【PSVITA】閃乱カグラSV ネット対戦攻略スレ15
Q:「〜CD」って何ですか?
A:「〜キャンセルダッシュ」の略。DCD(ダッシュキャンセルダッシュ)、JCD(ジャンプキャンセルダッシュ)など
Q:雅緋や日影の飛翔乱舞を抜けられません
A:一部キャラは飛翔乱舞中に仰け反らないためリミブレでは抜けられない、最速受け身や連打合戦など工夫が必要
Q:L押して巻物を消費したのに転身できません
A:転身バグです、完全無敵になるため捨てゲー推奨
Q:初心者歓迎部屋でBPが高い人しかいません、一方的に殺されました
A:あくまで初心者歓迎であって初心者専用じゃないんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
参考データ
夜桜 溜め□ダメージ比較 (対未来のダメージを基準とし、倍率は四捨五入)
焔 春花 106+122=228 (約2.5倍)
斑鳩 日影 叢 四季 紫 凛 90+103=193 (約2.1倍)
忌夢 69+ 79=148 (約1.6倍)
夜桜 両奈 65+ 74=139 (約1.5倍)
葛城 雲雀 雅緋 大道寺先輩 58+ 67=125 (約1.4倍)
飛鳥 詠 美野里 53+ 61=114 (約1.2倍)
両備 51+ 58=109 (約1.2倍)
雪泉 47+ 53=100 (約1.1倍)
柳生 未来 43+ 49= 92
忍耐力 閃属性で死塾月閃女学館−前庭の敵の矢何発目で怯むかで確認
24 葛城
22 夜桜
20 詠 雅緋 大道寺先輩
19 春花 紫
17 焔 四季
15 雲雀
14 飛鳥 両奈
12 美野里
9 柳生 日影 雪泉 両備
7 未来
5 叢
4 斑鳩 忌夢 凛
体力 ※推測値です。実際の体力とは異なる場合があります
高
1300 雅緋
1200 葛城 大道寺先輩
1100 詠
1000 夜桜 紫
900 雲雀 焔 春花 四季 美野里
780 忌夢 両奈
750 両備
720 未来
700 飛鳥 斑鳩 柳生 雪泉
650 日影 叢 凛
低
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/::::::;':::;':::::|:::||:::::ト|::::|::_」_イ_|::::::::|::::l:::::::' < ここまで!! >
;:::::::|:::::|`メ、」!:::::| `{::::∴:::;lト::::::l:::::!:::::::| / \
|:::::::|:::::lf斤ノハ ̄ `''ー''" ;:::::::;:::::;::::::::|  ̄|/\/\/\/ ̄
|:::::::|:::八 乂_ソ . xx/:::::/:::::ハ::::::| _人__
'、::::::'、::ヽ.xx , '"´ 'ヽ `7::::::;':::::::::::| `て_
\{ \ハ l ) ;'::::::/:::::::';::::| ,. ‐ .、 (
ノ:::::人 /|::::::{:::::::::::'、:| ./ } ⌒
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./:::/::::::;':::|::_;;r‐く´::::::{'"´:::`7::::::::::::://ァ':::/ /
{_::」ト、::」::/´::::\::\:::|:::::::::/:::::::::://:::/ / / `ヽ-、
/:::::::/::::::::i::::::`''ーヽ::rイ--‐'´-r-‐''"´ / / }ヽ
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{:;r{::::::::::::::/::::::::::::::/::::::|::::::::::::::::::'、::`l7´{`ヽ, `ヽ-く__.ノ
/ ヽヽ;::::::/::::::::::::::/:::::::::;:::::::::::::::::::::\ヽ::ヽ `''ーァ、.,_,.イ
乙
乙
今日はじめて熱帯したがさすがに手も足も出なかったな
楽しかったけど対戦マナーもグダグダだったろうし一緒にプレイしてくれた人たちに不愉快な思いさせてたら申し訳ない
いま新しい人が来てくれるのは歓迎だよう
それなら嬉しい
でも知らんうちに反則的なことしてたらどうしようとか変な心配してしまう
それを半端に気にして下手な縛りみたいになってもなめてんのかと思われそうだし
初心者は楽しめているんなら何も気にしなくていい
手も足も出なかったって言ってるからわかると思うけど初心者がどんな動きしようが慣れた人からすればすぐにわかるし簡単に叩き潰せる
むしろしばらくは連敗することが多いだろうからそれでもめげずに楽しんでいけるかが心配
そこは大丈夫だと思う
勝ち負けはあまり気にしないからな
仕事もあるしたまにやるくらいだから慣れるまでは時間かかりそうなくらい
初期のシノビバーサスは糞戦法の押し付けばかりだったからなぁ
試合内容は今のほうがマシなの多そう
リミブ回避とリミブガードは糞戦法に含まれるのでしょうか?
基本戦法
当初はネタ技扱いされてた日影の秘伝2がなんか実戦向けになってる…
割とガチで逃げないとナイフハメでガリガリ削られるわ
>>12 今は固定メンバーしかいないと思うからやっていく内にその人の動きの癖とか分かるようになってくるよ
それに対応出来るようになればある程度戦えるようになるはず
正直狂乱は□○、△○はありなのか分からんな
狂乱のナイフはガード出来るからガードして寄ってきたら空中逃げでなんとかなる
ワガママなんだろうが新規だとテンプレとwikiに書いてる事以外の
自重行為わからないから現時点でのまとめほしいわ
狂乱中のナイフはガー不じゃなかったか?
狂乱中は閃ガンガおk
紅や美野里などの追尾系絶秘伝も閃ガおk
相手が閃のときに発動したこちら側が悪いのです
ただ、例えば狂乱(1P)が一人(2P)を追ってて、もう一人(3P)が自分(4P)を狙ってきたときの閃ガはどうなのだろうか
いくらなんでも細かすぎる
それでがんが扱いする人いないとおもうぞ
1ポイントも取れなくて泣いた、コツがよくわからないです
>>24 1.秘伝をとにかく当てろ(各キャラの秘伝確定状況を知る)
2.HPが減ってる相手は容赦なく叩け
3..基本的な行動はほぼ全てショートダッシュキャンセルが可能だから攻撃が相手に当たってなければキャンセルしろ
4.リミブは極力使うな、飛翔は最速受身でなるたけ回避(DCDキャラは別)
基本DCDでガードを使わない派な俺から言えるのはこんなところ
うっかり出した秘伝をジャスガされると無表情になる
>>24 自キャラが最速で出せる飛翔をちゃんと覚えておく
秘伝1は秘伝2で食えるから、全キャラの1と2の区別が付くようにしておく
>>23 ありがとう安心した
>>20 とりあえず□○ループ(春花・両備等キャラによっては□□(□)○ループ)、△○ループ
ただし相手の攻撃受けそうでショートダッシュで回避することもあるからあからさまなループ以外はおkかと
それとずっと同じ攻撃でのワンパターンも嫌われる(例えば溜△の飛翔でしか攻撃しない、未来で延々と空中攻撃等)
初心者の方は立ち回り等まだよくわからないし
周りも強くて辛いだろうけど頑張って続けてほしい
頑張っちくりぃ^〜
そうだフォックス!!
△ばかりする紫に飛び道具ばかりで攻めるのって普通?
発動する前にふっ飛ばしてキャンセルさせようとしても溜めてたら空中でも発動しちゃうからマジ痛い
遠距離攻撃あるキャラいつも使ってる訳ではないから□□、J△で攻撃してから離れたりしてるけど
紫って意外と怯まないような気がするから失敗すると大ダメージくらう
溜めからの飛翔は何か抜け出しにくいし
無視が安定っぼいけど乱戦に突っ込んできて△されたらやっばりくらっちゃう
紫はどうやって対処してます?
ワンパに対策は普通
>>30 いくら溜め△でも終わり際に隙があると思って突っ込む
それ以外ならもう秘伝かガチで相手しない
紫のタメ△は終わり際にラグか仕様かしらないけど終わった後も攻撃判定残ってるから突っ込むの怖いわ
△だけなら普通なら放置
ラグアタックがあるから△しかしない紫に殴りかかるのはあまりよろしくない
使ってるキャラによるけどミヤビとか葛城とか所謂強キャラなら普通に殴り合い勝てる
DCDとか並キャラとかでどうしても殴りたいなら秘伝
△ワンパ紫はまだ対処しやすい方だから頑張れ
紫の△はラグのせいかジャスガしても判定残ってて吹っ飛ばされることが多々ある
基本ガン無視で他の相手に気を取られてる時に隙あらば差し込むって感じでやってるわ
紫ちゃんに飛鳥の手裏剣を投げまくる
あると思います
やはり放置が安定ですか
殴り合いで勝てればいいんだけど雅緋や葛城は使わないし
近接攻撃しかないキャラじゃきつそうですね
無視して隙があったら攻撃する方法を試してみます
ワンパ未来はジャスガ覚えると巻物がボーナスステージだよ
転身前の両奈で□連打してもコンボが出ない時が時折あるんだけど
これは俺だけの現象だろうか
△をダッシュかガードキャンセルした直後によく起こる
連打が遅い若しくはガード押しっぱなしとか
毎回思うけど柳生って他のキャラより動作がかなり早くないか
ダッシュも飛翔技もなんか発生早く感じる
美野里ちんで遊んだ後に柳生使うと同じゲームだと思えない
VitaTV対応パッチはよ
初心者さんちゃんと受身とってや
うるせえぞ!この不細工が!
会話が荒れている・・・
・・・一体何があった。
初心者が受け身取らないと怒られるゲーム
受身取るなら、受身取れ(アドバイス)
人INEEEEEEEEEEE
対戦部屋ならあと一時間後くらいに立ち始める筈
さてと
そろそろやろうかな(常連)
4桁で既にリミブ抜けしてる奴がいて心が折れた
格ゲー慣れしてんだろうなぁ
5桁の人の方がジャスガ率高いな
毎回ガード仕込みしてないとおちおち攻撃もできねぇ
集団戦で○連打両奈放置して片割れ狙ってたら蹴られたでござる・・・
5桁の人ガンガとかガン逃げとか多いしそれら使っても弱いしで面白くないんだよね
耳が痛いな
上手い人を相手にすると割とまじでジャスガしかすることがなくなるから困る
ジャスガすら安定しないから頑張って反復横跳びしながら隙を突こうとしてジャスガされてます
忍耐値と□は△で潰せることとか知っておけば殴り合えるからがんばれ
始めてまだ日が浅い人、ここを見てたらこれだけは守ってくれ
開幕演出は飛ばすな繰り返す開幕演出は飛ばすな飛ばせても飛ばすな同期ズレ切断復活バグの原因になる
まぁ最初は演出飛ばしちゃうよね
てか5桁6桁でも演出スキップする人はここ見てないんかな
開始時にガード押しっぱなしにするのはデフォ
それでも開幕ジャスガするとびっくりするが
飛ばしてる奴がいるときって演出時に微妙にキャラの声が聞こえたりするんだよな
そういうときにガード開始するとたいていジャスガが決まる
ガードで防げるとしても同期に影響がある可能性は否定できないからやっぱり駄目だけどね
あほ
J△の着地をガードでキャンセルしてもオンだと相手吹っ飛んじゃう?
アドホック対戦だとその場で転倒するだけなんだけど
オンでは吹っ飛ぶものだと思っておけばおk
なるほど
簡単に転倒させられたら強すぎるし仕方ないのかな
熱帯でもJ△ガーキャンから地上技繋げてくる斑鳩とか両備をたまにみる
そういう人は漏れなく強い
この二人は地上技のリーチが長いから成功しやすいんだろうか
地上技のリーチが長いキャラを上手い人が使ってると
マジで手におえない
ボウガンと突進だな
葛姉の△○→秘伝2って潰す方法とかってある?
DCDじゃ手に終えないんだけどさ
逃げる
巻物2つもって△で突っ込んできたら逃げるしかない
逃げるしかないか
返事ありがとう
場合によっちゃ先読みして絶秘伝被せることが出来たりもするが
敵の衣類の状態を考慮したり技術的にもかなり難しいので
はっきり言って逃げたほうが無難で賢明っすね・・・
両備の銃弾や斑鳩の斬撃ブレードの対処ってどうしてる?
□○で避ける人いるみたいだけど、自分が使ってるときにやられたらなんか腹立ったから
他の対処を知りたい
素直にガードしてればいいんだろうけど
>>75 真横にロングダッシュして走りながら避ける
それでヘアピンを描くように走って近づいて殴る
もしくは素直にジャンプして空中から近づくぐらいだな
ちなみに極まった両備だと
こっちのロングダッシュの移動先を読んで銃弾を撃つ方向を的確に変えてくるので
そうなったら素直にガードするしかない
ヘアピンってS字のことねw一瞬髪留めかと思ったわ
なるほど、ロングダッシュは長距離移動でしか使ってなかったよ
素早い回答ありがとう試してみます
俺程の雑魚になると初弾をショートダッシュで透かして2発目以降のジャスがを狙うけど余裕で全弾直撃する
俺はもう考えるのがめんどいからジャンプして寄っていく
両備のライフルはディレイ掛けられるから無理だけど斑鳩の斬撃はタイミング一定だからジャスガでゲージ貯めてるわ
葛城で蹴り回しますわ
相方がガンガとわかるとやる気でないね
上位プレイヤーのゲームスピードはやすぎわろた
手も足も出ませんわ
BP高い人たちとやるとどうしてもガードが固くなってしまう
で呆れられて他の人にターゲット変更されてぽつーん
どうしろと・・・
ガードに頼っちゃうのはしょうがないけど、相手もそれ分かってガード不可出したりジャスガ返しするから
少しづつ減らしてジャスガを読まれにくくしたりダッシュで回避する癖をつけるといいと思う
なんか熱帯また人が減った気がする
月末のDLCでまた盛り上がってくれんかねぇ
ちょっとネプテューヌとクリミナルガールズで忙しいんです。仕方ないんです
あだ花に春の嵐
入る部屋入る部屋全部強い人ばかりで過労死しそうです
練習部屋(BP5桁後半)
別に練習部屋ならBPいくつでも大丈夫でしょ
BP気にした方がいいのは初心者大歓迎と強者部屋じゃないかな
死合に初心者来ると蹴るかどうか悩む
最近4桁なのに糞強い雅緋とかいるじゃん
まあ、雅緋自身強キャラだからなんとも言いにくいけど
葛城、焔、春花、雅緋で必死に勝とうとしてる4桁になら当った事あるけど雅緋で強い4桁には当った事ないなあ
強キャラ見えたら相手が何であれ強キャラ出してお相手する
>>96 人居ねーんだから新規も上忍とガチるのは覚悟の上だろ
今日はみっともないほど斑鳩の秘伝1ぶっ放してきたけど平気で避けられるどころかタイミングまで読まれて話にならないw
人間性能の差が凄いと思った(こなみ)
十字ボタン上でロックオンができるようになるぞ
ついでにロック中に十字左右でタゲ変更してくれませんかねぇ
ロック、お前じゃない→ロック、だからお前じゃない→ロック、だからちげええええ
これ本当にいらつくから十字キーでタゲ替えはマジでほしい
高木Pはガンダムバーサスを少し学んで欲しいですね
タゲ変更が用意になると雅緋が更に強化されることになるがよろしいか?
ロックオンによる高性能追尾補正と謎の長距離高速移動をなくせばバランスいいと思う
てかそれのせいでスピードキャラがパワーキャラに平気で追いつかれてるし、もやしの空中ぐるぐるとか
>>107 未来ちゃんが相対的に強化されるがよろしいか?
みのりはそのままでいい
初心者のために開幕スキップの修正と美野里のために絶秘伝バグを修正よろしく
検証しました
絶秘伝バグ、アホ毛バグ、加点バグ、死体殴り
が修正されたみたいです
確かに雪泉の加点バグなくなってるね
今日久しぶりにやるか、よろしくな!
今日から絶使っても文句言えなくなるのか
結構でかいのかなこれ
死体殴りの件もポイント削られなくなるのは結構大きいかも
あとは復帰バグが修正されてればありがたいなぁ
加点バグなくっても雪泉はクソだからそこんとこよろしく
これで叢と日影と美野理に絶で追いかけられても安心して全裸になれる
おでんは変わらんからなあ
おー、いろいろ修正されてるのね
絶使えるのはいいんだが結局ちまちま普通に秘伝ポコポコ撃ったほうがいい気がする
…そういうことじゃないか、使いたいから使うんだよな
GC□&△ができなくなってる。影響受けるのは主に未来
>>119 そうか?
叢さん使う限りじゃ全然挙動変わってないように見えるけど
今称号カグラって50人以上居るのか
カグラのバーゲンセールだな
VITAでもガード△で命懸けになってワロタ
これ閃状態の時に誤発しないように気を付けないと辛いな
3万人いるうちの50人なんだから少ない方だろ
その内の何人が養殖なんだろうな
復帰バグは直った?
直ってない
>>125 残念ながら起きる
ただBP少ない初心者が居た時に起きたからおそらく開幕スキップが原因だと思う
でも自分では開幕スキップ試してないから実際に飛ばせるかどうかはわからない
むしろ復帰バグ酷くなったな
一度起きるとその後ひどい勢いで起きるようになった
まあそれはアプデ直後でアクセス集中してるとかそういうのもあるんでないの
久し振りに復帰しようか考え中
ただ大分過疎ってないか不安だ
さっさと復帰しろや
懐かしい名前いると嬉しくなるだろ?
むしろ懐かしい名前しかいなくて吹いた
部屋無さ杉で対戦できないけど。
部屋を立てればいいじゃない!
両備ちゃんでもっと強くなりたいな
今は機能してないけど対戦募集スレ見てくれてる人はいるのかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:38:14.67 ID:uQco+ne3
したらばの?
いっそシノビバーサス勢同士でフレンドになったほうが早いかもしれない
開幕挑発できねえと思ったら
矢印キーを押しっぱにするのを忘れてた
前の操作になれてると一瞬あれ?ってなるよなw
vitaTV買ったのはいいけど視点操作がずっと背面だったからカメラ調整するのにガードすることが多くなった
アカンR△暴発して脱いでまう
暴発命駆連発しちまうわ
久し振りに新操作試してみようと思っていざやろうとしたら緊張してきた
vitaTVでもないただの復帰、しかもたった4ヶ月ぶりなのにロクに動けなくてて泣ける。
飛翔アーマーとかリミブレとか、あーそんなんあったなって・・・
タゲ切り替えとかよく器用にやってたもんだなぁ。
なんかやたら死合部屋が繁盛してる印象だけどあそこでやりあってるのはガチ勢?
死合なんだしガチりたい人がやってるでしょ
ずっとやっててBP高くなってくから死合いか強者部屋が多い。練習と初心者部屋は入りたくない
練習部屋はBP気にする必要ないと思うぞ
ガチなやつもいたりするし
番付40〜60位激戦区すぎるよー
ちょっとやってないとすぐ順位が落ちちゃう(ビクンビクン
今ってまだ人いるの?
しばらく前にやった時はツイカス勢がメインで残ってたイメージしかないけど
いることはいる
ツイカス勢で悪かったなw
そういえば今日かなり強いBP4桁いたよ
いろんなキャラ回してた
>>148まぁまぁ、そぅ、焦んないでよ(神の助言)
シノビバーサスのいいところは格ゲーと違って反復練習よりも実戦でどれだけ経験積むかが大事なとこだよなぁ
シノビバーサスは、格ゲーのように練習モードや一人用でCPU相手に技や立ち回りの練習をするのではなく、
実戦で人間相手に経験を積まないと上手くならない、という意味だと思われる
さすがだな、チェインバー
(性的な意味で)
なんかさ、一度外したネタを説明してるみたいな感じするな
最初の文で意味分かるからこの流れが分からない
晒しスレと勘違いしてたスマソ
□○ループいい加減にしろ
春花のループなら久しぶりにみたな
強者部屋でリミブレすると我先にと群がってきて秘伝重ねて来るから面白い
12/5のVITAバリューパック発売参加勢なんだが、ネット対戦の人口具合を聞きに来たけど
これはどうやらお察しなのかな。新規プレイヤーは、ネット対戦は次回作にする方がよさげ?
ネット対戦目的でシノビバーサス買うならやめたほうがいい
既にもってるなら夜は常連がやってるよ
ずっとやってただけあって皆強いが
人は居るから対戦を楽しめる人なら今からでもおk
なりふり構わず対戦の内容より勝てれば良いってタイプの人なら止めときなさい
勝とうが負けようが間違いなくハブられる
いつでもおいでよ、コス変えたりして一緒に楽しもうぜ
168 :
164:2013/12/16(月) 00:03:43.38 ID:IihQZg9T
勝ち負けはいいんだ。楽しめれば
そういうことなら…。サンタコス実装までになんとか詠さん開放して
サンタコスパーティーにおれも交ぜてもらおう。皆thx
最近勝てればいいって奴が増えた気がする…
勝てればいいという若者が増えている
まぁ対戦だし勝ちたいのはわかるけどな
切断厨いいかげんにしろ
部屋崩壊するからCPU相手に一人でやっててください
コメントよく見ずに参加したら、なるほど。コスプレ広場ってそういうことか
気づかずに2戦ばかり失礼してしまった。ここ見てるかわからぬが、すまんかった
やべえw 強者の一夜しか部屋なかったから入ったら、ヤムチャ視点すぎるw
これはこれでいいんだけどな
最近の4桁ルーパー多すぎだろwwwwwww
対策をたてねば
ここに書いとけばいいよ
特定キャラの□○□○〜とか△○のループ
閃状態で巻物狙いのジャスガでRボタン連打のピクピクは
1、部屋が荒れる
2、蹴られる
3、最悪晒される
なので自重しようね
これ、攻撃当てても相手怯まないんだけど、これが忍耐力ってやつか…
いい具合にコンボに持っていくことができぬう
今夜がネット対戦初夜で、自重行為はスレ内検索で押さえることができた
次のステップとして、初心者が目指すべき、「こう動くといいぜ」的なのがあったら助言くだせぇ
NPC戦から対人になったら、相手が全員はぐれメタルになったみたいに攻撃スカって困るw
殴れば殴るほど勝てる
>>177 対人だとNPCみたいにコンボが最初から当たって飛翔持ってってなんて滅多に出来ない
基本すぐ飛翔持ってったり飛翔に繋げる攻撃だけ当てたり
飛翔しても受け身即ダッシュで抜けられるから壁際でも無い限り即落とす
使ってるキャラとか言ってくれればもっとアドバイス出来る
動画サイトとかに上がってるの参考にするのもいいよ
初心者は飛鳥とか詠辺りが使いやすいと思う
>>179 やっぱそうなるのかー
詠さんがまだ開放できてないから、今は飛鳥で修行してる感じかな
ありがとう。ちょっと動画漁って、また明日の夜に挑戦してみるよ
最近俺が入ると部屋がすぐ解散するような気がするから寂しい
気のせいか
>>181 BP的に避けられてるか使用キャラで避けられてるか立ち回りに問題があるか
相手しててつまらない人は憶えちゃうからね
ジャスガ多い人は避けます
上手くてもジャスガ多用されるとこっちが攻撃するだけ損するので
試合になりません
かと言ってこっちからジャスガ返しばかりする試合も見苦しいので
いっそ避けます
閃でジャスガぴくぴく、ループはめは云々ってログにあったな
あとはジャンプ攻撃連打や溜め遁多用も然り。何事もワンパは嫌われるってことか
攻撃効率が良いのと上手いのとは別物で、こと前者においては相手をしてもつまらない
ネット対戦初日に理解してしまったので、ナイスファイトできる腕を磨くぜ
>>182 BPは30万超えてるしキャラも1〜2回で変えてますね
雅緋、葛城、雲雀、DLC以外から適当に選んでます
△も控えめにしてるしガードも視点おかしくなった時くらいしか使わない
発売日からしてるけど晒されたこともないですし
ただの気のせいかもしれませんね
連戦してた部屋に入るのが多いのでもう解散しようと思ってたのかもしれないし
じゃあわしは葛城固定するわ
初心者は怯みにくい雅とか使った方が良いんじゃ
素直に好きなの使っとけばいいじゃん
だからと言って雅緋や葛姉ばっかり使われると怯まないし固いし
おまけに△連打効くしで相手してて疲れる
それ相手に勝てないようじゃまだまだ甘いんだろうけど
相手の攻めがワンパターンだと対処もワンパターンだから戦ってもツマラン
△溜めで、5分間はぁ〜はぁ〜ばかり言っちゃう子は蹴っちゃうよ〜(戒め)
5分間コナイデー!コナイデー!は許された
>>193 そんな奴いたら距離とって両備とか詠の飛び道具ずっと撃ってるわ
△しか押せない紫も蹴りますわ
俺はもっと強キャラと戦いたいわ
並キャラばっかって飽きるよね
強キャラ使いたいけど並キャラ固定の人からしたらどうなんだろか
テンプレ強行動一択じゃなきゃ別に気にしない
>>197 俺並キャラ固定だけど自分の使ってるキャラ以外なら何使ってもらってもいいわ
おう気にしないなら遠慮無く使うわ
誰使ってもいいしキャラが被っても気にしない派
とりあえず気にしてるやつは楽しめ
何か死合い部屋増えたなぁ('A`)
一回心折れちゃうともうついていけんよ
死合か強者で乱戦がしたいけど強い人はみんな集団戦ばかりじゃのう
自分で部屋建てればいい話だけど変な人を追い出す度胸がないから参っちゃう
>>203 俺は乱戦の腕落ちてるからしばらく自分で建てるときは乱戦建てるから見かけたら遊びにきてくれよ
>>204 強者か死合部屋の乱戦部屋は優先的に入ってるので見かけたらお邪魔させてもらいます
たまに決戦夜以外の場所でやりたくなる
じゃあたまには2回戦ないステ乱戦で回すわ
三日目にして、やっと2位もとれるようになってきたんだが
死合しか部屋がない場合、初心者は自重する方がいいんだろうか?
先輩、教えてくれー
>>208 逆パターンも迷う
なかったら部屋建てるのもアリ、目安としては
練習相手→キャラ練習など、誰でもおk
初心者歓迎→初心者部屋
強者→中級者以上、弱くても蹴られない
死合→ガチ上級者、弱いと蹴られる
個人的にだけどこんな印象
別に自重しなくてもいいんじゃないか?
ホストが強弱判断して蹴られればその場としては実力不足ってことだろうし
変に意識しないで遊んでいいと思うぞ
やっと詠さんを開放したので、自重せずにネットにダイブしたらフルボッコにされたw
□*n→△の横範囲が狭いせいか?スカるスカる…
△射撃は牽制がメインになるし、剣をしっかり当てたいところだけど、上手くいかないもんだなorz
△牽制しながら溜□おらおらしとけばいいよ
詠は通常攻撃で倒すというより秘伝で一気に潰すみたいなイメージだな
貯□からの秘伝1がなかなか強力
皆人が来ない時の待ち時間何して暇潰してる?
本をパラパラ読んでるよ
詠は飛翔持って行きにくい
閃は□4まで当てたらジャンプ&空中□とか
□4まで振っといてタメ□5で突撃ぐらいしか飛翔もっていけない、それでも即受け身で逃げられるけど
タメ□とかジャスガからのシグムンドが気持ちいい
△派生つえーぞ詠
詠はいわゆるオールラウンダーキャラで使う人によって結構動きが違うんだよね
ひたすら近距離で攻める人とか転身してから遠距離主体の人とか
どんな戦い方でもそれなりに強いから自分に合ったスタイルを模索するといいと思うよ
>>216 このゲーム熱帯だとJ△で拒否されて、飛翔にもっていけるキャラってそういないとおもうぞ
>>219 そうなんだけどそもそも詠は飛翔にもってく△が当たりにくいと思う
そこをどうにかして当てるのが詠使いやで
溜めたのを当たれば結構なダメージになる
飛翔にはいっそ繋がなくていい
持って行っても地上に逃げられてジャスガされるだけだし
大砲当てて相手を蒸発させるの楽しいです
冬休みだからか部屋多くてワロタ
224 :
211:2013/12/21(土) 00:25:12.66 ID:ruiztB2S
数多の詠さんアドバイスに感謝
この助言の数……詠さん愛されてるな!俺も愛してるぜ!
よし、今夜もボコられに行こう
自分で詠さんを使ったら詠さんのあんな姿やこんな姿が見れんじゃないかと一瞬不安がよぎったが
絶秘伝を喰らえば全て解決するということに気づいたし、もう何も怖いものはない(悟り
絶秘伝を食らって、はたして無事でいられるかな
これはやばいw
助言を参考に立ち回ったら、もうそれだけで0点ラッシュを卒業できた件
溜め□が詠さんの命綱だなこれ
詠ちゃんあらゆる面で強いからね。上手い人の詠が凄まじく強いのは勿論
初心者でもこういうスレ見たりでコツ覚えればおれのようなBP高いだけのボンクラは狩れる
溜め□を主軸にボウガンで牽制も入れていくと差し合いが有利に運べるから意識するといいよ
>>228 ターゲットされてない場合に溜めボウガンも織り交ぜたら巻物が地味にたまるねこれ
牽制で貯めた巻物で、シグムンドを相手のスカートにシュゥゥゥト!
数多の助言のおかげで、詠さんで堂々の2位。キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
決戦場夜乱戦で1位を取れるように頑張るわ
みんなガチで行く時のキャラって何?このキャラで無理だったら諦めようくらいのキャラ
俺は飛鳥
俺は紫
未来とか斑鳩とか不利キャラ相手でも紫で挑んだ方が気持ち的に楽だわ
もう対処に慣れてるから何とかなる
紫は溜め△の無敵時間中にカメラ動かしたり安全にロックオンできるのがありがたい
紫の不利キャラが斑鳩ってのが前からの疑問だわ
追えない遠距離持ちって意味なら日影の方がきつくないか
詠ちゃん使ってるけどどんな相手でも諦めた事はない
負けたら原因を考えて次に活かせばいい
先輩
命駆けが対人で使えるかはともかくとして、この一瞬で昇天するスリルがたまらんw
もうちょっと慣れたら、パスかけて命駆け縛りの乱戦とかやってみたいね
日影命駆はロマン砲
雪泉は除外して葛城な
ずっと固定だから気にしなかったけど、どのキャラがどのキャラに相性いいのかよく分からない
仏さんだな、でっかい1撃はないけどチクチク攻めて落とすのが楽しい
まぁプレイスキル低すぎて落ちる前に落とされるんだけどね…
イムさんは麻痺が本体
リョナ専だけど毎回使うとウザがられるので他のキャラ使おうとしたら
駄目でしたでござる
ちなみにむらっちと斑鳩
何使っててもたいがい四季には負ける
苦手や
両奈の溜め△連打でハメ殺されたのは苦い思い出
あれはガンガで隙を突くしかないんかな?
空中△で潰したらいいんじゃね?
ジャスガもおすすめ ノロいからやりやすい
ただ秘伝1で狩られるからそこは駆け引き さそってスカらせればこっちがおいしい
今さら初心者も増えないかと思ったけど、俺以外にも二人BP低い人が参加してきて
未来は明るいと思った。しかし未来つえーw
俺のガチキャラは詠
というか詠がいざという時のガチキャラな人は一番多いと思う
攻撃力も耐久もかなり高いし、シグムンドは怯ませてからだと確定だし
飛鳥は二刀繚斬がなかなか確定とはいかないから、秘伝2を使わざるを得ない場合もあるけどシグムンドの使いやすさと威力には劣る
ガチキャラは性能よりもキャラが好き具合って紳士なら誰でも歓迎だぜ
それこそ強キャラでも、ハメ攻めを連続でしたりしないようにすればいいし
命駆けをハンディのように使うでもいいと思うしな(命駆けでも毎回十分なリターンとれるような強者は知らん|ω・`)
しかし実際のところ、命駆けで常勝してるような猛者はいるもんなんだろうかこれ
命駆で即やられて1ゲージ確保しようとしたら復帰バグになった時の絶望感よ…
>>243 四季の何が苦手? っていうかキャラわかんないからアドバイスしにくいけど
四季は間合いの取り方詰め方さえ何とかすれば戦える
閃状態は普通に忍耐値勝負、□□□の鎌投げ、□□□□△の鎌持ってぐるぐる回るやつは範囲広いから注意
特に回るやつは△派生だから忍耐値とか関係ない、振ると思ったらちゃんと避けること
陽は□の鎌投げと派生の毒霧が長い上に毒霧は忍耐値無視だから注意、J△着地とかに□置かれたり□振ってる時に下がって置かれたりするから警戒
鎌投げてる時は殴りにいかないようにする
だからと言ってガード固めたりすると△でガーブレあるから注意、もちろん忍耐値あるときも△やられると一発で怯むからそれも注意
警戒すべきはこんなとこかな。基本的に固くない代わりにリーチと範囲のある攻撃で潰してくるキャラだからその攻撃を知ってちゃんと避けて殴りに行く
秘伝はまあ頑張って避けて
あと相性的に言えば例えば紫とか夜桜とか前に突き出る攻撃がない上に遅めのキャラはいろいろきつい
どんな相手にも両備ちゃん出す。だって好きなんだもん
最近内容が攻略スレらしくていいね
四季ってコウモリ投げて相手が近づいてきたら秘伝1で逃げてまたひたすらコウモリ投げるキャラだと思ってた
気がついたら詠さんファンになってたわけだが
SV証明を初めて知った時は両備ちゃんに目が行ってた
そんな初心に戻って両備ちゃんの特訓を始めたわけだが…
詠さんと勝手が違いすぎていろいろやばいなw
使い分けがしっかりできてて、改めてよくできたゲームだと思ったなう
しっかり対策できてる人には、ガード崩しのないキャラはけっこう苦労するもんだな…
詠さんがおれの初めてだからわからなかったが、両備ちゃんがことごとくガードされてきついものがある
詠ちゃんに初めて奪われたのか…そうか…
やっぱ夜の時間は人が多いね(意味深
集団戦は乱戦と違って、味方援護したり、味方と一緒に殴れるのが楽しいな
部屋が1つだけだったからBP4桁で死合5桁の集団に入っちまったが
相方の人ができる人でめちゃ助かった。まぁ、相変わらず両奈ちんの△でぼこぼこにされたがな(遠い目
J△を使う!と意気揚々突っ込んだら普通に吸われたでござるの巻…w
両奈の△はジャスガ出来るのが理想的な対処方法だね
最初は上手くいかんと思うが幸いスピードは早くないんでまだやりやすい部類
正面には捉えられることが多いから、次はジャスガ狙ってみる。thx
冬休み効果なのか、久しぶりの人も結構居るね
集団戦も楽しいんだけど神経使うから禿げてきそうだ
部屋が6個とか並んでると嬉しいね
集団って強者と死合しか建ってないから怖いイメージしかない
練習部屋にして自分で立てても良いんだよ
ついでにしたらば使っても良いんだよ
vita修理中だからTVでしてるが熱帯が結構やりにくい
アプデ後よりはいいけど視点操作しにくいからロックオンの切り替えが難しい
アドホのCPUにも負けてしまう
いつもは強者以上に参加させて貰ってるけど慣れるまで自分で部屋立てたほうが良さそうだ
本当にスピードが命だねこのゲームは
>>266 初心者or練習部屋ならガンガン凸るから、練習相手は任せてもらおう!
>>267 BP30万超えてるから初心者部屋はさすがに立てれないけど練習部屋たてたら宜しくです
勝ち負けあんま気にしない派としては気にせずまったり遊ぼうよと提案してみる
上手い人相手だと、両備でなかなか正面に捉えられんなー
ひるませorダウンが少ないキャラだと、ジャスガ仕込みも考えないとあかんのかな
たぶん上手い人だと仕込んだジャスガでもジャスガ返しされると思うぞ
雪泉ってやっぱ相手する側だとウザいのかな
加点バグ治ったし使いたいんだが出すの躊躇してしまう
>>272 陽□△だけでなく、他のも色々使ってくれれば問題ないかと
一応溜△とおでんは自重して戦ってたんだけど
とりあえずワンパにならないように気をつけるわ
教えてくれてありがとう
雪泉で一番嫌な戦法は、ひたすらJ弱連打して凍結するまで逃げ回るやり方だな
そこまであからさまなワンパじゃないなら別にかまわん
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 09:05:25.72 ID:jVl0G5B3
質問なんですが、ヴィータの無線がいまいち回線安定しないので。
ヴィータTVで有線にしたほうが回線安定しそうな気がするのですが実際どうでしょうか?
安定するならTVの購乳を考えているのですが、TVでプレイしている方、感想をお願いします。
>>277 大画面で出来るのはかなりいいけど操作性はvitaのほうがいい
慣れれば変わらんと思うけど
というか無線が安定しないならルータをなんとかした方がいいと思うんだけど
vita修理から戻ってきたけどはやすぎて驚いた
やるじゃないかSONY
これで年末年始もカグラできる
DCDキャラがとにかく使いづらくてきつかった
>>277 修理から戻ってくるまでTVで対戦してたけどtvだと結構対戦はやりにくいよ
あと何カクカク?する感じ
ロックオンの解除や切り替えも中々うまくいかないから思いっきり戦いたいならおすすめはしないな
ストーリーは全然問題ないけど
278さんの言うとおりルーターを何とかしたほうが良さそう
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 20:58:51.47 ID:jVl0G5B3
3DSは問題なく動いてたんで、ヴィータが変なのかなと思ってしまいましたが。
やっぱりルーター変えたほうがよさそうですね。
278さん279さん、ありがとうございました。
てれヴぃーたで有線やろうとしたけど有線でNAT2でも無線NAT3並に通信エラー出るから結局無線でやってるわ
散々強キャラ強行動して負けそうになったら切断してまた部屋立てるとかやめてね
せっかく新規増えたのにあんまり酷いとそろそろ晒すよ
人口少ない分酷いのは村八分にされるのがシノビバーサス
こうしてまた新たな悪忍が生まれるのであった
オッス、オラ悪人!いっちょやってみっか!カカカカカカカカロットォ…
ぬわああああんチームシャッフル欲しいもおおおん
自分がお荷物で勝敗動かないと相方に申し訳なくて涙が出ますよ
CPUオフ機能欲しいよおおおおおおおおおおおお
時間無制限ほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>288 俺なんかは一緒に楽しく遊んでくれればそれでいいんだが
そんなに気にしなくてもいいと思うぞ
対戦中に戦闘不能になって倒れている時間が長すぎる仕様は
どうにかならないものでしょうか・・・
適当に出した秘伝が死体にヒットしてしまったりで本当に申し訳ない気持ちになります・・・
先ほど対戦していた方にはごめんなさいでした・・・。
ダウンしてるときに秘伝かぶさるとその分復活まで時間が伸びるからな
秘伝→かぶせ→かぶせとかになるとあ〜〜〜〜〜ってなるよね
復活まで妙な間があると復活バグになったかと戦々恐々となるから困る
アプデ前は死体殴りでもポイント奪われたから今はまだマシと思ってる
この前15桁くらいのダメージが見えてHP満タンから即死したんだが
条件がイマイチわからないので再現性が取れない
>>294 自分も以前やぎうちゃんの絶秘伝やった時相手即死してた
あの時は最後のゲソの一振りが相手に当たった瞬間有り得ない桁数叩き出したんだけど
条件はわからぬい
キャラによるんじゃないけ?ペラくてHP低いキャラ使ってたとかじゃなくて?
ダメージバグ?みたいなのは前にも聞いた気がする
復活直後に謎のダメージくらって即死したとかなんとか
何が原因かはワシにもわからん
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:33:43.53 ID:wjrmmJak
昨日、初めてプレイした初心者で今日友人と対戦したら
両奈の溜め△ばっかりやられて全然対抗できなかった。
どうやって対策すればいいんですかね
>>298 空中△で潰す
ジャスガ
飛び道具
お好きなのをどうぞ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:38:15.62 ID:wjrmmJak
>>299 なるほど、ありがとう
空中△だけなら一応試して中断させられたんだけど、
自分も普通にダメ食らってダウンしちゃったんだよなー
>>300 空中△当てれば相手の忍耐力0になって次こっちの攻撃当てれば確実に怯むからそっから攻めればいい
>>296 雅緋でなったからそれはない
命駆もしてない状態だった
復活直後に攻撃受けて発生したって所は同じだからそこに何かあるのかもしれん
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:47:51.56 ID:wjrmmJak
>>301 なるほど!
ところで、熱帯だと△連打とか嫌われてる?
それとも今言ってくれたみたいに簡単に対策されちゃうカモみたいな感じかな?
嫌われてるし対策もされてる
年末年始だからオン対戦少ないと思ってたらこりゃ多そうだな
新年はどんな新規さんが来るかね
1月に髪型アプデくるみたいだしまだそこそこ増えるかもね
昨日初めての人がガッツ見せてがんがん攻めてきて楽しかったわ
集団でDCD使ったらみんな変えるノリやめてほしいな
別に強制じゃないけど自分だけ浮く
集団戦は飛び道具ある方が有利だし斑鳩と日影同時に使われたらキツイ
大晦日だろうが新年だろうが
いつもの面子みんないる上に新規も増えてるようで安心した
皆さん今年もよろしく
最近半年ぶりくらいに復帰したけど以前やってた時に見かけてた人ちらほらいてなんか感動したわ
もう実力もBPも天と地ほどの差ができてたけど
こんな日だからだろうけど、今の時間でも少しはいるのね
元旦からカグラブラザーズか胸が熱くなるな
思った以上に人居ないな今日
まだ今日は色々と忙しいんだろ。
明日からが本番じゃね
今日は新規さんが多い気がする
新規というか前から持ってたけど久々に起動したとかそんな人が結構居たりするんじゃないかな
番付の人数の変動はどうかね
初めてネット対戦行こうと思うのですが
強キャラって一般的に誰ですか??
強キャラで勝つのは好きではないので使用を避けたいのですが
強キャラというかポイント取りやすかったりループであまり使われないのが
DLCキャラ
葛城、柳生、雲雀、焔、未来、春花、雪泉、雅緋
流石に多すぎるから
葛城とか雅緋でひたすら△○とか雲雀でひたすら忍兎投げたりっていうのをやらなければいいと思うよ
>>318 教えて頂きありがとうございます
買ったばかりで全く相手にならないと思いますが
ネット対戦楽しみたいと思います!
いつのまにかバージョン6になってたわ
具体的になにが変わったん?
疑問なんだが、何故強者部屋の人達は飛翔を連続でやらないで直ぐに落とすんだ?
なんか理由でもあんの?
合戦したくないんでしょ
J△くらいたくないんでしょ
このゲーム壁際か地面に一度バウンドさせないと飛翔は受け身取られて悲惨な事になるから…
すまん、自分が言いたかったのは飛翔攻撃当ててる状態で最後の□で繋げないで△で落とす事を言ったつもりだったんだ
説明下手くそで申し訳なかった
飛翔最終段が当たりにくいキャラだったり連打苦手だったり△で落として攻め継続したかったり
リミットブレイク出来ない瀕死の相手を殺し切るとかゲージ回収したい時以外は落とす
というか繋がる状況じゃないと抜けられるし反撃されるから途中で落とす
試合途中で心が折れた時ってどうしてる?
最後まで粘れよ
ラグとかじゃなくてワープしまくる奴がいたんだけど見たことある人いる?
雲雀の秘伝2が明らかに移動してたから思わず笑ったんだけど笑ってる場合じゃないよな
>>328 詠は点数取りにくいし強キャラじゃないよ
クッソ硬くて攻撃力も高くて出が早い+ガー不+遠距離技持ちで出の早い秘伝持ちで
通常攻撃ですら溜めることで攻撃範囲の広いガー不攻撃ができるのに強キャラじゃないはないわー
なんか初期の頃から強キャラの中でも詠は良キャラ!とか唱えてる人が居て
なんだかんだ許されてる感じになったよね。強キャラ排除していくと
見飽きた面子になるしなんでも使えばいいと思うけど
もし強者部屋にいるんだったらそれくらい自分でどうにかしなさい(キリッ)
詠は性能で見れば圧倒的に強キャラだろ、点数取りにくいってだけで強キャラじゃなかったら忌夢とか強キャラなのかよ
同じパワータイプの夜桜とくらべると性能が違い過ぎる!って昔は思ってた
今はもうどうでもいい
夜桜はパワーキャラなのに地上ショートダッシュの移動距離が長いのが羨ましい
その速度と移動距離を美野里ちんにも分けてあげて下さい
点数も言うほど取りにくいとは思わないけどな
ジャスガとか陽溜1から秘伝繋がるし
詠はガチな時くらいしか使わんけど
慣れてない人が噂を聞きつけて詠を使ったとき上手い人にぶつかっちゃうと
動きののろさゆえ他のキャラ以上に手も足も出ずのされてしまいがちだから強キャラなのに許されるみたいな位置にいるんだと思う
実際ボーガンの硬直とか溜□の使用感とか慣れないうちはあたふたしてたし
シグムンドも結局確殺しようと思ったらジャスガ要求されるけどそんなホイホイジャスガできる人って既に中級以上だし
強いは強いが雅緋ほどとりあえず△押しとけって感じでもないから使いこなすのが他と比べて難しいのでは
詠は
>>318のキャラと比べると素人でも簡単に勝てる方法無くね?
慣れてない人が上手い人とぶつかれば詠だろうが雅緋だろうが何だろうがぶっ潰されるし
素人同士なら攻撃と防御が高いからボウガン打ってシグムンドしてれば勝てる
素人が詠ちゃん使うと溜めボウガンブッパとか□溜めないとかシグムンドブッパしてポイント稼げてないイメージ
ガー不射撃が当たり前のこのゲームもいろいろとおかしいが(´・ω・`)キリないな
攻撃で飛び道具を落とせるようにしたらバランスどうなるんだろ
□で切り払いできるなら当てて不利だらけの弱攻撃にも使い道が増えていいんじゃない?
切り払いさせてからの読み合いとかも生まれそうだしゲームスピードも損なわず弾数減少みたいな弱体化調整もしなくて済みそう
でも真影→紅蓮や命駆、DCD、春花雲雀の強化と極端すぎる調整しか出来ない会社だし正直手を入れて欲しくない
遠距離攻撃ではゲージ増えにくくなればそれでいいや(´・ω・`)ゲージ稼ぎすぎ
日影さんが残念仕様になっちゃう>攻撃で飛び道具落とせる
ゲージの増える量は日影の投げナイフが一番ちょうどいいと思う
両備とか詠とか増えすぎなんだよ
詠キチが詠は弱キャラだけど使いこなす俺つえーって自分に言ってるだけだから
新規さんがガンガゲーになりつつあるのは何か見苦しいな
とりあえずジャスガはいいけどピクピクするのはなおのこと見苦しいから
もうちょい動き覚えてくれと切に願う
ガードばっかしてると放置されるのがわかればそのうち別の戦法考えるだろう
詠ちゃんは強キャラだけど
詠がやられたか・・・
奴は我ら強キャラ四天王の中では最弱
見たいな感じだよ
もう詠の良キャラアピールは飽きたよ
わしが良キャラでよろしいですね
みのりちんがみんなつよいよーっていってた
美野里ちんはなんで一人だけ弾のリロードが必要だったり足が遅くなったりするんだろうね
カグラで初めての対戦ゲームな上キャラが20人も居るのにバランスなんか取れるわけがないんだよなぁ・・・
格ゲーでさえ完全新作のキャラ数なんて10人弱がいいとこだよ
じゃあわしの葛城も良キャラだから固定するわ
じゃあわしの焔や春花も防御力が最も低いから固定するわ
じゃあ△連続使用と△やショートダッシュからの秘伝使用禁止な
先輩「あ、間違ってPSボタンおしちゃった(テヘペロ」
先輩と凛のCPUだけやたら強いよな
CPUは何故かコンボの最終段を一段目で使えるからな
ガードに頼らずショートダッシュと回避で勝っていくのが俺の理想だけど
あれできる人の思考ってどうなってるんだろうな
真似すると返って狩られるからうまくいかない
挙動の先読み、各キャラのモーション把握とかその辺徹底してればできるんじゃね?
>>365 ちょっと先を読むだけのことさ
誰がどこで何をしようとしているのか、それに対して自分はどう動いていけばいいのか
そのあたりを常に考えておけばいい
そんなこと一瞬一瞬でできるもんなのか
攻めまくる前に考えるために小休止入れる方がいいのかな
死合い部屋だとわりと基本テクニックだよ
先読み必須なら俺じゃあ死合い部屋は縁が遠そうだな('A`)
基本猪戦法だし
観戦機能ほしいなぁ
ゆっくり強い人の動き見てみたいわ
攻めの継続という点での読みならまず吹っ飛んだ相手が何処にどのタイミングで着地するかを意識すると良いんじゃない?
その上で着地前に攻撃判定置いて引っ掛けられるようになってくれば他の場面での読みもわかってくるかなって
ありがとう、順を踏んでやってってみるよ
おう、紫のホモどこいったよ
動画みてたらオレがホモビに映ってんじゃねーか
責任もって続けて、どうぞ
久しぶりに他のステージで対戦したら面白かったけど重すぎてコンボ途切れて棒立ちになるし自分の下手くそ具合がやばかったw
>>374 したらばの雑談スレPart2に書き込んでたよ
244 名前:名無しさんぷるんぷるん[sage] 投稿日:2013/12/28(土) 20:49:51 ID:iAipk9cY0
ホモなんですが今年も終わるので一応報告を
どこを間違ったのかわかりませんが、怖いおじさんたちからの逃亡生活を送っているので
動画の続編はあげるの難しそうです
ビッグオーな夜桜ちゃんのOPとかできてたりするんですがVITAすら手元にないので視聴者の方には申し訳ない
893のセンチュリーに衝突でもしたんですかね・・・
雑木林とか何であんな重いんだろうな
対戦だとまともに動けん
初心者ですが近いうちに対戦デビューしようかと思ってます!
皆様宜しくお願いします
あたったらよろしくねー
>>379 害悪に出会わない為に晒しスレを読んでおくことをお勧めする
死合い強者部屋だとボコボコな上に、蹴られるかもしれんから、クイックマッチは避けて
晒しに載ってないような人がホストの部屋に行きな
もしくは自分で部屋を立ててホストやってもいい
がんばってくれ
このゲームは自重しないとゲームにならないレベルでバランス壊れてるからそこも注意 気づいたら自分が晒されてるてことも
なんか最近今更になって新規宣言が多いのはなんでだ?
活気がいいのは古参としても嬉しいぞ
日がくれないと人がいないぞ
皆さん色々情報ありがとうございます
あと対戦する上でこれだけは注意しておけみたいな事はありますか?
ガードしすぎには注意 転身前の閃状態のガードは崩す方法がないからそれやってると嫌われるか晒される
転身後でもガードのやりすぎは注意
●開始時3回J△なり挑発するなり動作していることをアピールすること
●□○ループを使わない
それ以外は適当に慣れるまで暴れまわればいいんじゃないか?
□○は移動手段でもあるから 一部のキャラが駄目なだけじゃないか? 春香リョナ焔とかだっけ
□○がダメなんじゃなくて理不尽なハメの手段が□○ループなだけであって
□○移動してるの見ると俺の場合腹が立つんだが
高速移動したければDCDキャラ使えと
私は□○移動多用は蹴ってます、キモい動きでお気に入りのキャラ使われると
一層腹が立つし同じ部屋になったら相手しないようにしてる。
ある人はずっと□○で追っかけてくるから、ポイント取らせないように立ち回って
最低点数になるようにしてるけど
とまぁ 公式が適当なおかげでいろいろとめんどくさいゲームになっております(´・ω・`)タノシイケド
・ガードし過ぎない
・開幕に動作アピール
・□○ループは避ける
ですね?
分かりました
しっかり覚えて対戦頑張ります!
動作アピールするのは動けるかの確認だな
デモ飛ばして攻撃してくるヤツいるけど、それやられるとバグる可能性大
まぁとりあえず気張らずにまずは楽しんだらええよ、がんばってな
開幕演出スキップは駄目よ
ここ見てるかわからんが誰かが回線落ちしたとき命駆するのは
さっさとポイントで終わらして次行きたいって事だから気にせず落として欲しい
部屋ごとの俺ルールが強すぎていろんな意味でこのゲームむずかしい
たしかに□○ループとかおでんとかされるとそれだけで勝っちゃうキャラもいるわけなんだけど
溜め△しかしないとか、J□しかしないとか、ワンパ戦法でもなきゃ俺は歓迎だよ
ワンパ野郎は相手しててつまらん
ループは論外
対戦の時に強すぎたり使ってると嫌がられるキャラって居ますか?
自分は夜桜か大道寺先輩使いたいと思っているのですが...
流石に大道寺は破格の性能なのであまり連続で使ってると部屋から人がいなくなるかもしれない
最近は強キャラでどうこう言われることは少なくなったけど
大道寺先輩は人によっては蹴られるかもしれないから気をつけて
夜桜ちゃんかー、殴り合い楽しいよな
DLCキャラとガンガとループとワンパと開幕スキップにだけ気をつければ大丈夫だってへーきへーき
まともに遊ぼうと思ってる人なら言われるまでもなく避けそうな行動ばかりだしそこまで細かい作法はないよ
ご意見ありがとうございます
対戦は夜桜さんで頑張ります!
>>404 皆さんと楽しく対戦したいと思っていたら質問ばかりになってしまいました
すいません...
初心者大歓迎:BP0〜20000
練習相手求む:BP0〜
強者の集い:BP10000〜
死合いの場:BP30000〜
推奨レベルは目安としてはこのくらい?
すげー ほとんど初心者やん(´・ω・`)
BP1万もあれば大体慣れてるからね
閃乱カグラEVってのが出るらしいな
だいぶ先っぽいけど
まともな対戦ゲームになってるといいなぁ・・・
リズムゲームも配信で出るんだな
三丁目の有野と発売日被るんだっけ?ハードこそ違うけど迷うなぁ
リズム対戦って事はパラッパラッパーみたいなのを想像すればいいのか?
とりあえず何作か出るようで安心した
対戦あるかわからないけど
DL専用だとメモリーカードの容量が心配だな
対戦バランスの良くなったカグラがやりたい...
バランス良くなったら面白くなるかというと、そうでもない
むしろつまらなくなる事の方が多い
これだけダッシュ自重ガード自重空中攻撃自重強キャラ自重しないと対戦にならないゲームだと続編もお察しだけどな
そうなんだよな 本当に期待するだけ無駄
仕様フルに使うと皆同じ戦法しかしなくなりそうだもんな
ゲームってそう言う点では難しいわ
ほんと全力で戦っても対戦が成り立つゲームになってほしいよ・・・
くっそー、やっぱ斑鳩さん相手に叢さんでタイマンすると性能差を実感するな
リミブ見てから追い討ち余裕でしたで涙目だわ
叢さんの秘伝使ったところでタイマンじゃかかる人いないしなぁ
叢ちゃんで斑鳩タイマンでも差し合いならアドバンテージ結構取れないか?
リミブするよかガードとかジャスガで対応できる部分は練習すればなんとかなるし
秘伝は個人的にだけど空中△でおっこってきたとことか
斑鳩は秘伝1ざらにやってくるから2のほう被せたりしてる、まぁいい戦法かはわからんけどね!
上手い人相手だと△も通りづらいから難しい所
乱戦なら機動力と即ダウンの突進技がいきなり飛んでくるのは対処が難しいけどタイマンだとね
若干忍耐力が斑鳩より高いのと攻撃範囲も勝ってるから、忍耐力を削られないうちに肉薄すればいいんじゃないかな
斑鳩に□で殴り合い挑むと大体負けるから叢の方が低いと思ってた
攻撃モーションの差か
斑鳩と日影はDCDの中では一位2位を争う性能
IDがめちゃくちゃなだけで対戦したくなくなるな
日影さんは斑鳩さんに似て攻撃スピード早いしガードキャンセルも効くしね
リーチは短いから弱連が入りにくい代わりに飛び道具も優秀だし
てか、斑鳩さんより叢さんの方がリーチが長いのか
二人の強攻撃衝突させると二人とも転ぶから同じぐらいかと思った
出来る限り遠方から差し込んだりすることも必要ってことなのかね
日影はやっぱり開幕命駆特攻がやってて楽しい
ポイントもぎ取って死んだあとの立ち回り思いつかなくて二手目以降すごく困ってるけど
最近始めて右も左も分からず前スレなどを見てもよく分からずgdgdで困ってます
このゲームって公式がアレなだけにお遊び(?)機能があるので皆さんは
ポイント・脱がし・パンツのうちどの種類で遊んでいてかつ推奨レベルはどんな部屋で遊んでいるか教えていただけますか
またその部屋では自分自身と相手がどういう動きをしているかということも教えていただけるとありがたいです
基本俺はポイントかな
推奨レベルは練習部屋だとこっちが一方的に攻撃できすぎて実力格差がたまに見えることと
死合い部屋だと逆に一方的に殺されたりしてこれまた実力格差が見えるから猛者部屋
初心者歓迎は動きのわからないひよこさんばかりだと思ってるから一切入らないようにしてる
練習部屋の場合、基本的に動きのわからないキャラや自分のお気に入りのキャラの動作確認
猛者部屋はある程度うまい人の集まりで
死合い部屋は猛者部屋のさらに上をいく感じ
猛者部屋でも死合い部屋でも飛翔後のリミブ抜けができるキャラはやってくるし
飛翔されたら最速受け身もしてくるし
ジャスガだって入れられるときは入れてくる
(忍耐ジャスガこえぇ)
秘伝1が長いのなんて秘伝2ぶちこまれて当然だし
リミットブレイクなんか使うものなら追い討ちがくる
だからリミットブレイクは極力使わない
(DCDは別だけど使ったところでさらに削られるだけ)
まあここまで書いといてなんだけど、動きの関係は[閃乱カグラ 某wiki]に粗方まとめられてるから
そっちを確認すればいいんじゃないかね
久しぶりとはいえ3、4桁の人らと良い勝負しとる
BPが浮いててハズィ・・・
自分もDLC出揃ったし久しぶりにやったけど、面子が変わってなくてびっくりしたw
まあ久しぶりにやってる人は他にも居るんだろうけど
俺も久しぶりにコスいじって熱帯に飛び込んだらBP90とかそんくらいの人とかなりいい勝負になってビビった
こっちのBPもう5桁なのに悔しいでもビクンビクン
俺も今日死合部屋で一緒に遊んでくれた人たち相手にならなさすぎてごめんヌ…
似たような人多いなw
絶秘伝撃つつもりで秘伝2が出るとかそんなレベルですわ、もう
久し振り勢多すぎてワロタw
まぁわしもそうなんですがね
>>427 自分以外にも新規の方が居たんですね
こっちもまだまだですが一緒に頑張りましょう!
あと夜桜さん楽しいです
夜桜ちゃんは1撃のロマンもあるし使っててボコボコ殴りあうの楽しいよな
夜桜ちゃんはあのバ火力が癖になる
DCDキャラ相手だと4発くらいで沈められるし
ただ秘伝が少し当て辛いのと
段々相手が殴り合いをしてくれなくなるのが難点
ハマれば強いんだけどね
わしが良キャラでよろしいですね
せやな
昨日夜に質問した者です
アドバイスありがとうございました
DLC全部購入したら5000円くらいかかった気がしたのでコスプレ部屋に突っ込んできます
センスがなかったらごめんなさい
最近死合い部屋増えたなぁ
推奨レベル気にせず突っ込む新人さんも増えたけど
部屋が8部屋も並んでるぜ
良い事だ
何人か初心者と当たったけど空中△ばっかりの人がちらほらいるな
多用すると嫌われるし上手い人だとジャスガ取られるからあんまり頼らんほうがええで
>>442 BPが無駄に高くて死合い部屋しか建てられないんだ
同じ理由の人が多いのかもしれない
>>444 すまん
CPU戦で空中△使いまくってたら癖になってしまって...
ちょっといちご大福食べて頭冷やしますわ
J△は発生の早い牽制でもあるからな いろいろと優秀すぎる
それをジャスガするのがわしのロマンなんじゃ
うまい人には本当に全く通用しないからね、J△
相手吹っ飛ぶ
↓
空中受身の後こっち飛んで来る
↓
ジャスガ美味しいです^p^
とにかく突撃したい初心者はタイミングも読みやすいからこのパターンによく引っかかる
BP6桁も間近ですがとにかく攻撃したいのでそのパターンよく引っかかります///
2~3度連続で引っ掛かることが度々あるな、それ
ジャスガされるならJ△ガーキャンでカウンターという手も
紫さんの髪型変更すると、順位とHPの左のアイコンが真っ白になったり
髪の刃が髪と同色になったりするんだけど他の人不具合出てたりしない?
そうだホモに聞こう!
ホモは今、怖いお兄さんから逃亡する生活だから…
何か知らんが今日1位取れまくった
普段は全然勝てないのに
こんなこともあるんだなぁ
よし、今すぐ勝てた原因をここに書き出すんだ
殴って秘伝撃ってりゃ勝てる
ポイント取れば勝てるよ!
もしかして:コスプレ部屋
>>455 あるある
後ろ髪が真っ黒になったりもする
言われて気づいたけど紫ちゃん限定の現象くさい
他のキャラでは起きたことがない
秘伝被せに行ったら同じく被せに来た他全員巻き込んでわしWIN
>>463 他のプレイヤーに同様の現象起きてたりしない?
最近頻繁に使うようになったから多少気にはなってるんだが
紫居るとバグるから使うななんて言葉がないから多分大丈夫なんだろうな
てか髪形変えてる紫を見たことがない
例の紫を嫁にしている人は髪型変えてた気がする
全然見なくなったけど・・・
暫くしたら帰って来るよ
きっと...
紫ちゃんは今柳生ちゃんの髪型にしてるな
でもバグったことまだ1度もないぞ
人によるのかな
俺の場合紫さんの通常の髪型意外にするとあっさりバグる
DLのちがいとかなのかな
バグだと開幕直後にピタっと動かなくなったと思ったら2分半くらい経って急に動き出したので突っ込んだら何もしてないのに死んだことがあったな
しかも0点から一瞬で99999点とか何事だったんだろう
本当に変なバグ多いよなこのゲーム
BPが高すぎて強者すら入りにくいんだが1,2戦だけなら大丈夫かな?練習と初心者は既に入らないようにしてる
強者と死合いの区別してないわ。適当に入ってる
練習部屋でまったりやりたいのに
ガチの人が入ってくると空気が変わって辛い
俺が弱いのがいけないのか
対戦スレまだ残ってるっけ?
そっちで募集したら?
知った名前の居る部屋ならあまり気にする必要無いんでなかろうか
あんまり見かけない名前+初心者部屋とかじゃなければ
知ったIDでも差があると場違いな感じなんでやはり今度からホストのみにしときます
最近復帰+集団戦+見覚えのあるIDx3=安心
と思ってたのが間違いだった。
(俺が)弱すぎてリハビリにもなんねぇよwww
初期の頃からずっと熱帯続けてるけど未だに雑魚の俺もいるから安心しろ
気ままに暴れて適当に1位の人を追っかけ回すだけで楽しいわしの勝ちでよろしいですね
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:17:45.87 ID:6Xm6NziG
始めて2日なのにもう知ってるIDばっかと当たる
過疎りすぎだろ・・(´・ω・`)
※発売から1年近くたつゲームであり、
熱帯は開発者いわくあくまでオプションの機能です
人いっぱいいたころでも知ってるIDとばっかりだったよ
番付にはとりあえず一度はやってみたって人でも登録されるのに登録人数あんなもんだしな
死合い部屋に見た事ないIDすげー入ってくるんだけど
初心者はなんかめっちゃ増えてる
昨日買ったんだけど対戦って人いんの?
夜の9時〜12時ならいるよ
おるでー
結構いるんね
楽しみだぜ
最初は強者と死合部屋には入るなよ
まずは練習部屋で対戦に慣れてくるんだ
>>496 よろしくー
ていうかレベルとか反映されるんね
ボッコボコにされました(´・ω・`)
>>497 レベルというかステータスはみんな一緒
ボコボコなのは熱帯の戦い方に慣れてないから、オフでCPU相手にする戦術は熱帯じゃ全く通じない
逆に熱帯慣れたら最終決戦ですらヌルゲー
動画上げてる人もいるし熱帯の動きがどんなのか参考にしてもいいかも
>>498 あれでステ一緒なのね…
とりあえずcpu相手すら時間かかる内はまだまだか…(´・ω・`)
5桁で練習に来てなかなか抜けない人はキックしていいのか迷うわ
雑魚狩りかと思ったけど本当に何か練習しれるかもしれんし
練習はどのBPでも来ていいってのがわりと一般的な部屋イメージだぞ
ちゃんと決まってるわけじゃないからおまえの思ったままにやってもいいけど
圧勝とかだったら蹴ってもいい気がする
>>501 そっかー
蹴るの嫌だからそのまま続けるんだけど他の人が抜けちゃうんだよね
自分の立てた部屋のレベルではないなって思ったら蹴っていいと思うぞ
ホストなんだし匙加減は自分で決めちゃっていいんよ
それで晒されたりするからホストはやりたくない(´・ω・`)
ホストが晒される事は殆どないぞ?
基本的に晒しの対象は害悪プレイ&切断厨
このゲームの対戦バランスにうんざりしてソフト売ったけど最近またやりたくなってきた
買い直すべきか我慢するべきか…(´・ω・`)
BP6桁に足突っ込むと世界が変わるな
何故か5桁以下に負けると恥ずかしくなる
ガード固めてる5桁にオラオラ攻撃してジャスガ食らうの慣れたわ
飛び道具と突進技以外には意図的なジャスガをしなくなってもうどれくらい経つだろう
相手にジャスガされるまでジャスガの存在を忘れてることが多々
何も考えずに殴りあうの楽しいわ〜
初心者が増えたのはいいんだが
接続エラー出る子も増えてしまったな
最近はじめたんだがポイント乱戦で二人でやりあってる所に横から殴りにいっていいのか分からん
このゲームってこれはタブーみたいな対戦マナーってどんなのあるのかな?
すごいな
4桁どころか0とかガチ新人が目に見えて増えてる
4人部屋で遊んでいたら会食パーティーや席替え合コンみたいに戦う相手がしょっちゅう変えられて面白かった
>>514 タイマンしてるの見て戸惑ってたら勝てる勝負も勝てないし
気にせず横殴りにはしっていいよ
あとは適当に開始挑発して適当に暴れればいいと思う
初めて熱帯する時なんて基本動きが分からなくてゴテゴテだろうし
うまい人の動き見て流れをつかむといい
※但し一部ハメ(□○や△○交互に連打や空中□○連打)とかは嫌う人がいるので注意
>>514 開幕デモは飛ばさないように
色んなバグの原因になる
なるほどありがとう
5桁6桁の人達が開幕挑発してるのは準備完了や挨拶代わりにやってるだけなので気にしないでね
>>509 同じくらいで終始4位の俺だっているから別に恥ずかしくないよ
初めて一位なれたやったー!
おめでとさん
パンツ争奪戦一番平和で楽しいな
積み上げたものが0になっちゃってパンツ争奪が一番心折れる
パンツはロングダッシュのみで黙々とパンツを回収するのが熱い
攻撃してくる相手がいても攻撃を掻い潜ってパンツに向かって行くのが大事
人はパンツの為にここまで熱くなれる...
まさにパンツオンファイア!
6桁やだなぁ
リザルトで無駄に目立つよ('A`)
僕は目立ちたい
晒しスレで自分のIDを晒せば良いと思うよ
初心者の人、これだけは覚えて欲しい
ロード終わってキャラが登場するシーンはバグの原因になるのでボタンを押したりしてスキップしない
ロード終わってない人もいたりする場合があるから開幕は挑発なりその場でジャンプ△なりで動けることを全員に知らせる
あとこれは場合にもよるけど
誰かが復帰できないバグが起きた場合命懸けで誰かにコールドで勝たせるor勝ってさっさと試合を終わらせる
勝てない人へ
攻撃が当たればなるべく早く飛翔に持っていく&即△で落とす、余裕があれば□でもいいけど
大抵の飛翔持ってっても受け身で逃げられるか受け身とられて△で落とされる
逆にこっちが飛翔で空中に飛ばされたら最速で受け身&ショートダッシュで逃げるかもしくは飛翔される前にリミブ、特にDCDキャラ
俺はクイックマッチで部屋探しやめてほしいなあ
特に回線合わずに弾かれることがあるような人は気をつけて欲しい
最速受け身も出来るようになるまでは時間かかったなぁ
まあ、ある程度慣れてきても勝てないようならクールダウンも必要だわ
※因みに勝ちデモも飛ばすと次の試合で復帰バグが起こるらしいので注意
>>529 6桁の中にいても目立ってしまう人もいるんですよ…
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 09:57:12.57 ID:EwR76Rrw
このゲーム、フィールド選択にランダムがないとかマジ糞
アイテムとザコ敵のON/OFFがないのもナンセンス
決戦場夜ばっかりやってたら飽きるわ
初期からずっと公式に送ってても一切対応しない そういう会社なんすよ
開幕スキップが未だにできる時点でお察し
というかおまけで作った要素にそんなん言われてもってところだろ
そのおまけと言っとけば雑だろうと許されてる感がもうダメだよね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 14:22:53.98 ID:s3jQqgZK
次はその辺まともになるやろ。
バランスはともかく。
キャラ数多いしシングルプレイとの兼ね合いもあるし、バランスは次回作でも
やっぱり壊れる気はするなwバグやらあからさまなぶっ壊れは
流石に次からはパッチで対応して貰いたいけど
ステージの雑魚アイテムON/OFFはまじでほしい いろんなステージで遊べるだけでダイブ楽しいだろ
もう暗いステージはいやだぉ
あからさまなぶっ壊れ(DCD勢の無敵・JCD)はすぐ修正してくれたじゃん?
これ以上調整したら面白みが無くなる
なにいってんだ ただでさえ接待プレイしないと晒される状況なのに
ガチでやりたいんなら死合い部屋行けばいいんじゃねーの
初心者歓迎とか練習部屋で暴れてたら晒されもしますわ
ゲームが成立しないレベルのDCD命駆JCDは修正されたけど対戦を楽しむ上で調整不足な点が多すぎるんだよね
凍結麻痺、閃ガード、ローリスクハイリターンのジャスガ、ループ、ダッシュ、謎判定、エフェクト消失、開幕スキップ、実用性ゼロの命駆、キャラの性能差その他
チームシャッフルもないしステージも一択だし部屋検索不便だし結局CPUでBP稼ぎできるし公式が調整したと言ったキャラは全部クソキャラ化したし
対戦ゲーのノウハウもないところがまともに作れるわけないだろ
素人相手に過剰な期待しすぎだ
ただでさえおまけ要素で糞面倒な対人の調整とか一銭にもならんのに
>>540 アホか、他にも開発なりなんなりしてる中で本編でもないところに
金や時間かけないだろ普通
次回作とかはその辺視野に入れて作ってるんじゃね?
気のせいかな?
ホモが帰ってきた気がする
やっぱりDCDは疲れるべ('A`)
ループ使って突撃してくる雅緋だけはどうしたらいいか分からない…
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:24:49.16 ID:b4TMgUoY
春花さんの溜め△で麻痺させようぜ
リミブ抜け嫌いだ(ノA`)
柳生か雪泉で△置いとく
葛城で溜□置いとく
詠でボウガン置いとく
雲雀で兎投げとく
飛鳥も地味に強いと思う今日この頃
並キャラというより準強キャラとは前から言われてる
並ってどこからが並なんだ
両備あたり?
両備は決定力ないだけで基本性能は強
強キャラ固定でスマンな
両備で強って…飛鳥さん並のスペックならまだわかるけど
両備ちゃんは秘伝がガード可能ってとこを除けば飛鳥に並ぶ性能だろ
武器が銃のくせに接近戦でも強いし
あの通常技のリーチの長さはもっと評価されるべき
飛鳥両備夜桜四季あたりは並キャラでも強い部類
飛鳥は攻めが強くて両備は迎撃性能が高いよね
夜桜は他三人に比べるとかなり落ちるような…
超火力高防御忍耐値無視のパイルに溜パンもあるから
秘伝2もかぶせには十分使えるし難しいだけで並キャラの中では十分飛び抜けてます
夜桜はあまり□溜めが強烈すぎる
どうやって近づいたらいいかよくわからないからタイマンしたくないな
あの攻撃だけですごい持っていかれる
個人的に飛鳥>夜桜>四季>両備みたいな感じだな
ある程度近い力量同士のタイマン部屋でDCD対夜桜とか
DCD側詰んでると思うけどどうなんだろう。勝つ気なら相当のチキンプレイを強いられそう
斑鳩さんは置き技・飛び道具・確定,置き両方便利な秘伝1
叢ちゃんは長いリーチと優秀な△&溜め△と広範囲で引っ掛けやすい秘伝1
でなんとかなりそう
日影さんは飛び道具でちくちくゲージ溜めていくか高忍耐と早い技継ぎで飛翔もっていけるけどダメージ比率的に高リスクすぎる
仏さんは他プレイヤーの動きを把握しつつ
相手の溜めや△派生のフェイントやディレイを読みつつ正着に真後ろから□一発だけを入れ離脱する作業にプレイヤーが耐えられるかだと思う
3人はなんとかなりそう、仏さんは王対ネテロの王とネテロ両者の難題(圧倒的な相手に正着手を撃ちつづける・相手の呼吸を完全に読む)ができるなら何とかなるかも
飛翔技と秘伝さえ当たらずにこっちの秘伝はしっかり当ててけば、落とされてもポイントは勝ってる
ポイント負けたあせりからのお願い秘伝2を避けて相手にゲージはかせながら戦えばDCDでもいける
確定状態で秘伝1当てられたり、わりと始動隙の少ない秘伝2はできるだけ当たらないこと
体力的に落とし合いではかなり不利だから秘伝に当てられてポイント取られるのはまずい
適当に秘伝をうって、優秀なダッシュで避けられてから秘伝叩き込まれるのに注意
夜桜の□○って多くね?
まぁそれぐらいやらないと攻撃全く当たらないけど
ダッシュキャンセルとジャスガは廃止した方がいいと思う
□△攻撃に組み合わせて使うと糞ゲーにしかならん
麻痺凍結もイムやリョナならいいバランス リョナは自重しなければやばい性能だが 強キャラ勢の麻痺凍結が異常な上にキャラ性能もおかしい
もう美野里が並キャラで他全員強キャラでいいよ
美野里も強キャラだよ
キャラゲーだから難しいところだな
春花とか試験官投げてんのに状態異常ナシかよってなるし
ただケツが見えないから次から白衣はいらないです
とりあえず突っ込みたいがイムは全攻撃麻痺蓄積あるから麻痺のバランスとしてはおかしいぞ
全攻撃に麻痺蓄積ないんだけど(´・ω・`)
飛翔、秘伝以外の攻撃ならあるとは思うが イムのひるませれない短いリーチでまともに差し合えるキャラいるかな
結局△、置きJ△ぐらいだとと思うけど
強キャラにくらべて攻撃当てる手段が難しいうえに 麻痺させたところで火力ない、秘伝なんて1Hitでリミブレ可だし
キャラのパラメ含め性能低いからバランスとれてる ていいたいのだけど
>>580 その△で麻痺取って秘伝ゲージ貯めて当てて得点稼ぐんだよ
忍耐管理して□コンボ当てていけるようになれば得点力が上がる
>>581 うん 他のキャラと違う方向性もってて面白いキャラやん
どこがバランスおかしいの?
>>582 多分誤解があるわ
自分が言ってるのは麻痺蓄積の多さ的なバランス
君が言ってるのは麻痺性能を含めたキャラとしてのバランス
イムさんの基本能力の低さを考えるとキャラのバランスは自分もいいと思うよ
すべての攻撃には麻痺蓄積ないから、誤解を招くような情報をださないでほしい
まさか麻痺攻撃単体で考えてるとは思わなかった、申し訳ないです
人によってプレイスタイルかわるんだのう うちは絶対□でもぐらないから気づかなかった
>>584 確かに飛翔とデッドフォックスには無かったねごめん
上手いイムさん使いは相手の忍耐値計算して□使ってくるよ
△だけだと警戒されるからどうしてもゲージ溜まりにくいんじゃないかな
□きっちりと決めていくおかげか秘伝の溜まりかたが早かったわ
忍耐力、麻痺、ピヨリのコンボキツイですわ
上手いイムは飛翔攻撃の起き方、△の当て方、秘伝の確定状況とかしっかりしてるイメージ
転身後の弱1も仏さん長いからなぁ
ハイスピードなのに結構神経質にならないとだめなんだな
これを機にみんなが仏さん使って楽しんでくれるとずっと使ってる側としてはうれしいな
ハイスピードで棍棒ぶんぶんするの楽しいぞあたたたたたーって
DLC買ったから熱帯やろうと思ったら課金キャラ見せた瞬間追い出しですわ
クソ強いからね、しょうがないね
DLCの凛より雅緋と焔のが糞だと思うわ
葛城焔雅緋は初期からアレなプレイヤーが大暴れして印象最悪だからなw
先輩はもうどうしようもない
先輩は夜桜と紫と葛城を混ぜて3で割らなかったキャラだから…
うちは先輩はいても全然苦にならんな。1撃でぶっ飛んでも、うひょー!wくらいにしか思わん
あれはもはやアトラクションかステージギミックだよ。だから使っても気にしない
戦闘自体を楽しめる奴ならそんな風に楽しめるだろうな
純粋に戦いを楽しむ者こそぉ!!!!
俺も4位になった時の大道寺先輩の「この未熟者が!」がなければいくらでも楽しめそうな気がする
美野里
美野里は忍ごっこ強いよー!
美野里ちゃんのロングダッシュ早いよな
美野里使うと大抵巻物たまって絶秘伝コロコロするけど操作難しくて壁に突っ込んで恥ずかしいんだが
ロックオンしたらえげつないほど追尾するやん
美野里のお菓子パンティーマジあたんねぇ
被せようとしても発生遅くて逃げられるわw
斑鳩とか叢みたいに秘伝硬直があるキャラなら割とお菓子パーティー当たるんだけどね
秘伝硬直がないキャラ相手だと同タイミングで被せないと当たらん
美野里は絶秘伝安定ですわ
美野里ってヒット&アウェイで脱がせるのには操作的な意味でのコスパいい気がする
美野里って固いよな
殴っても殴ってもしぶとくてやられないイメージがある
柔らかかったら流石に辛すぎるわい
みなさんは飛び道具ジャスガしてます?
ガード多めは嫌われるみたいなイメージがあるのでいつも突っ込んでるけど怯んだ瞬間に近寄られてぶん殴られます
J△は逆にジャスガされるし、ジャンプして近づくと逃げられる
こういう時は素直に諦めて近くに来るまでジャスガしてた方がいいすか?
ガードしていいし、ジャスガ出来るならジャスガしておk。読まれてる相手が悪い
立ち止まると死ぬタチなので若干のホーミングがあるJ□で急接近ばかりしてる
ありがとうございます
近づけない時はジャスガしてみます
遠距離攻撃するやつに対する一番いい対処法だろうな もちろん相手はそれを崩しにくるだろうけど
遠距離はジャスガしてくれていいよ。出してるこっちもジャスガされる可能性を考えながら使ってるし
遠距離もジャスガ狙っちゃダメなんて風潮になったら、むしろ遠距離使いづらくなって困る
叢さんの溜め強をジャスガ対応される場合ってどうすりゃいいんだろうね
てか、そういうのは相手したら負けか
相手と向き合ってるなら溜め△は使わない方がいいとおもう。バレバレだからまずあたらない
機能するの不意打ちぐらいじゃないかな 当てたら壁貼り付け状況おおくて飛翔抜けされなくなるから強いけど
向かい合ってる状況なら叢さん△の刺し合いだと思う
先端当ての △→右ダッシュ→△ とかでも引っかかればダッシュして□コンボつながるorジャスガで反撃食らわないor置きJ△の範囲外
というかジャスガされても 叢さんガードはやいからジャスガ返しできるんでね?
これやってくる叢はこっちからしたらかなりやりづらいから強いとおもう
叢つかったことないけど
イムさんの溜め強も結構ジャスガされるから困る
>>619 △○△○で詰めるのってどうなんだろう
ループに入ったりしない?
>>620 飛んでくるときに声がするからタイミングを取りやすいんだよね
>>621 ループといえばループだけどDCDキャラショートダッシュに無敵無いから無問題、リミブしたら抜けれるし
むしろ叢はそれが基本
あるカグラ動画のpart20を見れば糞みたいなループの見本が見れるよ☆
>>621 やられてる感じ△○だけだと浮いていって抜けれそうだった △3回も当てれないんじゃないかな
もし抜けれなかったとしてもリョナJ□みたいに自重すれば大丈夫でしょ。
それにDCDはダッシュに無敵ないから許される範囲だとおもう。先端当ての距離調整は結構シビアだとおもうし
ダッシュ無敵あるキャラでの△○は無敵がやっかいだから文句言われてるとおもうけど
叢さん使いの人の意見もほしいね ほんとにつかったことないから
イムや飛鳥の溜めの声が出るのは 溜め△→ダッシュキャンセル→溜め△やると声がでない 豆知識
晒し動画は再生数稼ぎにもってこいだな
晒し目的じゃない動画で晒しスレのノリでコメントするのはちょっとひくわ
両備のループはあまり使えなそうだけど強いのか
詠のは痛い
リミブレできるけどリミブレすると秘伝1が飛んでくる 秘伝1発生遅いのがいい感じにあたる
両備のループは最近見ない
ループできるけど真似しない方がいいよ
対戦画面で大道寺のコメントが癪にさわるんだよな
あれは意図的に糞戦法誘ってるわ
>>623,625
ありがとう、叢さん△○ループOKなら今日から試してみるかな
おそらく叢でそれやってもまともに制御できないよ
そこをキャラ軸あわせしてくる叢がいやらしいんやで
叢さん△◯ループしてもあんま意味ないっていう
やればわかるけど叢で△○を繰り返すと方向転換が追いつかないよ
うまい人はループせずに△○の後方向転換を挟んでからもう一度差しに来るからそういうことができるって話
今更になって日影が使ってて楽しいことに気がついた
浮気しそうやで
637 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/22(水) 23:19:23.83 ID:kqw36/ND
練習部屋で1位とか2位安定してきたから死合い行ってみたら余裕のビリで追い出されたわwww
>>637 死合いは強者とそんなに変わらないしBP3万超えたくらいからがいいよ
強者死合いは6桁しかいないイメージ
叢の引っかかるまで△○ループ移動がアリだったら葛城、雅緋の引っかかるまで△○ループ移動もアリなんだな
ここの人達によると『移動』は良いんだろ?引っかかったら□振れば良いみたいだしな
??
アリだと思うならやればいいじゃん
その結果蹴られようが晒されようが知ったこっちゃないが
△○ループもよっぽど酷くなけりゃ蹴られないでしょ
誰も移動の話なんてしてないし
叢の△○ループがアリなのはDCDキャラだから○でキャンセルしたところで普通にダメージ食らうからでしょ
というかお前晒しスレでループで晒されてるやつか?
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/01/22(水) 19:11:29.76 ID:7VQuQ8Gl
>>619 △○△○で詰めるのってどうなんだろう
ループに入ったりしない?
ん?これが移動についての話しじゃないなら何の話で何の事についての解答なんだよ
ソウサク発売してからプレイしてないけどBP5桁
↑の方にあった部屋ごとの推奨レベル的には強者とか建てないとまずいだろうか…
△の突進発動前に○でキャンセルして移動や引っかかるまで△しかしない叢いるけど
クッソつまんないからすぐ抜けるわ
ホストだったら蹴ることもある
部屋崩壊させてるのを自覚しろ
>>646 強い人とやって自分の強さを試したいとかさらに上手くなりたいならそうすればいい
BP的に練習、初心者部屋には入らない人もいるからね
6桁どころかカグラでも練習部屋しか立てない人もいるし
まったりやりたいならそのままでおk
自分次第
けん制どうすればいいかの話だろ
叢の△○と強キャラ勢の△○を同じように見えてる時点でもうあれだけど
そもそもDCDがなんで移動のために△○しなきゃいけないんだよ、普通にダッシュしてろよ(昔はそれに無敵が・・・
奇襲対策や事故るの防止にはなるけど
>>648 なるほど…ありがとう
スレ見たらよくあるダメな戦法がもろに自分だったから
練習部屋建てて動きを矯正してそれなりにうまくなったら強者とか建ててみる
>>649 そもそもDCDがなんで移動のために△○しなきゃいけないんだよ、普通にダッシュしてろよ(昔はそれに無敵が・・・
自分に言われてもしらん、質問した奴にきいてくれ
あと何処にけん制に付いての話があったの?
溜め△ジャスガされるんだが→(ここで質問のアドバイス)→△○△○の接近いいの?→ループっちゃループだが無敵ないからOKむしろ基本
この流れで△○移動容認の流れだったじゃん
あと無敵ガーとか言ってる人いるけど接近のための△○ループ移動に無敵なんて関係あるの?
叢の△○ループはまともな制御が効かず逆に他の面子の適当な攻撃に引っ掛かってしまうだけよ
DCDが有るのにやる意味が皆無
流石にこの時間帯は全然人いないな
4人集まって無くても始めちゃっていいんだろうか
乱戦ならCPUがん狙いする人がいなければ大丈夫だとおもう ただ勝敗はあまりきにせず対策や立ち回りの練習な気分がいいかも、トレーニングモードみたいな
まぁ普通この時間仕事やけんね、平日休みいいなぁ
CPUがもうちょっと強ければとは思うな
本気度5でもはめようと思えばあっさりハマるし
対人戦の練習にしては役不足
5だとあんまりゲージ吐かないからむしろ事故が減って秘伝避けの練習にもなりゃしない
ていうかCPU戦は全く対人戦の練習にはならないっていうのが実際
力不足…
呉 用にツッコんではいけない
ツッコむなよ!絶対ツッコむなよ!
6桁の人は動きが違うな…
意味不明なコンボで反撃出来ずに死ぬw
日本語って難しいね('A`)
スレの内容に全く関係ないけど
>>660 そのうち自分もその意味不明な動きに対応して勝てるようになるんやで
今日はやたらBP3桁と戦うことが多かったけど
初心者とやるときって全力を出していいのか迷ってしまう
秘伝を縛るくらいで丁度いいのだろうか
初心者で強キャラ使ってるなら本気出す
それ以外ならトントンといったところ
そのくらいの人たちは受け身が遅いので飛翔ぶち当てたあとバウンドしてるところにもホイホイ□が当たってしまって
なんか相手が立て直す暇もなく死ぬみたいなことがすぐ起きるから
バウンド中に攻撃するのはやめにしてる
なるほど参考になったよ
秘伝使わない飛翔に持っていかない程度でいいか
壁に叩きつけられたら×○連打とかすぐにリミブレしたりして抜けないと そのままハメ殺されるで
むらくもの△○は横移動でかわして迎撃する感じだよ
溜め△は45度くらいしか方向変えられないから溜めてる間にこっちから回り込むように距離つめて攻撃
おき技やショートダッシュの無敵を突きに被せるのもいいかと
画面外からの攻撃には声に反応して飛ぶなりジャスガなりで捌く
自分はこんな感じで斑鳩バスター使いと戦ってるよ
リミブもあてにならないからなぁ
素直にやられちゃって次で挽回した方が良いときもある
リミブレも秘伝も考えて使わないと死ぬ
リミブで秘伝を避けたら
他の人の秘伝を重ねられていたとかよくある
-500点が結構でかいんだよなぁ
リミブレして-200 秘伝喰らって-500 衣装脱げて-800
リミブレとか下手に使うと硬直狙われて狩られるよ
リミブレ発動してモーションもリミブレ分のHPも減ってるのに秘伝くらう時もよくあるしあんまり信用できないけど頼るしかない
ゲームスピードが早いのに無線だからしょうがないんだろうけど
モンハン持ちで視点変えてるとたまにリミブレ誤発して恥ずかしい
うまい人相手すると針の穴に糸通すような作業で涙目
by叢
それ淫夢さんの前でも同じこと言えんの?
みのり「ん?」
昨日ランキング最後まで見てたら部屋無くなったでござる・・・
今日は対戦できるといいな・・・
と言うかBP0の人がいなかったのは驚いた
久しぶりに対戦やったら操作完璧に忘れててびびる
どんな害悪だろうがキック出来ない…
そして同部屋のうまい人が抜けていく
>>680 どんだけがっつり見てたのw
>>682 そういうのは全然気にしないで蹴って大丈夫、でないと楽しくなくなっちゃうぞ
まあ、誰が弱い発言してたら切りがないけど
>>678 仏さんは秘伝1がタイムロス無しで発動できるじゃん
麻痺だってあるし
>>679 みのりちんは…空中攻撃と忍耐力除けばきついね
死角からIHT→気絶→お菓子パーティーは結構怖い
>>682 キックはした方が良いぞ
害悪からすれば蹴らないホストだからって今後も居座る可能性が高くなるし
他の人からすれば蹴らないホストってわかってるから害悪が入った瞬間に抜けるようになるし
俺みたいな3戦くらいしたらどんないい部屋でも基本的に出て行く人もいるから
それも気にしないでね
麻痺氷結からのMAX星もなかなか
死角からI(いきなり)H(☆が)(飛んできたので)
MAX☆は油断してるDCDとかにぶち当てて即死させるのが掟
直撃すればHP5割は持っていく恐ろしい娘
あれで落とすと復活後すごい勢いで狙ってくるんだよなあ
半額キャンペーンで購入して今日からネット対戦に参戦し始めたけどまあフルボッコにされるね
ジャスガ狙うけどなかなか成功しないし攻撃が緩くなる
やっぱこれは慣れるしかないよな
美野里ちんの強みの1つだよね
ただ見てから回避・ジャスガ余裕なのと虹になるまでの時間が掛かるのと足が遅くなるだけで
当たればどぉーん!
転身前のガードのしすぎには注意な 晒されるで
>>693 やってるうちにジャスガが取れるタイミング覚えるよ
全般的に空中△は割とジャスガ取りやすい
後は自分が使うキャラの攻撃も覚えるといいよ、リミブで抜けられるところにガード仕込むとジャスガ取れる
>>696 レスサンクス
空中△のジャスガ意識して対戦してみるわ
忍耐値読もう
J△とかをジャスガされる可能性を織り込み済みでショートダッシュキャンセルして反撃しようと動いた所を潰そうとする人とかもいたり
そういう時はショートダッシュぶつけて地上連閃を入れに行くのもキャラによっては有効
自分が吹っ飛んでJ△で着地しようとしてる時や逆に相手がそういう状況の時は意識してみるとよいかも
ショートダッシュぶつけんのはかなり有効だよなぁ
横に回避する癖ついちゃっていつも忘れてるけど
DCDってやっぱ得点元にされやすいもんなのかね
>>702 イムさん使ってると追われる事はよくある
そん時は一目散に逃げるか
得点が一番低い相手に倒して貰ってるわ
DCDがどうとか得点よりは俺はとにかく巻物を持ってる人を狙うな
ビリなら狙わないけど
弱い人から狙って潰すのはよくあるよな、みんな勝ちたいわけだし
万年ビリだからよく攻撃されるわー
4桁の奴はカモ
私みたいな勝ち負けじゃなく殴り合いがやりたいだけのその時の気分で無差別に標的を選ぶ迷惑人間もいるよ
全然迷惑ではないけどな、むしろ積極的に殴りあってくれて楽しいぞ
ジャスガゲーよりは回避と殴り愛の方がいいな
ホモと殴りあいてぇよ〜頼むよ〜
秘伝被せ超楽しいれす^q^
ホモは帰って、どうぞ
ホモが閲覧しちゃあかんのか(イニ義)
寝る前にもう一戦やりてーって時に部屋がないと悲しいな
誰もいないような時間に粘って待ってるとBP0の人が入ってくる事が結構あるw
ダメだwwwwwDCDであと数十秒で勝てるのにHP少なくて負けるwwwww
ガン逃げ嫌いだからそんな状態でも突っ込む俺はお人好しwwwww
私、そんな貴方のこと嫌いじゃないわ
DCDにウイニングランは存在しない
終わり際でHP少の状態でDCDで猛攻してくる人って強いよな
紙耐久?だから?みたいな感じでさ
気づいてない人用に書いとくけど 乱戦では自分がポイント稼いでいるとき4位の人にとどめさしてもらったほうが有利になるで
乱戦で1位が瀕死の人追いかけてて倒されるとポイント差かなりついちゃうような時に、1位でも瀕死の人でもなくこっち追いかけてくる人がいるとマジかよってなる
順位とか関係なく殴り合い宇宙したいだけな人もいるからね
強いと思われてるからかもよ
DCD選ぶと他の人もDCD選ぶのやめて!
なんか申し訳ない気持ちになるだろ!
その流れほんとやめてほしいよな(´・ω・`)
いや、単にDCDの機動力に対向するには同じDCDか突進や飛び道具持ちじゃないとキツいからじゃね?
1Pから3Pまで全員DCDな部屋だと入った時にDCD選ばなきゃいけないような気がして入りづらい
好きな子使ったらええ
全員DCD使ってる中夜桜使ってわし勝ちしてもええ
自由とはそういうものじゃ
夜桜ちゃんでDCD相手にするの苦手だ、早くて捉えられん
置き技狙ってもなんぞってくらい避ける
夜桜相手だと痛いのわかりきってるから滅茶苦茶慎重なんだよね
でも美野里が相手だとやや警戒がゆるくなるおかげで陽□とか引っ掛けやすかったり
みのりちんは陽へちょいからいかに閃で粘って☆バラ撒くかが勝負だと思ってた
DCDより同キャラ部屋のが入りづらい
1戦やってキャラ変えしたら自分以外が同じキャラになってた時はすげー焦った
SV名物キャラセレ事故
連続で被ると相手と一体感を感じちゃう
大道寺や凛もそうだけど、未来も苦手だな…
やたら遠距離ばっかだしタゲられると酷い勢いでぶっぱなされるし
ジャスガして巻物の肥やしにしたれ
>>737 でもそれってほぼガンガorジャスガゲーじゃん
っても、集中攻撃して張り付かないと忍耐削れて支障出るし
んな細かいこと考えずに未来がいたら張り付きまくればいいのか
空中ダッシュ撃ち逃げはめんどくささマックス
>>738 貼りついても無駄 このゲームガン逃げ対処はないんじゃないかな、かかわる時点で効率わるすぎだし
逃げうちするのは蹴るかジャスガして嫌がらせするしかないよ それか部屋出ていく
このゲームの悪い所のひとつやね
J□で追うにも初段しか追尾しないから相手がダッシュする前の位置にしか向かわないし 回避無敵でまともにあたるわけでもなく、
追っていればハイエナにこっちが落とされるわけで いいことないだろまじで
こっちに撃ってきてくれるならジャスガでプレッシャー掛ける
ちまちま他所に弾ぶつけながら逃げられたら正直どうにもならない
あとは他の人達がどう動くか次第
にわか仕込みの半端者相手じゃないなら追ってもまともに触れない
まあ追えなくても勝てればいいからな
未来は火力無いから撃破ポイントは稼ぎにくいし(ただしDCDは除く)
要するに他のキャラを殴りつつ未来の秘伝にさえ当たらなければポイント負けはしない
ヴァルキューレぶっぱしてくるなら後隙を秘伝で狩ればいいし
でもヴォルフスシャンツェは氏ね
いまさらオンラインデビューしようと思ったら人が全くいない・・・
みんなは何時ごろおるん?
21から24時くらいならそこそこいるっぽい
部屋とか人いても開始した部屋分からないから根気よく何度も検索するか
自分で部屋たてると良いかも
はじめのうちはバカみたいにボコボコにされるかもしれんけど気にしないようにね
参加したい戦の条件を設定するのだ
参加したい戦の条件を設定するのだ
参加したい戦の条件を設定するのだ
強者や死合いに入るのも楽しいよ
でもお気に召さないとゴミを捨てるかのように追い出されるから注意ね
だから最初は練習部屋で遊んでみるといいよ
暗転なしの秘伝忍法に慣れないで巻き込まれまくるんだけど
CPUは使う頻度低くて練習にならないという
敵が一瞬棒立ちするからそれを見た瞬間ガードか○を押せるようにするのがはじめの一歩だ
今日オンラインで1回死んだらそれから生き返らなかったんだがこのゲームデスマッチもあったのか
>>752 復帰バグっていうバグ
回避方法として開始と終了のデモシーンを飛ばさないようにする
でもストレス貯まってるとスキップしがちだよなぁ
>>753-754 サンキュ、バクなのか
でも開始も終了もスキップしてなかったんだけどな、他にも何か原因っぽい事しちゃってたのかな
新強敵はメスロットか・・・
1.開始・終了シーンのスキップ(飛んでなくてもボタン押したらなるかも?)
2.通信環境の問題(通信速度やNATタイプの違いなど)
他になんかあったっけ?
命駆も微妙に原因になってる気がする
誤爆してたw
>>757 復帰バグの問題ならその二つは確実
あと復帰バグの人は開幕決着になることもあるんだよね
>>757 他の人が飛ばしていても成りかねないので
自分がバグ発生しないからといってスキップしてると痛い目を見るという
どっちかっていうとホストとの相性が一番の原因だと思うけどな
あー、そういえば開始の時点で華々の覚悟が流れたりするとなるんだっけか
こっちは原因わからないんだよな…俺も前はよくあったけど最近は全然だから忘れてたわ
開始花々は昔秘伝バグのときに見かけたな
最近は見かけないがまだ起こってるケースがあるのかな?
個人的には開始華々はラストで残り時間が掴めなくなることのほうが困る
開始花々はまだ結構発生するわ
あと紫の髪の毛が真っ黒になったり刃物コプターが紫色になったり
左下のキャラ絵が白い四角になったりするからやだわ
ポイント0とか4桁の人ちょこちょこ遭遇するな
開始華々でも普通に復帰するときがあるんだけどどっちかにしろよ…
復帰バグはマジで何とかしてくれ
DCDキャラ気軽に使えないんだよ
それはそうと今日は初心者部屋が多いね
一人でもいいから常連になってもらいたいもんだ
745です
アドバイスありがとう
>>767 DCDキャラって復帰バグ起きやすいん?
DCDで今まで1度もなったことないんだが、頻発しやすいなら変えんといかんな
死にやすいから結果的に復帰バグが起こる確率が高いってだけだよ
復帰バグって最初の一回目で起きなかったらその試合じゃもう起きなくね?
起こったらおこったで すぐ試合おわらしたらええやん 気にしすぎだろ
>>772 >起こったらおこったで すぐ試合おわらしたらええやん 気にしすぎだろ
すまん、新参者だからわからんだけかも知らんがすぐ試合終わらすとは?
試合中断的な意味か?
1位にポイント集中させれれば直ぐ終わる
転身前なら命駆すれば効率が良い
みんなで命懸けしてすぐに試合おわらすのん
ソウイウコトカ
俺の春花様がずっと仰向けに倒れてる時は...相手には生きてるように映ってるのかってくらいに攻撃続けられたな
DCD毎日使ってて思うけど、やっぱ神経すり減るんだな
他キャラと戦ってて楽しくなくなる時期が定期的に巡ってくる
タイマン部屋は色んなキャラ使わないと飽きちゃうなあ
普段は嫁を使ってたまにキャラ回しすると中々飽きないよ
最近使うキャラちょっと増えて遊びやすくなった
なんか開幕切断が頻発するんだけど
これって誰かが開始デモスキップしたとばっちりなんだっけ?
ずっと嫁使ってても飽きない人もいる。相手は飽きるけど
DCDでも逃げて△ばかりされると邪魔だな
斑鳩以外でたまにいるけど同じDCDでも早いから追いつかない
ムキになって飛び道具あるキャラ使うのもかっこ悪いから部屋から出ちゃう
どうやって対処してます?
雲雀か美野里でボコす
紫で事故死させる
このゲームがんにげに対して何もできないから ジャスガして嫌がらせしかない
僕はやぎうちゃん
じゃあぼくはみらいちゃん!
未来は見るのも嫌です('A`)
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 18:50:48.90 ID:razEfSzc
未来ちゃんが一番好きなのに遠慮して使えない
こんな世の中狂ってやがる……
別に使いたければ使えば良い
但し放置するとこっちが死ぬので全力でボコします
使ってくれて全然かまわないけど、がん逃げばらまきは簡便な
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:03:39.53 ID:razEfSzc
全力でボコられるのはご褒美です
ぜひお願いします!
陸上特化型未来ちゃんを目指しますね
まぶしい、そして妬ましいくらい素直
陸戦特化っつうか未来は相手と高度合わせて弾当てればいい
ついでに忍耐値意識するとなお良し
初心者部屋行くとガン逃げ遠距離ばっかだし、強者部屋いくとふるぼっこにされる・・・
いまから始めるの諦めたほうがいい?
強い相手とやるのがうまくなる近道だとは思うからフルボッコにされながら頑張るんだ
自分で部屋建ててやるのがいいかもね。逃げしかしない奴は蹴ってしまえ
うまくなるなら集団がおすすめだけどよりフルボッコにされる割合が高くなると思うから気をつけてね
メッセとかでやりとりできる仲がいれば上達はやくなりそうだけど(ハードルタカイ
しらないだけでやることわかったらすぐうまくなるとおもう
うまいって思った人にはメール送ってみてもいいんじゃね
マメな人結構いるよ
じゃあうちには一生メッセこないな!あっはっはっは!
メッセ以外で効率のいいやり取り無いかな
ツイッターも微妙だよね
昔はチャットルームとかあったけど今もあるのかな あとはIRCぐらいか
したらばにもいろんな部屋ありそうだけどどうなんだろう
俺が始めた時は飛鳥のリミブ回避のマネから入ったけどな
ジャスガはまあ強いけど必須って訳でもないし意識しすぎると動きが止まってつまらんから
適当に攻撃受けそうだなーと思ったときにガードするぐらいで十分
弱連は忍耐ある相手には効果が薄いから極力当てるより強攻撃の呼び出しに使う
その際相手の強攻撃貰わないようにショートダッシュは常に意識すること
よろけてる相手がいるならショートダッシュからの弱連をぶち当てるのも有効
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 18:21:25.51 ID:HtFjpRnw
ショートダッシュでキャンセルしまくるのウザすぎる
どうしたらいいの
自分もすればええ
むしろリョナちゃんとかショートダッシュでかわしていかないと脆すぎてすぐ死ぬし攻撃の起点作れねえ
両奈ちゃん別にもろくはないぞ、攻撃が当てづらいだけだぞ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 20:22:24.21 ID:HtFjpRnw
いや攻撃の差し合いで□□○とか繰り返す人いるじゃん
いいんならおれもやるけど
どんどんやりなさい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 20:29:14.72 ID:HtFjpRnw
ありがとう
ループって言われそうだから今までやらなかった
ループは別に悪い行動やないで DCD以外のキャラで移動にも使うし
リミブレできないハメの手段がループなだけで 悪いのはハメやで
そもそもこのゲームやることなさすぎて ほぼワンパやん
そんでJ□で追いかけようものなら文句言われるんやで めんどくさー
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 20:43:16.83 ID:HtFjpRnw
ループで移動とか嫌すぎて蹴ってたけど
>>811 とあるカグラのプレイ動画のパート20を見れば悪い例が見れるよ
おい待てそれはループだ
△を挟みなさい
□○移動見ると腹立つ('A`)
もういっそのことショートダッシュの無敵無くせよと
じゃあ両奈ちゃんで○をひたすら連打しよう(提案)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 20:56:24.19 ID:HtFjpRnw
だしょ?もう自分で怪しいと思ったら自重しといた方が無難だな
レスサンクスな
両奈ちゃんで○△ループしてたら完封してワロタw
普段は無敵ダッシュに頼ってるけど、DCD使ってる間は無敵ダッシュ死ねばいいと思っちゃう
美野里や紫使ってると夜桜のショートダッシュの移動距離にビビる
一番鈍そうなのに滑りすぎだろ!
焔ももうちょっと自重してもらえんかなぁ
あの高火力の上に空中地上共にショートダッシュにガークラあるのは辛いorz
あのショートの距離ないといくら高火力でも夜桜ちゃんちょっときついで
このゲームだと通信エラーでまくるんだが・・・
相性次第で、出る相手と出ない相手いるのか?
頻繁になるなら自分に何らかの原因があると考えていいよ
ネット接続テストでNATみてみればいいんでね
NATタイプ2じゃだめか?
IPアドレス固定もしてるんだけど・・・
通信速度はどれくらいがいいんだろ?
NAT2なら何の問題もないと思うんどけど
IPフラグメントパケットには勿論対応してるよな?
>>829 接続テストの際に、対応してない可能性・・・とは出ないから大丈夫だと思う
ただ、通信速度のばらつきが酷い
PINGはどんな感じ?
とりあえず思いつく限りで聞くけど
・NAT2なら大丈夫とは思うけどポート解放はもちろんやってるよね?
・ルータのプライマリとセカンダリが自動で切り替わるような設定はしてない?
・固定IPは自動IPと重複しにくい番号にしてる?
・チャネルが別の無線と干渉してない?
いろいろ調べて見たけどネット初心者でよくわからん
ポートは、ポートマッピング設定のかな?それなら前にやってある
固定IPはVITAのかな?4つ目の数字かぶらないようにしてある
プライマリとセカンダリ、チャネルは調べてもよくわからなかった
このままじゃ質問続きになりそうだから、後は自分でなんとかしてみる
できなかったら諦める
みんな、答えてくれてありがとう
回線合わない奴が同BP同時間帯にいてランダムマッチで突撃してる説
熱帯初心者勢が開幕スキップしてるせいもあるんじゃね
キャラ相性分からないので教えて下さい
相性もなにも使い方次第でいくらでもひっくり返るからなぁ
雪泉ちゃん本気出すのはゲームだけにしてよ!
少なくともいえるのが みのり<その他
>>839 別にそうでもないぞ
DCDキャラとか虹バケツの火力が脅威だし耐久もあるから落としにくいし
秘伝の当て方とか飛翔技の置きとかを練習すれば弱くはないぞ
みのりのJ△って威力高いしな
美野里を雑魚って言う奴は美野里を上手く扱えない雑魚だけだと思ってる
ダントツで弱いキャラを弱くないと言い張っても空しいだけな気が。
せめて飛翔から最速△フィニッシュまで確定、秘伝1、2がジャスガから確定ぐらいには発生早くしてくれんと
秘伝をジャスガ頼みにしてる時点で(略
ジャスガからなら秘伝より虹バケツ当てた方がいいしなぁ
>>844 俺上手いアピールはいらんです。
大体ジャスガ頼みじゃなくてそれすらできない程発生が遅いと言いたい訳で。
コンボにも反撃にも使えない程発生が糞遅い秘伝なんて相手の近距離でぶっぱしてきた秘伝に重ねるぐらいしかないじゃん。
秘伝を決めるチャンスが少ないってのはそれだけでポイント取るチャンスを逃してる
>>845 ジャスガからの虹バケツ一撃で相手が沈めばいいけどね。
まぁ元々美野里自体攻撃の振りが大降りすぎて(特に転身後)ジャスガしにくいキャラだけど
美野里の陽□強いんだけどなぁ
その陽□も全キャラ中唯一初段ジャスガ返しが使えないんですけどね
>>848 仏さんに謝れ
みのりちん実際に使ってみると確かに秘伝当たらなすぎてきついな
1位取れる人ってガチでみのり好きなんだとわかるわ
秘伝の発生が遅いのは確かだけど、走って近寄れば重ねに間に合う場合は多いよ
千手拳とかガンスリンガーと同じくらいの発生の遅さだけど
戻りの判定があったり、お菓子の広がりもでかいから案外当てる機会は多いし
リミブレにパンケーキは割りと狙えるシーンあるから
それより美野里でだけ□○連続移動する人いるけどやっぱ見てて気分悪いね
みのりは絶秘伝発動できたら勝ちと思っている
>>849 仏さんも悲しみを背負ってたのか
知らなかったとはいえすまなんだ
美野里も閃の強攻撃とかJ□とか優秀な技は結構ある
しかし直接得点に繋がる場面が少ないので結果的に負けるってのが多い
あと美野里使ってたら秘伝重ねが上手くなったような気がする
4人集まって対戦しようとしたらずっとロード画面から動かなくなったわ…
特に変なことしてなかったし突然でビビったがなんだったんだあれは?
秘伝忍法を使ったらキャラクタが固まって3秒くらい経つと何もなかったかのように動き出した...それが1回の試合で2回も起こったよ
最近始めた勢だから分からんがこれもよくあるバグですかね
ラグじゃね
海外勢とかの通信環境が合わない人が混ざってるとよく起こる
切断の原因にもなるからさっさと部屋抜けた方がいいかも
>>854 まれにあるバグだね
固まってる対象の状態はといえば、何故か開始直後にすぐにリザルトが出ている状態
でその人だけ部屋に戻されるんだけどその後準備完了することで戦場に復帰できる
復帰バグとちがってそのまま戦闘続行できるけど仕切り直すかどうかはその部屋次第だと思う
>>856 よく読んで、試合中の秘伝ラグの事を書いてるから
それは開幕で固まっている場合でしょ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 07:59:36.46 ID:ZoPgk+fU
今日は日曜だし雪だし日中でも人くるかね
無線で休日で雪
楽しい対戦になりそうな環境やね
最近新規さん結構見るな
なんか今日やたら重い気がする('A`)
パンパンケーキ当たる時と当たらない時あるけどタイミングの違いがよくわからない
似たような夜桜の秘伝1は結構当たるのに何が違うんだろう
みのりちんの秘伝1は落ちきる寸前と引っ込む時の2回
夜桜さんはエフェクト発生中は高密度にhitするけどパンケーキにはそれがないから
的確に当てるのは結構大変かも
リミブレにうまくかぶせると引っ込む時があたってドヤ顔できる
美野里ちんのパンケーキもどりとお菓子パーティ最期の広がりは初心者キラー
>>864 アドバイスどうもです
巻物1本しか使わないパンケーキでダメージ与えられたらだいぶ使いやすくなりそうなので最近はパンケーキばかり使ってました
もうちょっと練習してみます
>>868 カリフォルニアなんかで測定してどうすんだよw
東京でいいよ
受け身取ったらJ△するのと○ダッシュするのとどっちがいいんだ
状況によるけど、個人的にだがJ△よりは○ダッシュのほうが距離とって仕切りなおせる
相手が近いとJ△で相打ち上等する
当たらない距離だとショトダ
相手によるかな
J△に上手くジャスガ重ねてくるなら○で逃げる
逆にジャスガしないならJ△
自キャラより忍耐高い相手を殴りに行くのがこわい
相手の忍耐値見よう
J△当てた後とか強気に殴りに行って忍耐値があると思った時はすぐ飛翔に繋げるとか逃げるとか
DCDじゃない限りあっさり死ぬことないからガンガン行っていいと思う
格ゲーとちがってポイント取ってなんぼだしね
で、でーしーでーだってガンガンいけるよ!あっさりタヒらないよ!…上手ければ
DCDで一番使いやすいのは仏さん
異論は認める
一番使いやすいのは斑鳩だと思うけど一番死にやすいキャラでもあるな
仏さん:ショートダッシュ距離が長い、秘伝1が速射、麻痺蓄積あり、空中追尾
叢さん:△が早くてガークラ、空中溜め飛翔
斑鳩さん:秘伝12が速射、△にガークラ&遠距離、空中ガーキャン、空中追尾
日影さん:投げナイフ、空中ガーキャン、各種攻撃ガーキャン、秘伝12が速射、飛翔アーマー
まだまだありそうだけどこんなとこ?
日影さんが忍耐力高くて、イムさんが体力高い
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:04:37.55 ID:NkNYw17n
総合的には斑鳩が一番だなやっぱ
あの秘伝1の範囲はなんなんだ
ハッ!そんなもん雲雀の尻で潰してやるぜ!
斑鳩秘伝1の範囲もそうだが秘伝2の発生時後ろ側にも若干判定あって油断すると事故にあう
見た目飛び越せそうなのに上にも判定あって痛い
あの辺の判定とかどうやって決めたんだろ
ガンスリンガーみたいに発生が超遅いくせに見た目と同じぐらいの範囲もあれば
ケツドンみたいに発生早くてガードブレイクもあるのに異常に範囲が広いものもあるし
その辺のバランスは対戦はオマケだから、って事で超適当に設定された気がしてならない。
雲雀のケツがただでさえ強いのに強化されたのは高木さんのお気に入りだから仕方ないね
雲雀の秘伝2は笑うしかないね
あきらかに人一人分スペース明けているのに小ダメージ+ピヨり判定喰らうからやる側は面白いけどやられたらキツい
今さら始めようと思うんだけど、もしかして初心者お断りな感じ?
何かマナーとかあったら教えて欲しいな
初心者大歓迎だけどCPU戦だと決してうまくならないから最初はボコボコにされて心折れるかも?
根気よく頑張って!
とりあえず演出スキップは復帰バグの原因になるのでしないこと
あとは○□ループ○△ループとか嫌がられる行動すると蹴られたり晒されたりで大変に
少なくともこのくらいは覚えておこう
>>891 そっかー、どうもありがとう
ベスト版が出るから買ってみようかな
クイックマッチはやめたほうがいい
推奨レベルも確認して入ってほしいな
死合い部屋入ってボコボコにされても一切関知しないべ
焼き鳥はたぶん円柱が飛んでく感じで判定設定してると思う
横の長さと同じだけ縦にも判定ある
今日こそ熱帯行きますよ〜イクイク
逝ってらー(´・ω・`)ノシ
皆遠距離持ちでバンバン遠距離使ってくる中を一生懸命溜△とDCDで追っかける叢さん…(´;ω;`)ブワッ
したらばの四季スレに質問来てるよ
誰か対応してやって
ナイフ始動の日影さんってどうすりゃいいんだろうな
ジャスガと秘伝が怖くて突っ込めない
普段無視してゲージ溜まったら秘伝で殺しに行くでいいんじゃない?
HPと攻撃力の低さに付け込んで強引に攻めれば大抵のキャラならダメージ差で技をかち合うだけですでに有利だよ
ことごとくジャスガされたり一方的に飛翔に持ち込まれるなら単純に腕に差があるだけ
乱戦に巻き込めばいいんじゃない
もしくは中距離維持で溜めナイフにJ△で飛び込んでペース握ってくとか
逃げナイフなら相手にしないほうがいい
死合部屋のカグラ率やべえ
擬似タイマンの空気を感じ取ったら全力で乱戦しに行かないと30秒持たずに殺される
BP高すぎて死合い部屋しかいけない
練習部屋でも20万とかいるから来てもいいのよ
部屋崩壊確定ですわ
BP四桁の初心者俺、初心者歓迎部屋を作って遊んでたら俺以外BP五桁、六桁でフルボッコにされたでござる
久しぶりにやったついでに番付みたらBPカンストしてる人居るな…すげー
>>908 5〜6桁で初心者部屋に来るようなやつはID控えておいて蹴った方が良いぞ
練習部屋ならともかく高BPのくせに初心者部屋に入るような奴はどこの部屋でもハブられてるような奴ばかりだし
そんな奴らの戦術を学んだところで強くなれないor自分も他の部屋で蹴られるようになるだけだからね
>>910 なるほど
自分が新参者だから蹴るのは躊躇ってたけどこれからはなるべく蹴るようにしてみる
まぁ部屋探してる時に見れるけど6桁で初心者に入るような人はだいたい晒されてたりする人だしね
閃ガ、ワンパ、ループとか使うような人ばかり
さっさと蹴った方がいいね
5桁前半は相手次第かな
このゲーム負けても上がるし
mecanicalwoなんて典型的ななれの果てやな
俺BP20万いってるけどどうしても部屋が無いときは練習部屋入ってるわ
使いなれてないキャラで勝手に縛りプレイして眺めてるけど5桁の奴が本当に酷い
ガン逃げとか閃ガピクピクとか
一番酷いと思ったのは春花様で空中から試験管投げしかせずに秘伝溜めてデスキスして当たった奴に□○ループの奴かな
>>914 レス読んでてもしかしてそれ俺なんじゃね?と思ったんだが、俺春花様しか使えないんだけどBP四桁で春花様ばっか使ってたら俺かもしれん..
がん逃げしてたつもりも試験管ばっか使ってるつもりも無かったが相手には悪く映ってるのか....
>>915 まあずっと試験管投げは余りよろしくないと思う
そいつで一番印象に残ったのは□○ループのほうね
春香とか強キャラ勢はかなり制限しないといけなくてめんどくさいから あまりおすすめしない
ハメはずしたらすぐ蹴られるか晒される 強キャラしかつかわないという理由で晒されてた人もいた気がする
あと逃げはこのゲームかなり嫌われる 逃げに対して有効な手がなにもないんよ。
だから死にそうになってガン逃げするぐらいなら、乱戦なら4位の人に倒されるようにする、集団なら秘伝ゲージたまってないならさっさと死ぬかジャスガねらって秘伝で稼ぐ
こういう工夫しないとはぶられるゲームやで
春花は強キャラだったのか...強キャラと弱キャラの境目がイマイチわからんわ
結局強キャラの春花を使っててもボコられるし蹴られた事もなかったが、ただ俺が下手なだけだったか
高所を飛び回る相手にプレッシャー駆ける手段が少ないからねえ
シュピンデルや巨大尻、四季のワープと陽蝙蝠に柳生と未来のJ□ぐらいか
柳生 葛城 雲雀 焔 未来 春香 雪泉 雅 先輩、先生 強キャラといわれてるのはこの辺だったはず
その他は多少差はあれどバランスはいいとおもう
あいてが強キャラ使ってたら自分も使ってもいいんでね(´・ω・`)
>>920 詳しくありがとう
春花以外にも使えるようにする
やぎうちゃんLOVEの私に隙はないでござる
>>921 春花様は□コンボの性能高いからガンガン殴っていくといい
特にチェーンソーは極悪
>>921 春花も強キャラとはいえ普通に倒せるし好きに使っていいよ
閃状態の麻痺攻撃なんか使えるからガンガン攻められて楽しいぞきっと
>>917 ハメ外しても普通に攻撃してる分には晒さないし蹴らないだろ…
ループしかせんとかだったら蹴るけど
四季って並キャラだったのか
強キャラだと思ってたわ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 18:00:09.87 ID:cK8Wk2Re
四季で開幕命掛けからコウモリ飛ばす戦法ってありですか?
上手い具合コウモリでゲージ貯めて秘伝1打てれば結構勝てるんですが…
有りも無しも通用する内はいいんじゃない?こちらとしては大抵カモだから特に気にしない
潰してると直ぐに切断されるけど
四季の命駆は蝙蝠撒くにはいいけど鎌ブーメランやブレスが使えなくなるから陽より弱いよ
命駆は集中砲火されるし蝙蝠でゲージ回収されたら寿命が一気に縮む
>>924 なるほど
上手い人とやってるとチェンソーに持ち込む前に殴り負けるからその辺はタイミングとか距離も重要なのかな
正直鎌投げてトマトジュース吹っ掛ける(からのコウモリ投げ)だけの四季さん結構厄介だったり
攻撃しようとするとショートダッシュから逃げるか追撃くるしどうすりゃいいのかと
四季のブレスは
・リーチ長い
・持続長い
・□□□まで遅らせられる
・吹き付ける方向にかなり自由度がある
・低空の相手にも当たる
・毒が付く
・飛翔技で判定が強い上に脱衣ポイントも狙える
・蝙蝠に派生できる
・リミットブレイクさせて秘伝が確定
つよい(確信)
四季は単発の火力が地味に高いし鎌ブーメランも△もあるし中距離で四季に喧嘩を売ってはいけない
四季ブレス自由度って言っても90°くらいじゃなかったっけか?
>>933 □△で前180度カバーするし□□△なら真後ろ向けるよ
四季は蝙蝠ばら撒くだけよりブレスメインのほうが絶対に強いってことを布教したかった
ジャスガして押していくか すぐタゲ変えればいいのでは?
このゲームタイマンに付き合うより すぐ横殴りしにいったほうが効率いいきがするけど
後ろから追ってきてもJ△である程度追い払えると思うし
スポーツマンヒップにモッコリしなきゃいけないのに
妙なこだわりを持つと勝てないってなんか矛盾してるよなぁ
まるで5桁全員が酷い動きをしているような書き方をこのスレで何回か見るけど
まともな人もいるからねまぁ酷いやつは酷いけど
真面目に戦ってる5桁の人がかわいそうだったんで一応フォローしとく
5桁が1番多いんだからそりゃ良い人も悪い人も多くなりますわな
3人で始めた途端切断するやつなんなの…
通信エラー起こしてる人がいると4人目が入ってこれないし開始すると開幕切断が起こる
通信エラー頻発する人はネット海鮮見なおしたほうがいい
対戦中のラグは試合が始まるまでわからないから許せるけど通信エラーで部屋に入れない奴はマジで回線や設定を見直せ
エラーを起こした奴が入れないのは自業自得だけど、そのせいで元々部屋に居た人が開幕切断してしまうからマジで迷惑
エラーで入ってくる人のせいで開幕切断してるわけでもなさそうだけどな
こっちは開幕切断に巻き込まれてると言った方がいいのかな
3人まで問題ないのに4人揃うと9割方開幕落ちする
それにしても、残る人なんてホンの一握りなんだな
ついこの間人増えたかと思ったらもう過疎り始めてる気がする
一人でも熱帯勢が増えてくれれば
3月6日にベスト版出るし多少は熱帯盛り上がるかもしれんね
問題はその後何人残るかだが・・・
頼むから死合い部屋には来ないでくれよ・・・
罪悪感が半端ない
仕掛けたら何もさせずに落とせるから基本的に完全放置になるんだよね
乱戦なら別にいいが集団だとチームバランス崩れるからな
崩れるかもしれんがそこを補って勝てたりするとすごいのかもな
しかし相手が気を使う
実力差があるのは十分承知してるけどCPUのランクやキャラ選択で気を使われるととても若干ムラっとする
とてもなのか若干なのかムラっちとする
あ、そこは紫ちゃんでお願いします
面倒だからCPUはレベル1でサクッと押しちゃうな
見知らぬIDが入ると門前払いで追い出される部屋教えて!
>>957 実力次第だろ
ループとか明らかに戦っててつまらないような奴はしらん
一度も戦ったことないのに追い出されたという噂があったけど
部屋主がCPUのキャラ変えしてる時に入ると誤って蹴られてしまう場合があるとか
ボタンが同じなのがイカンのですよ
あるいはここで名前が挙がってたかだろう
ここ晒しスレじゃないで
>>960 俺もこれあるが本当に申し訳ない気持ちになる
メッセで悪い噂の上がってるIDもまた
対戦してなくても蹴られるぜ
ある部屋に入って門前払い受けたのは去年12月から始めた新規さんだよ
>>960のような状況ではなかったみたい
ホストとキャラ被ってたけど構わず準備完了押した瞬間追い出されたとか
自嫁と被せたら蹴るって決めてる人はいるよ
もしかするとその人の部屋かもしれない
その人ってキャラ愛強いんだ
嫁キャラが被ったぐらいで蹴るようなやつは心が狭いとしか思えん
同キャラ対戦はつまらないって人も居るんでしょ
どうせやるなら別のキャラと対戦したいし
あと二人被ると全員同じになったりするしな
俺は嫁キャラ被されたら出て行く
ちっちぇえなぁ嫁キャラ被るのはいいことだろ
ファンが増えたならよォー、実力からいって……次の表紙はオレかな
美野里ちんが4人になってる部屋はたまに見かける
同キャラ対戦のつまらなさは詠ちゃん四人でやるとわかるよ・・・
同キャラが一番つまらないのは未来だろうな
普通にやってもつまらないけど
あとで何で追い出したかメールくれたらいいけど意味もわからなく追い出されたら悲しいな
キャラ被って追い出されたこと無いけど
ps4発売のせいか人いないな
いや関係無いでしょ。大体こんなもん。書き込みない日もある位だし
あ、熱帯に人居ないって意味かスマン
熱帯は21時位からが多い
この勢いで次スレ立てたら即死しそうで怖い
>>974 蹴る理由なんて人によって変わるから参考になるか分からんが
・自分の実力に合ってない部屋に入る(初心者が死合い部屋に入る等)
・DLCキャラを使う
・戦法がワンパターン(雪泉でおでん、両奈で溜△等)
・ずっと逃げまわって戦う(詠、両備で△、未来で空中□等)
・□○ループ、△○ループ
・晒しスレで晒されていたから
蹴られる人を見てるとこんな感じかね
俺は基本蹴らないけどラグだけはどうしようもないから蹴ってる
>>974 そういうのは普通蹴られた方が聞くもんじゃね?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:55:38.50 ID:1mSuiqnq
別に蹴られたからってなんだよ
蹴る蹴らないはホストの勝手なんだし気にすんな
立ててくる
これネット回線の影響大きいな
今まで楽々ジャスガされて一方的に殴られてた理由がわかったわ
wifiは糞
激細回線は帰ってどうぞ
相手がワープするみたいに動くのってなんだろう?他の相手はそうでもないのに一人だけ動きが消えてるように動くの
ラグ
おつうめ
そりゃラグだねー
ラスボスはオロチの生け作り
未来
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。