2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:47:41.40 ID:cOj/BqF6
【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など、剣士向きのスキルを好みでつける
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワール(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381974934/
Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスはいつでも調整出来ます。変態は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
【テンプレは以上です】
ゴールデンライ普及のためにオンに担いでいかないか?
今のところ俺だけだが効果は見られない
まず正確な名前覚える事から始めようか
そんなに推したいなら名前くらい覚えてやれ・・
普及しなくて良いです
エキス取ったときにハンターの身体が発光してるのは他メンバーからは見えないのか
お前あと10秒まてよ
ローカルで遊ぶ時に体光ってるって言われた気がするけど見えないんだっけ?
エアリアルもあんまり多いようにみえんのだけどたまたま?
圧倒的に多いのがチェイサーで次点にヤマタかな
>>11 エフェクト出てるし普通にわかるよ
環境設定ひかえめにしてるならしらん
>>15 太刀の色とかと一緒で他人からもわかるのか
野良で身体が光ってる棍使いを全然見ないから他人からは見えないのかと思ってた
見えるよ
同じ光かはわからんが
ゴマちゃん逆鱗マラソン終了
どうせ素材余るからと防具も作ることにしたんだけど
そうするとエイムと合わせて逆鱗2つ必要になると言う糞仕様マジどうにかならんかな
しかもゴマちゃん装備細菌学ついてて火体制-45とか微妙過ぎるなこれ
逆鱗とか玉のために戦ってたら有り余るじゃないか
バッタって表現を良く聞くけど、あれって皮肉なニュアンスってことでいい?
乗り狙いでピョンピョン跳ねちゃアカンのかな…?
>>21 否定的なニュアンスだろうけど
ずっと赤無しでやってるんでもなきゃ俺は気にならんな
跳ねないなら他の武器使った方がましなんじゃない?
撃墜されたりろくに乗り蓄積できなかったりで余計に跳ね回ってんだろうなぁ
乗るためにジャンプするのとぴょんぴょんは違うってこといいたいんじゃね
的確に背中攻撃出来てればそうぴょんぴょんしないし、通常攻撃も適切に当てれるかどうか
ミラボレアスみたいな乗って顔殴りたいタイプは別な、あれはバッタが最高
ついコンボ始動技に使ってしまう
ミラボは背高いし正面に立たなきゃそんな危険じゃないしまさに乗ってくれと言わんばかり
野良の棍って飛び跳ねているだけで虫を飛ばしている記憶があまりなかった
みんな的確に吸ってあまり飛ばす必要がないのか
>>16 それはエキスを吸わない棍が君が思っている以上に多いからだよ
冗談みたいな話だろ?でもマジなんだ
俺はバサルモスに一度も乗れなかった棍さえ見たことあるよ
乗る気がないとかそういうのじゃないんだ、バッタしてるのに乗れなかったんだ
こんなんが溢れてるから厨棍と呼ばれるんや・・・
俺はミラ乗るの苦手だわ
一撃重いのが怖くてビクビクしてるのが悪いんだろうけど
翼が対象外だから結構外す・・・
>>30 翼でも背中に近けりゃ普通に乗れね?
少なくとも後ろ足辺りからやれば翼に当たってても問題無く乗りになるぞ
ティガは怒り時以外は乗らないほうが安定するからなぁ
少なくとも疲労時に乗りに行く奴は自重しとけ
ミラは案外正面の方が安全
正しくは足元だが、大体の攻撃がそこなら見てから良けれる
ジャンプする場合も正面から飛んで腹を殴りながら左後ろに抜けるようにすると尻尾も来なくて安全
ちゃんと腹でも乗り蓄積はしてくれる
ミラはソロでしかやってないけど、奴の体を反復横跳びしたり顔を直接狙ったり楽しいよね!
飛び跳ねて張り付いてプスプス突き刺すのってバッタというよりノミだよね
よーしウィルス持ちで犯しちゃうぞ
ピョンピョン飛び跳ねて毒や麻痺にしてくる毒バッタ
同業と一緒になるとたまに敵が印付けたみたいにモワっと赤に光ったりするのは
あれは他人厨がどのエキスを吸ったかを表してるってことでいいのかな?
印付けた時のモワモワは他人のは見えないよね?
つかよく考えたら下位のころはモンスターが自分以外の虫でモワっと光るのが少なかった
てことはバッタだったのか彼らは
乗り10おまほしいよおおおお
(お、真性地雷か?)
乗り 7〜10位のお守りって、ストーリじゃないところで取れる?
討伐対象とPT次第じゃね?
野良の並くらいのPTなら三度目乗れば討伐完了みたいなもんだし、さっさと乗ってしまっているよ
>>42 まだ村★4くらいだった時に、普通の採掘で乗り10出たよ。
疲労のタイミング=瀕死、ってのがPTだと多いから疲労モーションのうちに乗り潰してラッシュで仕留めるパターンがわりとある
キティは頑張って激おこ時に乗る
あとあんま関係ないけど爆破属性ってスタミナ奪取効果あったっけ?
ヤマタ使ってるとモンスの疲労早い気がする
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:13:07.31 ID:NkdyraMY
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
レベル100テオ、ソロが全然安定しないなぁ…
水が一番通るとはいえ、属性値と切れ味と覚醒の重さから考えてソリッドハイグレイブより天命のがいいよね?
もうコイツ専用に水とスピード振り天命作るべきか
>>42 下位ガララアジャラやってるときに原生林の3で取ったな
テンプレエアリアルに水3でいいんじゃないの?知らんけど
ミラはやっぱボディ付近狙うしかないか・・
>>46 いや、そうでなくてティガの疲労時は普通にチャンスタイムだから
乗りでチャンスタイム浪費することはないってことでしょ
怒り時に備えて蓄積しておくくらいは別に良いとは思う
>>39 疲れて動き止めてるときにわざわざ暴れさせること無いだろうよ。
それに疲労状態消してダウン取るより疲労状態終わってからダウンとった方が攻撃チャンス増えるだろ?
乗り名人ってホントに蓄積も増えてる?
少なくとも最初の2,3回ぐらいはあんまり変わんないような……
希少種とか古龍ばっか行ってたから久しぶりにジンオウガ亜種行ったら白エキス吸うタイミング忘れてて赤と黄色ばっか吸ってもたw
>>52 そういう事なんですね。
ありがとうございます
>>53 検証で証明されてるからwikiを信じられないなら
自分で再検証して見ると良い
>>53 仮に1.○倍みたいな増え方なら最初は変わらなくて当然でしょ
グラビやバサルにバッタやってカウントすれば分かるよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:55:42.96 ID:zul301Yk
誰か昨日くらい発売の攻略本買ったやついない?
虫のパワー大とかの詳細な効果が載ったりしてないかな
片手がやたら乗ってきて鬱陶しい
なぜか通常時疲労時多し
>>59 下位までしか載ってないお察し攻略本と聞きましたが
>>61 そうなんだ
ありがとう、したら自分で色々検証してみる
敵が段差にいるときの乗り性能は片手剣が一番すごいなw
あと崖登りきった瞬間にも乗り攻撃出せるらしい
片手って段差に登る時にもジャンプ攻撃が使えるんだよね
地形によっては棍より乗りダウン奪いやすい武器だと思うわ
片手の乗りひるみ?倍率ってどうなんだろうな
段差上り攻撃の切り上げ切り下ろしセットで決めると、赤エキスジャンプ2段切りくらいのひるみ値になるんだろうか
オンラインで乗り自重してたら片手に乗られて焦る
あとジャンプ回避とか攻撃すると乗り失敗したように他から見えるんだろうなー…
闘技大会のクックで片手剣を使うと、乗り性能の優秀さを実感できる
逆にスタンあるせいなのかハンマーはゴミ性能の物を使わされて泣ける
闘技大会のジン亜20分くらいかかってしまうわー
lv96バサル亜種ギルクエだけど切り上げ切り下ろしで1回目乗れるし同じくらいかもしれん
この武器で戦ってて一番楽しい相手は原種レイアだと思う。
異論は認める
あああああああツチハチノコめんどくせええええええええええええ獄炎石がかわいくおもえるぅうううううううううううう
>>70 強欲つけて金魚納品してればいいだけなのに?
>>71 おう、激運にして魚44匹使って虫二匹ゲットしたぞ。
今投網しながら採取クエ中。 マジでねぇ
いや普通にハチミツ取れるところ漁ってればすぐだぞ?
採取ツアー繰り返せよ
>>73 天空採取繰り返してるんだけど、そんなぽこじゃが出る?
ハリーポッター見ながらやってたらハリーが先に終わったんだが
遺跡ツアーに数回行くだけですぐやん。
>>74 自分は遺跡平原で集めたな。採取スキルつけて
物欲センサー「わしじゃよ」
ハチノコは原生林で集めたな
片方ランダムだけど1と2に蜂の巣あるし
遺跡行ってみます。ありがとう
下位の遺跡ツアーが一番出るぞ
1回で5~6匹取れるわ
ついでに回復薬とか栄養剤も持ってって現地調合してる
うおおお遺跡で二匹いっぺんに出た!!!皆さんホントありがとう!!
スレ汚しすんませんでした
やっとヤマタ3本目だ…
真打業物回避1のエルドラちゃんでシャガルが快適や
テンプレのエアリアル装備の足ってこれ下位装備なんか?
水平に虫飛ばして当たる位置に頭がないモンスはだいたいつまらん
乗るの飽きたからもうほとんど味方の棍に乗り任せてるわ
性能3距離匠ボマー砥石で狩りが捗る
4始めてから最近まで棍一本だったけど
他の武器も使って段差利用した乗りにも慣れると棍の乗りが更に捗るようになるな
真打業物回避性能1ヤマタ
匠業物砥石回避性能1天命
100シャガルの討伐タイム変わらん
むしろ砥石使わない分ヤマタのが快適
早く俺も25分切りたい
一ヶ月ぶりくらいに覗いたら虫の強化先の流行りがだいぶ変わってるのな
当時はパワーかスピードの2択だったけど今はバランスが人気なのか
>>88 やること多いから納刀→砥石のプロセスすら面倒なんだよな・・・
エルドラーンはかわいい。それだけだ
アルジャーロンはかっこいい。それだけだ
レジナ最高や
アルジャーロンはスポーンだかパニッシャーみたいな顔が描いてあるのがロックだなぁと思う
他の武器は離れたら納刀して各々適当な距離まで走るかアイテム使うかっていう暇になるタイミングがあるんだけど
棍だと離れててもやる事あるから納刀するのが億劫というか勿体無いというかでギリギリまで粘っちゃう
取り合えず簡単に作れる
真打心眼乗り名人
のスキルでいこうと思うんだがお前ら的にこれどうなの?
>>96 真打と心眼?
事故防止なのかもしれないけど砥石か業物のほうがいいだろ
固いところ狙うなよって話だし
破壊お付けなよ
なんか虫はバランス型スピード極振りが一番いい気がしてきたわ
スピード極振りだと速すぎて自分には操作しづらいし
回復大が以外に効果大きくてビビる
>>100 100シャガで地面の柱分が2回も当てればリカバーできるからねえ
納刀したくないから結構有難い・・・
>>100 あんまスピードあると確かに操りづら時があるな
正面立つのがキツいモンスで、後ろから虫をぶっ刺して頭で折り返して赤吸う時にあんま速度早いとやりにくい
バランス型の虫をパワータイプにしたけど置いて当てれるから使い安い
あとPTでやってると金剛欲しくなるわ
橙をそう都合良く毎回摂取できるわけじゃないしなぁ…
金剛があれば赤だけ維持すれば良いんだし
金剛使ってる人いる?
火力も上がるし3色維持は基本だわ
如何に維持するかが棍の醍醐味だと思ってる
ん?モーション値上がるの赤だけじゃないの?と思ってwiki見てきけど攻撃大つくのか…
ダウン時コンボや適当に虫に遊ばせて白摂ってきたら三色にしてるけど、もっと積極的に狙った方が良いのね…金剛必要ないか…
赤白で1.2倍、三色で1.25倍だっけ
赤白は最低でも維持したいわな
>>105 金剛は使わないな〜
PTではダウンラッシュ時に三色揃うように心掛けて立ち回ってる
>>104と同じように俺もこれが棍の醍醐味だと思ってる
橙は大抵身体だから、どこでもいいから当たったタイミングでさらにもっかい虫を同じ方向にねじ込むと取れやすいよ
-虫> 足 (身体
足 (-虫>身体 ※このタイミングでもっかいR+X
上位ブラキ、初回毒棍でやったら案外スムーズにやれて
攻撃ほとんど当たらないし苦手意識ないわー
とか余裕ぶっこいて虫飛ばしてたら時間切れしてしまった
今度はアグレッシブに行こうと怒り状態で向かっていくと乙る乙る
攻撃の案配難しいなあ
怒り状態だとコロンして相手の攻撃が見えなくなったときに
背後からどでかいの貰って追撃受けて即死とか
怒り状態でもガチでやり合えるんだろうか
ブラキだけは回避距離が無いとホントにダメ
一回のコロリンで爆破の射程外に行けるからね
そうなんかさ縦への爆発攻撃とかゲーム中に一度はプレイヤーが避けきれない
スピードで打ちこむとか決まりがあるのかってくらい
どうにもならないポジションでやられる時あるよね
範囲攻撃もいきなり超速で起き上がりに打たれて即死とか
で、しかも常に正面向いてこようとするかクルクル回ってるところ
赤の範囲が広くて白が非常に取りづらいのがさらに難しくする
スピードあるから怒り時は常時白維持できないとめっちゃ危険だし
怒り時に白取るとかマジしんどいw
赤取りにくいやつみんな嫌い
乗りは乗り名人つけてる奴がいたらそいつに任せろよって思うわ
何を対抗心燃やしてるのか知らんが必死こいて乗り狙う前に攻撃しろ
あと非怒り時に乗って怒らせるなめんどくせぇ
思考停止で乗るやつうぜーよな
そういやゴマってどのタイミングで乗ってる?
俺は角生やすまで自粛してるけどガンガン乗った方が良いのか?
ゴアは角生やし時ド安定だろ
まあ角生やし前に一回乗って角生やしてからもう一回乗って翼脚破壊報酬狙うのもアリだろうけど
逆鱗の説明文見るに翼脚から逆鱗や玉が出るんだろ?
ゴアはパーティーでやるとどうせ即解除されるから怒り時しか意識しないな
対抗心燃やして開幕乗り疲労乗りかまされるのは確かにちょっと萎える 大剣とか待機してないとフルコン厳しいんだし
ぶっちゃけ成功させてくれるならいいや。野良にそこまで求めてないし
ただフルゾディアスで棍担いでる奴にはまいったね
怖いもの見たさで同行したけど案の定だった
乗り名人付けてれりゃガンガン乗って構わん
むしろ歓迎
ないならタイミングしっかり計れ
エアリアル使ってるんだけど
1クエ中に乗り2回麻痺2回なら役割は足せてるのかな?
@1回くらい麻痺させたいが10分未満なら十分か?
自分は100テオで乗り4回麻痺3回ぐらいが最高だな
キリン棍、雷強化+3、心眼、乗り名人で金レイア行ってみたけど弱いなコレ
他の属性棍は青ゲ長かったりして割と使いやすいのに
次回作は虫をオミットしてダブルセイバーになろうぜ(提案)
勿論、モーションは強化後固定で
HR200近くになってはじめて操虫棍使い始めたんだけど
赤エキスをとるまではジャンプ攻撃と虫基本で戦えばいいのかな?
ずっとへビィばかり使ってた近接は初めてなのでこけたりこかされたりで上手くいきません
装備は基本ptプレイなので覚醒心眼挑戦者乗り名人エアリアルです
でもサポート的には高耳つけて麻痺乗りしたほうが喜ばれますか?教えてください
>>120 似たようなの作ろうとしていたがやはり弱いのか
そこに匠つけて青維持したら少しはマシになるのかな
猟虫ブリーダーとか全モンス乗りとか虫棍レア7勲章ほしくて手出したんだが育成わからんちん
オオシナトのスピード最低値とあとはスタミナと龍属性に降りたいんだが
ダラ棒後回しにしてよかった()
>>123 雷強化を+2で妥協して匠、雷強化+2、乗り名人の方がマシかもしれない
基本ソロでたまにフレと集会やってるんだけど集会5とかのゴアさんに勝てる気がしない
多分村のノリでゴリゴリ行き過ぎなんだろうけどどう立ち回ればいいの?
角出すのはいいけどお互い睨み合いのまま時計回りグルグルとかもうねorz
因みに装備はリオソ、ガララでシャドウとエイム、スキルは高級耳栓にプラスαです
回避系やら匠とか着けたいけど珠も無ければそれらを発動させられる装備もないんだけどどうすればいいの?
>>126 安地の股下で棒振り回すのを意識したら余裕
角生えたら乗ってダウンしたあとち頭殴って相手が態勢を立て直した時に虫当てたらすぐ折れる
角出してから苦労するってわかってんなら
角出すまで乗りを温存しとこうって思わないかな
>>122 なんでいきなりサポしようと思うかね
赤とらないと手数半減で麻痺も乗りもできないから有無を言わず最優先
切れ味補正知ってれば心眼エアリアルの火力ゴミは明確
三色揃えたら金剛とかもあるけどもう少し勉強と練習した方がいいよ
>>122 エアリアルに火力は求めてないのでテンプレ装備がオススメ
赤を取ろうが取るまいが蓄積を考えてジャンプ攻撃しましょう
ゴマちゃんは角出し時は手数減らしてブレス、土下座の合間合間に尻尾切る感じで良い
股下でガチャガチャやってると前へ走り出してこかされるんで股下入る時は
それは気をつけないといけない
怒り時に乗る時は事前に乗り値をためておかないと事故のもとになるから
慣れてないなら推奨はしない
>>127 ですね
業物高耳氷強化のガルルガセットが使えるキリン亜棍は割と使えるんだけどな(担ぐ相手が微妙だけど)
これなら普通にヤマタで匠高耳や真打でやってる方が良い気もする
>>130 >>131 サポしようといいますか、麻痺乗りを上手く使って戦ってた人を見てかっこいいなぁと
切れ味は弾かれるかどうか位にしかおもってなかったです
高耳付けてみて練習してきます、ありがとう
ゴアのギルクエやってると風圧ブレス対策しようかしまいかほんと悩む
頻度がそこまで高くないのが余計に腹立つし
金銀は素材持ち込み罠師ボマー乗り名人にあと耳栓とか風圧とか好きなの付けて、
思考停止ジャンプ攻撃でこかして爆破しまくるのが早いような気がする
サポートにしてはかなり火力出るほうだけどな
やっぱ赤白の攻撃アップが相当効いてるわ
ハイガノとフロント使ってるとフロントだと爆破が1回分少なくて倒せることが多いし
ゴマちゃんは乗りダウンから頭にラッシュで角折って
赤切れそうだからついでに回収の虫で怯み発生狂竜解除、これが決まると気持ちいい
しかし狂竜化のまま死なれるとコレジャナイ感がなぜかある
乗り兄貴たち、♂装備で見た目がいい装備あったら教えてくれ
♀装備は可愛いのが多いが、♂装備は特に見た目がひどい
テンプレカイザー装備とか、なんでバケツかぶってるの?バカなの?ってカンジだし・・
ナルガ装備なんてただのKBTITみたいな見た目だし・・
一応自分が使ってるのは、ドラゴン・シルソル・ソディアス・ドラゴン・イーオスの装備で
スキルは回避+2、業物、弱点特攻、乗り名人
見た目は俺の大好きな厨二病的な見た目だけど、普通によさげなのもあったら紹介してくれると
すごくうれしい
強さを求めるためには見た目を捨てなければならない
モンハンにはよくあることだ
ソウル一式に珠突っ込んでればいいんちゃう?
扇刃出ねぇ…
マガジンクシャさんと遊ぶのが最近の日課
オオクワアゲハとれるふらっとハンター出てこないんだが条件あんのか?
テンプレの装備つくれねえ
探索行けよ
>>144 ドラお姉さんに設定変えてもらって、上位、天空山、小型にしたら
二時間で二個でたよ。
>>146 混同してた。申し訳ない
オオクワはふらっとの上位天空山のゲネルクエで割とよく拾って来てくれたと思う
>>150 これどうやって一発目から回転攻撃出してるの?
>>151 R+Xおしっぱで溜めてから放つと1回目が回転になる
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 14:01:01.74 ID:KmxUFLCo
やっと星7の錆びクシャ(?)倒せた…
オレにとっては地獄以外の何ものでもなかったから思わず書き込んじまった
最後の方手の震えがやばかったわ
操虫もっと上手くなりたい
エアリアルだけどこれ基本緑のまま使う感じなのか?
>>150 極振りだとこんなにスタン入るのか
ここまで近距離行けるなら殴れよってなるから
スピードにもいれて毎回戻して運用してるけど迷うところだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 14:57:22.58 ID:qX7oKKiC
今持ってる棍が全部スピード全振りなんだけど
属性に多少振ってみようと検討中
虫のスピードって96とスピード全振りとだと
どの程度変わる?
96にすると相当遅く感じるかな?
>>155 一応言っとくけどスタン値とパワーは関係無いぞ
威力は上がるから無駄では無いが
何故かパワーとスタン値が連動していると思い込む奴が後をたたないな
検証してスタン蓄積変わるって言ってたやついなかったけ
エアリアルテンプレ使ったけど結局回避性能3心眼砥石覚醒に落ち着いた
回避スキルないとギルクエ無理です
パワー80ちょっとでやってみたけどスタンほとんど変わらないが
パワー特化と与えるダメージが圧倒的に違うな、時間かかったわ
ダラ棍スピード極振りにするか迷うわ
>>160 俺は回避性能2覚醒心眼特殊攻撃1で100シャガルやってるが回避性能は火力スキルってのが本当に身に沁みて実感出来るわ
ギルクエ100でもシャガル俺はそんな必要性感じないんだよなー
ただジョーとキティは性能3手放せない
キティは細菌研究で爆破無効にしたら楽になったな
>>156 かなり遅く感じるだろうけどスピード全振りはどうかと思う
>>166みたいな教えてクレクレに構うバカはどうにかならないのかな
正直自分でやってみろよとは思ってるけどスピード全振りはどうかと思うって部分を伝えたかった
申し訳ない
どうせみんないなくなる
天命の龍特化みんなどれくらい属性振ってるよ
とりあえず納得の装備できたから
オンにデビューしてみたんだがなんだあれ
1クエスト平均して1.5人は途中で離脱するな
よくわからんけどお前(の回線)が悪い
人が少ねえなぁと思ったら少し意見を求めてそれに返すだけで
>>167みたいなレスがつくんだな
棍あげだけしてれば誰も咎めないよ
ハイパーポジティブコミュニケーションの始まりだぜ
虫に手を出し始めたけど面白いけど難しいなあ
ジャンプ攻撃確実に当てる練習から始めるかな
跳べ
跳んでから考えろ
>>174 ただの荒らしだから気にすんな
>【3DS/MH4】操虫棍総合スレ25匹目
>167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 16:41:46.72 ID:g8xAQRV9
>
>>166みたいな教えてクレクレに構うバカはどうにかならないのかな
>【MH4】ランススレ17突き目
>265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 16:43:29.94 ID:g8xAQRV9
>教えてクレクレ
虫棍強いけど難しいよな
俺の腕だとソロlv60ガルルガ爆砕片手剣で20分近くかかるけどシャガル虫棍なら11分で終わってワロタ
質問なんだけどスピード極振りオオシナト作って適当に飛ばしてみたらボウガンの弾より速くてワロタ
近接武器なのに遠隔操作できるブーメラン持ってるようなもんだから
他の武器とは攻撃頻度がかなり変わってくるよね
ジャンプ攻撃は回避と攻撃同時にできる様なもんだし
そんなに早くなるのか?
スピード117のオオシナト使ってるけどまだ上を目指した方が良かったのかな
勲章のためにヤマタ作ったがアホみたいに虫強化したらアホみたいに金かかるな
おまいらこんなのを何本も揃えてんの?
男はだまってパワー極振り
>>183 一ヶ月遅れで買った俺でもシャドウォーカーが5本ある
アマ素材を売れば金など!
アカムの方が効率良くないか?と思ったけど今作のアカム潜りすぎであいつ一人でクエストやってるんだよな
開発者のシコオナぶっぱキツイわ
クシャル素材派
思った以上に複数持ちがいてワロタ
天命ヤマタ開闢つくるつもりだがこれだけで100万以上余裕で飛んでいくんだぞw
金は銀匙で長いこと掘り生活してたから鉱石売れば当面は大丈夫だけど
まだ用途別に作る気はないな・・・w
アカム一匹10万くらいだよ。だから10体で100万!!余裕余裕
ぶっちゃけお金とか色々やってれば腐るほど貯まる気がする
棍は作る個数少ないしなおさら
というかそもそもヤマタは作る過程でダマ10匹は倒すだろうから素材売れるやん
>>193 本数は少なくてもその分一本にかかる金ハンパないよ
上位棍ともなればレベラッの度に数万要求されてる
ヤマタ一本で40万ぐらいかかったのには驚いたな
なんか金すげー減ってるって思った
スタン狙うなら印弾当ててからが普通?
振り向きで当ててるんだけど、あんまりスタンしないなぁ
最速振りよりもスタミナに振った方が良かったかなあ
最速振りなんかしてたらそりゃ突き抜けるだろw
拘束時に印弾で短距離を往復させるべし
古龍骨集めの副産物のクシャ素材が資金源
あと旅団P集めに探索行って大型剥いでるといつのまにか不要素材が溢れてるし
>>198 往復させるのも速い方が良いと思ったんだけど、スタミナ振りの方が良いのかなぁ
ちなみにエアリアルね
ダラ棍はスピード極振りで三色揃える事しか考えなくて良いから楽だったわ
エアリアルのテンプレ振りとかないよね?
古龍骨出ねえ
イベクシャは基本に出ないのか?
虫は好みだと何度言ったら
スタン狙いならチャージ虫だろ
検証によればスタン値も二倍になる
間違いだと思うなら自分で検証しなおすんだ
印弾暴発しすぎて萎える
あかん…スピード極振りじゃないとまともに狩れない体になってしまった
チェイサーもう1本おかわりか…
うほ団長やっと終わった
回避性能あの有り無しでむちゃくちゃ難易度変わるなァ
手に入れてからずっと使い続けたシャドウォーカーでクリアできて胸一杯
テンプレからして虫使いの程度が知れてるな
他の武器と違って初心者叩きの風潮がある
一から十まで人に聞かないと何も出来ないお子様が多くてね
毎回噛み付くお子様もいるしテンプレはしゃーない
虫に関する質問が多いけどプレイスタイルによるからテンプレを作りようがない
足元にシャガの光柱が!→回避だ!→印弾orジャンプ暴発→('A`)
早めにジャンプ
エアリアルは悩むな
攻撃力には期待しないから手数増やすため赤取りやすい用にスピード極振りか
納刀少なくするために緑で回復できるバランススピード振りあたりかね
なんでR押してんだよ、それは暴発じゃないだろ
高級耳栓つけてるやつ地雷認定でいいよな
100ギルクエでみねえし勧める奴ニワカだろ
ラージャン100だと耐震、高級耳栓付けてるわ。
他のギルクエだと付けてないけど、シャガルなら考慮対象かな
ギルクエで人気なのってテオとかシャガルだろ?
テオなら高耳つける必要ないし、シャガルなら回避性能優先する人多いと思うからそらいないだろw
シャガルは回避性能いるか?と思ったがまあシャガルの攻撃自体にはいらんくてもランダムポップと3way用に欲しくはあるな
回避と乗り名人あれば何もいらない
PTの火力必須だけど
ダラ棍は剥ぎ取りマスターと解体術大付けてったらクエ二回で6個揃ってワロタ
玉が全く出なくて苦しんだけど
回避2、距離、匠、耳栓
結局3Gと同じスキルに行き着いた
担ぐ武器が爆破や龍ばかりというのも一緒
これ一辺倒ってわけじゃないがストレスフリーなせいか汎用になってる
シャガルソロなら性能入れずに火力盛り
でもPTだと事故が怖いから匠業物性能3でいってる
正直尾殻よりも扇刃の方が辛いよな
怒ジョーうぜえ
印当ててせっかく3色揃えてもやたらな拘束で時間稼いできやがる
さすがに尻尾に拘束判定あんのおかしいだろ
なんだよやっぱり高耳いらねーじゃん騙されたわくそ
高耳あると乗り名人いらないからな
団長の挑戦状クリアしてるなら高耳必要ないだろうけど
それはそうとこれから団長の挑戦状なんだけど逃げ回ってれば良いんだっけ?
行ってくるわ
>>220 現在進行形で玉が出ない俺が通りますよっと
乗りの時に鳴く時間よりも動いてる時間の方が長い奴なんて沢山いるのに乗り名人いらなくなるとか無いわ
>>227 逃げ回るだけでも高耳と耐震はつけてったほうがいいと思うよ
1回でも足止められると高確率でキャンプまでつれてかれる
耐震は欲しいときといらないときでペタペタ付け替えるのが面倒だのぉ
高耳要らないとか初めて聞いたわ。
ただでさえガードできない近接と相性抜群のスキルなのに乗り状態でも強いってこれ以上ないってくらい操虫棍と相性の良いスキルなのに。
それとも咆哮は回避して乗ってる時は乗り名人だけで十分だと?
試しに高耳外してやってみ
あー、案外高耳無くても余裕だなってなるから
高耳無くす分火力スキル入れられるしね
>>232 少なくとも乗ってる時に高耳どころか耳栓必要なんて感じた事無いな
名人付だと殆どの大型はチャンスタイム挟んだらあとは連打でごり押しできるから乗り中の耳栓はあまり旨くない
ガードってのは咆哮喰らった時の硬直の事言ってる?
すまん咆哮の予備動作見えたら跳んでる
テオにも突っ込む
咆哮中にエキス吸える
咆哮中にジャンプ攻撃できる
乗り中にも役立つ
これ以上に棍に役立つスキルあれば付け替えるけどさ
>>232 どういう意味?
乗り名人ついてんのに耳栓もないと成功できないの?
逆に耳栓ありゃ名人いらん
>>239 俺もそう思う
っていうか高耳付けてると攻撃のチャンス増えるから間接的に火力上がるよね
高級耳栓はものすごく有用なスキルだけど、ポイントがきついのと回避性能がそれ以上に欲しいケースが多い
性能耳栓両方つけるなら性能3にすればよくねって思っちゃう
耳栓ほしいのは頻繁に咆哮するガルルガくらいかな
>>241 咆哮も回避できる事多いし金剛体でただの耳栓は付くしな
さすがにダラとかグラビみたいに長時間のはかわせないけど
高耳に慣れるとないとストレス感じるわ
乗りも楽だし
耳栓必要な相手には性能要らなくて、性能必要な相手には耳栓要らないという自論
耳栓も乗り名人もいらん。
黄色エキスで耳栓効果もついてんだし、乗りそのものに慣れればべつに・・・。
高レベルギルクエはやってないが、集会所全クリアまでなら回避も要らないよな。
どちらかといえば、白エキスとってから歩行での位置取りで攻めも守りもいろいろできるだろ?
バッタは嫌う人多いみたいだが、はじかれないから心眼いらないしな。
お前ら相手によって装備変えるとかできないのか
サブデータで操虫棍使い始めたけどどこでも乗れるって面白いな
>>246 高レベルギルクエやってないならあまりあてにならないな
>>246 乗り名人の乗ってからの効果しか知らん奴がいらんとかほざくのかw
>>249 高レベルでは回避はいるだろうが、乗りそのものの難度ってあがるの?
でないなら、乗りのために耳栓や乗り名人をつける必要はなくね?
乗りを狙いすぎてPTに嫌われるってことあるのかな?
>>250 耳栓や乗り名人ないと、ダウンまで持っていけないのか?
>>251 近付きにくくなるからそういう意味では乗りの難度は上がるよ
まあどっちにせよ必要無い人には必要無いってのは変わらんけど
>>253 ググれよまず
てか高レベモンス以外だったらスキルなんてなんでもいいわ
確かに相手とPTによる
火力あって回数回せるPTだったら乗り名人付けてパパッと転ばせたいと思う
乗り名人無しで咆哮3連発からの暴れを耐えられるんだろうか
乗り名人付きでミラの↑のパターン失敗したし、咆哮3連発は他のモンスでも割とある
みんなエアリアルは異常+2付けた方?乗りと細菌研究付けた方?
両方作るべきだろうがどっち使ってんの?
乗っていきなり咆哮3連発→暴れって意味ね
最初がこっちのターンなら何が来ても余裕
>>258 俺は異常を切って乗りと研究と耳栓にしたな
咆哮ってガルルガ位面倒なタイミングじゃない限りはゲージむしろ増やせるだろう
まあそれとは別問題で乗り名人は蓄積も増えるから一概に成功率だけで比較しても仕方ないんじゃね
はい、教えてクレクレお一人様入りました〜
>>258 異常は正直イラネ、スキル枠の無駄あんなの付けるぐらいなら砥石付けた方が有用
>>257 その辺は感でやってる。
逆に言うと咆哮3連発とかは、やってくる敵のほうが少ないし、フェイントよくやる敵とか何度もやってりゃ覚えるしね。
そのへんはボタンをたたき過ぎないようにしてる。
開幕で押さずに、自キャラがズームしてから連打。いつもは8発いれるとこ6発で抑えて慎重にする感じ。
ドス○○系は黄エキス取れないからハンデ負わされてる感じがして戦っててイライラするわ
>>265 訓練なんであいつなんだろうな
ガンナー系も結構やり辛いけど
訓練はクック先生にするべきだったな
弓でやるのが一番ストレスマッハ
サポ棍使ってる人に聞きたいがどんなスキルつけてる?
橙エキスとれない上に高精度の対空迎撃まで完備だからな
棍の持ち味が活かせない
>>268 お前はどんなサポートをしたいんだそれからだ
>>270 エアリエルで麻痺棍かな
主にシャガル用だから麻痺、閃光玉
>>271 ならテンプレで良いだろ死ね
って言われたいようにしか見えない
>>271 ならそれを活かすスキルや装備や虫を考えればいいだけだろ
>>273 回避距離とかつけてる人は他にどんなのつけてるかと思ってさ
>>272 虫餌・破龍は銀の匙クエのサブタゲのついでに稼げ
秘境(3)→5→6→7でアプトノス3匹倒すついでにランダム採取ポイントで取れる
>>276 ただそれだとレイアが6番に居続けるから
6番の金鉱石採掘が面倒になるんだよな・・・
自分が付けたいスキル付ければいいだろ
>>277 エアリアルテンプレで細菌研究家付けてウンコ玉
>>276 銀匙か
ついでに獄炎出るから火山に行ってたんだけど、
フルクライトでも重鎧になるみたいだしそっち行って見るわ
だめだ、クズしかいねーw
ミラボの咆哮3連続とか名人だけで余裕だろ
最初の咆哮2回は合間に連打、3回目は咆哮無視して連打で成功する
フルフルも同じな
>>283 6個でいけるんか!
体・破龍の方は探索だったり、ギルクエ終了時に採取してるとすごい勢いで貯まるから
あまり気にしてなかったわ これで今日中に天命速虫龍特化作れそう
サンクス!
ミラは何だかんだ言って他に付けたいものもそんなに無いので
高級耳栓と乗り名人の両方つけて快適なソロライフを送ってる
>>285 あ、最後の1個を体・破龍にすれば恐らく5個で完成できるかも
すまんね
スタミナ無振りのパワーorスピード特化よりスタミナ66にした方がいいって前見たことあるけど劇的に変わることあるんかね
ガルルガ乗り中の咆哮も余裕だわ
テンプレエアリアルって、防音珠【1】×6 もつけたら、加護?なくなるんじゃ・・
どれかの装備に加護あるの?
>>231 マイセット使ってる? まあ着替えるのも面倒っちゃー面倒だけど。
>>289 加護は−9止まりだから悪霊は発動しませんよ?
あれ、高級じゃなくて、耳栓止まりでいいの・・か?
これは大きな釣り針
え〜っと…
聴覚保護の護石使えばいいと思うよ……?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:02:13.17 ID:TwnJkPkJ
エアリアルの3スロは何のためにあると思ってるんだ
こんなデカ珠も入るなんてとんだ淫乱棍だな
属性のみの虫餌6個で仕上げる方法なんてあるんだ
こいつはなんで装備のスキルの値すら見てないのか?
>>297 スロ3防音で聴覚+4加護-2
スロ1防音六個で聴覚+6加護-6
ロワーガ脚に元々ついてる聴覚+5加護-1で
合計聴覚15加護-9ですが何か問題でも
ああ、ファルメルガンバに耳栓+5が有るのか・・防具探せなかったんだもの
失礼した
壁際で乗るな失敗する → 案の定お察し
怒り時に麻痺と乗りで繋げようとしてるんだから乗るな攻撃しろ
麻痺弾麻痺ビン撃つなタイミング狂う
倒れるちょっと前にサイン出してるんだから準備しとけ
もうこんなのばっか
乗り10のお守りゲットしたので
リベリオン胴倍加と聴覚保護5s3の竜おまで真打高耳乗り名人作ります!!
1.突き→けさ斬り→二段斬り→叩きつけ…
2.連続切り上げ→けさ斬り→水平斬り…
赤エキス時に上2つのコンボをループした時ってどっちのがDPS高くなる?
お前らどう見てもただの釣りだったのに付き合いいいな・・・
高耳外せない奴の主張が乗ってる時咆哮中もザクザクできて早くダウン奪える!とか言ってくるからな
他にも咆哮中も攻撃できる!エキス奪える!とか躱してからもできるだろって
そんなあほみたいな理由であんなきついスキルポイント割いてんだから恥ずかしいわ
乗りの時間はホント無駄だよ、早くなるなら早い方がいい
恥ずかしいってのは別に無いけどそこまで優先度が高いってわけでもないわな
特に咆哮大じゃない奴だと白黄取れば無駄なんだし
っても乗り中に咆哮でロスする時間ってそんな気にするほど長いもんでもあるまい
まあそれが気になるのならつければいいと思うけど
じゃあおまいらどんなスキルつけてんのよ
剥ぎとりマスター
どんなスキルも何も、テンプレのナルガ倍化が最強だろ?
張り付くために回避性能必須なんだし
ナルガ胴倍加なのはいいけどなんでみんなよりにもよってセイラー足をつけたがるのか
パンツ丸出しの痴女ばっかりじゃないですかやだー!
真打ち砥石回避2が使いやすい
そりゃお前、パンツ丸出しの痴女にしたいからだろうさ
高耳つけてモンス激おこドヤ顔即乗りが気持ちよすぎるんよ
見た目を気にするとこの武器悲惨なことになりがちだよな
リベリオンも微妙だし
(高耳って咆哮の硬直をジャンプでキャンセルできない人のストレスフリーじゃなかったのか)
高耳あれば金銀ゴマの怒り時のカウンター咆哮時に確定でジャンプ斬り当てられるじゃんそっから撃墜→乗り移行よ
あとフルフルやグラビバサル遭遇時のクッソ長い咆哮時間がサービスタイムになるし
同時系のクエは耳栓とかほしいね、まあ回避性能とか必要ないモンスター相手にする時つければ攻撃チャンスになるし
付けれるならつけるな
とにかく咆哮で拘束されるのがストレスフルだから高耳は常備ですわ
イライラするねん
コロリンでいいじゃん
しかも咆哮とか攻撃チャンスなのに乗るとかアホだろ
自分で調べてみたよ(´・ω・`)
A.突き→けさ斬り→二段斬り→叩きつけ→突き…(ループ)
B.連続切り上げ→けさ斬り→水平斬り→連続切り上げ…(ループ)
赤エキス時に30秒間上記のコンボを繰り返した時
合計モーション値 MPS(秒間モーション値) ヒット数
A. 775 25.8 52
B. 874 29.1 59
Bの連続切り上げ水平斬りコンボの方がAより
MPSは12.7%高く,ヒット数は13.4%ほど高いみたい
ってことで連続切り上げ水平斬りコンボが1番火力でるのかな?
MPSって何ぞや
モーションパーセントセカンド
>>328 30秒間の合計モーション値÷30秒で1秒あたりのモーション値を表したものよ
単発火力じゃなくて平均的な火力を表しててDPSみたいなもんだと思ってくれていいわよ
モンハン用語?
しれ普通にDPSでいいんじゃないの?
しれ→それ
なんか定期的に高耳と乗り名人に文句言う人いるけど、ゲームなんだからストレス溜めずにやりたいじゃない
イライラせずに楽しんで狩ろうぜ?
フルリオソの棍が95割の確率で地雷だからな
匠も付けてないし文句言いたくなるわ
あー…そいつはすまんかった
基本ソロだからそこまで考えとらんかった
>>332 計算に使うのがモーション値ってだけで結局はDPSだわな
>>336 騙されるな
フルリオソウルに限らず棍の95割が地雷だ
さらに言えば棍に限らずオンの95割が地雷だ
あと95割とか言ってる奴も地雷な
リオソウル一式に匠付けるとか業物わざわざ捨てんのかよw
>>327 あー、赤エキス前提だがX.X.RXが恐らく一番MPSが出てるぞ
とりあえず取り急ぎ
つか赤エキス29.1ってことは3rdの時の大剣くらいの火力あるわけか…そりゃつえーわ…
なんにせよ検証乙ですわ
ダラマデュラのサブタゲマラソンでようやくいい操虫棍が作れた
報酬が四つくらいしかないけど、蛇王龍の扇刃と天剣の龍玉が同時に出たりした時もあって運が良かった
使わない凶星の破片ってのも18個ある
たしかAのモーション値とAからの派生Xは優秀って言ってる人がいたな、周りの人がいなけりゃ使っていくべきモーション
他所で「棍スレは排他的」みたいに言われてるのたまに見るけど
排他的以前に、お客様が酷すぎるだけやない?
>>268とかも、最初のレスで自分が特別何がしたいのか少しは書かんと、
「テンプレ読めやアホ」って一気に顰蹙買うの分かるやろーが
そんな幼稚園児みたいな話し方しといて一丁前に文句言うなや……
高耳、風圧無効大、乗り名人、心眼付けたキリン棍
野良には期待してないから良いが、Wi-Fi板で募集しても「ダウンまで超はええだろ?」と言わんばかりに咆哮中でも構わずダウンさせるエアリアルいるのが残念
乗り名人高耳がマイナススキルになってる
>>344 ガンナーのスレもそうだけど、やれることが多い武器だからやりたいことを明確化されんと答えられないよな
>>340 X→.X→RXは虫がよくわからん(´・ω・`)
とりあえずwiki見て適当にやってみた
虫のパワー105(モーション値33)かつ命令8回可能なスタミナで印弾あてた場合
30秒間のモーション値合計は872だった(虫は飛ばしたまま8回攻撃)
ちなみに872=殴り608+虫33×8
連続切り上げ水平斬りのX→X→Aは874だからほぼ同等ね
虫の攻撃性能高ければX→.X→RXのが強いのかな
虫は液集めにしか使ったことないからよくわからん(´・ω・`)
>>348 検証お疲れ様です
虫をパワー振りしてなければX連打の方がMPS良いね
XXRXはそのまますぐ離脱できるし定点性能も優秀なんだ…優秀なんだ…手間取らせてすまなかった…
やっとハンターランク開放。ヤマタ作れる!と思ったけど
ダラソロきつい。クエストもなかなか出てこないし。
オンライン行くべきか…
X連打は結局良く分からんとこに切り込んでいってしまうから切り上げ虫操作連打が楽なんだよなぁ
ダウンの起き上がりにはコンボ最後まで出し切るけど
ゲームなんだからカリカリすんなってw
そんなに他人のプレイスタイルや装備気にするなら身内同士でやればいいのに
>>339 だからフルリオソは地雷って言ってんじゃん
青ゲージ前提とか弾強化無しのガンナーレベル
最近はエイムofトリックを見た瞬間に護石オートガードって分かる
実際のMPSはもっと高いってこと?
攻撃名で書かれてもピンと来ないぜ
コマンドがないと
テオソロに真打業物乗り名人で行ってるんだが天命が一番良いのかね
>>334 >>352 同意するわー。高耳でもなんでも好きなのつけとけばいいと思うよ。プレイスタイルで
最適スキル違うしだろうし。とりあえずお互い喧嘩を売るのは止めよう。
ほんとこれ
虫のステータスもそうだけど、人によって最適なものが違うんだから決めつけや見下しはよくない
高耳匠乗りに武器スロ2あると風圧小が着くんだけど、これ意味ある?
レウスとかでもしょっちゅう風圧受けるんだが、どこまでが風圧小なのか…
wiki見なさい
すまん
風圧小は鳥竜種とバサルくらいか
エアリってまさか頭に印弾付けてスタンまで取らなきゃけなかったりする?
虫棒使い始めて色々装備考えながらやってるけど、武器の攻撃力とか切れ味とか会心とかでダメージが上がるほど乗り値も増えるってことでいいのかな?
それだったらエアリアル装備でも切れ味うpとかの攻撃ステータス系をつけるのもありなのかなあ
>>367 ヤマタとボーンロッドで金レイア行ってきたけど両方ともジャンプ攻撃3発で乗れたよ
つまり攻撃力と乗り値は関係ない
乗り値って武器種も関係なく単なるヒット数判定なのかな
攻撃力が高い方が乗りやすいって思い込んでる子結構見るけど何が原因なんだろ
スキルが攻撃超だけとかたまに見る
武器種は関係あるんじゃないかな?段差利用とかの乗り攻撃は高く感じる
単なるヒット数だと双剣空中乱舞でじょりじょりじょりって100%乗れることになるけどそんなことはない
各モーションごとに乗り値設定されてんだろう
やっと挑戦状クリアしたわ
ラージャンに乗っててやられたんだけど、モンスによっては咆哮なしで暴れ四連とかあるんだな…
高耳あれば余裕っしょwwwwwって全然そんなことなかったわ
片手の上り段差攻撃は蓄積が高い気がする、あと双剣乱舞
他は当てやすさが違うだけでそこまで、お?と思ったことがないな
片手の段差攻撃は動き自体がすごい早いからね
虎牙破斬強いから乗り名人片手も面白いんだよな
咆哮中に終わらせると他のやつらは咆哮でひるんでる場合があるから攻撃回数が逆に減るとかじゃ
ダウンが遅いミラボなんかだと問題ないが大咆哮のひるみって地味に長いし
片手は下段差からも乗れるのと2HITっぽいからね
こっちの赤エキスと同様と考えれば高いほうだね
ジャンプって赤で二回攻撃、赤無しで一回は絶対?
何か三回入る時ある気がするんだけど
片手が蓄積して棍が乗る形が出来たら完璧...なのだがまず片手が乗るよな
乗り名人な片手っていないのがなー
乗りたがりなら名人ありにしてくれると助かるのにな、と思ってしまう棍使い
心眼、覚醒、状態異常2、回避性能2、細菌
エアリアル用に作った装備なんだけど、
テンプレのほうがよいかな?乗り名人なくても運用できるかね?
お前が運用できるかどうかなんか知るか氏ね
棍と片手使ってると基本棍がいれば任せるんだけど
下からも切り上げられるので微妙な段差で意図しないジャンプになる事もしばしばある
>>379 乗り名人高耳付けるのはいいけど、咆哮中にダウン取っても他の面子が動けないからやめろちんちん
ってことだろ
そもそもテンプレがおかしい
心眼とか付けなくていいわ
金剛でもつけようかしら リアクション軽減みたいだし
なんでキリン武器、虫棍だけこんな切れ味ゴミなの?手数武器なのに
初めてバランスタイプ作ってアルジャーロンとやらにしてみた。
俺虫大の苦手で超きもちわりーとおもいながら棍やってたんだけど
こいつマジでかっこよすぎるんだけどなんなの?
属性振ってないからシルバーメタリックなんだけどマジカッコよすぎてやびー。
闘技大会のジン亜で棍を使うと、虫遅すぎキリン棍の斬れ味ゴミすぎて泣きそうになる
心眼いらねーわ、耳栓いらねーわ・・って何でもかんでも主観で言ってたら結局
スキルなんていらなくなるだろ 何を言い争ってるのかな
乗り名人にしろ耳栓にしろ「あれば役立つ」し、あるのとないのとじゃ乗り成功率も
乗り状態時間もかなり違う
俺は乗り中の待ち時間を減らしたいから名人と耳栓をつけていくな、ほかは適当に
テンプレカイザーエアリアルで乗ったときは一瞬で乗りが終わるし、麻痺もできるから
リアフレとやってても喜ばれるな
か、覚醒は必須だし・・(´・ω・`)
ぶっちゃけ覚醒だけつけたらあとは好きにしろとしか思わないw
虫のスタミナがイマイチ分からない
命令回数増えたら何が良いの?
スピードで毎回戻した方がエキス採取しやすくない?
>>395 お前がそう思うならお前が使う分にはそうなんだろう
命令回数と、滞空時間も増えるからな
採取じゃなくてダメ稼ぎ目的なら命令回数多いほうがいいし
滞空時間が長ければ、例えば取りづらい部位のエキス持たせておいて
3色が切れたら呼び戻すとかできる
と書いてID見たら初心者っぽいな
>>348 パワー極振りするとダメージは57(初期の3.5倍)になる。
物理性能はヤマタの武器倍率200白ゲージ(検証の2.5倍)がおよそ最高とすると
951(水平斬り威力修正)??2.5=2377.5
あと、虫の方は虫回転(威力2倍?)が3回に一度出るはずだからもっと伸びる。
極振りなら3回命令して戻しが最大のはず
パーティーだとやっぱ多少手間取っても橙エキスも取った方がいい?
攻撃力も赤白より上がるしなあ
橙取ると延長効かなくなるし無理して取ろうとして時間使うのもなんだし場合によりけりかな
しょっちゅう咆哮して金剛体で防げるような時ならもちろん取った方が良い
虫はどういうダメージ計算してるんだろうなー、これだけはホント知りたい
>>399 周りの人はあんまり気にしてないと思うよ。
いつまでたっても笛ばっかり吹いてたり、なんだか拾い物ばっかりしてたらさすがに
目立つけど、少なくとも俺は普通にプレイしてたらチャット画面で誰かが力尽きてても
ドンマイ送らなくちゃくらいしか思ってない。
つかパーティプレイで怒ってる奴は概ね子供か地雷だから放置でOK。
自分が快適な状態で思うがままにモンスター殴ればいいと思う。
質問すんな
スキルは人それぞれ
もうこのスレいらないだろ
毎日ご苦労さまです
じゃあタイムアタックでもやるか
ぬおおお!
棍である以上、激おこ時に乗りに行きたい
そして蓄積読み違えて轢き殺された時のウンコ感…
やっちまったよ…俺は糞棍だ…
>>399 橙がスムーズに取れないなら赤白で立ち回りつつ虫を適当に当て続けるのがいい
赤白だけならずっと維持できるし橙取れたら取れたでいいし
TAか
ガンナースレで上位シャガル盛り上がってたな
太陽と月(金銀二頭)ソロクリアできた!
有難うダラ棍!有難うオトモ!
正直、逃げ回り、隙を見て乗り、逃げ回り・・・での同士討ちだったから、
立ち回りが良い狩りとはいえないけど、クリアできただけでうれしい。
さて、今出てるクエストは全部ソロでクリア出来たけど、
集会所☆7のクエストはHR上げないと出ないんだね。
ダラ棍複数作成のために、ダラを狩りまくってHR上げるか、
放置気味の探索で良いギルクエ出るまで狩るか。
面倒だな・・・
別の楽しみをさがすんだ。
今、俺はジャンプ回避にはまってる。
アマデュラの凪ぎ祓いブレスをかわすの
楽しいぞ。
今の目標はシャガルの爆発ブレスだ
角集めのためにミラソロ中ですが、どうしても30分近く掛かってしまい24分59秒でもいいから20分針出ないかなあと模索中なんですが
ダメ計算とか難しくて出来ないので質問させてください
匠無し業物の場合ミラ棍とチェイサーではどっちの方が火力でますか?
或いは高耳を切れば業物無し匠砥石はいけるんですが、高耳無しで安定して狩れてる方っているんですかね
幾つか装備を妄想してみました
高耳/匠/見切り+1/乗り名人
高耳/業物/砥石/弱点/乗り名人
匠/砥石/弱点/乗り名人
真打/業物/乗り名人
>>411 高耳、業物、龍属性+2、乗り名人が簡単に出来るからそれにしたら?
今回の各属性強化は+2だと匠に迫る強さになるし
>>411 匠無しのミラ棍は青短すぎで使い物にならんよ
俺は高耳無しでヤマタで匠やってきちんと竜撃槍使ってたら大体23分ぐらいで勝ててた
どうしても短くしたいなら真打と業物がいいだろうけど
全部試して行ってみればいいんじゃないのか?
匠業物なしミラは圧倒的にチェイサーの劣化といってもいいが、会心率の差と青の長さの差がでかい
一応真打業物乗り名人で俺みたいな虫棍使われ20分針出せるよ
ありがとうございます
やっぱり匠無しだとミラ棍は使えないのですね
各装備順に使って計測してみます
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:54:41.10 ID:zE1EuQwK
>>380 咆哮が地味に長いつったって、ダウン取るまでの長い時間の間ずっとモンスターに張り付いてんのか?
乗ってるモンスに近づくやつの方が地雷じゃね?
ちゃんとした奴はダウンさせる前にサーチで合図するさ
>>416 咆哮の届かないとこにいたらダウンとった時すぐ攻撃できないじゃん
>>410 ソロでしかやらんけどバックジャンプからの画面90度回転印弾で空中直角回避にハマってる
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:05:04.04 ID:zE1EuQwK
>>418 んじゃあみんな、攻撃をいつでもできるように耳を塞ぎながら待機してんのかよ?
嘘だろw
元々暴れモンスに巻き込まれないように十分に距離はとって砥石といだりしてるだろ?
十分に距離をとるのは解るが咆哮の範囲は避難範囲のそれより遥かに広いぞ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:18:29.40 ID:zE1EuQwK
>>421 それって全然避難範囲じゃないじゃん!
その時点で地雷確定じゃね?
zE1EuQwKがなに言ってんのかさっぱりわからないんだが
sageれてないしただイチャモンつけたいだけだろ
咆哮中に乗り終わらせる方が地雷ですがな
それで短くなる時間なんて長くても数秒なんだしむしろ討伐時間は長くなる可能性有るし
というか全員が耳栓装備してる以外で咆哮中に終わらせる利点なんか無いと言ってもいいわ
終盤のラッシュ時、なんとなく遠くから飛ばした虫がとどめになっちゃってクエスト達成になったときって
おまいらどんな気持ちになる?
>>382 見た目とかSE考えても赤ジャンプは3回振ってるけど2回しか当たらない感じだよな
たまにジャンプ中に変な引っかかり方した時とかは3回当たってるかも?
今更だけど乗り耐性って全モンスター共通かと思ってたけど、
ティガ希少種はやたらかかるしバサルは赤ジャンプ1回で済むのね
チェイサー虫違い作ろうと思ったら闇玉出ねえ
なんで今更村ゴア乱獲せにゃならんのか
咆哮中に乗り終わらせたくらいで地雷とか言うのも神経質過ぎると思うけどね
咆哮範囲外まで離れろって言われても
研いでる間にティガが目の前まで転がってくる事もあるだろ……
咆哮終わるまで待つのが無難
集中で虫溜め早くなってほしいわ
溜め短縮+5爆弾強化+9スロ3のおまもり出たから対キリン決戦兵器の催眠棍(パワー150)でドリル起爆をテンポよくやりたい
ミラは不屈もオススメ
三色エキスと相まって強い
まあ事故死しないに限るけどさ
ダラ棍で始めたんだけど、装備は匠乗り名人攻撃中気絶半減5スロのままでいいかな?
何のスキルつけたらいいかよくわからん
倍加ランポス良いよね
咆哮中に終わらせるなって言うなら、咆哮対策しない方も地雷だな
ぶっちゃけ乗ってる間に砥石若しくは装填、必要に応じて回復等ができればいいから、咆哮中に終わらせても気にならん
それにラッシュ時間が減ってもptプレーなら討伐時間におもいっきり差は出ないし
ま、野良でしかやらず討伐時間なんて気にしないやつの戯れ言だけどな
まあ気にしすぎなくてもいいが、余裕があれば咆哮の終わり際位に終わらせるようにすると一番ちょうどいいな
一番長い咆哮だって2秒も3秒もやらんし、咆哮開始時にサーチ押して合図しておけば味方もわかって前進してくれるし
あくまでそういう余裕がある場合だが、気にせず連打してもそこまで大きく変わらん
乗り名人初めてつけたけど普通に強いと思えたわ
オンのテオテスレベル80部屋に行ってきたけど4分で狩れて3回も乗れた
テオテスレベル100部屋にでも行ってこよっかなノリ楽しい
乗り名人は乗ってからよりも、乗るまでが短縮されるのがいいな
クズお守しか持ってないから殆ど乗り名人付けてるわ
テンプレナルガがもっとも汎用だな
ガルルガも悪くない
耳栓も乗り名人も回避性能も全部つければいい
必要なら
操虫棍デビューしようと思うんだけど虫の画像一覧ってないかな?
蝶メイン予定だけど能力的にはパワーやバランスも気になる
でもカナブンチックなのを腕にひっつけておきたくない気もするというくだらん理由なんだが
テンプレ見れ
>>433 ミズハ
ミズハ
ミズハ
ゴア(下位)
ファルメル
匠5s2
これで匠・高耳・風圧大・砥石の超汎用装備見た目もヨシ
乗りおま固定だと選択幅が狭まるんだよなあ
ソロにしろPTにしろ名人なしだと乗り放棄したプレイのが安定するし
>>443 きゃーなにそのお守り
マカフシギーしてくるかなthx
匠5スロ2の時点でお手軽じゃない気がするけどな
匠5s3じゃないから(白目)
歪んだおまもりは数値高いのが出にくい気がする上に滅多にスロつかないからなぁ
龍おまのスロ3付きやすさがかなり飛び抜けてるから龍で出るものならまだ気軽に狙えるが歪んだおまもりでいいの狙うのはついで程度にしないとな
聴覚保護+5スロ3辺りが乗り名人除けば汎用的で狙いやすい
匠の時点で白目ものっすよ
「咆哮中ダウンに文句言うなら咆哮対策しろ」「大して時間変わらねえんだから文句言うな」が言えるなら「何も考えずに速攻でダウンさせる奴お断り」まで言えると思うけどな
「俺様のスキル選択のセンス、連打の腕」を披露することを優先するのが意味不明なんだから
所詮ゲームなんだからったって自分以外に最大三人も操作してる人いるんだから、自分だけ思考停止で適当にやりまーすって奴は野良でお願いしたい 細かいこと気にすんなよってのは自分のために使う言葉じゃない
ていうか、地雷ってのは自分の事を地雷と認識出来ないから地雷なんだぜ
そんな奴にどれだけ言葉を尽くしても無駄だと思わないか?
普通の神経してれば、IDの出る板でこんだけ大勢に否定されたら「あれ?間違ってるの俺?」と思うだろ
そういうまともな人間としての機能すら持ち合わせていないから、地雷なんだよ
それは洗脳がうんたらかんたら
荒れる前に話題変えようか
シャガル行くときってヤマタと天命だとどれくらい差が出るんかな?いまいち爆破がどれくらいのダメージかわからないけど。
>>440をちょっと変えたやつだけど、作成難易度低めで
ミズハ・ガルルガ・ミズハ・EXレウス・ミズハ お守り 匠+5
これで同じスキルができる
お守り難易度も低めでオススメ 見た目はお察し
>>450 そんなに他人の自分本意プレーにストレスためるぐらいなら仲間内でやれって、野良プレーで何を期待してんの?
フロントさん欲しいからキティにフレと3人で行ってきたんだが、
寝かせてボマー大タルGを三回繰り返しても割れないとかどうなってんだあの頭
2回目の破壊の為の前提条件あったりするの?
多分どっかにすわれてるんだろう
頭攻撃してれば普通に壊れるから爆破に強いとかじゃね
手に吸われてそう
たぶん水属性振りケーニヒゴアを頭に飛ばし続けるのが1番早いと思う
>>458 爆弾って肉質無視の固定ダメージじゃないの?
手に吸われてるんじゃね
爆弾に強いとかあんのかな
ガンスだとすげー楽なのでオススメ
アイテムいらんし防具もこだわらんでいいし2分かからんし
スピード150からのリハビリのためだんだんと
スピードからほかにポイントふりたいけど
どれくらいずつスピード減らしたら違和感ないかな
まあパチパチしてるし爆破耐性はあるが爆弾自体のダメージを軽減はなさそう
多分手に吸われてる、まあキティ自体も部位硬いけどな、硬質化してるときは特に
どっかに吸われてるにしても、一回目はあっさり壊れるから2段階目は爆発の当たる優先順位が下がって
翼や爪に吸われるようになるのかねぇ…それにしちゃどこも壊れなかったが
>>462 マジで!?マリンフィッシャーでいいのかな?
>>461 これに関しちゃ適当な事書いてるからたぶんそれが正しいと思う
>>463 それはお前以外誰もわからん
少しずつ自分がいいと思うまで調整しなさい
匠5のスロ無しは結構出るだろ
完全に俺の主観だけど速は120以上ないとダメだわ
おれは90〜105派
主観でいいのよ
俺はオオシナト速96、残り力か属性にぶっぱばっかり使ってるし
自分の使いやすいステータスを見つけるのが一番
俺は130以上ないと遅く感じる
120前後だと帰ってこいって命令してからワンテンポおく感じになるのが違和感
でもスピード虫は100前後に留めとかないと、逆に振り向きに置いておく使い方をしにくくなるんだよね…
印弾使えばいいんだがそれはそれでテンポ崩れるし
>>441 スマンQ&Aだけ見て操虫棍WIKIの存在を見落としてた
>>442 サンク助かった
ちょうどいいから操虫棍WIKIで勉強してくる
>>462 拡散のやつのがいいと思う
頭だけに当てればおこになる前に壊れるからガンスに慣れてなくても安心
虫適当にやってたらカナブンのままなんだけどもう変えられないの?
蝶にしたかったんだけど(´・ω・`)
>>480 とりあえずエアリアルなんとかつくったんだけど虫はやり直しきかないんだね(´・ω・`)
できれば愛してやってくれ
棍スレの民度の低さは異常
>>481 虫だって生きてんだよ
やり直しなんてきかねーんだよ
別にカナブンやてんとう虫が嫌いなわけじゃないしむしろ蝶より好きだけど
蝶々は羽を畳むギミックで見た目がスマートだからカッコいいんだよな
新武器でありながら武器の種類が豊富だよな
覚醒麻痺にしたって何十種類もあるし正直ぜんぶ作りきれんよ
エアリアルグレイブスピードタイプ
エアリアルグレイブスピードタイプver2
エアリアルグレイブパワー
エアリアルグレイブスタミナ
エアリアルグレイブバランス
エアリアルグレイブフレイムスピード
エアリアルグレイブフレイムパワー
と書ききれないほど種類があるとかやば過ぎね?
今顔が気に入らなくて最初から初めてHR開放まで来たんだけどさ
武器はテキトーな武器→蜘蛛棍→of→The
防具は初期→スキュラ→スキュラS
で済むから全然HR上がってなかった
さて乗り10護符手に入れるために頑張るか―
女選ぶキチは顔でやり直すとかヤバいな
ようやくダラ緊急にまでこぎつけてソロクリアは無理と見越して
部位破壊の練習だけしてるんだけど赤維持難しいなw
印弾狙い絞って撃った瞬間に頭が上下に大きく動いてかわされまくる・・・
赤なしで尻尾とか切れるのかなぁ
15分でクリアする奴すら居るというのに軟弱なやつめ・・
>>490 ダラは基本的に赤取れるところしか攻撃しないから赤で困ることはあんまりないな
頭から取りたい場合はバックジャンプタゲカメ印弾が手っ取り早いからオススメ
>>490 個人的にダラは顔の真横からじゃなく、正面から印弾打つと上下しても当てやすいよ
俺の場合はジャンプは使わず顔の斜め下から、顔が上にあるなら喉?辺りを
顔が下にあるなら口の先端辺りを狙ってる。スピード虫なら慣れてくれば印弾もいらなくなると思う
めんどくさくはあるけど
>>492 なるほどバックジャンプ印弾か!助言ありがとう。
パターン覚えながらもうちょっとスムーズに動けるよう頑張ろう
>>493 正面から狙ってこのざまなんだ・・・
色々と行動が間に合ってないんだろうな
顔の斜め下からってのは盲点だった。やってみる
スピード虫だけど今のところダウン時とまぐれ以外で顔から赤取れる気がしない!
背中の壊せるヒレのところは?
開始直後、シッポを切る→ダラが移動を始める→一旦とまる
ここでシッポを切っていた場所の近くに大きいヒレがとまったはずなので赤採取
エリアに入って左側(巻き付きではない)に陣取っていたら、
ダラの左手がある岩から上(ダラの体)を見上げるとヒレが見えるので、印弾打って採取。
エリア右手に陣取ったら、赤は諦めて怪力の種飲んで右手切ってる。
ソロなら、怪力の種とオトモ(ファイト)とか、赤エキス以外で火力上げる方法も試してみては。
今回匠のスキル重くね?
チェイサーに業物といろいろつけたほうが強そうだな
匠は今までで一番軽いだろ
前作やってないのか
匠は珠で付けようとすると当たり前だけど重い
装備やお守り(歪み必須だが)でつけるならそれほどでもない
3Gはまじて匠おまないと話にならなかった
今回は全然まし
チェイサーは素の青ゲが長いから業物と龍属性+付けるのもいい
匠より他のスキル付けやすいしね
>>496 構造がよくわからないからちらっと動画見てみたけど
開幕尻尾の後の移動→一旦停止で黒い部分がヒレなのかな?
あそこも部位破壊できるようにしないといけないんですよね
左エリア時の左手から見上げてヒレ狙えるのか!試してみます
みなさん助言感謝です。頑張ってみます!
テンプレからそのうち脱却しようと思いつつ、結局激昂ラージャンまでナル胴倍で行けてしまった・・・
なんかもうずっとこれでいいかな
その装備あれば死ぬことはないなw
匠がつきやすいってか、ナルリベに倍つければお手軽なだけだけどな
この二つの装備と胴倍がすごいだけ、お守りは歪みからしか出ないから正直苦行
>>503 ギルクエ100レベルまでそれで行けるぞ
受けたら即死な攻撃も有るけど
ラージャン乗りキツいなー あいつ暴れすぎじゃね
>>507 オンで4連続で吠えたあと暴れだして失敗したわ
高級耳栓が欲しいと初めて思った
怒ってから乗ろうと思って乗り調整してるところで他武器に乗られると案外棒のくせに乗らない地雷とか思われてるような気分になってしまう。
初見村ラージャン開始10分経たずに2乙したけど
チキンプレイでなんとか捕獲できた(ノД`)
HR未開放なんだが、なんで氷属性の棍無いんだよ
氷属性の虫作れってことか…
エアリアルでスタンやりたいけど、難しい
頭狙うコツある?
>>510 たしかキリン亜種は解放せんと出ないしな・・・
黒wikiに棍はディレイが効かない技があるって書かれているけど、どの技もちゃんと他武器並に効くし
特に不自由に感じた事は無いんだが、皆はディレイ効かないって思う事ある?
というか今回ディレイ効かない近接武器ってあるのか
>>375 確かヘビィでバサル行った時ジャンプ攻撃一発で乗れた気がする
遠距離は蓄積高いのか
ギルクエでキリン亜種クエもらえば作れなかったっけ?>氷棍
517 :
516:2013/11/04(月) 01:14:19.44 ID:4l0v/hQE
ごめん、ギルクエのキリン亜種に行けるのがHR8ってことか。
すまん、氷漬けにされてくるわorz
>>509 調整中に他の人に乗られた時、失敗しろ!と念じるゲスな奴、私です
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 01:17:43.99 ID:zXn9RHhW
氷棍っちゃ氷棍だけどラージャンに担いでいくようなもんじゃないぞアレ
ラージャンは肉質柔いから初見チェイサー解放後ヤマタでええと思う
>>513 XXAから最初のXにつなげるとき短いと感じたことがある
>>453 ハンマースレの検証では爆破属性の1爆破で80ダメージとあったぞ
ぶっちゃけガンランス担いだ方がマシだわな
>>513 たまにランスやるとうへぇってなる
他は効きすぎじゃねって思うぐらいだけど
ディレイなんかバリバリ効くだろ
攻撃モーションが長い→回避のタイミングが難しいってのをディレイ短いと勘違いしてるんじゃね
シャガルはチェイサー天命金銀棍の3択が実に悩ましい、上手くなってタイムのブレが少なくなるまで答えは出なさそう
>>522 おお、ありがとう。てことは3爆破でやっと毒と同じくらいってことかいw
ヤマタの強みは長い白ゲと担ぐ相手を選ばないので属性棍が少ないっていう弱点を埋めてくれることだしな
龍に弱い相手ならチェイサー、天命に一歩劣るのは仕方ない
ディレイのせいで虫攻撃がX連打になって事故る事故る
先行入力受け付けるの早すぎるし
弱点を突いて苛めるのが楽しいのでラーには氷棍
金レイアには雷棍担いで行ってるわ・・
銀レウス?勿論ヤマタ
ソリッドなんちゃらなんて無かった
>>524 一応回避受付、攻撃受付、移動可能で分類すると
連続斬り上げとかは移動可能になるまでがかなり早いんだよ。裏を返せばモーションの後半を回避でキャンセルができないとも言う。
だから回避受付時間は他のモーションと比べて短いし、回避キャンセル多用するより硬直解けるのを待つほうが手数が出る。
これは片手剣がころころしないほうがdpsが高いのと同じ理屈。
逆に技後硬直が長くて回避か攻撃でキャンセルが必須なのは飛円斬りとか強化2段斬り。
色々な防具を作ってみるけど結局ガルルガ先輩っす
な
クシャル用にクモ棍作ったけど相性抜群だな
振り向きざまに虫ドリル当てて、怯むorピヨったら殴って毒らせる
ソロでもサクサク狩れて楽しいわ
ミラ棍ならもっと早く倒せるようになるんかな
棍始めてみようと思ってヤマタ作ったけど練習相手は誰がいいかな?
取り敢えずレウスレイア辺りがいいのかな
>>534 各エキス採取の個所や基本の操作を理解するならテツカブラ
スタンダードな骨格相手の立ち回りを学ぶならレウスやシャガル
あとは狩りたい相手と装備次第って感じだな
ソロで覚醒エアリアルテンプレでやりやすいモンスって何だろう
テオとガルルガくらい?希ティは回避距離あった方がやりやすいわ
天命で龍属性特化のアルジャーロンを作ったけど中途半端な感じが否めない・・・
まぁ見た目重視で作ったから後悔はしていないwww
お前ら膿汁どこで集めてんだよ…
ブナハクエじゃストレスたまりまくりww
ふらっとハンターで上位 遺跡平原 小型・採集でブナハクエかゲネルセスタス4人で顎を思考停止で攻撃してハメ殺す
天命で龍特化って中途半端どころかものすごい偏ってるだろう
>>540 いや、今まで属性虫作るときってパワー虫かスピード虫でやってたもので
バランス虫だとステータス的に見て中途半端かなぁとw
ブナハクエってそんなしんどくもないような
はぎ取りマスターつけて毒煙調合分もちこめばすぐだし、素材玉勿体なければ弱いライト担いで毒弾1でも多分いける
名前忘れたけど毒の片手作って一回
強化したやつで楽勝だよブナハブラ
すぐ毒になってボトボト落ちる
乗り10おま取ったし、テンプレエアリアル装備を作ろうとしたら防音珠(3)が作成リストに無い事が判明
足を胴倍加に変えて覚醒心眼乗り名人細菌研究+5スロスキル2つで妥協した
モンスターの体液や濃汁は探索ついでにクンチュウ枯れるまで狩ってれば有り余るよ
防音3は霞龍の玉かなんかいるんだっけ
天晴クシャルつらかったな
そもそも各種武器テンプレ装備に耳栓は基本的に入ってねーだろ
ハンマーか双剣、片手剣、太刀くらいしか耳栓にスキルさく余裕は無い
乗りがストレスフリーになるってだけだろ
パワーはスタン値増えるみたい
極僅かな感じだけど、ソロだと微妙だろうけどパーティーでみんなでスタン狙ったらハンマーよりスタンさせれるかもね
パワー60と120ではそれくらいの差があった。
高級耳栓と高速研ぎの便利さは
麻薬に近いものがある
怒り前にシャガルジャンプ咆哮でガードしてロマン砲撃つのがガンスなんだけど
虫棍の人は乗り狙うよね あれけっこう当たるんだがやっぱ虫棍使いの人はうっとおしいと思うの?
逆に、バッタ飛び込んでくんなようぜー的なこと思わないなら俺は気にしない
今回他の人が乗ってる間に研げるから高速研ぎの優先度はかなり減ったけどな
耳栓も研ぎもどちらかというとソロ用って感じ
>>503 ナルガ倍倍ってスロット少ないのと防御力が低めなのがつらい。
防御力どれくらいなのか教えてくれるとうれしい。
重鎧玉までやれば500近く行くからそう低くもないぞ
1擊死しない程度の防御力はある
>>555 552は分かってて聞いてるタイプだから
>>559 そうか。今俺360なんだよな。もう少しがんばる。
イベクエダレンに行きまくればいいよ
下位だし楽だし
そうか、鯨狩り行けば鎧石もらえるんだっけ。がんばってみる。今のままだと防御力
低すぎて実戦投入できないんだよね。
ありがとう。
重鎧玉集めは激昂ラージャン2匹のでやったな
証Gで一番回しやすいのがこれだったし
状態異常スキルってあんまり意味気がする
気のせいかな?
希望Gはミラ派
麻痺棍やりたいんだがエアリエルテンプレ装備の他に何かオススメある?
特殊攻撃+1つけたい
シミュれ
亜種キリン回ししてみると速度が変わるけど、6回も7回も眠らせようと思わなきゃそこまで大きく差はでないな
まあ亜種キリンにしても激運つけるために状態異常2は切ることになるが
報酬の差がひどい
オススメは心眼覚醒
あとは何を積んでも自由なんだ
自由すぎると選べないか?
自由すぎて選べない人用のテンプレ、でもテンプレ以外のをつくろうと思ったら自分で考えろってことだ
覚醒心眼ときたら破壊王と金剛も付けたいが流石に無理だな
>>570 何故心眼?
自由過ぎて選べないと言えば虫だわ
エアリアルってスタン狙わないとダメなんでしょ?
心眼いらねーだろ
>>574 そうなの?
なら、いつも通りスピード極振りで良いや
心眼は相手によりけりだな
まあエアリアル使いたいような相手は大体硬いから心眼はほしくなるかもだが
>>576 個人の自由だからね 出来れば良いけど頭に他が集中してるなら部位破壊とか尻尾切りつつ麻痺狙うのが安定
って思うから俺は破壊王付けてる
状態異常攻撃弱いから麻痺棍でもいらないよな?回避性能とかつけたほうがいいと思うんだが
異常強化肯定派も否定派もまずは計算してみなよ
片手スレの住人もそうだけど計算もしないでいるとかいらないとか決めつけすぎ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 11:42:27.82 ID:pBdck/59
チェイサーの見た目と音が好きなんだけどやっぱ皆黒龍棍担いでる?
あとテオって龍とヤマタどっちがいいんだろ
麻痺棍は無しとして
天命使ってるのなんて大体1割、9割はチェイサー担いでる
匠業物必須でしかも何度も研がされるってのが結構面倒なんだよね使ってると
チェイサーは装備に左右されずに長い青で大半の敵が0〜1研ぎで終わってストレスフリー
天命は虫でスタンを取りたくなったら使う
心眼無しで覚醒ってことは神おまかラギア装備かね
テオ使うのなら他に発動できそうなスキルが心眼か匠5おま使って匠くらいじゃないか?
そう言う自分は匠心眼覚醒砥石だが
乗り10ないから麻痺棍使う時は破壊王覚醒乗り名人のクソ装備ですわ
ドリルの溜め時間減らすか集中が適用されてほしいわマジで
麻痺棍だが回避性能+3 心眼 覚醒 乗り名人つけてる
他にオススメある?
個人的に検証で出したあんまあてにならん切れ味補正でチェイサーを白、黒龍を白:紫=1:2で物理期待値計算すると倍率換算で4程度の差っぽいんだよね・・まぁ属性差もあるからチェイサー完敗ではあるんだけど
エアリアルでテオ行くとき炎纏になる度?位の頻度で乗ってるんだけど、多すぎる?
ダウン中もジャンプ攻撃当て続けていつでも乗れるように準備してるんだけど…
もっと麻痺を狙うべきなのだろうか
テオは4~5回乗って2回麻痺らせて終了だな
LV100でも移動せず大爆発でずに終わるから楽でいいわ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:01:48.46 ID:vxngVl9W
乗り5攻撃14スロ3のお守り出たけど、操虫根なら使えるかな?
>>573 緑ゲージで戦う時間が長いから事故防止や手数追求で心眼
俺も最初なんでテンプレがそういう構成なのかわからなかったけど使ってみたらよく考えて組まれてるって感心した
麻痺武器は手数が命であって
切れ味が落ちても状態異常値は変わらないのであって、故に研がずとも攻撃をし続けられる心眼が有効なのであって
それが心眼いるか?みたいなレスを見ると、エアリアルの存在意義分かってるのかなと思ってしまう
ソロでの話なら分かるんだけども
PTで麻痺武器使うなら他に人が居ない硬い部位行くからなぁ
棍って攻撃範囲広いから良い位置とれないと変な所にひっかかるし
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:21:59.46 ID:zrvC1p5m
ダメージソースがほぼ爆弾のみの睡眠爆破と違って
麻痺中にラッシュをかける必要があるし切れ味どうでもいいはさすがにどうかと思うんだけど
麻痺らせてから研ぐならせめて高速砥石を付けようよ
あげてしまった
ごめん
ギルクエ手に入らなくてテオで双剣レベ上げてたんだが
昨日マルチでGKS担いで来た人が居たんだが何だよアレカッコよすぎるだろ…
また交換スレ張り付いてくるわ…
>>594>>595 とはいえ大抵の相手には緑で心眼無くても通る部位はたくさんあるからな
結局は個人のやりやすいようにやればよい
高級耳栓あるから乗り失敗しないだろうと思って
エアリアルテンプレのお守り変えて状態異常+1にしようかと思ったんだが
乗り名人って乗り蓄積値と乗り中の攻撃力上がるってマジ?
だったら乗り名人のほうがいいよなあ
心眼が勧められてるのはカイザーに剣術、属性解放の両スキルがあるので
ついでで付けやすいためだよ
そりゃ匠があったので弾かれないって部位もあるかも知れんけど
それこそ相手をかなり選んでしまうし追加スキルの幅も狭くなってしまう
俺も
>>570で正解だと思う
っていうとここだと高耳ゴリ押しが始まるんだけどw
心眼つけるくらいなら他スキルに回した方がいい
カイザーなんか使わずとも組めるし
>>602 参考までに運用してるスキルを教えてくれないか。新たな発見になるかもしれない
操虫棍の大きな振り回しは意図しない固い部位にぶつけちまうから心眼はすごく便利なスキルだと思うんだけど
まぁ代わりになるスキル挙げない辺りがお察しさんか
テンプレのは細菌研究家がついてくるのが地味に嬉しい
テオとか乗りのメリット大きいし爆破やられで乗り解除を一切気にしなくていいしこやし玉効果ももちろん
>>586 棍使いなら村クエはクリアしといた方がいいと思うぞ
パワー極でもそんなもんなら
流石にスタン狙いならスタミナの方が良さそうね
>>600 テンプレの腕をゾディアス、足をセーラーに変えて珠を弄ると高耳が回避2に変わる(細菌はなくなって寒さ倍加付くけど)から敵によって使い分けてる
結構硬くなるからテンプレで防御が心配な人もオススメかな、見た目も可愛くなるし
麻痺棍は乗り名人、覚醒、回避性能+1、心眼、状態異常+1で落ち着くな
わざわざスタミナ振る意味あるか?
くそっ。
乗り10欲しいが挑戦状ムリだぜ…
ラージャンからねらうべきなのか?
>>608 マジマジ
まあ証明することもないからどうでもいいけど
それ以外に付けようと思うと解放7の神おま必須になるからなぁ
ウカムリベ倍加とお守りで刀匠と覚醒付けたがそもそも麻痺棍のゲージ自体微妙だからやっぱり微妙だった
>>613 同士討ち狙いつつ戻り玉調合分までもって休み休みやればヌルゲーに変わる
>>613 2匹は下手に手を出すより回避と耐震つけて同士討ち狙いで凌いでみては?
スタミナは飛距離と硬い部位に当たった後命令できるかどうかに関わってくるからなぁ
特に後者は、モンスの体で虫見えないけど帰還命令→スタミナ切れで命令出せず印弾暴発があるから…
村クエは全部完了してやっとチュートリアル完了だからな
別にマカフシギーでも乗り10は出るけど
>>618 あるあるw
100Lvクエとかで暴発すると金玉がキュってなるわ
>>613 前述の通り同士討ち狙いが一番楽っちゃ楽だが
開幕に砥石二つ使用してから戦闘エリア侵入すると大体ラージャンが明後日の方向見てる
そこから煙玉使ってジンオウガをさっさと殺してしまった方が精神的には楽かもしれん
もしやるなら最初の二匹は明らかに体力少ないから、煙玉は惜しまず重ねがけしていけよ
でないと乗り中に煙幕切れてプランBに移行するハメになるからな
>>612 何回も虫を操って虫が回転したらテンション上がるだろ?
テンション上がったらハンターは強くなるだろ?そういうことだ
チャージしろよってのはなしで
けむり玉が最適解ってのは解るんだけど
戦闘中でもしっかり分断維持できる余裕のある人向けだよね
戦闘と維持のどっちかに集中しすぎると本末転倒だし
>>583 これだからチェイサーは地雷って言われるんだよ
まあ実際天命が上位互換な訳だが
手数武器で黒龍はあまり使う気になれない
紫も短いし
挑戦状は交互に乗るのが一番簡単
一方が乗りダウンしたら追撃せずにもう一方にバッタ
この繰り返し
けむり玉か同士討ちか、何故どちらかを選ぼうとするのか
けむり玉で殴って、もしもう一方にバレたら同士討ちにシフトすれば良いじゃない
そしてジンオウガ乗り中にラービーム食らう
まぁ、分断維持出来なくても序盤にラッシュかければ
発見された後もラージャンさんが犬ころ屠殺してくれるまでの時間が短縮されるからな
維持に失敗したところで元々推奨されている作戦に移行するだけでいいってのも、煙玉作戦の利点の一つよ
>>628 せめて実際に試してから言えよ・・
乗り中はプレイヤーは無敵だ
そりゃ敵に当たって解除はあるかも知れんけどそこまで気にしてもしょうがない
>>630 マジかよ、この前やったらラービームに撃ち落とされたことあるんだが
もう一回やってみるか
>>624 玄人ぶって使うのもいいけどサー! PTOをわきまえなヨー!
サルビームにわんわんおがひるんだんだろう
乗り中は基本的には無敵か攻撃が当たる位置にいないから食らうことはないけど
他のモンスターの同士打ちで怯んだりするとカットされるね
あと粘菌とか付いてて乗ってる間に爆発すると失敗するな
>>631 多分それ地形で落とされたと思う
乗ってるときに吼えられると大体のモンスターが前のめりになるから
上に乗ってるハンターも前に押し出されて落とされることがまれに良くある
毒ついてるときに乗っちまうと迷わず秘薬の準備をする
粘菌って律儀に乗り終わりまで待っててくれなかったっけ
毎回投げ出されてズサーッってなった後にに爆発するけど
クシャルに乗りが成功したけど飛び降りた場所がちょうど竜巻で即死したことはあったな(白目)
相変わらず教えてクレクレばっかりだねえ
粘菌は乗り中だろうが爆発する
乗りダウン成功前にサインって出すものなのか?
>>641 あると乗り慣れてる風でかっこいいんでマネして失敗して以来やってない。
言うほど挑戦状難しくないのは確か
最初のオウガとラージャンの位置関係で結構変わるけど
グラに乗り成功したはいいけど崖に落ちてエリア外に
一方通行なので頑張って走ったらなぎ払い熱線でお出迎え
あると思います
乗りからのエリア外落下はアイキャンフライ感あってすき
>>643 一昨日クリアしたけど、30秒くらい待ってから入って煙たくと犬とタイマンできる感じだったかな
急いで入ると同時に気づかれる
分断成功しちゃえばそのままクリア出来るね
>>632 PTO()
チェイサーが天命に勝ってる場面はどこよ
>>646 自分もちょうど30秒だったわ
この辺だと確実に分断できるのかな
挑戦状はネコの千里眼発動で確実に分断できるようにしたいな
>>88 虫ソロって相当きついんだな。弓だったらてきとーに散弾打ってても15分針...
千里眼の薬でええやん
つーかキャンプで15秒くらい待てば見つかることはないぞ
天命は切れ味ゴミだけど匠業物両立出来れば強いからゴーデンライよりはマシ
>>562 今ダレン連戦してるんだけど、操虫棍だと接舷してるだけでダレンに乗れちゃうんだね。
これは便利だ。でも一戦目は鎧石はおろか鎧と名のつくものが何もでなかった。
カンカンしないとダメなのかな。
>>564 それは上級者コースだと思われます。俺には無理す。村のラージャンですら48分かかったもん。
まあP3の終焉とかもっとマゾかったし、ビックリするくらいオウガの体力低いし
そこまで村クエ制覇してるならクリアできるよ、うん
天命使うには切れ味業物は必須か
天命とチェイサーなんて両方作成難度低いんだから好きな方使えばいいと思う
ミラとアカムで比べてみたけど俺は天命の方がタイムが早かった
さっきエアリアル担いで四人で上位シャガル回してたんだけど最初から乗ったほうがいいのかな?
どうも動き回る怒り時に乗ったほうがいい気がするんだけど
虫に属性乗らないけど、天命にw属性つけて
龍特化虫で定点コンボするのも面白そうだな
・・・属性は切れ味補正ないよな?
乗り名人ついてるならドンドン乗ればいい
ていうか上位で4人ならすぐ倒せるから怒り時にこだわらなくてもいいと思う
上位シャガルは乗りー麻痺ー乗りー麻痺で終わるからな
>>660 紫補正あるのか・・・
龍属性攻撃強化+3、業物、匠つけたらほぼ終わりだな
神おまあれば匠を真打にできるっぽいけど
>>661,662
ありがとう
ガンガン乗っていくわ
乗り調整が必要なのって高レベルテオくらいじゃねーのかな
チェイサーの白30
天命の白10紫20
だからなあ・・・
切れ味補正はいままでどおりなら
青:物理ダメージ×1.25 属性×1.0625
白:物理ダメージ×1.32 属性×1.125
紫:物理ダメージ×1.44 属性×1.2
切れ味関係ないのは状態異常だけ
あれ、全体にあるんだっけ、もうイマイチ忘れてるもんだな・・
乗り名人蓄積値?を簡単に検証
…というほどのものじゃないけど
村グラビ腹にエキス無しジャンプ攻撃必要回数
名人無し
1→3→5→8?
名人あり
1→2→3→5?
4回目は途中で乗りじゃないダウンあったからちょっと曖昧
前も出てたけど蓄積値1.5倍でよさそう
ちなみに武器や当たる場所での変化はなかった
エフェクトさえ出れば一律で同じ値蓄積っぽい
乗り名人は落としやすいし乗りやすいから下手用スキルって切り捨てるには勿体無いね
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 17:15:52.01 ID:ZXYTY3OZ
最強の棍…はいいや
全種最終は一応持ってるし
全部の属性すら作ってないけど
【MH4】ガンナーズシティ -37番街- 【ボウガン】
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/04(月) 17:01:51.92 ID:ZXYTY3OZ
最強のヘビィとライト教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】弓スレpart16
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:07:51.58 ID:ZXYTY3OZ
最強の弓教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン18回目
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:08:34.03 ID:ZXYTY3OZ
最強のハンマー教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】ランススレ17突き目
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:09:13.90 ID:ZXYTY3OZ
最強のランス教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】ガンランスの集い 砲撃21発目【3DS】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:10:03.58 ID:ZXYTY3OZ
最強のガンス教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】狩猟笛スレ 104曲目【MH3G】
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:10:34.08 ID:ZXYTY3OZ
最強のかりかりぴー教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】大剣スレ 強溜め30斬り
179 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:11:05.35 ID:ZXYTY3OZ
最強の大剣教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】双剣 Part11【3DS】
155 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:11:36.06 ID:ZXYTY3OZ
最強のヌヌ剣教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】片手剣スレ24本目【3DS】
875 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:12:15.07 ID:ZXYTY3OZ
最強の片手教えて
テンプレ装備と狩り型(SBとか)も
発掘無しね
【MH4/3DS】スラッシュアックススレ Part12【剣斧】
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:12:45.75 ID:ZXYTY3OZ
最強のスラックス教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
【MH4】チャージアックススレ Part15【3DS】
890 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/11/04(月) 17:13:36.17 ID:ZXYTY3OZ
最強のチャックス教えて
テンプレ装備も
発掘無しね
激おこラージャンとかミラとかフェイントかましてくる古龍なんかは
名人あるなしで成功率違うしね
それにダウンさせるまでべらぼうに時間掛かるから無いよりはあるに越したこと無い
乗りは失敗されられるパターンがあるからなぁ…
乗って成功すれば大チャンスなわけだし蓄積も早い乗り名人をつけない理由がない
W属性無理だぞ
>>674 最初は↓作ろうと思ったんだけど
防御力 [357→357]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:忍の裝束・天 [2]
腕装備:忍の篭手・天 [2]
腰装備:忍の帶・天 [2]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(龍属性攻撃+10) [3]
装飾品:破龍珠【1】、回避珠【2】、属攻珠【3】、回避珠【1】、破龍珠【2】×3、斬鉄珠【3】
耐性値:火[6] 水[-20] 雷[11] 氷[-12] 龍[3] 計[-12]
回避性能+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+3
業物
-------------------------------
>>667見る限りかなり微妙なことになりそうだからやめておくわ
状態異常と属性がごっちゃになってたよ
乗り二回まで(0分針)で仕留められるなら乗り名人必要ない
そこを超えてくると乗り名人の蓄積アップ効果がでかくなってくる
>>632金剛!?
これ以上はスレチになるので
黙ります
シャガル相手で互いに匠弱特フルチャージだとチェイサーの方が早く終わった
って検証が随分前のスレにあったはず
まだ虫棍始めたばかりなんだけど
たまに虫が照準のほうに飛ばず明後日の方向に向かっていくのは何ゆえ?
虫はまっすぐにしか飛んでいかず視線が優先される?
えーとな、その質問だけじゃちょっと分からんのだが
印弾を付けている→印弾のついてる部位が大きく上下すると何故か虫もオーバーな方向へ飛んでいく
付けていない→虫はカメラの向きは関係なくハンターが向いている方に飛んでいく
大轟竜の鋭牙を求めて、
40分掛けて希ティガを捕獲したら一個も出なかったときの絶望感。
頭も壊したんだけどなぁ。
虫餌・火炎も上位採集クエ30回以上回してようやく集まったし。
これが物欲センサーか。オンの方が早いかなぁ。
初めて操虫棍作ったけど他の武器より金がかかりまくってビックリした
ついでに古代魚とカジキマグロが必要になって焦った
というか虫強化で初めて古代魚を素材として要求されたから
それまでいたことにすら気づかなかった
古代魚は釣るクエなかったっけ?
金は素材売ればいいとしても、旅団ポイントがきつかったな
印つけたのはずすのは無理なの?
印にじゃなくてまっすぐ飛んでほしいんだけ動物
30秒お待ち頂くか
狙いの部位に再度印弾をお撃ち下さい
印弾と同色エキス吸ったらすぐ消えればいいのに
雑魚に印つけて殺せばいいよ
火竜棍の見た目が好きだから作ろうと思ったけど
担ぐような相手がいないな…
>>689 他の武器作るための素材集めしに行く時に担げばいいじゃない
ジャンプはスティック下に入れると高度下げられるってwikiに書いてあるけど全然実感できない
>>680 ありがとう つけてない時の状態でしたわ
あの照準って何のためにあるんだ・・・
古代魚釣りにハンター生活便利すぎワロタ…ワロタ
戦闘に関係ないスキルの知識が無いと、損をすることがある…と痛感しましたよ
爆釣すぎて堪らん
虫使いとガンナーにとってハンター生活は神スキルこの上ないよな
ついでに黄金魚とドス大食い釣ってフエールピッケルや黄金石を狙うスタイル
ようつべや笑顔動画でも見ながら気長に釣りしてるわ
>>694 人生損してるよ
↑スキル無しで釣り続けた自分に当てはまりますマジで
>>690 改造の検証にレスすんのもあれだけど
弱点なら物理のほうが通るの当たり前なんだから
そりゃ動かない相手の頭殴ってるだけなら物理有利のチェイサーのほうが早いよ
>>698 打たれた所がムズムズしてあーだこーだなりそう
虫戻ってこーい!!→スタミナ切れからの印弾誤射があるあるすぎて辛いです…
黒龍棍って微妙なの?虫が打撃属性だからほしいなーっていま黒龍やってるんだけど…
>>701 >虫戻ってこーい!!→スタミナ切れからの印弾誤射があるあるすぎて辛いです…
あるなあ、特に溜め撃ちや三連を使うパワータイプにありがちな…
こう考えるとスタミナも中々真剣に検討すべき数値だと思う
MAXの命令回数把握してても今どれくらいスタミナ消費してるかまでは把握できないなー
黒龍は切れ味必須で業物も出来ればほしいってなると運用が限られすぎてるのが難点
亜エンさんが今回いないからなあ、亜レンモーランがいればよかったのに
ハンターライフは素材集めに必須とテンプレに追加だな
真打、業物、砥石がまあ黒龍の特長を活かすなら最適だろうね。
安定方向とるならチェイサーのがいいとおもう
おいおい・・
青ゲージ運用こんなにいるのかよ
元太刀厨の雑魚だと思いたい
ついに某サイトの解析でモーション値でたな
つか赤エキス状態のモーション値手数の多さのわりにモーション値高杉わろりんぬ
ん?
希ティには何を担げばええんや
まともな水棍クレクレ
よろしいまとめる権利をやろう
ヤマタ用に真打砥石乗り回避1を作ったけど護符爪ありで防御490って低すぎかな?
うん、低過ぎだよ
>>710 困ったらヤマタ担いどけって虫が言ってた
エアリアルテンプレで覚醒ソリッドハイグレイブでいいんじゃないっすか
これどう?
女/剣/スロ[2]
カイザークラウン
シルバーソルメイル
アーティアSアーム
城塞遊撃隊[鎖帯]
バンギスグリーヴ
特攻[2]*5,斬鉄[1],斬鉄[3]
護石 乗り10
エアリアルグレイブに状態異常攻撃+2,業物,覚醒,乗り名人
そのスキル構成の野良が来たらそっ閉じする感じ
720 :
716:2013/11/04(月) 21:59:15.20 ID:64RN9BHt
>719
激昂ラージャンのツノ折るときとか便利じゃない?
折るッテイウカ折ってもらうんだけどw
心眼無しで業物ってことなんだろうけど
>>716と
>>719だったら
>>719とは絶対にやりたくないわ
他人にそこまで求めるとか絶対狩り中の細かい行動にまでイライラしてるだろうし・・
722 :
716:2013/11/04(月) 22:07:48.46 ID:64RN9BHt
心眼って必要なんか?
操虫棍ってなんかゴリ押しでもそこそこ勝ててしまうから
サポでもしてみようかと思ってシュミってみただけだよ
虫棍は攻撃範囲が広くて弾かれモーションも長いからむしろ虫棍向け<心眼
斬る場所考えずに蓄積優先する運用の状態異常棍に相性良いだろ
操虫棍楽しすぎ!!
エアリアルテンプレでギルクエの手伝いすんの楽しすぎ
725 :
716:2013/11/04(月) 22:17:19.83 ID:64RN9BHt
>723
なるほど、心眼の方がいいわけか
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [307→569]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:剣豪珠【1】、特攻珠【2】×5
耐性値:火[13] 水[-20] 雷[1] 氷[-3] 龍[-2] 計[-11]
状態異常攻撃+2
心眼
覚醒
-------------------------------
今新しくキャラ作って再び村クエ進めてるが虫餌集め…というか
pts集めと金策が辛い、まさに作業
なんで男なんかでプレイしてしまったんだ…
野良PTでエアリアル使ってたんだ
5分チョイで乗り麻痺共に3回ずついけたんだ
何故かモンスターが瀕死にすらなってなかったんだ
サポ棍するのが馬鹿らしくなった
そういう時は玉の出る棍を担げば解決。
操虫棍、片手、ヘビィ、スラアク、弓と使ってるけど皆違いがあってたのしいわ
棍とサポガン二人いるとフルボッコにできて吹く
いやまあサポガン三人の方が良いかもしれんけど
めんつを見てヘビィにしたり、大剣にしたり
そういうのも含めておもしろい!
>>725 テンプレで高耳or耳栓+余ったスロで適当な5スロスキルの劣化だわそれ
耳栓切ってまで状態異常はつける価値はまるで無い、つけるなら飯でいい
>>731 その書き込みの二つ下のレスに注目したら良いと思う
>>733 見てたけど、防御が自分よりはるかに高かったもので・・・
立ち回り的なものは参考になりました
状態異常もクエ中2回までならいらないわ
>>734 バランス虫のチェイサー担げ
尻尾が回復薬になる
つーかリオソあるならリオソでいいじゃないか
耐性気になるなら野菜×酒の飯でマイナス消せばいい
各属性揃えるとしたら
金砕棍以外作ればOKですね
>>736 ありがとうございます(T T)
チェイサーかついで頑張ってみます
村アカムは三回くらい乗れてたら死んでる
あと凹んでる闘技場みたいなところから、かなり遠いところに出現したら
もどり玉で一旦戻って調合したり研いだりして、あのマップで待機しないようにするといいんじゃないかな
物理厨としては金砕棍はなかなかに欲しい
匠つけてマイナス会心消せば実に好みだ
虫の攻撃力って武器の攻撃力の影響受けないよな?
例えばエアリアルとゴーデンライでどっちも虫の力150にしたら
虫で与えるダメージは変わらないよね?
今更だけど棍のエサ難しいね
オオシナト目指すとパワー114になるし、パワー全降りはスピードがなあ
あと気づいたら俺の虫の属性がほぼ火しかないw
水棍欲しくて覚醒装備シミュ回したら闇だった。ギルクエやってない人にはきついよ太古の欠片とかEXカイザーとか
乗り後どや顔で赤回収してたら彼女のハンマーにふっとばされるww
彼女だから強く言えないwww
友達のな
乗り名人は他におったんやな・・・
誰だよグラビやバサルの背中破壊後の乗りを騎乗位とか言う奴は
乗り中の唸り声が喘ぎ声に聞こえるだろ
棍は手数武器とは思えないほど基本的に斬れ味劣悪だからなぁ
片手剣と同じ位の速度でザクザクするのに片手剣の半分も白ついてないし、どうしても青で殴ることが必要になる
マウントポジション取って胸の柔肌をナイフで無理矢理露出させるハンターさん
常時武器出し状態で戦いたい武器だからなぁ
もしGとやらが出るならもう少し作りやすくして欲しい
バラエティ少ないし金とポイント食い過ぎ
カプコン「虫強化は廃止、武器によって付属の虫を固定にしました^^」
太刀並の攻撃範囲を持ち
片手剣並みの攻撃速度を持ち
ハンマー並みの拘束力(スタン:乗り)を持つ
棍棒さんだけど三色揃えた時の火力はどの武器くらいなんだろう
モーション値と手数の代償としての切れ味の悪さなら文句はないよ
今でも十分すぎるくらい強い
wiki見てたんだが打撃虫のスタン値14もあるのか
印弾を頭に当てて虫をフラフラさせるだけで案外スタン取れそうだな…
ヤマダがいなければ、キリン棍やラー棍やら全く日の目を見ない棍達も使われたんだろうか
>>754 スタン狙うと、どうしても手数が減って総合的な火力は減るから多人数プレイの時にしか狙えないわ
スタン狙うなら、スピードとスタミナはどのくらいの割合で振れば良いんだろうか
ヤマタが無い僅かな一時期はチェイサー担いでたわ
それが答え
アマデュラランク100の
びくびくしてたけど
チェイサーで余裕だったわ
…まあ四人だけど
金銀にチェイサーを担いでくる奴ーw
ヤマダがないと、マジ何を担げばいいかわからんね
覚醒ソリッドか
違いのわかる男の匠フロントさん
強烈だったのPTはサポガンと棍(龍または爆破)とハンマーそれに大剣のときだったな。
これくらいだとみんな全力戦闘で瞬殺できる。
サポコン装備の考え方は間違ってないが、火力が他力本願。
その火力を味方が満たした場合、乗りは1〜2回で終わるので
さほどテンプレサポコン装備にこだわらなくてよいとおもうぞ。
棍が何度も乗る状況って、味方が何の支援もしない。棍が落とすまで逃げ回ってる地雷気味PTのときなんだもの
結局自分が殴らないといけないので、次第に弱くなるマヒ棍はいまいちなんだよな。
>>761 要するにサポート棍でも火力を忘れるなって事ね
なんか検証で今回爆破ショボすぎらしいけど山田終わっちゃったの?
山田終わったら何使えばいいの・・・
爆破しょぼいかね?
水片手とブラキ片手でテオ100いってもどっちも20分針ってところだけど
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/31(木) 04:32:30.02 ID:DisJLRLp [2/9]
発掘武器で爆破が欲しいと思った事は無いな
爆破ダメージ気になったので検証してみた
対象:村ドスジャギィ
武器:金獅子筒倍率240
弾:爆破弾速射爆破値25(ボマー30)
2発目爆破
4発目爆破怒り(通算6)
4発目爆破(通算10)
7発目爆破(通算17)
8発目爆破(通算25)
8発目爆破 死亡(通算33)
当てた弾のダメージ
33発*19=627
爆破が与えたダメージ
(1050-627)/5=84.6
6回目の爆破で死んだので、84.6ではなく爆破一発のダメージ80あたりが妥当か
大タル一発分っぽい
近接だと3-4回爆破出来る程度だと思う
攻撃一回の爆破ダメージ期待値
爆破属性250(ボマー300)
爆破4回と仮定
17*3=51(4回爆破に必要な殴る回数)
320/51=6.27(攻撃一回につき与えるダメージ)
全体防御やモンスター毎のダメージ変動もあるが、
ドスジャギィではこのような結果になりました
白エキスあるとジンオウガへのジャンプ攻撃がどうも当たりにくい
二回攻撃がどうも一回になってしまう
防御力 [278→564]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ディアブログリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(乗り+10,狂撃耐性+2) [0]
装飾品:回避珠【2】×6、回避珠【1】×2
耐性値:火[14] 水[-21] 雷[0] 氷[-8] 龍[-3] 計[-18]
回避性能+3
心眼
覚醒
乗り名人
-------------------------------
エアリアルテンプレも使ってみたけど俺はナルガ倍々に慣れちゃったからこれ安定だわ
回避性能あると手数が段違い
ヤマタ使って爆破弱いと感じるなら使うのやめればいいんじゃね?
やっぱ、あんまりお守り掘りしなくてもいいのが有難いよな
とりあえず乗り名人
>>767 生産ハードル低いしいいなこれ
ありがたくパクるわ
ヤマタは素の殴りがダンチでデザイン的にも超痛そう
おまけに長い白ゲに基本倍率264の殴りで更にマッハが加速する
赤エキスさえとっちゃえばモーション値も高めな操虫棍にとってはベストパトナーといえる一本といっても至言じゃない
回避性能3ってギャグかw
また、張り付くために回避性能は必須!って馬鹿が戻ってきたのか?
それこそ過剰反応だわな
回避性能3あれば安定して手数稼げる人はそれでいいじゃん
高耳が良いって人はそうすりゃ良いし
いちいち争わないと自分が否定された気になるのは単にガキの証拠
はいはい回避性能無しで全ての攻撃避けられるあなたは凄く上手いですね
回避性能なきゃ攻撃避けられない人だっているんですよほっといてくれ
回避3あれば、咆哮もすり抜けるの楽だろうしね
乗り名人さえあれば、乗り中の咆哮は成否に関係するようなもんじゃないし
回避性能3、がギャグか?って言ってるんだ
要するに3は付け過ぎだろうと言いたいわけだ
>>774 そう争いたがるなよ
自分が否定された気になったのか?
>>776 というか乗り名人無くても乗り中の咆哮はたいして問題じゃない
まあ高耳有れば乗りじゃない時の咆哮中に特に何もせず攻撃できるのは良いとこだけど
>>777 だから付け過ぎとか余計なお世話なんだよ
本当にガキだなお前は
単に上から目線に立ちたいだけの精神的に幼い子だって丸わかりなんだよアホ
性能2に削ってなんか有用なスキル付けられんの?無理なら3でもいい気はするけど
>>777 俺のお守りじゃ回避性能1に落としても状態異常+1くらいしか有用なスキル付かないんだよ
状態異常+付けるくらいなら回避性能3にした方が良いだろ?
状態異常は猫飯で十分だなぁ
>>767の装備だと細菌研究家とかかな
キティはそれで行ったわ
細菌か
テオやキティなら入れ替えていいな
回避性能2なら細菌研究家が付くからブラキ・テオ・ティガ希少種に行くときはいいかもね
回避性能1なら5スロスキルが付くから耐震とか捕獲の見極めとか入れて対応するのもありかもね
もちろん回避性能3の汎用性も凄いから用意しとくに越したことは無いね
>>784 テオ行く時は足ギルドナイトにして細菌付けてるよ
別に死ななければ良いんじゃないの?
昔のシリーズなら回避性能に頼るのは立ち回りが悪いって万里あるって感じだったが今作はモンスのターンが長すぎると思う
ゴッドイーターの影響でも受けてるのか?って思うわ
あっちはプレイヤーキャラの性能がクッソ高いから成り立ってるだけなのにな
振り向き攻撃や隙消し攻撃の追加だらけだからこそ
回避性能や距離付けてのストレスフリーで俺TUEEEEしたいんですよ
>>779 え?何自虐ネタでもやってんの?
>>767がわざわざ書き込んで装備案披露してる以上、それに対する意見が書き込まれるのは当たり前でしょ?
2ちゃんは初めてかい?力抜けよw
>>789 もういからガキは黙ってろ
一言で言えばお前みたいなのは存在が不快なんだよ
ネットを腐らす典型的なガキ
虫ステ→好きにしろよ
スキル→耳栓は糞!回避性能3とかギャグ!
臭すぎんよー
>>790 それこそ過剰反応だわな
余計なお世話なんだよ
本当にガキだなお前は
単に上から目線に立ちたいだけの精神的に幼い子だって丸わかりなんだよアホ
ID:JJ+aUSwyのおかげで悪化してる気が
どっちもガキだけど、事の発端を考えてみると、どっちかっていうと…w
あまりにもガキなのでNGするしかないな
こういう奴は普段もそうやって偉そうにしてみればいいのにな
ネットだからって甘え過ぎ
>回避性能3あれば安定して手数稼げる人はそれでいいじゃん
>高耳が良いって人はそうすりゃ良いし
>いちいち争わないと自分が否定された気になるのは単にガキの証拠
なのに
>だから付け過ぎとか余計なお世話なんだよ
いやいや、付け過ぎって人はそれでいいじゃん、じゃないとおかしくね?w
回避3使わなくても他のスキルはつけられるだけ欲張って付けるんだから
何をつけるかなんて本人がやりやすいようにやったらいいわな
3つけりゃ乙しないんだったらオンでもその方が良いし
効率至上主義のプロハン()なんか無視すれば良いし
自演でもしているのか
次作からはR+Lで淫弾発射にしてくれ、FPSみたいに
誤爆からの被弾で俺の羞恥心がマッハなんだが
虫ステ→好きにしろよ(無関心)
スキル→好きにしろよ(無関心)
これ
>>798 それいいね
もうこういう仕様なんだから仕方ないってそれも特徴の一つとして使ってるけど
出来れば暴発させたくないもんね
素直に飛んだ方が被弾少な目にはなるけど
>>796 ふぁびょってレッテル貼りしてるだけで、結局全然まともなこと言えてないのな
ガチな2ちゃん初心者?
NG宣言したのにNGしてないパターン?
>>797 >>792であまりにてきとーなレスしたから、少し真面目に突っ込みいれただけだ
IDがID:hZqcCZiKから変わったのはスマートもしもしだから、すま○こ
R押した状態を隙無く解除する方法が照準が消えるまで待つしかないのがな・・・
それさえどうにかしてくれればいい
この虫はID変えてまで本当にしつこいな
俺の繰虫もこのくらいストーカー能力が高ければ良いのにw
リアルでは単にキティだが
>>803 レッテル貼りしてないで、まともなこと言ったらー?
拡張スライドパッドあるんだし
細かく設定できるキーコンフィングぐらいつけて欲しかったよ
印弾誤爆すると被弾するわ変なところに印付くわ害悪でしかねぇ
次あったら属性は力速体と分離してくれないかなあ
いったん無属性でしっくりくるステ決めちゃうと何削っても違和感感じてしまう
謎のレッテル張りで議論に勝った気になる馬鹿はよくいる
性能3は付け過ぎって意見はどの武器でもよくある話なんだから、双方荒らしはその辺にしてくれ
>>800 印弾はほんとなんでこんな糞仕様なんだろうな
Y余ってるんだからR+Yで印弾撃つモードになるとかでいいのに
心眼って弾かれモーションがなくなるだけかと思ってたけど
ダメージ通ってるんだな、知らなかったー無知だよ
弾かれたのに尻尾切断された
>>809 心眼無しで弾かれてもダメージ自体は通ってるから
>>808 デバックの時点で暴発しまくりだったと思うしね
気がついてないわけじゃなくて
これでいいんじゃないってことで設定したんだとは思うけど
R押したまま次の行動に行くのがスムーズになってるから余計はまるね
>>810 印解除はほんと欲しいわ
他のアクションゲームに比べてキーコンフィグがお粗末だよなぁモンハン
>>803 結局マジでレッテル貼りしか出来ないのねw
日本語も怪しいし
実は自分自身がギリギリガキかどうか意見の別れるような年齢層なんじゃない?
弾かれで思い出したけど、棍攻撃で弾かれた後、虫出そうとする(R+×)ともっかい棍で攻撃して餅つきするの勘弁して欲しいぜ
本日のNG ID
ID:JJ+aUSwy
ID:5wLKFLhA
このスレだと、回避性能はいらないって言ったらプロハン認定食らう感じなの?
真打業物乗り名人でやってる下手くそだけど、いつの間にかプロハンデビュー?
>>812 虫操作もジャンプもR押しながらだしそれで誤爆するような仕様になってるのはちょっとね
上にも書いたけど使ってないYを印弾操作にすればよかったのに
確かにRの方がTPSっぽいけどさ
何で回避性能の話題が出ると毎度毎度こうも荒れるかね
そういう意見もあるねーで流せばいいのに、何で執拗に噛み付き合うんだろう
>>818 いらない人はいらないで別に良いんだよ
ただ使ってるのを見下してバカにするのが良くないだけで
>>819 そうなだよねー別にボタン足りないわけじゃないからね
被弾しなくても地味にストレスなのは間違いないから考えて欲しかったね
>>820 回性3はさすがに不要っていうのがだいたいの武器で共通した考え方だし、操虫棍でも同じだと思うけどな
きっとPSの低いやつがコンプレックスを刺激されて馬鹿にされてると勘違いして噛み付いてると予想
そういうやつらはやたらとプロハン認定してきてかなり厄介だからスルー安定ですわ
4Gでは乗りの装飾品ください
回避性能を+3までつけてる人を見ると、ソロで練習したり上手い人の動画見て避け方や避けるタイミングを勉強したらいいのになって思う
付け過ぎって言われるのは、オートガードが地雷扱いされるのと同じようなもんでしょ
極端に言えば馬鹿にされてもしょうがないもの身につけてるんだから、多少の事を言われるぐらい覚悟しとけばいいのに
とここまで書いて思ったけど、過剰反応してるのは一人だけだし、大多数はちゃんと覚悟してるのかもね
むしろ少々スキルが足りなくても3つければあまり乙らないってんなら
是非オンラインには回避3つけてきて欲しいわ
馬鹿に見下されたくないから3つけないなら本末転倒
高レベルギルクエブラキは回避3あると精神的にかなり楽
>>826 あのね、言われてる事よく分かってないでしょ?
プロハンじゃなくても、攻撃を回避して乙らないためなら2以下でいいって人が大半なの
というか回避性能って乙らないためっていうより、手数増やすために敵に張り付きやすくするために使う人の方が多いと思うんだ
回避性能+3が無いとよく乙るような人は正直地雷扱いされてもしょうがないと思うよ
で、そのことをちゃんと自覚して馬鹿にされるかもしれないって覚悟しましょうってこと
>>825 スキルによって馬鹿にされてもしょうがないとかそういう考えの方が馬鹿にされてもしょうがないと思うぞ
別にそこまで厳密なゲームでもないんだし好きなスキル付けてやればええねん
さすがに一人で3乙連続でされたとかなら話は別だけど
毒棍って需要ある?
やっぱりヤマダのがPTならありがたい?
回避性能中毒者の俺が敢えて言わせてもらおう
ぶっちゃけ+3あると気楽で快感なのだ
突進に真正面から突っ込んですり抜けるとかできるしね
ソロとか本気の時は火力装備にするけど(それでも+1か+2は外せない)、
パーティだと基本火力過剰気味だし無敵時間長いと他の人を狙った攻撃に当たる事故が減る
まあヘタレ思考であることは認めるけどね
モンハンは早く狩るためじゃなく楽しむためにやるもんだと思ってるから
好きな装備でやってもいいじゃんって思う。
明らかに他人に迷惑を掛ける地雷装備でオンにいくのでなければな!
回避3を2にしたところで付けれるスキルなんてたかがしれてる気が
時と場合によるだろうけど
>>831 IDの頭が俺にケツ向けてるみたいになってるんだけど
>>818 そんな馬鹿なw
回避ありなしは棍の運用スタイルによるんでない?
自分は近接武器として張り付きたいなら要る(回避ないと物理的に避けれないのもあるし)、ジャンプ主体でサポートなら要らない(耳栓とか風圧とかジャンプを阻害されないスキル)って感じ
性能2があっても乙る場合って
1. 回避行動が早過ぎる
2. 欲張り過ぎて回避行動が間に合わない
の2つだと思うんだけど、1の場合は性能3にすれば助かる可能性があるね
だけどこの場合って、スキルで解決するより、回避の適切なタイミングを把握した方が色々といいと思うんだよね
そんな難しいことじゃないと思うし
2は…俺もよくやります(´;ω;`)
Lv100ギルクエとかで麻痺乗り専門なら
回避3つけて死なないでいてもらうほうが助かりそう
3が無いと乙る人が3を付けてオンに来て
実際乙らないならそいつは地雷じゃないだろ・・・
>>831 +1でも突進に突っ込んで回避出来るモンスター結構いるよ
ある程度突っ込む方向は気にしなきゃだけど
テオやジョーのブレスに突っ込むのは日常茶飯事
少なくとも棍に限って言えば回避性能より高耳風圧大心眼の方が遥かに快適かなぁ
1モーションが長いから逆に性能が必要な場面が少ないし
1モーションが短い片手とかだと性能はかなり快適になるんだけどねぇ
>>829 激運とかめっちゃ馬鹿にされてますやん
世の中色んな人がいるしもし馬鹿にされても噛み付いちゃダメってことよ
回避性能は良いが、回避距離は切りたいと思う事はあるな
>>833 それは自意識過剰だな。
お前一人じゃなくこのスレの全員にケツを向けている
>>835 棍は攻撃モーション中の回避が出来ないからフレーム回避より見極め(欲張らない、適切な派生を選ぶ)が大事だよね
>>841 激運も激運でゴルルナ一式作れる時点である程度の腕あるんだから
もちろん寄生もいるから一概には言えんが実際やってみてから判断しないとどうしようもない
付けてるスキルで馬鹿にするとかほんと馬鹿のやる事だわ
846 :
あk:2013/11/05(火) 03:19:51.77 ID:HG1dlbAf
>>844 確かになー
いくら性能3あっても
「ひいいいいいい!強切り上げが終わらねええええ!うああああ」
って死ぬのが棍
太刀、片手、ハンマーあたりは性能バンザイ武器だとは思う
>>840 ほんとそれ
モーション長いから、攻撃開始直後にあーこれ死ぬわーってなって死ぬパターンがほとんど
PTでエアリアル使うときは性能なしだけど、性能はなくても何とかなってるな
距離の方が突進避けるときとかに活躍してて、重要度高い気がする
>>842 うーん、白(移動速度アップ)が比較的取りやすいから距離はあんま付けないかも
笛に距離が要らないのと同じかな
距離付けると前転飛込みからの連携が捗る捗る
>840
んだよね
動作長いぶん、早めに攻撃止めて離脱する感じになるわ
高耳風圧大あるとガンガン虫飛ばしたり乗り狙っていけるし戦いやすいね
自分の意見を大多数の意見と同じだと思ってる奴は地雷か池沼
シャガルでよく死ぬパターンが
右手ドスーン→左手ドスーン→おっしゃ切りかかるぞ!→両手ダイナミック土下座ドスーン
なんだけど、この攻撃って右手だけで終わる場合や、ダイナミック土下座しない場合もあるじゃない?
何段階ドスーンして来るかって、事前に見分ける方法ある?
>>851 大多数の人もそう考えてると思ってるの?
まあね……性能3じゃなきゃ避けられない攻撃なんてほとんどないことはわかってるのさ
でもやっぱ無敵時間が性能2の1.5倍という安心感に溺れちゃうんだよね……
予想外の事態に対応してくれることがあるからさ
三人くらい固まってるところにシャガルがダイブしてきて、
「誰だ!? 狙われてるの誰だ!?」ってテンパッたときとか、読み損ねても避けられたりするし
ほとんどないっていうか無いんじゃね?
性能2で避けきれない長さの攻撃って3でもダメだと思う
ラージャンビームとか
緊急回避した先にビームがきてて起き上がった瞬間死ぬとかよくある話
性能3つけるってことは他のスキルをあきらめるってことでもあるし
今回のモンハンはたとえ3でもソロでHR解放できれば必要最低限以上のスキルは持ってると判断できるし全く馬鹿にされるようなスキルじゃない
むしろ3つけるよりは2でつけられるなら他のスキルつけた方が強くなる場合が多いと思うし
>>852 弓使ってた時の感覚だと右手左手出すときはモーションが少し早かったような…
高レベルのギルクエだと通常時に土下座を多用して怒り時は突進とか飛びかかりに派生してたな
エアリアルって心眼ないと厳しい?
状態異常つけて見たいんだが
>>858 手数多いから切れ味マッハ
そして弾かれからの被弾で裏世界でひっそりと幕を閉じることになる
>>856 そう思うのは勝手だけも、世の中には馬鹿にする人もいるんだし、馬鹿にされたからって怒って荒らしていいわけじゃない
>>860 まず馬鹿にすることを肯定する時点でお前バカだし
それを肯定するなら等しくそれを窘める人間がいることも肯定してしかるべきなんだか
お前のようにクソみたいにねじ曲がった人間に言っても無駄なのは肯定するw
>>857 予備動作から攻撃の予測は完璧に出来るけど、派生のパターンは結構いい加減にしか覚えてないな
96超えて怒り時の土下座で即死になってから、やたら乙るようになったわ…
派生パターンも覚えていくか
状況によって使い分ければいいだけじゃね
事の発端は
>>767だけど、例えばこの場合性能2にしたところでガード強化火事場1細菌とかいうほぼ無意味なものしかつけられない
細菌は一部の敵には強いからそのときは性能2にすればいい
因みに俺は回避は2までしかつけない
先にも言ったけど2で他のスキルつけた方が安定安心だから
回避2距離1とかもたくさんいるんだから3だけ目の敵にするのはあまりにも視野が狭いわな
>>861 何を勘違いしてるのか知らないけど、俺は別に馬鹿にしてないぞ?
馬鹿にするなとは言ってない、荒らすなって言ってるんだ
ID:JJ+aUSwyが性格地雷なのはよく分かった
これ以上何か言っても無駄だろうし、荒らしに構うのも荒らしだからもうやめるよ
>>865 馬鹿にするのは良くなくてもスルーなら
荒らしてないが、荒らしも良くなくてもスルーでしかないわな
ていうかお前本当に死んだ方が言いレベルの馬鹿だから
頭脳学とかちゃんとスキル装備してから来い
3つけてても許すからw
>>864 3だけ特別扱いされるのは棍に限った話じゃないぞ
ロジック一つ理解できない馬鹿が偉そうに性格地雷とかw
そらそんなに頭悪かったら反論もできないわなw
>>858 エアリアルってことはパーティで担ぐんだろ?
パーティってことは柔らかいところに人が群がるだろ?
後はわかるな?
橙エキス維持できるなら、いいんでない?
>>868 そんなのは知ってるよ
てか2chは人に厳しい奴で溢れてるからな
けど言われてることとそれが正しいこととは別なんだよ
実際回避3縛りでやるよかはモンスによって高耳とかに使い分けた方がやりやすいし
ブラキなんて回避3より回避1距離1とかの方が楽だろ?
>>871 うんうん、君が正しいよー
そろそろ荒らしやめよっか
回避3の一番の弊害は腕が鈍る(または向上しない)ことだと思っている
>>871 言ってることは間違っちゃいないと思うが、世の中、言い方ひとつで正しい意見も通らなくなることを学んだ方が良いと思うぞ
他人の意見も尊重してあげてね
論理のかけらもないめちゃくちゃな書き込みしてる人間が急にロジックとか言い始めてワロタ
日本語おかしな基地はスルーで
>>873 どっちかーつーとJJ+aUSwyみたいな狂信者がヤバイ
3あるかないかで無くてもいんじゃね?俺はつけないな〜みたいな意見がでると
わけわからんキレ方する
そもそも回避3必要無い勢は普段どんな装備きてるんだ?
>>873 まあどうせ一期一会だしその時乙らなければ別に上達しなくても
使ってる本人にとっちゃ死活問題かも知れんがそれこそ余計なお世話だし
>>876 お前も頭悪いな
俺は3つけないしつけないで別のスキルつけたい派だって言ってるのに
なんで信者?
もう文章もまともに読めないのばっかかよw
最近はあんまりないけど、ミヅハアカムとか色々装備挙がってたじゃん
>>879 はい、そこまでー
君がぜーんぶ正しいよ!
ここは文章まともに読めない馬鹿しかいないから、もう荒らすのはやめよっか
とっくにあぼーんしてるのに必死でレスつけてくる残念な子もいるなw
見えないけど色が変わるからレスしてきてるのだけはわかるんだよねw
>>873 悔しいが同意せざるを得ない
適当にBボタン押してるだけでほぼダメージ喰らわないんだもの……
そりゃ立ち回り適当になるよな
まあでもちゃんとリハビリすれば大丈夫だよね☆
>>879 > 馬鹿にするのは良くなくてもスルーなら
> 荒らしてないが、荒らしも良くなくてもスルーでしかないわな
この文章がまともに読んでも分からないんですがwww
>>883 同じ立ち回りでやるのがまずいんであって遅くても数回やれば元に戻るでしょ
そうじゃないなら元から適当に立ち回ってたって事だし
>>884 だから頭が悪いんだよ
正直本まともに読んだことないだろ…
wつけるのも気後れしてしまうくらいお前の読解力やばいんだが…
基地外さんハッスルハッスル
もう周りなんか見えないよ〜
>>886 頭の悪い人の相手してても疲れるだけでしょ?
荒らすのはその辺にしとこう!
さすが操虫棍スレみんな乗り上手だわ
乗るしかないですもんね!このビッグウェーブに(適当
>>888 じゃあお前みたいに中学生レベルの脳みそでもわかるように“馬鹿みたいに丁寧に”書いてやるな
馬鹿にすることは良くないけれども、それは無視することで対処するのが正しいのであれば
同じように(私は荒らしてはいないがそれを前提としたとき)
荒らしも良くない(←これは相手の意見)が無視することで対処するのが正しい
つまり荒らしと認定しながらスルーしてないお前は初めから理屈が転倒してるってことなんだよ
以上中学生レベルでもわかるように丁寧に書いてみましたw
>>883 だね〜
モンハンのうまさって色々(的確な装備の準備、フレーム回避、軸ずらし、立ち位置での攻撃誘導、ヘイト計算など)あると思うけど、ほとんどをヌルヌル回避でカバー出来るのは楽だけど俺は楽しくないかな
というか発端の一人が一度ID変えてるから自演で煽ってるようにしか見えん
>>892 凄い!超丁寧!
それだけ丁寧に出来るんだから、荒らしもやめられるよね!
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 04:30:17.69 ID:WREdHqkG
回避3のいいところは早めに回避をいれる、
もしくはより敵の近い方向に回避して一手増やせる部分もあるんじゃね?
回避性能なしか回避1とかだとギリギリまで引きつけてから回避せにゃならんし
突進系攻撃とかだと露骨にこっちの切り返しの早さ変わるよ
色んな棍作ったはいいけど結局エアリアルとヤマタと天命しか担いでない
作ってるときはノリノリだったのにどうしてこうなった
一つだけ言っておく
俺の股関のオオシナトは性能3じゃ無理だぜ
>>894 いや二回変えてるよ二回NGにいれたから確か
正確には三回NGにいれただ
みんな乗り名人標準搭載かよww
>>895 理屈がどうしても理解できない子っているよね
勉強できないのだけは確かだね
>>892 その解釈をするのは相当無理があるよ
省略してるだけならまだしも
>>898 恋愛と同じだよ、付き合うまでは楽しいだろ?
乗り名人はおもちゃを華麗に乗りこなす
>>907 あのねえ文脈ってあるでしょ
文脈見てちゃんと理解できてる人もいるようだけど
上のみたいにいちいち馬鹿丁寧に書かないと理解できない?
>>903 勉強出来る出来ないが何かコンプレックスなん?
学歴コンプってやつかな
ロジカルにと言われて馬鹿みたいに丁寧にと返す方向音痴、嫌いじゃない
虫の物理攻撃調べてたらけど肉質の影響あるっぽいわ
村3アプリノトリ(頭部推定肉質切断30打撃40)に対して切断虫だと8発、打撃7発でキル
過去ログ漁ってたら肉質無視云々あったけどそんなことないみたい
とりあえず取り急ぎ
結局汎用性が一番
特に操虫棍の場合虫のステで使い心地が変わっちゃうからいつも同じ武器で行っちゃう
スピード特化を使った後のパワー特化の使い心地といったらもう・・・
あー、ちな虫棍はボーンロッドとスニークロッドでどちらも無強化品です
>>910 理解出来ない人のために全レスを馬鹿みたいに丁寧に書いてあげよう
思う存分違う方向に行ってみようじゃない
>>910 お前はクシャか、いい加減乗られ過ぎだぞ
早く討伐されるか、巣に戻って寝なさい
怒って龍風圧状態だから
操虫棍なら乗り放題だけど
ちょいと使ってみようかと覗きに来たんですが…
スルー力検定でもやっているんですか?
なんだこのクッサイ流れ
話の通じないアホは何処の世界にもいるんだ。相手にするだけ無駄だろ
誰にとってもな。クソッタレの煽り野郎がそこら中にうろちょろしてる板なら尚更だ
性能切って火力スキルを入れるのはいいが所詮1.1倍くらいの補正だろ
性能付けて手数を1.1倍以上にした方が圧倒的に強い
あと棍は他武器と違って抜刀がデフォだから他武器の性能の必要性は当てはまらない
高学歴コミュ障なんじゃね?
自分のおかれてる状況が理解出来ないタイプ
うちの会社にもいるいる
お前らいい加減煽るのやめろ
>>912 乙、ありがとう!
肉質に対応してるんだね
これは棍選びがまた楽しくなりそうだね
>>898 俺もそんな感じだぜ
あとはほぼクシャル専用シャドウウォーカーとたまにチェイサーかな
だってさー拘束用のエアリアルを除けば、明らかにヤマタより強い属性棍が
天命くらいしかないんだもの
水はわざわざ覚醒させる価値ないし、雷・氷はどれも微妙だし、
火は優秀だけどそもそも担いでいく相手がいない
開闢の見た目は一番すきなのになー
キリン棍とか頑張って最終強化しても微妙なの見えちゃってるしな
咆哮してこないorほとんどしてこない奴なら耳栓いらんしな
高耳
耳栓+5スロ
回避3
回避2+5スロ
回避1+α
両方無しで火力盛り
全部作ればええんや
・弱点を常に1.1倍殴れる訳がない
・チャンスタイムの火力差は回避性能で埋まらない
・操虫棍は自ら積極的にチャンスを演出できる
以上、証明終わり
最後に
性能厨は自らの保身の為に貴重なチャンス潰してると自覚しろ
>>923 本気で宥めるつもりでレスしてたのか
お前のレス煽ってるようにしか見えなかったぞ
>>919 回避3!スルーしろ!
乗り!乗るしか無いこの荒れた波に
耳栓!IDしとけや!
スキル的にもスレ的にもう棍スレだし太喜利状態
>>927 胴倍化でそこらへんも作るの簡単だしな
敵と気分によって変えれば良い
>>927 真理、全部作って試せばいいわな
ヘビィと同じで敵と使い手次第だもんな
>>929 大丈夫、俺にもJJ+aUSwyをからかって遊んでるようにしか見えなかった
というかみんな遊んでたな
>>928 これはプロハン()ですわ
そんなことより乙らずに攻撃参加してくれるだけでありがたいのに
プロハン認定までして、こいつわざとやってるんじゃないかとまで思ってきた
プロハン認定するやつはただのアホ
はっきりわかんだね
野良行けばそんなにスキル高い奴の方が少ないのに
そういうのはプロハン()レベルだけの話にしておいて欲しいですな
>>936 もう引込みつかねーじゃねえの?
とっとと釣り宣言して退散すればいいのになあ…
>>912 固い部位でいくらか無視してるかもって話じゃなかったか
もしかしてこいつゆうたの中の人なんじゃね?
>>928 余裕で1.1倍以上殴れる
差は1.1倍
性能の議論に関係ない
はい論破
>>942 弱点を常に1.1倍以上殴れるってそれこそプロハンじゃないっすか
>>924 検証したの俺だけどアプノトスじゃくなくてリノプロスだったわ、すまんな
あと推定HP66で、いま斬虫も試したが10発くらい必要だったわ…
ちな面倒くさい面倒くさいダラ棍の虫が決まらないからチェイサーで試してるけどスピードかパワーかマジ迷う
スピードタイプの方が離れた敵にも対応出来そうだけど、味方のためにもすぐ納刀ダッシュした方が良いよな…
誰か背中おしてくれ…
んな事より今俺ミラ棍を真打業物乗り名人で運用してんだけどさ
ここのレス見てるとミラ棍にはむしろ龍属性3の方がいいのか?と思う時があるのよ
その事について意見を聞きたいな
自分の腕と立ち回りを踏まえた上で装備決めればいいのに
>>946 ソロで乗る回数次第だな
龍攻撃3なんて組める人が羨ましいわ
俺ならまずそれで運用する
>>945 スピードですよスピード
エキス収集の効率が高まればコンボ中や収集時の虫ダメージなんて十分リカバー出来ます
JJ+aUSwy寝たの?
もっと踊れよ
>>948 いつの間にかボックスに龍攻撃13のお守りがあったんだよ。怖いわ
ただ流石に乗り名人なくなっちゃうんだよなぁ
まぁソロなら乗り攻撃通る隙に切り込めるし、オンでもまともなPTなら乗り名人で攻撃回数減る前に終わるかな
>>945 あくまで個人的な意見だけど……
俺はパワーやや振りスピード特化で使ってる
エキスがとても取りやすいので。
平均して敵がよく動くから(特にパーティだとタゲが分散するし)パワーだと追い付けないし、
いちいち納刀ダッシュするより白エキス常時維持してれば十分な気がするから
加えてヤマタは虫が切断なので、パワーアップさせてもスタンに繋がらないという点も一応考慮したかな
勿論違う意見の人もいるだろうけどね
HR4で乗り7のお守り手に入れたけど
ブレイブの紙装甲と組み合わせてまで運用する価値はあるのか…うごご…
>>945 ちなみに自分はエルドラでsp114
虫を飛ばせる範囲には限界があるから基本離れたら納刀かな
あと、あんま早いと直角や往復で反対の部位狙うときにやりにくかったんだよね
>>957 村で乗り10取るまでは要らないと思う
乗り時の敵モーション覚える意味でもなしである程度慣れた方がいいかも、特にHR7からの古竜は
あ、ID違うのはsamba規制時間をキャンセルする為に通常書き込みとP2経由を併用したからですので気にすんな
>>959 おつつー
しかしいつになったらロワール→ロワーガに直るんだろうかww
>>971 やっぱそうなんだろうな
今日の棍スレ面白かったし久々にモンハン熱が出てきたわ
ずっと放置してたミラでも倒して天命でも作ろうかな
>>959乙
天命作ったけどスピードタイプの虫がキモスギるからやめとけマジで
パワータイプの甲虫はデカすぎてキモいし、俺はカッコ良いと思ってるんだが武器を振るう音も人を選ぶかもな
>>973 よく変態をスピード虫にしようと考えてるのがわかったなw
今まで全ての棍を万能型で作ってきてたから天命は龍特化スピード虫にしようと思ってな
まぁ見た目や音はマツボックリ山田でも使ってるうちに慣れたから何とかなるだろう
助言してくれてありがとう
起きたら伸びてると思ったら3時間強で30レスとかなんだこれ
1スロ2の乗り珠が次回作で導入される予感
でも10で乗り名人、15で乗り王、20で乗りマスターとかになる予感
ハイパーニートタイムやったんやな
先週末からオンにデビューしたんだが
乗ったときに無言のプレッシャーを感じるわ
楽勝でダウン取れるやつならいいけど
クシャルとかだとちょっと乗るのためらう
乗った直後に「グッジョブ!」ってプレッシャーかける奴もいるしなw
あのボタン連打はXでもAでもいいっての知ってから
ゲージ溜めはかなり楽になった
親指で両方押すようにポチポチすると最速でゲージ溜まるし
状態異常攻撃+2覚醒心眼乗り名人で麻痺棍やってるけど大抵PTだと2回くらい、上手いところにいくと2回も微妙なライン
お前ら3回以上麻痺って普通にできるの?
3回麻痺するようならPTの火力が足りてないっていう考え方にしたらどうだろう?
状態異常にまわすポイント分を耳栓、風圧、耐震、攻撃、回避性能なんかの手数にまわすとか。
エアリアルってオンで見たことないんだが
棍自体が減ってきたのもあるけど
7割チェイサーで2割ヤマタ、
1割がエイムかな、俺がみたところでは
装備も晒さずに他スキル付ける!とかすげー地雷沸いてたんだな
ゲームの中だけじゃなくて2ちゃんでも回避性能付けろよ
>>978 クシャは乗った直後が一番危険だからそこ注意すれば普通におkよ
性能より距離派
皆が言う攻撃的な立ち回りは出来ないけど何故か性能より死ににくいわ
同じ距離派はおらんのか
距離は相手によりけりなんだよな
避けてすぐ殴りたい相手だと逆に邪魔になるのと、つけるときとつけないときの感覚の差に慣れないからKBTIT以外じゃ付けないな
あーしかしマジでギルクエやってると乱入がうざい
かかってこいイランからかかってくるなをください
距離は元々の移動速度あるしKBTITのおまけかな 役には立つ
wikiの各攻撃の威力って赤エキス単独?
これに白赤(橙)の攻撃速度と倍率合わさったら強すぎる気が・・・
距離も性能も回避スキルなど惰弱である!!
そんなものつけるスロットがあるなら
火力を上げるべきである!!
ジークジオン!!
最近エキス取るの面倒になって他武器使うようになっちゃったよ
>>979 俺は定型に「焦るな!落ち着いて切れ!」って声かけてるからそんときは仲良くしてくれよな
虫を飛ばした後のR+X命令での虫の進行方向はどうなってるかわからない
あさっての方向に飛んでくことが多い…
皆亜種キリンソロやるときは心眼ボマー激運加護破壊王のゴルルナボマーにするよね!
そして加護に何度か救われる
動画でヤマタ心眼なしで10分切ってたのはマジすごいわ、睡眠爆破以外だと余裕で15分以上かかるし・・・
>>993 PCから一定以上離れられないんじゃない?
ある距離からそっぽ向いて飛ぶから困る
高級耳栓あると、出会い頭、最初にだいたいのモンスターは咆哮するから、その咆哮中に三色集めて最初からフル強化状態で戦闘開始できるのが利点だと思ってる。その状態から2回もジャンプ攻撃当てればすぐ乗れるし。乗り中以外にもメリット多いと思う。
>>993 ハンターの視線の先何メートルかに照準みたいなのがあって
印なしならその照準に向かって飛んでいくと思う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。