初心者も名人様もプロハンもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、オンの愚痴もここで吐いておk、しかし晒しは厳禁です
ゲハからのお客様はお帰りください、Fの話題はネ実2でやっててください
あと改造厨はタヒね
人に「スルーしろ」と言いたい子は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは
>>950踏んだ奴が立てる、立てられないならアンカで指名する
スレ立ては宣言してからする、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはタヒね、改造厨と一緒に惨たらしくshine
※前スレ
【MH4】愚痴スレ25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385117399/l50
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 19:13:46.10 ID:iKf2rvsk
ゴッドイーターバーストのレンきゅんのキュッとしまったかわいい下のお口に無造作に指を突っ込みたい
直腸をぐりぐりと刺激されて肉感的にもたらされる性的発達第二段階の感覚と背徳感に身をよじるレンきゅんのからだをもてあそびたい
されるがままのレンきゅんじるしのぷにぷにおちんぽからしみだした初恋ガマンジュースをほかほかの腸液と共に菊門にまぶしたい
準備の整ったレンきゅんの未発達肉オナホにトポロジー的変化を体現させて漏れ出した恥じらいの芳香に染まる淫らな深淵を開口させたい
そのままゆっくりと俺のヴォキキキモチンポを生命の原初に見られたような小さな螺旋を描きながらレンきゅんに潜り込ませたい
ふたりの鼓動にフィードバックしたグボグボと音を立てる卑猥な注送の後に2、3回レンきゅんの精が吐き出され
レンきゅんの鮮やかに濡れる桃色の唇に「僕はおとこのひとのおちんぽで達するいけない子です」と呟いてほしい
えー、辻本さんならびに現開発スタッフ、全部悲惨な死に方リストに載るくらいの死に方で死んでください
それだけです
ほんとそれだけ
モンハンは好きですよ、ええ
前スレ
>>998 >段差の近くで乗りになるのは必然なのに解除されるのを避けてなるべく段差から離れたところで乗るようにするとかおかしいだろ
俺は地底洞窟の7番でティガ亜種が暴れまくって狭い所行ったんだか何だか知らんが乗り解除になったことある
強走薬飲んでたからスタミナ切れでもないし、意味が分からなすぎてモンハンやってて初めて声が出た
募集文編集させて欲しい
キリン棍がきたから「睡眠爆弾です」ですと言ったら「装備変えてきます」
戻ってきたらレウス棍って…
俺「睡眠爆弾なんで装備を」
レウス棍「???????」
他メンツも太刀とレウス棍2号で挨拶してもシカトだった
説明面倒だからそっ閉じ
>>1乙
前に倶楽部ニンテンドーの購入アンケートでボロクソに書いてやったけど
こういうのって当の糞開発の目に触れるんだろうか?
特定秘密保護法案が通過
これもカプコンのせいだ
高低差、ギルクエ、モンスの改悪(狂竜化含む)
これさえなければかなりいいゲームなのにな
特にギルクエが今作を台無しにしてる
マジで害悪だろこれ
ここまで必要ない要素は初めてだわ
>>5 もうおもしろいと思ってるの本人だけだから
普通のハンターなら笑いの前にふんたープレイを思い出してイラつくだけ
>>5 このスレ見てる人誰もが思う
「開発も一度自分たちで実際にクソモンス狩ってみせろよ」の結果が
現実のものとして体現してしまうのを恐れたんだろうな…
キリンの角食べるとかドスで餌だったネタをネットから拾っただけだろうなあ
そんで電気エネルギーをカロリーに変換てなによ逆だろゲットバッカーズかなんかかよ
しかも光ファイバー()
>>5 数人のクソの為に開発チームが市ねとか言われてんのに
よくこんなことできるな
>>5 こいつら本当にゴミだな
発売前のプロモーションかなんかをYoutubeで見たけどランスの走って振り向き攻撃かなんかを何回も失敗してただろ
ランス使わないからわからないけどそんなに難しいのか?ボタン押すだけだろw
>>5 これさぁ、辻本は福岡会場でも
『チェイサー売ったのに平然。何故なら二本ありましたー!』
とかやってんだよ。
どうせデータ弄って揃えたか開発部の誰かにやらせたんだろ?としか思えない。
だってそういう奴らじゃん。
『まともにプレイ出来ない奴等』が持ってる『まともにプレイしなきゃ揃わない装備』を見て、
「あれ売られちゃうんだーカワイソー」なんて思えるか。
公式だから何?開発スタッフだから何?
チートしてない保証はどこにもないどころか、むしろ進んでデータ弄ってそう。
だってどう考えてもまともにプレイできる腕前じゃないもの。
公式チートで揃えた装備に、公式チートでスキル満載、無敵状態でしかプレイしてないんだろ?
そりゃあまともにプレイする価値無いもんな。
「対プロハン用ストレス発生ゲーム」なんだから。
>>5のノリ全然面白くないんだけど
会場盛り上がったの?辻本のオナニーショウやん
>>5 すげぇ、DもPもどっちも地雷な上に性格地雷でもあったのか
何が面白いのか理解に苦しむ茶番だな
野良運搬クエで運搬せんやつらなんなんだ
笛の援護とかモンス引き付けとかまじ要らんから
速攻で四人が運べばモンス出る前に通り抜けられるだろ
てか運搬スキルくらいつけろ
開発者チャレンジクエストってところか
この人達モンハンあまりやったことないのかな?
もう決勝大会で模範狩猟としてモンハンフェスタ04を遊び無しのガチでやってみやがれTJMT、FJOK
お前らが余裕をもって狩れたらあーだーこーだ文句言ってたのを取り消してやるよ
ま、データいじらない限りお前らには絶対無理だろう(確信)
ハンター(=お客様)をぶっ殺してゲラゲラ笑う連中が作ってるゲームなので
辻本氏の映像を前に「僕らにとってはモンスターのようなものだからね」と語る
ちょうどクソ開発の話題になってるし愚痴ろうと思うんだが
初代のサントラブックの末尾で藤岡が凄い殊勝な事言ってるんだけどさ
要望あればちょっと長いけど全文コピペするぜ。ホントマトモな事言ってるから驚くと思う
で、コイツがdosで「自然は厳しいって事でwww」とか言ってるんだよな…
船水の指揮下で本性隠してたのか、tnkのプレイヤー舐め腐った色に染まらされたのがどっちなんだろうか
>>24 興味あるわ、初代は荒多いが新規タイトルとして間違いなく意欲的で斬新だったよ
当時のカプコンはマトモだったというか今がドス底辺
>>24 なんか某ガンダムの監督がサイバーフォーミュラーでまともなこと言ってたのに
その作品では糞みたいな言い訳がましいことばかり言ってたのを思い出す
乗り前提のバランスはやめてくれ
周囲にモンハンやる奴いなくなって涙目
オトモは役に立たないし
>>24 読んだこと無いけど息をするように嘘を吐く奴が何言ってたって信用できんよ
ところで田中ってドスの戦犯みたいな扱いされてるけど実際のところどうなんだろう
開発にどの程度まで踏み込んでたかは知る由も無いけど当時のインタビューとかでアレな発言してたりしたの?
なんか3G、4の出来を見るに田中はスケープゴートで全ての元凶はfjokって気がするんだけどなぁ
『モンスターハンター』をプレイしてくれる皆様へ
『モンスターハンター』の世界は空想です。だからこそ、この世界を構築する全てのものの質感、
量感には特に気を使いました。『モンスターハンター』という独自の世界の中で、
人の感覚に訴えかけるぐらいのリアリティを表現できていないと駄目だ、と思ったからです。
自身の投影となるプレイヤーキャラは、より人間らしく感情豊かに表現し、
プレイヤーの立つ大自然は壮大で生命感に満ち、この地に息づく生物たちは躍動感にあふれ、
圧倒的な存在を感じさせてくれる。まず、誰が見てもそう思える表現が必要でした。
続く
4は存外楽しんでるけど何一つ当てはまらんなww
一体何があったんだ
>>29の続き
そして今回、絵作りに関わるたくさんのスタッフの多大な努力により、見事な動きと絵が作り上げられ、
さらにそれらの表現にBGMやSEの演出が加わる事で、プレイヤーの方々にとって
心地よい空間を提供することが出来たのではないかと思っています。
そういうすみずみに渡って作りこまれた『モンスターハンター』という世界を、
心ゆくまで楽しんで頂けたらうれしく思います。
スタッフ全員を代表して
『モンスターハンター』ディレクター 藤岡 要
昔2ちゃんで見たゲームクリエイターの暴露大会みたいなスレで、
超有名タイトルで戦犯扱いされてるDだかPだかいるけど、本当に悪いのは別の奴なんだよなって書き込みあったな
DMC2かMHのことだと思ってたんだけど…
文章自体は船水氏が寄稿したものだがサントラの発売より前に辞めちゃったので
fjokの名前で出したと考えるとしっくり来るが流石に穿ち過ぎか
普段ゲームレビューとか見ないけど割と冷静な評価されててワロタ
シリーズファンからは概ね低評価みたいだな
個人的には褒める所が一つも無いぶっちぎりのワーストだよバ開発
>>28 tnkはdosだけでなく、DMC2とバイオハザードアウトブレイクでも頭の悪い時間稼ぎの
クソダル調整かましてユーザー激怒&余波で続編に被害を与えた男だから
(むしろ自主退職の主要因はdosでなくそっちと言う話もある)戦犯の可能性が非常に濃厚
そこに藤岡が加わって阿鼻叫喚だった。本当に。ぶっちゃけトータルで見るとMH4に負けてないクソっぷりだったぞ
初代にコミュニケーション要素は無かったからある意味妥当なんだがな
オンラインや携帯機でヒットして初心なんてなくしたんだろーな。
PS3で出す予定だった時に次世代機で別ゲーになるって言ってたのは俺の記憶違い?
スレの雰囲気変わったなあw
別のゲームでもP叩きはあるし、気持ちは分からんでもないけど
ポータブル2ndからしかやってないが、アイテムアイコンとかシステムが妙にプレイヤーに親切になったり、妙なストーリーが付いたり、お守りや装備の発掘ゲーになったりすることによって
大自然の荘厳さや、モンスターという人間に対して圧倒的な存在感を持つ生物の躍動感が薄れてしまった気がする
そこは凄く残念に感じる
>>29 リアリティの表現ねぇ、2P位まではあったのかもしれないけど・・・
近作の発狂ガルルガとか、発狂ブラキみてリアリティ感じる人が居ればお目にかかりたいわw
>>35 余罪があったのね。納得
例えば映画の出来が悪かったら叩かれるのは映画監督(=ディレクター)であってプロデューサーにまで
言及することは余程詳しくないとしないだろうから、当時を知らない身としては疑問だったんだよね
竜が人間一人に5分経たず狩られるとか失笑モノなのでもっと強くしよう
速度UPブレス範囲強化とかガンガン来ていいんで
ハンターもガッツポーズ()を無くして事前工作とか
まで考えたけどゴッドイーターで良かった
面倒くさい連中がデカい面してるせいで今作の黒wikiは一向に充実しないな
>>35 今作含め、FJOKが関わったモンハンナンバリングタイトルが悉くアレなシステムを搭載、
ゲーム部分の責任者はFJOK。
こう考えると真の戦犯が誰だったのかは火を見るよりも明らかだと思うがねぇ
確かにtnkも止められなかったのは悪いし、他のタイトルでもやらかしてるから無実とは言えんが
>>37 なんだかんだ言ってみんな期待してたんだよ
してんだよ・・・
でもシステムが親切になるのはいいことだと思うし、ストーリーもあったほうが盛り上がる。
大自然云々とかそういう所は本命の狩猟で感じさせてくれればいいが肝心な部分がアレだからな・・・
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:59:52.81 ID:gn+Gv5z0
>>31 もう初代のコンセプトなんて完全に忘れてるよな。
今のMHからは、どれだけゲームの根幹を変えずに、どれだけ宣伝活動をすれば儲かるだろうっていう気概しか感じられない。
初期の頃の志を持っているのなら、スペックの高い据え置きでもう一度再現してみよう、とか考えるだろうし。
Pシリーズを出して巻き起こったモンハンブームの栄光が忘れられなくて、MH4で新規のお子様を招き入れて、4Gでもう一度ブームを再現しようとしているんじゃないかと、結構本気で思ってる。
ギルドクエストなんてものは大自然とは全く繋がらないんですがそれは…
本当に適当言ってやがるな
石を叩くと最強武器が飛び出すのが大自然です
アホか
なんだかんだモンハン好きだから叩いたりする気力もあるんですよ
バイオハザードとかクソ過ぎて友人と会話のネタにもならん
バイオは汚林か…
>>47 これ
完全にそっぽ向いてたら愚痴すら出ない
キリン亜の部屋に心眼つけた大剣がいたぜ
出発前に入ったから気がつかなかったけど装備はスキュラ剣だったぜ
スキュラで漢起爆するかとひやひやだったがそんなことなかったぜ
でも火薬術つけてなかったぜ
起爆後になぜか角でなく身体の方に溜めててびびったぜ
しまいには角破壊できてなかったという
帰ったら説教しようと思ってたら終了後すぐに退室しやがったっていう愚痴
ついでに盾コンするやつもいていらいらでした まる
>>46 この辻本っていうのはモンハンに関係ないところから来たゲストなの?
人前で見せるなら経験者が注意しなきゃダメだろこれは
「大自然の中で生き物を狩る」っていう初期のコンセプトが作品を重ねるごとに薄れてきて、今ではモンスターとガチで殴りあうだけのゲームになってしまった
アクション性やゲーム性ばかり追求してモンハンの魅力だった雰囲気や世界観を軽視した結果がこれ
こんなのハンターじゃなくてコロッセオで猛獣と戦わされる剣奴みたいなもんだよ
元々バカゲーみたいなもんなんだからネタ路線は良いんだよ
ただそれがもうハンター側にしか無いのが理解出来ない
モンスターに何の魅力も無い世界で糞寒いストーリーまで展開されたら何も言えんわ
もしかして辻本って、最初からクエストまじめにやる気なくて
罰ゲームの裏の小嶋のハチミツ3000個売らせたいがためにやったの?
だったら性格最悪
>>54 どう見てもそうだろ
観客からしたらくそ寒かったんじゃないかな
>>46 ハンター生活はこんなゆったりすることなんかもできるんですよー
なんて言われたらブチ切れそう
小型から大型までみんなハンター狙ってくる今のモンハンじゃなぁ
天敵扱いの組み合わせだったら逃げるか、結果的にじゃまになるにしてもモンスターにだけ立ち向かうとか
いろいろ生態系を表現できるだろうに、テキストだけどころかテキストに逆らってまで協力させるとかねーよ
>>56 まぁそれは昔から、ていうか今よりひどかったけどな
採取しただけでケルビにど突かれたのは流石に今回が初めてだ
つか、〜は昔からとか今は大分マシになったとかよく聞くけど
今現在クソである事実に対してはなんの擁護にもならないよ
クンチュウ食べるクックのムービーとか化け鮫の幼体とかデザイナーサイドの配慮は感じる
肝心のゲームにを取り組む努力はこれっぽちも無い
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./` `゙''ー、、
,i´ _.. ゙i、
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, バカめと言ってやれ。
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
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. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
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" "
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:36:11.83 ID:o2BaxqTK
過去作のOPムービーを改めて見直すと、今作はムービーだけで完全にモンスター=人類の敵って感じが取れてしまう
広大な自然は移さず,虫棍ハンターばっかり映ってるし、モンスターの生態や気相が全く見て取れない
広大な自然,そこに暮らすモンスターの行動、その大自然に挑むハンター、そして村の人々とハンターの繋がり
そういうのが4に一切無いじゃないか
〔狩り〕というものも今作じゃ生活や自然と人との関わりの為とか全くなく
ハンターはモンスターを乱獲し、そして腕を競うだけの只の娯楽と成り果ててる
闘技大会とかなんだよ、狂竜化は危険とか言ってる癖して、あの娘、その狂竜化したモンスターですら困らせる為だけの娯楽の対象にしやがった
作品内で作品の世界感を壊してる時点で4はどこも擁護しようが無いです
>>58 別に擁護してるわけじゃないんだが・・・
良くなってるところもあれば悪くなってるところもある。で、今回は改悪点のほうが多いのは認めし憤りも感じる。
しかし改善されたところを無視して叩くほど盲目になってはいけない(戒め)
で、鳥竜種がギャラリーに徹してるのは確かな改良点ではある。
ケルビがドついてくるのは知らなかったが。つーか遭遇した事ない
ズワロポスとかもやたら果敢に立ち向かってくるのは意味わからん
大型来たらどっかいけよ
樹海でイーオスさんのお陰で楽しい楽しい乱闘ができたよ
何で雑魚でもハンター餌にできそうなランポスどもに読める空気が虫や草食に読めないんだろうな
愚痴の責任追及先は愚痴の発生源だ
開発やPがたたかれるのは当たり前、こいつらが戦犯で糞発生器だからな
しかも改良された所でさえも嫌だと思う人は愚痴を言う
愚痴スレでスジを通そうとしてもしょうがないから黙ってるのがいいんじゃない?
良い所といえば今作の新規モンスは龍以外のモチーフが多いのは好感持てる
つか世界観にあわん古龍はもう追加すんな、どうせ乱獲対象なんだから伝説とかもいらん
今更
>>5見たけどひどいなぁ
日頃からオンでふんたーたちに悩まされてる人たちの前でふんたープレイとは…
そのときの会場の雰囲気が知りたい
今回新たに改善された点が思い浮かばない
アイテムセットはFで既に有った物がようやくだし。
弾ポーチが常備になったのは今回からだっけ?
他は一見良くなってるように見えても他の要素で相殺されてるかそれ以上に悪くなってたりするのでなんとも
臨時ポーチもP製だしな
なんかこれはナンイドガーとかよくわからないこと言って批判してるやつが多かったが
ぶっちゃけ好きなスキルの組み合わせ&調合素材の確保あたりは自由だしラクになったけど
それ以外の部分がひたすら時間稼ぎを嫌がらせまみれになってるからなぁ
初代とかフィールド素材の採取や弾の調合に時間くうし、ボックス調合もないし
一式装備してやっとスキルがついてたけど
逆に罠やら使わんでもディアモノ以外サクサク狩れたし、スキル無くてもサクサクいけるくらいハンターが強かったし
きちんと飛竜に隙のある仕様だったという。レウスですら突進の後確定でこけてたからな
弓/ボウガンなのに弓一個も出ない奇跡
ハンターが強かったってよりは大抵のモンスターが動きをきっちり理解すればノーダメも視野に入れられたからな
それが自分の成長を感じさせる要素の一つでもあったんだけどな・・・
今作の奴らはノーダメで行ける気がしない。動きを覚えて倒してもひたすら疲労感だけ
そういやバイオが終わったのも4からだったな
初代からのホラー要素がなくなってただのアクションゲーと化した
モンハンも同じ運命なのかね
同じカプコンだし
装備指定までして睡爆PTできたけど好き勝手に起爆しやがる
爆弾おかないでモンスターの隣に小タルおいてんじゃねーよ!
起爆方法まで指定が必要か…
もう疲れたよ(´・ω・`)
>>62 あれは、ハンターを少しでも休ませないように出番待ちしてるだけじゃないの?
鳥竜種は大型の中に割り込ませても長持ちしないってんで脇で待機させてるんだよ
大型がいなくなると砥がせねーよとばかりに出てくるからな
>>77 どう考えてもすぐ死ぬけど乱入してくる突進肉の方がウザい
クンチュウに至っては防御能力すら高いし
>>77 >>78 そういえば・・・ちょっとでも改善されたと思ってた俺が馬鹿だった
キリン部屋にボマーハイガノで入室
火太刀が一人紛れてるが主がボマー片手なんで大丈夫だろうと思いきや
亜キリンが寝たら胴に密着させて小樽直置きで起爆させようとする地雷でした…
全部オレが小樽が爆発するより早く頭付近に置いた自分の爆弾を男起爆せにゃならんかったし…
火太刀については爆弾持ってこないで棒立ちという(一回寝たの起こされた)
もうね1から説明するのもダルくて一戦抜け余裕でした
地雷野放しにしてきてスマない
4の良い所…アイテムマイセットぐらいかな
高低差、傾斜のあるフィールドはリアリティのある世界観で期待してたけどただの乗りゲーだった
乗り中の怯みで乗り解除が一番の謎
怯んだらチャンスじゃないのかな?
>>82 それ以前に運悪くハンターが侵入できない壁際とかでこかしたら強制失敗という
自分達の糞プログラムのツケをユーザーに払わせるという糞仕様
ダラみたいに蓄積で大ダウン取れる仕様で良かったじゃん・・・
>>81 真打ボマー心眼ネル剣で亜種100ソロ10分だったから、野良諦めてもええんやで(ゲス顔
実際、野良で水爆って余程人が良くないと成功しない
そう思うと前に野良で激昂に水爆が成功したのって凄かったんだな
お守りの性能インフレ化は良いところじゃないか?
モンスだけ早くなってるから文句が出る
早食い+2がもっとお気軽につけられてたらスキ潰しに関してはここまで文句でなかったかもしれない
>>84 俺もこの装備だわ。
ほんとに10分そこらで終わるから一人で十分
ネコ・カヤク・ジツ使えば大樽でいいし
今作はポケモンとかぶったのもあるけど周囲の飽きる速度速い
PSPの奴の時は結構長い期間オンで遊んでたみたいだけど、
今回は一ヶ月もしたら誰も集まらない
地雷に出会いたくないのに野良行かざるを得ない
>>86 そもそもあのガッツポーズ消えればいいんだよ
>>79 突進肉ってズワロポスかな
あれは体の大きさで視界を遮ったり動く障害物って感じだなあ
QTEの発展系としては奇跡的に良いシステムだと思っている
>>84 ソロは乱入にイライラしながら狩らなきゃならんという、別の意味で本体がヤバいことになるでな…
>>85 性能上限は上がったが相対的にゴミばっかりになってる印象がある
今回闘士や城塞でロクなの見た覚えがない
そもそもお守りシステムがゴミ
>>92 城塞は一応回避6スロ2とかあったりするんだがな。乗りが付いてるのもそこらへんじゃないっけ?
むしろ未知とかいう龍おまよりランクが上な癖に完全水増し要因の恥知らずの方が問題
自分でも回避+9ガード+4みたいな一世代前なら不可能に近い数値が出せるのは嬉しかったわ
でも上はキリがないし改造蔓延したせいでソフト売っても後悔しなかったが
>>93 ある程度見た目をよくできるのはいいんだがゴミみたいなお守り増やして
神おまをなんとしても掘らせたくないって意図が見て取れるのが嫌だ
神秘でランク下のお守りの完全下位互換的な数値が出たりわけわからん
お守りインフレは改悪だろ
ランダム要素に格差広げてどーする
>>94 ああ、闘士にも乗り10辺りがあったな
未知神秘はもう知らん
厳選しようと思えば第二スキルが固定出来るようになったとは言え、大多数がゴミだ
お守りもさ
発掘みたいに強化して上限まで数値増やせるとかになればいいのに・・・
リセマラでどんだけ無駄でつまらない時間を過ごしてる人がいると思ってるんだ
お守り前提で結構な数の装備がスキル値劣化にスロ減少
結果以前と同程度の構成を望むと狩りより掘るか錬るかに時間を多く費やさなきゃいけなくなってる。狩りゲーなのに
>>99 高レベルギルクエ報酬でお守りを直接強化出来るようになればまだ良かったとも思えるけど
そこで高レベルでしか出ないお守りを配置する辺りがな…
自分達でシリーズ育てよう、って気概が全く感じられない。
ただ先代の遺産食い潰していかに名前で稼ぐかしか考えてない。
全ての行動が延命、時間稼ぎと嫌がらせに繋がってるようで気持ち悪いんだよな。
バイオの用にタイトルだけビッグネームで誰も話題にもあげなくなって
そのうち完全に廃れる姿なんてみたくないんだけど、
遠くないうちに見れそうだね。
>>101 本当に無駄に時間を掛けさせるものが増えた
生産武器なら材料で宝玉出るかが運だけどそれが出てしまえば終わり
ランダム要素は1つだけど
発掘だとまず探索で欲しいモンスのギルクエに派生するモンスが出るかがランダム
そして倒しても派生するモンスがランダム
そしてギルクエの武器の種類がランダム、敵やお宝がランダム
倒しても栄光の武器がでるかがランダム、さらに欲しい武器が出る確率も2分の1
さらに切れ味や攻撃力やスロットがランダムでry)
キリンに閃光玉投げるやつなんなの…
ギルクエのゴミ処分だと言ってほしい
いやランダムで寄越すギルドがクソなんだが
せめて落とし物全部+狩猟で確実に派生するならまだ許せた
それでも派生しない時って一体ギルド内ではどんな会話ややり取りしてるの?全く想像出来ないわ
>>102 と、思うじゃん?
ディレクターは初代と一緒なんだよ・・・
もう同姓同名、容姿もほぼ一緒の別人がディレクターなんじゃないかってレベル
お守りもキツ目でいいから素材で強化できたらいいのに
レア素材マラソン嫌な人はなるべく高いの掘ればいいし、運ゲーが嫌な人は狩ればいい
選択できる、モンハンで言う嫌ならやるなはこのぐらいが限界だろ
いやなら掘るな、やるなは選択の限界超えてる
>>107 mjd。
ごめん知らなかったわ。
他のシリーズなんかだともう人変わってるのもあるよね。
またそのノリで食いつぶしてるんだとおもてたわ。
ラージャンの振動でよろける→殴られる→ピヨる→ビーム→乙 が毎回キマって全然倒せない………泣
もうやだ…
ラージャンの吹っ飛ばし攻撃で壁や段差に叩きつけられると一撃でピヨるから
絶対に壁を背にしてはいけない
>>88 冬休み突入するともうマトモな人は居なくなるだろうな
で、今日14時からオンやってて15時過ぎあたりから無言貼りが多くなってきてワロタ
わかりやす過ぎ
ポケモンの増田も居なくて構わん位の存在なんだが
ゲーム業界もやっぱ歳とると老害になるんかね歳しらんけど
>>103 あいつ元々音楽屋なのに辻本以上に意味わからんよ
水中もたいがいだと思ってたけどナバル見て結構納得してしまった
高低差は今のところただプレイしにくくなっただけ
そもそもギルクエの「レベル」って何なんすか
クシャル戦で罠仕掛けてずっとサインうるさい奴がいたから
クエスト終了後に古龍に罠効かないこと伝えたら
「先に言ってくださいよ」
なんで逆ギレしてんだボケ
>>99 「中古屋に売られるまでの時間稼ぎ大成功^^」
これしか考えてないと思う。tzmtとfjokのクッソ寒くてあったまる発言やイベント行動見てても
とりあえず金ばら撒いてタレントやサクラ、モンハン本(笑)の話題性で売ればいいや。
ゲームバランス?せっかく作ったモンスターを簡単に倒されるとくやしい!くやしい!
くらいしか考えてないんじゃないの
そもそタゲカメのシステム自体がおかしいんだよ
蔦の上のモンスタゲってると蔦登れないし
エリアに逃げ込もうとすると、途中からモンスに向って走っていくし
そのクセに二頭クエとか乱入とかばっかやし、ワシは有料β版買ったんやないで
もっと部位破壊に意味を持たせてくれないかな
探索でゲネルやってて目の周りの爪?破壊したら閃光効くようになるの
今更知って感動したわ
空の王()やクシャ、ついでにアルバも少しは見習えー
確かに有料β版って言葉はしっくりくるな
>>121 いや、流石にそれはお前がタゲカメをまともに使えてないだけだと思うが・・・
ダゲカメは数少ない良機能だろ
今回はルナルガとか居ないしw
井上は全武器種全属性の発掘揃えるとか意気込んでた気がするなぁ
通勤時にラジオとかテレ東の番組チェックしてて最新回に安田美沙子とホモの双子芸人が出てたけどホント醜かったわ
安田はお呼ばれ感覚、芸人も松竹のバーターって感じで初心者丸出し、上手い下手もある程度重要だけどやっぱモンハン好きなのが見て取れるようなゲスト呼ばないとダメでしょ
>>27 下位ではボチボチ使えるから猫にも上位装備が有れば
モンニャンが面倒いから無しで
>>122 レウスは翼ガードするけどクシャは相変わらずじゃね?
>>121 今回のタゲカメの嫌なところは高低差対応をONにすると平地での視点がタゲカメ使うたびに平行になり過ぎるのがな
かといってOFFにすると無駄に傾斜ついてるマップが多いからどっちみち手直ししゃきゃならんし・・・
4のための機能として作ったと言いつつ本当に便利だったのは水中があって変な傾斜もない3Gだったという
>>128 そこの調整はわざとだと思うけどね
カプコンの中でも特にモンハンの開発は便利な機能を小出しにして延命を図ってると感じる
だって3Gでカメラの高さ調節あったじゃん
あれ入れりゃいい話だもん、タゲカメのクソ設定はまず間違いなく故意にやってる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:46:35.32 ID:8VJlXBGS
>>110 ステップに引っかからないように左に左に回るようにする、基本足ばっかり狙う、角はソロだと難しいから慣れないウチは狙わない、弓使いなら頑張って角狙って下さい
システム面を糞にして完全版で改良するのはポケモンもやってるしな
検索しても原生林ティガ2頭が見当たらないから自分で部屋立てたけどまあひどいな
クエ貼るまもなくHR4で怒天エクスゼロのご入場
退室願おうとチャット入力してる間に黒滅くんご入場で俺はDSを閉じた
夕方にオンやるもんじゃねーな
片手で盾コンするやつは何なんだろうなほんと
>>133 とりあえずコンボするし連打しろって心理だろ
実際吹っ飛ばしてることすら気づいてないだろう
お、乗ってるなっと思って笛吹いたら乗り失敗してるやつとか
>>133 皆が皆、ここ見てる訳じゃ無いしな。
プロハン様じゃないなら教えてやれよ。
女子高生かもしれんぞw
後、猫はしゃべるな!
P2G、P3のデータが残ってて良かったと思えるMH4
PTの火力ゴリ押しフルボッコが嫌いだからソロメインでやってきたけど
MH4はPT、ソロどっちをやっても楽しくない
強いモンスは好きだけどウザいだけのモンスは嫌い
だからTAをやろうって気にもならないしTAやる為には…ギルクエ
またP勢に戻るわ
イチノタチウオ出なさすぎまじホッハ
激運つけてんのに1クエたった2個とか何なの
タチウオだと思った?残念!眠魚でしたーとかふざけんな
だいたい成敗刀の完全下位互換のネタでしかない武器に
タチウオ18個も要求って頭おかしいだろ
ネタにしたってマグロやサメと比べて薄すぎるんだよ何がタチウオだよ
ネタ武器くらいさっくり作らせろって愚痴
閃光やオトモロケットで目眩まし成功しても、ガンナーのクリ距離潰しつつ正確にこっちに向かってくるのが本当にムカつく
ソロだと数少ない攻撃チャンスなのにそれすら潰すんじゃねーよ
ケチャワチャを10回クチャクチャにしてギルドチケットSが1枚の俺も悲惨
銀レウスに閃光当てて距離とって砥石や回復使ってたら、噛みつきでジワジワこっち向いてきてその後ブレスされて食らったでござる
今回は閃光がほとんど役に立たないよね
正確に攻撃当ててくるし動きすぎ
昨日あったんだけど、改造対策の対策されたみたいね。ミラバルのギルクエ貼られたよ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 06:43:04.57 ID:63PsjJJM
たまに2Gに戻りたくなるけど、アイルー好きとしては、たくさん一緒にいられて、二人も連れていけるだけで満足だわ
アイテム周りを昔に戻して欲しい
あとギルクエ廃止して下さい
>141
Sなら色んなクエで入手できるからいいじゃないか
Gの出なさ、クエストの少なさといったら…
ナルガ胴に縞パン丸出しの奴なんであんな多いんだよ
クロムメタルで隠してる俺がバカみたいじゃねえか
わざわざエリアの反対側で威嚇してるランポに突っ込んでいってボコられるアイルー
そのせいでモンスが画面往復するもんだからサイン出したら「勇敢なボクをお呼びかニャ(キリッ」「モテモテニャ(ドヤァ)」
そもそも主人の近くにわざわざやってきてから潜るからモンスの連続攻撃回数実質+1とかあのクソ猫どもにはいい思い出が無い
P3の時は単品でつれてけばまぁ我慢できたけどMH4の2匹同時前提仕様だと連れてく気すら起きなくなる
筆頭(笑)猫外させろよマジで。アイツが一番使えない上イラつくんだよ畜生
パンツ丸見えとか女から見るとマジきもい
セイラーソックスさえキモいのに
男で女キャラにキモい露出させてるやつらみんな吐き気するわ
可愛くしてるならまだしも
キリンのブラとか変質者かよ
気持ち悪い
不潔でしかねーよなパンツまるみえとか
見えてしまえば下品な下着達も、見えなければ芸術っ……!
嫌なら見るなってことなんだろ
スキルがしっかりしてて邪魔にならずきちんと戦ってクリアしてるなら別に裸でもいい
そんなものよりオトモのエロ装備を希望
どうせ使い物にならないんだから俺の目を楽しませろ
あんな巨大な敵に肌を露出しまくるのは…ねぇわな。さらにその肌露出装備が結構防御高いっていう
キック機能がないから追い出すためには口で言う必要がある
結果、喧嘩が起こりやすくなる。野良専なら毎日暴言が見れるレベル
開き直って居座られた場合、自分が抜ける以外に手立てがなくなる
遊んだ人の履歴からはもちろん、相手がクエ中なら同室にいてもブロックに追加できない
BC寄生して集会場に戻る前に3DSを閉じればブロックに追加されない(剥ぎ取りも邪魔されない)
暴言を吐いてからブロックに入れられるまでの間に3DSを閉じればブロックに追加されない
結果、二度と組みたくないと思ってもブロックに入れられないからまた遭遇する危険がある
唯一無二のIDがないからチートや迷惑行為をしても特定されない、晒されても同名が多ければほとんど害がない
あからさまなチーターを見つけても通報できない、晒しても名前を変えられて終わり
こうして見ると改造も迷惑行為もデメリットがほとんどないことがわかる
改造がなくてもオンラインは超カオスだっただろう、改造が加わってMH4のオンラインは最強に見える
もちろん悪い意味で
咆哮硬直解ける瞬間にどつかれて被弾
寝かせたモンスターを起こす
乗り攻撃中足元に罠を置く
もうオトモなんて連れていかないよ
クソみたいな辻本の行為は別にMHのコンセプト通りなんだがそれに対する貢献の報酬はいっさいないし
目的は狩猟なんで結局地雷なんだよな
初期は狩猟してるやつがいてもいいし魚釣りしてるやつがいてもいいとかあったけど
最初から2つの達成報酬が設定されてないのも変だわな
あと今日も回避行動でまっすぐとぶクソ仕様と照準だしてると溜めないクソ仕様につきあわされて
最高にいらっとしたわ
こんなもの仕様にすんなクソが
劣化しすぎだろ…なんでこんなことに
>>154 日々お子様の相手してるせいだろうが口の悪さは大きなお友達のほうが酷くなった気がする
キリン爆殺部屋で爆弾なしスキルなし勝手に起爆する馬鹿がいたけど3睡眠爆破した後2人が抜けた
多分ソロでクリアしたんだろうな
俺も閉じてソロで1睡眠取ってクリアした
操虫棍の人はクリアできたのかな…
>>144 アプデはBCクエができなくなっただけ
他エリアにいるミラとかは普通に倒せる
改造対策の対策がされたわけじゃない
>>5 >早速、プレイ状況を聞かれると、井上さんは「怒りしかない」と発言。
糞ワロタ
複合スキルってものにもよるけど大してメリットないな
スロなし胴倍化のパターンだと他のスキルの選択の余地というか幅が無さ過ぎる
というか発掘装備とか御守りのランダム要素がそもそも要らないな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:27:21.56 ID:zYVap+us
>>153 リアフレに全く同じこと言ったら
「DQ見てみ?あぶない水着とか露出高いから防御力も高いやろ?つまりはそういうことや!」
だそうだw
フルフル素材欲しくて部屋入ったら
HR1ゆうた系が1人で3乙して終了 頑張って3乙ならいい
馬鹿みてぇに真正面から突っ込んでいって、ブレスモーション無視で電気びりびり
帯電してる所に切りかかってびりびり もうお前以外そっちに誰もいないって状態で
逃げる場所なんて幾らでもあるのに 飛び掛りを棒立ちで受け止めて沈没
2乙後BCから出てこなくなったから、残り2人でとっとと終らせようとしたら
あと少しという所で突っ込んできてまた真正面棒立ちで死亡
なんなの 最近のゆうたはわざとクエを失敗させるのがトレンドなの?
つかお前が張ったクエだろうが!
着けたいスキルがあってお守りのSeed固定を試してみたけど
一晩やって目当てに辿り着けすらしなかった
そして俺は一体何がやりたいんだろうとふと我に返る
楽しいはずのモンハンが、無駄なランダム要素のくじ引きと化してるって愚痴
>>160 これ受け狙いとかじゃなくてマジの怒りなんだろうな・・・
そりゃモンハンやりまくってる人間には今作のクソさがわからないはずないよ
正直レア7とかソロ討伐なら確定ぐらいの恩恵ありきでいいと思える
たとえでたとしてもさらに抽選とか楽しくはないわな
まだレア7出てなかったんだカワイソ
がんばっても報われないの一言に尽きる…かわいそうに
専属芸人にすら不快にさせる今作の出来って…
井上は運搬や採取にも不満漏らしてたからな
信者と言うほどモンハンマンセーって姿勢じゃない
>>165 ツイッターの個人垢で でねぇ!沢山倒してるのにでねぇ! って言ってる位だしね…
レア7出るもゴミ性能でまた萎えるんだろうな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:33:19.31 ID:TmLfXrqd
そこで怒れる井上だからこそ信用出来るっていうか、本当好きなんだなって思う
本田さんは絶対やってないだろうな
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 10:38:40.34 ID:Xa+YhvfS
>>163 天然じゃなくて、たぶん養殖なんだよ!
人に迷惑かける目的でゆうたプレイする、一番太刀悪いやつ。
うん、太刀が全部悪い!
>>5 テオ・テスカ・トルってなんだよ……
こっちが正しいのかと思ってスクロールすると画像はテオ・テスカトルだし
>人に迷惑かける目的でゆうたプレイする、一番太刀悪いやつ。
辻本のことか
>>178 いるよね本気でその程度か扱いされるのが怖くて真剣にやってないって態度全面に押し出す奴
>>170 モンハン大好きで裸プレイとかやっちゃうほどだけど、
この頃追加される糞みたいなモンスを何が何でも「慣れれば良モンス!苦戦するのはお前の腕が悪い」
みたいな盲目的な感じではないよな
今作みたいなドがつくシビアなモンスの挙動と報酬設定で辻本みたいな地雷がフレにいたらと思うと悲しくなってくるな
MHがずいぶん長いシリーズだからってゲームのシステム理解してないキッズが大量にいるわで
なんというか…熟練者との乖離がやばい
>>181 糞バランス、糞高低差、糞新モンス、糞ギルクエ・・・
更にキッズやらの民度も含めるとハッキリ言ってドスすら下回る過去最悪の作品だわ
防具強化して数値高いのにわざわざ一式からひとつ変えたりしてスキル無しにするのなんなの?
以前も遭遇して、昨日はお守りと武器スロでまんぷくだけしてるやついたんだけど。防具スロは空
後数日でゼルダのクエ配信なのか。盾コン片手に高台弓が増殖しそう
しかも、それを取るクエがアカムとかw
もうすぐこのスレも阿鼻叫喚になるな
今の毎ブームはHR7固定で達人部屋に乗り込み
鼻で笑ってくる高HRが乙た時に
プギャー!定型文を出して煽ることです
因みに顔真っ赤な2乙もオマケでついてきます
>>185 こういうクズに会ったら即抜けでいいよね
上位に上がった直後にイベクエの火山と天空にいって掘ってきたら
アロイSがアロイより劣化してるってどういうことなの
井上の話出てたが
大阪フェスタ行ったけど、冗談めかして言ってたがたぶんガチだな
システムに不満ありあり、って感じだった
最後の一言が「レア7でても友人に自慢しちゃだめ、壁ができちゃうよ」だったしな
レア7武器そんなにレアなのか。出ない出ないとは思ったが
太刀一本は持ってるけど、大剣ください・・・
栄光から0、7%だっけ?
炭鉱夫はやらないんだろうな
バ開発はタゲカメを良機能だと自画自賛してそうだが、そもそもPS機ではモンハン持ちをすることで気合でどうにかできたんだよ
仮想十字があるにせよモンハン持ちがやり辛い3DSで出すことにしたんならタゲカメを使う使わない別として備わっていることは当然なんだよ
勿論3DSで出したことをディスってるんじゃなくて、ハードに合わせた当然あって然るべき機能を「プレイヤーの為を想って思いやりで付けた良機能(^^)」だと勘違いしてそうだ
モンハン持ちを賛美しているわけでもないからな
ギルクエ厳選、レベル上げのめんどくささを考えるとまだ炭鉱夫のがましだったかもな…
リセマラしたほうが楽とかいうクソみたいな時間だけかかる状況で楽しいとか絶対ないわ
昔のモンスならあのタゲカメで十分だったんだろうけど、
高速化させてプレイヤーは物理的にカメラ移動と回避を同時に操作できなくして
それでいて追跡しきれないタイミングがあるとかほんと素敵すぎる
昨日の夕方にLv80台ガルルガ部屋に入室挨拶がクエクレクレの太刀が来たわ
闘ってからと言ってクエ行ったら
始めの方必死に逃げてるだけ、モンスがダウンしてちょこっと切りに
丸わかりなんだよねえ、ゲージ黄色にもなってない太刀だからw
防具はユクモでまだマシだけど
クレクレはガルルガでも大剣/太刀だから欲しがるのか、あるいは交換の玉に使うのかな
>>189 出たところで殆どゴミだしな
レア7で強欲珠、黄色ゲージのガンス出た時は3DSぶん投げるかと思ったよ・・・
>>195 そもそもサンプルが無いが、もしかしたらと思ってたが、やっぱりゴミもあるのか
ふつうにレア6で厳選して、中には赤いのが混じることがあるってだけなんだな
珠の種類がどうあれスロ2埋まってるのがスロ3空きと同等ってせいでゴミになりやすいんだよな
スロ2埋まってた所でどうしようもないのに
だめだ、ソロでやってるんだがレイア3頭とレウス3頭のクエがクリアできない
みんなどうやってクリアしてんだろ
このクエ作ったやつらは当然クリアできるんだよな、見本見せてほしいわ
モンスターハンターフェスタに一万以上参加者居たらしいが何目当てなんだ?
発掘装備は本末転倒もいいところだよな。
個人的には武器、防具共に、
「見た目ランダム」かつ「発掘時のレア度と同じ生産装備の性能」の仕様にしてほしかったな。
見た目:にゃんにゃん棒 見た目:ブラッディネルソード
レア度:6 レア度:2
性能 :アジダル・ハーカス 性能 :ドスバイトダガー改
極端に言うとこんな感じ
最近モンスターの背中に目がついてるんじゃないか?と確信してる
あと回避性能も付いてるっぽい
モンスターの攻撃の予備動作が回避行動を兼ねてるの、やめてもらえませんかね
こっちの攻撃に超反応でそれ出されたら一方的にやられるしかないんすよ
>>198 最初の同時は同士討ち狙いで逃げまわりながら
乗り狙ったり閃光で落としたりで片方を止めてもう片方をちまちま攻撃
1頭でも倒せればあとは事故らないように気をつけながら時間の問題
レウスのほうは銀に閃光10個くらい残しておきたい
あとは火耐性上げておいたり性能3で少しでも避けやすくしたり毒食らったら即モドリ玉とかで徹底的に安全重視で
武器迷彩みたいな感じで良かったと思うの
>>175 本田さんはラージャンとして出演してんじゃn
武器の見た目を自由にカスタマイズできる!とかそんなんだったら全然よかったのにな
ギルクエはマジでゴミだわ
発掘は取り外せないゴミ珠詰まってる産廃が大半なのが許せん
どんだけ良性能でも珠詰まってる時点でゴミになるからな
何を考えてこんなものを作ったのか
防具にいたっては基本ゴミだよな
刀匠一カ所と、ガンナーなら使えるのもないわけでもないぐらいか
デフォスキル値が生産より低めながらランダム付加で、ものにより使えるとかならともかく
>>203 乗りで1匹こけさせた後いつものようにそいつを攻撃してたわ
もう1匹のほう狙ってみる、サンクス
>>208 せっかく作った新デザインが発掘装備で有用だったら4G出した時使い回しだとか言って叩かれるじゃん
作ったからには見せたいけど今は使わせたくないって言う開発の計らいだよ
システムの改良を小出しにするのと一緒でわざと使えないものにしてる
これで次回作で上位やG級装備に今の新デザイン起用すれば「神対応!」とか賛辞されると思ってんだろうよ開発は…
ギザミ素材あるんだからギザミ太刀出してほしかったなー使いたかったなーという愚痴
斧みたいな形状から鎌に変形する機構がバルディッシュみたいでかっこいいんだよアレ
あれで黒のファランクスクリアしたから思い入れもあるしな・・・
あとなんでダイトウの耳ぱたぱた機能オミットしたのか
何故要らん強化先なんて作ったのか
絶対許さんぞバカプコン
>>211 一部の見た目違い装備はEXとして今でも作れるようになるんだろうけど
そのチケットもらえるイベクエいい加減配信して欲しいよな
熟練者部屋立ててガルルガ2頭いくけど熟練者まるでこないって愚痴
そこで全員合意のもとで片方自分、もう片方三人でやるようにしてみたところ
自分が先に討伐を終え三人の方に合流して成功か、おれが討伐する前に三人の方が三乙するかのどっちかなんだが
いい加減モンスがエリア境界際の狭いとこに居着くのなんとかしろよ
見えにくいし、攻撃避けづらいし、エリアさせられるし、もどったら大ダメージが待ってるし
シネよ
4人で火薬岩4個の納品だったら1人1個運ぶよね?
大型追っかけて全然関係ないところで狩るのっておかしいよね?
ちょっとちがうが、おつった人がエリア1に出たらクシャの竜巻設置してあって
三乙目になったのは笑ったな
今回カメラ挙動不審になりすぎじゃないですかね
2頭同時で乱入モンスが後ろにまわりこむだけでなんかカメラがガッタガタに揺れる
腹下とかエリア端もそうだけどなんというか
ギルクエ防具の真骨頂は見た目違いとスロ3と防御力の高さ・・
3Gに続いて4も手抜き仕様だという事だ
>>215 なぜかほんとに居つくよな。うざいから長い間に感じるだけだろうか
テオ、クシャ、シャガルの報酬のいいやつらの武器デザインがほぼ一緒とか流石にアホすぎだろ
他の報酬が不味い枠に振り分けろよ
激おこラーの頭破壊できない
罠→溜め攻撃がなぜか腕にすいこまれるのはまぁ自分が下手なのだろう…
だけどクエスト自体がランダムなのはやめてください
そもそもギルクエってのがモンハンとしておかしいんだよな
強いモンスに勝つために強い装備を作り練習し勝つのがモンハンなのに
勝つ度に強くなり、挙句こっちの強化は完全なランダム要素に踊らされるとか間違ってる
あと重鎧玉、これわざと普通のクエで出ないようにしてるな
嫌でも危険度高めのギルクエやらなきゃいけないように仕向けてる
おかげで上位後半の高難度クエの空気っぷりと言ったらもう・・・
というかモンスターを狩るゲームですらなくなってる
お守りやら発掘リタマラやら・・・
普通にモンスターと戦いたいのに
個々の満足いく装備で戦うことすらさせてもらえないという
>>224 重は上位の高難易度でも出るよ
レイア3とか古龍とかそのへんで
結局、真目的でギルクエ回すことになるけど
重位までは採掘出来てもいいだろうに…
しかし本当に千里眼の薬店売りじゃないのが理解できん
探索とかランダムマップのうえ、一本道でただでさえ戻るったりするのが怠いのに走り回って探せとか嫌がらせとしか思えない
>>227 knm「ギルクエがあっさり出たら楽しくないでしょ^^
逃げるモンスターをがんばって追いかけてね」
>>227 あとの方になればpt貯まるから交換出来るようにはなるけど
その頃には装備整って早く始末出来るようになるから、相対的に移動頻度下がってそこまで要らないというね…
今作こういう 必要な時に無くて安定して手に入る時期には要らないという調整ばっか
スキュラゲリョスに対する解毒剤だったり、商人に対する竜仙○だったり
お守りのハチミツとか
>>226 1クエで1個出るか出ないかも怪しいのに回してらんないよ
鳥竜種の牙高すぎるんだよボケ
弾の素材が1個100pt近いってふざけてんのか
そのくせ精算アイテムのptはゴミみたいに低いしなんなんだこれ
弾作るためにあの糞仕様の探索ギルクエを何度もやれってのか?
探索行く時は自マキ不屈つけておまけ術食べてゆうたプレイ
基本回避考えずに一直線ゴリ押しぶん殴りダメ食らっても放置して死んで回復
ついでにスタミナも回復するし
高レベギルクエの緊張感に疲れたら時々やるとなんか楽しい
理不尽攻撃食らっても元々避ける気が無いから何とも思わんし
わーわーわー!えいえい!うわーやられたー!とかやってるとなんかほっこりする
結局いいギルクエ出なくてイライラするんだけどな
マジでそこかしこにストレス要因いれてきてるわこのバ開発は
シャガルは攻撃後に必ずスキがあったり攻撃に入るモーションも長く、位置取りで攻撃をかわしやすいと良モンスターの条件をかなり満たしてるのに
ランダム地雷と時限追尾型ブレスで見事に台無し、ただでさえカメラが酷いのに
前者を考えた開発だけでいい、後者を考えた開発は消えて欲しい
閃光でピヨってるのに飛びブレス連射するレウスとか、こっち見えてんだろ!というくらい突進かますやつ多くて萎えるわー
今回がいかにクソかはジンオウガでわかるしかも下位な、ジンオウガ自体は変わってないけどな
ジンオウガって慣れると殆ど被弾しないで倒せて、しかも帯電時は動きがアラガミ化するから頻繁に避けが発生して
攻防の展開が速くて、俺ってうまい?的な気分になれるモンスだったのに、同じように戦ってるのに
地形のせいでカメラの調整がメンドクサイ場面がふえ、さらに地形のせいで被弾することがまれにでてきた
あとさモンス全般に言えるけど、さらにモンスのアラガミ化が進行してるよね、もうねディアウスピターとかハンニバルとかコラボして登場させろよ
ピターはともかくハンニバルの方がよっぽどモンハンしてるわ…
お前のことだよ狂ガルルガ
>>234 地雷と3Wayと糞ったれな小段差に気をつけながら横合いから回り込もうとすると
おっと回り込ませないぜーとばかりにワシャワシャキモイ動きで横に動いて 更に地雷も追加で対策万全ダゼー
とかやってくるあの糞はグランミラオスの床オナに轢かれてしんじゃえばいいのに
白ゴマの死角からくる即死3wayだけは絶対許さん。
3Gのベリオ亜種の小竜巻もそうだったけど視界の外から不意打ちのやつが異常にダメージくらうのはちょっとね…
高レベルシャガルだと即死級攻撃くらった後の起き上がりに距離詰めカエルジャンプされて死んだりする時あるけどすげーむかつく
ジンオウガの突進からの尻尾叩きつけに微妙に間があいてるのが許せん
あきらかに緊急回避狩りやろ!
セカンドキャラでグラビ亜部屋建てたら
HR140yuutaきたw
何回も腹下の熱で瀕死になってて
最後に画面の中央に赤い文字でドンッ!って
言って消えていったwww
シャガルの地雷と3ウェイは嫌がらせ程度のダメージにして、代わりに突進のダメージをおおきくすれば
プレイヤーも自分が悪かったと納得できるだろうに
シャガル「回避先の地雷から起き攻め突進を完璧に重ねますね^^」
こういうことになりかねないから地雷の存在自体がクソなんだよ
>>244 地雷と3ウェイで動きを止めてからの
回避不能突進で即乙コンボの未来しか見えん
氷海エリア9の斜面でオウガ亜の尻尾が浮いてんだけど
いろんなスキル構成試したいけど、鎧玉集めを考えると防具作る気がしない
テンプレ装備をちょっとアレンジしたのをフル強化だけして使ってる
なんかこういうのがやりたいんじゃないと気づいてから電源入れてない
鎧玉にしろ、装飾品にしろ、なんでこうも下手な人をいじめるのが好きなのかねえ
下手な連中に必要な武器防具を手に入れられるのは、うまい連中ばっかじゃん
鎧玉は、確率に傾斜つけるにしろ、大体の鎧玉は大体のモンスで出るようにしたらいいのにな
好きなモンスと戦うとか、いろんな装備作ってるだけでそこそこ溜まれば楽しめるだろうに
締めつけられて楽になるために、半ば強制的に戦うモンスの選択肢が減るとか娯楽としてどうなのって思う
>>249 さすがにお前にはモンハン向いてないとしか言いようがない
ガンナーも剣士もやっていろんなモンスターや武器に合わせた装備作ろうとするともう鎧玉が…
イベダレンももう飽きたお…
鎧玉をゲームシステム上、経験値的なものと捉えると、おかしな話でもない
一定に達したら、特定の敵と戦わないと一切経験値が入らないようなもんだから
>>252 オレも、いい加減大剣やりすぎたし、弓始めようとしたら鎧玉が無い
ゴルルナ装備でイベントダレンやっても鎧石1つとかバランスおかしいんだよ
あんな糞つまらない大砲往復運びとか誰が考えたんだか
イベダレンやるくらいならイベクシャやった方が精神衛生上遥かにマシっていうね
鎧石がふつうにそこそこ手に入ったら、調合対象が進行度合いで入手難度とか変わるし
わるくないんだよな、アレ
アレもイベクエのぞいたら、ギルクエじゅうぶんに回せるなら真鎧玉以外にそんなに困ってないだろ
ってタイミングだし、まじでそのへんの設計が頭おかしい
>>255 >>254 最近はいかにシンクロして弾運びできるかEXILEごっこして遊んでる
終わった後銅鑼をガコーンするのもたのしい
未だに、鎧石がなんでこんなにも出し渋られているかが分からん
>>259 ここまで渋るなら、無くてもかわんねーよな
出すならゲーム上で意義を持たせろとマジ思う
解禁されても竜人商人の糞爺にやたら高いポイントで交換する未来しか見えんし期待するだけ無駄だなこれ
過去作だと鎧玉自体ぼったくりptで売ってたしな
バ開発「だって防御上げられると一撃で死ななくなっちゃうじゃないですか」
うまい人はほっといてもカンスト分確保できて、下手な人は入手で差をつけられ
仮にステータスで並んでもうまい人と下手な人ではプレイ内容で明確に差がつくわけで
ガバガバにしろとは言わんけど、露骨に入手制限しても下手な人が萎えるだけでデザイン下手としか思えん
>>260 下位上位だからこそ鎧石での鎧玉調合が活躍するのに
本当にただの嫌がらせだよなぁ
高レベルギルクエやりたいから鎧玉欲しいいのに高レベルギルクエでしか入手できないというパラドックス
せめて重までは採掘で出るようにすればよかったのに
鎧石ならもうストックが100個
でもこれが潤沢にある時にはもう必要ないんだ
闘技場のイビルが倒せん
やったことない武器ばっかで詰んどるw
高難易度ギルクエなんか作るなら早めの鎧石開放は必要だった
さらに時間が経ち、人がいなくなってから開放されても困る
おっと被弾した回復回復…
↓
お、猫にタゲ移った!今しかないな
↓
猫にヒット、即タゲ合わせガッツポーズ中に被弾
三手四手前にアイテム使用しても運が悪ければ被弾するとかソロでやる気失せるわ
>>251 前作で鎧玉は発掘で出たし、ブラキの粘菌も抗菌スキルで対策出来たし
モンスターの隙も無くなって、回復薬ばかり使う下手な人には、本当にきつくなった
>269
あるある
猫打たれ弱すぎてオトリにも回復役にもなれてないけどな…
チャチャカヤが強すぎたからってここまでにしなくても
水爆で双剣きてうーんと思い
乱舞の途中で寝たキリンを起こしてうーんと思い
次に寝たらまた乱舞で起こされたのにはさすがに参っちまうな
乱舞の途中で寝たら続く攻撃で起こすんだから寝かす時は乱舞やめとこうってなんで思わないのか……
一回間違えたくらいならドンマイで済むんだけどさ
>>267 スラアクが一番楽だと思うよ
自分も使ったことなかったけど倒れたら属性解放突きでそれ以外は斧でやってたら何とかなった
何より早食い2で回復のスキがないことが大きい
納刀遅いけど地震で納刀してもらえばいいし
ソロだと5分前にようやくクリアだけど2人だとSになったりするからどうしても難しかったら2人お勧め
>>271 こんな事なP3までの頃みたいに任意でスキル覚えさせたかったな
ガード大・高速回復辺り付ければまだ気休め程度に長持ちするだろうし
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:04:04.47 ID:Her92NcG
バ開発「4での鎧玉が不評だったので防具の強化にはモンスターの素材を(大量に)必要とすることにしました^^」
>>267 スラックスかガンスおすすめ
どっちも股下で攻撃してれば終わる
納刀は極力しない〜というかジョーのドスコイで武器出しがキャンセルされるまで腹下で粘るだけ
スラッシュアックス楽だよね。変形とか多少練習してからの方がいいとは思うが
つーか闘技場の仕様もソロお断りなのやめろよな
アレ、Sとか勲章絡んでるけどひとりで取れるのか?
装備絡みのAも、ひとりだとかなり無理ゲーに思えるけど
ふたりだとよほど下手こかないと基本Aみたいな感じだし
この辺のデザインも過去作と比較してすごい劣化してる印象
指揮、采配スキルは猫がゴミ過ぎて発動させる気力も無かった
そもそも猫の命令は常時出来てよいのでは
こんだけ出し渋られるならフロンティアみたく防具強化もモンスター素材で構わんよ
重鎧玉目当てで高難度モンス連戦するならその防具のモンス狩ったり採取や魚釣るのも大して変わらんし、色んなモンス行けるから気も紛れる
実際、最近のモンハンでは一番難しいんじゃないかな4
難しくすりゃ良いってもんでもないし、難しくするにしても方向性考えろと思うが
>>287 正直2gまでの個人闘技が俺には丁度よかった
今?コイン集めしかしねぇよ
そのコインですら出てくる数がしょぼいという
267だがレスありがとう
ちょっとスラアク練習してみるわ
オンは回線安定してないから微妙なんだよな
ガルルガに拡散矢打ってんじゃねえよ
こけてこっちの溜め解除されまくるわ、ガルルガにも隙与えてあげるわと
ランク160越えでそれか
>>278 一番イラッとしたのが
Sとって 高級お食事券×3
素直にコインだけじゃあかんのかい
鎧玉切って素材強化にしたらギルクエでしか出ないモンス素材を至るところで要求してくれるはず
>>282>>285 ただでさえ金もろくに入らないんだから、各コイン一枚ずつ計2枚は確定でいいのにな
出るときはまとめて出たりするし、ふつうのクエの報酬偏りもおかしいだろって時あるが
闘技場はさらに度を超してる
ゆうた二人分はゆうに超える強スキルだった采配が懐かしい
高HRでたまにスキル無しとか
マイナススキル発動してるやつら2ndでわざとやってるっぽいな
上手く操ればプロハン並みに戦闘はじめるわ
あと回避性能ダウンだけ付けてる奴には笑ったわ
そこまでするのかよ
全ての元凶はギルクエ、それに伴う発掘武器と
武器作ろう→発掘でいいじゃんで、
一緒に狩るより1人で延々とリタマラ
お守りも大概だけど、狩りの意味を無くしちゃ本末転倒だろ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「地上と蔦の間をホバリングしてるシャガルを閃光で地上にたたき落としたと思ったら蔦の上でピヨっていた」
な… 何を言っているのか(ry
>>292 一式防具の内ひとつけ変えるとか姑息なことしてないし、マイナススキル消してるし
珠を使って狙って発動させてるし、ここまでしたら許せる・・・わけねーだろ!
いわゆるモンハン芸能人、今回発言少ない
要するに、そういうこと
どうせつけるなら挑発にでもすりゃいいのに
そこまでは自信ないのかな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:52:00.56 ID:MBwdRpNG
>>278 「お友達と一緒に遊んでSランクを取ってね!」っていう開発のメッセージだよあれは
いい加減上位モンスターから下位素材を出して、何回もクエストに行かせようとするのを止めて欲しい
アイテムの出し渋りもそうだけど、開発のゲスい考えが透けて見えるのが堪らなく嫌
>>295 定型に「ハチミツちょーだい」が入ってるかもしれん
>>296 じゃあお友達同梱版もつけろってのな
部位破壊でしか出ない上に確率依存の素材を複数要求とかな
>>293 中身完全にプロハンだっから許せる
被弾しねーのなプロハンって
>>297 入室すぐハチミツください
ことあるごとにハチミツくださいで徹底してた
連レスすまん
>>298 いーな。まあ武器もガチっぽいしな
オレがたまたまたチェックして気づいたスキル無し系はふたりとも途中離脱したわ
ひとりはほかのやつに指摘されてだいじょうぶみたいなこと言ってたのに離脱
もうひとりは、おつってから定型で「BCにいようかな」とか言い出したやつにつっこみ入れたかと思ったら
しばらくして離脱
本当に意味がわからん
普段は達人シャガル部屋でギルクエ手伝いしてるけど気分転換に上位シャガル部屋のギルクエ部屋行ったら散々だったわ
珠なし、バルカン装備、すぐフレ申請してくる奴、睡眠後平気で遠距離からヘビィなどなど
HR180ぐらいの奴でもひどいもんだな
未だにアカムで種食べず死んでるアホて何なの?
学習能力無いの?
MH4って、プレイヤーを育てる気 ゼロだよね
今作でモンハンを始めた奴の中からプロハンにまで育つ奴ってかなり少なそう
下位から既に殺す気満々で、辛くなったらオンに逃げ込める
こんな状態で、試行錯誤しながら高い志を持って村を進める奴なんか、そうはおらんやろ
むしろ、それが開発の狙いなんじゃないかとすら思ってしまう
Lv100を簡単に沈めるような奴らが、今後、育ってはいけないんだ
俺達が作ったモンスターに追い回されて逃げ惑うべきなんだ
悪しき芽は摘んでしまおう・・・クキキキキwww
クック先生は、クック先生のパターンを覚える─┬パターンA→フルフル
└パターンB→夫妻
とかゲリョスとか、そうやって慣れてって、ルールが体にしみ込んで
ほかのモンスにも応用していく部分あったけど、どっかのキチガイがMH4ではケチャワチャを先生と呼んでもらえたら
とか言ってたけど、モンハン知ってる人から見たらあの猿はモンハン的なメリハリみたいのはあるけど
あれに慣れても比較的序盤〜中盤のネルスキュラとかガララアジャラあたりなんて
モンハンというゲーム性を学ぶには最悪のクソな気がする
過去作やってきた人たちなら対応可能だけどさ
チャットクソだから一々説明したくないわ
そもそもチュートリアル程度の調べれば解る知識は村人に言わせろよ
寒いセリフばっか吐きやがって
この時間の野良はイライラする
スキルなし勝手にクエスト張る奴は多すぎる
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 19:54:26.92 ID:uUx4jV9a
サブ最近始めて部屋立てたら解放ハンターたくさん来るね
手伝ってくれるのかと思いきや解放前ハンターに暴言吐きだす始末
・・・解放後ハンターが全員マナー良いと思っていた俺が馬鹿だったわい
久しぶりにP2G 立ち上げたらハチミツがアイテムBOXを20マス程圧迫してた
そういやハチミツためるために被弾少なくなってクエも早く終わらせるようになったんだっけ…
今回こういう楽しみ方出来ないしやろうとも思わないんだよな…
>>308 改造キッズのHR考えりゃそりゃそうなるよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:00:44.28 ID:uUx4jV9a
改造じゃなくまともなPS持ってる人でも最近出会うわ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:01:48.14 ID:uUx4jV9a
改造じゃなくまともなPS持ってる人でも最近出会うわ
下位やらに現れるのはまともには上位以上のクエ回せないキッズが多い印象
そこ以外居場所がないし、HRと装備しか他人を見下せるとこがないんだろうなぁ…
ギルクエたまってきたのでバックアップしようと思ったら
Win7だとフォーマットされそうになったでござるの巻
ぺっぺっぺ
>>303 アフォです。もしくはアイコンの意味がわかってないです。
以前横行アカムで突き上げしっぽのコンボでまさかの2乙やらかしてから鉄面皮入れるようにしましたわ。
金レイア部屋を検索してたらHR600くらいのハンマーがいた
どれ、お手並み拝見しようと入ってみたら
攻防ともに1万超え、耐性ALL99のチートだった
オナニーならオフでやってくれ
オンゲのやりとりのネタコピペに出てくるのと同じ名前の人が
たしか入室の挨拶もしてふつうに戦ってたのに、ひとりがおつった途端に
暴言連発し始めたときはフイタな。おつったヤツも定型で応戦してたから
あれはそういうRPコンビなんだろうかと思いながら、そのクエ終わってからおちた
でも防御力低下と龍属性やられのアイコンの説明は作中にあったっけ?
龍属性やられは友人に言われて初めて知ったのだが
>>318 防御はしらねw
やられ一式は鍛冶屋の娘がランダムで話したはず。つまり旅団進めてない奴は知りようがない。
鍛冶屋じゃない、加工屋の娘だw
>>319 どーせクエストふっかけるだけの存在だから放置してた
これ緑メガネの仕事だろw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:26:19.87 ID:uUx4jV9a
テオの大爆発前に逃げようとバックステップしたら直前に攻撃してた虫棒にこかされる
⇒即死
俺 一応「すいません・・・」
虫棒 「このド素人が!」
危うく3DS半分に割るとこだったゼw
やっと村ラストクリア
ラー、ジンオウ同士討ち狙いで隙を見つけて攻撃出来る方を攻撃
シャガル、死ななければ良いとチキン戦法
残り6分で終わった・・・2度とやらね
>>322 気持ちはわかるが一応一通り話しかけておこうぜw
つーかこういうところも初心者に優しくないよな。いきなりダレンのチュートリアルなんぞよりもやることがあるだろうと。
ケチャワチャは良モンス
・振り向きに中範囲攻撃がランダム発動で近接の体力を削り
・超ホーミングの鼻水で距離をとって安心したガンナーを削り
・無移動キョロキョロで隙を見せるも確定ではないので距離をとっていたハンターの攻撃チャンスを減らし
・部位破壊前後で行動も変わらず
・3連引っかきやたたきつけ後も細かい姿勢移動で弱点を狙わせない
ハンターにストレスを与えることに関して開発お墨付きの良モンス
クソ猫とか団長とかハンターの弱みを見抜いてクエスト吹っかける存在にしか感じなかった
肉焼くのも石ころ交換するのもポイント無ければ相手にされないとか嫌過ぎる
>>326 MH4の先行きの不安を教えてくれる先生かな?
>>326 別に部位破壊こだわるようなやつでもないし弱いから気にしてないだけで
ああいう行動とる糞肉質のモンスがでてきたらと思うとぞっとするな。
4GではG級ケチャがそうなってるかもしらんが・・・
終わらないやりこみ要素も良いけど目先変えさせようとしている感じがする
アクションゲームとして基本的なモーションの見直しとバランスの調整をもっとがっちりしっかりやってほしい
ガララは肉質知ってから案外脆いモンスターだとわかって楽になったな
ノンダメージクリアするとなるとイライラするかもしれんが
ガララはノーダメ一番難しいかもしれんな
近接でも遠隔でも尻尾振ってきたら分かってても避けられないなんてことさらだし、這いずり移動でこかされたりとか、もう鬱陶しい
強いとかじゃなくてイライラする
ギルクエとか、お守り掘りとか、こういう厳選するタイプのやり込みはRPG向けだと思う。
ていうかモンハンに限った話じゃなく、制作者側がやりこみを提供すんなって話
制作者側が提示する「やりこみ」はただのプレイ時間水増し。
>>333 もともと水増し使い回しのオンパレードゲームだしねコレ。
さらにアイテム入手に関してランダム要素を多くしたセコいマラソン仕様。
日本のゲーム製作者は作曲者以外は殆ど評価されない理由が良くわかる。
>>326 引っかきで軽くハンターを尻餅つかせてから、最速ふわり滑空で回避する時間を奪う
開発は世界を"創る"だけで後はプレイヤーが工夫して「長時間」遊べるゲームと、
開発のクソみたいな"想い"のせいで「時間がかかる」ゲーム。
ユーザーは前者を求めているはずなのに・・・
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:02:27.56 ID:LQDuZL8M
新要素増やしました→その分、基礎的な部分を弱体化
新要素増やしました→ハンパな部分は次作で直してドヤ顔
もうね、いい加減に狡い売り方にゲンナリ
4Gが出るとすれば、発掘装備をG級要素に流用して入手しやすくなりましたとかだろな
軽く小突いて尻もちついて、連撃ってのが序盤から多いよね
ほんと格ゲーですわこれ
ケチャは風圧付き位置取兼回避行動を連発してくる上蔦がらみの行動もいちいちイラつくモーションと
武器によっちゃ攻撃すら狙えない待ち時間ばかり目に付いて本当に不安になった
まさかその不安を的中させるどころか、ここまでの更なるクソ仕様と開発の怠慢やオナニーてんこ盛りだとは思わなかったが
大剣なのに集中つけてこない奴は地雷だと思っていいんだよな?
あー本当にシャガルが残念だ
やってて楽しい部分多いのにストレス発生要素も多い、開発のセンスの無さがヤバい、ただの嫌がらせ要素はいらないんだよ
せっかくパンチの効いたラーメンに超大量の不味い油ともやしがサービスで乗せられたような不快感
クエスト行ってよくみたら黒滅担いでるアホがいた
ご苦労さんの頭突き→尻尾叩きつけは初見のときどうしたものかと思ったわ
慣れたら尻尾避けれるようになったけど
確実に歴代で1、2を争う問題児(もちろん悪い意味で)なのになまじ300万も売れちまったせいで
次作もFJOKはじめ、今作のスタッフ続役なんだろうな
しかも売れちゃったわけだからこのバ開発が勘違いして今作の要素を引き継ぐ可能性もあるわけだ・・・それが一番憂鬱だわ
ドスを以降、FJOKに徐々に不信感が募っていたが、それが今作で確信に変わったわ
Pを手掛けた一瀬は優秀だったと思い知らされたよ・・・
>>340 代わりに有効なスキルついてたら有り
例えばランスにガ性じゃなく回避性能とかな
どのモンスもアマデュラみたいなサンドバックじゃないからな
ちょっとテンプレと違ってたり事故るだけでリタしたり
ギスギスするギルクエ部屋が多くて萎えるって愚痴
天空山とかいう糞マップ考えた奴は登山中に滑落して複雑骨折で地獄の苦しみを味わいながら100時間かけて死ね
クンチュウ考えた奴はダンプに両足踏まれてから後続車に次々跳ねられてゆっくりミンチになりながら死ね
このゲームの糞仕様考えた奴は悉く悲惨な死に方で死ね
笑いながら見ててやるよ
真の熟練者とは時間の取れるリアフレ四人集めてさっさとやりこみ要素終わらせられる奴だな
天空山は何が糞マップなの
雰囲気は厨っぽいから景色は嫌いだけど。
今回はぶっちぎりで氷海がクソマップだと思うがな
天空山のマップ8はなかなか糞いと思う
部屋の上位下位設定してるのに勇者様が素通りしてくるのどうにかしてくれ
説明しても聞かないし一式で来ておれつえーしたいのか知らんけど邪魔だわ
段差ばかりで移動に時間がかかりすぎる上、ショートカットどころか大回りさせられる巣ばかりなのが本当にもうね…
おまけになんなのあの3経由で蔦登らなきゃいけないてっぺんのクソみたいな傾き
「一方的にボクらの作った可愛いモンス有利になります。事故が嫌なら細菌学つけて肥やし玉で追い出してください^^
ただし瀕死の時はすぐ巣に戻りますよ^^^^」ってもうね…
>>351 あれ、○○以上って解釈してたから、マイナー系モンスは上位で検索してたりしたわ
ごめんなさい
ひたすら登らなくちゃいけないマップも面倒だが、氷海のデコボコ坂がトップだ。
回避がジャンプになり、何度被弾したことか
回避がジャンプに化けてゲームにならないのってまじめにテストしてればすぐわかるだろうに
>>5の辻本と不愉快な無能集団どものお寒い悪乗り見てると悲しくなってくる
死んで欲しい
やってて楽しいモンスがジョーくらいしかいない
ジンオウガでさえ技の連携のせいでうざく感じる
自分弱いので見てていいですか?
なら部屋くんなカスが
あのスマブラでハンマー持った時みたいなバタ足は腹立つ
レウスとかもくっそうざくなったなと思う
強いとか厄介じゃないんだよな。なんつーかほんと「うざい」
>>355 乗った際にハンターが侵入できない壁際とかにモンスターが入ると強制終了とかも意味わからないよな
なんでこんな欠陥システムわざわざそのままにするんだよ・・・全モンスジャンプ斬り値蓄積でダラみたいに大ダウン取れる仕様でいいじゃん
空飛んで下がりながらブレス×5にキック混ぜるとかただのバ開発のオナニーだわな
面白くない以前にこっちは見てるしか出来ない。閃光投げても大抵炸裂する前に火球ヒットしちまうし
あとあの1ガララは移動してくるキモイ空中ドリフト
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:24:00.56 ID:YDIe9VLO
オンは下手くそばっかりかよ
テオ100 2時間で一回もクリアできなかった
時間はかかるがソロでやった方が良かった
時間返せ!
弓スレの民度が下がりまくってるって愚痴
昔は攻略板トップのスレだったのにな・・・最近の新参つかえねえ・・・
東京フェスタに行ったけど、LINEで…とか辻本は…みたいな
少人数集団の開発陣でもヒエラルキーを感じるような会話を聞くと
知らない人同士のオンラインの都合なんか判ってないんだろうなって思った
てか、パーティープレイを楽しくする要素がシリーズ通してほとんど増えてないよな
広域粉塵を誰が使ったかとか、メインサブクリアで役割分担とか既存要素の改善すら無いし
キメラ装備のゆうちゃんの中にはスキルの仕様が分かっていない子がいるらしい
数字が上がれば強くなっていると思い込んでいて発動スキルはおまけ程度に考えているとか
あーしかし高難度クエストがランダム出現の仕様がホントムカつくわ
意地でも素材集めさせないつもりか
いちいち高難度確認してから外出て探索行くのも面倒すぎる
ギャラリーのムービー見ても変わるんだっけ?
めっさ高い崖を登り切った瞬間に正面からクンチュウが転がってきて崖下まで落とされた
思わず「フヒッ」って変な笑いが出た
セカンドで使ってない武器で遊ぼうと思ったけど
オンには勇者しかいないな
レイアやレウスだろうが惨殺しかしてくれないけどな
見極めつけてチャットで「捕獲可能です」と言ってもノンストップ
本当邪魔くせえ
>>5見るとあの二匹が性根から腐りきってるって事が良く分かる
ここ最近のストレスフルな嫌がらせ仕様の全てが意図的に追加したか知ってて放置したものだと確信できる
なんとなく諸悪の根源はtjmtなんじゃないか、って気がしてきた
親の命令で興味もやる気も無いゲーム会社で働くハメになり
稲船には怒鳴られ挙句醜態を全国放送で晒されたりの鬱憤を
ディレクター取り込んでゲームに嫌がらせ盛り込む事で晴らしてるんじゃないだろうか
元来変質サディストなfjokも社内での地位が約束されて好き勝手にゲーム作って良いとなれば
喜んでtjmtにケツ掘らせるだろうよ
>>367 集会場やマイハウスから探索に行けないのは未だに意味がわからんな…
>>356 グラビとレイアとドスジャも変な動きはないんだよ
ドスジャ弱すぎるけどね
レイアは飛ぶ時の変なモーション増えたけど依然としてカモ
イイ雄の皮でねー
ウホッ!?
両足の真ん中についてないか?
イイ雄の皮
>>284 PTでの拡散矢も地雷多いね
アカムでなんで俺が矢をくらいまくるんだよ
人の後ろから撃ってくるんじゃねーよ
せめて射角ぐらい調整しろよ下手くそが
高難度はクリア後消えるから一回やって二度とやらないやつとかあるだろうな
グラ二頭闘技場で対角線上でクロスビームやめろ
こんなん回避できるか
>>369たまに罠云々言う奴居るが倒すかな
捕獲したい又は出来るなら自分で罠しかけて捕獲しろよって
「角ほしいので破壊で」ってチャット流すくせに、属性違いや足攻撃オンリーで人任せの奴も無視して倒すわ
周りもそうだわw
今回のサマソ当たり判定変わってないか
足外の1キャラ分くらいの範囲まで当たってるようだが。
怒ってる時かしらんが、空中二回転ひねりみたいなサマソもあるな
なんでまだ改造いるんだよ
高レベルギルクエで募集立てんなよ
紛らわしいにもほどがある
部屋に入った瞬間
採取装備知らないの?wwwww
って…
いや、お前のやってることがおかしいんだよ^^
改造って知ってて入るやつがどこにいんだよ
例えいい装備とれても改造でしかとれないようなやつには無用の長物だろうに
捕獲クエでホストが見極め付けて罠仕掛けて
麻酔玉くらいは回りが投げてやらないとなと思い投げる俺
投げたのが一人なのを確認し投げるホストさん
横で鉱石掘ってるその他二名
気遣いって強制するものじゃないけどちょっと殺意沸いても仕方ないよね
遅すぎるカメラ速度をオプションで弄れないのはどういう意図なんだろう
敵が動き回る事に文句は無いけどそれに操作が追いつかないっておかしいだろ
AT推奨の糞レースゲームか何かなの?
今作って3以上に変な選民思想とテンプレ知ってて当然みたいなプレイヤー多すぎ キリン部屋に状態異常2つけた人来たら部屋主が2もいらないからwwとか煽ってから抜けたけど
多分どっかでそういう情報仕入れてきてるんだろうけどさ、なんともいたたまれない気持ちになるわ
>>369 「捕獲します」なら素直に手を止める
「捕獲可能です」は他人任せの確率が高いからひとまず様子見
「捕獲しましょう」は95割が他人任せなので「よろしくお願いします」で返してる
そもそもクエストが捕獲か最初に打ち合わせてない限り、マルチでは捕獲玉なんて持って行かないし
「捕獲します」とか勝手に発言したところでなんでそれに従う必要があるのか不思議だけどね
自分が勝手に捕獲しようとして、失敗したから駄々こねてるようにしか思わん
お互いに悪い部分があるわけで
見ず知らずの人間とは、コミュにケーション取らないといろいろ成立しない
片手スレとか募集スレだとキリン水爆で状態2はいらない子扱いされてるから
多分そのノリを野良でやっちゃったんだろう
緊急回避潰しが酷い
無敵時間が長いから普通の回避じゃ無理な攻撃もかわせる、ただし起き上がるまでの隙も長い、というのが特徴なのに、
かわした攻撃から軌道修正して次の攻撃を重ねられたら、結局どうしようもないわ
>>386みたいのに合わせなきゃいけないから大変だよなオンは
目指す素材がどっちかとか相手に合わせようと思って狩猟クエで狙うのはどっちという意図で「捕獲ですか」と聞いて
気を使って捕獲クエに貼り変えられて、罠貼り失敗とか殴りすぎとかあるから狩猟クエの方が気が楽でいいのに
チャットが不便だし気を使われたのをさらに貼り替えさせるのもあれだからそのまま黙ってたことがある
>>383 たまに見かけるけどそんなに不便?
ターゲットカメラでセットしとけばボタン一つで狙えるのに?
スキルで対策したいのになんで装飾品に対策対象のモンスターの素材を要求してくるんだよ
後モンハンにストーリーは必要ないし変なキャラ付けとかセリフは寒いだけだからやめろ糞開発
タイプ1だと勝手にカメラの高さが変わる
タイプ2だと高低差があるとボスが見えない
もういろいろと成立してないよね
タゲカメあるから〜って問題でもないんだよなあ
シャガルの設置や地雷とかの敵の攻撃時に周り見渡したいとき
敵がダウン中に定点攻撃しながら邪魔が入らないか警戒してるとき
この辺りは手動でカメラ動かすから速度が必要
なんだかんだPSPのが操作性良かったしな
3DSでも出来無い事は無いぐらいに落ち着いたし
条件は皆同じだから良いっちゃ良いんだけど
>>367 目的のクエ出るまで採集ツアーリタマラでおk
>>386 おまえみたいなクソ地雷がいるから最近のもんはんおんらいんは嫌になる
とりあえず麻酔8個シビレ、落としをポーチに入れておくのは常識
捕獲に従う云々は別の話。とりあえず捕獲セット持ち歩かないやつは完全な地雷。
そんで120%ど下手。これ定説です
>>391 タゲカメもボタン押してから発動までが微妙に長いからなぁ
その間が嫌で、カメラをグルグル回しちゃうから全然使ってねーや
いくら気をつけててもアイテムカーソルが誤爆するのもお約束
>>392 ロックマンなんてどのシリーズも最初にロックバスターでも結構余裕で倒せる奴がいてあとはそいつを倒して手に入れた武器が弱点の奴を順々に殺っていく感じの親切設計だったのに一体どうしたカプンコさん
>>397 なんか捕獲に反応してアイテムを総合してるけど、罠は1つずつ当然持ってるに決まってるやろ
捕獲用の玉を持っていかない。高出力4人が一気に殴りかかるマルチでまず捕獲しないからさ
>>387 4PTだけじゃなくソロでもやってる人は状態2を睡眠の他に毒なんかでも流用してたりするから
(剣士ソロだと状態2をつけてるかつけてないかで大分違うらしい)
武器だけ変えて装備そのままで心眼ボマーつけたのでやったりしてるみたい
でもそれの何がいけないんだ?マイナスより良いんじゃね?
そもそも状態2つけることを馬鹿にする理由にする子供思考が意味不明
状態つけずに激運つけたいだけだろ
キリン水爆とかタルGを溶かして鑑定するだけの作業なんだから
心眼ボマーありゃ他のスキルが何だろうがどうでもいいわ
一度ゴルルナで部屋立てて参加者一人ひとりに運気おkの説明したけど
運気装備0人で状態異常どころか罠師までつけた人まで居て
連戦してて逆に申し訳ない気分になったわw
申し訳無い気分になってもゴルルナは着たままなのな
ギルクエにゴルルナ着る理由が見当たらないので
激運程度付けるなら他火力スキル付けてとっとと回したほうが良いと思うんだけど
武器お守り増えると思ってんのかしら
ギルクエ部屋建ててもゴルルナ祭りだな本当
素材ほしいならノーマルクエやってくれ討伐時間が短くできる猶予が装備にあるなら可能な限りやってくれせめてテンプレレベルとかでいいから
>>404 それはあくまで4人まともなPS前提な
まともな面子なら状態2付け様が付けまいが1分も討伐時間が変わらんけど、下手糞混じってると途端に時間伸びるから
つか、激運付けたいなら運の絡まないライト担ぐのが常識じゃね?
ギルクエでゴルルナ着てる理由って加護目的なんじゃ
P2Gの合間にやってるけど4って本当に楽しくないね
素材を集めて武器、防具を揃えて〜から色々な楽しみが始まるのに
4は発掘武器が壊れ性能すぎて武器、防具を作る気にすらならない
始まらないままMH4終わったわ、売ってGE2の資金に回した
キリン(亜種)なら別に着ても構わないと思う
勿論乙らないの前提だけど
どうせすぐ寝るんだからボマー以外の火力盛っても誤差レベルだし報酬枠少ないしな
他のギルクエにしてもちゃんと攻撃参加して死ななきゃどうでもいい
>>409 ユクモ着てもいいんじゃよ?
リヴァイとかミカサとかいう名前の奴大杉なんだが、
それで双剣以外の武器使ってやがると地味にイラッとくる
>>406 普段着てないから分からんけど、増えるってのが定説になってるぞ
キリン専用募集スレのテンプレには運気効果あるようなこと書いてるな
キリンみたいに枠少ないやつだけ効果あるってことなのかね?
どちらにせよキリン(原種)にゴルルナはないと思うが
ギルクエのテオ、もうこれ討伐させる気無いだろ
小技が即死ってどういうことだ
>>415 そんな攻撃あったっけ?
100古龍の中だと一番楽な気が。
大方粉ついてるところを小突かれたんだろうな
>>405 運気装備でマラソンしたかったからな
悪いがそこは外せない(`・ω・´)
>>404 状態異常2心眼ボマー罠師で俺はやってるよ
罠師がある理由は他にいいスキルが付かないだけなんだけどさ
低レベルの頃はSBに切り替えてごり押しもできて便利だったけど
>>406 増えるよ
キリンだと枠が少ないからわかりにくいだけでシャガルだと3段目まで安定して出る
ノーモーション爆破とか、ジグザグ竜巻とか、そもそも近接で殴る隙すら考えてないテキトー調整の狂竜ガルルガとか
おおかたFの剛種概念そのまんま持ってきたんだろうけど、だったら強力スキルてんこ盛り&ハンター自体も早く
&きちんとモンスの隙をこまめに入れるなり調整しろやっていうね
殴る隙与えず避けづらい攻撃の開発とハメ罠対策ばかりに熱入れるとか調整放棄して時間稼ぎに走ってるだけだろクソが
今作は全体的に画面が原色系でギトギトし過ぎ。
大自然で狩りをしてる感がまるでない。
どうしてこんな風にしちゃったんだろう。
段差も視野を狭く感じさせる要因か。
モンスターの動きもどんどん殺人マシーン化してるし。
新しいモーションのコマが足りないとか確定動作ばっかりになったのも機械化っぽい
前者はウルクススのジャンプとかリオ種のこかしながら飛ぶやつ、後者はジンオウガ亜種とかリオレウス亜種
太刀双剣のモーション速度リーチその他の改悪、ガンランスの突き弱化・スラッシュアックスの斧弱化とか誰が望んだのか・・・
ヒント…「くやしい!くやしい!」
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 07:50:45.54 ID:PxwVdfOe
達人14出たのにいつもの癖でセーブせずに消してしまった…
レウスの滞空毒爪キックはマジで酷いよな
戻るときの動作エグすぎるわ
あの攻撃したらそのまま地面に降りてこいよ
>>5は辻本とかいう無能ボンボンを喜ばせるためだけに考えられた糞企画
あれが消えない限りモンハン再生はあり得ない・・・はあ・・・
>>420 ハンターの攻撃速度とモンスターの攻撃速度が噛み合っていないのはひしひしと感じるわ
ハンマーの溜め2ぐらいの速さの攻撃が他の武器にも欲しいわ
もちろん、それなりのモーション値で
辻本が他のプレイヤーに嫌がらせするのが大好きだから入れた仕様
あれが消えない限り見直しとかない
マップで登り多すぎ
蔦いらねーランポスはめ以外では邪魔なだけ
段差邪魔すぎ(せめて無敵時間そのままにしとけ
お守り、ギルクエでの運の要素多すぎ(素材で強化させろorくだらんシステムなくせ
細菌邪魔なだけで面白くもなんともない
弓地形によっては死に武器
闘技場Sラン自分以外にもそこそこの奴いるじゃねえか
二頭クエ多すぎ
弾撃つのにどんだけ手間かけさせるんだよ売っとけよ
まじでモンハン見切り出きるレベル
>>421 もっと見た目の印象の柔らかいアースカラーを増やして欲しいよな
お好み焼き…
覚えやすい名前だから出会ったら即BL追加!
↓
名前 え?きみだーれ
HR 100台後半
武器 操虫棍
防具 エクスゼロ一式
定型文にキチガイ安定の
「しね、ゴミ、カス」がある。
たいして上手ではないただのバッタ棍w
クエ終了後の採取の邪魔と、クエスト中に例の定型文。
クエ終了後にはすぐに「このクエください」で主にシカト&そっ閉じw
>>5見て過去記事漁ったんだけどモンハンフェスタとかいう人集めやってるんだな
ここで不思議に思ったんだけどなんで2012はやってないのかね
なんで3Gで盛り上がってるはずの2012年はやってないのかね
あと大して集まっていなさそうな会場の記事にはなんで参加者数書いてないんだろ
不思議だわ
>>420 閃光罠対策した結果今作は全く使わなくなったな
使わない方がいいのではなくて使う意味がないから
色んなアイテムを工夫して使ってモンスターを狩るゲームのはずなんだけどな
>>433 MH4の愚痴書いてくださいね
プレイしたならだけど
下手くそが文句ばっか言ってて笑う
しかしハンマーの地雷率は半端ないな。まともなハンマーって1000人に1人いるかいないかだろ
プロハンとは言わないがせめて並以上に使えるようになってからオンに来いよと
何故ハンマー使ってまで足ばっか攻撃するんだ?足狙うなら別武器の方がはるかにいいだろうが
モンスにもよるが、今作登場のモンスは簡単に頭を叩かせてはくれない
通常戦闘中に足しか狙えないのはある程度仕方がない
乗りダウン中にも頭狙わない、足にスタンプして全員飛ばすとかなら論外だが
モンスの動きキモすぎてやる気なくすわ
慣れか?慣れなのか?
まだHRも開放してないけど続ける意欲が起きん
ぐねぐねしてる キモ!とかはそういうものだから仕方ない
PCに当てるためなら手段を選ばんとばかりに生き物として不自然すぎる動作をしたり
ビデオを早回し再生してるような馬鹿みたいな動作で高速でチョコチョコ暴れまわったり
ワイヤーアクションだろこれみたいな変な滑空きめてきたり
そういうのがキモイとかだったら、3Gもその傾向はあったけど 4は別格
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:59:01.92 ID:uzWSk34j
知り合いがゲームショップに勤めてるが
モンハン4の中古在庫が130本あるらしいw
>>438 だから理由はどうあれ足しか狙わないなら他武器の方が遥かにいいだろって
それとまともなハンマーはlv100テオでも3〜4回スタンとるぞ
すれ違いでHRが---の人を見ると悲しくなるよな…
テオで3〜4回スタンは流石に回りの火力が低すぎる
ソロと変わらんやん
テオなんか2スタン持たずに死ぬだろ
>>440 生き物として不自然なほうのキモさっすわ
3Gから兆候はあったけどまさかこんなことになるとは…
生き物じゃないモンスを狩るのはフロンティアだけで十分なんだよ…
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:21:57.57 ID:wUI3JFN1
>>442 テオみたいにブレス長いのは狙いやすいけど、ブラキとかラーみたいなバックステップ多用はしんどいね。
3回もスタン取る前に倒しちゃうと思うけど…
タイトルをクリーチャーハンターにすればおけ
ソロだと切断武器の立ち回りでも快適なハンマーって優遇よね、溜め2に相当するモーションってそうそう無い
4スタン取って砕けなかった黒曜石が股下バコスコ2スタンで捕獲できたのを思い出す
振り向きがほぼ潰された今は研究したモンスターじゃないとスタン取るのきついと思う
ただ笛にスタン取ってもらったあげくスタンプで吹っ飛ばしてるハンマーは見ててすっごく憐れww
ちょっと躍起になるのはわからんでもないけどね
愚痴を言いつつなんだかんだで楽しんではいるけど、モンスターの動きが生物として不自然になってるのが最大の不満だなあ
今までのモンハンを乗り越えてきた人たちのための調整って感じしかしない
旧モンス達のP2Gで追加されたG級行動を、今作では村や下位で普通に出してくるのもその印象を強くしてる
ガルルガは言うに及ばず、レウスのワイヤーアクション毒攻撃とか、蜘蛛や蛇の基本的に俺のターンとか、閃光投げてもそこそこ正確に狙ってくるとか
これ、モンハンは今回が初めての人だと割と心折れる気がする
で、蛙とか鮫とかの比較的素直なモーションが多い敵は装備が微妙な感じの強さで終わるし……
増やすなら、トリッキーなモーションばかりではなく素直なモーションを大幅に増加してほしいなあ
そりゃ0分針安定の良PTなら3〜4スタンは無理だけど
経験上、野良じゃそんなPT滅多な事じゃないぞ
まあまあ良いかなってPTで大体7〜9分くらい
それなら3〜4スタンだろ。つかブラキ、ラーにハンマーはPTに迷惑だろ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:35:13.62 ID:nR1lnlzk
そもそも3DSがアクションゲームに向いてない。ボタン小さくて押しにくいし
しっかり押さないとたまに反応してくれないし。本当に糞。酷すぎる。
快適にゲームが出来ないとか面白いとか以前の問題だよなこれマジ死ぬ。
助けてカプコン様助けてください助けて。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:36:21.19 ID:nR1lnlzk
タッチパネルでカメラ操作も本当にダルイ。押してるのか押してねぇのかわかんねぇっす。
集会上位のお姉さん配置は外側だろ
なんで闘技場が占領してんだよ
それとカウンタに乗ってる小人邪魔
P3のボード前ハンターより邪魔
>>451 いやテオにそんな回数スタン取られたらハンマーがダメージソースの大半になってるのは変わらんよ
誰でもテオのスタンが取れる見事な解説動画があるからそれに影響受けたんじゃないかな
前提として虫棒も欠かせないよね
ゴルルナは素人が見たとき、スキルの名前がいかにも強そうなのでそれをつけちゃうんだよ。
クエが終わった時の感想が「疲れた」「やっと終わった」「つまんねぇ」「再戦したくねぇ」ばかり
倒せるんだよ
でも楽しくないんだよ
>>455 PTの武器種にもよるがスタン増やすという事は溜め2メインだからダメージソースって訳じゃない
つかここの住人も結構あれだったのね1スタンしかとれないとかないわ
ギルクエPT募集で
>※トラブル防止のため、部屋内でのギルクエ交換及び配布はご遠慮下さい。
とかたまに見るけどどんなトラブルがあるんだよ?
え?もしかして自分がハンマー使いで1000人に一人の腕って意味のレスだったのか?
p2g背景すごいもんな
初プレイ時、盛岡の遠景とか、脳汁出たわ
>>464 雪山とか溜息が出たわ
今回のは原生林と天空山が好きだな
>>466 原生林7から5の方に向いたときに見える巨大な骨が個人的には好き
遺跡平原のどぎつい原色ベタ塗りの地面は糞
エリアのレイアウトは全MAPとも糞
燃鱗肉食ハチミツ号令采配
邪魔すぎ早く消せ
あと運気はPT全員に効果あるように
>>464 樹海の濃い緑も好きだわ
ただし旧密林、テメーはダメだ
見えないガノトトスからのビーム…
P2でハマり、P買ってみたが、旧密林のガノスに発狂したw
ああいうフィールドでイライラするのは歓迎するが、14代目で怒りマッハになるのは辛いわ
Pはそれ以前にロードがイライラし過ぎる・・・
水没林は許された
トライの、水中のいいところは孤島や海底遺跡の圧倒的なデカさ
ゲームとして長く付き合うには不自由すぎるが、初見で言わずともどかーんと世界が伝わってきた
モガの森がのびのびと居心地いいのはシステム周り以上にこう世界観を持ってるかどうかじゃないかな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 12:16:06.25 ID:X1rzVBzK
ここまでの流れ読んでID:XyvsdPXfがスタン時しか殴りにいけない寄生地雷って認識で大丈夫?
地底火山の2番が歴代火山マップの中でも屈指の糞エリアだな
テオブラキは初期エリアがあそこだしテオに至ってはこやしすら効かんからあそこで戦うのを強制させるとかとんでもないドM設計じゃねーか
村の機能を4つに分けたせいでロード挟むのはクソ
つかマイルームごときの容量で毎度ロードが長いのは何だ?SDカードだろ?
>>472 勝手に許すなよw
水没林ラギアは絶対に許さない
>>448 狩りじゃないからクリーチャーファイターで
路地裏のようなクソ狭いエリアで戦いを強いられるし、ストリートファイターでいいんじゃね?
MH5は出たら買うかもしれんがMH4Gはほぼ確実に買わんわ
双剣で龍・氷・水・雷・火240以上、麻痺・毒・爆破150以上を匠全部白で集めたが(毒とかいらね)
もう一回発掘マラソンして集めるとか絶対したくねえ
・シャガルの地雷削除
・未知の樹海の大型が入ってこれないマップ削除(特に一本道は大型入ってこれても削除)
・Lv91以上のギルクエのお宝エリアの青い鉱石は栄光装備以外出さない(武器の出現率は1/2)、そのかわり栄光武器出るのはLv100からでもいい
・栄光武器のレア5以下・切れ味緑以下削除
・Lv100ギルクエのクリア報酬の栄光装備はレア7固定(武器と防具1つずつしか出なくてもよい(属性・状態異常に偏りなし))、鉱石からは今のままの確率でいい
・Lv91以上のクリア報酬の装備は栄光固定(歴戦混ざらない)
・発掘できる武器種は1つのギルクエで1種(ヘビィ・ライト、ランス・ガンランスも分ける)
・集会所のアイテムボックスで装備変更可能
・オプションでタゲカメのL二回押したらキャラの正面向くを無効化可(ブラキとか動きに合わせてL押してたら二回判定くらって正面向いたし)
・オンラインで部屋主に強制退室&入室ブロック機能搭載(対象がクエスト中でも可)
・部屋に募集文を付けて部屋検索の際、入室前に読めるようにする(30〜50文字くらい?)
・双剣にデフォ業物搭載(小声)
こんなもんかね。これ全部実現できたらMH4G買うわ
太刀もかなり弱体化くらったみたいだけど使ったことないからそれについてはコメントしない
ガンスうざすぎ
うざすぎ
482 :
479:2013/11/28(木) 12:31:57.02 ID:Q/LGwIlC
>>479 追記:
・属性開放とかいう誰も使わないスキル削除
長文うぜぇと思いつつ
半分くらい同意できるのが腹立つw
3Gから思ってたけど、人が抜けたら前詰めしろよ
穴埋め仕様なせいで入出順が分からんくなるだろ
しかも、部屋主が抜けても部屋継続なせいで、誰が部屋主なのか分からんし
挙句が、みんな無言でウロウロ(特にタゲが高難度のとき)
なんで最後に入室して状況が分からん俺が舵取りしてやらなきゃいかんのか
自分で部屋立てたことない奴ばっかりかよ
シャガルの地雷なくなったらノーダメが基本になって難易度と報酬のバランスが崩れると思うんだが
ほかでバランスとれよ。運ゲーにすんなってことだろ
地雷無くすかわりにクソモーションいっぱい追加しますね
>>488 最近の流れ見てたらそうなるだろうなw
むずかしいのはいいが理不尽なのはやめろってのな
>>479 ・ガッツポーズとかのアクション消去
・装飾品の一括解除
・オンの鍵あり・鍵なし部屋を選択して検索可能
もほしい。
>>483 すまんwwwでも今回長文になるほどMH4は不満点クソ多い
モンスター討伐よりリセマラ推奨の発掘装備とか(モンスターハンターじゃねえじゃん)
何のデメリットもないオンライン寄生とか
>>484 俺が発掘した素青匠全部白は敵がエリア移動する前に確実に切れ味最大から緑になる
それは我慢してもいいんだが搭の頂系はソロでやるとハゲルる
>>486 回復薬ゴキュッor砥石→足元に地雷出現→起き上がりに攻撃重ね→乙
足元に地雷→回避→シャガルが尻尾の判定で元の場所へ→被弾→起き上がりにブレス→乙
とかなけりゃ俺もあっていいんだがな
アイテムマイセットきたし、装飾品の一括解除はくると思ったら来なくて開発の正気を疑ったな
余計に装飾品作らせての延命狙いなのか?
あとアイテムマイセットあと1,2ページは追加しろよ。今1ページだよな? オレが気づいてないだけじゃないよな
装備のセットも剣士ガンナーやり始めると足りなそう
>>479 小声が切実すぎる
そしてそれぞれについて同意できるw
ギルクエのお宝エリアは青3地下のみだけにしてほしいわ本当に
厳選疲れる……
>>486 ノーダメが基本、って?
慣れたらそういう風にも立ち回れるのがこのシリーズっていうのをインタビューか何かで見た覚えがあるんですが
というかノーダメが基本だと何がいけないのかと
慣れたらノーダメとかモンハンの理想系やん
何が悪いのかよくわからない
慣れたらタイム意識してノーダメ狙うだろう結構難しいが
相当数やって被弾多いとかそれセンスどうこうじゃなく手の神経とか疑うレベルでは
開発「慣れればノーダメで倒せるように作ってあります。いっぱい遊んで上達して下さいね^^」
俺ら「マジや!ノーダメでいけるぞ。モンハン楽しぃぃぃいいいいい」
開発「(#^ω^)ビキビキッ」
>>479 要約すると過度なランダム要素(主に発掘)とプレイヤーの利便性を考えないシステム(集会所で装備変更・キック機能・募集文)ってことだろ?
>双剣にデフォ業物搭載(小声)
これは個人的すぎるだろハゲ!!
テオの足じゃなくて頭や尻尾狙えよ!!部位破壊出来ねえだろ!
武器の長さで尻尾が狙いづらいのは仕方ないがせめて頭に集中しろよ!
>>499 以前のには双剣にデフォで業物付いてたんだが4から廃止になったらしいんだよ(MH4でモンハンデビューなんでやったことはないんだけど)
あと例の動画はニコ動にあるよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 13:27:25.49 ID:h/pvODJc
テオ睡爆狙い→テオ寝る→体にめり込んでハンター動けない(笑)
デバックとかテストしてないで商品出荷ですか?
何作作ればこういうバグが無くなるのか?
無能開発は首にしろ!!
>>502 シャガルでその現象に陥ったわ…
寝る→足と羽でそっとしまわれる→飛んでも動けない
>>502 PTなら「俺ごとやれぇぇー!」って定型文入れてると士気高まるよ
ソロでも「後は頼んだぞ!」ってオトモに叫びながらG樽置いて蹴るとオトモのテンション上がるよ
>>452 ボタンしっかり押してて他のソフトは問題なく反応するのにモンハンだとダメとかある
弓つかってるとボタンが完全に押し込まれてるのに矢をつがえないとかね
3DSのボタンが微妙に押しづらいのは否定しないけど、モンハンはそれ以前
ボタン同時おしやら、スラパの角度と転がる方向やらの処理が非常にダメ
>>501 ニコ動は見ないしただのゆうたネタだよごめんねありがとう
デフォで業物ついてたとは知らなかった
自分はWiiのtriからなんだけどtriにはそもそも双剣自体ないんだよ
だから3Gやった時も使わなかったし
発掘に不満があるっていうのはわかるよ
まずギルクエに派生させるのすらランダムだしそこから地味なレベル上げで倒せるけどつまらないレベル上げマラソン
そして苦労して高レベルにしても栄光が出る個数や確率が低すぎる
出てもゲージ・スロット・会心・属性・見た目までこだわるとハゲになる
大剣なら物理だけでもいいけど双剣なんて属性まで考える必要があるからムカつくのもわかる
自分なんて見た目ジークムントで物理とスロだけいいのを探してるけど古龍じゃないから歴戦祭りで死にそう
スタン四回はギルクエシャガル麻痺10回と同一ですか
連音攻撃やりにくい
笛の仕様変えた理由って何?
柄殴りが白紫音符になったのは素直に良調整だよ
連音がモーション値低いスタン値低いモーション長いの三重苦で、攻撃動作としてはただの事故招き
つまりメーカーの意図は音符溜めにあるんだが、ここで連音3という罠が立ちはだかる
連音でXA同時押し(3)音符を並べようとするとなぜかX(1)やA(2)音符を高頻度で誤爆してしまう
同時押し判定が普通の同時押し、つまり後方やスタンプひいては他武器のXA行動各種の判定に比べて明らかに短い短すぎるんだ
諸兄もボックスに眠っているであろうグレートバグパイプででも樹海BCで試したらすぐ分かるはず
どう考えてもプログラマのミスなんよね
たまに「お前が下手なだけ」という趣旨の書き込みもされるが
正直「俺、爪切りが上手いんだぜ」と言われるのと似た心境に陥る
>>510 連音ミスはしょっちゅうやるわ
連音の時だけYを3音に振ってくれればなぁ、どうせ動けないのだし
どうでもいいが「俺、爪切りが上手いんだぜ」と言われる心境って「アホかw、上手に出来て当たり前だろうがw」じゃねの?
今作はなんかアッパーの失敗率が高いと思ってたんだ
レウスも前作はカコンカコン当てれたのに
今作は目の前でスカる事が多いとは思ってたが
まさかアッパーの前進距離が改悪されてたのはね....
村のフルフル×フルフルやってて何か悟れた
これただの糞ゲーだな
捕獲用に罠を張っても全然乗らないのにワンミスで麻痺った瞬間即座に罠に乗る
オトモが起こしてくれたけどはるか彼方に吹き飛び
全力ダッシュで麻酔玉投げて2発目が着弾直前に罠解除
直後に遠くに居た2匹目がエリア移動でコンニチハからの咆哮
そのまま弱った方に飛びかかり食らって死亡
なんか馬鹿らしくなったから電源落としちゃった
イライラを通り越して呆れたよ
敵が罠を感知してるってのは絶対あると思う
エリチェン直後なのに罠置くとすぐ逃げる
>>514 麻酔玉は事前に蓄積されるから罠に乗る前に一発投げとくのオススメ
問題は罠に乗らないって事なんだけどな
>>515 罠察知に関してはもうそんなレベルじゃないけどな
ダッシュで向かってきて、罠の前でストップ&ジャンプとか当たり前
あそこまでロコツにやる意味が本当に分からん
突進から飛行に繋げて来るリオレイアは顕著だわ
回復薬飲むとかでヘイト上げれば面白いくらい突進してくるけど釈然としない
今日になって妙に社員の書き込みが目立つけどなんかの発売日だっけ?それとも締めが近いから張り切ってるだけ?
グラビ・ラーは十数分続けてたランニングを止めて固定砲台になる。
おかげさまで一人が罠はってモンスを挟むようにうろうろしてる間に、他が罠はって捕獲する戦術がたちますじゃねーよクソが。
閃光の眩み状態の軸合わせといい次回作はスタン・乗りダウン中にも攻撃判定追加ですか?
自然の厳しさに定評のあるカプコン様よ
少々感情的になってるからの愚痴なんだろうが社員がどうこう言うのは統合失調症か自意識過剰にしか見えない
リオレウスのかれいなわなかいひ
罠手前でバックジャンプブレス
ひとしきり飛んだ後、着地キャンセルバックジャンプ
突進はするけど罠は踏まない
ハンターのいらいらが貯まったところでエリア移動
P3のころは滑空でもしびれ罠にかかったはずだけど、いつのまにかオミットされたね
>>518 まず回復薬を飲んだ直後のモンスの超反応からして異常だと思うなあ
もう角笛の解説文を回復薬全てに書かないとおかしいレベル
モンスがクソだとか仕様がクソだとか色々あるが一番最低なのはギルクエだ
次回作も続投してほしい買わない決心がつくから
>>523 解説文確認したらいつの間にか一回で壊れるようになってるんだな
とんでもないポンコツだな、これで480zとか詐欺じゃねーか
フルフルの捕獲は剣士だと打ち上げ樽爆弾必須だからなぁ
寝てるの確認して>真下に罠貼る>壁よじ登る>つららにジャンプ>次のつららにジャンプ>フルフルにジャンプ攻撃で落とす>捕獲玉投げる
こんな長い工程誰がやるんだっつーの
あとこいつが天井に張り付く度にアナログパッドの上下方向の反応のダルさを再確認させられて気分が悪くなるわ
電車で隣の兄ちゃんがMH4やってる。
まだやってる人いるんだ、なんて思ってたら、改造ギルクエやってる…
生で初めて見たわ…やっぱり蔓延しているんだな
>>526 壁に掴まったまま投げればペイントとか麻酔玉届くぞ
すれ違いでも延々まだ改造ソロでやってる奇人がわりといる
いまだに入手できませんでしたメッセージも出るし誰が配布してんだクソクエを
改造に関しては善悪で言えばやる奴が100:0で悪いよ
でも改造が出回り多くの人がやる程の原因作ったのは間違いなくギルクエと発掘考えたアホ
改造はやらないし改造否定派だけどだからと言ってギルクエや発掘が好きなわけじゃないからな
出発前
主「罠つかいますね!」
主「部位破壊がんばりましょう!」
開始後
初期位置で数分放置
ボスの隣エリアでウロウロ
なんだこいつ・・・
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:35:51.53 ID:nR1lnlzk
改造で早めに飽きて他のゲーム行ったほうが良いんじゃないかな今回のモンハンは。
イライラする要素が多過ぎてお腹痛い。
お守り。ギルクエからの発掘武器。
素早くて不自然過ぎるモンスター。わざとモッサリさせてあるカメラ速度。
遅すぎる立ち上がり。意図的に重ねられる攻撃。ファジー&ファンタジーな行動。
色々ありすぎてハゲるわ。
せめて頑張れば強い装備やスキルを実現できるようになっていれば
諸々の理不尽も許せた・・・。何万分の一の幸運を要求するって何なんだよ。
頭おかしいのかよ。改造推奨なの?
ギルクエとかほんとバカだろ
乱入してきたモンスターが移動できないマップばかりだから同じマップに延々居座るとか
移動できないって何なんだよ本当に。何がどう移動できないんだよ糞開発
あんなけ代わり映えのない風景、地形の中でそんなマップ作るとかどういう腐った頭もってんだよ
ギルクエで生産より強い発掘!ってのはクソ以外の何でもない
強化個体をやれるのは素直に嬉しいが生産武器強くして欲しいよ
ノーダメージは許しません^^
存分に殴り合ってください^^
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:56:12.46 ID:nR1lnlzk
モンハン4は浅知恵の集大成って感じする。
コツコツと生産武器作って友達とかとコレ強いよ!作りなよ!
この装備の組み合わせでこのスキル出来るよ〜。
とかがもうあんまり出来なくなって本当に残念です。
その場凌ぎの延命要素でむしろ寿命縮めてると思う。
ジャンクフードみたいになってきた。
まあとりあえず捕獲しますとか言い出したら
罠使わない奴には無視して討伐するけど
眠ってないのに罠設置しにいって案の定ふきとばされてるかわいいフンターには
率先して捕獲してやるよな
>>533 これまじで酷いよな手抜きもいいところ
こやし玉いくら当てても移動しないから最初意味がわからなかったわ
難しすぎというより、意地悪すぎて萎える。
開発がふんたーだからね
ゲーム内容がアレでも仕方ないね
キリン亜種の睡爆やってた部屋に虫棍が来た。
うわ、って空気になったが、そいつ光速で準備完了
仕方なく一緒にいったが、バッタしまくって無駄に乙る
寝たらなぜか印弾で起こす
爆弾は置かない。
終わったあと、部屋主が「出来れば爆弾を持って来てください。小タルで起爆するので、弾はやめてください」
と伝える
二戦目
寝たあとに爆弾を他三人が置いたら、そいつがキリンの間近で小タルをおく
「俺がやってあげるよ!」と言わんばかりに、速攻置く。
終わったあとそっとじした。
あくまで野良の部屋だから、装備指定とかはしてないけど、HR高いんだから色々察してくれよ…
統合失調症でもなんでもなく社員がチェックしてるのは3Gでバレただろ
>>536 本来
こういう武器できたよ、それいいなー自分も作りたい、じゃあ一緒に狩り(クエ)にこうぜ
現実
こういう武器掘ったよ、それいいなー自分も掘りたい、じゃあ一緒に苦行(ギルクエ)しようぜ
違うよなあ・・・。
ギルクエテオ100募集に入ったんだけど、俺が下手なせいで俺2乙。
募集主が定型文で、どんまい。気にすんな〜♪って感じの励ます感じで気楽に出来るかなって思ってたんだが、
クリアして戻ったら、下手なので抜けてくれませんかって言われて、ギャップに笑ってしまったわw
100ギルクエとか事故不可避なのに一回でそれはヒデェな
フェスタ04正気かと思った
3大糞モンスの内2体登場とは
怒りが収まったと思ったら、ちょっと攻撃当てた程度ですぐに怒るし
向こうのターンばっかりでメリハリが無さ杉
疲労()でつけてるつもりなんだろ
遠くに飛んでプレイヤーがアイテム使うより早く回復し終わるとか考えた奴死ねばいいのに
無駄に走らされるだけだ
発掘装備はギルクエのみ装備可能にすればよかった
真後ろから攻撃したら真後ろから反撃受けた時は目を疑った
トライベースを糞で煮込んだ今の仕様で行けると本気で思ってるなら全モンスの骨格一新してみろよ
ここまで清々しいクソゲーは久しぶりだわ
とりあえず
真鎧と歪オマを採掘出来るようにしろや
おかしいだろ100レベシャガル連戦なんて
貫通羽目なんかやってられるかよ
乗り弱体化
貫通しゃがみの装填数減少
疲労時間微増、通常時の隙大幅減少
さて、次はどれだ
>>543 装備のスキル値やスロットも絞られてるおかげで
ちょっと入り組んだスキルくもうとしたら中〜良なお守り必須
と思いきやナルガ胴にいろいろつけすぎてて
倍々するだけで汎用装備出来上がりというね
あとついでに金剛と真鎧絞る理由が「楽にクリアされたくない」以外に見えない
旅団ポイントのけちり具合なかなか酷いぜ。
問屋で買うときはぼったくるくせにな。お金と両替出来ないし。
ぶっ飛んだ数値より回避性能5スロ3のほうが有用だよな、出なかったけど
テンプレ捨てるか複合スキルに盛ると思うと果てしない厳選だが
>>454 てか3Gみたいに一人で全ランク兼任で良かったよ・・・
「強い行動には大きなリスクを」
たったこれだけの事が出来ない無能開発。
ハンター側にはさして強くない行動でも莫大なリスクを科し、
モンスター側は大したリスクも無く強い行動を連発する。
挙げ句、向き合った状態を『五分五分』と表現するずれっぷり。
もうどうしようもないだろうから、そのまま突っ走って大赤字出して潰れてくれ。
気付いたらシャガル、テオ、キリン以外のモンスまるでやってないわ。特に100シャガルだけは楽しい。行動パターン分かってても事故る難易度がいい。
マオウ以来の倒しがいのあるモンスだわ。怒りモードで高台待機の寄生を瞬殺したときはグッジョブうちそーになった。
でも散々発売延期しといて、シャガルしかまともな新モンスいないとか終わってる。
ザコの癖に隙がなくてめんどくさいだけの脚が沢山ある奴とか、変なカエルとかキークエで仕方なくやるだけという。
開発の言う生態系がハンター側には不利益しかないってどういう事なの
例として怒ジョーが出るあのイベクエにて共闘してくるスクアギルについてあげるけど
まず彼らはハンターと怒ジョーのどちらが危険なのか判断すらできんのかね
極度に飢えた化け物にいつ喰われるかも知れずに何故に執拗にハンターのみを狙うのか
生態系を語るならスクアギルは危険を察知してあらかじめ逃げるか奴を視界に入れた時点でその場から立ち去るべき
そもそもこいつらの親玉のザボアザギルがこーゆう時に率先して群れを動かすのが普通のはずだがこいつは何やってんだ?
自分だけのこのこ逃げるようなやつならとっくにギルドもその生態を確認できてるはずだが
ほんとアプトノス以外脳筋の馬鹿ばっかりなのに何が生態系だアホか
ふたりだけで狩りって全体から見たら比率少ないかもしれんが
筆頭オトモの仕様のせいで、オトモスキルの個性が出ないな
地底洞窟の広間とかであとから合流したりした時
俯瞰視点で見るカエルの車庫入れバックは一見の価値あり
よくまあそんなモーションが通ったもんだと
>>559 小学生向けのゲームなのであまり掘り下げて考えないでくれ
そして小学校では上位に上がったらまずリオソウル一式を作るように指導されているのか
過去作では○○の生態系ムービーは時々見てたけど
今回のイベントムービーとかあらためて見るやついるのか? あれ需要ねーだろ
>>559 生態系はたしかに感じられないよなぁ
こいつら人間以外は襲わないのか?ってくらい執拗に狙ってくるし
援護しろとは言わないが、巨大な捕食側が暴れてるなら逃げるか隠れてろとは強く思う
>>559 クック先生のムービーでは危機を察してか丸まって防御態勢に入った盾虫が
普通のクエスト中に一回もそういう行動を起こさない時点で、開発はおかしいとか思わなかったのかねぇ
どんな強力な武器だろうが弾くクソチュウを噛み砕くクックはなんなんだよ
クック最強伝説
>>5 こりゃモンハンシリーズ終了だな
こんな基地外が居すわってたら次回作に期待が持てんわ
流石、シリーズ潰しカンプンコや
レベル100クック先生
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:14:56.24 ID:X1rzVBzK
丸呑みなら丸呑みで首膨らませろよって話
乱入もクンチュウがいるエリアだとクック系が来やすくなるとかならわかるんだがねぇ
素材集め重視でバサル亜種部屋立ててんのに
入ってきてレベル確認した後すぐ出ていく奴らはなんなんだ
募集文も読めないような残念なオツムなのか
こんな悪意に満ちたクソゲーが300万も売れてキッズやライトゲーマーが今でも続けてるのが信じられないわ
友達がやってるからってことがそんなに大事なのかね
捕食者を守るクソチュウ
>>559 そういやP2〜P2Gの密林ステージで、巣にいるランボスの群れが
ハンターじゃなくてレイアを狙う仕様とかあったな
あの頃はまだ世界観をある程度守った上でゲームとしての難易度調整してたんだなと
Twitterとか見てると今作からはじめたのにしゃがみまくってHRだけ無駄に上がって行く人が多くて残念
>>575 自分が遊ぶゲームすら選べない
やめ時も見つけられない
まだやってますのポーズのための地雷三昧
そんなとこでしょ
おれはギルクエいいと思うんだけどなあ
なんでこんなに叩かれるんだろう
好きなモンスと武器種のギルクエ集めて立ち回り研究しながらやってるけどめっちゃ楽しい
3Gまでは高何度クエの報酬が紙切れ一枚とか通常のレア素材とか報酬が空気だったけど今回は強い武器が出るかもしれないから飽きがこない。
まあ100シャガルの報酬が紙切れだったら誰もやらないかもしれないけどw
次回もギルクエ&発掘武器は是非継続してほしいな
クエ配布は絶対に廃止しろ
もしくは最初から改クエ受け渡しできないようにしろ
探索にて
レウス亜種と交戦中、撃墜して落し物が出たからスキを見て拾おうとしたらクソチュウが妨害
尻尾を切ろうとしたらクソチュウも一緒に斬ってしまって切れ味ダウン
いつの間にか乱入してきたゲリョス亜種に見つかり、池沼ハンターがビクッとして火球直撃
潰れろ朝鮮企業
発掘装備でHR250超えてて未だに死ぬ阿呆て頭大丈夫か^^;
寄生虫の下手糞はオン来んなマジで^^^^;;
>>580 その発掘武器のせいで叩かれてるんだろ、凶暴なモンスターを狩って作った武器よりもそこらの石ころから取れる武器のほうが強いとかふざけんなよって感じですわ
発掘方式じゃなくて報酬に武器を強化できる特殊な素材でも入れてればこんなに叩かれることもなかったかもね
あとその配布廃止しろってのは全く同意できない、理想のクエ出るまで延々しこしこ回せってのか?トレーディングによるコミュニケーション要素として考えれば悪くないと思うが(結果は民度が低すぎて悲惨の一言だったけどな)
>>580 モンハンで狩りがやりたいんであって、糞ダルいランダムハクスラやりたい訳じゃない
いい加減ガ性も回避もなしでランスガンス担ぐのはやめようぜ
未開放組ならともかく解放組でもいるから辟易するわ
テオの突進なんであんなつえーの?マジイラつくわ
なにが「火力足りてないですね退出お願いします」だよ
こっちゃテンプレで来てんだよ火力足りてんだよ
100ラーは捕獲が常識だろうがニワカサポが
こんなクソ部屋こっちから願い下げじゃボケナス
素材から武器防具作りたいんだよ、
なんで石カンカンやって手に入れなきゃいけないんだよ
お守りや真手に入れるなら被弾許されないクエ強制とかやりたくない
皆でそこそこの難易度の奴わいわいやりたかったんだけどな…
どこもギルクエギルクエで
お守りとかあと発掘防具もたぶんだけど、装備のテンプレ化を防ぐための要素だったんじゃねーのかって思う
高レベルギルクエの調整の仕方なて、テンプレ一本化加速させるだけだろうに
>>583 ギルクエの報酬として武器や防具ではなくコインやギルドエンブレムを配布
それらを使用してに武器や防具を作成&強化でいいんじゃないかな(1武具作るのに5個使う)
レベルが高いギルクエほど報酬で得られるコインやギルドエンブレムの数が5個に増加で
>>584がそうって訳じゃないけど、割に鉱石リセマラする人が多いのな
発掘武器は目標ではあるけれど、
目的はモンスター皆で狩って遊ぶことだと思ってたからなんか不思議
ロード繰り返すのが仕様みたいな口振りは流石にもにょるわ
あーっもう、ゲリョスとかいうゴミのせいでレウスに逃げられた
パカパカフラッシュと毒ゲロとキチガイ突進で妨害してくるクソモンスさんに乱入されちゃあドスランポス一匹狩れやしませんわ、はよ死ねクソ開発
エリア移動しまくるもんだからBC→エリア1→大迷路→エリア2→ゴールのクソ構成のせいで時間切れは必至、おまけにクソチュウ無限湧きときた
あとついでにモンスターが逃げると切断した尻尾も逃げるのな、ロクな調整もできないくせにこういう嫌がらせだけはきっちりやるのが笑えるね
そこそこの難易度の高難度は
報酬しょぼい
鎧玉出ない
交換解放したらそれっきり
で需要全然ないもんな
というか上位後半で重鎧をチラつかせておいて、いざ集めるとなると古龍ですら1クエ1個出たらラッキーとかおかしいぜまったく
まあオンでやれば100ギルクエがそう難しくないのが分かったが、それが正しいとは思えない
>>590 真鎧玉にも文句言われてんだからその仕様じゃダメだろ
真鎧はまだ分かる
最上級素材だからそれに見合うクエが必要ってのもまあ納得しよう
なんで重鎧までそうしたの?
戦ってて攻撃チャンス来るまで、いい攻撃誘えるまで眺めてる時間が長すぎて開発のオナニーショー見せ付けられてる気分にしかならないんだよ
上位はひたすらダルい、疲れる、もうやりたくないってクエばかりで楽しみなんて微塵もないからハメが最適解になるわけだよ
>589
しかし結果はKBTIT
今は他の防具も出てるから状況は違うだろうが…
>>594 鎧玉は被弾しがちな初心者中級者向けの救済的な意味が強いから文句出てんじゃないのかな
慣れてる奴は無きゃ無いで死なない立ち回りできるだろ
>>594 真鎧玉は確定報酬で91以上が1枠3個、81-90が2個、
76-80が1個とか出しとけばいいんじゃない?
同様に重鎧玉は91以上が5個、81-90が4個、76-80が3個、
66-75が2個、31-65が1個にしとけばいいと思う
>>598 本当にそれ
クリアできる奴には必要ない
クリアできない奴にこそ必要なのに
なにこの神展開
76以上から上位以上の難易度になるってのに、古龍ギルクエですらそこからしか重鎧出さないってのはドン引きした
死なせる気満々じゃん
>>600 一部の名人様にいやがらせするのに躍起になって
大多数のプレイヤーにケンカ売ってるよな
今後のシリーズの購入者減らしたのか?って
>>591 なんで勘違いされたんだか知らんが、いい武器狙うと延々何回も調整ミスじみたクソモンスと戦わなきゃ
(あそこまでキチガイじみてる以上もはや「狩り」ではない)いけないから糞ダルいランダムハクスラって言っただけだぞ
そもそも掘ってロードの方が効率いいらしいが、どの道やってる事は楽しくもない事の繰り返しだしな
フレとやっても一様に愚痴しか出ない上、2・3回高難度やらギルクエ行くと雰囲気殺伐ギスギスしてくるMHは初めてだって愚痴
3Gから始めたからどうしても比べてしまう
へったくそだったけど鎧玉と爆破(パチンコではない)と
オトモのサポートでソロでもなんとかなった
今回どれもねーよ…
>>605 ほんとな
地道に普通のクエで集めまくって倍ナルガとガ性装備だけでも重鎧最終強化までやったが、もうそれ以上は気力が保たない
面倒くさがりのゆうた達がやるはずもないのは当然の話
>>603 そもそもプロハンにどんな嫌がらせしようがタイムアタックの対象になるだけだって何でわかんないのかね?
HR解放後の一発二発で死ぬモンスをギルクエでも量産してバカの1つ覚えかっつーの
そしてライトユーザーがうんざりするだけっていうね・・・
今からでも遅くはないから、重鎧救済クエが欲しいマジで
何が悲しくて重鎧なきゃ即死のクエに重鎧集めに行かなきゃいけないんだ
>>604 ああいや、最初に断ったけど君に宛てた訳じゃないんだ
書き込み後半より寧ろ前半に対して付けたレスのつもりだった
寧ろ手に入れる事が目的になってる様な人が多いのは不思議だなって
解りづらくてすまんかった
おい^^;
今日まじで地雷多すぎだろ^^^^;;
下手糞はオフしてろカス^^^^^^^^;;;;;;;
4は楽しく遊べないんだが3Gに戻ると結局4独自の新モーションやらカメラ操作やらに慣れさせられてて
今更はなんだが遊びにくいって愚痴
根性も金剛珠いるしな
銀レウスの堅殻が欲しくてサブクエ回してたら鱗しか出ないって愚痴。
紅玉のほうが出てるって・・・
物欲センサー強力すぎる
>>600 結果ゆうたは寄生と改造に精を出す、と
そのマインドは力一杯叱りつけてやりたいがそらそうなるわなって思うよ
フル強化したって余程のプロハンでなきゃ事故るんだけどな
>>614 昨日殻を取りに行って、部屋主ほか1がゴルルナだったからゴルルナで狩って
一回、1P目はみっちり、サブも多くてはぎ取り含めて一個も出なかった
以前、オフでソロで狩ったときも殻狙いで一個ぐらいは出るだろうと思ったらまったく出なかったことが
鱗は剥ぎ取り 殻は捕獲ってイメージがある 今作はあんまり関係なさそうだけど
一度闘ったら部屋検索に出て欲しいな
イベクシャ部屋建てたいのに6じゃ無理なのか
>>589 装備のテンプレ化が嫌なら匠/弾強化を5スロスキルにすればいいだけなんだよなぁ
必須スキルが重いせいで遊びを入れる余地がないからテンプレ化する
>>613 ほんとな
生き残るための術を、スタッフ自らが潰しにかかってるとか何事かと
かと言って危険度低いギルクエが救済措置になるかと言えば、蔦らんやリタマラ以外何の期待もできない糞の塊だしな
一番何が言いたいかというとね
バサルモス亜種、あれ登場させる意味あった?
新アイディアをこんな所で無駄遣いすんなや
>617
くそ、イベクシャ部屋あったら行きたかったわ
>>602 集会場でもでるし、イベダレンもあるしよゆうっしょ!!!
嘘です(´・ω・`)
せめて重までは採取で出て欲しかった。片手間でお守り採取の旨味が半減やわ
無駄に吠えまくる
キモい
壁張り付き
ゴミモンスターのフルフルいらねえ
今回は3Gよりも農場っつーか生産設備劣化してんもんな
投網は回数ストックできるようになったかと思えばトトスに荒されるし
シナリオ進行で掘り進んで鉱石系入手増える?かと思ったらフエピケが拾える可能性が、程度
指定物品増加の竜神商人を利用するには毎回少なくない量のポイント消費
モンニャンは端材しか拾ってこない、アイテム増殖マカフシギも結晶消費
携帯機なんだからP3かP2G並ぐらい準備時間軽減して狩る時間に回させろよ
フルフルなぁ…あそこまでウンザリモンスになると思わなかった
近接に対する振り向き潰しのつもりかもしれんが、後ろに立つだけでその場電撃(フェイント含む)とバクステが超高確率ってどういうことよ?
クソみたいな首振りや電撃歩きがこない事を祈りながら正々堂々正面から戦えっての?もう狩りじゃないだろソレっていう
>>609 これさ、マイハウスとかで右側の猫に話しかけるとDLCの項目あるじゃん
で、確認・確認と続けると、「現在以下の特典が保存されてます」ってあって
その中に「竜神商人の品揃え 0個」って見えるから、そのうち配信ありそうに思うのだが
甘いだろうか・・・。
>626
くそっ…!イベクエダレン受注パープー
>>625 あのクソじじいが安く売るとでも?
でもまあそうなったら多少はマシになるな
ついでにガンナー用の調合素材も出せやクソハゲ
愚痴っていうか呆気にとられたんだがギルクエテオで高台散弾しゃがみってなんなの?
バカなの?
ニワカガンナーが多いから仕方がない
滅茶苦茶な事やって、何を勘違いしてるんだか自らが火力担当だと思ってるから手に負えん
ラゼンでしゃがんで散弾撃って反動受けている子が出るような始末だし
馬鹿なんだろ
パーティーで散弾は使ってはいけないからなあまり
最近味方にイライラするようになってしまったからオンラインは潮時かなぁ
ソロでしこしこやろっと
ソロなぁ…dosの時ですらソロ高耳溜短弓プレイは安定してたんだが、今回の弓のクソ仕様がどれだけ響くか…
段差から飛んで風圧で弾かれる
ふざけんなよクシャ
高低差のせいでボウガンが果てしなく使いづらいなあ
よしんばPSPの操作感だったとしても今回のガンナー殺しの段差高低差の中でソロやる気はせんな
水平撃ちをすると斜面に消える弾丸、というか水平じゃなくて速攻で下に落ちてる
そして動きの遅い照準
飛んでる最中に耳塞いで垂直落下とかするなぁ、そういや
ポケモン見てみろ
通信対戦で相手のステータスとかが覗けるツール出たらすぐにネット対戦休止にさせてるんだぞ?
なのにモンハンときたらどうだよ
発売後すぐに改造発覚したのに不完全パッチが2ヶ月経ってやっととか・・・
同じく何百万も出荷しておいて恥ずかしくないのかこの面汚し
マスク装備ぐらいオンでの使用管理しろって思ったな
なんで廻りの通常シャガル部屋に黒龍双剣で来るんだよ
持ちこむやつも持ち込み可能なシステムも理解できんわ
DLCに合わせて解禁フラグぐらい入れれないのか
キックとハンターランク分け欲しいな
あと、オンラインプレイでは、ベースキャンプ待機で、モンスターと一度も戦ってない人の報酬は、数やアイテムのランクを限定して欲しい
頑張ってプレイできるようになる過程がキモなんだから、まともに出来ない人に合わすのやめてくれ
>>589 防具のスロットが減ってる上に、使えるスキルが付いてる装備がほとんどない調整してあるんだから、寧ろテンプレ化が加速するわけで
KBTITとかもろにそうだし……
お守りと発掘武器でスロット6つ増えるしお守りのスキルの上限も上がったから、防具のスロット減らしてもいいよね?みたいな
ギルクエをやりこむ前提で調整したようにしか見えない
住み分けできるようにオンライン環境整えろよ
オンゲー製作が初めてじゃないんだしさー
フレにいきなり飛ぶから何部屋かわからないとかパス貫通とか
特定キャラだけにコメント的なものが無いとか
ひでーよな
あと任天堂の意向が絡んでるのか知らんが、フレンド登録はモンハンだけフレ登録とか選ばせろよ
おそらく発売延期してギルクエぎりぎりまで調整して突っ込んだからザル仕様なんだろうな
検索機能ゴミなのも最後まで仕様が決まって無かったんじゃね?
>>644 慣れたからこそどうやれば嫌がらせになるか分かってきたんだろう
延期してまでギルクエいらんわ
そしたらポケモンとかぶることもなかったろうに
なんかテオ部屋入ってほぼ俺一人で角壊したら(増弾はきゅん使用)無言で横アカム貼られたんスけど・・・
なんか俺試されてたのかな?
しかも貼った本人が乙って俺は生存、一応背中と頭と両爪は壊した
頭は俺一人じゃないけどね
生態ならジャギィ系は好感持てる。
ドスジャギィの尻尾回しやタックル、全て重量がありそうな動きで。多分、ある程度隙のある感じが生き物っぽく見えるのかも。
アッアッオーーウって取り巻きを呼ぶところも良い。仲間で狩りをする種族だし。
レウスとかお前羽使ってないだろってくらいに空中でおかしな動きする…
翼は動かしてるだけの、ヘリコプターのような空中浮遊ですね。
>>650 ランポス系列が大好きです
ギルクエでしか出ないのが難点だが
ドスランLv100 うっ…頭が痛い
狂竜ドス系もかなりやばいよな。最強候補に入ると思うわ
ソロで解放までやったけど、村の狂竜ゲネポスで死にかけたことある
ドスラン系ですら振り向き潰し、隙潰しマシマシだから弱いだけで間違いなくクソモンスではあるぞ
ソロ太刀でイベドスイー行ったら乗りと閃光以外だと大回転当てるの運任せ以外の何者でもなかったわ
栄光の武器鑑定→おっ赤い!!レア7キタ!!
レア4・・・ふざけんな!!!
さっきの出来事だが栄光ってレア5からじゃないのねまじむかつくわ
大剣めざして7太刀ひとつあるが、レア4はおぼえてるだけで2回以上出てる
意識し始める前にも出てたと思う
次作ではワープタックル&ノーモーション尻尾ふりふり&異次元ステップ搭載だから心配スンナ
>>651 ドスラン100はきっと、ドスランポスの骨と皮に、ラージャンの血肉を詰めた生き物なんだよ…そうだ、そうに違いない
>>640 ピアスの時もそうだけどカプコンが怠けて仕様だからむーりー(鼻ホジホジしてる横で
任天堂ができますよってさらりと修正作業を済ませていくイメージ
>>640 むしろ、ポケモンも改造対策大変なんだなあと思ったわ…
特にあっちは解析する人間がわんさかいそうだし
ボタン余ってるんだから、下画面の操作、全部ボタンでもできるようにしてほしいんだよな
拠点とかのやつ。極力下画面触りたくない
>>654 レア4は大地の結晶引換券になるからいいじゃないか
レア5はマジ産廃だけど
ところで未だにテオに閃光投げる子がいるんスけど・・・
なんなのあいつら?1かい投げて暴れまわるテオ見れば何のメリットもないってわかるだろ普通
大地になるのか、けど禍々しいと最高研磨じゃないのか・・・
昨日(一昨日か)はHR100超えでゴマに閃光投げてたのがいたけど
効かないん・・・だよな?
ハンマー使ってるとドスランポスとかの気絶時のモーションが凄いムカつく。
ふらふら前後に動きまくるし復帰時には後ろに下がるしで、
キレイに縦3*2決められなくてストレス堪るわい。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:06:01.73 ID:f8jFoQEz
鎧石 激運装備で7回連続で出てないぞ まじ激ぐそだわ
確定にしろよ馬鹿カプコン
>>662 ゴマちゃんは目が無いから閃光は効くはずもないんだがなあ…
>>664 イベクシャでも回した方が早いんじゃないか
そこそこの面子でも10分かからんだろうし、古龍の血とか
翼膜とかギルチケGとかなかなかおいしいと思うが
ゴマちゃんは目が無いのにシャガルたんは目があるのは理不尽だな。
>>664 ギルクエ回してるなら激運は効果ないぞ
ギルクエ報酬の2段目(鎧玉とか発掘武具が並ぶ列)は激運適用外だから
イベクエなら知らん
ちょうど落ちようと思ってた時に剥ぎ取り中に部屋主に爆弾おかれた
起爆の瞬間閉じてやった
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:14:37.70 ID:2F6o/pRV
BCクエなくなったせいか…
下手すぎるのが高レベルギルクエに流れてきて萎える。
開始数分で3乙とか勘弁して
そろそろ14代目討伐クエまじ必要
糞おまばかり寄越しやがって・・・
>>668 キリン水爆スレだと激運の効果確認されてるけど意味ないギルクエもあんのか?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:35:16.92 ID:+oE4wwml
>>666,668
イベダレン回してました。もう飽きてストレスマックスなので
イベクシャやってみます。
>>672 2段目にも適応されるよ
ただ、もともと古龍系は全部埋まるしキリン以外は、わざわざ激運付けたら討伐がだるいから付けない
そういや前激運つけてイベダレンやったらカラ骨*10が2列目に4個くらい並んでたな
ハハッ、クソが
>>671 それだけは1回くらいやっておけばよかった。
マジゴミしか寄越さない14代目ムカつく。
攻撃に対処できないのに、防御系について一切フォローがない装備着てるやつはどうかしてるぜ
100シャガル初見の俺が生き残って、なんで部屋主が事故死でもなく自殺に近い3乙してんの
下位部屋に入ってくる高ランクハンターをどうにかしてくれ
ありがた迷惑
前までならこの時間マシだったキリン亜種が地雷や改造だらけw
この前の野良では、BC待機とかはなかったが
高台でヘヴィしゃがみ⇒2乙君やら、
他エリアで5分間待機して報酬だけ貰って抜ける子や、
遠目から弓でピシャピシャ君や、
大剣デンプシー君(2回ほど吹き飛ばされた)や、
乗らない虫棒君や、
ゴルルナ+相性最悪属性武器君や、
防御400以下3乙君や、
色々愉快な仲間たちに恵まれてとっても楽しかったわいw
高レベルギルクエを貼った奴がへたくそすぎるって愚痴
お前どうやってレベルあげたんだよ逆寄生でもしてたのかよ
>>680 俺の友達も不思議がってたよ
俺はどうやって100まで上げたんだろうってね
セカンド作って気が付いたんだけど装飾品って村クエ☆4まで行かないと作れないのな
ゆうたがスロット空な理由がわかったわ
タレント気取りの木っ端プロデューサーが降りるまでモンハン買わない
ま、モンハンを食いつぶした頃には別ゲーのプロデューサーになってるだろうがなw
>>682 ちょっとすっきりした。したけどさあ・・・
ソロで地味ーにプレイしてやっとHR5
そろそろキツいし協力してやりたいけどオン覗くとHR解放ばっかり
寄生や地雷扱いも何そのHRで入ってきてんの?とか思われんのも嫌だし
結局入っていい部屋が見付けられないままそっ閉じ
さてまた狩られてくるか…
地雷やふんたーの存在だけ知ってる頭でっかちになってるのは分かるけど
楽しみかねてて辛い
一時間粘ったけど、下位オンリーの部屋見つからず
自分で部屋たてても高ランクハンターが来る
断ると暴言はかれる…
オウガ亜にゴルルナチェイサーでくる奴が増えてきた
BCクエできないからって迷惑かけんなよゆうた
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:57:59.07 ID:1kpMreWY
モンスターがキチガイみたいな忙しない動きをするようになったのが糞過ぎ。
忙しくて隙が無いだけでイライラするばかりで戦って楽しくない。
ゴッドイーターの影響なのかな?しかしハンターノロノロのまんまで。
安易にスピードupして隙削る、確定行動減らすってのは嫌がらせだよね。
今回本当に酷いと思った。
戦って楽しくないモンスターが多い。
今キリン亜種で貼り主爆弾を斬り起爆(攻撃キリンに当たってる)しかも盾コンバリバリ、一人は氷ランス爆弾持ち込みなし周りウロウロ
酷すぎてクリアしたら即落ちしたわwww
あとぽてさらって奴は改造キリンで驚いたw
今も居るが鍵つきにしてやってる
シャガルは飛んだ糞モンスだなと思ってた
でもhr6が4人集まって死闘を繰り広げて4人とも7になった時は脳汁出たわ
全員とフレ登録してギルカ交換して和気藹々と解散した
本来のモンハンの楽しみ方なんだよこれが
何が言いたいかって言うとランク限定部屋作らなかったカプンコの馬鹿タレってことだ
高ランクが下手って愚痴はわかるが
シャガル100でガンナー装備だと咆哮と同時に足元光ったり
回復薬飲んだ瞬間足元光ったりで一発死とか
運を天に任せるしかない部分もあるんだ…
今回はランクだけでプレイ回数は判断できても上手さ決まるわけじゃないぞと
こういうこと言うの自体が地雷かもしれないが
一応「誰でも歓迎」の部屋選ぶようにはしてる
勇者プレイは本当にやめてほしい
こうした方が早く終わるから〜とかいう効率重視の狩りばかりになって全然楽しくない
特にガンナーでハメとかやられると一気に萎える
そりゃ早く終わるだろうけどそういうのがしたいんじゃないんだよ!
同HRぐらいの人達でわいわいと楽しく狩りがしたい人だっているんですよ!
HR開放まで基本ひとりでやってて(少しだけオンを覗いたことはある)
グルクエはオンだとあれこれが怖くてひとりでしかプレイしてなくて
HR近い人とギルカを交換して、自分のプレイ時間が圧倒的に上回ってるときの切なさ
HRに対する時間効率がわるいのはわかっててやってるからいいけど
ニ○トとか廃人とか思われるだろうかというね・・・
>>693 グルクエって楽しそうだな。 一緒にやろうぜ
グラビとグルになってBC寄生野郎を焼き払いに行こう
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 02:32:05.28 ID:vXlan8I3
おまリセマラしてたら
未知の護石爆弾強化+5爆弾強化-5S0が出たわ
まさにマカフシギ
野良でギルクエシャガル0分針なんて幻想だと思ってた
今日それを体験した
しかもハメじゃない
ホント、よい狩りだった
>>695 (たぶんそれ片方散弾強化かなんかだぞ)
テオ、マジ切れで咆哮→爪と粉散布→着火→即死
は?ついにこのゲーム特定の敵には特定のスキル必須になったの?
開発の中では強さ=ウザい動きなのかな
楽しくて意味もなく連戦したいモンスターがいないわ
ギルクエをやらなければ集会所で出る程度の重鎧玉で充分だし
発掘もやらなくて済むけど狩りたいモンスターがいないというね
モンハンって本当につまらないゲームになったな
確定の起き攻めとかエリアチェンジのラーを見る限り、嫌がらせと言うよりは単なる調整不足としか思えない
ギルクエのザル仕様や極端なゲームバランスはまともな技術者が居ない証拠
昔はカプコンってだけでワクワク出来たのに落ちる所まで落ちたもんだ
とりあえず作った奴らはろくにプレイしてないということはわかる
>>702 まともなスタッフいないんだなって思ったのは
なぜか手持ちの装飾品と売り場の装飾品の順番が微妙に違ったり
なぜかあいうえお順にソートができなかったり(お守りもそうだけど
装飾品がついてる装備が一目でわからなかったり
とりあえず装飾品関係マジ糞w
自分でやってみて「不便だなー」とか一瞬でも思わなかったのかな
調整しきれずにこの有様なのか
調整完璧でこれなのか
少なくとも売れてるうちは改善されないだろうね
「睡眠爆破やります!」うん、それはいいんだが
ネルソードに匠は無駄ってわけじゃないが
なまくら発動してたら意味がねーよ・・・
あと肝心のボマーはどうしたよ・・・
あぁやっぱりボマー付きタルGに重ねてフツーのタルG置くんだね・・・
起爆?させるかよ。ずらして設置した俺のボマータルG先に起爆してやるっつの
お前はそのカスタルと一緒に時間差で誘爆してオフラインまでふっ飛びやがれ
>>638 スコープ時は3Gより断然速いけどね
簡易とスコープの速度入れ替わってるように感じた
仮にも上位で「誰でも歓迎」なのに名前薄紫だからって部屋主が抜けんなよ
「のんびり」にでもしとけや
だいたい部屋主でもねーのに入室早々仕切ってんじゃねーぞ
はい眠りました、はいタル置きました、ピコーンピコーン・・・は?
ボクが起爆するからみんな下がってーってか?
はいはい下がりますよ、Gだけ起爆してからな
とりあえずお前デメキン3枠貯めるまで爆弾禁止な
っていう愚痴
いやほんとに延期した期間で何やってたわけよ?
取りあえず調整は二の次で詰めるだけ詰めとけって感じで量だけ多くて、システムもモンスもただのカカシだらけ
まともに調整した、いや出来る奴がいたんならあの乗りで「ハンターが侵入できないところに入っちゃったねざんねーんwww」って仕様をそのまま搭載するわけがない
どんなに弁明しようが、ここだけで碌な調整してない、そんなプログラムしか組めないってバレバレなんだよ。
ずっとこのシリーズが好きで今までは多少の変なとこは目をつぶったり擁護もできたけど、今回は本当に嫌な部分しか目につかない。
ハッキリ言って無能スタッフとか藤岡と糞七光り辞めろなんて言われても仕方ないと思う。
>>702 ギルクエだと蔦エリアのシャガルは違う意味で酷いな
下で撃った三連ブレスがなぜかツタの上を走ったり、飛び上がり滑空でツタの上に乗ってるとか、もう呆れを通り越して変な笑いが出てくる
本来出るはずのないエリアにただぶっこんでるって感じで調整もくそもない。それこそ改造ギルクエと大差ねーわ
カプコンはわざと未完成なものを出してるんだよ
ユーザー<改善されないかなー
カプコン<残念ですがされませーん
いい加減モンハン見放そうぜ
>>709 昨日だかニコ生見てたらハダカで挑戦とかでキティ眠らせて顔のすぐ前に爆弾、それを弓で堂々と真正面から起爆してる女がいたわ
生主だから参加してるのも身内みたいなもんなんだろうけど誰一人注意とかなくて、養殖地雷ハンターの生態をまざまざと見せてもらってげんなりしたって愚痴
>>712 正確にはこうじゃね?
ユーザー「改善されないかなー」
カプコン「前作の問題点を改善した新作作りました!」
ユーザー「やった!」
カプコン「代わりに前作の良要素は劣化させました^^」
ユーザー「」
以下ループ
シャガルの地雷だとかダラのメテオだとかモンスターに関してのクソっぷりはもう何も言わない
人によっては楽しいんだろう、理解は出来ないが
ただ猫飯スキルと高難度クエ出現のランダム仕様は本当に発案者死ね
過去作からずっと思ってたけどマジで死ね
無意味にクエリタ要求されるだけだしプレイ時間の水増ししたい馬鹿開発以外に誰が得するんだよボケ
猫飯といえば食ってセーブしてまた電源入れた時には飯の効果が消える仕様になったよな
この仕様誰が得するんだ
猫の料理人かな
イャンガルルガって可哀想だな
ウッザイ仕様にしたから人気がありません
ユーザーがイライラする様を想像してオカズにしてるバ開発どもだろうなぁ
ロードしたらいきなりセーブする時点でテストとかしてないだろうw
>>715 高難易度ランダムはホント意味わからんな。必要性がわからん。
出ないことによってイライラ以外何が生まれるんだよ
子供たち三人と毎日のように遊んでたが
ある日突然全員やらなくなって笑った。
いきなりみんなどうぶつの森やってるの。
どうせ売れるからと開発しか満足できないオナニー改悪とプレイヤーへの嫌がらせ詰め込んで
当然今までのシリーズと比べても作品自体との齟齬が発生するけどめんどくさいからザル調整で見切り発売したの丸わかりなんだよ
どこぞのオナニー同人STGとその信者じゃないんだからイライラするだけの奇抜なゲームなんざいらないんだよ
複合スキルに回避距離早食い高速砥石あたり詰め込んだ、文字どおりのデバッグ用チートキャラ使った開発4人でやって、
「俺らでも何回に一回クリアできるんだからもっとモーションを早く、攻撃力を高くしても俺らの信者は喜んでクリアするだろwww」
で調整終わりだったんだろ?じゃなきゃテストプレイもせず狂竜化モンスの行動プログラムしたとでも考えなきゃ辻褄あわんレベル
猫飯がセーブされないのは結構前からの仕様だったな
起動後うっかりすぐにオンに参加してアチャーとなった事は数知れず…
>>712 ずっと好きだった別のシリーズのゲームで同じ目にあってるわ…
アペンドや派生作品で完成できればいいでしょってのが見え見え
とあと、っつきはいいけど、やればやるほど粗が目立ってくるから、Amazon評価が良いわりにゲーム寿命が短い
何度かアップデートするフットワークがあればいいんだけどカプの腰は重い
もう完全新規コンテンツの配信だって可能な時代なのに
シャガルの地雷やらダラの隕石が何がいけないって
モンスターの挙動と一切関係ないところで難易度調整がされてるところ
開発の怠慢が透けて見えるところが腹立つ
それでも一応見てから避けられるレベルだからフィールドのアスレチックの一環と肯定的に見なくもないが
アイテム使用、納刀といった硬直と重ねられると100%避けられないタイミングが発生するのが本当にクソ
あとシャガルの腹の下とか頭の下だからとか体と重なって発生するのもクソ
というかアレがありならさ、超高威力で落し穴くらいのサイズで発生即爆発する地雷を山ほど発生させるだけのモンスター作ってさ、終わりでいいんじゃない?
結局モンハンとしてとかじゃなく単純にアクションゲームとしてつまらない粗悪品って事だな
元々既存の作品の長所をつまんでブラッシュアップして出来た作品だし技術者の質が下がれば荒がモロに出る
不評な部分が尽くオリジナル要素ってのは笑えるわ
キック機能もそうだが、部屋への入出制限する機能をつけてくれ…
下位のみとか、上位のみとか…
宝玉の為にブラキ連戦してるけど、
宝玉は仕方ないにしても、堅鎧玉ぐらい出し渋るなよ
十回倒して、一回しか手に入らない
宝玉でなくても紙防御だから、少しづつでも強化出来るかなと思った俺が馬鹿だった
下位、上位、達人なんて区分けしてるが、あれ無条件で検索すれば普通に達人部屋入れるしな
分けてる意味がまるでない
眠らせて爆弾置いたのに、シビレ罠で起こしてから起爆って何がしたいんだよ
>>730 イベント上位の銀の匙マラソンをやろう
秘境探検でスタート、レア鉱石だけを発掘し草食獣を5匹殺す
最後のベースに戻りサブクエ支給品の強走グレートを回収
サブクエクリアーする。ここまででおよそ3分
堅のも尖ってるのもボロボロ出る
ボロボロってほどでないがまあクエ回すよりは出るな
とっさの回避に段差が邪魔して死ぬことがよくあるな
ジャンプ攻撃が売りだからって塔の頂上までデコボコにしやがって
ジャンプ中も回避性能が有効とかならまだ良かった
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 09:22:12.71 ID:vXlan8I3
>>699 散弾強化+5だった
は、恥ずかしい・・穴があったら突っ込みたい
>>726 そのやり方にすればいくら改造しようが
イベクエの装備とか出ないのにな
コラボしてくれてる企業や漫画家に
ガチで喧嘩売ってるレベル
なんだかんだ言って段差が楽しかったのはストーリーやってた時だけだな
今は段差無い平地エリアのギルクエが一番良エリアだと思うわ
・睡眠武器じゃない
・氷属性武器
・防具一式珠なし
・スキルなし
・ゴルルナ激運
・顰蹙買わないように強運ゴルルナ
・G爆弾持ち込まない
・火薬術外してるのにカクサンデメキン持ち込まない
・そもそも爆弾持ち込まない
・寝たらチャンスとばかりに攻撃
・どや顔でキリン直撃起爆
・盾コンしかしない又は多用
・起爆しない貼り主、こやし玉ない貼り主
顔ぶっ刺してるのに突進してくるのはなんなんだろ?こっちが吹き飛ばされるし
いや、顔にランス刺さってるだろ?突進したら致命傷だろ
レイア「なんてぁたしブレス食らってるのに動けるの?ぃみゎかんなぃ」
ここで「もうやめる」「次は買わない」というのを何回見たか
でも勢いは常に上位クラス
お前ら本当にモンハン好きなんだなぁ
好きじゃなきゃ改善しろなんて言わないよ
>>741みたいな奴に限って女キャラでアニメ系名前でチャット定型文オタ丸出しなんだぜw
高レベルギルクエからしか出ない素材で装備が強化出来るとかならまだやる気も出たのになー
石つっついて出る武器が最強とか萎えるわ・・・
シャガルって僕が考えた
最強モンスナンバーワンだな
適当に吐いたゲロが毎回こっちに流れる仕様と
それと同時に突進してくるゴミ仕様
延々と出る闇ブレス(笑)
闇の魔法使いかなんかかな(苦笑)
シャガルそんな強いと思わんけど
初見で3ウェイブレス見たときは嫌がらせしたくてたまんなかったんだろうなと思った
あとカメラが近いんで回避距離つけて手前にコロリンしたら
画面外の地雷に被弾した時は何が起こってるかわからんかった
戻りゲロは仕組みがわかれば回避は容易、あれはまだいい
地面爆発は考えたやつタヒね
>>735 ダイブしようとしたら段差ジャンプで何度死んだか
>>743 その煽りはかなりの奴を敵に回すんじゃないか?w
それとも本気でそう思ってるならキモい奴だな
こんなのがオンに群れてるかもしれないと思うとぞっとするわ
白からランダム地雷剥奪
黒からワシャワシャサイドステップ剥奪
どちらも飛びっぱなしにしない
これでよくなるんじゃないの(棒
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:49:43.75 ID:L0/hdI/l
睡爆しようとして爆弾おいてたら、その辺のざこ敵に攻撃されて起こされるとすごいむかつく
普通に考えたらキモオタが群れてる方がゾッとするけどなw
まぁオタは普通じゃないからキモいんだがw
シャガルの時間差3WAYはせめて黒線きっちり辿れや
一定間隔の3WAYがこの黒線のどこかを中心に出ますとか頭おかしい
バクステするやつは盾コンしない法則
スキュラがクソなのは勿論だがそれ以上にハンターがクソだな
糸やられはレバガチャで解除できるが、スキュラが糸を手繰り寄せずに近づいてくるパターンだと解除する前に睡眠針が確定で入る
とにかく何かにつけて動きがトロすぎる、ハンターだけ時代について行けてないんだよなあ
糸やられを解除したと思ったら気絶に移行したときはキチガイかと思った、今の今までジタバタしながら気を確かに保ってただろうが
>>754 盾コンまできっちり決めてからバクステする見よう見まねのにわか片手見たことある
各種モンスにこれだけ隙潰ししたにもかかわらず、疲労状態が明確な攻撃チャンスになってないって愚痴
疲れてるのにやたらと動き回り、的確に攻撃を挟み、短時間で復活し、復活と同時に激おこ
カプコンさん、回復薬がぶ飲み相打ち上等で殴り合えるのは通常クエのモンスだけですよ…
>>753 結構な頻度で予告の線と違うラインを通ってたから「あれ?」って混乱してたが
あのブレスはそういう仕組みだったのかよ…自然は厳しいな
ハンターめがけて時間差で破裂してその上予告ラインで惑わすとかほんと自然ハンパねえっす
回復、納刀、リロードしてるほんの短い間に一瞬でエリア端から端まで縮地してきて即死級のダメージ
与えてくるとか何なんだろうな。そういう強力な攻撃は予備動作とかモーションがわかりやすく多少の猶予が
なきゃダメだろ。戦ってて焦らされるだけで辛い。テンポ早くしてみました。ただしモンスターだけな!
みたいな感じ。モンスと速度上げるのは別にいいからハンターを遅くするなよ。
難易度調整下手クソプコンかよ。
レウスの塔の端から端まで水平瞬間スライドはすごいな
そしてまた一瞬で戻るのな
あれ入れたやつとOK出したやつは冗談じゃなくしね
モンスターの挙動の愚痴なら
狂竜化全般がおかしいと思うね
ターボかかりすぎてハンターの動きと合ってないというか
シャガルが蔦スルーで突っ込んでくるのは百歩譲ってまだいい
ブレスは障害物が遮るし
ラーのビームが障害物通過するのはマジ許せない
モンスターはOKでプレイヤーは引っかかる障害物が多すぎる
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 12:17:13.82 ID:82Ch/q3O
エリアに入った瞬間、テオの空中大爆発に巻き込まれたのだけは許せない
狂竜化はもう少し何か考えて欲しかったな
スピード上がる代わりに無意味な威嚇行動増えたり、疲労頻度上げたりとか、
ハンターにもリターンのある狂ってる感じが欲しかった
開発と責任者集めて
良性能発掘レア7武器全種類揃えるまで帰れま10をやらせたい
もちろん探索でギルクエ掘るとこから
素材とお金は無限の状態でもいいけどお守りは掘らなきゃだめ
PTは3人までで、あと一人はオンで 募集
時々ふんたーゆうた混じって禿げるけど蹴れないウザさを感じて欲しい
>>763 瞬間だと、ほかにも少しの間の判定の技を運悪く食らうってのはあるから議論の余地ありそうだけど
おつった人がBCにいるときにエリア1への出口にクシャ(天晴かな)が竜巻設置してて
「あー」と思って見てたら、復活した人がエリア移動で三乙目になったときは、笑いながら開発しねと思った
>>763 エリアを戻ったら、クシャに竜巻を置かれていたり、
ラーだと原生林のエリア5から3に落ちる時に
しょっちゅう攻撃食らうわ
>>750 黒の飛び得ブレスも無くして欲しいわ
白なら閃光が効くけど、黒は降りてくるまで一方的すぎる
黒グラ緊急をソロでやってて2乙しながら何とか捕獲ラインまで行った
黒グラエリチェンしたから移動したらジョー乱入しててハンター怯む→グラビーム→蒸発
そんなんありかよ
モンハンなんて理不尽なゲームだから
ある程度のことには目をつぶるけど、エリチェン即乙だけは許されない
黒の目が退化してる()設定ほんと死ねばいいのにな
目が退化してるくせにピュンピュン飛ぶわ動き早いわ、何でそんな機敏に動けるの? 自爆して死にたいの?
鱗粉で視覚を補っている? じゃあなんで発見直後から普通に察知できるんだよ鱗粉ねーだろなんで正確に狙えるんだ
閃光玉喰らわされるのがくーやーしーい!からやったとしか思えないって愚痴
フルフル見習えよボケ
顔の動きが完全に目で動きを捉えてる生物の動きだからな
まぁシャガルと使いまわすためなんだろうけどさ、もうちょっとこう・・・
エリチェン即乙と、飛び降り中なんにもできないまま攻撃食らうのと、飛び降り後の隙にどかすか攻撃食らうのはまじ勘弁
>>768 黒も白も頭下げるだけまだマシ
クシャ飛び頭おかしい こいつ初出のタイトルには拘束バリスタでも戦闘エリアに置いてあったの?
アルバだって確定威嚇で頭下げるし撃ち落とせるのに
>>772 使いまわすだけだったら目が退化してる設定とかいらないんだよなあ…………
>>774 尻尾撃ってみ。弾耐性一番低いのは頭じゃない。バンバン落とせる
>>772 フルフルに発覚マークと戦闘音楽付いてるのが地味に嫌だ
昔はなかったよな?サイン出さないとみんな気が付いてくれなかった記憶ががが
あの、ソロで高何度クエやりたいんで即死防ぐために重鎧玉が欲しいんですが。
それ手に入れて戦う準備整える為には高何度のクエを何度も何度もクリアしなきゃいけないんですよね。
あれ????????
>>776 タゲカメの関連で発覚マークはどうしようもないが、戦闘音楽は付いてないだろ
お前本当にMH4やって愚痴はいてんのか?
ゴアは目が見えない代わりに触角(怒ると生えてくるアレ)で外敵の何かを感知してるらしい
んで鱗粉を撒き散らすとその感知能力が上がるらしい
というわりに触覚生える前と後とで動きに大差ないし、触覚折られても完っ璧にこっちの動きを把握してるんだけどね
常識的に考えれば、目が見えない=視覚以外が敏感=音爆弾でひるむ、消臭玉でハンターを見失う とかあるだろうに
五感に頼らない謎の感知能力だったとしても、その要たる触覚が折れたら立つこともままならないんじゃないかなあ
ああ、これもまた自然の厳しさか…w
フルフルが接地してるとかそういう細かい昔の生態はいいんだけど
そういうのがまるでなくなったな
ジンオウガのお手付きの虫溜めはどういう原理なんだよあれ
カプコンにとっちゃ
プレイヤーへの嫌がらせ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>生態
なんだからしゃーない
何がウイルスだよ
新しいポケモンではこっちのポケモンを無視してハブとマングースが戦っていた
共闘してこっちをリンチしてくることなんてない
天敵を見れば群れをなして戦ったり逃げたりするみたいだ
ポケモンですら生態系がきっちりなされてるのにモンハンで出来ないってさぁ……
ハンターも狂竜症を克服したらを動きを1.5倍くらい速くしろやバ開発
狂竜症といえばまるで新要素であるかのように聞こえるが
ただの早送りだよ
下位のモンスをパラメータだけあげて上位モンスター!!ってやってるのと同じ
>>713 その人って拡散弓しか使わないあの人かな…
自分はほんと極稀に暇になったときにしかみないけど、あの人MH○○時間とか、ソロ打開とか謳ってる割には
知識が足りないんだよな…
4もハメやりすぎてHR400超えてんのに、レイア亜種の初期位置知らなかったり
視野がめっちゃ狭い人だと思うわ。お勧め攻略サイトにwikiって即答するレベルだし
狂竜ウイルスっていう位だから体に負荷かけて体力低いとかスタミナ切れやすいとか同士討ちするとか思うじゃん
ハンター殺すため性能の底上げってXファクターじゃないすか
システム自体も稚拙だよなぁ
弓や貫通弾ならすぐ克服するのに大剣やハンマーは相当積極的に殴らないとならない
やればやるほど、アラが透けて見えてくるんだよ4は
見切り販売したんだろうな
>>786 年齢で茶化されるたびに軽くピキっちゃうあの人のこと?
同じ近接でも
操虫棍→乗ってダウンさせて赤エキスからのコンボで余裕の克服
大剣→溜め3三種1セットでようやく克服できるかできないか、そんなの拘束されてないと入るわけない
これほど差があるしな
狂竜化イベントのムービーでは本当に狂ったように雑魚と戦ってたのに実際は見向きもしないもんな
ただ行動が速くなるだけってお粗末にも程がある
狂竜化が早くなるだけってよく見るけどそうじゃないと思うんだが
行動速度ランダム+一部のモンスターはタゲ取らずに攻撃 だろう
つまりは立ち回りじゃなくて反射神経の重視と対プロハン調整ってことは同じだろうけど
狂竜化すると5人目のハンターが設定されるんだよなぁ
下位部屋建てたら上位ハンターが来たから
闘技場やったら、そいつ3落ち、俺1落ちした
足引っ張らないでください
>>774 いやその・・・初出は今と比べものにならない程弱かったんだ
発掘装備とかいらんしギルクエだるいのに、鎧玉のためにいかなあかんって愚痴
真鎧玉出るレベルは何いってもだるいわあれ
>>691 100ラージャンなんて運ゲーもいい所だぜ
ビーム撃つ瞬間転がったらその先にビームが置いてある事多すぎるわ
>>786 あぁ自称プロハンの17歳130数ヶ月の人か
周りは上手い人が多いみたいだけど本人は普通って印象
金レイアに突進6連続されたわww
死ねクソが
愚痴は多々あるが今言いたいのは倍化装備が少ないこと
最強がパンツとベルトという組み合わせが最悪
片方がスカートだったりレギンスだったりすればいいのにワザワザこの組み合わせ
開発は本当におバカさんなんですねぇ、頭ん中にウジ虫でも湧いてるのかなぁ
そこで発掘にも倍化があればほぼ自由な見た目で万々歳なのに用意してないとかもうね
本当にセンスが無いよなぁ、楽しませようという心意気を感じない
BOFの新作の様子見てから方向転換すべきじゃ無いですかね?
開発費云々以前に続編作れるタイトルあったかな?
オウガ原種のチャージ中に閃光投げる奴は何なの?
超帯電状態だと付いていけなくなるの??
折角頭下げて無防備晒してくれてんのに馬鹿じゃないの???
閃光はなんつか飛行状態を落とす以外はほぼ使えないよな…
高レベルモンスはことごとくあばれまわる…
やりこみの方向性がどう考えてもおかしいな
露骨にプレイ時間水増しさせたいが為に炭鉱夫やら発掘装備で必死に延命措置させてるのを見ると悲しくなるわ
>>803 っ「クロムメタルコイル」
これもこれでナルガ胴だと上半身スッキリなのに腰がゴツゴツしたデカくて違和感出てくるけど
>>803 発掘胴倍装備は本当にな…
見た目しか変わらんのだから用意しない理由が本気で見つからないわ
つーかディアといいスカルといい、良性能=糞見た目ってのを意地でも変えたくないんだろーなぁ
ハンター→初期ストII
モンスター→ギルティギア
男ナルガ胴はKBTIT知らなくても変態にしか見えん
アルゴリズム→カイザーナックル
発掘なかったら本気でやばいペースでクエ消費されつくして何もやること残ってないでしょ…
>>809 これ以上糞要素増やす気か・・・
発掘同系統なんかあったら最高防御の見た目を永遠に掘るハメになるがな
むしろ4は同系統多過ぎて何でも同系統で済ませられる感が嫌だけどなぁ
むしろ装備強化にスキルなくして胴倍化改造があれば
好きな見た目が選べるのに・・・
モンハンがこうなってしまったのは、全てお前たちが悪い
モンスを高速化しようが隙潰ししようが0分針で倒して
開発様を怒らせるからこうなる。次はもっと酷くなるだろうが
お前たちはまた、0分針で倒してしまうのだろう
並のユーザーはもう、開発の用意したクソモンスと戦い続けることに疲れたんだ
プロハンと開発の意地の張り合いなんかDLCで勝手にやっててくれ
俺たちを巻き込むなよ・・・
>>816 この構造で娯楽産業における作り手がおかしいと気づかないのは池沼だろ
本気で言ってるのか?
GE2の広告動画をみた
4の敵がGEみたいと言う事の意味が分った
ほんとそんな感じだなw
>>817 プロハンと喧嘩してTAなんて興味ない一般ユーザーを置いてけぼりにしてる開発への皮肉だろJK
フェスタでも決勝で記録無しの組が出てるのに…
開発は早く気付いたほうがいいのか、わざとそうしてるのか。
モンハン以外の狩りゲーがどれも微妙なのも増長する原因だよな。
そんなに自分達が創ったモンスが倒されたくないのなら
身内でやればいいのにな
ほんと一般ユーザを巻き込むなよ
>>821 GE2買おうと思ってたのに、モンハンとの差別化をストーリー推しとかでするのかと思えば
月光とか言うし・・・意味がわからん。だったらあってないようなストーリーで無難に行けよと
>>823 シナリオはやっぱり月光が噛んでるクオリティだったでござるの巻
>>824 そうなんでしょ? PVで成長したコウタとかみんなに会いたくて買おうかと思ってたのに
月光って言われたら思い出汚したくないからバーストでいいかと思っちゃうよ
DLC系はやりきれてないし
月光ってTOD2のとこか
悪評しか聞かないが仕事あるのは安いんか?
達成後1分待つ必要あるんだろうか
あの時間無駄だわ
早い安いらしいと聞く。納期が大事らしいからな
版権系のキャラゲーだったり、弱小会社のマイナータイトルは仕方ないのかなと思うけど
ストーリー推すなら使うなやマジ
モンハン4も筆頭オトモ絡みは余計すぎる設定だし、本編の流れも無くていいだろと思うが
逆に筆頭オトモ絡み以外はムービーいらねーしそのせいで村機能分散するならいらないが
話の内容自体は別にあってもなくてもよかった(明らかに余計という内容ではない)けど
月光となると余計なものである想像しかできない
発掘が無かったらすぐやること無くなってるって意見をたまに見るけど
じゃあ過去作はたった2〜3ヶ月で飽きる程度にしかハマってなかったのかと
戦うのが楽しいモンスがいれば、素材が余ろうが、何度も戦ったり
いろんな武器試したりできるんだよな
>>817 まぁでも実績なしの口だけプロハン様の口車にまんまと乗せられた結果ってのはあると思うよ。
本当に広い層取り込みたい、新規ユーザーも増やしたいならP3とかそこらへんの難易度で熟練者向調整はDLクエで出せばいいんだし
難易度、モンスの調整がやっぱりお粗末というか・・・熟練者すら舌を巻く今作は開発がどの層に向けて作ってるのか本気でわからない
>>825 前作キャラは毒にも薬にもならない感じの出演だから大丈夫。そこそこ見せ場もある。
寧ろ、GE2の新キャラとストーリーが説明不足過ぎて酷すぎる
正直GEBで全部やり切っちゃった感じはあるよねGE
GE2は色々と調整不足な部分が多すぎてあまり褒められない
隣の芝生は青く見えるとはいうが、そうでもないものなのだな
テオが飛びつきジャンプ、普通に動いてかわそうとするも後ろがテオに倒して斜めの壁でテオ驚異の空中スライド
潰された直後の粉塵爆破。当然避けられるわけもなく即死
は?
まぁモンハン自体に飽きてるって部分もあるだろうけどね
挙動が糞モンスターとは戦いたいと思えないし、武具もデザイン糞で性能抜きじゃ作りたいと思えない
>>831 同じカプの人間が格ゲーやSTGが廃れた流れを反省して
3DSのスパ4は難易度調整に気をつけたって言ってるのが悲しいな
モンハンはまさに廃れた流れを歩もうとしてる
>>831 前回の高HRクエに比べてアホな多頭狩りが無くて拍子抜けしたんだけど
出る素材の確率に多少差をつけて、ああいうクエを入れたりするだけでいいだろうにな
それをクリアできなくても同じ素材は手に入る感じで
DLとかでも金玉がたくさん出るアホ難度クエとかで、プロハン様の自己満足用作ればいい
何度も書かれてるが、プロハンはそこまで必要としない真鎧とかを
必要な層が手に入れづらいってのはBCキャンパーとか増やしたいのかって
まともなら寄生とかせずにゲーム自体リタイアで、寄生増えたらプロハンも萎えて
あんな調整、プレイヤーが減る方向への後押しにしかならん、ほんと
>>832 そうなのか。d
体験版やって新要素とかにも不安あったが、やっぱり調整不足か
自分はロールプレイ好きだからキャラに個性があったりストーリーあったりいろんな街にいけるの良いなあと思ったけど少数派なのか
今回不満なのはマップがつまんないのがでかいな。樹海とかとりあえずみんな置いてみました、な違和感。
あんな草っ原に炎の王者の古龍!とか、雰囲気も世界観もクソもない…
音ゲーもSTGもそうだけどインフレは廃れるんだよなあ
あと毎作3か月もあればやることなんかなくなってるだろ…ただMHはやることなくても飽きないからいいんだよな
発掘はクソ抽選だけほんとクソ
GE2か。新アクション新武器は面白いし、基本サクサクだけど最後にとんでもないのが待ってたりでそこそこやりごたえあるけど、¥やっぱりストーリーか。
前半はかなりいいし、全体の大まかな流れも個人的にはいいんだが、なんだか途中が丸々削られて変なことになってるって印象が強いな。
あとスティックバグが起きて以来、再起動するたびにビクビクして素直に楽しめない
モンハン4もGE2も期待が高かっただけにどっちも残念な出来だったのが痛いわ。
でもどっちもどっちな出来なのに、GE2よりもモンハンのほうが圧倒的にふざけんな開発って感想が出てくる分なんだかんだでモンハンに期待してたんだなぁ俺・・・
>>838 ムスメ登場で加工屋で装飾品生産可能になったみたいに、理屈つけて全部の機能一カ所で済ませられたら
もっとよかったと思う
ストーリーを入れることで犠牲になるものが出てくるのはよくないと思う
反復作業当たり前な店とかクエカウンターに雑談毎回挟む時点でディレクターか知らんが頭腐ってるんだよ
Bでキャンセルできるからいいだろじゃなくて、雑談ボタンと仕事ボタンで分ければいいのに
今回の段差の糞仕様から察するに
4G辺りではオセロの盤のように白黒チェックで凸凹になった闘技場とか
出てきてもおかしくはない
>>838 ゲームとして必要な部分が滅茶苦茶なのにキャラに個性つけても駄目だわ、村もただ機能を分散させて不便にしただけ、そもゲームゲームしててゲーム内にロールプレイ出来る要素皆無
このスレにまで来てGEのネガキャンやめてくんねーかな
あとスト4は外注だしシステムも初心者に優しくもないし小野だからな
2つ装備あったら合成()みたいなの出来れば良いんだけどな
どうせ作らなきゃならないんだし
見た目の装備を選んで性能はコレって感じで自由に出来れば可能性は無限大なのにね
別にキャラクターが喋ろうが個性あろうがかまいやしないけど 4はこれだもん
モガ村
・ハンターさんは村の住人
・村の住民に過ぎないのでメシ代や工賃とかは当然払う
・村の危機には村民全員で一丸となって対処 皆ハンターさん大好きだから逃げろいっても逃げてくれない程
・ギルドにあること無い事言いすぎたようです… (反省)
・チャチャンバは相棒
我らの団w
・ハンターさんは団の奴隷
・団の奴隷に過ぎないのでメシ代や工賃とかは当然払う
・村の危機にはハンターさんが一人で対処 皆どうでもいいから信じる信じる適当に言うだけ
・くやしい! (くやしい)
・オトモハンターw
真鎧玉と歪んだお守り、まがまが集めの為に
もうシャガルしかしていないという・・・
どうしてこうなった
>>844 >見た目の装備を選んで性能はコレって感じで自由に出来れば可能性は無限大なのにね
tjmtが3Gで装備が被らないように云々って話をしてたけど、そんなに被らせるのが嫌だったら速い話こうすればいいんだよ
何お守りだけ出難くしたりスキルポイント無駄に散らすわけ?その割にKBTITになるようなスキル調整とか馬鹿なのか
>>844 HR開放で、見た目変え装備生産可能とかならな
要求素材は見た目用全部と性能用全部ぐらいしても、趣味の領域だから許されそうだし
いろんな素材集める動機付けになるし
自分が欲しいから狩るという能動的な選択になる
真鎧玉とかはシステム周りで狩猟対象ガチガチに絞ってるしやらされてる感がひどい
ほんとそれ。わざわざ移動するのが面倒っていう愚痴
モンニャン隊がマイハウスから派遣できるんだから、投網漁とかもできて良かったと思うんだ
14代目への依頼もアイルー経由で出来ても良かったし、発掘武器の研磨もムスメにやってもらえれば良かった
>>837 こちらの動きが軽くて速い分、一部アラガミのルーチンが一部理不尽とか本当にこれでいいのか?みたいな感じになってる印象
特にグボたん。どう見ても発覚してない距離にいるにも拘らず、超遠距離の範囲砲撃を連発してくるからうざいことこの上ない
カムランはGEBよりも尻尾振り回しを多用してくる印象があったり、戦車は今回も暴れまわる、サリエルの新種は剣無効でOPも溜められないとかw
で、こいつらと狭いエリアで乱戦することになるわけで……
本当にこんな調整でいいの?という疑問が脳裏から離れないまま難易度9まで来て心が折れた
>>838 ゴアの各々の戦闘(特に樹海での戦闘)では「ん?」となったけど
シャガルを倒すまでは、許容できるシナリオだったと思うな
で、上位村クエは集会所を進めないと出ないわ、それぞれの村のシナリオが回りくどいわ
挑戦状にシャガルを出すわ「くやしい!」で全てが台無し
ドスラン大剣見かけないし41式も全然見ないのは何でだカッコいいのに
って思ってたけど実際に手を出してわかる
ギルクエドスラン報酬クソすぎるわこんなん理想性能どころか実用性能すら粘りたくない
そのうえドスラン自体が糞モンスとかもう・・・100まで上げたけどリセマラやる気せんわ
そして報酬良いのが軒並み輝剣とかいうクソデザイン大剣とかもうマジでギルクエ関係考えた奴辞めてくれ
>>844 もしかして 新パルテナ
あっちはあっちで奇跡やらスキルやらがすごいけど
>>850 せめて突然乱入してきたラージャンとかジョーを筆頭ハンターが見事なチームワークで華麗に追っ払ったりするシーンでもあれば
「あの筆頭がボコボコにされるゴマ・・・一体何古龍種なんだ・・・」ってなったのに
実際は凄さがわかるシーンがないためただの無能ふんたー集団って感想しか出てこない
一応上位ハンタークラスらしいが
>>851 青三つお宝エリアで頑張るかお供にラージャン付けないと酷いもんな
>>849 丁寧にありがとう。体験版でグボたんのアレには苦笑してたが、そのままいったかw
ハンニバルが良モンスだから期待してたけど、糞モンスもいて不安もあったわけだが結局糞側いっちゃったか
>>851 仲間がいた。41式いいよね。担いでるけど、みんな輝剣で、ショボギルクエ乙とか思われてるだろうかと思う
攻略情報知る前に勲章と大剣目当てでドスラン上げたわけだが
あの発掘武器周りも、結局お前ら、見た目統一したいのしたくないのどっちなの?って思う
性能なんでも出るなら同じモンスのギルクエでもいろんな見た目の武器出せばいいのに
確かに。自分は村間の移動とか雑談苦に感じなかったけどなんかスマン。ストーリーのせいで利便性が犠牲になってる部分あるね。
娘に加工技術も教えといてほしかった
>>851 リタマラ募集スレで募集したら集まるかもしれんよ
>>853 Fの話になるけど
筆頭がラスタ(オトモハンター)のようになってくれることを最初は期待したのだけどねぇ……
>娘に加工技術も教えといてほしかった
これ。あいつ本当に何のために居るんだよ。
発売前はかわいいいいいぶひぃぃぃぃ!!って感じだったけど、よく考えたら可愛かったのは一番くじのマグネットの絵だったっていう
世界観的に別に上位やGハンターが少なく、筆頭がふんたーレベルであるのはしょうがないんだが
闘技場や挑戦状で平然と見世物扱いされるプレイヤーハンターの差が気に入らねえ
>>853 完全に口だけの地雷プロハン様って印象しかないよな
口だけなら強い強いって言えるっての
>>855 担げる性能の41式かぁーうらやましいわ
俺は今諦めて右ラーバサ亜で2番目に好きなジークムントの赤色粘ってるよ
でも赤発色に良性能がないとか聞いて心折れそう・・・なんなのこの仕様ホントいい加減にしてくれ・・・
あれ、実際かわいくないよね。そこ含めてなんのためにいるのか意味がわからない
あと団の受付も、モーションとかがんばってるのは好感だったけど見た目が今回微妙
危険度一番高いのと、その次の危険度との
落差が激しすぎるんだよ、ギルクエ報酬
なんでこのメーカーはソロの優遇をスルーするんだよ、シャガルとかテオ100を毎回ソロで倒せるかよ
バサルとかでさえガルルガとか抱き合わせで
やっと倒しても報酬に武器防具ねーし
バッカじゃねーの
あと黒ゴマ死ね、飛んだらずっとてめえのターン
じゃねーか、地味にホーミングしてる糞飛び道具も
死ねよ、アクションゲームなのに8割り片モンス
の出し得オナニー攻撃とかマジでバカプコン
>>854 敵ごとに見た目違うのに報酬量に差ありすぎだよな
右ラーもつくまで血反吐レベルだし
>>855 同じモンスのギルクエでいろんなデザインが出たら、発掘がもっと苦痛になるわ
良性能と自分の望むデザイン出るまでの発掘作業とか吐き気するわ
ギルクエをなくすか、全部のモンスで報酬を同等にするか
蔦ランLv100まで上げるのだって時間かかるし、ほんと糞みたいなやりこみだわ
このゲームの設計者って絶対ソロでプレイしてないと思う
「防具が発光したら良いよね(笑)」みたいなことを言って発掘防具を光らせる連中だ
どうせ戦闘中に突進ジャンプ突き連発とか肉焼きとか「くつろぐ」アクションしはじめるふんたー集団に決まってる
次回作で溜め斬り上げとか追加して、それが大剣最強モーション値で、
オンでにわか大剣使いがデカい顔で溜め斬り上げするのが横行して阿鼻叫喚、
大剣とその他近接の間で一触即発の空気になるんだろ?
>>868 「自分たちがいいと思ったものは絶対にユーザーに受け入れてもらえると思うので積極的にいれるようにしています!」
なんていう連中だからな。
オン主体でほとんどが野良って中で爆弾炸裂したり吹っ飛ばしてもヘラヘラしてられるかどうかなんて考えないんだろう
その言い訳が立ち回りだっていうんだからもう何も言えん
MH4の発売前に、辻本と井上と芸人2人で体験プレイしてる動画を配信してたけど
ろくな説明もせずにプレイを始めて他の3人が、ギャーギャー言ってるのを見て
ギャハハハハって笑ってたやん。あれが、開発の求めるものだよ
自分らが作ったモンスターにユーザーが振り回されるのが何よりの楽しみなんだろう
GEのネガキャンしたいなら巣で存分にやってくれ
>>781 隙潰しや狂竜とか傾斜もあんまり深くは考えたこと無かったけど
>>5みた後だと開発による単なる嫌がらせだったんだなと思う
発掘装備とか神おまは割とどうでもよくて
狩り目的で探索→ギルクエ育成ばっかやってる
流行の右ラーとかもハメなければ楽しいじゃん
逆にラー2頭はハメなければこやし無効のストレスフルになるあたり調整不足なのかやっぱり嫌がらせなのか
4Gはプロハンとゆうた達が買うからなんだかんだと売れるでしょ
オレはもういいや
>>865 P2Gクリア後解禁のG級武器みたいな感じで、ギルクエチケット集めて生産とかできれば一番よかった……
個人的には、好きなデザインで武器を生産→ギルクエチケットを複数枚使って強化
攻撃力の強化、切れ味の強化、会心率の強化、属性・状態異常を付与・強化、スロットの付与とかがあって、
各3〜5段階程度の強化ができるけど、強化可能合計は○回までとかさ
発光はギルクエチケット1枚で好きに変えられる感じでw
発売日あたりはモンハン糞だからGEやるわって奴で溢れかえってたぞ
言われる土台作った社員だか業者が悪いな
行商ばあちゃん、帰ってきて!
え?4の行商てジジイなの?ババアかと思ってたわ
自キャラが男だと女、自キャラが女だと男、見た目は変わらない
>>875 むしろ発売一週間くらいは賞賛の声が多かったが、やり込まれてメッキが剥がれてきた印象
このスレに変わってから、やたらスタッフ叩きが目立つな
某狩ゲー信者を装った、基地外ゲハの代理戦争じゃなきゃいいけど
イベントあったからしゃーない
そうか、開発スタッフ、そんなに酷い態度だったんだな…
どっちも面白くなかったならゲハもクソもなくね?
そのゲハの煽りで愚痴とは別の不満をぶちまけるスレが潰された結果なんですがそれは
>>880 そういうやつはこんな辺境じゃなくて寧ろ本スレに突撃してる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 17:51:03.72 ID:vXlan8I3
>>869 こっちが大樽置いてるのに同時に子樽置くksもいるからな
バ開発といい4は人が苦しんでるのを見て楽しむ奴が多すぎる
>>887 モンハンの何が評価されてるのか、分析がまともに出来ないかつ、ゲーム制作に対する信念がない奴が今は中核にいるんだな
現状では、モンハンと名前が付いてたら、とりあえず一定数売れるもんな
ゴミみたいなストーリー、キャラクターもワンボタンでスキップできたら少しはマシだったかな
今回は特にネットで弄ってもらおうといういやらしさが透けてて痛かった
募集のかけ方の不便さと高難度クエのランダムとかも相性わるいんだよな
前にも書かれてるが、あのランダム、メリット一切無いからね
プレイヤーにとって不利益しかない
シャガルの床ピカも、いまいち範囲が分かりづらい
当り判定が見た目よか一回り大きいように思う
>>848 全然それでいいよね
むしろ素材2、3倍でもいいからそーゆー意味でのやり込み要素くれよなw
発掘ってなんだよハントさせてくれー
鍛冶屋の娘が修行した成果とかで見た目違い作れてもよかったろうに…
防具も武具も見た目は完全カスタムにしてほしかった
既存から選ぶでもいいけど
正直一式ってスキル的にはダメだけど一式以上にしっくり来るのもないからな
>>892>>893 今の発掘装備の性能とか防具の性能でガチ勢のガチっぷりがわかって且つ
性能でも差がつくよりは、ネタに見える中身ガチ装備ができるとかの方が、
やりこみ度合いは目に見えて、けれど性能では大した差がつかないとかって方がいい気がする
装備ページたくさん増やして実装してほしいな
ジンオウガが絶滅する勢いで狩られる気がする。犬耳バリエーションのために
>>778 音楽は俺の勘違いのようやね、すまそん
発覚マークが付いてることの印象がデカすぎちゃって話しもっちやったテヘ
300時間くらいやってるよ!
てかやってなかったらフルフルの発覚マークのなんて地味なところ気がつかんかと(´・ω・`)
4G でるなら中古が出回った頃にでも買うかな
4も中古で買ったんだけとさ
高性能発掘とか高防御値見てもシャガル、ラーハメお疲れ様とか思っちゃうのもアレだし
輝剣ばっかりもあれだし
アシラ装備とかウルク装備折角あるから使いたいとかもあるし、見た目変えはほんと欲しい
王者たち〜でエコール一式(防御値は高い)見て、だいじょうぶかよと思ったらおつってたのいたけど
折角デザイン的に使いたくてもタンスの肥やしにしかならないのって勿体ないよな
とにかくKBTITを脱ぎたい…ただそれだけなんだ
まだ下位なんでナルガ装備見てないけど、P2GやP3時代は忍者みたいで人気だった気がするんだけどどうしてこうなった。。。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 18:43:08.46 ID:j6k9Zs4H
>>880 10年続くコンテンツで、しかもシリーズ10作目の作品だからな
前々から開発スタッフに抱いていた疑問や不信感が、今作の諸々の要素で確信に変わったんだと思われる
フルナルガはマシだが倍化するとキモい
初代から基本ハンマーだが男フルキリンが最悪でフルガルルガ、フルアカム、フルナルガはもう着たく無い
ゾディ一式はダサいしハンマーに合わん、グラビ一式みたいな重厚な奴が着たい
装備をパーツで使う場合は没個性デザインにするかカスタム可能にして
一式で着たら一式専用の見た目になるとかでいいんじゃない
ちぐはぐになったらおかしくなるもんね
着彩範囲の装備ごとのギャップがひどいんだよな
今まで地雷?そんなの滅多にいないだろと思ってたけど
ギルクエに野良で行ってようやく分かった
>>901 しかも細かいスタッフは入れ替わってるにしろ大本のディレクターは初代を手掛けたやつってのがもうね・・・
モンハンのナンバリングは毎回どこかしらおかしいって話がちょっと出てたけど、
全部こいつが手掛けてるって知ったらもうこいつが関わるとダメだわって思っても仕方ないよ。
その集大成みたいな今作がこんなできじゃ尚更。
初代からのディレクター藤岡が作る正統作品より一瀬が手掛けた外伝のPのほうがよっぽど出来がいいって皮肉すぎでしょう。
>>903 さすがにそこまでいくとなんだかなって思うが、
せめて全体のカラーリングが変えられればな
Fの染色草とかそんな感じでいいから
ベースカラー変えたらかなりイメージ変わるからな。それだけでも大分ちがう
色変えして、どこが変わったの?って装備のがっかり感みたいのはすごい
たかが鎧玉手に入れる為に高何度クエ行かなきゃいけないとかなんなんだよ。
それこそ採取で手に入るべきだろ。っつーか今までそうだっただろ。
浅はかな時間稼ぎ萎えるわ。
>>880 心配しなくても敵はバカプコン糞開発とゆうただけなんで
>>900 なんか胴って倍化上、ステータスとスロがすんげー微妙に調整されてんだな、って思ってたら
ナルガだけ別次元でワロタ
あれは普通スロ0だろ・・・なら他の胴体も+2とか+1とかせんでもええやんw
>>907 そうそう。色が変えられなさすぎるんだよな。
その装備でもっともウェイトを占める色を変更できればまだ全然マシだった
とある頭部装備なんてほぼ100%色変えられるのに
ひどいのは全体の5%も変わってないだろみたいな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:13:30.16 ID:j6k9Zs4H
>>906 実は今までのナンバリング系統は結構好きだったりする
季節や水中みたいなゲームの世界観を広げるような追加要素は、たとえ調整不足だったとしても個人的には全然あり
それらの要素をシリーズを重ねる毎に潰してるのは不満だけど
だからMHに関わるなとは言わないが、3DSを持ってる子供に必死にアピールしたり、コラボだコミュニケーションだとか息巻くのなら、MH無印を遊んで初心を思い出して欲しいわ
変なとこ変わるの多いな
脚でも、ちょっと飛び出てる出っ張りだけ色変わりますとかふざけんな
>>913 ガチでどこの色が変わってるのか全くわからん装備あるよな。クロオビ腰とか
>>913 EXカイザーは髪の色すら固定だったのが意味がわからなかった
前だってこんな仕様じゃなかったぞ
>>916 あ、裸にしてみてみたらバックルが変わってたわ・・・
カイザー胴
右胸の小さい歯車の真ん中の円 の み
ベルトとは関係のない腰につけてる剥ぎ取りナイフの鞘の
細い線部分のみ色変わる装備とか間違い探しの領域
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:23:28.71 ID:R92SZiTn
イサナ船の正面で撃龍槍堂々と待ってるゴアさんかっけェ
理想はミヅハ覇だけど、全防具エスカドラXくらい変えられればな
あれはメインカラーが地味目だったから合わせやすかったのもあるけど
覇じゃねぇ真だ・・・
とある頭装備みたいに全身100%色変えしてみたいわ
全身虹とか見ただけで吹き出しそう
ガンナーラギア脚は未だにどこが変わってるのか分からん
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:26:53.49 ID:R92SZiTn
ロワーガとか近くね
>>924 そういえば虹カラーってあんまり虹って感じじゃないよな
シャガル防具の反射をもっと強くした感じの方がそれっぽい
○○の実とかあるんだから素材部分の染色くらいさせてくれても良いのにな
こういう楽しみに繋がるやり込みに目を向けて欲しいもんだ
男のギルバとかスキュラとかガラッと変わって好きだな
この一式着込むときは毎回色変えてるわ
>>928 奴らの考えるユーザーが熱中するやりこみ=お守りや発掘装備など途方もないレベルのランダム要素にひたすら向かわせる
だからな
>>926 そういえば虫装備もガラッと変えられていいね
>>927 そりゃ、単色のギトギトカラーを順番に表示させてるだけだしな
ブナハ可愛いよブナハ
スキルがアレだけど
今日もゴミ収集ゲーだった
天空は過剰に集まるわ、お守りはゴミだし、やっと数字のイィ武器が出たと思ったら属性解放()だし…
つーか、覚醒は発掘に限らずスキル発動してまで使おうと思わない武器ばかりじゃねーか
他のスキル潰してまで使いたいと思うような数字用意しろ
やっぱ削除でイィわ、こんなゴミスキル
無限に復活する小型
ネコに小型一筋あんま意味ない
大型一筋は微妙なデザインばっか
筆頭オトモは相手を状態異常にもできないくせに一枠もっていく
せっかくカスタムできる耳がほとんどの装備で隠れる
オトモまわりも調整雜すぎやろ…
今日すげえ伸びてんな
>>921 村ダレンはイサナ船でやると思ってたんだけどなぁ
結局ゴマちゃん一度きりだよね?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:46:50.85 ID:R92SZiTn
>>937 砂も走れたっけ?
にしてもイサナ空気すぎる
>>935 モンスが発見後の咆哮が終わった後に、明後日の方向に走っていくからなんだと思ったら、猫が小型と戯れてた
大型優先とは一体・・・往年のスパロボの回避率より当てにならねぇじゃねぇか
砂の上はさすがに無理じゃろ
そもそもあの船って、構造的にすぐ転覆しそうだけどな
前がぱっくり開いてるから、水が入りまくるだろうし
横にフロートみたいなのついてたっけ?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:55:11.14 ID:R92SZiTn
>>937 砂も走れたっけ?
にしてもイサナ空気すぎる
>>940 水が左右後ろに抜けてくんじゃなかろうか
強度が心配だが
>>943 今も昔もそんなに変わってないだろ
リアリティ()って言葉であいつのオナニー世界を開陳してるだけ
もっと言うと、リアリティ()って言葉に酔ってるから、プレイしにくくてもそれは仕方ない、大自然だから、って考えてるだろうさ
アホくせぇ
ホントはプレイヤーに嫌がらせするつもりはないのかもしれない
とにかく理不尽な要素を詰め込みまくればリアルに近づくと勘違いしているだけかも
ちょっと前からお守りの固定化判明して祭りになってるけど
これができたってことは、そろそろ4休止かのー
3Gもお守りスナイプ判明したあたりから気力なくなってきたし
文字で解説されてもわけわかめ(´・ω・`)
これはMH4の仕様にも関わる問題だが今回画面距離近い、カメラ感度糞低いのも相まってカメラ移動億劫になるよな?
仮想十字やスラパを戦闘中に動かすのも楽ではないしな
その状態で交戦してるとしばしばカメラ位置がプレイヤーと逆向きになる事があるはずだ
方向指定タイプを2にしてると、後は分かるよな?
まともな3Dゲーやってればこの操作体系が如何に後進的で馬鹿らしいものか理解出来るはず
タイプ1じゃ一部武器がまともに使えんし、開発は本当に無能と言わざるを得ない
なんで今時感度設定も碌に用意してないの?なんで今時プレイヤーとカメラの向きを関連付けて操作出来ないの?
なんでシャガルの床は狙い澄ましたようにプレイヤーの真下に現れるの?
ではみなさん斉唱を、せーの、
藤岡死ね!!!!11
ご清聴ありがとう
お守りの第二スキル固定化も
無為無策よりマシ程度のもの
スナイプほど便利じゃない
>>946 固定化するのにリセマラ
固定化した後もリセマラ
しかも固定化すると
何番目の古おま歪おましか価値がなくなるからな
運否天賦で回す従来より他の場所の古おまとかに期待が出来なくなる
無印の時のfjokはディレクターつってもその上にモンハンの発案者である船水氏がいたから
あくまで現場の作業責任者みたいな感じで最終決定出せる立場じゃなかったんじゃないかな
>>949 リセマラ要素は他のゲームでもあるけど
こんなことよりも、モンスターとの死闘に胸踊る仕様に特化して欲しいところだ
下位部屋に入ってきたハンマーが酷過ぎるw
Hr50代で防御は300代あるのに下位のネルスキャラ(4人がかり)で死にそうになってた
更に剥ぎ取り妨害とか、今からモンハン始める人たちが不憫でならない
>>702 俺もカプコンはブランド買いの価値があると信じてた、信じてたんだ
>>945 バックステップする生物って何か思い浮かぶ?
とりあえずアンケートは送った
シリーズ初心者なりの意見は伝わったと思いたい
難易度的なものは自分にはまだ何とも言えない部分も多いけど、
少なくとも装飾品のつけ外し辺りの面倒さは誰も突っ込まなかったのかと
>>956 乙
>>718 P2Gも寝惚けた強さだったけど「戦ってて面白かった」なあ
下手くそで全部位破壊出来なくて何回も行った
少なくとも蛙が後ろに進むのは見たことないし、前に進むのより後退りの方が早い猿も見たことはない
>>956 おつ
なんでカメラをレースゲームみたいに「主観」「近」「遠」みたいに3種類にしてくれんのやモンハンは
>>946 100%同意。カメラいじるのがストレスになるって初めての体験だよ。
モンハン4はすげーよな。トンスルを煮染めてクソぶっこんだみたいなゲーム。
イライラさせときゃあいつらファビョって一生遊ぶだろ猿だしwwwって思ってそう。
>>958 アンケートなんて辛らつな意見は弾いてるに決まってるじゃん
ザリガニとかならバックステップも納得出来るのにな
というわけで早急に甲殻種の復活をだな
今の仕様でギザミ?
…狂竜G級ギザミ見てえ!闘いたくは無い!
狂竜ギザミとかマジ勘弁してくださいお願いします
蟹系きたら雑魚の蟹系も来るじゃん。今の仕様でそれは死ぬわ
雑魚蟹無限湧きの中高速で両手広げ高速往復突進を繰り返すギザミとかマジで来るから
でも今思えばギザミはドスの時代に4に近い戦い方してたよな
今の無能スタッフは洒落にならない強化してきそう
というわけでギザミ希少種をだな
>>961 蛙は後じさりと言えるかどうかわからないがこっちと目が合ったときに微妙に前脚を後ろに引くのは見たことあるが・・・
やろうと思えばいつでもできるような人間でもあんなに早く後ずされないのにおかしいよな
後ろに目でもついてないとあんな速度で器用に後ずさる、バックステップなんて野生動物でもそうそうできなさそう
顔面か爪(破壊後)以外は白でも弾きます
>>958 要望はかなりあったと思うけど未だに珠を一括で外せないのはどうかと思うわね
装備の舞セットで珠の使い回しが出きるようなったんだからさっさと実装すべきなんだけどね
あとは報酬の一括受け取りとオンライン中に漁ができればなー
狂竜シェンガとか相当キモい
そもそも壁にバクステや突進して激突してない時点でなー
キモイ空中ドリフトで壁に翼めり込んでるのに翼が無事とか
せめて壁に当たったら止めるようにしろと
討伐中の剥ぎ取りタイムも当たり判定残すのって何のためなの
この糞仕様残した担当死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
埋めるか
今作は受付嬢までクソになっててもう嫌だ
クールな頼れるキャラだと思ったらファー―――――――――――――――wwwwwwwwwwwwとか発狂しだすし
いや、普段クールなのにハンターが凄いモンス討伐してきたら興奮して喚きまくる、そんなキャラならまだかわいいと思ったけども
竜人商人に話しかけたときヨイヨーイじゃないとなんかやだ
乱入システム考えた人通り魔に刺されて死にますように
自分の考えた理不尽な死に方ができて本望だろう
>>981 ギルクエの乱入って報酬増えないんでしょ?
完全に嫌がらせ100%ってことだよね
2ndキャラが上位に上がってとりあえずジャギィS作ろうと思って
ドスジャギィ2頭クエに行った
「二頭のドスジャギィが縄張り争いをしていて〜」の説明文消しとけ
どう見てもタッグ組んでプレイヤー殺しに来てるだろ
生態系完全無視の、ただプレイヤーを困らせるだけの
二頭クエ考えた社員はモンハンに関わるな
乱入システム考えた人通り魔に刺されて死にますように
友人からP3以後?は乱入来たら派生して報酬増えたって聞いたんだが……
なんで今作消したの? 意地悪以外に理由が思いつかないんだが
大型同士がハンター狙いの意味わからんよな
体格的にまず大型同士つぶしあいだろ
P3の乱入ってメインのモンス討伐終わった後に乱入来て、そのまま戦うか帰るかーってのだったっけ
3と3Gやってないからそっちの仕様は知らないけど
4やってて逃げたモンス追いかけたらジョーが突っ立ってたのにはびびったなぁ
>>987 P3の乱入は面白かった
やるかやらないかはプレイヤーが選択できて
乱入モンスターはレア素材のドロップ率が上昇するオマケ付き
それ狙いでわざわざ温泉で「かかってこい」を狙って発動させてたくらい乱入が望まれてた
今の糞仕様なら猫のかかってこい削除して猫のかかってくるなのがよっぽど嬉しいわ
P3で初めてあのワーニング見たときはびびったもんだ。
1頭倒せるやつには2頭同時にけしかける
って魔界村の頃から何にも進歩してない発想じゃないか…
猫のお願いしますからこないでください
>>988 なんか本スレではかなり否定的な意見が多かったけど俺は好きだったよ。戦うかそのまま帰るか選択できたし
そもそも途中で乱入されてそのまま乱闘リスク高まるってのが嫌い。
前に3Gのスレで現乱入システム肯定派と話したことがあったが、絶対にこいつらとは相容れないと思ったわ
複数クエ前提にするんだったら、ハンターも複数クエ前提の基本性能基本システムにしやがれってのよ
単品前提、複数クエはクリア後のオマケが数種の時代からはるかに劣化したハンターで
複数クエ前提プレイとかどう考えてもおかしいだろうに
100ガルルガにブラキが乱入して
ほぼ同時に狂竜化した時はこの世の地獄だと叫びたくなった
動画に残したかったなぁ
>>988 始めて乱入の合図があったときはビックリして、心臓がバクバクしたな
腕試し出来るかなとか、報酬増えるわとか、心理的葛藤があって好きだった
今回のは間違いなくクソ仕様
乱入別に気にしてないけど、こやしが効きにくいのがなあ
部屋建てて初見の三人とギルクエやってたんだけど
一人目乙→離脱→退室
二人目→敵がいなくなってから罠と爆弾を置き無言で離脱→退室
三人目乙→離脱→退室
乙るのは気にならない、自分もよくミスるし、片手なのに粉塵サポ間に合わなくて申し訳ないなと思う。
ただ無言離脱はなんかモヤッとする。
そして罠と爆弾置くくらいならこっちに渡してから離脱してくれ
1クエ中5回も盾コン喰らった
なんなのマジで・・
1000なら男の娘流行れ
うんこー!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。