどうぞー
>>218 どうでもいいがお前多分鬼鉄丸の読み方間違えてるぞ
キテツマルじゃなくてオニノクロガネマルな
野良でシャガルやってたらスラアクと大剣が頭に張り付いててちょっと困った
気にせずふっ飛ばしちゃってもいいよね?
石拳【愚】で「じゃんけんぐー」とか読ませるゲームだから…
今作はテッケン止まりだけど
>>232 腹殴っとけ
終わってから
尻尾w
て言って抜けたらいい
そろそろガルルガさんと向き合いたいんだけど兄貴たちはどんなスキルで行ってる?
今のところ金剛体と回避性能をベースにスキルを組んでみるかーって考えている
考える前にいけ
そんで欲しいと思ったスキル着ければいいだろ
それで悩むなら質問しろ
狂竜100ブラキに勝てね。頭なんて狙えたもんじゃない。
>>234 ハンマー使ってると一度はスタンとりたくなるからなぁw
まぁ腹の方が安全で楽だしそうするかw
オウガ亜+右ラージャン/ハンマー笛のクエって出回ってる?
募集スレでも見かけたことないんだが
狩人は天晴の夢を見るやっとクリアした・・・
結構ミスなく詰めて撃退がやっとだったわ
ホアユンようがんばったわ
>>239 避難所でクックバサルティガブラキの右ラーは手に入ったけどジンオウガ亜種は見たことないな
>>240 なんか久しぶりにホワユンの名前を聞いた気がするわ
序盤あんなにお世話になったのにすっかり担いでないぜ
ナナトリ欲しいけど交換スレでジンオウガ亜種単体のハンマーってなかなか出回ってない
113じゃなかったから自分で出したやつあるけどいかんせん連戦キツイからリタマラ重視の113が欲しい(チラッ
>>235 ガルルガは性能あんま役に立たないよ
距離のほうが良い
真打、金剛体、距離と匠、性能2、距離、金剛体の両方試したけど回避に関しては全然変わらないと思われ
ちなみにブラキも似たようなスキルでいける気がした
いま探索してジンオウガ亜種ハンマー出て敵2宝1青3地下ありきたーw
よっしゃリタマラ捗る
ナナトリちゃん待っててねすぐ91にするから
>>245 リタマラするとき告知してくれ
今日の夜なら絶対行くから
欲しいわ
避難所いかないか
PTでご苦労に溜め2がつがつ当てれるもんですか?
イマイチ立ち回り方がわかんない
みんな発掘の見た目もこだわるとか凄いわ
俺なんかハンマー出るギルクエならなんでもいいやと探索する作業すら断念したのに
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 13:21:30.94 ID:a/tsbCEP
俺のブラキガルルガの出番が来たな
ここで貰ったブラキガルルガ蔦無いし鬼畜難度すぎるぜ・・・
ハンマーのオウガ亜種部屋少ないせいか
ハンマーと笛がすぐ集まって頭の取り合いになる
シャガルlv78まで上げてソロの限界を感じた
オンで手伝って貰おうと思うんだけどこれってあり?
俺も最初はこんなん無理だろーって投げてたけど、何度か3乙しながらもLv.80過ぎたあたりから余裕になったわ
とりあえず頭に打ち込むタイミング覚えて頑張ってみ
>>253 ありがとう
でも今夜は会社の忘年会なんだ
>>255 そう思いながら
100まで育てた俺がいるから大丈夫
30分かかるけどなw
ちなみに81から91のシャガルは真とか欲しいから積極的に参加する
>>257 俺のさっきでたオウガ亜のやつでいいならあげようか?
流行りの右ラークエにハンマー担いていけないからPSがどんどん落ちてきてる気がする
あとでティガラー建てるから兄貴達きてくれよな
ギルクエは息抜きに探索やって武器は気にせずそれを下見&厳選して
良クエが出たらそれを元手に交換とかが楽だね、最近は良クエ出回りすぎて普通に貰えたりするけど
鎧玉は真より重がほしくなるな、そして陽翔原珠が全く無いから珠でよくとまるわw
対ラージャンってPTだと居場所が無くてつらいよな
頭狙うにも振り向き狙えなくて厳しいし後ろ足は他の人で溢れるし立ち回りがよくわからん
>>261 定期的に氷海に繰り出さないといつの間にか消えてるよな
>>264 ちょうど今気がついたw
今から行きまーす
>>253 むしろ俺がそれ欲しいw
敵2まで移動するのめんどいわ
>>262 諦めて大剣担いでるわ
スタンもまともにとれないから面白くないしな
100ラーでスタン取れるように鍛えたのに
右ラーは体力低くて5分かからず死ぬから中々取れん
PTにヘタレが多いと取れるが
ご苦労うぜえと思ってたけどPTのブラキどうすんだよこれ
本気で拘束していただかないと頭殴れないんだが?
でもスタン値低くてハンマー笛1人いたら捗りそうなんだよなー
>>269 野良だと5分切るパターンなんて皆無だから安定して取れるぞ(´・ω・`)
まぁパーティーとソロじゃ立ち回りが違ってくるんでその辺も有るのかもしれんが
>>253,
>>267だけど「オウガ亜種ハンマー笛113+」配布部屋立てたよー
新人、レイア亜種、誰でも、2580
ギルクエ交換部屋と並行してるので、
「オッスオッス」って発言してね
>>272 スレチすまん
お礼打ってる途中で落ちてしまった
ありがとうございました
ハンマー始めようと思うけど匠ついてればとりあえず問題ないかな?
耳栓とかはモンスターによってつけるとしてあったらいいなってスキルは何がありますか?
配布部屋あと少しで〆るよ
今更だがお宝エリアに地下なかった気がしてきたw
>>275 匠があれば後は割と好きにスキル付けていいと思う
ただ咆哮がある相手には耳栓欲しい
耳栓あると縦3入る機会増えてええよな
片手やランスみたいな行動にモーション値の差が少ない武器ならフレーム回避でいいが
>>272 〆ました
さあご苦労を叩く作業に戻るんだ
>>277 なるほど今作KO術微妙って話聞いたんだけどあるのとないのとではムロフシの兄貴達的には変わる?
KOは飯で充分
ありがとう今日手にいれたスロ3無属性素白10担いでソロでしばらく練習してくるよ
塔で棍や片手が乗る前にスタン取るのがすごい楽しい
その後はPTに合わせて頭なり足なり適当に叩いてるだけだけど
兄貴達ご苦労の立ち回り教えてくれませんか?
ギルクエ80ぐらいから倒せるは倒せるがえらい時間かかる
頭全然当たらない
縦3ってさ、横殴り始動だと全部SAついたっけ?
普通の縦3だと二発目にSAつかないんだっけか?
>>285 ついでに縦1からでも縦1のふりかぶりにのみだから、縦1の途中で途切れるぞ
>>286 すまん
何を指してるのかさっぱりわからん
>>289 >>つかない
何にSAがつかないの?
縦始動のどれ?横始動のどれ?
>>縦2のふりかぶりにのみ
【のみ】なに?
つくの?つかないないの?どれに??
質問しててなんだが日本語が足りなくてさっぱりわからなかった。
ありがとう。
右ラーはブレスの後と叩きつけのあとに溜め2前後を入れる、振り向きに溜め1を入れるってのを基本に、痺れ罠と落とし穴持ち込んで何とか1スタン取って角良破壊してる。PTうまいと間に合わないのかもしれんが。
文脈から普通にわかると思うんだが
頭悪すぎわろた
日本語おかしいけどハンマー使ってたらわかるよな
横殴り始動の場合のみ縦2の振りかぶりにSA付く
>>284 この動画おすすめ
攻撃した後、頭が後ろに下がるのに慣れよう
感覚掴むまで少し難しいが
くるんとまわって二回連続で玉撃つ時は頭付近が安全地帯で縦3チャンス
中途半端な距離にいると避けにくい
まぁだとしてもハンマーやめろは言い過ぎだ
優しくしないとガツン!しちゃうぞ
で、どの動画なんだ
真のムロフシしか見えないとかなら俺はダメみたいだ・・・
>>295 ありがとう兄貴!
この動画がどれかわからないが、玉撃つ時はチャンスだったのか…
被弾怖くて逃げ惑っていたよ。たまに尻尾たたきつけがくるから恐ろしくて
>>297 プロフシなら目をつぶれば最適な動きをしている動画が浮かぶんだ
イメージするのは常に最強の自分というわけだな
諸事情によりリンク晴れないわw
[MH4] ジンオウガ亜種 ハンマー 4:33 で検索してくれ
>>300 あの恐るべき頭狙いの動画ですか ばっちり見ました!
レベルが違いすぎて参考にする気も起きなかったけれどやってみます!
とりあえず近寄っていってキャンセル尻尾が無いのを確認してからでも縦3間に合った気がする
あと怒り時の背中ビターンから回転コンボは起き上がったときの向きに前進するから待ち構えて叩ける
>>301 これが素晴らしいお手本動画よ
ところでラージャンのプロムロフシ動画無いの?
きつすぎてスタンどころの話じゃないんだが
>>302 >>303 重ね重ねありがとう優しい兄貴達
なんとかご苦労さん18分ほどで倒せました
10分針目指します
ハンマー2g以来にやったけど楽しいねこれ
取り敢えずダイラージャン作って遊んでるけどクシャルのスタンがなかなか取れない
PTでクシャルの頭狙うチャンスって振り向きくらいしか無い?
>>305 ブレス後とか咆哮後とか
あいつは耳栓ないとやっとれんな
おはようんこー!!
今回のクシャ威嚇が減って頭狙いづらい
ブレス後と咆哮に猫パンチなんかは当ててくださいって言ってるようなもんだな
バックジャンプして着地した際の威嚇も積極的に狙うべき
ここら辺集中的に狙ってダウンした頭に的確に縦3当てれるようになれば平均2スタンは堅い
もうシャガル飽きた…
まだやってないクエぼちぼち消化してくかな
Wi-Fiギルクエpt募集224兄貴たち助けてちょーだい
猫ハンマーリタマラしたい
Wi-fi板で募集した方がいいかな
ガンスで凍傷4出やがったよ糞が!いいハンマーが出ません
そりゃガンスクエやってたら出るものも出ないわな
まぁティガ亜種単品をやるぐらいならオウガ亜種、ブラキか右ラーやりますし…
ねこハンマーリタマラWi-fi板で募集出しました
良ければぜひ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:30:16.33 ID:202HVXHj
強走薬Gを増やしたいんだがどこで募集かけたらいいん?
ギルクエ交換所で募集に競走薬も入れとくと一気に溜まる
ゲリョス金冠マラソンしてた時に結構貯まったからそれ使ってる
サブ武器が弓だと凄い勢いで減っていくから困るわ
ふらっとハンターで、フルフル系からアルビノエキス、ゲリョス系から狂走エキスって出る?
あっごめん
スレを間違えた…
KO6減気攻撃4スロ3という使い道がありそうでないおまが手に入った
ガルルガブラキ金剛で快適かと思いきやブラキの2連叩きつけ怖すぎワロエナイ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:10:35.56 ID:JNDnGPMh
テオ殴るの飽きてきたからシャガルで気分転換しようと思う
兄貴達がどんなスキルつけてるのか参考にしたい
>>328 あらいいじゃない
>>329 真打、耐震、回避2か真打、耐震、根性、回避1
寒くて手が動かない時は後者
>>328 刀匠4なら俺はもう卒業してるレベルだな
>>329 個人的には挑戦者を入れたら
横ブレスか横縦ブレスかの判断がしやすくなって好き
追加咆哮で地雷がわいてるのに横ブレスとかやめていただきたい…
シャガルは耐震と性能or距離あれば後は手持ちの発掘武器性能によりけりだな
自分はオンじゃスシロー武器に性能2耐震業物弱特だけどTA用のはもうちょい火力積む
オン用装備はたまに怒りシャガルのブレス耐えるから重宝してる
刀匠発掘や良おまあればまだ積めるんだろうけど
s3おまあれば真打耐震挑戦者いけるみたいだからミラバスで運用かな
性能は使ったことないからなあ…落ちてしまうようなら挑戦者と代えてみるよ、ありがとう
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:49:37.54 ID:OyVvaaV6
>>329 ・挑戦者+2 耐震 回性+1
・真打 耐震 回性+2
普段は挑戦者の方使ってるなー
オンだとほぼキレっぱなしだし
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:54:08.76 ID:OyVvaaV6
>>335 間違えた、挑戦者の方切れ味+1ついてたわ
すまんが虫棍の部屋には来ないでくれないか
ハンマー邪魔なだけ
>>335 ミラバスかな?どんなおまか教えてもらえないか…
達人10s3おま使ってるけどやっぱり耐震は必須みたいね
>>339 発掘爆破だよ、スロ3
挑戦者 匠+3 回性+2 スロ2
真打 回性+8ならなんでも
耐震要らないって人もいるみたいだから試してみて要るかどうかじゃないか?
俺には必須
性能おまは6までしか無かった…暫くは我慢しよう
s3武器なら行けるみたいね、とりあえず数戦潜ってみるわ
ハンマーと笛の斬れ味廃止してほしい
ハンマーに斬れ味とかもはや意味がわからない
斬れ味なくして重量を作ってほしいな
重いハンマーは火力補正高いけど振りが遅くて、軽いハンマーは火力補正低いけど振りが速くなるみたいな
ヘビィの反動みたく、軽量化スキルで重いハンマーの振りを速くするみたいなのも欲しい
>>343 性能+6まであるなら回性+1なら真打装備組めるぞ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [321→580]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:忍の面・天 [2]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ウカムルケマル [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:抗震珠【1】(胴)、回避珠【1】×2、抗震珠【1】×2
耐性値:火[2] 水[-1] 雷[1] 氷[1] 龍[-1] 計[2]
耐震
回避性能+1
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------
武器スロ1並おまで出来る防御600↑(護符爪有り)の良心的装備だから頑張れ
>>346 釘バットみたいな感じで、潰れたり曲がった突起物を直す時間だと思ってます!
うぉー! 初めて100シャガルのまともな4人PTで2スタン取れた!
棍なし、ヘビィ入りで成功してオラやたよー!
適当に部屋はいる
頭狙ってると棍が頭にきて転ばせてくる
スタン取れずにクエスト終了→棍「なんでスタン一回も取れないのにハンマー使ってるの?」
僕「」
誰か〜
あのテンプレ持って来て〜!
ジンオウガ亜種のいい配置こない
やっとでた213地下でもいいけど2までいくのめんどいし毎回爆弾で死なないといけない…
113でてくれないかなー(チラッ
ブラキバサルあるよo(*`ω´)o
1バサル2大樽採集エリア3ブラキ
避難所にてジンアちゃんクエ配る部屋建てました。一頭の方を送り返しお願いします!
すぐしめます!
金冠サイズのジンオウガの胸周辺の亜空間判定どうなってんの
溜め2や縦振りすら攻撃が当てらないことが多い
>>355 ありがとうございました!
マジで感謝します
兄貴たちーまたティガ亜種単品だよー
今度こそきてくれなーWi-Fiギルクエpt募集の882だよー
ジンオウガ亜種じゃないからねー
待ってるからー
なんで歴戦混ざるティガ亜単品なんだよ
同じグループのブラキ単品とご苦労単品は混ざらないのに
ブラキ苦手なんだよージンオウガ亜種は頭とどかねーんだよー…助けてくれよぅ兄貴ぃ…
バサルの弱さがチャームポイントどすo(*`ω´)o
イベ銀レウスの野良で0針で3スタン取ったった
すんません、罠乗り麻痺のおかげです
>>360 ティガ亜種って歴戦混ざるのか。知らなかったよ。
ご苦労てかジンオウは適当に溜め2振ってりゃ勝手に頭に吸われる印象あるんだが
吸われてるとは思うけど亜種はチャージ中に叩きづらいのは確か
達人
ドスゲネポス
ギルクエ
0721
ブラキバサル配布o(*`ω´)o
368 :
閉め:2013/12/15(日) 11:09:10.96 ID:5ZcJcoMg
一人もこねえよばかやろう!o(*`ω´)o
どっちにせよ気が早すぎだろ
そんなクソクエを配る理由がわからん
気持ち悪いな、巣に帰れよ
>>368 前スレでも涙流してなかったか…
いつかもらいにいくよ
バサル弱い、ブラキ単体より弱いブラキo(*`ω´)o
報酬も少し多いo(*`ω´)o
ランススレに帰りなさい
レスから4分後に誰も来ないと嘆いて部屋閉めるとか精神状態を疑うレベル
探索ついでにスタン値検証してみたが
ホームラン-50、溜め2-40、横-22、他大多数15の相対関係は過去作と一緒っぽいな
で、上の値を前提に実戦から初期のスタン耐性を推定してみると
ドスラン110、レイア200、ティガ250…
減少が早いんじゃなくて実はスタン耐性が上がってるんじゃね?
検証方法を詳しく書いてくれないのか?
モーションのスタン値も敵のスタン値もわからずにどう検証するのかわからないが
376 :
374:2013/12/15(日) 11:59:08.13 ID:VDHWu5a4
よく計算してみると
横のスタン値は25でドスランの耐性は120かも
落とし穴中のドスラン相手に色々パターン振って検証したんで
どっちでも成り立つわ
>>375 ラー派生狙い中にせっかくなので2頭出てくるドスランで色々試しただけだけどね
これじゃ相対関係しか分からんが
過去作とモーションスタン値と比較してスタン値を仮定、スタン耐性を割り出してる
以下詳細
落とし穴中のドスランのスタンまでの殴り回数で検証
縦3フルだと1セット+縦12でスタン
縦3振り上げのみで3セット
縦12だと4セット
溜め1振り上げで4セット
溜め2で3セット
溜め1横で3セット
横のみで5セット
5秒以上間は空けてないので蓄積値減少も間には無いと思う
>>377 なるほどなぁ
2Gから3rd3G4とやってるが、今回は初期値少し高めの減少も早いだと思うな
ティガなんて2Gはホームランに縦3でスタンしたけど、3rdはもっと必要だし4なんかいくら殴っても全然だわ
乗りを軸にした立ち回り前提の調整なんだろうけどハンマーは恩恵が薄くてね…
スタン耐性まで上げてほしくは無かった
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 13:01:12.61 ID:qzDqq/r0
鬼鉄丸は無骨な感じがたまらん
まさにハンマー
ウォーバッシュも結構いいぞ!
まぁ現実は野良でも気軽に回せる100シャガルでプロメテ集める破目になるんですけどね
どいなって名前の女生主のハンマー使いに色々と指導したくてたまらん
回復薬がぶ飲み2乙ごり押しプレーにいつもやきもき
ちょうどP2Gの頃の自分の姿と重なる
4G出るなら古代遺跡の鉄柱そのまま再利用したハンマーとか使ってみたいです
鬼鉄丸のフォルムは好きなんだが
色によってはダイキャスト製に見えてなあ
>>383 やるもんじゃないね、キャラじゃないことは…
>>379 エアリアルと組んだときねハンマーは誰よりも輝いてるやん?
エアリアルは乗り3回麻痺3回とかできるけど、ハンマーはその間に2回スタン取るのが精いっぱいだよね
あっ、ごめんまたキレられるwwwwww
紫発光ナナトリ欲しいわあ
ハンマーが平地ジャンプできれば
棍がかせいだ乗り値の最後の一撃をドヤ顔でうばってやれるのに
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 15:15:28.99 ID:qzDqq/r0
麻痺中に双剣が頭で乱舞した時は流石にブチ切れて麻痺終了後にドヤ顔で武器を研いでるカスをホームランしてやった
何と言われようと胸がスッキリして良い気分だったな
>>389 ハンマーの頂上部にスプリング仕込んでビヨーンてするんですか・・・
蟲ドリルのジェット利用して跳ぼう(提案)
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 15:34:31.21 ID:qzDqq/r0
ランスであれだけ飛べりゃなんでも飛べるわ
よくエアリアルに喧嘩売られるけど、両方使う身としてはどっちも居ると強いと思うのだけど
みんなの自慢の装備とスキルを教えて欲しい。
溜め2維持って意味でも嵐ノ型輸入してほしい
でジャンプ攻撃判定追加しよう
強いですおめでとう
嵐ノ型ってなんのこっちゃとググってみたら
これめっちゃほしいな
現状の溜め2はタイミングやらなんやらを把握してないと難しいからなー
野良で溜め2使ってる人をあんま見ないのも
そのハードルの高さからだろうし
おまえらマジでPTやるならハンマー同士でやっといてくれ、吹っ飛ばされまくりで話にならん
たいした火力もないくせにスタンとかいらんから邪魔しないでくれ頼む
俺もハンマーきたら即抜けるからおまえらももう少し気使ってくれ
つまりハンマーでいけば
>>400みたいなのに当たらなくて済む訳だな
よーしお兄さん3スタン狙っちゃうぞー☆
>>400 ここにいるやつらは大体気を遣う事ができるやつらじゃないかな
発散したいのなら愚痴スレいてらー
オンだと色んな武器で行ってるけど
自分はハンマーよりスラアクに飛ばされる記憶の方が多いな
正直ハンマーにはスタン期待してないわー
ライト砲マスがいりゃ早いわ回数こなすわだし
ただ減気は有用だから頼もしいです
まぁ野良だとあんまハンマー触ってないけど強そうなのが出たから
使ってみるかみたいな層もいそうだからなー
ダウンやスタン時に溜めて始めてからスタンプとか
やたら武器出しを当てたがって敵が移動してるのにX連打で縦2くらいまで出してるとか
発掘ハンマー持ちでもこんなのはぼちぼちみたな
>>396 唯一自慢できるのはテオ用のこの装備
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [282→571]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:EXレックスアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:神秘の護石(攻撃+14,回避距離+6) [0]
装飾品:菌究珠【1】(胴)、菌究珠【1】×3、防音珠【3】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[3] 水[2] 雷[-14] 氷[6] 龍[-5] 計[-8]
細菌研究家
攻撃力UP【中】
耳栓
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------
これでどうだ!
武器スロ刀匠3
ジンオウUキャップ無傷2珠
ジンオウSメイル痛撃3珠
刀匠3腕
ラギアフォールド痛撃3珠
ジンオウUグリーブ無傷1珠
回避5刀匠3おま
真打 回避1 弱点特攻 フルチャ
回避1で十分なやつはこれでいってる
>>408 そんないいおま存在するんだ!
それの攻撃力UPのところをKO術にして使ってるわ
その他4つは全く同じスキル
ブラキにも使えるしいいよね
>>410 刀匠が発動していない件
ま、武器4なんだろうけどw
初めてティガ希少種行ってきたけどボッコボコだったわ
なんだよ…なんだよあれ…
おまえたちどんなスキルで行ってるの??
大剣…かな(震え声)
プロメテオルでシャガルLv76にソロ挑んで47分かかった…
パーティでの立ち回り練習のつもりで溜め2チクチク刺してたが2スタンしか取れなかったし
MH4から始めた初心者に発掘装備getは難しいか
装備質問したものです!参考になります!ありがとう!!
久しぶりに回避3さんを解放するか!
>>414 ティガ希少種は細菌研究科と悔しいけど回避3でいく!
>>419 やっぱそれか…
回避3なら連続突進も正面からかわせそうだな
咆哮なんてこう…ひらりひらりと…
(´;ω;`)ブワッ
光ってるウォーバッシュって絵のところだけ光ってるの?
>>421 柄ではなく頭の真ん中少し後ろくらいが光ってるよ
>>416 MH4から初めたのなら上出来ってか上手いでしょ
2Gから通算5000時間やってても
クッソ下手なヘタレムロフシもいるんだから気にするな…
発掘はマラソンにかぎるわ(白目
野良で部屋作る時なんだが
ティガ&ラージャンの場合
どっちで検索設定すればいいんだろう?
お前ら全然来てくれないんだもんな
>>416 回避3つけてる?
とりあえず一度うまいハンマーソロシャガル動画見たらいいよ
尻尾の前で溜めてスタンプが出来るだけで世界が変わるから
>>424 wifiの募集スレに書き込んでここで誘導してもらうのがいいと思う
>>424 野良で右ラーなんてやらないけどやるとしたらティガ部屋建てるかな
クックとランポスの二頭同時とか出たけど需要全くなさそうだな…
ネタぐらいにしか使えん
>>423 ありがとう、頑張ってレベル上げたらマラソンにするかな…
>>424 ナルガ倍化でパンツ丸出しで戦ってる
振りむきスタンプは狙ってはみるものの普通の振り向き以外をされることが多くてうまくいかん
ちょっと動画で勉強してくる
最近は坊屋シリーズが流行ってんのかねスタ急付いた野良ハンマーよく見るわ
まぁ当然腕はお察しなんだけども
>>389 むろふしでぶん投げたハンマーに飛び乗って飛ぶ時が来たか!
久々にハンマー2人でシャガルやったけど動きがシンクロしてて楽しかった
動画見てからシャガルと戦ったらタイムが12分縮んでワロタwww
振り向きスタンプ間に合わないこと多かったから回避性能落として耐震切って集中付けたらタイム増えてワロエナイ
>>424さんありがとう、なんとか自力で91レベ行けそうだ
レア7でスロ3、倍率240のでたのに睡眠て...
斬れ味はどうなんだよ
紫ナナトリめっさ欲しいけど道が長そうだ…
匠で伸びない発掘は高級耳栓、業物、攻撃超でいいわ
s3のレア7は当たり確定
残念属性はまぁ・・・
麻痺ハンマーってどうなんだ?
スタン取って麻痺させられるって楽しそうだが
虫で良いとか言ってはいけない
個人的には麻痺ハンマー好きだよ。
調節しながら乗り→スタン→麻痺で時間いっぱい繋げた時のやってやった感は最高w
実用性は属性に劣るけど麻痺ハンは一番好き
手数重視の立ち回り意識しなくてもしっかり殴れば1麻痺は入るから楽しさとか快適さで言ったら優秀だと思う
スタンも取れる麻痺できる
乗れるエアリアルさんで十分じゃね
ハンマースレで何言ってんだ
テスト
ドスラン、右ラージャン
ハンマー/笛
レベル上げ手伝ってくださったら
配布します
需要あるかな?
達人
魚釣り
ギルドクエスト攻略
パス1111
>>436 すぐ上のやつと一緒だよ
100シャガソロで行ったのに一回しか寝なかったよ
ハンマーって避難所ないんです?
ソロで息抜きとしてやってた113蔦ラン単体要らないと思って消しちゃったのが惜しい
今じゃ右ラーばかりで
>>452 いいねオニクロ
ザ ハンマーって感じで威力が高そう
>>434 ナナトリきれいだね
無属性スロナシでいいから下位フレと遊ぶ時用に掘るかな
ハンマー四人で100シャガル行きたいな
スタン何回で何分で終わるんだろ?
お互いを殴り飛ばす真の室伏決定戦になりそうだな
ハンマーとしゃがめるハンマーと虫飛ばす麻痺ハンマーと武器出したままアイテム使える麻痺ハンマーがいいと思う
PTで同じように殴っててもスタンしやすかったりしにくかったりするな…
やっぱりどっかで書かれてたように他の状態異常やひるみ、尻尾切りとかも関わってくるのだろうか
さっきハンマ2笛2のPTになったが、お互い牽制し合って楽しかったわ
スタンは2回目まではすぐなるが3回目以降は敵が先に死んでる
>>458 その書き方だけ見ると十中八九エリアホストの影響な気がするが
どっかで書かれてたようにエリアホスト維持出来てなかったって事だな
ハンマー専のフレとやる時は尻尾切れるハンマー背負っていってしまう
頭に二人でうまくやる自信が無いから逃げる
友人とハンマー3人で麒麟行ったが面白かったわ
絶対共存できん
スシロー引いたけどマジで使いづらい糞が
シルソルの呪いにかかるのが嫌でガルルガにしたけど、高級耳栓よりつけやすさあまり変わらないから回避性能3にしたくなる
回避性能3なら高級耳栓も耐震も風圧もいらなくなる上に圧倒的に被弾減るからkbtitにしたいけど、スシローのせいで白ゲが伸びないっていうジレンマ
同じポイントなら匠白60が良かった…
ギルクエとか1エリア目はホスト取るために何も拾わず突っ走るけど
敵が移動した時は研いだりしてるとガンナーあたりに先越されちゃうな
スシローは業物運用が安定かな
あと耐震あると判定外から安定してホームランとかスタンプ当てれるメリットあるから性能ありゃ不要って事はないんじゃね
地震判定避けるのだけに重点置いてるなら知らんけど
自分はエリチェンされたら弾かれる切れ味でもなきゃ即移動しちゃう
4人なら2エリア目ともあれば大体終わちゃうんで1人の微妙な火力UPよりも
相手しやすい1対1の状況でわずかでもスタン値を稼いでスタンを狙いたい
切れ味放置するぐらいなら攻撃スキル1個切って砥石高速化付けろ
あ、やっぱ青放置はNGですか
スキル構成を検討してみます
スタン値気になるならスタン中に研げばええよ
わざとエリチェンを間違った方向にメンバーを導いて
悠々とエリアホストとる外道な小技もあるで
エリチェンまでに滅多に青くならない…
ソロでこれだから動き読みにくいパーティなら2回エリチェンにつき1回研げば十分だな(涙目)
刀匠きたーと思ったら刀匠3だよ
妖怪1足りないはこんなとこでも出てくるのね…
もやっとする
ナナトリのためにご苦労通ってるけど楽しいな
雷撒き散らしながら歩いてる時って、あれ見てた方がいいんかな
攻撃しようとするとよく当たっちまう
動画で見た真似して正面あたりから
溜め2当ててる
>>474 横振りからディレイを効かせて最後のホームランだけ当てるのおすすめです!
サイズが大きくなると溜め2を空かしてしまう時があるのとここでスタン値を稼げるのはおいしいですよ!
あれってエリアホストの問題だったのか…
あまり気にしてなかったけど結構顕著に現れるんだな
でもBC採取したいんだよ〜
秘薬もったいね〜よ〜
シャガル空中咆哮の着地時にホームランぶち当ててるんだけど、それでスタンした事無いんだよな…
まさかあの時だけスタン無効とかないだろうな
怒り移行(飛翔~着地)中は討伐出来ず、状態異常も発生しない(ダメージや異常値の蓄積はする)
ブラキ新モーションのヨタヨタボカンが避けれない
ジョジョで鍛えられてるから余裕余裕とギルクエあげてこうと思ったらlv50台で被弾しまくり
新モーションがとくに避けられない
アニキ達どう立ち回ってるか教えてください
まじかああああああああああ
じゃ着地時の攻撃でスタン値クリアしたとしても何かもう一発入れないとスタンしないって事か…
みんなアマデラ行くときのスキルどうしてる?
真打 耐暑 破壊王 龍耐性小
真打 耐暑 心眼
の、どっちかで迷ってるのでアドバイスくだしあ。
ちなみに龍耐性小は狙った訳じゃなくて、おまの関係で勝手についてきた
破壊王とか心眼つけるくらいなら業物つけるわ
そんで耐暑つけるくらいなら砥石つけるわ
>>482 真打業物高速トイシ高速収集かな
そんなに神おまいらないし
まじで?
心眼まで否定されると思わなかった。
胸壊すのにぐるぐるだけだと迷惑になるかなと思ってたんだ。
業物と砥石か。サンクス!
高速収集か。
ついでにつきそうならやってみる。
ありがと!
鬱陶しいから耐暑はまあわかるが
耐暑つけたら胸も快適になるしね
アマちゃん討伐だけならハンマー早くて良いよな
尾殻が欲しいときは切断でサブタゲクリア、討伐はハンマーで安定ですわ
ハンマーを使ってると、爆弾の起爆を任されることがあるのですが
何故ハンマーなんでしょうか。あとどのように起爆するのがベストなんでしょうか。
いつも溜め3をギリギリ爆弾に当たる距離からあててます。失敗もしますが
ハンマーが起爆する意味はあんまりない
他の人が起き上がりに大技当てたいから起爆に時間取られたくないって可能性はある
ペイントボールや小樽を本体に当てないように使って起爆して、適当に追撃を入れるのがベターかな
ブラキは開幕でホームランを当てれるかがカギ
起爆と同時にホームランを頭に当てたいのに頭に爆弾を設置しだすPTメンバー
>>494 そういうハンマー様みたいな考えしてるから印象悪くなるんだよ
>>495,496
いやいやいや
小さい相手はともかく大きい相手なら誰も攻撃しない部位に爆弾設置した方がみんな幸せじゃん
頭は破壊できてるから爆弾要らない、尻尾も切れてる、きっと大剣様は頭に溜め3当てたいことだろう
と思ってると頭に爆弾起き始める奴ら
みんな幸せじゃんっていうその「みんな」が爆弾おいてるんだからそういうの気にするまでもないってことだよ
>>498 大剣の溜め3は爆弾よりダメあるからそのまま斬りつつ起爆でええやん
>>497の言うことは分かる、肉質無視なんだからダメージで言えば頭に置く必要は無い
だが現実は部位破壊狙いで睡爆するのが主だし、そうでない場合は
>>500
ハンマーのタメ4にホームランが実装される時が来たか
ジャンプ溜め3後に出せるグルリンホームランだったらあり得るか…?
さすがに普通のホームランが溜めから出せたら強すぎるw
ラージャンとか一部例外はいるけどハンマーや笛がいるなら睡爆で頭部破壊狙う必要はないと思うけどなぁ
ハンマーどうこう以前に人が攻撃する部位に爆弾設置するのは控えるべきって考えは効率厨思考なのか
>>508 それこそ敵によるけど普段テオやってるからパッと思いついたのだとテオの翼
>>492 ありがとうございます。今後は子タルでやってみます
募集スレでも持ってこない奴なんて大勢いるし爆弾置いてくれるだけありがたいと思うけどな
俺の攻撃する所に置くなら持ってこない方がましだわ って思うなら本人に言ってやれば?
>>509 敵による、PTの武器種による、みんながみんな睡爆を理解してるわけじゃないから、一律に取り決めるのは難しいな
お前さんがここぞと思う場所に真っ先に爆弾置いたらみんなつながってくれるかもしれんな
それでも頭に置くならまあ大人になっとこうぜ
>>512 寝たらすぐ納刀してサイン出しながら爆弾置けば大体気づいてくれるんだけどね
それでも頭に集中したらホームランからカチ上げに妥協して入れてる
四方に二つずつ爆弾置いて起爆したら、爆風がモンスを一蹴して擬似テオ粉塵爆発みたいにならんかな
このスレなんとなく見てたら初期から使ってた水ハンマー割と当たりなのか
Lv4で1196 水360 スロ3 素白
攻撃超、痛撃、業物、見切り1で使用中
水は生産がどうしようもないゴミで採用ハードル低いからな
スタン狙うときはダウンとってもらった時は縦縦かち上げより横縦かち上げのが良いのかな?
>>515 回避性能も耳栓もなしによく立ち回れるな
期待値でいうと属性ダメージ含めたら、攻撃超でも10回攻撃しても11回分のダメージになるぐらいだから回避選ぶわ
100回攻撃しても110回分だし、一回被弾しただけで積み重ねた攻撃超分のダメージがパーになるし
>>518 もちろんPTだと性能やら耳栓付けるよ
ソロの自己満TA用 10回殴って11回分になるなら期待値高いやんって思うんだけどまぁいいや
その分早く怯む事もあるんだから追撃出来る隙も生まれるけどね
エアリアル使いだけどギルクエで虫棒が主の部屋に入ってくるなよ
ハンマーは邪魔なだけで討伐時間も延びるし最悪
ハンマーで最強の火力スキルは耳栓だと見た覚えがある
作ったはいいがガルルガ胴ぜんぜん使ってないや
PTで自分以外にハンマーや笛など頭を狙う武器の人が2人以上いて、誰も武器を変えない時
自分は武器変えてるんだけど、ハンマーに通ずるような武器ってありますか。
ランスと双剣は使えるんですが、出来ればハンマーに感覚の近い武器がいいので。
>>523 ヒット&イェイで通ずるなら大剣。
溜めながら移動で通ずるなら弓。
俺はハンマー含めたこの3しか使えん。あとはチキンプレイ用の片手。
イェイじわじわくるなw
楽しそうな狩りだ
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
?=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
?=≡ .ヽ(´・ω・`) /
?=≡ ( /
?=≡ ( ∩ ⌒)
?=≡ しω し'
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
?=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
?=≡ .ヽ(´・ω・`) /
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?=≡ ( ∩ ⌒)
?=≡ しω し'
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
?=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
?=≡ .ヽ(´・ω・`) /
?=≡ ( /
?=≡ ( ∩ ⌒)
?=≡ しω し'
>>524 イェイ笑った
のりのりだなww
ところでハンターノートから
ハンマーの説明見たんだが
公式はホームランをアッパーと呼称してるんだな
なんだか腑に落ちないね
ギルクエシャガルLv上げで初めて3乙した…多分後スタンプ1〜2発分くらいだったのに
今更だけど特定のレベルで一気に強化されるだけじゃなく1Lvごとにジワジワ強くなる?
>>530 じわじわグッ!(76とか91あたり)って感じで強くなると思ってる
>>531 なるほど…まだ俺のシャガルは91Lvまで10回のジワジワ成長を残してるのか…おそろしや
溜め2の後、右にコロリンしたところに右手叩きつけがよくある被弾パターンの一つなんだが、これは溜め2が遅い?
スキルもあるから遅いともなんとも言えんな
回避性能あれば多少遅くても攻撃範囲から抜けれるし
てか同レベルでも個体差もあるだろうからな
>>532 91ってまだある程度の防御があれば即死の攻撃ない気がする
ハンマーは相性良くないだろうによくやるわ…
テオとかのが楽だろう
>>532 いや、それはコロリンが早いんだ。
当てた後のシャガルの動き見てからコロリンで問題ない。
どこのスレでもテオの方が楽っていうのを時々見るけど全然わからん
楽なの地雷がないくらいじゃないか?
>>523 チャアクはどうだい?
集中以外の装備応用効くし
>>537 火力が前に寄り過ぎてると思うの
テオは前の攻撃後ろの攻撃とターン性で戦える
地雷がないのもでかい
あとステップ突進連打とかしてこない
片手剣とかで足元ザシュザシュしたり弓でやるならシャガルのが楽そう
テオはマジで苦手だあいつ早い
シャガルのが戦いやすいな突進もモーション長めだから避けるの楽だし
ハンマーとの相性も結構良いと思うけどまぁ人それぞれですわ
テオは起き攻めが強いかんね
あと突進がスムーズだから距離感が掴みにくいのはある
まずハンマーで高レベルギルクエに行けるほどうまくねえや
久々に金レイア行ったら0針3スタンでワロタ
エアリアルいたけどね
>>541 同意
慣れるまではくそモンスだと思ってたけど慣れてからは
頭狙うチャンスが多いいいやつにみえてきた
いまではマブダチです
スタン取りたい時って起きてる時は溜め2、ダウン麻痺時は横縦ホームランで良いんだよね?
>>546 それでいい
過去作と同じなら縦と横はモーション値で約20、スタン値なら7の差があるから縦でも足りるか計算しながら選択
>>547 なるほど難しいな
エリアホストって大事だね
馬鹿にしてたけどクエ終わるまで頭に叩き込み続けたのに1回もスタン取れなくて申し訳ないやら情けないやらで
>>548 万が一ホスト取れなかったら気持ち早めに攻撃当てると安定する
糞環境に取られてワープとかしてたら御愁傷様だが
前から思ってたんだけど、オンで部屋検索する時にギルクエ31以上、76以上はわかるとして96以上ってなんなんだろうな
なんでカプコンはここで線引きしたんだろう
100テオ、PTで初めて3スタンとれた
麻痺も二回したしやっぱり麻痺ハンマー強いな
うおおおおおおおおおおおお100シャガル初10針記念カキコオオオオオオ
テオは単に慣れてないのもあるけど怒り時の挙動が苦手だわ
>>536 なるほど、攻撃範囲から逃れようと慌てて転がってたわ
せっかく性能付けてるし、落ち着いて見てから回避狙ってみる
ありがとう
>>551 おそらく初期のギルクエの仕様だと96から栄光onlyだったんだろう
それで途中で91にしたが、検索内容は修正しなかったと
>>553 やったじゃーん!さー5針目指そうぜ!
そしてブラキマジ強えええええ
ハンマーに限らず後ろ足張り付いてザシュザシュやってればすぐ倒れるからね>テオ
細菌研究家と耳栓がほぼ必須なのが痛いけど
>>553だけどこれ以上縮めるのはキツイというより俺の腕じゃ無理な気がしてきた・・・
ちなみに今のスキルは回避2、耐震、業物、攻撃中、弱点特効
ここの熟練ムロフシは対シャガルの時どんなスキル構成使ってる?
いや、倒れないだろ
テオは顔面の怯み以外では倒れないだろ
後ろ足じゃ痛がって前足を上に上げるだけじゃん
シャガルは回避1と耐震
もしくは、ソロなら耐震のみで火力ドゥデーン!
まー被弾しますけどね!
ハンマーの10分切り?の動画あったような気がする
真打不屈回避2集中に猫火事場だったはず
勘違いだったらすまん
おーありがとう! やるな〜
でも個人的には火事場無しを目指したいんだよね!
変な縛りかもしれんけど!
>>563 それ確かニコニコの誰でもスタン取れるようになる動画とかいうのだったっけ
>>565 そうそれだ!
あれ普通にうまいわ
尊敬する
567 :
416:2013/12/18(水) 03:42:15.38 ID:DR5RE2op
>>565 その動画のおかげで取れるスタンが一回増えてタイムも大幅に縮まったよ
しかしまだたまに3乙する…
一番被弾してるのはよく思い返すと突進な気がする
回避距離付けてるがしっかり歩いた方向に転がらないとギリギリ引っかかるんだよな
100シャガル5分切るPTの時2回スタン取れてる?
1回目は1分ちょいで直ぐ取れるんだけど2回目が全く安定しない
麻痺虫がいれば確実に取れるんだが
>>568 ある程度の振り向き予測と攻撃後にほぼ毎回溜め2当てるくらいじゃないと厳しい
>>569 強引て?被弾してもいくってこと?
それはなしで
>>570 やっぱり振り向き次第ですよね
2回取れないと地雷て思われてるのかなーって
被弾しちゃったら結局手数減るよね
完全に安全な行動じゃなく、相手が特定の攻撃したら被弾するけどそれ以外なら頭を殴れる立ち回りって感じだろうか
高レベルテオって粉塵すぐに爆発させちゃうから細菌研究必須とまではいかない気がする
>>571 振り向きがキモだと思うんだけど、周りのPTの状況を見て振り向く確率の高そうな場所(人が集まってる場所)に溜めながら近づく。
あとは溜め2をぶっ放す時に角度を微調整すれば結構当たるよ
最近ハンマーに興味持ち始めて、双剣装備流用して
高級耳栓 匠 砥石 スタ急
でやってるのですがやっぱり集中あった方がいいんですかね?
あと訓練所で言われた通り、溜め3連発しかしてないのですがこれは立ち回りとしてまずいです?
>>575 集中もスタ急も慣れるといらなくなる
それよりも回避性能を1でも入れておいたほうがいいかな
ハンマーの真髄は溜め2
砥石もスタ急も正直いらない、耳栓付けて咆哮ホームランとか良い感じ
集中は必要と思ったら付ける、人それぞれ
溜め3は振り向きとかに合わせる、PTでは溜め2主体が無難
ギルクエゴアがLv83で倒せなくはないけど時間が厳しくなってきました。
高耳栓、耐震、風圧、なら楽に付けられそうなんだけどオススメってありますか?
あとラグナロクとプロメテオルだとどっちが有効なんでしょ?
>>578 耐震と回避1以上があればあとは火力もりもりでいいと思う
匠がついてれば後者かな
テオが倒れるってのは討伐できるって意味だったんだ
言葉足らずだったすまん
ウソップと言えばウソップハンマーでしょうが・・・
ナナトリ欲しくてご苦労のギルクエ上げてるんだけど
91で発掘リタマラの青石から出る栄光武器の数が96より明らかに多い
96くらいから栄光防具の数が増える気がするんだけどきのせいかな?
気のせいかもしれないし気のせいじゃないかもしれない
何万回と試行して統計取らないとはっきりしたことは分からない
>>583 そうか そうだよね
体感てものがなかなか侮れないと思ってるからちと調べてみるかな…
シャガルでも感じたことだったんだよね
ありがとう兄貴
9時からシティひらくからきてね
>>585 たった三日で卒業か
しかもその糞強さを人に聞かないと分からないとか?自慢か釣りか?
とりあえずしね
>>588 すまんなハンマ始めて浅いんだ
麻痺ねらってたから属性びみょうかなって思ってさ、今から溶かしてくるわ
毎日ちょっとずつギルクエLv上げてるが
お、今回は栄光の武器多いぞ!→ゴルトリコーダーゴルトリコーダーゴルトリコーダー
という悲しみ
>>589 やめろ 溶かすな
俺の麻痺と交換しよう
「たいへんよくできました」が俺らに対する煽りに見えてくる
発掘するならある程度合格ラインの倍率調べるだろうし自慢だろな
会心10%足りん
やりなおし
たまーにスタン取れないような奴がレア7スロ3振り回してる時あるけど嫉妬で頭がおかしくなりそう
ムロフシティひらきます
上位ババコンガ亜種
ガンガン攻略しよう
パスはいつもの
>>579 ありがとうございます。
耐震匠プロメテオルでかなり快適になりました。
余裕が出来たら回避性能装備も作ってみます。
ムロフシティいってみたいけどふんまーだからなぁ
ネト麻みたいに観戦機能がほしいぜ
観戦機能面白そうだな
ムロフシティあと3人募集
暇だからラーメン作って待ってる
ムロフシティあと2人募集
ソロなのに地雷として晒される日が来るのか
やっぱハンマー使いとしては倍率250がいいな…
ハンマーの魅力はスタンよりも攻撃力の高さを推したい
荒れそうではあるけど見てみたい気持ちはある
動画投稿しないようなプロフシだって結構いるだろうし
エラーで解散かな?
数戦でしたがおつでした
業物、回避2、耳栓、細菌研究家、耐震を組んだぜ!
これでブラキラーいけ!・・・る気がしない!
相性云々より発掘以外でまともな水ハンマーがないから苦手だ>ブラキ
細菌研究家と匠か真打つけるだけでもう殆ど枠がない
野良で銀レウス5針で4スタン取ったった
乗り1回閃光落としもあったけど罠麻痺なかったのでちょっと満足
しかし、4スタン後も結構元気だったんだが味方の火力どうなってんだw
急にハンマーが使いたくなった
初期のほうで発掘1248のスロ3ハンマー手に入れてたんだが
VIPの奴らに会心マイナスは総じて糞って言われたから売ったんだよな・・・勿体無い
評価スレ以外でまともな評価が返ってくるとは思わない方がいい
てか倍率照らし合わせれば使わない武器でも自分で評価出来るからな
笛の旋律とかで不安を感じたりはするかもしれないけど
評価スレはゴミにそこそこの評価が付いたりかなり使える良性能にゴミという評価が付いたりあまり当てにならない
発掘武器評価スレの評価評価スレが必要 そして評価評価評価スレができて(ry
>>613 破壊しても頭肉質スッカスカだから槌も他の部位行くべきやで
(評価スレ覗いたことないのバレた・・・)
結局信用出来るのは自分だけだな
>>566、
>>577 なるほど
ありがとうございます
溜め3だと味方吹き飛ばしてしまうので、悩んでたところでした
参考にします
>>585 ホントに発掘3日目かよw
上の方に赤いロマン砲が見えてるのは気のせいか?
ハンマーの発掘3日目って事じゃね
まぁ他武器掘りまくってるなら妥協点くらい他の人に聞かんでも分かるよなw
強いですおめでとう
本当ですか!?ハマーン
野良ムロフシ部屋も発売直後はちょくちょく遭遇したけど
最近は手持ちの装備も豊富になってきたから被ったら棍なり弓なりに持ち替えちゃうなぁ
被ったハンマー使いが全然スタン取らないとフラストレーション溜まりまくり
シャガルLv76超えてから初めて30分切った!キリのいい数字を越すと謎の達成感が
そして4スタンも初めて取れた、多分横振りを活用したのが良かったのかな
ラージャンにko付けて2スタンは室伏の皆様にはどう思われますか
92で20分針程度なのですが
2スタン目取れるのかアレ
ラーはそれなりにやった感じだと頭に溜め2当てるより
他狙って手数増やした方がタイム縮むんだよなぁ…
このスレ的には発掘の1300ハンマーの評価ってどうなんですか?匠で白10つく場合、匠業物砥石回避2みたいなスキル構成でも火力的には厳しいですかね
>>629 白が長いのが最低レベルの条件みたいな気がする
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 12:36:54.97 ID:43ZGYMCN
>>629 匠白10なら大人しく青ゲ運用した方がいいんじゃないか
青ゲ1300でも並の生産よりは火力出ると思うし
ただ満足出来る性能ではない
青ゲでも発掘の上から五番目ぐらいの期待値じゃない?
匠はずして業物にできるからスキル構成によっては
他の良倍率白ゲと比べても遜色ないと思うんだけどなぁ
シャガルlv87まで頑張ったんだけど急に速くなったような気がして5度目の心ポッキリタイムなんだけど
丁度お宝部屋出てきたんだけどここ掘って駄目ならセーブしないでリセットの繰り返しで素敵なハンマー出ますかね?
>>551 亀だがモンハン大辞典によると76以上はG級クラス、96以上はFの剛種クラス…らしい
ギルクエ113良MAPのャガルとキリンが手元にあって
ギルクエの空きから片っぽしかあげられそうにない
ねこハンマーのLVをあげたいんだけど…
ねこハン使って乙ると微妙な空気になったりするかな?
ネタ武器だから乙るんだよ的な雰囲気があるとちょっと困る…悩むなぁ
>>635 発掘の強さなんて見た目で変わらんしネタ武器扱いとかないんじゃない?
>>636 ありがとう
ケロロ頭で入室したら部屋主に「ふざけるなら出てって!」って言われた人がいたって
何処かのスレでみたから気になってたんだ。気にせずネコハンあげようかな
>>633 91まで死ぬ気で上げたほうがいいかも
素敵なハンマーはきっと出ます
高耳付けてる人いる?強いモンスターで高耳があると捗る奴って案外少ないよな
質問です
いま歪おま欲しくてギルクエを育てようと思ってるんですが
先輩がたはモンスなに狙いでいきますか?
あくまで歪おま狙いなので参考にさせてください
>>640 発掘武器種不問ならシャガル一択じゃないかね
報酬は最高レベルだし乱入は無いし狂竜化も無いし慣れれば良モンスだしPT募集しても人気だし
>>641 やっぱりシャガルなんですね・・・
苦手意識高いんですよね
テオとかどうですかね??
細菌研究家ないと即死事故もあるけど個人的にはテオのがやりやすい
歪おま欲しいだけなんだったら
キリン亜種睡爆が一番楽
知識もいらないし野良でもなんとかなる
ていうか他人の高レベル睡爆部屋に参加したらいい
俺はソロならご苦労がやり易いな
91以降栄光確定だし報酬枠も申し分ない
何より見た目ナナなのが捗る要因になってる
勿論歪おまも集まる
結局は個人のやりやすいモンスって事になるよな
俺はシャガルだと死ぬ気がしないけどご苦労だと死にまくる自信がある
>>643-
>>646 やっぱり自分がやりやすいモンスってことですね
報酬的にはあまり変わらないのでしょうか?
またキリン睡爆に関してなんですがハンマーだと
あまり睡眠取れない気がするんですがどうなんでしょうか?
重ね重ねすいません!
>>633 ちょうど同レベルだが別に速くなってないと思う
運悪く反撃行動とられまくったとかじゃないかな?
生産と同等以上のハンマーは十分狙えそうだから、作ってない属性ハンマーあるなら気分転換にカンカンするのもいいと思うよ
>>647 ハンマーで眠らす気か?
キリンならハイガノ一択だろ
すまん
ここハンマースレだった...orz
すまんワロタ
歪おま目当てで武器選ばないならハイガノ水爆が一番手っ取り早いだろうけどね
ハンマーなら大型古龍殴った方がストレスフリーかも
いよっしゃあ!ラグナロクより強げな龍ハンマーきた
白ゲがラグナロクと同じ長さで匠で伸びないタイプなんだが、業物付けたほうがいいかね
ナルガ倍化卒業の時か…
>>654 業物いっとこう
てか龍いいなあ 火しかでねえわ
龍380の匠白長もってるけど会心とスロが無くて倍率190・・・
イマイチ使いどころに悩む
やっとこさレア7の鬼鉄出たんだけど
ナニコレ?
紫発光でオモチャみたい…
これはアカンやろ開発何考えてんだ!
>>657 紫いいじゃないかよおおおおお
星砕きの紫なんて芸術の域
>>657 あの可愛らしさがいいのです
紫なんて最高だと思う
俺のハンマー達はほとんどファッキン緑発光
>>658 いやいやいや
ハンマーだぞ?
俺は無骨な鉄塊を鬼鉄に期待してたんだ
このダイキャスト感ったら…
中身入ってないだろ!
安心しろ、ランスの紫竜騎槍はバ○ブにしか見えんから...
>>660 ああ鬼鉄に紫か・・・
鬼鉄なら赤発光とかいいんじゃね
赤いのめったに見ないけど
やっぱり色付きはナナトリか猫ハンかなー
赤色発光は見たことないね
ポイント低いんでしょ?
普通に捨ててるんだろうな
レア7無発光って都市伝説だよなー
龍ハンマーは未だにミラバス担いでる
テオもシャガルもクシャもみんなこれ一本
ナナトリの紫くっそほしいけどオウガ亜のギルクエなんて滅多に落ちてないしティガ亜は歴戦混ざるの嫌だし…
え?ブラキ?
>>638 やっぱそうですよね〜。
頑張ります!!
>>648 ラージャン以外は作ったんで高みを目指そうとギルクエに手を出したんですが最早後悔しかありません
なんか急にグイグイ突っ込んでくる様になったと思ったんだけど気のせいなのかな?
頑張ります!!
>>665 こないだ配付あったし
避難所で声かけてくれたら二次配付するし
んがぁぁぁ!!!!ミラボレアスまじうぜえええええええええええ
ミラなんて足に張り付くだけの作業だろう
4人PTだと居場所がなくて困るがそれでも足に張り付く
鬼鉄丸ならやっぱ黄色発光だよなぁ・・・
黄色赤発光が一個も出ない…
足元で縦3溜3してればよいの?
大砲当てたい気もするけど
ミラの斜め前辺り突っ立って拡散ブレス誘発するんだ
そんで胸辺りに移動して縦3かますとホームランだけ綺麗に頭に吸われるぞ
みんな大砲バリスタはどうしてるのかな?
殴って撃龍槍だけ当てる感じなの?
大砲は触らないバリスタは拘束だけ
撃龍槍は他の人が集まるようなら誘導するけど基本は股間叩く
ありがとう
みんな殴ってるのか、ちょっと殴る戦法に変えてみる
拘束バリスタは絶対使うべき。バリスタはどっちでもいい
大砲はいらないと思う
思ったんだけど拘束って1発だけだよね?
0分針3乙がやみません(泣)
むりだよお
また3乙あーもうやらねえ今日は
1回も撃退さえもできなかったわ
アニキ達のメイン防具教えてくれ
未だにミヅハアカムのテンプレ装備から脱出できないっす
お守りがしょぼいってのもあるけど
胴ギャルルガ
スシローハンマー引いたけど、回避性能2.耳栓.挑戦者2.見切り1.業物までしか組めなかった…
スシローより匠で白40とかのが良かったわ
>>680 匠or真打業物回避1高耳
着替える必要なし他武器と使い回せてよしの最強汎用装備
ひゃっほい初めて右ラーのハンマークエでた
ひだりがブラキだけどね・・・
どっちも氷効くしいい発掘武器でるまでダオラでがんばってみよう
まだ持ってない雷水麻痺、次点でシャガル用の火が欲しいと思ってたが使用頻度的には龍は当たりだよね
今回引いた龍といつものプロメテオルどっちが早いか殴り比べてみるか
狂竜ブラキは基地外みたいな強さだけどブラキ自体がハンマーと相性良いから救い
高レベルだと振り向き溜め2がシビアで楽しいわ
ハンマー使いやすいから相性悪い敵なんていない
初のレア7発掘、強欲珠がつまってた…惜しいよ….
自分は頭が叩きにくいor硬いやつはハンマーだと苦手だ
ディアとかグラビとか、今作だとガララとか
P2Gのころ、ハンマーしか使えなかったとき
黒グラビにもハンマーでいったら「頭狙えよ」と足から追い出され
ヒィヒィいいながらスタンとったら風圧で誰も近づけなかったのを思いだした
頭高い連中やラーは相性悪いと思う
ブラキとかディアとかは個人的にはやりやすい方
頭以外で他武器と狙いが被るモンスはハンマーの苦手なモンス
異論は認めない
ガララの後ろ足とか狭いのに来るんじゃねーよマジで邪魔だから
相性の良し悪しは人によって基準が違うからなぁ
俺は武器種別TAで上位に入れそうなら相性良い、下位に落ちそうなら相性悪いと思ってるけど
被弾せず手数稼げれば相性良いと考える人も多そうだし
>>690 ディアは頭が金銀以上にカチカチだから困る
戦いやすい相手ではあるんだけれども・・・
業物の為にナルガ卒業したと思ったら足がナルガになってた…
回避距離と性能+1以上が外せない呪い
ハンマーの生産まだ持ってなくて、発掘で
倍率180 会心20 匠白40 雷320 スロ1
出てやっほいしたんだけど
雷はラージャンのがかなり優秀っぽい
というか、水以外は生産優秀っぽいんだけど
そこのとこハンマースレ的にはどうなんだろう?
ダオラ、プロメテオル、ダイラージャン、ラグナロクあたりは
発掘装備揃うまではギルクエ高レベル相手に担いでたよ。
HR開放前だとベネ・ホワユンが汎用性高くてお世話になった。
紫ゲージ補正でミラバスターが唯一発掘装備相手に張り合えるかな。
ちなみにダイラージャンの見た目とギミックに惹かれてるムロフシは多い。
ミラバスは倍率160、発掘は倍率230
これで張り合えるなら紫ゲージの補正やば過ぎるな
倍率のことすらろくに知らずに発掘してたが、どうやら俺のは最終強化で倍率220らしい
会心は無かったが龍360で空きスロ2はランク6としては当たりなんだろうな多分
上手い人はミラバスで100シャガ十分切りそうな所まできてるし結局腕だなと思った
倍率200の会心20が一番高性能なのかね
250のマイナス10かね
>>700 でも斬れ味が白10とかじゃなかった??
>>701 ああすまん
匠や業物で長白運用だとしたらどうなんだろうな。
ずっと真打装備で後者使ってるけど
そもそも250の匠長白は存在しないって言うよね
匠付けてやっと白10になるのが250の最高ってこと
だからよそでは敬遠されてるイメージなんだけど期待値としては上から
250 -10% 白=321.75
230 20% 白=318.78
240 0% 白=316.8
230 10% 白=311.19
240 -10% 白=308.88
250 -10% 青=304.68
こんな感じだから素青50なんかの250に火力マシマシも余裕でアリな印象
攻撃中つけるだけでトップになる
あれ、昨日初期倍率200会心20%の拾ったけどこれも匠白10まで?
倉庫の肥やしにしようと思ってたが研磨してみようかしら
>>696 ありがとう。
取り敢えずそれらの生産作りながら発掘も掘って行くよ。
スシローや巣青50ならもう割り切って匠も業物も抜いて火力入れたほうがいいかもね
スシローとかシルソルの呪いがダサすぎて禿げそうだし
ん?
>>628によると倍率200より上は会心0かマイナスじゃないの?
あれからまた変わったのかな
ああ最終強化って事か
ゴメンナサイ
俺もハンマーの発掘はそれほどこなしてないにわかだし
半分コピペだから存在しない組み合わせあったらごめんよ
>>704 180会心20にボーナス20がついてるってことになるから
そういうことだと思う
青で弾かれない敵なら250も生きるのか
素白を業物無しで使うと青ゲで戦う時間がそこそこあるが
その分耳栓で手数ふやしたら総ダメージは増えたっぽかった
業物は並人が使えばただの便利スキルだけどずっと俺のターンができる猛者が使えば火力スキルと呼べるくらいのもんになる
ってどっかのムロフシが言ってた
昨日なんとなく武器種変えながら金レイア連戦してたんだけど
やっぱレイアちゃんとハンマーの相性は最高だな
龍属性ハンマーしか無かったけどバカスカ殴れてバンバンスタンして楽しかったわ
鬼鉄欲しくて探索してるけどブラキしかこねぇ!
リタマラ前提ならご苦労とティガ亜どっちがレベリング楽かな?
俺は御苦労のが楽だけど上手ければティガ亜のが早いのかな
念願のご苦労右ラーを手に入れたぞ
ナナトリ掘りが捗るわ(白目
ご苦労ラーなんて最高じゃないか…
過去スレ見てたらソロシャガル20分針が早い早いと言われててほっこりした
自分はまだ30分針前後だけど
ムロフシも進化するんだなあ
振り向きタテ3ってあるけどやらない方がいいのかな?
当てた後に回避が間に合わなくて攻撃がこないようにお祈りするしかない...
俺は次スタンいけると思ったら使うな綺麗に縦3移行出来るし何より気持ちいい
ミラボレアスってソロで討伐するなら設備は必須かな?
ご苦労ハンマーでスキルは切れ1業物高級耳栓です
縦3のホームランと溜め3のホームランと溜め3ジャンプ攻撃後のホームランってスタン値やらモーション値やら同じなのかな
三つ目はなんか違う気がするけど
激流葬はダメージでかいから使える分使っとけ
バリスタは部位破壊の補助程度に
大砲は要らん
ありがとう!あと長いブレスって通常時は納刀緊急回避で、怒り時は前転で回避できる?性能つけないとならいくつ必要ですか?
あんまりハンマーと関係ないな
さすがに全力スレ行った方がいいんじゃないか
最初の段階で既にハンマー関係なさそうだったからな
ごめん、ミラボレアス攻略質問になってしまった。あっちで聞くよ
っしゃあ!
1乙したけど初の100シャガル10針達成!
スキルは匠挑戦者2回避1耐震
武器スペックは倍率220火280匠白60s2です
挑戦者か・・・
まああの子クエの95割は怒ってるからな
ねんがんのオウガ亜ラーをてにいれたぞ!
ここの住人かな?もしそうならありがとう大事に育てる
念願のスイ作って、覚醒装備も作ったがあんまり毒入らんな
いっそ火力特化にしてしまおうか
ご苦労って91以上で栄光確定なのに
右ラーにする意味あるの?
2段目の報酬増えるの?
あと95割は950%ってことになるぞ。
今は95割ネタも知らん人がおるんやな
わ、わざと釣られただけだよきっと
>>728 おれ匠挑戦者のところを真打なんだけどどっちがええのん?
>>736 挑戦者2は怒り時限定とはいえ攻撃超+見切り3(会心20)
真打は常時だけど攻撃大
さあ、どうする
>>736 どちらもなし 291
真打 321
匠挑戦者2 345
1196-10%の物理のみの威力
武器倍率間違えたからやり直しだよ!
1248-10%
なし 308
真打 334
匠挑戦者 358
ここからモーション値とか肉質が掛かるから与えるダメは4分の1くらいが目安
おまいらイベテオ相手に久々にドリルハンマー担ごうぜ
スシローって業物つけなくてもいいかな?
業物つけるとシルソルの呪いにかかるし、業物分を他火力に回せば斬れ味補正のダメージを補える気もするんだけど
>>730 配布したのたぶん俺だわw
二種類渡されたなら確定。ちなみに
>>716も俺
僕と契約してナナトリを掘ろうよ
>>742 シルソルに飽きた俺はガルルガ倍化にしてみた
あの胴で縞パンモロはもはやシュール
弾かれのことも考えるとなるべく白ゲ維持が無難だと思ってる
挑戦者2って攻撃up超なの?
黒wikiには大って書いてあったけどどっちなんだ
まああのwikiあんまり当てにはならない部分があるけど…
>>745 発動させてステ見たら分かるんでないかな
>>743 あれかい?
PT募集スレの宝5青2の方かい?昨日は楽しかったありがとよ!
まずスキル作ってからガンガンレベルあげるわ!
>>744 俺もガルルガ組み合わせて業物、高級耳栓、見切り、挑戦者2、回避性能1組んだけど、男ガルルガの見た目もヤバすぎてね…
せっかくのスシロー20だから業物も消し去って見た目重視にしようかなと思ってさ
今アカム一式で匠、見切り+1、高級耳栓(高級耳栓はつける予定)にしたいのですが
武器スロ3無いと高級耳栓つけられない…
ギルクエシャガル用ですが、匠、高級耳栓あたりが付く見た目的にもすごく変というわけではない装備あります?
匠はありませんが、聴覚保護+5スロ0程度なら持ってます。
(…匠いるのかな?)
敵の初期エリア3そのあと1へ移動はやっぱきついかなあ
ギルクエシャガルだと溜め2の後によく突進喰らうんですが横から狙ったほうがいいですか?
匠か刀匠はいつも付けてるけど高耳は要らないような
それより耐震欲しいけど
>>750 どのレベルあたりから土下座に揺れがつきますか?
アカム一式にハンマーに向いているスキルつけたほうがいいかなあ…
LV.100とか言ってるハンマーの皆様はどんなスキルつけていることが多いですか?
>>751 76から耐震いるよ。咆哮は回避あれば割と避けれるから回避耐震であとは火力スキル適当に積むのがいい気がするよ。
>>751 確かレベル76から
スキルは回避2真打耐震か、安牌なら耐震根性回避1根性。
耐震はあると土下座にホームランをあわせられるようになるだけだからPSよってはいらないかも。
回避上げて震動をコロリン回避したら溜め2は頭に入れられるし。
高耳入れるなら回避入れてコロリンした方がいい
ため2の後に突進食らうのは、タイミングが沿いからじゃないかな
沿い ×
遅い ○
回避…まだ回避性能のお守りは持ってないかな。
やっぱ何回やっても突進喰らうので横からヒット&アウェイをオンラインでやるのは
あれでしょうか…神おまは全然持ってないのでアカム一式+回避性能+1ぐらいつけてしばらく行ってきます。
匠、見切り+1、回避性能+1で行きたいと思います。
回答ありがとうございました!
今までKO術ディスってたけど、高レベルギルクエになってくると五分針討伐でも安定して2スタン入れられるようになるな
ちょっとKO装備組んでみるか
挑戦者+2、KO術、回避1、匠・・・
おまけで最近研究科がついてきたけどなんかイマイチ。
神おまほしいなあ
自分はシャガルには耐震無しで溜め2→横振り入れてる
シャガルの突進ってほぼステップから出すから攻撃後にもらうことはなくね?
シャガはお守りが無い時や慣れていない時は真打耐震回避1ベースで組むといいかもですね
ドシンはシャガの身体の前半分にいるとノーモーションでやってきますね
連レスですまんがもしかして左手→右手で連続で引っ掻く感じの攻撃のことかな
避けるの凄く苦手だったが、殴った後は右方向に動いて、左手の振り上げが見えたらタイミング良く右奥にコロリンで避けられるようになった
咆哮と突進の腋下くぐるくらいなら数十戦もしてるうちに性能なくても出来るようになると思うよ
あった方が事故は減るけど
KOは飯で十分かな…
>>758 耐震なしだと、土下座時はなるだけ離れるって事?
土下座をコロリン回避しても後から震動判定食らうんだけど
>>760 自分へのレスだとしたらそのことではなくてシャガさんのあらゆる行動?の後に予備動作無しでやってくるドシンのことです!誘発できたら美味しくもありますね
左手ドシンからの派生は手前に回避し溜めてドシンがくるか見てから攻撃するといいかもです
右手からの1ドシンは非怒り時なら縦3狙えたり
交互お手つきの事だな。一発ずつ丁寧にたたく奴
ズシャンズシャァン!!じゃなくてズドォン!ズドォン!ってするやつ
たまにその後にキシャァァァァァァァ!!!ってくるやつだな
だな?
>>762 回避距離付けて転がってる、位置によっては2回コロリン
予備動作にすぐ反応できれば2コロリンからでも溜め2横振り入る
>>763 安価漬け忘れたが
>>749の突進避けられないについてのレスだった
個人的にシャガルの土下座は一番の攻撃チャンスだから耐震も立派な火力スキル
回避3耐震付けてると他人のタゲで土下座きた時も
シャガルの頭付近にコロリンで突っ込んで溜め2当ててる
回避3あるなら耐震いらなくね
揺れの分も回避3で丸々避けれるからな
まぁ腕次第だから外せとも言わんけど
ただ震動もコリン回避すると頭への反撃にスタンプやらホームランが間に合わない
集中付ければスタンプ間に合うかも知れないけどそれならおとなしく耐震つけといた方がいい
一回分のころりんで土下座も震度も避けれるぞ
シャガルの頭付近にころりんで突っ込んで〜の部分で振動も回避してるから結局耐震いらなくねって話
近作のブラキ頭の判定ちっちゃい?
3Gの時と同じ感覚でやっても全然あたんない
あたいゆうたの妹です
毎日お兄ちゃんが迷惑かけてごめんなちゃい
火力厨と言われようと耐震以外に耐久系スキルは付けない
>>771 振動自体の回避なんか1でも出来るがホームランとかスタンプ安定しなくなるから耐震欲しいって話でしょ
>>772 3Gでブラキ2000狩ったけど明らかに狙いにくいね
ジョジョなんかでも振り向き溜め2安定したもんだが4のはやたらシビアなんだよな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 20:42:46.94 ID:4PyslFxK
生産爆破ハンマーはテオとダマどっちがいいんだ…教えてえろいひと
腕柔らかいから吸われてもいいよね!
100シャガルでハンマー担いで待ってるとやーっぱ鈍器が集まりやすいな
足行くへたれハンマーは論外として同じクラスのハンマーが来ると狙うタイミングも同じだからやりにくい
たまたまだろ
むしろ来ないor速攻で武器変更が多いぞ
向こうもやりにくいのは分かってるからな
0時回って深夜になると廃人しかおらんから尚更そんな感じだ
100テオで足狙わず始終頭殴りに行った場合どのくらいで倒せるもん?
俺がやると30分もかかっちまってブレスの時に足殴りに行っちまいたくなるんだが
皆の衆はとにかく頭狙うスタイルでもソロ20切ったりとかする?
>>779 一回ぶっ飛ばしあったら満足して武器変えてるわ
まともなハンマー使いならよっぽど退室か武器変更ぐらいするだろ。それ以外はにわかかど玄人、それと自分TUEEEEみたいな奴も武器変えないね
実名も大体武器変えないな
どんな立ち回りするかワクワクしてたら足殴りオンリーなのもお約束
パーティに合わせて武器選んでるやつなんてあんまみないけどな
テオは頭でっかちだからともかくシャガルは共存しづらいしね
装備みて他の武器担ぐことも多いわ
なるほどな
鈍器集まったら他武器担いで前足斬っとくわ他武器も慣れんとな
ハンマーしか使えないってのは結構不便なんだよな
メインはハンマーだけど棍とか弓ヘヴィも同じくらい使ってる
弓なんかハンマーと結構立ち回り似てるしオススメ
そして後から入ってきたハンマーが変えないもんだから仕方なく武器を変えると
大体は大してスタン取ってくれないというモヤモヤ感
おいお前!俺と変われ!
オウガ亜ラーきっつ
ナナトリへの道は遠い
2gからずっとハンマー一本だわ
弓とガンスに興味あるけど
>>790 ハンマーはソロ専が多いと思うが、弓もソロに向くよ。
他人とやるのがめんどくさい俺にはハンマー、弓が使いやすく、次点で大剣。まぁ慣れなだけだろうが。
虫をやってみたいが、覚えるのがめんどいw
棍は赤エキス取ってる状態でやっと攻撃モーションがまともになるんだけど
大体は頭に虫を当てると赤エキスが取れるので、実はハンマーの応用でいける
赤取ったらR+Bでジャンプして乗ってればメンバーは喜んでくれる
慣れないうちでもそれだけで十分活躍できる
ハンマー慣れてる人はモンスの動きをよく知ってるからバッタできる隙も自然と分かる
意外とハンマーの経験って色んな武器に転用できると思う
棍の何が面倒って自分に合ってる虫のステを決めるまでだな
最初は素材揃ってるのに棍1本作るだけで1日かかったわ
ムロフシのサブウェポンに大剣と弓が圧倒的に多いのも頷けるよな
火力削いでまで挑発つけてくるムロフシは嫌いじゃない
3だか3gだかで、頭殴るとガキンガキン言うようになってからハンマーから離れられなくなったな…
画面揺らしながら縦3かましてモンスが悲鳴上げて卒倒するのを楽しむのがハンマーの醍醐味だ。
弓はテクニシャンな感じがするけどクエ中ずっと同じ動きの反復なのですぐ飽きそうなイメージ。
ホームランにモーションブラーついたら濡れるぜ
咆哮とかテオの爆発やらミラのブレスの迫力はブラーあり気だからな
濡れそうだがオプションで切り替えられるようにしてくれないとやばいな
「ハンマーさん画面が見づらいので縦3ホームランやめて下さい^^;」
そしてみんなオプションでOFFにするので誰も見てくれない
ホームランの度にあのエフェクトは流石にしつこいかな…カッコいいけど
サブ笛吹いてる人は少数派か
早くガンハンマーこないかな
ガンハンマーさんなら強力な火属性云々でジャンプが出来そうな気がしてきた
竜撃砲的な必殺技も当然あるんですよね?
というよりそろそろホントに打撃新武器実装してほしい
確かに他者からしたら毎度毎度のエフェクトはしつこいか・・
そういや最初はチャアク構えたシルエットがガンハンマーなんじゃ?とか言われてた事もあったな
チャアクの高出力開放斬りとかまさに俺の想像してたガンハンマーの振り回し方だったわ
ま、まぁアレでも一応スタン取れることは取れるし・・・!
>>781 怒り時は頭と後ろ足は同じ肉質だから
頭叩けない時は後ろ足、頭か首叩ける時は頭部ってした方がいいんじゃないかな
アホな剣士が頭行けと言うかもしれんが斬撃は頭しか通らないんだからお前が前足にどけるか頭行けと言って良し
>>803 あいやー足を殴ったほうがダメージの通りがいいとかそういうのはわかってるんだ
でも頭殴り殺すのがたのしいいのですもちろん前方粉塵の時は足叩くけど
>>804 ちゃんと文章読んでなかった恥ずかしい
スルーして
最近ネコハンリタマラ募集ないなぁ
わいはやるで
青3ないが
>>806 もう枠がないぜ…クリマラならやりたいなぁ。
誰かナナトリクリマラやろう…ぜ……
確かにハンマーにもうそろそろひとつ技が増えて欲しいところ
三回スタンさせたら発動可能な全エリア対象メテオスタンプとか実装してくれ
シャガルハンマーソロ火事場不屈未使用で12分切ったぜ!
カーブ滑空にスタンプ入れたり
遠い位置からの飛びかかりや突進にスタンプ入れれる事を知ってからTAが捗るわ捗るわww
>>812 溜めながら軸ずらしてすれ違い様にスタンプ?
頭には当てないんだよな
>>813 今度撮ってみるわw
画質悪かったらすまんね
>>814 カーブも突進も飛びかかりもそうだよ
頭当てれる人見たこと無いですw
とどめが振り向き縦3でスカッと終われたのが最高でした♪
ずっとシャガル狩ってるとスキが分かってくるよね
前進に後ろ向き溜2
画面外のサイドステップ後に溜2
>>809 こないだオッスオッスの人に貰った113ご苦労が94まで育ったしやりたい
時間があえばよろしく
ついでにヌコハンもやりたくて日々リタマラ部屋チェックしてます
113ご苦労ほしいけどかわりにだせそうな自掘が右ラーのラー2蔦ティガ3宝2青3槌オリジナルD頭くらいしかねぇだー
せめてラー1か蔦ティガ1なら・・・
ねこハンのキリンラーあるけど
ハンマーでオッスオッスする?
>>817 ご苦労の報酬ってどうなの?
やっぱシャガルとかと比べて少ない?
イベテオで棒が乗る前にスタン取ってスタン後に乗りがつながるようにするのたのすぃーよぉ
>>820 そら危険度低いから報酬は少ないよ、ただ
・鬼鉄丸、ナナが出る
(91以上は獄狼でも栄光確定)
・罠捕獲が可能だから狩りやすい
・狂竜化で各種結晶も集まる
という利点もある
>>819 オッスオッスしたいです
P3から始めたからキリンとラーの立ち回りを参考にさせてもらいたいわ
>>823 (ハンマー大好きおっさんの自分が今作は他武器に浮気して碌な発掘武器が
なくてここの集まりに担いでいけるハンマーがないなんて言えないっ!)
>>824 (こっちもやっとテオハンマーから残念な斬れ味の星砕きになったところだなんて言えない)
(初見ダラにハンマー投げて大剣で狩ったとか言えない...言えない)
発掘など甘え。
ベネ・ホワユンひとつあれば十分よ!
情報サイト無し縛りでHR開放まで行った俺はHR60までホワユンさんもってなかった
僕は100越えてから作りました
スイ一筋
シャガルで回避3卒業できない話。
回避2に落として他のスキルを盛りたいのだけれど突進が安定しません。
間合い調節の話は知っているけど、中〜近距離の場合調節する余裕なんてない筈だし…
間合い調節はあくまでも歩いて抜ける為の物であって、単に避けたいだけならば突進モーションを確認したら、すぐに移動し始めれば避可能?
行動が遅いだけかなー?
こんなPSでも安定して避けれる回避3は麻薬ですw
回避2以下で安定して避けるコツ教えてください。
頭から後ろ足に抜ける感じで避けれてるよ
討伐数こなして慣れろとしか言えん
>>831 回避2でもタイミングとれば突進を正面突破できるぞ
>>831の質問をした者です。
頭から足?正面突破?マジ?
ひょっとして大きな勘違いをしていたかもしれないが、単純に横コロリン程度だったら回避2でも十分な無敵時間があるのかな?
間合いなんて難しい事ではなく、単に引きつけが甘いだけなのか!?
突進はそもそも回避性能要らないよ
食らわないタイミングで足に向かって歩けばコロリンする必要すらない
腕の間を抜けるだけなら性能無くても問題ないですね。特にシャガは判定が甘く腕の上げ下げを見てコロリン無しで抜けられたり
個人的には性能1であらゆるモーションに慣れるのが良いと思います
>>835 ビビって引きつけずにコロリンすると引っ掛かるぞ
あの2回に分ける突進みたいなのも横コロリンでいけちゃうから案外性能1とかでも十分だったりする
>>835 タイミングがシビアだから普段は横に避けるけど、間に合わない時はすれ違うようにコロリンしてる。
さすがに頭から足までは抜けるには回避3がいるけど、2でも肩口から後方に抜けられる。
1は知らん。
>>839 2でも頭から突っ切れる
1だと肩口から後ろ足が限界
ソースは俺
皆さんコメントありがとうございます。
回避は1で十分ですか…
今思い返すと、最初は回避1で戦っていた筈でしたが、突進だけ回避できず、工夫した結果回避2になり3になり、レベル100をこなす頃にはすっかり中毒になっていたようですw
何となくクリマラしていましたが、回避1目標に再び頑張ろうと思います。
ありがとうございました。
>>840 あっやっぱ2でも行けたのか
スマソ
>>841 俺も3から落とした時はそんなだったよ
突進前のシャガルは距離を取ろうとするから、そのあたりからもう横軸移動を開始しといた方がいい
シャガルに限らず突進の初速おかしいよな
ほどんと静止状態からあんな速度が出てたまるかよ
ワープかワープ
緑は無いな…おもちゃにしか見えん
初めてレア7引いたわ
1040 刀匠4 麻痺210(覚醒)
発掘に覚醒武器入れてる意味がわかんねえよハゲるわ
>>845 だよね…
俺のロムには緑しか入ってないのかぐらい緑だ
ここの兄貴たちはお正月もモンハンばっかやる予定なの?
>>848 いやあ正月くらいはゆっくりピッケルを持って青い石を掘るよ
そろそろ昼も夜もキッズ達が集まる季節だな・・・
もう冬休みって始まってるのかね
シャガルの突進は回避距離で対応してる
突進前のステップの時点で警戒してればまず当たらない
壁の位置の関係とかで至近距離で突進されそうな時だけ無敵時間に頼る
流石にキッズも飽きて減ってるんじゃないかと思ってたけど、Jテオ行ってみたらそんなことはなかったぜ
ギルクエに比べるとイベクエ、金銀、ダラ、ミラ辺りは危険度高いな…
ハンマー、笛部屋主で探してるけど
槌笛狙いのギルクエが少なすぎて困る
お前らどこに居るんだよ
冬休みか
だからかな昨日深夜帯にも関わらず絡まれたのは
レア7猫ハンのHR500が来てさ
テオ行ったけどクッソ下手だったわ
毎回3乙するから流石に部屋代えたら?って言ったら
HR高いんだからお前らが我慢しろ
とかトンデモ理論飛ばしてくるw
レア7ナナトリとか鬼鉄ウォーバッシュ一通り持ってたな
なんなんだろ改造かな
ハメでHRと武器のグレードだけ上がって腕が追いついていないという可能性
>>855 そこまでたくさんあるってことは改造だろ。
…いいな、レア7実用武器
あのテオ相手に三乙するようなら寄生かパッチ更新前に改造してたかのどちらかだろうね
ジンオウ亜右ラー貼って待っててもハンマー担いでると誰も来ないし…
>>856 だとしたらなんか悲しいな
最近シャガルばかりやって他相手の立ち回り忘れかけな俺も人のこと言えんが
ハンマー以外の武器もなんか使えたほうがいいかなと思って弓始めたけど
これかなりハンマーの感覚に近いね
やれること少ないせいでハンマーより作業感強いのが難点だけど
ハンマーで溜め2当てるの好きな人は弓あってると思う
俺は弓メインハンマーサブだけど
ガンナーとか2Gからずっと近接でやってきた俺には未知の領域すぎて手が出せんわ
シャガル素材溜まってたから弓に手を出してみたけど
拡散弓は思ってた以上に近接武器だった
ハンマー>ガンス≧笛≧大剣>弓≧ヘビィになってるわ
ハンマー=弓>片手>大剣だな。ハンマーが一番楽しいのは間違いない。
久々に野良に行ったらいきなり改造が二人もいた
ミラバル装備が有名になったからって武器にしてればわからないとでも思ったのか…
俺はハンマーの使用回数が1000で他の武器は大剣の6が最高だな…
スタン値なんだけど、高い順に溜め3ジャンプ、溜め3ジャンプ後のホームラン、ホームラン、溜め2ジャンプ、溜め2、溜め1ジャンプ、縦1、溜め1両種、横殴り、溜め3グルグル、縦2って感じで把握してるんだけどこんなもんかね
溜めジャンプは全部スタンプと同程度って検証結果を見た気がする
横殴りは従来通り縦1や溜め1よりちょっと高いよ多分
ああそういえばスタンプ忘れてたな…
よく使うものだけでまとめたらホームラン、溜め2、スタンプ=溜めジャンプ、横殴り、縦1、縦2ってところかな?
溜め3振りぬきがわりとべんり
溜めジャンプ系のスタン値の検証は無かった気がする
>>869 あと溜め2と同値に溜め3の回転ぶん回しが入るはず
パーティーだと結構使えるのよね
>>871 え?
溜め3のグルグル全部当てたら溜め2一発と同じってこと?
>>872 2〜3回転目で派生させたぶん回しですわ
紛らわしい書き方になってしまった…
回転自体にも雀の涙程度のスタン値はあるみたいよ
>>873 ああれか!
今wiki見たんだけどあれって吹き飛ばし効果ないんだな…確かに使えそう!
対テオ用に龍属性強化3耳栓真打細菌研究家作ってたけど龍これ要らない気がしてきた…
イベクエテオに勝てない。
ダメージが痛すぎる。
悔しいなぁ、もっと練習しなきゃ。
正面怖くて足しか殴れないし。
よし、ギルクエテオで修業しようか(鬼畜)
反転ジャンプスタンプ自体は練習したら楽に出せるようになったが当てるのが難しい
崖登ってくるモンスターに当てて落とせたら最高だろうな
ねこハン、鬼鉄ナナトリリタマラ部屋作ったよ。
リタマラ募集スレで募集かけたので良かったらお願いします。
ソロの話だけどテオは
通常時はブレスに左前足で待機して炎を追っかけるように溜3ホームラン
近距離粉塵には前から溜3ホームラン、遠距離は縦3コンボ
怒り時はひっかき→着火とブレス時に頭横から溜2
粉塵爆発は無理せず足殴る
怒り解除時は縦2→縦3を合わせる
で大体安定してきた
ご苦労の立ち回りも教えてくだせぇ
イベクエテオは野良だと頭狙いを諦めたほうがスムーズに行くんだけど、
まわりの目が気になるなあ…。
シャガルとかテオに対して、足狙いに行くと
へたれ扱いされるのか・・・。
このスレって前からこんな殺伐としてたっけ?
テオとか足狙った方が早い人も結構いると思うんだが。
ソロなら好きにしろよ
PTでは足には他の武器が行くんだからハンマーは頭殴れないなら来るな
あくまでPTの話だが極端にスタンしにくい子とかしない奴はともかくとして足殴りオンリーとかは論外でしょ
スタン取った後に他部位とか頭に他の近接群がってるようなら全然構わんけど
頭優先しつつも殴れない時は足じゃないかな
テオは怒り時後ろ足も打撃の弱点だから積極的に狙っていくけど
頭殴れないなら〜の他武器の奴はお前も弱点の頭狙えよと失笑
野良PTだと拘束要素0とか結構多いから頭だけ狙うような立ち回りだとヘイト稼げなくてだいぶスタンさせにくい
頭譲ってやってんのに頭行かねえなら最初からハンマー担ぐなって言ってんだよマヌケ
こっちだって邪魔くさいハンマーが居なきゃ普通に頭行くわ
それをわざわざ人のいる足に来て邪魔してくるとか論外
わざわざ足にって頭と後ろ足は殆ど同じ肉質だからw
斬撃は足弱点じゃないからどけろよ馬鹿じゃないのか?
テオはP2Gと肉質違うけどな
頭には打撃で痛撃有効になってるし
属性も虫で調べられるが龍より水の方が通るようになってる
>>889 片手で行くとテオの後ろ足でそこそこヒットストップかかるから斬撃も効くんじゃないか?
発掘で攻撃力1300のハンマー出た
レア5だから色々微妙な感あるわ
これとほぼ同じくして出た水ハンマー(レア6)の方が使えるのかな
攻撃力1300 属性なし 匠でも青(通常時は青) スロ:回避術+4
攻撃力936 属性水290 匠で白50ゲージ伸びる(通常時は青) スロ:空き2
>>892 早く攻撃力1248匠白60龍属性スロ3を掘る作業に戻りたまえ
ムロフシに親でも殺されたの?って感じの人が一人住み着いちゃってるわね。
このスレにはもうムロフシと呼べるような人は居ないのにな
俺ムロフシだけど
こんなのスルーでええんちゃうの?
PTプレイでスタン取った時に
グッジョブ!とか言われるとメッチャ嬉しいね
虫乗り中は暇だからだしほぼ形骸化されたGJだけど
スタンで言われるとな〜
龍属性ハンマー出にくいな…やっぱ一番出にくいのかな(´・ω・`)
龍属性は一杯出るんだが
氷が一個も出ない!
出てくれないとラーのケツを気持ちよく叩けない!
>>897 匠業物必須だが、ミラバスではあかんの?
シャガル100、今までは回避3耐震でやってたんだけど真打回避2耐震に変えてみた。
時間短縮できるかなー、と楽しみに狩りにいったら疲れても寝なくなってしまった…
結局時間短縮にはならなかったorzなんで?
>>900 3から2に変えると、かなり感覚変わるから被弾が増えちゃったとか?
テオの頭他人狙いのブレスなりひっかきなりの後結構殴る隙あると思うけどなあ
1300でスロ3匠長白ってもしかして存在しないのか?ずっと追ってるんだけど…
今使ってる1248火290スロ3匠長白ってもしかしてゴール物件?
テオはそれなりに頭を狙える要素がある
特に粉塵爆破を見極めれば狙えるチャンスは激増すると言ってもいい
細菌研究家と耳栓があればさらに美味しい
>>892 下のハンマー超欲しい、水属性持ってないんだよね
>>900 多分だけど、寝床エリアじゃないエリアで瀕死になるとすぐ移動して寝始めるが
寝床エリアで瀕死になると、普段通りの時間戦ってからエリチェン→再びエリチェンで寝床エリアに戻って寝る為、すぐに寝てくれない気がする
つまり瀕死になってから寝るまでに倒しきれるほど火力が上がったんだよとポジティブシンキング
対ジンオウガ亜種基本振り向きに縦1合わせる感じでやってるんだけど
この戦術PTでじゃ使えないしPTの場合どうやって戦えばいいのこれ
>>906 ヘタレの俺の必勝法
落とし穴×1トラップツール×2ネット×2所持
溜め2ちょっとあてる
落とし穴ハメル頭殴るピヨピヨする
溜め2ちょっとあてる
以下ループ
ご苦労は無慈悲な攻撃でしぬ
>>907 溜め2当てるタイミングはやっぱ昇竜とか尻尾ビターン後のチャージ?
オウガ亜は3Gと比べて頭に溜め2当てづらくなってる気が
モンスの大きさにもよるんだろうけど、高レベルギルクエになると正面から溜め2の距離感はシビア
ご苦労は原種と違って頭が高いのよぉまぁ面白いんだけど
ハンマー殿の前で頭が高いぞ!と足切ってくれる人大好き
ゴア頭にぬこはん担いでたけどキリンベースの見た目装備にナナ合わせたら眩しすぎてパンツ吹き飛んだ
ご苦労ラー消すんじゃなかったわorz
ソロジンオウ亜なら前にこのスレで凄い動画あがってたなあ
あれはどう頑張っても真似できる気がしなかった
ブラキガルルガ強敵だけどスタン取りやすくて楽しい
ブラキは右半身側位置取れば溜め2安定だな
ラージャン戦にハンマー担ぐゴミは勘弁な
エアリアルとガンナーのサポートで散々拘束したのに1スタンもとれねえとか
色々ギルクエの強敵やりたいけど枠が足りない
ドスラン
ガルルガ
クック
クック亜種
バサル
バサル亜種
ガルルガ
キリン
キリン亜種
探索のみのモンスターで9種類いるのに登録枠10個とか異常すぎ
ギルクエの枠とか余りまくりなんだが
探索でハンマーのギルクエ出すだけで心折れかけた
人から貰えばいいんだろうけどさ
知らん人とやるの怖くて一人でチマチマとゴミマップのシャガル育ててるぜ
今回リセマラ多すぎだよなー
探索も目当てのモンスター派生する奴になったらリセしなきゃ効率悪すぎるし
探索好きで結構出かけてるけど
育ててるのは野良のムロフシとカリピストからの頂きものばかりだ
ムロフシのためとあらばご苦労ラーだって無償で配布するのに
ガルルガ2回出てるぞ
もう!発掘でレア7火ハンマー最高値なんていらねーよヽ(`Д´)ノ
レア7ハンマーなんて出たことないよ!唯一でたレア7は笛だったよorz
唯一でたレア7は睡眠だよ
無属性とたいして変わらないよ
レア7は6本出たけどその内3本はゴミ
スシロの氷きたけど使い道とスキル構成がわかりません
先輩方教えてください
穴がわからなきゃ何とも言えんわ
穴2です
匠、真打がおもだから匠なしだと何いれたらいいかわかりません
ハンマーいるのに頭くるランサーなんなの?しょうがねぇから足とか行ってたら
「スタン取れないなら武器変えてくれませんか?」だってよ
俺が悪いのか?
頭と一緒にぶっとばせばいいじゃん。
ランスがそれ避けて頭共有できればなおよし。
ひらめいた!
ジャンプ攻撃において全武器最強のモーション値を誇る、溜め3ジャンプ攻撃を利用しない手はないぞ!
溜め短縮と乗り名人をつけた飛びハンで新天地を目指してみるのはどうだ!?
段差無かったら?
溜め短抜いて虫飛ばせるハンマーに持ち替えます
溜め3ジャンプ攻撃なら危険な頭を狙わなくてもアバウトに胴体狙いでいいし、
乗り状態になれなくてもスタンプ以上の大火力を叩き出すから操虫棍との差分も十分。もちろん味方をホームランすることもない。
そして乗りダウンさえ取れたら頭方向に着地するからスタンとのループも楽々。飛びハンマー最高や!
あとはジャンプ台を用意するだけだな!
>>929 自分は業物+αで使ってる
素白手に入れるまではナルガ倍化だったから、流用してシルソルやガルルガ倍化に
グルグルからのホームランでドボルベルクよろしくぶっ飛んでジャンプ攻撃判定になればいいのになと何度妄想したことか
自分が投げた柱に乗って飛ぶみたいだなそれ
柱にブースター付けて突進したい
ガンハンマーはよ…
>>930 最初は吹っ飛ばしてたんだがやめてって言われたんだよね
なるべくよけてたんだがまさかのもう1人ランサーが頭来やがって避けきれないよママン
ハンマー3で100シャガル行ったらクリアできなくてわろた
ふっとばしふっとばされで難しいわ
スタン取るのが仕事と分かってて頭に寄ってきて飛ばすなとかマジキチじゃねぇか
SA無い武器と小さい頭に共存とか無理に等しいから強気に行った方がいいかと
まぁ相手が部屋のホストだとちょっと面倒だな
だよな!そっとじしたけどなんか捨てゼリフとか言うべきだったか
ちなギルクエ釈迦
そっ閉じはベターな選択だったと思うよ
キチに関わっても得は無い
次回作では味方のふっ飛ばし攻撃からジャンプ攻撃に移行できるようにしたらいいんじゃね!?
大義名分として心置きなくふんたーをホームランできるぞ!
こないだ始まった仮面ライダー鎧武の、ライバルらしき仮面ライダーバロンってのがモードチェンジしてハンマーぶんまわしてぶん投げてたぞ。
投げたら駄目でしょ…
>>948 あれバナナとマンゴーで明らかに狙ってますから
次は何の果物がくるのやら
桃とチェリーだな
今日俺誕生日なんだよ
おまえらの力を結集してオラにレア7わけてくれ
ほう、ちょうどお宝エリア発生した98Lvシャガルがあるが?
お宝エリア4の青鉱石2だがな!
>>953 エリア4にたどり着く前に日付が変わってしまいそうだな・・・
(クリスマスイブはキリストの誕生日じゃないですよ)
テオのスタン動画ほんとにありがたい
下手糞なのにテオだけめっちゃスタン取れるようになった
スシローどんな運用してますか?
毒だけどスシロー1144スロ2会心20がでたから集中業物痛撃見切り1耳栓でやってるけど1248属性装備より体感強い気がする…
今回ハンマーって本当に弱武器なん?
>>960 ハンマーはディレイ系が強化されてる。
ただ他の武器の強さも上がってきて以前より差がなくなってきてる感じ
結局レア7出なかったな
寂しい誕生日だった
>>962 …今度一緒にクリマラしようぜ。その時はきっと出るよ。
>>960 レスありがとう。
シャガルに担ぐから駄目なのかなぁ…
ソロでやると拡散剛射弓の倍くらいの時間かかるよ…
シャガルTAとかハンマーに限らず他武器も拡散剛射弓と比較したら霞むレベルだな
タイム突き詰めるとPTヘビィとソロ弓が強いのはいつも通りだし近接だけで見たら未だに上位の火力だと思うが
>>961 の言うとおりディレイ効くようになったのと回避からの溜め移行とかで立ち回りやすくなったのは大きいかな
そりゃダメージで見れば大剣にはかなわねえよ
だが大剣に俺らのようにスタン値が稼げるか?
MH4は全体的に調整がバランス取れてないからね…
ソロはともかくPTで抜刀力されると1スタンくらいは余裕で持ってかれたりするから大剣こわい
近接TAに限ってはそこまで差開いてる気はしないけどなぁ
弓はちょっとおかしい気はするが前作の爆破一強に比べれば……
防御力が低いのに近距離で立ち回らなきゃいけない拡散弓が極めれば最強なのは良いバランスだと思うが
2Gなんかラオート最強すぎて他ゴミだったしな
今作でバランスがおかしいのは乗りだ
出たばっかりだからしょうがないとはいえちょっと乗れ過ぎ
それでも乗り中のタイムロスがあるから結局討伐時間は乗らない方が早かったりするが
棍弓弓弓より弓弓弓弓のが早い
あれタイム目指すなら乗り中も攻撃しまくって怯みかダウンとったほうが良さそうに見えるけどやっぱダメなんかな
野良とかじゃなくて打ち合わせ有りで
生産よりマシなら採用しようと思ってたが、いざ本当に生産より微妙にいいかなって程度の来ると迷う…
攻撃936、匠で白ゲ10、水320防御+20会心0スロ0
まだ水ハンマー持ってないんだがとりあえず採用すべきかな?
>>973 ダウンはともかく怯んだら拘束終わっちゃうし
怯みまでのダメージなんて調整できるわけもないし微妙でしょう
乗り成功させれば10秒以上弱点タコ殴りだし2回以上怯むダメージ与えられてるよ
>>975 やっぱりさすがに無理があるか
ところで次スレどこ?
いくつか古い重複とかあるっぽいけど
見事な止まりっぷりw
とはいえ自分はLV足りないから立てられないんだよなぁ
立てたこと無いけどやってきてみようか
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン24回目で良いんだよねスレ名
>>978 いいと思う
前スレのリンクもこのスレに変えといてくれ
>>986 イエス!フルフルだよ!
エロ装備好きだけどエロスレはたまに見るくらいだな、発掘の見た目確認とか他人の装備参考にしたり
>>985 いいね!
俺も発掘リベリオンベースに装備考えてるけど、早くミラバル腕来て欲しいわ
>>987 これ以上はスレチだから最後。
頭 胴 腰は発掘フルフルだよね。全部刀匠?装備教えて欲しい。
>>989 実を言うとまだフルフル防具掘れてなくてこれ見た目違いのゴミなんだけど、予定だと
頭フルフル刀匠3
胴フルフル刀匠3
腕バルカン
腰フルフル刀匠3
足ファルメル
おまもりが聴覚保護3龍属性12スロ3だから参考になるかどうか…
バルカン腕の外見知らないから何とも言えないけど腕だけゴツくなりそうだな…
ドスラン単体削除しちゃったのが悔やまれるわ
>>990 刀匠はキツいよなぁ。
>>991 最近交換スレでトライの蔦ラン集めしてたが、全然こないぜ…頭ェ
ではスレチすまそ。
>>991 たぶんドラゴン腕と同じ意匠で赤黒い感じじゃないかな
ギルクエが大成功してるのはいいんだけど4Gどうするんだろうな
G級もあるんだし、ギルクエレベル上限解放とかするんだろうか
水中はもうやめてよ
大成功してるかね…
個人的にはハメ人口が増えただけのように思う、パッチ前の改造の蔓延もギルクエに起因してるような
個人的には大成功してると思うけどな
まあG級の代わりみたいなもんだろうけど…
改造の蔓延は、悪質ユーザーが悪いんだからギルクエに責任はないと思うんだ
ライト勢からもTA勢からも絶不評ですが
単純なパワーアップじゃなくて、怯みにくくなるとかだったらもう少し楽しかったかも
スタン耐性アップとかあると困るけど
あれランダムですそれもランダムですこれもランダムです
うーん、て感じ
ランダムなのは素材だけで十分だったでしょうに
発掘はなくてよかった
1001 :
1001:
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