【MH4】ガンナーズシティ -33番街- 【ボウガン】
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<リロード速度と反動>
リロード速度/反動のパターンは速い/大、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/小、速い/中、やや遅い/やや小の6種類が存在する
これら以外のリロード速度/反動の組み合わせは存在しない
<装填数としゃがみ(速射)対応弾>
上記の6種類のリロード速度/反動のグループごとに10種類程度ずつの装填数パターンが用意されている
つまりリロード速度/反動と装填数/しゃがみ(速射)対応弾はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
ヘビィはリミカで貫通弾を撃つならリロードやや遅い/反動小で貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1のパターンが最も優秀
ライトは水冷弾or氷結弾速射でそれぞれ3連射×5発装填でリロード速い/反動大で通常6/6/6のパターンが最も優秀
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 発掘ボウガンの中では攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えていて優秀 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射の場合は会心率マイナスがほぼ影響しないので倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けるのもあり
>>1乙
暴れ撃ちブレ左大でひたすら火力を追求するより猫根性ブレなしで死なないことを優先する!
いちおつ
根性つけといて死なないことを優先とおもいきや
ネコ火事場でめっちゃ火力重視でもいいのよ
反動軽減距離貫通弾根性で暴れ撃ち発動させてる
フルチャイジめんどくさいしいいよね
>>5の解説によるところの、
倍率180でブレ左右/小ってのを出したんだけど、これは
>>5に載っているブレしかつかない、という訳ではないのね。
上位で死に過ぎて辛い
初心に戻ってもう一回立ち回りを練習したいけどいいモンスターいない?
ブラキディオスにカラハリで挑む
痛撃と攻撃(中)だとどちらが良いだろうか
他スキルは、装填数+1・舞踏家・反動-1でリミカダオラ砲
貫通5s3がないので、代用にどちらかを入れようと思ってる
(装填数切って貫通強化入れた方がいいんじゃね?)
好みで
反動5s3と痛撃5s3はあるんだよなぁ
エイムに自信あれば痛撃で、自信なければ攻撃(中)になるのかな
ということは、俺は後者だなw
>>14 ゾディだからある程度自動的に付いてくるというか
>>10 強化で消えるブレは最初からないものという扱い
イベクシャソロ15分針安定して出るようなって喜んでたのに
あれPTだと4分位で倒せんのかよ…なんか複雑だぜ
見た目とかスキルシミュった後の
耐性や僅かな防御差と天秤にかけるぐらいだな
天剣の龍玉が出ないんだが?
もう何人ものHRの開放を見送ってきたんだが?
>>27 最終強化の玉が出ないのが何だ。
俺なんかゴマの闇玉が全く出なくて、剣士装備のほうのTHE装備が全部途中で止まってんだぞw
シャガル玉は腐るほどあるのに…。
>>27 フレが剥ぎで3個出してたわ
確かサブクリでも出たから頭破壊で回すと早いかも
反動5s3きたああああああ!!
これで色々組みたかったのが組める
リミカ発掘ヘビィが舞踏家攻撃中護符爪込みで496いってワクワクしてきた。反動小だし、通常678貫通456で撃てるし、麻痺も32で撃てるからもうこれゴールでいいや
火力スキルの乗せ方迷うわー
MH4の肉質無視のダメシミュってないの?
攻撃 フルチャ 見切り 挑戦者 弱点特攻 +弾強化 +反動 として
攻撃大+フルチャが強いのか 攻撃小+見切り1+フルチャが強いのか
挑戦者2+見切り3が強いのか 攻撃大+弱点特攻が強いのかとかわけわかめ
王牙砲強いなあ!期待値ダオラ砲とほぼ変わらないしかっこいい
ゾディアブロの装填数UP・貫通強化・舞踏家・反動軽減+1で運用してるがすげえ快適
平時は6発装填の貫通2で戦って、でかい隙に貫通1しゃがむ
麻痺しゃがみ4発→貫通1しゃがみで開幕大ダメージがすっげえ旨い
この時派生からスムーズにしゃがむために持ち込みはピッタリ4発を撃ちきる形が理想
ちなみに微妙な発見をしたんだけど、
回避→派生しゃがみの間にタッチパネルで弾切り替えをすればギリギリしゃがみ弾変えられる
旨くやれば麻痺弾残ってても麻痺しゃがみ→貫通しゃがみに切り替えつつ前転で距離詰めてしゃがめる
成功率低いし操作忙しいし、麻痺弾余らせてもどうせ2回目の麻痺は狙わないから、まあ実用性はさておき
>>31 俺も神秘から反動5s3来たんだが、ヘビーボーガン初心者でどんなの担いだらいいのか分からん
装備のテンプレとかあるかな
今剥ぎ取りで2個出たわ、やっとラゼン作れるぜ
>>36 wikiやテンプレ見て調べて全て自分で考えないといけないよ
特に初心者のクソみたいな質問にはいい加減辟易してるとこだし
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) あとヘビーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵
自分でいろいろ計算して数字見てニヤニヤしてる
装備のテンプレはスレのテンプレにあるだろう。ハンマースレならガツン!ってされちゃうところだぞ
>>38 前スレ見て自己解決、反動減2、貫通up、弱点特効、回避距離にラゼンを担ぐのがいいのね
あとヘヴィボウガンだと思ってたけどヘヴィだったのか、知らなかった
貫通神おま持ってないとディアブロ足が優秀だあね
>>41 ヘビィボウガンだ! 二度と間違えるな!
武器の名はヘビィボウガンというんだ! ヘビーでもヘヴィでもない!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:27:01.88 ID:7aATeuHp
オンでlv92のシャガルいってきた。
ヘビィ3棍1という理想のパーティだったんだけど3回やって1回失敗…
3乙目が自分だったから気まづくなって抜けてきたんだけど失敗ってよくある?
ふんたー不在での失敗初めてだったから
なんか凹むわorz
反動5S3てそんな魅力かな?どんなのが組めるの?
>>41 あれは防御ありきで考えられた装備でスキルは2の次なんだが
>>45 サポガン込みじゃないならあるだろ
怖くなったら根性距離貫通反動2のラゼンおすすめ
ぐがああああ、久しぶりに285s3やや少きてドキドキしながら弾見てみたらやっぱり糞でした
>>46 知らんけど天城ラゼンにでも装着したらいんじゃないの
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:36:55.98 ID:7aATeuHp
>>48 よくあるのか!ちょっと安心した!
ありがとう
早速その装備作ってくる!
3乙目が自分の時の気まづさは異常やったわ(´;ω;`)
>>43 バービー君落ち着いて・・・お茶でも飲もうや
>>45 ハットトリック決めたわけじゃないのに
一回乙tって抜けるくらいならオン止めたほうがいいぞw
2回連続で同じ奴が乙って3乙目が自分だった時の何とも言えない感情
>>51 野良でのクリア率なんて正直どうでもいいけど
よくあるから安心じゃなくてシャガルの立ち回り覚えろよとは思う
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:46:38.23 ID:7aATeuHp
>>55 ソロでやってる時はガララで通常弾距離性能つけてやってたら安定してんるんだが
野良の時シャガルが飛び回るからラゼンで貫通反動距離でやってるのよ…
性能ないとどうも被弾しやすくて
どうも貫通弾ゲーっぽいけど通常弾はいつ出番があるんだ
シャガルは距離だけで割と何とかならないか?
ダオラ砲が万能過ぎて野良はダオラばっかだなー。
面子良ければギガグラさんだがな!
バサル亜種は何がいいじゃろ。
ラーハメ用に攻撃大挑戦者2痛撃貫通作ってみた
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:50:39.99 ID:7aATeuHp
>>53 3乙目が自分だったの初めてでへこんだんだよー(´;ω;`)
だっておまえらのレス見てたら5針余裕で回しまくってるみたいだから自分もその気になってたのに乙ってクエ終了とか…
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:51:59.99 ID:Wm9WwbYZ
ラーハメに挑戦者いらんだろ
ハメだから怒る前に死ぬし
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:53:02.53 ID:7aATeuHp
>>58 距離だけでもいける時あるけど
俺のPSじゃ性能ないと安定しないorz
さっき教えてもらった根性ラゼンでもう一回
いってくる!
そういやげきおこアカムやラーは最初から怒ってるけどあれは挑戦者の対象外なのかね
試してみたいがクエ出ないや
ギルクエ募集でシャガル入ったら貫通ヘビィばかりでおもしろくないんご・・
しかも虫棍か拘束だよりのリミカなしがデフォという
平気で乙るくせに根性飯もくわず暴れうちでもつけてんのかな
キティ砲4人とかでやりたいよぉぉ・・ふえぇ・・・
100シャガルに希ティ砲を担いで通常弾運用の俺!ゼロ距離で頭に打ちまくり!遠くから貫通打つヘタレガンナーとは違うのさ!舞踏家 回避性能1 弾強化 装填数up と良スキルてんこもり!反動なんて付けないといけない糞ガン担ぐんじゃねえ!俺様最強!
という妄想をしているが突進が怖くて装備作ったものの放置中
髪の毛逆立ったらおこ
>>64 ギルクエ募集スレも結構ひどいよな
ヘビィはほとんど使ったことありませんて感じのやつが
防御300くらいで拘束なしでしゃがみオンリー
避ける気あるのかと
回避性能を装填速度に変えたら俺の装備だぜ
弱点狙い撃ちさ!
なお操叩きが怖いのでギルクエには近寄らない模様
んじゃ攻撃超フルチャ痛撃貫通でいいか
>>57 たぶんやってる内に貫通作業に飽きてキティ担ぎ出すよ
>>68 ギガロア暴れしゃがみウチのやつが毎回1死2死ハットトリック決めてさすがにイラついてネコ根性くらいつけろっつったら
火力貢献度高いからいいだろとか言われたことあるぞ。
ギルクエでしゃがむでプロは見たこと無いな
>>72 バカな効率厨という一番始末におえないパターンだな
いいから俺のケツの穴に貫通弾撃てよ
アグナ砲装備が出来たから、試しに担いでみたところこの銃中々に良いね
見た目も良いし発射音、リロード音ともに文句なし
火炎弾がしゃがめるから虫やケチャワチャにもってこい、
散弾の装填数も多いからソロでの息切れも心配ない
ガララ砲?ああ……そんな銃あったね……
ニワカギガロアはほんと核地雷だわ
ハメでもないのに担いできて、やたらしゃがんですぐ死ぬ
あとそう言う奴はだいたい弱点特効付いてる
大轟竜の鋭牙6個とか拷問やで…w
爆心以外困る事一切無いだろ
ギルクエシャガルに時間かかるな
貫通撃つより通常2を頭に撃った方がいいのは分かるが怖くて試そうに試せない
シャガさんには設置ブレスや降り注ぐ光にびくびくしながら貫通撃ってるよ
貫通を切らしたら泣きながら後ろ足に通常さ
貫通各種3装填の反動やや小しゃがみ通常2の残念発掘武器引いて妥協するか迷ってたけど
最近の通常弾見直しの流れ見るとこれでもいい気がしてくる!
シャガルは自分のタゲが終わってから他にタゲが移ったの確認してからしゃがんでも結構間に合うシーン多いっちゃ多い。
一番の敵は欲張る自分だな。
>>76 多分乙っても他の奴ちゃんと拘束しろよと思うだけで自分を省みたりしないんだろうね
まぁPTでタイム出なかった時に、このPT駄目だなと思ってしまって自己嫌悪は俺も良くあるんだが…
やっぱ自分の腕やスキルがそのまま反映されるソロ最高や!
ヘヴェーに飽きて剣士装備で野良に入ったら普通にさんおちした。
恥ずかしくてds閉じてしまった
失敗して即抜けは・・・
残されたほうはあんまいい気持ちしないです
>>85 俺の受けた屈辱がお前らにわかるのかぁああ!!!!!
晒しスレに
HN:○○/死亡即落ち
とか書かれてもよくあることレベル
屈辱も何もやってる事は地雷と変わらんしな
回避2あればシャガルも距離いらんぞ
あ、これ触ったらあかんやつや
俺2乙した人にドンマイしたらその直後死んだ
つーか、3死したくらい別にいいだろ。。。
ふざけた装備で3死されるとイラッとくるけど、そいつぁ仕方ない。
粉塵やらなんやらサポートしてやれば防げたかもしれないんだし。
ただ3死されて無言抜けされると死ねって思う
俺は今後二度と剣は握らないと誓った。みんな仲良くしようね
>>89 距離無しでも叩きつけを離れる方向に回避って出来るもん?
あれ無いと通常にしろ貫通にしろ頭への手数稼ぎづらい
キティ部屋に入ったら俺の後にも入ったやつ含め残りギガロア
あれ?ここってハメ部屋?と察し閃光投げてたけどハメしたことなかったから外しまくり
やるにつれてなれて最後は0分針で倒せたけどあのときのヘビィの方々下手でさーせん
HR解放してしまったせいで野良で剣が握れなくなることってあるよね!
HR7でとめておけばよかったと後悔している
>>78 今のところ爆心と鋭牙同じ個数ドロップな件
ナナ砲装備は、青衣装にピンク頭だから似合わないね……
男だったら金髪頭だから中々合うのに
ところで匠5回避性能8の神がでたがこれは俺にもう一度剣士をやれというメッセージか?
ガンナーでしなないのが当たり前になっていたからこんな惨めな姿をさらしてしまった自分と
粉塵を使ってくれなかったあの三人ファック!!!
?
??ガンナーの時はみんな助けてくれたのに
剣士だろうとガンナーだろうと、他人の粉塵や広域をアテにしちゃ駄目よ
>>94 できるよ。
ただ離れるほうにいきたいならギリギリまで辛抱せにゃ死ぬ
>>103 オウガのお手みたいな感じかね
目押し苦手だからやっぱ距離の方が好きかな
明日こそ貫通5スロ3が出ることを祈って今日は寝ます
十四代目かわいいよお
貫通5スロ3、発掘ヘビィ、潔癖頭を手にいれるべく無心で掘ってたが
シミュってみても対したものが出来ん
お前ら火力スキルどうしてんの?
潔癖装填数挑戦者でシミュってすぐに気づいたわちくしょう
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [146→320]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:天城【鉢金】 [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:天城【篭手】 [2]
腰装備:城塞弓撃隊【弾帯】 [2]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:龍の護石(回避距離+5) [3]
装飾品:貫通珠【3】、点射珠【1】×6、抑反珠【1】×2、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[13] 水[-3] 雷[-2] 氷[-2] 龍[3] 計[9]
回避距離UP
反動軽減+1
ブレ抑制+2
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
バズディちゃん装備を考えてみたが、びっくりするほど使えそうに無い
あと、頭をウルクとかのにすれば防御力が高くなるけど見た目がちょっとアレになる
性能6s3や貫通5s3とかあればもっとマシになりそうな気もする
>>64 一緒にやろうぜ
W回避のバイブラだ
回避スキルなしのしゃがみばかりで気まずいぜ
>>71 呼ばれた気がする
最初は貫通ハメで使い始めたのに今はメイン
陸奥の防御が高くてほかの防具に付け替えれる気がしない
当たらなきゃいいのだろうけどまさかスキル以外で中毒になるとは思わなかった
ヘビィまだ100回のひよっこだけど貫通作業めっちゃ楽しいわ。
PTでの定点はハンマーとか使っててもめっちゃストレスだし、
どの体制からでもある程度ダメージ入るのは楽しい。
何よりズバババババって撃ち抜いてアヒンアヒンいってるとアドレナリンがやばい
激昂ラージャンって貫通3頭から通したらフルヒットする?
自分でやったけど正面からじゃ良く分からなくて
挑戦者2
回避距離
貫通強化
弱点特効
回避距離5闘魂3の未知おまでたから久米田
オンであったらよろしくな!めったにしゃがまないけど
俺は武器wikiは狩猟笛が最高の出来だと思ってる
ガンナーwikiは茶目っけが足りない
サポガンのために鬼ヶ島欲しい
さびた塊採掘しても全然当たらないワロタ
神の方は二個あるのに
確率1/150ってのは本当だったのか
118 :
キティ:2013/10/28(月) 00:01:11.11 ID:aqUbJwV4
キティ砲に火事場2、見切り2、通常弾強化で力の爪と猫飯で火力あげたら火力やばいことになるかな?
実際どのスキルの組み合わせが1番火力高くなるの?
アマデュラクリアーできないよぅ・・・。
武器はリミ解除ガララヘビィ。スキルは貫通全レベル追加・距離・性能2・装填数UP。
地形破壊までは行くんだけど、そこから間に合わない・・・。
残り30秒くらいでサブクリ選んでまう。
>>116 あそこ楽しそうでほんと羨ましい!笛愛が伝わってくるよね
うちは確かに硬くて取っつきづらいかも
だけど我々には地雷ガンナーの量産を食い止めるという使命があるんだ・・・
距離や性能はずしてボマーでもつけた方がいいんじゃね
爆弾素材持ち込みとキャンプのも全部使うくらいで
>>119 いちおうwikiに攻略法もあるが、時間切れまで戦えてるなら立ち回りは悪くなさそうだね
最も簡単な方法は不屈と弾強化付けることだよ
さあその倍加ナルガとスカルキャップを脱ぐんだ
笛wikiは笛が好きな人達が集まる所
ヘビィwikiはヘビィが好きな人もだが、ただ強武器を求めてる人も行くところだからじゃないかね、しらんけど
ところで
>天城フルセット運用で距離・貫通強化・反動軽減・防御UP…みたいな運用をしてる人はさっさと乗り換えるように。
これそんなダメかね?俺も頭剣士腕ディアだけど、この天城フルセットを地雷みたいに書くのもどうかと思うんだけど……
一番重要なことを忘れてた、連レスになったらごめん
>>109乙です
>>114 検証動画見る限りすることもあるレベル
グラビなら貫通2から撃ったほうが良いと思われる
>>123 前の文を読むからに、高レベルギルクエに関してじゃないですかね
>>127 ああ、なるほどね
いちゃもんみたいになってすまんかった
前スレ
>>894を反動5s3で試したが体力マイナス消せなかった
回避距離6s3を急いで錬金しなければ...
装填数UP+見切り+2と貫通強化ではどっちがいいですか?
>>130 こういうやつが少しでも減るといいけど、テンプレ読まない馬鹿のためにテンプレを整備する虚しさよ
たまに親切な人が回答するのを止める訳にはいかないけど、控えて欲しいよね
直ぐ↑に
>>109があるのにそんな質問出来るとは良い度胸やなコラ
…ただ弾強化が必須かと言われると、以外とそうでも無いんだよな
上位は素の武器倍率が低いから、例えばダオラだと爪護符PB考慮しても倍率20うpと弾強化の差は誤差レベル
強化ありガララダオラ≦素キティ素ラゼンだし
本当のガチ装備にはまず入ってくるけど、攻略途中とか場合によっては弾強化無し構成もアリではある
ミス
たまに親切な人が回答するけど、なるべく控えて欲しいよね
ガンナーwikiの良い所は、スレでは勿体ぶって誰も書かない「最強装備()」なるものを惜しげもなく載せている事だな
そりゃモンスター個別の攻略ページがあるんだから、出来て当たり前っちゃ当たり前
1種類のモンスに対する最適装備なんて、誰が組んでも大したバリエーションはないんだから
>>133 そこまで踏み込んだ上での質問なら大歓迎なんだけどな
弾強化無しの貫通ラゼン運用はちょっと話題になってたし
今回は「シミュ結果から飛んできました」って感じだから全力向け
>>21 雷耐性が高いのがいいね。もう怖いのはラージャンのビームくらいだし。
最大数生産
通常弾アップ
連発数+1
装填数アップ
反動軽減1
つけてブルーシューターで通常2の速射5打つの楽しい
ほぼ当たらないけど
>>138 別に上のアレな奴に答えた訳じゃないよ
wikiのページで弾強化必須必須書いてるのは言い過ぎじゃないかなあと思っただけ
まぁ入門ページ見るレベルなら取り敢えず弾強化つけとけってのはあるかも
ガンナーデビューしたいんだが、ライトボウガンに慣れてからヘビー使ってくのが無難かな?
そっから好みで使い分けという事で
武器は拾った神ヶ島があるから始めてみようかと
ちなモンハンは今回が初でランクは7
近接は片手でそれなりに慣れてきて強化も一段落した
発掘で貫通444も出るんだな
もれなく反動中とブレ左右が付いてきたけど
これ使えばラゼン抑えて貫通1の最高DPS叩きだせるんじゃね 貫通1なら反動軽減いらんし
>>143 俺はモンハン自体を相当やりこんでからガンナーに手を出したけど、ヘビィをいきなり始めたよ
やっぱり自分の使いたいものを使うのが一番さ
ただ、片手剣とは何もかも異なる武器だから苦労はするかも
スコープ覗くとたまにカメラじゃなくてキャラの向いてる方に視点が行っちゃうのはバグなの?
>>141 うん、分かってるよう
133を叩いた訳じゃないから誤解させてすまん
弾強化って実は要らなくネ?ってレベルになればwiki卒業だし、現状で良いんじゃないかなぁ
仮に長々と説明書いても、最後の「弾強化は必ずしも必要ない」の一文だけ読む奴多いからな・・・
>>146 スコープの追尾はカメラ方向に向かうだけなので、
リロードとかでカメラがキャラ方向に強制固定されてるとそっち向いてしまう
なのでリロ直後は一拍おいてスコープがオススメ
>>123 高レベルギルクエに備えて陸奥を強化してた俺は地雷だったんだね(´・ω・`)
真鎧玉を使い込んだから今更脱ぎたくもないしどうしよう
>>143 P3でライトやってたくらいで今回初ヘビィだけど別にライトは経由しなくていいと思う。
属性弾とか異常とかはクリ距離とかも関係ないしそういう意味では逆にPSさがりそう。
最初からやりたいものをやるのが一番てっとり早い。
でも距離なしはかなりうまい人じゃないと扱えないと思うから距離+根性飯を強く推奨
しゃがみ運用だとグラビドより有能な発掘ヘビィってある?
>>144 レア6以上は当然としてリロ速普通(貫1最速装填)以上じゃないと超えられないみたい
反動1舞踏家装填貫通強化ラゼン 181
舞踏家装填貫通強化攻撃中発掘 191
誤差レベルなので防御UPあるぶんラゼンの方が…
しゃがみ貫通1ならころうば
潔癖キリン頭&ブラのためにシャガルばっかやってるけど、そのせいで鎧石がたまる→重鎧玉にする
という工程を繰り返して剣士用とガンナー用の強化してたらフルクライトが15切りそう
また炭鉱夫に転職しなければならないのか
>>149 知らんがな、腕と相談して勝手に脱ぐなり強化するなり決めろ
そんなこともわかんない地雷なら大人しくテンプレ読めよ
155 :
キティ:2013/10/28(月) 01:15:30.42 ID:JxyaNLkP
>>148 なるほど、リロ直後に覗くとああなっちゃうのか
再現しようにもできないから困ってたんだ、サンクス
陸奥/天城一式より適当に剣士頭で組んだほうが防御力高くしやすいからな
防御盛りなら大和/陸奥/ディアブロ/陸奥/陸奥だ
>>155 火事場2挑戦者2通常強化だよ
シミュ回してないけど作れないことはないと思う
貫通1しゃがめる銃ないかと思ってwiki見たらペッコ砲のしゃがみが優秀すぎて吹いた
これでせめてもう10ほど倍率が高ければ完璧だったのに惜しいやつだ
貫通1しゃがみなら攻略途中ならガノス砲、後半ならダオラで大体間に合っちゃうってのがなぁ
ペッコ砲いいよね
でもさすがに火力無さすぎで使う気にならん
ペッコ砲の発射音には癒される
使わないけど
ペコヘントパッカーにはお世話になった……
今作では使ってないけど
天城にカブラSグリーブの組み合わせがすごく好きなんだけど、
S1で防御大、貫通強化、距離、反動軽減1が限界。
万能タイプでダオラ担ごうと思っても装填数ないと麻痺がとりにくからどうしても苦しいし、
グラビ砲は火力特化なんでやっぱりこれもゾディアスにした。
ダレン砲とかオウガ砲ってどんなもんでしょう?
重ね重ねオウガがレア6ならと思わざるを得ない
加工屋の駄目兄ちゃんは亜種の素材適当に貼り付けてレア度上げてくれよぅ
>>160 オウガ砲のこと忘れないであげて
期待値は一応最大なんだこの子
ダレンは貫通1が4発だったらもうちょい使えたと思うんだけどね(棒
ダオラとラゼン足して2.5くらいで割ったような性能な気がする
wikiをもっとお茶目にすべくヘビィさんの銃をアップグレードしたぞ
もちろん何の銃かわかるよな
|ヘビィ|
( ゚д゚) つ <まあしゃがめよ
ュ=tUチ交メヲ=━ー
と_) J
4発やん
>>164 オウガ砲はあんまり調合したくない場合は普段通常と斬裂弾で立ち回ってチャンスに貫通しゃがむことになる
麻痺を無反動で撃つには素の反動が厳しいから、そういう運用がしたいなら麻痺二発装填のを発掘したほうが早い
多くの貫通ガンは反動軽減1をつけないと貫通2,3が運用できないが、アグナ砲は装填速度1をつけなくても貫通1,2が運用できる
こいつほどスキルの自由度が高いヘビィは無いんじゃないだろうか
野良だとしゃがむよりリミカした方が強いんかな
高耳距離付けて罠設置からしゃがみはもう飽きた
電撃撃てるまともな生産ヘビィって無いんだよな
ダレンは装填数が話しにならんし
その辺オウガはワンチャンアリかもしれ・・・いや・・・
>>166 忘れちゃいないけど作成時期的になぁと・・・雷よりも水効く敵多かったような気がするし作成難度低いし
HR80くらいになったけど一番使ってるのダレン砲だわ
個人的に打ちたい弾を全て打てるしオマケで上がる防御もあって使いやすい
しゃがまないからダオラが良いのかと思って見て見ると攻撃と改心低いし防御も上がらないのな
前はダオラ反動軽減付いてたから愛用してたけどなくなってるし、リロ速度と貫通2.3毒12が強みなんだろうが。
>>170 反動ありでいいんですが2発くらいは打ちたいという欲望。
どっちしてもダオラ、ラゼン、グラビ意外でいいものを組もうとすると発掘ですよね、ありがとう
リミカ運用ver
|ヘビィ|
( ゚д゚) つ
ュ=tUチ交メヲ=━ー
し―-J
>>172 発掘した反動やや小麻痺毒睡眠レベル1二発装填通常2貫通3しゃがみのカオスウィングの使い勝手が良すぎて最近これしか担いでない
欲を言えば榴弾撃てたらスタンもとれたんだが
>>171 キティ砲あるから出番ないよ
リロ遅いは貫通3のリロが最遅装填だからキティと比べて1秒伸びるから装填速度必須になる
最速装填と中速装填は0.5秒も変わらないけどな
>>176 マサやん乙
性能 通常 潔癖 増弾装備が出来たからギルクエシャガル行ってくる
>>180 キティは装填数3ってのが致命的
五発は装填数できないと実用に耐えない
アグナ砲に装填速度装填数付けて立ち運用TUEEEEしたかったけど、貫通全Lv追加装填数ガララでも似たようなこと出来るんだよね
俺は4発でも許せるけどな
やっぱりこっちのほうが良いな
・・・ちなみにガララ砲だよ、わかるよね・・・?
|ヘビィ|
( ゚д゚) つ
ュ=tU佼ヌヲ=━ー
と_) J
|ヘビィ|
( ゚д゚) つ
ュ=tU佼ヌヲ=━ー
し―-J
発掘で貫通弾033で貫通弾Lv2がしゃがみ、反動やや小、スロ3の子が手に入ったから
ゾディアスにEXレイア足を組み合わせて装填数増やして運用しようと貫通弾火力特化型でハメ部屋いこうと思ったんだけど
貫通弾強化付けたのにまだ9(実質11)スロ空いてる
何つけたらいいかな?
装填数5S3というなかなかのお守りゲットしたからキティ砲用に装填数up、攻撃up小、通常強化、舞踏家つけたんだけたど火力高すぎるかな
回避性能とか入れた方がいいのか迷う
好きなの付けろよ、
>>109のページに色々載ってるから
装填速度と装填数必須のどこがスキルの自由度が高いんだよ…
装填数も速度も要らないキティの通常運用の方がスキルの自由度は高い
テオ砲の発射音が一番好きなのになんだよあの性能は・・・ふざけんなよ・・・ふざけんなよ
>>188 すまんな
ありがとうだぜ
弱点特効つけたいけどシャガルの肉質わからんから付けるのためらうなあ
攻撃中とかでいいかな
そろそろ高レベル古龍(シャガルやラジャン)に
ヘヴィでデビューしようと思うんだけど、
ラゼンとダオラのどっちがいいかわからん。
よくしゃがむならダオラでそうでない場合はラゼン
て感じで考えてるんだが、そうでもない?
あと、貫通弾って3hitで考えると貫通弾LV1が
一番ダメージ与えられるんだよね?
それならシャガルにはラゼンでラージャンにはダオラ
って感じかな?
今までLv100シャガルにヘヴィ担いでくる人みんな
ラゼンだったんでそういうことなのかと思ってるんだが、、
>>192 もうこういうのが釣りにしか見えない
ワイの心は汚れてしもうたんや
今回武器出しリロードXとA同時押しじゃないとできないのね
>>179 同じやつの反動小最高やで!
毒麻痺睡眠楽しいわ(スロなしやけどな…)
>>195 反動小は装填遅いになるんじゃなかったっけ
やや小ならダオラ用の反動軽減装填数回避距離防御小を流用出来るから許容範囲だと思ってる
マジレスするとラージャンには弱点特攻だの破壊王ついたリミカキティかバイブが喜ばれるで
バイブは麻痺まきとしゃがみ通常2で角狙い
ラージャンや激ラーなら頭的確に打たんとすぐ死ぬから破壊王あったら便利そうだよな
手元の微妙おまでも距離・通常強化・破壊王・弱点特効のガララ砲出来たしマイスロに入れとくかね
マイスロって何だよマイセットだわ
ラージャンの角壊そうとすると振り返るまで待たなきゃいけないから
あー今普通なら攻撃できるのに、って場面が多くて
ヒャッハーもう我慢できねえ!って貫通1撃ちだすガンナーがいてもしょうがないよね
AAの見た目で表現するより発射音を付けとけば一発でわかる
>>198 スロッター乙
まぁともかくラージャンは破壊王あると角狙いの討伐だと討伐時間早くなるね
>>196 やや遅いやから問題ないやで(当社比)
反動消す方法もたくさんあるしな
まぁ今はこいつのスロ3を目指してがんばるわーレスありがd
___ | \ \
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ .|\
/ / / i 、、. | ヽヽ .|\ | \
/ / \ \ ノノノノ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \(*゚∋゚)
/ / ヽ \/ ⌒\
/ ノ /> >
( \ _/ 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | |ヘビィ|
\_つ ( ゚д゚ )⊃
,(⊃ /
/タ| (⌒)
//`し´ 三
`
何がしたいんだよ
散弾強化5S3が出たけど活用法がわからない…
何か良い案はないかな
>>202 AAむずい、もう寝る
|ヘビィ|
( ゚д゚)
| |ヽ、\∧/ バチュィィン! 、
ュ=tU佼ヌヲ=━ー ≦=―――――ーーーー…っ
| | /∨\ ´
し―-J
折りきるまで角以外撃てないからだろ
折ったらあとは全力
回避スキル以外は火力スキル優先の流れだけど咆哮が多いモンスなら耳栓もつけてこいよ。
ハメは別だけど。
どんだけ攻撃チャンスを無駄にしたうえにクリ距離外がらのカスダメ攻撃してんだよカスども
僕のMH4はラージャンの角が折れない仕様です
ソロで単品クエならビームの回数にもよるが大体折れる
まあ角集めは挑戦状やりまくるのが速いと思うけど
腕に吸われるけどそんな硬くないよな
発掘ボウガンのためにギルクエラージャン延々と回しつづけるのが速いと思うけど(白目)
ガルルガとガララと咆哮持ち同時クエは耳栓無いとストレスがマッハだな
あとは両生類とグラビ親子にしゃがみでゴリ押す時くらいか
ラージャンは回避性能あったほうがいいな
ビームと物なげつけが距離だけじゃ無理だわ
いやどっちもコロリン一回で楽々避けれるだろ…
最近ギルクエ絡みのチラ裏多いな
エリチェン後1秒くらい無敵にして欲しいわ
怒髪のビームを距離だけで避けられるんなら大したもんだな
あれ真っ直ぐ撃つだけだけどなぎ払いグラビームを性能距離なしで避けるより難しいよ
募集スレの惨状を見れば納得がいく
ハメ募集でもないのに距離なしで来て乙って回線切りか
1回やって即退室とかザラ
ようやく通常5s3出た
これでようやくキティ砲が実用になるよ、ありがとう14代目!てめぇにもう用はねぇ!
別に乙ろうが乗り失敗しようが構わんが性格地雷だけは勘弁
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 05:13:03.47 ID:mpb4ZO5x
大神ヶ島で徹甲榴弾なんだけどLv2の速射(連発数+1)とLv3どっち撃った方がいい?どちらも反動軽減+2の前提で
速射の反動って消せたっけ
消せたらアーティアSがテンプレ入りする
>>142 お守りは貫通5スロ2
スロ3が欲しいわ、、、
なんかギルクエPT募集スレがガンナーズシティに見えたわ…
クソ金髪めっちゃ動くせに即死ビーム連発するから嫌い
ラグあったら瞬間移動かめはめ波食らった気分
マイハウスでのエラー落ちが時々報告されてるから、
神おま出たときのセーブは郵便猫でな!
DL版ではSDカードの相性?とか云われてるけど、
パッケージ版の私もエラー経験が一度ある。
スレチな話題で恐縮だけど。
>>228 ライトスレのテンプレに書いてありますがな
ヘヴィに射手って不要なんですかね?
付けてる人をほとんど見たことないので
>>234 俺はフリーズ2回めだな、しばらくふた閉じた後
再開して即ギルクエリスト見ようとしたら落ちた
急な処理に追い付いていないんじゃないのか、メモリ限界まで使用しているみたいだし
HOMEボタン押しても画面変わるまで時間掛かるし
射手って何かと思ったら剛弾のか
クシャ砲ってリミカするもんなの?
バイブゾディアスに剛弾ついたら最強や!
ラージャンはソロで行ったほうが良いぞマジで
まずビーム食らわないし角も簡単に折れる
それにビームを喰らう時て大体PTでの巻き込み事故だから性能あっても大して変わらんと思う
回避の先にビーム置かれるんだから性能も糞もない
ラージャンなら村にもいるしソロでもいいんだがソロで激ラーは流石に面倒くさいんじゃー
>>236 MH4系のwikiで射手の一覧見てみて
それから頑シミュに適当なお守りを登録して射手+α作ってみれば分かる
>>239 >>4
>>243 団長は羅刹の金角が唯一、基本報酬で入手できるクエらしいよ
野良だと角を折らない(折れない)PT多いからラージャンは団長を回したほうが早い気がする
俺は失敗しながらワイワイやるのが好きだからマルチでやりたいけどね
破壊王をつけて竜撃弾撃とうぜ!
ラージャンギルクエlv90くらいでも片手2ヘビィ1ランス1で角破壊で6分程度
他で使うメモリも使ってるっぽい噂はあるね
MH4Gは出そうだけどMH5は3DSでは出ないかねえ
手持ちのおまで貫通強化反動1回避距離にフルチャージのせた結果www
武器スロ1
頭ウルク
胴シルソル
手ディアブロ
腰バンギス
脚ディアブロ
おま回避距離6スロ2
いやぁ、鎧玉いくらあっても足りないでござるな…
みんな集会所上位ヘビィソロってクリア何分くらいかかってるもんなの?
ガノ改いまつかっててガララ砲のためにがんばってるけど25分前後がやっとで神経毎回消耗しすぎる
でもやっぱり楽しいんだよな
>>211 シベリアから持ってきた
,,,,,,,,,,,,
[|,★,,,|]
_ , . ; :'''"´"'' 、 l)ニ)ニ))ミω・´彡 ・・・
−=" ;,_ ; : . ',, (lllニl============ll仁二三三ミ ノ彡
´"''''- ''" ~ ̄ ̄//└l=,lヽニ⊂ノ 彡ノ
_//'  ̄ '--(,,,, ,,彡,)
報酬に出ること多くなったし、基本はクリ距離から弱点撃つことだから無理して部位破壊しないことが多いけど、フレとか必死に壊そうとするの見てると破壊王つけてあげようかなと思う
>>249 今の子は知らんかもしれんが、カートリッジは光ディスクと違って
拡張機能持たせられるんだぜ。
やろうと思えばポリゴン出せないハードでポリゴン出したりする無茶もできる。
既に3DSのぶつ森が他と違う高速ROM使ってたりするしね。
割りとハード側でどうとでもできるんだよ。
>>250 お守りと潔癖のついた発掘防具掘るしかないね
>>254 まーそうかもしれないけどそこまでしなくても次世代とかでいい気もしなくはない
世代かわれば改造最初は減るし
ガラガラ蛇ィ……なーんちゃって☆
>>251 衝重砲【怒頭】使って★7イビルジョーが15針ぐらいかなぁ(練習中)
ターン制バトルが多いMHではヘビィが一番駆け引き要素強いよね
楽しいけど疲れるには同意 右手首が腱鞘炎なりかけてるけどね
>>236 潔癖と剛弾運用してる俺へのあてつけか?
アホみたいに貫通貫通いってるにわかへビィが多すぎなんだよ
昨日ギルクエシャガル部屋立ててたら、回避スキルなしのヘビィに
「ハメたいんで、しゃがめるヘビィに変えてもらってもいいっすか」
おまえらじゃないよな?
>>259 ヘビィといったら通常2と貫通1
貫通2,3言ってるやつはにわかだとは思う
貫通が強いのはわかるし通常弾もキティパワーでいけるけど散弾の扱いは酷いと思うわ
どうせソロしか使わないだろうけど
なにこの選民思想バリバリのにわか達は・・・
>>263 選民意識っつーかそう思われるくらいににわかが量産されすぎなんだろ。
シャガルハメのためにヘビィ作るやつ嫌いだろ
貫通23はグラビ級以下相手だと難しい印象
>>262 昨日キティ戦で散弾オンリーのヘビィがいてストレスマッハだったなぁ
しかも捕獲できるHPで味方が罠貼ってるのにシカトして三乙終了で皆そっと部屋を出て行ったよw
荒れるのわかっててやってるなら死ね
数字が高いほうがそりゃ強いだろというヘビィ始めた人が陥る罠
貫通より通常3のが勘違いされやすいけどね
貫通しゃがみに親を殺されたモンスターの幼体かな?
ああああ弾丸威力勘違いしてたあ通常弾と貫通弾混同してた
恥ずかしい
シャガルなんてハメなくても0針でるからなんでもいいと思うんだけどね。
ギルクエ募集スレでハメするって言ってる奴がサポガン様で若干イラってするんだよな。
素材献上強制したり装備完全指定したり…
貫通弾LV3←強いのかな?
威力7、6HIT←ゴミでしょ。
跳弾する貫通弾とかあれば…
>
>>273 威力8、5HITだぞ
ナカーマwwwwwww
ってそれ跳弾した時点で貫通意味無かったわ…
>>276 貫通したあと壁に跳弾した味方ハンターを襲うとか面白いんじゃね?
>>146 タゲカメ使った直後にスコープ覗くと、カメラ方向じゃなくてキャラの向いてる方になるな
>>275 >>273はドスの頃の弾性能な
P2からはおなじみのLV1,2,3、威力10,9,8、ヒット数3,4,5
100シャガルでヘビィ結構見るけど、皆性能無しでよく戦えるな・・・
ラゼンで性能距離反動2貫通強化で突っ込んでるけど甘えなのだろうか
>>280 P2から?
ガンナーwikiには威力10,9,8だけど
3GではLv1,2,3 威力9,8,8 HIT3,4,5で
そこから引用して作ったMH4wikiにはそう書いてある
なにが正しいん?
MH4桜レイアからガンナー転職した俺に教えてくれー頼みます
中距離フライングプレスと2連続うねり突進っぽいやつ
性能無いとノーダメで立ち回れる自信無いわ
>>283 P3から3Gまで威力9,8,8 HIT3,4,5だった
スレで検証した人によるとMH4では威力10,9,8に戻っているらしい
解析した訳じゃないので絶対確実では無いから気になるなら自分でも検証するがよろし
100シャガルはグラビドに貫通up、根性、距離、反動+1でいってる
|ヘビィ| バチュィィン!
( ゚д゚)、 , ''"´"''': ; .
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _,"
| | "'' -''''"´
し―-J
|ヘビィ| バチュィィン!
( ゚д゚)、 , ''"´"''': ; .
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _,"
と_) J "'' -''''"´
|ヘビィ|
( ゚д゚ )、 <MH4は通常6/12/10 貫通10/9/8 散弾5/5/5だ、これは間違いない
ュ=tU佼ヌヲ=━ー
と_) J
通常弾0距離で撃ってたら指摘されたんだけどさ
にわかなのは俺なの?
>>285 感謝
検証兄貴も完全に信用できるわけじゃないしなあ
かと言って俺に検証能力があるわけでもないし・・・
どうすっかなあ
この武器が強い、この武器で倒せた、みたいな情報で
武器変えるやつはどの武器使っても結局倒せないから
しばらく待てば居なくなるだろ
正直信用してない人は威力の高いボウガンで貫通を雑魚モンスに当ててみろ
その後倒れるまで石ころ投げれば威力の違いがわかるから
ボウガンのクリティカル距離は一回自分でググって見た方がいいぞ
何度も言われてると思うがボウガンに必要なのは座学
ゼロ距離はクリティカルだろJK・・・
もちろん通常の話ね
>>109 大変お疲れ様ですなんだけど
装填速度にサイレンサーは関わらないのでは
>>289 正直そのレスは思ってても書くなよ
別に信用されたくてやってるわけじゃないだろうし
完全な厚意で検証人はやってるだろうけど
お前のそのクソレスのせいで他の検証してた情報出さなくなったらどうすんの?
お前がヘビィやめようがモンハンやめようがどうだっていいし
むしろその方が無駄口たたく奴がへって嬉しいけど
検証人が情報出さなくなったら痛手なの
わかったらその無駄な口閉じて自分で考えろや
わざわざ検証方法晒してたのに自分では検証できませんでは話にならない
クリティカルは距離ではなくて弾が発射されてからの時間らしいぞ
つまりロングバレルだと弾の速度が上がってクリティカル距離が短くなるそうな
最近ギルクエシャガル100部屋で反動なしラゼンとかスキルなしカオスウイングとか変なのばかりだったけど昨日は近接がバタバタ倒れて途中退室してく中、残ったヘビィ使いと狩れて楽しかった
ヘビィ2で結構安定するもんだ
属性弾って単発になって弱体化した?
ソロで爆弾ばかり使っていたらデメキンを使いきってしまった…
カクサン狙いの術でもそんなに大量に手に入るわけじゃないから辛いな
まして自分で釣るぐらいなら肉や魚を納品しながら投網漁やる方が早いしなぁ
リミカラゼン反動2装填、貫通レベル追加、舞踏を組んでいよいよ初デビュー
防御200台で唖然としたけど、デビューに相応しい敵はどいつ?
発掘で良カオスウィング拾ったら射手珠の4がついてたので、
剛弾付きの装備でも組むかとダラ胴となんか倍化でスキル組めないかと試行錯誤していたが、ロクにスキルが盛れない。。。
武器スロ0扱いで、貫通強化で組んだら、あっさり剛弾で組もうとしていたスキルが組めて、泣きそうになった。。。
>>288 通常1,2はゼロ距離でもクリティカルだけど通常3はゼロ距離はクリティカルじゃない
使いやすいAAできたぞー
∧ ∧∩ / オン(BCシャガル)でヘヴィデブーするぜ!
(・ ∀・)/< ラゼンに貫通強化と達人付けたが後1つ付けるなら攻撃大と弱点特攻どっち?
_ / / / \ あとこのお守りと発掘装備は強いですか?おせーて!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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.|| ||
|ヘビィ| バチュィィン!
( ゚д゚)、 , ''"´"''': ; . ∧、",,´´バギュゥ!!
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _," ― ― ――( ゙`;・.、´":
と_) J "'' -''''"´ _ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
発掘が325じゃなくて523だったらなぁ
むしろ520でも
ダオラもオウガも反動欲しいしラゼン反動1は勿体ない気がするし
いっそ弩首領火ッでも担ぐか…
>>303 まさかと思って試したが
画面揺れるしダメージもクリティカルだったよ
今作通常3の装填数いやに少ない銃多いけどディスられてんのかな
>>300 1(1クエスト分)回の投網でカクサン4匹×4枠の16匹ぐらい獲れるから
充分とはいえないけどまぁまぁじゃない?
ガノトトスは鬱陶しいけど
ダオラ素の攻撃力値低いから敬遠してたけど、
銃シミュで比較してみたら攻撃力値の差が50あっても
貫通1のダメージ大してかわらんことにいまさら気がついた。
とりあえずダオラさんに土下座してくる
>>303 1発目は0距離でもクリティカルだよ
2発目以降はクリティカル距離とか関係ないから勘違いしてるだろ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 10:19:36.62 ID:9CF+tKs8
最近隠密スキル付けてるんだが正直意味あんのかこれ?w
>>297 ロングバレルだと、弾の弾速が上がってクリティカル距離が開始と終了共に伸び、モンスに命中する間隔も同時に伸びる、が正解
クリティカル距離の終わりも伸びてるから、別にクリティカルの範囲が短くなっているわけではない
さっきバサル亜種やってたヘヴィのみんなゴメンよ_| ̄|○
>>312 ヘイト蓄積は明らかに下がってるよ
ただ、狙われにくくなる分、自分の手数もふえちゃうから結局狙われるというw
自分の攻撃ターンが増えるのは確か
全部クリティカルさせられる距離というか、幅は短くなるのかな
>>317 Triやったことがあるならイメージしやすいんだけどな
クリティカルは時間で開始と終了が決まってる
弾速が速かろうが遅かろうが一緒
弾速が遅ければ、弾速が早い場合よりクリティカルがより近い距離から始まり、より近い距離で終わる
あれ?書き込む前に一度確かめて揺れなかったはずなのに
今もう一回やってみたら揺れた・・・
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 10:32:16.59 ID:9CF+tKs8
>>316 じゃ高耳隠密をセットで運用するのは間違ってるのか…
至近距離で通常撃ってると時々画面揺れない時あるよな
>>314 逆だった
クリティカル距離の開始も範囲も伸びる
ただし一定間隔でヒットする都合でヒット数は少なくなりがち
>>322 だね
Triのミドルボウガン貫通0.6距離調整とか面白かったわ、強すぎだったけど
エフェクトがショボかったのだけが残念
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 10:42:29.94 ID:w8UgJhA9
>>323 貫通は0.72以下のためにボルバレ一択に近かったからなぁ
水中なら弾速が落ちるから飛距離を気にせずカスタマイズできたのが良かった
通常3「水中さえ…水中さえあれば…!」
今回の通常3って前作の水中での暴れっぷりで過大評価されてる気がする
>>320 ヘイトには2種類あるからね
簡単に言うと、隠密は行動隠密で索敵範囲に入っても見つからなくなるようになる
回復薬とか離れて飲んでる時に狙われる事が減ったり、攻撃体制に入るまでは狙われにくくなる感じ
でもう一つ攻撃隠密があって、攻撃した時に溜まるヘイトを抑えてくれる
これがサイレンサーでライトの特権
ただこれも手数が増える代わりに貫通ビシバシ撃ってるとすぐに溜まるかな
どっちも手数は確実に増やせるから、PTでオレつえぇしたいなら意味はある
結局狙われるのは一緒
高耳は、、、無駄とは言わんが、、、
今回耳栓ほぼ必須なのはガルルガぐらいかな。
グラビはいつも通り咆哮の時間が長いから有効。
フルフル亜種も怒り時に正面で咆哮されると次の行動によっては
攻撃食らうの確定するからそれがイラっとするなら必要か。
正直発掘武器って強いのあるの?
どんなのが理想なのか画像で見てみたい
一応テンプレに書いてるけど画像見たらまたやる気出るかも
無慈悲舞踏家装填upか無慈悲舞踏家貫通強化か悩んだけど装填upかな
神おまあれば両方いけるんだが
やっと見た目防具完成するわ
あ、武器がまだだった^ ^
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 10:56:07.09 ID:w8UgJhA9
自分がターゲットから外れて手数が増える=味方1名がターゲットになって手数が減る
味方にハンマーがいないなら基本こうなる
今回、拡散ちょっと強い?
ゴマ相手に拡散1ちょいちょい使うんだけど
結構ひるむ気がするんだよね
音なのか?とも思うんだけど他に誰か知ってる人いない?
>>257 お、257が面白いこと言ってたんだな!
>>330 リミカ繚乱に挑発つけて貫通撃ちまくるのはなかなかアリだと思ったけど今回挑発つく装備無いのな
ギルクエ用に回避距離、通常弾強化、挑戦者、根性の装備を作ったが
挑戦者がキティだと+1、ガララだと+2でそれぞれ発動時に攻撃力がキティ453ガララ442になったんだけど
挑戦者が3Gと同じなら元の会心率のせいでどちらも+20%で攻撃力10か防御力10のトレードオフになるのかな?
発掘て結局リミカ貫通以外は生産品のが強いよな?
285スロ3反動小325以外に狙うのないよな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 11:07:25.99 ID:w8UgJhA9
>>33 たまに挑発ついてる奴いると思ったら神おまでしたか
まだHR7なんだけどラゼン持ってたらまずいかな?w
ダラ越せないんだ…
サブクリし続けたら素材が揃いそうなんだよね…
色んな武器スレみてるがもう掘らなくていいんじゃねって気になってくる
>>335 あるのか知らないがリミカで通常2が11発撃てる285スロ3も狙い目かも
スロ3でキティの会心10%を覆せるのかは分からないが自由度は間違いなく上がる
テオのレベル上げるとカウンター振り向き咆哮からの確定攻撃と
熱バリアの範囲拡大されるんだなやっとあの頃のテオに戻ったぜ
>>182 装填数うpで実用レベルになった。
リミカ貫通ボウガンとして運用中だけど、
クセがなく使いやすいよ。
攻撃力UP【中】
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
舞踏家
-乗り下手
倍率230 装填325 S3
の武器掘れた射手様いらっしゃいますか?
一週間掘り続けて、上のS2が5本出土して、S3は存在しないのかと...。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 11:24:13.69 ID:hS4nRka9
〉〉335
もしくは353かな?
普通やや小でも貫通メインならいいと思ってる。
ギルクエシャガルにキティとギガロアとヴォルバスターとダオラ砲どれがいいと思う?野良だから他の人の武器種はまちまちで
>>337 本スレで同じ話が出てたけど改造扱いされてたな
白い目で見られることは間違いない
>>342 レア6で持ってるよ。
まあ、個人的にブレありなんてゴミだと思ってるから磨いてないけど。
>>21 誰かいないの??
みんなの装備見たいんだが^ ^
>>339 そんなのがあるのか、見落としてるかも
ありがとう、注意してみる
>>347 見た目まで考えると一式か前スレでも出てたドラシルドラシルドララゼンぐらいにしかならんもん
>>346 最終倍率220のに攻撃中つけるよりそれに攻撃小とブレ軽減付けた方が強いから貫通ガンとしてなら使い道あるでしょ
220の貫通325の方が反動小のなら麻痺1無反動とか榴弾1と2の装填数がそこそこで万能感はあるけど
>>345 そっか
仮に出来てもHR解放するまで倉庫の肥やしにしとくわ
頑張ってソロで倒すよ
>>346 ありがとうございます。
ブレ貫強装填数回避1潔癖の為に、樹海へ戻ります!
ラゼン担いでるヤツ、すぐに弾切らして散弾撃つんだよなあ。
にわかガンナーなんだろうけど、あれやられるとすぐに部屋解散になるから
本気で勘弁してほしいわ
あるある
俺が散弾撃ってるって思われたら嫌だから通常弾でインファイトしてるわ
散弾も仰角工夫すれば剣士に当てずに使えるのにな
散弾撃つなら俺を使えってガララ砲が言ってた
ラゼンで持ち込み貫通13撃ち切って貫通1調合分も撃ち切るなんて
滅多にないが誰と戦ってんだ?
ラゼンで散弾バラまくの、いろんな敵で見かけるよ。
貫通3はもちろん、調合分なんて持ってこないよ、そういう人たちは。
ヘビィ強いって聞いたから、ラゼン作りました!
こんな感じだろうしね。
散弾撃つなら硬化弾使えとあれほど
アイエエエエ…まだ通常1でも撃ってくれてたほうがマシだなそりゃw
散弾あたってビクンビクンしてる仲間見えてないのか…
見えてないんだろうな…
>>363 集弾しない敵なら、マジで通常LV1の方がダメージ効率もいいと思うよ。
近接の攻撃も止めちゃうしね。
貫通切れたら通常3じゃないのか(驚愕)
一度硬化弾使って散弾ばら撒いてみたけど効果時間がものたんないわ
割に合わない
弱体化されたしなあ
にわか「通常弾って弱いから(キリッ)」
団長からの挑戦状クリア☆ミ
結局ヘビィで全クエストクリアしたぜ!
ていうかラゼンで通常3貫通13打ち切る場面がない
PT全員ふんたーってオチじゃね
通常3はPTじゃ使わんかなー。跳弾当たることあるし
すごい場面に遭遇した
睡眠爆殺でキリン亜種のギルクエを野良でまわしてたんだが、
自分以外全員ギガロア&テンプレ装備になった瞬間があった
ちなみに全員キリン相手に貫通しゃがみ撃ちで二連続氷柱薙ぎ払いで皆仲良く一人ずつ一乙
集会場に戻ると二人は逃げてた
金曜が待ち遠しい
ようやくアルバ砲に強化できる
なんでアルバ武器におこジョー素材を要求するんですかァー
もう野良に対する愚痴はやめようぜ
得る物が全く無い
>>354 ポーチに散弾入れてるだけでアウトだわ。普通にやれば、ラゼンなんて貫通13調合分、念のため通常弾3あれば足りないなんて事ないんだけどな。
クエスト行く前の前段取りにやたら時間かかるやつはシリーズ通してだいたいアウトだな。地雷のポーチの中どうなってるか見てみたいわ。ここ見てる地雷はポーチの中晒してくれないか?
愚痴っていうか笑い話の領域だった
実際怒るより先に笑ってしまった
多分ガンナー始めたばっかだったんだろうなってほっこりしたり
残ったひとりにはせめて通常弾撃てる銃担いで、しゃがみはやめようぜって教えてあげたよ
野良で水爆って時点でネタ
睡眠爆殺でなんで貫通撃つ必要があるんですかねぇ
ギルクエはソロでしかやらんからテンプレにわかガンナーを全然見ないんだが本当に居るのかよ
散弾はクエクリア後の剥ぎ取り中に撃って
みんなをヒヤヒヤさせるために使う
テンプレギガロアでドヤ顔糞ヘビィ多すぎぃ
>>379 最近は割と多い、しゃがみっぱで即死とかあるある過ぎる
避ける気ないならせめてシールドくらいつけてくれと
これの次に笑ったのは反動1のラゼンと通常弾強化&反動なしのギガロア
テンプレとは違うが
ヘヴィソロでギルクエ回すならどのモンスターがいいかな?
持ってるのはクシャとキティ
アカンなぁ…ここまで悪目立ちするのはP2G以来だな
次回作では久々に大幅弱体化食らいそう
>>360俺のと似てる
攻撃255、ブレ無、防御+20、射手4
通3貫2が無くなって通2貫3しゃがみ撃ちなのが俺のだわ
>>371 やるやん
発掘ヘヴィはダサすぎて掘るに値しないな
>>384 ギルクエを何のために利用するかによるだろう。
何のために利用してそれには何のモンスター倒すといいと思う?理由も述べよ。
相手によってはリミカ反動1ラゼンでひたすら貫通1+調合もいいかなと思ったけど、やっぱそういうイメージで見られるよな
身内だけにしとくか
>>371 >>382 持ってた装填数4s3のおまでシミュったら
ゾディアス剣士頭胴腕腰ディアブロ脚
でこれと同じスキル組めるね
発掘貫通リミカ運用なら汎用性も高くていいスキル構成かも
>>282 実際火力積んで死ぬ奴結構いるからな…
1回10分で回すとして、せめて死亡率4回に1回位までに抑えられないなら大人しくW回避にして欲しい
ヘビィに限らず使ってない武器を新しく使おうとする時って
最低でもソロで慣れてから持ってくるものじゃないのか
>>387 探してみたけどあんまソロヘビィの動画無いな…
ただ俺含めこのスレでも性能なしでやってる人はいっぱい居ると思うよ
糞マップだと距離のみ辛いからそこで印象の差が出るのかね
ライトぼうがんさ、これ連写したぶんは補正とかなしでちゃんと普通にダメージ入ってるの?
だとしたら結構強くない?
シャガルに回避性能使う場面がわからない。距離は攻防ともに必要だけどさ。
突進たまに引っ掛かる時がある
>>398 密着〜1前転くらいの距離で金か銀クラスのシャガルに突進されたら、
予備動作あるとしても回避性能ないと回避間に合わなくね。
>>395 このゲームソロで被弾極力せずに倒すゲームと思ってる人とPTでフルボッコにするゲームと思ってる人の二種類いる
後者は被弾何ぞ御構い無しの立ち回りしかしない
食らっても薬飲む暇がソロと違ってありまくりだからな
だからいつまでたってもうまくならない
シャガル、ソロなら別だけど野良PTだと性能あって助かる場面たまにあるぞ
どの敵にも言えることだと思うけど
>>399 ちゃんと右に逃げてる?見てからでも余裕を持って回避できるでしょ。
まぁ人間だからたまにミスって当たる時もあるけどね。
でもptだと被弾お構いなしでしゃがみ貫通打ち続けないか?
突進って言うか2回うねりながら突進するアレが避けられん
>>394 ゴメン、、、俺男キャラでティーダみたいだしすごく気に入ってるんだ、、、
女キャラは使ったことなくて、、、申し訳ない
突進は大丈夫だけど、急に空から飛んでくるのがたまに当たる。
>>404 あれはバクステの時点で向き固定っぽい
かわせると思っても元の向きがずれてる時がある
右左は関係ないかかと
突進してくるまでに三発は打ち込めるし怯ませることしか考えてないから俺はダメーじ上等で座り続けてる。プロハンにはなれなくても別にいい
LV100だとダメージ上等っていうか即死だよね
>>407 シャガルといつも近めの距離を維持しつつ、あれが来たらハンターから見て右に前転して脇を抜けるしかないな。
突進もうねり突進も余裕だろ、問題は地雷よ
>>406 やられるリスクが0の相手に限る
それで壁際に吹っ飛ばされて咆哮風圧死亡とか目も当てられない
だからガンナーは弱いんだよとか思われたらみんなに迷惑かかる
ダメージ上等は別にいいけど即死上等はそっ閉じ
シャガル腕の判定スカスカだから
フレーム回避とか大っ嫌いな俺でも性能なしで安定してすり抜けられる技がわりとある
突進とかうねりズサーとか
>>360 一瞬全く同じと思ったら俺のよりスロが1個多いわ裏山
突進は左に避けるのでは?
滑空とうねり突進は右だけど
>>417 避けるタイミングも分かっているし距離ついてるから避けることもできる。
でも俺が恐怖を目の前にしても怯まず打ち続けたことで、他の三人に最大の攻撃チャンスがくるかもしれないだろい?事故犠牲だよ
>>401 突進時にそんな近くにいることがありえないしなぁ。
主にクリ距離面で。近づかれるのはお手連打時くらいでしょ。
立ち回りとしては基本的に尻尾か左右にいることが多い。これは突進避けてるから。
正面から通す時はお手後。これで基本ノーダメだよね。
まぁ飛びかかりジャンプの微ダメはたまにくらうけど、慣れたら他のは先ず食らわんよ。
ダメージ上等は良いがそれで回復薬飲むなよ(乙は論外)
回復飲む時間のロスが一番大きいんだから
ヘビィさんやっぱ火力あるなぁ、俺もこっそり練習しよ
転がった先に地雷
リロード開始と同時に地雷
やたら範囲の広い咆哮してから地雷余裕でした
があるからどうしようもない
粉塵使ってくれないかなー(チラッ
光柱がなかったらシャガルなんて単なる脱皮野郎よ
まぁ、フルチャ切れて薬草ムシャムシャ中に
地雷どーんってのはあるあるだよなw
早食い納刀も検討してみるか
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:00:03.87 ID:w8UgJhA9
しゃがみやってる人に銀火竜やらせたらおつるおつる
2回め以降は閃光投げ始めてワロス
納刀する暇あったら皆で脚撃って落とせよ
火力削ってまで回復する為にしゃがむ意味とは
シャガルは慣れだよ
クシャルとか画面外から竜巻で強襲されるからな
ガルルガは無理ゲー
>>432 しゃがむと言う行為に意味がある。禅を組み瞑想するようなもの。事故対話
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:04:06.83 ID:w8UgJhA9
しゃがみは事故との対話か。ある意味そうだな
>>436 翼を失った鳥は、飛ぶことが出来なくなるのさ
>>436 飛んだらすぐ落とせる様に翼に寸前まで怯み値蓄積させておくテクニックがあった気がする
まあPTではまず不可能だけど
別に好きなだけしゃがめばいいけどそれなら通常で足狙うといいかもな
貫通しゃがみぶっぱで突進避けないとかなら覚えたてのサルおなにー
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:06:55.23 ID:w8UgJhA9
>>438 ホバリング中は翼怯みやすくなるってこと?
だったら翼狙うなぁ
舞闘家、回避性能2、貫通強化、装填数できたわ
シャガルでも刈って次は剛弾、舞闘家、弱特作る事にする
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:08:23.35 ID:w8UgJhA9
>>439 良いな。でも、それ常に翼撃つ流れになりそう
ガルルガはソロだと鬼畜にも程があるが
オンだと剣士が足攻撃とかでダウン取ってくれたりで意外とどうにかなるもんだな
>>408 いや俺こそごめん、その可能性を忘れてた
>>442 俺と一緒のスキル構成だ
性能は甘えと言われるけどコレ超安定する
ガチガチの陸奥一式から350くらいの防具に変えたら柱がすげーうっとおしくなったわ
一撃でちょうど五割減って、慌てて回復飲もうとしたら足元が光っ
斧縦で翼ハメとかあったな
>>446 死なない為に最善を尽くすのは甘えとは言わない
独りよがりの火力組んで死んでくほうが甘えである。
今初めてレア7ヘビー出たがうんこ性能や
理論が成り立たない原理不明な攻撃されると少し腹立ちますよねシャガル地雷とか
>>443 地上:弱点足。転倒も入って二度おいしい
空中:次点弱点の翼で落とす
空中で足怯み落下させると地上での転倒1回分勿体無いって理屈
貫通なら知らん
>>450 レア7結構うんこ多いんや!
でもその中に黄金のうんこがあるんやで!万田はん!
貫通で翼打つとかなりいいよ?横からならクシャすぐ落ちるし
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:21:55.32 ID:w8UgJhA9
>>452 なるほどなぁ
今ちょうど銀火竜やってるから試してみる
でも空中で脚狙って落とそうが、地上で転倒させようが回数同じじゃね?
あと狂竜ウイルスに感染してる時は3way
とか地雷、爆破ブレス、三連ブレスなどの被弾ダメージがあがっている
だから普通状態の時に死ななくても狂竜ウイルスに感染してる時は死んだりする。
いやガララだと貫通弾全LV追加が必要だったから違うなあ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:24:58.84 ID:w8UgJhA9
457スマンどうみても同じではないよなw
>>457 回数が何か分からないけど足で落としたら次の転倒までまた怯み値稼がなきゃじゃん
翼で落としたあと足怯みで転ばせられたら拘束時間増えるじゃん
なんでお前らそんないい発掘武器防具もってんだよ
どうせ改造回してるんだろそうなんだろ?そうだと言えよくそやろう...
>>458 つ、使えなくも...使えなくも無く無いか...
でも発掘っていちばんいいのでもしゃがみ貫通2通常3なんだよね。こんなの使い物になりませんよ
レベル100にもなれば、どんな攻撃でも微ダメとは言えないよ
発掘はDPS出してたの見ても火力の話なら貫通3以外言うほど違いないしね
火力盛るんじゃない選択肢が出てくるって言う意味ではあれなんだろうけど
前スレだか前々スレだかで装填数回避距離挑戦者火事場みたいなの上がってたけどあそこまでしないと火力的には違いなさそう
のんびりやってきてようやくミラボレヘビィも作ったし
そろそろギルクエにいそしむかな。
しかし発掘ヘビィってどんなもんなん?
発掘に関してふんたーすぎる
>>471 貫通に関しては反動や弾種によっては発掘のが良い場合もある
通常についてはキティを超える発掘は恐らく無い
100クシャテオシャガル何度か参加したけど・・・正直ジョブラよりきつくない?
Sの字ブレス急カーブ地雷、こうやればノーダメでいけるという立ち回りが見えない
>>455 初期75の最終122タイプ
>>471 貫通2か3がいっぱい撃てて反動小でS3のやつが発掘貫通の最低条件だと思ってる
貫通1調合撃ちに関してはラゼンより強い発掘は無いんじゃないかな・・・
シャガルのショートジャンプからの突進コンボがくっそウザい
至近距離であれやられるとフレーム回避せにゃならん
発掘ならデフォで反動小の通常貫通2が撃てるラゼンの上位互換が!
…無かった そんなもん無かった
もうピンク発光でいいです
だからお願いします…
使える発掘出てきて
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:48:01.84 ID:9CF+tKs8
>>476 発掘良品がピンクorミドリ発光だった時のガッカリ感は異常
ラゼン一式つくったんだけどなに行っていいかわからん
グラビモスはお腹いっぱいだし
>>474 いいな〜!
俺も倍率190のスロ3、貫通325と初期防御70以上の頭潔癖防具をかれこれ2週間はシャガル狩り続けてるが、一向にでてくれない!
でやすいクエストとかないよな?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:52:51.79 ID:w8UgJhA9
ダメだw翼怯ませるのに21発も必要だった
これ重撃いいんじゃねとか思ったら重撃って部位破壊後は効果適用されないのな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 13:54:35.33 ID:z0piarPA
ヘビィのスコープって撃ち終わるまでそのまま?すぐ解除する?スコープないとよく狙えないんだよなあ。
>>481 そもそも重撃ってそういうスキルじゃないだろ
舞踏家付けてるからブナハとか雑魚が寄って来るエリアではすぐ解除する
>>477 俺が使ってる奴
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [145→145]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:忍の足袋・地 [2]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+3,回避性能+9) [0]
装飾品:貫通珠【1】(胴)、装填珠【2】、回避珠【2】、貫通珠【3】、回避珠【1】
耐性値:火[11] 水[3] 雷[13] 氷[6] 龍[11] 計[44]
回避性能+2
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
舞踏家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
270の会心20s3ゴーーーーーールでいいかね?
>>486 ヘビィはその他の要素が大事なんだけどな
>>487 ですよね……どんなのでゴールしましたか?
ギルクエ桃バサに潔癖、装填数、貫通強化、破壊王でダオラ担いで貫通1、水、氷をしゃがんでたんだけど
ふとバサルの昔の肉質みてみたら属性弾あんま意味ないっぽいじゃないか…
貫通2、3撃つために距離反動貫通強化付けると手持ちおまじゃ破壊王つかないし
距離あるのにギリギリだから距離切りは怖いし
ギガロアは貫通1撃てないから調合素材めんどいしでうーん
と悩んでたら倉庫のガノバッシャーさんのつぶらな瞳がコッチを見てた
とりあえず色々試してみるけど
参考に桃バサソロ回してる人はどんな装備?
>>489 貫通撃てればなんでもいいんだよ。こういうレスも物凄く多いな。バサルごときに気張って行く必要なし!
285反動少325きたと思ったらスロット1
2じゃないと欲しいスキルの組み合わせギリギリで組めないのばっかで萎えたわ
発掘してくる
距離、貫通、破壊王、反動1
爆弾置いて怪力の種飲めば、氷撃ち切る前後に腹破壊
あとは貫通123、移動するたびに爆弾で捕獲HPだなー
氷がちゃんと腹に撃ててないと通常3が10発くらい必要になる
乱入やエイムミスの差が大きく出て13〜16分くらい
>>489 ボマー付けて爆弾でお腹ふっ飛ばせば破壊王要らないんじゃね
>>109 >発掘
>生産の通常ヘビィ(バイブ・キティ)は優秀なので、どうしても発掘品を利用するはない。
発掘品を利用する必要はない でええかのー
>>495 おけー。最強装備作っても狩るモンスター同じなんだから発掘はただの自己満足。
近接は分かるが、ガンナーが怪力の種飲んでなんで攻撃力が上がるんだろ
バサル亜種ギルクエ回すなら高耳つけてギガロアしゃがみやってるほうが楽やわ。
最近は貫通強化 回避性能3 反動軽減2 防御力小うpでラゼンが安定するわ
距離だけだと下手くそだから強敵だとかなりキツイ
テンプレゾディ装備とか俺には使いこなせないわ
発掘ヘビィの妥協した所を教えて!
ヘビーボウガンって扱いクソ難しいのな
ダオラと同等の発掘へべぇ(やや速反動小)がほしい(切実)
みんな345狙いなのか
出来るなら交換したい
貫通12最速無反動で運用したいから普通やや小スロ3堀りしてる
やや早い反動中に数と反動付けて474で使ってるけどオマと防具的にやや小がどうしても欲しい
345狙いなのか……
>>503 ダオラどころか全ヘビィと比べてもそんな神器ないんですが
エクリプス?ああそんなのもあったね・・・
>>496 倍率190普通/やや小のヤツでしょ?
貫通1最速リロで気持ちいいやつでしょ?
つか、倍率190普通/やや小で325ってあるん?
発光ってレア6以上から?
どうして発掘に貫通1しゃがみないのよォォォォ〜〜〜ッ!!
良武器なのに黄色発光のダサさ・・・
小便色で防具に合わせるのも無理だわ
頼むから青か赤きてくれ
>>510 ゴールドルナと合わせると成金っぽくてカッコいいぞ
>>498 発射時の反動を押さえ込む事で相対的に弾丸の速度が上昇する
ただし身体を痛めやすくなるから注意な
知り合いのガンナーは肩を脱臼してた
キリン頭で潔癖舞踏家弾強化回避がどうやってもつかないんご…回避が1たりない…
190.200.210.230が当たりなの?
>>490 亀だが一応答えておくと、ロクなヘビィが出ないので全然ゴールしてないよ(泣
装填数だった
>>511 ゴルルナ=地雷なのによく着れるな
その勇気が俺にはない
>>518 ゴルルナ使えるだろ。ゴルルナ=地雷とかいう発想が地雷だな。今回激運の恩恵はデカイし、おまえみたいなやつ見つけたらケツから竜撃弾ぶちかますから覚悟しとけ!
キティで弱点特攻、潔癖、通常弾強化いけそうだからこれで通常運用のPS鍛えてみるか・・・
ゴルルナもなんだかんだ距離と弾強化ぐらいならつくんだよなぁ
グラビとかなら破壊王効果もあって意外とバカにできないことになる
紫に光るかっこいいデュアルタップ引いたった
強欲付きのちょっとおしい性能だけどしばらく使えそう
>>514 倍率230は最終強化後もブレ左右/小が確定で残るから事実上の産廃
舞踏家反動1弱点特攻貫通強化はどうやっても無理なのか…
>>519 知らないのかもしれんが、高レベギルクエ、HR解放後クエでゴルルナの死亡率は異常なんだよ
火力もかなり落ちるから募集スレで募っても大抵1、2回で解散するよw
野良だともっと酷い
十四代目が散弾強化スロ3ばっかよこしやがるんですが今作の散弾で何をしろって言うんです?
雑魚が全然死なんのだけど
発掘武器使ってもこれが限界かwww
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [205→205]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ゴールドルナガード [1]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ゴールドルナレギンス [1]
お守り:龍の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:貫通珠【3】×2、重撃珠【1】、運気珠【1】×3、跳躍珠【1】×4、運気珠【3】
耐性値:火[15] 水[-18] 雷[-27] 氷[5] 龍[25] 計[0]
破壊王
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
激運
-------------------------------
発掘出なさすぎて、旅団ポイント15万貯まってしまった
初期270のリミカ貫通353 反動やや小 スロ3
初期285のリミカ通常2が10 スロ3
この二つを愛用してるけどどっちも発光してない上に色が被ってるのが一番の不満どころ
285の通常型は装填数と会心でキティに負けてるけどスロ3はやっぱり偉大だし使いやすいね
ここ見てると貫通の話ばかりだけど
もしかしてキティって微妙なのかな
>>525 それは地雷PTなだけ。知らないかも知らないかもしれないが、健全なやつらだったら、火力盛りのPTでやってもゴルルナPTでやっても討伐時間大差出ないから。
肉質が正確にわからないモンスやら貫通以外弾く古龍がいるから貫通のが多い
装填数スキルが実質貫通用の火力スキルと化してるからそれも原因
バイブとキティは使い方間違えなければ普通に強い
>>532 激運つけて寄生しかしたことなければ討伐時間の差なんてわからんだろうなw
一度、激運の分を火力(よく死ぬなら回避か防御)にまわしてみることを勧めるよ
>>530 肉質はっきりしてる奴とか、ラージャン程度の大きさならキティ砲ですわ
>>471だけどヘビィはこだわらなければ必死に発掘する必要は無いって感じなのか。
しかし自分の一番使う武器はこだわりたいよなぁ・・・
発掘ものんびりやっていくか。
こんなこと言わない方がいいんだろうけど、マルチならクリ距離だけ意識して貫通適当に乱射した方が結果的に討伐早い。要はマルチなら手数優先した方が効率的。
>>527 結構イケてるじゃない
防御高いし、耐性は最高じゃない
ラゼン運用装備で
反動軽減+2
貫通弾強化
フルチャージ
攻撃小
防御小
神おまなら攻撃大行くんだろうか
とりあえずこれでギルクエも問題ないよね?
バイブをリミカして貫通全lv貫通up舞踏家装鎮upでやってみたけど使いやすい。ダオラより好きだな
高耳装備でも作るかと思ってシミュ回して1番防御力あるやつがセレネヘルムだった。
だが奴は滅多にリセットしない俺をリセットさせるとんでもねーバケモンだったぜ
>>534 おまえゴルルナの激運の部分しか見れないんだな。討伐時間なんでほんと3分変わればいい方だろ。多分無理だと思うが。ギルクエはみんなでゴルルナで回してるわ。討伐時間ちょっと縮めるより、報酬ふやした方が効率的だと思ってるから。悪いが乙率も大差ない。
ミヅハとセレネは耳栓系統を作ろうとすると呪いのごとくついて回る
すごい見た目の頭で思い出したが集会所で突然常盤頭が現れて吹いたことがある
あれはずるい
通常強化、貫通強化、装填数、舞踏家出来た
もうこれでいいわ疲れた
>>543 俺は報酬目当てじゃなくて討伐時間短縮が目当てだから激運使わん
タイムアタックしてればそのうちレア素材なら出るからな
こういうプレイヤーだっているのよ
回避距離5のスロ3くらいしか良おまがないわ
回避性能の神おまがほすぃ
>>547 だから激運使って効率良く素材集めしたっていいじゃねーか。TAしたいなら募集分にちゃんとTAって書いとけよ
ゴルルナの激運部分しか見れてないっていうから
他に有用なスキル付いてたのかっ!シミュで確認してたら
結局、本人も激運しか見ていなかった件。
身内なら好きにすればえぇんちゃう
あくまで野良でゴルルナの地雷率が高いから野良だと風当たり強いってだけの話だし
地雷率が高いってだけでゴルルナ=全部地雷ってわけでもないが
今回地雷RP率高すぎてやたらうまいKURAUDOさんやゆうたくんに出会えるからワクワクしてる
激運が効率いいとか正気かよ
雷攻撃してくるモンスにゴルゴナ一式で着たらさすがに、、とは思うがw
KURAUDOさんは大抵上手い
>>550 ムキになって反論せずとも堂々と着ればよい
巷に溢れる地雷と同じ格好をしている、ただそれだけの事だろう?
ゴルルナの討論スレとかあっただろ?
そっちでやってくれ
こいつら板関係無く見境無しにゴルルナdis始めるから嫌い
やめてください!
破壊王と見た目が目的でゴルルナ着る人だって居るんですよ!!
まあ、予防的にゴルルナ着てる奴を弾くのは一つの方法かもしれんけどな。
俺は一緒に行ってみるまで判断できないけど。
分かってて着る奴には上手いの居るし。
防御ゴミな太刀使いが高レベキリンで即死3落ちして集会所帰ってきたら、本気モード、とか言って無駄に防御力高いゴルルナ一式の装備に着替えてきた、今度は雷耐性ガバガバなんですがそれは…
ゴルルナのアクセントとしてしまぱん履くと、ああこいつはできるやつだなって注目される
>>561 かわいすぎんだろそれ。逆に応援したくなるわw
>>561 自らを追い込むことにより実力を発揮するというのに
ガララちゃんに貫通追加すると探索楽しい。どんな敵でも対応できる。
中型二三匹は散弾だけで対応できるし。
今作運スキルが3段階あって、報酬にもかなり差が出るわ。ましてや発掘集めなんて、数出さなきゃしょうがないんだから火力盛って討伐時間1分縮めるより、激運付けて報酬増やした方がいいと思ってるんだがなにかおかしい事言ってるか?
ゴルルナ着てもいいけど、そういう目で見られる覚悟はしといてねってことでしょ
弾かれても文句言わない
>>561 鼻で笑ったら鼻水がMacBookAir2013にくっついたw
ボックス覗いたら運気-6があった
ゴルルナ一式の激運消してオンに着ていってやるぜえ
ガンナーの為にスラパ買ったけど必要ないなこれ、タゲカメとスコープで十分じゃん
いつからここはゴルルナスレになったんだ
基本回したほうが早いだろ
強欲4人で行ってみろよ3倍くらい時間かかるから
一度ゴルルナに文句言ってる場面に遭遇したことあるの思い出した。
その横で強欲装備の僕は見守ることしか出来なかったんだ。
あの時のゴルルナの人ごめんね。
>>527見て激運外せば普通に使えるんじゃないの、って思って回してみたけど
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [245→245]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ゴールドルナヘルム [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ゴールドルナガード [1]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
脚装備:ゴールドルナレギンス [1]
お守り:龍の護石(回避距離+6) [3]
装飾品:貫通珠【3】×2、重撃珠【1】×2、肉好珠【1】×5、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[14] 水[-19] 雷[-28] 氷[4] 龍[24] 計[-5]
破壊王
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
お肉大好き
幸運
-------------------------------
そんなに悪くないんじゃないかな
激運使わないならゴルルナでやる必要ないとは思うけど
>>575 人よりちょっと運がいいのが自慢のお肉が大好きなぶっこわし系おねーさん
慌てて出てきたから上着だけ着るもの間違えてきちゃった
萌えキャラとしてもおいしい。いける
>>566 ここでどれだけ騒いだって一般的なゴルルナを見る目は変わらんよ
気にしないで堂々と着るか、気になるなら脱ぐかどっちかにしろ
ゴルルナ運気消しの人がいたら漢だと思うわ
反動マイナスで火事場とかしてたら惚れる
お肉大好き(意味深)
お肉がハニーハンターだったら即死だった
>>575 お肉大好きで鼻水出たwww
他になんかあるだろwwww
ソロならゴルルナしか最近着てねえな
>>572 シャガルマガラで試したがへ ビィ4で5分くらいで、終わるのに3倍は地雷だろ。誰か乙っても5針安定だから。プレイヤースキル自信あるやつは一度激運付けて試してみろよ。三段目報酬スカスカになることはまずないか、
ギルドクエストにゴルルナで来ること自体は別にいいんだけど、
みんなが罠張ったり爆弾置いてるのに、何もしないとかはさすがに……
と思ってしまうなあ。
スキル的や攻撃力が落ちるのは判ってるんだろうから、
そのぶん積極的に動いた方がいいんじゃないかなーと。
こういうコトすれば、逆に見る目変わると思うんだけどね。
激運ってシャガル素材じゃなくて栄光や鎧玉に影響でんの?
それなら激運許すけど
別にゴルルナが強かろうが弱かろうがどっちでもいいけど発掘に装填数無しはキツイと思うの
そんなヘビィに限らないことを長々と垂れ流されても困る
この時期にgm発掘ヘビィうpしてる奴の特徴
・疲れた…もうこれで妥協して良いかな?→賛同を求める
・これ強いのかな→自分で調べない
・○○さえ良ければ完璧だったのに…→自己満オナニー報告
ゴルルナだの見た目装備は効率ハンターやってるわけじゃないから割とどうでもいい
効率求めてるのに中途半端な装備には大いにつっこむけどな!
いやぁガララ砲は優秀だなぁ。
適当なお守りでも潔癖、掃天うp、貫通追加、貫通強化できていいよね
麻痺弾も実用レベルだし
黄緑色がアレだけど
激運以外のゴルルナの長所を産業で述べよ
NG安定
部位破壊報酬狙いで激運はたんなるアホだけど基本報酬に入ってる素材狙いなら火力盛りより激運一つのが効率いいよ
DOSだかP2だか忘れたがかなり前に検証してるブログあったはず
ヘビィ始めようと思ってリミカダオラで練習兼ねてジンオウガやってるが全然慣れない
クシャの玉狙いで延々とイベクシャ回してたんだけど、尻尾と報酬からしか玉が出ないと勘違いしてたせいで、出ない出ないと言いながらいつの間にか剥ぎ取りで三つ出てた
セットアイテム所持でワンタッチで素材しまうのと補給ができちゃうからね、気付かなくても仕方ないね
>>595 黄金をふんだんに使用し
高額の金額をハンターが使用することによって
経済活動が活発になる
よってお肉をたくさん食べられるようになる
散弾ぶっぱでアォンアォン鳴いてた犬っころも出世したもんだな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:07:38.43 ID:I+M4JiQy
そんな効率だけ求めて採取的に何と戦うんだ?と俺は思う
採取的には14代目と闘うんだろ
最終的には自分で決めろよ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:09:22.77 ID:w8UgJhA9
今作のオウガ、猫球スタンプ回避無しだと辛くなったと思うし
レイア姉さんとヤった方がいいと思う
>>589 わりーわりー。激運ヘビィの話だったんだ。つかおまえもここツイッターと勘違いしてないか?
>>601 あの頃はライトが猛威を振るってたねぇ。
ロアルライトに散弾強化と追加つけて担いでいけば、
ノーダメージ10分針余裕だったし。
貫通ヘビィはスキル重いからゴルルナは無いなー
キティ砲ならどうにか?
ジンオウガなんて古龍にビビって逃げ出した犬、カモだなぁ
むしろ乱入してくるドスランポスのほうが強いくらい
どなたかテオのAAで
〜〜〜(キリッ)
だっテオwwwwwwwww
もってる方おりませんかぁ
激おこラージャンが倒せない
禁足地のときは余裕だったのに遺跡平原だと無理ゲーすぎる…
通常好きなんだけどキティがそんなに好きじゃないから発掘頑張ってるんだけど
通常で発掘ならどんなステの狙えばいいのかな?
wiki見ても貫通についてのものしか書いてなかったからわからんのだ
鬼ヶ島に反動軽減+2って必須ですかね?
そんなの人による
400時間近くまできたけど貫通おまが最高で+3s2しか出ない。
かわりに痛撃6攻撃9s1あるから回避スキルとの兼ね合いで
貫通強化捨てて弱特+攻撃小で発掘ヘビィ担いでる。
いや、俺だって弾強化の方が好きだしそうしたいのはやまやまだけど・・・
そんな俺に悔い改めろぬかしたwiki編集者は書き替えとけボケ
もう少し書き方あるだろ
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ どなたかテオのAAで
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ 〜〜〜(キリッ)
\ `ー─‐' / だっテオwwwwwwwww
ノ l|l|l|l|l|l|l \ もってる方おりませんかぁ
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/ だっテオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ ∧ | /| \ / ) /
ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>611 倍率190以上でスロ3の通常5/6/7
位のやつで良いんでない
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:28:51.68 ID:KtPYWiQE
痛撃6なんてないだろ?最高値5じゃね?
ラージャンって猫もいない完全ソロだと回避3、距離、耐震で死ぬ要素なくなるよ
>>614 反動おまでも付けれるだろ。おまえ400時間も何してたん?
>>612 今作拡散弾の存在価値がほぼゼロなんで、
あれは通常弾2を速射するためだけに存在するものと割り切ってる
神々島は下位パーティーでランボーごっこ
>>622 カミガミシマってなんかすごい響きの銃だな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:53:49.26 ID:BkzroBJj
バサル亜にグラビ(座り)とダレン(リミカ)担いで
行ってみた。
どっちが早く終わるかを試して見たかったんだが、
ダレン(リミカ)のほうが総じて早いのは当たり前なのか?
グラビで座れるときは座ってる
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 16:55:29.59 ID:BkzroBJj
>>624 ダレン(リミカ)ではなくダオラ(リミカ)の間違え。
ミスタ
>>618 やっぱり距離あったほうがいいか
性能3で全部フレーム回避しようと思ったらデンプシーに引っかかる引っかかる
倍率200、210の発掘なんてあるの?見たことないんだが
つーか今更だな
相手が動かないならしゃがみの方が早いのは自明
そうじゃなければしゃがみの割合による
以上
>>624 しゃがめる時だけしゃがむんじゃリミカとの火力差が埋められないんじゃね
アイテム駆使して怯み計算してしゃがみまくらないと
あと、腹は貫通1じゃないとヒット数的に不利じゃね
ギガロアは睡眠樽G使える分腹割は糞早いはずなんだけどね
>>530 上位シャガルソロで比較した場合、キティは9:06でラゼンで13:35だった
キティは挑戦者2と射撃術+通常強化で通常2を調合撃ち
ラゼンは貫通強化で貫通3と貫通1調合撃ち
結局のところスキルの盛りやすさとモンスターとの相性じゃないの
通常強化5攻撃7s3拾ったけどキティに攻撃スキル詰め込んで脳筋とまではいかないんだな、うーん
ギルクエバサルもついにLv91越えそうだ。下位から育ててるけどやっぱりソロでは乱入がキツいな。バイオマスター手放せんわ
リミカの攻撃UPとしゃがみ撃ちの連射速度補正がどっこいだから撃ってる間のDPSはほとんど変わらないはず
違いはしゃがみはリロードが少ないってだけだと思うよ
だからダオラみたいに装填数が多い銃ならリミカしてればほとんどしゃがみ撃ちにDPSで負けることはない
逆に装填数が元から多くなりがちな通常弾のしゃがみ撃ちに関しては恩恵が貫通に比べて少なめとも言える
ガララってやっぱり貫通追加つけるべきかな
今は通常強化、装填数Up、舞踏家、破壊王って感じで運用してる
ガララ使ってる人は貫通追加して貫通メイン?それとも通常メインで撃ってる?
野良シャガルにヘビィ担いで行きたいんだけどリミ解ラゼン天城でいいのかい
>>637 相手によるとしか。
オンで着替えずにクエスト回す、とかなら付けとけば楽でいいと思うよ。
小型相手なら貫通弾1調合撃ちで十分と判明した。
w回避3貫通追加装填で担いでたけど見た目と音がどうしても気に入らず
ダオラ作ってからは倉庫で埃被ってる
火炎弾が撃てる同じようなスペックのアグナ砲も使おう(提案)
>>639 麻痺も隙があれば撃ってるぜ
>>640 たしかにそこまで総火力が必要とされるようなら別のガン担ぐべきだね
ありがとう。この装備でまたしばらく狩ってきます
アグナ担ぐくらいならナナ担ぐわ。
見た目的に。
ヘビィの200と210はある事になってるけど見た事ないぞ
>>644 その見た目が良いんじゃないですか
テオナナの見た目も良いけど、パワーバレルを付けた時がややいただけない
激運はそろそろ味方全員に効果が出るようになるべき
初期200or210と強化後200or210とがごっちゃになってないか?
>>646 それはよく分かる。
パワーバレルは、やっぱり何かが伸びるべき(キリッ
理想のレア7発掘ヘビィに強欲珠とか辞めたくなります〜
>>287 まじかー
貫通1 10*3=30
貫通2 9*4=36
貫通3 8*5=40
あれ貫通2つよくね? 持ち込み調合素材があれだけど
発掘リロやや速い反動中の貫通343⇒リミカ363になるやつ
装填数うpに反動1つけて 最速装填 装填7にすれば
貫通2撃ってるときはエクリプ担いでる気分になれそう
発掘珠は外すだけはできたらいいのにね
全員が赤だと幸運の効果とか昔Fにあったな
やっとキティ製作して村上位狂オウガ行ったら三分で終わって身震いした
だよね200、210無いよね
全武器一覧みたいな画像に載ってて気になってさ
190やや小、貫通353出たけどスロ2だったちくしょう…
発掘作業辛すぎるなついでに弓と防具も掘ってるのに何一つ当たりが出ないとかアホかよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:12:57.55 ID:BkzroBJj
>>629 体力は同じ。
ちなみにスキルは、武闘家・貫通強化・弱点特攻・反動軽減1
で同じ。
リミカダオラは、貫通3→2→1の途中で終わるけど
ギガロアは、貫通3→2(しゃがみ)→通常2→通常3までいくわ。
狙ってる箇所はどっちも腹辺り狙ってる。
改造BCシャガルやってるフレもしゃがみよりリロめんどいけど
ダオラのほうが早いっていってたわ
発掘でいいのだともっとはやいらしいわ
BCシャガルなんか撃ち放題で武器ごとのDPS計るのにちょうどいいとw
発掘はもう諦めた
というかやる気がしない。
運要素はお守りだけでお腹いっぱい。
ゴアのヘビィってないのか?
回避距離6S3きた!
加護−10付き
ノーダメの立ち回りを強いられてるのか…
2本目が手に入ったんだけど、どっちのほうが使えますか?
カオスウイング(リミカパワーバレル)
両方とも
Lv4 攻撃392 リロードやや遅い 反動小貫通3 2 5 しゃがみ Lv2貫通
で、
会心20% ブレ左/小
会心0% ブレなし
スロ2
会心20% ブレ左/小 スロなし
会心0% ブレなし スロ2
です
>>662 そんなの自分が使って使いやすい方に決まってんだろ。脳ミソ膿んでるのか?
2ndの流れでメイン通常2貫通1を打ちたいからダオラ担ぎたいんだけど、反動つけてないとやっぱ地雷扱いされるのかな?
スキルは挑戦者距離弾生産で
もちろんグラビとかには反動つけて貫通23撃つけど
>>665 テンプレもガンナーズwikiも読まないで既出の話題を振るあたり
お前はなに担いでも地雷だよ
>>665 通常2貫通1ならリミカバイブでいいんじゃないの?
>>665 通常2と貫通1だけが目当てならガララ使っとけ。
スキル構成の自由さとか考えてその方が間違いなく強いし、周囲から余計な事言われずにすむ。
その用途で立ちならガララしゃがみならオウガにしないのは何か意図があるんかね
通常2貫通1と聞いちゃ、オウガ砲が黙っちゃられねぇ
レイアといいオウガといい
開発は強化先を入れ忘れたのかよぉ!
みんなレア6以上にしたら個性がないからね
しょうがないね
>>655 大剣、ハンマー以外は200/210はないらしいよ。
倍率は170〜190、飛んで230(-25%会心)。
大剣ハンマーは+10、+20される可能性があるから200/210も有り得る。(同じ理由で230〜250の-25%会心も有り得る)
ガララはあくまでキティや発掘までの繋ぎでしかないイメージ
発掘してまでヘビィ担ぐのか…?って思う
見た目にろくなのがないじゃないか
ガララに貫通追加やったけど、ダオラとほとんど用とかぶるし微妙だったな。
素直に通常2と貫通しゃがんでスキルもった方が強いと思う。
距離、挑戦、回避、通常UPとかにすればかなりイケメンそう
アグナ砲は裸ジョーガララは複数クエで凄まじくお世話になった
貫通しか撃たないならガララ使う意味はないし
ガララ砲の最大の利点はナルガ胴倍に貫通追加×4で護石いらずに手軽に担げるから入門にぴったりなとこじゃないですかね?
探索周回する時に装備変えなくて楽だな
ヘビィいじめは今に始まったことじゃない
>>676 おい、デュエルしろよ
使い道がある分、オウガ砲は恵まれてる方
バイクがこんなにも立派になって……
>>615 /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
|ヘビィ| バチュィィン! \二 \ ,、/ 二/
( ゚д゚)、 , ''"´"''': ; . . 彡彡彡 (`:..゙,.、",´') ミミミ バギュゥ!!
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _," ― ― ―― ―――⌒:゙`;・.、")⌒ ミミ
と_) J "'' -''''"´ 彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>681 うるせー!レイア砲よこせや!
近接にはレイア武器あるのになんでヘビィはこの二丁…
ライトはどっちも見た目イケメンなのに
リミカ貫通メインで高防御発掘頭装備使ってる人って何のスキルつけてます?
貫通強化、潔癖のあと2つぐらい何にしようか、悩んでるから参考にさせてくれ!
テオやらクシャル行った時って麻痺射つ?
装填数かな?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:57:35.99 ID:I+M4JiQy
レイア砲が一番カッコいいのにね
>>686 ギルクエ100シャガルとかの時には、反動小の発掘で無反動で麻痺1撃てるから、PTが3人以上の時には開幕で1回麻痺らせるかな
なんだかんだでオウガヘビィって有能だよな
装填可能な弾の関係でダラ超えるのは無理だろうけど、他の上位クエは余裕で突破出来るだけのスペックがある
ボウガン使ってみようと思うんだがおすすめ装備の組み合わせ教えてくれ。
武器はラゼンをとりあえず作りました
貫通1のしゃがみにだし最適
ライトボウガンの貫通連写、うったあとの反動すごいんだけどやや少じゃだめなのか?これ消したいんんだけど
速射は反動固定やで
誰も貫通速射使わない理由がわかったろ
ギルクエが1週間やってもシャガルヘビィ出ないんだが…
みんなはどうやって入手したの?
ケツが弾に弱いモンスターも割といるから斬裂弾もおいしい
斬裂弾しゃがみで尻尾切れると脳汁がでる
せめて威力減衰がもう少しマシなら使ってた
7割まで一発あたりの威力が下がるとか減り過ぎィ!
遂に散弾特化装備が完成した・・・
装備が他の流用出来なくて時間かかったけど
数回やったら飽きて使わなくなるんだろうな・・・
オウガ砲は何気にデフォで滅龍弾三発
よって反動軽減3で古龍キラーになれる
とか思ってたらキティも三発で反動小ってどういうことなの
>>686 風圧無い隙に撃ってる。
イベクシャは開幕ダッシュで麻痺取りにいってたな
日本語がおかしすぎて吹いた
シャガルでヘビィが出るギルクエがでないのですががが
探索レアにしてゴア出してセーブしてシャガルボウガン出るまでリタマラ
属性速射しようと思って黒wikiのリスト見てたが、同じ火炎弾速射でも3発と4発があるみたいだけど
弾性能ページには3発のほうのデータしか載って無かった
4発の場合は倍率どうなるんだぜ?
>>671 配信クエストでジンオウ希少種が登場し素材で強化したオウガ砲が
攻376 会心15% やや速い やや小 通6/7/8 貫6/6/5 スロ1 (リミカ後)
という大変身を遂げる、、、なんて事はないのか?
>>686 開幕麻痺らせたいけど俺のクソみたいな腕だと風とか炎に消されるからそれらが消えたらする
貫通弾5スロ3に+で達人3つくやつないかなぁ…そうすれば見切り3舞踏家、貫通強化、装填数up、乗り下手になるんだが
>>694 終わってんな、、どうしようもないだろそれって
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:15:26.40 ID:1OadeJfm
>>703 倍率同じだけど4発速射は反動中になるからゴミ
708 :
703:2013/10/28(月) 19:15:32.49 ID:orGx2asw
自己解決した
属性弾速射4発の場合は反動が中だから論外ってことね
バイク砲はオウガライトと撃てる弾の設定間違えただけなんだと今でも信じてる
配信で上位ナルガ来たりしないかなー
絶対あいつ必要だよ
貫通辺りの速射はDPSが下がる代わりに弾持ちが良くなるというメリットも一応あるんだけど
DPSが上がるうえに弾持ちも良くなる弾種もあるせいで完全に産廃化してる
でもその辺強くしちゃうと速射ありきになって速射できない弾が使われなくなるのが目に見えていると言うジレンマ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:23:53.37 ID:lHIg+ef9
バイブ砲って響きが好きです。
>>711 上がるのは各属性だんと留弾かな、、それにしてもひどい仕様だねこれ。ライトをあまり見ないわけだ
p3,Fの例があるから速射を弄るに弄れないのかなぁ
毎回毎回ガンナー武器に壊れ性能出てくるし
ガンナーの調整下手なのは確かだろうね
通常弾もDPS上がるよ
あとは状態異常系、減気速射も連射数うpあれば強力
なんだかんだで速射楽しいし、どうせライト使うなら速射したいよな
>>715 なんなのこれ明らかにおかしいでしょ(´・ω・`)
ここ読んでたらどのヘビィ担いだらいいかわかんなくなってきたぞ
>>371 お守りのスキルがめちゃめちゃ気になるんだが…
ナナ砲担いで野良してたらラゼンに地雷扱いされたわww
>>702 リタマラって倒さないでリタイアでもおkなの?
wikiだと倒すか落し物かってなってるけど
>>723 リタマラって言ってるが正しくはリセマラだな。
ゴア倒して派生させて、望みの武器でマップ見ておkだったらセーブ。
それ以外はセーブせずにゲーム終了してリセットして再開。
>>686 意外と反応があってびっくり
積極的に麻痺とってみます
ここは初心者に優しいな
こんなだっけ…
貫通の補正が0.7だとすると
LB雷迅砲サンダークルス貫通2の場合
速射のDPS
(1.8*1.067*1.3*9*4*0.7*(1+0.25*0.15)*1.5*3)/(2.2+2.5/5)=108.8
リミカのDPS
(1.8*1.067*1.3*9*4*(1+0.25*0.15)*1.5)/(0.9+2.5/7)=111.3
LBTHEパニッシャー貫通2の場合(反動値改善済)
(1.9*1.067*1.3*9*4*0.7*(1+0.25*0.4)*1.5*3)/(2.2+2.5/3)=108.3
(1.9*1.067*1.3*9*4*(1+0.25*0.4)*1.5)/(0.9+2.5/5)=111.8
cf.リミカLBブリザードタピュラ貫通全部+フルリロード(反動改善済み)
(2*1.067*1.3*(10*3*6+9*4*6+8*5*5)*1.5)/(0.9*17+3.5)=131.9
貫通の補正調べないとな・・・
男の頭でゾディアスと合うカッコいい発掘防具なにかな?
ラゼンを貫通1調合撃ち特化させるなら、回避距離6s3あれば挑戦者2付けられるのな
>>723 ごめん 724の言う通りリセマラの間違いでした
これやってたらその内出るから頑張れ
クシャにラゼン担いで行ったら武器変えろって言われたけどいかんの?
そいつに聞いたら?
>>731 指定するってことはハメでギガロアにして欲しかったんじゃないかな
>>732 似たようなのはできても、回避できなくね?
貫通1ならラゼンよりも444、増弾つけて555で特化したほうがDPS高くなるって一昨日くらいに見たな
まぁブレ左右がネックらしいけど
ブレ左右だけは泣きたくなる
ブレ抑制も辞さない
ギルクエシャガルテオにまざりだしたら
ハリマグロが一気にとけて泣いた 今日から漁師
マグロをとって 小金魚サシミウオを納品する
だれだよ 一流のガンナーは一流の漁師であるとかいったやつ
距離6スロ3のお守りが出ない
いつまで陸奥一式でなきゃいけないんだ
スキルは悪くないけどさ
性能6s3と貫通s3で似たの出来る
発掘装備も入ってるみたいだから楽そうに見えるが
ヘビィ初心者だけどオススメヘビィのラゼンとギガロアの運用方法がよう分からん
プロハンさん教えろ下さい
ガララ砲で散弾でも撃ってろ
ダピュラはライトの貫通ガンの中では馬鹿みたいに強いしねえ
貫通1,2,3の回し打ちによるDPSだから他のボウガンと比較しにくいのが残念
>>739 別にラゼンとかダオラならカラツラ調合でもいいだろう グラビで貫通23撃ち切って倒せないようなら尚更
>>738 ライトで物理は3Gの時にやったな
エクリプスゲイズとブリザードで、結構面白かったが
>>727見ると火力も馬鹿には出来んな、まあしゃがみには敵わないけど
>>742 撃った時にドスンと来る弾が強力な弾だからソレを撃ちまくるところから始めると良いよ
発掘ヘビィで通常2が8以上撃てるモノって存在するの?
7までしか見たことない
ミラの薙ぎブレス避けられねえ!
もう、これ+神ヶ島でいいよな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [85→350]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクヘルム [3]
胴装備:ナルガレジスト [1]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:アシラレギンス [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(反動+5,回復速度+11) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、回避珠【1】、抑反珠【3】、跳躍珠【1】×2、抑反珠【1】×4
耐性値:火[-1] 水[6] 雷[-3] 氷[9] 龍[12] 計[23]
回復速度+1
回避性能+1
回避距離UP
反動軽減+3
-------------------------------
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:16:12.04 ID:QET9aPsb
しゃがみがうまく使えないんだがソロだとどんなタイミングで使ってるの?
乗りダウンと閃光時くらいしか使えないんだけど
剣士なんだけど野良でリボルバーみて使ってみたくなったので作ってみたのですが
貫通強化5S3を探さないと厳しいでしょうか?
反動5S3があって余った素材でゾディアスは作れました。
>>749 ガチで言うとサイレンサー付ければ反動軽減は2でいいし徹甲速射は持込み素材の関係上鬼ヶ島の方が有利
>>748 元7リミカ後10が存在するからそれでいいんじゃないの
(大地の結晶99個下さい)
>>674 詳しくありがとう、大剣ハンマーかわいそう
>>754 レア4の発掘装備を研磨→ポイントにすればすぐに貯まるよ!
・・・高級研磨剤ください・・・
氷結弾は貫通扱いって聞いたんですが氷結弾に貫通弾強化って効果ありますか?
>>751 テンプレダオラ砲組みたいなら必須
ないならはっきり言ってゾディとダオラ砲は特別相性いいわけじゃないから
陸奥(天城)着た方がいい
ガンナーは覚えることが多いからwikiを良く読むように
>>755 スレチだけど補足しておく
状況は逆だよ
大剣ハンマーでは倍率250でもマイナス会心補正はそれほど問題にはならない
抜刀会心もあるし、そもそもマイナス会心による期待値低下はそれほどじゃないからね
問題なのは250の場合、切れ味がゴミ確定になる事が判明してきたこと
ヘビィの230+左右ブレがセットなのと似た状況だね
だから大剣、ハンマーにとって200や210はむしろ救済
発掘に装填音、発射音のバリエーションが無かったのは救い。
神性能でペッコ砲の発射音とかマジ簡便だもんなあ。
>>759 なるほど、数値の厳選難度が高いわけじゃないんだな、さんくす
全然理想値ボウガン出ないのに弓が出たから弓スレに貼ったらフルボッコだった…
チートしね
>>758 どうもありがとうございます。
必須なのですね、探しつつwikiで勉強してきます。
レア5のカオスウイングですごいのきた
攻撃270 反動小で通常567 貫通325 麻痺21 水冷3電撃2氷結2 しゃがみ lv2貫通 水冷 lv1減気
リロードやや遅いでブレ左右小だが万能すぎる
装填うpをつけるだけで化ける
レア5の中じゃ最強だろうな
14代目にお守りをしゃがみ撃ちしたい
反動やや小の発掘ヘビィ担いだら他のかつげなくなるな…
ギガロア並の火力でラゼンのスロで反動いらないから見た目めスキルも自由
ほんとよかった
ずっと放置してたHR100のダラ尼寺をソロでガン(ス)で倒してきたんだけど、
あれをヘビィでソロ安定の人とか居るの?
20針で足場崩れたのにそこから25分掛かったよ
千の剣のほうでもいいけど、得意な人居たら是非ソロ動画上げて欲しいわ
終盤のメテオラッシュがしんどいワシ
(ハリマグロ3ページ分、下さい)
いよっしゃああ
ついに貫通弾強化+5 重撃-1 スロ3北アああああああ!
うん…嬉しいんだけどなんか釈然としないわ…
何か尺然としないんだ?
とりあえず俺の散弾強化5スロ3と交換な
>>774 2個あるからいらねーよ!
これでやっとギルクエに貫通弾装備でいけるぜ…長かった
2ndキャラヘビィ縛りで始めたが楽しい
ちょいと聞きたいんだが、通常弾ってクリ距離内で打てば密接した状態でも威力変わんない?
あと、クリ距離内で更に適正距離みたいなのって存在してる?
画面がブルってればおkなのかな?
倍率210 反動小 ブレ左小
貫通325 しゃがみ 貫通2水冷減気1
フルチャ
貫通うp
弱点特攻
ボマー
攻撃中
ハメ用。
銀レウスに遊びに行ったら、ヘビィが二人
喜んで自分も担いだら、一人は最初は電撃撃ってたがその後、散弾撃って危うく味方殺し
もう一人は足止めもせず、ずっと貫通しゃがみ撃ち、もちろんクリティカルから外れているしそ何度も被弾
誰だよグラビドが強いとだけ中途半端に教えた奴は
適正距離や立ち回りをしっかり教えろよ
と思いながらも優しく教えたら暴言ばっかり
もう心が折れたよ
そいつは大変だったねー(マカ錬金しながら)
ギルクエ交換スレに桃バサル配布張ったので欲しければどうぞ
シャガルギルクエ83まで上げたけどそろそろしんどくなってきた
オンで募集しても問題ないかな?
3スロ倍率190やや小 しゃがみ通常2貫通3
装填数とかは目を瞑るとして剛弾付けてしゃがめよさんとして運用するには厳しいかな?
20のが埋まったから21に貼り直す〜
>>765 奇遇なのかどうなのかはわからんがちょうど同じ性能のものが手に入ったよ
レア6あればなあとホント思っちまうなw
>>785 大ダメージによる瞬間的な赤ゲージ回復ならモスジャーキーもいいよね
アクションも携帯食料系の短いやつだし
調査によるとガンナーの95%はモスジャーキーを愛用しているそうですよ!
か、買って安心、モスジャーキー!
なおフルチャ使用者は秘薬がぶ飲みする模様
回避性能は+3まで実装されたというのに
装填数ってなんで未だに+1までなの
秘薬で腹の中がパンパンだぜ
モスジャーキーで回復しても即死だから秘薬飲むよ!
>>795 そもそも未だに匠と同列扱いされてるのがおかしくね
昔ならまだしも今はスキルも増えて他に適任が居ると思うんだ、剛弾とか
地味に使えると思うモスジャーキー
店売りだから気軽にガツガツ食えるのがいい
後半ガッツリ削られる的多いからジャーキーはいいよね
モスジャーキーは回復Gよりも回復量多い状況も多いしな。
使ってない人多いけどだいぶ重宝するわ
装填数3とかつけたらバランス崩壊する気がする
貫通5s3ええなあ
貫通4距離4で何とか頑張ってるわ
初ヘビーで村アカム11分と7秒だったわ
クリ距離わかんねーな
五割くらい赤ゲージになって、ジャーキーを食べようとしたところに粉塵を飲まれるやるせなさ
あ、あざーっす……
剛弾は斬裂と竜撃の威力も上がってくれれば最低限のロマンと存在意義があるのに・・・
ようやくアラハバキ作れた
リミカして盾付けるか、バレルでしゃがむか、いっそ盾付けてしゃがむか色々悩む(´・ω・`)
>>721 貫通3性能9だよ
ちなみに性能+2にも出来るけど見た目妥協したくなくてこうなった
装填数付けようとするとババコンガ要求が凄まじい・・・増ピさえあればと本当に思う
【グラロア厨】
グラロアに反動軽減・貫通強化・フルチャージ・弱点特効を付けたハメ装備の使い手
サポガンやお仲間と徒党を組んで日々ラージャンやシャガルを葬る日々を送る
ハメ部屋からでなければ害がない存在
【ハイグラロア厨】
ハメ部屋から外の世界に出てしまった恐るべきにわかガンナー
とんでもない紙防御で所構わずしゃがむため一瞬で蒸発する
もちろんボウガンの心得など無く、グラロア=強武器と妄信する狂人が多い
さらに本人がグラロアを担いでなくても他人にグラロアを強要する場合も
なお、ヘヴィ、ヘビーなどという未知の武器の使い手多数
【グラロア厨G】
反動軽減など、そもそもグラロア運用に必要なスキルが揃ってない核地雷級
わけの分からない弾を撃ったり空きスロットだらけのヘンテコ防具で現れたりする
というかようするに一般的なふんたーなので、悪質さで言えばさほどではない
【真性グラロア厨】
こんな逆境にもめげずにグラロアを愛する変態
睡眠弾や鬼人弾をも使いこなし、欲張らずに虎視眈々としゃがみを狙う姿はガンナーの鑑
かっこいいです
ギガロア用に貫通追加、強化、回避距離、防御大、反動軽減1、装填速度−作ったった
強いメンバーなら貫通1の出番はないけどまぁいいか
火事場2か火事場1装填UPなら断然火事場2ですかね?
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 3発装填のLV1貫通弾…
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 最遅装填のLV2とLV3の貫通弾……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
自動装填っていつからなくなったんだ…
ああラオートがなつかしい。
何があろうとヴォルバスターを愛用すると私は決めたんだ。
サンドリヨンがあればそっち使ってたんだがなぁ・・・
>>753 ああ、持ってる中にリミカ10あったわ
運用してみる
>>813 あんなクソスキルのどこがいいんだ
研がなくても永久に白ゲージみたいなもんじゃないか
>>813 いつからっていうか、あったのP2Gだけじゃねー?
自動装填は許されない
>>765 レア5は偶に超性能の来るよな
270、会心20、貫通2減気水冷しゃがみ、578333は流石に磨いた
MHFだとガンナーは火事場+2必須で全員が付けてたからクエ開始時に
誰かが大タルG置くとそれにあやかりに全員がわらわら集まってきて
全員集まったとこで起爆してみたいな連帯感もあって楽しかったけど
こっちはギスギスしてるよな
え?
>>814 ヴォル使いとは、同士よ!!
滅龍が4だったり貫通2が6だったりと使えそうに見えて
装填速度が遅かったり反動が中だったりする点を装備で補うってのがいいよな
私は貫通2が6ってのが惜しく感じて反動1をつけて楽しんでいるよ
wiki見る感じp2g以前もあったらしい、がその時は反動最大になって防御・耐性ダウンあるってモンハン大辞典見る感じ書いてるな
如何せんp2g以前やってないから分からんけど
>>820 だってあんまりにも会話の通じない馬鹿が多いんだもん
部屋入ったら誰かが「改造ですか?」って聞いて
部屋主が「カンニングじゃない」って答えたりするんだよ
意味がわからないよ
ラオートて今でいうならリミカキティの攻撃力で属性3種使えて
通常2と属性弾しゃがんだまま移動回避できたようなもん
属性弾の仕様の違いで実際はもっと強いが
Fのヴォルキャノンは物凄くお世話になった
発掘270会心20反動やや小
貫通3/3/3しゃがみ貫通2出た。
お疲れ様でした
最近ヘビィ始めたんだが、グラビの回転ビームは、どうやってかわせば良いんだ?
納刀が間にあわない
貫通強化・回避距離・挑戦者+2・痛撃スキルが組めたから通常&貫通全レベル撃てる発掘3スロリミカボウガン担いでみたが、潔癖に慣れたせいか今ひとつしっくりこない
挑戦者のが火力はあるんだろうけど、怒ってない時に撃つのが勿体ない気がするオイラは貧乏性
ハニーハンターをつけることにより、結果的に手数が多くなる
>>824 お、おちつけ・・・何かの暗号だそれは・・・
>>827 スロット3を求めてさらに発掘だ!
そういや通常2貫通3しゃがみってレア6以上になると出なくなる?全然見ないんだが
>>828 納刀して避ける物じゃない
回避性能で無理やり避けるか、出始め判定無いからこっちから見てグラビの右側維持して避ける物
>>824 心底どうでもらいいけど、cheatはそもそもカンニングするって意味もあるのよ
それを踏まえた捻った言い訳だったつもりなのか
>>828 あれ、ビビらなければ回避性能無しで結構フレーム回避出来るよ
フレーム回避自体苦手なら、そもそも当たらない位置取りを心がける
さあ始めようかペイント弾縛り部屋
>>828回避性能1付けるだけで楽々避けれる
それか後ろに回って戦うようにするか
ライトボウガン、使えば使うほど装填数と連写がプラス1しかないのが解せない。
今の仕様じゃどう頑張っても弱いわ。かなしい
連写って何だよカメラマンかよ、後連射でも無く速射だっていう
連射と速射、PBとLBはライトだと間違いなく間違えやすい(断定
>>822 おぉ同士がいたとは・・・!
装填速度なんて関係ねぇ!って装填数つけた貫通用装備作ったり
攻撃力UPで数値見てうはうはしたいが為に通常強化装備も作ったり
何気に爆破弾も4撃てるしいろんな意味で魅力満載だよなぁ
841 :
828:2013/10/29(火) 00:02:55.14 ID:hS4nRka9
位置取りと、回避性能ですか。どうも
剣士の時は、納刀→緊急回避してたから
>>832 そうだよね、涙こぼれた・・・
これ並のスロ3がむばる・・・
P2の自動装填は通常1のみ無反動という産廃スキルだったよ
なんか反動軽減無しグラロア見てると「自動装填夜砲で貫通弾」を思い出す
>>838 砲術マスター、連発数+1、装填数UP、反動+2の大鬼ヶ島ならかなり強いだろ
弾の調合数が少ないのがキビしいとこだけど
睡眠爆破、麻痺させてスタンさせてダメージもヘビィ並かそれ以上に稼げて
大活躍ですぞ!
上の方で上位シャガルソロで通常2と貫通1を比較してたけど
キティに挑戦者2、通常強化、回避距離+射撃術、通常2調合撃ちで9:06
ラゼンに挑戦者2、貫通強化、回避距離、反動軽減1、貫通1調合撃ちで10:01だった
誤差もあるけど貫通1が絶対的有利というわけでもないって感じ
ただ貫通1の方が気持ちは楽
しかし反動2つけて貫通3を撃つよりも挑戦者2をつけて貫通1を撃ったほうが早かったのがなんともね
光る基準が分かりづらいな
285、貫通353、スロ3引いたが光ってなかった
貫通2がしゃがめて貫通1,3がうてて通常が一通り打てて、反動やや小以下で射手3のヘビィが出ない!
反動+5s3はあるけどラゼン用の潔癖装備を作るには貫通強化+5s3が必用なのかしら?
舞踏家、反動+2、貫通強化への道は遠い
ふいー
村カブラまできたぜ
近接と違ってヘビィはハラハラ感がヤバいな
楽しい
貫通2がしゃがめて貫通123が打てて反動小のヘビィもってるが残念ながらスロ無なんだよな
>>845 そりゃシャガルは頭と脚以外ほぼ通らないの確実だし
貫通のクリ距離保つのくっそだるいしあいつは通常弾安定
反動小 スロット3 攻撃270又は285で
貫通325は出ないんだね
やっと解析終わって絶望した
攻撃250でのみあるパターンなんだね
何度か貼られてるのみて希望もってたが
二種類の組み合わせしてるだけなんだな
ってほんとの事書いていいのかな・・・
相当な人間が釣られてたはずなんだが・・・
255の会心20に賭けるしかないな
3DSを解析なんて出来たっけ
→B
,、
γ ⌒ X ⌒ X ⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩//
i i .i i .i .i⊂( 。々。)
ゝ ___,乂___,,乂___,ノ </|」,,λV|
発掘武器スレのテンプレにのってるから
俺もだまされ続けてたが
本当に目指すべきは
反動やや小 スロット3 攻撃270 285
貫通333でしゃがみに貫通2だね
上記パターンも2種類、良パターンがあって
通常578か967がある
当然578の方がよさそうだね
テオ育てて気付いたんだがシャガルと違って目を合わせないだけで楽勝だし
ドキッとする瞬間も無くて凄く楽だなバサルグラビアカムに続くガンのカモじゃね?
一旦崩れると永遠に俺の番される事も有るけど
ちなみに貫通325で上記条件だと
しゃがみに貫通2がないはず
250でしかパターンないの確認した
ギルクエテオソロで90台にしたヘビィガンナー居たら
立ち回り教えて欲しいんだが・・・
因みに、武器はグラン=ダオラ
回避性能3、反動軽減1、貫通強化
リロード速度のアクションは遅い・普通・速いの3種だけどもう一段階速いのが欲しい
特にドス系モンスは露骨な早回し調整為されたからソロだとリロードもできず回避のみの時間が出てくるときがある
リロード速度普通がもう遅いにしか感じないわ
>>863 距離と耳栓つけてひたすら右回り
ブレスか粉塵ばらまきの時に尻尾ペチペチ
これで勝てる
強走薬飲めば超安定
強壮薬飲んでいいならシャガルのが楽じゃね
テオはソロだと怒り状態の鬼ごっこがクソだるいがPTなら隙だらけだから
シャガルより楽かもしれないな。ソロとPTで相当難易度かわる類だ
>>865 サンクス!距離は欲しいんだけど、耳栓はいる?
リロード中の地雷とか理不尽な攻撃が無いから精神的に楽
テオはテオで起き攻めがひどい時あるけどね
>>867 mjk・・・クシャとかシャがるの方がやりやすい?ちな、ソロ。
ギルクエフィールドだと鬼ごっこ中も1発位は撃てるしテオ側が通常の良い距離を保ってくれるから
むしろソロの方が安定感高い気がする
貫通ならパーティーの方が楽なのかもしれんが
>>852 DPSだけで判断して撃ってりゃいいって話じゃないってことを言いたかっただけ、最近はなんかそういう風潮だったから
でかい奴には反動2つけて貫通3が安定なのは確実だしね
ただラゼンに挑戦者2が意外と使えたのは個人的には良い発見だった
減気弾
|ヘビィ| バチュィィン!
( ゚д゚)、 , ''"´"''': ; .
ュ=tU佼ヌヲ=━ー,, . : ; _,"――ー--- ._
| | "'' -''''"´ ` ヽ、M
し―-J Σ'..Z
W
シャガルは狂竜結晶が出るからギルクエ育てるならこれ以外は考えられんわ
>>853 マジで?今までけっこう見た記憶あるけど、あれ全部チートなの?
個人的に333はあんまりなので、325がスロ2やスロ1でも他のパターンあるとしたらまだ救いはあるんだけどな
それにしてもそうなってくるとさらに発掘に期待持てなくなってくるね
>>870 自分はソロならシャガルのが楽な気がするけど
>>871みたいに得意な人もいるからな
テオの怒り状態との追っかけっこは大丈夫だとわかってても心労が貯まる
シャガルは距離だけで全部かわせるけど地雷と遅延弾で希に事故る
あとは自分と相談するしかないわ
>>875 攻撃270会心20スロ1反動小貫通325なら出たよ
2スロ以上は知らん
>>876 アドバイスサンクス、とりあえず自分の腕とそうだんしてみるわ
>>875 s3の270リロやや遅、反動小、貫通325、しゃがみ貫通2なら出た。勿論チートは使っていない。
新手の釣りかもしれんぞ
解析云々って言えば持ってる報告する人が出てくるからな
>>872 貫通の威力が計算されてからはそれはなくなったと思うが
シャガルは貫通効かねえってのも相当前から言われてたし
>>875 仮に真実だとしてもスロ2で充分だと思うけどね
190 スロ2クラスを既に持ってるならモチベ低下するかもしれんけど
お守りのランダム性が高いから武器スロ3限定のスキル構成ってほとんど無いしな
>>879 発掘記念の写真確認したら270じゃなくて285だったわ
>>884 それしゃがみ通常2だったりはしない?
通常2なら同じの持ってる
レアは7
>>860 同意。貫通2メインの方が使い勝手いいよね。
大型相手なら325なんだろうけど今回少ない&しゃがみのが
適してる気がする。
>>868 テオは側面に張り付いてる限り危険な状態にはならないからキープするためにも耳栓は欲しいかな
早めの位置取りに気を付ければひっかき即起爆は余裕をもって対応できる
バクステされたらされたら仕切り直してまた側面回り
これくらいでも粉塵かするの除けば大抵ノーダメでいける
>>885 貫通2しゃがみで間違いない。リミカして運用してる。レアは6。
発掘はリミカ向けとしゃがみ向けあるから両方掘ればいいんでしょ(白目)
>>872 個人的にはラゼン貫通とキティ通常の装填数の差がかなりあるのにそれしか変わらないのはかなり驚き
体は糞肉質つっても通常2と貫通1の単発ダメージは結構違いそうだな
参考までに消費した弾数が聞きたい
貫通強化3回避性能9ってお守りが出たがいまいち活かせるスキル構成がないな・・・
>>566 ギルクエの報酬枠には関係ないかもっていう話だけどどう思う?
ID:ZiN/k4zsは嘘だわ。
RARE6でやや遅い、反動小、攻撃285、スロ3
通常567貫通325しゃがみ貫通2水冷LV1減気
を実際持ってる。
サンプル数いくつやったんだ?
あ、でもソロだと325が欲しいか。
PTだと6発装填の貫通2打ち切る頃には瀕死になってるけど
ラゼン担いで結構狩ったけど
あんまりラゼン担いでる人に出会わないな
6ギガロア3キティ1ラゼンって感じ
正直発掘装備とか最終装備使ってPTで狩るのってlv100ギルクエぐらいなんだよなぁ
結局ソロ用の銃が欲しいわけで333だと素材がキツイ
ラージャンで2乙してしまった
立ち回り方が未だに分からない
>>832 俺持ってるよ
レア6デュエルでスロ3のやつ
つまり通常578貫通353 270 ブレなしやや小リロ普通スロ3愛用してるおれが勝ち組ってことだなwwww
会心20じゃなくて防御だけど・・・ふぇぇ・・
まさかデュエルとカオスで違いがあるとかないだろうな…
最近デュエル狙いからカオス狙いに切り替えたがデュエルの時よく見たパターンのやつを見かけないんだよなぁ
次スレですね
貫通325は麻痺1や通常全Lvを撃てるというところも見逃せない
しゃがめないPTで麻痺1は便利
貫通が弾切れすることは考えにくいが万が一の保険として通常2と3
IDがモンハンとか、狙って900踏むレベル
スレ立て無理だったわ
すまんす
>>950お願いします
村テオに勝てません
下手なのはわかってるんですが時間切れになってしまいます…
ガララ砲でリミカシールド
通常2メインでたまに貫通1撃ったりしてます
乙怖さにエリチェンして回復してるのがいけないんでしょうか
回避1距離1はつけてます
アドバイスお願いします
散弾撃ってれば良いよ(鼻ほじり)
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 01:59:25.04 ID:l8WNUyiY
>>905 テオ、通常弾効かない時あるけどその時は貫通打ってる?
打ってるんだったらシールドじゃなくてPBつけてみたら?
とりあえずシールドと性能外して火力盛りでやってみよう
テオに性能は要らんと思う
ようやく反動5s3を手に入れたぞ!
これで色々組めるかね
>>906 散弾ききますか
混乱しっぱなしでなかなか弾変えながら戦えないんですがやってみます
>>907 炎まとってるときは効いてないんでしょうか?
主に炎吐いてるとき後ろから打ってますが
エリアが広い時は貫通使うようにします
>>908 性能3あれば余裕と聞いたのですが
3は組めなかったので1付けてました
火力重視で再挑戦してみます…
ありがとうございます
>>905 参考になるかわからんが、リミカPBキティ+通常強化弱点特効で
頭78尻尾57発合計135発で死んだ
まあこいつは格別に弱個体だと思うが・・・
炎まとってる時の頭付近は貫通でないと通らない
とはいえソロのときに頭をまっすぐ狙うのはブレスと粉塵のときぐらいだし
基本は後ろ足に通常でガララ砲なら押し切れるはず
テオは性能のフレーム回避に頼らないといけない攻撃がすくない&性能つけてても
回避しずらい攻撃が多いから距離だけにして火力を盛るほうがいいやね
>>911 参考になります
やはり撃ってる弾数足りてないみたいです…
頭はほとんど狙ってませんでした
次から残弾数えるようにします
>>912 下手なのでどうしても防御寄りにしてしまい…
やっと攻撃パターンがみえて乙りにくくなってきたんで火力装備に変えて挑んできます
本当にありがとう
>>913 あ、でもMH3Pによると尻尾>頭らしいから!
でも頭と尻尾どちらも肉質45以上ではある
とりあえずテオに慣れるならダオラ辺りで貫通ごり押しが楽かもね
炎纏いも気にならんからエイム雑でもいけるし
発掘武器について質問です
ライトヘヴィスレに貫通はリミカ前325かリミカ後353を狙えと書いてあるのですが
325の方は装填数1をつけリミカすると456となり使いやすいと思います
しかし353の方は装填1をつけても464にしかならず貫通3の取り回しにやや使いづらさを感じそうなのですが
353型は強化していくと貫通3の装填数が上がったりするのでしょうか?
それともずっと353のままでしょうか?
やっぱシャガルに回避性能あると当たる気がしないな
>>916 2行目はヘヴィライトスレではなくヘヴィライトwikiの間違いでした
___ | \ \
/ / )))) |
/ /_ ⊂ノ | ヽヽ .|\
/ / / i 、、. | ヽヽ .|\ | \
/ / \ \ ノノノノ ド ド |ヽ |\ | |
/ / \ \(#゚∋゚)
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/ ノ /> >
( \ _/ 6三ノ
/ / \ \ ` ̄
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | |ヘヴィ|
\_つ ( ゚д゚ )⊃ <<916
,(⊃ /
/タ| (⌒)
//`し´ 三
`
>>914 尻尾は外すことも多いので顔も頑張ってみます
>>915 ダオラ貫通使おうとすると反動付けないといけないので
装備が限定されてしまうんですよね
うまいこと付けられればいいんですが
ろくなお守りがないので…神おまが欲しいですw
>>916 そら325⇒345が一番いいけどぶっちゃけほとんどでない
しゃがみが貫通2水冷減気1かつ リロやや遅い 反動小でないとでない装填パターン
333⇒353 は
しゃがみが貫通2水冷減気1かつ リロ普通 反動やや小
しゃがみが貫通2水冷減気1かつ リロやや遅い 反動やや小
と2パターンある
ちなみに上が通常578で下が967
>>921 リミカ貫通353パターンは
リロ速い 反動中 でもあるよ
反動軽減必須だから使いにくいけどね
>>892 自分で試して実感してみろよ。激運なしだと結構報酬すかすかになるだろ?それなくなる。
堪え性のない子やねえ
>>922 取り回しの良さを考えるなら、速い中の343のパターンも悪くないんぜ。
なぜって、全部の武器見渡してほぼ唯一の貫通3最速装填で反動無しを実現しやすいパターン。
生産まで全部見渡しても、装填+2までいるとか貫通追加がいるとか装填反動両方いるとかばっかりだからな。
確かにそう思うと悪くないパターンだわ
キープする価値はあるのかもしれん
>>925 使えないと思ったけど、そいう考えもあるのね
倍率180会心20%スロ3の発掘あるから装備組んでみるかな
アカムがヘビィにとって楽な相手なのはわかるけど作業すぎてつまらんな
お前らが戦ってて楽しいと感じる相手なによ
>>928 シャガルは楽しくなってきた
フルチャージを一回も切らさず倒せるとちょっと嬉しいわ
>>928 最近はシャガルにゾッコンです
ジョーも面白いけどクンチュウでイラッとする
100シャガルに俺棍、ヘビィヘビィ弓で行ったら5分切ってわろた
いままで近接四人で10分きれば早いなぁって思ってたが、ヘビィの火力すげぇなぁ
うまくいえないが、ヘビィ使ってる俺からするとそんなに火力を感じないんだよな。
使ってない人からするとやっぱりすごいんだろうか。
しょぼい俺がソロで20分なんだから、4人で5分は普通ですね?
攻撃する機会がかなり多いからな
モンスターがバックステップしようが撃てるし
ミラ討伐できないんだけど貫通を胴から翼に通すのってあまりダメージ通らない?
使ってるのはアグナヘビィです
3,40くらいシャガル狩って、五分切るのは初めてですごいと思ったのだがそうでもなかったのか。
キティにヘビィ担ぐと火力すごいと感じるわ
二人くらいいると明らかにタイムちがう
初めて100シャガル行った時はチャックス虫弓ヘビィで3分〜4分で拍子抜けしたな
今思うと恵まれてたなと思う
倍率190スロ3反動やや小 333、リミカ353
本当は345が欲しいがこれにするわ
なにより紫発光とかかっこいい///
345のスロ2やや遅小通567貫325あるけど左右ブレ残るからゴミだよ
/使わんと紛らわしいよね
貫通/舞踏家/装填数/軽減1のスキル構成で
ダオラリミカPBで運用してるんだけどオン行くならやっぱリミカは敬遠されるのかな?
PT慣れしようとバサル亜種100に飛び込んだらダオラ使いでもしゃがんでる人多かったんだよね
気にしなくても大丈夫だよ〜
ガチ部屋だったら抜ければ良いし
あと、バサ亜はあんまり近接入ってこないのと単調になりやすいから、
PT慣れなら別のがお奨めかなぁ
キティ砲装備で通常/舞踏家/装填数+αで
2/1/倍/倍/3でスロット開いてるんですがおすすめスキルとかありますか?
>>943 ヘビィ=しゃがみの印象が強くて少し後ろめたかったんだけど
素材集め中心のまったりなら問題なさそうなので安心した
上位☆クエでも入ってみてもう少し練習してみるよありがとん
バサル亜はむしろしゃがみの練習になるんじゃねっていうモンスだし、氷結しゃがめるからなダオラ砲は
しゃがんで死なれるよりはリミカして生きてくれって思うからPSと敵に合わせてとしか言い様がない
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 06:15:33.00 ID:cnZBxOT5
貫通強化なしのダオラでずっとオンにこもってる俺
必須とかないから気にしなくていいと思うよ
≫936
ミラはキティで行ってる
倒れこみの頭が当たるくらいの距離を維持して軸ずらし、
ブレスや粉塵避けて通常で頭狙撃
怒り+四足の時は武器しまって逃げ回る
こんなんでも20〜25針でいけるよ
激おこラー2頭をソロクリアした人って合流どう対処した?
猫飯こやし達人がどうにも効いてないように見えるんだが…
P2Gの太古の森と漆黒の獣みたいに後発が出たら一回見つかって移動タイミングをずらすとかやってみたけど効果の程は不明
合流したら諦めて逃げ回って同士撃ち狙って一応クリアはできた
こやしはエフェクトがないのでまず効いてないのかなと
そもそも激昂ラージャンにはこやし玉が効かない
合流されたら、気付かれる前に煙玉を炊くしかない
倍率180スロ2反動小325使ってるんだけど
これの190かスロ3か会心20持ってる人いる?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 06:58:33.72 ID:WMbQnROS
>>949-950 ぐえーそうなのか、ありがとう
振動やら射程無限ビームやらおっかないけど、次は同士討ち狙ってみる
合流されて別エリア待機してたら
エリチェン→発見→ガオーンまで見事にシンクロされて、乾いた笑いしか出なかったわ…
パーティでのザケルガの対処に困る
>>955 それだ!ありがとう
会心はブレとトレードオフだけどやっぱりスロは普通につくんだなー
目標にしてがんばるよ
>>955 これのブレ無しで会心0のやつ使ってるけど暴れ撃ちで左右小が沸いたり悲惨
1.05倍には代えられないからブレ抑制つけてるけど
貫通運用だしブレ片方で火力高いこっちのが断然いいな
>>957 乙乙
>>957乙
ところでこんなん見つけた
【片手】
盾コンで味方を吹き飛ばす奴は三流
ダメージを求めて弱点に張り付いて動かない奴は二流
PT全体が火力を発揮できるように立ち回り、サポートするのが一流
【ハンマー】
ホームランで味方を吹き飛ばす奴は三流
スタンを取ることに一生懸命になる奴は二流
味方のピンチを武器出し飛ばしで救って一流
【ランス】
味方の攻撃でこけて動けない奴は三流
腹の下に張り付いて縦横無尽に突きまくってるだけでは二流
味方の攻撃を利用してカウンター突きを決めながら弱点に張り付いて一流
【ヘビィボウガン】
?
散弾を使いながら誰一人キャンプ送りに出来ない奴は三流
貫通弾で2人以上を同時に打ち抜くことが出来てようやく二流
跳弾を自在に操り任意に時止めを引き起こし3Kill MPKが出来れば一流
>>960 節子それヘビィやない、ヘヴィボウガンや・・・
準備より狩ってる時間の方が長い奴は三流
wikiの内容を隅から隅まで暗記してようやく二流
理想のスキルとそれで出来る運用を完全にシミュレートして満足し実際作らず終わる様になったら一流
たまにはいいかなと思ってハメ部屋に入ってみたら
ハメ部屋で量産されたゆとりガンナー()に上から目線で色々言われてクソワロタ
「簡易標準じゃないとクリ距離わからないですよ」とか意味わからんわ 本気で言ってるのかと
しゃがんでボタン押し続けるゲームしかしたことねーくせにヘビィ使えた気になってんじゃねー
スコープ覗いてると撃ったときにも揺れるからなあ
まあ元々貫通じゃ全部クリ距離かなんてわからんし
始点さえ覚えればなんとか
>>964 あそこのサポガンは地雷多いぞ。まず貫通に弱点特効必須にしてるやつは鉄板だな。素材切れてヘビィ持ち変えてもしゃがみごりおし野郎で、俺に弾当たってもそのまま打ち続けられた時は萎えた。
4人通常縛りで狙撃ごっこが一番楽しいわ
>>967 まぁ貫通に弱点特攻付けやすいから・・・って思ったら必須かよワロタ
名前がすごく強そうだからしょうがない
なんか抜刀会心くらい強そうだもん
>>967 普段からあそこにいるけどホント酷いよね
スキル指定意味わからんわクリ距離知らんわ人の射線考えんわ避けんわでもう
>>848 反動+5s3で、舞踏家、反動+2、貫通強化作れるよ。発掘で潔癖+4があればできる。というかそれで運用してる。
ヘビィの練習にバサル亜種ソロは適当ですか?
初級 リオレイア 中級 ジンオウガ 上級 ブラキディオス
練習ならカラハリソロでガチンコバトルオススメ
レイアさんやってみます
どうもです
やっぱ免許皆伝はソロで100ガルルガ2体なのかな
どの武器でも練習相手はクック先生だって言ってるだろ?
>>971 ここに来る教えて君達なんだろうけど、サブキャラの低HRだからかロックオンされやすくいろいろ指示されちゃうわ。地雷って本当変なとこ気にするのな。
しかしまあギガロアがこんなに出世するとは思わなかった
Gやドスの頃はグラロアに装填速度1と貫通1追加を付けて担いでるのはヘビィを好きな人達で大抵はラオ砲とかディスティだった様な
P2Gでもギガロア使ってる人はほぼいなかったのに
>>890 貫通1はツラヌキが4個残ってた
通常2は記憶してないけど調合材料を補充せずに2回戦出来た、最大数生産は使ってない
というか単発威力は貫通1の圧勝だったのでは
>>972 発掘で頭と胴の+4はあるんですよね
今ちょっとシミュ回せないのでよければ構成を教えてたも…
募集スレはハメ部屋より
ガチ部屋のが快適に回せる件
頭天城
胴発掘潔癖4
腕ディアブロ
腰倍化
足倍化
反動5s3
で使ってる。
装備ご自由に部屋でも主が麻痺棍担いでると何も言わなくても全員グラビドを担ぎ出して笑える
>>979 ヘビィ自体こんな出世するとは思わなかった
装備指定云々が言われるようになってからオンに入らなくなった
そういえば最近カーサスちゃんの話題もないな・・・
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 09:40:36.43 ID:GzIbnTcE
出世っていうか、しゃがみ撃ちのおかげ?でだれでも簡単に高火力出せるようになっただけでしょ
昔の鬼人乱舞しかしない総研と同じじゃないか
発掘武器で貫通強化、装填数、舞闘家、根性でけた
これでシャガル狩りが捗る
動かない敵をただ撃つだけなんてBCクエと変わりねーしな
>>983 これって反動軽減+2つきます?
珠のハメ方が悪いのか反動が14止まりになっちゃうな
ごめん、こっちが間違ってた・・・
今回ヘビーで行き詰まったのはダラに2晩勝てなかった時だけだったな
近接担がないから胸の硬化に気付かなくてバズディしゃがみゴリ押しで倒した思い出が
>>982 主がアレコレ注文付ける部屋より、特に指定なしで各自自由に戦える部屋の方が快適だし、結果としてタイムも早かったりする。
自分が使っていたのは貫通強化4s3だった・・・なんでこんな間違いしたのか
保身は置いといて、うろ覚えで嘘言ってぬか喜びさせて本当に申し訳ない
>>964 スコープじゃないとクリ距離分かんないって意味不明過ぎるな。
そもそもクリ距離以外でスコープ覗いてることが可笑しいだろ。
ガンナーが弾を撃つ時、そこは既にクリ距離ですからw
回避距離無いとクリ距離保てないわ
>>993 こうなったら反動を捨て発掘ヘビィで我慢しようそうしよう
>>981 今仕事中だからはっきりわからないけど、頭が+4、銅、腰がゾディアス、手と足が天城で出来ないかな。夕方にはちゃんとしたデータ載せられるから待ってて。
ガード性能の検証ってもうされてる?
MH4でヘビィが出世とか言うのみると、ああご新規さんなんだなと思う
単にオンがしやすくなったから目立つだけでヘビィ自体の性能は3G以下でしょ
それでも余裕で最強クラスだが
しかしこの様子だと次回作はP3以来の弱体化くらいそうだなあ…
1000なら排熱噴射機構実装
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。