【MH4】ライトボウガンスレ part6【3DS】
クロスボウガン[生産] ショットボウガン[生産] シェルバレット
├クロスボウガン改 ├ショットボウガン改 ├シェルガトリング
│└グレネードボウガン │└ショットボウガン・紅 │└インセクヴァールカン
│ ├グレネードボウガン改 │ └バレットシャワー・紅 │ └蜂巣リヴォルヴァカン
│ │ └グレネードリボルバー │ └ルージュシューター └ロンナークプシカ
│ └火竜砲 └ショットボウガン・碧 └ロンナークプシカ改
│ └業火竜砲 └バレットシャワー・碧 ├ロンペルサリオ
│ └鳳仙火竜砲 └ヴェールシューター │└ロンベルチャカリオ
│ └蒼火竜砲【炎天】 └レイofヴァイス[生産]
│ ├蒼火竜砲【烈日】 クックアンガー[生産] └レイofインサニティ
│ └繚乱の対弩 ├クックアンガー改 └レイofシャンバラ
└ジャギットファイア │└クックカウンター └THEオラクル
└バンデットファイア │ └クックレイジ └THEパニッシャー
├バンデットレイジ │ └クックバレッジ
└王弩ライカン └ド【烏】 クロスブリッツ
└王弩ライカン改 └ド【狼】 └クロスブリッツァ
└王牙弩【野雷】 └ド【凶】 └ショットボウガン・蒼
└獄弩リュウシン └ブルーシューター
└獄弩リュウゼツ
ディオスブラスト[生産] フルットシリンジ[生産] ボルボバレット[生産]
└ディオスブラスト改 └フルーミィシリンジ └ボルボバレット改
└爆砕の光弩 └サディフルシリンジ └バズルボローカ
イビルマシーン[生産] ブリザードカノン[生産] 飛氷弩[生産]
└マッドネスグリーフ └ブリザードタビュラ └撃氷弩【麒麟】
└業弩ダークデメント
飛雷弩[生産] ラージャンテグ[生産] 雷砲サンダークルス[生産]
└撃雷弩【麒麟】 └金獅子砲【万雷】 └雷迅砲サンダークルス
ロアルスリング[生産] 鬼ヶ島 神ヶ島
└ロアルストリーム └大鬼ヶ島 └大神ヶ島【出雲】
└ロアルフラッド
アイルーヘルドール[生産] ブラックパラソル[生産]
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。
このスキルが付く装備:セルタスS等
基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
烈日はガチムチマッチョ兄貴
リュウゼツは優しいお兄さん
タビュラは女を誑かすガチイケメン
神は裏から皆を支えてくれるお姉さん
鬼はその妹でヒステリック
ヘルドールは癒し系のペット
パニッシャーは雰囲気イケメン
グレネード忘れないで
繚乱は発砲美人が抜けてるぞ
エスカドラ装備にP3みたいな性能を期待してたら残念な方のやつだった
もうおっぱい装備は組めないのか…
ダークデメントさんはダークデメントはもう少しフレーズを洗練しなきゃ駄目だな
おおう…まず自分のレスを確認するところから始めるか
>>12 ダークデメントさんマジダークデメント
って意味かとオモタ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 09:47:54.36 ID:+bmwVmp6
サポガンだけど
状態+2ボマー装填数罠士つけたんだけど、
他に反動1か広域1つけれるんだがどっちがいいだろう
上げてまで聞く事でもないな。
>>16 というか、ボマーいらんでしょ。
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
捕獲の見極め
罠師
のテンプレ装備でじゅーぶん。
烈日用に通常強化挑戦者2弱特で組んでみたんだがスロ2あまる
だからもう1つ追加しようと思ったら貫通強化しか追加できなかった
お前ら烈日装備はどんな神おま使ってんの?
リミカタビュラ用の防具組んだら5スロ余ってしまった
榴弾追加してみたけど1発しか装填できんのなブレ抑制安定か
ライトはそこまで火力盛れるんだよな…100シャガルTAやって欲しいな
ライトの発掘って全然話題にならないけど皆ちゃんと掘ってる?
ヘビィみたいに325とか333みたいな当たりの装填数を教えて頂きたい。
特に水。
>>22 水速射できてちゃんとした装填数のやつは
通常6/6/6で水5(3連射)のパターンしか見たことがない
貫通は基本的に装填数は少ない
属性弾の装填数は1〜4(多分)
属性弾4発速射は反動的に使いづらい
通常弾+属性弾の運用がベターになると思う
たまに状態異常弾2の速射もある
物理弾の一番バランス良いのは
通常578、貫通333、散弾455
だと思う
>>25 そうか、訂正サンクス
ライトの発掘は弓のついでみたいな感じになってるから色々足りない部分はきっと多い
どっかのまとめブログか個人サイトだかで
装填数と速射可能弾は連動してるってあって
有用そうなボウガンの一覧があったんだが・・・今検索してもヒットしねぇ
連動してるのか、そうなると俗世間速射ならベストは
>>23のタイプになりそうだな
たまにポツンと散弾7ってなってるタイプは全レベル追加したら楽しい事になりそうだけどオンじゃ担げないのがなぁ
速射3装填数3神秘きたがライト使わない俺には価値が分からなかった・・・・。
出来れば速射5で欲しかった所だけど結構有用じゃなかろうか
最近は砲術がライトスレのトレンドみたいになってるけど、属性速射は安定の強さがあるし上手くスキル組んでみたいところだな
俺はマカフシギしちゃうなー
装填数うp付けるときはたいていリミカしてる時だと思う
意見ありがとう。
確かに装填増やしたい時はリミカ時多そう。
属性強化するなら+13スロ3の方がスキル付けやすいのもあるしなー。
弱点特効、装填数UP、連発数+1、舞闘家程度はすぐ作れるから確保はしておくよ。
俺は神が島使ってるけど、みんな鬼ヶ島なんだなあ
二つの違いは
神が島の勝ち
装填速度、反動(拡散弾、滅龍弾打つなら有利)
基本攻撃力
リミカ可能
鬼ヶ島が上
徹甲によるダメージ(速射の調合分が多い)
睡眠弾lv1使用可(睡眠爆破一回増えるか?)
って感じかね。
鬼ヶ島に浮気してみるか
拡散2調合撃ちってどうなんだろ
金銀は5分針行けんのかな
レウス3種クエの亜種は拡散lv2を50発ぐらい打てば捕獲できるよ
いやでも拡散2の爆発ダメージ徹甲1より弱いから無理だろ
>>38 そう考えると鬼ヶ島の総火力やばいな
徹甲lv1 拡散lv2 滅龍 だけで相当ダメ稼げるで
神の拡散VS鬼の榴弾
最終的なダメソースは睡爆ボマーによるから神は睡爆な方がタイム上がる?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 14:01:01.84 ID:wFR+QnH1
>>42 すげぇな
と同時に水冷と氷結以外が微妙過ぎて泣けた
異常速射型を愛用してるけど今持ってる以上の性能が無くてガッカリだ
生産が死んでる武器も多い今作の中じゃライトは恵まれてるよ
だって朝昼晩カンカン掘らなくていいんだもの(血眼)
大地の結晶でハゲそうになる以外デメリットないしな
なんか良おま引いたから組んでみたんだが
…器用貧乏過ぎて誰に担げばいいかわからんくなった
装填少ないから榴弾も生かしづらいし
ミラ用にしては回避がないと被弾しまくりだし、どうすべきだろうか
烈日SL想定
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [164→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:レウスSコート [2]
脚装備:カブラSレギンス [胴系統倍化]
お守り:闘士の護石(火属性攻撃+6,砲術+14) [0]
装飾品:火炎珠【2】(胴)、火炎珠【2】、速射珠【3】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[16] 水[-8] 雷[-7] 氷[8] 龍[-2] 計[7]
火属性攻撃強化+3
連発数+1
反動軽減+1
砲術マスター
-------------------------------
大地の結晶はまじでバサルの足攻撃しまくってピッケルが一番はやいと思う・・・
1クエ5分の15個って一番効率といいと思われ
発掘ライトって武器倍率が210の存在しないのか今まであるものと信じ必死に掘ってたよ…
スレ分かれて本当良かった ガンナーズシティ荒れすぎて分かれて無かったらこんなまったりライトの話
出来なかったわ絶対 しかもしょーもない話延々ループしてるだけでもはや武器スレとして機能してないわアレ やたら上から目線の住民も多いし
徹甲榴弾の威力にボマー関係するの?
砲撃扱いだからしない
序盤〜下位でサポガンっぽいことをするならサイレンサー付けて麻痺Lv1撃つしかないかな?
反動軽減って下位後半にならないと付かないですよね?
ゴルルナ鬼ヶ島砲術マスターで金銀サブマラいいな
迷惑かからんし速いし楽だし
>>54 俺もよくやるけど、サブタゲクリア報酬って激運付けてても効果実感しにくくね?
水冷速射スロ2キター
さ、還元しよ
徹甲弾速射スタン取り放題キモティィしてたらニトロダケがあっという間に枯渇した・・・
>>57 ニトロダケは増やしやすいじゃない
神で徹甲2ばっか使ってたから魚ねえわ
>>42 おーこれだわ
しかしもっといいライト用意しても良かったんじゃないですかねぇ・・・
>>58 徹甲2以降は魚使うからできるだけ使わないわ
増やすのマジできつい
徹甲弾キモチィしてたら砲撃9KO3の1スロお守り出たんだが?
これはもうアレだな? やれってことだな?
【悲報】なにもスキルが増えない
いやまあ頭がセルタスSじゃなくても良いくらいには変わりますけどね
>>55 報酬4〜5個くらいかな。つける前は2つだけとかばかりだったから
ヘルドールに連発数+1、状態異常+2、ネコ特殊攻撃を付ければ麻痺弾一発あたりの蓄積量が100を超えるな
ハメに使えるかもしれん
>>64 反動5の3スロより選択肢がずっと広がったし・・・
シャガルマガラ
麻痺1回目
Lv1麻痺弾の必要弾数8発
状態異常+2付きで7発
Lv2麻痺弾の必要弾数4発
状態異常+2付きで4発
麻痺2回目
Lv1麻痺弾の必要数18発
状態異常+2付きで15発
Lv2麻痺弾の必要弾数9発
状態異常+2付きで8発
何かの目安になるかもだから貼っとく
>>67 この検証したの俺なんだけどこの時はネコの特殊攻撃術のことを失念してたんだよね
今色々試してるけど状態異常+2&ネコ特殊有れば二回目の麻痺でLv2麻痺弾をもう1発減らせる
シャガルマガラ
【麻痺1回目】
・Lv1麻痺弾の必要弾数
スキルなし:8発
状態異常+2:7発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:6発
・Lv2麻痺弾の必要弾数
スキルなし:4発
状態異常+2:4発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:3発
【麻痺2回目】
・Lv1麻痺弾の必要弾数
スキルなし:18発
状態異常+2:15発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:13発
・Lv2麻痺弾の必要弾数
スキルなし:9発
状態異常+2:8発
状態異常+2&ネコ特殊攻撃:7発
>>42見るかぎり発掘で滅竜速射とか出ねぇのか・・・ツマンヌー
ヴェール 「シクシク...」
グレネード「最近みんな冷たいよね」
>>42 あらかた当たりは引いてたようで絶望した
もう歪おま集めしかすることないわ・・
ギルクエのシャガルLV100用に
高火力スキルのお勧め教えてけれ
貫通はリミカタビュラが最強は間違いないが、爆砕の光弩もいける
貫通3は撃てないけど増弾で1が5発2が6発撃てる
リミ付きで回避安定、最速装填、スロ1、片ブレで暴れ撃ちが付けやすい
爆破速射がもう少し強ければ逆転もある位使い易い
ダークデメントさんを作ったんだが
今回の滅龍弾速射ってどうなんだろう?
龍属性+3でやればヤバイ威力だろうか
>>77 ヤバイって何回も話題にはなってるが良おま出なくて試せない
>>77 滅龍うち終わったら何すればいいのかわからんから使ってないわ
強いことには変わりない
>>47 誰かこれの詳細わかる?
掘るより楽しそうだから試してみたい
貫通速射は息出来るはずと信じ
下位探索カブラでクエ前セーブで同個体で
発掘デュエル攻撃416会心マイナス15
と
発掘ボルボ攻撃309会心プラス15を
共通スキルで攻撃小貫通強化距離痛撃を使って
貫通2だけで弾消費を3戦づつ試してみたけど
ボルボよりそりゃ討伐時間はデュエルが断然速いけど
どっちも18〜22発位に収まったよ
毎回同じ所通ってもないだろしクリ距離も100パーじゃないだろし
適当な検証だがなんかホッとしたわ
なるほど。
情報ありがとうございます!
今回は属性が強いと聞いていたので試してみます。
生産持ち込みがもう少し持っていけたら良いのにな〜
デュエル433だったわ
発掘ライトについて質問いいですかァー!!!!!!
>>42 うわぁ・・・
水冷速射と通常2速射のライトがあると信じて掘ってたんだがorz
>>77 取りあえず上位グラビなら連発+1と強化3&暴れ撃ちで、持ち込み調合の13発で捕獲可能な感じ
>>81 ギルクエの下位バサルで通常弾でバサルの足スナイプしまくると
コケるからそんときに背中でピッケル出来るからピッケルすると
大地の結晶かマカライトが出る 高速収集つければ一回転ぶのにつき
2〜3回ピッケル振れる
まぁやってみるといい かなりの確率で大地の結晶出るから
まぁマカライトと五分五分の確率だとしても採掘より美味しいと思ったよ
>>87 おお!強いんですね。
試しに弱点特攻、連発+1、耳栓装備
で下位レイアに行ったら怯みまくりでかわいそうに…
龍強化+3、属性強化、連発+1
作れそうなので試してみます
ありがとうございます。
>>89 前スレであったけど龍属性強化+3と連発数+1をつけた
ダークデメントとド【凶】のコンビの26発で集会所のリオレウス亜種が討伐可能で
龍属性相手なら一人の調合撃ちでおよそ半分削る計算になる
後、四人そろえばアカムが2分半で落とせるとか
後、クシャの風圧も無効化できるみたいでこいつでも当てたらひるみまくってたのしい
>>88 とりあえず試してみた
通常2でひたすら足だけ撃って転んだら即採掘
討伐8分 結晶19個
マジかよありがとう
誰か弓ボウガンのご苦労100で遊ばないかい
徹甲祭りとかしたい
リミカリュウゼツのスキル悩ましすぎる
舞踏家装填数UP攻撃大反動1か、性能2装填数UP攻撃大反動1かなぁ
距離も性能も切って火力盛りにしてる人っている?
個人的にリミカするとどっちかはほしいんだよなー
砲術マスター連発数+1反動軽減2破壊王
で大鬼ヶ島使ってみようかと思うんだがどうだろ
アーティア倍加装備だが
>>93 すげーなぁ、参考までにスキルを教えてくだされ
>>98 ボマー 連発+1 砲マス 装填up
爆弾強化10という大したことないお守りしか使ってないよ
>>99 ありがとう、やっぱりスキルよりもPSって事だな
腕磨いて挑戦してみる
ソロで金5分とな・・・ライトもやればできる。
開幕徹甲で速攻目まい起こせるのは楽しいね。
うち帰ったらガンナーズシティでも自慢しよw 金5分はめっちゃ嬉しいです
鬼ヶ島銀サブクリのお陰で、ようやく烈日作れたー
徹甲速射の瞬発力はんぱないな
回避距離スロ3のお守りが出たが
今作って潔癖あるしヘビィほど回避距離って必要ないし
どうしたもんか
スラアクには必要なんじゃない?知らんけど
230貫通2通常2毒2速射掘ってきたこれでかつる
かつる・・・
>>106 ライトの物理弾が終わってるなんて思わないけど、何で物理弾しか撃てないかね・・
ライトはほぼ使ったことないけどジンオウガ原種ラージャン二頭クエにタビュラ作って行ってみた
ヘビィの装備を流用してPB反動1貫通舞踏家
動き速いやつでも、いかに速射を挟み込むかってのが楽しいね
ただ貫通速射の硬直が辛かったんで属性盛りのが良さげかな
貫通は速射するもんじゃないからね。
リミカタビュラ強いんだがフルリロードが気になる
鬼ヶ島にはまってもうた
スタン二回に麻痺眠りとかええわ
イーオスの毒牙って増やすしかないの?
一気に大量入手できんのか?
行商婆ちゃんはよ来てくれ
ポイントとチップ巻き上げて、「取引」で増やしてるのに数がランダムな上にゴミを混ぜるジジイ
金さえ出せば必要量きちんと交換してくれる商取引の鑑であらせられる婆ちゃん
この人と成りの違い
この才の違い
同じ長寿の身なのにどうしてここまで差が出たのか
慢心、環境の違い
撃氷弩さんがタビュラ越えすることってあるのか?
リミカして通常と氷結積む相手はラーかワンコくらいでラーならタビュラで貫通うってりゃいいし、バサ亜はタビュラでいい
おまけの睡眠はタビュラが上で、撃氷弩にlbつけたとこでタビュラ以下
麻痺と通常の装填数でワンコ相手なら上回るかもしれんがリュウゼツがある
難しいやつだな
カラ骨買えないって今日気付いた
あと30発しかBOXにねぇ
イベダレンで一枠25個づつ補充だの
問屋で増殖させて来い
やったあアブソ掘れたよアヒャヒャヒャヒャヒ
装填数10砲術20速射10キタァァアァア
>>121 かわいそうに…発掘しすぎて頭やられてしまったか
麻痺睡眠の速射装填3発のやつで2スロ以上の狙ってんだけど
スロ1しか出ねー
>>116 防御力あがるし見た目も良いから((震え声))
>>124 やっぱそれぐらいしかほしいのないよな…
>>118 氷海に行くときは秘境探索術を発動させるんだ
電撃徹甲榴弾の組み合わせあるんだな・・・
がんばって掘ってみよう(白目)
今日野良で組んだライトさんがあのクソ銀レウスの頭を速攻でカチ割ってて
ハンマーの俺歓喜www
んであまりの早割にどんなもんかと思って適当に作ってみたけどめっちゃ難しいのな、ケチャワチャにやられるとこだった
ライトの人らはよくこんなの使いこなしてるなー
攻撃の流れがよく分からないのだけど
避ける→スコープ覗く→頭か尻尾に合わせて速射→避けるという流れでいいんですよね?
拡張パッド必須な感じでしょうか?
流れは大体それでいいと思うよ。
弱点が弾と打撃だと違うのでそこは覚えなおさなきゃいけないけど。
弱点外してクリ距離も外れてると悲惨な火力ってのがガンナーなんで
下位あたりでクリ距離とかを意識して練習するといいよ。
うまくいってるかは残りの弾数が教えてくれる。
俺はパッドは買ってあるけど結局使ってないな。
>>130 アドバイスありがとう!
四苦八苦してるけど何かもどかしくて面白いし頑張るッス
スラパなくていいのはとても助かりました
簡易照準がタッチパネルではどうにも扱いづらいしスコープでいいのはありがたや
まず倒したい敵の肉質を見る→弱点属性があれば対応した銃を担ぐ
↓
無ければ対応した銃を作る
↓
対応した銃の素材となるモンスターの肉質を見るて楽に倒せる銃を担ぐ
↓
無ければ素材モンスを楽に倒せる銃の素材となるモンスを楽に(ry
全部のライトが作れる頃には大体上達してるよ!
金のほうは頭に榴弾速射を入れる隙が結構あるのはわかったが、それでも10分切れない
これがPSの差か・・・
>>131 慣れないうちは無理に速射使うより普通に撃ったほうがいいと思うよ
火力と引き換えに多大な隙を晒すからな
どうにかブラックパラソルを使えないものか
他の黒龍武器は紫ゲージという唯一無二の切り札があるのに、ライトだけ中途半端なサポガンなのがなぁ・・・
水冷速射できるから、テオには持っていくことがあるよ
ライトのメリットは継戦、連戦能力だと思うから
通常2貫通2速射は優秀
貫通隙多いいうがそりゃ一発消費で三発四発撃ってるし
欲張らなけりゃちゃんと立ち回れる
なんつても攻撃機会が多いのがライトの強み
諦めず活かす方法考えようぜ
dps言い出すならヘビィ担げば良い
>>138 長期戦は俺も好きだけど、貫通速射使うと時間切れになりそうでさ
ご苦労やティガ亜種って何で行ってる?
烈日で通常特化かタビュラか雷速射なにがいんかな?
リミカしたらモリモリ減ってくからライトのメリットと言い切るのには賛同しかねる
射手って空気扱いだけどそんなに微妙?
通常・貫通弾強化でいいんだよね。発掘で結構出るから使ってみようかと思うんだけど。
貫通速射は結局普通に撃った方が楽だし精神衛生上良い
だけど、サンダークルスやドを使いこなせたらきっと楽しいんだろうな
ロングバレルつけると貫通と相性が悪くなるのが困る
ふざきんな!
反動軽減がつくとお徳になる銃なら良いけどね……
元々反動が優秀な攻撃力低めの銃とかだと泣ける
>>133 爆弾と徹甲lv1 これをいかに早く消費できるかの戦いだから
まずそれなりに早く倒そうと思ったら閃光玉は必須
まず開幕睡眠→爆弾×2→起爆後普通に爆弾×2→咆哮(緊急回避)→閃光玉→睡眠
→爆弾×2→起爆後爆弾×2→咆哮(緊急回避)→調合しながらひたすら徹甲→
徹甲を調合分も全て打ち切ったら残りの爆弾を全て消費 ここまで終われば捕獲ライン
安定して10分切るには閃光玉の調合も持ち込むことかな
だいたい↑のとおりやってみれば10分切れると思うよ 頑張って
今夜辺り滅龍速射PT募集して遊んでみたい
20時〜位からダークデメント龍+3担いでこれそうな人居るかな?
幾つかの敵で試して結果書こうと思うので参加できない人でもリクエストあればお願いします
ライト初めてですが銀のサブタゲマラソンには大鬼ヶ島に反動2ボマー砲マスでいいと聞いたので行ってきます
>>140 俺は全部烈日で済ましたけど、
ご苦労は怒り時の連携後が隙だらけだからなんでもいいよね
その三つ以外にもパニッシャーで貫通速射してもいいし、
それこそ鬼とか神でもいいんじゃない?
2頭同時だったら烈日安定。
キティじゃなくてティガ亜種だよね?
走り抜けてくことが多いから雷より通常速射の方がやりやすいと思う
ってか、回避2があれば武器はお好きなのをどうぞ的な相手
誰か100シャガルソロで回してる人いる?
烈日担いで行くけど時間かかりすぎてる気がする
鬼で榴たま祭りでミラとか楽しそう
榴弾ね
100シャガルを榴弾爆殺祭りで殺し切れるか気になる
火ダメも通るから相性は良いはずだが
>>146 装備、スキルは揃えてるから、その時間までに帰宅出来れば参加します
>>152 じゃあ俺も今日夜榴弾部屋立てようかな
討伐予定モンスは 100シャガ ミラボ キティ まぁあと適当に感じかな
8時頃すぎくらい予定 よかったらどうぞ
>>154 今日は参加できんが、また報告楽しみにしてる
>>149 俺、シャガルLv83で35分くらいかかってるんだけど
これだとLv100になったら間に合わない感じ?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 11:38:38.72 ID:NO4jL1Jc
ドならもってるが残念
>>135 ゴスロリ来たときに使えるではないか
性別変更券下さい・・・
烈日リミカして徹甲榴弾LV1を 村☆4ズワロポスの頭に一発ぶちこんで蹴った
キックのみ46 回
スキルなし 286(表示攻撃力)
1+キック25
火攻+3 286
1+キック25
LB爪護符攻撃超猫飯攻撃大 365
1+キック23
砲術師 286
1+キック24
砲術王 286
1+キック21
砲術マスター 286
1+キック19
猫飯砲撃術 286
1+キック24
砲術マスター猫飯攻撃大砲撃術 295
1+キック19
砲術王猫飯術 286
1+キック21
>>163 まじか砲術スキルと重複しないんだろうか
そうなるとやはり火薬術安定か
砲術師猫飯砲撃術 284
1+キック24
神ヶ島スキルなし247
1+キック27
以下徹甲榴弾LV3
スキルなし 284
1+13
猫飯砲撃術 284
1+9
砲術師 284
1+9
砲術師砲撃術 284
1+9
砲術王 284
1+4
砲術王砲撃術 284
1+4
砲術マスター 284
1+1
砲術マスター砲撃術284
1+1
おまけ火+3 284
1+13
砲術王強すぎワロタww
>>100 すみません教えてください
徹甲榴弾メインでやるのにボマーって必要なんですか?
あれ?拡散弾用にボマーですか?
IDコロコロ変わってゴメン、以上の実験結果から
・猫飯砲撃術はスキル砲術有ると無意味
・威力の大半を占める火ダメージはスキルで増やせない
おまけ
スキルなし104LV3で1+15だったので、攻撃力の影響も小威力の弾ダメージにしか無いと思われた
検証おっつー
>>149 100シャガルソロライトでまわしてる人あんまいないのかね
俺はライトが一番安定してるからライトばっかだわ
通常速射の発掘でほぼ毎回30分前後
火力スキルに盛ったら20分針とかいけるんだろうけど1回でも被弾したら終わりだから
回避スキルの安定重視でまわしてるわ
火力スキルマックスで100シャガルTAとか誰かやってほしいな
>>171 お疲れ様でした
つまり砲マス付ける他は回避、耳栓なりで攻撃の機会ないし生存率高める必要がある訳だ
>>170 睡眠麻痺睡眠スタン中にもっとも火力があるのが爆弾なんよ
>>175 なるほど
樽爆弾も使うからボマーなんですね
勝手な思い込みで徹甲榴弾メインの弾だけで倒してるのかと思っていました
ありがとうございます
>>149、157
ソロで回してるわけじゃないので、1回行っただけだけど
Lv100シャガ
LB烈日、回避3、距離で通常2(3)*260発、29分
5分(大体1マップ)で45発ペース
フレと2人でだらだら回す時は、
LB烈日、通常UP、回避2、距離で通常2(3)*140〜150発、12〜14分
5分で55発ペース
(2人PTで)すごい張り切って1マップ目で70発以上撃った時は10分台だった
上手い人がソロでもこれ以上の手数を出せるなら
70/45=1.55
通常UPで1.1倍
猫射撃で1.1倍
挑戦者+2が6割発動で1.09倍
30分/(1.55*1.1*1.1*1.09)≒14分半
検証乙です。
ちなみに、クリティカル距離外でも爆発ダメは減少しない。でok?
麻痺睡眠弾の蓄積量も減少しない。であってるよね?
速射4龍属性攻撃10のおまが出たので
ド【凶】を担いで滅龍弾速射したいのですが
何かオススメの装備ありませんか?
初心者なので他にアドバイスを頂ければ助かります
もいっこ追加
砲術マスター284徹甲榴弾LV2では1+14
砲術マスターつけた状態での単発ダメージは
Lv1:42 Lv2:64 Lv3:90
位って事で合ってるのかな?
弾ダメージの肉質による若干のダメージ変動あるとしても、打ち込んだ数で大雑把なモンスターの体力測れるかな?
>>180 寝ぼけた、Lv1は54だ
>>178 ちょっと遠くから撃ち込んだらキック回数2回位増えたりもしたけど、弾威力の部分だと思う
状態以上はわかんない
>>180 検証乙
砲マスでLV3だと大樽並みか…
睡眠にあわせて爆破を当てるスタイリッシュグレネードの始まりか…
>>184 睡眠モーション中に装填して榴弾を当てる
↓
寝入ったと同時に榴弾炸裂
じゃないかな
>>185 それ動画配信したらめっちゃウケるんじゃね?
徹甲の話が出てるので計測途中だけど
村☆4原生林の採取ツアー
ズワロポス
HP 92
全体防御率 100
弾@頭 75
弾@体 70
火@頭 35
火@体 30
徹甲榴弾威力 ※P3のデータ
Lv1 3(25+火30)
Lv2 3(30+火45)
Lv3 3(40+火60)
実測ダメージ(バレル無し【炎天】攻撃力260(200))
無/師/王/マ
Lv1徹甲@体 5(34/38/43/47)
Lv2徹甲@体 5(43/49/56/60)
Lv3徹甲@体 5(58/69/75/84)
弾ダメージとスキル無し時の爆発ダメージは過去の威力値と上記の肉質で計算すると
誤差なしで一致
ただし、スキル付加時のダメージが
砲術師 1.1倍
砲術王 1.2倍
砲術マスター 1.3倍
という情報を元に計算しても一致せず(物理のみ、属性込などで計算しても不一致)
砲術王のダメージが計測するときによってブレる(2パターン)
Lv1徹甲@体 5(34/38/43/47)
Lv1徹甲@体 5(34/38/46/47)
Lv2徹甲@体 5(43/49/56/60)
Lv2徹甲@体 5(43/49/59/60)
(スタンエフェクトは出てないけど)頭に吸われてるのかと思って
先に頭ヒット時のダメージを調べようとし、
まず弾威力による物理ダメージを計測したら、なぜか8に。
ズワロの弾肉質(体70と頭75)では少数切り落としによってどちらも5ダメージのはず
というところで面倒になって中断中
>>173.177
ありがとう
100でも30分台いけるようにPSを磨くわ
>>188の結果からすると
師1.1
王1.3
マス1.5
飯1.1
に見えるね
>>185 リミカならできそう
けど完全な魅せプレイだね
なんてこった
俺達はボンバーマンだったのか
ガンサー上がりの俺歓喜
>>185 タイミングを見計らうために近距離で打つ
->爆発に巻き込まれて吹っ飛び
->急いで爆弾置いたけど起爆間に合わなねー
という光景が目に浮かぶ
>>185 魅せプレイ過ぎてヤバイ
ちょっと可能か練習してみようかな
睡眠爆発の樽ってどう爆発させてる?
俺は榴弾1発目の風圧で樽爆発→モンスター立つ→234がhit
なんだけどもっといいのないかな
小タル置いて構えて爆発と同時に連射
>>199 同時よりワンテンポ遅らせるか、動いてからじゃないと弾3倍になるぜ
>>189 その倍率は徹甲榴弾以外(ガンスの砲撃とか)の倍率だな
昔から徹甲榴弾だけ倍率高かった
P3だと師が1.15倍、王が1.3倍
今ライトはボンバーマンが熱い!!!!
いつ頃徹甲速射やろうかね
>>200 うむ、それは承知している。正確にはダメージ確認と同時にだな
烈日用で反動軽減+1、連発数+1、通常強化、回避性能で組もうとしたら
アーティアの呪いにやられた
ボンバー4とかたのしそうや
検証お疲れ様です
榴弾速射装備見なおさなきゃ駄目だなーこりゃ
砲マス、速射+1、ボマーを軸に、装填数アップ、耳栓あたりが候補に挙がるのかな
>>173 栄光でないからな
やるときは野良で探して行くだけだわ
咆哮で顔に当てる時間増やせるのは速射では火力につながるから耳栓と装填はどっち付けるか迷うね
貫通ライトのスキルで
貫通強化、舞踏家、装填数UP付けてるんですが十分でしょうか
これがいらないとかあれが足りないとかないですかね
鬼ヶ島装備に反動+サイレンサーで拡散も無反動になるのか
しかしグラビ腕が…グギギ
そういや、俺わりとライトでも積極的に乗り狙ってるんだけど皆はどうよ?
ノーリスクで榴弾速射なら2セットは頭に叩き込めるから個人的には良いと思うんだけど
オンでも虫棍以外は乗らない人が多いから、乗り10おま付けてるわ
タビュラなら貫通祭も出来るし楽しいぞ
ウルク一式に乗り名人しか有用なおまなかったときは狙ってたな
(その時はヘビィだったなんて言えない)
あれ?榴弾火属性攻撃意味ないんか
検証してくれた人ありがとう、ちょっとスキル組み直さないといけないな
反動軽減2辺りがベターか
今日8時くらいにボンバーマン部屋立てるでー よかったらどうぞー
砲マスと連発+1は最低つけてねー
>>154
検診乙です
罠師ボマー付けてたけど砲術ボマーにしたくなってきた
ボマーと砲術ついた神おま出ねえかなあ・・・(14代目に木戸クラッチをかけながら
乗りは固定ダメも入るらしいし俺もタイミングが合えば狙ってる
グラビの腹割りとか見ると相当なダメ入ってるよな
みんな回避距離とか回避性能とかつけてる?
上位とタイマンすると乙りまくるのは俺がヘタだからか?
>>219 距離感と相手の予備動作、モンスの研究がもっと必要
欲張らずに、余裕を持つリロード
ガンナーこれ大事ね
砲マス装填数連発+1くんだけどボマーがつかない
まあ剣士頭とかにしてるせいでしょうけど
>>220 ありがとう、やっぱりパーティーで寄生してるとダメだね
ソロで修行してくるよ
回避系付けるならヘビィ担ぐかな、ってなってしまうから付けないな
でもリミカライト好きだけどリミカすると回避距離か納刀術が必要になってうぐぐ、ってなる
連発+1、砲マス、反動1、高耳、ボマーで組んでたけど
ソロじゃ連発+1をきりたくなる…
>>146 予告より早いけど滅龍速射PT部屋作成しますよ
下位フィールド採集
現在HR195
12時位or飽きるまで満員じゃなきゃ随時募集
パスは?
俺は装備ないから行けないけどね
>>225 滅龍弾速射ってどんなスキルがあればいいですか?
徹甲榴弾部屋たて
新人 ザボア パス4545
名前 かぷせる
>>154 あまりスキル限定しすぎると来れない人多いみたいなので
最低砲マスつきでよろ
乙気にせず楽しくやりましょう
リミカてどういう銃に向いてるんです?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 20:09:14.03 ID:kiIuuBCF
神が島
速射が使いにくい銃かな
うまったかな
榴弾埋まってた…
滅龍組むか…
徹甲の部屋2個目立てても人来るかわからんな
今このスレは爆発に飢えてるから需要あると思うよ
>>236 回線が不安定で落ちるかもだけど、建ったらイクよ!
建てるか
新人採集誰でも1122で徹甲部屋な
Zでクエ回そう
22時以降もやったら行きたい
君らえらい楽しそうやな
滅龍速射速報
デメントサイレンサー龍+3連発数4人での使用弾数
蒼約20
上位シャガル40
上位アカム37
強化アカム43
討伐は適当で〜2分半
はえーすっごくつよい
強化アカムが2分半・・・参加してぇ・・・
>>243 強化クシャ36発2分で沈んで変な声出た
ギルクシャ100は流石に沈ませられないかな
体力的にはそんなメチャな生き物じゃないし、きれいに当てれば4人掛でいけそうな気はするね。
>>229 キノコ切れのため欠員1名 よかったらどうぞー♪
行けなかった時のその後のグダグダさを味わいたい気もする
ところで今回はまあいいけど
今後このスレでPT募集することの可否は決めといたほうがいい気がする
>>254 大剣とかはしたらばにもスレ持っててそちらで募集してたはず
仕事じゃなけりゃ
>>229に行きたかった
ライトは避難所無いんだよな
まぁ人も限られてるしまったりペースだからこんなことも出来るんだけどさ
>>239乙でした
キティと怒ジョーが雑魚でワロタwwww
あとミニグラビとミラつよい
せめて金倒せるようになってからボンバーマン参加しよう
ムズい…よく考えたら火力モリモリなんだもん
>>250 52発の滅龍速射に耐えるクシャがイメージできない、77すら40前後で沈む感じです
まあ徹甲祭りや滅龍祭りとかの実践の印象やデータの報告もしてくれるなら
参考になるから呼びかけるの位は良いかなとも思うけど
「〆ました」や「欠員でてます」とかは他に誘導してやってほしいな…
捨てレスにしかならないし
まぁそれだけライトが今アツい!ってことだなw
まあ、呼びかけくらいなら問題ないと思うよ自分も
そしてやっと烈日できた、なかなか延髄がでなくて苦労した
さっきまで参加してたから軽く俺の分報告
銀頭首に2発分(8ヒット)でスタン2発残して討伐
イベグラビはスタン取れず失敗
激おこジョーも同様2発でスタン打ち切って拡散1を打ってたら終わった
キティは打ち切りスタン不明
>>225 通常ジョーが35で沈み、93バサルが31で倒れました。
1人欠員出たので誰かこればもう少しなんかします
別にいいなじゃないか?これくらいのスレ速度なら
むしろ盛り上がっていいわw
>>263 まぁならということで徹甲部屋1途中報告
金レイア1分58秒
ミラボ5分20
強化アカム3分40
ジンオウガ亜1分53
キティ4分30
テオ92 失敗
マガクシャ 2分2秒
テオは相性が極悪です 閃光玉とかで隙が作れるモンスターじゃないときついと思われ
(ただ単に不慣れだっただけかもしれません 死にまくって(*_ _)人ゴメンナサイ)
快適なのはアカム 金レイア ジンオウガ クシャ
安定するコンボは睡眠1セット→徹甲ぶっぱ 睡眠は2セット入れるとかえって遅くなる場合も
閃光なくても怯みループでハメに近い感じにはなるけど閃光ありのほうが安定します
引き続き相性のいいモンスチェック中です
いいね!発掘鉄甲掘ってみようかな
一人欠員〜とか〆ますとか増えてくるとうっとうしいかもな
ここは募集するよ−って宣言するだけにしてWIFI版の普通のPT募集スレ使うとかどうだろう
あと他の人が入ってこないようにパスワードだけこっちに書くとか
滅龍もしくは徹甲速射のできる発掘が切実に欲しい・・・
>>272 徹甲ならそこそこ出るぞ
ほとんど烈日と似た仕様だけどな
徹甲速射は全部0針だった
>>271 その使い方は募集スレに悪くないのかい?
ほかにもそういう使い方がされているのであれば、それでいいとは思うけど
というか、避難所作ればいいんじゃないの?
ご苦労早すぎわろた
Lv100挑戦してほしい
ラージャンはどうなのかね?
FGもでたことだし、たまにはこういう流れもいいじゃない
滅龍速射PT終了したのでまとめ
蒼レウス約20 上位シャガル40
上位アカム37 強化アカム43
強化クシャ36 77クシャ40
93バサル31 通ジョー35
70テオ52+貫通3を30発程度
96ゴマ52+貫通3を100でも倒れず3乙
当然通常の戦闘なのでフルヒットばかりとはいかないでもこの結果
40発位で倒せる敵は怯みも多く非常に狩りやすく、1人が調合含めて13発当てれば体力の1/3程削ると考えると強い…?
テオは滅龍でも相性悪し。怯む感じは結構良くても装填中に走り回られるんで結構つらかった
徹甲部屋ってスキルどんなのつけてやってるの?砲術マスター・連発数+1他なにかつけてる?
装填数UP、連発数+1、反動軽減+2、砲術マスターが徹甲のテンプレに近いと思う
昨日処分した電撃徹甲1速射のライト返して;;
徹甲部屋乙
ぶっちゃけブリザードタビュラ部屋とか作ったら誰か来るの?w
タビュラのポテンシャルの高さもこの際見せておいたほうがいいと思うんだよね
>>282 4人タビュラだと何狩るにしても相当早いのは間違いないだろうな
タビュラそんな強いのか...
タビュラの雷を見せてください
バルス!
こっちでいつどういう部屋を建てるでーって宣言して、向こうで武器スキル縛り募集なりすれば良いだけじゃ?
さすがに知らない人はすぐには入りにくいんじゃない?
>>286 それ前徹甲速射部屋やったけど人集まらんで
>>171 榴弾運用で猫飯のKO術て無意味なのかね
別にもう新しい情報が出るわけじゃないんだし、たまにならココで募集して遊べばいいと思うんだよね
ライトボウガン以外はNGだけどさ
砲術10s3で
>>280のスキル+ボマーまで組めるな
ライトも避難所立てましょ!
発掘配布も兼ねてれば他と機能的には同じですし、何よりライトで固まってたほうが力が出せるなら専用板あってもよいと思う
榴弾Lv2速射は反動大きいからかみないな
ライト専用避難所欲しいな
テンプレそのままでいいし
リミカリュウゼツ作ったはいいが万能すぎてスキルが決まらない・・・
弾特化スキル積んだほうがいいのか・・・倍率アップさせた方がいいのか・・・
>>294 リュウゼツってリミカしなくてもよくね?
攻撃力そんなに影響されないなら睡眠撃てる鬼ヶ島でよさげかね
リュウゼツ雷3速射1にして調子に乗ってジンオウ亜いったら4発速射硬直長くて死にまくって泣いた
4発小って3発小と同じ時間で4発撃つと思ってたら・・・
>>295 そうなん?装填数多いし物理弾メインならしたほうがいいかなって思ったんだけど
>>298 射手潔癖かフルチャなら最高にリミカの性能いかせるんじゃないか?
ブリザードタビュラって何がそんなに強いの?
ライト初めてまだ日が浅いので列日の通常2速射くらいしか
強さを実感できない
>>298 俺通常メインでの運用だけどリミカの旨味があんまりないなーと思ってしてないな
装填数元々が多いから
大型モンスターかつ全身が満遍なく柔らかいモンスターに高火力を出すぞ。
>(リミカ)タビュラ
ddddカンカンカンカンッって音が頭のなかに響いてる
リズムを刻むぜ!
>>302 そういう条件になるとリミカ繚乱のがよくないか
>>299 射手は重いんだよなあ・・・
フルチャはクンチュウがウザくて挑戦者にしてしまった・・・
繚乱がタビュラに勝るとこないし
繚乱は作ったら負け
>>301 装填数多いからこそフルリロでガンガン撃てて楽しいかなーと考えたんだが
貫通の装填数少ないからね。
>繚乱
あとタビュラは地味にリロードが速い。
310 :
300:2013/11/21(木) 00:53:43.29 ID:sGMY5RaJ
貫通弾が強くて
貫通弾撃つのに最適なライトボウガンがタビュラって感じですかね
烈日を作るところまでいったんだけど、繚乱と比較すると烈日の勝るところってプラス10の攻撃力くらいじゃないの?
それでも烈日の方が上なん?
リミカタビュラ4人部屋とか面白そうだ
ライトのポテンシャルを拝んでみたい
タビュラ作りたいけど氷結袋出ねー
マツコデラックスはよ出しやがれ
速射というものがあってだな・・・
通常弾速射の有無は何気に大きいぜ。
烈日も繚乱も作ったけど、繚乱は運用に困る。
速射対応の弾や隙が微妙だし。
繚乱は毒弾速射だけで勝つっていうロマンが味わえるじゃん
>>310 リミカすると貫通1/2/3と一気に装填できるから貫通打ちまくれる。
>>307 コロコロ専用として作った。
リミカ繚乱でギルクエジンオウガ亜種捗ってるんだけど
あいつ散弾適当に撃ってても頭が弾吸ってくれるからすぐに怯んでくれる
結構タビュラ愛用者いるのか ちょっと今日募集してみるか・・
タビュラ使ってて楽しいけどスロ無しだからよさげなおまもりないといかんのがなぁ・・・
十四代目死ね
まぁ貫通主体なら自然とタビュラに辿り着くからね。
繚乱は暴れ撃ち発動しないときに剛射反動軽減1攻撃小で使ってる
リミカサイレンサー
キリン亜種ギルクエの為に探索グラビ亜種を乱獲してるからむしろ最近はタビュラしか使ってない
タビュラだけじゃなくて爆砕の光弩を使ってみて下さい
増弾すれば使い易いと思うんだ
倍ナルガで回避3貫通強化が付けられるのはタビュラに勝ってると思う
スタミナマイナスはおまけ
繚乱2丁作ったけど殆ど使わないな、散弾なんて雑魚一掃にしか使わんし
>>324 お主スロット1のために貫通3を捨てろと言うのか
麻痺弾特化になるが、ヴェールシューターが好きだ
アイルーだと睡眠も速射できるが、どうにもブレ大が苦手・・・
パーティTAなら4人砲マス連発とかかなり
上位に来ると思うわ
怯みの数が団地ぽいし
ニトロダケが50位持てりゃ最強候補だな
ニトロダケ50個も持てたら弓がすごいことになりそう
話題のタビュラ装備シミュってたら貫通うp装填数潔癖金剛体ってのが出てきた
金剛体はオマケ
榴弾速射デフォ4発とかあれば発掘熱いのにな
鬼かグレか烈日で良いもんな
電撃との相性的に金専用としては優秀だが
発掘装備はもっと尖ったのがあって良かったと思う
通常2が20発ぐらい装填できて後はペイント麻酔だけとか
>>331 通常2だけだと継戦能力すごく低そうだな
弾切れでクエ失敗とかシャレにならん
>>330 厳選すればグレは越えられるけど、鬼の代用にはならんわな
>>326 チャンスに17連射は出来ないけど爆破速射4連射が出来ます…
>>332 通常2ならカラハリ調合含めれば大丈夫じゃない?
最低でも200発、実際は250↑が殆どだし最大生産有りなら約400だし
速射無しでもクエ1回なら持つんじゃないかな?
ガンナーの発掘はなんか残念だ、ヘビィもイマイチみたいだし弓も拡散以外はイマイチだし
それだけ生産の設定バランスが良いってことなんじゃないかな
ガンナーだけで3分で沈む敵の事考えれば…
発掘の最も残念なのは見た目だわ
なぜボルボでなぜデュエル…
ラオ砲とボーンシューターが良かった…
色物なら戦車でもよかったのにねー
カラフルな戦車ってか緑ならもろ戦車じゃないか
通常はW強化でクリ距離守るとびっくりするくらい威力高いからなあ
ボルボはお前何調子乗ってんのって言いたくなるくらいの大抜擢だよな
wとはなんぞや
通常弾強化と猫飯射撃術だろ
1.21倍になる
アプデで通常1消すとかしてくれねーかな
リミカで貫通ばら撒く時たまに通常1撃ってる時あって恥ずかしい
確認したいんだけど、
肉質の影響って引き算じゃなくて掛け算だから
1.2倍の数を打てば同じこと?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 11:56:28.62 ID:73WShIKI
発掘の強化Level4で最高の攻撃力っていくつですか?
>>307 格好良い
シリーズで対弩を好んで使って来た身としては嬉しい
画像がちょっと見当たらないんだけど、発掘の雷砲ってどんな見た目のやつ?
ググってもライトボウガンはボルボとこれしか出てこないんだけど、ボルボに全く興味が無いからことによると発掘はガン無視するかもしれん
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 12:21:51.16 ID:5tR7sOCO
ガンだけに
産ダーク留守と同じだよ
>>350 いや、違う
そんな意図は無かった
俺はそんなオヤジじゃないです
本当です
>>351 ありがとう、アレなのか
一瞬なんだかわからなくてググろうとしちゃったよ
もしかして今回のサンダークルスが残念性能なのは発掘行けって言いたいがためなのかな……
(ホットミート下さい)
バサル亜種倒すのになに使ってる?
タビュラで氷3潔癖連射1つけて氷と貫通速射してるけどもっと早く倒せるスキルとか武器ある?
貫通の速射やめるだけではやくなるよ
貫通や散弾速射は2発でいいから反動軽くしてくれー
久しぶりにまともなライトが来たとか思ったら火炎速射はいらねぇ…
ちゃんと強化したら榴弾速射出来ない烈日のスロ3だから悪くはないんだろうけど水を寄越せ水を
バサに限らず思考停止で砲マス榴弾速射が汎用性
もダメも大きい
100シャガ24分か・・・
金筒でいったがさすがに他の武器の方がはやそうだな
まぁコスパはいいけど
徹甲確かに強いな、村シャガル位なら俺にも3分台だせた
オンで乱用するやつがでなきゃいいが
オンだろうと徹甲榴弾頭狙いまくります
金銀で頭に溜め3しようとする大剣を吹き飛ばしても悪びれません、尻尾に行け尻尾に
ハンマーや笛は希少種なので滅多に出会わず安心
ブラキなんかは開幕10秒位でスタン出来るしな
一分半くらいで2スタン行けるわ
ジャガルに榴弾メインでいくがなかなか気絶しないな
金銀の感覚になれちゃってるから
だろが
鬼とかグレ居たらハンマーの役目はマジ無いわ
ダメじゃない総合火力は高いが時間かかる
のと隙大きいから敬遠されてる
俺は複数討伐の時に発掘通常2貫通2速射愛用してるよ
>>364 確かにシャガルはアホみたいにスタン耐性高いな
だれか下位バサルギルクエ恵んでくれないかなー(チラチラ
滅竜速射にはロマンがある
>>362 さすがにガンナー3人以上いなきゃ遠慮しますわ
昨日、滅龍速射チームで遊んだけど、ミラボレアスもいけないかなー、と思った
開幕、全員で拘束バリスタ弾拾って順番に発射、撃龍槍も当てれば瀕死に追い込めると思うのだが
ライトを、大鬼ヶ島で初めてみようと思うのですが、練習するのはどのモンスターがいいでしょうか?
また、3rd時代の弓のよう、選民みたいな参考になるタイムとかありますか?
>>368 やはり榴弾は向かないか
で肉質無視で火ダメもあると考えると悪くない気もするが効率は悪いだろうし、でも榴弾フェチ的には使いたい→正面にらめっこ→即死\(^o^)/
>>375 イベクエクックとか闘技場だし楽
金レイアで飽きたらサブタゲクリアでもいいかも
火事場と猫火事場って重複したっけ?
>>376 爆破ダメはどこに当てても変わらんし、スタン取ってもライトはやれることあんま変わらないし、安全確実に速射当てることに専念するで良いんじゃね?
流れてきには撃竜槍撃ってからバリスタ回収頭か速射をメンバーで決められればいいんだよね
砲マス神ヶ島遊んでたら魚無くなってワロター\(*T▽T*)/
徹甲弾のってlv1じゃないと素材的に負担きつくないか?それともlv1の速射だけでやってるのか?
拡散と水爆もやってるんじゃない?魚無いみたいだし
徹甲弾だけだと5分くらいで調合分もなくなるんだよね
その後麻痺撃ったら何しようかわりと迷う
調合材料手に入りにくいのはマジ鬼畜だわ
オンやってるといちいち回線切断しないとぽかぽか島行けない仕様が謎。
ニャンターみたいに部屋から回収指示→回収とかやれるようにしてほしいわ
>>386 ニャンターと投網の仕様はマジ逆でいいよな
>>290 砲マス10S3持っているんだが、どうあがいてもボマーまで届かん・・・
よかったら詳細教えてくれ
どうやってもあとスロ1足りんのだよ><
>>290 自分も気になった
神が島なら出来るけど…
水爆、徹甲、拡散2、滅龍を打ち終えたらカラ骨がほとんど無くなって、
貫通3の調合ができないんです、助けて
ならグレネードの話なんじゃね
レア竜骨ポイントだとカラ骨20とか取れる時あるよね
氷海の秘境の話だけど
>>389 あっさりできましたw
申し訳ない・・・
やっと14代目が仕事しやがった
これで俺も榴弾デビュー出来る
狙い付ける時に、照準を画面中央固定で、カメラワークで敵をエイムするモードが欲しかった
あれば振り向きからの捕捉が楽になるのに・・・
鬼ヶ島でヒャッハーするときってサイレンサーつけてんの?
そりゃロングバレルにする意味が無いし
>>391 そんなに使うって何と戦ってるんだ
じゃあ砲マス連発+1装填UPとなにつけてるんや
聞く前に自分で調べたり考えようとは思わないのかねこういうやつは
バサの腹割は減気速射はえーな
麻痺毒と同じ肉質無視なんかな
調べたんだけどよく話に出てるボマーは徹甲には効果ないし反動はサイレンサーでどうにでもなるしでわからんのだよ
砲マス連発ボマーとりあえずこれだけでいいから組んでみて
砲マス、連発、ボマー、反動2、装填うpが組めた
これであとは肝心のPSだけだな!
最近ライト発掘のためにキリン爆殺してるけど、連発数がきつくて外してる
>>403 反動+2とサイレンサーがあれば睡眠Lv2も無反動で撃てて、ボマーも併せて睡眠爆殺するんだよ
スタンしたら爆弾置く
麻痺したら爆弾置く
眠ったら爆弾置く
とにかく爆弾を置けるかが鍵
>>406 ちょっとワロタ
けどマジでそうなんだよなPSないが故に装備だけ一流という...
>>409 そうなんだよなぁ、14代目拝み倒してお守りもらったは良いものの肝心な部分が無いっていう…
PS+1のスキル実装はまだですか
徹甲4人組の戦術を考えていたんだが、砲マスでほぼ仕留めきれる火力を持てるなら、
殲滅速度をさらに上げるために全員リミカ神が島がいいんじゃなかろうか?
砲マス、反動軽減+2、装填数UP、ボマーは比較的要求お守りも緩い
麻痺、睡眠を手早く決めてフルリロ徹甲の乱れ射ち 相手は死ぬ
どうだろうか?
そしてBOXから魚はいなくなった
>>406 ようお仲間。
他武器メインだから素材は余ってるんだ。だから烈日や大鬼その他使っててもPSはお察し
>>411 コスパ悪くて連戦できない・・・
まぁTAだったらそっちのほうがつよいんじゃね
砲術王、魚の貯蔵は十分か?
アンリミテッド榴弾ワークスですね。わかりません
お魚スタックが500を越えてもすぐ無くなりそう
>>414 まったくその通りだな…
せめてアロワナがRARE3ならどうにかなったんだが
竜人商人のモガ養蜂所を生け簀に変えるパッチはよ
ハチミツはポッケ村でもええやんな
鬼ヶ島は燃費がいいエコカーなんだよ
流れぶった切ってすみません。
ギルクエのバサルモスをソロハンマーでやっとLV84まで持って来たんですが、ライトの方がいいんでしょうか?ハンマーだと20分はかかってしまいます。
もし宜しければどんな装備で行けば早いんでしょうか?
お守りは回避5S2ぐらいしか無いです。
ライトと言うかガンナーが楽って言うのはあるだろうね
ライトヘビー弓で特徴違うしどれが良いかは実際にそれぞれ担いだフィーリング次第
ライトで行くならタビュラがベターじゃなかろうか
スキルは貫通強化つけたら後は出来るだけの火力スキルでいいんじゃないかな
銃とスレをよく読んだらボマー反動の意味がわかったわ
でも
>>407で書かれてくやしい
村の暴風雨ラージャンですが
(氷)属性強化のスキルを付けず
ベリオボウガンで氷結速射して何発程度で倒せれますか?
あとラージャンではどんな立ち回りをすればよいでしょうか?
>>423 答えにならんけど強化なしなら調合分もってっても倒しきれないと思う
キリンご苦労とかだったらボンバーマンでいけるかな・・・
ねこハン欲しいです
樹海いってきます・・・
キリン100は徹甲祭りでいけるはず
攻撃最大の火炎通常2速射銃を発掘したけど、劣化烈日にしかならんな・・
これが水冷だったなら・・
試しにサイレンサータビュラ担いで裸で村ラージャンやってみた
氷結速射60発
lv2貫通弾60発
lv2通常20発で討伐。やっぱり強化も無しに氷結だけじゃ無理
立ち回りについては弾消されるのに気をつける以外は数やって慣れろとしか
>>423 立ち回りっていうかライトが食らいそうなのってビームくらいじゃね?
そこだけ気を付けてアイツの尻の穴増やしてけばいずれ死ぬだろ
行商婆ちゃん早く来てくれ(震え声)
ノーマル状態のラージャンは問題ないだろうけど、
怒りラージャン怖いならビーム撃った隙を狙って攻撃すりゃええだけや。
ケチャワチャライトは
ロンペルチャカリオなのか
ロンベルチャカリオなのか
どっち?
ノーマルと激おこのラージャン何が違うのかよくわかってない俺
ノーマルやる機会少ないからなー
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:24:19.99 ID:qWcCMJ6e
やべーの発見した
ブラックパラレルに貫通全弾追加したら
449だったわ
激おこラージャンは腕が赤くて肉質が最高にクソなんじゃなかったっけ(適当)
>>434 それ、装填アップついてるだろう。
補正なしなら、338だね。
馬鹿げた装填数なんだけど、素の攻撃力低過ぎて困る。
>>435 吠えてから肉質硬化するのって激昂だけなんか
あれ弓で行くと貫通ですら弾かれるからめんどくさい
大鬼ヶ島で反動2、砲マス、装填UP、連発数で組んで徹甲拡散ヒャッハーしようと思ったが、
このままでは肝心の拡散2がリロード最遅ではないか
装填UPを切れば装填速度1でリロ普通にできるけど・・・他の人はどうしてるんだ?
>>426 鬼ヶ島の4連射で行くと笑えるほどの苦行に……
>>438 連発数で榴弾撃ちこむ隙が見つけられるなら普通にリロードするんじゃない?
そもそも拡散2を地面にこぼしたくないのでアカムくらいにしか使わんな
徹甲弾調合打ち→麻痺→睡眠爆破
古龍じゃなきゃそっから罠、古龍なら麻痺2回目
大体その辺りで終わる
338じゃね
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:41:47.79 ID:qWcCMJ6e
装填ついてたわ
なんだ、みんな知ってるのか、、、
>>439-440 確かにパーティなら徹甲速射や状態異常一通り終わるころには捕獲ラインだものな
リロ隙が少ないソロで拡散2使いたい時はおとなしく神担いだほうがよさそうね
徹甲速射テンプレ装備できたが、
上半身はごついのに下半身はまるだしで見た目が・・・
神おまを掘るのです
そうすれば見た目も選べるようになります
○属性攻撃強化+3、属性攻撃強化、攻撃中と
○属性攻撃強化+3、攻撃超
どっちで行くべきか・・・ぐぬぬぬ・・・
属性攻撃が3Gと同じ1.2倍なら上のほうが攻撃力高いね
>>445 砲術12スロ2か砲術スロ3のお守りって古いお守りででたっけ?
でるのなら銀匙かヒロ君乱獲してさがすが
>>444 状態異常lv2を無反動で撃つことを諦めて反動1にすれば自由度は広がるんやで?
>>447 大分落ちたらしいからなあ属性攻撃強化は
どこにも新しいW属性強化計算式はないし
悔しいがBCモンスでも使って検証しておくべきだったかぐぎぎ
下位ゲネルでひとりでシコシコ試そ
ズワロじゃ検証むずかしいか?さすがに
検証するだけなら速射する必要もないから一撃で殺すこともないが・・・
まあ自分じゃあW属性つけれないから検証できないけど
片手でW強化やってたけど属性攻撃はそんなに上がらなかったな
片手も物理よりの方がダメージの通りいいんだよな
しかし、なんで今回属性強化の補正下げたんだろ?
ただでさえ今回ソロじゃ体力増えてて集会所つらいのに
オンライン繋ぎやすいから下げたのかな?っていう勝手な勘繰り
懲りずにまたライト発掘してたんだけど
異常速射型の空きスロ3でレア6以上を引けた人居る?
やや速、中、最大倍率、異常装填オール2でレア5だった。というか異常速射で6以上見た事無い
ゴミ珠入ってないと厳しいのか、それとも装填数の方ががレア度に大きく関係してるのか気になる
確かあったよ〜捨てたけど
というか状態速射はあとはで充分過ぎるんだよね
榴弾速射も装填2しかないみたいだしライト発掘は掘るのやめた
あとはじゃないやアイルーねアイルー
>>458 ありがとう、それの倍率最大か防御20付きスロ3が欲しい奴だわ
希望沸いてきた
オンで拡散即射しちゃいかんのか?
榴弾装備、ボマー捨てて反動を1で妥協したら装填数つけられたこれで勝つる
アカムとか用に破壊王つけられたら言うことないんだけどな
ごめん訂正、反動は妥協しなくてもよかった
俺の場合見た目を欲張って腰と脚をクロムメタルにしちゃう…
拡散速射っていうからてっきり発掘にでも拡散L2速射があるのかと思っちゃったよ
というかなんで拡散L2、L3は速射がないんや・・・
>>464 むしろボマーつけて反動削るべきでは・・・?
榴弾調合とボマー爆弾だけでほとんど体力持っていけるし
テスト
PTとか単独なら反動大きくても大丈夫だけど
二頭同時とかだったら反動あったらダメやろ
滅龍速射てみんデメントみたいだけど
ド【凶】は微妙なん?
カラ骨火薬草キノコ毒牙麻痺牙あたりを爺に3回分発注
3クエこなしてから回収、漁にいってカクサン狙いアロワナ狙い(+ガノトトス)の繰り返し・・・
こんな生活もう嫌だ・・・
行商婆ちゃんマジで帰ってきてくれ
フレンドと高レベルギルクエ色々やってみようって話になったんだけど、アイルーで下のスキルだと厳しいですかね?
連発数+1
装填数+1
反動軽減+1
隠密
ボマー
罠師
普段からライトなんだけど、サポートメインってしたことないから、もし他のスキルの方がいいよとかあったら教えて下さい。
アイルーで反動軽減1は毒Lv1でも撃つんだろうか・・・。
その反動軽減1は勝手につくんだよ
俺のも勝手についてるわ
アーティア使うとつくんだもん
あー、反動軽減は正確に言うと9まであって1スロ空いてるから、つけとくかー、くらいでした。
なるほど勝手につくのか。
麻痺睡眠Lv1だけで拘束しきるのは厳しそうだけどフレ同志ならそこまで気にしないだろうしね。
弾足りなきゃフレに渡してもらえるし。
>>472 罠師はともかく隠密はいるかな?
どうせ威力は捨ててるからサイレンサーでいいし、
状態異常1or2とか捕獲の見極めとかを相手に応じて使った方がよさそう
>>472 高レベルギルドクエストはモンスターによるかもしんないけど、
異常耐性の上昇値が大きく上がってるから、二回目以降の麻痺・睡眠とるのがすごく大変
フレンドが超火力出せるならいいと思うけど、そうじゃないならおすすめしないかな
隠密はなくてええねん
ろくに効果ないくせ狙われてなくたって巻き込まれて死んだりすんのだから
頭を剣士防具にしたり加護でもつけたほうがまだずっといい
俺だったら連発数+1、ボマー、早食い+2、罠師とかで行くけど
爆破するならボマー要るけど通常は爆弾自体あんま使えないから付けないな
捕獲の見極めはギルクエとか塔系クエじゃ火力スキルだと思ってるから適当にあと1スキルって時に付けてるわ
最近の流行りは徹甲榴弾速射なのか?
烈日つくったぞー
スキルは何がいいの?
リミカしないでゾディアスに砲マスでいいの?
なんで作ったの?
ただおすすめされてるから作ったとか言うなよ
んなこと言うなよ
繚乱リュウゼツパニ爆砕タビュラ大鬼大神は持ってんだ
で烈日も作った
使いたい弾の強化付けとけばいいと思うよ
ゾディアスはスキルいいけど、剣士兜使えないからフル強化しとかないと高レベギルクエだと即死するかもね
実際速射つけたままで高レベルギルクエに出番なんてあるのか?
榴弾連射で部位壊しまくってワイワイするか
ゲネルとかグラビを属性弾でいじめるかくらいしか使い道ないと思う
楽しい武器であるのは間違いないが実践となると非常にシビアだよな弾消費とかも含めて
龍弱点なら滅龍速射13発で1/4削れるみたいだし、後はスナイパーしてても4人PTならノルマはこなしたと言える
ギルクエはもう性能2距離根性通常強化でパニッシャー担いでばっかりだな。
烈日作りたてでスキル聞いてるような奴が速射使えねぇとか言ってて草不可避
別に烈日の速射にそんな危険性は感じない
4連とかならあれかもしれんけど
武器倍率230、3スロの水炎氷の属性速射探す旅に出るわ
ダメ稼ぐには本当に特化せんとあかん
属性重視ならマイナス会心無視できるし相性良い
これしかない
>>488 集会所上位はほとんどリミカ無しで行ってるけど。残り4個。
ってか、逆に速射無しでどうやって連続狩猟やんの?
思考停止教えてクンの相手をするだなんてお前ら優しいな
程ほどにしておけよ
徹甲榴弾使って金レイアの頭部破壊リタマラしようと思って
じゃあ破壊王激運欲しいなあと思って金レイア装備作ろうとして
金レイア狩っていざ装備作ったら頭部破壊リタマラする意味がなくなってた
あるある
イベクエのドスイーオスx2がクソ鬱陶し過ぎるんだが、4人で瞬殺してやるには
何を持ち込むのがいいだろう?
物理よりも雷+3リュウゼツx4で閃光祭りか?
散弾祭りしようぜ!
爆発系の方が効くのかな?
妙にタフいので属性ならもしや、とも思ったんだが…
一応、弱点は水で頭より体のほうが弾きくみたいだよ
俺もドスイーオスが一番苦手かもしれん。
速攻煙投げて1匹集中攻撃で楽に殺せたけど
狭いから配置次第で2匹反応しちゃうのかな、そーなったらめんどそーだな
まぁ煙投げてせっかく分離しても無反応の敵殴る人いるけど・・・
体がちっちゃくて細い敵はガンナーには鬼門すぐるw
ここ数ヶ月、ライトボウガン一筋で頑張ってきた。
でも今日、再就職決まってニート卒業。
これからは、ほどほどライトボウガンを頑張ることにする。
>>508 俺も先週まで怪我で一ヶ月会社休んでライトボウガンのみやってた。
久しぶりの会社は肉体的にはきついけど、
やっぱ人に接するのはいいもんだと思ったわ
俺は演奏できるライトボウガンとか変形するライトボウガンも使ってるけど、
モンスターに合わせた武器種使うのは大事だと思うわ。
ドスなんとかさん達とは本当に相性わるい
散弾水平射撃時代は相性良かったのになぁー
ドス何とかさんは小さくてちょこまか動くのがボウガン系の長所を打ち消しまくるからな
特にイーオスさんはボウガンの間合いに対する攻撃手段まで持ってるのがめどい
>>492 の人テオで死にまくってたけど、烈でこんなタイムだせんのかな
倒した後2〜3人抜けただけじゃね?ネコもいないし
ふんたーの俺は、野良100シャガ4人剣士で15分
ライト他3で10分くらいなんだけど
テオは苦手でシャガは完璧とかの人いるんかね
テオはノーモーション突進あるからガンナーやとめんどくさい
太刀とかハンマーとか大剣だと楽勝なんやが
俺もテオは苦手だな
ライトではあんまり相対したくないんでテオはヘビィ担ぐな
>>516 ライトできついのにヘビィとか意味わからん
ヘビィ厨がこっちくんなよ
そもそも火纏いが厳しいんだよね。羽や尻尾に異常あてるしかねえし
MH4はシャガルとテオとラージャン、おこイビル以外雑魚過ぎるのがなあ
ブラキ「ほう、我々が雑魚と…」
ガルルガ「樹海でお待ちしております^^;」
ゴルルナ一式でいいのないか試してみたが剣士とは違って微妙だな
破壊王回避2激運精霊の加護とか物足りない
>>514 それは榴弾速射と相性悪かっただけだろう
何にでも烈日担いじゃう男の人って・・・
激運じゃなくて幸運止まりにすればいいやん。他になんか付けられるだろ。
>>513 ドス相手にするときは、剣士になったつもりで通常弾でインファイトするにかぎる
ご苦労ギルクエ育てようと思ってタピュラ攻撃超貫通猫飯暴れで挑んだが、烈日砲マス通常弱特猫砲術の方が2倍速何だがそんなもん?
>>525 砲術スキルは猫飯でアップしないと上の方のレスで検証されてたはず。
別の猫飯にすればもっと時間短縮できるんじゃないかな。
>526
おっと失礼
猫砲術じゃなく猫射撃だった
被弾、無駄球は烈日が上だったのにな
貫通卒業か
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:06:34.25 ID:w8V59qwm
ライトボウガンにこれからチャレンジするんだけど、炎天作ったんだが烈日と繚乱どっちに進化させればいいかな?
>>528 迷うぐらいならどっちも作りなさい
俺は烈日を先に作ったが
ブラキは榴弾でKOしまくりだし
楽だわ
ガルルガもソロなら榴弾で安定のko率
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:21:01.14 ID:w8V59qwm
質問です。
先日オンにリミカ金獅子担いで行ったら「そんな産廃で来んな」と言われました。あのエキゾチックな発砲音と装填数が好きなのでこれからも僕の愛銃です。
リミカ金獅子悪くはないと思うんだがな…
むしろライトでは一線級だと私は信じている
反動も抑制も付けてなく弾強化もつけずなら
大体の銃は産廃
ブレが左右小か、大でも片方だけならトップクラスだったろうに・・・
>>533 >>534 ちなスキルは
ブレ抑制1
貫通強化
装填数up
回避距離なんだがなぁ…
気にしすぎかな?
及第点だよな?
PS次第だね
ふとロムると思ったが榴弾て火属性ちっとも
入らないのか?
ガンス砲撃は確か微力ながら火属入るんだろ?
なら砲マスと火強化は重複しねーかなと
試したいがお守り的に無理ぽだが
ブレ左右小ってPSでどうにかなるものか???
貫通メインの場合基本性能はタピュラ200、金筒225(会心込)だが、リミカの場合装てん速度、装てん数、ブレも加味するとタピュラ攻撃超と金筒ブレ抑制2、装てん数1、装てん速度1はほぼ同等といえる
スキル構成しやすいのはさてどっちだろう
火強化3砲マス連発1
と強化無し試すわ
多分結果はお察しだろうがw
関係なさそだわ
つか下位セルタス弱すぎにしても
どっちも4発丁度で討伐だから
火属性プラス3乗るなら2発くらいかと思ったんだが
残念だ
>>542 三日くらい前に検証されてたよ
まあ自分の目で確かめるのが一番だし新しい発見があるかもしれないからありがたい事か
次は何を調べよう
そーなんか…
まーついでにシャガル用セット作れたしいっか
火強化砲マスは烈日で活かすわ
金獅子に反動1砲マス貫通強化ブレ抑制つけて榴弾123麻痺1絡めてやってて
結構強かったが魚の減り具合がヤバイので辞めた
金獅子はタビュラと張りあうと何かしらの不便さが残りやすいのよね
とはいえ産廃では無いだろ‥多分
もう一声あれば一気に踊り出れるスペックなんだけどなぁ
まぁ、上手くバランス取ってるとも言える
万雷はコレっていうスキル構成を思いつかない
担いでる人を見たらどう運用するのか注視したくはなる
90代ブラキとかガルルガも榴弾足りるのかー。
フレの付き合いで何度かいってるけどいつも水冷速射だったなぁ。
ハンマーいない時は榴弾試してみるかな。
>>514 一応金レイアも5分台なんですが・・・
テオのギルクエはほぼ初見だったので;;
猫連れて行ってないのは通常スナイプだから常に頭こっち向けてほしいから
疑うなら猫連れて同じくらいのタイム出すよ?
金レイアで猫連れて行ってないのは閃光玉確実に当てるため
さすがに不正扱いは心外です^^;
>>549 ごめんなさい嘘です
猫火事場使ってるのでオトモ連れてってこのタイムは出せません
絶対回復使われるので;;
ダークデメント楽しい、うまく全段ヒットさせられるかでタイムが変わるから強さを実感できるわ
>>551 ミラボの尻尾から通すと楽しいぞー
バリバリギャンギャン抉る音がする
猫って回復発動しないようにできるんじゃないの?
どんなトレンドでも回復笛たまに吹くよ
筆頭オトモは回復笛持ってるしね
なら猫なし火事場でソロ証明するには
動画しか無理じゃね?
動画もう少し簡単にとれるならとるけど
証明も何もスキル晒してくれてるんだから自分でやって見たらいいんじゃね?
たかが2分ぐらいの差でそこまでやる必要ないじゃん・・・
仮に上のが不正であれ、今出てるタイムでも十分だし
初めから不正とも思ってないけど
>>553 おつおつ
>>553 実際すごいと思うが
同時にああ・・・やっぱり火事場まで使ってもライトだと20分くらいなのかととても残念になる
>>560 性能なしで火力メチャもりすれば.....
実際ちょっとステージ悪いので
ステージいいやつなら15分くらい
いけるかも
514はシャガルがうまいなら、テオでも死なないだろ?っていう
思い込みがあったんだろ。不正扱いとまでいうほどじゃないだろう
単純に
>>553が報酬の納得いくテオクエに出会ってないから、経験不足だっただけだろ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:38:35.18 ID:Il4yK52S
神ヶ島って強いの?
弱いから使わないほうがいいよ
>>402 減気速射やばいよな。モンスター仰け反りまくりでキティ戦が楽しい
てか普段やらないの苦手は当然だろしそゆ人沢山居ると思うけどな
ぶっちゃけブラキやガルルガなんか行くとシャガリスト達の多くがダメダメじゃん
乱入もあるしそっちのが難しいのはあるけどやってないからてのが一番デカイと思うよ
連れて行かれたスーパーサイヤ人3が初見でひどい目にあったよ(白目)
二回もリンク貼る必要性とは
まぁあとはさすがにテオに徹甲速射の隙は大きすぎたね
テオとライトが相性悪いというより、速射が相性悪い感じだよね。
リミカタビュラとかなら、他武器と比べて相性いい方なんじゃないかな。
速射してもいいけど徹甲速射の場合反動でかいし回避系のスキル盛ってないから辛い
烈日の速射なら安定するとおもう
タビュラはいわずともド安定
発掘ライトに減気速射無いのか…
滅龍速射の書き込みに憧れてシミュまわしてみたんですが
手持ちのお守りだとド凶スロ1でやっと連発数+1と龍属性+3
つけれる程度でした、鼻で笑われますか
歴戦になら減気速射あるよ
今歴戦に使えそうな物ないか掘ってるとこ
栄光のデータはほぼ出てるけど歴戦は出てないよね?
もし歴戦ライト見れるトコあるなら教えて欲しい
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:35:26.62 ID:w8V59qwm
ライトボウガン初挑戦なんだけど、烈日にサイレンサー付けた方が良い?
スキルは通常弾強化、舞踏家、装填数upにしました
何を撃ちたいのか、メイン弾を無反動で撃てる反動にするのが基本
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 16:50:26.72 ID:r/9hrU+V
サポガン神なら、状態異常強化いらんぽいから
状態異常攻撃+2、装填数UP、連発数+1、反動軽減+2、罠師orボマー
↓
装填数UP、連発数+1、反動軽減+2、ボマー、捕獲の見極め、罠師
に作り替え
アーティアの呪い解除したいなー
属性速射にも入るし・・・まぁ、強化楽だからいいか・・・
アーティアは神性能だからねぇ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 17:07:39.53 ID:w8V59qwm
龍属性攻撃強化+3と属性攻撃強化を作ったのが
今回はW属性は微妙との事ですので別の装備にすることに。
龍属性攻撃強化+3に弱点特攻を作ったけど
滅龍弾は弱点特攻でダメージアップするんでしょうか?
>>582 物理の部分にしか乗らないからぶっちゃけ(´・ω・)イラネ
龍攻+3 連発+1 装填うp とかでいいんじゃね
>>583 なんと!
弱点特攻は物理用なのね・・・
情報をありがとうございます。
え…基本だろ
ラージャンが倒せなかった奴です
勢いでなんとかアカム討伐しました
この調子で村を終わらせたいです
反動4砲術10s3でたけど
砲術って使える?
属性弾の火力スキルが物理にしか乗らないって話前にも出たよね
テンプレにしたほうがいいんじゃね?
砲術はライトの生命線
今回は属性弾より榴弾をいかに活用するかだよなぁ
烈日に砲術マスターつけたけど、鬼につけた方が有効な気がしてきた。烈日は榴弾も選択肢のひとつって感じだしなぁ
ずっと夢だった徹甲榴弾速射部屋作ろうと思うんだが需要ある?
潔癖装備作ってみたがクンチュウとかの雑魚とかで意外と体力MXキープしにくいな
回避距離スロ6あるし回避距離+攻撃小にかえよう
間違えた回避距離6のスロ3だった
>>591 一応需要はあるけどこの前だいたい行きたいモンスターはやっちゃったからな
逆になんかこいつの素材ほしいからとかモンスターはっきり決まってると
個人的には嬉しいかな
もっとなんか専門の部屋たくさん建ててどのモンスはどの武器が一番いいっていう
最適解出したいよね それに関してテンプレあってもいいと思うし
砲術マスでミラボは迷惑?
頭や羽に当ててるならいいんじゃね?
>>594 なるほど。
まだ自分はいろんなモンスターに榴弾速射でいってみたいんだよなー
モンスターに対する有効武器見つけたいな
ミラボレアスには滅龍チームが有効だと思う
もちろん徹甲もいいと思うが
回避距離つけて尻尾に回り込み真っ直ぐ通すとバリバリ良い音が鳴るぞ
>>572 なに言ってんだテオこそ高レベクエでも速射が使える相手じゃないか
ミラボはタビュラもいけとおもうぞ
なら数日かけてモンスターに対する
最適武器研究しようぜ!
武器はダクデメ リュウゼツ(雷速射)
リミカタビュラ 烈日(通常) 烈日(火炎) 鬼ヶ島
このへんで調べればいいんじゃね
といってもそんなに検証要因がいるかが問題だな 若干ライトスレ過疎ってる感あるし・・・
だがそれがいい
>>575 歴戦であるのか!情報ありがとう
せっかくマップ厳選した蔦ランを91にした俺がまるで馬鹿ではないか
ヘビィでも発掘は歴戦限定で実用レベルの貫通ボウガンが出るらしいからな
栄光オンリーで掘るのは損かも知れん
鬼ヶ島部屋作るお!!!
■募集ハンター:新人
■ターゲット:ババコンガ亜種
■募集文:誰でも〜
■募集人数:3
■パスワード:3698
■名前: 平仮名2文字ライト
■主な目的:ライトで徹甲榴弾速射部屋!
ミラボレアス、テオ、クシャルとか★7回そうぜ
ちなみに主のスキルは砲術マスター、反動+2、装填数、連発数
榴弾が活きるのはブラキすな
おいおい歴戦にまだ見ぬ良ライトが眠ってるかもしれないのか・・・
掘らなきゃ(使命感)
>>603 その厳選マップおいちゃんに貸してみ?
リセットしてやるからw(ゲス顔)
反動+1龍属性+13s3おまを拾ってこれで滅龍速射組もうかと思ったら反動軽減は速射に効かないと知って涙した
産廃やん!!
ソロライトでダラアマ初挑戦したが見事に時間切れしたぜ
敗因は完全に調合素材忘れたことにあるのだがね
速射に反動軽減適用されないとか徹甲榴弾の火属性には属性強化のらないとか
今回からの仕様って訳じゃないのに知らない人結構いるよな
4が初モンハンって人が多いのかな?
>>617 碌にライト触ってないだけですはい。
過去作は銘火竜弩とアブソリュート作って満足してたりミラ相手に拡散祭りしてました、はい。
モンハン1以降触ってないな
友達から借りてやったけどボウガンスゲー糞、MAPロード糞で速攻返したな
まぁそれでも今みたいに気楽に通信やオンできてりゃ評価かわってたのかもだけど
>>606 満員御礼
鬼ヶ島無双
麻痺睡眠のおかげで対応力ヤバイっす
とりあえず銀レウス最適解は鬼ヶ島かと
>>617 今後のためにテンプレ追加出来そうなの用意しとこうぜ
ライトで陥りやすい事
・速射に反動軽減は適用されない
・繚乱、サンダークルス、爆砕の属性速射は反動中
・属性ダメージには会心による攻撃上昇は乗らない
・属性肉質は総じて低めで、高くても30程度
・上記二つにより達人、痛撃、剛撃は恩恵を得にくい
・徹甲榴弾の火ダメージは火属性攻撃スキルでは増えない
・猫飯砲撃術は砲術スキルがある場合効果がない
あとなんかあるかな?
>>614 適当に受信した雷砲クエ66まで育てるよ…(震え声)
ガンスにはネコ飯砲撃乗るのにライトボウガンは乗らないのか
なくても強いけど
>>621 速射した拡散や榴弾のダメージが通常時より低いと聞いたことがあったような無かったような
専ら近接ばっかで全然触ってないから真偽はわからん
物理弾速射の一発当たりの威力のダメージが下がるのとごっちゃにしてたかもしれんし
猫飯効果ねえの? ずっとつけてたんだけど
拡散とか榴弾は爆発時の一発あたりのダメージ低下はない
榴弾は爆発前HIT時のダメージは下がるけどね
砲術と猫砲術の効果が榴弾に対し重複しないのは検証されてるな
バリスタ、大砲は知らん
>>621 ちょっと自信ないけど
弱点特効は属性肉質高い低い関係無く適用されないんじゃなかったかな
>>606 解散しました。乙!
鬼ヶ島パーティ強いわ。体力多い相手は苦手だけど、睡爆できるから思ってるよりキャパある。
肉質無視だから金銀みたいな敵にはマジで鬼ですた
>>606 参加者の方、ありがとうございました
ミラボレアスも楽々?狩れるのは凄い
3連続睡眠はライト勢ならではの強みだと感じました
徹甲野郎Aチームに栄光あれ!!
>>628 うん、そこはわからないから断言できなかった。仕様がどうか知らないけど過去作wikiで属性肉質45越えてるのミラの顔くらいしか見当たらなかったので
ライトが熱いねぇw
うおおおん鬼が島部屋たってたのか;;;;
>>621 繚乱とかの属性速射反動中ってのは装備詳細でわかるんだし要らないと思う
>>634 時折発射数に目がいって反動を見落とした人の
烈日より繚乱の方が強いんじゃ無いかと言う 質問が来るんだ
>>635 そんな質問迄か…
そりゃすまんかった、確かに一々面倒臭いな
何だその攻撃力は
徹甲榴弾のダメージ計算ってようわからんのよなあ
属性速射にこだわって攻撃超+W属性でやってみようと思ってたけど
みんながそんな言うなら砲マ試してみるかなあ
4人がかりで徹甲榴弾撃ってれば100シャガルでも死ぬレベル
>>638 攻撃超、火事場2、不屈、丸薬
闘魂はさすがに入らなかったわ
ネコの休憩術でまだあがる
>>644 >ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を5秒間行うと、一時的に攻撃力が増える。
猫の休憩術ってこんな効果だったのかよ!
知らんかった勉強になった
俺も最近までベッドで寝る関係のスキルかと思ってたわ
しかしクエ中にくつろぐのを忘れるorめんどう
なので結局ほとんど使わないスキルです。。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:46:16.25 ID:mClN/tDw
神ヶ島使えないのか…
>>641 今すぐ火事場2を闘魂に変えてネコ火事場をつけるんだ
ジンオウU一式の5スロ余りに悩み中
烈日あたりでいこうかと思うけどオススメあったら教えてちょ
>>648 使ってるよ
装填速度で鬼より有利だから
>>650 ソロ用なら最大数生産一択
PT用なら相手に合わせた○属性耐性とか耐震とかどうよ
個人的にはお肉大好きが好き
そのうち着替えめんどくさくなるから神護おすすめ
>>651 >>653 なるほど最大数生産がベストかな。それにするわthx
ガンナーに高いスタミナは必須だもんな
お肉大好きはネタに見えるけど、肉に狂走付くから自信ある敵には割と有効なんだよな
クエ後にこのスキル付けて肉焼くのも楽しい
まぁミラボは徹甲より滅龍かリミタビュラのほうがいいね
お肉大好きの強走効果は1分
食うモーションと安全性を考えると30秒も使えない
全然有効じゃない
サンプルまだ少ないけど歴戦で使えそうなの書いておくか
攻撃力については初期攻撃力234ブレ左右小→273ブレ無しか
初期攻撃力221ブレ左小会心15%→260ブレ左小会心15%が高い
速射タイプは氷3発小lv2通常3発小がソロなら使えそうかな位
減気打てるのはlv2貫通3発lv1減気3発中
他の速射タイプでこれはどうかな思うのは特に見当たらない
ちなみに貫通追加をつけるとどの銃でも合計9から12撃てるようになる
リロード速度やや早い反動中で装填合計12になりスロット2空きでレア6があるなら
タビュラを超える可能性があるかもしれないけど狙える掘れるレベルでは無い
減気速射の為に歴戦まで育てるの疲れたからパニッシャーで妥協するか…申し訳程度の榴弾
KO術
スタミナ奪取
装填速度+1
連発数+1
徹甲榴弾LV1追加
デメント作ったんで手持ちのお守りで滅龍装備シミュったら龍属性+3・装填数・速射+1を付けても少し余裕があるんだが
あとは何を付けようかねー?
保険として耳栓とか根性とか加護?
しかし、なんで今までのシリーズで榴弾って注目されてなかったんだろ?
>>662 今まではそこまで強くなかったから・・・
今までもプロハンのPT瞬殺動画のほとんどは徹甲と拡散メインだったでしょ
今回の流れはミラにソロで砲マス徹甲メインで行けた
っていう人が出てから
デメントさんは滅龍装填3だからうpいらなくねーかな
ジンオウU頭つかって 連発数+1、龍3、回避1、フルチャにしてる
龍属性11スロ3しかもってなす(´・ω・`)回避1をもちっとなんとかしたい
>>662 いや単純に今作からの砲術マスターが壊れスキルだからw
今作の回避性能3、砲術マスターや+20のスキル性能がヤバ過ぎるw
見切りマスター「ぶっ壊れだよな」
>>665 まぁ滅龍だけで死ぬならいいけどソロなら何かしら弾打つかな思って一応付けてる
まぁ最近あまり滅龍自体使ってないんだが
>>665 装填UP抜くと更にいろいろな選択肢が出てくるなー
ただ
>>668みたいな理由も考えるとあっても損はしないかなあって
見切りマスターはどうしてあんな残念すぎる性能なん・・・?
攻撃防御超も大に比べて「超」ってほどじゃないし
デメントさんソロ運用は考えてなかった 通常3も撃ち終わったら絶望しそう
3Gだとリミカしてなんとかなんねーかなって たまに話題になってたよね
デメントさんは何気に貫通3がおいしいと思う
滅龍→貫通3→通常3で撃ってるかな
龍通る奴は大体貫通どうぞって骨格だしな
ド【凶】は通常だと貫通速射と滅龍弾の貫通特化
リミカすると獄弩リュウゼツができるまでは通常弾が輝くよな
ある意味性能が思いっきり変わるタイプだな
リロ速がきつすぎて 貫通3は使う気になれんのよ
かといって装填速度スキルおもすぎぃ!
千古不易かと思ったら千の剣だったか
千古は勘弁してくれ
さすがにこの防御皆無状態はまずい
(オトモがいる時点でソロじゃないぞ)
(今度オトモ抜きでやってみる 実質鬼人薬状態だったし)
(しかし猫がいないとPTでボコってパカッとやって終わるぜよ)
そこまで疑うなよ
というかそれやったらタイムが明らさまに早くなるじゃん
まあいいや
つまり何が言いたいかというとですね
ライトボウガン最高!!
超楽しい
ミケレンジャーの宝探しでも連れてけばおk
次作ではリュウゼツ弱体化されそうだな。
貫通撃てなくなるとか。
ダラってソロそんなにきついのか?
キツイというか、ダルイ
ダルイ・アマデュラ
とにかく面倒くさい
特にラストの左巻き付きの時はメテオと噛みつきをひたすら繰り返すマッスィーンと化すからクソ
ダラまでも突撃隊が効くのか……猫地味にすごいな
メテオ噛み付きマンはクソうざいなw
そいや蛇は通3の通り良いよね
速射無いしガッツリ試す気は起きないけど
ふと思い立ってMH3Gwiki見てたらなんか色々懐かしくなった
もう売っちゃったけどDL版買いなおそうかなぁ
素材あるのになんでドボルライト無いんや…
ダレンモーランにも突撃隊が効くって話を一昨日聞いた
一度見てみたいなあ
というか頭80発掘RARE7スロ3防具が欲しいぞごらあああ
ボウガン初心者の質問で申し訳ないのですが、攻撃終了時の回避がステップなことにより被弾してしまうことが多い場合は
ただ単に攻撃欲張りすぎでしょうか。
皆さん攻撃終了してちょっと待ってころりんが普通なのでしょうか。
また、簡易照準で打てるよう練習すべきなのでしょうか。
欲張りすぎだね
おれはフルスコープ派だな 簡易標準は使ったことない
フルスコープ派とか実在したんか
封印してるわあれ
ステップ被弾→回避性能付けるかいつもより1発少ない発射を心がける
ころりん→リミカしてれば勝手にころりん
簡易照準→いつもスコープだから使った事無いけど、使えればもっと捗る気がする
個人的には納刀してからダッシュ逃げやダイブを多用するなぁ
フルスコープ派だわ
時と場合によって使い分ける派
砲術マスター 連発数+1 装填UP 徹甲榴弾全LV追加 反動軽減+1
この組み合わせなら装填速度は鬼ヶ島より早くて
グレネードリボルバーもかなり使えるようになると思うけどどう?
まあ、コレ作るのに徹甲榴弾追加の神おまを要求されるのが欠点だけど
減気速射ライト運用してみたけど
スタン2回、麻痺1回、疲労取れれば仕事したと言って良いものだろうか…
>>694です
皆様ありがとうございました
ご意見参考に練習してみます、ずっと剣士だったものですごく楽しくなってきました
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:09:19.29 ID:QvrPylmR
たまに3Gとか過去作含めてライト語れたらいいなと思うの自分だけ?
過去作は四人で鬼島担いでよくミラをヒィヒィ言わせてたもんよ
>>704 簡易照準だから被弾を避けられる、なんてのは
二頭クエやシャガルの地雷みたいなのくらいだから
好きな方にしたらいいんやで?
スコープで狙って照準を合わせたらスコープを解除、
あとの微調整は視界を明瞭にするために簡易でやるとか混ぜても良い
>>705 ネタ振られれば普通に食いつくんじゃないかな。デゼルトテイルとか
パラソルの話なんかも過去作の話普通に混ざってたしさ
やっと減気速射が注目されるようになって嬉しいわ。オンだとけっこう虫使いあたりと相性がいい。
減気速射のデメリットは地味過ぎて頭に当てないと「何やってんだコイツ」と思われる事かもな
てか減気2をまともに撃てる銃がなくてシンドイワシがゴリゴリ溜まっていく…
>>708 ああ、拘束中で人が群がるところでも榴弾と違って普通に撃ち込めるわけか
パニッシャーと烈日がPTかソロかで差別化の方向に出来るのかも
>>709 >>42のをざっと見てみたけど発掘でも恵まれてないな……
見落としがなければ速射は見当たらないし、
そもそもlv2が撃てる銃がない気がする
>>708 なかなか流れを考えるのが難しいよね。楽しいけど
他プレイヤー乗り⇒スタン の流れが一番理想的なんだろうけど頼りにならないケースが多いから
榴弾でスタン値維持しつつ閃光や威嚇のタイミングで減気速射ってとこかなぁ…
千古瀕死に追い込むのに35分かかった俺ヘタすぎぃ
弾外しまくったわ、あいつの頭動きすぎだろ
なお、3乙したもよう
火力盛るか、射撃の精度上げないとな・・・
斬烈弾強いらしいけどなんか使い道ないかな
>>714 遠い場所から速射で仕事してますよアピール
エフェクトがいいよね
リミカ神に装填アップつけて麻痺直後から減気1を4発2を3発撃った後
減気2のみリロードして又3発撃てば金レイアなら動き出す直前にスタン入るみたいね
剣士に迷惑かけないだろうし色々な敵で試してくる
龍3連発1付く装備作ったがアーティアの呪いが解けねぇ
シミュだとアーティア以外で行ける組み合わせ出る?
一番すごいのはゾディアス
>>720 そのへんの認識は人によるかもw
俺はタビュラ最強だと思ってたから通常の烈日は軽視してたんだよね
逆の人がいれば逆に感じるだろうし
ただコスパ的には烈日のほうがいいのか 通常2しか使わないわけだし
タビュラに関しては睡眠打てるから水爆してるのにこのタイムだからなー
タビュラが光るのはダラアマ キティ アカム グラビ この辺か
ゾディアス複合考えれば実質スキル3つだもんな
おまけに攻防揃ったいい感じの構成
スロットも多いから色々付け足せる
というか舞闘家そのものがフルチャ+回避距離というガンナーに媚でも売っているかのような素晴らしいスキル
性能+フルチャージなら完璧だった
そうなると今度はヘビーで使いづらくなりそうだけど
距離より性能派だから高防御の胴倍加って印象しか無いなゾディアス
俺は距離派
ヘビィと共用登録できるのが理由の一つと言うズボラ具合
高機動性を求めた結果がうんたらかんたら
気まぐれに距離つけてみたけど、性能1でF回避と大差ないかもしんね
蔦登り移動には良いな
ガンナーは距離、剣士は性能派ですわ
性能は引きつけて足下潜ったりするのにいいけど
距離はもう範囲外に逃れるって感じだね まぁそのへんはモンスターによるかな
キティとかは両方あると安心
>>714 ライトだったらリミカと装填数つけたリュウゼツで通常貫通と一緒に回し撃ちするのが多分もっとも役立つ使い方
ヘビィだけど震雷だったら通常の代わりに撃ったりもできる
あとクリ距離の概念ないみたいだからキリンみたいに動き回るやつと距離が開いちゃったとき遠くから撃ちこんだりできるよ
あれってクシャルの風とかも無効化してる気がする
榴弾三が大タル爆弾くらいのダメージなんだっけか
爆弾投げてるようなもんだな
レベル1だと爆竹か
>>732 徹甲3は肉質無視の部分はダメ40だから大タル爆弾の半分しかダメない
徹甲1速射は25×4だからボマー大タルと大体同じくらいのダメ
へたれだから納刀して緊急回避してるわ
だから回避距離も性能も外してる
>>734 そうなるな そっから砲マスの火力乗るからやばいぞ
発掘武器で徹甲速射使ってる人って流石にまだいないかな
居たら性能を教えて欲しいんだけど
発掘の徹甲榴弾速射って電撃弾と一緒になってるやつ以外にあるん?
あれって全体的に装填数が終わってて烈日のほうが優秀なイメージなんやけんど
>>737 すまん、スレ読み返したら表があることに気付いた。
生産万歳でした、すいません
>>733 マジで!つえーなそれ 今日から地雷と思われようが鉄鋼速射プレイするわwもうタビュラも烈日もあいるーも飽きたお
やはりこれも歴戦からは出るのかねぇ…と言っても鬼を上回れる気がしない
ダウン中に迷惑をかけないよう減気をに切り替えて
スタミナ奪取、装填速度+1、連発数+1、反動軽減+1、砲術マスター
やっぱ勝手に反動が付いてくるのね…
>>740 今あるガン全部捨てて、
リミカなし業弩ダークデメント1本にするとか。
>>719 ご苦労胴倍加中々強い
色もグリード腰と合う気がする
まぁ結局お守り次第なんじゃないかな
100シャガルの突進って防御いくつで耐えられるようになる?
>>741 連発とか外して剛弾つけた方が威力あがるんじゃねーの?剛弾は鉄鋼も威力うpしたよね確か
ありゃ、
>>741のは俺のお守りじゃ無理だった。妄想だった
>>745 なんと、ちょっと情報調べてみよ
>>746 反動以外が揃った装備ならシミュれたが、お守り次第ってやつだわ
以前村のクシャルダオラ35分が通常弾速射撃ちきっても時間切れと泣きついたら
そりゃあいつは慣れんうちは貫通弾だろと教えてもろてリミカタビュラを作って貫通弾強化スキルも付けといた
んで貫通弾1〜3撃ちきって通常弾2も40発ほど撃った(流石にいくらか弾かれてる)がまだ終わらん
もうそんなに劇的に火力上げられん気がするんだがどないしたらええですか
>>749 猫火事場と逆境発動させて龍族攻撃+3滅龍弾3連射ぶっぱなす
そしてチビ鮫の突進を食らう
>>749 絶対弾なくならいようにするにはだな 烈日使え うn
100シャガでも弾切れしないぞ 通常だけでな
俺は徹甲と拡散ぶっぱなしまくってあっさり終わった。
水爆リミカタビュラで村が無理ってこと?
調合もしてるよね?調合数最大化つけてる?
それならもう武器とかスキルの話じゃないよ
貫通は1は頭に、2,3は全弾通すの優先。
風圧無くなったら確実に通常弾2に切替る。
攻撃を食らうのが回復含めて1番の時間ロスだから
食らわないためのスキルはPSと相談で決める
あと、風圧ある時に通常当てるのが厳しいなら
散弾打ってもいいんやで、いくらかの足しにはなる。
ってか、これやってるだけで集会所上位もソロいけるで
>>749 貫通1〜3射ち切ったってのはまさか調合分も含めた話だよな?
じゃなきゃアホとしか言いようが無い
慣れてないって自覚があるなら有効な弾を使い切らないくらいには準備しとけよ
たしかにおかしな話だなw
キティでもタビュラ調合分貫通全部打ち切る前に死ぬのに村クシャが
死なないわけない
リュウゼツで貫通と雷速射交えて戦うのが、よっぽど楽で安上がりだと思うんだ
>>754 >水爆リミカタビュラで村が無理ってこと?
揚げ足取るわけじゃないけど草生えた。そりゃ水爆じゃ村は無理だわ
ダークデメントで滅龍速射、しよう!
>>758 何言ってるからわかんないんだけど
睡眠弾打って爆弾当てれば水爆だろ
PTじゃなきゃ効果無いとか思ってんの?
タビュラって睡眠撃てるのかと思って黒wiki見てきたらさ
タビュラ作るのにクシャの素材いるんだけど
サブクリ頑張ったのかなぁ
>>760 睡眠撃って爆発するなら、睡爆じゃね
>>749 人によって違いあるだろうけどリミカタビュラでの自分の戦い方幾つか
正面は怖いので斜めから顔〜翼に、突進後は尻尾〜顔めがけて
閃光調合分持ってって、飛んだら振り向きにあわせて向かって左から投げ込めばダウン時に綺麗に貫通3が通るはず。
フルリロードは欲張らない、あくまでもリミカは貫通1を使いやすくするためと割りきる
属性速射で連発数と属強ってどっちがいいのかな?
各属性3は付けてるとして
おいおい、他のは誤字変換がまかり通ってんのに
睡爆だけは通じないってことか?
それならそれで言いけど、
>>758みたいなバカにされた言い方は無いだろ
ってか、
>>749自身がタビュラって言ってんだし
タビュラに強化する前でも睡眠弾は打てる
自分はクシャ苦戦してサブタゲクリアだけでタビュラが先に出来ちゃったぜ
オンのイベクシャで手っ取り早く集めて作ったという可能性もあるが
>>764 落ち着け
横レスだけど
>>758がお前のことを馬鹿にしてるようには見えんぞ
こう読めてクスっときた、くらいのもんだろ
どんだけ余裕無いんだ
そうか、それならいいんだ
すまんかった
にしても水爆ってそんなに面白いか・・・
ぶっちゃけこの手の誤字はよく見る というか一発で"水爆"って出るから
普通に使ってる人もいるが
(水爆)
>>763 今作の○属性攻撃3+属性攻撃強化は本当に微妙
属攻よりも攻撃中のほうがいいかも分からない
そういや今日タビュラ部屋か烈日部屋立てたらだれかくる?
来れそうな人やどっちならいきたいとか要望あったら教えて
片手スレなんかだと水爆はわりと普通に使うイメージ
今村クエクシャ貫通強化のみでやってみたわ
貫通1が110
貫通2が60
貫通3が60で倒れた
爆弾とか使えばもっと減る。とりあえずあとちょっとぽいからカラの実とツラヌキの実位持ってけ
爆弾岩に徹甲榴弾連射したら
空中に徹甲榴弾が浮いてわらたwwwwwww
>>774 762だけど同じく村クシャ行ってみた
貫通123通常2撃ちきりと貫通1調合20位で20分で討伐だった
なお、
ダークデメントさん担いでいったら滅龍13発貫通3が20発の6分で沈んだ
今からリュウゼツ担いで行ってくる
>>776 雷+3連発数+1ノーマルリュウゼツで滅龍13発雷60丁度で村クシャル9分で沈みました
もうクシャルにタビュラ担がないわ…
>>766的な意味で言ったんだけどなぁ。
怒ってはいけない(戒め)
全然面白くもない突っ込みなんか入れなきゃいいのに
>>781 うん、火事場無しの猫飯暴れ撃ちオトモ有り位で被弾もそれなりの適当プレイ
ニトロダケに龍殺しの実に汎用消耗品に・・・
竜人商人に頼む物が多すぎぃ
神が島で14分かかった
おまえらなら10分切れるやろな
タビュラいらんね
つか4人滅龍で100シャガやるとどうなんだ
砲撃のテンプレ装備ってどんなの?
つまりラムちゃんだっちゃ
>>788 俺の1/3かよ
どうなっとるんや、このPSの差は
>>770 遅くなりましたがありがとう
連発数か攻撃中でやり比べてみる
今更だけど、クシャって頭より尻尾の方が弾に弱いんじゃ
ソロで後ろに回り込むの大変やからしゃーない
龍風圧うざいから頭壊したいやん
今更ながら活躍しようと思うと半端なく物資を消費する武器になったもんだ。
先生、龍人商人の枠がたりませんあと二つぐらい欲しいよマジで。
行商婆ちゃんが来れば一気に解決する
適当に状態異常2回ぐらいかけて、属性速射するぐらいで良いと思うけどな
毒麻痺はLv2でも使いやすいし
知り合いとやる時に弓とライトでお互いビンと属性弾持ち合うのが凄く楽しい
素材を気にするあまり、烈日しか使わなくなった
>>747 あれ、射手って通常貫通散弾以外も威力増えるんか?
>>93 に憧れて鬼で金行ってきたけど捕獲タイミングミスって9分討伐だった
スキルはこっちの方が積んでるのにやっぱ腕なのね…
>>733 まじかd
なんとなく気持ちいいから使ってたがつおいなw
>>803 砲マス反動2装填数連発数ボマーです
>>93を参考に開幕睡眠尻尾辺りに落し穴G2爆破で咆哮で罠にかかるんでまたG2を麻痺で着火
落し穴の戻り飛翔中に麻痺させて落ちてもがいてる間にG2 麻痺中に徹甲LV3でスタン
スタン中に徹甲LV2か3撃ってスタン復帰に閃光から睡眠G2
ここから捕獲出来なくて被弾もあってグダグダになりました
一人でサポガンの動きしても効率悪いから爆弾と徹甲当てまくった方が早いよなぁ
>>805 あの時は麻痺は一切使ってないね
閃光玉オンリー
爆弾調合分と徹甲lv1調合分まで全部使い切れば捕獲ラインだから
爆弾と徹甲lv1を素早く使い切ればいいよ 他は何もいらない
>>806 本人でしたかどうもありがとう
ちょっと反動切って高速設置見極め付けて5分切ってきます
>>807 そっちのほうがいいと思うよ 金では反動使う機会ないしね
お守りがしょぼすぎてそんなに付けれない;; くやしいのう
やっとこさデメント烈日作れた
後はセット装備卒業したいが、見た目に囚われてまだ踏み込めないでいる
汎用速射でテンプレ装備とかあるんですかの?
鬼が出ないからグレネードリボルバー使ってる・・・
武器自由
ゾディアスキャップ(速射3)
アーティアsレジスト(2スロ)
グラビドsガード(2スロ)
胴倍腰
アークレギンス(2スロ)
お守り自由
これで速射1と反動1、装填アップ。
多分、速射系はこのあたりがベースなんが多いんじゃないか?
武器とお守り自由でスロ多いから大抵のもんがつくし。
>>811 丁寧な解答超トンクス
早速段取りしてくる!
榴弾もいいけど...おいらはこの烈日装備で遊んでます
防御力 [153→323]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:アグナキャップ [0]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:シルバーソルガード [2]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+4,火属性攻撃+9) [3]
装飾品:回避珠【2】(胴)、強弾珠【1】(胴)、火炎珠【2】、回避珠【1】、強弾珠【3】
耐性値:火[11] 水[-6] 雷[5] 氷[-1] 龍[11] 計[20]
回避性能+3
火属性攻撃強化+3
通常弾・連射矢UP
>>776 ダークデメントさんやべぇな。このスレに触発されて龍属性攻撃+3α装備作ってみるわ。
ライトボウガン初心者ですが質問です
お前らwikiのド[凶]の項目を編集してあげてください
URLがヘビィガンナーなWIKIを喜んで更新するライトガンナーなんているのかね
リボるバルカンの見た目こそ通常弾2速射に似合うというのに何で水冷やねん...
mh4が初モンハンで300時間以上やっててさっき初めて
サポガン?とボウガンのコンビと同じ部屋になった
聞いてはいたけどすごいのね
モンスがほとんど動けない状態でびっくりした
剣士やってるのが恥ずかしくなるくらいだったよ
討伐時間もすごく早かった気がするし
カルチャーショック…
サポガンは毎度のこと
流れよくサポしてる分には楽しいけど嫌がる人もいるからね
身内でやってても割とたたき起こされるし
爆弾持ってくること強要してるみたいであんまり好きじゃない
wikiはともかくここのテンプレは次からちょっと足したいね。
野良で偶然会ったライトの人と連戦するとなぜかサポ合戦になる不思議
異常やスタンや罠を積極的に使いたくなるよな
>>814 やべえよ、デメントさん龍+3に連発+1で村アカム9分で沈むとかやべぇよ
多少弾外してるし、詰めればもっと早く行けるんじゃね?
シティーの方から流れてきたけど、こっちは情報量多くてためになる
影響されて鬼ヶ島ボンバー始めたけどレイアのブレス後みたいな
榴弾タイムを教えてほしいです
参考にしてTAやってみたいです
>>824 先日珍しくライトで被ったが砲マ烈日とW属性リュウゼツで状態異常なしでやった
金レイアとか状態異常めんどくさいし仕方ないね
>>826 榴弾タイムは全て閃光玉で作りましょう
今んとこ最速は
>>93じゃないでしょうか
(´-`).。oO(シティはヘビィ専用スレかと思ってた)
経緯に色々あったとはいえ今はこうして住み分けてるのだから
互いのスレを貶めるような発言だけはヤメタマエ
ところが、ヘビィ専用スレもあるんだよな・・・
ガンナーシティがヘビィの本宅で専用スレが別荘
みんな知ってるよね
挑戦状に勝てません
繚乱で耳栓回避性能3回避距離増弾付けてジンオウガとラージャンには散弾2と3持ち込み+散弾3調合分+徹甲榴弾1でなんとか倒すもののシャガルに通常2貫通12で時間切れになりそうで焦って乙るパターンが多いです
火炎弾速射は4発で反動中なので使ってません
ラージャンとシャガルはどこが弱点なんでしょうか?
ヘビィの専用スレはヘビィからしてもも隔離スレ。
>>834 普通に烈日ジンオウU一式に通常強化で25分くらいだったわ
ラージャンビームでジンオウ倒してあとはラージャンもシャガルも通常2を頭に当てるだけ
>>836 耳栓なしでやれるなんて凄いですね
頭狙いに通常強化で烈日かぁ
試してみます ありがとうございます
挑戦状初クリアはリミカタビュラでラージャンとオウガ同士討ちさせつつ
オウガの頭に通常2、ラージャンは氷結、シャガルは貫通で30分ぐらいだったな
俺はほぼガルルガ一式で、
煙玉使ってジンオウガを3分
ラージャン7分
シャガル15分くらい
シャガルの体力が連続狩猟にしては高いので
時間足りないならシャガルのみの練習すれば良いかと
タビュラとヘビィのダオラで二回挑戦状クリアしたけど、クリアに至るまで数日かかった…
なお死因の90%がラージャンのビームで、ラージャンに対する抜本的な対策が求められます
セカンドキャラ始めてライト通常1縛りなんて馬鹿なことやってたけど
村スキュラが時間切れで倒せず終了
通常3の使い方を詰めたやり込みの方が有意義なんじゃないですかね…
ギルクエご苦労ライトで育てようと思うのですが
リュウゼツ担いで雷強化+3、通常強化、回避1、連発+1
で火力足りるでしょうか?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 13:16:10.99 ID:MRH+X0yf
ライトボウガンに手を出したけどスキルなに必要なのかわけわかめ
ライトは他の武器みたいに必須ってスキルは無いよ
好きなスキルを隙間なく積めば良い
>844
80までソロオトモ爆弾で育てたけど、烈日砲マス通常連発1猫射撃で安定だった。76までは9分
それ以降は被弾等で20分以内ウロウロ
弾は通常2と鉄鋼1調合分
鉄鋼メインなくなったら通常
参考になれば
>>845 何の弾メインで撃ちたいか
通常弾なら通常弾強化、貫通弾なら貫通弾強化
属性弾ならそれに合う○属性強化、徹甲榴弾なら砲術
取り敢えずそれを試して撃ってみて、短所を補うなり長所を伸ばすなり
あとは
>>621辺りに注意して選んでみて
>>845 それとリロード反動については、普通&中の銃で貫通弾LV1と2を使い比べてみて
火炎弾以外の属性弾は最大生産もつけたいところ
属性弾は素材集めが面倒なのがチラホラあるのがなぁ
それくらいはガンガン調合させて欲しかった
霜降草を復活させてほしいとあれほど言い続けてきたのに…
竜人商人はユクモ地方と交易してるなら霜降草ぐらい仕入れてこんかい
>>853 あれは14代目に貢いでたら自然と溜まるなw
>>854 14代目は固定法が現在進行形で確立されつつあるから溜まらなくなるんじゃね?
氷結晶をじじいに貢ぐ以外の方法でまとめて手に入れる方法が欲しい
生肉と良いキレアジといい、この手のアイテムくらい気軽に揃えれるようにしろと
せめて秘境でカラ骨並みに出てくれたらなー
>>854 今ボックスみたらキレアジ700個近くあったわ・・・
ボックスの1列を埋めるキレアジに乾いた笑いが出た
グラビと一緒に水遊びをするしかないな
ガルルガブラキ二頭ギルクエやりたくない?(ゲス顔
俺ブラキ&ガルルガ89まで上げてる所だから100になったら募集かけるわ
狂竜化しなければ両方なんとかなるもんよ
ブラキは何度かやったら慣れてきたけど
ガルルガさんは慣れる気がしない
ガルルガさんは通常時ですら慣れない
キノコバグで謎の負傷をしていたあの頃のガルルガさんはいろんな意味で輝いてた
>>857 俺はふらっとハンターを氷海行かせてるなー
ザボアで取ってきたら上段1枠4個、下段1枠2個あるから多少溜まる
元々の目的は凍結袋取りに行かせるつもりだったけど全然取ってこないがな!
ガルルガさんの背中って、正面方向から狙えるのかしら
バールダオラ4PTでガルルガをクソボッコボッコにしたあの頃
そして時代は北斗、フルグルへ
4にもバール、北斗欲しいわー
やっとティガ亜種ギルクエでた、対黒グラビ戦はもう誰にも負けない気がする
>>243 今更だけどサイレンサーって速射には意味ないと思うんだけど
ダークデメントにサイレンサーつける意味あるの?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:07:54.44 ID:TrO17kSd
HR5でデッドリィ片手使いなんですが心変わりしてライトボウガン使いたいのですが、装備何作れば闇を切り裂くライトボウガン使いになれますか?
グラビド腕は万能だと聞いたのですでに作っています。
滅龍弾は5HITする貫通弾タイプだから、ロングバレルで弾速を上げるとフルヒットしにくくなる。
とはいえデカい相手ならロングで攻撃値上げる方が有利と言う考えもある。
相手次第で切り替える必要はあるかもね。
>>874 一個だけアドバイス。
最初に作る防具には反動軽減を"付けない"こと。
グラビド腕ってヘビィの話だろ
目測だと明らかなヒット間隔の差は見れないんだよな〜
今作での検証でてる?
サポガン鬼、神が島で反動軽減+2と装填数UP付けたい時は重宝する。
反動+4、装填数+2 スロ2は最優と言ってもいい性能
ただアーティアSが装填数の代わりに速射が付くし、ライトでは埋もれがちではある
シティの方から流れて来ました(´・ω・`)
普段はもっぱら天城ラゼンなんですけど、そうするといっつも貫通弾ばっかりなので、たまには徹甲榴弾とか他の弾も撃ってみたいと思ってライトボウガンにも手を出してみました
砲マス速射+1で撃つ大鬼ヶ島は楽しいですよね
これはクセになる
>>878 誰か協力もしくはDS二台で横からHit間隔画像に収められればハッキリするんだけどね
質問で悪いんだが属性速射ライトって何が強いんだ?
ためしに高レベルジンオウガ亜種に通常強化リュウゼツと雷3リュウゼツ、
同じく高レベルブラキに通常強化ヴァルカンと水3ヴァルカンで行くと両方とも前者のが明らかに平均時間速いんだが
ライトと言ったら属性速射!みたいに言われるのがどうしても体感で理解出来ないんだ…
>>873 >>875 おっしゃる通り弾速を少しでも落とすためでした。少しでも龍肉質の柔らかい頭等でhit稼ぐ方が強いと信じてたので
>>882 話題と逸れるけどなんでリュウゼツを
通常強化にしてんの?散弾強化じゃないの?
相手ジンオウなら尚更だと思ったんだけど...
散弾なんて弾は無い
無かったんだ
>>882 通常弾を的確に弾弱点に当てられる人はそっちの方が強いと思います
グラビ等物理に強い奴の部位破壊には徹甲榴弾が
あれ?
>>884 繚乱なら散弾付けるけどリュウゼツなら通常じゃないか?
あと散弾よりは通常のほうが検証しやすいと思ったから
キリンに散弾撃ったときは絶望したわ
ジンオウ亜種って基本氷海やん?
しかもあいつ傾斜のところにおるし、散弾使ってたら正直禿る
>>887 ああ、なるほど...
検証とかの都合を理解してなかった
名前 リセッシュ
ギルクエ交換持ち逃げ詐欺
バサル亜種の部屋に入り自分のギルクエをチラつかせる
出会った時の装備
頭 ドクロ
武器 発掘シルバールーク
>>886 thx
ならやっぱ一部の敵相手以外には物理ライトでいいか…
繚乱烈日リュウゼツ万雷ヴァルカンブルーシューターと物理ばっか使ってるからもしかして「属性かヘビィ担いでこいよ」とか思われてやしないかと思ったんだ
ジンオウガ亜種って頭に雷って通り悪いよね。
足狙っても同じかな。
俺はめんどくさくて試すきしねぇw
ジンオウガは徹甲が快適すぎて他の武器使う気になれません・・・
>>891 こうゆうときのために常に写真とらないとだめかなと思う俺
ライトで高レベルギルクエテオが無理ゲーすぎる
怒り状態だと突進しまくりでステップじゃ避けられんからひたすら逃げ回るしかねえ
なんやあの頭おかしい急カーブは
真鎧玉まで強化してても突進直撃で1乙確定だし…
>>896 あの超カーブは予測突進だから逆方向によければいいらしい
ジンオウガ亜種弓ライトのギルクエ交換してくれる方いませんか?
交換スレに詳しい情報載せるのでお願いします。
リュウゼツを剛弾装備で使ってみたいけどなんとかならんかなあ
烈日に連発数+1つけるリスク取るかわりに回避性能2つけて運用してるんだが、ライトで回避2つけるとマジで死ぬ気しないな・・・・
100シャガルだろうとなんだろうとド安定ですわ
挑戦者と解放を+2にした黒子心滅混合一式を作ったんだけど、いやほんとこれロマンだな
ライトじゃなかったらとても着れないわ
通常弾強化つけて烈日担ぐだけでそこそこ戦えるのはライトならではよね
決して強くはないだろうが、カッコいいからいいんじゃ
>>903 構成って言われても……
頭と腰が黒子でそれ以外心滅、通常弾強化3スロ3のお守り使って後は装飾品で調整しただけですよ
心滅一式の方がスキルポイント高いから黒子組み込む必要無いけど、俺の場合は頭と腰は黒子で十分だった
っつーか虚無僧になりたくなかった
作るなら闘魂2つ使うから多少熱意が無いと精神的に辛いぞ
ありがとう
斬烈弾が案外火力あってワロタ
しかしながら尻尾はなかなか切れない模様
斬烈弾はPTで斬系と一緒に撃ってると気持ちいいほど切れるからね
グレネードリボルバーでブ榴弾でスタンとってそこから尻尾ぶちきるのに
お世話になった
ところお守りスレで14代目のお守りの第2スキルの固定方法が解析されたらしいよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:27:43.43 ID:KBAhWAiU
ライトに増幅ってどーかな?
3部位とられてしまうが、、
斬烈って弾肉質でのダメージ計算で斬属性ダメージを与える、であってたっけ?
榴弾速射はマジでハマるね
いろんなモンスターに試すの楽しすぎるが
ニトロダケの生産が追い付かなくなりそう…
リミカダークデメントを貫通Lv1追加、貫通強化、舞踏家、装填数UPで構成してみたが、リミカタピュラと比べても悪くないな
罠とかの隙にLv1〜3の計14発で丁度良いわ
20発打ち込むのはムリゲー
テオは榴弾ダメだね、やっぱり頭に当ててもほとんど別のところに吸われてる
榴弾フェチだが、金銀くらいスタンしやすいやついるかな
ジャガル、アカム、ラーにいったがスタンとりにくかった
金銀は速射2セットでよかったんたが。(装備は鬼ヶ島砲マス破壊王連発+1)
だれか表とかにしてくれないかな
個人的にブラキが頭でかいし上のほうにあるのでPTで気にせず撃てるんで
スタンとりやすい
イビルジョーもスタン取りやすい。ラージャンは頭狙ってもあかんような気がする。
ガルルガも通常時ならわりといける
>>915 確かにラーは頭に入りにくかった
体に吸われてる感じ
ジンオウガとかどこ撃っても頭に吸われる
◎金銀
○イビル・ジンオウ・ブラキ
△バサル・アカム・ジャガル
×ラー
独断と偏見。
テオ、ガルルガは試してないからわからん
○のとこかな?
ガルルガは怒り状態じゃなければわりと楽
怒り時はオトモかPTいないと狙うどころじゃないけど
後、あまり狙う必要ないけどケチャも蔦にぶら下がってたら
わりと隙だらけなんで狙いやすいよな
オトモ復活してくれと思いながら、
散弾打ちながら逃げまわる。
↓
オトモ復活。
↓
ヘイトがプレーヤに向きまくりで全然オトモに攻撃せず。
やっぱり逃げながら散弾打つ。
みたいな流れが多いんだが。
>>921 そして気がついたらオトモが死んでて最初に戻るだな
そんな時の為の減気さ!
そのうち誘導弾なるものが新作で…
角笛「…」
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:25:35.16 ID:wSIr+qQO
増幅使ってる人いる?
>>878,881
ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
今作でというより、特殊仕様だったtriを除いて
トライベースのP3rd、triGでバレルによって弾速が変わったことはないよ
仮に弾速が上がるとヒット間隔が広がるのが本当の仕様だとして、
間隔が広がるならクリティカル距離開始位置も後にずれるから
始点だけ確認すれば判る
いい感じの水冷速射歴戦拾ったんだけど、装填数3なのが気になる…
歴戦だとこんなもんかな?
試しにギルクエバサルに担いで行ったんだけど、なんかロンペルや蜂巣と比べると
チャンス時に物足りない感じがするんだ
ちなみにスキルは通常弾強化、水属性強化+3、潔癖
ポイントもかつかつだからフル強化するか悩む…
929 :
834:2013/11/26(火) 01:25:40.21 ID:I0tMiaaF
挑戦状クリア出来ました
烈日耳栓回避性能距離通常弾強化で残り5分38秒1乙でした
教えて貰った通りに三匹とも頭を狙いでやれました
ありがとうございました
おめでとう
>>920 怒りガルルガはスタンプ中に絞ればわりと撃てる
まあ遅れると被弾するし、撃たなくても被弾するし、
スタン時間も短い気がするわけですが
>>919 シャガルと同じで、ゴマも別部位に吸われやすい気がする
クックはやや外しても頭が持ってくけど、被弾を意識すると難し目
アルセルタスはよく当たる。簡単に落ちる
ババコンガは肩辺りに当てても頭に入るし、頻繁な後退りブレスに余裕
ウルクは速いから頭壊してサブタゲと割り切ったほうが安定。ケツに当ててもいいけど
フルフルは隙があるから当てやすいようで、案外よそに吸われた気が
カブラは確定威嚇が突進ですれ違ってからだから、顔でかいけど安全には当てづらい?
ネルスキュラは正面から当てればスタンは取れる。被弾は諦めた
ゲネルは顔の前の腕?とかに持っていかれる気もするけど、
怯んだりするし結果的にスタンは困らないという
記憶があやふやなのもいるけど、こんな感じだったかなー
ジンオウガとかいう頭の判定ガバガバなモンスター
>>902 自分も便乗して作ってみたけどこれはロマンですなー。今回挑戦者って耐性も上がるようになったのかしら
と思ったら素でこの耐性か。
火15 水10 雷23 氷-28 龍15って結構優秀やな......氷なんてしてくる奴いたっけ?(すっとぼけ
クシャさんのこともたまにでいいから思い出してあげて下さい
>>935 ああ、そういやラージャンにはダオラ片手でいつも行ってたわ素で忘れてる
いつからクシャは氷翔龍になってしまったのか
鋼属性攻撃なんてないからしょうがない…
くしゃるだおら ぼうふうポケモン
タイプ 氷鋼
特性 ふゆう
速射5攻撃13拾ったので自慢にだけしに来た
スロないしスキルポイントも後1上乗せ出来るしまだ頑張れ
深刻な重・真鎧玉不足で、安直に高レベルギルクエで貰えると思い
バサルを地道に育ててるけど全然出ない
高レベルギルクエの中でもモンスターによって限られてるのかな?
イベクエダレンの鎧石は率が悪すぎるし
テオに轢かれて死ぬのはもう嫌だよ
>>941 シャガルラーとかが出やすい
ドスランポスとかだたと全くと言っていいくらい出ない
俺もバサル育てたけど旅団ポイント稼ぎ用にした
ねんがんのリュウゼツを手に入れたので、とりあえず雷2反動1装填数で金レイアをやってみたけど、
雷速射メインで撃ち尽くしたら貫通2とか考えていたら、貫通2が使い物にならくて泣いた
タビュラみたいなつもりでいたらリロード中に死ぬじゃん、これ
>>941 イベダレンって少なくとも2戦に一回ぐらいでない?
2戦30分ぐらいで真玉2個と思えば効率いいと思うけどなあ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 08:29:05.16 ID:c66h0N6u
ライトで貫通弾主体に戦うと突進を誘発することが多い気がするけど
サイレンサー+隠密スキルで頻度減らしたりとかできるだろうか
近接と組むと手数減るから突進やめてほしいんだけど
>>943 そもそも金に貫通は意味ないぞ 通常足に打ったほうが鬼つよ
重鎧玉と根性珠はもう少し入手条件緩くして欲しかった
一番欲しい時期に手にはいらないと意味ないんだよ…
鎧石から作れるのは重鎧玉までですね…
両脚を通すように貫通1を撃てば強いと思う>金銀夫婦
>>946 他のクエにも担ぐ事を考えて貫通向けのスキルを入れてみたんだけど、素直に雷3フルチャで良かったな
もう物理はスッパリ忘れて、リュウゼツは雷速射専用でいっか
゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。. スレ立て宣言 .。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:20:21.55 ID:UvRcHW3R
100シャガルでヘビィ並に攻撃力を上げた烈日で近くに張り付いて尻尾速射しまくったら
ヘビィが空気になって退出したのはワロタ
尻尾撃つくらいなら後ろ足だろ…
ババコンガ相手に烈日で徹甲速射すると楽しい
爆風が頭に当たりまくってスタンしまくる
イベダレンの鎧石期待値30%以下とかだったと思う
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:26:43.89 ID:c66h0N6u
昏玉出たからリュウゴク作ろうと思ったらまさかのストッパー素材w
王者のエリマキw持ってねえそして出ねえ
これだけのために今更ドスジャギイを狩りまくることになるとは
>>945 たくさんタゲをとったほうが自分も戦いやすくない?特に突進系はソロっぽく戦えるし
一度隠密サイレンサーでやってみたことあるけど、なんかしっくりこなかった
ずっと狙われないならまだしも、ガンナーの手数だと近接並みには狙われるし、逆に弱点狙いにくい
次スレのテンプレにデメントとか属性武器は加えるべきなのかな。
属性ネタはチラホラ出ていたけど、まとまった情報がないから作ってもいいのかもね
でも、属性って「強いことは強いけど微妙」というのが正直な印象なんだよなぁ
オススメ装備の属性強化の項目に少し書き加える程度でいい気がする
滅龍速射チームは一回やればヤバさが分かるで
滅龍は前々作くらいからヤバかったからな…
主任殺しとかの異名がある
今作になって榴弾が株を上げてきたが
元気玉が脚光を浴びるのはいつだろうな
てか弾自体は最強クラスなのに撃てるまともな銃がないという
単体でもやばかったのに、四人集まればそりゃこうなるよ
実の持ち込み数が減ったのもしょうがない
トライの持ち込み数に戻ってたらもっとヤバかったな
ラ希アに撃つのがめちゃくちゃ楽しかった思い出
烈日用に連発数+1、通常強化、性能+2を組んだんだけど、
みんなどんなの組んでる?
俺は回避性能1、速射、砲術マスター、通常弾強化だな
火弱点なら砲術マスターが火3って感じ
烈日で通常弾使うなら、通常強化、舞踏家、攻撃中、装填数UP
火炎弾なら火属性+3、連発数+1、耳栓他
徹甲なら砲マス、連発数、装填数UP
相手や他メンバーによって変更するよ
>>972 オレは烈日は通常運用だから、
通常弾強化、舞踏家、装填数UP、根性で、猫飯攻撃大+通常強化飯かな
最近は100ギルクエしか行ってないから、事故死防止で根性外せないけど
猫飯防御大+根性飯食べるくらいなら、こっちの方が強くなるね
自信有るなら
>>974の構成で、猫飯攻撃大+通常強化飯がいいかんじ
実は意外にもヘビィと討伐時間かわらんのよね
>>973-975 やっぱそれぞれ使い方あって楽しいなー、ありがとう
見た感じだと、通常メインの場合は連発数いらなそうな感じだね
それと性能より舞踏家をつけてる人のが多いのかな?
>>976 4発って隙が大きくなりすぎて、ちょっと運用しずらいのよね
連発数付けるスキルで別のスキル付けた方が強くなる気がする
舞踏家はフルチャージの効果もあるから、ダメージ受けにくいライトには適していると思う
回避性能も、それが必要となる前に横歩き+距離付きコロリン、どうしても無理な攻撃は納銃ダイブで避けれちゃうしね
距離も不要って人も結構いるみたいだけど、モンスターとの軸ずらしと距離補正も含めてオレには無理だw
通常強化+回避3+距離+装填UPで、0距離ガチなんてのもたまにやるけど、おもしろいよ
砲マス、通常強化、性能1、装填速度1だな
相手によって変わるがこれが基本形
烈日に速度1で徹甲1のリロが最速になる(言い訳
万能に組んでるけど、やっぱ器用貧乏感がするかな
>>977 たしかにそれもあるか、火炎弾メインのときはあったほうがよさげだけど
通常メインならなしでよさそう
ちょっと装填数、通常強化、舞踏家でシミュってくる
基本的に通常強化、弱特、回避3でやってるな
個人的に回避3つけてると積極的に距離詰めて弱点狙う気分になれる
速射は4発も撃ってると敵が動いて4発目が弱点部位に当たらない事もあるし
他の弾より敵との距離近い事多いから隙が大きくなる事のリスクが高いので連発数はつけるのやめた
連発数+は相手を拘束してる時なんかにリロードの手間がかなり減るし弾の節約にもなるから
罠や麻痺が効く相手ならそこそこ有用だと思うけど確かに隙はでかいよね
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 16:27:00.23 ID:cPCxo649
リミカはミスorz
罠もそうだけどライトボウガンなら閃光玉も必須よな
納刀抜刀早いから弓ヘビィより生かしやすい
音爆弾?そんなもん知らん
連発数3だと、シャガルのターンと俺のターンの展開がちょうどしっくりくる気がする
事故当たりするものとして、
変な滑空のために回避2
微妙な位置どりの時の走りのために距離
をつけてれば安心
通常強化は、その分打てばええやろでつけてないわ
このスレは永久保存版だな
土曜くらいからちらっと覗いただけのつもりが
やることがまだまだたくさんできたわ
もらったギルクエのシャガルが良く鳴くんだけど・・・
これ大丈夫かな?
5回くらい連続で鳴いてる
気まぐれに射手増幅回避距離を組んだぜ
果てしなく器用貧乏
古龍にも疲労っぽい、威嚇等が増えて戦闘力落ちる時間はある
それ聞いて安心した
シャガル200以上狩っててそんなふうになった事無かったから・・・
>>987 それ、回線が悪いやつと一緒にオンやってないか?
誰かと同期出来ないと、吠えまくってる気がする
大抵その後に誰か離脱で落ちるし
たまにおかしな行動することあるよね
バサルが10秒くらい空中で移動せずホバリングしてた時は流石にびびった
>>989 古龍疲労はクシャだけだと思っていたがシャガルもなのか?
あと、威嚇系の改造ギルクエは存在するらしいから怖いなら捨てるのも手
>>882が納得いかないのでちょっと御苦労行ってきた
通常強化と見極めつけたゾディアスに烈日で、捕獲可能まで八分
雷強化3連発数見極めのリュウゼツで、捕獲可能まで七分
まあ大差ねえな(´・ω・`)
けどまあ属性速射言われるほど微妙じゃないぞ!
…御苦労前足で転ばなくなったけど!
アシスト系の猫を連れて行くとシャガル相手でも
疲労度を報告してくれることがあったような気がする
見た目から判断できる疲労状態ではないけど
ある程度のダメージ蓄積(時間経過も関係する?)後に古龍の行動パターンが妙に貧弱になる時間はある、よね?
キリン系は確実にある、シャガルでもそれっぽいのはある、他はあまりソロで回数重ねてないから判断できないけど
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:48:24.06 ID:LXHPfpkE
ライトで剛弾つけたけど攻撃ダウン小が付いてしまったのですが
攻撃した時 攻撃力が上がっている? 下がっている?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:50:37.51 ID:yFRIDxo3
とりあえずライトボウガン初心者はジンオウガの作っておけば安心です?
トータルで言えば通常、貫通、散弾使用時は一応上がってはいるが
基本的には打ち消した方が良いし
無理に剛弾つけるよりは攻撃大アップでもつけてた方が良い
1000ならみんなに神おま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。