1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
火 ゲキリュウノツガイ(0 青/白266 火200)
シエロツール (3 緑/緑168 覚醒火400)
メルトブレイヴァー(1 青/青280 火320 毒170 会心-20)
紅蓮爆炎刃 (0 青/白210 火180 爆400 会心5)
ウルク、ケチャ、ゲリョス原種亜種、ゴア、サボ、
ババコンガ原種、フルフル原種、キリン亜種、ゲネル
水 ジャイロエッジ (2 青/白210 水260)
ヴァッサーヴェルデン(1 青/白210 水320 睡眠220)
ガルルガ、グラビ原種亜種、カブラ、バサル原種、
フルフル亜種、テオ、レウス稀少種、ブラキ、
ティガ亜種稀少種
氷 フローズン=デス(0 緑/青182 氷350)
祭囃子・叫雹ノ調(1 白/白196 氷400 麻痺220)
ヴィルマフレア (1 白/白210 氷450 爆破180 会心10)
クック原種亜種、ガララ、オウガ原種、
ババコンガ亜種、ラージャン、バサル亜種
水 フローズンクリーパー(0 青/白210 氷260 水220 会心15)
氷 オウガ原種、ブラキ、ティガ稀少種、バサル亜種、
ガララ、ババコンガ亜種
雷 双雷剣キリン (2 白/白168 雷340)
雷双剣ツインクルス(0 青/白238 雷240 会心10)
オウガ亜種、レイア稀少種、アカム、イビル、
クシャル、ダレン、ティガ原種
龍 THE アポストル (1 白/白224 龍200 会心25)
封龍剣【超絶一門】(2 白/白126 龍420)
双龍剣【極衝】 (3 緑/白238 龍320)
グラビ原種、バサル原種、レイアレウス原種亜種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
雷 獄双刃リュウソウ(1 青/白252 雷280 竜300)
龍 レイアレウス原種、ティガ原種、
アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ
毒 双剣オオナズチ(0 青/白238 毒350)
テッセン【凶】(3 青/白224 覚醒毒220)
麻 アイルー様メラルー様(3 緑/青 126 麻痺200)
痺 インセクトアラート (2 白/白 224 覚醒麻痺120 会心20)
森羅万象を裂くグルカ(3 青/青 322 覚醒麻痺80 会心-15 防御40)
※「双龍刀【紅空闇夜】(3 青/紫224 龍280 爆破220)」は現状、改造しない限り入手不可能な双剣。もし担いでいる人がいたらその人は100%真っ黒な改造使用者である。
MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 前スレ
【MH4】双剣 Part10【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1383064719/
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
Q.どのギルクエで何が出るの?
ドスランポス→ランポスクロウズ
クック原種亜種・バサル原種亜種→GKS
キリン原種・ゴアマガラ→王双刃
シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル→祭囃子・無形ノ調
ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス→テッセン
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
多少詳細追加
鬼人化はモーション値変化かも知れんね。
攻撃 ダメージ
斬り払い (5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ 14 [15]
二段斬り 6+9=15
斬り返し 5+7=12
車輪斬り 7+(9*2)=25 [28]
六連斬り [(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り 5+7=12
左二連斬り 7+9=16
回転斬り1 12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 21 [25]
鬼人連斬 6+6+6+6+15*2=54
乱舞 [25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 11+10+9+8?
フィニッシュ 18+18
ジャンプ攻撃 7+10=17
発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ
【攻撃力&会心(未研磨状態)】
・攻撃力322会心-15%
・攻撃力252会心30%
・攻撃力266会心10%
【ゲージ】
http://dl.dropboxusercontent.com/u/6166743/MH4/MH4-hakkutu-ryoubuki.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか
切れ味の数値は上から
・白10 (白50)
・青80 白20 (匠効果なし)
・青40 (青10 白40)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310)
・毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180)
攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
前スレ埋まっちゃったか……
悪いけどもう一回質問させてくれ
発掘しない場合って爆破は爆砕、紅蓮、ヴィルマのどれがオススメ?
あと発掘って上の三本の性能を優に越えてる感じ?
今回は爆破一択ではないのでどれか1本作っておけばいいなんてことは絶対にない
ゆえにその3本の中でどれがオススメなんてのは一概には言えない
というか爆破がいらない
爆破耐性もモンスターによって違うわけだしね
毒はナズチ、麻痺はキリン、睡眠はガノス双があるから良いんだけど爆破だけ決められんのよね
まあ全部作って発掘するか……
純粋な爆破武器が欲しいなら発掘一択
紅蓮とヴィルマは優秀だけど弱点モンス以外に担ぐのは色々と微妙
今作はヴァッサーの使用率高い
作るのも楽だったし
そもそもその3つで純粋な爆破が爆砕のみで他2つは双属性なのがな
相手によるとしか言えんわな
ドスランポスにヴィルマ担いで行ったら時間かかる
生産の祭囃子で行くとサクサク終わるから
爆破にいいイメージないや
なるほど、ありがとう!
とりあえずまた掘り始めるか……
蔦ランポッポだとヴィルマのが早かったこともあった
爆破使うなら睡眠爆弾の方が圧倒的だよね?
爆破が有効な場面が思いつかない
アルコバレノ「ほんとうにすまないと思っている・・・!」
数回100クシャをメルトで行ってみたが開幕閃光玉でずっと乱舞しても毒にならない時があるね…
開幕毒にならなかったら直ぐ事故るしこりゃ使っててオオナズチの方がいいな思ったわ
でも2回目以降は今作は状態異常中でもある程度蓄積するし割と早く毒になるけどやっぱり高レベルギルクエだと安定>時間だし直ぐに毒になるオオナズチ大推奨だな
探索ではボマー付けて爆砕の双刃が一番安定してるんだけど俺
探索に限ってはナヅチのほうがいいなんて信じられないよ
探索は俺も爆破で行ってるな
ATK322の爆破150の匠白50の発掘爆破双剣が文字通り輝いてる
まぁガルちゃんいるしな
まぁ双剣好きなら全部作っておきたいよね。
だからHR上がらないんですけどね俺
GKSの外見が好きだから適当なの発掘武器から取ってこようと思っただけなのに
リタマラがやめられない
リタマラ募集ー
10時半から 下位 魚釣り tからはじまる五文字でやるんですが、やりませんかー?
多少妥協すればそれなりの属性武器は結構掘れるもんなんだな
俺、あと水と龍が掘れたらリセマラ卒業するんだ…
みんな、ゲネルセルタスになに担いでいってる?
属性が効かなそうだから爆砕の双刃担いでるけど他に良いやつある?
ナルガ双欲しかったな。どうして発掘になかったのか。後、テッセンは背負ってる時閉じろよw
>>29 ゲネルって防具見る限り火が弱点っぽいから普通にゲキリュウ担いでるんだがあいつ属性効かないの?
>>30 俺もナルガ双剣欲しかった
貫通弾撃てる双剣で行ってる
おれも貫通双でいってるな
ただの双剣でめんどくさいと思ってたのが嘘のようなカモっぷりだった
そもそもゲネルとか貫通弾の撃てる双剣以外だるすぎてやってられん
ゲネルって貫通有効なのか。いつも溜め斬りできる双剣担いでたから知らんかった
ゲネルって特に難しいわけじゃないしあれくらいなら普通に双剣担いでいくけどなぁ
せっかくだしゲネルさんには紅蓮爆炎刃で行ってる
双剣とはいったい……うごごご
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 22:47:05.11 ID:y1jiKcf0
紅蓮担いでうろちょろしてたら、改造クエくださいとか言われてショッキングー
麻痺双すごい迷うなぁ虫の知らせとグルカの性能差がいい具合なんだけどどっち派が多いの?
ティガ亜種やっと85lvになった
あと少しでテッセン発掘出来る...出来るんや...
ガマ錬金してないけど300時間超えてやっと回避6s3出た
これ回避9s3とか無理だろ
前に書き込みあったかもだが質問させてください。
発掘双剣で発光するの手に入れたんだが、全色がレインボーみたく
光っているのって珍しいの?
レア6だしそんなに強くないんだけど…
>>43 うpするのはいいんだけど、ごめん俺やりかたわかんないんだ…
デジカメはあるから、教えてくれればすぐにやるよ
発掘双剣の武器ボーナスは会心より双属性の方が双剣らしくて良かったなと思う
状態+状態も存在させれば実用性も文句無し…今よりマゾくなるけどな
>>45 睡眠>麻痺になってて寝るモーション中にに麻痺るんですね、わかります
>>44 そいえば俺もスマホからしかうpしたことないや
>>45 双剣は単属性でも片手ずつ判定してくれたらいいのに
属性強化やボマーの効果が二倍になってうまうま
デジカメで写真を撮る→SDカードをパソコンに挿して画像を取り込む→アップローダーに上げる
これで良くね?
連投すみません。
ちなみに先っちょがピンクです。
剣先から根元の発行が違う感じ?
>>52 根元が緑、真ん中が青で先がピンクです。
細い方はまた違って、基本青で先だけピンクです。
俺初めて見たんでどうなのかな?って
それ多分発光じゃなくてGKSの色でしょ
GKSは微妙に刀身の色が違うからね
これ色はどうやって変化してくん
この画像見る限りだと根元から先端に向かって変色してく感じ?
>>54 そうなんすか…恥ずかしい
お騒がせしました
素のグラが根元緑真ん中青先ピンクで回りが赤く発光してる感じになってない?
それと同じ感じの発掘双持ってるよ
って解決してたすまん
>>55 すみません、どうやら発光じゃないみたいです。
GKS初めて掘ったんで勘違いしてました
発掘武器は研磨するとレインボーな色みが加わり
そこからさらにモノによっては発光が加わる。
GKSは他武器に比べてレインボーな色みがわかりやすい
って認識だったんだけど合ってる?
オンラインで、こいつHR100超えでゴア一式かよ
と思ってたら発掘ゴア一式で真打と回避術が発動してた…
虹色とは限らないけど栄光武器はモデルの武器とは一部の色が違う GKSは緑っぽい
GKS好きだが先が茶色みたいになってるパターンの奴だけはダメだわ…
手元にあるレア4の発掘GKS5本くらい研磨してみたら先端の色が赤、黄、白が確認できたな
他にもあるかも知れんが手持ちがなくてな
>>61 某Fでも地雷装備に見せかけた異常なやりこみ装備的なものがあったらしいが、それと同類かw
>>61 そういう意味のわからない遊び心はいいよなw
双剣のマガラ武器は玉系使わないんだな お手軽
別にゴアのほうは全然構わないけど、シャガルのほうがどうも憂鬱だからそっちの玉使わないのはホント助かるぜ
でも一般的にはあいつは地雷以外被弾要素ない雑魚古龍扱いされてるし信じがたいぜい…
被弾したら事故っていいはるからね
発掘防具粘る人は凄い
武器ですらキツイのに防具ってオマ
砥石回避回復中に地雷喰らう→起き上がり地雷を回避するがまた地雷→ブレス突進
このピタゴラスイッチは事故だな
地雷中に研ぎ始めてる事が既に事故じゃないだろ・・・
研ぐ時は普通エリチェンして安全に研いでから戻るだろ
GKSギルクエ育て始めたけどテッセンもいいよねえ
祭り囃子も嫌いじゃないし、どうしたもんか
テッセンの龍属性で黄色発光持ってる人いる?雷の時しか黄色発光見てないんだが。。
全部掘ればいいと思うよ。うん。
操虫棍→ランス→大剣→ヘビーボウガンと武器移り変わってこれから双剣初めようと思って
とりあえず性能1、業物、ランナー、高級耳栓の防具は作った
武器なんだがここではやっぱり発掘武器がトレンドなん?
wikiとか見てたらイベントクシャルの双剣が爆破属性値かなり高くて良さそうなんだけどここでの評価どうなの?
双属性は片手に1属性ずつだから属性値は実質半分と考えるんだ
睡眠爆破でキリンLv96までソロで来たけどLv100の片手の睡眠爆破見たら寝るの早すぎワロタ・・・ワロタ・・・
カブラS一式にしたら顔が田村ゆかりになったんだが。
上はともかく下は・・・
スロによるけど下のほうが当たりじゃない?
>>81 だよねーまじ下のやつは切れ味はひどい無匠ヴィルマの切れ味とかヴィルマの切れ味なら素晴らしいのにね!性能いいのに残念だよ
今日だけで二本レア7出たけど7より6の方が満足するものが多いよほんと
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 01:59:28.71 ID:hOhKmv0H
GKS欲しさでバサル部屋立てたけど来ない
バサルぐらい一人で行けってメッセージだよ
バサル報酬糞だし誰も来なくね?
バサルは矢打てる双剣使うとソロでも91まで楽勝だぞ
貫通しゃがみ出来るヌヌまじオヌヌメ
網あるとなおよし
>>71 地雷無くても砥石回復使用の瞬間に地雷来ても回避間に合わないぞ?
>>72 PTで研ぐとき一々エリチェンする双剣がいたら俺は地雷認定する
俺はリスク管理も出来ずに砥石使おうとして死ぬ奴を地雷認定するかな
>>91 え、もしかしてみんなシャガルでエリア移動して研いでるの?そしたらこれは事故じゃないわリスク管理が出来てないってことだし謝るわ
いやまぁ、実際のところ事故でもあると思うけどね
でも避けられた事故だし、それで死んでしまったら地雷と思われるかもしれないだろ
少なくとも安全策を取っている奴を地雷認定出来るような立場にはないんじゃない?
確かに死ぬよりマシだと思うし地雷認定は撤回するすまん
でも双剣で出来るだけの火力出したいんだよねただでさえあれだし
研ぐ回数の多さも事故に繋がってるのでデフォ業物返してください頼みます
俺は回復や砥石は安全な場所で是非やってくれって思うな。
俺もやりたいから…
PTプレイなら他に火力居るなら気にしなくていいよ。双剣が頑張った所でそんな火力変わらない。死なない事のが大事。
100シャガルで研ぎや回復できるタイミング待つのもエリチェンも
そんなに時間のロスは変わらんけど
エリチェンを追っかけて移動地点にモンスターがきたり
エリア移動後にブレスがまってて死んだりするので
俺は移動した方が事故る
乗り中でも地雷は来るからな・・・
でもそれは他の人にも起こる事だからわざわざエリチェンはしないよ
0分針で麻痺2回取れる祭囃子先生ぱねぇっす
双剣愛に満ち溢れ双剣一筋できたけど
さっき始めてオンいったら
双剣むちゃくちゃくちゃむちゃ上手い人がいて、もはや同じ武器とは思えなかった。
なんだあれ。
同じ様に活躍させてやらんくてすまない>マイ双剣
超絶一門って強いですか
他武器から気分転換で双剣持ってみたけど、回避性能+3の無敵短いのきついねこの武器
高Lvシャガルの土下座地震がたまにしか避けきれない
シャガルの地雷は同時に2個は出ないから
1個別の場所を出たのを確認したあと研げばいいってどっかで見たな
回避3距離あればシャガルの地震って大抵避けられるでしょ。
鬼人回避だと土下座は余裕だけど地震も完璧に避けるの難しいわ
前スレでテオの話出てたけどヴァッサーで二人でもだいたい5分針
状態異常2、高耳、細菌研究家、業物でいってる
テオも回避性能がいらんから細菌研究家、耳栓、風圧小無効のが大事
今まで双剣しか使ったことなかったんだけど
試しに他武器やってみたら大剣強すぎてワロタw
火力無し、ガード無し、斬れ味マッハ消費、リーチ極短
何でこんなマゾい武器でHR開放までやってたのか思わず自問自答してしまった
愚痴でごめん、でも双剣のほうが緊張感あって面白いよ
火力もあって、ガードもあって、切れ味も消費しなくて、リーチもあるヘベー最強だな
シャガルの設置地雷でリスク管理も糞もねーだろ…
砥石使ってしゃがみモーション始めた時点で地面光ったらもう事故として割り切るしかない
ソロならともかくPTで砥石使うたびにエリア切り替えとかよっぽど地形が悪いとかでなければ普通はやらない
ただ
>>103の情報は有益なんであとで確認してみようかな
白長い武器なら、シャガルエリチェンするまで余裕で戦えるから移動してから自分は研いでるね
白維持するから刀匠業物キリン剣でもないと無理だわ
ぶっちゃけ誰か乗るかシャガルが移動するまで研がない、後はまあ怒ってない時向こうに走ってっちゃった時とか
乗りがいない時は俺が棍にしちゃうから知らんけど、乗りの失敗でも無い限り青切らすことはそう無いからそのまま戦っちゃうわ
乗ってる時も距離ある時も設置飛んでくるんだから、あの人に言わせれば地雷行為なんじゃね?
乗り中に設置食らったって回復間に合うだろ、追撃が設置しか無いんだからかわせる訳で
後
>>103に便乗になるけど、怒り移行の咆哮回避して一発目の設置見てから安全に研げる
俺はよく回避ミスるからあんまやんないけど、タイミングは結構簡単なはず
これやれば怒り中に研ぐ必要はない
GKS狙うので一番良いのって結局バサル、クックでリタマラ?
そういやクック二頭クエがあるらしいがあれは報酬多いのかな?
鬼人回避が邪魔でしょうがない
同じエリアでビクビクタイミング見計らって研ぐくらいなら普通にエリチェンして研いで戻ったほうが安全だし早いだろ
エリチェンする程度で地雷扱いするほうがよっぽど地雷だよ
色々思うとこはあっても鬼人回避が邪魔って人だけはマジで双剣は合わないと思う
>>116 クックとか無駄に疲れるし2頭クエでも特に何も変わりそうにないからやめた方がいい
普段、別の武器使ってるけど
練習で双剣使ってみたけど鬼人維持が3Gより楽だから
弱体化〜って言われてるけど気にならなかった
・・・切れ味の消費だけはひどくなったと感じたが
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:36:22.77 ID:a76kvNvc
いい氷双剣ないなぁ〜
って思ってたら今作風化双剣が氷属性なるんか
ヴィルマフレアどうなん?見た感じ結構強そうだけど
悪くはないって印象だな
とりあえず作って使ってみろよ
色々な武器を作るのもMHの楽しみだと思うぞ
何故双剣は剣の組が決まっているのか…
ナズチとヤマツカミ持てば麻痺と毒狙えるのに。
>>116 悪いこといわんからバサルにしたほうがいい
クックといえど高lvになるとタフだし動き早いから普通に強い
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:46:56.54 ID:a76kvNvc
>>123 わかる 毎作双剣だけは全種類コンプリートさせてる
ただ風化シリーズだけは毎回後回しになるわw
虫剣を発掘させなかった開発にもの申す
やっぱり男ならドリルだな
>>126 素材を見るとわかるけどヴィルマフレアは大地が30個でできるからまだ楽だぞ
キリン亜種双剣作れると出番は減るけどジンオウガとかにはまだ持って行くわ
おいおい
ジンオウガ亜種、笛でさえ6分23秒だぞ
双剣なにやってんだ
双剣の回避は、鬼人化中でもB長押ししたら
ころりん回避するようにして欲しい。
絶対事故増えるだけ
テッセンフェチの方いませんか?
よかったらリタマラしませんか
むしろこのギリギリまで引きつけつつ攻撃してピンポイントで鬼人回避→間をおくこと無く攻撃ってのが最高に楽しいのに
ヴィルマフレアって爆破に変わっちゃったからな
爆破だと厨二成分が足りない気がする
>>130 昨日6'10でたわ
もちろん強走無し
ただし発掘武器っていう
闘技場か!
前スレで氷海のジンオウ亜TA動画貼られてたからてっきり
上位、獄狼龍の話だよ
双剣は7分21秒のしかみつからないんだが
6分台はどこにある?
>>141 ごめん、俺個人の記録
アップはしていない
一応動画撮ってはいるが・・・
動画を取れる環境のあるやつがうらやましい
取れてもさらすほどの腕はないけどさ・・・
3dsでキャプチャする場合って一度3dsばらして基板云々みたいなことが必要なんでしょ
流石にそこまでして動画撮りたくないしな
シャガルは怒って上昇、咆哮くるりんぱ研ぎしてる人は良くみかける
というか地雷に当たって事故って言い張る奴は地雷
1回でも研ぐ時に当たったことあるなら次からエリチェンしろよ
今の事故だから俺悪くないとかくさすぎ
ありとあらゆる死の可能性を少しでも減らした上で切り刻め
ただ、片手は5分台普通にあるんだよな・・・上位ご苦労
普段どんなスキルで狩ってる?
業物は必須だよな…+α何つけてるよ
刀匠4を入手までは、ソロは切れ味1、各属性3、回避1、高研。オンは、属性3→状態2に変えている。
業物つけてねーや
切れ味+1回避2属性強化+1〜3、または状態異常+2くらい
最近Z順の部屋に入り浸ってるから
真打 砥石 回避2で発掘爆破かナズチ担いでるな
業物高耳属性のおれが虚しくなってきた…咆哮かわせないから耳栓ないとストレスなんだよなぁ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 17:11:36.06 ID:ZXYTY3OZ
最強のヌヌ剣教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
ナズチ
ヴォルトトス
ツインダガー
達人13スタミナ5のお守り使ったら
見切り2、高耳、回避2、業物、ランナー
が作れたよ
匠なし白20麻痺3スロ双剣が初めて良いものに見えたわ
双龍神【黒天白夜】
咆哮って全部かわせるわけじゃないよな?
シャガルやイビルは回避1でかわせるけど、他はあんま安定しないんだが
回避なしで全部かわせるもん?
やべえへたれふんたーの俺でも銀レウス15針で倒せた
発掘武器様々やで
>>161 回避1は避けれるやつは避けれるけどそれ以外だと保険じゃないかな?
2あれば殆どのやつの咆哮避けれるけど判定長いやつは納刀ダイブで
バサル亜種全然栄光の武器こないじゃねえか…
こんなのでレア度7GKS粘ってるやつすげえわ
テンプレにシャガルマガラに使う武器書いてないんだが
何がオススメなんだ?
シャガルは足元に粘着するなら火
頭に攻撃できるチャンスが多ければ龍って感じかと
龍でも物理も考慮すればいけるだろうし、これって奴はどうなんだろね
バサル亜種は採掘リタマラだろJK
>>166 やっぱゲキリュウノツガイでいいか
ありがとう
>>164 @お宝状態にする
A採掘だけして3乙
B鑑定していいのが出たらセーブ、なければリセットして@へ戻る
リタマラ部屋ってさ、@〜Cの4人で
@がクエ貼る→皆で行く→@がリタイア→3人がクエストで掘ってる間に@はリタマラ繰り返してまたレアにしとく→3人が帰ってきたら次はAがクエ貼る→皆で行く→Aがリタイア→以下ループ
が一番効率良いよね?3人なら一人一回死ねばいいしレアクエが尽きる事もないし
>>170 一回4人のレアクエ一周して、後は4人でリタマラしてレアになった奴のクエ行くのを繰り返すのとどっちが効率いいのかな?
91以上のギルクエ持ってる4人がお宝状態にして集まって
4回お宝採掘 → 全員で個別にリタマラ → お宝状態になったら待機 → ループ
がいいんじゃね?
その条件で募集したら参加する人いる?
ぜひ参加したい
15分後くらいに募集します
参加条件 91以上の片手剣、双剣のギルクエ所持
お宝状態で集合
ミラソロでいくやついる?てか時間ないに行けるの…?
>>170 そう上手くはいかんよ
それやるなら@が即リタイアした後セーブせず終了→部屋にリターンの方が確実
この方法か普通にやるかがリタマラ部屋のベターなやり方だよ
全員フレンドになればできるけど普通にやるほうが気楽でいいかなあ
【募集ハンター】下位
【ターゲット】Lv30以下ギルクエ
【募集文】のんびり
【パス】2222
【募集主の名前】w
【備考】91以上の片手剣、双剣のギルクエ所持。お宝マラソン
うまくいかんのか
なんでなんだろ、うまくいかんかったらごめんなさい
ミラってどこに龍属性が通るの?なんかだいぶ前のスレに脚に張り付いてても龍通んないよってレスがあった気がするんだが。
もううまったのか…
すまん作り間違えてたかも
もっかい探してください
バサル亜種81まで上がったがあと10回行くのがめんどくせえ
睡眠爆破してんだが乱入してきたクックにたまに邪魔してくるのがストレスだわ
なんかエラーで入れないorz
>>166 え、足元は火のほうがいいの・・・?
極力頭を狙っていたけど、どうしても足元が多くなりやすいからなぁ
シャガルの脚って属性の通り悪いんじゃなかった?
誰もこないから俺が悪いのかも
普段通信できるんだけどな
今日は断念しますごめんなさい
需要多かったらまた別の人立ててください
風化双剣3本目なり〜
正直いらねぇ…
>>189 時々エラー部屋になって入れなかったりするからね、ドンマイ
>>176 そうなんか、思ったよりロードとかに時間食って時間内にレアにならんのかな
俺もやりたい人いるなら
>>172の方式でテッセン部屋立てるわ、一人はもう飽きた
テッセンorGKS持ちの人でやりたいな
>>192 持ってるクエはGKSですが、参加したいです
同じくGKSですます
【募集ハンター】達人
【ターゲット】アルセルタス
【募集文】仲間と
【パス】2580
【募集主の名前】頭文字シ、HR122
【備考】91以上の片手剣、双剣のギルクエ所持。出来ればテッセンorGKS
方式は
>>172でお願いします
スレチでごめんね
>>192 リタマラやってれば分かるけど、時々ドハマリして全然お宝こなかったりするからね
4人同時にリタマラしてるのに10周以上来ないなんてこともある
お宝リタマラってさ目当ての物出るまでセーブしないよね?
みんなでお宝ギルクエ持ち寄って4回行って目当ての出なかったらセーブせず消してまた集まるの?
一人のが効率良さそうなんだが
>>188 つまり足元は火ってよりも攻撃力の高いゲキリュウって意味だったのかな
>>197 どっちかって言うとクエ貼った人以外はセーブして最高級研磨剤とか貯めつつ狙うんだよ
>>197 基本的にリセットしないよ、
お宝部屋出たらみんなで行って
誰もお宝部屋無かったらお宝部屋でるまで各自クエスト貼って出るまで繰り返し
リセットしないから旅団ポイントおいしいし3死1人でしなくていいから個人的に楽だと思う
売るのもったいないから強化してたらヴィルマフレア4本になったわ
指の間で持って8刀流やりたい
>>195 宣伝するのはいいけど募集自体はそれ用のスレでやってくれ
>>197 普通のリタマラ部屋の場合
4回行ったあとその場で各自お宝部屋が出るまでリタマラ→誰かがお宝引いたらそれに行く→またリタマラの繰り返し
リセット有り部屋の場合
@のクエストに出発→即@リアイア、セーブせずに終了してフレンドから元の部屋に戻る→その間に他3人収集して爆死→Aのクエストに出発→以下繰り返し
でもまあここで募集したくなるのは分からなくもないな
片手双剣バサル亜種91以上持ってるやつ少ない気がする
持ってても青2だしエリア3・・・ソロでやってるわ
>>206 楽だから結構持ってる人は多いと思うけどなぁ
ただリタマラだからソロで十分って考えてる人も多いキガスw
一般的に片手双剣持ちが少ないって意味じゃね?
俺が持ってるのは青3だけどエリア4だからなぁ
他の人はエリア1のクエ持ってるだろうと思うと足引っ張りそうで嫌だ
>>198 足は属性通りにくくて検証で火龍ほぼ同じだったからどっちでもいい
足なら物理高いゲキリュウだね
挑戦状難しすぎて疲れた
ナズチでクリアしたけど,どの双剣を担ぐのが正解なんだ?
装備の段階にもよるが難し過ぎはないだろう
多分シャガルには毒が聞きにくいし体力が高めだからシャガルに有効な武器がいい感じじゃね?
攻撃力252会心30%覚醒爆破180スロット3のGKS出た!
発光さえしてればこれでゴールだったのに・・・
>>215 研いでみたら?GKS研ぎ前画面で発光なしで研いでそのまま装備したら発光してたこともあるwなんでかわらかないけど
>>215 おめ それのs2覚醒爆破160匠で白50の持ってるが爆破は他が良いと覚醒になる法則でもあるのか…?
>>216 磨いたけど変わらなかったよ Zセイバーっぽくて憧れてたんだが
匠で白がかなり伸びるし超硬質ブレードを思い出す性能だ
リタマラ部屋参加してくれた人ありがとうございましたm(_ _)m
根性珠作りたくてラージャン回してるが双剣きつすぎじゃないですかね…
しかも角3本必要とかあほかと回復G毎回使い切るとか物凄い久しぶりなんだが
ラージャン自体は相性良い方じゃないか?
角狙いならめんどくさいし腕が怖いけど
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:52:30.32 ID:A2aswL0/
ポイント貯めるのだるすぎる…
やっぱ探索かね?
地下ありのクエ持ち寄って激運のかけら集めオヌヌメ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:58:17.70 ID:hOhKmv0H
ジャンプ出来る双剣で探索すると楽
ついでにギルドクエスト厳選できるし
お前等ジャンプできる双剣とか弾が出る双剣とか現実から目を背けるなw
双剣の汎用性は万能の域だよ(レイ○目)
やっと黒き龍達の挟撃クリアできた
ドリルやっぱ強いわ
もしかして発掘麻痺って弱い?
>>222 禍禍たくさんあるならエアリアル持ってキリン亜種眠爆部屋行く
または宝リタマラ部屋で主に寄生
ディオスライサー改に強化したいのに拳全然でないよお・・・
ほんとに不遇ってのはP3時代みたいなことを言うんだよ
アマツとかもはや相性悪いを超えて運ゲー無理ゲーに近かったし
>>233 初見ソロは死ぬかと思ったわ
ただ慣れたらそんなにむずくないでしょ
部位破壊?なにそれおいしいの?
積年の恨みを込めて空中乱舞でアマツたたき落としたい
現モーション双剣の全盛期はP3でしょ
>>233 ずっと浮いてるし、頭当てにくいし、届く尻尾もすぐに切れるし……
大剣・スラアクと組んで行ったらあっさり倒せて切なくなった。
>>236 いや、あの頃は全てがカスすぎてPTだと足殴って体力削るな部位破壊できないだろ死ねとまで言われてたし
部位破壊の妨げになるほど、それなりに火力があったということ
3Gじゃね?
主にアルコバレノ先生のおかげだけど
>>240 p3ってそもそもモンスターの性能自体が糞低かった気がするんだけど
>>242 全武器で全クエクリアして俺つえーとかやってたけど、3Gではなかなか出来なかった思い出
今作はやりたくもない
うわ、今回アルコバレノないのか…
爆破ゲーよりは今の方が良い
でも業物削除とモーション鈍化同時にやるのはやめて
G級武器ですし
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 23:29:28.97 ID:dJPy1AAU
発掘って攻撃252会心40が出るけど、
攻撃力としてはこのパターンが最高なのかな
攻撃266会心10は匠なしで青80白20がきたが、GKS発光してない、、
動きを速くするのとすいすい回避に繋げられるようにして欲しい
デフォ業物はない方がなんかかっこいい
片手といいX3は隙が多過ぎじゃね?
毎回Aに派生してるけど、偶に暴発して回避に繋げれなくなるんだよね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 23:34:30.02 ID:dJPy1AAU
>>249 なるほど、確かに糞切れ味だ
攻撃266会心10匠なし青80白20 2スロ龍240で発掘やめるわ
あんまり一門と変わらない気もするが疲れた
100本掘ってもレア7は1本しか引けなかったわ、辛過ぎ
鬼人化中は斬り払いの代わりに走りながらx+aでトンボできるようにしてくれよ
倉庫に 252の30% ゲージは青の先に白ちょっと
匠で白が青と同じくらいにで
スロット3 麻痺140があった
モータルポイズンを手に入れた
ディオスライサー改よりも属性値が高くて強そうだ
十四代目が仕事しない、ギルクエ育成も出来てない、おかげで未だにKBTITナズチ様から離れられない
キリン水爆ならソロでもできるかなぁ
GKSリタマラしてんだが片手しか出ないわ
何故だ
水爆ソロとかダメージしょっぱすぎて嫌になるぞ
水爆テンプレ装備で他人の高レベルキリンについていって報酬がどんなもんか体験したほうがいい
逆に片手剣狙ってたらオレンジ色に光るそこそこのテッセンがでて乗り換えてきた
今シリーズで初めて双剣で始めたけど難しすぎるわ
序盤ストーリーの探索クックですら弾かれまくってまともに攻撃できなかった…
結局逃げられちまったよ
慣れれば楽しいからがんばれ
あと回転切りと鬼神化中の乱舞は弾かれない
どこまで進んでるかわからないけどスタミナ補助スキルつけたらいいよ
鬼神ゲージ維持とスタミナ維持と切れ味維持
最初から3つやろうと思っても出来ない
序盤は属性を手数で叩き込むって選択肢があまりないからな
序盤はドスランポッポからのルドロス一式安定よ
もしかして車輪も乱舞も意外と打点高めなのか
ジンオウ亜種やったけど意外と頭に当たるんだな
>>260 乱舞入れる隙がわかんなくて…
尻尾振り回しでカウンターを受けてチキン戦法になってしまう
でも、1回PTで行ったときはずっと敵に張り付いて攻撃できて楽しかったわ
ネルスキュラだけど
イャンクックって正直狩りにくい
ブレスとかで安心して乱舞できるレウスとかのほうが好きだ
>>258 あれ?俺書いたっけ?片手が本職だけど、持ってるレア7はすべて双剣だよ
>>265 糞グモには張りつけてクックはダメなのかwww
乱舞は隙を覚えるしかない
今作れるいい武器と防具でごり押すのも手だぞこの時期だと防具はジャギィとランポスが簡単で強い
>>257 イヤ普通にソロでもストレス無いんだけど…
覚醒心眼エバグリ最高だけど最近は釣り鉤でチクチクしてるという…あれ?
>>267 ほら、PTだとこっち無視して攻撃したりするから安心して乱舞できるじゃん
それにクモは急に尻尾振り回さないし
てか尻尾嫌いだわ、振り回されたら乱舞してたら回避間に合わないわ
まぁ敵の動き覚えろって話なんだろうけど
やっとティガ亜種lv91になった...
サポガンでハメの練習とかしたけど、需要少なくて試す機会無かったわ
>>272 そっから上げるの地獄だよ
ソロは本当にきつい
無理にやると言うなら俺はハンマーを勧める
回転乱舞にパワーがあればなあ
正面衝突で当たり負けしちゃう
正面対決で勝てたら段差上で待機して空中乱舞だけで楽勝になっちまうだろw
>>274 いや、もうリタマラしようかなって...
もしかして100にした方がいいのかな?
バサルと違って報酬がマトモだから吝かでは無いんだけどね
上にあるp3時代の悪夢を改めて復習すると
・属性値変更により弱点をついてようやく並みの火力
・状態異常値の仕様により毒とかは一切宛にならない
・ラスボスが相性最悪どころじゃないアマツ
・匠装備にはそのアマツの防具が必須
・各近接武器種で最強に近い扱いだったアルバ武器を貰えない
・敵が全体的に弱すぎてPTだと計画的に殴らないと部位破壊も困難+後半の殆どの敵は双剣だと足しか殴れず部位破壊が難しい=PTだと双剣の一番の仕事は「何もせずに突っ立ってること」
よくこれで頑張ろうと思ったわ、うん
>>277 体感だとレアになりやすいかな、あとゲームしてる感がある
ちゃんとガード出来るなら盾持ち武器も相性いいと思うよ
しかしマジで双剣だけは…
まぁ、P3で救いだったのはPTでやる必要が無いくらいモンスが糞弱かった事だな
並みの火力がどの程度かわからないけど、他武器相当というなら今弱点突いても並みの火力出ないんだが・・・。
火力求めると剣士全部
>>279 実はガンスの方はティガ亜種100にしたんだよね
その時はサポとへべぇでハメ殺ししたんだけど
片手/双剣は募集掛けても全く集まらない...
テッセンめっちゃカッコいいのに
その業物くれよ
切れ味御三家の龍もしくは火の双剣が出なさすぎて禿げそう
これ出たら100シャガルマラソンしたいんだがなぁ
ひたすらピッケルを振り回すしかない
>>283 俺の時は94くらいから一気に100まで手伝って貰えた
91越えればそれなりに人来ると思うけどな
時間帯かね?
>>286 こないだの火属性発光橙色テッセンがかっちょ良過ぎて目指してるけど俺も全く出んわ
>>272 おま俺wwさっきやっとティガ亜が93になった
なんかギルドクエストレベル上げにはまってしまった(笑)
キリン亜とバサル亜は99にできてあと手持ちがラージャンとジンオウガ原種とゴア!!ブラキとティガ原種がなかなか見つからない!!
テオに連戦する場合ってナズチとヴァッサーどっちが有効かね
双剣使うせいか発掘装備の胴はゴアマントじゃないと気がすまない
ゴアSよりカッコいい
ジンオウガ亜種相手しててなんかつまらないな
テッセン狙うならティガ亜種の方がいいかな
ブラキェ…
防御力550でも怒り咆哮で一撃だったわティガ亜種
おまえらギルクエテオ相手にする時どんな装備にしてるんだ?
細菌と耳栓はあった方がいいよな?
ティガ亜種の溜め咆哮をステップ回避しようとするとタイミングずれて死ぬんだよなあ
>>291 >>296 自分で試してみればいいのに
ソロでレベル上げついでに比較した時は微妙にヴァッサーのが早かった
ストレスもヴァッサーの方が少ない、毒の恩恵はあまり感じない
パーティーなら起こされないこと前提でヴァッサーの方が早い
スキルは個人的には細菌>耳栓>風圧≧回避の優先度
特殊攻撃強化と匠で比較してもあまり差が出なかった
回避術5の双剣ってどうなんだろ...
テオには毒がいいとかいった奴は謝れだな
天羽々斬でテオいくとヒットストップがすごい
遅ればせながらMH4始めた、双剣動きが遅くなっていて驚いたよ
探索で爆発の付いたランポス双剣拾ったら敵が面白いように死んでいくんだが・・・
俺のMHは3Pで止まってたから爆発がよく分からん
ジンオウガ亜種に対して攻撃大か、弱点の属性強化+3なら属性の方が強い??
>>307 へっぽこふんたーだけど、頑張って集会所☆6獄狼竜やってきた!
スキルは、高級耳栓・業物・攻撃大or雷属性強化+3・挑戦者+2
武器は発掘双剣で、
攻撃280切れ味緑で雷240会心20%
という嘲笑スペックだけどこれしかなかった。
罠なしドーピングなしで、
結果は攻撃大だと11分38秒、雷属性強化+3だと8分36秒だったよ!
このスレからしたら糞しょぼタイムだけど、一応頑張ったので参考までにorz
結局ヌヌは匠高砥+αが正解なの!?業物+αが正解なの!?わからない、わからないよ…
キリン亜って何の武器担いだら効率いい?
>>310 睡眠爆殺以外選択肢はあまりない。
鉄板は心眼状態+2ボマーだけど、双剣なら心眼状態+2ボマー覚醒のエバグリがあるじゃない。
>>309 それでいいじゃん!
切れ味だったりモンスターだったり立ち回りだったりでその辺は各自ですきにしたらいい!
爆破1択じゃないぶん色々考えれていい!発掘は無くてよかったけど
>>311 やっぱ水爆かぁ。エバグリ作ってないや。ヴァッサーだと微妙かね?
ヌヌスレは平和ですごくいいな
ヘビィから乗り換えてきまんた
テッセン発掘ほしいよぉぉぉぉぉぉ
なんで出てこないんだ…
発掘するならどの属性を狙うべきなんだろうか
斬れ味青白20の麻痺とかか?
>>312 +αはどうする?やっぱ属性で火力盛り?
各属性揃えるとか無理ぽよだから、爆破か麻痺が欲しいね
>>309 困ったら匠業物高級耳栓回避1でおk
火力盛りたいときは業物高級耳栓回避1+属性3だな
>308
乙!
発掘の強武器が手にはいるまでは、属性盛りのほうがよさそうだな!
>>318 レア6
攻238
属性240
切れ味青ゲまで(匠全部白)
会心10
防御20
で妥協できるなら5時間掘ってれば龍、火、水出たよ
これでも強化すれば生産より強いし
雷はキリン、氷はヴィルマか祭囃子で問題ないと思うからそんなに難易度高くはないのでは?
匠か属強3かだが
発掘武器の強武器が手に入るまでの話としてオススメは
アカム
超絶で属性特化+業物
ジンオウガ亜種
キリン亜双剣で属性特化+業物
銀レウス
キリン亜双剣で属性特化+業物
バサル原種
ヴァッサーでボマー+高耳
テオ
ヴァッサーで匠業物+耳栓or細菌
クシャル
ナズチで風圧大+耳栓+匠、業物
ラージャン
ヴィルマで匠、業物
シャガル
アポストルで匠、業物
高耳が必要なのは
アカム、フルフル原種亜種、金銀、バサル原種亜種、グラビ原種亜種、ガララあたり。
他は耳栓でOK
シャガルは、咆哮大だが、納刀ハリウッドか性能2or3で簡単によけられるので耳栓すら不要
高速砥石は、よほど他に付けるスキルがない限り、猫飯研磨で代用
高耳は、あと
ティガ、ジョー、ダラアマ、ミラボレ
追加
>>317 火力盛りにしたければ各属性がいいだろうけど俺は光らしたいから挑戦者とか付けちゃう!普段は回避性能つけてモンスターに貼り付いてるかな!
>>280 P3ってモンス弱かったの?初代からやってる友達が
「こんなのテオじゃない!弱体化しすぎ!」
って2乙死ながら喚いてたけど
>>325 テオはイベントのジャンテオが多かったからそのイメージとあっちはGってのもあるかもな!
ジンオウガ亜種
キリン亜双剣で属性特化+業物
↑え?双雷剣より祭囃子の方がいいの?
なんか色々間違えてる無視してくれ
平日のこの時間じゃリタマラ部屋建てても人来ないかな?
一人でも需要あるならリタマラ板で募集するんだが
ジャンテオよりジョジョブラキのほうが嫌いだわ…
>>329 時間は大丈夫ですがレベル足りないので上げてきますねー
マジか
じゃあリタマラ板に募集書き込みしてきます
ワンピ双剣ってガセネタなん?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 12:29:39.23 ID:xPMOy7wC
最近双剣使い始めたんだが鬼人モードって必要か?
全然使わないんだが
画像は上がってるしあるんじゃね?
イベクエが未配信なだけだろ
3Gで本当にチラっとだけ触った感触だけど、鬼人回避が爽快だったから必要
心眼が付くんだっけ?
つかねーよスラアクと勘違いしてね?
乱舞中は心眼だが
>>336 鬼人回避で張り付く為にやうまく立ちまわってる人には必要だけど
無理に強化状態維持しようとして手数が減ってる人には意味がない
前に無しとありで討伐時間上げてる人がいたがそんな大した差はなかった
SAと混同してんじゃない
四人でやるリタマラってとにかく全員別々にリタイアしまくって
お宝エリア出た人が出たらその人のクエに全員で行くで合ってる?
発掘テッセンをクリマラでもリタマラでもしたいけどこっちから出せるのが大剣/太刀の蔦ティガ100しかない
それでもいいって人いますか?
>>343 基本そうじゃないかな
ソロよりは効率いいと思う
でも中々リタマラしてもお宝エリア引けないのよね
>>249 攻撃252会心40%麻痺160スロなし白ゲ匠10のレア5使ってるけど
高速砥石使えば実用に耐えるぜい。PTで担いでるけど、余裕で2回麻痺させる。
ついでに聞きたいんだけど属性にも会心効果って乗ってるのか?連続で赤く光る時は直ぐに麻痺する気がする。
逆に会心のないキリンとか、状態異常つけてもなかなか麻痺しないんだけど、ただの運なのかな?
>>346 252会心40で白10+50って存在すんのか、画像はよ
匠で10なんじゃないの、ドリル的な
ああ、匠発動時に青40白10か青30白10のタイプか
最良に目が行きがちだがたしかに悪くないかも
>>347 たしかに会心時の状態異常は早い気がする
実際どうなんだろ?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 13:37:22.80 ID:22UD6UTs
>>346 そんな気もする
家に帰ったら検証してみるか
双剣って生産と発掘の差どれくらい?
バサル亜種の青3のギルクエ91にしたからGKS求めてリタマラ募集したいんだけど一緒に来れるやついるか?
リタマラってそれぞれリタイアし続けてお宝出たらそいつのクエ行けばいいんだよな?
4人全員レアにするのってなんか意味あるの?
参加するぞ
4人レアにして全員フレンドになればリセット駆使してレアを維持したままずっとお宝ほりができる
ABCDでそれぞれレアにする
Aが貼ってBCDが掘る、Aはリセット、再起動後AがフレンドからBCD部屋に飛ぶ
Bが貼って以下略
リセットすればレアは維持されるから3人ずつずっとお宝エリアにいけるって寸法
えなにその永久機関
スレチだがついでに質問させてくれ お宝エリアの採取ポイントにも採取マスターのスキルって適用されるの?
スレ見て質問してる奴いだけど答え書いてなくてさ
>>360 体感ではあるような気がするが、まだ判明してないんじゃね(適当)
>>361 すまんサンクス
とりあえずボマー高速採取マスター作ったわ
じゃあwifiのリタマラ募集スレでGKS部屋募集してくるわ
いつまで募集スレと勘違いしてるの?
ってことはリタマラの最低条件は自分が高レベギルクエを所持してることか
さて、バサルたん蜂の巣にするかな
>>360 しないな、お宝エリアは全員同じ固定回数
>>365 嘘つくなよ
青石は1~2と2~3のランダム回数だぞ
採取マスターが効果どれほど出てるか分からんが最大回数掘るためにつけていけ
っつーかさギルクエスレいけよまじで双剣スレだぞここ
>>365 あーやっぱりそうか
ボマー高速以外に必須スキルなさそうだな
発掘武器の攻撃266会心10ってレベル4で攻撃いくつ?
>>366 採取マスターは効果出てない
10回くらいPT2人でマスター有り無しで行けば分かる何度やっても同じ回数しか採掘出来ないちゃんと検証したわ
そろそろ自分もごめんなさい
武器のポイント還元目当てに蔦ラン部屋行ったら
みんな双剣で楽しかった
キリン睡眠爆弾みたいに蔦ラン祭囃子みたいな風潮ならないかな
>>369 たかが10回で効果出てないと分かるのか?自分は200回ぐらい行ってるんですが?
他につけるスキルなんてないだろ・・・高速採取回避距離採取マスターで思考停止で掘れよ・・・
お守りマスターとかつける意味ないからな?古びたで満足できるならつけてもいいよ?
結局どこのスレも発掘スレになっちゃうんだよなぁ
まあQどっちがいい?A発掘
が確定しちゃってる以上しょうがないとこもあるが
体力マイナス10お守りを使うときが来たようだ
生産武器の方がいいです
初期1お宝1青3双剣のシャガル育てたけど回してねーや
双剣に関係ない発掘の話やないか
4人も集めるならリタマラするより青石採集しながら捕獲マラソンでイイ気がするんだが!
強化に使うポイントも貯まってるしポイント返還用の高レアハズレも貯めれるし!何よりもリタマラして一人で早々に当たりを引いた時に当たりでた^^とか言えない(´・ω・`)
あ!ごめん俺もスレチとか言おうと思いつつ双剣全く関係ない書き込みしてしまった!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 16:09:58.59 ID:q9If8I4n
ランナーいらんのか?
いらんなー
切れ味、状態異常値、攻撃力、全部理想的なレア7双剣来た
が、毒属性だったわ・・・ 毒はやっぱナズチが最強だよな? 麻痺かせめて睡眠だったらなぁ
発掘武器の見た目何を選んでる?
みんなの意見を参考に決めようと思ってるんだけど
テッセンの画像はみたことあるけど、男キャラだからあんまり似合わない気がする
短時間で終わるならオオナズチより強いんじゃないかなー
適当だけど
マルチだとランナーで長時間鬼人化出来るから俺はいるけどなあ
太刀とかいると攻撃出来ねえって事多いし
そんなあなたに銀の匙
太刀に遠慮するってどういうことよ
いくら双剣でも周りに迷惑かけない分太刀よりはマシなんだから太刀のこと気にせずに攻撃して
太刀に妨害されたら地雷扱いして晒してやろうぜ
ランナーより力の解放2かな自分は
そういやテッセンって振った時の音はどんな感じ?
いや別に太刀に遠慮してるわけじゃないがw
もう仕様上しょうがないと思ってるし
まあドーピングすればいい話なんだけど銀の匙でも面倒だったりするんで…
シュッシュツって音
>>384 マルチはそれこそ強走ガブ飲みだな
後ろから斬りかかってくる奴が多すぎて常時鬼神化してないと安心出来ないw
最終的にすることなくなって発掘するのはわかるし、発掘双剣の話題ならわかるけど
リタマラ募集はいい加減募集スレでやってほしいわ
次からテンプレにリタマラ募集&宣伝禁止って入れたほうがいいんじゃね
団長クエって何持って行ったらいいんだろう
ラージャン意識してヴィルマ持っていくか、シャガル意識してTHE持っていくかで迷ってんだが
弱点が違う場合は毒か爆破でいいんじゃね
その選択肢ならヴィルマだろうしナズチもありじゃないかな
ここの奴は大体リタマラスレ見てるだろうからまず立てて宣伝は人来なかった時だけにしてもらいたいわ
GKSレベル4で
攻撃306、切れ味青40 (青10 白40) 、麻痺140、s0、会心10%
使ってんだけど弱いよな
別の狙うかこのままで行くか迷ってるんだが
>>391 多いよなあ
そのおかげで双剣の鬼人化が偉大すぎてヤバイわw
もっとつよいの目指してギルクエする以外にすることがあるならそのスペックで充分いいんじゃないの
生産で強い双剣って霞双剣オオナズチだけってマジかよ…
マルチだと鬼神化いいけど逆に他の奴切りまくってしまって申し訳ないな特に片手とかと一緒だと
だからこそ双剣×4のパーティーはクソ面白いんだけど全然使ってる人居ないから集まらないっていう
片手はPTならSAつけて殴ると思うので気にしなくていいんじゃないですかね
>>401 いや、他人を切るのはお前が気をつければ良いだけの話じゃないのか・・・
>>403 だって頭とか足攻撃してると後ろから来るんだもの・・・
気づいたら避けてるさ
>>404 そういや乱舞してるところに突っ込んでくるランスとか居たな
お前は俺の後ろからで十分突けるリーチがあるだろうと・・・
流石に自分から突っ込んで来る人の事まで考えんで良いんじゃないか?
まぁ、俺も場所譲っちゃうけどさw
片手はのぞけらないで攻撃出来るから気にしなくていいような
うまいランス使いなんだろうけど頭に乱舞しててもチクチク突っ込んでくる
最悪巻き込んだらひどい事なるからビクビクしてるや
双剣はハンマーと頭で共存できるレベルで攻撃範囲狭いし転ぶような位置に近づいてくるほうが悪い
シャガル用の発掘双って龍属性でいいのかね
火か龍お好きな方を
麻痺ええで
>>410.411
thx
火龍に絞って掘って来る
まぁ、団長クリア用なんで麻痺はいいよね
リーチがかなり短くなった気がするしこれなら味方も転ばせないよ!(白目)
団長クリアするために発掘武器掘るのか
掘るよりも団長クリアできるように練習するほうが速いと思うぞ
>>412 団長ならヴァルマかナズチで余裕だと思うんだが・・・
武器より2匹の捌き方のが大事だぞ?
リーチすげぇ短くなってるよな。3GとかP3の感覚で切り払いすると余裕で届かなかったりする。
けっこう掘ったが毒と麻痺ばっかでやがる
てか龍はみんな発掘使ってる?
肉質の情報でてたら申し訳ないが大抵は絶一で行ける気がする
肉質柔らかくて龍弱点のやついたっけ?
双剣PTいいよな。複数いると高速戦闘してる感じが増して
ダンゴになっても鬼人ステップで一瞬でみんな散らばっていくのにはワロタ
龍は匠つける余裕ないからアポ使ってるけど匠無しでも超絶の方がいい?
>>414.415
いや実は双剣は全くの素人、というか使用回数0でね
全武器団長クリア目指してるんだけど最強武器使わないとクリアできる気がしなくて
火力が最低レベルなのは色んな武器使ってて知ってたけど
状態異常のかかり安さは、片手よりかかりやすいから、双剣がトップかもしれない
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 18:24:45.32 ID:22UD6UTs
今回はバックステップのおかげで楽にSA維持出来るから、片手をこかす心配はないな
むしろ、にわかの盾コンで双剣が飛ばされる
武器種問わずだけど、困るのが
斬り終わって敵の予備モーション寸前で離脱しようとしてるところに、多めに切ってる奴にこかされるんだよな
逆に欲張りすぎて攻撃当たる…って時に同じく欲張ってる他のリーチ長い武器にこかされて自分だけ助かるってのも割とよくある
団長は紅蓮爆炎使ったな。開放してなかったからナヅチ使えなかったし
団長は作りたてのヴィルマフレで討伐したわ。
シャガル飼ってる癖にこの鱗はなんだとか言ってる団長を討伐したい
強走薬Gが200個越えてやっと2つめの風化した双剣が出た
なんでこんなに双剣でないんだよクソガ
団長の挑戦状って団長が飼ってるって設定なの?
ヴィルマと超絶用に2つ無いと駄目なんだっけ
超絶は簡単に作れるけどヴィルマのが凡庸性高そう
超絶ゴミじゃね
まぁ飼っちゃいないだろうが、なんでこんなお膳立て出来るんだよwって話になるだろ?
元々は優秀な書士官らしいし、モンスターの行動周期を読んだり、外的要因でいじったりしたんだろう
ヴィルマのがクソってことかい
>>429 汎用性くらい読めるようになってから書き込もうぜ
PTでナズチ担いで行く時ってどんなスキルと装備で行ってるの?教えてエロいおじさんたち
セイラーソックス
俺は最初爆砕で団長やったな
結構時間かかった気がする
今作はチャージアクスが面白かった以外は駄作ですね
双剣なんて削除されたも同然じゃねーか
もうカプコンはまともなゲーム作れんか
残念
統合失調症の原因物質が見つかったらしいな
手遅れな人もいるようだが
>>434 良いお守りないから真打+耳栓+高砥でクシャ狩りに行ってるくらいだな
いやマジシャガルとかスラアクだとめちゃくちゃはえーぞ
同じような部位殴ってんだけどな。スラアクも顔面殴りにくいんで
半端ねーわこの不遇っぷり
PTで発掘麻痺でクシャルメタったスキル付けて強走のんで振り回してたら7〜8分で3回ほど麻痺ったわ因みに5分以内で2回麻痺った
状態+つけないでこれだからやっぱ状態異常双剣はすごいんだな
メタったってなに?
アイルーたんメラルーたん「俺らの時代キター!」
シャガルに担いでいくのに素白20スロ3で挑戦者2業物砥石と
匠白50スロ2で真打業物だったらどちらがいいんだろう
どちらも攻撃力と属性値はほぼ同じなんだけど
>>443 ざっくり説明すると対策するって意味かな
メタるってモンハンじゃ使われない用語だし知らないのも無理は無い
TCGでよく使われる用語だからたぶんTCG経験者なんだろ
メタるって共通だと思ってたわごめん
双剣は火力ないんだから状態異常武器使ってた方が役にたつんかな
昼にあった会心で状態異常蓄積が上がるか、の件試してみた
被験者:OPクック先生
やったこと:発掘双剣+状態異常2(麻痺190)で乱舞乱舞
会心会心または会心なし→会心なし以外はリセット
会心なし:8エフェクトで麻痺
会心あり:8エフェクトで麻痺
乱舞って麻痺の属性値0.7かかるのかな。それとも数え間違えたか?
動画環境がなく、スローモーションで検証できないので間違えてる可能性大。誰か追試頼みます
なお、乱舞一発で先生が麻痺る時があって、その時は早すぎてカウントできませんでした
メタるはTCG用語だね
MTGが最初だけど、今はいろんなTCGで使われてる
真打 業物 砥石 回避1でけた
これなら双龍剣使えるかな
だな。格ゲーなんかでも使われてる。相手の戦法や特定行動に対してカウンターとなる戦法を取る事みたいな感じか。
Q.メタってなに?
A.知らないのも無理はない。語原は〜用語は〜
ここは頭の良い人の多いいんたーねっつですね
SFやアニメでもメタなとか使うし割と通じると思われます
>>448 どうして火力がないと思ったのか
攻撃力343会心30属性280の乱舞は凄まじいぞ
体感でヘビィのDPSを10としたら双剣はマジで5くらい
>445
挑戦者2はダウンや転倒時にラッシュすると活きるので、怒り時にダウンするように調整したりしてプレイする楽しさがあるかな
オンなら4人PTだとすぐに怒るし挑戦者の効果はソロよりも高いと思う(怒らすことなく討伐可能なケースは別として)
一度、挑戦者2無我の境地業物でシャガルにソロで行ったことがあるけど、真打業物と火力はそんなに変わらなかったよ
今は性能2付けて真打をメインにしてるけどね。
人によって状況が違うだろうし両方試してみてレポよろ
ポケモンと遊戯王やってるせいでメタとかの用語には詳しくなったな
代わりにモンハンも含めて金と時間が吹っ飛んだが
さすがにヘビィのDPSに勝つのはむりだろ
普段は鬼人強化で戦って鬼人化はゲージ維持目的と隙への乱舞しか使ってないんだけど同じ戦い方の人いる?
今しがた★1の教練始めた初心者の俺がその戦い方
>>457 そういえば怒ってる時と疲労時、通常時ってダウン取ったり罠かけるの総合的に見るといつが有効なんだろ?
挑戦者あるならやっぱ怒り時?敵のラッシュも減らせるし
ソロとかでしんどい時は疲労時、TAなら何時でも(と言うか計算して)って感じかな?
双でキリン水爆できねーかなーと思ってエバーグリーンの数値見たら
コイツ覚醒のくせしてヴァッサーの実質的な属性値と10しか違わないのか
マジなんのために存在してるんだよ・・・
>>459 ダレンとかに限れば双剣が上回るな
ヘビィ高火力は貫通にあるからダレン背ビレ破壊は不得意
>>460 強走DUPEでもしない限りその戦い方になると思う
あと5レベルでバサル91やで・・・
テッセン・・・ジンオウ亜50台でも強過ぎやで
双剣は昔から乱舞厨のイメージしかなかったがいつのまにかとても面白い武器になってたんだな
下位埋めついでに下位武器で練習してこよう
>>465 双剣でキリン睡眠爆破するために真っ先に発掘睡眠双剣堀に行ったわ
なお状態2を付けても激運ハイガノより遅(ry
ただ双剣四人でキリンやったら転倒時の頭狙いとか楽そうだよね
>>470 まぁハイガノの数値はこっちで言うナズチ様みたいなもんだから多少はね?
ちょうどさっき双剣二人と片手二人のキリン亜種パーティになったよ
3分くらいで終わるから掘るより戦ってる方が楽しかった
ゆがおまも出るし
発光赤テッセン手に入った
あと黄色(オレンジ?)で発光色コンプや
てか、乱舞が他の全武器よりDPSが高いみたいな論調で語られてるけど、一体何を根拠に。
GKSで強いの出たが発光してないときの虚しい感じ分かる奴いない?
メタな発言、メタ埋めとは言ってたけどメタるって動詞にするのは少し後かな
メタがゲシュタルト崩壊してメタメタになってきた
>>475 今の所発光してるテッセンGKS一回も出てないわ良さげなの5本磨いたが光らなくて祭り囃子は5本中3本光ってたから発光しにくいのか運が悪いのか
虚しいな
>>474 未だに乱舞厨時代のイメージが強いんじゃないか?
少なくともP3以降は初撃とフィニッシュ以外ゴミ火力のはずなんだが
>>477 生産のGKSとよく見比べたら緑に発光してたっぽいわ
緑の発光とか分かりにくすぎワロタ
>>448 まあぶっちゃけ4人でボコボコにするなら弱点武器使ってれば問題ないだろ討伐時間変わらんし
鬼人回避に距離ってコレ乗ってるのか?
試してみたけどちょっとよく分かんないの
たぶんちょっとのってる距離つけた他の人が左右に鬼人回避してるの見るとちょっときもいくらい動いてる
性能1研ぎ師1スロ3の神おまが出たゾーイうほほーい
神……おま……?
10月中旬からギルクエ連戦しまくって
やっとでた使えそうな双剣
レア7 攻撃MAX308 龍属性210 改心10% スロ3 青80の白20 紫(ピンク)発光?
これって結構良い方だよな?
前出たレア7は片手でしかも属性なし黄色しかない刀匠真珠だったんだ・・・
いいなー
レア7防具は腐る程出るのに双剣は恥ずかしがり屋さんなのかな、出てこない
防具は普通に売るくらい出るよな
鬼人回避は早いけど距離も時間も短いから長く発生してる攻撃には全く無力だな…
起き上がり無敵時間強化とかとの相性は最悪か
防具は重鎧にできるねってレベルで出るな、武器は強欲や状態耐性つきのやつらがなあ
金レイア単品ソロ、双剣で11分
メインはヘビィボウガンだけどどうやっても双剣の討伐速度上回れない
>>482 センキュー。でも折角だし試してきたわ回避距離。乗ってるけどマジで誤差の範疇だなコレ
エリチェンしてから鬼人化、スティック操作せず何か目印になる所まで回避連打してみたけど
距離付きで11回で移動出来る距離は、距離なしだと12回と一歩で移動出来た
横回避だとまた違うんだろうか
どっかで八回やって一回分伸びるってみたような
前シャガルで鬼人強化維持vs鬼人化なしで比較して残念な結果になったものだが
ジンオウガ亜種では鬼人強化維持の方がタイムがよかったことを報告しておく
Lv43から67まで比較しながらやったが概ね1分程度、うまく狩れたときは2分近く差が出た
結論:1.5倍とまではいかんが、手数の多い敵にはそこそこ意味がある
誤差やん……
鬼人活用のためにスタ急やランナーつけるより
その分挑戦者とか達人とか付けて戦った方がいい気がしてきた
真打/業物/砥石高速化の俺には関係ないね・・・
双剣でグラビモスどうやって倒してる?腹を部位破壊するまでが、いつも時間かかりすぎて。腹を狙って足に当ててしまい、すぐに刃こぼれしてしまう…。
乗りまくる
罠と爆弾を持ち込む
乗る
乱舞で脚壊すと楽になる
>464
罠使いたくなるのってブラキとかラージャン、ティガ、ジンオウガあたりかなー?
安全重視なら怒り時使用
(+挑戦者があれば美味しい)
火力重視なら疲労時
って感じになりそう
あとジンオウガ原種亜種は、怒るのが遅いから挑戦者はあんまり意味ないことが分かった
とりあえず壊した部位は柔らかくなるから足でもいいじゃない
乱舞ばっかしてると廃熱に巻き込まれるけど
グラビモスって高耳ボマーに業物、砥石あたりつけたら、ヴァッサーが大活躍するモンスター
ヴァッサーは水2回避1業物高級耳栓ボマーで安定
空中回転乱舞がほとんどの状況でフルヒットしてくれて
かなりやりやすく楽しい相手になったよなあ
一応参考タイム
Lv55 9:24(鬼人化なし)
Lv58 9:28(鬼人化なし)
Lv67 8:00(鬼人強化維持)
誤差かどうかは勝手に判断してください
スタミナスキルつけて鬼人強化維持するくらいだったら火力盛る方がいいのは間違いないと思う
ブラキなど相性悪い相手は鬼人強化あきらめて鬼人化コンボのチャンス見つける方が大事だろうな
普段5スロスキルつけてるところを細菌研究家にするだけで大分ちがう
今ソロでギルクエラージャンのレベル上げてるんだけど、バクステってどう回避すればいい?
それともそもそもバクステさせない立ち回りとかあんのかな
ついにティガ亜種討伐数が100超えた
素直に御苦労にしときゃ良かったと禿げしく後悔してる
ジンオウ原種+バサル亜種
片手双剣オリジF胴のギルクエ出たから氷装備作ったけど
雷耐性が-12もあってそっとしまった
高級耳栓いれた方が結果早くバサル倒せるかのな
のかな
>>495 だからランナーはマルチで他の武器に殴られても平気な子になる為のスキルなんだよ
>>508 同じくティガ亜種鍛えてる者だけど、やられとか鬱陶しい攻撃のある御苦労さんの方が面倒じゃない?
ティガはオンギャーだけ注意するだけらし
その大咆哮で一撃死なんてのも結構あるんじゃないか
御苦労は危険な押しつぶしも避けやすいし張り付きやすいし俺はティガ亜よりいいと思うんだが
ティガの回転で事故ることが多くてなあ、ご苦労は安定して避けれる
そっかー、私はティガ亜種のが咆哮避けだけで簡単と思ってた。ちょい御苦労さんにπ借りて来る!
ギルクエ100レベにしちゃる〜!
既出ならすまんが、ジンオウガ原種からGKS出るぞ
既出だけどテンプレには書いてないみたいね
初めて91まで育てたギルクエがお宝最奥青2ジンオウだわ
お守りでなくてMH4に嫌気が差してきた
まだ作ってない双剣とかあるのに
ティガ亜は大回転がどうしても避けられん
かといってジンオウもなんかいろいろ巻き込まれるし
修行足りんわ
ヒットストップって属性ダメも関係してる?
それとも物理だけか、両方合わせてのダメージで発生する?
あ、自己解決しました!
肉質と斬れ味の関係で発生するのね!
両方
ゲキリュウのツガイって何で物理攻撃も高いの?
>>478 そのP3でも、乱舞は全近接中MPS2位だぞ。(一位はランスの突進)属性ダメージ効率は三割カットを考慮しても圧倒的な一位。
過去作から素直に推測すると4乱舞も、壁殴り性能は近接中トップレベルだと思うけどな。よく比較に使われるBCシャガルだって、双剣は頭殴ってないみたいだし。
麻痺いいんだけど無属性ってのがな…ソロでは辛すぎる
龍と麻痺の双剣あればな…ソロプレイでも輝くのに
乱舞自体は弱くないというか、強いよ。
問題なのは、
無強走で、
鬼人強化維持したまま、
乱舞と鬼人連斬を駆使しても、
片手に負ける
ということ。
これはBCテオの後脚と頭、両方でやった結果。
テオの肉質もP2Gから変わってるし、過去作の情報を適用できないことも多いよ
ティガ亜種はテッセンとジェネパルの為に二つ100にした
91lvまでは割と余裕だったりするんだよね
ただの強化個体&恐竜化ってだけで
ただ91以降は毎回乱入されるからヤバイ
ティガ亜種がもう一体乱入とか無理ゲー
>>524 BCモンスターでよくDPS語るの見るけど糞体力で大剣が切れ味的にも有利過ぎると思う
属性特化か物理特化でも違うしやっぱり各部位の属性物理の詳細が解明されるといいな!立ち回りも変われるんだけどな
他武器に負けてるとかはともかく肉質は知りたいな
場合によっては龍双剣掘らなきゃいけなくなるし
双剣は火力ない残念武器
ネトゲだったら寄生武器でPTに来たら余裕でキックされるわ
モンハン4にキック機能なくてよかったんじゃないか
双剣は寄生だからキック安定とかのスレたってたかもな
ジンオウガ亜種の動画新しいの上がってるな
ほとんど文句のつけようのない立ち回り
二段斬り、切り返し、二連斬り
こいつらのモーション値が低過ぎて脚引っ張ってる感じ
小太刀狙ってるのにテッセンばっかり出ますどうしてくれるんですか
ごめん
でもテッセンかっこいいから許しちゃう
>>534 お前とは美味い酒が飲めそうだ……酒嫌いだけど
発光テッセンのイケメンぷり半端ないす
どの色も綺麗。しかも鬼人化するとまた色が変わるとかもう脳汁ですよね
双剣の操作わからないけど
紫GKSこそ至高
>>531 発掘GKS使っていた人の動画か?
確かにあれは素晴らしかった!咆哮の鬼人回避は見ていてしびれたよ
ジンオウ亜のギルクエ育てる予定だから大いに参考になったよ
モンハンは武器種の火力よりもPSの火力差の方が遥かに大きいから双剣でも余裕だな
てか、効率厨なら近接全部キック安定だろwww
>>528 最強スレでも壁殴りDPS()とか言われてるくらいだし
本来は立ち回りの隙に組み込まれる砥石がDPSに含まれる時点で
双剣が圧倒的に不利な条件なんだよな
それでも狂走使えば片手を上回っちゃうんだからむしろ凄いわ
無理やりな擁護わろた
それでもわたしはそうけんをつづけるよ!
困ったときは無理矢理とか言っとけばいいもんな
たまーに思考停止強走乱舞したくなる
匠5攻撃13のお守りでたわ。
武器スロ3あれば匠業物ランナー攻撃大が、スロなしでも攻撃中が付く。
攻撃力底上げで双龍剣とウルクスアルマスがイケメンになった。
>>542 いや、俺が詳しくないのは事実だけど
動いてる敵にもいいタイムでてるイメージないんですが
>>545 まだDPSや肉質の理論値もダメ計算式も確定してない
TAだってそれら踏まえて条件整えて各武器種煮詰まってこないと
判断材料の少なすぎる今の時点で強い弱い言うのがまずワロス
双剣の切り上げってどうやるの?二段切り?
(とりあえず倒せばいいじゃ)いかんのか?
村クエラージャン10分ってどう?
物凄い早く倒せた気がしたんだが
PTだと双剣と共存しやすい武器は多いんだよな
虫棍が乗れば砥石は使えるし、乗りダウン定点が高火力だし
嫌われ者になりやすい太刀でも鬼人化すれば余裕だし
短リーチはハンマーと一緒に頭殴ることだってできるし
ふっ飛ばし攻撃もないので迷惑はかけにくいし
ブーメランよりは強いよ(たぶん)
んなこたーどうでもいんだよ
PTなんて楽しければいんだよ
問題は火力のないこの糞武器をどうするかってことなんだよ
オンラインで双剣ってTAとかDPSとかそんなにピリピリしてるの?
ピリピリしてるのは弱武器だと知らなかったニワカ双剣だけでしょw
火力につながる話にもなってくんだけど、別に1位じゃなくたって
使ってて楽しいのが一番なのよな
だからもっさりモーションと、頻繁に研がないと駄目な今作の調整はクソもいいとこ
どういう脳みそしてたらこういう調整できるんかなぞ
>>524 MPSとか普通に狩りしてて1分間も乱舞で頭殴れる状況とかどこにあんのよ。
後、BC検証は届かないとかならともかく殴れるなら頭殴ってるだろjk。わざわざ書いてないだけで。
>>528 属性特化でも物理特化でも双剣は頭一つ抜けて遅いって話が出てるけどどうなんだろうね。
ピリピリしてるのは強武器使ってる俺TUEEEEEな消防だけだな
モーション遅化と回転解除ルートの削除はマジで解せぬのだ
快適に戦えるなら他の武器の半分の攻撃力だってかまわないのに
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 14:11:24.66 ID:5spEd+1G
お葬式だよぉ
下手な大剣より上手い双剣の方が強い
自分が使いやすい武器使えばいいと思うの
上手い大剣の方が強いじゃん
やっぱりお葬式だよぉ
お葬式武器だよぉ双刃【葬式】だよぉ
双剣にワイヤー付けて中距離から攻撃出来たら強いと思う
うっ…何か思い出しそう
壁面を駆けてジャンプ攻撃とかできるといいな
低PSだと火力不足で狩れないのか...ごめんな
というかみんなこかしまくって
一番嫌われる武器になっちまうな…
やっぱあのゲーム専用か…そもそも双剣じゃないが
判断材料が少ない時点で最弱に名乗りあげられるのも凄いけどな
検証してる奴らだって、最終的な判断下すにはまだ早いとわかってる上で双剣が強いコトはないと言えてしまうって感じだし
別に一番強い武器を皆が使わなくてもいいし、双剣での立ち回りを考えればいいだけなんだから、他の武器と比べられても気にすんな
>>567 知ってるかもだが
登れる壁や柱なら一歩だけ登ってAで飛び降りればそのままXとかで空中攻撃できるぞ
>>571 B落下で真下にジャンプ攻撃できることまで知ってるけどこんなクソみたいな共通アクションしかないのに今作壁多すぎでしょ
壁に向かって鬼人回避で三角飛び回転乱舞とかできてもいいんじゃっておもった
片手にはそういうのあるのにとみじめになっただけだった
>>556 だから誰もMPS=実戦火力だなんて言ってないだろ。あくまで理論値の話してるんだからべつにそれでいいんだよ。それにそもそも1ループに1分もかかる武器なんてないだろ。
あとBCシャガルは双剣じゃ頭届かないって書き込みがあったぞ?
双剣が弱いって主張したいのはわかったから落ち着けよ。誰も強武器だなんて言ってないだろ?
双剣もジャンプ攻撃ほしいよな〜
なんで防御も何もできないのに棍のようなジャンプアクションできねえんだ?
盾もってなくて攻撃特化の身軽さが特徴の武器なのによ〜
双剣は片手同様に段差下からでもジャンプ攻撃できるようにするべきだった
ランスとか一番ジャンプと無縁そうなビジュアルなのに…
>>573 そんなことなったら壁際でフレーム回避したと思ったら自ら被弾しに行く事になるぞ
防御を捨てて攻撃に特化してみたら
盾もってるときより弱くなったでござる
盾を捨てて身軽になり攻撃に特化したらDPS下がってジャンプできなくなりました
訳がわからないよ
そら棍があるからじゃろ。
今作で地上から空中乱舞出来たんじゃ棍の意味が・・
村クエのテオの頭壊してんだけどヴァッサーイケメンだな。
でも20分かかってだるい
片手剣より弱かったら何か問題あんの?
低PS救済用に高火力、ガード可、機動力○、な武器は必要だしさ
ギルクエみたいに段差ないとこも結構あるし、差別化は容易だと思うよ
ていうかそういう話したら片手剣も大概だからなぁw
ピリピリしてんなー
フレと双2虫1笛1でやってるけど高レベルギルクエもそんなにかからないよ
野良の時に変な目で見られてるかもって被害妄想がひどいだけじゃないのか?
気にせず自身のスキル磨けばいいだけだと思うがねー
片手はずっと不遇で、片手が初心者用とか罠
あんな産廃武器を初心者に勧めんなとか言われ続けててからなぁ・・・
たまには優遇されてもいいじゃないw
ブラキゴアのイベクエで一番早く倒せるのが睡眠爆破だった
双剣担いで入ったら武器変えてと言われた…みたいな話はちらほらあるらしいが、まぁそういうのはごく少数だろうしね
結局は気にせず楽しんだもん勝ちですわ
>>586 初期の頃はそんな傾向だったけど、それ以降は大体スタイリッシュで上位火力じゃなかった?
>>588 いや、初心者にSB勧めんのか?
つか、PTじゃ使えん時点でなぁ・・・
火力と使い勝手とかは置いとくとしても
盾を捨ててより身軽になったのにジャンプができなくなるっていう設定上の厳しさはどうなのよ
PTなら他に役割もあんだろ、片手が産廃とか何言ってんだと
まあ不遇のなかでも双剣を使ってる奴等と一緒になるとpsも悪く感じないし双剣使ってるやつは少ないけど上手いとかも見たことあるし下手に最強説がでて乱舞厨が戻ってきて双剣地雷とか言われるよりましだね
ぶっちゃけ今の仕様なら鬼人化・鬼人強化中は心眼で良調整だった
つーかソロでやればええやん
>>591 俺もそう思ってるよ
でも、そういう事言われてるから不遇と言ってるいるんだ
盾捨てて武器持ってそこまで身軽になるもんか?
手じゃなく腕に括りつけてるからこそ特性なんじゃね
つか愚痴るだけならまだしもあまり他武器を持ち出すものじゃない
片手剣はMHGやMHPでは超強かったからなぁ
3Gの水中の悲惨さがあったから、今回使い勝手よくなったのは素直に嬉しい
もし4Gが出たら、双剣も使い勝手も向上してくれるかねぇ
贅沢は言わん
もっさりだけ改善してくれ
見にきたらなんかやべえの沸いてたなこわい
>>597 MHGって槍じゃなかったっけ
我々は何も拒まない
だから我々から何も奪うな
というかデフォ業物と回転斬り→鬼神解除だけでいいから返してよ〜(´;ω;`)
すでに大事な物奪われてるよ〜(´;ω;`)
片手剣がデフォでなまくらが発動してたとしてもまだ双剣よりは強そうなんだよな
これだけ露骨に弱いと4よりプレイ時間が長くなる4Gでは片手剣弱体化双剣強化必至だから焦る必要はない
他の武器を貶めて安心安心
双剣スレのいつもの見苦しい光景
人間なんてそんなもんよ
水中がクソといわれた3Gで
ラギアクルス希少種の15針討伐動画がいち早く上がったのは、まさかの片手剣だった
水中でモーションが遅くなった代わりにモーション値も上がってたんだよね
切り払いがあって有利かと思われていた双剣で動画が上がったのは、かなーり後
ジョジョブラキを全武器で攻略する上級者の中でも双剣で恥ずかしくないタイムを出すのは鬼門になってた
双剣は、火力の大部分を爆破に依存していたってこと
というわけで、アルコバレノ下さい
厨とか増えてもどうでもいいので
発掘火双剣でソロ100シャガル行ってみたら2死21分だった
普段強走使わないからがぶ飲みでの常時鬼人化が楽しすぎるわ
4の双剣が全属性で匠白60であると仮定するなら斬れ味の長さは3Gと同じ程度だな
ブレードとアルコは取り除かれたけど、属性双剣同士で比べるなら斬れ味は3Gと変わってない
そう考えると双剣の斬れ味は弱体化してなかったってことだな なんだ、双剣強いじゃん
みんな双剣の装備どうしてるの?やっぱKBTIT?
それで強いじゃんて結論はどうなの
>>607 ランナー回避2砥石
ほとんどマルチだから俺はこれで安定してる
>>607 回避装備は相性悪いんちゃうの
鬼人回避はモーション終了時に無敵時間もキャンセル
回避距離は8回やって一回分伸びるんだったっけか?
普通に火力盛りした方がいいべ
鬼人回避の敏捷さがあれば回避スキルなんていりません!(錯乱)
>>611 そうなの?双剣ってヒュンヒュン回避してるイメージあったから回避スキルと相性いいかと思った
それでも回避3は快適よ
>>612 回避3だとキャンセル部分がもったいないってだけで回避は意味ある
ただ強化維持するなら距離は意味ないけど
回避性能は1でいいかな、で○属性攻撃強化とか発動させる
回避3とか自分で下手くそですって言ってるもんだろwww
↓
回避2とか余分すぎるわwww1で十分www
↓
回避1ってなんかあんま実感できないな 回避性能いらないんじゃね
↓
かわせない
ガチなら属性攻撃強化もいいけど高速設置とボマーつけとけよ
どうせたいした火力にならないなら劣化片手やってろ
趣味とか身内なら好きなようにやればいいんじゃないか
双4人で睡眠や麻痺担いで罠連とかしたらどうなんの?
MHFじゃ睡眠でやばい時があったって聞いたけど
>>607 頭ユクモでkbtitお守りは回避5攻撃10
つまりまとめると回避性能1に匠と単体属性強化+3か
回避3実感しにくいけど、なんか外すの怖い
>>616 自称地雷じゃない双剣の末路だな
火力盛りスキルでマルチに特攻回避出来ずに1乙即抜けの地雷
>>604 3Gでは水中戦ではトライのモーション値、地上ではP3のモーション値を流用してて
P3で少しモーション値が上がってるからむしろ下がってるよ
回避で食らわずにすむのは敵の攻撃だけじゃない
金剛体もおなじ
回避で離脱したり接近したり
強化維持ではりついてなぐるとき仕事してくれる
>>839 ぷっちょですか…
さすがに瓶系はちょっとツラそうなのでまずはそっちにしときます
イチジク浣腸はどうにも体質的に合わないのでシャワー浣腸にします
来年にはバイトできる様になるんで極太バイブが入るくらい頑張りまっすww
>>618 心眼覚醒状態+2ボマーエバグリなら悪くない。あくまで悪くない…であってよくはない。
みんなで乱舞するとすぐ寝るよ。
キリンみたいに爆破→大ダウン確定ならいいけど、起きてすぐ咆哮のモンスターだと割と運ゲー
鬼神化中は移動速度が速くなるって特徴あれば面白かったかも
鬼神化中って切り払い始動ができないからモンスターがちょっとズレるとだるいよね
回避否定するやつは使い方分かってないんだろ
フレーム回避しつつガンガン前にでるのが双剣の面白さ
双剣って意外とモーション長くて回避遅れることあるから、
回避性能に加えて耳栓までつけていくチキンな俺
本当は属性に合わせて属性強化+つけられると強いんだろうなあ
今作の双剣に面白さなど何処にもありません
強いてあげるなら上手く立ち回ってる上級者の双剣使いを装って2chに書き込むぐらい
サブ武器としては十分楽しめてる
大剣からだと切れ味消費の激しさに初めは驚いたけど
白50もあれば1回も研がすに終わるのが普通だったからなー
>>629 自分が快適なスキルが一番いいって
無理に火力盛っても死んだら意味がない
耳栓耐震心眼辺りはPS関係無しで快適になるから好き
耳栓回避は火力工場にも使えるから素晴しい
双剣でギルクエテオのレベラゲして今80後半まで上げたけど80超えた辺から30分前後も時間かかってしまうわ
面白さがないって引退した方がいいよ
とっくに引退しとるわbkks誰がこんな糞武器使うかアホか
だが2chに書き込むのはやめられないんだよな〜
本当に此処は甘美の味よのぉ〜
虫棍に手伝ってもらったら
眠り→乗り→眠り→適等にグダグダで10分前後でいけるよ
おがげで93までスムーズに上がった
ソロで攻略して楽しんでる人に寄生をすすめるのはどうかと
考えたらアポストルって上手く纏まってて強いな
別に楽しんでは無いよ
ただギルクエだと80とかの中途半端に高いレベルは素材目当てで普通のテオ感覚でこられると死なれるし
鎧玉や発掘装備目当てのうまい人にとってはレベル低くて逃げられるからソロしか選択肢が無いだけ
俺だって優秀な虫使いが来てくれるなら助けてほしいわ
人によるかもだが見た目も最高、あと攻撃力さえあれば… 4Gの発掘双剣見た目はクロウofリッパーでお願いしますカプコンさん
80程度で甘ったれんな
91、95、100でどんどん強化される
(だからそのレベルはPTでできますよ?)
自分が棍使え。
はい、次の方
80代テオ時間かかるからだるいってだけで特に強いとは感じてないんだけどな
倒すだけなら1乙もせずに倒せてるよ
お葬式の双剣だよぉ
弱武器そうけん〜;;
まぁ確かに強い棍使いがいると楽って感じるなら自分が強い棍使いになればいいじゃんって話だよな
>>642 俺は発掘に覇双を入れて欲しかったな。あの見た目好きなのにいつもよろしくない性能だからな
Fしてた頃はSRの時にSP武器の方担いだったけな?
よく考えたら下位武器でジョジョブラキ倒してる人もいるし、必要なのはPSだな
どの武器種が強いだの弱いだのアホくせえ
よわぶきそうけん〜どうしてこうなっちゃったんだろう;;
>>632 体術2 回避3 業物でシャガルギルクエ78を20分針だから
体術1 回避3 挑戦者2 猫飯砥石で79挑戦したらどうかなと思ったら普通に3乙した…
装備戻してやると20分22秒でクリア やっぱ使い慣れたスキルでやるのが一番やね
回避3だと火球を前進で避けれたりすんのかな
超硬質ブレード一本でG級モンスを凪ぎ払っていた頃が懐かしい…
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 19:31:19.94 ID:afo1H2OG
こまけー
募集スレで双剣見かけても生粋の双剣使いって感じの人は少ないな
>>651 片手やヘビィが強いってのもPSありきの話だしな
双雷剣キリンはやっぱ雷属性攻撃+3業物回避性能1砥石だな
>>659 ギルドカード貰えば生粋か分かる、武器使用回数を見れるし
自分は700くらい双剣使ってる
サブで使おうと思ったけど今回双剣悲しみ背負いすぎだろ‥‥
弱武器特有のスレの雰囲気って感じになってしまってる
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 20:17:00.77 ID:qUM8UVaD
>>659 サブ双剣ですまぬ
ひねくれ者なんで、片手から乗り換えてる最中なんだよ
楽しく狩れるならそれでいい 的スタンスで双剣ずっと使ってる
強弱議論に限らず話が通じない武器スレもある中で満場一致で弱いという事実を認めている双剣スレ民はだいぶまとも
ぶっちゃけ強さとか最弱でいいから気持ちよく振らせて欲しい、モーション遅くするとか正気の沙汰じゃない
んなトコ下げるなら攻撃力下げてくれ
あんま話題に出ないけど、すくなくとも3rdと3Gでは多段技の中で一番最初にヒットしたのが弾かれなかった時は
その技の後続部分が弾かれる部位に当たっても弾かれモーションは取らなかったのに
今作だと容赦なく弾かれるから斬り払いとかで突っ込みにくくなってるよね
攻撃力も下げられてるんだよなぁ・・・
他より色々性能差あったとしても、別にモンスター倒せない訳でもないしな
1000回超えてた!しかし14代目とギルクエリタマラのせいで全くプレイ時間増えねーぞオラァ!!
今日スタミナ5加護6s3出たから汎用装備作って探索と下位は双剣にまかせるかな
上位はうん…
悪くは無いけど苦労に見合うかと言われると・・・
状態体制?の+4が付いてたけどスロット無しで匠回避性能1砥石ボマー付いたから良しとすることにした
今作からモンハン始めて、他の武器を全くと言っていいほど使っていないから
双剣が他と比べて弱いとかいうレスを見てもよくわからないんだよなぁ
いろいろ弱体化がされたことは知っているけど、過去作の双剣ってそんなに強かったの?
試しに3Gを双剣でやってみてその後また4をやってみようぜ(ゲス顔)
>>673 レア7なら幾つか掘ったけど、それどころか黄色ゲージとかまである。
スロ3複合スキルついてる目安って位でしかないなー
文句いうやつばっかりだが
全武器中一番カッコイイ技の空中乱舞を授けてもらったから冷遇ではない
立ち回りももっさり化したけどまだ一番カッコイイ
チャーアクの解放切りのエフェクトかっこよくて使ってみたけどやっぱ本命は双剣だわ
友達と協力プレイしてるのを寄生プレイと表現されるのは不服だな
なんか双剣を煽りたいだけのやつがわいてるな
俺もmh4が初めてで双剣のみだけど敵の直下で無防備で、しかも後隙大きいなってのはすぐわかった
でも双剣以外使えないし乗り換える気もないからこのまま双剣一本で行く予定
ぶっちゃけ理論値の発掘武器は大体レア7ですよってだけだしな
理論値ギリギリの強いレア5、6とかクッソ弱いレア7とかいっぱいよぉ
なんかもう、双剣の戦い方が染み付いてしまった。ランスを試しに使って見ても避けようとして死ぬことが多くてダメだ。
双剣はドスの超絶オンラインくらいでしか使ったことなくて
それ以降は触ったことがなかったけど今回最初にちょっと担いでみたら
立ち回りが変わりすぎててはまって結局メインで800回使ってるわ
双剣がライバル視すべきは片手ではなく操虫棍だと思うの
前作とかやったことないからよくわからないけど
モッサリしてるというのがよくわからない
片手剣とかより攻撃早いし全然手数多いと思うけど
それでもモッサリなの?
3gがサクサクだったからな。
ただ今作は薬やスタミナスキルつけなくても強化維持しやすくなった。
操虫棍は今作最強だからな
パーティーでの存在感もソロの安定感も
おまけにスタイリッシュさや手数でも双剣に迫ってるからな
更に地雷率も高い
でもシャドウウォーカー担いでギルクエクシャル行った時は双剣の手数の多さを実感できたよ。
ナズチと蓄積値同じなのに毒維持が結構大変だった。
まあ棍だと龍風圧で飛ばれても棒高跳びでワンチャンあるわけだけど…。
後、棍ってリーチが長いせいでうっかり堅い所に当てちゃったりするからそこも面倒だったなあ。
ジンオウ亜種ってツインクルスとキリンどっち担いだほうがいいの?
これは惚れる
龍属性のぶきならどれがいいですか
>>686 3Gと比べると今作の双剣は水中で振り回してるような気分になる
>>692 升じゃ無いんだよな?おめでとう!すげぇ!
紫…毒、龍
赤…火、爆破、龍
黄…火、雷、麻痺
緑…水、氷
桃…睡眠、毒、龍
て感じだな俺の中では
色まで粘ると確実に禿げるな
>>696 チートじゃないよwww
全色揃えるのにかかった時間は20時間くらいかな
ちなみに紫と桃は実用できる性能じゃない
テッセン掘ろうときめた!
テッセンでるやつならどれが狩りやすい?
>>699 ジンオウガ亜種一択だと思う
攻撃パターン覚えちゃえば予備動作デカいからほぼ被弾しない
まったく話題にならないランポスクロウズ……
>>697 火に青とか水に赤みたいなのもギャップで結構楽しかったりする
赤だか黄発光でそこそこの火性能のテッセン貼ってた奴いたな
あれは性能妥協するのもうなずける
テッセンには青ないのか
麻痺片手の地雷率は異常
なんかサポートが空回りしてるというか中途半端
元が紫だから紫発光ならどれでもギリ許せる
倉庫のGKS見てきたら、緑、黄、紫の三つだった。性能悪いのも捨ててなければ全部あったやもしれない。
いくら光ってても性能がゴミだったらいらないと思うの
>>681 同志よ!私も双剣と身一つで頑張るぜ!
敵の真下は割と安全だが、PTでやるときはあらぬ方向に敵がダッシュするからお気をつけて
>>704 火を噴くフロストエッジみたいなもんだな
何本手に入れたか・・・
紫テッセンはかっこいい。これは間違いない
双剣以外が0じゃないやり直し
光ってても性能死んでたら捨ててるわ
納得できるテッセン出てないからまたジンオウガ亜種と戯れてくる
>>717 闘技場やる以上しょうがないんだよ・・・
闘技場に双剣がないならやらなければいいじゃない
獣竜コインが実装されてないからクロオビ頭とか腕なんか存在しないことになってるわ
ああチャレンジクエストとかの存在意義が初めて分かったわ 武器縛りしてる人用だったのか
泣く泣くパンツとクロオビ頭取ったけど可愛くないし全然使わん
テオとかシャガルとか、比較的募集が多い敵の発掘が祭囃子ってのがな…
GKSだったら喜び勇んで行くのに
ここのひとはナズチ担ぐときスキルどうしてる?
>>698 紫テッセンだが麻痺150s2で
俺の中では優秀な相棒なんだが(´;ω;`)
属性特化にどうでしょう?
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [276→567]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+6) [2]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、破龍珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[-2] 雷[8] 氷[-8] 龍[4] 計[7]
高級耳栓
龍属性攻撃強化+3
業物
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [278→567]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(火属性攻撃+7) [3]
装飾品:火炎珠【2】(胴)、防音珠【1】×3、火炎珠【2】、火炎珠【1】
耐性値:火[5] 水[-4] 雷[4] 氷[-5] 龍[0] 計[0]
高級耳栓
火属性攻撃強化+3
業物
メンタルの弱い双剣民よ、やっと気付いたか
強さを追い求める武器ではなく
立ち振る舞いや剣筋を魅せそして愛でるものだと
テッセンいいなこれ僕も双剣始めてもいいですか
>>729 好きなように生き、好きなように死ぬ。
それが俺達だったな。
双剣スレ民はむしろメンタル最強だよ
早く双剣で団長倒せるようになりたい
片手剣は別に高火力武器じゃないんだけどな
大剣と比較したらお話にならないぐらい差があるんで手頃な片手剣が引き合いに出されてるってだけで
へべぇ様のために敵をひきつけて麻痺らせるのも楽しい
今日もアイルー様メラルー様担いでギルクエ巡りするぜぇ!
キリンてどんなスキル構成で行ってます?
むしろ双剣でいってます?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 03:05:29.94 ID:jXS4TOOK
だぁテオの角壊せねぇ
ボマー猫ボマーで乗って爆弾ヴァッサーで寝かせて爆弾巣にかえって寝たら爆弾で5〜6回爆破しても壊れないってどうなってんだこいつ
上位火山の採取で風化双剣11時間やっても出ないんですがここで間違いないのでしょうか?
片手のレア7きたあああああああああああ
そっちじゃないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ギルクエ高レベル・テオ 強化アカム ミラボレアス
この三体が苦手すぎて辛い…
今上位に上がったばかりなんだが、ガノヌヌ強化にバサル亜狩りたいんだが、どうやったら探索に出てくる?
後、クック先生も。虫かドスランしか出てこない。
バサル亜種はHR6にならないと出てこないぞ
緊急黒グラに睡眠水の双属性がが超有効だから担いで行こうと思っても
それをクリアしないと出てこないという嫌がらせ
あとは覚えてないんでwikiってくれや
発掘レア7とか都市伝説じゃね?
92クック先生リタマラ続けて2日たつが6までしかでねー
てかそれより前から100のシャガルやらクシャやらさんざん行ってるが赤い武器は見たことないですわ
>>738 俺も全く同じことしてたけど、それ多分爆弾が頭じゃなくて首に吸われてる
hitの優先度が首>頭なので、爆弾の判定内に首が入らないようにしなくちゃ駄目
つまり、爆弾を頭からもう少し離れたところに置く
頭は残り30%切らないと壊れない
龍属性縛りは無くなったんだっけ?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 07:24:26.55 ID:DyAxt9Kd
双剣一筋で一人でずっとやってきて、やっと緊クエのダラ倒せた・・
HR開放を優先してたからキークエだけやってたら、最後とんでもなかったw
3のダウンロードアマツ並みに諦め入ったわ・・
>>745 そのうちゲージが黄色でいっぱい、かつ回術とかハマってる赤が出ます
いや、本当に赤でまともな性能の双なんて見たこともねぇ
延髄欲しいのだが双剣でグラビ尻尾切断って大変かな
まだ切断しに行ってないんだけど心眼付けるか破壊王付けるか悩む
そもそも尻尾に届くのか
ガス噴射後にブレス中にのしかかり着地後と切るチャンスならいっぱいあるぞ
むしろ切ってからが何処切るか迷うわ
即レスありがとう
足元しか見てなかったけどけっこう斬る機会あるのね
匠20の発掘龍属性双剣を研磨するときがきたぜ
ヴァッサーヴェルデンで乱舞厨になって睡眠爆破してるだけで
簡単に倒せる亜サルたんかわいい
754 :
698:2013/11/07(木) 09:36:42.99 ID:pVhVj+MB
>>726 たまたま俺の紫発光がクソだっただけだから気にするなwww
どの色が付くかは完全にランダムみたいだし
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 10:20:46.38 ID:JU3jmCeb
ディガ亜ギルクエ上げてるんだけど
ディガ亜双剣との相性一番悪いよね?
いつなぐっていいかさえわからんわ
初見でバサルの背中に飛び乗っちゃうハンターさん可愛い
>>730 なにそれかぶき者
普通にギルカ見たら序盤サクサク進めるのに使ってたスラックス使用回数多いわ。
俺もティガ苦手だわ
ジンオウ亜種のが数倍楽
装備や立ち回り教えてくれ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 12:10:31.42 ID:JU3jmCeb
俺が下手なのもあるけど段差ないからかな?めちゃたたかいづらいよ
装備は
砥石高速、業物、回避性能1、弱点特効、覚醒
武器は発掘水双(ゲージスシロー、水240攻撃252会心プラス10
立ち回りは原種と変わらず向かって右(左手)に位置取り
回転咆哮は尻尾側に転がって避ける
タイムは気にしていない
ティガ系はやたらめったら動くのと回転攻撃がきらい
ジンオウガちゃんもくるくる回るじゃない
ご苦労の回転は回避余裕どころか乱舞待機できるけど
ティガの回転は腹の下だと避けられん
ジンオウガは近くでとまってくれるからすぐ攻撃できる
ティガは遠くまで走っていくから追いかけないと攻撃できない上に、追いついたころに振り向き攻撃が始まってる
俺の感覚だとこうだから、やっぱりジンオウガの方が戦いやすいな
回転はほんとガード無し武器殺しだよなぁ
ジンオウガのTAめちゃ上手いな
細かい所を鬼神連斬で締めれるのが凄い
鬼神ゲージ減るから今まで余り使わなかったけど、ゲージ維持しても余り意味ないみたいだしガンガン使うべきなのか
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 13:31:53.67 ID:xBSPmVh2
発掘武器のランポスロウズで麻痺値800オーバーの双剣持ってる人がいたけど、強すぎワロタ
麻痺が解けた瞬間次の麻痺になるwww
双剣やったことないけど強いね!
これは神クラスなのかな?
何を言ってるんだお前は
黒wikiによるとジンオウガ原種がGKSらしいけど報酬はどんなもんなんかねえ
>>772 バサル亜種と同カテだから、lv91超えても報酬はほとんど歴戦
モンスターリストで危険度4なら歴戦だな
ジンオウ亜種って危険度5じゃないの?
そろそろジンオウ亜種のギルクエ育て始めようと思ってるんだが
お前らはジンオウ亜種に何担いで行ってるか教えてくれないか
ティガの回転は判定出るのが早め
感覚よりも少し早めに回避を始めて頭の方(回転の中心付近)に向かって避けるといい、判定の長さ的にも外に避けるには回避距離か回避性能3は必須だと思う
ただ正直頭に避けるの慣れてきても当たる時は当たる
>>776 逆に聞くけど、双雷剣キリン以外に担ぐ武器ある?
>>778 ツインクルス・・・・
キリンも作ってるけどやっぱりキリン担いだほうがいいのね
GKS求めてバサ亜のギルクエレベラゲしたけど、報酬しょっぱいっスねー
リタマラ安定なのか…
キリンは音が微妙
ねんがんの 超絶を てにいれたぞ!
これ龍+3はデフォとして、匠か業物どっちで運用した方がいいのかね…
素の青短すぎてどっちでも変わらんよーな気がしてきたぞ
>>776 原種の事やで
まぁ確認してないから原種が星4か分からんけど
バサル原種片手双初期エリア1お宝2青石3のギルクエが引けちまった
ガルルガきてんだけど業物、耳栓よりも断然回避性能のが優秀なのに気づいてナルガ胴の倍々やってみようと思ったわけだが
ナルガ胴は簡単だからいいとして他の装備が難しいことに気づいた。倍々の防具なにがいいんだ?発掘でレベル7の防具で倍々だったらベストなんだが
発掘防具ってスロット以外はスキルなしばっかじゃね?だからナルガにするとどうしても防御が紙になるんだが・・・
まあスキルは匠、回避性能、回避距離と強烈だけど他の防具で倍々強いのってなるとマジで悩むよな。都合の良い防具ねえよ
これならガルルガSベースで回避性能は御守りで1つけた方がマシ?
お前らどうしてる?
初モンハンだが防具のスキル構成が本当に悩むゲームだ
頭はスカルであとはクロメタルでとりあえず作れるよ
毒はナズチ一本で十分だよ
倍ナルガ倍倍倍で防御580くらいだよ
基本リオガルガル倍倍で回避付けたり、属性付けたりだな
それか真打ち業物
キリン用に雷+3、業物、回避2
見た目が気になるときはアーク系にしてる
GKS発掘しようと思うけど、報酬悪くてもバサル亜一択?武器はヴァッサーかな?
GKSはどうせ掘るだけだからなんでもいいよ
耳栓と風圧って要らないよな、シャガル笛演奏してもらうだけで解決するんだし
それなら力の解放なり挑戦者なり付けて火力上げた方が良いよな
で、誰が笛吹くんだよ
笛もたまに使う、クシャルの時は絶対担ぐ
耳栓がほしいモンスターはいるけど風圧はだいたいSAで対処できるからいらんな
双剣オオナズチを使わざるを得ない
レア6匠白50追加パターン攻撃322覚醒火240s3のギルドナイト来たわ
覚醒無しかせめて水だったら完璧だったのになぁ…
気分転換にシャガルあたりでも斬ってくるわ
ナズチってそんなにいいか?
100クシャルを
>>785とほぼ一緒の性能の発掘武器でやってるけど、開幕の閃光一発目に毒にできるしそっからほぼ毒切らさずにいけるしでgdったことないわ。
ナズチは火力低い+ゲージ微妙+スロット無しだからあんま使う気になれないわ
毒切らさないなら発掘の方がいいと思います
集会上位ゴアやっと10分切れたわ
匠業物挑戦者2高耳で9:55
試しに、少し攻撃力の低い睡眠双剣担いで
匠ボマー挑戦者2高耳でいったら8:42秒だった、、
クシャは毒継続が長めだからそれでいいんじゃね?
テオだとどうなるか
発光GKSゲットしたけど派手さがなくて変化少ないしほかの色集めようと思わないな
やっぱりテッセンだな ランポスクロウズはみたことねえ
テオに毒なんていらんよ
ソロでレベル100だと最初の怒り時までに熱ダメージだけで7割ぐらい減るけど、事前にモスジャーキーや活力剤を飲んでおけば、ある程度緩和されるし、怒り時までノーダメでモスジャーキー1個で全快できる。
2回目以降の怒りは早いからそこまで減らない。
オンなら発掘麻痺かヴァッサーでOK
もし他人と被ってたら、THEでも担いで後脚狙ってた方が毒よりマシだよ
どんなに強い発掘武器でも祭囃子の時点で羨ましくないよな
GKSかテッセンだと嫉妬ヤバイわ
>>807 GKSに派手さを求めてはならん!
発光GKSはクール差がある!
派手なのはやっぱりテッセンだよ
キリン亜種とかシャガルみたいな乱獲しやすいMOBの発掘双を祭囃子にした奴をぶんなぐりたい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 16:55:46.85 ID:Y1z+ZCT3
生産のGKSとテッセンは使わないけど叫雹ノ調は結構使うから見た目に新鮮味がないんだよな
今更だけど無形ノ調って発掘限定の名前?
無形と王双刃は発掘限定の名称だな、こういうとこは気が利いてる
祭囃子は小槌の色がキモくなるのがちょっといや、ふつうに木の色でよかったのに
らんぽっぽは下位のレア3掘ってたけど、なぜか光ってたな…
GKSはレア7以外で光ってるの引いたことがねぇ
クシャルにナズチ推す人いるけどメルトはダメなん?
GKSって何ですか
GoKuryuSou
毒が実質85だからなぁ
ギルドナイトセーバー
もうこれ
>>1にかいとこうぜ
戦ってて楽しいのは大体祭囃子なんだよな
ポンポコうるせえ
ランポさんをメイン発掘武器にしてるぜ
オウガ原種のクエ育ててGKSも掘れるけどガン無視してる
俺は発掘武器にテッセンより凶扇がよかったな
あの開くギミック好きだったなあ
レア7でねええええええ
4時間リタマラしてるぞ!?!?!?!?!?
4時間で出ると思ったら甘すぎるわ
1週間やって1本も無いなんてこともザラ
オオナズチを使ってクシャを倒したいのにオオナズチを作るのにクシャを乱獲しなければならない矛盾
一ヶ月でレア7一本の俺が通りますよ
ちなみに片手
>>831 同士よ
俺のレア7は片手で黄色しかない刀匠真珠
だった
レア7って確立1%以下だからな…5や6の性能いいやつで妥協が精神的にも楽
GKSだとそれすらなかなか出ないが
野良なのにまさかの双4楽しすぎるww
双剣4人ってお互いが一切邪魔にならなくて快適そう
双3アカム笛でのイベクシャは楽しかった
でも双4は未だに出会ったこと無いな…羨ましい
双メインだけど
オンはリア友とするときしか担がないな
ヘビィにしてる
テオの炎の鎧は暑さ無効やテオを怒り状態にしておくことで防げるから
他の双剣の方がいいのかなぁ、とはちょっと思う
ギルクエだと炎纏うのなんて最初の数十秒じゃね
HR4になったばっかの新参だけど
とりあえずハリケーンは作ったんだ。
あと今のうちに作っといた方がいいやつとか、集めといた方がいい素材とかありますかね。
一応下位の段階で作れる双剣は、マガラとインセクト以外出来てます。
>>840 全然アドバイスにならんけど双剣は集めても楽しいから端から作っとけ
これこっちの劣化だよな?
とか気にせずにだ
イベクシャルは貰えるポイントが少なかったら
ずっとやり続けたいくらい楽しい
オウガ亜種6分で討伐出来るとか狂走ぶっぱ双剣楽し過ぎワロタ
>>840 サイクロンの材料じゃね?サイクロンは簡単に作れて繋ぎとしては優秀
サイクロン一本つくったら後はナズチやリュウソウの材料集めていけばおk
キリン双剣の話題が当たり前に出てくるけど
素材集める為のギルクエが全く出ない
おまいら凄いな
キリン亜種はすれ違いでもらってばっかだわ
自分で出したいならHR50以上で希少生態発見度がレアの場合、上位探索のイャンガルルガから派生
希少生態発見度が非レアの場合、リオレウス亜種とグラビモス亜種から派生
都心に出れば一発よ
電車乗ってる間放置してるだけでギルクエ溜まってるわ
>>845 ヌヌじゃなくてもよければやるぞ。本人のHR足りないから中身確認できないけど。
双剣久々に使ってみようと思うのですが立ち回りを忘れた俺におすすめの立ち回りを教えて下さい
双剣ギルクエ配ってるハンターさんとすれ違えないおorz
>>849 モンスターの動きを意識して立ち回ると良いよ
>>848 もういないか。ガルルガあたりと交換してもらいたかったんだが・・・。
ギルクエ交換スレ行ってこい、いい加減鬱陶しい
ギルクエ交換配布スレいけよ
それかキリンの部屋にいけばいい
>>853 居るよー。キリン亜種と原種あるけど原種は下位だよー。後はギルクエ交換スレで。
ギルクエくらい自力で派生させようぜ…
ブラキの頭を破壊してる?
乱舞が届いてない気がする
探索サボってゲームの寿命を縮めてるって見方もあるね
そういやせっかく武器種・防具シリーズまで探索に設定してるなら傷ついたしか出ない仕様なんとかならなかったのかね
お宝あり・片手双剣のときにもうちょっとワクワクさせてくれても
ジンオウ亜種のギルクエ部屋に超絶担いできた勇者がいて吹いたわ。
4人目で勇者が入ってきた瞬間に出発準備してた二人が出て行きました。
ヴァッサー睡爆で逃げてます
二人まともな人が入ってきて期待した後に地雷が入ってきて部屋崩壊する時はイラつくよな
画面の向こうの糞ガキに腹パンしたくなる
地雷が無言居座り→痺れを切らしたまともな人達が準備完了を解いて退室のコンボは本当に腹が立つ
チャット面倒だから一度クエ解散してもう一度貼り直してるのに意味を察してくれない人も多いよな
地雷ハブるために何回も貼り直してるのになんでのろのろ準備してるのやら
無駄に準備速い地雷が毎回クエに参加してくるから結局はチャットで追い払うことになる
そしてチャットしてる間にまともな人は全員抜けていくと
チャットもなしにそんな面倒な事されたらさっさと出てくわ
当然ゴルルナも地雷扱いでいいよね?
ゴルルナ廃止か続投でも運気削除でよろしく
ゴルルナに限らず幸運ある時点で地雷だよ
猫飯がー
団長がオオナズチで頑張って17分だった10針で狩れる人いる?
>>872 真打ち必要に見えるだろ?ゲージMaxなんだぜ、それ
>>874 ほんまだ
じゃあスロ3出るまで頑張れ
…捨ててな
ずっと前から思ってるんだけど運気の効果が全員に適用になればすべて解決なのに
「誰かゴルルナ持ってませんか?」ってのが湧くんですね
うわマジか、刀匠つきでゲージマックスとか普通に出るのな
鬼人化したときのオーラかっこいいな
ジンオウ亜狩るのはゴルルナだな
レア6攻撃252会心30%麻痺140s2匠白+50GKSキター!
もういい、もうこれでやめる
上を見てたらキリが無いわ、グッバイバサル亜種
お前等の双剣装備教えてくれ
俺は切れ味高耳業物
匠増幅回避1 見た目重視です
刀匠4武器出たら真打増幅回避1になる
>>882 高級耳栓、刀匠、ランナー、回避性能2
基本はこれだけど今使ってる発掘装備が切れ味+1でゲージの伸びがほぼないから
高級耳栓、業物、ランナー、回避性能2
こっちを使ってる
>>772 バサル亜種より数倍まし
栄光、歴戦が4:6〜5:5ぐらいで来てくれる
まだ報酬狙う価値あるレベル
>>840です。
>>841 確かにその通りですね。双剣つくるの楽しい。
ハタタカミも二本用意してあるし、スノウジェミニもウルクス強化用とジェミニ止め用、二本あります。
スノウジェミニ見た目が好きで……
>>844 サイクロンそんなに使えるのか……了解です。まずそいつ作ります。
毒武器って3rdのイメージが強くて抵抗あるんですけど、ナズチ強い強い言われてるので頑張ります。
>>886 3rdとは毒の仕様が変わって毒中にも蓄積されるようになったし、ライバルの爆破は弱くなったし、何よりクシャとテオが復活したから
毒は大いに株を上げたと思うよ。
ナズチは前作の七星やンディギギラほど取り回しが利くってわけじゃないのがちょっと残念。
特にスロ2のンディギギラには闘技場2頭同時クエでお世話になったなあ。MVPは勿論チャチャンバだけどw
>>887 毒って毒中も蓄積されるん?
麻痺は間違いなくされてないんだが
テオに毒はいらんだろ
ヴァッサーや水発掘担いだ方がいい
攻撃252・火280・会心30%・匠白50・スロ無し
のレア6テッセンきたわ、緑色に発色?してる感じ、光ってはいないのはレア6だからか?
そして長い間ゲキリュウさんお疲れ様でした
いいね
集5ゴアマガラ何分で倒せるか行ってきて
ジンオウガ亜種Lv92まできた
リセマラ始めるか
どんだけすごいのかとみてみたら、ふーんレベルじゃねーか
>>893 見やすいサイズにして自慢するなんてお前意外といい奴じゃん
>>891 旅団ポイント切れてて未強化のままだけどいってきた
結果12:39:50と武器は良くても中の人の腕がゴミなせいで全然早くもなんとも無かった
スロないけどそれと同性能持ってる
結構出やすいやつと思う
ああ、これ当たりは赤なのか…
ギルポに変えてくるわ
テオだけど、柔らかい後ろ足斬るんだから属性より物理のが大事な気がしてきた。
少なくとも91以降のテオは水+3ドリルより真打発掘龍双剣のが速かったよ!
なおタイムは35針と30針の模様 orz
俺のキープGKSくんだ
双剣()
攻撃力322 切れ味青80 白20 スロ2 毒140の発掘武器を担いでたら
野良で何でナヅチ担がないのとイヤミを言われた
火力無い無いとよく聞くけど双剣で物理倍率230でも焼け石に水なんかな・・・
発掘武器もいいが、防具の方をどんな風にしてるかが今凄い興味ある
ガルルガS倍々で業物耳栓砥石+何かでやってたんだが、
もっと何かあるだろ双剣にはっていう感じになっているから参考がほしい
なんでナズチ担がないのwwww
このスレで妄想理論垂れ流してる奴が言いそうなセリフ
>>904 双はナズチで毒だけつけてろってか。双ばかにされてるようで悔しいな。
平地でのジャンプ攻撃ないのがきついよな・・・。ギルクエなんてほとんど段差ない平地だし
ランスでさえ乗り攻撃できるのに・・・。
双剣で強い方のアカムどうやって攻略すんだ?
後ろ足目指して時計回りだとデカイ牙でグワッシ食らう。
張り付くとダメ有る咆哮が見えんし尻尾と尻尾のトゲも痛い。
>>908 ダメ咆哮は体起こしてからなんだから何処に居ても判ると思うんだが・・・
個人的には顔前陣取って腕か顔斬りながら尻尾振り誘うのが一番戦いやすいかな
高難易度アカム5針の動画上がってるから、参考にしたらいい
片手剣だけど十分応用できる
>>904はどうせ開幕すぐに毒にできなかったり途中毒切らしたりしてたんだろ
双剣に回避距離っていらないどころか邪魔にすらなるって意見を見たんだが
ゾディアス一式から入ったからコロリンしながら飛び込み斬りでヒットアンドアウェイする戦い方してるから
あれがないと離脱できない体になってる
そもそも戦い方が間違ってるだろうけどな…張り付いても蹴飛ばされまくってゲージ維持どころじゃない
それでもリヴァイ斬りが超カッコいいから使っちゃう
地雷ですね
双剣でヒットアンドアウェイ……?
力の解放って産廃だろってぐらいバカにしてたけど、発動すると会心率上がって、転倒ダウンからのラッシュを狙いやすくなるな
産廃だったのが、面白スキルぐらいには評価上がった
スタミナの恩恵がデカい
蹴飛ばされるって乱戦で鬼人化してないのかよっていう
モンスターに蹴飛ばされてるなら離脱できてないじゃんっていう
攻撃322 火属性240 切れ味(匠)青10白40 スロット3 出たけどこれより上の属性値があるのか……妥協しようかな
超かっこいいから使っちゃう
それでいいじゃないか
アウェイは敵の方が離れるから
位置関係としてはたしかにそうだ
本当に露骨なヒットアンドアウェイが必要になるのって桜レイアと月光ラージャンくらいな気がするが…
ただ後隙に近づいて斬ることはできても鬼人化と解除までは出来ないってことは多いな
俺は双剣使うときいつもヒット&イェイだな
リヴァイ斬りが導入されてその傾向はさらに強くなった
そもそも俺の張り付くって認識がおかしいのか、みんな常に足元に潜り込んでるのか?
X+A→鬼人化→X→回避→解除(納刀)だと安定しないから
X+A→X→回避で足元から抜け出して周りをうろうろ→突進以外ならまたX+A
って感じでヒットアンドアウェイのつもりなんだが
ダウンしたらラッキー鬼人化チャーンス
本当に上手い人らは怒り状態の激しい動きにも
鬼人回避を合わせて張り付き続けられるのだろうが…
とにかく正面には回らない
狙うのは常にケツ
イェイなのか・・・ガッツポーズ?
基本は鬼人回避でまめに位置調整して
モンスによってサイド、尻、股下に居座る
フレーム回避のキツイ全周囲攻撃持ちは
動きが止まったら鬼人回避を一回入れて
すぐに逃げられる距離まで移動して様子見る
突進は後ろ気味に張り付いてれば
後方の当たり判定だけ抜ければいいから
フレーム回避でなんとかなるはず
ヒット&イェーイだと双剣特有のずっと切ってる快感が薄れるよな
よく使うのは
斬り払い→切り上げ→二連斬り→斬り払い
鬼人化→鬼人回避→切り上げ→車輪
斬り払いからの鬼人化はあんまり使わない、つかほとんど使わない
のんびり狩る時は部位破壊までしてるけど4て足転倒しずらいんだか体力少ないのか?転倒からの部位破壊してると破壊しきる前に死ぬ
一通り破壊し終わってから貼り付いてどこでも攻撃するのが爽快!
>>931 転倒時間が短いよね
変わりに乗りダウンが長い
お察し
乗りのせいか足でのダウンがいまいちチャンスにならないよな
部位破壊や尻尾斬りさえしなければ双は早いんじゃないかってゲリョス亜種ボコってて思う今日この頃。
それはそうと、ヒット&イェイわろた。これはハヤル。愉しそうで双剣っぽくてよい。
ハンターのモーションが遅くなってるからでしょ
4Gでの双剣は火力は低い今のままで許すからモーション速度を一番速い武器にしてくれ
切れ味もマッハで我慢するから回避・解除のルートがもっとほしい
切れ味はダメダヨ
回避3に慣れたせいか、2だと凄い引っかかってしまう
ティガ亜種の回転尻尾避けらんねぇ...
鬼人化中は無敵にしてくれ
ハンターのモーションが遅くなったのは、プレイヤー同士の同期をとりやすくするために、時間あたりの情報量を減らすために動きを遅くしたんじゃない?
つまりネット対応のため。
いい加減テンプレにウルクス加えてやって…
双剣のモーションを早くした結果オンで他にプレイヤーには双剣使いが一瞬消えて移動したように見えるなら少しのラグは許そう
>>941 ああそれはあるかもな。
すると4gもスピード調整はそのままか
ヴィルマと叫雹ノ調、氷弱点ならどっち担ぐのがいいのかね
倍率と属性でヴィルマが勝るけど麻痺サポできる叫雹ノ調も悪くないんだよなあ
>>943 おい、誰だ今俺をこかしたの
あっ…(察し
繋ぎはフローズンデス、作れるようになったらヴィルマか祭囃子で、ウルクスス双剣の出番なくないか?
P3rdのジンオウガ狩りで大変お世話になった思い入れのある双剣ではあるんだけどねえ
>>946 PTに麻痺いないんなら麻痺一択じゃね?
ガララは全く麻痺らんから、ヴィルマの方がいい気がするかな
これはどっちも作るパターンか
最近やることなくなってきたし小さくても目標ができるのはいいね
次スレ立て挑戦してくるわ
ガララ稀少種かなにか
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ウルクスス双剣は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ウルクスアルマスは見た目がカッコイイ
発掘にしてほしかった
>>954 乙
ウルク双剣はスロット3あるし青ゲージあるから普通に使ってたなあ
むしろフローズンデスこそ使わなかった
>>954 乙です!
キリン双できて、スキルが回避1業物ランナー雷攻3解放1なんてのができた、オーラ纏って腕光って会心乱舞したらかっこよすぎてやばかった…
でもバラ装備で見た目は最悪なんだろ?
双剣いると早いねって言われた。まあ勘違いなんだがやはり嬉しい、めちゃ嬉しい
普段強走薬なんて使わないから笛にスタミナ減らないの吹いて貰った時
どうしていいかわからず動きが変になる
双剣いるから早いってのはかなりの誤解だなw
他の武器のTA動画のタイムをみて絶望して今は吹っ切れたけど。
>>960 頭、腕、腰がジンオウガs、シルソル胴、ガノス足、男キャラだからワンワンヘルムなのになぜか翼が生えて、そして正面から見えるすらっとしたおみ足、戦闘中はピンクのオーラを纏い時たま腕が水色に光るというなかなか紳士的な見た目になったぜ…
発掘麻痺双なら…!
>>961 双剣ではなくお前さんが居たから早かったんだなw
まぁ、野良だと火力はPS次第だなと思わされるわ
発掘GKSのそこそこの性能の火水雷氷毒は揃ったのに
肝心の龍麻痺睡眠がぜんぜんこねぇ・・・
発掘麻痺に状態異常プラス2つけたらどれくらい麻痺させられるんだろう
スタンとか乗りダウンした直後に麻痺したら気まずいんだけど
双剣居ると遅いって遠回しに言われたことならある
俺が他の武器使うともっと遅いから双剣は速い
大剣いると早いねって言われたわ
一人より全然早かったです!って褒められました
双剣のモーションが遅く感じるのって
モーションが遅くなったってよりヒットストップが長くなって遅くなってるように感じるんだけど
実際はどうなんだ?片手とかは変わった感じはしないのかな
弱点に攻撃できない時点でTAは相当きついよな
シャガルとかどうやって頭を安全に切ればいいかわからん
シャガルみたいに頭が低い奴は他の武器と変わらんだろ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16:02:36.53 ID:fHv5Cr1y
確かにそうか…
>>974 太刀片手を試しにやってみたがこの2つの武器ももっさりな感じになってた
でも双剣が一番酷く感じる
双剣モーション遅くなってたんだな
鬼人ゲージ貯めたら移動強化ぐらいつけてくれてもバチあたらんだろこれ
双剣の強みってなに?
俺はかっこいいから使ってるけど
かっこいいことが最大の強みだろ
後は状態異常蓄積させやすいとかじゃね
どんな武器でもださかったら使う気失せるしな
>>974 片手スレでもヒットストップ酷いから
匠よりも業物の方が活きるって書き込みあったよ
属性3割カット廃止のバランス取りなんだろう
状態異常武器の為にスキルを状態異常+2、回避性能+2、業物、砥石高速をしようと思うんだけども、他に付けるべきスキルってあるかな?
P2G頃の縦1が使いやすすぎた
あれ返してくれんかな
罠師とかあるといいんじゃね、つくかしらんけど
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 16:57:34.61 ID:2PUnJ93k
ここのスレ民か知らんけどミラバル双剣担いでしれっとギルクエ部屋入ってくんなよゴミカス
ミラバル装備担ぐ奴がここのスレ民なわけ無いだろ
あと紅蓮爆炎刃と勘違いするなよ
あれ担いで喜んでるのは小学生だろう、実用性も微妙なとこだし
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 17:04:17.13 ID:vETI/JJw
梅
テオクシャは双剣担ぐと速いよな…?
余裕があれば回避を1に落として耳栓付けられたら良さそう
状態異常2って、麻痺の回数が増えるわけじゃないから、あんまりいらないよ
通常通り火力盛るか生存スキル付けたほうがいい
俺のお気に入りの麻痺装備は
匠業物挑戦者2砥石
見た目はゴアベースで厨っぽくて素敵
いや、蓄積値が上がれば必然的に回数増えるだろ?
麻痺2回から3回に増やすには30や40の増加じゃ無理
理想的にはな
確実に3回麻痺らせるという効果もあるけどなあ
麻痺値が160として特殊攻撃+2つければ200までいくし
耐性あるしまともな四人PTだと2麻痺で大体の敵は死ぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。