【MH4】ライトボウガンスレ part7【3DS】
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。
このスキルが付く装備:セルタスS等
基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
シャガルマガラ
【麻痺1回目】
・Lv1麻痺弾の必要弾数
スキルなし:8発
状態異常+2:7発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:6発
・Lv2麻痺弾の必要弾数
スキルなし:4発
状態異常+2:4発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:3発
【麻痺2回目】
・Lv1麻痺弾の必要弾数
スキルなし:18発
状態異常+2:15発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:13発
・Lv2麻痺弾の必要弾数
スキルなし:9発
状態異常+2:8発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:7発
烈日リミカして徹甲榴弾LV1を 村☆4ズワロポスの頭に一発ぶちこんで蹴った
キックのみ46 回
スキルなし 286(表示攻撃力)
1+キック25
火攻+3 286
1+キック25
LB爪護符攻撃超猫飯攻撃大 365
1+キック23
砲術師 286
1+キック24
砲術王 286
1+キック21
砲術マスター 286
1+キック19
猫飯砲撃術 286
1+キック24
砲術マスター猫飯攻撃大砲撃術 295
1+キック19
砲術王猫飯術 286
1+キック21
ライトで陥りやすい事
・速射に反動軽減は適用されない
・繚乱、サンダークルス、爆砕の属性速射は反動中
・属性ダメージには会心による攻撃上昇は乗らない
・属性肉質は総じて低めで、高くても30程度
・上記二つにより達人、痛撃、剛撃は恩恵を得にくい
・徹甲榴弾の火ダメージは火属性攻撃スキルでは増えない
・猫飯砲撃術は砲術スキルがある場合効果がない
烈日はガチムチマッチョ兄貴
リュウゼツは優しいお兄さん
タビュラは女を誑かすガチイケメン
神は裏から皆を支えてくれるお姉さん
鬼はその妹でヒステリック
ヘルドールは癒し系のペット
パニッシャーは雰囲気イケメン
>>9の書き方だと、属性45以上の部位がもしあれば弱特が効果有りそうにも見える
一部被るけど過去スレで出たあるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの固定ダメージ系弾の属性値は上がらない
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
続き
・速射補正は
デフォ3速射通常:0.8倍*3発 反動小
デフォ4速射通常:0.7倍*4発 反動小(MH4未調査)
デフォ3速射属性:0.7倍*3発 反動小
デフォ4速射属性:0.6倍*4発 反動中
連発+1をつけると倍率はそのままで連発数のみ増える
デフォ3速射通常に連発数+1だと0.8*(3+1)=3.2、デフォ4速射通常は0.7*4=2.8
・デフォ4速射属性は反動が中のため、MPS(モーション値/秒)が単発を下回る
MPSは一切邪魔が入らず撃ち続けた時を想定した理論値の為、MPSが単発以下ということは
実戦のDPSが単発を上回るのは腕に関わらず不可。
速射は持込火力は上がるがDPS(厳密にはMPS)は下がると思われる事が多いが、
3速射通常と3速射属性はMPSが単発よりも上昇するため、
状況によっては単発を上回るDPSを出せる可能性もある
てことはサイレンサーと貫通弾の相性が悪いという訳ではない
こういう解釈でいいのかな?
ミスった、すまん
ロングバレルと貫通弾だわ
まあ純粋に、反動1とその代わりに付く火力スキルを天秤に掛けろってことだわな
烈日とガチムチマッチョがどうしても結びつかないな
あれは陸上部のイケメンエースって所だろう
そもそも烈日がガチムチマッチョならギガロアはどうなる?って感じだし
関取か?
ギガロアってなんだって調べたらヘビィか
まぁ、ライト括りでも軽快に使えるやつはマッチョなイメージとは合わないな
使用感ではデメントがマッチョな感じなんだが、見た目が優男なので、
やはりイメージ的に合うのはバズルボローカあたりかなぁ
ガンナーも触ってみょうかと思って、とりあえず扱いやすいライトボウガン使ってみてるんだが、
Lv1状態異常弾12発あれば、どのモンスターも一度は状態異常にできるんですか?
Lv2は反動の隙もでかいし、準備するのも面倒なので
一度異常にできれば良いやって感じで行こうかと思ってます
ライトでマッチョはラージャンのあれだろう。
攻撃力といい、ブレまくりの大雑把なかんじといい。
虫ガンも汗臭い
>>15 > デフォ4速射属性は反動が中のため、MPS(モーション値/秒)が単発を下回る
これってWikiにもあるけどどういう計算なのかな。
>>22 大抵のモンスはLv1を8発(合計異常値200)分叩き込めば状態異常にできるお
ミラボレアスみたいに耐性値400とかだと無理
デフォ4速射属性はMPSが下回っても弾の持ちが違うから
持ち込み+調合分を速射無しを単発で打ち切ったら相手が死ぬ程度の体力、とかでもない限り
持続力のある速射の方がトータルで勝るとおもうけどね
まぁ、8発撃つ間にだいたい蓄積値の減衰始まってるけどね
シャガルだと照準大雑把で良いからささっと撃ってぴったり八発で終わって気分良い
クシャはストレスで禿げる
自分でWikiみて計算してみたけどこんな感じでいいの?
これだとリロード遅いだったりしたら逆転するんだけど、
そんなガンや装備はないということかな。
0.例えばの前提
装填数3発
反動小(0.8秒)
隙中(間隔0.4秒、硬直1.8秒)
リロード早い(2.1秒)
1.与えるダメージ
1-1.単発うち
1倍×3発 = 3ダメージ
1-2.4速射
0.6倍×4速射×3発 = 7.2ダメージ
2.所要時間
2-1.単発うち
0.8秒×3発+2.1秒(リロ) = 4.5秒
2-2.4速射
(0.4秒(間隔)×4速射+1.8秒(硬直))×3発+2.1秒(リロ) = 12.3秒
3.単位時間当たりのダメージ
3-1.単発うち
3ダメージ÷4.5秒 = 0.667
3-2.4速射
7.2ダメージ÷12.3秒 = 0.585
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:28:37.73 ID:UvRcHW3R
水爆で起爆する時にモンスターに弾当てる奴が多すぎてイライラする
今回って結局どう頑張っても物理弾>属性弾なの?
>>32 肉質によるだよ
前スレ見てもわかるように、クシャルみたいなのには属性のほうが有効だね
まだ新モンスは肉質解明されてないからきついかー
なぁおまえらガルルガは何担いで行ってる?
昔からガルルガはガンナーで行くもんじゃないし、溜めのできるボウガン担いでます^^
まぁ、敢えて選ぶなら烈日だけど
雷砲で通2速射してるわ
せるたそ頭とナルガ胴の相性最低すぎてワロタ
ジンオウUは玉いるのかよ…
村テオって滅竜で行くべき?それとも貫通?
俺なら貫通かな。
滅龍は弾切れ起こすし。
クシャって尻尾が肉質60でやわいんじゃなかったっけ
通常の状態であれに当てるのは結構至難だけど
飛んでる時は他に当たらないから尻尾に向かって散弾撃ってたわ
もちろんPTでは散弾封印して閃光投げるけど
2GのWikiみたら尾肉質40だったわ、吊ってくる
頭よりは軟いみたいだけど
ガルルガこそ水冷速射よなー
物理弾通らないし
おまえらニワカかよ!ガルルガの弱点属性調べてから言えや!
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:24:43.08 ID:UvRcHW3R
速射の弾の種類追加できるスキルでないかなー
シジルだな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:37:24.89 ID:BB9eStw6
ロングバレルで弾速上がらなかったのか…
ずっと上がるものかと信じてたぜ!
クシャル野良ギルクエでデメントさん担ぐとヘイト稼ぎすぎて連続で狙われる嬉しい悲鳴
貫通3撃ちきっても倒れなかった場合見向きもされなくなる悲しみ
今日、クシャのギルクエ上げでデメント担いだ人が参加してくれたわ
抜けた後、明らかに討伐時間が変化してワロタww
>>31 二回目の睡眠からは弾当てつつ起爆したほうがはやいのに
わざわざ自分が起爆しますとかいうやつも面倒
ガルルガは水冷速射ライトで行ってる。
タビュラと同じ攻撃力の発掘水冷速射ライトがスロ2、防御20付いてるんでそれ担いでる。
防具見たら弱点が水と氷同数値だったから水にしてんだけどニワカなの?
ギルクエはSkype通話のフレとしか行かないから弾もってもらってるんでキレアジも特に問題無いや。
金冠つけたくて連戦してたら90代になっちゃったけど即死も無いしね。
自分が何を担いでいるかも明かさずに、人をにわか呼ばわりする奴の言葉なんて真に受けなさんな
おい今烈日なのに反動2つけてる奴いたぞ・・・・しかも防御190だし
>>30 それでいいんでない?
リロードに関しては、モンスターがそばにいない時にやることが多いから、速射はリロードまでの弾持ちが良いせいで意外とDPSの数値より良かったりするけどね
それに例にあげてる反動ありの速射は、トータルの弾持ちの関係が大きいから(状態異常弾とか、滅龍とかね)、DPSで測れない部分が大きいと思う
高難度のアカムを、ソロでリュウゼツ担ごうかと思ってんだが、
通常距離で当てたとして、弾丸はどのくらいで討伐できる?
>>56 反動は倍々お手軽アーティアだと勝手に付いてくるからかな?
>>58 通2.3 通2調合 電撃 電撃調合 滅龍 滅龍調合 こんだけありゃ足りるでしょ
リミカするなら
通2.3 貫通1.2.3 サイレンサーつけて回し打ちすればいいんじゃね
今作物理撃つ機会が多いとは思うけど属性も属性で便利な場面が多い印象。
集★5ガララは氷3属強連発+1LBタビュラ+爆弾猫2で50発氷結撃つと巣に帰るし
怯みまくってどんどん下がるから物理だとクリ距離維持しつづけるのがだるそうな?
ケチャフルフル虫も属性が楽だわ。
特にフルフルが天井いったり壁貼りついたりだからクリ距離維持とか貫通通したりとか考えると属性が楽。
雑魚専っぽくなってる感は否めません・・・。
>>63 張り忘れじゃないかな
ついでに質問だけど徹甲榴弾部屋でゴマちゃん狩った人は居ないかな
火弱点だしやり易そうな気がするからライト発掘にいいんじゃないかと思った
居なければ明日の夜にでも試そうと思う
なるほどただの貼り忘れね
ところで爆砕の光弩作ったから、真面目に考えたら実用的に使う構成が意外とできた
・・・ただ、爆破弾だけはどうしようもないけどorz
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:51:24.74 ID:UvRcHW3R
シャガルの咆哮回避して顔面にゼロ距離速射格好良すぎて濡れた
結局のところ属性弾のメリットは遠距離射撃だよな
パーティープレイだとかえって油断して死ぬ場合もあるからこっちのがオススメだな
烈日の連射+1付けて試してみたんだけど、これあかんやつやなw
死ぬわw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:21:36.54 ID:Xv5kzh6j
>>68 いや通常だから近ければ近いほどいいかなと思って
ダメかな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:22:14.91 ID:Xv5kzh6j
>>69 回避性能つければ安定するよ
手数もかなり増えるし
>>63 発売後かなり日が経った現在では、武器名をダラダラ書いただけのテンプレは無駄だから、
やめるって話が出てなかったっけ?
ひょっとして他武器のスレだったかな
通常は0距離からクリティカル距離だっけか
ダラと40分戦った末に事故って負けた…
頻繁に隕石落ちてたからもう少しだったと思うんだけどそこに着くまでにいくらなんでも時間掛かり過ぎた
烈日(サイレンサー)担いで砲マス通常強化連発数+1反動軽減1の構成で尻尾以外全部位破壊してたけど、
どう立ち回ったらよかったですかね…
烈日で連射メインにサイレンサーソロって意味あんの?
連射に反動って軽減されないんじゃないっけ?
14を補足する形だが
通常弾のクリティカル距離は0から約7バックステップまで
貫通弾の1ヒット目のクリティカル距離は約6ステップから約9ステップで
2ヒット目以降もクリティカル距離に乗せるなら6か7ステップのとこで撃つのが好ましいと言う事
ちなみに龍除く属性弾はクリティカル距離ほぼ関係ないが約11ステップまでしか届かない
通常を0距離で撃つのは間違いではないよ
自分で確かめたければギルクエバサルとかで完全平地を確認して爆弾岩撃って画面が揺れる距離調べたら確認できると思う
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:21:17.99 ID:Xv5kzh6j
>>77 徹甲2や3撃ちたかったんじゃないかな
ところで、ダラが巻き付いてるときはわざわざ登るのと頭滅多打ちにするのどっちがいいだろうか
自分は頭滅多打ちにしてダウン取ってる
>>77 砲マス付けてるから時間短縮できると思って榴弾23撃つ為にサイレンサー着けました
ソロ攻略できてる人どんな構成なんだろ…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:02:17.94 ID:Xv5kzh6j
HR開放までライト縛りやったけどずっとレア3の発掘ライトで使ってたわ
主に貫通と通常速射使って
一応サイレンサーには狙われにくくなる効果もあるから
PTの場合、突進を誘発しにくくなったりもする
ガンナーが隠密とかつけてると毛嫌いする奴もいるけど
あとは砲マスつけてるなら
>>80の言うように徹甲2,3なんかも使っていきたくなるかもしれんし
勲章コンプまで闘技大会以外は全ライトでやったけどライトの装備種が多すぎて防具強化がまだ終わってない。
金冠のために集会所クエは連戦したけどギルクエそんなやってないからではあるけど。
ライト装備強化終わったら他武器もやってみるかと思ったけど
ライト装備だけでマイセット埋まってるし装備強化終わらないしで勲章コンプしても終わりが見えないライトガンナー人生。
ダラをタイム問わず倒すだけなら、不屈と最大生産とボマーつけてメシは火薬術、武器は貫通速射できる銃でいきゃいいと思うが。
持ち込みは戻り玉と爆弾系調合まで持てるだけ。
始まったら最初は貫通速射で頭打ち。
噛みつきとか、ブレスがきたらとりあえず飛び込んで早めに2死。
最終のメテオラッシュくるまでは貫通速射の調合撃ちだけでひたすら攻撃、他の弾は温存し使用は後回しにする方がいい。
ベースにある支給樽も温存すること。
部位破壊成功やジャンプ攻撃数回当てるとかでダウンするから、程々に攻撃していざという時すぐにダウン取れるようにしとくといいかもしれん。
終盤のメテオラッシュきたら爆弾攻撃に切り替える、調合しておきまくれ。
起爆はメテオ任せでもいいが、小樽使うのが確実かつ安全。
自前のなくなったら戻り玉で支給爆弾取りにいく。
調合と支給の爆弾使い切った時点でダラは死亡、もしくは瀕死のはず。
生き残ってるようなら速射ではない弾でぺちぺち攻撃、速射対応弾は硬直長くてメテオの的になりやすい為やめた方が無難。
DPS落としてでもダメージ総量を増やす。
攻撃のゆるい序盤なら反動で多少動きが止まっても被弾しにくいから、まずは速射対応弾から使用する。
ラストのメテオラッシュをいかに短時間で終わらせるかが勝利の鍵なので、高DPSの弾、爆弾なんかを最後まで残しておいて一気に畳み掛ける。
不屈2回発動させとけば即死する攻撃はほぼないからビビる必要なし。
……こんなもんかねぇ?
徹甲弾をテオの頭に撃ちこむ→テオが突進してくる→テオについた徹甲弾が爆発する→その爆風に巻き込まれてノーダメージ
こんなことって有るんだな高レベルテオに突撃されてノーダメージの時は何事かと思ったぜ
思ったんだけど徹甲弾Lv1速射だけで終わるような相手だったら
グレネードリボルバーの方が装填早いし
装填数アップつけるなら麻痺弾Lv1も3発撃てて
スタンから麻痺って支援に組み込めるしよくね?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 04:54:08.63 ID:flY/Jwrv
徹甲弾速射の真価は部位破壊じゃない?
角とか腹とか集中して叩き込めるからあっという間に割れる
>>9 >・猫飯砲撃術は砲術スキルがある場合効果がない
これ正しいのかね?
>>90 正しい
俺も信じられなくてズワロポスに石ころ投げてきたから間違いない
自分で試してみな
テンプレ?にLV1 徹甲榴弾に関しての検証が出てるね
ガンランスや大砲バリスタがどうなのかは謎に包まれているけど
>>88 俺は大鬼ヶ島使っとるよ
睡眠爆破できるし何より見た目が好きだ
長いこと使ってたから愛着あるし
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:49:36.85 ID:oSQcoMGz
ライトの発掘って全然話聞かないけどやっぱ生産越えるのはきついから?
属性弾だけ撃つ能力だけに限れば生産超えられる・・・と思うよ
氷速射でタビュラよか攻撃力高くても他の弾の装填数低いからPTじゃないと使う気になれないけど
水冷弾だけは発掘が基本だったはず
ちょうど今攻撃力247スロ3水冷弾速射が手に入ったぞおおおおお!
これくらいまでだったらRARE6で出るんだな!
砲術マスターつけて徹甲榴弾運用してる人に聞きたいんだけど
オンでも担いでいっていいもんかな?それとも完全にソロ運用?
砲術マスター装填数UP連発数+1ボマー…と付けたんだけど反動軽減が1までしか付けられんから
大鬼ヶ島で睡眠Lv2撃てねえーこれじゃソロで火力たりなさそう…ってなったんだけど
睡眠爆破は忘れて列日かグレネードリボルバーあたり使ったほうがいいのかね…
PTの時は使う相手は選ばないといけないよね
イビルシャガルとかだったらあんまり問題ないけど
ティガみたいに当てられる位置が低くて動き回るやつ相手だとどうしても仲間を吹っ飛ばしちまう
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:59:45.88 ID:Xv5kzh6j
貫通強化
連発
回避距離
つけたが果たして使いこなせるだろうか
自分はソロ時は徹甲メインでダウン・スタンしたら拡散や滅龍ぶち込んでる
状態異常Lv2系は使ってない
オンはシャガル専用
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:36:45.13 ID:Xv5kzh6j
ゲリョス狩ってみたけど火力ぱねぇww
ダラソロの質問は1スレに2,3回出てくるけど
ノーマルなのか強化なのかで答え変わるんだよなあ
まあ後者の場合は
むしろ教えてほしい
っていう答えになるわけだけど
Lv75のバサル+ラーで21分もかかってしもうた こりゃスキル変えたりしたほうがいいかしら
ところでラージャンと戦ってるとすげー耐震欲しくなるけどつけてる人いる?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:03:14.64 ID:Xv5kzh6j
それ近づきすぎじゃ・・・
>>105 ボディプレスで飛んでくるから振動あることね?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:08:16.92 ID:Xv5kzh6j
それはコロリで回避できるだろ
回避系スキルなしで
ゲリョスに貫通弾とか
貫通弾ついでにちょいと聞かせて
レウス狩るのにいつも横から撃ってたるんだけど
翼→胴→翼
てな感じで当てられないの?
何か過去スレ読んでたら足→足って言ってる人がいたけど
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:29:45.35 ID:Xv5kzh6j
>>108 たまたまゲリョスの素材が必要だったんだよ
>>109 そもそもレウスの真横に立たないなー
基本通常だけどもし貫通撃つなら
斜め前から頭→首→翼(胴)か
斜め後ろから足→首→頭を狙うと思う
頭も尻尾も弱点だし別に貫通速射でもええんちゃう
>>98 オンは毎回使うのを躊躇しちゃうね。ハンマー使いとかいたら装備変えちゃう。
>>110 パーティープレイだと頭の前とかに立ってる人がいるので横から少し上を狙うのがやりやすいのですよ
個人的に貫通弾の貫通してる感が凄い好きなので通常弾より貫通弾でやりたいですしを
今回の斬裂弾て、撃ち込んだ場所に確実に炸裂3hitしてるよね?
だとすると、1+8*3で25の威力を持つ弾と考えて尻尾以外にも積極的に撃てそうなんだが
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:14:24.03 ID:HjUaDD5y
グラビドS一式に回避1付けてジンオウガ改も奮発して何とサイレンサー付きで作れたからライトボウガンデビューするんだけど弾は店の対応してるの全部最大数買っただけでとりあえずOKですか?
よほど下手な立ち回りしない限りは一狩り持ちます?
全部撃てばいいってもんじゃないぞ
何とサイレンサーの部分でちょこっとだけ笑顔になった
とにかく慣れないうちは一発一発丁寧に当てていけ
クリ距離できちんと当てていけば、大概は倒せるだろうよ
>>85 アドバイスどもー!
欲をいえばライトのみで討伐したかったけどとりあえずその構成に貫通強化付けて倒してきてみます
>>116 動き早い敵だとエフェクトが着弾点とずれる事有るからずっと気になってた
あれちゃんと着弾点にヒットしてんのかな
尻尾の付け根付近にぶち込むと胴体や翼に吸われてたりとかして・・・
検証する方法ないもんかなぁ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:46:04.41 ID:Xv5kzh6j
通常弾使ってると効いてるのかと不安になって近づきすぎて死ぬのは私だけ?
>>116 確実に3発当たってるかは断言出来ないが
通常2をクリ距離で撃てば18の威力
斬裂にもクリ距離はあるらしいが1の部分にしか威力アップかからないのでほぼ25のまま
通常2と比べると持てる数も少なく各銃の装填数も少ない
だからメインで撃つのは厳しい
リミカリュウゼツで他の弾と混ぜながら撃つ位かな
爆砕の光弩をべた褒めしてあげて↓
名前がかっこいいよね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:28:28.39 ID:Xv5kzh6j
連発つけた貫通を高ギルクエシャガルに持ってったら速攻死んだ・・・
ごめんなさい・・・
貫通速射は地雷
貫通速射の使いどころが分からんな〜。
長期戦なら調合分持ち込み&最大数生産で臨むし。
村テオ倒せないorz
リミカタビュラで何がいけないんだ・・・
それこそ、貫通速射なんてダラソロかダレンソロだけだろうなあ。
あれは総火力を上げるためのもんで、DPSにせよ立ち回りにせよ見るもんはない。
最大生産の亜種と考えるべきだと思うんだわ。
テオちゃんは正面に立つと危ないから
貫通より通常や散弾で尻尾狙うと良いよ
なんか沸いてるな
みんな無視してるらしいから触れはしないが
>>109 そもそもレウスに貫通弾という選択肢はないと思っていいでしょう・・・
>>134 前作だったら飛竜種には貫通弾が有効だったんだけどね。
今回はどうなんだろう。
ダラソロできたー!
ボマー付けた爆弾をフルに使い込んで43分…
ボウガンの弾だけで攻略って弾足りないかな…
>> 通常頭に打つか属性弾のほうが圧倒的につよいなー
銀なら足に通常かな
実際金レイアでは試したことあるけど通常と属性弾ではだいたい10分で終わるけど
リミカタビュラだと15〜16分はかかる
ゆうた臭いのが紛れてるな
レウスは烈日で飛んだら徹甲落ちたら通常2の作業だ
レウスに最適なのがレウス砲なんだよな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:59:07.90 ID:Xv5kzh6j
烈日に戻して通常使ったら生存率上がったわ・・・貫通・・・
>>141 貫通速射つかうならソロでやれ
PTいくならリミカしろ
今HR5
グラビの延髄が欲しくて、野雷担いで斬裂弾ぶち込んでたけど割とあっさり尻尾切れるね
攻撃系スキルを全く付けずに斬裂弾持ち込み+調合10くらいで切れるんだから破壊王とか付けていったらもっと早くいけそう
尻尾切断二回めで延髄も出たし満足
ライトで尻尾切れるのありがてぇ
剣士闘技場でしか使わないから分からないけど
片手双剣よりは切りやすいんじゃないの
バサルモスを早く倒したい場合、貫通の速射と水冷騨の速射では、どちらが有効でしょうか?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:12:59.25 ID:Xv5kzh6j
水冷速射だろうな
発掘毒2速射でも速いだろな
レベル低いうちは
水速射は発掘じゃないと糞だし
発掘は水と斬速射で貫通や睡眠撃てないから微妙なんだよな
水5発のじゃなきゃ悲しいし・・・狙って掘りたくねぇ
発掘は速射のパターンがあんまりなのがな
ランダムにされたら血眼になってそうだしそれで良い気もするけどw
発掘に頼らなくてもいいのはライトの強み・・・
でも発光ライトは背負ってみたい
なんで、ボルボバレットと雷砲しかないんですかねぇ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:03:06.48 ID:Xv5kzh6j
速射の弾速を早くするスキル出たらいいなー
連発数+が時間変わらなければ優秀すぎるか
あとは反動軽減で、速射の反動減らしておくれ・・・
そうすれば貫通速射が息始めると思うの。
速射+で小が大並になるのは笑えるよな
これで大活躍だぜって突撃したら枕が湿った
滅龍速射無反動とな
滅龍無反動とかさいつよの匂いがするな
ドン ドン ドン(ズザー)
じゃなくて
ドドドン(ズザー)
になってほしい
前に速射汎用で質問させてもらったんだが、あれから回避3の書きこみが気になって気になって、回避3速射をありあわせでつくってみたんだ。
これやばくね?
前作から回避とか付けたことなかったけど、これは捗りすぎて毛が生えてきそうだ。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:15:51.99 ID:Xv5kzh6j
>>159 速射できるタイミングが増えるからいいよね
>>160 すまぬ、すまぬ・・・
だってにわかに信じられなかったんだ
まさかガンナーでインファイト出来るとか、やったことなかったら解んないじゃん?
でもこのスレ見てて良かったと思ってる
>>154 それ、強すぎ
今の貫通弾速射でもリロード含めるとDPS一緒で弾持ちがいい仕様なのに
>>161 バクステで咆哮回避とか頭おかしいよね?
もう元のセット装備にはモドレナイ・・・
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:25:27.80 ID:Xv5kzh6j
>>164 ギリギリまで速射使えるからバンバン撃てるんだよね
烈日使えばヘビィと肩を並べることができるぜ
大鬼ヶ島で砲マス、連発、装填、反動軽減2つけてたが反動2もイランな
榴弾は速射だし、麻痺はレベル1うってればいいし、猫飯異常つけたり。
どないしよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:39:21.21 ID:elaXq+iS
回避3と距離つけた装備のバクステでミラボのなぎ払いブレスを
すり抜けた時は何事かと思ったよ
列日に「通強・速射1・性能3」とか作れなくて涙目。速射の代わりに弱特なら愛用してるんだけど
どんなお守りでやってるんだろう
>>169 おれも弱特で使ってるがそっちのほうがよくね
>>170 良さそうな装備ならとりあえず作ってみたいマン症候群なんだ……
どちらも有用なんだろうけどね、好みかな?
>>169 ちょっとシミュってきたが、性能6s3なら烈日で組めるぞ!
俺が持ってるのは性能6s1とかいう
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:29:40.78 ID:4D1syV1L
なぜヘビィさんたちは烈日の実力認めてくれないのだろうか・・・
烈日でキティのシャガルTA超えればいいんじゃないかな
あいつらは頭おかしいから相手にするなよ
他人にサポートしてもらってしゃがみ撃ちしてるだけのくせに
自分がエースだと思ってるやつらだぜ
>>174 認めたら自分達のアイデンティティーが崩壊するからじゃね?
ところで爆砕の光弩って貫通弾全LV追加をつければ貫通3が5発装填でき455になって
リミカ貫通ライトとして使えないかな?
タビュラの664には負けるけどその分通常弾も多く撃てて攻撃力も高く
スロも1あるからけっこういけるんだと思うけど
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:51:35.63 ID:4D1syV1L
やっぱり都合がわるいんだろうな・・・
でも入っただけで抜けるところを見た時は悲しいな
なんでお前らそんなにヘビィ敵視してるん?
別に何とも思ってない住人が大半なのに親でも殺されたん?
今のシティーのほうは、うちらライト使いや、にわか&ノーマルヘビィ使いが
専用スレに流れたから、3Gの時と比べたらものすごく選民化してるよなあそこ
クリティカル距離も理解してない奴に文句いうのはまだ分るけど
戦い方が気に食わないから文句言ったりとか
他の武器使っててこれからヘビィしようって人にもものすごく冷たいから
すごく閉塞的になってるし
しゃがみがピックアップされてにわかが雪崩れ込んできた経緯もあるし仕方ないとは思う
まぁどっちも好きな身としては寂しい反面
似てるが方向性が全然違う武器種だからこれで良い気もする
ライトスレが出来てからの伸びを考えると、ガンナーズシティに居たライト勢(ROM含む)がほぼ全員引っ越ししたっぽいしな
俺自身、あそこの雰囲気が嫌で書き込みは避けてたけど、ライト専用スレならアレコレ書き込んでるし
こっちの緩く適当に語れるスレの方がいいね
P3の時の事を言わない辺りお互い様だろ
そもそもボウガンだからとスレ統合し続けてたのがおかしい話
立ち回りが違うものを1つのスレで語れる訳が無いからな
P2Gのころの統合スレは、活発だった時期は見てないせいか
ボウガン狩猟愛好会みたいな感じの印象だった
ライトとヘビィの差別化が今より小さかったこともあるけど、
だから普通に共存してたんだろうなあ
個人的には3Gからヘビィを始めてガンナーズシティ見出して、今作でライトに手を出した勢だけど、今のあっちは荒れ過ぎで嫌かなー。
夜に変なの沸いてきたし。3Gの時にもいたけどさぁ……
ライトは軽快だからひょいひょい行けるのが楽しいわ
鬼で鉄鋼速射楽しいれす^p^
キティの頭部破壊サブタゲを回すのにグレネードリボルバーいいかも。砲マス、連発数、破壊王、反動1にサイレンサーで麻痺1を無反動、榴弾1速射を頭にぶっ放すだけの簡単なお仕事です。
こっちにも変なの沸いてきてるよ
>>186 アイルーヘルドールで2回眠らせて睡眠爆破するより簡単?
>>188 たぶんそっちの方が簡単です。並おまでグレネードのスロ2のおかげでスキル発動できてテンション上がってしまった。
前スレ?だかにいたタビュラでキティ倒してた人が
眠らせて爆破も腕に吸われやすいって話してなかったっけ
いや記憶違いかもだけど
ライトスレ創始者は神 ヘビィの連中は批判してるがスレ分かれてマジ良かった
理論上最高のスキル&立ち回りとして、ライトが通常か貫通でヘビィに勝てる状況ってあるの?烈日でもタビュラでも
>>192 個人的意見として
通常だと烈日とリミカキティの勝負になると思うがさすがにキティでしょ
貫通だとしゃがみ上手い人にはライトが負ける
立ちダオラとリミカタビュラだったらいい勝負するかなぁって感じ
立ち発掘だったら負ける
>>195 理論上最高の立ち回りとスキルだぞ?負けるわけないわ
形と装填速度でグレ愛用だわ
鬼も良いが防具に対し細いんだよな
ほとんど負けてんじゃねえかっても当然なんだけどな
機動力弾持ちいいです火力も並びます
なんておかしいだろ
各々メリットデメリットあってのゲームなんだから
火力はヘビィのがあるだろうよ
その代わり生存率、継戦能力、サポートはライト
当たり前の事を思いだそうよ
リミカタビュラや獄弩はコンスタントに火力出るって長所あるし
あとは属性弾や撤甲の速射あるから部位破壊しやすいってのは長所よね
上手い人ならリミカライトで距離や状況に応じて弾を切り替えて立ち回ったりもできそうだな
あと個人的にだが3Gでヘビィ使ってた身としてはライトの方がベストな射線取りやすい
チャンス時火力はしゃがみに譲るしかないが
グレネードリボルバーをつくろうと思ったら下位バサルモスの素材がなくて頓挫っていう…
下位バサルモスクエストとか持ってねえよ…
>>191 このスレ立てたのシティでライトの質問スルーされて勝手にたてた剣士だけどな
なんかそのうち裸ボーンシューターで村ネルスキュラ5分以内に討伐できないと書き込む権利無しとかやりそうだな
こんな流れじゃ同類だっちゅーの
ライトがどうだのヘビィがどうだのと…少なくとも3Gの頃はこんなアホな流れガンスレにも無かったわ
発売から日が浅いから両方ともアレなのが居る、それだけだ
シティスレの初期からいたけどライトアンチが多くてライトの話題がけっこう流れちゃったんだよね。このスレ作ったのが剣士とか正直どうでもいい。結果的に分かれて良かったと思うから。まぁシティとは別にへビィスレがあるのは意外だったw
ライトスレ立てるまでは分かるけどあのヘビィスレはどう見ても蛇足
>>188>>189 俺も爆心欲しくてサブタゲ回ししてみたんだけど、キティ頭って2回で壊れる?
状態異常2つけたボマー破壊王アイルーで2回で無理で、ロアルに換えて3回かかった…
しかもその後は3回眠らせても達成出来ないし
爆弾設置が下手で爪に判定いってるのかな
>>192 テンプレにヘビィとの比較は控えるようにかかれてはいるけど、一応書いておくと
物理攻撃力における決定的な違いは武器係数で、素ヘビィなら10%、リミカヘビィなら30%程ライトより高い
同じ武器倍率なら上記分手数出せば並ぶことができるから後は銃の性能やスキル選びになるでしょうね
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 08:18:24.52 ID:2l8IRcbj
>>209 爆弾は思った以上に頭に当たらない気がする地形の関係もあって
個人的には睡眠爆破よりしびれ罠落とし穴→徹甲弾速射の方が気が楽
罠中だけでは壊れないから、通常の立ち回りでもねじ込む必要があるが
>>211 榴弾速射は砲マスつけて烈日で行ってみたけど、エイム下手すぎ+反動でなかなか安定しなかったんだ
罠も設置か、試してみるありがとう
まあ別れてよかったのはわかるけどP3の頃も考えると…ねえ
キティは出会い頭ゆっくりしてるし
狙いたい放題。グレだと
開幕遠距離からスタン→罠設置→スタン中の頭に2〜3発
罠誘導で4発プラスタルG→閃光→穴設置→4発
んな感じで割ってた
なおガンスのが楽々早く割れる模様
パニッシャーでスタンとるのたのしい
両方使う俺からしたら、ヘビィへのコンプレックスこじらせてる連中も、執拗にライトを叩く連中も同列。
それぞれ隔離スレに追い出して、残りの6割位の人間で、シティでまったりやりたいわ。
良さそうなライト拾ってデビューしようと思ったんだけど
武器評価スレで安価もらえなかった…
ここって発掘武器の話題は嫌われちゃうかな?
べつに荒れやしないと思うがライトの発掘は微妙と言う評判だしなあ
生産超える発掘ないから発掘する必要が・・・・
発掘が壊れ性能ではないという意味ではライトもヘビィも良武器まよ
ちょっと見にくいかもごめんさいね
【レア度】7
【武器種】ライト
【初期攻撃力】299【会心】−25
【リロード】速い
【ブレ】左右大
【反動】中
【装填数】通常5/7/8 貫通0/3/3 属性弾無
Lv1徹甲2発 Lv1睡眠2発 Lv1滅気3発 麻痺無
【しゃがみ撃ち/速射】
Lv2貫通 隙中
Lv2通常 隙小
Lv2毒弾 隙大
【スロ】3
リミカしたら通常2が10発 貫通2が5発になります
生産優秀とはライトいい武器やね
ごめん途中送信してた
弾数はめぼしいとこのっけてみたんだけど烈日優秀ワロタ…
比較するほど大差ない感じかな?
>>222 そうか…
おとなしく飾りものにしときます ありがとう
使ってみたけどライト楽しい
>>224 片ブレならまだ使えるんだけれどね。
通常弾メインなのに会心マイナスも地味に嫌だなw
強化したら左右小になるはずだし
至近距離でぶっぱなせぶれなんて関係ないさ、今作あんまぶれないし
スロ3もあるし使って見てもいいんじゃね
通常メインならブレは接射でなんとかなるかも
ただやっぱり烈日の方が優秀だと思う
ブレ軽減は知らなかったサンクス 会心も0になればいいのに…
自分でもなんとなーく烈日の方が使いやすくね?と感じつつ…
とりあえずオンに担げるように練習して 水と氷ライト狙ってみます!ありがとう
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 12:00:22.87 ID:4D1syV1L
烈日を超える発掘ライト作るわ
通常2も榴弾も属性も速射できるとか最強すぎたな
でも剣士多いと榴弾ぶっぱしづらいし
結局通常2速射ばかりしてるからなぁ
身内とかガンナーPTじゃないと徹甲でスタン狙いはなかなかむずかしい
問題ない、やれ
>>221 劣化列日って感じ。貫通1ないし通常だけ使うにしても微妙かな。
榴弾使ったら剣士が3人吹っ飛んで冷や汗かいたわ
ダラ、ダレンなら剣士いても気兼ねなくぶっぱ出来るけど
29発でどれだけ削れるんだろうか
烈日4連射だと微妙に使いにくい気がして3連射装備を作ってみたら、今度は微妙に物足りない…
3.5連射があれば良かったんだけどなぁ
速射砲マで約3000ダメ
ボマーが大樽G調合+で12個+大タル3個が約3000ダメだから
大体似たようなもんだな
まぁボマーは支給用大タルや巨龍にも影響あるし
ダラやダレンは柔い部位はとことんやわいから徹甲使う意味があまりないけど
角破壊は早そうだしダレンサブタゲクリアが超早いかもしれんね
反動3砲術13のイケメンみちおがきたから徹甲サポ両用のスキルを考えているんだが、
反動2、砲マスは確定として、鬼用に連発数と装填数UPつけたところ、並おまでできる装備だった・・・反動2を3にしてサイレンサーをロングバレルにはできるけど、なんかなぁ
神ヶ島では反動2砲マス装填数ボマーに連発数が勝手についてきた。リミカするから使わんて
最終的に反動2砲マス装填数UP状態異常攻撃1になったが、うーん
神ヶ島のLv1通常弾(5)/小ってどういう評価になってんの?
未だ塊すら出なくて作れない
速射のメリットは総火力の上昇だ
後はわかるだろう?
金銀は迷わず榴弾
スタンとるし頭に寄るやつが悪い
あれ?
使いみちがないと思ってた反動5砲術11おまは結構使えるのか?
ガチガチのハメサポじゃなくて、身内とプレイするときに適度に麻痺や睡眠をとりつつも徹甲や拡散でヒャッハーしたい自分にとっては反動と砲術の組み合わせはかなり有用っちゃ
パニッシャーでレウス楽しい。
飛んでるところを麻痺弾で打ち落として、
落ちたところを減気弾でスタン。剣士がんばれーのプレイ好き。
ガンス使いのフレと俺が徹甲・拡散2調合撃ち鬼ヶ島
くっそたのしい
頭に近づくヤツはみんな吹き飛んでいく
何か面白いライトの運用できないかなーと思って、
ダークデメントをリミカして
反動1スタミナ奪取付けて減気弾ぶっぱなすという運用を考えてみたんだが、
麻痺とかに比べて疲労の効果が意外とわかり辛くてしょぼんとしている。
更に古龍とかなんてそもそも疲れないと聞いて愕然。
やっぱ滅龍速射が大正義なのか……
ライト担ぐ時は、近接ばっかのPTの時は通常2運用で、遠距離3近接1とかの時はチャットテンプレに徹甲撃ちます、近接の方注意お願いしますって打ってるな。
それでも頭付近に向かって行く近接いて、爆風で吹き飛んでる。
それがまた、HR200とか300台の人だと、どうやってHR上げたんだろうって思う。あっ、(察し
デメントで滅龍速射してきた
龍+3、装填UP
装填いらんな
デメントはどんな装備がいいかな
連発数と最大生産とかか
>>246 クシャルとか疲労してるときあるんだけどな
アシスト猫が「モンスターの疲労をも見逃さないニャ」って言ってる
疲労は、捕食や拘束が伸びたりするとか、二次的な行動パターンを
伴う場合を示しているのだと思う。
捕獲出来ない古龍だって足を引きずったりするからね。
烈日を通常2速射メインで使ってんだけど
通常弾強化切って連射数+1付けるのって本末転倒かな?
通常弾の良おまが無くてどっちかになるんだが…
>>248 調合成功率でも付けたらいいんじゃないかな(すっとぼけ
まぁ、調合書に圧迫されないとかいう意味では有用ではあるかもしれん
自分が使ってるのは龍3、連発1、フルチャ、反動1
反動1はおまけなんだが、アーティアSが優秀すぎてな・・・
>>248 連発数と龍3はほぼ確定で入れていいと思う
滅龍だけを考えるなら
フルチャ、攻撃、装填速度2辺り。自信があるなら火事場
属性強化は以前計算した時に龍3を付けてる場合丸薬漬けでもない限り攻撃中よりも効果が低い
という計算結果だったような気がするので優先順位は低め
サブウェポンになる貫通3を考えると
貫通強化、装填速度1、最大生産とかかな
自分はお守りと相談して龍3、連発数、フルチャ
>>249,
>>250 疲労はなくはないけど、疲労しても意味がないらしいね。wikiによれば。
うーん、シャガル相手に減気弾で疲れとめまいを誘発させてサポして
滅龍弾と火炎弾、そしてたまーに拡散3を放り込みまくればつえーんじゃないかと思ってたんだけどねぇ。
ぐぬぬ。
シャガル相手だとデメントさんの強さを余り実感出来なかった
シャガルはスタン耐性バカみたいに高いしスタン狙いはあまり賢くないと思うぞ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 17:26:45.43 ID:4D1syV1L
バサルギルクエで貫通速射つかったらすげぇ楽しいな
探索向けということか!
逃げられた…
>>251 榴弾メインなら連発数つけてもいいと思うけど、悩むってことはそうじゃないんだよね?
だったら強化を取るかな、俺なら。
>>262 お察しの通り通常弾運用です
やっぱ強化の方が良さそうだよね
悩んでる間にリミカリュウゼツ担いでたらこっちに浮気しそうになってたわ…
フルリロからの全弾発射が楽しすぎるなこれ
キリン爆殺スレのテンプレにアイルー銃の指定があったんだけど
猫銃で無反動Lv2異常弾銃とタメ張れるくらいの状態異常速度出せるの?
4人PTならら弾持ちもそれほど関係無さそうだし
そのスレで聞けよ
そろそろ弾数無限スキルとかでてもいいと思うの
威力が0.9倍とかで
連戦前提の爆殺部屋で眠魚をどれだけ消費したいんだ?
4、500匹抱え込んでる奴なんて極々一部だぞ
猫なら店売り商品だけで戦える。
ついでに速射猫でも、
とりあえず寝かす>爆弾>起き上がって動き出すまで睡眠速射>そのまま寝る
と、一度寝かせば一歩も動かさずに始末できる。
猫速射で十分過ぎるからな
>>266 俺はどちらかというと通常1を自動装填にして欲しい
爆弾とか味方とか撃ちたいときにわざわざリロードするのめんどい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:45:41.68 ID:4D1syV1L
バサルでライト出るようにしてくれ・・・
散弾777なんてパターンあるんだな
ゴミ詰まってたから即売りしたけど、これはちょっとモチベーションあがってきた
>>169 のスキル構成と、速射1→根性+猫火事場で野良PT回ってきた
個人的には、速射1で隙微増させるより、後者の方が事故少ないかなと
ちょっと離れたところで戦える片手みたいで楽しかったよ
バサルよりドスランポスのが楽じゃね
まぁあのライトの見た目が最大の問題だけど
お知恵を拝借したく書き込みさせて頂きます。
いろいろ試行錯誤してみたのですがラージャン、オウガ二頭のサポが全く安定しません。
連発数、装填数、状態2、反動1のアイルーで練習してるのですが異常つけるとラージャンが7発目で麻痺して落とし穴が間に合わなくなることがあります。。
異常はずすと今度はオウガが安定しなくなったり、連発はずすと同じくオウガが安定しません。
知恵を貸してください・・
最近気付いたけどティガ亜種が戦ってて楽しい
適度な緊張感と大咆哮の隙に速射を3発分くらいたたき込める辺りが
お前らもやっぱり戦ってて楽しいモンスとかいるの?
モンスターペアレントかな
ガルルガ・ゴアかな楽しいのは
ガルルガ×2のギルクエ100まで育てればくっそ楽しいと思う
発掘ライトスロ3の時点で生産属性速射越えてるな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:54:50.79 ID:lbnPqF9q
散弾777なら散弾全LV追加ロアルでもできるよ
攻撃力とスロは発掘のが強いね。
装填数考えると変わってくるけど。
まあ、一発のダメ増えれば総火力が増えるし俺も属性速射は発掘のがいいと思う。
ただ、属性を速射したい相手が今作だとあんまりいない……。
装填数UP破壊王通常貫通強化できた
リュウゼツってほんと器用だわ
徹甲LV1か滅龍の速射できるスロ3ボウガン出るなら、発掘もやる気になるんだがな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 01:35:58.18 ID:6LrkCbkq
ライトレア6までよく出るんだけどブレがどれも大きすぎて使えん
ラージャン砲にネコの暴れ撃ちつけてブッレブレ撃ちたのしい
9割狙ったところにいかねえ
速射の拘束時間のせいでヘビィより手数減るわ 難しいなこれ
なんでもできる都合のいい銃なんてねーよなー
と思ってたら大鬼ヶ島、お前ってやつは
鬼も神も毒には出来なかったような
毒弾も撃てれば榴弾以外のダメージソースが増えてたんだけどなあ
>>288 ここんとこずっと銀サブクエクリアマラソンで鬼しか担いでないわ……マジイケメン。
とりあえずこれ一本あれば困らないレベル。器用貧乏って訳でもない辺り怖い
ああ、そういや毒撃てないんだった。毒まで撃ててたら不味いという製作側の判断なのかな
ライト始めるにあたってとりあえずサポ装備にしようと考えてるんだけど、
状態異常+2はいらない感じなのかな?
テンプレ的に
ライトをサポで始めるだ・・と・・・・
ごめんなさい
ライト初心者でほんとに何も分からなかったので
サポはあんまり主流じゃないんですか
鬼ヶ島を掘れたのはいいが、手持ちの大地を全部使ってまで大鬼にする必要はあるんだろうか?
神もまだ無印のままだからなぁ…
>>295 君は砲マスつけて徹甲Lv1速射スタン部位破壊ヒャッハーしたくないのかい!?
確か大鬼にしないと通常Lv2しかないよね速射
強化出来るものを強化しないとか愚の骨頂だわ
ガンランスの砲撃メインくらいじゃねえの強化が必要ないのって
>>294 ごめんな ここの連中榴弾速射にお熱すぎてちょっとおかしくなってるんだよ
状態異常+2
装填数UP
連射数+1
反動軽減2or1
よく見るのはこういう感じの構成だね
サポガンするなら罠師も欲しい、2回ずつも状態異常にすると抵抗値上がりすぎて効率悪いし
7の検証みると状態2もつけてもいいかなと思えるけどね
反動軽減
連射数
装填数
罠師
ボマー
捕獲の見極め
状態異常
を取捨選択ってとこかな
>>291 でも爆破弾は撃てる
調合素材が榴弾と被るから、基本的には持ち込みで撃つ程度だけれども
ついでに減気弾も単発の威力高めっぽいから毒の代わりに……なるかなー
>>294 野良の場合、銃の出し入れの早さを活かした広域2で
ヒーラーやるほうがサポ気分楽しめるかも
効率なんか無視して状態異常弾撃ちたいだけだ!というだけの漢ならそれはそれでおk
個人的には増弾は必須。速射使うにしても反動消して使うにしても
増弾あるとないとじゃかなり効率違うからなー
サポガンとしてオススメなのはやはりアイルーだな
大神はスタンも狙っていけるけど調合撃ち必須だから
ライト始めたばかりの初心者にはやること多くてきつい気がする
罠師、ボマーはあると便利だけど
装填数アップや状態異常+なんかとの選択を迫られるね
セルS超かっけえけど
砲マス 通常強化 装填速度+1 スタミナ遅延
俺のお守りじゃあこれが限界だぜ・・烈日担ぐか・・
通弾メイン運用の列日に
通弾強化、回避性能1、とあとなにがいいかな?
今は攻撃力アップ超つけてるんだが
スキル3つってちょっと寂しい
貫通強化 弱点特効 暴れ撃ち
リミカタビュラで貫通123+調合1(22)計202発時間にして9分
黒グラでこんなんやったわ
オンで榴弾速射使ってるヤツってどのくらい頭狙ってんの?
俺は最初に使うと宣言してから多くても二回スタン取ったら剣士に譲ってるんだが、まだ欲張り過ぎかね
でも発掘大剣や三色虫棍の火力と比べられるとなあ
>>306 つーかスキル少なすぎじゃね?縛りプレイでもしてるの?
>>307 剣士いる場合は基本頭譲るのがイケメンガンナーの基本
敵が遠くにタックルした隙を狙って撃つかな。
でも剣士が頭集中狙いしてるんだったら別の場所の部位破壊狙うわ。
撃つにしても減気弾だな
>>308 見た目好みに仕上げとるからな
気持ち悪いのならフルチャと攻撃UP入るけどあんまり着たくないわ
2回目は貫通1(55)2(55)3(50) 計160発8分30秒
貫通強化弱特暴れだけで5針なんやな ライト新米やけど火力ナメてたわ
装填機会が減るってのはあれで意外とタイム短縮に貢献するからな
しかしライトのリミカはもう一声特典があっていい気がする
具体的には
回避距離UP
反動軽減+1
貫通強化
弱点特効
ブリザードタビュラLBリミカ +猫の暴れ撃ち
>>314 リミカ初めて使ったけどええなぁ
耳栓ないけどフルリロードと思えば咆哮もそんなに嫌じゃなかったわ
リミカ時の武器出しに慣性がつかないのはまあいいけど納刀した時の不自然な棒立ちが我慢ならん
リミカタビュラ貫通はバカスカ撃てて気持ちいいな
各レベルで見ても装填数やばいのに
>>316 わかるわ
あれいらねーだろ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 04:30:30.91 ID:6LrkCbkq
貫通2速射4をゴア100で使ったけどコロコロ転んで楽しかったわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 04:37:14.30 ID:q0P55zPJ
リミカライトが強いってのはわかるんだが、弾選びが難しすぎる
普通は一種類の弾を撃ち続けて、それに合った立ち回りをする
もしくは立ち回りに合った弾を撃ち続けるけど
リミカだと15発くらいで全く違う立ち回りに変えなきゃいけない
そしてフルリロードが遅くて戦闘中は無理すぎる
俺はスペックを生かして使いこなせない
>>319 そうなんだよなぁ
だからリミカは回避距離付けてるよ
若干本末転倒な気もするけどクリ距離調節と弱点狙うのに楽
速射のドキュンバキュンって感じが好きだからリミカはとろくさくて楽しくないからやらないなあ
どうせリミカ立ち打ちならヘビィでいいだろ?って視線に晒されるのも気になる
拘束時にリミカタビュラで鬼人貫通3~1と叩きこむのが気持ち良すぎる
速射は連射速度物足りないのと硬直時間が気になって苦手やわ
>>319 弾種ごとに立ち回り変える必要ないがな そんなことしてたらリミカの意味ないよ
ライトは手数が命だからバンバン撃った方が気持ちも良いし結果討伐時間も早くなるよ
速射は状態異常、徹甲、滅龍といった弾数少なくて高威力、高効率、連発数+1の恩恵の大きいものしか使わなくなった
通常、属性で使うのはギルクエではリターンが少ない
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 07:38:53.85 ID:KmL2sPaw
戦闘中にリミカと解除が出来たら楽しいだろうなあ
カプコンさん次回の新要素でどうですかね
シャガルlv100ソロに烈日でいってみたけど、あと一発撃ちたいってときに速射だとためらってしまう
みんなはどんな装備で時間どんだけかかってる?
速射いれるくらいなら攻撃系にスキルまわしてるなー
火属性攻撃+3、攻撃超、フルチャだわw超シンプル
ああ、ごめんソロはやってないからわからんわ
ライト専はシャガル100持ってるやつ少ないだろうな
何で最高危険度に栄光ライトがないのか
村なんだが、テオテスカトルに勝てない
水冷速射で行っても、どうも見た感じ弾がかき消されてる
頭の辺りはかき消されるのかと思いきや、羽にもかき消されてる
どうすりゃいいんだこれ
テオは炎まとい時は貫通、滅龍以外は尻尾と羽以外は大体弾くから基本尻尾狙い
肉質的にも尻尾で正解
>>332 貫通撃て。頭撃て。
毒撃って、発動したら水冷速射撃て。
おk
やってみる
ありがと
テオは慣れればじゃれてくるだけの猫
クシャルは何回やっても糞まみれの駄犬
あるあるすぎて困るw
クシャは撃墜してからのサンダークルス
雷5発速射が気持ちいい
クソャルのギルクエなんて昔ほどみなくなったしな…みんな悟ったんかね
村シャガルって3分きれるかな?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:54:39.62 ID:6LrkCbkq
烈日を超える発掘ライトが出ないんだが
発掘だと榴弾速射がないからな
俺は散弾777のタイプと水冷速射があればそれで良いと思ってる
全然出てこないがな!
通常2運用だけでなら、超えられるのはいっぱいあるんだけどね・・
>>341 榴弾速射あるぞ?
装填数は悲しい事になってるけど
欲しい発掘を上げるとこんなもんかなあ?
最終強化286ブレ無しスロ3、属性速射付きの各種。
炎と雷は装填数4、水と氷は装填数5が一番多い。
一応、威力のみならどれも生産を上回る。
ただし、炎と雷は装填数の絡みと他の弾の絡みから生産優位なので必死になる必要はない。
最終強化273片ブレ会心20スロ3、通常2速射、通常2装填数7。
通常2運用に限るなら烈日越え。
最終強化299両ブレ会心マイナス10スロ3、散弾装填数777。
繚乱でいいじゃないと思われがちだが、装填速度と攻撃力の関係で発掘優位。
最終強化286ブレ無しスロ3、毒1麻痺1速射。
運用安価なサポートガン。
攻撃力面考えれば麻痺睡眠2回とった後、高い物理攻撃力でも戦える。
2レベル異常や徹甲は撃てないが、猫ガンの上位互換として運用しやすいかも。
激昂ラージャン二頭ソロやってるんだけどさあ
剣士って大変そうだな、こいつらの相手
って思うわ。
ライトボウガンと相性いいモンスターって以外といるよね。
蜘蛛とドス系、お前らはダメだ
こうみるとライトの生産本当に優秀だよな
ラーは耐震あると剣士でもそこまで大変って感じでもない
ただ、角破壊は圧倒的にガンナーが楽だな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:05:14.68 ID:6LrkCbkq
299でブレなしだったらなんでもいいから発掘ライト出ておくれ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:17:04.60 ID:N5byRR25
だめだ、タビュラが優秀すぎる、、、
速射にも負けず
ヘビィにも負けず
寒さにも火山の暑さにも負けぬ
丈夫な銃身を持ち
欲は無く
決して驕らず
何時も静かにフルリロードしている
一日に通常貫通3種と
麻痺二種と少しの補助弾を持ち
あらゆることを
自分を勘定に入れずに
よく見聞きし判り
そして忘れず
樹海の林の蔭の
小さなテントのBCに居て
東に体力の減った者あれば
行って回復弾を射ってやり
西に部位破壊に疲れた者あれば
行って鬼神弾や斬裂弾を射ってやり
南にスタン取れぬ鈍器あれば
行って減気と徹甲で手伝ってやり
北にこかし合いでケンカがあれば
硬化弾を射ってやめろと言い
吹き飛ばしの時は涙を流し
氷海の糞MAPはオロオロ照準を合わせ
皆に木偶の坊と呼ばれ
誉められもせず
苦にもされず
そういうリミカリュウゼツに
私は成りたい
W属性速射はクソまで読んだ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:22:56.76 ID:N5byRR25
リミカリュウゼツの貫通が使えれば良かった、、
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:38:11.69 ID:6LrkCbkq
ダビュラ強いけどすごく作るの面倒くさいんだよな
リュウゼツよりは楽だと思うが?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:53:34.00 ID:LuiArfIM
リュウセツはいつの間にか材料がそろってたけど
タビュラはタビュラ作成用に狩りが必要だったな
下位ジンオウガの素材に苦労したくらいだな
亜種ちゃんとかとは既に戯れまくっていたせいもある
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 14:46:41.92 ID:lbnPqF9q
なんか、久しぶりに3Gプレイしてるけど
みんな当時どのテーブルでプレイしてた?
>>326 ドラゴンヘッド
シルバーソルレジスト
アーティアSガード
シルバーソルコート
クロムメタルフット(胴系統倍化)
守=回避距離5 スロット2
抑反珠【3】=胴
貫通珠【3】跳躍珠x5 痛撃珠【1】x1
武器スロに依存しないしゴミおまでも組める
本職のライトに聞きたいんだけど、今回のサポライトって微妙なの?
さっき組んだライトが麻痺眠り一回しか出来ずに閃光ばっかり投げてて正直邪魔だったんだが…
>>328 ネコ射撃でスキルは根性、回避距離、回避性能2、通常強化の
パニッシャーで通常2のみ使用で20〜25分
適当に爆弾使ってうまくいくと、19分とか行くかな
>>360 クリ距離よりも遠くから撃っていたのでは?
>>360 ほんとにそいつサポガンだったのか?
オマケで麻痺睡眠とってる火力じゃなくて?
相手の武器が何かも言わずに愚痴言いに来る奴っているよね
クリ距離と状態異常蓄積って関係あんの?
確かに愚痴みたいだな、ゴメン
今回ライト触ってないからよく分からなくて
鬼ヶ島or神ヶ島のどっちか担いでて反動2と状態異常2が付いてたからサポだと思うんだけどなぁ…
通常も徹甲榴弾も撃ってるとこ見えなかったし、純粋なサポだったのかね
そんなことないだろ。
なぜ地雷だけ見て全体を判断するのか
>>365 無いらしいんだけれど、やっていると弾数が微妙に変化する不思議。
>>369 ああ、なんとなくわかる
ブレて何とか隅っこに当たったと見えても蓄積されてなかったりするものな
ダークディメントさんのリロードが遅すぎて禿げる
装填速度付けようとしても俺の手持ちでは+1が限界
龍属性攻撃+3と速射+1は外せないし、いっそのこと通常弾強化つけて滅龍撃ち終わったら通常特化銃にしようか・・
皆はどう運用してる?滅龍速射は息切れしたあとが問題だよな・・。
汎用性求めるのならド{凶}のほうが安定する気が
装填速度+1つければ貫通速射最速リロードできるし
ライトの物理弾ってやっぱ火力期待できんのか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:19:04.89 ID:z4vCXrhl
金or銀戦で、麻痺はオマケで1回しか決めてないけど速攻頭破壊して被弾無しだから貢献できてるよね…?
さっきも0分針で終わったし
武器はリュウゼツ、スキルが舞踏家、雷+2、装填数UP、乗り下手ね
ライトは状態異常とってなんぼみたいに思われてないか心配
へビィさんより的確な距離で射ってる気がするんだが与ダメはどうなんだろう。あっちのスレだと聞きづらいからここで質問するわ。
へビィボウガンってクリ距離がライトより長いの?
オンで出会うへビィ使いの大半が貫通3よりちょい遠目ぐらいからペチペチ射ってるので気になります。
ヘビィとの比較はお控えくださいってテンプレに書いてあるだろ
しかもヘビィのクリ距離聞いてるしそもそもスレ違い
あぁごめんなさい。比較の方はスルーでお願いします。
>>375のクリ距離が本当に正しいのかすら俺達にはわからんしな
画面が揺れるんだからさすがにわかるでしょう
人目が気になるならソロでやればいいんよ
ソロで討伐できるスキルがあればなんの問題もないんよ
ただし徹甲速射は絶許
>>380 今までどおりヒットエフェクトで判断して勘違いしてる奴何人かいたしな
デメントさんは最早アカム専用機だわ 暴れ撃ち付けてもどっかには当たる
デメントのパァウ!とタビュラのシュピーン!っていう発砲音?が好き過ぎてつらい…リュウゼツ、烈日はイケメンだけど発砲音があんまり好きじゃないんだよな
>>372 うーん折角つくったからデメントさんを活かしたいんですよ・・。
せめてやや遅いリロードならスキルでカバーできるんだけどなあ。
>>383 確かに銀行さんにいったら楽に倒せたwでも回避スキル一切ないから、ちょっとミスったら死ぬw
ちょっと通常強化付けて運用してみます。。
パーティプレイなら息切れしても仲間がなんとかしてくれるから(震え声
>>384 両方作ってしまえばいい(真顔)
実際デメントは4人滅龍PTでヒャッハーくらいしかすることなさそうだ・・・
>>350 リュウゼツは器用貧乏と言われるかもしれんが
威力と気配りを両立してて好き
>>385 普通に龍が通る相手ならPTで使っても強いよ
滅龍&貫通3を撃ちきれば体力の1/4以上は削れてるはずだし
ただ先に滅龍撃つとヘイトがヤバイ
金レイア相手にリュウゼツ雷速射と列日通常速射
どっちがオススメですか?
どっち、という質問に答えるならリュウゼツだが、烈日で徹甲速射が選択肢に入らんのはなぜ?
リュウゼツかな
剣士交じりで足狙うと邪魔になること多いし
飛んだ時に閃光で叩き落とさなくても雷で翼狙いですぐに落とせる
ソロなら水平射撃で足狙えばいいし
榴弾ぶっぱしまくれるから烈日でも良いと思う
>>375 両方使ってるけどそんな気はしないなあ。
とはいえ、貫通弾は自信ないが。
>>385 いや、デメントさん意外とできること多いぞ?
やっぱデフォで威力高いのと反動小なのが効いてる。
最近はリミカデメントさんに反動をどこまで付けて運用するのが一番効率的かを模索してて、
反動なしサイレンサー、反動1ロングバレル、反動1サイレンサー、反動2ロングバレル
のいずれの運用も魅力的で頭が禿げ上がりそうになってる。
榴弾撃てたら反動なしロングバレルも候補に上がったんだけどねぇ……。
大体のモンスに砲マス連発榴弾が結局最適解なんだよなー
火力はクソ高いし0分針中に3スタン楽勝とか
拘束ガンとしても優秀だしな
変に麻痺調合するより余程貢献できるんだわ
mh4壊れ武器ランクがあればだな
砲マス拡散5のガンス
拡散強化集中の拡散剛射属性弓
砲マス連発速射のライト
この3つは確定だわ
リュウゼツリミカ運用したいんだけど散弾の為に剛弾つけるか悩む
地味にオンで砲マスライトと会うことが結構あるなあ
さっきも持ってきてたやつおったし
流行りだしたんかな?
ライトのギルクエで一番報酬多いのはジンオウガ亜種?
ティガ亜種Level90まで行ったんだけど報酬少ねぇ
キリンじゃないの?古龍だし
単体ならそうだった気がする
複数ならジンオウガ亜ラーだけど
>>394 今先に壊れ武器と呼べるレベルのものはないんじゃね。
つーか、並べれるものが複数思いつく時点である程度バランス取れてると思うわ。
榴弾だけで上位狩猟できんでしょ
>>400 昔はラオートやらパチンコやらが跋扈してたからな
>>383 発射音にこだわりだしたらもう素人じゃないよなぁ
どいつもこいつも歴代壊れ武器の類は全部器見渡した上で並ぶものが思いつかないレベルだったからな……。
それも金や資材を大量に消費して強いとかじゃなしに、店売りで必要なもん揃うとか、必要なもんほぼないとかの低コスト。
3Gにオンがあったらオンはパチンコだらけだったんかなw
>>398 キリンは90台でも歴戦が交じるよ
正直オススメしない
お宝エリアマラソン用としてしか見れない
不屈を付けた双日のマイセットで武器をリュウゼツに変えて初ダラにソロで挑戦。
40分の死闘の末3乙したんだが、よく見てみたら武器変えたせいで不屈が発動してなかった。
発動してたら勝ててたんだろうか。なんとも言えない気持ちになるよね。
リュウゼツはリロード音がかっこいい
>>405 WiiU版だとパチンコ専用部屋、逆にパチンコ禁止部屋とか立ってたよ
部屋主がコメントつけれるのは実に良かった
>>408 HD版があったか!
ええなあ
MH4のは不便だわ・・・
初めてライト使います。
とりあえず烈日で徹甲レベル1速射→徹甲なくなったら通常2速射って運用したいと思ってます。
基本的にこの運用方法でいいんでしょうか?
スキルは砲術マスター通常弾UPの他になにがオススメですか?
今作は壊れ武器が無いんじゃなくて壊れ武器が多いだけでは
乗りがあるせいで糞になった面はある。
久しぶりに3Gしてるけど簡易照準が早くて雑魚に照準合わせにくいの考えたら
一概に今回の遅くなったのも糞改悪とは言えないかもと思った
4は地味に骨とか実が複数取れるから地味に助かる
狩りに疲れたときにまったり釣りしたり実採取したりするとずいぶん気分転換になるし
>>384 納刀つけて納刀→モドリ玉で息切れ回避
は無いな
>>349 なんかそこそこいろいろ生産はしたけど結局タビュラに戻るんだよなあ。
わかるわ。
でもガンナーやったことないのが見るとレア6の発掘じゃないボウガンなんてクズじゃんとか思うやついるんだわな
赤ミラ倒して素材交換にルーツがきてアブソリュートが作れる
とかないの?
>>404 ラオートとかはきゅんとかに比べたらパチンコはまだいい方な気がしなくもない
が、武器の使い方って意味では一番パチンコが狂ってるかもしれないな
ライトはあそこまでとち狂ってる壊れはないからまだマシ
全属性速射なんて可愛いもんだよな
別に超火力って訳でもないし
まぁP3ではW属性が唯一輝いていたわけだが
連発数+1反動軽減1砲術マスター通常強化できたが大鬼ヶ島とか使いまわせそう
反動軽減2砲術マスター連発数+1装填と迷う
麻痺lv2とか使うときは下なんたが
>>423 調合持ち込み多数可能な拡散弾LV2運用まで視野に入れると、反動+2は大きいで
滅龍も撃てるし、最近、俺の中で大鬼が島の株がストップ高
>>424 大鬼ヶ島で榴弾麻痺サポートしてると通常使うことないんだよなぁ
お守り使いたいだけで通常強化つけたんだが、やはり反動軽減2か
装填数 砲マス 通常強化 根性
これが着く装備を日々考えている
根性は飯でなんとかしよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:48:12.39 ID:N5byRR25
>416
そーなんだよね、発掘に貫通全追加したり
いろいろ使ったりしたけど、圧倒的なリミカ装填数、
リロ速が使いやすいんだよね
スロ0だし、素の攻撃力が特別高い訳じゃないんだけどね。
リミカタビュラのおかげでジョーも捗る捗る
砲マス速射の烈日で、探索のレウス亜がエリチェン飛行→榴弾で落ちる→またエリチェン飛行しようとする→また落とすでハメれた。いやハメ以前にもしかしてレウスに閃光玉持っていく必要がなくなる?
ほんと水効くやつは体長いのがおおいのに、速射銃が軒並み貫通撃てないというゴミっぷり
リミカリュウゼツ楽しそうだから作ったで
みんなが産廃と言われ続けようが私は爆砕の光弩を担ぎ続けるよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 00:27:59.36 ID:0dZ8ghQ+
発砲音とかリロードした時の音自分で選びたいわ
お前らデメントはリミカせず使ってる?
リミカなんかしたらデメントが死ぬ
発砲音が最高なのは金獅子
「ドカーンドカーン」とか気持いいじゃない
ゾディに反動1つけただけでどこでも行けるリュウゼツさんにケツを速射してもらいたい
やっぱりド【凶】はリミ解しないで滅竜撃ったほうがいいのかなー
滅速射すげぇな クシャルがクソ程怯むわ
4人でやれば52発内で基本終わるみたいだしな
発掘で装填バランスの良い滅龍速射あればもうちょっと頑張る気にもなったんだが無しだからなぁ
リミカタビュラ楽しすぎ。
攻撃中、回避1、貫通強化、フルチャで
組んでるけどみんなどうしてる?
貫通強化舞踏家装填UP乗り下手
武器スロ無しで通常強化と貫通強化選べるからなんでもいけるぜ
攻撃中舞踏家貫通強化だけど神おまで大になったりするのかな
大どころか超までいける。
増弾舞踏家貫通強化最大数生産
かみおまください
マジかよ。タビュラちゃんどこまで行くんや・・・
タビュラならいわゆる超カオス装備を攻撃大に落として運用できたと思うよ。
攻撃13以上で、攻撃大、フルチャージ、貫通強化、弱点特攻。
神おまあれば、攻撃超もままにもできるが……。
テオも捗る タビュラ様一生担ぎ奴隷になります
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 06:16:14.19 ID:Ln7ROXSm
ゾディアス一式使ってる人、防御どれくらいまで上げてる?
重鎧玉つぎこんでもなかなか上がらないなあ
用意するもの 龍3連発数デメント×3 レクイエム(笛) 閃光玉少々
属性強化・耳栓を吹いてもらい、正面やや左から龍滅速射(2発目以降は時間差つける)
笛は頭付近で左右ぶんまわし
クシャは死ぬ
…という夢を見た
火属性弓でシャガル討伐して気付いたが
オンで榴弾速射はブレス中など
剣士が頭に来れない時にやればいいじゃん
気付くの遅すぎだった
>>452 大剣やハンマーならそうするけど、頭に群がるランス片手は遠慮なく吹っ飛ばしてる。
イベクエ装備のおかげで、剥ぎマス砲マス高耳とか高剥ぎマス通常弾強化とか
夢が広がるなー
さびた塊回収してるけど鬼ヶ島本当に出ないな
神ヶ島は今まで6丁掘れたのにどういうこっちゃ
>>455 ウチで余ってる鬼ヶ島とトレードしてくれよマジで……
風化したのは双剣槍ハンマーを始めとして2桁超える勢いなのに、
いくら掘っても神ヶ島だけが引けないorz
俺も鬼だけは1丁だな
他は複数あるんだが
他のもあわせて武器だけで4ページあるから錆びたの残してる余裕が無い・・・
今作アイテムボックスと装備ボックスの圧迫がヤバい
シャガルはスタン耐性高いから榴弾で頭狙って気絶取るのは精々1回だけにして
腕とか狙ってこかしたほうがいいんじゃなかろうか
肉質硬かろうが関係ないし腕も火が通りやすいという話もあるし
確か緊急桜レイアのときには持ってたな鬼ヶ島は
下位天空山とかなら拾いやすいんじゃないか?
>>456 いま鬼ヶ島引き当てましたわww
そろそろうんざりしてきた頃だったから嬉しい
塊系は銀の匙サブタゲ達成帰還が捗るね
さびた塊も下位素材ツアーより秘境探索術で上位の天空山行った方が効率良い
れんしゃ+1つけようとすると反動までついてきた挙げ句に
アーティアマンになる呪いなんとかしてくれぇ
アーティアが優秀過ぎるのが原因
14s3クラスの○属性攻撃強化があれば武器スロ3で
○属性攻撃強化+3、攻撃超、フルチャージの汎用火力速射が組めるんだなあ
持ってる人が羨ましい
アーティアあのスキルポイントでスロット数も問題ないとかイケメン過ぎるわ
ジンオウS胴もなかなかのイケメン
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:11:17.32 ID:pf2h+N+A
脚ディアの他ゾディ、頭剣士で
舞踏家・貫通強化・装填数・隠密・乗り下手
でやってる。装填数4スロ3の良おまでいいから楽に作れる
それに比べてダレン装備のゴミクズっぷりときたら
消せない装填速度マイナス、じゃあリミカのフルリロ使うかと思えばメリットスキルは連発数
そこそこかっこいいのになんなのアイツ
タビュラなら装填速度マイナス2でも速射対応の貫通1と氷結は最速でリロード出来るじゃん?
まぁ貫通1速射を連発数つけて撃ったら拘束時間長くて死ねるけど
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 13:56:35.32 ID:SZWmWYW7
タビュラは天城まぜて貫通強化、反動1、潔癖で使ってる
ロングバレルで火力落とさないで済むし
ロングバレルをつけると弾速が上がることによって、
貫通弾のヒット間隔が長くなって使いづらくなるって話じゃなかったっけ
それはFの話だから
マジか
このスレでも結構そういう話題が上がっていたからMH4でもそうだと思い込んでたわ
反動1とロングバレルの代わりに攻撃中以上とサイレンサーつけた方が期待値高いのね
ロングバレルはどっちにしろタビュラとかではSLでおkという結論だった気がする
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:45:56.00 ID:SZWmWYW7
そだっけ?
見た目も考えると天城になっちゃうんよね
シルソルうまく使えたらなー、優秀な胴がゴツいのよね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 14:56:55.42 ID:zJ2+AVvd
鬼徹甲強すぎ
攻撃+11、装填速度+5のお守りあったからそれで消してたわ
ギャグだと思ってブルーシューター作ったらめっちゃ強くて笑ったマン
なにこれ、装填速度と通常弾2の速射の弾数とスロ数の関係で
烈日・パニッシャーとちゃんと差別化されているのにびっくり。
反動軽減も装填速度も付けずに通常弾2貫通弾2速射で運用可能でスキルも選べる感じなのが気に入った。
ちょっとこれから愛銃にしますわ。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:23:39.27 ID:r1Swbr1H
アカム相手の場合、雷属性重視のリュウゼツと貫通重視のタビュラのどちらが向くだろうか
リュウゴクは貫通の装填数が微妙だし、タビュラは雷撃てないから迷う
おこジョ銃「チラッ」
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 16:30:40.22 ID:r1Swbr1H
>>481 ああそういえば滅龍も撃てたっけ
滅多に使わんからすっかり忘れてた
おこじょは…製作だるいのが最大のネック
スキル要求も多いみたいだし…
ド【凶】という選択肢……………貫通2が速射なので駄目ですねわかります………
デメント作るの面倒なので、ド使ってますサーセン
属性強化+〇属性強化2装備作れたーと思ったら・・・
忍 の 面 ・ 天
くっそカッコ悪くて泣けるぜ
まあ、頭剣士にしなければいい話だが
村採取ではさっぱり出なかった鬼ヶ島
頑張って上位に行って銀匙回したら一発ツモだった
神ヶ島はまだ見ないけど
ブラックパラソル貫通全Lvつけたら、貫通弾が4、4、9発・・・だと・・・!?
>>488 装填数込みの数値か
生産見たら本当に338で吹いた
2Gのころから久々ライト触ったけど速射に反動あるのは地味に辛いな
お前ら普通に速射使ってるんだよな?
それとも火力装備通常貫通なのか
ヘビィと違って動きやすいのはやっぱ好きだわ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 18:18:13.66 ID:r1Swbr1H
基本的には反動の小さい速射を使うね
通常弾属性弾あたりの
貫通速射なら3連射反動中までは何とか実用圏内じゃない?
榴弾、滅龍、状態異常以外は反動小までしか使わないわ
反動小以外の速射はほとんど使わないなあ
隙云々もだけど連発できない時点で火力が出ないわ
滅龍速射は例外的強さだけど
>>489 すまん間違えた
正しくは3、3、8だな
しかしこんな物を隠し持ってるとはな・・・
さらに地味に滅龍も異常弾も撃てると来た
他の装填数も優秀だし、攻撃力さえどうにかすれば大活躍間違いなしだな
ちょっとシミュしてみる
速射は反動大以上は使わんな
あれはマジで時間の無駄
反動小って事はスキルの反動は使わずに最初から小えらぶって事か
スキルは各属性3は必須そうだな
確か今年の属性強化はゴミなんだよな
そーいや火炎弾以外も通常と同じ扱いになったのよね
メインに据えるなら反動小一択
貫通速射なんてほぼ動かないタイプの超大型にしか使えない
中以上で使えるのはクソ威力高い滅龍か少ない弾数で効果が出る状態異常くらい
…ってのは俺の3Gぼっち時代の話だから、PTメインの今作なら隙の大きい弾も使えるだろうな
砲マス榴弾なんてのもあるし
>>497 まじか...
何か知らん間に色々変わったんだな
だから小以外はいらんのか納得
徹甲のスタンは頭にキッチリ当てなくても結構拾うから便利やで
ある意味高威力状態異常弾とも言える
タビュラは高耳貫通フルチャ攻撃少ボマーやな
繚乱使いはおらんのか?シャガに限っては火炎弾ついでに撃てるし出会い頭毒らせるしで相性いいと思うんだが
繚乱は是非とも作りたいが、強化段階素材要求数多過ぎて萎える
武器スロット[1] 防御力[177 → 370]
頭:日向【鉢金】[2]
胴:ジンオウSレジスト[3]
腕:グラビドSガード[2]
腰:ゾディアスコート[0]
足:グラビドSレギンス[2]
護:護石(回避性能+6)[2]
珠:抑反珠【3】(胴), 加貫珠【1】×8, 抑反珠【1】
火[14] 水[-4] 雷[8] 氷[1] 龍[-4]
防御力UP【小】
回避性能+1
反動軽減+2
貫通弾全LV追加
コンセプトが右往左往した結果がこれだよ!
ロングバレルで貫通が弱体化しないらしいので、反動を2にしてサポにも回れるようにした
ちなみに、爆砕の光弩は貫通全レベル追加すると
貫通が445となってわりと優秀なんだけどね…一応3Gからこんな感じだったんだけどね
タビュラはここで前に上がってた装備で、貫通強化、装填UP、舞踏家、攻撃小でリミカサイレンサーだわ
ホントこれしか使ってないわ
ブリザードタビュラ担いでバサル原種80↑で練習してるんだけど
装備は回避距離つけた天城一式、猫火薬、爪護符
開始樽G×2→睡眠爆破してから貫通撃ち始めて1、2全消費して3の途中で終わるんだけど
上手くなればどの程度の消費で終わるもんなの?
上手くないけど10分針くらい
乱入ありだと15分針
報酬の実態を知ってからは全くやってないので劣化している模様
フルチャ維持のストレスで血吐きそうだったから切って
一緒に付けてた攻撃中を超まで上げたけど楽でいいわ 期待値ほぼ変わらんし
お守りがありゃ両方付くんだけどな・・・
ジョーさんを少しでも長い時間捕縛しようと思ったら
どんな順番で組み立てたらいいでしょうか?
装填数反動2罠師ボマーで神ヶ島担いでます
フルチャ最大の敵は生肉とクソ虫
ロングバレルはパーティープレイにおける長距離属性弾速射では効果が高いと思う
麻痺とかも距離関係なかったよね
爆砕推しの人はどんな装備で担いでるんだろ?
余りにもゴリ押すから気になってきた
>>506 ありがとうございます
15〜20分針だからまだまだ無駄が多いってことか
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:35:57.17 ID:r1Swbr1H
>>510 趣味じゃない?
世の中には不自由でこそ極限の力を発揮する変態(いい意味で)もいるから…
(物理弾主体のライト自体正直不自由だけどな)
イベクシャへタビュラ担いで行ったけどさすがに時間かかるわ
スポットライト浴びてない銃に注目するのはいいけど
こういうスキルであの敵をやって見たらこういう結果(消費弾数、タイム等)が出ました
ってのを書いてくれれば結果次第で自分も試してみようかなとなるんだけどね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:19:15.49 ID:CqOtG9pR
通常強化5、速射3でたけど使いみちが、、
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:24:07.46 ID:r1Swbr1H
まあねえ
実際ライトで実用的とされてるのは目的別に6,7丁だもんな多分
特に有用とされるのは
蒼竜・リュウゼツ・タビュラ・鬼ヶ島神ヶ島・猫くらい?
あとはよく知らないが、スキルなんかの組み合わせ次第で使えるのも出そうだよね
榴弾速射楽しいですな
うわー…向かってきてる…
その爆発で怯んで…怯んで…!
ウワァーってよくなるけど
>>517 パニと繚乱も強いぜ
ただ烈日、リュウゼツというライバルが強すぎるだけで
お前ら烈日どんなスキルで使ってる?
自分は
挑戦者2
フルチャージ
通常弾強化
でやってるけど他に快適な構成あったら教えてくれ
撃雷弩で防御500超えして剣士にドヤ顔するの楽しすぎワロタwwwww
結果書いてやろうじゃねえかと思ったが、ゲネポスとかいうクソのせいで全然うまくいかんでござる
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 23:20:23.98 ID:ppR3TK/A
ヘビィメインでリミカキティ砲に通常強化弱点特効つけて
銀レウスの足狙いでヒィヒィ言いながら23分討伐。
鬼ヶ島に砲マス連発数で徹甲と拡散弾適当に撃ってたら
14分で討伐。何これ、強すぎ。
>>521 頭剣士にしても500超えないんだがwwもしかして防御超とかいれてんの?
>>523 ヘビィ使ったことないからわからないんだけど、
烈日で通常のみで25分ぐらいなのに、
ヘビィってそんなもんなの?
>>524 >>418に貼ったけど華麗にスルーされたのよね・・・
防御超、連発数、反動軽減1で麻痺ばら撒いてる
最終目標は神おま引いて防御超、装填数、速射、反動にしたい
>>525 武器種類でひとくくりにした言い方は誤解を招きますし、変な人を呼び寄せる原因になるので自分の銃を愛しましょう。
っても、属性速射が好きなので絞りきれない浮気者の俺ですが
>>523 キティソロで10針だった
鬼ヶ島ソロも10針だった
機動力差考えたら大したもんだ
時間は本人の適正と相性もあるからよほど差がでない限りはなんともいえないと思う
ところで解放ダレンをソロでクリアした人いる?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:10:12.89 ID:YZAYrR9J
>>528 上手いなお前らw
俺が下手なのかw
でもまさにこれ、腕を圧倒的威力で補える。
ガンナーの最終兵器と言われるだけあるな。
>>530 ずっとヘビィで最近ライトに手を出したクチだからな俺は
硬い相手に手軽に高ダメージを安定して出せる
おまけにスタンまで取れるからな
銀が飛んでる時に正確に頭吹っ飛ばせたらパーティーでも楽しいだろうなこりゃ
>>501の装備でバサル亜狩ってきたので感想&報告
下手くそだから2乙して15分針もかかった
優
・状態異常弾がLv2まで撃てるのでそれを駆使した立ち回りができる
・調合込みで睡眠が3回可能 爆弾をお忘れなく
・何と言ってもLv3貫通弾8発という圧倒的装填数 リミカしてバラ撒けば一度に14発も撃てる
劣
・やはりダピュラとの火力の差はそう簡単に埋めきれない
・本気で埋めるなら防御捨てるか神おまに出会うしかない
・撃てるとは言えLv状態異常弾の装填数が1なのは悲しい 装填数うpが必要かも
総括
・十分優秀です
・どちらかと言うとパーティー向け
・見た目で判断せずに、色々試すべきだと学びました
・小型うぜえ、速攻で排除すること
・やっぱ突撃隊最強だな
>>517 デメントさんが抜けてる
ロマン過多だけど、使い方次第では強いよ
今回のイベ下位レイアとか1回の速射でひるむから楽しい
解放ダレンはソロでもやれるよ
スキルは高速採取と砲術、ボマーあと戻り玉(支給品素早くとるため)
拘束弾とドラのタイミングさえ分かれば大したことはない
ライトには烈日という強い味方もあることだし
リミカロングバレルね
作業終わったからやっと寝れるぜ
…スキルの構成練ってて思ったんだけど
もしかしスロの関係上最終的に蜂巣よりロンベルチャカリオのほうが攻撃力高くなる?
攻撃中ですでに攻撃力いっしょだし
そういえば、なんで今回だけ生産に水属性速射可能なリミカできる武器ないんだろ?
こ の 仕 打 ち で あ る
>>540 十分興味は湧いたわw
装填数、反動1、フルチャ、貫通全追加、リミカサイレンサーで組めたから
榴弾状態異常混ぜて打ってくる
わざととしか思えん書き込みだなwwww
龍属性攻撃の神おま狙って超過力ライト作るのが直近の目標です
>520
砲マス通常は必ずいれて、相手により装填1か連発1
飯は必ず射撃術
頭剣士で防御400位
火力特化はあとタピュラ攻撃超貫通ブレ抑制つけて猫暴れ
半々で使ってるかな
ライト1000回越えた結果です
>>529 高耳、貫通、砲マスのパニッシャーでいけるで。
船上の攻撃パターンの違いを把握すれば問題無い
>>517 繚乱強いから(震え声)
ところで通常貫通撃てるリミカ使うやつって両方弾強化いれてる?もしくは剛弾とか
この前野良シャガで「面白いですねww」って煽られたわ
繚乱に攻撃中フルチャW弾強化高耳で火力はまともだと思うんだが
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 02:19:39.76 ID:9FWwd4jV
砲マス徹甲やりたいけどお魚とるのめんどいから
烈日でlv.1撃ちきったら物理で殴る戦法にしようかな
>>546 いいと思うよ
でも何だろうな、あの二種強化した時の悶々は
射手が重すぎるから仕方ないんだがね
最近ライト使いだしたんだけど榴弾用の良さげなお守りが速射5砲術14しかないから烈日が担ぎにくい
その分鬼は活かせるからいいんだけど14代目とまたたわむれなきゃいかんのか
最近気付いたんだが、もしかすると既出かもしらんけど、ちっこい段差で降りる方に向かって抜刀リロードすると、リロード動作がキャンセルされるんだよ。
納刀の時は登る方に向かってすると、仕舞う動作がキャンセルされた。
ちょっとだけど、隙が消せてお得感。
通常強化防具少ないんだよな
ドラゴンとシルソル被らせてないでどっちか通常にしろよ
>>550 闘技場でジョー相手にする時にお世話になったわ
あれだけはタイム短縮に重宝するわ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 03:34:39.39 ID:L0ASKzIe
電撃火炎の速射と全属性弾使える神ライト発掘してしまったやべぇwww
と思うだろ?そうでもないんだなこれが
おこじょーに最適だね(鼻をほじりながら)
電撃→リュウゼツがある
火炎→烈日がある
全属性弾使える→いやいやいつ使うんだよ
器用ではあるけどごく限られたクエでしか最適解にはなり得ない系だろうな……
しかもその火炎弾は四連発で反動が大きかったりするのだな?
代わりに通常2が普通に運用可能だが、
そっちをメインにすると顔を出してくる連中がちらほらあったりする
W属強で雷を速射しつつ、撃ち切った後の火力補助で
次点で有効なくらいの属性弾を撃てるって意味じゃ
dos系列のころの銃を使ってるみたいでちょっと楽しい
>>544 参考にしたいから装備教えてくださいお願いします
通常速射が使いこなせねぇ
機動力が売りなのに硬直してどうすんだよ...
りゅーだんはいいよ、リターンでかいし弾少ないから
>>560 おう、リミカタビュラしか使い方わかんねぇよ!
通常速射に通常弾強化って、誤差程度に
攻撃力アップされたものが連射されるだけで
意味無いとかないですよね
>>562 ダメージ計算のどこかで弾強化分が切り捨てされるというのはありそうな話だが
具体的にはどうなんです?
ちょっと調べてみっか
村☆4ズワポロス キックのみ46発再確認
武器は鬼が島バニラ 表示攻撃力195 速射:通常弾レベル2 4(小)
通常強化有 1+キック11発
通常強化無 1+キック14発
弾ダメがそれぞれ 有35 無38
体力値の関係で微妙なとこだが、まあ1.1倍入ってるから切捨てほぼ無いと思っていいんじゃないか
総ダメージ=[([[武器倍率×弾威力/100×速射補正]×飛距離補正]×会心補正×武器補正×弾肉質+[武器倍率×弾属性威力/100×速射補正]×属性肉質)×全体防御率]
こんなんらしい。
弾威力のとこに弾強化は乗算されるため、貫通強化の方が
速射だと切捨てくらい易いとP2Gの頃に俺は言われた。
うっし
雷強化+2 装填UP 連射+ 反動軽減1のキリン砲で金レイアいじめる作業に戻るわ
>>559 もっとモンスターの動きを見ろ
通常は一番隙が少ない弾じゃないか
俺の通常強化烈日ちゃんが泣きそうになる話題だな
まさかリミカリュウゼツに通常強化つけた方が良いとかいうオチにはならんだろうな…
ぶっちゃけ倍率のいい通常速射でも
動いてる奴相手に単発よりDPS上回らせるのは難しいと思う
>>571 そら・・・まあ・・・な・・・
物理弾速射は正直ソロ用だと思ってる
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 10:07:37.05 ID:Tw30lWJI
>>565 キックは、全体防御100の下位クエだと2ダメージなので
切り捨ての有無の様な細かい検証をする時は1ダメージの石ころのほうが
攻撃回数のカウントが正確になることも含めて向いてる
削りが面倒なら小樽(20)とかを当てるのもあり
>>566 その式で概ね一致するけど速射補正がその位置だと炎天でズワロに火炎速射撃った時に誤差が出る
加えて3Gの時は物理+属性の後、全体防御適用前に切り捨てしないと誤差が出た
ただ、小型の肉質もいろいろ変わっててMH4で誤差の出るパターンは未調査
>>567 弾UPの適用位置は速射補正切り捨て前で合っている可能性が高い
しかし切り捨て計算箇所多いので、早い段階で乗算した方が威力が高くなることもある
oh...クッキー消えててsage忘れた
村☆4 ズワロ@胴 バレル無し鬼ヶ島195(150) スキル無し
通常2(4)*1、石*28
通常2(4) =92-28 =64 ※16*4
村☆4 ズワロ@胴 バレル無し鬼ヶ島195(150) 通常UP
通常2(4)*1、小樽*1、石*4
通常2(4) =92-20-4 =68 ※17*4
・通常UPなし
150*12/100*0.7 =12.6
12*1.5 =18
18*1.3*70/100 =16.38
16*4=64 ※一致
・弾威力×通常UP
150*12/100*1.1*0.7 =13.86
13*1.5 =19.5
19*1.3*70/100 =17.29
17*4=68 ※一致
・速射補正後×通常UP
150*12/100*0.7 =12.6
12*1.1*1.5 =19.8
19*1.3*70/100 =17.29
17*4=68 ※一致
・距離補正後×通常UP
150*12/100*0.7 =12.6
12*1.5 =18
18*1.1*1.3*70/100 =18.018
18*4=72 ※不一致
↑通常UPで一致した2パターンで差がでるパターン
村☆4 ズワロ@胴 バレル無し鬼ヶ島215(166) 攻撃UP小、護符、通常UP
通常2(4)*1、石*12
通常2(4) =92-12 =80 ※20*4
・弾威力×通常UP
166*12/100*1.1*0.7 =15.3384
15*1.5 =22.5
22*1.3*70/100 =20.02
20*4=80 ※一致
・速射補正後×通常UP
166*12/100*0.7 =13.944
13*1.1*1.5 =21.45
21*1.3*70/100 =19.11
19*4=76 ※不一致
前スレ
>>188より
村☆4原生林の採取ツアー
ズワロポス
HP 92
全体防御率 100
弾@頭 75
弾@体 70
>>576 おつおつ
リミカでも弾足りるんだな
俺はソロ金銀5針挑戦中
ゴミみたいに被弾して14分だから多分いけるわこれ
>>577 支給品でも貫通Lv1が出てくれるしね
火力は問題ないから、あとは最初の航行ステージでどれだけ攻撃キャンセルできるかにかかってる
1回目はまあ放っておいても余裕だろwwwというオンライン脳で行ったから、見事に破壊された
これ2回目
あと角は折っておいた方が良い
後半で船に体押し込んでこられると、角のせいで移動できなくなる
ダレンは最初の右舷タックルの後に角に撃龍槍当てれるのが
判明したからどんな武器でも楽勝だろ?
あんまり接舷しないけど、あれ当たるんか
それを足して今度やってみる
ただ、ちゃんとダメ与えておかないと正面突進前に決戦ステージに行けなくて大ダメージを受けてしまうかも
高難易度ダレンは最初の右舷に寄せてくるのはしてこないだろ
あとおまえらタピュラじゃなくてタビュラな たまに間違えてるやついるから
>558
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [216→378]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:カイザーレジスト [2]
腕装備:セルタスSガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:王の護石(通常弾強化+3) [3]
装飾品:強弾珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、強弾珠【1】、強弾珠【3】、砲術珠【1】×7
耐性値:火[3] 水[1] 雷[-1] 氷[-4] 龍[-5] 計[-6]
装填速度+1
通常弾・連射矢UP
砲術マスター
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [207→378]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:王の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:砲術珠【1】×2(胴)、速射珠【1】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[4] 水[2] 雷[-3] 氷[4] 龍[6] 計[13]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
砲術マスター
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [233→385]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:エクスゼロガード [1]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:エクスゼロレギンス [2]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:攻撃珠【3】(胴)、貫通珠【1】、点射珠【1】×5、攻撃珠【3】
耐性値:火[10] 水[-10] 雷[7] 氷[-2] 龍[5] 計[10]
攻撃力UP【超】
ブレ抑制+1
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
>>583 マジありがとう
お守りもハードル低くていいな
武器スロ使う簡単な方
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [195→375]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:王の護石(通常弾強化+3) [3]
装飾品:砲術珠【1】×2(胴)、速射珠【1】、強弾珠【3】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[5] 水[6] 雷[4] 氷[2] 龍[-2] 計[15]
連発数+1
通常弾・連射矢UP
砲術マスター
-------------------------------
タビュラは滅びん
何度でも蘇るさ
時間だ、答えを聞こう
バサルモス!
うわああ 腹が 腹がああ
なっかなか3スロのお守り揃えるの大変だが
通常強化って10回撃つだけで11回撃った威力になるスキルだよね?
だったら速射の方が恩恵があるんじゃないかな
>>591 机上でぐだくだ言っても仕方ないから試してみれば
俺は4撃ちは隙多くて好かんけど
レウス3種ソロが無理ゲーすぎる
鬼だと装填速度遅くて死ねる
神だと火力不足
烈だと二匹がきつい
お前ら、ソロはどの武器で行ったの?
徹甲榴弾速射楽しすぎワロタwwwwww
資材が高速で消し飛ぶのが難点だな
貫通速射が生きるのはオンとバサルだと気づいた今日此の頃
質問しといてアレだか、
今さっき烈日で行けたわ
神ヶ島リミカして拡散弾ばら撒きプレイしてきたけど調合めんどいな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:23:17.29 ID:L0ASKzIe
連発つけた発掘ライト速射5の火炎が強すぎて辛い
レウスもレイアも三頭は辛かったなあ
煙玉焚いてても狭いからすぐ見つかるし二頭同時はホント禿げるし
両方烈日でクリアしたな
>>442 攻撃大
フルチャージ
弱点特効
貫通強化
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:36:01.35 ID:Cje58plU
アイルーなんとか作ったんだけど、
手持ちに、クックとラージャンのギルクエあるんですが、
クックの拘束手順教えてもらえませんか?
榴弾のせいでゆうたがガンスからライトに
引っ越してきたな
棍→チャアク→ガンス→ライト
次はどこに行くんだろうな
ゴリ押しのせいで舐めてたがリミカ爆砕強いかもしれん
サイレンサー、装填アップ、反動軽減1、貫通全追加、フルチャ(貫通強化つけたかったがお守りなかった)
の貫通3を使うタイプと
サイレンサー、装填アップ、反動軽減1、貫通強化、砲術王
の貫通3を使わないタイプで100バサル亜種で試したが
胸割りが早いためか高級耳栓つけないタビュラの平均タイムよりちょっとだけ早め
使った弾は貫通榴弾毒減気爆破
ネックは榴弾2のアロワナ…
知らんがな
発売日のHR上げ寄生からずっと波のように移動してるから、過ぎ去るのを待つべし
烈日で激昂ラー狩り楽すぎワロタ
速射+1って榴弾と状態異常以外じゃ隙がデカ過ぎて微妙かなあ
榴弾での効果も隙を増やしてまでやるべきかどうか
使えないとわかっていても、達人+14とか掘り当てると
見切りマスターとかつけちゃう...悔しいっ…ビシビシ
>>604 爆砕はリミカしないで貫通2ブルジョワ撃ちが強いと思う
貫通2が最速装填で片ブレだから暴れ撃ちが付けやすい
最大生産、貫通強化、装填数、舞踏家で使ってる
爆破速射が楽しい
P2G以来久々にガンナー始めたんだけど
もしかして通常弾のクリ距離すっげえ延びてる?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:34:05.43 ID:XXeoRCKL
最大生産じゃなくボマーのがよくない?
貫通2を主にするなら最大数生産は有用だと思うけど
ボマーだと持ち込み12発で3回爆破出来ると思うけど、爆破のダメージが変わらないと聞いたから最大生産にした
爆破弾と貫通2は生産が1〜3だから重要
出来るだけ牙を使いたくない
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:51:40.72 ID:+crqyEXz
鬼ヶ島と神ヶ島掘れたからボウガンデビューするよ
とりあえず鬼ヶ島を大鬼ヶ島に進化させたぜ
装備はシャガル素材がたくさんあったからゾディアス一式作ったぜ
大鬼ヶ島にサイレンサー付けた
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:01:06.08 ID:+crqyEXz
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:13:18.16 ID:hrkBfbIR
爆砕はある意味、一番天城と相性いいかもしれん
>>603 棍とライトはわかるがチャアクとガンスでゆうたが飛びつく要素があったの?
最強スレ見にいきゃいんじゃね。
チャアクは一時期、壁殴りのDPSで持ち上げられてた時期があるよ。
黒ティガのギルクエ回してたらエリチェンした瞬間に待ち伏せ大咆哮食らって乙った
こんなんガンナーじゃ乙不可避だろ……
エリア移動して岩持ったラージャンが待ってくれていた時は心臓止まるかと思った
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 19:25:02.11 ID:hrkBfbIR
チャックスは変形が厨2チックだから初期多かった
ガンスは発掘の拡散5が強いから
まあ、ライトはスキル理解してないと強くないからたいていはへビィに流れて反動ありで
クリティカル外から撃ってる奴になるけど
みんな火力モリモリでいくのなあ
通常クエストならともかくギルクエだと根性と回避距離がないと俺命が幾つあっても足りんよ…
特にシャガルの空中突進着地ターンの当たり判定がデカすぎて死ぬ
>>623 滑空突進は緊急回避で避ける
着地ターンはくらっても即死することはないから被弾しても落ち着いて回復する
>>624 いやー剣士上がりだからどうにも自分の位置が着地点になるとよけきれなくてなあ…
納刀速いし緊急回避もうまくつかっていかんとダメかね、がんばるわ…
ライトは大剣の次くらいに多く納刀するイメージ
シャガルに鬼ヶ島で徹甲拡散がいいかも
↓
リミカ神ヶ島の方がリロード速いしいいかな
↓
調合めんどくて物理メイン
↓
だったらリミカ烈日でいいじゃん
火縄銃かっこいいだろ!
>>625 画面向かって右側のほうが当たり判定が小さい感じだから右側ににげるようにするといい
自分はメイン弓なんだけど納刀しないでもそれで回避できてるな
怒り時の折り返し突進もあたらない
榴弾ゆうた
聞いただけで気が遠くなりそうな組み合わせだな…
>>629 弓は結構使ってるんだけど、間合いが近くて着地点には入らないから余裕でよけきれてたんだよな
ボウガンだとさらに間合いが開いてその分長距離ブレスとか突進してからのターン挙動とか
剣士弓だとまず当たらなかったような攻撃を意識しないといけないのが難しいな
明日のゼルダはアカムか…ボンバーマンが捗るな
もう一つはなんだろ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 20:36:14.57 ID:L0ASKzIe
通常2速射4の発掘ライトが出ますように
シャガルの跳びかかり&突進は画面右前コロリン→タゲカメ視点変更→左にコロリンって避けてる
これやるとちょうど貫通のクリ距離開始地点ぐらいに後ろ足を捉えられる
明日の素材を見るにラージャンレイアジンオウガじゃね?、って某スレで言われてた
どいつもこいつも通常でカモれるから楽でいいや
ティガ希少種が倒せない…どの部位をどの弾で狙うのがいいの?
ゼルダクエストはレイア、ジンオウガの同時でその後ラージャン乱入くらいかなあ?
まあ、いらないんだが……。
ゲームミュージックがゼルダの音楽だったら10週はする
アイテム爆弾オンリー、体力低いアカム戦でドドンゴ的なことやりたかった
>>638 通常でいくなら後ろ足、
怒り時とその後の赤く光ってる状態だと腕や頭も柔らかいから
破壊を狙うならその時
なお榴弾なら開始1分で割れる模様
回避性能3速射フルチャって可能ですかい?
回避性能最高過ぎてフルチャ付けたいんだけど、オンなら垂れ流しいけるから速射も欲しいだす。
回避性能6s3お守りで余裕
>>645 やっぱお守りかぁ
マカフシギに頼んでくる
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 23:37:50.64 ID:L0ASKzIe
通常速射4出ろよ糞センサー
金銀乗ってなかった気がするけど頭爆破して帰ってくればいいのか
通常2速射4って実際に出ても硬直長めで使いづらそうだがどうなんだ?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:02:20.12 ID:Q5q7kBFj
頭狙うと被弾することあるけど尻尾追いかけてれば安定する
うーん、天城ベースで武器スロ1で
防御力UP大・貫通弾UP・反動軽減+2・貫通弾全LV追加の装填速度-1打消し
をしようと思ったがさすがに無理か
これ使用と思ったらどんな神おまが要求されるやら
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:50:21.35 ID:SHgeSQCU
舞踏家、装填数、反動1、砲術師
列日で貫通1、2も打てるし強いな
>>442 亀だけど
攻撃少、フルチャージ、ボマー、高耳、貫通強化
リミカこそ高耳が生きると思うんだ
リロードスキップしてもらうより隙だらけのモンスめった打ちした方が強いし、
リミカだからこそそのチャンスを生かせるよなきがす
まあ回避性能でもいいと思うが
>>653 ってTUEEEE!
なんだよそのおま、俺の通常5攻撃12と交換してくれ
超タビュラが超バニラみたいでなんかワロタ
ライトはじめようと思ってスペック見たら
繚乱かなり強そうに見える
これリミカで運用するんだよね?初めて剛弾スキルが生かせそうだわ
いろいろライトつかったが
結局烈日で通常2連射するのがてっとりばやいわ
属性連射など使う必要ないな
榴弾1速射はキノコで調合できるのがいいな
烈日で安定して2スタンはとれるし部位破壊、ダメージもいい
通常2もあるしやっぱ烈日イケメンだわ
>>657 弱くはないけど発射音と見た目がイマイチ
繚乱は発砲美人
繚乱なぁ 若い頃は美人だったんだぞって感じ
>>663 それ なんか分かりやすいな
烈日・・・働き盛りの30代の男
タビュラ・・・クールな20代後半スーツ着た証券会社勤務
繚乱・・・・若い頃は美人だった今は50代のオバサン
イメージね俺の中の
繚乱そんなに悪くねーよ射手との相性良いし
悪いとは言ってないさ 美人でキレーな年増いるだろ そのアレだよ
繚乱は黒木瞳だったのか。
俺の好みで言うと常盤貴子
じゃあ烈日はガッキーですかね
マツコ・デメント
お前ら榴弾撃ちすぎてとうとうおかしくなったか
>>655 痛撃4だったかな
攻撃は最大値で。
超はもう…ゴールでいいよね…
そのおまがあれば武器スロなしで超かおすが組めるのか
お願い14代目が捗るな
この流れワロタwwおまえら最高だわw
マツコさんのことデメントって呼ぶのやめろよ!
滅龍弾調合分→貫通3→貫通2撃ち切る前にアカム死んだぞ
デメントさん強い
野良でアカム部屋回しててサポ1+ギガロア3のところで1人ギガロア抜けてデメントさん来たんだがタイム変わらなかったわw
榴弾速射楽しすぎて1000個近くあったカラの実が瞬速で消えてった
買える物だし気にする必要は無い、もっとやれ
>>674 14代目に嫌気がさしてギルクエでお守り回してたら出たんだぜ。
超タビュラ作るために狙ったのでカオスごとき我ら四天王の中でも最弱を組むつもりはないんだぜ。
超タビュラか・・・流行るのか?もしかして
カラ骨残り120個…もうだめぽぉ
デカマラ速射+1でドピュドピュドピューーーー!!!!!
弾威力と調合素材の入手方法を考えると
1番コスパ悪いのって貫通2だよね
アカムイベて俺のデメントがビンビンだぜ
なんだこのノリきもい(褒め言葉)
>>687 いいから兄さんその可愛らしいペッコをはよしまいなさい。
まだ落としてないけどゼルダ楽しみだ
烈日担いで堅実に行くべきか、鬼担いでキリン睡眠、PTだと事故死者が多いラージャンは睡眠&麻痺で拘束しながらちゃちゃっと倒して、金レイアは砲マス徹甲で堅い頭壊してスタン狙いつつ足通常スナイプするか
戦術考えるのがライトの醍醐味だよね(・ω・)
せやな
今回も超難易度クエはありそうだね
今回は多分違うけど
アカムはデメントさんのお陰でらくらく終わったわ
もう一個どうしよう とりあえずPTで素材集めるけどお前らなら何背負ってく?
タビュラ担いでラージャンさっさと殺す
チャット定型文に
「俺のリロードは革命だ!」入れてるんだけど
みんなもガンナーっぽい定型文を何か入れてる?
あんまり使い所は無いんだけど
ほんとだ 完全にタビュラで良かった
便利すぎるよ
で、どんなクエなの?
シティじゃラージャンは通常弾だろって感じなんだがライトは烈日よりタビュラの方がええのん?
今作ぶっちゃけ何でも貫通でいけちゃうから微妙なんだよなー
>>701 俺が下手なだけかもしれんが速射だと何発か腕に吸われちゃうんだよなー
ラージャンは時間掛かっても気にせずケツに通常弾速射だなぁ
腕赤くなければ頭も狙うけど
>>701 全身ぷにっぷにだからPTなら貫通でも全然いいと思った
ソロなら通常でしばくけど
>>701 全身ぷにっぷにだからPTなら貫通でも全然いいと思った
ソロなら通常でしばくけど
うわあああミスったごめんご
雷光線の隙に通常速射2セット入れればいいけど
照準合わせ含めて安定しないんだよなー
貫通のが楽
>>691 レイア希少種は出ないぞ
ジンオウガ→キリン→ラージャンの順
通常速射4が出なくてハゲそう
>>701 角折るなら通常速射
いらないなら貫通だと思ってる
ラージャンはリミカタビュラで腕硬化前は氷結通常貫通1あたり
カチカチになったら貫通123ぶっぱで戦ってる
PTプレイで貫通は余程自信ないとするべきでない
特にラージャンみたいな小さくて動き早い奴は
散弾はマジで死ね
ソロはタビュラで行こう
サルと犬は通常と貫通1と氷結で問題ないな
キリン・・通常2でなんとかなるかなぁ・・しんぱ・・・ん?
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 睡 眠 弾 l v 1 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ヘビィや弓、それに大鬼を使ってるとどうしても烈日(特に通常速射運用)の出番が減りがちだなあ
非リミカでの良燃費も捨てがたいが対シャガル専用武器となってる現状だとリミカしてしまったほうがいいんじゃないかと思い始めた
烈日の通常だけリミカしよう(新技術)
タビュラを貫通だけリミカできれば・・・
歴戦ライトなら、通常2/氷結速射があるぞ
最近少しだけ歴戦掘ってるけど
貫通2/減気1 麻痺1/散弾1 通常2/貫通2
通常2/氷結
サクっと確認しただけでこんぐらい。ゴミ珠2が入ってた事があるからもしかしたらS3行けるかもだけど
現時点ではS2以上は確認出来てない。最大スロが2で制限かかってるのかもね。他武器は知らないから何とも言えない
やや遅/やや少が多い印象で、攻撃力は最大強化で260は行く。LBだと276かな?
割と使えるかも知れないなぁ
戦闘中に自由にリミカと戻せるようにしよう(提案)
氷と通2が速射出来るのが歴戦にあるんだが
今回のイベクエの為に掘るの?と言われると…
ほらねーよちんかす…
自分も確認してるの書いておくか
リロ速/反動は
やや早/中
普通/中
普通/大
やや遅/やや小
速射タイプは
lv2通4発小lv2貫通3発中
lv2散3発中lv1麻痺2発大
lv2貫通3発中lv1減気3発中
火3発小lv2通常3発小
lv1散3発中lv1毒3発大
氷3発小lv2通常3発小
電3発小lv1徹甲3発中
あと水打てるのあったと思うけどメモるの忘れた
攻撃力は234スタートが273になる
空きスロは2まで
抜けてたり間違ってたりするかもしれないけど
ゲームレシピに発掘武器の一覧ページが一時存在してたような
スロ3で劣化烈日でLv1と2の麻痺睡眠が装填できる万能イケメン居ないかなぁ
あ、繚乱さんは座ってて
高耳、砲マス、通常強化、装填速度1の烈日用装備を1時間かけてようやく見つけた。
シミュ使わない派だから達成感半端ないわ
>>715 シャガルに烈日でどのくらい時間かかるの?
>>724 鬼さんス通常2[4]でスロ1じゃないですか
希望のスキル構成を現実するためにスロ3が欲しいんですよね
そして安定安心火力保障に通常2[3]が使えて麻痺睡眠出来るやつ
栄光には存在しないな。
通常2速射なら麻痺撃てん。
どうしても、通常速射と麻痺睡眠欲しいなら武器は鬼か神にしてお守りの方を掘り直せ、が答えになる。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:57:50.38 ID:PnyXpTTc
麻痺うてる鉄鋼榴弾速射いーよ
ないかー・・
通常2速射と麻痺弾使えるのいいな それ探す旅にでよう
野良でハメやってた部屋に入っちゃったけど繚乱で1眠り1麻痺とかしょうもな
イベクエアカムでデメントさんの使うチャンスきた!って思ったけど反動特大使ったことないから凄い気になる
スキル構成も決まらないし
使い心地やスキル構成と注意点を教えて!エロイ人
>>732 連発数+1は必ず入れる
頭かケツから貫通弾通す感じで当てる
クリ距離無い上にかなり射程は長いから安全な距離を保つ
調合分を忘れない
なるべく目立つ撃ち方して撃った余韻を楽しむ
デメントさんの持ち味を生かすにはとりあえず龍属性+3と連発+1は必要だな
あとは装填速度上げとけばいいんじゃない?(適当
アカムかなり慎重に鼻先狙わないと割と他の部位に吸われちゃって
榴弾でスタンって取りにくくない?
極炎に座すだとスタン2回目とる前におわっちゃうわ
なるほど 貫通と同じでいいのか
反動特大ってズサーッだっけ
龍強化3速射高耳おまけに反動1付くスキルできそうだからいっちょやってみっかぁ
デメントさんのために龍属性攻撃13おま狙わなきゃ…
いや、うん、連射に反動スキルは関係ないからな
デメントさんサイレンサー付けたら反動最小じゃなかったっけ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:08:07.84 ID:Q5q7kBFj
ライト一筋だったけど
ガノパニッシャーだけは作ることにした
水冷貫通だけでなく滅龍までしゃがみ撃ち出来そうな銃だなオイ
パニッシャーの銃口にトトス頭のPBがついてるのかな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:49:59.52 ID:Q5q7kBFj
1ヶ月ぶりぐらいにヘビィ使ったが威力の高さに驚愕
ヘビィスレ行けよ
>>743 そりゃ攻撃力だけ見れば高いだろうよ。
でもハメpt以外で地雷混ざるとしゃがみヘビィはイライラするからライトを選んでるんだぜ。
徹甲をPTで打ちたくてガンナー部屋入ったら他3人がグラビ砲だったぜ
俺は速攻着替えたよ
>>738 それはさすがに分かってますってw
連発数+1付けようとしたらアーティアでおまけに付いてきただけっす
練習のつもりで村アカム行ってみたけど
個人的に反動特大って凄い嫌かも
滅龍弾はリュウゼツに反動2サイレンサーで妥協しよう
さようなら…僕のデメント…
えっライトなのにサポじゃないんですか?
この風潮ファックすぎる
んなこと言われた事一度も無いわ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:08:30.88 ID:Q5q7kBFj
一体何と戦っているんだ
言われた事はねーよ
でもライトでイベ部屋立てたらギガロア、カオス速攻で入って来て武器見て即退室
これそういう事だろ?
なんとなく武器の先行イメージ
片手、ライト 属性、状態サポ武器
大剣、ハンマー 火力武器
双剣 手数火力武器
弓、ヘビィ 遠距離火力
笛 サポ武器
棍 乗り武器
ランス、ガンス ガード武器
こんなイメージがつきまとうと思うんですよね
>>751 あれなぁ あんまりいい気分ではないよな
そうかなぁ・・・俺は野良PTでアイルーとかでモロサポガンで来られたほうが嫌だな 正直ハメ部屋以外ではサポガンは逆に討伐速度遅くなる
可能性が高い(野良は連携がとれない)から火力ライトの方がええわー
>>754 なにいってだお前
サポガンを期待されるのが嫌だって話だろ
サポガン目当てで入ったんだから
目当てと違うんならさっさと出て行ってもらわないと
しゃがみしか出来ないヘビィとか邪魔だろ?
ハメが流行りすぎなのもあるけど
カスみたいな検索機能しかないのが諸悪の根元だわ
野良でハメなんか期待してないから、サポ装備担ぐのは緊急クエくらいだわ
広域とバステ罠で乙率下げつつ、本人にも戦ってる感持たせられてる気がする
>>754 野良100シャガルとか行くと、あまりの3乙率の高さにサポガン担ぎたくなるぜ・・・
最近はまだマシになったけどな
ライトのサポ力は高いよね
片手とよく比較されるけどどっちかてと操虫棍と比較したほうがいいかもね
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:01:41.90 ID:PnyXpTTc
見た目気に入ってるから、何とかキリン亜ライト
担ぎたいんだが、スキルなにが良いかな?
悩む性能してるんだよなー
>>761 リミカして広域2罠師で僧侶プレイ
原種キリンライトだとさらに回復弾の装填数的に僧侶力UP
敵を拘束しつつ怪力や忍耐の種飲みつつ、ゆうたを回復弾で回復するの楽しいよ
撃氷は散弾に特化させてみたらまぁまぁだったわ
当たりどころが良かったのかラーの角まで折れるとは思ってなかったし
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:59:42.40 ID:PnyXpTTc
サンダークルスはリミカすると貫通2が7発なんだな!
サンダークルスはなんでレア7にして貰えたのか
ブラックパラソルは貫通追加すると装填数が3、3、8だな!
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:32:05.06 ID:du6XntD+
しかも反動やや少だしな
攻撃力が高ければなー
ゼルダ3頭ソロ中
キリンがやけに硬いわ
撃氷で来たが烈日のがいいかもわからんねこれは
キリンは榴弾ブチ込んだ方が絶対楽
でも速射入れる暇もあんまり無いか
リミカの方がいいか
確かにキリンの体力高かった。睡眠爆破して良かったわ。大きさは銀冠サイズ固定なのかな
ありったけの榴弾かちこんだけどラージャンにスタン取れなかった。化け物かあいつは
やっと終わった
ゼルダの伝説 力と知恵と勇気
▼撃氷弩LB
通常強化 舞踏家 装填UP + ネコの射撃術
攻撃力:278 防御:394
▼消費弾数
通常2(約300発) 通常3(99発) 散弾2,3(130発)
睡眠1(12発) 氷結(60発)
合計:601発
▼クリアタイム:35分02秒
オウガは散弾130発と通常3ちょっとで死んだ
散弾あんまり使った事なかったからクリ距離身についてる人ならもうちょい楽だと思う
キリンはGx2の睡爆+通常2が200発くらいかかったと思う 硬すぎて鬼門
睡眠打てないけど榴弾が得意な烈日でも調合込みならいいかもしらん
ラージャンは落とし穴+支給大タル&タル爆破+氷結60発+通常2 100発くらい
意識して頭狙ったけど何発が腕に吸われたから貫通1でもいいかもしんない
同じく睡眠取れるタビュラ、榴弾の烈日あたりならいけそうな感じ
タビュラは通常2の配分間違えたら詰めそうだけど
キリン角が柔らかいんじゃなかったっけか
小さすぎて狙うの大変だが
>>774 一応角狙ったんだぜ
首とかと判定の境目よく知らないから吸われまくったのかな
>>775 剣士とかで行くと分かりやすいけど、角判定は角その物だけ
折れた後も残った根元を狙えばおk
でも狙いづらいから、結局搦め手使った方が早いのは確か
キリンって弾肉質は角より頭のほうが柔らかかったはず
吸われるとか関係なく硬いんじゃね?
>>776 マジか 通常ぶち込んでて角は折れたから半々くらいだったのかな
>>777 ggったら弾肉質は 角80 頭・首60 らしい
烈日も終わったー
ゼルダの伝説 力と知恵と勇気
▼蒼火竜砲 烈日LB
通常強化 舞踏家 装填UP + ネコの射撃術
攻撃力:332 防御:354
▼消費弾数
通常2(約160発) 通常3(81発) 榴弾1(29発)2.3(6発)
合計:276発
▼クリアタイム:30分46秒
オウガは通常2を60発くらいで死んだ 烈日さんすごい
キリンは榴弾打ち切り 1スタンに合わせてタルGx2 プラス通常3が81発
俺が下手すぎて被弾が半端なかったから上手な人ならここで5分近く縮まると思う
ラージャンは落とし穴&大タル1発+通常2(約100発)くらいで死んだ。
反動とリロ速度の大きさで榴弾をキリンに当てると被弾率が跳ね上がったのが課題かなぁ
ただそこさえ克服したら超楽 撃氷弩が霞む
結論 烈日さんはやっぱりイケメンだった
通常弾と貫通のクリ距離は保てる様になったけど散弾だけ未だに慣れない
人の戦闘記録見るの結構おもしろいな
烈日装備作って初めて運用したけど、世界変わるわw
榴弾3発が頭に綺麗に刺さった時の快感は剣士じゃ味わえん
今まで苦戦してたレウス希少種がまるで雑魚
>>780 散弾は今回産廃やから無視してよろしい
通常水平撃ち出来ない雑魚相手に適当にばらまくだけ
散弾は蔦床の上から降りてこないモンスの体力削るのに良いね
散弾はあれだよ
BC待機してたやつの剥ぎ取りを邪魔できるだろ?
あと眠りそうになってる奴をたたき起こしたりとか
>>781 わかる
お前らもっと見せやがってください
俺?読んで3頭いってみたら3乙したんで無理です\(^o^)/
スキルなしでゴア武器担いでる役満くんの装備見てみたらお守りに通常強化5s3あって泣いた
見てわかる地雷がいたら
通常1撃って回避練習してるわ
キリンの角を狙い撃ちできりゃイッパシのハンターと言える
俺は300時間やっても無理だが
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 11:32:54.67 ID:P0yXafia
散弾はドス鳥系かイベクエのクンチュウに弾幕張る意外はあんまり約たたないよな
リミカリュウゼツって通常メインだよね?
貫通強化もつけたほうがいいのかな?
ミラ片手の為にライト担いでミラ募集部屋に入ったら
ギルクエマップで赤黒いミラ出てきたんで
リセットしてやったぜファック
途中まで気づかないで睡眠弾撃ってたけど
誰かが起こしやがったぜまったく
>>787 してないよー
リミカしてこの消費弾数だったら烈日さんイケメン超えてキチガイやで
散弾はモンスター倒したあとの、
一分間のハンター同士の闘いで力を発揮する
キリンの弱点は斬打は角で弾は頭だろ?
あえて角を狙う必要あんの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:31:44.65 ID:LAXZkf29
よっしゃああああああああ
オトモ無しソロで炎天でジンオウガ亜種23分もかかったけど倒せたあああああ
何十回も殺られまくったけどライトボウガン使い始めたら超楽しいですな!
>>796 どうなんだろうなー
斜め前から撃ち込んでると意識しなくても折れるから勝手に当たってる
肉質も弱点ってもそこまで大差ないから胴にさえ行かなきゃあんまり気にしなくていいんじゃないかな
>>797 はよ烈日にしーや
ジンオウガ亜種はライトボウガンではかなりカモれるのでがんばってください
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:16:26.98 ID:8o3FijNY
集会所通常アカム砲マス鬼で徹甲と拡散だけで討伐。
最早ダラとミラ以外に敵はいない!古龍系行ってないけど
アカムは古龍・・・と見せかけて飛竜だもんな
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:33:03.28 ID:8o3FijNY
クシャルとかテオのバリアって通常のみ無効?
徹甲とか拡散もはじかれちゃう?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:33:51.03 ID:8o3FijNY
クシャルとかテオのバリアって通常のみ無効?
徹甲とか拡散もはじかれちゃう?
このスレの面子と徹甲拡散祭りしたいよおおお
このスレの面子と属性弾祭りしたいよおおおおおおお
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 15:11:34.06 ID:LVEcTV79
>>800…!?
村アカムが徹甲(調合も)・拡散・貫通・減気・滅龍・通常3使いきってもダメで
通常2の途中でいつも時間切れなんですが近すぎても威力落ちるんでしょうか
徹甲と拡散はほとんど顔に当ててその他は後ろ足か尻尾狙いです
スキルは砲マスつけてます、大鬼ヶ島使ってます
>>806 顔で拡散フルヒットするのか?
背中あたりに撃って確実に全部あたるようにした方がいいと思うけど
ブルシューターでゼルダクエ行ったけど駄目だったよ、兄貴達・・・
ラージャンまで行ったのにまさかの時間切れ
>>806 今やって来た
スキルは砲マス、連発数、装填数アップ、反動2、サイレンサー
当たればいいやの適当打ちで
徹甲1が29、2が9、3が9
拡散が1、2、3を3発ずつ
滅龍3発
貫通3がほぼ60
で倒れた
徹甲2、3も調合すれば余裕でしょ
調合書持ってくの忘れずに!
>>806 デメント「滅龍速射してもええのよ」
滅龍撃ちきった後に貫通3か通常3撃つだけで村アカムは倒せる
龍3と連発数が必須になるけど、早いよ!
アカムでかいけど怒り咆哮の時とかに
尻尾撃つのは勿体ないのかな
頭から尻尾通すつもりじゃないと全段
ヒットしてなかったりする?滅龍
813 :
806:2013/12/03(火) 16:43:24.08 ID:LVEcTV79
みなさんありがとうございます!弾とスキル揃えてもっかい行って来ます
デメントはまだもってないので大鬼でがんばってきます
あとsage忘れすいませんでした
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 16:47:24.32 ID:8o3FijNY
>>806 まさかリミカしてないよな?
連発数アップは?徹甲154発に拡散79発だぞ。
撃ち方ほぼ関係無くない?
・速射に反動軽減は適用されない
ハーイ ライトデビューしていきなりにわか丸出し装備でした
もっと勉強しよう…
最初は誰でもあると思っちゃうよな
速射は反動小しか使えない
なら反動軽減つければ何も問題なくね?
あれ、何で皆そんな誰でも考えられるような事してないんだ?
ま、俺は反動軽減つけて楽しむわwww
恥ずかしながら1か月前の自分
でも速射が3発だと物足りないっていうかリロードしてる時間を多く感じてしまう
つけても変わってないって思ってすぐ外したな俺は
>>818 MHFの超速射に慣れるとただの速射が単発うちにしか思えなくなるの?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:32:11.54 ID:P0yXafia
そして装備の関係で結局ついてしまうんだよな反動て
今回ってW属性どうなの?
属性攻撃強化と○属性攻撃+3みたいな。
雷属性だけは、おれのおまではこれに連発数+は付けられないが。
W属性はゴミ
装備の見た目の好みの問題でどうしてもW属性になっちゃうとかでもないならば
>>822 ○属性攻撃強化+3と一緒に付けるなら属性攻撃強化より
攻撃小の方がいいらしい
黒wikiに詳しい数字が書いてあったけど鯖が落ちてて確認できない
なら属性攻撃を求めて一生懸命忍装備を作ろうと、
希望の証Gを求めてミラを狩りまくってたワイはアホやったんか!?
属性強化も落ちぶれたもんだな……
最後は肉質が判明しないとな
今は安い物理弾使うけどな
属性弾って距離でダメージかわらないんです?
ラージャンハメの事はここで聞けばいいでしょうか?最近野良でサポやってるんですが上手い人に少し聞きたい事があります
ハメスレでどうぞ
ボルボバレット アサルトライフルみたいでかっこいい!
サイレンセー→ええ…
ロングバレル→えええ…
>>830 ハメスレって質問してよかったんですか?ありがとうございます。ちょっと行ってきます
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 19:24:45.90 ID:kTFS/Z0T
対ジンオウガ亜種で質問
・攻撃大
・通常UP
・舞踏家
・射撃(猫飯)
で通常Lv2速射 やってみたら意外によかったんだけど
これよりやっぱり雷属性UPで電撃弾とか速射した方がいいのかな?
こっちの装備のが強いぜ!とかあったら
戦闘力を数値化して説明してもらえるとうれしいです。
>>825 おお仲間だwwww
まあ作る前に知れてよかったんじゃないか?
俺は手遅れだった
そんなことないよ
俺だったら射精数up,射精飛距離up付けて遠くからジンオウ亜種の顔にぶっかけしまくる
ご苦労さんは全員ライトで烈日担いでひたすら
Lv1榴弾速射してたらきゃいんきゃいん言ってのたうってる間に終わる気がする
ザボアたんに俺のグレネードリボルバーで連発数+1つけて速射したいよね
御苦労はグレリボ砲マス榴弾と拡散で完封できる
もちろん烈日や鬼でも◎
砲マス榴弾優秀すぎて属性の立場ががが
>>834 希望の証Gがもったいないし、
属性攻撃、○属性+3、回避+2 でも組もうかな……。
回避+3は無理やった。
○属性攻撃12のスロ2以上あれば回避3にできるよ
ご苦労あんまり行かないけど3Gのエンプロさんみたいに雷速射できゃんきゃん吠えてくれないの?
榴弾速射2人でキャインキャイン言ってたよ
ライト発掘用ギルクエはゴマちゃん100にしちゃったけど御苦労の方が良かったかなぁ・・・
>>840 忍は強防具、ヘルムと胴は作るべき
属性強化弱くても簡単に属性+3回避が付くから、弱点のモンスは速射で瀕死
最速では無くても十分強い
>>841 そのおまがないから、回避が+2止まりなんじゃないですか……。
確か砲マス連発榴弾は調合あわせて
ボマータルG12発分のダメだったかな
そらつえーわなw
砲マス連発ボマー罠師組んでる人いねーかな
SBライトと呼ぶべきか
MG装備欲しいわ
ライトはSBするより拡散Lv2調合撃ちした方が色々早い
>>847 なにその吉良吉影みたいなハンター
いいお守りでたらいつか組んでみよう
睡眠弾で眠らせてそのあいだに調合
罠貼って起爆してまた撃ちまくり
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:42:15.34 ID:kTFS/Z0T
>>833ですが榴弾速射か、なるほどね。
さんくす。
鬼ヶ島4人でやったら楽しそうだな
榴弾1三発速射、連発砲マスだと
爆発ダメージは100%×4発か?
爆破分のダメージは速射補正かからないらしいからなあ
速射の倍率低下補正が入るのは物理ダメージだけじゃね
え?属性分や状態異常分も低下補正かかると・・・
属性でも状態異常でもないからなぁ
あまり大きな声を出すな!!
次回作で弱体化されてもいいのか!!
とりあえずアーティア一式、砲術10おまもり、サイレンサー鬼ヶ島で
連発、反動1、砲マス、ブレ1組めた
おまもりにスロ1あれば、いらないブレ1外して
ボマー追加できる
そうだ
ヘビィさんを隠れ蓑に人知れずウキウキするのがライトガンナーだ
やはりライトはこういう流れになるのか
すまんうろ覚えしてたが確認したら属性値は速射の低下補正かかるんだな
話題にも出てこないから多分ないとは思ってるんだけど、榴弾の爆発部分は、今作でも速射補正はかからないハズだよね?
>>858 頭をケロロにすればいい話ではないの?
見た目は知らん
>>862 誰も検証してないんじゃ・・・
ちょっとズワロいじめてくる
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:01:49.30 ID:i657u5q1
回避距離つけて射撃後にステップ回避するの楽しいよね
左右にスッスッと避けると、例のゲリョスGIFみたいでなぜか笑ってしまう
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:02:10.44 ID:8o3FijNY
徹甲は多分検証されてたはず。爆発部分は100%乗るはず。
問題はどこまで行けるか。だ。撃ってる間は強くても
弾切れして倒せませんじゃあどこぞのロマン砲以下だからな。
ダラは流石にきついかなー?連発砲マスボマーで
誰か行ってきてよ。
拡散祭りと榴弾祭りてどっちがはやいかね
砲マス強いみたいだけど
拡散もなんとなく使ってあげたい
今日は上手く使ってあげられなくて、なんだかブルーシューターに申し訳ないから専用装備作った
ガンナー / 女
武器スロット[3] 防御力[182 → 371]
頭:レウスSヘルム[3]
胴:ジンオウSレジスト[3]
腕:ゾディアスガード[0]
腰:グリードコート[0]
足:エクスゼロレギンス[2]
護:護石(回避性能+3,爆弾強化+6)[2]
珠:攻撃珠【2】(胴), 弾製珠【1】(胴), 攻撃珠【2】, 爆師珠【1】×2, 回避珠【2】×2, 弾製珠【1】×2
火[10] 水[-3] 雷[5] 氷[-3] 龍[2]
攻撃力UP【大】
回避性能+2
ボマー
最大数生産
本当は散弾さえしっかりしていれば、弱点特攻付けたかったんだがなぁ・・・
なんであんな仕様になっちゃったんだろ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:25:25.16 ID:Y26amicn
拡散の強化はボマーでも砲術でも無理なん?
>>867 ソロだと弾切れの恐れがある相手なら烈日で調合分まで含めてきっちり持っていけばいいじゃない
砲マス連射+1通常強化くらいつければ大丈夫だろ
拡散は使いどころないな。
3Gでもアルバ用だったし。
少しスキルアップした今なら爆弾無しでダラ退治できるだろうか
烈日に連発数+1 装填数UP 砲術マスター 通常強化つけてるがこの装備で未だに通常弾をまとともに撃ったことがない
>>869 Lv2物理弾三種速射できるんだから剛弾付けようぜ。
って思ってシミュ回しても、剛弾ありじゃろくなスキルつかねぇwww
ヘビィ用装備に、剛弾、反動軽減+1、最大数の装備ならあるが。
>>875 そうなんだよな
剛弾お守りや発掘装備でロクなの持ってないから、必然的に攻撃DOWNか見切りマイナス、ついでに耐泥耐雪が付いてくる
そしてそれ以外のスキルは軒並み微妙
なので攻撃大で誤魔化してる
幸い睡眠爆破で火力の低さは補える
ほんと剛弾で攻撃DOWN打ち消せないように考えた開発は氏ね
サイレンサー大鬼ヶ島で
反動1、連発、砲マス、ボマーなら
ソロいけるんじゃない
>>876 おれのリミカ繚乱装備ならどうだ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [178→372]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:ライオットレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:ウカムルチキル [1]
お守り:龍の護石(回避距離+6,燃鱗+6) [2]
装飾品:無傷珠【1】(胴)、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[7] 水[9] 雷[-1] 氷[8] 龍[-3] 計[20]
回避距離UP
フルチャージ
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP)
-------------------------------
レウスSヘルムで攻撃ダウンを消しつつ高い防御力を実現。
これならブルーシューターにも流用できるんじゃね。
オフオトモ有りならダラを貫通ゴリ押しで倒したが、ぶっちゃけありゃもうやりたくない
その時は30分針で古龍爆弾のみ使ったが、それなしだとどこまで長引いたか・・・
ラストスパートが地獄過ぎる
メテオ連発からの噛み付き突進しかしてこない
スキルさえ整えばあとは集中力の問題
>>878 おお、いいじゃないすか
参考にさせていただきます
・・・まずは回避性能中毒から抜け出さなくては
ソロの戦闘記録って需要あるんか
散弾は弾強化のほうが↑だけど
ほとんどの武器で通常、貫通≦攻撃超になるって知らない人多いよな。
剛弾つけるくらいなら攻撃超のほうが属性弾も効果があるから良いと思うんだが・・・
攻撃は防具にPt付いてるの多いし、お守りの最大値も大きいから
案外付けやすいのに、こう書くと10ptスキルと25ptスキル一緒にするなとか
言われる。
神おま前提だとスロット換算は大=単種弾強化、+3スロで超になるんだけどなぁ
>>881 知るか
攻撃の方が付けやすいんだよな
というか剛弾が悪いんじゃない
当然のようにひっ付いてくるマイナススキルが悪い
真打を見習えクソが
>>881 見た感じあるんじゃね
なんか妙にイライラしてる奴いるけど
村テオがクリアできません。
リュウゼツでひたすら尻尾に通常レベル2撃ってても時間切れです。
ソロ報告してくれる奴少ないんだから優しくな
>>883 じゃあこれでどや!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [149→326]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:EXレックスコート [2]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:未知の護石(剥ぎ取り+4,攻撃+10) [0]
装飾品:攻撃珠【1】(胴)、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[11] 水[9] 雷[3] 氷[6] 龍[5] 計[34]
攻撃力UP【超】
装填数UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
スロットも1でいいから大抵の属性速射銃に対応、発掘も必要なし。
装填数UPでリミカ銃も使い勝手大幅アップ。
おれのおまじゃタビュラに対応しないのが残念。
>>888 ありがとう
とりあえず攻撃超を前提に組み直してみます
>>886 リミカタビュラ、貫通強化スキルでひたすら貫通弾を撃つべし。
もちろん弾調合分持ち込みで。
べつに討伐しなくても「撃退」でもokなので、35分で足引きずったらええわ
ぐらいの軽い気持ちでやればええよ。
リュウゼツの器用さは舌を巻くが活かすのが難しいなこいつ
リミットつきで回復撃つやついるけどそんな暇なら敵撃てと
粉塵持ってきたけどあまりの地雷パーティーに、ついケチりたくなる時がある
そんな時は回復弾の出番
実は回復量がそれなりに多いので便利
フルチャ使いと仲良しになれる
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [196→373]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:ギルドナイトタイツ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(装填数+4,痛撃+2) [0]
装飾品:無傷珠【2】(胴)、痛撃珠【3】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】
耐性値:火[7] 水[-5] 雷[-11] 氷[13] 龍[2] 計[6]
弱点特効
装填数UP
反動軽減+1
フルチャージ
-------------------------------
火力は弾の豊富さを見て種類が限定されないもの
サイレンサーで麻痺1、回復2が無反動で運用可能
斬烈も7発装填できるから
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな的な妄想で組んでみたリミカリュウゼツ用装備
どうだろうか
反動4s2のゴミおまでフルチャージを舞闘家にしたものが組めるぞ
>>896 ほんとだ ゾディ頭除外指定してて気付かなかったわ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:37:32.16 ID:gUn903ZG
フルチャはクンチュウとかで邪魔されやすいから自分はつけないなあ
耳栓の偉大さがわかってきた
超タビュラ強すぎるわ・・DPS完全にヘビィ超えてるわ
>ものすっごい勢いで貫通弾消費できるよな。
鳥竜種の牙もっとくれ、切実にだ、もっとくれ!
>>886 烈日の通常2速射でも弾強化と射撃術つけて130発も撃てば、だいたい20分くらいで終わると思うけど
鳥竜牙不足してたなぁそういえば
ちょっとドス系には犠牲になってもらおう
集めたナミダで更に農場を回す
手持ちのクンチュウ付きラーギルクエ専用で挑戦者2超タビュラ組んだ
会心エフェクトいいわ〜
どーせ他の弾強化は生かされないことが多いんだし
剛弾も3種強化+攻撃大くらいの破格性能にしてほしかったよ…
隠密の効果凄いな、2頭クエでノーダメクリア始めて出来たわ
龍3デメント4人で古龍イジメるのすげー楽しいな
いつの間にかライトスレ出来たんだな
ってか速射+1属性速射って微妙なんか・・・
>>909 属性強化よりそっちのがいいんじゃなかったっけ?
今回の属性が微妙なのは皆言ってるし、俺は榴弾マンセーなので中継ぎには使ってる
ティガ亜種のギルクエにリミカ繚乱担いで行ったらレベル1通常弾まで使うハメになった
まさか持ち込み弾使いきっても死なないとは
俺が下手ってのもあるんだろうけど、やっぱどんなに舐めててもカラハリくらいは持って行かないとダメだな……
通常うつなら弱点理解して撃たないと話にならないよ
カラハリは剣士で言えば砥石みたいなもんですし
>>910 属性攻撃強化は微妙らしいね
属性弾微妙も微妙みたいだね
各属性3速射+1+αのマイセット作ってたんだけど
消して物理メインと榴弾メインにしようかな
まあ、属性弾は希少種とかグラビとか肉質がくそな奴に対して
役に立つからまだ使い道がある
>>914 属性弾自体は有用だよ。
持ち込み分の調合アイテム集めが糞面倒だけれど。
属性攻撃強化スキルが微妙なのは、その上昇値ね。
属性弾主体で運用するなら属性強化系は必須でしょ
その属性攻撃強化による期待値が糞なら結局は属性弾使い物にならないじゃん
属性攻撃強化は糞だけど○属性攻撃強化+3は優秀だよ
勘違いしちゃいかん
属性弾に限ったことじゃないが、弾の調合素材あつめるのが面倒すぎる
爺は一度に三種しか依頼できないし、チップないとしょぼしょぼな量で無能すぎる
投網はピンポイントで欲しい魚だけ狙えないし、なによりガノトトスが頻繁に混ざって網を無駄にしなきゃいかん
オン中に投網出来んのだけは意味わからん
なんか問題あるのかと
各種属性弾とlv1素材くらいは普通に売ってて欲しかったなあ
レギュラーオトモのテンションが変わる時があるからじゃない
だからどうしてって言われたら答えられないけど
>>921 属性弾自体は普通に売ってるジャマイカ
氷晶石以外は集めるの簡単だしどうってことない
ヴェールシューターを反動軽減+3・速射+1・罠師・装填数upで組んで見た。
猫銃には敵わなかったよ・・・デザインは好きなんだけどなぁ
剛弾、回避1、弱点特攻の繚乱装備作れたから御苦労啼かせてこなきゃしなきゃ(使命感)
発掘で貫通つかいたいから、速射貫通の練習するぜ!
>>890 >>903 レスありがとうございます。
実はたびゅらも烈日もまだ完成してないので、それが済んだら再挑戦します!
でも、それ以前に私のプレイヤースキルが低いのだと思います。
帰宅したらまた頑張ります!
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:05:55.01 ID:QCyLzPJK
ライト発掘の性能ってどっかに表みたいのありませんか?
WIKIいくつか見たけど威力のみの掲載で撃てる弾種が知りたい
剛撃つけれたんでタビュラで剛撃・貫通・攻撃大組んだけど
いままでの潔癖・貫通・装填・攻撃小のが使い勝手がいい。。。
ゾディアス高性能すぎる
みんな100シャガルソロはどの武器で行ってる?
烈日でも25分かかる俺の腕のせいだと分かりつつも心折れそう
ライトだと何分くらいが最短なんだろ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:51:44.42 ID:QCyLzPJK
>>930 ありがとう
貴方に攻撃14s3おま出るよう祈っとく
>>931 パニッシャーかs3通常速射の発掘ライトでぺしぺし撃ってる。
手持ちのおまだとスロ2以上ないと性能2、距離、根性、通常強化が付かない。
ド【凶】に未来はありますか?
ブレなしがいいので使ってますが何か
シャガルソロやってないけど、火炎弾のほうが弱点狙いやすいし、
ダウンもとれるから良い気がするんだけどどうなんでしょうか
>>933 パニッシャーか!予想外!
自分は回避3でやってるんだけど地雷で地味に削られたりで、無傷のままはどうしても無理だ…
やっぱり根性はあった方がいいよなぁ
ソロで連発数+1使いこなせない
どうしても隙増える
データみると、拡散弾より徹甲榴弾のほうがダメでかいであってる?今神が島リミカして拡散弾ばらまいてるんだが、榴弾速射の方がいいのかな
>>936 烈日なら使ってもいいんじゃない?
弱点に関してはシャガルは頭か後ろ足はほぼいつでも狙えるから特に困ったことない。
ゴア相手なら翼足に後ろ足が隠れがちだから大いにアリだと思う。
>>937 根性あると安心感があるよね。
個人的にはスキル根性はネコ根性と違って確実に発動する点とネコ射撃術食えるところが大きいな。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 19:12:03.68 ID:HsaKonCV
>>930 通常速射4がない・・・がんばってマラソンやってたのに・・・
ちょっとスレチかもしれないけどシャガルの前脚ってどこ?
パンチしてくるとこは翼になるのん?
あそこの爪に速射してたんだけど…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 19:57:25.98 ID:HsaKonCV
>>944 スロ3でスキル盛りきっても、通常に関してはそれ烈日でええやんと言われる始末だからなぁ・・・
搦め手や各種弾を使い分ければ追いつけるかもが、残念だがそれは通常速射の力ではない
ブルーなんて上位上がりたての貧乏しか使わないし
一通り作ったマニアが辿り着く所だろあれ
スロ3で通常速射出来るから採取用には使ってる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:10:03.89 ID:HsaKonCV
次はイーオスとゲネポスのライトにでも力を注いでみます
どう使うべきか決まってない、というか決められない程びmyゲフンゲフンについて考えるのは結構楽しい
野良は通常1速射多いな 5連発なんて強そうだし罠だよなあ
>>952 乙
常時銭投げだから強いのにって偉い人がいってた
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:30:26.50 ID:HsaKonCV
弾数無限だから安心して尻尾狙えるな
それが効率的かわからんが
サイレンサー大鬼ヶ島用に
連発、砲マス、反動1、ボマーできたぜ
しかしこれ、なんに使うつもりだったのだろう?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:57:31.20 ID:cRQQjlgb
ワロタwwwwww
疲れてんのかな
解放前…ライト担いでいる人と遭遇する事自体稀
解放後…アイルー、神、鬼
お前らどこに居るんだってぐらいこのスレで話題の武器を担いでいる人を見かけないなあ
最近は烈日で榴弾ボムボムする人を偶に見かけるようにはなったけど
やっとバサルが探索に出てきてグレネードボウガン作れたけど
榴弾速射楽しいなこれw
ボンガン縛りのせいで今まで尻尾斬れなかったジンオウガがわんわんバチバチしだした所に撃ち込んだら速攻ピヨってくれた
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:13:03.96 ID:A7eZ8ft4
繚乱拡散速射3連射してる
榴弾と拡散敬遠してたが、案外火力ある上にLv1は両者ともに素材がお手軽なので烈日装備でも考えるかな
シャガルで烈日火炎通常2速射
テオでパニッシャー貫通2通常2速射
あとは神、鬼、ヘルドールだな
>>958 リアフレとしかオンで遊ばないんだ…
すれ違いで貰ったギルカの武器使用頻度を見るのが好きなんだけど、確かにライト使ってる人全然いないね
でもその分、たまーにライト一筋な人とすれ違うとなんだか嬉しくてにやにやしちゃうんだぜ!
>>958 他の人飛ばしたら悪いから野良では榴弾撃たないわ
PSがあれば人に当てずに撃てるんだろうけどなー
最近ライト使い出して烈日で通常2速射してるけど正直あんま役立ってる気がしない
ライトで火力枠したいなら弱点を絶え間なく撃ち続けるだけの力量がないとダメやと思う
とりあえずソロでオウガの頭やテオの尻尾いじめまくって練習せんとな
一番楽な練習はアカムの顎を徹底的に通常で撃つことかと
的がでかい上に、予備動作もしっかりしてるから失敗しにくい
>>955 このスレで話題が出ていた金か銀のタイムアタックが目的と見た
発掘剛撃出たから
ダラダラすきるしみゅしてこんなん出てきた
溶岩地形でも安心の古茶維持
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.2 ---
防御力 [115→322]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘装備 [剛撃+4]
腕装備:バサルUガード [2]
腰装備:バサルUコート [1]
脚装備:メイドタイツ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5) [2]
装飾品:耐暑珠【1】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3
耐性値:火[3] 水[-1] 雷[3] 氷[-3] 龍[5] 計[7]
暑さ無効
通常弾・連射矢UP
フルチャージ
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:41:26.38 ID:QCyLzPJK
発掘wikiみて状態異状全部撃てるのあると知って狙って彫ってたら
247やや遅い反動小のがでた!スロットに頑強つまってるがこれはうれしい
何十本と彫ってみても烈日抜けるのがまぁ見つからんしもうこれLV3まで鍛える
質問なんだが通常強化と猫射撃って複重するの?
烈日を超えるのはほぼ無理だと思うが
・s3
・睡眠を無反動で撃てる
あたりがあれば十分差別化は図れる、と思う。
>>971 するよ。
あまり強い気はしないけど
爆砕さんを火強化+3と連発数、装填数で運用すると
シャガル100相手はPTなら調合する前に終わるし装填回数が減って楽
ただし照準で的確に捉えてたら撃てない隙が微妙にチラホラあるので(もし攻撃きたら被弾するって時)
とりあえずぶっぱなしたいって人向け
火力枠とかいちいち気にする必要ないでしょ。
ヘビィの火力だってほぼ拘束前提だし。
ハッキリしてるのはMH4ではDPSでヘビィを上回るのは無理
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 22:30:11.33 ID:QCyLzPJK
>>972 s3あればグヘヘヘとは思うが禿げ上がるのでよう狙えません、、、
まぁ反動小で睡眠硬直なしで撃てるから猫から卒業だ
デメントさんで滅龍弾速射なら、13発打ち切るまではヘビィにも負けないはず・・・
俺の宝物
レア6攻撃力273会心20スロ3普通やや小
ブレ左小
通常5/7/8貫通0/3/3毒2/1睡眠2/0
速射貫通2通常2毒2
ピンク発光以外最高や
>>930 なんというかコレだ!ってのがないなぁ
次回作でパーツ作ってある程度自由な構成で作れるようにならないかなぁ
装填うp潔癖タビュラが快適すぎてほとんどタビュラ担いでるわ
でも100レベ2頭クエだと180発撃ち切る時があって困る
>>980 次回作では
ライト棒がんを体に組み込めるように!?
水冷っぽいのしか速射できまーせん
タビュラの唯一にして最大の欠点はサイレンサーがクソダサいこと
右腕に仕込んでライトしか使えない代わりに百発百中とかどうよ
パワーバレルよりはマシじゃね・・・
>>973 そのスキルで100シャガルptで何発火速射出来てるん?
5発隙中とか自分は死ぬイメージしか湧かないわ
パワーバレルかっこええやろ!
徹甲弾速射楽しいなぁ・・・・
射程気にしないって最高だな
ギルクエソロで行くと魚が凄い勢いでなくなる
投網は最初エサ使えないのなんとかならんのか
いうほどダサいか?アレ
全然気にならんなー
ライトボウガン使用回数500回超えましたよー
1000回超えましたわよー
>>993 おお、すごい
強化ダラのソロでの倒し方教えろください
さっき100テオでライトガンナーと一緒にだったんだが初めて都市伝説の発掘ライト担いでる人みたわ
普通にうまかったんだけどテオに担げる発掘なんてあるんかな
装填できる弾聞きたかったし ステータスでみれたらいいのに
普通に尻尾に通常2速射じゃない
>>994 もうすぐ1600いくよー
>>995 異常速射、通常火炎電撃、電撃榴弾、氷結、水冷各種のボルバレ担いでるよー
雷砲もあるけど、ボルバレの方が人気無さそうだからあえて担いでる
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 00:24:17.03 ID:54HS7xrk
潔癖、速射、装填数、反動1で繚乱気に入ってる
麻痺らせて毒2速射で拡散速射派手で良い
>>995 >>996 即射じゃなくリミカだった
ただ貫通のエフェクトも見えたし尻尾に多分通常も撃ってた
あと回復撃ってもらえて嬉しかった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。