【MH4】ガンナーズシティ -40番街- 【ボウガン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<リロード速度と反動>
リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する
これら以外のリロード速度/反動の組み合わせは存在しない
<装填数としゃがみ(速射)対応弾>
上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている
つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1のパターンが最も優秀
ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
テンプレここまで
この変更案貼り忘れたので次の人よろしく
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ライト
ボルボ/ドスランポス
雷砲/キリン、ゴア、ティガ、ティガ亜、ジンオウ亜、ブラキ
ヘビィ
デュエル/クック、クック亜、バサル、バサル亜、ジンオウ
カオス/シャガル、ガルルガ、ラージャン、キリン亜、クシャ、テオ
オウガ砲のスキル考えてたらダオラと同じになったでござる
歴戦掘ってみた
まだ数時間だから100本も行ってない
他に情報あれば頼む
しゃがみ貫通1のために一緒に頑張ろう
・装填速度/反動の組み合わせが栄光よりワンランク下(普通/中、やや遅い/やや小確認)
・もうワンランク下の組み合わせもある(普通/大、やや遅い/中確認)
・もうワンランク上の組み合わせもある(やや早い/中確認)
・ワンランク上の組み合わせはレア5でのみ確認できたので、レア5の一部は栄光と同様の扱いになってるのかもしれない
・スロットは2まで
・強化でブレは直ったり直らなかったり
・攻撃は140〜170(210〜255)
・140は何も付かない?
・150は防御15がつく(確定?)
・160は会心15&ブレが付くときがある
・170は防御20がつくときがある
・レア4〜5のため当然リミカ不能
発掘できた使えそうな装填パターン
反動との組み合わせは分からん
・貫通444 しゃがみ貫通2 水冷
・貫通440 睡眠11 しゃがみ貫通1 水冷
栄光でも出るレア5で貫通1しゃがめるのがあれば一番いいんだけどないんだろうな
栄光は相当な人が掘ってるだろうから今まで報告なければ無いだろうね
前スレ971に対してだが、通常5性能6s0ならもってるわ
尚、KBTITキティで十分な模様
発掘の貫通325ってどの辺が優秀なの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 02:19:19.52 ID:oATzM0Gy
これから始めるんだがガンナーってことだけは決まっているんだけど
まだ男か女かどっちで始めようってのが決まらない・・・
やっぱ装備の見た目って男はダサいの?
>>8 貫通3/4/-は睡眠2/1だったよ。
貫通4/4/-でも睡眠2/1確認
上が通常6/7/-で下が5/6/-なので貫通1はしゃがみのみって考えるなら
上の方が便利かも
>>12 発掘は生産に比べて反動軽減いらないのと攻撃力に優れてる分装填数がカスというデメリットがある
で325はリミカで345になり発掘ガンの中では最高装填数を誇るので優秀
貫通3貫通2貫通1って順に降りていけば火力の減衰も少なくてすむ 353はそれが出来ないんだよね
ゾティアス一式に弾強化5s3で潔癖装填数貫通(通常)強化ブレ抑制回避性能1まで付けれるんだな今更だけど
耐性も良好だし発掘ヘビィには良さそう
前スレ
>>980 で地雷認定されてしまったのでハメ部屋専用装備作り直すか…
見切り2と貫通強化とフルチャあってもラージャン捕獲が上手く出来なくて涙目
>>1おつ
>>7 お、オウガの強みは素と挑戦2と狂竜克服での会心55%多ヒット斬烈だから…!
>>14 俺はパァイオツを鼻息荒く愛でたいから女にしたけど 性の赴くままに
ケツもハフンハフンできるしな!!!
貫通弾強化・潔癖・反動軽減+1のダオラヘビィ、(最初の擬態時に大タルG2個爆破
連発数+1・氷属性強化+2・反動軽減+2・捕獲の見極めのベリオライト、(睡眠爆破大タルG1個x2回
ギルクエのバサル亜をいじめに行っていま90だけどそこまでクリア時間変わらないな
若干ヘビィが早く終わるような感じ
睡眠爆破してもへべぇの火力には及ばないか・・・ヘビィの火力すげーな!
とりあえず捕獲スキーとしては観察眼+10スロ1の神おま拾えたから夢が広がりんぐだぜ
>>14 お前が男なら男に決まってんだろ!
小学校の頃ストIIで春麗使ったら友達に変態って言われただろ
同じことだ!男使え!
>>23 眉のない強面オッサンハンターさっ!
・・・サブキャラは褐色黒髪つり目の女ですすいません
最近ガンナーデビューしてキティ、ラゼン、グラビド作ったけど
高レベルのギルクエは被弾と乙が怖くて、爪護符込みで防御490になるグラビドでしか行けないや
火力重視で低防御なのに乙らず撃ちまくりなガンナーさんはすごいなぁ
面白いお守り拾った
回避5 アイテム使用効果10
これでガララ砲で
回避3 効果持続 貫通全レベル追加 距離 装填数up 組めた
爪、御守込で攻撃力399(リミカ)
怪力の種飲んで420いくつまでなる
鈍足のおまけはついてくるが。。
いい発掘もってないので、変わりになりそう
>>25 仕事上なかなかオン出来なくて一人でギルクエのレベルを上げて皆様に献上して差し上げる
みたいな状態が少々続いてて嫌でも上手くならざるを得ない状態が幸せとは言えん....
>>27 そしてソロスキルが伸びに伸びて
「…あれ?ソロのが常にこっち向いてくれてるから弱点狙いやすくて討伐速い…」
と気付いて孤高のハンターになるんですねわかります
集会所はPT前提の調整、と言われてたらしいが
そりゃあ通常装填しながら対象の周りの転がるより貫通ageな環境になるわな
貫通up、挑戦者2、弱点特効、回避距離の火力盛りがやっと出来たぜ
もっと上手く組めそうだけど見た目好きだから満足
ハメるんでないなら353がいい感じ
>>14 性別にこだわらない俺が唯一P3の時に女に変えようか迷った陸奥の頭装備
通常弾で頭狙うんだったらソロのほうがやりやすいよねえ
>>28 まぁ、さすがにPTのが超早いww
正直ソロの動きとPTの動きはまったくの別物だよな
ニュースステーション見ながらギルクエレベル上げるのが最近のマイブームだが
やっぱオンで皆々様と狩るほうが10万倍楽しい
255会心15s2 やや早い/中 貫通440 しゃがみ貫通1
上のを見るに歴戦の理想はこんなもんか
貫通2使わないなら速度反動は普通中でも困らんな
ヘビィでシャガル募集部屋立てると、カオスウィングはさておきラゼン派とグラビドロア派に分かれるんだよな
どっちがいいんだこれ
通常弾が有効な敵は近接で行っちゃう
ガチの場合
ラゼン→反動2要求でスキル重い 防御アップで死亡率減
ロア→ガチで使うには装填遅い
サポや棍がお友達
発掘武器→反動スキルがいらない 火力盛れる 苦行のマラソン
>>35 拘束役が少ない野良ならラゼンのほうがいいと思うけどな
グラビは仲間が拘束してくれることを期待して使う銃だし
>>38 なるほど。今までラゼンばっか担いでたけど、拘束役の有無によっても変わるのか
ロア作ってくるわ
ロアはリミッター必須だけど、ラゼンはいらんよな?どうせしゃがみなんて貫通3の他は通常くらいしかないし
そもそも拘束できるかわからないのに貫通使う時点でふんたー確定なんだがな。
しゃがまなければ拘束無しでも貫通くらい使うだろ
拘束などなくても、相手の動きを見切り先読みでしゃがみを置いておくのが真のしゃがみストよ…
立って撃つ方が火力出る?細けぇこたァいいんだよ!
金レイア考えた奴性格ねじ曲がりすぎだろw
回り込み→何もせずに着地→風圧に捕まる→確定被弾がめんど過ぎ
まだサマソ確定の方が緊迫感もあっていいのになんだよこれ
3Gの時こんなのやってきたっけ?
キティ・バイブラ派もいるでよ
少し前まではシャガル100ハメ無し0分針ptが割と組めてたのにここ何日かは討伐も安定せず3乙しておられる
どうすべきか
しかし、今作はどのヘビィでも満足いかん
俺は凶刻が好きだったんだよ!凶刻が!
仕事の出来る麻痺棒くらいの拘束役がいないなら、キティで通常のが早いかもね
>>46 ソロでどうぞ
>>47 アマツ復活 ※ただし時計は無し
こうなるのはヘビィの逃れられぬカルマ
通常2が10発、貫通333、散弾455の発掘持ってるけど時計みたいに使える
>>50 さらに肉質も変わっていて、一番効いても頭で32
スキルが役に立つ防具の足部位に要切断の部位レア3つ使用
過去作ならしゃがめよさん使ってるっていうといい意味の変態っていうかめちゃくちゃうまいんだろうなって印象だったのになぁ
ハメが前提とか言われたらしゃがめよさん泣いちゃうで
ソロならほんと変態的技術が必要だけどPTでならしゃがもうと思えば全然しゃがめるでしょうに
PTだと案外楽に素しゃがみできるよね
まあ乗れそうになきゃリミ解除しちゃうけど
ところでテオのノーモーション突進ってどうしたらいいん?
装填中に轢かれるんだけど
>>53 ガンナー多いとヘイト管理も容易でしゃがみが捗る
ラゼン100シャガルのばあい
しゃがめるかしゃがめないかで言えばしゃがめるし
しゃがめて回避できるかどうかと言われれば回避もできる
リミカに対して総ダメージ上まってるかと問われると、俺は自信ない
破壊王で通常撃てば怯みやすいし、肉質改善する
PTに一人は欲しい
>>54 突進くらうかなってタイミングでリロードしなければいいじゃない
しゃがめよさん使うのは本当に上手い人でない限り、ツウぶってて嫌味な人だと思ってた
同じスキルならセト担いだ方がだいたい安定したタイムが出るんですもの
拘束無しで隙を見てしゃがむこと自体はカンタンだけど、それで射線やクリ距離を維持できるかというと…
>>54 意外と安全なリロードチャンスは少ない
慎重に立ち回るしかない
着せ替え要素があるゲーム 女キャラ
基本喋ったりしない主人公のゲーム 男キャラ
こんな感じのやついるよな。おれです
男着せ替えしてもなあ…とポケモンでも思いました
>>54 おこテオをソロで、と勝手に想定するけど
あいつのネコパンチ、ブレス、粉塵爆破以外は回避に専念してるな
バクステ見て「お、チャンスぅ」とリロすると轢かれるで
>>60 まあすくねえよなあ
装填数多いキティで顔射するかあ
>>62 んー参考になったわ
やっぱり安全に立ち回るって考えたら無理せずチャンスはそれくらいって考えたほうが良いかぁ
もっかいクエで見てくるべ
テオはどの位置でも弱点狙撃出来る良モンス
通常ガンのお友達やで
野良で貫通ガン担いで思ったのは
頭から通そうとするとハンマーが邪魔
尻尾から通そうとすると大剣その他が邪魔
結局通常23と貫通1が重宝する
戦車プレイだめなのか・・・
甘いですよねはい
さてデュエルスタッブ掘ったしカオスウィング掘ってくる
>>66 理由は同じなのに貫通と通常が入れ替わるぜ...
オンでの貫通はちょっと上向けて当たらないようにして射線だけ考えてフルヒット狙えばそれでいいと思うんだがな
通常のがハンマーさんごめんってなる
ソロだといっぱい通常使うけどPTだと金銀ぐらいしか使わないや
反動もクリ距離も関係なく使える属性弾って
やっぱり話題にならないよな
オウガ砲を貫通1調合撃ち前提で攻撃スキル積んだらツラヌキが4個しか無かった罠
PTだと麻痺弾あるやつが安定だわ
なにしても討伐時間なんて大差ないから剣士達によここばれる麻痺は一度はやっておきたい
属性弾の本領発揮は肉質が判明してからだから、ってのが一つ
誰もが期待していた霜降り草の復活が無かったのが一つ
ガンキン、ベリオ、アグナ、ラギアみたいな
「属性弾がかなり有効な部位があり、そこを破壊すると著しく有利になれる」
っていう敵があんまいないのが一つ
属性攻撃+3のしゃがみが流行る時代が来るかもしれんぞ
ひょっとしてラージャンハメもそっちのが火力高かったりして
通常1って、クリア後に縞パン狙撃する以外
使い道あるのかな
貫通3は2と1撃ちきったら撃ってる。装填も遅いし使いにくい
ややおそなら全部装填普通だから3も同じように使えるぞ!(白目)
3Gでアークアンセム愛用してたけどあれ通常2最速装填じゃなかったんだよな
結構使ってから気づいた
その時は当たり前でしょって思ったけど昨日貫通2の後がどうたらって言ってた人はこういうことを言ってたのかなるほどな
>>72 天城ラゼンでキティ部屋立てたらギガロア三人入ってきた
おれはそっとラゼンを置いて
にゃんにゃん棒とシビレ罠を持った
貫通の単発が988だったらズバ抜けてたんだがな
今でも弱くはないけど本気出す場面は限られる
貫通1、2に限定するなら可能性のあるヘビィが増えるね
ヴォルバスとかアグナ砲とか
問題は調合素材が…
ソロでもPTでも基本キティ通常2だな、クリ距離伸びたおかげで弱点狙撃出来るタイミングが大幅に増えた
ギルクエも相性良いやつ多いしな
発掘で貫通325会心20s2掘ったんだけど、これがs3ならこんなスキルが組めるって特にないよね?
シミュ回してもs3もs2も結果は変わらん
>>82 そう思うなら妥協すりゃいい
そんな質問自体無意味
ただいつか1スロの差で泣かないように気をつけろ
s2とs3には壁があるとだけ言っておく
野良は高防御破壊王のゴルルナにナナ砲だな
なお同志に出会ったことはない
一人いたら生産4強でいいから都合はいいけどね
満足な挑戦者2を組み込めるのは発掘スロ3だけ!
>>78の状況で光虫くださいはよく言う
気前よく10匹×3人くれるけど、使い切る前に解散する
シリーズ通してヘビィ担いできたが野良でライト担ぐ人が
ライト()的な発言を数回見てきたのでまずリュウゼツもってみました
ライトの皆さんよろしくお願いします
破壊王が話題になってたから潔癖装填数通常強化破壊王攻撃小とか作ってみた
ラージャンの角折りにいってみるか
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 11:07:11.93 ID:6jZFkFeD
キティとかレウス希少種って本当に頭破壊で肉質変わるの?
怒り状態移行で肉質軟化してるだけじゃないよね
>>92 剣士でやれば良く分かるけど明らかに変わるよ
ラージャンにはキティ担いで行ってたけど貫通も使いたくなって貫通距離痛撃重撃見切り-消し作ってみた
反動小さめの発掘でも担いでいくかね
スロ3無いと見切り-消えないし
>>72 麻痺のためだけに反動小にするのがなぁ…
やや小では反動受けながら麻痺弾撃つより直接撃った方が効率良いってのが。
発掘武器はGがきたら確実にゴミになるしやる気でない
マラソンしてる人たちはもうそれしかやることなかったりするのか
オウガ貫通1しゃがみ経由してきたけど
回り回って反動軽減2リミッターダオラでしゃがみ撃ちアリな気がしてきた
シャガルに対して持ち込みのみで麻痺1をひとつのこして素早く麻痺が2回とれるし
無理にしゃがむ場面がなくて安全に立ち回れる
しかしすごく中途半端な運用な気もする…
残りのメンバーがロア3とかなら最高なんだがなぁ
>>95 反動ありで撃ってもその後の4人でラッシュがちゃんとできれば火力は出てると思うよ
ただ個人的には野良でそれを成立させるのは難しいことを悟ったのと麻痺武器担ぎたがる近接も多いし弓も麻痺瓶使うしで自分がやんなくてもいいかなとは思うけど
>>17の回避性能を根性にしようかと思ったがラージャンの尖角9本要るとかマゾい
ギルクエやればすぐたまるぞ
反動軽減1必須な銃
本来の理想的な護石を持ってない
この二つの条件を満たしてスロ穴が余ったので軽減2に上げて反動なし毒、麻痺1
ってのはアリな気はする
錬金出来ない言い訳マカフシギィ〜…
尖角は羅刹のハズレ
と言うか怒ラーの基本で出るから、数回回せばすぐ
効率だけなら睡眠爆殺以外で状態異常弾のために
反動スキルつけるなら攻撃スキルつけるほうが早い
ガンナーの麻痺は娯楽
いや尖角9本はすぐじゃ無いだろ
>>102 羅刹の金角が必要ないガンナーにとっては羅刹は尖角のハズレ
頭と腰とにいるけど闘魂装備ならシルソルやらの3s胴に珠突っ込んだ方が
他のスキル狙えていいもんな
ガンナーにはホント弓に必要なくらいか
怒ラー角折りクリアはリミカ希リオライトでいく
すぐに適切な射撃位置をとりやすくて
俺的にはヘビィより早い
>>105 せめて村ラーメンのサブタゲが尻尾じゃなく角破壊なら早く集まったのにな
怒髪の基本とは云え確定報酬ではないからハズレる時はハズレるし
ラーにヘビィ担ぐときはキティだけど通常で戦うのが楽しい相手だからって理由が大きいな
本気で折りに行く時は弓だわ
倍率180/20%/左大/スロ3/やや遅い/小で、
通常5-7貫通-25/貫通2水冷拡散3しゃがみが
来たのだが、もうこれに貫通追加して我慢するわ…
挑戦者距離弾強化キティでちょんまげ使えるもん
それぐらいしか思いつかない...
使えるはいいけど神おま必須なんだよなぁ…
>>111 俺の愛用マイセットじゃん、頭剣士だから防御の底上げが出来るのもいい
ただしバサルU腕の違和感半端ない
テオやシャガルに発掘通常2の7発装填は確かにヤキモキするわ
キティのスロ無しだとまともなスキル付かないし
付けられない理由? ツボの前で笑ってる14代目に聞いてくれ…
相手によっては一番やわい部位でも特効発動しないとかあるからどうだろな
ふぇぇ……貫通5s3ほしいよぅ……
ぶっちゃけ肉質の数値がまだでてないからどこに効果がでているのかわからない部分が多い
まぁそこで効果が実感できてるかわからないなら今のままでおkだと思う
ちなみにもし選択できるようならキティ砲なら見切りより攻撃UPのほうがいいぞ
>>117 おじさんの家までついて来るかい?いっぱい持ってるから1つあげよう
通常5s3と貫通5s3さえ持ってれば何とかなる分ヘビィは楽かもな
今回龍おまのスロ3出やすいしね
散弾4S3以上もあると適当に弱いものいじめできていいよな。弓にも使えるし
>>117 おじさんの散弾5スロ3という産廃ならあげよう
ヘビィオンリーで進める
→ 金も使わない素材もドッサリ余る
→ 一気に武器勲章コンプ!
棍とかジジィからエサ198匹交換して速攻で埋めてやりましたわwざまあw
序盤は弾代で赤字になったりするしスキルもろくに組めないから大剣とか使ったほうがらくだったり
距離6S3「やあ」
つぅか、バカフシギ〜全然おま出しやがらないんですが?
ボウガンはまだいい方じゃね、通常2は安いからいいけど強撃ビンの値段は洒落にならない
速射5s3のお守りについてほとんど聞かないな
出てこないのか、アーティアS胴で簡単に付くから需要が無いからかな
Lv77ギルクエでヘビィ歴戦掘りしてるけど古おまが出ない分、栄光に比べて武器が出やすいな
歴戦防具からレア6が出たんだが栄光のレア7相当なんだろうか
今作はお守りに関しては恵まれててびっくりしてる 過去作は乱数調整とかしてなかったから神おまなんて一切持ってなかったのに
なんでお前らは歴戦掘るのか未だにわからん
序盤は作れるヘビィ少なかったし通常2撃てるし箱に通常2支給品入ってるしで別に金欠にはならんかったな
>>132 歴戦掘りは誰も性能に期待してないんじゃね?
ポイントと大地の結晶がごっそり溜まるのがメリット
痛撃5S3さえあれば通常強化・弱特・フルチャ・攻撃小のキチガイ装備ができるのに・・・
本当に運用するかは知らんが
>>132 貫通440貫通1しゃがみのヘビィは歴戦でしか取れない
>>137 そういうことか貫通1好きは揺るがねえな
結局アグナ砲ばかり使ってるなあ。
しゃがみ封印で通常2を11こめれるから
汎用性も高いし威力もなかなか。
>>130 ちょっとまて
まて
ことと次第によっては貫通1しゃがみの440がリミカできる・・・?
隙を見てしゃがむのも面倒になっちゃってキティとダオラしか使ってない
とおもったら防具だったかスマン
ところで歴戦「掘り」ってことはリセマラでいいんだよな
ゲネルってギザミっぽい甲殻だしガンナー大変そうと思ってたが逆だった
あいつ弾に弱すぎ
装填速度5砲術10s0ってのがBOX内にあるんだが、ボウガンで有効活用できそうっすかね
徹甲榴弾をもりもり使える銃?
上げちゃいけないからな…防御諦めてスロ1か刀匠1運用が狙い目かな
まちがいたすまん
P2Gのときギザミ倒すのに一週間かかったわ
懐かしいなぁ、、、
貫通or通常5s3を探して2週間
その間ヘビィで使えそうなおまは装填速度5s3のみ
貫通5s2とかなら何度も何度も見た・・・!
神おまがあるゆえに人は悲しまねばならぬ
ギザミは最近の回避つむの前提な状況と当たり判定の改善で今出てきても問題ない気もする
新モーション?ヤオザミ?勘弁して下さいおねがします
>>148 ならば神おまなどいら(ryってなっちゃうじゃない
ロマンがないじゃないですが ヤダー
P2GでMH初めたけどあの頃ヘビィ担いでたら絶対心折れてMHやめてた
俺はクック倒すのに半日かかった
P2Gは閃光漬けとかいう最強兵器の運用があったからなあ…
>>88 武器スロ3発掘でお守り回避距離5s3てシュミったらでるよ
個人的にドラゴンとシルソルの組み合わせが好きなんだ
ラオート使えば心折れないよ
P2Gの集会所☆2森丘にて高台で先生いじめてた人正直に名乗りでなさい
回復薬のためだったんです許して
俺も初めてP2Gやったときは敵が死ななすぎてバグかと思ったわw
初期装備でVSドストカゲのどれかだったと思うが、ツレにやらされて何このマゾゲーと思った記憶
あの頃の片手剣くっそ弱かったしな
ん?PとP2は片手剣クソ強くなかったっけ
ラオート担いでもナルガとか狩れないほど地雷だったからな ラオには火事場で貫通撃ってたな 今考えたらとんだにわかじゃねぇか
ユプカムトルムって不遇なんですか?
mhp3で愛用してたんですけど話題にならないなと思ったので
片手剣が糞弱いんじゃなくて
立ち回りが未熟な段階で片手剣を卒業しちゃう子が多いからだと思うな
あとらんぽっぽとかが大剣だと少ない手数で倒せるのも
火力差すげぇって錯覚しちゃいがち
まぁドス系の頭にぶちこめる大剣は序盤から強武器だししゃーないね
自動装填とかがそもそもやばすぎww
>>159 P2ははきゅんだろ
Pは補正1.5とかでキチだったはず
でもP2Gの頃は属性弾が弾切れする持久戦だったら貫通の方が強かったよな
>>161 今回は通常しゃがみも貫通しゃがみも高性能なヘビィが豊富
なのでどちらか一方しか使わないなら中途半端すぎるんだよね
通常貫通しゃがみをフル活用できるクエがあれば
そろそろ100シャガルにキティでしゃがみまくるプロハン現れないかな
ナルガ相手にユプカムでしゃがみまくるみたいな動画見てみたいは
ギルクエソロでレベル上げるならやっぱりバサル亜種かな?
ナルガ相手にユプカムでしゃがみってプロハン要素あんまりなくないか
バサル上げても報酬がヘボすぎて結局古龍を上げたくなる
までテンプレ
>>172 目的も言わずに手段はこれでいいかなんて答えられるわけないだろう
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14:14:09.67 ID:+L4U1V2A
俺は疲れない、死ぬ要素がないのを重視してるからバサルたん100回してる
ナルガ動画は怯みでほとんど動けなくなってたな
シャガルも頭の怯み耐性はそれほど高いわけではなさそうだし
しゃがみも研究したら有効かもしらん
>>176 ああ、鎧玉とか歪おまは要らないから貫通325だけ欲しいんだよね
シャガルとかテオならソロでよく回すけど
そんなに疲れないよ 慣れれば
>>179 そうか、それなら確かにお宝エリアが3個青石でエリア2のバサルorバサル亜種がいいかもね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14:17:02.52 ID:UQrnR9Wj
少し上のレスで
怒ラーの羅刹の金角の話あったけど
みんなソロで折る時はキティ砲で折ってるの?
破壊王つけてる?
シャガルはいいがテオとか少しミスったら突進ハメ乙だから心臓に悪い
おいら報酬少なくてがっかりするの嫌だからラージャン回してる
ラージャンは乱入で総崩れで三乙とかあるから怖い
ラージャンはギルクエでやるもんじゃないよな。乱入と雑魚なしにしろよ・・・
>>171 メリットというかそういうのがみたいというだけでして
皆さん100シャガルにどれくらい時間かかりますか?自分は92で22分くらいかかるんだけど かなり首に当たってるからエイムがしっかりすればまだ縮められそうだけど
シャガルさんはなんか全ての攻撃に予備動作があるから一服つけながら狩れるわウメェ て感じだけど
テオさんはノーモーション顔面飛びかかりあるからよく画面見てないと危ないね
>>182 ソロならゴルルナしかない、武器は発掘かキティ
テオ相手はおてふきを用意してる
スラパが汗で滑ると操作ミスで1乙しかねないという緊張感があるよね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14:29:28.98 ID:UQrnR9Wj
>>190 やっぱ破壊王つけてキティ砲しかないか…
ガララ砲じゃ一本しか折れない
100テオソロだと球どんくらい居るん? 武器リミカキティで。
爆発する粘着液を塗りたくってくるシャガルさん100歳は無理ゲーですわ
どのくらい時間かかってるかどのくらい弾使ってるか調べてみるわ
>>192 ソロなら破壊王なくても余裕で折れると思う
あんまり頭以外撃ってると折る前に死ぬイメージ
振り向きビームに頭狙うだけで余裕で折れるだろ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 14:42:31.30 ID:DueKmYyG
>>195 ありがてえーよろしく!自分のテオももうすぐ100歳だから100になったらソロ行こうかと思って。参考にしたいんだわ
>>200 お守りまともなのが無いから装備は発掘スロ3の通常運用で攻撃力は全く同じだからご容赦
>>188 ソロなら15〜20分程度
PTなら4〜5分程度
調べてもよく分からないんだけど今作では射撃術と通常弾強化って重複する?
逆鱗ってどうなん?
上手く運用してるひといる?
お宝部屋リタマラ回しに参加してやっと当たり引けた
ミニゲームに戻るぜ
キティってどこが弱点なの?
リミカキティ通常2のダメージが大きくなるスキルを考える
(通常弾強化、回避距離、爪護符ネコ飯攻撃大射撃術は全てにつく)
単発ダメージ(計算式はwikiのダメージ計算を使用)
肉質50
@弱特+回避性能 54.3
A舞踏家+弱特 58.4
B挑戦者+2 54.9
C剛撃 56.9
肉質60
@弱特+回避性能 63.6
A舞踏家+弱特 68.7
B挑戦者+2 66.5
C剛撃 66.8
他に検証して欲しいものがあればどうぞ
テオにヘベィでいこうとしてるのですが、皆さんならなにを、担いでいきますか?
自分はリミカクシャでいこうと思ってるのですが、もっと水冷弾に特化したヘベィのがいいですかね?
今日も俺は神ヘビィ発掘のためにバサルリタマラだぜ
出土する青石が通常部屋平均1〜3個、お宝部屋確定3個なのに良いヘビィ引かなすぎてらんらんミンチになっちゃいそう
>>207 Wikiの計算式はそもそも合ってるの?
前作までと比べて切り捨てが何箇所か追加されているようだけど
>>211 ガンナーwikiの計算式のことだよね
今のところずれるデータはない
>>212 ありがとう
今作から計算式が変更されたって事か
すまん、剛撃の会心率間違えてたのでもう一度
肉質50
@弱特+回避性能 54.3
A舞踏家+弱特 58.4
B挑戦者+2 54.9
C剛撃 56.3
D舞踏家+攻撃中 55.4
E舞踏家+攻撃大 57.4
肉質60
@弱特+回避性能 63.6
A舞踏家+弱特 68.7
B挑戦者+2 66.5
C剛撃 66
D舞踏家+攻撃中 66.6
E舞踏家+攻撃大 68.7
>>200 テオ必要弾数は通常23使うだけなら最大数無しでカラハリ十分足りる
尻尾と頭にシュートだけしてれば全然余る
つまり通常強化、剛撃、舞踏家のキティとか超強いんじゃないか・・・?
でも貫通ぶちこんで画面揺れまくる爽快感もいいんだよなあ
>>217 残念ながら作れないよ
剛撃潔癖はお守りに付かないしデコもないし
>>217 剛撃も潔癖も武器とお守りにはつかないからその構成は無理
採掘防具込み距離付きキティ砲での最大火力出せるスキル構成ってどんなんになるんだろ
ヘビィ掘ってたらこんな弓出てきた
228 氷210 スロ3 剛射 タメ3拡散
弓ばっかそこそこのが出るのにヘビィはゴミしか出ない
もういい加減にしろと(´・ω・`)
>>224 ほんとにな
弓属性剛射拡散そろっちまうよ...
スコープ出してると揺れるの全然わからんわ
キティにs1あればフルチャ装填数通常貫通強化つくんだけどなあ
通常貫通強化5s3を超えるゴッドおまが待たれる
>>224 むしろ何でそんなに弓いいの出るの?
ゴールヘビィ掘るまでにいくつゴール弓出るか楽しみにしてたらひとつも出なかったぞクソが
>>226 着弾時にはスコープ解除すればいいじゃない
ちな
肉質40
@弱特+回避性能 39
A舞踏家+弱特 42
B挑戦者+2 44
C剛撃 40.5
D舞踏家+攻撃中 44.1
E舞踏家+攻撃大 45.2
ここまで書いてなんだが、キティ装備はやっぱ弱特+回避性能がいいな
舞踏家は神おまないと見た目が()笑
剛撃は見た目厳選すると相当な掘り師でないとつらい
挑戦者は意外と火力ない
弱特+回避性能は並おまで作れて見た目のバリエーションも豊富だし、咆哮回避1回成功すれば他のスキルより強い
>>175 ゴミだと思ってた歴戦が案外重要なことに気が付いて涙目な俺ガイル
発掘で歴戦重要なのってヘビィだけだろうな。
ちなみに挑戦者+2が振るわない理由は
リミカPBキティ+通常弾強化射撃術において
攻撃力+42と+47でダメージが変わらないせいなんだな
ためになるわ
俺みたいな被弾率高い奴は迷いなく弱特+性能で安定だわ
お…おお?
上から天城、ナルガ、天城、天城、カブラSで貫通UP反動低減1W回避防御小が出来た…
見た目の統一感やべぇしかわいいし、もうずっとこれでいいや
常時怒ってるわけでもないしな…
弱点狙うのがまた難しいけども
性能1だと毎回咆哮回避ミスって手数の減少につながるから性能は0か3ですわ
フルチャ維持が厳しいし剛撃が無難か。
現実的な所で舞踏家弱点通常強化+何かか
ここに装填数UPをつけると、痛撃or通常5s3でも武器1s必要
それならいっそ発掘か・・・
>>197 同じスキルで5分以上速いのか
後は性能3は必須として距離切って弱特積んで猫置い行くしかないんだよな
猫置いてくと集中力持たないし困ったもんだ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16:26:17.17 ID:DueKmYyG
>>216 ありがとう 帰ったら尻尾プスプスしにいってみるよ!
猫いたら頭狙いにくくなるだろ
あれ?
趣味で組んだまま放置してた通常強化、剛撃、回避距離+5スロって装備上のをみるなら実はそれなりに使えるのかな。
試してみよう。
>>233 奇遇だな
天城、ベリオ、天城、天城、ベリオならわたしです
組んでてやりやすい近接ランキング
1位は片手
安定の張り付き具合に麻痺毒減気と幅ひろく乗りもこなす
2位 大剣
尻尾切ってくれて助かりますあざす
組みたく無いランキング
1位虫棒
馬鹿しか見たことない麻痺したてに乗りにいく
地雷率の高さダントツ
ハンマー頭しかいかないが榴弾と相性悪い
地雷な人はすくないが
殿堂入り:上手いエアリアル
ハンマーいるのに榴弾とかry
虫は乗り蓄積してるんじゃないのか?麻痺中乗れないだろ
まぁランキングとか言っちゃう時点でね
ハンマーいるのに徹甲なんか撃つガンナーの方が10000倍地雷じゃん
徹甲の爆発って拡散弾みたいにふっとばしちゃうんだっけ?
ふっ飛ばさなかったような・・・
PTで榴弾使えん
ハンマーじゃなくても剣士は頭に群がる修正がある
崇高なるガンナースレにいる資格のない無知がいますね^^;;;;;;;
お前ら釣られ過ぎだろw
徹甲榴弾の爆風は味方を派手に吹っ飛ばすんだぜ
だからPTだとなかなか撃ち辛くてな…
>>252 そうなのか、どうも
虫は闘技場でしか使ったことないけど、片手に比べると相当蓄積遅い感じだからな
ヘビィと組んで何回も乗るのは大変そうだわ
野良の人達にはこちら側の常識は通じないでしょ
大剣でオートガードつけてて俺の射線に入ってきて弾ガードしてるの見た時は笑ったな
烈日連発プラス砲マスが居たらハンマーは引くべき
赤保ってればはえーぞ
スレチだけどな
PTだろうがなんだろうが榴弾でバサル亜種たんの腹割ます
吼えてる時とかぷじゅー!ぶしゅー!びしゅー!の時とか
PTのガンナーはイージーモードだから、こちらの常識とやらを近接に押し付けるのはどうかと思うわ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16:56:20.77 ID:mEQxex5Q
近接武器と組んでもやり易さはないだろうとしか言えない。
ヘビィ×3(座りメイン、火力盛り)とライト1(サポガン)で安定だろ?
>>239 猫は置いて行く
顔だけじゃなくて後脚にも手数を与えれるように意識してるくらい、とにかく弾をばら撒いてる
距離外して弱特付けたいけどおまもりが無い・・・
サポガンはやる気のあるやつならいいけど
そうでないならにゃんにゃんでもいいわ別に
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 17:01:30.90 ID:uSGDZwaI
発掘歴戦の貫通1しゃがみの火力ってどのくらい?
わざわざ歴戦掘る価値ある?
>>264 しゃがむだけなら装填数とリロ速関係ないから
単純にオウガ砲とダオラと比較すりゃあいいじゃん
貫1しゃがめる歴戦がどの倍率でどんなパターンであるのか
を聞きたいなら歴戦はポイしてる人が多くてモデル数が少ないから研究は進んでない
勲章欲しいので頑張ってるが、あと二匹もレベルあげかぁ・・・
上位探索だとレベル上がりやすい・・・・・・気がする
うっかり反動スキルなしのままダオラ担いでいったら
主がげきおこになった
別に通常と貫通1無反動だからいいじゃん
歴戦なんて掘りやすいんだから、いくつも掘って、生産と比べてちょっとでも良ければ使ってみればいいじゃん。
>>268 まあ、そこまで知ってる他武器の人なんて少ないからなあ…
野良は指示厨と改造厨がいるのでもう行けない・・・
正直サポガンは、いらん子
遊び部屋くらいしか出番ないよ
>>233 うおっ!これいただくわ
俺の糞おまじゃ性能つかなくて劣化天井になっちまうけど
ガチで天井と読んでるのがたまにいる
天城一式は回避距離6スロ2があれば
防御大、貫通強化、反動1、回避距離
ラゼンのスロ3利用すれば反動2
ほんとおすすめだね
早く十四代目が通常弾強化4回避距離4S3を出してくれないかな
そしたら通常強化+弱特+W回避+アイルーヘアバンド(男)でオンに行って場に衝撃を与えたい
あま・・・天井!
ハルトォォォ
天井越えとかマリオかよ
>>268 他人のスキルには出来るだけ文句は付けたくないけど軽減必須に反動なしや
心眼なしでのキリンはできればご一緒したくないな
ポンポン死ななきゃ他人のスキルなんてどーでもいいけど
この二つ、特に本人の付け忘れだもいつもの調子でやられて
反動、弾かれモーションの間に乙られたらもうかける言葉がみあたらない
天城越えは一番好きな演歌だなぁ
夜桜お七も捨てがたいが
奈々テスカトリさんが両方歌っていたな
天羽々斬もな
今回リミッター外したいライトは神ヶ島くらいかね
繚乱も多少行けるか
サポの神が島、万能の繚乱、貫通のタビュラ
この辺じゃね。
古龍ミズキ・ナナ・テスカトリ(ボソッ
オンが無かった3gだとライトリミカはほぼ無意味だったな
属性速射はチャチャンバさん達の踊りで一部モンスにおかしな事になってたけど
ライト始めようと発掘しようと思ったけど発掘よりも烈日って奴が強い感じなのか
ついスロ5余ってたら、有効活用と思って隠密付ける私はどうなんでしょうか?
うざいと思われてる!?
みなさんはスロ5余ってたら、何つけてます?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:37:34.17 ID:mHW+7+R/
攻撃508キティ攻撃413グラビだったらどっちのがptにきてくれたら嬉しい?
上手な方
ナナの麻痺からの榴弾しゃがみが気持ちいい
その後はただの通常撃つ機械になっちゃうけど
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:46:00.22 ID:mHW+7+R/
いや中の人は一緒な
通常強化5S3を手に入れたが前から持ってた性能6S3とか距離5S3の方がよく使ってる気がする・・・
隠密つけると頭狙うの大変
>>296 お前は銃によってテンション変わって上手さに変化ないのかよ!
ラゼンたまに担ぐとテンション上がる
パーティでの高レベルギルクエ用のスキルだったら防御系より根性入れた方がいいのか…どうしても事故るし
貫通UP、装填数UP、根性、W回避を剣士頭で組めたのでしばらくこれでいこう
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 18:50:58.21 ID:U+vi/ufY
>>299 OKそれならグラビだな。キティ砲は音が好きじゃない
ラゼンのレーザーサイトテンションあがるわ
上位ダレンソロってひょっとしてひょっとすると、マグロ調合して貫通ぶち込むより、
砲マスと高速収集付けて大砲バリスタの方でよいのか…?
>>304 激運高速収集砲マスで討伐クリアできたよ
>>304 砲マスと猫砲術ついてれば剣士でも十分な火力が出せる
つまり
何マグロ単位消費したんだかw
撃龍槍を右舷で当てるとちょっとオトク
ダレンさんはヘビィ撃つにしても貫通より通常3のほうが強いんじゃなかろうか
強くて万能な発掘出たから
もうこれを越えるのは、無いだろうな
世は満足じゃ
発掘武器手に入れてもそれでTA動画とかつまらんやろ
やっぱり生産武器でしょ
ソロTAだと発掘差し置いてキティが結構食いこみそう
なんやこのID・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:26:33.45 ID:uSGDZwaI
0DQN……つまりこの世にDQNなんていなかったんだよ!
>>244 麻痺中って乗れないんじゃなかったか?
乗り値は溜まるが
ハチミツください
鬼ヶ島かついでサポガンするときに、つけると喜ばれるスキル教えてくだしあ
と、思いきや中断して乗れるのか
相当なもんだな
ダレン相手に調合なんていらなくないか。
俺、砲マスなんてつけてないけど調合したことないぞ。
遠距離はバリスタ。
船と平行移動時は大砲。
背中に乗れたら弱点に銃口突っ込んで通常3を乱反射。
槍外さなきゃ、基本これだけで決戦ステージにいける。
決戦ステージ入ったら持ち込んだ貫通123を適当に撃ってればいずれ死ぬ。
船のダメージ?
船壊れる前にダレン死ぬから完全無視でOK。
つーか、敵の攻撃止めたら乗れるチャンス減るきがする、だから止めないほうが良いかも。
ドンマイ!
「弩きゅん」に変換すればボウガン好きみたいじゃん
LOVE弩っきゅん☆
えげつねぇな
>>320 ていうか鬼ヶ島担ぐんだったら何撃てるか分かっているんじゃないのか?
細かい事は全力いきなさい
いよいよ飽きてきたわ。掘れども掘れども使えるヘビィなんてでないし、そもそもそれ担いで誰を狩るんだよ。なんて考えが最近頭をちらつく。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 19:36:49.68 ID:uSGDZwaI
勇太の証Gの入手方法おしえて
>>320 状態異常強化と反動軽減つけて麻痺Lv2延々調合撃ちでいいんじゃない
喜んでほしければ
>>327 そりゃあ次のギルクエシャガルさんやその他の古龍さん達ですよ!
パァイオツキリンU掘ったりライオット掘ったり忙しいですぞ!
乗り下手と言っても大して変わらんと思ってたけどラー乗り失敗して赤面がヤバい
どうせ抜刀遅いんだしゾディアス着るときは素直に乗り譲るか
イベントグラビいったときに
崖から飛び降りたら乗ってしまったわw
俺ダオラ担いで貫通撃つ役だったのに
>>330 女キャラいいなあ。一緒にモンハンしてる彼女に男なのに女キャラは気持ち悪いと言われたんで、男にしたら見た目なんてもうどうでもいいんだよ。
よし、今日もシャガルさんに通常2を顔射してくるわ。
100と66のバサル亜種クエを両方お宝にして、100は武器出ない事しょっちゅうだから武器でなかったらリタイアしてそのまま66に行くっていうのがリセットの手間無くていいわ
えるしってるか ごあはしゃがるよりつよい
男キャラはドラゴンXがあるだろさあ掘るんだ
ゴルルナ来ても文句は言わないけど、なんだかなーとは思うな。
ガンナーでゴルルナはあんまり見ないから気にならないけど。
>>333に嫉妬したので銀レウスの前で金レイアに乗り攻撃してくる
アッー
バサル亜種狩りのためにガンナー始めたんだけど、ギガロア担ぐなら舞踏家よりも回避距離と反動つけた方がいい?
ギルクエ堀じゃ飽き足らず、モンスターまで掘るか
白い弾丸を大量に飛ばすためにみんな乗ったり掘ったりしてるんだよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 20:29:29.28 ID:uSGDZwaI
>>344 それ撃ったらボウガンが萎びてしまうよ
あとアイルーが発情して襲ってくる
白い弾丸?ああネルスキュラのあれか(すっとぼけ)
つまりギガロアでバサルたんをアヘアヘいわせるのは近親相姦ということですねよくわかりました
乗り下手ついてて乗るつもりは無くて蓄積させるかーくらいの軽い気持ちでジャンプ攻撃したら乗ってしまった時のドキドキ感は半端ない
失敗する時はほとんどないけど
キティ砲で貫通弾と通常弾を両方使う時
通常弾強化と弱点特攻では
どっち発動させた方がいい?
バサルに貫通23ってどうなの?
貫通1で足→腹→○、腹→足→○ならなんとなくわかるけど
今回の貫通23ってヒット間隔かなり狭いのか?
バサルは正面か真後ろから胸腹だろ足はさむ意味がわからん
バサルの胸壊してると、何かに目覚めそうになる
>>351 きちんと狙えるなら、バサルにたいして。
貫通2>貫通1>貫通3
という検証結果がある。
まあ調合費もったいないんで3も撃つんですけどね・・・
白おっぱい潔癖求めてバサル亜種98まで胸破壊し続けたけど報酬少ないからきっついね
お宝エリア安定か
ギルクエ100のシャガルだろうが金銀夫妻だろうがソロでクリアしてきたけどヘビィソロでHR100アマデュラ倒せる気がしない
発狂するまでは安定するんだが発狂してからリロ中or回避地点置きメテオ→回復G→メテオ→BC
の確殺コンボで怒涛の3乙してしまう
発狂後は爪薙ぎ払いが当たらなくて頭に貫通撃ちこめる位置にいるんだがこれが悪いんだろうか
発狂後の立ち回りで気を付けることがあったら教えてください
武器はダオラでスキルが攻大、弱特、反動1、貫通強化の防御が爪護符込み331
>>357 発狂後は右手を狙える位置のが安定すると思う
>>244 麻痺やスタン中は乗り蓄積はできても乗れないんだが?
他武器の知識なしに叩くのはどうかと思うわ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 21:30:06.61 ID:uSGDZwaI
>>357 不屈つけたら防御力上がって安心
火力も増すし
レウス3体クエやっとソロクリア出来たぜ
最初の2体同時が鬼畜だな
火力スキルとしての最大生産が生きた感じ
何故貫通しか撃たないのか
貫通2、貫通1と撃ったら、後は通常撃っててもすぐだろうに
ゾディアスコートが変な音すんのはアレ仕様なのか
貫1が通2のほぼ上位互換といって差し支えない性能だからしゃーない
>>351 この前ギルクエ50代のバサル亜に貫通3が60発と貫通2が30発ぐらいで討伐
次のレベルで貫通1が60発と貫通2を5発で討伐
>>361 教えてほしい。レウスレウス亜2体を倒した辺りの残り時間ってどれくらいだった?
レウス希で時間切れになるんで参考に教えてください。
やった!一人と二匹で高難度ダレンを狩ったぞ!バイブラ貫通追加で何でもできるんや!
あまりのダメージの大きさにびびったけど、落ち着いて当たらないよう努めたら大丈夫だな
テオのギルクエ育て始めて後ろ足に通常2打ち込んでるんだけどこれでいいかな?
高レベルになると時間切れになりそうで怖い
>>357 ソロで勝てない時はとりあえず不屈、これ昔からの御約束。
立ち回りとしては、回復はバトル場では秘薬を使う
危なくなったら即モドリ玉
ダメージを残さない
凶星の欠片には余裕が無いなら手を出さない
こんな感じか
3Gではガンナーのカモが出てくる
驚天動地があったけど4はHRP渋いな
潔癖4の初期防御70兜キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
グレートですよ・・・こいつぁ・・・
初期80でユニークじゃないとなぁ
>>357 発狂入ったら向かって左下〜正面くらいに陣取って爪と噛み付き避けつつ頭に貫通1と通常通してる
とにかく怖いのはメテオ始動のコンボだけだからメテオ始まって少しは頭狙わないくらいの気持ちで行くといいんじゃないかな、それか通常撃って茶を濁すとか
装填数貫通強化反動潔癖ダオラで30針だったし緊急ダラと体力そんなに変わってないと思うから頑張れ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22:23:24.75 ID:IzC2YXYR
今キティ装備作ってるんだが
通常弾up、装填数up、攻撃(小)、舞踏家
通常弾up、弱点特効、舞踏家
どっちの方が良い?
右手を狙える安全な位置がわからずブレス直撃と爪薙ぎ払いで2乙した後、もう狙えればどこでもいいやと左手下から貫通胸に適当に撃ってたら20分針で討伐できました
頭狙いに固執してたのが悪かったみたいです。アドバイスくれた皆様ありがとうございました
左手下あたりはブレスもひっさつまえばも薙ぎ払いも当たらないので安全だなと感じた
もしかして右手って向かって右手方向のことだったんでしょうか?
>>361 >>357じゃないけど25分前後だった気がする
無理矢理蒼を先に倒しちゃったけど弱点部位的にいつでも狙える原種を先にコロコロした方が多分速い
私の願いは、すべてのDQNを消し去ること!
ダラをヘビィで倒せるようになったんでオンいったら
みんな塔の上から豆鉄砲うっててワロタw ワロタ・・・
>>375 普通に右手の前、マップの端の微妙な段差があるあたり
なぎ払いも体当たりも当たらない位置
そこで右手と胸狙って撃てば、よほど火力低くない限り安定して倒せる
まぁ、倒せたんならもういいね
ヴォルバスター、アルバダス、ユプカムの運用が全く思いつかない
テオやオウガが見直されてきているのにこいつらときたら・・・
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22:47:25.04 ID:uSGDZwaI
何も考えずにゴアlv.100まで育てたらライトしか出ない事を知ったんだ
だけど、僕はそのクエを回し続けた
理由はわからない
そもそも理由なんて無いのかもしれない
そう、理由なんて
そう、僕はゴマちゃんに恋をしていたんだ
そのしなやかな肢体、クールな頭部から突然生える角、肉質のよくわからない翼膜
彼女の全てが愛おしかった
彼女の全てを自分のものにしたかった
だが私は絶望する事となった
それは62戦目の時だった
いつものようにゴマちゃんを倒し、素材を剥ぎ取る
いつもと何も変わらぬ狩猟、私は安心し切っていた
すると、私はある物を手に入れる
黒蝕竜の闇玉
私は裏切られた気分だった
なんと、私が愛したゴマちゃんは、雄だったのだ
突然目の前が真っ暗になったような気がした
私の愛は
無残に
崩れ落ちた
その日から、僕はゴマちゃんとは会っていない
僕には既に別の恋人がいるからだ
その名は、バサルモス亜種
ピンク色の幼女だ
彼女はいい
彼女は的になってくれるし、簡単に倒れてくれる
そして何より、私を決して裏切らない
涙を流す彼女に貫通弾を撃ち込む傍ら、私はお宝部屋で歴戦の武器を厳選する
火力が高く、貫通弾lv.1をしゃがめる、とびっきりのやつをだ
いいボウガンが掘れたら、また虐めてあげるからね………
-BAD END-
激運でダレン行くのためのゴルルナ一式のための雌火竜逆鱗のための捕獲クエのための見極め装備できたぜ・・・
ここまで来てサブ回したほうが出るとか云わないでくれ・・・頼む
>>380 ヴォルバスターは貫通2を湯水のごとく使えるブルジョワハンター用ってだけじゃね?
使ってみたけど結構いいよ?
旅団ポイントがマッハで消えてくだけで…
>>376 サンクス。大体22〜20分前後でレウス希が出現するまでで18分位なんで
後5分短縮できるように頑張ってみるよ
かといって閃光玉やもどり玉を使い切る訳にもいかずバランスが難しいな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 22:58:20.53 ID:vye9ugKk
ボウガンwikiつながらん
>>381 リオレイアにも玉はあるんだよなこれが・・・
とりあえず、みんな病み始めていることはよくわかったww
>>387 せやで
全体青っぽいから統一感があっていいですぞ〜
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [137→318]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城【鉢金】 [2]
胴装備:ナルガレジスト [1]
腕装備:天城【篭手】 [2]
腰装備:天城【腰当て】 [1]
脚装備:カブラSレギンス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、回避珠【2】、回避珠【1】、跳躍珠【1】×6
耐性値:火[15] 水[4] 雷[-3] 氷[-6] 龍[-4] 計[6]
防御力UP【小】
回避性能+1
回避距離UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
>>383 貴様!ぐっ...貴様ぁぁぁ!!!(血涙
銀の山菜チケットってなぁに
鋼の読み間違いじゃね
泣いてない!
ダレン用激運ゴルルナは剣士用がいいぞ
砲マスターつけてガンス担いで、バリスタ大砲
船に落ちた岩は竜撃砲で一発破壊
天城一式とアラハバキは、これで作りました
高級汚職事件ならあるよ!
歴戦掘ってたら面白いの出たのでご報告。
倍率170s2、普通、中、左小、+15%、貫通ALL4、状態異常Lv1ALL2(毒のみ3)
火炎5、しゃがみ通常2散弾2
s1低いのは痛いけど熊さん代わりに使えるかも
メスモンスはナナちゃんが一番かわいい
一方ワーストはゲネルお前だよ
グラビモスがメスだったら・・・
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:46:28.26 ID:uSGDZwaI
>>398 ピンク色で鉱石プルプルでよたよた突進でガンナーの的で涙を流して幼女なバ亜サルモスたんが一番かわいい
ナナたんは毎晩テェオにズッコンバッコンされてる痴女
おまんこは真っ黒で臭いだろうな
ゴアは雄の方がいい
このスレのガンナー幼女虐待しすぎ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:52:15.57 ID:uSGDZwaI
>>401 貴様ホモか?
俺はもうゴマちゃんなんて嫌いだ
ゴア「ゴアーーwwwガキンガキンww」
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:59:49.57 ID:WBVaBE70
さっき団長クエやったんだけど
羅刹の金角出るのね!
一応あいつ怒ラーやもんね
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:01:06.82 ID:uSGDZwaI
その発想はあった
けどゴマちゃんは火山に出ないんだよなー
突然目の前が真っ暗になったような気がした
私の愛は
無残に
崩れ落ちた
(セーブ1)
(セーブ1から)
私はうちひしがれていた
真っ暗なマイハウスのベッドの上で膝を抱え
失った愛のことだけを想い続け
日々をただ無為に過ごしていた
一週間ほども経った頃
オトモのジョージが私のそばまでやってきて耳元でこう囁いた
逆に考えるんだニャ
雄だっていいじゃニャいか、と
私はハッとなって目を見開いた
生まれ変わったような気分だった
その言葉は
まさに永い永い絶望の夜の終わりに差す一筋の曙光であった
そうだ、いいじゃないか
男だっていいじゃないか
私はゆっくりと立ち上がって
薄く埃を被ったアイテムボックスを開く
マイセットから愛用のバイティングブラストを削除して豪弩[荒覇吐]を手に取る
逞しいドリルのようなその砲身を繰り返し繰り返し、そっと撫でる
待っていろ、ゴマちゃん
知らず、私はひとりごちていた
今度は前から通常ではなく後ろから貫通しゃがみ撃ちだよ、と
-TRUE END-
ナナさんコーナリングにキレがあるからな
ギルクエ100ナナあったら回避距離でも回避困難な
ガンナー殺しモンスターだろうな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:04:10.51 ID:uSGDZwaI
>>407 まさか続編作る奴居たとはwwwwwww
ちょっと感動したwww
なんで急にポエムなんて書き出したんだ
えっ!今日はW龍属性+3速射してもいいのか!?
ゾディアスの脚って作ってもあまり旨みないな
前スレで出てたオウガ砲装備マジで便利だけど5スロスキル2つ付けられると言われても案外困るな
探知と捕獲の見極めで便利さを求めるか罠師アイテム強化でしゃがみやすくするか
ポエム・・・?
どう見てもギャルゲのプロットだろJK・・・
マニアックな人はフルフルやギギネブラ(雌雄同体)でもええんやで
ゲネルセルタスでハーレムを作るTHE・シリーズはまだですか?
キティ砲用のテンプレ装備ってないのん?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:22:22.34 ID:cudzBMm7
ヘビィはじめたんですが
発掘武器はリミカした方がいいんですか?
動画とか見てたらしゃがみ撃ちが多いんですがPTでバサルやラージャン行くなら
どっちがいいんですか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:22:24.36 ID:XWvu3xWc
>>416 複数のゲネルに喰い散らかされるアルセルタスの姿が
モンハンって女性上位な社会だよな
ジャギィノスのほうがでかかったり、ディ亜のほうが強かったり、ギルド受付嬢が最強だったり・・・
>>417 通常弾強化・弱点特効・回避距離・回避性能付く装備
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 00:32:33.69 ID:XWvu3xWc
>>421 ロアルドロスは雄だけどルドロスより強いがな
やっと270穴3 リロ普通/反動やや小/ブレ左大 会心20
リミカ通常578貫通353が発掘できたぜ
ガンナーズシティあるある
×俺男だけどギルクエハメ動画みてヘビィ使おうと思ったのでお勧め装備とテンプレ教えて→死ね
○私女だけどオンでヘビィみてかっこいいと思ったので極めたいです、上達のアドバイスください→おじさん達が一杯教えてあげるよ^^
あまり話題にのぼらないけど、ライトの金獅子砲ってどうなん?
攻撃力だけみたらヘビイとそん色ないんだけど、やっぱブレが使いにくいんかな
>>415 「ずいぶん興奮しているな…
前はガチガチに硬いのに後ろのクチはほら、こんなにガバガバじゃないか…」
ネブラ「あ、ああっ…」
ん?おいちゃんにヘビィの事聞きたいの?
おぉよしよし、じゃとりあえず服脱ごうか....
え?なんで服脱ぐかって?
そりゃあ服ぬがなきゃおいちゃんの貫通455のリミ解グラン・ダオラをお嬢ちゃんに見てもらえないじゃないか
ジャギィはそもそもまだ若いからな
成長すれば全員ドスジャギィになる
ガンナーってロリコンだったんすか?
兄貴達には幻滅っす
男の中の男だと思ってたのに
>>427 ネブラ「い、いけません!子供たちが見てますわ!」
ギィギ「じーっ・・・」
男×男....
とりあえず名コピペ張っておきますね
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/10/20(日) 13:24:00.52 ID:KL/brCXs
さっき、オンであったヘビィの兄貴達凄かったです!陸奥系の色黒兄貴達がオッス連呼で
キティを返り討ちにしてました。俺はキチィに咆哮くらって無様に血便さらしました。
フレンド申請出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら 止めていいんだぜ!」の
一言で覚悟決め、受け入れました。その後、装備を変更してビンビンの貫通弾をキティの顔に飛ばしました。
スッゲーヘビィガンナァらしく気持ちよかったです。また行くとき お願いします!帰ってから爆心見て、また感じまくってます!
>>426 バズディ用抑制+2、軽減+1、破壊王、攻撃超で運用したが
バズディよりは使いやすいよ。
後は言わせるな……
昔はレイアのほうがレウスより大きかったのじゃよ
オウガ用装備は2スロの+3スキルであればなんでも15まで行くことに今更気づいた
貫通強化高級耳栓回避距離回避性能2でストレスなく狩れるな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 01:15:58.11 ID:XWvu3xWc
バ亜サルモスたん目線
『むにゃむにゃ、今日もいい天気……お空見えないけどね』
↓
『あれ?足音が……キリンさんかな?』
↓
『痛あっ!爆弾!?』
↓
『ハンターさん……どうして?』
↓
『ああっ!あのボウガン……お母さんの甲殻が…』
↓
『痛っ!なんで?なんで貫通弾なんて……』
↓
(まさか……殺される!?)
↓
『ねえやめて!やめてよぉ!……うっ』バキィ
↓
『お腹が……痛い、痛いよ』
↓
『血が、こんなに……』
↓
『だめだ、戦わないと……だけど、』
↓
『だけど、足が動かないよ……』
↓
『私、このまま、死んじゃうのかな』
↓
『死ぬのは嫌だよ……嫌ぁ』
↓
『助けて……だれか……助けて…』
お母さん?
良かった、ずっとあいたかったんだよ
ありがとう……待っててくれて
メインターゲットを達成しました
オウガにこそ装填数アップがぴったりだと思うんだけどなぁ
あと貫通1メインだから、最大生産も
でもこのスレ見る限りだとそういう人が全然いない気が
オウガを立ち運用で使うとかw
リミカできない分ダオラやバイブの劣化なんですが
反動5スロ3と頭潔癖4で
舞戦家・反動2・貫通って組めるかな?
色々やってたがどうしても反動1になる・・
貫通珠で反動マイナスになるの忘れてて泣きそう
>>441 通常2や貫通2用の増弾じゃないの?
しゃがまずに貫通1撃つこともあるだろうし
×舞戦家
〇舞闘家
ハメでもない限りしゃがみ運用と言いつつ立ってる時間のが長いからな
ダオラ用に作った装填数潔癖装備ってラゼンにそのまま使えるんだな
くっそ便利やんコレw
ちょっと長めの敵はダオラ
貫通3通らない敵はラゼンに持ち替えて最高DPSの貫通1ぶっぱ
ソロ強化アカムやっとクリアした・・・
困ったときの不屈だな
もう絶対やらね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 01:49:18.78 ID:XWvu3xWc
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 02:05:48.71 ID:Nz6d7tZh
今作ボウガンデビューなので初心者訓練の一環で距離性能なしでガルルガ回してたが敵を間違えた気がしないでもない
それを100まで育てればあなたも一人前のガンナーさ!
ガルルガ道場は地獄屋でぇ……。
>>450 シャガルにかまけてバサルたん亜種の顔見てないなかったが、
育てて放置した手持ちのクエ見たらキリン胴も出ることに気がついた
……うん、やるかな
>>451 なんて過酷なw
それ終えたらたぶん後すごく余裕出るわ
>>451 あれ相手に無傷で行けるようになったら後は消化試合見たいなもんだろ。
良い練習相手じゃないか。
耳栓、貫通強化、見切り1、マイナスポイント無しスロ8とか防具がおかしいし
ガルルガは距離性能あっても辛い
どうせ後々距離つけるなら距離で練習した方がいいと思うが
シャガル育てなおし始めたけど一戦7分で終わってワロタ
上位シャガルは慣れたら5分切るのも不可能じゃなさそうだな
速射体験したらヘビィに戻れなくなっちまった
あくまで個人的ソロ最強汎用候補は烈日連発反動砲マス距離だと思ってる
だけど好みでデグに挑戦2を担いでしまう俺
はじめてレア6のへべーが出た
今まで弓ばっかりだったのに
でも 通常 550 貫通 330
装填数がウンコ
すっごい基本的なこと聞くんだけど、貫通弾の威力って1>2>3なの?
読んでると貫通1運用が多いみたいなんだけど、、、
うひょースロ3ボルボ出たーと喜んだら
拡散1毒2連発…
重いな…
質問しかしてないなこいつ
闘技場イビルライトで時間切れしたんだが…どんだけライト火力ないんだよ…
つかなんで貫通弾も電撃弾も撃てないんだよ…闘技嬢アナルレイプするぞちくしょ
9×3、8×4、8×5だから貫通3が威力だけなら最強、ただしこれは全部同じ部位に当たった時の話
実際には貫通3はヒット間隔が大きく、貫通1はヒット間隔が短いため、弱点部位に集中的に当たらない
更に殆どの大型モンスターは貫通3がフルヒットしない、あるいは非常にし難い、無駄に硬い部位も狙わなければならない
なので、どうせ有効打3HIT程度なら貫通1や2の方が強い
って認識で良いよな?
貫通とか徹甲とか有用な検証結果が過去ログに埋もれちゃってるな
wiki見りゃ威力ぐらい書いてあんだからいちいち質問に答えてやんなよ
クズが居付くぞ
>>275 あれ?今作は
貫通1 10*3=30
貫通2 9*4=36
貫通3 8*5=40
って見たような
>なので、どうせ有効打3HIT程度なら貫通1や2の方が強い
これはそう思うけど
>>465 自分が検証した訳じゃないが今作だとDoS使用の威力に戻ったらしく
10*3,9*4,8*5になったらしい
これ見ると貫通3は1ヒット外すだけで貫通1にほぼ追い付かれることがわかるな?
でフルヒットしにくいモンスも多いし弱点部位に当たるヒット数を考えると貫通1強くね?
ってなったわけだ
だから一部の人たちは貫通1がしゃがめるオウガ砲や発掘歴戦に価値を見出だしてる
しかも貫通1は調合素材を集めやすい上に反動中で問題ないという利点もある
オンで麻痺ダオラに出会った
俺含め他のがしゃがみ武器で拘束役がいなかったから助かったが
ライトとヘビィの中間的な感じだったなぁ
ゾディアス作ってみたらめっちゃ強い
回避距離+フルチャージ+装填数ってこれ
へビィの為に生まれてきたかのような装備じゃない
なんでテンプレに入ってないん?
ゾディダオラはテンプレですやん
しかし載せるとにわかが湧きまくるからな
グラビドは犠牲になったのだ
あーなるほど…
オウガ砲にもう一段階上があったらなぁ
なんでそこで止まるんや・・・亜種がおるやろ・・・
ゾディアスが出来る前にテンプレが出来て更新されてないってだけじゃないの?
あと作成時期的にはちょっとややこしい
最速で作ろうとしたらHR4でさっさと作れちゃうけど、
じゃあそれを作ろうとしたら装備の質的な意味で、よほど上手いか寄生かになる
仮に上手くても武器がHR5(というかオウガ砲?)くらいなければ時間かかって厳しいし
>>475 倍率200でリミカ出来たら他をぶっちぎって貫通銃として最強の座に輝いていただろうにな
今のままでも採用圏内だしバランス取りの犠牲になったんだろう
>>439 これはアカン・・・
もともとバサル亜はいじめに近いだけに心が痛んでいたのに・・・
せっかくレイアとちゅっちゅするいい夢を見てたというのに・・・
テンプレ更新してないだけ。
散々話題になってた。
歴戦で
倍率200s2会心+15%、左小、普通、中、しゃがみ貫通1、水冷と
倍率210s2無し、無し、普通、中、貫通ALL4しゃがみLv2通常、散弾、毒Get
攻撃超、舞踏家、軽減+1、装填数UP、乗り下手で運用予定だが
レア5や4のカオスをオンに持って行ったら嫌がられそうだよな
オウガ砲がリミカできたら通常2が実質キリン専用になるレベル
210は170から?
歴戦も210まで伸びる170と200止まりのやつがあるのかね
上のやつはいいね
下のは貫通しゃがめないから微妙やね
歴戦はお守りでない分掘り易く感じる
>>481 210は180からだった。
まさかの180s2貫通ALL4だったからブレ左右小付いてたけど磨いてみた。
尖鎧玉から強化だったから未だに消える条件がわからないという……
多いとき4つくらいは出るから確かに栄光レア7狙いよりは気が楽やね。
>>481 歴戦はこの7種
基本攻撃力140(180)
基本攻撃力150(190) 防御力+15
基本攻撃力160(190) 会心率+15%
基本攻撃力170(200)
基本攻撃力170(200) 会心率+15%
基本攻撃力170(200) 防御力+20
基本攻撃力180(210)
貫1が強くなったのはいいが通常2の上位互換って風潮は嫌い
さすがにオウガティガとか鳥竜種は通常弾のほうがいいだろと思う
>>484 そう思う。
なんで弾強化じゃなくて攻撃にして通常貫通両方使いやすい構成にしてる。
貫通1はクリ距離が中途半端で扱いにくいのもマイナス
風潮っていうか過去作品のTAで愛用されてるのよ
多分適切なスキル組めば弱点貫通1でオウガ砲がTA最強武器になるかもしれないんだぜ
弾強化抜くのはなぁ
オウガ砲で貫通強化使う時には斬裂弾か電撃弾が通常弾の代用品
通常弾を中心に使う時には……素直に別銃を構える
反動も装填速度も装填数も調合素材も違うのに互換とか本気で言ってる奴はいないだろ
>>483 会心つきはぶれる感じあるよね
あと、170で防御+15もあるよ
歴戦やっぱ微妙やな
どうやら普通やや小は出ないっぽいし、170の会心+15か180を引かないとオウガ砲より攻撃力高くならんし、引いてもそこまで攻撃力変わらん
水冷がしゃがめるといえば利点だけど、斬裂や雷撃しゃがめないし、結局こっちも労力には見合わないな
普通やや小が引けるなら反動なしオウガ砲になって明らかな有意性が有ったんだが
斬裂弾良いな 普段あまり撃たないから楽しいな
ンドゥッ シャワシャワ....
バサル亜読んだら眠れなくなったからオウガ砲のスキル構成を考える
(回避距離+貫通強化、クリ距離PB爪護符ネコ飯攻撃大は常に存在)
貫通1の単発ダメージ期待値
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 38.4
A挑戦者+2+装填数 38.2
B弱特+舞踏家+攻撃中 41.5
C挑戦者+2+弱特 42.5
D挑戦者+2+攻撃中 39.2
肉質60
@弱特+舞踏家+最大数生産 45.7
A挑戦者+2+装填数 45.9
B弱特+舞踏家+攻撃中 48.8
C挑戦者+2+弱特 50.2
D挑戦者+2+攻撃中 46.9
すまん、上のはオウガじゃなくダオラ砲でした
オウガはコチラ
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 38.8
A挑戦者+2+装填数 38.6
B弱特+舞踏家+攻撃中 42.0
C挑戦者+2+弱特 43.0
D挑戦者+2+攻撃中 39.6
肉質60
@弱特+舞踏家+最大数生産 46.2
A挑戦者+2+装填数 46.4
B弱特+舞踏家+攻撃中 49.4
C挑戦者+2+弱特 50.8
D挑戦者+2+攻撃中 47.4
wikiのモンスター攻略途中まで書いたけど挫折した
身に染み付いた立ち回りを文章にするのは難しい
リミカPBキティ立ち通常2DPS
肉質50
@弱特+回避性能 49.8
A舞踏家+弱特 53.5
B挑戦者+2 50.3
C剛撃 51.6
D舞踏家+攻撃中 50.8
E舞踏家+攻撃大 52.6
PBオウガ立ち貫通1単発DPS
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 27.2
A挑戦者+2+装填数 29.2
B弱特+舞踏家+攻撃中 29.5
C挑戦者+2+弱特 30.2
D挑戦者+2+攻撃中 27.8
つまり、オウガ砲の貫通1を弱点に2ヒットできれば的相手ならリミカキティ通常2よりダメージもDPSも大きくなる
しゃがみすればさらにDPSが上がる
ああああまちがえた!
武器倍率1.7にしてた糞ッ!
便所の落書きやチラ裏にふさわしいレスになってしまっとるな・・・
オウガ砲単発威力
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 33.6
A挑戦者+2+装填数 33.8
B弱特+舞踏家+攻撃中 36.6
C挑戦者+2+弱特 37.2
D挑戦者+2+攻撃中 34.2
リミカキティ砲は
>>215 リミカダオラは
>>494 >>495と
>>497は間違い
まとめると、貫通1の弱点2hitダメージはリミカキティ通常2よりも強くなる
お前は一体誰と戦ってるんだ
とりあえず俺は銀レウスと戦ってきたがやっぱ糞つまんねえ
とにかくレウスとかもう飽きてるし、どんどんモーションうざくなってるし
低空の王者やってる時エイムしにくすぎてホッハだわ
リミカPBキティ立ち通常2DPS
肉質50
@弱特+回避性能 49.8
A舞踏家+弱特 53.5
B挑戦者+2 50.3
C剛撃 51.6
D舞踏家+攻撃中 50.8
E舞踏家+攻撃大 52.6
PBオウガ立ち貫通1単発DPS
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 23.6
A挑戦者+2+装填数 25.6
B弱特+舞踏家+攻撃中 25.7
C挑戦者+2+弱特 26.1
D挑戦者+2+攻撃中 24.0
DPSに関しては、2ヒット時はリミカPBキティとほぼ互角か若干弱いくらい
しかし一度しゃがめば俄然有利になる
つまり、俺あんまりしゃがめないよ・・・っていう通常2ガンナーもオウガ砲装備を作って見る価値は十二分にある
回避性能の必要性がわからない
フレーム回避必要な場面もないし、回避距離でモンスターから遠ざかってるだけで十分じゃね?
遠ざかると逆に危険なんだがとりあえずキティ相手に距離だけでやってる動画でもあげてくれ
キティは挑戦者より舞踏家のほうがよさげだけどオウガだと挑戦者+2かなあ
まずしゃがみになれてないせいか良く食らうし
>>502 銀レウス爪、ミラボレアスなぎ払いビーム、グラビーム、ダラビーム、咆哮etc
銀レウスの急降下毒爪ってどうやっても性能なしじゃよけきれない事が多い
納刀が間に合わないこともあるしこいつ相手には性能つけてるわ
>>504 強走Gないと距離のみは無理だな
確かに性能なしで倒せない敵はいないけど、手数が著しく落ちる敵はけっこういる
>>502はガンナーやったことないんだよ、きっと
要らないと思うなら外して攻撃スキル充実させりゃよかんべ
クリ距離外から撃ってれば要らないよね。
シャガルなら距離だけでいけるけど、高レベルだと事故率下げたいから性能1くらいはいれるかなあ。
距離だけでやってきたから性能が必要って場面がわからん
>>510 試しに性能+3つけてみ
やめれなくなるからw
通常運用なら、火力アップと思うのは俺だけ?
性能1でもあると、土下座だろうが正面ダイビングだろうがドヤ顔で回避余裕よ
通常なら敵に張り付くから性能大いに活躍するだろうけど、
貫通で性能大活躍ってそりゃ立ち回りに問題がある気がするが・・・
敵からある程度距離取るんだから咆哮時以外に欲しいと思ったことないわ
>>511 火力アップかはおいといて
スキル組むときは性能3は固定だ俺
精神の安寧を保つのに必要
俺は距離だな。
クリティカル維持は弾強化以上の火力アップだし。
一方で回避性能は必要性を感じないかなあ。
3rd以降当たり判定が圧倒的にやさしくなってるから回避のできてしまうとゆー……なら攻撃スキルでいいや、となる。
通常弾にしても近すぎると弱点狙撃しにくかったりするから、やっぱ位地取り用の回避距離が欲しい。
まあ、ドス鳥竜なんかなら接射でいいかって感じになるんだが。
回避3はビーム系とか起き攻めに滅法強いから間合い関係なく欲しいわ
貫通だと他につけるの多くてつけられないけど
最近シャガル100ばっかりやってるけど性能1付いてると安心感がダンチだけどな
つーか距離だけの奴が乙ってくのを何度もみてるし、狭いエリアで壁ぎわ追い詰められたら距離だと避けられん事あると思うが
まあ人それぞれだし、距離だけで乙る事ないなら他のスキルに回した方がいいのは確かだな
性能3でも乙る人は乙るし正直野良の現状を引き合いに出すのはどうかと思う
この話に限らず
回避性能付けても1でよくないか
近接なら避けながらブシャブシャするけれど
>>518 逆じゃない?固定メンバーでやるなら好きなスキル付けてけばいいけど野良なら死なない事の方が大事な気がするけどなぁ
100シャガル募集して集まってくる人ヘビィ多いけど性能付けずに被弾もしないひとは一握りだな
大体距離だけつけてあとは反動と貫通強化でグラロアとか。拘束弱いパーティでもグラロアでくる人とかはすごい不安になる
フレーム回避できる人は付けない
俺みたいにそんなの無理ってやつは付ける
それでよかんべ
状況次第ってことだろう
まあ使うボウガンや弾種でスキルいれかえるのと同じようなもの
で、キティに回避性能なしの立ち回り教えてくれる人いないのかしらん
回避性能必要な場面がわからんプロハンいるみたいだから本気で参考にしたいんだよ
>>521 俺もよく貼るし、 拘束する気さらさら無いから同じ様な感想
プロハンが素でフレーム回避できるってなら納得行くけど、並ハンはモンスによっては性能あったほうが手数増えると思うんだがなあ
>>520 いまここで話してる人らがその野良で見る人と同一人物ならその話も意味があるのかもしれないけどな
人によってPSも好みも立ち回りも違うのにまるで距離だけの人は...みたいに言うのは違うと思うよ
グラビームをなぎ払いに気を使わなくてよくなるぐらい火力上がるならあれだけどそういうわけじゃないしわざわざどちら側も着けろ着けないで不毛な話する必要もないしな
結局のところ、距離も性能も立ち回りでなんとかなるじゃないか、に行き着いてしまう。
落ちないことが最優先で、落ちないなら徐々に回避系減らして火力つめ、だわな。
討伐の短時間化を狙えば、行動の最適化のみではいずれ越えられない壁が出てきてしまう。
いずれはつんだ火力スキルの数=討伐タイムって状態になってしまう。
タイムとか気にしない場合は、自分の場合だと回避性能>回避距離>根性>防御力>耐性の順くらいで生存率が上がって行く気がする。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 09:00:47.15 ID:0gNBhXId
武器しまわないなら性能距離
しまうなら距離のみ
これで終わる話じゃないの
キティは舞踏家で倒したよ
ドタバタ咆哮は距離によって遠ざかるかサイドに回り込むか、最悪咆哮直前に股抜け
往復突進は歩きでスタミナ回復しながらコロリン
基本は黒ティガと同じ感覚だった
距離はクリ距離を維持する移動兼攻撃用だと何度言ったら
>>528 場合による、が結論なんだが。
まず読めよ。
黒グラは性能2あると菩薩の心で狩れるな
性能3になると、ビームくぐる時にプレッシャー皆無
ところで、立ち回りでしゃがみ多用する人って、突進後の振り向きの間とかにクリ距離でしゃがんで撃って離脱までこなしてるの?
とても真似できん
>武器しまわないなら性能距離
うーんこの謎結論
敢えてレスしてしまうなら距離無いときのほうが納刀する機会多いわ
>>533 ライト使いなんじゃね。
ライトなら、このクソモンスどこまで走ってやがる!とか思いながら俺は納刀して走る事あるわ。
シャガルの立ち回り教えてくれ
弱点は頭と尻尾であってる?
むしろ距離ないのなら納刀術じゃないのw
さすがに距離ないヘビィでゴロンゴロンしてクリ距離保つのは無理あるわ
使ったこと無いんだが
ライトに距離なんて必要なの?
ふと思ったんだけど、ここってガンナーズシティーじゃなくてボウガンズシティーだよな
まずここに回避距離が無くてもクリ距離を常に維持できる理想プロハンと
回避性能が無くてもあらゆる攻撃を必ず避ける理想プロハンがいると仮定します
はい
>>539ガンナーズシティって名が付いた頃弓は存在してなかったからな。
シティってのも単にサーバーの呼び方でしか無かったから別に携帯機がシティである必要も無いんだが
惰性だな
>>532 しゃがむ前に事前準備が大事なきがする。
参考になるかは知らんけど、俺のやり方だと具体的には各部位にダメージ事前に積んでおく感じだわ。
だいたいよくいくモンスターなら、どの部位に何発当てたら怯むとかは覚えてると思う。
んで両足や翼を後1、2発当てればこけるとこまで当てといて、しゃがむと同時にこかす。
起き上がると同時にもう一回こかす。
飛ぶやつなら翼もダメージつんどいて飛んだ瞬間に落とす。
動き止めることを意識すると長くしゃがめる。
ダメージ出てるのか、って言われると微妙かもしれんが……俺は楽しいからしゃがんでる感じだぁな。
……パーティ?知りません。
>>542なるほど、なんとも歴史を感じるな
よく知らんけど噂のミドルボウガンって奴とかの頃か
伝統だな
ごく稀に何も知らない部外者が来て直そうとか言ってくるけど
いいじゃん名前かっこいいじゃん
潔癖4の良耐性のドラゴンX胴見た目違いゲット(´・ω・`)
剛撃はよ〜
初代MHに弓がなかっただけ
ミドルボウガンとかいう麻痺睡眠数回いれてスタンとれて貫通を通常弾並の装填数で弱点に集弾させてガードもできるボウガンなんてあるわけないじゃないですか
>>526 書き方悪かったかな?ごめん、距離だけの人が悪いとは言ってないし思ってないんだが性能なしで何度も死ぬ人の方が多いから死ぬくらいなら性能つけれてみればって思う。
3乙終了だと空気悪くなるし、そういう時に限ってうまい奴が抜けてヘタクソが残るんだよな
攻撃【超】
貫通弾強化
フルチャージ
弱点特効
火力特化装備、作ったけど実用性ないと思ってたらPT次第では超便利だった
虫、ハンマー、片手いるパーティ参加したら乗り→麻痺→スタンがかなり期待出来るから距離とか性能付けず
フルパワーで行ったら超捗ったしPTにも感謝された
結構古参ユーザー多いんだな
俺とか3Gからの新参だから聞いててちょっと過去作もやってみたくなるわ
スキル制の導入はどこからなんだろう?
4落ち着いたらその作品からやってみようかな〜とか思ってる
ティガ原種とラージャンのクエ出来たから行ってみたらティガにボコボコにされた
亜種より強くね?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 09:30:48.33 ID:w0SBWJJT
別にスレタイはなんでもいいけど部外者とか言う言い方はすごく気持ち悪い
解放して剣士飽きたからガンナーデビューでヘビィ始めたいんだけど、練習になるモンスターいますか?
>>551 スキル制は最初から有るよ
遡ると色々とストレス感じると思うよ
主に操作周りに。意外と良い方に進化してるもんだよこのゲーム。
最初も最初PS2版なんか村短いし。今更やるもんじゃないよw
>>536だが頭いつ狙うの?
頭ぐらつくしたぶん他に判定吸われすぎていまもlv61で20分近くかかった
とりあえずポーチ関係のことだけでも3Gすら今からだと辛い気もするな…
>>554 クックの頭破壊
ティガの頭破壊
レウスの頭破壊
などをしながらたまにバサルをアレしてみてはどうだろう
ヘビィなら数作ぐらいなら遡れるけど、片手とか過去作絶対やらない自信ある
>>551 無印はやってないから分からないけどGはほぼ一式で揃えないとスキルが発動しなかった
バトルシリーズがかなり優秀だった記憶
装飾品はドスからで装飾品取り外すとぶっ壊れる仕様だった
>>555なんだかんだいわれてても色々便利にはなってるんだな
ライト好きだから、噂のW属性強化で輝いてたってのだけにしとくわ
タッチパネル調合のない不便さに絶望する姿が見える……。
スキルはその人のプレイスタイルと討伐時間の兼ね合いって事なんだろう
俺なんか足りるのわかってるのに精神衛生のために生産数つけたり千里眼便利過ぎワロタって感じだもの
昔のは弾調合しても一発分をせっせと採取とかせつなくなるんじゃないかな
>>558とりあえずブレを考慮しながら顔狙えるようにという事でしょうか?
レスありがとうございます!下位のクエ埋めなどあるので色々頑張ります。
ある程度理解してきたらバサルクエとか参加してみます!
そう言えばPSP時代だとタッチパネルなんてないもんなw
とは言っても3Gでも4でもライトの影薄いし、輝いてた頃をやってみたいしな
照準の早さに困惑し3乙する姿が見える・・・!
調合しつつカメラ動かして回避も出来るなんてええ時代になったもんや
568 :
499:2013/11/09(土) 09:48:23.71 ID:O4mW8Uyh
いいこと見っけた
オウガ砲は攻撃力+42と+37で貫通1の威力はかわらない、つまり舞踏家と攻撃中はかわらない
(回避距離+貫通強化、クリ距離PB爪護符ネコ飯攻撃大は常に存在)
貫通1の単発ダメージ期待値
肉質50
@弱特+舞踏家+最大数生産 33.6←Eでおk
A挑戦者+2+装填数 33.8←立ち打ちが扱いやすい
B弱特+舞踏家+攻撃中 36.6
C挑戦者+2+弱特 37.2←理論上最強
D挑戦者+2+攻撃中 34.2
E弱特+攻撃中+最大数生産 33.6←継戦能力
>>564 下位やるなら出来れば下位の武器防具でやるのお薦め。緊張感が操作を鍛えてくれるから。
バサルモスは気晴らしの相手な
剣士からボウガンに転職する場合は2nd作ったほうが色々楽しめると思うがな
キングロブスタやガノス銃に出会った時の感動を味わえないなんて勿体無い
実際、システム周りは今作素晴らしいよ。
タッチパネル調合、アイテムのお気に入りセット、装備のセットも増えた。
難点をいえばあらゆる操作の反応が鈍いことぐらいか?
調合の速度はトロくさいし、照準は遅いし、クリア時のセーブとかボタンの入力が遅い……つーか先行入力的なもんが殺されてるきがする。
この辺の反応さえ2G時代や3rdに戻してくれたら神ですわ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 09:52:16.27 ID:FsGa48xS
バサルさん100まで上げたけど野良で部屋を作る時
上位 バサルモス ギルクエ攻略 →ぅゎ低レベルかよ
上位 Lv31以上ギルクエ攻略 ギルクエ攻略→ぅわバサルモスかよ
って空気になるから結局91までソロった
そもそも一人でやるからこそのバサルな気がするんだが
だってバサルだし
わざわざ他人のバサルをPTでやりたい人なんておらんよ
バサルクエ出すのが面倒ならわからんでもないけど
一人でやっても10分あれば終わるからなぁ
素材集めにしとくと低レベルでも来てくれる気がする。
ガルルガ、ブラキは特に。
この二つは高レベルだとクエ見た瞬間に逃げられることもある……
4人でやるなら古龍でも行った方が手間に大差なく報酬いいし
バサでガンナーならソロの方が面倒少ないわ
ガルルガさん完全にキリングマシーン
ラゼンを反動1で貫通1のみ使ってる人に聞きたいんだが
貫通1つかいきったら調合してるんだよね?
100シャガルをヘビィのみのPTでまわしてるときどれくらいつかってるものなの?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:03:27.62 ID:FsGa48xS
4人用にゴマちゃんでも上げるかな
危険度6だとシャガルかな
ガンナー的にやりやすいのは
>>583 頭ゆらゆらさせるのは数こなして慣れるしかないの?
キティ担いでるくせに10分針すら出せなくて泣きそうだわ
>>580 強壮薬Gをイベクエで仕入れて飲めば回避距離で安全に戦えるよ
てきとうに尻尾撃ってれば時間かかるけど生存率は上がるんじゃないか?
>>585 こなした数だけ上手くなる
さあ、行ってらっしゃい
火事場運用してる人、シリーズ増す毎に減ってるよね
ていうかあの程度で音を上げては、ディアさんの尻尾の裏に当て続けるなんて無理だぞ
どんどん練習
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:18:28.41 ID:FsGa48xS
ディアさんは振り向き横移動軸合わせなんかしないし!
>>586 勝てることは勝てる
時間かかるからもっと縮めたいだけ
>>587 がんばる
尻尾から後ろ足に狙い切り替えたら4分くらい縮まった
5針だす奴の動画とかも見てみたいな
>>590 これかどうかは知らんけどエイムしてたら横飛びするの嫌い
いろいろめちゃくちゃになる
シャガルは確実にソロのが楽
20分くらいかかっても確実に三乙はないから精神衛生上良い
なんか急に縮まってきたわみんなありがとう
いま五針行けそうだわ
ハンマーだとめっさ苦戦するゲネルがガンナーだと多田野的という現実
やっぱり烈日って最高だわ
2台目の3DSでサブキャラやってるんだけど初天運で
貫通5S3出たwwww
400時間やってるメインでも持ってないのにwww
メインとサブを入れ替える時が来たな
>>595 ゲネルは近接だと面倒だよな
双剣とかだと体の下は攻撃スカるから足狙うしかないし
重甲エキスほしいのに出してくれないし
歴戦産か栄光産か覚えてないんだが、R5発掘武器で、
攻撃力270 やや遅い/やや小 スロ3
通常9/6/- 貫通3/-/3
毒2/- 麻痺3/- 睡眠3/-
ってパターンがあった。
これチャンスにしゃがめるサポ気味ヘビィとして役割持てないかな…
んんwwwwwww
スコープモードから戻したら、カメラがずれてる事があるんだが
これって設定で変えれないのかな
285やや遅小の毒麻痺睡眠lv1弾2発装填で通常2貫通3しゃがみのパターンがあるからなー……
サポ気味とかいってもサポしたいなら反動小ないとキツイ
発掘ならなおさら
>>600 サポで反動やや小はありえないwwwwwww
やや小ならナナでも同じ感じでレベル2も一応撃てるしなぁ
オンはやっぱ貫通多いなー。俺も使ってたけどね。
今はキティで狙撃に戻ってきた。
>>594 集会所や〜80シャガルで5分針出せるようになったら十分キティ使えてると思う
素材余ってたからアルバ砲作って見たんだが、スキル考えたらアルバ一式でいい気がしてきたわ。
アルバ砲はただでさえ微妙だったのに属強が弱体化して一層使いづらくなったわ
これくらいのスペックならせめて反動やや小にしてやれよ
ここで言うのも難だけど正直アルバはヘビィより優秀な切れ味のまま他の近接武器のが出て欲しかった
潔癖4胴掘って小躍りしてたらゾディ倍に多部位潔癖4でシミュが埋め尽くされてて泣いた
ドンマイ!(定型文)
>>611 ゾディはさらに胴1スロあるから使いやすいんだよ。
見た目?そんなもん気にするな
それでもスタールークさんなら…
足が潔癖2スロ3だったはず…
スタールーク2月とか遅いよ・・・
さすがにモンハンブーム完全に過ぎ去ってるだろ
その頃には積んであるポケモンやってそうだわ
ユニクロシリーズはいつなんだ
手足腰が距離3スロ2で装飾珠使うとやたらめんどくさい
距離発動が楽になるのに
配信遅いんだよねえ
結果、ギルクエくらいしかやることなくなるし、それもシャガル以外はストレスマッハだし
よそのゲームに浮気してたりしてようやくダラ倒した俺にはいいペースですわ
これから距離おま掘って希望の証集めてHRあげてキティ作ってギルドクエスト集めないと……
なおすべてソロの模様
反動5スロ2のお守りが来たぜ!どうしてもうひとつ穴を開けておかないんだッ!泣かしたろか14代目ッッ
天運回すより自力で掘った方がいいかな。強壮Gもらいながら
ついに325キター!
と思ったらrare5だった…
>>619 ダラソロヘビィは一度クリアすれば十分
大剣で行ったら楽過ぎた
オウガ砲用装備できた
http://nagamochi.info/src/up138950.jpg 男/ガ/スロ[2]
潔癖頭4
ゾディアスレジスト
ドラゴンフィスト
シルバーソルコート
[胴系統倍化]
弾製[1][胴],痛撃[1],痛撃[3],貫通[1],弾製[1]*3
護石(スロット3,貫通弾強化+4,重撃-1)
弱点特効,貫通弾・貫通矢UP,最大数生産,舞踏家
キリン睡眠爆殺いくなら天城一式と大鬼ヶ島だな
見た目の統一感がいい
>>623 あの糞みたいな隕石さえなければノーダメ余裕なんだけどな
マグロと牙がマッハで無くなるから結局連戦はできないっていう
[25]防御力UP【超】
[10]ガード強化
[10]反動軽減+1
[10]貫通弾・貫通矢UP
これにシールドでグラビームもティガ希少種の突進も余裕で耐えるって書いてあったけど嘘くせ〜
少なくともティガ希少種の3連突進は無理だと思うんだが
要塞型ヘビィ使ってるやつ感想聞かせてくれ
>>627 ガード性能なしな時点で削りダメで余裕で死ねる
>>628 ですよねー
片手剣の話だけど、ガ性2つけててもティガ希少種の3連突進耐えなかったし
削りダメ含め3発目で逝ってしまった(防御400、スタミナ150)
おいサポガンやってみようと思って装備整えたのに
怯み中とかに鉄鋼榴弾撃ちますって言っても
頭にみんな群がって来て吹っ飛ばされて行くんだがどうすればええんだ?
ちなみにティガとレウス野良でやった
野良なら仕方ない
ティガの連続突進は1撃目をガードしてしまった時点で削りダメ含め死亡確定や
むしろシールドなんてついてるほうが危ない。モロに食らってぶっ飛んだほうがまだ生存率高そう
>>630 警告した上でフッ飛んでるなら自業自得じゃないかね
それで恨むならただのバカだし
>>615 2月〜5月にモンスターハンター・ザ・リアル会場(USJ)で先行DL、だっけか
ネット配信はその後の6月かな
会場DL組が鍵なしで部屋建ててくれれば入れるだろうけど先行配信の体だから
受注人数1人として会場に足を運ばせるか
条件なしで会場にくればヒーローになれるかどっちだろうな
見た目はフライヤーで剣士しか見たことないけどFの装備っぽくてスキだが
腕の潔癖2s3と頭の潔癖2s2と潔癖は二部位しかなくどちらも2だから
ゾディ胴倍加+スタールーク頭腕(4部位固定)
4胴倍加or4二部位に頭スータルーク剣士で防御力or腕でs確保(3部位固定)
のどちらかだな
潔癖2の実用防具がくるから
胴4潔癖確保したのにゾディで無意味にされた層が救われる…
ホバリング中とか回転攻撃中とかの近接にとってはチャンスじゃ無いタイミングで撃てばいい
眠らせますって事前に言ってんのに攻撃して起こして謝りもしないやつとかそんなのばっかだし、野良に期待するのが間違い
>>633 良かったその言葉で安心出来たわ
警告のちバンバンうってく
ハンマーいたら別だけど
野良なら破壊王つけて普通に攻撃したほうが
撃墜、怯み、肉質改善でよほどサポートになるぞ
サポートとハメは違うけどな
頭が近接弱点の徹甲はハメなら有りだがサポートではなしだわ
そもそも怯み時に頭に向かって流弾撃つとか止めてくれよ(絶望
>>630 まあ頭が弱点なら近接に任せていいのでは
榴弾はスタンだけでなく減気性能もあるから部位破壊しつつ減気弾とあわせて疲れさせられたらイケメン
>>641 そんなもんかー
俺が地雷だったのか反省
グラビとかのブレス中の頭とか狙えばええんかな?
全員ガンナーPTか事前に打ち合わせしたリアフレでもなきゃ徹甲榴弾なんて使わんわ…
動きまわってる時に狙える程上手くないし振り向きで尻尾側の剣士吹っ飛ばすし
そしたら結局サポートでは何担いてけばええんやろ
スキルは反動最小にできて状態異常強化は必須だとしてさ
砲術マスター猫飯砲術大鬼ヶ島鉄鋼速射は
オンじゃダメなのだろうか
ま
何故そこまでしてサポートしたいんだ?
現実でも接待か?ゲームの中でくらいヒーローになろうぜ
さぁ、攻撃力UP【超】が君を待ってるよ
>>644 剣士が殴りにくい高い位置に頭あるやつに榴弾撃てばいいよ、ティガやレウスは低いからダメ
もちろんダウン中は剣士がむらがるんで、立ち状態のときね
サポガンって中途半端なんだよな
最大効率目指すと最終的にハメに行き着くしそうじゃないならサボガンって言われるレベルの装備で行くと火力が...っていう
剣士で麻痺武器担ぐなりボウガンとか弓でも麻痺撃てるなら一回やっとくぐらいでいいと思うんだが
>>646 ラゼンとかギガロアとかダオラとか
つえーできる類のへビィばっかやってたから
違う趣向で楽しみたいのよ
近接が行けない時に撃てばいいよ
あまり関係ないけど闘技クエジョーをライトで戦ったとき
落とし穴にはまったジョーを頭榴弾でスタンさせたらしばらくピクリとも動かなくなってワロタ
大鬼ヶ島担いで反動最小状態異常強化でもつければそれなりのサポにはなるんじゃね?
鉄甲弾麻痺睡眠撃てるし
この三つと罠と閃光各種一回ずつやってるうちに死ぬだろ
2gでやってたからわかるんだけどサポって結局ソロライトで飽きた人がやるからな。
ソロじゃ無理って人はサポガン自体できないし
飛んで逃げるのを撃ち落とすってのが一番貢献してる感あるけど
なかなか狙って出来るもんじゃない(俺の腕じゃ)
ハメたいなら、役割決まってる部屋でやれよ。
野良でサポガンとか、シッポ切れるまで空中でマヒらせて撃墜する程度で良いんだよ。
>>655 ライトの低火力じゃ
貫通打つならヘビィ打てよってなるじゃん
属性弾はまだデータ出てないから撃ちにくくね
だいたいの弱点はわかるけど肉質値とか分からんし
ナナ砲なら麻痺睡眠榴弾撃てるうえに
攻撃力も充分、反動2で最小
おすすめ
もうめんどくさいから鉄鋼1速射しまくるはw
砲術マスターに猫飯砲術あるんだからダメージはそれなりだろ
野良だしもう会わないしたまにはストレス解消でもしよう……
会ったらごめんな……
反動やや小の武器って通常3を無反動で撃てますか?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 14:03:29.89 ID:C95VxIno
プロガンナーの皆様、ガララアジャラの立ち回りをご教示頂きたい
ガララなら、それこそ頭に榴弾撃ち込みまくれ
>>660 避けて撃ってを死ぬまで繰り返せばいいだけ。
喰らわない方法を見つけれるまでは、何度も死んで覚えれば解決する。
>>660 オンラインにつないで四人PTで挑み
貫通弾をしゃがむ
ガララは死ぬ
シャガル部屋でみんな貫通撃ってても1人だけ通常撃つぜ!
>>660 被弾避けたいなら栗距離を気にしないで近めで撃つのが個人的にはよけやすい
貫通の栗距離で撃ってたら多分かわせないよ
ガララそこそこ面倒だった記憶あるけど、バイブラ作ってから一回も行ってないな
正直ガララは苦手
攻撃力が低いから何とかなるものの、もしこいつのギルクエがあったら泣いてた
まあ防御それなりにあって後ろ足に通常ぶち込みまくれば楽勝
頭は動きすぎて当てにくい
ガララは通常で頭が楽だぜ
とぐろ巻いてずっとこっち見てるから狙い放題
俺もガララ苦手。でも頭は散弾で簡単に破壊できる。攻略中はネルバスターの散弾と貫通弾で乗りきった
バイブラ作ったら殆ど会うことはなくなったが、タビュラ作るために嫌々倒しに行ったなぁ
剣士みたいに足貼りつきで通常撃つか貫通で怯めやクソがって言いながらゴリ押し
ガララは高耳あればドスゲネポス以下
俺はザボアギルの氷状態が一番嫌いだなー
ガララの頭に斬裂弾ぶち込むと速攻で壊れて楽しい
昨夜、レベル100シャガルにヘビィ4人で挑んでしゃがんでたら
5分切って倒せた
ヘビィ4人ってあんなに強かったのね
サポガンなんていらないじゃん・・・
ガララはバイブのために通ったけど、ダレン砲の属性で頭壊した後通常撃ってりゃ死んだ
防具がウルクS一式だったころの話だが
だれか斬裂弾だけでダラの尻尾切ったつわものはおらんか
尾殻が1個もないボスケテ
貫通強化と聴覚保護がついているガルルガSはガララを絶対殺すマンに相応しい防具
バズディさん作ったけど使い道がなさそうや
HR開放したらレア5以下のボウガンは何らか強化されるとかして欲しかったよな。
装飾品穴3個開放、装填速度+2、反動軽減+1、全装填数1UPの中から1個選んでパワーアップできるとか
>>674 俺も今朝方そんなPTに参加した
しゃがんでる人は1人しかいないけどずっとそんな感じだった
そして 270 貫通345装填 やや遅 小のスロ2が引けた もうボウガンの発掘はこれでいい気がする
>> 674 俺はいつもリミカタビュラで行くけど4人で3分半とか出るよ
ヘビィ ライト 弓 この辺4人集まれば5分切るのは当然じゃないか
>>680 どれか1個じゃなくて全部がいいな
そしたらカーサスさんが
攻撃330 装填やや速い 反動中 右大
○○○ 会心マイナス15
通常 5 6 7
貫通 - - 4
氷結3 滅龍2 爆破2
発掘のハズレレベルくらいにはなるな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 15:00:27.16 ID:r16QwgJu
裂日は繚乱の対弩 に強化しない方がいいんですか?
なぜですか?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 15:13:51.15 ID:Tf/taqw/
剛撃を実用レベルで組み込んでる人っている?
もしいたら装備教えてほしい
参考にしたい
>>681 ぐはっうらやましい
しゃがみ対応弾も厳選したりする?
>>685 この書き方からすると、必死で使ってそうだよね
使えるもんは使ったらええと思います
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 15:21:50.57 ID:L7qcJGJo
土日ってどのスレもピリピリした奴がいるな
遊びじゃないから
アイテムは甘え
閃光弾って実装しないのかな
音爆砲とかあっていいとおもう
遊びじゃない方々のほうがアイテムガンガン使うイメージあるわ
>>680 HR解放で解禁のモンス素材が必要でもう一段強化でよかった
八重桜返して下さいお願いします
私は神撃ちゃんに会いたいです
レイア砲がレア5で止まるのって絶対入れ忘れだろ
亜種も希少種もいるのに強化できないのは不自然
>>689 ヘビィはダオラとキティがあればいいやと思ってたしヘビィ使いと遊べたらいいなぁと思って今まで参加してたから特に期待もしていなければ発掘のパターンとか知らなかったんだよね
いざ引いた時に調べたら使えるやつだったって感じです
レイア砲モデルの発掘あったら本気出すんだけどな
繚乱が火竜砲派生なのも納得いかない
ヴァルキリーファイアなぜなくしたし
>>693 榴弾disってんのか、おぉん?
閃光弾はプレイヤーがポリゴンフラッシュになるので止めてください
閃光弾速射でギスギス加速あるで
閃光ガンナーまじうぜぇ!!くんな!!って言われるわけですね
音爆ガンナーはキンキンうるせぇぇぇ!!!ってなるわけですね
閃光無駄に投げまくるのやめちくり〜
ドンマイ!じゃねーよボケ
閃光はギルクエだと最初の採取の時に音爆と一緒に捨てると分かってくれたり分かってくれなかったり
(ディスティアーレください)
シャガシャガルーンのグライダースパイクに閃光投げてミスって死ぬのやめてくださぁい!助けてくださぁい!
閃光弾は減気弾みたいな軌道で飛んでくんだろうなぁ
(エクリプススナイパーください)
(クイックキャストください)
やだ〜!あの人腐ったナスみたいな銃もってる
横行アカム戦でハメの流れになって閃光役が外しまくってて面白かった
野良だったので最初から信用せずしゃがんでなくて無事だったけど
素直にしゃがんだ子が閃光の中から現れたアカムにひき殺されてたよ
蟹玉とかカボチャ銃がちょっと懐かしい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 15:59:21.92 ID:XWvu3xWc
(凶刻ください)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 16:00:38.13 ID:9c1JRTo9
ガノス銃さえあれば何もいらない
あれ持ってガルルガバサルグラビ行くの楽しすぎ
今回の閃光、攻撃モーションに入ると極端に判定狭くなる気がするだけど気のせいかな?
攻撃の合間の待機時間狙わないと上手く決まらないわ
「狩られる前に狩れ」のクエで、弓や片手で3分半くらいで討伐する動画はあるけど、ヘビィのはまだ見たこと無い
私も頑張っては見たが、6分くらいかかりました
皆さんは何分で狩れる?
サンドリヨン欲しス
テオは徹甲でスタンしないのかね?
エフェクト出たためしがないのよね
他にもそんなのがいた気がする
ジンオウガ亜種がこっちを向いてくれません
肉質硬そうだから通常弾で狙い撃った方がいいんだろうけど
どうすれば彼女を振り向かす事ができますか?
ぶっちゃけ今回の閃光は暴れまくるせいで高レベルギルクエは勿論の事
何の変哲もない上位モンスでもそんなに有効とは思えないでござる
>>607 マジかよ
今70台だから帰って頑張ってみるわ
アカムが突進してくるときに、目眩ましにならない方向に閃光玉投げまくるの楽しすぎワロタwwwww
高確率で他人が轢かれるwwwwww
>>717 ジンオウガはヘビィの的とはいえ、3分は無理
閃光でピヨりながら飛んでる連中は変な笑いでたなあ。撃ち落とすために使ってもほぼ無意味で笑う
>>720 攻撃前にこっち見るから、頭の位置に高さ合わせて通常弾を置いておこう
軸合わせは丁寧にしてくるから簡単なはず
ギルクエ参加したら高台ガンナーならぬ高台剣士に遭遇したよ
わざわざ蔦のぼりをしてまで乗りを狙うなよ
高台待機寄生というやつだ。
>>717 4分半くらい
キティで無理やりしゃがんで討伐
被弾なくして捕獲なら3分台はいけるかと
ジンオウだと単にチャージ前に上手くシビレ罠かけられるかどうかの勝負になりそう
Lv90以上のバサル亜種相手にキティ使ってるが10分切れなくて辛い
それ以前なら10分切れた時もあったんだがなあ・・・
そもそもなんでバサルにキティ
いや、どうしてもってこだわりがあるなら謝るけど
>>731 通常弾だと腹狙える時間少なくない?
素直に破壊王貫通1で腹割ったほうがTAなら良い様な気がする。
って事でキティより貫通銃の方が良いんじゃない?
キティに装填数つけて無理やり貫通撃ってるかもわからんぞw
Lv1? マグロと鳥牙調合さえあればいらんいらんwwwガハハwww
バサルだし気楽に狩りたいからタビュラ担ぐなあ
貫通1速射の中反動もアレ相手なら気にならないし
回避距離6s3ってお前らガンナーからしたら必要なお守りなんだよな?
大剣ハンターだったんだけど、弱点バンバン撃って相手をすぐ倒すお前らに憧れてるんだけど
俺もガンナー始めてみようか迷ってる。
このお守りさえあればそこそこマシなガンナーになれるかな
>>737 まともなガンナーに成りたいなら聞く前に調べてシミュろね
>>734 出会い頭に爆破弾6発で腹に爆破当てて
装填数+した貫通2で腹壊したら出来るだけ腹を狙って通常2と3撃ってたがやっぱ貫通銃の方が良いのね
ゾディアスのおかげで回避距離お守りの重要度はちょっと下がった
>>737 やあいらっしゃい
取り敢えず獲物担いで好きなクエ行こうか
神おまあればプロガンナーになれるってわけではない
プロガンナーは神おま持ってるかもだが
三種w回避おすすめ
近接だからと言って肉質やダメ計算知らなくて良い訳じゃない
シミュ使えないとか論外で結局地雷は何使っても地雷
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 16:51:50.14 ID:XWvu3xWc
そろそろ斬裂弾が一番のダメージソースになるボウガンとか出ないのかな
一回のしゃがみで撃てる弾数が少ない
ダレン開幕体当たりの背中乗り待機時に撃龍槍当てられるんだな
角破壊が楽になっていいね
これから陸奥作る人や鎧石集めてる人にオススメ
>>743 蔦というよりも高台だから
ハメではなかった
>>738 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [98→318]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:ガルルガSレジスト [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:ディアブロレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:加貫珠【1】×2(胴)、貫通珠【3】、加貫珠【1】×4、強弾珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[12] 水[0] 雷[7] 氷[-6] 龍[1] 計[14]
耳栓
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
貫通弾全LV追加
-------------------------------
一応ガララ砲担いで一人で練習しとこうと思うけど、これと言ったスキルがわかんないんだよな
弱特より、特定の弾UPしたほうがいいって聞いたからやってるけど、コレジャナイ感すごい
ガンナーは弓やってた時期あるから肉質は意識できると思う
>>747 開幕のタイミングで当たるのかよ、好い事を聞いた
>>750 俺は貫通か通常どちらを使うかはっきりさせて強化したほうがいいと思う
3Gとちがって正しい部位に当てれば弾が足りなくなることが無いので
個人的には通常弾をお勧めする
肉質が見分けやすいし装備も難しくないし敵にもよるが貫通より強いことも多いし
>>750 貫通追加するより最大調合つけてひたすら貫通1撃つのもいいんじゃない
>>750 そんなに至れり尽くせりスキル盛らんでもおkww
>>750 これ耳栓切って増弾積めたら探索にはいいんじゃない
通常弾撃つときに5分でだいたい何発撃ってる?回避性能つけたら60発前後だったのが80〜90発になって驚いた
今ギルクエシャガルソロで育てていて潔癖キティだとまだ少し被弾するんだ
潔癖(距離)切って性能のみで育てたって人いる?
それともやっぱ両方無いと安定しないものかな?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [117→321]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [3]
胴装備:クックSレジスト [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:エクスゼロレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:強弾珠【1】(胴)、弾製珠【1】(胴)、強弾珠【3】×2、弾製珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[13] 水[-1] 雷[2] 氷[-3] 龍[3] 計[14]
攻撃力UP【中】
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
最大数生産
-------------------------------
>>752を参考にして、意見取り入れてみた。
とりあえず、通常弾はキティ砲だな。防御が薄そうだけど、当たらなければどうということはないか
>>758 スキル性能3通常強化のみキティでレベル上げてる
正直シャガルはこの二つあれば十分
性能は2でもおk
>>759 通常2打つなら最大生産いらんで。
なしで倒せない敵がいない。
ミラとか強化ダラいくなら別だが……。
捕獲の見極めでも代わりにいれる方がいいと思うよ。
大連続でもなければ最大生産切って弱突か攻撃あげるのもありかと
>>759 通常運用なら弱点特効のほうが絶対お勧め
肉質45以上を狙い続ける限り確実に攻撃UPより強い
まあ後は好きに組んでいいと思う
テオは通常のがいいってのは50匹くらい狩ってわかったんだけど
クシャは貫通のが楽じゃね
シャガルはどっちかといったら性能のほうが安定すると思う
距離でも避けられるけど、回り込みズサー繰り返されて位置取りをキープするのはきついわ……時々ひっかかって喰らう
>>762 >>763 ありがとう、参考にする。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [192→374]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ナルガレギンス [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:強弾珠【1】×2、強弾珠【3】×2、観察珠【1】×5、跳躍珠【1】
耐性値:火[-4] 水[-2] 雷[-2] 氷[5] 龍[5] 計[2]
弱点特効
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
捕獲の見極め
-------------------------------
>>764 んむ、テオは顔面炎上しても尻尾怯みさせれば一瞬で炎上モード解けるしな
クシャは貫通思考停止のが楽っちゃ楽だな
ミラですらキティなら最大生産なしでも通常弾2だけで倒せるから今回どの銃でも弾切れの危険があるのってダラくらいかな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 17:30:43.78 ID:yXAoZC8n
テオはバクステと飛びかかりがなー
貫通つかうと被弾ふえて俺にはむり
シャガルさんは弾強化無しで火力盛り全く無しキティで通常弾頭と足に当ててれば20分かからないくらい楽だから
最悪スキルは回避性能3だけでも十分だったりするから困るなww
いかんキティ砲と同じ感じでダオラ使うと反動中のせいで貫通2と3がまともに使えん
バサル亜種に使う分にはしゃがみ対応の三種で十分なのだろうか
>>773 よりよいスキルは
弱特武闘家攻撃大かわかった
さっきsageてなかったなごめん
>>774 こっち見たら撃たない
を徹底するだけで様変わりするからお試しあれ
>>767 自分のと全く同じ構成だわ
なお見た目は
発掘武器なら頭剣士のフルドラゴンで
挑戦者2貫通強化距離弱特見切り-1ができるんだな
カオスウィングと合わせると見た目統一してていいな
なお龍耐性は
>>776 それ、シルソル胴倍にした方がスキル増えるんじゃね。
ガルルガ胴倍にすれば耳栓がつく予感。
貫通はきっちり射線通したくなって粘っちゃうから駄目だったなあ
クシャルですら軸合わせの時にずれて通常頭、飛んだら尻尾狙って落として更に尻尾ってやってた
PTだと自分以外にもタゲ行って動き回るからクリ距離の関係&転ばせる目的で貫通も使うんどけど
野良でシャガル100貼って待ってたらギガロアやらカオスやら担いだ兄貴達が押忍押忍言いながら入ってきた
嫌だなぁ、この人達なんか怖いなぁと思いつつクエ貼ったら3分台で回りだして俺の
ギルクエシャガルはマップによるところも大きいからなー
性能3あると狭い糞マップ引いても安心してタイマンできる
一度距離外して行ってみたら感覚が抜けなくて爆発ブレスで即死したけど
>>782 無慈悲したいんやー
攻撃中つけて他装備との差別化をするべきか
距離つけるべきか
舞踏家じゃあかんのか
>>786 いや、無慈悲外せとは言ってないぞ。
そのまま胴体をシルソル、腕をクロオビかゾディアスにすれば使えるスロット増えると思うんだが。
だめだ、ジンオウガどうやっても4分台にならない
>>729さんまだいたらアドバイスをください
ネコなしのスキルは通常UP・弱特・W回避のしゃがみPBキティです
怪力種飲んだり閃光玉使ってしゃがみのチャンスを作ったりはしているのだが・・・
今日初めてシャガル100に野良で入って何度かクリアしたけど
想像以上にいい発掘出ないもんですね
ゴールするまで何回くらい回してるんでしょう…
>>776 ちょうど10スロあるな
ハニーハンターとお肉大好きが鉄板だな
>>788 貫通が発動しなくなるんだな...
発動させたらスロ減るし
まあゴミおましか持ってない俺が悪いんですけどねー
絶望がお前のゴールだ
>>792 耐寒、大暑つけての寄生装備も捨てがたいな
>>793 シルソルとドラゴンってスキルP同じじゃなかった?
>>793 この発言は忘れて!
シルソルスロ3だったね
スマソ...スマソ...
>>797 たぶん、お守りが貫通5のスロット1だと思ったんだ。
シルソル胴にして、腕クロオビでお守りのスロットに貫通1をさせば
空きスロが武器3、頭3、胴体3×2でいいんじゃねぇかな、と思ったんだ。
そこに全部攻撃5をさしてやれば超火力貫通の完成だべ。
>>798 俺が思ってたより強くできそうだ
サンクス!
すげえ助かったよ
>>799 たった今、闘魂珠つけまくるのもありかなとも思った。
貫通5のおまさえあれば、ふつーに無慈悲、貫通強化、挑戦者2できるのな……。
しゃがみにすげーよさそうな構成に見えてきたわ。
>>790 舞踏家・弱特・通常UP、リミカにして見た
・・・かなりいいペースと思ったが5分23か・・・
ガンナーの力の8割は知識というが、瞬発力やらセンスやら経験やら、残り2割を埋めるのは至難の業やでぇ・・・
キティはみんなリミカしてるの?
さぁな
シャガルLV76なってから15分くらいかかるようになった…
被弾はないし手数増やさなきゃなのか
爆発ブレスと3連ブレスのときにどうすりゃいいのかわからん
3連は一発目打ったとこに回避して撃つ
爆発は遠目から頭もしくは潜り込んで足
でおけ?スキルは舞踏家装填数弾強化性能1
>>805 付けれるまともなスキルないんよ
どうせならと思って入れてる
ギルクエ高レベルシャガル回避距離あれば性能要らない派、性能要る派は永遠に争われるな。
個人的には性能ないと討伐時間伸びるから要ると思うけど
ひょっとしてキティ担ぐなら性能だけじゃなく装填数抜いて弱特入れた方がいいんじゃろか
>>802 通常弾は装填数が多いからしゃがみの恩恵が少ない
だからリミカ推奨
だけど本当にタイムを競うならしゃがみの方が早くなる
>>804 爆発は一発目が横、二発目が縦に伸びる。一発目が当たるのは立ち位置に問題がある。二発目は爆発に見てから歩いても余裕で間に合うレベル
3連ブレスは向かって左右真ん中の順に吐く。当たる理由が見当たらないレベルに隙だらけだし避け方もクソもない。軸合わせは最初にやってから修正はしないし
スキルはそれでいいだろうしよく見て動け。無理なら回避3に増やせ。距離つけたままでな
3連は向かって右左真ん中だな。向かってとシャガルから見てがごっちゃになった
あれは真ん前に突っ立って2、3発撃ち込んだ後真ん中に吐いたの見てからでも回避間に合うから潜り込もうとせずにシャガルから離れた位置で戦え
腹下に潜り込むのはアホのすること
>>810 避けれるけどもっと手数増やしたいなーって思ってる
いまのところは
>>804で立ち回ってるけどもっと楽に頭狙える方法ないかなーと
水平撃ちのほうがいいかな?
>>801 あの言葉の意味するところは、「クエ出発前から戦いは始まってますよ」ってことなんだと思う。
武器防具考えて、ポーチの中身定めて、強化パーツ着脱して、オトモ選んで、飯選んで…ってさ
闘技大会でわけのわからん装備担がされたりすれば、どんなに上手い人でも銃のポテンシャルは発揮できないわけだし
平均的な運用の中でPSの占める割合が2割ってのはけっこう辻褄が合ってると思うぜ
もっとも、更なる高みを目指すには追加で10割くらい鍛錬が必要そうだけど…
>>806 手持ちの装備わからんけど貫通弾強化あると捗る
あと事故防止の根性も捗る
距離4達人14s0が出たけど使い道あるかな
>>812 爆発は一発目当たる位置にいなければ3発くらい入る。爆風で見えなくなるから適当に
二発目も吐き出すまでに一発二発、避けて一発入る。シャガルの正面に居ないと駄目だが
後は振り向きとサイドステップに的確にぶち込めば76レベルくらいならまだ15分は切れるんじゃないかな
>>814 キティで行ってる
貫通はクリ距離維持しづらいからやめた
まだ即死レベルじゃないから根性も大丈夫かなと思ってる
必要になる日は近いがww
剣士と違ってガンナーの回避ってかわすことじゃなくて
当たらない位置にいることだから立ち回りも知識8割とも言える。
基本フレーム回避必要な立ち回りは負けだと思っている。
>>812 三連は、歩きで少し正面から軸をずらせばコロリン無しに頭を打ち続けられる
正面と向かって右へ吐くブレスの間の位置ね
シャガルと距離が近すぎると当たるんで、自分の立ち位置次第ではあるけど
>>819 なるほど、ありがとう
ブレスでかいから歩くのビビってたわやってみる
76でちょっと体力上がるな、1〜2分くらい遅くなる
地震のせいで武器いちいち出し直すのがまた
>>747 kwsk
あの最初にすり寄ってきて船が傾いて乗りマークが出てるときに撃てば当たるってこと?
>>817 貫通の栗距離維持よりも
通常の頭当てる方がむズクね?
シャガルは横にでかいから回避して撃っても貫通前段ヒット美味しいですだと思うんだけどな
>>822 それが面倒だから性能3でフレーム回避してる
>>824 それはねーよ
あんま動かないし余裕で狙える
>>824 頭と脚以外全く有効じゃないくさいから全段ヒットしたところでだからなんだよって程度のダメしか通らんと思うよ
>>5ってレア7も含めての話なん?
だとしたら、レア7と6以下の違いって発光だけ?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 19:09:57.74 ID:F+fnYgQU
バイティングブラスト スロ3
頭 ゾディアス スロ3
胴 ゾディアス スロ1
腕 陸奥 スロ2
腰 胴倍化
足 胴倍化
守 貫通弾強化5・体力−10・スロ3
貫通弾強化1×3、貫通弾追加×6(倍化で+2)、体力×1、装填数【2】×1
発動スキル
舞踏家・貫通弾強化・貫通弾全LV追加・装填数UP・乗り下手
今日やっとこれ完成したんですがどうでしょうか?
応用でさらにオススメの組み合わせがあれば教えてください。
キティ砲が今日やっと完成したんだけどなんか良い装備ない?
>>824 そこらへんは過去のTAで実証されてるからな、ソロ限定だけど
テンプレみろハゲ
>>829 クシャル倒せるならグランダオラでよくね?それ 麻痺弾打つなら別だけど
バイブラの貫通追加は無意味だと思うわ、外してもっと火力盛りなさい
反動とかつけると火力あんまり盛れないんだなそれが
ああ反動完全に忘れてたわ
まあ反動付けても貫通バイブラとダオラならダオラのがいいと思うけど
>>824 ソロ100で貫通発掘担いだら25分針とかだったよ。
距離維持だる過ぎる。サシでシャガルなら通常安定だと思う。
テンプレみてもよくわかんないから装備とスキル貼ってって
もうお前ヘビィ担ぐな
レベル77のシャガルがあったから行ってみたら11分だった
蔦なければこのレベルであれば10分切るのは余裕っぽいな
ここはクズのすくつですね
みんな100ソロとかやってるみたいだけど
100シャガルって大抵の攻撃で即死な感じ?
>>837 裸でキティ行って、足りないと思ったのをつければ良いよ
>>842 防御力次第だろ、そりゃ
防御たかけりゃたえられる攻撃だってある
>>840 嘘だろ
参考までにスキルと立ち回りおしえてくらはい
>>844 なるほど
完全ノーミス要求される訳じゃないのか有り難う
>>842 多分真鎧フル強化の防具+爪護符なら突進轢かれても耐えきれる。
あとは大体即死。
>>845 スキルは回避距離回避性能3通常強化で猫飯射撃術攻撃大
立ち回りは可能な限り頭以外狙わない感じ
もう一回行ってタイム撮ってくるわ
>>836 コスパ無視すれば発掘貫通砲でも100シャガル15分切れるよ
蔦あり地形でシャガルやるとギャグみたいだよな
ん、なんだ?なにか湧いたのかww
>>829 自分もそんな感じの装備組んでる
使いやすいから友達と気軽に借りたいとき用にしてるよ
神おま持ってない者からすると武器のスロ3てでかいよな
>>850 今回言わなくても察してると思うが魚アレやねん堪忍してやww
>>685 閃光って意味あるの?
タゲあったほうがクリティカルから打てるし嬉しいんだが
100ラージャンなら立ち回りしだいで12分切れそうだけど
100シャガルは3回に1回クリアできるかどうかだわ
>>855 貫通でptだとけっこういいぞ割と撃ちまくれる
>>850 射線どんな感じで狙ってる?
手数出すより頭→尻尾か翼腕→翼腕のライン取るの重視して立ち回ったんだけどこのザマです。
キティ砲の【】の中、何て読むの
シャガル貫通するならとにかく吐き出す早さを心がけて貫通12はなるべく頭から
3は前足後ろ足が良いかと
>>855 PTだと閃光してるだけで2分くらいで終わる事が多々ある
>>857 PTで何度か投げるてる人見たことあるけどそんなに快適じゃない・・・
特にしゃがんでる時は動き回られるとすごい遠くまでいってめんどいし
普通にブレスもうってくるし
まぁ閃光入れても入れなくてもそんなに時間変わらないよね
シャガルに閃光は不確定要素が増えるから嫌い
シャガルに閃光は動きがイレギュラー過ぎておっかない…
PTだといつもギガロア担ぐから気を使って投げてくれる人とかいるんだけど、
行動が読めないから距離維持もし辛くなる。
あの場合クリ距離無視で手数優先していいのかな?
100シャガル部屋でボウガン三人が来たから嬉しかったのに、俺以外の三人が一回ずつ乙って、失敗が二連続。
あれ、これ一人でやった方が早くね?
貫通3とかなら適当でもクリ距離で当たるしいいかなあと思ってる
2はちょっと丁寧に撃つ
>>850 キティでのベストタイムが15分代だから15分切りはすげえなあ
鬼人薬G飲んで距離切って弱特つければあるいは達成出来るのかもだけど、おまもりが・・・
キティ砲とダオラ砲でそれぞれバサル亜種行ったらキティの方が早いでやんの・・・
もうキティ砲だけでいいんじゃないかな
野良でキティ行ったら初めて野良でガンナー地雷に遭遇したわ
おれ含めダオラ砲2人ギガロア2人で楽しみだったんだけど何の気なしにダオラ砲のやつの装備見たら反動付いてないわギガロアは散弾ぶっぱだわで約束の3乙
主のダオラ砲がガンナー部屋とか言って大剣からギガロアに着替えたやつのほうがよっぽどうまかった…
おれの愛銃が泣いてるで…
>>868 俺は色々担ぎたい!たとえ火力が落ちたとしても!
頭から尻尾、後足から前足を抜けて頭、後足から反対側の後足、翼腕から前足の優先度で射線を狙えるような立ち回りは心がけてる
突進やダイブからの折り返しを避けた後に後足を通して頭を狙うようにすれば結構タイム縮まると思うよ
貫通はとにかく多段ヒットさせる事を重点に置くのが大切よね
>>870 オトモなしのほうがいいか
緊張するから避けてたがやってみるか
>>870 なんかID変わってら。 俺は
>>848ね
立ち回りはまず開幕咆哮時にバインド範囲外から頭に通常2を撃ち込む。
叩きつけ、三連ブレス、爆発ブレスは予備動作中に一発撃ち込む。避けてからまた撃ち込む
突進は性能3で正面からくぐって足を狙撃。振り向きにもぶち込む
飛びかかりは横に避けて往復中に一発、足にも入れてもちろん振り向きにもぶち込む
サイドステップした時も頭にぶち込む
怒って飛び上がったら咆哮の範囲外に一旦出たあと戻って降りる時に頭にぶち込む
空中からブレス吐いてる時も頭狙って叩き落す
大体こんな感じ
>>872 後足→後足は考えてなかったな、貫通1なら特に良さげな射線だね。
ありがとう、意識してみるよ。
>>875 丁寧にありがとう
被弾がそのままタイムに直結してるみたいだしもう少し練習しなきゃだ
PTで通常やるなら麻痺使えるガララ砲もいいなと思ったけど
距離通常強化に反動+3がつかねええええ
たまに見るけど無反動麻痺弾って無意味
複数麻痺取るくらいなら普通に通常撃ってたほうが早い
麻痺なんて開幕1回、敵によって2回目を狙うかどうか、くらいでいいと思うし、それには反動軽減なぞいらぬ
って思ったけど、軽減3、装填数UP、潔癖、5スロは簡単に作れるな
火力は射撃術でスッパリ妥協して、ひたすら麻痺を突き詰めるならアリか…も?
HR7だけど、ガララ砲は救いの女神だな
特にテオあたりだとこいつ一択
烈日の方が楽で早いって噂もあるが
エリアが狭く感じるよ
いつのまにか端っこ追いやられてたまに連続お手を喰らう繰り返し
ブレスのときに撃ってみるもんだね、意外と見てから避けれる
>>884 マップ端でのお手は脇から抜けるように回避
たまにはマップ見て自分の立ち位置を確認しよう
車の運転中にバックミラーをチラ見するような感覚
>>882 エリア配置次第で結構変わるしいいタイムだと思う
>>885 なるほど、ありがとう
>>886 初期エリア1で広いし次のエリアもそこそこの広さだからこんなもんじゃ満足できんよ
配置に関してはかなり水準高いと思う
ガンナー3棍1ならキティの鉄鋼榴弾lv1を3人でしゃがみ撃ちでスタン取れていいと思うんだが
シャガル100とかには結構有用っぽいけど話題に全然上がらんな
シャガルってスタンしないんか?
一度スタン狙ってみろよ
全然とれんから
真正面から顔に当てるなり角に当てるなりしないと首に吸われるっぽくてシャガルを徹甲でスタンさせるのはそこそこ難易度高い感じ
麻痺や乗りダウン中もかね?
罠連みたいな感覚でいけると思ったんだがなぁ
まぁやってみればいい
もしかしたらそれがテンプレになるかもしれないし
もし棍使ってて三人に撃たれたら逃げる
ちょっとフレ来たら試してみるわ
全体防御とか有れば非怒り時継続させる事で価値を見い出せるかもしれんしな
今初めて知ったんだけどシャガルって怒り移行時の咆哮をキャンセルさせると怒り中の地雷出ないのな
>>895 マジか!
つかなにでキャンセルさせられるんだあれ?
滞空中に怒らせて着地する前に怯みで叩き落としたらあの飛び上がっての咆哮をしなかったんよ
したら地雷が発生しなかった
閃光で似たようなことができるなら小技位にはなるかも?
滅龍弾「話は聞かせて貰った!」
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:06:16.03 ID:kZtJlOu4
今回って速射属性弾はどうなの?
ダレン開幕げきりゅうそうは
前の部分に頭がちょっとだけはみだす体当たりのときにぎりぎり当たる
高難度のほうはやってこない
>>897 狙ってやるのはしんどそうだな…。
でもいいこと聞いたわ、ありがとう。
>>899 烈日にW属性強化つけて村シャガルに火炎弾速射で3分切れるか試してこい
>>900 体当たりに合わせてみたらかすったように見えたけどこれでいいのかな
確かにその後角はすぐ折れた
ギガロアのせいで糞ガンナー湧きすぎてやばいわ。
グラビたそ〜
むしろ最近このスレじゃギガロアの話題あんまりないような
貫通の評価変わってきたからか?
>>902 横からすまんがとりあえず火属性攻撃強化+3、属性攻撃強化、連発数+1作ったわ
しかし烈日って通常2と徹甲榴弾1も速射なのかよコレ優秀すぎるな
>>908 通常速射と火炎速射でタイム比べてみるとなお良し
>>909 えっ
まさかシャガルとかに対しても通常強化通常2速射>>>W強化+3火炎弾、なのか?
攻撃270会心20貫通325型スロ3紫発光カオスウィング
あれ?これ完全にゴールじゃね?
今回散弾ヘビィはどうなの?集弾率悪いし、散弾強化は下がったし産廃?
ギガロアは貫通しゃがみハメしか使い道ないしな
話題に乏しい
ソロでもジョーさんにしゃがむと面白いぞ
あっドジョーさんこっちこないで
ハメでいうんならギガロアも完全に発掘に食われてるしな
PTでは反1隠密貫通強化攻撃小フルチャでいつも使ってるぞ。
ソロで担ぐ気にはならないけどさ。
反動ガンろくなのでねぇ
発掘ヘビィだ。
反動じゃねえ
>>911 325いいなー
333なら全く同じの持ってるんだが
>>919 オレは325じゃなくて333の方が欲しい!
貫通333型も持ってんだよなあ・・・
こっちは装填速度が普通だから別運用ができそうな雰囲気
貫通3微妙だからリミカ立ち撃ちなら333でもまったく問題ない
333使ってると325が欲しくてたまらなくなる
もう小型ではない敵なら、オンの場合全部がギガロアで良いのがな。強すぎんよー
貫通2なら旅団ポイントで素材手に入るしなあ
キモいキモい言われてるけど、ギガロアはよく見るとプリティーだじ
325がいいなと思ってたけど、貫通3使う場面そんなにないし333のがいい気がしてきた
貫通3使いたい敵だと大体しゃがめるやつらばかりだからギガロアでいいしな
貫通2がバランスとれてんだよな
牙のレート1/10になればなあ
貫通3が実は強くないと体感でわかってくると途端に使わなくなる不思議。
実際ハメにしか使えん
裸ジョーにラゼン担いできて入口でずっとビクンビクンしてるにわかに出会ったけど
まさかお前らじゃないよな?
え?ギガロアの見た目すごい好きだけどキモいのあれ?
>>932 武器選択で拡大してナナメ45℃から見ると少しだけキモい
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 23:43:09.10 ID:4P2g92yK
ガルルガなんだこれ‥
ギルクエレベル上げてたら、まあ今76なんだが、3乙するようになった。というかクリア不能になった
やだ、このスレミュータント多すぎ・・・
貫通1でしゃがめる発掘でつよいかもってのは225のやつでいいのかな。255に貫通1つかないよね。
>>932 かっこいい。
同様の顔シリーズのディスティアーレとか目じゃない
スレ立てどうなってるんだ?
>>937 表示攻撃力の話なら255会心+15%はしゃがみ貫通1がある。
270もあるにはあるが装填数が2/2/-だったのでスルーした。
ミラとキティにソロで挑もうと思うんだけど貫通特化で大丈夫かな?
顔シリーズだとガノバッシャー一強
・・・ティガ砲はあれ顔シリーズでいいのか?
>>939 >>950が指名されてる
ティガ砲は音が好きなんよ
やっと通常弾強化5S3出た
マカフシギィから解放される
お前ら本当にオンにいるのか?
とりあえず100シャガルで平均の 弾数/分 晒せよ
今日 麻痺1あり 攻撃スキル貫通強化 武器 ギガロア 28.5発/分
最高で3:35で貫通打ち切り(ちょうど討伐)
>>950 スレ立てらしいから踏むなら気をつけて
>>945 スレ立て付近でしょうもないアンケートはいらん
姦通s3と距離6s3の呪いが解けない
14代目ェ!
なんか発掘掘り終えたら燃え尽きたな
思えば100シャガラを狩って手に入れた発掘で何を狩るつもりだったんだろうか
>>937 >>939 歴戦のしゃがみ狙いは労力に見合ってないと思う
反動がオウガと同等のしか出ないから理想値で攻撃力UP中のついたオウガになるだけ
まぁそれでも強いといえば強いけど、掘るのしんどすぎるわ
ギガロアはリミカのがええのかね
325は立ち撃ちに貫通3使って、拘束時に貫通2のしゃがみがいい感じ。333も持ってるけど、こっちはリミカして立ち撃ちオンリー、ソロ向けだな。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 00:46:30.38 ID:WApgTeFN
>>950 貫通2しか使わなければまあ
中速装填なのと牙を湯水のごとく使うことになるのが難点
ギルクエシャガルはテンプレ天城ラゼンが一番ええな
防御470超えるとか硬すぎる
サブキャラでヘビィ始めてみたんだけど、ガララアジャラを作った奴はマジで何を考えてやがるんだ
>>954 オツ
ギガロアリミカするくらいならダレンのほうがいいんじゃないのかな?
>>957 ギガロアでやる意味あんのかと小一時間(ry
まあ好き好きよね
>>958 そこまで上げるとグライダースパイクにも耐えられるんだっけか。
p2g仕様の根性付けたもんと考えれば確かに有用だね。
>>958 どっちにしろ攻撃に当たれば立て直すのに時間かかるし性能3で当たらない立ち回りしたほうが楽だぜ
500あってもブレスは即死だし突進と光の柱連続で喰らえば死ねるし
メイン男上位からヘビィ始めててこのスレでよく序盤のヘビィが面白いって話題になるから女でサブ作ったんだけどさ
女キャラってこんなに良いものだったんだな…
久々にガンサーの兄貴たちに混ざって100シャガルしてきたらギガロア貫通撃ち切っても仕留めきれなくてビビった。
ヘビィPTだと80発くらいで大抵落とせるのに…
やっぱりヘビィは世紀末火力なんだな。
火力は発掘抜きならヘビィが抜けてると思う
発掘ありなら大剣と拡散剛射もかなり強いけど
ガンサーは、相手から攻められないと火力でないから…
兄貴たちはガチ受けなんだよ
ガンスもソロならそれなりに火力高いんだろうけどPTには向かんわな
シャガルは潔癖貫通強化反動2のリミカラゼンが良い感じ
ガンサーと一緒なら竜撃弾を撃とうぜ
また回避スキルなしのギガロアが2乙抜けしてったよ
ここまではよくあるんだが今回は「何だこの部屋」「使えねー奴ばかりかよ」「抜けるわ」
拘束して欲しかったのか?
ラゼンは名銃すなぁ
貫通2撃てないけど貫通1 持ち込みと調合分、あとは貫通3なり残ったので討ち取れる
ゾディアスなら装填数もつけられるけどやはり不意の一撃に耐えうる硬さが欲しい
発掘剣士頭を付けて三部位で潔癖して防御あると安心感が違う
高LVシャガルグラロア120発で死なない場合が嫌でダオラ担ぐことがあるけど
お前らダオラって歓迎してくれんの?
早く弾素材店売りしちくりー
普通の運用の話しててギガロアギガロア言ってる人は、他の銃とスペック見比べてきた方がいいよ
どうせハメから流れてきたんだろうけど
ダオラを自分のこめかみに当て引き金を引くことでクシャルのペル〇ナが覚醒し対テオの為、鋼龍の加護を発生させる
しゃがめよさん愛好家ですが何か?
バズディも作ったし
ユプカァーム!
>>971 ゴマなら貫通切れたら火炎弾でおk。
きにすることない、ダオラいい銃やん。
>>973 回避スキルなしで普通にしゃがみ運用してますがなにか。
>>975 バズディの有効活用考えてくれ。
俺にはムリだったよ…
>>979 増ピで装填数が倍になるよ!
なったんだよ…
バズディは結局ブレ抑制2、反動軽減1、破壊王、攻撃大に落ち着いた。
最初貫通強化にしようかと思ったけど、通常もしゃがむから
反動軽減と競合しない攻撃で良いやってなってしまった。
バズディに1スロあれば攻撃超に出来たんだが……
>>961 シャガルのあの滑空は野良での死因第一位な気がする
食らってもド根性発動しないのは本当に助かるわ
バズディは通常2と貫通12の3つを全部しゃがまないと劣化ペッコorユプカムになっちゃうんだよなぁ
>>979 ギガロアの貫通12版
ブレは近距離であればそこまで気にならない
一応、集弾するというメリットはあるぞ
通常弾の活かし方はいま模索中
なんで左右大にしたんだ?カプコンさんよ
>>980 P3いいよな
>>979 左右ブレ小ならギリギリ運用できるから
性能2距離弱特ブレ1
で貫通1,通常2をしゃがみまくるとかは無理かな
突進系攻撃はw回避で気合い避け要求されるけど
決して最適解になりうるものじゃないけどな
>>982 ブレ消した上で通常貫通どっちもしゃがめるって利点を生かす方向になるのか…
ブレ反動消さずに貫通1近距離で使ってみたけど結局オウガの方が使いやすいんだよなー
って通常2と貫通1しかしゃがまないなら火力盛りペッコの下位互換になりかねないのか
バズディはブレ消さなきゃオウガの頭すら狙撃できないレベル
ツラヌキの実 =60個
はじけイワシ =40個
でカラの実を最大限にしゃがめる弾に持ち込める調達数はすごいよ!
……すごいよ?
>>988-989 運用した結果同じ結論に至ってこの構成になったよ。
破壊王はお守りの関係でつけたスキルなんでここ位しか弄れんかも
お守りスレにあった回避距離3攻撃14s3があれば破壊王を回避距離に出来るけど
引ける気がしないわ
>>789 超亀レスだけど
>>729です
参考までにスキルを
リオソウルベースで見切り2弱特通強耳栓
巣穴からスタートして怪力の種飲んで突入
バックステップやダッシュなどで高確率で帯電し始めるので積極的にしゃがみ
飛びかかりはけっこう被弾
超帯電モードも早めに怒らせるとダイビングプレス多めで意外としゃがめます
もう少し火力盛るか回避性能入れた方がいいかも
巣穴の前に罠貼れば麻酔弾で捕獲できそうな気がする
3分台目指してみますわ
やっと…、やっとだ!
発掘にこもる事一ヶ月、新コスキリンU娘に青発光カオス270、325、スロ3を担がせる事が出来た!
スキルはお察しの潔癖、貫通、弱特だけだけど、俺のモチベーションが全てのスキルを凌駕する!
キリンUEX一式発掘したがブラがエロくないというかババ臭いというか
そんなこんなで今はフィリアEX一式を発掘しています(白目)
最近ドラゴンXも掘りたくなってきてやばい
>>994 発掘ヘビィとお守り後はスロ3構成ですか?気合いっすなぁ
キリンブラってあまり見ないけど
いわれているほど人気ないんじゃないか
俺もあまり見た目が好みじゃない
だって掘るのめんどいもん
ブラ+潔癖4+発光無し+防御値
発掘見た目じゃなければ割とすぐじゃないか。持ってるけど
1000なら貫通3の秘められた力が明かされる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。