【MH4】ガンナーズシティ-50番街- 【ボウガン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<リロード速度と反動>
リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する
これら以外のリロード速度/反動の組み合わせは存在しない
<装填数としゃがみ(速射)対応弾>
上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている
つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1のパターンが最も優秀
ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
榴弾ってラージャンにあたるのかね…
何回もやってるけど爆発はするのにカキーンって音しない
あいつ榴弾ではスタンしないんじゃね
>>1乙
ラージャンはP2G仕様だと、スタン蓄積半減&毎秒5の減少だそうな
ハンマーでもスタンは至難の業らしい
徹甲速射でハメ続ければいけるかも知れん、浪漫地味てるが
ダオラさんの利点はブレのお陰でで暴れ撃ちを躊躇なく食べれることかな
後、音と見た目がイケメン
>>1おつ
ラージャンの拘束って後ろ足のよろけとればいいんじゃない?
>>1乙様
回避性能5攻撃9スロ無しが出た
昨今の流れじゃゴミおまかもだけどキティ用で使っても
通常強化攻撃大性能1見切り1とかできる
通常運用はもうこれベースで卒業にした
みんなあんまり無理せんといてなー
>>10 うーん…発掘180会心20ブレ左の劣化でしかないよね…
装填数考慮しても期待値ダオラの方が低いし…
発掘だとスロ3あれば剣士頭で根性まで付けれるからなぁ…
ここまで行くと安心して猫飯を暴れ撃ちに出来るけど、ダオラじゃそんなこと無理だし
発掘とかめんどくてやってられない俺にはダオラは神銃だわ
リロ早くて弾数多いから圧倒的に使いやすい
お守りも貫通5S3で済むし
>>13 え?その発掘って353?345?
メインで撃つ弾以外ならダオラのがDPS上だったと思うけど違ったっけ
>>1乙です
発掘で325まずまずのやつ手にいれて使おうかと思ってるんだけど貫通3が最適なやつってアカムとかの大型以外にいるのかな?
ラーハメで頭からきっちり通しても貫通2が有効とか聞くし333で貫通2主体で使った方がよさそうな敵が多いと思うからこいつには貫通3使ってるっていうモンスがいたら教えて欲しい
さすがに最高性能の発掘と比べると見劣りするけど
ダオラは十分、第一線の強さだと思うぜ〜
>>16 貫通1も発掘が上に来る。
装填数1の差をひっくり返すくらい倍率の差がある
ダオラの見た目って小型銃をでかくしただけみたいな印象であんまり好きじゃないな……
ヘビィならシールドバサル砲がカッコいい
>>16 ダオラが勝負になるのは345でも353でも貫通1だけな…
その貫通1でも装填数4の発掘と装填数5のダオラで差は埋まらなかったはず…
これだって止まってる敵に延々とりロードしながら撃つというダオラに相当有利な
あり得ないシチュでの話だからお察し…
>>18 そ、ちゃんと死なずに弾撒けてれば、追加ラゼンだって発掘だってダオラだって誤差の範囲だよ。
ただ最近ダオラの地雷も結構多いわ…ろくに強化してないゾディアス+ダオラとか…
強化してればまだいいんだけど、防御力低いわ反動1で圧迫されて舞踏家以外の生存スキル無いわ
立ちで火力出せないわ…そういうのに当たる事が増えたわ
発掘リロード普通反動やや小353は立ち貫通1,2に関しては無敵だからな…
驚異的防御力の追加強化ラゼンやおまけ麻痺1の発掘リロードやや遅い反動小や
貫通2,3両方しゃがめるギガロアは差別化できているけどその他生産ヘビィは
どうしてもこれらに見劣りしてしまうのは仕方ないな
>>24 火力では発掘には敵わないけど、そんなこと気にするより死なない、ちゃんとクリ距離で
弾をばらまくことが重要といいたかった。ゾディアス作成の端材で出来るからかわからんけど
ダオラの地雷が結構多い気がするわ…最近
一番戦慄したのは貫通追加オンリーのダオラだな
あれはやばい、他の比じゃないくらいやばかった
ようやく貫通弾5s3が来やがった
これで潔癖ダオラ組めるぜ
貫通2,3とか貫通1,2撃つよりも通常2と貫通1撃てた方が強いと思うんだけどどうナナ?
素材集めの関係上、それが一番安上がりなのは確か
そして強い
ダオラの強さはすべてにおいて高水準って点じゃないの?
しゃがみではオナホ立ちのラゼンに勝てないけど
ダオラは低反動遅リロードの重厚な銃だったのになぁ
反動軽減さえいらなきゃリロードやや遅いでもよかったんだが
>>30 攻撃・装填・安定感(防御や生存スキル)という事で点数付けると
発掘 100・80・80
追加ラゼン 80・100・100
ダオラ 60・100・40
という印象
ラゼンに追加と強化が両立することが分かって以来ダオラの肩身狭くなってしまったなぁ
ただでさえ防御40分のディスアドバンテージがあるのに火力もフルチャ状態でギリ上回るか同じだもんなぁ
それよりも天城とゾディアスの見た目の差が一番デカイが
結局のところ、歴戦で出てくる普通/中貫通440の貫通1しゃがみ撃ちの装填パターンのやつのレア度6ってやつは存在しないわけか?
もし存在するならリミカすれば貫通640とかになって手が付けられなくなって死ぬ
>>30 あとラゼンは最近のトレンドは断然リミカでしょう
ヤマタの端材で作れるラゼンがにわか地雷率トップだな
>>33 んお?追加と強化と装填+1両立出来るん?
ダオラがリロードやや遅い反動小だったら、十分発掘を喰ってる可能性がある・・・・
>>37 出来ないよ ダオラとラゼンの装填速度を考慮しての結果。
そもそもダオラはフルチャ発動してもラゼンより攻撃力低いからね
その差を装填速度で埋めてる又は僅かに上回ってる感じかな
ゼルダ、せめて銃欲しかった・・・
防具はいまいちだし。。。
>>39 装填速度と装填数考慮したベタ撃ちのDPSでも確か負けてたはず…
ダオラはいまやゾディの端材で作れるお手軽さだけだよ、魅力は
4発装填で貫通使う気にはなれんなあ
3発装填になると攻撃チャンスをリロードで潰されまくるから机上でいくら期待値高くても実際に出せる火力は残念なものになると思うし
一回の李ロードで弾一発違うだけでも全然違うからねえ。
モンハンのこの強化システムもそろそろ大幅な変更して星井。単純すぎだと美希は思うの!
ゼルダ防具がっかりした。ガンナーにとっては覚醒なんて最初からいらんかったんや…
ボウガンにも覚醒適用してくれたらいいのにな。物理弾にわずかながら属性が乗るようになる、とか
烈日なら通常弾に炎属性が、バイブなら麻痺、タビュラなら氷、キティなら爆破、とか…
すいませんでした寝言は寝てからいいます
発掘の装填4発とダオラの装填5発で差があると言ってるやつはソロやらない人なのかな?
ソロでリロ挟まずに5発叩きこめるシチュなんてそうそう無いと思うのだが…
>>45 3発装填
チャンス到来2発撃ち込む→チャンス到来リロード
5発装填
チャンス到来2発撃ち込む→チャンス到来2発撃ち込む→チャンス到来リロード
4発でもいいといえばいいんだが実際には1発しか撃てないタイミングも多いから5発は欲しいな
>>42 装填4と装填5の差が気になるタイプはおとなしくキティ使うべきじゃ・・・
リロードはいつでもできるわけじゃないからな
装填遅ければなおさら
昔は昔、そのまた昔
散弾に水属性入っていた時期があったとさ
>>48 逆に発掘の方が吐き出す弾あたりのストッピングパワーが
高いから怯み>りロードが捗る位に思うわ
装填回数が多ければ多いほど討伐時間は伸びる
これはタゲが常に自分に向いているソロをやったことがあればわかるんだがなあ
なんか通常3に雷属性ついてた時期もなかったか
>>51 貫通2に関しては装填数同じだし、貫通1でもベタ撃ちで装填数を凌駕するほどの
差がある二つの銃での比較だよ? 攻撃力が全く同じであればあなたの言うとおりだが…
発掘とダオラで怯みに必要な弾数はそう大差ないはずだが
貫通弾の場合はいつ怯むかよくわからんし戦略に組み込むのは難しそう
>>52 そりゃ円盤弾とかいうやつじゃなかったか?
>>53 装填数は多少の攻撃力の差は容易にひっくり返す
元が少ないと尚更
リンククエ弱得が捗るな
>>57 そこはDPSで結論出てると思うけどね…多少じゃないからひっくりかえせないと…
ソロならキティ派
攻撃力に100の差があっても二発多く叩き込んだらそれだけでdps逆転ですよ
リロードって毎回打ち終わって即できるもんじゃないでしょうに
発掘好きな人がよくやるサポガンとの連携なら簡単だろうけどさ
でも撃ち切る→リロードを間髪入れずに繰り返すのがDPSの計測方法だからな
そんなに都合よくリロードできるわけないんで実際には装填数低い(リロ回数多い)方に逆補正がかかると思う
個人的には貫通3発は威力高くても被弾リスク増えるから嫌だなあ
自分が下手だってのはあるけども
本当にソロでやってんのか疑わしい奴だな
>>62 そうだよ。でも4発と5発でそこまでの差はない。
単純にリロードの煩わしさと使用感に騙されてるだけだよ…
(この空気で3、4発の違いが気にならないとか言えない・・・)
リロードはできないけど1発撃てるくらいの細かい隙なんていくらでもあるだろ
そこで装填数の差が活きる
多いに越したことは無い!
キティ砲担ごう!
だから僕は通常弾を撃つ
>>69 そうだな
属性弾60発装填なんて快適そのもの過ぎてもうね
属性弾がもうすこしまともに機能してればな、、なんでここまで弱くしたんだろう
ダオラ 貫通強化舞踏家 貫通1 68 貫通2 62 貫通3 55
発掘220 貫通強化舞踏家 貫通1 79 貫通2 71 貫通3 63
同じスキルの場合の単ヒットのダメ
ダオラは会心なし、発掘はさらに積める攻撃スキル抜き。
俺は怯みに必要な弾数は明らかに差が出ると思うんだが
>>54はマジで言ってるんだろうか……
じゃあ俺百貫担ぐわ
Lv2通常弾がリミカで8発ですぞ
チャンスに貫通撃ってる時点で大分損してるだろ
弱点にリロード挟まずに通常撃ち続けりゃいいのに
>>74 ま、どこ狙うかでも変わるから何ともいえんけど、怯み方はかなり変わるよなぁ…
貫通1装填数が5の代表的なのってラゼンとダオラだけど両方とも反動軽減いるからなあ
反動軽減いらない、バイブや発掘とDPSだけで比較してもなあ・・・
ラゼンは防御っていう特徴あるけど、ダオラは装填数+反動軽減いるから重いし
ダオラが、ラゼンや発掘と同水準とは言えないなあ。
PSでカヴァーできる程度ではあるけど、やはり一歩劣るなあ総合的に考えて
ダオラID:KrgpLng4と発掘ID:kykKM9QzでTA勝負すれば話が早いな
ソロでやってもう片方はBC待機でさ
じゃあ僕は採取する!
>>79 変わるだけじゃないね。
ダオラは会心+15%があるからこそDPSが高めなんであって
怯み管理するなら会心は邪魔にしかならない。
P2G以前からダオラは異常に持ち上げる人がいるけど
○○より強いとか言わずに好きだから担いでると素直に言えんもんかねぇ
>>82 オウガさんはしゃがみ貫通1という特殊枠なので・・・
話に混ぜるには微妙と思ってはずしたよ。
イケメンだけどね
誰もダオラが最強だなんて言っとらんだろ
十分使えるってだけで
生産武器なんだからそれでいい
>>85 地味に貫通2が5発装填だから軽減すれば立派な貫通ガンになれる下地はあるんだけどな
まあアイツがリミカ出来ると一強になりかねないからあれでいいんだろうけど
>>81 それだと単純なPS比較だろw
俺はどっちも自分で使っての結果だよ。結論として発掘の方が速かったよ。
テンプレダオラ装備作るためにゴール発掘銃ゲットしたあとも14代目もギルクエもやりまくった。
装填数5スロ3とか他のまともなお守りは出てるけど貫通5スロ3だけ全然出無くてな…
やっとこさで出た貫通5スロ3でゾディダオラ組んだけど豆鉄砲過ぎて話にならんと感じたわ…
少なくとも自分で使ってみての感想だけど、そもそも両方使ってダオラがいいってやつは
どんな発掘をどんな装備でつかってたんだ?
俺は発掘が両方とも発掘剣士頭で装填数舞踏家貫通弱特か装填数舞踏家貫通根性
ダオラは足以外ゾディで装填数舞踏家貫通反動1な
貫通5s3の神おまを引いたので、リミカ装填数で貫通474になる発掘銃を
潔癖、貫通強化、反動+1付けて貫通2主体で担いでみたが、強すぎワロタw
リロやや速いなので、貫通2打ち切った後の貫通1も最速装填できるし、4発しか打てなくても快適だわ
ダオラの上位互換に飽き足らず、個人的には発掘325、333よりもずっと強いと感じる
距離とかチャンスに応じて撃つ弾変えないなら発掘でいいんじゃね
結局のところは普通にリミカして立ち貫通撃ちなら追加強化ラゼン安定、火力第一なら発掘、継戦と装填数速度ならダオラ
しゃがんでハメハメなら発掘、ギガロア
ヘビィのリロは息継ぎみたいなもんだと思ってるんだけど、ダオラはどの弾撃つときもストレスなしテンポ良しで撃てるから数字以上には強い
もうさ、発掘一択くんは村シャガルでも殺しとけよ
オウガがリミカ出来たら装填数付けて760の脅威の貫通ガンが出来上がってたのになー
100シャガル相手じゃダオラだろうと発掘だろうと大してタイムに差がつかん気がするな
拡散剛射と連射みたいに3分4分変わるのはありえないし立ち回り次第で軽くタイム逆転しそう
100テオはダオラのが多分早い
つよいじゅう、よわいじゅう、そんなのひとのかって
ほんとうにつよいガンナーならカーサスでがんばるべき
僕は弱いんでキティ砲担ぎます
存在するなら歴戦発掘に装填数と火力盛ってリミカして750にすんのが最強なんだからはやく歴戦発掘を再開するんだ
ラオートってすごかったんやな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 01:57:31.14 ID:pmM91scE
>>89 俺も325が出なさすぎてそれ使ってるが
火力盛れないからやっぱり反動なしのが欲しいわ、
ダオラが十分に強いのなんて、ある程度ガンナーの知識あれば分かること。
ただ、ナナ砲みたいにナナ砲愛してるって言えばいいところ
ダオラは発掘より使いやすいとか、装填数4は気に入らない装填数5は必要とか
余計な事言って荒れるんだよ。
最近ガンナー始めたけど楽しすぎ
ガォン!…ガォン!…ガォン!… メインターゲットを達成しました
ガンナーってこんなに強かったのかよ
ダオラが豆鉄砲というけどあいつ一応期待値的には大体倍率200相当なんだよな
今このヘビィスレで最も人気がある発掘は普通やや小353か
発掘さんはサポガン様がちょっとミスっただけでラージャンのビーム直撃乙するイメージだなあ
ダオラ砲は属性弾二種と貫通1しゃがめるし
総合力では負けても使い所があるなら下位互換とは思わないよ
>>102 俺は303通常2貫通3しゃがみを推すね
あれはなかなか個性的な逸品
淡々と議論してればいいのに最終的に煽り合いになるのが面白いなw
>>106 キティとはいいかんじに差別化できていいよね…その形。
しかし俺は180のブレ無ししか持ってないんだよな…
>>103 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:49:35.05 ID:yunRVjLR
ヤマタの端材で作れるラゼンがにわか地雷率トップだな
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 02:00:04.54 ID:yunRVjLR
発掘さんはサポガン様がちょっとミスっただけでラージャンのビーム直撃乙するイメージだなあ
そういうお前は何を使ってるんだよ?
他の銃を貶めてないで、好きな銃を語ろうぜ。
>>102 普通やや小って非リミカで333のやつ?
やや遅い小で異常弾lv1全種装填最低反動できる通常2貫通3しゃがみのやつがいいと思う
通常2貫通3も3種類くらいあるんだよな確か
やや小で麻痺睡眠3発装填のやつと、やや小で通常2が7発装填のやつと、反動小のやつで
逆に言うとソロで常にモンスの真正面から体を貫通できるってわけじゃないんだし
装填数でも上回るキティ砲でいいんじゃないかという流れにならない不思議
>>112 キティは大安定すぎて語る部分特にないし
状態異常弾とスロットないのが不満な程度で
>>112 そもそも誰もキティ使わないとか一言も言ってなくないか?
>>89 333は普通やや小があるから貫通1が最速装填できまっせ
貫通2の装填数1の違いのために反動スキルは重すぎる気がする
>>111 各しゃがみパターンに対して速度反動装填パターンは7種類ずつだと思うが
反動と貫通強化は比較的両立しやすいし速い中とか狙っても良いのかもしれんね
ヘビィに飽きて最近は大鬼ヶ島に砲マスと速射数+1付けて榴弾バラ撒いてます
すげえ楽しいけどやっぱり迷惑なんだろうなあ
アカムの弾弱点って何処なんですかね(´・ω・`)
背中は破壊後に貫通撃ってるとよく怯むけど、ソロでダオラだと20分かかる…なんかもっと早く出来るような気がする
普通やや小は333
やや速い中は343
速い中は333 装填数4の貫通3を最速装填できても微妙
右ラーってよく聞くようになったが、
歴戦で貫通1掘りたいときは逆を突いて右バサルとかやればいいのかとふと思った
>>119 ソロかガンナーが揃っちゃったときしか使ってないなー
鬼はギルクエのレベル上げたいとき、
倒せるうちはゴリ押しで済むから楽で助かる
キリンなら倒しきれるから今のとこ86まではやれたけど、
間違いなく心眼ボマーのが楽と言える
シールドはないわ
>>124 ありがとうございます
>>125 普段はパワーバレル、状況に応じてリミカしたりしなかったりなのですが
写真の為に全部外したら何故かシールドになってました。
普段はシールド無しです
つよおめ
俺の発掘左右大なんだよなぁ…
俺の愛銃も左右大魔王の暴れる馬なんだよなぁ
ええ、バズディですよ?
どうでもいいけど謎の文字化け
やや速い中の363、倍率230、左右大()
スロットにゴミさえ詰まってなきゃ距離反動1装填数貫通強化フルチャのダオラ用のババコンガ装備まるごと流用できたのにな
やったーオウガ砲で集会所シャガル05'41"36出た
歴戦貫通1しゃがみ使いたい・・・
5分台てくそ早いやないかい
よく100シャガのソロタイムがpsの基準ぽく
語られるが正直100クシャソロのが余程ps要ると思うのは
俺だけか?
はやwww
>>133 100シャガルがPSの基準てわけじゃ無いんじゃない?
ただ単にやりやすいからじゃないかね
クシャのほうが面倒くさいと思う
難易度よりやってる人口がものをいうからなあ
クシャ100 10分針とかいわれても ふーんそれすごいの?で終わる可能性大
通常弾不利とか?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:21:46.95 ID:2q06rK8F
今から本腰いれてヘヴィ発掘するぞ張り切ってたら倉庫に弓の厳選中に出たであろう普通ブレなしやや小s3会心20貫通333があった
スタートの前にゴールしてた、ごめんこれは間違いなく強いです。おめでとう。
勿論強化済み、紛らわしくてすまん
しかもデュエルだぜ抜け目ないわ完璧
会心20つきは強化してもブレ左小残るけど・・・
これバグかなぁ、ガチギレるぞ
画像プリーズ
集会場でも貫通なら5分は速いだろ
もしかして:見切り3
倍率170で最終強化210のやつはブレなしでも会心20%つくと思うよ
集会所シャガル キティで早いひとが5分ぐらいだったとおもう
十分早いよな?
初期倍率170で会心20つきがあると申すか
ぜひ画像あげてくれ
まさか歴戦レア6とか?
>>148 そのくらい人に聞くより自分で調べればいいんじゃないかな
どこのwikiか忘れたが発掘武器能力テーブルに全部載ってるからそこ見ろや
170堅鎧玉いくつかあったから強化してみたが会心なんかつかないけどな
「倍率170で最終強化210のやつはブレなしでも会心20%つく」ってのは当然自分で調べたんだよな?
そんなのなくね?
あるなら証拠見せろって意味なんじゃないか普通に
歴戦ならスロ2が最大だし
栄光180 20%ならブレつくし
栄光170は防御20だけだし
ってことだよね
いやだから自分でwikiみろや、項目名まで親切に書いてやったんだから
サンプル155取ったって書いてあるけど、
>>151はそれ以上の数のサンプル取ったの?
>>154 要するにwikiに書いてあるからそう言ってるだけでしょ
実際あるのかないのかは知らんけど、上から目線で偉そうなこと言ってそれはないわ
テンプレ読もう はい、この話はやめやめ
wikiも見ないやつが無知から人を疑う方がおかしいんじゃねーのか
まあ
>>139じゃないから実在するかは俺もわかんねーがな、ないことを証明しろとかアホなことは言わんからあるかも知れないってことを知らずに疑ったのは反省しろ
何だこいつ…自分の方がキチガイだって気づいてないのか
たまげたなぁ
まぁ、wikiに書いてある事を全部鵜呑みにしない方が賢明 間違っている場合も多々あるので参考程度にしましょう。
>>157 おまえの言うwikiがどこかしらんが
170に会心20%がつくなんて言う奴のレスは誰も信じないよ
wiki信者か・・・新しいな
生産ヘビィでスキル含めた最強は結局どれになると思う?
>>162 そりゃ君バズディアーカですよ!
角2本もついてんだぜ!?殴っても強そうだろ!?(真顔
最強議論は荒れるから止めましょうや…
相性やら見た目やら音やら考えて好きなの担げばいいですやん
俺はラゼンさん
鎌首をもたげた蛇のような銃口
さらにそこには睨眼素材を利用したと思われる赤い二本のレーザーサイト(実用性なし
キュッキュという展開音、蛇の威嚇のような発射音
巻き付く蛇王龍をイメージしたであろう、くるくる回る装填機構(カッコいい
全体的に蛇感があっていい、ヘビィだけにな(ドッ ワハハ
ホットドリンクくださ
>>131 オウガ砲ってことはしゃがみ主体だよね
できればしゃがめるポイントというかコツを教えてくれー
シャガルに貫通1が有効ならラゼンでもイケるのかな
黒wiki そこまで情報早くねーから間違ったまま更新されてないことはあるぞ
テンプレの
>>5がいまんとこ正しい
もし画像あるなら新発見だからみせてもらいたかっただけなんだがなんでキレてんですかね
>>164 アハハハ( ^∀^)(憐憫の眼差)
ナナたんprprprprprpr
>>164 俺もラゼンに一票
好きなのはダオラだけどしゃがみうちには勝てないよ
>>166 ・開幕咆哮範囲外からしゃがみ
・怒りモーション中に麻痺溜めて麻痺させてしゃがみ
・3連発ブレスの一発目後に右側転しゃがみ
・横爆発→縦爆発ブレスの横爆発の後に側転しゃがみ
・普段から前脚通しを意識して転倒したらしゃがみ
・その他装填が切れた時に適当にしゃがみ
フレーム回避できたり見てから回避出来る攻撃が多いから無理気味でもいける
サイドステップ挟まないでいきなり突進来たら厳しいからそれは来ないように祈る
立ち貫通1はダオラで試してみたけど6'30程度しか出なかった(1回だけだけど)
ラゼンの装填速度でどうなるかは・・・やってみない?
俺はナナ砲を愛してる。
寝る前には必ずカワズの殿油を砲身に詰め、俺の銃でかき回して、アルビノエキスいっぱいにしてる。
終わったら丁寧に洗い、機械油を差して、いつでも狩猟に行けるよう枕元に置いて寝る。
それが俺のオナ砲。
途中から用途が変わってますねぇ・・・
オナ砲って言っちゃってますねえ
113弓ボウガンドスD足ラージャンきたー
やっと弓ボウガンラージャンでたわ
ド忘れしちまった
属性弾の属性値ってパワーバレルの補正乗るっけ
ボウガン補正が乗らないだけだっけ
リミカギガロア貫通2で運用したいんだけど反動と装填速度はどうすればいいんだこれ
ガンナーなんて4で初めて使うからまったくわからないよ
アカムだと貫通3だろうけど普通の奴にも運用したいから貫通2でリミカギガロアはいかがでしょうってことで聞いてみた
なんかしゃがみ撃ちは連発できるだけでダメージに補正はないみたいだからリミカのほうがいいかなって思ったんだけどそこらへんどうなんでしょう
しゃがめる事によってリロードの遅さを帳消しにしてると思えばいい
動けないけどリロードしなくていいし連射速度も速いから時間当たりの火力がマッハ
始めたばっかりならしゃがめる奴にはギガロア
無理そうならリミカしたダオラ砲持っていきなさい
今装飾品見たけどお互いに足引っ張るのか無駄にレスしてすまん
反動特化と速度特化どっちがいいかな
>>183 ギガロアで装填速度気にしてる暇があったらしゃがめ
あと反動は特化もなにも1あればいいから回避距離か火力スキル積め
つまりさっさと天城か陸奥を作れ
装飾品の剣士での匠いじめも酷いが、ガンナーでも貫通強化がことごとくいじめられてるな
>>183 反動特化って状態異常弾撃ちたいわけでもあるまい?
反動はやや小でOKだから 普通に貫通23撃ちたきゃ
ヘビィデビューと思ってとりあえずラゼン作ってみた
貫通強化と高級耳栓つけてあとひとつ反動抑制なんだけど
3にするとリロードが遅くなっちゃう。
2なら遅くならずにすむんだが2と3どっちに
すべきか迷う
装填速度より火力!って思考だけどわりと馬鹿にならないのよね
と最速装填やらしゃがみうちやらラオートを思う、まあ後ろ二つは別次元の話だけど
>>187 反動の仕組みと回避スキルの重要性を理解してないのに2択で迷えるのがすごい
wiki読んで出直せ
初めての場合はwikiへ行くのじゃ
10分でガンナーの準備ができるぞい
知らずに進めた場合のその後の苦労を考えれば、10分なんて安いもんじゃろ
頑張ってしゃがんだオウガよりリミカキティのほうが速かった
シャガルは通常弾でいいや
>>181 そのモンスター相手に的確に回避しつつ積極的にしゃがめる腕前があるのならしゃがみ、
そうでないならリミカ一択
当然相手にするモンスターによって難易度が全然違う
セルタスやザボア程度なら誰でもしゃがめるが、
狂竜ブラキや狂竜ガルルガ相手にしゃがめよで勝てたら神ハン物
トライGの闘技場ジンオウガ亜種をヘビィで受けてくればよく分かるよ
ところでこのスレ的にテオのギルクエってどうなの?
同じランクの他三頭と比べると
・ランダム設置や紛らわしい振り向きモーション等の事故死がない
・クシャルに比べたら肉質は有情
・古龍なので狂竜化しない
・レベル76以上の固有モーションもない
・怒り終了の大爆破もガンナーの距離なら見てから余裕
・ガンナーにとって注意すべきは低空ブレスと突進2種類だけで、尻尾を狙うように立ち回ってれば被弾しにくい
…結構安定して狩れそうな気がするのだが
攻撃の苛烈さは誰を相手にしても同じくらいだし、
リロードチャンスにもなる火炎(粉塵)ブレスと粉塵爆破の頻度が高いからダメージもそれなりに稼ぎやすい
>>171 ありがとう!めちゃくちゃ参考になる
探せばしゃがめるタイミングはいっぱいあるのね
攻撃大通常強化装填数up舞闘家乗り下手できたんご
これでキティ砲担ぐよ、グヘヘ
>>196 どうもこうも右らーとテオにゃんしか狩ってねぇよ!
四苦八苦した結果距離貫通強化軽減1弾最大雷弱化ができました
距離6s2に雷-10つけるとか14代目マジファック
攻撃大より弱点特攻のがつえーな
ソロシャガルで通常つええええした人が野良でも通常でくるから
野良のシャガルで通常使いは上手いのかな?
パーティーだと通常貫通どっちがいいとも言えないと思うけど。
>>196 テオのターンが長過ぎるのがちょっとイライラする
振り向きに撃ったり尻尾に水平撃ちで攻撃は一応出来るけどリロードできるタイミングが中々来ないのが嫌
>>202 俺は別に通常でも貫通でもどっちでも構わんスタイルで部屋立ててます
パーティーだとホスト取れないとなあ
>>196 マガマガが集まらないから右ラーかシャガルやるな
>>200 入門なら良さげだな
ギガロア前提なら睡眠取れるから最大とボマー入れ換えても楽しいぞ
一番大事な(通常弾で)が抜けてた
>>171見たらシャガルPTだとしゃがみチャンスが結構あるのね
しゃがめるなら確かにそっちの方が早いか…
オトモなしソロならラー、オトモありならテオ、ptならシャガルと適材適所ってところか
怒り状態で回りこみした後直に突進に繋げなければは大抵お手だからパーティーならそこでしゃがめる
非怒りなら大抵時間差3WAYブレスだが
ふと自分の陽翔原珠の少なさに今絶望した
下位で採取全然してなかった結果がこれだよ...
しゃがみチャンスが多い
通常強い
やっと時代がバズディに追い付いたか
夜勤明けで暇だったので久しぶりに集会場シャガルやってきた
スキル構成は通常強化、弱点特攻、攻撃超のリミカキティ
猫飯は射撃術でマタタビ爆弾と怪力の種を1個ずつカラハリ65、通常2が34発残し
最小金とかなりの良個体だったけど0針討伐出来たので報告
まさかの0針で撮影・画面が汚くて申し訳ねぇ…
http://i.imgur.com/Q8FPsMI.jpg
高記録が出まくりじゃないか画面は置いといて
シャガル苦手だから素直に尊敬だわ
シャガルは烈日使ってたな
連発+1のタピュラで貫通1速射はいいね
野良ではクリ距離で射撃しやすいライトが
強いことがわかってきた
タビュラな
byuだぞ、pyuじゃない
集会所シャガルは禁足地の絶妙な狭さと段差と大岩とで貫通弾のクリ距離保つのがきついんだよなぁ
ライトの貫通装填力は以上
要貫通追加とはいえ、黒傘の装填数は凄いわ
倍率180会心20s3普通/やや小通常5/8/9貫通3/3/3キタ━(゚∀゚)━!!
レア6なんだがこれ以上のレア7とか禿げるな
しゃがみは貫通2水冷減気1です
破壊王ってつけてる人いる?
とりあえず怒頭からヘビィを始めてみることにしました
今できるのが通常強化、回避距離あとひとつを
攻撃大か弱特で迷ってます
ヘビィからライト使うと、俺こんなに回避上手かったかな
と錯覚するくらい被弾しなくなる
両方セット作ればええやん。
>>226 分かるけどヘビィより沢山撃たなきゃと思って結局余裕なくなる
>>214 性能も距離もなしってすごいな
しかも0針...
まじで尊敬します
破壊王は100テオをガンナー四人で5分討伐PTの時につける
モンスターが怯みまくりで何もできずに討伐される
怯みをチャンスにできない下手なメンバーだと
破壊王は無意味
追加強化バイブと前スレの攻撃超追加バイブと両方組んでみたが
超の方はリミカするか悩むな
通常2しゃがみのロマン…
ソロの時とか貫通のこと考えたらリミカ一択なんだが
>>224 バサル、グラビ相手なら付ける。
腹割りがすぐ終わるから明らかに討伐までが早くなる。
シャガルの頭って弱点特攻有効?
金銀相手も破壊王いいよな
閃光なしで撃墜しやすいし、頭を素早く破壊すれば
剣士の弾かれ事故乙が防げる
だから特攻じゃなくて特効だつってんだろ
シャガルの3wayで死ぬ奴多すぎるんだがあれぐらい回避出来ないのかね?
出来ないから死ぬんだろ?
>>214 シャガル距離と回避なしでどうやってよけられるの?
>>214 同じスキル組めたから俺もやってみるわ!
ソロなら火力装備で回避失敗乙リタイアしても
迷惑かからないから関係ないね
3wayは近接だと運ゲーみたいなとこあるからな
ガンナーで食らう奴はどうかと思うが
なんでTAで集会所シャガルなの?
久々に貫通2くんが現れたかと思ったわ
まぁ通常2と貫通1の比較だから別に集会所でも問題ない気はするけど
同じ地形の100シャガルを用意できるなら100シャガルでもいいんじゃない?
>>244 集会場シャガルはマップ厳選しなくていいからね
あと気楽に挑戦できる
個人的にギルクエでTAはたるい
100で良マップもってないといけないギルクエよりよっぽどマシだと思うわ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:08:44.29 ID:q7X26FJ+
以前貫通のクリ距離聞いた者です。
回避距離付きの1コロりんで輪っかが出たのでその距離で撃ってたら近いってよく言われるんだけどどうかな。
言ってくるのは多職ばっかりなのでみなさんの意見が聞きたい。
さっきの通常の人だったらボウガンで100シャガル5針出せるんだろうか
そろそろプロハンがダメージ仕様の壁を乗り越えそうな時期だけど
回避距離つけると、なしの1.5倍の距離をコロリンする
クリ距離は回避距離なし3コロリン
あとはわかるね
>>243 ガンナーだよ。3way当たって即死&即リタイアするガンナー多すぎて萎える
>>225 通常強化、潔癖、弱点特攻
発掘防具頭潔癖4あれば簡単に出来る
3wayってどれよ黒い塊吐いてくるあれか?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:15:55.95 ID:q7X26FJ+
>>250 距離2ころかー
遠すぎて死ぬ要素0になるなw
ありがとう
>>253 それだね。設置して一定時間後にくるアレ
痰みたいなやつな
>>239 突進は腕と胴の間へ斜めに回避、実際に意識してみれば意外と抜けれる
滑空は予備動作見てから右へころりん2回、壁が有る場合は前2回から返しの突進を回避
飛びかかりはかなり被弾してるので安定はしてない、集会場シャガルならリロチャンにしてる
>>255 あれ来る方にちょっとカメラ向けるだけなのにな
100は時間かかるしダルい
良MAPあるけど回避無しで完走出来る自信無いww
距離あっても滑空後のとびかかり普通にくらうんだが...
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:25:46.53 ID:q7X26FJ+
滑空は一度後ろにころりんしてから横にころりんしたら絶対食らわない。
L字によけてる。
距離信者なもんで距離なしはわからないけど!
>>257 あと突進必ず右手上げから始まるから至近距離は右手側に 中間距離は左手側に
ちょい遠い場合また右手側に位置取るともっと簡単に避けれる
距離掴むと立ってるだけでも当たらなくなる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:26:46.29 ID:q7X26FJ+
追記、後ろ横横でリバースもちょうどよける!
>>248 いつも至近距離でしゃがんでるのおまえか。クリ距離のはじまりがスキルなしで2.5コロリン
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:30:21.23 ID:q7X26FJ+
>>264 しゃがみは使ってないw
リミカカオスが近くで撃ってたら後ろから撃ってくださ
>>258 あれ予告線出るからカメラ向ける必要もないよ。
設置型3wayはシャガルと逆の方に飛ぶ様に引き付けるのがガンナーの役目
シャガル側に3wayだとモサモサ斬ってる近接の阿鼻叫喚が聞こえてるくる…
>>266 なるほど。地雷もリミカカオスとか言っちゃって100シャガル回してるんだな。 いろいろ驚かさせてもらうわ。ありがとう。
PTで煙の方向を見て安全と思っていると、爆発する直前までそのハンターを追ってるから、
思わぬ誤爆を受けることが
近接だと軸ずらしてもシャガルに押されたりとか
でもあのシャイニングロードは嘘つきだと思うの
スコープ覗いてたら地面光ってもわからんのよね…
どうすりゃええのさ(´・ω・`)
>>273 ここに可変スコープがあるじゃろ?
ゴミじゃ
照準速度速いにして簡易照準使ってるのは僕だけでいいです
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:52:36.95 ID:8o3FijNY
>>272 シャイニングロードよりちょっと広がるよね
>>275 あれってエロ装b・・・モンスターの生態覗く以外に使い道ないよな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:04:00.53 ID:8o3FijNY
シャガル2頭同時で地雷と3wayと本体×2の
某シューティングゲームばりの弾幕を回避3で避けまくりたい。
わざとガンナーの前で回復する縞パンはいるが
戦闘後にしてくれw
アイテムマイセットの警告文に気がつかなくて、100シャガルにカラの実20個しか持ってなかった
これはクリアまでに時間がかかるな、リタしようかな、と思いつつも気がついたのは20個調合した後だから惰性で続行
通常1ぺちぺちぺちぺちぺちぺち
そしたら普通に15針だった。何か悔しい。
剣士で野良部屋に入ったらガンナー三人いたので
空気よんでガンナーやったら弾忘れて
通常1ぺちぺちすることはよくある
倉庫に埋もれてるハリマグロそろそろ捨ててもいいんじゃないかと思えてきた
ジャギィに投網したい
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:22:05.89 ID:ZRpf+Bk9
リミカ有り貫通1,2立ち打ち、同じスキル構成の防具をつける前提で
倍率170(最終強化210) やや遅/やや小 貫325
倍率230最終強化 普通やや小 貫333
どっちの発掘がいいだろうか…
単純攻撃力は下だと思うのだが、装填数と貫通1のリロ速も含めた見解がほしい。
ちょっと縛りプレイしようと思って、ブルーシューターでゼルダ三連行ってみた
ラージャンまで行ったのに時間切れだよもう・・・
>>285 装填数と貫通1のリロ速関係無しで上。
ブレ抑制無しで左右ブレとか問題外。
>>285 ソロなら倍率230貫通333
パーティーなら210貫通325
だと思うなあ。ブレは小なら気にならないよ
普通に猫の暴れうちつけるのと同じだし
ただ、230は暴れうちすると魔球になるから
ちょっと使いにくい。
針マグロつかいまくる前提なら貫通325もいいけど
ソロだと貫通1が最速はストレスないよ
まあその二つじゃ正直ひとによるんじゃないかなってレベル
みんな猫の暴れうちってつけてんの?
ブレ左右小なら常時暴れ撃ちついてるようなもんじゃね
バズディも必須スキルがブレ抑制+1だけだと考えたらもっとスキルの幅が広がるはず…
ヴォルバスターもなかなか面白いぞ
スキル考えると普通に強くなるけど
>>285 ブレが許せるかどうかじゃないか
ブレが許せるなら倍率230最終強化 普通やや小 貫333が優秀
ブレが許せないなら倍率170(最終強化210) やや遅/やや小 貫325
個人的な発掘の順位としては
@倍率220ブレなし=倍率210片ブレ会心20%
A倍率230両ブレ
B倍率210ブレなし防御20
やや遅/やや小 貫325
普通やや小 貫333
については好みもあるからなんとも・・・・
貫通325は状態1が無反動だからPT向けだとは思う
とはいえ貫通333も状態2撃てば問題なく麻痺取れるから
どっちもどっちかな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 16:28:05.57 ID:y35DeA9Y
>>285 230の325と220の353持ってるけど、一長一短かな。
周りがそこそこ上手い人なら353持っていくし、
そうでないなら、325で麻痺撃ちつつ貫通2or3を撃ってる。
ちなみにブレは消してるよ。
>>289 貫通運用で素でブレがない銃ならつけてるよ
発掘210ブレなしは、オレの場合は暴れうちつけるから
210*1.05=220.5ブレ小で230ブレ小の劣化になってしまう。
もっとも高レベルギルクエは猫飯根性だがorz
俺ババァがきたら貫通ガン磨くんだ…
全く同じ325の170の持ってるけどリミカ装置UPしたら貫通が436だった…456にならない325のパターンもあるのね
ヴォルバスターはシールドつけて翼のある装備いっぱいつけて見た目で遊びたい
301 :
285:2013/12/03(火) 17:16:23.97 ID:ZRpf+Bk9
色々情報ありがとう。
今まで230のほう使っててまさにブレの関係で猫飯暴れうち仕掛けられなくって、
さっき210のほう出たからなかなかに迷った。帰ったら210も試し打ちしてみます。
剛撃つまってるの全くでないね
全く出ないよ
すごくどうでも良い質問かもしれないのだけど……
自分は剣士なのですが、アイテムボックスが満杯になりそうな感じです
ガンナーのみなさんは弾の管理があるからもっとぱんぱんに
なってそうな気がするのですが大丈夫なのでしょうか?
これからガンナーを始めてみようと思うのですが不安です
超カオスつくれたって、もっと神おまや、神発掘求めてるからハメしないといけないんだよ…
超カオスをゴールにすると作ってみて「あれ?」って感じるかもね
劇的にタイムが縮まるわけじゃないし貫2撃ちきるとリロード回数多くて結構大変
使いやすさと火力のバランスを求めるのなら追加強化ラゼンが最終目標として相応しいかも
ただ発掘みたく「この敵には性能つけたい」といったカスタマイズが出来ないのが欠点
超カオスは舞踏家貫通装填数攻撃超、追加強化は舞踏家貫通強化追加反動2だよな
超カオスの方が超強そうなんだけど、そうでもないのか?
>>308 追加強化で舞踏家はつけれんだろw
火力は超カオスが圧倒してるよ ただ見た目的な問題と取り回し的な問題を考慮すると両方どっこいどっこいかな
しかし固定法とかいう神のおかげで超カオスと追加強化どっちも作れるとは思わんかったw
挑戦者2貫通強化ラゼンはどうなの?
ラゼンはヘビィじゃなくてピッチングマシンだからなぁ
始めて背負った時はア然とした
攻撃大と超なんて誤差の違いと自分にいい聞かせ発掘頭で見た目重視
見た目の良さでpsが上昇し結果討伐が早くなる!・・・気がする
>>309 そうだな、間違えたw
ちょうど歪攻撃99固定してて装填数5攻撃14s2作ろうとしてたとこなんだ
どっこいどっこいなら全然ええわ
まあ武器はまだ掘れてないんだがな
剛弾装備作ろうとすると必ずと言っていいほど付いてくる攻撃力DOWN
真打は打ち消されるのになぜ・・・
戦歴発掘で回してるけど良いの出なーい。ただ今レベル75……
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:44:32.64 ID:i657u5q1
シャガルやっててヘビィが全く被弾しないからすげーと思ってたら
アホみたいに遠くから貫通撃ってるだけだった
317 :
298:2013/12/03(火) 18:59:00.29 ID:GZT7ZlND
貫通3はアホみたいに遠くまで届く
地底の広いところの高台でしゃがんでよくわからない弾撃ってるカオス多いな
よくわからない弾って字面がなんか面白くてフフッてなる
爆破弾だな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:04:07.85 ID:4aEC+uRu
あえての減気弾と予想
ダオラ砲ずっと愛用してるけどDPSで追加ラゼンや発掘より強いのは無いわ
見た目や音や使用感全部総合するとダオラの圧勝だけど
ラオに遠間から毒弾撃ち込んだ思い出
しゃがみ撃つ人は上手い人だという先入観あるんだけどよく見たら
モンスが移動して完全にクリ距離外れても
しゃがんだままうち続けてる人が多いんだが
それってこのスレ的にはありなの?
火力あるなら多少遠くてもしゃがんだままうち続けた方が効率いいのかな?
自分はしゃがみ苦手なんでリミカしかしないふんたーだけど
貫通3ならかなり離れてもいける
状況次第ではアリだと思ってる
敵が飛んでたりすれば直ちに撃ち落とすの先決
あと、しゃがんだ弾がもうちょっとで撃ちきりならさっさと撃ち切っちゃう
ところでお守りスレ久々に覗いたらさらにすごいことになってんな
ラゼンおまスナイプか・・・
HR7になったけどなんか怖くて放置してたラージャン行ったら結構さくっと倒せた
角片方しか壊せなかったけどすげー楽しかったな
たまに軽く轢かれるだけでHPがっつり削られるけど
ビーム当たったら即死しそうだ
貫通全追加、装填数UP、舞踏家、反動2のラゼンと
貫通UP、装填数UP、舞踏家、反動1のダオラって強さほぼ五分だよね?
若干ラゼンのが強くても結局暴れ撃ちを食えるダオラのが良さそうだけども
ラゼンとか反動ない銃でも皆は暴れ撃ち食べる?
×反動 ○ブレ
発掘は倍率190で貫通325、または333辺りが狙い目?
リミカ前提で。
手数こそ正義である!
を掲げるシャガミストと
クリ距離こそ絶対!
を唱えるタチウチと
どちらも等しくヘビィなのに…戦争がなくならないわけだよ…!
裁ちうけ?
>>335 ただ一つ言えることは初心者のうちは絶対クリ距離意識して立ち回らないと絶対にタイムは縮まらない
おまえらクラスのベテランになると時にはクリ外しても手数取るほうがタイム縮められるかもしれない
地形的にもギルクエの方がラーは楽だな
遺跡平原の4が糞マップすぎ、近接でも嫌だ
>>337 クリ距離を気にしすぎて弾が撃てませんじゃ意味ないしね
意識しながら余る数わかってきたら徐々に撃てるときは撃ってくくらいでいいんじゃないかね
貫通弾はクリ距離が気になりすぎてしゃがめない
通常弾は装填数多くてしゃがむ必要感じない
そんな自分はリミカ専です
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:06:50.32 ID:i657u5q1
通常で足撃って転ばせてからしゃがみの貫通いいよね
>>331 読んでると混乱してくるな、この文章
追加反動2ラゼン=貫通強化装填数反動1ダオラだぞ大体
ラゼンが装填数もついてるなら、ラゼンのが強い。
んで、ブレについては好み。
ソロなら暴れうち発動させるよ。
もともとブレ小の銃には発動させないが
時計に近い運用できる銃がないんだよなあ
発掘通常2貫通3が一番近いけどあいつ通常弾の装填数素だと結構少ないし
>>333 あーp3の時計と思われたか
ラーに対しては時計回りで立ち回れば被弾しないと言いたかっただけだ
時計はリミカが無い前提の装填数ですし
>>346 レベル2通常弾8発装填で貫通は223だから案外普通だぞあいつ
バズディ担いで遊んでると楽しい。
楽しいんだ、ウン。
会心20が最終強化でもブレ残るんだろ?それなら俺の270会心無しs3普通ブレ無しやや小貫通333ってかなり当たりの部類だな
最終強化してリミカ攻撃大舞闘家装置UP貫通強化のテンプレで運用してるけど掘り直さなくて良さそうだな
>>335 しゃがみストはハメスレから流れてきた一部のタカ派は別にして大概こだわり重視で担いでるから、
どっちがサイキョーかとかにこだわってる人は少ないと思われ。
>>350 片ブレは暴れ撃ち使えるからメリットでしかない
>>352 成る程、しゃぶり尽くされたネタ掘り返してすまんかった、シャガル掘り返してくる
クシャとか相手にしてるとエンヴァのブレ左大を懐かしく思う
>>345 いや、それは分かってたんだが時計の文字を見てふと思い出してしまったw
倍率190スロ3で麻痺睡眠4発装填タイプの通常2貫通3しゃがみ引いたんだが絶妙に痒いところに手が届かない仕様でムズムズする
通常2は6発装填だし反動やや小で状態異常弾撃つには軽減必要だし
通常弾2の7発装填か反動小が欲しかったです
>>357 歴戦レア6の444・・・存在していたのか・・・?
普通の325に装填数プラスしてるだけじゃねえの
栄光なのにレア4て出るのね
凶刻【時雨】
そりゃ発掘キリンUだろう
ケツ拝みながらプレイするんだよ
ステージが傾いたときすげーいいアングルでケツ拝めるんだぜ
武器が高性能なのに防具が性能低すぎるだろと思うんですよね
発掘スキル+3とS3くらいしてくれよ!
お守り第2固定法に手出したけど
運ゲーすぎるじゃねぇかあああああ
ピンポイントとか無理すぎるぅううううう
あの、第2スキル固定法どころか完全スナイプまでできかけているのですが…
ついにあの役立たずを崖から蹴落として、自由に壺をかき回せる日が来るのか・・・
ソロならクリティカル距離より遠くても撃つわ。どうせモンスターの方からじきに近づいてきてそんときピント合わすから。
近くて外してる場合は距離を取る。
PTならモンスの行動が不明だからしっかり距離合わせする。
>>363 定番すぎて申し訳ないが発掘キリンU。最終強化115で防御もいい感じ
ゾディ頭だと攻撃超貫通装填数舞踏家いけるが発掘だと攻撃大が限界・・・
って思ってたら
>>313のおまあれば発掘でも超カオス組めるな
うわぁ、頑張ろう。スナイプしよう
すげーな、何を引き換えに真理の扉開いたんだお守りスレの奴ら
そこまでするなら改造でちゃちゃっと作っちゃえばええねん
釣れますか?
>>371 おまスレというより、ほぼ改造板の解析班のおかげじゃね?
なんか今見てきたらseed1検索ツールってのが12/1の時点で出来てるし
ツールに頼って狙うのと改造で作るのと何が違うんだって言い分はわからんでもない
>>376 頑シミュを使って装備整えてタイムアタックして10分でシャガルを倒すのと
チートツールでチート武器作って10分BCで待機してから一撃でシャガルを倒すのとの差だね
>>376 ツール自体が解析といえば聞こえは良いけど改造の賜物だからなぁ
直接的に使うか、間接的に使うかの差でしかない気はする。
とは言え改造で作った正規範囲外の物をオンに持ち込むなとは思う。
情報の産地がそれほど重要か?
解析産だろうと検証産だろうと使い方の問題だろ
解析を否定すると検証で得られたと確証のある情報しか使えないことになるわな
あーすまんこの話題はNGか
おまえらヘビィの話してね
わかったヘヴィの話するよ
パシーン!ガシャーン!
ギガロアゆーたマジ2乙安定やわ その時点でクエリタイアさせてもらったわ。どうせ討伐直前に3乙かますやろうし
そもそもシャガル相手にギガロアって時点でニワカというか地雷確定なわけで
挑戦者2って今作も強いっちゃ強いけど付けづらすぎるな
攻撃がおまもりに+14まであるせいで攻撃超がつけやすいし
というか上位レベルの武器倍率に常に+25ってヤバい
超竜種の牙が足りない足りない
みんなどこで集めてるんだ
なにそのレアアイテム
つよそう
攻撃超がスキル25ポイント使う中
10ポイントで攻撃力を1.1倍押し上げるスキルがあるらしい
シャガルにギガロアアカンの?
かなりしゃがみやすいほうだと思うけど
ギガロアそのもののマイナスイメージがやばす
ゆうたぁ…
なぜ嫌われてるかを説明せずにひたすら叩き続けるのはどうかなと
自ら悟れぃw揉め事は簡便なw
ゆうたの話題はゆうたスレ……もとい愚痴スレか晒しスレへどうぞ。
ヘビィの話をしろと言っている
なんでゆうたくんはグラロア担ぐんだろうなあ
死ぬなら他の担いだほうが良いし、しゃがみ練習なら他でやれと
そうは言うがな大佐、
過去作のヘビィが活躍できたのも有志の解析のおかげなんだぜ
弱点肉質の数値を正確に把握できることがガンナーにとってどれだけ重要か…
>>396 彼らはなにも考えてないよ
ただしゃがみが強いと言う噂だけで担いでる
当然クリティカル距離なんて知らない
やはりここはカーサスさんが必要だな
咆哮からの着地・転倒でしゃがめると思ってんだろうけどそれで何発撃てるの?って
タゲこっち向いてたら納銃の時間も考えるとしゃがむメリットないよ それを無理してしゃがんで撃つから轢かれてすぐ死ぬんでしょw
ヘイト管理して
敵の行動アルゴリズム読みきってるなら
ギガロアはPTで100シャガルの最適解にもなりえるぜ
・・・・そんな奴が、野良で、ギガロアもって参戦してくる可能性は
歴戦レア6なみに低いだろうけどな
リミカすると武器倍率が上がるとか思ってるおバカさんがいたり、村シャガルに発掘担いでドヤ顔するアホがいたり、このスレ内も大概酷いけどな
リミカギガロア入ってきたけど堅実な立ち回りで拍子抜けですわ
増弾リミカで貫通474とかマジ理想系!とおもってたけど
DPSはブッチギリだろうが実戦シャガルで7発は使いにくいな
と云うか6発で事足りる感じか
麻痺や乗りだと一回リロード挟んで12発撃てれば困らない
ギガロアが悪いわけじゃないが
ギガロアは野良だと地雷大杉てイメージ悪いから
ギガロアあまり使わなくなったな
ただ野良でのギガロア使用率は依然高い、高杉。
ガンナー4人いたらギガロアは1.2人いるレベル
>>402 お前もこんなスレに書き込みしてる時点で
同じ穴のムジナだとなぜ思わないのか?
そしてお決まりのようにスキルなしかハメスキルが一人はいる
普通の部屋なのに
ゆうたはなんで拡散剛射とかは手を出さないのやら
あれも最強候補の一つなのに
俺しゃがむの好きだからギガロア使いたいけど地雷にみられるんだろ
これからはスナイプ大流行でギガロアポジションを追加ラゼンが奪い取るよ
しゃがみってか非リミカは総火力の問題であんまり好きじゃないけどオウガ砲だけは良いとおもった
>>411 しゃがみ(貫1)特化オウガは反動とかの基礎補正しなくてもいいから
高耳と挑戦者2とかも積める、と云うかそれが最適解か
ただ悲しいかな、PTだとだいたい怒る前に一回目の拘束が入る
ヘビィ始めたけどかなり被弾するなー
距離は付けてるんだけど性能も付けたほうがいいんかな?
一応ヘタなりに相手の動き見てちょっと歩いてコロリンはしてるつもりなんだけどな
慣れないうちは性能もつけることをおすすめする
慣れてきたらモンスによっては性能が必要なくなるから外せばいい
そのうち完全に要らなくなるらしい
俺はまだ必要だが
性能なしでは抜けられなかったり安定しない攻撃でも性能1あれば結構甘えられるくらいには効果あるかな
新キャラ作って武器とスキルの甘えを排除して練習したらいいよ、楽しいし
シャガムは結構しゃがるタイミングあるだろ
>>171 ・3連発ブレスの一発目後に右側転しゃがみ
・横爆発→縦爆発ブレスの横爆発の後に側転しゃがみ
・普段から前脚通しを意識して転倒したらしゃがみ
この辺はソロでもやりやすいし、パーティーなら怒り時の回りこみ→叩き付けとかでも回避までしゃがみやすい
弾の消費は速いがどれだけクリ距離保ちながらヒット回数と柔肉質に当てられるかは腕次第だが
しゃがみやすいって言っただけでゆうた扱いとかどっちがゆうただよ
シャガルは全然しゃがめる方だがPTがアレだと2連続タゲ、3連続タゲされるわww
2連続はまだわかるが3連続とかクシャかよと思ったわ
ゆうたはガンナーではない
もっと異質な別の何かだ
まあメインでもないのにしゃがみを使いこなそうなんて百年早い
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 08:27:53.39 ID:5wmWXCeW
>>416 そこまで考えてしゃがんでくれる人が多ければ、
どんなに良かったことか‥
シャガルでしゃがむことを否定はしないけど、
今のしゃがみの大多数は、どこでもかしこでもしゃがんで、
轢かれて乙ってるんだよね。
ここの人は嫌っていうほど見てるから、拒否反応が出ちゃうんだよ。
野良でやってないけどそんなやつみたことないけどな
>>402 物理弾の威力は上がってるんだからほぼ武器倍率が上がると思っててもいいじゃん
「きちんと知識があればヘビィは強い」、「きちんと準備すればハメは楽」
という話がどう改変されたのか
「へビィは持ってるだけで強い」、「ギガロア持ってるだけでハメができる」
と勘違いしてる人が多いからな
仕方がない
ハメ動画ばかりでソロ動画が少ないのがいけない
動画環境がアレすぎるんだけど
上位オウガ3分のヘビィとか爆殺ライトのご苦労4分クッキングとか
ぽつぽつ増えてて動画漁りが日課になってる…
ガンナーズシティってこんな質悪かったっけ?煽りとかじゃなくて
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 09:18:14.63 ID:686qrqQK
そう思うなら話題出そうぜ
アグにゃん使いこなしたいからヘビィ属性メインで運用始めようと思って対キリン用装備作ってみたんだが
こいつ榴弾でなかなかスタンしないのな
火薬草もっと持ち込みできたらいいのになぁ
>>425 もともと良くなかったけれど、質は随分と落ちたよ。
ライトユーザーが減って(スレ移動して)から特にかな。
アグナ、アラハバキ、ナナは優等生ヘビィだからな
ヴォルバスター運用装備の話しようぜ
俺はリミカ通常メインで、隙あれば反動覚悟で
滅龍撃ち込んでるぜ
野良でゼルダやってたんだが、ギガロアさんがしゃがむトルムして轢かれトルム
俺はゼルダアカムにダオラで斬裂弾を試してみた。4発外したけど、調合分も入れたら最大数生産が無くても十分斬れるね
リュウゼツ使えばもっと簡単に斬れるだろうと用意したけど、2乙した味方を見限ってサブタゲ帰還するぐらいしか用途がない
話題か。回避性能6精密射撃-10s2というお守り手に入れたんだが、これオウガ砲にブレ付けたらおもしろそうだがどうなんだろうか。
ブレ大のさらに上を行くブレ特大があっても・・・
Uターンして自分に返ってくるのか
>>431 ブレ特大は左右だけじゃなく上下にしようぜ!
そして魔弾の射手スキル作って、ブレ特大になるかわりに全弾1.3倍になるんだ!
ソロでやってて楽しい敵って何かある?
とりあえずシャガルとテオとラージャン以外で
消える魔弾、虫みたいな追尾弾、狙撃弾、4Gでお待ちしてます
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:06:51.72 ID:686qrqQK
ソロ銀は夢中になったな
ソロはマップ固定が一番楽しい
竜撃弾って爆弾G一個と同じくらいの威力って聞いたんだけど、
火属性効かないやつには効果薄いよな?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:38:41.78 ID:UjPe2fQJ
>>428 ヴォルさんかあ、通常弾運用だとキャノンをリミカした方が強そうだねw
ゾディアスにブレ抑制と通常強化つけてやってみようかなあ。
ディア復活&希少種登場により最高値の攻撃力と上下左右の激しいブレのあるディア砲か・・・
考えただけでテンション上がってきたw
バサルたんと拡散祭りするといいストレス発散になる
希少種が出るなら次はジンオウガかブラキだな、人気的な意味で
追加ラゼン用のお守り狙ってて、副産物で反動4回避7スロ3ってやつが来たんで
妥協品で反動2性能2貫通強化全追加防御小ってのを組んだんだが、
これはこれで意外と使いやすくてワロタw ただモンスの機嫌に左右されるな…
あまり走らないときはめちゃくちゃ使いやすいけど、走られるとやっぱ距離だよなぁと痛感…
再び精進して回します…
おまが完全にスナイプできるようになってラゼンがお手軽になったよなあ
>>444 いやいや…Seed固定してもなかなか出ないよ…
一応反動と距離の2面待ちなのに…
Seed1固定のやり方が早くテンプレ化されねぇかなぁ…
おまいら何やってんだ過疎ってんぞ
今のうちに武器厳選しとけよ
もうすぐクリスマスぜよ
そう、ゆうた一派第二の襲来である
>>447 ゆうた一派は明日からパズドラZいくから大丈夫
むしろオンが快適になるんじゃないかなー
ラージャンに通常メインで行ってるんだけど万歳からののしかかりって性能無しで振動ごと抜けられる?
今は性能2付けてほぼ抜けられてるんだけど
つべの100ラー11分の人は耐震付けた火力盛りだったな
性能無しは分からんが、性能1なら振動ごと抜けられる
やっと180で反動やや小で貫通333のしゃがみ撃ち貫通LV2出たわ
会心のエフェクトはやっぱいいわスロ2なのがちょっとアレですが
団長八分やばいな…
偽トロ買うか…
>>416 アホだなこいつ その間にしゃがんで何発撃てるんだよw普通にリロード連打の方が早いわw
俺の腕にじゃ性能1だと振動抜けれ無い時があるんだよなあ 高レベルだと緊張感半端無いし
つべの動画探して見る
性能どころか距離も無しでやってるんだね やっぱりピンクのもやもやはプロハンのオーラですわ
>>454 二回のチャンスにリロードと攻撃を分けて撃つなら数発でも2回しゃがんだ方が強いだろJK
回避1回でのし掛かりの範囲外に出れれば回避もう1回で性能なしでも振動はくらわないな
距離感むずくて安定しないけど
しゃがみって1回しゃがむ毎に最低10発は撃たないと余裕でリミカに差つけられるからな
ハメかエアリアルいるPTでしか使う気になれぬ
>>460 ダウト
リミカの装填数と装填残弾を全く考慮してない
>>450 なに?そんな動画あるんだ,
しかし11分とかwww
通常弾縛りっぽいしまだ縮みそうな
普通通常だろ
ボウガンじゃ5針は仕様的に無理なんだろうか
弓はこないだ6分のが上がってたけどさすがにシャガル相手にヘビボと弓じゃぁ分が悪すぎるな
>>460 バズディ使うと嫌でもしゃがむよ!!
装填遅い上に装填数少なすぎてどう考えてもリミカじゃ追いつけないよ!!
さらに、火力スキルか回避スキルかどっちか選べ状態だから
回避スキル選ぶとしゃがまないと火力出ないよ!!
なんで左右大なんだろうな……
小か片ブレ大じゃダメだったんだろうか?
しゃがめるって言ってるバカ共は100シャガルの話だよな?村とかじゃないよね?
100シャガル相手にそんなリスク背負ってまでしゃがむ必要全くないわ だからおまえらよく死ぬんだな
ん?100シャガルPTなら結構しゃがむけど
何かおかしいのか?
煽りとかじゃなく、リアルな馬鹿ばっかり
100シャガルグラロア五分で120発撃ちきれなけりゃ地雷
って言われてたのがものすごく昔に思えてくるわ
>>468 流石にバズディなんてオンじゃ使わんよ?
効率なんてソロじゃ求めてないから遊びで使う程度。
TAだったら火事場しゃがみキティとかいずれ出てきそうだけど
まぁ普通に撃ちきれちゃったら他がサボってるのが分かっちゃうジレンマなんだけどなww
さすがに煽りだろ
適切に運用すればPTなら、しゃがみは100シャガルだろうと有用な選択肢の一つ
野良でギガロアが乙☆無双してるせいで
しゃがみのイメージまで悪くしてるのかもしれんが
お前ら「煽りじゃなく」とか付ければ客観的な意見になると思ってるだろ
100ラー見てきた
ヘビィ動画は落ち着いた立ち回りでいいね
>>468 少なくともトライG闘技場ジンオウガよりは楽にしゃがめるだろ
個人的にはある程度信頼できる拘束役がいないならしゃがむよりリミカの方がいいと思う
しゃがめるタイミングであってもクリ距離から射線が取れないこともあるし持込み弾の総火力はリミカの方が上がるし
何より地雷の存在がでかい、しゃがみ運用で足元に出てこられるとロスが半端ない
ギガロア担いでいくと「ギガロアで大丈夫ですか?」とかたまにあるが一戦すれば何も言わなくなるから
実際そこまでの風評被害は受けた事は無い。
攻撃直後回避の方向無視まっすぐ回避の仕様のせいでぎりぎりまで撃って避けれたかもしれないところを
まっすぐわざわざブレスに当たりに行ってクソすぎてハゲるわ
これだけでも改善されないかなあ…
>>471 構成にもよるけど100シャガルはギガロア300-320発で死ぬからねえ
120発吐き出したギガロアは4割弱仕事してるわけで
地雷どころかMVPもらってもおかしくないレベル
ギガロアより他の銃、特に通常への風評が酷いけどな
ナンニデモカンツウがソロでも最強だと思ってるのがここにすら定期的に湧く
マルチで通常は地雷とか言ってるやつも若干名いるな。
てか自分の背後チョロチョロするような地雷いるとヘビィはやりにくくてしょうがない
>>482 レウスレイア原種に貫通銃担いでくるのは漏れなく地雷だよね
>>479 大チャンスのラージャンのビームに突っ込んだらむかつくね
昨日初めて3DS投げそうになった
気を付けてれば何とかなると思うけどね
貫通は誰が使ってもそれなりに強いからなあ
通常は上手い奴が使うとやたら強いが、下手なやつが使うとマジで弱いから
パーティーメンバーとして通常がきたらスキル構成見るなあ
スキル珠が埋まってなかったら・・・・・
個人的にソロでは通常だろうが散弾だろうが好きなのでおkと思うな
貫通で思考停止してるなら、貫通でいい
部位破壊したいときもあるしなんとも言えん
>>482 よくいるな。
なんで弓が貫通撃ってる俺より後ろにいるのかと
射線は意識してくれてるみたいだがそいつ狙いを勘違いして
被弾はマジで勘弁
ソロでしゃがみやすいって書かれたから反論がでたんじゃないの?
俺は100シャガルはソロだとリミカ、仲間居るならしゃがめる銃持ってく。
しゃがみやすいと書いた人も、結局自分はしゃがむのかリミカなのか書いてない。
どのレスのことか分からんけどソロでとソロでもじゃ大分意味が違ってくるな
集会所シャガル5分台のオウガ砲の人もいたし
ソロでもしゃがみやすい方じゃないの
100シャガルソロ限定で安定するかどうかなら知らん
やや小で190と180会心20%あるけど両方とも貫通333なんだけどどっちがいいもんかね
実際のところソロならオウガかキティが主流な訳で
リミカ出来ないオウガと装填数が多くてしゃがみのメリットが薄いキティ
ソロでしゃがみかリミカか論じる必要ないじゃん
オンラインだと同期差あるじゃん
無理やりホスト取りにいくくらいなら貫通でいい
>>492 こういうレス見ると吐き気がするわ、煽りとかじゃなくて
おう
調合撃ち込みなら貫通追加バイブが総合火力最大級じゃん
>>494 前提が曖昧だから主流を持ち出しただけでそれ以外の選択肢を否定してるわけじゃないからな
しゃがみかリミカかと銃の選択肢の話は違うと言ってるんだけど
100シャガルPTならかなりの時間しゃがめるな
しゃがんでないヘビィは地雷としてさらされても文句は言えない
>>498 しゃがみかリミカなんて好きな方でいいと結論出てるでしょ。どっちも使い手によるし、議論の余儀なし。性能派距離派も同じ
しゃがみアレルギー多いな
元凶はハメ部屋のノリで乗り込んで乙るギガロアゆうただろうに
そんな事よりお前ら
頑張って作ったボウガンならば、その説明文にも目を通してみてはどうかね?
なかなか面白いことが書いてあるぞ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:29:17.96 ID:/SLw6m3d
今発掘カオスレア6スロ3リミカ倍率220使ってるんだが、さっき出た栄光
貫通464から474になるし、貫通lv2と3のリロード速が普通から速いになるし
ブレ小からなしになるし、もしもの時の通常lv2が0から8発だし麻痺lv1撃てるし
対高レベラージャン想定すると、新しい方のが被弾率下がる&手数増える気がする
会心が20→0で赤エフェクトないのは寂しい気もするが
おまえらもっといいヘビィ使ってんの?
左右大(白目)
しゃがみはリロードキャンセルみたいなもん
>>500 その結論を否定した覚えはまったく無いしむしろそれで良いと思うわ
お前さんが何に吐き気を催したのかはまったく分からんけど
ニャ。シャガムマガラ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:39:59.13 ID:/SLw6m3d
>>505 ありがとう、さっそく研磨するわ
左右大試したときは2.3発撃って即リタイアした、ありゃあむり
まさかの速大
もう糞しか出ない発掘は諦めて、
副産物の良おまでバイブスキル組んでみた。。
攻撃力UP【小】
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾全LV追加
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
貫通5攻撃11か攻撃10スロ3を使ってもっと良い組み合わせありますかね?
>>503 その銃バヒューン・・・・・バヒューンってならない?
ID:/aWTOCHy
煽りとかじゃなくて言い過ぎwww
煽りとかじゃないよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:56:04.21 ID:/SLw6m3d
おれとほぼ同じスキルだわー
リミカ運用だとその組み合わせバランスいいよね
おれは貫通5スロ3しかないから貫通lv1追加止まりにして、無理矢理攻撃小upつけてるけど…
通常も撃つ気ならば、攻撃大貫通全Lv装填数舞闘家いけます
詳しくはシミュれ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:58:11.76 ID:/SLw6m3d
>>513 反動は中だから仕方なく反動軽減+1つけてるけど
他の性能見るとそれでもお釣りくるかなーと思ってる
>>514 だって煽りだめなのにマジレス徹底するのがこのスレのルールじゃないですかー
>>515 ハメ以外ではしゃがめないヘタレだから、
ほぼリミカ前提でヘビィを使ってる。
俺もそれまでは貫通5スロ3しかないからまったく同じ構成だね。
>>516 おお、なるほど。
無理に貫通強化を付けないで、
攻撃小を攻撃大にするのね。
オンだと貫通弾だけでいけるけど、
ソロだと通常弾まで使うかもしれないからそのアイディア頂きます。
攻撃大ってそんな強くないよな
攻撃のおまもりだからしゃーなしだな
達人14とかのほうがおいしいのかしら
貫通だけ考えたら攻撃大より見切りのほうが良いだろうね。
エフェクトのカッケーしな。
>>522 おい、釣りとかやめてくれよ。マジレスで頼む
PSもスキル構成も人それぞれなんだから議論しても最近は着地点見つからないね
具体例が上がっててこういのはどうよ?みたいな提案を取捨選択すればいいんで無いかね
煽りじゃなくて
>>509 ごめん、マジレスするとつよいですおめでとうは発掘性能自分で判断できない情弱に対しての弓スレのテンプレなんだ
マジレスすると発掘なら反動やや少以下はゴミだから頑張ってね
せっかくのバイブだから通常使わないものは勿体無いなぁと思いましたマル
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:17:17.83 ID:/SLw6m3d
>>519 しゃがみはねぇ…
ガチのラー部屋に間違えて入ってくる秒殺ギガロアゆうた達見てから、強い弱い関係なく封印してるわ
シャガルは列日で行くしなぁ
>>522 たしかに赤エフェクト気持ちいーよね
ヘタれな俺はすげぇ遠くから撃ってるんだが
クリ距離って重要?
シャガって練習してるんだが近寄れんわ
弾強化と火事場2付けてクリ距離外から撃つよりもスキル無しクリ距離で撃った方がダメージ大きいレベル
>>523 すまん。
でも貫通の会心エフェクトはダメージ下がっても価値あるべ!
俺は達人おまがあったら作ると思う。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 17:23:51.59 ID:/SLw6m3d
>>525 なるほど、マジレスありがとうw
これ以上の性能あるのか…先は長いな
ただ、今使ってるのは反動やや小/リロ普通なんだけど、
それよりもリロやや速いで貫通lv2のリロード速い方が
事故率下がるかなーと。
タイミングの見極め下手って言われたらそれまでなんだけどさ
>>531 まじか〜
キティ砲で草食恐竜あたり相手に
距離感つかんでみるわ
クリ距離と言えば、最近バサル亜のギルクエレベルあげしてたんだけど
鉱石ふりふりに貫通しゃがんだときに距離が若干近すぎて
ヒット数の後半だけクリティカルになったときのやっちゃった感がひどかったな
しゃがみ解除して距離離して撃ち直す時間ないしなーとかもやもやしながら撃ちきってたけど
着弾が腹でこの状況だとダメージめちゃ下がってそう
通常2は回避4回くらいまでの距離で当てればクリ距離だっけ、意外と長いし0距離から回避4回くらいの距離ならどこでも最高火力だから使いやすい
貫通は回避2.5回以上離れてなおかつ回避3.5回未満くらいじゃないと全弾クリティカルにならないから最高火力で撃つのはコツがいる
そういう時は諦めて頭なり尻尾なりから通して後半を胴体に当てる方がいいんじゃね?
クリティカル距離意識しないガンナーは
剣士で斬れ味黄色や赤のまま戦うようなもの
100シャガルでしゃがんで乙ってるのゆうただけかと思ってたら実はおまえらもだったんだな
ヘビィで死んでるのほぼしゃがみ中だからなぁ
防御300超え、雷耐性29、根性と回避性能付きの装備ができた
もうラージャンなんて怖くない(フラグ)
ブラキ相変わらずつえーなー
右ラー頂いたのでキティ担いでレベル上げしてるがどうしても被弾する。
かつてジョジョブラキを諦めたツケが回ってきたぜ…
まず事故被弾して乙るような防御でいかねぇよ
高レベルギルクエで防御200〜300帯の奴らはプロハンかゆうた
>>537 その発想はなかった
次から意識してみる、ありがとう
でもその場合、しゃがんで撃ちあげる形になるからやっぱりダメージは背中になるのかな
…それ以前にクリ距離外さない立ち回りですよね
>>541 ガードガンナーならブラキも余裕!
素材集めでも挑戦でもなくBGM聴きにいくよーなモン
>>535 弓スレで言われてた事だけども、
弱点を狙えない時は敢えて「撃たない」という選択も大事らしい
適正距離についても同じことが言えると思う
距離はずしたまましゃがみ続けるより、
すぐに解除して適正距離からしゃがみ直した方が結果的には早い
>>538 久しぶりにクリ距離講座動画見てきたら同じ事言っててワロタ
しかし通常のクリ距離が前から言うと伸びてるから前のクリ距離外から撃ってるとなんか不安になる
画面揺れてるから大丈夫なんだけど
>>545 それは強撃ビンの数的に考えてじゃないの?
ボウガンの場合弱点撃てなければ 次に柔らかいところ狙うもんじゃないかな
貫通で横向いてる時にこっち向くまで待つ事はあるけど
だからラージャンの照射ビームは無属性だってんだろ!
>>545 それはあくまでも弓の話
弓は攻撃リズム的に考えて、1回撃つと次まで少しかかるから、その間に攻撃チャンスが来ると損ってわけ
ボウガンも昔はそうだった。弱点に1発撃つ方が、他部位に2発撃つより価値があると言われてた。
でもそれは、通常2の装填数が6発で、弾肉質が弱点だけ100とかそういうモンスターがいた時代の話。
今は装填数も多いし、弾肉質は全体的に硬くなってるから、
狙える時は弱点、そうでない時もなるべく柔らかい部位に撃ち続けた方がいい場合が多い。
と思ったけど適正距離の話関係ねえ
通常弾は手数→弱点→クリ距離(これはあってないようなもの)の順に
貫通弾1はクリ距離→弱点→手数→ヒット数の順に
貫通弾2,3はヒット数→クリ距離→手数→弱点の順に意識してやってます
>>548 俺もそう思うな
弓ほど一撃が重くないから手数稼いでいきたい
クリ距離から酷く外れてる時はさすがに手を止めるけど
>>549 おいおいジョークはよせよ(´・ω・`)
よせよ
弓は強撃ビンが限られてるからなぁ
ニトロ20しか持てないし
強撃無くなると火力がグッと下がる弓の場合はあえて撃たないを視野に入れるのも当然と思う
しかしヘビィは別だな
最近野良でキティ砲をあまり見なくなったなぁ。代わりにラゼンとギガロアが増えた
ゆうた達の情報源って何なんだろうな
ラーさんは慣れたらヌルヌルよな・・・
まずゆうたはしゃがみ貫通銃以外は見向きもしないでしょ
キティ担ぐ奴は野良なんて行く気しないだろうし
>>556 さっき見たわ 普通にできるキティでしたわ
ブラキ余裕言っておられる方はわしのギルクエで是非ともご一緒願いたい。煽りとかじゃなくて。
おまいら地雷ギガロアの報告好きだなー
俺はPTでリミカしてるうまい人にはほとんど会えない
リミカしてる糞がいるとシャガル4〜5分になるわ
まともなしゃがみがいると3分台 4人あつまると2分台って感じ
>>561 2〜3分てハメか分かってる人達だけの半ハメ状態だろ
野良だとそうはならないからリミカ安定って流れでしょ
ラゼンはパワーバレルにするとビーム出すから、中二の奴らには好まれるんだろ。
そのくせ、ラゼンで散弾撃っていたりとか、訳分からん事するがw
>>561 しゃがみってか棍がいたりハメとかして2から3分でしょ
ってか3分前後ぐらいならリミカでも出る
超威力だけど放物線描いたり弾速が遅い弾とかあったら面白そう
減気弾
>>554 団長クエでラージャンビームをオウガに当てろと言われただろ?そういうことだ。
ちなみに球状ブレスは雷属性(まず被弾しないが)
トライの減気弾がわりとそんな感じだった
あれは強かった
やっと貫通5s3拾ったからシミュってみたら、武器スロなしで舞踏家装填数貫通強化貫通Lv1追加が組めた!
ちょっとキティ担いでジョーさんと戯れてくる
ジョーといえば、デンプシーをコロリンしようとすると足に引っ掛かるんだけど避け方まずいのかな
3Gのときは余裕で避けてたと思うんだけど、今回性能なしでもくぐれるよね?
10ふんいないに倒しなさい、じゃなくて短い時間で倒せってならしゃがみには勝てん
威力はむしろTriのころより上がってるが、やっぱ肉質無効は強いわな
ガンキンに麻痺→減気→スタン顎破壊とかな
組み立て式復活しないかなーTriのボリューム・調整でもミドル一強だったから調整が難しいんだろうなー
>>565 リミカで2分台3分前半まじでねーよ 弓2リミカ2ででたことはあるけどな
よさげなPTにあたったらしゃがめよな しゃがみアレルギーもいい加減しろ
しゃがみ地雷報告もいらないです いけてるリミカ、しゃがみスト報告くれ
チラ裏ですまんがもう何週間かぶりに野良100シャガル部屋でまともなしゃがみスト達に出会えたぜ
なんだかんだ言ってまだギガロア使いは絶滅してなかったんだな!
次にまともなしゃがみストに会えるのは何カ月先だろう…
>>568 そういう事か
防御中でも盛って出直してきます
やはり事故死は申し訳ないし怖いので
同士討ちは属性関係なくね
性能3距離貫強フルリミカにシールドで
攻撃力も防御力も全部機種中トップ強すぎワロタ
シャガル4分で糞とかいわれるのか
効率厨こわい
野良で会いたくないな
4分でダメとか誰が言ったの!?
しゃがみでもなんでもすきなのかつげばええやん
それよりむしろその銃のメイン弾が反動軽減しないとまともに運用できないものを鍛冶屋は作るなよ!
ってわけで俺は反動軽減つけなきゃ運用できないものは使わないし、その銃でデフォで打てない球は追加しない!
>>580 好きなの担いでくればいいと言うのは分かるがね 所詮は綺麗事なのよ
何故かレイofシャンバラを担いで来られてみろ流石に綺麗事言ってられなくなるぞ
今回、達人スキルが下方修正されたってことは
そのままじゃ攻撃スキルとのバランスで強すぎたってこと
つまり素会心ヘビィには期待値じゃ計れない強さ(実ダメージ)が加わる
オウガ砲に続いて「アラハバキとユプカム」、再評価あると思います
荒覇吐はよく使ってますハイ
ラゼンのフォルムが個人的に気に入らないだけです
怯み値計算をしにくくするための嫌がらせ
それで思い出したが、頭に当たってるように見えるのにシャガルが転倒することって無い?
けっこう足に吸われてるのかな
>>581 その武器知らないが目も当てられない性能なの?
でなければいいと思うぞ。
まぁこんなこと言ってるから野良でのギルクエクリア率が低いんだけどな。
>>585 最終強化ですら無いから
流石にオコトワリしたわ ほかにも迷惑かかるし
野良PTでシャガル2分台とかよーそんな嘘つけるなホンマにwwww
3分はあるが2分はみたことないな
達人スキルの弱体化はやるなら4Gでだよな・・・
達人て効果と名前が釣り合ってないよな....
ID:wXJBjJwwは2分らしいからな(笑)
野良でそんだけしゃがめる状況ってありえんの?マジで
PT構成や戦術(事前打ち合わせはあったのかなかったのかなど)立ち回り・武器の種類など詳しく教えて欲しいもんですな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:11:46.56 ID:VGrtEA76
>>580 やっぱりそうなのか…
>>503のヘビィで舞踏家貫通強装填UP反動+1つけて野良してたら地雷と思われるかな(´・ω・`)
>>595 ギガロア4でも結構シャガルかわいそうになるよ
酷い時はシャガルがギッコンバッタンなるわ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:20:02.81 ID:FKy3iXyf
ラゼンが好きで使っているのですが、雑魚だと罵られました…
貫強、フルチャ、反動2、弱点特効で
テンプレギガロアより弱い理由を教えてください
テンプレギガロアってハメスレんだろ?
ならハメスレで訊け
このスレでは距離付いてない貫通銃は基本的に全て雑魚だ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:24:26.35 ID:VGrtEA76
しゃがみ使えない貫通2通常2使えないリロード遅いあたり?
よーしヴォルバスター作っちゃうゾ☆
募集スレで反動3のギガロアみたわ装填速度−1もついてたけど何撃つんだろう?って不思議に思ってたが
次にキティ砲担いできたときに回避3距離精霊のカゴ装填数でなんも考えてないやつだとわかった
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:39:24.23 ID:FKy3iXyf
成る程、場違いですみません
しゃがみはアカムぐらいでしか使えませんわ
パーティで散弾ぶっぱするバカまだおったわ
ゆうたのトレンドは遠距離スナイプだと思ってたが
まだ散弾ぶっぱもいるんだな
強化すんなと言われる武器も珍しいな
>ヘビィが「ハメ部屋です」って言ったら「拘束してくれないと3乙しちゃいます」と自白していると見て間違いない
>脳死で弾撃ちたいので拘束して下さい下手糞ですいませんすいません
へべぇは床に額を擦りつけながらこれくらい言わないとな
>イベントアカムで、野良部屋入ったら
反動消さずにグラビト担いでるヘビィに、ハメ部屋です!とか言われたんだが
まーた本スレでおまえらのせいでヘビィが叩かれてるよったく・・・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:08:05.54 ID:A7eZ8ft4
野良部屋で、ギガに「閃光玉宜しく」
って言われたら100%無視してるわ
ハメで思考停止でリンチにするののどこが楽しいのかわからん、時間の無駄じゃね
効率と言う意味では時間の無駄でないが、楽しさに関しては人それぞれ
そこら辺の議論は別のスレにでも行きましょうや
い、一応ヴォルバスターのほうが期待値若干上だし装填数も多いから・・・
でも自然と通常2と貫通2がメインになってしまうからやはりキャノンのほうが扱いやすい
>>610 うるせーよクズ
お前みたいなゴミカスがいるからヘビィ叩かれるんだよ
いちいちコピペすんなめんどくせえ
ヘビィの地雷ばかりに目がいきがちだがほか武器でも大量におるからね
あそこにいました、ここにもおります
言い出したらキリが無いからねぇ
キック出来ない仕様が全て悪い
地雷が嫌なら野良にいかなきゃいいじゃん
フレンドがいない上に募集スレで募集すらしないチキンだからしょうがないね
可哀想な奴なんだよ
ライト担いでアカム部屋立ててたら
ヘビィーの人が沢山来てハメ部屋か聞かれたから違うと答えたら逃げられたんだが・・・
なぜだ・・・
わかってる人はライトと棍みたら拘束を期待するからな。
キチンと仕事できる人だったらめっちゃはかどるし
滑空攻撃に飛びかかる棍
ケーツハリーじゃねーんだから乗れねぇよ!
抜刀斬りしかしない大剣
溜めよ!?ねぇ溜めよ!?
太刀 以下略
回って逆にホームランされるハンマー
ナイスイン!
盾コン片手剣
盾が本体
とにかく摺り足ガンランス
武器しまって追え
ランス以下略
自分強化しかしない笛
今時曲射弓
変形しないチャアク
片手剣もってこい
何故かレイofシャンバラで100ギルクエ来るスキル無し
今まで出会った地雷で酷いのはこんなとこだな
ヘビィ地雷は言わなくてもご存知だろうが
あげだしたらキリが無いww
野良とか行ってどうすんだよ男ならソロ
カーサス様を活かす手立てが見つからんから、結局愛で駆動する通常銃になってしまいましたとさ
弱点特攻、装填数UP、通常弾・連射矢UP、舞闘家、乗り下手
会心率、反動、装填速度どれも改善できません
する気ありません
ヤバイ
久々にギルクエやったらものすごい下手糞になってる
スキル無しキメラギガロア部屋主がヘビィ以外は出て行けって定型連打した時は糞ワロタ
ヘビィの俺が真っ先にそっ閉じしたからその後は知らんが一回付き合っておけばよかた
ゆうた様ロールプレイ中のプロハンだった可能性も有るしな
武器スロなしで回避3装填数貫通強化舞踏家て、どんなおまで組めんの?
シュミったけどわからんかった…
頭いい人教えてくれさい
上の貫通強化なしで100シャガル15分なんだが回避3なけりゃ
おれのpsじゃ15分無理だから、回避3残したまま貫通強化着けたいんだ
でももうスロ3発掘掘る元気ないんだー!
何で組めると思ったの?
組めないんじゃない?
ライトで主やったら
超カオスやギガロアくるよなw
烈日なのに、ハメですかと聞く奴いたけど
アホかと
組めないんか
だからシュミってもわからんわけか、ありがとう
地雷と言えば上位フルフル相手にギガロア担いでる人みたな。スキルはしゃがみハメ用で回避なし。
クエストに出る前から(やべぇ・・・)と思ってたけど
案の定 3Way電撃→避けられない→麻痺→追撃→死亡
無理ゲーすぎる。
もう地雷の悪口はいいよ
フルフルとか回避スキルなしでもどうにかなるのにそれで死ぬのがいるのかよ
またシコシコ良シャガルを皆様に楽しんでいただけるLevelまで育てる作業開始しよう
と、みんなLevel上げすると思うんだが作業用に聞いてるBGMとか無いの?
ヘビィが捗るアゲアゲのやつとか...
赤チンコは距離ある方がやりづらいな
錆び付いたヘビィボウガンで今を撃ち抜こう
赤チンコわろたww
あいつの雷弾丁度回避距離のコロリンでドンピシャのとこにある場合多々あるよな
お、貫通3 火12 S2 か・・・倉庫に眠ってるテオ砲用に装備でも組んでみrおっと!
\ゴトッ/
【ゲームカードが抜かれました】
テオくん残念だったね(^_-)-☆
DLなら大丈夫だったのに
俺が何をしたっテオ……
距離性能なしギガロアがあまりに叩かれ過ぎて、近頃は反動貫通距離攻撃小バズディを担いでるがナチュラル暴れ撃ちが可愛すぎる。
お前ら自慢のバズディ装備と、あとあるならカーサスたん装備晒しておくれ。
>>642 バズディで剛弾,反動1,最大数生産,攻撃DOWN小だな
見た目もまぁまぁかな!
ダラダレンアカムくらいにしか使わんけど・・・
ソフトに拒否られる銃が存在するとは
>>642 攻撃大、抑制+2、破壊王、軽減+1
抑制+2、軽減+1、回避性能+1、回避距離
スキルでブレ消しておいて暴れ撃ちを食うという暴挙に出る
>>644 前作ではフリーズを発生させ今作では存在すら抹消されたヘビィがありまして
あれは危険過ぎた。
封印指定やむなし。
もう別にいいや…と記憶の片隅に行ってた歴戦へビィのぼちぼち当たりが出た
レア5倍率170の尖鎧玉スタート(最終倍率200)/会心15/ブレ左小/普通/中/スロ1
通常568、貫通444のしゃがみ貫通2水冷減気1。今気付いたのだが、
これ最終まで強化してもブレ残るんだな…暴れ撃ち出来るじゃん…
ダオラ用の装備をそのまま流用して、根性飯いらないような適当なクエが捗りそう。
これと同タイプの歴戦レア6って存在するのかな…したらすごいと思うけど…
>>648 それやっぱりレア5か。
俺が倍率180/会心なし/ブレ左右小(Lv4で消えた)/s1
装填パタン同じの持ってるからs2かs2護石埋まりがレア6っぽいな。
いい加減出てくれんかねえ
>>649 ホントに存在するのかねぇ…
しかしこのレア5微妙に生産へビィの面々の欠点がカバーされててなかなかいいかも…
まぁこいつはこいつでリミカ出来ないという致命的な欠点があるんだけどねw
貫通2,3ならアラハバキ発掘あるからなー…
歴戦で強い装填パターンは普通/中、貫通1水冷しゃがみで440、睡眠弾1,2撃てるやつかな
>>651 それこそオウガ砲とあんまり変わらんのよね。
アラハバキタイプと貫通444は貫通1の装填数の差があるからなぁ
>>651 やや速い/中だと340になるけど個人的にはこっちの方が好き。
貫通1はしゃがみ専用と割り切ってしまえばOKだから。
おまけで付いてる斬烈や減気が最速装填出来ていい感じだよ。
倍率180/会心なし/ブレ左右小/s3の貫通325でたけど、会心欲しくてまだ掘ってる
バイブが最適解になる状況ってある?
通常弾が撃ちたくてPTに麻痺いない時
>>656 Lv2通常9発Lv1麻痺毒睡眠2発やや遅い小の発掘ヘビィの方が良さそう
やりやすいならそれでいいんじゃね、好きにすればいい
俺は具体的にはドスランラーとかティガラーで基本通常2使って麻痺撒いて、ラー腕硬化でめんどくさい時に貫通1ぶっぱって感じで運用してる、単純に火力欲しいならキティか通常発掘使えよ
装備変えるのがめんどくさい時……
貫通追加強化ラゼン組めないくて
攻撃超、貫通全追加、装填数、舞踏家バイブが組めるなら
貫通は強化追加ラゼン、通常は倍率220通常弾強化とダメは
ほぼ一緒なのでとっても楽
フルチャって一回ダメくらっても無視してそのまま撃ち続けたほうがいいよね
武器しまって回復してもっかい武器構える間に余裕で10発は打てるだろうし攻撃大程度じゃ取り返せないだろ
弾持ち考えると維持したほうが楽なんだけど。
やっぱこう考えてくとフルチャいらずの追加強化ラゼンって使いやすさ・安定性だとNO,1なんだな(火力は超カオスに劣るが)
フルチャ維持にこだわりすぎると禿げる
タイムアタックなら一撃かすっただけでもリタイヤもん
あれこれ猫火事場でよくね?
>>660 その分お守りが果てしなく厳しいあたりバランスは取れてるな。
出なさ過ぎて笑える。
距離6通常強化1s2出た時は禿げるかと思ったぞ
>>660 逆に言えば一撃根性の高レベギルクエなら
>>626 これ貫通3回避9スロ3で組めるね
seed2回避99引いた時に調べたら
一応このお守りは存在してた
でもチート扱いされても仕方ないお守りだな
KBTIT貫通でいいじゃん
シャガルの飛び跳ねとかハゲる
>>664 武器スロなしで とあるからみんな無理だといってる
スロ2〜3で組めるお守りなら一応存在してる
>>665 俺もそう思う
>>659 誰もツッコミいれてないけど、コレ違うよな?
バイブに貫通強化と装填数と攻撃うぷで追加強化ラゼンと同等だよな?
ガルルガ76とてもムリだ
>>668 バイブに攻撃超で25、フルチャで20上昇で武器倍率245相当
ラゼンが武器倍率220で貫通強化でダメージ1.1倍って考えて、無理やり武器倍率に落とし込むと242相当くらいなはずだから…ってことが言いたいんじゃなかろうか
攻撃超の25上昇とか元が武器倍率200だと1.125倍になるし効果は大きい
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 08:45:53.24 ID:tlyx4zkI
>>670 なんか回避多くね?そんなもん?
突進を2コロリンで回避してるから回避距離ついてないかと思った
距離調節も兼ねてるから別におかしいことないと思うが
バイブが最適解とかないんじゃないかな…ソロで今後出るかもしれない強化個体がでたとしても
もう不屈つけたジョジョブラキ戦法の火力装備のほうがいいんじゃね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 08:53:58.43 ID:tlyx4zkI
距離調整か
貫通で行ったことない俺にはわからなかったな
>>668 追加強化ラゼン (220+飯護符22)強化1.1倍=266.2
超バイブ 200+飯護符22+フルチャ20+超25=267
フルチャ維持してる間は追加強化ラゼンといっしょ
フルチャ完全維持はほぼありえないけど 貫通1と2が最速装填 2と3の装填が一つ少ない
貫通1ばっかりor貫通2のあと貫通1を60以上撃つならかなりイケメン
>>674 リミカで貫通1を最速装填運用するとか?
何かに特化して火力が〜ってより装填数とかスキルの自由度とか、使い勝手の面で優れた銃です、永遠の二番手
前作のレイア砲ポジションだろ
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏
むしろスキル次第でトップクラスに肉薄できるだけバランスいい
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:13:09.43 ID:bwH1yLLz
旅団Pが少ないのでまだ研磨していませんが、
武器倍率170 リロード速 反動やや少
通常5/7/8 貫通3/3
潔癖、射手、弱点特効のリミカで使おうと思うのですがどうでしょうか。
地雷扱いされますかね、ベテランの皆さんの意見を聞かせてください。
リロード速い反動やや小って見たことないけど存在するん…
俺も見たこと無いわ てか反動ついてるだけなんじゃ...
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:18:53.88 ID:bwH1yLLz
>>682 はい。実際出てますので存在します。
その武器に射手4がついております。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:21:07.76 ID:bwH1yLLz
ごめんなさい。
反動中でした。
w
やっぱりかワロタ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:21:44.60 ID:bwH1yLLz
本当に申し訳ありません。
やはり価値ないですかね。
散弾毒弾火炎弾しゃがみのやつ?
使えないことはないとおもうけど330で装填数無しはちょっと貫通運用厳しいかもしれない
通常2もリミカしても装填増えないから7発装填では心もとない
>>688 装填数すくなすぎるんじゃない?
ソロやる分には自分の好きなの担いげばOKと思うが...
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 09:29:05.71 ID:bwH1yLLz
>>689,
>>690 ご意見有難うございます。
射手の珠付きだったので、ついつい。
研磨辞めときます。ありがとうございました。
発掘銃は平均的に貫通の装填数がアレだからなぁ
射手を生かせるような発掘銃数えるぐらいしかなかったような
そしてそれに射手がついたのあったっけな?
攻撃の良seedが固定できたんで、先走ってシミュってみた
ガンナー / 男
武器スロット[3] 防御力[171 → 378]
頭:ゾディアスヘルム[2]
胴:ゾディアスレジスト[1]
腕:ゾディアスガード[0]
腰:ゾディアスコート[0]
足:エクスゼロレギンス[2]
護:護石(装填数+5,攻撃+14)[2]
珠:加貫珠【1】(胴), 加貫珠【1】×5, 攻撃珠【1】, 攻撃珠【3】
火[11] 水[3] 雷[10] 氷[5] 龍[9]
攻撃力UP【超】
装填数UP
貫通弾全LV追加
舞闘家(回避距離UP、フルチャージ)
-乗り下手
爪護符付きフル強化で攻撃431 防御419
弾種装填数が多くて自分には理想的な銃
先走り汁がとまりません
攻撃超は弾強化と同じぐらいじゃね?
大カオスのが全然強いってゆう
>>694 通常も貫通も撃つつもりなんだろ
どうみても普通の立ち運用なのにハメ専用スキル構成と比べるのは頭悪い
発掘ヘビィのゴールってどうゆう性能になるんです?
反動やや小は大前提で撃てる弾のパターンあったら教えてほしいです
セルフ射手だな
超とか無慈悲ってにわかくささが半端ない
発掘ヘビィが最も使える状況がハメだという・・・
剣士の発掘は強いのにな
攻撃超がにわかて
乗せられるなら誰でも乗せるだろ 弾強化よりほんの少しだけど期待値上だしな
>>696 俺が言ってるのは攻撃大、貫通強化、装填up、舞踏家ね
別にハメ用ではないよ
大人気の栄光発掘とか貫通2と3しか撃つ気ないボウガンだからなぁ
どうみても貫通運用なのに弱点特攻ついてるとにわかだと思う、ラーハメにしか使えんだろ
攻撃14s3が出てくれれば舞踏超カオスが出来るのに…
そんな神おまでないよぉ〜
>>700 貫通23運用なら普通に発掘が最高峰だよ
貫通弾の威力10,9,8に戻ってるからなぁ
貫通1が強くなりすぎないように装填数抑えられてるってはっきりわかんだね
いつも不思議に思うが
最高峰って根拠は何?
DPSか?
>>703 俺も最初馬鹿にしてたけど、弱特は貫通につけても割に効いてるぞ…
明らかに怯み方や討伐時間が変わる。まぁ弱特の代わりに超まで付けれるなら変わってくるだろうが
中や大よりはイイ気すらする
>>701 PB爪護符猫飯フルチャ+攻撃超or貫通強化を前提にして計算しなおせ
お前最高峰はエベレストだろうが
>>707 まぁ理論値でしか客観的に語れんから便宜的にDPSで語ってる部分もあるんだけど
大体の人は追加強化ラゼンはともかく既に発掘ゴールくらいなら持っているだろうし、
ハメは嫌いない人いるかもしれないけど、非ハメPT、ソロと生産発掘含めて一通り使ってるはずでしょ…
それを考えると追加強化ラゼン、353発掘、キティ、通常2特化発掘あたりが頭一つ抜けてるのは
経験効果として分かると思うけどね…
ダオラとかバイブとかは必要最低限の火力はあるけどまぁ最強ではないよな…
個人的にはナナ砲とかヘルブラさんとかを頭を悩ませて使うのが好きなんだw
最強最強って中坊かよ...勘弁してくれよ...
ユニクロコラボくれば少しはゾディアスとKBTITの呪いから
解き放たれるのかな…その頃にはもう止めてるかな…はは
>>712 要は発掘ゴールとかそれなりのおまを持ってない人が自分を納得させようとしてる
部分も多分にあるんじゃないかなと最近暖かく見守ることにした
DPSはモンスターが動かない事が条件のハメ理論だからな
ソロTAで結果出して動画あげるのが実戦的で
説得力あるよな
そこそこの発掘持ってるけどキティラゼンバイブばっかり使ってるわ
結局のところこのゲームで使い勝手、威力、継戦能力、素材入手難易度のバランスが良い弾って通常2と貫通1だしな
ただそのソロTAの構成を考える時、参考にするのはやっぱり経験とDPSなんだよな
バイブに関しては素材入手難易度と作成時期考えると一番ぶっ壊れてると思うな
まずバイブつくろ!てなるしなww
今のところヘビィ動画はほぼキティばかりじゃね…
お題がたまたま通常弾向けなんだろうが不思議なほど貫通銃が少ない
100シャガルとか100テオとかソロで貫通TAとか苦行なのが目に見えてるしな....
どのみちソロTAはどうせ今回も火事場+2+αになるんだろうしな、強化モンスだと不屈2乙入るぐらいで
ピーキー過ぎてゆうた一派のPSじゃ使いこなせないだろうが
無論、私も無理
追加強化ラゼン作りたいけどお守りがなあ
回避距離重すぎなんだよなあ
発掘は他で換えがきく325や333よりオンリーワンな性能の通常2貫通3のほうが狙い目じゃね
楽しいぞこの銃
ガンナー限定でもPTなら睡眠爆弾、榴弾速射とか
サポガンと貫通しゃがみとか
やり方かわるからな
>>709 倍率220以上の武器だと貫通強化>攻撃超だな。
210以下ならダメはかわらんか攻撃超のほうが上に来る。
>>724 完全に同意
そのしゃがみタイプのやや遅い小が貫通3を素で5発装填って本当なん?
本当なら異常弾lv1全種最低反動で撃てて貫通3最大装填最低反動とかいう他の栄光発掘涙目な性能なんだが
>>728 俺の持ってるのがその通りの奴よ
けど倍率180でまだ磨いてない これの190あったら迷い無く発掘やめるんだけどな
>>729 180会心20と190は期待値的には差はないようなもん
180は片ブレ残るから暴れうちの分有利
使って楽しいオンリーワンはバズディ
あとはヴォルバスター
>>729 リミカ後の通常2と貫通3の装填数教えてくれないか
>>728 俺が使ってるのそれの180ブレ有りだわ…
でもまぁ貫通3を使う事は無いね…ほぼ通常2だけでたまに気が向いたら貫通1
射撃術安定なんで俺も同タイプの190がマジ欲しい…怯み値管理も出来るし
>>730 多分その銃は通常メインだろうから飯は大体射撃術安定だと思うぜ
故に190の方がいい場合が多いかと
貫通1運用良いけどツラヌキの実がマッハだな
常時問屋で二つ分依頼しないとすぐ無くなるわ
所で銀レウスの咆哮性能無しでかわせないんだが
性能無いと無理?腕が悪いだけ?
>>734 片ブレは大して影響ないからなあ
通常2貫通3は通常2の装填数が7のタイプが一番扱いやすい気がする
>>735 レウスの咆哮は性能無しじゃ不可能or神業級じゃなかったっけ?
性能2で安定するくらいの印象
>>730 俺のやつ180ブレ左右小会心0なんだよな・・・磨いたら綺麗にブレが取れて・・・
>>732 リミカ後は通常2が9発 貫通3が5発
>>736 どちらかといえば片ブレより会心が邪魔かも…
通常メインだったら怯み値管理しやすい分、見切りは邪魔になるからね…
普通に攻撃力が高い方がいいよ
>>735 前作だと性能+1でフレーム猶予1-2フレだったような記憶が
性能+2でそこそこ余裕、性能+3だったら回避できないとふんたー
>>738 ありがとう
早く通常発掘の良品掘って手元にある倍率230の343とかいうゴミをとっとと溶かすことにする
190持ってるけど反動やや小なのが惜しい
麻痺睡眠3発装填でも軽減必須で扱いづらい
PTで装填数貫通強化反動潔癖で使うと素晴らしい働きをしてくれるが
>>706 白wikiしか見てなかったから9.8.8だと思ってたわ
リミカして貫通3/5/3のやつ磨こうかな
倍率230だけど…
>>737,740
マジかーありがとう
回避欲しいの咆哮だけだから
高級耳栓よりは回避1かなぁ
俺ホストしかやらんし格ゲーで0フレコンボとかよくやるし
1,2フレでも慣れれば行ける気がする
PTやっていると、主力は通常2であとは貫通12
使わない3は装填0でもいいわ
>>743 230なら精密2付けて暴れうち常時運用で良いんじゃね。
発掘通常2貫通3しゃがみって言うの長いので325や333みたいな呼び名を考えてください
ツーカー
野良でシャガル100、赤プレイヤーヘビィか弓に便乗しまくってるけど
ナナ砲もヴォルもディア砲も担いでるの見たことない
鍵部屋しかいってねーのか?
もっと愛を示せよー
若干スレチだけど質問いいかな
ヘビィ使用回数が4桁いったので剣士でもやってみようかと思うんだけど
ヘビィみたいに生産と発掘のバランスがいい近接武器種って何がある?
大剣やガンスみたいに上位とG級並に差がでるのはイヤや…
てかもう発掘したくないというのが本音なんだけどねw
ガンスは拡散5スロ3拾えばゴールになるけど
装填数4、砲術13のおまが出た
鬼ヶ島用装備
回避性能+2、装填速度+1、装填数UP、砲術マスターができるらしい
使い心地は土曜日試す予定
俺の日記
発掘が存在しないチャックスとか良いぞ!
棒だろう探索快適になるし
他の武器種が出る心配がないスラアクなんてどうでしょう
>>752 残念ながら片手は一部除いて発掘が……
片手スレ見ると属性いくら高くても届く範囲の属性肉質が
糞過ぎて物理よりにしないと厳しいらしい。
そうなると素直に発掘して来いみたいだよ
スラアクは強撃以外ゴミだからどっちみた二択なんだよなぁ...
ライトへビィの他に、片手太刀ハンマー笛ランスチャアク棍使ってるが発掘なしでもそれなりの性能誇るのは、やはり棍だな
個人的には笛とチャアクを推したい
ランスは生産担いでくる人多い
ランスは水以外なら生産で問題ないから楽パーティならなおさら
ここにギガロア3人ダオラ1人いるじゃろ
アカム部屋じゃ
ギガロア4人でバスバス撃ってれば調合しなくても済むんだからギガロア持って来てくれよ
事故死したらやだし……
ヘビィ4人PTはなんか別ゲーやってる感じだからNG
自分の思うように他人様が動いてくれる義理がなんであるのか説明してくれ。
アカムはバズディが輝ける数少ない相手。
火力盛って貫通1、通常2顎撃ち楽しいです。
発掘ヘビィ厳選で頭禿げかけてるやついる?そんなやつらに朗報だ。厳選はヘビィが一番楽です。
そこはあえて貫通速射ライト担いでくるところでしょ
よっしゃHR4で貫通バイブ揃えたぞ!
地雷プレイの開幕だァアアア!!
100シャガルノーダメ達成しそうだったのに
近所の子供の紅蓮の弓矢の空耳で乙ったー!
すいませんそこ右に家が
くっそ・・・こんなので
一体なんの話なのかさっぱりである
>>680 すまん忘れてた
追加強化ラゼン (220*PB1.1+飯護符22)*貫通強化1.1倍=290.4
超バイブ 200*PB1.1+飯護符22+フルチャ20+超25=287
こうですね先生! さらにちょっとラゼンが有利になった
他武器は属性値最高狙うとhageるけど 1種しかでないスラックス
発掘しなくてもおkなライトもあるで ライト民は水と氷結速射厳選してるんだろうか
不動反動2散弾強化ラゼンで弾幕PTしたかったのに、手持ちのお守りじゃ無理だった
>>772 俺は最初、超バイブは貫通、通常両対応が
装備の基本コンセプトで作ってみたんだ……
貫通だけじゃなく通常弾も評価してあげて
ライトも歴戦のみ速射がある弾種があるらしいけど不要みたいだな。
生産の装填数が偉大だわ
攻撃99のseedきたから固定して回してるけどヘビィ用の汎用装備作りにくいな
通常か貫通で固定しても最高で3しかないし困った
スロ3強化後倍率210防御20やや遅い反動小の貫通325きた
手持ちの発掘最優良だわ…
ブラックパラソルがなかなか優秀だね
反動+1 装填数 連発数だけでいいからすぐに組める
あれ
最近の無理やりダオラやバイブを推す流れにウンザリ…
中盤の高性能な銃なのはだれしも知ってるのに。
>>750だけど上司に呼ばれてる間に沢山のレスがw
何気にランスは生産も優秀なのか
でもシルプロ好きじゃない、ゲイボルグが好きだった身としては
魔のグループに手を出さなきゃあかんのかorz
ダオラは死んでるけどバイブはまだ語れる潜在力が高いからな
正直リロ早いかつおま次第で火力盛れる貫通追加は非常にありがたい
麻痺も撃てるわでラゼンの1発より正直使い勝手いいと思うんだよなー
アカムって今作は貫通推奨なの??
旧作だと通常2で顔狙えばOKだったはずだが、今回は貫通が強化されたor肉質変わったとかある?
というのも、黒wiki見ると貫通強化+痛撃推奨とか書いてるけど、これハメPT用じゃないのかと・・・
ハメじゃないPTでも貫通のほうが狙いやすい気はしないでもないが、ちょっとと気になった次第
>>780 俺も龍騎槍好きだからわかるわ。ジンオウガ亜種ならガンナーなら楽勝やぞ!
>>782 突進を腕抜けできれば何でもいいかと…
どちらかといえば貫通の方が速いし気持ちいいかも
バイブは使える弾が多くて最適解にはならないけどあれこれ使えるからとりあえず担いじゃう
ただ音がダメだ。なんか軽い。
ダオラは反動必須なせいで攻撃力がアレだけど音がイケメンなんだよ
つまり歴戦のダオラとか栄光のダオラとか発掘させて下さいカプコンさん!
それよりクック砲、ラオ砲、カホウのどれか1つでもですね…
潔癖防具欲しいのに剛撃ばかりw
お前らいるか?
>>785 先にカホウだろ
ガルルガいるのにリストラとかねえよ
(あの・・・パンプキンあるんだからサンドリヨンください。愛銃だったんです)
サンドリヨンとか実用レベルでG級武器で復活してくれるといいね
P2GのG武器一発生産はいい救済だった
そんなことよりゴアとシャガルのヘビィをだな…
貫通1の強さが分かってるやつ程バイブとラゼンを推す
あとバイブは確かに作成難度低いけど、作成難度対効果が一番大きいのは鼓撃ち、これまめな
追加強化ラゼン楽しいいいい
DPSとか難しい事は分からんが566が撃ってて気持ちよすぎる
昔のディスティアーレみたいな感じ
>>782 倒すだけなら何でもいい、思考停止ハメなら貫通の方がPSゴミでもどうにでもなる
>>791 ライトのアレを見るからにあってもシュライアーさんの喜劇再びのような
バイクがなんだって?
貫通1立ち撃ちだとラゼンの速度普通装填数5は若干辛い
弾は強くなったけど調整で銃が制限されまくってる
鼓撃ちって強化先あったらかなりいい銃になりそうだよな
どどんかは榴弾も拡散も爆破も撃てれば…
装填は速いに越したことはないが、装填普通が辛いとまでいうやつは立ち回りを見直した方がいい
貫通1なら普通で良いじゃん
普通装填が遅いと感じたらもう担げるボウガンあれとあれしかないじゃん
4発装填と5発装填はかなり差を感じるけど
>>798 立ち回りを見直すと装填速度が求められるジレンマ
ああ、今の間にリロード終わってたらダメージ奪えてたのに…!
みたいな
普通にやる分には問題ないがタイム狙うならバイブやしゃがみオウガのほうがいいなぁって感じです
貫通2,3では気にならないけど1はどうしても気になる
つーかソロシャガルで結局いいタイム出してるのは通常キティとしゃがみオウガだからなぁ
シャガルソロだと生産発掘抜きに立ち貫通の出番はなさそうですね
ソロだと距離詰められまくりで貫通は火力出しにくいからなぁ
最高のお面みたいなタゲ取りマシーンもないし、相当でっかい相手じゃないとTAには使いにくいような
ブラキノーダメゆゆうですなプロの方立ち回り教えてけれ。
ソロで現在80、強過ぎてハゲそう…
>>803 上の動画は立ち貫通で11分じゃないっけ?
>>806 比較するものがないんだよなぁ
ギルクエだとMAPでタイム左右されるってんでどうもここでは集会所上位シャガルがTAの目安になってるらしい
昔は回避3立ち貫通で100シャガ13分とかいろいろ報告上がってたけど最近はめっきり
集会所でも発掘立ち貫通で5分台の報告がある
怒頭、ラゼン、発掘353普通やや小、発掘345やや遅い小が今回のヘビィ四強ってことでいいよな
Lv2通常10発の発掘は怒頭を差し置いてまで探し求めるほど3スロに魅力があるのかどうか
選べる強みがあるのになぜに最強を求めるのか
求めてもいいけどチラシの裏にでも書いてろよ
3スロ通常発掘だとキティのに加えて攻撃小とかなら組めるんだよねぇ
なお組んだところであちらには通2:11発装填+会心10があるから結局どっこいどっこいなんだけど。
まぁキティには付けにくい回避系のスキルつけることで通常発掘は光る気がする
オラはデュアルスタッブの形が好きです
>>810 むしろ皆違って皆良いみたいなくっそ中身のない方がいらねーよ
数値が違う以上は差があるからね?
>>805 ガンナーでノーダメは慎重にやるだけだぞ
ノーダメTAは苦行すぎてやりたくない
ガララの中心でしゃがむ
ソロしゃがちゃんはぴょんぴょんがウザくて通常一択だわ
真正面に陣取っても見てから回避できる優しさと足と頭でどこからでも攻撃しやすい楽しさ
立ち回りの上手な人なら貫通でも頑張れそうだけど、TAすると相手の行動に物凄く左右されそう
なんにせよ結果出して動画あげないと議論の余地がない
結果が全て
今日こそガンナー部屋作ります。20時位がいいかな?名人様是非ともいらして下さい。高難易度ギルクエ貼っていきます。高難易度持ってる方も歓迎します。ガルルガないよガルルガ。
>>786 それよりも神ペンギン下さい。
やや速やや小貫通566 貫通12しゃがみ
立ちもしゃがみも見た目もなんでもありや。
ティガの振り向き突進に殺意を覚えるんですがどうすればいいですか
溜め3出来るヘビィ担ぐとか
その殺意のままにぶっ殺せばいいよ
昔ハンマーやったお陰で突進の1歩目をくぐる事を学べました
アタリハンテイ力学さんが今回自重してくれてるから
しゃがんでる地雷じゃない限り
腕を潜ったり軸線ずらしたりで簡単に避けれね?
>>792 俺は装填うぷもつけてるから677だわ。
>>824 お前それシャガルの後脚付近でも同じ事言えるの?
>>809 貫通1、通常弾2両方一線級で扱える銃がないな
やり直し
貫通1特化オウガ砲及び歴戦発掘用にとりあえず距離、貫通強化は確定として
挑戦者、攻撃、弱点特効、舞踏家あたりをどう組み合わせるかだな
しゃがみ銃としては耳栓セットも作っておきたいし本当にスキルに悩む
>>827 それをかんがえると通常追加攻撃ラゼンとかか?
と思ったらラゼンの通常2はくそやな
最初文句ばっか言ってたけど慣れてくるとどんどんしゃがめるようになって楽しいわ
ガノの亜空間タックルを思い出せ!!
糞みたいに追いかけてくるカニを思い出せ!!
発掘通常2貫通3しゃがみは装填数upで四発撃てるからなかなか使える
紫デュエルだけど
>>832 かにの話はよせ!!!!!思い出したくない!!!
>>829 通常オンリーでいくならキティ一択だけど、
弱点狙撃という面で見たら貫通非追加バイブも優秀かもね
重い必須スキルは回避距離だけなので火力スキルを好きなだけ詰め込める
おまけにスロ3
たぶん攻撃超が最も生きる銃
蟹のくせに真っ直ぐ走りやがって
デュエルでうっかり神性能の発掘品を拾うとなんか悔しくなる。使うけど
し、失礼したwww
>>838 昨日デュエル担いで集会所にいたら入って来た人に「デュエルだ 珍しい」
って言われたよ
なんか恥ずかしかった
>>842 ガンナー四人居れば蜂の巣になっちゃうかもしれないけど、興味あったら参加してよ。
まだお一人様しか来られてない。時間が微妙だったか?
バズディの使い道…浪漫しか無いのかな
今出先だから無理だわ
高レベルギルクエってのがな
好きなクエでわいわい遊ぶ部屋なら参加した
行きたかったのにもう埋まったか
仕事が憎い
せっかくガルルガブラキとガルルガ二頭のレベルあげるチャンスだったのに
くそっ、くそっ
満室だー
くそっくそっ、ガルルガ二頭成功させろや!
いつも同じくらいの時間に募集スレから部屋作るから、過去に何度か一緒に行ったことがある人だったりして、しかもみんな安定感あって上手いから楽しいね
このスレにいる人とも一緒になってるんだろな
ハメとかできないしやったことも無いけど
上手い人たちからすると、例えばシャガル100の部屋に入って5分針切れないと「うわぁダリィ部屋入っちまったな」とか思われちゃうの?
余程残念な剣士さんとかが入らなければ遅くても5〜6分で狩れてると思うんだけども
5分針で連戦できれば御の字と思ってるのはまだまだぬるいですかね?
俺は仲間内で10分だから何とも思わないな、オンは今作やってないけど怖いなー。
自分で部屋立ててゆる部屋だと伝えれば良いのかな
一緒に狩って楽しいことが第一
次に安定したクエスト成功
俺はスーパープレイやTAは興味なし
いくら上手くても性格地雷はお断りだな
性格地雷ってのに当たった事無いなぁ
主じゃないのにアレしろコレしろorするなとか言ってくるの?(主でもアレコレと指示されたらウザいけど)
自分が乙ったらクエスト終了後
みんな粉塵使ってくださいよ
と言ったわかりやすいのがいたな
みんなお疲れさま言って退室したw
>>857 一番多いのは誰かが事故って乙ったら無言抜けじゃないかな
あれはかなり感じ悪い。
自分が主の時はあからさまに地雷(穴スッカスカのスキル無し剣士)とかは流石にお断りしてるわ
他メンバーにも悪いし、その変はちゃんと言っておこうと心がけてるわ
剣士装備、または弓で野良イベクエアカムに行こう
へビィ部屋主だったらほぼ当たり、ギガロアスキルなしだったら大当たり、ハメ専用だったら役満
確実にガンナーに着替えてこいやというご指示が飛ぶ
しかしなぜかライト弓は許されない
突進に轢かれる様をとくとご覧あれ
野良の上手いヘビィさん本当好き、方向で耳ふさいでいても後ろからチョンって打ってくれるから惚れた
自分がシャガルの頭に剛射してたら両脇から貫通飛んでくるあの感じ、上手いヘビィ本当好き、近接は基本ナメてます
いきなりのローカルルール十三不塔まであるからなww
セルフ天和だわ
あれ?ここ麻雀スレか.....
役満って単語だけで草生えたん?
そういやクシャで雪だるまになってる近接さんは
他に攻撃行ってる時は動かないで欲しいな。
消散持ってるなら別だけど解除位してあげるから。
あれってあらかじめ言っておけば良いんかな?
氷海だと傾斜もあって解除してやりたくても面倒だな
まぁ消散持って来ないのもどうかと思うけどな
俺はそこまで出来ないけど、視野広い奴だと他人のアイテム使用動作こまめにキャンセルしたりするよな
たまたま射撃位置かぶって普通に攻撃しただけなのに
味方のリロード後の動作をキャンセルしてお礼言われた場合
どうすればいいんですか?
>>839 解散しました。参加して下さった方々ありがとうございました。
アイテム使用キャンセルはたまたま出来る時にやるくらいだな
咆哮キャンセルならタイミング分かってるから狙って出来るけども
PTで歯がゆいのはあれよ。味方が麻痺った時なにもできない時
味方吹っ飛ばせる弾拡散しかねえ
>>869 回復のガッツポーズはキャンセル狙うな。
あのタイミングが今回被弾多すぎ。
今回は回復アイテム使用が異常にヘイト稼いでる気がする。
逆に罠設置はものすごい勢いで下げてるんじゃないかって疑問がある。
思ってた以上に回復弾が優秀なんだけど使ってる人いる?
>>874 はーい
闘技場連続狩猟とかで、休憩時にフルチャさんと親睦を深めてる
使ってないけど必ず12発持ち込んでる
だって持ってないと調合可能順でパネル調合する時に間違ってデキちゃうんだもの
パネル調合の敵
応急薬グレード
回復弾
拡散弾(粉塵調合持ち込み時)
怪力の丸薬 チィーッス
最近秘薬からいにしえ調合持ち込みにしたさ 3Gを思い出したさ
3Gの時は酷かったなw
大タルGが欲しいのに拡散3
爆破弾だと思ったら徹甲3
斬裂作るつもりが水冷弾
リミカライトの時は持ってる
なんかキティ砲でおもしろい運用できないかな
回復キャンセルとかプロだな
その発想自体なかったわ
昔たまーに執拗に打ってくる人いたけどそう言う事だったのか
まぁタイミングずれててあんま意味無かったけど
ヘイトで思うんだけどさ超エアーな近接尻目に
しゃがみ打ち切るとモテモテでマジ困るんだけど
交互に5回以上連続でこっち突っ込んでくる
>>881 その超絶攻撃力を以て、滅龍大砲とかどうでしょ
>>883 よくいるじゃん、ガンナーの目の前に来て回復する奴。
射線確保めんどくさくてそのまま撃ってたんだけど
そのお陰で有効だって気が付いた。
しゃがんだ後は近接さんに近づいて走らせないように意識してるな。
納銃状態だけど、どうせこっちはろくに狙われて攻撃できないから
近接さんに意識が向くまで必要なら調合とかしてる。
キティ砲なら、反動軽減つけて
スタンからの滅気状態で攻撃しまくったり
榴弾と爆破弾で爆発させまくったり
滅龍撃ち込んで速攻きめたり
>>883 圧倒的手数である以上いた仕方ないんだよねぇ 悩みの種ではあるが
距離6貫通3s3とって回避距離貫通強化装填速度1反動軽減1組んだ
ヴォルバスターにプロポーズしてくる
追加強化ラゼンなんて知らない
デュエル持ってるとバサルしか狩れないPS乙な人に見えてしまうん?
>>888 結婚おめでとう!
君たちの前途には紫色のヒットエフェクトが咲き乱れるだろう!
やっと俺的に95点のカオス出たのに発光してないとかorz
因みに325派だけど333だったてだけで完璧だったのに…
スーパーアーマーと切れ味アップでガンとガンランスとが組めば最強に見える
フレンドリィファイアで仲間を失ったのか
と思うくらい硬化弾切らさないガンナーに
たまに出会うな
>>891 それすげーレアじゃね 欲しいひとかなりいるだろう
ここでよく挙がるようなメジャーな発掘ヘビィの性能がヘビィwikiに掲載されたら生産ヘビィと比べやすくて便利だと思う
>>894 言いだしっぺの法則というものがあってだな
野良でテオ行くときはメガフレアから近接を救うために拡散を持ち込んでる
なお一度も成功したことはない模様
>>889 ちゃ、ちゃうわ
右ラーでゲットしたデュエルやし
>>898 ハ、ハメちゃうわ
ちゃんと動くモンス相手に戦ったわ
個人的には装填数 貫通強化 舞踏家 弱点特攻キティが安定してる
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 05:28:25.82 ID:xfckUO6l
アカム素材が余ったので、アカムヘビィ作りました
ヘビィ初心者ですが、最初に使うヘビィとしてはオススメできない?
オススメ武器に無かったので質問してみました
>>902 そこまで見てるんならなんで最後までテンプレ読んでくれないんだよwwww
>>4の一番上をよく読もうか。それでも分からなかったら、また質問に来るといいよ。
ただ今デュエル狙い中。
バサしか狩れないって そんな目で見られるのか?
>>889 カオス持ちが多いから嫌なダケだーい。
デュエルの見た目結構好きなんだがなぁ
>>905 だよな?だよな!
s2 貫通325しかない。もう少しがんばっぺ
どっちかってと
へったくそな量産型カオスのが悪いイメージしかない
しかし本物のカオスを担いでる子は全然見かけないな
ギルカでは担いでるよ
ああ、反動やや小の会心20貫通333なのにsが2…
昔からティガ骨格をボウガンで狩るのが苦手なんだけど別に相性悪くはないよな…
なぜか希少種だけは楽なんだけど
すまん、建てられなかった
>>920の方、お願いします
次スレから950でよくない?とかいってたけどどうすんの
久しぶりにお守りスレ行ったら様変わりし過ぎてわらた
装填数5攻撃14s2が狙えるなら発掘s3と潔癖剣士頭で舞闘家装填数攻撃超弾強化が組めて攻守ともにゴールだな
30秒ってこんなにも長いんだなー
縮まりそうでまったく縮まらない禿げた
>>902 ヘビィの武器の選び方
メイン弾の装填数・反動(通常or貫通、それ以外の弾は飾り)>ブレ・しゃがみ対応弾>装填速度>>>>攻撃力
これを頭に入れた上で覇砲のスペックをよーく確認してごらん
ちなみに貫通レベル2以上の調合撃ちは考えない方がいい
最初は不便なボウガンで徐々にオススメの良さを理解していったほうがいいのでは
ティガ亜種とグラビ二頭の闘技場でヘビィ使ってみろよ、装填数の大事さわかるから
シュ、シュライアーさん・・・
なんでレイア砲後一段階強化ねーのかな。ピンク色はひとまずおいておくにしても大好きだったのに
昨日野良で部屋主虫、他はベビィ、ヘビィ、大剣で
大剣からヘビィどっちか武器変えていわれたのだけどなんでなんだろ?
一人はダオラ=回避3、距離、装填
自分発掘=強化、装填、舞踏家、攻撃小
でした
そりゃPTに赤ちゃんいたら困るからだろ
ベビィわろた
何故レア5で止めた四天王はオウガ砲、スキュラ砲、カブラ砲、ガノス砲だな
あ、カーサスハウリング先輩は殿堂入りなんで来なくていいですよ^^
>>920 次スレ
>>918 グラビ二頭って撃龍槍を同時に当てたらほとんど攻撃する必要ないレベルやん
スレ立てできなかったです。ごめん
>>950お願いします
レア8の武器ってなんかあったっけ?これから配信されるのか分かんないが武器アイコン紫のやつ現れたわ。
撃龍槍を連発出来るようにすればもうハンターいらなくね?ってレベル
ニャ。撃龍槍撃ちたい
立てれなかったって言ってる奴は次スレの
>>1くらい貼るべき
本当に試してるのかどうかすら怪しい
レア2ですね、分かります
>>927 改造じゃねーの
俺も明らかに色おかしいのみたことあるよ
ていうかレア度の色ってお守りと同じじゃないん?
>>933 改造は確定してるんだが、これから強武器配信あるのかなという期待だよ。お守りと一緒になるならそういう意味なしデータ組み込まれてるだけなのかな
紫はレア10だったか
攻撃力UP【中】
弱点特効
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
フルチャージ
↑ギガロアで上の装備から、
↓の装備に変えていったらハメ部屋で地雷扱いされるようになった。
火事場のほうがダメージでかいと思うのだが。。。
攻撃力UP【大】
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
火事場力+2
ニャ。歴戦レア6ほしい
ニャ。ハメはスレ違い
>>936 火事場の準備が必要だな。
その間に倒しちゃうぞ?
950遠いけど練習がてら次スレやってみてもいいかね?
>>939 ああなるほど。。。そこまで頭が回らなかった。
この装備では俺がモンスターのフロアに入るときは既にドンパチやってるからな。
だから装備変えてくれと言われたのか。
納得した。
100シャガルTA定期報告だよー(白目)
フルチャが切れてたのが3分くらいあって10分27秒で討伐
色々とスキル組みの試行錯誤をしたところ、頭を叩く機会を増やす距離は必須として
無慈悲・距離・通常強化・効果持続 最速10分56秒
挑戦者2・距離・通常強化 最速11分15秒
舞踏家・弱特・通常強化 最速10分27秒という結果に
思ったことはキティの通常2装填数11が活きることは少ない
発掘通常s3に暴れ撃ち乗っけてスキルの幅を持たせた方がいいかもってくらい
5針も夢じゃないね、さて発掘に戻るか
http://i.imgur.com/xXog07B.jpg
>>943 まぁ運よく浮遊攻撃中頭に当てて落とした時くらいしかあまり恩恵少ないよな
>>945 マジ乙
俺のケツの穴に貫通123ぶち込む権利を与える
最近アホーんにしたんだけどスマホでもスレ立てって出来る? スレ違いで申し訳ないのだが……
>>948 本当もうしわけなかったとは思うけど
常にスレに張り付けるわけじゃないんですよ、この時間…
マジ
>>945ありがとう
じゃあ踏むな 以上
次スレ建てた事自体はいい経験になったし特になんとも思わないけど、
最初から踏み逃げするつもりもなく張り付けないとか言うくらいなら危なそうなとこで書き込まなきゃいいだけだよねとは思わんでもない
ゲネル適当に貫通ブッパで死ぬから思考停止でもいいんだが真面目にやるならどう狙えばいいんだこいつ
ギルクエPT募集スレでも次スレ立つ前の募集はNGなのに無視して募集しまくり、他武器スレでも前スレ埋まる前に次スレ使い始めたり、このスレでもいきなりレア8が〜とかいう全く関係ない質問したり
普段からキッズが〜ゆうたが〜地雷が〜とか言ってるが、こんな
>>1に書いてあるルールも守れんアホどもはキッズ以下ゆうた以下地雷以下
カオスウウィングのリロード音なんとかならないの!
片手ばっかやってたころ知らなくて後ろでピッケルででも掘ってるのかとオモテタ
>>943 通常発掘って強化後ブレが残るから暴れ撃ち食うって事?
しかし性能無しでやってるのは凄い
位置取りがいいから性能いらない立ち回り出来るんだろうけど
>>957 ID:mdggd68Wです
貼りもせずすみませんでした
スマホでも立てれるよ
忍法帳のLevel足りないと当然たてれないが
なぁ、ダラのPTで巻き付きのときに頭攻撃して怯ませるのって地雷行為だった?
乗ってた剣士さん落ちちゃうもんな
怯ませるなって激怒されちゃったよ
俺も乗りに行くかな
それをやっちゃ駄目ならダラ戦でガンナーの居場所ないけどな
逆にガンナーで爪いくのか....だいぶタイムロスにはなるが剣士さんご満悦なのかな....
だよな…
ガンナーはガンナーで仲良くしてろってことか
クエスト中にあまりにも執拗に攻撃してくるから、龍撃弾撃って回線切ってしまった
ちょっと反省
剣鱗掘りたいだけなんじゃ
背中とか尻尾とか部位破壊が終わってたら怯ませてもらって結構なんだけどなと片手使ってると思わんでもない
他の部位破壊終わって爪とか狙ってる時に巻き付かれると特に殴る場所もなくて暇なんだよね
あと、背中登ってくと中途半端なとこからお腹狙えるかも?そのタイミングで壊したことはないけど
頭の大ダウンは尻尾の攻撃チャンスだろ
そもそも剣士なら尻尾切るまでは尻尾以外のとこ攻撃するなとまで思う
効率厨じゃないけど部位破壊終わったら頭ダウンとって集中攻撃が早いと思うが
>>953 眉間に通常2撃ってた。
それだけでも時々orzになってたんだが、あれってどこの部位破壊なんだ?
前脚にも当たってる可能性は全く否定しない。
ガンナーが頭狙い続けたら背中はほぼ壊れない
人によってはそこが欲しいだろ
てかダラの頭って怒り時以外弾肉質45以下っしょ?
巻き付き時なら素直に体登って背中の扇刃撃ってた方がよくね?
>>967 部位破壊というか、頭の怯み?らしい?
あのへん狭いし跳弾しないかなと思ってレイア砲でそこらじゅう火炎弾で壊してから通3撃ってたりもしたけど、貫通のほうが楽なんだよね
てか部位破壊なんてほしけりゃ自分でやればいいの!
それがたとえ尻尾でも!
ヘビィはハンマーよりかは尻尾切りやすいだろ・・・比較の対象がおかしいが
ヘビィ4人で調合持ち込み斬裂弾全部撃ちこんでもダラの尻尾切れなかったような気もするけど
頭破壊後なら怯ませても落ちなくね
扇刃破壊前頭破壊前ならどっちの破壊でも剣士落ちんじゃね
扇刃破壊前頭破壊後なら頭怯みで剣士落ちないし、扇刃破壊の大ダウンで頭狙える様乗らん方が良くね
まあ巻きつき中は剣士は上るかしっぽかの二択しかないから…
剥ぎ取りたかったor背中破壊まだなら一緒に上ってやれればいいけど
破壊はともかく剥ぎ取りたいなんか事情わからんしな…
ボウガンの人数にもよるだろうが例えば3人乗って背中破壊できないようならPTの意思疎通の問題なきがする
あらかじめ背中狙いとか言っておけって思うし特に言わなくてもだいたいは壊せるはずだが
皆様ありがとう
背中は破壊してあるのを確認済みだったよ
次のPTでは剣士さん皆尻尾に行ってたから頭攻撃してたけど、まぁ臨機応変にって感じかな
>>972 それそもそも尻尾切れるタイミングじゃなかったんじゃね?
千古不易ダラの尻尾でもリュウゼツ一人で切れるレベルなんで
斬裂撃てるヘビィ4人で切れないなんてことは無いはず
尾殻と爪以外は余るしな
まだ下位なんですが火竜、ロアル、発掘(氷)と来たんで次は雷作りたいんですがジンオウガとフルフルどっちのボウガンがオススメですか?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 16:15:07.18 ID:xfckUO6l
>>903>>916 ありがとうございます
つまり、貫通弾の装填数が少ないから使いにくいということですかね?
しゃがみ撃ちが通常レベル2と貫通レベル2対応だったので作ってみたんですよ
ソロよりパーティープレイ向きなのかな?
オススメ武器と比べて、自分に合ったヘビィを見極めたいと思います
>>959 あんがと。調べたらレベル足りないから安価踏まないようにするわ。
ダラの話でこんなに白熱するなんて!
我は嬉しいダラ
2匹討伐のコツってなんかある?
全クエソロでクリアしてるけど、今だに2頭クエが苦手
煙玉使わず、なんかコツあったら教えてちょうだい
煙玉使え
どうしても煙玉使いたくないなら
両方を視界に入れて同士討ち狙いながら両方に隙ができた時にちまちま撃つしかない
煙玉使わない縛りの理由は?
煙使わない二頭クエは凄い苦手じゃないヘビィは?攻撃せずに逃げ回るってんなら話は別だけど
得意な武器も無さそうな気がするよ
書いてて思ったけど闘技場大連続やりたいね
どの銃をどんなスキルで運用するか考えてやるの凄い楽しいのに
抜刀納刀が遅い分不利かもね
まぁ煙玉縛っても逃げ回っての同士討ち狙いじゃ縛る意味あるの?って思うけど
オウガ原種亜種同時のやつは煙玉なしでもしんどいがなんとかなる
体力低いしどっちも足を止めることが多いからな
あと塔のリオス同時は煙玉効かないという話
>>988 機動力最高、ほぼ納刀状態の大剣は得意な部類だと思うけど
しかし
>>983は苦手なのに煙玉使わないとか凄いな
効果時間長くなったし今回使いやすいのに
>>983 闘技場じゃないならこやし玉で分断すれば良い
調合が楽な通常ガンオススメ。
オウガ両種闘技場は、3Gだとドボルライト担いでいったなぁ
あれは楽しかった
しかし今作はドボル武器ない上に散弾がお粗末になっちまったな
リオス種の塔の同時狩猟は結構難しいけど闘技場で戦うやつってそんなでもないと思う
シャガルよりゴアに苦戦するようになっちまった。悔しい
シャガルよりゴアの方がやりにくいね
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:50:27.14 ID:R1gUdccI
ニャ。うめ
>>986 テクニック磨くためです。ただ単に煙玉使わずに倒せるようになりたいと思っただけで。
煙玉使えば倒せるのはわかってるからね、使わずに安定して倒せるようになりたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。