【MH4】チャージアックススレ Part12【3DS】
【チャージのコツ】
剣状態の溜め二連斬り(A長押し→タイミング良く離す)が溜まりやすいのでうまく当てていく、突進斬りにも派生
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生しない
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(ビン使用時のみ、高出力はビン無しでも弾かれない)
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【小ネタ】
属性解放斬りUからXで斬り上げになるが、斧を持ち直してからXを押す(ディレイをかける)と叩きつけになる
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
★チャージアックスのガードポイント
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とガードポイントを連続で出せるので危ない時に
ガード成功からXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生、大後退りだと派生しない
30 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/05(土) 03:19:33.08 ID:LummBDx5
もう作る武器ないのでモーション値検証してきた。
相手は天空ツアーのリノプロス。体力72
剣
突進斬り(XA):17
牽制斬り(X):10
斬り返し(XX):13
回転斬り(XXX):22
溜め2連(A):23+15
溜め無(A):11
ジャンプ攻撃:17
通常攻撃をエネルギー1とすると
回転切りと溜め2連横が3、溜め2連縦が6貯まる。
10で黄、16で赤、24でオーバーヒートする。
斧 /ビンあり
叩きつけ(↑X):34 (抜刀のみ32)
斬り上げ(X):22
縦斬り(XX):32
解放T(A):14 / 18+爆発
解放U(AA):14+47 / 14+47+爆発×2
高出力(AAA):31 / 62+爆発×3
ジャンプ攻撃:34
榴弾ビンは武器倍率×0.05の肉質無視ダメージ。
高出力の爆発は武器倍率×0.10になってるっぽい。
解放Uは一回転目だと爆発2個付着で二回転目だと爆発1個付着だからかビンがあってもダメージ変わらず。
強属性ビンは属性値×2.5にみえる。
高出力のダメージが測れる相手がいなくて詰んでるが多分2.5のまま。
もっと活性化するといいな…
おつ
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンバナル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
★直生産 ■最終
ブラックフルガード 612青(白)***(痺120)榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白)**- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白)**- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白)--- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白)*-- 氷320 強属-10%
■THEサプレッション 648白(白)--- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンバナル 720青(白)--- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青)**- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫)*-- 龍410 強属 0%
Q.必須スキルは?
A.プレイヤースキルです。他はお好みでどうぞ
てかチャアク強くね?
まだよわいということにしておこう(提案)
みんなどんなスキル付けてるの?
前999に思ったより人が来なくて困惑中
入ろうと思ったけど入れない
パスワード違ってるとか?
同じくパスで入れへんで
前999埋まったー
現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
一番乗りの真ランサーだけど、全武器中最強の座に君臨するランスの次に座する豪武器
になるね。毒武器が揃えばの話だけど^^
>>10 匠回避性能1回避距離
KBTITは回避した
ブラックフルガード用に匠覚醒装備作ったら見た目が完全に死んだ
KBTITを流用したのがまずかったのか
>>10 匠業物ガ性2でやってるけど業物を納刀罠師に変える予定
罠効く相手なら納刀罠師強いよな
なるほどな罠師の流れか。手間だが確かにって感じ。
要約罠師10スロなしのびみょおまが輝く時が来たかね
s1+2スキルで+10おまは確かに微妙でござる
納刀あれば罠師無くても大丈夫かな?とは思うけどその辺は砥石とかと同じかな
>>10 今は力の解放+2、属性攻撃強化、回避距離UP、属性やられ無効
あと谷間
罠師はあるとかなり便利
設置してから誘導なんて必要ないから足元設置で即ボコリ
一度知ったらやめられなくなる
赤魔導師とか言われるが瞬間最大火力ではトップだからな
しかもスタンも取れる
ガードポイントなのですが,発生タイミングは
>>2 でわかるのですが,
実際の GP発動には R押す必要ありますか?
それとも R押さずともいつでも自動に発動するものですか?
それぞれの武器で四人パーティ組んでTAしたら良い線いくと思うんだけどどうだろうか。
>>32 >>25の構成で今のおまだと武器スロ1ついるから罠師諦めて防御少でも付けようかと思ったけどやっぱ欲しくいな…
頑張って全訓練S取ってた間にそんな楽しそうな事してたのか
納刀罠師ねぇ〜、ちょっと試してみよ
チャアク部屋修了しました
参加者の皆様お疲れ様でした
そして最後の角でノブヤス作れました、ありがとうございます
罠しかはってなかったけど楽しかった!
>>35 スタンとれるからその時点で有利だけど結局ヘビィの討伐タイム見て白目剥くだけだと思うw
シャガルクエ、レベル93をなんとか2乙しながらソロでクリア…。残り時間3分…。
なんかこのレベルになってくると、下手に野良でパーティ組むより成功率高い気がする。
4人で行くと一撃で2人死んだりするからなー。
>>40 野良で行くときは
ド根性つけてますか?
剣士で回避性能ないと無謀ですよ?
とか事前に言っとけば成功率上がる気がする
深夜の回避付けてる片手なら期待できる
>>39 まぁそもそも楽しいから担いでるし、ヘビィに勝てるなんて思ってないんだけどね
煽り合いには乗らないけど好きな武器けなされるとムカつくんだよ
色んなとこでネガってる奴みるけど、この武器使い方で十分強いからって言える方法を探したいのが本音
>>39 どの陣営も最終的には罠ハメか睡爆で来るだろうな
まあヘビィ、ライトが2強だとは思うがチャアクもそこそこいけるんじゃないか
肝心な所であと一歩早さが足りない
肝心な所であと一歩火力が足りない
そんな器用貧乏なイメージ
剣モードのガードに依存しすぎて
斧の出番が無くなってくる
あれ?片手でよk・・・
>>47 そこからいかに高出力を当てていくかが楽しいんじゃないか
とりあえずボマー猫はやめとこう
自分のPSのなさを言い訳するにはまだ前例がない新武器がうってつけってことか。
比べたくなる気持ちはわかるが、全くの別物だからなあ
チャージアックスは色んな状況、相手に対応できるから、
プレイヤーが色んな状況、相手に対応できるようになれば真価を発揮できると思う
突進を避けたあとは尻尾が切れる
他人への攻撃とダウン時頭を狙えるかもしれないスタンが取れるかもしれない
尻尾回転みたいな攻撃では足元を切れる
>>47 こういう意見多いけど、これって砲撃のタイミングがわかんね。ランスで良くね?とか
殴りながら旋律調整できね。はんまーでよくね?
ってレベルの話だからな。
使いこなせた上でよわいならどう弱いか教えてくれ。
高出力がキモだなってのはよく解る
あれを当てる隙をいかに見付けるかなんだな…
スタン値って属性解放斬り以外に付いてますか?
斧モードでX連打がハマると楽しいww
チャージアックスならではの強みを探すならやっぱりモーション値がぶっちぎりで高い解放2と高出力をどう当てるかだよな
流れの中でちゃんとビン溜めていって確実に当てられるポイントを逃さないこと
大剣の溜め切りとかヘビィのしゃがみポイント探すのと同じ感覚だな
>>52 乗り罠師路線はいい線いってると思うんだよな
逆に高レベシャガルとかだとスタンは取れたらラッキーくらいに考えてた方がいい気がする
>>55 それをアイテム駆使して自分で積極的に作り出そうとする戦法が罠師の流れなんじゃないかともおもう。
とりあえず作って感触確かめてみるわ。
シャガル相手だと片手でryみたいな立ち回りになるのがなぁ・・・
というかギルクエだと乗れる地形が少なすぎる上に相手の攻撃力も高すぎてスキの大きい攻撃は殆ど使う機会が無いし
ID:sdF/d8YIはちょっと熱くなりすぎじゃないですかね
武器が弱いんじゃないPSが低いだけだとか上から目線で言われて、素直に納得するやつはいねえよ
むしろその分だけどっかで使い手が糞すぎるとか何とか貶されるだけになると思う
罠師生かすなら榴弾ビンになるな
止めて殴るだけじゃなくてちゃんとスタンまでもっていかないと
そんなにバシバシ罠置けるわけじゃないから納刀はいらんと思う
納刀は罠のみに使うわけじゃないと思うの
>>59 納得する奴はいねえよって言うのは何を代表して言ってるの?
あと別にPSがない人を否定してるわけじゃない。ろくに使い込んでもいないのにわかった風に否定する奴の方がおかしいだろ。何を貶される要因があるの?
熱くなり過ぎはみとめるよ。
抜刀力と納刀術でスタンマスター
と思ったら居合なんて複合スキルがあるんだな
簡単に揃うなら使ってみたいな
俺片手だけどお前らの解放2切りくそ迷惑だから禁止な
よろしくー
チャーアク練習しててクック先生は本当に先生だった
突進追いかけてコケた所に尻尾に抜刀斧当てて起き上がってこっち向くタイミングに高出力入れられると気持ちいい
片手700回以上使っててチャックスも使ってるけど、SA維持せずに乱戦に突撃すれば片手は何と組んでもこかされる
チャックスは細かいこと気にせずにぶっ放してくれていい
残りの一つのザンナバルやっと作ったから眺めてたら、カメムシにしか見えなくなってしまった
片手、双剣に次いで足狙いやすいし転倒狙うのいいかもね
ガード強化型だと張り付きやすいしな
意外と積極的に納刀してっていいのかなコレ
武器出しのまんま立ち回ってると辛い時がある
剣モードも斧モードも機動力はあまりいいとは言えないし
武器出しで立ち回りたいなら距離つけたほうがいいと思う
チャアクに手を出してみたが楽しい
しかしヌヌばっかり使ってたせいか納刀の遅さが辛い、納刀と回避距離つけて運用しようかな
チャアクに真打・業物・納刀の汎用装備で行ってるんだが
チャアク特化スキル構成ってなんかある?砲術マスターとかガンス並に必須なん?
チャアクはそういう必須スキルはないかなあ
つけたいものを付けてればそれらしくなると思う
個人的には高出力が当てやすくなる耳栓がオススメだけど
必須ってわけでもないなぁ
>>73 その手のスキルはないねーだからテンプレがなげやりなのさw
こういう必須スキルないのって他には片手剣くらいかね?
あとはなんやかんや定番が出てくる感じ
自分のスタイル、PTの状況に合わせてスキルをスタイリッシュにコーディネートできる、それがチャックス(キリッ
(それって器用貧乏じゃ…)
俺は一生オートガードを手放せなさそう
回避距離とかつけたいけどね
>>68 ブラックフルガードは鯖寿司に見えてくるよ。
片手剣と比較したときの剣モードの最高のメリットは盾コンがないことだと思ったわ
初心者が使っても明らかな地雷になりにくい
斧叩き付けははまる、ガツンって音凄いいいわ
これで尻尾切ったりしたらもうね
納刀つけると抜刀会心がついてくる
俺がつけたいのは抜刀滅気なのに
納刀状態から一番早くガードできるのは抜刀斬り→変型GPかねぇ
とりあえずhr解放しただけの初心者同然だけど今のうちにこの武器はじめようかな
最近始めてみたんだがチャアク難し過ぎる
剣モードはリーチ無くて、ガードも微妙。
斧モードはリーチあるけど、歩きも振りも遅くて後のフォローが全然。
納刀まで遅いから小回りも利かない。切り込める状況があまりに少ないよ…
たぶんその辺ガードポイントでどうにかするんだろうけど、失敗した時が痛いからなかなか試せんし
解放切りは体感できるくらいに高火力だし、
上手く扱えれば強いだろうなってのは分かるんだけど、
その状況を作るまでにガードポイントが立ちふさがってて、扱いこなせる気がしない
お前にゃ無理だ、あきらめな
ガードポイントなんて使わなくても立ち回れるだろ
俺はガ性派だけど
>>87 剣モードがリーチないって片手とか双剣とかハンマーとか使ったことないのか
GPとかおまけみたいなもんだろ、避けろよ
納刀が遅いなら納刀つけるか転がれ
斧モードは高所攻撃か尻尾切りか属性解放用と割り切ったほうがいい
ザンナバル作る為にジョーとアマさん連戦してるけど玉がでねー、こいつらは剥ぎ取りでも玉出るから倒したほうがお得だよね?
確かに、初心者が使っても基本剣モードでたたかってオーバーヒート気をつけて、ダウンの時だけ解放って感じでもとりあえず様にはなるな
剣モードが意外とモーション値高いっぽいしオーバーヒート気をつけて張り付いたら意外と火力あるじゃないかと。
発掘武器無いとか器用貧乏言われるけど、他色々武器使ってるけどなかなか安定しててソロでやってて楽しい武器だわ。
>>90 他の武器がどうやってチャンス作ってたかなって考えてたら、
リーチの違いってのは大きな差だなって思ったんだよ
挙がった武器は全部納刀早いし、
双剣やハンマーには風圧無効もあるじゃないか
チャアクでどうチャンス作るのかってなって、GPしか思い浮かばなかったんだよ
ガードポイントに夢見すぎだったってのは分かったよ
ありがとう
他はそんなに間違ってないっぽいし、もうちょい模索してみる
スクアリーアルマードが悲惨すぎる
素青短すぎる上に攻撃力が低くてマイナス会心
USJ武器来ても榴弾ビン
もうなんなの!
アーマーついた攻撃けっこうあるから双剣とかハンマーみたいに強引に斬り込めるぞ
あとオレはアイテム使うとき以外納刀しないな
チャージアックスは武器出しガードできないから中途半端な距離で納刀すると逆に危ないw
ねんがんのザンナバルをてにいれたぞ!
バルカン配信はよ
納刀術大好きで大剣ランススラアクとかに手当たり次第に付けてるんだけどチャアクにも納刀術合いそうだな
チャアクの生産武器は素白10が多くて斬れ味が優遇されているように見えるから砥石とか要らんよな
>>100 ありがとうございます!これでオートガードおま外せそうです!
属性解放が頭に当たらない(半ギレ)
不遇っぽいけど意外とオンで人多い気がする
虫棒の次に大剣チャジアクみたいな
>>80 俺も同じです。盾出したままそこそこのスピードで動けるチャアクは歩きガードの恩恵がでかいからね。
同じ意味で片手剣もオートガードと相性いいのかな。
確かにオンで良く見るな 黒滅龍盾斧を
hr5に上がったばかりなのですが、攻撃up超でブラックフルガ担ぐのは微妙でしょうか?
レイア亜種数回やって、全て20分台だったので…
ナンタラofウンタラの方が良いんだろうか
>>107 ソロ?
上がりたてでソロなら20分かかっても別に普通じゃないかな?
ブラックフルガで問題ないと思う
そういえば闘技場で大剣使ったけど物足りない
主に爽快感的な
高出力の爽快感は異常
ガードポイントを結構使えるようになったわ。
劇的な強さになるわけではないけど、やっててカッコイイ感が半端ない。
趣味の域なんだろうけど、使ってるやつ少ないし、自分だけの世界に入れる感じ。
回避系とガード系じゃ圧倒的に回避有利なのなんとかならんかな?あと、ランスの当て身よりシビアなんだからガードポイント後のカウンターには特殊な効果を与えるとかさ〜なんかあるだろ。
>>105 片手でオートガードは微妙というか邪魔
この武器がオートガード向きなのはガード派生行動が多いからですぜ
>>108 ソロです
普通ですか
素材集めで連戦するか迷ってました
火属性攻撃up試してみたいな〜
先に進めようか悩む…
返答ありがとうございました
納刀状態で大タルGを置いて、その場から前に2歩歩いてから抜刀斧を出して前転すると
背負い投げ気味に爆破して爆風の外に逃げられる
回避距離とか性能スキルなくても狙えるけど、フレーム回避じゃないから前転するスペースは必要
罠師ボマーしようぜ
既に置いてある爆弾ならガードポイントで漢爆破できるな
・剣モードで適当に爆弾を殴ってすぐ斧変形→GPで爆風ガード
・斧モードから剣変形してから転がらないで放置→GPで爆風ガード
ガードポイントが分からない人はこれで体感するといいんじゃ
背負ってる姿が致命的にダサいのをなんとかして欲しい
亀だよあれじゃ
前997
そんなに赤魔道士って強かったっけ?
エルフの町でミスリルソードを買ったあたりでは確かに強かったけど
補助魔法って言ってもストライはバグで機能しないし
>>115 チャックス使ってみたくてスレ覗いてたけど目からウロコすぎる!想像したらカッケー!
>>115 これはGPの体感も出来るし、テンプレ入りしてもいいレベルやな
改めてチャージアックスの変形を見てみたんだけど盾がクルッと回転してるんだな
なかなかな技術力
さっきソロで高出力解放の縦斬りで尻尾切断→つんのめった後本体に着火した榴弾が爆発してそのまま仕留めたw
一撃で二度おいしい
黄色チャージでガンガン瓶を消費していくスタイル楽しいな。ガチャガチャガチャガチャ、音が気持ちよす
レベル86テオで30分ぐらいかかるんだが
25針以内で倒せるって人いたらスキル教えて下さい
自分は、細菌匠性能3距離暑さ無効で
豪盾斧でいってる
ヒロザン使いたいんだがスロットがないのでスキルつけられなくなってしまうんだよな、、、
匠性能1攻撃大弱突、黒龍使って25分運良ければ20
テオの左に張り付いて剣攻撃、軸合わせ回避で一緒に回って左維持
ブレスか前後ろ遠距離爆破に、装填開放1大出力を合わせる感じかな
てかテオに細菌いらんくない?
そんなに爆破つけて来ないし3回転がった方がいい
生存スキルつけるならそれこそ納刀のがマシ
匠と榴弾ビンの組み合わせより、弱点属性+3強属性ビンの方が討伐時間かなり
縮められるんだけど、ソロだと解放主体の、弱点属性+3強属性ビンが強くない?
剣モードから斧変形の時のGP成功させた時って斧のダメージって通ってるの?
モンスターよろけたんだけど別からの攻撃かな?
>123
なるほど!ありがとう!
ガードポイント成功してもガードしただけ、その直後にXで攻撃しないとダメージはない。
ガードの硬直を攻撃とかでキャンセルする感じ。ただし仰け反りがデカイとキャンセルできない
ミラバルカンはよ
龍属性のお守り錬金したのにこのままじゃ腐る
ラグのお陰かもしれないが剣変形の回転切りで怯み+ガードとれた
なにこれかっこいい
ブラックフルガードはどうやら微妙らしいな
罠乗り麻痺スタンと状態異常目白押しでヒャッハーできそうなのに
敵の寝起きはGタル漢起爆GPからのガード派生斧がカッコよくて強いんじゃないかと思った
ブラックフルガードはあの属性値なら覚醒不要のデフォでも良かったろ
しばらく見ないうちにダイナミック罠師派が出現しててワロタ
なんなんだよこの武器大好き
>>127 だよね、ありがと
やっぱエフェクト無かったしオトモの仕業か紛らわしい
ブラックフルは麻痺がせめて160、できれば200くらいあればなあとは思う
>>135 状態異常強化2が入ってるのかなと思ったがそうでもなかった
>>136 状態2いれても良くて一戦に麻痺もう一回とれるか位で安定しないからはずしたのよ
主にスロ3武器として運用して麻痺すればもうけものってことか
いっそ覚醒を捨てて攻撃特化or便利スキル盛るって手もアリやね
>>140 ならブラフル使う意味って…もうHTNでいいんじゃないかなってなる…
上位に上がってすぐに作れるのが一番の強みだと思うよ。
hr7以上のモンスターの素材を使う武器と比べるのは流石に酷でしょ。
ガ性じゃギルクエシャガルきついな
30分かかった
こいつは距離安定だな
初代から片手と大剣の二流だったんだけど、そろそろ新武器にいきたいと思う
あれから色々出てきたわけだけど、どうにもそそられるものがない
あるとき4の野良オンでめちゃくちゃ爆発させてる武器をよく見かける
調べたらチャージアックスというものだった
ひとまず専用の装備も作らなくては!
初心者は脳等とか回避距離かな?
多分片手装備の流用でも大丈夫だよ
匠、研ぎ師or業物、回避性能あたりの近接汎用スキルがあれば十分やってける
もちろん回避距離もあったら便利だけどね 納刀は好みかな、俺は特に要らないと思う
あとはスレ見れば分かるけどガードポイント意識の立ち回りだと欲しいスキルが変わってくるよ
ところでミラ斧使うときの装備どうしてる?
属性武器だから匠つけないのか紫までいくからつけるかで迷う
>>146 おっ、マジか
サンクス
タイト装備でも十分使えるのはありがたい
匠と龍属性攻撃両方つけよう(提案)
斧抜刀好きだから使ってる納刀抜刀力真打いいぜ
ギルクエシャガルPTだと麻痺や乗りの終わり際にスタンを合わせられるようスタン値維持しやすくていい
あいつの頭部狙うの危険だけども変形GPでカバーできるし
抜刀力つけると
斧抜刀→開放2→高出力でスタン蓄積増やせるんだよなー
悩ましいな…
ノブレス用に性能2距離匠砥石雷属性+1なら作ってある
いまいち雷属性のありがたみがわからないがな
抜刀力付けると抜刀斧でスタン値はどれくらい溜まるんですかね?
>>147 むしろ紫ゲージ使わないからミラ使う必要ありませんし。使わないならザンナバルでいいわ
抜刀力、納刀、砲撃マスター、KOなんてどうよww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 12:33:11.11 ID:6qvF23eS
>紫ゲージ使わないからミラ使う必要ありませんし
???
>使わないならザンナバルでいいわ
????????????
>>122 集中あると溜め斬り一発で黄色になるからそのまま変形が楽しい
赤まで貯めることないわ
>>152 属性強化は+3ないと勿体無いというか効果見えないと思う
正直雷属性特化ってご苦労と金くらいにしか使わないけど、まあそんなこと言ったら各属性特化なんて使えませんし
とりあえず龍攻3回避1距離つくった
シャガルは火がいいのか龍がいいのか悩むな
上位クック先生で抜刀力試してみた
以下スタンまでに必要な攻撃
斧抜刀x6 (少し時間が空いたのでスタン減少あるかも)
斧抜刀→解放2→高出力
解放1→解放2→高出力
斧抜刀→高出力→斧抜刀
解放1→解放2(一発スカ)→高出力→解放2(一発目)
簡単な検証だけど榴弾ビンより少し優れてるとみていい
斧抜刀をスタン維持、高出力をスタン増加の目的で使うとよさそう
ハンマー溜め2と縦3みたいな感じ
Q.○○から乗り換えてきたんだけどオススメ装備教えて
A.剣士なら元の装備がほぼそのまま使えます
>>160 おつおつ
先生は確か解放1〜高出力の1セットでスタンするから解放1くらいのスタン値はあるんだろうな
微妙というほどではないから付ける付けないは好みだね
違ったらすまんが解放1のスタン値ってそこそこなかったっけ?
それ考えると抜刀力結構強いのか
時間あたりだと一番高いとかだった気がする、解放1解放2の擬似ループがスタンの最適行動だし
個人的にはそこまでしなくてもスタン取れるからなあって思うけど、推奨スキルの1つには入る感じやね
抜刀モーションは大剣に継ぐ優秀さだし、それから各種に派生できるのも良い
罠師 納刀 真打の装備作ってみた
罠持ち込む時に痺れか落とし穴どっち持ってけばいいんだろ
調合書二つで済んで頭が動かない痺れ安定かな?
罠師つけてるんなら調合書いらないんじゃ……?
そんなん好きにせえや
まあ調合素材を問屋で簡単に増やせるシビレ安定だろうけど
うむ、けっこう忘れるけど罠師は罠調合100%だな
ハンター生活とかも地味すぎて効果忘れるw
解放後の剣1発で倒した時のガッカリ感…
罠師調合100じゃなかったか?
いや罠師は調合100だろう
すみません言ってみたかっただけです
100レベシャガル持ってないからソロで80レベくらいのシャガル行ってきたが
納刀と回避性能と回避距離つけて尻尾か後ろ足に張り付けまず当たらないな
あとそもそも剣モードが強いからゴリ押しでもまあ勝てるんだが瓶余りまくるし
隙を見ていかに高出力叩き込めるかが腕の見せどころだな
ブラックフルガードがかっこよかったから始めてみたけど難しいな
>>87 空に虫直進させてる乗るか乙るかのにわか混が又にわかをアピールしてんだね。
言った筈だけどな、上級武器使いこなしたいなら片手ソロ>スラソロをやりなさいってw
ゴミ武器だと思ってる勘違いのキミが上級武器を使いこなすのは100時間速いって
再度って所。ヘタレをアピールするもんだから散々弄られててワロタけど、ONのCA使い
の用になりたいなら言った通りの手順を踏みなさい^^
罠師派もガ性派も回避派もそれぞれ違うのに全部おもしろそうだからチャックス最高
ビン消化しきれないって子は抜刀斧>変形斬りを基本に立ち回るといいよ^^
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 14:19:46.83 ID:rwEnkqaD
ちな罠師は罠調合100%な
もう許してやれよ
罠からの解放1→2→高出力で大体の相手にスタン取れるのはいいな
古龍相手だと出来ないが
ついでに言うと罠師は罠の調合100%な
どうでもいいが罠師は罠調合100%だよ
つまり罠調合100%は罠師なんだな
大して面白くもないネタで無駄なスレ消費はNG
自称プロハン様はとりあえずプロハンと認めてもらえるとこから始めて欲しいな
>>160 これは助かる
居合い装備探してみるかな
居合とかってギルクエの防具だよね?
あーいうのって固有スキル付けると他に殆ど付けれないイメージだ
ビン解放をうまく当てるにはどうしたらいい?
1は派生で出しにくいし2と高出力は当てたあとの隙がきつくて
上位あがったばかりだけど鉄蕪すら乗りダウンしないとスタン取れない
>>188 どうしたらも何もしっかりモンスターの動き見て覚えて確定ポイントを探すしかない
MHシリーズってアクションゲームとしてはかなりヌルいというか雑な作りなんで、相手の攻撃覚えなくてもリアクション中心の立ち回りでけっこう進めちゃうんだけど
やっぱりちゃんと動き覚えた方が簡単に倒せるようになるし、何より戦ってて楽しいよ
俺なんて解放2からの高出力8割空振りだよ
ソロで100レベシャガルに安定して高出力入れられるやつとかいんの?
>>190 チャージアックスあるある
解放2で怒って高出力が咆哮でキャンセルされる
ダウン中の首振りで上手い具合に回避される
剣モはチャージの為&小さな隙に小突くと割り切って
斧モ主体で大剣の感覚でやってみると意外と悪くない武器だなーと思う
ネコの攻撃で高出力が怯み避けされたときは何とも言えない虚無感に襲われた
チャージ→解放I
斧抜刀→高出力or解放II
で離脱するのがやりやすいと思う
チャアク部屋やりたいんだけど
ここで募集していいのかどうか
>>160 検証ご苦労様です
榴弾一発分に相当ならなかなか付ける価値ありそうだね
一緒に弱点特効も付けたいけところだけどまたスキルに悩む…
武器only募集はスレチではないらしいよ
集中つけてたら、敵がこけたときにビンが空でも
溜め二連→チャージ→チャージ派生解放1→解放2→高出力
までいけるからええんやと慰めることにした
>>188 動き回ってる相手の頭に高出力当ててスタンさせるのはかなり難しいと思うよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 15:44:32.14 ID:1+5vxzJh
解放TとUも横斬りだから頭に当てるのが難しいという・・・
それじゃ作ろうかな
下位
lv96以上ギルクエ
イベント
1234
Z順で回しますか
>>204 これじゃ分からんなスミマセン
名前カタカナ五文字 HR144
>>206 私もチャアク初心者なのでよろしくです
チャアクのバニラ武器ってブラックフルしかないのかな?
チャアクは榴弾ビン一択。
斧たたきつけ(変形斬り)→高出力→斧たたきつけ→高出力→・・・が強いらしい
↓
火力だと弱点強属性ビンの方が強い。
ダメージなら解放2→斬り上げ→解放2→斬り上げ→・・・
スタン値なら解放2→解放1→解放2→・・・の方が優れてるらしい
↓
でも他の人をこかしにくい+ビン消費少ない+派手で結局たたきつけ→高出力→・・・に落ち着く
↑
いまここ
確かに斬り上げと解放Uはオンで邪魔になりやすいから気軽にループ使えないな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 16:05:59.59 ID:rwEnkqaD
切り上げは自重するけど解放Uはいいんじゃないかな・・・いやダメか
結構、コカすね→解放2
内輪でしかやらんからいいんだけど
まぁ人に当てなくてもこの人ぶん回し使うって印象は与えてしまうからね。
近寄りたくない近寄れない鬱陶しいって感じは他人がチャアクのぶん回し使ってるとよくわかる
解放2やらなきゃチャックスの意味無い
オンでガンガンふり回すよ
斬り上げはあかんけど解放2はSA持ち近接なら気にしなくていいだろ
とにかくランスガンスが右にいる時に使わなきゃいいだけ
解放の隙がアホみたいにでかいからフルセット入れようと思うと
他の武器より真っ先に攻撃を開始するクセがつくから
他の連中が攻撃に入る前に振り回すとウザがられるかもね
特に部位破壊やスタンが関係ない位置で振り回す場合は
オンでは使わない方が無難だな。色んな性格の人が居るしよく思わない人も多いと思う。
回避行動で急に飛び込んでくる人もいるし、スペース探していそいそ回り込んでくる人もいれば周囲で回復アイテムや罠張ろうとしてる人もいる。
ソロや仲間内とは違ってオンは予測出来ないから怖い
切り上げも解放2もダメになると叩きつけの後の、幅が狭まるな
叩き付けのモーション後に散弾で撃ってもらってまた叩き付けというのはどうだろう
なりふり構わず太刀や虫、ハンマーが味方ごとこかしたりぶっ飛ばしてる現状を見ていると
解放2くらいいいんじゃないかと思うようになった
スクアリーなんちゃらを対ラージャン用に作ろうかと思ったけど思いとどまった
作ってやれよどうせ最終派生少ないんだし
匠攻撃超業物砥石でチャアク使ってるけど、汎用スキルしかないだけに他武器に浮気しがちだ・・・
チャアクならではのスキルってある?
あったらテンプレに入ってる
>>204 チャアク部屋閉じました
ありがとうございました〜
ラージャンもHTNでやってるな〜
>>204 お疲れ様でした〜。
オンは初めてでしたが、とても楽しく遊べました。
ありがとうございました〜。
ガード性能+回避距離の組み合わせはチャックスならではって感じがする
迷惑だけど解放2使わないと火力不足ってチャアクは太刀のポジションになるな
周り見て足腰弱い奴が多そうなら控えるだけ
作る武器少ないから結局全部作ることになる
居合はチャックのためのものだと思う
使わんけど
足腰弱い味方が多かったら
自分にタゲがこないことを祈りながら高出力ブッパや
オンだとぶん回しと切り上げは使いにくいから
剣状態での溜め、斧での開放1、縦斬り、スタン狙いの高出力に落ち着いちゃうんだよな
そもそも開放2を立ち回りでぶっ放してノーリスクでいられる瞬間さえも限られるわけだし
SA技に乏しいくせに巻き込まれる位置にたっているやつも悪い
俺は解放切りはガンガン使うよ
頭はハンマーに気を付ければいいし、尻尾も余り巻き込まない
SAないのに突っ込んでくるやつは知らん
何こいつら
解放2は実際そんなに強いの?
場合によっては近寄るの避けるようにするから教えちくりー
SAつきがもはや当たり前だしな
居場所なくなるほどPT人数いるなら専らレイプゲーだし
無理に解放斬り狙う必要ないと思うけどなぁ。
太刀と違って別の選択肢だってあるわけだし。
ソロで太刀使ってると火力の無さに泣けて来たからチャージアクス使ってみようと思うんだけど火力はどんな感じ?
強属性なら結構な火力 榴弾ならちょっと物足りないかもって感じ
火力の強属性
スタンの榴弾
乗り→解放コンボ→スタン→コンボの流れは最高に気持ちがいい
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:03:31.16 ID:BfICRmNu
チャージアックス主力でかってるんだが
真打 業物 だったらなんか物足りんしスカルが嫌
なんとかいいのないんか?
エロイ人教えて
スカルが嫌ならクロオビ使えばいいじゃない
エンプレス
リベリオン
倍化
倍化
倍化
スロ3おま
で真打砥石見切り1つくで
あとスカル嫌ならクロオビつければええやん
ハンマーとランスが居たら気にするけど他の武器は知らん
HR7なんですけど、オススメの防具の組み合わせってあります?
他の人におんぶにだっこできたもので
下手なのが余計浮き彫りに……
裸でやれば上手くなるよ
>115
これやってみたんだけど、剣攻撃→斧変形でガードしたら弾かれて斧の攻撃出ない
斧変形のGPってガードしながら振りぬく攻撃だと思ってたんだが俺のタイミングが悪いのかな?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:31:53.97 ID:rwEnkqaD
>>253 ガードした時点で斧変形自体はキャンセルされる
ただしガード成功からのXで斧変形切りがだせる
>254-255
なるほど後ずさりしたからダメなのか
>>251 下手さは防具じゃ誤魔化しきれないから立ち回りを見なおしたほうがいいんじゃ
使ってみたが劣化片手だな
残念
ある程度HR上がってきたから気分転換に一つ使おうと思ってるんだけども、
汎用性を考えると榴弾ビンで一番攻撃の高いナバルと次に攻撃高い銀レウスの二択かね?
ナバルだけでいい
自分ハンマーでチャージアックスの連れとやってるんだけど通常ダウン時は頭に近い方が頭叩いたり乗りダウン時は乗ってない方が頭叩く
みたいな感じで分担してるんだけどチャージアックス使いとしてはこれで問題ないかな?
尻尾切るまでは尻尾お願いしてるけども
ノブヤスとサプレもつくっといたほうがいいよ
ゴマちゃん全然スタンしねーま
シャガルの逆鱗でないぞ?
上位☆7のじゃでないのか?
村クエのみ?
上位でも出るよ
背中壊すと出やすいみたい
お礼忘れた
ありがと!
>>256 後退り最小でもX押さないと斧攻撃は出ないぞ
HTN最強!みたいなのをよく見るけど水弱点でもない限り実際の期待値はイクサの方が上だよね
チャックス使い始めたけどやばい楽しい
武器少ないのが残念
>>261 おk
敢えて言うならチャンスタイム作れる時には、瓶の有無を気にして貰えるとありがたい
開幕発見即乗りとか、チャージのストックが空でちょっと切ない
ついでに斧や納刀状態でダウンすると、即ガードが出来ない
追い打ちでガードせずに乙る事があっても、一応話を聞いてやって欲しい
逆に、盾斧が榴弾瓶で来る事に対してどう思ってるかが聞きたい
盾斧自体は属性+斬特化も出来る武器なんで、そっちの方がいいなら言って欲しい
「スタンは任せる、ダウンは任せろ」な関係にもなれる柔軟性が、盾斧の真骨頂だしな
棍飽きたからそろそろチャゲアスデビューしてみようと思うわ
ねんがんの めすかりゅうのこうぎょくを てにいれたぞ!
ようやくヘカテリアたんか…火属性+装備とか持ってねーよ…
>>275 今度は火竜の紅玉で四苦八苦するんですねお疲れ様です
斧変形のGPって、R先押しだとGP発生しないって書いてるけど、ガード派生からの斧変形にはGPなし、って認識でおk?
普通にザクザク切ってるコンボの途中だったらR先押しでもいいのかな
ザンナバル作るかと調べてみればイビル2頭を裸&分断スイッチ不可だと…
あのジョー、くっそ弱いよ
武器は持ち込み自由だから煙玉で分断すればそこまできつくない
発見されるたびにリタイヤする部屋とかはちょっとだるいが
二頭同時に相手にするなら笛が居る部屋に入ればパラハザとかなら耳栓つけてくれるはず
>>278 裸つっても即死するわけじゃない。それどころか攻撃によるけど2回は耐えるから普通の2頭クエと同じ
あと煙玉投げたら笑うほど余裕
>>277 良いんじゃないの?
上に書いてある爆弾男爆破試してみたけど
斬りからR先押し斧変形でちゃんとガードした。
やべぇ、イクサがレウスの干物に見えてきたぞ
>>277 前からモーション見てみるとわかるけど斧変形はガード全キャンセルできるみたいだから、
ガード判定発生前に変形斬りしたらGPなしの斧変形になるんだと思う
どのあたりからガード判定発生してるかわからんけど
意外と見掛け倒しなクエなのか 同士討ち狙って逃げ回るより素直に煙玉で分断してガチンコバトルしたほうが楽そうか
でもジョーさん、耐震ないとやりづらいんだよなぁ…
なるほど、みんなありがとう
回避距離つけて斧主体で戦ってて「あれ?これスラックスでよくね?」って思ったからGP意識した立ち回りしてみたら楽しくなってきた
>>272 最初に軽くチャージアックス触ったからガードできないタイミングとか知ってるから大丈夫
榴弾で来るのは全然おk
最終的にスタン取れて尻尾が切れてればいいかなと思ってる
片手、スラアクを愛用して来た
チャアク部屋って需要ある?
>>288スマソ
片手、スラアクを愛用して来たからチャージアックスは夢のようなんだが、機動力があと一歩なんだよなぁ
ガードポイント成功したの回転斬り後くらいだわ
多用出来たら俺TUEEE出来るんだが
建ててみた
下位
イビルジョー
クエスト同行者募集
パスワード:3399
yから始まるフンター
ガード性能覚醒フルガードの試し切りしたい…
この武器の強みは臨機応変さだとおもうよ。周りと状況無視して解放ぶんぶんやってたら地雷と言われても仕方ないからな。どうにでも立ち回れるだろ。
火力だせよ!って文句言われたら、SAないなら位置どり考えろよ。って言えばいい。
周りこかさないと火力でない武器担いで来るな!って言われたらSAない武器担いでくるな。って言えばいい。
金レイア16分で4回スタンうめえ
ハンマーよりスタンするんやな
>>285 攻撃弱くなってるから同士討ち狙いだと逆に時間かかるらしい
GPは攻撃くるのわかってるけど避けれないってときに助かる
強敵だと毎回回復調合分まで使ってるんだがごり押ししすぎなんかな
まあスタン取れるし悪い武器なワケがないんだよ
高出力の出が速ければ・・・
そんなにスタンとれるのか
思った以上に可能性秘めてるな
ラージャンの素材使うところなくてノブヤスにつぎ込んだから火竜で練習してくる
>>277 >>282 >>284 このあたり見てるとまだまだGPの認識が浅いかなーと思う
いや、特定を煽ってるワケじゃなく
盾斧使い全体の認識として
剣→斧の変形斬りGPは剣でザクザク斬ってる途中に挟むとGPが発生する
でも剣から単純に単発斬りで斧に変形斬りするとGPが発生しない時がある
その原因はガードからの変形斬り
Rを押してガードしている状態からX追加押しでR+Xにして変形斬りを出すと
GPをキャンセルして即変形斬りが出る
ちなみに単発の変形斬りでもX早め押しR+XだとGPが発生する
これはやってみれば分かると思うけど
明らかにモーションが違うので
BCとかでも試せます
手軽に火力出るしスタンとれるしカッコいいしみたいな調整だったら今頃カスみたいな奴らがこぞって群がりうざいことになってたんだなと考えると、この扱いにくさは開発グッジョブ思てるよ。
まるっきり主張が太刀スレと同じじゃないですか・・・
>>299 そのしわ寄せが虫が飾りの棍持ったバッタという
ガード性能と回避性能2つ付けて試してるけれど、GP使うタイミングだと回避した方が安全な時が多いなぁ・・・
しかし、本当に遊撃手だと思う、スタン高確率で狙えて、尻尾も切れる
後は自前でジャンプ出来たら最強だったんだが
>>298 同じ技なんだけど優先度の問題で違う処理してるんだよね、そのへんがややこしい
斧変形前のGPは次の技出せるタイミングならいつでも出せるガードなので使いこなせるとめちゃくちゃ強いからしっかり覚えておいたほうがいいね
何だかんだで二日触ってたらガードポイントが少しずつ使える用になってきた
狙ってやれてるのは変形回転切りの方だけで、斧からの変形の方は切りすぎた時のフォローって感じだけど
解放切り1の使い勝手が大幅に良くなってきたぜ
最近チャアク始めたんですが、どうやったら複数回スタン取れるの?
自分はせいぜい1回が限界なんですが、どんな立ち回りや攻撃をしていけば、たくさんスタン取れますか?
マイペースでHR開放してネット見始めて本格的にチャアクコンプしようとしたら、
あまりの少なさに腰ぬかしそうなんだけど本当にこれだけなの?
他の武器もこんなに少ないの?
3Gから入った身としては肩透かしにも程がある
やっとクロオビヘルムとアームが完成したわ
やっと俺もKBTITデビュー 腰クシャ足クロムメタルだと普通にカッコイいと思うのはおかしいのかな
切れ味+1回避性能2回避距離砥石
切れ味+1回避距離ガード性能2
を使い分けて行こう
チャックスは武器すくないんや
なんといっても最新鋭の武器だからな(白目)
>>311 最終強化は本当に少ないけど死に武器も無い
強属性が強いから全属性分マイセット使うし意外と忙しい
ここ見てると斧モードで立ち回る人はいないんだな
俺は斧モードで前転から斬って解放IIまた前転して斬って解放IIみたいな立ち回り多いんだよね、まぁオンじゃあまり出来ないけど
>>311 ドスの新武器の時もこんなもんだったよ
トライのスラアクも酷かった。あの時はモンスター一新で他の武器も少な目だったが
操虫棍も似たようなもんだし、新武器の宿命だよ…
今回ハンマーメインで辛くなったら虫に頼って
最終兵器は片手って進めてやる事なくなって
ここに行き着いたんだけどスタンのみの話をするとハンマーが本当に霞む優秀さ
タメ2を隙間ぬって入れて貯めるより超楽
あと1人きてー
今更だけど、剣モードの突進斬り(からの連携含む)に風圧無効付いてるのな…
片手にあるのは知ってたが、
チャアクには無いものとばかり思いこんでた
無属性は本気で火力不足感が否めなかったけど
火属性最終をザギルさんに持って行ったら氷状態の腕を
ビン有り横薙ぎ一発でぶっ壊せてすごいと思いました(こなみ
レベル90後半のシャガル行ってから、レベル80台のに行ったら難易度違いすぎてわろた。
やっぱ攻撃力とか全然違うな。
90後半だとド根性以外に食べる飯がない
>>315 スレ大体読んでるけどそこそこ書き込み見るよ
3割くらいはいそうじゃない?
おかげで野良でパーティ組んでも3乙しまくりで、レベル100にならねーよ…。
粉塵で回復した端から死んでくんだもん。
このスレの人は全属性武器作ってるのかな?
種類少ないし全部作ろうかと思ったけど
少ないし全部作りなよ
専用装備も組めるほど余裕あるぞ
ヒロイックうんたらと黒竜うんたらとヘカテリア以外は作った
>>301 乗り成功する死なないバッタなら別に良いんじゃね
斧モードはオンラインでかなり良いと思うけどな
X連打の定点攻撃がいい感じだし
抜刀斧も前転Xも隙が少なくて良さげ
ただオンライン時あんまり解放出来てないな
チャージアックスのスキルで、
匠、見切り+1、ガード性能+2
まで付けたのですが
ガード強化、高速砥石、見切り+3
のどれか一つを付ける余裕があります。
皆さんでしたらどれにしますか?
砥石
ガードは結構切れ味消費するから
ガ性+2付けてガード多用する気なら砥石かなあ
高速砥石にすることにします
ありがとうございました
ガード強化の基礎的な扱いだけど、要る相手と要らない相手がはっきり別れてるから
『必要に応じて組みなおせ』としか言えないと思う
そういうの抜きにして汎用性の話ならそりゃ砥石一択だわ
ところで今作はガード強化必要な相手っているだろうか
パッと考えてあまり思いつかんかった
ガードできない攻撃って、ガードできたからといって即反撃できないのが多い気がするからトータルで考えてあんまいらないかなって気はする。
保険で付けるには結構重いし。
ようやくスラアクとの区別が出来てきわ斧形態を維持する理由はないんだな
基本は剣で攻撃して隙に斧で一撃与えて剣へ戻すに気づいたら戦いやすくなったわ
下位だけどさっき樹海のレイアを倒しきれて嬉しかったぜ
スラアクと違ってまず斧モードの移動が遅いからねえ
仮に遅いだけだったら回避距離付けてなんとかできただろうけど
斧の本領発揮させようと思ったら剣でビン溜めないと始まらないし
ずっと剣使ってるとオーバーヒートするしで
スラアクよりも圧倒的に変形の頻度が高いよね
テオに弱点特効って意味あるのか謎だったんだが、
頭、後ろ足、尻尾には明らかに効いてるね
テオの肉質は2ndGと同じではなさそう
弱点特効の効果が3Gと同じなのかも謎だが
>>329 かっ飛ばしってそうそうなくね?
SA無しで突っ込んで来るやつは知らんが
>>341 ポジション考えてやってるのに
SAなしで突っ込んでくる奴が勝手にかっとばされて俺が悪いみたいになる風潮
チャックスの立ち回りはどのモンスターで練習すればいいんだろうか
>>343 どの武器でもそうだけどレイアとジンオウガは攻守のメリハリがしっかりしてて武器の扱いに慣れるにはちょうどいいよ
でもどっちも亜種はダメだ!w
>>339 遅いしステップじゃないしで被弾多くて投げる事が多いわ
確かにスラアクの斧と剣のターンがはっきりしてる印象と比べて
チャアクはモンスターの挙動一つ一つに合わせてガチャガチャ変形させる感じがあるね
ザンバナル作成で全部揃った
と、思ったらブラックフルガード忘れてたわ
斧は尻尾以外、解放か高出力ばかり
斧からR変形回転が優秀すぎる
切り上げ使うタイミングってやっぱ尻尾多いじゃん?そうなると尻尾の反対側にいる奴が空を舞うよね。
榴弾のスキル構成で匠の他に付けるとしたら回避2、ガ性2、砲マスのどれが優先度高いんだろ
ガードと回避はスタイルによりけりだろうけど、砲マス付けてる人あんまり見ないし
検証みてきたわ
砲術いらねぇな
ティガとかジンオウガいいなー
ターンがはっきりしてる良モンスだよなー
20P使って榴弾ビンの威力上げるなら
いっそ攻撃とか見切りでいいんじゃないのという気がするんだ
榴弾ビンと言えばスタンだけど
KO術とか付けても1回スタン取るのに必要なビンの本数が減るとは思えないし
なんか榴弾ビンならではのスキルってものがないよね・・・
抜刀力じゃね<榴弾ビンならではのスキル
チャアク部屋にいるとやはりチャアクは強武器だとはっきりわかるな
火力と安定感がすごい
『チャージアックスから見て相性のいいスキルは』っていう視点じゃなくて、
『抜刀力から見て相性のいい武器は』っていう見方をするなら上位に位置づけられそうではある
砲術12のお守り出てからモヤモヤしてた
榴弾は頭いかなきゃって気持ちで焦るしとりあえず属強ビン担いどくわ
斧抜刀→解放1・2→離脱納刀の大剣風スタイルいいね
剣モードも小回り効くし、なんか楽しい武器だ
結局、榴弾はきっちり頭に入れるかどうかだから、耳栓、罠師、心眼(頭が硬い奴用) が俺の机上の空論
抜刀元気の神おまないのかねぇ
気分転換にそうちゅうこんをつかってみたんだが、
チャックスは強すぎず、かといって弱いわけでもない
いい立ち位置の武器だとおもった
>>357 モーション値考えたら斧メインはちょっとどうかと思うけどな
チャックス持って村クエ制覇してきたけどソロなら結構強い方かもな
ほぼ榴弾しか使ってないが
チャアク部屋楽しかった
スタン結構狙えるものなのね〜
チャアク部屋お疲れ様です!
馴れ合いもたまには悪くない
動きが被るとテンションあがるね
HTNよりノブヤスのが入手難度高くないか?
HTNはHR90になるころには大体素材揃ってるからあとはジョー2頭クエでチケット貰うだけな感じでオンだと楽に行けるし
ノブヤスラージャンの羅刹の金角が難関すぎる。角が折れる前にラージャンが死んでしまう、かれこれ10回はオンでやってるが一向に2段階破壊出来ない
正面に立ちたくない+頭狙おうとすると腕で弾かれる可能性が高いからみんな頭への攻撃は避けてる感じだ
野良でやるのは難しいけど睡眠爆破オススメ
オンで壊す前に死んじゃうならソロでやればいいだけじゃないか
>>3の武器倍率ってのはなんじゃらほい
攻撃500の武器なら高出力の爆発で500×0.10で50ダメージってことかな
ラージャンの頭に解放2ぐるんぐるん当てるの気持ちいい
ノックバックキツい相手かどうがでガ性と回避の盛り具合を変えて挑むの楽しいな
どっちも要らない相手なら属性盛ったり匠を刀匠にしたり
91テオに黒龍、真打弱特性能1で行ったんだが、2乙30針だったorz
W回避と同じ立ち回りだと死ねる、、、
怒り咆哮直後の猫パンチでほぼ必ず爆破やられになるんだが、どうやって回避すればいいんだろう?
細菌ないと爆破やられ状態で被弾すると根性を貫通して即死するw
テオは細菌研究、回避+3、回避距離、匠で行ってるがもうW回避外せない体になってしまった
ロマンを求めてこの武器はじめたけど難しいな
打撃武器無いからこれでスタン取れるようになろうと始めたがモーション大きくて外すわ被弾するわ
GPとか全く使いこなせる気がしねえ、けどカッコイイし楽しい
マルチで解放Uが使えないと結構キツイんだが使っていいよな・・・?
さすがに明らかにぶった斬りそうな時は避けるが多少の事故は許してください・・・
今回はSAつけないのが悪いって言えるぐらいの環境だから開放2使いまくれ
そうやって淘汰されていった太刀の悲劇を繰り返してはいけない(戒め)
開き直ると迷惑武器扱いされるからそのときそのときで立ち位置変えるのがチャーアクのいいところ
ハンマーいたら尻尾、尻尾に他の武器がいたら頭やら足やらとかってね
ソロメインで乗り狙ってる人居る?
私乗りを意識して狙うといつもタイム遅くなるんだけど・・・ソロだと狙わん方がいいんですかね?
レイア3頭クエがクリアできねぇ
せっかく金まで行ったのに事故死してしまった
ソロだとすげーめんどくさいな
>>379 段差の近くで戦うのを意識してチャンスあれば乗ってる
乗る方が遅くなるってなら被弾せずに着々と攻撃できてるんだろうなー
榴弾瓶ならスタン狙えるから狙った方がいいと思う
>>381 今回複数クエも連続クエも体力容赦ないよなぁ…
体力融通されてるのは団長の挑戦状だけな気がする
そうか?複数は体力が3割くらい少ないように感じる
>>382 段差近くで戦うと事故率増えません?
回避したつもりがジャンプになって被弾→起き攻め突進→乙に・・・
うぐぅ・・・私がヘタクソなだけか
操作方ではなく、根本的な運用方法っ意味で難しい武器なのか
PTするときはW回避つけて避けながらちまちまと斬ってる
レウスやレイアの尻尾でぶっ飛ばされてる仲間を見ながら足に張り付いて攻撃してるとヘタクソなHR解放野郎は逃げてくからタノスィ(*´д`*)
いろいろな使い方試して見てKBTITヒロイックに落ち着いたわ
GP使いたくてガード性能もつけてみたけど+2ですら仰け反りでかい攻撃が多くてやめた。盾とGPは被起き攻め時などの緊急用という認識で使ってる。
基本剣モードで足ザクザクして明らかなスキや、転んだら解放絡めたコンボ、尻尾切りや、少しのスキには斧変形→剣変形のコンボを決めてる。
あと剣モードでビンMAXなのにチャージ赤になっちゃうと、もったいなくてチャージできないって人いると思うけど、明らかにチャンスが来る状況でもなければMAXであろうとチャージした方がいいと思う
チャージなんて大したスキじゃないし、砥石超高速化だと思ってチャージすればいい。どうしてももったいない人は性能距離があるから斧モード状態で戦っても充分やり合えると思う。
長文失礼しました。ただこの武器面白いだけのロマン武器ってだけでなく、少なくとも俺の使ってる感覚ではクセは強いけど充分強い武器だよってのを知って欲しいので書かせてもらった。
もったいないっつーか
剣黄色ビン3本とかの微妙な時で剣でまだいけるが斧変形はちょっとなって時とか
チャンス後の変形ラッシュでビン消費してチャージだなこれでかつる!
とか考えてるうちに剣で斬りすぎてウボァってのは良くある
この辺の匙加減が実に面白い
>>389 剣黄色ビン3本→こういう時は俺なら迷わずチャージしてしまうと思うな
あなたの言うように弾かれの危険性があるし。黄色以上ならチャージから解放1に繋げられるし、逆に連携ルートが増えたって考えるのもいいかも。
剣ザクザク→チャージ→解放1→剣変形なんてのもスタミナ奪いつつ攻撃できて良さそう。
>>352 抜刀力はマジでいいよ
スタンは唯一本職とタメ張れるところだけど適当野良ですら5分前後で終わる相手でも
2回目のスタン狙えるし、希少種とか少し時間のかかる相手なら当然だけど剣抜刀でも
減気効果が乗るから疲労を誘発しやすい
大型古龍には意味ないけど個人的には大剣よりも抜刀力と相性いいと思う
>>381 現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
してる真ランサーだけど、女王3頭をCAで挑むとは大したものだね^^
上でモーション値がどうとか書いてる人が居るけど斧メインが微妙というのは
仮に敵が全く動かないとしてひたすら斧で斬った場合と剣で斬った場合に斧は剣に負けるってこと?
斧は剣に負ける(FE式)
>>384 いや少ないには少ないんだけど3Gとかだともっと少なかった
瓶使わなきゃ剣の勝ち
叩きつけ以外のモーション値そんなに高くないんで剣でダッシュ溜め二連ループさせた方が火力は出る
FE式にしたら斧は大体何にでも負けてしまう
抜刀力は今回攻撃力ボーナスも貰えて良い感じだけど
突いてる防具の数が絶望的で神オマないと結構キツイね
レウス3頭とレイア3頭クエは体力みんな一緒のような気がする
ガルルガS倍々あたりで高耳、風圧大、業物を組んで榴弾が快適だという妄想がじわじわ湧いてきた。
実行はしていない。
>>396 瓶ガンガン使わないなら剣の方がいいのかー
叩きつけは強いってことは抜刀斧から剣変形で剣コンボがいいのかな
斧抜刀からの斧派生が大振り巻き込みブッ飛ばしだからなー
隙少なめ、GP発生、(守り易い)剣型に移行出来る変形斬りは極めて優秀
というか変形斬り→変形斬り→変形斬り→(ryが俺のジャスティス
ガッションガッション
SAが無いのがな〜
FE式なら斧は槍に強いし!
なおガード後に砲撃喰らって吹っ飛ばされる模様
>>397 武器重量の概念なくなってから斧は剣の上位互換化してるぞ
>>406 現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
してる真ランサーだけど、確かに斧ぶんまわしされると槍は何もできない^^
>>402 叩きつけから相手の隙に合わせて剣変形、解放、回避を使い分けるのがキモだからなあ
回避すれば解放が狙える、とか咄嗟に判断出来るようになっていくのが楽しいところ
この武器回避距離か納刀が欲しくなる気がするけどみんなどちらか付けてる?
剣士汎用の匠回避3距離砥石と大剣からちょこっと弄って作った匠納刀抜刀力の2セットがあるけど
榴弾チャアクしか使ってないからチャアクを持ち出す時はほぼ後者かな
とはいえそのあたりは好みだと思うけど、回避系が無ければ無いでそれに適した立ち回りになるだけだよ
>>408 と己のPSの未熟さをアピールしてるワケですね、良く分かります^^
現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
してる真ランサーだけど、ONでの一番ダメ未だ現役のオイラです^^
宜しくです^^
>>413 ありがとう、なければないでどうにかなりそうなのね
>>412 元々納刀も足も遅い武器使ってきてたからどっちも特には
逆に欲しいって人も見るし、自分が必要度と感じた物が必要なんだよ
HR281か…一体どれほどの…
んん?斧の解放2切り上げループは瓶無しでもチャックス物理最高MPSだったはずだが。前に検証結果が張られてたろ
>>396 ぶん回しループが強すぎるせいで迷惑かけてんだろ!いい加減にしろ!
迷惑かけてもぶん回しした方が良い
お前ら今日が海賊チャックス解禁日だというのに静かすぎだルルォ!
武器種少ないんだしちょっとでもいいから覚醒して使ってやれよ・・・
ぶん回しにSAなしで当たる奴が雑魚だから
チャージアックスは最強なんだから他が避けろよと
伝説Jアンカー
攻撃力720(爆破80) 会心-30 榴弾ビン
長い緑ゲージに匠で青ゲージが追加
物理斧としてはそこまでひどくも無いけどな・・・
あとイベクエのグラビが痛くてタフい
作ったが伝説Jの海賊帽ってこれで出んのか?
待望の爆破チャックスだけどいまいちテンション上がらないのは何でだろう
砲マスつけてる人増えてきたな
Jアンカーはもう一段階上があるんだろ?
>>422 強化するとマイナス会心込みで、攻撃力708相当
属性なしザンナバルに匹敵するものがざっくり作れると思うと悪くない
強化できれば・・・
わりとサクサク進んできたけど
強化クシャル様が立ちはだかった
え、強化はまたおあずけなの?
今やる必要ねーな…
レガシーにするにはワンピクエ待ちかな
何で小出しにすんねん・・・今作る意味まったくないやん
なんというか、モンハンのDLクエストっていつもこんな感じだよな
特にやりたいわけでもなく、「あ、これ配信していたんだ」程度
>>431 所詮延命措置として小出しにしてるだけだからな
この手の物は全部出揃ってから始めた方が楽しいのが現実
は、ハンターイーター作戦とか
>>408 「現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
してる真ランサーだけど」って面白過ぎて何かのネタかと思って使ったんだ。
流石にランサーでも無い俺が使って悪かったよ。反省している。
いや、だがそれでも俺こそが現在唯一(ry
錨は強化しても匠で青止まりなのがな……物理重視としては痛い
爆破80って舐めとるん
伝説Jアンカー
攻撃力720会心-30=攻撃666
*切れ味青で=799
+(属性80)
↓強化
伝説Jレガシー
攻撃力756会心-25=攻撃708
*切れ味青で=849
+(属性160)
BRFR先輩
攻撃力612
切れ味白で=807
HTN先輩
攻撃力720
切れ味白で=950
+(属性250)
強化前でもBRFR先輩と同じくらいだから使えないこともないと思うの
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 15:00:26.21 ID:Lb8ytBBu
IXA「…」
>>438 BRFRって何だよ
何でも略せばいい訳じゃねーぞ
>>440 フルフルの雰囲気で書いたがよく見たらBLACK?だな
フルってのがFULLならBLFLか
IXA
709*白=935+属性
THE
688*白=908+属性
ギルチケG出た人いる?
匠分全部白ゲなら歓喜したのに
硬質ブレード並の出してもいいのよ
イベクエ武器までしょっぱいな。
なんかほかに長所ないのか。
クエ報酬に重鎧玉とかでもいい。
Black Full Guardだろ BFG
フルガは見た目じゃなくて性能で選ぶ場合、それは攻撃力じゃなくてスロット3や防御20で選ばれてるだろうから、攻撃力だけ見て大差ないとか言われてもね……
>>441 BLFGだろ!いい加減にしろ!
それともburakkufuruga-doとでも言いたいのか
悪いが申し訳程度に淫夢ネタ使う奴はNG
>>438 BRFR=ブラックフルガード?
ならBlack Full GuardだろうからBLFLじゃないっすかね?
自分たちのクソつまんねぇネタがどこでも通じると思ってる淫夢厨死ねばいいのに
これだからホモは嫌いなんだよ
BFGですけど
HTNさんがHETHNAになっちゃいますよ?
>>406 俺、固い強い遅い人の名前つけてチャックス専門でやってるわ
斧と剣が使えて大盾も出せる
パリィの人とどっちにするか迷った
最小グラビ結構つよい
ここのスレで会心倍率1.5って見たが
体力と攻撃力を見るに、このグラビはG級のグラビだな
最小金冠サイズなのでたいした事はないが、体力の増加が地味にうざったい
キチガイに触るなよ
取りあえずギルカはワクワク合体変形にしといた
参考程度に聞きたいんだけどお前らヘカテリア使う時ってどんなスキルでやってる?
氷のチャアクみんな使ってる?
ラージャンとかにもhtn使ってるんだが、氷の方がいいのかね
>>379 狙える時は当然狙うけど、あくまで誘導出来た時に狙う程度
正直、段差乗り降りの挙動が出たせいで被弾することはしばしばあるw
スクアリーアルマード 匠有りで白どんなものなのかわからんので作ってない
見切り3つけてスクアリー担いでます
アルマードの白は一瞬で蒸発する
>>464 ありがとうでも発掘ないからいつか作ってみるよ
>>462 白ゲージの量だけで言えばヘカテリアと同じ
青の量が段違いだけど!
>>460 ラージャンの頭に榴弾当てるの難しすぎて強属性しか使ってない
タイムも3分以上違うわ
ザボアのは氷+3つけて運用すれば切れ味も会心マイナスも気にならないとおもいたい
アルマードは氷+3付けて
すいませんミスしました
アルマードは氷+3付けておけばPS微妙の俺でも激昂ラージャンを30分で狩れる潜在能力が
数時間後、KBTITとHTNで激おこラージャン丸を15分針で倒す
>>470の姿が!
あの猿ダウンさせても頭狙いにくいからな
スタン耐性高いらしいし強属性の方がいいと思う
雷がちょっとでも通ればほぼノブレスを担ぐようになってしまった
乗りダウンとっても背中見せる・腕が邪魔・すぐ起きるの三拍子だからな……
角が堅いなら睡眠爆破すればいいじゃない
どの武器だって睡眠属性くらいあるよね?
うるせぇ眠り投げナイフ投げんぞこら
投げナイフそのものを調合できるようになんないっすかねえ
Fから輸入するしかあるめぇ
遠くから飛んでくるブレスとかに剣振りながらガードポイント合わせるのはいけるんだけど、接近戦でガチャガチャやってるときに合わせるのむずいな。攻撃にカウンター当てるイメージでボタン押せばええんかな。
毒ブーメランとか作れればいいのにな
仮にあっても、武器の優位性を保たせるために毒けむり玉レベルにさせられるんじゃないかな
そうだ
近接なのにガンナー枠の瓶を使えるようにして剣を振ると瓶の中身が飛び散っていくモーションを追加しよう!
色々できるよ!
やったー闘魂出た!これでノブヤスにでき…
…
2個…だと…?
>>483 挑戦状行けば割とサクッと手に入るよ
むしろ角がめんどい
ノブヤス完成記念カキコ
ついに属性強化雷属性強化+3強属性ビンでヒャッハァーするときが来た!
どうやってもマイルド火力にしかならんがスキル考察は何故か異様におもろい武器だな。
ダレンの岩がなかなか集まんないんだけど。
チャージアックスは他より制作難易度高いんじゃない?ってのが多いよね
ナバルのも玉二個必要だったり
>>487 頭かちわってピッケルや。
ダレンの頭は好きなだけかめはめ波できる貴重なポイント。
ナバル武器はほとんどの武器種でデザインかっこいいから超期待してたのになにあのコケが茂ったような斧
背負った瞬間俺風化したチャーアクなんて装備したかなと思ったぞ
>>488 昨日作ろうと思って、
裸ジョークエ手伝ってもらって、ジョー狩りしてタマタマゲットできたのに、ザンナバルへの強化に鼻血出たわw
タマタマ欲しがり過ぎだろあいつ…。
とりあえず何かチャアク1つだけ作ろうと思うんだが
素材余ってるし破壊天使でいいかな?
やっぱブラックフルガードのがいいのか?
>>493 ブラガードは格好良さとS3と麻痺がついてて榴弾だからロマンを求めるならオススメ。防御+20つくから補助として最適。攻撃面はダメだけど、でもオススメ。
火力すげーを楽しみたいなら強属性瓶
スタンすげーを楽しみたいなら榴弾瓶
1つだけ作って誰が相手でも使い回したいというなら榴弾のヒロイックザンナバル
みんなありがとう!
ブラガードとアルマさんは作った
ザンナバルは鼻水吹いた
チャアク試したいって意味なら素材が余っているであろうからサプレ作っておけばいいよ
ガンナーズシティを見たあとにこのスレを見るとあまりの優しさに鼻水出てくる
>>499 たしかに・・・マジ感謝
とりあえず俺は出来立てサプレでソロイビルに向かってみるぜ
>>487 岩だけなら下位でも採掘できるからイベクエオススメ
報酬で鎧石出るし
ガンは仕様やスキル構成の優劣なんかが既に確立してるとこに全スレ行き質問の嵐だからしゃーない
既存と新規で認識が違いすぎるというか
発展途上のチャーアクとは対照的に見える
オススメスキル聞かれたら抜刀力推しします
抜刀力、砲術、回避距離、業物
これ組めたら本気で盾斧好きなんだなー て思うわ
破壊王は解放入れやすくなるしすかりやすくもなるけど面白い。ただ、オススメ聞かれたら強属性ビンに各属性強化3かなあ
あ、そうだ。重撃と氷攻撃がついててかっこいいザボアS胴ってのがあるんですよ
チャーアクそんな使われてないと言われてるけど、200時間ほど野良オンやって体感としては
虫棍>太刀>大剣>盾斧>スラアク>ハンマー>片手>双剣>笛>ライト>ガンス>ランス>ヘビィ>弓
こんな感じに人が多いと思った。チャーアクは時期的にサブ武器として使う人が出てきてるのか更に多くなった印象
>>505 もういっそのことアルマちゃんは専用スキル組むくらいでもいいかもね
>>506 お前と俺は違うゲームをしてるんだろうか
いろいろ突っ込み所はあるが特に太刀とチャアクとヘビィがおかしい
それ以前にライトさんが激おこ
おれは属性チャアクは忍びの胴を倍化してそこに【2】の属性珠いれてお守りで属性5つければダブル属性の完せーい!ってやってる。
氷チャックスといえばUSJコラボのスタールークアックスが割といい感じに見え……
配信来年の2月とかなってるじゃないですかやだー!!
>>507 まだ組んですらないけど、対ラージャンに特化すればアルマちゃんにも道はありそうなんだよなあ
ライトよりはヘビィの方がよくみると思った
あと、太刀そんなにおるか?
操虫棍=大剣>片手>ハンマー=ヘビィ>スラアク=ガンス>ライト>チャアク=双剣>太刀=弓>ランス>笛
こうだろ
流行り廃りとプレイヤー層によって大分変わるからな
上位層は初期に目新しさで使ってても今は発掘なくて乗りに優れてるわけでもないチャアクをメインでは使ってないだろうし
逆に発掘面倒な中位層が生産武器使ってても何の問題もない気楽さに惹かれてチャアク使い出してる感じ
というより遠距離武器使いが殆どいない気がする。パーティーに1人は欲しいんのに全員近接がほとんど。やっぱ金かかるのと弾管理が面倒だからか?
HR解放してたらガンナー多いだろ
強個体クエとかならなおさら
発掘一式で見た目重視の居合刀匠作ろうとすると刀匠4おま要求されて辛い
あーなるほど、そこまで行ってないわ
>>458 火属性強化3高級耳栓回避2業物
シャガルマラソンでお世話になってる
>>514 おれも概ね同意だわ
まあ笛盾斧使いなんだがね
>>521 新武器種かと思った
でも笛斧とか面白そうだな
笛斧とか殴るたびに音歪んでいって最後には旋律完成しないとかなりそうだな
まあ笛で殴ってもんなことねえし大丈夫か
ギルクエでハメやってるところは知らないが普通の素材集めでは希少種クラスでもライトもヘビィもほぼ見ない
弓ならぼちぼち見るかなってくらい
スラアクは逆に増えてきてる
>>503 他人の動画を多数アップロードして広告収入得ようとしてる動画チャンネルなんて吐き気がするわ
>>516 個人的には近接じゃないとゲームしてるって感じがしない
ガンは弾の準備が面倒っていうのはわかるw
近接やりにくい相手に楽するために弓使ったりはしてる
>>523 笛斧「瓶補充の旋律吹きまーす」ピロピロ
剣斧「グッジョブ! ラッシュかけるぜ!」ザクザク
弓「神ktkr!」バシュバシュ
盾斧「死ねやクソが」ガキンガキン
ブラックフルガードの見た目が気に入って今日からお世話になる新米です!
質問なんですが、兄貴達はオンラインでの立ち回りはどうしてます?
チャージアックスは太刀並に範囲広いからこかしまくるって聞いたんですけど・・・
闘技場で使うためにスレ覗いたんだけど
おすすめスキルって抜刀力なのか
剣斧使ってる身としては衝撃的なんだが
>>516 さすがに村とかは近接の方が楽
マルチはガンナーで、ってやると重鎧玉がネック
ギルクエで重鎧玉集めるようになるとガンナー増えてくる
>>525 そうなん?
ごめん本当に知らなかった。
伝説Jレガシーの素材からみて、クエは金銀か。
メンドイ
榴弾ビンと抜刀斧のスタン値は同じ30っぽい
レウス等のモンス確定スタンルート
解放1→解放2→高出力の解放1の代わりになる
一本余るとスタン復帰に高出力合わせて再蓄積できたりと割りと大きい
その後もスタン値維持しやすくなる分チャンス時の解放で更に拘束伸ばしやすく
瓶計算しながら立ち回るのも
チャージ斧の楽しさの一つだね
ニコ動の転載だな
そういうのyoutube最近多いよね
2ndキャラでチャアク使い始めたがなかなか楽しい
もともとスラアク使いだからあまり違和感なく扱えてる
ただガードの判断は全然ダメだがなw
ガ1だけつけてる人いる?
匠抜刀力納刀に+しようとするとガ1くらいしかはいらないんだけどいれるだけ無駄かなぁ
>>511 スタールークの現段階の配信期間はUSJ先行のやつだろうから
USJ行かないと来年春過ぎとか普通にあり得る
あ、オンで連れてってもらうこともできるか
野良だとそれはそれで大変かもしれんけど
ガード性能って+1程度じゃGP活かした立ち回りには焼け石に水?
はからずもガード性能+6スロ3のおまがクエ報酬ででたから
倍化ナルガの腕をグラビSに変えれば、匠、回避距離、回避性能1、ガード性能1、砥石
って構成が可能になったんだけど砥石切って+2まで引き上げたほうがいいかな
チャアクのガ性って片手よりは性能高いらしいけど
実際ガ性1とか付けると効果って実感出来るぐらい高い?
もし、ガ性2つけてティガの突進とか仰け反らなくなるんだったら
わざと後ろに壁背負って突進ガード後に変形→高出力とかで
ティガが少しは楽にならんかなぁ、なんて想像してたんだけども
>
>>538 武器出し斧メインなら同じSPで回避1のほうがいいと思う
>>543 ガ1ならシミュ出るけど回避1だとシミュ出ないんだなこれが 砥石すらはいらん
ガ1いれるか真打にするかってところなんだよな
グラビのビーム小さいと鬼畜さがよくわかるなww
曲がり過ぎなんだよふざけんな!!
>>542 2だと希ティの連続突進を最小仰け反りで受けられる
回転攻撃、大咆哮は大きく仰け反る上に薬草の半分ぐらい削られる
>>544 高難度ギルクエ行くならガ性1かな
少しでもガードめくられる可能性が減る
乱闘ならどっちでもいいかな
どっちも忘れて罠師
ガード後の変形攻撃が出せない
もしかして仰け反り大きいと出ない?
550 :
ninja!:2013/10/21(月) 23:29:46.57 ID:f7XVl2nx
ジャンプのコラボがチャックスでめちゃくちゃ嬉しい
チャジアクでギルクエ行く意味…
>>546 なるほど
それなら、ガ性2の効果は発揮されるみたいだね
ランス用にシミュってあった匠ガ性2砥石回避距離を
これから作ってチャックスで使ってみるわ
レスサンクス
JUMPグラビに瞬殺されたので出直してきます
イベクエグラビ何あれ
即死しまくり
防御500超の火耐性それなりでもかなり貰うから結構強めだよな
そんで完成するのが会心−30で切れ味+でようやく青が出るという
チャージアックス使い始めたけど楽しいね。
ただ、ずっとハンマー→今回操虫棍と使ってきたから盾の使い所が全然分からない
強属性瓶って強い?どうしても榴弾の方に惹かれてしまうんやけど
火力なら強属性やで
>>558 そうなんやー
ヒロイックと豪盾斧迷っとーたけど、豪作るわー、さんきゅー
両方作れよ
ていうか全部作れよ
榴弾以外に変えられないのは俺がシャガル盾斧の白ゲージ依存症だから
HTNはともかく、イクサは強いだろうけど作る気しないわ
こんなの作ってみた火力おかしいワロスwww
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [405→405]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
脚装備:シルバーソルグリーヴ [0]
お守り:神秘の護石(ガード性能+6,氷属性攻撃-6) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、火炎珠【2】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[10] 水[-35] 雷[-20] 氷[0] 龍[20] 計[-25]
弱点特効
ガード性能+2
火属性攻撃強化+3
業物
砥石使用高速化
-体力回復量DOWN
-------------------------------
レウス斧ってやたら強化段階多いけど強いのは最後だけだよな
体力回復ダウンってどんなもん下がるのかね?
なんとかソロで倒しましたが
時間かかりすぎだな
猫飯でうちけせばいいんじゃないですかね(適当)
ガ性+2で喰らわないからおk
最近は属性強化の強属性チャックス担ぐ事のが多いなぁ
榴弾だとどうしても頭狙いがちな立ち回りになるから、その分気が楽って言う理由だけどw
ようやくサプレッション作ったわ
かっこいい
火は簡単に属性強化+業物出来るけど他の属性が辛い・・・。
剣モのときは突進→チャージ→突進 でSA維持出来る?
さっき使い始めたけど
チャージしたら即斧にチェンジして叩きつけ→高出力
ってのを繰り返せばええわけね。あの爆発は爽快感あるわw
>>538 これきついよね
大剣より納刀遅いっぽいし回避1くらいはつけたいところ
>>571 属性強化がつくエスカドラでいいやってなるな
硬いし谷間
>>574 結局真打にしたわ
なかなかいい感じに動けて個人的に満足
見た目もごついロボットみたいな感じで許容範囲
>>573 チャージ後Aで解放1が出るからそこから高出力に行くのもいいよ
高出力当たりそうになければ即Rで剣に戻して仕切り直す
歪おまはまあ1個あればいいけど鎧玉はいくつあっても足りんしな
オレはソロで鼻歌交じりにやるために桃バサルとヘビィ用装備用意したけどなw
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 01:44:55.78 ID:D7Gf5VcH
チャックスは少ないから、あっさり使いたい武器全部揃うな
歪おまは手に入れたことないけど
ギルクエでも結構レベルを上げないといけなさそうなのがつらそう
突進斬り、溜め斬り、チャージ、解放1の連携を意識してから強属性のタイムが更に縮まったな
必死こいて作ったナバル斧が埃被ったままだ
ソロプレイヤーは属性3強属性に結局落ち着くんだろうな
俺も榴弾は専らPT用だわ
この武器金銀夫婦みたいに硬くて隙の無い相手にはとことん相性わるくね?
みんなソロでいける?
挑戦状初クリアが盾斧だった人いるのかな
>>586 どういう装備でいったかできれば教えてほしい
>>587 スキルは匠、見切り+1、耳栓、回避性能1で防御は450くらいだったと思う。サプレッションかついでいったよ!
各属性に一本ずつ榴弾と強属性でほしかったな・・・
コラボ来れば雷以外は揃うし……(震え声)
雷はなあ。ジンオウ武器は妙な名前の縛りとか付けるから……
あと実質ラージャン武器のノブレスが強属性ってなんかイメージと違うから
フルフルが強属性でラージャンが榴弾でよかったんじゃないですかね
>>585 ゴアとゴアSの厨二装備でクリア出来た
匠、回避+1、挑戦者+2、細菌研究者
体力は3匹とも低いから煙玉で可能な限りジンオウガ先にボコって半殺しor全殺しにし
素材玉とドキドキノコ持ち込みであんま無理せずベッドを活用して戦っても時間はかなり余る
尚、ベッドで寝るとオトモも即復活するのでデコイを確保出来る
参考までに
こんな深夜にチャゲアス部屋
新人、76以上、ギルクエ攻略
名前Bxxxxx 293
>>591 雷チャックスは最終派生まで作れるようになる時期がネックすぎゆ・・・
キリン武器とダラ武器何で無いんだろね
それくらい作っとけよと思う
今回ダラ武器ないのはチャックスとライトボウガンだけ・・・だったかな
>>584 レウスはただひたすらに面倒臭いけど、レイアはガ性GP使うと面白いほど簡単にイケるよ
レウスレイアは閃光で落ちるから解放当てやすくない?
ノブナガがHTNですぐやで
>>572 できるできる
溜め切りもSAあると思うが、片手剣と同じで突進切りしたら数秒間はSA持続してると思う
質問結構あるけどわからないのは返せないな
がんばって試してくだせえ
闘技ジョーソロTAしてる人おる?
ためしに一人で行ってみたらBランクで落ち込んだわ
500回超えたのに自分は今まで何をしてきたのだろう
ここにソロSランクをとった猛者はいますか?
>>601 レスサンクス
以前試したけど突進→数秒SAは無いようだわ
金銀いけるのか。。
ちなみにソロで何分くらい?、
>>603 あらそうかごめん
今試してたがいまいち判断できなかった
ずっと双乱舞するNPCとか調べる良い対象ないかな
うーギルクエシャガル77ソロに、35針。。。
あーマジで銀レウスソロってると蕁麻疹でそう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 04:03:41.76 ID:/mqQo3bT
ガードポイントのお手本動画はいつになったら見られるのだろう
素直にオンでやれよ
ぶっちゃけ解放2高出力を弱点属性のよく通る場所にガンガン当てていける相手じゃないと
刀匠付けたサプレイクサHTNに強属性勢が火力というか討伐時間で勝ると思えないんだけど
こいつは解放当て放題だから絶対強属性一択!って相手は誰がいるかね
>>610 ソロで倒したいんさ。どんくらいで倒せる?
ちょくちょく出てくるGPってなんの略?
ガードして
ポイッ
ジラルディーノパワー
ジョビンコプレス
ガードポイント
犯人はこの中にいる
理解した
サンキュー
>611
物理のほうが強いね
ただ各属性強化はお守りでつけやすいのが利点
モッサモッサして使いにくいと思ったけどようやく慣れてきた
スラアクよりガンガン変形できて楽しいわ
なんかスレの上の方にあったけどコレ盾のくせに切れ味消費すんの?
GPでガッツリ定点で立ち回ってんだけどだとしたら業物付けるべきか
いやいや…ランスは消費しねぇよ…
>>620 ランスは消費しなくね?
ガンランスは砲撃で落ちるけど
あと大剣も刀身でガードするから落ちる
あれ?(・・・確認中)
ごめん、勘違いしてた
今までは大剣だけ落ちてたんだな
で、チャックスも斧の刃の部分が盾になるから
切れ味が落ちる仕様なのか
カプンコ<なるほど、ランスの盾にも耐久度をつけよう
>>624 シールドパージで超機動になるなら許すよ
万能っぷりに憧れて触ってみたけどワケわからなくてワロタ
難しい
真打砲術マスター ができたがもう一息欲しいな
この二つだけってのも渋くていいなとか思ってるけど
>>620ー623
片手もだが盾殴りで切れ味消費しなかったっけ
砲術マスターはポイントに見合った効果得られないからつけるきしない
>>630 俺「高耳砲マス真打作るで!」
シミュ回す
俺「」
砲マつけるなら当然ネコ砲もつけるんだよな?な?
そういえば付けることに夢中になってて効果分からんかった
実際どれくらい上がってるの?
>>633 微妙レベルからそれなりレベルくらいだったきがす
キッ…いや、知らずに完成させたなら知らないままの方がいい
しかし効果は有るようだ
キック一発分の差とかいってなかったか
さすがにそれはないんだろいけど
なら納刀術付けてキック2発入れたほうがいいな
いや切れよ
>>633 狩全体で考えるなら全く無視できるレベル
まだ検証されてないんだっけか?ならニー…暇な俺が砲術師、王、マスターで試してみようかな
>>638 馬鹿だなお前
器用貧乏極めるにはキックも使ってかないと
>>611 むしろ強属性は解放1でもいいからカツカツあててくスタイルじゃないの
打撃部分より属性+瓶部分の威力が高いし
>>611 いやぶっちゃけ強属性のが強いぞ
ノブヤスなんか化物くんだし
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 08:07:20.41 ID:wjCTtZ7T
ここにいるおまいら、DQ2のサマルトリアの王子好きだろ?
レス読んでないから知らんが、高出力の威力は武器依存なのか攻撃力依存なのか固定なのか
固定だとしたら砲マスは完全に死にスキルだな
榴弾ビンは武器の威力に依存、強属性ビンは属性値に依存で、普通の解放よりも高出力の方が一発は強いらしい
>>646 それは完全に榴弾盾斧ディスってる事にならね?
>>537 わかるわ
それほど性能がいいわけでもないし、つい自力ガードを怠って回避しようと無理しすぎる
もう俺は割りきってオートガードつけて事故率下げてる
切り上げの離脱の速さは異常
置いても強いのでころりんからけっこうつなげてる
大剣使用者が多いので嫌われるモーションだが
高速設置からの罠で足止めして開放ぶちこむのはどうよ。
>>609 てめえでやれ
参考にしたいだけなら大爆弾切って練習しろ
もしくは小樽を置いて練習
ゴツい盾なんだからランスレベルのガード力にしてくれよ
切れ味落ちるから緊急時にしかガードしないわ
GPよくわからんし
GPはおっ咆哮ガードできたラッキー程度だなー自分も
斧モードの微妙な硬直の短さは何かに使えないものか
ノブレスと斬れ味+1ガ性2回避1距離が作れたから、チャアクデビューしてGP探りつつ狩りして楽しい
GPのタイミングが全く掴めないうちは、まさに
>>652のように爆弾切ってどのへんか調べていたよ
(
斧からの剣変形の回転攻撃GPがもう少し発生早ければとっさのガードにつかえるのになぁ
もう発生遅すぎてあれ置くように出す以外使い道ないし・・・
溜め短5回避9とかいうキチガイお守りキター
がーどぽいんなにそれ美味しいの?
ガ性4龍属12の龍さんきたけどガ性2発動させて立ち回るより結局回避メインのほうが手数増えるよなぁ
ミラ斧用の固有のスキルは組めそうで面白そうなんだが
ガードって斬れ味使うからあまりしたくないんだよなあ
やっぱりナルガ倍化中心のW回避装備組んじゃう、SP12くらいのお守りあれば砲マスやら単属性強化+3とか付けられるし
細かい攻撃の多い敵はガ性、重い攻撃の多い敵は回避が安定かなあ
レイアとかババコンガはガ性が安定するし古龍は回避だし
置き気味に剣変形GPを狙う→出すの早すぎて轢かれる
じっくり様子を見てから剣変形GPを狙う→出すの遅すぎて轢かれる
を繰り返していた僕ですがようやく
早めに剣変形GP→ディレイ斧変形GPを覚え気分はまさに最高
寝てるモンスターぎりぎりで叩きつけ空振り→高出力当てが楽しい
チャージアックス使おうと思ってるんですがボタン説明見たら訳がわからなくなりました
なので使いません
GPはわざわざ狙ってやる程じゃないな
やらなくても普通にガードできたり避けれたりするし、少し立ち回り変えるだけでかわせるのが大半な気がする
>>666 ガ性必須かもしれないけど
大タルGを1個置いて漢起爆→ガードポイント派生斧→解放2or高出力
もいいものだ
俺もナルガ倍W回避にスロとお守りでモンスにあったスキル付ける感じだな
回避3にこだわらなければ本気とか高耳とか狂撃耐性とか細菌学とか金剛体とかつけれてる
耐性ひどいな
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [405→405]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
脚装備:シルバーソルグリーヴ [0]
お守り:神秘の護石(痛撃+3,回避性能+9) [0]
装飾品:火炎珠【2】、回避珠【1】、速納珠【2】×3、速納珠【1】
耐性値:火[10] 水[-35] 雷[-20] 氷[0] 龍[20] 計[-25]
納刀術
弱点特効
回避性能+1
火属性攻撃強化+3
業物
-体力回復量DOWN
-------------------------------
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 11:35:10.77 ID:/mqQo3bT
>>652 GP発生のタイミングはわかってるし練習もしてる。
実戦の中で皆がどう立ち回りに組み込んでいるのか見てみたいと思うのもいかんのか?
誰もがあんたみたいにお上手じゃないんでね
知識と技術を共有する気がないなら武器スレに来るなよ
>>650 他の方のレスもあったが、横転モーションは既存最悪のヨッコラショだったのが残念だった
解放2とか切り上げから回避せにゃならん時は、なるべく前転回避で安全圏へ抜けられる位置取り&切り込み角度を心がけてる
シャガルが爆発するゲロ飛ばしてきた時に横コロリンしてしまったときの絶望感がやばい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 11:51:41.30 ID:pea9sptp
>>672 落ち着けよ
確かに参考にしたいです!てめえでやれ、は乱暴かもな。テンプレとか装備スキルの教えてじゃないし。
俺も名人動画には期待してる。
ノブヤス君が化物でも担いでく相手がいねぇしなぁ…
>>672 だからお前の普段のGP組み込んでる立ち回りを最初にUPしろっての
ところでお前は何の知識をここで共有したの?
俺はアプトノス切ってモーション値とかビン威力を調べてた
ジャンプ武器格好いい!
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 12:24:49.39 ID:/mqQo3bT
>>677 はいはいスレ主様ごめんなさい
検証も動画アップもできない一般人なんでROMってますね
申し訳ありませんでした
メシ食って落ち着いてみたら確かに
>>652は乱暴だったな
確かに動画があってもいいかもね
俺は動画が取れないからGP狙いどころがあったらここに書いていく
とりあえず寝起きを爆弾で起こしてGPはカッコイイ
後ろ向きなのもナニなので、刀匠・業物・雷+1の装備作ってみた
暫く榴弾斧ばかり使ってきたが、こいつで暫く暴れてみて強属性の強さを肌で実感してみる
>>679 顔真っ赤なところ悪いんだが取りあえずsageろよ
申し訳ないが最初からageてしかも挑戦的な書き方だったからよくくる荒らしにしか見えなかったぞ
ちょっとは自分の行為を省みることもした方がいい
GPの強さは「ガード後に何が出来るか」の強さだ
GPと通常ガードは同性能なんだから、当たり前だな
故に、GPタイミングの練習なんて最後でいい
受け切れる攻撃の選定と、反撃でどんな連携が組めるかを探るのが先
回避追撃とは位置取りも当てられる部位も攻撃可能時間も違う、研究は更に加速するな
調べられる事が無くなったら、じっくりとGP合わせる練習すればいい
盾斧のガ性はランスのガ強みたいな位置だと感じる、GPはカウンターか
『受けたい攻撃』と『避けたい攻撃』は別物で、何でも受けるよりは何でも避けた方が無難
だから最難関から始めてガードの研究を怠ると、結局全部回避でおkに行き着いちまう
ガード利用型なんてどうせ全員修業中の身だ、骨までしゃぶるつもりで研究しようぜ
まあGP活用した立ち回りなんてのは結局ただの曲芸でしかないからな
そのうえ地味と来れば誰も動画にしようとは…
90代ギルクエにチャアクで来るのは止めてください・・・
sage忘れて動画見たいってつぶやいたら荒らし認定か
さすが求人区こわいな
抽出 ID:1Qk4WwBd (6回)
642 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 07:43:39.11 ID:1Qk4WwBd [1/6]
>>611 むしろ強属性は解放1でもいいからカツカツあててくスタイルじゃないの
打撃部分より属性+瓶部分の威力が高いし
652 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 08:41:50.82 ID:1Qk4WwBd [2/6]
>>609 てめえでやれ
参考にしたいだけなら大爆弾切って練習しろ
もしくは小樽を置いて練習
664 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 10:30:52.86 ID:1Qk4WwBd [3/6]
細かい攻撃の多い敵はガ性、重い攻撃の多い敵は回避が安定かなあ
レイアとかババコンガはガ性が安定するし古龍は回避だし
669 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 10:54:53.48 ID:1Qk4WwBd [4/6]
>>666 ガ性必須かもしれないけど
大タルGを1個置いて漢起爆→ガードポイント派生斧→解放2or高出力
もいいものだ
677 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 12:08:43.31 ID:1Qk4WwBd [5/6]
>>672 だからお前の普段のGP組み込んでる立ち回りを最初にUPしろっての
ところでお前は何の知識をここで共有したの?
俺はアプトノス切ってモーション値とかビン威力を調べてた
680 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/22(火) 12:25:27.11 ID:1Qk4WwBd [6/6]
メシ食って落ち着いてみたら確かに
>>652は乱暴だったな
確かに動画があってもいいかもね
俺は動画が取れないからGP狙いどころがあったらここに書いていく
とりあえず寝起きを爆弾で起こしてGPはカッコイイ
は?
昨日、95テオでオン部屋立てたが
片手ヘビィハンマーチャアクで
100まですぐだったわ
前の奴もそうだったが
荒らしはすぐ動画くれっていうのな
クレクレ感がウザすぎるから
俺からも言おう
てめえでやれ
ギルクエなんて武器種合わなければすぐ抜けるやつが大半なのにチャアクまで弾いたらオワコンってレベルじゃねえな
GPは防御というよりはさらに攻撃的な立ち回りをするためのものじゃないかな
相手の動作を見て、攻撃続行なのか回避するのか、GP付いた攻撃でギリギリでGP取るのかを選択する
攻撃にしても回避にしても、ボタン連打じゃなくてボタン受け付け時間を利用して対応した動きをとる、ディレイを活用していく必要がある
大ノックバックじゃなければガードから前転出来るし、そこからまた行動選べるでしょ
個人的には回避かガードかって分けずにどっちも使うもんだと思うんだけどな
切れ味消費ガードなんて多用したってただ継戦能力を削ぐだけでしょ
ヘタレな俺はオートガードでゲリョスの閃光をガードして斧抜刀でプチ満足。
でもアレはあからさまだから剣変形斬りから斧抜刀できちんとGP活かして攻撃するのも
簡単そうな気はする。
でもヘタレだから。
GPからの変形解放2はあんまり被弾することないし、手数増えると思うけどなー
GPに限らないけど
チャージアックスの戦い方って千差万別十人十色すぎて同じモーションでも使われ方が全然ちがうんだよな
俺はGPは積極的にねらうっていうより相手の動きの読みが外れた時の緊急ガードとして使ってる
剣変形のGP発生のタイミングがなかなか体に馴染まなくて苦労してるわ
どっちもあるね
レイアの咆哮なんか例にとっても、開幕の咆哮は積極的にGP取りに行くし
剣で足元を切ってる最中に怒り咆哮されたら緊急回避としてGPを使う
俺も普段は回避メインで咆哮食らいそうなときとかにGP使うだけだわ
剣モのどこからでも変形斧に派生できるのはデカいな
>>612 >>610じゃないけど、銀レウスに真打抜刀技雷攻撃+1でノブレス担いで、
怒ったらガン逃げ食らったらモドリのチキンプレイでも30分で全破壊捕獲できたよ
>>698 本当全然違うよなあ
どんな動画でもチャージアックスってだけで新しい発見があるよ
定期的にガード要らないって奴が来るな
親をガードで殺されたのか?
こんだけ何でも出来るんだから好きにやればいいだろ
シャガルみたいなの以外、ガ性の方が手数増えるのは当たり前だよ
回避性能で前転したあとに切り上げ派生するより、ガード派生でステップやチャージ、斧変形から択れるからね
チャージから解放1の派生もある
切れ味に関してもソロなら強属性武器だろうし緑以上維持すりゃ火力には大して影響無いよ
わざとオーバーヒートさせてケルビを攻撃すれば斬りつけることなく気絶させられる!なんて優しい剣なんだチャアク最高!
>>703 ガードがいらないんじゃなくて使いこなせないんじゃね?www
多分ハンマーとかスラアクから移動してきたにわかだろwww
俺みたいな
俺もGP使いこなせてねぇなぁ・・・
元々ランス使っていたのに、全くガード→攻撃を使いこなせないよ
500回以上使っているのに、回避性能でバリバリ避けてしまう
武器スロ1さえあれば、納刀、抜刀力、匠、回避1がつくのに。
武器スロなしだと納刀6S3に+αのおまがないと無理だ…
なんで武器スロないのばっかなんだ
GP練習するならテツカブラがいいと思う
ていうかあいつの攻撃読みやすいからバンバンGP使えて気持ちいいわ
要らないとは言わないけど、ガードに頼りすぎると立ち回りが雑になる
ガードは切れ味が結構削れるのがな
業物つけてもゲージ短いとガードしてるとすぐ研がなきゃいけないからできる限りしないようにしたい
そりゃガード派だって避けられる攻撃は避けるに決まってるだろ
GPはギリギリまで攻撃出来てその後択れるのが強すぎる
遠距離ブレスやらの何も見返りが無い攻撃は当然避けるが
>>708 神おまに期待しているようじゃダメだよ。
盾デカイのに、ガンスランス並にして欲しかったわ。
ガ性2でガ性1のランスガンス並みだったら強すぎか
もれなく鈍足追加されるな、大剣並のガード能力に軽快な足回りで充分さ
確かに足速いもんね
斧モードのコロリンが横振りしかないのがもったいないな
xに切り上げか叩きつけ追加希望
初心者ふんたーだけどテオってモンスターかっこいいな
これのチャージアックスが欲しかったなぁ
>>645 最強武器がてつのやりのファミコン版王子がなんだって?
さすがに弱すぎるんでちからの種ドーピング+はやぶさの剣にしたものの、
うっかりちからが255超えてしまって2になったりする産廃王子が大好きです
DQ2のヤミノヒツギさんがなんだって?
もしかしてジンオウガ亜種ってガ性がものすごく生かせる相手なんじゃ…
操虫棍のぬるま湯に浸かった後でチャージアックス使うと難易度が倍違う
とにかく攻撃を食らいまくりんぐ
GPを生かすため、次回作ではレバー横入れコンボ時の方向調整をもう少し強めにさせて欲しい
まぁわざわざチャーアクの榴弾だけ特別扱いってことはないんじゃないか
あぁなるほど、じゃあ結構期待値高いんじゃないの?
HTNで検証した人っておる?
>>726 ガンスの話だけど武器によって倍率変わるとか知らないから、疑問に思ったなら検証してみなよ
俺は砲術マスターなんて付ける気ないからどうでもいい
居合術付けたいんだけど居合はお守りに付かないし頭防具で居合2s3なんてのもない
防具3ヶ所を使わないと発動させることができなくて困る こんな重いスキル
居合術とかの複合スキルは発掘武具前提だろう
発掘武器がないチャックスは・・・
GPは実装されてるがゆえに使わないと武器の能力を100%引き出せてない感じがする
でも使いこなせないんだよなぁ…
上手い人の研究が進むのを待つか
居合は発掘武器には付かんのよ どの武器種でも防具3ヶ所使わないと発動できない
GP積極利用したいときはガ性つけるよりも火力スキルもりもりにして
他武器なら回避スキル必要なアグレッシブな動きをGPでカバーするプレイしてる
真打挑戦者2とかいいと思うよ
会心1.5倍らしいから挑戦者更に強くなってるし
まだ会心1.5とか言ってるアホがいるのか
本当にモンハンやってるの?ww
会心1.5倍だと近接必須スキルが挑戦者と見切りになるという事態になる
見切り2の時点ですでに匠に匹敵しちゃう
まあないわな
今回過去作からのモンハンのシステム全くしらないくせに
デマを拡散してるバカが多くて困る
会心1.5倍ってガセだろ
大剣が恐ろしいことになるぞ
そんなの今回に限った話じゃない
モンハンはプロハン(笑)様が間違った知識を拡散しまくるのが恒例行事
GP知らなかったら今ごろlv90代のティガ亜に何回やられてたかわからんわwww
まあ喰らうような立ち回りがいけないんだろうけど
操虫棍と榴弾ビンのシナジー半端ねえな
属性解放叩き込み放題でやってて気持ちいいしスタンも簡単にとれる
シナジーだと思ってるのはこっち側だけかもしれない
相手がエアリアル使っててこっちがうまく眩暈起こせるならあっちも思ってくれるかもしれない
大剣とのチャンスタイムもやばいぜ
(抜刀3)→斧抜刀→(横殴り)→解放U→高出力構え(上溜め構え)→斬撃が重なって「討伐しました」とか録画必須レベル
居合い装備全然でないな
剣士で潔癖ついてもしょうがない
にゃあ
>>733 あっホンマ・・・適当なこと言ってすまん
しかし3箇所は重いなあ、どんぶり勘定だけど匠5s3おまで匠と研ぎ師くらいならいけるか
匠、研ぎ師、抜刀力、納刀って普通に組めるんじゃね?
居合装備目指してるんだが
居合+匠+αするとなるとアーク足しゃしゃりでてくるんだなぁ
・・・倍化して2箇所で済ます予定だったが三ヶ所粘らなきゃアカンかぁ
片手剣のモーション終わりもうちょっと早くして欲しいわ
なんであんな斬った後でスローモーションなんだよ
剣モードって言いたかったサーセン
チャアク部屋での空中でキティ爆発死はめちゃくちゃかっこよかったわ
むりやりGP使わせる為
回避できるまでが遅いよな
>>747 ヘタレをアピールするのはそこまで!
現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ完遂達成
してる真ランサーだけど、いやあ〜CA地雷が増えてしまったね・・・。
オイラがCA使いの匠を広めてしまったせいもあるけど、地雷がほんと増えてしまった・・・。
オイラに憧れるのはいいんだけど、罠スキルとか付けて参加する地雷にはまいったよ・・・。
ん〜、どうしたもんか^^;
属性開放攻撃は切れ味悪くなってもはじかれないな
特に使い道はないけど
>>747 回転切り後の話ならずっとGP中だからな
避ける必要がない
リオ希少種の頭破壊するのにお世話に
>>754 通常2で様子見で止めるくらいなら振り切った方が安全なんやなあ・・・
希少種系に無理やりスタン取るためにも必須じゃないか>開放の弾かれ無効
銀レウスの削りが半端ない。あれ全部避けてたらいつ殴るんだよ!
まぁそれは斧モードの機動力で頭を狙いに行くってことだが・・
剣モードはどこからでも溜めに行けるって強みがあるんだから
それほど速さは気にならんけどなぁ
片手剣は跳びかかってから即座に回転斬りにはいけないし
チャアク部屋建てて四人全員同時に解放切りするのが僕の夢です
ガンスのグランドクロス竜撃砲に通ずるものがある
斧モードに機動力なんてあったっけ・・・
PTでシャガル乗り倒した後に2人で頭に斧抜刀→解放2→高出力がシンクロしたことはあった
爽快だったけどエフェクト派手すぎて見づらかった
発掘武器にチャアクが来るのはGか、今作で死んでいった者達の意志は私が継ごう
クソみたいな厳選をしなくてもいいのは盾斧と操虫棍だけ!
次回から発掘武器は廃止の方向でお願いします
発掘を強いられてるハンターよく見るが
性能良いのでたらラッキーくらいのおまけ要素としてやればいいのにな
銀レウスはよく飛んでるだけで隙だけなら金レイアよりあると思う
突き詰めるとGPってマイナス要素な気がするわ
SA付けとけば仰け反らずに体力減るだけの攻撃でも咄嗟に発動すると弾かれるし邪魔で仕方ない
始めて使って見たけど解放切りが素敵すぎる
見た目もかっこいい
ただあれマルチだと大迷惑斬りじゃね?
太刀みたく封印すると火力ガタ落ちしたりする?
別に吹き飛ばし付いてるわけじゃないし
狙える所は限られてるからそんなに邪魔な印象はないな
太刀もそうだけど味方のケツから切るような事しなけりゃ別に邪魔にはならん
むしろ剣の回転切りのほうが迷惑
高出力開放より隙を見てチャージ姿が素敵です。
それではクエスト一覧です。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:53:18.71 ID:btXBkG3+
解放2→高出力が全部入ってやっとかっこいいと感じる
>>771 野良オンだろ?TAでもやるのか?ヘビィでもないのに?自分がどれだけダメージ与えてるのか周りに知られるのか?誰も火力足りねーなんて文句いわねーよ
野良マルチなんて気持ちよく出来りゃいいもんじゃないのか?ならどうすればみんな気持ちよくプレイ出来るか考えれば答えは自ずと見えるだろ
>>770 本当に突き詰めたのかは知らんが、モンスターの足踏み頻度が大幅に減った今作
そんなに味方の攻撃以外でSA欲しい事ってあるのか?
チャージアックスの真の盾は仲間です。まじ。
わかった
遠慮なく高出力ぶっぱしてくる
>>769 銀レウスソロだけは納刀つけて閃光玉x15だわ…なんか不毛な戦い
>>767 持ってってるYO!!調合分も?
閃光で五回叩き落としたとこで焼け石に水感ぱねんだけど!!
突き詰めたら直撃イコール瀕死じゃねーの
>>782 あと10個もってきゃ焼け石に液体窒素くらいにはなるんじゃないか
寝てる時の頭に高出力叩きこもうと素振りしてガチャっとやってる間にクンチュウが突進してきたわ
頼むからGでは抜刀状態からでいいから一気に高出力やらせてくれw
シャガルの逆鱗でねぇお・・・
村を完璧に終わらせてから集会所行きたいのに
テオ レベル100 ソロ討伐記念パピコ
ヒロザンで0乙32分
え、チャアクでギルクエやる意味?
それはね
闘技大会のジョーやってるとそこそこスラアク使ってるなと思われる人も
高確率で解放突きしてくるんだけど、やぱ必殺技ー!な雰囲気があるんやろか
2chにはソロでクリアできちゃう奴多すぎ。そうなりたいです
腕が胴倍加らしいので
それだけでも大きな需要が
ワンピースの人か
>>786 村はマジで出にくいよ。20戦で一個やったわ。
レイブじゃなかったか
この作者はパチンコ化させたり好きではないな
ワンピースはわかってて言ってるネタだろw
ぶっちゃけそんなに似てないっつーか最初からまったく似てなかったと思うが
>>791 俺がめんどくせーと嘆きながら作ったクロオビ腕がゴミになるのか・・・
最初はガチで似てただろ。ワンピースのほうが離れて行った感じ。
どちらにせよ「ワンピースの人」で通じちゃうからな2ちゃんでは
>>797 腕の耐性も防御もクロオビのが高いからオッケーやで、見た目も腕ならたいしたかわらんし。
そいやこの人モンハンの漫画も書いてたっけ
海賊武器の強化素材はまた次のダウンロードかな?
うどん屋とコラボすればいいのに
マガジン読んだことねーからオラージュが真っ先に出てくる
話のノリっていうか雰囲気がワンピと似てるなとは思った 絵も似たようなタイプだから余計に
号泣シーンは特になw
マガジン→ジャンプ→サンデー→マガジンときて次はようやくジャンプか?チャンピオン挟むか?
ゾディアスいろんな意味で優秀
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:32:22.00 ID:mN2zU9rg
何も知らない人に「この人ジャンプとマガジンで同時連載してるんだぜ」って言ったら信じるよな
初心者だからよくわからんのだが
榴弾ビンは武器倍率×0.05の肉質無視ダメージってのは基本攻撃力ってやつに依存してるの?
だとしたら攻撃upのスキルって有効なの?
まぁ真島ヒロはネタを抜きにしても漫画の鬼だからな
モンハンも片手間に連載してなかった?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 22:45:35.75 ID:FPlYtljm
>>808 モンハンプレイするために書き溜めてストックしておいた原稿が編集に見つかって3話一挙掲載とかやってた
真島先生って旅行もしてるしゲームも楽しんでるのにあの仕事量だからなあ
モンハン漫画はあんまモンハンらしさがなかったけど
凍結袋が全然出ないんだけど氷斧って出番ある?
心が折れそう
うん、別に出番は無いんだ
出番はあるものじゃなくて作るものだ!
上位オウガやる前にがんばって作ったよ
稀に落とし物で拾ったからダメ元で拾ってみては?
ぶっちゃけHTNとTHEとヘルメスあれば大体何とかなるからな
おk、諦める
ザボアさんのサブタゲでよく出る気がするからサブタゲクリアでもいいんじゃないかな
基本報酬であんまりみかけない
落し物でも稀によく見るから音爆弾持ってけ
そうでなくても種類少ないんだから全種コンプしてあげてくださいよぉ!
凍結袋よりも上ヒレで苦労した
アルマとアルマードで計10枚とか!
種類こそ少ないものの、見た目は本当に好きだわ
雷チャアクが話題にならないのはなぜ
あれを手にとるときはもう飽き始めてるから
ノブレスはしょっちゅう話題になってるじゃない
主に作成難度について
ラージャンとかには属性3サメ担ぐ
ノブレスは素材がつらいからな
信康に限らず、チャアクは要求素材がマゾいきがする
ラージャンの角折るのに使うよ、たぶん
ノブレスには及ばないがイクサもわりとひどい
レウス盾斧を育ててきて希少種素材で最終強化かと思ったら
さらにもう1段あるという
上位行った時にレイア玉が出たらレイア盾斧を強化するんだ!
と思い今日やっとでたんだ
…
HR70…
サプレもノブヤスもイクサもとうに作れた
どうしよ…
もういらないよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:10:05.44 ID:whatvhqZ
斧変形のGPはなんとかわかったけど、斧から剣変形のタイミングがよくわからない。剣振り抜けの最後で発動とか、タイミング
どうやってはかるの???
回転切りの長さにちょうどいいように出す
最悪速すぎても剣→斧のガードポイントがある
匠 抜刀力 納刀 覚醒でチャックスデビューするわ宜しくな
ブラックフルガードかっこよすぎる
>>831 コンプリートに意味があるんや
コレクションとして作れ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:22:25.79 ID:0TRB9yS5
団長の挑戦状挑むのにヘルメスイクサと、ヒロイックザンナバルならどっちがいいかな?
3体のうち個人的に苦手なのはシャガル
はー激おこラージャン角出せよ おめーの角折るの結構面倒なんだよ 腕に当てた途端に反撃確定なんだよもー
俺の信長いつになったら強化できんだよ
腕にあたるなら心眼つけたりしてもいいんじゃよ
>>836 属性的にだとジンオウガにも火通るからイクサでいいんじゃね
チャアクスレで言うのもあれだけど俺はツノ集めは
ラーさんはガンナーだとただの的だからヘビィ担いだ
新たなチャッカーとの出会いを求めて野良をさすらうの楽しい
心眼装備か 作っとくかなぁ
にしてもソロ演習と剣ピはどうしてなくしたし
覇者だかなんだかの羽根飾り3つもらったが使い道ねーぞ
最近流行りの抜刀力納刀装備作った あれ…武器派生表見ても雷属性のチャアクが見当たらないんですが…
ノブヤスが雷やで
>>815 これにつきるw
苦労してとった羅刹の角を使う使わないは別として躊躇わず雷斧にぶち込んだわ
チャックスで抜刀納刀だと……
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:40:47.73 ID:FxGu+xXd
発掘に疲れたからチャアクに戻ってきたよ!
いつのまにやらテンプレが充実してて嬉しい。
瞬間火力トップって見たけどどの攻撃がそうなの?
ダレン武器で銀レウス26分・・・ダラさんの玉でなさ過ぎて作れてないけどザンナバルで行ったら何分縮まるか楽しみだ。
>>837 現在唯一ランス限定完ソロHR7且つ鷹翼の紋章獲得HR100迄のALLクエ
一番乗り完遂達成してる真ランサーだけど、羅刹はギルクエでバンバン出るよ〜^^
地形が邪魔をしないんで簡単に角折れるし、通常より速く終わるよ。
但し技量がなければ角は折れないよ^^
俺も抜刀力納刀作ってみよう
抜刀減気5s3の使い道が出来た
チャッカーていうと放火魔みたいだな
>>843 ソロでS目指せるタイム設定と演習結果を複数・ソロ別でソートできるようにしてほしかったよね
大剣の溜め中は解放切りしても大丈夫??
つい遠慮して抜刀斧→解放3→抜刀斧ってやってしまう
856 :
ninja!:2013/10/23(水) 01:09:22.22 ID:LTiI44hr
友達の女の子と一緒に狩りしてたらチャックスがカッコよく見えたらしくその子もチャックス使いになった笑
一週間後、そこには信康とヒロイックを軽快にぶん回す彼女の姿が!
サプレッション出来たから初クシャ行ったけど楽勝だったよ
空中で攻撃当て放題だし地上は頭に叩き付けでダウンしまくり
チャージアックス最高だわ・・・
ノブヤス作るのだる‥
ヒロイックよりこれ最後まで残った奴多いだろ‥
ジャンプチャアク覚醒とか笑わせんなよ〜
というか覚醒って誰得なシステムだよな
覚醒付ける分のスキルポイント考えたら覚醒付けなくても他の武器と同じぐらいの火力なきゃいけないのに
実際は覚醒付けて他の武器とどっこいか下手したら弱いんだから
零点とかうんこくらい強ければ分かるが
レイジングテンペストは他の槍が全部産廃になる無茶苦茶ぶりだったなw
でもまあスキルきついんだしあのぐらいになってくれないと使う意味がない
序盤〜中盤の無属性武器に覚醒ついてるのはさらに意味が分からない
それ使ってる頃覚醒発動できないっすよw
3Gのうんこはぶっちぎりの一強だったな
あれレベルとまでは言わないけど今回みたいにメリットをほとんど感じないってのもなあ
ジンオウ装備着てノブヤス担いだら青い発光がマッチしてるなと思った
というかあの色は雷光虫だろ
次回作はノブヤスジンオウガ素材ってことにして、改めてラーの素材感あるチャアク入れてくれよ
とりあえずチャックスの装備って聞かれたら
匠抜刀力納刀罠師辺りでいいよね?
何度も言われてるが
人のスタイルによるのでコレといったスキルはない
チャアク始めたんだけどヘカテリアかヘルメス相手が火属性弱点ならヘルメスの方がいいってことでええんかな?
ソロなら強属性が強いとの声が多い
俺も比べると属性強化3の強属性が早い
一人じゃ榴弾ビンでスタンも入れづらいしスタン中殴るのも結局自分だけだからなあ
PTでスタン役足りないなら榴弾ビン担ぐけどソロだと俺も強属性だわ
でもラージャンにアルマードが最速とかないよな
俺の場合は匠ナバル斧と氷3アルマードならアルマードの方が速かったわ
ラージャン相手は特にスタン当てるの下手だからこうなって当たり前なんだがw
>>859 俺だ。オンで角折るのは諦めた。で団長の挑戦やってるがこれ基本報酬で出るんだよな?角折らなくていいんだよな?
5回回して来ないが…来たと思ったら尖角…ヒロイックより断然辛い…
>>873 こないだチャックス部屋建ててたけど普通に角折れてたぞ
金角ほしい奴はたくさんいるだろうから
募集かけてみたら?
オンで角折るのは簡単だろ
ケチらずちゃんと罠使えよ
大体折れる前に死んじゃうと思うんだがそんな正確にみんな頭に当ててるの?
そう、折れる前に死ぬ。10回以上はオンでやったが片方折れ止まりだからもう諦めた。罠もG爆弾も調合あわせてしこたま使ってるんだがなー
爆弾はちょっと離しておかないと腕に吸収されるという話を聞いたが
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 03:04:26.13 ID:G05jRSuu
発掘ハンマーもった上手い人と二人で殴ってたら簡単に二本折れたな
>>878 なるほど、結構密着させて爆破してたかもしれん。また試してみるかね
てか睡眠爆破したいんだが眠らせる人がいないんだよな、いっそ俺がガンナーになった方がいい気がしてきた
みんなチャージアックス持ってないじゃないですかやだー
>>880 なるほどねー、たしかに人数少ない方がいいかもしれんね。
多いとどうしても頭狙うスペースがなくなって別の部位攻撃するしな、それで余分に体力削られてるのかもしれん
ちょっと試してみるわアドバイスありがと
そこそこ麻痺るからサポガンが麻痺らせたり睡眠罠すればホントにすぐだよ
チャージアックスで片手モード強いなぁ…
なんて出来心で片手剣作ったらいつの間にかメインが
チャージアックスから片手剣になってしまった…
でも解放斬りのロマンが忘れられなくて
気付いたらスラックス作ってた…
強属性のチャージアックスもっと増やしてくれぇ…!
3で初めてスラアクが出た時もそうだったけど新顔はいっつも種類が少ないんだよな
もう次回では器用貧乏を突き詰めてガンナー性能もつけたらいいんじゃね
片手と斧を更に一回り劣化させて
レイア亜種討伐パピコ
ガ性2があればサマソも炎も無傷だし捻りサマソもGPでらくらくガード
でもサマソ一発もらったら体力100から即死してたから討伐自体は簡単じゃなかった
>>887 斧投げたい
鎖つけて、投げた後その鎖を手繰って手元にもどす
高速採取スキルで回収速度UP
オーバーヒートはいらなかったわ
この性能ならもっと単純にオーバーしたらまた0からでよくね?
開発<そしたら剣モードしか使わない人出るじゃないですかー
>>878 そうそう
爆弾や砲撃、竜撃砲など剣の軌道がないやつを複数部位に同時に当てると特定の部位に吸われるよ
部位毎に優先順位が決まってるらしい
オプションで雑念を自由に付けられるとしたら皆付ける?
つけない。
チャージから解放1よく使うからチャージが邪魔だと感じたことあんまない
こんだけガンガンビン溜まるなら解放1だして消費しても気にならんな
集中の効果がマジで実感できないレベルだから
雑念つけても同じじゃないのかな…
ガンガンチャージさせてビン消費しないとこの武器使ってる意味があんまりない気が
解放2が、出こそ早いけど、後が隙だらけだし、
ゲージ消費の大体は解放1だな
まあ、解放1使う状況も、
斧変形から剣変形が難しそうな時の仕切りなおしがほとんどだが
>>849 これって銀レウス相手のソロだと水属性+2辺りのダレン斧と匠ザンナバルで
後者の方が火力出るの?
高出力って解放1を5回分くらい?
なぜテンプレ見ないのか
銀レウスは水3高耳業物見切り1ダレン斧で25針だったは
回復Gモドリ玉+支給品のみでやったからアイテム整えればもっといけるかな
解放1ぱガンガン使っていったほうがいい気がする
>>900 俺も今水3属強心眼で罠フルでやったら20分きれて改めてHTNの強さを痛感したわ
つよいっつーかやっとまともな武器を手にしたというか
ジンオウガ亜種にノブヤス担いでくとすげー怯んで俺TUEEEE出来るけど
気が付いたら龍やられ付けられてて属性解放切りがただのカッコイイ切りになってる
解放は頭に当てるモン当てるモンだと思ってたけど
キティソロ動画みたらわりかしどこでも狙えるとき狙うもんなんだなと理解した
威力自体高いのね
ギルクエシャガルに何担いでソロやってる?
匠イクサと火属性3ヘカテリアでやってるけど下手だから立ち回りが安定しなくて差がよくわからん
移動攻撃の乏しい斧状態において、開放1は貴重なビン消費移動攻撃
開放2なんてそうそう使えたもんじゃないし、斧状態のメイン立ち回りは開放1だわ
>>906 便ぶっ放さなきゃ火力でないからな
狙える時に出す、勿論頭も狙う、相手は死ぬ
頑張ってSランク全部取ったのにピアス無しだもんな〜
聖剣どころか増ピすらないとは
大連続系で常々思うんだけど、爆破チャアクが凄い欲しい...
つ伝説Jアンカー
あなた覚醒必要だし改心マイナスだし産廃確定じゃないすかやだー
覚醒のスキルポイントが重すぎるのがいかんのや
一部、覚醒後がちょっと強すぎる武器は調整して覚醒自体は5スロスキルでよかったと思うけどなー
他にもあるけど気軽にスキルいろいろ選べるようにした方が絶対楽しいよね
覚醒属性は常時属性に比べて圧倒的、くらいでいいと思うんだけどな
解放して常時以下とか嫌がらせでしかない
というか
無属性高攻撃力→覚醒でおまけ程度の属性orぶっ壊れ属性
ってのが駄目なんだよ。覚醒前提で
そこそこの性能→覚醒で高い属性or状態異常
みたいなバランスにしないと
覚醒!
麻痺100w
>>915 覚醒だったら無属性高性能武器にぶっ壊れ属性値が付く感じで良いと思う
コスト重いからそこそこの性能に属性値付けても産廃になるだけ
>>917 それだとその武器以外が全て産廃になるだろ
3Gの零点やうんこみたいに
>>913みたいな案も良いな
まぁでも覚醒スキルつける分、他スキル削ってるわけだし並以上にはしてほしいね
しかしながら麻痺120
もうチャックスの選択肢の無さにとやかく言うのはやめた
単体or弱点属性一貫するなら各強属性盾斧、それ以外はナバル
これでええんや
強属性ビン系の利点は他武器と違って
ビン消費する状態であれば必ず状態異常効果が攻撃に付与されるって点だから
麻痺120でも転倒などの属性開放切り可能なタイミングで追加の麻痺が高確率発生しやすくて
ダメージをかせぎやすいんじゃないかなーと思うけどね
どうしてそんなタイミングで麻痺させたし!みたいな事が少ない
ああ!それってスラックス?
闘技場でスラアク使ってみたけど今作追加されたらしいコロリン斬り上げめっちゃ良いな
Xで斬り上げもしくは叩きつけ、Aで横斬りで良いんじゃないすかねカプンコさん
横斬りを解放1にしてくれても良いのよカプンコさん
横切りが解放1だと強すぎっていらぬ調整が入った臭いよな
ハンマー先輩に気い使った感が
おえ
>>918 3Gのやばい覚醒組って爆破属性自体がぶっ壊れてただけじゃないですかー
グロンドさんは匠の時点でハンマートップクラスになるが
>>923 んでもチャックノリス使った後だと抜刀斧で縦斬りだせないのが地味に不便
覚醒スキルわざわざ発動させてもこの程度しか……ってのは悲しい
ふと思ったんだがスラックスは
>>921の通りなんだろうけど
チャックス即ちブラックフルガード(覚醒済み)はビン消費時に状態異常蓄積発動確定なのか?
あと
>>3の通りなら高出力で属性ダメージは増加してるけど状態異常の蓄積量も増えてるんだろうか?
正直後者は検証できそうにないけど
チャアクで抜刀力匠使ってる人って防具はどんな構成?
試してないけどなんで榴弾ビンにそんな属性関係の効果を期待してるんだ?
マジで発掘武器欲しかったよ。設定的に無理なのはわかってるけどさ
ノブレスとかbfgとかの見た目の武器を厳選したかったァァァ!
設定なんて発掘スラアクあるんだしどうにでもなるだろ
4Gでは期待しとるで!
やめてくれよ(絶望)
武器の中で1番居合が欲しい武器なのにな
>>936 開発的にチャックノリスで抜刀力が欲しくなるってのは想定外だったんじゃねw
居合は武器には付かないと何度言えばわかるんだ
ちょっとアーティアS掘ってくる
抜刀改心つけようと考えたけどそれなら大剣使えと思った
付けるなら榴弾で抜刀減気だね・・・
ジャンプ抜刀斧からでも高出力でるんだな
知らなかった
なんで和風デザインの盾斧がイザナミちゃんしかないんや…
水属性特化型だから汎用武器にするには厳しいしほんま発掘武器欲しかったで…
種類少ないから発掘武器でごまかせばよかったのにな
ギルドで正式採用されてる物より
一般用の方がランクが高い
そんな武器
発掘がダメなら素材を複数個複数種類加工屋に提供してランダム生産可能な開発装備にすればよかったのに
Jアンカーとかスロ3でも良かったんじゃねーの。
もっとスロ3武器をくれよ〜!
>>945 同じようなこと考えてたわ
試作武器みたいな感じで、発掘武具いくつか消費してランダムに性能が違う武器ができるシステムが欲しかった
ブラックフルガードでも使ってろ
バルカン武器がスロ3らしいから待ってよう
>>948 片手の黒龍剣くらいの性能でええんや。頼む。
>>949 それは楽しみだな。
バルカンって事は爆破か、今のうちにボマー装備作っとこう。
テンプレのガードポイントのところに補足として「前から見たとき盾が正面を向いているタイミングがガード判定の目安」って旨の文をつけるとガードポイント関連の質問も減ると思うんだけどどうだろう
テンプレ見ない奴はそれでも質問してくるんだろうが
>>947 リタマラリタマラで廃になるか離れるかのゲームになりそうで嫌だわ…。
発掘自体なくて良かったんや。
>>953 そういう流れはTriのお守りから続いてるし、多少はね?
好きな見た目の武器使いたいから発掘武具の発想はいいと思うけど、もっと厳選難易度低くしてほしかったわ
研磨に使う素材によってステータスが変わるとかさ
今のシステムじゃお守りもう1つ増えたようなもんやん・・・
羅刹金角集めるんならサブクエマラソンと挑戦状どっちがいいだろか
挑戦状だと羅刹金角が基本報酬で出るんだっけ?
>>954 そうだね、見た目は好きなの使いたいよな。
昆虫棒の虫くらいの難度くらいなら悪くないかな。
ギャンブル並みのリターン求めて、無駄に時間を消費するのは辛いわ。
15代目が現れたら発掘装備も発酵させそう
カプコンはプレイ時間が長ければ長いほど良いって考えてるから次回作以降もこんなシステムだよ
お守りもあんだけ批判されたのに削除どころか3Gでお守りハンター追加、4でお守り続投+第二の運ゲーギルクエ発掘装備、オトモ能力もランダム化
次回作では普通の生産装備の性能もランダム化するんじゃない?
お守りも発掘装備もそれ自体が消えんのは困るんだよね
見た目気にせず装備組めるのは重要
特に発掘防具は個人的には革命
とりあえず高級耳栓、斬れ味、業物でやってるけど
ガード性能か回避距離あたり欲しくなるね
>>959 その2つチャアクにいらなくねぇ・・・?
>>962 そんなこというなよ…自分だってほんとは回避距離9砲術14がほしかったよ
1頭討伐で羅刹でるじゃん、闘魂も出たしこれでノブさんに強化出来るわ
集中はいらんが性能はあって困らん。
アイテムつかわず勝負する分にはテンプレナルガが最強だと思うは
>>958 通常強化でドゴーンサーセンを実装されたらROMなりディスクなり叩き割るわ
お守り課金、発掘課金
発売日に買ってちょくちょくチャアク使ってたんだけど、昨日初めて溜め斬りの存在を知ったw
瓶溜まるの早くて気持ちいいねー
今まで気がつかなったのが悲しい
>>931 力5攻撃14お守りでKBTIT
匠性能2距離攻撃小鈍足
心眼抜刀力罠師…もういっこスキルつけるなら何がいいかな
>>962 回避いらないとかさすがにないだろ
またガ性狂信者かよ
回避性能はあって困るものではないからいいけど
むしろ溜め短縮がチャアクにはいまいち
そんで回避性能+9が欲しいだけなら性能6S2みたいなので足りちゃうから・・・
太刀とかなら大喜びなんだろうなあ
ソロで上位レウスレイア(原種・亜種・希少)には各属性攻撃+3より耳栓と風圧無効【大】だな
与える手数が全然違う
閃光投げまくってだけど13分で希少種が沈んだ
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [278→278]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ディアブログリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(高速設置+8) [1]
装飾品:罠師珠【1】、抜打珠【1】×2、抜打珠【3】×2、速納珠【2】×3
耐性値:火[14] 水[-21] 雷[0] 氷[-8] 龍[-3] 計[-18]
納刀術
抜刀術【力】
心眼
覚醒
(罠師)
-------------------------------
既出かもしれんがBFG専用サポ装備完成! 器用貧乏ここに極まれり
スタン、麻痺、尻尾切断、硬い所の部位破壊までなんでもござれの便利屋じゃい
(罠師)の部分はお守りしか使ってないからお好みで乗り名人でも捕獲の見極めでも
>>971 いやつくなら欲しいけど無理につけるもんじゃないだろ
回避距離9ならともかく性能と集中じゃいらねぇよ・・・
>>974 チャックスのいいところをこの上なく無駄遣いしてる感じが愛おしい
女のカイザーは可愛くていいよな…
カイザーXの見た目が恋しい
>>974 良い装備なんだが頭カイザーはなぁ・・・。
他武器だと地雷くさいけどちゃんと運用できちゃうのがチャックスのすごいところ
2Gのカイザミマンはまだマシな見た目だったんだなって思う
男カイザーかっこいいよな
・・頭以外
>強い
お、おう
外見良くて、高スキルの装備ってやっぱり神おまが必要になるのか
高速設置10のお守り中々でねぇ
神おま来た
→今までのスキルで見た目を変えられるよ!やったね!
→今までの防具にもっとスキル上乗せできるよ!やったね!
どっちかだな
>>990 神おまがあっても外見酷くてもっと高スキルな装備になるだけだよ!
何かを捨てなきゃいけないんだ・・・。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 18:43:43.92 ID:270Wm+lA
全然弱点狙えないから重撃つけたら上手くいった
手数武器じゃない麻痺120の為だけに火力や便利スキルを犠牲にする意味なんてあんの?
ロマンがあるだろ!
ロマンも無いだろ
ロマン語るなら砲術マスター付けてこい
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 18:55:41.54 ID:zZselROF
ガードポイントこそがチャジアクの真髄
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。