<下位探索マラソン(傷ついた武器厳選)のやり方> 1 探索エリアがレアになるまで、探索回す ※探索前にネコ飯「魚介×野菜」の組み合わせで食事をし、スキル「ネコの探索術」を発動させておく ※スタート地点からゴールの荷台までモンスター無視で突っ走ってクリアし、希少生態環境発見確率をMAXの5にしておく ※希少生態環境発見確率がMAXの5になる前に探索エリアがレアになってしまったら肉屋回してレアを消す ※探索エリアがレアになり、その探索に行って終えると希少生態環境発見確率は1に戻る仕様 2 欲しい武器のカテゴリーで宝エリアになるまで肉屋 3 セーブして探索開始、欲しい装備が出るまでセーブせずにタイトルに戻るを繰り返し 肉屋について 1 探索クエのお宝エリアの有無を確認、お宝エリアがあれば探索クエスタート、無ければ2へ 2 こんがり肉を持って肉納品クエスタート 3 赤箱にこんがり肉1納品、クエ終了 4 報酬のこんがり肉(必ず出る)をポーチへ、残りは売却 5 1に戻る ・上位探索解放は村クエシャガルマガラ討伐とHR4 ・操虫棍とチャージアックスはない ・発掘終わったらスタートメニューから探索を終了してもいい ・さびた、太古の破片と大地、天空の結晶祭でも泣かない ・研磨材は発掘してれば親の仇に見えるくらい出るけどなければギルドクエストを回そう
発掘武器(栄光)の良性能早見表
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG <発掘近接武器(栄光)について>
・表示攻撃力=武器倍率×武器係数(大剣4.8 太刀3.3 ランス/ガンランス2.3 片手剣/双剣1.4 ハンマー/狩猟笛5.2 スラッシュアックス5.4)
・素の属性値/状態異常値最高は大剣/狩猟笛が570/330、太刀/ランス/ガンランス/ハンマー/スラッシュアックスが380/220、片手剣/双剣が280/160
・覚醒属性値/状態異常値最高は大剣/狩猟笛が630/360、太刀/ランス/ガンランス/ハンマー/スラッシュアックスが420/240、片手剣/双剣が310/180
・大剣/ハンマーは武器倍率+10 or 20、双剣/太刀は会心率+10% or 20%、片手剣/ランスは防御力+10 or 20の武器種ボーナスが必ず余分に付加される
・Lv1で倍率が170(大剣/ハンマーは180 or 190)かつ防御力+20(片手剣/ランスは+30 or 40)であり、Lv1→Lv2の強化が堅鎧玉の物はLv3→Lv4で倍率が+20される
・斬れ味ゲージは素白10(匠で+白50) 、素白20(匠無効)、素青30(匠で+青10白40/ゲージの右側が丁度50だけ空いている)の3種類(早見表参照)が特に優秀
・武器種ボーナス+20やガンランスの各砲撃Lv5や狩猟笛の紫赤橙、紫青緑、紫空黄の旋律はこれら3種類の斬れ味ゲージとは両立しない
・狩猟笛の紫赤空、紫赤青、紫赤緑の旋律やスラッシュアックスの強撃ビン、強属性ビンはいずれもこれら3種類の斬れ味ゲージと両立する
<上位3位までの武器倍率&会心率の期待値比較>
●ランス/ガンランス/片手剣/狩猟笛/スラッシュアックス(/弓)
倍率190→220 会心率0%(220) = 倍率180→210 会心率20%(220) < 倍率230 会心率-25%→-10%(224)
+爪護符 235/0%(235) < 225/20%(236) < 245/-10%(238)
+猫飯攻撃大 240/0%(240) < 230/20%(241) < 250/-10%(243)
+怪力の種 250/0%(250) < 240/20%(252) < 260/-10%(253)
+攻撃大 270/0%(270) < 260/20%(273) = 280/-10%(273)
+挑戦者2 295/20%(309) < 285/40%(313) > 305/10%(312)
●大剣/ハンマー ※武器倍率+10の武器種ボーナスを加算した状態で比較
倍率200→230 会心率0%(230) < 倍率190→220 会心率20%(231) < 倍率240 会心率-25%→-10%(234)
+爪護符 245/0%(245) < 235/20%(246) < 255/-10%(248)
+猫飯攻撃大 250/0%(250) < 240/20%(252) < 260/-10%(253)
+怪力の種 260/0%(260) < 250/20%(262) < 270/-10%(263)
+攻撃大 280/0%(280) < 270/20%(283) > 290/-10%(282)
+挑戦者2 305/20%(320) < 295/40%(324) > 315/10%(322)
●双剣/太刀 ※会心率+10%の武器種ボーナスを加算した状態で比較
倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230)
+爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245)
+猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250)
+怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260)
+攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280)
+挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320)
<発掘ボウガン(栄光)について> ・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3 ●リロード速度と反動 リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する ●装填数としゃがみ(速射)対応弾 上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 通常5/6/7 麻痺2/1のパターンが最も優秀 ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀 ●武器倍率/会心率/防御力とブレ ・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート) or 210(堅鎧玉スタート) ・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210 ・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220 ・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10% ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
<発掘弓(栄光)について> ・武器係数は1.2 ・武器倍率などは近接武器と同様 ・素の属性値最高は280、覚醒属性値最高は310で発掘弓に状態異常は付かない ●曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ この中で特に強いと思われるのは「剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ」で、生産拡散弓を軽く凌駕している 「剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ」が全属性で虎穿を凌駕できる状況があるかどうかに期待が掛かる
7げとー!c(・ω・`c⌒っ
おちんつも
いちもつ
>>1 乙
【剣士防具初期と最終強化後の防御力】
30→96
34→99
50→112
55→115
70→120
75→122
80→124
【レア5以上のガンナー発掘防具の初期&最終防御力】
16→57
18→59
28→68
30→69
38→69
40→69
43→70
まだスレタイこのままでいいのか
次スレ立てる人修正よろしくお願いします。
>>11 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/28(月) 23:29:55.16 ID:sWdSMlG3 [4/4]
やべっ今更気づいたけどスレタイ発掘武器のままだった
申し訳ない
攻988 爆破200 会心20 素白10 スロ1 のレア6ハンマーってどう? 斬れ味は匠もしくは刀匠つける前提になるからスロはもうちょっと欲しい所だけど それだとレア7になるか
>>900 特に異論が無ければ次スレは以下の修正ヨロシク
タイトルは
【MH4】発掘装備スレッド★14【肉屋】
>>2 はテンプレからはずす
>>5 修正
<発掘装備に埋まっている可能性がある複合スキルの珠>
刀匠 s1/+2 ----- s3/+3 剣士装備専用
状耐 s1/+2 ----- s3/+3 剣士装備専用
回避 s1/+2 s2/+3 s3/+4 剣士装備専用
居合 s1/+2 s2/+3 s3/+4 剣士防具のみ
射手 s1/+2 ----- s3/+3 ガンナー装備専用
怒 s1/+2 ----- s3/+3 ガンナー装備専用
頑強 s1/+2 s2/+3 s3/+4 ガンナー装備専用
剛撃 s1/+2 s2/+3 s3/+4 ガンナー防具のみ
盾持 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
増幅 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
潔癖 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
一心 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
強欲 s1/+2 s2/+3 ----- 全発掘武器防具に付く
護収 s1/+2 s2/+3 ----- 全発掘武器防具に付く
しかし自分で使う武器を なんで人にどう?とか聞くんだろ こんなん出た!これから担いで 狩りに行くぜ!wktk! でいいだろ 自分のゴールも見えないんか?か?
刀匠つけるなら武器スロで4発動してるやつ以外選択肢なし
>>16 自分で使ってない武器だから聞くんじゃないかな
自分で使ってない武器って、どんだけ性能よくてもどうせ使わないなら結局ゴミですよね
いいと言われて新しくその武器使いはじめるならともかく どうせコレクションして終わりなんだろうと思うとなんかなあ…
>>14 これの「剣士装備専用」と「剣士防具のみ」の違いが分からないんだけどどういうこと?
スレタイ発掘装備スレにいつするの?
>>14 文字数減らしたせいでかえってわかりにくくなってない?
「剣士装備専用」 ガンナー発掘武器にはつかない 「剣士防具のみ」 そのまま じゃないの?
>>24 ,26,27
あーなるほど
近接武器+剣士防具=剣士装備専用
剣士防具=剣士防具のみ
ってことか
なんと! ついに! この時が! 発掘武器! 最強クラスが! 出ませんでしたー
>>25 オメオメ♪ヽ(´▽`)/
俺の1242 龍 スロ3がゴミに見えてきた
裏山杉
画像の前で大袈裟に感嘆する奴は改造厨 これ豆な
装備集めるゲームで装備改造するってもう完全に金と時間の無駄だよな
アップして正規値に収まってるかどうか確認してるんだよな 面白すぎだろ改造厨
各武器スレの発掘の話題に対する反応を見ると同じゲームやってるとは思えないくらい相当差があるな 大剣スレは皆発掘一色で武器自慢歓迎だけど笛スレは発掘の話題=荒らしで文化が全然違うのが面白い
自分は2乙してから掘ってるな 弱い俺によい武器下さい的な感じで オカルトだけど
>>38 それ栄光が1個も出なかったら時間の無駄じゃね?
やっぱそうだよね・・・
栄光って本当出ねーな 下位で真打揃えるの簡単だったから楽勝やろと思ったのに 傷歴戦は青掘ればバンバン出てくるのにな 道中青2、お宝青3で計5箇所青掘ったのに栄光防具1個とか あんま狩りに行かせたく無い様だなカプコンは
狩りながら栄光を集めるという方法もあるが。 いや、むしろそれが想定されていた通常プレイではないだろうか。
>>41 とっとと91にしなよ
なに途中でゴチャゴチャ言ってンのよ
傷や歴戦の出るレベル帯だとポンポン出てたのに レベル上げて栄光のみになったら出土数が渋ってきたって話だろ 流石にレベル足りてないのに栄光出ねえなんて言う奴がいるとは
なあ。 お宝部屋の出土偏りの話題って既出かな? リセマラで掘っていてどうも複数パターン存在する気がしてきたんだが。 俺は弓、ボウガンで掘っているんだが……。 最初に出たお宝部屋セーブ、リセマラ開始、栄光武器が9割型弓に化ける 何だこれ弓なんていらね、と思いつつリセマラ続けてほどほどにいいものが出たんでセーブ。 再びお宝部屋出たんでセーブ、リセマラ開始、今度は栄光武器が9割型ボウガンに化ける。 おお、調子いいなあ、と思いつつ掘ってセーブ。 再び弓ばっかに……、あれ、なんかこれおかしくね? なんかお宝出現時に内部で出土の確率パターンが最低3パターンある気がしてならん。 ボウガンばっか出るパターン、弓ばっか出るパターン、両方が半々ぐらいで出るパターン、くらいはありそうな……。
よし、それスラックスで検証してくるわ(池沼)
思うに複数種が出土する武器や防具の場合、クエスト終了時に次のクエストにおける出土割合的なパラメータが記録されてるんじゃないかってことなんだ。 これをうまく使えば複数の武器や防具が出土するクエストで、欲しい方の狙いうちがしやすくなるんじゃないかなあ……。
つまりたくさん掘れたときはキープなんて考えないでガンガンリセットしろってことか
いや、たくさん掘れた時ではなく、同じ武器が出続ける時かな。 例えば、栄光武器が3つ出て三つとも同じ武器が出た場合はリセマラするとその武器が出土し続ける可能性が高い。
ポイント足りないから研磨分解してたら禍々しいのが足りない どうやって調達するのがいいかな
>>42 狩りながら集めるってレベルじゃねーぞ!
カプコンがバランス考えないから改造ギルクエとか蔓延しとるんや
青から天空とさび破片と古おまが出る理由がわからん
体感だと
天空 30%
さび 25%
太古 10%
金剛 10%
古おま 10%
防具 10%
武器 5%
くらいか?武器はもっと低いかな?
>>52 手っ取り早いのが村クエの狂ティガ亜種
発掘ついでに集めたいなら高レベルのシャガル部屋突撃したら
俺が変動するんじゃないか、と思ってるのは。 青い採掘ポイントから栄光が取れる割合× 取れた栄光がどっちの武器に化けるかの割合○ なので、大剣欲しいんだ太刀いらねとか、ボウガン欲しいんだよ弓いらね、と言った時にレア(割合の厳選)を混ぜることで特定の武器をより狙いやすくなるのではないかな、と。
>>51 仮に傾向があるとしても1つ2つ掘れただけじゃわからんし
毎回リセットしてみて傾向調べるのも馬鹿らしいし
希望の武器がたくさん出たときだけリセット試してみっかって気持ち
>>53 ★6の病気2頭クエだと一回で3個以上出る
>>52 ポイントが目的なら上位探索で乱入してくるのまで全部倒してた方が良くね
5匹と落し物で5000〜7000くらいは貰えるし
>>55 前スレの552を見てから発言しなさい
施行回数段違いだから
ヘビィで 初期値285s3 やや遅い・反動小・ブレ右小 通常567 貫通325 しゃがみ貫通2 ってのが出たからゴールでいいよね。
>>52 単体ならジンオウガ亜種を捕獲するクエだと確定で3個っぽい?
>>56 報酬ででしょ
バサルみんなで回すとか恥ずかしくて一人でリタマラなんだ
ソロで行けて報酬でも出るキリン亜もいいんだけど15分かかるならリセ&自爆のが早いし
ptはリタマラに抵抗なければリタマラ部屋が早いと思う
統計とかとってないけど 25k/h くらいはあるんじゃないかな
>>57 それ1回何分でまわせる?
>>58 トータルで出土数の割合はほぼ等しいというデータではあるけど
部分的に意図された偏りがあるかどうかはわからんな
まあ実際は常識的な乱数の偏りなんだろうとは思う
>>62 どのくらい掛かってるかわかんないけど順調に発見して狩れれば15分〜20分くらいかね
俺はのんびりケルビから角剥ぎ取りつつやる事が多いけど
探索回しにかかる時間なんかPSでいくらでもかわるだろ
>>58 確認した。
素晴らしいデータだ。
だが、残念なことにこのデータと俺の知りたい部分は無関係と思われる。
おそらく、シャガル倒し続けるとか普通に集める場合なら、すごく適正なデータだろう。
このデータがリセット繰り返したものか、リセットせず次々と試して行ったのかを知りたいところだわ。
たぶんリセットせず連続して試していったんじゃないかと思われるが……。
俺の違和感はこのデータのリードミーの部分にある記述とかぶってるのかな。
クエストの内部パラで偏り発生するかはわからない、て内容の部分。
あくまで俺が気になっているのは、リセットマラソン時に栄光武器が化ける武器種に偏りが発生するのではないか?だから。
>>64 トン
1匹3、4分か、早いな
>>65 下位より効率いいっていうから
どのくらいでまわせるのか気になっただけ
前に自マキ付きでやったら30分以上かかったんだよ orz
>>67 書いてから思ったけど3分は俺には無理だわw
25分くらいにしといて
ってか俺は5匹はケルビのついでで狩るけど3匹目以降出るの待ってるくらいならゴールして次行った方が早い
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 16:55:21.31 ID:S9xF75Wg
100シャガル50連戦くらいして 大剣1200龍510スロ2 匠有りで白10青20 が出た… ゲージには不満が残るけどもうゴールしてもいいよね…
探索はレウスやレウス亜出てくれると 閃光で落とせば楽に狩れるし落とし物するしで美味い
>>66 これ改造を駆使したデータでしょ?
一回のクエストで150個鑑定一気に鑑定してるんだから、あなたの言うようにクエスト毎に3種類の偏りがあるなら例えば150個中100個くらいがどっちかに偏るってことになるが、流石にそれなら報告するだろう
>>71 9割とか言ってるからもっとじゃない?135/150とか?
なんにせよそんな仕様あるならもっと以前に改造組とかから報告されてるハズだわな
ただの確率のイタズラでFA
改造検証以外にそこまで思い詰めてるのがいるのが引くわ… 青春は一度きりだぞ
確率とかゲーム制作者以外どうしようもないわ
マイナス会心25%って最終マイナス10%ですよね? 見切り前提装備ですか?
3本目のレア7も逝きました 強欲に切れ味死んでるとか・・ 掘りがいあるわー(白目)
ハンマー 988 匠白50 毒200 会心20 スロ3 これさぁ どうなん?ハンマーに毒だけが気になるんよ
78 :
76 :2013/10/29(火) 18:17:23.12 ID:n/nqhhDU
無属性で頑張ろうかと考えながら掘ったらもう一個レア7来た 会心最低値で火属性匠付けて白40だけど もうマヂ無理。ゴールしょ
会心マイナスのが一番ダメージ期待値高いよ
発掘武器やらお守りやら欲しいのに、最近シャガルレベル100が4人でも安定しない…… どんな武器使うのが一番早くて安定なんだろ
今になって会心時の倍率が各地で検証されてるけど ここの数値は前作の倍率で出したものだよね
>>82 3rdの不遇から脱却か……
キティとアマデュラどっちか、ついでにスキル教えてもらえるとありがたい
ここでも抜刀会心でポツポツ検証してる人いて結局1.25倍だったで落ち着いたけど 何か面白い報告でもあったの?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 18:56:12.70 ID:mU1GNbHy
輝剣 攻撃912 氷570 ゲージちょい青 スロ○○ これどうなん
売却
防具の見た目はまとめられてるけど武器の見た目のまとめ画像はないよね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 19:03:28.35 ID:92nLa/OT
やっと防御76以下でボマー高速収集罠師お守りマニアの防具が出来た これで効率上がるといいな
めっちゃ強いやん。今すぐ研磨して最大まで強化してセーブしたがいいよ^^
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 19:12:23.51 ID:92nLa/OT
>>91 あぁ。ゴミって事ですか。
スラアクデビューがまた遠のく \(^o^)/
デビューならそれで十分すぎるやろ・・・ もちろんレベルは上げないで
>>80 -10%のまま使ってもdpsいいってこと?
捨てるのって効果あるんじゃないのやっぱり
じょうよわってなんで−会心消すことに拘るんだろう
>>79 お前はもう涙拭かなくていいわ。心行くまで泣け
各属性は生産でなんとかなるからもういいんだ! 状態異常で良いのが出たらゴールできるのになぜ出ない!
大剣だけは-会心消しとかないと抜刀術使う時に怯み調整上手くいかなくて困る まあ今回抜刀術運用あんまり意味ないくさいから別に良いんだけど
刀匠3の防具きたけど、残陽て。
>>76 片手一番掘ってるのにようやくでたレア7が護石収集だったわ
ランスガンスはランス目的なのに使わないガンスの良さげなレア72つもでやがったり運ゲーに嫌気がさしてきた
レア7きたああああああああああああ 防具で マジ死ねよこのくぁwせdrftgyふじこlp
むしろ俺はレア7防具欲しいぞ 本当に死ぬのはレア5緑色のばばっちいこいつだ
>>105 狙っていったらあかん
鎧玉とお守り収集のついで位のスタンスがいい
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 21:16:41.35 ID:jusGTU2f
知り合いの装備見せて貰ったら 封龍剣最終強化1152マイナス会心10、切れ味匠50、爆弾330、刀匠4だった。 あり得るんですかね?
爆弾なら改造確定だな
輝剣 1152 爆破280 空スロ3 白ゲ ゴールでいいですね?
ガンナー防具ばっかりでるんだけど自分の装備と関係あるのか?
ありえます でも改造だと思った方がいいです
>>112 ガンナー装備で発掘したらガンナーよりになるよ
ごめん一応剣士もでるがほとんどって意味だ 教えてくれてありがとう 剣士の採掘装備つくるか‥‥ 二週間無駄にしてしまった
レア度判定する際に、 珠の内部評価が無駄に高いんだよな… 逆に、本当は最重要な切れ味ゲージは全くといっていいほどレア度に影響してないという 強欲だの誤石真珠が3つ填まってれば他がそこそこならレア7になっちゃうし、 真珠が填まってるのにレア6止まりの奴はホントにゴミ性能 それ以外の性能が全く同じの、 空きスロ1のレア6と、状耐真珠付きのレア7を引いて、なんだかなあと唸ってしまったわ
>>116 逆を言えばレア6でも良いのが出るって事なんだけどね
それどこ情報よ 確かにそんな感じはするけど
ヒドゥン 攻撃力1242 会心-25 強撃 毒190 スロ2 匠込み白60 もうゴールしてもいいよね・・・ スロ3か刀匠4狙いだったけど、これ以上は無理だってorz
>>120 ありがとう(´;ω;`)
笛堀りに行ってくる
ソロのリタマラならモンスター1お宝エリア2がベストと言われてきたが、その時代はもう終わったな。 jumpタル爆弾ならお宝エリアでも死ねる。BCでも爆死装備ならjumpタル爆弾、小タルG各1で死ねる。 設置したらそのままスティック前に倒して歩くだけ。ちょうど自分に降ってくる お宝1ならもはやその他のエリアに拘る必要すらなくなった。
シャガル150たいめなのにレア7でない 死にたい
爆死装備って体力-30とか必要なんだろ?無理じゃね?
>>125 お守りと武器スロでボマー発動させて大樽蹴るだけや
大剣やハンマーはちょっと掘れば生産よりいいのなんて山ほど出てくるけど片手はきついな
>>125 採取10s1の城塞お守りで、頭ケロロ、腰アイアンで防御力19の採取マスター、高速収集、ボマー発動。
BCで小タルG二発くらいながら移動し、お宝エリア1へ→掘り終わった→ジャンプタル1個で爆死→BCでジャンプタル1、小タルG1を2セットで終了。
ジャンプタルの入手性が問題だが、リセマラなら1回3個で済むし、小タル調合しなくても速やかに死ねる。
毎回トンネルくぐる作業に飽きた人におすすめ。相当速くなるよ
>>125 イケメン城塞さんが採取10スロ1くれるぞ
これのおかげでレザー一式が採取マスターになり高速採取と気まぐれも発動
防御力6だから余裕で死ねる
爆弾で死ねない人は、爪や護符を持ったままなんじゃなかろうか
>>124 7でもこんなゴミなのは、やっぱうえにレスあるように珠4が総評を引き上げてんだな…
逆に手で上を隠してスロから見て埋まってなかったら期待していいってことか
もしかして二種類の武器が出るクエストはそのレベルによってどっちが出やすいとかある…? かなり偏ってるんだが
ついでに無駄テク。 トンネルのちょっと手前に小タルGを置き、斜面になってる辺りまで数歩歩くと爆風で一気にトンネルを抜けられる。 多分コロリンするよりは速い
発掘提案した社員死ねシネシネ死ね死んで詫びろ糞が
ジャンプ樽試したけど捗りすぎだろ… BC前方の採取ポイントに移動するだけだから画面見なくても死ねるとか
>>138 Rなしで移動すると前方に落ちて、初期位置に戻されるからちょうどいいよね。あまり先の左右にずれてやると蔦すり抜けてそのまま落ちていくから注意。
小タルG単体と違って調合なしで3乙可能ってのはでかいと思う。これと小タルトンネル抜けに気付いてからリセマラのベースが相当あがった。
切れ味悪かったから売っぱらってしまったが 双剣で攻撃力252回心率40%出た テンプレには30%までしかないみたいだけど
とりあえず体力100だと防御3以下なら大タルボマーで逝けるからね これも豆知識 まぁボマー高速採集くらいしかつけれないんだがな
公式攻略本に発掘武器の性能決定ルーチンの概要みたいなの載ってるみたいだね。 状態異常はやはり毒>麻痺>爆破>睡眠の順で付きやすいのか。
レア5の大剣で1200、属性480、会心−25 切れ味ゴミスロットなしだったが、レア5でもこういうのでるんだな
レア7でも1200は切れ味ゴミだから安心しろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 00:40:29.40 ID:zsREN9Je
ヘビィボウガンだけど、初期攻撃力345、スロ3、やや遅い、小、 貫通345、麻痺21が出たw 手持ちお守りで貫通3達人14あるからゾディアスと合わせてマイナス消すかなー
ちょっとJ樽集めてくるは
なまくらレア7はマカフシギ壺に漬けておけば一晩でアラフシギ できたらよかったのに
これは極小グラビ狩りが始まるな…
爆破190スロ3防御+20会心0%の星砕きがでた(´・ω・`)
JUMP樽ボマー防御1でも残るんだな まあ宝エリア1の方はそれでも十分早くなるが2の方は変わらず大タル蹴った方が早かった
さっき試して来たがjumpタルを設置する前に毒テングダケ食べてみ?爆風で転がってる最中に死ねるよ、少なくともボマー防御3だと
J樽使うメリットって何?
大剣倍率200 爆発330 素白20 s1ゴールでいいっすか…
あの爆弾使い道わからなくて貰ってすぐグラビにバカスカ撃ってしまったよ また集めるのも馬鹿らしいな・・・
バサル亜種回してて さっき初めてバサルが乱入してきたけど 抜群の安定感だな、流石癒し系w ってか、防具はスロ無しでレア5or6以上なら胴系統倍化でもつけてくれれば 色々楽しみが増えたのにね、残念
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 02:46:35.71 ID:jvSzv+V1
Jタル爆弾での爆死だけど頭ケロロ胴レザー腰アイアン&採取+10スロ0
の装備(防御力20、火耐性3)だとJタル爆弾と小タル爆弾G1コずつだとギリギリで死ねないな
>>129 の装備(防御力19、火耐性4)だとちょうどいけるのに…
すまん、
>>161 のことは撤回する
Jタル爆弾→小タル爆弾Gの順番だと死ねないが
小タル爆弾G→Jタル爆弾の順番だったら死ねたわ
Jタル爆弾試してみたけど格段に楽だな なによりもBCで死ねるのが良いわ ただ、確保が面倒だな。現状、チビグラビの腹破壊のみだし
長い目で見るとある方が絶対いいんだろうけどな 武器1本に絞ってやってるとなかなかキープにすら出会えないし
ボマー 体力-30 高速収集 試行錯誤したけどJ樽一発で死ねるこの構成に落ち着いたわ 採取マスター切るのは痛いけど回転率良いし画面見なくて済むから楽
発掘防具って剣士なら初期防御80が最高だよね? さっき拾った防御80の3スロ空き腰がレア6だったんだが、珠入ってないとレア7にならんのかな? それとも耐性次第でスロ空きでもレア7になったりするのかな。 別に性能変わらないからレア6でもいいっちゃいいんだが…
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 03:25:38.43 ID:IOEbtsB4
大剣の刀匠4きたけど睡眠てどうなんだ…。 PTで歓迎されるかは自分のプレイ次第なのかもだけど。
リセマラしてるから 爆死装備にしていちいち切れ味+1の時の切れ味確認のために戻る方が面倒だから 切れ味+1付けて発掘後に突撃してるわ
>>168 頭いいな。でもその構成で防御どうやって低くしてるの?
リセマラして4日目 雷剣 960 匠で白あり30ぐらい 覚醒睡眠310 スロ3 一旦ゴールしたくなってきた
>>170 あっれぇ〜?
何で俺のは80でレア6なんだ…
あ、もしや限定グラで高性能だとレア7ってオチかな
>>173 キリンブラじゃない方の80s3レア7を何度か引いた事あるからグラも関係無いはず
ブラ期待してナグリ村に走って何度落胆した事か…
違った 限定グラなのにレア6あるわ なんだこれ
>>169 ゴアS ナルガ ギザミ アイアン アーク
レベル91なら適当な装備でも即死するし
適当に採取マス高速収集切れ味+1で組んでる
なるほど、爆弾で自殺はしないのか
やっぱり耐性かな… 俺の80レア6は-3 -1 0 0 5で合計+1だ -2 -2 0 3 5で合計+4だとレア7か てかいま見直してみたが耐性の数字はパターン結構少ないな たまたまかもしれんが、上記以外だと -2 -1 0 0 3 -3 -3 0 0 7 しかない 場所は違うが数字の組み合わせは全部この4つ
爆死リタマラしてるとギルカのクエスト回数と武器使用回数が大幅にずれるのが気になる
シャガルマガラ倒してHR4にして上位探索出来るようになったんで発見MAXにしてレアお宝エリアありのマラソンしました 結果5時間やってレア3武器1個だけ・・・レア2も糞みたいな性能 完全に心折れました ボスがまだドスランポスしか出ない状況なんでいいのは出ないのでしょうか? それとも上位探索自体いいものは出なくてギルクエ回さなきゃだめでしょうか?
>>182 高性能狙うならギルクエ、探索武器狙うのは下位にこれ一本で済ます時だけ
>>183 早い回答ありがとうございます
無駄な5時間使いました・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 05:27:59.19 ID:Hes9rdG4
発掘作業はギルクエレベル91にしてからが始まり
マップ厳選地獄 レベル上げ地獄 装備厳選地獄
91になっても発掘では栄光の武器って全然出無いけどねw 81でリセマラと91でリセマラやったけど何か91は歴戦の武器の変わりに古びたお守りが出るって感じだよね
やっと81になったけど始まってもいないのか 慎重にやれば勝てるけど、めんどいわ しかも100になっても発掘作業があるんだろ? でもここじゃ甘えたレスだろうなw
発掘だけ目指すなら91でもええで ただ報酬でしか手に入らない真、重鎧玉や歪集めとしては微妙になるけど
破片系と天空はお宝からでなくしてほしいわ…
栄光武器リセマラ中にぶち殺したくなるモノで打線組んだ 1(ニ)属性が覚醒 2(中)大剣が欲しいのに太刀、ランスが欲しいのにガンス 3(遊)一回で消える青石 4(一)栄 光 の 防 具 5(三)匠無効の素白武器に埋まる刀匠珠 6(右)古びたお守り連発 7(左)強属性ビン 8(捕)よっしゃレア7来たと思ったら似た色のレア4 9(投)倍率属性完璧なのに切れ味がゴミ 勝ち継投 天空の結晶→太古の破片→金剛原珠
すげえつまんねえ
朝一発目いきなり宝2のギルクエで栄光武器3でたぜ 卒業できそうだわ おまいらお先^^
過程はいいから結果がどうだったかいえよ
ここは質問スレじゃない ギルクエを上げなきゃレア7武器は出ない あとはwiki嫁
>>199 リサイズしないバカも大概だが、ここまでボケボケなのもムカつくな
>>194 真ん中欲しいけどほぼレア5でスロ無し&刀匠付きで出やがる
レア7の刀匠付き来たかと思ったら切れ味黄色とかやめて!
>>192 覚醒は割りと最大値出やすいようで気に入ってる
ラギアあたり使ってるならなんとかなるしな
妥協品に属性強化3つけるより楽だわ
なんでレア7を必須条件にしてる人が多いの?
レア7なんてクソなの多いから レア6とかで発光してていいのを選んでる そっちのがよっぽど実用的
ステ画面見て赤いと圧倒的やで
いい装備狙ってれば必然的についてくるものだしそんなに意識しない
格好いいから
レア7って赤アイコンでカッコいいじゃん(白目 ここまでいくと絶対レア7武器掘ってやるという使命感しか無い
見栄張ってゴミ性能のレア7をギルカ設定してる人、怒らないから手を上げなさい
まあこれは無料ゲーだからムダにするのは時間だけだけども そうやってハマる奴はガチャとかリアル博打にだけは踏み込むなよ
採取2とお守りマスター?だっけ? つけてたけど採取マスターのほうがいいの?
採取って青石に効果あるの?全く実感ないけど
体感的にはある 少なくとも1回掘って消える可能性はほぼない
トンネルくぐるときは片手のダッシュ攻撃とロリで抜けてるわ どっすん感がなくて少しストレス減るよ
>>217 剛射無し、スロ無しってただの産廃だよ?
>>218 そうだったのか・・・
ギルクエ行って来るわ・・・
ジャンプタル爆いいねえ 体力−8ぐらいのお守りあれば 武器スロ3+アイアンベルト+腰以外ブレイブシリーズで体力−30、ボマー、高速収集 ジャンプタル爆一発で死ねるわ これでもう爆死マラソン用はお宝エリア1以外エリア厳選の必要なくなったな
即卒業 988(190) 会心20 →1144(220) 会心込み231 1040(200) 会心0 →1196(230) ハンマーの場合
>>221 そこしか見ないなら即日卒業出来て楽だがなぁ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 11:45:12.36 ID:KkRhrDL3
大剣狙いで掘ってたら初Rare7で太刀が来たので質問。 攻撃力594 爆破200 スロ3 会心30 素白10(匠白+50) この太刀ってそこそこ使えますか? 太刀使ったことないけれど、良さそうなら太刀練習してみようかと・・・。 アドバイスお願いします。
攻撃759以外の太刀は全部捨てろ
j樽つかえるなー ちょうどエリア1お宝でリセマラしてたから装備作るか
ドラゴンXヘッド刀匠3防御34レア6 ドラゴンXヘッド潔癖3防御75レア7 ドラゴンXヘッド潔癖4防御75レア6 やっぱり耐性でレア度っぽいな しかしなんで同じヘッドでレア度も同じなのに刀匠のは防御半分なんだ……
太刀担ぐこと自体もう
その情報のどこから「耐性でレア度」を導けばいいのか分からん
>>228 少なくとも防御と珠は関係無い事はわかるやん
耐性依存だと言うなら耐性も書けよって話だけど
>>229 え?
刀匠3防御34レア6=低防御スロ3タイプ依存
潔癖3防御75レア7=高防御スロ2
潔癖4防御75レア6 =高防御スロ3
だよな?
下の2行から同スキルならスキルの数値自体はレア度に関係が無い事は分かるが スキルの種類や防御がレア度に関係するかどうかは分からないな 刀匠がついてたので防御は低いけどレア6になりましたってことかもしれんし 1行目が防御75だったなら、スキルの種類もレア度に無関係だと言えたんだが
発掘武器には名前付けられたらよかったのに エクスカリバーやアルテマウェポンで溢れかえるだろうけど 正宗とか
いやせめて色変更だろ
悪い悪い耐性書き忘れてたな ドラゴンXヘッド刀匠3防御34S3レア6 -2,-2,5,0,3 ドラゴンXヘッド潔癖3防御75S2レア7 0,5,-2,-2,3 ドラゴンXヘッド潔癖4防御75S3レア6 0,0,-2,-1,3 ついでに ドラゴンXヘッド刀匠2防御75S1レア6 0,5,-2,-2,3
防御とスロもレア度に関係してそうだな
2個目と4個目からしてスロットが関係してるようだな
少ないサンプルでどうしても言いたいなら他の条件は完全一致させるくらいじゃないとダメだと思う
てか解析スレの見解だと、最初にレア度抽選で その後にレア度ごとの確率でその他の要素抽選ってのが有力みたいだけどね だからレア7より優秀なレア6って逆転現象が起きる
発掘防具、刀匠3のものだと防御力は30や55ばっかなんだが、70以上出た人いる?
武器発掘より武器開発のが楽しいです 数字選ぶだけなんです
レア6、未研磨で防御力70 耐性は上から0,5,-3,-1,0 っていう刀匠3ついたフルフルフォールドを持ってた
レア6の完全下位互換なレア7が出るならレア度抽選が先なのは間違いないよね あり得るか知らないけど
前スレ
>>552 のデータと攻略本のサンプル画像(傷ついた武器の)を参照して
栄光の武器のレア度決定について仮説を立ててみた
「切れ味ゲージ」、「攻撃防御会心の組み合わせ」、「属性」、「スロ数・装飾品の有無」
4項目の合計点数に応じてレア度が決まる?
・「切れ味ゲージ」
2点:素白10、素白20、匠白40 1点:上記以外の、匠で白 0点:匠で青まで
・「攻撃防御会心の組み合わせ」
2点:武器倍率230、190、180(会心20%) 1点:武器倍率180、170(最終210・防御+20) 0点:武器倍率170(最終200・防御+20
・「属性」
2点:属性有り 1点:属性有り(覚醒) 0点:属性無し
(ダメージ属性と状態異常属性は区別されない?)
・「スロ数・装飾品の有無」
3点:スロ3 2点:スロ2 1点:スロ1 0点:スロ無し
装飾品がついている → 上記+1点
合計点数
9〜10 レア7
6〜8 レア6
3〜5 レア5
0〜2 レア4
前スレ
>>522 のデータと手持ちの武器あわせて80個くらい使って検証してみたところ、すべて整合が取れた
この決定法なら「レア7のくせに切れ味黄色の糞」とか、「レア7出たのに強欲で埋まってる」とかがあり得る
おかしな点があったら指摘して
>>239 腕だけどレア6キリンUアーム
防御80刀匠3
-1,-2,0,3,0
持ってたよ。
>>243 まさか、発掘武器やお守りがいちいちクエ終了時にソフト内でランダム生成してるとか思ってないよな?
もっとも、プログラマーが作ったときはこんな感じだと思うが。
こんな大量のパターンを動的に生成しないでデータ保持してたら笑える
>>243 ざっくり過ぎるだろww
切れ味と連動してる武器種ボーナス何処いった?
>>247 切れ味と武器種ボーナスが依存関係にあるなら
切れ味とボーナスそれぞれに点数をつけたら二重評価になると思ったんで
ボーナスは考慮せずに切れ味のみを評価するのでは?と思った
>>246 と、おもうでしょ?
お守りと同じ枠で判定してるから乱数に割り当てられてるよ。
>>246 この程度で大量のデータとかいってたら
画像とか音楽とかどうするのw
>>248 え?何でそれぞれにつけるの?
切れ味+武器種ボーナスの連動で評価だろJK
切れ味のみだと
切れ味黄色=切れ味黄色+武器種ボーナス
になるわけだが…
お守りと同様の方式だろうから
レア度抽選→参照テーブル決定→テーブル内抽選
だと思うけどな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 14:17:53.65 ID:CbsXhtUL
〉〉189 当然ブレ左右小だけど、ゾディアス一式に珠一個で消せるのよ。 285のブレなしの奴も持ってるけど、 発掘ヘビィにゾディアスなら345にブレ抑制もありかなあとね
ブレ左右小とか今回無きに等しいレベルだと思うけどなあ どうせ暴れ撃ちつけるし
>>250 すまん、言い方が悪かった
大剣を例に出すと、切れ味は全部で9パターンで、
その内6パターンに倍率+10ボーナスが付き、残り3パターンに倍率+20ボーナスが付くらしいので
ボーナスは考えずに切れ味のみを評価すれば良いと思ったんだ
「切れ味+ボーナスのセットを評価」が正しい言い方だったな
>>249 お守りと同じならその乱数から動的に生成してんだろ
攻撃切れ味スロット属性もろもろが設定された固有の装備データを持ってるわけじゃないだろう
解析掲示板によると今回のお守り系は一つごとに生成してるらしいけどな お守りが150個までしか鑑定できないとのことで、発掘も同じ150らしいから毎回生成の可能性高い
ひとつひとつ生成ってマジか テーブル時代よりマゾいじゃねえか、固定よかいいが
テーブルなんてスタート時点で運命が決まるとかやめてください死んでしまいます。
いまいちすぎる・・・
発掘肯定派ってほとんどいないのかな? 厳選しだしたら確かに苦痛だけど、掘った武器みてがっかりだとしてもニヤニヤできる俺は結構楽しめてるわ 3Gみたいなテーブル固定は嫌だけどね
僕のレア7封竜剣どこにありますか? シネエエエボケえええ
テーブル自体は問題無いだろ それが固定されててテーブルによっては出ない物があるってのがダメなだけでさ
うそん。。。 初の実用的レア7でテンションあがってたのに。。。
いやガンスでこれは十分すごいでしょ
>>263 結構良いと思うけど。水なのが若干残念なくらいで。
いまいちは言いすぎたな でもほぼ突き専用っぽいし通常の方が良かったかもね 竜撃1発で即白ゲ消滅しそうだ
>>260 発掘作業は狩りじゃない別の要素だからなぁ
EXみたいなギルクエ限定報酬素材で高難度武器防具が生産強化できるようになるシステムとかならともかく
お守りも含めてマゾいだけのランダム要素ははっきり言っていらなかった
あるとしても基本性能は生産最終>発掘にして、下位上位の探索で拾えて攻略にちょっとだけ役立つみたいなポジションでよかったのに
確かに… 精進します
こんな仕様なのお出しされたからしょうがなくやってるけど チケットで確定生産のほうがいいにきまってんじゃん
>>226 防御力、スロット、耐性最大値、合計値とも同等なのにレア5とレア6に分かれてるドラゴンx手元にあるんだよね。
>>258 おめっとさん。これの拡散4攻撃529会心-25水320穴2持ってるが、
MH4は水属性使えるよな
最終的には生産武器最強のほうがよかったよな 狩りしてた時間よりも掘ってた時間のほうが長いやつなんてざらにいそうだもん 僕が買ったのは「モンスターハンター」だったはずなんすけど
>>265 いや水はむしろいいだろ
今回龍に次いで有効なモンスの多い属性だし
生産にもろくな水ガンスが無い
今回の水は有効な奴に厄介な奴が多いので強い 微妙なのが火と氷
>>258 それの劣化版
白無し青長スロ2をLV4にして使ってるけど
希ティとかマジいいよ
これだけは断言できる このスレの住民は元炭鉱夫
>>267 >>269 >>272 たしかに生産最終強化より強いのはやり過ぎだわな 強化する意味が薄くなるし
強ネタ武器が出る程度ならよかったのかもね
水が欲しくてマラソンしてる奴だっているんだぜ。 ガンス、ランスメインだが、麻痺>水>龍の順でだと思ってる。
まじか。水そんな良かったのか。 結構捨ててたかもしれんな…
生産武器最強ならだれもギルクエなんてやらないんだけど?
見た目の為に防具厳選してる人もいるわけですが?
そんなことより俺のドラゴンX厳選付き合ってくれよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 16:14:36.22 ID:wKrqaQXH
水か龍の二つもってれば大体の高難易度系いける 龍効かない敵(金銀ティガ99とか)は水が大体効くしなあ ランスはガンス共に水で良い生産ないから発掘使ってる
>>279 ダメージで考えると283もいってるとおり龍と水だけあればいける。
弱点表見るとわかるけど面倒な敵は水弱点が多い。
麻痺はオンだと皆でフルボッコできるから、
ソロは水、龍で、オンは麻痺みたいな感じ。
危険度5より6の方が栄光武器の内容も良くなるのかな? レア7が出やすいとか
全スレかなんかで危険度関係なくレア度は全部確率でファイナルじゃなかったの
>>286 そうか、ありがとう
時々しかここ覗かないから流れ知らずにすまん
>>220 いいね!って思って自分のお守りコレクション見たら体力マイナスが一個も無かったお
まあでも改造検証だったんで信用するもしないも自由だよ ドスランポスとシャガルでのレア7栄光変化がどちらもほぼ同じ数字だそうで
ランスガンス育てようと思ってるんだが 竜騎槍もいいが合戦槍も捨てがたいんだよな ガンスの方はジェネラルパルドのが好きだけど 発光合戦槍に一目惚れして 悩ましい・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 17:21:08.12 ID:Q2YCkegJ
YOU2頭を追っちゃいなYO!
モンスターエリア1じゃないとオンでギルクエ回すの嫌がられるかな?
>>292 んなこたぁない
ガルルガとか素材が必要なやつ意外だと、レベル76以下はよく思われないと思う
お前らRANKいくつよ 今日朝から4人でひたすらシャガル回してたら30もあがっちまったよ やりたくねえよもう…
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 17:36:23.72 ID:HFrFIZRe
いつもロム専のオレなんだが、スレチ上等でここのみんなにアドバイスもらいたくて初レスします。 コピペじゃないし、長文、改行も適当だけどオレのPCスペックはこの程度。 勘弁してくれ。あまりにショック、むかついたことが今朝あって。 愚痴スレあるのも承知でここの同じ思いの連中にどうしても聞いてほしくて。 さっそく本題だけど会社の後輩が今朝、昨晩改造のギルクエをオンラインでもらったとのこと。 ま、それはいいとして中身が宝エリア4連続掘れてBCのモンス(怒りで忘れた)に三乙できるクエストらしいんだ。 そもそもそんなのが存在するのか?
オレは釣られるけどこの内容で何人釣れるのかな?
友達100人出来るかな?
100人で食べたいな
天空山の上で生肉を
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 17:50:14.32 ID:HFrFIZRe
途中でレスsちゃった。 会社の仲間うちで仕事終わりにモンハンやってんだけど、一番若い後輩でヘタクソヤロウなんだ。 同じ大剣使いで、オレがドスランギルクエ始めて、レベル91にお互いしあって、41式はレア6だけど 満足して次に雷剣欲しくて俺は一人でキリンクエだして91まであげて、リセマラしてたんだ。 後輩は41式で飽きて(それもレア6)最近は普通のクエやったりしてた。 んで、今朝その改造クエの話をドヤ顔でいいはなったんだよ。オレが毎日寝不足でレア7もまったく出ず、 雷剣狙いも知ってるんだよ。善意の気持ちか、仕事終わりでそのクエスト渡すっていうから、今日は残業あるしまた明日って断ったんだ。 バグおこすんじゃね?ってひきつった顔で言うのがオレの精一杯の気持ちだったよ。
崖の縦長マップ延々走らされたり、蔦登らされたりはなるべく勘弁して欲しい。 一度野良で、崖縦長→大迷路→柱たくさんたってる立ってる落下マップ→シャガル→お宝というギャグみたいなギルクエに出会ったことがある。 大マップ連結制限とかないのな。よくあんなものレベルあげる気になったなと。
お宝エリアが最初の方、最後のエリアに迷路なら全然構わないんだけどねぇ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 18:03:40.95 ID:HFrFIZRe
とにかくおれが知りたい、みんなに聞きたいのが、本当にバグおきた前例あるのかそんな人を欺いたようなクエが存在するのか それと、明日後輩にギャフンといわせれるくらいのバグ前例があるなら教えてほしいんだ。 別にそいつがレア7すぐにゲットしてもかまわん。おれは毎日ゆっくり掘るから。 ただ負けた感ハンパないし、いままでのモンハン道を自分なりに侮辱したくないだけ。 天鱗だっていつかは出るしなんとか明日の朝までにそいつを言い負かしてやりたい。 このスレにも卑怯な方法使ってるやつたくさんいるだろう。頑張って。 肯定はしないが、所詮ゲーム。楽しみ方は千差万別。 ただ毎日途方もなく採掘コツコツしてる連中のスレで意見欲しかったからさ。 スレチ、長文スマソ。毎日コツコツ掘ってるみんなにレア7最強きますように!
刀匠+4付きの武器だったら真打業物高耳細菌研究家付けられるな これ目指して掘ろう
会社→中学校
全然相手にされてなくてワロタ 発掘でそれどころじゃないもんな
>>301 チラシの裏に書いて会社でアンケートとってくださいw
みんな冷たいなw
>>305 おまいさんも言ってるように所詮ゲームだからあんま思い詰めんなよ
自分なりのモンハン道は自分なりで突き詰めればいい
どの程度までやり込むかなんて乳が好きか尻が好きかみたいなもんだ
ライトセーバー龍騎槍と ヒートブレードジェネラルパルドがかっこよすぎる これにしよう 問題はティガ、ジンオウガの亜種かブラキのレベルを 栄光出るまで上げる力量と根気が俺にあるのか こいつらシャガルより強いよな〜
その中だとティガじゃね? ブラキは問題外w
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 19:07:40.96 ID:D4qze90i
ハンマーも笛も麻痺が出ない キリン亜種だと出にくいのか?
存在するしもちろんバグなんて起きない お前が無駄なレア5武器を掘り当てている時間をもっと生産性のあるコトに注ぎ込める後輩は出世スピードも早いだろう、要領が良い訳だからな しかし、それでも俺たちはただ愚直に掘り続けなければならないのだ そこに青石がある限り
>>314 なんか泣けてきた
俺が社会になじめない理由を言い当てられた気がする
申し訳ないが唐突に現実を突きつけてくるのはNG
>>311 ご苦労が楽だよ
凶龍化してもたいして変わらんし
回避ガンナーつくるとジンオウガ亜種は楽 怖いのは乱入だけ
ジンオウクエ育ててるけど開幕狂竜をリタマラで狙ってるw 禍々結晶欲しいし乱入がほぼ無いしで楽
やっとキリンブラでたけど、 普通の方がオシャレじゃん…。 みんなブラブラ言うから乗せられたわ。
ご苦労前みたく散弾でズガガンできれば楽だったに しかしランスもガンスも使う俺は ピンポで大剣とか狙ってる人より ずいぶん気楽なもんなんだな
>>320 キリン装備を追い求めるためにMHシリーズやってる層からすればこの変化は大きいんだろう
>>320 あのネックレスが好きなんだ俺…肩も出るしな!
白カツラのどこがいいのかオレもわからん。 せっかく髪色こだわってんのに。 髪長い方はおばさんくさいし・・・・ おっと誰か来たようだ
>>325 うん微妙ですね
ネタで言ってるだけだろうからこれ以上は言わんけど
>>305 cmみたいにモンハン何時間やるのがステータスみたいなものもあるが、時間的要素は万人に対して(例えば家族など養う人)は優しくない。
改造クエは推奨しないが、ゲームメーカーも時間をかけ、あるかないかわからないのを追っかけたりリタイアマラソン推奨してる現状は少しおかしいと思う。
今回禍々錬金やらでかなり助かってはいるが、、、
所詮、暇つぶしのためのゲーム。コミュニケーションのゲーム。
改造大迷惑だが、遊びとしての改造クエはある意味賞賛するぐらいのクォリティはある。ユーザー目線で作られた。
ただ改造はオンラインでするなよ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 20:57:57.56 ID:d9aV0DKR
片手剣 未研磨 攻撃力 252 麻痺 150 斬れ味巧み使ってそこそこ白出る 会心20% 防御+10 これって当たりですか??
>>327 まず改造してまで遊ぶ考え方がわからないからなぁ
時間的要素が〜って言うのはもうやりこむゲーム向いてないよとしか言い様がない
関係ないけどここまで改造されてるってことは、ポケモンもやばいのかな?
爆死装備ってボマー採マス高速収集でいいのかな?
栄光防具率高すぎるなぁ…
テンプレにある防具の画像ってアルファベットとかオリドストライとかで変わるの? それともシリーズは固定で見た目はランダムな感じ?たしか同じシリーズでも見た目違いってあったよね
防具とかは捨てないと武器でレア7でないでしょ
>>336 防具捨てた方が武器のレア7出やすくなるとかあるの?
少なくとも防具のレア7が出なくなる
心を病んだ人はオカルトに走るもんさ みんな運任せリセマラに疲れてるんだよ…
そいつぁすげぇや!
なんだそういうことか 確かにレア7防具はよく見るけど武器はさっぱりだよな
もうレア7防具なんて出たところでリセットだよな
レア7防具は重鎧玉だと思ってる
>>338 わりといいことに思えてきた。地味に精神削ってくるんだよなあれ
レア度7防具の出現率って5パーセント位はあるよね。
採用レベルの切れ味、攻撃、スロットの武器が出ても 状態異常武器じゃない限り1本だけじゃ卒業できないな
>>342 これの全く同じスペックでスロだけ1つ少ないレア6の輝剣持ってる
やっぱりレア度決定におけるスロット部分の占める割合は大きいみたいだな
レア7ガンス3本やるからそれよこせ 頼むくれ
>>350 レア7拡散5スロ2のガンスと交換したる笑
>>348 属性値最低のゴミじゃないか
処理しておくのでそれは俺に預けてまた発掘に向かいたまえ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 00:12:45.21 ID:/bdKpMem
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 00:33:59.49 ID:/bdKpMem
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 00:51:21.63 ID:0RlgOVhx
てめー容量でかすぎじゃー
レア度決定におけるゲーム内部のスコア的に、 素黄色で匠で一気に緑青白がつく例のウンコゲージはかなり評価高いよな あと素緑で、匠で白が10だけつくやつも 素白20とか、素白10匠で白+50のやつより高評価されてる気がしてならない レア7のウンコゲージ率高杉
太刀 攻撃594 雷320 切れ味+1で白10青60 会心30%防御+30スロ3 評価お願いします
すれ違いで武器の名前が紫色の封竜剣持ってる奴が居るんだが改造厨だよな? 俺の記憶が正しければ紫ってレア10だろ?
ちょっとオートガードのお守り見てこい
>>363 その紫じゃないもっと濃い奴
3G起動して確認したけどレア10の色だったわ
マップ1にオルタロス?3いると3死が楽だなあ
防具鑑定してレア7になるのもう簡便だし、お守りも含めて捨ててるけどそれなりにレア7は出てるよ ただ使うなら一緒に出た6の方がスロあいてて便利なのばっかだけど
>>364 改造確定
シンプルコードが出てるやつだな。
アドバンスで自力で改造出来ない子用のやつ
貫通1しゃがみが欲しいんだが歴戦以下でしか無いっぽいのが辛い。
貫通ALL4も歴戦以下でしかないみたいだし開発はヘビィに恨みが……
無いわけないか。
>>368 やっぱりかギルカ消してNGしとくわ
ありがとう
氷属性は一番つかいどころ迷うわ… いるか?
氷はドス系とか弱いモンスをさらに虐める用の属性 水は地味に嬉しい火は安定雷龍は飛竜種に
双氷はヴィルマか小槌あればいい
まぁデメリットあるわけじゃないし無属性よりは
氷なのは確かに微妙か… 双剣入門として使うことにして発掘を続けることにしよう
かっこいいじゃん
大剣で武器倍率240、切れ味は3にある早見表の一番下、スロット3、属性は覚醒毒 これって卒業レベル?属性がないと糞?(´・ω・)
ランス倍率180匠白50会心0防御10スロ3水320青発光 今夜はこれくらいで勘弁してやる・・・
氷はラージャンいるから無駄ではないよ 必要無いから狩らんいいだしたらどのモンスターもそうだし…
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 04:31:27.35 ID:1vHifbuu
刀匠4がこんなに出にくいとは知らんかった・・・ キープしときゃよかった・・・orz
太古の破片じゃなくて重鎧とか真鎧がでればまだリタマラのしがいがあったのにな...
理論値以外はゴミ、このスレの常識なんで
>>360 切れ味の評価が高いわけではないと思うてかむしろ低い
斬れ味最高でほか微妙な武器って聞かんだろ
むしろスロ部分で特にスロ3珠の評価が高いから、
「レア7おめでとう!レア7だから強欲+6もつけちゃうぜ!切れ味はちょっと落ちるけどまあそんなに関係ないよな!」
ってなった成れの果てがあいつらだろう
弓以外で理論値報告ってあるのか? もちろん鑑定画面で
栄光の防具でファンファーレが鳴る不具合修正はまだですか?
防具でレア7出過ぎなんじゃー リセットしてる割合からしたら防具のが発掘量少ないのになんでなんだよぅ しかし赤いアイコンが出ると脳汁出るなほんとに
防具鑑定しなきゃいいのに
なんか改造クエを正当化してる輩がいるけど 別にギルドクエストなんかやらなくてもこのゲームのほとんどを遊べますからね ギルクエ発掘ははっきり言ってオナニーだよ 時間が無い云々は関係がない
やりこみ要素の部分を楽するって意味わからんけど、とりあえず強武器入手したいって気持ちはわからんでもない
ねえねえ 防具を捨てれば少しだけ確率が上がるって言うけど、報酬に出てきたらどうしょうもなくないっすか?
武器を先にとればいいんじゃないかな・・・
>>394 いえ、売却しても未鑑定のものは勝手に鑑定されちゃうんですよ
武器欲しくて掘れば防具ばっか出るし 防具欲しけりゃ武器ばっか出る 欲しい武器と防具が揃ったギルクエを探そうかな(白目)
>>397 両得クエマジおすすめ
武器が出ても防具が出ても嬉しくてストレスフリー
クエ出すまでがストレスマッハだが
>>386 画像ないからあれだがハンマーは2個ほど属性値380出したな
もれなく斬れ味死んでたけど
防具が捨てられるのはお宝マラソンだけだよ 討伐して出た装備は捨てられない 発掘なら栄光の防具をアイテムから捨てればいいだけ いい加減勘違いしてるやつ多すぎ
報酬の方はいらないって言っても「それを すてるなんて とんでもない!」とでも言わんばかりに解析して押し付けてくるからな
片手の発掘がんばってる同士よ 何をめざしてがんばってる?
武器はある程度わかったが 防具は選定基準ある?剣士ガンナーでスキルはこれ残せって
素白のスロ3かつ不覚醒で毒睡眠以外
報告したところでなあ 弓スレに頻繁に現れるが鑑定画面出されたところで全く信用ならないわ
鑑定画面で信用できなきゃもう信じられるもの何も無いだろwww
改造はなんでもあり 画像だって加工できる もう自分しか信じられない ほんまサイガジェは罪作りやで
>>405 剣士 初期防御80 刀匠3
ガンナー初期防御43 剛撃4
両方 初期防御80/43 潔癖4
が当たりって感じか。
リベリオンの胴の代わりになる力匠3の胴装備掘り当てるかな。
>>409 それリベリオンでよくねっていうのは言っちゃダメなのか
見た目の問題よ
今日出た本って栄光の詳細まで載ってるのかな サンプルだと傷武器の詳細ページだったが
ぶっちゃけほとんど「好みの外見である程度いいスキルを付ける程度のもんだよね」 武器はともかく防具に関しては生産品に分があると思う
そりゃそうだろ、複合スキルつけたいケースを除けば
複合ですらそこまでいいものないな。刀匠ならどうにか、と思ったらそっちに関してはリベリオンが上位互換だし
>>398 両得クエは難しすぎる
欲しい武器の見た目と防具の見た目がリンクしてるクエがアランドロン
>>416 交換スレを適当に眺めならら適当にギルクエ生成するのが良いかも
>>412 村シャガルまでって書いてあるから下位がせいぜいだろうと
>>417 交換スレは交換主の条件が厳しいイメージ
お宝エリアは2で青3地下ありでとか
モンス初期位置は1でとか
GKS&キリンUとかウォーバッシュ&キリンUとかあれば良いのに
あと何体同じモンスター狩ればいいのか
レア7出たのに強欲はまってるし覚醒必要だし何だよこのゴミは・・・・
体力-10スロ1お守り出たから jumpタル爆1撃死装備作った 快適すぎる!!!!!!
>>413 刀匠はリベ、潔癖はゾディが優秀だしなぁ
剛撃はそもそも痛撃+見切り2ってのが微妙だし
せめて見切りマスターならまだ使えたのに
>>410 リベ胴で悪くないんだけど胴倍2カ所組んだら
攻撃downついちゃうんだよな。あとは見た目かな。。ちな♀
>>421 体力-10ってどのお守りから出る?ちょっとカンカンしてくるわ。
たった二日でJタル死思いついた人間の方が遅れてるっていうね。
攻撃ダウンは刀匠が打ち消す。相殺とか軽減とかじゃなくて本当になかったことになる
防具専用リタマラスレがほしいな。 全部位無発光ユニークスロ3ドラゴンX、2カ所刀匠3への道は遠い…
>>424 古おまから出たよ
ちなみに俺のはレア6の青いやつだった
たまにアイテムと交換でおkな人いるから見てて損は無いと思う 必然的に交換でありふれてる物になってくるだろうけど
>>427 青さんから出るならリタマラ継続しながらいけるな。
きっといままで確認もせずにリセットしてきたんだろうな。ありがとう!
今作、金剛体ってどうよ?
耳栓つけるつもりでシミュったら金剛体が出てきてなおかつそれ以上の追加スキルなかったらそっち選んだらって程度。
>>433 ふむ。金剛体で一応耳栓効果はあるんだよな?
あるよ
金剛体は咆哮小+大の一部を防げるから耳栓よりは優秀だよ
>>437 今回防げる咆哮大ほとんどない。というか多分ない。
みんな大好きジョーさんがいるじゃないか 牙獣種とかの大は防げないんかね 獣竜を防げるなら同じように防げてもいい気がするけど
耳栓の上位互換だし、大剣のゾディアステンプレっぽく汎用装備に装飾品だけでつける分にはいいね
ブラキさんは耳栓に格下げって話でしょ?
ジョー一匹にしかきかないのに、スキル負担がはるかに重いっていう。その他効果も余禄程度だし、耳栓から付け替える価値はないな。 3Gから弱体化しすぎ。 あと、怒ジョーも防げないよね確か。
>>444 むしろ回避3でいいんじゃね?的になるよな。
でも僕は高耳
風圧ついてるし!!!!
そうだね、ゲリョスの羽ばたきが防げるね!
ガルルガに使えるだろ いいかげんにしろ!
>>450 相手に合わせた属性の生産品担いだ方が良さそうなもんだが
体力-30 ボマー 高速収集はいけるな 発掘に採取マスターいるかねぇ てか頑シミュマイナス検索したい〜
自分でSKILLいじればできなくもないんじゃねって思わなくもない
体感だから話半分程度にしてくれればいいが 採取マスター→青石ほぼMAX採取 採取2→7割MAX、2割1個減、1割2個減 採取スキルなし→7割方1個減、2割2個減、1割3個減 体感なので信じるか信じないかは貴方次第だが、少なくとも栄光が出なきゃ意味ない派なので採取マスター高速採集ボマーの防御15で行って小タル→Jタルで丁度乙ってるわ
ボマー 採取1 高速採取 体力-30 作ってみた、採掘数あからさまに減らない限りこれで行ってみるか
>>456 まだ試してないけど防御力的にいけると思う
お守りが体力-7s2だからいいのがあれば採取2くらいなら付けられそう
>>454 なるほど〜
だよね栄光でなきゃ意味ないよね
体力マイナス神おまでも拾えたらにするよーありがとう!
体力-10スロ1キター 体力-30採取+1高速収集でBC一発死快適…ではなかった やっぱマスターついてた方がいいわ
今見たら体力-10スロ3持ってたわ ドスランポス頑張るか…
それだと採取2にできるな。いいな
思ったんだけど体力マイナスにできるならボマーいらなくね?
-30なら防御11までならJタルで一発 それ以上だとミリ残る。火耐性は8だが影響あるのか分からん
>>465 やっぱり王だったかー
画像までありがとうね
糞おまがこんな形で役に立つとはな
採取1体力-10S3が神おまか、ごようけん〜
なんかもうお前ら新種のハンターだよな こういう風に仕向けたカプコンが悪いんだがね
モンスターハンター派生クラス ・炭鉱夫→トレジャーハンター ・錬金術士→???
・錬金術士→ジェイソン
スタールークグリーブが闘魂2 乗り2 護石収集4 スロ2とかいうスペックだから 武器スロの護石収集6とこれだけでお守りマニアが発動できるぞ! 武器スロに護収6が詰まってて嘆いている人は喜べ!
クエの配信が来年なんだよなぁ
ゆがおまが採掘出来たらまだ需要あったのにな
せめてマスターでゆがおま掘れるようになるだったらね
しばらく他のゲームに移って来年また2ndキャラで始めたほうがいい気がしてきた
体力−のちょっといいお守りとブレイブとレザーあたり組み合わせれば 防御11以下の体力−30と採取マスターぐらいならいけるな でもjumpタル爆の入手ってけっこうめんどくさいから 結局、採取マスター高速収集お守り収集で普通のタル爆蹴飛ばすほうに落ち着いた
レア7ランスでまともなのキター 攻撃力414 爆破190 防御10 刀匠+4 切れ味は三傑でデフォ白10の たまたま入った部屋がテオ睡眠爆破部屋で面倒くせえなあって思いながらやってたら来たw
ふーん
くそ、朝からギルクエ回してたらランク30上がっちまった 疑われてもしょうがないなこりゃ
HR下げたい かなり上がったHRが恥ずかしい
しかし解放してて30ってPT寄生ですかね?
プラス30でしょ
次回作はHR使って発掘武器強化させろ
ギルクエのレベルを30上げたって意味かと思った
ソロで解放した時22だったから30は普通にあり得るけどね
低っ…俺61だった どうしてもダラと戦う決心つかなくてダラダラしてたらこうなった
230だけどモンハンニートだから勝手に上がっちゃう
栄光でもレア4か5しか出ねえ
100シャガル回すのとリタマラだとどっちが良武器出やすいんだこれ リタマラしてもカスばっかで萎えるわ 何時間やらせる気だよ
オールソロで村はシャガルクリアまで、集会場キークエのみで解放後20位だったな
>>484 俺も。
あんま上手くないのに、マルチプレイしてると短時間でどんどん上がっちゃうんだよな。
>>495 強すぎワロタ
最大まで強化した方が良い
>>495 切れ味ダメ過ぎでしょ…繋ぎにも使えないかもよ
何時間程度で弱音吐くならマジで発掘はやめたほうがいい。 ヘビィ攻撃285貫通3・2・5しゃがみ貫通2掘るのに30時間以上掛かった。
>>501 やべぇ…
極めたいならそれなりの覚悟が要るようだな
ソロで91までシャガルとやりあったんだぜ? あとは数時間で神武器くれよ
ヘヴィ狙いだが285の貫通325スロ3とか出る気配ないわ。
俺も一週間で100上がったな、Rank もう気にしないしどうでも良くなったわ
>>495 スロなければレア5の下位限界値に近いからある意味誇っていい。
俺ならキープする
武器の見た目でバサル亜種育ててたからそこは楽だったな。 鎧玉や歪おまはLv76以上のシャガルに寄…お手伝いに行って手に入れれば良い。 Lv76〜Lv91までのお手伝いはLv100連戦より疲れないし部屋主にも喜ばれて 案外良いもんだ。
ヘビィの発掘は最早趣味の域じゃないか? 俺も二週間掘り続けてるけど285反動やや小で弾種いいやつなんて来ない まずレア度の壁(レア5ではリミカ出来ない6か7必須)→スロットの壁(s3が基本、s2、珠詰まりはゴミ) →攻撃力の壁→反動の壁(反動中以上ならダオラでよくね?)→弾種の壁(撃てるの二種類とか生産品以下)→しゃがみの壁 まぁしゃがみとリミカはお好みとしてもヘビィ発掘は本当にキツい 妥協したら生産品以下だしとりあえず保留がない
逆に言えばヘビィは無理に掘る必要無いとも言える 生産で事足りるって素晴らしい
発掘ヘヴォは本当に一握りの神器以外、生産品の劣化から精々マイナーチェンジになるからな 諦めた
ギルクエレベル91と100って掘れるもの変わらないんじゃないのか よく100まで上げる気になるな
反動リロ弾種しゃがみって全部セットだからな まあそのセットの数が多いんだけど
キティは嫌いだがキティ弓・ヘビィは大好きです
一度は100にあげないと勲章もらえんし あと報酬狙いだと勝手に上がる、91でキープできるならそのほうがいいよな 91以降も明らかにタフになって攻撃力上がってくし
でも実は100のほう良いのでるんじゃないかなー、って思ってあげちゃうよね
勲章なんかあるのか リタマラも疲れたしちょっと上げてくる
リタマラ部屋出入りばっかりしてるが、100だとお宝エリア出現率にボーナスがあるように感じてる。 それ以外の違いは多分ない
レア5でも攻撃力1242出るんだな 最悪の場合レア5でもいいや 刀匠4が付かないくらいだろ
出現率ボーナスか、どうだろうね。 今100回してると4,5回くらいでお宝部屋でる感じだけど、 そう言われてみれば90台のときはもうちょっとかかってたようなー?
レア5でそこそこ物理性能いいやつはスロ0か属性なしになるっぽいな
>>520 各ステータスがランダムで決まって
ステータスの評価値の合計でレア度が決まってるっぽいよ
フル発掘装備にしようとしてる人とかいるのかな スロ15とか、複合スキル二つ(お守り込み)とかロマンあるよね
強撃、爆破属性までは出るんだがゲージが糞しか出ない
100シャガルとリセマラどっちがいいかな? リセマラはつまらなくて続かなそうかな、楽だけど
>>522 逆じゃないとRARE7糞武器の説明が付かないんだが?
改造で違うレア度で同じ装填パターンの値入れても装填パターンが違ってくるって
報告があったからまずはレア度判定>その他だと思うぞ
>>522 解析スレによるとレア度の抽選が最初らしいよ
リタマラ部屋でリタマラ作業してるときにやけに早い人がいるけど ひょっとして発掘品の吟味全くしてないのかな ちょっと焦るんだけど、あれ
>>528 いまいちよくわからんのだけど
つまり最初にレア7って決まった後に数値が決まるって事?
レア7でも攻撃力低い上に黄ゲージ超長ってのもあるからレア度って適当な気がしてならない
防具要らんから武器だけチェックしてる人とかおるやろ
毒と麻痺の良さげなのが同時にきたから匠つけて見たら 両方糞ゲージだった 状態異常付くと糞ゲージしか出ねえ
マラソンしてるけど、全然武器が掘れないぞ…
お前らMH4オフィシャルハンターズガイドの 傷ついた武器の性能が決定するまではチェックした?
レア7太刀もまともなの来たやでー 攻撃力759 龍320 会心-15 スロ3 切れ味は三傑でデフォ白10の 刀匠+4のドラゴンS頭狙いでやってるけどなんだけどななんか引きがいいわ
(´・ω・`)くそげ
>>530 そうそう
最初にレア度が決まって、そこからレア度ごとの確率でそれぞれの数値の抽選
レア7の方がレア6よりも良切れ味や高属性値を引きやすいけど、そもそもレア7の確率が2%程度なので
レア7かつ最高級性能な一品はなかなか出ない
逆にレア6は40%近い確率で引けるので、結果的に数の勝負でレア7最高級性能よりもレア6最高級性能の方が出やすい
今のところレア7でしか出ないものは確認されてない
>>538 公式攻略本だとレア度最後らしいけど。解析スレだって、レア度先と確定してるわけじゃないじゃん
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 22:42:01.77 ID:+RLMasJS
>>538 なるほど〜
たしかにその方式だと今までの疑問点全ての説明がつくな
レア度が後から決まるなら全て同一のレア5とレア6はなぜレア度に差があるの
>>538 レア6最高級性能って何?
レア6の中で出る最大の性能ってこと?
それとも、武器倍率230 倍率ボーナス+10 素白10 スロ3刀匠 属性値最高のレア6ってこと?
今のところレア7でしか出ないものは確認されてない(キリッ 切れ味、攻撃力、ボーナス、属性、スロ これら全部最高値のはレア7でしかでねーよ
改造で検証してくれた人の報告通りなら、レア7でしか全てが理論上の最高値は出ないね
>>545 弓スレにレア6の理論上最高値の鑑定画面が上がってたよ
>>544 レア7なら攻撃ボーナス最高でも斬れ味ウンコにならへんの?
>>543 その中の全てを満たすものがレア7にはあるかもしれない
ただレア6なら何かしら欠けてるんだよ
倍率属性切れ味良いとスロなしだったり
初期倍率が190初期白麻痺280ならスロは二個だけ空いてたり
覚醒と挑戦者+2の複合スキルでもあれば覚醒武器も少しは輝いたのにな 多少最高値が高くても発掘武器での覚醒はほぼ産廃なのがつらい
>>549 だよな
おれもそう思ったんだけど
レア6で最高性能が出たっていうし
>>547 弓詳しくないんでわからんのだけど、
その理論値ってどんなんか教えてもらえんでしょうか
ボウガンと弓については必ずしも 強い=評価が高い ということではなさそう 近接武器の斬れ味は明確に上位3種がデータ的にも強い扱いだけど
>>553 すごすぎw
レア6で属性最高値出るのか
確かにレア6でこれ出ちゃうとレア度抽選が先でないと説明つかないな
>>553 ありがとう!
武器倍率180 会心20% 属性最大値 スロ3か
おそらく「装飾品がはまってること」と「素で溜め4(?)まで打てる」方がゲーム内での武器評価値が上なんだと思う
つまり、この武器は「ゲーム内の武器評価値の最大値」よりも2段階低い
故に「レア6」という説明もできそうだな
ボウガンスレにもレア6でスロ3の貫通325の報告があったしな ただこの貫通325はどういう観点から見ても装填数においては最上位としか思えない
>>555 いや、これと全く同じで属性値だけが1ランク低い250のレア7が存在してるのにそれじゃ説明つかんでしょ
>>557 そんなんあるんか
まったく同じ性能でレア度が違う武器なんて見たことないけど
>>556 貫通ALL4装填があるんだよ
歴戦にな。
しゃがみ貫通1も歴戦以下にしか存在しない
>>554 誰が言い出したか知らんが、内部生成抽選はないぞ。
引いた乱数によって出るものは最初から決まってる。
ちなみにBOXのどこに、レア7がでるか、毎回抽選はしてる。もっともレア7にならないのだったら一つ下のランク。
言語障害の方でしたか
そう錯覚してしまうのは、元になった数式が皆さんが言うものに近しいものだからにほかならない。 発売前プログラマー レア5をある数式でランダムで数千作ります。乱数に割り当てます。 レア6をある数式でランダムで数千作ります。同じ乱数に割り当てます。 レア7略。 ユーザー クエスト終了。乱数の決定。BOXのレア度の位置決定。報酬画面。
>>558 てか拡散剛射で空きスロ3のレア7なら弓スレにも何度か上がってたよ
>>565 ちらっと弓スレ見てきた
空きスロ3は、レア6は確認できたけどレア7の同じ性能のものは確認できなかった
確認できたレア7は装飾品で埋まってたぞ
レア7って割合的にどのくらいなの? 100本中0本なんだけど
ネタでも何でもなくガチで300本に1本くらい そして大抵はゴミ
防具の強化もポイント使うとか なんだよこれ、ほんとにテストプレイしたのか・・・やべえぞ
レア7で発光しねえとかあるんだなびっくりした
>>564 大剣…倍率が低いしスロットが…使うほどじゃない
スラアク…これならダレン斧でいい
>>574 その画面だとわかりにくいだけで研磨してマイハウスで担ぐとちゃんと光ってたりするよ
>>575 マジで?
この画面凝視してもまったく発光してなかったんだけどなぁ
クソ性能でリセットしちまったから今更確かめられぬが
防具のレア7なら100越えたけど、今んところ無発光はないなあ。
レア7は確定発光なのか
レア7は発光確定ではないと思うよ。自分もGKSレア7引いたときどこも光ってなかったわ持ってる6同じだったなー。 それまでは確定発光って思ってたけど
防具はレア7でも無発光結構あるな 武器は一度も無発光は引いたことない
レア7を同時に2つ引いたったぜ なお性能は…
>>582 匠つけて青ゲージまでテンプレ
GKSでやられたぜ
91になってから武器防具が採掘でほとんどでなくなった 栄光だけになるから確率も絞られてるのかな?
>>580 マジで?無発光レア7で揃えたくなるじゃないか。
弓とボウガンが一緒にされてるおかげなのか知らんが掘っても掘ってもヘヴィしか出てこない それだけならまだ良いが報酬枠まで全てヘヴィと言うのは狂気の沙汰だろ せめて一つは弓に化けてくれても罰当たらんでしょ パッチでライトとヘヴィそれと弓にしてもらえませんか
スラアクと弓になる未来が見えるな
結局、お宝エリアの鉱石に、採取スキルって意味あるのかないのかどっちで決着付いたんだろう 未だに、採取マスター、高速収集、ボマーで爆死やってるけど、 採取スキル意味ないなら、高速設置なり、ランナーなりに代えたいところ。。。
>>589 全部つけちゃえばいいじゃない
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [70→70]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ケロロフェイク [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:ゲリョスアーム [2]
腰装備:アイアンベルト [1]
脚装備:ガノスグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(スタミナ+5,納刀-10) [3]
装飾品:罠師珠【1】×4、採取珠【1】×10
耐性値:火[-1] 水[4] 雷[-14] 氷[0] 龍[1] 計[-10]
ランナー
ボマー
採取マスター
高速収集
罠師
-------------------------------
70ってボマーGでも微妙なところだな
ランナーは強走のめばよくね?
70で一撃死いけるのか。。。 今まで2部位外した防御18ので回してたわ ありがとう
体力-9s3きた これで爆死が捗る
リタマラ部屋で何度か回して思ったんだけど 栄光の数は段違いに多いけど、有用なレア6以上の武器は一人でやってる時のほうがなぜか多い 旅団ポイントはほんとに助かるけど
攻撃1040毒200デフォ白20スロ3会心0のハンマー出たが ハンマーに毒って微妙だよなぁ
>>590 83になるから死ねないみたいなんだけど
>>598 俺ならその切れ味は即ポイレベル
生産より良ければってんならゴールしたらいい
双剣で238以外の数値ってものんごく出づらくね? 出ても殆ど属性無しだし レア7だと238以外が出た事無い 片手は捨ててるけど結構見かけるんだが・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 07:29:50.66 ID:+2y9Hu/L
5Mw
5mわろた 貼り方覚えろ
976s3爆破200匠込み白60 強属性
>>601 これなんでアイコンライトボウガンなの?
改造だからじゃないの
いや、別にこれライトにカーソルいってなくね? ただの研磨済みライトのアイコンだろ
火か…
>>613 悔しがるなよ
1056スロ3素白ってだけでも価値はあるんだぜ
>>601 それとほぼ同じレア7弓持ってる
火で210しかないけど
本当ごめん、歪んだお守り掘って心が歪んでた、変なレッテル貼ってごめんな
なぁ俺のやってるシャガルだと採取マスターつけて青3箇所掘ると毎回採掘回数が3,2,2なんだけどこれって青3だと皆同じなん?
>>618 俺の蔦ランもそんな感じだよ
たまーに1回で消えるときもあるけど
>>619 やっぱ同じか
俺もたまに2のが1で消えるのはあるな
たまに消えるなら毎回じゃないじゃねーか
>>621 すまんな
でも本当にたまにしか回数減らないから許したって
最大の採掘回数がどうなってるか知りたかったんだ
武器倍率は190くらいでいいからそれで属性値MAXの素白10or20の空きスロ3はあるのだろうか
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 10:34:09.08 ID:vauBPK14
ガンランスについての質問です 砲撃レベル5と切れ味レベルは両立しないとの事ですが具体的にはどの程度なのでしょうか? 匠有りでも白いかない位ですか?
匠で白出ないこともない ただし青40白10で付ける前は緑まで 一番マシと言われてるのが青30(匠で青50+)でこれを業物で運用する
スロットに関してはよっぽど組みたいスキルがないなら空きスロ1とか2でもいいと思ってたんだが スロ3が無いと匠W抜刀集中納刀が組めないなんて聞いたらもうスロ3探すしかないじゃねえかボケ
スロ2素白を探す道もあるぞ
むしろスロ3素白
>>597 属性値がたいしたことないからハンマースレでは毒か麻痺が人気あるよ
>>110 ユナは急騰しても謎の逃げ場というか、じわ下げなイメージがある
今回どうかは知らんが
ウォーバッシュ水は白ゲージが足りない生産ハンマーの救世主だった キティの頭を叩けるって素晴らしい、まあダレンハンマーも叩けなくはないけども
ユナって何だ
リセマラより普通に ギルクエ楽しんだほうがいい気がしてきた ついでに歪みおまとかも取れるし
>>601 ありがとう!
ただ、できれば溜め攻撃の段階も一緒にはってくれない?
そこも比較しないとわからないよ
ROMってたのに誤爆した俺は半年ROMるでいいのか
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 12:08:01.57 ID:vauBPK14
>>627 遅レスですかありがとうございました
シャガルかバサル亜種のクエストを育てて行ってみます
>>604 おいおいギャラクチョン野郎いい加減にしろや
>>637 危険度高いモンスターは普通に倒した方が良いよ
バサル系とかキリン原種みたいな報酬渋いけど装備の見た目いいみたいなモンスターは倒してらんねーから掘る
あと装備強化に要るポイントがすげー溜まる
ATK912!属性爆破!会心20%!よしOKだな 卒業おめでとう
お守り掘る為に高性能な爆発する鈍器はいらない
あ、これよく見たら覚醒で属性がつくんか めんごめんご
レア7麻痺双剣キタと思ったら片手だった
俺もさっき糞性能レア7きたわ 初めて双剣でレア7来たというのに酷い性能だった ってか装飾品いらんわハゲるわ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 15:31:32.91 ID:Z8vdhXSK
おめ。良い感じのレア7引いたな。
武器倍率230で斬れ味が素白10(匠で+白50)になるの存在するのか・・・? 画像でも見たことないんだが・・・
心眼つけて運用できるね!やったね!
糞みたいなレア7ってどうするか迷う 解体するのもなんかもったいないけど取っとくのもな
>>654 これあれだろ?
匠付けると残りが全部白のやつ
ここ見てておもうが、緑とか青げーの武器担いじゃってるやつも少なくないだろーな。 発掘武器って恐ろしい
>>664 LV1でも結構使えちゃうから相手によっては使う
作ってない属性来ちゃったとか
攻撃力と会心率しか見ない人なんて3G以前でもたくさんいた
弾かれない部位殴るならいいんじゃ? 1300の緑ゲージとか十分でしょ
>>665 へえー、ちなみにどういうやつをどのモンスターに担ぐか教えてもらえないすか?
鑑定結果にレア6武器あるだけでドキドキ出来るようになってきた
>>664 最低でもきれあじ+1付けてなるだけ青が長いやつか白がつかないと使わないな。
でもあくまで切れ味妥協で、他の部分は申し分ない奴使ってる。
>>670 レア6で相当嬉しいよな。
ポイントに変換もできるしな
スロットも発掘のプラスになるスキルもないただの体力-10がきた… 防御いくつくらいからボマー大タルとかJUMPで死ねるようになるんだ
>>675 何を疑ってるのか知らんが水属性攻撃+3がくっついてるだけだぞ
>>669 ごめん、見栄はりました
素は緑だけど匠で白ゲ10つくウォーバッシュ988水340でティガ亜種キティに持って行ってます
キティに行くときは真打業物っす
せっかくシャガルを91まで上げたのにマップが糞すぎたw 宝部屋は3マップ目だし爆死出来るのは更に先w つれえw
発掘の効率上げる為に体力マイナスのお守り使うって事だろ? 何で変に食いついてる奴らがいるのかわからん
>>680 >>674 の日本語が不自由だから、皆発掘装備に付いてるのが来たと思い、発掘装備スレでまさかのお守り報告レスでしたー
だからだろ
さすが発掘スレ民 大した事でも無いのに噛み付かなきゃ気がすまないほど心が荒んでいる 発掘装備に体力-10とか常識的に考えてつくわけないだろうに
初のレア7ハンマーアイコンが出て嬉しかったけど、現物見たらゴミだったワロス 夢は見るもんじゃねーな
>>684 説明不足だとは思うけど、すぐ状況が分かるレベルだよなw
なんで彼に執拗に噛み付いてる人がいるか分からんけどw
いい武器がなかなか来ないからそりゃあ荒みますわ…
俺もお守りのことだとわかった 別にわからんのが悪いとはいわんけど
いいのが出なすぎて吐き気がしてきた
>>691 かれこれ7,8本はレア7掘ってるけど実用的なのが1本もない
何かがおかしい
また神秘にハチミツついちゃった、マカフシギィ〜!
上で王から体力マイナスsありが出るって書いてあるけど たったいま城塞から体力-10s2が出たから爆死装備狙ってる人は 一応城塞もスキル確認した方が良いかも って言っても王と違って城塞は良いの多いから普通にみんな確認するか
女王で体力-10s3出たよ。 武器リタマラしてたら出たから、白石もカンカンしたらいいと思う。 ジャンプ樽爆死快適。
10スロ3以上で 体力-30 採取マスター 高速採取 ボマー が組めるな
溜まってた弓を研磨還元した とりあえず属性なし、攻撃力216の会心なし以下はゴミでいいんだろ? 曲射ってやっぱ弓的にはゴミなん?
>>700 ガンナースロ3に上から
ケロロ
レザー
ブレイブs
ブレイブ
ロックラック
スロットに採取と高速採取
j樽1個で爆死確認してる
>>703 素晴らしい、ありがとう
体力-10スロ3持ってないけど…
>>701 ぶっちゃけて言えば使う機会がない
2層構造のエリアだと上層に落ちる、PTだと迷惑で使えない、そもそも曲射自体立ち回り的に使うチャンスが滅多にない
ま、妥協ラインとしては曲射がきても攻撃力やら属性値、3溜めのタイプが優秀ならキープ安定
>>701 集中型の溜3拡散、溜4拡散タイプは強いよ
3DS本体変えてギルクエ全部飛んだ奴だっているんだぞ 俺です(;_;)
>>705 ツタあると上行くんか。駄目だなそれは
しかし矢レベル低くて大丈夫なのかと思ったけど
P3wiki見た感じ3ありゃ十分っぽいな
>>706 レア7で来てるな
あいにく会心なし216だったけど
レア7はなんとなく研磨還元出来ない
>>681 シャガルに殴って頂けるのは爆死エリアの更に先
糞マップですわ
今日一度も爆破属性出ない
いつ卒業できるんや
>>709 爆死エリアって岩殴って死ぬこと言ってんの?
みんな大タル蹴って死んでんじゃねえの?
1、2マップともタル置けないのか なぜ育ててしまったし…
だからBCでも使えるJUMPタルと小タルGが評価されてるんじゃないの?
>>707 ギルクエってカートリッジ依存じゃないのかよ怖いな
300時間目にして初めてエラー終了発生してビビった 自動でバックアップ取ってたみたいでセーブデータが1つ前に巻き戻されて やっと手に入れた刀匠デザイン違いフルフル腰が吹き飛んだぜ…
ちゃんと3DSの引っ越ししないからだ
ほらぁ、改造してるから…
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 20:56:27.47 ID:FgNMzjA9
発掘武器が光ってる条件とか判明してないのかな? レア7 攻撃1200 龍480 スロ3 素で切れ味白20でも光ってないんだけど?
>>714 登録したギルクエは本体保存
一時登録はSDカードに保存されてるよ
採掘マスターお守りハンターボマーのマラソン装備作ったけど今の流行りは体力−なのか
体力-10s1おまで ボマー 高速収集 体力-10 これでええやんけ
もらいもんのギルクエちょっとやってみたら 下画面のマップと実際見えてるマップの形が違うんだけどこれって改造だよね… 下画面のマップの外側にめっちゃ飛び出てる…
724 :
1 :2013/11/01(金) 21:16:52.98 ID:rhvJG50M
採掘でハンマーレア6初期値1040毒200匠白40スロ3掘ったけどゴールしていいかな?
>>720 へーそういう感じなのかありがと、アナログ調子悪いからまずいなぁ
PSPみたいに本体設定グリグリで直れば良いのに
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 21:27:17.56 ID:Z8vdhXSK
>>715 改造してんじゃねぇよ!!この雑魚がっ!!!!!!!!
>>719 1200に素白ゲージってあり得るの?
凄いレアだな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/01(金) 22:00:54.90 ID:2OJ6VHPL
レア6 攻撃1026 無属性 スロ2 匠白60?(テンプレの画像で一番長い奴) 強撃ビン スラアク 妥協してもいいかな? オンで光ってない発掘つかっちゃだめみたいなルールあったりする?
歴戦だと青までしか無いの?
本日初の強撃爆破が出たけどゲージがカスだった 俺はゲージに恵まれないわ 攻撃力1242も30回に1回って感じだし
>>719 ここにきてもひかるこーどはおしえてもらえないよ?
テンプレで良切れ味ゲージと両立する性能が出てるけど これって属性がなしの場合はもっと倍率高くてもいい切れ味ゲージ両立できたりするの? ハンマー988の会心20出たけど属性なしだから妥協すべきか迷う
>>719 RARE6なら25%ほど、RARE7なら100%発光らしい
攻撃力1242 強撃 爆破 良ゲージ 刀匠4のスラアク出すのに一週間はかかるかな 二日目にしてだれてきた
今作の爆破は微妙だからある程度ほかで妥協した方が…
そんな微妙なの? カプコンて極端だよな毎度毎度 覇弓みたいな壊れ武器があると次回作で大幅下方修正しやがる
初代は黒龍槍が猛威をふるってて次回で弱体化すると思いきや黒滅がブラテンと同じ倍率だたり… 確かにP2のはきゅんもやばかったね
新規要素は使ってもらえるように強くしてんだろね チャックスはしらね
はきゅんはG級武器を上位で出しちゃいました、テヘだったからな 壊れ度合で言えば今回の発掘装備の比じゃない
かなり弱体化したとは思うけどそれでもそこそこ強いレベルって聞いたけど
体力-30でJタルで即死してる奴らに知ってると得するようで、別にあまり変わらない情報を提供しよう 片手剣で行き 納刀からのRXA押しガード→Rは押したままY押してJタル使用→タル設置動作中にR押しつつX連打→切り上げ発生でJタル飛ばす前に即爆発 が出来る 片手で操作が出来、もはや移動する必要もなくなったぞ タイム短縮は誤差レベル(白目
HR500記念パピコ しねや
ここの人ってレア7武器2桁もってて普通なのかな ギルクエ1500クリアしてて8本とかやってられん
全要素最高じゃなくてもいいならレア7じゃないと堪えられない病気の治療から始めた方がいい
本スレにも書いたがまったく同じ性能の武器でも発光の有無とか色違いってのあるんだな そこそこの性能なだけあって腹立つわ、せめて属性ぐらい違って欲しかった
>>745 レア7未満は全売りの俺みたいなひとは、あんまおらんのかな
>>747 あんまっていうか日本全国探しても片手で数えられると思う
正直信じられない
>>747 少なくともゲージ倍率スロットはまともだけど会心だけが足引っ張ってレア6みたいなのはキープしてる
>>748 すまん少し盛った
ヘビィはハメのツールとして必要だから6でも最高性能なら使ってたわ
三傑ゲージとスロ2か3あればとりあえずキープだわ
>>747 ブランド大好き!良いものがわからないバカ
生産武器より優秀でスロ有りなら持って帰る ゴミレア7を持って帰るかどうかの方が悩むわ
>>752 文盲乙
俺のレスをどう読んだらいいものが分からないになるんだ(笑)
発動スキルがよくても見た目がダサいのは着たくないだろ?それと同じ感じ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 01:27:58.39 ID:Q2sC1KyM
レア7とは一体何だったのか。
ふんたーさん「これなんか赤いしつよそう」→ふんたーさん力尽きる→数千年後に別のふんたーさんがそれを拾う→以下ループ
クソ性能のギルドナイトセーバーの説明みると切なくなる
つなぎってかゴールでいいじゃん(´・ω・`)
なんかもうセーブエディターで上手に贋作作ってみたけど、不自然なところがないか確認してくれ って感じしかしなくなってきたな
レア7 攻撃252 睡眠150 会心30% s3 匠白ゲ20の双剣きた! 双剣使ったことないけど強い?
ゴミだから捨てていいよ
ぬぬけんの手数を考えると白20は物足りない感じもしますが青ゲの長さによりますね
>>754 レス後半が752のレスを肯定する内容になってね?
匠で20って何それ
多分テンプレ画像の1番下のゲージだと思う 結構強そうだし専用装備作ってみるか
すまん、匠20ではないわ
>>759 龍属性ならゴールしてた
これはこれで使い出がありそうだが
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 03:03:28.18 ID:kFkvkZSx
正直うらやましい
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 03:15:01.32 ID:kFkvkZSx
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 03:15:44.36 ID:kFkvkZSx
少し育ててみるよ ありがとです
そういや溜め2から曲射撃てるようになったけどあれって射程以外は溜め3と威力同じなの? 威力とか同じなら転倒時に曲射しまくったら爆裂や集中ならスタンも狙える気がするんだけど
テオふれあい広場オープン! なんと、あのLV100テオがやってくる! テオとふれあって楽しいひと時を過ごそう! ・キャンプから出ると、かわいいテオがお出迎え! ・テオの周りはいつもポカポカ暖かいよ! ・時にはやさしい吐息を見せてくれることも!? ・服をキラキラデコレーションしちゃおう! ・最後は打ち上げ花火でフィナーレ! ∩Ш∩ Шo゚ω゚oШ .c(,_uuノ 皆様のご来場を、スタッフ一同心よりお待ちしております。
笛936、20%、デフォ白20、毒300、スロ2、レア6でktkr いや、違う、ハンマーを寄越せハンマーを。笛使う予定は無いんだ…
Lv.91ギルクエのお宝エリア掘りして3日、刀匠3の防具とか一度も見たことねえ… 栄光掘ってレア6以上なら出るよな?
刀匠3レア7頭は一つだけあるなあ 武器のレア7なんて一度も見た事無い 青石叩くのも飽きたんでイベクエの激おこジョーさんで息抜きのつもりが 40分近く掛かって息抜きどころじゃなかった
自分も全く出なかったんだが、違うクエならあっさり出たりしたな 出ないことはないだろうがクエごとに出やすさにムラがあるってよく言われるのはなんとなくわかる
弓/ボウガンのクエストなのに大半がヘビィ、時々弓でライトが一個も出ない これってクエストとかmobごとに確率変わってるの…?
ボウガンはどっちか固定だから先にwiki見てこいよ とりあえず聞くのは全力だけにしろ
>>147 初期345は装填数的にゴミになるのしか出ないと聞いたがこんなんあるのか?
レア7でs1ってあるのか
ティガ亜種とジンオウガ亜種ってどっちの方が報酬いい?
ありがとう 蔦ティガ貰ったのはどうしようか
ママに聞け
なんで無属性補正つけなかったのか未だに謎だわ 属性各種、異常各種、無属性(倍率+)でよかっただろ…
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 08:37:01.78 ID:kssbhoOm
俺の愛用してる弓って良弓ですかね? 武器名:クイーンブラスター【剛射】 攻撃力:252 Lv4 属性:龍240 会心:0% 防御+20 溜め:溜め1速射Lv2 溜め2拡散Lv2 溜め3拡散Lv3 対応ビン 強撃 接撃 麻痺 睡眠 ペイント
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 08:38:41.26 ID:kssbhoOm
>>791 忘れてたけど 自分は気に入っています。
これ1つで全クエ制覇したし。
無属性なんてナルガ武器くらいしかないんだから、あいつの会心を100に近づけりゃいいだけ 他の無属性なんてゴミ
・大剣/ハンマーは武器倍率+10 or 20、双剣/太刀は会心率+10% or 20%、片手剣/ランスは防御力+10 or 20の武器種ボーナスが必ず余分に付加される ・斬れ味ゲージは素白10(匠で+白50) 、素白20(匠無効)、素青30(匠で+青10白40/ゲージの右側が丁度50だけ空いている)の3種類(早見表参照)が特に優秀 ・武器種ボーナス+20やガンランスの各砲撃Lv5や狩猟笛の紫赤橙、紫青緑、紫空黄の旋律はこれら3種類の斬れ味ゲージとは両立しない これってつまり大剣やハンマーで武器倍率250で白ゲはありえないってことなのか?
>>795 匠で青白10はある。大剣ならガード2回で溶けるけど。
刀匠3の防具ここ2週間ほど掘ってるが出ない‥‥ ホントに存在するのかよ
>>797 腕2、胴1、頭2持ってる。発光有無、デザイン、ある程度の防御力という厳選要素があるとはいえ、そこそこ出しやすい部類だと思う。
初のレア7キター!しかも大剣!うおおお刀匠4! 初期値864毒300… そして切れ味ゲージが白20で埋まっている…
大剣なら20は許容範囲でしょ 片手双剣じゃないし
匠の意味がない刀匠付ってことだろ割とよくある
>>796 ひょっとして匠前は黄ゲで埋まってる奴か?ww
じゃあ当たりは240以下って訳か。すっかり武器倍率の誘惑に乗ってたよ
ランスで武器倍率230、刀匠4、切れ味素30匠で+青10白40、無属性… んー(´・ω・`)…おしい
レア7武器引いた時より体力-10スロ3おま引いた時の方がテンション上がった もう病気や
改造厨ですまんのだが 体感的に栄光7個とかたくさん持ってる時はレア5ばっかりで 逆に2,3個の時はレア6,7が出やすいな…
もう正午だぜ 6時から掘ってるけど爆破武器一度も出ねえ 刀匠も0 ふざけんなよ あと何日こもればいいんだ リアル友達がいればカンカンせずにシャガル倒すのに 鎧玉もお守りも出るしなその方が
発掘防具空きスロ15で有用なスキル組めそうな武器種トップ3は?
発掘武器の並び順は色か。後ろにあるから希少ってわけじゃないんだな。
見切り付けてるだろ
達人つけてるんじゃないの?
刀匠4の武器なんてデマだろ って思うくらいでない
そもそも、最高ゲージの武器がなかなか出ないのに、それと刀匠4の組み合わせとか、最早都市伝説の領域
>>817 双剣のボーナスは会心20%だから、40%は出ないわけじゃない
ただし切れ味ゲージがゴミになる
>>819 これマジ?
切れ味ゲージはほかの要素と独立してないんか
>>820 近接だとスラアク除いて全て、
武器ボーナス+2は3種類の切れ味、武器ボーナス+1は6種類の切れ味かろ選ばれる
武器ボーナス+2の3種類の切れ味には素で白が付くものは無い
攻撃力 ビン 属性 斬れ味 スロット 全部を希望通りの物を出すのははっきり行って無理だよな 途方もない ソロで91シャガルに勝てるように練習しよう そうすりゃ望みの一品が出る頃には歪みおまと鎧玉がどっさり 今のまま宝部屋マラソンしても時間だけが過ぎて行くだけだわ
ごみ
>>827 倍率は悪くない
ゲージと属性がゴミ、その倍率で会心が無いのは妥協出来てもマイナスポイント
>>828 刀匠4珠が入ってればほぼ完璧だったなそれ
>>828 状態異常の発掘片手は全て産廃と思ったほうがいい
生産品が優秀過ぎる
双剣なら文句なしに使えるんだろうけどな・・・
>>833 ナズチの毒は文句なしトップ、キリンの麻痺もトップクラス、ガノスの睡眠も実用範囲内で爆破くらいしか需要がないと言う……(´;ω;`)
やっと刀匠4ハンマーきた! 攻撃988会心0素白ゲ10・・・無属性 掘るか
>>835 刀匠はむしろ属性に恩恵ないしそれでいいような
素白ゲ20の覚醒毒がきたからせっかくラギア装備作ったってのに 覚醒させたところで大して強くもねえ
属性が覚醒になるかそうじゃないかは完全にランダムなんだろうか 会心良いと切れ味ゲージが微妙になるみたいな感じではなく?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 14:44:05.50 ID:SKJBTDM6
昨日出たんだけどこのヘビーボウガンっていいほう? カオスウイング RARE7 パワーバレル、リミカ、強化済み 攻撃力411 Lv4 リロ:やや遅い ブレ:なし 反動:小 通常:5,6,7 貫通:3,4,5 散弾:3 徹甲榴弾:2,2 回復:2,1 麻痺:2,1 減気:3,1 水冷4 電撃2 氷結2 捕獲2 ペイント2 鬼神1 硬化1 斬裂3 爆破1 竜撃1 しゃがみ撃ち:Lv2貫通、水冷、Lv1減気
>>841 なにこの産廃
即売るかリサイクルショップに投げるレベル
発掘装備の見た目によって能力の上限ってあるんでしょうか? 例えばトゥースランスとシルバープロミネンスだと後者の方が最終的に攻撃力属性値が若干高くなるとか
ないから掘れ
>>845 ありがとうございます!!
これで安心してドスランポス狩れます!!
●画像を貼付する際は画像サイズを適切な大きさにリサイズしてください。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 15:36:52.87 ID:SKJBTDM6
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 15:38:23.08 ID:SKJBTDM6
ヘビィ攻撃285(倍率190)会心0通常578貫通333 リロ普通ブレ右小 反動やや小 レア6スロ2 しゃがみ貫通Lv2水冷 これってどう?
ヘビィでこれどう?って聞く奴はどんなに良い武器引いたところで 有効活用できないから無駄だと思うんだ。 弓やライトもそうだが知識を自分で集められないガンナーは地雷
そもそも、ヘビィとかで発掘で生産を上回る性能って、厳選に厳選を重ねた廃人装備だけだろ 妥協装備ならそれこそ生産の方が強い
333の時点で話にならない
倍率230爆破刀匠4切れ味良スラアクねらってる奴いるみたいだか俺はもう一ヶ月近くリセマラしてるがみたことないわ レア7も20個以上発掘したがまともなのは3つくらいだ 爆破でまともなのは230白40スロ1と180白40会心20スロ2の2本だけだな 大体一日平均6〜7時間以上になる位掘ってこれだから覚悟したほうがいい
>>851 すげー!!超いいじゃん!!迷わずフルにレベル上げるべきだよ!!見てるだけでこっちが震えてきたわ!!羨ましいよホント!!
>>841 は立ち貫通ならいいよね まぁガンナーは知識が9割とか言うし一目で使えるのはわかるよね 使ってたら
リミカして貫通2が4発しか撃てないのはちょっと…
発掘ヘビィを貫通弾で立ち運用すると装填数少なくて思ったより火力出ないことに気づくはず
今回の貫通ヘビィってどれも装填数か攻撃力に難があるから…
前作でエクリが暴れすぎたのとpt前提調整かな 貫通に素直に火力ドカ盛り出来ないのはちょっと寂しいけど生産武器間のバランスは今までで一番良いとは思う
最近リタマラ部屋出入りしまくってるが、LV100だとお宝エリア出現率、お宝エリアでの栄光採掘率にボーナスかかってないかな。
発掘ヘビィはどうせゾディアスのお世話になって436か444になるわ リミカなら456か464。反動軽減なしで使えるし普通に使いやすくね? あるいは装填数なんか関係ない火力特化のしゃがみ部屋の世話になる
100だと栄光武器平均何個出るのよ
100だとお宝エリア出現率は体感で結構アップしてる気分だけど 栄光発掘数の変化は実感できないな
「○○○の狩猟など」なのに出てくる装備はおまけの方とか納得いかん
91と100持ってるけど 宝エリアを出すのは100の方が早く感じるが発掘内容は特に体感変わんないな
バサル亜Lv98でやっとお宝エリアつけたんだけど酷いなこりゃ。 地下のゴミ置き場からは研磨剤しか出ないし、青鉱石も天空や古おまばかり。 ここまで報酬も採掘も栄光0だったのに…せめて見た目くらい拝ませてくれ。
>>871 バサルの報酬で真鎧玉と栄光出たことないな
見落としてるかもしれんけど重鎧玉すらほとんど無いわ
危険度低い奴は報酬しょっぱいよな 結果的にシャガル装備とかよりオンライン上で貴重になってるけど
>>872 ありがてえ、ありがてえ。剣士装備も何とか一つ。
ずーっと探索でグラビ亜種のヘビィ探してるんだけどやっと弓/ボウガンでたと思っても出てくるのはライトボウガンばっかり これ傷ついたじゃなくて栄光武器なるとヘビィなるとかないかな?
>>872 ちょっとリオハートとレックス掘ってくる
>>877 ギルクエにグラビ出ないしバサル亜種なら栄光はヘビィだしマルチする前にwikiか全力いけって思う
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/02(土) 18:53:31.60 ID:HzgP/1V1
>>872 おつかれさまー
自分の倉庫見てて気がついたんだけど、同じ男装備でも若干形違うのあるな。
>>881 発掘装備は通常デザインとユニークデザインの二種類がある。通常デザインは今作同名装備が存在するならそのデザイン、存在しない場合は過去作でのデザインとなる。
ユニークデザインは多分、発掘装備のために新たに起こされた新規デザイン。上のはユニークデザインをまとめたものだと思われる。
すべてユニークデザインのはずだけど、もしかしたらミスで通常デザインが混じってるかも 剣士はもう少し待っておくれ
>>872 ありがとう、乙
そして女キャラでよかったと心底思った
>>872 おおーこれは凄い! 製作お疲れ様。
良いデザイン揃ってるのに発掘の仕様上ほぼゴミって言うのが残念すぎる…
>>884 すげーなGJ
男キャラ作ろう!とは残念ながら思わなかったけど、貴重なサンプルには違いない
>>883 ちなみにアイテムboxでは必ずユニーク→通常の並び順となるから、二種類あったら先のがユニーク
せっかくこんだけあっても有効活用されることは稀なんだよなあ ましてや一式なんてとても…
>>872 これ他のスレに載せても構わないかな?
男キャラエロ装備ラボの奴らにも見せてやりたい
>>872 チーターもたまには役に立つじゃないかw
>>873 ,874
フロストエッジ欲しいから掘ってるんだけどほんとマズすぎてな…
まず1個以上栄光武器掘れた回がない。これで性能云々とか死ねる。
防具捨てた方が武器のレアが出やすいって少し話題になったけど これただの気分的な問題でいいんだよな
討伐報酬ショボイのはリタマラ用と割り切ってる
>>898 今までも孤立おまってあったからなぁ
真偽がはっきりするまでは捨てなくてもいいと思うけど、強ち嘘ではないかもね
>>900 次スレよかったら以下の修正を
タイトルは
【MH4】発掘装備スレッド★14【肉屋】
>>2 はテンプレからはずす
>>6 の表修正
<発掘装備に埋まっている可能性がある複合スキルの珠>
刀匠 s1/+2 ----- s3/+3 剣士武器防具専用
状耐 s1/+2 ----- s3/+3 剣士武器防具専用
回避 s1/+2 s2/+3 s3/+4 剣士武器防具専用
居合 s1/+2 s2/+3 s3/+4 剣士防具のみ
射手 s1/+2 ----- s3/+3 ガンナー武器防具専用
怒 s1/+2 ----- s3/+3 ガンナー武器防具専用
頑強 s1/+2 s2/+3 s3/+4 ガンナー武器防具専用
剛撃 s1/+2 s2/+3 s3/+4 ガンナー防具のみ
盾持 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
増幅 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
潔癖 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
一心 s1/+2 s2/+3 s3/+4 防具のみ
強欲 s1/+2 s2/+3 ----- 全発掘武器防具に付く
護収 s1/+2 s2/+3 ----- 全発掘武器防具に付く
>>898 噂話に過ぎない。過去作やらは意地悪あったが。
それよりも並び替えでアイテムの前に持って行くのと、報酬画面で先にとり固める方が効果あるようなないような、必ず一番前のがレア7になる。
>>900 孤立おまって言っても、古おまより光おまのが先に鑑定される仕様だったから捨てなきゃダメだったんじゃなかったっけ?
今作ならアイテム順入れ替えて武器を先に鑑定させればいいだけじゃないの?
レア3のヒドゥンエッジが光ってるんですが、光るのってレア5からですよね? なんなんだろこれ。
発掘ヘビィの妥協ラインと理想ライン教えてくれ
>>905 改造に一切関わってないなら単純にレア5から光る説が否定されるだけ
初めて聞いたけど
>>905 傷ついた武器産ならレア1-3だからレア3が光る
栄光以外掘るだけ無駄みたいなとこあるから傷や歴戦のデータは少ないからなぁ 貫通1しゃがみが歴戦以下ってのも最近わかったことだし
912 :
905 :2013/11/02(土) 21:09:09.74 ID:dfLCeUIt
ボックス入れっぱなしで火属性の武器無いかなと漁って研磨したやつだったので そう言えば傷付いた産だったと思います。 改造かと焦りました。ありがとうございます。
ハンマーで攻撃1300会心-25%とか出たんだけど、青ゲージだとやっぱだめ?
>>916 属性とスロット次第では使えるかも分からないけど自分で判断できないってことは普段ハンマー使わないんだろうしキープしても意味無い
栄光で爆破弓が出ないのは分かります もしかして歴戦でも出ない…?
>>917-918 んーありがとう。そんな悪くない気がしてきた。
言うとおり今作ではハンマー使ってない。
スロットは糞(状態耐性3)だけど麻痺ついてて面白そうだから練習で使って見ようと思う
採取マスターって青石に影響するの? 今日までしない前提でボマー高速で回してた…
>>921 増えはしないけど
発掘回数の減少は防いでくれる
数こなす発掘作業だから積もり積もると結構な差が出ると思う
お母さんに聞きなさい
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 01:17:41.10 ID:AzK6V8iM
・カオスウイング(RARE 6) ・攻撃力:379 lv4 会心−10% ・リロード:やや遅い ・反動:やや小 ・ブレ:左右小 ・スロット:3 しゃがみ撃ち ・LV3 貫通弾 ・LV3 通常弾 ・LV2 減気弾 ・水冷弾 装填数(一部) LV3 貫通弾:3 LV2 貫通弾:3 LV3 通常弾:7 これさっき引いたんだが妥協したい
何この改行厨
妥協していい?ってレスはどういう返しを待っているのかわからん 妥協したいならすればいいだろ。使うのはお前なんだから
妥協するには十分な性能だよ!全然でないからすごく羨ましいよ>< こんな感じじゃね
運任せ入手のレア装備自慢 ほんとクソゲーになっちまったな
というか自分で同じ属性の生産武器調べてそれと比較すればいいじゃん
シャガルまわしまくったけど出ないな やっぱりマラソンのがいいかな
マラソン、シャガル狩り、キリン狩りどれがいいのか
切れ味ゲージMAXの素白の武器倍率230水属性340のレア7槍出てめちゃくちゃ嬉しかったけどスキルなにつけていいか迷うから困る 今までは匠か刀匠+モンスターに合わせて回避かガードか火力盛りをつけとけばよかったからあれだけど…… 匠を業物にする感じでいいんかな
バサルたんとキャッキャ!ウフフ!がぬけてね?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 03:46:49.31 ID:2aICnmI8
やった、ねんがんのRank7ボウガンをてにいれたぞ! 攻撃力270 改心20% ブレ左/大 極速/やや小 強欲珠【3】...糞が
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 03:55:50.25 ID:2aICnmI8
ぬあぁ、装備でスキル着いてるの忘れてました・・・ 速い/大でした なおさらゴミやん・・・
>>939 やっぱりか…
レア7特有の組み合わせだったら大変なことになってた
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 04:04:09.62 ID:2aICnmI8
>>940 ごめんなさい
確かにRare7特有なんてあったら大問題ですよね・・・(´・ω・`)
念願の刀匠4レア7ハンマー出たぞ! 素白20・・・吐きそう
強欲護石よりイイトオモウンダ…
スロットさえあれば最高性能な大剣発掘! 無理やり穴とか開けられないんですかねこれ
剛撃も刀匠も防具についてるの拝んだことないわ 一日中リセマラしてるけど、もう悟り開けてきた。 目当ての武器防具のクシャ100でリセマラやってるけど どっちもゴミ性能ばっかり。両方やればどっちか良いやつ 出るだろって思ったけど無理。レア7も見たことすらないし お前らどうやって出してるんだよまじ。 シャガル150体以上倒しても出ないから、気分転換にリセマラに 切り替えたのに・・・自慢できるやつ羨ましいわ。はぁ・・・
多分合計三日丸々くらいやってると思うけどレア7二つ(ゴミ性能)、刀匠付きはリタマラ部屋行ってると他の人のクエから来た、あとちなみに剛撃はガンナー防具にしか付かないらしいよ
テンプレ見た感じだと潔癖と無慈悲を両立させるのは不可能ってことでおk?
>>947 武器が剛劇なら無慈悲、舞踏家、+αまでいけるんじゃないか
>>948 武器にはゴウゲキも潔癖もつかないんだよな
>>946 945だけど、剛力ついたガンナー防具と刀匠ついた剣士防具ね、
狙ってる防具は。説明付けるの忘れてた、わざわざレスすまん。
どっちも狙ってるのに出ないんだよ。
ガンナー武器と腰出るクシャルで弓武器と↑の防具のデザイン違い狙って
るんだけど全然でない。デフォデザのですら出ないからもうしにたいわ
唯一見たのが剛撃珠一つ付いたやつだけだわ・・・
まぁ剛撃自体が… 痛撃と攻撃小つけた方がよっぽどマシだし
一応確認だけど、各種類につき、レア7は1本しか出せないってのは嘘だよな? 大剣で言えばムントでレア7でたら持ってる限りムントでレア7でないなんて。 持ってるやつはチートみたいなスレあったのと、偶然自分のがそうなってたので、不安で…
連レス悪い。一つ聞きたいことあるんだけど お宝エリア毎に出る珠違ってたりする? 前のお宝エリアでは一心とか剛撃とか出てたのに 今のお宝エリアだと頑強か潔癖しか出てこないんだけど・・ 剛撃ついたやつ持ってるってことはレベル上げ途中に拾ったやつ だと思うけど、リセマラした途端に出なくなったからお宝エリア毎に 出てくる種類の珠が違うって考えた方が妥当だと思うんだけど、 詳細知ってる人いないよな・・お宝エリアもう一回違うの出して検証してみる
すげえな!あのタルタロスみたいな切れ味の伸び方してるじゃん!
防御20くらいで、小樽G→J樽なら死ねるけど、逆だと死ねないんだな 防御19だとJ樽→小樽Gでも死ねるの?
ヒント:火事場
ハンマーレア6初期値1040毒200匠白40スロ3発光掘った!麻痺が良かったがw
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 11:31:47.51 ID:NW+8K0em
大剣で属性値510より上で斬れ味御三家と両立した武器掘った人いる?ここが上限に感じる
件のデータ漁った方が早いと思う
しゃがみ貫通3運用で、ダラを超えるの拾えたけど、ずっとしゃがむならグラビドでいいし、微妙な気分だ
栄光武器600は鑑定してるのに使える使えない以前にレア7が出ない 本当に0.6%もドロップ率有るのか…
何もありませんでした…
そのドロップ率で尚ゴミが当たるという鬼畜仕様
461 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/03(日) 11:58:21.45 ID:EF/1j2ih [4/4]
>>456 リベ3倍だとマイナス攻撃小が付いて意味無し
ウカム腕腰にはスロが無い
以上
(上のレスの意味がわからん)
見たうえで、 なぜわざわざここにコピペったのか その意味が分からん
叩いて欲しいんだろそうなんだろ? 時間の無駄
水晶、破片、お守り、金剛。。。この繰り返しだよ助けて
栄光武器出ただけで嬉しくなるレベルに出にくいよな
>>962 レア7が欲しいなら頑張れとしか言えないけど、性能が欲しいならレア6妥協が一番だろうな。
俺も防具は何度か見たけど武器は未だに出た事がない。
ところで武器強化どんなもんかと様子見しにいったら、旅団ポイントも酷かったけど
高ランク鎧玉大量に要求されて思わず苦笑い…即死オンライン強要しすぎだろ。
>>970 ,971
バサルリタマラの定番だな…そして武器出てもいらない方の武器種になる。
古龍クラスのお宝エリアだとザクザク掘れたりするんだろうか。
真鎧玉はなにかに付けて要求されるからドスランバサルあたりで手打ちにすると後々後悔しそう
最近発掘リタマラよくやってるけど 採掘に関しては古龍もバサルも対して変わらんだろ どっちもあんまり武器出ない クエ1回で栄光武器0.8ぐらいの印象
発掘はどっちかっていうと波みたいなものを感じるな 2個以上出ることが4・5クエ続いたと思ったら防具すら全然出ない時期もある 操作できなきゃどの道意味ないけどひどいときは一応電源落とすわ
>>975 マップ厳選しろよとしか
俺のマップではクエ1回で栄光武器1個はほぼ確実
通常1〜3で良い時は5個出たりするぞ
まーそれでも満足なレア7は持ってないんですけどね
>>967 それすごい思う
めっちゃ沢山栄光出るじゃんって時と全然出ない時差があるよね
マップ厳選ってギルクエ毎に栄光武器出る確率が変動するの?
お宝以外でも青石多いマップ厳選しろってことじゃないの?
>>979 いや、言うなら3つ目のマップ(お宝エリア含む)までの青石の数かな
そういうことか リタマラ部屋で4人で回すならあんまり関係ないな
>>981 マップ1に青石確定1、ランダム2
マップ2がお宝で確定3
マップ3にランダム3
こんなん。ランダム表記のとこも1クエあたり1〜2は青石。
まあ道のり短いならそれもいいんじゃね 俺のバサル亜は 1・お宝で青3、赤1 2・バサル。ランダム青1、確定赤1 3・段差ありの広いとこでランダム青3うち一つは研磨系 4・柱で青1確定、ランダムで青1、確定赤1 1、2で武器0ならリタイアだ
狭くてランダム青石3つなんてエリア存在するの?
>>988 俺のマップ3のこと言ってると思うが
具体的には入口近くの一瞥できる箇所にランダム青石が2つ
どちらかが青くなかったらリセットor爆死で
奥にある3つめは使ってないな
坂道下って段差が二段になってる広いとこに出るやつか 入ってすぐの坂道右側と、坂降りて左側のバサルみたいなとこ 一番奥は研磨剤やかけらだけだが広いとこのバサル状にも装備出るな
今ジェネラルパルド狙ってブラキ育ててたんだけどティガご苦労の方が主流なのかね。 これまでの周回は素材集めだったと思ってギルクエ掘り直すか…
せっかくだし91まであげちゃえよ
しかし苦行だな 何のゲームしてるかわかんなくなってきた
>>628 刀匠、潔の真珠三スロ以外はゴミと言う選択肢が残ってる
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 16:25:44.99 ID:pl47wCA8
男発掘剣士一覧はまだなのか?
防具は剣使用・ガンナー用で発掘傾向かわるけど 武器はどうなの?
リタマラやってるヤツはほんとどうかしてるよ
性能表の切れ味真ん中のやつで強い武器が来たら嬉しいけど実際スキルにめっちゃ困る
うめ
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