【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など、剣士向きのスキルを好みでつける
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワーガ(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ96
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385280312/
Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスは必要ステ以外は調整可。変態は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
一乙!
ミラ棍を龍属性ぶっぱの虫にして、スキルも龍属性攻撃2でやってみたけど結構いい。虫にはスキル乗らないってそれでちょうどいいと思った。つか、ハチミツスキルでエキス時間のびたらなーと妄想の日々。伸びないよね?
そろそろおすすめスキルに乗り名人高級耳栓入れた方がいいんじゃないのいちおつ
天命使ってると業物付けてもすぐに斬れ味落ちてイライラするわ
もうヤマタだけでいいような気がしてきた
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 16:36:09.96 ID:2xiEcrxv
ヘヴィに転向して違った視点から棍を見るようになったけど、
咆哮中にダウン取る人多すぎ。
乗りがほとんど意味なくて時間の無駄や。
たのむよ!
業物つけた天命って紫40白20あるのにイライラするって・・・
白50あるヤマタより長いんだから近接使わない方がいいんじゃねえか?
>>10 匠と両方つけた場合な
>>7は業物しかつけずにキレてる可能性
エアリアルのテンプレ装備って金剛原珠が必要だったんですね
81のギルクエ以上の採掘の寄生っていったいどうすれば
あるいは育てるにしても時間ばっかかかって何を育てればいいのかわからん
亜種キリンをソロでやればいい
80以下とか0〜5分針で行けるレベルのカモ
育てても腐らないシャガル適当に上げて取ったな
80台なら長引いても10分もかからないしサクサク回れて81なんて直ぐになる
>>13 えーそれはPS違いすぎますわ
ノーマルキリンレベ43に25分もかかっちゃった
操虫棍と相性悪く感じるけど別の武器ですか?
キリンじゃなく亜種キリンね
HPちょっと上がるがうっとおしい雷移動がなくなるから棍でも余裕で勝てるぞ
まあノーマルキリンで25分はさすがにかかりすぎだが
>>1乙
匠ヤマタでも砥石か業物ないと若干イライラする俺
減るの早すぎだろ
まあ手数職なのに武器の切れ味は下から数えた方がいい性能ばかりだからな
久し振りに乗りミスった
今までの失敗リスト
ゲリョ亜種、おこラー、フルフル亜種←new!
怒り時に乗るようにしてるからか3連暴れや3連方向は乗り補助スキルが無いと詰む
80代シャガルに10分かからないって、ソロじゃないよね?
ソロで40分くらいかかってるんだが
>>20 ソロで10分かからないははやいと思うが40はひどい
俺は95レベルで15〜20だな
30分針なら慎重と取れなくもないが
40分針は手数足りてないと言わざるをえない
棍初心者で
シャガル用に体:速:龍=78:105:18の棍作ってみたんだけど
属性値やスタミナで無駄になってる部分ないかな…?
スピードは自分の好みの値
棍wikiの検証読むと特に属性値は振りまくっても全く効果がないみたいなので
できればシャガル用に効率のいい値で止めたい
先人達の間で「シャガルならこの値で止めとけ!」みたいな定石があるなら教えてほしい
ネルスキュラもなかなか
序盤モンスだと思って舐めてかかると振り落とされる
匠攻撃大耐震のヤマタで35分針っすわ
結構被弾して回復に時間取られてるからKBTITの方が良いのかも知れないが
KBTITの防御を上げるためにシャガルを狩る必要が
ザボアギルも赤エキス取りやすく乗り時の行動モーションが面白くて棍の練習にはちょうどいいよ
場所も平地なとこにしか移動せんし
スナミナが減っている状態でミラに乗るもんじゃないな
機嫌次第では暴れられまくって振り落とされる
リストにネルスキュラ入れ忘れた
奴の暴れは長く感じる
スキュラはステップばっかで落ち着きがないからジャンプ攻撃自体当てにくいからな
下層で逆さ吊りになってる時は乗り無効ぽいし
乗ってからも他では隙になる咆哮が無いからやりにくい
ネルスキュラよりは同じぴょんぴょん仲間のケチャワチャさんかな
こっちも乗った後の行動が楽しいタイプ
ケチャワチャは的が小さくて乗りづらいから殴ったほうが早いイメージ
乗り狙うのはぶら下がってる時くらいやな・・・
レイアにいってみたけどエキスの維持がまったくできんわ
弓と同じ感じでやっても虫が当たらない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:28:07.70 ID:7fJGfuOd
>>25 KBTITでも20分かからないからな
回避性能ってすごいんだな
HR200までは耳栓装備で回避性能も距離も使わなかったけど
これ耳栓と一緒でクセになるな
シャガルは特に粘着しやすさが回避性能あるなしだと違うわ
テオとかはなくても問題ないが
名前 リセッシュ
ギルクエ交換持ち逃げ詐欺
バサル亜種の部屋に入り自分のギルクエをチラつかせる
出会った時の装備
頭 ドクロ
武器 発掘シルバールーク
>>34 テオは体当たり避けれるかどうかだからねえ
シャガルは動き早いし地雷有るからよく事故る
ギルクエシャガルは難しい
PTだと全然こっち向かないから赤とれないし、向いても頭グワングワン動かすから虫当たらないし
体でかいのによく動くせいで壁際から離れてくれない、壁際じゃ乗っても地形キャンセルされるから乗りにいけない
簡単に3色取れてどこでも乗れるテオさん最高ですわ
いろんな棍作ってたら一番面倒な素材は古龍骨に思えてきた
古龍とそれなりに戦ってるのに気づいたら手元になかったわ
>>38 古龍骨はクシャからしか出たことないや
シャガルから出るんかな?
ミラボやダレンの報酬でもあるが
剥ぎ取りだとテオ・クシャルからしか出ないんじゃね?
マガジンクシャでマラソンするのが一番かな
テオは尻尾の剥ぎ取りだけだから、ギルクエやってると逆に枯渇する感じだろうな
今作で一番不足感じてるのは古龍骨だわ
入う腫確率低い割に他武器や防具でも沢山使うし
地形とか所要時間の関係でマガクシャが一番集めやすい
>>44 古龍骨よりも重鎧玉不足がマジで痛い。
みんなどうしてるの? 捕鯨マラソン?
誰かギルクエのテオでいい動画知らない?20分針のところを15分針まで短縮したくて参考動画探してたけどが、なかなかいいのがなくて…。
テンプレ根装備って、野良で見たことないな
もう卒業したのが多いのか?
ギルクエやってると真鎧玉の方が多くなるわ
鎧石を全部重鎧玉にしてやっと同じぐらい
力こそパワー虫だったけど、よく考えたらエキスこそパワーなんだから
スピードに振りなおしたい
何いきなりテンプレとか言ってんだ
いつテンプレがあったんだよ
虫餌属性が数集まらんなぁ
他に選択肢無いから氷麒麟棒作ったけど切れ味低いなぁ。どうみても調整放棄の作りかけって感じ。次回作へのお楽しみなんだろうか?
武器も虫も見た目いいだけに惜しい。しかし5本連続で作ったら虫餌と金が一気にとんだ
>>52 各虫餌はHR開放すれば全種店で買えるようにしてほしかったわ
探索はランダムだし
属性餌レア採取だからね
開始後すぐに取りに行けば必ずあるけど、後はランダムな感じだしな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:22:32.76 ID:dRSRxIfi
今野良の集会所でヤマタには業物いらない(意味ない)ですよって言われたんだが、そうなの?
業物気に入ってつけてたんだが…
普通にアリだろ
ヤマタの白ゲージは確かに長いが、操虫棍の手数考えたら普通に切れ味落ちる
手数武器に業物不要とかそれこそ無いわ
馬鹿の知ったかに騙されるなよ
>>57 だよなあ
その人もヤマダ担いでたんだがなあ…
業物つけたままにしとくよ、さんくす
>>58 ありがとう
業物つけたヤマダ便利だしヤマダばっか使ってるんだ
ここで聞いてよかったよ
ただし匠や真打を投げての業物起用なら話は別
>>61 匠も真打もつけてないんだ
高級耳栓と業物と+α
ヤマタぐらい長ければ優先度低くはなるけど意味無いとまではいかないな
特に真打発動させてるなら後は良いもん業物ぐらいだし
>>62 アウト
さすがに擁護不可
リオソかガルルガか知らんがヤマタ担ぐなら
優先度は真打=匠>>業物
高級耳栓,回避性能+1,業物,ボマー,乗り名人で乗りまくりたいならありってわかんだね
駄目だって言われたらゲイ術品に着替えればおk
ああ、流石に匠無しの業物だったら流石にツッコミ入れたくなるかもしれん
意味無いとは言わんけど
刀匠3
聴覚保護5
のお守りが出たら真打高級耳栓+αの装備できるかな
リベリオン倍々以外にはないのか
>>47 >>49 ギルクエかあ。それは神の領域だなあ。
バサル亜種育ててるけど80超えたあたりからチョーしんどい。
一人でやってるけど20分くらいかかっちゃうし、なんにもくれない。
鎧玉狙いだったらギルクエはなにがお勧めなんです?
鎧玉狙いなら危険度6の奴かキリン亜種かな
重鎧欲しいがギルクエ辛いなら★7マラソンだな
KBTITの胴に耐震珠詰めてジョーかラージャンが楽
>>69 ありがと。キリン亜種は素材狙いで育ててるから睡爆
頑張る。
>>64 真打つけたいけど横行アカム倒してないからなあ
ウカム装備絡んで来るようだし
>>65 そうそう、そんな感じのスキルで乗りまくってたいんだ
乗り名人はつけたりつけなかったりだけど高級耳栓、業物、回避が快適過ぎてなあ
ゲイ術品ってナルガのやつ?
ちとググって来る、さんくす!
重鎧玉なら村クエのアカムラー古龍辺りでも出るらしいねぇ
バサル亜ならヘビー貫通で……心眼付けて適当に殴りまくりが意外と早くて楽で良いよ
赤白維持楽だし
>>72 リベリオン倍化装備にすりゃウカムいらんぞ
まあ今回は3Gと同じで青と白の攻撃力あんま違わんから肉質固い敵じゃないならその装備で別に良いとは思う
リベ胴&倍化×2にウカム頭で真打だからウカム装備は必要じゃね
全部胴倍で真打つけると少し無駄ができる
乗り名人切ることになるけどおまもりで考えてもええんやで・・
>>75 ウカムにしても特にスキル増やせるわけでもないし胴倍化3つにバンギスグリーブで業物発動させりゃ特に問題無いぞ
基礎防御力が違う…が、棍って跳んでてあんま攻撃食らわない印象だからいいのかな
>>74 >>77 おお、ありがとう
リベオンなら作れるから頑シミュ回してみるよ
バンギスグリーブは持ってる
横行は当分倒せそうにないから諦めてた
>>75 さっき真打と高級耳栓、使いたいスキルで回したらそんな感じだったんだ
スキル変えたら行けるかもしれないので、ちょっと調べてみるよ
ありがとう
>>76 うん、おまもりも考えながらシミュってるよ
乗り名人はなくても行けると言えば行けるからなあ
ありがとう
リオソリベリオンあと倍加で真打業物と真打耳栓を楽しんでる、青ベースで見た目も許せる
>>78 飛んでてあんま攻撃食らわないなんてないぞ
むしろ拘束の長いジャンプ攻撃が一番危険だ
虫飛ばしと虫引き寄せが未だに印弾に化けてしまう
虫飛ばしのコツとかあったら御教授願いたい
走っている最中にやっても止まっていても印になってしまうんです
R+X同時に押しても短く押しても全部印になる時が多くてウワーン!
同時押しする必要無いよ
先にR押しっぱなしにして押せば良い
それでダメならRが壊れてる
双剣以外は白60もあれば業物も砥石もなくても猫砥ぎでなんとかなると思ってたけど棍は双剣並みに斬れ味消費激しいな
棍の基本攻撃コンボってどんなのになりますか?
XXXAな感じですかね
そんなに長ったらしく攻撃してる暇はそうそうないけど
>>83 印弾誤爆なくなりました!有り難うございました!!
時々希に失敗するけど以前より全然良いです
友達も困っていたので教えておきます!
レア探索のゴアに匠開闢担いだらエリチェン無しで切れ味緑までもってかれた
>>87 印弾が出せない何かのモーション中にR押してそのまま立ち回り、操虫したい時にA押すようにしてみ
押すタイミングは被弾の吹っ飛び中でもコロリン中でも攻撃モーションでも何でもいい
AをBにすればジャンプになるし操虫もジャンプも駄目そうならYで納刀して問題なし
>>88 頭を意識して殴ってればすぐ死ぬよ。がむしゃらに殴るより少し間隔空いても的確に弱点狙う方が早く終わる。
>>90 頭と前脚狙いで立ち回ったんだけどね
お留守な懐には殆どいなかったし
火力スキルが匠だけだったからかな
>>91 なるほどね。今作は真打つけてからスキル考えてるからなぁ。つけやすすぎ。
闘技場オウガ亜種の棍ってソロだとどう立ち回ってますか?
帯龍状態になるとほとんど攻撃できなくなってしまうので
結局バッタでダウンとって背中にコンボ入れてるんですが
毎回25分以上かかってしまう…
重鎧玉はマガクシャが集めやすい印象だわ
棍と相性いい気がするしだいたい5分以内でまわせるからおすすめ
クシャって一人マルチ関係なく武器は車道歩き?
ほんっと教えてくれくればっかりだな
車道歩きはいいが正面歩きで激突しないようにな
シャドウ作ってないんだけどクシャ意外で使い道ある?
フレと山田山田になって爆破被るのよくないなと思ったのかシャドウにしてきたんだけど
ちなみにキティ
ギルクエクシャでも行くならわからんけど
普通のクシャは風圧でもつけてヤマタのが全然マシな気がする
どうせ乗れば龍風圧消し飛ぶし
>>98 村と集会場全部シャドウで終わらせるほど愛用してたけど今ではクシャですら使ってない
教えてあげるくんまでキター!www
じゃあ私聞いてあげるくん!
テンプレ読んだんですが、いまいち理解できなかったので、質問させて下さい。
虫の属性値なんですが、15と30ではダメージはどれくらいの差があるのですか?
例えば、打の虫で肉質50で火の属性が30通る部位に力60火34の虫と、力60火14とではどれくらいのダメージ差があるでしょうか?力のボーナスとかは無いとして、答えていただけるとありがたいです。
棍wiki見れ
それでわからないならあきらめろ
>>104今見てきました。結構火力でるんですね。どーせやるなら極振りしてつくってみます。
正直属性検証の1コメってかなり誤解を与えるよな
自分が検証したときは属性振る毎にちゃんとダメ増えてたし
棍始めたんだけどコンボはどのボタンでいいの?
せめて棍wiki見ようぜ☆
モーション値書かれてるからそれと自分の操作しやすさを考えてにらめっこして決めればええ
どうしても決めれないならXXAしとけ
>>95 ソロ専だけど、風圧大付けてチェイサーだな。
龍風纏ったら乗ればいいし。
テオもクシャも乗り蓄積考えながらやると楽しい。ぼっちだけど。
虫のスタン値ってもしかして種類でだいぶ違う?
なんとなくエアリアルをアルジャーロンにしたけどもしかして地雷かこれは
関係ない
いや、ある
ないアルよ
錐揉みアタックがスタン値二倍らしいから、スタミナあったがいいんでない?
俺はスタミナ使いこなせないけど
虫はどちらかというと機雷
パワー型の方ですね わかります
エアリアルはスタミナ型で残り全部スピードにしてまっくのうちスタンを狙えるやつにだけやる
ランク120で咆哮中にダウンとる奴とかまだいるんだな
奥がふけぇぜ
>>118 周りがプロハンだらけの環境で育って
ダウンを待ってる連中は咆哮をコロリン回避してるのが当たり前だと思ってるのかもしれない
接待ハントか
まあ乗り=みんなの殴るチャンス作りだから接待といえなくもないな
ソロだとエキスの時間やらで殴った方が早い相手のが多いし
理想 黄色白持ってて乗り成功と同時に赤確保ラッシュ
現実 乗り中に黄色が切れる、最悪白が切れる。3色揃っちゃっててすべて消える
PTなら赤のみor赤黃が個人的に安定
実際に操虫棍みたいな、バカでかい虫が腕にしがみつくとか、レベル高すぎて俺にはムリだな。
ハラ減った虫に肩から先が喰いちぎられる事故とかありそう。
敵からエキス取った後
あの虫が腕からエキス注射してくれてんだろうな・・・
1、腕から注射
2、口移し
3、浣腸
さぁ選べ
よし、あと尾殻1個でヤマタの素材が揃う
属性はまず、水からつくろうかな
龍は天命だとして、他の属性はどうするかな
対麒麟用に心眼付けたら楽チンわろた。けど切れ味消費早過ぎて大変だわ
もしかしたらアリマキみたいに美味しい汁を作ってくれてるかもしれないじゃないか
注射にせよ蜜にせよ、あのエキスは絶対ヤバいと思う。
3色キメたら、みさくらみたいな事になったりするのかな。
Rボタン押しちゃってた時の回避がジャンプする以外にないのがなぁ
同時押しで普通の回避が発動するとか欲しかったわ
メニュー開いてボタン離す荒業がある
ラージャン相手にヤマタと碧紫の場合どっちが早くなる?
碧紫作るかどうか迷ってるんだ
>>134 対ラージャンなら氷属性特化のスキル構成にすればヤマタより火力出るそうだよ
氷+3亜棍とかつよそう(小並感
>>135 スキルを考えたらヤマタのほうがよさげやね
まあ種類少ないし折角だから作ってみるわ
最近使い始めたんだけど、皆のお気に入りの虫のステータスを教えて下さい。
自分は今オオシナトでスピード大,力78,体84,速96です。
まだまだ狙ったエキスが取れないことが多くて何度も飛ばすのでスピードとスタミナ重視なんですが。
他の方のも参考に教えてもらいたいなと思って。
印弾はR+Yで良かったんじゃないかと、昨日から操虫しだした俺が言ってみる
パワー114オオシナトが俺の愛棒
>>132 虫操作はR+XかAを連打して、反応無いなーと思ったらR+Yで武器しまう癖つけよう
ボタン押す力っつーか押しつづける力が甘いのか、意図しない印弾発射や弓の誤射はよくある。
弓はわからんが虫の場合はスタミナ切れでの誤爆があるから注意な
印弾誤射はそのままR+Xで虫発射に繋げられるからそのままエキスでも吸ってもらうようにしてる
ジャンプしてからのR離しで出るほうは邪魔
というかR押しっぱなしの立ち回りの操作をどうにかするしかないだろうな
↑おしっぱでXコンするみたいなもんだろう、虫飛ばしたい、戻したいどっちでも直前にR押すようにすれば同時押しの誤爆も避けれるし
>>146 あぁ、それだわ。これから意識的に虫飛ばす前にR押しっぱにすればいいんだな。
弓はなんかちょっと調べたら、溜めてるはずなのに溜めてないのは仕様っぽい。
弓に関しては、スレチだしなんとか慣れるわ。
操虫棍にとって最大の敵は今のところ印弾
こんなもん使わなくてもエキス採取には苦労しないし誤爆で足を引っ張る要素でしかないと思ってる
でもイャンガルルガとかの白エキス取りにくいじゃん?
みんな乗りダウンとってから採取してんのか
ガルルガはダウン時だけで十分じゃね
大ジャンプだと乗りにくい方だし
お前らがスタミナ虫さんバカにするから使ってみたら30秒でテオをスタンさせたけどスタミナ虫始まった?
バカにしてないさ、むしろ推してる。
(使い方がわからないだけで)
スタン狙うだけなら徹甲減気かハンマー笛のほうが早いんじゃないんですかねえ
その調子で切断スタミナ虫の運用法を確立しておくれ
低確率で当てた部位から素材剥ぎとってくれば面白かったのにね
俺も本気で始まったなんてこれっぽっちも思ってないけど他武器と比較してどうすんだよw
スタミナ虫がパワースピード属性虫と比べてどれだけ貢献できるかが争点であってあくまで虫棒の付加価値としての比較に留めるべきじゃないのw
スタミナ上げるとスタン値上がるんだっけ?
はい
>>158多分上がんないけど操虫できる回数が格段に増えるから顔に印つけて乱舞させてると連続ヒットさせられるってだけ
フロントウォーカーには何の虫が合うだろうかと思って、試しに色が似てるレジナを作ってみた
しかし実際に装備してみるとなんか微妙に色が違う、逆に絶対ダメだろうと思ってたモナクワガタは牙の色合いのおかげでぴったりマッチした
不思議だ
印弾廃止してジャンプ虫でええねん
勲章がてら嫌々使ってるが、これ恐ろしいほど乗りやすいのな
野良でたまに全く乗れない虫棒使いがいるんだが、何なんだよあれ
地雷丸出しじゃねーか
野良だとエキスすらとらない奴もいるなw
ガンナー飽きたからやったことない虫を1から始めたけど
ネルスキュラって強かったんだな・・・
上位のネルスキュラの猛毒と鋏ホーミングはヤバイ
乗ろうと思ってもステップステップで逃げる逃げる
まあすぐ怯むから殴ってから乗れば良いんですけどね
村は弓で攻略したから景色が全く違って面白いわ
蜘蛛はバクステでジャンプ攻撃避けられ、流れるような連続攻撃食らって笑ってしまったわ
スタミナ虫は毎回俺がおすすめする位には有用なんだけどな
正直通常攻撃と比べたら屁みたいなパワーや属性よりは
スピード>>>越えられない壁>>>スタミナ>属性>パワー
って思ってる
パワーと属性は振ったのも作ったが実際スピード150のと比べてタイムが早くなったとかないんだよな
キリン相手ですら
ちなみにスタミナのいいとこは連打押しでスタンとかそういうのじゃなく空中の維持時間だと思うぞ
赤を取れるときに2回分取って、1回は吸収、2回目は空中で30秒は維持できるし、維持してるならこまめに赤取ろう白取ろうとか考えずに殴る立ち回り出来るから攻撃にも入りやすい
何度もヨーヨーみたいにエキス採取するよりずっとスマートだぜ
極速で遠距離高速回収の方が捗る
まあスピードだけは文句なしに必須ステだからそこは負けるぜ
ただS150は逆にエキス取りにくい俺にはスタミナがちょうどよかった
スタミナ・・・エキス
そして棒
スタミナ虫の優位性はバランス虫がいるからとりわけて目立ったところがないんだよな
バランスのエキス補正(中)で十分すぎるスタミナ・対空時間
スタミナ虫って闘技大会グラビの嫌がらせの為だけにあるとしか思えん
あれ赤が吸いにくい様に、なるべく虫ダメの威力が出ない様に
それでスタミナになったとしか思えないよ
___
,, - ´ __ `ヽ、
/ //^ヽ/^ヾヽ、ヽ
/ /,-、`-´ `-´ .| .| <スタミナ虫にも良いところはあるよ!
| / !_ ヽ_ _)_)|/
|| /「\二 _ ∠フ /
´ ` ̄´ `-´
スタミナ虫とバランス虫は全然違うけどな、皆使わずに言い過ぎだろう
虫に強走薬飲ませたいわ
そして命令範囲外まで突進し続けて帰ってこなくなるんですねわかります
スピードが立ち回り強化に恩恵でかいのに
上げれば上げる程速くなるのがヤバい
印誤射防止にRおしっぱプレイ推奨してるのいるけど
そのままの状態で回避しようとしたらジャンプになるから全くオススメ出来ないと思うんだが・・・
ダイオウグソクムシ並みにスタミナのある虫がいたら、とか思ったけど、
あいつ餌食わないんだよな。強化できないじゃん。
>>184 次作で、虫が餌を食べるかどうかランダムになったら発狂するw
最近、ゆうたっぽいやつ見ないな…
ちょっとさみしいぜ
フルゴアゆうたはゴルルナゆうたに進化したよ
ダラ行くときなんかは赤キープ目的でスタミナが欲しくなる
エアリアルで乗り→罠→麻痺の麻痺が安定して繋がらんわ
乗り前に麻痺蓄積したほうがいいんかな
ヤマタの虫クワガタにしたけどかっこいいわぁ……
ちょっとというかかなり遅いけどヤマタの見た目にマッチして最高にかっこいい
惜しむらくはやっぱり状態異常虫作りたいってことだなぁ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:58:52.06 ID:q8JFC/Vq
虫
飽きた
虫封印熱いよ。
それもう別の武器でいいんじゃ
虫封印したら超劣化した太刀って感じだな
乗りと大回転の強化で相殺してどっこいってとこか
虫を足蹴にして二段ジャンプしたい
乗りと虫とエキスに制限付いたら双剣と太刀の悪い部分をかき集めたみたいな感じになっちまうな
太刀と双剣の弱体化を見ると今後が心配
淫弾で麻痺ピヨったやつらを救うのがプロハン
出来るか知らないけど
蟲姦とは難易度高いな
ピヨりはいけるけど
麻痺はふっとばしじゃないと無理じゃなかったっけ
バサルを起こすのも役目だと思ってる
大樽は印で起爆出来ますか?
出来るよ
ソロで爆殺キリンしてると印弾で起爆、そのまま顔に印弾飛ばして虫飛ばして赤確保とかする
ギルドストアで大タル買って初期装備で印弾撃てばすぐ分かるだろうになぜ質問する
お前さんなら出来る出来る
虫の属性が印弾に乗って多少ダメあればな
グラビから上手く赤が取れないんだが何かコツはある?
印弾打つの苦手だし
苦手も何も印顔につければいいだけの話ですよ
それすら面倒ならもう諦めろとしか言い様がない
開幕とったあとは乗りダウンでとれば切れることまずないけど
213 :
【21.8m】 :2013/11/27(水) 21:26:03.57 ID:FmohK4YX
虫始めようと思って上にあるエアリエルテンプレ装備揃えたんだけどどうやって心眼と高耳と細菌発動させるんだ?
スロット足りないんだが
レア虫餌を集めるのがダルいな
ふらっとハンター、倍額払うから虫餌取ってこいよ
レア持ってくるのが5%あれば使うから
>>213 装飾品もまともに入れれねーのかよ
男/剣/スロ[3]
カイザークラウン
カイザーメイル
アーティアSアーム
カイザーフォールド
ロワーガガンバ
剣豪[1],菌究[1]*3,防音[3],防音[1]*6
護石(スロット0,乗り+10)
細菌研究家,高級耳栓,心眼,覚醒,乗り名人
テンプレも作れないとかハハッ
そのあとスロ足りなくね?とか言い出すんでしょ
武器スロ見ずに
218 :
【12.4m】 :2013/11/27(水) 21:50:54.68 ID:FmohK4YX
あー、いま重工エキスでとまってて武器スロ2で考えてたわすまんな
ハァ・・・
このスレの住民はこういうバカをスルーせず相手にすることに決めてるんだろ?
もっとちゃんと親切に教えてやれよw
テンプレなのにスロットが足りないんだが?とか言っちゃう頭の弱い子はちょっと・・・
まずいきなりエアリアルで棍デビューとか地雷の香りがぷんぷんするんだが
シーッ金剛原珠がないんだよ(小声)
スロットが足りないんじゃない!頭が足りないだけなんだ!
( ー`дー´)キリッ
虫棒楽しいなおい
後ろジャンプできることに気づいたけど、どう活用したらいいんだ?
拘束中コンボの調節で三回目位にバク転して戻ってるわ
Aで進むから
バク転からジャンプ攻撃で乗りに入って俺カッケーする
飛距離が短いから通り過ぎたあたりで入れると案外決まる
バク転と後ろジャンプは別やろ
後ろジャンプはバサグラのガス避けれる。
バサグラのガスは上の方への判定殆ど無いからいける
決めれるとかっこいいけど決める機会は早々無い
あと背中狙いの印弾なら後ろジャンプのほうがやりやすいかなー
テオ相手に真横からなら飛び攻撃→後ろ飛び攻撃→飛び攻撃で白状態でもループ入るぞ
テオは翼も乗り蓄積対象だからこれで一気に貯めれる
なお引き際を誤ると猫パンチされる模様
もうどうしようもない生理的な事なんだけど、腕に虫(それもでかい)が
止まってるのが本当に嫌、たかがゲームなのにびっくりだ
架空のものならまだよかった、いっそゾンビとかグロモンスの方が良かった
虫ってぶ〜んって普通に俺の世界にも飛んでるから嫌だ
鳥じゃだめだったのかよ、なんで虫やねん
MH4は楽しいけど人が使ってる虫が俺の目の前飛んでくのすら気になる
>>231 巨大で奇抜なデザインの虫なんてそれこそ架空の存在そのものだろ
それともお前さんの周りにはあんなデカい虫が存在するのか
テオの爆炎やらシャガルのブレスやらに突っ込んでも平然と帰ってくるし、もはや虫という名の何かだけどな・・・w
赤白状態になって殴りながら黄色エキス取り
乗り成功してモンスターの背中に着地した瞬間に
虫がシュイーンと戻ってきて、赤白黄になりながら
ダウンを取るのが一番気持ちがいいかな
3Gだって人型の小さいやつが飛んでいって玉砕してくれたし(外道
覚えやすい名前だから出会ったら即BL追加!
↓
名前 え?きみだーれ
HR 100台後半
武器 操虫棍
防具 エクスゼロ一式
定型文にキチガイ安定の
「しね、ゴミ、カス」がある。
たいして上手ではないただのバッタ棍w
クエ終了後の採取の邪魔と、クエスト中に例の定型文。
クエ終了後にはすぐに「このクエください」で主にシカト&そっ閉じw
棍使ってみようと思って何回かやってみたんだが、虫飛ばした方がいいのか?
ぶっちゃけ良く分からんから、適当に切ったり乗ったりしてるだけなんだがw
それであってる
虫飛ばすとか地雷かw
虫飛ばすと地雷!?(困惑
虫飛ばすとか地雷中の地雷だろ
笛担いで旋律で強化するようなもん
大剣で溜め3、双剣で鬼人化するようなもんだしな
操虫棍なんていってるけど虫が本体だからな
人間は寄生されて虫に操られてるんだよ
お前ら優しいのな
エキス回収に一番適したステータスって何?
正直よく分からんw
スタミナ極振り150
打たれ強さ!?(困惑
DPSの一番高いコンボって何なんだろうな
全然わかんねーw
誰か知らない?
考えるな
感じろ
お前らが餌やるから質問ばっかりだなあ
馬鹿はこれからも餌をやり続けるんだろうけど
虫棒の立ち回りを簡単に教えて欲しいんだが
デビューしようと思ってるから俺も知りたい
簡単じゃなく詳しく頼む
お前らが思ってたより優しかった
ありがとう
ちょっと地雷プレイ楽しんでくるわ
>>253 虫飛ばす、赤優先でエキスとる
赤白の二色意地しときたい
三色揃えると時間で解除されるので
ダウン時などラッシュ時に
XXRX→XXRA、XXA→XXAあたりが
オススメの殴り方
教えて君も教えてあげる君も元気だな
初心者用テンプレでも作ってろよ
XXAループのヒット追加がおいしい
何気に威力高いし
教えてあげるくんは自分がいいことしてるとしか思ってないからたちが悪いよな
お、おう……
エアリアルで棍デビューしたいんだがテンプレの高耳って必要なのか?
お前が必要ないと思ったら弄れば良いよ
テンプレ着なきゃならないなんてルールはないから
公園で鳩や猫に餌あげる人みたいだね
>>262 お前はテンプレしか作らない縛りでもしてんのか?
それともテンプレ=最強、これ以外必要無しの思考力0のキッズか?
エアリアルで棍デビューはキツくねぇか
根デビューならボーンロッドからだよな
ボーン→スニークで感動したあの頃
俺は虫に餌やれる時点で感動したよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 11:57:09.59 ID:wytHzDhn
初心者に厳しいプロハン様が多いな(笑)
>>268 そして新武器制作をみにいって絶望する日々
初心者にエア棍薦めるようなアホが、プロハンなわけねーだろ
たいまつとブナハでエア操虫棍
XXAXの追加はおいしいが一つ危険なとこは、追加が入るとその後のXまでキャンセルできないんだよな
睡眠見てから棍が止まらずに悲しいことになったりする!
睡眠ダウンまでモーション糞長いからそれはない
双剣の乱舞かライトの速射(反動大)クラス以外止めれる
未強化ボーンでスニークまで行ったやつ
猟虫の攻撃力は馬鹿に出来ないのかねぇ…
>>277 たまに肉質クッソ軟らかいけどいつ斬らせる気や!ってモンスターいるじゃん?そこで虫の出番やな…
乗りでダウン取る?そうだな
>>277 スピード特化の虫ですら大剣の抜刀攻撃と同等のダメージでてる
その言い方は誤解を招くからやめなさい
まるで攻撃力1000越えの大剣抜刀と勘違いするだろ
闘技大会ジンオウガしんど過ぎてゲロ出そう クッソ遅い虫くんいい加減にしろ
>>277 うちのカブトムシはよくテオやシャガルにトドメさしてくれる
何でエアリアルで棍デビューするんだよ
まずは作りやすく強化しやすいスニークをシャドウウォーカーまで強化して棍の立ち回りと虫の成長のしかたの感覚つかんでから質問しろってんだ
野良でやってるとジャンプ攻撃ばっかやってる奴も結構いるからな〜
エアリアルテンプレ着てるの自分以外で見た覚えもないや
乗りスキル重すぎる
テンプレ麻痺棍、テンプレ倍ナルガ、倍リベリオン
ぐらいしか運用思いつかないわ
お前ら乗り捨ててるの
真打業物乗り、KBTITのどちらかだな
PTでの高レベルギルクエの失敗率下げたい時だけ乗り名人つけてる
エアリアル以外だと乗り名人は付けてないなぁ
他のスキル優先しちゃう
乗り蓄積1.5倍がかなりおいしいけど、乗り中攻撃自体は慣れれば余裕なんで
開幕暴れが面倒な古龍系以外は重要視してないな
290 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/28(木) 15:46:36.51 ID:/0XuT1q+
野良でやるときってみんなどういう立ち回りしてるんだ?
跳ねすぎ(乗りすぎ)って言われたりもっと跳ねろ(乗れ)って言われたりもう疲れたよ・・・
>>290 乗る頻度に関しては基本的に周りの声無視して乗れるだけ乗ってる
人によって要求が違いすぎるからね
開幕から乗らず、怒ったら乗ります
蓄積は体感でそろそろだなと思ったらジャンプします
あとは赤白or3色を維持してブンブン振ってます
太刀系よりはマシだけど結構縦の判定で味方こかすことあって悪いなーと思いつつやってる
それゆえ尻尾切れる奴は主に尻尾狙いにしてる。尻尾当てやすい武器だし
シャガルは怒り前に乗っていいか迷う
乗らずにいると他武器がさっさと乗っちゃったりするし
やっぱり乗り重いから使い分けか
乗りこそ棍って考えだと偏るな
乗り頻度は怒った時に乗る、味方が研ぎたそうにしてたら乗る
バッタがいたら管理出来ないから任せるか、バッタオンライン
虫なんかを武器に使うんだ、あれこれ色々やる職なのさ
あとほかの人が乗るのは別にこちらが気にすることでもないぞ、誰が乗ってもダウン取れりゃ一緒
ミラにはマジでジャンプしかしてない
すれ違うように跳べばガード武器とかより何倍も安全だよな
ミラで危険なのはほかのやつらをタゲったときの這いずり攻撃だと思う
皆で粘着してたら問題ないが、一人遠くにいると一気にあれなことになる
まあバッタ安定だ
弾かれる尻尾や柔らかくもない脚切り刻むよりはバッタして引きずり倒してから頭に三色ループしたほうが良さそうな気がするし
テオ100ソロって乗り名人は捨てたほうがいいんかね
乗り回数も絞らないとタイム縮まらないんだろうか
4-6回乗ってダウン時ひたすらタルGと支給タルぶちこんでるけど25-30掛かるんだよねぇ
300 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/28(木) 16:40:45.48 ID:/0XuT1q+
みんなサンクス
立ち回りの是非に正解はないだろうけどみんなとほぼ同じ立ち回りができてたみたいで
自信がついたわ
ミラのときはバッタ とか 怒ったら乗る とかなんとなくやってたけど基本なんだな
ソロなら基本的には乗らない方が速いと思う
ソロで乗り名人は役に立たないねぇ、ダウン時間もどんどん短くなるし、乗ってる時間がもったいない
龍攻撃か真打のいいお守り引いて殴れば15〜20分位にはなる
噂の5分針はどうやっても俺には無理だわ
ソロならともかくPTなら大概できるだけ最速で乗ったほうが効率よくね
3回も乗ればギルクエ100でも終わるし
乗りダウンの時間って一律14秒じゃないの?
どんどん短くなるの?
一戦で5回とか乗った経験ないから知らんけど、3回ぐらいでは同じに感じる
なるほどソロだと乗らない方がタイム短縮に繋がるのね
乗りおま固定というのも考えものか
そりゃ下位なら乗らないほうが早いけどギルクエ100ならのるだけでなんの危険もなくタダで体力もってけるんだから乗ったほうがいいだろ
モンスターにもよるんじゃねーかな
テオとかラージャンみたいなのはソロで乗るメリットなさそうだが
ジャンプキラー(ドスランポス)
金剛でねぇなぁ
レベル90じゃ出ない?
ちゃんと採掘してる?ネコが拾ってくるが
ラージャンは乗りダウンの時間が明らかに他より短いよね
金剛原珠とか水光か陽翔に変えて欲しいわ
キリン棍使うよりラー棍使った方がいい気しかしない……
ヤマタ使えよとか言わないで
テオとかクシャは乗りで怒り解除だけど
乗りダウン中の滅多斬りで復帰後すぐキレるからな
幼少は地味に足りないよな
メイヴァーチルに氷属性を付けたいんだけど、速96氷36と速111氷24ではどっちがいいだろうか
虫の属性っておまけ程度のものではないよね?下手なライトボウガンの単発射撃よりは強いはずだと認識してるけど
パワーも属性もおまけみたいなもん
武器の能力が繁栄されない虫はどうやっても火力不足
ボウガンで考えると武器の攻撃力で左右されるから指標にならん
虫の属性値は武器属性値なら×25相当(全振りなら32×25=800)らしいよ
まあ物理がゴミだから思ってるよりは火力でないだろうけど
スキルが一切のらない虫に火力求めるとかそれこそお遊びか縛りプレイ
やっぱ威力には期待できないんだな
近づけない時や棍で攻撃できない時なんかに氷結弾感覚で飛ばすだけだからいいけどさ
速111にします、どうもありがとう
スピードを必要十分な値まで振ったら後は自己満足の世界だ
例えばスピードが96で十分だと感じるなら、その後どのステータスに振っても大差ない
死にステだと思うなら全部死にステだ
虫のダメまで計算に入れるのは無茶だと思うけど
体感では飛ばせば結構怯みが取れてる気がするのが悩ましい
虫のスキルによる大の効果が表示値に+20されてるってことらしいから
パワー大での96とスピード大での96(+20)だと結構差が出る
スピードの初期値は今の1.5〜2倍あったらもっと色々な育て方流行ったと思う
オトモアイルーみたいなもんだよな
ダメージにゃ期待してないが結構怯ませたりとどめ持って行ったりする
そんな存在
黒龍用の装備なんだが
匠、龍属性攻撃3、とあとひとつ
高速研ぎと高級耳栓どっちがいいか
わからないよママ…
俺は真打龍3砥石にしてる
業物?そんなおまありませんがな
砥...かなぁ
黒龍棍使うからには紫白キープしたい...って考えちゃうかも
砥ぎまくることになりそうだけど
的確に弱点を殴っていくスタイルならキープでも案外持つよ
高耳は、乗り名人もこれもなしで乗り安定するならなくていいんじゃない
最近殴り棍始めたんだが楽しいなこれ
ずっと張り付いてぶん回せるしジャンプで敵の攻撃を躱す新感覚
効率ハメじゃないガチPTだし別にいいよね
お守り解析進んでるようだな
乗り7刀匠2スロ2あたり狙えれば回避性能+1,砥石使用高速化,真打,乗り名人,攻撃力DOWN[小]
いけるか
唯一真打挑戦者2回避1乗り名人が可能な乗り8回避性能9s2が最強やろなぁ
乗りスキルは次回作以降で装飾品作ってもらわなきゃ
装備の幅が狭まって扱いにくいな。
実はまだ素材がないだけで実はあることに期待してる!
イベクエおなしゃす・・・
解析済みだからもう・・・
まだだ、まだアップデートという可能性が・・・
モンハンの追加要素はアンロック式だから望みは無いんだよなあ
アップデートと言っても存在しないものを新しく追加するなんてのはコストかかりすぎて期待できない、それもたかが装飾品1個のためにだからな
そもそもわざわざ入れなかったものを追加する理由がないし
アップデートでザザミたん帰ってこないかなー
足をザクザクしまくりたい
改造対策パッチも出し渋ったもんな
アップデートに期待なんか出来んわ
龍属性13s3さえあれば真打業物龍+3が組めるのに
14代目しぇ
3Gのピアスバグですらあんだけ酷かったのに装飾品なんて追加してくれるわけ無かろう
そういやお守りスレ第二スキル固定法で盛り上がってたな
初めての虫棒をやっとヤマタまで育て、レベル8、エルドラーンに着地。
よくわからないまま、進化でバランスエルドラーンに向けて餌やり。
双剣メインで素材集めして、ヤマタになってから探索で練習、ステータス調整。
自分で扱いやすいと思った最終形がパワー78、スタミナ72、スピード117なんですが、これって最初からオオシナトやシナトモドキでやるほうがよかったんでしょうか?
虫の使い方がまだエキス採取をヨーヨーのように往復させるのが精一杯なんで、当てるためにだんだんスピードあげてきたんですが、これ以上あげられなくなってしまって。
チェイサーも作る予定あるので、その時にシナト目指すべきか、誰か私の好みをエスパーしてアドバイスお願いします。
シャドウウォーカーでも作ってリセしながら試せ
おわり
誰か同じ経験いたらと思ったんですが、とりあえずもう一本ヤマタ作ってオオシナト育てます
虫の好みなんて人それぞれ
誰かのアドバイスで育てるもんじゃねえな、ほんと自分との直感センス
ただスピード117あって足りないと思うならもうスピード極にするくらいしかないんじゃねえの
俺はスピード100もあれば十二分に感じるがね
俺は150でももの足りん
150有ってもすぐ見えない壁にぶつかるからなあ
印弾付けとけばそれ以上行くけど
スタミナ上げれば飛行距離伸びるならまだスタミナの意味有っただろうに
スタミナは赤白維持で効果切れる寸前に虫のスタミナ切れで黄色補充の三色揃い以降っていう使い方がある
ヤマタみたいな棍で殴るのメインで戦う奴はパワーが一番要らん
パワーにはパワーの良さがあるけどね
俺のヤマタはクワガタで力105速105だ
力150から速の調整していった結果速105辺りが一番いいなって思って
パワーの重要性っていまいち体感しにくくて
気がつけば手持ちの虫がパワー60とか78とかしか居なくなってた
パワー型をちゃんと使えば結構なダメージソースになるのかもしれないけど
カジキマグロなんにつかってんの?
あ、くってんのか
意外とダメージにはなってる。虫でとどめさすこともままあるし、ソロなら一分ぐらい討伐時間縮められるんじゃないかなあ
あ、エキス集めに苦労しない前提だけどね。
実際はエキス集めの難度に影響するからプレイスタイルに依ると言う
棒初心者で虫いろいろ育ててみたけど
スピード100+スピードup大よりスピード120+スピードup中の方が速いのね
そこそこのスタミナでエキスキープもいけるしバランス型にスピード振りが一番しっくりくるな
スピード100って無理じゃねっていう野暮なことをいいつつ、バランスって全体中だからスピード中とは違うはずだぞ?
まあバランス作って試してるならわからんが、普通ならスピード99+大のがバランス120+全体中より早い
虫が尻尾きったったwwwwwwが一度や二度じゃないんだよなあ
とはいえ俺はスタミナにちょいと振らないと使いづらい
サブで始めてみたんだが楽しいな
ただエキス維持が難しいわ
特に3色集めてヒャッハーしちゃうと、モンス怒ってる状態でエキス全部なくなるし
なんか、こう、薬やってるバカ息子がいる家庭みたいになる
先日デビューしたのですが
下位狂竜ティガに覚醒エアリアル使って
まさかの30分針でした。。
0乙なので
赤エキスを手早く回収して維持出来てない
のが原因だと思うのですが
手早くエキス回収ってどうすれば良いですか?
頭の周りでxxx+r?
エアリアルでソロしてんのが間違い
PTなら単純に下手
ああ。やっぱこれソロ向きじゃないのね。。
片手で言えばソロならアジダルよりネルソード爆殺の方が効率いいとかそんな感じですかね?
使ってそんな気はしたけど。。。
ティガが走り回ってる間に赤白エキス回収
殴る時はXXAループ
大きい隙を晒した時に赤エキスとか効率悪いぞ
特にティガは回収しやすいタイプだし
ソロでもエアリアルは十分に強いだろ、何が間違いなんだ?
とはいえ下位ティガに30針じゃ武器の問題ではない気がする
まあ慣れるまでは難しい武器だから仕方ないね
いまエアリアルソロ、上位狂竜ティガいってみたが15分かからんな
捕獲失敗したり崖エリアで半分ハメられてたりしてたから5分針も普通にいけそうなレベル
エアリアルは初心者にお勧めしない、みたいな風潮はなぜ?
覚醒必須だから?
kbtitにボマーつけたヤマタで俺つええしながら覚える方がきっと楽しい
エアリアルはPT向けだし、棍初心者ならいきなりPTいかねぇで棍ソロで狩れるようになってから行ってほしいからまずはヤマタでも使えや
>>370 それ使うんだったらもっと強い武器あるんだから使えよ みたいな感じじゃねえかな
他武器よりモーション値がクソ強いから実際エアリアルでも十分強い
エアリアルでソロすると低攻撃力だから攻撃回数が増える、研ぎ回数が増えるで面倒なんだよな
匠もつけにくいし、麻痺もソロじゃそこまで有効活用できないし
そのあとにヤマタチェイサー使ったときの気持ちよさは異常、研がない喜び
エアリアルテンプレから入る奴は回避3で他武器やってた層が多いだろうから
回避1でもつけてまずは立ち回り覚えろってことじゃねーのか?
ソロなら覚醒よりも火力盛ったエアリアルで練習すればいいんじゃないですかね
ボックスの中の初期棍強化すれば出来上がるのがエアリアルなんだし、素材も優しいしスロ3もあるし
って感じでやっぱり最近始めた口だけど想像以上に軽快で楽しいな
あと虫の育成が悩ましい
バランス型速振りとスピード型力振りのエアリアル作ったけど、スタミナ型も試してみたくて3本目作りたくなってきた
ソロでエアリアル使うならエアリアルテンプレじゃなくて匠覚醒砥石だろ
エアリアルテンプレで上位狂竜ティガ10分針余裕なんだから別になんでも良いだろうに
棍デビューにはエアリアルテンプレは向かないって話から、ソロでもエアリアルテンプレはいけるに話が変わってんよ
棍デビューはKBTITでいいからシャドウウォーカー・チェイサー・ヤマタで使い方学べ
エアリアルは麻痺を重視したPT向けなので、ソロの場合はある程度の立ち回りがないと使いづらい。でいいんじゃね?
覚醒と匠組ませてそこから研ぎやらいいスキルつけるのはおまもりありきになるからね
そんなことするよりまずはチェイサーでも作ってKBTITつけて乗りおま装備してうひょーっの方がいい
新しい武器を始める時は、一からゲームを始める事にしとるわ
ゾディアス一式着た棍使いに遭遇したんだが彼は何がしたかったんだろうか
いや、一応一回は乗ってたけどさぁ…
>>382 ゾディアス一式エアリアルを作ろうと思ってたのに先越されたか
来週からリンク装備エアリアルが増えそうで困る
エアリンクと化しそう
解放7s3あればKBTITでエアリアル担ぐんだがな
エアリンクワロタ
エアー!
リンクって覚醒?
ついにソリッドが火を噴くのか…!!
リンクは覚醒・幸運のみ。スロも胴腕脚に1個ずつという残念装備
ソリッドだろうとラー棍だろうと火は噴きませぬ・・・
匠、覚醒、砥石、乗り名人悪くないけど、ラー棍じゃなくてもいいような。。。
ラー棍の見た目好きだけどさ
発掘武器としてあったら一番人気はやはり金銀かね
次いでエイムか...
マニアックな人気を誇るラー棍も侮れないか
マニアックはマニアックだろうけど
まともな性能でぶん回せたらやっぱ違うよなぁ
それもこれもすべてラー棍が悪いな。うん。
ラーコングラの発掘が有ったら絶対に回すなぁ
どれよりも"棍"感が強いし
ラー棍はUSJ棍の犠牲になったとしか思えないわ。
なんならチェイサーみたいに斬れ味緑を超絶長め(匠でも緑)なら…
それでも使えないか(´・ω・`)
ヤマタと黒龍棍の悪役っぽい見た目が大好きなんで発掘にあったらやっぱり狙うな
ゴア武器は何で最終で白くなってしまうん……
ラー棍はてっきり如意棒になると思っていたのは俺だけじゃないはず
刀身もスリムになっちまうしな
ダブルセイバーとしてはエイムのあの幅広なの良いんだよね
EXゴアに何で用意しておかなかった!
ダレンはEXあるのに
...棍ないけど
水棍あれば良かったのに...
ダレン太刀はコッチ来いよっ恋よっ
>>394 USJ棍なんてあんの!?
やっと実用的な雷棍が来るのか胸熱
>>395 どのゴア武器に言えることだけど
シャガル派生とゴア派生が欲しかったわ
400 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/11/29(金) 17:22:42.33 ID:7jh/eq6r
>>370 エアリアル&カイザー装備作れるころには、他の高火力虫棒が作れてるから。
近接しか出来ないけど味方のサポートしたい、っていうHR開放済みで他の武器からの転職者には最適と思われ。
ソロで初めからやると
初期→毒→チェイサー→ヤマタ→天命の順で作れるようになるので
初心者はそのなかで、今作れるやつ担げばOKじぇね。
USJはチャージアックスだよ
棍はワンピースコラボでクリマタクトがあるらしいが
しかしそのクリマタクトが雷というほんと毒にも薬にもならない属性だからなぁ
せめて水にしろよ水に
厄介なブラキとキティに担いでいけたのにね
クリマタクトなんだから強化で
火か水か雷で選べてもよかったのに
イベント武器は産廃になりやすいんだから発掘武器を流用して
強化できても良いと思うの
武器は余程のものじゃないと全く使われないんだから
猟虫「チラッ」
キティ無理無理。
ナニかついでも勝てる気がせん
でも一回狩るまでは一人でやるんだ。
真打ヤマタと真打龍属性攻撃3天命どっちがええかの?
キティは回避距離欲しいな
でかすぎるんだよアイツ
キティは武器がどうこうより
回避性能がほしい
キティは龍特にきかなかったような
ヤマタとキリン亜棍がよかった
KBTITで回避に甘えないと避けきれん
ナルガでいくか〜
細菌はいるかな?
いらない、そもそも被弾したくないのばかりだしな、あの煙に当たったとしても回避距離あればコロコロも割と安全だしな
研ぎつけた方がいい
いる派
爆破やられからのデカい図体による起き攻め事故が無くなるし
マルチならいらないんだけど、ソロはどうだろうな
細菌研究つけましょうねー
耳栓がほしいならガルルガ倍加一択とも思ったけどそうでもなさそうやね
>>370 サポ棍だからオンに行く→慣れてないから乗れん麻痺入れれん→棍の印象悪くなる
ソロで行く→火力棍じゃないしエキス取り慣れてないから火力出ない→ここに棍火力出ないと書き込んでくる
大体こんなのが多いから
キティは連続4突進を回避してるうちに
やられ消えるんじゃね
まあボーンロッドからとは言わんけど
せめて作りやすいシャドウやチェイサー辺りで村を一通りやってみろってのはあるな
エアリアルって棍の中ではどっちかというと扱いが特殊な部類だと思うし
そもそもソロだとずっとこっちタゲられてるからそのやられ事故以前にどの攻撃食らっても執拗な置き攻め食らうからな
全部避ける気持ちでやるしかねぇ
次の希少種はブラキか
ジンオウガ「」
ブラキはまず亜種じゃね
消えて尻尾から粘菌を飛ばしてくるのかピュピュッと
キティはエアリアルテンプレで覚醒心眼ソリッドハイグレイブやろ!
キティはどっちかというと回避無い方が禿げるから
kbtitに氷棍にしてるは・・
チャージ歩行しながらファンネル展開する
クソ肉質に磨きをかけたわんこ希少種はよ
>>387 ━━━┓
崖┃
┏┛
━━┛ ノ = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡 エアー!
<<
lll
槍虫棍持ったハンターってスマブラ出れそうだな
空中で虫を踏み台にして2段ジャンプできると面白そう
虫がっ!
虫を掴んで滑空するのが楽しそう
>>428 スマッシュボール取ったら溜め虫飛ばしだろ
迫力なさすぎ(笑)
シナトモドキたんを踏みつけるとは許せん
アッコさんすげぇ!!虫を投げて操ってる!
アッコさんwwww俺猟虫じゃないっすよwwwww
力の虫餌・火炎って採取じゃ採れないのか
>>436 三色付きの属性+2になる虫餌は、全て探索やらギルクエでしか採れないだけです
他の○の虫餌・○○ってのは100個くらいずつもってるのに力・火炎だけ10個くらいしかもってない
なんでや……
同じく。力火炎だけ少ない。
採取じゃみないけど、どこで取れるんだ?
報酬だけ?
wiki見ろ
すまんwiki見た上での
>>436だったんだけど
その後樹海で採れるって言ってるから何でや…と思ったんだ
結局樹海いっても採れなかったし力火炎と火炎の節約レシピ考えることにする
虫餌・火炎もしくは力・火と勘違いしてた。すまん許してくれ
確かに力・火炎は全然無いな
今ヤマタで刀匠性能2ボマー組もうと思ってお守り厳選してるけど
山田ボマーの可能性についてお前らどう思う
しかしナルガ胴とあのインタビューむすびつけたやつは
天才だな。いやいやまじで
>>443 ボマーは爆破属性値が上がるだけで、爆破のダメージは変わらんからな
あまり有効ではない
ボマーで乗りダウン時に爆弾置いたら
殴るより強い?
もちろんソロね
罠師も付けてSBしないと恩恵薄そうなのか、どんなお守り引けば組めるのか見当も付かんね
防具に発掘も混ぜたいから付けやすいスキルも他に無いし、5スロで組むとしたら性能3にするか砥石かねぇ…
とりあえずサンキュー、考え直してくるよ
よし、高級耳栓依存からのリハビリを始めるか。
あばよ、ガルルガS胴とロワーガ足
知識のある状態で最初から始めると、下位防具揃えようって気にならんな
棍は全部作ってるけどランボスから抜け出せずに上位入りしてもうた
棒だらけでクシャルいくの楽しすぎw
だいたいいつも誰かが乗ってる
クシャルに棍って結構難しいな
橙エキスが取りづらすぎる
身内に棍いないから100テオ回すために棍やろうかとエアリアルつくったんだけど
釣りカエルなくてパワーを交えて強化してみたけど中途半端かな?
スピード全振りで作り直したほうがいいですかね
クシャルってむしろ棍が一番楽だと思うんだが
まあ雪山だと傾斜のせいで距離感がつかみにくいかもしれんが、ジャンプで叩き落とせるってだけで他よりずっとやりやすい
なんか不安だからクシャルには毒棍担いじゃう
戦いにくい じゃなくて 難しいんだよ
殴るポジションかぶりやすいから橙エキスでアーマー付けたいけどなかなか取れない
クシャの黄色の取りづらさヤバいよな
完全に金剛体封じの嫌がらせ配置
クシャの橙は振り向きに合わせれば良いんじゃね
振り向くときに上体浮かせるから正面や横から胸や腹に当てられる
腹に当てたつもりで白エキス余裕でした^^v ってなる
クシャは咆哮頻度高いし回避あんま意味ないから耳栓つけたほうが楽だな
クシャの橙は
首に密着してやると取れる気がした
クシャは風圧大耳栓切れ味乗り名人でストレスフリーに戦ってます
そうだ、もう金剛体をスキルでつけてしまおう
金剛体は優秀な装備がないからなー…
耳栓が優秀な古龍勢装備があるのがまた
頭ミズハでほかアカムが
匠・耳栓・風圧関係できたんじゃね?
真打系いぜんはよくお世話になったな
クシャの橙は首や横っ腹にめりこめせながら取るよ
クシャとか3色維持余裕の良モンスだと思うんだが
飛んで降りてこなくて赤が取れないことが結構あるわ・・・
いやまぁ閃光投げますけど
3色維持より2色+虫黄色保持状態で乗って乗り中に虫帰還→ダウン→ぼっこ→怒り咆哮→3色で咆哮ガードしつつ乗り
が、スムーズだと思います!
橙=閃光玉
墜落させて翼から吸ったったらええねん
クシャルの翼って白だろ
あれそうだったっけ
じゃあ腹で
墜落させないなら首やカンチョー
前脚後ろ脚の間からピンポイント採取だな
イベクシャルならでかいからケツに密着すれば黄色簡単に取れるよ
それ以外なら横っ腹密着かね
金剛体は耳栓が咆哮小のみに劣化してるのと、大咆哮&風圧大持ちが増えたから相対的に弱体化しちまった
金レイアとか咆哮大になりやがってよー
金銀棍強いな。
イベクエ紅白ソロで砥ぐのめんどいから初見チェイサーで行って
兎→猿の順で倒そうとしたら兎さんめっちゃタフでワロタw
2戦目金銀棍で同じ手順で行ったら10分縮んだw
結果俺がふんたーだってよくわかったわorz
うさうさはアナルもゆるゆるだからそっち狙うと良いよ
下手に頭狙うと被弾が増えて結局遅くなる
なんか久しぶりにオンやったけど
よくわからんスキル構成おおいな〜
天命で匠無しとか
爪改でギルクエくるなよ
防具やお守り結構いいのつけてんのになんで妥協したんだよ
どうしてそこで諦めるんだ!
乗り名人と高耳ってどっちかだけでいいの?両方つけてるけどどっちか外せば別のスキルつくんだが
どっちもいらないよ
乗りが安定すればいいんじゃないか
ボウガンの反動やランガンスのガ性じゃあるまいし
棍にいわゆる必須スキルなんてないようなもの
他武器から来た人は必須スキルを求めたがるよね
ソロなら乗らない方が討伐早いなんてザラに有るしな
乗り名人は蓄積溜めるのが早くなって、
その分乗りまでの間隔が短くなってPTではかなり有用だから
実際に自分で使いわけてみて使用感を味わっておいた方が良い
それに自分が乗りやすくなるということは
他の剣士が乗ろうとした挙句に乗り失敗とかってのを見る機会が減るのもデカイ
>>475 金銀棍で
煙使って猿に6分くらい
兎は尻に張り付いて3分くらい
で計10分かからなかったぞ
なんか自慢になってない自慢みたいになっちゃったけど、何が言いたいかと言うと
金銀棍はすぐ緑になることを除けば強い
シルソル一式で火属性+3と業物、痛撃つけてやればいいよ
匠で物理延ばすより早い
ソロで銀レウスがまじツライ。 (基本装備KBTIT
心眼つければいけるのかな?
サブタゲ狙いでもないならこかして羽切ってるだけで死ぬじゃないか
笛との相性が良すぎてヤバい
100の部屋主笛のテオ部屋に入ったら主が耳栓・暑さ無効の笛で他3人エアリアル
スタンと乗りで安定の完封勝利だった
エアリアル三人とかそれなんて地雷部屋
エアリアルの火力はそこそこあるから
エアリアルで火力あるなら他の棍ならもっと火力あるだろ
3人がかりで麻痺蓄積させて乗り麻痺スタンでループするわけだし
地雷扱いされる必然性がどこにあるの?
それとも最適効率化されてないと全部地雷扱いなの?
なんでもかんでも地雷扱いしたがる奴いるから気にするな
他の部屋なら言いたいことは分からんでもないがテオは乗りに弱すぎるからな
多分棍1人が龍属性の紺に変えた方が早かったとは思うけど
もっと言えば棍1人ヘビィに変わった方が早いだろうが
更に言えばサポガン1+ヘビィ3の方が早いだろうw
テオは3色揃えるのがラクチンだしな
顔でかいとか尻尾で赤は、本当にわか棒使いには助かる
シャガルとか特に尻尾で赤くれよ
とか思っちゃう
ガルルガとブラキのギルクエきた
100にしたらお前らにくばるわ
>>497 普通にクリア出来てるのに地雷云々言う奴は武器変えて専用スレででも勝手にやってろということか
人によって妥協できるラインが違うから仕方ない
クリアするだけなら4人もいればなんでもいけるんじゃね
>>477 そんなの言ったら10ポイントでスキルが発動するの知らなくて一個ずつ
装飾品散りばめてる小学生とか色々いるよ。
気にしない、気にしない。
でも死なれたら困るからオンには粉塵を調合分まで持っていくことが
多いかな。
地雷は言い過ぎだけど
自分入る前にメンバーの武器確認して他に棍居るのに
棍で来るヤツは何が狙いか分からないんだよ
皆は先にいるやつが棍でも棍で部屋はいる?
棍は一人で十分なのは間違いなく間違いないww
ラインが違うのは仕方ないが他人に押し付けるなって事でしょう
低いラインに合わせる事はできても高いラインに合わせる事は難しいし面倒臭い
>>503 棍が1人いたら装備を替える。
棍が2人以上いたらその部屋には入らない。
>>503 だから他の敵なら分かるって
テオを棍PTやったことないだろ…
他の敵でも棍複数いればその分乗りやすくなるんだから別に関係無いな
完全に効率重視したいならガンナーでやるしそもそも野良でやらんし
>>503 シャガル棍3人でやったけど楽しかったよ?
気にしすぎだと思う。
>>505 全く同じです
棍二人以上はカオス過ぎる
目の色変えていつもより多めに跳ねてるぞww
自分が乗りたいから(´・_・`)
で、被弾アボーン
効率なんて考え捨ててしまえばいいんだよ
皆で跳ねて乗ってフルボッコがかっこよくて楽しいから全員虫だっていいじゃない
野良なんてその程度の考えでいいじゃない
とりあえず咆哮中にダウンとったり
近くに誰かいるのにAをふりまくったり
壁際で乗ったり
するのをやめてくれたら棍四人でもいい
むしろ乗るのダルいから棍いる部屋に積極的に入るわ
そもそも近接でさいつよなのに一人で十分とか理解出来ん
二人以上になったら空気読んでエアリアル持って乗らないとかしてら
棍だからって乗る必要もないのに飛び回っても仕方ないしな
他に棍いても乗りはしないな
盲目バッタだらけで叩き落とされて不快なだけだし
自分エアリアルで、もう一人棍きたときほとんど乗り攻撃してなかったときはイライラしたけどな。
2人で乗りすりゃより効率的に乗れるのに
最近オンで虫棒以外の近接使ってる奴見ると疑問を抱くようになってきた
どう考えてもすべての面で近接最強は虫なのにな
それは流石に性格地雷
オンには向いてない
ギルクエ野良で高HRの人の部屋入ったら
「この部屋虫棍禁止なんで武器変えるかでてってください」って言われてしまった
TA的な面からみたら乗り時間とか無駄に思われるのかね
なんかそれからまた言われたら、と怖くて高HRの人の部屋に入りづらいよ
使うやつ地雷とか使わないやつ地雷とかしっちゃかめっちゃかやで
むしろ俺は感謝されるがなー
エアリアルの人気は異常だぞ
大体ヘビーがわらわら集まるし
そらエアリアル居るとダウンで貫通2を1セット打ち切れるからな
ダウン麻痺ダウンとかしてくれればほぼ貫通撃ち切るレベル
開幕罠→赤取り殴り罠終わりに麻痺→麻痺終わりに乗り発動
を綺麗に決めれば大体皆納得はしてくれるわ
本当にハントを楽しみたいメンバーからは棒嫌われるよね
チート武器だから……
乗り麻痺ループしてたら俺も武器変えてって言われたことありますわ
>>519 そりゃあ休日の夕方ともなれば全国のゆうた君達が元気になるわけで
強すぎる武器が嫌なら鍵かけてやればいいのにな
そういうことを言われたら晒してやれよ
俺もエアリアル担ぐけど乗り→麻痺→乗りくらいでしばらく拘束する程度のことはできるが虫でスタンが取れない
やっぱ虫でスタン取るなら力に振らなきゃ厳しいの?
早さ極振り虫でスタン取れる人いたらコツ教えて欲しい
虫でスタン狙うくらいなら普通に攻撃してた方がいいと思うけど。
>>525 たしかに
協力のゲームなのに強過ぎて何の不都合あんの?って思う
火力も虫に劣り拘束能力皆無の他の糞みたいな近接武器使うなら虫使えよってな
>>526 乗り→麻痺→乗り→スタンって出来たらかっこいいじゃん
>>528 たしかにそれできたらさらに乗り麻痺乗りって繋げることできるし夢は広がるが…
現実みようぜ!
モンス遠くで面倒くさいからシナト飛ばしたら尻尾切っちゃった時のオレすげえぇぇぇ感
かっこいいとか以前に現実的に考えて無理だろ
乗ったあと麻痺とるために通常攻撃して、その麻痺中はまた乗り攻撃をしなきゃいけない
実質乗りダウン1回でスタン取るって言ってんだぞ
ハンマーでも乗りダウンだけじゃとれないのに
>>509 見学参加システム(クエストには参加せず、観戦することだけ出来る。
クエスト参加ハンターからは見えない)があったら、見てみたい。
ゆとりに現実的に考えろってのが無理ゲーだと思うの
エアリアルだと基本赤だけ運用になるんだけどここ見ると三色維持してる人多いよね。テオとか7.8回乗るけど、三色やってたらとてもそんなに乗れないし
みんなヤマタで乗りは要所要所って感じなのかね
亜種キリンは思った以上に火属性きくっぽいなぁ
フロントで6分切りは俺の腕じゃもう無理そうだし、焔竜棍でのTAに切り替えるかな
拘束禁止部屋はあってもいいと思うけど今回のアホアホオンラインだと募集もかけられない
拘束禁止ってなんだダウンとったり
スタンしたらリタイアか
前作までなら罠、閃光玉、麻痺、睡眠辺りが禁止されることが多かったと思う
乗りがどうなるかはわからないけど、たまにはPTでも乗りを気にしない立ち回りで遊べたら嬉しい
>>534 テオなんかだと通常時は乗らないで怒ったら乗って解除するほうが安定する気がする
高レベギルクエだと後半はずっと乗り狙う感じになるけど
赤白はもちろんだけど三色とらないと転かされてラッシュに参加できないから
なるべく三色取るよ
匠ヤマタで村ティガ亜種やってて思うこと
切れ味が足りねえ・・・
青どころか緑一直線やな(´・ω・`)
まぁなんだ、地雷は言いすぎたよ
でも俺がその3人のうちの一人なら
間違いなく天命かあるいは矢の出る棍あたりに持ち替えてる
ただそれだけのこと
なんだ
いつもの天命マンセー性格地雷だったか
そう思うならそうで構わんよ
他人に効率を求めたりはしないけど
自分自身の範囲で構成を考えた上で効率を求めるのは普通だと思ってるからね
もう作る装備も欲しい素材もないから最近じゃひたすらソロTAしてるわ
TAするお守りがない
バルカンかEXインゴット来たらまだマシなんだが
\__/
(_ノノノヾ)
6`r._.ュ´9 ブ〜ン
,,_;;癶|;;;) e (;;;|癶;;_,,
((( 勿爪;;癶{ミ三彡}癶;;勿斥 )))
r"""ヽ、 ::::..._,;;癶豕豕ノ癶;;,_:::::..
ヽ_ ` 、
⌒ ヽ、ノ\/"鉄平"ヽ
\|//ノルノル/ヾ!
!ノ -=、 r=- リ
操虫棍 .6. ,,r,__,)、 .9
/`ヽ.`モニヲ´ノ-、
( <ヽ ソ\\ヽ
ヽ((m)=[コ]==\ソ.
ノ,,,,,,∧,,,,,ソ \\
/ ∧ ヽ. ヽ.ベ ,,_
/ヽ/ ヽ/ヽ. \_"ヾ、
ト-< |_/''┐ \ ̄_`フ
ヽ='' `==' ⌒
>>506 レベル100テオ相手に操虫棍1人と残りが笛、ハンマー、それに確か片手のメンツで、0分針出たぞ
4回は乗ったはず
別に一人でも問題ない
>>503 4人虫棒でも問題ない。
エアリアルは3人は多すぎじゃね?とは思うけど。
麻痺が何度も起こるならありかもね。
4人エアリアルでも
乗りx2 麻痺x1 乗りx2 +@くらいで終われたりするのかな?
なぜそこまでエアリアルにこだわるんだろうか
知らんけど麻痺はもっと起こる2回目はいるんじゃね
ほかのレア7と比べると3割くらい非力に感じるが、それ以上に利便性があるなら問題はないわな。
4人エアリアルとか考えたこともないが、始めから最後までハメッパナシとか出来ちゃうのかな?
誰か試してみてくれ。
エアリアルテンプレはあくまでも覚醒エアリアルによる足止め特化構成のテンプレなわけで、サポガンや麻痺片手に相当するもんなわけだけど、
テンプレとついてるからって真打業物や倍ナルガのような操虫棍全体のテンプレ装備と勘違いしてる人が多いんだろうな
そもそもS3空いてるエアリアルじゃないと組めないけどな
ヘビィで言うと「ガンナーやりたいのでギガロア作りました!」
って感じで本職からするとちょっとイラッとくる
ゆうたタイムすげーわ
入るなりフレンドなろうとか
華麗に二乙無言退室とゆうたの黄金コンボ流石っす
SAのために3色とるくらいならAキリ込みからSAでもいいと思うけどね。
2色はとっといたほうがいいけどエアリアルでは無理して3色は狙わない派。
ところで金・銀ってヤマタよりキリン、ラー、ハイソリッドのが早いかな?
折角なのでここらへんにも活躍してほしいがヤマタと同レベルならともかくそれ以下なら・・・
ソロというならハイソリッドは大きくヤマタに劣る、キリンやラーは同等位
PTなら論外
>>557 dクス。PTならヤマタのが↑ってことだよね?
他に爆破武器が居なけりゃね
ヤマタの弱点はだんだん蓄積がきつくなってDPSが落ちてくることにあるんだし
あ、もちろんこれは属性に特化させた場合ね、水は覚醒必須の上に初期値が低いから特化させてもヤマタの爆破分程度、攻撃力の差は如何ともしがたい
雷は両方400オーバーと特化させれば600オーバーの属性火力だけなら優秀だから弱点の相手に限ればいい勝負出来る
あくまでそれを使っても同等だけどな、ヤマタの通常火力の高さ+エキスでのバフは特化をしても超えるのはきつい
悲しい現実やね・・・ヤマタさん改めてぶっ壊れだと感じた
ヤマタさんだけ3Gしてるな
物理で最強の武器に爆破付いてるという
そもそも棍はなんかモーション値たっかいし属性武器ってわけじゃないからなー
補助のエアリアル以外だと大体ヤマタで殴っとけばいいって結論に
対龍属性が有効なら一応てんめーもDPS頑張れるんじゃないの?
こういう所で語られる場合、大抵上手くて頭とか弱点狙いまくれる奴らの視点になるけど
初心者からしたら属性武器はちゃんと強かったりするんだろうか?
どの武器も煮詰まってくると結局物理最強の傾向になってるのが気になる
属性通る相手なら属性武器の方がいいんだけどね
氷と雷と水の棍無いんだよね
>>564 もちっと切れ味が優秀で無いとね
サンドバッグ前提のPTならともかく
ソロで手数を出せないときに的確に弱点を突く立ち回りなら全然有用よ
>>566 雷と氷はまだギリギリ踏みとどまってる
水(とあとラー棍)は泣いていい
他の武器でも言える事だけど、切れ味が終わってるけど強力ですって言うパターンの武器は
もっと尖った性能無いとダメよね
水と雷のまともな武器を頼む、頼む・・・
水はガル、テオ、キティ、銀と後半も結構連戦する奴ら多いからダレン棍とか欲しかったなぁ。
水片手のスペックのまんまコピーでいいからはよ
虫棍なのになんでセルタス棍とか作らなかったんだ
PTでラージャン挑む場合、操虫棍は睡眠ボマー装備で行った方がいいのかな?
>>571 ゲネル素材で作った虫棍なんて担いだら
アルセルタスが腕に留まって重量で?げちゃうだろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 12:59:19.00 ID:CHMDuHyA
装備KBTITで100シャガルだと
皆さんは何担ぎますか?
アルセルタスがとまった程度でアカンのなら大剣振り回してもアカンと思う
体長うん百メートルのモンスターに踏みつけられても平気なんだからへーきへーき
PTなら天命orヤマタ、ソロならチェイサーかなぁ
気楽なチェイサーソロライフ
てか、走ってる時右腕に止まってる虫振り回され過ぎよねw
具合悪くなるんじゃないかと心配してしまう
自力で浮いてる方が絶対楽だよな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:17:49.81 ID:CHMDuHyA
>>574 すいませんソロです
PTなら砥石高速つけて天命ですかねぇ
お守りの関係で砥石高速つけなければ攻撃中がつくんですが
ヤマタ、チェイサー、火棍なら砥石高速なくてもなんとかなるけど
天命は砥石高速ないとやってられない
うーむ…下手で一戦ごと安定しないから悩ましい
火のエフェクト好きでよく担ぐけど
真打高級耳栓でもうあまり装備変えてないわ
1000の攻撃あの手数でもう満足してきた
頭以外龍通りにくいから火の方がいいって聞いたけどな
スタンとれるじゃん天命
もう全部ヤマタでいい
それは正しいけど効率厨ならヘビィで良いよねと言われる諸刃の刃
ヘビィは金かかる
エアリアルグラギガグラギガグラギガで良いんじゃない
愛棒チェイサーで100テオソロ5針出たから今日からオンでもチェイサー担ぐわ
不屈使わないでそれか
20分ぐらいかかってる俺から見てみると素直にすごいと思うわ
参考までにスキルを教えてほしい
PTだと自分が死なない事を優先して防御上がる天命ばっかり装備してるな。
すげぇやん!どうやっても15分近く行くから元の立ち回りから違うっぽいなぁ
愛棒♂
それはともかく名前でてるけどいいのか
まあ名前的にもサブキャラなんだろう
迷彩ジャージありがとう!
尾殻集めもサブタゲクリアが捗った
三回剥ぎ取れて、尾殻3個とか脳汁でた
今から初ダラなんだけど、高耳って必要?
ちなみにソロです。
とりあえず突っ込め
死んで覚えろ
まあ死ぬにしても無駄に死ぬのはあれだから猫飯のド根性位はちゃんとつけろよ
発動回数分死んだのと一緒の経験ができるわけだし
棍に限らず、ダラは動画や攻略サイトで攻め方調べるのも重要だと思う。
やって覚えるのは大事だけど、ダラは攻めるパターン覚えちゃう方が楽
最初くらいなにもみずにいって楽しめばいいと思うの
王者達ソロクリア出来た・・・疲れた。本当に疲れた。
天命だと、最初の2頭10分針、銀で時間切れ。
ヤマタで行ったら最初の2頭10分針、銀35分針。ヤマタさんマジイケメン。
kbtit+お守り+武器スロで発動できる金剛体がかなり良い感じだった。
時間切れって三乙より心身へのダメージがでかいわ。
よし、次のサブは棍オンリーのゴルルナゆうたにしよう。
とはいえ、ゴルルナまでソロか。面倒だな。
明日からはリンクゆうたの時代やで
>>588だけどスキルは攻撃小業物痛撃挑戦者2細菌
お守りは痛撃5s3
乗りが嫌いだから乗りは0だけど、そもそもソロテオで乗るのはただのタイムロスっぽいし乗らなくて正解なのかも
ソロでテオに乗るのとか玉狙い以外に理由ないだろ
怒り解除って言っても乗りダウン中の滅多斬りで復帰後即怒るじゃん
棍つえーが必要前提事項多過ぎだし
当たり前に思うむしろもっと強くてもいいわ
三色取るの面倒だわ匠あろうが業物あろうが
マッハで緑まで急降下だわ
心眼装備から卒業できねーよ
>>605 そのスキル構成だと武器は天命?
テオ苦手だから参考になるわ
>>571 セルタス棍欲しかったなあ
弓みたいなインパクト強いやつ
すぐ緑って
研げばいいだけじゃん馬鹿なの?
そりゃ緑で斬ってたら火力出ないわなw
すぐ緑になる?そんなあなたにチェイサー
ながーい青で安心の会心、挑戦者・火事場とセットの運用で常時きもちいい!
>>608 匠なしで天命ってありなの?
やろうとも思わんけど
>>608 画像よく見ろ、どう見てもチェイサーだろう
>>605 ありがとう
挑戦者2入れてると怒った方が都合良いだろうし乗りはあんま意味無いだろうね
>>607 発売前に操虫棍は火力低めですって
何かのゲーム雑誌に出てたんだっけ
確かに村クエの間はチャアクとの距離を感じたけど
チェイサー出来たらそんな事は感じなくなったし
ヤマタ・天命に手が届くころにはもう。。
>>608チェイサー好きだからチェイサーでやったけど天命なら真打業物はほぼ必須だと思うよ
ちょっと解説すると三色状態での金剛体が重要で猫パンチの粉に触れても転倒しなくなる。
猫パンチはテオの胴体に向かって回避してそのまま腹と後脚の間を歩きで潜って反対の脚を切るようにするとタイム縮む
虫棒が火力低めとかどこの雑誌が書いたの?
フシアナどころの騒ぎじゃないだろそれ
操虫棍やってみたくて、まずヤマタ作ろうとしたんだけど、
虫をスピード振って3Lvにしてしまったが、パワー→スピードの方が良かったのかな?
ミスった・・・orz
ギルクエ76以降はチクビ装備になってしまう。。
しぬー
スピードがある程度ありゃ、なんでもいいと思う
今日から始めて見たんだがモンスはどいつが虫棍連絡向きですかね?
練習かな
てっちゃんあたりがエキス分かりやすいしいいんじゃね
発掘が出るまでは弓もほとんど息してなかったし
最終的に評価が引っくり返るなんてよくあることだけどな
>>622 練習でしたwテツカブラに撲殺されてきます
>>617 雑誌じゃなかったすみません
東京ゲームショウでディレクターがそう発言してたらしい
虫棍はジャンプと虫攻撃出来る分、火力を低くしてあるんだと
これから作ってみようと思ってんだが、最初はとにかく欲しい虫の見た目で餌をあげ、
虫が好きな見た目になったらステータスを割り振るという感じでいいのですか?
てんとうむしが可愛いので、てんとうむしでスピードもそこそこ上げるとか出来るのですか?
ギルクエシャガルなんとか10分針出た、機動力と火力高いから気持ちいい武器だぜ
キリン棒に亜種素材が必要なのは開発のミスだよな?ギルクエスレみたら自力で亜キリンだせるの強化ダラ倒してかららしいし。HR1から作れた武器が最終強化が100以降とかどんだけだよ。友達いないのに。
棍全種類つくろうかなと思ったが虫で迷うな
白エキスの走りに慣れるとほんと他が遅く感じてしまう
>>628 感覚が麻痺しとるで
HR7まで作れもしない武器がある時点でおかしい
最低でも上位ですぐに
常識的には下位の時点で(龍以外の)全属性武器があるべきだろう
>>626 たぶん虫は見た目よりステータスボーナスで選んでる人が多いんじゃないかと思うけど
てんとう虫でスピードそこそこも全然出来る
虫も全種類作ればいいじゃない。
棍は属性虫も用意するんだから大した問題ではない(棒
今だとスピードある程度あればパワーだろうがスタミナだろうが誤差だからね
スタミナ虫も悪くない
>>626堅実にいくならスピード派生で○
ただ余程のスピード中毒或いは属性特化型でもない限り他派生スピード盛りでも差し支えないから見た目で選ぶっていう選択はアリ
637 :
626:2013/12/01(日) 19:14:19.34 ID:b6Ambyd5
レスありがとうございます
そうか、見た目で選んでは使い勝手が悪かったりするんですね
腕にくっついてるところがてんとうむしが一番可愛かったので…
てっきり最初に見た目を育てて、そこからステ割り振りで作っていくのかと勘違いしてました
遠距離武器は使ったことない人間なので虫頼みは出来そうにないので
もう一度使用を再考してみたいと思います
まあ一番いいのはメインの実用ものと趣味の見た目ものの2種類作ることだよ
餌代はかかるが俺はそうしてる
てんとう虫が好きならそれに勝るもんは無いと思うけどね
性能の為にクワガタとか蛾が腕にくっついてもいいのかね!
この手の質問の相手いつまでするのw
教えてあげるくんいい加減迷惑だよ?
>>628 キリンは下位からだとHR3からの受注だぞ
すれ違いでギルクエ貰えばええやん
>>642 貰っても受注出来ないじゃない
ただ、村緊急キリンだけで素材が揃えば
HR1でも作るだけなら出来るかも
でもキリン棍って序盤で作れても使える相手少なくね?
キリン棍の作り始めの時期よりも最終強化の遅さがどうかと思って。しかもその遅さの原因がキリンの霜尾だよ?雷関係ないじゃん
まあタイミング的に残念とはいえるが、すぐに最終強化できてもあれだからな
どう急いでも上級素材がスタートだし
>>628 いや、HR50にならないと手に入らない素材とかあるし。
なんか大人の事情があると思われる。
>>637 テントウムシ好きなら、それにあわせて攻撃スタイルを変えればいいのかも。
>>647 キリン亜種はギルクエもらえばHR8〜でも出来るし、
ギルクエ流布させたかったんじゃないかね
今ニコ生やってる人、100しゃが天命で5針だってさ
どこの放送か聞きたいがここに貼るもんじゃないか
タイムシフトから動画投稿してくれたら参考にしたいぜ
>>645 他の武器種のキリン武器みたら確かに亜種の素材要求されるものはないね。。
これは ま さ か
チェイサーは地雷みたいな風潮あるが
結局研ぐ早さとスキルの自由度的に天命とチェイサーはあまり大差ない気がするな。
天命が真打、業物、砥石としてチェイサーが真打、挑戦者2or切れ味、挑戦者2、性能、砥石くらいか。
開放するまで属性があまり選べないので、ほとんどチェイサーだったな
エアリアルは金剛が手に入らないし、作ってたけど装備が完成しなかった
強属性じゃなくても手数でダメージ与えられたし、下位や6までなら全然有用だったわ
チェイサー自体を地雷扱いしてるのはごく一部のアレな人だけですから
使用感や必要スキルが違うんだから結局の所は好きな方でOKでしょ
解放前にスニークチェイサー以外何を担げというのか
逆に聞いてみたいもんだわな
ずっと使ってた業物チェイサーが快適すぎてヤマタ作っても、
うおーって感じに陥る
チェイサーは解放まで世話になるから愛着持つよね
他にまともに担げるのがシャドウかフロントくらいだからな・・・
フロントは作れないぞ
フロントは希ティ素材いるから無理だ
実質、解放まで匠シャドウかチェイサーの二択だな
この状況で「チェイサーは無条件に地雷(キリッ」って何の冗談かと
あえて混合ゴアにチェイサー担いでみる
地雷扱いされるってのはそれだけ作りやすくて優秀なんだ
ゲイ術品は優秀だから流行ってるんだぜ
ホイホイ付いて来ちまってるってわけか
ヤマタで挑戦2業物攻撃小か匠業物挑戦1だと
どっちがええかね
>>665 ヤマタに匠は最優先スキルじゃないか?
業物あってもメキメキ切れ味落ちるぞ
虫棍に必須スキルは無いが
ヤマタの場合は白の伸びる量的に無いのは流石に
山田作れるなら素直に真打使った方がいいんじゃ…
業物真打乗り名人で妥協した結果捗る
おいどんは、真打業物回避性能+1だな
僕KBTIT!
ヤマタで真打回避1乗り名人まではいけたわ
神おまくれば+5スロつくんだがなぁ
チェイサーなんてゴマ武器でも優秀部類でしょ
上にヤマタとかあるから最終武器としてはやや微妙なだけで繋ぎとしては一級品レベルだわ
キティだって解放前に狩れるじゃないか・・・
あ、受注HR8でしたサーセン
^p^HR4でKBTIT完成したでつ
^p^閃光と乗り10でクシャ戦大活躍したんで許してくださいでつ
ゴマ武器で救い様が無いのはライトだけだと思う
お前は何を言ってるんだ
会心装備にすれば天命といい勝負出来るほど火力出るしな
挑戦者と見切りつけて会心きもちいいぜ!
青ゲ運用と割り切れば非常に使い勝手のいいチェイサーさん
天命は確かに強いがゲージみるみる減っていく
チェイサーは他ゴマ武器と比べると素で白ゲないのが痛い
チェイサーというか操虫棍自体が切れ味はかなり下の部類だからな
素白が匠なしだと最高10だけだし、亜種キリンの白なしとか他武器と比較したらたたき折られてもおかしくないしな
強いのを切れ味の悪さで抑えてる感じ
双剣と棍は開発からの悪意を感じる切れ味の悪さ
乗り10s1きたー!
お守り革命さまさまやで
画像アップこれはお願いではない命令だ
画像なら結構前からあるぞ
お守りスレ見てこいよ
謎おま錬金での最高値が乗り10s1それ以上のは存在しない。
乗り8スロ3も一応あるけどスタールーク来ない限りは使いづらいわな
龍攻撃+3乗り切れ味天命組んだった
ただし自分しか棍がいないとチェイサーになる模様
大体の敵は巨男根【雄汁】で騎乗位して獣姦してれば勝てるよ
村クシャ乗って翼壊すだけで簡単に古流骨がもらえちまうんだ
要覚醒・切断虫ってソリッドだけだったっけか
じゃあ水エルドラーンにしてビートルごっこするか
>>688 俺のクシャから古龍骨を根こそぎ奪っていったのはお前か
俺の古龍みんな骨なしなんだが
普段は大剣使ってるけど他も全員火力担当の時は
覚醒エアリアル姫でシャガル100行くんだけど
棍やってると討伐時間が自分がいかに乗りと麻痺をかぶせず迅速に拘束できるかに掛かってるから
重荷だぜよ
一番の悲劇は乗り大ダウン→麻痺→スタン→尻尾切断が8秒以内に起きてしまったことか
クシャルタコラ・・・
空を飛ぶタコの古龍? ウッ頭が…
頭痛か
麻酔玉食えよ
リンクの格好に棍ってどうだろう…
そういやリンクコラボ来たのか
デクスカリバーって棒ネタがあるが合わないだろうな
ランク200なのにリンククエにチェイサーしてるのなんなの
アカムなら有りだろう
アカムなら
エアリアル装備作ってみようと思うんだが、やっぱ状態異常攻撃より高級耳栓優先かな?
効果が無いとは言わんし空気だとも言わんけど
非常に効果が体感し辛いスキルだね
ぶっちゃけ通常クエで使うならともかく
高レベルギルクエに行くなら根性の方が欲しい
心眼と乗り名人だけついてれば後は趣味よな
装備での根性スキルは自分だけにしか効果ないよな?
状態異常はキリンのギルクエ育てるときに使ったな。
状態+2、心眼、ボマーでフロントウォーカー、さらに猫飯の状態異常強化でやった。
個人的には、ハイガノより時間短縮できてたので良かったと思う。
でも、ここくらいしか使う場面無いんじゃないか?
棍だと普通のクエは乗りとか切れ味とかの方が優先度高いし。
松岡修造の如く根性を周りに付与とかなら笑える
諦めたらダメだ!!!
もっと熱くなれよ!!!!
暑さ無効不可避
リタイアを選べなくなる可能性まである
むしろ常時マグマ状態になって体力が減りそう
周りの
ただし諦めない限り何度でも乙れる
どうせ敵も死ななくなるんだろ
わかってるんだから
ブラキさんが挑戦者発動させてくる
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 21:26:10.28 ID:wxcwH9Ip
野良棍があまりにも乗らないし、死ぬので最近は棍が来ると閉じてる。
乗り名人は別な。
それどの武器でも同じやんけ!
乗りは不要派もいるからな
棍担ぐなら乗る頻度の打ち合わせくらいしようぜ
担いでる奴が言って来ないならその場で要望言え
裏で恨めしく地雷認定とかみっともない
裏でうらめしく
HAHAHAHAナイスジョーク
画面外のエキス取れる印弾がなんか最近は面白い
背中でどう敵が部位を向けているのか、創造して放ち狙ってるのが取れたらいい感じ
楽なのはグラビの背中上部に付けて、正面だと赤、横だと白
すれ違い発射だと黄色(稀に緑)になったりする。自分のカメラが正面に向いてなくてもいいし
打ち合わせした結果乗りが不要ってなったなら乗らないのはわかるけど
打ち合わせなしで乗らない棍は論外
何も言われてないなら積極的に乗りに行くのが普通だろ
ところがここには乗らない宣言して、地雷扱いされたら逆ギレする人がいるんですよねー
ソロの100テオをチェイサーで5分針の人まだいたら聞きたいんだが、暑さ対策はどうしてました?
棍デビューしようと思ってやってみてるんだけど
なんか攻め方の定石みたいなのある?
ハンマーで言うと溜め2差し込んでスタンとって〜みたいな
乗るか乗らないかはなんかもう気分だな
もちろん高レベルギルクエに担ぐ時とかエアリアル担ぐ時はそうもいかんが
この武器の火力は全武器種の中でどのあたりなんですかね?
>>724 エキス取るのは時間の無駄だからエキス取る暇あったらひたすらジャンプ攻撃して乗ったほうがいい
罠しますエキスとります殴ります
乗ります殴りますモンスター死にます
エキス取らない棍とかマジ正気かよ
それなら乗らずにエキスとって殴っててほしいわw
>>724 戦い方に幅がある武器だからあんま無いな。
普通に攻撃していってもいいし、ちょとの隙にもジャンプしていってもいいし、虫の指示を多めに入れてもいい。
あえて言うなら赤エキスは維持していくというくらいか。
私は攻撃に入る前に虫飛ばしてから殴りかかり、敵から離れるときに虫を呼び戻してる。
エアリアルってスタンもとらないとだめなのか?
赤すらとらずジャンプしてるのは明らか地雷よな
乗りまでの時間もかかるし
まず赤、ダウンしたら白で殴りが基本じゃね
調整完了してるなら白で殴って乗るのもありじゃないかね
大体こかすと頭が目の前だから赤はすぐ確保できるし
虫使い始めてみたけど育成が意味わからん
wiki読んでみたけど割と適当でいいのかな
>>727 貫通ヘビィ>発掘拡散弓>棍>超えられない壁>他
>>726 開始から張り付くとかなり持ってかれるもんで。
>>738 半TAみたいな前提で話してるんだから
150持ってかれなきゃ良いんじゃないの?
150持ってかれるまでに怒りにすら移行できないんじゃ問題外だろうし
>>728 >>731 なるほど人によって違うわけね
自分なりにちょこちょこ隙みて攻撃していくか
ただ現段階だと赤取った時、攻撃モーションが長くて被弾してまうなー
またいつも通り教えてあげるくんハッスルしてますねー
サブ用に最近練習始めたんだけど、適当に作ったチェイサーで
ギルクエシャガル行ったらメイン武器とそんなにタイム変わらなくて泣きそう
シャガル用に次にミラ棍作るかヤマタ作るか迷う
>>741 いつも不思議なんだが、教えてなにがいけないの?
語りすぎるのはどうかと思うけど、そこから話が始まるってのもあるから
そんなに悪くないと思うんだけど。
攻略されつくして語ることがなくなったもんな
教えて君も・教えてあげる君も、雑談と変わらんしなんでもいいじゃん
別途質問スレあるからなのと、新参が来て何したらいいの?系の質問に答えてるだけでスレが埋まるから
ってのがよくあるから嫌われるんだろうが、もう全盛期終わったからなんでも良くね
>>732 ハンマーや笛からスタンを横取りしてしまうことはあれどエアリアル単騎でスタンは狙わなくていいと思う
むしろエアリアル単騎でスタンとってたら麻痺蓄積も乗りもサボって何やってんだこいつBLしとこってなる
>>723最初に活力剤飲んだだけで他は特にしてない、塵粉でジリジリ削られるけどダメージは無視して大爆発の暇な時間に秘薬
非怒り時は基本隙だらけの股間付近を滅多ぎりで黄粉塵、バクステ、ブレス中は頭
ブレスは首もとに潜り込んでテオの顔方向に向きかえて切ればうまく頭にヒットする。赤粉塵は股間付近に一応安置あるけど結構シビア
一応だけど怒り時の頭は虫以外一切攻撃してない。突進(移動)をいかに誘発させず立ち回れるかがキモ
バクステはテオ側の仕切り直しみたいなもんだからなるべくされないよう祈る
>>746 だよな、さっきチャアクスレでエアリアルならスタンもとれるでしょって言われたからビックリしたよ
あっちでもエアリアルでスタン取るのはオマケ的な扱いだったんだが
どこの馬鹿だよエアリアルでスタン当たり前とかほざいてるやつ
黙って殴るか乗ってりゃいいんだよ
チャアクスレで自演までしてまじ痛い奴だな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 03:52:44.06 ID:ile21okD
初めての操虫棍ヤマタを作った!
何これ楽しい〜
虫も前はキモイと思ってたのに、使い始まったら可愛くてしょうがなくなったw
でも虫のステ振りとか結構頭使うね
子どもプレイヤーとかはちゃんとやってるんだろうか
>>752 やってないからイリューズ辺りで止まってるんじゃないかと予想してる。
>>752 当然わからないでしょ
だから常連の雑談のフリしてありもしない最強育成パターンを聞こうとする奴やら、
初期虫ofトリックのまんま高LVギルクエに寄生しようとするゆうたやらが沢山沸いてるわけだ
俺クワガタなんだが他にあまり見かけないからゆうた扱いなんだろうな
>>755 どの虫だから駄目なんていう発想が素で出てきちゃってるあたり、確かにゆうただわ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:54:32.89 ID:ile21okD
>>753 >>754 やっぱりそうなのかw
自分も色々ネット情報読み込んで作ったけど
それでもまだピンとこないとこ沢山あるからなあ
おこちゃまはテキトーだろうねえ
>>755 クワガタかわいいよ
スピード振りにしたから次は攻撃力の高い虫も使ってみたい
虫がしっぽ切るとかほんとだろうかw
>>757 うちのクワガタはパワー96でそれほど強さはないんだよね
でも扱いやすいからこれでそれなりに満足してる
よし!オオシナトさんでダラの尻尾切ってくる!
遠隔からテオの頭虫で割った時のドヤ感たらないわ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 06:04:49.71 ID:ile21okD
>>760 すげぇ!
どんなステ振りしたらそういう事できるようになるの
別にただのスピード寄りのステ
タイミングが合えばパワー初期でも割れんじゃね?
うちの虫は78位あるが
>>748 すごい助かります!わざわざありがと!!
テオの角はダウン中は折れないからな
乗りダウン中に折れる体力まで削られて復帰後の赤採取で折れるとかよくある
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:21:28.24 ID:ile21okD
>>762 そうなのか
自分のはパワー96だから頑張ればできるようになるかな
スタミナ全然振って無いから心配ではあるが
棍まだ練習中だけど、ソロでがんがんクエ回して慣れるぜ
そして頭割るぜ!
乗り蓄積に関してなんだけど赤一色と赤白二色と赤白黄三色の差はあるの?
この前はじめて操虫棍使ったんだけど、これ結構楽しいな!
楽しい武器はいい武器だよね
しかし種類が…
お前それチャアクに同じこと言えんの?
虫がトドメ刺すのは何度かあったが尻尾切るのは初めて見た
>>766 エキス無しとも比べてどうなんだろ?というか開幕からバッタしまくってダウン中にエキス取りながら殴ってたらいいんじゃないかと思うんだけど…こういうのだめなのかな?
テオクシャの角は体力一定以下+蓄積値だから
蓄積値既に溜まってて体力がライン割ったらあと1ダメ入れれば折れる・・・多分
そのせいか虫だけじゃなくてオトモにもよく折られる
クシャ戦で誰も毒担がんから久しぶりに初期からお世話になったスニークロッドさんを取り出したがs振りじゃない虫は新鮮だな。確かにエキス取るのはちょい面倒だがスタミナあるから結構虫ファンネル楽しめた。
>>771 飛ばないといけない回数や折角のダウン中に虫飛ばす→戻すでかかる時間考えると色々勿体無い。
赤エキスなしで乗りまで実質半分、せっかくのラッシュ時にエキス集めとかもったいないわ
逆や
赤エキスなしで実質倍の間違いだわ
最初の1回だけはまあいいけど
最初の1回開幕で乗っちゃうのもなんかもったいないしな
とりあえず出会い頭で赤拾って白拾って適当なところで橙キープして点滅で乗りが効率よさげか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 10:05:42.61 ID:01XOykab
闘技場ジンオウ亜で棍やってる人いる?虫遅いわ切れ味ないわでストレスマッハすぎる。
逆にティガ亜のフロントウォーカーさん快適すぎてバサル眠爆用に作ってしまった。
乗りでダウン取ったリンチタイムの時にもジャンプ攻撃って乗り値たまるのかな?
体感では溜まってるように見えなくもないけど。
まだ昆使いたてでその辺がわからない。
たまらない
最初はサポ感覚で担いでたけど
最近殴るのが楽しくなってきた
火力盛りたくなるんだけど
お守りの乗り名人…外したいなこれ
天命アルジャーノンスピード極振り作ってみたけどこれくらいの早さが使いやすいな
武器の玉の部分が赤くなるしかっこいい
暴れ中乗り成功させて頭の位置ずらす地雷棍多すぎだろ
テンプレにでも追加してくれよ
双剣スレでひろった匠挑戦2加護砥石が快適だなー
加護を攻撃小になんとかしたいがお守りねーわ
>>774-777辺りの人分かりやすく教えてくれてありがとう。最低でも赤だけは取った方がいいんだね
Bボタン押す長さでジャンプの高さ選ばせて欲しいぞ
リンク装備に虫棍…
トライフォースやったことある人ならわかる
リンクの最強武器は瓶に閉じ込めといた蜂だ
よしリンク装備虫のみ縛りで狩りしてくるわ
次回作では乗り+2がでてますます
スキルの制限が…
そもそも乗れるかどうか
高耳真打ヤマタ(チェイサー未作成)でボレアスソロに2乙28分かかった
基本左足粘着 乗り2回 撃龍槍2回
赤エキス不足が遅い原因だと思うんだけど慣れれば維持余裕ですか?
ミラはエキス吸いやすいから維持するのは楽な方でしょ
龍属性なんだから頭狙った方が早いぞ
ミラは、あと1〜2回くらい乗ってもいいんじゃないかな
KBTITヤマタ0乙で大体そのタイムかな
ミラボは乗り名人付けてジャンプ攻撃してるだけでいい
天命だと10針いけるよ
ありがとう
ほんとは頭行きたいんですけど普段高いし這いずり時は怖いしでなかなか
属性大事みたいなんでチェイサー作ってきます
そもそも密着で這いずりさせない立ち回りになるからな
プレス誘発させまくれ
あるそうで怖い
ずっと100シャガルは真打業物回避1の天命でオンでやってたけど、始めて乗り名人KBTITヤマタでやってみたら快適すぎるわー
多少無理矢理にでも粘着できるし、死ぬ気がしないし、乗れる回数が多いからPTの乙率が下がるし、ストレスフリーすぎる
KBTIT舐めてたわ
そもそもシャガルは棍の場合
乗りに徹するのであまり殴れないからなぁ
棍は乗って、殴りたいならガンナーだな
乗りに徹するってよほど近接でも集まらなきゃしょっちゅう画面端うろうろするシャガルなのに乗りに徹するの?
麻痺らせるか乗るかじゃないかなぁ・・・
シャガルはあんまり乗れないから名人外して2回乗るつもりでタコ殴りだわ
チェイサー&KBTITのストレスの無さは異常
避ける乗る攻撃するだけに頭を使えるからな!
スピードいくつふっていいのやら・・
気が済むまで振れ
スピード振りにテンプレ値なんてない
自分に合うスピードまで振れ
シャガルが端にいる時は蓄積値貯める
↓
乗れる位置に来た時に無理矢理今だ俺は鳥になる
↓
死ぬ
って流れが多かったから無茶できるKBTITは素晴らしいのだけど、火力と乗り多め、どっちがPTにとって貢献出来てんのかが気になるなー
無理に行かなくてもあいつ隙だらけだろ
何かしら動いたら乗りチャンスじゃん
なお吹上は
シャガルはあんま適当に飛ぶと色々死ぬでしょ
ダイナミック土下座は勿論バクステブレスとかでも逝ける
2連ブレスとかダイナミック土下座のあととか3連ブレスのあととか
確実に入る隙なら良いけどシャガル側に選択肢のある状況で飛ぶのは危ないと思うが
ジャンプした着地先に地雷が設置されてる鬼畜な所業
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 18:52:58.05 ID:E0cgA+m/
>>781 1000回突破したけど今だに乗り名人付けたことないぜw
>>803 闘技大会のティガ亜種やってみれば?
そこそこのスピードの虫だったと思う、ストレス感じるならスピード上げればいいし
フェスタ04考えた開発ドSか
ブラキ、ガルルガ同時で4乙してブラキが倒れたと思ったら激ラー降ってきた
真打ち挑戦2が組めない
くそ
シャガルはでかい隙が多いからそこに乗り当ててけばいいよね
意味不明な速度で動き回るどっかのやつらより全然乗りやすい
とおもたら普通に組めて多い日も安心
pt時は高耳必須に感じるくらいダウンまでの
早さが団地だな
一回咆哮入ればあとは赤ゲージでもごり押し連打で
即ダウンできるからしばけるしばける
みなさんが組んでるスキル教えてください…そろそろ慣れてきたのでスキルにこだわった装備作ろうと思ってるんですが…
wikiでオススメスキルみててどれもいいなーって思ってスキルシュミレーターぶち込んでみたけど決めかねてます
乗り10のお守り持ってますがスロットないのでゴミですかね…
大剣と片手メインで使ってて虫棒も遊び始めたんだけど
ほんとこの武器の精嚢頭一つ抜けてるな…
カプコンらしいといえばらしいんだけど
なんだこのモーション値…
爆破属性あったらどうなってたんだかなぁ
>>816 しょうがないからマジレスしてやろう
好きなスキルつけろ、他武器みたいに必須スキルなんてものはない
>>816 一部武器には匠必須
業物か砥石高速もあればストレスフリー
あとは攻撃なり乗りなり回避なり好きにすべし
爆破属性あったじゃん・・・疲れてるんかな
ヤマタ刀匠ボマー砥石乗り名人で使ってるけど火力が異常
爆破は序盤のラッシュ力だけは相変わらず高いし短期戦になるPTや下位探索で強い
>>815 でもクシャやテオやラオは吠えないという
同じ古龍だしシャガルも吠えなければいいのに
ヤマタでボマー付けると軍曹確定だよね
100シャガル時々やるけど自分以外タゲの時赤吸いにくくて結局回避3エアリアルしか使ってない
ようやくヤマタ作ったんだが、なんだこの高性能っぷりは。たまげたなぁ
>>819 >>820 レスありがとうございます。業物か砥石高速化はつけようと思っていましたのでこのスレ参考にしつつじっくりきめようとおもいます…!
シャガルやってんだけど山田で物理盛るよりも、天命で属性上げた方がいいのかしら
サブ武器で棍作ったけどヤマタ匠砥石乗り破壊王が安定して使いやすい
探索とかptならこれで十分だわ
なんかシャガルで毎回同じ質問くるね
とりあえず過去ログどうぞ
すまんね、読んでなかったよ失礼した
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 21:32:34.21 ID:01XOykab
みんな火力盛ってるなー。
PTじゃギルクエしかいかないけどエアリアルばっか担いでるわ。
ソロプレイだとあまり乗りスキルの必要性を感じないな
エキス取って殴り続けたほうが早く沈む
何よりお守り分スキルに余裕があるのが楽すぎる
毎回相手するからいつまで経っても同じ質問ばっかりだねえ
相手しなくても同じ質問来るよバカなの?
じゃあ何で相手してるの?馬鹿なの?
同じ質問に同じ回答が出るとは限らないよ?
新たな発見あるかもしれないのに
情報はシェアすればいいじゃんアホ
シァエ
虫のレベル低いな
強化しとけよ
>>837 シェアが目的なら虫スレよりもっと適した場所があるよ?馬鹿なの?
?
棍の情報のやり取りは棍知識の集合場所(ここ)が最も適してるのでは?
乗りはなんつーか景色違って見る為に飛んでるのが
多少あるわ
>>841 やり取りとシェアのどっちが目的なの?
そもそもやり取りじゃなくて、一方通行の質問だよ?馬鹿なの?
なぎ払いグラビームジャンプでよけるの楽しい
スキル参考にしたいなら割とマジで他スレから
拾うとたまにおもしれーの見つかるよ
切れ味的に双剣とかおすすめ
>>843 別に質問者1人にのみ伝わるわけじゃないじゃん?
おかしな回答なら突っ込めばいいし良さそうなら参考にするし
>>846 質問者以外にもちゃんと伝わるなら同じ質問何回も来ないよ?
ちゃんと伝わってる人も一部いるだろうけど、そういう人に虫のステ振りの情報が参考になるの?
スタミナ極振りっておかしな回答に突っ込んでる人ほとんどいないよ?
で、結局情報やり取りとしのどっちが目的なの?馬鹿なの?
俺変換ミスしてるけど馬鹿なの?
で、結局情報のやり取りとシェアのどっちが目的なの?
>>847 スタミナうんぬんはネタじゃんマジレスしろというのか…
やり取りとシェアってなんか違うの?
出した情報に突っ込み入ればやり取りになるじゃん何で別々に考えてんの?
>>849 百歩譲ってやり取りとシェアが同じだとして
質問者以外にもちゃんと伝わるなら同じ質問何回も来ないよ?
ちゃんと伝わってる人も一部いるだろうけど、そういう人に虫のステ振りみたいなよくある質問の情報が参考になるの?
もーとりあえず俺が全部悪いてことで!
おまえら仲良くしろよ
ほら緑エキス取れよ(尻
>>850 それはその人次第としか言い様がないだろお前はいらないのか知らないけど
ちょっと使ってみようかなって気になることぐらいあるだろ
>>852 じゃあ千歩譲って参考になることがあるとしよう
質問者以外にもちゃんと伝わるなら、ちゃんとシェアされてるなら同じ質問何回も来ないよ?
虫のステータスとか参考になるやついねーよww
>>851 m9(*´∀`)なんか可哀想だからツンツンしてやる
>>853 その部分スルーしてたけど意味わかんないんだよね
同じ質問に同じ答えが出るとは…ってさっき言ったし…
回答が毎度テンプレに追加でもされない限り同じ質問は出るだろ…
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:09:12.72 ID:01XOykab
バランス型スピード96振りで落ち着いたわたし。
虫の属性?知らんがな。
なんか空気悪いな
ネットに空気があるか知らんけど
>>856 そうだよね
だから結局、このスレはシェアに向いてないってことだよ?馬鹿なの?
Q.虫のスピードってどうすればいいの?
A.とりあえず100振ってみて考えろ、個人個人の好みによるし後から変更出来る
テンプレにこんな感じの文章でも追加しとけばいいんじゃないすかね
>>859 ???
別にその場限りでも情報のシェアは有効じゃん?
蓄積されないのは悲しいけど
>>861 シェアが有効っていうのは、そんなちょこっとのレベルの話だったの?
全然有効じゃないじゃん?
全然シェアってレベルじゃないじゃん?
結局詭弁で何とか正当化したいだけじゃん?
>>862 マヂ意味わからん…
その場に居合わせた各個人に蓄積されるなら十分じゃん
なんなのテンプレ作ろうって話なの?
Q.おすすめ武器を教えて下さい!
A.龍ならチェイサーか天命 麻痺ならエアリアル 汎用で物理さいつよのヤマタ
Q.おすすめスキルを教えて下さい!
A.業物 真打(切れ味+1) 心眼 乗り名人あたりを取捨選択するのがおすすめ
Q.おすすめ装備構成を教えて下さい!
A.スキシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください
こんなかんじでテンプレに追加しとけばいいんじゃないんすかね
>>863 それってシェアとは言わないよね?
同じ情報を何度も蓄積する意味は?マヂ馬鹿なの?
シェアが目的ならテンプレはよ作れやって話だわな
テンプレも作らずシェア出来るなんて理由挙げて教えてくれくれを擁護するのはいかがなものか
しつけーよどっちも
いいかげんにしろ
>>865 だから何言ってんのお前…小規模なやり取りはシェアじゃないと?
同じ質問に同じ回答が…これ3回目
>>868 違うでしょ?マヂ馬鹿なの?
シェアって横文字に何か新しい意味でも付加したの?
>>868 同じ内容の小規模なやり取りが何度も繰り返されるのは迷惑だと思うから早くテンプレにまとめてくれ
その方がシェア出来ていいと思うよ!
>>870 情報のやり取り=シェアだと思ってるよ
規模関係なし、当然じゃん?
>>870 その言い分ならシェアさえちゃんとされればいいんだよな?
>>872 今指摘してるのは規模だけじゃないよね?
また何度も同じ質問が来るってことは、一番シェアされるべき層にはシェア出来てないよね?
>>873 テンプレにまとまって、なおかつ次同じ質問が来た時テンプレ見ようって流れになるならいいんじゃない?
これが教えて君か
つまりID:IvwP/i6zがテンプレまとめれば解決ってことだな!
>>874 シェアされるべき層ってなんだ?
棍使ってない・使い始めた人全員に知らしめろと?テンプレ作りの話はしてないぞ
そういう人以外にも有効な情報たりえるとのみ主張してるんだが
教えて君に構う教えてあげる君がいなくなって質問スルーできるようになればこんなことも無くなる
なんだよこれ
口だけ動かして行動しないという奴か
>>877 同じ質問する層こそが、シェアされるべき層だよ?
「そういう人以外」に有効たり得る情報がどんだけあるの?
割合によるけど、どのぐらいの情報が有効たり得るの?
ゴミばっかりだけど、たまに資源ごみもあるよってレベルにしか見えないけど
まあとりあえずテンプレまとめなよ
シェアが目的なんでしょ?
そろそろ争いは同じレベルがどうこうと言うドスジャギが戦ってるAAが来る頃かな?
テンプレまとめればIvwP/i6zの一人勝ちだけど、このままじゃただの口だけ野郎
どっちも荒らし乙っすわ
テンプレ出来たとしても結局教えてあげるくん今まで通りだろうしなあ
スピード調節の参考になるかなって思って、
パワー特化型スピード114、スピード特化型96、バランス型120をストップウォッチ片手に適当に測ってみたけどさ、
バランス>パワー>スピードだったわ
ただ中距離ならぶっちゃけ誤差範囲
スピード150にする以外は、体感でなんとなく振ればおk
>>880 多少は有効、と認めたね?
有効と感じたならもうそれでいいじゃん
価値は人によるしね
いい質問にいい回答はテンプレ化されるだろう
ただステ振りやモンス別立ち回りはハメ「回答者その人流」なわけだから
例え良くてもテンプレにできないよ
一時・その場限りのシェアで十分
日変わるしもう終わり
いつまでやってんだよ・・・
ハメ余計だった///
>>885 ゴミばっかりだけど、資源ごみもたまにあるレベルってそれ迷惑以外の何物でもないけど?
何で聞かれたことに答えもせず、テンプレもまとめず逃げるの?
ガチクズ野郎だったか
結局ID:qTgWT4vAと同じただの迷惑野郎だな
実は教えてあげるくん本人だったりしてな
>>885 何が十分、だよ勝手に決めんな
みんな黙ってるからって教えてくれくれあげるあげるが迷惑じゃないと思ってるとでも?
人それぞれって結論なんだったらそういう風にテンプレにまとめればいいだけの話だろ
こんだけ荒らしたんだから責任持ってテンプレまとめてくれ
同じ質問ばっかりでだと、時々ある有用情報が流れるんだよなあ
こういう不毛なやり取りでも流れる
不毛じゃなくするためにテンプレはよ
今の状況がそろそろいい加減何とかなんねーかなーとは思ったりはする
テンプレ作るの面倒だから自分ではやらないけど
この状況が続くならスレ見るの辞めればいいだけだし
口だけ野郎じゃなくてもいいから誰かテンプレまとめてくれ
俺?いやちょっと今忙しくて
>>885 とりあえずテンプレまとめなよ?
そしたらこっちも終わりにするからさ
テンプレ作るだけで平和に終わるのにな
相手が黙ったから言いたい放題ってみっともねえ
で、具体的に何テンプレにすんの?
>>860?
>>896 別に黙る必要がある場面じゃないし、テンプレまとめる云々の話はその前から出てるよ?
まあ、口だけで逃げるのとどっこいどっこいってとこでしょ
シェアすべき情報をテンプレにまとめればいんじゃね?
どれをシェアすべきなのかは知らん
初心者用テンプレ
Q.おすすめ武器を教えてください!
A.龍ならチェイサーか天命 麻痺なら覚醒エアリアル 汎用で物理さいつよのヤマタ
Q.おすすめスキルを教えてください!
A.業物 真打(切れ味+1) 心眼 乗り名人あたりを取捨選択するのがおすすめ
Q.おすすめ装備構成を教えてください!
A.スキシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください
どうしても思い付かないなら倍ナルガに砥石+回避3or乗り名人
Q. おすすめ立ち回り教えてください!
A. 基本は虫で赤エキス吸ってから殴る、または乗る、エキス切れたらまた採取の繰り返し。赤白維持で攻撃1.2倍なのでできるだけキープ。オンはさらに橙でSAつけると味方の攻撃でのけぞらないのでおすすめ。
Q. おすすめコンボ教えてください!
A. 基本は赤維持Xをベースに
XXAループ Aからの+1hitXが強い
AXXループ +1hitをはやめにだせる
XXRXループ 定点でエキスも取れる
XX↓A バック攻撃で離脱 続けてAで元位置に
これらをお好みで
Q. おすすめ虫ステ構成を教えてください!
A. こればっかりは完全に好み。スピード90〜105で十分という人もいるし150ないと無理って人もいるなので自分が使いやすい程度スピードを振ってあとは虫の見た目や運用法でお好みで
Q. 虫の育成が分からない!教えて!
A. 文章では理解しにくいのでまじはリセット前提でやってみる。餌のマイナスポイントと進化時の下限ステに気を付けるといい
とりあえず思い付くのをまとめてみたぞ
主観も入ってるから改善点言ってくれ
ギルカのリスト2週くらいしてるけどスマターカウボウーイが取れない
もう語り尽くしただろ
どうしても質問レス見たくなければ?をNGに突っ込んどけ
そのオススメスキルはいただけないかな…
虫のステじゃなくて進化先の質問も多くね?
チェイサーと天命どっちが強い?とかヤマタと弱点武器どっちが強い?とかもある
棍を指定しないなら、スキルは真打(匠)だけでいい気がする
あとは自由じゃね
心眼オススメはねぇよ
進化先も好みだな
どっちが強いも肉質スキル立ち回り次第要は好みでいいか
スキルは根を問わないなら匠(真打)以外は好みでOK?
個人的には砥石か業物ないとやってられんが
と思ったらラストゲロス亜種だった
捕獲の時に乗ったとおもったのに
くそ、テンプレ作ってたら先越されたか
んじゃ補足的なのだけ投下するか
・エアリアル関連
Q.エアリアル装備作ってみようと思うけど、どう動けばいい?
A.エアリアルは棍の中では扱いが特殊な部類です。
棍デビューはまずシャドウウォーカー・チェイサーあたりで使い方を学びましょう。
エアリアルは麻痺を重視したPT向けなので、特にソロの場合は基本を知らないと使い難いです。
Q.エアリアルってスタンもとらないとだめなの?
A.虫でスタン狙うくらいなら普通に攻撃しましょう。
スタンより麻痺の蓄積や乗りが優先されます。
・立ち回り
Q.虫飛ばすだけでもいいんだよね?
A.パワーも属性も棍の攻撃に比べればおまけみたいなものです。
武器の能力が繁栄されない虫はどうやっても火力不足なので
スキルが一切載らない虫にのみ火力を求めるのはやめましょう。
Q.PTプレイではどれくらい乗ればいい?
A.棍を担ぐなら、あらかじめ乗る頻度の打ち合わせくらいしましょう。
担いでる人が何も言って来ないならその場で要望を言いましょう。
乗ろうが乗るまいが文句を言う人はいます。
・虫ステ
Q.〜虫のスピード○○ってどれくらい速いの?
A.スピード極振りならボウガンなみに早いです。
またスピード99+大のほうがバランス120+全体中より早いので
それを参考に自分で試してください。
つーか基本的に「wikiみろ」で解決する
あと、同じ質問が無くならないってのは自分で調べる脳の無い新規が定期的に湧いてきてるってだけだから
ここで何を言ってなにをどうしようがどうしようもない
ガンスレみたいに徹底的に排他的になるしかない
Q.ヤマタにボマーってどう?
A.ボマーは爆破属性値が上がるだけで、爆破のダメージは変わらないのであまり有効ではありません。
Q.どの棍を担げばいいの?
A.解放までは実質匠シャドウかチェイサーの二択です。
解放後はとりあえずヤマタか天命を作りましょう。
Q.チェイサーって地雷だから叩いていいよね?
A.青ゲ運用と割り切れば、チェイサーは非常に使い勝手が良いです。
また最高効率以外が地雷ならば、サポガン1+ヘビィ3以外のPTは全て地雷となります。
Q.初心者だけどこんな装備作ったよ!強い?
A.強いです。おめでとう。
初心者用テンプレ
Q.おすすめ武器を教えてください!
A.龍ならチェイサーか天命 麻痺なら覚醒エアリアル 汎用で物理さいつよのヤマタ 初めてならシャドウかチェイサーあたりで慣れろ
Q. 天命とチェイサー、ヤマタと属性どっちが強い?
A. 肉質立ち回りスキル次第、要は好み。不毛
Q.おすすめスキルを教えてください!
A.棍を問わないなら切れ味+1(真打)以外は好み。砥石業物や回避、乗り名人あたりが人気
Q.おすすめ装備構成を教えてください!
A.スキシミュ使うかお前らシミュレーターになれスレでも使ってください
どうしても思い付かないなら倍ナルガに砥石+回避3or乗り名人
Q. おすすめ立ち回り教えてください!
A. 基本は虫で赤エキス吸ってから殴る、または乗る、エキス切れたらまた採取の繰り返し。虫オンリーは弱すぎるので地雷。赤白維持で攻撃1.2倍なのでできるだけキープ。オンはさらに橙でSAつけると味方の攻撃でのけぞらないのでおすすめ。
Q. おすすめコンボ教えてください!
A. 基本は赤維持Xをベースに
XXAループ Aからの+1hitXが強い
AXXループ +1hitをはやめにだせる
XXRXループ 定点でエキスも取れる
XX↓A バック攻撃で離脱 続けてAで元位置に
これらをお好みで
Q. おすすめ虫進化先、ステ構成を教えてください!
A. こればっかりは完全に好み。スピード90〜105で十分という人もいるし150ないと無理って人もいるなので自分が使いやすい値までスピード振ってあとは虫の見た目や運用法でお好みで
Q. 虫の育成が分からない!教えて!
A. 文章では理解しにくいのでまずはリセット前提でやってみる。餌のマイナスポイントと進化時の下限ステに気を付けるといい
Q. 虫でスタンとれる?
A. 打撃虫ならとれるが片手でスタンとるようなもの。無益
Q. テンプレ見たけどそれでも分からない!
A. wiki見るか全力行け
意見取り入れてみたがこれ以上は長すぎるのでこれくらいでいいんじゃね
>>898 大体良いと思うけど
ちょっとおすすめスキルが玄人向けすぎるような
MHプレイするの初めてで棍触るって人もいるかも知らんから
最初はまず匠じゃね?真打に含まれてるけどこれはHR解放後とかになっちゃう
あと業物も下位じゃ厳しいし最初は砥石高速で代用するしか無いんじゃないかなあ
あとは
>>901の質問くらいか
たしかにこれ以上はwikiにでも載せたほうが綺麗に纏まりそうだな
ただwiki見ろで済むならID:HkNMngBoみたいな粘着荒らしも最初から湧かないような…
Q.チェイサーと天命どっちが強い?
A.運用法にもよるので一概には言えませんが、純粋な火力なら天命が上です。
ただし天命を使う際には匠か真打が必須ですから、他のスキルと相談して使いましょう。
Q.ヤマタと弱点武器どっちが強い?
A.肉質にもよりますが、火か龍が弱点なら弱点武器をオススメします。
それ以外は基本ヤマタで十分です。
あ、もう改変されてたすんません。。
おっと、もう改変されたのが来てたか
とりあえず
>>909でいいんじゃないか?
長すぎずきれいに纏まってるし
キチガイどもの争いは終わったようだな
あと虫棍独特のテンプレだとせいぜいPT時での乗りタイミングとかかね
知らないけど乗りのコツとかは違うスレある気がする
あ、あと乗りの基本についても入れておいたほうがいいんじゃない?
Q. なかなかモンスターに乗れないんだけど何かコツある?
赤エキスを取るとジャンプ切りで2回攻撃できるようになり、格段に乗りやすくなる
また、乗り名人のスキルを付けると少ないジャンプ攻撃の回数で乗ることが出来る(約2/3)
Q. 乗りに失敗します、何かコツはありますか?
慣れないうちは常にスタミナを満タンに保ち、
乗ったらRボタンを押しっぱなし、画面がズームしたらXorAを連打すると良い
ゲージ増加の量を増やす乗り名人、咆哮の影響をなくす耳栓、高級耳栓など乗りの補助スキルも強力
Q. PTプレイでの乗りの注意点は?
・他人が乗っているときに攻撃しない
・咆哮中に終了させない
・画面の端で乗らない
乗り時タイミングはいくら自分で考えて計算しててもPT次第だからなあ
不意にランスが乗るとか怒り時だけ乗ってたらもっと乗ってくださいとか逆に乗らないでくださいとか
>>897 お前も毎回教えてあげる君がどーたらとかって文句垂れるだけでなんもしてねーからな?はたから見れば同類なのに偉そうにしてんじゃねーぞ
これ以上長くするのは悩み所なんだよなあ
乗りだけ分けるならありかもしれんが
そろそろ寝ないとあかんからすまんがあとは頼んだ
これ異常に難しいな
赤エキス取れないと何もできない・・・
お前らが乗るタイミングってエキス吸わせてから?
チンポ棍使えば100シャガルでも5分針余裕。
質問頻度の高い Q.PTプレイでの乗りの注意点は?
だけ
>>909に追加して、他のQ&Aは
wikiのよくある質問にでも追加すればいいんじゃないか?
スレ荒らした原因のスキル教えて君です、すみませんでした。
テンプレすごいわかりやすくていいと思います。
>>922のwikiに追加でも自分みたいな人には十分参考になると思います(小並感)
乗りはもっと細かく気をつける点あるような
KO、罠、麻痺の初期段階に発動しないようにする
これ出来なきゃただの乗りたがりで地雷扱いされるぞ
ヤマタ匠砥石挑戦2アイテム強化で鬼神G飲むと
なかなか火力がホッハだわ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 04:52:57.54 ID:M+W+9PQl
罠麻痺中は乗れなくない?気のせい?
強制で乗れるよ
100シャガルソロようやく10分針でできた。。。w13分34秒・・・
もうちょっと縮めれそうwやっぱ操虫棍たのしいいいい
初心者〜HR開放まで向けに、シャドウとチェイサー用のテンプレ装備案があると良いかもしれない。
>>929 今回、どんな奴でもとりあえずこれだけ着ときゃなんとかなるみたいな飛び抜けた装備は上位終盤〜HR解放後にしか無いから、黒wikiのオススメ防具をそっくりコピペする以上の事は出来ないと思うよ
それに、別に厳密にスキル組まないとやっていけないとか、他近接とは根本から違う特異なスキル構成が必要だとかっていうような武器種じゃないし、wiki見ない奴はどうせテンプレも見ないだろうしな
序盤なんかその時点で作れる一式着込んでればいいよ
また印弾誤爆 もぅマヂ無理。
HR5でKBTITできるじゃあないか・・・
イベクエ利用すれば4からでも出来るんじゃね
ゼルダアカムで獄炎石も手に入るし
どうせテンプレ作ってもお前ら質問に答え続けるんだろ?
基本的にゆうたの集まりだししょうがないんだろうけどさ
>>918 全部が全部俺じゃないよ?
教えてあげるくんが嫌われてるって現実に目を向けた方がいいよ?
>>934 ナルガ胴のフルフルでストップすると思うけど
ちょこっと協力
よく出る質問だけど、ボマーや状態異常+2が有効かとか、乗り名人の効果とか、乗りダウン中に乗り値が蓄積するかとかなかったっけ?
みんな中々パッと出て来ないとこを見ると、情報の蓄積なんかされてないことがよくわかるわ
詭弁だってことがよく分かった
ああ受注してもらえば可能か
個人的にお願いしたいのは、暇な時には全力スレを覗いてほしいw 自分も覗くようにしてるけど。
過去に全力スレで何度か操虫棍の質問をしたことがあるけど、
返事が返ってきたのが1回しか無く…
挙句の果てには他の人が、乗り中に虫当てていいですかっていう質問に
棍やったことなさそうな人が、虫にダメージないので問題ないですって答えてて、慌てたわw
つーかむしろ全力スレに誘導してそっちを活用すべきだと思うけどな
テンプレにまとめるようなレベルじゃない質問大杉
全力スレ行けかwiki見ろで済ませることを徹底するべき
教えてあげる野郎は荒らし
テオクシャに比べてシャガルはちょろちょろするわブレス広いわ飛んだらシャガルが身体仰け反らせてて絶望するわで乗りにくい。ガチ狩りするなら一番楽だけどハンマー毒と一緒にただエアリアルでハメるならテオクシャの方が楽。あいつら怒り移行時もそこから動かんし。
>>842 飛んでる時カメラぐりぐりしてるわwwwww
山田の時のスキルは真打業物乗り名人だわ、今までKBTITだったから犬耳サイコー!
乗り蓄積については
乗りダウン中→蓄積されない
麻痺スタン罠→蓄積されるが解除されるまで乗れない。拘束中に溜まれば解除後当てると即乗りに移行。
通常ダウン、閃光(音爆弾は不明)→蓄積されるし溜まれば乗りに移行する。
モンスターの一部モーション(シャガル咆哮後の着地など)→麻痺スタン罠と同様。
あと乗り蓄積関係ないが乗りダウン後に麻痺スタン眠り罠尻尾切断、テオクシャの頭破壊が起こると強制終了してそっちのダウンになるくらいか。
要するに通常ダウンと閃光中の乗りだけに注意してればいいよ。
>>938 >よく出る質問だけど、ボマーが有効か
お前が
>>908の一行目すら見ていないアホだということはよくわかったからもう黙ってろ、な?
クレクレ相手に煽って荒らすだけのアホは教えてあげる君以上に迷惑だわ
いくつもレス費やして荒らすより「全力スレ行くかwiki見ろ」の一文投下するほうがよほど早いだろうに
誰か操虫棍動画あげてくれ
生産しかないからTAやる気にならないのかとか思ったら100テオ5分針とかいるみたいだし
なんで動画少ないんだろ
>>944 全部が全部俺じゃないけどなって書いたけどな
誰もくれくれを煽っちゃいないぞ?
揚げ足とってくれるのは結構だけど、まともに読んでないのはお互い様だったな
そんなアホなこと書いてないで、早く状態異常+2についてテンプレ作ってくれ
>>945 環境がないから
直録りは操作しにくいから論外
なんだ、結局ただの荒らしかよ…最初からNGすりゃよかった
wiki見ろとすら言わずに荒らすだけのアホ共は全員ウザいって話に
「全部が全部俺じゃない」なんて的外れなこと言い出すあたり真性っぽいしな
>>944 そうそう、肝心の
>>908のボマーに関するテンプレ内容は流石におかしいと思うぞ
前にボマーありとなしで討伐までの爆破回数と手数だかが検証されてまとめられてたろ?
あれを載せた方がより定量的で分かりやすいと思う
ソロだと後半頭打ちになって効果を実感しづらいけど、PTなら可能性あるかもって結果だったはず
あまり有効ではありません、はちょっと酷いわ
>>949 ボマーについての見解には同意するけど、お前はもう黙っとけ
>>947 確かに普通にやっててキャプチャソフトなんて買おうと思わんわな
ニコ生でも漁って上手い人探すかー
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 10:18:13.75 ID:LvX0/suW
なんかスレを良くしたいのか喧嘩したいのかわからない人がいるな
有志の方がまとめてくれたテンプレ案をwikiのよくある質問にまとめて
誘導するのが一番いいんじゃない?
テンプレが弱いのは、言われてみれば確かにそうかもしれんね
何度も質問が出るってことは、初めて触る人の多くが気になるってことだろうし
まーベラベラとよくしゃべるなぁ。
こっちに上のテンプレそのまま載せればいいじゃん。自分もそうだがサブ武器はじめる際にはテンプレ見に来るよ。
載せることのデメリットもたいしたことなかろうに、もう不毛な争いやめようや。
あ、上のQAまとめていただいた方乙であります!
wiki見ないやつはテンプレも見ないよ
2レス以上テンプレは基本見ない
初登場の武器だから強めにしてあるだけで、どうせ次は調整入るよね
モーション値が片手剣並みに下がる
爆破よろしく乗りが弱くなる
エキス強化の持続時間が短縮
虫が攻撃食らうとスタミナが減って逃げ帰って来るようになる
どれが一番厳しいかね?
どのくらい短縮されるかにもよるけどエキスでしょ。
>>960 乙
ダブルトリプルアップの攻撃力上昇率緩和とモーション値低下と棍の乗り蓄積値が1/2から1/3ぐらいに減らされるな
ついでに乗りダウンでのダメージがなくなってダウン時間も短縮されるだろうな、太刀や双剣見てたらこれくらいやりそうな気がする
>>960 乙
虫が死ぬ
乗り下方修正
白赤の攻撃上昇下方修正
三色の攻撃防御上昇上方修正
エキスの効果時間下方修正
三色の効果時間は現状維持
こうかな
>>960 乙乙
なんだが結局ちょい上で話されてたテンプレは採用しなかったんだね
まぁまだ話し合ってる段階だししゃーないか
>>961 3のエキスと4の虫が同時にきたら虫棍終了のおしらせだなw
>>964 操虫ができなくなり、乗り専で火力のないただの棍になるわけですね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:03:03.62 ID:V2/dKYIz
スレチかもだが、ちなみにみんな男キャラ?女キャラ?
男キャラの装備ダサすぎなんだが
やり直したい(プレイ時間120時間)
本当は今の状態を基準として他の武器を底上げすればいいと思うよ
明らかハンターワンアクション中モンスターが3アクションぐらいするからな
女キャラで屈強なモンスターに乗るのが楽しいんじゃないか
>>952 キャプチャソフト以前に、3DSは外部出力機能が無いから、
本体を改造するか、直撮りじゃないと無理なんじゃなかったっけかな。
男はスカルリベ倍加で傍目はカッコいいよ
ムービーはスキップ、ギルカは見ない
印弾連続射出により飛行が可能に
伸びろ如意棒ができる
虫が10匹くらいに増える
こんな感じで
一応作ったわけだし
>>909+乗りの注意点を新スレに置いとくわ
議論あるならまた新スレですればいいし教えてくれくれ来たらテンプレ見ろですむわけだし
虫2匹の双虫棍はくるだろ
棍を捨て両手に虫を携えたハンターか・・・
虫がハンターを飛ばしてるけどな
次は操人棍かな
薄い本のバリエーションが増えるのはいいことだ
双剣と太刀の流れの様に残念なものとなる、かもなぁ
武器毎に虫固定されたりもするかも
打撃・切断だけでなく進化系も固定で
カプンコの事だから闘技大会の棍な仕様にしてきそうなんだよねえ
あれだけでも大幅に使い勝手が悪くなるし
連射虫
拡散虫
貫通虫
競技大会の虫棒はもう別の武器だよなぁ
直線的な動きでしかエキス取りにいけないのに、圧倒的なスロースピード
俺には使いこなせなかったわ
そういや虫の切れ味ってどんなもんなんだろ?
たまに変なところで弾かれてて操虫ヒット即回収出来なかったりする
武器の攻撃は通るところでも弾かれた気がするので武器依存ってわけじゃなさそうだけど
それとも例えば武器の今の切れ味の1段階下とか、なんかしら関連性あるんだろうか
虫の切れ味って緑と同じかと思ってたんだが違うの?
>>983 おっとそうなのか
今作ずっとガンナーだったから新モンスの近接の肉質がまだよくわかってないみたいだ
同じ部位でも相手の状態で硬くなるとか、そんなんもあるんだっけ
今までなんも考えずに適当に虫を撃って回収してたけど、緑だとかなり弾かれてそうだしもう少し虫の挙動に気を配る立ち回り練習してみる
ありがとう
でも緑だと後半の敵にはどこに撃っても弾かれそうだな…
虫の斬れ味補正は緑なんだろうけど、専用の貫通させない仕様があるっぽいんだよなぁ
どの属性部位でも通るババコンガの頭や体に当てても虫が弾かれるのよね
基本的に大半の大型モンスターには弾かれモーション出してる
3回目orチャージ攻撃による回転攻撃時はそれが無くなるっぽい
>>966 ごめんよ。まだ確定じゃないと思って…
文章纏めが上手い誰かに託してました(他力本願)
>>985 頭ははじかれないが腕は確かにはじかれるな
>>987 特定の長さ?で弾かれるっぽいのよね。
ドスゲネポスの頭でさえ、たまに弾かれモーション出す時があるよ
>>988 たまに弾かれるってのが気になるよね
長さで言うとテツカブラの体はよく貫通する印象
案外スタミナ残量とか関係してたり…いやないか、弾かれたあとも呼び戻せるよな
次スレにもう教えて君が出てきてるぞ
お前ら次スレからは教えて君をちゃんとスルーしろよ
あれはID変えてるし荒らしだと思てるよw
うめ
パワーあげたら弾かれなくなったってどこかで見た気がした
だからパワーによって切れ味が段階的にかわるとかそんなのだとおもってたけど緑固定でランスの突進耐性みたいなのがあるだけなのか
弾かれに関してクリティカル距離的なものが存在する可能性
じゃあ肉質によって変わる可能性
さらに切断虫は斬撃、打撃虫は打撃の肉質で、とか
そういやボウガンは弾肉質40以下と45以上でエフェクト変わるよな…
150でも余裕で弾かれるからぶっちゃけ気にしない方がいい
虫も剣術くらい修めててくれればいいのにな
剣術おさめたら味方にも貫通するようになったりな
膜も貫通するようになる
1001 :
1001:
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