【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など、剣士向きのスキルを好みでつける
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワーガ(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ92
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384768320/
Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスは必要ステ以外は調整可。変態は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか蛾好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
1乙
五分で発動=エリアチェンジだからなぁ
無我の境地と併用すると楽しいよ
>>997 >天命用にと思って真打業物龍強化+1力の解放+1装備作ったけど、
>むしろチェイサー向きじゃね?ってなってシャガル相手に本気狂化したら会心率70%いってワロタ
>
>なおそのタイミングで即移動された模様
あらかじめこやし玉当ててしまおう(白目
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:42:51.30 ID:j8p/2hI2
わざとダメ食らって調節とか…?
虫棍でイベクシャの大剣9分に対抗してたのに、さっき前スレ5分針楽勝って聞いて泣けてきた…
11分以上タイム縮める方法が見えてこない
メイン虫棍なんだけどここ最近ずっと別武器に浮気してて
その武器で100シャガルに行ったんだけど2人が2乙1乙で失敗(2乙無言抜け)
久々に切れちまったよ…本気を出してやる(中二病)
とリベンジに天命持ち出して意気揚々とジャンプしたら土下座に突っ込んでデデーン
赤なかなか取れなくて虫ばっか飛ばしてるわ
コンボミスってモーション長い範囲広いの出しちゃうわ
ジャンプミスりまくって乗れないわでもうほんとひどい地雷だった…
なんとか倒せたあと連戦する時に武器変えて
「だめだわーw棍とか使い慣れてない武器だめだわーwww」見たいな空気出して連戦したけど
もうなんかひたすら恥ずかしくてくやしい
棍練習し直そうと思ったけど練習相手はシャガルでいいかなあ
長い
ティガ亜はともかくティガとキティを怒り時に乗るのはマジキティわ。。
怒り解除で乗ろうとすると暴れすぎて失敗する可能性大なだけに
ティガ〜キティPT時に乗るの苦労する
ソロなら無理して怒り解除の為に乗る必要性ないからいいんだけどねぇ
PTだと乗らないといけない気がしてツライ
前置き長いおとこの人って......
ティガさん姿勢も低いからジャンプ攻撃のタイミング狂うのよね
二回切りたいのに一発目スカったり二発目振る前に着地しちゃったり
こいつらはジャンプするより段差使った方が飛距離や高さが程よくて乗りやすいわ
別に乗るまではいいんだけど段差に向かってころんころんしないで・・・
きちんと回りの障害物気にして飛ばないとね
ただし自ら障害物に突っ込むキリンとティガ、君たちは許さない
>>7 私を怒らせない方がいい
とのセリフで動きをかえるとなおよし
RXAの同時押しで虫飛ばして虫がエキス取ったらすぐ戻ってくるとか、そういうのあればよかったなぁ
18 :
997:2013/11/19(火) 17:32:54.92 ID:8C/W8Zww
>>5 スキルは元々倍化リベリオンにジンオウS腰+おまで真打業物回避だったけど、
たまたま本気5龍10おまが出たからそうしたんだ
>>7の言うSUMOUスタイルが一番現実味があるかな…?
>>16 フルパワー100%中の70%!!!
印弾のマーキング消す操作欲しかったなー邪魔でしょうがない
納刀したら消えるとか
体の虫餌・龍ってクエスト報酬でしか出ないのかな?
各マップや探索で探しまわってるんだけど全然出ない。
体の虫餌・龍の効率いい集め方とか、
採取で出るところとかあったら教えて欲しいです。
ところでおまいら虫のスタミナは60?
使い始めたとき60でスタミナ切れからの印弾誤爆で被弾が多いから72まで上げたら快適になって以来、72なんだけど
でもこれだと余りパワーに振ろうとすると綺麗に振り切れないのよね
シャガル用に匠挑戦者2力の開放2無我の境地作って会心ヒャッハーって思ったけど
もしかして挑戦者と開放って同時に発動しない?
前スレのキリストのコスプレ云々ってコピペかと思ったらオリジナルなのか
クオリティ高いわ
イベクシャは天命真打業物耳栓で5針余裕だけど飛んだら閃光投げた結果ね
早ければ7分代位は行けると思う
挑戦者と開放は同時可能だよ、ただシャガルが5分逃げするから開放が地味にもったいない
乗ればすぐ激おこしてくれるから挑戦者はすこぶる気分がいい
天命作ってみたが
紫と白ゲみじか!!
業物と真打いるわこれは
アマデュラ以外は業物より砥石の方がいい
挑戦者と開放が同時発動するって初めて聞いたわ
業物のがよくね?
そんなに研いでられないような
仮に虫棒が発掘されたとして
虫はどういう状態なの?
水に浸すと歴戦の栄光を忘れ鉱石の一部と化した仮死状態からついに目覚めるの?
ダラ棍は砥石と業物どっちでも良いような気はするが黒棍は業物の方が安定する
主にラッシュ時に
虫は琥珀の中に閉じ込められてるんだな
初期は2種類しかいないし別売でそ(´・ω・`)
システムが変わって虫を後付けするようにすればいくらでも発掘できるだろうな
対レウスでバッタして迎撃されまくる
やっぱり閃光玉に限るわ・・・
俺も(´・ω・`)
特に怒り時アカン、避けられた上にブレス飛んでくる(´・ω・`)
同じく
事前に蓄積溜めておいて怒り吠え後の確定バックに合わせて墜落乗りが理想なのだが
つーか閃光で落としてもピヨってるのにバックジャンプ連発とか、目覚めたらすぐホバリングとか滅茶苦茶鬱陶しいわ
真打砥石龍強化3
真打業物龍強化2
どっちがいいかね?
うえ
テンプレとかWikiとか見るとパワー虫を速度強化が強そうなのになんでスレは速度推しが多いの?
時代が進んで速度特化とか速度属性とかの方が強いの?
それともただ流行ってるだけ?
強そうって何
作ってから言えよ
強いかどうかは別として速さ極振りの虫に慣れてしまったらそれ以外が使いにくくて仕方ないんだよ
元から虫でダメージ稼ごうとは思ってないしな
カブトムシとクワガタがサイキョーに決まってる!
虫に名前付けれるならカブトクワガタにメタビーロクショウって名付けるけど
特にそういう要素無いから虫の見た目は気にしないことにした
速度ふりの虫育ててから俺tueee!できるようになった
ま、近接であててる時もあるわ
ちょうちょしか受け付けない
あんまりスピード早すぎても追い付かれるの早くてエキス貯蔵ができなかったり
MH4開始時からずっと棍使ってて、強化ダラ倒したから高Lvギルクエ行こうと思って
爪護符込で防御500越えのテンプレエアリアルをようやく作れたんだが、大まかなモンスターに対しての立ち回りを教えてほしい
高Lvだとモンスターの動きとか変わるらしいからすごい不安なんだ
>大まか
エキス吸って殴ってろクソカス
普通の装備でレベル81まではソロするのオススメ
いきなりエアリアルはちょっと他力本願過ぎると思う
>>50 たしかに大まかで大体合ってるが違うそうじゃない
>>51 やっぱ練習あるのみか
シャガルの他にはテオとクシャルやっとけばいいかな?ラージャンは専らハメのようだし
あんまり早すぎると置きができないしなぁ
虫の種類によるけど速95〜105の辺りが程良い
倍ナルガから脱却してヤマタ火力装備を考えてるんだが真打乗り名人に何を付けるべきか悩む
やはりボマーが安定かな?
>>53 個人的にはもうちょいあってもいいかな
少し遠いところから頭に置きやすくなる
ガイコツマン「回避性能は火力スキル」
乗り名人付いてる時点で火力装備とは呼べないのではなかろうか
真打業物挑戦者2になっちまうじゃないか
天命つくって真打龍属性攻撃3の二つを
優先させると高級耳栓がどうしてもムリだ。
耳栓無しのリハビリはじめなきゃ…
エリチェンで乗り解除はまだ仕方ないと思えるけど
壁際で乗りキャンセルされるのが納得いかないわ。
しかも判定がいまいち曖昧だし。
なんでモンスの暴れるスペースこちらで用意しなきゃいけないんだよ。
オンだとまるでこっちが乗り下手で失敗したみたいに思われてそうで特に嫌だわ。
一応ゴメンナサイ言ってるけど、本当は俺のせいじゃないと言いたい。
あの仕様はほんと意味不明だわ
あれでキャンセルされるならティガになんてくっついてられないだろうに
そういう状況で乗るのが悪い。
と世間は思っとるよ
高級耳栓、切れ味1、見切り1、乗り名人のスキルと
高級耳栓、切れ味1、見切り2のスキル、どっちがいいんだろう?
やっぱ見切りかな。
乗り名人ない棍は地雷と言われて悩んでる。
もう既にそんな理論なのか
まぁ村全部クリアしてたら誰でも手に入るからな
なにを担ぐかによるんじゃね?
エアリアルとチェイサーじゃ違うだろうし
というか凄いな、IDが一緒じゃん…?
明らかに上
会心率が5%変わってもダメージたいして変わらんし
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 22:50:02.92 ID:j8p/2hI2
まじめな話見切り1と見切り2って誤差レベルだから砥石でもつけたほうがいいんだが
64です。
ごめんなさい、見切り2じゃなくて3だ…
65さんid一緒とか初めてだ、感動したわ!
棍棒は乗りが取り柄なので、やはり地雷なのでしょうか。
乗りおま持ってれば団長クリアの証ですし。掘っても出るらしいけど
66さん
担ぐのはチェイサーかミラ、ダラ棍が多いです。
68、69さん
そうなんですか…会心のダメージ率とかあまりわかってないもので、申し訳ないです。
見切り3だとどうでしょう?
やっぱ1に抑えて砥石つけるべき?
棍棒はなんのスキルがいいのかわからん。
長くなってすみません
砥石は猫飯でおkじゃない?
ソロとPTで使い分ければいいんじゃないかな。
オンで他の武器使ってる時とかは、成否はともかく態勢立て直すためにもっと乗ってほしいと思う時あるし。
やはり棍はPTでは乗りを求められている気がする。
>>70 具体的な数値出せばわかりやすいと思うから書いとくね
基礎攻撃力100の武器で会心+10と+20だと10回攻撃した時の期待値がそれぞれ1025と1050
つまり一回あたりの攻撃力は102.5と105で2.5しか違わないって事になって効果は攻撃力up小の四分の一でしかない
まあ元の攻撃力でそこは変わるけど会心はその程度の影響しかないって事がわかってくれればいい
ちなみにミラ棍担ぐなら砥石が良いしチェイサーとダラ棍ならそこまで頻繁に砥がないから砥石じゃなくても特に問題無いと思うよ
装備がわからんから別のスキル何付けれるのかわからんけど
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 23:08:26.80 ID:j8p/2hI2
まさかの全レス
猫砥石とか不安定過ぎて結局3研ぎ前提でやらないといけないから俺は無理
俺も猫砥石要らん
一律二回希望
立ち回りスキルにランダム要素不要
ゴア棍に雷つけるか龍つけるか悩むな…
やはり龍なのか?
でもシャドウウォーカーにも龍つけたいし…
でも雷属性も必要だし…
みんなは雷属性の棍なに使ってる?
参考までに教えてくだされ
>>76 エアリアルに使ってる
といってもエアリアルは作りやすいから全属性分用意してるからなんだが
あとはキリン棍かな
71さん
猫飯がありましたね!使ってみます。
72さん
ソロとPTでわけてみます。
やっぱPTだと乗りが求められるんですね…
73さん
詳しくありがとうございます!
会心=強いと思っていたorz
確かにミラ棍だと砥石必要ですね、今さっきシャガル行って思い知りました。
シミュ回してきます!
74さん
みなさん親切に答えてくださってるので全レスで。長くてごめんなさい。
猫砥石だと最速はなかなかですよね。
そんなランダム要素いらんのになー
対テオは天命とヤマタどっちがいいの?
足とかもバンバン切るなら天命は避けたほうが良いんじゃないかな
自分はあんまり無駄に切らないようにしてるし
ソロならスタンも数回狙える天命にしてるけど
ガンガン切るならチェイサーで良いと思う
>>56 意外にも簡単に付くのな>業物
乗り名人で殴る機会を増やそうかと思ってたが甘かったか
真打業物ボマー辺りで敵によって大樽起用していこうかな
てか真打業物挑戦者2とかそれ何て神おま
シルソル胴作りたいのに堅殻の出が悪くて
銀連戦してたんだけど
いつのまにか乾坤作る素材が揃ってた、ゴクリ・・・
ってか、4って基本報酬に尻尾でるんだね
闘技大会のオウガ亜種の虫のスピード設定がマゾ過ぎる
ソロでタイムアップするかと思ったわい
ティガ亜種以外はみんなSP初期値だな
たまにちょろちょろ見かけるけど真打業物挑戦者とかどうやっても付けられなくね?
つけたいとは思ってるが発掘刀匠必須じゃないのか?
もうミスらないと思った頃に壁際で乗って落ちちゃうわ
逆にああ、これ壁に近すぎるわって時にやり通せたり未だによく分からんことがある
ミラバルクロウがあれば出来る
この前野良でラージャンの棍担いでるやつ見たわ
確か切れ味ゴミだった気がするけど使い様によっては強いのか?
虫の色って属性いくつから反映なんだ?
天命フルアカムなまくらよりはマシ・・じゃないか
>>89 属性重視:キリンでいい
物理重視:糞切れ味とマイナス改心のダブルパンチ
結果【どうあがいても、絶望】
前スレをゴーデンライとかラー棍とかで検索してみろ
操虫棍スレのアイドルだってことがわかるから
エアリアルの虫はパワー特化にして、火力補強とスタン取り強化するのがジャスティス
なお、当たらない模様
ラージャン棍は取り柄がない
すぐ切れ味落ちる
電流イライラ棒
テオの黄色吸いにくかったけど
虫を一回飛ばして白吸ってめり込んだとこでもう一度命令すると黄色吸うの楽勝だな
テオの橙色は粉塵撒いてる時に虫でカンチョーする感覚で採取すると楽
カンチョーであの色を採取とか何かイヤだけど
俺は横からくっついて殴るときに頭向きというか、脇の付け根あたり狙うようにしたら黄色安定して取れるようになった
オオシナトが可愛すぎる件について
IDの数だけオオシナト武器作ってくる
7本行ってくる!
SS待ってるぜ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 07:18:10.57 ID:f2iyErIk
山田大シナトスピード極パワー極各属性極で7本だよやったね
最近スタミナ72じゃ物足りなくなって来た
スピード80位まで下げようかなぁ
スピード大着いてればある程度ステータス低くても許容範囲な気がするわ
スピード大なのに80まで下がるのか・・・
HR5からランポス倍加で生きてきた俺は
倍々ランポス クシャ ゾディで匠攻撃大気絶半減+5スロスキルでシャガルのレベル上げしてる
76からは5スロ枠を耐震にしてるけど、テオのときは菌玉だろね
武器で刀匠4付かない棍は真打キツイ
ソロで残り41秒で素材交換クエのクシャ倒した
操虫棍難しすぎだろさすがに疲れたわ
ヘリオス作りたいけどジョークエムリムリ。
こつこつ慣れるしかないな。
オン?。はっ!!男はソロに決まっとる
それは棍が難しいのではない
マップがクソなのだ
猟虫最大の敵は傾斜だからな
ギルクエの平地でも窪んでるところには居たくない
オオシナトに飽きて他の虫使ってみたいんだが、
打撃の方が性能も見た目もいいよな・・・
ゴツイてんとう虫興味あるけどスタミナ大ぇ
★4でシャドウウォーカー作れるんだな
下位からこれしか使ってないししもうこれ一本で解放しそうだわ
ゾディアス足って乗りマイナス付いてるのかよ
装飾品ないのにあんまりだわ
>>107 リベリオン胴に倍加装備3つで良くないか?
他に大してスキル付かないからランポスS倍加と大して変わらないが、、
あと1ポイント足りないがためにもう一箇所倍加で、結果10Pで足りるのに12Pってのが
ものすごく無駄に感じるんだよなぁ
EXインゴット「まあ正座して待ちたまえ」
>>113 ボーンロッドもちゃんと育てておくと
後で輝いてくる
>>116 ウカム頭「やあ!」
ウカム頭リベ胴倍腕倍腰バンギス脚で
バンギスに残鉄3、胴に残鉄1で刀匠業物
頭スロ1が余るのでお守り次第で色々変わってくる場合もある
>>121 現段階で刀匠業物回避距離とかは組めてるんだ
ただ、スキル5つ組んでる装備とかでも15P、10P、10P、10P、10Pみたいに
きっちり計算し尽くされてるのが好きなんで、ポイント余りが気持ち悪いんだよ
これはもう個人の性格だから仕方ないんだけど
すまん、上記の装備だと刀匠も業物もピッタリ10なんだな!
でもウカムなんだよな
強くなりたくば見た目を捨てろってことだな
嫌だね俺は発掘キリンU頭を使うね
野郎だとキリンは、なぁ
hentai馬頭なんて嫌だよ。。
発掘にもピアス・眼帯・メガネ・羽飾りあれば良かったのに
男でも発掘ジンオウUのもみあげが素敵やん?
刀匠1おまがあれば安心
真打を無理につけるよりおまもりあるなら匠業物の方がスキルの幅が広いよな
攻撃大は痛いが
>>130 PT前提ならそこまで火力盛らなくてもいいしね
斬れ味3乗り5s3でたんだが乗り10s3って存在するのかな?
スタールーク装備配信はよほしい
ずっとダラにも乗り名人のまま行ってた…
真打業物じゃ大したもの付かないし破壊王でいいか
ザボアって地味に重撃付いてるんだよな
作ったことないけど
ダラは乗り値一定蓄積で大ダウンだと聞いたぞ
ダラの頭にジャンプ攻撃当てるの難しいのよね
マジで?やることないときに頭にジャンプ攻撃やりまくってたらすぐダウンするからダウン値低いのかなと思ってたけど。
頭じゃなくて爪でもいいから意外と乗り名人は機能してる
開始直後に尻尾にジャンプ攻撃一発当てただけでも何故かダウンするよね
乗り攻撃ってもともとがダウン値あるんだよな
飛竜でも羽根に乗り当ててるとたまに転けるし
ダウン値というか黄色いエフェクトが出てたらそれは乗り蓄積してる
出てなければその部位にダメージ蓄積してる
ちなみに飛竜によっては羽でも乗れる
乗るんじゃなくて乗り成功で近いと吸い込まれるけど、遠いとダウンしたままのやつ
団長クエクリアしたからエアリアルテンプレ装備を作ってギルクエシャガルいったけど、
難しいなーこれ。
虫棒ってモーション長いんよねー
死にまくるww
乗り蓄積タイミングを覚えりゃ死ぬ要素なんて一切ねえぞシャガルとか特に
へぇ〜乗り意味あったのか
どこも当てづらいし跳んだことなかったわサンクス
突きがモーション短くてバク宙派生できて超便利
素直にKBTIT着ていった方がいい。
虫棒ってなんかX連打してしまうんよねー
ぶん回しのモーションとかやたら長くて無駄に被弾してしまう…
100シャガルはダサくなるけどディア足にしてる
咆哮避けやすいし、攻撃タイミング増えるわけじゃねーから耳栓いらねーと思うんだよなぁ
乗りダウンとるまでがちょっと長くなるけどそれくらいは許される・・・はず・・・
高耳ないと乗りが冗長になるので俺は必須だわ
X主体でコンボやってたけど
NAの後のXで4連撃出せるの知って驚愕したわ
NA自体も短いモーションだしこれ起点にしてる
一方身も心もKBTITに染まっていた私はカイザーベースの性能3距離覚醒心眼でエアリアル担いだ
エアリアルの虫どんな振り方してる?とりあえずSぶっぱしてるけど
前Xの突き2連からNXの切り上げ派生のほうが俺は好きだな
隙少なくて動かないし、AAに派生すればまたXループに戻れる
突きは便利なんだけどダメージ考えると切り上げの方がいいかなーって気はする
パッドAが抜刀斬りくらいの隙だったらなあ・・・
部位破壊は良くAでやるなあ
Aのがキモチイイ
男は黙って速振りアルジャーロン
やる事が作業になってきてる
背中or頭に印弾、虫当てて赤吸収→バッタ→乗る→ダウン→叩く→虫で赤吸収→閃光玉投げる→バッタ→以下ループ
テンプレの脚ディアブロにすれば回避3付くだろ
>>157 上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロブスタorナルガに距離6スロ3
>>160 ありがとう!
やっぱり距離おま欲しいなあ・・・
ニュートラル
テオに天命で真打業物細菌耐暑でいってるけど
なかなか戦いやすいな
テオ自体に慣れてないのと
今まで高耳信者だったから咆哮回避ができないので
lv70前後でも15分強かかってしまうが
ギルテオは強運回避2乗り名人+αしか使ってないな
殆どジャンプしかしないし
上手いメンバーはまだしも乗らないと攻撃殆ど出来ないメンバーもいるし
>>134 氷属性強化、破壊王に加えてお肉大好きまで付くんだぞ!
>>164 テオは天命で匠業物砥石耳栓細菌だわ
快適なんだけど真鎧玉不足で防御低いのが辛い
七本ヤマタ心折れたorz…
>>167 なにその快適そうなスキル
でも三色維持できるなら耳栓外して
別のやつつけても良さそうだね
>>168 ID変わるまでまだ時間あるぞ、もうちょいがんばれ
てか別のシナト武器とか使ってると浮気してる気が…
マジでやってんのかよwwww
うんw
暇を持て余した棍使いの遊戯
強化ダラ行けば基本報酬に尾殻とかあるらしいぞ!
野良で行けると思う?w
ソロでもいいんやで?
お前らが手伝ってやれよ
棍スレバッタ祭りとでも称して
三落ち余裕ですた
なんだよあのメテオハメwっていう…
もう諦めたw
尾殻は剥ぎ取りマスターつけて
尻尾剥いだらサブタゲで帰ろうかなと思い
ついでに背中壊そうかなと思い
もういっそ倒しちゃえばいいんじゃないかなって
やってたら集まってた
寄生ばっかでもうね…
ならソロでやれば良いだろw
ソロで出来ないならおまいが寄生地雷だったってことだし
時間かかりますやん?
この時間でまともに野良でPTが機能すると思ってる方が悪い
15時半から23時半ごろまで地獄絵図は常識だべ
まったく、募集スレで募集すればホイホイ協力してやるのに
もうここで募集すればええやん
ここの住民割と付き合いええで
だよなー…
やっぱ無理だ みんな応援thx!
ジョー2頭ムリだ…
みんなに担いでる?。
>>191 俺はチェイサーかな
デフォの長青ゲ おまけに龍もあるし
探索のグラビ亜種さん乗りだけだと背中破壊3回かかるな
ダウンしたらお腹じゃなくて背中いったほうがいいかこりゃ
カコッテンダーは解体してよし餌にして良しのいい子
あ、ごめん誤爆
>>191 キリンでいったような気がする
煙り玉とか、眠り肉食わせて一匹放置とか
防御ちゃんとげていけばそこまで痛くない
防御力は低ければ低いほど過敏に影響するからね
俺もジョー二体はキリン推しだな
おくりゅう棍「チラッチラッ」
軽く操虫棍に触ってみたけど正直Rボタン周りのコマンドが失敗だと思った
とりあえずジャンプのコマンド変更していつでも回避はできるようにしてほしい・・・
R単体では何もならないようにしてジャンプ時のみ印弾飛ばせるようにしたら解決する!
ヤマタに匠、業物、ボマーつけるとマジ基地火力だな
ソロの話だけど
ギルクエスゲー回転するわ
とりあえず印弾がキャラの向きに関わらず画面前方に飛ぶってのはなんなん
操作性、隙のデカさ、マーキング後の虫の融通の利かなさ
全てにおいて印弾はクソ、まさにハイリスクローリターン
印弾を使わないとど赤が取れない相手にしょうがなく使うもの
まあ使い道があるといえばあるんだが
グラビとか赤取りにくいね
ゲネルグラビ、最近だいぶ慣れたな
ドス鳥竜とかは印当てで虫ぺちぺちして遊んでるけどなんだかなあ
MH2からやってる俺みたいなプロハンは戦いやすい武器を選んで戦う
MH4からのにわかは操虫棍といったら操虫棍で無理やり戦う
2からとか新参乙wwwwww
グラビはグラビーム時に横っ面から採取する
というか乗って採取が楽
ぶっちゃけ赤白維持さえできりゃぶっこわれレベルだからなぁ
打撃系武器は軒並み下方修正喰らってるし任意で乗り狙えるのも含めて大抵のモンスは棒でいいわ
デメリットというデメリットはSAがほとんどないことと、振り回しすぎて特定の部位への攻撃がしづらいことくらいかね
橙バンバン取っていければ前者は問題なしだが
殆ど相手選ばないしな
乗りにくい相手なら乗らなきゃいい話だし
探索にヤマタ担ぐと誰が乱入しても逃げ出しそうってアナウンスを見なくなる
前作までは相手によって武器持ち替えるスタイルだったけど、棍だと持ち替える必要性あんま感じない
ゲージだとか弾かれ無効だとかの切れ味関係が全体的にアレなのが残念だけど
白で足は速くなるし三色で攻撃大も付けれるから真打いらずだし
おまけに黄+白で金剛体までつくときた
チャックスにどれかをわけてもいいレベル
チャックス君は発掘さえあれば・・・まだ・・・
エアリアル&専用装備を作ってみたんだけど、これってエキスを無理に狙わず、
とにかくバンバン殴りまくって乗りまくった方がいいのかな?
無理にっつーか棍は常に赤白さえ揃えとけばいい
むしろ赤維持出来ない棍は総じてゴミだから
何のためにわざわざ専用装備をお作りになったのかわからない質問ですねぇ
4人時のエアリアルとか白取るとジャンプ高くなり過ぎて効率落ちまくることあるし
赤は絶対だけど
サポにも経験と知識がいるんだよ
考えなしサポはホント迷惑だからオンに来るな
高レベルギルクエに
棍以外×4で行く→3乙
しゃあなしでエアリアルに切り替える→狩る前から感謝される
サポ棍はな、やってて飽きるんや…
サポされる側になりたいんや……
俺はエアリアルでも白取るよ
ジャンプ高くなってもそこまで問題じゃなくて
ギルクエでエアリアル使いたいなら
まずそのギルクエのモンスターのLvを発掘栄光が出るまでソロで上げるのが大事だな
そうすりゃあ自然と立ち回りも理解できるしそのままギルクエを流用できる
すげーわかる
100シャガルとかで遠距離ばっかり揃うと事故率下げるためによくエアリアルに変えるわ
村1の訓練で57.86秒簡単に出せてワロタw
育てたギルクエはマップとかも含めて難易度を身体で覚えるからね
自分の持ってる100ゴアの乙率かなり高いし
もはやエアリアル担がずに3乙するかしないか予想するのが楽しみになってる
>>218 乗るにしろ、乗らないにしろエキス0はない。
あとエアリアルでもそれ以外でも、乗りダウン後のコンボタイム以外は足狙ってみれ。
エアリアルなら痺れ、それ以外なら転ばせて同じくコンボタイム。
頭壊すならコンボタイムだけで普通は十分。
>>218 んんwwwエキスゼロはあり得ないw
wwww
いや割りとマジでエキス啜らない操虫棍なんて薄皮あんぱんのあんこ抜きみたいなもんだぜ?
>>218 エキス吸わない棍はただの棒だと思う。とりあえず白か赤、できれば両方常時維持してないと。
無理に3色揃える必要はないとは思うけど、赤がない状態だと火力が足りないし、白がないと
トロすぎる。
エキス吸わない棍とかゲージ0の太刀以下だわ
こしあん派
粒は要らない子
今日の山田シナトはいくつかな
74… オワタ
とにかく赤だけは取らなきゃ棍振るのももったいないレベル、まあそれでもX単発とA単発は使えるから、どうしても赤取れないときはXとA単発しながらとにかく赤いところを狙い打とう
白はまあ、取りにくい相手のが少ないからどうでもいい
間違えた、Aは↑Aだな
赤は必須、無かったら殴らない方が良いレベル
白も積極的に狙うけど敵が大きな隙晒してるなら殴る方優先しても良い
三色は赤白が取りやすい相手じゃなきゃ無理に狙わない
個人的にはこんな感じだな
テオに白取り忘れて粉塵に飛び込んだ俺のアホ・・
白もってないと微妙に高度が足りん
どうでもいいけどマデュラステージのマデュラに乗れる所の崖をジャンプで乗ると気持ちいいよね
ダラ5分針はよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 07:01:49.32 ID:P+Jashzb
マデュラ
赤エキ中の初撃以外のAで弾かれ無効ついてるの何気に役立つけど
あんまり話題にならないよね…
皆固い奴には心眼つけてるのかな?
例:X→X→A、A→Aの二回目のA
まず硬いところを狙う時点で色々とおかしい
エアリアルも心眼つけて硬いとこ狙うくらいなら、黄色とってやらかいところで共闘しろよと
サポートが優先されるからやらかいとこはほかの火力はが斬るんだし余ってるとこで肉質に弱めが残ってるか?そこまで歩いて邪魔にならずにすぐ切れるか?これらを切れ味緑で瞬時に判断することが出来るなら心眼はいらない
俺は付けるけど
役立つというよりかは、たまたま当たってこれ心眼ついてたのかレベルの認識
つけるなら2連斬り上げの2発目以降につけてください、途中で変なところに当たって弾かれます
テンプレエアリアルだと火力は期待薄だから、赤取ろうとして手数が減るくらいなら
白維持でいいからとにかく打数を稼ぐ事を念頭に立ち回った方がいいな
もうなんかアジダルでいいんじゃねーのと思いました
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 09:41:59.47 ID:wCw4QPjv
赤取れなくて手数出ないとか棍担いじゃダメなレベル
赤取らないで手数出すとかアホか
というか初撃が弾かれるからうまくAの弾かれ無効を活用できないだろう
初撃だけはずす器用な立ち回りは無理だし
>>245 凄いね、硬いところに100%誤爆しない上に
一瞬で三色揃えられるなんて羨ましいわ
深く考えすぎだな麻痺も極端なはなし運ゲー出し手数出さなきゃ麻痺らない
麻痺乗りやって感謝されるこんなに楽しい棍は最高だな
弾かれてる最中に虫飛ばし先行入力しても、棍殴りが出るのどうにかしてほしい
きっちり弾かれモーション戻るまで確認してからじゃないと飛んでいかない
弾かれたときは攻撃じゃなく回転押せばええねん
棍の弾かれモーション長いからなぁ
乗り→スタン→麻痺→乗り→スタン
気持ちイイイ
ムロフシさんお疲れッス
麻痺と乗りだけなら手練れのアジダル使いに負けるかも知れんが、スタンまで完璧に決めれば
エアリアルで参戦する意味が出てくるというものだな
まあそれはどの武器も同じだからなー
弾かれたら回避安定
>>252 逆に、なんで三色揃えられないの?
なんで硬いとこに当てるような立ち回りしてんの?
全棍揃えたんだがいつまでたっても虫強化ができん
そんな優柔不断のおれに虫育成オススメ教えてくれ
>>260 ウィキ見てわかんなかったらスタミナ全振り安定
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 10:23:52.82 ID:18nM1Lpa
>>261 見た結果スピードが大事そうとは思っていた
スタミナも視野にいれておこう
>>259 嫌みを言われてるだけだと思いますよ^^;
>>259 ソロだと赤白で各色延長した方が戦いやすいし
柔らかい部位の前で横なぎ含むコンボ使えないと火力出ないでしょ
力振り…モンスが怯む、転倒する頻度が上がる
スタミナ振り…滞空時間が伸びる
速振り…出し戻しが速くなる
目に見えて分かるのはこんなもんだし
後は自分に合うように調整しろと
>>264 ptでのエアリアルの話やで
ソロなら基本赤白で弱点だけ狙ってるわ
黄色とったら乗り回収する
PTだとタゲの移り変わりを読まなきゃ3色は地味に大変だからなぁ
ところでPTで行く相手でそんな固いやつおる?
希少種とでも戦ってるんだろうか
クシャの翼とか地味にガツンガツンする
>>266 PTならめったに横なぎコンボ使わないから気にならん訳か
火力も足りないこと無いだろうし納得
オンやったこと無いからその辺は分からんかった、すまんな
5針で回るPTだと、乗り2麻痺2で許してもらえるだろうか?
虫の軌道を途中で変えて当てると
カーブ当て!とかちょっとどや顔になってまう
そういうとき、別に敵は何一つ虫に対して反応していないというのに
それで避けたつもりかっ!バカめっ!という気持ちになるんですね すごくよくわかります
背後からの虫急襲攻撃
なお取れるのは大抵緑なので実用性ない模様
クンチュウがうざすぎてクソ辛い
赤エキスとりにいったら貫通してクンチュウHIT! 橙エキス!
仕方なく再度飛ばしたら羽のほうに行ってクンチュウHITの橙エキス
なんなのダンゴムシ
ソロ亜種キリン100のTAを初めて1週間、7分6秒までいけたが7分切りまであとちょいなんだよなぁ
しかしエフェクトも行動もデレた上でこのタイムだからこれ以上はステージと初期場所厳選になりそうだ
>>274 オレなんか体力が残りギリギリで回復しようとしたら
死角からダンゴムシが転がってきて乙ったわ
○= <橙いらないの?
クンチュウが赤だったら多少うざくても許されたんだろうな
匠・研ぎ・ボマー・心眼にあと1個、罠師さえつけれれば・・・
匠4以上スロ3か剣術5スロ3必須はさすがにきついぜ
ジャギィとかは大型がいる間は隅で大人しくしてるから良いんだけど
昆虫系は寄ってくるからうざいよな
今更気づいたけどひたすら虫をガツンガツンと当ててるだけでも結構強い?
>>280 パワー極の虫だと雑魚1確とかするよ
初期値の3.5倍の威力があるらしいね
2匹出すことで2倍!いつもの3倍の距離にいつもの2倍の回転を加えれば!!!
なお届かない模様
>>281 マジでか
もしかして属性に全振りして弱点部位つけば殴るより強かったりしないよな
つDPS
訃報
属性に全振りすると虫進化出来ない
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:53:54.11 ID:n57giBEi
俺が勝手にパワーの指標として使ってるのが
初期 ボーンロッド黄ゲエキス無しジャンプ斬り
全振り ヤマタ白ゲエキス無し爪護符ジャンプ斬り
パワーに関しては虫だけ論は無しだな
おまけで当ててれば結構強い以上にはならない気がするが・・・
棍棒本体の火力は高いし
ちょうちょ型に属性ブーストして使ってるけど
正直強いのか弱いのかよくわからない
たまにバサルがこけたりするけど・・・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:11:13.80 ID:+tzMmuHB
ちなみに三色時連続切り上げで無色ジャンプ斬りの約3.3倍な
テンプレのエリアル装備、どうやっても高級耳栓付かないんだけどこれなんかやりかたあるの?
エスパーすると高難度クシャルを倒してなくて防音3がでてないとか
てか他の理由が思いつかん
武器スロ使い忘れるおちゃめさんも過去にいた気がするな
エアリアルグレイブと思ったら金砕棍ゴーデンライだったとか
てか他の理由が思いつかん
>>292 >>293 あー、これってエアリアル(バッタ)用テンプレじゃなくてエアリアルグレイブ専用テンプレ装備ってことなのか・・・
どもども
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)バッタ用なら心眼抜けばいいわよ
武器指定されてるからこその覚醒なのに・・・
匠抜きで覚醒つく汎用テンプレ装備とか意味不明すぎるだろ
斜め上だった
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:57:29.74 ID:IwktQAzI
バッタ用装備ってなんすか
バッタ用テンプレってそれこそ乗り10御守りだけで終わる
つまり…どういうことだってばよ
セルタス装備とか
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:59:26.94 ID:IwktQAzI
なるほどオウビートとかか
Q.バッタ用テンプレ装備って何?
A.上からなんでもいいから適当に好きな装備をして乗り10お守りで乗り名人が付く装備の事
はい
エアリアルテンプレ使いにくくて高級耳栓と細菌研究家消して回避性能+3つけたら言っちゃなんだがもう強すぎてヤバイ
緑っぽい軽装にバンギスフォールドとフルフェイスの仮面つけておけばバッタぽくなるんじゃないですかね
そっちのバッタかよ
まさにバッタもん
なんでテンプレエアリアルに高級耳栓と細菌研究家ついてるのかわからん
咆哮なんかゴロりんして回避すればいいし細菌研究家なんかもあってもなくてもどっちでもって感じだし
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:13:40.41 ID:PNd7O76C
>>305 そりゃおめぇ回避3つけたらどんな装備でもつえーわ
まっそこは個人の自由じゃないですかね
ただシャガル・クシャ以外のギルクエは細菌必須だと思ってるわ
君は高耳や細菌を付けてもいいし付けなくてもいい
回避性能で代用するのも自由だ
>>308 テンプレの意味わかってんのか
カイザーのおまけに付くから付けたって程度じゃん
あとプロハン様が回避付けるの嫌がるからじゃないっすか(適当
乱入された中、こやしを投げずに戦う人間がいてもいい。自由とはそういうことだ
こやし名人のスキル改悪した今作は絶対に許さん
100%移動で良かっただろうが…
溜め込んだ素材で山田刀作って虫棒デビューしてみた
最初難しかったけどエキス回収と連係覚えたらこりゃ強いわ。手数多いから爆破しまくるしゴマちゃんこけまくりで楽しい。片手一択だったけど他の武器も楽しいね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 14:32:48.34 ID:QeHAvp60
真打ボマー高耳が最終装備だから
>>314 こやし名人なんてスキル4には無いし猫の方も細菌の方も100%移動だし何言ってるんだ
マップが移動できないとこだったりキリンなら移動しないけど
>>308 えっ?高級耳栓って乗りの成功率を少しでも高めるために付けてあるんだと思ってた。
違ったのか?
乱入してきたオウガに肥やし投げたら華麗なステップでキリンが肥やしをガードしてくる不具合
ジョー様にいたってが華麗なステップで回避する
>>318 だから猫の方も100%だって
発動するかどうかは100%じゃないけど
上でも居たけど、エアリアルをエリアルって読んでいる人が多いんだね。
エリアル…マーヴルスーパーヒーローか…
>>319 咆哮モーション中に麻痺なり乗り蓄積させられるしね
1F小パンの出来る最強武器があるときいえt
ジョー様は股下も高いからちゃんと頭とか近づいて足狙わないと当たらないしな
足元に投げるタイプのこやし玉の開発が望まれるな
・・・画面全体が黄色くならないやつな
さっき知ったんだがクンチュウって大型に張り付いて
簡易ATフィールドになるのね。ちょ〜ウザきもいんですけど
>>327 むしろ煙玉みたいにモワ〜〜〜〜〜ってなっていいと思うんだ
>>327 それただ単に自分がアイテム使用不可になるだけのアイテムじゃないかw
>>267 シャガルの羽の足、テオの羽は青でも弾かれる
クシャは色々硬い
キリンカッチカチやで!
希少種も硬いし、ラージャンも怒ったら腕が硬い
ご苦労はどっかが弾かれた記憶があるけどちゃんと覚えてないや
適当に飛ばしたら黄色盗ってるし乗って三色合体するかー
誤爆RXで黄色が白にシャキーン
(;´д`)ザクザクザクザク
そんなにヤマタにボマー要る?
KO術みたいなもんで爆破のダメージ上がらないから必須でもないと思うが
ボマーいらんな
他に入れるスキル無いなら入れる程度のレベル
誰かが睡眠武器持ってきてるなら話は別だけど
>>317 ギルクエで乱入してきたランポスにこやし投げ続けたけど
本当に100%移動するのか?
黒wikiの説明だと効力があがるだけだったぞ
飢餓ジョーがやたらエリチェンするとおもったら拘束されたときに
ウンコ投げつけてたでござる
>>336 説明文ぐらい見てやれよ
黒wikiは斬れ味補正すらまだ訂正してないのに
後上にも書いた通り移動できるとこ無けりゃ当然移動しない
敵が麻痺中はジャンプ攻撃あてても
乗りの蓄積ってされないの?
やってみよう
>>338 ギルクエに慣れてないPTで乱入3乙したときに
話し合ったのが懐かしい
あ、ありのまま起こったことを話すぜ的なノリが楽しかったなあ
>>338 説明文はあれでも以前は100%移動してたしお前もそう言うてるやんけ
乱入ランポスはターゲットの移動に合わせてしつこく合流するんで
移動できないエリアってわけじゃなさそうだったよ
>>342 説明文が間違ってると思うならそれこそ解析か検証でもしてもらわんと
俺がキリンでやってた時はギルクエ高レべルでもランポスだろうがブラキだろうが普通にこやしやれば移動してたし
100%移動する・・・・!
移動はするが・・・
今回その時と場所の指定まではしていない
つまり・・・・
我々がその気になれば
エリアの移動は
1乙後、2乙後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
なれれば乗り名人なしでも、3〜4回乗るのは無理でもなんでもないし。
ヤマタには匠か真打つけたら、後は自由で良いかもしれない。
既出
乗り名人なしでPTで4回も乗るってそれほぼバッタ状態じゃね?
大体100シャガル5分きれるくらいのPTで3、4回も乗れば死ぬ
乗り名人ないと4回目は無理だろうな
真打と業物はどの装備にも付けてるわ
棍は斬れ味落ちるの早いしな
てゆーあk、なぜバッタは良くないみたいな雰囲気になっちゃったんだろな。
高レベルギルクエで防御500以下の奴がいたらバッタするわ
死なれてクエスト失敗されるくらいならバッタ野郎の誹りも甘んじて受けよう
というか今度から天命よりエアリアルにしよう…
段差がないとのれない武器使いからの嫉妬だ
>>350 嫉妬
あとなんでもかんでも地雷認定したがる人かね
ピョンピョン跳ねてるだけでスカしてばっかだとホントに意味ないからなぁ
ケロロフェイクつけてるから俺のことはバッタではなくケロン人と呼べ
本来のバッタの意味は
「ろくにエキスも取らずに当たってもいないジャンプ攻撃を繰り返した挙句乗りをミスって蓄積値をパーにするお邪魔虫」
だとおもうが、まぁ定義拡大しすぎた感はある
一部の人いわく、見苦しいらしいぜ
だから棍使っても乗らないとか言ってる奴いたしな
ちゃんと乗りダウンとったり空中から叩き落としたりしてたら
殿様バッタ
>>356 それはもうバッタに失礼、カマドウマ(便所コオロギ)と呼ぶべき
別に一つの武器選んだら他の武器使えなくなるわけでもないのに嫉妬も何も^^;;
初回はともかくエキスとりずにずっと乗り狙ってるやつの事でいいよ
ヘビィが2人とかいたらむしろバッタでいいけどPT次第だな。
飛んでも味方の閃光と乗りが重なると悲しいから普通に武器しまって閃光投げてるんだが
>>356 それもうバッタじゃなくノミじゃね?
寄生してるって意味でも
少ないジャンプできちんと攻撃をあててるのがイケメン棍使い
とりあえずジャンプしまくって攻撃当ててるのが棍使い
ジャンプして攻撃当ててないのがバッタ
と思ってる、上二つは乗れてさえいればどっちでも問題ないな
山田で火力装備な人はやっぱり匠業物ボマーとかなの?
チキンな俺は回避性能が手放せなくて業物がつけられない
@まず初見で赤エキス取って乗る、ホストを取ると赤エキスが取りやすくて良い
Aダウンさせたら白回収して殴る、出来れば麻痺させたいけど大概は無理
B咆哮が来る可能性が高いので赤が切れる前にもう一度乗る、ダウンさせたら赤白再補充して殴る
Cエキス回収してる時間分遅れるが麻痺につなぐのが目的なので問題なし
D麻痺から往復ジャンプ、必死にジャンプ、麻痺が解けると同時に乗る、カッコイイ
Eダウン中に見計らって武器をしまい、起き上がりに閃光玉を重ねる
ここまでがエアリアルテンプレの動き
L100シャガルでも火力がしっかりしてれば全体作業の8割はココで終わる、超イケメン
なお理想通りにはなかなか行かない模様
ディレイ効かない棍は回避性能あんまり要らない
・そもそもエキスを取らない
・麻痺スタン罠転倒中に乗る
・連続で乗り失敗
・乗り回数1回以下
・匠真打業物耳栓高耳乗り名人のいずれも付いていない
野良で棍は溢れてるのにこれらに1つも該当しない棍に1人も会ったことがない
ディレイがあまり効かないからこそ性能は重要だろ
しかも手数武器だし
>>366 シャガルに閃光はやめてくれ
麻痺スタン罠中には乗れないだろ
>>368 スタン中はともかく麻痺中は乗れんぞ
終わった後すぐなら乗れるけど
>>369 ツレのヘビィがよく転倒から欲張りすぎて突進くらうんだ
閃光玉が手癖になっててスマンな
ダウンが取れない閃光はむやみにやらん方がいいと思う
めんどくさくなるだけな事も多いから
シャガルだと飛びブレスに即投げる以外邪魔だから、棍は投げなくていいかな
>>368 夕方〜夜にしかやらないんならそうなんじゃない?
HR7以下は知らんが深夜帯ならまともな棍も3割くらいはいる
閃光なんか普通投げないだろ
希少種組にぎりぎり投げる可能性があるって程度で、基本必要ない、むしろ邪魔さえある
やっと天命できました。
とりあえず匠、龍属性攻撃3、高級耳栓を計画中。
だけどジョー玉がでねぇにも程がある。
出やすいクエストありますか?
>>376 飢餓ジョー
モンスのモーションが繋がりまくるから昔みたいに閃光が使える場面が激減したよな
閃光は暴れまくるからな
支給品とかでもないかぎり使わない
突撃隊はかわいいので許す
CMで言ってたじゃん
「進化したのは!ハンターか!モンスターか!」
ハンターは元から最強だったけど、それにモンスターが追いつきつつある?
>>366 最初の乗りまでに白エキス確保と麻痺蓄積を少しやっておくと乗り麻痺乗りが安定して繋げれる
開幕咆哮→乗り麻痺乗り、怒り移行、乗り麻痺乗り出来ると相手に何もさせずに終われる
2回目の麻痺は状態異常の機嫌次第だけど大体その前には終わる
エアリアルは結局味方の火力次第の武器だからな
多少火力少なめの方が仕事してるって感じがしていい、なさすぎるとあれだが、身内で使うとギルクエ100だろうが2乗り1麻痺で終わって味気ない
383 :
376:2013/11/21(木) 19:35:45.43 ID:w4YSsFUx
飢餓ジョー6匹め。
玉出ず…
心が折れるまであと4匹
飽きてきてんだな…
野良4PT裸ジョーで俺以外睡眠片手
俺だけ混w間違って乗っちまったww
俺ルールではアカムと飛んでるクシャ、レウスは閃光OK
あと足引きずってエリア移動位置まで歩いてる時もOK
味方がガンナーばかりの場合は閃光投げる。
味方が近接ばかりの場合は閃光投げない。
ジョーの玉とクシャの玉だけ二桁もある
クシャはわからんでもないがなぜジョー
P3や3Gでは乱入してきたジョーをかなりの割合で返り討ちにしたから
ジョーの玉は在庫過多だったな
今ジョー足の為に唾液集めしてるけど
今回玉でやすくていいよね
ぶっちゃけ玉よりレアな発掘装備やらゆがおまとか投入したからだろうけどな
ホント糞開発は…
欲しい玉だけでないのはいつものこと
レアよりギルドポイント溜めや重・真鎧玉集めが忙しい
ギルドポイントは換算術の最強最恐回しがいいと聞いた
>>368 運が良いな。ガンナー以上の距離から虫飛ばしまくってる奴には何回か当たった事あるぞ。
ちなみに近接攻撃はダウン中以外無し乗りも無しだ。
だから、「乗りは任せて」宣言みたいな乗り名人付いてると安心する。
高レベルギルクエは基本的に火力は高いし。
シャガル100を4人PTで0分針って行ける?
行けるとしたらどんなPTがベストなんだろう
ライトヘビィヘビィヘビィ
>>396 ある程度発掘さえ揃ってれば割と何でもいけると思う
たまにシャガルが画面端に張り付いて手こずることもあるけど
あっ、チャックスさんはごめんなさい無理です
それだと何分ぐらい?
ライト1ヘビィ3なら一分半くらあだろ
少なくとも棍スレなんだから棍をPTに入れる前提にしてさしあげろ
じゃあハンマーヘビィ虫火力で3分くらい
棍大剣ハンマー笛ヘビィ弓(構成不問)のPTなら0分針余裕
虫PTに一人いるだけで全然違うよなー
一戦3~4回は確実+ダウン取るタイミング選べるのはやりすぎ
PT適当でもハメみたいな状況になりすぎ
っていうか弓ソロで5分針いける(俺は余裕の10だけど)んだし4人で0分針無理とかないわな
>>396 虫一人とヘビィ3人で行くとめっさ捗るよ
サポ1火力3の構成なら何でも行けるでしょ
棍ランス片手大剣で0針だしたことあるよ。使用武器は天命。4人みんなある程度腕あれば0針は出せる
ヤマタの虫をモナークかレジナどちらにするかかれこれ30分くらい悩んでる
お前らどっちが好き?
モナークでスピード96にしたけど
微妙な遅さだったからオオシナトでパワーの方が良い気がした。
>>411 シナトはもうチェイサーで作ったんだよ(´・ω・`)
ならヤマタもシナト!w
シナト愛を試すときだ
Allシナトでしょ
ヤマタとモナークは色合いもトゲトゲ具合も揃ってるからぴったりだでよ
選択肢に入れてないのにシナト派多いなおいwww
モナークが二人か
レジナたんは人気ないのね
>>366 エキス採取の判定はローカルだからホスト取る必要無くね
むしろ鈍器や他の武器種に譲るべきかと
ああ、最初こっち向いてくれるから頭から赤が取りやすいって話か
つっても初手だけの為なら他職に譲ってやった方が良いと思うけどな
天命やっと作ってみたけど
確かに切れ味のキープが忙しいな
業物と真打つけるともうひとつのスキルが
かなり限定されちゃうし、
龍属性攻撃あげて見切りつけたチェイサーのほうが
いいかもな
レジナはミニウカムみたいで可愛い
だが山田にはシナト、天命はアルジャーロン、チェイサーにはエルドラーンという先着がいる
手数職だからいちいち研ぐのがイライラしちゃうんだよな
チェイサーのながーい青はストレスなくていいわ、会心もばんばん出るし
耳栓系ないと生きていけない俺に青ゲ運用できるチェイサーは良いもの
龍攻+でもつけれやれば火力もそんなに
砥がずに青運用できるっての棍だとかなりのセールスポイントになりうるのに、
そこんとこ分かってないヤツ多過ぎなんだよなぁ
それ含めて天命>チェイサーなことをわかってないやつも多すぎだな
ラー根も少しは見習ってほしい
青だと弾かれることあるから怖くて結局研ぐわ
おまえらラー棍さんの悪口を言うのはやめろ
テオクシャシャガルの翼は青で弾かれるからチェイサーの切れ味はあんまアドバンテージにならんね
レウスレイアあたりなら活きるんだが
継戦納力考慮したら普通にチェイサーに軍配あがってたよ
いつの検証だったかは思い出せんけど
つい最近だと研ぎ時間が0なら天命の方が圧倒的に強い
っていう検証がきてたね
どっちが正解ってのもないからな
しいて言えば、PTならヤマタかエアリアルでええな(真理
実際に匠切ってチェイサー運用してる人って何付けてるの?
乗り高耳回避とか細菌耐震見極め罠師あたりの便利スキル?
何気に乗り名人つけるなら厳選なんてものとは完全に無縁だなこの武器。
作成時期も含めてチェイサーが一番のお気に入り
業物付けて切れ味落ちる頃にはこのエリアでは十分仕事したなって気になる
乗り名人って乗るための攻撃攻撃回数も減るの?
回避性能下げてつけてみたんだけど、あんま効果感じられないし被弾増えるし厳しかった…
見切り挑戦者つけて会心ンギモチイイ!はたまにやってる
割と悪くない
野良でHR100↑でチェイサーくるとそっとじですわ
天命使え地雷ども
かっこよさと可愛さで兜蟹使ってたけどオオシナト作ったら使い易すぎ。蝶スナイプでエキス補充楽チンだし強いわけだわ
はっきり言って武器見ただけで地雷扱いするような性格地雷とは一緒に狩りしたくないですわ
>>436 高耳性能罠師とかで運用するならともかく
龍伸ばすなら天命の下位互換だと思うんだが
>>438 なるほどそれは悪くないな
劣化天命のチェイサーを高HRで担いでくるやつとはやりたくないっすわ;
普通のPTで天命使うくらいだったらヤマタ担ぐしギルクエ行くならエアリアル使うわ
またこの流れか
ネコの休憩術って結構効果でかいんだな
ヤマタが669から716になるわ
>>442 匠無いならそれこそ青短すぎる天命がチェイサーの下位互換みたいなもんですがな
匠有っても青限界まで運用するならチェイサーの方が良いしすぐ砥げるなら天命の方が良いだけだわ
青ゲ運用とかまじでいってんのか笑
これからもどうぞ劣化天命を使ってください!
もし野良であったときはDS閉じますけどね
>>448 俺もやりたくないし、仮に天命を持ってて開始されたたとしても
きっとキミとは違う部分でも衝突する気がするから、どっちにしても3DSを閉じて欲しいです
よろしくお願い申し上げます
>>448 どうぞどうぞ
他人の切れ味ゲージ見えるエスパー様の要求にはこたえられないし
>>447 いや天命を匠抜いて運用する訳無いでしょ
龍3チェイサーと匠天命で比較しての話
もっと厳密に言うとスキルポイントの重さ的に匠砥石+5スロくらいだが
別に他の煽り連中と違ってチェイサーをdisりたい訳じゃなくて
具体的に匠を浮かしてどういう運用してるのかなと思っただけ
チェイサー担ぐだけで地雷が勝手に消えてくれるとか万能だな
いつも天命天命言ってるのはこいつか。
上位互換て言葉の使い方をいつも間違ってる奴。
ぼくこれからチェイサー使う!
天命でもチェイサーでもいいから乗り名人付けてしっかり乗ってくれれば文句ないよ
自ら閉じて消えてくれるとか
ひょっとして有能.....
チェイサー担げば地雷が出ていくのか
オンじゃチェイサー以外担げないなこれは
>>451 >>433で匠切ってって書いてるからどっちも匠無し前提かと思ったら違うのか
匠無しと匠有りで比較するのもなんだけどそれなら明らかに匠天命の方が良いわ
ゴア混合で挑戦者と匠付くしなんで匠無しで運用する前提になってるのかはわからんが
>>459 匠有りなら天命ってのは俺もそう思うから
必然的に両方ある場合、チェイサーの出番は匠無しでの運用って話になるでしょ?
そうなると具体的にどういう運用してるのかなって思ったから聞いてみたの
例えば高耳がらみなら乗り高耳毒無効風圧小見極めくらいまで付くから
レウス3とかのクエで良いんじゃないのとか思ったけど
まぁ銀に龍通らないから山田だよねって思い直してみたりとかそういう
>>460 上にも書いた通り匠有りでも青ゲまで使うなら糞長いチェイサーの方が上だからそこは運用次第だとしか
天命の緑まで限界に使うのと同じぐらいチェイサーの青は長いんだから青ゲ運用なら明らかに天命より良い
もちろんすぐ砥げるなら天命の方が良いってのも変わらん
チェイサーはテオにだけ担いでいくかな
倍ナルガに細菌研究家付けるから、頻繁に研げなくなる
天命よりチェイサー担ぎたくなる場合って、砥石や業物付けられない時ぐらいじゃね?
>>461 その青まで使い切る相手って具体的にどのモンスター?
>>463 そんなもん人と場所によるとしか
ソロだと砥ぎにくい塔とかなら青切れるまで切ってるしギルクエならエリア移動頻繁にできるからすぐ砥ぐし
俺個人の話で良いなら比較的長時間戦わなきゃいけない古龍系はチェイサーの方が多いかな
裸ジョーにはチェイサーでいいだろ
せめて天命の攻撃力がヤマタ並みにあれば
こんなに揉めずにすんだのに
きっとこのスレ読みながらクスクス笑ってるぞ
カプコンのひと
>>464 いや、そこ一番大事な部分じゃん
人と場所まで指定していいから、チェイサーが有用になる場合を説明したら?
PTの時は特にエアリアルより有用かどうかが問題になるし
>>467 PTの場合は砥ぐ時間もったいないから天命の方が使いにくいけどそれでチェイサーの方が有用かどうかはしらんな
そこをどう考えるかは上にも書いたけど人次第だしサポートいりゃエアリアルいらないし
後ソロの場合は二行目に書いた通り
折角テオにゃん乗りダウン成功させてボーナスタイムって時に
ダウンに重ねてきたオトモ突撃隊ぜったいに許さない
あれ乗りダウンが一瞬でキャンセルされるのなw
テオ暴れまくるから虫を都バスくらいしか出来ないのがツライ
白10青40で砥げないって状況は想像しにくいし
最悪閃光一発投げれば良いだけだしなぁ
面倒というのならわかるけれども
>>465 それがあったか!
PTは麻痺通る相手なら基本エアリアルで良いんじゃねとも思うのだけれど
例えば3人PTvsミラで仲間がほぼ初見とかいう状況だと麻痺より龍棍でダメ稼がないとキツかったり
まぁメンバー次第ではあるよね
天命で匠(真打)業物つけないで運用もなかなか地雷だと思うよ;;
並おまでも真打業物龍2できるんだから劣化天命のチェイサーはないです;;
オンラインこないでね;
乗り名人を付けると、お守りが固定になるから
いろいろなものを付けようとしてもかなり大変なのだよね
うちの猫は逃げようと飛ぶクックを突撃で叩き落としクッソ有能。
>>470 俺がPTでチェイサー使ってる時はギルクエだと大抵緑まで落ちるけどそこらへんは使う人次第だからなんとも言えんな
だからこそ運用の仕方次第だって書いてるんだし
もう見た目かっこいい方でよくね(極論)
>>474 確かにPTなら無闇に閃光は投げれんし
研ぐ時間で乗り値稼いだ方がってのはあるか
ううむ
一応業物も刀匠にすれば刀匠業物名人までは付く…が…
らー根「チラッチラッ」
箒とか山芋とかあればPTはそれ一択なんだけどなー
マグロとか鮫が羨ましい
>>479 うん確かに見た目だと一番好きだわ
しかし答えはNoだ
武器性能良以上で装填数1
武器性能並以上良以下だけど装填数9
ライトボウガンだったらどっち担ぐ?ってのが分かりやすい例えだと思う
PTメンバーの火力が十分なら、2〜3回の乗りでかたずくだろうから
乗り名人も麻痺もはずしてプレイヤーのスキルで拘束時間作って、
心眼や業物で切れ味関係とか他のこと考えるのも良いかもしれないな。
>>482 極端すぎてまったくわかんないんですが;;
真打業物つけたら天命にチェイサーは及ばないですよ;;;
リロード出来る棍はてんで門外漢ですけど1と9じゃ流石に恣意的じゃあないですかね?
3と7か8ぐらいかな
へヴぃだったら
しゃがめよ、で解決なんだがな
そもそもゲージ補正があるのにボウガンで喩えるってのは流石におかしいよ
例えって博打だよな
分かりやすくしたいがたいてい見当違い
上手く例えられる頭があるなら分かりやすく説明する方が簡単で手っ取り早い
神おまでも真打業物乗り名人回避1が限界だな 乗り名人重過ぎ
みんな切れ味落ちたら戦闘放棄して研ぎまくるの?
見た目で選ぶなら、それこそチェイサーはないなぁ
アレどこがカッコイイのかさっぱりだ
チェイサーと天命
乗り名人とそれ以外
もー(どっちでも)えーやんかー(´・_・`)
>>492 研ぎまくらなくたって
1回砥げば大概ゲージ満タンになるだろw
よし、では打撃虫と切断虫に話を変えよう。
でこの打撃無視の特性を生かして天命さんを・・・
つべとか見てると研ぎがゴミな動画多いから普通はこんなもんなのかと思うことにした
匠業物研石乗り名人がついて初めて実用レベルだもんな…
趣味武器としては優秀だけどPTだとうーん、って感じ
頭狙いやすいテオやクシャにはよく天命でスタンとってるわ
PTなら業物砥石両立しなくてもいい
天命は匠と砥石あれば十分
業物はアマデュラにしか使わん
戦闘を放棄せずに研ぎのタイミングを計らえるPS持ちは天命
なければチェイサー
プロハン乙と一蹴されそうなレスだが天命派はこれで抑えとけ
匠(真打)業物で砥石なしだろjk
猫研磨付ければ戦闘中でも研ぎやすくなるからな
真打業物龍属性2(神おまなら3)天命にダメージレースで勝てるわけないのに
なにがプロハンだよ普通にこっちのが強いわ
オンラインでやること考えたとして研ぐ機会なんていくらでもあるだろうに
味方がヘイトもらって突進されたときにでもといどきゃいいだろ
どうせそんときは攻撃できないんだし
もう検証付きで格付け終わってるんで^^;;
っいうか終盤の性能で打撃虫ってだけで
天命に軍配あがるんだが
頭に当てたときの手応えはたまらんな
天命が龍弱点相手に有効なのはみんな知ってるがチェイサー担ぐのは地雷だからオン来るなっておかしくね?
管理栄養士が考えた献立を一流の料理人が調理したものが一番美味くて健康的なんだからそれ以外は食うなって言ってるみたいなもんだろ?
食欲と比較されてもなあ
お前ら例え話大好きだな!
言いたいことは分かるし、好きなの担げば良いと思うが、
変な例えは意図がわかりにくくなるからやめた方が良い
>>508 そうだな
俺も好きなもん食べてるしなに使おうが自由だな
悪かった
え?何?チェイサー担ぐのは地雷ってのがこのスレの総意ってことなん?
どっちかをごり押し、若しくはどっちかを地雷呼ばわりする奴こそが地雷
まとめるつもりもないが
好きにしろよが
だろ
でもゴーデンライだけはどうすることもできない・・・
バカって言う方がバカは言われてる方がバカなケースが多いが
地雷って言う方が地雷に関しては9割がた言ってるほうが地雷で間違い無い
ゴーデンライもアレだけどキリン棍もどうすればいいのこれ
白ゲちょうだいよ
とりあえず天命は必須スキル多過ぎて回避性能付ける余裕ないから高レベシャガルには持って行けないわ
1は無いと頭に張り付けねぇ
よかった、スレの流れを見るにゴーデンライ担いでる人は地雷じゃないんだ!
ゴーデンライは許されたんだ!
ラー棍→愛か
チェイサー→地雷!地雷!
何故なのか
まあ性格地雷が勝手に消えてくれるならオンはチェイサーかヤマタだな
>>514 お前みたいな思考停止した奴が一番地雷だわ
ラオートも抜刀アーティも嫌ってる人は居たんですがね
武器どうの書く暇あったらPS磨いた方がいいけどな・・・
パーティで100シャガル相手に開幕赤白とって維持しつつ3分以内に2乗りくらいはできないと恥ずかしいぞ
3分以内に3乙してやんよ!
お前ら落ち着こう
効率も大事だが、たまには気にしないで楽しくやるのもいいとおもうぞ
最近バックジャンプ斬りにはまってます
バックジャンプ斬りからジャンプ攻撃するといかにも上級者っぽい
そもそも野良オンで効率を重視してる奴は一体なに考えてるのかわからん
リアフレとやれとまでは言わないが効率重視な輩同士で集まってやる方が効率的に決まってるのに
>>530 A攻撃ですり抜けてから
バックジャンプ空中切りもなかなかいいぞ
それいいな
やってみよ
まあ効率重視言い出したら最終的にヘビィ3サポガン1になるしな
それ以外の武器で効率がどうとか最適解がなんとか言うのはまぁアレですわ
>>534 何度も出てるが最高の答えサンクス
どの棒が…
どのスキルが…
喚くヤツは効率考えて喚いてるわけだから、それならへベー担げってなるな
真面目に戦ってくれてソロより効率良く回りさえすれば野良はどうでもいいです
乗りって一体どれ位ダメージ入るんだろうな、検証する術がないのがつらいな
538 :
376:2013/11/22(金) 18:28:35.16 ID:lX4K5xwK
ジョー討伐20匹突破♪
未だに玉がでないぜなっしぃぃぃぃぃ!!
ブッシャーーーーーwwwww
上でも話題になってるが、チェイサーと天命の担ぎどころが微妙だな。
PTならテオキティミラ以外ヤマダでいいし、ソロ用に天命くらいか
天命、リオ夫婦しゅんころやで!
>>537 大タルちょいだか100ダメだかそんな検証を前見た気がする
まぁ大体そんなとこだろうなとは思う
>>539 龍が通るテオミラは天命だけど、
キティだって爆破無効なわけではないし水棍があれだからヤマタでよくね。
なんで船橋がいるの?
爆破効きづらくてもヤマタは物理最強だしな
反則だろ
他武器種のダラ武器も見習うべき
武器種ふやして欲しい
虫性能が特有のとかさ
弾属性の虫とか威力は低いけど肉質無視の虫とか面白そう
俺自身昆使いなんだけど、野良操虫棍の糞っぷりは半端ないな。
乗り成功するだけでちょっと感動しちまうぜ。
棍使ってて一番イラっとくるのは、乗り失敗するやつ
俺が溜めた乗り値で乗るのはいいけど、失敗してパーにするのは許せん
特にミラ、慣れてないならジャンプ攻撃すんなよ
チェイサーとか天命とか醜い争いはやめろよ
俺はヤマタ使うわ
正直PTならヤマタorエアリアルの2本でいいからな
属性ダメージ?PTだと乗り瞬コロが基本だから攻撃力が高く序盤は属性よりもガンガン出る爆破のが強いし、麻痺は他の面子の火力の底上げになるし
チェイサーも天命も正直ソロ用って感じ
ついに手をだしてみたが結構火力高いね
ところで銀レウスの棍ってなんて読むの?
かいびゃくのえんりゅうこん
攻撃力UP【大】 雷属性攻撃強化+1 斬れ味レベル+1 覚醒
でも、使える気がしないゴールデンライさん
開闢のなんとかさんはぶん殴ると先端の飾りが壊れそう
かいびゃくのえんりゅうこんじゃね?
炎と焔どっちもえんって読めるし
せめてラー棍はスロ3位のボーナスでもないとね・・・
エアリアルグレイブ出来たから高耳、覚醒、風圧大(勝手に付いた の装備を手持ちの素材で作ってみたけどこれいいな。PTで捗る。欲を言えばもう少し青ゲージが欲しかったかなぁ?
皆エアリアル担ぐ時はどんなスキル構成にしてる?
スロットなんて要らん、切れ味なんとかしろ
真打業物覚醒ならどうだろうか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 20:08:42.20 ID:MByxuAz5
>>557 匠
状態+2
回避性能1
回避距離
覚醒
>>559 魅力的だけど高耳の便利さを知ると…耳栓も3種エキスで取れるらしいけどね。
>>560 テオさん苦手なのです。野良貼っ付けてもすぐ退出するし…
エアリアルなのに乗り名人と耳栓外すのか
なかなか興味深い構築だ
つか、エアリアルで心眼ないとハゲる
なくても何とかなるけど、他武器は乗り中に研げるのに対して、まとまった研ぎタイミングが麻痺中とかになりかねんから、個人的には有った方がいい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [278→564]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ディアブログリーヴ [3]
お守り:騎士の護石(乗り+10,狂撃耐性+2) [0]
装飾品:回避珠【2】×6、回避珠【1】×2
耐性値:火[14] 水[-21] 雷[0] 氷[-8] 龍[-3] 計[-18]
回避性能+3
心眼
覚醒
乗り名人
-------------------------------
簡単だね!
ディアブロか・・
さんくす
回避珠のためにウルクを狩る必要があるのがめんどくさかったなぁ
>>564 乗り名人は麻痺ってる間にバッタしてれば乗れるからそこまで欲しいと思わないのよね
耳栓はエキス取ればつくし
匠つければ白10青60ぐらいつくから弾かれる頃には大体倒せる
状態2と状態異常飯食えば5分程で乗り麻痺乗りスタン乗り麻痺ぐらい拘束できる
回避はおまけ
エキス取るのへたっぴな俺は耳栓外せません
>>571 良ければkwskお願いしたいのですが…!
耳栓は高級耳栓なら欲しいけどな
特殊+2とどっちが有用なんだろ
特殊とか相変わらずゴミスキルじゃん
間違えた、特殊じゃなくて状態異常
>>573 ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.2 ---
防御力 [177→551]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:ナルガフォールド [3]
脚装備:ガンキングリーヴ [胴系統倍化]
お守り:神秘の護石(匠+4,属性解放+6) [3]
装飾品:特攻珠【1】(胴)、特攻珠【2】×4、跳躍珠【1】×3
耐性値:火[1] 水[-6] 雷[-11] 氷[2] 龍[5] 計[-9]
回避性能+1
回避距離UP
状態異常攻撃+2
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
まぁ橙白エキス消えた瞬間に咆哮されることもあるだろうし耳栓入れた方が安定かも
匠4属性解放6のスロ3とか改造疑っちゃうレベルだぜ☆
神おま乙......
お守りの難易度ヤバスw
逆に言うとこのお守り出たからには乗り10とかつけてると損してる気分にしかならんな
まぁエアリアルなんて高レベルギルクエしか担がない自分は
心眼覚醒根性乗り名人+5スロスキルで落ち着いてるわ・・
一見神おまで出た瞬間喜んだけどさ
これエアリアル以外に使い道ないんだ
ラー棍が君を待っている
今作ったけど1本でお腹いっぱい
武器の使用回数で棍2000回超えた人とかいんのかな?
はー俺にも神おまこねえかな(´・ω・`)
神おまならオレも持ってるぞ
貫通強化5スロ3だ(ドヤァ
なお棍使用時は乗り10固定の模様
わろた
壺に放り込んどけ
実際問題お守りあんま必要ないよね
性能6スロ3とかあればいろいろ出来るか?
自分は性能欲しいとあんま思わんけど
思考停止できるって意味じゃ乗り10は偉大
スタールークきたらその法則も崩れるだろうから、そのために今使えそうなおまもりかき集めるのはありだろうが
>>588 金カンストすげえ
どうやって貯めたんだ
棍って弱体化されるとしたら三色で今相当なモーション値にされたり
赤白ではじめてモーション変化とか余計なことこれでもか!としてきやがるんでしょうねえ
双剣・太刀があれだから....
>>592 あんまり生産武器作らないし、装備も同じようなのの使い回しばかりなので金は自然に溜まった。
>>592 金なんてすぐカンストするぞ
使い道なさすぎる
>>594 なるほど
俺は無意味にレア7武器全作成とかやってるから常にかつかつだ
金より旅団ポイントが貯まらん
旅団ポイントの勲章とか何ポイントだよ
虫餌の為に貢ぎまくるからカツカツだわ
総獲得ポイントじゃないのかよ
>>596 ちなみに、これは金溜まりすぎて力と守りの護符をそれぞれ無駄に99個買ったあとまたカンストしたところ。
使わないランスとか作ってコレクション(勲章)していると金なんてカツカツだ!
>>598 ぱねえ
そういえば3rdの時もこんな感じで、作り終わった後は確かに貯まっていったな
>>588 数日前ガンナースレで見た気がするぜ
なんだかんだ棍とガンナー兼業する人それなりにいるんかね?
そろそろハイブレイブとフロントの話でも
始めようぜ
>>601 うむ、数日前ガンナースレに貼ったやつだ。
ちなみに棍とガンナーだけでなく全武器使うよー。
>>601 高レベルギルクエでハメでもなくてガンナーだと一撃死めんどいダラダラやりたい
って時に周りに居なかったら使う武器が棒
サボアザギルのオレンジすっげー取りにくいorz
>>606 現状は刀匠3乗り8スロ2があれば作れる
お守りの限界値が確かそんくらいだったが、ホントにそのお守りが存在するかどうかは知らない
乗り10 回避性能6s3みたいなのがあればいけそうだが…あるのかね
>>608 それは無理
闘士には回避6もS3も付かないし
神秘の乗りの最大値は8
>>607のものが神秘の理論値(最大値&最大値S2)では、って言われてるね
回避性能+2,回避距離UP,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,乗り名人で我慢するんや!
あ、刀匠は1で良いから刀匠1乗り8スロ3とかで良いのかな
こっちなら武器スロ2以上あればいけるから天命チェイサーで使えるって感じか
>>612 構成見るだけで倍ナルガって分かるとか相変わらず存在感ヤバいわ
見た目的にも
乗り珠あればいいのにな
>>612 スラアク使ってたP3時代のデータ見てみたら当時の俺は性能1距離匠が限界だったみたいだ
時代は進んでるな(確信)
カボチャ「」
真打業物龍属性2すら厳しい お守りいいのでねえかな
ここの人たちのエアリアルの虫のステータスどんな感じか教えてくれ
ス タ ミ ナ
>>619 全属性六匹分とアルジャーロン
でも一番は ス タ ミ ナ
(スピード102スタミナ72残りパワーとか中途半端なことしてるとか言えない)
(スタンとか取れません)
寒いなかエアコンつけずに乗ってたら手がかじかんで連打が上手くできずに失敗ばかり…
こりゃ地雷だわ
ぶっちゃけスピードが90超えてりゃあとの振り方なんてなんでもいいよね
それこそドンクラブとかでも
おれはスピード110は欲しい
倍ナルガって。。。
っておもてたけど今日オンで倍ナルガ着て15戦してダメ喰らったの2.3回って棒使いいた
乗り名人も付けずだったけどすげーうまかったわ
エアリアル着けてもすげー上手い
上手い人は本当にスキルあんまかんけいないんやな
俺はスピード最低150は欲しい
今、赤いキツネズルズルしながら観たラージャン100
5針動画はスピード150振りだったな
シャガルだったらほぼダメなしで行けるけど、他だと無理だな
得意不得意が激し過ぎる
>>618 これ厳しいよな。上の方にあるレスで並おまでも可能とかあるけど無理だわ
立ち回りの勉強で動画とか見てて、赤エキス取ってからジャンプ攻撃やると2連撃になるみたいだけど、今まで1度もなったことないわ。あれマジどうやってんの?
特定部位に当ててもう一度攻撃したら出る
Rを押しっぱなしにしてると予想
R+Bで跳んだ後までR押しっぱなしにする人多いのかね
それだとジャンプ2連が出ないし空中印弾誤爆したりで
メリットが全然ないと思うんだが
乗り8スロ3おまが来た!
早くUSJ装備来いや!
ルークきたら更に乗り珠ほしくなるんだろうなぁ
セカンドキャラをソロ専でランク解放まできた
ダラのサブタゲマラソン用に破壊王の装備がほしいから
金レイア狩ろうとしたら、水と雷に碌な棍ないのね
覚醒付けないといけない二本と、キリン亜種がいないと最終強化できない一本
爆破はヤマタだし、うーん
来週、モンハン部で迷彩ジャージ来るならそれを待とうかな
尾殻尾殻尾殻尾殻
龍玉のほうが多くなってしまった
オンに入ってとっとと倒そうにも100超えてるのにブレス噛みつきですぐ死ぬやつがいるわ
サブターゲットで終わるやついるわ倒し方の分からない高HRがいるわ
逆に時間がかかるううう
>>638 棍なスレに愚痴ってないで募集スレ使えば良いのにw
ソロサブでおけ
>>637 金レイアサブクリならテンプレカイザー応用して
ボマー付けて頭破壊するだけだから武器はきにしなくてもいい。
S150エアリで虫棍デビューしたせいでS120アルジャーロンが遅過ぎて使えん
アルジャーロンに花束を
逆にS150だと赤が取れにくくなった俺みたいなのもいる
ある程度遅めの虫の方が相手の動き見てから合わせて打ち込みやすいんだよな
最近じゃS114or補正大ありS96ばかり使ってるわ
なんだかんだ虫飛ばすモーションは隙になってるからなぁ
置いておく使い方出来る方が安全ではあるさね
サイドステップで軸ずらししてこない奴は速さ86前後で十分だな
逆にこれより早いと置き虫ができなくなる
スピード大で150/60/60とかやってみたかったなあ
金レイア5針出せる人いない?
A96S114のモナークは怯みもそこそこでエキスも起きやすくて使いやすいよ
スピード96オオシナトしか使ってない
ギルクエテオソロがレベル90で25日かかるんだが怒った時は乗りまくる方がいいのかね…
25日とかお前どんな耐久レースしてんの?
死闘すぎワロタ
10月から戦ってたのか、それはまぁ、お疲れ様
テオLv1000の討伐とかだな、きっと
倒したときは涙で前が見えないわ
ココット村の村長並みの激闘かよ
肉とか草とか採取して食べながらの狩猟だな
真のハンター
>>656 そこまでとは言わんけどモガ森をもっと極めたようなマップほしいな
全部自前で調達出来るようになってて、たまに討伐依頼が飛んでくるとかだと最高
探索は期待してたんだけどなあ
モガ森みたいに雑魚倒した時にも報酬ボーナスも欲しかったよな
フンとかケルビの角とか弾丸の調合素材辺り。
報酬がしょっぱすぎるの
でも今回部位破壊報酬とか捕獲報酬は支給されるからまあいいかって思うようになってきた今日この頃
しかしグラビ亜種さんタフすぎませんかね、ここにゲネルが即乱入入ったりすると逃げ出しそうを見ることになる
水中で操虫棍使いたいなー
虫が溺れて浮かぶ未来しか見えない
ハンターに次いで最強の生物だから余裕で泳ぐのだろうけど
泡出しつつ普通に飛んで魚雷化だな
絶対スピード遅くなる…
貫通弾みたいに複数ヒットする虫出そう(提案)
オオシナトみたいな蝶型は動けないだろうな
むしろ水中はハンターより強くてメイン虫オトモハンターになる可能性
水中虫はタガメかな?
爆破虫とか出るといいな。
操魚棍
>>666 貫通ついでに虫さんが持ってこれるエキスの数を3つにすれば完璧じゃね
虫は開発段階でバランス取るために弱くなったくらいだし強化はされないだろう
むしろ素のスペックが高いから次回で産廃化はほぼ確定
虫エキス長持ちのスキルくらいほしいんだけどなあ
スタミナ上げたらエキス長持ちするようにしよう
それならスタミナぶっぱにも価値生まれ
ないか
エキス延長ならパワーが産廃になって、スタミナ+スピードが主流になるだろう
逆に考えれば棒振りが強いから棒が弱くなって虫を多用するスタイルにガラッと変化するかも
棒を武器に改造した設定にしては棒が虫よりも格段に強すぎるもの
剣士装備で遠距離でいてクリ距離関係無しってのはそう悪いもんではなく良いものですし
棍とは別に剣士装備で遠距離主体な武器が欲しいところだけどさ
ブーメランとかブーメランとかブーメランとか
その昔ブーメランと空手を組み合わせたまったく新しい格闘技があってだな…
ゴア・マガラの赤エキスが乗り成功時以外に取れる気がしない
振り向きざまですら正面に立つのは自殺行為に思える
シャガルが怖いならまだわかるが、ゴアが怖いとか根本的に向いてない
普通に取れると思うけど
振り向きに取れないって人は速度振りすぎなんじゃないの
モンハン5では複数の虫を自キャラ周囲に滞在させて遠隔攻撃ができるようになります。
また下の画面にレーダーが表示され、タッチペンでモンスをロックオンすることによって虫たちを排出して攻撃することができます。
わかった、もう操虫棍やめる
ずっと片手剣でお尻からチクチクする
それ3Gのわんわん亜種じゃないですかやだー
虫の樽爆弾運んでもらおう
モンスが触ると爆発する虫をマップに仕掛けることができるFシステムが追加されます
ゴアとか棍でも簡単に顔と前足をはりついて殴れるすばらしい敵なのにな
ゴアなんて極端な話腹の下でジャンプ切りしてるだけで死んでくれるカモじゃんね
赤は振り向きに合わせて他は密着操虫ですぐ3色揃うし
むしろptだと角折る前にお亡くなりになる時があるのが厄介
ノーモーション突進を頭にいれとかなきゃならんから
前に立つのが怖いってのは理解できるけどな
突進は角生えてる時しかしないし、すぐ角壊せるからなぁ
最初は怖いと思うがあとから「こいつガバガバじゃねーか!」って思うだろう
へ?ノーモーション突進は角無しの時にしかしないだろ
ん?ノーモーション突進ってあのふらふらドシドシするやつのこと?
いやあれは前モーションあるから露骨に避けれるよな・・・もしかしてギルクエの高レベルだと突進追加されるのか?
いきなり駆け出す方
一歩だけ踏み出す頭突きみたいなやつだろ?
いつかテンプレに貼ろうと思ってあたらしい虫レシピがないかなーっていつも見てるんだけど
意外と虫レシピって公開されないのね。
自慢の虫レシピとかがテンプレに並んでたらあったらいいと思うんだけどな。
100ラージャンソロ5分針達成した
耐震は偉大だよほんと
山田なら回避1か耐震と攻撃スキルあれば適当に足切ってるだけで5針でるよな
>>565 コレ理想なだけよな
色々組み合わせたけど回避性能2止まりだったわ
ヤマタに挑戦者2匠業物耐震
>699
え?普通に作れるだろ?
カイザーカイザーアーティアカイザーディアブロで
USJ来週みたいだね
>>700 やっぱ火力もりもりか
俺ラージャン苦手だから尊敬するわ
>>702 たぶんスタールークじゃない方だな
スタールークじゃなきゃまったく関係ないよなぁ・・・
てか挑戦者2匠業物っていいお守り使ってるんだな・・・
>>703 むしろ棍でラーだと回避いらなくね?
心眼もちならともかく激おこだと頭狙いすると腕ガキンするから自然に下半身狙いになる
肉質も悪くないし
下半身狙いの場合、咆哮、振動くらいしか回避が火力に転換する場面がない
ポジション取り、誘導が重要になる
じゃあ反確の耐震、防音でいいじゃんって話になる
残りは火力振りという結論になっちゃう
ぶっちゃけオトモ外すのが誘導しやすくて討伐早くなるというのがアレなんだが
オトモ外すのは最終的にはどの敵でもそうだと思う
タゲ移動するのが一番の事故要因だし、入れる理由があるとすればオトモのレベリングになる
剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[263 → 559]
頭:ゴアSヘルム[0]
胴:シルバーソルメイル[3]
腕:セルタスSアーム[2]
腰:セルタスSフォールド[2]
足:アークグリーヴ[2]
護:護石(斬れ味+5)[3]
珠:闘魂珠【2】×4, 抗震珠【1】×5
火[-13] 水[4] 雷[-12] 氷[2] 龍[3]
耐震
業物
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
>>706 慣れれば回避いらないのはやってて分かるんだが腕ブンブンに当たって起き攻めビームとか散々なもんでな…
赤取るの楽な相手はオトモのリスクとリターンはだいたい同じくらいだろ
防御紙だから肝心な時にいないことも多いが
切れ味5スロ3も匠5スロ3もどっちもうらやましいぜ
欲しいが出る気がしない
>>707 走る敵以外は入れても早い場合があるんだよなあ
3Gからオトモの火力は馬鹿にできん。すべてのモンスターに置いてオトモ外しが有効とも言い切れんよ
MAP角地でいかに細かく誘導できるかだな。クルクル回る敵ならオトモアリでもそれなりに誘導できるし
モンハンにはラオなり蟹なりジエンなりウンコサンドバックが確実にいるしな…
>>708 100ラージャン相手の立ち回りって乗りは狙わないのかな?
ニコにある100ラー5分針動画の人はまったくジャンプ攻撃してなかった
別に完全に邪魔ってわけじゃないが、オトモ居たら早くなる相手って特にいないだろう
居ても問題ないってだけで
>>713 ソロなら必然的に乗らない方がタイム縮まると思うが
>>709 今作のラーははちんポジにいても地形の性で回転回避難しいからなあ…
オトモ外して角地で戦うとバクステで距離離しされてもストレスはかなり緩和されるよ
あ、でも飢餓イビルソロでオトモを小物一筋にするとクンチュウ殴ってくれて助かってたな
雑魚がいる場所じゃ便利かも、訂正しとくわ
>>713 暴れが大きめなので乗ってる時間は長い割にダウン時間はかなり短くて全くおいしく無いのでジャンプは咆哮軽減にしか使ってません。タイム気にしない人はビーム中くらいは狙ってもいい気がします
虫棍を使ってみようと思いヤマタを作成してみたんですけど
スピードに振るのが人気ぽいですね
ヤマタが汎用に使えて、龍が効く相手には黒龍棍でいいのかな?
>>707 回復オトモがいないと死んでしまう気がする。最近ではオトモに足向けて寝られない。
高レベルになると動きの速さががキチガイじみてるから一度崩されるとオトモに狙いいってくれないとオチオチ回復もできない
閃光玉は回復アイテム(テオ除く)
麻痺棍ってスキルどうすりゃいいんだ
乗り
覚醒
は確定だとして…
一回の射出で複数命令したときに取ったエキスを
虫がストックしてくれてて一回の回収で何色か同時に
エキスが取れたらよかったのに。
スタミナ偏虫ばかりになるだろうな
>>724 テンプレを読むか適当にシミュ回すか好きな方を選べ
>>719 ソロなら黒龍orチェイサー。
PTならアカムとテオ以外はヤマタでいいくらいヤマタつおい
>>727 爆破弱体化したらしいので、龍が弱点の的なら黒龍かチェイサーのほうがよくないですか?
弱体化したのは確かだろうがどの位弱体化したのか分からんしなー
ただ言えるのは基礎攻撃力20の差はデカイ
730 :
376:2013/11/23(土) 20:37:50.98 ID:KTXJeif4
やったよママ…
ジョー玉、一撃で二個でた!!
これで夢にまで見た匠珠3がつくれるよママ…
浮いてるのに気づこうか
この前野良で同じ棍使いいたんだけど
ことごとく自分の背中ひるみをもう一人に乗られて
全部失敗してやがった・・・
そいつ名人付けてんのに・・・
なにがいいたいかというと
名人なくても乗りいけるだろ ソースは俺
乗り名人の有用性は失敗が減ることじゃなくて、砥石や回復を待てることだと思うんだよね
ああでも、名人つけて失敗しちゃうのは…
>>650だがシャドウウォーカー→天命に変えたら15分ちょうどぐらいになったぞ!古龍には毒だと思うじゃないですかやだー
睡眠棍好きなんだけど人気なさすぎわろた
>>735 キリンさんをぐちょぐちょするときに愛用してるよ!
古龍には毒って意味わからん。4から始めた人にはそういう認識があるのか
いや2Gからやってるんだけど、毒漬けにして龍風圧やら炎鎧、透明化を抑えてる間に頭壊して…ってイメージがあってね
739 :
376:2013/11/23(土) 21:33:06.61 ID:KTXJeif4
3から始めた俺はテオさんやクシャルさんが
やすやすとシビレ罠を踏み越えて来るのを見て
脱糞したぜ
むしろ4から始めた人が古龍に毒を使おうとすると思ってることの方が意味わからんわ
ドスベースの頃からやってなきゃ普通毒漬けにしようなんて考えねーから
討伐スピードで言えばそりゃ(基本性能も含めて)当然龍武器のほうが速いけど、能力を封じて安全性を取るなら毒を選ぶのは十分にアリよ
意味わからんの意味が分からないレベル
天命担いでクシャ部屋入って毒武器が誰もいなかったからエアリアルテンプレにシャドウ担いだら
「なにやってんだこいつ」って思われてないだろうか・・・毎回不安だ
ドスの時のクシャはマジで毒か閃光なきゃソロじゃやってらんねーってレベルだったからなぁ
>>743 オンで周りの武器見て「装備変えてきます」って毒武器担いできた
人がいたけど格好良かった。想像通り鬼の様に強かった。
亜種キリンなら100ソロでもフロントで簡単に5分針出せていいよなぁ
睡眠爆破なら片手剣だろって言われるが片手でやるとどうやっても10分オーバーしちまう
武器の慣れの問題もあるだろうが爆弾の消費量も片手のが増えるし攻撃力の差はでかいんだな
エアリアルテンプレって覚醒付いてる奴だろ
それでシャドウ担いでこられたら、やりたいことは分かっても防具変えろよって思うわ
ここの人はウネリシェルン何で回してる?
誤爆
(ウネリシェルンってなんだ・・・?)
多分笛スレの誤爆だろう
仲間も強化できるようになった代償として虫という最も身近な仲間を捨てた操虫棍だよ
棍棒だけあって打撃属性だよ
クシャはベリ亜さんから竜巻教わってきたからたちが悪い
>>747 心眼乗り名人耳栓付くのがそれしかない上にもうマイセット全部埋まってるもんでクシャ戦専用装備作れなくてね・・・
別にクシャなら耳栓要らなくね?
倍リベリオン倍カイザー腰倍でお手軽真打心眼乗り名人作ってそれで行けば良い
真打ボマー作ったんだけどさ
最終まで上げて500ちょっと
そして何よりダサい
これが最終形態だというのか…
ケロロダサい防御もあと倍上がってほしい
海苔名人正直いらないから護石でどうにかならないかなぁ
>>756 真打ボマーならリベリオン倍化の胴に珠でええやん
なぜそんなのが最終形態だと思ったのか
>>756 真打ボマーつけるだけならリベリオン倍々してって爆師珠2つ適当につければいいんじゃない?
爆師珠全然気づかなかった
ケロロに爆竹入れて破裂させる
ケロロつけるとすべてがペコポンスーツになるからな
きらいじゃないけどあの頭がすべてを持って行ってしまう
>>754 クシャは楽に3色揃うから耳栓要らんと思うよ
無駄吠えするからあった方がもちろん楽になるけど、
エアリアルテンプレで行くよりかは倍ナルガや真打業物で行った方が良い
回避8スロ3手に入れれば発掘キリン頭で回避性能+1,砥石使用高速化,真打+5スロ組めるで
今日になって肉質が硬いとこ叩いてもジャンプ攻撃判定が出ないって知ったんだが。同じモンスでも乗るまでの攻撃回数がまちまちだったのはそういうわけだったのかと納得。とんだにわか棍使いでしたわ
天命担いでクシャ部屋入ったら2人毒装備がいて、
二人居るなら毒はいいかと思ったんだが
いきなり、毒装備お願いします毒装備にしないとクリアできませんと言われ
怖くなってパカッしてきた
俺が地雷なのか…?
一応硬い所に判定出る奴もいるが
モンス次第だな
>>765 肉質が硬いところとか関係なく
モンスター毎に乗り値の蓄積される場所が決まってるだけ
やっと歪おまでた。
さて増やすぞ!!。匠5穴3つがでるまでな
まだにわかのままのようだな
うーんヤマタのスキル構成悩む
真打、業物、回避性能にあと一つつけれないギギギ
みんなヤマタどういうスキルで運用してる?
挑戦者と匠、ついでに砥石と乗り名人欲しいなぁって思ったら、
ゴアゴアで良くね?って頑シミュに言われたわ
めちゃくちゃ優秀だったんだな、アレ
斬れ味レベル+1
乗り名人
研石使用高速化
体力回復量UP
で、運用している
ゴアは匠挑戦者と火力はスゴイがスロがな
>>773 業物ではなく研石運用なのね
片手剣と違って納刀の手間があるから業物にしてしまう
ユクモ?
回復量UPスキルは緑エキスに適応されるん?
ユクモ一式なら加護付くんじゃね?
ていうかなんで付いてないのか疑問レベル
>>777 ユクモ使ってるけど、特に増えたようには感じない
結局「虫にスキルは一切乗らない」かと
やっぱ虫にスキルは一切のらんか
こりゃ○属性強化の虫属性もダメだな
虫のステータスは属性無くして状態異常にすればよかったのになぁって思うわ
連続で攻撃するために印弾とスタミナの重要性も上がるだろうし、何よりそのほうが虫っぽい
乗りスタンに麻痺とかできて火力も出る!強い!
覚醒麻痺ってだけでとんでも性能なのに
虫の成長で異常つけれたらもうおしまいです
現時点でアホみたいに恵まれてるのに、これ以上ねだるのは流石にね・・・
まあ水氷雷属性の武器にもっと選択肢よこせって思うけど
火と龍以外はヤマタ担げってのはどうかと
属性がきちんと機能してくれれば後は問題無いな
まあ下方修正で来るだろうけど
Xのモーション値下方修正は確実だろうなぁ
大剣の溜め3ループを超えるモーション値ってはっきり言っておかしいし
>>771 心眼、乗り名人だけは外せない、気がする。
言うほど問題かね
とりあえず赤は取らんとならんし
サンドバッグ相手ならともかく
普通は大剣溜めなんて振り向きにあわせて実用するものだしな
見た目もボーンロッドのマイナーチェンジばっかだしなぁ
せめて最終強化くらいはチェイサーみたいに見た目変わって欲しかった
山田は真打乗り挑戦者+1で運用してる
頭は激ラーかゴアキャップ(S)で
+2にしたいんだが乗りおま固定じゃさすがに無理っぽいなー。発掘あればいけたのに……
乗り珠があれば解決した問題なんだよね
挑戦者1は微妙だからやめた方がいい
最速バランス虫ってスピード虫で言うと何振りくらいに匹敵するんだろうか
何も調べずにとりあえずスピードガン振りで作ってみたからwikiで効果的な使い方調べようとしたらボウガの弾より速いと書いてあった まじですか96だけどそこまで早くないんだが
150まで振るとそうなるよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:25:04.23 ID:9n5UOL/p
まじかよワロタ
>>791 そりゃ挑戦者だけならそうだろうけど真打もあるんでまあ………
或いは力の解放にしてもいいかもだけど、四人じゃ発動前に終わることもあるし
まあ普通は砥石か業物、回避あたりのがいいのかなー
みんなテオとかアカム行くときって何担いでる?ソロなら天命?PTならテンプレエアリアルとかのほうがいいかな?
アカムはチェイサー担いで尻尾エキスがぶ飲みしてるな
テオ?そんな奴は別武器で行くよ
テオ 麻痺
シャガル 毒
アカム ヘビィ
シャガル 麻痺
クシャ 毒
スピード全振りの俺参上!
んーとねボウガン使ってたの昔でよくわかんない
シャガルのソロがきついんだが、皆どんなスキルで行ってるんだ?
PTならエアリアル担げばいいんだが
真打性能3
なんかエアリアル思ったより麻痺取れないな
決して低くはない属性値260であの攻撃回数ならアジダル余裕で超えるかと思ったら全然そんなことない
>>804 ちゃんとエキス集めてジャンプ攻撃封印すれば結構麻痺とれるけど、だったら最初から味樽使えよって話になる。
アジダルは余裕で越えてると思うが
今作は1回目の麻痺早いがそれ以降の耐性の上がりが高いように感じるからな
あとは単純にエフェクトの運じゃね、エフェクトでなかったらどんなに数値高くても何の意味もない
>>805 乗り優先で麻痺おまけ程度で考えてみるわ
乗りダウン→すぐ麻痺を危惧してたが全然起こらないし積極的にガンガン殴りに行くお
実際段差ありまくるエリアなら乗り高耳罠師アジダルのほうが拘束力は高いんだけどギルクエ古龍だと途端やることなくなるしな
乗り8回避性能9s2があればヤマタで真打挑戦者2乗り名人回避1ができるな
これ以外のお守りでは不可能な唯一構成 いろいろな意味で非現実的
乗り8スロ3すらまだ見当たらないから夢のまた夢だな・・・
流石にアジダル以下はおかしい
>>783 キリン亜棍は素の青ゲが長いから業物と氷属性強化+2以上付ければ氷弱点のやつには真打ヤマタより早い
少なくともソロでは
以下とはいっとらんで
棒の手数ならもっとガツガツ麻痺るとおもてたからちょっと拍子抜けしただけ
フロントで睡眠爆破と乗りのループできたら
よかったのにさ
フロント睡眠爆破は乗らない方が早い
ぶっちゃけ激おこ亜種キリンは心眼あれば的ってくらい攻撃する場所多いからな
一応睡眠→爆破→ダウン→乗り→睡眠→爆破→ダウンってのは可能だが乗る時間がもったいなく感じる
皆さん回避スキル無しでよくやれるねー。堅実プレイしたいから倍々ナルガ改のアセンから変わらないわ。全武器対応だから楽チンだけどさ
銀竜が一回で尻尾3本提供してくれたから銀竜棍作製から最終強化まで行けた。強いしカツコイイね
棍の場合、ジャンプで緊急回避できることもあるしな
なくてもへーきへーき
でもラーの岩投げはダメでしたー
なんだありゃ見た目より縦範囲すげえでかいぞ
白エキスがでかいんだよな、普通じゃ走っても避けきれない攻撃をしっかり避けれるし、回転含めれば相当の突進もわかれば避けれる
その代わり予備モーションくっそ長いから武器しまって緊急回避すればいいじゃん
なおビームの当たり判定に回避して突っ込む模様
ラージャンの岩投げも距離がある程度あれば武器構えたままでも走りながら投げてきたらコロリンで避けれたな
直に納刀した方が安全だろうが
ちょっと麗しい装備で決めて周囲にシナトモドキと猫二匹侍らせて戦ってる動画見て
めっちゃ羨ましくてわざわざ新規で女キャラ作成して昆始めたが
ここに来てオオシナトもいいなと迷い始めた(´・ω・`)
全部作れ
ジャンプ回避なんてリスクでかすぎてやる気しない
テオの粉塵爆破をジャンプで乗り越えて反対側に移動とかたのしいお
まあ羽に引っかかると乗り越えられなくて直撃するから高レベルギルクエではやらないけど
昨日リアフレと遊んだんだけど
エアリアルはじめました!とか嬉々として言ってたんだ
乗りタイミングはあまり考えずに乗る、のはいいんだけど
成功したあと他に誰か居ようが居まいが頭殴りに行くの見て
注意すべきか迷ってしまったぜ
ハンマーいないなら頭行っても良いんじゃないすか
DPSトップレベルだし
テオの粉塵は地味に高高度に判定がないから
白持ってれば簡単に超えて乗り蓄積溜められるよ
シャガルの爆発ブレスは高高度にも判定あるからあれを飛ぶのはやめたほうが良いけど
>>827 エアリアルじゃないなら俺も気にせんけどね・・
飛び込みからならちゃんとSA付くんだな
この武器強いけど風圧とスパアマ無しがキツイわ
そんなあなたに黄色エキス
結晶のかけらがやたら溜まったのでなぞの錬金術回してたら、ついに出たよ乗り+10
エアリアル用の装備集めに奔走するお仕事が始まったお…
ダラ武器で使えるの棍ぐらいかと思ってたが、笛も相当ぶっとんでるのな。
倍率230会心-10匠で白そこそこにスロ3覚醒麻痺、属性値は低くて使い物にならんが。
旋律が若干残念ぎみだが、重ねで会心20アップ、聴覚保護大持ち。
そんなんよりラゼンの方がよっぽどぶっとんでる
確かにラゼンさんの方がぶっとんでましたな。運用間違えなければ。
エアリアルテンプレ作ったんだが
赤有と無しの時にどう攻撃したらいいのか教えてほしい
なしとかねーよ
赤維持できないなら使わないでくれ
心眼付けて好きなとこ叩け
棍やったことあるならそんな質問しねーだろ普通・・・今まで何してたのよ
むしろ赤無し、赤白無しで攻撃する気になる方が凄いわ
一回赤体験したら「もう赤無しで戦う気なんておきない!!ビクビクッ!!」ってなるのが普通だろ…
>>839、
>>841 使い始めたばかりだから聞いたんだよ
そんなに排他的にならなくてもいいじゃないか
赤無しのときは虫で頭部を攻撃すると良いよ
エリアルから入るのがそもそも間違いです
ガンスレと同じで自分で試さない調べない奴はここでは嫌われる
シャガルに棍って赤発動してるときは文句なしに相性いいけど、赤取るまでがやたら苦労する・・・。
頭動きすぎで、スピード120はないと満足に赤取れる気がしねえw
パワー系とか、スピード少ない虫使ってる人はどう立ち回ってるん?試したら赤取ろうと虫何度も飛ばして返って火力すら落ちたわ・・・
>>846 股下潜ってから頭狙うのは慣れるとすぐできるようになるけど面倒っちゃ面倒
極振りの場合はわからんけど大抵はブレスとか攻撃の合間狙う感じかなあ
後印弾使うとちょっと当て易くはなる
そのへん試してねーけど、弓ソロやってる感じだと
横(十字)ブレス後、三方向ブレス後、たたきつけ後は安定して接撃を0距離でぶち込めるチャンスだから
自分タゲられてるのを確認して攻撃後に合わせれば普通に取れるんじゃねーかな
どこのスレでも初心者で何が悪いみたいなクズ大杉
>>847-848 なるほど、ありがとう。リオとかのクセで振り向きに合わせて虫飛ばして、頭引っ込めたり横っ飛びされたりがやたら多かったわ。
ブレス前じゃなくてブレス後にあわせてみるといいみたいだな。頑張ってみる。
しかし、コロリンした先に地雷とか、赤ラッシュ連打してるときに限って自分のいるとこに地雷とかはもはや仕様か・・・w
>>845 オンラインで迷惑を掛けないよう正しい情報を仕入れようとするのは間違いなのか?
中途半端だとPTの役に立たないだろうし
>>851 そういうのを思考停止と言います
下らない言い訳するくらいなら帰って下さい
根も葉もない事言うならPTによって細かい立ち回りなんて変わるからやって判断しろとしか
スキルみたいに面倒な事でもないんだし
プロハンなら話は別だろうけど
>>851 はっきりいうと
その上から目線バリバリの書き込みをやめることからはじめなさい
>>851 君の環境じゃソロプレイはできないのかい?
そりゃとんでもないバグだね
PTなんて、きちんと戦って一人で三乙しなければ十分だよ
プロハン集団に混ざりたいとか言うなら話は別だろうけど
>>851 どの武器にも”基本的”な事っていう前提が必ずある
属性を気にしない片手、斬れ味を気にしない剣士が、初心者であるとかいって
なんかとりあえず使ってみたと乗り込んできたらウザがられる
貴方が逆の立場で「剣の斬れ味が白から黄ゲージになったんだけどそのままどう運用すればいい?」って質問されてどう返すの
>>850 ソロでシャガルレベル上げしてるけど、ソロなら赤採るのは苦労しなくなってきたよ
猫居るとやりにくい
振り向きは近づき過ぎるとサイドステップしやすい気がする
尻尾より外側で振り向きを待つと高確率で素直に振り向くので赤採れる
3wayブレスの吐き終わりに赤採り
お手付き後は前に出した手の位置に頭がくるので、正面から手を狙えば赤採れる
大ブレスを腹下でやり過ごした後、腹側から0距離で赤採り
このへん出来れば困らんと思う
>>860 なるほどー、意外とチャンスあるんだな。練習してみるわ!
しかし天命で行くようにしてるけど、なんか切れ味のせいかヤマタのが戦いやすいと感じるのは俺だけだろか・・・w
シャガルなら開闢も有りだと思う
それでも砥ぐの面倒ならチェイサーで
>>851 「自分で」調べたり試したりすれば解る基礎くらいは修めてから来いと言っている
俺たちはお前の検索エンジンじゃない
よし。ゴーデンライで野良やりまくろ。
見かけてもやな顔しないでな
その旋律が許されるのは3Gのイエログラフだけや
パラハザードコールさんがいる時点でダラ笛に音色以外の価値はない
おっとリロってなかった(´・ω・`)
カリピストもこのスレみてるんだなぁ
最近は答え知ってて聞いてるような質問ばかりだな
でもダラ笛って名前かっこいいよね。てかダラ武器って基本名前がかっこいいわ
そこいくとヤマタは強いけど名前で損してる。分かっちゃいるけど薙刀って言い切って欲しくなかった
操虫と組むのに相性がいい武器ってなんかありますかね?
よく一緒にやる友人がこれに転向するといっているんで
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:13:28.49 ID:wesiyx8a
ハンマーかな
乗りとスタンで拘束できる
ハンマーや笛とは相性がいいと思うぞ
特に笛はダウン時に弱点や頭に共存しやすく、乗り中に旋律を吹けるのは大きい
虫の打撃でスタン取るのは絶望的ということでよろしいか?
笛で尻尾切るほどじゃないけど、虫でスタンって狙ってやらないと無理だし狙う意味もあまり無いよ
二人というなら弓はかなりいいな
ただある程度お互いの立ち回りを以心伝心できないとジャンプを弓で防がれることになったりもする
むしろどの武器と組んでも邪魔になりにくいのが棍の特徴じゃないか?
これで虫が仲間に当たるとかだったらシャレにならんかったけどさw
大剣やチャックスみたいな瞬発力出せる奴らとは特に相性良いな
ただ棍の攻撃範囲広いからランスひっかけちゃったりジャンプで上砲撃に突っ込むとガンスに気を遣わせちゃったりする
あとは段差あるとお株を奪われる片手剣や同じ棍とか?
まあでも相性悪いかもって面子ともそれなりに付き合える分幅は広いな
>>874 まともに動ける4人PTなら諦めた方が良い
ソロなら普通に狙える
>>880 マジか!エアリアル担いで麻痺と乗りとスタンで
完全にサポ野郎になってくる!
打撃虫でスタンとか集中曲射でスタン狙うよりかは少しだけ現実的
ってところだぞ
集中曲射でスタンとか実戦で一回しかないわ
ちなみに3Gのボルボロス
一応相手絞れば印弾からのまっくのうち出来るんだけど、PTでかつそれを狙う相手は絞られるんだよな
ソロやペアなら1回目位なら案外できる
案外なにとでも組めるんやんね
刀匠のスキルがついた攻撃850の龍属性攻撃と麻痺がついてる
チェイサーを担いでるやつがいたんだが…
ソッコーでパタンしたから名前覚えてないや
今の改造だと表記はいじれても内部性能はいじれないはずだけど、まあパタン安定だな
>>881 PTじゃ諦めろって言ったのに一体何処をどう読んだんだ・・
まともな4人PTでもなきゃサポなんてやってないで自分で火力になった方がマシだし
まとまならスタン狙うだけ無駄
もうパワー虫はやらない
普通の武器に双属性ってどうなってしまうん
マトモに動けるメンツなんて稀なものでね
地雷のにおいがするな
虫でしっぽ切ると剥ぎ取れない位置に落ちる時あるんだね
アカムの尻尾で回復しようと虫当てたら尻尾切れたんだけど侵入できないとこに落ちて剥ぎ取れなかった
書こうとおもってたらちょうど話題になってたな。
今日100ギルクエ2頭クエで試してみたら以外にいいかんじだったよ。
乗る→頭に印弾→麻痺→虫連チャン→もっかい乗る→虫虫虫ぃぃぃぃ!スタンみたいな流れだった
虫でスタン狙うのは片手剣の盾バッシュでスタン狙うのと一緒
狙わないと出来ないが、あんまやるもんじゃない
ヤマタにボマー要らないの?
あってもいいが優先度は砥石以下と思っていい
>>895 爆破武器にボマーはSBで爆弾を積極的に使ったり前作のパチンコのように爆破ダメージ中心でダメージを与える戦法をとらない限りあってもなくてもかわらんという結論が出てたはず
虫でスタンよりはダウンしたら三色で殴った方がいいな
ハンマーいれば蓄積補助にはなるが単独だとちょい厳しいな
爆破1回で大タル爆弾1個分のダメージらしいぞ。ダメージソースとしては毒にも劣るんじゃないか
レスありがとーボマー外して研磨つけます
敬遠してたけど棍使ったらめちゃめちゃ楽しかった
印弾を変なところに当てるとギギギってなる
あの光が消えぬ
パワー下げてスピード上げたら討伐時間縮んだ。近くから虫当てるからスピードいらねえとか思ってたけどスピード大事なんだね
>>641 遅レスだが、今日ゆっくりやって金レイアの素材結構いただけました
感謝ッ!
開幕大タルG→閃光→エキス取り→乗り→大タルGやって少し殴れば壊せた
欲張って、余分に乗って背中破壊してからサブタゲクリアしたけど
印弾は次回作から撤去してくれていい
印弾がないと地底洞窟8とか、ゲネルセルタスがかなりきつい
普段は使わないとしても、こういう特定の場で戦うときには使ってるよ
スピードは相手次第だがある程度の数値はないとエキス回収速度が変わっていくからな
補正なしなら105は欲しくなる、補正ありなら初期値でも十分
口の辺り狙えば黄色も赤も取れるし白は足から取れるしゲネルで印弾使わないといけないってどんな状況だ
ゲネルから取りにくいなら、アルセルタスから取ればいいじゃない!
って思ってるな
ゲネルなら口元に飛ばせば赤取れるから印弾要らない
アルセルタスは印弾あっても取りにくい
>>908 狭くて確実に赤が取れない
黄・黄・赤みたいになる為、印弾を使い正面で確実に赤を取ってる
>>911 狭いというかあれ口の前の鋏みたいなの閉じてる時は黄色しか取れんぞ
アルセルタスは突進見てから虫置きで赤は簡単に取れるじゃないか
残りはゲネルでいいし
ダラ棍作れるようになるのに、ダラ何回位倒しました?
とりあえず3戦したけど、意味分からなくて途方に暮れながら攻撃してたけどシンドイ(´Д` )
プレイ動画や攻略ブログとか見て勉強中だが、
棍作れるようになるのにどの位かかるんだろか…。
ゲネル確かに取れなくもなかったが
エキスで慣れてしまったからな
>>914 覚えてないけど尾殻と扇刃がネックだから連戦必須でしょうね。アマデュラ大好きだからソロでも意味なくやってるけど皆めんどいからやらんらしいね
ダラは最短でも5回戦わないといけないからなあ
実際は扇刃出ないせいでその倍ぐらいは戦ったと思う
虫棍を使い始めたけど難しい、思ったよりもっさりモーション
動画のように戦えるのはいつになるやら・・・
ダラさん動きまくってくれる前半戦は楽しいんだけどな
動き止めて発狂メテオ始まると途端につまらなくなる
やっぱダラ棍は長期戦だよねえ
倒すのにも時間かかるし(´Д` )
>>918 赤白エキス取るんだ
ダラが動かなくなるのって瀕死の合図だし別に
ヤマタ作ったはいいけど装備がKBTIT半分弄ったような状態だからなあ…スキルが決められん
尾殻以外はすぐ集まるし尻尾斬りサブリタでいいんじゃないの連戦しなくても
確かに発狂メテオはウザイわ
ダラ戦は棍→大剣→ランスと試してるがランス楽だな
メテオガーキャン突きが美味しい
発狂モードになったら爪にジャンプ攻撃しまくればええねん
それまでは温存しとかないと逆に大変になるけど
え、ジャンプ攻撃当てるのって爪で良いのか
無理矢理頭狙ってたわ・・
尻尾でもいいからたぶん肉質柔らかいとこならどこでもいいんじゃないかな
といっても胸はやった事無いからわからん
開闢ヤマタ天命があれば大体のモンスターに対応できるけどブラキにだけは何で行こうか悩む
ヤマタでいいのだろうか?
ジャンプ攻撃は弾かれ無いなんだから胸に当てて胸に!
ヤマタは爆破なくとも棍で物理最強だし
ラーとは違うのだよラーとは
尾殻は体感7〜8割、扇刃は5〜6割だったな・・・
扇刃出ないわー
レウス棍に何の虫付けてる?
見た目が合いそうなのが思いつかない
ブラキは挑戦者辺り積んだヤマタだろうね
属性も毒も爆破もイマイチで肉質も硬めだから前作から担ぐ武器に困る相手だ
>>931 個人的にはシナトモドキが意外としっくりきた
無知で悪いんだけどダラの爪にジャンプ攻撃ってなんか意味あるの?
やっぱりブラキにもヤマタか、これなら希ティにもヤマタで行った方がよさそうだな
しかしラー棍は酷すぎるな・・・これじゃ何処かの太陽神のようにヲー棍とか呼ばれそうだな
>>931 虫は見た目重視でつけると碌なものにならんからな−
属性つけて羽に色つけるとそれなりに合うんじゃね?
個人的に雷属性の黄色はどの虫でも見栄えが良くなると思ってる
>>933 ダラは乗り出来ない代わりに、乗り値が貯まると大ダウンする
ジャンプ出来ない武器は巻き付き時に崖上の左側から落ちながら頭を切る位だけど
マジか
また棍でダラに挑戦してみるかな
瀕死時が良さそうだ
胸元に爆弾置いて逃げ回るか高台で爪を斬りながら腹ばいになった時に腕に飛び降りジャンプ攻撃当ててダウンを狙う。
ってのが発狂メテオ中の近接の基本的な動きだと思う
たまたま野良で虫4匹揃って飛ばしまくってたらレウスがほぼ何もできず死んでワロタ
リオレウス希少種って、ソロの場合どの武器選んでやってるん?
こいつだけは相性が悪くて困ってる。水も雷もゴミ武器しかないので
風圧小、高級耳栓、切れ味、回避1でヤマタでストレスフリー
ミヅハ(ナズチ)主軸かな
頭だけ作ったが風圧対策に作ろうかな
銀はPTでエアリアルしかやってないわ
乗り→麻痺→落とし穴多くても3回やれば死んでるし
あんなソリスト殺し代表なんてやってらんねーです
PTだとエアリアル、ソロだとヤマタ担いだな
ソロはハゲる
20分針どうやっても切れなかったわ
真打ボマー作ったんだがいらないなこれ
何か他の
真打+猫飯攻撃うp大+力の護符爪+怪力の種+3色エキスでヤマタの表示攻撃力が976行っててワロタ
武器倍率とやらをよくわかってないけどあの手数でこの攻撃力は強すぎww
何が恐ろしいって火事場やら攻撃超やらでまだ上が目指せるってことだな…
火事場やってみ?
1300とかでるぞ
金銀は別に倒さなくても全素材貰えるから、
ヤマタボマーで乗りで引き倒して爆破と爆弾で顔面崩壊サブクリマラソンで素材集めたなぁ
虫でばっかり攻撃して全然斬らない方いるんですがどうなんですか?
野良ではないので無言抜けもそのままもできないので注意したらきまずくなりました
ティガ希少種3人で10分以上かかり討伐も無理でした
>>950 ただの地雷だな
運が無かったと思って忘れろ
リアフレなら、まあ…ドンマイ
>>951 やっぱりそうなのか
スキルとかちゃんとしてたのになあ・・・
あと言っとくがリアフレなんていない
べっ、べつに作れないんじゃないんだからねっ。作らないだけなんだからっ
赤が取れなくてずっと虫飛ばしてただけじゃ
「全然斬らない」と言われるほど長時間赤が取れないなんてありうるか?
飛行中のアルセルタスですら印弾使えば速攻で赤取れるってのに
まして希ティって割と安定して赤取れる部類だろ
いや、注意したあと「攻撃力高いから使えると思った」とかなんとか言ってた
ごめんなさい
建てれないくせに950踏んでました
>>960さんお願いします
>ティガ希少種3人で10分以上もかかり
要求が高過ぎて怖いわ・・
ソロで30針の俺は
>>950とやったらキレられるわけか
>>957 言い方がわるかったです
10分以上やってるのに1度も怯まず、ダメがあきらかに3人分入ってない感じだったので・・・
それにキレてはいないですね。虫での攻撃のみはどうなのか聞きたかっただけです。
960踏むの怖いので発言はこれで最後にします。ありがとうございました。
操虫棍はピンキリ激しいからしょうがない
たててくr
>958
最初は簡単に乗れて麻痺もするから、初回怒りまでは消極的にしてるなぁ。
まぁ、誰かに乗られてギギギとなるんですけどね。
それはそれで
失敗しなけりゃなんでもいいすよ
テンプレエアリアルをテオで運用する場合、高耳を耳栓に落として何か他のスキルつかないかな?
ちゃんと乗るタイミングはかってるのに
空気読まずにしかも壁際とかで乗っちゃうやつは
ガルルガ100くらいウザいな
>>965 耳栓なしで暑さ無効がいいんじゃないかね
耳栓消さなくても暑さ無効は付く
暑さ無効がド安定とは思うけど、ソロでなければ正直あんまいらねーなーって感じた
二人で行っても特に炎邪魔だと感じなかったので、四人でエアリアル担ぐなら炎纏う時間は開幕以外ほぼなさそう
マイナスついてない中から、5スロ系で好きなの選べばいいんじゃね
次のスレあたりでエアリアル以外のテンプレ装備もまとめられないだろか?
「チェイサー強いんじゃね?」ってんで個人的に検証してみたが。
以前のXX虫飛ばし→XX虫戻しのコンボをXXAにかえてみたら
BCシャガル2頭クエだと、真打・龍属性+3のチェイサーのクリアタイムが
3色確保3回(合計15秒以上)と研ぎなおし2回(合計約11秒)をあわせても3分30秒という結果になってしまった。
攻撃時間は3回目の3色効果が切れる前に終わる。
XXAを27〜28セットくらいだ。4人PTなら7セット+@がノルマになるので。
拘束時間を40秒ちょっともらえればはめ殺せる勘定になる。
これ超えるの結構つらい。
手持ちのお守りで
天命に匠・業物・挑戦者+2つけて、大体同じようなタイムになった。
天命の紫ゲージは業物無しだとXXAコンボの2セット目の途中で白になり。
3セット目のはじめに青になる。そのご6セット目のはじめに青も切れてしまう。
天命が青ゲージ以上を維持を保障できるのはXXAで5セット。チェイサーはほぼ倍。
なので神おま無しでもいい線いける、ヤマタや天命のテンプレ装備案とかいろいろ希望。
>>785 ガードのできない武器が、ガード可能武器より火力で勝るのはおかしくないと思うけどなー
>>971 それ実戦とかけ離れてるし意味ない
俺天命匠回避3砥石でシャガルいくけど怒り時咆哮回避からの砥石とかで切れ味維持普通にできるし
常に攻撃できる状態なんて実戦では皆無でしょ
>>972 心眼の付く棍でさえ下方修正食らうしもう既定路線じゃないですかね・・・
ハンマーや太刀を見る限り操虫棍の弱体化は必至だろうな
3色揃ってやっと一人前の火力とかに調整されそう
BCで顔をずっと殴れる前提ならそりゃ通りのいい武器が強いにきまってるもんな
今まで乗り名人以外まともなお守りなくて武器屋さんにもらってたの愛用してたが、やっと卒業できる時がきたわ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [241→565]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避性能+4,龍属性攻撃+12) [3]
装飾品:破龍珠【1】(胴)、回避珠【1】、破龍珠【2】、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[7] 雷[0] 氷[3] 龍[5] 計[17]
回避性能+3
回避距離UP
龍属性攻撃強化+3
斬れ味レベル+1
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ゆとり装備最高じゃぁ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 12:07:19.01 ID:9xIBPBxR
ダラで赤キープするのが苦手なんだが、どんな立ち回りすればいいか教えてくだしあ
印弾撃てば良いんじゃないすか
XXAよりAXXのが強いってそれ一番言われてるから
Aから入るとピンポイントで当てづらい
前X突き始動が定点殴れてすき
XX↑AのSAそこそこ持続コンボもあるぞ!
最近思う、ちょっと待ってもいいからX→X→Xでもいい気がしてきた
移動しない・回避行動に入りやすい・味方をこかしにくいんだよな
ビート刻んでるみたいであれだが、ソロでXのみで戦っても案外火力が変わらない事実に驚きを隠せなかった
エアリアルから棍始めようと思って虫のステ振り考え始めたんだけど
>>4のシミュレータって途中経過も自分で考えながら入力していくものなのかな?
希望の最終値を入れれば餌の個数が出るのかと思ったんだけど、違うよね?
棍童貞を卒業しようと思うんだがいい練習相手いる?
懐かしのクック先生→レイアとかなんだろうか
>>983 そりゃ上げる順番で変わるから個数だけ出ても意味ないわ
>>984 てっちゃんあたりがエキス分かりやすい
クックせんせーはちょっと白が取りづらいんでレイア教授がいいと思うよ
入門はダラ棍作って探索がいいような気がする
ジャンプの強さや火力の高さや万能さが体感しやすい
尾殻六個は入門には重くないか…
そりゃ強いけどさ
最初の一本はどう強化していいかもわかりづらいだろうしな
素材余ってるであろうチェイサーのほうがよさげ
現に俺のチェイサーはステ振りがめちゃくちゃのゴミなってる
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 17:39:18.25 ID:IVnU+yHi
とりあえずシャドウウォーカーを作ったぞ
釣りカエルとりに行く時にポポ殴りにいったら虫が遅いと感じたので
とりあえずスピードにふったんだか
シャドウさんが一番素材は楽だしいいね
安定重視で今でもクシャに行くときは使うわ
一度セーブして、速150振りを経験してみるのもありかも
自分の欲しい早さがわかるかもしれない
毒棒とクシャが相性良すぎる
毒にしたら風圧弱くなるし
エキスで金剛体つけたら咆哮も風圧
無視して乗りまくれる
シャドウさん一本でどこまでも行けるわだが敢えて俺はキリン棍を担ぐ
シャドウはクシャ以外使わないなぁ、切れ味悪いし
マガジンクシャソロだとシャドウ以外やってらんないレベルだけど
>>985 あ、なるほどありがとう
とりあえず今テンプレの龍特化作ってソロで100シャガルで練習してみてる
すっごい楽しいなこれ!
数百匹狩った相手だから乗れる隙もなんとなく分かるぞ!
うめ
パーティだと乗りが強要されるのが嫌だな
乗らない方が楽しいし、普通に戦っても火力あるしさ
まぁパーティなら乗った方が総合火力あるから仕方ないんだけどね
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