1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/12/05(木) 14:30:33.74 ID:/E4sWvVb
発掘武器(栄光)の良性能早見表
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG <発掘近接武器(栄光)について>
・表示攻撃力=武器倍率×武器係数(大剣4.8 太刀3.3 ランス/ガンランス2.3 片手剣/双剣1.4 ハンマー/狩猟笛5.2 スラッシュアックス5.4)
・素の属性値/状態異常値最高は大剣/狩猟笛が570/330、太刀/ランス/ガンランス/ハンマー/スラッシュアックスが380/220、片手剣/双剣が280/160
・覚醒属性値/状態異常値最高は大剣/狩猟笛が630/360、太刀/ランス/ガンランス/ハンマー/スラッシュアックスが420/240、片手剣/双剣が310/180
・大剣/ハンマーは武器倍率+10 or 20、双剣/太刀は会心率+10% or 20%、片手剣/ランスは防御力+10 or 20の武器種ボーナスが必ず余分に付加される
・Lv1で倍率が170(大剣/ハンマーは180 or 190)かつ防御力+20(片手剣/ランスは+30 or 40)であり、Lv1→Lv2の強化が堅鎧玉の物はLv3→Lv4で倍率が+20される
・斬れ味ゲージは素白10(匠で+白50) 、素白20(匠無効)、素青30(匠で+青10白40/ゲージの右側が丁度50だけ空いている)の3種類(早見表参照)が特に優秀
・武器種ボーナス+20やガンランスの各砲撃Lv5や狩猟笛の紫赤橙、紫青緑、紫空黄の旋律はこれら3種類の斬れ味ゲージとは両立しない
・狩猟笛の紫赤空、紫赤青、紫赤緑の旋律やスラッシュアックスの強撃ビン、強属性ビンはいずれもこれら3種類の斬れ味ゲージと両立する
<上位3位までの武器倍率&会心率の期待値比較>
●ランス/ガンランス/片手剣/狩猟笛/スラッシュアックス(/弓)
倍率190→220 会心率0%(220) = 倍率180→210 会心率20%(220) < 倍率230 会心率-25%→-10%(224)
+爪護符 235/0%(235) < 225/20%(236) < 245/-10%(238)
+猫飯攻撃大 240/0%(240) < 230/20%(241) < 250/-10%(243)
+怪力の種 250/0%(250) < 240/20%(252) < 260/-10%(253)
+攻撃大 270/0%(270) < 260/20%(273) = 280/-10%(273)
+挑戦者2 295/20%(309) < 285/40%(313) > 305/10%(312)
●大剣/ハンマー ※武器倍率+10の武器種ボーナスを加算した状態で比較
倍率200→230 会心率0%(230) < 倍率190→220 会心率20%(231) < 倍率240 会心率-25%→-10%(234)
+爪護符 245/0%(245) < 235/20%(246) < 255/-10%(248)
+猫飯攻撃大 250/0%(250) < 240/20%(252) < 260/-10%(253)
+怪力の種 260/0%(260) < 250/20%(262) < 270/-10%(263)
+攻撃大 280/0%(280) < 270/20%(283) > 290/-10%(282)
+挑戦者2 305/20%(320) < 295/40%(324) > 315/10%(322)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の武器種ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
<発掘ボウガン(栄光)について> ・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3 ●リロード速度と反動 リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する ●装填数としゃがみ(速射)対応弾 上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 通常5/6/7 麻痺2/1のパターンが最も優秀 ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀 ●武器倍率/会心率/防御力とブレ ・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート) or 210(堅鎧玉スタート) ・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210 ・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220 ・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10% ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
<発掘弓(栄光)について> ・武器係数は1.2 ・武器倍率などは近接武器と同様 ・素の属性値最高は280、覚醒属性値最高は310で発掘弓に状態異常は付かない ●曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ この中で特に強いと思われるのは「剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ」で、生産拡散弓を軽く凌駕している 「剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ」が全属性で虎穿を凌駕できる状況があるかどうかに期待が掛かる
●レア度判定 以下のポイント合計が 0〜2ポイント → レア4 3〜5ポイント → レア5 6〜8ポイント → レア6 9ポイント以上 → レア7 [攻撃力] 0:タイプA 武器倍率170→200 防御力+20 1:タイプB 武器倍率180→210 1:タイプC 武器倍率170→210 防御力+20 2:タイプD 武器倍率180→210 会心率+20% 2:タイプE 武器倍率190→220 2:タイプF 武器倍率230→230 会心率-25→-10% タイプA〜B:尖鎧玉から強化スタート タイプC〜F:堅鎧玉から強化スタート [斬れ味] 0:斬れ味0x07、0C、0E (匠で青) 1:斬れ味0x08、0D、0F (匠で白10) 2:斬れ味0x09、0A、0B (素白 or 匠で長白) (武器別ボーナス) 切れ味に応じてどちらかのボーナスが付く。ポイントには影響なし。 切れ味0x07、08、09、0A、0B、0D、0F →ボーナス1 切れ味0x0C、0D、0E(切れ味が悪い)→ボーナス2 大剣/ハンマー 片手/ランス 太刀/双剣 ガンス 狩猟笛 剣斧 ボーナス1: 武器倍率+10 防御力+10 会心率+10% Lv4砲撃 赤青/赤緑/赤空 強撃 ボーナス2: 武器倍率+20 防御力+20 会心率+20% Lv5砲撃 青緑/空黄/赤橙 強属性 ※スラッシュアックスのみボーナスと切れ味に相関なし [属性] 0:属性なし 1:要覚醒 2:属性あり [スロット] 0:スロなし 1:○ 2:○○ or ● 3:○○○ or ●● 4:●●● ※属性の数値、スキル珠の種類は他の性能に影響しない模様
・これってどうかな?みたいのもきちんと評価してあげてください ・鑑定人は基本的に全力評価すること ・質問者はテンプレの質問フォームを使用するか、武器詳細画像に質問内容を添えて書き込んでください ・レア7武器で空スロットが3つのものは、自動的に攻撃倍率、属性の有無、切れ味が最高点数になる業物です
剣士用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【会心】 【属性(覚醒有無)】 【切れ味】 【スロット】 【備考】 ※ 狩猟笛は旋律、ガンランスは砲撃タイプとレベル、スラッシュアクスは瓶を記載すること 弓用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【会心】 【属性(覚醒有無)】 【曲射/剛射】(曲射はタイプも記載) 【溜め攻撃】 【装着可能な瓶】 【スロット】 【備考】 ボウガン用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【会心】 【リロード】 【ブレ】 【反動】 【装填数】←全部書くのめんどいからめぼしいものだけ 【しゃがみ撃ち/速射】 【スロ】
テンプレここまで
>>7 のLv2への強化に使う鎧玉云々はどこに書いたらいいのかわからないのでもし必要なら修正案出しておいてください
テンプレ微修正 剣士用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【レベル2への強化鎧玉】(尖鎧玉 or 堅鎧玉) 【会心】 【属性(覚醒 有 or 無)】 【切れ味】 【スロット】 【備考】 ※ 狩猟笛は旋律、ガンランスは砲撃タイプとレベル、スラッシュアクスは瓶を記載すること 弓用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【会心】 【属性(覚醒 有 or 無)】 【曲射/剛射】(曲射はタイプも記載) 【溜め攻撃】 【装着可能な瓶】 【スロット】 【備考】 ボウガン用 【レア度】 【武器種】 【初期攻撃力】 【会心】 【リロード】 【ブレ】 【反動】 【装填数】←全部書くのめんどいからめぼしいものだけ 【しゃがみ撃ち/速射】 【スロ】
切れ味ゲージの長さがピンと来ません。
テンプレ
>>2 だと、上から順に白いくつなのでしょうか?
>>10 60、20、40
まだ前スレ埋まってないぞ
元々白があってさらに伸びるのが60 ゲージ全部うまってるのが20 匠つけて青と白の長さが同じな40
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】-25 【属性(覚醒無)】麻痺280 【切れ味】素白20 【スロット】3 麻痺は大剣としてどうなのだろう?
剣士用 【レア度】6 【武器種】 狩猟笛 【初期攻撃力】 1196 【会心】 -25% 【属性(覚醒有無)】水510 【切れ味】 素青 【スロット】 3個 【備考】 旋律 赤青
>>13 素白20のスロ3で1152ってだけで優秀どころかトップクラスな訳で
大剣でも麻痺は使えると思うけどね
超大型以外にも使える汎用性だし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 20:14:08.18 ID:PF0Ejjs6
スロにゴミが詰まってます 武器スロ無しでスキル構成に問題なければ武器の性能としては悪くはないです
>>17 スロにゴミ詰まってるのが難点。
恐らくシャガルに担いでいくことになると思うんだけど、
拡散矢UP5火属性攻撃13スロ3くらいのお守りを持ってるなら運用可。
シャガル100を80回ぐらい、お宝リセマラしてるんだが1回もレア7無し… これが普通何でしょ?
【レア度】7 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性 毒200 【切れ味】匠白60 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性】睡眠220 【切れ味】匠白40 【スロット】3 クエ回し用の汎用装備としての用途を考えています。どちらが優秀でしょうか?生産武器のほうがいいでしょうか?毒は属性値、睡眠は会心が弱点な気がします。よろしくお願いします。 どっちもgmだと言われればまた発掘頑張ります。
>>22 どうもです、やっぱりそうですよね。
千回とかってレベルですかね。
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】627 【会心】10% 【属性(覚醒有無)】爆破200 【切れ味】スシロー 【スロット】3 【備考】 大剣狙ってたら出た初レア7です。しばらくシャガルの顔は見たくない・・
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】右小 【反動】小 【装填数】貫通325 【スロ】2 スロが2なのとブレがあるのがどの程度マイナスなのか良く判らないので判定お願いします
>>23 睡眠は会心付いちゃたらレア7だからね
水爆で会心のお釣りがくるはず
ただクエ回しがPTなら睡眠の仕切り直しを嫌う人もいる
>>26 書いてあるだけでも十分当たりだと思うが加えて麻痺睡眠あたりの1が撃てるならゴールしてもいいものだと思う
スロに関しては自分でシミュ回してスキル組んでみて3を目指すか考えたらいいよ
>>28 ありがとうございますとりあえず仮ゴールにしてお守りを改善してこようと思います
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 22:41:37.00 ID:9HBOXguD
>>26 しゃがみで貫通2あるなら極上の代物
強化すれば攻撃330ブレ無し
装填upとパワバレリミカで攻撃400貫通が456込められる
装填やや遅いだけど、貫通の込める速度はどれも2.4秒
スロ2で拡張も見込めるしね
しゃがまない貫通としては最高クラスの代物
>>31 そのタイプでした、強化でブレは消えるんですね
リミカ運用したいと思います、ありがとうございました
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】10 【属性(覚醒有無)】麻痺200 【切れ味】匠で白40 【スロット】3 太刀は触ったことすらない初心者です。 判定お願いします。
弓用 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】一回強化して216 【会心】15% 【属性(覚醒有無)】水240で覚醒有 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】 連拡拡 【装着可能な瓶】強麻眠接ペ 【スロット】3 【備考】妥協ゴールとしては十分ですかね?強化したから初期攻撃力わかりませんw
>>34 それ、スキルで見切り2発動してない?
初期204水覚醒だとさすがに一般的には妥協ラインではないと思う
ボウガン用 【レア度】6 【武器種】ヘビー 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】普通 【ブレ】左大 【反動】やや小 【装填数】通578貫333 【しゃがみ撃ち/速射】貫2水滅気1 【スロ】ゴミ詰まり ヘビーは訓練所くらいしか使ってなく、これを気に本格的に触ろうと思いますが、どんな感じの強さですか?
>>36 発動してましたw
まじか
初めて剛射ひいたからもういいかなと思ったのだが道のりが険し過ぎて心折れてきたよママン
ちなみに堅スタートでした
ヘビー狙いでシャガル回してたら2つでました 弓デビューに使えるレベルかご教授願います 弓用 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒有)】水250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連貫連貫 【装着可能な瓶】強撃、接撃、毒、ペイント 【スロット】射手4 【備考】毒ビン強化付 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0 【属性(覚醒有り)】火250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連拡拡 【装着可能な瓶】強撃、接撃、ペイント、麻痺、睡眠 【スロット】射手4 【備考】
41 :
40 :2013/12/06(金) 01:05:10.20 ID:BS7t3JlC
追加です。 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性(覚醒有)】龍210 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連拡拡 【装着可能な瓶】強撃、接撃、ペイント、麻痺、睡眠 【スロット】空き3 【備考】 評価、よろしくお願いします。 ヘビーが出ません
>>40 弓の発掘珠に有用なのは無いので、二つともゴミ詰まりです
上の弓では無理矢理使おうと思えば使えますが溜め4貫通が予想以上に使う場面が無いです
下は性能は優秀
スロ無しで運用出来るなら妥協は出来るかも
>>41 それは優秀
理想を言えば属性値がもっと欲しくなるけど、研磨するならそれ一択
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性(覚醒有無)】属性無 【切れ味】青 匠でも青が伸びるだけ 【スロット】刀匠;+4 【備考】真打つけて使う価値ありますか?
>>44 砲撃レベルわからんけど属性もないみたいだしゴミ
>>45 砲撃は拡散LV5です
属性無しなので掘りに戻ります
ボウガン用 【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】345 【会心】-25% 【リロード】普通 【ブレ】左右大 【反動】やや小 【装填数】通常5/-/8貫通-/3/3 【しゃがみ撃ち/速射】貫通lv2 【スロ】射手4 貫通追加して運用しても微妙かな…
【レア度】6 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】391 【会心】0 【属性(覚醒無)】龍320 【切れ味】匠白60 【スロット】3 【備考】拡散4 防御+20 強化尖スタート 倍率属性低いけどもうコレより上掘れる気しないよぉ…
【レア度】 7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 1242 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 -25 【属性(覚醒 有 or 無)】麻痺190 【切れ味】匠白40 【スロット】 空き3 【備考】 強撃 龍属性が欲しかったけど、もう疲れた スラアクで麻痺190は微妙かな?
>>47 スロにゴミ詰まり
ブレ左右大は強化しても消えない
ポイント行き
【レア度】7 【武器種】 ハンマー 【初期攻撃力】 1248 【会心】 -25% 【属性】 龍330(要覚醒) 【切れ味】 匠白60 【スロット】 刀匠真珠3 初めて実用できそうなハンマーを引き当てたのですが、覚醒必要なうえに属性値低めな点だけが引っかかっています…研磨すべきでしょうか?
>>52 真打覚醒とかおもすぎだろ
しかも刀匠は4じゃないと全然スキル幅広がらない
ゴミ
>>53 ごめん刀匠珠3で刀匠4か
いっそ無属性として使ってみたら?
>>54 紛らわしくてごめんなさい
そうですね そっち方向でも検討してみます
【レア度】6 【武器種】双剣 【初期攻撃力】252 【会心】30% 【属性(覚醒有無)】火240 覚醒無 【切れ味】青長め、素で白 【スロット】 空き2 【備考】片手剣メインで使っていまして、良双剣引き当てたら双剣も、と思っているのですがどんなもんでしょうか?
【レア度】7 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】252 【会心】0 【属性(覚醒無)】麻痺140 【切れ味】素白60 【スロット】刀匠4 【備考】防御+10 属性と武器倍率が低めだけど刀匠4+白60ゲージなのでどうでしょう…?
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0% 【属性(覚醒 有 or 無)】水240 無 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】 強痺眠接ペ 【スロット】3 【備考】 これより上ってあるのか教えてください。
>>49 十分ゴールできる性能だけど
満足いかないならまた頑張るしかないな
>>58 その攻撃力だと会心20%つきます
物理は216会心20%、228会心0%、276会心-25%の三パターンが優秀とされます
属性の最大値は280(310)
つまり上はありますね
>>25 思ったように狙ったものは出ないよね
今回の爆破太刀は文句ない性能ですね
爆破自体が云々はありますが、他の部分が完璧なので、汎用性のある太刀として持っておくと良いと思います
>>33 8点
会心20がつけばレア7でしたね
差はほとんどないので、麻痺はゴールでいいです
弱点属性も欲しいね
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】627 【会心】20 【属性(覚醒有無)】龍320 【切れ味】匠で青と白10 【スロット】刀匠;+4 【備考】デフォは緑です
>>52 同じの持ってるけど無属性ハンマーとして使ってる
悩むことなくどんな相手にも担いで行けるし重宝してるよ
充分強いから最終まで研磨して愛でてやってくれ
>>62 研ぐ回数多くなるけど、真打つけやすい分採算はとれると思うよ
悪くないね
>>57 めちゃいいじゃん
真打4と切れ味白60、素で属性ありの時点で生産遙かに越えてるよ
>>56 匠で白は伸びる?それとも匠は無効かな?
どちらしても8点の業物だね
切れ味、武器倍率、素で属性ありは最高得点
属性値は最高値に40足りてないけど全然オッケー
250まではたまに見るけど、最高値なんて評価スレでさえ稀にしか見ないよ
とても良い双剣です
>>57 はもうMH4卒業しても良いレベルの武器だと思う
>>69 いや、そのレベルは倍率も最高じゃないとダメだな
でないとMH4は止められない
>>70 レア7スロ3の良武器
>>70 優良ハンマー
武器倍率がもう一段上なら文句なしに卒業だが
妥協してそれで卒業も問題ない
>>73 武器倍率220+会心20は最高性能の一つだよ
>>74 え?八段階あるうちの下から四番目じゃない?
違うでしょ? 倍率180+ハンマー武器倍率+10 =190に会心率20がプラスされてる御三家の一つ
>>77 だからそのもう一つ上の会心20なら文句なしに卒業だが
>>70 でも妥協して卒業できるレベルだと言ってる
>>78 もう一つ上は初期倍率200で会心なし
更に一つ上は初期倍率210で会心−25
だから
>>70 の初期倍率190で会心+20は期待できるダメージ効率は最高性能なんだよ
>>79 ん!?
オンで倍率200の会心20匠白40見かけてそれ以来目標にしてたんだがあれ改造ってことか?
オンで見た他人の装備を基準にして適当な評価すんなよ
オンで白ゲの長さや会心までわからんだろ
達人ついてたんじゃね
切れ味はわからんだろwwww
>>80 会心と切れ味はどうやって見たんだ?
なんか適当言いまくってないか?おまえさん
他人の会心と切れ味を見るツールでもあるのか?
オンじゃなくて友達としょっしょにやってた時友達が改造してたのか達人がついてたのかは知らんが、倍率は
>>79 の通りだ
あと、知らんなら評価しないでくれ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 10:34:54.72 ID:ucdqW1ew
そうだそうだ 知らんなら消えろ 何が優良ハンマーだ 最高だっつーの 評論家風情が
みんなマジな評価期待して来てるんだし、にわか評論家はロム徹底して欲しいとは思います
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0 【属性(覚醒 無)】龍240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】1 【備考】 スロ2以上が欲しいからまだ狙うつもり繋ぎとして強化しても問題無いかな
>>86 すまん、書き間違え
「更に一つ上は初期倍率210で会心−25」
の初期倍率は「210」ではなく「230」
補足だが、初期倍率180は最終的に倍率210まで伸び、初期倍率190は220まで、倍率230は倍率の伸びはなく会心のマイナスが25から10まで軽減される
>>90 磨いて問題ないと思う
これよりスロットや属性値の高いのを探すのはもっと回さなきゃいけないだろうし、
見つかる頃にはポイントなんてまた溜まってるだろう。
【レア度】6 【武器種】ヘビー 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】やや遅い 【ブレ】左大 【反動】やや小 【装填数】通(忘れた)貫333 【しゃがみ撃ち/速射】貫2水滅気1 【スロ】○○ 貫通メインで使おうと思うのですが、生産とくらべてどうでしょうか
【レア度】6 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】918 【会心】0 【属性(覚醒無)】麻痺200 【切れ味】匠白40 【スロット】2 【備考】堅鎧玉スタート 強撃ビン スロ3なら何も考えず磨いたんですがスロット2...
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】0 【属性(覚醒無)】水430 【切れ味】素白有り。切れ味プラス60 【スロット】3 鑑定よろしくお願いします
>>95 会心20%ついてればゴールと言っても良かったくらい
白60でスロ3は優秀だし、水も有用だから研磨して損は無いと思う
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:21:15.97 ID:4JymtP4C
>>97 今確認してみたら会心20%ついてました
評価ありがとうございます。研磨して使います
【レア度】 7 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 266 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 10 【属性(覚醒 有 or 無)】火240 覚醒無 【切れ味】 匠白60 【スロット】 刀匠4 【備考】 鑑定お願いします。
連続ですいません。 【レア度】 7 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 266 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 10 【属性(覚醒 有 or 無)】水210 覚醒無 【切れ味】 匠白60 【スロット】 空3 【備考】これも鑑定お願いします。
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】391 【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉 【会心】0% 【属性(覚醒 有 or 無)】氷320覚醒不要 【切れ味】素白、匠延長 【スロット】2 【備考】防御+30 【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】391 【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉 【会心】0% 【属性(覚醒 有 or 無)】水320覚醒不要 【切れ味】素白、匠無効 【スロット】2 【備考】防御+30 【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】391 【レベル2への強化鎧玉】堅鎧玉 【会心】0% 【属性(覚醒 有 or 無)】火290覚醒不要 【切れ味】素白、匠延長 【スロット】2 【備考】防御+30 どれも倍率低いですがどうでしょうか 使い道がありそうな順に並べると個人的には2>3>1のように思えるのですが強化してまで使えるものはありますか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 14:25:19.97 ID:ZgV6Nukr
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒 無)】火280 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】貫2/連2/連3 【装着可能な瓶】強毒接ペ 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】240(LV3まで強化済) 【会心】20 【属性(覚醒 無)】水250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連3/貫3/連4/貫4 【装着可能な瓶】強毒接ペ 【スロット】2 【備考】毒びん強化 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】252(LV4まで強化済) 【会心】0 【属性(覚醒 無)】雷240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強毒睡接ペ 【スロット】3 強化してしまったものもありますが どれか使えるものありませんでしょうか? 宜しくお願い致します。
>>102 一番下が一番良いと思う
ご苦労とかジョーとか? 上二つも悪い性能ではないけど、連射剛射も溜め4貫通もかなり使用場面が限られるというか、趣味の領域になるから…
>>94 麻痺武器としては磨いて損はない性能
スロット3あれば防御型としてはゴールだったんだろうけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 15:39:33.63 ID:pPZxoYPP
【レア度】 6 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 1242 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 -25 【属性(覚醒 有 or 無)】覚醒無し 爆破190 【切れ味】匠白40 【スロット】 空き2 【備考】 強撃 下手なレア7より使えるかと思いますが強化迷ってます。評価お願いします。
>>107 爆破がどうなのかによるかな。
まぁ汎用として悪くないから磨いていいと思う。
スロットはスキル構成次第お守り次第だから。
>>103 ありがとうございます。
他の属性分も掘ってきます。
>>106 やっぱりスロットが惜しい評価ですか
でも次にこれと並ぶ性能のがスロット3で出たとしても麻痺とは限らないしビンの問題もあるから磨いてみようと思います
評価ありがとうございました
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 15:52:53.71 ID:pPZxoYPP
>>108 ありがとうした。
シャガル専で基本、頭か前足は他の武器に任せる事がスラッシュアックスでは多いので爆破スラッシュアックス使ってみます。
スキルはKBTITなんで武器スロット不要なんです。
剣士用 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1200 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】龍570 無 【切れ味】匠で白10 【スロット】2 残念切れ味武器倍率ですが、ロマン火力としてはどうでしょうか? 判定お願いします。
>>105 テリオス以上のものが欲しかったので磨いてみます
ありがとうございました
>>112 ロマン火力としては文句ないんじゃないかと
後はホントに本人の納得次第だよ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 16:45:38.02 ID:ZgV6Nukr
104様 鑑定いただきありがとうございます! 自身の弓スキルを鍛えてがんばります!
>>114 評価ありがとうございます。
ロマンを求めて、磨いてみます。
【レア度】レア7 【武器種】片手 【攻撃力】最終強化で308 【会心】0% 【属性】覚醒有310 【切れ味】匠白60 【スロット】刀匠4 【備考】防御+10 覚醒必要なのが微妙な気がするんですがどうですかね・・・
ロマン=実用性に乏しい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 17:37:31.37 ID:1YO8cBjr
【レア度】 6 【武器種】 ハンマー 【初期攻撃力】 936 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 0 【属性(覚醒 有 or 無)】龍340 覚醒不要 【切れ味】青長匠白10 【スロット】 刀匠4 【備考】 切れ味と攻撃力が残念ですがどうでしょう…?
麻痺発掘武器は基本的にどれも高評価で問題ないけどハンマーだけは麻痺はハズレだと思う 160グループと330グループは手数の多さに比して麻痺値が十分高かったり溜めで倍化されたりするからどれも強い しかし220グループの中で最も手数の少ないハンマーはわざとグルグルを多用する必要があり火力が出ない
>>112 ゴミです
ロマンというのは幻想、空想、現実的ではないってことなんだが
スロット空いてれば使えるのはわかるんですが、強化してまで使おうか悩んでます… 評価お願いします。 【レア度】 レア7 【武器種】 ハンマー 【初期攻撃力】1040 【会心】 0 【属性(覚醒無)】龍340 【切れ味】 素白、匠白長 【スロット】 状態耐性3(ゴミ) 【備考】
>>125 スロに関しちゃ納得できるスキルがつけれるかどうかなんだからその人次第
127 :
名無し :2013/12/06(金) 18:23:59.81 ID:bbXf98+Q
【レア度】レア7 【武器種】太刀 【攻撃力】初期値561 【会心】10% + 防御20 【属性】火290 【切れ味】匠白40 【スロット】刀匠4 【備考】予定スキル 真打 業物 集中or回避距離or性能1 【レア度】レア6 【武器種】太刀 【攻撃力】初期値627 【会心】10% 【属性】火320 【切れ味】素白20 【スロット】2 【備考】予定スキル 砥石 回避性能1 属性強化 火属性+2 集中 火の太刀としてはどちらが優秀でしょうか? 強化に悩んでおり、太刀の否定と溶かせ以外のご意見でしたら 厳しくて結構ですからどちらを選ぶべきかよろしくお願い致します。
ワイなら下に業物つけて運用する
>>127 どっちを選ぶというよりもスキルがなんか微妙
>>130 ゴミとまでは行かないけど中継ぎ程度だね
>>131 ありがとうございます。またシャガルぬっころす作業に戻りたいと思います。
133 :
名無し :2013/12/06(金) 18:49:12.30 ID:bbXf98+Q
>>128 ,129
ありがとうございます!
とりあえず 下の太刀で 回避性能 属性強化 業物 集中までつけてみました。
使って有用か考えてみます!
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒無)】水240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】貫/連/連 【装着可能な瓶】強接毒ペ 【スロット】3 【備考】尖鎧スタートです。 査定お願い致します。
>>134 基本ステータスはそれなりです
剛射連射な点がネックでしょうか
連射弓で戦う想定の相手がいるなら良いのでは
覚醒の有無って、()付の場合は無しでいいのかな?
>>135 ありがとうございます。使ってみようと思います。
>>136 ()付いてるのが覚醒スキル要るってことですよ
【レア度】 6 【武器種】 ヘビイ 【初期攻撃力】 285 【会心】 0 【リロード】 やや遅い 【ブレ】 やや小 【反動】 右/小 【装填数】通963 貫333 散4-- 徹22- 回23 麻31 減21 水3 電4 氷3 捕2 ペ2 鬼1 硬1 斬2 爆2 【しゃがみ撃ち/速射】lv2貫 水 lv1減 【スロ】空3 研磨すると紫。 免罪符にはならないでしょうが、 4デビュー&メイン大剣なのでお手柔らかに・・・。
>>138 ありがと。
つまり、()付表示で覚醒が必要な場合は
有って書けばいいのね。
>>140 コメありです。
ボウガン未経験なので、下位モンスから練習してきます。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 20:24:23.11 ID:ptJxqHhb
査定お願いします。 双剣:テッセン 初期攻撃力:238 麻痺:140 会心:10% 防御:+20 スロ:3 匠つけて白が僅か 青が少し長めです。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 21:05:58.98 ID:14kUAMre
【レア度】6 【武器種】へヴィ 【初期攻撃力】270 【会心】 0 【リロード】 早い 【ブレ】 左右/小 【反動】中 【装填数】通常66 貫通3 3 【しゃがみ撃ち/速射】 lv2通常弾 lv3貫通弾 【スロ】 3 【レア度】 6 【武器種】 へヴィ 【初期攻撃力】270 【会心】 0 【リロード】やや遅い 【ブレ】 左右/小 【反動】 小 【装填数】通常9 7 貫通 33 【しゃがみ撃ち/速射】lv3拡散 氷結 lv2貫通 【スロ】 3 発掘へヴィハメ部屋で使えますか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 21:12:46.50 ID:6/uJyY9V
>>145 使えることは使えるが、ハメ部屋では285or270会心20が一般的
火力の面でも上2つのどっちかまで粘った方がいい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 21:32:50.05 ID:14kUAMre
>>146 ありがとうございます
やはり会心20必要なんですね・・
【レア度】 7 【武器種】 ランス 【初期攻撃力】 414 【会心】 20% 【属性(覚醒有無)】火320 【切れ味】 匠で+青10白40 【スロット】 3 【備考】 防具掘ってたら出た、今作ランス触ってないからいいのかわからん
【レア度】 7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 972 【レベル2への強化鎧玉】 尖鎧玉 【会心】 0 【属性(覚醒無)】水320 【切れ味】匠白40 【スロット】 刀匠4 【備考】 強撃ビン メイン大剣、スラアクは素人です よろしくおねがいします
>>148 白60だったら最強だった
まぁランス使わないならポイントでok
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 22:50:10.97 ID:xtDF2i9l
【レア度】 6 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 918 強撃ビン 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 龍320 【切れ味】 匠白20 【スロット】 3 【備考】 【レア度】 7 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 252 【会心】 30 【属性(覚醒有無)】 爆破150 【切れ味】 匠白20 【スロット】 3 【備考】 先ほど出たのですが評価よろしくお願いします
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 22:51:39.01 ID:xtDF2i9l
>>127 どう考えても上しかないと思うが
上は火の太刀としてこれ以上望むのは難しいくらいのレベルだよ
>>130 これが中継ぎって、なにを目指すのか(笑)
>>148 すげえ強いよ
最高ランクのランス
>>149 水はこれ一本で良いでしょ
他の属性探しな〜
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 23:39:47.24 ID:EFvgsH8e
レア度7 太刀 初期攻撃力627 会心20 属性 火320 切れ味 匠白50 スロ3 防御+10 って使えますかね? 爆破ほしくて掘ってたらでたので妥協するか迷い中です
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 23:53:04.31 ID:EFvgsH8e
画像の載せかた知りません ごめんなさい。
匠白50ってあったっけ
たぶん40だろ
>>159 じゎあ、裸になって装備全部外してテンプレ通りに書き込んでください
初期攻撃力がわからないなら、現在の武器のレベルと現在の武器の攻撃力を書いてください
力の護符爪も倉庫に入れてください
そもそも太刀627で会心20防御+10ってあるの?
>>164 やっぱそうだよな
改造で正規値武器でも作るんかね
>>165 その可能性もある
あとはスキルが付いてる可能性もある
そして途中まで強化済みって落ち
匠白50は数字をよくわかってないで書いてる…
こういう可能せいあるよね
マイナス評価されたり都合悪いとバックレる奴大杉 武器誉めてもらうスレじゃないんだからマイナス評価されてもありがとうくらい言えっての
>>166 そういうミスや勘違いの可能性もあるな
本人が帰ってこないことにはなんとも言えんね
ボウガン用 【レア度】6 【武器種】ヘビィボウガン 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】やや速い 【ブレ】左大 【反動】中 【装填数】通常677貫通343 【しゃがみ撃ち/速射】LV2貫通 水冷 LV1減気 【スロ】3 にゃんぱすー
>>169 強化しても消えないブレ左小をどう判断するか次第
攻撃も装填弾も優秀
>>169 >>170 問題はそこじゃない
反動が中になっているところ。
ブレ左小は貫通弾使うなら特に問題無い。(もちろん気になる人もいる)
むしろ暴れ撃ちでブレ左右小にならず、ブレ左大になるから
その点でブレ無しよりもメリット有るともいえる。
あ、ゴメン 反動見逃してました、申し訳ない つまり残念賞ってことだね
評価ありがとう! まぁまぁいい感じだけどゴールではないって感じかな? 80点くらいと捉えておくのん
と思いきや残念賞ですかそうですか バサル亜種とラージャンを倒す作業に戻りますね!!
【レア度】7 【武器種】ライトボウガン 【初期攻撃力】247 【会心】0% 【リロード】早い 【ブレ】右小 【反動】大 【装填数】通666 貫333 散344 徹110 拡111 毒31 麻21 火4 【しゃがみ撃ち/速射】火炎 lv2毒 lv1拡 【スロ】射手4 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】264(Lv4最終強化) 【会心】0 【属性(覚醒無)】雷240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連/拡/拡 【装着可能な瓶】強麻睡接ペ 【スロット】2 初めてのレア7ライボなのですがどうなのか疑問です。 評価をお願いします。
>>175 ライトボウガンは残念
装填数と速射から火炎弾速射運用しか考えられないけど、
生産の蒼火竜砲烈日と比べたら、
最終強化でも攻撃力同じで装填数が劣ってるから下位互換
スロットも空いてない
弓はご苦労とかに持ってける良品。
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】10% 【属性(覚醒有無)】氷 覚醒不要 【切れ味】匠白60 【スロット】3スロ力匠4 【備考】 発光緑? 大剣狙いだけど、レア7童貞を太刀に持っていかれた・・・
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】最終強化で315 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】無し 【反動】小 【装填数】通常56/貫通23/ 【スロ】3 レベル3が撃てないのと、しゃがみで貫通が撃てないからダメかな?
>>177 強いなぁ…羨ましい
龍なら卒業していいレベルだぞ、これ
刀匠4でバランスいいのは本当に少ない
これは9点の品だから満点ではないけど、満点に近いと思う
属性値分からんが低くても強いだろうな、これ
強いけど倍率ちと低いな 刀匠あるから何とかなるか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 08:40:53.12 ID:O6IdrUbn
【レア度】 6 【武器種】 ランス 【初期攻撃力】 529 【会心】 -25% 【属性(覚醒有無)】 麻痺220(覚醒有) 【切れ味】 匠白長 【スロット】 空2 覚醒有なのがネックですがどうでしょうか?
>>181 これ倍率高かかったら10点だからなぁ
刀匠4としては一番好きな形だな、オレは
>>182 相手によって専用スキル組む使い方ならぜんぜんあり
アーティアのお陰でガ強と覚醒は同時発動させやすい
匠白40なら繋ぎ、匠白60ならゴールでもいい
【レア度】 6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】 最終1056 【会心】 20% 【属性(覚醒有無)】爆破280 【切れ味】 スシロ10匠40 【スロット】 2 【備考】使ってみたら意外と強い気がしたけど、意外と強いのかな?コレ
【レア】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】なし 【属性(覚醒有無)】麻痺190 【切れ味】素白20 【スロット】なし 【備考】防御+10 尖鎧玉スタート スキルは汎用ので組むとしてこれでも充分生産よりは強いですかね?
>>186 レア6(6〜8点)の最高点数
攻撃と属性があと一歩だが斬れ味は満点
それのスロが増えるとレア7になる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 10:41:00.83 ID:O6IdrUbn
>>184 ありがとうございます
匠白60なのでゴールにしたいと思います
>>130 生産のロイヤルローズに比べるとスロと斬れ味と物理では勝ってる
異常値はオマケと考えるなら充分活用できるけど、毒目的で古龍に担ぐとかならオススメしない
>>189 ゴールして100モンスを倒す作業に戻るんだ
【レア】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】30 【属性(覚醒無)】毒200 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】 堅鎧玉スタート 【レア】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】561 【会心】10 【属性(覚醒無)】龍290 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】防御+20 尖鎧玉スタート 【レア】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】10 【属性(覚醒無)】龍340 【切れ味】匠40 【スロット】3 【備考】尖鎧玉スタート 評価お願いします。
【レア度】 6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】最終280 【会心】なし 【属性(覚醒有無)】水250 【切れ味】素白20 【スロット】 2 【備考】防御30 攻撃力が微妙な感じなんですけどどうでしょうか
>>188 なるほどレア6とはいえ最高点か。
大剣とはいえたまに会心のるとバカにならない気がする。
ありがとね。
>>193 0-2-2-2で6点、ギリレア6
テオのお尻とか斬るのに使えないわけじゃないと思うが
せめて物理がもう一つ高いか、スロがもう一つ多いかしたいところ
個人的には磨かない
【レア度】7 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】345 【会心】-25 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右大 【反動】小 【装填数】貫通325 【スロ】3 これは…
ちな貫通2水冷しゃがみ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 12:55:40.53 ID:i/A75xGD
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25 【属性(覚醒有無)】麻痺300 【切れ味】青長匠で白10 【スロット】3 【備考】 切れ味さえよければゴールだったのに
>>192 上から9点、7点、8点
上と下は文句なく強い
真ん中は下があれば出番ないかもしれないけど、真ん中は素白だから匠なしで運用できる
>>199 ありがとうございます。
使ってみます。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 13:33:15.93 ID:FAptuFvZ
【レア度】6 【武器種】片手 【初期攻撃力】252 【レベル2への強化鎧玉】堅鎧玉 【会心】20% 【属性(覚醒 有 or 無)】爆破140覚醒不要 【切れ味】青長、白少し 【スロット】3 【備考】防御+10 これって妥協していいレベルですかね?
>>198 1200でもロマン火力枠と言われるのが精一杯なんだから、仰る通りの残念賞だね
>>201 その切れ味が匠使ってそれじゃなければ強化goかな
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】20 【属性(覚醒無)】水250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連/拡/拡 【装着可能な瓶】強麻睡接ペ 【スロット】3 弓はあんまり使ったことが無いのですが これが強いなら弓デビューしてみようかな。 評価お願いします。
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0 【属性(覚醒有り)】火250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/(連4) 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】2 【備考】 シャガル用に磨き切っても損しないですかね?
>>206 スロ無し2でスキル組めるなら性能に問題はないです
>>207 ありがとう
スキルは問題無いのでこれを火のメインにしようかと思います
>>201 >>203 それが本当にレア6だと
2-2-1-3じゃないとおかしいから斬れ味は残念極まることになる
匠で白が伸びるタイプだと2-2-2-3になるからそれレア7だよねってことになる
前者ならポイントへ 後者なら聞くまでも無いね
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 15:12:48.45 ID:FAptuFvZ
>>203 >>209 >>201 の者です。
匠つかって「青長、白少し」です。
少しは使えるかなって思ったんですけどまだまだみたいですね。
もっと発掘がんばります。
【レア度】 7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 1242 【会心】 -25 【属性(覚醒有無)】氷340 【切れ味】 素白MAX 【スロット】 空3 【備考】 強撃 ゴールして…いいよね?掘ったわけじゃないんだが
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右小 【反動】やや小 【装填数】通常967貫通333しゃがみ貫2水冷滅気 【スロ】3 繋ぎくらいで使えますかね… 会心0が…
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】−25 【属性(覚醒有り)】水240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/ 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 【備考】 ヘビィ狙いなんだけど出たので 会心マイナスだから弱いのか?
>>214 物理最強枠ですよ
それで文句言ったら弓使いに呪われるレベル
おめでとう
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 16:16:44.50 ID:uFwTC7mc
【レア度】7 【武器種】太刀 (軍刀) 【初期攻撃力】627 【会心】10% 【属性(覚醒有無)】火320 覚醒不要 【切れ味】匠白40 【スロット】3スロ 【備考】 赤発光 【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】864 【会心】10% 【属性(覚醒有無)】水510 覚醒不要 【切れ味】匠白40 【スロット】3スロ回避術5 【備考】 紫発光 【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】960 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】龍480 覚醒不要 【切れ味】素白20(匠つけても意味なし) 【スロット】3スロ 【備考】 紫発光 この三つは使えますか?
>>217 一部スキル発動してる数値書いてないか?
あと一番下大剣だよね?
それならその大剣は使えるというか優秀
二番目のは残念賞
太刀はわからんので他の人お願い
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 16:23:11.42 ID:uFwTC7mc
間違えました一番下は大剣です。 申し訳ございません スキルは一応匠で白ゲージの有無を確認しただけです。
>>219 いや、大剣で会心10%ってあったかなあ、と
あとレア度も間違ってない?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 16:31:10.29 ID:uFwTC7mc
見切り+1を発動させていました 何度もすみません レア度は三つとも7で間違いないです
紫発光はスロに残念なのが埋まってることもあるが、総合的にレア度が高くかなり優秀なのが多い
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】最終1104 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】毒330 【切れ味】素白10匠50 【スロット】1スロ 【備考】 下の毒大剣と迷ってます。 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】最終1008 【会心】0 【防御】+20 【属性(覚醒有無)】毒280 【切れ味】素白10匠50 【スロット】3スロ 【備考】 そもそも毒大剣が微妙な気もしますが。 磨くならどちらがいいですかね?
物理100違うとなると…スロ1ネックだけど自分なら上
>>223 上のほうがいいと思う。
スキルで言うと攻撃大の分だけ違うから、スロ2か攻撃大かってことになる。
地味に状態値も高い
レア7スロ3の赤発光って存在するの?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 17:48:28.46 ID:uFwTC7mc
赤発光じゃなかったです緑でした あとさっき 【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】593 【会心】30 【防御】なし 【属性(覚醒有無)龍290 【切れ味 匠白40 【スロット】スロ 2 【備考】青発光 が出たのですが使えますか?
>>224 >>225 ありがとん。スロ3に目が眩んだけど100のさはでかいよね。
毒は生産大剣も豊富だけど、せっかくだし磨いてみるわ。
属性大剣飽きてきたとこだしw
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】睡眠310 要覚醒 【切れ味】素で白有り 【スロット】なし 睡眠→溜め3とかにいいかなと思ってます。 鑑定お願いします。
>>187 スシロの時点で生産よりは上
発掘の中じゃ弱い方だけどね
>>229 物理は優秀だけど、覚醒コミの装備スロ無しで組めたっけ?
組めるならとても良い一本かと
>>230 ありがとう。
とりあえず保留にしておいて余りに良品が出なくてポイント余ったら磨くわ。
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】255 【会心】0 【リロード】速い 【ブレ】なし 【反動】大 防御力+20 【装填数】通常6 6 貫通 33 【しゃがみ撃ち/速射】Lv3拡散 氷結 Lv2貫通 【スロ】射手4 ヘビィはバイブラでしかまだ始めてないんでちょっと判断がつかないんですが、 できれば鑑定お願いします
>>233 倍率低くて反動大でスロにゴミ詰まってる
見事なゴミ
反動やや小から鑑定してもらったほうがいいかな 反動大は他がどんなに良くても話にならない 近接に例えたら攻撃力最高だけど斬れ味黄色を鑑定してるような感じかな?
>>233 基礎攻撃力低い
ゴミ珠詰まってる
反動大
即溶かしてもいいレベル
>>213 評価お願いします。
いつも弓なんで性能わからないです
>>213 なんか中途半端だから俺ならポイントにする
・刀匠4以外の装飾品 ・拡散5ガンスと大剣最高倍率以外の近接武器で斬れ味三傑以外 ・ヘビィで反動中か反動大 ・弓で拡4拡4以外で溜め4素解放または曲射 これに当てはまった時点でゴミだからこういうのは鑑定依頼する必要ないな
>【レア度】6 >【武器種】太刀 >【初期攻撃力】561 >【会心】10 >【属性(覚醒有無)】無し >【切れ味】素青 匠白長 >【スロット】3 >【備考】無属性はやっぱダメかな
>>238 会心がないし装填速度はやや遅いだしゴミかと
333なら装填速度普通じゃないとね
>>213 その倍率なら会心欲しかったね
333やや小なら装填普通もあるし
上を見たらキリがないけど
スロ3で貫通23反動無しで撃てるから火力盛れるし発掘ヘビィ担ぎたいなら繋ぎとしては充分だし
他武器メインならとりあえずゴールじゃね
245 :
177 :2013/12/07(土) 19:33:52.18 ID:22u7JgiL
レスくれた方ありがとう。かなり良いんだね 発掘に手を出してから100時間はあると思うけど ひたすら出る確率も良武器も太刀>>>大剣 挙句に童貞まで奪われる始末… かといって太刀を使う気にもなれず倉庫で眠っております いつか使う日が来るかなぁ
>>217 レア7でスロ3のものは自動的に強くなるよ
真ん中はゴミ珠が詰まってるが、そのスキルを使うなら良いんじゃないかな
上と下は文句なし
真ん中は人によっては微妙
>>227 これも十分強いよ
8点だね
十分メインで使っていける
【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】0 【属性(覚醒有無)】毒200 【切れ味】匠白60 【スロット】刀匠4
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 20:36:31.14 ID:uFwTC7mc
>>247 ありがとうございます
何度もすみませんが
【レア度】6
【武器種】太刀
【初期攻撃力】593
【会心】10
【属性(覚醒有無) 爆破200
【切れ味】素白20
【スロット】スロ2
【レア度】6
【武器種】太刀
【初期攻撃力】561
【会心】10
【属性(覚醒有無)】爆破210
【切れ味】匠白40
【スロット】スロ2
【備考】防御+20
上と下どちらが使えますか?
上は装備は高耳 業物 回避+3 砥石高速
下の装備は真打 業物 回避+1
で組もうと思っています
判定お願いいたします
>>250 というか、これ青が伸びるパターンか?
だとしたらゴミだが…白が伸びるならつなぎにできる
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】最終1104 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】なし 【切れ味】スシロ10匠白50 【スロット】刀匠4 無属性大剣として運用を考えてますが、磨くまではないですかね?
切れ味のパターンすら把握してない奴が評価するのはやめろ
>>261 刀匠4でそれなら文句ない性能じゃない?
そのゲージの刀匠4あるんだね、羨ましい
>>250 これ、白10じゃないの?
ここから白が伸びるタイプあったっけ
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】火320 【切れ味】素白、匠白長 【スロット】スロ2 切れ味は満足してますが、属性、スロが残念です。総合的に磨くまでもないでしょうか?
>>266 レア6最高性能
スロ3を求めるならレア7しかないね・・・
>>262 これ確かに白10だね、すまない
あまり使いかって良くないと思う
>>267 ありがとうございます。参考になりました
現在ミラバスのスロ3で装備を組んでいるので少し考えてみます
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】252 【会心】0 【属性(覚醒有無)】水210 覚醒不要 【切れ味】匠白40 【スロット】2 【備考】防御+10、尖鎧球強化 片手剣を普段使わないのでよくわかってないのですが、生産武器よりは強くなるのでしょうか 繋ぎとして強化しても問題ないのでしょうか
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】なし 【切れ味】素白20 【スロット】スロ2 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】麻痺200 【切れ味】青50、匠青延長 【スロット】スロ3 本命ハンマーが出るまで繋ぎで使うならどっち?
>>270 弱い。繋ぎってなんの繋ぎにするのかわからないけど、すでにギルクエ100レベルの敵を想定したら水はテオ位しか使い道ないし、属性値も最低値だし、切れ味もよくない
スロも2だし、繋ぎとして使うにしてもポイントがもったいなさすぎ
ギルクエ100レベルの繋ぎなら一つや二つ最高値はないとね。
>>271 どっちもポイント行きだなおれは。下は切れ味青の時点で無理。上は属性なしが致命的…切れ味はいいんだけどね。
繋ぎにしても四万前後のポイントはその武器には使えない
ポイント度外視でどっちか!って言われたら…まだ麻痺ある分したかなぁ
>>272 評価ありがとう
またラージャンと戯れに行ってきます
>>273 どっちもポイント行きは当然、磨きはするが強化はせんよ
俺は一応下を使ってるんだけど上はどうかなと思って
【レア度】 7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 1026 【会心】 0 【属性(覚醒 有 or 無)】火320 【切れ味】素白 【スロット】 空き3 【備考】 強属性 スラアクわからん… せっかくのレア7なんでよろしくお願いします
【レア度】6 【武器種】カオスウイング 【初期攻撃力】270 【会心】20% 【リロード】普通 【ブレ】左大 【反動】やや小 【装填数】通常578 貫通333 【しゃがみ撃ち/速射】Lv2貫通 水冷 Lv1減気 【スロ】3 そこそこ使えるならヘビィ始めようかと迷ってます。評価お願いします
【レア度】レア7 【武器種】片手 【攻撃力】最終強化で308 【会心】0% 【属性】覚醒有310 【切れ味】匠白60 【スロット】刀匠4 【備考】防御+10 覚醒必要なのが微妙な気がするんですがどうですかね・・・
>>277 333型の理想の性能、フル強化するべき
か
上が攻撃期待値264、下が239で攻撃大位の差があるから火力で貢献なら上、麻痺で貢献なら下。強化しないなら元々火力も糞だけど。。
>>279 属性なに?そこ重要よ。でも覚醒いる以外は最高だねぇ。切れ味もいいし、要覚醒の最高値だし。龍なら即強化で専用装備作るなぁ。
>>279 覚醒ありでもここまで強いと使いたくなるなw
>>285 その斬れ味じゃどの武器でも使わないだろ…
>>275 上のほうは無強化でも飢ジョーハンマーより強いんだから充分繋ぎになるでしょ
でも使いたいね(笑)
>>285 どうしても使いたいならポイントと鎧玉もったいないから強化しないで下位で無双を勧める
ボウガン用 【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0% 【リロード】普通 【ブレ】右/小 【反動】やや小 【装填数】通常578 貫通333 【しゃがみ撃ち/速射】LV2貫通 【スロ】3 ヘビィをこれから始めようと思っているのですがダオラ砲とかとくらべてどうでしょうか。評価お願いします。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 23:33:10.52 ID:/mtU9F8t
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】右小 【反動】やや小 【装填数】通常967貫通333しゃがみ貫2水冷滅気 【スロ】3 ヘビィはじめようと思って掘ってました。 評価よろしくお願いいたします。
>>292 砲撃5ならそれが最高の切れ味じゃないか?
まったく問題ないかと
【レア度】6
【武器種】弓
【初期攻撃力】228
【会心】0
【属性(覚醒無)】水240
【曲射/剛射】剛射
【溜め攻撃】連/拡/拡
【装着可能な瓶】強麻睡接ペ
【スロット】3
どんなもんでしょうか?
また
>>204 と比べたらどっちを強化したら良いでしょうか
>>264 >>265 ありがとう。無属性大剣として運用してみるわ。
刀匠がやや重いけど多少ロマンあるしね。
>>294 そうだったのか。ガンス未経験だったから知らなかったわ。
せっかくだし、ガンスデビューしてみようかな
>>286 290
やっぱりそうですよね、属性値高いし聞いてみました。おとなしく再度発掘作業に戻ります
>>295 大差ないんだよね(笑)
どっちも物理優秀三種のモノだし
水属性強化いれるなら204のがいいかもね
発掘武器で最初は発光してなかったのに、研磨や強化の過程で発光し出すってことはあります?
剣士用 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】覚醒無麻痺310 【切れ味】匠白長 【スロット】刀匠2 【備考】体験よくわからないのでどうなのかよろしくです
>>300 聞いたことないです
昨日もどっかのスレで同じようなこと言ってる人がいたようだけど、結局勘違いだったらしいし
>>301 スロのゴミに活かす道がない
物理と麻痺は優秀なだけに残念なところ
武器スロ無しの装備があるなら妥協して使えるかな
覚醒無麻痺310って麻痺280に異常強化1でも付いてるのかと思ったけどそもそも属性付きならレア7になるはずだった
>>291 333型の貫通ガンのゴールです
強化すればブレ消えてクセがないです
ダオラと比べると攻撃力で勝って装填数で負けますが反動1いらないから火力盛りできる分強いです
おめでとう
>>293 291とほぼ同じ評価ですが装填速度に違いがあります
TAで使うのでもなければ最速装填は気にならないと思うので充分だと思います
刀匠2って1スロ珠か 勘違い
でも刀匠2って全然スキル幅広がらないんだよな
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力 437 【会心】0 【属性(覚醒有無)】爆破210 覚醒必要 【切れ味】素緑 匠青 【スロット】3 【備考】砲撃Lv5 拡散型 強化してもいいレベルでしょうか?お願いします。
武器スロ潰して防具3枠使うか、武器スロ空けて防具4枠使うかの違いだしな 後SPが1-2足りないって時に使えるかなって程度
剣士用 【レア度】 6 【武器種】 片手剣 【初期攻撃力】 238 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 0% 【属性(覚醒 有 or 無)】 覚醒なしで水240 【切れ味】 素白10 【スロット】 2 ハバキリとどっちがいいかな・・・
ありがとうございます 刀匠2は確かにスキル幅ないですよね確かに 参考になりましたありがとうございます
ランスなんですけど 武器攻撃力やスロット同じで会心が20付いてるものと毒220付いてるものどちらが強いですか?
>>312 自分的には毒、無属性はいらない
あとはS3とかホウテンゲキより強いかだよね
>>312 片方は無属性ってことかな
なら毒がついてる方が断然強い
剣士用 【レア度】6 【武器種】笛 【初期攻撃力】936 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】無し 【切れ味】素20 【スロット】3 【備考】旋律 紫赤空 そこそこの性能なら磨いて笛デ ビューを考えてます
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 01:15:28.39 ID:vicHEbFI
【レア度】7 【武器種】 ヘビィ 【初期攻撃力】 270 【会心】 20 【リロード】 速い 【ブレ】 左大 【反動】 中 【装填数】通常508 貫通033 麻痺01 【しゃがみ撃ち/速射】通常貫通3 【スロ】 3 いまいちよくわからないので
>>302 自分のことかな?
昨日、コレまで発光してたのが強化時に無発光になったり
無発光だったのが発光したりはあった
さっきもあった
微発光って呼ばれているタイプで発生してるのかも?
ロード繰り返してもダメっぽいので
肉屋回しがいいのかも
どう頑張っても発光しないタイプがあるかどうかは不明
剣士用 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040?LV4で1196 【会心】0% 【属性】睡眠200 【切れ味】匠50 【スロット】2 【備考】 会心無いとイマイチですかね?
>>320 1040は無会心がデフォ
レア6では最高峰
【レア度】6 【武器種】笛 【初期攻撃力】884 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】火570 【切れ味】匠青 【スロット】3 【備考】旋律 紫赤青 切れ味+5火属性+13のお守りと組み合わせで使おうと思ってますがいかがでしょうか
【レア度】7 【武器種】笛 【初期攻撃力】884 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】火480 【切れ味】白10 【スロット】刀匠4 【備考】音色 紫赤緑 狩猟笛まったく触ったことも無いのでよさげなら使ってみようかと思います
【レア度】 7 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 252 【会心】 30% 【属性(覚醒 有 or 無)】氷240 【切れ味】青、斬れ味+1でゲージいっぱい白 【スロット】 刀匠3 【備考】 素白じゃなかったのがもしかして惜しいのか?とも思いつつキープしてます。 まだまだゴールは遠いのでしょうか?それとも刀匠、業物など発動すればそこそこ使えるのでしょうか?
刀匠業物つければ普通に運用できるでしょ。あとはお守りしだいじゃない? 惜しいのはとう4じゃないことかなー
>>327 ありがとうございます。確認したところ、刀匠真珠が3個はまってまして、スキル値としては刀匠4でした
329 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/12/08(日) 02:56:22.24 ID:ThzLVEKu
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右小 【反動】小 【装填数】通常567貫通325しゃがみ貫2水冷滅気 【スロ】3 ヘビィには詳しくなくて、ハメ運用かリミカどちらでも運用できそうですか?
>>322 個人的にいくら笛でも匠白10は無し、倍率も低い。
ただ旋律スロは優秀で属性値は最高、お守りもいいのあるみたいだし磨いてもいいかも。火属性だけど
>>324 倍率低い、火属性、微妙旋律
刀匠あるけど俺だったら磨かない
>>322 切れ味ゴミだからゴミ
物理も最低クラスだしその旋律なら匠40とか60とか出るのに
火力気にしないならいいんじゃねえの
>>324 素で白10なのか匠ありで白10なのかでだいぶ違う
音色は良切れ味が出る3種の中ではハズレ
>>325 刀匠4だとめちゃくちゃ幅広がるけど刀匠3は大して変わらず空きスロ1か2程度の価値しかない
それでつけたいスキルつけられるのかな
>>330 会心あればハメスレでも使えた
良品だよ
>>331 レア6最高峰おめ
片手スシローは人によって好き嫌いあるけど
>>333 あざっす研磨してきます
これ幅広がるなー
>>330 会心ないからハメは無理だけど、リミカなら使えるよ
>>331 レア6武器としては最高性能
ゲージ気にしないならネル剣の上位互換でかなり優秀だし、見た目も気に入ったなら文句なしでしょ
>>335 ありがとう
後は炎だなモチベーション上がるわ
>>333 >>335 ありがとうございます。やはり会心は必要でしたか…リミカで使ってみようと思います。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 04:03:25.16 ID:ZpeLYgFM
このゴミスレなんなの? 強いですおめでとうでいいやん ゴミどもが
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性(覚醒有無)】水290覚醒なし 【切れ味】白20匠で変わらず 【スロット】なし スロなしだと使いにくいですかね…?
>>341 使いにくいかどうかなんてどれだけスキルつけたいのか持ってるお守りなんなのか分からんし知らんわ
シミュしてみて自己判断
>>338 これは良いレア7大剣の見本みたいな一本だね、おめでとう
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】960 【会心】0 【属性(覚醒有無)】爆破280 覚醒なし 【切れ味】素白20?匠で伸びず 【スロット】2 サブ武器として龍属性大剣狙ってたら出たんですが近接の爆破ってどうなんでしょう オンで担ぐにしてもベストではなくベターであればいいんですが
>>345 爆破弱体とうるさく言う人もいるかもだけど、最大強化1104の物理大剣ならなんの問題もないと思う
素白なら高級耳栓業物系の装備も組みやすいし
>>346 有難うございました
磨いて試し切りしてからオンで遊んできます
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力 437 【会心】0 【属性(覚醒有無)】爆破210 覚醒 【切れ味】素青 匠青 【スロット】3 【備考】砲撃Lv5 拡散型 ガンス未経験なので鑑定お願いします。
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性(覚醒有無)】麻痺200 覚醒なし 【切れ味】青30 匠で青延長 【スロット】空き3 【備考】拡散 Lv5 もう、ゴールしてもいいよね
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 09:55:21.70 ID:JrWfWkVX
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒有り)】龍280 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/ 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 攻撃力低いみたいですけど、どうですかね…
>>351 属性MAXのスロ3龍拡散なので余裕のゴール。
それで会心20%だったらころしてでもうばいとられるレベル。
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒有り)】雷210 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/ 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】20 【属性(覚醒有り)】火250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/ 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 2個並んで出土記念 属性合わせればいいやつですよね?
>>354 下は文句なく強いけど、上はまだまだ頑張れるレベル
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】627 【会心】10 【属性(覚醒有無)】麻痺200 【切れ味】匠で白40 【スロット】3 これと 【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】40 【属性(覚醒有無)】毒200 【切れ味】匠で白10 【スロット】刀匠4 研磨して実用的ものはどちらでしょうか あまりポイントに余裕なくて…
武器の発光色と武器の性能で決まるの?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 12:09:04.32 ID:V8js49Y7
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25 【属性(覚醒有無)】雷480 【切れ味】匠で白40 【スロット】2 【備考】 多少攻撃低くても切れ味いいのがほしかった
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 12:16:11.45 ID:V8js49Y7
2件の判定お願いします。 【レア度】7 【武器種】片手 【初期攻撃力】322 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】雷210 【切れ味】素白10? 匠で白40? 【スロット】3 【備考】白ゲの長さの判断がまだよくわかってません。雷だから微妙ですかね。 【レア度】7 【武器種】ランス 【初期攻撃力】lvあげちゃったので初期わかりませんがlv4で529 【会心】lv4の時点で-10% 【属性(覚醒有無)】龍320 【切れ味】素白10? 【スロット】3
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性(覚醒有】水420 【切れ味】匠白60 【スロット】3 【備考】防御+20、尖鎧玉スタート ランスほとんど触ってないですが良武器なら磨いてランス使いたいけど覚醒が重そうで
>>361 素白で匠で白が延びるなら白は60
属性が最低値だけど他最高値だから、雷弱点でやりたいのいれば磨けばいいと思う。ギルクエだとご苦労くらいかな。。?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 13:54:45.63 ID:/rpbXBUn
レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759? 【会心】−15 【属性(覚醒有】麻痺200 【切れ味】匠白40 【スロット】0 これはどうですか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 14:08:07.22 ID:osHs2DET
【レア度】6 【武器種】スラアク 【初期攻撃力】972 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】睡眠200、強属性ビン 【切れ味】素白10 (匠で白60) 【スロット】2 【備考】堅鎧玉スタート どうでしょう?
>>360 それでもレア6最高性能だから充分使えるよ
>>371 申し訳ないがソレはどちらかと言えば産廃の類では…匠青50伸びてもなぁ
素青20かな?
>>372 うすうす感じてたがやはりそうかw
溶かす踏ん切りがついたw
ありがとう
>>367 それで強撃だったらゴール品。
強属性はあまねく平等にゴミ。
【レア度】6 【武器種】 狩猟笛 【初期攻撃力】 884 【会心】 0% 防御+20 【属性(覚醒無)】龍430 【切れ味】 素緑 匠で青30白10? 【スロット】 刀匠4 【備考】 旋律 紫赤黄 自分強化、全旋律効果延長、のけぞり無効、攻撃強化大 笛使ったこと無いのですがこれは使えますでしょうか?
>>361 レア7スロ3の時点で業物確定
どこへ出しても恥ずかしくない
>>362 う〜ん
磨いて強化するほどのものではないかな
スロ3白60なので使い安いっちゃやすいけど、ポイントもったいないかなぁ
6点のレア6だからね
>>366 スロがないの我慢できるなら繋ぎに十分できる
ゴールでは決してないが
6点だけど、スロがない以外は素晴らしい
【レア度】6 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】 960 【会心】 0% 【属性(覚醒無)】睡眠300 【切れ味】 匠白40 【スロット】 スロ2 【備考】 大剣に睡眠って微妙かな?
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】252 【会心】20 【属性(覚醒有無)】覚醒なし 水 【切れ味】素白20 【スロット】2 【備考】防御+20 片手剣を普段使わないのですが、どんなもんなのでしょう 業物で運用すれば使えますか?
>>379 レア6のほぼ最高じゃない? 物理で見ても
PTで都合良く運用出来るとは思えないが、ソロなら溜め3倍化狙えるし面白いと思うけどな
384 :
sage :2013/12/08(日) 18:12:03.21 ID:osHs2DET
>>375 ありがと
よく考えりゃ睡眠スラアクはあんまり需要なさそうだな…
>>383 ありがとう
早速金銀オンラインで片手デビューしてきます
>>384 いやそれは違う。ソロならスラアクは睡眠が一番早いしね。
睡爆って意味では。
それにキリンみたいな堅い相手でも自動心眼なので相性悪くない。
>>377 今はランス使わないから普段使う武器用に少ないポイントを残しとこう
強化するほどでもなさそうならランスはポイント還元しとくかー
ありがとう
>>386 上のディーエッジってどれだ。
どちらにせよ爆破の強属性なんか使い物にならん。
200が250になったからって発動回数変わらん。
強撃は1.2倍だから攻撃超つけるより火力上がるんだぞ?
刀匠の意味がなくね?
>>389 やっぱそうか
せっかく刀匠4なのに
ありがとう
強撃 刀匠4 切れ味白来るまで頑張るわ
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912→1056 【レベル2への強化鎧玉】忘れた 【会心】20% 【属性(覚醒 有 or 無)】爆破300 【切れ味】素白20(匠意味なし) 【スロット】3 【備考】ジーク紫発光で業物、集中、抜刀技、高級耳栓、回避性能1でスキルを組んでいます。 何となくまだ堀り堀りしてます。よろしくお願いします。
爆破ゴールの一本と言っていいんじゃないかと 素白の利点もあるわけだし
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 18:53:08.89 ID:/rpbXBUn
>>380 十分使える
レア6の8点
レア7にはスロットが一つ足りないだけ
>>392 ありがとうございます。
バサル原種で堀り堀りはもう疲れたので採掘とはお別れして成仏します。
>>393 ジークムント 短縮珠【3】
ジンオウU 斬鉄珠【1】×2
ガルルガS 抜刀珠【2】
ゾディアスアーム
ゾディアスコイル
リオソウルグリーヴ 抜刀珠【1】
神秘(溜め短縮4、回避性能8、スロ0)
>>283 ゴメン気付かなかった。属性は龍です。青発光でかっこいいので研磨して真打付けることにしました。
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性(覚醒無)】雷290 【切れ味】素緑。 【スロット】刀匠3 拡散5 これって微妙ですかね?
刀匠3ってのが刀匠真珠【3】なのか刀匠珠2のことなのか分からないんだよね これもテンプレにあった方がいいのかな?
スキルポイントで書いてもらった方がありがたいわ
剣士武器にハマっている複合スキル珠は刀匠真珠【3】以外、基本的にゴミだと思って下さい ガンナー武器の複合スキル珠は全てゴミです どちらの場合もスロ無しと考えることになるので、評価は低くなります こんな感じの一文でどうでしょうか
>>397 砲撃主体のスロ無しとして、運用出来るかどうかでしょう
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 19:47:22.00 ID:WgQxc9BC
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25 【属性(覚醒無)】雷510 【切れ味】匠白60 【スロット】1 どうでしょうか?
>>403 スロ以外はとても優秀
後はご自分の装備とご相談下さい
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒有無)】雷210 無 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】強麻睡接ぺ 【スロット】2 会心無いのと雷ってのがあれだけどティガと夫婦くらいには担げるかな?
初めて7が出ました。 笛が全然わからないので音色も含めてコメントください。 画像ですが鑑定お願いします。 iup.2ch-library.com/i/i1084970-1386500498.jpeg
誰か
>>378 にも触れてくれwww
>>405 覚醒無しの最大値は280だからあまり
会心もないからな、俺なら掘りなおす
【レア度】6 【武器種】片手 【初期攻撃力】322 【会心】-25% 【属性(覚醒 有 or 無)】 睡眠150 【切れ味】素白少し 【スロット】護石収集3 スキルに拘らなければ使える一本でしょうか…。
【レア度】7 【武器種】スラックス 【初期攻撃力】918 【会心】なし 【属性】毒190 【切れ味】素白 【スロット】回避性能5 【備考】強撃ビン 防御+20 初の7ですがイマイチですかね?回避5ついてるのでkbtitからは抜け出せるかな…orz
>>407 そうだな
取り敢えず磨かず倉庫に置いといて掘りに行くわ
>>410 回避真珠は回避性能とは別です
よってクソです
全力で勘違いしてました。 もっかい走ってきますorz
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 20:55:31.69 ID:mNOMAjzz
【レア度】7 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】319 【会心】20% 【属性】麻痺220 【切れ味】白20 【スロット】2 【備考】通常4、ラージャンハメ報酬シルバールーク、赤。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 20:59:18.56 ID:mNOMAjzz
>>362 これゴールでもいいレベルだと思うんだが
覚醒ありだが属性値最大だし
色んな意見があるんだね
匠覚醒つけて他につけたいスキルつくなら強いんじゃね?
>>418 マジか、ありがとう
しゃがみ貫通2での運用になるのかな
>>409 スロがゴミで埋ってる時点で俺なら捨てる
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】0 【リロード】普通 【ブレ】左右小 【反動】やや小 【装填数】通常57/貫通333しゃがみ通2徹甲2火炎 【スロ】3 ガンナーデビューしたくて持ってたの見たけど これ使えるかわからないです。。 しゃがみ貫通ないと使い物にならない?
>>409 こういう422みたいなハナクソ評価は信用しなくていいぞ。
スロ埋まってる以外はほぼ最高値だから(睡眠以外)睡眠生かす必要スキルがおまで揃うならぜひ強化すべき。
何も考えずにスロ埋まってたらゴミ扱いする422みたいなゴミに騙されないようにね
>>424 ありがとうございます!
スキル考察して使うか決めます!
>>424 そんな幼稚な言葉で罵るなよ(笑)頭悪いの見え見えだぞ(笑)
>>409 使うならばソロでのSB運用くらいだと思います
いや、元々悪いからいいんだけど、ああゆう妬みからか悪意に満ちた評価に胸糞悪くなったからさー 無知なら恥を知れと
っておまえかよ!最初からそういう評価してやれっての。片手睡眠はスキル構成が特殊なんだからさー
片手状態異常は生産が優秀だからな 睡爆には状態異常値が足りないから426の言うとおりSBだろうな 罠師ボマー回避2業物あたりでも組めれば強いんじゃね
>>426 俺もおかしいと思ったぞ
スキルにこだわらないって言ってるのに、ゴミ扱いは変じゃね?
>>409 はスロを無視したらむちゃ強いぞ
お、おぅ。。 俺が悪かったよ。反省してるってばよ。
句点使うとか2chに慣れてないのが良く分かるな
皆さんレスありがとうございます。 スキルは少し妥協してSBで使おうと思います。
レベル4まで強化して愛用してるんだろ?何が聞きたいの?
実用レベルかです
自慢厨も隔離してるわけだから素直に自慢しに来ましたって言った方がいいよ
>>434 属性低くて実用に耐えないからポイント化した方がいいかもですね
催眠150とかね、うらやましいね
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】毒280 無 【切れ味】匠白50 【スロット】1 太刀掘ってたら出たんですけどスロット気にしなければどうでしょ?
【レア度】6 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性(覚醒有無)】水380 【切れ味】匠で青と白 【スロット】ゴミ 【備考】 拡散lv5 砲撃主体で使えるか知りたいです
>>444 拡散5で砲撃運用だけなら他はどうでもいい
業物いれないならオレンジまでどれくらい切れ味あるかの方が重要
実際は素青運用が強いけど
>>446 ありがとです、大剣も練習してこれで太刀掘ります!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 00:35:23.17 ID:36E83jRq
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25 【属性(覚醒無)】龍480 【切れ味】素青 【スロット】刀匠4 初7でテンションあがったので投下。 どうですかね
>>448 匠でどうなるかによるような
白が伸びるなら最高クラス
青しか伸びないなら趣味の領域
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 00:40:11.69 ID:36E83jRq
白はわずかしかないです。
【レア度】 7 【武器種】 ガンス 【初期攻撃力】 414 【会心】 20 【属性(覚醒有無)】水320 【切れ味】 匠で青10白40 【スロット】 3 【備考】 拡散Lv4 ガンスに詳しくないのでどう使うのがいいかわかりません 匠つけて突き+砲撃で使うかんじがいいんでしょうか? ただそれだと拡散より通常とかのがよいのでしょうか
>>450 いわゆるロマン火力枠
ただ、1200でないとそれすら怪しいかな
>>450 非常に惜しかったね・・・
最終レベルまで鍛えるのはもったいないけど他にいい龍大剣もってないなら研磨してもいいとは思う
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 00:46:34.81 ID:36E83jRq
ありがとうございました。 これにめげずに掘り続けます。
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1248 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】覚醒不要水320 【切れ味】白20 【スロット】2 なかなか良さげなのが出たのですが、ハンマーで白20ってどうなんですかね・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 00:58:37.42 ID:lWWoHof9
【レア度】7 【武器種】双剣 【初期攻撃力】266 【会心】10% 【属性】爆破140 【切れ味】素白 【スロット】3 【備考】匠いらずのやつです。 初レア7で出た双剣なんですが これは良い物なんでしょうか?
>>457 最高
攻撃 会心 切れ味 スロ全てパーフェクト
属性は20足りないけど問題ない
双剣片手剣ランスで素白20はあんまりよろしくない
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 02:03:23.30 ID:lWWoHof9
ありがとうございます。 匠50ってのがいいんですかね… とりあえず最終強化して頑張ってみます〜
匠有り40も業物スシローも同じなんだから好きなのつければええねん
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】391 【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉 【会心】0% 【属性(覚醒 有 or 無)】龍320覚醒不要 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】防御+20 拡散4 紫発光ジェネラルパルド どうでしょうか?突きと砲撃両方混ぜながら使用するつもりです。 拡散5のガンスも掘るつもりですが。
【レア度】6 【武器種】狩猟笛 【初期攻撃力】936 【会心】0 【属性(覚醒無)】麻痺300 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【備考】旋律 桃赤緑 やはり赤緑は使い道ないでしょうか? 評価お願いします。
>>459 訳分からんこと言うなよ
白40クラス以外は60しか選択肢ないんだから
40あれば運用十分だよ
片手双剣ランスは素白10>>>匠白40>素白20なのは間違いない
匠白40と素白20だったらどっこいじゃね? 業物運用になるか匠運用になるかの違いでしょ?
>>456 レア6最高性能のひと振り
スシローは高耳装備にお勧め
匠40に業物つければすしろ20より上
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25 【属性(覚醒無)】無属性 【切れ味】 匠白60 【スロット】3 無属性大剣って、使えますでしょうか?
匠業物ってかなり重いぞ 匠砥石か業物砥石運用に慣れてればなんてことないが人によるか
>>466 属性値最大なら相手によっては業物+属性強化3もかなり強いよ
スシロ好き
匠白40も素白20も優秀ではあるが、少なくとも双剣使ってみると40の長さだと緑落ちで研いだとしても敵移動までに2回研ぐことになった 使用感考えずに出されたデータだけで判断し過ぎじゃないの?
>>475 悪いけど、双剣片手剣は研ぐの多くなるの常識だから
いや、匠業物っていっても真打だよ^^; 匠40と素白20とでは真打ち組めるかが違う
>>476 常識だとしても研ぐ時間はタイムロスだろ
火力スキル盛るよりも1エリア戦い続けられるゲージをキープできるほうが強くないか?
武器スロに刀匠4詰まってるやつ以外で真打業物なんて組まなくね? スロ3武器の場合なら砥石つけてkbtitかガルルガあたりだろどうせ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 10:25:18.94 ID:7SxT8cTl
レア5でも鑑定いただけるのでしょうか? 【レア度】5 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】529 (LV3まで強化済) 【会心】-15 【属性(覚醒無)】爆破200 【切れ味】青20 匠で青延長 【スロット】1 【備考】拡散 Lv5 強そうなんですぐさま強化してみたものの 武器の色がダサいことに気づいた のが強化後でして。。 宜しくお願い致します。
よろしくお願いします。 【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性(覚醒無)】覚醒あり麻痺240 【切れ味】匠で白40 【スロット】刀匠4 【備考】通常 Lv4 やはり覚醒が必要な時点でゴミでしょうか?
>>477 真打業物より、攻撃大業物のほうが断然スキル組みやすいから
素白は真打不要だけで、攻撃大業物なんかいくらでもつけられる
>>478 そこは微妙な判断かもね
人による
専門スレでも白の恩恵がゲージ維持にこだわるほどのものではないから、青まで使うって言う意見も多いよ
>>482 なんか変なこと言ってるな、オレ
真打業物と業物攻撃大は効果一緒じゃないなw
すまん
でも、真打業物ってそんなにゲージ維持に必死になるほど白の恩恵は大きくないよ
>>482 あ、いや上では匠40と素白20の切れ味の優劣の話してたから、業物使う前提なら、白ゲ長く使いたい人にとっては匠40>素白20になるんじゃねって話
んで匠業物使うなら真打だよねってだけ。
攻撃大がつけやすいとかそういう話じゃない
252の片手双だったら白だと238,青だと216だよ。手数武器で約22の攻撃力の差は大きいと思うけどなー
>>484 まあ、色々な意見があるからね
おれは双剣でも素白20≒匠白40だと思う
てか、この話題あれやすいな
そもそもは匠40とスシロー20業物の比較だろ? スロ3武器で真打業物は現実的じゃない
真打、業物、回避1ぐらいならスロ3なみおまでできる
そこまでして付けるもんか?って意味で現実的じゃないと思うんだ
上でスロ3前提の議論してないだろw刀匠4に限らず刀匠3入ってたら真打は十分あり得る。プロハンだったらあり得ないかもしれないけど
いやそもそもの発端が
>>457 だろ
刀匠ついてんなら議論になってないよ
荒れるから止めようか 素白20業物≒匠白40説と、匠白40>素白20業物説があるってことでいいよ
>>480 拡散5ガンスは属性や武器の威力より、スロット数が重要になるので悪くはないけど微妙
>>481 覚醒、刀匠どっちもスキル自体が付けづらいし、414なのに会心がない、掘り直し
匠40か素白20の優劣の話は
>>466 からだろ。。ここではスロ3前提の話じゃないよそりゃこの話になったのは457があったからだけどさぁw
スロ3前提なら、俺も真打は組もうとは思わないし現実的ではないのは同意だ。
>>471 無属性でも、その大剣なら抜刀会心主体で立ち回ればかなり強いよ
スロット3白だしメインで使っていけるレベル
うん、ごめんね 刀匠つき匠40とスシロー20なら真打業物運用で前者の方が強いと思うけどこれも好き好きだね 荒らして申し訳ない
>>481 アーティアのお陰でガ強と覚醒同時に発動させやすいし
相手を選んだ専用スキル組めば使えるっしょ
突き専でさ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 12:40:29.02 ID:kILdDRK6
よろしくお願いします。 【レア度】7 【武器種】スラアク 【初期攻撃力】972 【会心】20% 【属性(覚醒無)】龍290 【切れ味】匠白40 【スロット】スロ3 強撃ビン 【レア度】6 【武器種】スラアク 【初期攻撃力】972 【会心】20% 【属性(覚醒無)】龍340 【切れ味】素青、匠でも青 【スロット】スロ3 強撃ビン 【レア度】7 【武器種】スラアク 【初期攻撃力】972 【会心】20% 【属性(覚醒無)】毒190 【切れ味】匠で白60 【スロット】スロ3 強属性ビン シャガル相手なら1番目と2番目ならどっちのがいいですか? あとラージャンに担ぐにはどれがいいでしょうか?
>>498 上がいいよ。白と青では攻撃大程の補正の違いがあるから、正確な肉質わかってないけど、シャガルは固くないだろうし物理>属性だろうと思う。
>>464 そんなことはない
攻撃力強化大吹けるし、武器が麻痺だからPTで活躍できる
>>498 追記だけど、勿論龍3とか属性よりの火力のが持ってるおまで盛りやすいなら下も全然ありだよ。結局手持ちのおま次第ってこと
>>498 ラージャンには一番下かな
それにしてもいいの持ってんなぁ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 12:55:48.57 ID:kILdDRK6
>>499 解答ありがとうございます!
白と青でそんなに違うんですね
2番目のはポイントに変換してきやす
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 12:59:23.48 ID:kILdDRK6
>>502 解答ありがとうございます!
強撃より毒ダメの方がいいってことですか
これからはラージャンには1番下で行くようにします
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】普通 【ブレ】右小 【反動】やや小 【装填数】通常570/貫通333/散弾455/徹甲010 【しゃがみ撃ち/速射】Lv2通常/Lv2徹甲/火炎弾 【スロ】3 キティ砲でいいってなりますかね
【レア度】5 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】414 【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉 【会心】0 【属性(覚醒)】雷330 【切れ味】素緑50匠青20 【スロット】空3 【備考】拡散5 どうでしょう
>>463 ジン亜ガンスの完全上位互換
スシロ20は匠が必要ないので、拡散ガンスに相性のいい業物と砲撃スキルに余裕で回せるのは大きい
普通に使えるレベルだと思う
>>498 ラーには龍ほぼ通らないし毒は結構通るから1番下かな
剣士用 【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1248 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】麻痺190 【切れ味】匠無効白20 【スロット】3 【備考】 ハンマー使わないのですが、良さげならデビューしたいと考えています ハンマーに麻痺というのはどうなのでしょうか?
>>495 ありがとうございます。
真打・集中・抜刀で大剣デビューします!!
>>505 通常Lv3も打てないと相手によっては弾切れしない?
会心もキティより10低いし攻撃力も同じでスロ3の分しかメリットがない気がする
お聞きしたいのですが、LV50のティガ亜種でチュクチュクが出ました。 Wikiによるとティガ亜種は峯山小太刀のようですが、 これは歴戦や栄光になってからの話ですか?
>>509 最高の一本です、おめでとう
ハンマーと麻痺は非常に相性がいいし、
匠がいらない分、集中回避性能KOに回してガンガン頭を狙いにいきましょう
>>513 wikiにも書いてあるけどあれは全部栄光武器防具の話だよ
>>514 本当ですか!ありがとうございます!
はりきってハンマー勉強してきます
>>514 はじめて出たタイプの装填数だったからどうかなと思ったけど
やっぱりキティでいいよなぁ
評価ありがとう。
518 :
517 :2013/12/09(月) 13:48:32.08 ID:cqhpoqgA
>>515 ホントだ
申し訳ない、ありがとうございます!
【レア度】6 【武器種】笛 【初期攻撃力】1196 【会心】-25% 【属性(覚醒無)】龍480 【切れ味】匠で青超長 【スロット】スロ2 【備考】紫赤空 切れ味白行かない時点でダメそうですが、笛は弾かれ無効あるんで使えるレベルなら使おうと思ってます。
剣士用 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20 【属性(覚醒有無)】麻痺200 【切れ味】素青匠でも青 【スロット】2 【備考】 少し前に麻痺ハンマーでて思い出したので。 ハンマー使ったことないのでわからんのです。 使えなきゃポイントしようと思うんですが
>>514 武器の評価は真っ当だけど、ハンマー初心者に集中とかKOとかキワモノスキルを勧めるなんてひどいわ
KOは猫飯で十分だし集中はハンマースレの荒れる元になるくらい賛否両論
>>509 はとりあえず業物必須としてあとはいろんなスキルつけて試行錯誤してみたらいいよ
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】0 【属性(覚醒 無)】睡眠190 【切れ味】素白20 【スロット】2 あまりハンマー使わないから分からないんだけどこれは使えるレベル?
>>500 遅レスですみません。
解答ありがとうございます。
とりあえずゴールまでの繋ぎとして使ってみます。
【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】+20 【属性(覚醒有無)】龍240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連3/貫2/連4/貫4 【装着可能な瓶】強[毒]接ペ 【スロット】3 【備考】全く弓のことがわからないので教えてほしいです。
>【レア度】6 >【武器種】ガンランス >【初期攻撃力】529 >【会心】−25% >【属性(覚醒有無)】覚醒無龍340 >【切れ味】素緑匠微白 >【スロット】3 >【備考】拡散5 切れ味以外はかなり当たりだと思うのですが心眼運用でガンスデビューできますか?
>>527 攻撃力の面では良い性能です
ただ、射撃タイプが溜め3連射溜め4貫通と少々使いにくいので入門には向いてませんね
アカム辺り専用としてなら遊べるかも
>>527 ごめん強くなかった 溜めタイプがダメだった。
>>528 切れ味が微妙だけど拡散5スロ3だし業物つけて砲撃主体でどうぞ
>532 >530 回答ありがとうございます!使い勝手がよくわかりました!
>>533 心眼じゃなくて業物ですね装備作ってみます。ありがとうございました!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 18:19:12.07 ID:HlBkqt6O
>>523 それで白ゲージならレア6最高性能だったけどポイント交換で
>>525 睡眠が微妙だけど一応レア6最高性能のひと振り
>>512 遅レスで悪いんだが、あのヘビィはリミカ貫通銃では性能いい方じゃないか?装填数アップすれば464まで出来るし、お守りでゾディ装備に攻撃超弾強化まで盛れるから。それと通常2だけで足りないモンスターって蛇くらいで君の言うゴールヘビィの性能教えて
>>537 505の人のヘビィのことかな?
しゃがみに貫通ないからリミカしても貫通Lv2は増えないと思うから貫通運用はないと思うんだけど・・・
444でもまぁ使えなくはないとは思うけども
ゴールヘビィは貫通なら325か333の貫通2か3しゃがめてそれ以外は505の人のものor倍率230の会心マイナスor180の会心20だと思ってるよ
>>539 失礼しました。しゃがみ見落としてました。
541 :
sage :2013/12/09(月) 20:19:15.00 ID:Vzs+6K04
【レア度】6 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】529 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】覚醒なし水320 【切れ味】素緑60匠青30白10 【スロット】3 【備考】拡散Lv5
【レア度】7 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】266 【会心】0 【属性】毒140 【切れ味】白60 【スロット】刀匠4 【備考】青小太刀 弱点バラバラな右ラーあたりに担いで行ける程度かな?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 20:24:21.47 ID:MpzOJEHz
属性以外は
>>338 と全て同じです。
ただ属性が水480です。麻痺や睡眠じゃないんでゴミですか?
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1300 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】覚醒無火340 【切れ味】素青匠青 【スロット】3 【備考】ゴアあたりに担ぐにはいいでしょうか?よろしくおねがいします。
【レア度】6 【武器種】笛 【初期攻撃力】936 【会心】20 【属性(覚醒有無)】睡眠 【切れ味】匠白40 【スロット】1 【備考】紫赤青 生産よりマシなら使いたい
剣士用 【レア度】 7 【武器種】スラアク 【初期攻撃力】1026 【会心】0 【属性(覚醒有無)】火290 【切れ味】素白 【スロット】3 【備考】切れ味不要 今までチャアク使っていたのですが、転向しても大丈夫なものでしょうか? よろしくお願いします。
547の補足 瓶は強撃ビンです。 お手数かけます。
剣士用 【レア度】6 【武器種】片手 【初期攻撃力】最終まで強化済みで294 【会心】0 【属性(覚醒有無)】雷240 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【備考】 よさげかなと思ってちょこっと使ってましたが、点数的には何点なんでしょ?
>>543 状態異常値が低い以外はいうことなしの毒片手としてはゴール品だと思うよ
>>545 ゲージ青だけど武器倍率250だし十分使えるんじゃないかな
>>547 転向は武器種自体が違うから何ともいえないけど火スラアクとしてはゴール品
ただスラアクもそこそこ手数武器だから素白20なら業物は欲しいところかな
剣士用 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912→1056 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】水500 【切れ味】 匠白60 【スロット】 3 【備考】 封龍剣(無発光紫)
>>549 防御はあるにこしたことはないけど剣士ならおまけ程度
ゴール品と比べるとその攻撃力だと会心20が欲しい、属性値は中間値
切れ味は2番目ぐらい(素白10匠白50が1番)、スロは問題なし(刀匠4との好み)
ゴール品と比べれば色々足りないけどスロ3だし十分実用範囲ではあるから70〜80点ぐらいはあると俺は思う
【レア度】5 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】972 【会心】20 【属性(覚醒有無)】無 【切れ味】匠白40 【スロット】1 【備考】 強撃ビン 堅スタート ギルクエをソロであげてて初めて出た使えるかも? な武器 微妙なのは重々承知ですが、エグゼより強ければつなぎにしようかと どうでしょう?
>>552 上位三傑には惜しくも入らないけど充分強いよ
スロ3なのもポイント
>>550 回答ありがとうございます。
白ゲージが短かったので気になったのですが、練習して使ってみます。
剣士用 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】龍320 【切れ味】 匠白40 【スロット】 3 【備考】 ミラバスターと比べると属性値低いですが どうでしょうか?
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】30 【属性(覚醒有無)】覚醒無し 毒200 【切れ味】匠白60 【スロット】2 【備考】堅スタート 【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759 【会心】−15 【属性(覚醒有無)】覚醒無し 水340 【切れ味】匠白10 【スロット】2 【備考】堅スタート 【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】561 【会心】10 【属性(覚醒有無)】覚醒無し 雷340 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【備考】堅スタート 防御20 この中で優先的に強化すべきなのはどれでしょう・・・? 一番上の毒が無難でしょうか
>>554 微妙どころかゴミ以外何物でもない。
そのレベルは91以上のギルクエお宝部屋行けば5本掘るだけででてくる。
10分ぐらいで出せる代物。
てかレア5にまともなものはないと思った方がいいぞ。
それを鍛えるのに使う旅団ポイント稼ぎ直す苦労にすら見合わない。
>>558 レア7一歩手前だが下手なレア7より高性能な逸品
当然ミラバスより強いからフル強化すべき
>>559 ありがとうございます!
龍か麻痺欲しいなー><
>>561 うん、やっぱりゴミですよね
まだギルクエ自体83なので少しでも楽になればと思いましたが…
あと7つエグゼ背負ってシャガル倒します
>>562 ありがとうございます!
早速フル強化して大事に使います!
【レア度】7 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】252 【会心】20 【属性(覚醒有無)】睡眠150 【切れ味】青30? 【スロット】刀匠+3 【備考】防御+10 刀匠4なら使えましたかね?鑑定よろしくお願いします。
【レア度】7 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】 960 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 火480 【切れ味】 白20 【スロット】3 【備考】輝剣 紫発光 【レア度】 7 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】 -25 【属性(覚醒有無)】火480 【切れ味】白20 【スロット】 3 【備考】 輝剣 紫発光 火属性の大剣として使うならどちらの方がいいでしょうか? 攻撃力と会心以外全て同じなので迷っています
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒有無)】水240無 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】強麻睡接ぺ 【スロット】3 会心以外はいい感じ?何に担げばいいのか微妙だけど
>【レア度】6 >【武器種】双剣 >【初期攻撃力】252 >【会心】10% >【属性(覚醒有無)】雷310(覚醒) >【切れ味】白10 >【スロット】3 初発掘でもしいいかんじだったら双剣やろかなと思いますけどどうですか?
>>559 この中なら汎用性のある上で凌ぐのがいいかな
下も十分強化していいレベルではあるよ
上と下は8点
>>569 期待値は下がちょっと高いけど抜刀会心の安定感があるのは上
正直大差ないんだよなあ
>>573 回答ありがとうございます
強化は上の方を優先したいと思います
>>570 会心以外はいい感じ
ティガ亜とかに担げるけど最近はティガ亜右ラーとかが多いから微妙
テオなら龍の方がいいし
>>569 真鎧玉が不足してる場合に下だと重鎧玉強化まででも高い攻撃力で使える利点
>>576 なるほど、確かに真鎧玉が不足しているのでそう考えると下も捨てがたいですね
回答ありがとうございます
とりあえず両方ともキープしておこうかな
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】960→1104 【会心】0 【属性(覚醒有無)】龍570 【切れ味】匠白10 【スロット】3 【備考】輝剣 評価たのんます
匠白10はさすがの大剣でも使いにくいです 他が高いだけに惜しいけど、繋ぎが限界でしょう
まだゴールは早いですか... もうちょっと掘ってきます レスサンクス
>>578 基本的には下のほうが期待値も高いから下でOK
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】345 【会心】−25 【リロード】普通 【ブレ】左右/大 【反動】やや小 【装填数】←通常508 貫通033 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2 氷結 【スロ】2 ブレって小さいのあるのかな
【レア度】5 【武器種】大剣 【初期攻撃力】失念 Lv2で912、Lv3で960 【会心】0 【属性(覚醒有無)】毒280(覚醒なし) 【切れ味】匠込みで白60 (ついでに青80くらい) 【スロット】無し 【備考】雷剣 防御+20付き いい方だとは思いますが、評価お願いします。
>>584 会心マイナスだとブレ大は確定でつくはず
ちなみにブレは強化で1段階下がる(初期がブレ小ならブレなし、ブレ大ならブレ小)
そして左右のブレはすごい使いにくいから止めた方がいいかな
貫通Lv1、通常Lv2打てないのもちょっと不便かも(店売りや爺で増やせる材料で作れるのがその2つ)
>>568 こんなレア7もあるのか。レア7恐ろし過ぎんだろ
>>585 レベル4が1008か1056かで評価が変わるよ
どのみちスロ無しではあまり良い評価は出ないけど
それより良い性能はそこそこ出るからもっと掘る方がいいかな
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】なし 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右/小 【反動】小 【装填数】通常567 貫通325 【しゃがみ撃ち/速射】貫通2 氷結 減気1 【スロ】3 【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】255 防御+20 堅鎧強化 【会心】なし 【リロード】やや遅い 【ブレ】なし 【反動】やや小 【装填数】通常967 貫通333 【しゃがみ撃ち/速射】貫通2 水冷 減気1 【スロ】3 リミカして使おうと思うのですが、どちらの方がよいか迷っています。装填数の違いくらいなのですが…
>>592 ありがとうございます。上のやつを研磨してみようと思います。
>>591 上は繋ぎ用で、それの会心20でゴール品の一角
貫通325か333でしゃがみ貫通2
装填やや遅反動小か普通やや小
初期表示攻撃力270(倍率180)会心20
が貫通運用のゴール
初期表示285(倍率190)でもいい
貫通運用だとヘビィはこのくみあわせだけ
ブレがかまわない人は倍率230会心マイナスのやつも視野
通常運用なら別の選択もある
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】覚醒不要 雷240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】貫2連2連3(拡4) 【装着可能な瓶】強・接・毒・ペ 【スロット】3 ライト目当てでキリンを狩ってたら出ました 弓はさっぱりなので評価お願いします 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0 【属性(覚醒有無)】龍240 【曲射/剛射】曲射 【溜め攻撃】連2連2拡4拡4 【装着可能な瓶】強・ペ・減・爆 【スロット】3 曲射の時点でアウトでしょうか?こちらもできたらお願いします
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】なし 【属性(覚醒有無)】覚醒で毒220 【切れ味】素白、匠無効 【スロット】3 【備考】通常型Lv4 鑑定お願いします
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759 【会心】-15 【属性 火320 【切れ味】匠白40 【スロット】2
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】255堅鎧スタート 【会心】0 【リロード】普通 【ブレ】なし 【反動】やや小 【装填数】貫通333通常570 【しゃがみ撃ち/速射】2通常2榴弾火炎弾 【スロ】2 【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】右小 【反動】やや小 【装填数】貫通333通常967 【しゃがみ撃ち/速射】2貫通水冷1減気 【スロ】2 メイン武器故ゴールはできないものの一度妥協して担いでみようかと… どうでしょうか
>>598 ヘビィの255は論ずるに値しないので下を使うことになる
【レア度】6 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】1242 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】無 【切れ味】素青匠白10 【スロット】3 【備考】 強撃ビン 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】972 【会心】20 【属性(覚醒有無)】覚醒睡眠210 【切れ味】素青匠白40 【スロット】3 【備考】 強撃ビン 上は無属性だし下は覚醒しなきゃですが ポイント行ですかね? つなぎでも使えればって感じなんですが。
【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】龍210 【曲射/剛射】集中 【溜め攻撃】溜3拡散4溜4拡散4 【装着可能な瓶】強滅爆ペ 【スロット】3 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】龍210 【曲射/剛射】集中 【溜め攻撃】溜3拡散4溜4拡散4 【装着可能な瓶】強滅爆ペ 【スロット】3 【備考】 属性値や溜タイプまったく一緒で 攻撃力か会心どちらを取るか迷っています。
【レア度】 6 【武器種】 片手 【初期攻撃力】 266 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 爆破140 覚醒無し 【切れ味】 匠無しで青ゲージ長め白ちょっと 【スロット】 一つ 【備考】 発光紫 防御+10 かなり良いような気がするんだけど、どうなんだろ
>>600 残念だけど、どちらもポイント行きだね。
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒有無)】覚醒水240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2・拡散2・拡散3 【装着可能な瓶】強、接、麻痺、睡、ペ 【スロット】射手 【備考】 弓使わないからイマイチわからんがテンプレ読む限りでは ゴールレベルなの?覚醒運用必須?
>>599 遅いリロードに耐えられるならってことでよさそうかな…
ありがとう
>>602 盛るスキルによる。とことん火力盛ってこだわりたいならやっぱりスロ1は致命的。
武器そのものは発掘の中でも強いから、爆破片手で遊びたいならいいおもちゃになるはず。
>>603 そうですよね。ありがとうございました!
>>604 悪いけどゴミ
倍率が最低のだし、属性も覚醒必要、スロットも空いてない
>>601 弓は剛射の連2拡2拡3以外は趣味レベル
その2つなら後者の方が期待値は高い
>>604 弓使いはだいたい必須の集中拡散強化の他に1スタ急+回避性能の節約コースか、2属性+3の火力コースのどちらかの構成だけど、スロないとどっちも作れない。しかも覚醒必須でも属性低いし残念過ぎる逸品です。シミュればスロ3以外ゴールはあり得ないのがわかる
>>608 スロは書き忘れた。。。。すまん
射手 +4が入ってる
>>610 射手発動させてこれを機に弓はじめようとする
人の使い始めとしてもダメな感じ?
>>609 やはり趣味ですよね。
折角なんでしたの方磨いてきます
ありがとうございました。
>>611 剛弾(射手)は真打と比べるとゴミすぎて泣けるレベル
ガンナー武器で装飾品が埋まってるのはゴミと思ってくれ
>>611 珠がつまってる時点でごみなんだ。。ごみは言い過ぎでも、ゴールには程遠い。
射手の効果しってる?拡散号車が強いから拡散しか使わないのに連射と貫通の威力あげてもいみないでしょ
そうだ、ここで聞こうとおもってたんだが、近接武器のギルクエにガンナーで行っても刀匠付武器でるよね? 出るとしても、出にくくなるとかある?
>>613 そんなにだめなのか。。。。
剣士系で
真打+4 良切れ味ならゴール見えるラインなのにな。。。
>>614 射手って全弾強化じゃないんか。。。。。
勘違いしとった。。。。
>>606 なるほど、スロ3あれば良かったってことか
磨くかどうか迷うな
暫く掘って、良さげなのがなければ磨くかな
>>614 ちゃうちゃう。全弾強化だから拡散も強化されるけど、拡散号車弓は拡散しか使わないから、他の弾強くしても無駄ってこと。
>>596 攻撃は一歩劣るけどガ強つけるならまだ覚醒させやすいし業物ガ性ガ強覚醒砲術とかで使えると思うよ
突きガンスなら通常型使いやすいしいいんじゃないかな
>>617 俺も武器スロに怒つまってる火号車拡散あるけど、スキルはスタ急拡散集中弱特くめてる。覚醒必要だとフルラギアだろうから拡散集中弱特覚醒が組めるんじゃないかな。
テオ用にはそれなりに働いてくれると思うよ
で、だれか
>>615 わかる人いないかーー!(ノД`)
>>615 あれ、別に使用武器と発掘武器は関連性ないんじゃないの?
完全ランダムじゃね?
あ、追加で鑑定お願いします
【レア度】6
【武器種】ガンランス
【初期攻撃力】529
【会心】-25%
【属性(覚醒有無)】麻痺190、覚醒いらず
【切れ味】素青、匠で白ゲ発生
【スロット】1
【備考】通常型Lv4
何でこうも通常ガンスに好かれるんだ・・・ろくに拡散がでねぇorz
>>595 上、ご苦労辺りに良い逸品
下、剛射に次いでの射撃タイプだから悪いものではないよ
【レア度】5 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】普通 【ブレ】右/小 【反動】やや小 【装填数】通常578 貫通333 【しゃがみ撃ち】貫通2 水冷 減気1 【スロ】1 スロ1ですが、お守り次第で使えそうですか?
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】雷310覚醒 【切れ味】素白、匠無効 【スロット】3 【備考】放射型Lv4 宜しくお願いします
>>571 要覚醒だけど最大値かつ5属性だから鍛えていいと思う
要覚醒なことと武器倍率で、1点ずつ減点されてるけど、スロ3匠白60属性値最大の3つは評価できます
狙い通りの性能で全ての弱点属性は集めるの大変なので、雷はこれでいいと思う
>>626 補足ですが、切れ味が白10としか書いてないので匠で白が伸びるタイプだと判断したが、匠入れて白10ならポイントがオススメ
弓以外の武器って装備組むとき基本的に属性解放のポイントが付いてこないから 覚醒付けようとするだけでだいぶスキル構成に制限が掛かってしまうんだよな
>>594 ヘビィに関してはこの回答が適切、わかりやすい
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20 【属性(覚醒有無)】毒190 【切れ味】素白20 【スロット】2 【備考】スロ2なんですがどうでしょうか?
レア7にもゴミが多い理由は、ゴミ珠3で4ポイント稼いでいるからか。 ゴミ珠外せるようにしやがれってんだ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 09:38:51.22 ID:lMN+OEwY
テス
>>630 レア6としては最高峰
スロ2で組めるならいいと思うよ
>>623 上の研磨を検討してみます
ありがとうございました
>>625 会心無で放射に覚醒か...
使い難いからポイント交換しましょうか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 10:02:27.58 ID:l7i4LiHI
【レア度】7 【武器種】双剣 【初期攻撃力】252 【会心】30% 【属性(覚醒有無)】麻痺140 覚醒無 【切れ味】匠白40 【スロット】3 片手剣狙いで出たんですが双剣はわからないのでお願いします
レア7のスロ3はゴミにはならんのですよ
>>636 流石にこれ位分かると思うけどなぁ…欲を言えば属性と白だけど卒業しても十分だと思います
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】(水480) 【切れ味】スシロ10匠60 【スロット】2 【備考】無属性大剣と考えれば使えなくもない?かな?
所詮ここの奴等なんて背中押してもらって安心したいだけ、ゴミ屑貼るやつは例外でそいつの脳自体ゴミ屑だと思うが
>>382 遅くなってしまいましたがありがとうございました!
>>638 ありがとうございます
片手剣狙いなんで卒業はできませんが双剣デビューします
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】252(レベル4) 【会心】20 【属性(覚醒有り)】火240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3/(連4) 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 【備考】 剛射なので思わず磨ききってしまいましたがこれはゴールレベルでしょうか?ゴールではないならまた発掘に戻ります…
ボウガン用 【レア度】7 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】345 【会心】-25% 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右/大 【反動】小 【装填数】通常5/6/0 貫通3/2/5 【しゃがみ撃ち/速射】 通常Lv2 鉄甲榴弾Lv 2 【スロ】スロ3 リミカを考えてるのだけどこれどうだろう?鑑定お願いします。
てす
>>643 属性以外最高だから火+3で属性こだわりたいとかじゃなけりゃゴール!
シャガル発掘の手段程度に使うならどの募集のっても恥ずかしくない
>>636 それがピンク発光テッセンなら超羨ましいです
>>643 全く同じの持ってます、自分の場合それ出すのにレア7が6本出る程掘りました、スペック的には余裕で卒業レベルです、それ以上求めるなら龍属性とかになっちゃいますね
【レア度】 6 【武器種】 スラッシュアックス 【初期攻撃力】 1242 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 -25% 【属性(覚醒 有 or 無)】 雷290 【切れ味】 青20 【スロット】 3 【備考】 強属性ビン 全然使わないのでいいか悪いかさっぱりです
>>635 そっか、ありがとう
ガンスやってみようかと思ったけどやめとくよ
>>650 貫通用だよね?倍率最高だからブレはしょうがないとしても、しゃがみ貫通2ないとゴールじゃないよ
左右ブレ気になるなら尚更
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 12:34:38.23 ID:jJpGnrYW
剣士用 【レア度】 レア7 【武器種】 ハンマー 【初期攻撃力】 988 【レベル2への強化鎧玉】堅鎧玉 【会心】 20% 【属性(覚醒 有 or 無)】氷290 覚醒無 【切れ味】 スシロー 【スロット】 空き3 剣士用 【レア度】 レア7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 1026 【レベル2への強化鎧玉】堅鎧玉 【会心】 無 【属性(覚醒 有 or 無)】火340 覚醒無 【切れ味】 匠白40 【スロット】 空き3 【備考】強撃ビン 評価よろしくお願いします。
しゃがみ貫通2じゃないとリミカしたとき貫通の装填数が増えない
>>644 のをリミカすると通常2が9発に増えるはず
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 12:38:16.75 ID:2wqFh+SP
剣士用 【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040 【会心】無し 【属性(覚醒有無)】水340(覚醒無) 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】 初のレア7ハンマーでなかなか良さげとは思うのですが、どの程度のものなのか… ご評価よろしくおなしゃす!
>>643 これ覚醒じゃん弓だから覚醒付けやすいけどゴールではないでしょ
>>644 です
評価ありがとございます。
ポイントに変えてまた発掘致します
>>656 水ハンマー卒業おめでとう
さぁ龍と麻痺を掘る作業に戻ろうか
>>639 物理も斬れ味も最高峰だし、強いと思います
>>654 ハンマーは最高性能の一本だから業物に耳栓回避好きなのつけて楽しんでくれ
鑑定よろしくお願いします。 【レア度】7 【武器種】ランス 【初期攻撃力】529 【会心】−25% 【属性】麻痺190 【切れ味】匠白10 【スロット】刀匠4 やはり斬れ味が匠付けて10ちょいではゴミなのでしょうか?
>>663 これめちゃんこつよいぞ。ゲージ青になるまでは
白と青は攻撃大の差があるからそこをどれくらい重く見るかによる。ただ登場4ついてるのが非常に大きくて、スロ3だと刀匠選択しないから青ゲになってもそこまで白ゲ状態のスロ3発掘ランスと差は付かない。
白ゲ維持できたらに最強にちかい
分かりにくくてすまんな。俺なら常時白維持は無理だが業物使って(ストレスマッハなら砥石も)こまめに研ぐ手間かけても使いたいとは思うよ。双だったら即溶かしただろうなー
ランスで白10武器を白維持とか無理でしょ・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 14:23:17.08 ID:x6TsSbum
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】960 【会心】0 【属性(覚醒有無)】覚醒無しで水480 【切れ味】素白20 【スロット】3 鑑定お願いします。
業物つけても20でしょ 素白20に業物つけてもランスだとすぐに消耗するのに白維持とか無茶だろ... 白10をいかせるのは大剣くらいだろ
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】普通 【ブレ】右小 【反動】やや小 【装填数】通常6/8/0 貫通4/4/4 【しゃがみ撃ち/速射】 通常Lv2 鉄甲榴弾Lv 2火炎 【スロ】スロ3 キティの見た目が嫌いなのでリミカして通常2特化で行こうと思うんだがどうでしょう?
>>670 貫通の弾数からして装填数UPついてる気がするけどまぁそれはおいといて
キティと比べると攻撃同じ、会心-10、スロ+3、状態異常系が打てる、通常Lv3が打てない
って感じだから見た目が嫌なら乗り換えても遜色ないと思う
ああスマン。装填数UPつきっぱだった そして状態異常打てない・・・ まあ繋ぎで使うかって感じですね もう一個聞きたいんだがシャガルにいく場合は通常と火炎弾どっちでいったほうがいいの?
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】10 【属性(覚醒有無)】無 【切れ味】匠白10 【スロット】刀匠+4 太刀って属性必須ですかね
【レア度】 7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 972 【会心】 0 【属性(覚醒無)】火320 【切れ味】匠白40 【スロット】 ゴミ屑珠 【備考】 強撃 ギルクエシャガル用に使えるかなぁ?
>>674 お守り活用してスロなし運用できるなら充分使える
>>672 通常
>>673 手数武器だから属性無いのはきつい
後白10だとすぐ青になるし無属性をいかしきれない
>>673 ゴミ
>>674 それ実質5点のレア5相当だぞ
妥協するにしてもせめてあと1点は欲しいな
>>675 評価ありがとうございます。
スラアク火属性は、生産品でいいのないから、キープしておきます。
>>677 評価ありがとうございます。
会心20%があれば、妥協って感じですかね。。。惜しい
>>676 やっぱ属性いるかぁ
ありがとうございます
>>679 属性以前にも会心+20つく攻撃力なのに会心なしだし(10%は太刀だと初期値)
さらに白10な時点で属性があっても正直使わない人が多いって品だと思うよ
>>680 太刀って会心結構大事なんですかね
もう1つあるんで鑑定お願いします
【レア度】6
【武器種】太刀
【初期攻撃力】561
【会心】10 +防御20
【属性(覚醒有無)】雷320
【切れ味】匠白40
【スロット】刀匠+4
【レア度】6 【武器種】 片手剣 【初期攻撃力】 266 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】0 【属性(覚醒 無)】龍210 【切れ味】 素白10 匠白60 【スロット】2 【備考】 属性が低いのとスロ2なので磨くか迷ってます 【レア度】7 【武器種】 太刀 【初期攻撃力】759 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】-15 【属性(覚醒無)】雷320 【切れ味】 素白20 匠変化なし 【スロット】 3 【備考】 大剣2本目掘りしてましたら出た太刀です。良い物だと思うのですが太刀は良くわからないのでお願いします
>>681 ないよりはある方がいいしね、会心20%で火力5%UP相当。それをどう取るかは人による
攻撃力が最低値、会心なし、防御は剣士にとってはおまけ程度
切れ味と刀匠はいいから他に全く発掘武器ないなら研いでもいいんじゃない?って程度かな
属性が雷なのもご苦労辺りにしか使えなくて辛いけども
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 16:47:54.32 ID:wY0IlFsJ
>>683 ありがとうございます
太刀は持ってないので繋ぎとして使ってみます
ティガ原種にも使えるから(震え声
>>682 上は黒龍剣よりは強いけど正直どうなんだろ
いや強いけどね
下は文句無しに強い
けど太刀で雷っていう
>>687 ありがとうございます
やはり片手剣は生産よりは強いって感じですよね キープしてもう少し頑張ってみます
太刀は雷なのが気になりますが磨いて愛でたいとおもいます
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 17:38:38.56 ID:hcbBTzBe
【レア度】7 【武器種】 弓 【初期攻撃力】 228 【会心】 0% 【属性(覚醒有無)】 雷240(覚醒無) 【曲射/剛射】曲射 爆破型 【溜め攻撃】 拡散2拡散2貫通3連射5 【装着可能な瓶】毒 麻痺 麻酔 接撃 ペイント 滅気 【スロット】 3 【備考】 麻痺瓶強化 ちょうど弓を使おうと思っていたので繋ぎくらいにはなりますでしょうか?
>>689 弓は基本的に溜め3と溜め4が違うとすごい使いにくい(溜め3メインで使って溜めすぎた時に4を打つため)
そして爆裂曲射はPTでは味方をふっとばすので使い物にならない
何より強撃ビンが使えないと火力が激減する(50本持ち込めてその間物理火力1.5倍)
弓なら溜め3溜め4の種類が同じor溜め3までしかないもの
曲射は集中か剛射(放散もまぁ使えなくはない)
強撃ビンがつけれること、ここらが基本になると思う
残念ながらその弓はポイントにしちゃって問題ない品
>>689 こんなゴミみたいなレア7出たら俺なら3DSぶん投げるわ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 18:11:29.19 ID:hcbBTzBe
>>691 お前の評価がyakutatazu過ぎるww
>>681 最終倍率200かぁ…オレなら研ぐな、これ
倍率は真打でカバー出来るし
倍率の−は結構痛いけど良品だよ
>>663 俺もそれの睡眠200使ってるけど、匠白10でも案外なんとかなるよ
ガ性の良おまあれば簡単に真打ガ性2業物砥石つけられる
そりゃ白が長けりゃそれにこしたことないけど刀匠4で斬れ味二傑なんてほぼ出ないし
常時白維持は難しいけど、敵が離れた時に納刀したついでに研ぐようにすれば強いぜ〜
>>693 間違った事は言ってないが全く参考にはならないなw
>>694 悪いとは思わないが真打でカバーというより真打の攻撃大が半分無駄になると考えてしまうがなぁ。
匠で済むような効果にされるのは痛いよ。
>>697 人によるだろうからね、研ぐかは
レア6では最高峰の一品だよ、これ一応
レア7良品しか研がない人もいるんだろうけど、雷だもん
十分つよいよ
レア6で真打属性ありだと
>>681 のパターン狙うしかないよね
>>664 >>666 >>695 評価ありがとうございます。
今一歩足りないものだということがわかりましたが白10でもせっかくひいたので使ってみようと思います
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】30 【属性(覚醒有無)】覚醒爆破220 【切れ味】匠白50 【スロット】刀匠4 【備考】太刀で属性ないのっていまいちかな
片手剣で刀匠モノは微妙でしょうか?
http://i.imgur.com/tYz2wjP.jpg ケータイ画質ですみません、先程のリタマラ部屋の産物です
片手は睡眠第一、あとは爆弾と罠の為にスロ3必須みたいな話を聞いたのですが…
テンプレ見ると8点の物なので物理で行けるなら磨いて片手の練習しようかと思います
何卒よろしくお願いいたします
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】毒210(覚醒無) 【切れ味】素青30 【スロット】空き3 【備考】 通常Lv4 堅鎧スタート 私はハンマー使いなので詳しくは分かりませんが、 通常と毒は微妙ですかね? ガンス使いの方どうでしょうか?
>>701 太刀の無属性運用は無し、覚醒しても爆破だし磨かず記念品かなー
>>702 8点じゃなくて9点、かなりいいもの
会心無いのが残念だけど刀匠のおかげで物理でもいけるし、麻痺属性だから汎用性も高い
>>703 切れ味分からんけどレア6みたいだしそれ匠で白ゲ出ないか出ても10だよね?
突きガンスでそれは個人的には無しかな
>>701 ああ属性値は最高だし、専用装備組めるようなお守り持ってるならありだよ
>>705 まじっすかちょっと14代目いってきます
ありがとうございます
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】30 【属性(覚醒有無)】380 【切れ味】匠白10 【スロット】1 やっと出た龍太刀・・・でも微妙ですよね・・・
>>704 良いものなんですね!ヘビィばかり担いでたもので助かりました。
残念ながら欲しかった発掘防具は出ませんでしたがこれを機に片手デビューしてみます!
鑑定ありがとうございました!
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】529 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】310 覚醒必要 【切れ味】素緑 匠青 【スロット】刀匠4 通常型 砲撃Lv5 覚醒が必要なのと通常型というのが気がかりです。判定お願いします。
>>712 甘口で評価すると通常5、放射5は救いようのないゴミ
>>715 やっぱ切れ味とスロットがゴミなのかな?
>>713 まじめにレア7最強のゴミ
糞切れ味に糞埋まりスロとか救いようもない
レア7だから受け止めたくないのかもしれんがゴミだな
ゴミレア7の見本みたいな糞性能
>>714 判定ありがとうございます。
ちなみに砲撃Lv5の場合はスロ3と刀匠4ならどちらがよいとされるのですか?
シャガル300討伐にしてやっとでたレア7がゴミとか悲しい・・・
お前らゴミゴミ言い過ぎだ可哀想だろ
>>712 マジレスするけど運用方法が思いつかない
砲撃しても突いても微妙しかも属性もダメで全くいいところが無いゴミです
引いた人が悪いわけじゃない、こんなゴミをレア7で出る設定したヤツが悪いんだ!
>>720 拡散Lv5は良切れ味出ないから砲撃オンリーとかで使う人多いから刀匠は微妙
拡散5に刀匠は撃ちたいのか突きたいのかはっきりしろ、って感じだなぁー 両方なら業物スシロー拡散4とかになるし
>>710 だめかーありがとー
せめてこれで白40のスロ2とかでいいから出ないかなあ
護石5倍率170会心なし斬れ味匠50放射4火属性320防御+20のレア7ガンスみたことあるな
発光か非発光かでデザイン違うやつあるよね? 野郎のジンオウU腕通常デザインとか
ごめん誤爆
最低値最低値会心無素黄色強欲珠入りのレア7最低性能って存在するのかしら
剣士用 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1200 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】龍570覚醒不要 【切れ味】匠白10青40 【スロット】空き3 【備考】 封龍紫発光 1200だけど白10あるから使えるのかな?スロ3あるから一応候補にしていいかな
>>732 大剣なら悪くないと思う
1200なら青ゲになっても1104の白ゲぐらいの火力はあるし属性値もMAXだしね
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 00:10:59.89 ID:aH7ju9Es
【レア度】7 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】529 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】爆破220覚醒有り 【切れ味】スシロー 【スロット】状態耐性4 拡散4 栄光の出るギルクエなんて5回ぐらいしかやってないのにレア7でた
【レア度】7 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】238 【会心】0 【属性(覚醒有無)】水240 覚醒無 【切れ味】白20 【スロット】刀匠4 【備考】切れ味ゲージの見かたがよくわからないんですが多分20です・・・
>>735 白20ってのは匠なしで素白20なのかな?
刀匠つけても斬れ味伸びないし、攻撃力も低いしなんか残念だな
強化すべきではない
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 00:18:20.90 ID:vAA+n7Nv
>>684 音色と属性が噛み合っているのか知りたいので、どなたか意見いただけると助かります
>>736 素白20です。やっぱり微妙でしたか。ありがとうございます
>>738 レア7スロ3は総じて優秀
龍属性だし旋律も使いやすい赤青
あえてケチつけるとしたら属性値が低いこと、人によっては状態異常の方がいいとかくらい
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 00:26:40.92 ID:vAA+n7Nv
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 00:36:09.93 ID:wxSWSBuu
【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20 【属性(覚醒有無)】火320 覚醒不要 【切れ味】素白20 【スロット】ゴミ2個入り 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】0 【属性(覚醒有無)】火380 覚醒不要 【切れ味】匠で白+40 【スロット】3 上のはどう見てもゴミで下の方が まだマシだと思うけど、上の方が 優れてる理由とかありますか?
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】960 【会心】0 【属性(覚醒無)】睡眠300 【切れ味】匠白40 【スロット】3 大剣で睡眠ってどうなんですかね? 手数武器じゃないと効果薄いですか?
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性(覚醒無)】龍240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強痺眠接ぺ 【スロット】1 スロットと属性がちょっと低いですけどどうでしょうか?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 00:48:58.41 ID:tI2Bpw3X
【レア度】7 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759 【会心】−15% 【属性(覚醒無)】火 290 覚醒無 【切れ味】スシロー 【スロット】空き3 属性値が多少低いような気もしますがどうでしょうか? 評価よろしくお願いいたします。
>>743 性能としては最高峰、属性値も高い
ソロなら睡眠溜め斬りプレイで楽しい
PTに向いてるとは言えないけどね
>>742 上は実質6点で下は8点だけど、物理だけなら会心の分上が優秀だし匠切れるからスキルに幅が出る
武器スロ無しでも装備が組めるなら上も使える
>>743 PTでは使いづらいけど、ソロで睡眠溜め出来るから相性いいよ
それは睡眠大剣のゴール
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】右/小 【反動】小 【装填数】通常567 貫通325 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2 水冷 減気 【スロ】1 スロ1ってのが惜し過ぎるか?よろしくお願いします
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】20 【属性(覚醒無)】睡眠300 【切れ味】匠白40 【スロット】刀匠4 ゴールしてもいいですかね?
>>738 その音色は龍属性効く古龍やレウスレイアに有用な風圧無効が吹けるし、攻撃、防御増加大もあるから、個人的にベストマッチだと思う
本当は聴覚保護が欲しいとこだけど、唯一聴覚保護の旋律を吹ける赤空は、聴覚保護以外の音色がパッとしないからね
>>750 刀匠睡眠とは面白い組み合わせだね
文句ないと思う
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 01:30:11.28 ID:3VANPifm
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】水240(覚醒無) 【スロット】空き3 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】水250(覚醒無) 【スロット】怒4
1番大事なことがかかれてないのでゴミ
756 :
754 :2013/12/11(水) 01:43:18.71 ID:3VANPifm
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】228 【会心】0 【属性(覚醒無)】水240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強痺眠接ぺ 【スロット】3 【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性(覚醒無)】水250 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強痺眠接ぺ 【スロット】怒4
上は文句ない、下はゴミ
レア7に拡散ごうしゃはないはずだけど
怒真珠【3】で4P稼いでるんじゃないの? こんなゴミ改造で作るモノ好きもいないだろ
>>757 ありがとうございます
>>758 レア7で確かに拡散剛射ですよ。余計な物が詰まってますが
【レア度】6 【武器種】双剣 【初期攻撃力】 252 【レベル2への強化鎧玉】 尖鎧玉 【会心】10 【属性(覚醒 無)】氷250 【切れ味】 素白10 匠白60 【スロット】1 判定お願いします。
すんまそん 評価はしてないけど
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 02:17:59.94 ID:vAA+n7Nv
>>751 属性値がいまいちということで悩みましたが、しばらくこれで練習してみようと思います。ご丁寧にありがとうございます。
>>756 >>757 下がゴミとか嘘教えるなよ。スロ3ないと火力型(属性3)にしてもスタ急回避ありの節約型も完成はしないけど、武器スロ無しでも拡散号車の必要スキルは組めるから問題ないよ。
ゴールではないけど、強いから鍛える価値は十分ある
>>765 そりゃ単品ならそれもいいけど、上に同性能なスロ3同属性あるのに下までスロ無しだけど…とは言えないでしょ
あ!!上も下も水か!!じゃあ下ごみだわ
>>766 ごめんね君ド正論
近接武器でスロ3レア7は無条件に良品っていうけど毒でも?
そりゃ数値が最高性能ってだけで、どの属性状態異常が良品かは人それぞれでしょ 毒好きにとっては、当たりでしょ。ソロ〜少数では毒の安定感半端ないしね。オンしかやらない人にとっては毒ははずれだし、属性も人それぞれ 俺にとってはレア7スロ3睡眠発掘ははずれ。水爆とかやらんし
>>768 属性で相手を選ばないという点で毒は優秀でしょ?
PTで部位破壊阻害するかもだけど、発掘強武器使うギルクエとかなら今更だろうし、ソロなら部位破壊出来ないこともないだろうし
そりゃ麻痺のが良いだろうし、順位もあるだろうがね
毒は結構相手を選ぶと思う 発掘武器の低毒属性値でどれくらい毒になるんだろうか
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】529 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】麻痺190、覚醒いらず 【切れ味】素青、匠で白ゲ発生 【スロット】1 【備考】通常型Lv4 鑑定お願いします
太刀使ったこと無いんでいまいち強さが分かりません。 お手数ですが評価お願いします。 【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】40% 【属性(覚醒有無)】雷 330(覚醒 有) 【切れ味】ちょい青 匠で青延長(+1) 【スロット】刀匠真珠【3】刀匠4 【備考】 次回レベルアップの必要素材は堅鎧玉です。 必要ない情報かもしれないですけど、発光してます。
【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】水280(覚醒無) 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連3貫2連4貫4 【装着可能な瓶】強毒接ペ 【スロット】空き3 【備考】 拡散以外は使えない感じですかね?
>>775 連2連3剛射はまだ連射剛射弓として使えるけどそのタイプは矢変わるからクリ距離変わるし矢強化もどっちかしか効果出ないし使いにくさが際立つ
>>773 切れ味が悪いし、覚醒武器だし研磨する必要は無いかな
>>773 切れ味も属性も評価するに値しないゴミです
太刀に限らずガンス以外の近接は切れ味匠で白長めor素白、覚醒いらず属性つき以外はゴミと思った方がいい
>>772 白ゲの長さがわからんけども白40なら砲撃運用しないでチクチクやってれば強いね
スロ1ってのが残念だけど
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】322 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】無 【切れ味】素白 匠白延長 【スロット】2 【備考】防御+10 無属性ですが使えますでしょうか?
>>781 逆に聞くけど無属性片手とかどこに強さを見出だすの?
他は確かにまあまあだけど
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】20 【属性(覚醒有無)】水320 【切れ味】素白20 【スロット】2 【備考】防御+10黄色発光バベルでめちゃくちゃかっこいいです なかなかいいと思うんですがどうでしょうか
>>784 レア6最高クラスだよおめでとう
スロ2で困らないならいいと思うよ
【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20 【属性(覚醒無)】火320 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1248 【会心】-25 【属性(覚醒無)】火320 【切れ味】匠白40 【スロット】2 属性が残念でならないのですが、もう禿げあがる髪もありません 僕のモンハンに龍ハンマーはありませんでした 対シャガル用としてどちらを研磨した方がいいですかね?
>>785 ありがとうございます
水ランス生産でいいのないのでこれ使います
>>787 ありがとうございます、やっぱりそうですか
後者赤発光のヒドゥンブレイカーでちょっとかっこ良かったものでw(前者は星砕)
>>789 おれならヒドゥンのほうが好きだから後者を磨く
お守りでスロの違いはカバーできるしな
あと後者は最終強化しなくても強いからポイントと真鎧の節約にもなるしね
貴重なご意見ありがとうございます ぐぬぬ・・迷うw 真打・回避1・耐震はまず決まっていて、あと火力スキルつけるとしたら 手持ちおまだとスロ3だと火+2、スロ2だと火+1がつけられる感じなんすよねえ 考えてみます
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 09:26:13.55 ID:W59UR6Le
>>749 発掘無反動使うときは、ゾディと合わせて考えるといいよ。
基本的には、貫通5s3に珠入れて、攻撃up付ける。
スロ1だと小だけど、スロ3では中になるんよね。
>>747 742です。
ありがとうございます。
装備考えてみます
片手としてはゴールでいいんだよね? なぜスラアクのときに出ないんだ… 【レア度】 7 【武器種】 片手 【初期攻撃力】266 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 睡眠150覚醒無し 【切れ味】 白10+50 【スロット】 空きスロ3 【備考】
>>795 完璧です
ゴールおめでとう
SBの練習がんばって
>>795 異常値が10低いだけでほぼ理想値の素晴らしい逸品
ただまぁ片手剣も属性重要だから大剣なんかと違って異常武器一本でゴールってわけにはいかんけどね
睡眠に関してはゴールの武器だよおめでとう
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】普通 【ブレ】左/大 【反動】やや小 【装填数】貫通333 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2 水冷 【スロ】3 主にラーハメで考えていますが、これでいいのでしょうか?ブレが大きく 研磨を迷っています。
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性(覚醒不要)】水320 【切れ味】素白20 【スロット】2 【備考】防御+10 どんなもんでしょう? 微妙に残念な気が… 妥協して鍛えるべきか否か
>>799 十分
使っててブレ大が気になるなら掘り直せばいいけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 10:28:09.36 ID:Qk8HrPvL
>>799 試しに磨いてみたら分かると思うけど、ブレは小さくなります。
また、暴れ撃ち運用が出来るので、片ブレは元々問題ありません。
火力としては、発掘ヘビィ最高峰ですので、
ハメ、立ち運用どちらにも使えます。
自信を持って磨いて下さい。
ただ、発掘でラーハメする場合は火力を結構盛らないといけないと思うので、
お守りを見ながら決めた方がいいかと思います。
中途半端なスキルだと、ギガロアの方がいいかもしれません‥
>>801 >>802 >>803 早速のご回答有難うございます。
唯一気になっていたブレが小になるならあまり気にする必要なさそうですね。
装備は超も剛も作れるので、早速磨いてグラビドを一旦卒業したいと思います。
>>800 生産水ランスは鮫以外ゴミだし繋ぎならそれでいいと思う
業物つけてどうぞ
剣士用 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】20% 【属性(覚醒有無)】睡眠280 【切れ味】匠白40 【スロット】2 【備考】 輝剣赤発光 大剣で睡眠は微妙ですかね。。。
>>805 ありがとう。
もう3週間は掘ってて、使えそうな水はこれだけだ。
強化して業物運用するよ。
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】564 【レベル2への強化鎧玉】尖鎧玉 【会心】10 【属性(覚醒 有 or 無)】麻痺220 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】防御+20 武器倍率が強化しても200というゴミ火力ですがどうでしょうか
>>808 繋ぎにすると良い
ソロ3素白20麻痺最大値と良い要素がある反面、倍率は最低値なので繋ぎにしかならないが、それでも生産麻痺よりは断然性能はいい
>>810 ありがとうございます
磨いて使ってみることにします
てかこのスレのゴミ屑どもって 何を目標に発掘してるの? 良品かどうか判断できないならそもそも掘る目標すらないと思うんだが
【レア度】7 【武器種】ガンス 【初期攻撃力】414 【会心】20% 【属性(覚醒無)】睡眠200 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【備考】通常4 初のレア7。ランスじゃないのが悔しい…突きガンスとしてはどうでしょう
>>812 自分の専門武器以外の相場がわからないから聞いてるんだと思う
【レア度】6 【武器種】双剣 【初期攻撃力】322 【会心】 -15 【属性(覚醒有無)】 水250 【切れ味】 匠不要短い白 【スロット】 1 【備考】レベル2へは堅鎧玉
【レア度】6 【武器種】片手 【初期攻撃力】最終で280 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 龍240 【切れ味】 素青匠で白40 【スロット】 3 【備考】防御30付き 黒龍の方が強いよね?
【レア度】7 【武器種】スラアス 【初期攻撃力】972 【会心】20 【属性】睡眠200 【切れ味】素白 【スロット】スロ3 【備考】強撃ビン ほぼ使ったことがなくてフレの手伝い時に出たんだけど自信がないので判定お願いします。 自分的にはなかなかの一品な気がするけどスラアクは分からないから落とし穴がありそうで…
>>809 ありがとうございます、手数武器じゃないから相性どうなのかと思って。
練習がてら磨いて使ってみます
>>816 紫維持なら黒龍のが物理は全然強い
攻撃期待値
黒300
それ264
黒龍超えれる性能の龍片手ってどのレベルや 倍率230は必須か
>>816 >>819 紫は3Gから1.44に下がったんじゃないの
まあそれでも288か
その発掘攻撃最低クラスだしきついね
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 なし 【切れ味】 スシロー20 【スロット】 3 【備考】防御20 拡散4 拡散5で使えそうなの出ないからこれ使っても平気かな?
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】414 【会心】20% 【属性(覚醒無)】麻痺190 【切れ味】素白10 【スロット】2 【備考】麻痺値が低い気がしますが… お願い致します!
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 16:52:34.22 ID:CfN4KdDA
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759 【会心】−15% 【属性(覚醒無)】龍320(用覚醒) 【切れ味】匠白60 【スロット】2 (刀匠) 【備考】やはり用覚醒はだめですかね? 装備は真打 覚醒 回避性能+1で組もうと思っています 評価お願いいたします
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 17:35:52.73 ID:Qyi26N+c
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】 216 【会心】+20 【属性(覚醒 有 or 無)】 火310覚醒 【曲射/剛射 剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】 強接ペ麻眠 【スロット】 怒1 【備考 いかがでしょうかゴールにはまだまだですかね
【レア度】6 【武器種】双剣 【初期攻撃力】294(Lv4) 【会心】10% 【属性(覚醒有無)】覚醒無睡眠150 【切れ味】素白10 【スロット】3 【備考】 双剣に睡眠単属がないのでどうかなと。
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】やや遅 【ブレ】左/大→左/小 【反動】小 【装填数】通常560 貫通325 【しゃがみ撃ち/速射】通常Lv2 火炎 【スロ】2 リミカで通常2が9に増えるんですが貫通増えない325型って使えないんでしょうか。 ボウガンあまり使ったことないのでよく分かりません。 評価お願いします
>>830 通常弾運用なら状態異常撃てるならキティと差別化できるからあり
貫通で使いたいならラゼン使え
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】252 【会心】20 【属性(覚醒有無)】覚醒不要爆破150 【切れ味】匠白40 【スロット】1 色は紫発光なし テッセンの副産物で出たんですがスロ1に目をつぶれば十分使えますよね?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 18:29:05.33 ID:bp3a9WrZ
剣士用@ 【レア度】7 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040 【会心】無し 【防御】無し 【属性(覚醒有無)】水340(覚醒無) 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】 剣士用A 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】936 【会心】無し 【防御】+20 【属性(覚醒有無)】龍340(覚醒無) 【切れ味】素青30(匠白40) 【スロット】2(刀匠珠×2) 【備考】 剣士用B 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20% 【防御】無し 【属性(覚醒有無)】龍340(覚醒無) 【切れ味】素青30(匠白40) 【スロット】1(強欲真珠×1) 【備考】 剣士用C 【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】988 【会心】20% 【防御】無し 【属性(覚醒有無)】火340(覚醒無) 【切れ味】素青30(匠白40) 【スロット】1(空き) 【備考】 手持ちの良さげなハンマー達です。 数多いですが発掘マスターの皆様からのご評価をおなしゃす! 卒業証書もらえる?
>>833 @はほぼ完璧なもの羨ましい
Aは倍率が残念だけど刀匠2で組みたいスキル組めるのならアリ
BCはスロ以外は素晴らしいから欲しいスキルが組めるならいいんじゃね?
俺なら龍は掘り直すかな
>>817 スシロ20だと業物運用出来るかどうかによるがこれ以上ない睡眠スラアクといっていい。
匠60になるスシロ10なら完璧としかいえない。
>>833 一番上は文句なしの卒業レベルだがそれ以外もスロなしをカバーできるお守り持ってるなら全部卒業レベル
>>826 刀匠の数値も要覚醒も微妙
それ使うなら生産でいい
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】 216 【会心】0 【属性(覚醒 有 or 無)】 氷240覚醒なし 【曲射/剛射 剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】 強接ペ麻眠 【スロット】 3 剣士オンリーだったのですが、ラージャンやバサル亜はこれでも十分通用しますか?
>>838 十分と言えば十分
スロ3あるし俺なら磨くかな
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】なし 【属性(覚醒無)】毒300 【切れ味】素青匠白40? 【スロット】3 【備考】大剣使ったことがなく強さが分からないので、生産より強いかどうか教えていただきたいです。よろしくお願いします!
>>840 いわゆる三傑と云われる斬れ味攻撃力からは会心だけ外れてるけど、生産武器よりははるかに強くなります
>>840 普通に強い
会心がないけど、大剣の場合抜刀会心もあるから他武器よりは優先度低い。
毒も敵を選ばないからよし。
【レア度】7 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】1026 堅スタート 【会心】0 【属性(覚醒有無)】水290覚醒無 【切れ味】素緑 匠青30白10 【スロット】刀匠+4 【備考】強撃ビン 切れ味と刀匠珠のせいで門外漢では判断に悩む為お願いします 刀匠活かせばギリギリ実用圏内でしょうか?
弓使用しないからわからないんだが3つあるんだ。どうだろうか? 【レア度】レア6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒有無)】雷240 覚醒無し 【曲射/剛射】(曲射はタイプも記載)曲射集中 【溜め攻撃】1連2 2連3 3拡4 4拡4 【装着可能な瓶】強、ペ、滅気、爆破 【スロット】空き3 【備考】防御+20 強化ビンは滅気。 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】 【曲射/剛射】(曲射はタイプも記載)曲 放散 【溜め攻撃】1 連1 2連2 3貫3 【装着可能な瓶】 強、毒、麻痺、接、ペ、滅 【スロット】2ではまってる 強欲4だと。 【備考】ゴミ弓だと言われた。
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒有無)】覚醒あり 水310 【曲射/剛射】(曲射はタイプも記載) 剛射 【溜め攻撃】貫2、連2、連3 【装着可能な瓶】強、毒、接、ペ 【スロット】空き3 【備考】 どれかいいものあったらこれを機に弓使いにでもなってみようかな。
>>844 どっちも微妙かゴミだね
ところで2つしかないのはネタ?w
>>846 ゴメン、それも微妙
一番マシなのは一番上のヤツ
ただ、発掘弓で人気なのは剛射拡散なのでもう少し掘った方がいいかな
ありがとう、全部 ゴミ弓との事なのでさきほどもうそのまま 3つとも売却しました。研磨しなくてよかったぁ。
【レア度】 6 【武器種】 太刀 【初期攻撃力】 561 【会心】 10 【属性(覚醒有無)】 雷320 【切れ味】 素白20 匠変化無し 【スロット】 空き3 【備考】 防御力+20、堅スタート *大剣使いなのでこの武器はどの程度の物か分かりませんが、ぱっと見よさげだったので投稿しました
発掘弓は剛射拡散一択ってのがマゾいよなぁ
連射が拡散より強いって話題になってたけど結局なんでもなかったのか?
連射は希ティ弓が飛び抜けてるだけで、拡散より強いなんて話あったっけ? どのみち剛射の連射も貫通も酷い扱いだからなぁ
生産ならキティ弓がぶっ飛んでるから発掘なしなら連射ってことじゃね
>>841 本当ですか!!
回答ありがとうございます!
>>842 磨いてみようと思います!
回答ありがとうございます!!
>>853-854 >拡散2/拡散3タイプの発掘剛射弓を装填うpして連射4で打ってるんだが、
>溜め4連射4してる方が100シャガル倒すタイム早いんだけど頭の肉質が軟らかいのか?
>それとも溜め4剛射が強いの?
>もし同じタイプの弓持ってる人いたら俺の立ち回りの問題なのかもしれんから試してみてくれ
溜め4の効率でもこっちのが早いとかで話題になってた
結果は知らん
スレ違いすいません
>>857 へぇ、そんな例があったのか
これは拡散の距離より連射の距離のが戦いやすいってことなのかね?>シャガル
溜め4運用の方が効率いいとは俄かには信じ難いところもあるけど…
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 21:37:02.28 ID:bp3a9WrZ
>>834 >>836 ご評価ありがとうございます!
頭のなかで蛍の光が流れはじめました
では研磨のためのポイント集めに旅立ってまいりますw
【レア度】 6 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】 912 【会心】 20 【属性(覚醒有無)】 爆破300 【切れ味】 素白20 【スロット】 空き2 【備考】 大剣使わないのでよく分からないんですが大剣に爆破とはどうなんでしょう? レア6ですしポイント行きでしょうか?
>>860 それポイントにした方がって思う程度なら大剣使わないだろうからいいんじゃないの?
上位三傑な攻撃力斬れ味なので、属性無くても優秀な物理大剣
相手を選ばずに使える利点もあるよ>爆破
弓用 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】240(Level2の状態) 【会心】なし 【属性(覚醒無)】火属性240(覚醒無) 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】1連射2拡散3拡散 【装着可能な瓶】毒、減気、爆破以外は装着可能 10段階評価ではどのくらいのものなのでしょうか?
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0 【属性(覚醒 あり)】龍310 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強痺眠接ペ 【スロット】3 【備考】 防御+20 どうでしょうか?弓デビューできますか?
スロは?
野良で回したらでました。 いい感じ? 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】 216 【会心】20 【属性(覚醒 有 or 無)】 龍240 無 【曲射/剛射 剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】 強接麻眠ペ 【スロット】 3
>>825 スロ3あればレア度7っぽいですが
ゴールはまだですよね…?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:01:18.98 ID:4VW7To9H
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】-25 【属性覚醒無】龍210 【曲射/剛射】曲射/放散 【溜め攻撃】1連2連3貫 【装着可能な瓶】睡眠、爆破以外 【スロット】2 やっぱり拡散剛射じゃないとダメですかね?
>>863 物理がちょっと惜しいのと属性も覚醒だからデビュー向けとは言えないかな
>>865 おめでとう
龍拡散として文句はない性能
>>843 白10はちょっとスラアクのような手数武器ではしんどいかと。
他は完璧だと思うけどねえ。
>>862 スロットは?
0→6点、1→7点、2→8点、3→9点 ってところかな
>>863 覚醒必要だけど十分使える。ミラボを殺すにはもってこい
>>867 バサル原種にはいいんじゃない、貫通
物理高いし、強撃瓶装填出来るみたいだし
拡散剛射の火力は文句なく高いけど、それを活かせるクリ距離ってほぼ近接だよ?
スロットを書き忘れてました 連投すみません 弓用 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】240(Level2の状態) 【会心】なし 【属性(覚醒無)】火属性240(覚醒無) 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】1連射2拡散3拡散 【装着可能な瓶】 毒、減気、爆破以外は装着可能 【スロット】3 10段階評価ではどのくらいのものなのでしょうか?
>>870 ありがとございます。
スロは3つなのでなかなかの代物の様ですね弓本格的に始めようと思います。
【レア度】5 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】322 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】水250 【切れ味】匠青50? 【スロット】1 【備考】 防御+20付き レア5なんで迷ってます
>>872 テンプレの計算式で多分八点
火属性拡散弓として文句ないです
>>829 ソロではきついけど、オンで息抜きとかに使うのは良いんじゃない?
最近野良でも爆弾持ってきてるしね
ただ、野良だと持ってても樽G2つまでだからそんなに何回も眠らす意味があまりないかとしれないけど
武器自体のバランスは良いね
>>832 スロに目をつぶるの前提で、更に爆破っていう産廃属性にも目をつぶるならいいかも
残念ながら強化しても暇つぶしに遊ぶ程度かな
>>843 刀匠いかすんなら十分使えるよ
元々倍率いいのに真打使うから青運用でも火力は出るよ
>>850 かなり強い
レア6の最高峰で状態もいいよ
最終的に倍率210まで伸びるタイプ
雷はこれメインで使える
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:22:08.96 ID:4VW7To9H
>>871 バサル原種ですかー。確かにその辺にはよさそうですね。
ひとまずキープですかね。ありがとうございます。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:23:16.13 ID:oTfpi6qA
【レア度】7 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】やや遅 【ブレ】左/大→左/小 【反動】小 【装填数】通常5 7 貫通 25 麻痺弾 1 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv3 通常Lv3 水冷弾 減気弾Lv7 【スロ】3 【備考】弓狙ってたら出たヘビィ初レア7です。 見た感じ良さそうなんですけどゴールに近い感じですかね? 鑑定お願いします。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:29:36.51 ID:oTfpi6qA
【レア度】6 【武器種】 ヘビィ 【初期攻撃力】 270 【会心】 0 【リロード】 やや遅い 【ブレ】 左右/小 【反動】 やや小 【装填数】通常967 貫通333 麻痺31 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2、水冷弾、減気Lv1 【スロ】 3 【備考】 会心20なら強化するべきというのは分かるのですが、会心20ないなら生産の方が強いですか? ご教授お願いします。
>>882 会心がないしその貫通の装填数なら装填速度普通じゃないと
だから微妙
>>869 >>876 ゲージ的には厳しいものの刀匠のお陰で繋ぎぐらいにはなりそうな感じですね
見た目もいいのでひとまず強化して使ってみます、ありがとうございました
スラアクでスシローでたので鑑定お願いします。 【レア度】6 【武器種】スラッシュアックス 【初期攻撃力】918 【会心】0 【属性(覚醒有)】麻痺190 【切れ味】スシロー 【スロット】空き3 【備考】強撃ビン 属性が低いのがネックでしょうか。 生産よりは強い?
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】285 【会心】0 【リロード】やや速い 【ブレ】なし 【反動】中 【装填数】通常456、貫通223、水冷5 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2、水冷弾、減気弾Lv1 【スロ】3 評価お願いします
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 22:59:10.73 ID:oTfpi6qA
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】270 【会心】20 【リロード】普通 【ブレ】左/大→左/小 【反動】やや小 【装填数】通常5 8 貫通 33 麻痺弾2 毒弾2 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2 拡散弾Lv3 氷結弾 【スロ】3 【備考】評価お願いします。
>>886 貫通は333 か325
あと反動も小じゃないと
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 23:00:56.32 ID:fpDHEGO/
【レア度】 6 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 238 【会心】 10 【属性(覚醒有無)】 火210覚醒なし 【切れ味】 素白20 【スロット】 空き2 【備考】片手剣掘ってたら出ました。ゲキリュウノツガイよりは強い感じですかね? 評価お願いします。
【レア度】6 【武器種】ヘビィ 【初期攻撃力】255 【会心】なし 【リロード】やや遅い 【ブレ】なし 【反動】小 【装填数】通常567 貫通325 【しゃがみ撃ち/速射】Lv2貫通 水冷弾 Lv1減気弾 【スロ】射手+4 お願いします。
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】0 【属性(覚醒有無)】龍510覚醒不要 【切れ味】素白20 【スロット】3 【備考】紫?ピンク?発光 つなぎくらいにはなるんだろか。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 23:22:27.46 ID:oTfpi6qA
>>887 の者です
貫通333なら使えましたか?
ヘビィの判断基準にしたいんで答えられる方、
教えて下さい。
>>892 属性高いし、龍ゴールでもまぁいいんじゃって性能はある
それ以上ってレア7になるよ
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】水430覚醒無し 【切れ味】匠白40 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】−25% 【属性(覚醒有無)】龍510覚醒無し 【切れ味】匠白40 【スロット】2 上はよさそうな気がするのですが、下はどうでしょうか? 大剣デビューしようと思ってるので評価お願いします。
>>895 言ってしまえば防具の構成で武器スロがいくつ必要か次第ってことでは
属性は下のが高いしね
よくこんな悩むような似た性能が出たねえ
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】 228 【会心】0 【属性(覚醒無)】 龍250 【曲射/剛射 剛射 【溜め攻撃】連2拡2拡3 【装着可能な瓶】 強接ペ麻眠 【スロット】 空き2 やっとまともな弓出た… s2で運用できるものでしょうか?
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】627 【会心】10% 【属性】覚醒なし水340 【切れ味】素白20 【スロット】2 スロ3ないのが気になりますがどうでしょう?
>>895 あ、属性が水と龍で違うのか
両方使えるよ、問題なく
下もスロット以外文句無いほどに強い おめでとう
>>897 出来ればスロ3欲しい
けどつけたいスキルつけられればいおんじゃない?お守りに相談
>>898 強い
耳栓業物運用が捗るな
スロ3空いてることにこしたことはないが結局は組めるスキルが変わるかどうかだからな 組むスキルやお守り次第だし各々違うわな
>>902 シミュってみたら結構いいのくめたんで妥協しますん
ありがとう
>>902 ありがとうごさいます。
はじめての使える太刀なんで嬉しいです。
早速耳栓業物でスキル組んで使います
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】594 【会心】10 【属性】雷320 【切れ味】素白10かな?ちょびっと 【スロット】3 【備考】太刀は使ったことないです ふと出たんで、お願いします
【レア度】 7 【武器種】 双剣 【初期攻撃力】 266 【レベル2への強化鎧玉】 堅鎧玉 【会心】 10 【属性(覚醒 有 or 無)】火240 覚醒無 【切れ味】 匠白60 【スロット】 刀匠4 【備考】 火属性はゴールしてイイですよね。
>>879 同じの持ってるけど、貫通3有効な相手には使えると思うんだけどな。よく耳栓付けてブラキに担いでるわ。通常3も跳弾しまくるし、使い分けるならありだと思う
>>910 担ぐ相手次第では使えないわけではないんですね
ありがとうございました。
装填数ゴミって言われて捨てるとこでしたw
【レア度】 6 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】 960 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 (爆破310)要覚醒 【切れ味】 匠白60 【スロット】 3 【備考】 緑発光 覚醒は迷いどころですが無属性で運用では微妙ですかね?
>>913 1104白60になるわけだから強いっちゃ強い
>>914 ありがとうございます
とりあえず間に合わせの一本として使ってみます
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】322 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】毒140 覚醒なし 【切れ味】素白20 【スロット】1 【備考】防御力+10 磨いて良い?
>>885 スラアクは業物運用が多少しんどい。
あと堅鎧玉かどうかも大事だぞそれ。
>>916 いや先しみゅれw武器としては問題ないがスロ1だとさきに作りたい構成作れるかみたほうがいい。そっちが問題
磨いた後構成考えてスロに泣くなんて洒落にならん
あ、研磨済にするって意味なら今すぐおけ^^
唐突だが、属性で水か龍が当たりって言われてたのはもう昔の話だよな。 今は古龍以外は右ラーが主だし、左に来るのもジンオウ亜、クック、バサル、バサル亜と氷属性弱点が多いから 当たりは氷か龍だろう。 独り言です。
ジンオウ亜とバサルは違ったわ。ドスランだ。
氷と龍全然出ないナニコレ
>>922 モンスターハンターってギルクエやるゲームじゃないの?
それ以外のやってても何でやってるのか分からなくて萎えちゃうんだな
【レア度】6 【武器種】 ヘビィ 【初期攻撃力】 345 【会心】 -25 【リロード】 普通 【ブレ】 左右/大 【反動】 やや小 【装填数】通常578 貫通333 麻痺21 【しゃがみ撃ち/速射】貫通Lv2、水冷弾、減気Lv1 【スロ】 3 【備考】 ブレ的に考えてハメにしか使えないかねえ リミカ運用したいですよ…
栄光の武器なのに光らないなんて・・・orz
【レア度】5 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】322 【会心】-25 【属性(覚醒有無)】水250 【切れ味】匠青50? 【スロット】1 【備考】 防御+20付き レア5なんで迷ってます
【レア度】7
【武器種】大剣
【初期攻撃力】960→1104
【会心】0
【属性(覚醒有無)】麻痺280(覚醒無)
【切れ味】匠白60
【スロット】3
【備考】初のレア7大剣だから卒業したいのですが、大剣で麻痺280ってどうなのでしょうか?判定お願いします......
http://i.imgur.com/7eyOnh7.jpg
>>926 あくまでもレア5相当の武器かと
切れ味とスロが納得いくならいいと思うけど
>>927 ゴールでしょ
これが欲しかったんや
【レア度】6 【武器種】ランス 【初期攻撃力】529 【会心】-25% 【属性(覚醒無)】340 【切れ味】素青短 匠白40 【スロット】2 【備考】防御力+10 龍属性ランスとして優秀なのでしょうか?評価お願いします
>929 ありがとうございます! 次いきます!
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 06:37:37.42 ID:vgske0Zp
【レア度】 6 【武器種】 スラッシュアックス 【初期攻撃力】1242 【会心】 -25 【属性(覚醒有無)】 無 【切れ味】 白20 【スロット】 3 【備考】 強撃ビン 充分ですかね?
>>889 倍率、属性値、スロはゲキリュウよりは上
ゲキリュウは匠時の白が長いから、今回の発掘が素白なの考慮するとどっこいどっこいかも
しかし発掘武器としてはあまり強くはないな
妥協するかは本人次第じゃないか
火は使う敵少ないから妥協もありかもね
>>907 属性が雷なこと以外はほぼ完璧
会心20がついてればレア7だったほどの性能
匠白60スロ3でいいじゃない
>>934 ゲキリュウは〜の行は、切れ味限定の話ね
>>933 優秀ぐらいだと思ってましたがまさか完璧に近いとは研磨してきます評価ありがとうございました
【レア度】7 【武器種】ライトボウガン 【初期攻撃力】234 【会心】0 【リロード】やや遅い 【ブレ】左右小 【反動】小 【装填数】通常5/6/7貫通-/2/5榴弾2-/-拡散2-/-睡眠2/1/- 【しゃがみ撃ち/速射】通常2貫通2毒2 【スロ】射手4 発掘ライトでリミカ運用したくて掘ってたら出た物ですけど貫通1無いと物足りないでしょうか
榴弾、拡散、睡眠はLv1です 失礼しました
弓用 【レア度】七 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】20 【属性(覚醒 有 or 無)】水210 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2 拡散2 拡散3 【装着可能な瓶】強麻睡接ぺ 【スロット】ごせき 【備考】 スロット以外は、良品ですよね? ある程度のスキル組めるなら、強化してもOK?
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】759 【会心】-15 【属性】雷320 【切れ味】匠白40 【スロット】2 レア6にしては中々だと思うんだがどうでしょう?
>>941 属性が微妙でスロ無しだから微妙
俺なら繋ぎで使っても最終強化はしない
>942
つよい
雷ってのが微妙だけど
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】864 【会心】0(防御+20) 【属性】水 430 【切れ味】 匠白60 【スロット】 刀匠+4 【備考】封龍剣の紫(発光) 未研磨だけど864→1056のはず
>>924 問題はブレだけ
フル強化で左右小になるので
撃ってみて取り扱えないようなら
元々の倍率は高いので攻撃スキルの代わりにブレ抑制つける手もある
>>945 強いには強いけど微妙だね
真打発動させれば武器倍率200だからな
ディアブロ胴の呪いを解除したいなら使ってもいいかなって感じ
結局リベリオンを使うことになるけど
>>945 強化して220なら真打240だし230勢よりは強いよ
【レア度】6 【武器種】太刀 【初期攻撃力】561 【会心】10% 【属性(覚醒無)】龍320 【切れ味】素青30(匠で+青10白40) 【スロット】3 【備考】防御+20 堅鎧玉スタート 会心率が低いけど龍でスロ3だから妥協点?
【レア度】7 【武器種】大剣 【初期攻撃力】912 【会心】+20% 【属性(覚醒有無)】龍480 【切れ味】匠白40 【スロット】刀匠+4 鑑定お願いします
>>949 レア6s3としては最高峰なので十分かと
あとはレア7で会心+20くらいだし属性値が少し低いくらいだし
【レア度】6 【武器種】ガンランス 【初期攻撃力】414 【会心】0 【属性(覚醒有無)】麻痺200(覚醒無し) 【切れ味】素青長 匠青長々 【スロット】3 【タイプ】拡散4 微妙に惜しい気もするがゴール範囲だろうか
>>954 拡散4なら匠白か素白じゃないとゴールとはとても言えない
【レア度】7 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】30 【属性(覚醒有無)】覚醒なしで水210 【曲射/剛射】曲射集中 【溜め攻撃】溜め3と溜め4がLv4拡散 【装着可能な瓶】強接睡麻ぺ 【スロット】3 【備考】初のレア7です。使いづらいですかね?
>>955 すいませんっした。早急に持ち場戻ります
>>944 微妙っても、効く敵がいる以上強化する価値はあるよ
>>949 これは羨ましい
これ以上を望むならレア7しかないな
それくらい良い出来
>>950 なにこれ10点満点じゃん
会心20いらないから倍率が欲しいところではあるがそれは贅沢だな
>>951 レア7スロ3だね
汎用性あるから物怖じしないで使って良い
切れ味白60だから物理面かなり優秀だよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 12:57:41.27 ID:ZPalqZnS
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】20 【属性(覚醒有無)】覚醒なしで水240 【曲射/剛射 剛射 【溜め攻撃】溜め3拡散 【装着可能な瓶】強接睡麻ぺ 【スロット】3 【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】276 【会心】−25 【属性(覚醒有無)】覚醒なしで龍240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】溜め3拡散 【装着可能な瓶】強接睡麻ぺ 【スロット】3 さっきまとめて出ました。
>>959 ありがとうございます!早速磨いてきます!
>>956 ゴミは
>>958 だから騙されないでね!にわかじゃないとこんな発言は出ない。一番強いのは拡散剛射ってだけでそのゆみは拡散だし曲射集中は大型種の頭当てればスタンとれるし凄く強力だ。拡散↑集中に火力もってもいいし減気つけてもいい
何よりもメッチャ楽しいから磨くべきだよ
俺だったらその弓は喜んで磨いて強化する
今どき曲射でスタンとか笑っ
【レア度】7 【武器種】 スラアク 【初期攻撃力】 972 【会心】 20 【属性(覚醒有無)】毒190 【切れ味】 白10(匠で白+50) 【スロット】 3 【備考】 強属性ビン 攻撃力、切れ味スロットは言うことなしだと思うんですが 毒の強属性ビンってどうなんですかね・・強撃に劣るのはわかりますが微妙ですかね?
>>956 ソロ用なら剛射じゃなくても悪くない
PTだと乗りダウンや麻痺とか入った時に剛射が欲しくなるかも
弓自体の性能は属性値が最低値なのが残念、弓だと属性値は結構重要
集中曲射はそれなりにつかえるけど今回は曲射でスタンはほぼ取れないと思った方がいいかな
スタンにこだわって火力落ちたら意味ないし
>>968 ですよね
前に出たレア7スラアクも毒の強属性だったんですよね・・
>>970 分かりやすく言うと剣モードが匠で青から紫になるのにあえて状態異常2つけるようなもんだからね
>>950 はいないのか
>>966 張りついて常に毒状態にできるスキルがあれば良いかな。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 14:44:47.44 ID:m2MrI00F
【レア度】 6 【武器種】 大剣 【初期攻撃力】最終1200 【会心】 −10 【属性(覚醒有無)】 雷460 【切れ味】 匠白10 【スロット】刀匠4 掘り初めて初日ですけどゴミですよね?
【レア度】6 【武器種】 ライトボウガン 【初期攻撃力】 299 【会心】 -25 【弾種】 水冷弾速射3 装填数5 【スロット】 3 理想値水冷速射ライトきたで…… 誰か理想値龍属性拡散剛射弓と交換してくれ……
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/12(木) 15:05:49.90 ID:sHicKKwG
【レア度】6 【武器種】片手剣 【初期攻撃力】238 【改心】0 【属性(覚醒有無)】覚醒龍310 【切れ味】匠白60 【スロット】3 覚醒かよ...
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】216 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】水240 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強麻眠接ぺ 【スロット】3 【レア度】5 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】(龍270) 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強麻眠接ぺ 【スロット】3 【備考】防御力+20 鑑定お願いします。
978 :
sage :2013/12/12(木) 15:09:47.38 ID:sHicKKwG
【レア度】6 【武器種】ハンマー 【初期攻撃力】1040 【改心】0 【属性(覚醒有無)】覚醒無340 【切れ味】素白10匠で+40? 【スロット】2 会心なしハンマーで属性ありの攻撃力最大値て988じゃなかったんだね
>>976 上は会心なしと属性値が中間値な以外は優秀だから使える
下は初期強化が堅鎧玉なら252までいくし弓は覚醒楽につけれるから龍拡散剛射持ってないなら使える
初期強化が尖鎧玉だったらポイント行きかな
>>982 >>983 鑑定有難う御座います。
下は初期が尖でしたが、龍拡散剛射持ってないので磨こうと思います。
【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】1152 【会心】-25% 【属性(覚醒有無)】火510 【切れ味】素白20 【スロット】2 【レア度】6 【武器種】大剣 【初期攻撃力】864 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】火510 【切れ味】匠白40 【スロット】2 【備考】防御力+20 強化堅鎧スタート 火ってシャガルに使うくらいでしょうか? 用途があまり無いなら強化はやめようかと…ポイントはあまり無い… ちなみに龍480のスシロー攻撃1056s2を所持しています
>>985 ギルクエ対象で言えばシャガルぐらいだね、キリンとキリン亜も一応きくけども・・
正直龍があるならいらない気がする
>>986 ありがとうございます
やはり微妙ですねー研磨だけして強化せずにBOXの肥やしにします
>>987 素白の火属性はシルソル装備とシナジー強いし
それ専用にするなら、悪くないと思うんだが
>>985 磨けよ自分の好きな方でいい
探索で両ギルクエ生産しまくってくれ
【レア度】 6 【武器種】 ガンランス 【初期攻撃力】 391 【会心】 0 【属性(覚醒有無)】 麻痺200 【切れ味】スシロー 【スロット】 2 【備考】 拡散LV4、防御力+20、堅鎧玉スタートです 最高値ではないけど、突き+砲撃なら良性能の部類に入る……よね?
>>990 突きで使うには倍率が低い
砲撃で使うにはレベルが足りない
合わせて使っても微妙な性能
ポイント交換所へ持って行きましょう
>>990 >>991 堅スタートだから最終強化すれば倍率は180相当でしょ
会心ないなら190じゃないと・・ってのなら話は別だけども
会心ないのとスロ1足りない以外は優秀だし良品だと思うよ
スレ立ってないみたいだったから立てた、しばらくお待ちを
【レア度】6 【武器種】弓 【初期攻撃力】204 【会心】0% 【属性(覚醒有無)】(水240) 【曲射/剛射】剛射 【溜め攻撃】連2/拡2/拡3 【装着可能な瓶】強麻眠接ぺ 【スロット】3 【備考】 防御力+20、堅鎧玉スタート 鑑定よろしくお願いします
>>994 拡散剛射でその瓶は理想
しかし倍率低いのと属性値も下から二番目
会心20なら良かったけどそこも防御
つなぎですね
あと水はなかなか使う場面少ない
1000なら緑祭り
1000なら今後レア7武器は全て黄色ゲージのものしか出なくなる
1001 :
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