火 ゲキリュウノツガイ(0 青/白266 火200)
シエロツール (3 緑/緑168 覚醒火400)
メルトブレイヴァー(1 青/青280 火320 毒170 会心-20)
紅蓮爆炎刃 (0 青/白210 火180 爆400 会心5)
ウルク、ケチャ、ゲリョス原種亜種、ゴア、サボ、
ババコンガ原種、フルフル原種、キリン亜種、ゲネル
水 ジャイロエッジ (2 青/白210 水260)
ヴァッサーヴェルデン(1 青/白210 水320 睡眠220)
ガルルガ、グラビ原種亜種、カブラ、バサル原種、
フルフル亜種、テオ、レウス稀少種、ブラキ、
ティガ亜種稀少種
氷 フローズン=デス(0 緑/青182 氷350)
祭囃子・叫雹ノ調(1 白/白196 氷400 麻痺220)
ヴィルマフレア (1 白/白210 氷450 爆破180 会心10)
クック原種亜種、ガララ、オウガ原種、
ババコンガ亜種、ラージャン、バサル亜種
水 フローズンクリーパー(0 青/白210 氷260 水220 会心15)
氷 オウガ原種、ブラキ、ティガ稀少種、バサル亜種、
ガララ、ババコンガ亜種
雷 双雷剣キリン (2 白/白168 雷340)
雷双剣ツインクルス(0 青/白238 雷240 会心10)
オウガ亜種、レイア稀少種、アカム、イビル、
クシャル、ダレン、ティガ原種
龍 THE アポストル (1 白/白224 龍200 会心25)
封龍剣【超絶一門】(2 白/白126 龍420)
双龍剣【極衝】 (3 緑/白238 龍320)
グラビ原種、バサル原種、レイアレウス原種亜種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
雷 獄双刃リュウソウ(1 青/白252 雷280 竜300)
龍 レイアレウス原種、ティガ原種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
毒 双剣オオナズチ(0 青/白238 毒350)
テッセン【凶】(3 青/白224 覚醒毒220)
麻 アイルー様メラルー様(3 緑/青 126 麻痺200)
痺 インセクトアラート (2 白/白 224 覚醒麻痺120 会心20)
森羅万象を裂くグルカ(3 青/青 322 覚醒麻痺80 会心-15 防御40)
※「双龍刃【紅空闇夜】(3 青/紫224 龍280 爆破220)」は現状、改造しない限り入手不可能な双剣。もし担いでいる人がいたらその人は100%真っ黒な改造使用者である。
MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 前スレ
【MH4】双剣 Part13【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384329118/
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
ランポスクロウズ→ドスランポス
ギルドナイトセーバー→イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種
王双刃→キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種
テッセン→ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス
祭囃子・無形ノ調→シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル
○二頭クエでは左側参照
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
多少詳細追加
鬼人化はモーション値変化かも知れんね。
攻撃 ダメージ
斬り払い (5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ 14 [15]
二段斬り 6+9=15
斬り返し 5+7=12
車輪斬り 7+(9*2)=25 [28]
六連斬り [(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り 5+7=12
左二連斬り 7+9=16
回転斬り1 12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 21 [25]
鬼人連斬 6+6+6+6+15*2=54
乱舞 [25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 11+10+9+8?
フィニッシュ 18+18
ジャンプ攻撃 7+10=17
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
おつ
双剣スレにも攻撃の派生表が欲しいな
大剣スレにある感じのやつ
慣れたら簡単だけど使い始めた人はコンボとかわかんないから
そういう人向けにあってもいいと思う
前スレ983です
有り難う御座いました
皆さんのスキルを参考にして作ってみます
ブラキ双剣って強そうじゃね
1乙
ブラキ双は…3Gで強すぎたんや…今作は属性揃えるまでの繋ぎにはいいかも程度
超硬質と七星もえげつなかったな……
3Gやってないから爆破属性ゲーは未経験なんだよな
真打業物回避性能1装備作ったんだがこれだと属性特化系は担ぎにくいし
何担げばいいかわからないからとりあえずブラキ双剣作ってみたわ
爆破一回分ってダメどれくらいなん?
>>12 ヴィルマフレアでバサ亜いくとちょっとだけ気分味わえる
しゃー、ハンターランク解放
ソロでしんどかったのは断トツで銀竜
>>12 爆破ゲーはわかりやすく言うとレイアの足元で乱舞してるだけで
爆破でこける→通常の足ダメでこける→爆破でこける→足ダメでこける→爆破で…
ってな感じでずっと俺のターン!!状態だったんや…
弱くてもいいから超硬質ブレード欲しかったなぁ
乗りやリヴァイ斬りがある今作でこそコラボするべきだろ開発死ね
死ねとまでは言わんがネギまや犬夜叉みたいなのでも続投してるんだし
進撃も・・・と思ってしまうね
攻撃322会心-10爆破180匠白60とかで続投したら一生カプコンに着いてくわ
>>15 絶対桜レイア
HR5なら防具も下位のままが多いだろうし
銀レウスは乗りゲー
銀レウスはヴァッサー担いで水爆やったな。尻尾斬るのは諦めて頭と足下だけ斬ってた
俺も一人前の双剣使いになるべく、シャガルのギルクエをソロでクリアしようと頑張ってるんだけど時間が足りない
kbtitに攻撃10のお守り付けて、ナズチ担いでいます
ソロでクリアしてる皆さんはどんな装備や武器使ってますか?
友人やオンでやるときにこいつ出来る双剣だなと思われたいので、アドバイスなどあればよろしくお願いします
シャガルは知らんけど100テオはナズチ担いで時間足りないってことはないな
俺もPS低いけど40分ギリ超えない程度で終わる
前スレでご苦労向けの装備で雷+3が多かったけど、キリン双剣で雷+2では火力不足になるかな?
アカムソロ用の装備を新調したいんだが、
高耳、龍+3、高速砥石・・・あとなにつければいい?
おまもりは龍13s3
匠ついたら結構白ゲージ伸びるけど、上記スキルに加えると超絶一門(s2)にはつきそうにない。
白ゲージと青ゲージと緑ゲージで影響するのが物理だけなら弱点か属性強化の方がいいんだろうか。
>>22 ナズチなら状態異常強化付けて、回避性能を3に上げると驚くほどシャガルは速くなるぞ
まあ適当な炎双のほうが速いんですけどね
100ラー14分とかチャックス君は友達だと思ってたのは俺の一方的な勘違いだったみたいだ・・・
返信ありがとうございます
ナズチで結構いけるんですね
回避3欲しくてkbtitにしてますが、状態異常強化つけるために回避1も考えてみようかな
炎双剣だと金銀のとジャンプの使ってますが、これでも大丈夫ですかね?
>>17>>18 進撃人気自体も今の方が大きいのにな
本当になんで今回コラボないんだろ
調査兵団防具でジャンプとか超硬質ブレードで兵長アタックとかしたかったわ
進撃は他社でゲーム化されたばかりだから大人の事情でNGとかじゃないの?
カプンコにはバイオニックコマンドーっていうスウィングアクションゲーを作った実績があるんだから
進撃ゲーもカプンコがやればよかったのに…。
>>27 まるで双剣じゃ無理みたいな言い方だけど、ラーとの相性の良さと生産氷双剣の優秀さで14分なら出ると思う
前スレ991の
> ジンオウ一式に護石雷強化10↑s2にキリン剣
> 雷強化3力の解放2回避1業物砥石
詳細を聞く事は可能ですか?
じゃあやってみるかと思ったがラージャン単体クエを100まで上げるのが相当メンドクセェ
>>29 ここまで人気が出たからこそ
やすやすとコラボしてもらえなくなったんじゃね
金持ってる所としかコラボしないんだろ
>>34 アニメと時期被って権利関係いろいろあるんじゃないかなあ
>>32 今シミュ回してみたがヒットしなかった。
お守りが雷属攻10s3でギリギリ可能の模様。
>>31 おっまじか・・・期待してるぜ!
俺はおニコ様の集会所ラーヌヌ9分見て無理と諦めたw
>>32 >>36 言い忘れてたけど挑発も付いてる、消そうとしたら雷10s3が必要だからヒットしないんだと思う
>>37 さっき捕獲ありなら13分台出たよー
チャーアクは殴り放題なら強いよ
殴り放題が非常に難しいだけで
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [273→273]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:クシャナアンク [2]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:神秘の護石(溜め短縮+5,属性解放+7) [0]
装飾品:跳躍珠【1】(胴)、回避珠【1】、解放珠【2】、匠珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-4] 水[9] 雷[-12] 氷[11] 龍[-9] 計[-5]
集中
回避性能+1
回避距離UP
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
322で−15%の双剣と手持ちのおまでいけそうな装備なんだけど属性が爆破だから覚醒する必要があるか疑問
覚醒を攻撃upかフルチャ、挑戦者にしたほうがいいと思う
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [232→232]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:短縮珠【3】(胴)、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×4、斬鉄珠【1】×2、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[3] 水[-6] 雷[-12] 氷[2] 龍[11] 計[-2]
集中
回避性能+1
回避距離UP
業物
砥石使用高速化
-------------------------------
無属でとっておいたのだとこうかなぁ
物理オンリーは火力スキル盛った方がいいのかしら
切れ味+いらない時の回避のつけにくさが憎い
回避距離と集中を抜いてスタ急とか挑戦者いれたらいいと思うよ
俺は双剣のスキルなら
匠=業物>属性強化>ランナー>回避性能=火力スキル>砥石使用高速化
ってな順番で決めてるかな、武器によって少し変えるけど
つまり回避距離要らなくね?
>>38 挑発付きで雷10s3が最低ラインだと思うんだけど。俺も気になるから詳細書いてくれないか?
いい水双剣出たからテオ100ソロしてみたけど
立ち回りは片手の流用で連携も知らない糞にわかでも33分だった1乙含む
言われてるほど弱くなさそうだし、何よりやってて面白い良武器だな
TAみたいに突き詰めると火力は確かに低いけど
普通に狩る分には十分だよ
まぁそれでも火力低くした開発陣は許し難いけど
さっきからおもってたがキリン武器なら業物ついてりゃ砥石いらなくね?
オウガ+ラーがLv80に乗った、しかし二頭辛いなGKSのためとはいえ
俺の回避6雷9S3の出番だな
>>22 発掘武器 攻294 龍属性240 s3+2スロ龍属性装飾+1スロ強壮装飾
ナルガ倍+砥石装飾
龍属性攻撃+12の護石
切れ味+1、回避性能+2、回避距離UP、砥石高速、龍属性攻撃+2
でLv100シャガル35分
>>45 詳細って何書けばいいんだ
まず全身ジンオウSで解放2、業物、雷強化1、挑発でしょ?
護石の雷10s2を使い雷強化を1→3に。
キリン双、頭、護石に回避珠2、腰に回避珠1で回避性能+1。
残りのスロットに研磨珠で砥石高速が付くはず、というか実際付いてるんだけど
>>22 よさげなのほれたからP3以来の双剣やってみた
294会心20龍280スロなし
性能+1、業物、真打で100シャガ、2乙29分だった
やっぱ双剣楽しいね、キリンやキリン亜種双剣まで勢いで作ってしまった
双剣で火力出すにはホント斬りまくるしかないからなあ。
鬼人強化状態なら兎も角鬼人化状態だと技の一つ一つが長いから、高レベルギルクエだと怖くてちょっと早めに連携止めちゃうんだよなあ。
攻252龍240会心10スロ3白匠40
これでゴールしていいかな?
俺も
>>52と同じ装備にスキル構成だわ
雷13s3とかありゃ武器スロ要らないんだろうけど
252で会心10
双剣の為にサブ作ったけど難しいな
序盤の無属性双剣で戦ってるとモーション値が判り易くて勉強になるわ
>>36 わざわざシミュ回してもらい有り難う御座います
>>52 有り難う御座います
ジンオウSだと…
ジンオウで作成してしまったorz
護石は14代目に頑張ってもらうか
誰かジンオウガ原種+ラージャン行こうぜ、募集スレで待ってる
>>53 どうでもいいけど会心は30だった
他の武器のくせで20ってかいてしまった
村クエスト1の訓練で一番双剣討伐時間長いんだが...
一番双剣使ってるのに...
真打火事場2でリュウソウが400超えてなんか悶えた
ウカム装備で下位探索無双するのたのしい
すげーうらやましい
発掘武器で初めてレア7引いた
斬れ味は
>>3の画像の一番下で
攻撃力252
毒150
会心30%
スロットは回避術4
シミュってみたら真打軽業師砥石高速化(5スロ分)ができた
とりあえず妥協でいいかな?
麻痺なら卒業だけど毒ならスロ3でで妥協レベル
アカム双剣が匠で白まで伸びたらなぁ
匠で青すら無いとか酷すぎる
>>65 龍双剣卒業おめでとう
俺もそれに似た性能で刀匠が2以上ついてくれれば卒業できる
軽業師楽しいぞ
>>72 性能1と体術バラでつけたほうが実用性あるんだよなぁ…
軽業師とか名前なら双剣にピッタリなんだよなぁ……
業物とか挑戦者とかもかっこよくて良い
テオ用に加護、暑さ無効、砥石、業物、耳栓、細菌研究
作ったがこれ弄ったら希ティガにも使えるな
>>68 せっかく武器スロに4もあるから使おうと思ったけど、微妙か
強壮薬使わないし、回避性能よりも体術の方がありがたいと思ったんだがな
麻痺刀匠出るまで粘るか
無理して使わなくてもいいし、無理して捨てなくてもいいとは思う。
>>73 発掘ゴア胴の回避術と最高防御力が出たから軽業師使ってる
発掘武器だけじゃなく防具の方も厳選する?
ヴァッサーで銀行ったら祭り囃先輩に蹴られた
これは焼きそばパン買ってこい的なヒエラルキー?
>>79 銀レウスに行ったのかアカム銀行に行ったのか
それが問題だ
双剣の無属性の評価ってどんな感じです?
おちんちん!きゅきゅきゅっ (*´・ω・`*)
やばいスレ間違えた
すんません
>>81 よからぬ感じ
というか無属性を担ぐメリットが存在しない
>>84 まじかぁ…
そこそこの発掘が掘れて喜んでいたのに…
俺の発光武器…
アカム双剣が切れ味緑しかないのが悪いんだよ
もしアカム双剣が切れ味白まであったら無属性双剣にも希望はあったはず
手数武器で属性ないのは致命的だからなぁ
>>86 アカム武器はどれもそうだからしょうがない
笛と弓以外は基本使えん・・・
片手も当初は属性マンセーだったのが最近になって
発掘高倍率がほとんどの場合で優れてることが判明したんだが
双剣は属性重視なのか
重視っていうか発掘の場合は最高攻撃力に属性つくんだからあえて無属性にする意味はない
属性重視というか発掘だと属性付もあるんだから
無属性だと属性付の劣化版でしかないからなぁ
全員に通る汎用が欲しいってんなら爆破でおkだしなぁ……
属性重視と言うか、発掘武器と差別化できるポイントがあるってことだと思う。
キリンやナズチがあるから軽視されてるけど、発掘雷や毒もかなり強いんじゃないかなぁ。
クシャルダオラの風ごときがなぜ
俺の風圧大鬼神乱舞をキャンセルされなきゃならんのだクソが
鬼人化風圧大で龍風圧を受けるとリアクション取ってるのに鬼人化が解除されないから
反撃で切り払いしようとして乱舞が暴発して困る
ナズチ担げばいいんじゃね
発掘無属性の場合だけLV1で攻撃力380とかならまだしも
>>96 ナズチでもエリチェンされた時とか閃光玉ミスった時とかヤバいんだよなあ…。
後、クシャルの懐で切りまくってても一瞬だけ毒が切れて瞬間的に龍風圧になったりするから困る。
毒は蓄積されるから手数少ないんじゃない?
>>93 少し前に測ったLv100ご苦労のソロ討伐タイム
【発掘武器 ゾディアス一式】23分
発掘武器(ATK280 雷240 会心10% 切れ味ゲージはパターン2)
スキル(舞踏家 心眼 回避性能+2 砥石高速化 乗り下手)
【キリン双剣 ジンオウS一式】21分
武器(ATK168 雷340)
スキル(雷属性強化+3 力の解放+2 砥石使用高速化 業物 回避性能+1 挑発)
火力スキル盛りまくった後者が微妙スキルの前者と二分しか違わなかったことにショックを受けたよ
発掘装備が強かったのか、属性強化が言うほど強くなかったのか、理由はよくわからん
両方ともほぼノーダメで乱入もなくスムーズに狩れたから、立ち回り云々ではないと思うが
アカム双は攻撃力と緑ゲージが足らんから使えないんだけどな、白ゲージまであればいいかもしれんけどそれじゃあアカム武器じゃないし
昔のアカム双みたいに攻撃力の期待値高めでティガの頭みたいな肉質柔らかい部位にDPS最適解なら出番があるだろうけど
今は発掘武器強いし昔を懐かしむ武器だわな
ナズチが欲しいから集★7高難度:狩人は天晴の夢を見る
に挑戦してるんですよクソが
なんじゃあぁあいつわああ
御苦労が平均的に硬くも柔らかくもないのも差がでない要素だと思う
せんせー、距離込みでもキティの回転攻撃が避けられません
足元にいる場合は即納刀緊急回避かお願い真鎧玉しかないんですかー?
>>99 ガンガン斬ってるつもりだがそれでも中〜終盤はきついぜ
龍風圧になっても触れればすぐ毒に出来るんだけどね…
納刀高速設置大タル起爆の出番やな
>>102 毒攻撃オトモ(ファイトで風圧無効や耳栓がついてるとなおよし)やネコ式突撃隊は意外といい仕事するぜ
まぁ、PTで行くのが一番いいんだろうけど…。
高レベルクシャでみんながBCで秘薬拾いしてるときに一人特攻して毒状態にしてたから俺が慣れただけかな
高レベルクシャは虫棍が真面目に仕事すればずっと地べたに寝転んでるからなぁ
睡眠双剣って使えるんかなぁ
麻痺双剣、睡眠片手が最高って感じがする
睡眠双剣は強いけど
睡眠持っていく相手にヴァッサーが有効なの多くて
それほど発掘武器の恩恵感じないな
双剣は生産武器が残念な属性多過ぎで発掘しなけりゃならんもんが多過ぎる。
くそ、14代目め…
レア7にスロ2回避術とかほんましねくそ
回避は1あれば十分だから回避術は個人的にはありだな
武器スロで2はあれだけど
ようやく初レア7きた
攻252 龍250 刀匠4 会心10 匠白50
もうこれでいいかな...
流れきってすみません
村緊急のテオが倒せないのですが武器は何がおすすめですか
HR7でこの段階で手に入る双剣はほとんど持ってます
>>119 俺はリオソウル一式にドリルでいった
正直、装備より慣れだと思う
動きが見極められるようになれば、楽になるからそれまでがんばれ
>>120 ジャイロエッジですよね
何度も挑戦して立ち回りを腕に叩き込みますありがとうございました
村テオはヴァッサーで水爆してた気がする
無理に頭殴るのはやめとけ
轢かれるのがオチ
足に張り付いて足だけ切ってりゃ勝てる
段差のそばキープして
振り向きにあわせて立体機動ごっこやって倒した
ここで聞くことじゃないかもだけどテオの角折れないな
ヴァッサーで水爆しても駄目だ
先に倒してしまうから部位破壊に属性武器は向いてないよ
龍属性じゃ無いと角壊れ無いだろ
そんなことないよ
今作は角破壊条件に龍は関係ない
>>127 今作のテオは属性関係なく壊れるよ
ハンマーと笛でめった殴りにしたらソッコーで角折れてワロタ
しまった双剣スレだったか
ち、ちゃんと双剣も使ってますよ?メルトブレイヴァーかっこいいです、はい
>100
属性が物理を上回るのは一部のks肉質を殴らざるを得ない時だけだよ
後脚狙いでダメシミュ回すと
属性強化版キリン剣よりも、物理強化版未覚醒グルカのほうがダメージ期待値は大きい
今作で属性通りにくいのって誰かな?
闘ってみた感じオウガ亜種は麒麟双剣より発掘の方が早く倒せたから通りにくいんじゃないかと思うんだが
>>133 それ、背中殴ってない?
あいつは基本雷にクソ弱いけど、龍属性まとった時は背中は全属性0
ご苦労龍は属性が通りにくいというより、斬撃が通りやすいんだと思う。多分ね
属性通りにくいのはやっぱりシャガルかな。超絶さん担いで行ったら全く死ななくて泣きそうになったトラウマ
属性が通りにくいモンスより
物理が通りにくいモンスを探したほうが早いんじゃ?
根強い属性優先論は何が根拠になってるんだろう?P2Gとか昔の話かな?
超絶さん名前も見た目も良いんだけど会心エフェクト好きだからTHEアポ担いでるなあ
龍光状態だと背中は属性無効で前肢は物理が硬質化して属性が通りやすくなる
だからひたすら前肢切ってたら差が出るかも
キリン亜種目当てで探索レウス亜種まわす時は超絶かついで脚に粘着してるな
こけまくりで脳汁出る
ジン亜は後脚狙いで転倒時に頭でしょ
前脚なんか狙っても転倒しないし美味くない
属性が有利になる場面の話だろ?
わざわざそこまでして属性にこだわる意味は?
生産は属性寄りの武器が多い点から属性通るとこ粘着したほうが早くなるんじゃね?ってことでしょ
発掘は物理も高いから普通に物理がやわらかいとこを狙えばいいと思うけど
物理くんはほんと空気読めないな
いや、物理肉質の柔らかい部位が殴りにくい敵に属性重視でいくんじゃないの?
生産武器で属性が目を引くのって、キリン剣と超絶ぐらいしかないが、超絶の出番なんて、アカムの後脚狙うときぐらいじゃね?
属性優先論は具体性に乏しいんだよ
>>134 いい事聞いた
つまり転んだら頭か脚切ってればいいってことね
>>132で攻撃強化させたグルカのが期待値大きいってあるけどどこのシミュ?
試しに適当にググって出てきたシミュでやってみたらとてもそんな結果にならなかったけど
まあ仮にシミュがあったとしてもプロハンみたいに完璧に狙える訳じゃないんだから普通に属性使ってたほうがいいわな
狂竜ジョジョブラキとか出ねーかなー
生産キリン双剣だとジンオウガ亜種の尻尾切る前に殺しちゃう
アカムなら超絶よりリュウソウ担ぐかな…
氷属性の武器使う時、スキルどうしてる?
主力の祭囃子とヴィルマは氷属性強化と相性悪いみたいだし
適当に挑戦者とかつけとけばいいのか
ネタじゃなくてマジ質問なんだが、
うちの環境だとジャギィメイルが生産一覧にないんだ、これってバグかなんか?
ほかのジャギィ防具はあるんだが・・・・・。
いい加減属性がよく効く部位に攻撃が当たった場合は
いつもより派手な属性エフェクトが発動するよう変更すればいいのに
多分足の先の爪みたいなやつ(前足だと割れる部分)とそれより上の脚自体じゃないかね
双剣だとほぼ甲殻に当たりそうだけどな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 15:51:06.18 ID:yHMzUxfK
GKSのためにソロでバサル亜種をヴァッサーで爆殺してるけど下手でLv86で10分ちょっとかかってしまう・・これはヴィルマフレアを使う方がいいんですかね?
その場合足元斬りまくるでいいんですかね?
今更だけどせるたそ強すぎだろ
他武器担いでた時はカモにか見えなかったのに何だこの化物
セルタスはもう火担いでシビレ罠腹下乱舞繰り返してたほうがまだ気が楽
アイツとダラだけはウザすぎて好きになれん
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:17:00.86 ID:yHMzUxfK
>>160 2頭クエ効率いいんだっけ・・
野良でできるかどうか
ジンオウガラージャンの報酬の良さはガチ
オウガラーは報酬最大13枠だっけか
クックご苦労なら100まで上げたけど7〜9枠ぽいんだよなぁ
昨晩有志と共に100にした奴あるから夜辺り行かないか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 16:26:53.17 ID:yHMzUxfK
>>165 3乙する未来しか見えないから遠慮するぜ!
いや、ホント行きたいけどまだまだ使い切れてなくて…
オウガに限らずラージャンと一緒ならなんでも報酬良くなるけどな
よくなるけど ランポスだとやっぱり少ない
二頭も乱入あるんだよな。倒したらその分だけ報酬増えるんかな
フリーハント報酬は出るがそこにはモンスター素材しかない
乱入あるけど同時には2頭までしか大型モンスター湧かない仕様のおかげで
片方倒してその死体が残ってる間は乱入ないからある程度火力あるPTなら乱入来る前にクリアできるね
ラーやご苦労単独クエで狂竜ブラキやらガルルガ来るよりはよっぽど楽
ハンターランク解放したんだけど
弱いギルクエ育ててメリットある?
今さらドスランボスを100まであげて
いい武器出る?
>>173 ドスランポス動き速くて難しいと思うよ
31lv以上(?)にすると勲章貰えるから勲章埋めるだけならちょっとレベルあげて終わればいいと思うよ
また双剣関係ねえことを
ランポスクロウズが欲しい物好きならドスランポス一択だよ
青発光ランポスクロウズまじかっけー
たまにはランポスクロウズも悪くないんじゃないかと一応育ててるが心折れそう
ドスランラージャンのクエやってるけど
どっちもHP低いからサクサクいける
ラージャンと双剣の相性悪くね?
いくら二頭ギルクエでもラージャンと戦う気は起きねえ
あいつの前足固くした開発者は死ねばいいと思う
マジ嫌い
>>173 たった今ドスラン91でレア7、266素白匠要らずスロ3
会心10%氷250のランポス苦労ず出たよ
双剣とラージャンは相性いい方だろ尻おっかけるだけなら
角なんて知らん
高級耳栓と耐震つければまじ余裕だぞラージャン
頭狙って切り払いすると確実に事故るよな
角を狙うと死ぬけど後ろ足や尻切るだけなら楽だね
腕がマッチョモードだとさらにラージャンのケツの締りが緩くなるしな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:23:21.35 ID:oVM7/uVr
二刀流とはこの事だったのか
ケツと後ろ足だけでいいのか
いいこと聞いたさんきゅ
マフマフしてきてやんよ
ランポスクロウズ レア7
攻撃力322 スロ3 匠いらず 雷240 会心-15(未強化)
来たと思ったら覚醒必要とかマジはぁ…
ラージャンはガチホモしてれば倒せるな
ラージャン余裕ってどんだけマスターズだお前ら
激おこでゲージ維持余裕とかのレベル?
つ 強走
まあラーは双剣と相性いいと思うねやって楽しいやつだよ
発掘防具とお守りのスロットが18個あるんだけど、お前らだったら何を発動させたいと思う?
ちなみにお守りは回避性能5
回避2砥石罠師
ラーは回避2あればバクステ以外はなんとかなるっぽい??
>>192 耐震つけろよ
ヴィルマ担いで足斬ってりゃすぐ転けるし
ラージャン用に氷/眠の双属性が欲しかった
祭囃子からGKSに心変わりしてしまった…
全てはジンオウガ&ラージャンのせいだ
やっとキリン双剣二種類出来たわ
オン楽しいな
1週目はオンでやって2週目オフでやってるけどいかに周りの火力に頼ってたか分かっておげげげげ
ラージャン2Gの時はションベン漏らしそうな強さだったのに
今回はドスババコンガ程度
下手したらババコンガの方が苦戦する
GKS集めに行くか…
誰かジンオウガラージャン行こう、募集スレで待ってる
おい鬼人化のシャキーンって攻撃で後半部分キャンセルできたのかよ
今まで完全に硬直解けるまで待ってたぜ…
気力回復5s3ってつかえるかな?
いいのかわからない
キリン亜種ヴァッサー水爆用に
状態異常2ボマー心眼幸運作ったが防御どんくらいあったら一撃死回避できる?
重玉足りない
なんか最近業物がしょぼく見えてきて匠にスキル変えたいんだが
ナルガ倍々以上の防具構成ある?お前らの匠防具一式教えてくれ
距離捨てて回避2にすれば挑戦者2つくから俺は結局ナルガ胴使ってるな
普通に考えて匠回避2回避距離砥石高速化とかおかしいよな・・・
回避距離、今作だと壁や蔦登るところでありがたいし
>>207 ウカム頭+リベリオン倍々で真打、業物、性能+1とか
お守りや武器スロ次第で砥石高速化とかもつけれる
まぁ見た目もあれだしナルガで挑戦者2のがいい気もするけどな・・
>>210 リベリオンは回避なし&スロ1の時点でナルガに負けてるよな・・・
スロ2あると倍々で楽になるから
ラスボスの防具が下位防具に負けてるとはこれいかに
というか匠と性能両立させるならナルガ一択になっちゃうんだよな
あ、スロ2というのはリベにするならまだガルルガSで回避つけて倍々する方が良いってことな
高級耳、業物、回避
>>213 やっぱナルガしかないか。
皆いろいろレスサンクス
刀匠が匠に負けてるってのはない
むしろリベリオン胴が優秀すぎて全ての発掘刀匠付き防具が死んでる事のほうが問題
刀匠持ちの1スロ胴のリベリオン優秀だけど見た目がナルガに負けず劣らずだよな
PT戦なら良いけどソロなら回避2は欲しいからな
上手い人なら1で十分なんだろうが・・・。
回避の神御守りがでないんだよなぁ〜
倍ナルガ脱いで真打業物耳栓装備にしたら自分がどれほど倍ナルガに依存してるかわかったわ
結局倍ナルガに戻った
>>216 女限定なら、ウカム胴との組み合わせがすごくいい
男?知らんわそんなの
ウカム胴使ってどうするよ、ウカム腰のミス
高耳業物が容易に発動するガルルガS胴の倍加が優秀すぎてツライ(見た目的に)
>>197 倒すだけならいけるんだが…
どうしてもビームぐらいしかゲージを溜められん
後は切り払って逃げての繰り返しだ
>>223 男キャラはスマートな感じよりもゴツくしたほうがまとまると思う
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:13:21.70 ID:beNe5hhz
フルアーマー土木作業員
仮面舞踏会
双剣じゃない
>>223 うちはそれの頭ジンオウU、脚ウカムで真打龍3砥石回避1でやってるわ
俺のセンス含めやっぱ糞だなリベリオン胴wwww
>>225 俺も最初この印象だったけどKBTIT同様使ってたら愛着湧いてくる不思議
>>228 スキルいいけどジンオウU頭男性にウカム腰って見た目ががががが
ウカム脚でした連投すまん
苦節440時間・・・
はじめてのレア7きたぜ!
まだまだ上がありそうだけど黄色発光テッセンかっこいいいいいいい
うひょおおおおおおおおおおお
i.imgur.com/yDN1Fvm.jpg
i.imgur.com/tWSnNMx.jpg
>>229 おれはその外見好きなんだw
愛着がね…
武器の刀匠4とリベリオン胴と倍加の3部位で真打出して残りで自由にスキル組めるからナルガは卒業したな
刀匠3s1の胴は素晴らしい
さっきジャンプ出来ない平地で御苦労やってたんだが
頭突きで尻餅→追撃の尻尾叩きつけを起き上がり回避したら謎の回転乱舞出てビックリした
これは何かのバグでいいのかな?
御苦労さんは基本ワンパだけど、ハマると痛いよな。
むしろ時々の初手尻尾が「あれ?」ってなる。
あと、会心による威力増加って属性攻撃にはかからないのね。
こりゃ超絶さんには見切り不要だわ。属性強化か弱点特攻にしよう。
鬼神化しようとしたらクンチュウの死骸をはぎ始めた…
>>234 なんとか再現出来るようにして地上でも回転乱舞出来るテクニックを開発してくれw
尻尾に乗ったってことなんだろうなあ
3Gの頃はノーマル3DSで誤爆なかったけど
4をLLでやっててボタン幅が広がってRAX→卵拾うって誤爆何回かした
ダメージ計算機のサイト参考にすると
真打(攻大)より属性3の方が威力高いこと多いね
ジンオウガラージャン76まできたけど
ジンオウガの体力多過ぎや・・・
ジンオウガラージャンってなんだよ流行ってんのかよ
うん流行ってるよ必死に探索してギルクエ探してるよ
蔦ランポスで掘ってたほうが早くない?
武器集めならリタマラのが早いしお守りや鎧玉なら古龍でいい
>>240 むしろ切れ味メインのスキルに属性3まで付けないと勝てないのか、という感じた
御苦労シバキ用(雷攻撃特化)
これ
防御力 [298→566]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:ウカムルサクパケ [1]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:フルフルSフォールド [2]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,雷属性攻撃+13) [3]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、雷光珠【2】
耐性値:火[-6] 水[7] 雷[-3] 氷[3] 龍[-3] 計[-2]
回避性能+1
雷属性攻撃強化+3
砥石使用高速化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:16:45.54 ID:CvZFovhy
髪おまが無いです
状態異常の蓄積ってエフェクト発生したら一律で武器の値の1割蓄積?それとも武器表示をモーション値の倍率でかけた値?
>>246 斬れ味メインって…w
匠を弾かれ軽減と思ってる?
>>250 切れ味ゲージのことじゃないの?
切れ味上がって青や白になれば弾かれにくくなるけども…
だけど硬い部位にも乱舞や回転斬りや空中乱舞で属性ダメージごり押しってのは双剣に良くあるスタイルだと思う。
鬼人連斬が即出せればそっちも使うんだけどね…
補整
鬼神連斬みんな使ってるの?
正直せっかく溜めたゲージが大量に失われるのが痛すぎる
溜めなおす時に事故ったりするのが嫌で全然使ってない
普通に使ってるけど
双剣使ってると鬼人中にも切り払いがほしくなる
鬼人回避に似たモーションで突進して斬る攻撃があればな
そんなモーションがあれば直接乱舞出せなくて鬼人連斬みたいな派生専用になってもいいんだけどなあ
鬼人回避→切り上げで切り払いの真似事のような動きをしてみることはあるがスタミナ維持が困難すぎる
確かに鬼人化してる時切り払いみたいな技欲しいなあ
あと鬼人化中の回避はスタミナの減り少なくなってもいいと思う、というか減らなくてもいいな!
そこで体術ですよ
体術付けたいけどなあ
軽業師発動させてもいいと思うけど回避+1なのはちょっと・・・って感じだわ
軽業師より体術と回避性能発動させるほうが拡張性高いってのはどうなの
回避+1あれば十分だろ
長吼えをフレーム回避とかしてんの?
強走薬飲めばいいんじゃねぇの
銀の匙クエのサブクリすりゃぁすぐに集まるさ
軽業はホントに使い勝手が悪いよなぁ…
>>250 むしろあの書き込みから弾かれ軽減云々に行く流れがわからん
双剣でネコ飯体術以外何つけるんだよ
回避性能+3高耳業物が安全すぎて他のが付けられなくなってしまった
>>266 つよおめクソァ!!チートなら炎は出さねぇか
シャガルは後ろ足斬っとけば驚くほど安全
>>266 そうだよ
シャガルで足斬ってる奴は地雷だよ
頑張って頭張り付こうか
そしてそのヌヌをポイントに変換すれば完璧なヌヌ使いになれるよ
>>266 火武器じゃなかったら嫉妬でDSぶっ壊すレベル
慣れないうちは頭狙いだとベーキャンに通い詰めることになる可能性
なにそれ超ほしい
前脚切って転倒狙い、転倒したら頭ってのが多少危険でも強い
安全にやるなら後脚にべったりだな
生産から使えよ
足狙いで地雷扱いはひど過ぎだろ!
シャガルは片手で行ってブレス中、地雷食らってブレスの方に吹っ飛んで死んでからトラウマになって行ってないな
前足柔らかいからね
>>268 前足狙って乙る奴が地雷ってことだよな?
頭意外叩く奴は地雷って意味なら地雷はお前だぞ
ネタだったのか……ゴメン
つよおめって他武器スレでも使われてるのかwwww弓使いだから馴染みあるわ
とりあえず頭狙いからの前足で転倒狙いってことでいいのかな
反応から結構な良発掘っぽいので大切に使わせてもらうよありがとう
つよおめって武器の良し悪し判断出来ない奴に全員で答えるから意味があるんであって
まともに答えてる人がいるこのスレじゃ意味ないと思うんだが
お前ら真面目だからな
PTで銀レウスサポートプレイが楽しすぎる
前腕は狙える時に狙う感じかなー
ちょっと斬るだけですぐ転倒するよね
シャガルは前足斬って転倒狙いとか簡単に言う奴スレにいるけど、動画見せてくれよ
間違いなく弾かれるか拡散ブレスに殺されるぞ
マジ無理だわシャガル
簡単じゃないし実際よく死ぬけど転倒しちゃうんだから狙うしかないじゃん
どしーんと3連ブレスと単発お手を避けた後だけ狙えばいいんじゃね
自分もシャガル苦手だなあ。動き激しいし地雷や設置技にも気を止めないといけないし前脚狙わなきゃだしで。
でもソロなら兎も角、オンだとギルクエシャガルは避けて通れないから今レベル上げながら必死で練習してるわ。
60代のシャガルにさえ35分針です(^q^)
後、素白スロ3龍双剣手に入れてやったぜ。とか思ってたら回避は匠と相性いいから
極衝よりいいスキルが組める訳でもなくてちょっと悲しかった。
シャガルには性能3距離がないと怖くていけましぇん。
>>283 よく死ぬのかよ
超ハイリスク・そこそこハイリターンって感じか
PTじゃ出来ないな、高レベルはなおさら
個人的には心眼つけるまである
>>284 練習してみる
でも非怒り時なら直接頭狙える気もするな、いや気のせいだな
弾かれるってのがおかしい
青ゲージかよ
心眼は要らんと思うぞ
俺はスキのある攻撃してる時にAでこつこつダメ稼ぐようにしてる
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:11:20.25 ID:CvZFovhy
村でさえガンガン被弾するのに100シャガルは行ける気しないわ
翼で画面覆うから何が起きてるか把握出来ないのが辛い
サイズが大きいとかなりやりづらくなる
まあだいたいそうだけど
切り払いを頭に当ててそのまま足に抜けるのオヌヌメ
ギルクエブラキがきついなあ
こんなにホーミングしてきたっけ
>>295 つよい(確信)
っていうかほぼ完璧じゃね?
>>295 俺の持ってるやつ属性240でスロ無しの上位互換じゃねーか・・・
てか属性値までマックスだと改造だと疑いたくなるなどうしても
頑張れば頑張るだけ改造認定されるゲームって、よく考えなくても駄目なゲームだよな・・・
反応貰えて嬉しいぜ
自分でも改造を疑われて仕方ない強さだと思うバサルラーでlvあげしてたら出ますた^p^
PTにいたら改造疑うレベルの完璧な性能
まず龍属性のヌヌ自体出にくいくそ
俺も早く卒業して空中回転乱舞で乗りプレイしたい
攻撃最高値匠白60爆破140発掘双剣に真打ランナー回避性能+2砥石使用高速化付けてえええええ!!
そういえばどこぞで検証されてたけど、よほど属性通らないとかでもない限り属性+3>斬れ味+1らしいな。
男飽きたからサブで女双剣一択やってるけどこっちでも掘り掘りしかしてないわ
80時間でレア7が3本出といて2 本糞だしレア6は良いの一切出ないしもう2週間近く狩りしてねーよ…
でも属性3も結構重いスキルだしなぁ
おまも最上級の要求されるし
でも匠+砥石か業物のどちらかは着けたくなっちゃうのは双剣の性か
用途別だからなあ
麻痺双剣や睡眠双剣なら匠つかうっしょ
クエ回しする時は真打業物砥石で麻痺か爆破担ぐな
まぁ、下手に火力やるより麻痺やら毒やら担いだほうが貢献できるしな・・・。
他武器では爆破()って言われたりするけど双剣で爆破はアリなのかな?スシロー爆破が出たから攻撃力UP【超】と業物を軸にして使ってるんだけど
ここの人達とご苦労Lv100 双剣4PTで回してみたいなぁ
ご苦労にキリン双担いでるが、
スキルが物理よりだからさっさと発掘雷ほしい
ツインクルス担いでもええんやで?
>>320 ゲージ系は業物だけなんや
ツインクルス無いからゲージ長さ知らんけど
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:33:59.01 ID:1KxX/DiP
モンハン初心者で双剣使ってます。
質問なのですが、王牙双刃(土雷)からの派生は
ツインクルスとリュウソウでは、どちらに派生させた方が
良いのでしょうか?
双属性というもの自体よく分かっていないので、
単純にリュウソウの方が良いのかと思ってしまうのですが。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:39:44.97 ID:uX0JvFwD
結局THEとキリンつかうようになるから
きついようだけどいらない
>>322 一般的にはと言うか大多数がリュウソウかなぁ。双属性弱いと言われるけど、雷&龍は同時に弱点の敵がそこそこ居るから強いよ。あと使っててやっぱり楽しい。
雷だけの双剣だと将来的に優秀なキリンの双剣が存在するってのもある。
その上でって言ってもリュウソウになるだろうけど、個人的には「好きな方で」と言いたい。自分で作りたくて作った方が愛着沸くんだよね。
>>321 ツインクルスは青ゲが長いから業物向きだよ
まぁ発掘に上位互換があるけど割と強いよ
今からジンオウ亜92から100まであげようと思うんだけど来たい人いないかな?
双剣だけでやりたい
防具がCDFの腰ならばすぐにでも行きたい!
募集スレに建ててくれれば行きます
>>322 進行度にもよるだろうけどHR開放前のリュウソウ作れる段階ってんならその先は龍弱点が多くなるからリュウソウがいい
もちろんTHEを作れるならそっちのがいいというか双剣は使えるとか気にせず全部作るのオススメ
双属性は簡単に言ってしまうと右手と左手で属性が違うから実属性値の半分と考えるといい
もちろんモーションで左右の攻撃回数が違うから厳密に半分というわけではないけど
330 :
322:2013/11/23(土) 01:28:36.37 ID:1KxX/DiP
>>323,324
速レスありがとうございます。
>>323 雷はキリン、龍は双龍剣を使おうと思っていたのですが
THEとはアポストルのことでしょうか?
双龍剣【極衛】との差はどの辺にあるのでしょうか?
>>324 リュウソウで行こうかなと思ってます。
「愛着」・・わかります。苦労して作ると思い入れが強いですよね。
防具はトライF頭だごめんよ…
40に建てにいきやす
332 :
322:2013/11/23(土) 02:08:50.58 ID:1KxX/DiP
>>329 レスありがとうございます。
双属性だから得という訳ではないようですね。
双剣は属性が大事?という話をちらちら目にするので
双属性は強いと思ってました。
HRは50なのですが、一人で独学でやっているため
知らない事ばかりでして(汗
これからはどういう武器を作って行けば良いのかも
分からないのですが、テンプレにある様な武器を持っていれば
高レベル(80以上)のギルクエにも対応できますでしょうか?
個人的にはアポストルより極衛の方が強いと思うが
極衛は速攻で切れ味が落ちるから頻繁に研がないといけない。
匠と砥石が必須な上に
はじかれ=死の危険な相手に担ぐ場合には不向き。
それに対してアポは一応素で白ゲージあるし青もそこそこ長い。
気にせず両方作って使い分けてるわ。
ダレンやアマデュラみたいなひたすら切れる相手にも極衝は不向きだからね。
一般的に双属性は弱いとされてるよ
極衛が速攻で切れ味落ちるってどういうこと
緑運用基本じゃないの
攻撃力高い双龍剣で緑運用するなら超絶担いだ方がずっといいと思うよ
リュウソウを含む生産の龍双剣はどれも一長一短って感じだしね。
THE→素で白があり会心も高いが、属性値は控えめ
極衝→物理と属性のバランスが取れててスロ3まであるけど斬れ味が緑で弾かれが怖い
超絶→属性こそ高いが物理が皆無なんでアカムの脚専用?
リュウソウ→雷と龍を共に弱点にしてるモンスは多いんで物理・属性・斬れ味のバランスが取れていると言えるが単属性強化の恩恵が薄い
ヴァッサーやオオナズチやヴィルマや祭囃子があって
どうしても龍が必要って場面がなかったな
ダラやダレンにTHEで会心ヒャッハーして遊ぶくらいだった
>>282 >>288 よく見ろ。弾かれるってことはお前が切ってるのは間違いなく羽だ
前足は正面から見るとそれに隠れてるやつだ。そこは緑でも弾かれん
……と思ったが弾かれるってのは前足狙って羽に当たるって意味だよな多分
ニコ動に片手剣でLv100シャガル20分くらいのあるから参考にするといいよ
怒ったときの咆哮以外に盾使ってないから参考になる
>>335 青でも弾かれることがよくあるのに緑運用ってマジか
みんなそうなん?
極衝担ぐときは頻繁に隙あらば研いでるんだけど
ベガモラルタって覚醒させてまで使う価値あるかな…
素直に他の龍双剣にスキル盛ったほうがいいよね
好きなら使えばいい。
好きに生き、好きに死ぬ。それが俺たちだ。
生産武器揃える課程は一番面白いな双剣
最終派生を一発生産して使うのは勿体なくて双剣縛りのサブ作ったわ
深夜は化け物がいるな
防御300台で回避スキルも付けずに100オウガ亜種とか
防御600台でバカスカ食らう自分が恥ずかしかったわ・・・
345 :
322:2013/11/23(土) 04:38:08.03 ID:1KxX/DiP
レス下さった皆さん、ありがとうございました。
自分はオフでやることばっかなので
とりあえず、属性毎に強い物を作り、
オンやら身内でやる時用に双属性を作ろうかなと思います。
また分からない事があれば伺うと思いますが宜しくお願いします。
>>344 但しそれで1乙でもしたら地雷認定されちゃうからねぇ
クック亜種+ラージャンのGKS出るクエ83まで上げたぜ!
どうせなら双剣好きとやりたいから誰か行かないですかね
P2Gの晴嵐の調好きだったのに今作は何故麻痺氷しか無いんだ?
雷&麻痺のがあってるだろ
そんでそれでクシャ苛めるんだろが
てか基本ジャガーかラージャンハメだから無形の調ばっかでつまらんな
後ぽんぽこ鳴るのもちょっと
皆がギルドナイトセーバーやテッセン欲しがる気持ちも分かる
>>346 ド根性発動しなかったときに1乙してたわ
同情こそすれとても地雷認定する気にはならなかったよ
イベクシャソロで何とかしたいんですがアドバイスとかください
HR7です
>>350 ナズチがあればそれを使え
耳栓必須、耳栓さえあれば咆哮と同時に鬼人化で大半の風圧はやり過ごせる
無理はすんな
諦めるな
>>350 双剣なら動き覚えて左後ろ足を強走鬼人化で殴れ殴れ負けるな
ぶっちゃけると棍かヘビィ持ってけ
>>350 自分の場合はモータルポイズンでチンコの辺りに張り付き、
飛んだら閃光玉で落とすの繰り返しで何とかなった
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:44:41.74 ID:lP7VtkOC
>>351 HR7でオオナズチ使えとかお前は鬼畜か
クシャと毒双剣は相性良いから楽で良いね
名前忘れたけどナズチの一つ前のやつ使えばいいんじゃね
てか素直にデッタバ使っとけ
発掘麻痺双剣ってかなり強そうだけど使ってる人いたら感想頼む
桜剣蒼斧もいい
剣モのスパアマで風圧なしでもいけるし
毒維持余裕だし
リーチ長いし
クシャルは封龍剣でわんわんうー着て強走で股関で大暴れしてたら倒した
研ぎ回復は戻ってやるのが安定、
瀕死からは怯みまくるから鬼人ハメになって刃こぼれするまで鬼人乱舞してやった
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 13:27:47.23 ID:ecRqyL3N
村6のテオ殺った時の武器なんだった?
>>351 耳栓ですねわかりました。風圧大にしてました
>>352 戦歴が穢れるので無理です、すみません
>>353 わかりました、無理して頭狙わなくてもいいんですね
耳栓つけりゃクシャなんか乱舞祭りだぞ
>>361 それだと110点くらいだな
おそらく実際はその性能になると攻撃力、会心、切れ味のどっかに補正がかかる
ぶっちゃけ持ってる武器でほぼ100点なんじゃないかと思うんだが
王双刃の発光ってどんなん?
まさか、持ち手の光ってるアレがそう?
だとしたら微妙じゃない?
>>357 PT用としては火力、麻痺回数ともに期待できるから非常に強い
ただしサポガンがいるなら素直に他の武器を担ごう
>>365 ビカビカ光ってるのが好きなら微妙かもな
>>365 武器全体が発光するよ
画像で見たいなら数個あげてみるけど。王双は嫌いじゃない
王双が一番好き
266,10%,S2,毒150,白10,青発光出たんだがこれ終わって大丈夫だよな?
ナズチと使い分け出来るだろうか…
スレチでしたm(_ _)mすみません
>>370 この画像を見てオウガを発掘することを決めました!
ありがとうございます!
がんばって発光緑つもります!
鬼人回避では回避性能+3か+2&スロ5スキル(砥石高速化か精霊の加護)ならここのスレの人はどっちがお好みですか?
回避2と砥石
青発光の王双刃キレイだね ベルキュロスの武器っぽくも見える
赤っぽい王双刃がご苦労っぽい色だから龍はそれで欲しい
いい王双発掘のためキリン乱獲するかなー
初心者ですまないんだけどさ、鬼神回避の無敵時間ってコロリンの無敵時間より長い気がするんだけど気のせい?
気のせい。というか性能3とかだとむしろ逆
ただ鬼人回避の方が判定が早く出るからそう感じる時もあるんだと思う
王双刃欲しさに113のキリン入手したけどキリン自体苦手すぎてゴマちゃん乱獲マン
亜種の方は楽なんだけど原種の雷にぼろぼろ当たる
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:01:35.89 ID:lP7VtkOC
手伝うから配布しやがれお願いします
良マップのご苦労ギルクエ欲しい
交換スレで手に入れたご苦労クエは初期位置3だし2にご苦労入れないみたいで1と3を行ったり来たりしなきゃダメな糞マップだったわ
>>382 まったく育ててなくて初期レベ41のままだから手伝うのも手間だろうしそのままあげよう
DSのチャット慣れしてないからもたつくし
その代わりPT建てとか対応スレへの書き込み任せた!
まだHR6だけどマルチでにゃんこ棒持ってサポートプレイ楽しいわ。
相性良い敵だと5分までに3回安定だし、5針なら4回↑狙える。
>>380 鬼人回避の方が判定早くでるってどういうこと?
回避ってボタン押して1F目から無敵じゃないの?
>>384 普通にギルクエ攻略募集スレに建ててくれたらいきますよ素材も欲しいし手伝うよ
流石に主じゃないのに建てるのはちょっと…
>>385 低火力PTだと銀レウス5針で7回はいけるぞ
>>386 コロリンなら前に回る時の足が地面離れた瞬間から無敵ってばっちゃんが。
>>386 書き方が悪かったな…すまん(鬼人回避のが早く行動終わる&次の回避行動までの判定が短い的な感じで書きたかった
ころりんがだいたい36Fで鬼人回避が20Fくらいだったと思うんだけど
開始から6Fが無敵時間。回避行動の長さの違いで体感的に違うと錯覚するんだとおも
>>388 まじかそれ初耳だわ、知らんかった
起き上がりは何Fかは無敵だから1F目から無敵とかは調べれないからなあ、何かで調べられたんだろうか
>>389 全体Fと無敵時間の割合で長く感じるってことか、個人的には姿勢のおかげもある気がするな
一部の攻撃はしたまで判定が詰まってなかったりするし
>>387 うむむ、じゃあ立ち回りを見せてもらう意味で少しだけお願いできますか
防具は作ってるとこですのでスキル、耐性は今回ご勘弁を−
ギルクエ攻略募集の850です
みんなどんなスキル構成?
双剣なら回避距離より回避性能のがらいいかな?
ご苦労100のお手に潰された
原種もそうだがP3より判定早いよね?
鬼人回避での回避距離は使いこなせる気がしない、せいぜい被弾後の離脱が速い程度だわ
>>393 回避性能1
業物
攻撃[超]
見切り1
耳栓
これだからキリン双より発掘雷がほしいんだよぉ
ヌヌソロでダラちゃん撃破カキコ。
ドーベルと双龍剣[極]だったんだがこれでオンのダラちゃん行ってもいいのかな…?
性能はともかくグルカかっこいい欲しい
ダラはいつどこ殴るか分かって死ななきゃなんでもいい
発掘レア5で攻撃力252会心40きたんだがこれは...
王双ねらうなら、やっぱキリンかね?
わんこのお手はまわり回ってれば当たらなくね
無理に攻撃しようとすると高レベルだとデカいから謎の攻撃判定で潰されるから危ない
・LV1 攻撃力266会心10% 龍240 スロ2 ・青80 白20 (匠効果なし)ってほぼ卒業レベルなのか?
>>402 キリンだと発掘リタマラかな~
報酬で王双でる。ブラキラーあるけど超強くなるからな面倒だわ
>>408 もうそれ卒業レベルだろ
回避性能6スロ3出たから
武器スロ無しで回避性能+1 体術+2 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化組んだけど
見た目がダサすぎて辞めた
やっぱ笠かぶってるだけで作る気失せるわ
双剣ばっか実用レベルが掘れるが、オレ片手使いなんだよな……
シリーズ最初に使いはじめた近接が双剣だから、使えるっちゃ使えるけど……
>>404 ソロとかなら足をいい位置で切ってたらあたらないな
PTの壁際で位置的に回避しかなかったがタイミングがつかめなかった
反省はしている
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:48:17.62 ID:fKbGYq0f
実用レベルの発掘が麻痺しか出なくて禿げそうだ
お宝マラソンより2頭回すのがいいんかな…
ヌヌ用神おまってどんなのが良いんだろ。鉄板の匠やら回避性能以外なら属性+13S3とかなんかね?
他にこいつならヌヌ用神おまってのあったら教えてくれ。
回避性能5 気力回復3 スロ2はセットに入ってる
食事3 爆弾強化10 スロ2もあるけどヌヌよりも片手なのが残念
気力回復は付けにくいから欲しいな
回避9気力6なんて夢のまた夢だがな
業物4 攻撃14
>>409 マジかよ笠が好きすぎて他の頭被れないんだが……
攻撃14s1のオマとかあるけど使う機会が無い
ユクモ一式は好きだけど頭単体は合わせにくすぎる
匠砥石に攻撃スキルってやると出てきちゃって困る
ダメだもう対シャガルに双剣は心が折れてしまった
地雷被弾か味方の攻撃でこけるともれなく滑空突進か拡散ブレスで死ぬ
抜け毛が半端ないぞ
白ゴマに双剣は相性は悪くないと思うし慣れかな?
双剣は攻め続けないと死ぬ。しかし殴り続けてあしが止まっても死ぬからなあ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:35:36.53 ID:pyulJf5H
あー!この時間人少ないのか?
部屋に人全然来ない
結構な頻度で使い続けてるけど未だに鬼人連斬を使いこなせないなぁ
乗りダウンに出遅れた時に頭に鬼神連打当てるぐらいだ
あの微妙な硬直も回避に移れないのが怖い…
匠なしで白20の爆破属性持ってるけど
やはり匠ありで白50のが欲しくなる
メイン装備スキルが真打と業物だからそれに合う得物が欲しくてしかたない
刀匠4の実用的なのがこないとウカム脚を脱げない
シャガル100を安定して倒せる双剣は純粋に凄いと思うわ
俺も心が折れた一人
キリンさんが辛くて泣きそう…
P2時代のフルフルを思い出した
シャガルは一時期倒しまくってたけど土下座怖いしなんかうるさいしで最近やってないわ
みんな高Lvシャガルソロ強走なしで何分くらいなの?発掘火GKS使ってLv96で28分かかってつらたん。多少は強気に乱舞いれた方がいいんかね、、
乱舞いれたいけど鬼人化してないってときは迷い無く鬼人連斬たたきこんでるんだが上手いことタイムが伸びん…。
同じくらいすな
強走使えばLv100でも20分は切れるし使ったら?
使わないにしてもそのタイムは頭や前脚斬ってないんじゃないか
野良で片手持って非古龍ギルクエ部屋建てると双剣使いがよく来てくれる
今日なんて初めて野良で同じ人に再会した
見知った名前があるから来てくれた、と泣かせてくれたわ
火力に状態異常にいつも助かってます
コンゴトモヨロシク
>>432 こんなもんなんかね。
>>433 できるだけ前脚を斬ってるつもりなんだがなぁ…。前脚にこだわりすぎて手数が減ってるのも原因かもしれない。リーチの短さも太刀に甘えてたのがよくわかったから精進するわ。ありがとう。
今100シャガルやってみたら丁度28分だったわ
被弾しまくりだったから頑張れば25分は切れそう
生産双剣全部作ったらモチベが下がったなー
発掘武器集めに走ったら時間がいくらあっても足りないだろうし、防具だけで満足したわ
>>429 41程度のキリンでひーこらやってた
>>381だけどソロでやってるならPT組んでみるとといいかも
あのあと結構手伝ってもらって途中からソロでも安定するように
雷のパターンとか攻め込める隙を落ち着いて観察できたから被弾も減った
心眼状態+2ボマーつけた水爆だけど77-91までソロで行けました
手伝ってくれた人本当感謝
双剣でシャガル40分かかったあとにガンスで15針だすとなんともやる気が……
やってて楽しいのはやっぱり双剣だけどね
グルカ用の装備が流用できるじゃん!
ずっと双剣使ってるんですが、上手い戦い方ができません。オススメのコンボとかあったら教えてもらいたいです。今作からモンハン始めた初心者です。
>>442 多分その段階だとコンボがどうのじゃないと思うよ。まず丁寧に当てて丁寧に避ける事
転倒時以外乱舞封印、斬り払いと斬り上げだけで「この動きには何発まで当てられる」か
どうやったら肉質の柔らかい部分を殴りつづけられるか覚える
双剣は被弾を減らし貼り付いてる時間を長くする方がよっぽど火力上がる
あと上手い人の動画見るといいよ
ギルクエシャガルってどんなスキルで挑んでる?
発掘火属性武器の火3高耳業物回避1で根性飯食ってる
双剣の基本スキルだわな
あんまり属性を信用できなくて物理特盛りにしてる 真打業物挑戦者2回避1
挑戦者ってモンスターによって効果が全然違うよなー
ブラキアカムダララージャン当たりはボコしまくれるけどジンオウ系レウス系ティガ系とかは余り旨味が無いように感じる
ガルルガ辛いわー。ギルクエで高台ないと、ヌヌで全破壊できる気がしない。
ヴァッサーで睡眠時に爆弾置いて羽片一方と嘴二段階ぐらいが限界。尻尾とか切る前にガルルガが死ぬ。
>>448 尻尾は全部捕獲で集めた
堅殻も大量に必要だし
>>447 わかるわレウスティガはまだ怒るけどPT火力高いと原種も御苦労も怒る前に死んでしまって発動すらしないからな
希ティの大激怒状態で挑戦者発動しない設定にしたスタッフは無能だと思うわ
>>449 尻尾はなんとか集めたが、鬣や堅殻って捕獲の方が出やすいのん?
>>452 たてがみはどっちでも出ると思うけど
上鱗は剥ぎ取り、堅殻は捕獲だね
双剣はガルルガと相性良いほうだと思うから頑張って
真打つけてると攻撃upのスキル発動しないからなぁ……
見切りは論外だし、挑戦者・力の解放・フルチャージ・火事場ならどれが攻撃スキルの中で一番良いのやら
フルチャは張り付きには向いてないから除外
個人的には力の解放+2かな。発動時はスタミナ消費が少なくなるからすごい戦いやすくなる
上手くやれる人ならたった7スロで攻撃大に貰えるフルチャがいいのかな
火事場提案できるpsあるなら火事場一択だろ
今作全然爆発しないな、、、
3回位まで爆発したら殆ど爆発しない気がするわ
やはり、属性の方が強いか
普通に考えたら挑戦者だろ、フルチャより遥かに活かしやすい
爆破はダメージも落ちてるみたいだしあえて選ぶもんでもない
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:25:07.66 ID:+FqjaZyo
質問させて下さい。
テッセン【凶】を作ったのですが、
これって属性開放が必要なんですよね?
双剣の話で属性開放ってあまり見かけないんですが
何か理由はあるのですか?
作った以上装備を一つ増やそうと思うのですがお勧めなどありますか?
ここは質問スレじゃないんだが敢えて答えよう
属性開放は使う価値皆無
これ採用した奴はゲームのリソースを無駄に食うゴミ入れただけの無能
未知の樹海の一本道といい必要かどうかくらい数秒考えればわかるようなもんだろ
と発掘でクソ切れ味、属性開放に切れそうな俺が言ってみる
322火260匠不要S3の覚醒持ってるが普通に使ってるなぁ
覚醒火3業物回避1でなんとか使ってる
生産の覚醒はいらん
相手を選ばないのが唯一のメリットだな>今作の爆破属性
弱点バラバラの他頭クエとか探索では生かせないことはない
双剣の場合、最終的には使い勝手の良いオオナズチがあるから、まああれだけど
もう少し部位破壊方面に特化した味付けだったら、別の生かし方もあったんだろうけどねぇ
>>463 双剣は欲しいスキルが結構あるので、属性解放を取りに行く余裕がないことが多いし、
今作だと、そもそも属性解放してまで使うメリットがある要覚醒生産武器がほとんどないから>何か理由はあるのですか?
よほど特別な長所がない限り、覚醒という制約の強いスキルが必要な武器は選択肢にならないのよ
テッセン【凶】も客観的に見てしまうと、覚醒付けても劣化モータルポイズン程度だろうし
主観的には素の会心率高くてエフェクト出やすいので、それを見て楽しむのはありw
かくいう自分はスロ3生かして採取用装備に使ってます
467 :
463:2013/11/24(日) 15:29:37.99 ID:+FqjaZyo
レスありがとうございます。
テッセン【凶】を見掛けることはあっても
属性開放の話はあまり聞かないので
どういうことなのだろうと思ってたもので‥
テッセン用にゾディアス揃えようと思ってましたが
毒はオオナズチにして行こうと思います。
ありがとうございました
468 :
463:2013/11/24(日) 15:33:24.00 ID:+FqjaZyo
連投すいません
ゾディアスではなくミズハでした(汗
見かけることがあるテッセンは大体が発掘だろうな
そもそもテッセンという双剣が、生産にあることを今始めて知ったわ。
wikiの武器一覧でもまったく目に留まってなかった。
覚醒は覚醒した上での数値が飛びぬけてるか
覚醒を5スロスキルくらいにしないとちょっとな
江口ツールさんにはお世話になりました
ダレンに担ぐ龍武器って何がえぇのん?
属性優先?肉質固いとこあるし
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:58:24.08 ID:pyulJf5H
ダレンとか砲術マスターと高速収集があれば何でもいい気がするけど…
あえて選ぶなら自分ならゲージの長さ優先かな?乗ってる時は研がずにずっと乱舞してたいし
>>443 ありがとう。当たらないよう頑張ります♪
いや気力回復5砲術10スロ3出たから双剣担ごうと思って
リュウソウってのがいいのか
わざわざ属性解放の為にスキルふるなら、他のスキルを選んだ方が断然良い
と素人だが言ってみる
上の方でジンオウガ亜種のギルクエ欲しがってた人いたけど
113+あるけど、もういらないかな?
>>477 砲術マスター高速採取業物龍+3にして超絶担ぐのが一番強いと思う
480 :
463:2013/11/24(日) 18:19:09.16 ID:+FqjaZyo
>>466 レスありがとうございます。
趣味要素の方が強そうですね
ちなみに凄く風化した双剣を手に入れたのですが
超絶一門とヴィルマフレアでは、どちらに派生すべきなのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが宜しくお願いします
よくその質問来るけど超絶作ってクシャ行って玉取りながら
もう一つ風化双剣取ってヴィルマフレア作るのが双剣スレ的には正解
俺はクシャの報酬で2つ目の風化双剣出たわ
爆破ってそんな弱いのかな?
虫棍の山田とかはめっちゃ強くね
御苦労&ラージャンのギルクエとかは発掘爆破担いでるわ
グルカが非覚醒で爆破属性で白10+50だったら強い
ヤマタはそういう存在
正直超絶はアカム以外担がないからヴィルマ先の方がいいと思うけど。
キリンはソロだと効果薄いし。
クシャは龍担ぐよりナズチ担ぎたいな。面子にも寄るが。
今日はマルチでイベクシャ二回行って3回死に、ラージャンで二回死に、シャガルで一回死ぬという酷い有様になった。
いや、HRまだ6なんでクシャもラージャンも上位シャガルも戦った事なかったんや・・・。
そもそも虫棒の赤エキスとったあとのモーション値わりとバグり気味に高いからな
だいぶ前に属性3匠超絶と230230くらいの微妙発掘をナルガ倍で担いで行って比較したけど
圧倒的に発掘の方が背中の破壊早くて萎えたわ
肉質硬いとこに当ててもどうせ属性の通りも悪いから意味がない、その時間を砲撃に使った方がいい
超絶担いだ方がいいのはアカムくらいなんじゃないか?
部位破壊は物理ダメだけだから当たり前だろ
気力回復
砲術マスター
龍+3
高速収集
これで超絶担ぐことにします
超絶はダレンアカム用だって散々言われてるじゃん…
いやだからダレン枠にも入らないだろうって話な訳でして
いっそ自分で担いで試してくればいいと思うよ
それで「お前は間違ってる超絶強いよ」といってくれれば喜んで属性3で担いでいくさ
>>491 気力回復
龍2
砲術師
属性攻撃強化
耐震
も組めた
どっちがいいかな
ミラボレアスの頭はどうなのかな、あいつ頭以外の部位に何も通ってないように感じるわ
>>495 専用装備なら砲術と高速収集は前提
耐震もいらないよ
>>497 おけいろいろありがとう
パーティー前提なら高速いらんかと思ったんだ
いやぶっちゃけダレンなら自分の好きなスキルでいいと思うよ、砲撃が付いてるだけでも十分過ぎるくらい
高速とかはあくまで理想としての話ね
高速は最後の剥ぎ取りも快適だしな
超絶見た目かっこいいし、振り回した時の音もかっこいいから使ってたけど地雷だと思われてたのか
どっかの個人サイトで検証してたが、切れ味+1と属性+3なら属性肉質10か15くらいから後者の方がダメージ高くなるって話だったな。
つまり発掘武器に単属性強化+3をつければええんやな
答え言うなよ
火属性5水属性12のヴォルトトス用おま引いたったwwwwww
どうせ使わないんだろ……
ヴォルトトスは結局一度も使わなかったな
ヴィルマフレアはモンスターハンターで使ったけど
お守り掘りしていても武器使用回数ゲージが増えていくのを見て
双剣以外のゲージを伸ばしてみようと、他の武器を担いでみるも、なんだかしっくりこない
スラアクオヌヌメ
どちらもガード不可で回避から攻撃繋げられるから立ち回りがある程度似てる
シャガルのマップ兵器まじ禿げる
真打が匠じゃなくて業物だったらなあ
野良でバサル亜種のギルクエやってるけど集まり悪いなー
シャガルはどの武器でもハゲる
突進って回避1じゃ躱すのキツイのかな
TAしてるんでもなきゃ回避3でいいでしょ
突っ込み過ぎずネコ根性も付けとけばそうそう落ちないよ
>>512 ここで最初に声掛けしときゃいいやん、バサ亜欲しがる人未だに多いみたいだし
ソロでいいやんとも思うが
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:46:42.41 ID:y9XLJUu1
レア7攻撃252会心30スロ3麻痺150の紫テッセンきたあああ
強いです。おめでとう俺。
うらやまー
>>514 そうだな、まあここじゃスレチだで今度募集スレいってくるよ
てかまだオンにいるんで暇な人きてねーと宣伝
HR250まできて未だに火龍+13御守りが出ないんだが自分のロムには入ってないんだろうか…
水雷氷13S2は持ってるのに何故出てこないんだよ…
ギルクエ回しとかしてると皆二頭クエ育ててんのな
御苦労81まで育てたけど御苦労&ラーに切り替えちゃった
二頭クエ自体手に入らないから御苦労育てまくってるわ
正直ご苦労はご苦労単体でいい気がする
歴戦混じる訳じゃないし、雑魚ハンだから龍耐性ないときついしラー混じると辛い
なんで最近ラージンオウ亜はやりだしたん?
討伐するなら一匹でイージャンと思うのだが
報酬の多さが違う
それに2頭クエなら体力少ない分やりやすいんじゃない?
別に流行ってる気はしない
弱点が違う二頭のクエで双剣使うとしたら何担ぐ?
やっぱり発掘麻痺とか爆破が無難なのかな?
流行りの片方がラージャンならヴィルフレ
違うなら別武器担いでるわ
御苦労は苦手だから先生育ててるけど
エリチェンした後遠くから走って来る姿が笑えて飽きないわw
シャガルマガラの肉質
火、龍
頭○首△胴△翼脚○(△)前脚△後脚△翼△尻尾△
斬
頭◎首◎胴○翼腕△(○)前脚○後脚○翼○尻尾○
攻略本情報らしいけど火と龍はどっちかに拘らなくていいぽいね
むしろ物理がある程度ないとしんどいからシエロと超絶一門は選択肢から抜ける
真打業物白ゲ維持、あるいは属性強化3は判断難しいね…
御苦労じゃなくて原種ラー狩れば弱点揃ってていいと思うの
テオの後ろ足にはどれくらい龍が通るんだろう
柔らかいから物理重視の方がいいのかなあ…?
ジンオウ+ラーなら氷一本だしGKSだしな
ご苦労は単体でも一応は栄光確定で特別さがそんなにない
テッセンかGKSか
二頭クエのいい所はラージャンが混じると報酬に歪オマとか出る事かな
村ラージャンでも3乙余裕なのに
2頭クエで高レベルになったらストレスだけが溜まりそう
でも苦手だからといってスルーしててもPS上がらないし
交換スレでラージャン絡みの2頭クエ探すか
GKS掘りたいから双剣メインの人と今からオウガラー93回そうかと思うんだけど人居そう?
双剣メインの人なら担ぐ武器は何でもおkで
集まりそうなら募集スレで立てて誘導するんだが
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:52:49.84 ID:20IEPvkL
今日月曜日
(ここにいるぞ)
狩りに行く服がない
発掘でゆれぴかや超硬出せばよかったんや…
>>534 最近双剣にハマってる太刀メインでも参加していい…?
検索しても見つからないのですが、もう部屋閉めました?
他に誘導してやれ
アイテム使用強化で狂走がぶ飲みってこのスレ的にはどうなの?
今は集中つけてるけどいらない気がしてきた
ドリンク飲む時間でタイム短くするようなプレイできないから強走薬の節約の意味しかないし俺はいらんと思う
でも他のアイテムも伸びるから5スロあまりでつけるなら便利
やりたきゃやればって感じだと思う
おいマジでシャガルの糞地雷からの置き攻撃どう避けるんだよ
事故多すぎワラエナイ
粉塵を使ってもらう
運搬以外で強壮使ったのはマルチの上位シャガルだな。ソロでは常にこっち向いてくれるからいいんだが、
マルチだととにかく走り回ってくれるから鬼人維持しながら地雷と攻撃回避が辛くって頼った。
すげー楽になったが、何かに負けた気分だったのは認める。
まぁ使わずケチってもしょうがないしね
なんかwifi板に書き込めないな。
火属性と龍属性、それぞれ一番使用頻度が高い剣を教えて下さい。武器作成にあたり優先順位を決したく。近接素人なので宜しくお願いします。
やっと天晴クシャ討伐できたー!
これでナズチ双作れる!と思ったら素材交換で希望の証が必要になるのね…
素材集めもそうだけど並ハンだから強化個体とかダラとかソロでもうやりたくない><
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:43:28.17 ID:MirXmh1q
>>554 生産は使いもんにならないですか?発掘だと相当ハイレベルな敵とやりあわないとダメですか?
竜はリュウソウなりTHEなりでいいけど火は作成難易度と仮想敵が釣り合ってないから大人しくナズチ使った方がええ
>>556 ありがとう。
オオナヅチはまだ素材の解放前なんだけどどれくらい高性能なの?それによってはまず最優先で目指してみたいけど。
>>557 毒効かないとかじゃない限りソロなら大体の敵とまともに戦えるしPTでのギルクエ100クシャルでもずっと毒状態に出来る性能で匠で白がそこそこ
発掘はまだ掘れないだろうから考えなくていいと思う
>>555 どの程度の敵と闘うのが目的かによる
村クエと集会所★6まで程度なら
>>556が言っているようにナズチ一本でほとんどいける
集会所★7や高レベルギルクエになると弱点突いたほうがいいがそれでもナズチで普通にクリアできる
上位キリンクエってあんま出回ってないんじゃろうか。双雷強化したいのにorz
>>558-559 ありがとう。最近は近接、それも双剣に首ったけで自慢の棒癌も錆び付いてきた感じ。研ぎに空振りに今一つモノになってませんが今日も元気に舞うとします。
>>560 あげようかと思ったけど俺が持ってるギルクエも全部下位だった
レベル上げりゃいいじゃん
ある程度の性能の発掘GKSが5属性集まって、業物運用装備が完成したら
mh4でやる事がなくなってしまった
モンスターハンターって何するゲームか分かんなくなった
え、装備作るゲームだろ?
作り終えたら晴れて卒業です
最近はかわいい装備作ってギャラリーで鑑賞してる、ケチャ腰のリボンがお気に入り
>>565 さぁ次は5属性テッセンにするか、各属性をランポ、テッセン、GKS、王双刃、祭囃子で一色ずつあわせていこうか
自分もすることなくなったから気持ちは分かるけど、たまに友人に付き合わされるからやらないと腕が落ちるだろうなってジレンマだわ
テッセンはあんまり好きじゃないのでパスです^^
やっぱりTAでもしない限りそうなるのか
装備作り終わったらやること無いってのは狩りげーである以上仕方ない事なのか
装備の完成に神おまを含めればいい
他の武器発掘するな俺なら
三乙マラしてるとマジで腕落ちる
しかしゲキリュウノツガイはあんなゴミ性能なんだろうな。作成難度と性能がこれっぽっちも見合ってない。
スロなしの上に属性200しかないとか・・・お前属性60ぐらいどっか忘れてきたんじゃねぇのって思うわ。
ツガイはかっこいいだろいい加減にしろ!
他の発掘かぁ
なら拡散剛射弓でもやってみるかな
となるとそれなりのお守りが必要だな...
まぁ、他に13種も武器があるんだからまだまだやる事は多いだろ
1種の武器だけでゲーム終わらせるなんて勿体無い
作を重ねるごとに使える武器種増えてってるわ。
いろんなこと見えてきて面白くなってくるから変な単武器のこだわり捨ててやればといいと思うの
武器増えるのはいいが新武器のバランス調整の過程で双剣を弱くするのやめてくれ
他武器を弱くするんじゃなくて新武器の火力をインフレさせる方向にしてくれないかな
虫棒生産だけで比べるなら屈指の火力コンがあったはずだけど。チャックスは知らない。
チャアクもよく使うけど一番ダメージ効率いいコンボはオンで封印安定になってるな。
今回の双剣の諸々の調整は正直スタッフの意図がよく分からん。
回転乱舞に可能性を感じていたんだよ!
打点低い&手数武器特有の足ダウン狙いがいいんじゃないか
今作は状態異常や乗りまで蓄積された時点で上書きされるし
安定してこかせる双剣の価値がますますあがったぜ^^v
せっかくだしギルクエ育成は使った事無い新武器達を使ってるな
ギルクエは賛否両論だけど俺は好きだな
やり込み要素としては完璧じゃないか
双剣のグラは眉唾だけど
モンハンフェスタ03の双剣用スキルがひどすぎてワロタ
最近募集スレで双剣まったく見ないんだが…
さてはおまえら他の武器使ってるな
双剣はメインというより、動き熟知したモンスター対策装備揃えて無双しにいくストレス発散的なポジションで使ってるな
自分は週末の夜にしか募集出さないなあ…。
はじめてのレア7GKSキターと思ったらスロが緑3つで埋まってたでござる
素白20だし刀匠4が入っていたらそれはそれで複雑だけど
発掘双剣担いでる人ばっかり居るから生産双剣担ぐのが恥ずかしいねん…
太刀の友達に双剣邪魔!って言われた
PTでは乱舞封印してるんだけどそれでも邪魔なんだろうか…
キリンヴァッサーナズチ紅蓮辺りはよく見るなぁ
俺レア75本持ってるんだけど全部片手なんだがもしかしてカプコン使用回数の多い武器はレア7出にくくとかしてないよな?
双剣使用回数1500なったけどレア74つのうち片手1双剣3だわ
なお
名前 リセッシュ
ギルクエ交換持ち逃げ詐欺
バサル亜種の部屋に入り自分のギルクエをチラつかせる
出会った時の装備
頭 ドクロ
武器 発掘シルバールーク
>>590 太刀厨に邪魔呼ばわりされるとかリアフレだろうがゲーム内のフレだろうが即やめるわ
他武器からみた太刀の評価を教えてやれ
いくら双剣でも太刀よりは上だよな
悲しいがどんぐりの背比べだ
残念な武器同士でいがみ合う方が切ないよ
ミラ笛「まぁおちつけよ(ぴーひゃらー
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:57:31.30 ID:o2l9dETE
団長クエの立ち回りは皆さんどうしてますか?
ウルクスアルマスで煙玉からジンオウ狙いで行くのですが
シャガル出る前に3乙してしまいます。
立ち回りもそもそも悪いと思うですが注意点や装備等アドバイスありましたら
お願いします。
発掘スシローの高物理生かす装備ってこんな感じかね
女/剣/スロ[スロ3]
金色ノ添髪
シルバーソルメイル
ゾディアスアーム
ゾディアスコイル
ギザミグリーヴ
研磨[1][胴],闘魂[2][胴],闘魂[1],回避[2]*3,研磨[1],闘魂[2]
護石(スロット3,回避性能+6)
回避性能+2,業物,砥石使用高速化,挑戦者+2
なお見た目は
集会所ご苦労7分切れた!
発掘&火事場なら0針いけんのかな
太刀ってスパアマついてるから邪魔も糞もない気がするんだけど。大迷惑切りで双剣側が吹っ飛ばされるとか?
>>598 ナズチ担いでちょくちょく切りつつジンオウガに乗り
ここまで出来たらラージャンに見つかっても3分ほどで相討ちできる
>>584 ティガに乗りダウン取って頭に乱舞二回+αしたのに怒り移行しなくてワロタ
まぁモンハンチャレクエには酷いスキルが恒例だけど他武器のスキル見るとイラっとくるなw
もう200回くらい双剣クエで使ってるけど鬼人連斬の存在を今知った
空中乱舞鬼人解除もついでに知っといて
会心30%の発掘に挑戦者が発動すると双剣の手数に会心半分が合わさり最強に見えるな
これ以上会心率盛るとスキルポイント効率悪いからやらないけど
会心ある双剣担ぐと会心エフェクト出しながらの乱舞がかっこよすぎて乱舞厨になってしまう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:24:26.24 ID:iZVVUuuu
発掘いいのでなくて未だに祭だわ
太刀よりランスガンスの邪魔っぷりはどうにかならんのか
なんであいつら足元に張り付いてるんだよ本当に邪魔なんだよ…
俺の黄色発光テッセンやないか
完全にテッセンだな
>>606 兵長キャンセル解除なんてできるのかよw無駄にすげーなw
ゲーム2本買ったら1本プレゼントキャンペーンのために放置してたコード入力したら
意見の欄があったから双剣の強化をして欲しいと書いてきたわ
俺も書いて来た
4Gで強化されるのかね...
>>611 このテッセンガードできるぞ。すげぇ。
もう双剣は思う存分シェイハできるってコンセプトでいいよ
今回意味不弱体喰らった部分全部元に戻すだけでかなりマシになると思うんだけどなぁ。
破岩双刃アルコバレノと超硬質ブレードが猛威を振るったのもあるんじゃないかな
wiiUの募集では真打アルバのみとか双剣歓迎とか普通に並んでたしね
PS覗いて普通に使う分ではトップクラスの強さだったんじゃなかろうか
あれは双剣が強かったんじゃなくって爆破が強かっただけなんだけどな。単に手数の多さで爆破と一番相性が良かったのが双剣ってだけで。
仮にMH4の爆破の仕様で爆砕の双刃やら紅蓮爆炎刃やら担いで武器の仕様が3Gとかなら大して強くなかったと思う。
PS不要でそれなりに安定した火力がでる
ようなお気軽双剣は、開発もユーザーも望んでないのにな
アイディアがないんだろうね
王双刃って光るとどんな感じになる?
テッセン掘るか王双刃掘るか迷ってる
結構全体が光るよ
>>621 双の場合ちょっとでも火力上げるとP2G、3Gみたいな思考停止の乱舞最高っていうパチンコ、グラビドレベルの糞運用が最適解になるからな
連撃にダメージボーナスつけるとか乱舞を廃止して別の大技を持たせるとかしないと今の両極端調整からは逃れられないんじゃないか?
>>622 ちょっと前に画像上がってたけど俺のテッセンよりかっこよかった
俺は王双を掘ると決めた
あああレア7来たと思ったらまた護石収集でスロ埋まってるし覚醒だしあああ
mhfにある円月輪みたいなの欲しいわ
鬼人中に鬼人回避に近いモーションの移動斬りがあるだけでわりと満足できる武器になるんだけどな
鬼人中に無敵はないけどスタミナを消費しないで立ち位置を変える攻撃がほしいわ、これがあれば乱舞いらね
あと今の双剣なら片手と同じように段差の登りでもジャンプ攻撃モーションほしかったな、こっちのほうがMH4っぽいか
>>624 それでもいいんじゃないかな
少なくとも今の状況よりは思考停止乱舞で高火力出せる方がいい
双剣はスタンも取れないしジャンプ攻撃に恵まれたわけでも無いんだからそれくらいの火力を望んだっていいじゃないか
火力は足止めて殴るより、移動斬りではりついて手数で出すような調整がおもしろそうなんだけど
結局モンハンはPTで拘束して足止めて火力出せる武器が望まれることが多いな
おもしろさより火力が大事
今作はゴアに張り付いて切りまくるのはかなり楽しい
村1で他の武器使ってみたけど双剣が楽過ぎて他は苦行だった
納刀時も抜刀時も動きが軽いからストレスにならん
ますます気を付けて抜刀時に動き重い武器に場所をズレて譲ろうと思ったは
王双って剣全体じゃなくて、微妙に光ってるのあるけどアレなに?
発光じゃないよね?
太刀の移動切りや下がり切りのような業に鬼人回避から派生できればいいのに。
攻撃ボタンはXとA二つあるんだしさ。
ツインクルス使ってみたいからギルクエじゃないオウガ原種倒しまくってるが玉出ねええええ
この間にギルクエテオでも倒して発掘雷武器に期待した方がよかったのかしらん
でも取り敢えず生産氷武器に真打か匠+氷3するよりかは発掘麻痺に真打つけた方が早く倒せると言う事が分かった(´・ω・`)
テッセンと王双刃どっちにするかな
両方かっこよすぎるから困るで困る
テッセンは納刀時のグラをどうにかしてほしい
デカいし頭突き抜けててちょっとダサい
双が乗りをそれなりに優遇されてるのに言うのもあれだけど
段差に鬼人回避でつっこむと空中回転剣舞。じゃなくて
平面だろうと斜面だろうと鬼人回避中にAで空中回転剣舞でよかったのに
むしろ段差判定になったらジャンプ攻撃に…とかでいいんだ
微妙に膨らんだ地面とか見るとここを空中回転剣舞の角度調整用にして闘って
みたいなぁとか高さを出す攻撃がもう一つ欲しいこの頃
鬼神化してるときはテッセンが最高にかっこいい
>平面だろうと斜面だろうと鬼人回避中にAで空中回転剣舞でよかったのに
双剣最強になって乗り込めーされるぞw
斜め上に攻撃するモーションがあっても良いなとは思う
・片手剣のオプション化(左手に剣持つか盾持つか選べる)
・デフォ業物
・新モーション:左手の剣投擲
敵に当たるとブーメランのように戻ってくるが外すと戻ってこないので投げた方向に取りに行くまで片手剣のモーション
これで日本刀タイプの双剣が欲しくてレウスが苦手な俺も満足やで
P2Gまでは鬼人化直後の入力で斬り払いが出たと記憶してるんだけど
これがあるだけでだいぶ違うのに・・・
属性じゃなくて状態異常が他の武器より強くてもいいんじゃないかなとは思ってる
片手なんかガードできる抜刀状態でアイテム使えると十分な性能あるんだからこっちにその高状態異常値寄越せ
デフォ業物
鬼人化、鬼人化解除、鬼人回避に攻撃判定追加してくれたらいいけど無いものねだってもしょうがない
片手剣使うと攻撃→回避のレスポンスの良さにビビる
攻撃回数多いのはいいけどもっと回避や鬼人解除とかでコンボできるようにすべき
グラビモス亜種どう組めばいいのかな?足は弾かれるし舞って腹ではスキが多すぎる
>>652 ありがとう 因みにカコンカコン弾かれてるのは効いてないんだよね?
Fの要素ある程度輸入とかでもいい気がするけどな。
個人的には
・乱舞廃止して4Hitぐらいの一発ごとのモーション値高い攻撃入れる(所謂乱舞改)
・乱舞と通常コンの火力を同じにして、乱舞をただの定点攻撃に
・乱舞廃止して代わりに鬼人移行攻撃&解除攻撃をX+Aに割り当て、通常コンの威力を若干上げる&通常コンモーション変更
・鬼人化時の鬼人回避を真・鬼人仕様に
・鬼人回避にデフォ回避性能1
のうちのどれかは来て欲しいとか思ってる。
>>653 弾かれてもダメージカットされてるだけで、全く通ってないわけではないと聞いた気がする
心眼で弾かれなくなっても与えてるダメージは同じとも聞いた
ただ、心眼つけることによって足を壊すのがだいぶ楽になるからオススメ
探索だと逃げられまくって腹立つよな黒グラビ
>>655 ありがとう 効いてないわけでは無いとするとしぶとく当ててれば寝かすことも可能なわけですか?探索は勝った試しないですw情けないですがクエストでもソロではまだ勝てないですね
攻撃を当て続けたコンボ数に応じて攻撃力up
一定コンボ数まで溜めた状態で乱舞すると高火力の超乱舞でコンボ数リセット
被弾や空振りでもコンボ数リセット
こんなんでもいい
かっこいいx難しいx高火力
を実現してくれ
>>655 弾かれるのとダメージ通る通らないは関係ない肉質によるだけ
肉質が硬い=ダメージが通りにくい
肉質が硬い=弾かれる←心眼はこれをなくすだけ
餅つきってやり方もある
>>657 カプンコがそれやった悪い例が大迷惑切りの太刀な気がするんでそれはいやな予感がするw
ばサルグラビは素直に乱舞ゲーだなぁ
ヴァッサーさんも相性いいし水2業物高耳回避1ボマーでサクサクだわ
つーか奇人化中もxaで切り払い使えるだけで良かったんだけどな
乱舞は奇人強化中と同じ仕様にして
後、機動力を謡う割りに片手より機動力低いのが気になるわ。
機動力No,1ぐらいの勢いで良いと思う。具体的には鬼人化時移動速度アップ。
鬼人ゲージが最大になると鬼人強化状態になり移動速度アップや特殊行動が可能!!
鬼人・変人大集合!
双剣でジャンプ攻撃でわからない事ある。ジャンプ攻撃でたまに2回ジャンプ切りが当たった場合はそれは2回分の乗り蓄積が溜まったって事になるわけなのかな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:22:18.40 ID:qIOZgSj0
>>666 多分そのはず
銀レウスに対して開幕鬼人ジャンプ攻撃当てたら咆哮前に1発で乗れたことあるから…
紅蓮爆炎刃てどうなの
ヴォルトトスってどうなの
攻撃322会心-15麻痺140匠白50刀匠4ってどうなの(ゲス顔)
麻痺160で白10+50ならゴールだったのにおしかったな
はいはいおもしろいね
睡眠の発掘双剣出たからこれでキリン睡爆部屋に乗り込む ハイガノ以外は地雷とか言われても知らん
わりといいな
>>674 ゆったりとかのんびりとか書いてある部屋は部屋主も発掘睡眠で頑張ってるとこあるよ
攻撃力252改心30匠白50!!
爆破140…
もうやだ…
それ取っとけよ、またリセマラなり報酬なりすりゃいいし
聴覚5S3と匠5S3で武器スロ無しで出来た
@
刀匠、高耳、砥石
A
切れ味、砥石、ランナー、高耳
@の方が大抵早く狩れるけど、ランナー、高耳が快適すぎてやばい。
乱舞厨になりそう。
シャガル片手双剣のギルクエ育ててるんだけど最奥部にこもられててめげたよ・・・
シャガラッシュ・・・遠いよ・・・僕もう疲れたよ・・・
シャガラッシュ昇天と同時に地雷設置してくるぞ
>>683 真鎧玉目当てでシャガラッシュやってたんだけど双剣ならテオの方が育てやすいのかな
テオラッシュならBCの次でまちまちしてくれるいい子がいる
>>684 シャガはどいつでも回しやすいけど、テオは武器の得手不得手がはっきりしてるらしいぞ
>>685 なるほどじゃあテオに構いつつ探索すれ違いでシャガ探してみようかな
参考になったありがとう
もう今回のラージャンつまんねーわ、マジクソ。
あとシャガル、ガルルガ、ガララアジャラ。
双剣と全然噛み合わなねーじゃんかよ
おまえらギルクエ育成とかホントに楽しくてやってんの?
シャガルはKBTIT性能3距離で快適よ
なお慣れてない他武器の方が速いもよう
シャガルは回避スキルあれば被弾する要素地雷だけになるだろ
シャガルはなんか身をくねらせながら前進しつつ体当たりする技を上手く避けれん
右斜め前に回避するといいぞ
双剣4人で塔金レイア1:48秒だったわ
同じ武器4人縛りで一番早いんじゃね?
双剣ソロでHR5まで来たけど心折れそう
全体的な切れ味と火属性に悪意しか感じられない
火属性は正直なめてんのかと。特にゲキリュウ、お前だお前。
シエロ「」ガタッ
ヴァーサー四人だと金銀はすごい早さで沈む
皆シャガルにどんなスキル構成で行ってる
?
普段火属性3で行ってたんだけど、前脚に属性があまり通らないなら真打メインの構成でいいのかな?
高レベルシャガルさんに火力装備でなんて行けましぇん
回避1当たりに抑えて火力スキル入れればいいんだけど…。
ヴァッサー本当便利だよな
ソロだとほとんどこれだわ
ヴァッサー、祭囃子、ヴィルマあたりの属性+状態異常が便利すぎて禿げそう
覚醒180に異常2で睡眠220 これ睡眠に関してはハイガノより長けてると思うわ 双剣>片手剣が証明された
火武器で発掘素白s3武器が出たから
火強化3 回避1 業物 砥石 高耳
でシャガルやってるわ
見た目はガルルガS胴の呪いでお察し
ヴァッサーを担ぐのはテオ、ブラキ、バサル原・亜、グラビ原・亜、キリン原・亜、ティガ希だな
キリン双:ジン亜、レイア3色、レウス3色、ティガ
ヴィルマ、祭囃子:ラージャン、ジンオウガ
アポ:シャガル、イビル
超絶:ミラ、アカム
よく使うのはここらへんかな
やっぱヴァッサーの守備範囲が広いな
あと、アイメラ、オオナヅチか
レア7のくせに刀匠3とかありかよ…
必ずmaxになるもんだと思ってたわ
刀匠3とかスロ1のほうがましだな
PTじゃ発掘水担いでるけどな
今回水弱点で強い敵多いのに・・・ジャイロの切れ味がキリンレベルならなぁ
PTだと与ダメージじゃあんまり貢献できてないから
麻痺睡眠ばっかりだわ
水はマスターセーバーもあるけど、使えたのは強化先のあるP2Gくらいだったなぁ…
聖双剣ギルドナイトちゃん!
双聖剣でしょー!!
今リオ夫妻の紅玉集めてるんだけどツガイってゴミなん?
だとしたら火弱点には何担げばいいんだ・・・
発掘武器
メルトプレイヴァー!
紅蓮爆炎刃が斬れ味よさそうで爆破ついてるからこれにするわ
しかし双属性ってややこしいな
なぜ一番選んではいけない物を選んでしまったのか
紅蓮爆炎刃使うならツガイのほうが絶対にいい
そ、そうなのか
丁度
すまん途中でおくってしまった
ちょうど玉も揃ったしツガイ作ってみます
炎に関しちゃ無理して担ぐなが正解だと思う
>>528が本当なら頼みの綱のシャガルすらお役御免で氷以上の不遇属性と化す
アグナ素材あったんだしサラマンダー出してくれても良かったのにな
あとヒドゥガー系
オオナズチを見習え!
【MH4】モンスターハンター4用ダメージ計算機α
仮想シャガルさん想定でリオレイアの脚 斬撃44 龍10の肉質を利用
モーションは鬼神強化前提で斬り払い 斬り上げ 二段斬り 斬り返し
護符/爪は撰択
THE アポストル(白ゲ) 88 (81+7)
封龍剣【超絶一門】(白ゲ) 66(45+21)
双龍剣【極衝】(緑ゲ) 77(63+14)
各々に龍属性3を追加
THE アポストル(白ゲ) 95(81+14)
封龍剣【超絶一門】(白ゲ) 73(45+28)
双龍剣【極衝】(緑ゲ) 84(63+21)
撰択したモーションや追加火力スキルで違ってくるだろうけど
攻撃322属性220の発掘武器白ゲ仮定したら114(107+7)
属性の肉質が10だとしたら物理高めて殴った方が正解やね…
もうなんか双剣ってマジで「好きなの担げ」でいいような気すらシテキタヨ…
あ、でも切れ味だけは長くないと泣くマジで泣く。
双剣は挑戦者2より属性強化3の方が有効だよな
村のテオはナズチがいいですか?それとも龍属性で行ったほうがいいですか?
>>723 いや、そらそうだろ
物理肉質で計算してんだから・・・
下手くそな俺は部位破壊とか諦めてナズチ担いでったよ
この装備があれば双剣なめんなって言えるな
誰か双剣スレの意地見せてやれ
スキル
真打ち
業物
回避性能3
弱点特攻
お守り:刀匠3 回避性能9 S2
武器:白60&刀匠4
腰:刀匠3
>>729 お守りスレ行ってこい
その値は存在しない
>>729 それに近いのなら愛用してるよ
スキル
真打ち
業物
回避性能3
耳栓
お守り:刀匠3 回避性能4 S3
武器:白60&刀匠4&麻痺160
腰:刀匠3
>>731 ほぼ最高値やん…うらやま
あと細かいかも知れないけどいろいろ勘違いする奴いるから書き込むならお守りのスキルは順番通り書いてほしい
発掘麻痺片手があれだけ強い強い言われるなら発掘麻痺双剣は基地外染みた強さなんじゃないかと期待している
>>731 おい、14代目がいるぞ!捕まえろ!
とにかく拷問だ!拷問にかけろ!
>>734 4人PTならアイメラの方が強い
罠ハメ練習するのに夫婦はマジお勧め
麻痺>落とし穴>1〜2回乱舞>閃光落とし>麻痺>落とし穴>1回乱舞>閃光落とし>麻痺罠>麻痺(普通に火力ある4人PTだとここで金銀が死ぬ)>落とし穴>閃光落とし
慣れると4人PTなら塔金銀だと双剣開幕乗り始動で2分切れる
あと落し物が2個確定で拾えるため紅玉集めが捗る
キティソロ無理なんだけどどうしたらいいですか…
ジャイロ担いで業物 回避 水3で行ってます
水2にして細菌つけたほうがいいのかな
テオとキティに細菌付けないやつはアホ
高レベルシャガルソロ(76〜85くらい)回避スキル無しだといくらやっても上手くいかない
4人PTなら楽勝なんだがソロだとどうしても3乙する 強走薬飲んで股間辺り目標に鬼人化と強化モードを繰り返して斬ってる感じ
前足ビターンとチョイ突進を頻繁に食らう感じで、ファンネルも避けれないでハメられること多々だ
双龍剣でスキルは龍+3、業物、高級耳栓、アイテム使用強化
回避スキルあると余裕なんだ…スラアクでも余裕だった 時間かかるけれど
740 :
731:2013/11/27(水) 12:33:36.89 ID:QU3aWbin
>>733 確かに書き方悪かったよ
>>731のお守りは「回避性能4刀匠3S3」が正しいです
夜中に14代目と戯れてて出た瞬間一気に目がさめたのをおぼえてる
そのスキル構成を真打・業物・耳栓・回避性能1 ・+5スロスキルにできたらゴール装備だわ
真打 業物 砥石 回避1で妥協してる
キティはともかくテオに細菌とかいらないから
いつぞやの本スレで村ティガ亜時間切れになるとかって書き込み見たから超準備していったら、
時間的には余裕で間に合ったのは良いんだけど、徘徊咆哮やら大咆哮やらの予備動作がさっぱりわからなくてボコボコにされた。
ティガは原種でも苦手なんだよなぁ。希少種とかどうなることやら。
テオは暑さ無効とかのがいいだろ
暑さ無効のが寧ろいらないと思う
暑さ無効と細菌を選ぶなら細菌だなぁ
スリップダメなくなるのは便利だしテオだと菌はそんな脅威じゃないけど、くっついた時剥がすストレスの方がはんぱない
>>746 そうなのか
ギルクエ100で、
自分が攻撃中に炎ダメージが蓄積していて、前兆無しの突進で死ぬことが多いんだか
ナズチ使えばいいじゃん?
どうしても水龍使いたいのならしらね
後半怒りまくるし暑さ無効はどう考えてもいらんだろ・ ・・
しばらくしたら離れてモスジャーキー使うなりしろよ
ゴアで挑戦者つけてついでに細菌も付く、火耐性は知らん管轄外だ
テオは回避距離つけるとなぜか安定するわ
微妙に曲がる突進やめてくれませんかね…
フォトスラは大剣使いだろ?
>>733 というか歪みs3の最大条件が「 スキル1スキル値*10/スキル1最大値+スキル2スキル値*10/スキル2最大値 < 17 」
回避4刀匠3は4*10/6+3*10/3=16.6666…だからほぼじゃなくて完璧な最高値かと
>>754 なるほど計算したら回避5だと17超えてた
サンクス
ますます裏山…
雷じゃなかったら当たりだったのにな…
手に入る八割のレア7はそんなもんだよ
真っ黄っ黄の子もいるんですよ!
さすがに双剣でその切れ味はダメだろ
写真撮って速攻リセしたから大丈夫だよ
業物使えば普通に使える範囲っしょ
宗教上の理由で白ゲでしか戦えない人はしらね
俺の回避6s3オマケに火耐性5ついてるからゴア系に丁度いいわ
ギルクエ高レベルとかだと基本挑戦者+2発動するしいいよね
ジンオウガ系は知らん
けど匠スキルポイント重いからせっかく使うなら白つかいたいね
切れ味もそうだけどスロットが痛い
発掘武器って物理重視なんだから白ゲは重要でしょ
あれ、挑戦者2って真打の劣化じゃね
会心20%なんてたかがしれてるよね?
倍率上昇の効果がヤバいしそもそも真打と比べる意味が解らない
真打挑戦者2回避性能1作って満足しようぜ
倍率上昇値一緒でしょ?
と思ったけど5%だけ多いのか
発掘王双刃の為にギルクエゴアLV100まで育てたけど報酬渋いのなこれ・・・
真打業物は当然付けるとして、挑戦者2と属性強化3のどっちを追加した方が強くなりやすいのか
報酬で栄光確定しないのはキツイよなぁ
ラージャンがいる二頭クエは偉大だわ
適当な剣士PT4人でも10分切るし
栄光 真・重鎧玉 歪オマがジャンジャン出る
発掘の白ゲなんてたかがしれてるんだから長青ゲあれば十分
宗教上の理由で白ゲしか許さない奴は知らん
白維持するために研ぐ暇に攻撃してたらダメージなんてさほど変わらん
神双剣でたから今度はスキルそろえるためにお守り出すぞー・・・何このゲーム・・・
ぶっちゃけ双剣自体ダメージなんて(ry
俺は白ゲージ大好きだから維持したくてスキルも切れ味厚遇しちゃう
刀匠4で白10+50こいよー
宗教上宗教上っていちいち何やねん
掘る以上は白ゲ求めるのは当たり前だろ青なんて腐るほど出るんだから
新しく覚えたフレーズが使いたいんだろう
今回は流石にフンターでも属性3>匠白ゲが実感できるレベルだし匠中毒からは脱却できそう
まぁ属性3装備をフルコンプするには14代目を討伐しなきゃいけないんですがね
発掘に属3付けるなら最大値じゃないと付ける気しねぇわ
わりと麻痺睡眠にボマーつけたのが各属性強化を食ってるような気もする
手軽だし
高性能の発掘毒引いた時にある う〜んなんだかなぁ感は異常
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02:19:13.48 ID:jsHrL4C9
ナズチが優秀すぎてな
スシロースロ3で属性強化3挑戦者2業物攻撃大組めば皆満足できるね!
なお龍属性だと組めない模様
オトモのネコしばいて確認したけど
とりあえずホームランとかぶっ飛ばしたりするモーションってないのかな?
ないです
発掘毒でもギルクエクシャルを毒漬けに出来るんならアリだとは思う。
雷属性はキリン、水属性はジャイロ、氷属性はヴァルマフレア、毒はナズチ、睡眠はヴァサー
この辺りが優秀だから発掘で欲しいのは龍と火と麻痺
特に火だけは早く出て欲しい… ゲキリュウノツガイにスロ1でもあればね・・・
ジャイロは物理も属性も中途半端で微妙だと思うけどなあ
一番あってよかったと思った発掘は水だけどなやっぱり
ジャイロが優秀ってのはちょっと・・・
見た目は優秀だろ
発掘発光ジャイロがあったらそれ一択だったのに
ジャイロは作れる時期・水弱点のモンスターの強さも相まってもうワンランク上が欲しくなるんだよなあ
ダブルドリル素晴らしい
グレンラガンごっこするのは俺だけじゃないはず
デフォ業物消えたって聞いたけど同時ヒットする攻撃は斬れ味ランダム消費だよね。
属性も半減してるから事実上単発のモーション値大きめって考えたほうがいいか。
龍が一番欲しいが全く出ない
>>789 ヴァッサーが優秀とかはさすがにない
あとナズチ優秀って言ってるヤツ多いけど、そもそも毒武器を担がないといけない相手がクシャルくらいでそのクシャルも毒160くらいあればずっと毒漬けにできるし
ナズチは火力無いわゲージ糞だわスロないわで大体の発掘毒武器に負けると思う
まあ毒武器よりは麻痺とか睡眠とか龍とかのほうが出たときうれしいけど>発掘武器
右ラー育ててるんだけど双剣でvsラーが楽しすぎる
強い発掘氷がほしいなぁ 単属性ではフローズンデスは属性高いけどゲージがゴミだし、ウルク双はパッとしない
ラー苦手な俺にギルクエ育成は苦行
75超えてからボディプレスが避けらんねえわ
とりあえずヴィルマフレアで行ってるけど、真打と氷強化3どっちがいいのかわからん
お守りで龍攻撃手にいれたから+3してひゃっはーしたんだけど割と空気な気がしてきた…
アカム専用かな…
ラーはめくり判定のあるバクステがウザい印象
俺は耐震耳栓氷属性強化つけて祭囃子担いでやってます
毒は違うクエスト流したりする時に使う
ていうか覚醒無しで属性値160の切れ味ご三家出会わない
上位レウス亜種捕獲に33分も掛かった
もう嫌だよレウス系…なんでドリルにこいつの素材必要なんだよ
ナズチもヴァッサーも生産武器の中ではかなり優秀。
ってか生産出来るやつの物理が低すぎるから
生産武器は属性に活路を見いだすしかないじゃない。
発掘という苦行をしなくても、そこそこの性能のあるやつは評価できるよね。
ただしゲキリユウ、てめーはダメだ。
天空山のレウスは嫌がらせのようなMAPにしか移動しないから面倒
俺はレウスレイア用にアイテムマイセット作ってるなあ。
だが真の敵はアイテムをたくさん持ち込むわけにはいかない探索のレウスだ。
ゲキリュウもそこそこではあるんだけどね、労力に見合わない上に発掘の完全下位互換だけど
>>808 ウザい段差なとこか激狭なとこか、またはその両方だもんなぁ
自分はどんなクエストでも関係なく閃光玉とこやし玉は持っていくな
乱入という不確定条件があるからな
こやし玉だけはマイセットにほぼ必ず入れてあるな
入ってないのは採掘用のセットと対超大型用セットだけだ
フローズンデスってかっこよくないすか
ウルクスアルマスの青いほうもかっこよくないすか
フローズンデスって俺が高校んときに考えた必殺技と同じだからやめてほしい
まくらに顔うずめてうわああああああ
相手はしぬ
>>818 これ切れ味よくても微妙なのか…
まだまだ精進が足りないみたいだ
>>819 スキル考慮なしだと改心30%?
切れ味が匠白50でGKSかテッセンならすげー欲しい
祭囃子はいらね
それは発掘がすごいんじゃなくてゲキリュウがクソなだけです
リタマラスレに部屋立てたからよかったらよろしく
色々参加条件厳しい割に欠片採取おkだったり
爆死ケチってたり何がしたいのかよく分からない部屋だなー
全然気楽にできそうには見えない(´・ω・`)
そんなやりとりが面倒だから一切喋らないことにしてる
青3以上とか、そんな条件募集初めてみたわ
細かい条件みると理解者のみ募集云々で太郎が責められるネトゲのコピぺを思い出す
何かすまんかったな…
青3以上は道中も可ってことなのよ
リタマラスレって募集条件に書いてなくても宝エリアのみで青3or青2地下あり以上で参加するのが最低限のマナーでしょ
青3地下ありが理想で青2地下無しでリタマラに参加って地雷扱いされるからな
キリン水爆スレとかでも条件キツくしてるのにのんびりやりましょうとか言ってる奴いて草生える
条件きつくしないと地雷が紛れ込むから仕方なくね
その条件満たせる人同士でのんびりやりましょうってことじゃねーの
何かと比較される片手剣でセカンドキャラ進めてるがほとんど被弾しなくなってワロタ
・・・が、いまいち楽しくない
やっぱり双剣のザシュザシュ感と鬼人回避がないとだめな体になってしまったようだ
238 火240すろ2会心10 防御+20匠で白沢山 これどうなんかな?
mh3はちょっとやってやめちゃったからわかんないんだけど
鬼神化状態が使いづらすぎるからドスのモーションに戻してほしい
tryには双剣すらなかったよww
3rdから復活して今のモーションに変更されたね
自分は今の方がモーションは好きかな
2では乱舞する機械だったもんな
選択肢が増えたという意味で俺も今の方が好きだな
ああトライはwiiとかのほうかポータぷる3rdだわ
強走薬さんと疎遠になってちょっと悲しい
鬼神強化切らさないために試行錯誤して好き見つけて切っていくの楽しい
細かな隙に連斬叩き込めるのがいいよな
連斬って硬直短いから連発したい時は回避でキャンセルするより直で二段斬り連斬したほうがいいよね
最近鬼神強化以外はAしか使わんくなってきた。
Xは3回目までモーション値クソな癖にその3回目の隙がデカすぎて何したいのかわからん。
発光テッセン
武器倍率210
麻痺160
会心 40!
スロ3
キターーーーーーーー!!!!
斬れ味匠くっそ長い青…
怒りテオの粉塵お手ってどういう避け方すればその後の粉塵爆発の隙に攻撃出来るかな?
いつもチキンな避け方しちゃうから、攻撃出来たときもせいぜい切り上げか回転斬りくらいしか出来んのよね
テオといえば黄色粉の近距離爆発の時も完全に密着してたら当たらないときあるよね
シャガルの高レベルギルクエで鬼神回避だと被曝多いからコロリンするためにほとんど鬼神化しないんだけど戦力になってないかな
一応麻痺発掘武器で5分針で2回は麻痺させてはいるんだけど
まあBCで待機してるよりは役に立ってるんじゃね、ぶっちゃけ双剣って時点で貢献度とか気にするもんでもないような
手数出して死なないだけで活躍してるように見える
火力期待されたら何も言えないよもう
基本張り付いてるし事故るにしてもレベル100でも4回に1回1乙するかどうかくらいだからとりあえず手を出してれば迷惑にはなってないと思ってよさそうだね
サンクス
鬼人強化と鬼人化捨ててまで回避優先して4回に1回乙はどう考えても多すぎ
それで迷惑になってないと本気で思ってるとしたら真正だよ
鬼人回避だと前にビターンってする攻撃避けられても揺れ避けられない事が多すぎて困る
>>850 いや、するかどうかって書いただけで本当に4回に1回乙ってるわけじゃないんだが・・・
というか死角からの攻撃や狭い地形で突進して引っかかったりしてると性能1ではよけられんのよ
>>852 俺も性能1しかつけてないけどそれ性能の有無関係ないだろ
しかも死角からの攻撃って何だよ
地雷にしろ設置3wayにしろ1撃じゃないならどうにでもなるし
やっぱラージャンには双剣だな
俺の発掘氷GKSが誰よりも輝いている
発掘氷使いたいんだが匠と属性3のスキルがうまく組めなくて結局白が長い祭囃子に頼ってしまっている
ハリケーンからいきなり爆砕の双刃になって世界が変わったわ
モンスがガンガンコケるよ、やったね、たえちゃん
ブラキ部屋探すと大抵上位で上位素材の方が先に集まってたw
下位ブラキ、俺以外全員HR解放どころか100前後ばっかでワロタ
所で乱舞って複数人居る時使うと迷惑なのかな?
そんなに邪魔になってないように見えるから結構使ってるし
匠付けても弾かれる時が多いんで使わないのはキツイんだけど…
乗り転倒チャンスだ!とか思って頭乱舞してると大抵誰かコケてるから
足切って次のチャンスを演出すると自分に言い聞かせて足切ってる
迷惑にならないように乱舞できるようになってやっとスタート地点
双剣使う以上頭に行っちゃいけないだろ
モンスが転倒したら胴に行くべき
足狙う大剣とハンマーがいる地雷パに当たった時は流石に頭行ったけどさ
>>858 足元殴ってるランスガンスさんがいる時はどうすりゃいいんでしょうか…
あの人達邪魔すぎだろ
ハンマーor大剣くらいなら無理やり入っても案外共存できる
>>860 んなもん早いもんがちだろ
自分が先に切ってりゃそのまま切ってりゃいいし
ランスガンスが先に突いてたら自分が他切ればいいだけ
同時なら大人な方が他にいけ
ガキ同士ならお互いこかしあってろ
大剣太刀片手棍チャアクスラアク→気にせず頭に乱舞
ランスガンス→いないところで乱舞
ハンマー→どうぞ頭を叩いてください
かりぴー→いない
転倒時も面子次第だよね、SA有りか無しかで全然違うし
部位破壊状況で狙いに行くところ変えたり、転倒後更に拘束するかーとかかなぁ
>>858 いや免許皆伝である
>>863 これだな 片手はたまにSAかけてない人いるから一応他の所行ってる
武器種の問題じゃねえよな
うまい奴が集まると自然と役割分担ごとの動きができてるからな。
俺?邪魔にならんように立ちまわるので精一杯だな・・・
ダウン中は鬼神強化で切り続けるより連斬の方がいいのかって当たり前だったか
これまで連斬使ったことなかったからどこから派生できるかわからなくて苦労するわ
ゲージ溜まってる時は連斬を数回して溜まってない時は乱舞って感じでいいのか?
良さげな龍属性お守り出たんで龍+3装備が色々と組めそう
超絶専用にしようかと思ったけど、アボさんでも固定増加部分あるから属性3有効だよね?
あとシャガル行く時にアボさん持って行ってるけど
もしかしなくてもゲキリュウのが良いんかな?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:21:53.87 ID:9iUDqlVs
断然アボさんのほうがいいよ
>>862 先にいたらそりゃ譲るが後から突っ込んでくるランスガンスさんが多すぎてな…
自分が悪いわけじゃないが申し訳ない気持ちになっちまう
別に双剣以外つかってたとしてもイラつくんだろうが、先に俺が乱舞してるのに後ろから突き砲撃カマしてきたガンスにはマジで殺意が湧いた
そりゃあ一回目は何とも思わなかったよ、大型殺るまでに3〜4回は飛ばされた
団長の挑戦状クリア記念カキコ
激昂ラージャンよりシャガルのほうが強かった、ていうかうざかった
最近双剣始めてP2Gと比べてだいぶ面白いと思ったんだけど、鬼人化中の攻撃がなにしたらいいかわからない
Xの2段斬りみたいなのもモーション長くて使いにくくて手数出せないんだけど、どう立ち回るのがいいの?
F見たいにシャカシャカやれないのかな
車輪と回避切り上げと回転一段
モーションが長めな攻撃になるから、動きは変わるな
自分はA>Xの回転>踏み込み切りをメインに、回転出しきりと1回転>回避と回避>切り上げを主に使ってゲージためてるな
Xは張りついてる状態か切り上げからの派生でしか使わないかな、回転切りの方がリーチがあって使いやすい
大きなチャンスの時は逆にXXAX>X〜でループさせるコンボやって最後に乱舞とかやってる
PTで人が集まるなら堅いとこで乱舞して譲ったりもするかな
こんなもんで鬼人はゲージためメインで張りつくのは強化って感じだなー
やっとよさげなGKS来た
武器倍率最高、改心ボーナス10%、切れ味最高、スロット3
そして覚 醒 爆 破
なにこの超硬質GKS
お悔やみ申し上げます
銀匙クエで強走Gが入手容易になったからガンガン使ってるけど普段と立ち回り変わって楽しいな
探索ギルクエ探しが捗るわ()
勝俣「アッコさんwwwwwそれ双剣じゃなくて大剣っすよwwwwwww」
大剣2本とか間違いなく最強
性能は普通の双剣でいいから見た目だけ大剣二本のネタ双剣とか面白そうだよな
猫じゃらし二本みたいなネタ武器が欲しい
あいめら
気になったんだけどメルトってそんなに弱いの?
会心さえカバー出来れば(特にシャガルはそれが出来るし)そんなにひどくないと思うんだけど…やっぱ切れ味?
生産武器で集会所上位ゴアのTAやる時は候補に上がりそうではある。
ゴアには炎も毒もよく効くみたいだし。
>>885 シャガルにはあんまり通らないのけ?
素直にアポか双龍担いだ方が良さげなんだろうか
>>886 属性も物理も通りやすい前脚の近くには白じゃないと弾かれる翼があるからなあ。
メルトだと怖いよね。
後脚でチキンにやるなら毒もなかなかいいらしい。あくまでもなかなかレベルだけど。
>>887 なるほどねぇ…翼に当たらなければ、とはいかないからなぁあの位置…
属性強化+3で属性410の発掘担ぐのが夢
4G出るまでに揃うかなー(白目)
>>889 攻撃力322素白で他はそれと同じの持ってるけど、匠と業物とじゃつけやすいスキル違うからそれも欲しいなあ
>>889 切れ味が匠50の下位互換なのと属性値が低めなのを加味したら
95点くらいじゃないかな
正直欲しいですください
>>891 え、属強+3って属性値そんなに上がるの?
一方俺は双剣オオナズチを特攻+2と猫飯で440にするのであった
双剣で匠白40と匠白60の差はかなり大きいと思う
匠挑戦者とかで物理強化もと各属性強化もどっちも強くて
ギルクエの見た目違いで色々相手がいて
最終的に使う武器も色々なのはすごい楽しいだけに
モーションまわりの微妙な調整がつくづく惜しいなあ
久々によさそうなの出たと思ったら雷かよ
いらねーよ水くれよ水
>>889 ちなみになんのギルクエ回して手に入れたか教えろください
クック発掘ばかり回してるがいい加減心が折れそうなんだよ!
今さらながらポケモンやったら双剣の進化系が片手剣でワロタwww
むしろチャージアックス的ななにか
ポケモンハンと聞いて
どなたか王双刃の素敵な発光武器見せてください
最近GKSの見た目に飽きてきたんだ
王双刃けっこう掘ってるのに青、紫、緑しかない
キレイだけど青GKSと比べるとマッチ感に乏しい
>>905 まあキレイ
GKSの刀身が細くて光が薄く見えるに比べて、王双刃はデカ目なフォルムで全体が発光しててやっぱいいね
モチベ上がりました ティガ辺り育ててみるよ ありがとう!
テオ用装備考えてたら匠耳栓細菌研究で行き詰った
スタミナ管理は自分でしたいし回避微妙だし火力盛るより快適さ重視したいし・・・
もういっそのこと見た目に振っていいかな
武器を何にするかにもよるだろ
ナズチかヴァッサーか発掘水龍辺りが選択肢か
俺はテオ用だと発掘水に業物耳栓細菌水3見切り1で遊んでる
たまに気分で水3を挑戦者2に切り替えたり
ストレスフリーで遊びたかったら、耳栓と細菌研究科あたりは積みたいところ
あとは、回避距離あると理不尽判定も避けやすそう
匠細菌挑戦者2は実に盛ってある感じになって良い、すげえ簡単に組めるのに
ただ火耐性がヤバいから常に挑戦者つける勢いで戦いたい
テオは加護、暑さ無効、砥石、業物、耳栓、細菌研究家で水スロ2(ドリル)で理不尽判定以外はストレスなくできてるなー
ガルルガ胴の呪いは解けないのがツラいとこだが
大爆発は未だに予備動作がよくわからんくて食らう
納刀からの緊急ダイブで回避ってできるんかな?
前動作より音
915 :
907:2013/11/30(土) 11:51:52.42 ID:mF6fdMji
使ってるのは睡眠双剣なんだよね
あの後色々考えたけど匠耳栓挑戦者2回避1細菌研究装備があったからそれを流用することにした
双剣だと近距離爆発避けるの辛いかと思ったけどそうでもなくてよかった
>>889 それの堅鎧238で妥協してる俺に謝れ
青発光してるくらいしか勝ってるところないじゃないか
>>917 たのむ! ゆずってくれ!
>ころしてでも うばいとる
そう かんけいないね……
>>918 おまいも発掘キリン集めれば出るよ(適当)
全身発掘キリンで刀匠 業物 集中装備組むのが俺の夢なんだが死にそう禿げそう
横行アカムがきつすぎるんだが双剣だとどうしてる?
やっぱり回避3使うべきかなぁ
ヘビィボウガンって双剣で貫通3打ってたら死んだよ
顔や左手の前で待機してアカムの攻撃後の隙を斬るだけで倒せはする、後ろ足狙いはアカムが見えんからソロじゃやらんな
そもそもアカムって回避3つけて避けれるようになる攻撃なんてあるの?だいたいが立ち位置意識して対処するもんだと思うんだけど
アカムに回避性能必要な攻撃なんてないよ。位置取りや立ち回り見直せ
大方攻撃しすぎで振り向き噛みつきの餌食になってるんじゃないか?
回避1つけてるんだが全く役に経ってなくて競走G飲んで素直に範囲外に逃げてるんだよね…
回避3つけりゃましになると思ったがそうでもないのかサンクス
>>923 いつも貫通3撃ってるんだが双剣で安定させたいじゃん…
回復Gを毎回使い切っちまう
ジャイロさんって対グラビ親子のためにあるような存在だよな。
性能的にもイメージ的にも。
双剣がヘビィに殺されるのかと思った
ナズチ担いでクシャ部屋立てて
ナズチ担いだ双剣が入ってきて
武器をキリンやリュウソウに持ち変えられたときの
プレッシャーは異常。
毒切らせたらマジごめんなさいだわ。
ハンターに気づいて2度見するクシャ可愛い(*´ω`*)
毒要員が他人の片手だったときの方がプレッシャーすごいわ
正直毒はナズチ一強だと思う
100ジンオウガ亜種行ってみたけど2乙目になると途端に戦力外になる・・・
1乙したら終わるってなったら張り付きづらくて鬼神化維持できず遠目で見てるだけになってるや
野良だとジンオウラージャンのギルクエ価値ないん?
入室&退室のログ見飽きた…
さっきは良パーティーに恵まれた!と思ったら途中でカードが抜かれましたとかなるし…
募集スレじゃないときついかな
右ラー自体そもそも基本ハメ用だからなぁ
募集スレ行けば混戦を楽しみたいって人もいると思う
まず野良だと2匹のメリット知らない人多いだろうしシャガルばっかでラージャンとジンオウの戦闘慣れてないからやりづらい
それに集まったとしても野良ならクリア危ういだろ
>>932 86辺りまでソロであげて面倒になったわww
野良募集文教えてくれたら見つけれた時はいくぜ?
ジンオウラージャンは団長のトラウマがが
報酬は美味しいらしいんだけどな
ここ最近になって右ラーの情報でてきたけどそれ以前って100ガルルガブラキとかの変態ぐらいだったもんな
ガルルガブラキとか想像したら禿げた
オウガ亜種ラー100はソロで25分くらいだった
双剣だと持っと掛かるかも(白目)
団長からの挑戦状はやっぱナズチがいいかな?何回やってもクリアできん。
その内イベクエでレベル100仕様狂竜ジョジョブラキとガルルガin闘技場とか出るよ(適当)
ギルクエラージャン行きたい・・・でもキリン亜の双剣しかない・・・!
募集スレでオウガラー非ハメ部屋よく立ててるけどクリアタイムは4人で大体10分強だな
打ち合わせも特に無くカオスにやってるから叫雹とか麻痺手数が1人居るとなかなか楽になるぞ
俺は通常弾が速射出来る双剣ばっか使ってるけど…
発掘双剣素白は業物付けても微妙だな
やっぱ白60がいいわ
>>935 ソロで86とか凄い
その位のレベルなら堂々とスレで募集出来るんだけど
まだ76だから、募集するの戸惑うんだよね
HRばかり無駄に上がってPSがないから
いつか皆さんの立ち回りを勉強したい
めんどくさいけど81lvまでZ順ギルクエ育成系でやるといいよ
ヒェッ…⁉
匠全部白の発掘双剣でも敵がエリア移動するまでに切れ味が緑になる
これは切れ味+1に業物付けるしかないな
あと高レベルギルクエだと回避性能2欲しい、1エリアクエ用に砥石高速もいるな
必要なお守り
切れ味+5 回避性能+9 3s
……デフォルト業物なくした開発死ね
お守りは詳しくないんだが、理論上そんな神おま出るのか?
よくてs2止まり
>>951 確か第一・第二スキルが最高値だとスロット2までしか出ないんだよね
防具のみで刀匠 +12 斬れ味 +10 研ぎ師 +10 回避性能 +15は無理か
匠 +10 斬れ味 +10 研ぎ師 +10 回避性能 +15は匠 +4 回避性能 +6 3sで可だが何千回マカフシギすればいいのやら
SEED値解析すりゃいいじゃん
匠5回避9S2とか出せるぞ
見た感じここの人的には青80白20スロ3てうまくないのか?確かに匠入れて白伸びた方が良さそうな感じはするな。火240会心-15の見た目麒麟紫発光レア7引いて自慢しに来たんだけども。修行中とかで画像貼れなくて泣いてる。
調べてないけど雷と火はジンオウ、シルソルでそれぞれの属性強化と業物が好相性なんじゃねえかな
まー、生産より強いからいいんじゃない?
爆破はいいのがでても
発掘双剣を厳選してるような状態で
それなりの報酬が望めるレベルのギルクエだと使う気しないのがなあ
探索とかならまだ遊べるけど
生産属性よりも強物理発掘爆破のほうが強くなるケースはあるんじゃないかな
弱点属性の発掘を掘り当てるまでの繋ぎには使えるはず
ATK322、会心0、匠白50、爆破150、状態耐性4の発掘双剣持ってるけど
探索とか低LvギルクエとかPTでいく集会所のクエとかイベクエとかで活躍してるよ
スロットがゴミで埋まってること以外は発光してるし大満足なレア7だ
双剣ってどうせリーチ短いし剥ぎ取りナイフ2本で戦ったらどうかね
剥ぎ取りナイフなら切れ味気にしなくてすむな
どんなやつでもさくさくだし
剥ぎ取りナイフの高性能さは異常
液体をどうやって剥ぎ取ってるんだ
攻撃力14で斬れ味空色みたいなもん
乗りで部位破壊も結構できるし攻撃力もあるんじゃない?
壁に貼り付いてちょっと切っただけでフルフルとかが落ちまくるからひるみ値蓄積がヤバいと思う
しかも絶対に当たらない距離でも軽々届く。衝撃波?
乗り攻撃はナイフを刺す数×10ダメージ+乗り成功時にダメージを与えるって
どっかで見た気がする
攻294 龍240 切れ味
>>4の画像の一番下 の場合
切れ味+1 + 龍属性攻撃+1(龍+50)
と
切れ味+1 + 業物
だとシャガルと戦う場合どっちが早く倒せるかな?
次スレいつ?
>>970 下だなまぁ匠外して龍3業物の方が良さそうだが
良いの掘れたから使ってるけど、片手剣と立ち回り似てるからやり易いな。あと回避効きやすくて楽しい
会心乱舞気持ちよすぎる
このために双剣使ってるようなもんだわ
野良でもオウガラーやれるじゃん!クリアできるじゃん!しかも双剣4が集まってくれたし。91〜でも普通にスキルまともな人が集まれば問題ないな~。GKS沢山報酬うます
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:54:06.29 ID:C4N/+fnc
真打、業物、回避のテンプレ装備強いな
>>797 これってまじ?
切れ味消費激しすぎと思ってた切り払いバンバン当てちゃうぞー
オウガラー
な~
。
真打使うならやっぱ刀匠4武器欲しいんだよなあ
火力とか考えてたら一周してゴアに戻ってきてしまった
>>979 それな
挑戦者2攻撃大斬れ味+でゴリゴリだわ
回避は位置どり心掛けたら1 でかわまんし
狂竜ウイルス克服鬼人強化猫飯が重なったときのオーラがカッコ良すぎる
挑戦者もあれば尚良い
集中と回避性能1どっちかしか付けられないとしたらどっちつける?
回1
双剣縛りでやってるけど探索が辛すぎる
楽しい上位探索ライフを送ってる人はどんな装備担いでるんだろう
>>976 この組み合わせの限度って回避2?
業物回避3高耳装備が安定しすぎてやばいです
火力?知らん
いい加減次スレ立ててくる
一度刀匠を知ってしまうと匠装備に戻れない
皆さんの闘技大会のジンオウ亜種のソロのタイムってどれ位?
シャガルに匠切って龍3てどうなんですか?
ソロで比べれてみればわかるけど、シャガルに龍3なんてゴミだよ
資源がなくて物理盛れないなら仕方ないけど、両方選べる状況で龍3をチョイスするのは自ら地雷踏んでるようなもん
>>984 武器はヴァッサーでひたすら睡爆かな
探索のボスはHP低いから、大体2セット(2回睡爆)取れれば、捕獲ラインまでいける
まぁアイテムは罠、閃光を調合分持ってってるけど
ほかの意見も聞きたいぜ
刀匠と匠って体感できるほど差がある?
ツインダガーからツインダガー改にしたら楽になった
真打業物回避1高耳でゴールだと思ってたら属性3の有用性が証明されたのか
ぐぬぬ
ランポ右ラーギルクエでヴィルマ担いでたんだけど
76超えて激ラーになってから20分かかるようになってきた
ふぇぇ…レベル上げだるいよぅ…
これで91超えとかどうなるんや…
うめ
1000なら神発掘武器入手
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。