【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
変態分岐以外のステータスはいつでも調整できます。詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など、剣士向きのスキルを好みでつける
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワール(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382287453/l50 【テンプレは以上です】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 20:35:10.66 ID:0/KJExIt
一応これも貼っておく。正式にテンプレ化するかは次回以降任せる
Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスはいつでも調整出来ます。変態は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
一乙にゃる
>>1 一乙
ようやく納得出来るエアリアルのステ振り終わったわ
ソロで乗り麻痺スタンは流石に楽しい
>>1乙の上虫餌
しかし踏み逃げはいかんよマジで。
竜人の虫餌の単独上餌は常に50個常備しておくのが良いな。
少なくとも1本分は充分修正いれても持つ。
これテンプレいれてもいいレベル
この前棍始めたんだが
各武器三本くらい作るのがデフォなのか
ヤマタ作って満足してたわ
>>6 このスレの住人なら常時99ストックだろ。
テンプレ以前の話だぜ。
スピードタイプって蝶じゃなくて蛾よね
勲章の為に10万まで貯めたいが、ついつい色んな虫を育ててしまう
ホンマ罪作りな武器やで!
虫の育て方、特にスピードに振るかどうかでかなり戦い方変わる武器だからな。
ただ、この仕様は武器作るのが楽しいがめんどいので3のボウガンみたく
次作では虫餌は廃止されて棍ごとに固定の虫が付くようになる気がする
えーそんなのやだー
好きな形状虫を餌で無理やり調教するのが楽しいのにー
虫餌シミュ使ってるが属性虫の作り方試すのになかなか良好だな
ただ若干不具合あるのと進化のポイントに気を付ければだけども
>>11 それだけはやめてください!なんでもしますから!
さすがにその心配は杞憂というものだ
棍はボーン→スニークの流れでずっとスニーク使ってたからか、愛着が半端ないな
確かに属性棍登場遅すぎるけど、棍と毒の相性がいいのでソロでもほとんど討伐時間に悩んだことは無かった
でも切れ味だけはぐぬぬ
黒龍作ったけど、もしかしてチェイサーって黒龍の完全下位互換?
ヤマタ、蜘蛛棍、エアリアルは出番あるけどチェイサーってかわいそすぎる
オオシナトのスピード特化とエルドラーンのスピード特化を比べても
体感スピードは全然違うものなのかな
やっぱりスピードup大は偉大なの?
>>17 全然違うね
体感的に
速110前後オオシナト≧速特化エルドラーン
正直大って効果以外に虫ごとに差がある気がするくらいオオシナトは早い
でもエルドラーンの回復量アップもなかなか笑えるレベルだぜ
キモかっこいいメイヴちゃんも是非
可愛いのでシナトモドキちゃんを使います
回復大が有効な相手ってパっと思いつく限りだと
グラビモス・イビルジョー・リオレイア(レウスだっけ?どっちか)
なんだが他にどんなのいたっけ
アカム銀行
そもそも被弾するなと言ったら叩かれますかね
プロハン様視点の立ち回り指南は勘弁
被弾しないPSあるならヘビィでいいじゃん
スピード極振りのメイヴァーチルが速すぎるなー
エアリアルのエキス回収要員だけど、これなら攻撃に少し振っても良かった
印弾からの虫三連でたまたま拾ったエキスを回復につけられるのが中々嬉しい
強化めんどくせーな
なんでこんなシステムにしたんだ
好きなように育てられていいじゃないか
マイナスだけの餌が存在しないのと属性餌の入手難度を改善希望
>>28 ヘビィとか一番PS要求されないだろ
まあ被弾ゼロは暴論だが粉塵3つと秘薬2つあれば大丈夫だよな?
回復大が必要な程被弾するのは流石に立ち回りを何とかした方がいいぞ
なんでそんな熱くなってるの
プロハン様は遊びじゃないから仕方ない
さすがプロハンさんやでえ
>>33 そもそも回復大の恩恵なんてハズレの緑が当たりになる程度で
アカム以外でそんな頻繁に回復できるわけじゃないんだけどな
エルドラの利点は滞空時間の長さ
速さしか取り柄のないオオシナトよりはよっぽど使える
学校辞めるくらいミジメにやれ
ってことだよ!!くずが
↑↑マジメだった
打撃虫に疲労効果はあるのだろうか?
開放してようやく理解した
尾殻足りねぇ
虫にパワーっているの?
やっぱヤマタとか武器自体が強い武器はスピード全振りでいいんじゃないの?
43 :
虫餌シミュの人:2013/10/21(月) 19:58:34.54 ID:qQtGCNVU
>>13 ありがとう。
不具合の内容を教えてもらえると対応できると思う。
とりあえず、虫の種類ごとのステータス最低値はいま対応中()
>>24 採りやすいのだとババコンガとラージャンとクシャの尻尾辺りかな
エアリアルにはパワー振らざるを得ないと思った
>>43 力の虫餌・火炎を選択した直後に力の虫餌・火を選択すると表示が上書きされて個数が二つの総数になる
例)力の虫餌・火炎×2→力の虫餌・火×3
火炎→火の選択順では起こるけども火→火炎の選択順では起こらない
この不具合が起こった順番は
「力の上虫餌・火」→「力の上虫餌」
「体の上虫餌・水」→「体の上虫餌」
「速の虫餌・雷光」→「速の虫餌・雷」
「速の虫餌・氷結」→「速の虫餌・氷」
「速の上虫餌・雷」→「速の上虫餌」
の組み合わせ
「体の虫餌・破龍」と「体の虫餌・龍」の組み合わせはこの不具合が起こらないっぽい
○○でいいんじゃないの?とか聞く前にもっといろんなステータスの虫使って虫を理解しろ
弓ヘヴィハンマー棍とかだとやっぱ棍が尻尾切らなきゃだよね
乗りダウン中に頭エキス取りに行くとろくに尻尾攻撃できないから
ハードル高い
>>24 アカムとシャガルもだな
白ゴマギルクエ85超えてソロで遊んでるけどちょっと削れた部分はすぐリカバーできるから重宝してる
回復タイミングが限定だから取れるときはありがたい
スピード属性おいしいです。
餌の調整めんどくて1から作り直しただけだがな!
火とか龍は試してないが、
水と氷、雷で属性なんか変だな・・・
水14から16いかねぇし、雷いきなり16から12とか間の数字が無いwww
>>48 ダウンさせるなら赤白状態で橙キープがデフォだろ
作り直しやすいボーンのうちに失敗しておくと後が楽よな
54 :
虫餌シミュの人:2013/10/21(月) 20:42:54.53 ID:qQtGCNVU
俺にはできる事はないが超ガンガレ
赤エキス吸えなかった時のジリ貧ぶりがヤバい
通常コンボで攻めの起点になる技がわからん
俺はTHEチェイサーをゴミ棍にしたけどな
赤エキス採集した後のモーションがかっこいいから
どの棍も無属性オオシナトちゃんにして直接殴ってるわ
麻痺棍見つからね
エリアルグレイブだけやん
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 22:05:16.20 ID:aHlnVDQu [1/3]
麻痺棍見つからね
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 22:16:46.29 ID:aHlnVDQu [2/3]
エリアルグレイブだけやん
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 22:24:35.48 ID:aHlnVDQu [3/3]
>>60 えっ
ID一緒やね。被りかな?
そうイジメてやるな
全部おれだよ
調べたら見つけたんだよ
>>65 そうだろうな
いちいち突っ込まれて大変だな
エアリアルは楽しい
タイム気にせず下位集会所埋めに担いでるわ
色々作ったもののスピード極しか使ってねぇ
あんまソロ棍やらんからか
o○+ | |i |o * ・゚ _ ゚ o。 | *。 |
・+ ・ l l ・ ノ:::l┛ +・ o *
゚ |i | + *| ,.r:::'':::!:::ヽ __,゚| o ○。
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色々作ってるけどエルドラーンがやっぱ使いやすいかな俺は
見た目で白クワガタにした俺がいる
虫って戻ってくる時は横軸さえ合ってれば縦軸は無視してワープしてくる感じなのかね
>>72 虫って戻ってくるときは平行に飛んできて縦軸ワープしてきてこわいよな
あれ、逆か?横軸と縦軸の定義で混乱した
虫が遥か上空に居てもハンターが真下に来れば直線距離無視して戻ってくるね、って話
アルジャーロンちゃんはちょっとドクロが残念で他の虫に乗り換え検討中
>>74 俺もその解釈で返答したぜよ
マーキングとかで斜め上に飛ばす以外は平行に飛ぶから帰還も例外なく平行なんかね
メイヴァーチル、ヴァンリエール、オオシナト、シナトモドキ…
蝶★サイコーな武器だな!! 暫くこのスレを使わせて貰うぞ
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し' し
79 :
虫餌シミュの人:2013/10/21(月) 23:41:09.16 ID:qQtGCNVU
シャドウウォーカーとフロントウォーカーなぜ差がついたか?
毒、睡眠の違い
やばいおれの虫がモスラの最終進化またいになっちゃった
結局PTで山田使うならスキル構成は何がいいんだ?
覚醒心眼高級耳栓状態異常+2でエアリアル担いでるけど乗りに麻痺にスタンと働いてるアピールバリバリ出て面白い
サポガンの気持ちが分かった気がする
ようやく激おこ全開クシャにソロで勝てた
鋼龍チケットも手に入ったしありがとう操虫棍ありがとうシャドウウォーカー
>>79 そのときの割り振りポイントとかの関係ではないの?
例えば
ポイント14/15のときに力1/火1エサを与えると力が+1されるけど
力1/火2だと火が+1されるような感じで
今装備でさ
スロット10個余ってて
高級耳栓、心眼、覚醒ついてるんだけど他に何がいいかな?
細菌学が4 抜刀会心が2 龍属性攻撃が2ある
武器はエアリアルグレイブ固定て考えてくれ・・・
棍はコラボ難しいのかのぅ。極小グラビはまさかチャックスとは思わなんだ。
赤がめちゃくちゃとりやすくなってたからボコったが。
乗り名人
>>86 細菌学or砥石高速or罠師のどれかから二つ選んでどうぞ
乗り名人の珠ある?スロは2×5
自動マーキング(小声)
>>82 上手いPTなら乗り名人はいらんだろな
どうせ2〜3回乗れば死ぬし
失敗も殆どないし
真打業物回避1
真打高耳砥石
匠高耳回避1見切り1
大抵はこのどれかに収束すると思う
>>88-92 ばっきゃろ砲術マスターだろ
モーランで活躍するよ^−^
お前の言う上手いPTならそもそも棍がいらないとか言いたい
>>93 スロが余ってるだけなんだからお守り変えちゃったら今のスキルが発動しなくなっちゃうんじゃないですかね(名推理)
テンプレカイザー出来たわwwwwwwwwww
ついでに細菌で爆発しねえwwww
試しに希ティ行くわwwwwwwwwww
回避性能なくて死んだでござる
お守りが聴覚保護5スロ2です・・・
なしだと心眼、耳栓、覚醒8スロです・・・
あえてマジレスするとただ10個空いてると言われても
2-3スロ専用珠とかあるわけで突き詰めた答えが出来るわけない
そしてテンプレへ
覚醒エアリアルのテンプレ装備
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [273→320]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:闘士の護石(乗り+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、菌究珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×6
耐性値:火[8] 水[-21] 雷[3] 氷[-5] 龍[-2] 計[-17]
細菌研究家
高級耳栓
心眼
覚醒
乗り名人
エアリアルテンプレってどう強いんだ?
あれサポ用だよな?
スピード極振り使いすぎたせいでパワー型使うと虫が当たらない当たらない
金剛玉…金剛玉さえあればッ…
>>99 スロットで補えよ
棍のジャンプ攻撃は威力低いから乗り名人は必須
どうもクシャルが苦手なので、対クシャル装備の匠耳栓風圧大無効乗り名人を作ろうと思ったら、
そのクシャルの素材がそこそこ必要で困ったでござる
狩ってる内に慣れてしまったでござる
テンプレカイザーの高耳を異常状態2にしてみたがあんまわからんな
高耳が乗りと相性良すぎて手放せない
エルドラーンのスピード120とオオシナトのスピード150でそんなに変わるもん?
ワープしてるのかってくらい速かったりするの?
>>79 前スレ955だけど、確かに今確認したら速度優先になってる
単なる記憶違いだと思うので忘れて下さい
紛らわしいこと言って申し訳ない
細かい点だけど、「速の上虫餌」の下がる能力の欄が一つ左にずれてるようなので報告
>>110 オオシナト150はまさしくボウガン
戻ってくる早さがキモかったりする
速MAXが早過ぎると言うけど、その分慣れたらもうこれしかない
罠師っていわれたので
+捕獲の見極めつけてみました・・・
オオシナト速150に興味あるが慣れたら大変そうなので
110ちょいで残り属性にしてる
スピードタイプに慣れたら、もう他のタイプには戻れんやろ
教えてあげる君は今日も
>>86みたいな馬鹿相手に僕ちん親切うううう!ってやってて忙しそうだなあ
>>114 捕獲の見極めは中毒系スキルだと思う。あれは便利。
でも結局押し出されてガチバトル装備には入らないんだよなあ……
操虫棍めちゃ楽しいけど立ち回りうまくできんな
ちょいちょいエキス吸って隙あらばジャンプしまくって転ばして麻痺させてでサポートは良いけど火力貢献できてないな
>>119 乗るまでに3色溜まってれば倒れたところでボコれない?棍の火力は侮れないと思うよ。
理想は橙エキス確保の瞬間乗りに移行、同時に三色に
速攻で乗り成功させダウン中に弱点を三色火力でズバズバ
>>120 ふむ
基本三色入手→乗り三色入手→乗り→…
的な行動でいい感じなのかな
>>121 常に3色揃えるように意識してると、運悪く乗る前に2色でも倒したら結構すぐに
3色揃う気がする。足らない色で立ち位置変わっちゃうから弱点叩けないこと
あるけど。
乗るとき3色だと倒したら鬼人状態で楽しい。
基本3色
乗り狙う時は赤白維持の橙待機
乗れば自動的に虫回収されるから後はダウンさせて殴る
この繰り返し
>>122 俺の場合は開幕即乗り、ボコり大会→3色集めながらチクチク→チャンスで乗り、ボコり
大会→以下ループって感じ
頭に印つけとくと赤が取りやすくなるから、他の色は虫を飛ばす角度で調節する。
例えば頭に印が付いてる状態で斜め後方から虫飛ばすと白が取りやすい。真後ろから
飛ばすと緑が取れるし、正面から飛ばせば当然赤が取れる。
だから印はできるかぎり頭に付けるようにしてる。
>>111 了解です。
速の上虫餌の数値がずれてるのを修正しときました。
とうとう対クシャル装備が完成したぞ!
上からミズハアカムEXレックスクシャナフィリアの匠耳栓風圧大無効乗り名人!
だけどものすごくダサいから、結局テンプレカイザーを耳栓に落として砥石高速化付けてエアリアル担いでクシャル行くわ…
わい高耳と乗り名人ついてるから乗りが10秒いかんくらいで成功するのやけど
野良パ、一クエで5回くらい乗ってたら乗り自重しろと怒られたさかい
背中壊した後の馬乗りバサルちゃん、こけた時にどこ狙っていいのか困る
>>128 そら
>>128ちゃんがあかんさかい、ちゃんと謝らないかんよ
いくらなんでも限度ってもんがあるんかってちゃう?
>>129 腹すげー柔らかいからひたすらぶった切る
>>130 悪かったンゴ…
せやけど、わいが虫混に変えたら明らかに討伐時間ちゃうで
何が気に食わなかったんやろ。10秒やで10秒
>>125 なるほど
そう言えば赤の印つけてるけど虫の位置で白とってきたりすることあったな
うまく利用するわありがとう
>>132 せやから限度やねん
試しに逆の状況になってみるねん
そしたら分かるさかい
ネットで関西弁使うやつは本当にキチガイだな
関西弁ちゃうで、猛虎弁やで〜
立ち回りも人によってちょこっと違うみたいだがみんな三色意識していくのが重要って感じか
いかに素早く三色回収できるかだと思っている
>>139 そりゃ3色は攻撃大+防御大+金剛とスキルPだと50相当だからねえ
赤白だけでも相当火力上がるからこれだけは維持しつつ余裕あるとき3色で良いと思うよ
ジャンプ攻撃が1回しか出来ない時とそうじゃない時があるけどよーわからん
関西弁が悪いのではなくなんJが悪いんだけどな
>>141 サンクス!まず赤白狙ってキープしつつチャンスがあれば三色でズバズバか
この立ち回りを覚えてみる
素早くできたらかっこいいな
>>140 これ
そして距離関係なくエキス狙えるS極虫に落ち着く
弓で水平撃ちに慣れてるから印弾も必要ないし
ソロだと赤白終わる頃に三色
PTだととっとと三色揃えた方が良いね
>>143 専門板でスラング多用するあいつらまじカスだわ
スピードは110代がちょうどよかった
実際120でやってみると1回飛ばしただけですごい距離行くから1回しか命令できなかったりした
>>148 一回の命令で当てられるようになると世界が変わるよ
キリンなんかだと一回の突進で3色揃えられるし
>>142 ジャンプ中に出る攻撃が2回振ってるかどうかってことか?
赤取ってる間は2段攻撃になるよ
あと、ジャンプ攻撃出した直後に赤が切れるともう一発出せることがある
村クエクリアで、乗り10の石もらえるみたいだが、クリアきつい?
mhp3みたいに複数相手はなさそうだがどうなの?
3乙一桁でアカムまで進んでるハンターちゃんです。
>>151 超帯電オウガと激昂ラージャンの2頭同時→シャガル単品だよ
同士討ち狙えるしジンオウガ弱いし、P3の終焉よりは簡単だと思う
BCで一服して煙玉投げるだけのお仕事
毎回思うんだが何考えて単体マップ2頭同時クエとか出してんだろうな
ただ理不尽なだけでつまらんしクリアしても達成感全く無いのに
かといって今回の村最終だとジンオウガ体力低すぎて存在する意味がわからん
カプコンは本当何考えてんだろ
マンネリ化を防ぐためにやってんだろうがモンハンの戦闘スタイルには合わないんだよな
ゲネルみたいな共闘は斬新で良かったけど
それは言える
GEみたいに自キャラが機敏に動けるなら複数相手もある程度可能なのだが
MHP辺りだったらまだ敵もスキだらけだったんで何とかなったけど、
今の敵はスキがあまり無くてフェイントまでしてくるからな
超攻撃的生物(ハンターに対してのみ)
>>156 ゲネルとアルセの共闘は良かったな
単一マップ二頭同時ならああいう行動ルーチンにして欲しいわ
>>157 いや、GEも複数同時は正直どうかと思うぞ
まぁソロでもNPC3人連れて行けたり、リンクエイドでほぼ乙らなかったりするPC側もチート臭いが
単一マップ二頭同時ならP2の最後の招待状みたいな形式にして欲しいわ
あれならプレイヤーの力量次第でタイマンに持ち込めるのに
団長は金銀棍使って35分で終わったな
同士討ち様様としか言えない
毒棍→チェイサー→ヤマタと作ったら他の棍作る意欲が激減した
他は金銀とキリンとキリン亜種とラージャンと覚醒水と覚醒麻痺と睡眠だっけ?
最近棍を使い始めて、やっと噂のエアリアルの一歩手前まで来たけど、重甲エキスなるものが無くてつくれないや
てか、入手方法がわからん
ゲネル行こうやぁ…
ゲネルは共闘前程で組まれてるから一対二でもストレスにならないんだよな
合流だけして双方好きに暴れまわってるだけのレウスレイアとは大違いだわ
重厚エキスってこんなにでなかったか?ってくらいエアリアル作る時は感じる
下位10回でやっと2つ集まる感じ
おれ最初ガンランスで防具のためにセルタス狩りまくってたから困らなかったな
村一回、下位一回、上位一回
計3回倒したけど下位枠と上位枠一個ずつ貰えたからレア素材って言われてもピンとこない
やっとランク解放だ。
はやく黒龍つくらないかん。
なんでチェイサーを目の敵にするやつが
ちょくちょくいるんだろ
エアリアルは
乗り,砥石,状態異常2,覚醒
で運用することにした
棍は乗り名人と耳栓必須
乗りが少ない、乗り失敗は完全な地雷
失敗しなくても乗りで時間かかる奴もゴミ
両方つけてれば速攻で終わる
両方つけてないやつは完全な地雷
棍なんて乗りにしか期待されてないって事を自覚しろ
乗り失敗する地雷が多すぎるからこれテンプレよろしく
乗り失敗とかありえないからな
へへぇ〜、プロハン様!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 08:38:25.88 ID:9ZliBg6P
虫はスピード型で育てている人が多いんですかね?
>>119 そんなあなたにパワー極虫
赤エキス3で虫ぶつけるとぴよったりすっころんだり。
>>173 モンスターで変えてる。
武器は同じだけど虫が違うのっ!!
村最終って武器何がいいんだろ?
とりあえずシャドウウォーカーで行ったけど
ラージャン苦手なのもあって最初の2体で30分くらいかかって
シャガルさんで時間切れ
シャドウウォーカーだと微妙?
他はエイムofイリューズくらいしかないけど、THEにして行った方がいいのかな
手数が足りないだけな気もしてるけどどうなんだろ
最初バランス型作ってからスピード型にしてみたけど射程と滞空時間が短くなったように感じる
虫のみシティ開幕予定。
需要ある?
村最終はチェイサーでいったわ
入ったらラージャンに気付かれたんで煙玉使ってラージャンとタイマン
一乙してしばらくしたらジンオウガに気付かれたんで二頭同時開始
ラージャン倒してジンオウガ作業してシャガル作業した
たしか30分針だった
>>170 だなw
たまに乗りもしない棍もいるからなw
村最終は氷振ったシャドウウォーカーで行ったな
しょっぱなでけむり玉失敗して二頭相手にガン逃げしながら虫だけ当てて、ジンオウガ死んだらあとは作業
シャガルは乗りでこかしてボマーで爆破した
>>170 高耳じゃないなら耳栓いらんな
耳栓なくても名人あれば連打だけで一気にダウン取れるぜ
最初暴れないこと限定だけどな
古龍とかやりやすい
怒ったときとかに乗れるようジャンプ斬りを
調整しながら出してるのにわからずに乗っちゃう馬鹿とか
もっとジャンプしたら?とか言ってきちゃう馬鹿のほうが
地雷だな。おかえりくだちい
最近乗りが怖い
失敗とかどうやったらするんだ?って思ってた頃は何だったのか
185 :
虫餌シミュの人:2013/10/22(火) 09:48:00.06 ID:+6XO9ohu
>>184 怒ってるときにずっと暴れ行動されててら落ちるしか無い
怒った時に乗ろうとかホバー中に乗ろうとかいうのは
初心者多いんだからクエ行く前に言っておかないと無理よ
ジャンプ攻撃1発当てたら即乗れると思ってるような奴もいるし
野良では味方の質がわからない内は蓄積どうこうとか細かいこと考えない方が精神衛生上良いと思うよ
ふええ下位ウルクススに三連続暴れられて乗り失敗したよお
ソロでの戦い方が分からない。
PTだとエキス→乗り→ラッシュのループだけど、ソロもこれが一番早い?
とりあえず三色あつめて滅多切り
ジャンプはとんだときとか怒ったとき
ソロだと乗りにくい敵には乗らなくてもいいんじゃねぇの。
スピード虫なら
開幕未発見状態で虫当てて1色回収
咆吼までにもう1色に当てる。咆吼後に回収
これで赤白or赤黄は揃えられる
最後の1色が取りやすいならそのまま戦って、切れそうになったら即回収すればいい
オトモ突撃隊が頭でポカポカしてるときに乗ってナイフをドスドス刺しまくるの楽しすぎワロタ
特にグラビとかマウントアングルのフルボッコ感はヤバい
やっとヤマタできた!!
とりあえず匠、耳栓、見切り1だけど
あとひとつボマーと高速研ぎでまよう
突撃隊なぁ
乗ってる時に突撃されて以来連れてくの避けてるわ
先に乗らせれば問題ないと分かってはいるが
196 :
189:2013/10/22(火) 10:49:17.97 ID:bJ7GRXLq
レスありがとう。
ソロだと乗りはさほど重視しなくてもいいんだね。
>>194 砥石にしとけ レス乞食
ボマーなんぞ威力上がらないで爆発する回数早くなるだけだからな。
突撃隊は邪魔、応援団が正義だな
ボマーは爆弾の威力あがるだろう!耳栓含めて咆哮中に設置楽しいぜ?
そもそも山田に匠付けたら砥石はいらない
ハニーハンターの方がマシなくらい
乗り名人と高耳をつけた4人でパーティ組んだら0分針余裕だった
もうガンナーと虫以外のメンバー全部地雷だは
>>170は言い方に問題はあるが、ある意味正しいとは思うよ。パーティでは棍でしか出来ない役割を狙うのがセオリだからね。
皆が乗れない時にも積極的にジャンプ攻撃するのは正しい。
三色揃えるのも地上でメッタ切りにする為というよりはスムースに乗ったり乗った後にスムースに攻撃する為に付けるわけだよな
次点の役割としては尻尾斬りだと思ってる。もしかしてX切上の打点の高さは近接武器で一番高いんじゃね?
〜必須
〜以外地雷
これがついてる発言はたとえ正しくてもまともに読んでもらえない
テンプレにしたいならもうちょっと考えよう
>>198 知っとるよ。
ヤマタにボマーだから威力上昇と勘違いしてる人見たことあるからさ、ついな。
爆破は状態異常扱いって知らん人いるのよ。
>>203 虫スレ内での発言だし冗談だろ
他スレで虫棍自慢したら間違いなく嵐だが
まぁ乗りを積極的に狙うのは正しいけど耳栓系必須てほどでは無いしましてやテンプレではねーなw
失敗しない事、スムースに押し倒す事、この二点を少しでもしやすくする為には有効ではあるけれども
俺は耳栓つけてるけど、咆哮中にしがみつくくらいゆるしてくれや。
プロハンの人はほんませっかちやで。
というか咆哮中に終わらせると他の人は咆哮ぴより状態かなぁと思ってゲージは稼いでも咆哮終了まではダウンはさせない
スムーズに押し倒すってエロいな!
最近下位でオン行くとピョンピョンしてるとこガンスの切り上げ砲撃に迎撃されてる人よく見かけるけどどっちが悪いんだろ
棍が悪いよー棍が!
まぁ、基本的には棍使う以上はバッタと言われようが虫飛ばしながら自身も飛び続けるべきだと思うんだ
飛ばないなら他の武器使えばいい。
あ、ソロでは三色揃えたら頭メッタ斬りにしてます
たまにチャージ虫だけでスタンさせたりして遊んでます
パーティでも余裕あったら結構好きにやってます
>>211 遠回しな新井への風評被害は申し訳ないがNG
ガンスからしたら見えない所から飛んできて勝手に当たる。水平で撃ったら他が吹っ飛ぶ
そして砲撃を縛るとコンボに支障が出る
まあ相手の位置が見えてるのは大抵は棍の方なんだから、棍が位置やタイミング見定めるべき
乗りは狙っても2回だな
それ以上は狩り自体がグダッてるわ
>>210 どっちもどっちだとは思うが棍使う以上は「飛んだら必ず当てる」を意識してるわ
乗れるかどうかはタイミングもあるけれど飛んで吹っ飛ばされるのは一番恥ずかしい行為だと思っている
敵からにしろ味方からにしろね
このスレの初代のレス
241 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/08/22(木) 17:37:22.96 ID:7WOWxPwY
散弾上方撃ちで撃ち落とすから安心しろ
242 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/08/23(金) 11:14:19.50 ID:bH2XpcJw
SAついてるかもだから榴弾で撃ち落とそう
243 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/08/23(金) 14:07:46.16 ID:K9P2HdM6
>>241-242 これが楽しみでしょうがない
つうかガンス自体ほとんど出会わないわww
同業が多すぎてヒャッハーて飛び掛かる集団みたいでモンスターからしたら怖すぎてかわいそうになる
棍がダントツで一番多くて次が大剣あたりか
ライトメインなんだけど、乗りの頻度やタイミングって難しいな
ゲージ系の武器だと乗られてる間消耗するからあまり多いのも困るだろうし、
PTメンバーの位置も把握してないといけないからかなり考えさせられる
乗ってる最中に砥石音とか回復薬だか怪力の種だかを飲む効果音聞こえてる時は時間を掛けて落とし
そうでないなら速攻で落とせばよくね?
まあ乗ってる最中に攻撃されてたりしたら速攻落とすしか選択肢無いが
222 :
虫餌シミュの人:2013/10/22(火) 12:10:54.85 ID:+6XO9ohu
パーティに打撃武器が居ると乗りとうまく噛み合っていいよな
乗りの蓄積値てまだよく分かって無い気がするんだが判明してる?
通常攻撃でも貯まってるのか?と思う時もあるしそうでない気もする
耐性も上がっているんだが乗れる限界値は無い気がするしある程度の上限いったらそれ以降は無尽蔵に乗れてる気もする
イベ小グラをソロでやってたら段差で落とされたのも足して7回くらい乗ってた気がする
エアリアルグレイブ用に、覚醒、状態異常攻撃+2、心眼、砥石高速、広域+1(お守りのおまけ)でやってるけど、虫をスピードにしちゃったのが心残りだわ
エアリアルならパワーのがよさ気だね
ミラ棍作ったらTHEはどうなってしまうん
属性値は14以上振っても意味ないってTwitterで見たんだけどマジなの?
属性値は振れば振るほど強いと大分前に2chで見たんだが
乗りまくる人は属性振らないほうが早くなるんだよね
以前ズワロポスに虫あてて調査したけど
普通に属性値増えた分だけダメージ増えた
団長クエスト終わると虚無感がやばい
別の目標見つけてモチベ上げないと…
山田作ったら残金が19zしか残らなかったでござるの巻
ダラソロ安定して30分位内に倒せるようになったけど尻尾切れない・・・
なんか尾殻が基本報酬になるクエが後で出てくるって聞いたけど
それまでHR上げた方がいいのかな
ダラ棍素材が揃うとアカムが死ぬ
>>233 尻尾だけ狙って壊せたら三死なりサブタゲなりすりゃいいじゃねえか
>>233 剥ぎ取りマスター付けてサブタゲで行った方が早いし楽
>>233 尾殻が確定のやつってHR100とかじゃなかったか?
つーか尻尾切れないってなんだよ尾殻欲しいくせに尻尾以外を先に狙ってんじゃねーよハゲ
>>239 いやだから尾殻欲しいだけならなんで倒そうとすんのって事なんだが
尾殻狙いでいくなら討伐しないでサブタゲで帰った方がいいのか
というか尻尾に完全集中しないと切れないか
>>232 ハチミツ売ってなんとかしたよ…(´・ω・`)
集会所下位の穴梅してるが5分針で倒せて
サクサクじゃねーか
山田凶悪過ぎだろw
まだHR解放してないから上がった時が楽しみだ
開幕から尻尾に集中砲火あびせたら
ソロでも0針で落ちてくるが
エキスなしでも
>>244 0分針ってマジか
尻尾を攻撃してるときの立ち位置が悪いのかなぁ
頑張ってみますわ
>>242 ある程度傷めつけると尻尾破壊の有無を問わず「潜らない、尻尾出さない、移動しない」な状態になるから討伐まで行くなら尻尾先に狙わんと切れない
どうせ尻尾が集まっても今度は扇刃が足りなくなるだろうから尻尾→背中→頭の順で壊してサブかそのまま討伐をお薦めする
>>246 扇刃足りなくなるよねほんと
尾殻は複数回取れるし確定報酬じゃない扇刃の方がほんと厄介だわ
>>246 メテオラッシュで尻尾狙う余裕なくなるしやっぱ最優先事項か
扇刃はいつも背中乗ってる時に赤エキス乱舞でしばき倒してるんでたくさんあるわ
みんな下らん質問に付き合ってくれてスマンな
俺は鉤爪で苦労したな
扇刃ってオンでもソロでも壊さないなんてことないし
ちなみに自分は野良で7緊急をやりまくって
集めたよ
尻尾0分針とかマジなのか?
あんだけ暴れ回るのにザクザク行けないんだが
頑張って爆弾漢起爆混ぜても5分針が最短だったんだが
せっかく団長クエクリアしたから久しぶりに棍使ってみたら立ち回りがわからん
一応100回以上使ってきてるのにエキス維持しようとして被弾しまくり、結局維持できず…やべえ下手すぎて自分に引いたわ
また一から練習しないと
俺の操チン棍には虫がいないんだけど、みんなのには虫が付いてるの?
なんか強度弱そうなんだが
スピードかパワーか迷ったときは全ステータスアップ虫作れば良いの>
ランク解放せずに止めてるんだがキリン棒ランクあげようと思ったら解放必須なのかよ!
ちまちまとギルクエレベル上げてたのに酷いわ
解放したら廃人とか思われそうだから嫌なんだがなぁ
無難にスピードじゃない?
エキスをサクサク採取できるってかなりのアドバンテージよ
シャドウ、チェイサー、山田ときて二本目のチェイサー、エアリアル五本作ったが
属性棍は担ぐ相手いるのかな
あまり話題になってないのが答えか
解放で廃人とかいつの話だよ
>>256 ラージャンの角折に使ってる。
置き虫マジ優秀
>>256 キリン棍は心眼と雷+3組み合わせれば金銀相手にそこそこ使えるぞ
白で弾かれる相手なら心眼属性+3が役に立つ、それ以外は匠山田でおk
今時学生でも改造のせいでHR200とかなっちゃってるんでしょ?
もはや廃人との区別がつかない
>>257 解放したら999まで下げられずに際限なく上がるんだろ?
意外に高かったらあの人廃人ねて思われるじゃないかHR8で止められるならすぐにでも上げるけどさ
自意識過剰乙
開放知らない人にとっては二桁三桁はかなりの廃人に見えるからね
実際はHR7もHR100も大差無いわけだけど
仕方ないからテンプレ覚醒防具でも作ろうとしたら防具は出来たがこっちも珠には解放必須かよ・・
世知辛い世の中だな
ラー棍強化は挑戦状でなんとかなったが他に作れるものなくなったしこの辺が上げる潮時か
わかる。
俺も心眼の珠3作ろうとしたら
ウカム素材がいるんで調べたら
解放どころかHR60のウカムを狩らないといかんと
しって脱糞したわ
逆にHR7とかダラで死にまくってクリア出来ない下手くそにしか見えない
さすがにこの時点で500とか超えてたら廃人かもとは思うけど
まずウカムは狩れません
野暮なつっこみだなァ
>>264 お前はオレかwww
HR7で止めてたままヤマタ、ラー棍、銀棍、テンプレ防具の珠無しまで揃えたのでそろそろ本格的に上げるかどうか迷う時にきたわ
そんなに数がある武器でもないし、進行状況別に作れるもの一覧とかテンプレにあっても良いかもね
村と下位とかマジでボーン、スニーク、エイムしかないんだな・・キリンもいけるけどギルクエ必須か
尖竜骨とカブレライトて下位でも取れたっけ?いけるならソリッドも作れると言えば作れるか?
あ、すいません
聴覚保護おま出たからこれで麻痺棍用に覚醒 状態異常2 心眼 高耳が出来るとワクワクしてたんだが、テンプレ見ても状態異常つけてないし、もしかして状態異常2はいらない子なの
付けようが付けまいがどうせ一回しか麻痺しないしな
>>271 +2でもエフェクト7回必要なのが6回になる程度
必要だと思うなら付けたらいい
麻痺が1回あるかないかに対して乗りのなんと優秀な事か
まぁ、次回作では弱体化されるだろうけどな。
少なくとも乗りでも弾かれていいと思うし乗れる条件ももっと厳しくてもいいと思うんだ
尻尾はそう固くないから最初に殴って、うねうねしてるときに3色揃えて、逆側も尻尾殴ればソロだと5分以内で切れるな
そのあと背中壊して爆弾取りに行って顔壊してサブタゲクリアが俺のやってたルート
乗りの何が凄いってあのナイフ刺しが結構なダメージソースになることだと思っている
ダメージはわからんが部位破壊値は高そう
2回乗れば基本ぶっ壊れるし
ナイフ最強説は初代から言われていたから特に違和感はないな
どんな固い装甲もぶち抜いて素材を剥ぎ取り、一切切れ味落ちないのはずっと一緒だしな
切れ味最強の武器は剥ぎ取りナイフとネタで言われてたが
まさかの実装ですよ
アカムの背中の棘でもバターのように刃が入る
バサル亜種の背中すら一発で破壊しやがる
こかしたあとの方が、弾かれまくりでやれる事がない
乗りは手抜きで剥ぎ取りナイフになってるけど本来は武器で攻撃すべきだとは思う
それぞれのモーション考えるのが面倒だったんだろうけどさ
んで、切れ味と威力によっては乗り中にも弾かれたりとかさ
ハンマーの柄で殴ったりランスは盾でどついたりとか見た目にも楽しそう
ガンナは「サイトウそいつを寄こせぇぇ」な感じでよろしく
エアリアルで状態異常つける人多いけど、猫飯の状態異常強化じゃダメなのかな?
あれ重複しないよね?
みんな秘薬とかいにしえ持っていくの?
ポイントがすぐ足りなくなるし増やすのも消費においつかんし
いまだに回復グレートがメインなんだが
ランク44にして
今夜虫のみシティ部屋建てるわ。
八時か九時頃募集するよ。
ニコニコにシャガル動画が挙がってたが、あれがごく普通の動きに見えるレベルなら
そこそこ動かせてると思っていいのかな?
色々甘いだろ、とすら思えたが
コンボにレバー入れAとか自分は全く使ってないから、そこは新鮮だった
レバ入れAは相当便利だよ、回避モーションに近い運用もできるし
>>284 全然棍と関係無い気もするが答えておく
秘薬は二個持っていくしいざという時は使うけど、ほとんど使わないわ
いにしえは持っていかない
>>284 俺弱っちいから秘薬2本といにしえの秘薬1本はポーチに常備してる.
強敵くんと面会するときは材料持ち込むこともある.
うっかりライフが半分切ってる時に目の前でティガ亜種が音たてて息吸ったら
迷わず秘薬.
あとモドリ玉もお約束.
レベ入れAって↓Aのことか?
そうならバックジャンプ使えよ
まあアイテムいっぱいにならなけりゃあって損はないな
ショトカのおかげで使いそこなうこともないし
>>288、
>>289 さんきゅ。虫棍使いの人の意見がききたかったんだ
しかし不死虫たけぇわ、ぼったくりだね
味方用の粉塵3
自分用の秘薬2
乙や悪運用の古秘薬1
これで十分
モンスターがダウンで倒れた時は
XXAループ→XX↓A
で回避して運用してるな
操虫棍強過ぎだろ!なんで発掘赤双剣より生産操虫棍のが強いんだよ!
バランス虫の全ステUP【中】ってどれくらいの上昇率なん?
虫のステータスをパワー100スピード90ぐらいにしようと思ったが、虫のステータス上昇分を考慮してスピードを下げてスタミナに回したい
個別小より少ないのは確認した
最近棍に乗り換えたがおもしれーなこの武器
ただ虫飛ばしと戻しが慣れない、印弾暴発しちゃう。
R押しっぱでやるからダメなんだろうか…
エキス強化切れたらR押しっぱ判定リセットされたりしてるのかね
今更でスマンせんが
乗った時 ゲージがイキナリ真っ赤になって強制終了させられるの アレはなんすか?
そいえば強制終了のことってテンプレに書いてなかったんだな
もうあるんだとばかり思ってたわ
>>297 小の上昇率すらわからないが、そんなに期待すんなってこと?
>>291 そうか,ショートカットに秘薬とモドリ玉登録か.
その発想はなかった.ありがと.今日からそうする.
ここでも全力スレでも何回も言われてることだから、割と知ってて当然のような感じかね
もしテンプレに入れるなら全力スレよりこっちの方がいいかも?
クシャソロ動画見て気付いたけど操虫棍って攻撃置く感じでやると楽だな
攻撃中に回避できないから片手とかよりハンマーみたいに動くと随分テンポよくなったわ
>>298 虫操作の後暴発するなら離すのが遅いんだろね
つってもどんだけ慣れても印弾は出るときは出るから仕方ない
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 18:01:23.05 ID:R/zxsklD
今までスピード特化一択だったが、天命で初カブトムシにしてみた。96、60、110、見た目変化の為に水4。これでもストレスなく十分速いな。スピード大の96と、パワー大の110だと、スピード大のが速いよな?同じような質問ある中スマン。
操虫棍が特に起こりやすいだけで、乗り強制失敗はどの武器でも起こり得る事だからなー
>>299 乗った時にハンターが侵入禁止エリアに入ると強制失敗する、起こりやすいのは侵入不可な溶岩そばのアカムに乗った時とかかな
まあ壁際だと失敗すると憶えればおk
虫のスピードとスタミナ上げて、遠距離から虫攻撃くりかえすと
ファンネルみたいで楽しい
ちなみにモンス側も段差があるところでは拘束攻撃失敗するときがある
>>306 んだ。
結局
>>3が正しいんだと思うよ。SPDなんて力から体力経由したらいくらでも戻せるしな
オンで飛んでも飛んでも全然乗れないときがあるんだがラグってるせいか?
調子狂うわ
虫強化って自分の好きな変態先になって初めて餌に気遣えばいいんだよね?
進化の過程で慎重に餌を与えなくても進化したらステリセットされるから意味ないよね?
1。他の人が乗って蓄積解除してる
2。乗りとダウンor部位破壊がかぶってる(乗り蓄積も解除される)
後者が連続したのかも
虫のステータスに誘導性みたいなのがあれば色々悩んだだろうけど今はスピード極でも困らないからなぁ
>>312 変態さえ気にしていたらいいのはその通りだがステは変態でリセットはされない
カブトガタックにしてもスピードにふれば何とかなる。モルスァにしてもパワーに振れば(ry
てんとう虫と三葉虫は知らん
ちょっと質問なんだけど、ヤマタって何色?
やっと素材揃って作ろうとしてるとこなんだけど、どうせ作るなら虫も雰囲気に合うのにしたくて
一段階目の長刀と似たような感じ?
OPムービーのブレイブや樹海ゴアのムービーで筆頭ルーキーが飛ばすカナブンめっちゃ速いよな
あれぐらいの速さがデフォで欲しいとたまに思う
>>317 似たような感じどころか見た目変わらんぞ
っと、ゴメン。よく探したら見つかった
おさわがせ
ヤマタ作成しんどいなwww
オンで尻尾切ってたらサボるなとか怒られるからソロでやってるが禿げそう
作るまでを楽しむ気持ちで頑張るわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 18:21:46.71 ID:R/zxsklD
>>310 ありがとう
打撃虫なのに蝶々ってのが自分的にしっくりこなくてな
パワー型であのスピードなら問題ないわ
今まで武器の見た目に合わせて虫成長させてきたけど全部エルドラーンで作り直そうかなー
さようならメイヴァーチル、オオシナト、シナトモドキ
>>323 メイヴェはなれないだろうがwドクロさんかわいいけどさ
スタミナ72のスピード極振りかスピード120スタミナ72の余った分属性が最適解
真打 業物 回避性能+1
テンプレをお願いします。
>>327 確かナルトの蟲使うやつにそんなのいたな
もっと小さい虫だったが
う、うわぁぁぁぁ びっしりしてるぅぅぅ!?
虫速すぎて遥か彼方に飛んでいく
スピード以外は地雷
>>327 俺、操虫棍って聞いて最初はそういうペイーン!なの期待してた
そろそろ虫のみ討伐とかやる人が出てくるはず
そしてその人の虫ステが流行る
原作ナウシカの虫使いかと思った
虫当てた時のダメージって普通に攻撃して一発当てるのと
どっちがダメージ出る?
パワーをそんなに上げてない状態で
>>334 虫とアイルーのみで自分は戦わない動画とか出そう
この時間はキッズが多いな
>>336 モーション未強化だと、虫のほうが大抵のモーションよりダメージでかい。
まあ連続で当たらんのだけどね。
前に調べた各モーションのキック換算ダメージ量がwikiにあるはずだよ
虫をパワー極振りにしたら、隙できるまで虫飛ばしながら逃げるだけでも火力足りる?
虫はヘイトが少ないみたいだから中距離主体の戦い方もいけるかなーと考えてるけど、これだと単なる下手な人になるかな
>>342 一回やってみたら?
スピードないしはじかれもあるし斬ったほうがはやいだろうが
パワー極はソロで相手から寄ってきてくれるキリン以外は基本的に超至近距離で腹でも殴りながら使うものだよ
まあやってみればわかるけど、中距離ならまだスピード極のが何度も攻撃出来てDPS高いんじゃねってレベル
倒すだけなら上位でも虫(とオトモ)だけで十分いける
スピード寄りのバランス型で村ティガ亜が25分程度だった
当時は印弾無しの操作に慣れてなかったし、パワーや属性に割り振ってもっと上手く使えばもっと早いと思う
虫をダメージソースとして使うなら属性特化しかないだろ
それでも斬った方が早そうだが
スピード特化:エキスを素早く取って殴る型
パワー特化:とにかく近接して殴りながら虫でもダメージを稼ぐ型
どっちにしろ殴ることは前提だと思う、虫だけ飛ばすならバランスになりそう
チェイサーが龍振りオオシナトだがエキス確保楽だし龍弱点ならアオンアオン怯むよ
赤エキス確保、白エキス確保ついでの部位破壊とかゴア狂竜解除とか普通に起きるし
棍初めて使うんだが虫を適当に強化してたら力105速105体60になったんだけどこんな感じでいいの?
あと虫はオオシナトになった
>>349 虫ステは好み
普通に使いやすいとは思うよ
パワー特化は近距離でしかエキス回収出来ずその分棍の手数も減ってるんだがどこに強さを見出だしてるん?
虫だって中〜遠距離時は使い物にならんし
どいつもこいつも教えてクレクレばっかりだなあ
そんなの4で初めての武器で今までにない独自システムと成長なんだからしょうがないじゃん
最初からちゃんと棍使ってないとわからないことだらけだろうよ
なんでみんなそんな多くポイント振れるんだと思ったら氷に13とか振ってた
>>351 殴るついでに回収できるんだから、速度重視でヒットアンドアウェイする方がDPS低いんじゃないか>
手数の多さ、単純ならパワーで言うなら力重視でしょ。
ドリルメインの虫当てるのが中距離虫オンリーだと弓みたいで楽しい、操作面倒だけど
>>355 近距離時に回収してる時点で棍の手数減ってるよな?
>>357 赤付いてるとこからスタートして頭殴りに行って虫飛ばしにコンボ組み込んでって想定なんじゃない・・・?
なんで速度重視だとヒットアンドアウェイになるのかとか二行目は丸ごと俺にも解読できないけど
パワー極みの一番のデメリットは接近しないと当たらないところ
安全に攻撃したい、手の届かないところに攻撃したい
なのに近づかないといけない、なら素直に殴るわ。と
棍の仕事してる感半端ないけど疲れるなw
属性特化でも結構戦える。
龍属性30
スピード96
で村レイアやったが戦闘時間六分くらいで討伐できる。だからなんだって話だが
78/72/120のアルジャーロンと
87/72/111のシナトモドキちゃんで採取クエを走り回った結果、
XRで向こうまで飛ばしてから何も指示せずに帰ってくるまでの時間8秒(ほぼ同じ)
もちろん待機持続時間ははモドキ17ジャーロン24秒でダンチ
バランス型が強すぎて最初に作ったシナトモドキちゃん息してない
スピード使うならオオシナトでs120程度確保が安定かね・・・
>>362 往復の時間は速度にかかわらず一定になるんじゃね?
速度差を計測するなら同じ所に立って壁に激突するまでの時間計らないと
中途半端にポイント振るの嫌だから
スピード極振りのオオシナトしか選択肢ないな
遊びでクワガタも使ったけど
遅くて使い物にならないし、そんなにダメージ入ってる感じしなかったから
即刻倉庫送りになったわ
正直スピード極振りか属性特化にしない限りバランス虫安定だよな
往復は一定だから壁当てじゃないと測れないね
>>363 往復の時間には行って壁に激突するまでの時間も含まれてるけど・・・
具体的には0秒射出、1〜2で移動、3で見えない壁に阻まれ、
4で振り向き帰還モードになり、5〜8で戻ってくる。
素早さ虫使うならs120以上シナトじゃないとジャーロンとの差別化は難しいかも
そしてここからは推測だが、
スタミナ差が7秒程度ってことは全ステアップ中は+18かもしれない・・
そして速度がほぼ同じと考えるとモドキちゃんの各ステアップ中は27ということになる・・はず
9の倍数だしありえると思うがどうだろう?
高級耳栓と乗り名人つけてくれるのは非常にありがたいんだけど
頭の位置ずれてるところでこかしたり、吼えてる最中にこかされても
非常にやりづらくなるんでやめてほしいわ
虫のダメージ計算がどうなってるのか知りたいな、肉質無視ダメージとかもありそうだしうまく検証できるといいんだけど
合体状態のアルセルタスをジャンプ攻撃ではたき落としてゲネルのコクピットに座り、
彼女を操縦してアルセルタスをボコることはできますか?
おっしゃ!虫のみ部屋建てたよー。
お待ちしています。
社会人スレにてね。
社会人スレってどこよ
>>368 頭の位置ずれてるところに関しては自分が動けば?
咆哮は気をつけるけど
>>373 もううまったからあれだが
WiFi板にある
やっぱバランス最強説?
公式的にも金と銀だしバランスがいいのかな?
あったわ
mh4社会人で検索して出ないと思ったらカタカナだったのか
>>376 ソロかPTか知らないけど
どのように虫を活用してどれだけ他の育成と差をつけてるのか検証は終わったの?
体感?
野良でテオ狩ってたんだけど6〜7分のクエで4回とか乗ったらうざいのかな?
被弾多めだったから乗り→麻痺→乗りを1セットでやってたんだけど
んなもんきにしてもしゃーないわ
それこそ1回乗るだけでもその時間暇だからうぜーって奴だって居る
>>367の推測を元に考えてみると
全小9、単小&全中18、単中27、単中36
こんな感じか?
全小中の各上昇量が同じとは限らないが
>>374 大剣とヘビィだと頭の位置でダメが大分違うんだよ
ナイフザクザクは固定20ダメージ
壁伝いにナイフをブナハブラに刺してたら2回でバラバラになった
まあこれくらいのダメージがないと壁に這う敵を落とすことなんてできないしな
と勝手に思っている
今日から繰虫棍使いの仲間に入れてください
ガブラスとかも一回で叩き落とせるしな
もしかしたら打ち落としに関しては何か補正入ってるのかもしれない
初心者はバランス型にしがち
すべてのゲームはバランス型が一番弱いのだ
スタミナ型「せやな」
スタミナって使い心地どうなの?
闘技大会のグラビ2頭のところにあるから実際触ってみるといい
絶対作らないって思える
>>386 その理屈だとストIIではリュウとケンが弱キャラって事になるな
乗り名人発動させるとほとんどスキル使えねえ・・・
どんなスキルにしてる?というか装備
ようやくヤマタが出来たぞ
もう蛇は見たくない
とりあえずハニーハンターは外せないな
虫全属性分作ろうか^^
虫持続させたいとか回復量少し欲しいならバランスか
そんなんどうでも良いからスピード極一択だけど
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:12:51.03 ID:ryBh70HW
>>391 心眼と真打
心眼いらない相手には真打と回避性能1&距離
リーチそこそこあるせいで心眼ないと硬い部位巻き込むことが多くて困る
>>382 そうか
だが頭の落ちる位置なんて調整しようがないんで諦めてくれ
パワーって、Rの射出での攻撃力UP?
>>397 いや、暴れても初期位置に頭戻る敵いるだろ?
あいつらだけでいいんだよ
レウスとかどこに頭むくのか分からん奴らまではそうとはいわない
そんなところまでこだわるプロハン様は固定メンツでも作って言ってくれ
>>399 うぜーから消えてくんねーかな
って、多分オマエと遊んだ奴らは思ってるわ
まあ言いたい事はわかるけど声掛け合えるオフならともかくオンでフレンドでもない相手に要求することとしてはちょっと細かすぎる
尻尾回転出されるだけで頭の位置変わるんだけど調整できるん?
咆哮時は数秒待つくらいはするけどそれ以上はしらんな・・・
>>399 あー…そうなのか
だが正直、乗ってる時はカメラが正面固定なせいで今の向きとか良く分からないんだよな
周囲も見えないし、MAPの矢印だけで味方の動向把握するのは難しい
興味はあるから気に留めて観察はしてみるけどさ
のんびり乗ってたらエキス切れるしな
咆哮以外は問答無用でダウンさせるよ
乗りに時間をかけるのと、頭の位置に気を使うのと、どちらがマシかと言われたら…
>>3に鳥好きならスピードって書いてあるけど、鳥っぽいのなんていたか?オオシナト?
おまいらって印弾使う?それとも使わずに至近距離からエキスとる?
だいたい印弾使ってるんだがなかなか捗らたくてな
やった!!初ソロでアマデュラ殺ったった
最後の噛みつきメテオモードは手を切ってれば
よかったのね。全部壊して40分でした
しかし扇刃でないな…
>>409 基本水平発射で直当て。難しいグラビとかは赤位置に印当てるか、中心線に印付けて位置調整して赤ゲットかな
下手に印を使うと虫が狙った位置に行かないから極力使いたくないところ
印に拘ると回収効率落ちると思ってます
>>409 大体の敵はスピード型で未発見時or振り向きにシュートすれば赤確定みたいなもんだからよほど取りにくいのでなければ淫談は使わないなぁ
赤取ってればとりあえずは戦えるし
印弾当てても結局狙わんといけないし、タイミングを覚えて直当てした方が楽な場合が多いね
レウスとかみたいな水平じゃ虫当てにくいやつには印付けてるわ
ただ印弾射つのもめんどくさいからコンボ中Rで印付けておいてる
水平でも全色揃えれるやつはフリーで飛ばして自分で方向調整してるなぁ
ptだと地雷扱いされそうだからできないが
咆哮にジャンプ合わせて怯み短くするの楽しすぎワロチwwwwww
虫のみ楽しいわ。
下位とはいえダレンモーラン倒せたぞ。やっふううう
やっぱ直当てか。練習するわさんきゅ!
ヤマタ作り終わった
もう虫作りはええよな
クリマタクトよわい
キリンの方がまし
>>417 エアリアルで全属性分のメイヴを揃える作業があるぜよ
マーキングしなくていいモンスターでも赤とったら印弾や印当てでマーキングしてるな
マーキングしとけば攻撃できないタイミングでも安定して虫で手を出せるし
印の持続時間でエキス保持の感覚も楽にできるし、モンスターや地形や気分で付けたりしてるわ
>>367 壁っていうのは見えない壁のことじゃなくて、物理的なフィールド部分のことでしょ
命令した時に真っ直ぐ飛び続けることの出来る時間は、スタミナとは関係なく一定の可能性がある
だから、スピードにいくら振ろうと、見えない壁にぶつかって手元に戻ってくるまでの時間は一定
違うのは往復する時のスピードと、最長到達距離、って可能性が残ってる
物理的な壁にぶつけることで、一定距離をどれだけの時間で飛べるかを調べれば、違う結果になるんじゃないかね?
シャドウウォーカーに龍属性特化虫で対テオクシャ用棍とか考えてみたけど
普通にヤマタとか使ってればいいか・・・
黒龍棍使うなら
斬れ味、耳栓、業物、磁石高速、挑戦者
が一番いいんでないのとおもた
紫維持したいお・・・
黒龍使うなら、龍属性+が欲しくね
やっと山田作れた
スピード特化も飽きたしパワー特化にしてみたらモンスが怯みまくりで面白いわ
ヤマタだとテオの角マジで折りやすいな
水棍せっかくだから上手く活かしたいんだがどういうスキル構成がいいかな
なんかバケツヘッドの呪縛のニオイはしてくるがww
>>423 まあ無理だな〜どこかを諦めるしかない。
素直に真打、回避、業物で担いでるわ
シャガルの縦ブレスはジャンプで越えられる
これで頭殴って乗りダウンを取るとほぼ乗りが発生しない距離に着地するためAボタンの飛燕なんちゃらしたあと前転で乗るかっこ良いムーヴが出来る
なお失敗すると消し飛ぶ模様
天命は斬れ味+1、業物、砥石、挑戦者+2で使うことが多いわ
汎用で斬れ味+1・高級耳栓、風圧大無効・砥石も作ってみたけどストレスフリーでいいな
咆哮風圧無視してエキス吸ったりジャンプできて立ち回りやすい
まあ風圧いらんだろう敵も多いけど…
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 03:56:03.62 ID:DOof19Ir
>>429 ネルスキュラの毒バサミをジャンプで華麗に躱して殴る時の俺カッケー感は異常
結構ジャンプ避けできる攻撃あるのかな
グラビなぎ払い熱線なんかもいけるだろう
スピード虫の道を歩み始めて一週間
俺はあと何匹カジキマグロを釣ればいいんだ・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 05:29:57.11 ID:lIl84WxN
なんというかエキスとろうと虫を当てたら大型モンスター倒れた時のやるせなさといったらもうね…
いや嬉しいんだけどさ、なんか違うんよね
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 05:35:54.43 ID:UShsQ/2j
乗り10スロットつきみたいな神おまは無いのか・・・
カジキマグロの釣り場は他にも古代魚やドス大食いマグロ、黄金魚もいるから
結構良釣堀だよなー。ダンゴでリセットもできるし便利。
>>433 古代魚も釣っておくと捗る
ダラの棍でミラボ行ったけど時間切れになった
3色揃え易いからソロでも行けると思ったんだけどなあ
シャガルの棍で行けばよかったのかな
バインドボイスのタイミングで棒高跳びすると、拘束時間かなり短くなるのね
虫の形気にしなければ適当に強化して後でステータス調整すれば問題なし?
捨て振り悩んで殆どの武器強化してないんだが
スタン値はスピード型よりパワー型の方がある?
誰か検証した人いますか?
虫はどの武器で育てても同じなんだから、ボーンロッドあたりで育ててみれば良い。
それがうまく行けば他のコンにも適用してみな。
それすら惜しいなら、おとなしく他の武器を使うんだ!
ボーンは重甲エキスで詰まったは
蜘蛛棍が最終強化一番乗りだったな
>>438 耳栓無い時は多用してたわ
どの攻撃からもジャンプに移行出来るから非常に便利
棍ばっかりで使用回数がもうすぐ1000に達するけど、モンスターの素材が余りまくってBOXがきつい
BOX拡張したいと思ったの今作が初めてだわ。武器生産の勲章でも埋めるか・・・
そんなにやってて目痛くならん?
俺は一日やり込むと目が痙攣しだして休まざるをえない
やっぱクエの間に休憩を挟むとかなんかコツみたいなのはあるのだろうか?
慣れだろうネトゲだと24時間以上連続でゲームする人もいるし
>>435 おまスレで乗10s1っていう報告あったよね。
画像梨だけど
シャドウウォーカーに水虫で対黒グラ……ふひひ
これ!って一本決めちゃうとあとは虫の試行錯誤の日々だな
棍使ってみたくなったのでスニーク作って適当に育ててたら虫進化出来なくなったから売ったww
作り直し…orz
進化不可なワケないじゃん
カジキマグロの釣り場の小さいザボアザギル
が鈴木奈々並に鬱陶しいんだぬん
虫は自分のプレイスタイルで育てればいい
俺はヤマタもミラ棍も
パワー105スピード105スタミナ60
無属性 カブトムシかクワガタ
ストレスなく使えてる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 08:50:41.74 ID:i3Ww1Gxl
パワー大96のカブトムシの虫アタックのみで、上位クック亜種約10分討伐
初のパワータイプだから、これはこれで楽しいな
>>455 虫アタックは、溜め有り?溜め無し?
もしくは臨機応変?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 08:59:55.30 ID:i3Ww1Gxl
>>456 臨機応変
こけてる時はドリルアタック
動き回ってる時は通常アタックみたいな感じ
印弾はほぼ使ってない
何の為の溜めなのか
虫餌のスタミナって主にどんな役割になるん?あんまり重視しなくていいならスピード、パワーに振りたいわ
虫が自分のそばでずっとふわふわ浮いててかわいいよ!
よ!
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 09:20:48.96 ID:i3Ww1Gxl
>>459 エキス採取で自分強化して、棍攻撃ばっかしたいならスピード特化おすすめだが、スタミナ特化にすると、虫への命令回数が増える
印弾つけて虫飛ばして、手元に戻さずR+X連打で、何回もアタックできる
正直手元にないと命令で狙った場所に当てるのが難しすぎる
印弾が無駄に判定広いせいで虫の当たらないような場所に印弾つくことあるよな
ギルクエは高低差なくてテオとかも印弾なしでストレスフリーだからいいよな
火山とか糞mapすぎてテオだとストレスマッホだわ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 09:29:14.14 ID:DOof19Ir
>>459 あんまりどころか今のとこ必要性がほとんど感じられない
エキスシステムがある以上絶対手元に戻す必要があるし戻ったらスタミナ一定量回復するし
しいて挙げるならスタミナ切れの印弾暴発防止
高低差は仕方ないんじゃね、段差だけになるとこっちが圧倒的に有利すぎる
ジャンプができた弊害みたいなものだと思ってる
>>430 構成どんなん?
匠と業物って両立できたんだね
真打にするしかないと思ってた
乗り書いてないってことはおまもりで強引にやってるんだと思う
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 09:49:16.79 ID:i3Ww1Gxl
俺はお前らみたいに、スキル重視で装備バラバラなんて器用な事できんから、いつも一式なんだが、回避性能1、回復量、匠、加護、高速砥石のユクモ一式を脱げない
神おまでもあれば、もう少し高性能に改良できそうなんだが
テオの場合は高低差のお陰でブレスが何もしなくてもスカるという利点もあったり
クシャの高低差お構いなしの設置攻撃はやめてください
色がバラバラだと途端にダサくなる
闘技場めんどくさいから似非ナルガテンプレだけど
ナルガ/ナルガ/カイザー/EXレウス/カブラSで上半身黒、下半身赤にしてる
匠、回避+1、回避距離、乗りの構成
腰をクシャにしようと思ったけど玉の在庫と耐性的にレウスにした
シミュ使ってないからスロが余ってるgdgdっぷり
虫や印弾なら問題ないと思って乗り中に使ってくる人の多いこと多いこと
同じ棍使いなら気付いて!
もう野良は3乙で失敗しなきゃ良PTだと思ってるわ
隣接エリア待機の寄生くんも1匹なら放置してる
クワガタが好きでずっとパワーしていたが、試しにスピード型を作ってみたら早すぎエキス集め快適で吹いた
その時、何を期待している乗りかで、変えてる。
部位破壊、尻尾欲しい時とか、黒グラビの序盤とかは
印弾は打たない。
絶対成功させたいもんね。
それ以外の乗りは
乗り成功してダウンしても、
その瞬間、赤無ければダメージにつながらんから、
無い時は平気で撃つよ。
>>351 定点コンボの頭マーキングからのX→X→X+Aでダメージ稼いでんだろ
乗り+10s3とかって存在しないのだろうか
光おま掘ってたら出るかな?
おい!だんだんカイザークラウンが可愛く見えてきたぞ(漢)
バケツ最高だな!男キャラにしてよかったわ再考だわ!
・・
>>474 此方が勘違いしてたら申し訳ないんだが、印弾はダメージ無いけどひるみ値はある・・・じゃなかったっけ
印弾でひるんでしまって乗り失敗したら、赤無いからダメージに繋がらない云々どころじゃないと思うんだが・・・
納刀ダッシュで接近して赤ゲットじゃダメなのか?
ダメ効率突き詰めたら乗り中も怯まない程度に攻撃するのが最適解
誰かが乗り中は一発くらいいんじゃね?て思ってしまうんだが、まぁ怖いので一応正座してチャージしながら待ってる事が多いかな
>>479 そこまでは唯のオンラインでは不可能な気が・・・・・・プロハンになるんじゃないか
下手に手を出して高効率のチャンス無駄にする位なら傍観してしまう
言ってることが最適解なのはわかるけど
装備の中で見た目が一番好きなのはカイザーだな
性別?
もちろん女ですが
もしくは乗りでこかせて 暫く虫連打がストレスフリーなんじゃないかと思う
印弾って当たった瞬間とか他の人に見えるっけ?
誰がどこに何の攻撃をいくらやったか分かれば問題ないだろうけど
耳栓or高耳つけて他の人が乗ったら咆吼中に爆弾設置するのがいいと思う
全くってレベルでジャンプ攻撃操虫棍たまにいるけどなんなの?
>>484 「他のプレイヤーの印弾がモンスターに付いているかどうか」は意識してないから覚えてないスマナイ
ただ、印弾のモーションは当然見えるから、味方がそのモーションをした時に乗り失敗すると印弾め!ってなる
見えてないだけで、実は棍は悪くなかったりするかもしれないけど
あれだ尻尾攻撃すれば良いよ 乗ってるやつ可愛そうだけど 切ったらぶっ飛ぶんだしノーリスクさ
尻尾は怯みに関係なかったっけ? 確実に尻尾攻撃できるなら、こけても尻尾切れてノーカンになるからありっちゃありか
エルドラーンとオオシナトで迷って未だにダラ棒を育てられない
見た目はエルドラーンかクワガタなんだけどスピードの使い勝手が…
>>490 エルドランでスピードに振れば?
地味にスタミナも攻撃もあるから使い勝手いいぞ
>>490 断言してやるが絶対見た目で選んだほうが後悔しない
だてに
>>3がテンプレになってるわけではない
>>487 いや、モーションまでは見えるからまったくその通りだと思うよ
上の方で乗り中は調整しながら攻撃するのが最適解
というレスがあったので、印弾はどうだったかなあって思っただけ
人が当てた印の場所は見えないよ
弾はどうだっけか
ボウガンの弾は見えるから見えるんじゃね
人が当てた印弾まで見えたら棍多いPTだとモンスターがモワッとしたカラフルなオーラに包まれることになるなw
>>492 おれも断言するわ
個人的にシナトモドキ可愛すぎて、それ以外にしたくない
o○+ | |i |o * ・゚ _ ゚ o。 | *。 |
・+ ・ l l ・ ノ:::l┛ +・ o *
゚ |i | + *| ,.r:::'':::!:::ヽ __,゚| o ○。
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ノ ノ 丿 _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
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効率突き詰めたら乗りなんか必要なくて残るのはガンナーだけだ…
まぁ、効率は突き詰めたら最適解はひとつになるんだろうけど
武器武器の役割つうのは大事だわな。棍は「乗り」なのはたしかだと思うよ
>>492 皆が言うように見た目で選んどけ。作り直してる奴の大半は見た目変更したいからな気がするよこのスレみてると
地雷多過ぎだぞお前ら
耐性考えずフルゴアで黒グラビに来て三死
麻痺中に乗りDPS低下
どんなモンスにもゴア棒
部屋に入るなりいきなり貼り出す奴のほとんどが
虫棒使い
ほんと使えねーわお前ら
どんなモンスにも山田は地雷ですか?
岩鬼や殿馬も使わないと
ダラ棍オオシナトで作って後悔してるわ。
シナトモドキちゃん浮気してごめんよ
虫の強化で速さ上げる餌食わせれなくなってオオシナトに強化できないんだがこれって詰んだの?
一から武器作りなおす以外にオオシナトにする方法無いの?
>>501 面白みは無いけどいいんじゃね?
オレはラー棍の使い道を一生懸命考えているが、いまだにどうすりゃいいのかわからん
覚醒匠心眼達人3以上とか無理あるわ。使ってる人いるのかこれ
>>500 地雷が虫棒使ってる率が高い・・・じゃないか? 過去だと地雷=太刀みたいな認識だったし
強化してるかどうかは知らないけれど、強化してるならゴア武器は優秀だぞ?
属性込みで最適武器選んでいかないとクリア出来ない・・・となると、PT(個人だけかもしれないが)自体が問題
高LVギルクエは別だけどね。アレは装備を選んで貰わないと困る
>>500 他のはともかくHR解放前なら何にでもゴア棒は許してやれ
まともに運用できる棒が他にねえんだよ
龍属性効く相手ならチェイサーって棍じゃ1、2を争う高性能だからな
地雷じゃなくても使用率は高いぞ
かといって乗り中の印弾まで控えるとかビビりすぎにもほどがあるな
印弾一つであひんあひん言わせる威力があるならまだしも
ごめんなさいごめんなさいどうせ怯まないと思ってアルジャーロンちゃんをぶつけたのは私です
棍オンリーでHRを駆け上がった人で、数少ない棍を色々使い分けた人がどのくらいいるのやら
チェイサーは龍効く相手ならおくるー棍に次いで二番目で
効かない相手だとしても会心が高いからヤマタに次いで三番目じゃね?
マジでヤマタ無いHR7迄ならチェイサー一本で全部いったほうがいいレベル
しかも匠なしならおくるー抜く
棍は使い分けてないけどシャドウウォーカー四本作って虫は使い分けてたよ
下位はほぼ毒蜘蛛、上位でチェイサーにするまでは龍きく相手にはゴア棍、それ以外には蜘蛛二種でいってたわ
骨棍系とキリン?知らんな。一応作って最終強化一歩手前まできてるがそのまま放置だった
勲章も残り金冠収集とレア7棍作成だけになってそろそろデビューしようと思う
先輩方に聞きたいんだけどまずはパワー全振りでいいんですかね?
蜘蛛棍好きだからその一本だったな
>>513 使い分けられる位の性能だったら良かったよね
HR解放後はいざ知らず、解放前に棍を揃える意義が他武器ほどあるのかどうか・・・
>>514 略称がわからないけど、おくるー=黒龍棍かしら
新武器系統・看板モンス武器が強い…という、ある意味正統な流れよね
他の武器だと
お、こんな見た目の武器あるのか
になるけど
棍だと見た目地味めで種類少ないから
お、こんな虫いるのか
になるなww
>>520 あとチェイサーは素材がそこまできつくもなくさくっと作れるのもね
ソロのシャガル100だとエルドラチェイサーばっか使ってるわ・・・
チェイサーは闇玉しか使わねーのにこの性能なのがな
>>520 オウガヘビィ「え?」
ブラキヘビィ「ん?」
マガラヘビィ「 」
エアリアル用テンプレ装備のロワールってロワーガの事?
イベクエ装備で匠剣術出来るんですかやったー!
乗りマイナスじゃないですかやだー!
ロワールは前スレだったかでも言われてたと思うが直ってなかったのか
エアリアルグレイブ持ってるのにバッタすぎて1回も麻痺入ってない奴すげー多いな
山田でも担いどけばいいのにと思う
PTで棍使う時乗っていいのかどうか凄い悩む
とりあえず怒り時と飛翔時だけで基本乗らないようにはしてるけど
他の人の動き見てみたいけど棍使ってる人見たことが無い
乗りのタイミング意識した方がいいのって、テオとクシャとキティくらいじゃねーの
それ以上を野良に求める人なんて固定で遊んでいるんじゃね
正直ガンガン乗ってもらっていいわ
HR解放前の棍一覧
エアリアル 覚醒心眼のテンプレ防具作ってからが本番。スロ3あっても必須スキルに圧迫される
シャドウ 毒は良い感じだが匠無しでは切れ味死んでる。有りでも白10
ソリッド 平凡無属性なのに覚醒させても水270とか・・・
アサルト改 睡眠属性低い上に攻撃切れ味も酷い
稲魂 属性値はともかく残念切れ味で攻撃がアサルト改より酷い
開闘 物理面でチェイサーを超える上に火属性もあり匠白50と非常に優秀。だがHR7からの金銀夫婦を大量に狩る必要がある。なのに弱点の水雷棍は・・・
金砕棍 ^^
チェイサー この段階では物理も属性値もトップクラスでスロ2、匠無しでも長い青だが匠白30。運が悪くなければHR7になった瞬間作成可能
改めて書いてみると酷いな。そりゃみんなチェイサー担ぐわ
逆に言うと匠開闘担いでたら地雷扱いはされんな。もちろん龍弱点にはチェイサーで
虫餌・火炎てどこか固定の場所あったっけ?
火竜棍のシナトちゃんはやっぱり火にしたいよね
>>534 どっちかのwikiに書いてある、だいたいレアオブジェで入手だからマラソン面倒
最近ブラキとか行ってなかったから知らなかったけど粘菌ついた状態で乗って爆発すると落とされるんだな
何で落ちるのかわからんことがあったけどよく見てたら粘菌爆発してたw
黄色エキス取って立ち回ってると付いてることに気付かないことがあるから困る
ヤマタ用汎用装備として、見切り1高耳匠乗り、で作ろうと思うんだけど
業物か砥石ないとダメかな?
倍ナルガ乗り一択
ヤマタ使うならボマーは必須ですかね?
やっぱり切れ味、業物を優先してるひとが
多いのでしょうか、みなさんのヤマタ用スキル
教えてください
ボマー自体は剣士だと爆発1回差がついたらめっけもん程度じゃなかった?
前作パチンコ装備には仕様上必要だったけど、余程長時間戦わない限り恩恵はそこまでだったような…
同じ5スロなら砥石の方が汎用性が高い
ソロだとボマーあっても爆破は打ち止めになるのがなあ
ソロでやってると集会所タフなんだし3Gで定評の爆破のままでも良かったんじゃね?
とさえ思ってくる
狂竜ブラキの爆破とかトチ狂ってるだけにあんまりだ
なんかクシャルダオラの乗りをよく
ミスるんだよなぁ
なるほど、ヤマタにボマーはそれほど有効では
ないようですね
参考になりました、ありがとうございます
>>535 ありがとう
10回くらい行ってきたけどひとつも出なかった
これは本当に面倒だね
天空山のクエでちょいちょい確認しながら
やるのが一番よさそう
ジャンプ斬りで2回攻撃できる条件って何?
質問スレで赤エキスの時って回答貰ったけどならなかった。
>>544 虫が持ってるだけじゃダメだからな
ちゃんと腕まで戻してエキス回収した状態ならできなきゃおかしい
ウォーカーに状態攻撃+2って
どうだろ?。
548 :
544:2013/10/23(水) 16:49:23.48 ID:RxDoHS/4
タイミング悪いと印弾でるからR押しっぱだったわ。。。
R+B、R+X、X(R離す)で2回でるかな?
飛んだ時点でR離してないとダメ?
普通に赤取ってたらジャンプ斬りは二回斬るよな?
たまたま片方が当たらない位置だったんじゃね?
>>547 個人的に不要、別スキルつけた方がまし
というか状態異常2は睡眠爆発くらいしかいらないと思う
>>548 RB→モーション中にRB離す→X
これで普通に2回出るはずだけど
あとは白とってなくてジャンプ低いときにX押すの遅くなると1回しかでないこともあるね
今やってみたらR+B->R押しっぱなしXだと、赤エキス状態でも1回しか斬らなかったわ
>>544は高飛びモーション中にRを離そう
>>536 山田用テンプレは倍々リベリオン乗りケロロだろ
553 :
544,548:2013/10/23(水) 17:20:39.62 ID:RxDoHS/4
みんなレスありがとう。
武器だし中はRから指離れないんだけど操作方法改めるわ。
150時間超えたけど未だにHR4でエアリアルすら作れていない
クシャもテオも上飛んでくれるから強制終了しないしミスってるとすればフェイントに引っかかってるんだろう
気合でがんばれ
>>555 その2匹は相手ターンから始まることを意識すれば大丈夫だね
最初の緑はフェイントだし
テオは一度だけエリチェン付近で天井にゴツンして失敗した事あったな
あとクシャはクシャの身体がある程度高さのある段差に跨ってるような場所だと強制終了したはず
>>543 遺跡平原採取ツアー(上位)行って
2の左上のランダム採取ポイントで採取すればちぃちょい手に入るよ
レア採取ポイントじゃなくても手に入るはずだから何回も回せばOK
>>555 テオは溶岩間際だと乗った瞬間降ろされるのがあるだろ?
テオってエリア2だと狭いからエリア3とエリア8に近いところで乗ると
大体失敗するよね
飛び上がるから上も確保しとかないといかん
溶岩も近いし
回避距離が無いとまともに使えなくなってしまった
真打欲しがると真打と回避距離だけになるわ
一回だけアカムに乗り成功して着地したのが溶岩の上だったことがあるな
想定外だったのか地形ダメージなかったけど
押し倒しがとにかく失敗しやすいのは個人的にはグラ系の二匹だわ
あいつらだけおかしいだろって思う
このスレの操虫マスター達に聞きたんだけど、虫のタメ攻撃って使ってる?
ネルスキュラの乗りがすごい苦手
耳栓に頼ってたのもあるが
そろそろ乗りのついた棍専用防具作ろうと思って
真打、乗り名人、5スロ系
良いお守りがでない&リベリオン胴を作ったので
この3スキルで妥協したんですけど少すぎ?
真打業物乗り名人でいいじゃん
バルカンきたら砥石も付く
真打砥石ボマー乗り名人も可能
なおケロロが確定する
もしかしてこの武器、龍、炎、爆破だけ作ればおけ?
お前がそう思うんならそうなんだろう略
序盤のエース毒先輩が抜けているが?
装飾品生産できる奴ならカイザーテンプレの高耳を金剛体にしてもいいよな
足をディアブロに変えるだけ ついでにもう一つ5スロスキル発動できる good
金剛で防げなくて高耳で防げる咆哮って誰がおる?
金剛体とボマーは殿堂入りでいいよ
>>572 乗りに関連するのはこんな感じ
高耳必要→アカム・ガララ・ティガ3種・ゴマちゃん・白ゴマちゃん・ミラボレアス・レウス希少種・レイア希少種
金剛でOK→咆哮小+ブラキ+ジョー
イベクシャ弱すぎワロタ
野良棍4人でも3分とか何事だよ
今回のイベは基本的に雑魚ばっかだし
つーかソロでクリア不可だと騒ぎ出す奴が必ず出るから・・・
イベ配信初期はそんなもんだろ
まだ1ヶ月しか経ってないわけだし
乗り名人と高耳どっちを優先するべき?
クシャの乗り取ったあとの頭へのコンボがむずい
後頭部から切りかかると首をつきぬけちゃうから一旦首側にまわったほうがいいのかな
>>579 どっちかと言われたら高耳だけど
両方つけた時の快適性に慣れてしまうとどっちか外すとかできなくなるよ
乗ったら普段の倍以上の速度で押し倒すからなw
強制以外で失敗とかしなくなるし
>>580 多少外れんのは諦めて正面で定点やったほうが良い
新防具、乗りマイナス補正はいるんか。
操虫棍使いには不向きだな。
>>581 なるほどー
でも匠高耳乗りつけると回避つけられないからなぁ
下手くそとしては回避ないと怖い
>>580 真正面から身体の中心向いて定点でおk
個人的にはラージャンダウン時がむずい
腕がジャマなんだよなー
>>583 乗り名人にこだわらなければ
フルセットにでもしない限り乗り下手まではいかないんじゃない?
乗り名人自体も必須スキルってわけじゃないのが棍の良いところとも言える
>>585 俺もあれ苦手だわ・・
いっそ思考停止して大樽でもいいんじゃないかとすら思ってる
珠ないのに乗りマイナス補正作ってのが理不尽だ!
フロント兄貴ってどうなん?
キリン亜爆殺したいんだけども片手の方が良いんかね・・・
>>587 ↑AA虫飛ばしのループとかやってるけど
全然効いてる感じがしない
タル爆のほうがいいのかな
>>590 俄か片手の俺でも片手の方が早かったから諦めて片手でやってる・・
せめて蟲が打撃だったらなぁ
のり玉って今後のダウンロード含めても一切ないの?
↑A→X→↓Aで行ったり来たりするの楽しいなwww
凄くスタイリッシュに攻撃しているように見える
エキスの影響を受けないから赤いの吸えない時にもオススメ!
こんな隙の大きい攻撃繰り返すくらいならとっとと赤吸って殴れってうちの犬が言ってたけどな
>>590 どうしても角が欲しい時にはいいよ!!!!!
>>590 lv100をソロでも10分針で倒せる程度には使えるよ
金剛で防げる咆哮は耳栓高耳の区別とは関係なく、食らったときの拘束が短いものが対象
ただし耳栓で防げるやつはみんな拘束短なので耳栓<金剛<高耳という位置付けになる
高耳効果が発動したら、装備スキルも随分違うものになるだろうね。
乗り11以上のお守りとかあるんだろか
黒龍棍って切れ味どうにも頼りないなあ
業物つけて使うのが正解なのかチェイサーのがいいのか
みんなはどっち使ってる?
紫とは言え直ぐ無くなるから最近はチェイサー使ってる
まあヤマタ担ぐことの方が遥かに多いけど
イベクシャが乗りまくり天国で楽しい
けど1クエに4回5回乗ってると流石に自重しろ思われてるかな
あとクシャって咆哮のターンが無いから調子載ってると稀に失敗する
乗ったからには急いで転がしたいけど、失敗したらどうしようもないな・・・
>>600 古龍くらいならヤマタよりチェイサーのがいいかなっておもってたけどそうでもないんかねえ
クシャに持っていこうかと思ったけど
>>602 俺もこれは気になるな
まあ大した違いはないんだろうが
怯みは減ったけど爆破はやっぱ強いみたいだしねえ
高レベルシャガルにソロで担ぐならチェイサーだけど
PTでボコるときや上位くらいまでならヤマタでぶん殴るほうが楽かも
状態異常武器全体に言える事だけど
どんどん発動しづらくなるから
単体にソロで挑むならヤマタはなるべく避けたほうが良いと思う
PTなら何の問題もないけど
>>601 誰かが投げたミスりまくる閃光玉の中で颯爽とクシャを撃ち落とす操虫棍かっこいい
結婚したい
って思われてるよ
>>601 oiおい
テンプレエアリアルで麻痺らせといて麻痺中にもピョンピョン飛んでた奴か?
同じ虫使いとして恥ずかしくなるから止めてくれ
>>608 横からで申し訳ないけど麻痺中は乗り蓄積するんじゃなかったっけ?
麻痺中に飛んで乗り蓄積させて、麻痺終わった所で飛んでダウンさせるんだろ
あとクシャは素直に乗り名人をつけるのが良いんじゃないかね
すぐに暴れないパターンだったら最後まで連打で押し切れるし、
即暴れても1回暴れられるだけで終わるしね
麻痺中に乗ってたぞ
見間違いだったらすまん
マカフシギィしてたら乗り1S3が出た
一瞬ビクッっとしたわ・・・
内部蓄積値が見えてるわけじゃないんだからそういう時もあるだろ・・
その程度でイライラするプロハン様は身内とやっていてくださいよ
ダウン→乗りだから麻痺中って乗れない気もするけどどうなんだろ出先で試せないけど帰ったらやってみるか
当事者じゃないからわかんないけど気になったなら声かけたらいいのに
もうひとつ気になったことがあって
毒片手が乗りになったときに印弾4発ぐらい飛ばして乗り失敗させて謝ってたわ
わざとやってるだろ
クシャは乗り名人ないとミスで落とされるからなんとも
最初のフェイントで連打してると2度目の暴れで落ちるからな
イベクシャやってる操虫棍なんて山ほど居るだろうにその相手だと思い込んで噛み付けるのがすごい
そもそも募集スレや野良での話とも言ってないのに
いやスキルなくても普通に落とせると思うけど…
乗ってる間に攻撃していいのはガンナーの毒弾くらいじゃないの
ってか印弾にひるみ判定ないような
単純に片手のミスの気もするけど
初ミラボレさんに予備知識無しで行ってみたけど撃退どまりだった・・
頭壊れるまでは乗り狙ってあとはひたすら足って感じでいいのかね?
>>618 印弾でひるむってのはダメージ検証してる時にアプトノスに
撃ちまくったら結構怯んだってのが元だと思う
大型が怯むかどうかは確かにわからんね
イベクシャで素材揃うまでクエ1回につき約3〜4ペースで乗って
50回前後乗ったような気がするが、1回くらいしか失敗しなかったぞ
むしろクエの1/3くらい乗ってる時間だと思うと色々怖い・・・
と思って乗らなかったりもしてみたが、時間短縮にはならなかったから容赦なく乗った
むしろ状態異常弾って
過去作で硬化モードミラを4人で苛められるくらい火力があるという
火事場毒弾とか懐かしい
アプトノスってペイントボールでも怯むから、怯み有る無しの判断基準にはならないんじゃないかね
ペイントにダメージ復活してるってんなら別だけど
ドスジャギに乗り中に15発づつ×4セット以上ぶちこんだけどひるまねえな
そこまで撃つ間に待ってるほうが暇っぽい
>>619 竜撃槍も忘れんようにね
きちんと攻撃してるならあれ三回とちょっとでたぶん倒せるはず
PTなら飛んでる時に乗ればいい
ついさっきやっと
回避性能1
回避距離うp
心眼
覚醒
のエアリアル専用装備できたわ
ガード強化が死んでるけど気にしない、回避距離6スロ2以上じゃないと無理だったけど気にしない
乗り中にステージ移動して乗り失敗なんてパターンもあるのか…
まぁティガ以外にないから普段は注意する必要なんてなさそうだが
パワー極ふりヤマタ作ったがどんな防具がよさげ?
スピードエアリアルつかってたからパワーもつかってみたくなった
ソロで糊性交後にエリチェンになると凄く虚しい
テンプレカイザーの金剛体バージョン作ろうと思ったけど、細菌学付きで5スロスキル追加出来ないなら耳栓で良い気がしてきた
どうせ3色集めれば60秒金剛体付くんだし
そんな俺に誰か金剛体スキルのメリットを教えてくれ
虫にはいらない
>>632 常時発動だから快適さを求めるならありな気もするけど優先して付けるスキルではないと思う
やっぱり覚醒エアリアルは心眼が一番いいのかね?
一応回避+2、心眼、乗り名人、覚醒か回避+2、業物、乗り名人、覚醒のどちらかを
作れるんだけど、ここ見てたらやたらと心眼派が多いのな
>>634 やっぱりそんな感じなのか
耳栓でいいな、ありがとう
>>635 火力より手数で麻痺取りたいからね
弾かれない心眼が凄い有用
根で乗り失敗してる奴みると「おい」って思ってしまう
あと、手頃な段差があるのにジャンプ切りに固執してる根使いにも「おい」と思ってしまう
印弾暴発して翼膜に当たったら翼膜が壊れてレウスが落ちてきた
狙ってはできないけど気持ちいい
棍が強すぎて他武器使う気が起きない
装備みたいから女キャラで盾斧初めて見たけど、GPは面白いが足遅いし火力ないしガード弱いしでどうしろと
新武器同士なのになぜここまで差が出たし
>>637 段差ジャンプより棒高跳びの方が上なんだぞ
棍は相手が後ろに下がったり飛んだりしても、ジャンプ攻撃で対応できるのがストレス少ないわ
レウスを叩き落とすために生まれた武器
642 :
虫餌シミュの人:2013/10/24(木) 01:18:21.46 ID:eVQhvHG+
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 01:19:51.81 ID:ckaRULO2
棍強すぎだよね
一通り装備整ったから、過去作で使ってた太刀でクエ埋めしてたら火力差に泣きそうになった
太刀が弱すぎるだけかもしれないけど、棍は火力出すために赤エキス取れば良いだけで維持も簡単
しかもその他の自己強化もあるし手数もあるから属性も得意だし高い位置の尻尾も切れるし、
なんといってもセルフジャンプがシステム的に強すぎて強すぎてって言うね
厨武器ですわ
たまにゲージ余裕あるのに失敗する事あるんだよねえ〜。
あれって場所もしくはタイミングがわるいのかな?
やっと扇刃溜まったからヤマタできた
ダラは慣れたら楽だがとにかくだるいな
しばらく見たくないわ
扇刃揃うまでに強化に必要な素材は全部揃ってしまうしなんなんだよこの面倒な武器は・・
しかも金は死ぬほどかかるしマジで調整したのかこれw
アカム素材ほとんど売るはめになったわ
>>645 自分が壁の中にいる状態や溶岩の中にいる状態になったら強制終了
グラとかなりやすいよガタイがでかくて自分の位置が動きやすいからね
太刀と単純比較はできないな…
あっちはあっちで左右後退の移動切りまで駆使して手数増やしたらやっぱ強いし一回のモーションがやはり棍は長い。
攻撃差し込める最小の隙に差があるのでTAとか突き詰めたら
虫でのエキス採取が必要な棍より常に張り付き続ける太刀のが上に行きそうな気がする。
印弾の仕様でギスギスすんの嫌だなあ
虫棒800回ぐらい振ったけどダメージ、怯み、部位破壊、睡眠妨害どれも無いと思うんだけど
クエ後に「乗り中印弾やめてください」とか言われると実際のところどうなのかわかんねーし不安になる
>>646 なるほどね
よくよく思い出してみたら壁際で失敗してたわ〜
ようやく黒龍棍作ったけどいいな
長いから折り畳み式で振った時にライトセーバーみたいな音出るのなw
扇刃より尾殻の方がたるい
>>648 睡眠妨害ならあるよ
銀レウスをボウガン3人で眠らせてくれたのに
寝た瞬間印弾間違えて撃ったら起こしちゃったorz
>>651 尾殻は複数回剥ぎ取りできる時点でチャンスが一回のうえ確定報酬じゃない扇刃よりだるいわけがないだろ
エリアオーバーで乗りキャンセルされたのを印と勘違いしてるとかじゃね?
>>652 一度マルチで巣で寝てるところに誤爆印弾打ち込んで「やっちまったか?」と思ったら起きなかった
その後も何度か試して起きなかったけどなあ
>>653 ないだろうって言われても、尾殻の方がたるかったし
完成したし、2本目作る気ないからどうでも良いけど
>>656 ならやり方悪いだけだな
多い時は4回剥ぎ取りして全部尾殻の時有るし
どっちも100%じゃないんだからそんなの個人の運だろw
どうでもいい事で言い合いしてんなお前ら
小学生はさっさと寝ろ
尾鱗と尾殻間違ってただけか・・・
尾鱗で作れたらどれだけ楽だったか
>>655 まじでか。
じゃあ、たまたまタイミング悪かっただけなのか
〉〉657
それ、尾鱗と勘違いしてるじゃないか?
>>662 まずブナハブラを疑うんだ
あいつら今回積極的に起こすし
>>658 剥ぎ取りマスター付けて猫飯で4回行ける
猫飯無くてもたまに4回行けるけど
とりあえず剥ぎ取りマスターな時点で2回は確定よ
寝てるときに印弾で起きないなら、キリン睡爆が捗るんだけど
ちょっくらやってみるか
>>665 いやいやブナハブラなんか塔にいないでしょ
>>642 おー
グレードアップしてますな。ありがとうございます。愛用してます。
イベクシャを倒す為に高難度クシャを倒す・・・あれ?
起きたぞこのやろう
だから起きるって言ったじゃん…
常識的に考えたら起きるよね
起きない奴はよっぽど思い込みが激しい奴か、もしくはそういうROMなんだろう
おまえら寝てるフルフル印弾で叩き落しただろ?w
棍より火力高いのってヘビィと条件が調った弓くらいだよな
印弾は実際大型モンスターでも怯み効果あるんじゃないの?
PVだとドスジャギィに印弾当てて怯ませてるし
三色揃ってる前提ならそれであってるだろうけど
エキス採取にかかる時間があるしなぁ
っていうとそんなの10秒もあれば集まるとか言うんだろうが
実際そんな上手くいかんて・・事実ここでTAが話題になったことなんてほとんどないぞ
>>677 敵にもよるけど赤白なら10秒有ればほんと十分
赤白有れば1.2倍になるから他の武器はともかく火力はかなり有る方だと思う
イベクシャで麻痺か龍棍で遊ぶのたのSHIIIIII
麻痺武器がいたら黒竜でぶん殴って麻痺武器いなかったら乗りと麻痺でチャンスメイカー
20回は行ったが一個しか出ないぞギルチケGふざけんな
闘技場グラビの虫遅すぎてハゲるかと思った
その後ティガ亜種やったら快適すぎわろた
しかしクロオビ頭腕作るにはイビルジョー6回やらないといけないのか
棍使えないし面倒くさそう
ギルチケGでねーでねーって言われてるけど
9回行って9枚出てるワシはどういう反応をしたらいいのじゃ
>>677 スピード虫にしろよ
10秒あれば3色余裕だぞ
てか弓みたいにクリ距離まで考える必要はないんだからプロハンとか関係ないからな
棍×大剣の二人でイベクシャ行ったら13回くらい乗れて、ほぼフルボッコ出来たんだけど
氷海のあの傾斜が無いと奴は雑魚だったんだな
さすがに今回 段差やら傾斜やら多いんだから地面にめり込まないようにしろよな
他の武器だと段差から乗ると段差や壁に顔が埋まるなんてしょっちゅうだろ
ダラ尻尾攻撃当てづら過ぎるからやっぱダルいよ
サブクエ達成までの半分以上が尻尾に費やされてる
>>686 虫が斜面程度の地面に当たるのはどうにかしてほしかったな
そのせいで場所によっては物凄く使いにくくなってる
印弾も狙うの面倒だし
モンハン初心者の上、繰虫棍も初心者で
金砕棍棒作ったんですが
切れ味が赤オレンジ黄色で
研いで、最高の切れ味になったといっても黄色のままです
こういうのって・・これでいいんですか?
金砕棍棒の部分をハンターナイフに置き換えて読んでみれば
何を言ってるのか分かるんじゃね
よく気付きましたね
切れ味は武器性能の5割以上を決定付けます
金砕棍棒はあなたにそのことを教えてくれました
大事に保管してあげて下さい
>>684 ソロで適当に何回か狩ったけど盛りすぎだろ5〜7も乗ったら終わるだろ大剣いるならもっと早いだろうし
5回くらいの乗りハメでクシャルさん何も出来ずに沈むな
ごめんよくわかんない・・・
とりあえず角があればもっと切れ味良くなるのかな
ラージャン狩ってきます
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 04:27:39.30 ID:TGE+YvEu
あれだな、操虫棍強すぎて飽きるな
モンハンも棍も初心者でなんで金砕棍棒作ろうと思ったのかってところも興味深いな
>>695 簡単に言うと産廃
いや初心者でラー棍よう作ったな
>>698 なるほど・・
ありがとうございました
見た目強そうなんでつくりました
記念に保存、って意味だったんですね
別の作ってみます
天然って怖いな
見る分にはいいがオンでは関わりたくない
ラージャン棍担ぐ=地雷なんて図式が成り立つくらいラージャン棍は酷いという有り様もある意味怖い
昆のオススメスキルなに?
双剣から乗り換えようと思うんだが…
つかいこなせるかな
これ色維持できないの?
全部切れてから回収し直すしかないのかね
だるすぎるんだが
レベル100シャガルに高耳心眼覚醒乗りエアリアルでいったが、高耳は多分回避にするのがいいんだろうね・・
PTに倍々ナルガ三人集まったときの浮き具合よ
最終的に好き嫌いで決まるとは思うけども高耳はやっぱいらない気がする
ナルガ胴倍で攻撃も咆哮もコロリンで行く方が討伐楽に感じる
棍の白機動力で回避に困ることがねーな
判断ミスはともかくとして
いらないって話なら回避系スキルのが余程必要ではないな
回避のために使ってるなら優先度低いだろうな
実際は攻撃に突っ込んで粘着してDPS上げるスキルだから
>>703 シャガルあんまり詳しく無いけど、あいつは空中に飛び上がった時しか咆哮しなかったような
空中に居るときは攻撃出来ないし、だったら高級耳栓より他のスキルかな
あいつの突進早いし避けにくいから、回避距離回避性能の方が良さそうだね
高耳は溜めがある武器で必要なスキル
棍はコロリンで事足りる
乗りが楽になるって意見もあるが名人で十分だろ
むしろ失敗する方が難しい
ラージャンは強いのに武器の産廃率が異常
あれ?前にもあったような…
高耳が乗りで有用なのは失敗するしないじゃなくて
速度が劇的に早くなるからでしょ
パーティ戦なら相手が行動不能時以外はほとんど乗り狙いなんだから乗り時間が短いほうが貢献しやすい
ソロなら別だし高耳いらん敵には別だけどね
むしろ耳栓はエキス採取がはかどる点の方が有り難く感じる
「○○に△△のスキルはいらない」っていう書き込みには全て
「お前の中では(ry」って返しておけばいいと思う
最近使い始めたんだけどさ、乗り成功後とかの定点攻撃ってどーやってる?
息吸うの見て回避するとか器用なマネできないしなぁ
赤モーション長いから判ってても手遅れなことも多いし、防御手段としての回避はいまいち…
シャガルに限定するなら高耳不要なのは確かだけれど
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 08:59:57.02 ID:Uu+O5eNx
>>714 具体的にどうとはいえないがエキス採取コンボは皆一緒だろうから
赤エキス前提でXで上から下に切るモーションの後にA押すと横切りが出てその後X〜のループ
え?
シャガルに限定した話じゃなかったの?
オンでは大抵XX↑AかXX↓Aでお茶を濁す
>>574 フルフルさん今作通常咆哮になったの?グラビは通常になったっぽいが
ゾディアス脚見た目も匠でスロ3もいいなーと思ったら…クソクソクソ!
>>717 ※
>>703はシャガルに対しての個人的な見解です
ティガ亜とかラージャンその他ならまた話は別ですわ
だよね
ギルクエ100シャガルの高級耳栓の話題だと思ったのに、DPSだの攻撃スキルだの言い出すからおかしいと思った
ゾディアス装備は団長によるブレイブ装備のステマ
女ブレイブ脚はお尻がえろいですよね
俺のキャラ男だから解らないんだが?(激おこ)
新しいデータでやり直しても良いんだよ?(ゲス顔)
ゾディアスはどっちにしろガンナー優遇装備だから剣士は使わんっしょ
みんな100シャガルどんくらいで倒せる?
ダラ棍でいったらギリ25針だったんだけど
初期装備なんだから2ndキャラ作って見ればok
ソロなら25分いければ上等、キリンとは違ってどうしてもガチる場所多いし
ラー棍さんはマジでどうやって使うのがいいんだろう
心眼覚醒雷属性アップつけりゃ金あたりには使える・・のかな
男キャラだから見た目は合ってて好きなんだけど
瀕死状態で逃げようとしてるやつにすら乗れないなら棍やめろ
隙だらけのチャンスに乗るとか恥ずかしくないの?
>>730 ちなみに3回乗って2回壁の向こう側にw
よし次は龍属性担いでいってくら
パワー大のスピード特化とスピード大のスピード96って違いどのくらいあるのかな
クワガタにしたいけどオオシナトに慣れすぎたんだ…
ラー棍使うなら攻撃力が高いことと打撃棍ってことをうまく使うしかないな・・・
まあ完全に使えないわけではないはず、基本使う必要ないだけで
ズワロボスでも蹴って自分で調べれば?
>>734 スピードに慣れてしまったら、いくらスピードに振ろうがもうクワガタは遅すぎて使い物にならんと思うよ
常に不満を感じて使う羽目に
イベクシャ連戦して思った、乗りって孤独な戦いだな、と。
そして乗り中に粉塵飲んでくれるPTの優しさに泣いた。
力虫の速114と、速虫の速96の差は俺も気になるな
どっちが速いんだろう
>>731 高耳覚醒心眼で組んでるけど出番ないよ^^
他の人が乗ったらおもむろに丸薬をもぐもぐする
他の人が乗ったらおもむろに樽Gをセットする
肉焼いてスミマセン!
他人が乗ったらジャンプ攻撃で追撃
今のうちにハチミツください
他人が乗ってたら操虫チャージするな
ちゅっかこんな時くらいしかチャージの出番が無い
研いで回復済ませてからステップするのが礼儀だと思ってる
他人が乗ったらシャドウでテンションあげるとかどうだ
つうか他人に乗られると結構時間があることが分かるから自分が乗ったら
咆哮時に終わらせない事だけ念頭に置いて基本は速攻押し倒してるわ
ラー棍使うなら欲しいスキルって
匠 覚醒 心眼 雷属性 達人3
こんなもんか。今シミュ回せないんだが組めるもんかね・・
出来れば業物も欲しいが業物は無理だろうな
キリン亜種100ソロで10分切れた猛者はおるか?
10:31出せたんだがこれ以上縮む気がしない
正直ラー棍に匠つけても意味なくね?
あんなちょびっとの白とかいらんだろ
というかラー棍を使うこと自体意味がないような…
>>734 両方作成してスピード96止めだけどオオシナトの方が遠距離でも快適にエキス採取できる。
クワガタは若干戻りが遅く感じる。クワガタは中距離〜至近距離用って感じ。
アウトレンジから安全にエキス採取したければオオシナト。
ショートレンジでモンスター切りながらエキス採取するならクワガタ。
モンスターの動きに慣れてきたら火力が出るクワガタが個人的にオススメ。
力1属性1の餌とか使い難かったけど、ポイント振りの最後の奇数振りに使うと虫の属性色付けに丁度いいな
>>753 匠なしだと緑だよ
流石に攻撃力が高くても無理かあるんじゃね
いっそ覚醒捨てて匠心眼達人砥石だと組めるか?
もしくは達人捨てて
覚醒匠心眼雷属性
とか
誰かシミュおねがー
覚醒を捨ててしまうとヤマダで良くねとなってしまうから、覚醒は捨てるに捨てられないと思うんや
今回属性強いらしいからキレ緑だとキリン棍にすら負ける可能性もあると思うの・。・
乗り中に攻撃してくる虫棍多すぎ
最近だと、虫棍くらいしか乗り中攻撃してるのみないわ
虫や印弾なら怯まないと思ってんのか
昨日とか、乗ってるところにJ攻撃してる虫棍がいたぞ
しかしそのキリン棍も負けず劣らず切れ味が糞という悲し
クシャルダオラが苦手だ、
蜘蛛を担いでいく人っている?
ミラ棍作りたいからミラボソロで行ってるのですが、毒、チェイサー、ヤマダだとどれが一番いいのかね。
乗りでヘバッてる時って赤取るチャンスだし
これでダウン奪うリスクなんて1%無いだろうからどう考えても虫飛ばして赤くらいは取った方がいい
>>755 パワー大のスピード特化ってスピード114の事じゃね?
パワーの数値とピヨリ値って比例するんかや
>>766 あ、ホントだ。ちゃんと読んで理解してなかった。
指摘サンクス。
とりあえず自分はクワガタでスピード96止めでも立ち回りは問題ないと言うことで。
>>734 おまいが本当にクワガタ使いたいなら
自分のプレイスタイルに合った虫を選ぶんじゃなくて
その虫に合ったプレイスタイルに自分が変わるべき
以下カ○ン氏の名言
∩〇∩ つよいむし よわいむし そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい そうちゅうつかいなら
〇〇〇 じぶんのすきなむしで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
ジャンプでの回避での限界に挑みたいな
まずはアマデュラのブレスと噛みつきだ
浪漫はあるけど普通に回避した方がいいよね
実用的なのはグラビームくらいかな
ジョーのブレスを跳んで回避し乗り移行とか脳汁だだ漏れやで
今回ジョーのブレスを回避性能無しで避けられるからいいわ
飢餓ジョーが全然怖くない
ただ回避するんじゃなくて乗り移行が重要
浪漫的に
遺跡平原8とか白エキス限定で飛び登れる段差とかあるからな
その辺利用して突進やり過ごしたりできると楽しい
キティちゃん全然乗れないから困る
PTでも水虫でチクチクしていた方が良いんじゃないかって気さえしてくる
ようやくエアリアルが作れるようになったHR7なんだが、覚醒装備のカイザーがもう少し時間かかりそうで
カブラスーツとかのその他寄せ集め装備を用意してでも使う価値はある?それともカイザー作れるまで待った方が良いかな?
キティちゃん強いらしいから今初挑戦に向けてこの装備作ってる
スロ余ってるけど気にしたら負け・・・ソリッドちゃんがついにデビューだ
女/剣/スロ[0]
カイザークラウン
カイザーメイル
アーティアSアーム
カイザーフォールド
ディアブログリーヴ
菌究[1]*3,流水[1]*2,流水[2]*4
護石(スロット2,水属性攻撃+6,氷耐性+6)
細菌研究家,水属性攻撃強化+3,心眼,覚醒
対キティで大切なのって攻撃面じゃなく回避能力だと思う
イベクシャは刀匠耳栓のヤマダでソロ15分針安定弱過ぎだろあれ
地形が平たくて逃げ場がない上にホットも要らないからあんなもんじゃね?
クシャはステージが悪いだけだもんな
あの傾斜と場の白さで台風の間合いをぼやけさせるいやらしい奴
ギルクエなんかで戦ってみると76までは一番楽かもしれん部類
イベントクシャ21分掛かったけど15分いけるのか
毒でも龍でも爆破でもほぼ20〜25分で縮まらないんだよな
あとは閃光と樽G次第なのかね
棍スレにおいてアレなんだけど、キティさんは心眼水属性片手が安定すると思った
段差が多いから回避したつもりがジャンプになって回避距離たらなくて轢き殺される事が多数
咄嗟の咆哮にも片手ならガード安定。ソロ棍でキティとか未だにやる気にならない
キティさん硬すぎ早すぎ攻撃痛すぎ
色々なと個性を活かしたり敵に合わせて試行錯誤するのは楽しいね
つまり、ラー子にも光を!
雷で一番高い属性値440
棍最大の攻撃力
キリン棍と比較して1.4倍の攻撃力
匠付けたら切れ味白
ほら、めちゃめちゃ強そうじゃね()
>>784 15分針だからたぶんそんなタイム変わんないと思うけど閃光も調合使わないし
基本に忠実2色で飛ぶまでラッシュ飛んだら乗るを繰り返すだけ角壊したら3色揃えてずっとラッシュ
クシャが対策あれば雑魚ってのは昔かららしいし
>>734 同じくらいになるけど、
パワースピード特のほうが速くなる気がする。体感だけどな。
クワガタ系=シナトモドキ>エルドラーン>オオシナト>>>スタミナ系のよくわからん奴ら
これくらいの差がある、主に見た目に関して
>>783 煙玉を使うともっと楽しいことになるよw
知り合いが赤白状態で橙とったら
回収せずにモンスターと反対に虫飛ばしてから乗ってた
乗った時に帰ってくるまでの時間分若干三色伸びるからいいって言ってて
なるほどと思ったわ
まあ、さしたる差じゃないだろうから自分は取ってから回収前に乗るってだけでいいや
虫はステなんかどうでもいいから見た目が大切だよな
でも私はこう思うんですよ
遅いことなら誰でも出来る遅いのはそれだけで罪なんです
三色を揃える出来るだけ早く飛ばして即回収
なによりも速く斬りつける乗りにしても皆さんを待たせることなく速く押し倒す
そうすることで心にも余裕が生まれ
速さこそが虫なんです
つまり、お前に足りないものそれは
エルドラーンよりはやーい!
こりゅうこつ出なさ過ぎてヤバい
虫スキルでどれくらい虫のステが上がってるのか気になりすぎて悶々する
ソリッドつくったけど
細菌研究と心眼はあったほうが楽そうだな・・・
細菌研究って、ブラキ以外にやつだつの?
テオとか
希少ティガもあり
>>795 今回のイベクシャでも出るんでお勧め
スキルは耳栓乗りでヤマタかシャドーウォーカー担いで乱入して
3〜4回乗りまくってれば倒せる
胴倍
リベ
胴倍
胴倍
ロワーガ
乗りオマで余裕っす
イベクシャの防具見た目とスキル優秀なのに
乗りマイナス… 悔しいのお
クシャならやっぱりゴーデンライ
覚醒は必要だが他のどの攻撃スキルよりも強力だぜー
なにより見た目がゴツイ
一味違った棒使いになれるぜー
キティちゃんに連敗してきた\(^o^)/
なにあれソロ禁止なの・・・
>>793 力、体力、火属性、水属性、雷属性、氷属性、龍属性
そして何よりもぉぉ!
オレたち操虫ハンターはな!
そこら辺のSNSツイートや、○○動画コメントで
『オオシナト』『オオシナト』って大口叩いて
速さだけを求めてるような負け犬どもとはわけが違うんだからな
『好きな虫』が心の中で決まったのならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
【∴】アルマスタッグ
[【∴】ガシルドーレ ]
【∴】カゼキリバネ
【∴】エボクルドローン
>>805 >>780も助言してるけど、キティは回避性能1あるだけで全然違うぞ
攻撃スキルどれか削ってでもつけるべき
ゴアマガラ100が15分。
あと6分縮めるためにはどうすれば。。
火棍、ヤマタ、天命どれもたいしてタイムが変わらん。
攻撃スキル盛るとしたら何がいいんや。
刀匠、業物、性能1当たりでやってみるかね
弓でシャガル100、5分針に負けたくないんやー
オオシナトのフォルムかっこよすぎ
全部の武器スレ見てるわけじゃないから分からんが、今のところシャガル100最速って弓だよね?
>>808 攻撃スキルらしい攻撃スキルって属性強化くらいしかないからなぁ・・
KB先生のお世話にでもなるしかないか、スロに入れれば細菌は入れれるし・・
ヤマタにボマーって意味ないん?
爆破の威力上がって夢が広がりんぐとか思ってたんだが
>>813 爆破属性にボマーは蓄積値が上がるだけで1発あたりのダメージは増えないよ
耐性上昇もきついし増えて1回程度
乗りダウン中に罠師ボマーで爆弾G置きまくれば変わるかもしれんが
竜弓と爆弾と強走剤グレートかなあ
ドルンキータさんとシンクロナイズドハンティングするの楽しすぎワロタ
最近操虫棍使い始めて面白いんだけど、どういった立ち回りをすればいいんだろう。
ジャンプやら虫飛ばしでのエキス集めとか色々出来るけど、やれることが多すぎて悩む。
基本エキス集めってR+Xでの攻撃のコンビネーションでの虫飛ばしでエキスを集めるのがいいのかな?
もし初心者にお勧めの立ち回り指南動画とかあったら教えて欲しい
>>819 動画探すっていう知恵があるなら実行しろよ
見つかるかもしれんだろうが乞食ぃ
すまん、キティってだれのこと?
ヤマタ作ったけどやっぱ匠ないと使いにくいな。
とりあえず頭ミズハ残りミヅハで組んで高級耳栓発動させてるけど他にオススメあるかな?
刀匠耳栓乗り
全クエストクリアしたからはじめからで虫の攻撃のみで団長までクリアしてみよう
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 16:28:35.74 ID:kDNYWfQI
>>819 基本はR+X長押しでの虫飛ばし、印は爆破とかパワー虫での部位破壊で使うと良い
PTプレイならとにかく乗りダウンを狙う、乗り→乗りダウン→虫飛ばしx3でエキス→乗り・・・
ソロなら乗りダウンからの爆弾設置→印起爆とかオススメ
罠師あると転倒一回で大樽G二つと大樽三つ全部使いきれるから捗る
暇だからって初心者質問に答えてるから
虫の育成教えろとかいつもの質問ラッシュになるんだぞ
いい加減学べよ
>>793>>806 ラディカルグッドスピードワロタw
最近ヤマタ作って棍始めてみたんだが
クワガタ好きなのでパワー全振りにしたわw
まだよくわからんのだが印弾打たなくても近距離で虫ぶっぱして
適当にエキス取りながらジャンプ攻撃しつつダウン取ったら殴りまくるって感じで
破壊したグラビの腹殴るなら↑Aがいいんかねぇ?
せっかく乗りで腹壊しても上手く攻撃できん…
ミラボ、近接の定石右足斬りよりバッタ多めにやった方がなんか楽だった
頭が高くても攻撃できるってストレスなくてええわー
クシャルボレアスは乗りまくる棍一人いるとすごく楽
回答ありがとう
やっぱ匠できれば刀匠に高級耳栓・乗りか
刀匠に高耳乗りは無理だぞ
お守り的に
おとなしく匠高耳見切り乗りにしておけ
====
それより睡眠と棍ってすごく相性悪いな
爆弾置いてる時間でエキスが切れる
キリンはもうwikiにヤマタでの攻略載ってるし
栄光集めしてるが慣れたらシャガル狩りが楽チンでしかたない
ソロでも20分ちょいでクリアできるし光玉も集まるわでありがたい
やっぱりナルガ胴がナンバーワン
>>838 刀匠に高級耳栓無理だったか!
高級耳栓に慣れてしまって外せないから匠にするよ
よし。帰ってゾディアスやりまくろ
チャレンジが大嫌いでクロオビを諦めてた
俺もやっとこさナルガ胴の装備つくれる。
ゾディアスクシャルダオラって強いのかな
>>841 テンプレのナルガ胴倍加とお守りで回避距離&性能+2&切れ味+1に龍属性攻撃+3
まだ黒龍棍作れないからチェイサーでひたすら↑Xメインで突きまくる
最近やり始めたけど赤エキス取るのに凄く時間掛かるわ
つか虫のコントロールが難しい
頭に印付けても虫ちゃんスルーする時あるし
>>840 唯一エアリアルさんだけがその組み合わせを可能とするっ!
ゴミになるけど
回り道覚悟で高難度行って来て装備揃えたらイベクシャにかかる時間が半減して13分前後になった
頭跳ねまくるから乗りダウンは爆弾が気楽で良いや
>>845 >頭に印付けても虫ちゃんスルーする時あるし
指示を出した瞬間の印の位置に虫は飛んでいくから、飛んで行く間にモンスターが移動したら当たらないよ
>>845 敵の振り向きに合わせて頭に向けてまっすぐ飛ばせばよろし
この武器はいかにさっさとエキス集めてボコれるかが肝
棍だけかもしれんが地味に古龍骨も出るのがうれしいなこのクエ
>>844 俺の手持ちのお守りじゃ作れなかったわ
ともかくレスサンクス
100シャガルは匠や刀匠だけで業物ないとチェイサー、開闘、天命、どれがいいのかね?
自分で全部やってはみたが1乙2乙当たり前のやっとこクリアな腕前のせいで同じ武器でも5分くらいは平気でずれるからわからないんだ
よし、見切り3、高耳栓、高速研ぎ、業物できた
…だせぇ、
頭がガイコツなのとガルルガの鎧が気に食わん
スキル減らして見た目重視してもええんよ
そろそろ虫棍使ってみょうと思うんだけど
戦闘時真っ先にやることは赤エキス採取で良いのかな?
>>853 タイムの差は多分被弾率の影響が一番大きいと思う
ライフ9割削られて回復のために隙を探してるのが時間喰うし
猟虫オンリーでレイアを狩ってる動画なんてあったんだな
スピード無いから当てにくいだろうけど、使いにくさを無視すれば火力は魅力的に見える
>>856 「乗り中は攻撃しないでください」って定型文を打つ事かな
>>856 まあそうだな
まだwiki読んでないなら熟読してくるといい
そう言えば金とかパーティでいったらオレは真っ先にステージに入ってこっちに向かせる瞬間に頭で赤取るわww
何戦もやってるが必ずだわ
やっぱりあれだ
速さが足りない!
個人的には赤より白を先に取りたい
赤取らないと攻撃する気になれない
赤回収して乗って麻痺させて赤飛ばして乗りながら回収するまでがテンプレかな白はその後
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 19:44:59.00 ID:wwI0A2EP
白で移動強化して敵に張り付きつつ速攻で三色揃える派
赤と白がそろうまで働きたくないでござる派
赤白で戦って効果切れそうだからエキス採取すると黄色が取れで
まあいっかってなるタイプですはい
赤さえあれば取り敢えず働きます派
白と黄色は取りづらい方をダウンや麻痺中に殴りながら回収
残りは乗る直前に普通に飛ばして取る
最初に赤とって乗って白取って次の乗りに合わせて黄色
でもたまに勘違いしてる人がいるけど赤だけだと攻撃力上昇はないんだからね!
モーション値自体上がってるから実質増えてるんじゃね
乗らない立ち回りってどんなんある?
最近棍と組むの多くて若干乱舞中になりつつあるんだが
>>857 うん、その通りなんだ
だから自分じゃ3つのうちどれが1番効率よくダメ与えてるのかがわからないんだ
>>872 普通にエキス維持しつつ弱点か部位破壊狙いしてるだけでも問題ないでしょ
手数の多さで結構火力貢献できるしな、攻撃範囲が広いからモンスターによって虫の割合をかえる必要があるけど
どの立ち位置でも仕事はできると思うよ
>>874 部位破壊か…尻尾ぐらいしかしてなかったわ
棍は特に必須スキル無いし心眼破壊王でも付けてみるよ
>>326 武器:スロ1以上 斬鉄珠1
頭:刀匠or倍加
胴:リベリオン 斬鉄珠1
腕:刀匠or倍加
腰:刀匠or倍加
脚:バンギス 斬鉄珠3
お守り:回避10
これじゃね?
黒龍棍にキリン(発掘)、リベリオン、キリン(発掘)、クロムメタル、バンギスでやってるけど女キャラだと可愛くていい感じ
個人的には回避性能より乗り名人か龍属性強化だけど
クシャル乗り名人つけてないと怒り時きっついな、乗り初めに二連で暴れ来たとき成功した覚えがねーぞ
真打つけるならヤマタで真打挑戦者2ボマーで運用してる
見た目もまあまあで3色の火力はやばいw
今更気付いたが属性変えると虫の色も変わるんだな
適当に火属性つけたオオシナトが赤くなってて思わずリセットした
クシャルは乗り名人付けるより龍属性付けた方が早く終わった
あいつ空飛ぶから地形とかで乗りが失敗する事まずないしな
真島装備心眼と匠+あるし、心眼切れ味+1な装備テンプレ出てこないかな。
心眼と匠の併用に使い道があるかよくわからんが
ゾディアス
ナルガ等
カイザー
クシャ等
ゾディアス
あたりで適当に組んでみたら?
最初虫が遅いのが嫌でスピードばっかり上げてたら
蛾よりカナブンの方が見た目が好きだった事に気がついて後悔中
マガジンクシャにソロでスキル調整しつつ行ってみたけど、耳栓と風圧大はあった方が俺には性にあっていた
虫はやっぱりクワガタだよねー
風圧大、匠、砥石、高耳がデフォ装備ですわ
ストレスマッハなのが幾分か無くなるので結構快適よ
だからクシャは耳栓で十分だって言ってるだろう
クシャの風圧って金剛である程度防げるっぽい?
黄色取りにくいけどついたら吹き飛ばされるのが減るんだが
金剛体がどんなスキルか考えたらわかると思う
オンでやる前に慣れておこうと思って高難度クシャ行って見たら
こっちも強くてワロタw
でもまぁなんとか撃退できたから良しとしよう・・
クワガタ好きだけどレジナヴォランテがかっこ良くて好きだ
対クシャは武器がシャドウウォーカー固定になるのがなぁ・・
PTならヤマタでもいいんだろうけど、ソロだとあの風圧がうざすぎる
威力も低いしゲージも少ないし、ほか武器だったら産廃レベルだけど、
これしか毒武器ないのがひどいわ
>>887 俺も同じ装備だわ
耳栓でもいいんだろうけど、ほかにつけたいものがつけれないんだよなぁ・・
>>892 俺は風圧よりシャドウを使うのがストレスだから、普通にチェイサーやらヤマタだわ
そしてスタンさせてみたくなったから天命作ろうかと思っている
ジャンプのお陰で、他武器よりは龍風圧で飛ばれても頑張れる
シャドウウォーカーさんをdisるのは許さないよ
>>895 構成教えてもらって良い?
何故かウチの頑シミュだと出ないわ・・
乗り名人ってことはお守りは固定だろうし・・
>>892 同じくソロだけど結局ヤマタで龍風圧の度に乗って落とす形が一番安定した
天命作れるHRじゃなかったと言うのも有るけどね
>>898 あ、ごめん見なおしたら砥石ついてなかった
PT用
ひょっとしたらアマデュラの扇刃って
一匹につき一個だけしかとれない?
>>887 すまない
スマホのシミュ使っても出ないし、pc
もないからシミュようもない
装備構成を教えていただけますか?
今のイベントクシャならヤマタで15分行かないでもクリアできるぐらいだから安全に戦いたい以外ならシャドウじゃなくてもいいんじゃないかな
>>900 了解
改めてシミュってみたけどミヅハの強さが良くわかるわ・・・
>>900 耳栓にした代わりに本気つけてみたよ
まぁ、オマケ程度なんだけどね
>>899 一回ヤマタでいってみるわ
天命もいいけど、斬れ味消費が早すぎるんだよなぁ
>>904 色合いがあう装備がガルルガしかないけど、糞みたいなダサい色だから
ほんとは装備したくないんだよなぁ>ミズハ
MHP2Gのときみたいに防具全体の色が変われば最高だったのに
ミズハ頭+ボレアス胴+バルカン腰の魔法使い装備が懐かしい
>>902 たぶん同じだから代わりに・・
上から
ミズハ、ガルルガS、ミズハ、EXレウス、ミズハ 護石は匠+5と同等以上
武器スロ使わずに使えるから汎用性がかなり高い
見た目はお察し
虫って何型にしたら良い?
パワー、スピード、スタミナ、バランス
お勧め教えてください
スタミナ一択(テンプレ)
見た目で選べ
スタミナ一択
スタミナ極振りで最終段階まで強化したらセーブすることをオススメする^^
クシャだけど閃光玉もっていけばチェイサーの方がシャドウよりいいタイムでるぜ
俺はチェイサー一本でギルクエ100にしたなぁ
風圧大無効は必須やけどな
印は体の中心につけてるなー
>>907 サンクス
これ腰はクシャ腰でも大丈夫だよな?
火竜玉ないからクシャ腰で代用するわ。
チェイサーでマガジンクシャ10分20秒だった
チェイサー様々や
古竜骨集めで村クシャを回す時も感じてたけど、毒は風圧防げる反面時間掛かるんだよね
虫は風圧なくても全然平気だろ…
ミズハガルルガSミズハガルルガSミズハは結構好きだけどな
前から見たときだけ 後ろから見るとうんこ
いま3回ギルクエLv60台クシャと戦った結果
・ヤマタの兄貴 8分40秒
・チェイサー兄貴 8分30秒
・シャドウウォーカー 11分30秒
シャドウウォーカーなんていらんかったんや・・
クシャは毒自体は通りやすいけどダメ効率は別に良くないからな
テンプレカイザーと倍々ナルガしか防具なかったからイベクシャ用に倍々忍に風圧大を付けて作ってみた
けっこう快適だった
やっと属性虫全部そろったぜ・・・
天命龍速虫、レウス棍火速虫、雷水氷は山田でそれぞれの速虫。
尾殻12個と属性餌と旅団ptと金がきつかった・・・
なお進化先間違えなければステやり直しはきく模様。
今さらかもしれないけどヤマタと天命以外息してなくない?
クシャに毒ってのはタイムアタックってよりは安全確保の面が強いからな
時間かかるほどミスが増えて危なくなるという見方もあるけども
俺達のエアリアルさんが居るだろ
>>924 天命は切れ味が酷すぎて、作れるHRの割にはうーんって感じが
紫で殴ろうと思うと業物と匠が欲しくなって、それを両立しようとするとスキルの幅が非常に狭くなっちゃう
結局龍属性攻撃+3チェイサーのほうを良く使ってるわ
対クシャは龍属性+3 風圧大 耳栓 回避性能1 高速砥石 で、匠切ってるけど長い青のお陰で十分運用できて便利
対クシャは青ゲージより白ゲージが個人的に大事だと思うな
腹とか羽で弾かれるから、白が長いとそういう事故が起きにくい
ちなみに、天命でもクシャいってみたけど、案外時間かかったかな
紫→白→青の消耗が激しすぎて、砥石使う回数増えるから時間かかったのかも
ちなみに対クシャ構成は
耳栓、風圧大無効、高速砥石、匠、力の解放+1
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:58:47.63 ID:9vjk4iO1
天命を紫きれるたびに研いでる奴なんかいないわwwww
イベクシャだったら1マップだし真打耳栓乗り名人で青まで使い切ってる
エアリアル使ってる時なんて黄色でも研がない時があるなw
大抵エリチェンの隙に研いでるけど黄色になっても放置が多い
>>923 乙
俺も龍属性くらいなら持ってるぜ
速105
龍属性30
のやつ
属性と速さどっち伸ばすか迷わない?
96が遅くて105にしたわ
ゾディアス揃えたら乗り下手とか…
棍担ぐには使えんな
クシャLv76まで育てたけど・・なんだこのゴミモンスター
Lv76まではまだ良モンスターだと思ったけど、Lv76こえたらただのベリオロス亜種じゃねーか
ヒロくんの防具、見た目結構好きだけど、乗り下手だけはあかんな
のりたまがないから虫にとっちゃ致命的過ぎる
さっき金レイアと戦ってた時に
空飛んでるレイアを虫が叩き落としてダウンさせたので
そのままボコろうと歩いて近づいたら乗り状態に移行して!?ってなったんだけど
ひょっとして虫攻撃だけでも乗り値が微妙に蓄積されてたりするのか・・・?
平坦な場所だったしジャンプ攻撃はその時してないはずなんだが
虫でフルフル落としまくってるけど一回も乗りに移行したことなかったぞ
乗り中のサクサクでトドメさすことってあるのかな
先週から棍はじめたけど…顔に当たらねえよー
いつも胴体とかしっぽとかに当たってしまって上手く赤エキス採取できない
まさにノー棍という感じ
コツ教ええてください
モンスターによって当てやすさが全然違うやろ
どいつに対しても当てられないとか言うなら、単なる練習不足
サクサク中に死んだことはないけど乗り成功してダウンした瞬間に死んだことなら何度もある
タイミング良くオトモがトドメ刺しただけかもしれんけどね
オススメは辻斬りスタイルか振り向きスタイル
振り向きを狙って顔面にぶつけるか
ブレスなどの行動の時に顔面の真横から密着かすれ違う感じで辻斬り的に当てる
これで赤は簡単に取れる
>>936 乗りお守り付けてると
ダウン時に部位攻撃しようと近付いただけで乗りに移行しちゃったり
ダレンモーランの体当たり食らって気付いたら乗ってたりするけど
対シャガルってチェイサーと天命どっちにするか悩むな
そしてギルクエ76超えたら強くなり過ぎて泣いた
今の装備とPSでソロじゃこの辺が限界かも
>>941 ハンマー動画見て来い
貯め2を当ててる所を虫発射に変えれば赤余裕だ
天命で収まりの良いスキル組むとなるとよっぽどなお守り要りそうだから俺は真打弱特耐震チェイサーだな
チェイサーより白長い金銀棍にもワンチャンありそうだがたまにエリチェンまで青ゲージ持たない
エアリアルにはパワー型って黒wikiとかにもあるけど
虫の攻撃力あげてもスタン値があがるわけではないんだよね?
>>951 >>952 武器スロ1
カイザー
ファルメル
アーティアS
カイザー
ファルメル
剣豪[1]×3 聴覚保護[1]×7 村クリアの乗り10おまもり
で出来るよ!重鎧玉と真鎧玉の消費激しいけど、そこは気合で乗り切ってる!
955 :
950:2013/10/25(金) 01:41:04.50 ID:tjzIeFPw
細菌研究家要らない相手用とかに作っておこうかな
それ胴カイザーにして細菌研究家+するぐらいしか無いんだよなぁ
テンプレ装備の胴をファルメルに変えただけじゃねーかw
検索かけるとその二つくらいしか出ないのよね
Oh…テンプレ見てなかったよ…既出も良いとこだったんだね…
出来たー!って喜んだ自分がちょっと恥ずかしくなったorz
武器スロ3で指定すりゃずらっと出てくるよ
胴腰脚ファルメルでも作れる
まあファルメル胴の可愛さを発見したのは功績と言えよう
虫スレ的にはなぜ見逃したって感じだけども
クシャル、テオ辺りにエアリアル担いで行く時にスロット余ってたから、そっちでも十分っぽいし、
見た目気に入ったから取り敢えず作るよ
まだスレ建て出来ないか
誰か建てれる人居たら次スレお願いします
そのときはテンプレカイザーの説明の、「ロワール」を「ロワーガ」に変更お願いしますorz
ごめん960踏んだの私だった
次スレまだ建てられないので
>>970お願いします。
ファルメル胴可愛いか?
後ろ姿が絶望的にダサいと思うんだが
>>966 それでも虫使いか?
非常に虫っぽいじゃん
俺は気に入ったよ
ダメな方に虫っぽいからなあ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 02:42:37.79 ID:TRng1yvR
テンプレ男の絶望的な感じに比べたら100倍良い
スピードタイプの蛾と合わせると良いよ
まあ男はカイザーバケツが全て台無しだからな
そしてナルガ胴やミズハ帽子などテンプレ的なものは特定パーツで酷い事になってるからね
ヤマタのスキルで悩んでるんだけど、匠って必要かな?
使ってる人いたら使用感を教えて下さい。
山田に匠つけないやつとかいるの?
斬れ味補正の重大さが分からん奴多すぎだろ
でも白にしたら途端にヒットストップ長くなるんだよな
俺は青ゲージを多用してる
ソロは白で行くと結構こわい
ヤマタの一番の強みは匠つけた時の白ゲの長さだと思うけど
今回は匠つけてもスキルの幅がかなりあるからヤマタでつけない理由がない気がする
高級耳栓、回避1に匠付けると後ハンター生活ぐらいしか付けられるスキルが無いのよね
乗り名人は必要?
乗り攻撃しまくりたい
回避性能6スロット3で
真打、耳栓、乗り名人、回避1は無理かな?
真打→切れ味でも良いけど
ヤマタチェイサー 匠
エアリアル 心眼覚醒
天命 匠業物
乗り名人は問答無用で必須
耳栓風圧小金剛体は要らん
ヤマタボマーは大連続狩猟のみ有効
エアリアル以外で青ゲージ運用は論外
もうテンプレに入れとけよ
>>982 そのお守りでどうやって乗り名人付けるんだよ
効率プレイを強いられてるプロハン様
どなたか次スレお願いします
立ててみるか
ごめんだめだった
>>983 風圧はいらんが耳栓は必要な時はある
乗り名人も2、3回しか乗らない乗れない場合は要らない
ボマーてどれくらい期待値持てるの?常にいらんと思ってた
あとPTではスピード虫しかいらなくね?
乗り名人は特にいらんなぁ
2〜3回も乗れば十分だろって感じ
スレたてれんかった
誰か頼みます
白橙で金剛体付くんだから耳栓はいらん
たとえ2〜3回しか乗る予定なくてもジャンプ攻撃の必要回数を減らせる上にダウンも速く取れるようになるから必須
期待値は知らんが挑戦状のタイムは目に見えて縮まる
>>992 金剛体はわかってる、わかった上で必要な場合もあるっていったんだよ黄色取るまで何もしないつもりかよ
2、3回しか乗らない場合の攻撃回数なんて2〜4回くらいの違いしかないのにお守り枠潰す意味がわからん
ダウンの速度よりダウンのタイミングの方が重要
ボマーに関しては知識不足だから試してみるわ
>>993 スレ建て乙
ロワールをロワーガにやっと修正できました
ありがとうございます
橙とか赤白消えそうな時しか吸わないんだけど…
>>994 何のためにコロリン回避があるんだよ
乗り名人外してまで発動させたいスキルって何だ
2〜3回に乗り回数を減らしてまで付けるほど有用なのか?
>>996 まずは3色維持しよか
火力増強のためパワー振るのはいいけどそのせいで維持出来ないってんなら本末転倒だからな
>>940 乗り中のナイフ攻撃では絶対HP1残るようになってるが、他のプレイヤーが攻撃すると例え乗り中でもしぬ
2〜3回も乗れば大抵瀕死になってるからいらないと思うんだが
お前何回乗るんだ?
ミラとかなら分かるが
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