火 ゲキリュウノツガイ(0 青/白266 火200)
シエロツール (3 緑/緑168 覚醒火400)
メルトブレイヴァー(1 青/青280 火320 毒170 会心-20)
紅蓮爆炎刃 (0 青/白210 火180 爆400 会心5)
ウルク、ケチャ、ゲリョス原種亜種、ゴア、サボ、
ババコンガ原種、フルフル原種、キリン亜種、ゲネル
水 ジャイロエッジ (2 青/白210 水260)
ヴァッサーヴェルデン(1 青/白210 水320 睡眠220)
ガルルガ、グラビ原種亜種、カブラ、バサル原種、
フルフル亜種、テオ、レウス稀少種、ブラキ、
ティガ亜種稀少種
氷 フローズン=デス(0 緑/青182 氷350)
祭囃子・叫雹ノ調(1 白/白196 氷400 麻痺220)
ヴィルマフレア (1 白/白210 氷450 爆破180 会心10)
クック原種亜種、ガララ、オウガ原種、
ババコンガ亜種、ラージャン、バサル亜種
水 フローズンクリーパー(0 青/白210 氷260 水220 会心15)
氷 オウガ原種、ブラキ、ティガ稀少種、バサル亜種、
ガララ、ババコンガ亜種
雷 双雷剣キリン (2 白/白168 雷340)
雷双剣ツインクルス(0 青/白238 雷240 会心10)
オウガ亜種、レイア稀少種、アカム、イビル、
クシャル、ダレン、ティガ原種
龍 THE アポストル (1 白/白224 龍200 会心25)
封龍剣【超絶一門】(2 白/白126 龍420)
双龍剣【極衝】 (3 緑/白238 龍320)
グラビ原種、バサル原種、レイアレウス原種亜種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
雷 獄双刃リュウソウ(1 青/白252 雷280 竜300)
龍 レイアレウス原種、ティガ原種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
毒 双剣オオナズチ(0 青/白238 毒350)
テッセン【凶】(3 青/白224 覚醒毒220)
麻 アイルー様メラルー様(3 緑/青 126 麻痺200)
痺 インセクトアラート (2 白/白 224 覚醒麻痺120 会心20)
森羅万象を裂くグルカ(3 青/青 322 覚醒麻痺80 会心-15 防御40)
※「双龍刀【紅空闇夜】(3 青/紫224 龍280 爆破220)」は現状、改造しない限り入手不可能な双剣。もし担いでいる人がいたらその人は100%真っ黒な改造使用者である。
MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 前スレ
【MH4】双剣 Part12【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1383881414/
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.どのギルクエで何が出るの?
ドスランポス→ランポスクロウズ
クック原種亜種・バサル原種亜種→GKS
キリン原種・ゴアマガラ→王双刃
シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル→祭囃子・無形ノ調
ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス→テッセン
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
多少詳細追加
鬼人化はモーション値変化かも知れんね。
攻撃 ダメージ
斬り払い (5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ 14 [15]
二段斬り 6+9=15
斬り返し 5+7=12
車輪斬り 7+(9*2)=25 [28]
六連斬り [(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り 5+7=12
左二連斬り 7+9=16
回転斬り1 12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 21 [25]
鬼人連斬 6+6+6+6+15*2=54
乱舞 [25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 11+10+9+8?
フィニッシュ 18+18
ジャンプ攻撃 7+10=17
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
415 2013/10/31 23:02:06 jGN2hYys: :名無しさん@お腹いっぱい。
物理25%カット説の正体は雑魚の肉質が75%になってたからみたいな話を聞いたので
テンプレ
>>3の双剣ダメージ検証のデータを拝借して肉質75%と仮定したモーション値を出してみた
仮モーション値
斬り払い 7*2+7*2
斬り上げ (18-19)
二段斬り 8+12
斬り返し 7+(9-10)
車輪斬り (9-10)+12*12
右二連斬 7+(9-10)
左二連斬 (9-10)+12
回転斬1 16+6+8
鬼神連斬 8+8+8+8+20*20
乱舞 33+(4-5)*8+20*20
空中乱舞 15+(14-13)+12+11
フィニッシュ 24+24
ジャンプ攻撃 (9-10)+(14-13)
カッコ内の数字は特定できなかったモーション値(斬り上げならモーション値18でも19でも計算が合う)
回転斬り2は一発ごとのダメージが書かれてなかったので省略
属性カット撤廃の割にはあまり火力出てないなと感じていたけどこれは…
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 17:32:39.26 ID:V69Au1oI
ちょっと肉質がほんとに変わったか検証してきた
モーションは回避からの斬り上げ
リノプロス胴体 HP66 防御率1.00
過去作ではこいつの胴体肉質は100
武器倍率100(表示攻撃力140)の緑ゲージで攻撃すると14ダメージ
今度は武器倍率150(表示攻撃力210)の青ゲージ(切れ味補正1.2倍)で攻撃すると24ダメージ
ここで、モーション値が14だと仮定すると、計算上のダメージは
[武器倍率 × モーション値 × 会心補正 × 斬れ味補正 × 物理肉質]
150 * 0.14 * 1.00 * 1.2 * 1.00 = 25.2 = 25ダメージ
となって計算が合わないのが分かる
過去作の通りモーション値18、肉質75としてみると
150 * 0.18 * 1.00 * 1.2 * 0.75 = 24.3 = 24ダメージ
となって測定値と一致する
やっぱ肉質変化かな・・・
麻痺双剣なら罠師が欲しい
デフォ業物のパッチはま〜だ時間かかりそうですかね〜?
純士って奴普通に紅空闇夜で来ててワロタ
糞だなカプコン
前スレ
>>994 募集スレ使わないで野良やるんで、運がよかったら会えるかも
【達人 ジンオウガ亜種 ギルクエ攻略中】で立てるつもり
自分も回避重視のチキンでそんなに上手くないから遠慮することはないよ
>>7 レア5でも中々良い武器出るんだね
スロットも欲しいところだけど羨ましいな
>>12 募集スレのほうが上手い人くるだろうしいいと思うけど、そういうプレイなのか
銀の匙クエで双剣にとって
どんな良おまがとれますか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:22:34.78 ID:kq10wEWW
売ってる武器と発掘武器の最強の双剣はなんだすか?
>>12 じゃあその条件で探してみるわ
>>13 募集スレって怖くね
俺も募集スレ怖いから育てた100テオは基本野良で成功率5割くらいでやるかソロだよ
>>14 銀匙クエで出てくる最高は龍の護石
スキルはお守りスレのテンプレ貼っとくから自分で双剣で使えそうなスキルを考えて目標にしたら?
7 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/11(月) 17:50:46.37 ID:HgurQuDn
「このお守り使える?」の前に基準となる主なお守りを参照して
第二スキル、スロ無し等はスキルを装飾珠を参考にスロット化して換算して優劣を考え下さい
龍の基準となるお守り主な一覧
回避性能6s3 回避距離6s3 特殊攻撃6s3
反動5s3 各種弾強化5s3 溜め短縮5s3 納刀6s3 底力6s3 ガード強化6s3 ガード性能6s3 切れ味5s3 聴覚保護5s3 痛撃5s3
風圧5s3 各種属性攻撃13s3 笛10s3
>>17 大体普通の人だから大丈夫だよ失敗もほぼないしご苦労なら安定して5分前後で終わるむしろ野良で5割とか優秀なハンターだわwwww
さっき試しに野良でご苦労100とクシャル100部屋建てたが各5回やって一回も成功しなくてワロタ
>>19 野良でご苦労やると、おこ時の背中プレス後の隙に
ここぞとばかりに群がってサマーソルトで蹴散らかされていくよね・・
二頭クエでの報酬増加量は現在研究中のようだが
ランポスラージャン、バサル亜種ラージャン、ティガ原種ご苦労
あたりの組み合わせなら弱点がうまくつけそうだな
二頭クエこそ双属性の出番かとおもいきや当てはまるのが特になかった
GKS狙いでの亜サルラージャンが魅力的すぎる件
亜サルラージャンかクックラージャン配布はよ
手持ちの強走G50個あげるからー;;(デュープなんぞせんよ
前スレ最後のほうの、シャガルに龍耐性の話題だけど、
シャガルの攻撃は無属性(龍耐性で軽減できない)って以前他のスレで見たんだけど、じっさいどうなんだろう?
確かに龍やられとは別物だし妙に納得していたんだが。
ブラキとラーならあったなー。王双だけどね。王双はキリンリタマラが一番楽だわ
回避+3つけて強走飲んで鬼人回避連発すれば半永久的に無敵時間が続くと聞いて他武器スレから来ました
もし本当に事実なら双剣強くね?
残念だがそれは嘘だ
ランススレに行くといいよ
>>26 まあ約1/2秒もの間無敵なわけだしな
どうやらランスも3連ステップ中ずっと無敵になるらしいぜ
あら、双剣は無理なの?
ランスってそんなに強いのか
まぁ避ける事に関しては回避ランスは随一
>>30 理想
ねぇねぇ、攻撃あたらないけど今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i レウス ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
現実
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /’, ’, ¨
 ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
-:’ヾ∩|!|!!,i,,!ii,!l,∩・∵,・、
・∵,・|ノ ̄'' ̄' ̄ 'ヽ/⌒)
/⌒) (○ (○| .|
/ / ( _●_) ミ/
( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
まさかアプデが改造修正だけとは開発どんだけやる気がないんだ…。
しかし、何もないって事は開発は双剣は今の微妙性能で良いと思ってるって事だな。
武器の強弱でギッスギスしてんのなんてここくらいだからな
9割以上は好きな武器作って使って友達や同僚と菓子食いながら
何も考えずにワハハして遊んでるよ
ギスギスしてなくね
むしろ弱さをネタにして楽しんでるように見えるけど
9割かどうかはおいといてローカル通信の方が楽しいよね
ネットはチャット周りがなんとも
双剣は別に強化する必要はないと思う、○○にいきます双剣以外募集とかいうのが出てやっと必要なレベル
>>34 一応大会中だし100歩ゆずっても当分は修正ないだろ
Fのバク転は欲しい
シャガルに対する回避性能について
対シャガルは攻撃範囲外に出るのが基本だからあまり回避性能はいらない
フレーム回避が必要なのは咆哮ぐらいだが、慣れたら回避1で十分だし失敗しても困らない
回避1になるとギャロップに逃げ遅れても回避できるようにはなる、回避1だと自分は安定しないが回避2だと失敗するのが難しいレベル
ブレスをフレーム回避する立ち回りするなら回避2はあった方がいい
それができると頭への攻撃チャンスが増える
一度練習したが結構難しくてやめた
自分の戦い方は敵の振り向きに合わせて頭や前足を切りながら足に移動していくのが基本
ブレスやビターンはフレーム回避狙わずに大人しく足に潜って切ってる
ギャロップも範囲外に逃げるようにしてる、逃げ遅れたら股下くぐる
置き3wayは軌道が見えた時以外は逃げに徹してる
研ぐのは咆哮後、または小ブレス3回の時
ジグザグは敵から見て左に逃げるとよけれる
そのために敵の左半身にポジショニングした方がいい
右半身にいる時はダメもとで足側に逃げるとよけられることがある
ピカーンはあたっても泣かない
ゲージ関係の武器は今回の軒並み弱い気がするんですけど
カプンコゲージ武器の調整さぼるなよ!
ネトゲじゃ無いんだからゲームシステムとか武器性能回りの調整は次回作で良いよ
ここに弱いと書き込みするアルバイトって時給いくらなの
弱くないと擁護するアルバイトとどっこいどっこいじゃね
敵1宝1青3のバサ亜交換してもらったからあげてるけど。やっぱり貫通の打てる双剣は違うな楽だな実に。
バサル亜とか双剣もトップクラスに相性いいじゃん
適当な氷双剣担いで粘着してればすぐに倒せるし
キャンセルルート削除とかに文句言うならともかく今さら火力の無さに文句言う人は間違いなく2G時代にナズチとかヤマツに乱舞して俺TUEEEEEしてた人だよね
2gの双剣なら間違いなくシェンガオレンが一番楽しかった
シェンさん復活しないかな……
>>49 んな事言ったらどの武器も同じな気がするんだが…
大剣・大刀「」
ナナホシ天砲でシェン倒した思い出がある
>>49 相性悪く無いとは思うけど、ソロ5分針で倒せる程相性良くは無いだろ?
91まで上げるのが目的なら
武器や防具を揃えるより狩る方が楽なのは確か
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 00:47:16.79 ID:Wp6Luz88
鬼人回避つかいづらくない?
回避性能3回避距離つけてるのに全然よけられないぞ
ころりんのが避けるの楽だから鬼人強化しても全然嬉しくない…
双拳でシャガル連戦してて思った
じゃあ通常の遅いモーションで戦ってて片手より弱い武器だって言ってればいいんじゃね?
>>55 毒漬けに出来る程手数出せるならナズチより強くなると思うぜ。
それが簡単じゃないからナズチ様なんだが…。
片手がコロリンしてる間に鬼神回避ですぐ攻撃にうつれる
同じようにコロリンしてたら手数で片手に劣ってしまうよ
鬼神回避でフレーム回避が出来ない双剣は持ち味を殺してしまう
あながち間違ってないから困る
こういう奴にかぎって1乙即抜けの地雷なんだよな…
むしろ昔ながらのコロリン回避だったら双剣使ってないわ
回避距離でもっと距離伸びてくれないかなー鬼人回避
距離足りなくて避けられないことがままある
乱舞が双剣モーション内のお手軽最高火力でいいから
他のモーションは今より細かく組み立てられるようにしてほしいな
乱舞ってダサくね?
基地外が暴れて
最後に「もういいです!」
って言ってるみたいなモーション
ソウルキャリバーのセルバンテスさんのモーションぱくってほしい
真鬼人持ってこいよ(´・ω・`)
現状でもコンボルート次第では鬼人化鬼人強化無しで30overのMPSあるんだから十分強武器の部類よ
問題は射程が短すぎて死ぬほど密着しないとコンボがフルヒットしないから数字分の実力が発揮されないってことかな…
強武器とか自らハードル上げるなよ
誰も双剣に火力なんて求めてないでしょ
どのMPS30以上どこソース?
二段切り切り替えしはモーション下がってるはずだからモーション鈍化とセットなら鬼人化なしだと30越えてもかなりギリギリだと思うんだけど。
リーチ短いから深く入らないといけないんだけど、深く入ると鬼人回避だと範囲攻撃から抜けられなかったりするという因果。
そこで回性3の出番ですよ
鬼人回避に性能3はイマイチ、2で十分
敵によっては1かなしでオッケー
ってこんだけいわれてるのに、3の出番なんていつあるんだ
鬼人強化せずにコロリン主体なのか
えっ3じゃなくてもいいけど
範囲攻撃から抜けるんじゃなくて
フレーム回避するために性能使ってこうぜって話
1か無しだと範囲攻撃を鬼人回避でフレーム回避できなくない?
プロハンの人ならごめんなさい
精進します
3あっても奇人回避が先に終わって無敵時間切れるから2でいいんじゃねって話かと
鬼人化鬼人強化無しでMPS30オーバーのコンボルート
→え?なにそれ、どれ?
って話が気になって、回性3とかどうでもよすぎた
シャガル相手してるとコロリンする方が安心できる場面が多いと思います
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 06:04:11.10 ID:neHltqe/
ずっと回避性能2でシャガルやってて
さきほどから3にしてみたら世界がかわったわ
100シャガルで鬼人回避でキツイと思うのは、ジャンプ突進後の復路突進だけ、
あれだけは納刀コロリンかハリウッド。
他は鬼人回避の性能2で全部避けられる
、なので3にすることはないな。
俺の場合は、3にすると真打業物がつけられなくなるっていうのもあるけど。
あと、怒り時は鬼人化と鬼人解除の隙がもったいないので、ノーマル強走薬を使う。
効果時間と怒り時間がだいたい同じぐらいだからちょうどいい。
オンは双剣担がないから知らん
双剣に挑戦者って微妙?会心はともかく物理上昇って恩恵少ないのかな
シャガルに限って言えば回避性能は1が一番良さそう
性能3にすれば一気に回避できる攻撃が増えるけれど2と1ではほぼ変わらない
逆に性能無しだとスタンプのフレーム回避がほぼできないのと
咆哮の回避率が1のときよりだいぶ下がる
双剣で200体くらいしか倒してないから、もっとやればなしでもいけるのかもしれないけど
見た目とか動きが好きだから双剣辞めたくない
でも鬼人化をそもそも大きな隙がある時以外使わないから火力が出ない
困った
鬼人化鬼人強化無しでMPS30オーバーのコンボはないだろうな
P3でMPS32+属性ヒット数秒間1.9のコンボがあったが
モーション値の低下とヒットストップで20台後半ってとこだろう
乱舞はモーション値が落ちてないからMPS30台半ば+属性2ちょいだろうけど
コンボは鬼人化でもMPS30ちょいというところかな?
弱体化されてると言ってもMPS的に糞低火力というわけでもない
P3の頃からの立ち回り的な火力だ出しにくさに加えて
これまでトップクラスだった火力が並程度になったという感じだな
無理ゲーというバランスでもないので特に困ることもないが
鬼神化中も平泳ぎしたくなる俺は鬼神化のタイミングが悪いんだろうな
回避性能なしは、基本ヒット&アウェイ
回避性能1は、タイミングを合わせればと回避できる
回避性能2は、少しタイミングがズレても回避できる
回避性能3は、とりあえずコロリンしとけば回避できる
但し鬼人回避は、無敵時間が短くなっているので、タイミングが重要
て感じ。
鬼人回避の場合、2と3は大差ないように感じる。
で、100シャガルだとワンミスが致命的になるので、性能2でいってる。
咆吼は性能なしでも、モーション見えてから、納刀ハリウッドで100%回避可能だから、咆吼に関しては、回避性能は必要ない。
ジャンプ土下座は、前脚の真横から後ろ方面にダメージ判定がないので歩いて避けられる、問題の耐震判定の部分、ここを避けるだけなら性能1でいい
性能2が活きるのは、バックステップ突進が来ようとしてるときに、壁際で距離がつまりすぎてる時、タイミングが取りにくいから性能1では危険
シャガルやテオみたいに足下疎かなやつは張り付くのに回避性能はいらない
頭狙うなら確かに回避2があった方がいいだろう
咆哮は回避すると砥石や回復の時間ができるから有用
ダイブするのと咆哮食らうのではあまり違いがない
上半身狙いが前提の話だと思ってた
シャガルの咆吼ダイブは
飯研磨術でも、砥石が十分間に合う
地雷が来ると被弾するが、それは鬼人回避で回避した場合もおなじこと
本当にちゃんとやった上でコメントしてるのか?
シャガルは後脚と尻尾が肉質硬いけど
テオは後脚と尻尾が柔らかめだよね
この2匹を同列に語ってる時点でお察し
咆哮モーションが見えても上昇するまで数回攻撃できるから
それやってたら納刀は間に合わないよ
回避性能なしでヒットアンドアウェイとか書くからだろ
どこに回避性能なしで頭にヒットアンドアウェイ戦法とるやつがいるんだよ
普通に足下張り付きだろ
1回斬りの2ヒット後、納刀ならギリギリ間に合うわ
あんま高速砥石付けてる人いないんかね
つけやすいってのもあるし業物より砥石派なんだが
もちろん匠か真打は併用する前提ね
匠真打いらないで業物推奨は麒麟双
や祭囃子くらいじゃないのかな?
強壮飲んで乱舞しかしてなかった
いったい何なんだ
真打 砥石 業物 回避1にしてるわ
真打業物砥石は紫維持に使いたいのう
最悪スキルは砥石さえあれば戦えると思ってるよ俺は
高速砥石は神おまが出たら付けたいけど、業物だけでなんとかやっていけなくもない
ソロでやったら必須だろうけど
ソロなら砥石いるな
PTないならないでいいかな俺は
5スロ余ってたら細菌とか加護とか罠師ボマー優先で付けて
その必要ないと思ったら砥石だな
匠白ゲが短く、素青が長いジャイロ、ツインクルス、紅蓮爆炎や
白くならないウルク辺りは業物でも全然有りだと思う。匠で伸びない発掘もな
俺は匠砥石と業物砥石を属性ごとにマイセット組んでるわ
>>96 なんか以前今回はヒットストップがでかすぎるから手数武器は匠<業物のがダメージ効率いいって話があった気がする
ゲージが白くないと発狂する病気なので砥石必須
どういう考え方になるんだろ?
業物のほうが匠よりヒットストップが緩和されて手数が増えるから、匠のダメージボーナスを上回るってこと?
白ゲ時のヒットストップ本当大きいよな
青ゲと比べて1.1倍ダメージ伸びているんだけどマイナスの方がが大きい感じがするわ
まぁ、バイバイナルガしか防具育ってないから自動で匠ついてくるんですけどね…
属性+3派なので業物だけで我慢してる
白より青の方がダメージ出るなら調整ミス過ぎるからありえないとは思うが...
手数武器(主に片手双)って前提があるならあり得ない話でも無いと思う
俺はPSがなくて検証できないけど(チラッ
スラアクの剣モはヒットストップが一切ないから、スラアクを両手に持ちたいな
ゲージが3つあったら大変そうだけど
キリン装備のねんどろいどは双剣装備みたいだけど
キリン装備で双剣ってあんまり見ないような・・・見た目的にはまあまあ合うけど
みんな匠5s3のお守り持ってたりするの?
ここ最近ずっと錬金してるのに14代目は匠4砥石-5s3とか嫌がらせがひどいんだが
業物派が多いのか…
物理や白ゲが強い発掘ですら業物運用がいいってことなのか…?
発掘なら刀匠業物まで伸ばしたい
真打業物砥石つけてるわ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 12:59:27.07 ID:neHltqe/
ソロなら砥石は必須だね
ただ回避性能つかったらもとにもどれんよ
武器によって変えてる
アポ、ナズチ、ヴァッサー、リュウソウ辺りは出来ればつけたい
祭囃子とキリンは元々白が長いから業物安定
紅蓮は気持ち程度の白しかつかなくて結局長めの青で殴るから業物
みたいな
発掘はわからん
砥石は基本付けてるな
業物が付かないことはある
キリン双剣は業物のみだけど、たまに食らうタイミングて研いでしまう
>>112 Pシリーズのときは確かキリンがランナー付いてたからキリン装備の双剣は多かったはず
とりあえず、乱舞最後のヒットストップが重すぎるわ。緑ゲの双龍剣ですらダラに乱舞したら止まりすぎ
今まで特に気にしてなかったけどヒットストップて緑ゲのときと白ゲのときとで時間変わるの?
スラアクの剣モはヒットストップなかったのか…なんかカス当たりで全然効いてない気がしてたからずっと斧ばっかり使ってたわ…
TAとかだと業物に猫研磨だったりするよね
今作のキリンにもランナー期待してみればスキルがあれだもんな
kbtitにすれば斬れ味も砥石高速化もかってについてくるようなもんだからなあ
スタミナは強壮飲めばいいし、砥石も猫飯でいいし
kbtit様様やで
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 14:27:12.56 ID:neHltqe/
高レベルギルクエだと
小心者の俺は猫飯ど根性一択になっちゃうなぁ
俺は防御術大つける派
オンライン入る度に、誰もがKBTITでオリジナリティ無いよな
KBTITじゃない奴は大概一式だし
胴ガルルガの倍々も良くいるだろ自分はこっちだわ
俺もガルルガだわ
どっちも見た目が酷いのが難点だな
倍々リベリオン、アカム頭、ギザミ足で真打、業物、回避性能+1で使ってるな
なおこれも見た目は・・・
>>130 ガタッ
発掘胴(刀匠3)と発掘武器(刀匠4)がいるのが何ともね〜
真打 回避術とか浪漫あるけどね
>>128 結局倍々装備じゃん、もっと他に装備無いのかよと
倍倍やめるとクシャ腰とかゾディアスが混ざったよくあるパターンになるだけ
リベリオンがスロ空きじゃなければ発掘防具がもっと使われただろうに
ないよ
モンハンってそういうゲームだろ
双剣初心者なんだけど悩む悩む
ゲキリュウノツガイに火+3付けてやってるんだけど回避も欲しいし使用強化も欲しいし業物も砥石高速も匠も欲しい
結局はこれの中からスキル厳選してやっていくんだろうけど、これもう火+3外して汎用作った方が楽かも分かんねえな…
正直スキルの縛りは大剣よか厳しい気がする。
KBTIT使う人はスキルシミュしないのか?
kbtitの見た目気に入ってるんで…
見た目度外視のちんどん屋よりはマシだけど
もうkbtitっていう蔑称があるだけで使う気になれん
画面の向こうで笑われたくない
腰ゾディア足クロムが似合う
頑張ってください
見た目笑うのなんてスキル気にしないゆうたくらいじゃないの?
オンだとスキルそろえてる方が重要でしょ。
オンのゆかいたは一式揃えるのがステータスだからな…
見た目ダサくなるとモチベ下がるじゃないですかやだー!
kbtit=プロハンではない
って考えになってるんだけど間違ってないよね?
ありがたいです
>>152 kbtitでボロボロ乙るやつが地雷なだけであって、プロハンでもkbtit着るだろ
てかお前の言うプロハンの定義がよくわからん
>>152 ぶっちゃけ乙らないかぎり狩りの途中にうまいかどうかなんてあんま見てないからなぁ
部屋に来た時にスキルがゴージャスだと信用できる
見た目重視でもスキルが悲惨だとその時点でゆうたかと疑ってしまう
プロハンの生態は不明だがTAとかするなら回避性能はモンスター毎に必要量違うしどうだろうか
>>154 そそ、そのボロボロ落ちる人よく見かけるのと
本当に上手い人なら回避性能・距離なんかはPSで補って攻撃スキルに割り振るだろうから
自然とkbtitより属性特化・火力特化した備に変わるかなと
偏見かも知れないけど回避3つけてる人は信用なくなってきた
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 17:09:49.07 ID:neHltqe/
無茶いうなよw
乙らないことが大前提なんだからオンは守備的に行く方がいいでしょうに
ハメ部屋出身と思われる超カオスヘビィがポロポロ死ぬんですねわかります
火力特化が正義ならしゃがんで貫通うてる双剣担ぎますんで
そもそも双剣スレに火力特化求めるやつがいることにビックリ
>>157 なるほど
まあ実際
>>155が言うようにクエ行かなきゃうまいかどうかなんてわからんし、
自分としては火力特化してても乙るようなら素直に回避3のほうがありがたいかなぁ
回避性能は火力スキルだ
回避性能3は知らんけど
フルゴア追加スキル無しで火だるまになったりしなければなんでもいいよ
火力火力聞き飽きたよ皆も一緒にサポ双やろうぜ!
回避性能3ないとしんどいなぁ
なんか精神的にだいぶきつい、1戦したら疲れるレベル
回避で避ければいいじゃん言われそうだけど耳栓と高耳栓使い分ける奴はやるな!?とは思う
>>158 クリアしてなんぼだから、死ななけりゃなんでも良いんだけどスキルの大半を回避性能なりの防御スキルで割りとられてて足りないPSを補ってるのかなって思うとプロハンではないなと
特にkbtitのような
回避3距離up
回避ガッチガチみると鬼人化・鬼人強化キープする気ないのかなと思ってしまう
kbtitでも鬼人強化維持できますし
そもそも狂走あるからなあ
>>168 その発言は…
最初の流行ってた頃はkbtit使ってたけど
鬼人回避中の回避3はスキル腐ってる
だからコロリン回避前提のスキルですか?と
斬新な考え方だな、攻撃系がついてたら鬼神強化維持できるってわけでもないじゃん
>>169 ごめん、アスペだった
ダウン中に回避するところりんでるじゃないですか
あれがすごい便利、通常状態でも瀕死になると納刀するしそのときに使えるよ
相性はたしかに良くはないけどね…
でも、強化してるのがkbtitしかないっていうのもあって回避3が手放せない
まあ距離はいらない
性能3は性能2に比べてどれだけ無敵長いかわからないからなんとも言えない
>>170 火力スキル盛り→張り付く自信があるのか?(鬼人強化キープ)→お、上手そうだな!?
って考えなんだけど
これも結構な偏見的な見方になってる?
モンスターによって必要な性能変わってくるって言ってたのは同意するけど
鬼人回避中に腐るようなスキルをプロハンはつけないんじゃないのと思って
だから双剣にとってkbtitは無駄が多いように感じる
>>169 一応鬼人回避でも回避性能3は有効だよ
突進くらいは真っ正面から抜けれるようになるから100シャガル、100ティガ亜種相手には保険でつけてる
他に欲しいスキルがあればそっち優先するけどね
回避性能なし…ゆうた
回避性能1…モンスによっては必須
回避性能2…練習すれば被ダメ0
回避性能3…敵は死ぬ
回避性能3は逆にプレッシャーがかかる
お前それあるんだから死なないよな?的な
>>173 自称プロ半が火力てんこ盛りで乙る姿しか想像できなかった!
プロハンってのは他人に求めるもんじゃなくて目指すもんだ
死にスキルがある人でもそのうち上手になるよ、最初からうまい人なんていないしな
回避性能なしでも余裕って人とシャガルテオクシャだけでいいから一緒にクエいってみたい
KBTITの双剣見ると
「あー気分転換に双剣担いでるのかな」
って思う
スラアクでも担いでこいよって感じ
で、数戦すると装備変えて片手になってたり、弓になってたり、ヘビィになってたりするパターンが多いな
死なずに戦ってくれればなんでもいい
>>179 クシャならlv100を50回以上やってるが回避1ないと無理
回避1あればPTなら回復G0〜2個クリア余裕だわ
ソロはやらないから知らね
>>174 鬼人回避中にも回避3乗ってるのか…
回避2→3でほぼ差がないように感じたから1or2にして回避先打ちかフレーム回避しようってなった
>>176 最初はその考えだったな
回避3=死なない、当たらない=上手い(プロハン?!)
ただPSに自信ないから回避3つけてるって聞いてからは
回避3=乙、地雷回避=自分のPSに合わせて装備着てる良プレイヤー
って移り変わった
>>169 なんで回避あると維持しないんだ?って思ったけどスキル腐るから維持する気がないように見えるってことか
狂騒、スタミナスキル使わない限り強化維持と維持なしだとそれほど火力変わらないんじゃなかったっけ?それなら距離で間合い詰められるし回避3で事故以外乙は最小限になるから回避スキルは有効になるし維持と余り火力は変わらないんだから維持しなくていいのでは
もちろん回避12で距離捨てて火力盛って死なずに維持して戦えるなら絶対にこちらがいいと思う狂騒飲めばなおよし
回避性能3うんぬんってギルクエ100での話でいいんだよね?
2ch募集で参加しても近接は回避3が目立つんだけど
お前らどこにいの?
>>179 テオは無茶しない限りいらない
だけど細菌研究なし、って言われたら面倒
別に死なないんだったら他人のスキルなんてどうでもいいわ
さすがにエイムofトリック持ちが来たらスキル確認したくなるけど
>>183 その文流用させてもらうと
前者が並ハン、後者がプロハンに見えるって言いたかった
実際戦ってみないと分からないけど部屋きた時にその人の装備で期待度変わるよね
だからkbtit脱いでジンオウUに回避と龍+を盛ってください!
それだけでも見た目よし、スキルよしに見えます!
え、フルチャージ?いかにもプロハンぽくていいじゃないですか
おまけに集中でゲージ維持しやすいかもしれませんよ
自分は使ったことないので知りませんが
倍ナルガ着ていいなら俺もテオ100くらいなら出来るな
一回だけ回避性能とかつけずに火力スキル持ってるプロハンが来てくれたから動き見てたら
プロって言われるだけあるって思った
>>187 双剣限定100クシャなら建ててもいいが需要ある?
ちなみに微段差あるから乗りが楽なマップだわ
テオなら回避性能なしでいけるよ
たまにテオ100双剣立ててるんでよろしく
シャガルは回避性能1が欲しいな
クシャはギルクエやってないから知らんが回避性能で何を回避するの?
集会所やる限りだとあいつの避けるべき攻撃って咆哮と風圧だけだったと思うけど
>>190 家に帰るのが20時30分くらいなのでそれくらいでよければお願いしたい
他にメンバーが集まること前提で、さすがに二人はしんどいです
それと私情で申し訳ないですけど、ゲーム内であまりチャットしても遅いんであまりしゃべりません
内容感想をスレで書いて終りだと思います
テオは、耳栓か細菌か性能1かどれか一つは外せないなー、俺の場合は。
クシャは、張り付いてる時に、軸合わせと同時に来る御手じゃね?
無しでもいけるけど、一応保険でつけてるだけで、どの攻撃を避けるためって明確にはなってない印象。
PTでテオってスーパーアーマーの維持の方が大事な印象。
粉塵爆発の予備動作中に仲間にこかされて食らうとか結構あるんだよなあ…。強走薬って大事ね。
それさえケアできれば味方狙いの粉塵お手→噛み付きの連携がまるまんま攻撃チャンスになったりして楽なんだけどね。
回避性能にたよらず鬼人強化いじで立ち回る相手モンスターの動きを熟知したうまい双剣は味方の攻撃で起きる怯みを全て他人の下手さにしそうでこわい
>>191 足張り付きでその場回転攻撃を回避するだけだな
張り付くなら個人的には回避1必須むしろそれ以上いらね
モーションデカイから割と余裕なはず
片手双剣の○○とラージャンのギルクエ持ってる人いない?
GKSとかテッセン狙うならリタマラよりそれをこのスレ民で廻したいんだが。
古龍シャガル以外は回避性能なしで行ってる
テオ→耳栓、細菌
クシャ→耳栓、風圧【大】
回避性能よりもこっちある方が楽だと思う
>>195 ほんと太刀が悪い
>>188 なんか回避盛る双剣使いと維持しないのを余り良くないように言ってるように思えたからそれは違うんじゃね?ってこと言いたかった違うならごめん
装備で並ハンプロハンとして他人を分けて見るって言うのはそれは自由だから何も咎めないぞ確かに他人のスキルで期待度は変わるからな
クシャは耳栓ほしい
あいつ吠えすぎ
風圧に関しては吠えたのを見て鬼人化すれば抜けれるし、気にしない
>>197 今日お手伝いしてたらバサル亜ラージャン貰った
討伐報酬は栄光歴然系がコンスタントに3つ出たね
ギルクエクシャに耳栓なしとかクソ地雷だろ
>>199 風圧大もいいと思うがクシャ戦に限ってはランナーがもの凄い便利だぞ
張り付くのもかなり楽になるしサンドバックだから乱舞入れまくれる
テオの空中粉塵は
太刀にこかされピンチになったところで、その太刀が斬り続けて怯んで結果オーライになったこと
と
ランスがガードできるからか多めに突いていところに引っかかったことがある、、
今は、叫び声が聞こえたら、誰よりも早く、ダッシュで離脱する
>>202 えっ、レベルいくつ?
ラージャン絡めば91以上は栄光しかでないと思ってた。
>>197 テッセンはジンオウガ亜種で栄光確定してるから、報酬狙いで回してる
GKSはジンオウガで泣くなく歴戦混じえ
ながら、これも報酬狙いで回してる
>>200 そんな風に聞こえたならあやまるよ
別に回避盛るのが悪いとも思ってないし死なないようスキルつけて来てくれてむしろ好印象
ただプロハンではないよね?って言いたかった
プロハンって実績への評価でスタイルじゃないと思うんですが
>>207 81から80後半までだから歴然も含まれてたのだ
>>210 そうですね
部屋に来て装備、スキルみての印象の話だから
"プロハンには見えない"に訂正します
>>205 それ聞いてシミュ回してみたら
耳栓、ランナー、匠、スタ急付けれることが分かった
ありかもしれない…!
オンで10連戦とかするんだったら、強走用意する手間考えたら、ランナーもありだよ
ソロの腕試しだったら、もちろん強走
>>190 他に安価つけた方から反応ないので人集まらないと思いますからやめましょう
自分の文見直したらギルクエ100とか一切書いてありませんでしたね
私通常クエなら回避性能なんてなくてもいけますし、真鎧玉使わなくても防御足りるんでkbtitはあまり使わず火力盛ってます
THEフルリオソゆうた・THEフルゴルルナゆうた「KBTITは下手くそ専用そうび」
やだかっこいい///
>>216 お前さん結局何がしたいん?
回避なしのプロハンと狩ってみたいとか言ったと思えば直前で尻込みしてるし
回避性能ないとしんどいと言ってたのに今度は回避なしでも余裕アピ始めるし
見てて面白いからいいけど
100ティガ亜種は歴戦とかも混じるんだが
100ご苦労は栄光のみなの?
同じグループじゃないんか
>>219 1時間待っても反応なかったので多分二人になると思ったんで止めました
回避性能ないとギルクエはしんどいですが通常クエならいけます
>>221 動き見るだけなら人数とか関係ないじゃん
というか少ない方が立ち回りじっくり見られると思うけど?
それに何で途中から敬語使い始めたの?
>>222 ソロ経験はないと書かれてたからですよ
敬語は見せてもらう立場だからです
今度こそアルバ双剣が追加されると信じてたのに、アルバがリストラされててワロタ
>>223 いやその人に限らず、俺に対してまで敬語使っているのは何でなのかって聞きたかったんだけどな
すまん色々と変なレスが多いから突っ込みたかったんだが
流石に双剣が関係なさすぎるからもうやめるわ
どの辺が変なレスなのはわからんけど、2chで敬語はきもいからやめてほしい
ですよねー
不毛な議論は辞めにしませんか?
>>220 これそうなのか??ティガ亜育てたけどそんな仕様があるなら御苦労にしておけばよかった!
モンスターによってのこんなスキル組んでるとか参考になっていいな!しかし真鎧玉のせいで防具新調しても強化しようか悩んでしまう
体感だがティガ亜は歴戦祭りの時もあるご苦労は5戦中4個くらい栄光が出るぞ
なんだこの黄色率(驚愕)
刀匠は諦めの境地
ネタで回避5かスロ3を目指すのが妥当だな
>>235 栄光確定じゃないぞ?たしかにご苦労は歴戦は出ないが見間違えたんだろうけど5「戦」中4個な
>>233 あなたもだったか・・・orz
>>234 片手なら切れ味良くて刀匠4あるんだよな。でも欲しいのは双剣
いや、諦めてたまるかwwまた掘ってくる
>>236 直前の文章から5戦やれば1戦ぐらいはご苦労でも歴戦出るって書き方と読み取って
?が出れば栄光確定って意味で書いてた、すまん
古龍ズとラージャン、ご苦労、ブラキ、キリン亜種が歴戦混ざらないから
こいつらが右側に来る二頭クエストでならクリアしながら回せるというやつだな
俺はティガ亜種ラージャンしかないし二頭クエ出す根気もないが
俺のクックラージャンが本気だす時が来たか
ちょっとやった感じ栄光とかの報酬枠は10枠までは出るっぽい
誰かレベル上げ手伝って〜
2頭クエなら左がバサル系のが1番だよね
手ださなきゃ寝てるし、ただラーにせよご苦労にせよビームや玉で起こしやがるんだよな・・・
バサルラーは報酬少なくてな…
ラーと一緒だと肥やし当てれば速攻逃げていくからそこはクックでもバサルでも大丈夫
あとはクックだと剣士でもやりやすいくらいかな
バサルラーよりもクックラーの方が報酬多いのか?
逆なら分かるが
クックのほうがつよいしな
バサルラーは真鎧とか歪おまもまぁまぁ出てたぞ?
バサルラーは最大9枠
クックラーは最大10枠
俺が確認したのはここまでだからそれ以上出たって人いたら報告よろしく
今日クック+ご苦労1週やったけどシャガルの1番多い時と同じぐらいの量だったな
クックのクェェェェwwwwおっおっおっおっおっwwwwがなんかムカつくし俺はバサラーを推すね
まぁ、クックラーしかもってねーんだけどな…
フローズンクリーパー「僕にも出番を下さい」
クックラーでもバサルラーでもいいから俺にくれ
レベリング手伝うからさあああああああ
探索行っても全然でねええんだよおおおおおおおおお
都内で1日歩けばいくらでも手に入るぞ
>>254 新人
フルフル亜種
誰でも歓迎
パス7777 HR245 大剣
で建てました〜
まだレベル55で弱いので二人でも余裕なはず…
募集スレに書いてレス番教えるとかならまだしもここで募集とかスレチもいいところ
テンプレに募集禁止入れたほうがいいわ
毒双剣でクシャ余裕すぎわろたWWWWWWW
腹のしたで回転してるだけどすぐ毒状態ですわ
貼る奴も貼る奴だし、そらに参加する奴も参加する奴だわ
Lv81以下ならソロで行けるだろ
なぜ81が基準なのかわからないが
91までソロでできない奴はそれ以降は寄生しない限りPTでもできないだろうよ
一人でやるのがめんどいからオン行くんじゃないのか?
ソロでできるけど複数の人が効率がいいからオンに行く→協力プレイ
ソロじゃ出来ないからオンに行く→寄生
ソロ面倒ってのがどっちに該当するかによるが基本的に面倒ってのは甘えでしょ
91までソロでやった結果wwwwwww
寄生ども早く死に過ぎ結局ソロの方が早いンゴ……
なんでオンラインがあるのにソロでやんなきゃ甘えなんだよ
ソロでやりたきゃ一人で引きこもってて下さいね
こういう考えの奴がふんたーになるのか
雑魚ルナゆうた様がおいでなすったぞ
丁重にもてなせ
ソロでレベル上げはあきるだろ
レベルマックスまでに何回やると思ってんだ
お前らレベル100までソロでやったの?
>>266 お前らが81までソロでやらんと戦力にならないとか言うから頑張って81まで上げたけど
その後野良で4連続失敗して結局最初のシャガルギルクエは100までソロでやった
こういうのがオンを効率以前に楽しいかどうか考慮できない効率厨なんだろうな
雑魚ルナゆうたとやってもこっちは楽しくねーんだよなぁ…
野良でやるからだろ
募集スレで募集したらそんな事態にはならない
募集スレで出会った人はだいたいソロでもクリアできるレベル
81以上じゃないとあまり寄ってこないと思うけど
テッセンのために御苦労行きまくってるけど片手ばっか出て双剣全く出ないんだけど…
双剣だけ確率弄られてんのかと疑うレベルwww
祭囃子で妥協しようか悩む、、、
>>268 それで楽しいのはお前だけなんだよなぁ
みんなが楽しく遊ぶためにソロで練習して
最低限周りに迷惑を掛けない程度になってからオンに来るのがマナーじゃないのかね
双龍剣[極衝]と封龍剣[超絶一門]ってどっちが強いの?(´・ω・`)
テッセンでよさげなのでたけどオレンジな上に光らなくて残念だ
>>272 物欲センサーさんの力を借りるのオヌヌメ
クシャルの玉目当てにギルクエ81〜をやってたらそこそこいい発掘双剣が出てきて嬉C
なお使えそうなのは全部龍属性だった模様
そりゃあもう超絶フルカイザーよ
マジレスすると属性値は10で割るから好きな方使えば良いよ
乱舞だけするなら超絶だけどな
>>276 そもそもレア7すら一回も出たことないorz
祭囃子ならまだマシなのあるんだけどなぁ。
頑張ってまた掘りに行くよ、、、
レア7は基本ゴミ珠詰まっててレア6のが強いことの方が多いんだよなぁ
>>276 そもそもレア7すら一回も出たことないorz
祭囃子ならまだマシなのあるんだけどなぁ。
頑張ってまた掘りに行くよ、、、
もはや過去の黒歴史となったと思ってたんだが、まだ絶滅してなかったのか
超絶乱舞厨wwwwwwwww
レア6でも光るものあるんだな、レア6テッセンが光ったぜ
スロに強欲ばかり詰まるバグ修正マダー?
頑強と護石収集も忘れずに・・
ギルクエ中心でやってきてプレイ時間800いきそうなのに未だに発掘双剣のレア7出てないんだけど
物欲センサーとかいうレベルじゃない
もうすぐ双剣の使用回数2500ですわ
物欲センサー以前にニートすぎだろ…
まだ発売してから1440時間程度しかたってないぞ…
どういうことだってばよ…
1日13時間は毎日プレイな計算だな・・・
職業ハンターの方か…
1万本鑑定見てみ
○最高性能の推定確率
最高性能:230(-25%)匠白60龍属性最高値匠4
230(-25%)の確率 642/13000
匠白60の確率 517/13000
龍属性の確率 771/13000
攻撃型属性ありの場合の最高値の確率 103/3017
上記性能のときの●●●の確率 3%
●●●の場合の匠4の確率 268/1853
これらを掛け合わせて
最高性能の推定確率 0.000001725%
57,957,222本鑑定したら1本出る
6千万本かー
レア7の確率が97/13000くらいだから
50万本くらいレア7引けば最高性能でるよ!やったね!
使用回数2500なんて1合目のまだまだ序盤
話空中乱舞するけど、水属性強化防具ってやっぱケチャしかないのか?
あとはお守りと珠でどうにかするしかないのだろうか…
ヘリオス「」
>>292 まだHR解放前どころかHR6ぐらいなんだ。また会おうな。
>>291 属性は2スロ以上に胴倍倍倍お守りと武器スロで結構融通きくぞ
シルソルかガルルガの胴に水強化の珠みっつ詰めて倍加するのが楽でいいよ、業物も付くしね
素白20、238麻痺150、スロ3キタあああああああああああああ
片手だああああああああああああああ
麻痺160見かけませんね
と思ったら異常値低いじゃん・・・14台目煮てくるわ
なんでや!14代目関係ないやろ!
322水210匠白40スロ2GKSでたぜひゃっはああああああ
寝よ
王双とゆがおま目当てにキリン爆殺してるけど97まできて1つもゆがおまを吐かない
14代目死ね
14代目は悪くないだろ!いい加減にしろ!
14代目死ね
>>304 刀匠4も欲しいけど、スキル縛られるのがなんとも…
麻痺だと特攻2とか心眼つけたくなる
だからスロ3狙いかなぁ
あ、余ってるようなのでそのGKSもらって行きますね
麻痺は他の人にしてもらうに限る
なんかもうキリン二本の切れ味が気持ちよすぎてあんまり発掘する気にならなくなってきた
切れ味白の火双剣ほしいなって思ってたけどそこまで担ぐ相手居ないから別に必要ないなと思ってきたな
高速砥石さえあれば業物や切れ味+1が必要無いと感じるようになってきた今日この頃
高レベルギルクエでは砥石の消費はマッハだけど、見た目もスキルもこだわれるなら、それでいいや
双剣は挑戦者で会心上げて会心乱舞連発で凄く強い感じをだせるロマン武器と思っている
俺、大ダメージ与えてるよ感が凄い
>>312 ソロじゃない限りそういう立ち回りも普通に出来るよな
余ったスロットにボマーとか付けたりして睡眠爆破も結構楽しいよね
>>313 わかるわw
スロ3会心40%の発掘麻痺双剣に斬れ味、挑戦者2、見切り3で怒り時会心80%双剣作ったったw
100にしたかったけど無理だな…
狂龍症克服したら95%まで上がるからバーサーカーモードが楽しめる
見た目が強そうかはともかく、挑戦者は2ならトップクラスの火力スキルだよね
刀匠+2以上の良武器と切れ味5S3のお守りを手に入れて
真打業物挑戦者2を組むのが当面の目標だわ
攻撃もスロットも改心も切れ味も申し分ない発掘武器が4本あるけどみんな毒!!念願のレア7も毒だったし心が折れそうだわさ!
挑戦者は楽しいね
見た目もいいし改心乱舞が連続発生が気持ちいい
発掘武器で、睡眠だけ出現率低い気がするんだが同じ人いる?
片手も使うんで良さそうなの全部ストックしてるが使える睡眠が一つ出たきり全く出ない
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:50:45.08 ID:KVypw7G2
なるほど挑戦者か
力の解放よりいいかな?
ギルクエだと使う頃にはいなくなってるしな
解放2と挑戦者2って、発動したらどっちが会心高くなるっけ?
開放
今更双剣作り始めたがゴア双剣良いな
アイルーフェイクで猫プレイしたかった
乱舞で会心判定が1ヒット目で続くけど
状態異常判定も1ヒット目確定でずっと続くのかな
ボタン入力一回で判定が決まると覚えよう
1ヒット目で状態異常判定が出たら後はずっと出ると思うよ。乱舞途中で判定が出たら以降全部出るし。
会心は気持ちいいがG級のない今作じゃどうしても効果が薄くなるから
見切りは火力上げるための選択肢にははいらんな、弱体化してるし
経験的に乱舞した方が状態異常強いと分かってたけど
そういうからくりだったんだ
確率はかわらんのだからどの行動でも同じじゃ...
乱舞は切る回数多いんだから同じじゃなくね会心と違って異常は2発目以降も出るし出たらずっと続くし
キリン爆殺は乱舞使う使わないで全然違うな
双剣始めたばかりなんですが兎に角被弾しまくります
武器だしX連打よりも
回避XXA回避の方が良いのですか?
基本的なコンボがわからない…
>>333 コンボ云々じゃなくモンスの動き研究じゃないかな?
双剣初心者にありがちなこと
手数武器だから斬りまくらないとと→ゴリ押し→被弾
張り付いて戦う武器なんでしょ?→無茶な張り付き→被弾
鬼人強化維持しないとダメなんだよな→強引な鬼人化攻撃→被弾
>>335 見事に俺です本当に
それと、前スレ最後の方のゴミですが回避3回避距離付けたらとりあえずあまり死ななくなりました
レス下さった方ありがとうございました
鬼人連斬中に攻撃がきて被弾もある
>>336 スレ建て乙
回避スキルに頼るのは間違ってないけどモンスターの動きを覚えるほうが大切だと思うぞ攻撃判定出るタイミングとか覚えたら回避あれば無傷勝利も夢じゃない
>>335 鬼人化中にスタミナ切らして被弾→おい攻めで乙あると思います!
火力系スキル満載で100シャガルソロ行ったら19分だった
やっぱり挑戦者強いわ
まあ回避スキル切った結果一乙したけどな!
リュウソウ欲しくなったから、ヴィルマフレア担いでジンオウ狩りしてるが楽だなぁ
白ゴマだとうまくいかずに虫棒に走ってしまうのに
>>338 乙ありがとう
しばらくはゴアマガラばかりになると思うので意識して覚えられるよう頑張ってみます
最初から回避スキルに頼るのはやめた方がいいと思うけどな
ましてやゴアなんて相性良いモンスなんだから、普通に耳栓つけるべきだわ
発掘が要らないのって雷と毒ぐらいか?
水と氷が出なくて辛い・・・
アポストルみたいに左右に納刀出来るやつ他にある?
氷もいらん
>>345 ジョーってどーだっけ?なんかそんな感じだった気がする
ずっと氷要らんと思ってたが、氷弱点筆頭のジンオウとラーって物理肉質脆いからTA挑戦してると発掘品が欲しくなってきたわ
一番欲しいのは断トツで龍だけど
双剣オンリーでHR50まで来ていつも高耳、回避2、3+アルファでやってたんですが、希ティガでジャイロ担いで細菌、回避つく装備作ったらお守りの関係で防御398まで下がってしまった。
一応ソロで時間かけてクリアはできたんですが、オンに行くと白い目で見られるレベルですかね?
細菌なくても防御高い装備のほうがいいでしょうか?
落ちなきゃいいんでね
一式ではなくスロットフル活用でスキル盛りしてたら白い目で見られることは殆どない
>>349 落ちなきゃ問題ないだろうけど398ってフル強化したガンナーレベルの防御だから
開始時点で「大丈夫かこいつ・・・」って思われる可能性は高いと思う
高い段差から降りるとき途中で鬼神化するとユパ様の突撃シーンを思い出す
双剣使い始めたけど鬼人化できるときはずっと鬼人化してた方がいいの?
それとも鬼人ゲージ?消費して戦った方がいいの?
基本は鬼人化はゲージ溜で鬼人強化がデフォ
でも別にソロとか双剣×4のPTとか強走のんで乱舞厨になってもいいのよ
>>355 レスありがとう。
ちなみに鬼人解除って使ってる?
俺はめんどくさくてスタミナゼロになるまで放置だけど上達するには
使っていったほうがいいのかな?
紅蓮爆炎刃を作るか、
ゾディアスをパーツで作るか迷うんだけど
やっぱマガダオラやって全部作るべきかね。
>>356 それやってると大抵スタミナ切れで回避、離脱が間に合わなくて被弾するから解除は絶対やるべき
まぁ解除のタイミングが悪いのかボタンの反応が悪いのか解除したつもりでもスタミナが尽きて被弾する俺みたいなやつもいるが
紅蓮爆炎刃は産廃なので断然ゾディアス作ったほうがいいとおもう
>>359 んー、爆破のそもそもの威力落ちてて、
更に攻撃力の低さが響く感じかね。
ゾディアスにするわ、サンクス
>>358 そうなんだよねー
攻撃畳み掛けてる時にヘブン状態になって、解除が疎かになっちゃうんだよね。
自制の精神を鍛えねば。
スタミナ尽きて鬼人化解除されてるのに解除しようとしてまた鬼人化するのが俺
>>362 ありすぎて困る
んでまたスタミナ最後まで減って被弾すると
オンで察しのいいPTメンバーいると
麻痺→罠→罠→乗り→罠→罠→麻痺→etc
みたいに延々拘束可能だから乱舞連発できて超気持ちいいな
それはそうと少し質問なんだが、鬼人化状態ならクシャルダオラの龍風圧も無効にできるのかな?
気のせいかもしれないけど前回戦ったときのけぞらなかったんだよね
狙ってスタミナ尽き鬼人化解除はあり
むしろよくやる
鬼人解除を普段から使わないのは危ない気がする
解除までを1つのコンボとしていくつか持っておくといい
>>350-352 ありがとう
優しい言葉だったけど、ガンナーの上かぁ
一回硬いので行ってみる
発掘爆破双剣は探索に担いで行くには便利。
普通に狩る分にはどうか分からんけど。
鬼人化するときのシャキーン!ってモーションが遅くてたまらん
コンボ中に鬼人化できたらスマートだったのに…
あ、解除のモーションは大好きなんで変更無しでお願いします
>>364 鬼人化が解除されないけど無効にならないし仰け反るよ
毒双剣もって近づいてすぐ乱舞すれば仰け反る前に毒にできるけど
>>369 Fだと鬼人解放までしてたら長いぜww
鬼人モーションは今のままでいいかな?シャキーン後左右どちらかにステップしたら多少キャンセできてる気がするし・・・シャキーン後のステップが楽しい
ジャンプ鬼人化たまにやる
>>370 答えてくれてありがとう
しかし仰け反るのか…無念極まりないな
六連斬りっている?
六連斬りは2回の三連斬りに分けてくれたらなあとは思う
HR5くらいの時に紅蓮爆炎作って使ってみて糞つえーとか思ってたけど評価低かったんだな
ゾディアスも紅蓮爆エンジンもゲーム進行度の時期からいったら強い
そりゃHR5って他がレア5程度な時にレア7が作れたら強いよな・・
ゾディアスは普通にゲーム内最強じゃん
ボーッとしてて双龍刃【紅空闇夜】持ちのヌヌと1回狩りに行っちゃってセーブしたけどデータ大丈夫かな?
というか
>>1だと双龍刀だけど正しくは双龍刃だよね?
正しいも糞もないけどね
発掘装備で覚醒必要っておまえらどうする?
やりなおし
>>385 匠無効素白252会心30で火属性270覚醒だったからよっしゃとおもったのに
リセットするか
六連斬りはモーション長過ぎるんだよなぁ・・・双剣はもっと細かくてモーション短いスピーディな攻撃重ねていくタイプだと良いんだが。
全攻撃二段斬りと斬り返しぐらいの感じで。回転はギリOK、車輪はアウト。
素白なら多少はスキル枠とれるしありじゃないかな
俺も素白覚醒水310のGKS使ってるわ
紅蓮爆炎刃は産廃か…やっぱりゲキリュウかあ
火属性強化つきのいい装備まだ作ってないんだよなあ
太刀みたいな左右移動斬りがほしいなー
スレ民の動きを参考に見てみたいと思うものの作れる段階で作れる全ての双剣を作りーのクエ全部埋めーの
他ゲーに浮気しーのでHRがまだ4な現実。
俺と逆だな
やりたいゲームは他にも何個かあるんだがモンハンばかりに時間吸われて積みゲー消化出来ない状態だわ
レベル上げてないギルクエとかお宝リセマラとか猫育成とかで
なんだかんだプレイしてしまう
ポケモンと並行が限界だった、GEと同時はつらいわ
金冠も埋めてやることなくなった組は流れたのかね
勲章揃えるまでは他やる気せんな、残り金冠マラソンとオトモレベルだけだけどしんどいわこれ
おともは@2匹まできたけど最小金冠きつすぎだわ
良くそこまでやれるな・・・正直感心する。
>>384 良い御守り持ってるからゲージがスシローならとりあえず保留
さすがに同じ武器だけじゃあきるから色んな武器使ってみてるわ
攻撃力252会心30% 白10(白50)麻痺150 スロなし
これを引いたんだけど
これって匠運用か匠なしの特殊攻撃+2とか心眼か皆ならどっちで使う?
発掘武器は322以外用はない
回性2と業物と残りスロット5が何時でも作り出せる防具が作れたら何か満足してしまった
>>53 大刀ってなんだよ
まさか太刀を知らないのか…
Fみたいな突きモーション欲しいな
キング・ブラッドレイみたいな動きがしたいんじゃ
リーチ短過ぎて、3Gの感覚で切り払いしたら届かないし、かと言ってちょっと深めにとか言ったら足踏みで削られるし・・・
もーちょっと判定長くて良いんじゃないスかね?片手より短く感じる。
分かるわ、操虫棍のようにもっとアクティブな動きが欲しいよ
テッセンって切れ味凄いし綺麗で武器の画像を表示した時びっくりした
でも納刀時は結構かさ張るのね
今はダレン装備だから尖がってるわ横幅取るわ色がミスマッチだわですれ違ったらうわって思われそうだw
攻撃している時もアッパレアッパレみたいな感じで見ていてやるせない気持ちになる
>>409 アッパレアッパレでBASARA麻呂思い出したわ
テッセンはもっとこう、剣舞のような動きなら似合ったんだろうけどなぁ。後、納刀時に畳めよと言いたい。
>>410 どんな奴か知らなくて調べたらクソワロタww
存在感あり過ぎて担いでいる時も攻撃している時も邪魔くさいな
なんとなく前作のガブル装備と合わせると可愛いような気がする
テッセンもGKSも飽きた
やっぱ王双刃だわ
王曹仁は発光がイマイチなんだよな
適当に行ったギルクエでレア7太刀を引いてしまった...
ますます双剣で出る気がしなくなって来た
挑戦者2つけて会心30の発掘で恐竜克服すると全武器で一番の快感を味わえた
回避性能5雷属性攻撃10ktkr
ちょっとご苦労いじめてくる
今日一日中探索もぐってたけどバサル亜+@でGKS狙えるクエなんざ出やしねぇ・・・
おとなしく発掘マラソンかぁ
>>418 これって普通のバサルモスじゃだめなの?
>>419 バサルだけだと討伐報酬で栄光の武器が出ない
無我の境地付けると、狂竜克服が早くなる上に、克服した時の会心ボーナスが、通常時15%から、30%に上がる
会心100%も夢じゃないよ
刀匠3の発掘胴かな?
なんの発掘胴かは知らん
>>423 ありがとうございます
他パーツはなんでしょうか
EXカイザー
エコール
エスカドラ
ウカム
セイラー
たぶん胴はエコール
胴倍してるけどエコール胴倍して何発動させてんだろ?
あー、エコールか適当言ってすまん
発掘胴一覧見てたけど該当が無かったわ
装備の見た目だけを語りたいならエロ装備スレに行くが吉
可能性としてはexカイザー頭が切れ味3だから真打業物じゃないかな?
テッセン目当てに作ったブラキギルクエ、Lv60を超えたあたりから
急にきつくなってきた。。。
今からでもオウガ亜種に乗り換えた方がいいかしら(´・ω・`)?
ブラキ76からもっと強くなるし60できついなら91〜無理ゲーと化すから乗り換え推奨
というかなぜブラキにしたし・・・
刀匠武器4腕3腰3
切れ味頭3胴4脚倍
後はお守りで何かだけど砥石回避加護とかSP6以上S3なら好みで付け替えられるんだね
>>429 マップが213+で良かったんや・・・(´・ω・`)
頼むから乙らないでくれ、それだからオンで舐められるんだよ、弓と双剣が入って来たら一乙は覚悟するわ、自分のことです
黒ティガ100とかどの武器種でも皆死ぬよ
募集スレから来てるのに二戦くらいして皆抜けてくという...
野良とかだと更に酷くなるからな
遂にワタクシの黒ティガ2頭クエのレベルを上げる時が来たようですな!!
ギルクエレベル100は、少なくとも1回はソロで攻略しとかないと、オンで乙りまくるからな
ティガ亜は、ニーズが少ないし慣れてる人少なそう
オンに頼るなら、メジャーなモンスターを選ぶのが吉
回天剣舞六連のときたまたまプレイヤーキャラと目があったんだが
完全に真顔で怖かった
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:36:59.64 ID:kqPJQMUH
ティガ亜はこれからテッセン需要が高くなるから上げて損はない!
と思って87あたりまであげたけどそこから誰もやってくれないんだ
もう野良でジンオウ亜いくほうが早いか
雷弱点の敵何担いでくのおまえら
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:34:28.54 ID:kqPJQMUH
キリン
ティガ亜は歴戦混じるから超絶問題外
ソロならジンオウ亜
マルチならブラキかな...罠かかるテオみたいなもんだし
>>438 時間帯にもよるだろうけど0時から入ってくるようなのは上手かった!!メンバーによっては0分針もあったから頑張れといいたいけど報酬考えたら御苦労しておけ!
ブラキが罠にかかるテオってのは流石に無理があるでしょ
テオ100まで育てたしソロでテオ100倒せるがブラキは集会所上位ですら苦手だわ
未だにクック先生のノーモーション尻尾が安定してかわせない。
向かって右に陣取ってたら良いのはわかってるんだが、、タイム縮めようと真後ろから殴ったり、
リーチがないから深めに切り払いとかやっちゃうと尻尾避けてもケツに当たって吹っ飛ばされたりするわ。
クック先生は怒り入るときに小刻みにジャンプするのが地味に削られてうざい
ブラキ兄貴は古龍よりよっぽど強いから困る。
あとラージャンも。
ブラキは粘菌ゲロが腹立つわ
G付いていないのに今作は難しいな
ブラキはヴァッサーで水爆オススメ
これで76までは軽い。76からは1発被弾すると致命傷だから回避優先でタイムが伸びるがやれなくはない
ブラキはプレイヤーの行動を制限しすぎ
これ考えたやつのきっしょいきっしょいエゴの塊ですよね
辻本は土下座で謝罪して、どうぞ
主に設置がウザい
>>449 ブラキも水爆で落としきれるのか?
キリンだと91以降はボマー&猫でも調合フルに使うことがあるんだが…
バサル亜の足元で乱舞してたら尻尾振り回す度にSAのせいでこっちの体力モリモリ減っていくな
やっと鋼龍の宝玉が出た…
ようやくヴィルマフレアが作れる
>>452 ヴァッサーの水属性込みでもりもり減ってくんじゃね?
シャガル何でこんなイライラするんだろ
クシャルやレウスは何とも思わないがシャガルは何故か腹立つ
>>456 ステップでガンガン離れるからじゃねーかなぁ
個人的には地雷よりそっちだわ
クシャルレウスは糞みたいに飛ぶけどある程度地面残るし閃光あるしな
あまり拘束手段ないからじゃないかシャガルは長距離滑空や突進で走り回されて、ステップと地雷と設置3wayも相まって腹立つな
シャガルはなんか、横に広い攻撃が鬱陶しい。後地雷。
>>456 ・画面がシャガルの羽のドアップ→地雷
・プレイヤーから見てシャガルを挟んだ反対側のオトモに設置ブレス(身内では戻り玉って呼んでる)→シャガルの体から戻り玉出現
・乗り成功!→着地地点に地雷
・よし転かした!頭叩けー!→シャガルの頭に地雷
・被弾したから回復しなきゃ!遠くでオトモにブレス
プレイヤー「今です!」ゴキュッ
地雷「今です!」
・シャガルが突進モーションに入った!足元に地雷(どっちかよけてもどっちか当たるタイミング)
・やべ!地雷にあたった!→起き上がるプレイヤーの真上にブレス
シャガル何度か戦ったことあるならどれか一つは該当すんだろ
つまり何が言いたいかというと地雷死ね
シャガルは地雷の頻度を下げるかいっそ地雷無くせば最高だった
地雷の頻度が高すぎてクソモンスになってる
地雷が無いとゴアと差別化出来ないとかそんな感じじゃないのかねコレ
村だとボスモンスターって扱いなんだし、もうちょっと練ってくれよと
理想)味方が乗ってくれた今のうちに研いで頭に移動
現実)研いでる時に地雷あたってダウン中に回復薬飲む
>>463 乗ったと思ったらあっさり振り払われてそのまま襲われるも追加で
後でオウガ原種+ラージャンのレベル上げ募集するから興味あったらスレチェックしててね
発掘報酬は13枠まで出る
配布もするよー
100ダラまで新武器遊んで最近戻った
空中乱舞かっこいいがひょっとしてX二連より乗り値低い?
あと鬼人状態のA一段目が解除キャンセルできません
これはふぐあいですよね(涙声)
>>465 13枠もでるんかー
育てはじめたとこだから多少前後するかもだけどクック+オウガ亜種は7〜9枠ぽいなぁ
高レベルシャガルは火と龍とどっちの双剣がいいの?
いつも悩む
■募集ハンター:新人
■ターゲット:フルフル亜種
■募集文:だれでも
■募集人数:3
■パスワード:7777
■名前:アルファベット4文字 HR252 ライト
■クエストのレベルとモンスター:オウガ原種+ラージャン Lv50
■詳細:オウガ1ラージャン2 宝エリアは未確認です
■発掘装備のジャンル:片手/双剣
■発掘防具のジャンル:オリジナルB頭
■主な目的:レベル上げ
レベル上げ手伝ってくださる方募集します
主はサポガンの練習しますが、まだレベル低いので武器自由です
火薬術つけて大タル爆弾3個だけ持ってきてくださると助かります(オウガに1個、ラーに2個使用で)
栄光武器の見た目はフロストエッジ/ギルドナイトセーバーのクエストです
報酬枠は二段目以降のところが13枠まで確認してます
3戦以上お付き合いいただいた方には配布させていただきますので、よろしくお願いします
すみません完全に誤爆しました
一度〆て改めて募集スレのほうで立て直します
地雷なしだと突進の前動作でゴアマガラのがきつい
シャガルに慣れてるとゴアのが強いな・・
突進に轢かれるのと飛び上がりの風圧→ブレスがひどい
シャガルよりゴアさんの狂竜状態のが苦手な俺も居る。
土下座の時とかシャガルの場合鳴き声入るけど
ゴアはほぼ無音だからわかりにくいんだよな
地雷無かったらシャガルは劣化ゴアだからな・・・。
クック亜種双剣だとくっそやりにくいな……。
地雷というか玉吐いて自分のいる方向に攻撃来るやつのが個人的にはきらいだな
着弾した時点でハンター狙いの3WAYと分かればもう後ろを見なくてもよけらるから慣れよ慣れ
設置3wayは一応予測線出るからマシ。
あ、シャガルさんちょっと足どけてあばぁってなる時もあるけど。
空中攻撃は全武器に追加されたけど、
地上モーションはほとんどの武器が進化してるなか、劣化してるのって双剣だけじゃん
今作の地雷武器決定だな
>>480 3gと4しかやってないけど前作爆破強すぎたからこれが普通だと思ってる
村の上位クモ殺すのに超時間かかったんだけど・・・乗り辛い原生林超やりにくい。
弓だけどお前らどこに隠れてるんだよ。。。姿を現してくれよ。。
双剣カッコイイし使ってみたいんだけど参考にできる動画も少ないしPTでもまあいないから上手い人のプレイが全く見れない。。頼むから外に出てきておくれ
>>484 野良でギルクエ回してると、弓の方が希少
弓スレがプロ野球だとしたら
双剣スレは草野球
それぐらいスレ民に差があるし
仕方ないよ
>>484 単純に部屋検索かけて部屋主が双剣でハンターランク高い人の部屋入ればいいんじゃない?
>>480 否定できないのが辛い。
確かに地上での新モーション技ほしかったな。
>>487 それやってるけど紅空闇夜持ちが結構いてガッカリするわ
くそー、ジンオウガ亜種100クリア出来ねー
他の人が死に急ぎ野郎のせいか…
野良でジンオウ亜種100建てるとクリア出来ないんだけど、だんだん他の人がどんどん乙るのがおもしろくなって建ててた自分がいた
成功率は2割とか3割レベルだな、時間度外視したら一人でいったほうがマシっていう
起き上がりサマソで大抵1乙は安定だからな
双剣使い始めたんだが旋壊ジャイロエッジ
名前と言い、ドリルと言いやばいカッコ良すぎるでしょう?
>>491 おま俺
他の人がギリギリ耐えてるのが見えたとき、お?死ぬのか?死ぬのか?ってワクワクしてくる
尻尾ビターンと尻尾クルーンのコンボでみんな乙ってくよね
尻尾ビターンで即死するガンナーをよく見るわ
>>492 さっき4回行ったけど一回も失敗しなかったな
やっぱ弓ボウガンいると違うわ
まだHR4だけど、集会所の敵の体力が多くなってきて鬱陶しいな・・・ダルい。
さてジンオウガ亜種100に野良で行くか…獄琴のためにも
失敗した失敗した失敗したまーた失敗した
ボッチ気質なんでマルチとか無理だわ・・・。
ダメだ、シャガルと合わせて9連続失敗…
クシャルが段差ありエリアのお陰でラクラクって人はやっぱり初期エリアに小段差があるん?
適当に探索で遊んでたら初期の隣に小段差エリアがあるクシャルクエが来たけど…。
ジンオウガ亜種100は双剣片手剣など小回りきく近接四人なら苦でもない
大剣、ハンマーが欲張って乙ってる印象だな
焦り過ぎなのもある、右手パンチを緊急回避→溜めパンチ被弾をよく見る
狂竜化してるからスピード上がってるし
何かティガ亜種育てたの無駄だったなと後悔してきた
チャンス全然無いし回転尻尾の回避は双剣じゃ無理ゲーに近いし...
回避3つければ無理やり突破できるんじゃないかと村で試したけど無理でした
Lv100に近づいていくほど回性3が欲しくなる
爆砕の双刃を担いで村のテオ・テスカトルに挑んだが時間切れになった
みんなは爆弾とか罠とか持っていってる?
爆破使う奴に爆破武器って……
ブラキ「・・・」
たしかテオはアポストルナルガ倍オトモ2匹でいけたから爆破が余り効かないんだと思う
古龍に…罠…?
普通に水剣で後ろ脚狙ったり乗ったりしてれば行けると思う
村テオはヴァッサー使って睡眠爆破でやってたな
そうか・・・なんだかんだで爆破持っていきゃぁ
間違いないだろうと思ってたんだけどな
今回爆破超弱体よ?
3gやったこと無い俺は基本的に爆破属性は胡散臭いと思ってる
テオとブラキはとくに爆発しないな
でも爆破が属性より有効になるモンスターもいるような気はする
アルコバレノの爽快感が忘れられない
怯み誘発可能な点と全モンスに通るせいで無属性に近い運用ができる点で汎用性は高いね
属性強化を一才入れずに発掘爆破に挑戦者と真打ランナー突っ込んでドーピング楽しいです
何だかんだ基本攻撃力は高いしな。
まあ、今作じゃ爆破担ぐくらいなら毒担ぐ訳だが…
>>521 ヤマタ多いし爆破って割としやすい部類ではあるよね
グルカも白10+50で覚醒じゃない爆破属性なら使ってた
爆破麻痺くらいやってよかったとおもうんだけどな
爆破180紫60攻撃392会心-10くらいでも良かったと思う(ゲス顔)
これからソロで緊急レイア亜の俺にアドバイスplz
解毒薬、閃光玉を忘れずに
左側での立ち回りをおすすめ
尻尾ぶん回してたら乱舞、それ以外はサマソに気を付けて
変則サマソは軌道を見切れ
せんこうだま、ひかるむし、そざいだま、しびれわな、おとしあな、こやしだま、とらっぷつーる、らいこうちゅう、ねっと
持ってけ
やりすぎなんじゃないかってぐらい準備しろ
炎噛みつきに気を付けろ
黒グラビくらいまでは敵性能に装備が追いついてなくて辛い思いするからな
ヴァッサー作ったあたりから良い感じになったな
時計回りで戦えば比較的噛みつきは平気
そして解毒薬と閃光でキメよう
空中回転乱舞を鬼人化、解除でキャンセル出来るのを今更知ったんだけど、なにかに使えるのかな?
強化状態空中乱舞からの鬼人化→コンボとか
空中鬼人化したらもう空中では何も出来ない不思議。
通常攻撃ぐらい出来てもいいのに
隙なく距離つめるたり逆に距離おくののにもつかえそう
双剣のみ空中で二回行動できるとかあっても良かったのに
>>535 380時間くらい経つのに初めて知ったわ…
敵飛び越してしまいそうな時に鬼人化してその後の攻撃にスムーズにつなげるとか 空中乱舞で距離詰めて空中鬼人化→隙なくゲージ回収とか
地味に使えそう
キリン睡爆やってみたいんだけどヴァッサーでもいいのかな?
心眼ボマー特殊攻撃2あたりはつけようと思うんだけど
睡眠属性の発掘武器がなかなか出なくて禿げそう
空中鬼人化はダラのダウン時の頭攻撃しに行くときに使ってるけど
普通にジャンプ攻撃から鬼人化した方がいいんだろうか
>>540 出来なくはないね。猫飯で火薬術もつけたら、尚よしかと。
カクサンデメキンの節約にもなるしね。
ただレベルが上がってくると、倒すのに必要な睡眠回数も増えるから、ヴァッサーだと時間かかるよ。
ギルクエだったらLv85超えると、ソロだと6〜7回は必要になる事もあるし
キリン亜種500体以上やってきたけど、最速タイムがヴァッサー×4だったな俺は
双剣だとキリンの攻撃もよけやすいし、片手よりも相性はいいかもね
そういや乱舞って途中で属性or異常状態発動したら最後まで連続で出続けるけど昔からこんな仕様だっけ?
団長クエ、2乙40針でやっとクリアした…
ここの人達は何分ぐらいでクリア出来るの?
参考にスキル編成も教えて欲しいです
>>544 途中っていうか初撃(乱舞ボタン押した時)出たら最後まで出る仕様だった筈
キリン亜種双剣x4の動画あがってるけど
乱舞厨がヒャッハーしてるだけだから全然面白くないな
キリン亜種睡爆なんてそもそもハイガノの二番煎じだし
どうせならテオでやればいいのに
>>545 高級耳栓業物切れ味ボマーで17分で行けたな
6回やってこれが自分の中じゃ最速だわ
武器はオオナズチで匠+5S3の御守りで大樽Gを調合分フル持ち込み鬼神硬化強走G活力剤を開幕飲む
始めは基本ラージャン狙いで2匹同時に相手にする
2匹同時に泣いたり離れて隙ができたら大樽Gを献上する
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:21:40.23 ID:EkLJDMCH
途中で送っちまった
2体討伐この時点で12分くらい
シャガルはノーダメでクリアするつもりでこいつは100ギルクエで練習すればおk
間を見て余ってる大樽Gを全て献上して差し上げよう
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:48:04.19 ID:hOYkQjFp
エコール一式着て双剣担いだら完全に調査兵団だった
耐震と回避距離ならどっちつける?
超硬質ブレードは強すぎて弱体化を飛び越して削除されちまったからな……
双属性の解説はテンプレにないのかあ
感覚的に半分にすると考えればいいのかな?
だいたいそう
てかヴィルマフレア強いな
双属性で爆破低いわりに結構な頻度で爆発する
>>550 どっちもいらないので他のスキル構成を考えよう
あまったところでそれしかつけられんのだよ・・・
耐震のがマシかなあ、つけてくるは
耐震は完全にジョーさん専用だな、今作だと
>>547 あんがと
5分でシャガル倒すのか…すげー早いな
ギルクエレベル上げ兼ねて練習してくるわ
ずっとボウガンでしたが最近双剣始めました。防具スキルの最終形、もしくは今目指してるシリーズなどを双剣達人の剣豪のみなさんに教えていただきたく。やってみると面白いね。
ヴァッサーヴェルデンを担いで少々の爆弾を使ってようやくテオ・テスカトルを倒した
30分もかかったから全然遅いんだろうなあ
>>559 面白さしかないから好きなものが最強だよ
攻撃252or322爆破刀匠4
リオソウル
リベリオン
ゾディアス
ドラゴン
バンギス
護石
で回避性能+1、ランナー、真打、業物
又は
残陽
リベリオン
ゾディアス
クック
ガノス
護石
で挑戦者+2、ランナー、砥石使用高速化、真打
爆破がいらなくね?
今作は選択肢に入らないだろ
各属性と毒麻痺は生産に強化スキルつけるだげで十分だから爆破が欲しいんだよね、生産はヴィルマ以外産廃だしヴィルマは氷としての運用メインだし
ランナー外せないのか?
ボマーの方がいい気がするんだがどうなんだろ
ボマーって爆破の威力が上がるわけじゃなく爆破の属性値が1.2倍になるだけだから
発掘でいうと最大でも160→190になるだけだから正直微妙だと思う、SB的なことをやりたいなら別だろうけど・・・
ありがとう。参考になったよ。武器は属性つけるのが面白いね。麻痺属性はアイルメラルしかないのかな?ヴェルマって塊から派生するやつかな
防具は教えてもらったのをベースに集めてみよう。
そいや昨日緊急レイア亜ソロアドバイスくれた人ありがとう。
事故ってサマソの尻尾に引っかかって壁際に吹っ飛ばされからのコンボで一乙したけどなんとかクリアしたよ。
ガード猫の硬化笛がありがたかった。捕獲なのに33分もかかっちまったけど、紅玉二個も出たから結果オーライというべきなのか。
アイメラ使う位なら発掘麻痺の方が良いと思う。双剣の手数なら麻痺160でも十分だし何より火力が違いすぎる
麻痺最高値さえ当てれば切れ味が余程うんこでもない限り発掘のが絶対良いって
>>569 ありがとう。キリン亜も行ってきます苦手だけど。
>>570 ありがとう。双剣は奥深いね。腕が鳴ってきたから狩りいきます。
>>570 アイルー様使いとしてはその発言は見逃せないな
アイルー様も十二分に選択肢に入るだろ
もちろん例外とか使い分けもあるが古龍でもないか限りアイルー様はかなり強いぞ
アイメラで三回麻痺にするより発掘で二回麻痺にするあいだにダメージ与えた方がいいと俺は思う
切れ味青の攻撃力126と切れ味白の攻撃力266↑じゃちょっと攻撃力が違いすぎる
さっき金レイアいったんだけど19分もかかった
キリン武器でスキルは雷属性+3回避性能2業物力の解放2
飛んでる間双剣はなにをすればいいんだ...
さすがにアイメラは火力なさすぎるからなぁ
>>575 閃光で落とそう
>>576 フルで閃光使った
途中バグかわからんが6回連続サマソルかましてきやがったからもうへっとへとです
ソロかかパーティかによって異なるだろ
4人PTならアイメラが良い
爆破属性より、ボマー睡眠のが強くね?
攻撃モーションの最後のほうで睡眠モーション入ったら、起こさずに乱舞入るので
睡眠→乱舞→爆弾設置→砥石など→怪力の丸薬→小タル爆弾→乱舞x2回
といける
睡眠一回につき、多くて乱舞3回、少なくとも2回は確定する
虫のいないエリア限定だけど、ギルクエなら問題無いことが多い
あ、オンは知らね
>>574 罠使えよ自分は毎回アイルー様担ぐ時は落とし穴3麻痺罠1を連続で当ててるぞ
麻痺が高いからってそれだけじゃないよ使えるものをきっちり使ってこそのハンターだろ
発掘麻痺双剣なくてアイメラ使うぐらいだったら素直にアジダルもって来いって話だな
>>578 他のメンバーが生産最終武器だったとして武器倍率は大体180前後
アイメラは武器倍率90で切れ味も1ランク劣る
いくら麻痺沢山取れても火力が半人前以下だと周りの目が厳しそう
別に4人なら文句ないだろ…
それとも効率厨がそんなに怖いの?
フレとしばらくできないから、アクセスポイント買ってきた
初オンライン、双剣使いに会えれば嬉しいなぁ
双剣はレッドリスト指定武器種だからな会えるといいな
>>580 それを発掘麻痺でやったら確実にアイメラより早くならない?
弓のほうが見なくね?
アイメラは麻痺で1.1倍でも発掘麻痺の半分以下の火力なんだろ?
発掘GKSを狙うには左バサ亜右ラーが一番報酬が期待できるということでおけ?
麻痺の時間が短くなるなら発掘のがいいと思うけどなぁ
発掘もだれてきて新しい遊び方考えた
上位レイ亜募集かける
↓
HR4が来る
↓
俺の部屋だから俺のクエだけを受けてねとチャット発射
↓
女王たちよ、拝顔の賜りを貼る
↓
HR4発狂wwwwwww
アイメラとかゴミすぎるからキリン亜剣で麻痺させてるけど別にいいよね
アイメラつよいよ破格の麻痺武器
俺は発掘麻痺双剣使うけどアイメラつよいとおもう
罠爆弾つかうならヴァッサーや発掘睡眠使うけど
アイメラ弱くはない
4人PTで最初の麻痺をとにかく早くとりたいをってのならアイメラの方がいいと思うよ
自分も火力出したいならアイメラはちょっとな
弱点氷で1、2回麻痺もとれたらいいなって時はキリン亜双かな。
スキルの優先順位が迷うなぁ
@回避性能2
A業物or切れ味+砥石
Bスタ補助系or集中
C火力UP系
D高耳
だいたい自分はこんな感じだけど皆はどうだろ
性能は俺は1でいいかなぁ
>>595 やべえ俺かと思った
回避2は甘えって言われそうだけどこれあると安定するんです
@業物or斬れ味砥石 A属性3 B(高級)耳栓 C回避1〜2
高レベルギルクエだと回避3優先になるがこんなんかな
今作は属性3になれると外せなくなる
回避2のとこを1に変えたら自分だわ
アイメラの強さが全く伝わってこないな
ニワカが残念認定されたくないから騒いでるだけって感じ
要は発掘が強すぎて生産の得意分野圧迫してる
アイメラと発掘麻痺どっちがええの?
発掘麻痺だと真打込みで攻撃力340くらいになるんだが、どれだけダメ通るんだろ
どうせ発掘が強くなければ何でこんなコンテンツ作ったんだよって言われてるだろうし
何でもいいんじゃね
ナズチ様みたいにやたらバランスよかったりもっと特化してれば使い様はあるが、あの数値じゃ正直選択肢に入らないな
むしろ無理にアイメラを推そうとしなけりゃ、こんな流れにならなかったろうに
特に双剣はその傾向があるな
麻痺一つとっても、アジダル、パラコイルド、バラフリックとか他の武器種は火力的にも恥ずかしくないものがあるけど
双剣は、グルカは、物理はいいとして、覚醒麻痺80ってどうなん、、、2回麻痺れば御の字?
しかし、KBTITといいアイメラといい、明らかに最適解でないものの有用性を語られても、その辺は把握済みなんだよなあ
いやアイメラはネタ武器だから
アイメラ押しもネタだろ
双剣ってネタでしょ?早く着替えてきてください
てか今作で強いのって何だろうか
やっぱり大剣とかランスか?
ハンマー大剣ヘビィ棍かねぇ
ヘビィが一強独裁政
PTなら棍一人いても良いが
おかげでハメ部屋出身の性格地雷の多いこと
他のどんな武器種でも双よりはましだよ
発掘無くて双剣より不遇といわれるチャアクでもここよりテンプレ充実してる品
どんなにマナー良くても下手な地雷はPTにいてほしくないな
性格地雷でも上手いならそれでいいんだよ
HR100越えてて、しかもスロ開いてるのに
鈍足付けてるやついたぞ。すげぇな……
HR300超えで攻撃ダウン小だけっていう嘘みたいなやつ見たことあるぞ
改造上がりはそんなもんなんだろう・・
双剣って強いの?と聞かれたら楽しいよと答えるのが真の双剣使い
双剣はとりあえず生産の全属性揃えたんだが、龍はアポストルなんだが見た目が気に入らない
超絶一門か極衝か悩んで仕方がないわ
火力が低い?その分たくさん斬り刻めてお得じゃねーかと答えてるな
>>619 極衝の方がアポより強くないか?
まぁ切れ味はあれだが。
超絶は微妙な気がする。
龍属性+3で超絶担げばいいんじゃね
クソ弱いよって10年くらい言ってる
覚醒麻痺のインセクトさん・・・。
超絶は音がいい
見た目で選ぶなら超絶一択だわ。
双属性あるなら状態異常の双属性も出して欲しい
麻痺&毒、麻痺&睡眠、毒&睡眠とか
ナズチまで遠いなあ
とりあえずカンカンしてくるか
インセクトさんは状態異常2 体術1 回避1 覚醒のマイセットはある
けど操虫棍さんのエアリアルが格上すぎて出す機会が少ないんよな
ギルクエの片手部屋お邪魔すると大抵誰かが担いでるしホコリ被ってるわ
なんで画像の向き直してからうpしないの?
見づらいわ
>>632 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
鬼人化中の二回転斬りと
鬼人強化中のゲージが減る二回転斬りって、モーション値一緒?
もしそうなら攻撃力目当てに鬼人化って維持する必要ない?
>>624 オーダーさんはイケメンだから(震え声)
双曲剣ロワーガ兄貴なんかもかっこよかったのになんでリストラされちゃったの
発掘睡眠双剣でねー(;´д`)
持ってる人、参考までにどんなスペックを使っているか教えてください。
>>639 レア7最高スペックテッセン
攻撃322 会心マイナス15%(今はプラス会心)
青80白20 スロット3空き 睡眠160
何百回リタマラしたか分からないほどにピッケル振り回して死んだ
ほぼ理論値やん、最高だなおい
でも睡眠自体がオンだと使い辛いのがな
そんなん出た暁には
>>641 状態異常2で使ってるが、レウスとか飛んでる敵はやはり当たらなければry
それ以外なら大体が5分の間に2睡眠は行ける
ヴァッサーと一緒やん
もっと最高スペックならではの
何かないの?
そんなもんだろwwww
双剣()だしなw
双剣だからなwwwwwww双剣だからな…
二刀流だからって160×2にはならないんだよな…
ヴァッサーだけど睡眠属性エグいな
30分で4回も寝るから爆弾が足りねえよ
双剣は片手剣と同じくらいの性能だけど片手剣使いこなせない人の為に存在する武器だと思う
俺みたいな人のための
今片手のハイガノ特殊+2つけてキリンレベル80やってるけど
SBまがいの爆弾中心でやっても5分で三回は眠るんだぜ
火薬術ボマー調合で、大タルG15個持ち込めるんだから、1睡眠につき2個使っても余るだろ
双剣は絶滅した
絶滅一門ですわぁ…
>>627 状態異常に関しては双剣全盛期の頃と比べて大分許された感じがするし
4G辺りで状態双属性くるかもね
毒+何かは攻撃力や切れ味次第だけどかなり強そう
ところで、ギガントピストルもミラバル双剣同様に現段階では改造でしか作れないんだっけ?
作る人いないと思うが
物理も属性もゴミだから
オンは状態異常で役に立ってる感を自己満足するしかない
ソロは弱点属性より睡眠爆破のほうが早く倒せる、というクソな状況だね
次回は双剣廃止もあり得るな
まあ、ないと思うけど、双剣廃止はやめてほしいな〜
片手と統合でいいよもう
ギルクエ育てるのに双剣ばっかやってても飽きるから、片手やってみたんだが
生産武器品揃えに驚いた
乗り安さだけじゃなくて、集める楽しみと選択する楽しみがあるし
片手が人気出るわけだわ
野良のイケメンチャアク使いから理想的な御苦労クエ貰えた嬉しい
ティガ亜種頑張って100にしたけど、育て直すとするか
>>655 思わず上手いと思ってしまった自分が憎い。
双剣廃止されたらモンハン買う理由無くなるなぁ それはそれで嬉しいかも
双剣バカにされても反論するやついなくてわろたw
お前らどうせメインウェポンは別武器なんだろ
もはや悟りに至って居るのだよ。実際弱いんは事実だし。
双剣メインだけどdisられても双剣使い続けるんだろうし別に何言われてもいいやって感じ
高レベルギルクエも双剣で言ってるわ
いくら弱いとは言え普通に討伐出来るレベルだし
乱舞が途中キャンセルできればちょっとはましになるかな?
>>666 情けない事に自分はどの武器もダメで双剣しか使えないw
盾でガードとか武器出しのままアイテムとか弾の切り替えだとかそんな器用な事出来ないし
モーションが遅くて重く感じるんだよ
ぶっちゃけ他の武器使える人内心尊敬しているわ
メインウェポンはもちろん双剣だが、弱いのは事実
そこ言われてもなんともおもわんな
楽しいからやってるわけだし
だから廃止は困るわ
片手と統合はやり方によるなぁ
右手に盾か剣か選べて、剣持ってるときは双剣のモーションとか
そういうのなら歓迎
ショートソードとかの武器種って感じ
ようは双剣をスタイリッシュに使えたらどうされても文句ないな
双剣ディスのためだけにこのスレくるやつは理解に苦しむが
野良でゾディアス一式双剣をちょくちょく見るけどあれって実質乗り下手だけ発動してるようなもんだな 何が狙いなの?
紅蓮爆炎刃とセットで使いたいだけなんじゃないの、スロがら空きスキル無しオートガード灰色の仲間だな
双剣の火力が相対的に低いこと
と
状態異常のかかりやすさがトップかもしれないってこと
二つとも
双剣スレで1番最初に言及したのは俺なんだが
ゾディアス来て野良で双剣見る回数多くなったが残念双剣を見る回数が多くなっただけだった
お前らもたまには野良でしゃきーんしろよ
普通にゾディアス一式きてオーダーレイピア担いで、野良行ったりするよ
双剣なんてそういう武器だし
なんだまたいつものやつがいるのか
ちと聞きたいんだが、皆さんダラいくとき武器は何装備します?
どうにも千古不易が時間たりないっす。The装備じゃ無理ですかね
双剣が好きで使ってるのになんで弱いとか
言われなきゃいかんのだ
あ、オンには行きません
極衝担いでたら、「それかいぞう」って言われたわ。
紅空闇夜と勘違いしたのか?
>>679 ソロならヴィルフレアでボマーつけて大樽つかいまくってる
双剣大好きで1000回超えてるが他の武器はほぼ1桁なんだが(闘技場)双剣スレじゃ普通だよな?
双剣好き好きアピは何がいいたいのかさっぱりワカラン
他の話題遮ってまでいう事?
>>682 爆弾は最後の方の移動しなくなってから使う感じですかね?
>>685 隕石ふっとるときとか
置いとくと勝手に起爆するからそうしてる
双剣弱い弱いよりはいいんじゃね?
>>84 双剣好きで使ってるからこのスレに来てるんだよ、別におかしくないと思うぞ
テッセンを発掘したいがジンオウガ亜種だけじゃ報酬がなぁと思った
やっぱ二頭ギルクエに派生させた方が良いんかな?ちょうど上位探索のモンスターが桜レイアとババコンだが
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 01:05:59.08 ID:dgh4cYWT
>>683 まだ600ってとこ
他にも片手とランス使うけど50くらい
今作からガンナーにも手を出すつもりだが、まだまだ先になりそう
>>673 ・舞踏家の使い勝手がなかなかいい、基本体力MAXだし攻撃力は常に上昇
抜刀時でもコロリンで敵に急接近できるし、特に鬼人回避の距離が伸びるのが嬉しい
・心眼も切れ味が落ちやすく、はじかれると危険なため心強い
・御守りと空スロットで2〜3追加スキルが発動できる
・フル強化時に600オーバーの防御力
自分は見た目が好きで使っているんだが、高レベルギルクエ向きの防御寄りの良い装備だと思うよ
乗り下手もギルクエだと、そもそも乗れないマップ多いから関係ないしね
双は600辺りだったかな?新作出るたびに最初は新武器で楽しむから虫が500。その他二桁三桁・・・ライトが0だったかなw
攻略スレであって雑談スレじゃねんだけど
他いけとまでは思わんが、他の話題つぶすなよ、ちゃんと場を読めよとは思う
見た目がいいってのは別にいいけどその説明だとやっぱり全部死にスキルだな
腕と脚でOK
>>693 どこら辺が死にスキルなのか、いまいちよくわからないかな
攻撃のためのスキルは少ないけど、単純に死ににくくなるってだけで価値あると思うけど
自身がそんなにPS高くない方だからフレーム回避でなく、範囲外まで逃げることで結構助かってるんだよね
「全ての攻撃を確実に回避できるPS前提で、火力特化スキルで最短クリアを目指す」っていう人から見ると死にスキルかもしれないが、
野良にそんなレベルのプレイヤーは少ないし、着ている人多いのもうなずけるとは思うのだが
KBTIT、アイメラ、ときて
今度はゾディアス一式かwww
ゾディアス一式に真鎧玉突っ込んで防御力600にするぐらいの資源持ちなら、それがネタ寄りの装備であることは分かりそうなもんなんだが、、、
ラージャンとかジンオウガの速い相手に対しての鬼人強化状態での立ち回りが未だによくわからんのだが
細かい隙に攻撃入れる時って何入れてる?
双剣で着てる人は少ないんじゃね?
上位あがりたての中級者がとりあえずでゾディアス一式着てるのは別として
まあ入手難易度が低いのはいいが双剣の最終候補には入らないかなぁとは思う
>>696 kbtitとアイメラは別に問題なくね?
自分は回避1派だけどさ
超絶微量の回避距離の伸びで逃げ切ってフルチャージ維持できるならすごいよ
そもそも双の装備の最終候補って何じゃろ
思考停止のKBTITリオソガルルガ辺りは手っ取り早いとはいえ双だと無駄が多いって話もあるし
相手で切り替えるから
各属性強化を考慮しなくても2・3パターンありそう
舞踏家のフルチャのほうは無いものと見て回避距離うp、心眼、乗り下手、+αって考えると正直、双剣向きなスキルではないよなぁ・・・
ゾディアスはガンナーなら解放後でも使えるレベル
>>697 武器出し切り払い。
鬼人強化状態でもあれ初撃に使いたいです安西先生。
鬼人強化の定義がゆらいだ
鬼神回避切り上げも挟むといいよ
テオクシャ用に耳栓装備作りたいんだが
耳栓と回避1の併用ってありなのかな
起き上がりに重ねてくる攻撃を抜けるのに
回避1は意外と仕事してくれる
様な気がする
なるほど、切り払いと切り上げか〜
ちょっとそれ意識して練習してみるよありがとう
発掘でレア7刀匠4引いたから双剣装備作ってみたけど弱すぎてビックリした
たまたま出てきた探索下位のグラビモスに10分ぐらいかかった・・・
よく使いこなせるなお前ら
前作で双剣使ってたから別に下手くそなわけじゃないんだがな
それは流石に
グラビなんて乱舞のカモやん
グラビは乱舞厨が許されてしまう少ない相手だな
>>702 個人的には各種古龍用、全属性+3、睡眠麻痺異常状態+2、汎用火力上げオオナズチ辺りが最終装備だと思うんだがどうなんだろ
基本的には上記+高級耳栓業物回避1をつけてるわ
フルゾディアスは強いよ!距離で鬼神回避が伸びて助かるもんな!そして切れ味緑で斬っても弾かれないから安心だな!ゾディアス最強!
ボマーつけてキリン爆破入門とかかな
回避距離で鬼人回避ってほとんど伸びてないように感じるわ
ランスぐらい劇的だとかなり助かったんだが
雷耐性小or氷耐性小を換装するだけでそれぞれの耐性が20になる心眼防具はゾディ一式だけ
そういう即死は避けたいけど面倒臭がりな人向け装備としてなら一式でも需要あるな
HR4になってすぐ作ってそのままとかじゃないのゾディアス一式
やってみてハイガノと比較してレポよろ
話はそれから
721 :
717:2013/11/18(月) 03:16:51.89 ID:GXngTiyX
ボマー 状態異常2 回避1 距離
でフレにハイガノ担いで貰ってキリン亜睡爆いってきた
乱舞厨の俺なのに
一回寝たらそのままキリンさんがハメごろされた
ハイガノとの比較はわからんww
たしかに人数が多いとぶっ飛びダウンからの怒りモーションで寝るな
723 :
717:2013/11/18(月) 03:18:21.62 ID:GXngTiyX
ごめ匠もついてた
ハイガノパイセンの流れを乱してないなら許す
725 :
717:2013/11/18(月) 03:20:49.93 ID:GXngTiyX
乱舞だけしてたらキリンさんが死んだ
でも双剣の使い方間違ってるとおもた
睡眠ねらいなら乱舞で正解
双剣がいい感じな敵ってどれだろ
テオなんかは他の武器より扱いやすい気がする
テオは後ろ脚柔らかいから物理重視のがよさそう。
…アムル、てめえのことじゃねぇ発掘双剣に決まってるだろーが。
まるまる
クシャ
双剣で楽に狩れる奴は、他の武器でも楽に狩れる
強いていえば風圧大つけるのがめんどくささを強走薬で解消できるってぐらいか
コンセプト的には
「レベル100ガルルガは双剣以外無理」
というぐらいの性能を期待してしまうんだがな、、、
飛竜には最近大剣でいってる
双でいくより楽なんよな
双剣ソロで100ギルクエとか作業通り越して苦行に思えてくるよね。
で片手と虫棍使ってみたらこっちの方がシュンシュン動くっていう。
野良で獄狼竜のギルクエ100片手剣を双剣さんと二人で8分程度で回せたけどなぁ
その人かなりうまかったのもあるけど
ちな俺は回避2拡散UP集中フルチャージの発掘雷弓な
うーむ…ゾディアス装備はネタ寄りなのか
少しショックだが、見た目は好きだし飽きるまではこれでいいや
>>734 双剣の人の武器はやっぱりキリン剣かな?
アイメラや5倍ナルガをネタ扱いするやつのこと真に受けるなよ
ギルクエリタマラしてる最中にwikiと他スレ参考に
栄光武器の見た目テンプレ作った
【栄光大剣レア6、7の見た目一覧】
・祭囃子・無形ノ調
シャガル、テオ、クシャ、キリン亜、ガルルガ、ラージャン
・王双刃
キリン、ゴア、ティガ
・テッセン
ティガ亜、ジンオウガ亜、ブラキ
・ギルドナイトセーバー(GKS)
クック、クック亜、バサル、バサル亜、ジンオウガ
・ランポスクロウズ
ドスランポス
何か修正あればよろー
こうやって見るとランポスクロウズ本当にいらねぇな
片手はマスターバング?だっけか
双剣もカッコいいのにしてくれよ...
一番いらねえのは祭囃子だろ
>>734 ジンオウガとかラージャンは比較的双剣で戦いやすい部類だと思うわ
鬼人回避がまだ機能してくれる
双剣使おうと思うんですが
これつけとけっていうスキルある?
片手の小太刀の双剣版が欲しいわー。ランポスいらねぇからヒドゥガーくれ。
火属性3 回避1 業物 耳栓 砥石
武器スロ2あれば高級耳栓着けれる装備出来た
出来たけどガルルガSの呪いが...kbtitよりよっぽど凶悪だわ
>>745 火で高級耳栓だとほとんどフルフル専用装備じゃない?
つ シャガル ゴマちゃん
ギルクエは得意なモンスばっかで楽だわ
ただしティガ、テメーはダメだ。ソロだとほぼ1乙する
ギルドナイトセーバー青く光ってるの出たwwwカッコよすぎwwwwしかもスロ3レア7www強いwwww
あーリタマラじゃいいものを見なくなってきたね
ブラキ+ラー片手もってるから上げて報酬で王双狙うのもありか・・・
御苦労に担ぐならツインクルスとキリンってどっちが良いんだろ
ご苦労に二回いけばわかるんじゃね
>743
とりあえずつけとけ的なスキルはねーな
とりあえず双剣やってみたいなら
ジンオウS一式に回避性能1つけて
ツインクルスかキリン剣担いで
御苦労やってみたらいいよ
参考動画もあるしな
KBTITも恩恵が薄いとはいえ、それなりに使えるよ
以降、本格的に双剣やる時のスキルの考え方は、だいたいこんな感じじゃね
敵によってあったほうがいいスキルをまずつける
高耳、耳栓→咆哮が多い敵
ボマー→睡眠爆破
細菌→ブラキ
回避性能1、2→安全策
心眼→クソ肉質
など
これらを付けた上で火力スキル
真打、業物、匠、挑戦者2、攻撃中大超
など、
んで
余裕あれば付けたいスキル
砥石
ランナー
スタ急
単体属性3は
アカムに龍3
金に心眼とセットで雷3
銀に心眼とセットで水3
>>738 大剣じゃなくて双剣だし、栄光はレア4〜7まで出て見た目同じだし、すでに黒wikiにまとまってるだろ…
>>738 きっと双剣が大剣なみの火力あるから間違えたんだろうな
大剣両手に持ったらヤバそう
ダクソでいう特大剣二刀流的な浪漫
それより両手二槍にして欲しい
三国無双で出てきそうな感じのやつ
>>743 ヘタクソは
ナルガ倍+砥石装飾
各属性攻撃+12の護石
発掘武器各属性s3+2スロ各属性装飾+1スロ強壮装飾
で切れ味+1、回避性能+2、回避距離UP、砥石高速、属性攻撃+2でもしとけ!
自己紹介以上!
あれ近接に属性強化()とか言われてたけど変わったん?
回転斬りの左右の当て分けさえそれなりに覚えれば
心眼なんて卒業できるんだがなぁ
初心者はやはり乱舞頼りになっちゃうし、難しいな。
とりあえずのKBTITに鈍足消した状態で、火力付けようとした時に、お守りの手に入り安さからして、単体属性強化がお手頃
ってことじゃね
回転斬りと乱舞が弾かれ無効で心眼要らず
ってのは分かるけど、非鬼人状態でも戦う場合あったほうがいいっしよ
細かいので省いたけど
強走有りでいけば、風圧大も心眼も省略できるのは、その通りだと思うよ
今回は訓練所頑張ってもいいの貰えないのがなー
心眼ピどころか増弾すらないって...
頑張ってS取ったのにガッカリ
>>765 オンで出来て難易度低めだからそりゃそうだろ
お楽しみ要素だよ
発光テッセンまぶし過ぎて禿げそう
>>761 属性強化と単属性攻撃スキルは別物よー。ゴミって言われてるのは単属性じゃなくって属性全般に効果がある方。
90の固定値上昇は優秀だよね
原種オウガ+ラーのギルクエ交換でげっと!GKS報酬でくる・・・うへへ
HR5になったんだが、防具をカブラSから乗り換えるのはリオソウル一式とかが良いんかな?KBTITとかはちょっと先が長そうなんだが。
一式は止めとけ
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
双属性で片方覚醒とか面白いかもなぁとなんとなく思ったけど
覚醒自体面倒だから別にいらなかった
素で睡眠100→覚醒で300とかは面白い
>>772 HR5でスキルシミュしろっていうのは酷じゃないか?
開放前ならリオソウルやジン亜一式とかでも無問題かと
HR開放までは砥石高速つけたカブラSを鎧玉で強化して使うだけで大丈夫でしょ
ジャギィS一式→オウガと適当なパーツ→リオソウルガルルガの混合で開放まで乗り越えた
カブラSで十分緊急レイア行けるだろ
スキュラSで毒無効にしても良いがよく燃える
難易度高いのは分かるが詰むは言い過ぎ
失礼 詰むとは書いてなかった
HR解放後好みの組み合わせ装備作れるまではジンオウS一式を強化して使ってた
耐性面で怖いのはクシャルぐらいだし解放2発動したら鬼神化が捗る
ナルガ
ロブスタ
ナルガ
ナルガ
Kロブスタ
で御守り無しで装飾品付ければW回避と砥石高速になるぞ
一式より遥かにいい
俺は切れ味大好きだったからギザゴア→ゴアsゴア混合だった
もっとゲージ+が必要ない武器はあるべきだと思う
話の趣旨がHR5の段階ではなんの装備がいいか?
ってことなので、発掘とかいいだすのはやめてください
手っ取り早いのは倍リオソ倍ガルルガ倍ナルガだね
イベクシャ狩るのに毒双ないならオンでやればいいし
あっリオソもオンじゃないとむりか
ガルルガもギルクエ入手がめんどすぎてオンの素材集め部屋にでもいった方がいい
ナルガ倍になる前のリオソは大分お世話になったな特に空の糞モンスの希少種さんのボイスとか火炎ゲロとか金銀の咆哮とかブレスとかね
ランク解放してからナルガ作るまではかなり助かった思い出
HR開放までソロでやり切ったけど最後までギザゴアだったわ
俺はジャギィ→ゲリョス→リオソウルだったな 耳栓業物便利すぎる こいつのおかげで耳栓中毒まで発症した
もはや名前すら見ることのないベリオ装備でHR60までソロで行った。
腰だけナルガにして龍おまで調節して
回避2体術砥石ボマー 氷武器の時は氷+
できれば装備だけでなく戦いたかったベリオさん…
ジンオウガ一式はかなり優秀だよね
双剣で一式さんはジンオウガとリオソ以外なくね?
色んな意見ありがとうございます。取りあえずHR5で作れる武器を埋めながら話題に出てきた防具をちょこちょこ作ってみようかと。
僕はユクモちゃん!!
ユクモさん忘れるとかどうしたんだよお前ら
完全に忘れてました…
自分がユクモ全く使ってないからなぁ
ユクモ作るのかなり大変だしその頃にはHR解放してるのがな〜
誰かGKS出やすいクエくれないか・・・・もうバサル原狩るのに疲れたんや・・・・
狩らないでおけ
>>802 バサル亜種でもええんやで
水爆前提だけどふりふりも飛ばす方向ちゃんとみてれば乱舞チャンスよ
原種より亜種のが弱いよね
それと報酬ゴミだから91or96lvにしたら一人で掘るだけやで
アイテム使用強化で強壮g飲んで鬼神化したら
効果時間は4分30秒になるのかね
あるいは2頭クエで左がバサルやクックのを探すかだな
気力回復5砲術10スロ3出たわ
ダレンにしか使えないな
ガ性ならなぁ
ダレン用装備は作っといて損はないぞ
超絶に龍2業物高速収集砲撃マスター付けてるがたまに行く時便利だわ
ソロで猫のレベル上げする時も自分はダレン使ってるしなぁ
ガ性?
ガンランス用だろう
そうガンス
惜しいから一応取っとく
>>809 超絶か
高速収集いる?早々に撃ち終わって暇になりそう
>>805 無知でスマン
91か96だとなんかええことあるんか?
96はしらんけど91で青鉱石で出る装備が栄光確定だから
バサみたいにクリア報酬がまずいやつはお宝部屋リタマラが多い
回避1挑戦者2力の解放1匠の中二病装備できた
力の解放の消費スタミナ減少が地味に便利
おれの右腕がうずくぜ
乱舞ってこれいつ使うんだ…?
切れ味消費の割にダメージ与えられてる気がしなくて
拘束中でさえ使うの躊躇うんだが
拘束中は流石に乱舞しようぜ
それ以外はしなくても問題ないよ
双剣でシャガルはどうすんの?
後ろ足しか攻撃できないんだけど、おまえら頭攻撃できる?
ちょっと頭狙うと腕にカキン→俺は死ぬのループ
積極的に前足狙って転倒狙ってる
ねえねえなんで双剣は弱いって言われてるの?
地獄の属性3割カットは終わったんじゃなかったの?
前足弾かれない?
回転斬りだけ使う感じなん?
部位破壊しろよ
シャガルの前足も部位破壊すると柔らかくなるのか、知らなかった
ありがとう、ぬっころしてくる
弾かれるのは翼で前足とは別じゃないのか
内側の脚は弾かれない
狙うのはそっち
ケツと尻尾狙い一辺倒から
2連ブレスとか振り向きに顔や前足切ってるだけでも
けっこう差がつく
やっぱり乗るかどうかで
初モンハンでゲリョスS着て桜レイア行った時はストレスで死ぬかと思った
前足って翼じゃない方でしょ?
結構意識して切ってるとすぐ転倒するよね
シャガルはブレス(広範囲のやつを除く)中とかに頭から前足にかけて斬りながら抜けて行くと楽
うちのシャガルは3つに別れるブレス設置した時に限ってダウンしやがる・・・
まぁあとどの位で転倒するか考えずに切る俺も悪いんだけどさ
キリン双使いやすいねぇ
ツガイさん匠業物要求するくせにスロ無しはひどくないっすか
単属性強化をつけたら世界が変わった
ツガイさんは何か間違ってる。性能的に。スロ無しなら属性値最低50は足りないんじゃないですかね。
キリン2種は属性値ってアドバンテージがあるけど
ツガイさんは発掘でいいの掘れると何一つ勝るところがないとかいう事態になるからな・・
紅玉逆鱗各ひとつでその性能はないっすよwww
イベクシャでそこそこ使える火+爆破とオオナズチ用素材があつまってしまい・・・
匠つけるならツガイさんでよくないかそれは・・
そして匠つけないにしても微妙だ
火のスロ3双剣掘れたから使い始めたけどレベル82のゴア討伐25分かかる
スキルは匠高速砥石風圧大回避1なんだけどみんあどれくらいかかるの?
ナヅチさんでも100シャガル毒漬けは9分までが限界だった
エリチェンされるとやっぱ継続は苦しいね・・・
キリン双剣よりツインクルスのがデザイン好きなんだが
スロ2の差は大きいんだよな〜...
ラージャンエリア1&御苦労エリア2の双剣クエ貰っちゃった
育てるの怠いけどテッセンうはうはだな
>>842 そうなのか。ありがとう!
強化したら物理300行ったしスロで何かできるかと思ったけど、
確かにゲージの影響で攻撃頻度が下がったら元も子もないしな。
ジンオウ狩ってくるわ。
>>846 最終強化までするのは勿体ないしなぁと思ったけどしたのか
そこまでしたならツガイより強いと思うけど
青ゲージだとシャガルの翼脚?にはじかれるから注意ね
業物キリンの何がスゴイって散々デフォ業物削除で砥石マッハと言われる今作ですら
支給砥石だけで金レイア狩りきれる切れ味効率のよさよ
え?武器って最終強化までしないものなのか!
真鎧玉は惜しいけど、他の防具より長く使うし重要性が高いと思ってたぜ。
ま、何にせよ赤テッセンゲキリュウ上位をジンオウから奪い取るよ
ダラ・アマデュラとかいうコイツなんだよ
頭も尻尾も届かねえよ
爪、お腹の棘、背中の刃、尻尾・・・怯ませれば弱点なんて簡単や
双剣の場合は優先的に頭一段階破壊、頭に飛び乗ってダウン→尻尾攻撃かな
正直向いてない
尻尾は面倒だけど他の部位はソロでもテンプレのダウン殴りルートで案外なんとかなった
後半は爪をザクザクする簡単なお仕事だし
終盤に高台からの空中乱舞が腕にフルヒットするのでやりやすいな
ソロでダラ余裕だしwwwとか調子こいて死角からメテオ→起き攻め回避不可パックンを2セットやられてメテオにビクビクしながら2乙クリアしたのがトラウマなってそれ以来ソロでダラ行けなくなった
千剣はダレン並の作業ゲーだったのに千古不易はソロだとむり
祭囃子叫雹は業物砥石運用するべきなの?
切れ味砥石でやってるけど、どっちのが効果高いんだろう
基本的にゲージの色が変わらない武器は業物にしてるな
あと匠が珠で付け辛いっていうのがかなりでかい
初期252スロ3水240素白20会心10のレア6出たから強いと思ってDOS以来の双剣使ってみたけど楽しいね。この双剣は結構良い方?双剣一本も無かったからイマイチわからない。
>>860 素直にうらやましい
祭囃子じゃなければ
>>861 テッセンの紫で発光無しです。これからはこのスレも見て双剣もたまに使うことにします!
>>859 いいなぁ。ゲキリュウ上位互換やん。レア度ってあんまり関係ないのかな。
まぁそれだと物理スロ会心くらいがレア7への伸びしろか。
>>858 あぁ、なるほどねぇ
確かに今回は匠付けづらいよね
>>859 ほぼ同じやつ持ってるけど、
俺のデフォ装備は匠がついているので何となく損した気分になるw
回避性能3と破壊王+α付いた装備できたからソロで凶星集め兼ねて千剣いってきたがダラビームをころりんで楽々回避できるわけでもなくダラに回避性能はいらなかったわ
レア6に完全に負けてるレア7のゲキリュウさんとか。G緑長い分、匠より業物運用のほうがいいな
http://i.imgur.com/yiNAKLh.jpg
匠しかねぇだろ
>>868 どのクエスト、レベルいくつででました?
素白266麻痺140会心10刀匠4のlv7テッセン来た!なのに発光緑とか。。。
緑以外なら何でも良かったのに。
麻痺で緑はアリだろ
素白なら真打スキル付けてもあんま意味なかったね。実質スロ無しか。またご苦労さん御世話になります
俺は龍緑の発光テッセンだ
普通にカッコイイと思うんだけどな
>>869 レア7はご苦労亜種レベル100の討伐報酬で出たよー
気力回復6回避性能9のお守りでたから後は刀匠4武器掘れば
真打業物スタ急回避性能+1が組める
さぁリタマラで掘るとするか…
何その神オマ...
>>874 緑も格好いいんだよ!けど黄色と紫の方が見た時の衝撃強かった
@見切り3耳栓ランナー回性1業物
A見切り1耳栓状態異常2回性1業物
会心ある時の方状態異常なりやすいってレスあったからシミュってみたんだが上と下ならどっち使う?
そのお守りなら性能は+2にできるな
スロないけど
252会心20龍280白10(50)の黄テッセン出たのに発光してねぇ
ライドウ?(違
ミラボレソロでやっと討伐できたー30分近くもかかりやがったぜ!
あとソロ未クリアは・・・千古不易orz
亜サルたんLv88にしたのにすれ違いで片手双剣のジンオウガ貰った…。
育てようか悩むなぁ。
ジンオウガって歴戦混じるんだっけ?
混じんないのはご苦労ブラキキリン亜種
>>885 だよね。このまま亜サルたん91にしてピッケル振り回すわ。ありがとう。
ランポス&ラーとか…何でこんな派生に…
サブで使うスラアクだったのに
Lv100オウガ亜種ってこんなに強かったっけ?
5回やって5回時間切れなんだが……Lv94のときは35分で倒せてたのに
発掘のやりすぎで腕なまったか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:47:44.38 ID:fC7YWDft
そもそもソロでやる意味はない
発掘龍双剣でテオ100に行っても最低でも25分はかかるんだよなあ…。
15分前後で狩れる人はいったいどういう立ち回りしてんだ…。
双剣以外つかってるんだろ
水爆双剣かなあ
双剣でも上手い人なら15分針安定とか出来るんと違うの?
そこから更に縮めるとなると難しいんだろうけどさ
防具見ると今回のテオって水>龍ぽいんだけどどうなんだろね
以前ここで聞いたときはテオにはヴァッサー担げと言われた
火纏い状態とそうでない時だと肉質違うんじゃないの?
まぁ、俺がまともな発掘水双剣持ってないから龍使ってるってのもあるけど。
ソロ100テオ15針は他武器
双剣は今んとこ25針しか報告なし
基本的に双剣スレはオン専がゴチャゴチャうるさくてソロの話は進まない
シャガル400刈ってやっとでたレア7がオール黄色ゲージ匠バーコードだった俺に謝るべき
よくある話
水のやつ欲しいんだが
祭囃子じゃなければ
何でや!祭囃子ポンポコなって可愛いやろ!
GKS以外に興味無いんで…
GKSギャインギャイン鳴ってうるさいやろ!
ポンポコ鳴るのと、木槌なのに斬撃のエフェクトなのが個人的に違和感しかなくて嫌だわ
俺はあと
>>4の画像の一番上か一番下のゲージで
水と炎の属性値240以上3sと睡眠150以上3sが出れば発掘マラソンやめられる
GKS発光色は青、緑、紫、ピンク(赤?)しかないんだろうか
>>897 それって発掘武器はなし?
今行ってみたら、そこそこな性能の覚醒必要の水双剣で17:08が出たけど
GKS赤発光持ってる人いない?
なぜか一つも見ないんだが、見せてくれ
>>910 それマジ?武器のスペックとかスキルとか立ち回りとかkwsk
怒り時にひたすら動き回られるとなかなか斬りかかれないんよね。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:00:33.35 ID:tH6e813g
ジンオウガ原種+ラージャン双剣貰った
これでGKS捗る…
祭囃子はデザイン可愛いし嫌いじゃないけどあれから火とか龍のエフェクトが違和感あってちょっと
PS低いから報告しないだけで100テオをのろのろと時間掛けてソロでやってる俺みたいなのもいるけどな
30分以内に100テオ終わらせれる人は尊敬する
祭囃子以外のギルクエ91になったけど
全然発掘してないという
立ち回りって鬼人強化がメインで良いのかな
ゲージ維持しながらチャンス時に乱舞くらいしか鬼人化使えないんだが…
>>918 鬼人維持と無しでオウガがだと一分しか違わないって検証見てから
鬼人維持する必要性が分からなくなった
GKSはバサル原種で毒麻痺睡眠火水氷はそろった
テオは冷静に立ち回れば食らわないことは最も簡単な相手といえる
必要なのはいかに好きだらけな攻撃を誘導するか
根本的に間違えてたみたいだな
初撃がどうにも使い難くて敬遠してたけど鬼人化の立ち回り練習してみるサンクス
テオやアカムは何故かダメージ食らっちゃう
テオは近づくだけでダメージあるしアカムも地形ダメージあるしダメージだけなら普通に受けるだろ
攻撃は受ける要素無いけどな
>>912 武器→LV4で攻308覚醒水240会心10スロット2、斬れ味は青80白20
スキル→アイテム強化、砥石高速、耳栓、回避1、覚醒、護石は回避6s2
立ち回りはそんなに難しいことはしてないよ、後ろ足をテオの外側からひたすら追いかけるだけ。ブレス見た瞬間斬り払いが届くぐらい必死に追いかけてる、離れないことで突進の頻度も少なくなる気がするし。
工夫してることといえば非怒り時のバクステ後は威嚇orブレスだから頭に行ってることと、ひっかきはその後爆破したときの反対方向に向かってF回避することで爆破中足斬れるぐらいか
>>926 成る程、ありがd。
火力を無闇に詰むより強走や張り付きの維持が大事なんやね。
お守りの関係でオトモへの号令がつくからオトモ連れてってたけど、突進の誘発を避ける為に置いてってた方がいいかあ。
赤は手持ちだとないなあ
オレンジっぽい
それだけ揃えててもないのか
ゴミでも見たことないんだよな…存在しないのか?
gksって中々発行引かないイメージ
自分も確認したら青緑紫ピンク?だったな
赤が無いってのは有り得る話かもね
もしかして赤があると鬼人化と紛らわしいからかね?
今作、ランナーと匠、両立難しいと思うのは俺だけ?…あ、高耳も必要だからですね…
二頭ギルクエは募集スレでも誰も来ないんか…
発掘GKS集めたいのに
今から双剣始める俺に参考動画教えてくれさい
2Gで使ってたからいけると思ってたら別武器になってるじゃないですか
ジンオウ原種+ラージャンはちょっと興味ある
クック+ご苦労で募集したけど結構すぐ集まったで
募集スレ行ったが誰も来ない
二頭がそんなに嫌か
そらめんどくさいですし
討伐なら古龍行くし、武器欲しいならリタマラ行くし
ジンオウガ原種ラージャンならいくぜ
双剣使いってスラアクも使ってる人が多いイメージ
配布するって書いとけばたくさんくるんじゃね
>>941 レベルが低いとかじゃなく90台とかでもこないもんなの?
二頭系はハメじゃないと面倒だもんな
ハメ部屋なら桃バサル+ラージャンとかなら人集まりそうだけどまともに二頭倒しましょうだと人集まらない気がする
ハメ部屋てヘビィだらけだろ
ただ2頭ではめってなると調合分ないと弾切れとかありそうだな
>>931 亀レスだけどオトモありでも貼り付けるもんなんか。それはそれで完全ソロよりすごいかも。
>>949 そりゃ担ぐのはヘビィだよ
でも片手双剣のギルクエをハメてる部屋もあるぞ
>>950 4人なら玉足りなくなることはまずないよ
貫通2を60発持っていけば足りる
貫通2打ち切ったら3打つだけだからどの道調合分なんて必要ないけどな
やっとオウガ亜100まで上がったわ
ティガに引き殺されて初の2乙かましたときは秘薬もなくてどうなるかと思ったがなんとかクリアできたよ
ほめて
いやだ☆
そろそろ次スレ建てようぜ
>>738の発掘武器見た目テンプレはどうする?
「大剣レア6,7」だけ直せば使えそう
>>937 今頃見つけた
クエ配布してくれるなら明日手伝ってもいいんだからね
これ変える必要性あるんだろうか
内容一緒に思えるけど
>>958 今頃
>>2のテンプレ見直したら少し変えるだけでいいな
個人的には武器を前に持ってきてその武器が出るギルクエの流れのほうが見やすいかな
Q.各ギルクエ出る栄光武器の見た目は?
ドスランポス→ランポスクロウズ
イャンクック原種亜種・バサルモス原種亜種・ジンオウガ原種→ギルドナイトセーバー
キリン原種・ゴアマガラ・ティガレックス原種→王双刃
シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル→祭囃子・無形ノ調
ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス→テッセン
○二頭クエでは左側参照
ささっと直したけどなんか見づらい
ジンオウ原種+ラー楽しいな
同エリアになると団長の挑戦状をやってるみたいだ
部屋建てって夜中だよ…今
探索クエスレに誤爆してんじゃないよ
俺も4死経験あるわ
野良で1乙の人がしばらく戦闘後離脱して、残り3人3乙するという事件があった
ギルドナイトセーバーって、Lv7手に入るの?
モンスター的にはでなさそうだけど。
発掘に関しては、モンスター強さ関係なく91以降で栄光出る認識でいい?
(強いモンスターと違って歴戦もでるから確率クソ低い)
ゲキリュウ作りたいが紅玉出なくてレウス狩ること32匹でやっと出た!
→20分後に全てにおいてゲキリュウを上回るGKS出た!
・・・俺に何の恨みがある
二頭ギルクエとかLV上げるのにアフォみたいに時間かかりそうなんだが・・・。俺には無理だ。
lv80位までだったら野良でも回せるだろ
それ以降は募集スレ使えば誰かしら来るし
最近2頭クエ流行ってる見たいだけどやっぱ採掘リタマラだと効率悪いんかな?
チートクエ〆でやる気のある奴だけ残ってるから野良回しは今がチャンスだよな
12月になったら飽きる&別ゲする人も増えるだろうしな
lv81でも野良は中々集まらなくね?
テッセンの為にティガ亜種100から乗り換えて御苦労78育成中なんだが
御苦労とラージャンの双剣クエあるんだよなー
みんなの書込み見てるとそっちに切り替えようか迷う
このスレ見るまでは二頭クエの利点わかんなかったし皆知らないだけじゃないかな
知ってても行きたいとは思わんしなぁ
ハメ前提でないとメリットないんじゃ
ハメなきゃ時間効率悪いとわかっててもジンオウガとラージャンはソロで戦うの楽しいからそっちを選ぶ俺みたいなのも居る
発掘で武器ゲットしてどうすんだよw
戦う過程で装備も強くなってくのがいいのに
>>875 ご苦労亜種って、頭痛が痛いみたいな書き方だな
ジンオウガ亜種のギルクエにはなんのスキルつけてる?
私は回避+2、距離、雷+1、砥石なんだけどPSがないから辛くなってきた
参考までに教えて下さい
距離は双剣には要らない
回避2業物スタ急龍耐性小
火力はない
下手くそだから回避3龍耐性1で保険かけつつ業物雷強化1力の解放1で戦ってるように見える装備でやってる
武器はもちろんキリン
発掘双剣で覚醒が必要なやつってわざわざ覚醒させてまで使ってる?
使わない
次行ってくる
ご苦労には雷3、業物、回避2でキリン双だな
龍やられはキリン担いでる時は即回復すべきだよな?
>>983 ジンオウ一式に護石雷強化10↑s2にキリン剣
雷強化3力の解放2回避1業物砥石
おつ
>>990 片手双剣弓は属性やられ回復しないと戦力がた落ちでしょ
御苦労はジンオウガ一式だなー
雷3 業物 回避1 解放2
武器スロ2使えば砥石もつくのよね
だからツインクルス使いたいけどキリンを使わざるを得ない
うめ
うめ
うめ
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