【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ32
■よくある質問と回答(シリーズ共通_1)
Q.どんなゲームですか?
A.神速連撃の看板に偽りなし! 高速ハイテンポな戦闘が爽快なアクションゲームです
詳しくは無料体験版がお勧め、セーブデータを製品版に引き継げます
PSNから落とせない時は(GEBのみ)→
http://www.godeater.jp/geb/trial/index.html (Vitaでは導入できない)
Q.ネット経由でマルチプレイをしたいのですが
A.PS3のアドホックパーティーを使うか、WindowsにKaiを導入してください
Q.アドパの接続がわからないのだけど
A.有線でネットに接続したPS3にアドパのソフトをインストール
Q.マルチでの難易度選択は?
A.一番進行度の低い人が基準になります
進行度が全く同じ場合は、両方でミッションを受ければ同時に進行できます
Q.アップデートの方法がわかりません
A.無線LANのある環境が必要です。詳細は下記テンプレ
>>7を参照
Q.略語がわかりません
A.IE=インパルスエッジ(ロングのR+四角)、CC=チャージクラッシュ(バスターの溜め攻撃)
BA=ブラッドアーツ、BB=ブラッドバレット
Q.回収する素材、どれがどこで拾えるの?
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースの「回収素材」にどのマップで何が拾えるのかは全て記載されてます
コンバートアイテムの変換先まではわかりませんが、そちらはWikiを見てください
Q.素材**が出ません
A.バーストからは複数討伐ミッションでのレア出現率が上昇しています
上位アラガミの素材やチケットを変換して作った方が早い場合もあります
上位ミッションの報酬として手に入る事もあります
Q.敵**が倒せません **がクリアできません
A.現在のミッションの進行状況と装備、プレイスタイル(装備)を書いてください
Q.どんな装備がお勧めですか?
A.特定ミッションの攻略や使いたい戦術などの具体的な目的があるのならば、それを提示してください
ただ、「これだけは作っておけという装備は?」といわれても回答は難しいです
バースト以降では極端なハズレ装備や取り返しのつかない失敗はありませんので、
きちんと強化さえしていればストーリーのクリア自体はそう難しくありません
バーストの場合、Wikiにも専用のページ(
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/91.html)があります
GE2の場合、初期装備のクロガネシリーズと、そこから派生するシロガネシリーズがあればだいたい対応できます
Q.キャラクター作成やり直したいんだけど
A.バースト以降はタイトルの「IMPORT SAVE DATA」からセーブデータの引き継ぎをすることでやり直せます
スタート直後のデータからでも引き継ぎは可能ですが、セーブスロットの変更はできないので要注意
シナリオは最初からで装備制限もかかりますが、素材や装備などはそのまま引き継げます
コードネームだけは変更できないので、それを変えたければ新規で始めるしかないです
■よくある質問と回答(シリーズ共通_2)
Q.部位破壊したのに報酬の数が合いません
A.同じ素材が複数出ています。報酬画面で個数も確認してみてください
Q.アラガミ弾を発射すると、その場で爆発します
A.濃縮されると弾が大きくなるので、ジャンプ撃ちしてみてください
Q.スキルの効果がわかりません
A.ゲーム内のターミナルにあるデータベースに全て記載されてます
作品によって効果が異なるスキルも一部あるので注意
Q.同じような名前や効果を持つスキルを同時につけた場合、両方とも効果が発揮されるのでしょうか?
A.スキル一覧の表示が灰色になっている分の効果は発揮されません
例えば、「アイテム効果↑」「(B)アイテム効果↑」を同時につけた場合、両方とも通常通りに表示されます
灰色になっていないので、両方の効果が同時に発揮されることになります
Q.アバカ戦闘記録のヒットレートって何なんですか?
A.白クリティカル、赤ダメージ大、緑ダメージ少、青弾かれ、で色分けされています
Q.複数の属性を持つ武器だけど、例えば突きだと貫通が強くなったりする?
A.■や▲の攻撃モーションによって、属性の比率が変わることはありません
■は弱攻撃、▲は強攻撃なので、それに応じて威力に補正はかかります
Q.ダメージ計算式どうなってんの?
A.大雑把に言えば各属性の攻撃力にスキルやアクションの攻撃倍率と敵の防御率を掛け、全属性の結果を足しています
詳細は各Wikiの「システム」を参照してください
Q.装甲の数値の意味は?
A.無ガード直撃時の防御能力です
強化をしておけばガード失敗時に有効ですが、なるべくガードするようにしましょう
Q.「パフェる」って何ですか?
A.ノーダメージ・ノーアイテム・SSS+の状況でミッションをクリアすることです
公式ブログを参照してください
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10666163172.html Q.パフェるための装備・戦術を教えて下さい
A.したらばのTA総合スレでどうぞ
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
■よくある質問と回答(GEB)
Q.無印とバーストどう違うの?
A.無印の問題点を徹底的に洗い直し再構築したのがバーストになります
いわゆる続編ではなく、無印+追加ストーリー+新ボス+新要素のお買い得完全版です
操作性、ゲームバランス、難易度、システム、あらゆる部分が快適になっています
Q.無印とバーストどっちを買えばいいのかな?
A.詳細は下記ページを参照。GE2から興味を持った人はバーストのベスト版をお勧めします
http://www.godeater.jp/geb/trial/point.html http://www.godeater.jp/geb/hikaku.html Q.既に無印をプレイ中なんだけど、どうすれば?
A.無印の難易度6以下の時は、ゲーム進行度を維持したままバーストに移行できます
無印の難易度7以上の時は、バーストの追加ストーリーから続行できます
もちろん装備やアイテムを維持したまま、難易度1からやり直す事も可能です
Q.アバカのすれ違い通信でネットワーク確立エラーがでるけど?
A.データの通信に約20秒ほどかかるので、途中で切れるとネットワーク確立エラーが出ます
Q.DLCがゲーム本体に反映されません
A.XMBからゲーム本体をアップデートして下さい。詳しくは下記テンプレ
>>7を参照
Q.追加データパックの古いバージョンはもう入手できませんか?
A.最新バージョンに過去に配信された内容は全て収録されていますのでご安心を
Q.ファミ通コラボミッションは解放できないのでしょうか?
A.解放用のコードは残念ながら配信終了していますので、コードの入手はまず無理かと思われます
DLCさえ導入しておけば、解放している人にマルチプレイで連れて行ってもらうことは可能だそうです
ちなみに、FチケットはソロでもDLC1.6のミッションで入手できるようになりました
また、初回特典だった「プレミアムキャラ解除キー」は、自由にダウンロード可能になっています
Q.タワシ、グボ盾、蠍剣って何の事?
A.タワシ:タワーシールド
グボ盾:龍甲系列のタワーシールド
蠍剣:ショートソードのペイジ派生、シュヴァリエ極
■よくある質問と回答(GE2)
Q.引き継ぎについてよくわからないんだけど?
A.公式サイトの引き継ぎページ(
http://www.godeater.jp/savedata.html)を参照してください
また、前作からデータを引き継ぐと、GEB主人公の名前がデータベースに記載されます
Q.DLCの服や装備が倉庫に無いんだが?
A.自販機やよろず屋で売ってます
Q.キャラクターエピソードがアーカイブで見られないんだけど
A.メインストーリーに関係の無いシーンはアーカイブに登録されません
Q.素材やお金を効率よく稼ぎたい
A.GE2 Wikiの小ネタ(
http://www16.atwiki.jp/godeater2/pages/234.html)を参照してください
Q.どのブラッドアーツがお勧めですか?
A.個人のスタイルや好みもありますので、一概には言えません
数は多いですが第一段階を揃えるだけなら習得は比較的楽ですので、まずは自分で試してから質問してください
Q.GEBのDLC追加装備はどうやって作るの?
A.呪刀(祟刀)は刀系のRank10から派生します。氷刀を強化していくのが楽でしょう
オラクルソードは四神刀系のRank10から派生。聖獣刀を強化していけばいいです
激重ハンマーは強化ハンマー、超回避バックラーは回避バックラーのRank10から派生します
また、レンの装備は難易度7、下記のDLC追加装備は難易度10になれば直接合成できます
(墓石之剣/銃/盾、GEチョコ/ケーキ/キャンディー、ヴァルキュリア/アテナイ/アレス)
Q.装備の色変更はできないの?
A.できません
Q.ギルバートのエピソードをクリアしても超密度感応受容体が合成できない
A.進行度80まで進めましょう
Q.ストーリー進行度の最大は?
A.Ver1.01の時点では[STORY 88]が最大です
///////////////////////// 公式からの重要なお知らせ /////////////////////////
●超重要:アップデートについて
GEBの場合、アップデートを行っておかないとDLC「追加データパックVer1.61-NEW ORDER'-」が本体に反映されません
GE2の場合、アップデートで不具合修正の他にも様々な要素が追加されます
そのためには以下の操作によりタイトルアップデートを行う必要があります
【PSP】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.クロスメディアバー(ホーム画面)のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
3.タイトルの「アップデート」を選択する
【Vita】
1.無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
2.ホーム画面のゲームアイコンを選択する
3.上にある「アップデート」のアイコン(オレンジ色の丸に下矢印)を選択する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合はPSスポット等をご利用ください
※GEBのDLCver1.61を導入すると、ソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります
一部のダウンロードミッションを選択した際にアップデートを促すメッセージが表示された場合は、
クロスメディアバーからGEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください
テンプレここまで(?)です
>>9 そこ前に見た時バーストのデータ写してるだけの箇所多くて役に立たなかったんだけど改善されてんの?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:19:20.99 ID:xULWCfsw
虚神魔重砲ってどこで手に入るかわかる?
マガキュークリア済、必要素材を全て集めたのに合成欄が???のままの武器があるんですけど
これはフリーミッションもクリアしなくちゃ解放されないものなのでしょうか?
>>13 うぅ・・・前スre
よくないけど、いいけど 武器、ですか?そうであれば素材を集めた気になっているのかも知れません、見直しましょう
強化パーツであればソーマ先生とデートです(ソーマ先生は女主人公を落としにきたりはしません、安心しましょう)
>>14 集めたつもりという、まったくその通りでした・・・返答ありがとうございます
それと前スレが埋め終わっていないのに質問してしまいすいません・・・
次からはしっかり確認するよう気をつけます、ありがとうございました
クロガネ最終強化とシロガネ最終強化はどちらの方が使いやすいですか?
それとアラガミ同時ミッションのコツを教えて下さい。分断させても、もう一匹が直ぐに近づいて来てあっちに行ったりこっちに行ったりまともに戦えないです。
>>16 分断は結構難しいからアサルトの連鎖複製でまとめて屠るといいよ
慣れると単体より乱戦のほうが速い位
シロクロは使ってみて自分で決めれ
新キャラ作って女ボイス3で始めてるんですけど、
たまに射撃の時に「どーんかいっちょー?」みたいなこと言うんだけどこれ何て言ってるのかわかる人いますか…?
それだけ何を言ってるのかわからずすごいもやもやします
ちなみに銃身はショットガンでやってます
マガツキュウビの尻尾破壊、皆さんはどれくらいで破壊できますか?
キュウビはロングで簡単に破壊できるのに、マガツのほうはなかなか破壊できません。
前スレ988さん、プラーナの作成タイミング教えてくれてありがとうございました
4となると先は長いですね
>>17ちょうどアサルト使ってたから早速連鎖作ってみます。
プロでも分断が難しいみたいだから乱戦時被ダメージ減少と被ダメージ減少があるシロガネを使います。捕喰時体力回復もあるし
ありがとうございました。
あと皆さん体力↑系のスキルって使ってます?体力↑大とガード範囲拡大どっちを付けようか迷ってるんだけど好みの問題ですか?
ガードが苦手でオートガードを付けてるんだけどガード範囲拡大が付けば便利かなと思うけど体力↑大をどうしても外せなくて…
初めてアバター用の装備(ホールドハンマー)を作りたいのですが疑問点がいくつかあります
・アバターの剣攻撃頻度はどのくらいか?(アバターカードの剣使用頻度等に影響される?)
・制御ユニット「アノマロ」の有用性
・状態異常型ならどのようなアバターが好まれるか(状態異常特化?攻撃?延命?)
これが一応の現在の形です
剣:超パワーハンマー極
銃:金剛仁王烈大砲極
盾:フィルハモニア
制御:アノマロ
強化:暗殺技能強化、弾受け渡しバースト化
リンクサポ:怯み0〜2
BA:アイアンハート
よろしくお願いいたします
>>21 体力アップはスタート時、リスポーン時に意味がある程度なのでガード拡大のほうが良いでしょうまたシエルを連れて行くと確実なわけではありませんが回復弾がレーザーなので回復しやすいです
難度6ほどまで進むとオートガードを強化パーツで作れるようになるので、これと対属性バックラーを強化したものを持っておくと棒立ちできます
>>19 そんなに壊れないなら破壊の一撃つけて壊したら?
マガツで体力増強剤使っても体力低下が治らなかったのですが何か原因があるのでしょうか
>>23聞いて良かった。体力↑系のスキルはほぼ必須と思ってたから…
色んな情報ありがとうございました。早速作ってみます!
>>24 最大値が1の状態で増強剤使うと体力が0の状態で動けるバグが発生するらしいけど、それかな?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:36:26.16 ID:o0Mz2pIp
これから始めるのですが、主人公の性別によって見た目以外の相違点はあるでしょうか?
NPCのセリフとか、例えば女専用装備とか、男限定イベントとか…
違いが無いなら男にしたいですが、モンハン4は女性装備が多かったので不安です
女性キャラを選んだら男キャラから言い寄られるかもしれないのもキモイので不安です
マルチプレイで敵の体力は変動しますか?
>>19 マガツのほうが耐久値が高いのでしょうか?とりあえず破壊20↑をつけてみてはどうでしょう
また尻尾の部位は真ん中のものを狙わないと壊れません、もし耐久値が高いのであれば気をつけたほうが良いでしょう
>>24で破壊の一撃を進められていますが、(あくまで個人の感想です)本当に最初の一撃にしか効果が無いため、動き回る敵にはかなりつらいです
>>24 体力増加剤はあくまで体力上限を増やすもので状態異常が回復するわけではありません
あれはHP1ではどうしようもないためとりあえず上限を上げることで(まるで回復したかのように)対処しよう、というやり方です
>>27 イベントでの会話や選択肢が若干違う程度で、性別専用のイベントは無い
性別専用装備は外見を変える衣装だけ(衣装で能力やスキルが変化することは無い)
要するに、性別によるゲーム的な有利不利は発生しない
>>21 自分はシールド派なんだが初期のころは□x3と△で後ろに回ったら
相手の出方に関わらず振り向いてガードしてたよ
バースト切れそうな時は後ろに回ったときパクっといく感じ
>>27 服は男女で違う
NPCの台詞は細かな相違はあるがほぼ同じ
言い寄られることはない
>>26 なにそれkwsk
>>27 専用装備や専用イベントはほとんどないです また男性に言い寄られること(ちょこっとありますが男同士のエロ話のような感じなのでそこまでキモくはないかと)もないです
ただ女性キャラでカワイイ系にしているとストーリーにかみ合わないことはあります あと女主人公の場合シエルさんがちょっと重い人に見えます
>>28 前作では増えた気がしますがどうでしょう ただそこまで気になるものでもないはずです
>>33 Wikiの「バグ」ページの「ミッション関連の不具合[確認済]」を参照
>>34 ははぁ、なるほど 前作にも似たようなのがあったね ただ今回はなんとも言いがたいね
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:01:44.20 ID:o0Mz2pIp
>>33 よかったです
その程度の相違点なら安心して男で始めます
ありがとうございました
>>24 破壊の一撃は使ったことなかったです。試してみます。
>>29 マガツのほうが頭も壊れにくいですね。単に自分が部位破壊ヘタクソなだけかもw
そして、破壊できずに倒してしまうというww
尻尾の真ん中あてれるよう、練習します。
2人とも、アドバイスありがとう。
>>31ブレードですか?僕はスピアでチャージ→グライド→バックフリップor回避のループ戦法を使ってます。
某wikiにバックラー+オートガードでチャージ中でもガードができると聞いて生存率がグンと上がりました。
ガード範囲拡大を付ければ苦手な乱戦でもおそらくある程度戦えるようになると思います。
ブレードを使う機会があれば□x3→△x1→ガードを試してみます。
>オートガードでチャージ中でもガードができる
なんかモンハンのガンランスみたいw
>>26>>29 ただちょっぴり増加するだけみたいでした
範囲離れればちょっとずつでも異常回復してくれればいいのに・・・
>>38 槍は自分的にはガードより回避メインって感じだからオススメは超回避の盾つけることかな
体力大かガード拡大のどっちかって質問ならガード拡大かな
体力大って言ってしまえば増強剤って補填できる部分でもあるし
>>31 >>38 思い出したのでひとつ
ロングの△攻撃は連続攻撃中ならステップより早く位置を移動できるのでおすすめです
またハンマーのドライブにも同じことが言えます
あと
>>38さんへ オートガードをつけているとバサラの放電?(タービン壊すと範囲狭くなるやつ)などが展開されているときでもその中に外から悠々と入っていけます、そのまま攻撃できるためダメージアップを狙えます
バックラーのオートガードってそんな優秀だったのか・・・
なんか負けた気がして使ってなかったけど今からでもやってみようかな
>>42 前作もだけどシユウ装備はどれもかなり優秀さすが師匠
オートガードあると戦術の幅が広がるのとジャスガの練習ができることも大きい(もし失敗してもオトガで安心の上どのタイミングで判定が起きているのかわかりやすい 結果バスターのパリングも上達する)
>>40僕は回避苦手ですね。特に乱戦になると回避をしてもアラガミの攻撃に突進する感じになってリンクエイド待ちになります。
そして体力↑系は無理して付けるスキルじゃなかったんですね…ガード範囲拡大を付けて鉄壁状態にします。
任務ゴールドラッシュの出現条件を教えてください
>>42 オートガード使うと元に戻れなくなるおw
あと攻撃受けっぱなしでハメ殺されることがある
よーく考えてね
>>45 難易度4の任務いくつか終わらせたらでてくるかな
ちなみに高難度の方に出るから
GE2はヒットレート表示されないんですか?
動画とかみるとショートで攻撃の途中に捕食してるのみるのですがどうやるんですか?
>>49 GE2では剣撃の攻撃ならどのコンボでも捕食できるようになってる
これは他の近接武器でも同じ
オマケでガードした後にコンボ捕喰もできる
>>50 そうなんですか!
□とかのあとに△長押しでいいんですか?
>>48 GE2のアバターカードには銃/近接使用レートと総ダメージレートしか表示されない
よってヒットレートは削除されてる
>>53 なるほど!
ありがとうございます。早速使ってみます
>>42 オートガードは確かに優秀だがバックラーでも必ずジャストガードしてくれるとは限らない
それと強制的にガード態勢に入るので敵によってはハメ殺しにされることもある
バックラー・シールドなら削り殺し、タワシならスタミナごりごり削られてそのままリンチとかはよくある
NPCが「分散」をぜんぜん聞いてくれないのですがあれどこで使うんですか?
乱戦のとき引き離しに使おうと思ったのですが無理でしょうか
ふっ飛ばされた際に受け身はどうやるのでしょうか
髪蝕皇ノ―――ってなにからとれますか?
あとそれが出てくるミッション教えてくださいm(_ _)m
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:10:41.67 ID:08A0hHIz
>>27 12月18日配信のアップデートにて。
同一ハード間で「続きから」のセーブデータ引継ぎができるようになります。
これによりコードネーム以外のキャラメイク(性別、肌色、声等)がいつでも変更可能になります。
だってさ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:13:21.31 ID:08A0hHIz
>>59 スサノオ
L7,ブラック・ナイトが一番初めのやつかな?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:14:40.50 ID:nfATgGcu
銃形態、ぜんぜん狙ったところに当てられなくて
追尾弾しか使ってないんですが、狙った部位に向かってくれなくて困ってます。
銃を上手く当てるコツとかありませんか?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:18:20.01 ID:08A0hHIz
>>58 受け身をとる操作とかはないよ〜
ノックバック距離が変わるスキルとかはあるけど。
あとバーストしてたらふきとばなかったりするのかな?
>>57 分散は主人公が攻撃している敵とは別の敵を攻撃するだけ
引き離すなら散開を使った方がいい
>>65 追尾弾は狙ったところには当たらないようになってる
自分でバレット自作した方がいいかと
>>65 離れて撃つ必要はないので、銃口を狙いたい部位に近づけて撃つのが楽
ブラストでデカイの一発ぶつけるなら確実性が高くて良い
あとアサルトはロックオンできるぞ
決まった部位に飛んでいくけど、立ち位置調整である程度の部位狙いも可能
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:27:54.06 ID:08A0hHIz
>>65 スナイパーのBBで、着弾箇所に味方の追尾弾を誘導するバレットがあるから、マルチでやるときはそれつかってみたりするのもいいかも。
さっさとOPを空にして近接形態をメインに立ちまわって
リンクバーストの頻度が高いシエルのような高性能NPCを求めているのですが
誰がオススメですか?
アサルトぺちぺち撃ってるロシア女は捕食チャンスを逃しがちで、AIとミスマッチだと思いますも
>>63,67
ありがとう散開のほうがいいのか
ますます分散の意味がわからん
>>72 同行数を同じにしてリンクバーストを受けた回数が多いのは
アリサ、キグルミ、リンドウ、エリナだった
連れて行くミッションによって結果に個人差があるだろうから参考までに
とりあえず頑張ったらマガツ、ソロ5分台いけたよi.imgur.com/bzk0QFM.jpg
ようやく全ミッション制覇したのですが、被リンクエイド回数が計101回でした…
これって下手くそすぎですか?
ちなみにほとんど連れて行ってるナナは0回でした…なんて硬さ!
あとシェルみたいに頻繁に回復弾撃ってくれるNPCって他にいますかね?
アリサは自分ほっといてザクザクしてるし、エリナの回復柱はすぐ切れてしまいます…
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:22:10.09 ID:KnDV4Ato
通信状況が悪いためー
ってのがしょっちゅう出てうざいんだけど何か設定かえたらいけます?
ハイドアタックの存在価値って何?
効果があるの最初の一撃だけでしょ?
>>76 ゲームオーバーはないんでしょ?
死ぬのは戦術だと思って気にしなくていいと思うよ
よく回復してくれるのはギル、シエルかな
ストレスなく組めるのは上の二人とアリサ、キグルミ、ソーマくらいかな、あとは一長一短・・・
あ、近接主体の俺にはカノンだけは無理w
GE2での内蔵破壊弾を教えて下さい
>>78 wikiのバグ報告一覧に載っている
PSP間でもVita間でも起こる現象からハードの問題ではなくバグの模様
まだ難易度2出たとこなんだけどひたすら素材集めて複合コア作ってもいいんだよね?
近接ブルートハウル改
銃身イバラキ改
装甲クロガネ大盾改
で装甲の違いがステータス以外何が違うのか分からない
スマヌチュートリアル探したら書いてあった
開ける速度が違うだけなんだなあ
>>80 死ぬのも戦術…なるほど!
自分もカノンは無理ですw
キグルミ強いけど、リンクサポートが便利なのでなかなか使えないです…
ギルも誤射あるなと思って使ってなかったのですが、ソーマと共にもう一度試してみます
ありがとうございました!
>>87 なるほど
基本的に突っ込みたがりの俺はバックラーがよさそうだ
ブラストのbbを育てたいのですがどこがお勧めですか
>>89 難易度10のウロヴォロス。
ついでに近接のBAも上げれるし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:23:54.00 ID:PGNj8ZWO
なにやら、無印ではリンドウさんが死んで、バーストでは救助できると聞いたんですが、
無印とバーストではストーリーが変化しているのでしょうか?
>>92 『死んだ』ではなく、『行方不明』で終わるのが無印
その後、行方不明のリンドウを発見、救出するまでがバーストで追加されたストーリー
>>92 無印ED後に後日談が追加されてるのがバースト。無印部分のストーリーに変更はない。
バースト追加部分でリンドウさんがなんやかんやあって復活するけどネタバレになるからとりあえずプレイしてこい
魔重砲取れない
零號機であってるよね?
違うのかな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:56:23.39 ID:08A0hHIz
堕王骸頭まじでねぇ・・・
だれか効率のいいあつめかた教えてくれ〜
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:59:42.89 ID:PGNj8ZWO
なるほど、ありがとうございます!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:22:54.60 ID:g0G5V76N
難易度6のラーヴァナ三頭がかなりきつかったんですがそれよりきついストーリーの任務はありますか
ストーリーラストのマガツキュウビ戦は絶対に積むと思います。
ところで、虚神刀を探しているんですが、誰が落とすんでしょうか?
ストーリーで難しいクエスト順合ったら面白そう
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:40:41.19 ID:4neK7iPZ
魔重砲は胸破壊
虚神刀は右腕破壊かな?知らないけど
>>98 スレで一番見かけるのはそのクエだよ
苦労する人多いみたい
今日マルチプレイしてみたんだけど
アバターカード持ってるキャラでも同行アバターとして選べない
こちらは進行度88。なんでだろ?
メテオで進めて来ましたがロングのIE弐式・連射の方がめちゃ強いのに気付きやってます。
さて、今月のアップデートでIEも修正来ると思います?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:56:14.73 ID:HkN+AYkU
情報ありがとうございます!
ソーマと二人で行くカムラン三種撃破も面倒でしたぬ。
>>79 遅レスだけど、アルバレスト成(サソリスナイパー)のハイドアタックは
BB超長距離弾→(1が敵に衝突時)L弾丸:極短でスナイプすると、
クアドリガ(原種+堕天)のミサイルポッド
テスカの兜 シユウ系の頭 ヴィーナスの上部ゼリー
などなど、一発、あるいは二発で結合崩壊する
ひょっとしたらグボロの背ビレも一発かも
他にもあったら誰か教えておくれ
僕のレア博士はやっぱり枕してたんですか?あんな弱い心の持ち主だけど夜の捕食には強いってことですか!!!あそこはもう結合崩壊してるってことですか!!!!!!11!!1!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 02:03:53.18 ID:T5nhPkYJ
誰かロング/アサルト/シールド オンリーの俺に
他武器使いたくなるような紹介をしてくれないか
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 02:08:50.75 ID:7X8r05Fy
はい
>>56 オートガードってそもそもバックラーにしか適用されないスキルなのに、
シールドやタワシで使ったらハメリンチされるって嘘つくなよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 02:34:20.15 ID:HkN+AYkU
>>111 バスターいいよバスター。
ブレイカーの倍率が鬼で受ける。硬い部位もざくざく切ってくれる。
ハメリンチは知らないけどオートガードって強化アイテムで盾種別不問で付与できたような
>>115 あぁそうなんだ、まぁガードタイミングが違うから開発が面倒くさg(ry
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 02:43:31.57 ID:HkN+AYkU
Aチケットシルバーはどの難易度で手に入れられるんでしょうか?
オートガード作ったのですがまったくガードしてくれないのですが条件などあるのでしょうか?
戦闘開始して棒立ちしててもガードしてくれません
武器はショートソード、銃はシロガネ重火弐型、盾はカーラ・カパーラ新 強化パーツAでオートガードです
緊急時に〜と書いてあるので瀕死でないと意味がない・・・とか?
>>120 範囲拡大・・・なるほど
>>121 強化パーツですね 展開速度の問題でバックラーでないと意味なさげです・・・?
>>122 展開速度の関係でバックラーでないと間に合わない
オートガードに関してはガード速度とかついてても無駄だと思え
>>123 なるほど 了解です!
皆さんレス有難う御座いました
分断してもすぐ合流するNPCめんどくせ
マガツまで倒したんだけどバースト時間↑の強化パーツが合成リストにない…
そもそも無いのかもしれまけんが、作った方がいたら、必要素材教えて下さい‼︎
>>126 すぐ帰投しないで素材回収もしようぜ!
難易度7以降の亡都のCか廃寺のHでいいヤドリギを探すんだ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 07:57:30.97 ID:OAGD6RjB
モーリュの効率のいい集め方教えてください!
メテオ使うならロキとアサシンどっちが威力上がりますか?
抗重力弾ってそんなにつおいのでしょうか?1箇所つけるとダメージが大幅にアップするみたいですが
どういうパレットor条件に取り付けると良いのでしょうか?
ロングの崇刀は万能なんですか?
YouTubeで見た上手い人が装備してたのでどうかなと。
今はクロガネとシロガネ共に最終まで持ってます。
>>130 ロキ
基本的には効果範囲を狭めた方が上昇率は高いです
>>131 抗重力はどこのモジュールに付けても効果が発揮されます
ただし抗重力を付けた以降のモジュールはホーミング(敵の方を向く含む)が効かなくなるのと
自然消滅で接続すると重力移動情報が一度リセットされるので注意
最初はwikiの汎用バレットをマネて作ればいいかと
あとはプレビュー画面とにらめっこしながら試行錯誤していけば
より自分好みのバレットが作れるようになると思いますよ
1番切断が高いロングって言えば伝わるか
なるほど しかし、wikiにあるメテオ系パレットはOP大食いですな。
極密度複合コアのコストがキチガイじみてたが修正来るのか。
けどそれまで装備強化出来ないのも困るしどうしたものか。。。
あと、コードネームや名前も修正させて欲しかったわ。
>>129 回収素材の情報はwikiに載ってますね
あとは移動速↑のリンクサポートを3つ付けるなりして効率UPを
>>137 メテオとIE連射は使いたくない人?
ヴィーナス狩れば1分に1個ぐらいのペースで合成できますが…
やり方が分かりません。。。マガツ戦前まで終わらせてるけど、バレットが良く分からず
ほぼショートソードで近接戦闘だけでやってきてました。。。
>>139 殺生石に惑わされがちだけど、マガツは無理せずキチンと攻撃と回避のターンを見極めれば勝てる
K地点には自然徘徊してこないっぽいからそこに一匹ずつ誘い込んでリンチすれはいけるいける
>>139 自分はスピアアサルトだったが
銃はリンクバースト維持にしか使わなくても充分勝てる
怖いのは乱戦と殺生石だけだから
各個撃破と活性化時のスタングレネードか逃亡を忘れずに
コスト高いと言っても、手持ち素材全部全部コアにすれば強化には大抵充分
どうせあとで稼げるから武器強化優先だ
140×3個が二回あるもんな。三回だっけ?
他の武器や盾もいろいろ欲しくて強化しようと思ったら美茄子で1分回せるようになってもうんざりするよアレは
せめて強化に必要なのが極密度1個でよければまだ良かったんですけどね。。。
けどまぁ18日まで待てそうにないんで持ってるのを全部使って強化しますw
このゲーム今回初めてやってるけど普通にハマってしまったw
ただキャラエピで乱戦はマジで勘弁して欲しかったw ギルとリンドウの
最後のはホントきつかった。。。
>>139 そこまで進んでるなら傾国の美鬼ミッションは出てますよね?
ヴィーナスはコスト17と34の極密度コア素材を落とすので効率いいですよ
どうしてもショート一本でいきたいならメテオですね
作り方分からないならwikiの速射型参照で
爆発前の装飾弾を減衰チップ付けた実弾に代えると、背中のゼリー破壊できるので尚良しです
スキルはトリガーハッピーと節約+銃強化系+欲張り
ショートならオラクルソードと盾カーラ・カパーラがオススメです
リンクサポートは主人公とキグルミでメテオの属性強化+ジュリウスで
これでも慣れれば2分かからずに倒せます
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:14:21.73 ID:OAGD6RjB
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:20:50.20 ID:2Xro/QyL
メテオ作ってみたんだけどオラクル足りなくて撃てませんorz
難易度7序盤でもメテオ撃てる銃はありますか?
>>146 基本はオラクルリザーブしないと撃てません
R+○ボタンでOP溜めましょう
ブラストでいうメテオみたいな汎用性の高いアサルトとスナイパーのバレットありませんか?
魔重砲とれました
ありがとうございます
>>132 残念ながら万能ではない
マイナススキルを他のパーツで如何に消して活用できる装備にできるかが課題
祟刀に限らず墓石剣も同様
運用しにくいならヴォリーショナル極も扱いやすくていいよ
無線で、オペレーターの声「だけ」をオフにすることは出来ませんか?
オペレーター自体をなしにしたり、個別設定でオフにすると仲間NPCの声まで消えてしまう気がするんですが
主にロングを使用しているのですが、
属性が2つついてる武器ってどんな場合に有効なのでしょうか?
その2属性とも弱点の敵にしかやっぱ使い道ないんですかね?
はい
>>148 バレスレ覗けばいろいろあるけど、アサルトは軽めの連鎖複製弾だな
ちなみに今度、仕様修正が入るかも
スナイパーは使ってないけど素撃ちが一番とか結論だったような
>>153 回答ありがとうございます。
やっぱ金魚鱗扇は使うのきついか・・・
>>155 そもそも属性付き武器の有用性がイマイチな気が
セクメト槍でマータに行って活性化時にクリティカル出ないから試しにハンニバル槍持ってってみたら緑エフェクト出まくりでお蔵入りしたよ
>>152 GE2では属性武器自体がミッションの関係で持って行きにくくなってます
刀身を考えるなら物理属性の高いパーツを優先した方がいいでしょう
ロングならクロガネ長刀型を強化するのも悪くないと思います
>>155,156
今ストーリーが終わったところで、ここまでクロシロガネのみで来たので
そろそろ属性つきでも鍛えようかと思ったのですが、微妙なのですか・・・
とりあえずラストまで物理一本でいくとします。ありがとうございました
難易度9・10でドレッドパイクの出てくるミッションって何がありますか?
物理に対して固い部位が多くて面倒臭い→銃で吹っ飛ばそうなんて場合には便利
ヴァジュラなんかは神属性の刀身で比較的楽に全部位破壊できたりとかもする
非物理複合?…知らない子ですね
GEBで質問なのですが、装備を増やすにはストーリーを進めるしかないのですか?
今難易度3で戦線復帰したアリサと蠍を倒すところまできたのですが火力不足感が否めません
装備は上から 50機関砲改 獣剣陽 獣装陽 ソルジャー 対切強化1 対貫強化1 です
反射神経はそれなりにあると思うんですが、何ぶん古いPSP使ってるので
ガードの展開間に合わずオートガードにしてるんですがタワシに変えた方がいいんでしょうか?
戦い方としては、氷レーザーを撃つ→OP切れたらダメージの通るところ斬りつける→氷レーザー撃つ ですが
何かアドバイスあればお願いします
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 13:35:59.56 ID:HkN+AYkU
属性は、アドでパーティー組んだ際とかに部隊をわけて敵を撃破するようじゃないかな。
序盤なら役に立つんだが。
>>161 ほとんどの装備は
1.ストーリーの進行度が一定以上
2.強化、生産のキーとなる素材を入手したことがある
の2つの条件を満たすことで強化条件が開示されます
火力的にはその装備で問題無いのですが、GEBのアサルトはあまりレーザーの運用に向いた銃ではありません
銃身をブラストに変え、レーザーではなく爆発や放射の攻撃でカムランの盾を破壊すると、分かりやすい弱点がひとつ増えてだいぶ楽になります
あと、GEBにおいてオートガードの評価は低いです
ガードしてしまうと連続攻撃でガリガリHPとスタミナを削ってくるような敵も出てきますので、手動のガードに早めに慣れておきましょう
早くシュバ作りたいなー思ってたらサソリきたから
勇んで猿セットで叩きにいったけど全然割れぬ
元々攻撃以外捨てるアセンだったけど
ハンマーでアーツをブースト時弱点効果のにして行ったのに
また何やっても割れない
しょうがないから今度は味方ちゃんと連れてグレネも使ったけどさっぱり
彼に何があったの?
原種は盾・前足・尾しか壊れないよ
>>164 カムランの尾剣は割れないんじゃなかったか
荷電と高温はすぐ割れるけど
疾風ノ太刀鉄を使ってるとたまにすごい飛距離でるんですが、意図的に出せますか?
Wikiのバグ報告にそんな感じの現象があったな
瞬間的に大きく前後左右に移動するBAで段差を越えると発生することがあるそうな
質問ですが、ゴッドイーター2のNPCと同等のステータスで遊ぼうと思ったら
どのくらいのランクの武器を装備する必要があるのでしょうか
現在はストーリーもキャラエピもすべて終わっています
マジかよ元々じゃねえか…
しょうがないからなんか適当なロング挿して尻尾刻んでくるわ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:19:33.51 ID:Zp0QxPMg
速射機構つけないメテオにも無我の境地は効果ありますか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:21:16.24 ID:Zp0QxPMg
↑トリハピつけてです
>>163 丁寧にありがとうございます
銃身と弾を変えてがんばってみます
やっぱり手動ガード使えるようにならないと厳しいのですね、練習します
おまえらがバカにしているシルバールークだけど、俺のシルバールーク装備はかわいいぞ
神おまありきだけどガ性2、砲マス、納刀、回避距離で運用できてるし
おまえらがバカにしているシルバールークだけど、俺のシルバールーク装備はかわいいぞ
神おまありきだけどガ性2、砲マス、納刀、回避距離で運用できてるし
すまん、ミス
>>167 ちなみに防壁の右通路の中(広場と通路の境目からちょっぴり通路内側)から広場に向けてスピアの縮地使うと
左の通路前までBA発動から1秒で到達できる
ちょっと練習すれば即マスター出来るから回復使おうにもなんか微妙な距離感でやりづらいと思った時に隙を狙って使ってみるのもいい
>>109 そうか
けっこう活躍する場面が限られそうだから汎用性は低そうね
ありがとう
ついでにもうひとつ
状態異常付与って実際のダメージと関係してるの?
例えば獣剣で赤エフェクトのとこ切るのとカキンカキンってなるとこ切るのとだったら、前者が早くホールド効果出るの?
>>178 無関係
獣剣であれば何処斬っても同じ
それとは別に、ショートはバーストすると状態異常の堆積値に若干のボーナスが付与される
ハイドアタックはGEBでも今作でもタイムアタックにおいては名前をよく見かけるな
やはり倍率3倍は伊達ではなく、活用すれば劇的に討伐時間を縮めるだけのポテンシャルはあるようだ
スナイパー使い始めたんですけどおすすめないですか?ストーリーは88です
アドバンって倒せばいいの?
倒して食べればいいの
けど長距離使うよりかじって弾もらった方が割と得な感じする
>>184 いや、残る
1個取り逃したくらいではどうということはないが、
便利アイテムを取り逃したことになるので、次から気をつけよう
>>184 それアバドンちゃう、似てるけどチョウワンや
マガツ挑むんですが
ショート
獣剣 老陽 修
クロガネ短剣跳燕 新
Rエッジ ダガズ 新
をもっているのですが
どれがいいのでしょうか?
PSP版のGE2でもおっぱい揺れますか?
コンボマスターって暴風とか血煙でもダメージ上がっていくんですか?
上がらないとしたら基本の殴る回数が多いショートがいいんでしょうか?
>>191 コンボマスターはたしか
2回+4%
3回+8%
4回+12%
5回+20%
で5回以降は20%で打ちとめじゃなかっかかな
暴風は使ってないから分からんけど血煙には多分乗ってる
安かったのでGE2をやる前にGEをやっているのですが、
ストーリーミッションのディアウスピターとハガンコンゴウが出てくるミッションで詰まってます。
合流されて乱戦になることがほとんどでどうやってもうまくいきません。
なんかコツとかってあるんですか?
やっと抗重力弾が手に入りましたが、ダメージがあんま伸びないです。
落下系の軌道にしないとダメージは伸びないのでしょうか? 今は部位破壊も狙うので
L弾の強ホーミング系で敵に張り付く弾→直進の極短の弾×4って感じですが、
間に抗重力弾の子機で挟んだ方がいい弾種何かありますかね?
>>193 正直無印はNPCのAIも弱いうえに作戦もたてられないし色々な点で鬼畜仕様なのでバーストにしたほうがいいと思う・・・
ストーリーとかも追加されてるし2につながってるしね!
>>194 べつに落下系てわけでなくてもモグラとか言われる上昇系でもいけると思われる
まあダメージ増のためにやるとしたら充填だね
いわゆるメテオというものになる
メテオかー あれは部分破壊できないんですよね。直進系で抗重力弾を生かせるのないかなー
やり方としてはアラガミを殴りまくって、OPリザーブしまくってダウンなりホールドさせて弾丸全部撃ち込んで
尻尾とか壊すってやり方なんですがね。
銃身枠で火力求める場合、ブラストのメテオとアサルトの連鎖複製弾がやっぱり頭1つ抜けてるって認識でいいのかな?
バレットエディットスレで見かけたんですけどスレ違いっぽいのでこっちで聞きます
金グボ盾ってどれから派生しますか?
>>196~197
ふむ・・・
買う前に持ってる知り合いに聞いたら、バーストの方は後日談的な内容だから
先にGEをクリアしてからやった方が色々と楽に感じると言われたので、
そっちにGEにしたんですが、バーストでないとクリア不可なミッションなんでしょうか?
>>201 グボ盾
>>202 無印の内容は全部バーストに入ってるんやで
で、無印は難易度高め…というか理不尽だったりするのでやるならバーストのほうがいい
>>202 GEBには無印分のストーリーも含まれてるし、難易度調整もされてるからわざわざGEやるメリットは薄い
無印の難易度は理不尽な要素で上がってる所もあるから無理に無印版やる必要はないよ
>>202 GEBはGE全て+続きストーリーな作品で、ついでにバランス調整されている
高難易度で苦労したい人だけがGEをやればいいかと
無印だけはやめておけ(時既に遅し)
あれはあれで
よく鍛えられる
死なない神機使いだけがいい神機使いだぜフゥーハハァー
>>202 多分、今詰まってるのが無印のエンディングへの最後の難関
エンディングまでならアンプルがぶ飲みで「ないぞうはかいだん」を乱射しなくても何とかなるレベルではある
乱戦はまず避けられないので、どっちかに的を絞って集中攻撃するしかない
銃でハガンの腕壊せば切断が通るようになるので、そこから攻めるのが楽かな?
まあ、皆が言ってるとおり、バースト買って引き継ぐのが一番楽ではある
まずはテンプレ読んでみるといいよ
>>193 >>202 ですが、なるほど、そう言う事でしたか。
GEBのアペンド版は手元にあるのではじめてみようと思います。
レスくれた皆さま、ありがとうございました。
(ちなみに、GBE単品代>GE+GEBアペ版代で差額150円だったのはナイショ)
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:51:02.02 ID:dU+iCKCQ
メテオを作ったのですが敵にまったく当たりませんレシピは次の通りです
1[火S 装飾レーザー:湾曲/手前で]角度は[90º]
2(1の発生から1秒)[火M 制御:敵の方を向く/生存時間極長]角度は[-11º]変異チップは[充填]
3(2の自然消滅時)[火LL 装飾弾丸:ロケット弾ホーミング/全方向]
4(3が何かに衝突時)[爆発:爆発/通常]変異チップは[坑重力弾]です。
何が原因と考えられるでしょうか?
ロング使ってるがシロガネとクロガネどっちを優先に強化してくのがいいかな?
>>194 基本系を、脳内バレットエディットだからダメージとかは
測ってないけど普通に飛ばすよりはかなり多いはず。
抗重力は地面に当てないとほとんど効果がないので一回地面に当てると良いよ
後は、抗重力付けたモジュールの後ろはホーミングがほぼ効かなくなるんで
ホーミングの後に付けると良い
1:S装飾レーザー極短 上90゜
2: ┗L装飾弾丸重力の影響を受ける弾 1と同時
3: ┗M制御 敵の方を向く 生存短 下120゜ 2が何かと衝突時 BB充填
4: ┗S弾丸 強ホーミング 3の発生から0.2秒
5: ┗M敵に貼り付く弾 生存短 4が敵に衝突時 BB効重力弾
6: ┣L弾丸 極短 5と同時に BB減衰緩和
7: ┣L弾丸 極短 5と同時に BB減衰緩和
8: ┗L弾丸 極短 5の発生から0.2秒
シロだけでいい
アドパの質問をしたいんだが
ここじゃスレチな気がする
どこのスレ行くのが適当だろうか?
>>212 単純に、打ち上げの高さに対するホーミングの長さが足りてないかと
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:14:50.55 ID:bKRn+/vA
充填抗重に修正かけられたら最大サイズの制御を設置して遊ぶことができなくなるじゃないか!
なんてこったorz
墓石強い強い言うからバスターからロングに切り替えたら使い辛くてワロタ
いや、単に慣れてないだけか
IE速射をセットしてみようか
連爆でもいいぞ
>>220 やってみたけど、やっぱOP回収するのに近接攻撃する必要はあるから
その近接攻撃が使い辛い・・・
慣れだなこりゃ
バスターよりは使いやすいだろ
基本△は使わないぞ
ロングはオールラウンダーなのは確かなんだが、癖も強いんだよね
まずは□(その場で攻撃)と△(移動しつつ攻撃)の使い分けに慣れることかな
とりあえず、墓石で練習するのはやめとくべきだな
むしろ他の切断ロングより慣れやすいかと
墓石は破砕だからバスターと斬るとこ同じだし
【B】オラクル吸収量↑でOPも貯めやすい
GE2の攻略アドバイスが欲しいんですがこのスレで良いdしょうか?
難易度7フリーミッションの草薙が難しくて・・・。
スサノオの素材集めがしたいんですが、雷カムランとスサノオの回転連携プレイがひどい。
ナナとソーマとリンドウさんを連れて行って、終盤は全員アイテム切れ。
救助に追われて攻撃できない、OP溜められないから攻撃弾も回復弾も撃てない、と
結局クリアするのに26分、リンクエイド10回、戦闘不能は8回と散々ですた。
分断さえ出来れば何とかなりそうなんですが、散開しようがグレネード使おうがすぐ合流するんです・・・。
武器はバスターのクロガネ大剣乃砕、ブラストのシロガネ重火弐型、タワーシールドのシロガネ壁盾弐型、
バースト装備はプラーナを着けております。
>>225 乱戦苦手ならアサルトやるといいよ
ランク7ならすぐBB4になると思うんで連鎖複製使って以下のバレットを作って□
1:無M連射弾/通常 連鎖複製
2:神M弾丸直進/短
3:└2が敵に衝突時、火S弾丸直進/極短
△に
1:無M連射弾/通常 連鎖複製
強化は神と貫通
あとはどっちかロックオンした状態で適当な距離保ちつつ□連打
二匹に当たり続ければ撃ち続けられるけど、何発か外してOP減ってきたら△連打
これだけ
3は火じゃなく神ね
禁龍氷砲が欲しくて難易度9のグボ4匹ミッションを数回やったんよ
禁龍氷砲は0なのに禁龍氷結砲がいくつか手に入った
難易度6,7のミッションやった方がいいってことなのかな?
素材合成も考えたけど、氷結砲×1→氷砲×2なのに氷結×10→氷結砲×1でなんかムカついたから止めた
>>226 225です。ありがとうございます。
アサルトはボタン連打しなきゃいけないのと、横移動しながら撃つと外れまくるので早々にお蔵入りしてました。
クロガネ銃を合成して再チャレンジしてきます。
ストーリークリアするのにどの武器をつくったらいいですか?
武器種はどれでもいいです
>>229 わかるわかる
自分もアサルトがロックオン出来るって知ったの大分後半だった
ダメージ食らうとロック外れるんで面倒ではあるけどね
>>230 剣も銃もシロガネ強化してけばいい
>>230 自分で得意なの探して格好良さげなの育てればいける
問題はプレイヤースキルの方だな
>>214 なるほど わかりました 早速やってみます。
wikiのトリプルメテオ作ったんですが、この威力で難易度10とかのアラガミはワンパンできますか?
よくメテオメテオってきくけど、それって1発でビーナスとか倒せたりします?
昨日初めて自分でバレット編集したんだけど、破砕と火の合計で12,000程度のダメ
(プレビューモード)で、難易度10の傾国の美姫でヴィーナスにぶち当てても
1発じゃ死ななかった。。。
>>234 装備にもよるのかもしれないけど
自分の場合はランク7からもう死なないやつ出てきたよ
ランク9になると殆ど無理
>>235 12000じゃ全く無理だと思う
トリプルメテオって言われてるやつはベースで30000、後半の装備で180000くらいいくよ
ショットガンのBAのレベル上げにオススメの敵っていますか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:07:32.94 ID:VtNp7yxY
>>236 どんな、エディットで消費OPが気になるな。
ビーナス狩りって墓石担いで前足粘着→転んだらおぱいにIE速射ぶっかけでおk?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:56:49.61 ID:xDcCxkzc
それでオッケーです。だいたい二分で倒せます。
オススメは主人公とキグルミのダブル怯みですな。
ビーナスは足を打てばすぐにダウンします。
質問ですが、アドパはプレステ3がないとできないようですが、
パソコンだけでも駄目なんでしょうか?ちなむに無線です。
ヴィタと接続するコードは電気屋で売っていますか?
>>240 PSP NetParty使えばいいじゃない
>>240 プレステ3がないとできません、他の手段はありません
VITAとPC繋ぐのは無線でできます、充電ケーブルの片っぽもいけます
>>239-240 違う。前脚にIE、OP切れたら斬ってIE→転んだら女神斬ってOP溜めるの繰り返し。
リンクサポートに0~2怯みを入れて自分とキグルミの二つ使うとすぐダウンとれる
>>242 まあアドパはPS3じゃないと無理だけど、オンで協力するならPSPnetparty(ネトパ)、xlink kaiとかあるじゃん、オススメはネトパ
500〜2000円くらいの無線LANアダプタとパソコンがあれば出来る
ありがとんございます。
ゴッドイーター2のアドパをやりたいのですが、プレステ3がないと駄目っぽいですか
NPC用のアバカを作ろうと思うのですが
NPCだとどんなスキル構成が優秀ですかね?
>>246 ポイントとしては
・とりあえず剣形態での火力は無視して他を強化する
・装甲はスキルと防御力で選ぶ、種類は気にしない
・OPを素早く空にする強力なバレットを持たせる
・バレットの属性は貫通にする
・結合阻害弾を4連射できるスナイパーは頼もしい
・ホールド大を持つNPCはやはりいると便利
・隠密集団、レアモノの女神、全員レア追加報酬率↑などプレイヤーやパーティに影響を及ぼすスキルはとても重宝する
・リンクサポートは既存のNPCと被らないようにする
この辺を意識すればまず足手まといにはならないと思う
部位破壊用の抗重力弾ってできないかなー 脳天弾でもうまくいけば壊せるけど・・・・
やはり初弾で1回打ち上げて落下する弾じゃないとダメかな。直線的な弾には組み込めないかー
GE2で討伐対象2体がマップにいるミッションをやっていて全員で片方を殴ってるときに
もう片方が接近してきそうな時に索敵強襲しても索敵してくれないのは仕様なのでしょうか
こちらが敵を処理するまで足止めしてもらいたかったのですが前作でもできませんでしたっけ?
ブラストのレベルが6になったんでwikiのトリプルメテオを作成しようと思うんですけど
属性って統一した方が良いのですか?
あと統一する場合は属性別に作ったほうが良いのですか?
>>250 策敵強襲は「アラガミを見つけたら殴れ」って意味なんだ
で、それをアラガミが目の前にいるときに使ったら…まあそういうことです
>>249 そこまで抗重力弾に拘る意味は?
抗重力弾はどうしても上下の移動が必要なので、頭部以外の部位狙うなら充填の方が…
極長待つのが嫌なら、貼り付き時間長に充填付けて、そこから極短弾を数発出すとか
>>250 その目的なら散開待機の方が良いと思われ
>>251 もちろん属性は統一して、弱点狙えるように4種類作る
索敵は目の前にアラガミがいたらそっちを殴るのを優先しちゃうね
>>254 ありがとうございます
属性別に作ってきます
NPC用に便利なスキルの装備をあつめているのですが、
全員レア追加報酬率↑ってのはあるのでしょうか?
レアモノの女神、換金獲得率↑はみつけました
難易度4ウィジャボードで詰まりました
武器は槍、ショットガンですが、二体同時に相手取ると死にます
どうやって分断したら良いでしょうか
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:50:57.53 ID:xDcCxkzc
分断やNPCを遠くにいかせたい時は、散開待機じゃないと駄目です。
全力攻撃って近接攻撃値+25?それとも*1.25?
教えてエロい人ー!
>>260 全力攻撃は×1.25
エロさはトリプルメテオ級
拘る理由はないんですが、サソリ野郎の尻尾が壊せなくてですね・・・
やはり抗重力弾絡めれば2000は余裕で超えますね。
>>263 サソリの尻尾は銃貫通、銃破砕を90%カットするのだから
そもそもショットガン以外の銃で破壊を試みるのが無謀というか、効率的ではないんじゃないか
素直にほとんどカットされない切断属性で攻撃した方がよっぽど楽なんじゃないかな
>>263 サソリの尻尾なら獣剣でホールドして乱舞で斬りまくれば30秒で破壊できるよ
>>262 あざす!攻略に+25とか書いててビビってたのよ
虚神刀ってどのアラガミから手に入りますか?難易度とか部位破壊もお願いします
>>263 固くて壊れない、そんなときはCCブレイカーさんの出番だ
>>267 虚神刀は難易度6の接喰、零號神機兵からの捕食・追加報酬・部位破壊
部位破壊は恐らく右腕だと思う
wikiとかに載ってるアルティティード2のモジュール8のLレーザーは何の意図があってついてるの?
削除してテストしてもダメージが変わらないから何か別の意図があると思ったんだが
それとも単純な表記ミスなんだろうか?
NPCについて質問があります
回復弾を撃ってくれるのはシエル、ギル、コウタ、エリナ、アリサ、カノン、キグルミで
頻度が多いのはシエル、コウタ、エリナ、アリサで合ってますか?
あとシエル以外にレーザー回復弾?(アラガミがいても貫通して届くやつ)
撃ってくれるキャラはいますか?
>>270 まさかとは思うが2の敵の方を向く制御をケチって生存時間短くしてないよな?
ピクニックも回復してなかったっけ?
>>263 何でもいいからロングならすぐ切れるよ
氷だの炎だのない方がより無難
ちょい高い位置にあって狙うの地味にめんどいかもだから
部位破壊狙いじゃないなら無視するとこ
普通の色付きかどうかによるけどサソリにロングだったら
前足か針どっちか無視して有効部位だけ延々狙って
早回しする方がたぶん時給いい
この辺り好みだけどショートで前足も尻尾も狙うより俺は片方捨てて剣達
浮いた時間でもう一回
>>272 すごいなドンピシャだったわ、これが官能現象か・・・
いろいろイジくってるうちに戻し忘れたらしい
スマンかった
ウロヴォロス打点の背骨ってどの範囲?
顔の上から広がってるのはわかるんだけど、スカートとはまた別の部位?
スカートが別の部位だとして、スカートに生えてる骨っぽい奴でも大丈夫?
正面からだとぶれること多くてちょっとめんどくさいんです
>>271 回復弾撃つNPCはたぶん合ってる
レーザーはシエルだけかな
あと自分の体感だとエリナ、アリサよりもキグルミ、カノンの方が撃ってくれる気がする
放射だから回復量も多いし
エリナは回復柱が圧倒的に多い
同じくソーマとハルオミも死にそうになったら回復柱置いてくれる
>>275 複眼の上にあって、正面からでも狙える
破壊できるのは背骨だが、上半身の上半分くらいは一つの部位で、どこ狙っても最後には背骨が壊れる
銃の種類にもよるので断言できないが
貫通の神属性弾で上半身を撃って、エフェクトが赤かったらまあ背骨かな
弾かれたら下半身、クリティカルだったら複眼
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:13:30.62 ID:xDcCxkzc
槍を使おうと思うんですが、ブラッドアーツでオススメってありますか?
アサルトでロックオンはどうやってやるんですか?
>>278 残光が俺のイチ押し(強いとは言ってない)
かっこいいし…
>>278 まずは第一段階だけでも揃えて、使ってみたほうがいいよ
結局は自分の戦い方と合うかどうかだしね
>>279 エイムモードでL長押し
アーカイブ(ロビー下にあるモニター)でチュートリアルを一通り見るべし
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:07:01.74 ID:ZAods4qM
武器をR+×で銃に切り替えてそのまますぐ近接武器に戻すってどうやるか教えて下さい
動画を貼りたいんですけど貼れなくて・・
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:23:24.70 ID:ZAods4qM
データ引継ぎしようと思ったらPSPいるのか…
めんどくせえ
バスター作ろうと思ってるんですがなにかオススメのやつとかありますか?
キュベレ―がリストアップされてたので見てみたら近接ST消費減、節約とあるんだな
タワーシールド、防御するの遅めだから敬遠してたけど
これに強化パーツでトリハピつければ遠距離戦の面ではかなりいい感じになりそうな気がするけどどうなんだろう?
しかしおっぱいシールドとはこれ如何に
>>290 猿棒
無属性の蝕角
食角だったかな?
他なくてもいい
>>292 ありがとうございます
その2つを作れるとこまで作ってみます!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:50:23.97 ID:H+OMVhjC
全武器の中で1番使い物になる黒BAってどれなんや?!
ベスト3とかで教えてけれさい。
もしくは、これだけは使い物にならんってBBA
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:00:13.19 ID:pMzPWfba
GE2の体験版でウールって入手可能ですか?
パーカーつくりたい
>>236 後半の装備で180000のダメージをだすブラストとは何になりますか?wikiでみる限りは爆砕の値等はどれも等しくなっている気がします。
それとも弱点属性特化のブラストを使うということですか?
みんな墓石墓石言うけど、作るの結構大変だよね
神触皇ノ黒貴刃全然出ないよ・・・
ヴィーナス最速で狩るなら装備どう詰めればいいですかね?
今
墓石、フォル・モーント、猿盾
ベルセルク、バースト維持、延命息災
怯み20%、速射
でやっているのですが
>>295 贖罪の街のスタート地点すぐ左の捕食ポイント(B地点)
高難易度3のビブリスの追加報酬でも出る
>>291 最終強化で乱戦時被ダメージ減少が付くから敵をまとめて相手しながらオラクル回収して全部メテオでぶっ殺すのに使ってる
原初の荒神も3分かからないよ
難易度9、10にコンゴウ堕天っています?
>>300 銃はグルメ欲張りはおいとくとして
延命を特殊攻撃強化Aに変えるとか
>>300 【B】オラクル自動回復↑が付いている銃に変える
>>305 ありがとうございますミッション説明ばかり見て報酬の欄を見逃してました
ヴォリーショナル 極を作りたいのですが、虚兵斬鉄刃と虚兵刺突刃がでません。
難易度いくつの暴走神機兵ですかね?
9,10
アサルトのオラオラ弾のレシピ知ってる日といますか?
>>310 銃はフェローチェおすすめ
まるでロングIEのためにあるような強化パーツ・・・いやショットガンです
現在5章でショートソード使ってるのですがオススメのBAはありますか?
今風切りの陣がWになったところです。
また、ロングソードにも興味が出てきたのですがよくスレで見るIEというのはインパルスエッジでいいのでしょうか?
OP使って仲間吹き飛ばして一番最初のIEだからか微妙な感じです
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 01:42:31.49 ID:fg0WqXl/
全BAとBB解放しようと思うんだが、ショート、バスター、ハンマー、スピア、アサルトスナイパーでこれだけはつくっとけみたいのないのかな?
>>299 取りあえず後半武器ならそれぐらいの火力になるという事ですね。ありがとうございます
ところで、先ほどサリエルにメテオをかましてたのですがどうも当たり判定が出てない気がするんですがどうでしょうか?
>>298 おいらも墓石さっき作ったお
その素材ならスカーレットリバーの追加報酬で出たよ
>>313-314はとりあえずテンプレ読め
IEはOP使うかわりに剣破砕(BAによっては剣貫通)属性の攻撃ができるのが利点
うまく使えば結合崩壊やダウンさせるのが楽になる
誤射はタイミングをはかるか、そういうものだと割り切るかだな
>>315 シエルを連れていき、時間見てホールドなどで動き止めて確認すればどうでしょうか?
当たっていればそのまま倒れるか点滅が早くなるはずです。
難易度下げてそのメテオだけ撃って見ているのもいいかもしれません。
自分は適当に充填と抗重力入れてLL弾3発で作ってみましたがしっかりダメ出ていますよ。
強すぎて自重しないと楽しみ減るんじゃないかと思える威力なので当たっていれば分かると思います
>>317 なるほど 破砕効果があるのか・・・それはでかいですね
>>314 短:シュヴァリエ、獣剣
大:金剛仁王粉砕棒、クレイモア極
槍:獣槍
スナ:アルバレスト、鋼乙女砲 炎
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:20:04.01 ID:E8wi1Fi9
>>313 インパルスは中でも速射というのがくそ強い。
中距離から当てられて、マックスまで上げればやばいことになる。
あまりにも強すぎてアドパでは禁止部屋まで経っているほど。
>>316 それずーっと回してる といっても7回だが流石に1個も出なくて萎える
ランク落として刃30集めようかな
>>315 サリは足にダメージを吸われて火花になることが多いから別の手段で
落としたほうが良い
>>321 私はさくっとチケットで変換しました。
欲張りなりあればアバドンから2枚チケット入手出来るし。
他のをやったりしてアバドン倒して集めるのも一つの手かな、と。
>>323 忘れてたよ
プラチナ6枚も持ってた・・・
黒貴刃ってそんな出にくい素材だっけ?
326 :
314:2013/12/04(水) 03:02:37.50 ID:fg0WqXl/
>>319 ありがとうございます!!
wiki見てものってなかったり、クロシロ以外のも知りたかったので助かりました。
定番の墓石ビーナス行ってきた
前足狙いでヘボな俺でも3分くらいで終わるには終わるんだけど
ゼリーが全く壊せない
前足IEで転ばしたあとはゼリー斬った方がいい?
それとも足に張り付いて手っ取り早く終わらせた方が効率いい?
>>327 前足にIEで転ばせた後は顔面IEの方が効率いいよ
部位破壊は気にしなくていい
すいません今度VITAとともにGE2買おうと思っているのですが、PSPの序盤丸ごと
体験版のデータをVITAに引き継がせる事は出来るのでしょうか?
世界を拓く者を倒してEDを見たんですが、
このあともストーリーの展開ってあるんでしょうか?
それともなんとなくミッションをこなしていくだけ?
2からの新参なんだけど、やっているうちに前作の話が非常に気になってきていて、
もしここでストーリーが一段落したんだったらアプデ待ちをかねて
先にGEBやってこようかと迷っています。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:56:40.15 ID:uZQ2izH6
>>319 参考にさせていただきます
ロングとハンマー、アサルトとブラスターでこれは作っとけというのはどれがいいでしょうか?
>>331 ストーリー展開はちょこっとある程度
ED後のストーリーは前作キャラが主に絡んでくるストーリーだから先にGEBやったほうが面白いことは面白い
といってもそんなに長いもんじゃないし、GEBを先にやっても後にやってもいいと思う
>>332 長:墓石、崇刀
ショット:フォル・モーント
他は知らん
>>333 ありがとう。
2をやりきっって満足してしまうと、前作をやる機会をなくしちゃいそうだから
とりあえずGEBやってみる!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 05:08:24.63 ID:5qpkf0cx
GE2クリアして二週目するときに、二週目のデータを2つ目の空いてる場所にセーブするのは可能ですか?
>>336 セーブデータのスロットは固定なのでできない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 05:37:41.40 ID:uZQ2izH6
>>334 合成や強化の素材がマップで拾わないと入手できない面倒なものとかあったので
なかなか制作が進められませんでした
ありがとうございます
GE2で銃のロックオンをしないようにしたいんですが
何処で設定出来ますか?
スキルの銃形態時ロックオンはついてないのに時折ロックオンされるので
部位狙い出来なくて困ってます
のうてん直撃弾で尻尾とか狙うのは無理かなー ブラストで直進系パレットで結合破壊を狙いたいけど
のうてん弾だと難しい。近接はチャージスピアですけど、尻尾とかは近接でしか壊せないでしょうか?
しかし、大振りなんで他の箇所に吸われることもありますし・・・・・ ブラッドアーツとかで対応してるって人います?
どの尻尾か知らんけど、脳天系だとあたりにくいじゃろ
空中とかのBAで狙うかダウンやスタン時に狙う
近接耐性のある部位なら銃口を押し付ければ外れない
どうしても壊したかったら破壊の一撃か、破壊確率アップつけなされ
>>340 Lをちょんと押せば外れる
再ロックはL長押しでカーソル出し〜更に対象付近でL長押し
ヴィーナス最速を目指すのはいいけど、ミッション受注やロード時間も含めた効率も考えたら、
多少討伐スピードは落ちてもフォルモーントははずせないと思う
手持ちの装備がそろってなくて何十秒も違うなら話は変わってくるけども
そうですかー 部位破壊(主に空中攻撃)のBAならばスピアでたらドラゴントゥースですかね?
普通にやっても壊せますが、時間かかります。
>>341 ブラストでピンポイント部位破壊狙うならwikiの内臓破壊弾を試すといい
>>344 個人的にはグボ盾で十分だと思う
グルメ付けてもゼリー増えた気がしない
IEと相性抜群のフェローチェ外すのは痛いかな
スキル「おおげさ」ってバスターのBAのブルータルアッパーとかのスーパーアーマー無効化する?
何か前まで防げた攻撃も防げてない気がする
モーント+強化パーツ×2<フェローチェ+摘出+摘出
だと思う
異論は認める
グルメより悪食ついてたほうがゼリー体でやすいとか見たけど
それは単純に確率の話
>>349 そもそも前作の仕様のままならグルメや悪食による素材の変化を体感するのは
結構厳しいものがある
思い込みじゃないかな
7%以下じゃなさそうだし欲張りだけあればよさげな感じ
仕様変わってるかもしれないけど
>>343 レスありがとです
ただ、外す方法では無く、銃形態ではロックオン自体しないようにしたいのですが
方法は無いですか?
銃形態ロックオンは要らないので外したいんですが
スキル欄に見当たらずオプションにも見当たらないので…
エイムしたいのにロックオンされて辛いです…
モーリュってよろず屋で売ってくれないんですか?
Oアンプル改が作れない…
>>318 >>322 やはり足しか結合破壊しなかったのは足に吸われていたからですね。着弾に合わせてホールドでもしときます
マガツキュウビの吸引尻尾を効率良く壊す方法はありますか?
殺生石が出てしまうと面倒なのでw
>>335 バレットについてはおいといて
変形攻撃の有無でえらい動き違う
あとロック時左右入力とチェーン捕食辺り変わった
アーツより変形攻撃のが欲しい派が未だにいる
俺とか
バーストのが最初スキル揃わない分練習にいいかも
マガツクエのハガンとセクメトを倒すところでどうしてもハガンが九尾のいるところに逃げてしまいます
ダウンしてから起き上がる直前にスタグレしても数秒の時間稼ぎになる程度でやはり逃げ込まれてしまいました
何か良い方法はございますでしょうか
>>353 オプションに無いのなら無理だな
ロックオン機能が存在しないスナイパーかブラストに切り替えるという手もあるが…
というか、どうしてエイムモードにしようとしてロックオンが誤発動するんだ?
エイムモードにしてからL長押ししないとロックオンしないはずなんだが
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 12:07:17.93 ID:5qpkf0cx
>>345 自分は空中BAはフロート派
だから破壊の一撃は他に吸われやすいので破壊確率上げてる
空狐ノ金扇の入手方法は部位破壊報酬だけですか?
他の方法があれば教えてください
ガンナーとロキってどっちが銃攻撃力が上がるの?
同じだとしたらロキのほうだとマイナススキル付いてるからガンナーのほうが使いやすいんだけど
>>353 もしかして:オートエイム
これがあると勝手に敵にエイムがまとが向くよ?
>>363 そもそも被弾しない場合関係ない
しても先に倒せるならいい
んでバースト維持の動きならチャージ捕食じゃなくても
弾稼げるから何発か毎回多くもらえる
でもまあロキ自体そんな重要でもない気はする
前作でもそうだったらしいですが、何故キャラクターを引き継ぐ際にコードネームだけ変更不可なんですか?
マルチ関係ですか?ただのいやがらせ?
最近GEB始めたばかりなんだけど、まだしっくりくる銃身タイプが見つからない
ダウン取ったら弱点に全弾ぶちこむみたいな使い方で一番火力出るのってどのタイプ?
器用に切り替えて戦えるような余裕ないからさ…
>>368 近寄らないと意味ないショットガン
というか猿筒?
それか貯められるブラスト
どれかだけでも戦える仕様になったから
使いやすいのでいいよ
ショットガンだとラッシュロリで移動早いから素材拾うの楽
>>368 ダウン取ったらやっぱ殴るのが一番だよ
そもそも銃は敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃するためにあるし
しょっちゅう切り替えるのが嫌なら、ブラストのオラクルリザーブを設定で変形後剣に変えると使いやすい
GE2は前作(GEB)より難しいですか?
>>368 ショットガンだのリザーブだのは2で追加されたシステムなので気にしなくていい
GEBではおおむね、
貫通や破砕の高い銃は弱点へのピンポイント攻撃で大ダメージを狙え、属性の高い銃を運用するとミスしてもある程度のダメージを見込める
物理的な攻撃をあまりあてにせず、属性ダメージに特化したバレットがJPG(詳しくはwikiを見ろ)
これをブラストで運用するとある程度荒っぽい使い方でも、敵の弱点属性さえつけばある程度の仕事をしてくれる
もちろん、どんな弾丸でも敵の弱点をつくに越したことはない
いずれゲームに慣れてきたら、敵の弱点を把握して、そこに適切な銃身で有効な弾丸を叩き込めるようになりたいな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:29:38.45 ID:C6f1J5HG
>>369 GEBの話って
>>368が言ってるのにその回答はどうなの?
>>368 GEBでは銃身によって打てる弾種に制限がないので単純に
銃の倍率の高いものを使うのがおススメ
基本的にはブラストが高倍率で火力が出るよ
>>372 >>373 ほー じゃあとりあえずブラスト使ってみるわ
一応、wikiとか見たんだけど倍率やら弾やら発射レートやらで混乱して決まらなかったんだよね まじでありがとう
>>369 2の予習に今更B借りてやってるんだ…すまない
>>358 ハガンは耳がいいから変形音で釣ればいいだけ
どこで戦ってるのかは知らんけどKで戦ってるならマガツと同じ場所に飯食いに行くのはない
ガードで対応できるの真正面だけだと思ってたけど、ガード範囲縮小あるから違うの?
通常は正面斜めの3方向で縮小付けたら真正面だけって感じ?
>>374 銃の本領はOPの消費を減らすスキルが登場してから
それまでは消費が重いからブラストよりアサルトを使うことをおすすめする
制御:敵のほうを向く
└弾丸
└弾丸
↑こんな感じのを敵が離れたらバババッと撃って近接に戻る…ってやるといい
そのうちなんとなく把握できるはずだ、色々と
>>376 前作GEBでは
拡大360° 通常270° 縮小225°
だったな
今作では検証してない
剣/銃の使用/ダメージレートってコロコロ変わるけど、どういう風に計算されてるんですか?
アクションゲーム苦手な初心者です。
ハンマーのおすすめブラッドアーツはどれですか?今は絶命乱れ打ちを使っています。
>>379 回数は忘れたけど、直近何回かのミッションでのレートだから割とコロコロ変わる
確か10回とか20回だったと思う
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 19:39:51.66 ID:bvmVQPxJ
ブラストのバレットエディットで、変異チップを設定しようとすると、
「まだこの設定を修正することは出来ません」と出ます。
ブラストのBBレベルは9です。
つい最近までは可能でした。バグでしょうか。
>>375 ありがとうございます
セクメトから引き離そうとしてGあたりでやっていたのがだめだったみたいです
384 :
382:2013/12/04(水) 19:47:56.90 ID:YTnxINAX
申し訳ありません。
自己解決しました。二週目を始めたのが原因だった様です。
>>359 >>365 さっき気付いたのですが、どうもエイム時に機体を握り込む癖があるらしく、無意識でLやRを長押ししていましたorz
ブラストかスナイパーに変えようと思います
有難うございました
金グボ盾の名前ってなんでしょうか?
ニコ動に上がってる初原の荒神1分と同じバレット作って同じように戦ってるんだけど
何度やっても左上のセクメトが寄ってきてくれない
動画でもコメントしてる人いたけど
調べてみたらセクメトのところに放射当たってない
だけどハガンコンゴウには当たってる
なんでか分かる人いる?
>>386 金龍大甲
ブハ 更新してなかった
>>381 ありがとう
じゃああんまり気にすることないですね
>>380 戦い方でかわる
ブースト→ブレイズハート、(アイアンハート)
火力→テンダライザー、絶命乱れ打ち
銃→エンジェルビート
初心者ならブレイズが汎用でオススメ(アイアンを最初から使ってしまうとハンマーをつまらなく感じてしまう可能性ある)
肉質や攻めどころ、スタミナ管理が分かってきたら火力のあるテンダ、絶命
銃メインでとにかくオラクル貯めたいならエンジェル
>>392 すごくわかりやすいです!ありがとうございます!!!
油断しているとすぐ息切れしてしまうのでブレイズハートに変更しようと思います!
シロガネを使っているのも良くないのかもしれないですね…
>>393 初心者ということで大雑把な回答にしてしまった
アラガミの骨格や肉質によって
>>392にあがっていない有効なBAもあります
ただ、その運用等が分かってきた頃には自分で考えられると思うから除外しました
シールドとバックラー使い分けてるんだけど防御力殆ど同じなのに
バックラーのほうがやたら削られてる気がするんだが錯覚かな?
>>394 すごく助かりました、なにしたい時にはどれを使うかがわかって、これで色々試してみたいです!!!
あと、こういうアクションゲームが上手くなるコツとかってありますか?
最近はやっと盾を使うようになりましたが、どうしてもいつもゴリ押しになってしまいます…
>>396 初心者にいえることは
・操作に慣れよう
まあ当たり前ですね
自分がこれをしたいと思った時にスムーズにできるように
・相手の動きに慣れよう
この手のゲームは敵の行動がパターン化されています
ある程度「あれがくる!」を分かっていると対処しやすい
・焦らずに時間をかけよう
これには二つの意味がある
一つは初心者だと速くクリアしようとゴリ押し(攻撃8:防御1:観察1)にしちゃいがち
初心者だからこそ丁寧(攻撃2:防御4:観察4)で時間をかけてゆっくりクリアのもいいですよ
あとはかけた時間と回数は力になるよってこと
ま、簡単に上達できる方法は攻略サイトで知識をえることと上手いプレイ動画を見て吸収することですね
ゲームとしての楽しさは半減して作業ゲーになってしまう懸念はあります
>>396 ランク1のクロガネのバックラー装備で戦う
NPCおいてソロで行く
そうすれば嫌でも相手の動きを見るようになる
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:07:15.95 ID:C6f1J5HG
>>395 盾三種はG時の軽減率と展開速度が違う
軽減率 タワシ>シールド>バックラー
展開速度 タワシ<シールド<バックラー
自分のプレイスタイルに合わせて使い分けるといい
BA上げって何で上げれば良いのかな?
>>401 基本ショートロングバスターはウロボロス
ハンマーは・・・
すまん
スピアもウロボロス
>>402 ありがとう、やっぱウロヴォロスだよね・・・クリティカル出ないからうーんって感じだったけど頑張ってくる
>>404 ハンマーもマルドゥークハンマがあればウロヴォロスできる
触手も足元もクリティカルだった気がする
>>404 ショートは蠍剣
バスターはマルドゥーク剣
ロングスピアはクロガネでクリティカルでないっけ?
アリサのロングで切ってたからか・・・ありがとう、クロガネで切り刻んでくる。
リタマラした方がいいんだっけ??
ウロヴォロス単体だから倒しきるまで思う存分切り刻んでていい リタマラは一部の敵にのみクリティカル出る時とか、数%足りなかった時にちょっと稼ぐ時とかぐらい
あとバスターのCC系とか当てにくいのは、初期クロガネ武器とか担いで高難易度9の辺獄の摩天楼でナイトホロウずっと斬ってるのも中々いい
(バグかなんかで大型アラガミが中々出てこない+雑魚無限湧きなので)
>>407 BAの種類にもよるけど
T覚えるまでは一瞬、T→Uは1分、U→Vは2分、V→Wは倒すまで
を目安に回すといい
破砕属性のロングIE〜爆系は、草原の病の雑魚リタマラとかの方が早いと思う
タワシはガード時に削られないという利点
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:22:56.46 ID:bH3IhQCt
GE2にて、バスターのチャージクラッシュは特殊攻撃に含まれるのでしょうか?
タワシはそもそもパフェ狙いのときは余程実力に自信がある人以外は必須という
結局ヴィーナス討伐装備って何が一番効率いいんですか?
今、
墓石ロング
クロガネブラスト
猿盾
プラーナ
特殊攻撃A
バースト維持
IE速射
なんですが
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:31:44.74 ID:CYU0nsE9
IEが強いと聞いたんですがどのIEですか?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 23:33:34.94 ID:bH3IhQCt
>>406 横からですまない 自分メインでショート使ってるだけれど蠍剣はクリが出やすい補正とかあるのかな?
Wiki見てきたけど器用があるだけでクリ率上昇とか一切書かれてなかったんだよね
まだ難易度6なったばかりだけどなかなか覚醒率上がらないから気になってしまった
>>413 IEのBAは連爆か速射、好きな物でいいと思う
どちらもタイム差はあまりないから
>>417 ショートは基本的に切断と貫通の複合属性
貫通が通り易くても切断が通りにくいとクリティカルが出にくい
逆も然り
なので貫通特化の蠍剣はクリティカル出やすい
ここまで書いて思ったがウロボロスは切断と貫通両方通るから蠍剣じゃなくてもいいのか
>>417 なるほど じゃあ逆に切断特化のルーガルーとかも敵によってはありなのか 参考になった!thx
>>413 クロガネブラスト→フェローチェ
バースト維持→摘出技能
あとはこうかな、自分なら
ウロボの触手は切断か貫通乗ってればクリティカルだよね
一応言っておくと、このゲームでのクリティカルは確率で出るものじゃないからな?
GEBと仕様が変わっていなければダメージが7割以上通った際にでるヒットエフェクト
よって、単属性の武器で攻撃するほど出やすくなる
例外的に連射弾はどこに当ててもヒットエフェクトが変わらないっぽい
妊婦盾とラーヴァナ盾って正式名称なんですか?
クロガネ•シロガネ共に最終ですが話題の墓石も作りました。
これはどんなアラガミに有利な武器です?
禁王飾輪ってテスカの頭というか兜破壊でおk?
>>424 違う
装備の名前がランクごとに分かれてる割にスキルほとんど同じで数字変わってるだけだから、そのアラガミを倒して作れる装備をそう呼んでるだけ
名前の種類が多いし一発変換出来なくてめんどくさい、そもそも正しい名前も覚えてなかったり知らなかったり、正しい読み方も分からなかったりするしね
>>425 要は破砕弱点が狙いやすいアラガミ全般、しかも大抵の破砕属性の弱点部位が狙いやすいところにあるのでかなり有利
その上、IEの属性がこの剣だけ剣破砕
ただでさえ壊れ性能のIE速射が剣破砕にの
ると最強に見える
例を挙げるとラーヴァナの頭、クアドリガの腹、ヴァジュラの頭、ハンニバルの頭・籠手、グボロの砲台などなど…
虚兵神機はどの神機兵からでるのでしょうか
難易度と敵名をお願いします
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 02:22:43.44 ID:Z6gND7Qy
スクショってどうやっと撮るんでしょうか?
>>428 難易度7-8の暴走神機兵かな。
>>430 スタート+PSボタン、どちらかを押しながらもう片方押すと撮れました。
でも私はVitaTVなので、Vitaでも同じかどうかは・・・。
GE2のミッション中のBGMで
No way backは選択できないんですか?
強化アラガミ繊維の入手方を教えてください
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 06:59:49.91 ID:Z6gND7Qy
GE2をpsp版でクリアまでやったのですが、インフラ対応ということでvitaを買いたいと思っています
psp製品版からvita製品版への引き継ぎは可能ですか?
失礼、GE2の総合スレはないですかね?
探し方もよくわからない
wikiにコメントも編集もできないからバグ報告ができない
>>437 引継ぎは可能だけど、一つ気になったところが。
インフラ対応という点なのですが、GE2はVitaでも結局マルチプレイはアドホックのみになっています。
今後対応するとかそういった話が出ているのなら別ですが、マルチプレイを期待してなのであればしばしお待ちを。
後、PSPから引き継いだセーブデータではトロフィーは獲得出来ないというのも一応。
最初からやり直した場合やら別セーブデータやらでは、といった辺りの細かいところまでは分からないけど。
>>442 公式にインフラ対応するとの発表あったよ
ただしVITAだけ
女王血石が欲しくて通常☆7を回してるんですが全然でません。
運が悪いだけですか?
崇刀ってよく聞くんだけど、どの武器から派生するの?
書き忘れた、GE2の質問ね
呪刀
>>444 難易度は間違ってないので多分そうだと思う
血石とつく素材はGEBでもレア素材だったし、根気が要るかも
>>446 テンプレの
>>6に書いてあるんだが
バスター使いの人に質問です
わりと被弾するバスターですが防御力と攻撃力優先のフィルハモニアか
防御スキルとタワシ性能が優秀な天龍大甲極かで凄く迷っています
おすすめはどっちでしょう?
>>450 獣装(バックラー)にガード強化+覚悟
もしくは
属性バックラーにオートガード
が楽だよ。
ダメージ削られるのが嫌ならジャストガードすれば良い。
オートガードとガード拡大とふんばりor覚悟の組み合わせですね!
使ったことないので、ちょっと作って動いてみます
ありがとうございます
イマイチオートガードの有用性が分からんのだけどあれってガード不可のタイミングでなければいつでも勝手にガードしてくれるのか?
立ち止まってたり歩いてたりなら自動ガードじゃね
>>454 それで大体正しいよ。攻撃モーション以外は自動で弾いてくれる。
ただし、厳密にはオートガードと手動ガードの併用が望ましい。
こちらの攻撃モーション後の僅かな時間でオートガードが弾いてくれない時間が存在するので手動ガードをしておくとより安全。その僅かな時間の手動ガードはジャストガードになりやすいので間合いも空く。
あと、アイテムメニューを開いている時もガードしてくれるのがデカい。
…バックラー専用のスキルなのでタワーとの併用が出来ないのが残念だけどね。
>>450 攻撃が最大の防御ともいえるんで
慣れてきたら猿装備一式ベルセルクとか
ダウンはめもできるからおすすめだよ
いまさらGEBの質問で申し訳ないのですが
DL版をDLしたVita「同士」で、アドホック?(近くの人とマルチ)でマルチプレイすることは可能ですか?
日本語がおかしいですがよろしくお願いします
バスターを使用する上でこれだけはつけろってスキル教えてください
今は全力攻撃、BA強化、破砕強化、スタミナ強化中、スタミナ強化大、近接特殊↑、溜め短縮、ガード範囲拡大、近接↑、リーク無効、コンボマスターがついてます
IEって全力攻撃とか剣の達人乗るの?
一応近接攻撃だよなあれ
キャラエピ等で入手したバレットでバレット欄が埋まってしまったのですが、
これらは削除してしまってもまたあとで入手できるのでしょうか?
>>458 GEBじゃないゲームで試したけど普通に出来る
>>461 自分でもエディット出来るから問題無い
>>461 よろず屋でも買える 有料だしわざわざ買うほどのものでもないけど
>>462 ありがとうございます
大変助かりました
>>462.463
ありがとうございました。
安心して処分できます。
板が落ちた?
>>459 CC多用なら溜め短縮あれば便利ってくらい
CC使わないなら特に無い
>>459 ロミオ剣にメイデン炎スナイパーだと思うけど
盾を超回避バックラー極に変えて強化パーツを破砕強化極とバースト維持に変えるのを勧める
>>468 ハンマーみたいに重要スキル多いってわけでもないのか
>>469 回避せずにガード特化でやってるんだけど回避したほうがいいの?
あと破砕極はつけてる
>>470 スキルで選ぶとタワーにならないから回避する
今作からはジャスガがあるから安定するならそれでもいい
タワー使うならどっちでもいい
>>446 火刀 雷刀 氷刀のいずれかから派生する(ランク9,10辺りで)
キュウビを狩る直前でブラストを使って「獣の顎」による稼ぎをしようと思うのですが
この時点でトリハピはまだ付けられないのでしょうか?
>>473 難易度8から作れるよ
シールドと強化パーツが人気だけど他にも色々あるよ
wikiで単語検索すると全部出てくるよ
>>473 難易度7を少し進めてスサノオを倒せばスサノオブラストにトリガーハッピーが付いてる、節約はグボロングとか色々パーツはある
これで専用のバレット使えば獣の顎をらくらく回せるよ
情報感謝です!
>>470 溜め短縮以外は個人のプレイスタイルによるところが大きいな
俺はどの武器使っても火力特化に剣達は基本だが、違う人もいるのが当たり前
バスターでもミッション構成によっては溜め短縮は切ってバースト時の短縮効果に頼る事もある
銃撃特化なら剣達いらないけど
鬼ギュラさんの銃作りたいんだけど、オヴェリスクとカストルポルクスどっち作るべきかな?
今更だけど、GEBでヴァジュラの頭・胴・おっぽってロックオン出来たけど、
あれGE2では無くなったよね?
単体討伐で作りやすいんだから両方作ろうや
アプデで充填に修正入るらしいですが、やはりメテオも弱体化は免れませんよね?
墓石IEでメテオの穴埋めできますかね?
>>481 相手を選ぶ側面もあるがいける。
ただ今後、IEにも修正来るかもだからPS磨いといた方が絶対いい。
>>478 勘違いがあるようなので言っておくが
鬼ギュラって言うのはGEBのDLCで出てきた攻撃力と体力が大幅調整された個体のこと
GE2に今のところ鬼ギュラはいない
@キグルミって、結局なんなの?エピソードクリアしたけどよくわかんない。
A高難易度やると、なんかいいことあるの?ほんとにレア素材出やすいの?
>>484 @真相は闇の中
A追加報酬の数が多い気がする
後マルチ用
>>485 ありがとう!真相は闇の中なのかぁ。キャラ別のエピソードで、一番わくわくしてたのがキグルミだったんだけどw
あともうひとつ。ラケルは結局どうなったん?ほんとよくわかんない。
【GE2】
マルチでアバカにしといたら喜ばれる装備ってどんなのですかね?
>>488 似たような質問出てたんですね…汗
ちなみに女神やレア確率↑を出すにはどの装備がお勧めなのでしょうか?
新キャラ作ってアバカ交換したら相手側は旧キャラのアバカのデータが更新されるだけ?
それとも旧キャラと新キャラのアバカ両方持つことになるの?
>>490 追記
別枠なら追加で、同枠キャラ引継ぎ作り直しなら更新かと
>>492 ありがとう
それなら気軽に新キャラ作れるな
きりもみ弾の利点を教えてください
此処で良いのかわかりませんが
マガツキュウビを討伐後一度セーブしてフライヤに行き
すぐに戻ってセーブせずにタイトルに戻ってセーブから始めるとフランさん、あるいはヒバリさんがしゃべってくれなくなりました
マガツキュウビを討伐するとランク11になれると聞いたのですがそれもありませんでした
ストーリーを進めるためのミッションも出てきません
どうしたらよいでしょうか?
>>486 偏食因子投与によって思考がアラガミ化した
>>496 正常です
三行目がミッション中オペレーションしてくれないって意味なら知らん
返レスありがとうございます
ターミナルで確認したらちゃんと前作から持ち越したランク11の武器が装備できるようになっていました
ランク11って武器が装備できるだけでランク11のミッションがあるわけではないんですね
勘違いしてました、ありがとうございます
このゲーム、二周目ってあるの?
データ引継ぎ使って最初からやりなおす=二周目?
>>501 ゲーム内で○○週目とかの表記は無いし特典とかストーリーの変更もないけど引き継ぎすれば実質2週目、ただ元のセーブデータ消えるから注意ね
低ランクの武器を作ってチマチマ強化するより最高ランクの武器を直接作った方が効率良い?
>>504 コアコストがぶっ飛んでる現状で低ランクから作るのはやめた方がいい
傾国の美鬼と孤島の女王
自分的には後者のほうが追加報酬も多くて旨みがあるように感じるんですけど
前者の方がヴィーナス稼ぎに使われていることが多いのは何故なんでしょう?
>>505 後から作成する分には低ランクのコアコストは気にならんだろ
むしろ金がかかるから直接生産すべきだな
>>506 別に予定の出来事だったようだよ
GEBの質問スレに誤爆してしまった
どなたか劫火晶の出し方教えて下さいな
>>510 やっぱりそれですよね
ありがとうございました
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:31:33.00 ID:LDH1EJIz
NPCへの回復ってバレットじゃないと出来ないの?回復アイテムあげたりとかは無理ですか?
PSPからVitaにGE2のデータコピーしたらトロフィーもらえないらしいけど、そのデータを引き継いだデータではもらえるんでしょうか?
回復球ってNPC回復させれないよね
置いても触りにすら来ないし
あれどういう時に使うの?まぁ安くてたくさん回復するから助かるっちゃ助かるが
>>512 難易度9、10のハンニバルの逆鱗破壊したらでる
禁猿雷羽衣はどこで出ますかね?
墓石ブラスト強化するのに必要で
難易度9〜ハガン倒してたのですが全く出なかったので・・・
>>518 ありがとうごさいます
そこらへんのミッション回してたけどなかなか出ないもんで不安になってました
単に引きが弱かっただけのようで安心しました
>>516 公式サイトにあるとおり、PSP版からVita版にデータを移すことが「引き継ぎ」に当ります
よって、そのデータを引き継いで最初からやり直してもトロフィーは獲得できません
トロフィーがほしいのなら、別のセーブデータでプレイするしかないですね
Vitaのトロフィーは各セーブデータごとではなく、ゲーム全体で共有するものです
閲覧もゲーム内ではできないので、手間がかかる以外の問題は無いでしょう
BBLvが8→9でチョロっと溜まる
→ミッションに行く
→「覚醒率は上がりませんでした」
→何故かLv9のBBを覚えている
ショットガンとアサルト、連続でこのパターンだったけど仕様ですか?
Wikiに報告されてるバグの一つだな
>>517 直接叩きつけたり誘導したりやりようはある
まあ自分用だね
…自分に使おうとした時に限ってステップで颯爽と持ってかれたりするけどな!
ヴィーナスをバスターでコアと熟練度兼ねて叩いてるのですが、
ばたばた走り回られたり雷の嵐発生させたりで何かと時間がかかります
バスターでも前足切ってれば5分くらいで狩れるというものを見たのですが
私はメテオ込みで7〜9分かかってしまいます
何か短縮のコツとかありませんか?
武器はシロガネRank8です
ムービー眺めてるとたまにシエル胸が揺れてるように思うのですがこれって気のせいですかね?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 05:13:07.76 ID:FcmnXFn/
スナイパーなら銀乙女砲。
ブラストなら麟師、デスゲイズ、シンドリブロック。
ショットガンなら真竜熱砲、金剛破大筒。
アサルトならレイジングロア、クロガネ強襲。
このあたりかな?
>>532 おお、ありがとう!
Wiki見てきたらブラストってバスターと相性いいのな。
シャッガンは機動力があるとか思ってたけど乗り換えてみようかしら
ところで銃って光沢のあるやつってないんだよな、GEBからこの装備だけどいい具合に揃わなくて焦ったいこと
超回避バックラー+ショートで少し練習して来ようと思っているのだけど
オヌヌメ装備を教えてくれないか?
>>534 超回避バックラーとショートとかいいんじゃない?
>>534 回避はステップとかたくさんするからアスリートとかスタミナ増強とかオヌヌメ
てかショートは手数で攻めるタイプだから回避主体にするならスピアがいいよ
華麗にバックフリップ決めてサラサラと避けれたら最高
>>537 うーん、スピアを使ったほうが良いのか。
貴重な意見ありがとう。
>>535 目的としては銃をまったく使わずに高難易度のミッションをパフェクリしたいんだ
>>538 回避を中心に戦うのがスピア
手数でゴリ押しするのがショート
パフェ目的ならグボ盾がいいよ、全部ガードで受け止めること前提だけど……
それか全部避けるのだったら猿盾にしたらいいと思う
>>539 むーん、やっぱり猿盾が良いのか〜。意見ありがとう
>>538 超回避バックラー極にアサシンとバースト維持付けて消音付けずにできそうな難易度からソロで行ってみるとか
被弾したら死ぬしガードしても死にかけるしバースト切れたら音出て敵が集まって来るしで
無理やり基本の立ち回りができるようになると思う
猿甲は今のところ剣の達人が付く強化パーツが無いからフィルハモニアと2択になってしまう
上昇率を考えたら現状だと猿甲はあまり出番が無いんだよね
デフォで剣達を有効に使えるのはジュリウスロングと墓石之剣くらいか
超回避バックラー前提にスピア推しでアスリートとスタミナスキル積んで「華麗」…
これに従うとしたら残りはハルバートにエリナ砲で見た目ほぼオスカーになるな…
>>537は間違いなくシスコン上田
ID:nFWVq9Avは頭上に気をつけろよ(スピアの対空性能的な意味で
パフェはガードの削りはノーカンにしてくれたらもっとずっと楽になるんだけどな
乱戦・狭域・広範囲攻撃の条件に一つでも当てはまってるとタワシほぼ必須だし
>>545 >ジャストガード
てか猿盾でパフェしてる人もいるわけだし、華麗に躱してこうぜ
キュウビ/マガツキュウビの真ん中の尻尾って物理属性の攻撃なら何がよく通るのかな
大して耐久力ないみたいだからIE速射のゴリ押しで破壊してるんだけど、エフェクト緑なんだよね
ハンマー/ブラストで暴走神機兵の結合崩壊を狙ってるんですが破砕が通りづらいのか結合崩壊する前に死んでしまいます。
現在は神機兵の左側面からブーストラッシュで倒れたら背中にブーストラッシュ、OP溜まったら脳天弾を撃っています。
これで大抵、頭は壊せるんですが腕と背中(特に背中) が壊せません。何か良い方法はあるでしょうか?
極力武器種(ハンマー/ブラスト)は変えずに行きたいのですが・・・
>>548 まず左腕は切断以外のダメージがあまり通らないようなのでハンマー/ブラストでは削りづらいな
ここを肉質無視の終ノ一撃でさっさと破壊してしまうと、ダウン中に落ちついて他の部位を狙いにいけるんじゃないかな
終ノ一撃はおそらく背中に2回当てれば破壊できる、頭部もハンマーなら苦労しないだろう
頑張ってくれ
>>549 なるほど、終の一撃が肉質無視とは知りませんでした。
ブーストインパクトを中心とした立ち回りを練習してみたいと思います。
ありがとうございました。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:51:42.03 ID:1wS0BK51
クロガネ装備が赤くなると聞いていたのですが、クロガネ短剣跳燕が赤というよりはくすんだ紫みたいな色してます。今後強化することでもっとはっきりした赤になりますか?
>>547 破砕
ついでに物理は頭と胸は全部赤で前足が貫通赤で後脚が切断赤
>>550 第三段階まで上げる必要があるのと、完全無視じゃないことに注意
Wikiによると属性防御率が61以上の場合のみ、強制的に60にするそうな
>>551 いや、最終段階までそのまま
人によって色の捉え方は異なるが、自分も赤紫に近い色だとは思う
>>552 破砕なのか
まぁ、いずれにせよ俺の腕では元気なキュウビのシッポに当てるのはキツいから
ダウン奪ってから破壊を狙ってみるよ
ありがとな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 12:43:54.64 ID:3iiTof7g
スピアのフロートサイクロンみたいな、普通の剣撃&衝撃波が
出るタイプの空中BAって、エアリアルにある空中近接攻撃力強化は
そのまま乗ってくれるかな?
制御ユニットをエアリアルにするか、ブラッドプラスにするかで
悩んでるんだ。乗ってくれるならエアリアルの方が良さそうだし。
Bブラッドアーツ強化に利点てある?B総合うpの方がいいんかな?
IE特化装備のオススメ教えてください
クロガネの最終ロングが強いと思うんですが、盾と銃が決まりません
>>556 多分だけど、ブラッドアーツ"だけ"強化するから上昇率も高めだと思う
GEBの時はB総合攻撃は15%アップだった。
前スレにこんなレスが
850 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/30(土) 16:41:40.33 ID:EYCzsWZ9
攻略本を信じるなら、
B大幅↑は35%
BBA強化は15%
だそうな
BBA強化は刀身に付加されてるものが多い事の方が利点
例えば剣達もついてくるヴォリーショナルとかな そこにB総合アップを入れるだけであら不思議
バースト時剣達まで込み込みで1.98倍撃のブラッドアーツが可能に
>>561 しまった
>>560は計算間違えた 加算なので1.8倍撃だすまない 別ゲーのノリで乗算しちゃった
バ…ババア強化
>>563 やめろwwww気付いたらもうババアとしか読めねぇじゃねぇかwwww
555だけど色々教えてくれた人サンクス。
スタミナ消費との兼ね合いも考えて、
余裕あったらBB強化に変えて見る。
と思ったらエアリアルの空中近接強化は25%だったし、
BBA強化が15%なら、空中近接強化の方がいいのか。
フロートサイクロンに乗るのなら。
やっぱり1回検証してみるわ。
明日、ソフトを購入するつもりですが
使う武器種は1つに絞るべきですか?
それとも、いくつか使えるようにしたほうがいいのでしょうか?
あと、タイムアタックでおすすめの武器種を教えて下さい
>>522 なるほど、ありがとうございます
特にトロフィー求める必要はないんですね
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 18:42:32.33 ID:9rWKpMgP
>>557 自分の装備だけど。
上から墓石、シロガネ、アーンドンテッド、ベルセルク。
強化パーツは近接特殊攻撃↑、破砕攻撃力↑改。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 19:28:07.43 ID:FcmnXFn/
神機兵とマータの部位破壊は、どこでしょうか?
>>573 神機兵 頭・左腕・背中
マータ 頭・肩(とんがってる奴)・胴体(勝手に壊れる)
トリハピ付きの装備で最短でてにはいるのは何でしょうか?
ブラスト運用を前提にしています。
>>572 切断ロングならこれとか
ヴォリーショナル 極
フェローチェ
猿甲ウンケイ 極
ベルセルク
特殊攻撃強化A
OP強化 極
>>575 質問の答えにならないけど
トリハピ付きの装備て総じて微妙だから、強化パーツでトリハピつけた方がいいんじゃない?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 20:27:26.96 ID:FcmnXFn/
>>574 ありがとうございます!
もう一つ質問ですが、翔神丹と堕鳥将雷面は誰がどの難易度で落とすのでしょうか?
(´;ω;`)漢方稼ぎでいいとこない?
強制開放剤でヒャッハーぢだいのおおおおおお!
ロミオブラストはトリハピ付きだけど悪くないと思うよ
破砕以外は何それ食えんのみたいな属性値だけど
>>580 とりあえず難易度7までいけ 3丁作れるようになるから
神蝕銃ヘツ[雷・神] スサノオ砲 ※体力↓中
スヴェンガーリー[火・雷・神] カノンちゃん様砲 ※ホーミング不能
キチェルカ[破砕超特化] ロミオ砲 ※不器用 息切れ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:23:35.22 ID:UIARPp2F
いきなりスマンがそれぞれの武器でオススメのBAって何なんだ?
BBAでも構わん
>>581 廃寺、峡谷、鉄塔のどこかで地道に拾うしかないな
グボロ黄金も持ってないし、コンバートアイテムにも含まれてない
素材変換もFチケットブロンズだけだから、どうしても漢方が欲しいのなら
高難度ミッションの追加報酬で得たのを全部ブロンズにして注ぎ込むしかないと思うぞ
>>584 戦い方で変わるから何とも言えん
このスレでも時々話題になってるから、一通り読み直してみたらどうだ?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:38:44.72 ID:uIQyMA9O
アラガミ倒した後コンボ捕食だと獲得する
素材が少ないとかレアが手に入りにくいとか
デメリットがあるんでしょうか?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:39:32.48 ID:UIARPp2F
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:44:01.24 ID:UIARPp2F
>>586 俺はそんなこと無いと思っているが詳しくはわからん
上の方でも少し出てるけど、制御ユニットにあるような
「近接攻撃力↑」とか「近接空中攻撃力↑」とかって
BAにもかかるんだろうか。
もしかかるんならブラッドプラスの価値とはいったい……うごごご
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 21:56:41.40 ID:UIARPp2F
>>589 それ俺も思ってたんだ、
おそらくブラットプラスの方がプラス値多いんじゃね?
>>590 確かにその通りなんだよな。攻略サイトの値とか見ていると、
ブラッドプラスのBA強化 :15%+
エアリアルの空中近接強化:25%+
とかあるし、加えてエアリアルだとスタミナ自動回復↑も付くし、
空中系BAとかブラッドプラスさんいらない子になるのかと。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:04:43.24 ID:UIARPp2F
>>591 まじか、知らんかったわ
確かにそれだとBPいらんな
>>592 いや本当か分からんぞ。実際そうだったらブラッドプラスがあんまりだし、
エアリアルにあるような空中近接攻撃力↑はBAにかかるのかが気になったんだ
VITA2000を使ってGE2やってるんだけど、左アナログスティックの上方向が効かなくなる
どう考えてもこのゲームが原因なんだが対処法とかある?
>>583 おお、スサノオいいですね。
やってみます。ありがとうございます。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:20:28.40 ID:uIQyMA9O
>>588 どうもです、確定情報はないんですね…
自分でも検証してみようと思います
ショート/アサルトで神機兵の背中がほとんど破壊できてないのですがどの辺りを狙えばいいのでしょうか
ジャンプ□でも銃で撃ってもなかなか壊れません
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:46:54.18 ID:+5ls11H4
ロングのインパルスエッジってダメージレート的には接近に入りますか?
>>589 自分で改めて検証してみた。
剣:クロガネ短剣型 改
BA:神縫い1
ターゲット:獣の顎のナイトホロウ
結果
ブラッドプラス:13回
エアリアル:12回
両方とも2回ずつ試したし、間違いはないはず。
フロートサイクロンのような衝撃波まではさすがに検証できないけど、
やっぱりエアリアルの方がつよかった。ブラッドプラスさんェ……
昨日から始めたんですがよく出てるIEってなんですか?
インパルスエッジって?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 22:57:26.85 ID:UIARPp2F
>>599 乙
やはりブラットプラスはアカンか・・・
>>602 おいおい、、、
ひとまずチュートリアル全部見てくれ
モニターから見れるから
すまん。仕事中で見れなかったから…でもワクワクして気になってしまったんだ
>>597 こかして背中の真ん中あたりに血煙当ててたら壊れた気がする
>>594 俺もvita2000でバレットエディットする時だけ効かなくなった事あったな
再起したら治った
ずーっとバスター使ってて、そろそろ何かに浮気しようかと考えて
ハンマーにしようかなと考えているんだけど何かお勧めってある?
銃はシロガネ系、盾はマグナマーテルでもういいかなとおもってるからそれは固定の方針で
強化パーツはトリハピは固定してあと一つどうするかなとも考え中。一応今はガード強化改にしてる
トリハピ生かすならショートでも使っておけば良いんじゃないかね
>>608 ホールドハンマーでホールドして、ナナと一緒にラッシュをブン回すのめちゃ楽しいです
鈍足解除は付けたいとこだけど
>>608 おっぱい盾持つならハンマーもおっぱいにとか
>>605 簡単な属性解放突きとか竜撃砲みたいなもん。
ロングの最大の特徴
R+□のゼロスタンス後にもう一度R+□
BAを習得することで使い勝手が大きく変わる
攻撃属性はBA毎に違い、切断以外の属性も使えるのも強み
カノンのクッキーってまずいの?うまいの?
今回が初めてだからイマイチキャラ関連がよくわからん
サンクス
ちょっと前作のキャラに説明不足な感じがあるよなぁ
パッケに取説いれといてほしかったわ
槍の□で溜めて突進する技なんですが、遠距離だとなかなか
まっすぐいかなくて当たらないんです。
うまく当てる方法ないですかね?
また、槍スレみたいな武器ごとのスレってどこかに無いですか?
ゴッドイーターシリーズを2からはじめました
アラガミバレットの受け渡しがよくわからなくて
捕食時には全部自分で使用しているのですが
受け渡しをするメリットについて教えてください
マルドゥークの神酒ってランク9以上?
とりあえず流星群やってるけど全然出なくて…
wikiの汎用バレットのページにあるブラストの脳天直撃弾2で2の角度が-100されてる理由はなんですか?
>>617 NPCにもキャラ毎にバーストスキルを持っている
皆違うので判断し辛いが攻略サイトや後々攻略本でもわかる
オラクルが自動で回復するので射撃性能や回復弾での補助が捗る
自分で撃つよりもリンクバーストLv1の弾の威力のほうが高い(NPCが撃つタイミングはランダム)
弾受け渡しバースト化という俺得神スキルで自分強化
個人的には味方にばら撒いてチームの底上げを狙う
捕食弾丸強化&弾丸増加でアラバレ連発でもなきゃそんな感じ
>>616 よく狙うしかない
ロックオンするとマシかな
体の小さいメイデンとかはハズレやすいので、大物相手に使いましょう
慣れないうちはチャージドライブ使うと良いかもね
あと武器別スレとかは無い
>>610>>611 シロガネとクロガネはどうなんでしょ?
それでもホールドとおっぱいハンマーの方が良い感じ?
>>618 そうです、しかも補食のみです
自分も苦労しました
>>619 ここで説明するのは大変なので、モジュール3の接続方法を「0.2秒後→同時に」に変えて
モジュール2の角度を-100度と0度でそれぞれ試してみて下さい
違いが分かると思います
>>618 あ、すみません
部位破壊では出ないという意味で、追加報酬でも出ますね
>>623 シロクロも普通に使えますよ
個人的には個性がないというか、なんというか・・
>>624-625 ありがとう
たった今追加報酬で出ました〜
結合崩壊させなくて良かったのか
エーテルとかエリクサーとかヤドリギとかの回収素材集めたいんだけど何かいい方法ある?
>>627 リンクサポートの移動速度UPを3つ付けて回収ポイント回ってミッションリタイアかな?
安全に回りたいならスナイパーのステレス使うとか
太刀 鉄の攻撃倍率教えてください
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 02:54:20.63 ID:HR9UbeXp
サントラっていつ頃発売かわかりませんか?
>>620 ありがとうございます
受け渡しサポーターとしてがんばってみます
『一発のバレットが敵に1ヒットするごとに以降のバレットの威力が10%ずつ下がる』そうなのですが、
つまりアサルトで消費を抑えて速射、というのはほぼダメージを与えられないということですか?
連射してダメージを与えた気になっていたのですが一撃の威力を重視してさっさと撃ち切るべきでしょうか
悪食のスキルを持つNPCを連れていると悪食の効果をプレイヤーも受けますか?
GEBです
IEの黒BAを上げるオススメの方法を教えて下さい
GE2 Wikiのメテオ系バレット(充填抗重力):貼りつきに識別を付けたいのですが、
※識別を付けたい場合、6を実弾にして抗重力を付け、7に識別を付ければ良い。
と書いてあるところの「実弾」とは、具体的に何に変更したらいいのでしょうか?
類似バレット見る限り装飾弾丸:直進/長じゃないの?
違う 6は装飾弾丸だからそのままじゃ変異チップ付加できないので同じ挙動のダメージのある方の弾丸にして抗重力つけろってこと
>>632 制御
├弾丸:1と同時に
├弾丸:1の0.2秒後
└弾丸:1の0.5秒後
ブラストでこれをダメージ表示をよくみながら撃ってみよう
>>633 NO
>>634 リップラップってミッションでクアドリガ堕天とテスカトリポカの腹に叩きこむ
グボロが出てきたら帰る
ヴィーナスをレイプするには墓石でIEは連爆でいいんですか?
>>638 レーザー:直進/長に変更したら子接続できなかった気がするんですが、
弾丸などに変更しても挙動は同じになるんでしょうか?
>>640 墓石で使うなら速射でも好きなほうをどうぞ
>>641 子接続できないのはモジュール一覧で右側に赤字でNG、できるのは緑字でOKとハッキリ書かれてるので、まあそれ見ながらどうぞ
ダメージが5%ほど落ちましたが、弾丸:直進/短に変更することで落ち着きました
ちなみに弾丸:直進/長と短ではダメージ変わらず、極短ではLL爆発が発生しませんでした
これで、後でなんでもしますから〜と言わずに済みそうです、ありがとうございました
>>643 弾丸/長にした方がいいですよ
短だと相手の高さや姿勢が少し変わるだけで当たらなくなる場合があります
近接系でつおいスキルってやっぱホールド大とかでしょうか?
>>645 ホールドは反則級につおいですお
あとはスタミナを消費しない戦い方なら全力攻撃、確実に弱点以上狙えるなら剣の達人etc…
>>625 素材知らない内に揃ってたからナナとお揃いのハンマー使ってるけど
なんかバスター使ってるよりもカキンカキンってあんま効いてない事が多くなってきた(´・ω・`)
練習っすな
速射にベルセルクって乗りますかね?
>>647 そりゃバスターと違って破砕特化ですからねぇ
破砕が通りにくいアラガミには使い辛いっすよ
>>648 乗ります
ショートブラストでマガツキュウビの部位破壊してるひとどうやってますか?メテオで邪魔者殺してから切ったり戯れに脳天や内臓を撃ちますが壊れません。よしんば破壊できたとしてもまぐれかnpcの仕業です。狙った所を切れないのが問題だと思います。何かアドヴァイスを
虚兵大刃は難易度8の黄昏の機兵の暴走神機兵大剣が落としますか?
>>652 大刃は難易度8の神機兵大剣型から捕喰で入手可能
もしくは難易度9〜10の神機兵大剣型から同じく捕喰で入手できる虚兵斬鉄刃を素材分解
マガツまで倒したのですが、NPCの装備の詳細ってどこで見れますか?
>>627 エーテルとエリクサーはゴールドラッシュを回せばいいと思うぞ
変質した岩Dの回収を狙ってリタイアマラソンという手もある
ヤドリギ系は地道に回収するか、Fチケットから変換するしかない
>>632 ダメージの減衰が発生するのは一つのバレット内で複数のダメージ発生源がある場合のみ
複数の弾丸を一つのバレットに詰め込むと大きく減衰するが、単発のバレットを連射しても減衰は発生しない
>>654 NPCのと同じ外見でそれぞれの個性が反映された装備を作成できるが、NPCが実際にそれを装備しているわけではないはず
ゲーム中ではNPCが実際に装備しているもののスペックを閲覧する手段はないと思う
>>654 NPCの装備詳細ならwikiのNPCの部分に載ってますよ
>>650 マガツの部位破壊なら
>>19、
>>547あたりを参考に
ショートなら頭はまあ良いとして、胴と尻尾は後ろ足斬撃でダウンさせてから狙えば良いかと
怯み↑や破壊↑のリンサポ付ければ効率上がると思います
アドホックだとBBがやたらと上がるのは仕様?
難易度8とアドホで難易度5で比べると同じ弾数でもソロだと2しかあがらないのに、通信だと20とか上がるんだけど
>>657 ありがとごじゃました
それらを試してみます
ハンマーでおすすめな装備ってなにある?
ストーリー難度によって引き継いだ武器が使えるようですが
ランクが11の武器はいつから使えるようになりますか?
攻略サイト見てみたら難易度10までしかなかったですけど
>>662 難易度10 マガツを倒すと使えるようになる
盾で欲張り付くものってありますか?
追加で金グボタワシ以外でお願いします
>>667 今のところ欲張りがつく盾は金龍大甲以外には存在しない
救命対象バースト化って全然話題に上がらない所を見ると、アバターにあってもさほど役に立たないのでしょうか?
>>661 ハンマーで何をしたいんだ?
クロガネ(汎用)、シロガネ(汎用)、激重(TA)、ホールド(アバカ)があればおk
>>670 役には立つんじゃない?
前作程鬼畜難易度でアバ居たら凄く楽ってなクエストもないから話題にならないだけで
アバターが装備してくれればちょっと便利なくらいかな
受け渡しバースト化あるし
>>672,673
ああなるほど…
役には立つが、現状では多少便利である程度って事ですね…
それなら回復弾消費量やカリスマ、ヴェノムの方がいいかなー
ありがとうございました!
ストーリーはソロでじっくりやりたい派なんだが
MHの集会所なんかと違ってオンって本編を進むの?
よくありそうな質問なのに調べても見当たらなくて困る
よくある質問だから見当たるはずだけども、ストーリーミッションやれば進むよ
>>676 ありがとう
調べ方が駄目だったのかね?調べなおすわ・・・
IEの斬と轟爆はどちらがいいんでしょうか?
3分待つ割にはあまり威力があるようには見えないんですが…
レーギャルン(切断・貫通のスピア)は、正直実用に足るものでしょうか?
ネット上の感想を見るに、
・他種の複合に比べるとアレだが、スピアの中ではそこそこ役立つ
・正直、切断が邪魔
といった具合に分かれがちなので、他人の意見も聞きたいのです。
>>680 弱点狙えるなら切断が邪魔
狙えないなら弱点以外でも少しダメージ入るからいいんじゃないの
スキル節約はIEにも効果ありですか?
>>681 まぁそんなもんですよね……
貫通有効と不利の混じる複数討伐で使ってみることにします、サンクス。
PSPでGEBの無印とアペンド版を持っているんだけど
VITAのGEBDL版でPSP版のセーブデータって使えますかね
>>668 そうなんですか・・・ありがとうございます
コア素材集めにビーナス狩りがいいと聞いたのですが、
話によると1分程度で倒せるらしいのですが、メテオ1発では倒せないので、
何か専用の倒し方があるのでしょうか?
>>679 黒BAはネタもとい浪漫技と心得よ
>>684 使える、コンテンツ管理アシスタントでggr
バスターのCCって強い順にするとどうなるの?
あとブルタル、レイジカウンター、ラスリベの違いって何?
>>688 ネタだったとは…
おとなしく轟爆使います…
>>690 CCなんてディバイダーとチェイサーが総合で一歩劣るくらいで
ブレイカー・ブーステッド(ジ・エンド)・デストラクトは一長一短だから好みで
>>691 うまく当てられればバカみたいな火力が出る ってのだけは一貫してる 浪漫よ浪漫
アサルト銃身のオススメもとい、使いやすいのって何かありますか?
とりあえずシロガネを持ってはいますが、この他にあれば
なんか前に誰かが攻略の相談してて、隠密集団の付いた装備を使うといいって話をしてたんだ。
隠密集団ってどの装備に付いてるんだっけ?
ブレード三種使ってスピアに手を出してみたんだがショートみたいな感覚だったからハンマー使おうかと思ってるんだが
ハンマーって使いこなせれば獣剣とかIEに勝る火力が出る武器なの?
アドパでハンマーを全然見かけない
>>693 ピクニック砲はかなりオススメ、体力↑大やらアスリートが付いてる
GEケーキは単純にオラクル特化で使い勝手がいい。あと粉砕・貫通特化のやつがあるらしい
>>696 なるほどピクニック砲か……早速作ってみます。サンクス
vitaの序盤まるごと体験版から製品版に移行したいのですが
どのタイミングで体験版を消しても良くなるのでしょうか?
>>697 何かから派生して作成する武器じゃないぞ
難易度7になれば作成できる「エグゼキューター」のこと
ちなみにNPC装備はいずれも一発合成となる
>>700 有難うございます
ピクニック砲ってそういう名前かと思いましたw
>>689 wikiのメテオででしょうか?
シロガネ最終一つ手前、ボム強化、総合攻撃強化あたりで撃ってますが、
2〜3発じゃ死なないんですが、どういう組み合わせのやつだと1分で終了ですか?
>>695 ヴィーナスの巡回用の平均時間は90秒くらい
TAなら1分切れるくらいの火力
強いと思うか弱いと思うかはあなた次第かな
ロキやベルセルクの被ダメージ大幅増加がバグで被ダメージ減少になってるって本当ですか?
肌の色は、引き継ぐ以外で変えることはできないのでしょうか?
>>702 メテオでもいいですが、ヴィーナスなら墓石IEの方が楽だし早いです
後々の素材集めも大幅に短縮できるので、メテオとIEを使い分けれるようになることをお奨め
装備はこのスレ参照↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/ 仲間連れて行けばほぼ確実にリンクバーストしてくれるのと、効率アップのために自分は
銃をGEケーキ、強化パーツを特殊攻撃強化A+摘出技能強化にしてます
戦い方は
1 ヴィーナスの目の前までダッシュ
2 左右どちらかの前足にIE連射
3 ダウンしたらそのまま向きを変えて女体部分にIE連射
4 起き上がる前に□×3をゼロスタンス挟んで女体部分に3回(慣れたらもっと減らせます)
5 2と3をもう1回
これで終わります、大体40秒ぐらいです
>>704 ベルセルクなら自分でも検証しました
ダメージ減ってます
>>705 変えられません
ですが、18日のアップデートで途中からでも引き継ぎ可能になります
>>707 なるほど…
墓石剣を作るのが大変そうですが、
結果的にはそっちのほうが早くなるんですね
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:09:03.54 ID:Rah+ahUM
アバターって弾受け渡しや回復弾を撃ってくれますか?
難易度4から敵が固くなって異様に時間がかかる
>>712 武器強化して赤エフェクト基本で戦えば大丈夫
スピア使いで、スキルを
近接特殊↑、溜め速度↑、貫通攻撃↑、総合攻撃↑、全力攻撃、コンボマスター、無我の境地、アスリート、整息、B近接攻撃大幅↑
つけたんですが、他につけたら良いのありますか?
強化パーツ枠余ってるんです
>>714 スキル構成見るとチャージグライド主体で戦ってるぽいしその構成でも十分だから何とも言えないな~強いていうならスタミナ大とかその辺かな
今出てるDLCとか後日配信らしいですが、
GEマガジン2に付いてくるプロダクトコード(BLOODシエル衣装)
等の雑誌コラボのDLCって後から配信する可能性はありますか?
>>716 DLC配信で追加される可能性はあるけど
いつになるか分からない
確実に欲しいなら雑誌を買ったほうがいいかと
そこまでして欲しくないならDLCor前作のバースト的な物(DLC全部ぶっ込んだ製品版)を待てばいいよ
ガード速度↑ついたタワシってシールドより展開速度速かったりする?
あと今作は装甲の種類で展開解くまでの速さは統一されたのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 01:01:38.88 ID:i9UALSeM
>>650 自分の場合だけど。
上から獣剣(ホールド大)、スヴェンガーリー(トリガーハッピー付きブラストなら、ロミオ銃他でも可)、シンフォニー、ベルセルク、暗殺技能強化、節約強化パーツでの最大強化やってる。
ホールド効くうちに頭壊してダウンしたら胸か尻尾壊す。怒って殺生石置いたら相手の死が近いのでメテオ六発引っ付けて逃走。
大体部位破壊は二箇所は狙える。
慣れると3分適度で終わるよ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 01:04:20.73 ID:i9UALSeM
すいません。
ベルセルクじゃなくて、アサシンですた。
>>718 ありがとうございました
念のために買っておくことにします
>>721 なるほど
張り付きをそのタイミングでつかうんですね
自分は開幕の位置でホールドさせつつop回収して2体が乱入してくるタイミングに合わせて範囲メテオを撃ってました
タイマンになる頃にはホールドは効かないし壊す前に死ぬし。
装備はほぼ一緒なので今日1日練習します詳細なアドヴァイスありがとごじゃました
スサノオの部位破壊の口ってどのあたりですか?いつも壊れる前にスサノオが
死んでしまうので・・・
胸にある顔みたいな部分じゃなかったっけ?
今月のアプデで同一ハードで続きから引き継ぎの意味がわかないんですがこれは現状維持したまま声や肌色が変えられるってことでいいですか?
そういうこと
ただ性転換すると性別専用服は消滅する可能性はあるな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 05:51:53.95 ID:V2HNHb8T
もしかしてVIta版GE2は右アナログスティックで
視点操作したり、エイムしたりできるの?
そりゃそうでしょ
>>729 はい
特殊動作に割り当てる事も出来るよ
Rと○とかの同時押し系を割り振れる
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 06:37:29.24 ID:xYB5HGA3
>>723 補足しとくと。
原初の荒神はとにかくマガツ→他二体の順で。
タイムロスの原因が飯ダッシュと殺生石置かれることなのでそれを封じることが鉄則。
殺生石置く頃の後半の飯ダッシュは張り付きメテオとハイドアタックのスキルでほぼ確実に倒せるので。
とにかく開幕のホールド効く時にいかにダメージと部位破壊が狙えるかが鍵。
ちなみに傾域のほうのマガツは最後に仕留めた方が圧倒的に楽ですね。
スナイパーの結合阻害弾はいつからつかえるようになるのですか?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 09:17:41.42 ID:e75sdr2P
氷鬼兜の手に入りやすいミッションありますか?
通常5のピュアリーモヒートでなかなか出ないです
>>733 スナイパーのLv.4からです
【GE2】
激重ハンマーをいざ使ってみると扱いにくい!
運用しやすくなる装備を教えていただけないでしょうか?
>>735 回答ありがとうございます
案外遅いんですね
アバターが攻撃バレットを撃たずに剣とアラバレでだけ攻撃して
回復弾を撃つ代わりに攻撃弾を撃ってくる原因って分かってる?
>>735 BAアイアンハートをつけてあとは攻撃力の高くなりそうな装備
>>732 これまた分かりやすい情報をありがとごじゃます!
いま各装備最終強化のためヴィーナス狩ってます
強化終わったら記載通りにやってみます
はやく試してみたいお!
>>738 殴りまくればいいんですね、ありがとうございます
やはり竜巻や神殺のような黒BAは浪漫()ですか
>>737漏れも同じ症状になったも。色々検証してみた結果、アドパで升くんが原因のデータ破損だったも。
バックうpを取ってたから大した被害にならなかったも。バックうpを取ってなかったら最初からやり直すしかないも。
触れは最初からやり直すハメになってとても可哀想だったも。升はマルチでやらないで欲しいも。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 11:24:07.37 ID:O2bP74X/
金魚装備フルでどれだけ報酬増えるかやった人いない?
強化するとスキルが弱くなるから迷ってるんだよね…
結合阻害弾って何発位うったら効果出るんですか?
ツヴァイヘンダー(貫通599)を使っているのですが、
このときスキルに 総合攻撃力↑、貫通攻撃力↑(貫通強化 極)、B:近接攻撃力大幅↑ をつけた場合の
一撃の攻撃力の数値をどなたか教えていただけませんか?だいたいの数値でもかまいません。
BAはチャージドライブを使用しております。
>>743 黄色い輪っかがでる弱点に5発
なお弱体化中に当てても値は溜まらないので撃っても意味ない
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 14:16:28.31 ID:QAiannA7
rank11の武器っていつから合成できるようになるんですか?
>>746 難易度10の原初の荒神をクリアしてから
つまりエンディングを見てから
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 14:23:25.54 ID:QAiannA7
>>747 お早い回答ありがとうございます
獣剣を最終まで強化してから挑むつもりだったのですが···
攻略頑張ります···
スゴくやりたいのですが、やるならやはりVita版でしょうか?
Vitaを持っていないため、まとめて買おうか、PSP版で買おうか迷ってます。。
周りがVita版しかいないため、比較もできず悩んでます。。
>>749 周りがvitaなら今度オンライン来るしvitaが良いだろうな
これしかやりたいソフト無いならよく考えたほうがいいかも
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 16:23:53.77 ID:CUemkLDf
2のWikiを参考にさせてもらってるけどバーストの頃と違って
アラガミの欄がスカスカ状態でみんな使ってないのかな?
バレットは参考にさせてもらってるんだが部位破壊の素材とか
わからない状態でついついここで頼ってしまう
悩んでるならvitaにしておけ、PSP版を買った俺からのアドバイスだ
別にPSP版が悪いというわけではないぞ、ちゃんと前作並みに楽しめる。
ただ本スレでアップされてる画像を見るとな・・・
では、後悔無き選択を・・・
psp版買ってクリアしたんだけど、vitaが
欲しくなってきて買うつもりなんだ
その場合ってなんか安くなったりすんの?
vita版もっかい買わなきゃあかんの?
今からやるならvitaかな
vitaに馴れるとPSPでゲーム出来なくなる
正直GE2はvitaでも微妙なグラだけどな
予算考えて買いなよ
VitaTVって選択肢も
>>753 PSP版をDL版ならvitaでも使える、引き伸ばしてるからPSPより画質悪く見えるかもしれない、ソフト版を買ったならvitaに持ち越す事は出来ないから新しくvita版を買うなりしないといけない、UMDパスポート(うろ覚え)にもまだ対応してないから値引きも今の所無い
vitaTV1万だしな
なんか文章おかしいな、DL版で買ったならって事でよろしく
>>756 PSPUMD→vitaだ
つまり買い直しってことか?辛いわー...
>>751 決して使ってないわけじゃないと思うが、単体討伐が少ないので検証が大変なのかも
旧体験版の部位破壊報酬を調べるのもえらく手間がかかったしな
大画面でやりたい PS3コン持ってる どうせアドホックはやらない
こういう人にはまじでVitaTVオススメ
ただPS3コンはセレクトが左にあるからアイテム使いにくいけどね
>>761 追加で全てのゲームが対応していないってのもね
画面タッチ前提のゲームは対応していないから注意
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17:14:16.12 ID:NRS8I59D
ゴッドイーター2の体験版が面白かったので本編を買ったのですが、
引き継ぎ時にストーリーは最初からになると言われました
これはもうどうやっても続きからプレイする方法はありませんか?
序盤まるごとじゃないほうはまるで別物だし最初からって言っても装備は引き継ぐんだし別に気にするようなものじゃない
プレイしたのは序盤丸ごとの方です
とりあえずストーリーは最初からやるしかないということですね
極東支部まで頑張ります
序盤丸ごとそんなんなのか
わけわかんねえな
引き継ぎじゃなくてそのまま続きからではないのか
獣の顎で顎砕を使ってるんだけど必ず左側に撃ち漏らしがでてしまうんだが…
使ってるのは保管スレの
>>19の物です
>>767 もしかしてそれでよかったんですかね…
もうストーリー最初からで始めてしまいました
GEBのチャレンジミッションやダウンロードミッションはやらなくてもいい?
何かシナリオとか見れるんなら頑張ろうかと思うのだけど…
シオちゃんと一緒に戦う所ですでにきつかった
>>769 序盤まるごとの体験版のやつはストーリーは引き継げないよ
ストーリー引き継げるのは製品から製品だけ
それが今度のアプデでできるようになるからストーリーはそのままでキャラクリし直せるようになる
>>768 ミッション開始地点が右寄りだから、少し左に移動してド真ん中から撃てばいいよ
>>770 使えるNPCが増える、作れる武器が増える、素材が集まりやすい
ぐらいだったと思う
シナリオは難易度10で終わり
今作ではジュリウスやロミオと同じ服は
作れないのですか?
マガツキュウビを倒しても作れません
作れるようになる条件を教えてください
>>773 そうなんだサンクス。GE2に行きますわ
>>744 wikiに載ってる攻撃倍率で計算したら、バースト状態で衝撃波まで全部当てて4001
スキル倍率は前作の値だから今作は違うかも
あと間違ってたらごめんよ
>>776 ありがとうございます!
4000とは…かなりの高火力になるんですね
GE2のことなんですが公式サイトに載ってる放射+槍みたいなのがでるBAってなんですか?
>>774 現状ではNPC専用の服を作る手段はありません
ようつべで見たカウンターを自弾で発動させるやつをしてみたんですが
なぜか発動しません…
理由わかる人がいれば原因を教えていただけないでしょうか?
どんなバレット使ってどんな操作して失敗したのか書かないとわかるわけねーだろ
>>781 バレット構成とラストリベンジャーなのかレイジカウンターなのかがわからないけど
S装飾レーザー:湾曲/手前(0.+80.0) ボタンを押したら
┗M球:その場で停止/通常 1と同時に
ならレイジでもラスリベでも撃った後動かないで変形→カウンターで発動すると思うけど
>>782 説明不足で申し訳ないです…
ようつべのM追従でレイジを試していたんですが…
>>783 教えていただいたバレットで発動しました…お手数かけて申し訳ないです
ショートのBAの地獄の螺旋覚えるのって10のウロボでいいの?
全然上がらないorz
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 20:53:53.93 ID:Ems4RdLn
質問です。
終盤になってチャージスピアを使い始めたのですが、イマイチ使い勝手がわかりません。
バックフリップとチャージグライドもイマイチ使い勝手が分からず。
ショート自体は無難に扱えるのですが…orz
スピア使いの方基本的なことからご教授お願いします。
あとオススメのBAも併せて教えてください。
スピア使いの方
>>785 【W】キラービースタッブを使っているか?
リンクサポートに怯み↑20%を付けてダウンしやすくすれば楽になる
>>786 スピアの戦い方としてまず一つはチャージグライドを主体にせず暴風圏を付けて貫通弱点の敵をハメ殺すスタイル、ペインスティンガーで弱点突きまくって戦うスタイル、各種チャージグライドを使ってスタイリッシュに俺カッケーするスタイルが大まかなスピアの戦い方
>>786 終盤はたぶん難易度6のこととして、とりあえず自室でチュートリアルを見るんだ、あとはひたすら慣れるまで使う
高難易度4の金グボで稼ぎながら、狙ったところに当てられるようにしよう。
と、槍使用回数一桁の私からのアドバイスです。
>>745 mjkサンクス!
結構条件きついんだな、、、
セットでデザインされてるよなーって思うような武器あります?
あったら教えてくだしあ
>>791 カリギュラ装備とかセットだろ
あとサリエル(アイテール?)装備とか
速射IEメインで使う時ってクロガネブラストをOPタンクにするかここで言われてたフェローチェを使うならどっちがいいですかね?
>>786 基本は華麗に
CGからの連続攻撃で危なくなったらバックフリップで場所移動
オススメはチャージドライブ、残光
空中戦ならフロートサイクロン
バックフリップからの繋ぎでヘイルダウンも格好いい
暴風圏は華麗じゃないから使わない
ジュリウスの服手に入るの?
入るなら方法教えろください
795だが自己解決した
連鎖複製とはどういうものですか?
アサルトでお勧めのバレットエディットはどんな構成でしょうか?
バーストなんだけど、データ1とデータ2を入れ替えたいんだが、できる?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:36:11.36 ID:rlJ0SpY9
>>788 >>789 >>794 皆さん、ありがとう。
あれから試行錯誤して色々とやってます。
ロング、バスター、ハンマーは武器だけでなんとかなりましたけど、スピアは銃と併用じゃないと結構きついですね。
敵の弱点が少なすぎて泣けてきますわ。
ショートほど振りが早いわけでものでゴリ押しできないし。
修練あるのみですな。
>>791 各アラガミの装備以外では特にセットを意識した装備は無いと思う
宝剣、アンクウ、アンダル、ドミニオンズ、サンジェルマン、アウルゲルミルあたりはデザイン傾向が同じかな
>>800 残念ながら無理だと思う
PCにコピーしてファイル名を書き換えても破損したデータ扱いされるしな
インパルスエッジの攻撃力って装備している銃で変わってくるんでしょうか?
またスナイパーとかブラストとかの種類によっても何か変わるんでしょうか?
>>803 銃で威力は変わらないはず
銃の種類で変わるのはオラクルリザーブが使えるか使えないかだけだとおもうよ
バーストのストーリー終わってようやく2に移ろうかと思うんですが引き継ぎにオススメの装備を教えて頂けないでしょうか?
使用武器はショート/ブラスト/バックラーです
マガツを倒すのにオススメなスキル、組み合わせ装備を教えてください
GEBからの引き継ぎ装備で個人的におすすめ出来るのは
ショート:獣剣 老陽 改、オラクルソード
ブラスト:金剛仁王烈大筒(ショットガンに変更)、悪食砲 極、暴食砲 極、神蝕銃タキツ
バックラー:猿甲 ウンケイ 真、超回避バックラー
RANK10の装備を何個かいれておくと後で楽
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 01:18:23.49 ID:29x6noG3
>>808 自分は
墓石剣
消音つき銃
GEキャンディ
OP強化
弾受け渡しバースト
でIE速射で勝ったよ。残り時間5分で回復財つきてスゲーギリギリだった。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 01:32:55.18 ID:x3bjUuow
>>808 楽するなら、ショートとブラストの組み合わせかな。
倒すの優先するだけなら、獣剣とブラスト銃(トリガーハッピー付きのキチェルカ、スヴェンガーリーなど)がオススメ。余裕があれば、暗殺技能強化があればなお可能。
ホールドとメテオさえあれば、マガツに限らず大体五分から十分以内に蒸発するはず。
お供二体先に倒す正攻法で行くなら、切断系のロング全般。バスターなら、切断特化のダインスレイフがオススメです。
後はひたすら後ろ足を攻撃してダウン狙い。
ダウンしたらひたすら頭を攻撃。
これでマガツ単体ならなんとかなるはずです。
他の装備はご自由に。このゲーム装甲値か低くても、そうそうやられないので攻撃力特化のスキル構成がオススメです。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 02:08:38.61 ID:LqmpZM9H
psp版かvita版をどちらを買うか迷っています
長時間プレイすることが予想できるため
ロード時間の短いほうにしたいのですが
どちらのほうがロードが早いのでしょうか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 02:26:19.03 ID:29x6noG3
>>813 ロードについてはわからんが、今後オンライン対応もあるのでヴィタを進めます
銃行動速度↑が付くショットガンはありますか?
銃特殊行動速度↑ならカストルポルクス(カリギュラ)に
>>813 ロードならpspの方が早い
画質ならvita、今後のインフラ対応もvita
>>813 vitaロード時間長いけどそれ以上に楽しめる
個人的にはすごくvitaオヌヌメ
ベルセルクとかのBダメージ大幅増加がおかしいことは一応知ってるんだけど
あれたまに正常に働くこともある?
ダメージがでかいウロヴォロスのジャンプでバースト中に殺されたから気になった
ごめん、wikiのトリプルメテオバレットってこれであってるん?
これ通りに入れても消費op違うし、なんも降ってこないんだけど
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考
1 S 装飾レーザー:直進/短 ボタンを押したら +90°
2 └M 制御:下を向く/生存時間極長 1の発生から0.5秒 充填
3 └M 制御:下を向く/生存時間極長 2の自然消滅時 抗重力弾
4 └S 装飾レーザー:直進/短 3の自然消滅時
5 └M 制御:その場に静止/生存時間短 4が何かに衝突時
6 ├LL 爆発:爆発/通常 5と同時に (識別効果)
7 ├LL 爆発:爆発/通常 5の発生から0.5秒 減衰緩和 (or識別効果)
8 └LL 爆発:爆発/通常 5の発生から1秒 (識別効果)
>>821 消費が違うって言う時点でどこかセットし間違えてるよ
ちゃんと確認してくると良い
>>822 いやだから何回も確認して間違い見つからないから合ってんのか聞きにきたわけで
試しに別にもう一回作り直してみては?
とりあえず
>>821は作ってみて消費いくつ、ベースダメいくつになったのか教えてくれ
あとトリハピか節約ついてるってオチじゃないか確認してくれ
>>821 見る限り問題なさそうなんだが
メテオ降ってくるまで1分かかるけどちゃんと待ってる?
あとwikiのやつの消費OPは7に減衰しか付けてない状態だと思う
6〜8に識別付けたらOP跳ね上がるからね?
虚神魔重砲ってどのミッションで手に入りますか?
神機兵の素材っぽいけどwikiや攻略サイトにもあまり情報がなくて…
虚神〜は零號神機兵
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 12:30:18.68 ID:stTIlcFl
獣神雷牙が手に入らなくてプラーナが作れないんですが、
体力自動回復って苦労して取る価値ありますか
>>830 獣剣と並ぶ素晴らしい初心者救済装備、使えるよ
マガツスナイパーとマガツロングに見た目が合う盾ってありますか
取る価値は十二分にある
気づいたら常に体力満タンだし
もちろん、立ち回りに自信があるならプラーナいらないけれど
>>834 個数が足りない場合はそれでいけるけど一つも手に入れてないとダメじゃなかった?
すみません、ちょっと教えて下さい
GEBはVITAの左スティックでカメラ操作できますか?
慣れている方・上手な方はこの体験版の全ミッションをソロでクリアできますか(?BA、武器等もこのレベルのもので)
貫通や切断や粉砕攻撃力特化<<<<総合攻撃力でしょうか?
>>837 GE2貫通、切断、破砕攻撃力うpは全部10%で総合うpは5%のはず
ただB総合うpは15%でB近接うpとかBBA強化とか食ってる性能
>>836 左スティックはどうか知らんが、右スティックにならカメラの割り当ては可能
やり方はGEB WikiのFAQかVitaのマニュアルを参照
GEB・GE2の体験版であれば、上手い人はソロクリアなら難易度相応の装備でも達成してると思う
>>837 スキルであれば、総合攻撃力↑は単属性のより上昇幅は劣る
タイムアタックなら貫通・切断・破砕いずれかの属性に特化するべき
全アラガミ・全部位の破壊を狙うなら総合的に攻撃力を上げる方がいい
>>836 右スティックじゃ?
出来るけど、スティックは上下に暴れやすいので左右のみ受け付けの方がいいかもね
ソロクリアは問題ない
ただパフェ埋めするレベルの人は基本的に十字キーを人差し指でカメラ操作してるはず
プレイ動画みるとカメラ操作と攻撃を同時にやってるシーンが多々ある
ニュクス・アルヴァがいるミッションでおすすめのNPCって誰?
やっぱりコウタ、カノン?
VITAは背面パネルでカメラ操作ができるから
右スティックは同時押し系に振るとメチャ楽
>>839 >>841 そうです!右スティックでした・・・orz
ありがとうございました。
PSPのGEB体験版で遊んでみたのですが、カメラ操作がどうもうまく行かず苦労してたので助かりました。
これで製品版のGEB購入する踏ん切りがつきました。これで遊んだ後にGE2購入してみます!
しかし人差し指で方向キーって・・上手い人はほんとキリが無いですよね
>>842 別に誰でも 極論メテオ1〜2発で終わりの上別の敵と同時に出てくるからOPも気にしなくていい
単体最弱はどっかのタカシさんがもってくと思うけど弱いアラガミの五指には入るレベル
>>831 これは趣味の話になるから完璧に主観だけどアンサンブルから強化で作れるオルガヌムの最終トーンクラスタ
色合い的にはオルガヌムのままでもいいかも知れないけど 個人的にはトーンがお勧め
理由としては
・暗い金色なので豪奢な感じがすること
・良いスキルもそろっていること(場合によっちゃ最悪だが
ただアンサンブル系全部そろえてないからもしかしかしたらもっといい色合いがあるかも
一応GEBアンサンブル、とかで調べてもいいかも(最終の名前忘れた・・・)
シロガネのロングとブラスト使ってるんだけど(外見的に)合うシールドって無い?
見栄えのするもの探してるんだけどシェイクスピアシールドが意外と地味で
ガッカリだったんでお勧めがありましたら教えて下さい
>>847 超回避バックラー(ランク11にしなければ防御力もあったはず)
アンドーンデット(エリナ装備)
獣装 陰(ランクは白いギリギリまで)
あとはスキルかぶるけどシロガネシールド
GE2→GE2の引き継ぎで最初から始めるとアバターカードのミッション一覧の各ミッションのクリア回数ってリセットされちゃいますか?
>>849 試したわけじゃないからアレだけど別にされないと思うよ
もちろんクリア回数にプライド置いてるひとなら試したことある人が出るまで待ったほうがいいけど
>>850 プライド置いてるってほどではないんですがなんとなく記録消えちゃうのはもったいないなーって思って
ありがとうございました!
>>848 レスしてくれてとてもありがたいんだけどバックラーじゃなくてシールド
探してるんだ、ごめん
シロガネシールドはもうランク上げきった
>>852 じゃあ
>>846の案は?個人的にどの武器でもだいたい合うんだけど
あとはイオから強化できるカリストとか
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 17:04:37.62 ID:PjHWkviQ
OP強化極っていつ作れるようになるんですか?
>>854 ランクは8なので難度8あたりかと龍種神砲を手に入れたらたぶんパーツ欄にでてくる
オラクル↑中でいいならコクーンメイデンの盾についてる
>>853 アンサンブルは作っただけで放置してた。ありがとう試してみる
カリスト綺麗だよね
インパルスエッジの威力を上げることができるスキルって、
特殊攻撃威力上昇と総合攻撃力上昇以外にありますか?
またハッピートリガーは適用されないみたいですが、節約は適用されてるんですかね?
>>857 インパルスエッジに効くスキルは
・B剣攻撃力↑
・B剣攻撃大幅↑
・Bブラッドアーツ強化
・B総合攻撃力(これは自分では検証してないから調べてみるといいよ)
・剣の達人
・剣特殊↑
ここから先はかも知れないもの
・各ステータスアップ
・全力攻撃(自分は乗ってないように感じた)
トリガーハッピー(ハッピートリガーだと意味が違う、というかおかしい)、節約(浪費)はブラッドアーツをつけていない場合のみ効果あり
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 17:18:33.64 ID:PjHWkviQ
ロングとスナイパーを使っているのですが
これだけ作っとけば大丈夫という装備を教えて下さい
>>860 ロングはクロガネ装備とイー・アンガム
あとギルのキャラエピを進めることで作れるシロガネ装備(ちなみに最初の選択枝は別にどれを選んでもいい)
スナイパーはガストラフェデスこれの非物理(火とか氷とか)属性の付いてないのを選んでひたすら強化が今のところ一強
>>858 ありがとうございます。
遠距離攻撃っぽいけど、剣攻撃が乗るんですね…
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 18:02:12.34 ID:zXbCPlWA
トリガーハッピー作ろうと頑張ってるんだけど
最後の「虚兵神機」だけdropしないよ。
難易度7 ロトン・ブレイドの暴走神機兵大剣にあたりをつけて
狩ってるけど違うのでしょうか?
wikiは部位破壊等まだだし他サイトとか皆使ってるん?
>>864 そこで合ってるよ、恐らく難易度7〜の神機兵からだろうね
ただ結構入手確率低めみたいだから根気が必要
865 :
>>864:2013/12/09(月) 18:09:05.38 ID:8oGKaj++
ブラッドアーツ強化使えないなあ
制御ユニットはブラッドプラスよりアサシンつけたほうがいいみたいだね
攻撃系のバーストスキルはB近接攻撃力大幅増、B総合攻撃力、B銃攻撃力が優秀だから、それ以外はそれらを発動した上での上積みって考えてる
B総合攻撃力は全15%アップだから、大半のバーストスキルが下位互換になってしまうんだよね
Bブラッドアーツ強化は発動装備が多めだから上積みとしては使いやすいが、貴重な制御枠にブラッドプラスを割り当てるほどじゃない
>>844 ようこそ極東支部へ
どういう操作方法でもVitaにグリップ付ければ格段にプレイしやすくなるよ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:08:58.59 ID:PjHWkviQ
うーん、OP強化極出ないです
必要素材のところに龍種神砲とだけは出ているのですが・・・
>>869 それ龍種神砲の所持数0になってない?
持ってなくてもキー素材は表示されるよ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:16:08.28 ID:zXbCPlWA
>>864 thx
自分の中で10回して出なかったら疑ってますた。
おかげで頑張れるよ! ありがとう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:19:48.43 ID:zXbCPlWA
>>869 龍種神砲
虚神砲
混沌砲
焔獣大鋭爪
高伝導体
と5種類のアラガミから奪おう!
丁度さっき作ったよw
キャラクターエピソードのフリーに同行させるのって、特定のクエですか?
それともなんでもいいんですか?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:27:40.76 ID:PjHWkviQ
>>870 確認したら0になってました
この素材をゲットすれば解決なんでしょうか?
>>872 龍種神砲と高伝導体以外は揃ってるんですが・・・
>>873 メンバー固定でイベントが発生する通常ミッションでなければ、通常・高難度どちらでも
>>874 キー素材を入手すれば全部表示されるから、あとは足りないもの集めればいいよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:45:57.68 ID:29x6noG3
アドホックPTについて調べてもわからないことがあったので質問です。
パソコン本体とPS3をLANケーブルで接続するようですが、
vitaはケーブルで接続しなくてもいいのでしょうか? LANケーブル使うのはPS3と本体用の一本だけですか?
>>876 vitaはアドホック通信をPS3と行うだけだから要らないよ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:52:59.67 ID:PjHWkviQ
>>875 ほんとですか・・・!早速素材集め行ってきます!
回答ありがとうございました!
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:53:13.14 ID:29x6noG3
>>877 ありがとうございます〜!
これで安心して明日PS3買いにいけます!
余分なケーブルが一本しかないので買いに行かなければ行けないのかと不安でした・・・
俺たちのゴールはスタート地点・・・・・・・・・・・・・・
名言だなwwww
ごめん、誤爆した
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:13:58.94 ID:7gRwMa+b
>>867 人により多少の違いはあれど…攻撃力のバランスを突き詰めると。
武器はマガツ、銃はブラスト系、盾はシンフォニー、制御はアサシンになるという…。
今回も結合崩壊狙わないととれない素材とかあるんでしょうか。アドパしてると特にみんな意識してないみたいなんですが
あったはずだが
アドパ組はその素材を狙ってないか、気付かずに殴ってるかとかなのでは
885 :
873:2013/12/09(月) 20:21:09.38 ID:pMBKltRn
>>875 ありがとうございます
つまり何かをクリアする際に、絆を深めろってなってるキャラを連れて行けばいいんですか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 20:36:33.33 ID:29x6noG3
>>885 それでOKです。ちなみにキャラによってはエピが短い人もいます。
一番長くて面倒なのがギルで、次点でキグルミですね。エピ10まであるので。
>>886 丁寧に教えてくださってありがとうございます
ロングを使っているとIEにOPを使うので銃が空気になってしまいます(ブラスト)
IEを多用するロングに相性のいい銃のタイプはありますか?
どんな銃身にしたって結局OPは食うんだから相性もクソもない
むしろ溜めに溜めて好きな時に一気にぶっぱできるブラストが一番いいはず
そうじゃなきゃ強化パーツかなんかで節約つけるか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:06:14.93 ID:29x6noG3
>>888 ニュクスにもIEは利くのでヘタに銃撃するより効果的です。
>>888 IE多用するなら銃はタイプで選ぶよりスキルで選んでしまって構わないと思う
特別破壊したい部位が銃でないと破壊しにくいとかなら別だけど、その場合はエディットも豊富なブラストでいいと思う
OP回復系を付けておけばIEが使いやすくなるし近接特殊↑で攻撃の底上げをしたりお好みで
欲張りグルメが付くフォルモーントなんかは銃そのものを使わなくてもつよいIEロングなら相性がいい
GE2の中・大型アラガミのスナイパークリティカルが狙える場所が載ってるサイトなどは無いでしょうか
回答ありがとうございます
銃を使わないプレイスタイルで頑張ってみます
虚神鬼眼が欲しいのですが暴走神機兵でいいのでしょうか
虚神〜
は確か零号だったと思う
そちらでしたか!ありがとうございます
フェローチェというIE専用の優秀な強化パーツがあってだな…
ンガトッョシさんはどうあがいても乗り物か強化パーツにしかなれないのか
よく話題に出る祟刀って武器は何かからの派生ですか?合成欄に無いのですが・・・
パソコンのツールみたいのでアドパみたいなことができるときたんですが、
それって、ありますか?あるならなんてやつですか?あと、安全ですか?
旧体験版から序盤丸ごと体験版に引継ぎしたんだけど、
グボロやオウガテイルの撃破数は引き継がれてるのに、ナイトホロウやウコンバサラの撃破数はリセットされてるんだけど、これ仕様?
イェンツィーとチョウワンはリストにすら載らないし。製品版でストーリー進めないと乗らないとかかな
>>903 Xlink KaiかPSP NetPartyというソフトと無線LANアダプターが必要になる
ただ、機器との相性によっては利用できないことも多いし、設定にある程度のパソコンの知識が必要でもある
少々敷居は高いので、導入する気ならきっちり調べて知識を仕入れてからにするべきだな
>>904 不具合なのか一部のアラガミの討伐数はリセットされるようだ
もともと引き継ぎ可能な項目に載ってなかったしね……
あと、リストに載ってないのはもう一度撃破する必要があるはず
初回特典の前作キャラのクラシックコスって一度適用したら
それだけ削除することってできないかな?
キャラ選択の候補無駄に増えてめんどい…
>>907 プレビュー画面だと壁に当たるからダメージはでない
獣の顎で実際にうってみるといい
ちょっと質問いいですか?
@カリスマの効果ってどれくらい?
Aロングの「近接特殊攻撃威力上昇」ってIEが上がるようですが速射も?
BRANK10→11の強化に必要な雑魚素材の効率がいいミッション知りませんか?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 01:56:53.65 ID:Z1roLElu
カリスマは実感ないかも。マガツとサシでやらせてもなかなか死ななくなる。
>>907 左右別々に撃つやつか。今は一発で両方沈められる弾開発されてるよ
>>911 なるほど、ウコンスナ使ってたんですけど考え物ですね
他のスキル重視の銃考えます
ありがとうございます
914 :
913:2013/12/10(火) 02:01:48.61 ID:GUPvuMIF
あーウコンじゃなくてヤクシャでした
マガツキュウビの体力をガリガリ削られるやつって対処方法あるんでしょうか?
怒って逃げても、紫から出るころには1近くまで減らされるんですが…
殺生石出す瞬間にスタングレネードや怯み、ホールド等を合わせれば阻止可能
マガツが結合崩壊したらスタングレネードを投げる準備しておくといい 失敗しても即逃げればある程度の体力は残るはず
後は体力増強剤等を持っていき、範囲外まで出てから使えばある程度は持ち直せる NPCに集合かけて殺生石範囲外へ誘導するのも忘れずに
回復弾ってアラガミも回復するの?
しません
IEって何の略?
隠語だとわからないのでどなたかお願いしまーす
読んだけどかいてありませーん
どなたかお願いしまーす
あ、書いてあった
はやい冬休みでお騒がせしましたー
>>924 オマエは文盲か?
しっかり書いてあるだろがカス
やはり今作でもトリガーハッピーは高難易度だと必須になるのでしょうか?
スタミナを消費するみたいですけど、そこまでマイナスではないのかな?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 09:39:40.97 ID:HhfhpVcb
>>927 いわゆるメテオをメインで使うならトリガーハッピーは必須でないかな。
メテオ使わないならいらないと思うけど。
ついでに速射機構(詳しくはwiki)つけてれば、スタミナ消費はほとんど関係なくなる。
捕食の隙を減らせるスキルがあれば教えて下さいませ
溜め動作速度UP
コンボ捕食なら関係ないし、捕食後の隙を減らすって意味なら違うけど
ナナの「わたしじゃないよー」があるムービー名教えてください
質問です。
スピアを使っているのですが、ペインスティンガーに剣の達人は乗るのでしょうか?
>>933 むしろ剣形態でできる攻撃に乗ってないものが無い ただしBAによって発生する衝撃波はまだ不明後で試してみる
また、乗ったとしてもクリティカルが出ない場合のダメージ低下が著しいのであんまお勧めしない>ペインスティンガー
>>935 ありがとうございました「シエルとの出会い」でした
とてもかわいかったです
>>934 え、ペインスティンガーって弱点部位以外は威力下がるんですか・・・?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 16:13:38.67 ID:NGFtTdTg
引き継ぎって名前もコードネームも変えれるんですか?
>>937 wiki見てくるといいけど、BAレベルが低いときはまず下がる
そしてレベルがあがるとちょっと威力が上がる
けど適当に攻撃してクリティカルが出るような相手じゃないと全体として威力が低くなる
だからあまり汎用としてはお勧めしない、ってこと
そういえば今回ゼロスタンスとかパリングアッパーとかあるけど
それを経由したらコンボマスター乗り続けるん?
そもそもコンボマスターはコンボの段階それぞれに決まった倍率がかかるっていうスキルなんで
バックラー+オートガード&範囲拡大付けとけってよく聞くけど、バックラーってどの盾が1番なの?
今はタワシのグロリオサ+オートガード&範囲拡大付けてます
とりあえずデータベースでじっくりオートガードの説明見るといいよ
>>944 オートガードってバックラー専用じゃなかった?
どの盾が一番とかは戦闘スタイルによるからなんとも
ちょうど本スレでも出てたけどカリギュラバックラー当たりは無難に使いやすい
ガード苦手ならタワシのステ高い奴装備するのが無難
>>945了解です それで、バックラーって盾の種類でしょ? どれがオススメといえるん?
個人的にはタワシ使いやすいんだけどなぁ
>>946ありがとう 強化パーツでオートガード付けてたから分からなかった 通りでオート発動なんてしたことないわけだ
カリギュラの作ってみるわ
>>942 サンクスw
自分でwikiみたら書いてたわw
>>915 亀レスですまない
オウガテイルとかヴァジュラテイルの素材です
煉獄のなんたら?に出てこない雑魚の素材がなくて・・・
鈍足解除したいのですが、強化パーツはいつになれば作れるでしょうか?
現在難易度4です。
>>952 難易度8からだね
超ハンマー系でもつかってるのかな?
正直、鈍足解除で強化パーツ枠を潰すのは勿体ないと思うぞ
鈍足でもステップの速度は変わらないし、ブーストドライブやラッシュファイアで移動も出来る
>>953 ハンマー使ってます。
ホールド気に入ってるんで使い続けたいんですが、鈍足解除はいらないんでしょうか?
言われてみるとブーストで間に合う気もします。
他のハンマーも作ってみようか迷い中です。
>>954 非交戦時の移動に関しては前述の通り、ダッシュ以外の手段があるので問題にはならない
交戦中の鈍足がどうしても気になるなら他のを作っても良いんじゃないかな
逆に鈍足持ちの装備でかためてしまうのもあり
個人的には鈍足が原因で何か苦労した覚えは無いな
デミウルゴスが固くてうざいのですが、早く倒せる方法ありますか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 23:26:30.96 ID:/AlIu6bP
前足を狙ってください。
足を伸ばしてる時にラッシュかければ簡単
今日始めて
局長とレアが綿密な話し合いってなんだよ局長うぜええええ
ってなってるんですけどどうしたらいいですか
その憤りをアラガミにぶつければ良い
おっと、すまんがスレ立て無理みたいだから
>>965よ頼む
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 04:17:35.78 ID:ynp9gfPC
下の条件をマガツクリアを難易度順にしたらどうなります?
ノーマル、メテオ有り、連鎖複製
>>962 ノーマル>>連鎖複製>>>>メテオ
の順で難しいと思う
>>955 ご丁寧にありがとうございました。
もう少し使ってみてから考えようと思います。
スキルを駆使(オラクル↑や節制、トリハピ等)した場合、
開幕から撃てるバレットの最大OPはいくつになりますか?
>>966 オラクル小中大前乗せ初期OP160 節約トリハピでOP消費が0.5*0.75=0.375倍(37.5%)
100(%)/37.5(%)=2.6666... 最大OPの2.6666...倍の消費の弾が限界 だから160*2.6666...=426.6666...
実際の仕様だとバレットの1モジュールごとに軽減を計算して端数四捨五入してから全部を合計する形だから
消費OP420強らへんが限界と見ておけばおk
>>967乙
>>968 仕込めば開幕トリプルメテオも可能なんですね
ありがとうございました
高難易度と通常難易度の全てのミッションをクリアしたんですが
神機兵零号機戦のBGMが選べません。条件って何でしょうか?
2で、コンボマスターかバースト時間↑のつくアサルトはある?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:27:34.20 ID:3T9gH6vs
バーストのリンドウは腕輪きえたけどもう戦えないの?
>>968>>969まった
OPは最大で150まで まあそれで計算してもほとんど結果は変わらないけど
>>970 「(暴走)神機兵」「超大型アラガミ」「神機兵保管庫1・2」
この中にはないでしょうか? だとすると自分は零号のときのBGMを覚えていないのでわかりません
もしかするとwikiにあるかもしれませんが(ストーリーミッションとかで)
>>971 自分の確認できている限りではありません
>>972 Let's play "GE2"
アバターカードについて質問なのですが
現在装備している武器の頁を一頁目として、二頁目と三頁目
つまり装備セット1と装備セット2は、アバターカードを交換した相手側でNPCに反映されるのでしょうか?
つまり、相手側で自分のキャラは装備セットの装備一式を任務毎に付け替えて戦うのですか?
>>974 まだあまり更新されていないようですが、たぶんその情報はコメントとしてwikiに載っています
一応それでもわからなければもう一度どうぞ ちなみに自分はアバターに関しては「どこどこにあるのでどうぞ」としか言えません
>>975 ありがとう
友達居なくて調べられなくてな
(じゃあアバター情報要らないんじゃ・・・・ アドパか)
(セルフアバカと言う選択肢もある)
>>978 そうかそれもあったな 機器二台いるんだっけ?
ドライブツイスターってどうやって上げるのが効率いい?
ウロの触手を切り刻む
つかできるんならこのスレのハンネ「BAは高難度10ウロボ」とかにしときたいわ
>>972 アラガミ化した腕自体が、【神機+腕輪】の様なモノになっちまったんでな……
ウロさんいってくる
カリギュラバックラー改装備してるんだけどおすすめの強化パーツ教えて
今ガード強化とオートガードつけてる
ヴィーナスで銃貫効く部位ってある?
こいつの肉質表書いてあるサイトないかなあ
>>985 別にそれでいんじゃない?何をしたいのかによる
ガード性能に特化したいなら剛属性バックラーにオートガードがHP1でも棒立ちできる
単純にカリギュラ盾が使いたいならそのままでもいいし他の装備にもよる
これから外出だから答えられないけど
>>986 たしか上のミサイルが出てくるゼリー部分だったかな
倒すための阻害目的だったらロングの墓石剣もって前足攻撃→女神像のほうが早いんじゃなかろうか
>>987 スナイパー縛りみたいなのでプレイしてたんだ
背中ゼリーは壊すと火花出るようになるんしウコンみたいにクリティカル部位がないのかな
角に破砕
活性化時の女体に破壊貫通ともに
破壊前のダッシュorダウン中のゼリー体に同じくどっちも
背中とケツのは通常時でもそれなり
砂なら怒ってる時に顔射するしかないね…
>>989 詳しくサンクス
顔に撃つと体に判定吸われちゃうんだよなあ
まあアプデまではPS磨いて頑張るわ
ヴィーナス(傾国の鬼女)をwikiにのっている3連メテオで倒しに行ってるのですが、
5爆目で死ぬとき、6爆目で死ぬとき、6爆目あとにさらに少し攻撃を加えて死ぬときと、
かなり倒せるタイミングにかなりバラつきがでます
装備はまったく同じでメテオを打つタイミングもほぼ同じなのですが、
これはヴィーナスの体力に幅があって、その幅がメテオ1爆分以上あるということなのでしょうか?
それとも何か他の原因があるのでしょうか?
メテオは的相手に1爆が53000ダメージ表示です
>>991 攻撃力が高ければ高いほど部位の防御率の違いによるダメージのずれは大きくなるからな
弱点の部位に当たればいいが、そうでない部位だと大きくダメージは減らされる
ヴィーナスは活性/非活性だけでなく、ダッシュ中か否かでも防御率の変わる部位がある
特にメテオはいつどの部位に当たるのかわからないから、その程度のずれがでるのは当然だな
溜め動作速度UPの対象になる行動ってバスターの□溜めとスピアの□溜め以外に何がありますか?
チャージ捕喰のチャージも対象
>>995 便乗で質問なんだがBA系の貯めも短くなる?
ゼロスタの紅とか
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 19:21:59.42 ID:/nt+ULK0
>>991みたいな5万ダメージってどうやって算出してるんでしょうか?
>>997 戦闘準備→バレット管理→ダメージみたい弾にカーソル合わせてスタートボタンで試し打ちできる
>>996 すまんがそこまでは俺はわからない
自分でスピアで試しただけなんでな
>>996 CCブーステッドとかは数フレームだが早くなる
効果はある
1001 :
1001:
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