【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part17【剣斧】
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
仕様という事にしといてください。
Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る
Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2,+3
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。
・斬れ味レベル+1
ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。
・砥石高速化
5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
・KBTIT
ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/10(日) 02:09:44.90 ID:D6N1qu/q
斧 モーション値/前作
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19
剣
縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80
強撃1.2(属性解放~継続は1.1~1.15)
強属性1.25
振り回しは多分近接MPS4位だな。
3色棍XXA>会心振り回し>赤棍≒集中大剣強溜め>突進>振り回し≒強撃二連連携>ハンマー縦3ループ≒乱舞
雑だがこんなもん
Q.過去作から変わったところってある?
A.ぶんまわしからの回避がシビアになったっぽい
ぶんまわしからの回避がどうもつながりにくいと思っていろいろやってみたんだが
どうやらこの行動だけ入力受付時間が極端に短いようだ
右、左の2回セットだけど降り下ろしへは右振り左振り両方から繋ぐことができるくせに、
回避には左に振ったとき(2n回目)しか派生できない上、タイミングが目押しの域というか
下手すれば数フレームなんじゃないか?
連打でも出ることは出るが、出ないことも結構ある
簡単に言えば真上から見た状態で斧がこの位置にあるときしか入力の受付がない↓
正面
<>----○
↑ ↑
斧先端 KBTIT
ステップしようとしてミスると斧を構え直すモーション中はキャンセル効かないから
ラッシュ時はギリギリまで粘るより降り下ろしか回転斬りに繋げた方がいいな
また、ぶんまわしからの回避は
「回避直前までA連打→Bにて回避」でほぼ安定して出せるとの意見も
その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀
・発掘武器見た目
ドスランポス ⇒ ディーエッジ
クック原/亜、バサル原/亜、ジンオウガ ⇒ 竜姫
キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
キリン亜、クシャル、テオ ⇒ 王剣
・発掘攻撃倍率種類
発掘武器数値まとめてたのコピペ
@攻撃力1242会心-25→攻撃力1242会心-20→攻撃力1242会心-15→攻撃力1242会心-10
A攻撃力1026会心0→1080会心0→1134会心0→1188会心0
B攻撃力972会心20→攻撃力1026会心20→攻撃力1080会心20→攻撃力1134会心20
C攻撃力972会心0→攻撃力1026会心0→攻撃力1080会心0→攻撃力1134会心0
D攻撃力918防御20→攻撃力972防御20→攻撃力1026防御20→攻撃力1134防御20または攻撃力1080防御20
未強化だと170、180、190、230の4種類だけかと
>>1ポニテ云々
やることなくなってきたからそろそろ発掘でもしようかなと思うのだけれど、改心マイナスってのが未だにわかってない。
たとえば改心-25ってのは25%の確率で攻撃力落ちますよってことでいいの?残りの75%は通常ダメージ?
な?スラアク関係ないだろ?
>>6から無理やりスラアクの話題に持って行くスレ
会心振り回しを積極的に狙っていく感じでスキルを組みたい
近接MPS4位なら完全に無駄では無いはず…
>>6 会心(ダメージ1.25倍)の発生確率が会心率。
マイナスはマイナス会心(0.75倍)の発生確率。
見切りがクソ扱いされるのに、マイナス会心は毛嫌いされるという謎の数値。
お前らどうせ怯み値管理してないだろと。
そういや、3rdのプレイ動画で、翼の怯み値管理して、レイア希少種が飛び立とうとしたら叩き落す、をひたすら繰り返す神スラアクが居たなあ。
>>10 1乙
それは金レイアじゃなくて銀レウスじゃないかな?
最初その動画見て度肝抜かれたよ
>>8 優しいな
しかし振り回し優先スキルってなんだろ
性能、体術、盲点で心眼ぐらいか?
振り回しの利点は攻撃回数だから計算してないけど属性攻撃強化系とか。
スタミナは競争で補わないと剣モぶんぶんに勝るのは難しいんじゃないか。
会心振り回し、回避性能2切れ味+1をまず入れて
3発目に会心がなるべく出るように挑戦者+2と会心20%の発掘スラアクでなんとか…
見切り+1があれば会心率50%になるけど条件満たすお守り持ってなかった
それにやっぱ50%じゃ微妙か
ドスランは91まであげて、お宝出るまでリタマラ?
会心20の武器とか見切りで会心発生率高めるより攻撃盛って会心発生したときのダメージ盛ったほうが強いんでないの?
計算してないけど
匠見切り本気の会心100%装備作ったが2時間でマイセットから姿を消した
上位上がりたてだけどついに念願のオウビート一式を手に入れたぞ
オオツノアゲハマラソンきつかった…
護石込で状態異常+2、回避性能+2、回復速度+2、採取+1、寒さ倍加
これで毒、麻痺担げば上位でもしばらくは安泰と思っていいかな?
次は汎用装備でリオソウル目指そうかと思ってるんだけど
発掘装備に特別好きな見た目の装備が無いとモチベーションが保てない
ディズオブアーム?だっけいいなああれ見た目は
発掘、もしくはポータブル時代の見た目変更バグがあればなあ
攻撃3傑切れ味3傑強撃S3きたわー
でも肝心の属性がねぇ!
やっぱ属性なしは微妙かなぁ…?
心眼あるスラアクじゃ属性ないのは切れ味緑ぐらいの価値
それに麻痺や毒がついてる時のダメージ考えてみ
>>22 やっぱりこれどっちかっていうと片手や太刀向きの装備かぁ
スラアク活かすなら属性なのね…
ちなみに採取の合間に錆びた剣斧とれたんだけど
こっちを鍛えて龍属性+3装備作ったら使えるかな?
毒や麻痺付いてたら最高だけど、まあ汎用の一本だしいんじゃね
>>21 物理肉質に対して有効属性(仮に龍とする)の属性肉質が半分の部位を殴るのなら
武器倍率200(Lv1で918のやつ)青ゲ龍380とその武器のダメージ効率が同じくらいだな。
属性がうんこと言われるのはあくまで強属性ビンが強撃に対してがっかり性能なだけで
属性自体はそれなりのダメージソースになっている。
>>24 そうなんだよなぁ
毒が着いてたら発掘生活の終了宣言だったのに…
>>25 結構あるのね属性ダメージ
武器倍率210の素で白ゲージのやつだからリオソウル装備で運用するにはいいかなぁと思うんだが…
まぁとりあえず取っておくことにするわー
アルトエレガンって面白い見た目だな
あんまり強くなさそうだけど
>>23 ないない。スラアクはあくまで物理重視だよ。
>>22は
>>21に対するレスでしょ。
ただ上位上がりたてで驚異の属性値を誇る毒ビン無頼さん
が作れちゃうから、果たして状態異常強化+2が必要か
どうか・・・
海洋のけばけばしさが気に障ってきた
シャープな感じのがいい
ディーエッジはちょっとごついし
竜姫はシンプル過ぎるんだよなぁ…ちょっと小さいし
でもディーエッジは音がいいなぁ
迷う
エグゼに爪護符つけると攻撃力999になるんだよな
カンスト感出てて好き
それにナルガテンプレに適度に重鎧玉つっこんだらできる
攻撃力999
防御力444
が好き
他武器は右ラー結構募集してんのにスラアクは全然募集してねえな
お前ら募集白や
シャガルしかねえ
このまえ貫通ヘビィスレで募集したけど誰一人としてこなかったで
最近はテオまわしてるなー
全クエ終わってるのにラーもテオもキリン亜種も出ないわ
一個でも出たら交換で回せるのにな
おまいら仲良く汁
そう考えるとスラアクは水もなかなかいいな
テオもそうだがキティとか。
何より心眼がいきる金銀にいい。
たまにクエ持ってないくせに募集して貼ってくれって言う奴いるけどそんな感じか
>>41 ああ、そういや金銀同時クエでスラアク使い始めたんだな俺
水じゃなくて雷でヴォルト担いだけど水でも良かったな
もう何個栄光掘ったか分からないけど無属性と麻痺のレア6良品くらいしか使えるの出てないな・・・
7とか見たこと無いしどうなってるんですかあー
>>44 少ないんじゃね?
300ぐらい掘ったが2個レア7出てるよ。
ゴミだけど。
スラアクで攻撃力972麻痺190スロ2会心20強撃ビン切れ味匠つけて白
っての発掘したけど、強さってどんなもんですかね?
>>46 発掘評価スレ行きなさいよ。
匠白40以上でスロ3ならかなり強いよ。
PTだと斧の斬り上げが怖くて剣しか使ってない
強撃ビンだし別にいいよね?
>>46 白40or60なら自慢できる性能
10ならドンマイ
それでもいいけど斬り上げ便利だし
よっぽど軸合わせないと味方も吹っ飛ばないから
慣れるように普段から使うといいぞ
スラッシャーの為のスラアク掘り部屋立てよう。クエは持ち寄りで。
>>45 少なくとも1000以上は鑑定してると思いますが出たのが全く使わない大剣のゴミ7一本のみですね・・・
300で2個ですか・・・・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>52 他の武器は知らん。
スラアクしか掘ってないし。
レウス斧の切れ味の酷さは強い火属性斧が使いたければ
発掘武器を使えってことなの・・?
強い何々が使いたければ発掘はほぼ全てに当てはまりますが
火:ピ
水:ッ
雷:ケ
氷:ル
龍:グ
毒:レ
麻:ー
睡:ト
爆:×
無:5
こうですか?わかりません
的確過ぎワロタ
ゴマアブラのスラアクオリジナルC腰って需要あるのかな
パラフリックアックスって特殊攻撃のスキル効果あるの?
攻撃972会心0スロ3火属性380
切れ味白10(50)強撃瓶が出た。
これ使える?
っていうか火属性とか誰に使えば良いんだよ
シャガルを狩れる
スラアク200時間使ってるけど回避3つけてもいまだに回避がよくわからない
「高ランクじゃ火が効く相手はマガラしかいない」って言われてるけど、ゲネルもいるだろ
ギルクエに出てくんの?ん?
スラアク始めたんだけど、バタバタ走り回る敵はやっぱ納刀して追いかけてるの?待ってても戻って来ないし、納刀遅いしPTだとスラアク大変じゃね?納刀付けると見た目終わるし、ナルガ倍加はいやだし近接の見た目ってみんな諦めてるの?
>>66 ギルクエが全てじゃないだろ!いい加減にしろ!
探索マラソンするなら火が便利な気がしなくもない
・距離付けて転がって追いかける
・見た目とスキルはトレードオフである
・倍加装備もいろいろあるから案外何とかなる ナルガ胴が嫌いならピッケル担げ
スラアクはどっちかっていうとランス寄りの立ち回り
>>64 プロハンとかの動画見るのが手っ取り早いよ
咆哮 回避 動画みたいなワードで検索すれば沢山出てくる
強属性ビンと○属性攻撃強化って単純に重なるのかな
それとも併用すると何らかの減算処理が入るんだろうか
単純に重なるならアルトエレガンで夢の属性値1000オーバーが見えてしまうのだが
むしろなぜ減算処理が入ると思ったのか聞かせてもらおうか
AGガンスランスで食らうタイミングの認識とステップ回避の練習ぐらいはできるかな
ただ回避距離前転のすり抜け練習は良い方法が思い浮かばないな
今作W属性強化がかなり弱体化されてるらしいから
強属性ビンはどういう扱いなのか気になった
ヴォルトとキリン斧ってどっちが強い?
スーパー質問タイムですねわかります
ギルクエシャガルを回避3で上げてたら3じゃないと避けられないタイミングが体に染み付いてしまって3ないと団長のシャガルにも負ける始末…
リハビリせんと…
そだねーがんばってー(棒読み)
発掘で毒斧掘ったんだが、属性値低くて(毒200)使い物ならない気がする
毒は万能だと思ってぬか喜びしてしまったぜ
毒愛用してる人います?
スシロー毒ヒドゥン愛用してる。
たしか覚醒なしでつく状態異常の属性値は220が最高じゃなかったっけ?
二回〜三回毒るから十分なダメソースだと思うよ。
ま、あなたの手数次第だがね。
>>84 サンクス
同じくスシロー毒ヒドゥンなんだが、結局腕次第だよね。
属性値は最高220のはず。
しばらく担いで使い心地を探ってみようかな。
匠いらずでスキルの幅が広がるわー、と思ったら案外
幅が広がらなくて悲しいけど、俺は性能+2挑戦者+2耳栓砥石で
運用してるよ。
感覚的には毒つえーと思ってるけど。
>>86 シュミで距離、性能2、高耳、業物組めたから遊んでくるかな。
ありがとう、参考になりました。
>>83 俺は972改心20毒190強撃ビンスロ2匠で白40の竜姫を引き当てたぜ
ここまでのだと効いてるかどうかはあんまり分からないんだよな結局すぐ死ぬし
まあでも強化クシャみたいな特殊な例を除いて大体が戦闘開始1分くらいから毒になり続けるから毒ダメージ入りっぱなしじゃねえかな
毒爆破はどんな状況だろうとコンスタントにダメージとれるのが利点
麻痺睡眠はそれ以上のダメージが期待できるが発動するTPO次第でそれ以下にもなる
... と俺は思ってる
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:22:09.79 ID:sCpcbSbx
麻痺睡眠は安全になるというのもメリット
スラアクなら爆破も結構いいかもね
心眼なら硬い部分も積極的に切ってけれるし
回避3距離匠根性の大安全装備出来たわ!これで高レベルギルクエも安心だな!!!
>>92 剣士で根性か・・・
なんかいつまで経っても上達しなさそう。
ゲージ使い切った素白に刀匠埋まってた(´・ω・`)
>>88 その武器裏山。俺のは1026改心0毒200匠白60?(一番長い奴)強属性・・
今ジンオウ亜種の討伐時間でほかの武器と比べてみたが、
1134改心20雷340強撃で約13分 上の毒武器強化無しのLv1で約18分(毒2回)
へたくそだから参考にはならんだろうけど、毒磨こうかな。
弱点属性武器あったらそっちのほうがいいだろ
シャガルにも毒もってくより火とか龍のほうがいい
でも持ってないから毒使ってます
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:31:13.69 ID:+crqyEXz
バンギス一式女装備かっこええな
回避距離ついてるし作ろうかな
KBTITもあるけど見た目気に入った装備も無いとテンション下がるし
>>92 俺それの根性を挑戦者2にして火力を補ってるわ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 16:35:23.81 ID:qza5hce0
全然関係ないけどキティ斧カッコいいよな
ドボルデモンの次はこいつでロマンしてみたいがブラキさんとっとと宝玉出してください
キティ斧って何?
キティ=希少種ティガ
ティガ斧の最終やね
それでキティ斧ね
あれ赤くてかっこいいよね
減気ビンは今回も微妙なのかな?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:07:00.15 ID:iPlzcUWH
根性あれば猫飯で攻撃と体術つけれるのは悪くないと思うが…
猫飯で根性つけてる時点で・・・ってことか
>>97 バンギス一式好きだわ
闘技場ジョーでスラアク選ぶと普段使わないジョー一式が使えてなにか嬉しい
希ティ武器、怒ジョー武器、ラー武器は
性能イマイチなわりに見た目凝ってるやつ多いよ
ギミックもだいたいついてるし
テオがレア7くれた
1242火290素白10スロ3
なんで強属性なんだよ…
強撃で龍で刀匠4で切れ味のいいスラアクが欲しいなあ
そんなの出たなら龍弱点じゃない敵にもそれ担いで行くのに
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:59:25.00 ID:+crqyEXz
エグゼがスロ無しなのが不便だなあ
発掘に手を出すしかないのか
発掘の斧で見た目好きなのは龍姫だけど、モンスがあんまり美味しくないな…
>>107 まともな発掘斧が水と氷しかないから使うけど、ポイントもったいないから強化はしないでシャガルやります
会心15%くらい平気平気
>>111 水はテオや希少種連中など汎用性高いからいいが氷とか誰相手に使うんだ?
ジンオウガとラージャンぐらいしか氷に弱い奴いないから
使ったことないわ…
ワンワンは弱すぎで何でも倒せるしラージャンは戦うことすらしないが。
ドスランクックオウガラージャン
ギルクエ用でんがな
希少種なんてしばらくご無沙汰だなー
氷斧は自慢できる性能です
スシロースロ3なのでドラゴンヘッド、ガルルガ胴倍で回避3、業物、高耳、痛撃でラージャンに使ってます
見た目が酷いけど
Lv1の段階で
攻撃1242強撃瓶水340
切れ味青会心-25
状態体制3スロ
というのがでました、スラアク使ったことないんですがこれは運用できるレベルでしょうか?もし大丈夫そうならスラアク触ってみようと思っているんですが。
殺戮兵器狂龍ガルルガをお忘れか
ガルルガ&ブラキクエをせっせと上げてる俺には氷は手放せん
88現在でなんか限界見えてきたけどw
何が超(ryだ、神おま頼りじゃねぇか!
なんなんだよ…
いまいちキリンとの戦い方がわからなくて動画探したけど
スラアクソロでのキリン戦が一つもなかったわ。
スラアクでは無理げーだったのか。
>>121 心眼に頼って眠らせて爆破するだけの動画見ても爆弾すげーなとしか思わないから上げないだろ…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:19:56.43 ID:+crqyEXz
>>123 ごめん業物だった
あとはお守りで回避つけたら使えるって思ったんだった
神おま掘り当ててバンギス頭で業物装備作るのはちょっとした目標
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:04:35.16 ID:gSOJlBlh
>>119 同じおま持ってるからすぐわかった
俺の場合は攻撃大回避性能3にしてるけど
ギルクエ募集見てるとスラアク少なすぎて泣けてくるな。
俺が募集しようと思って右ラーのスラアク目指して探索してるけど出ないわ。
実質真打回避2距離か...
うらやまじい
>>130 真打って攻撃力大じゃなかったっけ?
真打回避2距離なら簡単に作れるけど…
これの真髄は攻撃超ってところだしな。
攻撃大にするなら真打距離性能3でいいわけだし。
約一ヶ月レア7求めて毎日暇な時間全部使って発掘とギルクエマラソンしてやっとゴミ詰まってないレア7手に入ったけどなんかパッとしないな。刀匠4ついてる強撃睡眠斧でもでない限り満足できなさそう。
>>134 回避性能6スロ3なら割とでないか?
攻撃13スロ3より現実的なうえに、真打(切れ味1+攻撃大)、挑戦者2(怒り時攻撃超+見切り3)、回避性能2の爆火力くめるし
>>133 とりあえずそこそこの武器磨いて強化しちゃうとそれ以上のものじゃないと満足できないからなあ
それ以上というとほぼ最高数値になっちゃうわけで
>>135 そもそも刀匠4でまともな性能の武器が出ませんが
匠4回避性能9s0きた
頑シミュ回してくるー
>>136 今まで使ってたレア6武器からスロ一個ふえたくらいの違いだったし尚更だわ。切れ味3傑、強撃、スロ2以上の麻痺、睡眠、龍、水揃えたらゴールにしようと思う。
>>116 武器表示威力は
攻撃超+爪護符+猫飯攻撃大+怪力種で1549になりました。
>>135 挑戦者2の効果間違ってね?
俺のモンハンだと見切り3までつかないんだけど
EXインゴット作れるイベクエ出ればスロ2武器と距離6s3で真打距離性能2そこそこの見た目で作れるぞ
性能8距離6以上の神おまあればだが性能3にもなる
>>141 見切り2だったかな?
多分武器についてる会心含めてたわ
>>143 いや今回+1で+10%、あとは2.3.マスターと伸ばしていく毎に+5%だっけか
俺が間違ってるかも
>>137 さらなる発掘をするんだ
スラアクは心眼あるから刀匠4武器で超長青ゲでも妥協ラインだし、妥協ラインだとしても挑戦者2の火力なら最高発掘にも勝る
発掘リセマラに疲れた人は思い出きろく帳のソフト起動時間からモンハンのセーブ時間を引いてみるんだ
俺は90時間ぐらい色々リセマラしてたらしいが龍属性の妥協斧は未だに出てない
心眼あるからって弾かれないためのゲージじゃないだろ……
おい、ラージャンの咆哮食らってるやつは吹っ飛ばしていいんだよな?
心眼あっても青ケージはいやだなぁ
心眼前提に考えたら、切れ味白と青では1.056倍のダメージしか変わらない
武器倍率に直すと攻撃up小より少ない程度
白ゲを維持するために長い青ゲより研ぐ回数多くなるなら殆ど差はない
一方、挑戦者2で仮に通常と怒り時が半々のモンスターを相手にするとき、挑戦者2の期待値は武器倍率で攻撃up小と中の中間、見切りは1の10%
元の武器倍率にもよるけど、刀匠、挑戦者2の火力upがある状態での見切り1は武器倍率に+すると攻撃大並の期待値
怒りやすいモンスターを相手にすればそれ以上
つまり剣モード主体に関しては、斬れ味が白である必要は殆どない
無論あるに越したことではないけど、白ゲじゃないからといって青ゲ挑戦者2が火力で劣ることは殆どない
つまり心眼最高
青ゲで弾かれる箇所なんて誤爆込みでもそうそう殴らんし
白ゲ崇拝はダメージ論がメインなんですわ
そもそも青1.2白1.32だから10%増が正しい
もちろん白ゲ刀匠4が出れば最高だけど、刀匠4が青ゲだとしてもスロ3白ゲを担ぐより火力は見込めるってこと
属性蓄積値は白も青も変わらないから状態異常担ぐなら尚更
ギルクエptでキリン亜種って需要ねえかな
栄光と真と歪は少ないけど高速回転できるし死亡事故少ないから
時間空いたらやりたいんだけどな
バサル亜種のギルクエ欲しいわー
クック&ラーとかテオならあるんだが
キリン亜種は一回やったが、栄光もお守りもなんも出なくて、研磨剤と重2つ位の報酬だったから、わざわざ行く気になれない
青1.25、白1.32じゃないの?
つーか
倍率200の白ゲ龍と
倍率220の青ゲ龍のどっち磨くか
・・・それともまた掘るか
悩み中なのよね
>>154 バサル亜って、バサル亜・右ラージャンってこと??
単体のバサル亜スラアクなら腐るほど出るだろ??
>>157 単体だよ
何故かなかなかスラアクで出ないんだよなぁ
もうちょいやってみるか
斬れ味の会心ボーナスはなんで消えちゃったの(´・ω・`)
日に日に会心の価値が薄くなって行く
>>158 単体か
まあマップ厳選するなら時間かかるかも知れんが、そうでなければすぐ出るよ
がんばれ
スラアクには関係ないが抜刀会心も弱体化したしな。
スラアクって青で十分なの?
HR開放してから探索ゴア50超えたけどスラックスのシャガル派生しねぇ
大剣大剣ハンマー片手大剣ハンマー弓……
マップ厳選以前の問題じゃあ
何をもって十分とするかだけど、白の方が強いから普通は白を目指す
ただスラアクは納刀が遅いから砥石の頻度が増えるのは致命的
だから例えば白10青20と青50があったら後者の方が使い勝手は良い
二連斬りから解放のときに思いっきり踏み込むのやめちくりー
頭に当ててたのに踏み込んだせいで貫通する
>>168 あるな。ハンマーの溜め2みたいにアナログスティック入力か未入力かで踏み込み距離変わるとかならもう少し使い勝手良かったかもね
その分瞬間火力に優れてるから定点安定の縦ループも存在感あってバランス取れてると思ってる
いやほんと、緑と青には大きな壁があるけど青と白に絶大な壁を感じる必要ないし、実際大きな差はないよ
そりゃ、白ゲあるならもちろんそのほうが強いことには変わりないが
「切れ味が落ちてきました」 だっけ?
あれが出るとなんか研がないと もやもやしてくるんだ俺
いつも思うけど研ぎ続けたら刀身が痩せて変形機構に支障が出るんじゃないかな
モンス素材がこっそり成長して復元してるんでないか
白ゲって昔1.5倍ぐらいあったよな
その頃の印象が未だに体に根付いちゃってるわ
俺は白ゲだと会心率上がってた記憶があるぜ
マイナス改心をプラスにすると斬れ味補正で跳ね上がったんだよな
見切りの価値は落ちる一方
砥石は研いでいるのではなくて、自己組織化で刃部を形成する物質を塗り付けているんだよ!
っていうお告げが、風邪で寝込んでる俺の頭に降りてきた。
異論は認める。
調律という言葉が存在しない笛に比べればマシだろう
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 09:01:07.73 ID:4E25oFEy
おまいら刀匠発掘どれくらいもってる?
初めて出たレア7が刀匠、睡眠、切れ味匠白60、攻撃1242の10点武器
以降300本近く掘ってるがこれを超える武器が掘れん
刀匠で毒か龍が欲しかった…
もう少し粘ってみるかな…
300程度で出るなら苦労しないんだがな
>>177 斬れ味での会心補正は3Gの時点で廃止されてるからおそらく4でも存在しない
剣と斧に分けて双剣みたいにできたら面白そうだな
弱体化不可避
3GどころかP3でもなかったわ
P2Gの紫ゲージがぶっ飛びすぎてたな
>>181 刀匠の10点睡眠斧とか羨ましすぎるんだが。強撃ならなおさら。そんなの掘れたらスキル構成考えながら眺めてるだけで二時間は楽しめそう。
3G経験済みで4ではじめてスラアク使ったんだけど縦ループができない?
なんか縦切りのあと左右切りつけで終わっちゃうんだけど。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 10:22:37.48 ID:4E25oFEy
睡眠斧は強撃です
シャガル100の頭なんて的確に狙える腕ないから、龍か汎用性の高い毒の方が良かったんですよね…
下手くそだからバサル亜種でひたすら竜姫掘ってます
竜姫が美しいのもあるけど
ちなみに睡眠属性値200と220の差って大きいです?
>>187 X縦→X横→X二連→X縦
X縦→A斬上→X縦
A横→X二連→X縦
前転→X斬上→X縦
高級耳栓の快適さから抜けられない。
真打 距離 性能2出来たから試してみたけど、
咆哮中に切りまくれないよ...
そこは回避してちょこっと攻撃で妥協だな
大剣ならドカンと大きいのかませるチャンスだけどスラアクはなんだかんだで手数武器だし
テンプレ読めと書こうと思ったけど意外にもテンプレに縦ループのこと書かれてなかった
睡眠は間違いなく最強だがPSが特に響くからな
100シャガルを15分以内にで3回寝かして討伐する腕が無いと宝の持ち腐れになる
刀匠ついて青ゲだとなんかモニョるわ
関係ないけど白60って匠エグゼと同じだよな?
匠ついて白60で毒付き1188刀匠4狙ってるが修羅道すぎる
今作は匠の延長にチョット黒い隙間が空くのが本当尺だわ
>>195 なんか白じゃないと落ち着かないよな
青だと研ぎたくなる
青でも良さげなの掘れたら使うけど
>>195 宝くじで100万円当たるぐらいの確率じゃないの
ずっとソロでやってて、週末に初オン野良で行ってみたんだけど、PTって気疲れするな
斧切り上げやぶん回し、解放突きの封印はもちろんしたけど、剣でザクザクしててもよく棍とかこけてるし
ゲージ消費も半端無くてあんまり手数出せないし
スラアクって割とソロ向きの武器なんかな
剣なら縦ループ、斧なら突進から降り下ろしをメインに立ち回ればいいよ
それでも巻き込まれて転ぶ槍とか棒はもうそいつらが悪い
スラアクはあっちこっち行く敵を追いかけるの苦手だからな。
オトモすら邪魔。
合気の武器だからソロのがおれつえーしやすい。
やっぱりそう感じる人もいるってことか、安心した
PT戦での立ち回り方はソロでは練習出来ないからな
もうちょっと野良で洗礼浴びてから募集部屋デビューしよ
BC待機の地雷を連れて行くのに属性突きすごい使えるw
何が面白いの?
こないだ100シャガル募集したら虫や片手の地雷が来るわ来るわ。無言抜けや、一人3乙などやりたい放題だったけど、
そいつらが抜けてスラアク民が集結したら、クリア出来たわ。お前らいい奴多いぜ。マナーもなってるのが多いし。
>190
あんがと。XAXみたいな感じか。一応モーション的にはX連打でいいのかな。
>193
そうなんだよ、テンプレに書いてないし話題にもなってないから
オレのソフトだけおかしいのかと。
>>207 単純に操作変わったんだよ。
X連打が一番DPS高いんだけど前進してしまうのと
2連は打ち始めると2回切りつけるまで何も出来ないから
敵の隙が大きいとき使うようにして普段は過去作通りに縦ループがいい。
ちなみにA連打も前までは横縦ループだったが横縦切り上げの3種ループになった。
こっちは定点攻撃。
あんまり使ったことないけどね。
今スラアク練習してるんだが基本剣モードで戦ってたらいいのか?
よくわかんないだ
>>209 変形を楽しむ武器なのでガチャガチャ切り替えながら戦って良い
斧だけ、剣だけでまず練習して、慣れたら切り替えながら闘うといい感じ
スラアクでダメージ稼ぐには何にこだわればいいんだろ
威力なのか、属性なのか、会心なのか
なるほど
慣れるまで時間かかりそうだ
前は斧ばっかだったけど
最近は剣ばっかだな 斧遅くて
>>212 強撃ビンで属性が敵にあわせてって感じ。
強属性は例によってゴミ。
実は強属性と強撃でほぼ同じステの火属性発掘持ってるからドスジャギイ先生で討伐速度検証してみたが
強撃のが圧倒的に速い。
スラアクは毎度そのせいで強撃以外の生産がさほど使われないのが悲しい。
剣のゲージが無くなってることに気づかないで自動にビン替えてる間にやられるパターンが多すぎるわ
>>216 そこはスラアクあるあるだな。
4分の1切ったら斧メインに切り替える癖つけよう。
あと飛んでる敵は基本斧で応戦する癖を付けるとゲージ管理が楽になる。
斧から剣への移行はブン回し1回からフィニッシュして剣移行、
剣から斧は横切りスタートで2連から斧変形を多用すると
無駄も少なく無理もなくなる。
>>217 斧ももちろんいけるけど剣のが楽しいからつい酷使しちゃうんだよね
>>217 ぶんまわしフィニッシュも、ゲージがないと剣モードに移行せずにリロードしちゃうから注意だな。
2連斬りの直前に微妙に向き変えられるんだな
>>218 その場合はもう研ぐイメージで定期的にリロードするしかないな。
>>219 リロード表示の時は回避で転がって切り上げから斧縦がいい。
範囲の広い攻撃だから足元に突っ込んでやるとなかなかダメージ稼げる。
ただしパーティーだと巻き込みやすいから注意。
>>220 スラアクの剣攻撃はどの攻撃も少しだけ向きと位置を動かせるんだよ。
過去作も同様。
縦ループも実は前を押していれば少しだけ進むし横押してると少し向き変えられる。
2連は前進強制だけど変わりに向きの変更も大きめに変えられる。
ヒドゥンアックス好きじゃなかったけど発掘で手に入るカラフルな奴はかっこいいわー
タイミングをずらした時の踏み込みと方向転換はやったった感ある
>>224 シャガルの顔面斬りつけながら2連で前進しつつ股下に進んでブレス交わすとすげー!って思ってしまうな。
ゼルダ・アカム3回失敗した後ようやく1回成功
疲れた、欲しい武器じゃないしもういいや(´・ω・`)
接近はチャージアックス使ってたけど略すときチャークにするかチャアクにするかチャックスにするか
いつも迷って辛いのでスラアクに乗り換えることにしました
発掘も他武器を掘り当てることもなくスラアク一本でできるし優遇されすぎだろ
調子乗んなよスラアクいい加減にしろ!
>>228 最初はスラアクしかでないこと喜んでたけど、武器2種でるクエでも両方使えるのなら強属という産廃が無いぶん羨ましい
強撃か強属性の二択だしかわんなくね?
強属性は基本はずれなのさ
笛やガンスになら発掘武器の嫌味は言われても仕方ないかなって思う
とりあえずうんこして風呂入ったらTHEでも作ってぶん回してくる
ようやくシャガルギルクエ出たんだが、
112と233だった。
捨てた方がいいレベルだよね?
はぁまた探索にこもるか。
>>234 ギルクエくださいって書いてるのとかわんねーなw
募集スレに部屋たてたら113あげるよ
シャガルなら討伐だろうからお宝部屋なんてどうでも良い
防具目当てでバサル亜91まであげてリセマラ始めたんだけど
972強撃切れ味素白10で会心防御属性スロなしのレア5竜姫が出た
繋ぎに使いたいけどギルクエ始めたばっかで最高級研磨剤なんてないっていうね
素直にヒドゥン狙いつつシャガルのレベリングも始めたほうがいいかね
まだまだエグゼ手放せないな
テオやシャガル相手にする場合龍属性+3黒龍と攻撃大THE、どっちが火力出るんだろ
テオやシャガルをその両方で試して早く討伐できる方が火力が出ていると思います。
アルトエレガンが気になる
ギルドクエストに手を出そうと思ってゴアマガラ狩ってるんだけど一向にスラアクシャガラでない
みんなギルクエ出すのにこんな苦労してんの?と思ったら結構苦労してる人いるのね
目当てのが出なくてポイント700000溜まった人を知ってる
そういうことだ
>>242 あほだろそいつwリセマラすればいいのに
お守りといいこのリセマラ推奨使用は完全にクソ
>>242 目標を順に上げてくようにしたら、そんなポイントすぐ使い切っちゃうから大丈夫よ
2pc使ってリセマラするようになってから効率相当上がった
1日にレア7二本は硬い
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:30:42.58 ID:IUwHJvCt
>>241 すれ違いで結構もらうよ
各種スラアクギルクエは全部すれ違いでもろた
街出る時に3DS持って歩いてる?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:31:19.87 ID:IUwHJvCt
光るヒドゥンアックス欲しいなー
キリンとラージャンが無理ゲー過ぎるんだが
おまいら勝てんの?
やっと…やっとはじめてのレア7出た!
龍320白20青40会心20スロ3!
なぜお前は強属性なんだ…
>>249 クリア出来なかったけどさっきキリン亜種&ラージャンのやつやってきたわ
両方初期エリア同じだしこやし玉も効かない
おまけに逃げた先も同じエリアだったりとなかなか鬼畜なクエだった
>>247 よく忘れるんだよなぁ
すれ違いだと手元にオウガ亜種スラアクだけあった
これで妥協しようかな・・・でもこいつ嫌いなんだよなあ
今さらだけどKBTITの元ネタってなんだ??
何とぼけてんだよ
くぼたいと
そういや貰った113のシャガルスラアク
1の地形が半端に狭くて山なりで戦いにくかったなー
傾斜がきついとシャガル戦は難易度あがるわ
何だよくぼたいとって・・・
陥没乳首の奴に属性解放突きしたらどうなるの?
悶絶少年専用調教師のほうが良くないか?
113欲しがる人いるけどリセマラするなら123のがよくね?
1を突っ切ればそんな時間かからんし。
俺も123の方が好きだな
リタマラする時は9個一気にやるからそんなにjumpタル爆集めてられないし
爆弾節約してシャガルさんの一撃でさっさと昇天したいから123が好き
LV100テオ何分で倒したら動画アップレベルかな?
いまやっと15分針なんだけどwww
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:20:13.97 ID:fsIBzB7U
上手な人のスラアク動画見てみたいのであげてくだされ
ちなみに装備はどんな感じですか?
スラアク動画自体少ないし何よりたち位置とカメラワークがみたいからあげて欲しいわ、誰でも。
シャガルは特に俺は股下に突っ込む立ち回りしてしまうから視界が悪くうまい立ち回りが出来てないのもあるし。
高レベルガルルガをスラアクで倒してる人の動画を見たい。
大剣ならこのスレで上げてくれてる人いたけど、やっぱ溜め切りで
ひるみ取れるから比較的楽に倒せてるような感じだったし・・・
スラアクで勝てる気がしないw
動画まだー?
叩かれそうでこわいよね
ここの人なら10分針余裕だろ
俺?俺は20分針が限界だよ
高レベルガルルガはそもそもスラアクだと3乙する腕前なので何分かとか
そういうレベルにないわ…
やっぱ発掘睡眠斧が速いのかね
被弾しまくりだから絶対叩かれるw
もう少し見れるレベルになってからにしようww
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:15:25.70 ID:ile21okD
えー見たい見たい
叩かないよ
俺はただの上位ガルルガで3死するよ
動画上げたいけど機材が何もないからな
残念だ
1242 強撃 毒200 匠白60 スロ3
レア7、21本目にしてようやく使えるのがでた
でも毒はスロだけ2で後の性能は同じのとか結構いいのあるんだよなあ
属性龍ならゴールしてたんだが
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:45:11.62 ID:ile21okD
スロ3がまるまる空いてる良ステ斧欲しいわー
たいていスロ埋まってるもんかな
イャンガは剣士殺しのノーモーション突進と振り向き穴掘りがあるからな
あれのギルクエは理不尽すぐる
嘴突き刺す攻撃がおかしい
スシローならs3欲しい
匠白なら刀匠4欲しい
良かった、シャガルやブラキよりガルルガが苦手な俺は変じゃなかったんだ…
100ガルルガは古龍も裸足で逃げ出すレベル
やっっっと自前シャガルスラックス引いた嬉しいぃぃぃ!
しかもMAP1敵出現で広い原っぱだから戦いやすい
これからリセマラして宝確認してきます
敵1宝1青2の呪いをかけた
宝はMAP2だったけど青3地下ありだったよヒャッハー!
宝2って俺の中で一番いい条件なんだけど
わかったからさっさと寄越せ
>>287 クリア前提だとマップ移動が少なくて済む113+が嬉しいかなぁ
キャンプ→宝青3地下有り→MAP1崖下段差有り広い→MAP2蔦上広いハチミツ有り→MAP3迷路極小が理想
敵が来ないマップを駆け抜けるの嫌いなんだよ
>>289 クリア前提ならそうだろうけど123がいいってのは3乙マラソンでしょ
最初だけ敵無視して駆け抜けて宝拾って戻って乙した後はBCと敵の居る1を往復するだけのお仕事
113だと宝回収後もまた宝部屋を駆け抜けて敵とこんにちわする必要がある
そう3乙で一番楽なのは宝2
報酬目的だろうとたまにテレビ見ながら3乙マラソンできるし一番優秀
討伐目的でもエリア1宝だと掘り始めて足が止まるからエリア2宝が至上
そっかそう考えるといいものに思えてきた
ありがとう頑張って育てるよ
そもそもクリア前提なら宝部屋なんかどこでもいいだろ。
毎回宝部屋になるわけないんだから。
やはり123至高だな。
PTで掘るなら宝1のほうがいいし、Jump樽と体力-30装備があればソロでも宝1が最速かと
>>295 ジャンプタルを集める時間が追加されてしまうが。
遅蒔きながらスラッシュアックス始めました
立ち回りはまだメチャクチャだけど面白いねコレ
とりあえず回避性能は当分外せそうにない
ようこそ斧仲間へ
距離も良いよ〜
そもそも普通リタマラする時は5個とか10個分一気にやるからjumpタル爆そんなに集めてられんだろ
クエスト1個だけでリタマラなんて効率悪いことやるわけないんだし
>>299 別にいい武器出なかったらリセットするんだから俺はそんなに気にしないが、まあ人それぞれだわな
もしもしがwww普通をかたってるwww
もしもーーーーしwwwwww
余った穴に回避珠ぶちこんで性能3にしたら判定ぬるすぎワロタ
スラアク練習がてら銀レウス行ったら15分針でいけてびびった・・・この武器銀レウスと相性いいのかな。
やっぱスラアクでガルルガはキツイのかぁw
ソロでなんとかLV76まで上げて、そのLV76がキツイのなんのwww
回避距離性能なしで嘴に武器出し(斧)当てて、疲労に爆弾置いてたんだけど
無駄に体力あるからなかなか死なないんだよこれが。
やっぱKBTITで行くしかないのかなぁ・・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:02:10.29 ID:uEsT8tE0
それ着て勝てるなら着ればいいやん
KBTIT否定して死ぬ奴にKBTITを否定する権利はないぜ
斧で切る時のザシュザシュって感じが妙に気持ちい良いなこれ
しかしモーション値が激落ちして斧弱体化なのが納得いかないお
ガルルガは個人的にはハンマーだと非常にやりやすい
一撃離脱系武器だと相性いいけど、手数で攻めるタイプの武器だとガルスタンプで禿げると思う
ガルルガは蔦にハマるから地形厳選から始めれば良いんじゃね
平地でまともに相手するのはしんどい
火力盛り斧縦メインでやってるがこれハンマーか大剣でいいよなぁって気になってくる。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:03:17.83 ID:t7tF/i7Z
>>304 きついよぉ〜剣になるモーションがかなり鬱かな しかもガルルガ動き早い
しね・・・・ 大剣かハンマーが楽っぽい
確かに剣になれば弾かれないけどそういう問題じゃないような・・・
もしガルルガをスラアクでやるとすれば心眼+切れ味レベル+1+耳栓は必須
かなぁ 俺的にはね 斧になった場合を考えればね
青発光のヒドゥンかっけえな
しかし見た目まで厳選する余裕はねーわ
個人的には距離もないと禿げる ツイバミ回避的な意味で
>>312 >>314 となるとKBTITに耳栓あたりを付けて剣モでコロコロして縦2回で
またコロコロか・・・
とりあえず神おまと重鎧玉貯める作業から始めるか・・・
水属性の斧って豪剣斧とGNTどっちが使いやすい?
>>313 青発光水ヒドゥン使ってるけどクソカッコイイよ。
赤発光火ヒドゥンもいい。
>>316 豪は強属性、ナバルは属性値低いでどっちも微妙なんだよなぁ水は…
猿剣斧「待てぃ!
属性値ならケチャ斧最強なんだぞ!
俺は白長い豪剣斧担ぐけど
武器訓練で大剣触ってみたけど抜刀時は剣モードと歩くスピード同じくらいなんだな
大剣も抜刀状態のままで戦えるやん。ガードもできるし
>>322 やつらは抜刀会心という業を背負っておるのだ
角が生える呪いもな・・・
スラアクも納刀付けて抜刀会心運用でおk
ツフ「やるよ。」
>>317 見た目と性能の一致なんて最高じゃねえか
ガルルガは金剛体でバインドボイスも風圧も無効なんで外せない
匠回避性能距離金剛体砥石で行ってるわ
なお尻尾回転食らって毒で死ぬもよう
青と緑はキレイでいいよな
紫以外なら光っててくれれば何色でもいいんだけど
発光はスラアクが一番目立つ
仙狐たんちゅっちゅっ
ハンマーのプロメテはパンツ光るぞ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:45:27.06 ID:cRQQjlgb
仙狐を汎用で使ってる人いる?
強撃だからありだと思うけど氷のエフェクトがザシュザシュ出るから、
スラアク詳しく無い人に何で氷弱点じゃないのに使ってんだよとか思われそうで
>>327 倍率210止まりなのがしんどいが防御付いてるしとりあえず希少種には担いでるわ。
スロット3ついてるから高級耳栓もつけられるし。
>>329 割と紫も好きなんだよなー。黄色がイマイチ。
vipのんびりでスラアクキリン亜種水爆部屋立てたから誰か行こうず
仙狐は1242氷320スロ3強撃出てから出番がなくなりました
スラアクの発掘用に豪剣、竜姫、ヒドゥン、ディーエッジの
全部91以上にするか悩んでる。
誰かやってない?
ウチの毒ヒドゥンは黄色発光が最高にださい。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:33:45.29 ID:rug0Hx3A
発掘いいなあ
豪剣くんが一番見た目が最高だって教えてもらった
音が好きだからディーエッジ掘削体制は整えてるけど、滅龍ビンじゃないと実物に比べてエフェクトが物足りないんだよね
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:07:15.30 ID:cRQQjlgb
>>337 竜姫だけやりたいけど、報酬マズイモンスだから、しゃがるやってヒドゥンにするか迷い中
ヒドゥンのギルクエこない
出てる人はなに倒したらでた?
蔦ランラーディーエッジかクックラー竜姫
どっちを育てるか今だに迷ってる
他武器も使うからクエの空きがない
どっちも良いんだよなあ
ディーエッジは341のいうように音がいい
発掘武器の色とスロットって関係あるんだな
スロ3だと赤色でないのはショックだわ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:23:59.15 ID:cRQQjlgb
ソロ闘技ジョー10分切ってる人いる?
クックラーって左クック右ラージャン?
ラージャンレベル100ってスラアクで倒せるの?
>>345 確かに俺の赤ヒドゥンもスロ2だわ
赤発光格好いいし性能もスロット以外はほぼ完璧だからいいもんね
・・・スロ3ならもう1スキルつくんだよなぁ
レア7スロ3赤ヒドゥンなら俺持ってるぞ
強属性だけど
>クックラーって左クック右ラージャン?
左ラー右クックやってるやついるならぜひ連れてこいそのマゾ野郎を
赤色と赤発光は違うんじゃ…
>>349 ラージャン100ソロはスラアクで全然いけるよ
ただ毎度1乙して25分はかかるけどね
レア7は全部発光のはずだろ?
昨日まではkbtitに合うおまを回避性能6s1ぐらいしか持ってなかったんで
マイナス消して砥石付けて終わり
発掘武器のスロなんていらねーwww
って思ってたけど
いまごろになって回避性能5s3がでて
武器スロ3が欲しくなってきた
先は長いね
>>358 そんな感じで装備が少しずつ変わるのがなかなか楽しい
今まで持ち腐れになってたお守りを使い始めたりとか
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 04:19:54.09 ID:YS070RpY
下手くそなので、KBITT着てても被弾するのかよ!と思われること必須なのでまだ着れない
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 04:20:33.21 ID:YS070RpY
KBTITだw
>>337 やってるよーノシ
一度単体クエで一式100揃えたけど
現在右ラーで再度育成し直し中。
右ラーならディーエッジも竜姫もガッツリゲット出来るでよ。
募集スレでちょこちょこ部屋立てたりしてるので
機会があったら一緒に集めませう。
距離6解放6s1のおかげで埃被ってたゴミ発掘使えて楽しい
テーブル14を思い出すな
ティガ亜種右ラーのスラアクの113+クエをもう
1ヶ月以上すれ違いで都心で配信してるのに見ないな
ダレン斧だから育てる気がおきないよー
離島に住んでるからすれ違い自体0の奴だっているんだぞ、いい加減にしろ!
>>365 都心だけどスラアクのギルクエ自体あんま見ないわ
報酬で竜姫掘るならクックとラージャンの2体討伐とかのが効率いいの?
>>369 掘るならお宝エリア厳選
右ラージャンはクリマラ用
クリとかマラとか
エロはピンク版でやれ
>>369 討伐報酬が二頭分で、
見た目が左側のモンスの物固定になる。
体力はやや低いけど混戦もあるので効率は微妙。
クックラーだとシャガルより多目の報酬で、
栄光武器が全部竜姫になるよ。
募集スレだと最近右ラー大流行だけど、
野良とかだと全然なんだよね。
二頭クエの仕組み知らないと
ただ面倒に見えるだけだしなぁ…
クック+ラーのスラアクほしいけど配布スレでなかなかないわ……
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 10:55:07.93 ID:YS070RpY
二頭クエ、ソロでやってる?
>>343 レア表示出てる時に出かけて、適当に乱入込みで出てこなくなるまで倒したら
普通にゴールして帰る、を何回かやってたらラージャン出たよ
>>347 25分掛かった
急に回避距離性能がなくなると、ジョーの幅寄せタックルとか
どっちに避けていいのか分からなくなるKBTIT中毒症
でも、闘技大会スラアク優遇されてるよな
適度に齧ってれば自力クロオビ頭腕作れるし骸骨卒業が楽だ
スラアクってモーション値下がってるのに、今作では強武器ランキング上位になってるのはなぜ?
連携強化されたの?
”弱”武器ランキング上位の見間違いだと思うよ!
どこのランキングか知らんが
中の下といったところだろう
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:29:52.96 ID:yYyUcwOu
男クロオビ頭はかっこいいよね
フレームはフォーミュラだがエンジンはGTみたいな武器
使い勝手は最高レベルでも馬力は他より劣るね
心眼に長射程で部位破壊ならトップクラスのスペックなんだけどね
ぶん回しのDPSも魅力ではあるけど常に狙える物でもないしあまり上位にくる武器ではない
全武器使う俺からしたら武器ランキングなんぞどうでもいい事
宗教上の理由で1武器しか使わない奴は知らん
だからと言って双剣民のような楽しければ弱くても別にいいっていう考えも好かん
つよい ぶき
よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ぶきで
かてるように がんばるべき
いいわよ あなた だいじなこと わかってるわね
これは武器を極めたたハンターに贈られた言葉であって
趣味武器使っておいて1乙上等な分際の地雷が吐き捨てる台詞じゃない
どうしても趣味武器使いたければ腕を磨いて出直すべき
スラアクだって極めた奴が使えばかなりの火力出る
部位破壊に関しては完全にガンナー優位だし
尻尾切りに関しても転倒時に大剣のためぶちかます方が早いんだよね
スラアクは心眼くらいしか長所がない趣味武器ですわ
趣味武器だからこそガキが好まないのが良いところだが
トップクラスに強い武器だと地雷が群がってくるから今のままでいい
溜めない大剣
通常1しか撃たないorクリ距離知らないヘビィ
PTプレイでもお構いなく砲撃しまくる砲マスガンス
バッタしかしない虫棍
こういう奴らのせいでその武器の評判が落ちるのは嫌だ
野良で見るスラアクも似たようなもんだから他人sageは関心しないわ。
まぁけど味方お構いなしにぶん回し属性開放連発は見てる分には自由でうらやましい。
強くなくてもいいからもう少し安定的に隙のない武器とかにして欲しかったな。
解放とか強制変形ガチャコーンとかいらんし
納刀が遅い理由も訳わからんし足が遅い理由も訳わからん。
火力うんぬんなら死ななきゃいいんだよ
どんなに火力詰んだとしても1乙でもした時点でスキル無し地雷と火力は変わらないんだから
火力で言えば、
スキル無し裸プロハン>スキル無し地雷>超火力1乙
なんか変な人がきたー
社会で例えると
名刺無し裸営業マン>名刺無し営業マン>トイレで席を外す営業マン
ってこと?
さすがにないわぁ。。。
全く持ってその通りだがスラアクは足が遅く攻撃モーションが長く
納刀が遅くガードがないと死にやすい要素は揃い踏みしてるからな。
ついでに抜刀も地味に遅め。
死なない立ち回りは回避に頼らざる得ないわけだが
回避で敵の攻撃をフレーム回避するのは納刀しながら走り回って
ヒットアンドアウェーするのと比べてシビアだからなぁ。
もしかして剣モードって仲間こかす?
二連斬りしてたら対面にいた双剣が延々尻もちついてるように見えた
皆発掘以外で金銀行くとき何担いでる?
豪剣とかキリンが良いの?エグゼ?もうわからん
発掘麻痺拾ってからずっと麻痺担いでるからもう覚えてません
>>397 金はラギア斧、銀や二頭クエはダレン斧をそれぞれ担いでるな
匠白40スロ3攻撃972会心20
(毒220)強属性
のレア6出た
クシャ用にキープするは
俺はソロ専だし睡眠斧ばっかだな
オンは横行アカムでゆうたの驚異を教えられてから行く気がしない
>>400 クシャいくならリオス亜種斧一択だぞ
240の強属性でいってみたら全く毒にならなくて苦戦した
せめて発掘が強撃ビンのみ
大剣みたいに
斬れ味が良い場合は倍率+10、悪い場合は+20とかなら
もう少し掘りやすかったのに
ランラー、クックラー欲しい人いる?もち貰い物だけど
整理兼ねて配布しようかな短時間
今から外出するから無理だ
忘れて
今作はスラアク強いと思うけどなぁ。2連斬りで。
少なくとも下の方ではないと思う。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 20:20:54.82 ID:9/P1DKle
今回水中ないしラギアもいないからね
スラフォなかなか強い
かっこいいし
強くも弱くもない趣味武器って位だと思うよ
開陽みたいな発掘来なくて変形ライフ始まらない
斧がひたすら弱体化されてるのが痛い
剣は二連が強いからまだマシだけど
開陽みたいな壊れ武器ないしな
火力面がどうのより納刀遅いことと足が遅いことさえ何とかしてくれたら
多少モーション値下がっても許せる。
ついでにステップがランスとか鬼神回避みたいに連続で出来たら文句言わない。
総じて回避に難ありだな
納刀に関しては立ち納刀すれば納刀術とほぼ同じ速度だせるけど
>>417 >ほぼ同じ速度
納刀術立ち納刀:0.80秒
通常立ち納刀:1.06秒
何故そこで納刀術歩き納刀と通常立ち納刀の比較をしない
立ちで納刀スピード変わるの初めて知った
>>418 ググったけど、その数値は大剣のものだな
>>419 大剣の数値だけど
納刀術歩き納刀:0.93秒
通常立ち納刀:1.06秒
別に今回のスラアクはネガるほどではないと思うが・・・
弱体化もあるけど十分中堅と呼べるだろうし、どこぞの意味不明な弱体化した武器よりまともな調整
長いリーチとそこそこの手数にチャンス時のラッシュがある武器
いい性能じゃん
俺が困ってるのはナルガ倍化が相性よすぎてほとんど脱がない事くらいだな
その中堅ポジションをお前らの腕で最強にするんだよ
うんうん、好きなだけでなくて、「使いこなせばここまでやれる」
ってのを見せたいよね
見せたいっって言われても同行者の動きなんて見てねえぞ別に
動画でも撮んの?
いいな、その考え方
厨二みたいだけど、「俺らで最強」・・・素敵やん
闘技場のスラアクソロで全てSとれるまで頑張る
ぜひ見せて欲しいから動画上げてくれよ
スラアクの動画自体少なくて寂しいからぜひ
俺?ふんたーだからパス
スラッシュアックスという武器種で考えれば特別弱い訳じゃないと思うけど
剣モードと斧モードで分けて考えると斧の劣化がどうしても目立つな
振り回しは相変わらず強いけど、縦斬りと斬り上げの弱体化がかなり痛い
開発的には剣モードを持ち上げたかったんだろうけどビンのバランスが相変わらずなので
強撃以外のビンが斧モードに頼れなくなってビン格差がますます酷くなったと思う
モーション値だけみたらあれかもしれないけど、スラアクは逆に必須スキルあまりないから火力がつめる
回避性能3、挑戦者2、斬れ味1、細菌研究家
回避2、挑戦者2、真打とか
集中必要な大剣に挑戦者や真打や抜刀までつけるのはほぼ不可能だし、回避性能ないぶん起き責めや混戦にも弱いし
回避性能は最高の張り付きスキルだし、超火力盛れるし、うまい奴がTAやったら割と上位にせまるかもね
性能より距離ホスィ
大剣が力を発揮するのは疑似ハメできるPTだからな
スラアクは一人で安定したダメージ効率だせるのが強みだけど
麻痺やスタン、乗りが得意なメンバーが集まるほど大剣は強い
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00:26:00.26 ID:E04dQ3vj
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00:37:10.29 ID:Me3xBTnt
匠白60 スロ2 攻撃1134 強撃 防御20 水320
スシロー20 スロ2 攻撃1242 強撃 会心-20 水320
どっちのかいいんだ!?
>>430 確かに回避性能と挑戦者あればどこでもある程度火力だせる気がするなぁ
kbtit倍化にしてるだけの片手とかよりは確実に火力あるよね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 00:40:51.56 ID:3iiTof7g
切れ味重視で前者かな。
武器倍率220として、
スラアク爪護符猫飯攻撃大真打常時挑戦者2
220+15+7+20+25の会心20%で約301
通常時を爪護符猫飯の242とすると1.245倍
大剣は抜刀会心だけで1.25倍だがどうしようか
やっぱ大剣強いな
大剣担げでFAか
こと火力に関しては大剣を引き合いに出すのはやめた方がいいと思う
スラアクはスタイリッシュ回避アクションと変形機構で見せプレイに特化した方がきっとかっこいい
>>434 素白は業物と共に弱特積める利点があるぞ
ま、この倍率差はスラアクに限らず全ての武器に当てはまるから
別段スラアクが弱いということにはならないけど。
ただ斧縦を笛の後方攻撃以下のモーション値にされたのは許せん。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 01:04:56.69 ID:OVkxHPJ8
大剣はやっぱ強えぇって思うが他はどっこいな印象
別に優劣つけるほど差があるわけじゃないと思うわ
しかしどの武器も立役割違うから(PT戦に限る)
比較するのはどうしてもアタッカーとして被る大剣になってまうな
ヌヌ・太刀は知らん
近接なら大剣と虫の双璧で中間にはそう差はないと思ってる
スラアクも声を大にして強いとは言えないけど悲観するほど弱い武器でも決してない
なんか知らないけど、スラアク弱悲観厨が多いよね
斧が弱くなった分、火力を出したいなら剣中心の戦い方に変える必要があるけど
近接全体で見た剣斧の位置は過去作と殆ど変わってないと思う
結局物理30%オフって何?
だいたいの人がその間違いの理由をすでに知っていると思ってた
モーション値の検証に使われた雑魚モンスターの肉質が従来の作品よりも硬くなってたからだよ
...とここまで書いて不安になってきたけど合ってるよね?
>>432 モンスが高速化した今作だと溜め3とか外しやすいんだよなぁ
ハメなしの通常プレイだと一概に強いとは言えないかも
ギルクエクシャ育て始めたけど風圧耳栓入れると火力がだだ下がりになってしまうのがなかなかダルいな・・・別のギルクエで毒斧掘るしかないのか
寝てるのに当てるならなにがベストですか?
モーション値みたところ、抜刀状態でニュートラルx かなと思ったんですが
>>450 無論大タルG1択だろう
もしない場合は、属性解放突きのフィニッシュのみ当てる。
ただ難しいので、無難に行くなら、斧モードの縦斬り。
しかし縦斬りですましちゃうなら、あまり寝かした意味ない
と思うけどね。
>>451 縦って抜刀状態のニュートラルxであってます?
スラアクはKBTITが制服化してることによって過酷な環境でも誰でもそれなりに生存率が高い事が魅力の一つかなあ
今作敵の攻撃が激しい上に即死上等のギルクエなんかもあるし
快適スキルや火力スキルが欲しくて回避系に振りづらい武器種よりも
とりあえず回避性能と回避距離つけるスラアクはある程度のフレーム回避を身に着いてれば生き残れる
張り付いて攻撃することが安全な敵も割といることだし
>>421 そもそも納刀早い大剣とクッソ遅いスラアクで例えられても意味なくね?
2gのときの名残でなんとなく会心をプラスにしたくなっちゃう
ついでにぶんまわしに会心乗ってくれるともう楽しすぎる
会心のエフェクト気持ちいいよね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 09:28:38.79 ID:9Fz1IfhA
会心のエフェクトってどんなの?
ジャンプリロードは着地の硬直がなければ常用するんだけどなぁ
>>458 ん?
赤い斬撃?みたいなエフェクトでるやつ
発掘で会心ついてたから嬉しい
KBTITはゲイな香りがしてちょっと・・・
性能3はヘビィで一時期つなぎとして使った(ジンオウU)ので、有用性は認める。
KBTITが、ていうかナルガ胴が存在してはいけなかった防具かもな
見た目と引き換えとはいえKBTITがあまりに便利で強すぎる
何百時間も男キャラの汚いケツが画面中央にあることは気にしないのにKBTITは否定するのはあれか
同じゲイでも趣味が違う的な?
ナルガ胴なんて前からあるのに4で反応する馬鹿増えたな
今更久保とか流されやすいガキか
まあ、過去作でもナルガ胴の選ばれた人しか使えない感は酷かったしな
♀キャラのも露出狂過ぎて毛嫌いする人もいるし
見た目が気にならないなら使えばいいんだよ、私はゲイにしか見えないから使わないけどな
オレのキャラは肌を黒くしたからナルガ胴が似合うぞ
普通にかっこいい
ただ、倍々にすると脚がダサイからゾディアス脚にしないとやる気でないけど
ナルガ胴気にならない私は勝ち組ですね。
1242 −25%切れ味ゲージMAXスロ3強撃ビン無属性
が手伝いしてたら出たから使ってみようと思ったんだけど、微妙かな。
ナルガ胴の切れ味+無駄だし、無属性だし。
というかホモビネタがここまで広まってることがまず異常だ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 11:33:01.20 ID:kseTHYMY
女KBTITなんてテンプレだとぱんつ丸出しだから、やっぱり足はゾディアスに変えたわ
ぱんつ丸出しは嫌だわ
なんか今回ゴールドルナとナルガ胴嫌われすぎだよなw
まぁ、それだけ地雷が多いんだろうけども。
切れ味+1、砥石、回避性能1、増収で行ってたけど何も言われねえ
刀匠4掘りとかだるすぎて匠性能2挑戦2で妥協してるけど結局胴はナルガさん…
匠と回避系混ぜようとするとこの露出は避けられないんだな
ナルガ胴は着る方が嫌ってるんだろ
記号がどんな格好してようが何も変わらん
>>450 頭に振り回しフィニッシュでそのまま剣に移行して斬ればいい
>>478 タイツは腰がスカートタイプじゃないと微妙よね?
くノ一っぽいのが好きな人は別にスカートでなくてもいいんじゃね
ナルガ腰だとなんとなくニンジャぽい
おまえら俺の愛妻アシラグリーブさんをたまには思い出してくれよ・・・
アシラいいよね
倍加テンプレ使ってる時はずっと履いてた
会心エフェクトに関しては3Gで地味な紫になって何だかガッカリしたけど
またMHP3みたいな派手な赤に戻ってテンションもグッと上がりましたわ
ナルガ胴がそこまで叩かれる理由がわからんな。見た目結構いいと思ってるし。
むしろP3みたいにナルガ胴にバンギス腰のチャンピオンベルトでアマツ足ハカマとか
統一感全くない装備強要されない今回は見た目よくなってる気がする。
切れ味、物理、属性各2ptのスロ2か物理1ptのスロ3で各属性の強撃揃えようと思ったが結構キツイな
ガンナー発掘の厳選がひと段落ついたから楽そうなスラアク発掘始めたが1種類のくせに無駄に出し渋りやがる
俺チャンピョンベルト大好きで愛用してるわ
>>488 言いたい事は察してやるからググって赤面してこいよ
気になってググったら
もしかして:チャンピオンベルト
と言われるだけだった。
赤面する出来事とは一体・・・
チャンピオンのほうが一般的だと思うけど
自分が赤面するというオチ
Champion だからどう読んでも「ョ」は発音しようがない、ってことじゃねどうでもいいけど
チョンベルト
チョンピョンw
長崎チャンポンベルト
ネタとしてチャンピョンベルトと表記するのは珍しくないっていいたかったんじゃね?
こんなネタで盛り上がれるようになるとは。
やっとニワカ連中が去って本来の剣斧民スレに戻ったな。
大半のユーザーは飽きて他ゲへ移り
キッズだけが残ったとも言う
今スラアクの操作を覚えようとしているところなのですが
闘技大会のジョーでS狙いの為なのです。
質問なのですが、スラアクはずっと斧で斬っているだけの方が強いと聞いたのですが
自分の認識だと剣モードでザクザク斬るために、
斧で溜めて何とか切り抜けるという認識だったのですが
どちらの方が火力は強いのですか?
どこ情報だよwww
今作は相当斧弱体化だから強撃剣モ1択
闘技ジョーは強撃じゃないけどね
ソロでジョーSランクって無理かな
被ダメゼロで咆哮全部回避できたとしても厳しそうなんだけど
>>502 剣で何度も切った方が強そうですね!
闘技大会でスラアクを使った人は斧のままで使ってたという人が
数名いたので…
>>503 強属性ビンというのが付いている龍600の武器でした
強撃というのではなさそうですね、困った
>>450 属性解放フィニッシュかぶんまわしフィニッシュ
どっちもフィニッシュのみ当てないといけない
属性解放フィニッシュは単発としては最強
ぶんまわしフィニッシュはその次だけど変形からの剣ラッシュをスムーズに叩き込める
>>504 アイスクライマーごっこオンリーでも12-3分だったから
ここのスラアク民ならS取れないと恥ずかしいくらいじゃないの?
俺はふんたーだからお察しだけど。
12~3分っていうとちょうど俺がピザカッターに見惚れてる時間と同じくらいだな
>>505 アルトエレガンは強撃じゃないけど、それでも
剣モ中心でいいよ。
特にジョーは斧モードだと脚に吸われやすい。
腹下に入って剣縦ループ(X→A→X→A)がメイン。
非怒り時は脚狙ってXループでもいいけどね。
>>4に
・発掘武器見た目
キリン原、ゴア、ティガ原/亜、ジンオウ亜、ブラキ ⇒ 豪剣斧
シャガル、ガルルガ、ラージャン ⇒ ヒドゥン
とあります。
ヒドゥンが欲しくてガルルガのLvを上げていて、今Lv43です。
「傷ついた」だと豪剣斧が出ます。
「歴戦」や「栄光」でようやくヒドゥンになるのでしょうか?テンプレは間違いですか?
>>510 確か栄光からじゃなかったかな。
俺もヒドゥン狙いでガルルガ76まで上げたけどマゾくて辞めた
個人的にはラージャンで上げたほうが楽だよ〜
なおシャガルは苦手で手は出してない模様
>>512 ありがとうございます
ガルルガムカつきますよねw 避けたとこにドンピシャでくちばしでつついてきやがるorz
調べたらラージャンギルクエは持ってなかったのでシャガルに挑戦してみます
今久々に闘技ジョーやったら10:49出たわ。
五分針は行けそうだけど、S出した人なんているのかな?
あのガルルガのついばみ早い癖に当たり判定結構あるんだよな
ヒドゥンが欲しければシャガル一択だと思ってるわ。
どうせ楽だしスラアクの相性悪くないし。
スラアクの発掘の厳選て楽だよな
他武器の倍効率よくて幸せ
それを言ったら弓やヘビィや笛の厳選はもっと大変でしょう
強属性っていう2分の1が産廃な罠がある
他の武器なら狙ってるのと違う方の良性能が着たらサブ武器として生きのこれるけどそれもない
しかも発掘できるの1種だからクエやる人口も少なくて募集も少ない
別に楽ではないな
>>523 太刀はそれでもタンスの肥やし玉になるが、
それは鑑定画面で売る武器だ。
きょうぞくせいって出ても外れってのはわかるけど
速売りなレベルなの?
上のやつとか、生産品より弱いとかそういうこと?
みんなの最高の一本を見せて
え・・・やだよ恥ずかしい///
いいだろぉ〜俺も見せるからさ!
ほら、これがおらのアサルトアックスさボロンッ
あらやだこのアサルトアックス減気ビンだわ
キリン亜種のギルクエを出すために探索し続けてるのにでねー
王剣斧が欲しいのに...
ティガラー育てんのめんどくさすぎぃ!
オンラインで許されるのは80くらいから?
>>533 60にもなってないクエの募集とか怒られそうで怖い。
回し部屋なら弱いクエストはむしろ歓迎じゃないか?
>>534 俺は普通に58のを貼って今は90まで上げたぞ
レベル低いとその分回りが早いからむしろ良いんじゃない
1週回ってくるの待つくらいならソロで上げた方が早くない
>>537 なるほど。じゃあ明日、人の多そうな時間に募集かけてみるよ。
ありがとう。
>>525 生産品の強属性より強いってのはあるけど強属性自体がゴミなのは生産品も一緒だよ?
スラアクギルクエをスラアクのみで狩る死んでも許される人募集ってやったら
きっと人集まんないんだろうなぁ
>>538 まぁそこは他の人のクエを楽しみつつ自分のクエのレベルもついでに上げたいってことで
スラアクの睡眠ってなんでこんなにもてはやされてるの?
生産にないからレアだからってだけ?
>>543 水爆が普通に優秀
kbtitなら胴に埋めればそれでいけるのもポイント高いってとこ
片手も使うから水爆がいいのはわかるけど、片手や双剣以上にスラアクだともてはやされてるから疑問に思って
どこでもてはやされてるの?
め、めそ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:10:40.83 ID:GJEeeY5L
キリン相手なら心眼が自動で付くって程度のメリットはあるからじゃない?
片手双剣ほど眠らせるのが簡単とはさすがに行かないのでそれほどもてはやされてるって事はない。
ソロで大型狩る時に時間あたりの火力は爆弾のおかげで高いとは思う。
このスレで睡眠で検索しても最強とか最速とか10点とかでてくるからさ
ああ、もてはやされてるわけじゃなかったのね
野良での水爆の成功率考えたら麻痺のがやっぱいいのかな
軽く疑問に感じただけだからありがとう
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:32:45.49 ID:GJEeeY5L
野良で誰相手にするかによるだろうし人数にもよる。
麻痺は効いたら4人全員で殴り続けられるので人数が多いほど
効果が高くなる属性でもあるし。
属性よりも強撃ビンつきの物理ダメージの期待がでかいから無属性高倍率+おまけで寝てくれるって考えると結構リターン大きいからね。
片手双剣は水爆だけで倒しきらないと無属性だけじゃ心許ないし。
それにしても発掘なんて今まで生産より強ければいいと思ってたけどメイン武器だとどうしてもボーダー上がるもんなんだな。
生産よりちょっと強い程度のを磨くには旅団ポイントが高い…
ソロなら睡眠が一番討伐時間早いからね
100シャガルで龍と睡眠やったが10分近く違う
ソロなら睡眠
パーティーなら麻痺
2頭同時なら毒
蔦ハメなら爆破って感じか
そもそも剣斧は生産睡眠が無いからな
全属性を揃えようとする本能に従うと
完全に発掘頼りになる上に一度掘ると欲が出る
そして苦労して掘り当てた分だけ思い入れが強くなる
俺は掘りゲーするくらいなら討伐マラソンして腕磨きついでに
報酬で発掘武器狙うけどね。
おかげシャガルとテオ討伐数がともに200越えました
睡眠ってだけで討伐時間10分も変わったらシャガル5分針余裕になってしまう
ちょっと言い過ぎ
シャガル150倒したけど依然レア7斧はなし
どうなってんねんこのちんかす
麻痺スラアク4人でシャガルやりてえな
>>560 俺も160倒したがレア7出てねえわ
防具と武器の確率同じにしろや
レア7斧は2本出したけど両方ゴミ詰まってたわ
大剣とかチャアクみたいに並んで溜めや高出力できると楽しいんだけど
スラアクの属性解放はぶっ飛ばすよなぁ
なに言ってんだよスラアク四人と言えば、強走薬のんでぶんぶんだろ!
スラアクやべえ
まともな発掘出ねえ
糞切れ味しか出ないぞ
龍攻+2、斬れ味+1、納刀術、回避性能+2、回避距離の装備作った
でも担ぐのは強属性ビンです
強撃だったら最高だったのになんでだよ、、、
それ以外満点の超濃縮斬れ味出た時どうするよ
>>560 俺280倒して初めてのレア7出た
315倒して2本目
強属性のゴミだったけどなー!
昨夕、別武器持ってギルクエ貼ったら
王剣斧担いでるのがいたからお手並み拝見と思ってたら
一切剣で闘わないにわかキッズだった
強撃972改心20ゲージMAX白20火属性380キター
なおスロ2なので回避性能1距離、火2、業物、弱特つけたら体力−10が発生…
消さないんじゃなく消せないんだよ!
特に回避距離必須でもねえな
まあ発売直後はKBTIT一択と言っててもしょうがないか
>>571 シルソルシルソルドラゴン倍加ナルガです
自分は距離はスラアクには必須だと思ってるがこのスレではつけてないひと多いの?
>566
生産最強のエグゼを(ちょっとだけ)凌ぐ高性能武器だよやったね!
ふと思ったが、軒並みモーション値が下がったのって強撃ビンに対する調整なのかこれ。
常用攻撃のモーション値下げれば属性ダメージの割合大きくなる
元々属性ダメージ重視のぶん回しと解放突きのモーション値は変更なし
属性ダメージを稼ぎやすい二連での攻撃モーション追加
同じくぶん回しを使いやすいようフィニッシュとその後の剣モへの連携追加
他は仕方ないとしても斧縦を毎回下げるのはやめてくれませんかね…
良いスラアク発掘出来たおー
下位だけど
やっと僕もスラアク使いになれた
下位なら攻撃力800オーバーに長い緑あれば充分だよね?
距離はつけてる人多いんじゃないかな
なくても立ち回れそうなので俺は付けてない
性能つけようと思ったらほぼ衝突なしでつけられんじゃん距離
コロコロして斬り上げが便利すぎて俺には必須レベルだけど
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 10:34:33.72 ID:KwTUPdww
自分は楽しいから距離つける
遠くまで転がって行けて面白い
性能は無くても距離は絶対いる派
性能と距離両方つけるとなるとKBTITしかないな
とにかく距離が重いスキルだからなぁ・・・
敵によるけど耳栓系で手数増やすより挑戦者+2で火力上げるのもいいな
耳栓付けてバインド終了時に開放フィニッシュ決めると気持ちいいよ
MH4マスターガイドさっきamazonから届いたので早速目を通してるんだが
スラアクの剣縦より斬り上げのが攻撃力上だと知って軽くショック受けてる
数値的には丁度テンプレ数値を逆にしたくらいになるのかなこれ
誤表記で無い限りこれからテンプレの数値とか見直す必要が出てくるんじゃね?
尚、斧縦の弱体化は情報通りの模様(泣
あれって数値でモーション値乗ってるっけ?
どうせ記号か何かでボカしてるんじゃないの?
>578
距離5スロ3おまだけど発掘キリンで
性能1距離加護+業物or金剛体とかにしてるぜ
スシローだけど
>>582 そう例によって★印のやつだから正確な数値は分からないけど
少なくとも剣モの縦、横が★一個半なのに切り上げは二つになって
斧縦と同じだったからたあれって思ってな
>>581 おれはそれ見てないから詳しくは説明出来んのだが、なんて書いてあんの?
モーション値が数値で書いてあるのか、曖昧に記号とか強い弱いとかな書き方なのか。
ちなみにテンプレの数値はこれであってると思うので誤記だろう。
自分で確かめたいなら適当な雑魚殴ったあと石投げてみればいい。
例えば村氷海ツアーエリア1にいるポポ相手に
レックスラッシュ756減気ビンに見切り2で会心消して試すと剣縦+小タル1+石3で死ぬ。
剣斬り上げなら斬り上げ+小タル1+石7で死ぬ。
この結果であれば石4個差で剣縦>斬り上げということになる。
強撃と強属性の違いだけであと同じ性能のスラアクでシャガル100狩ったとしたら
討伐時間どのくらい変わってくるの?
>>523のスラアクが強属性ってだけでゴミになるのはきついわ
>>585 攻撃力の欄に星の数で表記してるだけだから正確な数値は不明
まぁ他のモーションとの比較だけでしかないので誤表記が真相なのかもね
今まで有志が散々手間暇掛けて検証してくれてる訳だしスルーして頂戴
回避性能つけないなら余程被弾しない腕が必要なんだよなあ
挑戦者2でも武器倍率+25だから、怒り状態が半分だとしたら+12.5相当
武器倍率210ぐらいの担いだ場合だと攻撃力1.1倍ぐらいだし
直接火力系はよっぽど強いやつですら10発殴って1発ぶん程度の差だからね
1発被弾する、1発空振りする、1発手数を控える、1回回復たったそれだけで必死に積み重ねた貯金がなくなるわけで
1乙した時点でスキル無しと同じ程度以下の火力しか出てないし
シャガルに関しては頭はやっぱ火よりも龍が通るのは間違いなさそう
ていうか後脚とか火の方が通るとか噂あったけど翼だけ龍のが上で
あとはどっちも似たり寄ったりって感じ
ちなみに翼脚が切断属性×印で最悪だけど破壊するまでは龍も火も
属性ダメージ◎で頭並に通る仕様になってる模様
>>588 全面的に同意だし、回避性能をつけていないと刺し込めない隙というのも存在する
たださすがに挑戦者舐めすぎだろ、多くのモンスターは怒り状態のほうが割合多いし
武器倍率以外にも会心が乗るのにその分書いてないし
あれだよね、挑戦者は回避性能と相乗効果があるって感じ
怒り状態でも果敢に攻めていけるもん
確かにシャガルの頭は龍の方がよく通ってる印象
ティガ、テオクシャ辺りは耳栓系スキルで距離つけて遊ぶ
>>587 まぁここの住人はそれでいいけど買った人が不憫でならないわ。
>>586 この性能だとエグゼと同等程度だと思うよ。
100シャガルは同性能の2本持っててなおかつタイムが安定するプロハンじゃないとわからんが、
電卓上では強撃で頭狙いの15分で討伐だとしたら強属性は+2分以上ってところかね。
物理が渋い手脚狙いとかなら強属性の方が早くなる場面もあるかもしれん。
>>590 会心書き忘れたわ
まあそれでも良くて1.2倍ぐらいだとは思う
いってるように、挑戦者2あるならやはり回避は欲しい
というか、回避性能3.挑戦者2.斬れ味1なら組むのも簡単だし、回避性能3あれば高級耳栓も耐震もいらなくなるから便利だね
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 11:56:30.42 ID:iKOPaaos
固定スロ3はポイント高いから
刀匠4か回避術5があればいいや
スラアク楽しすぎて大剣に戻れないww
剣が攻撃範囲結構広くて味方こかすのがちょっと面倒だなぁ
ちょっと位置どり気をつけて縦ループしてればそうそうこける事もなくね?
わざわざ突っ込んできてこけてる奴は知らんけど
>>573 剣の弱体化は二連斬りに対する調整、斧は剣をもっと使わせる為に弱くされたんだと思うよ
ビンのバランスは斧モードが弱くなったせいでむしろ酷くなったと思う
火力出す為に剣を使わなくちゃいけないからビンの性能差の影響が大きくなった
強撃ビンを調整したいなら強撃の倍率下げるだけで良いし、斧モードが開発の予想以上に強くて気に入らなかったんだろうな
実際P3の頃とか斧モードが積極的に使われてるTAも少なくなかったし
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:22:01.40 ID:JnwpYy6f
斧モード使ってパーティープレーするとコロリン切り上げ→他剣士を打ち上げ。
打ち上げ怖いから切り上げからのコンボが出来ず。
結局、パーティーでは剣モードが中心になるなぁ。
斧モードの切り上げコンボフィニッシュが好きでスラアク使いだしたのに。
ソロはやらんのか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:41:59.49 ID:/1iyB4If
>>602ソロもやるよ。
集会場とかギルクエLevel90ぐらいなら。
そん時はぶん回しフィニッシュからの剣モでザクザクするけど。
流石にギルクエLevel100は無理なんでなぁ。
レア7狙ってたら必然的にパーティープレーになる。
久々にMH4やってるけどファミ通剣斧なかなかいいじゃない
王剣斧とTHE以外でまともなやつが欲しかったんだよなー
今更だけど剣斧っていうか斬斧な。
斧モードのTAはあったけどあんなのは例外的で実際使われてるのが多いのは剣なのにな。
そもそもそのTAも大して速くはないのに弱体化まで必要だったとは思えん。
斧で立ち回ってこその剣斧使い(キリッ
って感じにこじらせた俺を絶望させるのに十分な調整をありがとうだよほんと
綺麗に頭に斧縦入ると気持ちいいだろ
効率なんて気にせず楽しめばええんやで
CAは一撃ごとにガッチャンガッチャンせわしなく変形するんだよなあ
あれをもともとやりたかったのかな
斧のが多少距離とりながら戦える分、カメラワーク的に視界が広くて
対応がしやすいから斧のが死ににくいとは思う。
剣で至近距離で張り付いて攻撃してると視界の外からの攻撃に対応しにくいからなぁ。
もう少しだけカメラが俯瞰になればいいのにクソカプンコはいつまでも
カメラの粗悪さを直せない。コナミに頭下げて来いよと言いたい。
今回カメラ移動が遅すぎる
カメラはセガじゃなかったっけ
まぁ斧モード弱体はチャージアックスの「強い斧」感を出すためなのかねえ
>>610 ずいぶんマシになっただろ。
3rdより前のやつなんてもっと酷い有り様だったろ
>>612 セガだっけ?確かにPSOのカメラは前後移動出来たけどテクスチャの裏に回ることも多かったが。
>>613 サードは死んでたな。
壁側を背にしたらハンターの頭で画面の半分占めることもあったし。
ティガ辺りに壁側に詰められるとティガの体しか見えないとかもあったしなぁ。
マシにはなったけどそれは透過関連だけで相変わらず俯瞰出来ないのが納得いかんよ。
みんなスシローに業物入れる?
青長いし斧の手数ならきにならない+剣ならそもそも弾かれない
火力的にみて実質白20追加ってのはどんなものなのかな
入れてたけど思いのほか業物が他のスキルと共存しにくいから外した
スシローの真価は切れ味スキルを外すことで増えるスキル選択肢の幅広さにあるんだから
業物も砥石も入れちゃならんとウチのばっちゃんにクドいほど説教されましたわ
でも他に有用なスキル無いし業物耳栓弱点特攻あたりは数珠繋ぎで付いちゃうのよね
スキルの選択肢の幅広さが魅力なのにスロットさえ空いてれば付けられる砥石を付けないのか?
ずっと白でいて欲しいから業物砥石で運用してる
スラアクゴミしか出ねえ
丸一日カンカンして全部ゴミ
妥協できるレベルも0
苦痛過ぎる
採掘よりシャガル倒した方がいいな
上手くなるし
シャガルよりラージャン2頭貫通ハメしたほうがいいな
上手くならないが
ハメするくらいなら掘り続けた方がいい。
どうせならシャガルとテオ討伐マラソン俺としようや。
上達したら楽しいぜ
ぶっちゃけ、スラアクって微妙だよな
斧時⇒モーション遅いのに、モーション値もしょぼい。切り上げぶん回しで仲間に迷惑。ぶん回しのキャンセル受付時間が短いなど
剣時⇒ラッシュが強いのは事実だが、時間的は限られてる上、属性解放フィニッシュがそれを上回るだけのインパクトを残せていない
調整ミスだな
楽しいからスラアクを使う
ただそれだけの事
マイナー好きとしては微妙とかたいしたことないって言われるのが嬉しい、やる気出る
強いって言われると萎えてくる
微妙って火力?
快適さがぶっちぎって優秀なのも調整ミスだね
微妙でいいんだよ
にわかやキッズのせいで大剣やヘビィは可哀想だわ
斧モードの斧縦と斬り上げのモーション値を下げたのは
甚だ理解しがたいけどな。
剣モと斧モのバランスは3Gくらいでちょうど良かったと
思うんだがなぁ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:37:32.38 ID:FJrWJ1cL
色んなギルクエ部屋渡り歩いてきたけどスラアク勢は普通だな
討伐遅くも早くもない
誰も聞いてないのに何一人でしゃべりだしてんの
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:47:03.53 ID:MLSpMX+q
まぁすげーどうでもいい事だが
解放フィニッシュの音量だけ上げて欲しい
ラージャン相手にスラアクが快適すぎる
早く仙孤を超える発掘武器を入手して更に快適になりたい
ゴージャスも使ってるしな
抜刀縦できるわけでもないしスピード遅いし斧縦のモーション値は53のままでもよかった
46でも不満だったのに40まで下げるとか本気で意味が分からん
ゲージきれそうになったら横斬りから斧変形→しばらく斧で戦う→モンスが離れたらリロード
突進突きからリロード楽しいれすぅ
ジャンプリロって硬直少なそうでつかってるけどどうなんだろ
段差があるなら段差リロ使うのが一番なんだろうけど
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:38:35.80 ID:Vw5rmPjH
>>640 スラアクのために存在するようなお守りだな
寄越せ
納刀の装飾品をよく見てみよう
それを考慮しても
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [205→564]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ガンキングリーヴ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(納刀+6,研ぎ師+7) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、研磨珠【1】×3、速納珠【2】、速納珠【1】
耐性値:火[4] 水[1] 雷[1] 氷[4] 龍[3] 計[13]
納刀術
回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
-鈍足
ふと三ヶ月ぶりに3Gで砕いてきたが
斧モのディレイてあんな短かったんだな
4はモーション終わるまでホントいつでも回避できて楽ちんp
でもカメラスピードは3Gが圧倒的に早くてよかた
4なんであんな遅いんやブラキの回り込み見失うんじゃ
ブラキがカメラマンに何か渡してたよ
結局スラアクではジョジョクリアできなかったな
ヘビィに頼ってしまったよ
>>615だけどいろんな意見ありがと
舞踏回避2耳栓+5スロでやってみたがなかなか 普通にフルチャで戦えるよねスラアク
回避距離はやっぱり外せなかったw
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 03:47:01.19 ID:AiTmLH5B
>>648 それで満足できる理由が理解できん。
覚醒じゃない龍380で他一緒のが出たけど尖鎧玉スタートだったから
今日捨てたぞ。
俺の目標は睡眠か麻痺220で攻撃力が1024のスロ3なんだよ・・・
切れ味は匠60で。
>>649 たぶん
>>647に対して言ってるんだよね?
というかお前が捨てたのもったいなさすぎ、くれよ
>>650 すまんレス番間違えたわ。
他にも1242、匠60無属性強撃とかも捨てた昨日と今日だけで発掘リセマラ8時間やってるけど
レア7出ねえんだよなぁ。唯一出たレア7は刀匠3という微妙な埋まり方していた。
武器倍率210睡眠220
斬れ味匠白40
スロ2、強属性…
スロは2でも3でも
回避性能3
回避距離
斬れ味1
広域
ボマー
でつけれるスキル同じだったから別にいいんだけど、強属性…
完全に睡爆用にするか
帯人がどんだけ凄いんだ…
と試しに作ってみたら距離UP・性能1でテオの突進を縦に避けれんのかよ
性能3とか何も当たらなくなるじゃん
凄すぎて脱げなくなったわ…
>>651 属性最高値匠60刀匠4なら倍率低くても妥協しちゃうなぁ
俺の倍率190匠60s3麻痺と交換して欲しい
属性値190で強属性だけど
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 強属性お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
というか、単純にチャージアックスとの差別化を図った結果じゃないのか?
ごめん、スレ更新せずに書き込んでしまった
>>654 倍率200以下とスロットに何か埋まってるのは基本捨ててるなぁ。
レア7でも捨ててる。
刀匠4は悩むけどね。キリン胴の75初期値刀匠3のがあるから。
強属性は有無をいわさず捨ててる。
結局強撃一択なのな
前スレ見た時は強属性も強いみたいな感じだった気がするけど...
>>600 チャアクのせいだろ
チャアクは斧最強で重々しい動作なのにあんまりスラアクとモーション変わらないとおかしいよね
ってことで下げられたんだろ
繋ぎに使う程度なら強属性、切れ味、属性、物理2ptのスロ2とかなら十分だけどゴールにするには物足りないって感じだな
>>658 倍率180の会心20で、他が完璧でも棄てるの?
>>659 前スレ見たけど強属性で褒められてるのはチャアクだったぞ
発掘の属性値ってそんなに高くないからな…
他のビンがないだけ良心的だと思うけどな
他のビンがでてくる仕様だったなら強属性で妥協するやつもっといたかもねw
妥協って考え方がそもそもおかしい気がするんだが
発掘装備そのものがおまけみたいなもんだろ
強撃と強属性の二択じゃなければ俺はずっとエグゼを担いでた
ビンのバランス調整は完全に放棄してチャックスに託したって感じだからなぁ…
今回でスラアク登場作が4作目なのに強撃一強時代が全く終わる気配がしない
強属性ビンはビン補正は2.0倍くらいでいいよね。
それはそれでピザカッター1択になる予感
圧倒的白ゲージの麒麟斧やスロ3紫のミラ斧もきっと注目される
つかスラアクは斧も剣も特色が違うだけで強さは同等でいいのに斧を罰ゲームモードにしちゃうとか…
双剣や太刀や棒なら任意にあっち使ったりこっち使ったり出来ないから強化していく方向でいいけどさ
スラアクやチャアクはちがうだろっていう。
まぁ双剣や太刀の方もゲージ管理厳しくし過ぎて一般人からはもう糞武器の烙印押されて廃棄されてるし
棒使いですら今作難易度高過ぎで野良潜るとよくその辺に力尽きて転がってるけどな
斧ってモーション値下がってたのか
どうりで尻尾切りに時間かかるわけだ
上の方に書いてある
回避2、挑戦者2、真打
ってどんな神おまならできるんだこれ
回避6刀匠2スロ2ですらできねえぞ
発掘武器の刀匠4使ってんじゃないの
武器の練度にもよるが斧縛りでやると
ピーヒョロしない笛より弱いんだぜ
今日からスラアク始めました
今日でスラアク辞めました
まずはケツ出せ
俺の属性解放ぶっぱなしてやる
空中属性解放突きの使い所を教えてくれ
右ラー系そこそこ溜まったから交換スレで豪剣斧右ラーと交換してもらえないかと募集してるけど全く人来なくて悲しすぎる
右ジンオウ亜種でもいいんだけどなあ
右らーティガ亜ならあるで立てりゃ行くぞ
>>682 マジですか
ありがとうございます!
【募集ハンター】新人
【ターゲット】ジンオウ亜種
【募集文】お金稼ぎ重視
【パスワード】2244
【備考】剣斧持ちのHR145で名前は漢字2文字です。
この条件で立ててあります!
こちら持ちのクエストは配布交換スレ735にありますので欲しいのありましたらどうぞ!
マジでありがとうございます!
これで豪剣斧発掘に勤しめる…
>>684 結構いいマップだったはず
発掘がんばってね
>>662 倍率180は強化後210まで上がるだろ
元々剣モの方が強くて、一部の斧マニアが無理して
斧縛りしてただけなのになぜ更に斧弱体化したかな。
もう斧使わずにすぐリロードした方がいいんじゃないか
と思えるレベル。
集中がアップを始めました。
トライの斧縦は重くて爽快だったのになあ
斧のモーション値を上げてリロード廃止すればいいよな
斧をまったく使用しなくても問題ない今の仕様が好きじゃない
ティガ亜種ってレベル100まで育てても歴戦混じるってきいたけど
二頭クエだと栄光のみになるの?
>>687 大剣じゃねえんだから集中は付けるのに回避性能と両立するのが重すぎる。
>>690 右ラーだろ?
何のために2頭にしてんだよ。
強撃武器で剣縦ループと開放全hitってどっちがDPSたかい?
>>692 報酬量はラーでも種類がティガ亜なら歴戦が大量に出るだけじゃ?
>>694 報酬の質も右に依存するはず
真鎧玉の出方なんかもそう
>>693 剣縦ループが強いのは3Gまでの話。
4はXループの時代。
解放フィニッシュに出番はない(たまにある)
Xループはダウン時とか麻痺時しか使わなくなってきたわ
100シャガルやってるとちょうどX斬りのタイミングに
土下座合わせられたり地雷湧いてきたら回避が間に合わない。
縦横二連ってすると間に合わない
横二連ってするとけっこう差し込めるけどそれもだめな感じ?
Xループ強いのはokなんだけど長いし動くからタイミング選ぶのがね
縦ループの当てやすさ調整しやすさはやっぱり現役 周りこかし難いのもいいし
一応出番あるということは誰もいなけりゃロマンぶっぱしてもいいのかな…
解放までのDPSは最強
でも隙がでかいから使いどころが難しい
シャガル怒り移行直前にこかした時は、二連斬り派生解放フィニッシュ全ヒットからの上手くいけば瓶詰め咆哮キャンセルできるからやったった感ある
開放突きは貴重なダメージ源であるビンゲージの消費が激しすぎていかん
ゲージが残り僅かの時に解放フィニッシュしてる
解放突きのヒット数9で剣モ平均7回攻撃分のモーション値だから、
確実に当てれる状況なら剣ゲ切れ味共に損ではない。
クエ終わった後に解放付きしようとしてるのを吹っ飛ばそう寄ってきたハンマーを解放キャンセルで不意打ちするのが面白い
最近やってなかったけど今ってナルガ胴使ったら地雷なの?
スラアクと相性いいから使ってるんだけど
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 21:15:59.92 ID:4DtOeqZX
ぶっちゃけ、KBTIT装備にお守りで納刀、切れ味、砥石、回避2、距離で十分ですし
納刀6スロ2武器スロ2でできるお手軽感
でも出来れば着たくないなKBTIT
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 21:39:36.13 ID:4DtOeqZX
うん
倍ナルは地雷だよ遭遇したらそっ閉じしてね
結局+3に溺れてるふんたーだから小さなミスや事故に対応できずに死ぬからなPTプレイなら尚更
結局オンラインは性格地雷が一番嫌われる
>>713 まぁ、小さなミスなどものともせず、事故など起きようが無いのが+3なんだけどねw
>>715 しかし+3ついててもギルクエでサクサク死んでいくふんたー達
まあ+3ついてないやつのほうがよく死ぬけどな
おっこの人うまいのかなとおもわせといて被弾しまくりの死にまくり
素直に+3にしてこいよって思うわ
倍ナルでも別に良いっちゃ良いけど見飽きたから別の装備の方が嬉しいです
色んな人のスキル構成見たいし
まあソロ専だけど
ある程度見た目も考慮してユクモ混合でシミュって装備組んでも結局倍ナルガの下位互換なんだよなって気づく
見た目がアレじゃないから相互互換だし(震え声)
他人の装備に見飽きるも何もないなぁ
死なずに戦力になればいいと思うしそうあろうとしてるよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:05:06.22 ID:4DtOeqZX
ナルガメイル使っててギルクエ100とかやってる人はどれくらいまで防御上げてる?
ナルガはもともと低いし真鎧玉は2づつしか上がらないから高くするのは大変だね
回避3があるから高くしてないのかな
>>722 最後まで叩いてるよ
最近チャージアックスを練習していてスラアクって楽しいのかな…?と思った通りすがりだけど
土下座はギリギリ絶えられる時もあるし(根性発動無し)全部叩いた方が無難
とりあえずKBTIT一式カンストさせておけば多い日も安心。
他のスキル構成に手を出すのはそのあとだな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 23:33:17.48 ID:4DtOeqZX
そっかー一応カンストさせてんだね
ありがとう
kbtitベース以外で装備組んでる奴ってどんな構成にしてる?
耳栓とか耐震みたいな下位互換は別にいいです
リベ胴で真打とかじゃないですかね
耐震はともかく耳栓は下位互換とは言わないきがするな
耳栓は攻撃スキルだぜ 回避2以下だと地味に避けにくいテオクシャごくろうあたり殴り放題できるし
真打と挑戦者はそこそこ見るな
それ以外は神おまに合わせたやつくらい
GNTあるって聞いたんで調べたらナバル素材入手条件がHR90以上な上にあんなキチガイクエクリアしなきゃならんとか…
前は下位で入手出来てた素材だったのにどうしてこうなった…
>>726 真打
性能2
舞踏家
真打
性能2
業物
高級耳栓
真打
性能2
挑戦者2
大体これのどれかで遊んでる
切れ味+1
挑戦者+2
攻撃中
距離
性能1
これでいってる。怒り状態での戦闘が苦手な相手の場合は挑戦者削って攻撃を超にしてるかな。
PTで剣ゲージない時にチャンス来たらどうすればいいんだ
ソロならいくらでも切り上げ出来るからいいけどPTだと切り上げもぶん回しも出来ないから突進→縦→横くらいしかやれる事がない
シャドウのモーションで殴りかかればいいと思うよ
群がってこかしあう位なら横でチャージするのもありな気がしてきた。
むしろ性能3付けとけばティガの咆哮に真正面から突っ込んで顔殴れるから
咆哮がボーナスタイムになると考えて使うけどな。
>>737 えっと、性能+1でも結構楽に避けれる部類っていう・・・
むしろティガの咆哮って回避性能なくても避けられなかったっけか
ティガに限らず性能は基本的に攻撃をかいくぐって攻撃するスキルって意味で。
それでも+3はいらんと思う 攻撃に転ずるための回避性能なら+1で充分だし、慣れない人でも+2あればほとんど避けられるし
むしろ+3でないと避けられない攻撃って突進とか判定が長すぎる攻撃だから、そもそも直後に攻撃するような時間も必要も無いだろ
回避性能が追いつかない攻撃には回避距離で補えばいいし
そう考えると
>>732のスキル構成はかなり出来上がってると思う
判定が長すぎると言えばアカムの咆哮がダメージは回避できるが
耳塞ぐのがどうにも防げないんだがあれ判定時間どうなってんの?
そろそろ終わるかなと思って近づいていくと耳塞いだりするからそうとう長いっぽい
キティで性能も距離もつけずに高耳と匠+α(何か忘れたけど多分砥石)だけのスラアク居て死にまくるんだろうなと思ってたら
コロコロ転がったりジャンプで回避して
アイテムばんばん使ってくれる人がいてスゲエと思ったことある
その人が抜けたら皆死ぬ死ぬw
場所とりも遠慮して避けたりしてやりやすかったなぁ
フレンド申請しとけば良かった…色々御教授願いたかったわ
俺?俺はW回避だ何か文句あるか!あっても言わないで!!
>>741で誤解しないでほしいのだが、別に回避+3がダメって言ってるんじゃないのよ?
むしろ+3で避けまくるのは見てて気持ちいいし、それで死なないようにしてるんならしっかり「スキルを活かせてる」わけだし
ようは自分に必要なスキルを揃えましょうと
挑戦者2を含む装備をシミュる→スタールーク「うーっす^^」
このパターンもう飽きた 最初から実装されてない方がまだ良かった
>>733 味方より一歩遅れて斬りかかればいいじゃない。
思ってるほど横判定ないから空いてるところに行けばいい。
スラアクは常に武器振って攻撃判定出っぱなしだから
剣だろうが斧だろうが味方と被ったらあかんよ。
斧のときにあまりいい位置取りできなかった場合にさ
かすったらもうけもんって感じでとりあえず斧縦置いておくことがあるだけどこれって地雷かね
離脱しようとしてる片手こかしたときは申し訳なかった
Wi-Fi板でクック右ラーのスラアク配布してるんで良かったらかもん
ティガ亜種の大咆哮のことじゃないの
あれは回避2ないとかわせんよ
一発目で耳塞いだら二発目確定だし、事故防止のために回避3あってもよくね
鈍足そのままにして回避性能3にするのと
鈍足けして回避性能2にしとくの
どっちがましかな?
使ってみて自分を信じるんだ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 12:30:55.67 ID:lkWLr0IU
闘技場で初めてアカム斧使ったけど、グラビ数回斬っただけであっちゅーまに切れ味黄色なんだが
あんな性能で使ってる人いるの?
てか使えるのかあれ?
てかアカム武器って実用的な武器種あるのか
ヘビィアカム
かりかりぴーは使えるだろ一応
弓とかじゃない?
使えなくても倒さないと繁殖してやばいだろ
アカム繁殖とか・・・w
カオス過ぎる世界
>>752 あれは範囲狭いから、位置どりで躱すものじゃないのか。
咆哮を回避してそのまま頭を殴りたいという話だったと思うぞ
アカム斧は気分転換にイベクエダレンに担いでくと、
「あれ?意外とイケてるんじゃね?」って錯覚する
>>753 回避性能5に1スロの良おまが有ったんでそれにスタミナつけて
KBTITでW回避の性能3、匠砥石付けれてる
>>752 あれは性能で躱すものじゃなくて、位置どりで躱すものだよ。
睡眠が便利すぎて他の属性はいらないんだけど茨の道すぎる
睡眠はソロかキリンぐらいでしか使わないな
ギルクエ2頭とかのptだと睡眠はいるよりはやく討伐できるし麻痺のがいい
なにより睡眠になると周りのリズム崩すし水爆の失敗も怖い
麻痺も睡眠もガンナーが両方使ってくれるから俺は爆破と毒だわ
マルチ前提ってのが凄いな
ソロメインじゃないのか
塔の頂での2頭同時とかだと片方眠らせてその間にフルボッコとかできる
スタイルは人それぞれだよ
オンあるのにソロ縛りのが凄いわ
何かを収集してるうちはオンでいいけど、集めるものもなくなるとソロでTAしだして
TAのタイム伸ばすために火事場に手を出して、タイムが伸び悩んでくると
気分転換に裸初期武器で討伐とかになる。
つまり発掘なんていらんかったんや!
俺は欲しいものは自分でって感じだから基本ソロだな
オンは知り合いと頭の弱いプレイ専門だわ
攻1242 龍320 会心-25 スロ2 素白20でキターと思ったら強属性…
汎用としては強撃には劣るってだけで龍属性弱点の相手には強撃よりいいんではないの?
それはないわ
睡眠武器が掘れたけど、強撃よか強属性でいいよな?
爆殺狙いなら
片手使えとかは言うなよ
どんな事があろうと強撃一択
ちっとは考えろ
強撃と強属性って実際のとこどんだけ差がでるの?
>>780 個人的には強属性でいいと思うが、多分強撃一択厨が沸く。
肉質がわからん現状では各人の体感でしかない
>>783 おめ
俺もいい氷武器が手に入りますように
つかまだレア7武器3本しか見たことないよ
当然全部ゴミ
その攻撃力で雷だと
ティガラー御苦労ラーが捗るね
爆殺なら強属性いいよ
片手と違って異常値たまりづらいから、強属性かそうじゃないかで寝る回数も変わってくるし
強属性の異常値220なら大当たり
デフォ心眼もあるし相性いいね
結局
>>732ってどんな組み合わせなんだよ
武器スロ3と攻撃14s3のお守り使っても無理なんだけど
>>789 パチじゃね?
回避性能9回避距離6スロ2でも無理だた
回避性能6攻撃13スロ3ならギリギリ組めた
たしか3rdでは麻痺中だと斧最強火力だったよな >アカム斧
攻撃超とのスイッチなら第一匠第二攻撃の神おまじゃないかな
>>783 おめでとう
ずっとランボスLv91でお宝3乙マラソンしてたけど
今日からシャガル育て始めた
団長以来ひっさしぶりのシャガルなんですげえ疲れるw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:35:23.95 ID:y8wkKVTC
なんかすごく低レベルな質問で申し訳ないんだけど緊急の時は倒せたゴアマガラが倒せない
一度食らったらそのままキャンプ送りとかマジ鬼畜
一度食らったら死ぬって裸で攻略してんのかな
発売日に買ってからスラアク一本できてたんだが
エグゼがいまだに作れない
シャガルも100は超えたんだけど、宝玉1個しか手に入れたことないわ
防具に使ったのがまずかったなー
エグゼが無理なら仙狐でいいじゃない
>>795 質問なら全力行くか、ここでどうしても聞きたいなら
せめてどのタイミングのゴアかと装備とスキルくらい書いたら。
裸初期武器で100ゴアで死にますとか言われてもあっそうとしか言えないし。
>>798 おれは乗りダウンの落とし物拾うマラソンで玉を手に入れてエグゼつくったな
慣れてくると3回くらい乗れる
で3回乗るなら倒せばいいじゃんって気がつく
シャガル玉は20個ぐらいあるなー。THE系全部作ったのに
レイア玉とかアカムテオ玉にも困ったこともない
問題はレウス玉
シリーズ通じて何故か出にくい。銀10連戦して0とかザラ
玉にも相性があるのか
ここに剛竜のアギトが34個あるじゃろ
爆心は0個じゃろ
死寝かす
>>802 火竜の紅玉なかなか出ないよな
結構いろんなものに必要だから足りない時がある
センサーw
HR6のときリオソ+ガルルガl混合装備欲しくて連戦したときは
とにかく堅殻がでなくて
尻尾切って紅玉、頭破壊で紅玉、捕獲して紅玉って時期があった
>>803 爆心全然出ないよなー
俺も30体くらい狩ってやっと出たわ
>>802 単なる相性だろ。
俺は火竜の翼狙いでレウス狩ってたら翼5個出す前に紅玉が5個貯まったわ
欲しい人に来ないセンサー凄すぎなんだよなぁ。
俺はエグゼの次にチェイサー作ろうとしたらゴマ玉が39体出なくて死にそうになった。
必要に迫られているときの素材のでなさ具合は半端ないよねw
地獄耳、絶対許さない
地獄耳は同意
欲しい時は全くでないくせに知り合いのクックギルクエLv上げ手伝ったときは出るわ出るわ
倍率180会心20水340スロ3の青発光ヒドゥン掘れたわ
匠で白10だよしね
ゴア40で玉9個あるわ
>>811 青長ければ普通に妥協するレベルじゃね
さっきレア5で強撃972匠50氷290が出たわ
スロと会心ないけど他はほぼ合格
レア5でこの性能が出るもんなんだな
俺もレア5で強激918匠60雷380スロ改心無しをキープしてるな
ご苦労と戯れるのにはこれくらいでもそこそこいけると思うの
>>811 青長めなら妥協してもいいんじゃね?
水の青ヒドゥンとか滅多にお目にかかれない色と感じが合う武器なんだし。
俺は発光しない水ヒドゥンが…クソが
ギルクエ回すのに必死に発掘した剣斧より虫棍のほうがいいタイムでて泣ける
あれ、ここ白人至上主義じゃなくなったのか?
切れ味三傑以外はゴミとかいってたような
黄色人種だからといって端から劣等扱いはやめて!
・・・あ、でも間違いなくそうですよね失礼しました
>>819 基本的にはそうだと思うが全部揃うことがなかなかないだけになー。
使うだけなら生産よりは強いならとりあえずは。
最終武器とは言えんけどね。
>>817 それはもう一度スラアクの戦い方を見直した方がいい。
2連斬りを要所に挟めてるか?
KBTITに甘えて火力が足りなくないか?
スラアクの基本、張り付きはできてるか?
弱体化した斧を多用してないか?
俺も虫棍の使用回数250越えたけど、やっぱスラアクの
方がソロギルクエ早いぞ
>>818 そこはあんま気にならなかったな
誤差みたいもんだ
約1.1倍相当の攻撃up大の差を誤差とな
そりゃ水爆がメインのダメージソースだからだろ
睡眠は楽しいから妥協したくなるよね
俺は強撃睡眠で青長ゲージ...スロ刀匠2珠...だけど気にいってる
発掘武器は自己満足の世界だからね
発掘も14代目もそこそこにミニゲーム楽しんだ方がいいよ。
同じ腕前で10点武器発掘してもタイム変わらないから。
最近のお気に入りはギルクエティガ亜種と属性解放突き縛りで戦うことだぜ。
倍率230睡眠200素白20スロ2と来ての強属性
どっちみち見た目が豪剣斧だからゴールにはしないけどこれはド畜生だわ
なんで防具目当てでレベル上げてる最中にこんな武器が掘れるんだよ…
スラアクの立ち回り教えてくれ
剣モードと斧モードの使い分けがわけわかめ
何か発掘はやたらとs2が多いんだけど一種類だからなのかね?
回避スキル付けて剣で立ち回ればおk
斧は突進突きと斧縦やってればいいよ
今作は基本剣→ゲージ切れたら斧って感じがベター
モンスが遠くに突進して行ったらリロード→剣って感じでやってるな
せやで
リロードは大切
斧は現状では鬼神してない双剣とか、弾切れしたままのガンスみたいもの。
一応攻撃出来るけどこの状態を維持するのは好ましくないよっていう。
剣ゲージがないときに
大きい隙:リロードして剣状態を維持
小さい隙:斧で攻撃して大きい隙を待つ
斧の使い所はこんなところ。
慣れてきたらぶん回しとかで出番あるけど最初はこの程度の認識でよい。
3Gまでは斧主体の立ち回りでも行けたけどモーション値ダダ下がりでゴミに
それでもぶんまわしはそこそこ強いけどな
竜姫の右ラーソロでやりたいんだけど 先生とバサル亜サルなら先生が一番楽だよね?
斧はブン回し用だな
後は使い道無し
バサ亜ちゃんはボマーつけて爆弾往復という手がつかえるからなあ
先生のレベル100狂竜化はガルルガ並だけどよろしいか?
高レベルクックはノーモーションタックルがあるからね
足踏みでいつの間に半分削られてるってのもるね
SAついてるスラアクは特に
そうそう剣ループしてる最中に足踏みで半分削られて気づかないでそのままノーモーションタックルくらって乙が怖すぎる
最近スラアク使い始めたんだけど属性解放突きっていらない子?
剣ぶんぶんしてたほうがもしかして強いのか?
意見ありがとー!
バサ亜ちゃんにするよ
モンハンTV全く剣使ってなかったな
>>843 うん、浪漫技だからね。
けどかっこいいから使いたいじゃん?
色々当てれる状況を見つけるとおもしろいよ。
怯み値をおおざっぱにでも管理しないと反撃もらうけど。
属性解放は普通に使えるよダメージもでかいし
ロマンとか適当こくなや
過去作だとラストまで確実に決められる状況でも
ケージの減りとか諸々の事情で縦ループの方がよかったような気がするが
ガンランスの竜撃砲とか何となくだが脳内でこういう仕組みなんだな感があるんだが
属性解放に関してはアナログな俺の脳内ではイメージがわかない
そもそも瓶ってのが意味不明だしな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 15:02:47.13 ID:2kDELNo2
睡眠発掘でシャガル100狩るのだと、攻撃大+切れ味+性能3より切れ味+性能3+耳栓の方がいいかな?
耳栓だとズバズバ切ってる時も切り続けられるし、離れてたら頭狙いやすいし、手数も増えやすく早く眠らせれそうなので最終的に速い気がする
耳栓なんていらん
ボマーは必需
瓶は弓と同じ仕様だったら便利になるのか不便になるのか
シャガルに耳栓いらないなぁ
>>847 過去作で十分浪漫言われてたのに覆ったんだな、すまんな。
適当こいてない上回ったっていうデータよろしく。
属性解放はさておき、属性解放ループの方は斧ぶん回しより上じゃなかったか?
今作は知らん。あと強壮ぶん回しは別。
チャアクから乗り換えて100シャガルいったところ時間ほぼ変わりませんでしたがこっちの方がザクザクいけて楽しいです
剣舞(×連打)より、属性解放フィニッシュの方がラッシュ時には有効で
さらに強属性だとダメが上乗せされて、強属性にも希望が残るみたいな
仕様だったら、夢があったよな・・・(遠い目
斬り上げと縦斬りのモーション値上げて、強撃ビン補正を下げてくれれば良バランス武器だった
↑斧の斬り上げと縦
結局大ダウン時は何が一番なのさ
強走斧ぶんの次は
剣ぶんぶんなの?属性解放キャンセル繰り返しフィニッシュなの?
変わらないならカッコいいから属性解放を使う
斧縦のモーション値が90あれば理想的
隙の長さとかゲージとか抜刀しているときのモードによって使い分けろよ
ptなら剣縦一択
>>865 一回の鑑定画面に2つレア7出てどっちも強属性だったあげくゴミ詰まってた俺みたいなのもいるんですよ
>>866 一気に2つレア7とかすげぇなぁ。やる気戻って来た気がするよ。ありがとう
俺のスロなしレア5氷剣斧のほうが期待値上なのが逆にすごいわ
手数武器で素黄色はきついな、というかそれでも切れ味+1で白までいくのも凄いが
超凝縮って実際切ってみるとどうなんの?
この切れ味でレア7かよwww
なまくらつけてぶん回しとか属性開放してみたい
お前らは回避距離ついた状態でスロット14個空いてたらどんなスキルつける?
武器は発掘のスシロー毒
匠無効のスシロ20もスラアクにおいては使いづらいよなぁ。
業物と回避性能距離の両立がしんどい。
KBTITで切れ味+1 性能3 距離1 がセットでついてきちゃうからなぁ
スラアクに限っては白10匠50一択と再確認
火力潰瘍みたいにしてもええねんで
倍率250素白100のプチ開陽コラボで来いよ
よく睡眠スラアクが強いって聞くけど水爆するんだよな?
そうなるとボマー切れ味距離性能でスキル埋まるけど100相手に火力足りるのか?
普通に相手にあった属性で行った方がよくないか?
今79シャガルソロで行ったら30分もかかったwww
もっとうまくなりたいっす・・・
ソロかptにもよるな
ソロだと大樽g4個分
ptなら10個分のダメージ入るし
ずっと水爆してるけど、ptだと睡眠爆破は強撃よりも強属性のがいいわ
ラージャン含めた2頭とかだと片手と違ってバンバン睡眠入らないから強撃だと一回寝かせるのがやっと
何回やっても強属性でしか二回寝かせれなかった。しかもギリギリで
片手だと微妙って言われてる状態異常+2も欲しいぐらい
2回寝かせたとして
195*6=1170か
これだけあれば弱点属性分覆せるのか
100シャガルで3回寝る
キリンだのレウスだの寝やすい奴は5回は寝るよ
強撃睡眠で
集中ってあり?
効率で言うならスラアクはリロードあるし集中積むくらいなら他のスキル積んだ方が強い
効果はあるし、プレイスタイルや求める物にもよるから、ありなしで言うならあり
>>884 そうなのか
やっぱ自分で検証しないとイマイチ分かりにくいな
はよ睡眠スラアクカモン!
>>882 手数が足りないだけ。
もしくはPTメンバーの火力がありすぎてあっという間に倒してるか
検証するための武器が来ない
スラアクはもうこんなモーション値下げられてるんだし
火力どうでもいいから動けるモーション増やしてくれないかな
ダブルステップとかバックステップとか2連コロリンとかそういうの。
水爆が強いのはよくわからない肉質に左右されない安心感もあるな。
睡眠中に仕切り直せるのも攻略の安定性に繋がる。
ソロでギルクエのレベル上げやってると
寝たときのちょっと一息つける感が好きだ
オンではつかわないな
スラアクに睡眠求めるやつもいないだろうし
ptだと事前に伝えていてもたまに水爆失敗するんだよな
ソロだと睡眠 ptだと毒を使うことが多いかも
麻痺って使えるの?発掘麻痺欲しいんだが
ソロでもPTでも麻痺使ってる
物理でのガチンコ感が好き
ただソロの場合は弱点の反対側で麻痺ると悲しい
睡眠→樽Gの流れまではなんとかできるけど
小樽の爆風当てたりガンナーがモンスターめがけて起爆したりとダメは成功しないな
3Gの時、麻痺瓶は属性解放キャンセル繰り返しが早く麻痺るって言ってたが今回もそうなの?
いつも睡眠とか毒の話題が多かった気がしたが麻痺も楽しそうだな
麻痺掘り頑張ろうかな
一度知識が無いときに捨てちゃったんだよバカヤロー
麻痺は乗りも麻痺もスタンもとれちゃう武器があるからなぁ。
個人的にはスラアクに求められられるのは火力と思う。
そりゃ属性が一致した武器が都合良く発掘できたらいいけどね…
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:04:01.74 ID:IFAvMAXt
>>899 体感だが解放キャンセル麻痺早いよ
麻痺は1人いるより2人だと1クエ中に2回以上狙えるからいいと思うけどな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:06:17.71 ID:IFAvMAXt
ミスった
>>898だった
ただし解放キャンセルで早く麻痺させたところでクエ中に何度も麻痺狙えるわけじゃないからな…
やらなくてもいい気はする
水1242強撃スラアクやっときたわゴミスロ付きだが取り敢えず刀匠距離性能で始めるか
>>897 これはわかってない人多い。特にガンナーでモンスに向かって起爆する人。爆弾に先に当ててるからOKと思ってるんだろうな。
スラアクで無属性のレア6で強撃ってそこそこ使える?
寝かせたらサイン出してるけど、それでも起こすのがゆうた
切れ味と数値次第としか
無属性なら1242白10+匠50の強撃スロ1がレア5で出て変な笑い出た事がある
>>906 テンプレみると会心20で強化すると1134
でスロットが2個あいてる
匠で伸びた分が白ゲージ
スラアクって属性、状態異常ありきだと思い込んでる
あんまり使ったこと無いからわからない
これでスラアクデビューしてみようかと考えてる
無属性は緑ゲージほどの価値しかないってプロハンがゆってた
>>898 解放突きが麻痺りやすいとかじゃなくて、モンハンのシステム上
手数が多いと麻痺(状態異常)りやすい。
だから一瞬で8ヒット稼げる解放突きは蓄積値をためやすく、
それを繰り返す解放突きループは更に蓄積値が溜まる。
>>911>>912 どっちよ、たまたま手伝ったシャガルで出ちゃったんだよ
このまま掘るか、ほっとくか
決めあぐねてるんだ
発掘睡眠武器担いで水爆部屋はいったら
心眼なしお断り
片手じゃないとかw
と言われた
2度とやらねぇ
>>914 ぶっちゃけ繋ぎ程度
レア度高ければ属性付きで同スペックとか有り得るし
無属性限定で最高値1400くらいあればいいのに
伝統的に攻撃大=弱点属性くらいのバランスだしね
>>916 なるほど、ありがと
とりあえず探索で試し切りしてくるよ
他にもレア六数本でたけど覚醒で白がちょっとしかないんだよ
>>915 ただ、片手とかに比べて圧倒的に手数少ない武器にショボい睡眠付けてこられてもね・・・
アンタ何しに来たの?って思う人は少なからずいると思うよ
水爆部屋にスラアクは例えるならスキル発動なしゆうたが
100ギルクエに来ちゃったようなもの。
二度とやらないでいただきたい。
適切なスキルがわからないから
ナルガ倍々で行ってみた
斧のぶん回しのためにスタ急つけようと思ったw
ってかこれオンに持ってけないじゃん
>>918 前スレか何かで出たけど白と青はそれぞれの長さに依るけど総合的に見ると結局誤差っぽいから白あるならあまり気にしなくて良い
スラアクは剣モだと覚醒無くても属性乗るし基本的に剣主体の立ち回りだから覚醒も同様
この辺踏まえて
>>910より使えそうな属性値、スロ数(スキルpt)の武器狙えば良いと思う
発掘掘り始めたばかりだからちょっと自信ないけどな
野良って大変そうだね
>斧のぶん回しのためにスタ急つけようと思ったw
何が面白いの?
ぶん回しするなら体術のが良くね?
>>925 ああ、たしかにそっちのほうがいいか
でも、切り上げスタートだし
この腕前でオンだと迷惑かけまくりそう
もちっと練習してから行こう
>>919 確かに水爆は爆破が主なダメージ源だからなあ
>>926 毒麻痺のときだけか
強撃ビンしか使ったことないから勘違いしてたわ……
>>926 ごめん覚醒のは毒
あと、刀匠3で匠つけて青白が半分ぐらいのやつ
>>926 発掘強撃の()付きって剣モードに属性乗らないのけ?
まとめて説明してやる。
()付きは覚醒スキルで発動する。
これは全武器共通。
そしてスラアク発掘では強属性ビンなら覚醒スキルなしで発動する(剣モード限定)。
強撃ビンでは覚醒スキルを付けないと発動しない。
しかしスラアク発掘の強属性はゴミ。
つまり()付き発掘はゴミ。
毒麻痺だと覚醒武器でも強撃瓶なら剣モードで発動するのか
知らなかった・・・
>>931 発掘なら乗る
ど、どっちが正しいんだ
>>933 毒麻痺ビンなら(毒麻痺)が覚醒無しでも剣限定で乗ると思ってたけどそれも違うの?
>>936 ああ、すまん
毒だから覚醒無しでも剣で発動するんでしょ?っていう念押ししているのかと思った
>>932が正解だろ
>>935 生産ではそれで間違いない。
説明は発掘に限った話。
発掘には毒ビンも麻痺ビンも滅龍減気もない。
強属性と強撃のみ。
斬り上げが使いやすかった獣竜種が大量絶滅したんだから横切りから振り回しフィニッシュできても良かった気がするな。
というか振り回しフィニッシュなんで1ヒットなん?今作変な判定のモーションおおいよな。
>>938 げげ、じゃあ、この三スロ匠分白ゲ
カッコ毒、強属性はゴミってことか…
何で、毒なのに属性なのかなー?
って思ってたら…
なにこの日本語が通じない感
振り回しフィニッシュは1ヒットで良いから弾かれ無効が付いて欲しい
スタイリッシュに剣に変形しようとして弾かれた時のダサさはやばい
レア6で強撃ビン、攻撃力972で属性火の290、切れ味は匠無で白がちょびっとある程度
会心率20%、スロットは刀匠が一つはまってて他は空いてない
そんなヒドゥンアックスが出ました
剣斧スレの先輩たちから見てこれってどう思いますか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 03:00:21.55 ID:anN4lzqk
ダメージ計算機で計算してみた。
過去作準拠で考えて例えばリオレウスをターゲットにして
頭(斬撃肉質75、龍肉質35)と背中(斬撃肉質25、龍肉質25)をぶん殴った場合において
剣縦斬りを入れた場合
攻撃1242の強撃 龍属性380のスラアク
部位 合計 物理 属性
頭 101 87 14
背中 39 29 10
攻撃1242の強属性 龍属性420のスラアク
部位 合計 物理 属性
頭 92 72 20
背中 38 24 14
斬撃肉質が属性肉質を下回っているような敵はミラの顔とか
かなり一部の例外以外に存在しないので概ね強属性ビンは勝てる場面はほぼないと思っていい。
状態異常攻撃においては蓄積値の違いは出るがそもそも発動回数が変わらなければ
全くもって無意味に近いのでなおのこと強属性ビンには価値はないと思う。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 03:02:23.05 ID:anN4lzqk
>>943 スロット使わなくても困らないってんなら匠運用で白60になる奴なので
シャガル専用機として悪くはないんじゃないか?
ただシャガル以外に使える場面が全く思いつかん。
ゴアマガラとか何で殴ってもそうかかる相手じゃないし
火に弱いモンスってシャガル以外が基本的に大して強いのがいないんだよなぁ。
発掘は龍、水、麻痺、睡眠だけ集めておけばいい
>>945 シャガル専用機ですか・・・
まあリオブレイアードより強いし、赤く輝く刀身がかっこいいので、
これを担いでシャガルギルクエに通うことにします
ご意見ありがとうございました
>>946 麻痺といえば一つ麻痺190斧が出てたんですが、
散々言われてる強属性ビンの上に切れ味が匠つけてやっと白が目を出すレベル
しかもスロットは2つとも強欲真が埋まってるという物でした
これじゃ使い物にならないですよね
俺が思うにお前の頭じゃ何担いでも変わんないと思うよ
発掘スレ行くか全力行くか死ね
ここは他武器スレみたいに右ラー流行ってないのかな?
バサル亜右ラーのスラアクとか見たことないんだが、流通してるのかね?
>>949 発掘スレというのがあるんですね
次からはそこで尋ねることにします
お目汚し失礼しました
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 05:40:56.92 ID:HIDpLBpv
ソロ100シャガル1回してるんだが、ナルガテンプレじゃないと安定して
クリアできないわ。
回避なしのスラアクの不安定さたるやもう趣味武器以外の何者でもないな。
誰か回避なしで使ってる奴いる?
ナルガ使うかどうかは別にして回避性能なしはあんまいないんじゃね?
大剣の抜刀会心並に必要なスキルだと思うし。
なんでスラアク民は発掘武器話題アレルギーなの?
そもそも発掘武器の話題は不毛
使える?とか聞かれても使えるかどうかの基準は最終的に本人次第だからどうしようもないし
そういった話題は話が広がらない
どこのスレでもコレって強い?って話題は基本的に歓迎されない
発掘武器も言えば使える性能の武器出るたびに切れ味がスシロ20でもやっとするわ。
業物と回避関係のスキルは相性悪すぎる。
スシローなら高耳必要な相手用に業物高耳だな!
と言うか発掘武器の話題がどうのとかよりスラアク民なら
大体狙い定めて発掘してんだろ。
スラアク普段使わない奴が発掘したのならそれは発掘スレのがいい。
俺も常駐して答えてるし。
むしろそういう奴が各種武器スレに遠征して聞くのがめんどくさがられたわけで
発掘スレはそういうのの隔離に適しているわけだしね。
評価はするがまともな発掘拾えない俺のような奴もいるわけだが。
>>932 聞きかじりの知識だけつなげた感満載の理屈だな。
歴戦の武器 レア5の素での最高攻撃力って972でしょうか?
亀ですまん。
>>732だけどお守りは距離6攻撃12s2だな。
ゴアS
ナルガ
ゾディアス
レックスS
ゾディアス
武器s3
これに珠つければ作れるよ。
最初このおま出た時はKBTITの呪いから脱出出来るとか喜んでたけど、結局着てる
ナルガ胴以外だとどうやってもこのスキルは組めないんだよね。
距離6攻撃14スロなし持ってるけどスキルポイント1足りなくて
>>732が作れない...
>>950 スレ建てよろしく
最近、武器スラアクシャガルギルクエで腰のやつを持ってないことに気づいた
マップは極悪じゃなきゃ宝とか気にしません
腰のシリーズとかもなんでもいいです
誰かそんなギルクエ頂けませんか
クレクレは嫌われるからやめた方がいい
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:00:31.03 ID:n3qVDWOt
旅団P少ないので研磨していませんが、
レア7 初期攻撃918 強属性ビン 龍320 防御+20
刀匠4 白ゲージは短いですがあります。
使う価値はあるのでしょうか
ベテランのみなさん、どうか教えていただけるでしょうか。
捨てる
つよおめ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:09:24.56 ID:n3qVDWOt
>>966 >>967 返答有難うございます。
どっちが本当なのかわかりません。
スラアシュ はじめてなので。
スラアシュってなんだよテメェ
喧嘩売ってんのか?
正しい略称はスラックス。これ豆な。
強属性は磨く価値すらないゴミ屑だよ
例え10点武器だとしてもね
早く捨てな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 13:18:56.48 ID:n3qVDWOt
スラックスでしか。失礼しました。
処分します。
白10刀匠3ばっか出る
イジメか
俺スラアシュつぼにはまったわw
今日から使う
具体的に強撃と強属性でどれぐらいの差がでるのかについて言及してる人がいないから
「強属性は捨てろ」が本気の忠告なのか嫉妬心から捨てさせようとしてるのかよく分からん
嫉妬心から捨てさせようとしてるだけだから惑わされない方がいいよ
俺は捨てるけど
>>944にめっちゃ具体的に書かれてるのに何言ってんの
>>978 見落としてたすまん
強属性って本当にいらない子なんだな
MH4初期の頃は強い言われてた気がしたのに
グラバリタあたりと期待値変わらないんじゃないの?
計算してないけど
kohadaちゃん復活か
>>944見る限り、相当肉質軟らかいところでもこれだけの差しか出ないんだから、キリン睡爆なんか強属性でよくない?ってことになるんだが。
回数変わらない云々はソロならそうだねと言えるけど、PTならやっぱり蓄積速度のために強属性でいいんじゃないの?
>>983 属性肉質が物理の半分位で1割強ちがうんだぞ?
P3でいいから脚とか腹とか見てくるといい。
レウス頭は属性が活躍する部類。
>>952 ギルクエシャガルが・・・って意味じゃなく基本ソロは回避スキルつけてないよ
PTなんかはフレーム回避安定させたいのと事故って迷惑かけたくないから回避性能つけてるけど・・・
ああ断っておきますけどPS高いわけじゃないです。
性能無いと交わしきれないような攻撃は無理に交わそうとしない骨無しチキン君です(´・ω・`)
属性がほぼ通らない部位もどの敵もあったりするから実際のところは結構な差になる気はする。
通る場所だけ的確に殴れるならともかく。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 17:31:48.26 ID:gQKYFKag
ということで同じリオレウスの属性の通りがあまりよくない脚で計算。
攻撃1242の強撃 龍属性380のスラアク
部位 合計 物理 属性
脚 38 34 4
攻撃1242の強属性 龍属性420のスラアク
部位 合計 物理 属性
脚 34 29 5
さらに物理が通りやすく属性(龍)が通りにくい腹部も計算。
攻撃1242の強撃 龍属性380のスラアク
部位 合計 物理 属性
腹部 55 51 4
攻撃1242の強属性 龍属性420のスラアク
部位 合計 物理 属性
腹部 47 42 5
概ね10〜15%程度は常時違うと考えていいのかもしれない。
ダメージ値だけ見ると小さく感じるかもしれないが
切れ味がひとつ落ちるのと同義だと考えるとかなりの違いが出る。
例えば頭を切れば9ダメージの差なので100回切れば900ダメージ。
これは睡眠時のタルG2個分に相当する。起きてる時の6個分。
レウスの体力は1万もないので頭だけ切れば100回も切らなくていいもんだが、
実際は脚も腹もスラアクだと切ることになる場面が多いはずなので
討伐までの間に大体強撃が討伐を終える頃に強属性だと500〜800ほどの
体力が残るイメージで考えると分かりやすいかと思う。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 17:40:13.69 ID:gQKYFKag
合わせて全ての属性を揃えてる人なら考えなくてもいいかもしれないが
生産より強いから属性があってなくても使う、なんて場面も発掘武器は多々あると思う。
その場合は当然物理の強さに頼ることになるのでさらに強属性は使えない事のが多いかと。
キリンの話題が出ていたがそもそもPTでキリンを睡眠爆破する場合は
スラアクだけで行くことは少ないと思う。
スラアクの蓄積値で回数が変わるほどPTにおいてはキリンの体力が持たないんじゃないか?
3秒4秒の討伐時間の高速化は可能かもしれないけどそのために強属性のスラアクを
磨いてPTに持ち込むぐらいならハイガノなりで殴ったほうがいい。
というかキリンに爆弾以外の部分で与えるダメージが強撃の高いので
時間的にも強撃のほうが速い可能性もある。
>>984 それは物理重視か属性重視かの話で、強撃と強属性の比較の話になってない。
物理肉質が悪い部位では、強撃ビンの乗算分が微々たるものにしかならないから、強属性と差が出ないでしょという話をしていたんだが。
1や2の差にどこまで意味を求めますか、といくことでもあるんだけど。
スーパー長文タイム
遡って読んでくれれば分かるだろうけど、元々は睡眠武器を強属性で妥協できるかだからね?
一般的な話をすれば、ビンだけ違う2本があれば、そりゃ強撃の方がいいのは間違いない話で。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 17:51:02.41 ID:gQKYFKag
>>990 過去作の肉質見る限りは物理の通りが悪い部分は概ね属性の通りもよくないので
強撃ビンの乗算分が微々たるものにしからないのは間違ってないが強属性ビンの乗算分も微々たるものになる。
ミラですら頭は属性の通りが極端にいいけど物理の通りもいいからな。
合わせて属性の数値自体が物理に比べて発掘武器は極端に低いってのもある。
もちろん気にならない差だと思う人はいてもおかしくはないが
実際大型相手にどれぐらいの回数を切ってるかを考えて選べばいいかと思うよ。
白60の武器で1回研ぐならダメージが5程度違えば500以上違ってくるわけで
そこまで小さい差とは俺は思わない。
>>993 だから一般解の話はしてないから。
一般解なら、あなたの言ってることに俺も同意する。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:01:45.73 ID:gQKYFKag
>>994 すまんが一般じゃない方の例を出してくれ。
お前のしている話ってのはどういう想定なんだ?キリンの睡眠爆破については
書いたとおりなんだが。
>>963 あるでー。
腰はオリジナルシリーズEだったかな?
内容は142+です。
>>995 そもそもがキリン水爆に強属性睡眠スラアクで行きたい人が現れたんだけど、強撃じゃないとと言う人が現れて、いやいやどうだろう、って話。
だが、スラアクスレでハイガノ勧めるようなお前とはもう話したくない。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:13:49.19 ID:OAieRLsW
んなこたーどうでもいいから新スレ立ててこいカスども
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:14:12.15 ID:gQKYFKag
>>997 別にハイガノじゃなくてもスラアクで行くにしても結局強撃のほうがいいって話もしているだろう。
理解力が相当欠落しているんじゃないか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。