【MH4】ガンナーズシティ -38番街- 【ボウガン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<リロード速度と反動>
リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する
これら以外のリロード速度/反動の組み合わせは存在しない
<装填数としゃがみ(速射)対応弾>
上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている
つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1のパターンが最も優秀
ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
テンプレ終わり
∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
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スレタイなおすの忘れた……orz
正しくは
【MH4】ガンナーズシティ -39番街- 【ボウガン】
です
バサル亜をコツコツソロで93まで育てたんだけど
デュエルスタッブの神々しいお姿を今更、拝見して萎えた
PB付けたらさらに悲しい事になるなこれ
どーりで話題にもならんわけだ・・・
ティガとグラビのPBよりは角が伸びるだけまだマシ
カオスウイングよりいいだろ
なんでハプル砲の見た目にしなかった・・・!
むしろカオスウィングが嫌でデュエル発掘してるのに
PBしたら銃口にうり科のお野菜が装着されるんだが
リタマラしすぎて疲れ目だったんだなたぶん・・・
>>8 バズディアーカなめてんのか?
ブレ抑制+2、反動軽減+1、貫通強化、弱点特効、猫火事場で
しゃがむとDPS最強もありえるんだぞ?
計算めんどくさくてやってないけど
イベクシャはジンオウUにガノス担いで安定だったな
まともなPTなら貫通23撃ち切る前に終わる
ゆるいPTでも貫通123撃ち切るくらいには終わる
1乙 次スレは40からか
みょうがを取るかちくわを取るか
掘るのは貴方次第
結局は倒れるか気絶するの待って、しゃがんで打つってのが正解になるのかな。しゃがみが強すぎる
カオスは発射音がダサい
デュエルは漢
神オマ出たらバスターブラスターで野良オンするのが僕の夢です
>>9 ティガとグラビが
ティクビに見えた
俺も一人前のガンナーになったって事か
|ヘビィ| <だから
>>1乙じゃなくてLV3通常弾だつってんだろ!!
( *゜д゜)、 , ''"´"''': ; . , "
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _,"―――――――'´、
と_) J "'' -''''"´ /
バチュィィン! ./
/
/ ・
/ ´/ `
`,(______/
' ` ´`、
ていうかスレもたてられないのに900書き込むバカ野郎はシネ
踏み逃げ野郎も裸でギルクエテオの刑
耳栓てスキルつけるならやっぱり優先度低い?咆哮後の確定即死攻撃とかまずないから皆火力底上げにスキルまわしてんのかな
あと使用武器リミカと通常運用2丁ともつくるもん?
リミッターは安いから気分で付け替えればOK
シールドとパワーバレルは高いから2本欲しくなるときがある
貫通3撃たないと割り切ればブレイズヘルがかなり優秀だと気づいた
ガチじゃなく軽く遊ぶくらいならこれ一本でokだな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 16:10:30.59 ID:/LVLd/I8
耳栓は攻撃スキル
レウス系とか怒り咆哮に撃ち落としたりしてかなり攻撃チャンスが増える
>>26 2丁揃えてる人は少ないか
オンでボウガン担いできたいけど
装備変える時間が申し訳なくて希ティ砲汎用装備で潜ってる…
モンスター毎にいろいろ装備変えたいんどけどなー
その方が楽しいし
結局ラゼンかキティ砲しか使ってないなぁ
>>28 ゆーて耳栓有用なのレウス、レイア、ガララ、グラビ、バサルぐらいだよね?
テンプレダオラって火力低くね?って思ってたけど使い手次第なんですね‥
そんな俺はギガロアちゃん!
ラゼンキティあれば超無難だろ。
あとは趣味程度か
テオダオラは作ってないからわからんけどやけにもてはやされてる理由はなんなんだ
大剣だけどクエ毎に弱点属性の武器担いでくる人もいるからいいんじゃないかな
まだキティ作れてないんだが
反動も装填速度も重くて
ガララに貫通全レベル追加して使ってる
そろそろ神おま掘り始めなければ
ギガロア、ラゼン、キティ、ダオラと主流ヘビィは作ったが、
最近はキティしか使ってないな……
特にラゼンとか使わなくなってるけど、何相手に持っててるよ?
ギルクエシャガルとかやってるとキティW回避でインファイト楽しいです!になるんだが
オウガ砲は俺の相棒
普通にシャガルはラゼン使ってる
単にソロでラゼンの方が早いって理由だけど
生産しかいらないってやつ、でも285普通やや小325しゃがみ貫通2青発光があったらビクンビクンしながら使っちゃうんでしょ?
俺も最近ヘビィ始めて
>>37と同じでその4つ作ったけど
ギガロア、キティしか使ってない。ダオラとラゼン使う用途を教えて欲しい。
特にラゼンは作るのに苦労したからな〜
みんなキティ初めて倒したときどんな装備でいってた?
壁際や段差ジャンプなど位置取りミスって攻撃もらって即死or起き攻めされて乙るんだけど性能つけた方がいいのかな?
>>40 それのスロ3目指してる
貫通333リミ付き運用でもビクンビクンしてるのに
325とかどうなってしまうんです?
通常弾運用はお守りや発掘にあまり影響されないのもいいよね
大体通常弾強化+弱点特効と回避距離+回避性能or舞踏家までしかスキル付けられないし
キティ行ってたときは装備できてなかったからアラハバキに天井一式だったわ
>>40 逆にそのレベル以外は全く使う勝ちないんだよなぁ
そのレベル出ても敵次第って感じ
俺はボウガンだとキティ、ガララ、ダオラしか使わん
>>38 ゴマ相手にしゃがんできたがギガロアとの射程の差に戸惑う。
必然的に敵の近くでしゃがむことになるから立つタイミング少し早くしないといかんのね。
>>40 325どころか333で転びました悔しいけどビクンビクン
ダオラとキティ、貫通2しゃがみの発掘、通常2が10発貫通全弾の発掘しか使ってない
>>42 バイブ+ジンオウU
W回避と通常弾強化装填数UPフルチャで戦った
強壮薬と戻り玉いっぱいあれば割といける
ラゼンは最初のころもてはやされた火力もったやつはほとんど発掘の劣化みたいになっちゃったのがな
2撃てないのもダメージがdosに戻ったってので痛いし
追加ラゼンをゾディダオラと貫通1特化ラゼンを貫通1特化ガララと気分で使い分けてるな
>>39 シャガルラゼンのが速いのか
やっぱ貫通3撃ちきって貫通1打ってる最中に死ぬん?
割とクリ距離維持大変じゃないかなあとか思ってたんだが
>>42 距離性能3装填数反動1でダオラ担いでった ど根性飯も合わせてどうぞ
発掘リミカPB430普通やや小貫通3/5/3をブレ、貫通強化、増弾、舞踏家で運用してみたが
十分これで強いな。
欲を言えば見切り1でマイナス会心消したいところだけど超神おまでもないと無理
ラゼンの見た目が捨てがたいのはなんかわかる
音はダオラ、見た目はラゼンだよな
村で使ってたガラランスに愛着あるからバイブ見ると懐かしくなる
お前らなんでスロ3必死で掘ってんのか謎だったけどいざシミュってみるとすげえのが組めるな
挑戦者2舞踏家貫通強化とか火力過多すぎだろ
あれ?挑戦者とフルチャって重複しないんだっけ?
立ち貫通ならダオラ使うししゃがむならギガロア通常はキティの独壇場
スロ3は魅力的だけど頑張って掘るほどでもないかなって思えてきた
やっと
やや早い中リミカ363 210 20%
やや遅い小リミカ345 210 20%
普通小リミカ353 210 20%
s3でそろえたったぞ!
後は早い中型リミカ353でモンハン卒業や!
難しいゲームやったわ!
優先度は挑戦者>力の解放>フルチャ
だったかな。重複せずに上書き
ダオラはリミカしてソロやPTでヘビィが一人の場合は使いやすくていいと思う
3Gのエクリプスナイパーポジション
現在ヘビィ用途で主流のPTしゃがみハメで使うには火力が微妙
何気なく倉庫見たら貫通33(5)3反動小S3のカオスウィングがあったわ・・・いつ拾ったんだこれ
発光してないのがアレだが
音ならダレン砲だなあ
刺さりそうな見た目もいい
防御もうれしい
>>50 やっぱW回避か
おれのおまじゃジンオウUで弾強化まで付けられないからナルガ倍加作ってみるかなー
>>53 そいや根性飯食べてなかったです
ありがと
通常貫通どっちがいいんだろ
通常でやってたけど横から貫通の方が安全そうだな
ライトからヘビィに乗り換えようと思のですが、立ち回りはさほど変わらないのでしょうか?
>>52 今のところキティのが早い
まあ使う人次第じゃね
>>61 ツッコミどころが色々あるが、
取り敢えずしゃがみハメでダオラって微妙どころの話じゃないだろ。
複数の武器使ってるけどどの装備にもナルガ胴が必ず1セットは入ってくる
どうしてナルガは素材だけなんだよ
キティ担いでナルガと遊びたかったなあ
ガララガララ言われてるけど、ガララ担いでるやつ一回しかみたことないな。
話変わるけど、ラージャンに貫通弱特が有効かどうか検証したやついないの?頭1HIT胴体2HITするから有効な気がするんだが、胴体が弱点なら。
ガララは見た目が細くてボリュームにかけるのが唯一の欠点だから…
ヘビィはごついほうがかっこいい
全体的に控えめで残念
>>59 卒業おめでとう!
次は同じ性能で発光色含めた見た目の厳選だ!
入学おめでとう!
>>70 ラージャンは通常掻き消すしクリ距離維持辛いから貫通が有効と甘んじております
今回のラージャンはペイント消さなくなってんのなー
>>70 素が散弾銃だし、PTだと貫通銃の方が勝手が良いんじゃないか
ガララはPBつけたときの見た目とキコキコ音が何とかなれば最高だったのに・・・
発射音はイケメンだけどね
4のラージャンは硬化腕があるからな、あれ麻痺うや睡眠すら通らないし通常じゃキツい
クリ維持できなかった時の適当でも通る貫通の方がいい
>>73>>74 ごめん、書き方悪かった。貫通撃つにあたってに弱点特攻のスキル付けるのは有効かどうかの話だった。
貫通で弱特も有効だけどパーティープレイで喜ばれるのは通常で破壊王
角欲しい勢が小躍りする
ラージャンはメンバーが意識しないと角折るまえに死ぬからな
弱特より破壊王の方が報酬がおいしいかもしれん
ラージャン相手だと激運、特効と破壊王と貫通強化を兼ね備えた
ゴルルナシルソル倍加が許されるのか…
レア7で貫通3デフォ6発装填しかもしゃがみとかあるのね
PBリミカ392スロ3会心20%普通やや小ブレ左小
通常5/7/8貫通3/3/0毒弾2/2火炎弾4
貫通3が撃てたら最高だったのになぁ
キティに砲マスつけた状態の徹甲3って
どれくらいの威力があるんだろう
体感とか大体でいいんでわかる人いる?
ヘビィ練習でキティでひたすら上位探索回してるけど、通常2調合だけで扱いやすいし
ソロで間合い維持すんのキツそうでなかなか貫通ガンに手が出せない
貫通ならバサルグラビとかめっさ楽になんのかなー
シャガル200匹狩ったあたりからレア7の存在は都市伝説だと思うことにした。
いちおつ
>>84 甘く見るとカーブ突進の餌食になるぜ
嘘ついた
装填数付けてた
>>85 俺今300体でレア7は3回見たわ。弓がほしいのにそっちは0
性能も微妙だったからすぐに解体したわ2000ポイントうまー(泣
発掘武器の見た目はボーンシューターやクロスボウガンにしてほしい
あの完成されたデザインを初期しか使わないのが惜しい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 17:30:06.08 ID:WtFV0Aea
ダオラで徹甲榴弾撃つのってダメージショボイの?
装填UPで無反動4発連続撃ち込み楽しいんだけどダメージ大したことないのかな・・・
>>84 ソロバサルグラビならライトの方がいい連射で弾代がエコ
あの突進がヘビィの遅さが致命的で事故率高い回避距離スキルあれば話は別だが
砲術マスター連発数の鬼ヶ島&神ヶ島が呼んでるぞ
ボンシューはPBがイマイチ…
初期ヘビィならユクモノ重弩が好きだった
素材交易して作らせてくれればいいのにな
烈日「榴弾速射なら任せろー」
徹甲なんて上位になると通常2を1〜2発、貫通を1発撃つのとダメージ変わらんだろうしな。
>>86>>92 カーブ突進は回避1距離で当たる気はしないが、ホーミングして転がってくるやつに99%当たってるわ
あれ遠めから来られると避けれる気がしないんだけど、納銃ダイブするしかないんかな
徹甲はPTでスタンさせてドヤ顔するためのものだから
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 17:36:46.73 ID:WtFV0Aea
>>97 肉質無視なのに??
めまいダメージで転倒じゃショボイか・・・・
>>100 すげー固い頭破壊なら徹甲の方が良い場合はあるだろうが、まぁダメージ計算してみ
火力盛ったヘビィが徹甲撃つ理由はスタン以外にない
徹甲は部位破壊orスタンに使う弾
キティの徹甲は反動要らないから結構使えるで
キティや銀レウスの頭破壊しながらピヨらせる
>>98 ヘビィならパワーバレル捨ててシールドつけるか、納刀ハリウッドダイブしか
それならライトの方が簡単で弾消費少なくて楽、回避系スキルとかいらねーし
>>100 パーティなら貫通1〜3まで撃ち切る前に終わるからなぁ
榴弾より優先度が高い弾があるだろう、と云う気はするね
金銀テオラージャンなんかの剣士が頭に行きたがらない相手の非拘束時に
キチンとスタン+部位破壊出来る腕があるならあり
>>104 回避しようと色々頑張ってみたけど難しい感じなのね
おとなしく納銃しますわ。間に合うかわからんけど
つ納刀術
ガードガンナやってんだがさ
性能2とリミカシールドて効果重複するんか?
なんかリミカシールドだけでもノックバック変わらない気するんだが
どっちゃにしろキティにはズサーだし
誰かおせーて
徹甲榴弾は砲術マスターつけて大鬼ヶ島で4連速射すればとたんにバケモンになるけど
ヘビィで単発で撃つものじゃないと思う
所持弾数がもう少しあればまだ違うのに
キレアジが余りに余ってるんだが
誰か属性速射ガンナーで不足してるって人いない?低レートで交換すっけど
キティのしゃがみ撃ちは気持ちいい
威力があるかはわからん
金銀に榴弾でスタンとって龍撃弾、こかして龍撃弾で頭壊したら凄い仕事した気になれる
えっ!今日は全員竜撃弾(ry
ヘビィでシャガル相手に貫通3は全弾当たらないかな?
シャガルサイズでも貫通2の方がいい?
キティ相手にサブタゲ回そうとしたらやたら時間かかって結局もったいないから討伐までやってしまう
やっぱり竜撃撃った方がいいのかね
>>113 なかなかシブいなそれ…
次ナナ砲の睡眠爆殺邪魔する虫棍いたらまとめて吹っ飛ばしてみよう。
野良シャガル100で十分通用するヘヴィのテンプレ教えてください
ちなみに他武器メインなのでにわかです
金に榴弾1を7発でスタンか・・・
パーティだと3発以上無駄にしてしまうかもだし2も持ち込みたいがこれまたサカナクション
メイン弾じゃないだけ遥かにマシか
あー鳥竜種の牙降ってこねえかな
テンプレも読まずにテンプレを教えろだと…?
昨日からヘビィ始めてみたんだけど、すっごく楽しいね
とりあえず
キティ砲に舞踏家、通常強化、挑戦者+1
グラビドに反動軽減+1、貫通強化、回避距離、防御中
作ってみたんだけど、オン行っても平気かな?
見た目重視と頭剣士でなかなかいい装備が作れないよー
これは巧妙な釣りだな
許さねぇぞ14代目
>>119 よしわかった、これで行け。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [197→503]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アイルーヘアバンド [2]
胴装備:クックUメイル [2]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ザボアSフォールド [2]
脚装備:ガノスグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(ガード強化+6,砲術+14) [0]
装飾品:忍脚珠【1】×2(胴)、忍脚珠【1】、肉好珠【1】×3、蜜占珠【1】×5
耐性値:火[-2] 水[5] 雷[-10] 氷[8] 龍[7] 計[8]
ランナー
隠密
砲術師
お肉大好き
ハニーハンター
盗み無効
-------------------------------
ヘビィが楽だと勘違いしてるのかしらんが100ギルクエは大人しくメイン武器担げ
最初ヘビィで2乙or3乙かましたらすごすごとメインらしい近接に持ち替える奴呆れるくらい見たわ
ダオラがかっこよすぎて他のヘビィが使えない病
>>122 ほんとになぁ
旅団ポイントの称号ほしいです
ダオラの格好良さに使い手のテンションが上がることで、結果、手数の増加につながる
まあダオラが一番エクリプスの立ち位置に近い
>>132 おうダオラをアグニみたいな扱いすんなや
>>127 ありがとー!今日の夜はガンナーでオンデビューしてくる
ガンナー難しそうで、やる予定なかったから
お守りも発掘装備もガンナー用は売っちゃってたんだよね。後悔
>>132 それほんとにありそうで困る
>>135 まじでか。ギルクエ関連全然興味なくてやってなかったよ
サンクスいってみる
ライトはヘビィのせいでなめられてるがソロでやるには最強なんだよね
徹甲榴弾は弾数が少ないヘビィじゃ1スタン取る程度のもの
砲マス、連発+1 猫飯砲撃術つけた大鬼ヶ島か神ヶ島で徹甲榴弾調合分まで打ち切ったら
素材持ち込み拡散2まで素早く撃てる ただし素材が高コストなので素材に余裕があるときや
どうしてもソロでやらないといけない場面でしか使えないが
あとPTでこれでいったら4人ガンナーじゃない場合剣士ふっとばして地雷認定されるから注意な
MH4 ギルドクエスト90台 バサルモス亜種3分クッキング
http://www.youtube.com/watch?v=hbDQtXrBaJc
|ヘビィ|
( ゜д゜) ……。
/ ∪ ノ∪
し―-J
スキル晒してオン行っていいですか?とか聞かれてもな…
まともに戦えるんなら裸でも構わんがな。
実際部屋入ってきたら即そっ閉じるが。
>>142 裸だったらいっそ信用できそうな気がする
おお、発掘兜併用したら潔癖反動2貫通強化で無補正防御387まで上がった
糞おまだけどゴールするわ
高耳保険つけた装備作ったけど
高耳反動1貫通強化回避距離しかつけられなくて物足りない
(おっ?裸ジョークエか?)
まぁキティに反動軽減つけてない時点で一度もソロでやってないのが透けて見えてしまうかな
入った部屋で二人のハンターが裸で踊っていた。
何事やあらんと驚愕して出ようかと思ったが、どうやら裸ジョーに行くところだったらしい
俺も裸になって蜘蛛砲で眠らせたり毒撃ったり貫通撃ったりしてたが、キティとかナナの方が喜ばれたかな
>>116 最初から頭狙ったら5分くらいか、ゲキおこになったと同時くらいに壊れる
破壊王だと通常おこ前に壊れるらしい
>>129 こっちはヘビィで100も200も高レベ回してるから簡単なように見えるんだろうなぁ
モンスのモーションやらルーチンほとんど把握してるからリロや攻撃欲張っていいとこわかるし、
手数増やすポイントも見える。俺以外の3人がわざわざヘビィに着替えたのに2乙9分とかになって光の速さで剣士に戻ったの見たわ
(キティに反動…?)
まぁ通はキティに集中と無我の境地だな。これがないと始まらん
高レベルシャガルはたまに地雷が原因で事故死することがあるのが辛い
いやキティには砲マスだろ
やっぱり地雷扱いされちゃうスキル構成だったのか
キティは検索したら反動つけてない人が多かったので、つけなかったけど必要なんだ
ソロでは緊急黒グラビぐらいならふつうに倒せたよ
オン行く前にスキル構成見直してみます!アドバイスありがとー!
キティにはハニーハンターってばっちゃが言ってた
>>156 ころりん先に地雷1発、起き上がりに土下座モーションに入ってたから余裕の回避
ころりん先に地雷で2発1乙
キティ砲に反動!?
貫通345スロ3きたああああああああああああ
左 右 ブ レ 大
えっ?
結局ラゼンて使い道ないの??
ラゼンメインなんだけど乗り換えた方がいいかな。
1ヶ月ぶりに再会したらやたらとダオラ推されてて笑ったわ、一月前は天城ラゼンが最強って言われてたのに
落ち着いて考えると、しゃがんでもしゃがまなくても総ダメージ変わらんのだよな
ギルクエシャガルソロキツ過ぎ
回避性能なしの人とかどうやってんだよwww
やっぱ性能に頼るシーンになる時点で立ち回りが悪いってこと?
金銀夫妻って頭固いから、近接は寄り付かないよね?
ということは、稀ティ砲で榴弾しゃがんでスタン取って
ドヤ顔できるんじゃね?
という訳で爆心まだ?
>>167 どんだけダメ大きくても当たらなきゃ関係ないって考えだよな
>>166 お前さんは周りに敏感なのかそうでないのかわからんな
それくらい自分で考えて下さい
>>167 怪力の丸薬「せやな」
挑戦者+2「せやせや」
ダレン砲話題にならないが、結構いいな
尻尾も切れるのもいい
さっき100シャガル入ったら性能2,貫通強化,通常強化のギガロアがいた・・・
とりあえず観察してたら貫通立ち撃ちしてた
そういう銃で反動付けないのいると何ともいえない気持ちになるよな・・
>>172 1月もあればいろいろ変わるもんだな、まだ作ってもないから作って使ってみて確かめるわ、こんだけ使われてるなら作っても損はないだろうし
>>168 回避性能なしで毎回20分ぐらいで100シャガルソロ討伐してる人は多分プロハン。
普通は回避性能要ると思うよ。
(裸ジョーにうっかりギガロア担いでったとかここでは絶対言えない…)
反動が大きいと、威力が大きい弾を撃ってる気分になる的な?
最近にわかヘビィ増えてるからな
この前も未強化ダラ砲に反動なしのにわかがいたわ
>>169 やだよこれでひとまずゴールするよ
ブレ抑制1つけて頭ヘルムだと攻撃が小までしかつかん・・・
>>180 にわかじゃなくて初心者だろ完全にww
初心者ですらないかもしれん
>>171 瞬間火力は高いけど、しゃがむことによってダメージボーナスがあるわけじゃないんだなぁと、今更思った次第
>>140 4人罠アリって条件ならしゃがみ貫通で1罠分で終わるだろうに
>>175 反動は置いといて、テオやクシャルは貫通と通常強化両方つけたくなる時はあるな
まあ貫通追加バイブラに射撃術でいいんだけどさ
高レベルギルクエだと根性優先になるが
しゃがみは連射速度にボーナス、リミカは威力にボーナスついてて、リロードを考えないならDPSは同じ
ただしゃがみならリロード不要だからそこだけ勝ってる
非リミカはしゃがんでる瞬間と側転してる瞬間以外は全てリミカに負けてると言っていい
反動2ダオラの快適さったらもう
>>149 撃つのは属性弾?それとも通常2でも割れるのか
通常強化と射撃術って重複するよな?
>>168 性能1つけるだけでだいぶ変わるよ。
自分の場合はお手つきは全部フレーム回避で抜けるから、頭に張り付きつつ撃てるので、性能つけてる方が手数も増える。
まあ、性能ないと突進に引っ掛けられて死ぬんですけどね。
ダオラは反動2必須?
よさげなおま無くて1しかつかないんだけど他も削りがたい
>>191 一回担いでみろよ。きつかったら2がつけられる御守り見つければ良いだけの話。
ガンナーはリロード表と反動表を覚えるところからがスタートって誰かが言ってた
>>191 何撃ちたいの?その弾を無反動で撃つためにはどこまで軽減すればいいの?
と考えればそんな質問出てこないよ
クシャは〜強化より破壊王で頭狙撃する
ガンナー破壊王結構いいな
今見たら重撃5攻撃14なんておまがこっそりBOXの中に眠ってたわけだが……
これでなんか良い装備できるんかな?
スキル構成自体が思いつかなくてシミュにもかけれん
PTだったら早めに体力減るからつけてもいいじゃないかな
>>117 餅つきしてる近接もまとめて吹っ飛ばすと背徳感も相まって快感
>>197 Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
>>197 誰にも聞かず攻撃【大】と破壊王でシミュってろ
むしろ壊れないからってことじゃないの
頭ダウンだから1.3倍ダウンさせやすいっていう
本当にそうなるのかは仕様よく覚えてないけど
試しに左右ブレ大で撃ってみたけど魔弾でわろた
確かにこれじゃバスディアーカさん息して無いわな
お前ら大好きなバサルモスギルクエだけど一言言わせてくれ
バサルモスとグラビモスって似てると思うだろ
実はバサルモスってのはグラビモスの幼体なんだよ
そんなあどけないバサルモスをあろうことか4人の大人が銃でリンチする、こんな卑劣で残酷な行為が許されていいのか
しかも殺しても悪びれた様子を全く見せずに、すぐにまた別の幼い子供を襲う
こんな人間の皮をかぶった悪魔がいるということに深い悲しみと強い憤りを感じざるを得ない
私です
>>197 部位破壊の難易度が高いやつとか部位破壊によって肉質が良い方向に変化する敵に使え
金銀、ラージャン、グラビ、バサルとかな
>>200 その通りなんだが多分弾強化切らんと破壊王+攻撃中とか付かないじゃん?
弾強化、破壊王、攻撃小、回避距離だったらすでに持ってる
貫通強化、増弾、破壊王、舞踏家で十分だし……
ラージャンて肉質かわる?
先輩たちの意見を教授したい
バズディアーカに関してだが先輩たちはどういう評価?やっぱりギガロアの劣化?
個人的には貫通12運用すれば中々輝くと思うんだ
ブレもクリティカル範囲内の近距離から撃ってばそこまで気にするものではない
近距離で撃ってば集弾しやすし
貫通23メインのギガロアよりも火力が引き出しやすから
かなりの強銃だと思うんだけど
破壊が難しいってことか
すまん
勘弁してくれよ……
>>1をあぼ〜んするとテンプレが読めなくなって面倒なんだよ……
>>208みたいなのは速攻ぶち込むとして
デュエルスタッブ掘り始めて数日経ったけどいいヘビィが出ない代わりに妥協点の弓ばっか出るなぁ…
攻撃力204剛射雷250と水240防御20
連射2拡散2拡散3スロ3なんて俺は使わねえよ…
発掘のデュエルスタッブとカオスウィングって性能は変わらないんだっけ?
>>208 ブレ抑制+2、反動軽減+1、貫通強化、弱点特効でアカム行ってみたけど悪くは無い。
普通サイズな敵ならギガロアよりは良さそう。
ブレ抑制+2必要なのは痛いけどしゃがみ4種は快適。
抑制付けずに通常だけはアカン。
クロスファイアしてると味方にあたる可能性があるくらい曲がる
>>204 アースイーター出せば虐めるのやめてやるよ
>>214 その幼子が素材の銃じゃないですかやだー!
>>170 榴弾ささった金レイアが振り向いて、尻尾側にいた剣士吹き飛ばしていって以来、
麻痺時以外には撃たないと決めた。
>>208 バズディはマジで玄人向け
ブレは当然消さずに運用しないとスキルが圧迫される、そしてしゃがみ運用
まず通常運用、貫通運用、両方使うのか(弾強化、射手)
貫通弾を何LVまで使用するか(反動、装填速度)
その中で回避系スキルは入るのかetc
正直自分の中でまだ答えが出てないですはい
>>211反対に弓を担げば(ry
そうかこれがセンサーというやつか
キティガの牙が欲しいからソロで頭だけ壊してサブタゲクリアしようと思ったら
大樽G13個(火薬術)使っても壊しきれんかったわ
落とし穴とか動いてる時に何度か腕や体に吸われてるとは2回は睡眠爆破したはずなのに・・・
鉄甲榴弾速射ライトめっちゃ強いなw
楽しすぎてやめられないわw
PT用にオススメ
>>218 さっきBOX見たら火属性でほぼ同じ性能のもあった
理想のデュエルスタッブ出る前に弓が全属性揃いそうな勢い
ハメ部屋で反動消してないギガロアとアイルーライトが堂々と待ち構えていて驚愕
最近の募集スレも凄いな
>>219 爆破したあとにちゃんと頭から煙出てる?
ユプカムはもう過去の遺産なのか…
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 20:02:20.38 ID:6tjO3rCb
しゃがみうちのモーション中に弾選択できなくなったのって3Gから?
p3で初登場したときは出来たんだが
これのせいで麻痺弾うち、即しゃがみができなくなってうざい
>>223 ハメなら敵動かないから反動消さなくて良いよねとか本気で思ってそうで怖い
すれ違いにあったキリン亜種から雷砲が出たんだけど改造?
レベルは51
>>227 察しがいいな
聞いたらそんな事いってたわ
>>228改造だから消しとけ
ちゃんとセーブしろよ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 20:09:25.94 ID:ukyhgG5K
>>230 マジか…二回ぐらいやっちゃった
出た雷砲も消したほうがいいか…
ラージャンハメなら反動いるギガロアよりもオウガ砲のほうが効率良さそう
反動軽減もいらないし
ここはひどいインターネッツですね
>>224 睡眠爆破はでてるのを確認した
乗りや罠は何回か体や腕からけむりでてたわ
アイルーライトなら反動いらないからw
サポガンで麻痺睡眠弾以外撃たねぇだろw
>>70 亀レスだがラージャンの胴体に弱点特攻は有効だよ
いつもptでもヘビィとかで100安定してるのにソロで58にリミカグランダオラでいったら15分かかってワロタ
自信なくすわ
潔癖つけるとピョンピョンで削れてむかつくな
>>239 58くらいならキティ担げば下手くその俺でも5針安定だぞ
スレの最初の方で、ダオラ押してる人多いけどそんなに強いかな?
lv100シャガル相手だと、ソロで22分ぐらいかかって、初期値255貫通345型の発掘武器を使った時より遅いんだ。ダオラ押してる人は何分ぐらいでlv100シャガル狩れるの?ちなみにスキルはダオラが装填UP 貫通強化 反動1 舞闘家。
発掘が装填UP 貫通強化 舞闘家 攻撃力UP中
>>236 完全に盲点だったわ
あれって武器だけじゃなくて
爆弾でも効果あるのか
早速試してみる
今の旬は「ダオラ砲って強いの?」なのか
もう勘弁してくれよ、質問する奴もマジレスする奴も
いままでソロじゃクリア出来なかった銀レウス倒せたー
回避距離性能つけなきゃダメだったけどうまい人はあの急降下避けれるの?
キティ頭はガンスなら三分いらんのにな…
>>241 100シャガルにはダオラじゃなくてキティ担ぐ
終わり
理想発掘使っといて生産と比べる奴wwww
教えて欲しいのですが
舞踏家
貫通強化
装填
攻撃中
と
舞踏家
貫通強化
装填
見切り3
だとどっちがいいのですかね?
おい、反動極小のレア7出たぞ
>>242 すまん、言い方悪かった
爆弾に破壊王はのらない
けどそんだけ爆弾やってダメなら、破壊王装備で竜撃弾と属性弾使った方が割れるんじゃね、と思った
>>241そのスキル構成なら発掘武器の方が強いに決まってるだろ
馬鹿なの?
>>249 上
武器の攻撃力で変わってくるけど基本的に攻撃中>見切り3>攻撃小
で見切りはゴミだよ 弱かったのか今作でさらに弱体くらった
>>247 質問するやつよりスルーできない奴が許せないんだろ
なんかヘビィーも発掘武器一択の雰囲気になってきてツマラナクなってきたな 3Gの爆破武器一択を思い出すわ
オウガ砲は何が良いって尻尾切りサポートに最適
>>258 雰囲気wwww 直近10レスくらい見ただけで適当なこと言うなよ
例えば貫通1に絞れば最高DPSは発掘抑えてラゼンだし生産もまだまだイケルで
装填速度と装填数UPってどっちがいいの?
(一択になるほどの発掘武器ください)
本スレによると今作会心ダメージ1.5倍なんだよな?
見切りがゴミとは思えんが
>>251 なるほどそういうことか
竜撃弾は試したことが全くないから専用装備くまないとだめかなぁ
最小よりさらに1つ下げないと使えないんだっけ?
属性弾の速射やしゃがみを使ったほうが現実的か
>>245 すまない、ランス系は独特のステップが苦手でどっちも武具装備まったくないんだ
3Gで水中のラギア種や過去の闘技場制覇はやったからできなくもないはずなんだが・・・。
1.5倍になってなきゃ納得できない見切りスキルの弱体化だけど
肉撃ってみたら1.25倍じゃないと計算が合わなかった
誰か検証して結局いつもどおりじゃなかった?>会心
釣るならもっと上手く仕込めよ
会心1.5倍なら発掘は180会心20を狙わないとね
>>265 ゴルルナバイブに通常強化で初回の激おこ中に潰れた希ガス
昨日話題になってたオウガ咆作って担いで来た
麻痺2をどう見るか、だなー
蓄積させて飛んでるところを落とすが安定するからアリはアリだがそれっきり
ぶっちゃけダオラでイイ感じ
せめてダオラに勝る点が何かしら有ればいいんだが…
ひさびさにギルクエマラソンしようと潜ったら
改造蔓延りすぎてまともにクエできないんだが
怒髪鈍足多すぎわろた
シャガルでバズディしゃがんできた。ブレ込で射程の短さがしんどいわー。
ゴマはPTだとすぐ遠く行くから相性悪い気がした。
ギガロアやオウガよりしゃがんだあとの装填数も少ないから拘束ないと弾はけも悪い。
いっそリミカして貫通1を近距離魔弾運用とか考えたがやっぱり装填数がなぁ…
デマかよパニッシャー始まったと思って損したわ
>>213 >>217 やはり前作と比べるとより玄人向けになっているのか
使いこなすにはガンナーの腕が問われる訳か
ありがとうございました
>>271 貫通1しゃがみに絞ればダオラよか強いよ。
>>271 貫通1しゃがんだ?
しゃがまないならダオラに勝てる点は斬裂弾くらいになるな
ガララでリミカしない場合って
挑戦者2、通常、距離、性能で基本貫通1で立ち回って
チャンスで通常2しゃがみでいい?
あまりこの運用してる人聞かないよね
>>270 希少種=頭は堅いって法則だと思って通常の弾は考慮の外だったな
自分の腕だとキティの頭を怒り中に狙ったら返り討ちに合いそうだが・・・orz
ヴォルバスさんに貫通1を追加したら使えるんじゃね!と思って貫通LV1追加を試してみたら、
貫通1装填数4ェ……
14代目泣かす
じゃあなんで聞くのか
むしろ自分で検証してプレゼンしろよ…
>>278 むしろなんでその運用になるのか理由を聞きたい。
ミラボレアスって、ライトボウガンで拡散の速射で討伐可能ですか?
スキルは総点数アップと速射プラス1です。
火力足りなすぎですか?
>>278 悪くないけど通常2しゃがむならキティがあるからね。
挑戦者付いてなかったけど軽減1つけて麻痺1撃ってしゃがむってのはやってた。
>>276 >>277 しゃがんだしゃがんだ
ただし貫通2立ちと併用だから反動軽減、距離詰めてしゃがみたいから
回避距離とあと貫通強化と根性でギルクエシャガル行ったよ
拘束役無し3人でLv90台5分(調合撃ち)とかで決して弱くはないけど
同じ運用がダオラで出来るからねぇ
とりあえず防御高い回避装備に
ブレ無しやや小、通常貫通撃てる銃でいけるぞ
キティやアグナは使いやすい
次点はアルバ、ナナ、ダレン
>>282 貫通全弾追加しても正直ダオラでいいし、
それなら今作強い貫通1 と、しゃがみ通常や!
って浅はかな考えからできました\(^o^)/
>>278 そのスキルで、リミカ通常のみ・リミカ通常貫通・非リミカ通常貫通同じ相手に試せば分かる
シャガルのクリ距離の画像あげてもらえませんか?
お前らナナちゃん使ってるの?
反動低減付けると弾強化付ける余裕ないんだけど
遂にモンスターの攻撃にもクリティカル距離が実装されたのか
ラゼンに反動軽減付けずに、通常3をメインの運用ってのを考えてる
反動軽減の分を火力スキルに注ぎ込んで、射撃術を発動
通常2でクリ距離維持にコロコロしてる時間を撃つ時間に充てられれば意外と強いのでは…という発想
まあ浪漫というかネタというか、あんまり実用性は期待してないし、オンで担ぐ気もさらさらない
だけど遠距離射撃が出来るのは通常2には無い強みだし、普段とは違った立ち回りが楽しめるのではないかと期待してる
跳弾ポイントを探すのが楽しみだ。ドボルの額みたいな部位が発見できればいいな
奈々さんはキリン爆殺で大活躍じゃないですか
PTなら通常23と貫通1でも充分だし
ガルルガ二頭ソロで散弾ぶっぱ気持ちいいぞ
たまにモンスターの往復突進の往路食らうと起き上がりに復路も食らうことあるじゃん?
あれクリ距離で食らった感があるよな
>>285 貫通2併用ならリロやや速いのダオラのが若干取り回しやすいと俺も思った。
純粋に貫通1のみに絞るなら威力・装填数ともにオウガに分があるんじゃないかな。
>>287 それならキティでいんでないのかい。
麻痺がどうしても欲しいなら別だろうけどさ。
>>294 中腹判定で倍率1.5とかだったら即死ゲーが加速するな
>>287 ダオラは貫通強化、反動軽減、装填数を揃えて一人前だからね
貫通強化と反動軽減は相反するから限られた装備でしかマトモな運用出来んよ
それが揃っててダオラでいいや、ならダオラ以上の働きをバイブラに求めるのは酷
対してガララの貫通追加は+10の護石もあるし1スロで2つくから運用の敷居が低い
砲自体スロ3あるしな
お手軽に最大値運用が出来るのがガララの強み
納刀のポンっ!が最大の弱み
オウガ砲はレールガンな見た目だけでも担ぐ価値がある
地味にギミック凝ってるよねあいつ
ナナ砲の発射音が大好き
ついつい担いでしまう
>>295 そうか、そんなにはじけイワシもってんのか
(テオ砲を運用するために貫通5s3、ナナ砲を運用するために通常5s3下さい)
神おまを各々で要求するこの銃たちはまさに夫婦
仲むつまじくて泣けてくる
>>295 女/ガ/スロ[3]
レウスSヘルム
ジンオウSレジスト
ゾディアスガード
ラギアコート
エクスゼロレギンス
痛撃[3][胴],回避[2]*2,攻撃[2],強弾[1]*2,強弾[3]
護石(スロット0,通常弾強化+4,攻撃+14)
攻撃力UP[超],弱点特効,回避性能+1,通常弾・連射矢UP
インファイト頑張ってみる?
>>299 と云う事はやはり専用装備組まにゃあ意味なさげだなぁ
反動捨てて何入れようか
最大数調合が素材の消費を抑えるだけじゃなく
素早く再攻撃体制に移行できるから時間対効果である意味有用な攻撃スキルかね
>>302 シコシコ動く蛇腹の俳莢口をかっこいいととるかキモイととるかで評価が変わる
ちょっと前まではソロなのかPTなのかはっきりしろよ程度だったけど最近は自分の手持ちのお守りだけとか調合素材とか前提がわからなすぎて噛み合わないのが多いな
>>285 貫通2併用ならその通りだね。
相手がラージャンで通常、貫通1メインだと違いが感じられるかもしれないね。
牙破壊したいから貫通2フルヒットとか出来る気しないわ
オウガ砲は麻痺2しゃがみでいつでもラッシュを仕掛けられるのがダオラとの違いかな
開幕にやってもいいし、怒り移行のタイミングでしゃがんで挑戦者の発動と同時に一気に攻めるのも面白い
ダオラだと装填数UP前提でリロード→射撃を2セット繰り返してやっと麻痺だからこうはいかん
というかダオラは2丁作っておくとかしない限りリミカ/リミ付の切り替えが面倒だろう
だから貫通1しゃがみはオウガ砲に任せて、ダオラはリミカしよう
>>302 リロード音がへんてこすぎる
でもパワーバレルの電撃かっこいい
ラゼンのギミックって
ピッチングマシンみたいだね
射撃音ならダレンが好きだなあ
見た目はネルバスターがもう一段階強化できりゃあなあ
ガルルガを回し始めだけどなぜか雷砲が出たんだが...まだ傷ついた武器なんだけど
>>4によれば
傷ついた武器だから違う奴が出るって事か?
改造かどうか心配...
神撃……!ネルバスターと一緒に神撃も……!
>>304 イワシ使う機会無くない?貯まる一方やで!
とはいえ捨てられるものじゃないし、むしろようやく消費するチャンス
>>306 頑張るのはインファイトじゃなくてマカフシギだよそれ…
おい、貫通3が最適解になる可能性あるモンスターってもしかしてダラアマデュラしかいないのか?7発も装填出来る発掘は使い道ないのかよ。
>>311 発射の度にちっちゃい女子マネが「行きまーす」って手を上げて弾入れてくれるなら
あれ担ぐ
>>295 キィティガードガンナーインファントやったけどランスでいいやってなった
貫通3はケツから頭を撃ち抜くための弾だから
>>316 ほかにもでっかい奴がいただろ……確か……誰、誰んだったかな……?
>>319 銀行だか、ATMだかそんな奴がいたような……
>>174 防御上がるし、しゃがみ貫通2、でかいのには立ちで貫通3を5発
麻痺も尻尾斬りもいけるし、グラビに水ぶっかけできるし
貫通1はちょっと残念だけどとても良いヘビィなのにな
ゴーヤ貫通させると気持ちいいぞ
貫通5攻撃14s1キター
これで発掘285s3の攻撃大装填数潔癖貫通がヘルムで組める
>>323 ジョーさんは古龍で溜まったストレスのはけ口になってもらってるわ
>>313 そろそろ見飽きたぞ、その書き込み。
もう、発掘についてのテンプレ変えたほうが良いんじゃね?
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ライト
ボルボ/ドスランポス
雷砲/キリン、ゴア、ティガ、ティガ亜、ジンオウ亜、ブラキ
ヘビィ
デュエル/クック、クック亜、バサル、バサル亜、ジンオウ
カオス/シャガル、ガルルガ、ラージャン、キリン亜、クシャ、テオ
オウガ砲運用装備考えてみた。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [117→356]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:K・ロブスタレギンス [1]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、弾製珠【1】(胴)、貫通珠【1】、闘魂珠【2】×3、弾製珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[3] 水[5] 雷[-5] 氷[9] 龍[9] 計[21]
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
挑戦者+2
-------------------------------
距離で位置取り、怒ったら麻痺らせて挑戦者2、弾切れにも迅速に対応。
潔癖か攻撃うp積みたかったけど手持ちおまではむりぽ。
欠点はロブスタ足で見た目が死ぬこと。
ヘビィボウガンギミック三強はラゼン、オウガ、後ひとつは何だ
>>327 シルバーソルにウルク頭な時点で結構アレ
やろうと思えば回避1距離フルチャ貫通装填数付けて発掘ヘビィ担げるけど今まで回避2だったから不安だ
PTだとまず絶対に死なないことが第一だと思ってるからチキンにならざるを得ない
>>326 thx、thx
結構出ているんだ
かなり調べたけど出なかったけどな
検索方法が間違ったかな
>>331 何スレかに一度は、○でほってるけど○が出る。改造だろうか?という判子押したような書き込みはある気がする。
>>328 目が光るあいつはギミックに入れていいものか
そういや昔のグラロアはリロード時に赤い部分が明滅(膨張?)したと思うんだが、今作はなんもなくてガッカリ
今まで貫通銃では防御UP中・貫通強化・距離・反動1でダオラ砲担いでたけど、
ガララ用に貫通強化&追加・装填UP・舞踏家装備作ったら防御と乗り下手以外ほぼ上位互換になった
Lv.1が5発装填できるし麻痺弾の高速撃ちできるし攻撃もわずかに上がりブレも無くなる
非常用の通常弾も12発装填で使いやすく通常強化が無い分の補強と考えればギリ両刀できなくもない
ただビジュアル面では圧倒的敗北の模様
正直言って改造ってそんな気軽に出来るもんじゃないだろと思う
自分でSDカード覗いてバイナリデータ解析して書き換えるわけだろ
明らかにおかしいクエスト以外は疑う必要はないと思うけどな
ネルバスターは4Gで更に強化されて戦うイケメン銃として帰ってくるだろ。そうに決まっとる
そのときは神ペンギンも復活や!八重桜も復活や!
それぐらい夢見てもいいよね
無慈悲 通常強化 回避距離だと見た目がとても良い装備が出来る
てきとーな狩りならこれで十分やれた
ウルクススは兎なのになんでウルクススのヘビィはペンギンなの
>>337を起こさないでやってくれ
死ぬほど疲れてる
>>339 ペングルスさんいいじゃん!
いいじゃん!
ネルバスター・八重ちゃん・ハプル砲・ラオ
イケメンライフル四天王揃い踏みとか夢見てもいいんですね
区画整理されたお花畑がみえますですー
貫通強化を付けたダオラやラゼン担いでるんだけど
貫通だけ撃ってると、調合しないと弾が無くなることが多いんだけど
俺の撃ち方が悪いのかな
もちろん討伐するモンスターによって変わるけど
みんなはクエスト中に弾が尽きて調合してる?
まったく話題にならないパワースティンカーってある意味すごいな
青熊筒「…」
>>346 やめてください!リミカできる熊さんもいるんですよ!?
むしろ調合しないほうがおかしいだろ
貫通ガンは貫1、通常ガンは通2は普通に調合撃ちするっての
ツラヌキの実のストックが気付いたら無くなってる
潔癖4頭きたぁぁあああ!
ガンナー用だがこの際許す!
キティで集会所ブラキ25針かかってたのが烈日に持ち替えたら15針まで縮まった
自分の身の丈に見合った武器を担ぐのが大切だと思い知った
うろ覚えでヘビィボウガンの説明文書こうぜ!
妃竜砲:細身の銃身で、ハンターなら誰もが憧れる一丁。
クック砲:とにかく大火力をという風潮が生み出した武器。扱いが難しい。
ラオ砲:最高の素材と最先端の技術が最強のボウガンを誕生させた。間違いなく歴史に残る巨砲。
ダオラ砲:鋼龍の頑丈な素材が高威力・低反動・高汎用性を支える。
バセカム:世界を打ち崩した雪神の第十一の涙の具現。人は「重く」頭を垂れ、行いを省みる。
さあおまえらのばんだぞ!試されるヘビィ愛!
潜砲ハープール:大蛇と呼ばれた男が使ったといわれる巨砲。男は大儀のためでなく理想のために戦った
スネェーク!
ついに俺もゴッドなおま引いたからギルクエ用装備でけたわ
頭剣士とラゼン合わせて爪護符で防御400超える見込みやで
女/ガ/スロ[3]
城塞遊撃隊[刃笠]
シルバーソルレジスト
ディアブロガード
城塞弓撃隊[弾帯]
ディアブロレギンス
根性[1],抑反[3]*3,速納[2],跳躍[1]*3,速納[1]
護石(スロット3,回避距離+4,貫通弾強化+3)
納刀術,回避距離UP,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢UP,根性
貫通5スロ3でゾディダオラ一応作ってるけど防御が322が並PSの自分には納得できなくて使ってない。
ギルクエに刷り込まれてしまったのか防御400無いと不安でたまらない。
装填UP減らしてでも頭剣士にしたいしそれが無理ならスキル持っても頭剣士楽勝な追加バイブ担ぐ
結局ガード性能は付くのかつかないのかどっちなんだ・・・。
ガード性能つけてみたけどぜんぜん実感がわかないぞコレ。
つきますん
初期270 スロ3 やや遅い/小 ブレ最大強化で無し 貫通325 しゃがみ貫通2 の発掘をリミカで使う場合って皆なら装填速度のスキル着ける?てかそもそも皆ならリミカしない?
俺はリミカで貫通強化、装填数UPで使ってるんだけど参考までに皆の意見教えろ下さい
参考までにそれをしゃがみで使うメリットを教えろ下さい
装填速度+3いれてしまえばかなり快適。
ただ、多くの人はそんなんするくらいなら火力上げるわ、と言いそう。
2.1と2.5
たった0.4秒の差のためにスキルポイントどんだけ使うんだよ
>>357 仮に付いたとして
実際使ってみて実感わかない程度の感想なのに、何を迷ってるんだ?
>>360 ごめん何言ってんだ俺
ほぼPTプレイばっかだし水冷もしゃがめるからしゃがみもありかと思ってさ
0.4秒は長いぞ
>>365 反動等理解してるならPTなんて好きなように使えばいいじゃん
というかそもそもある程度拘束してくれるならPTで発掘使わないし
0.4秒……それがお前の絶望までのタイムだ
やりこめばやりこむほどしゃがみ打ちに勝るものはないと感じてしまう。
他に何か無いのか?
崖挟んでエリア4初期位置のシャガルがダルくなってきたから別のシャガル育て始めたけどレベル58が8分で終わってビビった
でも初期位置1寝るの4移動124のクエと初期位置3寝るのも3で移動23のみのどっち育てよう
必殺の0.4秒
拘束時以外しゃがめないヘボィだから基本リミカしてるんだが
クリティカル維持しつつ弱点を通らせかつ多段ヒットさせる貫通しゃがみって
普通の環境でできるもんなのか?
貫通1はクリ距離近いから楽
つまりオウガ砲最強
貫通弾強化、舞踏家、最大数生産、弱点特効のオウガ砲用装備できた
1回村シャガル行ったら3分14秒だった
まあまあ?
そういやオウガ砲は滅龍弾も撃てるんだよな
シャガルにぶち込んだらどんくらい効くんだろう
今気づいたけど照準タイプ2にして簡易照準出したまま歩くと簡易照準の旋回速度が4倍くらい速くなるな。
ライトだとFPSやってるみたいで楽しい。
>>372 固定できているときにしゃがめるかそうじゃないか、それを考えるとリミカはあり得ないはずなんだけどみんなはしているとい
キティ砲ゾディアス一式で通常を貫通より遠距離からスナイプするやつに当たっちまったよ
募集スレ使ってんのにこういうの入ってくるのが不思議でしょうがない
>>372 よほどのプロハンじゃない限り拘束強いパーティじゃなきゃしゃがみそんな強くないだろ、おれもほとんど拘束時じゃないとしゃがめない
リミカしてれば攻撃力装填数とも有利なんだし。エアリアルとハンマーがいたらハメじゃなくてもしゃがみにするけど
>>374 貫通しか使わないなら痛撃微妙じゃね?
俺も昨日からオウガ砲で距離貫通最大生産根性高級耳栓でしゃがみまくってるけど結構良い感じ
発掘掘るの疲れてきたしこれで頑張ろうかな
耳栓としゃがみは相性いいね
通常3はクリ距離貫通より長くなかったっけ
貫通1が通常2のほぼ上位互換として考えれるようだから痛撃はアリじゃないの?
なんだよ・・・上位黄金魚のクエ終わらすと網で一回に取れる数が増えるのかよ・・・知らんかったよ。
これでハリマグロが多少貯まる
いや、もちろん付くか付かないかならついてた方がいいんだけど、他のスキルのほうがよくない?
俺は耳栓とか攻撃アップのほうが有効だと思う
コロリンした後にリロードしようとすると勝手にしゃがむのがウザいからギガロア以外は全部リミカにしてる
なんでXAじゃなくてXでしゃがむんだよ死ね開発
高級耳栓じゃないと防げない咆哮してくる敵にはタカミミ必須だね
しゃがみ解除させられるのが非常によくない
>>386 他3つつけた後におまけの選択肢として弱特選んだんだろ多分
お守りによっては耳栓とかもつけれるのかもしれんけどね
というかまあ
ptでプレイするなら火力スキルは弾強化くらいで十分だから
付けられるなら生存スキルとか立ち回りスキルつけたくなるね
あとオウガ砲は反動やや小だったらなぁ
1のみに絞ればいいんだけど、継戦能力的には2も撃ちたい
4Gだすときはライト超強化してねカプコンさん(´・ω・`)今のは使い道ないから
ラージャンは顔と体が45以上だから貫通でも弱点特効はかなり恩恵を得られる
>>377>>380 やっぱそんなもんなんだな
自分は野良が多いから上等な拘束は期待できないしころりんしゃがみ嫌いだし
リミカ基本でいくわ
防御高くて、破壊王、回避距離
あとスロット多い防具
探していたらゴルルナにたどり着いた
>>391 反動軽減付けようぜ
オウガ砲の強みである麻痺弾もサクサク撃てるし
反動おすすめ
しゃがまない人もガラララゼンあたりで貫通1特化作っとくと案外使うぞ
せっかく作ったラゼンの使い道なくて悲しい奴は特に
>>396 麻痺弾のために反動2まで付けるのは本末転倒じゃね
>>381 通常2の代わりに貫通1を使うTA向きの方法です
>>399 装填回数で相殺されるような気がしてならない
うまくしゃがめれば装填数はチャラじゃね
>>400 じゃあまともな使い道おしえてくれよ(´・ω・`)かなり研究してみたけどへびーには勝てない結論に達したよ
(あ、こら触ったらアカン奴や)
お前ハンマーに勝てないから笛はクソだと思ってる?
ライトは亜リオより希リオ派だな
リミカして貫通123連続撃ち込みは快感
>>401 もちろんしゃがむ
というかしゃがみまくる
lv4に強化して、リミカ、PBつけて392
スロ1、やや遅い、小、左小、会心20
貫通3、4、5
しゃがみlv2貫通
水冷
lv1滅気
そこそこいいものだろうけど
みんなの意見教えて
剣士二人を散弾しゃが撃ちでビクンビクン感じさせてるしヘビィが野良PTにいたら、それとなく注意する?
おれもヘビィ担いでたから勘違いされそうでスゲー嫌だったわ。しかも装備防具がかなり似てるし
>>396 反動2は要らないけど1は精神的にやっぱつけたくなるね
耳栓と最大あきらめればいける
最大については貫通2を撃てるようになるから実質相殺と考えれば、やっぱ付けたいわ
>>409 ボウガンはパターンが決まってるから評価もなにも・・・
一応言っとくとそれの3スロが最終ゴール
ライトはあねえ、弾10娘くらいストックできてそれを三秒で全部打ち切るようなそんな感じじゃないとだめなんですよ!!!!!
貫通17発とか装填できるだろ三秒で撃つのは無理だけど
>>410 通常弾でインファイトして俺じゃないですアピールしてクエ終わったら即落ちする
注意しても逆切れする人いるから怖い
>>410 先に言った方が勝ち。散弾ぱなして、戻ったあとにーーさん散弾打つの止めなよ言えばおk
普段から〜っ娘って変換してるへんたいさんですね
おかしいのは変換だけの問題じゃない
構うのをやめてくれ
>>411 昨日も色んな対抗馬出してる人がいたけど貫通2を撃つってなると想定される敵の大きさが変わってきて変な話貫通23の銃も対抗馬に入ってきちゃうのがな
激戦区に入り込んでもまぁ選択肢として生き残れそうだけどさ
421 :
409:2013/11/07(木) 00:38:38.42 ID:o6Q9CTuh
412
ありがとう
麻痺lv1も無反動で撃てるから
リミカダオラの立ち回りで
やってます。
最高峰はスロ3あるのか
ほしいなぁ
ガララ砲はlv2,lv3貫通は撃たない
アグナ砲はlv3貫通は撃たない
と割り切るとスキル的に楽だな
リミカタビュラ楽しいなこれ
早いかどうかわからないけど上位ゲネルが7分で終わる
ヴォルバスターで貫通2のみの運用をしたいので早く牙店売りください
>>423 常にしゃがんでるのと同じような状態だから瞬発力は半端ない
継戦能力が微妙だからPTの方が輝くけど
調合素材店売りしてくれない限り、精々貫通1通常2調合しかできないからなぁ
結局持ち込む分だけでおkな高火力武器使っちゃう
ナナ砲はしゃがみか、リミカか・・・
部屋にミラバル装備とスロ埋めなしがいたら速攻で抜けますよ。続行してよかったと思ったことなんて一度もない
上で出てたオウガ砲専用を参考に装備揃えた
ここでも貫通強化5s3とか云う神おまが要求されてたけど持ってないから
回避距離6貫通強化2の凡おまで調合数諦めて
挑戦2、貫通強化、距離で作ったんだがスロ1余った
コレ、やっぱりダオラでもいいんじゃ…
タッチパネルで弾を切り替える方法があると聞いたのだがそれは真実(まこと)なのか!?
>>410 めんどいからお疲れ様と告げてそっと落ちる。
たったいまそれをやってきたところ。
>>420 ターゲットが貫通2いけるかどうかを基準で考えると、候補はあるけど現状は好みで選んでいいかもね。
ギガロアとオウガとダオラ、
しゃがみスタイルでどれがシャガルに有効かまだ自分の中で判断できないので取り敢えず乱獲してくる。
>>409 スロ1がネック
ヘビィ発掘は本当に理想値ぎりぎりまで絞らないと後悔するよ
既存の武器使ったのと大して変わらないじゃん!となる
発掘は特に最も扱いやすい貫通1の装填数が少ないから
キティラゼングラロアがかなり強烈な性能もってるからねぇ
並大抵の発掘じゃ満足できないぜ
変に発掘一辺倒にならなくて良いという意味じゃ他の武器種よりバランス取れてるのかも知れんが
>>430 それどころか調合だってできるぜ!
なんでリストなのよ…アイテム登録は任意設定でFキー感覚で使えるのに
なんで調合リスト開くだけなのよ…
オウガに装填数up付けてる人はいないのか?
貫通1を多用するオウガこそ装填数アップが合ってると思うんだけどな
あと最大生産もピッタリかな
>>429 昨日おんなじこと考えてた。
けど貫通2使わないならオウガが若干勝るって結論に達した。
出て行った後にそのヘビィは普通に戦って、前の人が散弾を撃ってたと思わせるんですねわかります
>>435 しゃがみメインだからそこまでは…
余裕があるなら欲しいけどさ。
>>437 ハメ…られた、だと…!?
発掘なくてもいいかなと思えるのはボウガンだけだな 近接武器は全部発掘の上位性能がとても強い
オウガ用にシミュしてみると
貫通強化挑戦2距離を基本としてフルチャか最大生産か選択って感じかな。それなりのおまでも装填数+はつかない
なにげに火事場2もいくけどこれはさすがにネタ臭いし
>>383 貫通1が上位互換なのにシャガルマガラ相手に貫通より通常が早く終わるのは何でだろう
>
>>435 前スレに貼った奴だけど攻撃力小装填数貫通UP最大数生産舞踏家がいい感じ
貫通2を犠牲に貫通1斬裂弾5発、無駄な滅龍弾4発装填で戦うスタイル
444 :
409:2013/11/07(木) 01:04:11.75 ID:o6Q9CTuh
〉〉432 尖った矢印の出し方がわかんない アドバイスありがとう
私の御石の場合、弱点特攻(5s3あり)や貫通強化(5s3あり)つけるとして、しゃがみ装備になったら
武器スロ3の恩恵がありそうです
現在は貫通強化、弱点特攻、装填up、舞踏家と乗下手です。
>>442 普通に忘れてたわ・・・・・・・
となるとフルチャじゃなくて貫通強化挑戦者2痛撃が一番火力でる組み合わせになるかな
装填数付けて斬裂弾しゃがむと悲しい気持ちになれてオススメ
火事場いいよ。適度な緊張感で。1乙するまで使うぐらいでも十分
舞踏家あんまり好きじゃないんだよな
フルチャージに拘ると、精神的に落ち着かなくなる
舞踏家付けるなら回避距離が良いなって思ってる
だから舞踏家のフルチャはオマケだと何度言えば
ねんがんの貫通強化5s3をてにいれたぞ!
rァ **てでもうばいとる
通常5s3も貫通5s3も持ってないのに散弾5s3はある
お前じゃねえ
貫通1だから高級耳栓でもいいのか…
なんだかなぁ
弱特で弱点狙いがオウガ砲の真髄だと思うんだけどみんな違うのね
金レイアの飛び上がる前の頭ちょんあてがうざいね 久しぶりに行ったら3乙したよ
2乙目は入場したらいきなり怒りサマー起き上がりにサマーで瞬殺された
こういうのは変な笑いでるよね
>>440 貫通強化4回飛距離4s3なら装填数いける
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [103→315]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴアSキャップ [0]
胴装備:ナルガレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ブラキSコート [1]
脚装備:アークレギンス [2]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+4,回避距離+4) [3]
装飾品:貫通珠【1】(胴)、貫通珠【3】、闘魂珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-1] 水[9] 雷[-1] 氷[8] 龍[0] 計[15]
回避距離UP
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
挑戦者+2
-------------------------------
>>456 ゴアSキャップなぁ…メリアドールみたいだと思えばいいんだけど、角のせいでブラビの天野くんにしか見えなくてダサいんだよなぁ…
今さらゾディアス頭を作ったけど見た目キツいな
潔癖装填数貫通追加反動2のラゼン運用計画終了
見た目を考えたら発掘潔癖剣士頭で装填数捨てるしかないっすな
ゾディアスは胴も見た目微妙だよな
すげえスタイル悪く見える
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 01:42:23.68 ID:D1InDKDt
ゾディアスの見た目嫌いじゃないけど
装備のマイセットの中がほとんどゾディアスベースのもんばっかになって飽きてきた
しゃがみオウガ派はコチラ!
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [110→263]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:潔癖頭4 [0]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ドラゴンフィスト [1]
腰装備:シルバーソルコート [2]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(貫通弾強化+4,重撃-1) [3]
装飾品:弾製珠【1】(胴)、痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、貫通珠【1】、弾製珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[0] 雷[3] 氷[4] 龍[3] 計[14]
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
舞踏家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
毎回思うんだがあれで見た目ダメっていい出したらどういう選択肢があるんだ...
今作は発掘あるから選択肢があるのかもだが過去作だって見た目気にしたら最終装備なんか組めなかっただろ
せめて髪色いじれたら…
発掘モノ使えばかなり強い構成に出来るのに惜しいっすな
今後の配信クエスト装備はガンナーにはイマイチ関係無さそうだしここら辺が装備の終点なんですかね
高耳装備作ろうとしてセレネヘルムになるよかマシ
ベリオUとかベリオZあっただろ!
裸でも強かったエクリがあればもっと違ってたんだろうけどね
今作はスキルありきなところが大きい気がする
ゾディアスかっこいいと思うけどな、腰以外は
アルバダスのスキルで悩む
メインの属性弾は最速装填できないし
全体的に装填数は物足りないし
せっかく4発も装填できる貫通2はそのままじゃ使えないし
スロットもない
こいつとヴォルバスターは開発者からの挑戦状に違いない
野良でヘビィ3虫棍1で100シャガル0針安定だたー
このPTいいな
やっぱガナーズ最高!
>>468 アルバ砲はどんなに不便でもエスカドラ一式が正装と決まっている
>>463 スタールーク来れば、潔癖挑戦者2貫通装填数が頭ヘルムで組めるからそれ待ちかなー
オウガ装備で貫通強化回避距離高級耳栓に加えて5スロスキル2つ付けられるとしたら何付ける?
最大生産は確定としてもう一個何にするかすごい迷ってる
オウガ砲運用に反動軽減入れるか悩むわ
凄い上手いサポガンの人と野良で会った
閃光睡眠麻痺のタイミングが完璧
やっぱライトはサポートでこそ輝くな
>>472 スタールークって来年2月に会場で先行配信だっけ?遠すぎるんだよなあ
挑戦者装備作ろうかと思ったら剛拳が足りねえ
>>478 うん、そうなんだよなーせめて年内に配信して欲しかったわ
たまたま着いていったので強そうなの出たぜ
攻撃345会心-25
スロット2
リロードやや速い
反動中
通常弾level1が4、2が5
貫通level1が2、2が2、3が3
三大全levelが7装填
徹甲榴弾level2が1装填
しゃがみ撃ちがlevel2通常弾、level2徹甲榴弾、火炎弾
通常と散弾運用か?
散弾が貫通ならなおよかったのかな
糞を自慢げに見せられても困る
ここは発掘武器の鑑定スレじゃないって言ってるだろ
なんかガンナーが増えてきたけど散弾打つ奴がちらほらいるな
さっきもランサーさんと二人でビクンビクンして仲良く乙ってしまった
散弾避ける用に回避性能つけといた方がいいよ
レア4デュエルでギガロアと同じ弾構成の出たんだが、これレア6や7では出ないんかな?
>>479 四時間前の俺じゃねーか
狙わなきゃ出ないからなぁ
狙わなきゃでない気がするが捕獲と部位破壊とでダブルチャンスだから楽だぞ
破壊王で通常2のインファントすればいいし
ガード不可攻撃ないからガード性能付けてシールドキティガで
いつもと違う狩りすんのもいいね
散弾撃つやつは片手の盾コン並みに気色悪い
>>471 正装なら仕方ないな
ちょっと世界守ってくる
発掘栄光で貫通1が4発以上って出る?
どうにか貫通1を4発撃ちたい
>>493 出ないっぽい
345型か363型ぐらいしか
スタッブ堀るの結構大変だな
当たりのお宝エリアマップだとどんくらい掘れるもんなの?
無理か・・・
厳しいなぁ
装填つけるとゾディアスの呪いがかかるし
>>495 正直ヘビィ掘ってる暇あったら他の武器掘ったほうがいいよ
ものすごい低い確率で反動1付けなくていいダレン砲が手に入るだけだから
もしやるなら弓を掘るついでにヘビィという気持ちで掘ったほうがいい
>>479 センサー発動すると宝玉より出ないから気をつけろ
3Gのブラキは跳弾ポイントに通3撃ちこむのが面白かったが4は全然跳弾しねぇな。跳弾してるかもわかりにくいし
貫通1メインがよさそうだ
オウガに反動つけない1のみ運用って結局リミカ不能とスロットの数でバイブに負ける気がしてきたわ
>>497 発掘ヘビィで363あったから今日からボウガン始めようと思って意気揚々と天城そろえたんだけど、363で反動やや小が出るのか…
舞踏家入れたら反動1と貫通強化両立できねーなーと思ってたんだ
ちくしょう
>>497 忠告ありがとう
でもそれを十分承知の上で掘ってるんだw
なんせカオスウィングじゃなくてスタッブ掘ってるような人間だぜ
ヘビィ始めるのに
グラビドに反動軽減2、ブレ抑制1、貫通強化、回避距離で組もうと思うんだけど
この中でいらないスキルとか他にいるスキルがあれば教えてください
反動は1でおk ブレはいらない
ブラキのジャンピング土下座のホーミング性能落ちてるよな
おかげでくぐれなくなったけど横回避余裕になった
>>504 反動軽減を1にして弱点特攻つけてみます!
>>503 反動に関しては何を担ぐかで変わってくる
あと距離もいいけどそれとは別に回避性能も用意するといいかも
この2つのスキルはモンスターによって相性や優先度が変わってくる
オススメは各ボウガンごとに反動を合わせ、それらに距離、回避2、距離+回避1か2の3パターンを作っとくといい
>>481 なんでこれをいいと思ったのかマジでわからんwww
いつから全力スレになったんだよ
次またカスみたいな質問がくるだろ
>>505 そのかわりに粘菌べちゃぁぁ...が特大になっとるな
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [116→322]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:ディアブロレギンス [3]
お守り:王の護石(貫通弾強化+4) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、貫通珠【3】、抑反珠【3】×2、抑反珠【1】
耐性値:火[11] 水[9] 雷[9] 氷[5] 龍[9] 計[43]
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
ライト使いだったけどこれでダオラ担いでヘビィデビューするぜ!
お手柔らかに頼むぜ!モンスターさん!
>>511 ダオラ選ぶとこを見るとなかなか分かってらっしゃる御様子
ダオラは扱いやすくて良いよな
ダオラちゃんマジ優等生
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [119→119]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:潔癖 [0]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ディアブロガード [0]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:ディアブロレギンス [3]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+4) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、抑反珠【3】、速納珠【2】、抑反珠【1】、速納珠【1】
耐性値:火[13] 水[6] 雷[8] 氷[-4] 龍[0] 計[23]
納刀術
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
舞踏家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
せっかくだからキリン頭にしておきなさい て男か
男の頭ってなにがいいんかねえ
ソロバズディアSDガ性2最大数弱特反動1でアマデュラ35分
意外にイケちゃうものだね
ダラアマデュラの尻尾をソロ斬裂弾で切った人いますか?
私は無理でしたワロロン
リュウゼツに連発数と最大数生産と攻撃力上げるスキル付けた?
モンハンってキャラがゴリラみたいだしそこまで見た目にこだわらなくてもいい気がしてきた
キャラの見た目ならpso2のうちの娘がいいわ〜
ダオラ砲は結構話題に登るのに俺の嫁ブレイズヘルはそうでもないな
スキル軽くて快適だぜ!
貫通立ちとしては装填数UPがほぼ必須で
リロード遅いが致命的
>>521 生産ヘビィの中では一番裸ジョーに最適かもな
装填速度+1と見切り+2をお守りと装飾品で入れ替えられる場合どっちを優先すべきかな?
>>522 ゾ、ゾディアス着ればいいし
大抵貫通3撃つ前に終わるしっ
強さはともかく使い易さならガララに並ぶと思うぜ
3撃とうとするとガララの劣化にしかならないのがな
アグナ砲はlv3貫通封印して使う物だな
そして裸ジョー以外の使い道は思いつかない
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 08:18:45.25 ID:madl+lOH
ガララとアグにゃんで対峙するのではなくて、協力して麻痺スタンからの散弾夢想しようぜ
>>526 逆に考えるんだ
3を撃たない状況ならガララ砲の上位互換なんだ
>>529 最速で装填できないから上位互換ではないな
攻撃中ぐらいまで積めないとテオの存在もあるしな
結局発掘武器に戻る
麻痺スタン貫通オラァ
(その調子だテオ……その調子で潰し合うでテオ……)
(駄目だもうガララに勝てる要素が音くらいしか残ってない)
火炎弾があるじゃないか!
ガララ砲 攻撃374
通常2 11発
貫通1 3発(最速装填)
麻痺可
スロ○○○
ナナ砲 攻撃355
通常2 12発
貫通1 3発(最速装填)
麻痺 睡眠可
スロ○○
アグナ砲 攻撃374
通常2 11発
貫通1 4発(装填やや遅)
状態異常不可 貫通23可(装填やや遅)
スロ○
こいつら性能だぶり過ぎだ
個人的にはスロ多いガララに軍配が上がるが
ガララの貫通1は4発だった
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 ノ \ u二/ !?
. 彡彡彡(●) (●) .ミミミ
彡彡 (__▼__) uミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ u. `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
シャガルに通常3って結構ヒットするのな
今度タイム測ってみよ
>>527 うちのカーサなんとかさんが「使い道あるだけマシだ」って言ってる
たまにラゼンで貫通1,3撃ち終わっても討伐できず
通常3を頭にぶっぱしてるけど、本当はどこに撃てばいいのかさっぱりわからんわ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 09:11:26.78 ID:madl+lOH
>>536 アグにゃんに榴弾3を入れろよ‥あれを撃てる散弾銃はアグにゃんだけ
火属性弱点の相手に散弾で立ちまわるならアグにゃん一択
ナナはなんか惜しい
貫通1なら俺の装填普通反動やや小装填333が火を吹くかもしれない
スロ3装填普通反動やや少貫通333のダレン形発掘、いうほど弱くないと思うけどなぁ。
これが最終でいいやってなったよ。
大好きちゅっちゅっ
今なら言える
百貫砲ちゃんは僕が貰って行きますね
どうぞどうぞ
ガノス銃もなかなか
しゃがみ専用と割り切ればグラビキラーとしては最適だよね
>>547 強いと思うけどその発掘だと選択肢に追加程度なんだよなぁ
貫通2調合撃ちなら間違いなく強いんだけど現状そんなことしないし
PTだとそうでもないけどソロだと貫通2を60発撃った後装填4発をそれ以上に撃つことになるってなると345の貫通2→貫通3の劣化みたいになっちゃうし
火力あっても貫通2後の取り回しの悪さとかで生産でもよくね?とかなっちゃうのも悲しい
何だかんだで弱いと判っていてもアルバダスさんが好きな俺がいる
アグにゃんは探索専用として大活躍してるぞ
牙獣は通常、鳥竜は散弾、バサルグラビゲネルは貫通といけるから
カラハリだけ持っていくだけで長居しても探索終了まで弾切れの不安がない
なお探索そのものがあまり需要がない模様
牙の交換レートが1つ10pなら貫通2調合撃ちしてやるのにな(´・ω・`)
装填速度+1つけてダオラ砲的な何かができる
火力大して変わらん?頭ヘルムにできるのだよ
こないだ野良でシャガル高レベルギルクエやってたんだが裸でラゼン担いで来てるやついて
おっプロハン様かと思ったらBC待機で草生えた
せめてゴルルナ着ろ寄生らしく
>>551 PTだと近接に貫通2運搬してもらってる
てか貫通3そんな強くないよ、めっちゃでかい敵には正解だけど
だから貫通1しゃがみが少ないしリミカできないんだと思うよ。
>>555 BC待機って、そんなパターンもあるのかw
>>555 裸でやって来た時点で警戒しろよww
最近の寄生は2乙とかBC待機で時間稼ぎしてから
モンスターの体力が残り僅かor討伐の時点で回線切って、安全に報酬を頂くらしいな
>>555 たとえプロハンでも裸ラゼンはドン引きするわw
>>556 貫通2が最適解の相手に圧倒的に貫通1が貫通3の4hitに差つけられる訳じゃないと思うけどね
貫通1はそれ用に装備作りゃすさまじく強いと思うけど貫通2,3の後に調合すんのもあれだから撃つっていう用途だと銃の性能(装填数,装填速度)で選んでいいレベルじゃないかね
実際オウガの運用の話でた時もそんな雰囲気だったし
>>560 弱点に当たる回数が少なければ少ないほど貫通3が不利になってくからなあ
基本的には貫通3は使わないでいい弾だと思う
>>547 舞踏増弾貫通強化攻撃大もしくは攻撃大を回避性能2で
リミット有りで遊んでる
貫通1が4発でもリロードモーション速いなら許容出来るし
隙があればしゃがむしでとても楽しい
何が潔癖だ!
どうせダンゴムシ亜種にこかされて終了じゃん!
俺は火事場だー!
>>558 寄生いるのでぬけますって最初に固チャすれば皆帰ってくるけどな、普通にクエ回した方が早いことになぜ気づかないのかあいつらは
BCクエ回してる奴らもたまに棍で潜入して乗るとおもしろい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 10:16:58.23 ID:N4k4998L
テオのギルクエをゲッチョしたがやっぱリミタブかねえ
装備はめんどいからナル倍に珠おまで性能2距離装填数貫強という量産型だが
そーいや城塞胴倍々したら根性つくのな
ハメられない限り死ぬことは無くなるからミラなんかにはいいかもしれん
携帯機は2ndからずっとヘビィ一筋だけど貫通3を強いと思ったことは唯の一度もないな
1,2はモンスによって変わるけど
総合的に見ると1>2>3の順かなぁ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 10:21:31.12 ID:TFMLi6xK
発掘は反動小で麻痺撃つのと高攻撃力が魅力だよね。
ちなみに、ここの人はヘビィ装備どれくらい持ってる?
俺は、重、真鎧玉足りなくて、発掘用のゾディアスと
しゃがみ用の天城しかまともなのがないわ‥
貫通1は装填数がなぁ
>>558 ずっと一緒に回してきたランサーがイケメンだったから抜けたくなかったんだ…私男だけど
>>565 城塞の剣士頭で根性4と2スロ、ガンナー腰で根性3距離3と2スロ
根性目的でも一式や胴倍加で着る意味は無いと思う
ゾディアスで挑戦者2舞踏家装填数乗り下手っての出来たお〜。
根性は3だっけ?から仕様変更されて死にスキルになっちゃったしね
キティ砲つくったけど貫通より強いの?
>>566 貫通3が相手を選ぶのは過去作から変わらんね
例外として3Gは細長い敵やひし形の敵、水中戦、駄目押しのエクリプスもあってシリーズ最強クラスだった
>>565 ミラにファイヤーされたら根性意味なくなるんだけどな
>>573 相手と自分の腕による
上手い人はシャガ相手に発掘貫通ヘビィよりも火力出したりする
うまい人っていうかシャガルTAで貫通勢ぼろ負けしたじゃないですかー
>>574 そういや3Gの存在忘れてた
どうもwiiのイメージが強くて携帯機だということを忘れてしまう
シリーズでは3Gだけプレイしてないから余計にでも...
ていうかソロなら通常有利になりやすいよね
振り向きは必ず自分を向くわけだし、そうなると基本弱点である頭を狙いやすい
弓がソロで最適解になりやすいのも振り向きに頭撃ち抜き易いからでしょ
じゃあPTなら相変わらず貫通優勢か…
>>553 ギルクエ自分で掘ってるやつには探索需要ありまくるわ
キティ通常2のみでやってたが鳥竜は散弾もいいんだな
参考になったわ、ガララ担いでいく
まぁシャガルのあれは禁足地なのがな
ギルクエの体力関連がよくわからんが70程度だと貫通でも6分台で終わるしね
禁足地は比較的平坦だし地形的に有利不利はあんまないと思うけど
>>581 100シャガルをヤマタ1本とキティ2丁で7分代とか出たから絶対的優位とも言えんな
ナナメってる地形よりも平坦で段差だらけの地形のがキツイと思うのは俺だけ?
今作のガンナーはとにかく段差が辛くて辛くて...
キティは通常2の素材的にさいつよだと気付いた
ガンナー初心者ですが、バサル亜種マラソンするのに、次の内どれが討伐速度速くなるでしょうか?
また、そのほかにお勧めがあったら教えて頂けないでしょうか。
@ブリザードタービュラ:属性強化 氷+3 貫通うp
Aブリザードタービュラ:舞踏家 弱点特攻 貫通うp
Bグレン=ダオラ:舞踏家 貫通うp 反動軽減
クリ距離についてはがんばって覚えたところです。
やってみればいいやん
バサルは高耳貫通反動に火力スキル付けて罠込みでしゃがめば終わってる印象
>>588 ライトなのに速射+1を入れないのか・・・
ライトに舞踏家は要らないなぁ。
あと、高級耳栓を入れた方がタイムは速いぞ。
そういえば昨日ヘビィ2人で96シャガル行ったら0針だったな
オトモ突撃隊で蜂の巣にしてやった
誰も名前には突っ込まんのか
ラゼンって貫通3うち尽くしたら、次は何を撃つべき?
>>586 兵法からすると、上を取りにいけば楽になる。
ちょっとした段差に上れば水平打ちするで頭が狙えることも多いでしょ。
だが、天空山のジンオウガで瓦礫の上から狙ってる奴は頭悪いと思うが。
>>584 貫通クリ距離維持するには狭いと思う
ちょくちょく壁際から離れるために攻撃チャンス潰さなきゃならん
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 11:32:07.41 ID:madl+lOH
>>592 突撃部隊やばいよな
レウス系に突撃部隊連れてくと合体しまくってくれるし
というかサシでシャガル相手に貫通距離維持がそもそも面倒だ。
突撃隊って強いのか
おーかっこいいじゃんって印象しかなかった…
色々ありがとうございます!
高耳 貫通 連発1 氷1のブリザートと、高耳 貫通 反動1 フルチャのグランダオラで
試してみたいと思います!
ギルクエも狭いのは狭いからなあ
基本的にシャガルに貫通は向いてないよ。あいつ縮地してくるし
しかしなんでダオラが流行ってるんだろうね
便利な銃ではあるけど強いってわけじゃないし
なあ、砲術と貫通弾強化のおま手に入れたんだが
砲術マスターと貫通弾強化で使える銃って何があるかな。
>>605 そりゃあおめぇ、アグにゃんよ
テなんとかとか言うのは知らない
ガンナーはまず回避距離を何よりも優先してつけないと。攻撃くらっちゃdpsなんて意味ないぞ
ソロなら回避距離推奨。PTなら距離はなくてもいいと思う。
ダオラはぶっちゃけPTならそれ一本でやれちゃう万能さがウリ
┌(┌ ^o^)┐テオォ
アグニャンリロードがなあ。
テオ…かなあ(震え声)
>>604 イケメンだからじゃね?
3Gのグロギガに耐えれた俺でもキティとグラビは無理だったし。
>>605 ごめん。貫通と榴弾がしゃがめるypkmさんっていうイケメンを忘れてたわ。
欲をいえばダオラは装填早いで、見た目がリボルバーなら更に嬉しい
ちょっと兄らのラゼン装備晒してくれまいか?
色々参考にしたい
ダオラは優秀じゃん
リボルバー小脇に抱えるのはださいけど
やっぱりバイトがナンバーワン!
でもなんでへべーって全部折り畳み機構なんだ?あんなのじゃなかったらライトみたいに早く構えできるのに
発掘やらんとそんなダオラよりも余程強いですよって銃がないしな
火力は敵が貫通2以上の大きさで立ちだと他の候補も似たようなもん
会心こみで200勢と変わらんし220のラゼンは貫通13でいまいち使い勝手悪いし
ラゼン好き的には追加ラゼンが流行らないのは納得いかないけど
ダオラは立ち貫通運用でDPS考えると発掘・ラゼンの次に強いんじゃなかったっけ
むしろ話題に出ないほうがおかしい
>>604 最適運用で貫通2、3のDPSがラゼンにつぐ生産2位で麻痺毒可が強くないだと…
散々言われてるが装填数と反動軽減と弾強化しないでダオラ担いでんのは糞だがな
装填数が多いとリロードの回数が減って討伐時間の短縮になる
例え他の銃、装備と討伐時間が30秒も変わらなくとも
その30秒の間に弾と素材と準備時間とクエ時間が無駄になる可能性があるんだもの
>>614 確かにイケメンいたな。
ゆぷかむさん食っちまうか
つーか貫通3以外はダオラもラゼンも発掘も大差無いっすわ
貫通1が無い銃に追加してみると、ことごとく装填数が少ない
キティとかヴォルバスさんとか
絶対わかってやってんだろ、この仕打ちは
許さねぇぞ14代目
>>620 俺は使ってるよ>貫通全追加ラゼン
>>620 追加ラゼン重くね?
必須スキルに加えて、貫通2撃てるなら装填数か装填速度欲しくなるし
スキル枠パンパンだぜ…
初めてレア7発掘ヘビィ出た!
ゴミだったけどな!
ypkmさんはナナ砲使い並みに見ない
会心極上げロマンしてる人いないのかな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12:43:10.17 ID:madl+lOH
俺は氷強化と通常強化の神おま出たからダオラを通常3と氷結主体で運用しようと思う
通常3と氷結って来たら、ガララかなりフルボッコにできそう
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12:44:32.49 ID:qz6Z/9r8
>>616 潔癖反動2貫通強化、防御は補正合わせて450程度
発掘兜様々ですわ
>>601 罠・閃光では数秒しか止めないキティを
長い時間止めてくれる
>>609 通常撃ちは逆でソロなら性能、PTなら距離
ガンナーなら突撃隊一択よね
あれ足止めしてたのか
それすら知らなかった
>>631 俺も今それなんだかもう1つぐらいスキル入れたくてモヤモヤしてるところ
>>602 いまやってみたけれど、ライトも反動+1無いとストレス溜まるよ。
ガード型にしてタゲってもらう時間長くすることしか考えてなかった
突撃かぁ
通常5スロ3きちゃあああああああ
キティ砲スキルなに付けてる?
ゾディ倍々腰クシャで舞踏家装填通常+2スロスキル以外にいいやつあるかな
タビュラならサイレンサーつければいいだろ
くそおまマイスターの俺にはテンプレ装備すら作れない
>>638 ガードの使い勝手どう?
今、ボマー5匹の突撃隊使ってるんだけど
まぁまぁ怯ませてくれるから重宝してる
あと、台詞がかわいい
>>639 通常使うなら装填いらんから弱特付けるかな。
ついにレア7発掘230ヘビィやや遅やや小325きたぞ!
スロットに・・・射手4だと・・・?
教えてくれ五飛!俺はどうしたらいい!
>>626 対抗馬がダオラだから装填数反動追加舞踏家で充分なんだよね
装填速度と引き換えに装填数と防御40を手に入れたゾディダオラだし
距離貫通おまがあれば反動追加強化距離っていう装填速度と引き換えに常にフルチャ維持で防御80のゾディダオラとか
前者は愛用してるわ
後者は作れんけどな
俺はアシスト5匹だなぁ
捕まえたいし、HP半分ぐらいなったらすぐ潜って即復活だからそれなりの生存率
まぁ死ぬ時は死んでるんだがな!
>>644 そいつは俺が答えるぜ!
反動も悪いし掘りなおし
ypkmに見切りマスターつけようとしたけど発動むずすぎて吹く。
>>639 EXレイアか何かを混ぜて通常強化装填性能1潔癖
>>642 別段強いともいえないかな
おれはガード5でやってるけど調子いい時は結構ガードして長いこといるけど100レベとか行くと…
小型蹴散らすファイトにしてるわ
ガードはすぐ死ぬ、アシストで素早く戻ってきてもらった方がマシかもしれない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 13:30:08.83 ID:madl+lOH
オトモスレでも言われてきてるけど、生存率ならアシストが一番っぽいね
高速つけるとかなりフィールド留まって合体しやすくなるし、ガンナーならほぼこいつで決まりだと思う。
ガードは、ガード確率デフォで高いけど、実際は攻撃モーション中や背後判定はガードできないから勝手に動き回る性質上あんま意味ないことが多い。
その上撤退もしにくいトレンドだからきついきつい。
どのオトモでも高速回復ないと話にならん
距離3攻撃14s3のお守りなんてあるのな
これがあれば攻撃超、ブレ抑制+2、反動軽減+1、回避距離の
バズディ用一般人向け装備が完成するけど難易度高すぎ
通常5s3もまだ持ってないからマカフシギ〜また通うか……
>>647 わかってました
回避性能6射手3のおまがあったからちょっと夢見ちゃっただけです
>>654 バズディ用装備とか神おまの無駄遣いってレベルじゃねーぞ
よくヘビィで攻撃を避けるには距離が必須とか言う輩を見かけるけど、それ本気で言ってんのか?
回避重視で見るとどう考えても性能の方が有効な場面のが多くね?
距離はクリ距離維持する攻撃スキルだろ
通常ガンならまだ分かるが貫通で性能が役立つ場面が多い場合立ち回り方に問題アリな気がするわ
シャガルにしろちゃんと距離つけてコロリして立ち回ってたら性能なんかいらん
>>656 いや、だってほら、通常も貫通もしゃがめるから使ってみたいじゃん?
だったら攻撃超とか向いてると思ったんだよ・・・
最終強化PBで攻撃363 スロ3
リロ普通 ブレ無し 反動やや小
通常573 貫通333 しゃがみ貫通2
装填付けたら通常689 貫通444
リミカで攻撃411の貫通464
この性能の発掘ヘビィがあるんだが立ち運用ならこれ一本で良いよね?
発掘ヘビィ担いでる人をなかなか見かけないから生産武器の方が強いのかと思ってたけど発掘ヘビィの圧勝だよな?
>>659 攻撃超、挑戦者2、距離とかだったらクッソ強そう
シャガルで距離使ってる奴はダイブにやたら退かれてるイメージがある
>>660 それだとほとんどDPSダオラと変わんないんだよなぁ
発掘がDPSで圧勝してるのは345の貫通3だけ
弾強化つけない人多いのな。
>>660 何回も言われてるんだから覚えろ
ヘビィに関しては○○が圧勝とかベストとかは存在しない
発掘が良いと自慢したいなら100シャガルのTA記録でも貼って結果出すしかない
>>663 マジか
武器スロ3で反動軽減いらないから火力スキル積めるし完全に上回ってると思ってたがダオラ砲ってそんな優秀なのか・・・
装填してある貫通弾全部撃ちきってリロードして全部撃ちきっての繰り返しができるならの話だけどな
発掘が全然結果出してないし強いというなら見せて欲しい
相変わらずアイテムボックス容量が足りない
今回貫通2,3が調合難しいのと、貫通1の威力が昔に戻っていることから
貫通1をメインに運用していく必要がある
でもレア6以上の発掘ガンの貫通1装填数は3が最高でラゼンの5、又はダオラの4に劣る
装填4→5のDPS差は1.06倍でかなり大きい
ここが発掘1強にならない大きなポイントだね。
もし発掘で貫通1を4発撃てるタイプがあったら今日生産武器の議論が交わされることもなかっただろう
>>664 付けれないってのがある。
それに単一弾種だけ撃つなら弾強化で良いけどそうじゃなかったら
攻撃超か大の方が多くなる。
両方付けれれば良いけどなかなか旨く行かん
持ってたら使うけどわざわざそれ目当てに掘る気もしないのが333だからな
さすがにダオラに完全に劣るは言い過ぎだけど発掘武器まで考慮に入れるなら貫通2調合撃ち以外325の劣化だし
わざわざ語る必要があるのかっていう
距離なしはホーミング系の突進はどうやって避けるん?
歩いて距離つけた回避でギリギリぐらいに見えるから外せないんだが
リアフレに何故しゃがまない?
って言われた
基本ソロなんだよ
二本作るか…
アシストネコも育ててみようかな
3rdみたいな麻痺貫通ブーメネコとか作りたい
キティ砲作ろうとしたら危うくカーサスに派生させるとこだった
あぶないあぶない
>>674 シャガルのダイブなら始動読んで右歩き→コロリン。
突進も同じ要領、ムリめなら腕あげたところくぐる。
発掘が勝るのは神おまあってだな
茨の道なんてものじゃねぇ
じゃあ貫通使うならLv1が多く撃てる銃使った方が良いんだな
今までずっと発掘ヘビィで貫通2打ちまくってたわ・・・
ラゼンとダオラ担ぐ為の装備揃えよ
>>676 カーサスは一本は持っておくべきだろ
みんな持ってるぞ
持ってるよね?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 14:12:22.01 ID:6cHxolVQ
てかグラのホーミングってフェイントかけると避けるの簡単だよ
突進予備動作が始まったら左右へ移動する
突進開始でさっきと逆方向へ回避or移動
で簡単に避けれる
テオもタイミングシビアだが同じ
テオの突進は飛びかかりと二択なのが怖い。
貫通1の復権と最速装填最低反動と装填数の兼ね合いがあるから一強にならん
俺は貫通1のみ調合撃ちのバイブを貫通強化、装填数、ブレ抑制1、舞踏家、回避性能で使ってる
暴れ撃ちのブレ抑えなくて良いならもうちょい火力盛れるかもしれない
もしかして貫通Lv1がさいつよなら軽減1のラゼンってかなり強い?
>>680 キティに派生させちゃうガンナーは二流だよな
>>677>>681 ホーミングはグラビとかのやつね
片手だとそれで回避してたんだが、ヘビィの遅さでもいけるんだな
シャガルダイブは片手で歩いて性能1回避で、回避出てるのに引っかかる時あるから
やっぱりヘビィだとキツそうと思ってたんだが、タイミングしっかりしてればいけんのか
>>684 貫通1最高DPSはラゼンのはず
まぁでも装填速度があれだから人によっては変わってくるかもね
発掘ヘビィでしゃがみ貫通2,3撃てて反動やや小以下ってある?
>>684 テンプレダオラそのままラゼン担ぐと超強い
最近貫通2想定の敵に次撃つ弾っていうの出るたびに貫通1一択貫通3はクソっていうけどさ
例えばテオ砲で次どっちみたいなのならそれもわかるけど色々パラメーターの違う貫通12銃と貫通23銃の比較してても貫通1じゃないからクソみたいなのどうなのよって思うんだが
貫通1が強いってそれ特化の銃とかじゃないんか
>>674 ホーミングってかカーブ突進は辛さで言えばどっちも変わらん
距離は反応できりゃ逆に回避、遅いと退かれる
性能は無敵フレームでスカす、重ねが甘いと退かれる
武器倍率最高の通常10や貫通353.345は普通に評価出来るでしょ
発掘でTAやれとか、ダオラに劣るとか
お前らが持ってないからってケチつけすぎ。
まあ俺も持ってないけどよ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 14:24:20.76 ID:6cHxolVQ
>>686 シャガルとかティガ、アカムは脇の下に滑りこむ
性能ついてないと少しタイミング難しい
付いてれば余裕で避けれる
>>687 そういや装填速度遅かったな・・・
>>689 高耳 貫通強化 反動1 装填数
これでラゼン担ぐはwww
でかい木があるマップうぜえと思ったけどあれに隠れると楽だな
まんま見た目通りかわすのが距離
見た目当たってるのにすり抜けるのが性能
二次災害とかで変な重ね方されたときに生き延びられるのは性能
>>693 脇抜けは性能1あればだいぶ安定するね
とか思って油断してたら土下座振動に引っかかって地面爆発、そのまま突進で轢き殺されるというね
>>692 だからどの敵にこういうスキル構成でどういう運用しましたってのがないとどうしようもねーのにスペックだけ貼って投げっぱなしとか何がしたいかわかんねーのよ。
生産だけでもラゼンだギガロアだっつって結論でない、発掘でそれが覆るって言うんなら掘ったてめーが示せっつってんだよ、同じ発掘持ってるわきゃないんだから本人がやる以外に無いよな?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 14:29:14.53 ID:CMLaU7Sk
調合するならラゼン軽減1もありなのかな?
ちょっとゾディアスに軽減と貫通強化つけて試してみるか‥
>>691>>693 横軸だけじゃなくて、判定の薄いとこ狙って無敵Fをうまく利用しないとダメな感じなんかねえ
ありがとう参考になるわ
ガンナーにとっての強敵って最終的には鳥竜種になるよな…
距離は見た目分かりやすくて使いやすいし距離調整も楽になる。入門にオススメ
性能はフレーム体感で覚えてどの攻撃ならいくつ必要かを把握しないと生かせられない
3が出てきて無敵時間の長さに笑ったわ
>>698 掘ってる横で、最高倍率でました、どうですか?^ ^
とかやられたらイライラがホッハだし
貼り付けてくるやつも死んでいいけど
発掘武器の性能は悪くないっしょ、スペックだけで有用だってわかる
スキル周りに余裕できるし。
ただ貼り付けてくるやつがうぜえクズ多いだけ
近接が辛くてギルクエラージャンにダオラゾディアスで行ったら時間はかかるが精神的に楽になった
一番被弾したのがマップイン→遠くにいるラージャンのステップとかワロエ無い
ダオラよりラゼンのが早いんかな
i.imgur.com/MPAd9Ke.jpg
とりあえず倍率230普通やや小ブレ左右小会心-10%スロ3の貫通333型をリミカPB
スキルはブレ抑制1貫通強化装填数見切り1舞踏家で村シャガル行ってきた
これが早いのかどうかは知らん
>>690 貫通1が強いんじゃなくて貫通3が極一部以外全く有効じゃないだけ
>>705 画像見てもいないけど、誰かに認めて欲しいなら動画サイトにでも投稿しとけな?
お前が何分で倒そうが興味もないやつもいるんだわ。
>>705 シャガル100でもTAしろって言ったのは装填数の多い一種類の弾だけでは倒しきれないからだよ
瞬殺なら1,2,3全部撃てるダオラのメリットが全くなくなるわけだが
>>704 マジこれ
ラージャン貫1の餌食だけど絶対に潔癖では行きたくない
ギルクエはまだしも通常マップだとツタ登って叩き落とされて
ストレスマッハ
角破壊狙いつつだとラージャンはソロのが完全に速い
リミタブ装填数で貫通20連射できるやん
最早しゃがみなどいらぬ
貫通運用でわざわざヘビィ持つ必要あるんかいな
リミタブ火力爆盛りのDPSに勝てるとは思えない
やっぱヘビィは通常だよ
生産で想定貫通2以上の立ち銃はDPSの奴とか含めほぼ出しつくされたからか発掘の得意な場所だからか最近いうほど話されないしな
反動の変わりに攻撃積んだ奴以外の運用法があるならあれだけどそういう話題もなく発掘報告ばっかだし
貫通1銃とか他の運用方法話してんのに発掘がーとか言われても知ってますとしか
むしろ貫通弾の話ばっかで通常弾が息してないんですが
キティ砲いいよね
そういや歴戦で貫通1しゃがみ有るけどオウガ砲並のって出たんだろうか?
有ったとしても掘る作業的に報われなさそうだが
ラージャンにはキティ担いでくし…
キティは発掘装備を着たいときに重宝する
最悪弾強化さえあれば闘えるからな
ラージャンなんてキティか反動1ラゼンでよくね
通常を上手く運用するには相手の動きをパターン化させて常に弱点を狙えるようにする必要があるからなぁ
つまりはソロ向き、んでその立ち回りすると虎穿のが優秀だったりするから...
>>710 火力スキルてんこ盛りにして裸のダオラくらいだろ
>>712 通常はキティでほぼ完成されてるからな、運用方法も柔らかい所に撃ちまくるでFAだし
TAするならせめて集会所で
100シャガは条件揃えるのが難しい、まあやってもらってもいいんだけど
ヘビィの練習してるけどバイブラっていいよね
ダオラごときでリミタブ超えられるわけねーだろアホか
通常部門はキティ無かったとしてもバイブという結構高い壁があるよな
アグナ、ナナも良いけど
バイブラは潔癖散弾強化弱点特攻で運用してるわ
>>720 釣りかもしれんが瞬間火力だけで言えばしゃがみヘビィ>リミカライト>立ちヘビィだぞ
ただリミカライトは素材の枯渇が深刻で
現実的に考えると持ち込みだけで戦える立ちヘビィの方が優秀
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 15:06:57.84 ID:madl+lOH
キティ一強つか、単純に通常が通常2しか話題にならない以上
通常2→キティしか話がないよね
通常3も実用性合ったり、他の弾との競合が効率的になったりすると良いんだけど
そういえば通常3の跳弾は剣士に当たらなくなったって聞いたんだけどどうなの?
検証もどうやればいいのかわからん
リミタブ何の事かしばらく分からんかったわ
近接スレのスシローも何言ってるんだと思ったが
挑戦状は装備とか色々整えてからだったからキティで挑戦した
>>728 跳ね方がわからないから何ともだけど
剣士3人いる所にぶち込んでも全く気づかれない
BF4しよーぜ
倍率190の325を手に入れた今
しゃがみ通常2貫通3の190s3が欲しい
状態3種撃てるしリミカ通常2が9発装填は及第点
うおーきまんねえ
おうお前らキティ砲装備晒せや
千の剣キティソロでも余裕でクリアできる件について
>>737 解放後の装備でどや顔されても
普通に開放前装備でいけるわ。というかやった。
>>731 キティだと煙玉3個消費したらジンオウガが沈んでた
>>706 これ前から思ってたんだけど弱点1Hit貫通1と貫通3の4Hitって弱点が3倍の肉質でも1.05倍のダメージ
装填数増えたりそもそもの攻撃力違ったらそんな一択にならない気がするんだけど違うん?
そもそも2Hitするなら弱特貫通1運用でいいしなんでこんなにこの話でる度に否定されてんのかわかんない誰か教えて
>>737 烈日でも余裕なのにキティで行けないわけないだろ…
テスト
>>736 通常強化、見切り2、回避距離、根性の防御380
生存第一ですわ
>>736 舞踏家、最大数生産、通常強化
発掘剣士頭だから爪護符込みで防御412あるな。
キティは通常強化さえありゃなんとかなるからなー
キティ砲は回避距離、通常強化、装填数、破壊王
リア友の「おめーがいると壊したいとこ壊す前に終わっちまう」という苦情にお答えして作りました
たしかに早く倒したいだけなら貫通強化貫通ガン撃てばいいわけだし
敵によって変わるでFAなのに貫通貫通言う奴増えたなあ
シャガルで貫通より通常の方が速く倒せる俺って異端?w
いやマジで貫通使いきれん
貫通強化バイブで上位ジョー25かかるしもうやだ
装填数www
睡眠樽爆用のライトなら鬼ヶ島、アイルーどっちでしょうか?
ソロは通常のほうが早いと何度言ったら‥
>>752どっちでもキリン100レベルで運用出来るから使いやすい方使いな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 16:15:04.59 ID:madl+lOH
ラージャンの振り向きブレスの事故率がヤバイぜぇ‥オトモ外そうかな
>>750 クリ距離って知ってる?
ジョーなんか貫通通したら5針だろ
敵から離れれないんなら貫通封印したほうがいいよ
>>743 村シャガルに持ち込み貫通2撃ってドヤ顔の方はやっぱり考え方が違いますね^^
前提読めよ
>>752 wifiのキリン睡爆スレのテンプレ見て自分で好きな方選べばいい
ガンスレは上から目線のプロハン様が多いですな…
>>756 流石に知ってる
通常と違って横から撃てないからチキン俺は振り向きに1発、攻撃避けてケツに1,2発が精一杯
>>757 いじめんなよwwwwかわいそうだろwwwwwwwww
ふらっと来たのがハメがどうとかこの発掘強い?だのスキルどうすればいい教えてとかばっかりなんだからそりゃあすさむ
前立ち回りの質問したら親切に相談乗ってくれたぞ
>>760 その立ち回りでいいのに25分もかかるってにわかに信じれないな
まぁ貫通2,3が有効なジョーに1しか撃てないバイブだからねー
たぶんダオラ担いでったら半分以上タイム縮まるんじゃね
ああ、貫通2を撃ちきった後の話なのか
調合するのが1番じゃね?貫通2だけで倒しきれるっしょ
>>763 貫通追加して2,3バカスカ撃ったんだけどなあ…
まあ毎回振り向きやら隙やらに合わせられてたわけじゃないから慣れの問題か
>>764 が貫通2だけで100シャガルソロ撃破の動画を上げてくれると聞いて
チート常用者の間隔なんてこんなものです
今作だとW属性ってどこまで有効なんかな
属攻氷属攻3反動1貫通強化ができたからバサル亜種に担いで行ってみたけど
毎回乱入でグダグダになるからイマイチ分からん
>>765 ジョーさんとかしゃがみの練習台にうってつけってくらいの難易度だぞ
ターン性なのに圧倒的にこちらのターンが多いから初心者もガリガリ撃てて満足できる良モンス
なお怒ジョーさんは中距離キラーと化した模様
ジョーさんのデンプシーなんかくぐってしゃがみの的だったのにな
捕食されてびびった
俺もジョーさん貫通苦手
というか基本的に通常2しか扱えない人です
怒ジョーさん2戦目からは大きい剣の形したヘビィボウガンで行った
股下くぐってリロー・・・どわー!!
>>769 あれは回避スキルなしの立ち回りがイメージできない。
プロハンのソロ動画みてみたいわ。
怒ジョーは近接で足元ザクザクしたいと思った
あの中距離ブレス、間違いなく初見のガンナーで召された者はいる
おこジョーは、ジョーがガンナーに対する憎しみのあまり進化したものに違いない
やっとキティ砲完成したで
爆心でるまで15体かかった
センサー仕事し過ぎ
さて、通常強化、弱点特効、回避スキルあたりで運用したいですな
通常強化4スロ3でどこまでいけるか・・・
LV4PB込みリミ付き攻撃363反動中ブレなしスロ2貫通3通常2しゃがめる発掘ヘビィひいたが実用性あるか?
>>778 キティテンプレな
ちなみにこれ以上のおまがあれば装填数+も付く
女/ガ/スロ[0]
ゾディアスキャップ
ゾディアスレジスト
シルバーソルガード
[胴系統倍化]
[胴系統倍化]
痛撃[1][胴],強弾[1]*2,強弾[3]*2
護石(スロット3,痛撃+5)
弱点特効,通常弾・連射矢UP,舞踏家,乗り下手
デンプシー避けてクリ距離でリロードしたらキャンセル補食
中距離維持してると伸びるブレスの餌食になるっていう
なんでゴミを研磨したんだ…
vsおこじょさんとかキティでインファイト以外お断りですわ
貫通で100シャガルしんどい。
マップが広いならともかく、
普通は回避キティの方が安定だということを再認識した。
>>780 おお、わざわざありがとう
優しいんだな
リミカすると通常2が11発だから、装填うpは特にいらんと思ったけど、つけてる人多いのか?
あと、弱点特効は3rdから使用変わったんだね・・・
肉質に+5ってことだけどどんくらいの火力うpになるんだろう
上にも出てたけど、火力スキルは通常強化だけで
あとは回避・生存スキルに振ってもいいかもしれんね
発掘ヘビィそんな強くないって言われてるけど回避距離挑戦者2貫通強化弱点特効で実用的な火力盛り出来ていいと思うけどな
ただし345に限る
キティ砲をリミカして貫通で運用してる人いる?
攻撃中、装填数うp、貫通強化、舞踏家で運用を考えてる。
ラゼンは貫通2が使えないのと、ダオラは攻撃力低い気がして。
真鎧玉のストックが少ないからおまえらの意見を聞きたいです。
弱特は肉質わからないと何とも言えないけど
よっぽど豆腐じゃない限りは攻撃大よりは強い・・・はず
>>777 ラーの無差別ビームもガンナーへの憎悪から会得したに違いない。
http://nagamochi.info/src/up138915.jpg ↓カーサスちゃん
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
.楽 ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
こ 勝 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
れ .な .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く ん ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら だ | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .か .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! ら. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>787 345にしろ333にしろ装填数アップは必須だと思ってる
貫通2,3撃ち切った後、貫1を3発づつしか撃てないとか気が狂いそうになるわ
>>791 感動しました
みくにゃんのファンやめてカーサスさんのファンになります
発掘はどうしても装填数がなぁ
火力モリモリもいいがそもそも現状じゃキティクラスに弾強化の時点でオーバー気味だしさ
>>791 感動しましたカーサスさんのファンになってファンやめます
村シャガルでやってリミタブとダオラだとダオラのほうが早くね?
>>792 確かにな
貫通2と3で殺しきれないもしくは小さめの敵は普通にキティかダオラで行くわ
それか回避1回避距離装填数貫通強化フルチャで行く
ほんま調合素材ラグに手に入れば発掘もう少しか輝くのにな、まぁ強いことは強いけど
>>799 もう少し楽に手に入れば発掘もう少し輝くのにな
だった
キティ砲は反動やブレの調整がいらないからイケメン
おかげでスキル幅広がる
リミタブってなに?
調べても出てこない、ブリザードタブュラ?
最近できた造語だろうけど俺も知らんな
どうせ一人か数人が流行らそうとして流行らず終わる
リミッターブレイク
リミット解除状態でしゃがむ事により
砲身が焼けるまで撃ち尽してやる!状態になる
使用後ヘビィは壊れる
テオ砲のみ使用可能
ついでにダラの弱点書いておくよ
破壊前頭
怒り時頭
背中の扇刃(破壊後も)
破壊前右爪左爪
破壊前胸
頭だけ狙えとwikiに書いてあったけど全部位壊す立ち回りのほうが弱点にぶち込めてお勧め
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 ノ \ u二/ !?
. 彡彡彡(●) (●) .ミミミ
彡彡 (__▼__) uミミ
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ u. `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>804 チート乙。
ナナ砲こそ至高。
だが、名前の響きからビーバーとか貧乳くささが漂うのが唯一の難点。
テオきゅん使いたいのに貫通5S3を十四代目が出してくれない
貧乳ナナちゃんか・・・
へー、アンタもナナって言うんだ
ナナ「ミミミンミミミン・・・」
そしてカーサスたんは幼女
これは間違いない
お守りだけはほぼ揃ってるけど肝心のPSがカスな俺にとっては宝の持ち腐れだわ
PSがカスだからこそ神おまでそれを補うのだ
反動軽減+1 装填数UP 通常強化 舞踏家(あるいは近い構成)
でナナ担いでる人は多分結構いると思うんだが
麻痺・徹甲で拘束したあとは通常2しゃがみたい
→でも13発も装填できるならしゃがむ必要がない気がするし、リミカでいいかな
→ただそうすると徹甲2のしゃがみで速攻スタン取れるという強みが失われる…
という思考ループで、リミカするかどか非常に悩む
使ってみた感想としては通常弾13発撃ちきりと徹甲しゃがみ→スタンのカタルシスがddで、どっちも好き
みんなはどっち派よ。またはどっちがオススメ?
キティ装備はこれにするわ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [74→308]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガキャップ [1]
胴装備:ナルガレジスト [1]
腕装備:ナルガガード [2]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ナルガレギンス [0]
お守り:龍の護石(通常弾強化+4) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-8] 水[10] 雷[-8] 氷[8] 龍[8] 計[10]
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
鎧玉足りるかな・・・
>>815 リミカ派だったけどしゃがみ派になったと思ったらリミカに戻した
どちらも捨てがたい魅力はあるし結局相手や気分次第で変えてる
立ち回り混乱しなきゃいいが
千古不易はボウガンの総合火力見るにはちょうどいいかもな
貫通2村シャガルくんソロTAはよ
>>815 睡眠も加えて自力しゃがみチャンス製造マシーンにしてる
>>816 それならドラゴンヘッドがいいんじゃね?
火力求めるなら挑戦者かフルチャは欲しいよね
>>816 通常ガンナーの最終形の1つやね
一時期潔癖のお守りがあればこれを超えられると思っていたが、付かないのね
ジョーさんがヘビィの練習に良いと聞いて・・・行ってみたけど高耳距離反動1貫通強化グラビドでソロ討伐23分
捕獲ミスもあったから捕獲出来てたら4〜5分縮まったかなぁ・・・支給品取りに行ったし
眠り&麻痺肉1個ずつ使用。麻痺にはしゃがみ。眠り→落とし穴→しゃがみ
他は大してしゃがめず被弾ゴリゴリ。持ち込み貫通2・3通常2・3打ち切り。支給通常30拾って終了
改善点予想
・そもそもしゃがめる余裕がないからグラビド却下→クシャ砲をリミカで
・貫通を丁寧に、フルヒット目指して通す。通常狙いは頭→胸→後ろ脚or尻尾
こんなんで10分針出そうかな・・・貫通調合しないのは甘えとダメ出しされそう
ゴアSとリオソウルで挑戦者と通常強化つきそうだけど距離ないと使いこなせる気がしない
>>816 見た目がひどかったから頭リオソウル胴シルソル腰ラギア腕脚ナルガにしたな
結局回避3距離通常強化ばっか着てるけど
やっとキティ倒せた…
ちょうど完成したのもあってラゼン担いでいったら貫通13通常3持ち込みとカラツラ全部尽きて愕然としながら通常1しばらく撃ってたらクリアできた!
これからラゼン担ぐときは散弾とはじけイワシも持ってこ…
しかし久々に苦戦して防具強化してから挑んだりとモンハン初めてしたときを思い出したわ
>>816 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [146→363]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウUヘルム [2]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ラギアコート [3]
脚装備:ナルガレギンス [0]
お守り:龍の護石(回避距離+6,広域+8) [3]
装飾品:強弾珠【3】(胴)、痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、強弾珠【1】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-2] 水[1] 雷[2] 氷[1] 龍[10] 計[12]
弱点特効
回避性能+1
回避距離UP
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
865 名前:こくないのだれか [sage] :2013/11/05(火) 07:01:04.29 ID:H3cwGyPOP
ガンナーって日本英語だよね。Gunnerだからグンナーの方が正しいはず。
ゆとり度がどんどん高まってる感じがする。。。。
>>827 被弾怖かったのと下半身に貫通通しときゃそのうち沈むと思ったんだけどかなりタフだね
最初通常で頭壊してから頭にヒットさせつつ貫通通すのがいいのかな
>>830 怒ってないと硬いから爆破するか榴弾でこわしたほうがいい
>>831 たしかにさっさと道具なり使った方が早いな
攻撃力255スロ3
しゃがみ貫通2水冷lv1減気
貫通325防御20反動小
が出たから俺のデュエルスタッブ掘りが一応終着した
もう少し粘りたかったけど青いデュエルスタッブのちくわもいい味出してるからもういいや
ハメ募集スレのやつらってソロじゃ狩れない雑魚ばっか?
>>834 それは人によるんじゃない。ハメの方が1人でやるより効率いいからやってる人もいるでしょ
とにかく早く狩るのがハメ部屋の目的だからソロ云々はどう思われてもいいクマ
ぐんまー?
>>828 くそおまコレクターの俺が
回避距離6スロ3なんて神おまなんて持ってると思うのか!!
回避距離5加護−10スロ0しかねーぞ!!
ちくしょう・・・
>>816 同じスキルだけど頭は発掘のスロ3
おまもりは通常5スロ3だか距離6スロ3だったかな
>>838 おもしろすぎておしっこもれそうになった
通常3が本当に弱いのかシャガル100で試してきたぞ
キティ、通常強化、性能3、距離
通常2調合撃ち、1乙17:48
通常3調合撃ち、21:06・・・
産廃確定っすわ
通常285とかあんのか
・・・掘ろうかな、キティ砲はスロの関係で組みたい装備が組めない
>>844 体力、精密射撃、気配-10はむしろ使えそうだね
そういや持ってる通常5スロ3の中に火属性攻撃-10があるわ
ナナさんに使えないw
>>842 通常3をどう使ったかにも依るんじゃない?
違った攻撃力か(´・ω・`)
個人的には270会心20がいいとおもうんよね
即死しないようなクエには暴れ撃ち使えるし
カーサスはキティと違ってスロ1あるし上手く差別化できてるよね
キティでできない組み合わせがカーサスではできる
精密射撃−10つけて、バズディで通常暴れ撃ちしたらどうなるんだろうか
>>843 いや、お守りには潔癖や剛撃、回避術が付かないという意味
通常弾強化、回避距離、回避性能、弱点特効全て複合スキルはあるが、武器スロなしなら追加するのは無理
ちなみにスロット1あれば性能+2か盗み無効を付けられる・・・ネコミミ
>>847 いろいろ考えたけど着弾しかクリティカルしないなら弱点のがいいだろうという結論
それでもヒットエフェクト見えたし期待したらこれだよ
ダラの頭には有効だったな
>>841 気が向いたら赤いちくわの285狙いに行くわ
反動小のおかげで麻痺弾運用出来ていいじゃないか発掘
カーサスはオチ担当というか、愛される条件を満たした銃だよね
ゾディアスに手を加えて
舞踏家・装填数・ブレ抑1・通常強化を作ったがキティ砲で暴れ撃ちするの楽しいな
>>856 ブレ抑制を攻撃小にしたかったんだが俺に神おまなんてものはなくてな・・・
射撃術でいいのでは
スキルを火力盛りにして根性飯食うくらいなら根性付けて射撃術食った方がいい
そう思って調べてみたら根性付けづら過ぎワロタ
ブレなし+ブレ抑制+暴れ撃ち=?
それって射撃じゅt
>>844 燃鱗-10を持っている。
燃鱗はマイナススキルも存在しないしすげー微妙。
やめなよ
>>859 通常時はブレ抑制がグレーだけど暴れ撃ち発動時はちゃんと白くなるし暴れ撃ちはグレーにならないから大丈夫と思ってたんだが・・・
>>858>>860 貫通が4発になるから及第点だし貫通も強くできるし(白目)
暴れ撃ち+ブレ抑制でプチ剛弾みたいなのは3Gの時も聞いたな
ブレ抑制は5スロスキルでつけやすいしね
>>848 270穴3 やや遅い/やや小 会心20
リミカ通常578貫通353あるけど俺には使いこなせませんでした
リロード頻繁過ぎて手数減りまくりでヘタレガンナーの俺には非常に厳しいという結論
神おまが俺を支えてくれるように発掘ヘビィが助けてくれると信じてたけど現実は厳しい
結局その副産物の潔癖キリン剣士頭腰足で舞踏家反動2貫通追加⇔貫通強化ラゼンに落ち着いた
通常はキティちゃんいるし生産品の装填数に慣れたら発掘さんはもどかしい
使いこなせる人が羨ましい
テンプレダオラ装備にラゼン担いでいるんだけど空きスロ何につかったほうがいいですか
90シャガルに3乙して頭に来たから不屈装備作ってやったぜ
今作全然話題に上がらないけど不屈使ってる人いないのかな ソロしか使えんけども
むしろ全身発掘で潔癖と不屈しか付けてない
貫通追加舞踏家バイブでキティ撃破カキコ
今まで間に合わせの貫通装備だろとか馬鹿にしててごめんなさい
剥ぎ取り一発目で爆心出てホクホク
歴戦が武器倍率180まであるからオウガ型スロ3反動必要なし引ければ使い道あるかも
歴戦&栄光になるのは81からだっけ?
ちょっとやってみるかな
挑戦者と貫通追加&強化積んだバイブラは本当に強い
汎用性もタカシだし
>>871 歴戦堀は定期的にリセットしなきゃいけないのが辛いところ
歴戦の倍率180って会心はつくの?
歴戦は情報が少なすぎて分からん
まぁ栄光も出るレベルでマラソンなら精神的にもいいかなと
歴戦しか出ないレベルってあったっけ?
>>866 むうやっぱ貫通2バカスカ撃てるぶるじょあじゃないと厳しいか
一応それの装填速度が普通のがあるんで、装填速度+1つけてダオラ的な何かにできないかなーとか思ってたが
>>873 持ってるけど会心も防御もついてない。ブレはない。
あと体感だけど、歴戦は3スロ出ない気がする
2スロで反動必要無しでもオウガ砲を明らかに上回るのでOK
あとはしゃがみ貫通1で貫通4・4・不問以上が出るかどうかだね
要は反動不要のオウガ砲が出てくれればいいんだが
歴戦マラソンやってみるか
多分72くらいなら掘りで歴戦しか出ないとおも
あと多分歴戦はスロ3つかないな、防具みても全部スロ2までだし
>>872 でも貫通装填全LV4発はややキツくない?
装填数入れたら挑戦者組めないしなー
じゃあオウガ型探してみるわ
反動不要オウガ引けたら報告するわ
>>805 なるほどねー
頭だけ狙う立ち回りも見直したほうがいいのかね
背中の破壊だけしてなかったわ
ていうか、いつ狙えばいいかわからん
まぁ少なくともハメなら発掘以外ありえんのは確かだが他はなんともって感じ
村シャガルも発掘安定だな
>>877 持ってるデュエルスタッブは
倍率180 スロ2 反動中 普通
通常弾 5/6/-
貫通弾 4/4/-
で、しゃがみが水冷と貫通1
他に睡眠弾が撃てる。レア4。
オウガ砲用の装備がそのまま使えるからとりあえず磨いて使ってる
確か反動と装填速度って他のステータスと無関係だよな?出る可能性は十分あるぞ。
ああ・・・
同じクエスト二個登録はできんのか
弓も掘りたいから消すのはなぁ・・・
誰か俺のバサル亜種ヘビィクエストとお手持ちのバサル亜種ヘビィクエスト交換してくれんか
俺のは敵1マップ目、お宝2エリア目(青石三個地下有り)
募集 下位
ターゲット ジンオウガ
募集文 仲間と遊んでます
パスワード 1234
上位バサル亜種のボウガンならお宝とか敵の位置は何でもいいです
入ったら即クエスト送るんで、そのまま送り返してくれ
チャットはめんどいので無言
>>886 おお
それで反動やや小なら完璧だけどひょっとして歴戦のやや小はやや遅いになっちゃうのかもしれんな
禍々しい集めに村の黒ティガやってるがどうしても10針切れん
スキルと装備はバッチリだがPSがな・・・
通常2を基本後ろ足に撃って転んだりして狙える時は頭撃ってるんだがどうすればもっと早くなるかな
>>885 ギルクエで一番ハメられてるラーに発掘以外で
武器倍率220で料理なし怪力の種あり高速回しを想定して
条件が同じ武器補正、弾肉質、全体防御率を考慮せずに計算で
武器倍率210、会心20%、貫通強化、フルチャ、攻撃超、弱特
[[(210*1.1+15+10+20+25)*9*1.1/100]*1.5]*(1+0.25*0.2)
=45.15
武器倍率210、会心20%、貫通強化、フルチャ、攻撃中、無慈悲
[[(210*1.1+15+10+20+15)*9*1.1/100]*1.5]*(1+0.25*0.35)
=45.675
武器倍率230、会心-10%、貫通強化、フルチャ、攻撃超、弱特
[[(230*1.1+15+10+20+25)*9*1.1/100]*1.5]*(1-0.25*0.1)
=44.85
武器倍率230、会心-10%、貫通強化、フルチャ、攻撃中、無慈悲
[[(230*1.1+15+10+20+15)*9*1.1/100]*1.5]*(1+0.25*0.05)
=45.5625
これ超える生産武器ってあんの?
ソロで散弾使ってる人いないかな?なに使ってるか知りたいな
おれは発掘の770使ってるけど微妙
今作はガンナーに触れてなかったけど
装填速度6スロ3、反動4スロ3、回避性能5スロ2
距離6スロ3、納刀5スロ3、溜め5スロ3
こんだけあれば足手まといにならない装備作れるかね?
ちなみにラー100は攻撃超カオス(倍率210+20%、倍率230−10%)3サポ1で睡眠爆破なし捕獲で50秒台でるんだが生産でもタイムでんの?
>>884の通りハメならって前提になるけどな
>>889 振り返るときに次の頭の位置を予想して1、2発置いておく感じ
あとは非怒り突進のターンとか回転攻撃とか回避距離があると
2、3回手前にコロリンすると被弾せずに目の前に頭が来る
怒り時のドリブルも上手くいけば狙える
ちょっと意見聞きたいんだけど
ナルガ倍化で回避3・距離・装填数・最大数生産のキティと
回避3・距離・装填数・通常強化のバイブラだったらどっち担ぐ?
お守りがね、うん
ダメージ期待値はキティが(多分)上だけどバイブラは麻痺弾撃てるのが強みかな、と思ってる
想定するのはPTで相手は100シャガルでこのスキルは見ての通りの生存第一の構成
PTでの麻痺をどれくらい重要視するかによると思うんだけど、どう思う?
他のメンバーの武器と腕次第といえばそうなんだろうけどさ
100シャガルなら根性あると安心
想定するのがPTだったら最大生産いらなくね
シャガルPTで調合撃ちしなきゃいけない状況になったとしたらそれは他の面子がまずすぎる
100シャガルはソロでやった方が楽だということに最近気づいた
PTの飛びかかりみたいな死ぬ要素がない
5スロが余ったら効果持続よ
種と強走が4分30秒。どうだ旨いだろ。
歴戦は貫通444の貫通2しゃがみで反動やや小以下があるのかが気になる
今は反動中のを軽減して使っててまあ悪くはないんだけど、やっぱり中途半端な感じではあるよね
>>897 他にこれといってつける5スロスキルがなかったんや・・・
と思ったら加護か隠密の方がマシなことにいま気づいた
>>897 うむ
ラゼンですら大概貫通撃ちきり前に終わるしな
それで終わらないなら部屋チェンジですわ
>>899 目から鱗だわ
そうかアレって種にも効果あるのか
>>900 その能力だとダオラバイトや栄光でええやんってなるよな
貫通1がしゃがめないと歴戦掘る意味はないと思う
>>894 なるほど意識してみる
地形は覚えるしかないな
>>816 自分のと同じスキルだわ
頭剣士なのと男だからナルガ胴回避した結果ジンオウSの呪いにかかってる点が違うけど
性能って+3はもちろん+1でもあるかないかでだいぶ差が出るよね
もう一つ通常弾汎用装備では通常強化フルチャ弱点とかも一応作ってるけど
回避性能ついてるこっちの装備ほうが圧倒的に使用頻度高い
回転尻尾回避や希ティガの連続突進回避やジョーの股下くぐりでありがたみを感じる
てか回避性能って+1あれば十分で+2まで上げる必要無いイメージだったは
攻撃超貫通強化フルチャ弱点特効組んだ
なおハメ以外に使い道はない
>>887 遅くなったけどバサル亜いる?
もらいものだけどマップ1にバサル亜、マップ2にお宝青三つのそこそこ優良物件があるんだけども
>>904 PBで350会心20でオウガ砲より攻撃力は大分高いのが一応の区別かな
貫通1立ちつつ2でしゃがむという中途半端な立ち回りに活路を見出すしかない
てか
>>900踏んでたので行ってみる
貫通1しゃがめない歴戦になんぞなんの価値もないだろ
>>912 乙
回避距離無慈悲貫通強化なら全身発掘行けるな・・・(白目)
ガンナー用ドラゴンXかこいいんだよなあ・・・
貫通4/4/-しゃがみ貫通1は歴戦にあるよ。
2週間ほど掘り続けて碌なのでなかったけど。
正直倍率180で4/4/-引くのはレア7引きに行くのと同じくらいつらいと思う。
>>908 >>916 もう掘り始めてるわ!
わざわざありがとう!
とりあえず一週間ぐらいは頑張ってみるよ
>>917 おうすまんな
ついさっき探索してたらたまたまバサル亜種でたからまだ要るかと思ったんよ
良い機会だしバサル亜種育ててみるわ
>>912 おつ!
今性能3距離通常強化のついた装備で悩み中なんだけど、
・防御314しかないかわりに武器スロ0で作れる(キティ砲担げる)
・防御368あるけど武器スロ1が必要だから↓の発掘砲しか装備できない
だとすればどっちにする?その発掘砲ってのはスロ付きの完全劣化キティで、
・キティと攻撃同じ ・通常弾は10発装填 ・会心0% ・反動やや小
なんだけど……他の装備が全部400弱程度の防御を確保してるから
320あたりで防御が止まるとどのぐらいキツいか分からんのよね
カット率は前スレで確認済みだけどそういう意味ではなく体感的なキツさ
>>919 レベル100のギルクエなら400以下はぶっちゃけ防御なんてどうでもいいしそもそも回避性能付けてんのに攻撃に当たるなよ
ラージャンハメ部屋で貫通3しゃがみを要求されるんだけどラージャンだったらまだ2か1だと思うんだけどな…
>>919 俺ならキティだなー、回避3あればかなり楽だし、防御50の差はそんなに気にならない
>>921 そんなわかりきっていることをここで言われても困る
そっちで言ってやれ
>>920 あ、そうか、性能3つけようとしてたのなぜか忘れてた
てかそういえば長い時間プレイしてるけど性能3使うの初めてだわ
使いこなすために専用の立ち回りを1から覚え直すのが面倒だった
僕はただボウガンが好きなだけなのだけど、このスレ読んでると少し寂しくなる。
>>923 言ったんだけど聞き入れてもらえんかった
スレ汚しすまんな
まぁ性能3で食らうのは駄目だよな
だがシャガルの地雷と折り返しブレスは嫌になる
それ自体はかわせなくはない攻撃なんだがシャガル本体もあわせて攻撃入れてくると厳しいわ
発掘ヘビィ堀当てる前に剛射拡散弓出ちゃった…
>>926 ラージャンに雷属性で来るな、とかってヘビィ知らんやつにふんたー呼ばわりされそうw
>>891 ゲネルセルタスには貫通追加増弾バイブラ担いで散弾撃ってるよ
>>929 そんなもんもう3つくらい揃ったよ
弓のほうがパターン少ないんだろうね
弓はスロ3で剛射拡散なら多少攻撃や属性妥協できるからな
こっちは弾一発反動ひとつが命取りだからきつい
>>929 あるあるすぎる。
攻撃276s2無属性だったから良かったけど
とりあえず数が大きければ強いと思ってる人もいるからな
ハンマー使いの友人に「単発での威力は通常2>3で、3は跳弾して複数回当たることもある」って説明したら驚かれたし
ガンナーやったことない人ならそれが普通なのかもしれん
貫通弾は説明文が悪い
自称ライトサポが貫通3強要してくるんですが
よく分からないけど貫通305しゃがみ通常2貫通3はゴミでいいんだよな?
>>934 君は中々の逸材だな そのスキル構成は全く思い付かなかった
>>933 まさにこれだった。弓は理想品テンプレ引き当てたのに一緒に出土したゴーヤのだらしなさと言ったら…
>>939 捨てる前に状態異常弾を確認してキティと比べてみろ
場合によっては使い分けでいける
爆心出なくて禿げそう。
_(┐「ε:)_
>>241 妥協しても弓は生産品を圧倒してるもんな
こっちは妥協しなくても怪しいところがあるのに
>>942 発掘で通常弾運用という発想がなかった
反動小倍率210会心20スロ3リミカで通常59毒20麻痺20睡眠20だからありな気がしてきたよありがとう
ウスゲマンくるか....?
>>945 俺は溶かしちゃった後に気が付いたから間に合って良かった。
無反動で毒、睡眠、麻痺撃てるって結構大きいよな。
>>945 通常運用でキティと攻撃力ならんでるくせに麻痺やら状態異常弾も撃てるスロ3
と考えれば発掘通常運用はマジで有り
やっぱ一式で貫通撃つなら天城陸奥しかないしこれで行きたいんだけどにわかガンナー思われそうだな…
>>949 なんで?変なもん着て来るやつより余程安心出来るが
天城陸奥はスキルも防御も完成されまくってるから
このシリーズから抜け出そうと思うとそれこそ良質なおまがないとただの劣化
天城に回性3付けてるとかだともう絶対的な信頼を持つわ
ゾディアスとかのが最近怖いわ
>>950 そうなのか?
勝手に自分がそう思ってるだけか…
自信持って行くわ(
>>951 だよなぁスロで+αもできるし一式だと群を抜いてる
回避距離おまがないから発掘ヘビィのスロットに頼るしかない俺みたいなのもいるんですよ
14代目はよよこせや
無反動で麻痺か…(´・ω・`)
バイクに反動2貫通強化あとは…雷属性3か?
バイクのいかし方瞑想中でござる
>>954 回避抜き火力オンリーガンナーになってもいいのよ?
あまり話題にならないけどリオソウルもかなり優秀だよな
距離6スロ3で見切り2通常フルチャ距離耳栓体力-10バイブが組める
>>957 一式の拘り()あるんだけど通常使うときはこれだなぁ
リオソウルもだいぶ優秀だよな
一式だとなんかなー とか思わないでどんどん着て欲しい
実際妙なキメラ装備より全然優秀だから
ガルルガS+回避距離6s1なら耳栓、貫通強化、貫通全追加、見切り1、回避距離のバイブが組める。
ガルルガS+ガルルガなら高耳も行けそう
一式だと通常、貫通はそれぞれリオソウル、天城陸奥として
散、属性はスロやお守り補強かね
>>956 距離は火力スキルだから・・・(震え声)
それはそうと今回ガード性能が乗るらしいがリミカシールド戦車プレイはどうなんだろう
>>962 試してみるといいよ(ニッコリ)
まさに驚きの一言
通常5s3あっても弱特通常回避3が組めぬ。
武器スロ1あればいけるのに…
ん?武器スロ1?
カーサ…ううっ、アタマがっ…!
>>962 ガチタンク憧れたけど試して驚いたよ
マジでoh…って声に出る
ゾディアスの頭が優秀すぎて剣士潔癖4の使い道がない
驚く(良い意味でとは言っていない)
オウガ砲装備は貫通強化高級耳栓挑戦者2回避距離に落ち着いた
珠入れ替えで挑戦者2を5スロスキル2つに出来て結構便利
91シャガルさんが通常5s3くれた 神秘だったからプラスアルファあればよかったのに しかしシャガル相手に性能3の安心感は凄いな
>>968 5スロ二つか…
燃費向上に最大数生産と種用に効果持続辺りかな。
あれ、丸薬って効果持続乗るんだっけ?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [129→323]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:EXレイアレギンス [3]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+3,回避性能+9) [0]
装飾品:貫通珠【1】(胴)、回避珠【2】×2、貫通珠【1】×4
耐性値:火[12] 水[9] 雷[7] 氷[9] 龍[5] 計[42]
回避性能+2
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
これの通常版が組みたいんだけどそんなお守りあるんだろか
>>972 調べてみたら1.5倍で丸薬が30秒になるんだね。
しゃがみ直前に飲むスタイルなら20秒で十分だし持続いらないかー。
>>972 頭ウルクS胴ガルルガSで腕腰足倍加
お守りは回避距離5スロ2でおk
倍率210の325掘れたので、ゾディアス一式に貫通、舞踏家、装填数、根性つけて野良オンしてくるわ!
一式みたらみんな引くかな?
>>974 GJ!
回避6スロ2持ってたから組んでみる。
>>976 腕をクロオビ腰をグリードあたりにすればOK
やっぱ野良でやると色々と考えさせられるな
ギガロアをリミカってどういう運用なんだよ
俺の頭では理解できんから誰か解説してくれ
ラージャンハメハメしてきたけどギガロアでもフルチャ貫通攻撃中はないと地雷だな
それ以下の火力の三人といったら二回目の罠で捕獲(完全拘束)できないどころか三回目の罠ですら捕獲できなかった
>>979 貫通2だけ使うのであれば中速装填だし6発撃てるから普通にあり
ガルルSスルーしてたけど便利過ぎワロタ
もう
>>968がオウガのベース装備でいいな
オウガ砲でラージャンハメハメするの流行らしたい
オウガ装備作ったはいいけど斬裂弾ばっか撃ってることに気付いてしまった
スキルで斬裂弾強化とか来ないかな
ガララ砲で麻痺2しゃがみまくるの流行らせたい
弾の素材が一気に無くなったり普通に戦った方が早いとかは知らない
歴戦で普通、中だけど貫通1しゃがみ貫通4/4/-の倍率210s0 Get
やや遅い、やや小でs2or射手3あたりがゴールだろうか
結局貫通1のリロードが最速じゃないという欠点も出ちゃうんだよな
210ってレベル1の状態で?レベル4だよね?
>>980 その部屋俺いたかもな
貫通3はラージャンには微妙だろうなと思いながら付き合ってたけど
>>987 もちろん4
Lv4倍率200、会心+15、やや速い、中、左小、貫通装填3/4/-
なんてのも発見
>>983 オウガ砲3人でやったけど発掘しゃがみ2の方が全然早かった
歴戦理想値(レベル4 PB)
攻撃力 357
やや遅い/やや小or普通/中
貫通440、睡眠弾可能でしゃがみ貫通1と水冷
スロ2
オウガより攻撃力が高くて麻痺の変わりに睡眠が打てて水がしゃがめるって感じか
水がしゃがめるのも地味にうれしい
個人的には貫通2をあきらめて弾数生産付けて、貫通1と通常2で生きていくほうがリロード最速でいいかなと思う
貫2撃たないなら麻痺や斬裂以外は上位互換になるし
>>989 歴戦って研磨でブレ消えないよね?
>>990 俺も貫通1って本当に強いのかわかんなくなってきた
貫通2でやった方が早いときがある
ひょっとしてヒット間隔相当狭いのかな
ギルクエで根性飯食ってつかなかった時のスリルやばいな
最近ギルクエも天城剣士頭からゾディダオラに切り替え始めたけど飯食ってつかなかったら天城に戻したいわ
おまえらどうせなんだかんだで毎回毎回ノーダメなんだろ?
>>992 消えるのと消えないのがあるよ。
いまだに条件は不明
>>992 うーん・・・普通の運用ならその人のPSが関わってくるからなんともいえんが、動かない的相手なら(要はハメ)発掘が飛びぬけてるかな
>>990 情報サンクス
最小金冠ならオウガ砲のほうが早かったりしたら面白いんだがなぁ
テオとオウガが評価されてきている今
そのうちアルバダスも強力な運用方法が見つかるんじゃないかと思ってわくわくしてる
今掘ってたら歴戦で反動中リロードやや早い出た
やや小普通もあるのかもしれん
もう歴戦は分からんわ
オウガとギガロアでそんな変わらないなら面白いけど発掘とオウガなら武器倍率とスロ的に発掘になるでしょうよ
歴戦ヘビィ150鑑定する奇特な解析班なんておらんわな……
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