【MH4】ライトボウガンスレ part5【3DS】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
クロスボウガン[生産] ショットボウガン[生産] シェルバレット
├クロスボウガン改 ├ショットボウガン改 ├シェルガトリング
│└グレネードボウガン │└ショットボウガン・紅 │└インセクヴァールカン
│ ├グレネードボウガン改 │ └バレットシャワー・紅 │ └蜂巣リヴォルヴァカン
│ │ └グレネードリボルバー │ └ルージュシューター └ロンナークプシカ
│ └火竜砲 └ショットボウガン・碧 └ロンナークプシカ改
│ └業火竜砲 └バレットシャワー・碧 ├ロンペルサリオ
│ └鳳仙火竜砲 └ヴェールシューター │└ロンベルチャカリオ
│ └蒼火竜砲【炎天】 └レイofヴァイス[生産]
│ ├蒼火竜砲【烈日】 クックアンガー[生産] └レイofインサニティ
│ └繚乱の対弩 ├クックアンガー改 └レイofシャンバラ
└ジャギットファイア │└クックカウンター └THEオラクル
└バンデットファイア │ └クックレイジ └THEパニッシャー
├バンデットレイジ │ └クックバレッジ
└王弩ライカン └ド【烏】 クロスブリッツ
└王弩ライカン改 └ド【狼】 └クロスブリッツァ
└王牙弩【野雷】 └ド【凶】 └ショットボウガン・蒼
└獄弩リュウシン └ブルーシューター
└獄弩リュウゼツ
ディオスブラスト[生産] フルットシリンジ[生産] ボルボバレット[生産]
└ディオスブラスト改 └フルーミィシリンジ └ボルボバレット改
└爆砕の光弩 └サディフルシリンジ └バズルボローカ
イビルマシーン[生産] ブリザードカノン[生産] 飛氷弩[生産]
└マッドネスグリーフ └ブリザードタビュラ └撃氷弩【麒麟】
└業弩ダークデメント
飛雷弩[生産] ラージャンテグ[生産] 雷砲サンダークルス[生産]
└撃雷弩【麒麟】 └金獅子砲【万雷】 └雷迅砲サンダークルス
ロアルスリング[生産] 鬼ヶ島 神ヶ島
└ロアルストリーム └大鬼ヶ島 └大神ヶ島【出雲】
└ロアルフラッド
アイルーヘルドール[生産] ブラックパラソル[生産]
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(速射の反動はスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
【ライトの4属性速射比較】
火
◎レウス・・・スロ1 攻撃力高 通常弾2速射 ほぼ一択 通常弾速射のため汎用性も◎
▲繚乱・・・スロ3 火炎弾4速射の為隙が大きい
×ブラキ・・・同じく4速射 ならスロ3ある繚乱の方がいい
×クック・・・烈日でいい
水
◎ケチャ・・・スロ2 水速射ライト中攻撃力2番目 スロが多いため扱いやすい
◯ロアル・・・スロ1 睡眠速射 攻撃力はかなり低いが作成難度が極めて低いためとっつきやすい
▲セルタス・・・毒速射可能 攻撃力高い 見た目最高 ただしスロ無しでブレも大きい 防御力が30上がる
雷
◎ジンオウ・・・全体的なスペックが極めて高いためオススメ 普段使いも◎
◯フルフル・・・睡眠弾と麻痺弾を撃てるのでサポガンにオススメ
▲キリン・・・攻撃力低く、ギルクエ限定のため作成難度も高い 最終強化で防御力+50なのは強い
×ラージャン・・・攻撃力は高いがブレ左右大にマイナス会心 作成難度も高い
×ラギア・・・4速射なため使いにくい
氷
◎ベリオ・・・作成難度が低い キリン亜のギルクエがあまり出回ってないので実質一択
◯キリン亜・・・作成難度が極めて高い 反動やリロード等スペックは高めだが攻撃力は少し低い 防御が大きく上がる点は◎
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:簡単に作れて回避距離が付く装備。
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
カブラS一式:上位に入ってすぐ作れる装備。防御重視。上位テツカブラは旅団クエストに存在し、ガンナーで戦いやすい相手でもあるので作りやすい。
レウスS一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ジンオウU一式:回避性能・装填数・フルチャージが付く。貫通ライトは装填数を補うと使い勝手が良くなるのでおすすめ。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・HR解放後
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。高レベルのギルドクエスト等は一度の被弾でキャンプ送りになることもある為、回避スキルが役立つ場面は多い。
基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
スレ立てOTU
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
あ、ヘビィのやついれちった。まあ許して
何をどう間違えたのかしらね・・・
こまけえこたいいんだよ
>>7は次からこっちにさしかえかな
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:簡単に作れて回避距離が付く装備。
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
カブラS一式:上位に入ってすぐ作れる装備。防御重視。上位テツカブラは旅団クエストに存在し、ガンナーで戦いやすい相手でもあるので作りやすい。
レウスS一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ジンオウU一式:回避性能・装填数・フルチャージが付く。貫通ライトは装填数を補うと使い勝手が良くなるのでおすすめ。
アーティア胴倍化+グラビドS腕:連発数・反動軽減+2。速射用。空きスロとお守りで各属性強化や装填数等のスキルを追加することが可能。反動軽減があるので貫通弾や状態異常弾も無反動で撃つことができ汎用性が高い。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・HR解放後
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。高レベルのギルドクエスト等は一度の被弾でキャンプ送りになることもある為、回避スキルが役立つ場面は多い。
今日、買ってきたよー
2G以来の参戦だけど、よろしくね
今さらだがブルーシューターに挑戦者2通常強化もかなり良い感じだわ
元の会心と相性いいし反動つけなくとも
貫通2打てるしで汎用装備として優秀だわ
神おま?必要だけど、タビュラサイレンサーでこれどう?
防御力 [196→332]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンフェイス [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ドラゴンフィスト [1]
腰装備:シルバーソルコート [2]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:闘魂珠【1】(胴)、闘魂珠【2】(胴)、痛撃珠【1】、闘魂珠【1】、回避珠【2】、闘魂珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[3] 水[-3] 雷[1] 氷[1] 龍[1] 計[3]
弱点特効
回避性能+1
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
いいんじゃないっすかねー(14代目を壺に叩き込みながら)
>>1 いちおつ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 13:44:30.92 ID:MPrZd+82
ご苦労いいですか?て昨日オンで言われてさ、苦労かけちゃうけどついてきてくれます??という意味でとったから了解したんだけど、ジンオウガ亜種につれてかれました。
サポしてる人に2つ質問
魚を使わず充分なサポをすることは可能?
野良や募集スレでは魚を使った全力サポが当たり前の風潮なの?
充分なサポってのがどの程度を意味してるのかわからんけど
俺は麻痺2睡眠2取れればあとは罠閃光粉塵でokかなって思ってるから持ち込みlv1しか使わんな
完全拘束とか狙うならもちろん調合必要になるが
野良でサポはリスクにリターンが見合わないことが多いんでおすすめしない
募集スレは主に従ってやればok
>>19 予測変換でちゃんとした漢字出るのにわざわざ苦労って言ってんのなw
前スレで属性速射が微妙みたいな話があったけどそこまで弱くはないと思う
雷+3つけてリュウゼツで金銀の頭にぶち込めば簡単に割れる
ただ物理は硬いけど属性がよくきくって部位がなかなかないから物理でよくね?ってなりがち
つか属性肉質もよくわかってないからなんとも言えんな
物理に硬い部位を破壊する目的なら十分優秀
野良で一番使ってる特殊弾何かなーと考えたら斬裂弾だった…
属性速射だけで物理を楽々超えられた時期もあるのになあ…
テオに何担いでいけばいいか分からず、ジンオウでひたすら通常2を撃ってました
例えGが出ても根本的な仕様は変わらないしライトはいったいどうすれば
>>23 銀って雷も通るんだっけ
それで割れるなら水速射作らなくてもいいな
拡散弾サイコー!
そこの近接ドモよ退かぬなら死ねーーー
>>30 水よりは通り悪いけど一応効く
水>雷>氷>>問題外の壁>>龍、火
だったはず
>>30 やってみりゃわかるけど金並に簡単に割れるよ
水はやったことないからよくわからんけど
広域化って何の意味もないよね
回復全体化は粉塵や回復弾で十分
種全体化は各種笛で十分
お肉大好き並に役に立たないスキル
鬼人弾・硬化弾「……」
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:57:53.89 ID:2zKskkI0
大剣片手なら広域も有益なんだけどな
>>34 回復弾はないと思うけど粉塵は足らなくなる。野良だとね。
見知った相手とやるとスキルがある程度あるから粉塵で十分
PTでリミカリュウゼツ楽しいわ
普段は通常や貫通で攻撃しながら状況に応じてサポートにも回れるという器用さがある
しかも回復、鬼人、硬化、斬裂、麻痺、電撃、水冷とバリエーションが優秀
>>23 今作、下位用の攻略本見た感じ正確な数値はわからないけど
属性弾が弱くなったんじゃなくて敵の属性に対する耐性がのきなみ高い感じ
普通の弾とかは◎判定なのに属性は○がちょっとで後はほとんど△か×で
まじで弱点狙わないと効果薄いぽい
>>34 お守りや防具でおまけでつく広域+1じゃ効果薄くて意味ないし
広域+2だとスロ圧迫してたのスキルつけれんくなるしねえ…
せめて回復Gで効果でるのならつける価値あるんだが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 20:43:07.48 ID:MPrZd+82
>>38 回復弾で回復は何気にありがたがられるなぁ。でも近くに行きすぎると自分に引き寄せられてモンスターの突進で乙させちゃうことも。。。
回復弾は目の前の味方に撃ってエフェクト出てんのに回復できてない事多過ぎだからなー
リミカしてる時はよく使うけど納得いかない事が多い
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:54:30.67 ID:2zKskkI0
正直爆弾打ちまくるのは近接がふっとぶのも含め楽しい
装填数が全部(速射も)繚乱みたいな倍率190のレア7ボウガン出たけど・・・
ただの器用貧乏になりそう。
ここで聞いていいのかよくわかりませんが、発掘ライトってサイレンサー付けて反動軽減したり出来ないから軒並み微妙な感じなんですかね?
発掘は190の水冷速射は欲しい
>>49、51
磨いてレベルアップした後は、通常の加工屋で改良が出来るって事なんですか。
それは盲点でした、どうも有難うございます。
神が島がでねぇ
神が島はギルクエ育ててたらよく出てるな
lv4のシリーズより安くてちょっとがっかりする
リミカ繚乱に剛弾ってどう思う?
神ヶ島なんて今までに10は出てるぞ
鬼ください
鬼も髪も
4つずつくらいあるな
髪欲しい
鬼2つ神ひとつだな
鬼はみんなLBとSLどっちにしてる?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 01:26:18.89 ID:7iHIXAzY
レア5で雷砲299がでた
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 01:27:27.37 ID:p6sEBmVA
どの時点で装備を揃えてくか悩んでる・・・
現在、黒く蝕み地を染めんでゴア・マガラを初期装備で仕留めたんだけど村だったら最後まで初期装備でいけるもん?
早めに村終らせてHR開放して集会場に集中したい
ってか村クエじゃなきゃ作れない装備とかってある?
村クエのみで作れる装備ってどのレベルなんかイマイチわからないんだよね
村クエのみっていうかナルガ胴とかは村クエ進めないと作れない
さすがに村上位はきついけどシャガルまでなら店売りチェーン一式でどうにかなるから
装備整えるのは上位に上がってからでも遅くないよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 01:38:20.87 ID:p6sEBmVA
そうかサンクス
ナルガは問屋からしか手に入らないだっけか・・・
なんか欲しいけど気が遠くなりそうだなw
このまま初期でやっていって躓いたら
まあ店で売ってるのでとりあえず揃えてみるわ
ナルガ作るために数百のジンオウガが犠牲になるのであった
烈日にサイレンサー付けっぱなんだが、どうも九割方LV2 通常弾を撃ってる事に気付いた…
やっぱLBにした方がいいのかな?
マイセットの榴弾無反動セットが崩れてしまうが、毒も榴弾も使わないからいっか?
減気弾って空気扱いなのかな。オンでしか使わないんだけどけっこう効果が確認できる。回復弾より余程サポガン向けだと思うんだけど。
>>67 今作はオンだと乗りの強さがハッキリしてるからスタンや滅気系の攻撃がなんか空気っぽいような気がする
とは言え俺は滅気攻撃導入してないからあくまで主観ね
ソロでも野良部屋でもテオに行く時はの烈日を担いでるけど上手く尻尾に通常弾を当てられない
タビュラに切り替えた方がタイム縮まるかな
リミカ繚乱作ったけどソロだとリロードできんなこりゃ
減気はハメ出来ないから注目されにくいけど
威力高いからフルリロのオマケとして打てるし
減気自体効果時間長いから討伐までの時間短くなるしで良いことだらけね
とはいえ減気主体で減気速射とかの銃選ぶこともない
あくまでオマケ
頭に当てたいが、頭に当てるのはめんどくさい
徹甲榴弾使わないならどこでも良いよね
>>14 これもHR解放後の推奨スキルおかしいな もう次期別推奨はテンプレから外していいんじゃね?
状況によって臨機応変なのが理想だもんねえ
ナルガ胴倍加は他のところに組み込んで
解放後はパターン別に数種類書くのが良さそう
火力の少ないライトのテンプレで手数が減る回避系スキル推奨したらダメだわ 特に距離なんかは完全にヘビーの推奨スキル
むしろ解放後のオススメって項目自体要らない気がするけどな
ナルガ胴倍化を消すだけでいい
>>78 そこまで行ってるなら好きにしろよって感じだわな
弄ってみた
おかしいとこあれば指摘よろ
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
攻撃重視ならランポス一式。防御重視ならカブラ一式。レザー一式で採集しながらもよし。
・下位中盤〜下位終盤
ガンキン一式:下位で通常弾強化が付く数少ない装備。火に強く防御力アップが付く点も良い。
・上位序盤
カブラS一式:上位に入ってすぐ作れる装備。防御重視。上位テツカブラは旅団クエストに存在し、ガンナーで戦いやすい相手でもあるので作りやすい。
レウスS一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。攻撃力アップも付く。
・上位中盤〜上位終盤
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。レウスライトとセット運用するとよし。
ジンオウU一式:回避性能・装填数・フルチャージが付く。貫通弾は装填数を補うと使い勝手が良くなるので貫通ライトを使う場合におすすめ。
アーティア胴倍化+グラビドS腕:連発数が付く速射用装備。実質10の空きスロットが有り、護石と装飾品で各属性強化や装填数等のスキルを追加することが可能。
反動軽減+2も付くので貫通弾や状態異常弾を無反動で撃つことができ汎用性が高い。太古の破片は上位ギルクエ・探索のレア部屋や青鉱石から手に入る。
あれ?下位中盤〜のとこのガンキン装備って今作あったっけ?竜神問屋で交換できたのかな?使ってないから知らないけど
個人的には上位中盤〜終盤のとこが違和感あるなー剣士と違って武器ありきで防具なので武器は何使うの?じゃ防具(スキル)はこれがいいねって感じなんで
むしろなくてもいいな というかシミュを回せと。一式ってのがまず使ったことないんだよなー
>>82 初心者が装備教えろって言ってきたときに
テンプレ嫁できるから一応有った方がいい
HR4で理屈の上ではゾディアス作れるからなぁ。
上位中盤、終盤すっ飛ばして、脚以外ゾディ作れ、で安易な質問には回答出来てしまう。
正直、受注条件、飢餓ジョーと同じくHR7からで良かったと思う
ガンキンw使ってるやつ見たことないし使うやついないだろw
>>84 それならゾディオススメでいいんじゃないか?推奨なんだし 使ってるとやがて潔癖いらないなとか見た目変えたいなとか自分でアレンジしたくなると思うし
>>88 だからHR解放後は外したんじゃないの?初心者で中盤くらいの装備ならいいと思うわ
俺も攻略サイト見ながら使えそうなスキル付いてるやつをピックアップしただけなんだ
ガンキンは他に碌な装備がなかったから入れた
なんか良い案があれば挙げてくれ
>>89 上位上がり立てでクシャルきつくね?
似たようなスキルのジンオウUでいい
俺の認識では潔癖は高火力スキルなんだが
被弾を減らしてフルチャ維持できる複合の中でも良シナジーだし
装填数アップでリミカとも相性良いし
ギルクエ用として登録装備の一角ですわ
こんな感じ?
【時期別オススメ防具】
・下位
攻撃重視ならランポス一式。防御重視ならカブラ一式。レザー一式で採集しながらもよし。
・上位序盤〜中盤
カブラS一式:上位に入ってすぐ作れる装備。防御重視。上位テツカブラは旅団クエストに存在し、ガンナーで戦いやすい相手でもあるので作りやすい。
レウスS一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。攻撃力アップも付く。
・上位中盤〜上位終盤
ゾディアス:潔癖と装填数が付く。潔癖で火力アップを期待でき、装填数はリミカとの相性も良い。脚はEXレイア等装填数付きの物で代用できる。
>>85 俺はリオソウルに会うまで使ってたぞガンキン、一式では無いけどな。
下位は通常強化のガンキン、貫通のディアブロで装備組むこと多かったが少数派だったみたいだな
鬼ヶ島の強さを教えてケロ
状態異常弾と通常速射で無双できるマカ
砲術スキルつけて拡散徹甲ぶっぱも楽しいマカ
おまがないならシナト村に来るフシギィ
オススメ防具まるっと消しておすすめスキル入れりゃいいんじゃないかな
14代目がいるぞ
生きて帰すな
ウチの14代目は超優秀だから、丁重にもてなして帰すわ
ナルガ、エビ使わずに回避性能+3発動できる装備ってある?
回避+3だけでいいなら、三眼に回避詰め込みだけでもいけるが
もちろん+αがあればいいな
しかし村クエは全然進んでない
>>77 > 火力の少ないライトのテンプレで手数が減る回避系スキル推奨したらダメだわ 特に距離なんかは完全にヘビーの推奨スキル
村やらん人は火力なんてイラナイだろ
>>77 だからヘビーじゃなくてヘビィだって言ってんだろ!
どうでもいいわカス
煽りたい人は最強武器議論スレに戻りましょうねー
俺も滅龍速射ライト作ってくるかなぁ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 11:54:05.42 ID:qj+TwJN2
サポとヘビィにあきて滅龍弾速射を検討しているんだけどPTで使うとしたらどうなんよ?
>>111 調合含め13発の超瞬間火力弾なので、むしろ4人向き
相手選べば強いけど、まあ、地味な活躍だよ
ラ希アには限定募集かかるくらいだったしな
アカムトルムに滅龍速射とか夢見たけど普通に貫通でいい気もするよね
おこじょライトは貫通3も撃てるのは魅力だけど
>>111 アカムに対しては効果抜群
他も貫通みたいにうまく当てればレウスレイアこりゅーにはびっくりするぐらいダメージでかいよ
ただミスると痛い
乗り中に散弾撃ちまくる人居たんだけど、
あれって撃っても乗り失敗しないの?
見た時は失敗なかったんだけど超不安でヒヤヒヤしてた。
ブラックパラソルだったから散弾1だと思うんだが。
クシャルに滅龍撃つとけっこう落ちてくれる
ラージャンって榴弾でめまいする?
鬼ヶ島で調合も含めて頭に当てまくったけど一回もせんかった。
というか爆発音でガキン!て音しないんだが。
ライト同士で狩りにいきたいのに部屋主ライトは地雷率がヤバイと言う・・
ライトでいつも部屋立ててる身としてはどういう点がアレなのか少々気になる
俺はアイルー持ってなぜか通常弾で戦ってる奴なら出会った事あるな
当然クリ距離なんてなかったと言わんばかりのロングレンジ攻撃
神が島で通常速射が多い・・
ミラボレアスソロ行けた記念
烈日LBリミカ無し、火強化3攻up中砲撃マスター
徹甲123、火炎の調合分と貫通1、槍は一回だけで28分
最近の砲撃マスター関連の話題から入れてみたら
あっさり行けた。砲撃マスターと徹甲弾の組み合わせすごいわ
乗り中の攻撃はLV1 毒弾でも確実に安全とは言えない
てか、失敗させちった、てへぺろ
>>123 お、これでいけるのかーサンクス
お守りねえわ
>>123 貴様、どんな神おま要求する気だ!
って、シミュ回したら手持ちのでイケたわ、ありがとう
お守りは火攻撃強化12だわ。
アイルーもかなりがんばったと思う。
猫飯は砲撃術。鬼人薬グレート有り。
開始10分ぐらいまでは徹甲を調合含めてどこでもいいから当てる
続けて火炎弾は、粉塵後は顔でそれ以外は適当。
あとは、倒せるのを信じて貫通1打ってただけ。
すごい立ち回りとか何も無いよ。
書いてるとなんで倒せたのかわからんわ。
これまで槍4発当てても撃退止りを繰り返してたのになあ。
>>129 サンキューです
徹甲は何処でもいいのか〜
今日試してみます
>>128 砲術14スロなしでも確認した
やってみよ
>>128 火属性9s2でもいけたわ
参考にさせていただきます
顔以外肉質同じって書いてあったから、当てやすい胸とか足に当ててたよ。
火炎弾は翼が壊れてなかったから翼多め。
貫通はほとんど胴体と尻尾。
徹甲速射は見た目もやや派手で特化すれば実用レベルとは素晴らしいな
ところで拡散弾は今作はどうなんですか?(小声)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 15:26:13.46 ID:qLwp+EeK
ぼ、ボマーって意味あるっけ?(小声)
関係なかったはずかしい
いいおま拾ったと思ったが装填速度ってほとんどいらない感じ?
>>138 よっぽどいらんけどダークデメント貫通運用の時は付けてる
遅すぎだよあいつ
サポガンじゃないライトで入門におぬぬめの奴教えてけろ
良かったらスキルも
>>140 テンプレ見ろ
レウス亜種ライトに通常強化つけとけ
大鬼ヶ島
砲術マスター
>>138 リロード普通のライトをリミカするなら、、、。
速射って発射音とか爽快で楽しいけど結構もどかしいときもあるね
一発だけなら撃ち込めるけど速射だと被弾するから撃てないって場面が多々あるし、ライトの強みのはずの機動力と相反するシステムだよな
いやいや、ライトの機動力を生かした位置取りで速射を打ち込めるようにするんじゃないか
これがヘビィに速射なんてついてたらソロじゃほんと打ち込めないぜ
発掘ライトって強いの?
生産ライトで十分だからなぁ・・・
繚乱って本当にスキル悩むわ
弾種が万能だから比較的何でもできるけど、一つに特化させるとあっという間に他の銃の劣化になる
かといって散弾強化は付ける気にならんし、強いには強いんだけど器用貧乏にならないように気を使わせられる……
スロ3あって本当によかった
これでスロ無しだったら目も当てられなかったろうな……
繚乱は何気に毒lv2の速射が捗るな
持ち込みナシでもlv1と合わせて4回は毒らせれるから、かなり削れる
>>147 確かに速射後でも機動力生かして軸をずらしたり出来るのはライトだからこそだけど、ソロで常に自分が狙われてる状況下で、普通なら1発撃てたけど速射してたら位置取りなんて関係なくやられるっていう本当に一瞬の隙の事を言いたかったんだ、スマン
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 17:40:49.33 ID:svM+/KDe
烈日作ったけどほぼ大鬼ヶ島の上位互換だな
麻痺睡眠が無いのがアレだが
>>152 自分はそのために回避スキル付けてるけどなぁ
上でライトの回避スキル否定されてたけど、速射運用に回避スキルはありだと思う
>>152 そこは使い分けでは
ガルルガにケチャライト担いでって普段は水冷速射、怒り中は通常2とか
距離はコロリンでクリ維持しやすくなる場合もあるから余裕あったらつけてる
性能?知らない子ですね
ライトはヘビィ以上にスキルの好み分かれるからスキル構成に関しては寛容にお願いしたい
特に連発数、状態異常、回避スキルあたりは議論しても結論出ないから不毛
剛弾リミカ繚乱LBでトリガーハッピープレイすげー楽しい
PTならリロードも楽だし毒麻痺回復でサポートもできていい感じ
スキルは剛弾・反動1・フルチャだけどフルチャの代わりに入れるとしたら何がいいと思う?
空きスロは1・1(倍)・2・3
PT用のW属性ってどんな感じで組んでる?
拡散についてはミラソロで使えるんじゃね
砲術マスターをつけて、徹甲と合わせて爆発祭りや!
>>129 砲撃術ってことは猫飯の攻撃up効果ついてるよな。鬼人薬と効果重複するんだっけ?
まだまだ先だけどミラって今作じゃライトキツイのか
立ち回り様変わりしたのね
>>158 それよりもロングバレルをサイレンサーにして状態異常弾の反動を一段階下げるべきじゃね?
そりゃ純粋な火力はヘビィの方が高いし、ライトの特性(機動性や拡散以外の速射)はあまり必要ないからね。
ミラは頭に通常でおk
あと撃龍支給大タルバリスタはちゃんと当てる
拡散とかいらん。回避性能は2はつけとく
つまり烈日装備で普通に勝てる
的がでかいから拡散撃ちまくってた。
ペイント弾って調べたら威力0になってるから、
乗り状態の時に打っても特に問題はないよね?
↑乗り中怯みとかが心配だという意図。
>>151 毒速射楽しいよなー
グラビ用に水冷速射でリボル使ってたけど、そういや毒あったな、ってグラビに撃ったら1発で毒るし
あと地味に攻撃力高いし。毒速射撃ってグラビ倒したときはなんともいえなかった
ミラ相手に回避いらないでしょ
凪払い以外歩いて避けれるんだから。
それより、万一のために火耐性つける方が現実的。
防御290+火30あれば即死しない
今更基本的なことなんだけど毒状態のときでも毒弾うつと蓄積してるの?
する
時間と共に蓄積値が減少、効果が切れた時に上がった耐性以上の蓄積があれば再び毒状態に
まあそれでずっと毒にできるのは剣士だけで、弾数限られてるボウガンではやらない方がいいかと
リミカLB烈日通常で頭しばけば一戦いけるよ
羽壊す以外は全部頭に通常を撃つ
粉塵ブレスは頭に集中するチャンスなので正面陣取れるようにフレーム抜け
凪ぎはらいも回避2で潜れるから避けて通常
撃龍ちゃんと当ててりゃ死ぬ
銀レウスに水冷破壊王楽しいねえ。
PTなら乗り転倒後に頭をすぐ壊せるし、飛んでる時もクリ距離無視で羽撃って落とせる。
おまえらネムリ草ってどこで調達してんの?つーか使ってない?
調達しようと思えば普通に竜人問屋に頼めばいいと思うが
俺は使ってないけど。睡眠かけるのはPTでLv2撃つぐらいだし
(普通に店売りしてあるんだが)
(買えよ アカム銀行が金配ってるぞ)
売ってたー!
・・・これまで無駄な事してたわorz
なんてこった・・・今日探した時に無かったから、売ってなかったっけってなってたんだよな
薬草げどく草と一緒に並んでるもんだとばかり思ってた
集会所だと売ってるが、村だと売ってなかったりするんだろうか
モスジャーキーもそうだしね
シールド試してみたけど意外といけるもんだな
村シャガで試してみたけどオトモを回復で
回避できそうにない攻撃だけシールドってしたら
意外と安定してた
シールドつける代わりに回避距離無くしてUP系乗せて
攻撃力アップすれば元とれるからいけるかも
ごめん、誤爆
え、ねむりそううってたの?え、、、、?
おう、霜降り草売れよ
繚乱でなんか組めないかな、、、。
ネムリ草なんて村で売ってるしカラの実ハリの実の上に売ってるのに
気づかないなんてあるか?通常2調合しないのか?
キリン睡爆をはじめてから売っているのに気付きました(小声)
>>189 ソロボウガンでやってて1だけで足りる?
足りなさそうだからハイガノに走りかけてるんだけど
実際問題、そんなにカラハリ使う?
俺ほとんど使うことがないわ
>>190 手伝ってただけだからソロはわかんないな
状態2速射+で睡眠1調合分と睡眠2ならいけそうな希ガス
序盤中盤までは、まともに貫通撃てる銃ないしガンナー金欠だし
通常3は跳弾しないし散弾糞だしメイン通常2しかなかったぽくね?
序盤はライトもヘビィもカラハリで頑張ってたわ。属性速射なんてブルジョワなことはおいそれとはできなかったな
金欠だからちょくちょく剣士もやってた。レイア砲にも火竜砲にもお世話になったでほんまに
ガンナーやってると火竜夫妻は本当にお世話になるよな
練習相手になった上に武具の素材にもなる
そしてレウス亜はリオソウルを献上してくれるしね
ありがたやー
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:39:09.95 ID:txAjpWbv
>>188 通常とか半額で999買うのが普通でしょ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:44:51.64 ID:txAjpWbv
PTで希種とかやるの楽しい
一度サポガンやってみて余りの素材の減りに驚愕したんで長時間サポガンやってくれてた人には
帰り際あたりに気持ちとして眠魚をプレゼントすることにしている
…んだけど、本当のところサポガンやってくれる人は眠魚×30とカラ骨×99ならどっちが嬉しいんだろうか
普段は剣士だから弾素材は凄い数有り余ってる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 01:17:56.35 ID:rRiA9jqG
そら民業よ
カラ骨なんかいくらでも買えるでしょ
ギル回してりゃ金は有り余っとるで
眠魚はサポガンやらなくてもなかなか溜まらんなー
使うかもしれない、という理由で貯めてはいるのだけど
やっぱ民業か
睡眠爆殺用カクサンデメキンの副産物として結構大量に持ってるけど
睡眠ガンを専門にやりだしたら一瞬で尽きるだろな
サポガンありがたやありがたや
睡眠爆殺用カクサンデメキン?
あっ…(察し)
火薬術発動できないときがあるじゃない
あと弾素材
別に煽るようなもんじゃないだろ
BC狩りとは比較にならんほど健全だ
MH4の野良PTは眠りいらんよな。
事前に言っててもほとんど起こされる。
大剣のタメ3とかならまだいいけど、
双剣とか片手とか下手すりゃクリティカル外からガンナーの通常弾が飛んでくることもある。
睡眠は剥ぎ取りの時に邪魔な小物を眠らせるのに使うぐらい。
カラ骨は爺から割りと低コストで補充できるから
やっぱり魚だろうね
デフォのちゃっとだと「眠らせます」だったはずだけど、「もうすぐ眠らせますよ」とかにした方が皆気をつけてくれて自己も減る
たまにチャット見ないで武器振り回すふんたーが居るのはご愛嬌
誤字が多いクソ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 04:39:38.97 ID:rRiA9jqG
リュウゼツってどんな運用してる?
烈日は普通に強いと思うんだけど
>>211 リミカ運用で。
スキルは装填数つけてLBもつけて使ってる
対応弾が豊富だからリミカ運用してオンで使ってるの
>>174 あれ…今回の銀レウスって水弱点なのか…
某所では雷属性弱点って書いてたからいままでずっと電撃弾速射してたよ('A`)
今回水だったのか、って言う人結構いるけど
3G時点で既に水だったと思ったんだが違ったっけ
防具の弱点があっていたとしても
その属性弱点は特定部位のみで他は殆ど通らないとかありがち
シャガルの前腕のみ火属性が通るとかどうしてこんな仕様に
防具の耐性も毎度怪しいけどな
銀が水弱点とか言われるけど雷速射してて金と同じくらい楽に倒せるから水速射作る気にならない
俺も最近水弱点だって知ったわ
雷で普通に割れちゃうんですもの
金レイアは雷速射でなんとかなるけど
銀レウスは水は切り捨てて足元に通常弾を撃ち込むのが手っ取り早いのかな
片足を執拗に撃つだけですぐこけるからね
4人でやるときはそっちのほうが良さげ、尻尾切ってくれるし
ソロならそもそも倒すまでやらん、睡眠爆破で頭壊して1分クッキングよ
閃光で落としたときに頭狙いで水をしゃがむなあ。
リミカライトをヘビィと大差無い使い方しか出来ない俺にリミカライトの立ち回り教えてくれ
>>224 別に使い方も何もリロードの手間が減ってるだけだがな
様はヘビィのしゃがみを立ったままやってる感覚でいい
>>224 繚乱を使う時、装填数アップ&反動を小にして状態異常弾(毒、麻痺)を撃つ。
この時、装填した通常弾と貫通弾を撃ちきってから、毒lv2→麻痺lv2→フルリロード→麻痺lv2、毒lv2とか、俺はやってる
銀に水速射使ってる人に聞きたいけどどのくらいで頭割れてる?
雷だとリュウゼツに雷+3、連発数なしで30発ぐらいで割れてるが水だとどうなんだろ
金銀頭睡眠爆破サブタゲクリアって1分で終わるくらい簡単だったんだな
ロアルフラッドさまさまや
>224
全く一緒
ついに速射5砲術14がきた
14代目最高や!主任なんていらんかったんや!
>224
間違い
>226
銀レウスは水でいける事は知ってるんだが、いける水ってあるの?
やっぱ発掘しかお呼びでない?
>>232 ロアルでいいやん
開幕、即効で頭壊す宣言しておけば、近接大喜びだぞ
あとは通常弾を脚に撃っておけば充分仕事してる
>>232 ブラックパラソルだな。
麻痺させておけば、近接大喜びだぞ
>>209 「そろそろ眠ります」って打ったら
「お疲れ様でした」ってチャット返ってきたよ
レイア3種クエはソロで行けたが、レウス3種クエは厳しそうだ
困った
そんなあなたに砲撃なりカウンターとれるライトで狂走G
レウス3頭は俺には正攻法は無理だわ
>>234 俺のレス潰しはやめて下さい、何でもしますから!
金銀は開幕睡爆+αですぐ頭割れるけどキティは少しめんどい
PTなら銀レウスもキティもロアルに調合分持ち込んでパシャパシャ
物理で足打ってりゃバタバタ転けて楽しい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 12:15:06.43 ID:cmAM/p6Q
ブラックパラソルは見た目がまんま傘でなんともかんともw
見た目だけのせいで近接を退室させるアイルーよりいいだろ!
烈日がいいと散々言われてるけど無印の頃から繚乱を愛でていたので今回も繚乱から作成した
リミカ繚乱はクシャに担ぐと楽しい
金にリュウゼツなら誰も文句言わないだろうけど、銀にロアルは何となく微妙くさい
特に2人PTだと少し考えてしまう
ロアルはもう一段階強化したくなる性能だよな
毒速射、あれはいいものだ
ロアルは素の攻撃力低いからなあ。
まあ、水と氷の速射は掘った方が明らかに強いよ。
雷にしても気合いれて粘るなら掘った方が強いだろう。
炎だけは生産の方がいいけどなあ。
あんまりライト掘ってないってのもあるけど水速射のパターン見たことないわ
俺のP3の愛銃ロアル・ノアはいつ帰ってきてくれるのだろうか・・・
水+貫通タイプのライトが弱いんだよね。
うわあああ
パニッシャーで金レイア10分8秒
くそおお あとちょいで10分切れたのに
調べたら水3連射x5のパターンって反動大固定なんか…
ブラックパラソルと言えばお前らはブラックパラソルをどう評価してるんだ?
私は鍛冶屋で性能見た時がっかりしたんだが
キリンのギルクエを傘で育てようと思ったんだが
今回散弾って頭に収束しないんだっけ?
一時期話題になってた鬼ヶ島榴弾速射の方が良いかな?
毒2と拡散1速射発掘あるが拡散て微妙だなー
スキでかいのに威力は砲マス榴弾に負けそうだし
ブラックパラソルは反動3、水属性強化、装填数他つけてギルクエのガルルガで使ってるな。
麻痺毒睡眠一回か二回して、あとは閃光罠と水冷。
ダメとれて状態異常出来るからそれなりかな。
神でも良いんだけど、リミカすると突進からのクチバシとかよけにくい
>>258 攻撃力が50くらい足りないと思った
しかも左右ブレて…
P3、3Gと同じなら、銀の頭は弾15/水30/雷20
○属強+3で頭だけ狙った結果(どちらも1〜2hitは外している)
リュウゼツ(210) 電撃(3) 12発*3hit
発掘雷砲(210) 水冷(3) 8発*3hit
爪護符、猫飯、全体防御未考慮の概算で
リュウゼツ電属強+3:3hit=60
ロアル水属強+3 :3hit=72
発掘雷砲水属強+3 :3hit=90
脚の弾肉質45として
烈日(通常速射) :3hit=57
烈日(通強、弱特) :3hit=69
失礼P3は肉質逆だった
×P3、3Gと同じなら
○3Gと同じなら
当時は半端者だと思ってたけど今考えると凶針はいいボウガンだったなあ(遠い目)
ワンピースみてーな糞とコラボしてねーで消防署とコラボして水ライト出せよ!!
火の用心の宣伝にもなるだろ!!
そういえばマリオが水ライト担いでるゲームあった気がする
>>263 検証乙。
ここから導き出される結論は弾持ちも考慮して烈日の火力盛りの通常速射で脚が
やっぱりFAてこと?
ソロなら烈日でいいと思うがPTなら属性の方が早く終わるだろうな
>>237 それでソロ行けた?
絶望的に時間がかかりすぎるんだけど•••
オンならリュウゼツか繚乱じゃないかな。二人とかなら火力盛りでいいけど三人以上いたらあえて火力要員にならなくてもね。
>>256 参考までにスキル構成教えてくれないか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 17:13:42.95 ID:rRiA9jqG
砲マス榴弾速射使ってると遠慮なくブチ込んだ方が結果的には早く終わって良いんだけどな
そこそこデキるガンナーがいると火力違うのはガチですわ
ガンナーオンリーPTなら榴弾速射や散弾速射も使えるだろうけどねぇ。前者は事前に説明すればありかな。
ミラボレアスソロで倒せない雑魚が偉そうに他人をひはする。ボウガン自体いらない疑惑
ワケしり顔がこざかしい理屈でボウガンを評価する
性能とか詳しく知らないにわかガンナーなので基本的には見た目でSL・LB選んでる
(ダークデメントとかSLのほうがカッコイイし)
性能はそういうもんだという前提で攻略法考えればあまり気にはならないな
それでダメなら他の銃使うという楽しみもあるし
まぁ討伐時間は全然早くならないんだけどね(´・ω・`)
>>273 ゾディ
ゾディ
胴倍
クシャ
胴倍
通常強化3S3
装填うp 弱点特攻 舞踏家 通常強化 乗り下手
これでひたすら足狙って打つだけ お守りがヘボ過ぎてスロ2ないと
このスキルつかなかったから烈日諦めたんだよ
烈日でこのスキル組めるならそっちのほうが早いんじゃね
>>235 ワロタwww
ボレアスは剣士でゴリ押しで倒して以来、ソロじゃ行ってないなぁ
やっぱそれじゃいかんよな、ライトでも試してみるかな
しかしよくあんな鬼畜な範囲を持つブレスを対処できるね
でも、剣士の時みたいに引っ掻き→真ん前に運ばれてブレスで起き攻めという凶悪パターンがないからいけるんかな?
それでも食らったらやばいけど
火事場出して狩る場合はオトモ連れて行っちゃだめなのね...
トレンド変えれば回復笛吹かないと思ったのに...
銀レウスの話題に遅レス。
水の方が雷よりも効果大きいのは知ってるけど、
チャカリオとリュウゼツ持ってて、いつもリュウゼツで行ってるな。
斬烈の装弾数多いし、Lv2麻痺が打てるし、
属性玉切れしたばあい調合メンドクサイから貫通打ったりするから、
リュウゼツの方が総じていいかなって感じ。
今まで意識してなかったがリュウゼツ地味に水冷3発装填できるのか
ソロミラボは圧倒的にガンナーのほうが楽だと確信している
通常弾との相性が抜群だし相手の攻撃対処も簡単
但し、
・オトモ解雇
・回避性能2以上
は必須の上での話である
>>285 ミラボに通常弾てどこを狙うの?
右後ろ脚に張り付けば安置だと思うけど脚に物理弾のダメ通らない感じなんだけど…
>>286 頭以外なくねーか
ボディ狙うなら属性だろうし
>>287 そう思う
ただ頭狙うなら正面付近からしか狙いにくいから正面でガンナー装甲で
まあ回避性能2以上あれば抜けれない攻撃ではないけど相当苦労した記憶があるので
ガンナーのが楽てのはどんな戦いかたなんだろと
だからさあ、回避性能つけるのが唯一の正解みたいな言い方やめれ
凪払い緊急回避すればあとは避けれるんだから
その分、他のスキルで火力上げても倒せるんだから
おちつけ
>>289 その緊急回避での回避が、かなり難度高いから皆苦労してんでね?
ダラの様にパターン、タイミングが一定なら楽勝だけどミラボの薙ぎ払いは
左右ランダムだし予備動作時間も短いしオトモをタゲしてたらタイミングもズレて
始まるし連続頻度も使用回数も比較にならないでしょ?
それを30分近く続ける方がよっぽどPSいると思うけどな
這い時の凪ぎはらいブレス以外は性能2もあれば当たることはない
性能なしだと粉塵ブレスが障害になりやすいが、
性能があれば纏まって弾を撃ち込むチャンスになる
這い時の凪ぎはらいブレスは納刀ダイブ可能だが、
位置によっては降り下ろしを合わされて間に合わない時がある
性能2があれば安定して抜けられる
火力的にはW通常で足りるので残りでW回避でも発動させると一気に楽になる
ギルクエジンオウ亜種ソロでやってる人いる?
90レベ付近だと28分前後が限界なんだけどもっと早い人いたら武器とかスキル教えて頂けないでしょうか?
落ち着くわ
とりあえず回避つけずに、他にスキルを割くための俺の立ち回りを書いとく。
これでもいけるんだなぐらいに思ってくれればいいな。
距離的には大爆発が一回の横転で避けれて
火の玉も歩きっぱで避けれる距離があるので、
何回か試して感覚をつかむ。
左右方向に関しては
粉塵が右(ミラから見て左前方)はどのパターンでもあたらないので
正面から右に陣取るのが基本。
これがわかっていれば、粉塵後は1番頭を狙いやすい
シチュエーションになる。
ただ、正面すぎると本体に当たり、右に寄りすぎると右からの凪払いを食らう。
じゃあどうすんのということで、
火耐性を30以上にして右からの凪払いは食らってもしょうがない
と割り切った。とにかく本体攻撃を喰らわないのが第一。
オトモの影響もあって、慣れてても3.4回食らうのは必要経費。
防御と火耐性があれば即死しない。
そのかわり左からの凪払いは、納刀ダッシュ横づけ余裕。
オトモは必須。ガード一択。
3rdで散弾がすごい気に入ったから銀リオのライト作ったんだけど仕様が変わったのかすごい散るようになってるんだけどせっかくだし使いたい
散弾はどういうモンスに使うべき?
ふんたー
>>295 ドス鳥竜を取り巻き共々殲滅するときくらいしか使わんな
BCに待機してるふんたー
BCふんたーはどつき安定だろ
散弾使ってないなー今回
でも昨日散弾4攻撃5のおま拾っちゃったんだよなぁ
これはオンでブッパするしかないぜ
s3あれば攻撃5は付くし、散弾4s3の劣化やなそれ
散弾はグラビで近接が寝た時に起こす用だな
>>123の構成で火耐性もついでにつくし
>>294みたいな立ち回りすればいいのか
参考にしてみるわ
>>297 まじかよ・・・
せっかく装備と竜の爪を大量に用意したのに
自分、涙いいすか
>>294 火耐性を爆上げで回避をフォローて違う方向からのアプローチで面白いね
ちなみに火耐性を30以上に上げるには装備?スキル?
他の火力スキル盛れるならやってみたいな
>>304 3rdの散弾良かったよね
俺も今回楽しみにしてた...
>>304 使えないわけじゃないぞ。
相変わらずジンオウガとかは楽に倒せる。
ただし、今作はきちんとエイムしなきゃいけないから過去作のようにぶっ放しでお手軽火力とはいかなくなった。
特に全弾種の中で最も地形に吸われる物になったので、水平撃ちは絶対やってはいけない。
309 :
303:2013/11/13(水) 00:26:43.41 ID:Ia0ETgoU
>>305 >>123を参考にこんな感じにしてみた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [154→363]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レウスSヘルム [3]
胴装備:クックSレジスト [2]
腕装備:レウスSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
脚装備:クロムメタルフット [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+12) [0]
装飾品:砲術珠【1】×2(胴)、砲術珠【1】×6、制火珠【1】
耐性値:火[18] 水[2] 雷[-4] 氷[0] 龍[-6] 計[10]
攻撃力UP【中】
火属性攻撃強化+3
火耐性【小】
砲術マスター
-------------------------------
>>304 竜の爪は拡散弾ではなかろうか
砲マスで徹甲撃ち切った後の補助火力にはなるさ。弾強化要らないし
ミラってどこが属性よく通るんだ・・・?
トライから入ったからさっぱり分からん
ほんまや竜の爪と書いてある。
やったね、粉塵に使えるよ!
>>309 烈日の為にあるような装備で捗りそうだね
お守りも+13有るから作ってレウス系辺りで火耐性の威力試してみるよ!
属性耐性を爆特化した装備は初めてだな。−耐性を消す位はしてたけど
情報ありがとう
今作の散弾は闘技場2頭で捗る
2頭のうちは
大鬼ヶ島と大神ヶ島【出雲】だったら、
使いやすさはどちらの方が上でしょうか?
初めてライトボウガンを使いたいと思っているのですが
強化素材の大地の結晶が、ちょうど99個しかないため迷っています
別の場所で「神ヶ島の方が上位互換だ」という意見を見ましたが
>>1のwikiには鬼ヶ島>>神ヶ島とあり、どちらの方がよいか混乱しています
4までは神ヶ島が上位互換だったけど、今回は仕様変更して
鬼ヶ島と神ヶ島は別物になった、と考えた方がいいんでしょうか
加工はサイレンサー、
スキルは反動軽減+2、砲術師、装填数UPあたりを考えてます
まだガンナーの立ち回りを知らないので、なるべく素人にも扱いやすいものがいいのですが…
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 04:42:32.15 ID:sGsT1Bfi
通2徹甲1速射の鬼ヶ島のが強い
鬼強化しとけば間違いない
>>316-317 レスありがとうございました
大鬼ヶ島つくって、探索クック先生相手に練習してきます!
烈日強すぎじゃないすか?
団長からの挑戦状20分なんだが
よく時間切れになるって書き込み見るけど…
アイルー系ライトのネタ速射でペイント弾速射とかこやし弾速射欲しい
烈日の通常2速射三発と
大鬼が島の通常2速射四発ってどっちがつよいのかな?
回復弾速射があればPTで重宝されそうなんだが
荒らしによる嫌がらせも増えそうだな
>>321 マスター榴弾4発じゃないんですかね(ゲス顔
PTならそんもんリロードして撃ってる暇があったら通常でも撃ち込んでろと思ってしまうな
よほど乙りまくる地雷PTならともかく
>>320 こやし弾か…、ほしい時あるな
でも散弾だったらイヤだな
新鮮なモノを詰めました、みたいで
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 10:49:13.96 ID:oVPCUe8O
まあリミッター解除のおかげで回復弾も大分運用しやすくなったけどなあ
東雲の見た目好きなんだけど貫通強化、速射に合うライトって何かあります?
今はおこじょライトで滅龍を必殺技感覚で使ってるんだが
いかんせんリロードが遅くてね…
パニッシャーを使ってみたいがそこかしこに烈日の影がちらつく
攻撃超と通常弾強化つければ会心率が輝くかな……いやでもやっぱり烈日でいい気も……
パニッシャーは何よりも見た目が格好良い
これに勝る理由はあるまい
見た目と会心の演出だけで充分です
散弾オワコンとか云う人多いけど結構使えるよ。
利点としては以下の三つ。
・味方の睡眠、雪だるまなどの復帰(従来通り)
・恐竜病進行時に撃つと異常にはやく克服(雑魚敵でもよい)
・他の人が乗り中に撃っても敵が怯まない(貫通、通常はもちろん出来ない)
パニッシャーってまさか某牧師さんが持ってる最強の個人兵装な見た目だったりするの?
散弾でもダメージ蓄積されてりゃ怯むんじゃないの?
威力弱いから怯まないって皮肉かと思った
怯み管理もクソも無い散弾は一番撃っちゃ駄目だろ
>>334 あんな慈悲がぎょーさん詰まってる武器が"ライト"ボウガンのわけがなかろう
>>333 皮肉ならともかくマジで言ってるなら乗り中に散弾撃つのはやめろよ
ごくごく稀に壁もゲージも問題ない状態で失敗するのはこういう間違った知識で攻撃してるやつがいるからなのか?
大地の結晶枯渇するよなー
発掘溶かしたら高級研磨材がマッハでなくなるし
と言うよりPTでショットガンナーは勘弁してください
乗り中は毒弾のカス物理ダメでも怯む時は怯むぞ
久々にライト復活したいけどつけるスキルが○属性強化+3 属性攻撃強化 連発数+1とかでいいだろうか
P無印以来でいまいち使い勝手がわからないぜ・・・
毒弾普通に威力あるぞ
>>346 属性打つためのボウガンっぽいのがあまり見当たらないので
まずは貫通とLv2速射で行って、
なんかしっくり来ないなー、属性弾も入れてみるかなー
って流れかな今回は。
>>348 なるほど とりあえずリミカしたブリザードタピュラで遊んでみるわ
>>321 通常速射は4や5になると拘束時間長くなりすぎで撃ちこむタイミングがシビアになりすぎるから
個人的には3までだね
榴弾の為にあえて速射つけてるけど
友達が乗ってる時に毒弾なら大丈夫だろうと思って撃ってたら怯んだのか振り落とされた
とりあえず乗り中はペイント弾すらやめた方が無難かね
逆に回復弾撃ったらなんか変わるのかな
怯み蓄積ダメージ回復したらなんか面白いことできそうだけど
乗り中は暇だからソイヤ!ソイヤ!ワッショイ!ワッショイ!って言ってる
スレ更新するだろ!
毒弾でトドメを刺した事あるぜ?w
>>355 モンハンフロンティアなら捕獲玉だったかでとどめさしたことある。
ありゃバグだったのか?
P3の頃は、弾のダメージと毒のダメージですぐに死ぬような攻撃力のライトでブナハを毒殺とかできてたしね
毒弾のダメージを甘くみちゃダメだね
睡眠弾以外は状態異常弾はダメージあるって基礎知識じゃないのか・・・
2発目の捕獲弾でトドメさした事あるわ
モンスターを大樽Gで仕留めようと石を投げた。
すかっ!こつんっ!クエストは達成されました。
別にいいんだが、その場に残った大樽の寂しさよ……。
稀にあるよね、こういうの。
モンス寝かせたので大樽G二個置いて、起爆してみたらまだ快眠中のモンスが残ってたってことならある
どうも離しすぎで置く癖があるようだ・・・
バリスタ拘束弾でアルバ仕留めたくらいだなぁ
ランスで回避+3の3連ステップ強いから
ライトでも同じ事出来ないかな〜と思ったんだけど
やっぱり別モンですか?
弾持ちが気になって、ついつい連発数+1を付けてしまうな
PTメインだから4連発ぐらいはそれほど不具合はないし
>>357 そういえばブナハ毒殺しようと思って、
ワザワザ毒速射対応ガンの素材を苦労して集めて作成したことがあった。
やっとできたガン抱えて意気揚々とクエスト出発。
いざ毒打ったら速射のダメージに耐えきれず、
ブナハがバラバラになった時悲しい気持ちになった。
100ジンオウガ亜種相手に通常強化リュウゼツと通常強化烈日で行ったが高レベルソロはうかつに速射しちゃダメだな…
地道に一発一発当ててったほうが事故がなくてええわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:23:54.65 ID:kq10wEWW
売りもんと発掘のライトボウガンで最強のライトボウガンはなんだすか??
>>366 確かにな
気分転換に鬼ヶ島で行くことあるけど通常4発速射だからミスると詰む
>>363ライトではランスほどの無敵感にはならないけどステップだけで敵が上を
抜けてくのも面白いよ
レウス3種をソロで行くときは烈日とリュウゼツのどっちが良いんだろうなあ
ソロで行けた人教えてー
クロスボウガンを強化して行けば、最強のボウガンになるよ!
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 21:25:23.89 ID:ief2elcx
毒弾より毒ビンの方がいっぱい持ち込めるからブナハはハンターボウで行っちゃう
>>370 レウス3種は烈日でクリアできたよ
烈日だと弾持ちが良いから調合持ち込みはカラハリニトロダケの3つで
足りたので他のアイテムを持ち込んで少し楽になると思う
>>374 情報ありがとー
実績があるのを聞くと心強い
発掘ライトの通常2と貫通2速射打てるライト入手したんだが2タイプの弾強化つけたりすればいいんだろうか
W弾強化はなんか勿体無い気がしてあんまりだな
貫通主体でちょっと残った分を通常2って感じなら悪くは無い気もする
>>376 つ攻撃超
反動と競合しないから結構付けやすいよ?
14s3引くと簡単に付けれる上に他の武器でも使いまわせるんで
魚屋やる価値はある。
貫通速射にはツッコミなしなの?
>>377 >>378 レスありがとう。貫通強化と攻撃超つけてみるよー 反動は運よくやや小だったからサイレンサーで小にできました
あえて言おう
貫通速射はくそであると
攻撃14S3ってどんだけハードル高いんだよwww
ミニゲームにちっとも戻れなくなるぞ
>>382 思ってるより多分出やすいよ。
貫通4距離4s3や距離6反動2s3よりはずっと楽
第1スキル無視できるから
烈日に装填うpってつけてる?削って火力スキルつけるか悩んでる
始めてレア7ライト出たけど案の定使い物にならん
とりあえずスペック晒してみて、どうぞ
今作も睡眠弾にダメージないんかな
ないなら乗り中に蓄積させても大丈夫か
今作からボウガンデビューしたものです
どうもクリティカル距離が掴めないのですが、
着弾時に画面が揺れるというのは地面が揺れてるので正解ですか?
エフェクトにも差があるのでしょうか?
>>388 弾当たった時の黄色い十字のエフェクトデカいとクリティカルじゃないっけ?
ダメージ知りたいだけならアプノトスを残り1まで追い詰めてから打ってみるとわかる
>>387 爆殺剣士で検索掛かる動画で、睡眠弾にダメージ無いことは検証されてた
貫通強化5広域10
気の迷いで確保しちまった…
使える……いや うーん
暇だったから検証してきた
対象ズワロ 所持武器フルーミィシリンジ(適当) 通常弾L1を横腹に接射7発で死ぬ
通常6発から石12個で死ぬ、つまり6発打ったあとは残HP12
で、残りHP1から睡眠弾L1を5,6発撃ってみたが死ななかった、起床攻撃も睡眠弾L1、その後石ころ投げたら死んだ
同様に睡眠弾L2を撃ってみたがこれも死なない
怯み値だが横腹通常4発と石ころ1発で怯む
で、通常4発から睡眠L1をあらん限り撃ちこんだがひるまなかったのでコレもOK
結論からいうと睡眠弾なら撃っても良い
ただし乗りダウンからすぐ寝るかどうかは知らん
ちなみに麻痺弾だとダメージあるから絶対に撃つなよ
>>393 わかるわー 結局広域使わないんだけどね・・
>>384 通常弾しか使わないときは増弾つけない
貫通や火炎、榴弾も打つときはつけてる
最初は烈日に増弾いらんわって思ってたけど意外と榴弾撃つことが多いと気づいてから付けるようになった
回避性能+1 回避距離UP 連発数+1 反動軽減+1 最大数生産
の装備が組めたけど、今回連発数+1ってどうなの?
>>400 速射数が3から4になるのは危険度が増すから個人的には要らない
状態異常目的でロアルとかアイルー担ぐ時は付けられるなら付ける
>>401 なるほどー。
連発数+1を装填数UPにしても装備作れたから、
両方マイセット作ることにするわ。
発掘ライトって結局どのモンスから掘れるん?
wiki信じてゴア狩ってるけどヘベェしかでないぞ
>>403 gdgd言わずにLv91まで上げろ
それでもヘビィしか出ないならもう一度言いに来い
キリン原種の方が良いと思うけどね
ゴアは下手すりゃシャガルよりキツイ
そしてなぜか弓ばかり出てレア7弓引いて憤死する情景が目に浮かぶ
いいのか、ほいほい出ちまって。俺は弓も行けるんだぜ?
>>394 あっこれ見て思い出したけど昔乗り中に睡眠弾撃ってて乗りダウンしたモンスが起き上がるタイミングで寝かせたるわいとおもってトドメの睡眠弾撃ったけど寝なかったので乗り中の状態弾は無効になってんのか?と思ったことがあったがどうなんだろ
乗り中&乗りダウン中は絶対寝ないか、
乗り中の睡眠値蓄積が無効のどちらかってこと?
少なくとも麻痺蓄積はするぞ
>>409 乗り中の蓄積値が無効じゃないかってこと 。調合分持って行ってなかったこら真偽は不明だが、麻痺は蓄積するってレスあるんでただ蓄積値が低下してただけなのかも
発掘防具のスロ3キリン頭(三眼扱い)使う為に色々組んだけど
三眼・ジンオウU・EXレックス・クシャナ・セイラー・弾強化5スロ3で割と色々使いまわせて楽しい
弾強化に装填数アップともう一つくらいなら付けられるし見た目もスラっとしてていいや
ライトはやっぱり見た目も軽やかでないとな!
>>408 敵によっては中断できない特殊モーションがある
今作で言うとシャガルの飛んでから出すカウンターバインドボイスとか
ジンオウガのチャージ完了モーションとか
部位破壊は出来るが怯まない
尻尾切断のような特殊やられモーションのある部位破壊は出来ない
状態異常は蓄積が足りても発動しない
閃光は☆が出てめまい状態にはなるが、怯みや落下はしない
たぶん乗りダウン後の起き上がりもそれじゃないかと
モーションの始まる前か、終わった後にずらせば行けると思う
乗りダウンについては試したこと無いので適当言ってる可能性もあるけど、
そう言えばギルクエブラキで睡眠・麻痺・スタンループ中の睡眠狙い中に
狂竜化を挟むと全然寝なかった記憶がある
その時は起き上がった後に改めて調合撃ちしてもなかなか寝なかったので
・狂竜化すると蓄積がリセットされる
・狂竜化中(寝てる?間)には蓄積しない
・狂竜化後は耐性が異常に増える
かと予想したけどそれ以来行ってないのでなんとも
乗りダウンって乗れるダウンと乗ってからのダウンは蓄積的には同じなんだっけ?
今更だけど改造対策パッチ来てるじゃないか!
ゴミレスすまん、上から順に読んでてつい
>>413 わざわざ自分のライトから榴弾外した男セルタス一式さんが泣いてるぞ
まぁ剣士でもガンナーでも着てるやつ見たこと無いクソ防具だけどな!
>>420 そ、そうだよな、あ、あんなの着てるやつなんて、い、いるわけねーよな!!
>>420 お、おう。か、、、アレかっこ悪いしな(涙声)
何をトチ狂ったのか自分でも分からんがラージャンに散弾追加・装填数+して試し撃ちに行ってきた
…駄目だこりゃ
>>215 いいこと思いついた。お前、散弾縛りで断腸クリアしてみろ。
っていう…ライトボウガンクソ味噌テクニックを思い出しました。
男は度胸
何にでも速射してみるもんさ
>>428 サンダークルスが恥ずかしそうにお前のこと見てるぞ
ぜひご苦労さんとハッテンしてきてくれ
やたー発掘続けて1週間、レア7弓で発狂してたけどようやくレア7ライトきたよー(^−^)ノ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4665276.jpg 護石収集…もぅマヂ無理…リミカしょ
気を取り直して、装填数を見るとレア5やレア6と相違無いスペック。むしろ他の同じ内容の速射ライトと多少の増減が生じてる
レア6までとの違いは会心率のみだと思われる
反動中以下、片ブレでS3の内容だったら(出来ればレア6が望ましいけど)速射内容次第では発掘は早々に切り上げても良いかも知れない
あと、貫通銃として使えそうなのは通常2貫通2毒2速射が可能なライトをリミカした奴がギリギリ使えそうなレベル
結論として、発掘ライトは苦労の割りに報われない
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 21:02:14.34 ID:5rNlOFsA
以前から使いたくて挑戦者2、通常強化、無慈悲組んで
探索でデビューしたんだけどブレ左右大がカオスすぎた
でもライト面白いから練習しよ
サポートしないライトがオン行っていいか不安だけども
>>433 サポガンなんてハメ以外でいらんぞ
烈日とか担いで火力担当でいいガンナーだけなら徹甲でスタンとると楽しい
ブルーヴェールルージュの三兄弟で何でブルーだけレア6スロ3で優遇されてるんだろ…
残り2丁とももう1段階くらい強化してくれてもよかろうに
前作も強かったから今回も繚乱作ったけだなんか使い道が…な…
徹甲4人速射は一度でいいからやってみたい
ちょっと上にあったミラ徹甲ソロの構成を4人集めたら、かつての拡散祭り的なことできねーかな?
イベグラビに蜂巣で行ってきた。
あのサイズと肉質なら属性連射が相性最高なんじゃなかろうか。毒も結構効いてたっぽい。
>>438 やりたいわwwwwww
徹甲速射部屋たてるとここからたくさん来そうで怖い
素材枯渇もありそうでなかなかやれん
そういえばちょっと前に本スレに
キリンギルクエは睡眠爆破より砲マスネコ砲撃連発数の榴弾速射の方が時間早くて安上がりって書き込んだら
安定してキリンに当てられるやつそうそう居ないだろって論破されたんだよなぁ
お前らとなら行ける気がする
>>442 確かにピョンピョンしてるから当てるタイミング限られてるけどそれってハイガノも同じじゃね
ヒヒン言うときだけ撃てばいいんじゃねの?
>>443 ざっくり計算すると一発も外さなきゃ4人の持ち込み分9発でちょうどだったのよ
調合いらずだよーってニュアンスで書いたらそう言われちった
ガンナースレで募集して行ってみたくはある。
開幕こっち向いて鳴いてる時に4人徹甲とか楽しいだろうなあ。スタンも3回は入りそうだ。
>>445 へーすごいなそりゃ
亜種ばっかやってるから原種知らんけど速射するタイミングは
一直線に氷発射
暴れ馬
怒りチャージ
くらいかね
スタンしている時にスタン値はたまらないんだっけ?
もしそうなら、キリンてっこー祭りでスタンした時は別の弾を撃たないとね
>>448 スタン中にスタン値蓄積したらハンマー無双じゃないですかー
頭狙えないんなら徹甲打てばいいのさ
募集したくなったけど肝心の高レベルキリンを持ってないんで地道にレベル上げしよ・・・
ちょっと徹甲と睡眠速射のライト掘ってくる
今さっき、グラビ&黒グラビの部屋いったら全員ライトの徹甲速射祭りになって吹いた
えっ!今日は全員徹甲榴弾撃っていいのか!?
立てた時はよろしくなお前ら
連発数砲マスボマー反動2
これで神担げばいいか
>>456 反動大だから計算した時はlv1で考えたわ
高レベルじゃないけどキリン亜+キリンの2頭クエならあるよ
オウガ亜種83ならあるわ
対ラージャンは剣士はケツに向かう事が多いからビームの時に頭に榴弾ブチ込むと捗る!
と思ったが、なぜかスタン取れない…そして角も折れない…ダウンは奪えるけどなんか微妙
やっぱラージャンにはタビュラが無難かなぁ
徹甲弾で集まるならガルルガさんを殲滅したいですわ……
>>459 俺もそれもらったことあるけど、二頭クエが面倒に感じてまだなんとなくやってない
>>462 ボンバーマンを楽しむギルクエだから(震え声)
実際キリン2匹が乱舞してるとカオス過ぎるんだよなあ
あいつ古龍種だからこやし玉きかねえし、同時に発見されるから煙玉も使えねえし
>>463 キリン二頭のカオスは本当に洒落にならないからねえ……
P2Gで夢幻泡影をあえて分断させず通常弾で遊んだ時の印象が消えない
4人拡散Lv3祭りはどんな状態になるのか見てみたい気がする
烈日とダビュラ作ってからリュウゼツ担がなくなってきた
苦労して2丁作ったんだけどなぁ
PTだとリュウゼツ担ぐことが多いな器用だし
オンでサディフルシリンジを担いでいる人を見かけて、一瞬なにこれ?と思ってしまった
速攻でスペック調べてみたら一瞬悪寒が走ったんだが、とりあえず杞憂だった模様
それにしても、今一つキャラクターが分からん…
サディフルリミカできれば凶悪なのに・・・
対応弾多いし劣化リュウゼツだよね。序盤はお世話になりました。
>>466 タビュラってそんなに強い?このスレで見つけて作ってみたけどオンなら列日とリュウゼツで事足りちゃうな。浪漫砲はパニッシャーあるし。lv1貫通速射運用なの?
貫通速射とか腹痛いwww
ジンオウライト作って
ミス
ジンオウライト作って雷3通常強化回避2とか組んだら見た目が致命的になったぜ
でもこの武器リミカした方が良さそうだなあ
>>470 タビュラは貫通効くモンスなら烈日やリュウゼツの比じゃない火力でるぞ
運用は装填数うpと貫通強化つけてリミカして貫通弾全リロしろ
烈日=通常、榴弾、火炎
タビュラ=貫通、氷結
リュウゼツ=通常、貫通もそこそこ、水冷、電撃、麻痺、減気
ライトはこの三本があればだいたいOKだな
サポやりたいなら神か猫あたりも必要か
サディフルは連発数のついでに反動軽減付けるなりして反動小まで持って行って麻痺睡眠のLV1も撃てるように…
…麻痺睡眠が他の人と被る微妙だしティガや怒ジョーには罠肉もアリとかで…どうすればいいんだ…
>>477 基礎火力が低すぎ
作成時期が早いだけで引退も早い
通常2だけ撃つ分には、会心の期待値込みでパニッシャーが烈日超える?
超えてなかった。会心1.5で計算してた
やっぱリミカして運用だよね。だとしてもリュウゼツの方がオンでは優れてるかな。貫通3種あるし、あえてタビュラ使う機会がない。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 12:07:45.44 ID:OGfNYL6Y
俺はロマン武器のド【凶】を愛用してる。滅龍弾速射の反動で攻撃避けながら攻撃できるんだぜ!スキルで火力上げて滅龍弾3連射最高!
・・・貫通Lv2を4連射したほうが扱いやすい気もするが。
パニッシャーってLBにするとなんであんなダサくなるんだろ
ゴア時代の目からビームを卒業したと思ったらラッキョの先端みたいなバレルつけてきやがってクソが
相手を選べば強いってのがタビュラなのにオンでは云々とか言われましても
そりゃ汎用性なら烈日ですよ
タビュラはバサル亜種乱獲用に作ったけど、なかなか重宝する。
>>6 これ火速射だけなら繚乱の方が連発数うpつけなくて済むから火力盛れて良くない?
それとも蒼火竜を連発うpつけないで運用したほうが強いの?
>>487 3連射に連発数+1でも反動小
最初から4連射、但し反動中
同じようにサンダークルスも5連射反動中
ごめ、速射の反動全然見落としてた
蒼一択ですな
なんで睡眠弾追加のスキルって無いのかねえ
よくよく考えると、烈日って通常lv2速射と貫通lv1のどっちがいいんだろうね。
攻撃力では通常の方が高いけど、同じ時間で打てる回数は貫通の方が多いし、
リロード考えたら装填数多い通常の方が有利だし。
いつも迷うわ。
両方盛るしか無いな
>>489 火炎弾(3)は0.7*3=2.1発、火炎弾(4)は0.6*4=2.4発
烈日は220、繚乱は210
最速装填2.1秒、単発無反動0.8秒、速射間隔0.4秒、反動小0.8秒、反動中1.8秒として、属性MPS比
リミカ烈日 火炎7
(220 *45/100) / (0.8 +2.1/7) =90
烈日 火炎(3)6
(220 *45/100 *0.7*3) / (0.4*2+0.8 +2.1/6) ≒106.62
リミカ繚乱 火炎7
(210 *45/100) / (0.8 +2.1/7) ≒85.91
繚乱 火炎(4)6
(210 *45/100 *0.6*4) / (0.4*3+1.8 +2.1/6) ≒67.70
繚乱 火炎(4)6 反動小(仮にあったとして)
(210 *45/100 *0.6*4) / (0.4*3+0.8 +2.1/6) ≒96.51
・反動中速射はMPSすら低下するので、実戦のDPSで単発を上回る事はない
・仮に4速射が反動小でも速射補正が強い(倍率が低い)ため、3速射のMPSは上回らない
・3速射反動小は単発よりMPSが上がるので、撃ちっぱなしに近い敵なら持込火力だけでなくDPSも上がる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 13:40:21.66 ID:7GsLnHAt
てかライトで物理運用する場合にヘビィと比べたら、
例えばライト 攻撃300としたらヘビィの攻撃いくつと同等なの?
>>494 リミカしてないヘビィなら攻撃350と同じじゃね
>>496 過去作と同じなら、攻撃係数が異なるぞ。
ライト130%
ヘビィ148%(リミカで170%)
1.5倍じゃなかったな、1.3倍か。
>>497 あれライトって1.2倍じゃなかったか ヘビィはそれで合ってるはず
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:07:45.40 ID:IZMajikJ
( ・ω・)
( ヽ lヽ,,lヽ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,' マカフシギィ…
( / ̄ と.、 i
しーJ
リュウゼツは通常と貫通両方打てるのは魅力だけどスキル構成迷う
通常強化つけると貫通撃つ気なくなるし
攻撃力up超はステキだよ
今リュウゼツ作ったんだが舞踏家装填UP弱特あとなにがいる?
超はむりぽ
>>501 25スキルポイントつけてやっと1.1倍くらいになるなんて素敵やね
>>504 クンチュウとか面倒でフルチャ維持できなくてなら超+火事場でって感じで選んでたわ
>>504 すべてを強化する目的で攻撃超とかなら、剛弾でもつける方がまだ軽いよなあ。
もうちょっと上がってもいいのにね
大剣とかだと完全に無意味やろなあ
攻撃超なら剣士・ガンナー共にランポスシリーズが一番デザイン格好いいと思ってる俺は重宝してるわ
っていうか御守り的に無理せず付けられるスキルがそれしかない
ランポッポ格好いいです
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:20:37.20 ID:7GsLnHAt
なるほど〜、ありがとうございます!
物理撃ちたいならヘビィって事か〜
でもライトのがカッコいーしな〜
〜
ネコの暴れ撃ちかな?
攻撃超付けて裸リミ付ヘビィと同じくらいの攻撃力か
これを強いと見るか弱いと見るか…
>>506 そうかね? 俺は剛弾つけにくすぎて攻撃超つけてる
剛弾つけようとすると四部位犠牲になってほぼスロ無しで他のスキルをつけられないし
リミカ繚乱は攻撃超、装填速度+1、反動軽減+1で組んでる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:41:27.87 ID:7GsLnHAt
リミカ繚乱は
距離、性能2、破壊王、装填数、加護で遊んでます^ ^
ライトはヘビーみたいに発掘武器探すお楽しみがないのが残念だなー
>>518 俺は未だ世に出てない良ライトが有ると信じて掘ってるよ・・・
>>517 俺が使ってるのはS2反動5のだけど、
S2反動4、S1反動5、S2装填速度4、S2攻撃8とかでも組めるから、そこまで厳しくはないと思う
>>518 発掘しなくて済むんだからこれほどいいことはないぞ
>>500 あれこれ考え始めたらリュウゼツだけで装備が1ページ埋まるな
リュウゼツリュウゼツ言うから速射以外の装備作りたいけど何付ければいいのかさっぱり
斬列速射用作るか
>>523 貫通強化 通常強化 装填数うp 舞踏家
>>524 おおそんなんでいいのか
そっから試行錯誤してみるかさんくす
ゾディアスさんいらっしゃーい
>>513 まあ、持ってるお守り次第かな。
射手がついてるお守りはなんかごろごろ出てくる印象がある。
スロット1の射手3胴体があるからこれを3倍にして最低限の3スロ相当確保しつつ、お守りで+1以上のマシな使えばOK。
攻撃超よりつけやすいと思う。
攻撃10越えのスロ3とかあるなら話は変わってくると思うが……。
>>527 そのS1射手3胴体、攻撃-4がついてるんだぜ・・?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:47:41.19 ID:7GsLnHAt
514だけど
胴ナルガであとはレア3の艶
お守りは距離スロ2です
発掘反動大水冷キター 最大強化にロングバレルで攻撃300越えイケメン
さよならロアル
射手はウカムと組み合わせるか、発掘で+4武器を引くかだな
射手はホント重いからなぁ
刀匠と対になるスキルって言うにはあまりにもあんまり
リベリオンはまぁ使えるけど、ライオットはな…
普通に発掘装備で射手潔癖とか目指す方がましかもな
…あ、ほんまや。
何で攻撃マイナス発動してないのかと思ったら俺、倍加1と発掘にしとった。
俺使ってるのこれですわ。
繚乱用
ドラゴンヘッド
ライオットレジスト
胴倍腕
ラギアコート
発掘射手+3足
痛撃4射手1スロ3おまもり。
これで剛弾、フルチャージ、弱点特攻、5スロスキル一個ついてるわ。
念願のド【凶】を作ったぞ
スキル龍属性攻撃強化+3と連発数と後なにつけよう・・・
>>519 掘れるクエストあって羨ましいよ、交換スレ行ってもライト掘れるクエスト無いし
>>537 ランポスとキリンとティガ亜を持ってる俺に隙は無かった
>>538 書き込んだ後探索ゲネル行ったら胡麻の弓ボウガンGETしたわww
>>537 すれ違いすれば割と集まるで
ランポス、キリン、オウガ亜、ゴア持ってるけどキリン以外は勝手に集まった
ロングバレルで貫通弾のヒット間隔が広がるって書き込みを以前見たけど本当なのか?
リュウゼツのロングバレル格好よくて好きなんだが
>>537 じゃあ同志のためにライト掘れるクエスト配布・交換部屋作ろう
下位 フィールド探索
テで始まる4文字 HR176
キリン ティガ亜種 ジンオウ亜種 ならあるで
キリン亜種の弓ボウガンスレ違いで貰ったけどHR足りてないからいけないっていうね
今後出てくる予定のアマデュラとかいうのがガンナー鬼門みたいなレスどっかで見たけどライトとかやっぱ辛いのかね
>>542 まだやってるかな?
ブラキならあるんだがいってもいいか?
射手っておまえらソロ用の話だよな?
さあ?
サポのスキルってどんな感じがいいのかな
速射、特殊2、装填で後は回避系でいいのかな爆弾よく使うからボマーとかのがいい?
一口にサポと言っても色々あるんでもう少し詳しく書いて欲しかったり
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:13:44.17 ID:8WmNJIgq
銃くらい書け
今回拡散弾あんまり話題にならないなーとか思ってスレ内検索したらまあまあ話題になってたでござる
今からライト部屋立てたらくるやつおるか
>>556 たててくれ。徹甲榴弾速射プレイがしたい。
WiFi板にたててるくからまってろ
お、やるんか
普通にPT募集スレかな?
ガンナー募集でたてたぞ
>>541 少なくともクリティカルの開始位置は変わらない
PBダオラとLBタビュラで向かいあって撃ったけど、
両方真横でクリティカル開始の輪が出た
ダオラーーーーーーーーーーーーー┼ーー→
←ー┼ーーーーーーーーーーーーータビュラ
┼の位置が輪っか
・貫通Lv1、2、3でクリ開始地点に差がない
・ブレ無しのボウガンでもクリ開始位置は撃つ毎に人ひとり分ぐらいは前後する
この辺は3Gと同じ
徹甲部屋乙した
気兼ね無く徹甲ばらまくのこんなに楽しいとは
>>562 乙、ほとんどのクエがLV1徹甲調合使いきる前に終わって驚いたわ
砲術マスの徹甲はかなり強力やな。
徹甲部屋って大鬼じゃなくてただの鬼でもいいのかな?
速射できれば何でもいいんじゃないの。
攻撃力高い貫通2速射のライトを拾ったとしても、装填数がダビュラ並にあったら、リミカして撃ったほうが強いのか
ライト部屋はマターリ進行だからスレ内で部屋立てて遊んだり出来るからいいな 俺も今度立ててみるかな
滅龍速射PTとかやってみたいな
古龍をぶちのめせるか
クンチュウのイベクエでは撃氷弩が最高だな、硬化弾射ってフルリロードからの散弾祭り、ついでに防御+40あるからくらっても死なないし
近接よりもタフで安全で完璧すぎる
報酬は大したことないけど久しぶりに気がねなく散弾射てて楽しかった
正直ヘビーとは組みたくない
キモオタがうるさいから
>>572 キリンかついでも飛び掛りで9割減ったよ
無かったら即死だったのかな
>>573 すごく言いたいことがわかる…
って打ってたら14代目セーブしちまった、、、、、、
一緒にプレイすることは別に何とも思わないけど
ガンナーズシティで「ライトでヘビィ並みのタイムだせたよー」って書き込んだ時の異様な叩かれ具合が嫌だ
>>570 とりあえず、昨日ライトふたりで
ダークデメントとド【凶】の龍属性攻撃+3で
計26発でリオレウス亜種が討伐できるから
一人当たりおよそ13発で半分削ってる計算になるな
龍属性が弱点で4人あつまったらどうなることやら
>>574 猫飯で防御系以外+硬化弾時間切れっぽい近接の人は一撃で死んでたよ、多分何かしらの防御補正ないと体力150でも死ぬ
>>577 撃たないことにはわからないので部屋たてます
上記避難所に書くね
昨日挑戦状クリアしたけど烈日本当つえーな
防具バラバラがいやで一式にこだわってやってるけど
スキルを選ばない本当いいボウガンだと思う
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 10:55:56.39 ID:6ot7jaGg
一式は地雷
別にスキルがまともに発動してスロもちゃんと埋めて
防御もしっかりしてたら一応地雷じゃないとおもうけどね
まあ、ライトだと一式では真価発揮は難しいけど
ゾディ頭が嫌で色々試したけど問題はゾディ胴に合わないことだった…
結局一式だよ
某頭のせいでライトで見た目に拘るのは諦めた
ぶっちゃけ個人的には結構好きなんだけどね・・・どこかの戦隊物の悪役とかみたいな感じではあるが
髪の色含めて他と同じになるのがあんま好きじゃないんだよな
見た目だけを変えれる装備がホスィ・・・
見た目にこだわりすぎて全身発掘
スキルは不屈のみ
ソロだから何着ててもいいだろw
腹減り無効暑さ無効くらいしかついてなくても挑戦状いけるってくらい
烈日はいいボウガンだねって言いたかったんだ
舞踏家ついてるときのクンチュウ後方突進で体力1o削られると禿げそうになる
なんなのあいつら?殺しても殺しても湧いてくるし・・・アロンアルファで丸まったとこガッチガチに固めてやりたい
大量のクック先生連れてきて絶滅に追い込んでやりたい
繚乱と万神しか持ってないんだけど
胴剛を倍加して覇者装備で無慈悲をつけたいんだけど他に何のスキルつけようかな…
弾s3はないから、スキル構成がなかなか限られてくる…
榴弾速射でキリンに挑む緊張感。
外せば弾が足りなくなる。
>>589 無慈悲は弾強化5スロ3あってのものだからあんまり無理してつけると火力落ちると思うぞ
使いたいだけなら弾強化無慈悲だけになるけど
男キャラだけど完全に見た目>スキルの考え方だから付いてるスキルが酷い
ランポスとバサル亜種の混合で
攻撃力UP【小】
通常弾強化
気絶確率半減
暑さ無効
だけど見た目が好きすぎてどこにでもこれで行っちゃうんだぜ
ガンナー系の防具が好きな人間が見た目を追求してライトボウガンに流れてくる例は結構あるんじゃないかな
弓は集中、ヘビィは回避と運用上ほぼ外せない必須スキルがいくつかあるから使うのは気が引けるけど、ライトにはそれが無いから個人的な好みで銃と攻撃スキル選ぶだけで済むし
もちろん真価を発揮しようと思えば見た目なんかには拘っていられないんだろうけど、ゴミおましか持ってないのに最低限それっぽい両立装備で満足できる人もいるってのはライトの隠れた長所なんじゃないかしら
>>よう、仲間。
オレは頭と腕が三眼であとは発掘胴足クロメタ倍加で潔癖つけたのでやってるわ。
ゴツゴツした見た目がどうにも受け入れられん
ヘボスキルだがそれがいい
舞踏家
通常弾強化
罠師
意外とゾディアス嫌いで発掘使ってる同志が多いのね
烈日とか久しく担いでないな・・・もうタビュラオンリーだわ 100クラスのギルクエだと速射してる余裕ないんだよね
睡眠弾も便利だし。おまえら高レベルのジンオウ亜種とティガ亜種なに担いでる?もちろんPT前提で
タビュラも攻撃力がもう少しあればなあ。
俺は万雷リミカして使ってるけどさ
貫通5攻撃14のおま拾ったから
攻撃超
貫通up
高耳
ブレ1
ネコ飯暴れ撃ち
組んで
slリミカタビュラ使ったらめちゃつえー
貫通全弾リロ最高だわ
>>597 そ、そんな神おまほしい。
おれの貫通3砲撃14のクソ神秘と交換してくれ
ダークデメントで滅龍速射するとしたら
龍攻撃3と速射+龍攻撃2だったらどっちが強いかな
レウス3種ソロ無理すぎる•••
銀レウスが20分あっても捕獲できない
速射は弾持ちよくなる以外のメリットないってマジなの…?
>>601 トータルダメージ純増なんだからメリットとして充分ですよ?
探索の時は速射使ってる、ないと連戦きつい
弾不足対策
討伐時間の削減(有効弾で与えるダメージの増加)
同ダメージでのリロード回数の低下
うん、いいことだらけ
デメリットは隙の増加だけだしね
100ご苦労やテオ相手に烈日使いたいがために真剣に連発数-1付けようか考えてます 2連射くらいがちょうど良いんだよなーあのクラスになると
3連発してると隙がでかすぎる
連発数マイナスにできるのか・・・?
初耳なんだが
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:26:58.03 ID:MfR9EfNl
ようやく出た水冷速射スロ3が水冷装填数2とかなんなの…
速射対応弾2は悪意の塊だよなw
速射-10のおまがあればできるんじゃね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:37:35.99 ID:yoYs1Caa
滅龍速射強いな
4人揃うと覇カムが2分半で倒せるとは
>>611 マジかよ、信じられねーぞ
高耳龍属性+3速射付けてくから俺にもヤらせろ
滅龍の威力は昔から半端ねーよ。
ただ、持ち込み数少な過ぎてそれだけじゃ倒し切れないから使いにくいだけで。
4人掛なら結構な種類のモンスター瞬殺できるんじゃね。
(お?今日は滅龍速射祭りか?)
文字どおり竜を滅する弾なのか???俺も知らんかった。
てか知り合いにボウガン使うやついねえんだよ。
サポガンならともかく戦闘タイプのライト使いは絶滅危惧種だよな
笛より見ない
レウス、レウス亜、レイア、レイア亜、バサル、アカム、テオ、クシャ。
この辺は滅龍速射の4人掛なら瞬殺できそうな気がする。
後はダレン、ダラにも大ダメージ入ってそうな気はするけど、あれは流石に倒しきれる気がしないな。
バサル亜育ててるが貫通フルチャヘビィより氷+2剛撃速射の方が早く終わって不思議
もしかして属性弾て今作もなかなか強いん?
よわいといってるのはガンナーズシティの方々。
金銀とかクシャは属性速射のあるライトの方がいいんじゃね
肉質が硬い時間が長いキティも相性いいかもしれんが水速射は掘らないとだめだっけな…
試せって言われればそれまでだけど、
ライトの2連ステップってランスの3連みたいに開始〜終了まで完全無敵?
秘境で神が二つに鬼がひとつ出た
即売りおいしいれす
試してきたが、ランスと違ってつなぎ目に無敵じゃない時間がありそうかな
弾だせやごるぁ
剛撃って弱点特効と見切りの複合だろ?
属性全く意味無いじゃん
剛劇装備作りたいのに弾おま出なひ
>>627 属性弾にも弾ダメージはあるから、それが強くなるかもね
ただ属性弾のダメージの大半は属性ダメージだというね
通常1と同じだっけ?おまけもおまけだな
通1ならそこそこダメージあるんじゃ。まあ糞だけどさ
じゃあ、速射で属性が4発当たれば、弾ダメージで通常2が2発当たっている計算に……?
強いのか弱いのか……
てか連発+1 砲マス ボマー 装填うp 作ったんだが
これで大神ヶ島担いで
水爆→徹甲で鬼強じゃね?4人でいったら無敵だお
え、属性攻撃って弱点特効とかの会心て意味ないんか?
P3の時はW属性&連発+1&弱点特効が鉄板だったからてっきり効くものかと思ってたわ
>>633 属性弾にはクリティカルがない、速射補正で70%なので、四発当てても通常2のクリティカルが一発よりちょっと強いくらい
>>636 シルソル着るからついちゃうんだったはず
>>636 P3と3G以降で弱点特効の効果変わってるけど
どっちにしろP3の頃から属性速射に弱点特効はほぼ無意味だぞ
>>617 まじ?
俺戦闘する前提で装備作ってるわ
麻痺とか状態異常は打てたら打つ、1回は麻痺させるぜ!くらいなんだが...
麻痺1ならヘビィ弓でもビンありゃ撃てたら撃つからガンナー共通かと思ってた
>>641 言い方悪かったな
打てたら打つってのは麻痺弾とかを打てるボウガンだったらってことです
いろんな武器に手を出しながらHR100ちょいまで野良だけでやってたけど、ライトボウガンで見たことあるのはアイルーか神だけだったんだよ
笛は色々見たし、身内にもいたけど火力型ライト使いは1回見たかどうかくらいだった
ライトのほうが小回り効いて好きだな
リミカ貫通弾全リロードしとけば、敵との距離に応じて貫通123使い分けたりできるっしょ
ハメならサボで
ハメなしのガチでも
断然ライトの方が楽しいな
手持ちのキリンを砲マス鬼ヶ島の速射で29から76まで育ててみたけど、
最速で狙ってるつもりでも連発数あるとどうしようもなく避けられないみたいね
現状だと怯ませたり、喰らっても回復出来たりでゴリ押し聞くけど
とりあえずlv73までは連発数付いてれば、榴弾1調合撃ちだけで火力足りる
>>643 烈日はキティで見たことある
最初の動きが鈍いうちに肉質無視弾でスタン取ったら
だいぶ楽になるだろうなーと今なら思う
慣れると体感でクリティカル距離ってわかるようになるんだな、サブで一から始めて良かったよ
近接の戦い方忘れたけど
ギルクエ用シャガル用ににサポガン作りたいんだがオススメライト教えてください。
そもそもギルクエシャガルにサポガンは地雷?
【サポガン】武器:大神ヶ島【出雲】(リミカ+サイレンサー)
スキル:状態異常攻撃+2、反動軽減+2、装填数UP、(ボマー)/ 猫飯:KO術
手順@ 睡眠弾LV2×4発で眠らせる。眠るまでのモーション中に減気弾LV2×3発を撃ち込みスタン値をできるだけ稼ぐ。
手順A 爆弾設置、鬼人弾でヘビィ強化、睡眠弾LV2を4発調合、リミカリロを行う。
手順B 準備完了後にサインを出し、ヘビィに起爆してもらう。
手順C 睡眠弾LV2×3発→麻痺弾LV2×3発を撃ち麻痺をとる。
手順D 徹甲榴弾LV3→徹甲榴弾LV2→滅気弾LV2を撃ち込みスタン。(スタン取れずに飛んだ場合、咆哮時にリミカリロ、着地時に徹甲榴弾LV3×2発。)
手順E スタン中に睡眠LV2×3発を撃ち、一発調合後更に3発撃ち睡眠させる。
これだけやりゃ誰も文句は言わないよ(断言)
そこらへんがわからないなら、不慣れな武器を担ぐのはやめた方が良いと思うがな
ガンナーのことわからん人なら
虫棍で覚醒エアリアル覚えたほうが速いんじゃないかな
>>648 難しそう。まずリアルで練習してオン突撃するわ
毒は出番ないのか
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:26:42.37 ID:V3GHF2kk
>>651 拘束するのがサポだもの
そんなもん射つ暇ない
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 01:27:41.32 ID:V3GHF2kk
あ、高レレギルクエでのサポはって意味ね
なかなか難しそうですが練習してみます。ありがとうございます
その前に大地の結晶集めがあるが
そういえば、この場合のサポガンって貫通ヘビィハメ前提の話で良かったんだろうか
ヘビィが居なくても小樽でいけるじゃろ
流れ自体は出来るんだろうけど、
倒しきれないPTが揃った場合どうするんだろうなーって思ってさ
通常のパーティで使うこと前提なら普段の立ち回りを先に習得しないと
拘束は完全にこなしたけれどその後ハットトリック決めました、
みたいなことになる危険性があるんじゃないかと
>637
肉質無視かよ物理で固い箇所も属性なら弱いことも多々あるぜ
金銀頭とか
ソロで担いだ事ないものをオンで試さないでくれたらなんでも良い
ただしショットガンナーは除く
シャガルなんてアイルーで睡眠爆破麻痺 睡眠爆破・・・麻痺ってやってりゃいいんじゃね
>660
それはわかってるが攻撃力だけでダメージを考えるの違和感あるな
前作と同じならこうだろ?弾威力は通2で12、属性威力は滅龍以外45
物理ダメージ:(0.01×弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×ボウガン補正×肉質)
属性ダメージ:(0.01×属性威力×攻撃力×速射補正×スキルによる補正×属性肉質)
通ダメの部分に限定したはなしか
連投スマンROMとくわ
弾ダメはおまけだけど物理の肉質によっては数ダメほど変わる
属性肉質20(弾肉質45)と25(弾肉質20)でも与ダメが変わらないことがあった
まあ、これは過去作でしかもディアの話だからあてにならんかもしれんが
属性と弾肉質の弱点が一致してたらベターだと思う
さっき初めてラージャンと戦ったんだけどコイツ面白いな
隙だらけだけど当たれば即死級、しかもウスノロじゃない、なのに戦いやすい
ライトボウガンで行くなら戦ってて一番楽しいわ
イビルジョーも面白かったし、こういうがむしゃら特攻野郎はガンナーだと飽きがきませんなぁ
だんだんこのスレもヘビィスレみたいになってきたな
極一部の自称上級者がくだらない講釈を垂れ流す
否定はしないが自称上級者がいる時に言おうね
俺敵の肉質やらいちいち覚えてないな。
弱点狙ってバンバン撃ちゃいいやって感じだ。
>>663 あれだ、弱点属性間違えて属性肉質0の相手に撃ち込んじまった場合と考えれば
属性弾で会心が乗るのは物理ダメージの部分のみで1.25倍、弱点特効は属性肉質45以上なんて滅多に無い
よって剛撃、痛撃、見切りは属性ライトへの恩恵が薄いって事で合ってるかな?
属性速射だけだ狩れる的がいるのか?
いないなら物理にも属性にも付加できる弱特も考慮出来るんじゃないかな
つけといて損は無いと思うけど、ほかに積めるスキルがあるならそっち優先でいいと思う>特効
ライトの立ち回りがまだわからないけど置き型の爆弾使うとかってしてる?
とりあえず至るところに設置して引き込めたら起爆
片手のSBじゃないけどライトって片手に通ずるものがある気がする
>>672 集会所上位ソロなら有りかもしれないけど、属性速射前提なら攻撃小でもつけた方が良さそうな気がする
>>675 あー弱特じゃなくて剛激ですすみません
見切り2も確か付くんなら攻撃より期待値上がるよね?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:28:39.65 ID:Y8niwNa4
剛撃なら物理撃っとけって感じ
攻撃なら属性もふえるけど弱特も見切りも属性弾のちょびっとの物理しか伸びないわけだし
>>667 自分に不要の情報を、自力でフィルタリングもできないの?
ネット向いてないよ、キミ。
じゃあ烈日に剛撃連発数1火+3で通2と火炎打つならええんやな
レウスオウガのライトボウガンリミカして運用もいいのか
リュウゼツを雷3反動2連発1回避1で運用してるけどなんか器用貧乏だな
繚乱で
回避性能2
舞踏家
反動1
装填UPで地味にギルクエじゃがるたんと戯れてる
烈日は、火力全盛りでも
通常2を反動小、ブレ無しで打てるのがいいよな
リミカタビュラだと
slつけてスキルで火力つけるより
反動軽減1つけてパワーバレル(×1.06)
ブレ1付けて猫飯暴れ撃ち(x1.05)
の方がいいよね?
火力無くても、俺には鬼が使いやすいや
ちな舞踏家、速射、装填でつ
>>683 ライトはパワーじゃなくてロング
ロングは結果的に貫通のHIT数減ることもあるから向かないとかじゃなかったっけ?
以前にシャガル100連戦してた。ライトのアイルーが入ってきたとき、麻痺、睡眠やら頑張ってたけど、結局普通に戦ってるほうが討伐時間速かったな。麻痺と睡眠も1回ずつでいい。
それより乗りまくる虫が居た方が速い。PTだと乗りが強すぎる。
>>676 見切り2の物理期待値1.0375が弾威力7の部分に乗る
攻撃小は表示攻撃力260のライトなら期待値1.05が拡散弾以外全てに乗る
って解釈だけど違ってたらゴメン
■■■■■(モンスターの体長)
>―>―>(サイレンサー)
>――>――>(ロングバレル)
になるから貫通とロングバレルとは相性が悪い
と以前かかれてた
が、ライト仕様がわかってないフンターなので詳細わかるひとお願い
反動軽減有りとなし両方でシミュれば火力的もサイレンサーの方が出せると気づくはず
なんのためのロングなんだか、、、。
ロングバレルは烈日専用と言ってもいいぐらい他は付けんな
>>686 あんまり棍来ないんだよな。
高レベルジャガル部屋
3ガンナーの1棍ってやったことないや
ろんぐばれるはかっこいい
おう。それで?
特にタビュラは元の攻撃力が高くないから攻撃中でもlb以上の効果
とはいえブレ抑制+暴れ撃ちは思いつかなかった5スロ空くなら結構良さげだな
ろんぐばれるはつよい
発掘ボウガンで反動やや小ならワンチャンあるで?
お、そうだな
烈日とリュウゼツ二本ずつ作り終わった
これでどんなモンスターも大丈夫なはず!
烈日、リュウゼツ、タビュラ、神ヶ島が今回のライト四天王
異論は認める
(烈日は一本でも良かったんじゃ・・・)
(鬼ヶ島作っちゃったから結晶なくて神が島作れん...)
鬼つくったら神はいらないだろ・・・
烈日リミカするなら繚乱リミカでいいかなって
結晶はギルクエしてたら歴戦レア4装備の換金がいい
烈日作るのに一番センサーにかかったのは翼だったよ
で、烈日ってなんて読むの?
れつにち?
ヘヴィ担ぐと避けれる気がしない
>>704 レア4はいっぱいあるから溶かしてるけど、高級研磨材が枯渇しそうてできん
>>707 あえて低レベルのギルクエ受けないといけないしな。
今人いるのかねー ライト限定で部屋立てたら誰かくる?
>>709 4時くらいからなら参戦できたが…
くやちい
>>710 今人いないなら4時くらいから立ててもいいよー
>>707 俺はドスランとかバサ亜で遊んだりリタマラしてたせいか、3スタックぐらいあるんだよな・・
発掘ついでで十分な印象
>>713 なら4時に一応立てますのでよかったらどうぞー
683だけど
攻撃中つけられる場合は、サイレンサー+攻撃中
で
攻撃中がつけられないor既に攻撃中以上が付いてる場合は、ロングバレル+反動1
ってことかな
あとは、ロングバレルで貫通のヒット数が変わるっていうのは、ほんとうなのかどうか?
>>714 だけど部屋立てた
新人 ザボア 4545
HR233のライトでつ
ライトオンリーで適当にクエいきましょ
みつからない不具合
むう
アイルー担ぐと人が散る・・・
いいガンなのに・・・
>>699が挙げてる4丁ありゃ大体の敵はどうにかなるもんな実際
俺はその中でもほぼ獄弩しか使ってないし
…でもロングバレル付き蜂巣の見た目が好きなのでテオやグラビにはこいつ担いじゃう
>>717 2人ほど募集しますー 先ほどのお二人はお疲れ様でしたー!
>>716 貫通強化と反動軽減両立しようとすると天城ドラゴンシルソルあたりメインの装備になって
スキルが貫通撃つのに弱特とかそんな感じになってしまう
サイレンサーだと反動いらなくなるから挑戦者とか他の火力を盛りやすくなる
>>725 すげーな
金銀とか糞肉質だから雷速射してたけど鬼さんでも余裕なんだな
スキルはなに?
火事場挑戦者とか?
>>726 砲マス ボマー 連発+1 装填うp
自分でも早すぎてびびったw
>>727 徹甲速射かwwwwww
そんなに早いんか…
>>727 ボマーは水爆用?
弾の消費どんな感じだった?
質問ばかりですまない
>>727 飯は猫砲撃術でいいんだよね?
マジですごいわ
>>729 そそ 水爆2セットで徹甲持ち込みと調合のみで捕獲まで行けた
爆弾自体はスタンとった時とかにも調合して置いてた
使用:大タル爆弾12個 徹甲lv1 29発 って感じかな
>>730 実は火薬術なんです・・・w 猫砲撃でもいいかも
たぶんどっち選んでもそんなに変わらないと思うよ
>>734 あーうn 睡眠弾書き忘れてるね
睡眠lv1 19発か20発
>>731 丁寧にありがとう!
次はキティ行くの期待してます
>>735 徹甲Lv1と睡眠Lv1と大タルのみとかエコ杉だろ。
ニトロダケ以外店売りのみで余裕ってことか……
なんにせよすごい事には変わらんな。
おめでとう!
>>736 キティか HP削りきれるのか・・・w
>>737 そうエコなんだよ 正確には火薬草もいるがまぁほとんど店で揃うよ!
>>738 デメキンケチらなきゃ猫砲術つけれるんだな
銀いってみよかな
もしかして鬼だけで大型以外いける?
何なの何なの?
種子島ならぬ鬼が島ブーム?
4人で4段撃ちしたら武田軍みたいに大型が溶けるの?
俺も榴弾速射はじめました
マジで強いなこれ
ちょっと待て
今ちょうど銀レウスで神が島使用で
睡眠爆破二回、単発G爆弾4.5発、貫通3が120発、通常2が250発
でやっと捕獲だったぞ
そんなに差が出るほど徹甲強いかね?
それとも銀と金でそんなに体力違う?
レウス3種で亜種に徹甲全部使うから
銀に徹甲使わない練習してたけど、
考え直さないとダメかなこりゃ
悲しいかな全員ガンナーじゃないと使い所がなかなか…
徹甲速射部屋またやるか?お?どうなんだ
今度ガンナーで集まる機会あれば、砲マス鬼ヶ島持ち込んでみるか・・・
神が島も鬼ヶ島も何しらんが大量にある。使ったこのないけど
あかんスロ1じゃ
>>727 のスキル組めないお守り必要か
敵によるんじゃね?それぞれの特徴があるんだし
本気5砲術11スロ3で
>>727に反動1と力の解放1ついたぞ!
これでかつる!
くそ、砲術14のおまは貫通3ついてる。
鬼ヶ島で貫通どう使えと…
>>752 こんなすばらしいのがあったんだね、ありがとう
レウス亜種に徹甲は、通常と比べてそんなに優位じゃないね
銀レウスに徹甲使えるように組み立てし直すわ
キティの足にチクチク通常撃つ生活から解放されるときが来たか…
すばらしい
金銀でヘビィーの最速ってもう出てんの?
発掘弓に迫るタイムじゃねえ?
>>762 どうだろう?
ちなみにあと1分くらいなら縮めれるよ
すげえな
最大限ボマー連発砲マスあれば見た目に気を配れるし良いぞ
>>762 発掘弓は団長を7分切るレベルだしなあ…
捕獲しなくても10分針は確定だな
すげえ
流石に団長は鬼で行く意味がないだろう
団長なら発掘火炎氷結速射とかかね
>>772 すごいが魚そんなにねえわ
あと閃光下手くそすぎてわろた
実際、出来ると分かっても真似はしたくないわなw
ついに俺の速射5砲術14が眠りから覚める日が来たか
鬼はないけどな!
クリアしてもセーブはしないわw
金レイア頑張って7分1秒だね もうこれ以上頑張れませんw
烈日をフルチャ通常強化弱特火強化2で担いでるんだけど
通常2速射のほうが圧倒的に強いよね
火強化を見切り+1にして通常ばっかり打ってたほうがいいのかな
え、なになに。俺の通常3砲術13S3が超神になるときがついにきたの?
なんだ鬼ヶ島始まってんじゃねえか
今まで烈日と神ヶ島の中間みたいな半端な奴だと思ってましたすみませんでした
>>781 え、何それは…
通常強化弱特フルチャ砲マスで組めるんですが
ライト最近使い始めたばかりだけど最強じゃねと思うんですが
>>780 ついでにフルチャも切って挑戦者あたり付けたら火力盛り盛りで楽しい
>724
ありがとー
ちょうど調べてたところだったんだ
2011年のMHFの考察をそのまま鵜呑みにするのもどうかと思って
ドスジャギィに貫通1撃ってきたんだけど、slでもlbでも頭から撃てば3発当たってたんで僕はlbでいく
>>784 挑戦者+2>見切り+1フルチャってことでおk?
>>786 スキル性能だけの話なら効果見ればいいやん
挑戦者+2で攻撃力UP大+見切り+2
プレイスタイルとかモンスターの怒り易さがあるからどっちが良いかは試しておくれ
>>727 装備真似してレウス行ったけど
5分で3死した。。
徹甲弾打つタイミングがわからん。
>>788 5分で3死って逆にすごいだろw
とはいえ反動中の四連発は確かに撃つタイミングが難しいな
>>772 拡散弾って今作はあんまり、て評価だった気がしたけどそうでもないのかな
オプションのゲーム環境設定をひかえめにしてる私には閃光まぶしすぎるわ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:48:37.37 ID:+ZzDGZas
>>787 細菌よく間違い見かけるけど挑戦者2は攻撃超+見切り3だぞ
神ヶ島強化する意味無くない?
大地の結晶面倒だからこのまま使うわ
>>792 超は今作からだぞ
挑戦者2は変わらず大+見切り2
正しくは大+αか
確認したら会心20だった吊ってくる
確認してきたけど攻撃超+見切り3だった。すまそ
何処も攻撃大見切り2って書いてるから普通に信じてたわ・・
3gは攻撃大見切り2+αだったからたぶん皆ごっちゃになってる
>>793 一理ある
神と鬼どっち強化するか迷ってたけど鬼一択になった
と思ったけどリミカできんやないかい!
用法用量を守って正しくお使いください
初期に鬼出たあとすぐ神でたからどーせいらねと思って売ってしまって以来出てくれないどうしよう
俺も連発砲マスボマーで鬼担いで銀行ってみた
閃光調合含め使いきり、アシスト猫罠三個、徹甲全レベル調合分まで使いきり
大タル8個爆破、睡眠1,2も調合含め使いきり
そして通常2を50発撃って25分やっと討伐出来た
俺はもうだめだ…吊ってくる
しかしタピュラブレ1暴れ撃ちいいな
金獅子卒業だわ
神ヶ島でサブタゲ回した時の感覚だけど、
たしか銀は開幕咆哮の前に連発数の榴弾2速射しとくと3hitしたっけ?
で、そのあと一回フルヒットさせたらスタン
後はのたうち回ってるとこに頭に撃ち続けてればわりとすぐ破壊
スタートダッシュの火力がすでにおかしい
>>805 銀なら閃光で落とせば隙たっぷりだもんな
砲マス連発数高耳とかでも相当行けるかもしれん
俺の砲術13おまだと追加スキル反動小が限度だけど、
ボマーとか付けれた日には……
噂の鬼ヶ島で銀やってみた
開幕睡眠爆発から麻痺徹甲でスタン
もう2回水爆狙ってあとは徹甲祭り
タイミングさえ分かれば5針余裕だなこれ
ネムリ草たくさん欲しい
>>804 よくわからんけど普通の銀
俺の腕前のヘボさに愕然
>>808 ネムリ草も買えないぐらい貧乏なのね…
>>807 そのお守りがスロ3になると、反動中+ボマーがつけられるよ
・・・意外と店売りとかで見落としてる人多いな
テンプレで追加するかな?
調べたら売ってたてへぺろ
弾とか爆弾類は買うけど素材買うという思考がなかったサンクス
砲撃マスターと猫砲撃って効果同じで1.3倍だよね?
重複はするのかな?
挑戦者、力の解放、火事場
強さ順に並べてくれさい
>>807 俺は開幕咆哮前は乗り攻撃当てるよ
金の時もそうだけど開幕乗り攻撃当たるから一回当てとけば
あと好きなタイミングで一回当てれば乗れるから怒ってから乗ってもいいし
いろいろ幅広るがらいいよ
>>815 なんでそれが同列に比較できると思ったのか教えてくれさい
>>8に書いていない挑戦者と力の解放がどれくらい強いのか知りたいから
火事場を入れたのは基準になると思ったため
力の解放の最大値スロ3おま持ってはいるけどハメのギルクエとかだと発動条件満たせず終わるから
条件付きの発動ものは扱い難しい
フルチャージ火事場はのぞく。
挑戦者は割と条件満たしやすいね
効果は攻撃超見切り3
>>818 火事場と比較したいってことは
挑戦者の発動条件や力の開放の時間条件無視して
両方共常に発動状態という前提で比較しろということでいいのか?
>>821 発動の難しさは流石に理解できてるから無視でおk
>>8見たいな倍率(?)が知りたい
挑戦者は怒るだけだからなあ。
力の解放はほんとゴミ…長期戦ならまだしも
レウス3種の銀レウスって、単独のより強くね?
力の開放の効果は火力面だけ見たらただ会心+30%だけだからな
使用武器によっては超便利だけど、効果持続が1分半しかないゴミスキルだし
使うならダレンとかダラみたいな大型相手に使いたいけど
そもそもそいつら相手にスタミナ足りなくて困ることがないし・・・
ダークデメントをどうにかして使いたいけど、装填速度が怖い
装填+2、速射+1(おまけで反動+1)の取り合えず装備を作って村アカムに試射してきたら
滅竜持込と貫通3(持ち込みハリマグロ30)をぶち込むだけで終わった
装填速いと快適だけど火力が足りない気がする、色々切って素直に貫通強化しといたらいいのかしら
睡眠麻痺とれるひとが自分の他にいなければ鬼
いれば烈ってことでいいですか?
猫飯砲マス怯みまくるな
>>822 その前提なら攻撃力から自分で計算できるじゃない。
何倍になるかはそれで決まるんだから。
火事場って猫だけでいいんじゃないの?重複しないでしょ?
せっかくなので貫通強化も試したが撃ち切った後に死ななかったから散弾使ってしまったわ
夕方にでも滅龍速射特化装備組んでみるか
なんだこのスーパーしつもんタイム
力の解放なんて装備やおまに元々ついててこれ以上スキルつかないけど力の解放ならつくからつけとくかくらいのレベルだな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 11:55:52.51 ID:VO3p1x2U
発掘栄光ライトって
速射のタイプで装填弾種が決定
リロード速度反動の6タイプとレア度で装填数が決定
という認識でいいのかな?
てか余るくらいなら根性か精霊の加護のがギルクエ事故少なくてまだいい。
何のためにあるスキルかわからん。フルチャージと重複するならまだ入れてもよかったが
>>833 大体そんな感じだけど、レア度に関してはゴミ珠があると高くなる傾向
レア7引いたけど護集入ってて装填もカスだったから死にたくなったよ
ライトってタピュラ越える発掘貫通あるん?
無いと思う
繚乱型か貫通速射型のリミカがなんとか使える可能性があるくらいかな
ガンナーズシティの方から誘導されて来ますた。
最近ライト始めたんだけど、リミカリュウゼツの運用に頭禿げ散らかしてます。
今のところゾディアスメインでサイレンサー付けて
装填数UP・通常強化・反動軽減1・舞踏家で麻痺1撃つ想定で運用しているけど
わざわざ麻痺1のために反動軽減かサイレンサーを付ける意味があるのか?とも思ってしまって、
結局スキルも装備も悶々としたまま使っております。
筆頭イケメンガンナーのおまいらはどういう風に運用しとるん……?
ちょっと色々と教えて頂けるとたいへん嬉しいです。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:25:45.10 ID:HoIN2GQq
麻痺使うなら、他にもっとサポ向きあるしな。
俺は装填多い通常を強化して使ってるかな。
体感だが討伐早いね
見た目が気にならないなら反動減らすよりサイレンサー
麻痺メインなら麒麟担ぐかな
ロングバレルリュウゼツの見た目が好きなら
多少の不便や弱さに目を瞑って遠慮なく禿げるべし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 12:33:39.70 ID:HQFcsE4q
野良で烈日使ってたら「あ、その武器の最終形態持ってます」とか言い出した後に繚乱持ってくるガキがいてワロタ
分岐と上下互換の違いもわからねーのかカスw
しかも死に抜け、やっぱガキはクソだわ。
>>841 大人なら、そんなことでガキだのクソだの言うなよ。
争いは同じレベル云々
>>839 やっぱ通常メインで強化付けて猫飯食って撃ちまくるのがいいのかな?
ただやっぱライトだと周りからサポ期待されているという固定観念があって、
優秀なサポ要素を切っちゃうのもどうかなーとか思っちゃうこの優柔不断さ。
>>840 ロングバレルリュウゼツは超使いたいって悩んだ後、悩みに悩んでサイレンサーつけたよ。
んで、ここまで自分で書いてて思ったんだけど、
通常弾運用にしよう!ってしてもいいんだけど、
そうなるとそもそも通常弾は装填数も多いしリロードもそこそこ早いしで
そもそもリミカする意味がないんじゃないか?とか考え始めてしまって
また禿げ散らかしそうでヤヴァイ。マジドツボにハマってる気がする。
まぁ、愛着のある武器を無知から馬鹿にされたらイラっとはするだろ
>>845 装填数アップして貫通弾撃ったら?
麻痺弾の運用も捗るよ
>>845 リュウゼツの長所は器用さだと思う
>>39にも書いたが通常も貫通も撃てて少しならサポートもできる
状況に合わせて適切な弾を使い分けられるリュウゼツは楽しい
>わざわざ麻痺1のため
ここに自分で答え出してんじゃん
サポートしなくてもいいんじゃよ
100レベクラスのギルクエはリミカタビュラが本当ド安定だわ ヘビィーも担いでたけどやっぱこっちだわ
機動力・フルリロード・睡眠弾使えるのとスキルで捕獲の見極め積めるから狩るのも早い
ヘビィ使いのタビュラを甘く見てる率は異常
>>850 >>851 それはガチ ぶっちゃけ機動性の高さと安定感でいったらリミカタビュラに勝るものはないだろう
おれもヘビィはもう700回以上使ってるがやっぱ安定感はライトがあるし
立ち運用とライトならライトの方におれは魅力感じるわ
まぁしゃがみ運用となるとまた話は違ってくるが といっても最近はライトばっかだなぁ・・・
>>851 いや俺は両方使ってるから向こうのスレもみてんだが今作のライトは爆発祭りだから
PTだと微妙とか言ってるやついてマジで吹いたわw最近の榴弾の流れだけチラ見したんだろうなw
榴弾の話は前からあるよね。
でもまあヘビィ使いがライトと弓を見下してる感じするのは事実だろうなあ。
上手いヘビィはほんと上手いけどね。
にわかヘビィはソロだと何もできない、閃光ばっか投げる、急に死ぬ、ってイメージ。
シャガルで閃光投げまくる人たくさんいるけどマジなんなんだ
ピンポイントで狙えなくなる上に事故被弾増えて面倒すぎる
ヘビィもライトも両方使う俺は防具色々作ったはいいが深刻な鎧玉不足に陥った模様
防御250じゃ野良PTだとボロクソ言われるだろうなぁ
万雷使ってる人はぶっちゃけると通常弾、電撃弾、麻痺弾以外使いますか?
リミカロングバレルの通常弾強化・装填数アップ・舞踏家で今は運用してるんですが
貫通弾はブレまくるからあまり使わないためリミカでリロードされる利点もあまり意味がなく
ならばリミカしないで使うとすると暴れ馬たる万雷の個性がなくなってしまう気がして踏み切れずにいます
被害妄想はいいから、楽しくライトの話しようぜ。
>>859 被害妄想って言うけどそう思う人が多かったからこのスレが伸びちゃったんだろうに
ライト使い出したら各属性弾に通常貫通サポ水爆とマイセットの枠がヤバイ
>858
貫通
ブレ2
装てん1
攻撃小
猫飯射撃術
でリミカサイレンサー運用してた
貫通メインで拘束時は通常も撃てるだけ撃ち込む
>>858 左右ブレで抑制無しで通常ってきつくない?
抑制2、通常強化、装填数UP、舞踏家がゾディ一式でも出来るんだから
消した方が安定すると思うんだけど……
装てんは速度の方で
烈日はガチムチマッチョ兄貴
リュウゼツは優しいお兄さん
タビュラは女を誑かすガチイケメン
神は裏から皆を支えてくれるお姉さん
鬼はその妹でヒステリック
ヘルドールは癒し系のペット
パニッシャーは雰囲気イケメン
>>862 通常弾の装填数多いから通常メインで使ってたんですが貫通もアリなんですね
>>863 安定はまったくしないんですがあのブレが万雷の個性だと思うのでどうせ使うならそのまま使っていきたいなと考えまして
安定を求めるのならリュウゼツのほうが向いてるでしょうし……
>>860 ちょっと違うかな。
本質的にはライト使いの書き込み数が少なかっただけだよ。
俺は両方使うから、どっちのスレもみてるけど、何にしろ生産的じゃないからやめようぜ。
鬼ヶ島で金7分台の人は、普通に雷属性攻撃+3のリュウゼツ担いだらどのぐらいで終わるんだろう?
自分下手くそだから、安定してなくてその時によってタイム全然違っちゃうので武器やスキルの違いを試せないんだよね
もしよかったら教えてほしいです
>>866 貫通の方がブレの影響は少ないからブレそのままなら貫通だと思う。
通常弾や属性弾はピンで狙えないとダメが一気に下がる。
ミラとか拡散祭りてもうないのか
なんか拡散打ちたくなる
>>869 なんとなく通常弾と同じブレ方をすると思い込んでたんですが貫通はそんなにブレないんですね
今試してみたらそこそこまっすぐ飛んで正直驚きました
貫通弾5スロ3お守りがないからすぐには切り替えられないんですがお守り入手次第組んでみます
>>868 雷+3 連発+1 攻撃小 最大生産のリュウゼツで10分ちょいって感じだよ
だから鬼で7分台出たときはビビった
通常速射でも運用したこともあるけどやっぱ10分前後
たぶん金で6分台のポテンシャルがあるのは鬼ヶ島だけ
>>871 弾強化5s3の方が狙いやすいけど通常、貫通両方撃ちたいなら
攻撃14s3を狙ってみるのもあり。
攻撃大でも弾強化とダメほとんど変わらない。
防具に1スロありゃ発動って点も一緒だし。
ただ神秘でしか出ないんで入手はかなり困難だけど……
滅龍弾って固定ダメージらしいけど敵の龍耐性に影響受けないってこと?
じゃあ僕が鬼娘貰っときますね
>神は裏から皆を支えてくれるお姉さん
と見せかけて相手をじわじわ追い詰めるのが好きなドS
ファッションホモな俺は烈日とタビュラだけでいいわ
ダークデメントはコミュ障だが特定のジャンルにはやたら詳しいド変態
つまりお前ら
万雷は超兄貴のアドンサムソン
繚乱は八方美人
>>883 ライトボウガンユーザーの宿命みたいなやつだな
連発数+のメリットなんて玉の節約になるくらいだよなあ
3発以上はむしろ邪魔だと思う
神ケ島榴弾連発は気持ちいいから例外
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 17:00:50.51 ID:Y0KFv3ld
団長に砲マスで行ったら23分かかった…
爆弾使えばまだもう少し早くなるのかもしれないが。
ここの筆頭ガンナーは何分くらいで片付けてるんだ?
え? そんな人いる? 俺見えないんだけど
探知不可
リアル隠密はやめロッテ!
滅龍速射特化(速射+1&強化3)で色々遊んでみた
ソロで運用するにはアカムぐらいしか使えない
テオもアカムも怯みまくるから楽しいけど、リロードと発射後に隙が大きすぎて逆に討伐時間は延びた
乗り後やスタン後じゃないと気持ち良く撃てなくて切ない
>>894 バサグラ原種とかどうなの?
レイアレウスはサイズとスピード的にキツいか
ダラとかは総火力的に辛いだろうしなぁ
主任どうしていなくなったんや……
>>895 レウスレイアは原種なら羽とかいくらでも貫通しきるよ
亜種はレイア余裕レウスとぶからフルヒット難しい
>>895 試してみた
上位集会所グラビで試射(腹狙い)
猫飯暴れ撃ち発動、速射+1、龍属性強化3
5発目で腹1段階破壊
8発目で腹2段階破壊(7発目はクンチュウに速射阻止されて2発しか発射出来ず)
12発目で頭破壊
13発目で瀕死で巣に帰る
PSが低いから全段当てれてないだろうけど、ビーム時にキレイに全部当てれるなら
瀕死どころか討伐狙えるかもしれぬ
クソおましか無いからこれ以上スキル積めないけど、破壊王とか付けたらすっげー楽しそう
速射は実用的じゃないと思ってたけどやっぱ速射使わんといかん武器なのかな
貫通lv2速射の4,5倍くらいな感じかね
徹甲榴弾速射使ってて思ったけど反動中までなら意外と打ち込む隙あるね
反動小ならもっと積極的に撃てるし使わんといかんって事は無いが十分実用的だよ
ところで貫通速射がダメな理由って具体的には何が理由なの?
滅龍4人だとダラどうなっちゃうのん?
>>901 リミカして素撃ちした方がDPS高いから
>>901 リミカして撃つよりDPSが下がるんじゃなかったっけ?
そうなるとやっぱりサポ無視の肉弾ライトはタビュラなんだよな
まあただ火力が欲しいならへヴ、何でもないです
ふーん 速射でDPS下がるてっのもおかしな話だよなー
>>901 DPSが下がる
隙がでかい
他の弾撃ってたほうがマシ
物理ダメっての足ひっぱてるんでしょ
榴弾とか属性弾なら速射も火力の上乗せになるよな
せっかく専用のスキルなんだからやっぱりライト使いは属性弾にこだわるべきなんだろう
>>907 その代わり弾持ちは良くなるから長丁場なら使えなくもない
しかし今度は長丁場は烈日使えよって話になる
速射なー 集会上位のザコどもならともかく100クラスのギルクエとなるとちょっとなー
テオは隙だらけだから行けるとしてもラーとジンオウ亜種はなー
総火力が上がるから長期戦に強くなるけど
スキが大きくなるから長期戦になると被弾率上がるという
ラージャン戦もタビュラリミカするもんなの?
氷速射がジャスティスだとばかり…
ラージャンは肉質ふにゃふにゃだし物理安定だわ
角壊すために氷結も撃つけど
上のほうでリミカタビュラが安定って話が出てたけど、参考までにどんなスキルで挑んでるか知りたい。
自分では火力盛りと回避系で2種作ってるんだけど、しっくりこないんだよなぁ
ミス
回避性能は1だわ
>>918 反動+1
火事場+2
貫通強化
防御UP中(副産物)
1番上の方で少し議論してるけど、時期別オススメ防具を廃止してオススメスキルにしない?
とか言ってみるテスト
理由は担ぐガンによって必要なスキルが変わるのにオススメ防具ってのも変だなと思った(例えばタビュラにリオソウル着ても無駄)
それにテンプレ見た人が少しでもスキルの要不要を考えることができるし、剣士から転向しようとしてスレ覗いた人なんかは防具よりスキルの方を知りたいと思う
というわけで書いてみた
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
サイレンサー付けて貫通の反動消すのが主流かと思ったらそうでもないんだな。
やっぱライトは同じ武器でも違ったスキル付けてる人が多くていいね。
何万回も既出だろうが素材が足りん
骨くらい売ってくれ
カプンコ様が行商人の配信をはよやってくれりゃな
ソロでやるなら火力が最重要項目だからなあ
時間が敵だわ
>>923 いいんじゃない
装備紹介が必要かは疑問だが
発動スキルは手持ちのお守りを前提に組まざるを得ないからね
参考にはなるけど、一式使用は基本的にない
「このスキルがイイって聞いたから付く装備教えて」
って質問が出るだろうから装備あっていいと思うよ
装備のは一式着ろという意味ではなく、一応スキルから逆引きできると便利かなという感じで入れてみました
一式でもジンオウガUは許してください
>>931 なるほど
改めてテンプレ見るとおかしな部分がちょいちょいあるな
>>6の水速射ライトなんて一長一短でケチャが秀でてるとは思えんし
>>7のアーティア胴倍化とか具体的にどんな構成かよくわからんし
久しぶり水速射の良さげな発掘キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
とか思ったら装填数1でワロタwお前もうちょっと頑張れよw
>918
貫通
ブレ抑制1
攻撃超
>>923 賛成だな 全く同意見 ライトに関してはまず武器ありきでスキルなんで先に防具きめてもあまり意味がない
>924
貫通撃ちはほぼサイレンサー使って反動消してると思う
ギルシャガ始めてからヘビィに浮気してたけど恥ずかしながら帰ってまいりました
発掘ライト掘るぞー
とにかくまともな水速射が欲しい
通常烈日装備に装填数うpついちゃったけどリミカしようか悩むな
>>938 ごめん忘れてた
確かにテンプレ入りに相応しいスキルだ…
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。
このスキルが付く装備:セルタスS等
こっちの方がいいな あとはHRに応じて好きな防具選べばいいだけだし
散弾も仲間に入れてあげてよぉ!
>>933 アーティア倍化にそんなご大層な説明必要か?
とりあえず例題、大鬼ヶ島専用装備
サイレンサーで状態Lv2のばらまきに対応
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.2 ---
防御力 [133→320]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:メイドタイツ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+3,砲術+13) [3]
装飾品:爆師珠【1】(胴)、砲術珠【1】(胴)、爆師珠【1】×2、装填珠【3】、速射珠【1】、砲術珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[0] 雷[4] 氷[11] 龍[7] 計[32]
装填数UP
連発数+1
反動軽減+2
砲術マスター
ボマー
-------------------------------
>>945 いやそれはわかるんだが、初心者向けとしては説明が足りない
ナルガみたいに4ヶ所倍化するともとれるし
これはツッコミ待ちと見ていいのか
ナルガ倍加だってkbtitとか初見じゃ絶対わからない訳され方されてるしヘーキヘーキ
スキル発動しすぎて摩訶不思議〜
>>948 テンプレにはkbtitとは書いてないだろ…
スレ立て行ってみる
ゾディアスレイアを胴アーティアSにして胴に装填、あと速射、反動1個ずつで反動1、装填数、速射残り4スロ
お守りと併せて後1〜2個好きなの発動できる
>>597 持ってた聴覚保護3攻撃14でも同じスキル組めるみたいだからちょっと作って、ライトデビューしてくるわ
>>953乙
しかしブレ1暴れ術は考えつかなかったなー
5スロで攻撃小以上の火力スキルになるのか
>>953 おつ
神が島運用してるけどやっぱ鬼のがいいな。
速射の鉄鋼榴弾の隙大がでかすぎる。
砲マス流行ってんのか
ラージャンのライトはいないのな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:23:21.92 ID:ikNzA8Ns
>>865 北斗の拳が何故か浮かんだわw
烈日ラオウでリュウゼツがトキ、タビュラがレイ、神がユリアで鬼はマミヤ
ヘルはリンでパニはサウザーて感じか
回復弾ってモンスターに撃つとわずかな体力回復と大幅な怯み値回復の効果があったと思うんだけどさ
これ利用して乗り中に攻撃できないかな
リミカライトで毒や減気入れたり、味方のヘビィや弓に集中砲火させたりとか
一切試してないから机上の空論だし、仮に有用でも野良だと事前に念入りな説明が必要だけど
>>923 これ自体はいいと思うが、
>>7外すと装備教えてが増えそうだから、一旦オススメ一式は書いちゃっていいんじゃね?
ナルガ胴倍化は上位中盤〜上位終盤に入れちゃっていいかと。解放後じゃないと作れないのなんかあったっけ。
HR解放後は自分で考えろとかにしとけば。
ダビュラ強いけど強化パーツがどっちもダサいが欠点だな
ところでお前ら本当にナルガ胴倍加着てるの?
>965
実は死ぬのが嫌でずっと天城に世話になってた
逆鱗が勿体無いとアイルー思うてるよ
貫通リミカ運用するならタビュラより金獅子のが俺は好きだな何より音が大好きだ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:11:28.57 ID:vGClP3xZ
ゾディアスに回避性能3付けると良いぞ
フルチャと装填upも尽くし
>968
話題になりにくいけどいいよな
基本性能だけならタピュラ200金獅子225(会心込み)だから単純に強いしな
でも最後はやっぱりタピュラなんだなー
タピュラって弱そうだな…響きが
万雷は扱いづらい。強いけどさ。
タピュラの安定感には…
発掘ボルボの通常2貫通2の連発数4/3装填数通常2が6貫通2が4を
に連発貫通強化痛撃距離でやってるが
結構つえーぜ会心15の装填数6/2もあるけどなかなか良い
弾消費抑えれて敵を選ばない
>>965 ガンナーナルガ作ったことないんよね
上位は八千代天城忍び装束や(小声)
死装束に見えた俺は死ぬしかない
dpsは計算してないが瞬間火力うんぬんより
所持数×の総ダメージが結局大事だろうし
そう思えば貫通速射はお得
癖があるが慣れればどってことない
見たまえ!タピュラの雷を!
閃光玉は何故モンスターだけムスカ状態になるんやろなぁ
失敗したら俺らがバルスされるじゃん
まじでヤバイぞ、とくにL100シャガルで失敗されると
ゲリョス「バルス」
剣士閃光投げる
俺それ見てリロード
閃光当たってなくてこっちに突進
ピヨって一乙
剣士「ドンマイ!」
閃光玉もボウガンで撃てたら面白いのにな
このスレでソロミラいけたと言ってたものです。
あれから1週間、レウス3種に失敗し続けて心が折れそうです。
銀レウスの体力が異常すぎます。助けてー。
以上、日記。
榴弾撃ちたいだけなら、鬼ヶ島で反動2はいらんよなーとか思った
補助火力で拡散を撃ちたいか、状態異常弾lv2を撃ちたいかなら必要だけど
素材の都合上アロワナも節約したいから、
極端な話睡眠爆破と榴弾lv1速射だけで済ませたくなって、
なら烈日に連発数と増弾付けて毒弾と通常速射で
モンスの残体力を削り取る方策でも……と迷走中
あ、榴弾撃つだけならオトモ突撃隊がすごく安定するな
出来るだけ頭狙いたくはあるけど、
確実に当てること重視なら後ろ向かれても適当に撃ち込めて良い
火竜車と並んで撃つのも楽しいが
lv1榴弾速射できて毒、睡眠、拡散撃てるやつ発掘すりゃいいじゃない
烈日はいざとなったら物理撃てるっていう安心感があるからな
さすが兄貴
非リカ銃からリミカ銃に変えるとついバクステ出そうとしてゴロンして攻撃に突っ込んじまう
>>989 ガンナーズシティには「ライトはバクステが暴発する」と言っている人もいた
慣れって怖いわ
>>989 弓も剛射の直後はバクステができなくなってて敵に突っ込むこと多いわ
ガンダメシミュってどこにあるん?
僕のたびゅらは
攻撃超、貫通up、反動1、ブレ1、lb、暴れ撃ち
アイルー作って異常2反動1連発ボマー罠師つけたけどほどよい程度の拘束できていいなこれ
装填数ブレ2舞闘貫強化でSLリミカ金獅子さん使ってるわ
通常弾たくさん撃てるし他の弾も種類が豊富で音がかっこいい。タビュラと比べたらってのは知らない
>>987 麻痺と減気撃てるやつしか持ってないな・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。