【MH4】ガンナーズシティ-48番街- 【ボウガン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:49:15.94 ID:dP6epJXM
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:50:29.90 ID:dP6epJXM
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:51:13.34 ID:dP6epJXM
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:53:03.79 ID:dP6epJXM
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<リロード速度と反動>
リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する
これら以外のリロード速度/反動の組み合わせは存在しない
<装填数としゃがみ(速射)対応弾>
上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている
つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1のパターンが最も優秀
ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
回避系スキル一切付けない派なんだが
逆に言うと付けなければ火力が上がらない
敵の攻撃ってなんかある?
>>8 ダメージくらう攻撃が思いつかないほどプロハンなら、回避なんぞいらんだろ
>>9 いやいや勿論俺も食らうよ
つか食らわないなら火事場でいいんじゃないかな
回避スキルがあれば攻撃チャンスが増える
代表的な攻撃ってなんかあるかなと思っただけ
ヴォルキャノンに貫通1追加して運用したら最強じゃねと思って装填数確認してみたらまさかの2ですごくガッカリした
4くらいくれよ
>>10 そのダメージを食らう攻撃を避ければ効率がよくなる、ってシンプルな考え方ではダメなんか?
このスレの住人でシールドつけてる人ってどれくらいいるんだろ?
ヴォルバスターに夢見て散っていく者がまた一人…
距離6反動2s3か貫通5反動2s3があれば…
俺は怖いから常にシールドだな
テオの突進て、390ぐらいで防げるんだな。こりゃ頭は発掘の剣士スロ3が栄える
>>12 言い方が悪いのかな
そういうレベルの話じゃなくて
回避性能+2以上じゃないと避けられないとか
そう言うフレーム単位の話
俺にもそんな時期がありました
この攻撃は何フレーム分判定があるから性能いくつ必要とかそういう話じゃねえ
無敵時間が伸びることでタイミングずれても避けられる安定感が欲しいんだよ
つか、ライトなのかヘビィなのかわからん時点でなんとも言えん。
ライトなら身軽だからいらないし、ヘビィならクリ距離維持のためには必須だと思う。貫通メインなら距離だし、通常で張り付きプレイなら性能の方が安定する時もある。
>>1乙
貴方には側転でビームに突っ込む権利をあげよう
なんとなくチャレクエみたら大量にきてた。
そして、鬼畜クエストに吹いた。
開けてみたら弓だった。
ライトかヘビィあれば頑張る気になったんだがなあ。
ぶっちゃけ貫通強化追加ラゼンより
貫通追加
反動2
装填数UP
舞闘家
ラゼンのが強いって事はないの?
並おまで作れるし。
貫通強化付かない代わりに
フルチャと装填数付いてるし
クンチュウ「フルチャ維持できるの?」
ラゼンは元々装填数多いしフルチャは状況によって不安定だしな
個人的にはラゼンでわざわざ貫通2追加するくらいなら最大数生産でハリマグロ調合したらいいじゃんと思ってる
貫通2と貫通3の使い勝手は別物だる……
そういえばここでみたスキル評価してくれ言ってた、潔癖 装填数アップ 貫通強化反動ギガロアと出会っちゃったぞ。この上無く地雷だったからそっ閉じしちゃってごめんな。ここ見てるくらいならクリ距離位知っとこうな。
ラゼンは攻撃中、軽減+1、貫通強化、舞踏家で
貫通1メイン運用でいいや……
第二スキル固定法使えば攻撃14s3は手に入れやすいし……
第一スキルも狙うと確実に禿げる
何の気なしに銀の匙やってたら諦めていた距離6スロ3が出た。神様ありがとう
もうひとつのスキルが号令4というのが悔しいが
おうおう蛇スレ民ども
俺様は攻略板の勢い3位、武器スレの勢い頂点に君臨する
弓スレより派遣されし歴戦の猛者だ
蛇スレの刺客が最近弓スレで
ヘビーボウガンの布教をするという愚行を働いているのだが
これはどういうことだ?
我ら歴戦の弓使いに対する宣戦布告と判断して良いのだな?
貫通強化追加ラゼンと
285カオス
貫通325
攻撃超
貫通強化
舞闘家
だったらさすがにカオスのが強いよね?
俺が持ってるのは貫通333だから
リミカして貫通353にして使うしかないけど上のスキルで使ってる。
>>31 弾持ちはいいだろうけど
装填数の問題で討伐時間はあまり変わらなそう
なるほど、無視か
この件はコテ雑にも報告させていただこう
ああ、やっぱりだ
前スレ
>>950で出てたDPS計算間違ってるぜ
装填数の違いによるDPSの差を正確に算出してない。正しくはこれ
倍率220発掘に装填数攻撃超フルチャ
220+25+20=265 装填数/456
貫通Lv1:31.14
2:35.0
3:37.85
ラゼンに貫通追加
220 装填数/566
貫通1:32.35
2:35.35
3:31.42
こんだけ火力モリモリでも貫通1と2撃つ分には追加ラゼンのほうがDPS上
すげぇわ
スキルに反動いらない貫通の運用がしたかったので発掘色々ためしてみたけど
装填速度が結構ネックな気がしてきて改めてダオラってイイ銃なんだなと思ったわ
前スレでシャガルの突進の回避の方法教えてくれた人、サンクス
回避率上がって、距離性能3より少し早いくらいで討伐できるようになったよー
ただ、やっぱりソロだと性能ありのほうが神経使わなくて楽だね
元々はPTでの性能切りの練習だったのに、いつのまにかTAになっててワロタ
ただ、距離によっては突進回避間に合わない
中距離くらいなら歩きコロリンでも踏み出してからコロリンでも間に合うんだけどね
あと、バサルのように逆誘導やってみたけどあれは無理だ、でかすぎる
1人エアリアルグレイブで3人ヘビィだとハメみたいになるのな
100シャガルがアヒンアヒン言いながら5分未満で沈んでったわ
肩幅でかいからね
>>37 この条件なら貫通強化はラゼンの方にも付くから倍率の比較だけでもおkかと
>>34 こう見てみると装填数1発の差ってすごいんだなぁ
>>42 装填数が並ぶ貫通3で比べるとひでー差だけど
これがたった1発装填数違うだけでひっくり返るんだもんなぁ
さすがにいくら神発掘神おまでもこれ以上の火力盛りは不可能だろうし
実質、理論上最強DPSの貫通ガンは追加ラゼンで決まりかな
取り敢えず貫通強化、反動、距離あたりが第二の龍固定するか…
発掘惨…
およそ10秒の差のために、トータルダメージを犠牲にすることに疑問をもって
ダオラからガララに移行した俺ガイル。
最終的には個人の好みなんだけどな。
通常弾も貫通弾も調合分含めて撃たなきゃいけないソロダラみたいなクエだと
ガララさんマジイケメン
速い/中、リミカで貫通2が5の発掘が貫通2のDPSだけ見ると高そうだけど
スロ3でもゾディダオラのスキルに+するのが難しいし
貫通2で足りるならどうせPTだろうししゃがめよな結論になりそう
なるほど神発掘よりラゼンなのか
もうヘビィ掘る必要はないのね
むしろ危ないのはキティかもしれんな
スロ3で追加できるスキル次第でどうなるかわからん
増弾で貫通23が4発撃てておまけに榴弾全レベルと爆破弾無反動だぞ
スロ無しでも揺らがんだろ
しゃがみで無反動榴弾9発撃てるしな
>>49 初期285s3やや遅い/小しゃがみ通常2貫通3が相手か。
住み分け出来るから大丈夫だろ。多分
s3と状態異常弾を犠牲に通常弾全追加、見切り+1、装填速度+1付きと考えれば……
凡おまだと距離がつかないのがかなしいな
ガンナー / 男
武器スロット[3] 防御力[161 → 325]
頭:陸奥【烏帽子】[2]
胴:シルバーソルレジスト[3]
腕:陸奥【篭手】[2]
腰:ゾディアスコート[0]
足:ギルドナイトタイツ[0]
護:護石(反動+5)[3]
珠:加貫珠【1】(胴), 回避珠【2】(胴), 加貫珠【1】×5, 抑反珠【3】, 回避珠【1】, 抑反珠【1】
火[14] 水[1] 雷[2] 氷[-2] 龍[2]
回避性能+1
反動軽減+2
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾全LV追加
冷静に考えたら舞踏家ついてるとクンチュウにストレスホッハだし切らせば負けかつラゼンには防御40
どんだけ優秀なんだラゼン
距離6通常強化2s3に武器s3で
距離弱特通常挑戦2が組める
このおまがあって通2しか撃たないならありかもしれないと思う多分
追加強化ラゼン用のおま掘れる気がしない、妥協出来るとこは距離だけだしな
そんな感じになっちゃうよね
>>50>>51 発掘ならPTで状態異常1無反動なら撃ってもいいかなって気はしてるんだけど
自分はキティだと通常2しか撃たないから、その辺は気にしてなかったなぁ
あと手持ちおまでシミュするとスロ3だと大体なんかスキル追加できる感じだから
装填数と会心ぐらいならわからんかなと
まあまだ発掘持ってないんだけどね
追加ラゼンに必要らしいお守り一覧
距離6貫通強化1s3
距離6反動2s3
距離6反動3s2
距離4貫通強化4s3
貫通強化4反動3s3
此処から分かることはとりあえず反動と貫通強化を固定しとけばいいってことだな(白目)
俺、発掘頭追加強化ラゼン組むんだ・・・
第2スキルで貫通4って存在しなくね
発掘貫通343ってレア6以上でもでるよね?
探してもレア5が一本あるだけだわ
>>60 過去ログ漁って出たやつだから存在するかどうかは分からん
最悪神秘だったりしてな
もう貫通1特化ラゼンでよくね
>>62 貫通強化4回避距離4s3の間違いじゃないかな
俺が持ってるのはそう表示されている
ちなみに龍おま
>>58 調べたときこの中で剣士頭にできるのは二つしかなかった
まあどれだったか忘れたがな!
>>62 貫通強化の神秘の第二スキル最大値は3
龍は知らん。
>>61 リミカ貫通363のレア6は倉庫にあるよ
リロードやや早い反動中だからまったく使わないけど。
追加強化ラゼンは剣士頭装備できるくらいの神おまじゃないと
天城ラゼンの魅力半減だよね
100シャガルの攻撃で死なないのも魅力の1つなんだし
まーそんな神おまねーけど
発掘剣士頭の○○強化回避3距離装填数作れたから
これ使ってミニゲームしてるけど
発掘剣士頭+性能3が見た目も操作性も快適すぎて
なんかこれでいい気がしてきた。
神秘の第二とスロの上限思ったよりしょぼいんだな
発掘頭なんて全然無理っぽいわ・・・発掘頭に潔癖強化装填数反動2狙いでいくか
神秘は第1匠、第2砲術/回避/刀匠狙う物だって教わったでしょ!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:16:41.87 ID:UvRcHW3R
蒼火竜砲烈日で近くに張り付いて柔らかいところに速射いいっすね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 02:20:13.57 ID:F7WyZN7g
>>67 325も333も引けないから俺はそのカオスウィングで妥協したよ…
素直にダオラ砲担げよと思うが紫発光の
カオスウィングかっこいいからいいんだ…
>>71 このスレ的には第一装填数、第二砲術、性能、攻撃じゃね?
射手とかいらね。
反動と貫通だな
ヘビーだと第2で活きてくるスキルって攻撃くらいしかないしなぁ
ライトなら砲術、属性なんかが鉄板なんだろうけど
>>76 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
初めてラージャンソロにヘビィ担いだけど結構楽なのね......ああいう動きの速い相手には苦手だと思ってたけど、クリ距離だと大体避けられるんだなー
ラーソロは楽しい
平らなところならね・・・
>>58 俺回避距離に固定して喜んでたんだが
もしや回避距離って第2スキルだと6出ない?
まあ距離固定は通常強化が来ると強いおまになるから・・・
追加強化ラゼンもいいけど耳栓系が組みやすい発掘もいいよな
グラビと100バサルなんかは発掘+耳栓のがストレスフリーだし早い
集会所ラー頭フレとクリアー出来たんだけど頭禿げるわ! 皆は100ラーとかソロでクリアー出来るのかい?
ラージャンはギルクエLv100に限らずソロのほうが楽だよ
PTはタゲが散って振り向きビームで事故りやすい
ただし100ラーで乱入あると地獄と化す
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 05:40:58.91 ID:c66h0N6u
今作はこのスレヘビィの話題しか無いね
ライトはそんなに弱いのか?というかベビィがそれほど強いのか
火力出すなら蒼火竜砲【烈日】がいいかなと思ってるが、需要としては
地獄人形で麻痺睡眠連打する方が求められてるのかな
ティガヘビィのスキルで今
通常強化
装填速度1
装填数up
舞踏家
乗り下手
なんですけどこれでいいですよね?
あと
通常弾撃つのと竜撃弾撃つのってどっちが期待値高いですか?
撃つって言っても常にじゃなく隙がある時に通常を撃つか竜撃を撃つか迷ってます
ハメも健在なのでライトは何故だか「サポガン」という位置にされてるだけかもしれない
ライトは通常貫通散弾だとヘビィに勝てないから属性とか榴とか状態異常で勝負するしかないんよね
>>84 確かに振り向きビームの事故多かった。ソロが楽か……
ラー2頭で 疲れたから明日挑戦してみるよ。
>>85 というかライトは別スレ立ってるの知らないのかい?ライトの話するならそっち行った方が良い
ここで話出しても
>>89みたいなニワカくんしかいないから何の参考にもならないよw
>>63 ガチ勢はそれで火力スキル積んでると思われ。反動も1でいいし
ハメから流れてきた連中と素人だけだろ2chに影響されて追加ラゼンとか組もうとしてるの
ライトは別のスタンスで戦えるってことでよくね
実際あっちはあっちで面白い
つか取り回しがいいライトに物理で負けてたらヘビィの立場ないわ
ある瞬間まではライトは全武器中最強候補
ニトロダケが切れるまではな…
切れたら拡散調合か麻痺位しかやることない
>>93 今作ライトの物理かなり強いから手数が少ないと負けちゃうんじゃないかな
対シャガルだけは烈日は鬼強い
榴弾速射→火炎速射→通常2速射
とまさにシャガル涙目な速射性能
調合数とか含めたら総合火力はクソ高い
通常ならともかく貫通だとどう頑張っても総ダメージの差がね
ライトスレ出来たからライト住人は減ったね
どっちも使うからちょっと寂しくはある
星7レベルだとリアフレと拡散5ガンス二人より
鬼二人で榴弾速射のが速いし完封出来る事多かったわ
ライトはライトで強い
拘束時はヘビには勝てんが
拘束時で負けちゃったら流石にヘビィの存在意義に関わるしなw
軽快に立ち回るのがライトの強みだしどっちも楽しい
>>98 だなぁ今思うと検証とかしてくれてたの向こう行った住人だったのかもな
スレ分かれてからこっちは検証系の話題全くないもんな・・・
ライトって決して弱くはないんだよね
3Gのときだってご苦労とかラギア希少種にはいいタイム出してたし
そういや金レイアが5分だったか5分針だったか画像つきで出てたなライトスレ
ライト弱いなんてのはハメでしかロクにヘビィ担いでない層じゃないの?
振り回される相手ならライトの方が立ち回りやすいし、得手不得手はあっても強い弱いは別問題だしな
あれはライトちゃライトだがダメソがほぼ
ボマー爆弾祭りだからなー
回避つけてくるヘビは信用できるが
火力盛りで轢かれる奴は一クエで抜けたくなる
回避無しで立ち回れる奴だけ火力盛ってくれよと
ヘビィなら3分くらいでいけるな
ライトというかライト持った爆弾魔だなww
検証系は昔からライトの方が多かったよ。
そういう微調整をしつつ戦うのがライトの必須条件だったし。
一方ヘビィはps高める系は昔から高かった鈍重がゆえにスキルは高くなる。
>>106 回すとなるとだんだん集中力落ちてくるからなぁ 人間の集中力には限界があるわけで
そうなると性能がやっぱ生きてくるなぁ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:33:47.58 ID:c66h0N6u
別スレあるのね、スレチごめん
スレタイからガンナー総合だと思ってたよヘビィスレは見たことあったし
しかしライトでもサポガン以外の役割やっていいんだね
集会所でライト使いがサポガン以外のライトは不要とか言われてるのを見たから心配だったんだ
いや、ガンナー総合だよ
荒らしが「ライト専用のスレが欲しいいいいい」って強引にスレ建てたら、そのままライト住民が居着いちゃった
分断状態ではあるけどこっちをヘビィ専用にする理由がないからそのままなだけ
ライト住民が望むならこっちヘビィスレにしてもいいけど、その場合wikiをどうすっかだな
>>111 本当はガンナー総合なんだがなぁ。。。
ライトでサポガン以外不要とか言われたらそっ閉じ安定
好きなの担げよ
カーサスハウリングで頑張ってるやつだっているんだぞ、たぶん
むしろサポライトなんか空気過ぎて
やりもしないし求めてもない
ニワカがライトはサポ専と勘違いしてるだけだ
エアリアルいりゃそれで十二分だしな
それでもサポしてくれ言われたら音吹けるライト担ぐわ
wikiだってheavyって付いてるじゃん
元々ここはヘビィスレ
ライト使いは肩身の狭い思いしてた
分離独立する前まではまともにここじゃライトの話語れなかったけど
独立したおかげでライト話で盛り上がれてる
さっさとヘビィってスレタイに付けて欲しい
物理のダメージが通りにくい相手だとヘビィはやや不利
属性速射や肉質無視できる戦法が選べるライトは便利だね
ヘビィに海造砲を返してくれ…全徹甲弾しゃがめるロマンが
ライトスレにも住んでるが、あそこの集会では銀ノーダメ0分針とかジョークと疑いたくなるような超絶技巧が披露されてる
まさに最先端を歩む猛者達だよ
俺?下手くそなので行ったことない
属性とへビィと言えばカオスウィング先生が肥やしになりつつある
属性攻撃強化でも付けた装備シミュしてみるかな
スキルまともなカオスが遠くから撃ってるん
蹴りいれとけばよかった
サポ以外のライト担いでくる人は地雷が少ないので安心できる印象
このゲームで私サポートです=地雷か寄生
そこまで毛嫌いしなくてもいいだろww
まあ反動軽減なしギガロアの脅威に勝るものもないだろう
おかしいと思わないのかねえ
>>116 お前みたいなのが一番要らないんだよ。
ライトの住人帰ってきてくれりゃ、話題の幅も深みも広がるだろうに。
ライト使いにとってはスレわけたのは結果的に大正解だっただろ
統合したままであんなライトの話ができていたとは思えない
3rdのときは同じ理由でヘビィが専用スレ立ててたんだぜ
W属性速射が強かったのと初期は新アクションのしゃがみ撃ちが使い物にならないって認識されてて
まあ何だ、歴史って繰り返されるよな
今作はアレだけど当時のW属性は凶悪だったもんな
まあ分けなきゃいかん程お互いの武器に可能性があるということだな
そのうち戻るっしょ
いつかミドルボウガンスレが立つ日が来ますように
新しい遠距離武器は来るとしたら魔法だとわりと本気で思ってる
短射程で貫通二桁装填するおwww
弾速ってP3から全部同じだっけ?
銃ごとに変わるなら貫通ガンの立ち位置が結構変わりそうな気がする
攻撃超とフルチャってどっちが強いの
操虫棍が半遠距離武器っぽい能力があるけど
純粋に遠距離増やそうとするとどうなるかなんだよな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:56:18.56 ID:KFd58OMQ
>>133 〕) _,, ri|- .,,, (〔 よろ
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽこれってかみおま?
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }○○のクエストってある?
丶 丶 質問万歳;;;;/´ ノこれって改造?
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′ これってなんのスキル?
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== ○○のスキルつく装備ない?
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ○○のお守りってある?
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、 質問してるだけじゃん
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽなんでおしえてくれないの
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;ふざきんな!!!111
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
ス ー パ ー し つ も ん タ イ ム
さすがに魔法はやめてほしいもんがあるな
一応古龍には魔法もどきがあってもハンター側には魔法っぽいのないんだし
作るにしても古竜砲とかにしてくれ
>>125 それは結果的にそうだが、一部のアホヘビィ使いがライトを毛嫌いする発言を繰り返したからだろ
まぁ3rdのにわか流入W属性ライトのガキがヘビィディスったのがそもそもの原因だと思うけどね
3rdと4だけだぜ、ガンナースレ分離したの
殴れて撃てる銃剣は出そうにないか?
ファンタシースターでどうぞ
突けて撃てる銃槍があるので
Fの超速射や排熱?を使ってみたいんだけど逆輸入しねえかなあ
>>124 幅深み言うけどライトボウガンの話はできてなかっただろ
MH4本スレで話振ったほうがまだ反応があるレベルだった
あんまりな状態だったわ
とりあえず反動2、回避距離、防御大、貫通UPラゼン完成、猫飯爪護符込みで防御509が限界だった
ここで言ってる600とかなんなん…
自分以外全員弓とかボウガンだった場合サポ棍に変えてるんだが、やっぱり一人ぐらい拘束役いた方がやりやすいかな?
それとも全員ガンナーでも問題ない感じ?
285スロ3反動やや小しゃがみ貫通2だけでいいんだが
中々でないな。。。
貫通3はでたんだがおしい
昨日野良にいた追加ラゼンが改造おまっぽかった
城塞で貫通追加16とかありえないよね?
そこまでしてヘビィ使いたいのか…
拘束役がいると確かに楽なんだが完全作業ゲーと化してつまらんから個人的にはこないでほしい
>>148 多分14が最高
10s2はありえるらしいので
>>114 カーサスは長所なさすぎて劣化〇〇どころじゃないから擁護しようがない
俺も最近ちらほら改造装備見る様になったなぁ
これが蔓延したら改造ギルクエどころの騒ぎじゃないな
つーかさっさと他ゲーいけばいいのに
>>143 このスレ初期からいるけどさ、流石にライトの話題の振り方は下手くそだったよ。
挙句、へそ曲げて飛び出してったんだから。
ライトが全部そうだったわけじゃないし、クソみたいなライトdisのせいでもある。
>>142 その2つもいいが圧縮やってみたいわ
1回でいいから
>>148 14おまのスロに珠入れてたってオチじゃないよな?
前スレで照準等のコツについて教えてくれた人ありがとう
通常が簡易照準で貫通、しゃがみは覗いて極力すぐに覗くのをやめるようにしたらすごい安定してきたわ
今まで覗きすぎだったんだろうな
ヘビィ楽しいな
>>152 改造装備はずっと前からあるよ
ギルクエと違ってエディター持ってる事が前提だから数は少ないけど
貫通1,2,3がそれぞれ13発撃てる装填タイプのものとかあるみたい
>>157 弓もライトもヘビィもスラアクもチャアクも片手も使う俺に一言
>>158 Triか何かの榴弾3の99連速射(撃ちきる前に死んでたけど)の動画とか見たことあるが、あれ楽しいのか?
どう見たって改造はおもしろさを失わせると思うのだが
最初から1兆円持ってる桃鉄とか、スライム倒して100万経験値とか
俺はヘビィ一筋だから
剣に変形したり、演奏できるってだけだから
おまえらwwwwww
まあでも遠距離武器一通り使える様にしておくと闘技場行くときに迷わずに済むよな
>>157 大剣、ハンマー、ヘビィ、ライトの使う俺に一言
尻尾くらいは自分で切らんとな。
残裂弾……?
こんだけ武器あるのに一種類しか使わない奴の方が少数派だろ
斬裂弾速射の持つ可能性
斬れない尻尾など少ししかない!
ジンオウガの尻尾を最大数調合斬裂弾ブーメランで切ったわ
俺の近接とかクックにも負けるレベル
まぁ武器という武器全部貪った結果ヘビィにたどり着いてる訳なんだよね
つまり全武器カジってるのよね....
他の武器もある程度使えなきゃ闘技場できないじゃん
>>170 闘技場クエには遠距離武器が必ず一種類用意されてるんだな
…一部クエストはサポート向け武器を押し付けられてたりするが
ここまで近接武器0回できたし、このまま墓まで持っていくぜ
ヘビィはヘビィで専用スレあるんだし
仲良くやれば良いじゃん
>>155 すまんそれかもしれん
城塞で14s1なんてあったのか…知らんかった。恥ずかしぃ
格闘場は別として今作は劇的に相性悪いやついないからヘビィしか使ってないなぁ
まあ基本ヘビィだけど、さすがに黒グラビには巣を担がせてもらう
水肉質があれだけぶっ飛んだ数字だと部位破壊が明らかに貫通弾より速い
アルバやらは溜め1を連打するボウガン以外でやる気にならんかった
ガノス銃で水冷弾しゃがめよ
全身剥がし終わったら貫通で簡単に仕留められる
樹海の追加で出てくるとめんどくさいけどな
今作はヘビィ試験官のディアがいないからなぁ
あれがギルクエに出てきたらどうなってたことやら
水速射ライトのどれも今一つ足りない感
100バサル5針で睡眠弾2と水冷速射できるライト使ってたが発掘かな
つーかTA動画に睡眠爆破採用してるの多いな
>>180 発掘ライトでいいのないのか?
初期190の水冷4↑速射3(小)
出来ればブレ片側
水弱点のモンスターはクックの首とかガルルガの背中とか、
若干狙いにくい所に弱点部位を隠し持ってることが多いので
大剣とか片手メインで、最近ヘビィ始めたんだけど、前スレ見てたらハメに否定的な人多いのな。
ちょっと意外だったわ。ヘビィ2、3人の部屋に大剣とか担いでいくと若干気まずい思いをしていたんだけど、
ここの人らはあんま気にしないのかな
今作水冷でガルルガの背中壊しにくいなーと思ってたらP2Gの頃は属性弾が貫通するのをすっかり忘れてたよ
>>183 むしろ大いにやってくれ
ヘビィ3だと尻尾が斬れないからなw
>>183 ハメに否定的なんじゃなくてハメしかしないまともじゃないガンナーかぶれが
「剛カオスさいつよ回避距離とか甘え」「しゃがめないPTはクソ」とか言うのが気にくわないんじゃないかと
腕のいいヘビィが選択肢の一つとしてハメを選ぶのは構わないと思う
いうなら今作のヘビィハメは過去作の抜刀アーティやラオート、覚醒パチンコみたいなもんじゃない?
抜刀アーティはちょっと違う気もする
>>187 その武器の本職から敬遠されてた気がするやつを選んだんだがちょっと違うのか
あとはP2覇弓とかクッソ強かったよね
ハメ部屋だけで培った知識だけで愛銃を馬鹿にされるのは気に食わんな
みんな違ってみんないいんだよこのヤロー
全くだ。
つまりナナたん可愛いよナナたん。
>>58 これって全部龍おまなのか?
まあ貫通5スロ3すらでないおれではただの憧れにしかならんが・・・
お前らヘビィしか使わない訳でもないんだなw 少し寂しい気分になったぜ。
>>185 >>186 なるほど、ありがと。今はソロとか上位で練習中だから、高レベルギルクエは近接で行ってるんだけど気が楽になったよ。
近接の募集もあるけど、野良で色んな組み合わせのPTも楽しいからね
ゲームすんのに一つの武器だけじゃつまらんだろう
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:16:31.26 ID:7mPIG/qj
ナナ砲で究極の器用貧乏装備を作りたいんだが
距離反動3装填数貫通全レベル追加って組める?
>>191 龍で出るだろうね、ただ距離4貫通4は貫通4距離4の間違いな気もするけど
いまは第2スキル固定方で各地の14代目がフル稼働してるみたいだしお守りスレ見てみるのもいいかもしれん
ヘビィ以外も使って初めてヘビィの強さを実感できるんじゃないか
まじ万能だしつえーよ
さっき100シャガルで一緒になった太刀の素敵なお方へ。
ほら?シャガルってお尻が弱点じゃないですかー
目の前にシャガルのお尻がきたら、当然貫通撃ちまくりなのですよ。
決してあなたが見えなかった訳でも、
こかされてイラッとした訳でもないのです。
ただ、ちょっとあなたのお尻も魅力的でしてね
衝動を抑えられなくなって、あなたのお尻にもしこたま貫通ぶちこんじゃったんですよねー
また、ご一緒しましょうね?
あからさまなコピペ狙いはNG
太刀にこかされる貫通ヘビィとか面白いジョークだ
ヘビィが強いってよりもしゃがみ貫通がやりすぎなだけだし
MH4G出るならしゃがみ貫通装填10発位まで落としてくれていいわ
>>138 まーたこういう経緯も知らないアホが喚いて…
しゃがみ貫通10発になったら、ハメじゃないとしてもリミカしない理由が無くなるな。
通常しゃがみはゴミってレベルじゃねーし。
ヘビィから速射ライトか大剣に火力役が移るだけで結局ハメが無くならない
状態異常中・しびれ罠中に他状態異常の蓄積無しになればハメは無くなるんじゃね?
>>190 /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 ノ \ ..二/ だまれっ!!時代はテオ砲!!
. 彡彡彡(●) (●) .ミミミ
彡彡 (__▼__) ..ミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ ... `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なぜ追加ラゼンが強いかわからないのに組めちまった…
豚に真珠だなこりゃ
あと見た目な
つよそう(確信)
>>198 きっと 貴女の脚も魅力的だったんでしょうねw
あとあのクルクル回ってるとこ注意な!
間違って指入れると大変な事になるからな
よっしゃー威力411の挑戦者2性能距離通強作れたわ
ヘビィ卒業します
>>202,203
あのライトスレがたった瞬間の話なんてしてないがな
あれはにわか近接速射ライトくんが作っただけだろ、Part1からいるから知ってるわ
ここで問題なのが、他のライトのやつがそんなやつに付いていってしまったって事だよ
あの時までに、ガンナースレでライトディスの話題が何度も出ていたの気付いてないのか?
気付いてないとすれば、ライトをメインで使わないからだよ
ライト使いの話の振り方が下手だったのと、ヘビィはヘビィの話題しかしたくないやつが多すぎたのもあるね
だからスムーズに移動してしまったんだろうが
>>204 別にハメを否定しているのではなくて、ハメオンリーへベーを否定しているからそれは不要だろ。
追加強化ラゼンはなんといっても「使いやすさ」なんだよな
フルチャを維持する必要もなく、貫通弾装填数もボウガン中最高値 そしておまけの防御40
最高火力は超カオスのが上だけど総合的に見ると追加強化も負けてない
前貼られてた貫通ヘビィのDPS表どっかにない?wikiにはなかった
>>216 ダオラ(貫通強化反動軽減1装填数up舞踏家)
貫通1:163.9
貫通2:208.6
貫通3:218.7
ラゼン(貫通追加反動軽減2装填up舞踏家)
貫通1:164.7
貫通2:207.8
貫通3:227.6
ラゼン(貫通強化反動軽減2舞踏家)
貫通1:169.6
貫通2:-
貫通3:239.0
ブレイズヘル(貫通強化装填速度1装填up舞踏家)
貫通1:155.3
貫通2:186.4
貫通3:207.2
バイブ(貫通強化貫通追加装填up舞踏家)
貫通1:165.5
貫通2:198.6
貫通3:207.2
倍率220貫通345(舞踏家装填数貫通強化攻撃中)
貫通1:163.6
貫通2:215.1
貫通3:253.2
バイブは追加しないでいいってことか
リミカバイブは貫通1で立ち回ってチャンスに通常2を弱点に12発撃ち込む機械になるのがいいと思いましたまる
こうみるとラゼン追加もそこまで必死こいて掘るもんでもないな
シルバーソルの呪いがあるから見た目もダサいし
いやこの貫通追加ラゼンおかしくね?
なんで装填数と舞踏家ついてるんだよ貫通強化追加反動2距離でしょ
これダオラは暴れうち込みとかじゃなかったっけ
>>217 ありがとう
>>220 こっちは反動5s3程度でできるからでしょ
お守りの第二固定法もちょっと楽になるかも!?レベルで幻の領域を出ないし
>>220 そっちはまだ出てないな
でも貫通の装填数が同じでフルチャ発動時ダオラより攻撃力がちょい上なのと装填速度を考慮すると
ダオラの奴より貫1がちょっと低くて貫2,3がちょっと高いって感じで認識しておk
>>220 これは追加ラゼン
追加強化ラゼンなんて都市伝説ですよ
>>220 この表が作られた頃はゾディベースに貫通全レベルが一般的な追加ラゼンだった。
その後、このお守りなら貫通強化と追加両方いけるてなっただけ。
神秘おまのオンリーワン装備いつか作るんだ…
>>220 この表が出来たのは古いからな
発掘353が見向きされなかった時代、追加強化ラゼンの話題がでる前
不満ならお前が追加すれば?
超カオスでも追加強化ラゼンでも潔癖ダオラでも100シャガルで2分も3分もタイム変わるわけじゃないからな
ほんとボウガンは好きなの使っていいと思うよ
「○属性強化+3つけたら3分タイム縮まったわー」とかいうのはボウガン向けのスキルにはないからね
まるで巫女さんが評価されてるかのような・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:17:35.89 ID:VRewwV/t
>>218 それだと貫通強化より剛弾or攻撃超が必要だね
さあマカフシギ〜が君を待ってるよ!
固定法マジ神
攻撃14getだぜ
>>217 ヘルブラザーズのDPSが平均より5%ほど低いのはやはり装填速度か
そして発掘貫通の優等生っぷり
貫通1の装填4でも武器倍率と火力スキルの数でどうとでもなるんだな
>>195 反動3もいらんだろ
潔癖、反動1、装填数、通常強化で充分器用貧乏ナナたんの出来上がり
>>233 オレのナナたんに器用貧乏とか余計な修辞つけてんじゃねえよ。
>>228 というか弓でも集中と弾強化着けたら他に必須スキルはないんだから、
よほどしょぼいお守りしかない限りは属性強化を着けるんでないの?
むしろ固定値プラスの恩恵がでかいから属性弓なら必須レベル
追加強化用おま狙いの副産物で通常5反動1s3が出たから
ナナ砲組んでみるか
>>234 なんでも出来るけど突き抜けた部分はなくて装填速度も反動もそこそこ優秀なのに強武器のカテゴリーには入れなくてなんだかもどかしいなぁ…ってところがいいんだろうが!!
つまり何が言いたいかと言うとだな
ナナたんprpr
今酷い鮫トレ申請を見た
>>238 これも副産物だけど通常5反動-2s3とならいいぞ
倍率220貫通353(舞踏家装填数貫通強化攻撃中)
貫通1:163.6
貫通2:223.7
貫通3:229.6
こんな感じで合ってるんすかね?
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 ノ \ u二/ テオ砲は!?
. 彡彡彡(●) (●) .ミミミ
彡彡 (__▼__) uミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ u. `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>243 ブレイズヘルを2.5%強化した値になるはず
ヘビィでハメが出来ないようにかつソロで弱くしないって調整は無理なのかねと思うわ
しゃがみが悪いんだけどさ
人に弾当たってるのに撃ち続ける地雷はガンナー止めてくれ。片手の盾コンよりイラつくんだが。
ここ見ててそれくらい把握してない奴なんていねーよ
いい加減ここに書けば直してくれるだなんて甘い考えはやめろ
文句を書いてるだけならもっと頭が悪いわ
>>241 それは要らないです
テオ砲は運用するなら貫通強化、装填数、反動1、回避距離ぐらいか
反動2つけて榴弾バカスカ撃つ方がいいのか
貫通強化5スロ3ないから組めないけど
>>248 ここに地雷はいないとでも思ってるのか?この時間は地雷キッズばっかだろ。はめがどうだの、回避がどうだの
愚痴スレ行けってことだな
>>242 なんで攻撃中?って思ったら貫通5s3だとそれが最大なんだな。
攻撃の神おまがあれば攻撃中が攻撃超までいける。
テオ砲悪くないいんだけど
「テオ砲だけの特徴」が無いから悲しみを背負う
アグナばっかり使ってたんだが久しぶりにダオラ使ったら快適すぎてやばい
装填速度がどれだけストレスだったかわかるわ
しゃがみで通常と貫通が出来るイケメンがほしい…
ダオラ砲はサクサクリロード出来るし一番愛用してるわ
オンに担いで行ったらそんな弱い武器で来ないで下さいとか言われて涙目だったがw
>>252 固定法でやっとのこさ攻撃おま引いて超カオス作ったのはいいが見た目が終わるんだよなぁ
頭ゾディが全て持っていってるわ
んで頭マシなのを探しもとめてくと攻撃中まで落ちてテンプレどおりのスキルになっちゃうというね
>>255 ラ、ラゼン
あとは発掘でも貫通と通常の3しゃがめて普通装填反動やや小とかもあるらしいで
>>255 ペコ、バズディ、ラゼン、ユプカム
好きなの担いで良いんじゃよ?
>>253 貫通しゃがめないのがデカイのかね?装填数UPで555は優秀だと思うけど
増弾リミカで貫通555火炎7爆破5…うーん装填速度やや遅も足引っ張ってるなー素だと火炎弾最速装填できない地味にツライなー
火弱点なら烈日って言われると出番ないかもしれんね
>>255 >>258の発掘、しかも射手真珠付き使ってるが、状況によってしゃがめる弾変えられるのが楽しいぞ、おすすめ
剛弾、距離、回避3で運用してるから強引にしゃがめるし
反動小なら異常弾も使えたんだが…
>>257 よくわかった。
なかなか避けれんもんな……
倍率190のやつで、貫通2がしゃがめて反動が小orやや小でスロ3って存在する?
やばい
たぶん貫通強化4攻撃12s3と思われるお守り持ってる人いた
固定法も出て来たし第二に攻撃固定で狙えるかな…
>>265 第一は完全にランダムだからやめとく方が良い。
攻撃、回避性能、砲撃、○属性強化だけ狙うなら良いけど
第一も一緒に狙うと相変わらず数万分の一狙いになると思う。
回避距離6反動3S3狙います^ ^
>>217の表見てて思ったけど
発掘貫通353でリロード普通反動やや小って
かなり貫通1運用においても優秀なんだな、貫通2ばっかり目が行くけど。
この表の発掘武器はリロードやや遅いベースで作られてるのに
ダオラとほぼ同じDPSでてるってことは・・・ゴクリ。
>>266 だよなぁ
ああぁぁぁあんなお守り見なければ今ので満足できてたのに…
第二固定法は所詮
@スキル1の種類合わせ
Aスキル1のポイント合わせ
Bスキル2の種類合わせ
Cスキル2のポイント合わせ
Dスロ数合わせ
のB番が省略できるだけだからねぇ
それ以外も粘るなら相変わらずハゲル
神おまゆえに人は苦しまねばならぬ、神おまゆえに人は悲しまねばならぬ
そういえば改造の貫通13発装填に野良であったわ。
「チーターですよね?」って言ったら
「違う」「気分悪いからでていくわ」てどっかいったけど
部屋の空気悪くなりまくりで自然解散・・・。
改造するのは勝手だけど、何食わぬ顔で混ざってくるのやめて欲しいわ
当然神おま所持。
ボウガンは発掘と生産の差がほぼなくて平和ですなぁ
大剣とか弓ガンスはG級と上位武器並みの差があっていつも殺伐としてますわ
つーかボウガンの場合発掘探しよりも先におま探しに手をつけたほうが選択肢広がってイイネ
固定法か・・・もうリタマラするモチベないな
立ち撃ちのDPS計算式なんだがな、実際の火力とけっこうかけ離れてるとおもう
そこで1ターンあたりの弾消費数と、ころりんの回数を加えた計算方法はどうだろうか
例えば「3発まで撃つ→1ころりん」を平均的な1ターンのサイクルとした仮想敵で装填UPダオラ砲の貫通2とラゼンの貫通1を比較する場合、
ダオラ砲は射撃×3→ころりん→射撃×3→ころりん→リロード→・・・を1サイクルとする
ラゼンは射撃×3→ころりん→射撃×2→ころりん→リロード→・・・を1サイクルとする
あとはリロード速度も考慮して、秒当たりの弾消費量を算出、そこに単発威力を掛ければいい
計算結果にも、「ターン消費が○発、△ころりんの場合」っていう前提が必ず付与されるから、
一概にどっちが強いとか言えなくなるってわけ。実戦で自分の立ち回りに近い方を選べるようになる。
ここまで全部机上の空論だが、煮詰めれば回避スキルの有り無しによる手数の差も、
ころりんの値を差し替えることで計算に含めることが出来るようになるはずだと信じている。
ころりんと射撃にかかる時間さえ分かればすぐにでも試算できそうなんだが、どっかにないかな?
照準しないで体の向きだけで撃つの楽しい
>>275 DPSってのはそもそもが「最高効率で壁を撃ちまくった時の理論値」なわけで、前提からして机上論なのよ
現実想定の火力比較なんてノイズ大杉、各自のPS依存する面も大きいしで無理ぽよ
>>276 今作は傾斜多過ぎだけどな、スコープ覗くのを強いられる
ちな生産も固定倍率スコープ派
蔦上で水平射撃をした時に消されたのは殺意が沸いた
なんだあの妙な段差は
>>276 ティガが通り過ぎていった後に当てるの楽しかったのにな
まあ今まで簡単に撃てて強すぎたって意味ではしゃーないと思うけど
かといってあれだけ段差あって簡易照準が遅いとかなめてるのと言いたい
>>268 これの倍率180が出たんでとりあえず使ってるけどPT用に便利だよ
貫通2運用で反動装填数いらないしスロ3がでかいよなー
発光してないのが残念
照準使わずに当てられるようになると気持ちいいよね。
最近ようやく慣れてきた。
ぶっちゃけ火力を求める場合理論値を根拠にするのが無難だからな
逆に理論値以外で火力の根拠になりうる物って思い浮かばないしそれこそ机上の空論だわ
でも最近のDPS!DPS!な風潮は嫌だわ、353の貫通2で村シャガル絞めてドヤ顔とかな
総合火力と対応力が軽視され過ぎ
総合火力なら倍率高い発掘はむしろ有利じゃね?
むしろDPSで見ないとダオラのいいところがわかりにくい
回避3くんに俺は謝らないといけないわ
ガルルガソロ81レベ越えてきたら回避3ないときっついわー ヘビィで回避3とかいらんだろとか言ってゴメンネ
恐竜化とかしたら回避ないと無理ゲーだわ
発掘ガンに弾強化、装填数、回避3、距離だけつけて遊ぶと実際たのしい
総火力は攻撃値と会心見れば分かるが対応力だと
全貫通、通常2のDPS+状態異常とかか?
最善のスキル組める前提だと
発掘除くと攻撃超、装填数UP、貫通全追加、舞踏家ガララが飛びぬけてそう。
ガルルガも距離だけでいいけどな
あー確かにソロリストは回避スキル恩恵でかいなぁ
俺オンで4人でしかやらないから有り難み解ってなかったわ
装填速度の利点はDPSよりもリロードのしやすさとか安全性じゃないのか
貫通追加強化、距離、反動2に加えて防御小まで付けられるお守りもあるな 割とどうでもいいけど
まあなwww
そもそもいらないスキルなんて無い!!
お肉大好き! 素晴らしいスキル!
>>296 装填速度-が付いた記憶が在るけどどうなん?
>>300 それ引いたらまず追加ラゼン作るわきっと
ヴォルバスター使ってる人いる?
お肉大好き ハニーハンター ハンター生活 満腹 燃鱗 盗み無効あたりは一緒のスキルにしてもいいんじゃないかと思う
最大数の複合スキル!って売りにして
総合火力ならユプカムは結構いい線いくと思う
通常も貫通もしゃがめるから対応力もある
>>303 神スキルになっちまうじゃねーか
胸が高鳴る!!
>>300 嗚呼…確かにそれなら付かんね……
歴戦レア6なんか比較にならん位の確立でしか引けないけど
発掘で装填数うp付けても貫通が044って微妙かね?
やや遅い/やや小 倍率180:会心率+20% 空きスロ2でしゃがみ貫通2なんだが
さっき野良でキティ部屋作ってまってたらグラビ三人集まって三人とも距離も性能もなし。一人は乙、誰か知らんがへたくそな閃光投げまくり、しゃがみで遠くからペチペチしてるだけ、そのくせすぐにダメもらって回復。
だから、行く時に行ったじゃないですかー。距離も性能もいらないのかって!ほんとにわか増えすぎだろ
まだこのスレで野良で愚痴るにわかがいたのか
>>310 とかいうあなたも段差がーとか文句いってるじゃないですかぁー
御守り固定惹かれるけどラーちゃん狩ってる方がいいな。結局 前回のスナイプ程精度は確立されてなさそうだし。 頼むよラーちゃん!
野良のいいところは、自分でそれなりにクリア出来る様なクエストに
足手まといが加わって、超最高難易度クエストに変わるところなのだけどな
この絶妙のバランスはカプコンでも調整できない
制限時間50分のハズが、足手まといが10分足らずで3乙するから
制限時間10分になるんだよね
>>312 14代目「ラージャンもぼくと同じくらい親切ですよ!」
>>314 10分なら余裕
真の足手まといは3分だ
>>316 ちゃんと自爆装備用意してるのか? もっと速く死ねる(キリッ
よぉぉし明日からバズディ担いで100シャガル部屋作るぞぉぉ!
今日もリミカバズディを流行らせる仕事が始まる・・・
貫通追加ガララで見た目考慮しながら発掘防具で組んだんだが、
貫通全レベル追加、舞踏家、貫通弾upで装填数ないのはまずい?
>>319 と思うだろ? 違うんだなぁぁぁ!!
普通にしゃがんでガチ討伐するつもりだから(真顔
やや小やや遅いスロ3通常2貫通3しゃがみが出た
なんで反動小じゃねえんだ糞が
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: MH4Gはもう発売していて
|l | :| | | ''"´ |l:::: オウガ希少種やブラキ亜種を倒して手に入れた
|l \\[]:| | | |l:::: 進化したバイクとシュライアーを使って
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: ディアに向かってしゃがみ撃ちを決めてやるんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
うーんやっぱり性能2あるとシャガルが楽だー
舞踏家貫通強化性能2で見た目そこそこのできたからしばらくこれで運用しよう
前は性能なしで頑張ってたんだけどな
一度覚えるとやめられない麻薬のようなスキルだぜ…
ガララ
>>324 分かるわ 回避1じゃあんま実感ないからどうせつけるなら2かなと最近思ってきた
潔癖回避性能2装填数通常強化作ったけどシャガルの土下座振動に引っかかってちょっとイライラする
回避3に慣れちゃうと駄目になるな
>>300 これあったら追加強化ラゼンの頭が好きな発掘スロ3にできるんだがやばくね?
124+67+65+63+65+素1+爪護符30+ラゼン40+飯15=470
防御スキルないのに470wwwかてえwwつええwwみためもおkww
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:13:34.49 ID:ZHYB9Pf8
回避なんて高級耳栓代わりに1 で十分だろ
回避と装填数はジンオウUキャップ使えるから人気
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 02:22:52.00 ID:ZHYB9Pf8
近接ほとんどやらないボウガンがシャガルの遠くでウロウロするの見飽きたわ
ヘイトこっちにばっかり来て正直疲れるわ
今回は大剣ばかり使ってたけど、P2Gではヘビィばかり使ってたので昨日からヘビィ使いだした。
近接じゃやりにくかった敵がすごくやりやすいな。
クシャルダオラの風纏い時の弾かれ検証した人とかいる?
どうも貫通弾でも頭や尻尾より先に風バリアに当たるとその後の当たりが無くなってるように見えるんだけど
攻略サイト系でもP2Gのころの情報引っ張ってきてるだけのが多くて(貫通効果無くなった雷撃弾がバリア通るとか書いてるとこあったし)
実際どうなんだろう
そんなことない、普通に風バリア抜ける
検証するまでもなく仕様変わってないと思うが
通常ダメで貫通抜けるのは今作で確認してる
貫通だけで普通に倒してるしな
>>329 君にはどこから説明したもんか分からんが、性能は耳栓の互換じゃないし、あと精度な。
>>332 うん ティガ行ってごらん。変な汗で出てくるから
そもそも4人なら回避スキルの恩恵受ける前に終わる
真っ当な人が揃えばだけど
そして舐め切って即死するまで見えた
>>337 しゃがまなければ上位互換じゃね?
ころろん回避できないタイミング以外は性能あれば咆哮フレーム回避できるし
バサルモスやれば耳栓と回避性能の違いがわかるだろう
>>341 咆哮の間、位置が固定されてる弱点に打ち込むためのスキルが耳栓。
しゃがみでも立ちでも回避している時間だけロスになるからねえ。
滅多に吠えない相手なら上位互換でいいと思うけど。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:05:32.77 ID:/F/L4u7g
ガンナー的には耳栓や風圧系統はもう1ランク軽いスキルになってほしいかな
耳栓を回避の互換と思ってるのは間違いなく剣士上がり
剣士の場合は互換になるからガンナーに転向すると勘違いしちゃうのかもね
リミカガンナーだろJK
昨日ソロでギルクエシャガルと戦いながらふと考えた
一発もらえば即死、相手の攻撃を避けて弾を撃ち込む、当たり判定をかいくぐる…、いやぁ実によくできたSTGだなぁコレ!なんて
グラディウス苦手だったけどいつの間にか俺もシューティングうまくなってたんだな
発掘で妥協できそうなの出ちゃうと悩むな
俺もグラディウス苦手だけどギルクエは
できる不思議
Seed固定で聴覚保護5通常3S3というなんとまぁ神おまなんだろうなぁというのが来たけど
使い道が思いつかなさすぎる…
良おまだろ。それ神おまと思える君が羨ましい。
>>353 まぁ別に良おまなら良おまでいいんだけどね…
他に神おまもってないわけじゃないから無理して使う必要もないんだけど
高耳が結構好きだから使い道無いかなと思っただけだ
攻撃13貫通5の神おま来て震えてたけど、
武器スロ3ないと無慈悲攻撃大フルチャ貫通UPのらないのね
掘ってくるわ
ちょっと聞きたいんだが貫通333の強みって325に比べて
・貫通2の調合撃ちに適している
・装填速度普通で貫通1のリロードが早い
この二つだよね?
デメリットは状態異常1を無反動で撃てないとかブレ小がつくとか
貫通5攻撃13ならスロ3まであるよ(マカフシギー
ねえよ
>>355 ハメスレ用剛カオス装備はそもそも武器スロ3前提でスキル要求されてるからなぁ…
発掘スロ3を粘るしかない…
というか最近耳栓全く使わなくなったな
>>356 貫通2の調合撃ちに適してる以外は別に銃次第なんじゃね?
333貫通2しゃがみでやや遅/小って出ないんだっけ?
あとブレ小残るのは暴れ撃ち運用前提なら大きなメリットでしょ
>>359 超カオスはクリアしたけど、
剛大はやっぱり武器スロ依存なのねサンクス
ちなみにハメwikiの345大カオスの説明に「大、超に火力の違いはない」ってあるけど、あれどういう理由なの?
>>360 相手次第かな…
シャガルとかだとマジいらないけど、ブラキとかティガ亜とかのギルクエを低べレルの時、
ソロで育てるのには高耳貫通強化挑戦者2とかは結構捗るから好き
でも通常メインだと微妙かなと思う
ココの御仁は普段どんなお守りを愛用しとるの?
自分は貫通5s3、装填数5s3、距離6s3、貫通3攻撃13s0あたりなのだが…
なんか神おまや思ってたのを、良おまって言われちゃって自分のお守りが妥協品
ばっかなのかなとへこんでしまったわ…まぁ追加ラゼンのお守り出たら燃え尽きそう
だったので、得るべきお守りがあればモティベーションも維持できそうだが…w
>>362 ハメスレ自体参加したことないし、流し読みくらいにテンプレスキル見ただけだから
何ともいえんけど、大だと付けれて、超だと付けれないスキルがあるんじゃね?
いずれにせよ超でいけば大概問題ないわけで、あんま考えすぎるとハゲるぞ…
もしすでにハゲてるなら、何か…ゴメン
距離6s3、通常5s3、貫通5s3、反動5s3、装填数2攻撃14s2辺りかな
あとは追加強化用がくればなぁ
>>361 ありがとう
なんか色々勘違いしてたわ
反動と装填数のパターン調べてくる
初めて発掘倍率230きたー
でも333のスロ1…
光ってるし磨いちゃおっかな
こんな感じで半端なカオスがもう4本目w
>>364 質問スレでも回答なかったので気になってたの。確かに手製の計算機で同じ火力になる構成幾つかあったな。
髪の毛まで心配してくれてありがとう。
そちらはノンシリコンシャンプー使って頑張って維持してます。
四人揃った時点で超から大に下がったところでタイムにそんな差あるんかいな
耳栓やら罠師みたいな補助スキルつけた方が捗るんじゃね?とか思う俺がソロ志向なのかな
おれもソロとかオールアタッカーのときは耳栓とか舞踏家優先かな
でもサポートいるときはやっぱり高火力ぶっ放したいじゃん?
>>343 位置が固定されてないと撃てないんですね
わかります
>>369 いい悪いやソロ志向云々以前にハメスレの部屋にそんなので行ったらまじさらされるレベル
まじで気持ち悪いくらい手順とスキルが指定されてるからなぁ…
いい意味では研究熱心、悪い意味ではPSあるのか?病気だろ?という感じ
超カオスなら全然いいでしょ…そもそも超カオスや剛カオスみたいなのって
作業着みたいなもんだから、要件さえ満たしていればそれ以上を気にするのは
作業着で細かい糸のほつれなんかをいちいち気にするレベルだよ。
>>372 耳栓の素晴らしさ知らないの?100ブラキで開幕から怒り移行までしゃがみっぱなしで行けるんだけど。
>>373 フロンティアかよ…
遊び方は人それぞれだがどこを目指してるかわからんな
付けたいスキルつけりゃ良いんだよ
貫通弾強化と耳栓は同時に付けやすいから選択肢には入るし実用性も十分あるよ
バサル亜回しには重宝した
ハメやったことないけど装備指定は嫌だから興味ないわ
ガンナーなら斬打弾弱点二ヶ所ぐらい把握しといてPTメンバーの構成で邪魔せず邪魔されずの立ち位置確保と状態異常の蓄積はあくぐらい出来てたらいんじゃないかと思うわ
PTなら色んな武器入り乱れてる方が仲間と狩りしてる感じするしwww
>>369 ハメならそもそも相手咆哮しないし罠もサポガン以外使わないからねぇ…
>>377 ハメスレに出入りしてるやつの半分くらいは弾の弱点すらろくに把握してないと思うよ。
理論上最高の発掘とお守り入手したとしてそれからどうするんだろう
みんな一分一秒を争うTAでもやるのか
それともRPGでラスボス倒したあとにLV99まで上げるようなもんなんかな
>>380 最近人が集まってくれるレベルまで一人でギルクエ上げてるから、少しでも火力や
その他スキル盛れるお守りや発掘武器は欲しいな…並ハンですので…
>>372 キャラの向きだけで水平位置合わせできますけど?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:28:22.08 ID:flY/Jwrv
ギルクエのきついところは、低レベルだとイベントのチラシ配りみたいに人が流れることだよな
今日からテオテスカトル始めましたーぜひお立ち寄りくださーい!あ、いらない?×10人
みたいな感じよね
結局ソロでレベル上げていき、やがて仲間はいらないんじゃないかと思いはじめる
>>384 あっしのような並ハンは80位までならソロでも何とかやる気になるけど、それ以上は
クリアは出来るんだろうけどめんどくさい…
バサルとかランポスならまだしもガルルガ、ラージャン、オウガ亜種、古龍あたりは特に。
右ラーとか欲しいけどそだてられんのか?って感じ
無駄に笛以外全武器齧ってるんで欲しいものが多くてなぁ…困ったもんだ。
2頭は90レベル付近だと30分かかった
>>379 は?肉質知らんで効率化なんか無理でしょ
肉質次第で弾強化の1.1倍なんか吹っ飛ぶんじゃ……
>>387 ハメ=ラージャンであってでたらめに貫通通すだけでいけるんじゃないの
>>387 俺に言われてもしゃあないけど…
まぁ野良回ってると一日に2、3人は明らかにハメスレ出身のヘビィ見るわ…
見てると一発でわかるから生暖かい目で見てるけどw
ヴォルバスターは完全に見た目趣味武器としてシールドで使ってるわ
スキルも発掘ドラゴンX胴で反動がありゃいいや程度のド趣味だけど
案外使うだけなら結構いけてるかもしんない
>>387 ラージャンは何も考えずに頭から尻尾まで貫通通せば終わりだからな…
距離なしグラビドには要注意
阿修羅プレイヤーがいる可能性もあるが
そういえば先日配信された闘技大会のザボア+ティガのやつグラビモスロアだぞ
スキル破壊王しかないけどな!
>>388 まあガチで連戦すると禿げてくる相手だし、
弾肉質がザル、怒り時の落とし穴拘束時間が長いという特徴も手伝ってハメ向きの相手ではあるな
>>389 ハメ出身のやつはわざわざそんな非効率なことしないからまとめで装備だけ知ってヘビィ強いと思った人達だなそれは
>>393 ザボアはともかくティガでしゃがめよはいつぞやのジンオウガ亜種を彷彿とさせるなw
貫通弾がそこそこ有効なのが救い…なのか…?
>>388 ハメ対象も方法も知らないからわかんないけども
>>389 いや、まあそうなんだけど
スマンかった
ハメって拘束したうえで最適な射線に四人でしゃがみ貫通ぶちこむもんだとばっかり思ってたよ
最適な射線とってなおかつ早くするためのスキル盛りだと思ってたのに
違うのか…
ハメってのは別にある程度の火力さえあれば集中砲火で瀕死に追い込むだけで
しかもだいたい貫通だしでスキルだけそろってりゃあとはもうjお決まりの顔面から貫通させるだけでそこまで考えなくても
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:53:27.21 ID:/F/L4u7g
アカムの振り向きながら噛み付いて尻尾の新攻撃モーションが上手く避けれない
あれ皆どういう感じで避けてる?
貫通5反動1スロ2拾って中途半端なお守りだなと思ってたがこれ潔癖装填数反動貫通強化が武器スロ1で組めんのな
ダオラの為にあるようなお守りだわ
>>400 真後ろにころりんで範囲外じゃないか
当たるなら近すぎると思う
>>398 それであってるんだけど、
位置取りも打つ弾も完全にパターンなので、
それまで一度もヘビィ担いだことがない人間でも仕事が出来てしまう
決まった位置に行ってしゃがむだけだからなw
(効率を左右するのはヘビィではなくサポートの腕次第)
だからそれで育つとスキルの意味も基本の立ち回りも全く知らないにわかヘビィが出来上がると言うわけだ
>>403 そそ…ハメスレの中でもサポガンの手順と効率を煮詰めてるやつらは素直に尊敬するわ…
性格的に難がありそうでからあまり関わり合いになりたくないがw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:01:07.48 ID:/F/L4u7g
>>402 近すぎるんだと思う‥顔にピッタリくっつくようにしてるから‥
寧ろ離れると突進が上手く避けれなくなるって理由でくっついてるんだけど
突進誘導する距離で立ちまわるのかね
>>396 ラージャンがかわいそーになってきた
寝かせて爆弾置いて怯み位置に罠置いてクリ距離からしゃがみ貫通撃つ…
楽しいのか?ストレス解消にはなりそうだからある意味楽しいのかな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:05:45.87 ID:/F/L4u7g
>>404 PT組んでのTAは絶対喧嘩が起きる
俺もその経験があったんだけど、ボウガン詳しいはPT内に一人だけで十分だと思った
弾選び、高速の順序、スキル構成etcでぶつかる。そのまま破局した
>>399>>403 ハメヘビィはただの貫通弾射出装置なわけだwww
狙い易い手数でる定点攻撃がしゃがみ貫通だから使われるだけなのね
そりゃ立回りもクソもないね
毎日のようにハメの話してるなこのスレ
よくも悪くもヘビィのポテンシャルを引き出すのはハメだからな
ただヘビィはそれだけではないよと言いたい
100テオ動画はいぶし銀みたいな魅力を感じる
>>392 虫棒2片手1と野良で100テオ回した時はボマー付き距離なしのグラビド持って行ったわ
テオとか怒りでもなければ距離なしでも余裕
そういう人達はソロだとヘビィなんて担がないんだろーな
脚撃ってコカして弱点にしゃがみ撃ちとかソロでも爽快なのに
>>409 距離なしギガロアが絶滅すれば話も減ると思う
ちなみにダレンに距離なしバスディを担いでくる奴がいたら俺だ
>>396 これって3人キティのサポで勝てないのか?
正直PTガンナーはハメじゃなくても卑怯武器なのに何を今更って感じなんだが
>>416 乙らない剣士が言うなら正論。ハメスレ出身がいうならお察しって感じの意見かな
普通に担いで卑怯とか言われても知らねえよ…
火力設定した開発に言ってくれ
>>419 乙るならヘビィ担げって言ってるんだよw
>>419 こういう奴がボウガン使うと防御力低すぎですぐ乙るんだな
PTのヘビィが卑怯なのは否めないけどな
いや安全プレイするから乙りはしないんだけど、明らかにヘビィより役に立たないからな・・・
装填数5攻撃11のおかげでババコンガ脱却できた
やったー
ガンナー揃うと5分で3乙失敗もあるからな
にわかガンナーやハメあがりは、まず防御考えろ
俺は昨日、しゃがみヘビィ、リミカヘビィ、速射ライト、リミカライト
が偶然揃って楽しかった
またやりたいくらいだ
剣士頭はおいといて防御半分で同じ土俵で高精度狙撃やら出し得地雷、瞬歩持ちキリングマシン相手にしてんのに卑怯とか心外だわ
遠距離にいるのにリロード最中に敵と目が合うと死を覚悟するよな
>>425 卑怯云々は別として地雷以外防御半分ではないし、
ギルクエだとある程度の防御だと剣士もガンナーも等しく即死
なのを考慮するとやっぱガンナーのが楽どよ、絶対。
でも剣士で乙りまくったり、寄生まがいに手数少ない奴らに
バカにされる理由はないわな
ソロヘビィ動画すくなすぎんよ
下手だけどもうちょっと装備整ったら団長動画とかあげるか
モンスターも飛び道具使う卑怯者ばっかりだしなあ
男らしいのはドストカゲさん達くらいか
クンチュウさんは自分の体ごとぶつかってくるからマジ漢
でもまあ剣士も一度ガンナーやってみることおすすめするよ
外からより客観的にモンスの動きを理解できるから
発掘ボウガンやらお守りがハメでもしないといったい何ヶ月やりゃいいんだっていう仕様だからな
効率しはじめたらアホみたいに良発掘でるしお守りも錬金しほうだいだし。
手に入った装備でソロタイムアタックするんや…
おまえらハメスレのやつとかバカにしてるみたいだけど、どんだけ上手いの?是非ともご一緒したいから、ガンナーズシティの俺の厳選したギルクエで試練の部屋でも建ててみようかね。
ブラキディオス、テオ、オウガ原ティガ原、ラージャン二頭。この辺のギルクエ乙なしでクリア出来たら流石に俺も認めざる終えないわ。大口叩いてるやつらは絶対参加しないと思うけど。
認めざるを
ハメしかやれない奴らをバカにするのに個人のPSは関係ないだろう
ダオラ相手に
ダオラ、ギガロア、リュウゼツ、サンダークルスとか
考えただけで面白そうだな
そんな中途半端なクエスト何回もやるよりはガルルガ二頭を一回やればいいと思うけど
ああでもテオは欲しいな
12時過ぎに部屋開けてくれ
>>434 今すぐ建ててくれ、面白そうだ
タピュラとサンダークルス担いで参加するぜ
俺のガルルガ二頭、ガルルガブラキもやろうぜ
この前ラージャンティガ亜参加したら
主が2乙離脱して不完全燃焼だったわw
ハメこそが回避など発動させない実質理論値をたたき出す最高の場だからな…
ある意味快感かつクソギルクエのゴミ仕様にうんざりでとっとと回して終わらせたいだのいろんな個人の意図がある
ハメ以外で普通にやるぶんにはPS要求されるから見直しがひつようになるだけよ…
それをしようとするかどうかは知らんが
乙るなとか煽らんで普通に遊べばいいのに
やることは単純だぞ
回避しながら罠閃光睡眠麻痺ダウンスタン
好きな方法でチャンスつくって
得意な弾をバンバン撃ちこむだけだ
乙らせようと思えば部屋主の後ろに立って突進を誘導するプレイとか絶妙のタイミングで貫通弾ぶち込むとかで死なせるのは容易だしこの条件だと煽っても自分が不利になるだけだわな
ハイハイ。煽りはスルー。
>>434 ぶっちゃけまともなガンナー4人なら普通に0乙じゃね?煽りなしで。
半分位は被弾無しでクリアって感じだろ
あれ、まだ部屋立てないのか
実際被弾するかどうかは地形にもよるしプロハンだって
ノーダメ動画とか上げてるけど実際その裏には
何回もやり直してるわけだし
一概に0乙なら上手いってわけじゃなくね?
テオとかブラキ棒で行ってる俺に隙はなかった
二頭クエの場合どんだけ分断できるかのほうが大事だしなぁ
>>450 乙らないってのが条件ならまぁそれが無難だわなw
わざわざガンナーで行くような敵でもないし
棒で拘束してあげるからあとは火力だしまくって早く倒してねって感じだな
俺はソロでもヘビィ使えるけど
良いお守りとか拡散剛射弓とか旅団ポイント稼ぎまくりたいから
ハメ部屋参加してるけどな
ネコ飯無しで回して1分20秒で終わるから効率ハンパないぞ
ハメじゃない時とかソロでは
攻撃超
貫通強化
舞闘家
とかでちゃんと距離つけて使ってるし
ハメ部屋にいるヘビィは全員下手な訳じゃない
>>440 今すぐは仕事中だから無理だ。
>>447 狂暴はそうもいかないと思うがね。ラージャン二頭も侮れない。それともスキル制限で性能か距離どちらかだけとか。
そもそも問題なのはハメ産地雷ヘビィなのであってヘビィがハメをする事自体はまったく論点になっていない件
発掘装備はなかったことにした
歪おまもなかったことにした
村古龍の二撃決殺に神経磨り減らすより集会所をPTでバタバタやってる方が楽しいヘタレガンナーですごめんなさい
というか各自がぬこ連れてギルクエ100クリア画像を出せばいいんでないの?
彼女とプレイしてる時に「一緒にハメよ!」とか言われるとドキっとする
まぁそのあとハメるんだけどさ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:09:46.02 ID:XogeJI5b
>>455 正論。
>>454 「試練の部屋」なんて言ってるから、てっきり子供だと思ってた。
仕事してるんだな。ごめんな。
暇をさがしてはスレみて書き込みとか不真面目だねえ
ミジメにやれよ!
ハメ出身の人はモンスターと眼と眼が合う瞬間も隙だと気付けない
>>455 これこれ。ハメ産ヘビィ使いは今後ヘビー使いと名乗って欲しいわ
完全に趣味でナナ=フランマルス(シールド・リミカ)、頭だけ剣士のエンプレス一式、ガード性能6・穴2の龍の護石でガード性能+2・ガード強化を発動させてみた
有りかも?
>>460 子供って学校なんじゃないの?
まあおまえらハメ出身とか決めつけてるけど、地雷に出身地聞いてるの?地雷ってヘビィに限らず何使わせても地雷だと思ってるんだか。おまえら見てきた地雷ってただのキッズなんじゃないの?
>>463 あなたは今どこにいるの?
って多分相手によってはBC送りになってないか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:08:38.92 ID:LLLpQQY0
闘技場でバイブラのシールド仕様みたけど、
かなりかっこいいね
なんで性能ののけぞりは反映しないんだろうな…
>>466 超カオスや火力盛りギガロアでしゃがもうとかゼロから出ない発想じゃね
予備知識がないならもっとヘンテコな装備になるはず
スレ出身ではないにしてもハメ部屋から影響は受けてるだろ
全力スレでスルーされたのでお願いします。
皆さんギルクエシャガルはどのような立ち回りしてますか?
シャガルのPTプレイで、1クエスト通して打ちこむ部位は縦(顔、お尻):横(側面。羽)=5:5と仮定した場合、より効果的な貫通弾レベルは何だと想定できますか?
ダウンとった時は顔からレベル3(レベル2?)、動き回って横から打つ場合はレベル1(レベル2?)など使い分けるのが適策ですか?
顔に打つレベル3、横から羽に打つレベル2は全弾ヒットするのかなども疑問です
漢は黙って通常弾
>>470 解き方分からなくても回答見れば答えは分かる
つまりそういうことだ
それでも私はヴォルバスター
それでも私は(;´Д`)ノθヴイィィィン
>>466 あなたが子供だと言われた理由を、もう一度解説されたい?
それは私のおいなりさん
ワタスはナナたんprpr出来ればそれでいいので
荒覇吐に突かれたいです
私はオウガ砲に
>>471 肉質判明してない時点でヒット数とダメの総ダメが出ないので確実な回答は多分誰も持ってない。
ただ、貫通3をパーティー戦でフルヒットサさせるなんて限られた状況なんで貫通主体で行くなら1or2がだとう。
なお、ヘビィ使いなら通常でいけハゲ
必死な奴が勘違いしてるな。
ハメが悪いんじゃなく
ハメ流れ装備で野良来て華麗にしゃがんで
華麗に轢かれて乙る奴が多発してるからアレコレ言われる訳で
ハメしかしてねー奴はもともとハメの為にヘビー担いで
強い気になって野良でフルボッコされてるんだよ
もともとヘビー担いでる奴がハメしようが
誰も文句言わないだろ
そもそも4人集まれば意図せずハメみたいになるんだし
>>481 キティ4人で100シャガルどれくらいで討伐出来るだろうね
そんなPTに当たった事ないしなあ
シャガルは烈日でW属性火炎弾と通常2速射してるわ
しゃがみグラビドギガロアでおすすめのスキルを教えてください
って書かなきゃいけない気がした
通常ヘビィの選択肢がキティかナナしかないのが残念
なんでレイア砲強化途中で止まるん
なんでヴォル強化するとしゃがみ通常3になるん
ユプカムは…
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:45:15.36 ID:sxwymaoh
お守りスレみてきたらすげえなこれ
回避距離6貫通強化5スロ3とか存在するわけ?
これはたいへんなことやと思うよ
ないやろ
存在しないよ
お守りの反動や弾強化の最大値は
一列目が5 二列目が3としょっぱいから
狙うとすれば弾強化5攻撃13スロ2あたりか
距離6貫通強化3s3 狙おう
パーティーの100シャガルにキティで来るアホなんなの?
ソロじゃねーんだから
パーティーなら弱点スナイプも同期ズレで安定しないし
シャガルこかすこともない通常でやる意味ねーだろ
DPSがほぼ同じなら貫通でFAだろ
玄人志向のプロハンもどきが、通常使って俺わかってるしたいの?
なんで使うのかホント理解できないわ
そうかないんかすまんな
>>296 防御【中】
回避距離UP
反動+2
貫通UP
作ったよ。回避距離+5のスロット3のお守り使った。
>>495 野良で他人の装備に期待してるとか頭が悪いとしか言えん。
募集スレ行けよ。
言い方が悪かった
むしろ、ギガロアで反動なしはほんとに知識がなくて地雷なんだが
キティはむしろある程度上手いんだよな
だからなんでキティなのかがまじでわからん
>>495 キティを貫通で運用してる俺みたいのもいる。
↓
攻撃力UP【小】
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾LV1追加
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
装填数が二倍以上違う、チャンスに取れるダメージ量も違うのに何言ってんだか。
それに貫通は一定距離開けるのとヒット数が多い性質上、距離詰め行動誘発するから剣士にシャトルランを強いることもあるしな、DPSが同じならって条件付けるなら100%通常の方が良いと思うが
これはキティ100シャガル部屋くるか
そういえば各銃のDPS比較の表に追加強化ラゼンがないままだけど誰か出せない?
ホントは俺がやりたいとこだが計算式知らん
>>504 ボウガンwikiにあるから願いが叶うぞ!
>>502 シャガルにソロならキティ強い・・・が。
チャンスに取れるダメージ量すら、パーティーなら弱点狙えなくて無駄になることあるじゃない
剣士にシャトルランは、通常もほぼ同じじゃね。クリで撃てるタイミングで距離詰めるなら全然DPSでないし
剣士と同じ間合いで戦うなら剣士でいいじゃねーか。
>>503 キティのみで構成されたパーティーなら強いと思うよ
それって実質的にソロと同じように、メンバーが連動して動けばいいわけだし
>>500 多分お前含む他PMが信用されてないんじゃね
グラロア撃ちきって死なない面子ならキティにするか退出するわ
>>506 その人がキティしか持っていないかもしれないだろ?
その時に「貫通ヘビィはないですか?」とか直接言えよ。
みんながみんな同じスペックで同じ考え方じゃないんだから、
ただでさえ意思疎通しにくいオンでも、伝えられる事はいくつかあるだろうに。
>>497 俺がラゼンを完成させたときに組んだ装備ですね
やっぱそういうの発動させるよね
シャガルは頭も足も狙えない状況なんてまずないから通常でも大して問題ない
今回の通常弾クリ距離すごい長いし
発掘って結局最高火力出すためにはババコンガ化するしか無いのかよ・・・
せっかく攻撃おま引いたのにそりゃないわ
次は反動固定してラゼン用のおま狙うか
確か距離6反動2以上s3で防御up付くんだったよね
俺はキティいても全然オッケー
ユプカムさんいてもオッケー
>>511 装填攻撃の高数値ならババコンガいらん
攻撃大潔癖貫通装填くらいなら頭を好きに選べるぞ
>>506 しゃがみ貫通でやれる部屋でもなければキティで確実な部屋でもない普通の部屋でのことなら
貫通か通常かなんて些細な違いじゃないか
オウガ砲ホント良い銃だよなぁ反動無し火力盛りで通常2貫通1斬烈を撃ち分けるのが楽しくて仕方ない。効率求めるなら貫通1調合一択なんだろうけど。
>>507 お前が上手いかどうかなんて見ただけじゃわからないから
100シャガルにギガロアでこられるくらいなら、キティの方が全然マシだわ
キティ→上手いのになんでキティ?
ギガロア→安心と信頼の乙実績
バズディ担いでいってもギガロア程嫌な雰囲気醸し出されないのは何故か
ハメは別に悪いとは思わんがギガロアと超カオスで距離つけてないのを見ると悲しくなってくるな
武器は決して悪いわけじゃないのにBCハメとかの風評被害のせいで印象は最悪
キティアホ→なんで?
>>517 バズディとかは愛があって使ってるのが容易に想像つくから
そういうのに対しては、効率も求めないし文句もないわ
ユプカムさんしゃがみで撃てる弾はなかなかいいんだけど他の銃が優秀過ぎるのがいかんな・・・
>>520 火力盛りギガロアをハメが幅利かす前から愛用してたんですがどうすれば
バズディだって調子がいい時は貫通1が頭に吸い込まれる現象が起きるんだからな!
調子が良ければ
>>521 いかんせん素の火力が・・・
利点のしゃがみも発掘でできちゃうし
>>516 てことはお前はラゼンかダオラか発掘なんだよな?
ハメスレ以外で発掘要求するわけないだろうし
ラゼンかダオラかキティでどれ選ぶかって言われたらキティでいんじゃね
オウガ砲の扱いやすさはアルバレスト改を少し思い出させる
見た目の印象は全然違うけど…発掘にアルバレスト系もクック系もキャスト系もないのが
まずキティで行く。
安心してしゃがめそうなメンツならギガロア担ぎ直す。
俺はそうしてる。
バズディは火力を発掘レベルにしても許されるほどの魔球持ちだから困る
どうやったらあの軌道で飛ぶか逆に製造工程が気になるレベル
好きな銃を担いで行く、今日はキティちゃん
これだけなんじゃね?
野良4人ハメ無し条件なら、他人の装備に口出しするだけ野暮だろ
全員が最適効率装備じゃなきゃ嫌ってんなら、この手のオンラインは向いてない
さっさとオフ専かネトゲ廃人に戻れって話
>>505 ちょっとやり始めたけど俺にはムリだあきらめたorz
ところでここのLv100シャガル最速タイムどれぐらい?
こちとら初めて10針出せてやっほいしてるレベルだが
野良で人の装備に文句言う時点でお察し
>>531 12分だったか11分だったかそのくらいだったかな?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 19:22:44.12 ID:zYwHKlYp
貫通垂れ流しでも0分安定で楽なのはわかるよ
俺は最近テオの顔尾狙い撃ちで通常が大好きになったから
柔いとこ撃てる奴にならキティナナ担いでいってるな
通常弾は目に見えて上達がわかるからおもしろい
お前等もっとキワモノ担いできてくれよ!
大歓迎だぜ!
>>533 早えなおい!これはスキル積んでも追いつけないな
キティですら文句言われるとかwwww貫通ゴリ推し過ぎて吐き気する
人の装備に文句を言わない大人になりたい
が、ゴルルナ一式でラゼン担いできたら俺はしょうきでいられないかもしれない
>>536 スキルっていうかエリアが最優先事項だわ
エリアだけで4、5分変わる
ハメ用装備と汎用装備使い分けしてれば問題ないわけで
スキル無し捻れるなんて見た日にはそっ閉じ
昨日だかもPT貫通ソロ通常は常識とか言ってるやついたな。
スキルないのにしゃがんで落ちる地雷相手ならまだしも、普通に戦えてるメンバーなら好きなの担がせろよ。
自由部屋なら普通にアシラ砲とかユプカムとか担ぐし
それぞれちゃんと専用装備つくってんだぜ
パーティーでは好きな武器使うけど
パーティーならシャガルに貫通の方が効果的でしょ
通常弾はテオとかにはいいけど
シャガルみたいに貫通がフルヒットする相手に、通常弾有利とか
言い始めたら貫通いらないって話になるけど
このスレでは、貫通愛用してるひとも多いわけだし
>>544 シャガルさんあれで結構硬いからフルヒットしてもすごい効果的ってわけでもないし
野良PTならそれこそ他の武器も混ざるし
貫通でも通常でも好きなの使えばいいじゃんとしか…
なんで他人の装備に文句言うって発想になるかね
顔面エイム楽しむ人が居てもええんやで
シャガルに通常2を顔射するの楽しいよ!
キティ4で顔面イジメ抜くのもかなり楽しいぞ
飛んだら大抵落ちるからなww
そもそも文句言い出したら
なんでライトなの?
だの
なんで拘束無い近接なの?
だの切り無い。
余程時間に余裕が無く最適解しか無理
てんなら基本オンよりリアフレとやれよとしか。
つまりシャガルにヴォルバスター担いでもええのですか!?
神おまんよりもキティ並の性能の通常段ガンs3が欲しい・・・
PTでの云々なんて面子や挙動次第で変わるんだからgdgd文句つけられてもしらんわ。別に貫通下げしてるわけじゃない。貫通を強要してるやつは下げてんの
俺は最初PTでは貫通使ってたけど、野良じゃやたら自分だけタゲられることが多くてクリ距離維持するの辛かったから通常メインに変えた。自分が通常慣れてるのもあるが
>>552 全然OKでしょ! 来いよヴォルバスター!
シャガルに通常か貫通かって話題結構前からループしてるよな・・・・前回は通常弾が最適解って流れだったけどTA的に
ほんと面子による
大剣さん二人が必死で溜開始したのに
貫通しゃがんで呼び込む奴とか
こっちが恥ずかしくて心で謝罪してるわ
怯みに合わせて撃つならまだしも
トライの頃、別武器だけど立ち回りのことで口論ぽくなって
「よかったら部屋立てます、やりませんか」(どうせ口だけだろw)
・・・で、本人来て言った通りのプレイを見せつけられたことがある
さらにスレ住民もやってきて同じような(俺が否定的だった)プレイを淡々とこなしていった
怖いインターネッツだと思い知らされた(みんなチャットだと礼儀正しい人ばっかりw)
太刀「お前ら贅沢だよな…」
>>556 やってみりゃ分かると思うけど貫通でソロTAは苦行過ぎる
自ずと通常になる 最大生産無し通常2カラハリ使い切る前に終わるし速い
>>553 貫通3通常2しゃがみ以外にいい通常特化できる発掘ってあるんかね
今作はジンオウガしばく散弾銃流行ってないの?
>>562 試したけど通常2頭にぶち込んだほうが早かった
弾ダメージだけみたら散弾ぶっ壊れてるんだけどな....
ギルクエシャガルじゃ地形による差が大きくて比較しにくいって話だった気がする
理想は初期1移動12で両方平地だけどそんなん出ないし
たまにやりたい
散弾祭り 拡散祭り 龍撃弾祭り
>>562 水平撃ちで頭に吸われないし、距離取らなきゃいけないし
そんな手間かけるんだったら通常で頭狙ったほうがマシ
ドスクンチュウ相手に散弾使ったがどうしようもない使い勝手の悪さだったわ
雪山のキリンをハメてた頃は輝いてたんだがなあ
今作の散弾はしゃがみで味方をハメるくらいしか使い道が無い
そうなのか
3Gの時みたく角粉々にしたかったわ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [93→193]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:装備なし [0]
お守り:龍の護石(回避距離+6,回避性能+3) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[4] 水[-5] 雷[-2] 氷[2] 龍[6] 計[5]
無慈悲
回避性能+1
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-----------------------------
良いおまきたからバイブ用に作ってみた
装填うpつけられないのが残念だが見た目とスキルがなかなかですわ
腕脚装備無しだと........
う...お.....
バッチリ拘束して、完全しゃがみオンリーな状況でギガロアより活躍出来る武器って何かないのか?
案外オウガ砲とかなら頑張れたりするのか?
脚もねぇな...
まぁ剛撃4×2なのは分かってるんだww
無慈悲潔癖通常強化にはどんなお守りがいるんだろう
シャガル連戦してた時にみんな貫通撃ってたけど飽きてきて俺だけキティ担いだ事あるけど別にタイム変わらなかったけどな
無慈悲な鉄槌って痛撃+見切り2だろ?
ぶっちゃけ見切り2って・・・・
>>577 無慈悲潔癖の時点で不可能なんですよ・・・
武器に付かないのよ....
お守りにも剛撃と潔癖ねーの?
オンはただ効率うんぬんだけじゃなく
他人のいろんな装備やスキル見れるのも楽しみのひとつだけどな
そんな組み合わせあるのかと感心したり
スロットガラ空きのゆうた見てため息ついたり
しかしなんだ、完全新規デザインで最終装備として使えるヘビィがラゼンだけってのは
復帰組にも不満あるし、今作デザイン面ではヘビィはダメだな
>>584 新オウガ砲「お前は何を言っているんだ」
>>584 一応ガララララも新規なんですかあのその
>>584 お前それ発掘武器の前でも同じこと言えんの?
元バイクには二重に期待を裏切られた感がある
>>584 新規モンスターが息してないのに比べたら武器くらい…
男装備の頭は許せるデザインの方が少ない
sとuはフルフェイスか半キャップで分けて欲しい
色違い勘弁
自分あえての通常強化・通常弾追加・反動1でラゼン運用しようと思ってるんですがオンじゃハズレ扱いされますかね?
>>592 ただ一言「キティでやれ」って言われて終わる気がする
上手ければok
猫の予感
キティは見た目がなー
>>530 今日はナナたん明日もナナたん明後日もナナたん明明後日もナn(ry
>>535 カーサスさん流行らそう(小声)
オンラインだとグランラゼンバイブぐらいしか見たことないのがかなしいね
ラゼンに通常追加するくらいなら通常3運用するか鼓撃ちでも使った方がいい
追加しても3発装填だぞ使えるかこんなもん
仮に通常3が3Gと同程度の使い勝手でたまに使ってみるかってなるレベルだったら
どんな装備を組んでたかな
装填速度ラゼンかヴォルバスターの選択かな
通常3てそんなうんこなの?
野良でシャガルハメしてると思われる部屋を見たんだがラーみたいに瞬殺できるのか?
キティの通常3<バイブの通常2
>>601 ここはボウガンスレだ
ハメスレか全力いけ
シャガルが倒れたときに通3しゃがみ顔射してたが、うんこだったのか…
通常3は通常2より威力ひくい上に肝心の跳弾が・・・
今作から初めて奴結構いるのか
通常3は跳弾させてやっと火力だせる弾
ダラの顔にはアホみたいに跳弾したな>3
他はまあシャガルとかゴアの拡がった翼腕?の中に撃ったらよく跳ねてたか、こっちは普通に2で弱点狙撃でいいな
跳弾とか狙ってやるものじゃないからまた使いにくい
完全接射なら確定で体内で数発跳ね返るとかならいいのに
跳弾で思い出したが円盤弾なんてものもあったな・・・
P3の時は金銀の翼とか転倒時にめり込むように当てると鬼のように跳弾して大ダメージを狙えた
今作では試したのに結果を忘れた
水中があれば輝く要素もあるんだけどなぁ
レベルとはなにかを考えさせられる
スレ違いだったか失礼
しかしギガロア限定とか言われたの初めてだったわ…
カオスでハメできるの持ってたけど面倒だったし態度悪かったからそっとじしたわ
まず3DSのチャットで!野良で!ハメようとかよく考えられるなww
くっそめんどそう
通常3は威力14単発にしてクリ始点を途中からにして終点までも短くして…
ハメに使われるだけだな
翼の根元あたり狙ってると結構兆弾してたと思うんだけどな
ダレンの腕や体に通常3を撃ったら結構跳弾するぞ。どれぐらい効いてるのかよく分からんけど
もう通常3なくして通常2が跳弾するようにすればよいよ
ラージャン、キリン部屋主がライトなら
高確率でハメ部屋
ハメが嫌なら避ければいい
ハメってのはディアの高台乗せとかそういうのを言うんじゃないのか
アカムの頭もよく跳弾するよ。
PTだと頭破壊4段階やってるうちに討伐しちゃうからなあ。
雷速射は今度試す。
昔は通2と通3の装填数に比較的大きな差があったからな
跳弾+装填数で通2超の状況がなかったわけじゃないけど
今作じゃラゼンで貫通調合したくない時くらいしか使えんかな
砕けて弾が3つぐらい飛ぶようにすれば使いやすくなるかも
地面撃ち跳ね返り強化はよ
通常2もクリ距離伸びたしあんま使う価値ないな・・・
通3速射あったら絶対強い
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:59:46.91 ID:M5xi7YbJ
やった、燃鱗10のお守り出たぜ!
お肉大好き,ハニーハンター,運搬の達人,ハンター生活,盗み無効,燃鱗付けれた
・・・何してんだろ俺は
貫通もいいけどやっぱり通常を弱点に黙々とぶち込むのが楽しいんですよ
通常撃ってるとラオートが恋しくなる…
あんなクソゲー装備のどこがいいのかいまだにわからない・・・
ガーグァフェイクに反動3付けたナナさん担いで徹甲拡散しゃがむの楽しすぎ
世の中にはこんな阿呆なプレイもあるんだよ
ゲネルに回避距離捨ててハメ用の大カオスで行くのくらい許してーな
俺はドボルベルクのコブには通常3撃つんだけ… ゴメンもう彼は いないんだった。
わんわん砲用のスキルを考えてるんですが、反動軽減1をつけて貫通2を撃てるようにするのと反動軽減はなしで貫通強化をつけるのと悩んでるんだけどどっちがいいかな?
ソロなら反動付けるしオンなら貫通強化する
大型なら反動付けるし中型なら貫通強化する
絶対どっちかなら貫通強化する 調合しとけば大体大丈夫だろ多分
オウガ砲か?
まず貫通強化なしはない。
貫通2併用ならリロ最速になるダオラも対抗に入る。
しゃがみ貫通1専用ならオウガ一択であとは好みだと思われ。
回答ありがとう
2種類つくって使い分けしたいと思います
神おまさえあればなあ…
バサル亜ラー育ててるんだが、ダオラで貫通氷結撃つよりキティで通常2だけ撃つ方が早いことに気づいてしまった
貫通うまく使えてないのかなぁ
>>634 やっぱいりますよね貫通強化
強化なしで軽減つけたらそれこそ劣化ダオラになっちゃいますよね
今まで反動つけてやってたけど麻痺2しゃがみがちょっとうちやすかったんですけどね。けどいつも麻痺忘れるくらいいっぱいいっぱいなので強化かかなー
まず第一に、すべてのスキルに優先して弾強化はつけるべき
これないガンはその時点でわかってないって話になる
通常強化と弱点特効の渋さたまらんわ
スキル構成によっては付けられない場合もあるけどな
回避3から回避2にしてシャガル行ったら手数減りまくってワロタ
振動に引っかかってイライラするしイチイチ武器出さなきゃいけないしシャガルに関しては回避3は火力スキルだな
>>641 回避3なんてものに頼ってるからそういうことになる
>>641 おまえ毎回それ(振動対策で回避3)アピールしてるけどなんなの?荒らしなの?
回避性能には強烈なアンチがいるからあまり話題に出さないほうがいいぞ
ここにも回避3荒らし着てるなwwっw「
弓スレはカレイにスルーしてたのにおもいっきり釣られるお前らってwwww
低民度wwww
じゃあ僕は回避性能2と耐震つけますね
じゃあ俺スルー性能5つけるwwww
シャガルの爆発攻撃でいったったwwwww
ここの選民の発想はすごいな
性能の話題イコール荒らしかよ
>>649 蛇(選民)スレ建てようぜwwwwwww
ギガロアが反動なしで性能3つけてれば最強にみえるな
>>638 ガララに攻撃超、貫通全追加、装填数UP、舞踏家で
弾強化付いてない俺は解ってないって事だな。
PTや探索で通常、貫通使い分けしてるけど便利だと思うがなぁ……
貫通強化にも出来るけど通常弾の威力上がらなくなるのは痛い
性能無し100シャガ余裕な人は
とりあえず部屋建てて証明すりゃいいのに
野良の性能無しの乙率の高さ異常だぞ
と乙率の高い地雷が喚いています
剛弾「俺使ってもいいんやで」
無慈悲「そうそう、攻撃と組み合うよ!」
>>636 氷結打つのをやめて、通常に変えた方がいいよ。
探索は案外ポイント効率悪いから目当てのギルクエ出るか貰うかしちゃうと行く理由がなくなっちゃうのが悲しい
回避3は火力スキルってのが面白いな
てすと
距離だけあればまず平地エリアでは被弾しない
細長エリアはかんべんして下さい
バサルに対する耳栓スキル程じゃないけどシャガルに性能3は頭狙える回数が跳ね上がるからな
見切り3つけるよりは火力に貢献してることだろう
性能3の話というよりは、野良パーティの話をすること全般を嫌っている人間が多そうな気配。
クレームなら本人に言え、愚痴りたいなら愚痴スレ行け、それがここの多数派に見える。
そもそも野良で愚痴られるような連中がここ見てるはず無いしな
>>653 ここは選民おおいだけで
653は事実だよな
回避3の話題が振られると、野良で回避3ガンナーが乙ってたwwwwwwとか言い出すアホが出てくるしな
これまでのスレを読み返して振る話題くらいは選ぶべきだと思うわ
>>665 だな、俺らは神々に選ばれし選民なのになw
PTシャガルは突然の飛び掛かりとか後ろの人狙った突進とかリロード中に足元ピカーとか予想外な死に方多いから性能あっても死ぬときは死ぬからなあ
地雷の発生位置はなんかしらのパターンがあるんかね。ソロでやってても滅多に足元ピカーはないけどPTだと結構喰らう。立ち位置の問題なのか
パーティ組むときは舞踏家or距離だけでいいと思ってるけどソロだと性能付ける俺チキン
距離ないとクリ距離維持もままならない二流ガンナーだけど
>>662 見切りは……
ガルルガS使うとおまけで付いてくるけどマジで残念スキル
いい悪い悪いは別として、性能3の話はウザイ。
自分の好きなもん持ち上げるのはわかるし、実際に使って良さも理解してる。
俺もいいスキルだと思う。
いいものを持ち上げて「凄くね!これ凄くね!」とはしゃぎたいのも気持ち的にはわかるんだ。
けれど同時に別のスキル落とそうとするのが、それを贔屓してる者をイラつかせる。
後、定期的に話題が繰り返されててしつこいと感じてるやつがいそう。
性能なくてもやれる人はすごいと思ってるんで
つけてる人に文句言うのはやめてほしいわ
人間だから生まれつきの反射神経とか諸々
越えられないPSの壁もあるのよ…
なら鼻から性能を落とさなけりゃ
良い話だと思うのは全宇宙の共通意見と思う
大体いつも
性能良いよな
↓
下手くそ乙火力盛ってなんぼ
↓
は?
て流れだろ
>>673 今までの流れから出た結論は、
好きなの付けろよ
性能なし100シャガル10分針とかいたけどどう立ち回ってんのか謎レベル
>>652を見てて気になったんだが、弾強化って単純に武器倍率×1.1倍すると考えて良かったよな?
例えば倍率220武器にフルチャ攻撃超強化なら(220+25+20)*1.1みたいに
仮にこうなら他のスキルで火力(倍率)盛れば盛るほど弾強化の恩恵デカくなる一方だと思うんだけど
ハッキリ言うてやるわ 弾強化・攻撃大・回避2この3つがあればほぼなんでもいける汎用
>>656 氷結アカンかったんか
バサル亜にはとりあえず腹に氷結撃ってたわ、思考停止だな
なんて火炎弾だけ通常式なんだよ!って思ってたら
まさかの全部通常式になった 逆ちゃうんか今までなんやねん
ラゼンで貫通調合してたな
バサ亜はMAP移動すると土に埋まってるから
そこで起こしたらまた長叫びなので、しゃがみカモであった
>>681 原種だけどBC出たら目の前にいるマップ構成だったからオウガ砲に高耳ボマーで
爆破→咆哮中貫通1しゃがみ→BCに逃げ込むを繰り返す卑劣プレイやったわ
レベル99でギリギリ10分切る程度だったけど
貫通しか使わんやつは性能いらないしか言わないもんな
性能3つけて100シャガル10針いるのになぜそこまで批判されるのか
逆のパターンで性能3無けりゃダメだ的なこと言うやつもたまにいるのよ
押し付けるんじゃねぇよ、俺には俺のやり方がある。
てめぇのやり方だけが唯一じゃねぇんだ。
書き込みの内容に差はあれど、意訳すれば大抵こうなると思う。
>>685 なんか怒らせるようなこといったならすまんかった
通常メインで性能3つけようがつけまいが立ち回りを変えればシャガルのタイムにさほど変わりないって言いたかっただけ
性能は各自で必要に応じて適量つけりゃいいよね
ラーに性能なしだと振り向き見てから回避で間に合わなくて辛いわ
性能なしの人はPTの時どうしてんだろ
あ、ビームの話ね
>>677 で、それは通常貫通両方打ち分ける際に出来るスキル構成なのか?
ガララの装填数UP付けて貫通5・5・5通常8・12・10という強みを生かそうと
思っての構成なんだが、もっと良いのが出来るなら教えてくれ。
バズディも同じような悩みがあるのでマジで知りたいわ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [142→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:エンプレスコート [1]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:強弾珠【1】(胴)、貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2
耐性値:火[12] 水[8] 雷[9] 氷[0] 龍[6] 計[35]
装填数UP
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
舞踏家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
アグナ砲「俺に任せろ」
アグナ砲なら一式でもシルソルでピッタリフィット んきもちいいい
>>690 使い分けでも基本はどっちかをベースにして弾強化を付けて痛撃や攻撃で両方を上げるほうがいい
それだけ1.1倍はでかいと思う
貫通強化+痛撃はつけやすくていいかもね
>>691 これ男でもできるよね?
剛弾よりつけやすくていいな
ゾディ頭を拒絶しなければだが
テオでもクシャルでもお構いなしに貫通でねじ伏せていくギガロアが大好き過ぎてずっと担いでたんだけど
外れ、ハメ出身扱いにされてるのが辛い
あんだけ乱用されちゃしょうがないわ
>>691 話の流れでこれでいいような気がしてきてしまった
ラゼンみたいな特化型じゃなければ
作ろうとしたら通常強化スロ3がなかったわ…くそーーー
>>691 装填やや遅いなら使ったんだけどな……
>>693 最初それも考えたんだが手持ちのおまじゃ無理だった
フルチャならいけるけど距離なしは俺にはむりぽ
>>691 それするなら攻撃超でよくないですかって話じゃなかったのか?
>>693 言い忘れたけどダメ計算機回してみたらガララだと
リミカPBでも攻撃超+フルチャ=弾強化+フルチャになるんだ。
母数が多いとどうしても変なのも多いからね…
性能も距離も付いてないギガロアがしゃがみ撃ちを駆使しつつ一度も死なない立ち回りしてて、ホント見かけは当てにならないと思ったわ
反動5距離2s3ならあるのにナァチクショう!!
最終的には弾強化と回避距離(と必要なら反動)だけあればあとは見た目に走るのが一番健全だと思うようになった
距離性能通常強化装填数フルチャ火耐性10の見た目装備に落ち着いた
>>701 ということはやっぱり舞闘家攻撃大装填数弱特みたいな構成になるか
オウガ砲がリミカできれば俺も両天秤な構成をしてみたかったけど
そういう構成ってどういうところで使うの?
>>706 ソロだとダラと探索。
ギルクエ希望のものが出てこんのよ。
PTだと、基本どこ行くにも着替えなくて良いってのと
貫通で基本立ち回って拘束時に弱点に通常ラッシュって感じで使ってる。
めぼしい発掘掘り終わって上位でお世話になったガララを最大限に生かしてあげたかった。
思い入れのあるのを使っていきたいじゃん?
俺もガララ好き
貫通撃てるし通常撃てるし
通常で部位破壊
貫通で止め
まぁ貫通でも十分にできちゃうんですけどね
状態異常+2 水属性強化+3 連発数+1
蜂の巣カッコイイからなんとかこれで使うねん
オウビート作ろうかと思ったらドスヘラクレス全然持ってなかった
真っ赤なオウビートにアグナ砲担ぎたいのに
アグナ合う装備多いよなー
強い装備が和風ばっか
>>688 地図を見つつPTそれぞれの位置を把握しながらできる限り4人中一番右か左をキープして
発射の瞬間人のいない方へコロリン。
全員がばらけてる状況なら振り向き方で大体はどこに撃つか分かるから気合で回避。
当たったら事故として諦める。
反動軽減無しラゼンに出会った。
貫通1調合で運用かと思いきや、貫通2を反動でボッカンボッカンw
ウイルス発病してるガンナー久々に見たわw
1でしょ
貫通2・・・・貫通2!?
そやつ、中々玄人じゃの
貫通3だ
野良で反動軽減1しかつけずに貫通3ぶっ放してるラゼンはたまに見る
この間老婆心からそれを指摘したら反動を楽しんでると言われた
それ以上は何も言えなかったよ
そういう変態もいるのか・・・
なかなか渋いな...
バイブ人気あるみたいだけどあれ攻撃力ライト並に低いってことは頭入れとけよ
上級者すぎるだろ…
貫通全LV追加した上で反動つけずに貫通2撃ってる可能性が微レ存www
ゆうたと渋い玄人の微妙なとこだな・・・でも反動を楽しむってのもなんか分かるわ
竜撃弾撃ったらズサーってなる方が気持ちいいみたいな
よーしオジサン今度から反動なしでラゼン使っちゃうぞ^^
反動入れなくて良いからs3有効活用できちゃうね!
ただ突っ込み入った時用に「反動を楽しんでる」は定型分に入れとくか・・・
電気もロクに発達してないのにボウガンだけやけに近代的だからな
火縄銃的な気分を味わうのもツウなのかもしれない
オウガ砲を現代の電気技術でリミカしたいです
>>731 なんかバイクみたいな形になるけどいい?
現代のレールガンだと火薬式の3倍ほどの速度で弾丸が飛ばせるそうです!
これによりなんと貫通のヒット間隔が3倍に!
>>724 リミカバイブ並の攻撃力をライトでだそうと思ったら武器倍率260以上要るんですが…
武器係数知らないのかな
表示攻撃力勢ちっす
>>734 パワーバレルなしの、リミカしただけのバイブなら
武器倍率220じゃね?
ライトスレで烈日やタビュラなら怒頭やラゼンのDPSを超えられると聞いたのでこれからはライト使うわ
というか、バイブリミカするか?
バイブは武器倍率200、リミカヘビィの武器係数は1.7
ダメージ計算中に出てくる武器補正がライト1.3のリミカヘビィ1.7だから間違ってないと思うが
>>737 リミカしても武器倍率は変わらないと思うが
タビュラとか、リミカすれば実質的に貫通15発だしな。
バイブとタビュラは素の武器倍率同じだから
なにげにタビュラのDPSはすげーかもな
>>740 おまえそれライトの攻撃スキルはいってないやん 反動・距離入れるバイブに比べ火力盛りスキルの烈日なら変わらないぞ
>>740 ああリミカは係数にかかるのか
サンクス
バイブラに反動て何だと思ったら麻痺弾か
>>742 バイブに反動スキルとか、お前素材になってくれたガララアジャラ先輩に謝れよ
つーかボウガンの場合ダメージ計算上で表示攻撃力と全く同じ数字出るのに表示攻撃力勢って煽られたのはマジで驚き
ライトもヘビィもリミカヘビィも武器係数=武器補正だから物理威力なら単純に表示攻撃力を見ればいい
>>742 ライトが実は超強いとか夢のある展開期待したいんだが
バイブに反動とか言ってる時点で、なんかガッカリした
つーか麻痺・しゃがみ使わないならバイブとか使わないんだが弱いのに
なんか表示攻撃力勢に吹いた
そんな奴らいるのかよ
まあパワーバレルとロングバレルの違いも考慮するとリミカPBバイブの火力をロングバレルライトで超えようとすると武器倍率270程度必要っていう
百歩譲ってバイブに攻撃係スキルより優先して反動スキル付けたとしても、ライトで武器倍率270までもっていけるスキルっていったい何なんだ
納刀だ移動だの含めたらdpsはライトはやっぱ強い
拘束が多いほどヘビーだろな
やっぱライトは榴弾とか爆弾とかからアプローチしたほうが強いんじゃね
ヘビィの足回りが悪いとはいっても、通常弾や貫通弾で考えればヘビィを超えるとは思えん
リミカでいろんな種類の弾を素早く撃てるところを活かせば火力でヘビィ超えられるか 通常⇔榴弾
プロガンナーの皆さんブラキの立ち回り教えろ下さい
ハメに使われてるのがヘビィ
最大火力に関してはそれが全てなんだろう
ソロとか拘束が少ない場面ではライトに部がある事もあるかもしれないけど
それこそta動画でも出てこない限り信じろって方が無理
ざっくり言うとヘビィはライトの1.35倍の単発威力
つまり列日で通常速射3発撃ってる間にヘビィが通常2発撃った方が火力出てるってことな
ライトの小回りと一括リロードはヘビィではどう頑張っても超えられないし生きるとしたらそっちじゃないの?貫通とか通常みたいなヘビィの土俵に上がって勝負するのはどうなん
>>754 攻撃回避してアタマに通常か貫通を打ち込む
ブラキは死ぬ
>>754 ギルクエか?ブラキは攻撃に予備動作あるからそれ覚えることだな。後退したら飛んで来るから前ころりん。怒り時のしっぽ回転したらなんて書いたらいいか頭から爆発攻撃してくるとか。
>>750 ん?つかそれ計算合ってる?ロンバレ烈日の攻撃力しらんけどバイブリミカしても武器倍率220じゃねーの?なんで烈日が270も必要になるんだ?
>>759 リミカすると武器倍率が変わるって勘違い流行ってんの?
変わるのは武器補正と武器係数
220って数字から推測するけど、武器倍率が1.1倍になるのはパワーバレル
>>756 ヘビィだけリミカ前提なんすねwワロタw
ライトはリミカすると攻撃力が上がるのか、知らなかったわ
>>760 おまえが勘違いしてんじゃね?リミカしたら武器係数変わる(ヘビィは1.7)から武器倍率も変わるだろ
それと烈日の武器倍率が270も必要ってのもその計算もどこから来たか教えて頂きたい
>>761 前半は単発火力の話してんだから
ライトリミカしたらもっと悲惨な事になるけど何で煽ってんの?
>>763 (200×1.1×1.7)/(1.067×1.3)
バイブの武器倍率に武器補正かけてPB分の1.1倍、ライトのロングバレル分と武器補正で割って約270
あくまで単発威力
多分
>>763は武器倍率や武器係数などの意味を間違えてる
これは無駄にややこしいから仕方ないが
よし、装填数UP貫通強化攻撃大挑戦者2タビュラで追加強化ラゼンをぶっ殺そう
かなり乱暴だけど、ボウガンに限っては表示攻撃力が威力になるからそこ見りゃいいってことだよ
そんで武器倍率270のライトボウガンがもしあればリミカバイブと同じ表示攻撃力になるよ、ってことな
意味不明な解釈するライト上げっぽい人たちは普段どうやってダメージ計算してるのかを逆に知りたくなった
ヘビィさんのクリティカル距離について教えて下さい。
|貫Lv3| <実際には二文字で回転回避一回分の距離になるのでご注意下さい
_ ( ゚д゚)っ
≧三U二ユユ[]====lコ 二二二二二三三三三三三二二二二二一一 l>
`ー^'と_) J ||
とありますが、「二文字」というのは
「二」1文字でしょうか?
「二」2文字でしょうか?
>>766 武器倍率を間違ってるな
3のままで良かったんだがな
ここで発掘戦歴カオスの登場ですね はい。
それじゃあライトも使ってみるかとリミカタビュラで集会シャガル行ってみたら
5針は出たけど足が遅くて辛かった。やっぱ距離付きコロリンは足速いな
ライトリミカは移動速度が落ちるからな
攻撃力据え置きならライトの武器を殺すなよ……
シミュレータースレにはガンナーが多い気がする
ギルカじゃあんまりガンナーいないのに不思議
あれなんで足が遅くなるのかがわからん
攻撃上がってないんだからむしろ足速くするべきじゃね
リロードなしで撃ち続けられるのはバカにできないからなあ
火力上がったりしたらぶっ壊れると判断したんじゃないかな
リミカ神ヶ島はサポ性能はぶっ壊れてるもんな
2麻痺2睡眠まで拘束しきれない敵いないだろ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 08:29:21.52 ID:2l8IRcbj
しかし何がきついって弾の捻出よ
麻痺レベル2にはランポ牙がいるが、これが竜人で増やすとやたらポイントがかさむ
かといって自分で調達するのは面倒だから結局ポイント稼いでやるしかない
発掘装備用のポイントはなかなか溜まらん
だからみんなアイルー担いでるんだろ。なぜかアイルー嫌うサポートもいるけど、やつらなりのサポートの美学かなんかあるのだろうか
フォルムが……
>>768 てことは攻撃力300のライトと素のバイブは同じ攻撃力って認識でいいのかな?武器倍率は違うけど
ニャーニャーニャー(癒し
昨日オンにラゼンでバサル亜種に最初から散弾撃ってる奴がいたな
参加二人で俺もガンナーだったから別に迷惑にはならんかったが
立ち回りも普通に上手かったのに何故散弾だったんだか
弾買うの忘れたんじゃね
ガン系ってかなり待遇悪いよな
攻略中だと持ち込み全部撃って調合してなんとか勝てる程度
一方剣士は砥石20個持っていけば大体おk
支給品の弾種・数もこれっぽちかよと言いたくなるお情け程度
一方剣士は携帯砥石がありかなり戦いやすい
弾も素材も決して安くなく今回に限っては採取の必要がある素材すらあるし
ちょっと調整してもらいたいわ
バサルで上手い下手の判断基準にならないだろ。振り向いたら横ころりんするだけなのに。
持ち込み全部撃って調合でなんとか勝てるってそれ十分じゃね?
それ以上あっても要らなくね?
そもそもストーリーなんて通常2カラハリでいけるんだからどう考えても足りるよね?
>>784 俺も最初はそうおもったが、2戦やってずっと散弾だったぞ
>>786 いや、野良だとあんなのに轢かれまくる奴も結構いてだね…
撥ねられるまでしゃがむ奴とか、シールド頼りの奴とか
エイムがド下手な奴も多い
その辺に苦労しなくなったらお手軽最強武器扱いされてるだろうに
攻略途中でどの銃を作ろうか担いでいこうかお金はどう工面しようか考えてる時期が一番楽しいというのも事実
通常弾しゃがめるパターンって貫通3通常2以外にある?
通常特化銃欲しいのに全然出てこなくて心が折れそう
>>789 おめでとう
やっと装填数5攻撃14S2もしくは貫通強化5攻撃14S2のお守りを求めて旅に出る本編に突入できるな
>>785 逆にガンナーが弾もってないとアナウンスあるけど、剣士が砥石もってなくても
アナウンス無いのがなんとなく不公平だと感じてた時期はあったけどw
今作だとアイテムマイセットあるから砥石忘れることもなくなったが…
>>789 節子それゴールちゃう次の地獄のはじまりや
>>793 火炎、徹甲2がある。
状態異常は使えないけど貫通は123どれも装填できるはず。
やっぱ装填数5ほしいな
4じゃ微妙に取り回し悪い
ところで以前弾ダメの計算ページを作ってくれてた方がいたけどあのページの
URLをご存知の方いないでしょうか?もしくはテンプレの3Gのやつでも問題ないかんじ?
3Gのやつは攻撃力肉質手打ち無理か…MH4用としては使えないな…
>>795 >>798 ありがとう
状態異常弾撃てないとなるとキティとの差別化が難しそうだなあ。スロ3でどんだけいい装備作れるか次第か
反動小の状態異常撃てる通常ガンなかったっけ
前にそんな話があったような
>>789 俺のと全く同じだ、ちなみに何色だった?
俺は青発光でちょっと微妙
>>805 あるよーLv1が2発ずつ撃てるやつじゃなかったっけ?
まぁ開幕睡爆くらいしか使い道無いが…
やっぱりあったかありがとう
睡眠爆破と罠を駆使しながらしゃがめばキティ超える…かもしれない
>>809 多分通常3と貫通2は撃てない。
で小/やや遅い
一時期妥協で使ってたけど、180会心ブレ無しで火力不足だからもう使ってないな…
同じので会心20ブレ付きが来たらもう一回使いたいけど…
>>810 それの180会心20スロ3愛用してる
スキルで根性つけれる分射撃術飯食えていい感じ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 12:19:47.76 ID:6E7hGZc8
>>789 おめでとう!さあ、一緒にお守り掘りに行こうか‥
ていうか、みんなカオスウイングなんだね。
俺はデュエルスタッブなんだけど、ほとんど被らないわ‥
>>794 チート推奨とか正気かよ
そんなお守りは存在しない事か確認された
歪みの最大値最大値スロ2は存在するで
スロ3じゃないし出るだろ
(次にseedを聞いてきませんように)
>>808 そのタイプは麻痺と睡眠は3発撃てるのもある
というかあった
出ねえよ。
第2スキルが刀匠などの最大値3なら別だが第2スキル攻撃で最大最大S2はない。
第一スキルが最大5なら攻撃9S3 攻撃12S2 攻撃14sなし辺りはあるが。
333の貫通ヘビィをリロードやや早いにして使ってるけど、装填速度最速なら装填数4発でも問題ないと思った
>>818 お守りスレ行って来い、フルボッコにしてもらえるからw
>>819 すごいなおまえ。最近ダオラすらリロードめんどくさいから通常ばっかだわ
ところで性能的に上のバイブがレア6で下のナナがなんでレア7なの?ナナが7とかおかしいだろ あっ
お守りスレに聞きにこられても困る件
>>812 俺は発掘デュエル探してるんだがいかんせん入手できるモンスターの報酬がしょっぱくてな・・・
一応バサル亜種+ラージャンのギルクエを仕入れはしたがめんどくさくてレベルも上げてないし
俺はテオなんかよりナナたんの尻尾に貫通1ぶち込みたかったなぁ
バサル亜100にして回してるけど重鎧玉すらあんまり出なかったりするから困る
報酬に栄光がぽんぽん出るわけでもないし、ガルルガに乱入されるし、何だかなぁ
>>825 ソロバサル亜種Lv82お宝マラソンで300時間くらいで揃ったよ(白目
歴戦レア6狙いだったけど、引く前に栄光で出る良さげなのは揃った。
奇跡は起こらないからこそ奇跡なんだなと悟ったぞ
>>827 バサルなんて5,6回狩ったところでシャガル1回分の報酬にも満たないだろ
悪いことは言わないから掘るだけにしとけ
なんかこのスレ見てると
通常上げ貫通下げの意見多いけど
今作は通常のがトレンドなの?
貫通飽きたんよ
ボックス眺めてたら初期倍率190通常2貫通3しゃがみの発掘あったから、これはと思ったけど反動が中でスロット2だからキティと大して変わらなくて磨いてもない
ほら中学生とか高校生のときいたでしょ、周りが褒めてるものとりあえず見下したり批判する俺わかってるぜ的な人
ボウガンの種類が少なく選択肢狭くてつまらない
>>830 単に新しいモンスターの動きに慣れて弱点もなんとなく解ったから
狙撃出来るようになってきたってのがあると思う。
弱点わかってくると通常のほうが有利になってくるってのは
シリーズ通していつも一緒だと思う
やっとラージャン2頭のクエスト手に入った……… お前ら支援宜しくお願いします。
そんなん敵によるやろ
グラビに通常撃つ奴はおらん
(少なくともソロでは)通常銃が戦いやすいシャガルばかり狩っている人が多い、ということもあると思う
貫通追加バイブに散弾撃たれたでござる
わけがわからないよ
貫通1なんて常にageageだろ
貫通上げ通常下げの頻度のほうが明らかに多いんですがそれは
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:47:24.13 ID:PmqgKP/9
>>825 そうか‥良かったら俺のバサル亜種をプレゼントしたいぐらいだが‥
一応、お宝部屋は青3かつエリア1と2の間にあるタイプで、
バサルの初期位置が1だからリタマラには適していると思う。
サポガンいたからヘビィ担いでヘビィ×3サポ1になったのになんでそのサポガンがヘビィに変えてくるんですかね…
じゃあ散弾をあげよう
>>845 ヘビィ4人になるならサポなんていらんと思ったんだろ
ジョジョブラキより強くないですかね今回のギルクエブラキ…
パニッシャー運用してるんだがなかなか強いな
貫通2速射できるし麻痺弾で麻痺らせてから減気弾連射でスタンも取れる
ソロ専用にしてたけどもうこれはオンでやっていけるんじゃなかろうか
100ブラキはマジで強い 一番やりたくないモンスだわ
ガルルガ100は慣れるとたいしたことないけど体力多すぎで嫌
パニッシャーって名前はトライガンとコラボした時のために取っておけばよかったのに
>>852 もしそっちのパニッシャーが来たら、ヘビィに欲しいけど納銃の見た目的にやっぱりライトだろうか
しゃがみにしろ速射にしろ通常2と榴弾は撃てそう
そんな妄想もしたことありました
シールド付けてないのにガードできる神銃になるな
>>853 そういう事言うから、質の悪いヘビィ選民スレになりさがったんだよな。
どう見ても対立煽りの単発やん
だから、スルーしておけっていう事だよ。
ヘビィにTHE武器があったらどんな名前だったんだろうか
THEエンド(話題的な意味で
しゃがみが貫通1でスロが空いてるユプカム
>>859 THEパラサイトとか?
寄生みたいなw
>>860 モシン・ナガンの形をしたヘビィと聞いて
ヘビィ→ヘビ→スネーク
なるほど
>>856 この時間のやつらに選民なんかいないだろ。キッズタイムはろくなやついない
コラボでワンチャン
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:09:53.42 ID:qWYq5wuj
貫通飽きたから乗り狙ったり通常弾近接撃ちしてる
グレネードランチャー枠でギガン=パール復活!?
無限バンダナ 自動装填10
通常弾が0距離撃ちになるとクリティカルの画面揺れエフェクトだけなくなることあるよな
ヒットエフェクトの方はクリティカル時のものっぽいけど
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 16:56:46.36 ID:VDTdo11K
ここで教えてもらったバズディ装備が出来たけど、
思ったより見た目良かったw
地雷にならないように練習せねば‥
>>789の装填で倍率210防御+20が出やがったよ
なんであと一歩全力を尽くさないのか
>>873 俺はそれでも満足できるぞおい
剛カオスハメ部屋で武器指定でもされない限りどこにでもいけるやん
>>856 貫通弾速射の単語で察しろ
ソロで他の弾の装填数がよほど厳しい銃でない限り、
通常弾以外の物理弾速射はネタだぞ?
お守りスレ見てきたけどスロット3空くのが古おまだけなんだな
威力だけ見れば神秘の弾強化5攻撃14s2狙えばいいけど
スキルの幅考えれば龍の弾強化5攻撃10s3のが持ってて便利か
>>875 だから、黙ってスルーしとけって言っているんだが?
よし貫通速射で遊んでくる
>>878 スタート倍率170からだと、強化した最終的な倍率は200か210に分岐する
なにげに防御ボーナスがつくのはこのセットだけだから、倍率210で防御+20なら普通に当たりの部類だと思うけどね
お守り掘るついでに調べてみたがラゼンに貫通追加&強化・距離・反動2を狙う事自体はスレにあるお守り以外でも大丈夫そうだ
ただそれに発掘頭を装備したい!とか過去スレで言ってた防御小を追加したい!とかだとハードルがクッソ高くなるがな・・・
初期倍率180で会心がない時のがっかり感に比べると初期倍率170は安心出来る
強化後の倍率で「出やがった」とか勘違いされても仕方ないと思うけどな
>>880 そうだったのか。170は見向きもしないで売り捌いてたわ。
いろんな武器発掘してるけど、妥協品沢山でるヘビィが一番楽だな。楽なだけあって担ぐ機会もほとんどない。マルチでギルクエシャガル位か。ソロじゃ担ぐ気にすらならないんだけど、ソロで使ってるやついる?
武器を掘りつつ、お守り掘っていればどちらかは手に入る
そんな風に考えていた時期が俺にも有りました
じゃあ今愛用してる最終倍率210反動小貫通325防御20スロ3のデュエルは当たりだったのか
やや小でいいから初期倍率180欲しくて粘ってたけどいいかな
>>886 俺も全く同じ青発光なしデュエル使ってるわ
なんとかく磨いて背負ってみるかと思ったら堅スタートで一気に強化したった
>>785 一種類の弾だけだとそうなるけど、
複数種類の弾を使い分けられるようになると大分楽になるぜ
貫通弾全レベル追加という重いスキルが必要なバイブがテンプレ装備のひとつになってるのは、
ソロでの攻略に滅法強いから
通常貫通散弾全部そつなく使えるのはやはりぶっ飛んでる
ようやく弾強化5S3揃ったわ
弓も使うから散弾も欲しかったんだが最後まで出ず、SEED厳選中にようやく来た
次は距離6S3頼んますわ
100シャガルのソロをまったり挑戦してるけど
貫通運用したいなら発掘の貫通333リロード普通やや小が最適解じゃないかな
武器倍率230会心-10に攻撃スキル貫通強化のみで
貫通1が180発、貫通2が60発でシャガル寝て、樽G*2で終了
19分位かかった。
途中1乙してるし、食事に猫の暴れうち発動しなかったりしたけど・・・
多分100シャガルはリミカ銃で貫通70発、リミッター付きで貫通80発が
パーティーにおける貢献の目安だろうなー
ほんとに「貫通運用したいなら」だなー
コスト的にも立ち回り的にもソロは通常に限るぜ
>>890 発掘せ貫通1を調合撃ちまでしても19分かかるのか
キティで通常2でいいような気がする
ガンナーはクエ中の弾消費でいいPTと悪いPTわかるよなww
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:31:15.26 ID:IaoLDg+W
>>890 たまに、パーティで貫通123を全て撃って倒せてないときがあると焦るわ。
普通のパーティだとおっしゃる通り、貫通2全てと貫通1が10発で70発ぐらいかなあ。
弾一種前後で終わるなら良PT、二種打ち切るようだとお察しレベル
>>893 大体いつも通りのペースで撃っていって
明らかに時間かかり始めると「あっ・・・・(察し」って感じになるな
弾足りなくて調合始めた時点で無言無表情で撃ち続ける機械になる
>>891 ソロのシャガルは通常だなーと思いながらやってたよ。
速さを競うとシャガルの場合、弓がダントツ早いから
あえて貫通ならってところだな。
貫通240発で死んだのは意外にあっけないなーて感じだったが、まあこんなもんなのか。
そして調合素材持ってきてない時はなるべく悟られないように通常1撃つ
>>892 むしろキティで通常2はソロヘビィでシャガルの最適解だと思うよ。
あとおれは普通に乙するレベルだから、参考程度に・・・。
どれ、スレ建ててくるか。
しばし待たれい。
キティでシャガルは
通常強化・弱点特効・回避3でネコ飯根性がいいのか
通常強化・根性・回避3で射撃術がいいのか未だに悩む
安定するのはいうまでもなく後者なんだけど、陣笠の見た目がどうも気になってだな
バサル亜にギガロアで貫通120発で足りなかった時は焦った
おまえらどんだけ攻撃してないんだよ
>>903 後者は通常1.1倍と攻撃大だから後者の方がいいのでは 見た目抜きにすると
猫飯根性はつかないことあるから困る
ギガロアとかでも装備根性に暴れ撃ちの方がいい場合もあるしなあ 飯の攻撃UPもあるし
両方新鮮なのにスキルつかないとかムカつくよな
どっかのホテルみたいに偽食材でも使ってるのか
>>903 通常強化痛撃回避3に猫射撃
根性ついててもショートジャンプに引っかかって死ぬのがよくあるから根性は付けるのはやめたよ。役に立たねえわあれ
>>876 神秘で聴覚保護5のスロ3が出たよ?
古おまだけってことはないでしょ
踏んだか、立つかどうか分からんけどやってみるわ
>>890>>894 この流れで前スレで「上から目線でPTの火力に文句言うんじゃねーよ」みたいなこと言ってたやついたよな
まぁ、超カオス4人とかだと貫通2撃ちきりくらいで終わるよな
正直毎回貫通3撃ち始めるとかだと、絶対にあまり攻撃してないやついる
ちくしょうダメだった。申し訳ない。まったくもってクソファッキン
すいませんが
>>930の兄貴お願い致します
シャガルに回避3つけるのって距離切ってるの?
>>890 そのタイプの発掘をリミカ貫通強化装填数UPで使ってるから嬉しい意見だ
しかも通常2も9発装填できるんだぜ
PTでもモンス怯みまくりでワクワクする
スロ1だけどな…
つかなにが問題って地形が全てということがわかった
狭い蔦エリアとかだとどーにもならん
耳塞いだ途端足元ピカーンとか
コロリンで逃げた先で足元ピカーンとか言い訳させてよ!
>>914 つける人も居るし付けない人もいる
付けない場合攻撃スキルはよっぽどの神おまがないと通常強化のみになる
俺は付ける派
>>916 回避3つけるのは事故防止のため?
振動云々と言うのを聞くけど頭に密着して撃つのかな
貫通5距離2s3出たのにこれでも追加強化ラゼン組めないのか…
1ポイント足りない
>>917 事故回避もあるし手数も増える
適当にやっても突進を引きつけて頭に一発撃ち込んでから腕くぐってすぐに脚撃てたり、
土下座ギリギリまで頭撃ちつつ振動ごと回避してさらに頭撃ち続けられたり、頭を狙い続けるのに性能3は便利
距離があればショートジャンプ連打されてもすぐに頭を狙える位置に戻れるから頭を撃ち続けるのに便利
性能3つけるのはなぜ?って人は一度つけてやってみりゃいいじゃんと思ったけど
普段からつけない人は性能なしの立ち回りに慣れてるから
性能つけてプレイしても恩恵受けないゆえに
性能いる派の言い分が理解できない
=永遠に分かり合えない気がするぞー
スレも終わるしまた荒れるからやめようぜw
>>919 振動って100だと範囲広がるの?
ど密着は逆に頭撃ち辛そう
いや、ここまで聞いたら試してこい読もう。
こいつの場合は性能いるいらない以前にそんなにシャガルやってねーっぽいぞ
距離6反動2s3キターーー!!
これでヴォルバスターが光輝くぜ!
と、思ったがデザインダサすぎて使う気にならん
なんなの深海生物みたいななのデザイン
むしろ回避2以下で振動回避しつつ頭を撃ち続けられるコロリンタイミングがあるなら教えてほしい
性能はソロとPTで必要性変わってくるだろ
まぁ、付けようが外そうが自由だよ
バルカン砲はデータとして実装されてないんだっけ ハァ
>>926 フレーム回避せず、予備動作中に手前コロリン
貫通の距離なら振動範囲に入らないぞ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:17:42.53 ID:jJq0EiyV
ヘビィ使う雑魚の死に率高すぎだろ・・・
お前らってホントプレイヤースキル無いのな
オンに来んなよ害悪共が
距離ならお手コロリンお手コロリン土下座コロリンで頭バンバンバン安定だよな
やっぱ個人個人の戦法あるから押し付け合いは荒れるだけだな
追加強化ラゼンで防御小を付けるより頭を3スロ発掘剣士頭にした方が防御力が高くなるな
キリンUホーンでも被れば見た目はいいわスキルはいいわで最強に見える
まず野良になんか行きませんからーww
昼はリアフレと夜はwifi板安定
>>931 ショートジャンプからの派生だと抜けきれずに引っかかるんだよなあ
イマイチ当たり判定の範囲がよくわからんから予備動作見てから回避二回やるのも怖いし
まあ腹に逃げればいいんだろうけど
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:23:05.29 ID:jJq0EiyV
昼はリアフレ
昼はリアフレ
昼はリアフレ
(^ー^)
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 21:23:15.00 ID:NhLEi2Q2
キティ砲のスキル
通常強化 潔癖 見切り1は微妙?
完全に見た目発掘だとこれが限界
>>936 あぁ、そっちね
横コロリン、それから頭狙撃してるな
あれ、側面に判定ないぞ
>>931 >>933 回避つけてないからそんな感じの動きにしてる
回避3つけてるともう一回遊べるくらいに立ち回り変わりそうだ
前ステップフレーム回避出来るだけ性能上げるのも良さそうだね
なんだ今はシャガルタイムアタックブームか?
オジサンも頑張っちゃうぞ
最近は100シャガル、防具護石なし討伐部屋があるんだぜ
TAだと火力盛りが早いのは当たり前だけど、周回するなら事故防止で性能付けるわ
>>939 それはいいことを聞いた
ようやく発掘装備でストレスフリーにシャガル倒せそうだ
ヘビィもライトもいろいろ作った上で言うけど射撃音・フォルム・性能考えるとダオラがベストだな
あの重低音の発射音とパワバレつけた時のイケメンぶり・・至高だな・・
異論は認める
ダオラは弾がよく分からんところから出るのが難点
かんつうだんれべる1とれべる2とれべる3はきほんてきにはどれがいちばんつよいですか?
おしえてください!
レア5で345やや小スロなし通788/貫454しゃがみ貫通2とかなかなかのもんが出たぞ
ダオラよりよくね?
最高性能の発掘貫通ガン掘るのと、貫通追加ラゼン用神おま、どっちをめざそう
適当に100シャガル回すのとマカフシギ回すのじゃ、どっちのほうが早く目当てのものが手に入るかね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:17:53.79 ID:qqhmpErW
>>948 454って装填数アップしてるよな?
スロなしの上にブレ左右で使うのかい?
>>949 今第二スキル固定方とかいう新技術編み出された直後でお守りが熱いんじゃないの?
まだやってないからどんなもんかわからんけど
>>951 あれはね・・・・・
神おまを引くためのテーブルを用意するために神おまを引く並の作業がいるっていうものでね・・・・・・
220やや遅小スロ3の貫通025というなんとも微妙な代物をリミ付きで使ってみたけど
ギガロアオウガラゼンでいい気がしてきた。
超カオスとか神おまないと組めんし…
しゃがみスト向けの発掘ないのはモチベさがるわー。
>>952 ただ一度神を引くと大フィーバーがやってくると言う
>>952 お守りスレ覗いたら宇宙語になっててワロタw
挑戦したい気持ちと
始めたらしばらく普通のプレイできなくなりそうな躊躇いの葛藤が…
seed厳選でもう髪の毛なくなっちった
すまんお守りスレと間違えた
>>953 通常2貫通3いいぞー
麻痺撃ち込んでからのしゃがみとねむらせて爆弾置いてからのしゃがみの両方が出来る
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 23:01:04.44 ID:f2HLV4lv
攻撃285
リロード普通
反動やや小
スロ3
貫通3と通常3しゃがめて貫通2も撃てるヘビィ手に入った
貫通2と3の装槙数が3と低いのが気になるが妥協してもいいかな?
961 :
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2013/11/28(木) 23:02:49.70 ID:4tEMI56Z
次スレ俺が立ててきてやるわ
重服するから他のやつはたてなくていいぞ
オウガ砲担いでる人いないけどそんなにオワコン?
貫通UP、挑戦者2、弱点特攻、距離で通常2で通常立ちまわってチャンスに貫通1しゃがみ。
レイアレウス初め雷で連続も余裕だし大型のグラビ、小型のオウガって考えてるんだけども。
強そうだが一般の評価はあかんのか(´・ω・`)
初レア7で貫通444スロ3来たけどしゃがみ通常2に反動中じゃ微妙だな
普通に通常銃として使う選択肢はないんですかね
キティとは違って見た目おしゃれ装備とかつくれるし
すまん気づかなんだ
いつの間にか950じゃなくなったんだな
無理だったから970頼む
>>962 まず貫通UPで通常で立ち回るってのが理解できない
>>965>>966 通常680、貫通444、散弾566、榴弾020、火炎4
しゃがみが通常2、火炎、榴弾2
倍率210会心20
通常運用だとキティの劣化なんだよな
>>969 スロ3使えてもあんまりスキル変わらんしな
見た目にこだわれるくらいか
それ装填up、反動軽減+、装填速度+、見切りついてるだろっていう発掘報告はもういいです。まともな反応が欲しかったらスキルなしで正確に報告しる
>>806 亀ですまんが光ってなかった
青紫のどノーマル
光ってなかった。。。。
975 :
上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2013/11/28(木) 23:40:55.51 ID:4tEMI56Z
残念ながら勝手にスレ立てた荒らしがいるようだ
ヘビィで黄色の発光ってまだみたことないや
黄色と赤は高性能ほどなくなるんだっけ
>>962 オウガ担ぐ時は基本貫通1たまに麻痺しか使わない。
立ちでも4発行けるし調合前提だから弾薬にも不安ないし。
ギガロアは貫通23だからなんとかなるけどオウガ砲は距離必須だよねリーチの短さ的に。
テオクシャ相手に横から貫通通せるからそこで使い分けてる。
>>958 睡眠どころか通常2も付いてない代物なのさ…
貫通剛撃攻撃小フルチャなら付けられそうだから覇王+キリンブラの見た目装備用にすることにした。
>>979 なるほど〜、まあ確かに全然たりるね。
弱点特攻消して反動+1つければ貫通2まで無反動だけど、弱点特効がどれくらい有用かわからんから微妙か
発掘カオスで
攻撃345、会心-25、S3、リロードやや遅い、反動小、通常567、貫通325、麻痺21、しゃがみが貫通2と水冷
ってヘビィ出たんだけど、これってゴールだよね?
>>986 うらやま
なんかもう性能なんかよりいろんな意味で
レアさに価値を見出すようになってもた
そこそこでいいから黄色か赤の発光担ぎたいw
>>988 歴戦なら赤、黄色は良く出るな。
しゃがみ貫通1で赤ならある。
>>984 反動付けるならダオラでもいいやってなるのよね。
会心率で5・貫通1装填数で2オウガが上回るけど、装填速度はダオラに分があるし他の弾も色々撃てるし。
オウガは反動外してナンボだと思ってる。
>>989 無発光なら赤はたまに出るんだが黄色がこない…
カオス100本は軽く超えたはずなんだけど
もっと掘ってこう
青がきれいで好きやな
デュエルの赤はグロい
っていうか肉っぽい
>>977 乙
探索たのすぃ
うめ
うめ
1000なら貫通4反動3s3がでる
1000なら行商ばあちゃん復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。