【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
Q:発掘装備追加したいんだけど
A:今のとこ↓使うのみ、頑シミュさんの対応を待とう
>781+4 :プレリアル ◆seasonDUo. [↓] :2013/10/11(金) 21:34:28.74 ID:H2kpaHD1 (1/2)
>
>>728 >お礼が遅れましたがありがとうございます!
>「そういえばバッチファイルでもテキストファイルの追加って簡単に出来たよなぁ…」
>と思いついたのでデータを加工させてもらって発掘防具追加パッチにしてみました。
>
>
http://www1.axfc.net/u/3055387.zip >パス:0.9
>
>
>使い方は同梱のreadme(使い方).txt参照で。
>もし何か問題等あればご連絡下さいー。
>
>ちなみに加工の内容
>・ヘッダー行削除
>・〜真珠は武器のみらしいのでバッサリ削除
>・装備名が長すぎて表示しきれていなかったので「装備」をばっさりカット
>・装備名の半角数字を全角に
>>1-6 乙です!
まだ「※素材未入力」あったんですね…。やるかw
前スレyakouさん乙であります!
>>1乙です!yakouさんも乙です!
>前スレ983
まったくその通りでした(・ω<)
おっと新スレなのでコテハン付け忘れてました…
早速の修正乙です
レア度の報告が抜けてましたね、申し訳ない
レア度4で合ってます
剣豪珠【3】の素材は、瑠璃原珠1,崩竜の堅殻2,轟竜のアギト1ですね
お守り登録のスキル値は13が上限になってるけど達人14の神秘おまがあった
頑シミュですが、進行度:集☆6・村☆6指定でアカムなど集☆7が条件のものが引っかかってしまうのは直りませんかね?
これに限らず村でHR制限のあるクエストに出てくるものすべてが対象になるんですが・・・
なんでこんだけしかまだレス数ないってのにテンプレくらい読もうとしないかなあ
頭ごなしに最新版にすれば解決するみたいなこと言ってると前スレみたいに
データの収集がまだ出来てなくておかしかったとかなるぞ
一応何で検索してそうなったか提示してもらった方がいいかと
ちなみに回復速度+1に切れ味+1(ほかも付けられるけど)この条件で集会所☆3、村☆5で
やると交換素材のリストに出す必要があるクエが村☆6のディアブロメイルが出てくる
使用してるのはMH4_CSV_20131017021947.zipの本体は10/5更新されたやつ
>>17 最新のでも13までだけど
確かに自分でCSV書き換えれば済むことだけど報告は必要ねーよボケってこと?
>>20 ディア装備に関しては集会所3まで行けば交換用の素材が手に入るのでそれで仕様です。
>>21 データじゃなくて本体の最新版(ver0.9)落としましたか?
csvの報告はここでいいのかな
MH4_CSV_20131016113233からだけどMH4_CSV_20131017021947でも同じだったので
MH4EQUIP_HEAD.csv
ガルルガSキャップの「貫通強化」→「貫通弾強化」に修正が必要
宜しくお願いします
>>22 ディアは、村☆6まで行かなければHR解放済みでも「交換出来ない」=入手不能なのだから
99/6とするのが正しいのでは?
ディアに限らず交換物全般の話になるけど
csvのデータを使ったExcelの自作ツールを身内の人間に無償配布するのは著作権的にセーフ?
>>26 誰にでも扱えるよう公開してるし、著作権は創作性がないと認められないから
データベースに著作権は生まれない。日本じゃまだデータベース権無いしな
もちろんマナーの問題として報告や感謝はすべきだと思うが
取り急ぎ最新版作成しましたー。
MH4_CSV_20131017180909.zip
です。
修正箇所は
>>13、
>>7(EXカイザー、EXクシャナ)、
>>23です。
報告&修正ありがとうございました!
ただ、修正する方も念のため報告して下さると
>>27さんみたいな
「もう直ってた」の二度手間が省けるかもしれないのでお手数でなければお願いしたいところです。
>>25 言われてみればそうですね…
ちょっと時間貰いますが、他の交換素材の防具も見なおしてみたいと思います。
>>28 詳しくありがとう。
csvは直接組み込まず別途用意させる仕様にしました。
作成者、編集者のみなさんには感謝しまくりです。
報告というとあれですが、自作ツール(半自動シミュ)に利用させてもらってます。
言おうとしてたことを
>>25さんが言っていた
>>22 前スレでも報告があったけどver0.9でもβ3と出るのを直しておいた方がいいと思う
そのためタイムスタンプで報告したけど最新にしててもβ3ですって人がでそう
竜人問屋の素材交換については、例え村で作成不可能でも
交換のキーとなる村☆を入れた方が良いんですかね。
例に上がってるディアなら3/6みたいに。
その村☆で作れるって勘違いを呼びそうですけど。
それと、CSVに重鎧玉までの最終強化があった方が良いんじゃないかって件ですが、
CSV作成側としては別に新項目足して入力していっても問題ないと思います。
ただ、CSVはあくまで「スキルシミュレータ作家さんの労力を減らすための物」ですので、
スキルシミュ作家さんの方でその項目に対応せず、無駄なデータになっても何の文句は言えません。
それでも良ければ項目を追加しますがどういたしましょう?
ちょっと気になったのですが、今回は3Gの時のように
「一部位だけ防御力が違う」って防具は存在しますでしょうか?
いや自分で調べろって言われたらそれまでですが、もし知っている方が居れば、と。
そうでなければ頭防具を片っ端から真鎧で強化していこうと思います。
頭以外の部位だけが存在してるのも頑張りたいと思います。
その時に余裕があれば重鎧までの強化のデータも取っておこうと思います。
ぶっちゃけ作りたいツールとか色々あるんで他の方にお願いしたいですが…w
>>32 とりあえず交換素材で作れる下位防具について
調べてきました。MH4_SOZAIは直しましたが防具データはまだ手を付けてない状態です。
☆3悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ
アシラ(ドスジャギィ☆2)
ルドロス(ドスランポス☆3くらい?)
ペッコ(ケチャワチャ☆3)
☆4沈黙、狡猾、暗殺者の調べ
ボロス(ゲリョス☆3)
☆5黒く蝕み地を染めん
ハプル(バサルモス☆5くらい?)
ギザミ(ガララ☆4)
☆5天空山の支配者たち
ガンキン(グラビ☆5)
ナルガ(ジンオウガ☆5)
☆6天を廻りて戻り来よ
ドボル(レウス☆5)
ラヴァ(ティガ☆5)
☆6暴動情報、砕竜あり
ディア(ブラキ☆6)
☆6遠離に見やる豪の山
ラオ(ダレン☆6)
とりあえず、交換のキーとなるクエストをクリアした時点では
交換の対象となる素材を入手可能になってる、ってことは間違い無さそうです。多分。
防具生産に必要な他の素材で引っかかる可能性は残ってますが…
他は知らないけど頑シミュは進行度の村と集会所がORだと思うからANDにするには
なにかしら手を加えなきゃならないねえ
もう1つプルダウン追加してand/or選択出来るようにするとかかな
>>34 お疲れ様です!
>ナルガ(ジンオウガ☆5)
>防具生産に必要な他の素材で引っかかる可能性は残ってますが…
ナルガ胴は集会所じゃないと作れないと言う…w
こうしよう!って指針を決めないといつまでたっても終わらないっすねw
やっぱり具体例が合った方が話がしやすいですよね、ということで
>>5のMH4_EQ_装備と素材の入手時期比較 を更新。
みなさんもチラ見だけでもいいので見てもらえるとありがたいです。
事前にMH4_SOZAIを直したので村は大体矛盾が無くなってきてますが、
いくつか課題が残ってます。
主なのが
・「村作成可」となってるけど、闘技大会のコインを必要としているもの
・ブナハシリーズは村3となっているけど、生産素材は全て2以下ではないのか
・マギュルシリーズは全て村専用…と思いきや上位素材(ノヴァクリスタル・ドスヘラクレス)を要求してるものがあった
・ナルガで上位素材が必要なのは胴だけ…と思いきや脚も上位素材(竜玉)を必要としていた
こんな感じですかね…。
集会所側のチェックとしては、
下位防具の設定が「思考停止で1」にしてあるのが多いのが大半な感じです。
残りは追々。
ゾディアス防具が検索に出ないんだけど仕様?
ゾディアス防具はまだ未実装なため村集会所ともに99の入手不可の値にしているので検索に出てくることはない
>>40 そんなことになってたのか
いいお守り手に入ったから装備予定だけでも立てておきたかったんだがなぁ
CSVいじって適当に小さい数字にすれば出せる
シミュ本体側が村と街の進行度のand条件がある武具に未対応な状態なのでどうしようもないが正しい所かと
理想としては
1)データに進行度条件はorなのかandなのかの項目を一つ増やす(もしくは-表記でand条件と言う感じの決め事を付ける)
2)そのデータを元にシミュ本体側でよろしく処理する
になると思います
1は過去との互換性が切れるのが気になる所ですし
2は作者さん次第と言う事に
>>シミュスレのコテの方
全力スレでそろそろシミュスレ建てても良いのでは?という話になったんで、
シミュレーターになれスレを建ててしまったんですがテンプレに頑シミュのアドレス貼っても良いですかね?
まだ調整してる部分もあると思うし、一応話を通しておきたくて来たのですが。
>>43 ふと思ったんですが、シミュレータの進行度条件ってorじゃなくてandの方が正しい、というか
ゲームの進行的には正解的な気がしたんですがどうなんでしょうね?
交換素材について、特殊なものは一つ一つここで相談していっても構わないと思います。
以前は無視しよう、とか言ってましたが基本的に交換素材のクエとそれが可能になるクエの
高い方のランクに合わせると言う方向で行きましょうか。
>>42 なるほど書き換えるだけでよかったのね
サンクス
>>38 これ、データを直す時は「MH4_EQ_装備と素材の入手時期比較」じゃなくて
「MH4_SOZAI」の方ですよね?
時間がある時にコイン関係見直して修正したいと思います〜
>>45 普通の武具はor条件で良いはずです
基本的に村でも街でも同じ素材が出るので、どちらかが出る条件を満たせば良いだけなので
実は、and条件の前例としてはトライ系のヘリオス/セレネの上位以上版が存在していたのですが
(ナバル素材が村限定だったので要村該当進行度and街限定の上位素材進行度)
過去データではどちらも街側進行度だけで村側の進行度は無視でした
・人のクエに参加すればもっと早くから入手可能じゃね?
あくまでも自分で貼れるクエが基準です。
・イベクエ利用すればもっと早く作れね?
基本通常クエ準拠。
通常クエでは手に入らずにイベクエのみで入手可能な場合、イベクエ準拠。
そのイベクエで手に入らない素材が必要な場合、必要な素材の通常クエ準拠(いずれか高い方)
こう書いてあるんだし素材交換も高い方に合わせるべきだと思う
もしくは素材交換のアイテムのみ色つきで表示させるとか
>>47 ヤコウさん、悪いんですけど
>>44に返答くれません?
了承を得に来たって筋通しに来てる人間に対してスルーって…
「どうぞ」でも「困ります」でも構いませんが一言あっても良いんじゃないんですか?
yakou氏は頑シミュ本体の作者ではないから
頑シミュのサイトにリンク貼っていいですかって言われても
どうぞともダメとも言えないだろうに
何でキレ気味なんですかね
>>49 集会所のみとかならいいんだけど村にも集会所にも制限がかかるから問題になってる
とここまで言ってどれが該当しそうな装備なんでしたっけ?
>>50 筋通すも何もyakouさんと頑シミュの人違うし・・・
後落ち着け
>>52 最初に問題になったのはナルガ胴だよね
素材的に一番入手が遅いのは真珠色の柔皮で集会所5だけど
同時に村5の素材交換クエをクリアしてないと
そもそもナルガ素材が手に入らないっていう
あとは
>>38にあるけどナルガ足とかもそうなのかな
>>51-52 自分が無知なのは謝ります。
でも安価先になってるんだし一言言って欲しかったです。
コテさんって聞いてるのに他の名無しの方に説明させるって…
名無しさんも含めてこのスレの方々には感謝してますから、これ以上は言いません。
ただシミュ作る前に人間性も作った方が良いと思いますね。
ちょっと前に荒らされてたようですが、この対応ならそれも分かりますよ…
もう覗きませんのでレスは要りません、失礼しました。
えらく太い釣り針だな
人間性とかどの口が言うのか
>>48 >>52-53 あ、確かにor条件の方が適切っぽいですね…。
過去例まで具体的にありがとうございます!
ナルガの胴脚については5/99で問題なさそうですね。
>>44 >>50 >>54 自分は確かにコテですが、内容が頑シミュとの事だった為
何も返答する事ができませんでした。申し訳ありません。
たまたまスレを除いていなかった為他の方々にレスして頂きましたが、
本来は自分がちゃんとレスをすべきでしたね。重ね重ね申し訳ないです。
>>57 ああ触っちゃったww
書く前にリロードする癖付けないとww
索敵お疲れであります
>>58 村やらずに集会所オンリーの人はシミュ気にする人いないだろうしそれでいいと思います
MH4_SOZAIをちょっと修正しました。
・素材名 集 村
エビの小殻 99 4
エビの尾扇 99 4
蟲のコイン 3 99
ガマのコイン 4 99
飛竜のコイン 6 99
牙竜のコイン 6 99
獣竜のコイン 7 99
殆どのコインが参加出来るHRになっていましたが、
出現させるためのクエストがそれより高かったため修正しました。
・そのままで合っていたもの
鳥竜のコイン
牙獣のコイン
闘技王のコイン
狩猟王のコイン
撃龍王のコイン
>>58 現状では集5村99が妥当なんですかね
この書き方だと
村関係なく集会所5にすれば入手できる、という意味になってしまうけど…
ナルガ脚についてですが竜玉の最速入手は集5でいいんでしょうかね?
上位バサルあたりが最速になるかと思いますが
探索&ギルクエ限定モンスターだしどうしたものか
>>62 ナルガ胴脚については
>>48の
>過去データではどちらも街側進行度だけで村側の進行度は無視でした
って一文で心が決まりましたw
ギルクエェ…
そもそも探索とギルクエの扱いが難し過ぎるんですよね…。
そうなると竜玉は上位バサルのギルクエが受けられるHRが適切な気がしますね。
持ってないのでどなたか確認お願いしたいです…w
>>63 手持ちの上位バサルLv51はHR5制限でした
ただ上位バサルでももっと低いレベルの場合や
下位バサルのギルクエを自力で31(上位相当)まで上げた場合が謎です
め、めんどくせぇ!
>>64 確認ありがとうございます!
もうHR5で良いと思いますw
バサルないからネットの海で情報掘ってたらHR5っぽいです 参考までに
ギルクエとかは当人の運も絡むからできるだけ排除したい気もします
あと
>>38マギュルの件ですが
頭にノヴァクリスタル、足にドスヘラクレスが含まれるので
この2つはどちらも集4になるかと思いますが
これの村は99にしますか?
いちおう村6の上位扱いになるクエで入手可能ですが
それを受けられる時点で本人は集4以上確定ですね
とりあえずマギュル頭・足を4/99にしちゃいました
まずそうなら戻してね(変更前は99/5です)
ついでにMH4_SOZAIの方でドスヘラクレスが1/99になってたので
これも4/99にしましたけど大丈夫ですかね?
みなさん検証&検討どうもありがとうございます!
入手時期については
「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
という方針で了解ですー。
>>47 はいMH4_SOZAIの方を直して下さいー。
比較の方は私がタイミングを見て最新版で上書きすることがありますので、
こちらを編集してた場合は無駄になるかと思います。
>>67-68 マギュル頭・脚は4/99でいいと思いますー。
ドスヘラクレスも4/99で大丈夫だと思いますー。
比較の更新は時間が無さそうなので帰ってからかな…。
色々と放置気味ですいません。
>>44 リンクフリーです!
実は頑シミュ起動直後に表示される「使い方」にもコッソリ書いてあります。
昔から未完成品を叩いて貰ってる意識しかないので「完成してないから」とかは特にないです。
MH4ページ直でも問題無いです。
キャー頑シミュサーン!
MH4ページへのリンクが問題ないということで個人的に安心しました。
カウンター置いてないページへのリンク貼りまくってもいいものかどうか内心心配してたので…
さて、時間に余裕があったのでとりあえず最新データの作成(MH4_CSV_20131018072600.zip )と
>>5の比較の更新をやっておきました。
中身の検討は帰ってから、ということで。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 07:45:04.60 ID:ouVSTaH6
>>63 Lv31のギルクエバサルを所持していますが受注・参加条件はHR5となっていました
今作は体術で任意方向ダイブができるけど、飛距離スキルもあるの?
探索武器防具の追加って自分でできるの?
>>69 ギルドカードを消さなきゃならないほどインターネット接続でやってたけど村クエやってる人
なんて1割ぐらいでしたよ
ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので
>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
この方針は違和感を感じました
>>75 >ほとんどの人が珠を作ることさえ出来ない人ばかりなので
たしかにそんな人多いですが、そういった珠も作らない人は
シミュ使ってまでスキル構成考えないのでは?
本当の入手時期としては間違いだが、and検索が出来ないので
>「仕方ないけど集会所上位まで行く人は村☆6まで終わらせたと見なしていいよね」
と言った判断ではないでしょうか?
集会所上位にまでいくぐらいなら村☆6なんて余裕なんだから、現状では仕方なく村☆6まで行けてると見做すのも仕方ないでしょう
条件を逆(村☆6できてる→集会所上位に到達してると見做す)にするよりかは、こちらの方が現実的ですし
「終わらせた」と書くとあれだけど、
「その気になれば終わらせられる」から、
それでよいかと。
防御力やプレイ技術の問題で作りたくても手が出ない側にあわせるのが妥当かと。
装備品のcsvに備考欄のフィールドを追加して、そこに注記しとけばいいんじゃね
注記を表示するしないはシミュ作者マターで
仕方なくそうするってのに否定するなら対案出しなよ
自分で村クエもできないような人に合わせる必要なんてないだろ
>>75 ごめんなさい言い方が悪かったです。
が、意図してるのは
>>76-77さんの通りです。
現状のデータ構造だとか頑シミュの仕様を考えるとこれがベストだと思われますし、
上にレスが上がっている通り前作も同じような考えでやっています。
自分で村クエできるかどうかは問題じゃないんだよ
村クエ必須であることが不案内なのが問題なの
>>74 頑シミュの発掘防具については自分でcsvファイルを直接編集するか、
>>6をお試しくださいー。
>>84 現状でもコインを使った防具を作るのに闘技場クリアが必須であると案内して無い訳ですし
細かく言えば指定HRになったとしても、どのクエをクリアすれば該当防具が作れるかの案内もして無い
その辺の案内をするのはシミュの役目では無いでしょう
シミュで解るのは必要な素材名までなのですから
その名前の素材がどのクエの誰からどうやれば入手出来るのかは現状でも自分で調べるしかない状態です
結局はそれと同じレベルの話だと思いますよ
HRとか村の進捗でフィルタ掛けて検索できる仕様にしてる以上は、イレギュラーの案内くらいするべきと思うけどな
中途半端だと混乱するだけですし
ふと思ったんだけど、基準をそのランクで作れるかどうかじゃなく武具屋に並べられるタイミングというかランクで統一したらどうだろう
オンは下手だから集会所のみの人多いよ
ちょっと来ては逃げまわってばかりですぐ死んで、そのくせHRは高いだけってのばかり
村は終わらそうと思えば終わらせられるって人はやった感じかなり少ないと感じた
>>89 同意だな
HR=その人のうまさ ではないよ
HR高い人で村をほとんどやってない人はマジで下手すぎ
4人目が来ないから3人で行こうってなるとそいつが3乙するってのが高確率である
解析を支援出来るような人は腕も確かなんだろうけど実際とのギャップがあるよ
キークエだけやって素材開放してないとか亜種だけ倒して原種倒してないとか
ガマラ9匹だけどシャガル99匹だとかジャギィ乗ったことねぇとか
そういう人たちはテンプレ最強装備作れれば満足なワケだし
生肉991個貯まったとかウルクスス素材99で埋まったぜーとか絶対言わないよ
今までだって到達したランクで出せる相手は全部素材を集められる前提で作ってんだし
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?
連レス長文ですまん
頑シミュが素材リストで除外設定できるようになれば便利だとは思う
今持ってる素材で検索できる様になればレア素材だけ除外とか
村5までで角竜交換できないけどHR99で海竜は交換できるって状態も
村6集会所7まで行ったけど単体しかやってないから雪獅子交換できないとかも
プレイヤーの状態に合わせてチェックしてもらうだけで済むからね
どうしてもって人には本人に除外チェックしてもらえばいいだけでしょ
データベースの方針を変えなきゃならんような新要素が何あったのかい?
>>92 除外装備設定画面で
素材名指定で絞込→表示を全て除外じゃ駄目ですかね?
ちなみにSIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加すれば
似たような除外も楽にできるかなと思います。
意見出す人はせめて現状のシミュが実装してる機能全て把握してからの方がいいと思うぞ
意見出す→既に実装してますが何か?の流れは無駄
シミュ使うのは知識もあってそれなりにやり込む層なんだから村放置は考えにくいな
友達とワイワイ集会所で楽しめればいいやって層が使うとは思えん
>>95 友達とワイワイ集会所で楽しむのがメインの俺が言うのもなんだが
機能が実装されていても見つけ辛い、使い辛い、というのは重要な改善ポイントなんだよね
だからそういう意見もどんどん出すべきだよ
他のシミュは使っていないから知らないが
頑シミュに関しては最初の画面をまず読もうねと
交換素材についてですがもう考えるのが嫌になってきましたw
・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
・何かの役に立つかもしれないので、
MH4_SOZAIの備考欄か「交換素材」とか言う項目を作ってそこに交換素材クエの難易度を書いておく。
・SIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加する。
で良いんじゃないですかね?
>>98 会社で一日中交換素材について考えてた私が通ります。
>・交換素材クエの難易度は無視。交換元素材の難易度に準ずる。
私は逆に交換素材クエに合わせるのがいいかなと思います。
根拠は
>>34に挙げたとおり、(下位素材に関しては)
・交換クエに到達していれば交換元素材が手に入る状態になっている
・逆に交換クエの☆に達していないと(集会所をどれだけ進めていても)防具は生産不可
例:ラヴァ装備(ヴォルガノス素材)
交換元が村☆5のレウスだが、交換クエが☆6なので、
集会所は99、村は6とする
下位素材に関しては交換クエに合わせることが「高い方に合わせる」の原則にマッチしてるかなー、と。
例外は上位素材も必要になるナルガ胴・脚などですが、
これに関してはその上位素材に合わせるということで。
例:ナルガ胴・脚
上位素材(フルフル亜種素材や竜玉)が集会所5,村99なので
(交換素材が必要なのはスルーして)防具も同じく集会所、村99にする
さらに上位素材が交換元の装備(ランゴ、ガレオス、ザザミ、チャナ、ラングロ、ベリオ、ブランゴ、ラギア、アグナ)
についてはとりあえず交換元の素材に合わせておけばいいのかな…とか思ったり。
残りの交換素材(ナズチ、ヤマツ、ウカム、シェン、ナバル、アルバ)は多分HR解放後なのでこれらは集会所8かな…?
ナルガ胴・脚について脱字
×防具も同じく集会所、村99にする
○防具も同じく集会所5、村99にする
ちなみに「上位素材が交換元の装備(ランゴ、ガレオス、ザザミ、チャナ、ラングロ、ベリオ、ブランゴ、ラギア、アグナ) 」
についてはまだあまり詳細を調べてません。
>>99 >・何かの役に立つかもしれないので、
> MH4_SOZAIの備考欄か「交換素材」とか言う項目を作ってそこに交換素材クエの難易度を書いておく。
これに関しては私の考えだと、備考欄に交換元素材について書いておいて、
交換元素材のランク(集会所、村)の項目を追加する感じですかね。
>・SIBORI.txtに「交換素材装備」とかいうのを追加する。
やりましょう!
ですが個人的には先に下位防具で思考停止で☆1になってるものを修正したいな…という感じなので
追々やるか、またはどなたかにお任せしますw
とりあえず以下の防具の集会所の入手時期を変更しました。
交換素材防具については手つかずです。
ズワロ 2
ゲネポス 2
ハイメタ 2
バトル 3
コンガ 2
ウルク 2
イーオス 3
ガブラスーツ 3
キングロブスタ 99
インゴット 3
ガーディアン/ヘルパー 2
ロワーガ/ファルメル 3
スキュラ 2
フルフル 2
レイア 2
アーティア 3
ザボア 2
ガララ 2
ゴア 3
ガルルガ 3
キリン 3
クロムメタル 5
ガブラスーツS 5
オウビート/パピメル 5
アーティアS 5
城塞 6
竜王の隻眼 3
スカルヘッド/フェイス 5
最新版はMH4_CSV_20131019014534.zip ですー。
今回スキルに飛距離ってあります?
MH4_SKILLには載ってるんですが、某所の解析データには無かったんですよね…。
そういえば無いような・・・検索しても0件だし
>>101 交換素材防具については明日改めて
>>99-100で直す方向で行きたいと思いますー。
その後あらためて比較も作成する感じで。
>>103 >飛距離
帰ってから
>>73さんにレスしようとしてたんですけどすっかり忘れてた…
えーと、まず現状の装備のCSVデータには存在しないようです。
解析データが出てくる前は「また今回も進撃の巨人コラボ装備あるのかなぁ」と
とりあえず残して置いたのですが、
データが揃ってきた現在も見当たらないところを見るとMH4SKILLから削除しても良さそうですね。
実は、MH4では装飾品全部が村一定進行度になるまで作る事が出来ないと言う極めて大きなand条件が有ったりするのですが
(ナグリ村に着いて初めて製造可能になる)
こちらもどのように扱うのかを決めた方が良いかと思われます
現データでは、一切考慮せず素材が手に入るタイミング準拠のはずです
>>107 無視でいいと思います。
今回こんなのばっかりだ…w
装飾品の場合はandとorが設定出来るだけじゃ表せないのね。
交換素材関係で以下の装備の集を99に修正しました。
アシラ
ルドロス
ボロス
ガノス
ハプル
ギザミ
ナルガ(胴・脚以外)
ラヴァ
ディアブロ
ガンキン
ドボル
ラオ
ペッコ装備は上位素材が必要なのでノータッチ。
ついでに
・エンプレスの頭、腕、脚を6に修正(テオ素材が不要なため)
・コインが必要なガブラスーツ、ガーディアン/ヘルパー、ギルドバード/スカラーの村を99に設定
・その他細々とした修正(一部だけ他の部位と生産時期が異なるものとか)
最新データは
MH4_CSV_20131019103201.zip
で、
>>5の比較も修正済みで残る課題も少なくなってきてる感じです。
>>107 うーん直して試したい気もしますが今は頭が一杯一杯なのでちょっと後回しで…
ツールのお守り登録って
実際に持ってるお守りを一個一個手動で登録しないといけないの?
発掘装備は
刀匠1頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,1,,,,,,,,,,,,,,,,
刀匠2頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,2,,,,,,,,,,,,,,,,
刀匠3頭,0,0,7,0,8,8,1,1,0,0,0,0,0,刀匠,3,,,,,,,,,,,,,,,,
っていうふうに追加しちゃえばてっとり早いね
>>115 おおおおお!!待ってました!!ありがとうございます!!
>>116 あ、すみません、DELETE.csvが生成されませんw
>>117 途中送信しちゃった…。
直していますがちょっともう時間が無いので来週改めてリリースになりそうです。すみません…。
>>118 自分が今動かしてみたところCHARM.csv、DELETE.csvともに作成されましたね〜
はて・・・?
>>119 今同名ファイルで上げ直したので、そちらでも試して頂けますか?
今度はコチラでも両ファイルが生成される事が確認できましたので。
>>120 両方とも作成され、前回のものに自動で上書きされました
DELETE.csvの候補が少し増えてますね
>>121 素早い確認ありがとうございます!
DELETE.csvの候補が増えるのは自分にとっては少し怖い事なので、
売却の際は十分にご注意ください。
>>122 はい、後で手持ちのおまと照らし合わせてみます!
・・・200件以上あったのでちょい時間かかりますが><
>>115 待ってたよ!ありがとうっ!!
来週の再リリース楽しみにしてます♪
前スレで話題に出してよかったw
>>125 上げ直したモノが正常に動いているようであれば
来週の再リリースはなくなりますので、
とりあえず今上がっているものをお試し下さいw
>>124 DELETE.csvチェックしましたー、個人的に手動でいらないおまを除外設定してたのとちゃんと一致してました
いくつか除外にし損ねてたいらないおまが見つかったほど便利です
あとVersion 7 Update 45のアプデ後でも正常動作確認
お守り一部削除した後の検索もきちんと反映されてました
ただ、これはぶっちゃけ贅沢な要求になっちゃいますが
ガード性能3スロ2で王と、城塞が全く同じなのですが、城塞が削除リストに入るのは天運のレア度的にちょっと気になるところでした
まぁ頑シミュ上でいじってるんでどっちが削除対象なのかは把握してるので問題ないと言えばそうなります
頑シミュのスキル選択で
抗菌と細菌研究家って混同されてないか?
>>128 最新のデータですと抗菌スキルは無くなっているはずですよー。
抗菌ってMH4では存在しないんですね
了解です
シミュ作りたいんですが、ここのデータの使用にはどこに許可をとればいいでしょうか?
>>131 別に許可は要らないですよー。
個人的にはシミュレータに「ここのデータを使いました」と書いてもらえるとありがたいなという感じです。
>>131 許可は要らないけど
アフィ付きならここで宣伝しないでね
営利目的じゃない、わしが作ったとか言わない
なら大体いいんじゃないかと思う
135 :
131:2013/10/19(土) 22:34:38.47 ID:rc0FdP+z
ありがとうございます
データを使わせていただきます
ガラケーで出来るのまだかなー
手元のDBで装備のグループ分けのリレーションを追加して(中略)
各部位の耐性について調べてみたんですけど、
基本的には各部位の耐性は同じらしい(例外はボロス・セルタス・エスカドラ)んで、
今現在違ってるもののリストを後で出してチェックしようかなと思ってます。
最新版CSVにはゾディアス入ってるんですが、軽業師だけでシミュっても検索結果に出ないのは何故でしょう?
固定装備でゾディアス頭から腰まで設定しても上手くいかないです
>>138 ゾディアスは入手時期が99/99(入手不可)に設定されているためですー。
利用したい場合はCSVファイルを直接編集して入手時期を変更して下さいー。
武器スロ2で回避性能6の御守りで
回避性能+3
回避距離
匠
砥石高速
は組めますか?
よろしくお願いします!
発掘武器+発掘胴+倍化で刀匠発動しようと思ってるんだけどこれどういう風にすりゃいいんだろ
武器スロなしで胴に刀匠5追加して倍化するのが一番はやいのかな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:45:38.24 ID:sPHrAH5x
>>140 スレ違い
>>142 使用予定のお守りに武器、胴、倍加分の刀匠のポイント追加
武器スロ無し、胴と倍加予定部位の装備無しに設定で回せ
>>138 入手時期集村ともに99のを8にして上書き保存したら検索できなくなった
って書き込んだあとにおまもり使えないことに気付いた
おまもりごとに編集やら面倒だしやっぱり5を倍化しよう
>>146 そこまで試行錯誤するくらいなら泣シミュ使ったほうが早いんじゃね?
集5村5に設定してるのにテオ装備が出るのは何故でしょう
>>151 ガンシミュさんのHPから落としたので最新かと思ってました
ご迷惑おかけしてすみません
ありがとうございます
だから最新CSVへのリンクを赤い大文字で表示しておけと…
情弱がすぐにこうやって質問するからなぁ
なんか4から一気に情弱増えたな
それに伴ってチート蔓延
どうしてこうなった
CSV形式を止めてXMLかJSONにしてバージョン情報を組み込みつつ
起動時にバージョンチェックorオートアップデート可能とかにしないと
その手の輩は減りませんぜ
なんで馬鹿に合わせなきゃならんのだ
そもそも反応しなければ良いだけの話だけどな
教えて君はスルーで良い
反応する奴は馬鹿なのか?
馬鹿に合わせるって考えに至っちゃうあたりが馬鹿
>>158 で?解決策は?
よほど高尚な解答をお持ちなんですよね?
CSVのバージョンチェックと、新バージョンへの差し替え作業は
情弱だろうが情強だろうが誰しも行わなければ行けない作業であり
なおかつソフトウェアで十分対処可能なわけで、実装して欲しい機能ではある
将来的にCSVの更新チェックは頑シミュさんが対応するかどうかは頑シミュさんの意向次第だけど
現状、碌にスレ読みもしない、自分で除外やCSVの調整もしないのが恥晒してるだけだから優先順位は低いでしょ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:55:26.91 ID:9W9aE68M
>>160 それはそうだがそれをやるのにどれだけの労力要ると思ってんだ?
無償ボランティアで出来るレベルじゃないと思うんだが…
サーバ側にCSVのバージョンを返すAPIと
シミュ側にAPIへの問い合わせとCSVのダウンロードと差し替えを行う機能が必要だが
どれだけの労力がーとか言う程でも無くね
>>164さんが頑シミュさんにソースコードを提供してくれると聞いてやって来ました!
マジレスするとまだ発掘装備の対応も出来てないのにそんな無駄な機能で
頑シミュさんの重荷を増やしてどうするんだよ
頑シミュってソース公開されてんの?
jarファイルなんだから公開されてるも同然だろ
オートアップデートなんていらないでしょ
発売されて間もないから質問が多いだけでデータ集まり終われば更新なんてしないんだし
jarにソース付きで入れ込んでない限り見えないと思うんだが
ソースが公開されてると同然だと言うなら展開後のソースくれないか
一から作るのは面倒だけど個人的にちょこちょこ直したい所とかはあるから
割とマジでソース欲しい
流石にjadやらでデコンパイルしたものを、公開されているも同然のソースだなんて言ってないよね?
>>169 そのつもりだけど…
過去スレで修正パッチ出してた人もいるじゃない
取り敢えず細々と修正しましたので最新データ(MH4_CSV_20131020224524.zip )作成しました。
修正箇所
装備名修正
×オウビートカブト
○オウビートカプト
防御力修正(他の部位のに合わせました)
スカラーベスト
ギルドナイトベスト
ギルドナイトスカート
EXリベリオンコイル
耐性修正(手元のデータと確認済(男性装備除く))
ガーディアンベスト
スカラーベスト
スカラーカフス
ギルドナイトマスク
ギルドナイトベスト
メイドキャップ
ゲネポスレジスト
キングロブスタシェル(胴)
レザーSアーム
レザーSガード
レザーSフォールド
レザーSコート
バサルヘルム
レックスメイル
レウスフォールド
・アカムトサクイマキ(頭)の龍耐性
・キリンSベストの氷耐性
が他部位と異なっているのですが、手元のデータではまだ確認出来ないので
どなたか確認・修正して頂けると有難いです。
以下メモ
・ボロス、セルタス、セルタスS、エスカドラ、三眼は部位によって耐性が異なるものがある
(エスカドラ以外は手元のデータで確認済みです)
>>172 GJ…と言いたいけどyakouさんところのサーバが死にそうな気がするw
せめてチェックは1日1回にw
>>170 すまん、その回答全くよく分からんのだが、そのつもりの"その"って何を指してる?
・デコンパイルしたものをソースと言ってるってこと?
・ソースを上げてくれるってこと?
>>169 追加機能を提供する訳でもなく、
自分のために使いたいならそれこそ「公開された」ソースなんか不要だと思うんだが
お前の言ってるのは単なるクレクレ君と一緒
ローカルデータが最新でなければ、手動でも自動でも結局CSVダウンロードは発生するんだし
それくらいでyakouさんとこのサーバが死ぬとも思えないけど、どうなんだろう
サーバにローカルデータの日付を投げて、サーバ側で最新かチェックして
最新でなければdropboxのURL(の一部)を返したらいいんじゃないだろうか
クレクレ君と言われても良いけど
結局のところデコンパイル以外はソース手に入らないよね
それを公開されたと表現するのは間違ってるよね
>>171 アカムトサクイマキは龍耐性にマイナス付け忘れですね、修正しました
キリン上位はまだ狩ってないのでキリンSベストはどなたか確認お願いします
実際に導入するかどうかはともかく
ならソース提供しろよ→はいソース
の流れはちょっと凄いと思った
>>171 キリンSベストの氷耐性確認しました
1ではなく-1です
シート修正しました
すげえな
お前ら全員プログラマーかなんかか?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 02:35:10.72 ID:mDtt+z2L
アスペに対してマジレスしてるのかと思ったら神降臨だった。ポルナレフ状態。
>>170 呼ばれた気がした。
デコンパイルしたソース読んで頑張ってました。
ちなみに「デコンパイルしていいか」とか「パッチを配布していいか」とかは
必ず頑シミュさんに確認を取り許可を得てからにしています。
迷惑だけは絶対にお掛けしたくありませんので。
って、このレスが迷惑にならなければいいのですが…。
>>171 >>179 >>181 細かい修正お疲れ様です〜。
もう後はひたすら精度を上げていく作業ですもんね…って
防御力最終強化が残ってました。
そんな訳で最終強化データが入力されているかのチェック項目を末尾に足しました。
そこをフィルター掛ければ入力が楽になるかなーと思いまして。
>>172-174 >>177 >>182 ソースすげぇww
zipファイルなんて静的コンテンツのダウンロード位なら、
スキルシミュ回されるより遥かに負荷は掛からないのでサーバ死ぬ事も無い…と思いたいです。
ぶっちゃけdropboxからのダウンロードにして貰えるとありがたいですがw
>>127 動作確認ありがとうございます!
今まで手動でやってたってのも凄いと思います…w
レア度に関しては申し訳ないですが仕様とさせて頂きたく、また改良の予定もありません。
マカ壺の所為でレア度も重要なんでしたっけ…めんどくせw
本当は装飾品付けた状態での上位下位互換チェックをしたいと
過去バージョンからずっと思ってるのですが、面倒臭いのと他にやることが色々あって未実装のままですw
現状でもとりあえず役に立ってるからいいかなー、的なカンジでw
>>186 頑シミュさんがスキルごとにおまをまとめる機能を付けてくださってるので、
スキルごとにひとつずつ並べて劣ってるのを除外するって感じでしたw
レア度に関しては了解です、まぁ最終的には歪んだお守りを増殖させる作業におま選定は入ると思いますので、
城塞と王程度よりも龍おまのいらないものの方が重要になるので問題はないですかね?
さすがに城塞と龍でまったく同じお守りはないでしょうし・・・・
何はともあれ「おまサーチ」が4に対応してくださっただけでも感謝です!改めてありがとうございました!
頑シミュってosがWin8のタブで動きますかね?
まずは試してから考えろ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:39:37.99 ID:TF240vQJ
今日も御苦労様です。
ノーパソかタブ辺り買おうかと丁度思ってるとこだから知りたかったのです
もしWinタブで使えてる方いたら教えてください
研究が始まらないけどDropboxから落とすようにしといた
ジャヴァー
codepad.org/qUZIUEWD
こっちのPCの忍法帖育てるの忘れてた
>>179 >>181 情報&修正ありがとうございましたー!
また色々と細々と修正しましたので最新データ(MH4_CSV_20131021220358.zip)作成しました。
主な内容
・
・ブナハシリーズの村の入手時期を3から2に修正
・装飾品全体の入手時期の見直し(MH4_SOZAIとの矛盾は無くなっているはず…)
・
>>179>>181や漏れていた耐性の修正
・闘技場制覇の羽根飾りの入手時期を7から8に修正
>>185 >最終防御力
あと「未完成」と分かってるのはこれだけですねー。
ただ、私は直接入力する手助けは出来なさそうなので後方支援に回ろうかと思います…。
これと(前スレ924の「データベース的には鎧玉、上鎧玉、…の使用個数の欄を入れれば」)
に関して質問なのですが、
「各鎧玉1個で上がる防御力は防具や段階に関わらず一定(ただし剣士/ガンナーは別)」
「同じシリーズであれば剣士/ガンナー関わらず使用する各鎧玉の個数は同じ」
という仕様で合ってますか?
要するに、各シリーズで使用する各鎧玉の個数を押さえておけば、
初期防御力から最終防御力(または重鎧玉までの防御力など)を計算で出せるのかな、と気になってまして。
>>191 32ビットJavaが動くから動くと思うよ。
人柱よろしく。
頭部位の最終防御力を残り全て入力しました。
かなり埋まっていたので大分楽でした。入力してくれていた方々に感謝です!
また、アイアンベルトやブラックレザーパンツの様に単部位にしか存在しない装備も、
把握している限り最終防御力を入力してあります。
更に、シリーズで全部位が揃っていない装備(クロムメタルや坊屋)については、
一番上の部位に最終防御力を入力してあります。
後はこれを各部位に展開していけば最終防御力は完成だと思いますが、
その作業はどなたかにお願いしようと思います。もう疲れたよパトラッシュ…w
最終防御力の入力は2週間くらい必要かなと思ってたらyakouさんが一晩でやってくれてました。
ありがとうございます!
展開作業についてはこちらでDB使って機械的に出来そうな気がするので
今日帰ってきてからやってみようかなと思います。
>>198 自分はあくまで残りを埋めただけですからw
ホント元々凄い量が埋まっていて感動していましたw
展開作業について期待していますが、ご無理はなさらぬようお願いします〜!
いまのところ固定設定入れてもイベント装備が検索結果に含まれないことがあるけど、ロックとか掛かってる?
未配信だからかね
>>195 防具も段階によって上がる数値変わるのではないでしょうか?
真鎧玉の強化は2しか上がらないけど、その前は4とか5上がってるのがあった気がします
同じ鎧玉の強化は同じ数値上がると思いますが・・・
お守りの最大値が13のままなので修正してほしいです
14までは確認してます
>>203 本体更新しろおおおお
とおおおっくに改善されてるーーー
頑シミュ
剣士とガンナーで別々にスキル覚えておくのはやめてほしいな
スキル選んでから切り替えると選び直し・・
>>205 えーっとそれはご自分の不注意というやつでは?
>>205みたいなキチガイがいることに驚きを隠せない
>>205 ちょっと前まで剣士→ガンナー→剣士と選びなおしたら全部クリアされる仕様だったんだぜ
最終防御力展開前に最新版(MH4_CSV_20131022191155.zip)作成しましたー。
ついでに明日ゾディアスが来るということでゾディアスの入手時期を仮に集7で設定しておきました。
#今日までゾディアスが来ることを知らなかったんですけど、予告が来た時点で開放したほうがいいんですかね…
>>202 情報ありがとうございますー。
>同じ鎧玉の強化は同じ数値上がると思いますが・・・
効き方が曖昧ですみません。これの裏を取りたかったのです。
>>209 入手時期はどっちでもいいと思うよ
どっちにころんでも全力質問スレで質問来るだろうし・・・
さっきもゾディアスがシミュで出ないとか言ってる人いたから適当に答えといた
モンハンフェスタの先行配信でシャドウアイと狩猟迷彩シリーズが作れるようになったので
入手時期を集4に修正しておきました。
>>209 正規入手手段と時期が明確になっているものは解放しちゃっていいと思います
時期未定のはいつ来るか分からないものを結果に出しても仕方ないですが
時期が分かっているものは事前に計画を立てておけるメリットがあるので
>>212 同意です。
ですが、そうなるといつ解放するかという問題がw
最終防御力の展開が終わりましたのでまた最新版を作成しましたー。
MH4_CSV_20131022204221.zip
ただ、まだ最終防御力が入力されていないものが幾つか残っているようです…
アーティアシリーズ(胴・腕・脚)
クンチュウアーム
クンチュウガード
クンチュウSアーム
クンチュウSガード
団長の腕輪
アイアンベルト
どなたか分かる方ご協力頂けると有難いです。
また、EXキリンUシリーズの初期防御力が1になってますけどこれは大丈夫でしょうか?
>>210 >>212 では配信予定に載った時点で開放する方向で行きましょうかね。
ただ
予告「次週、○○装備が作れるぞ!」
↓
データ班「よし開放したぞ!」
↓
DLクエ「実は防具じゃなくて武器の方でした」
これが来るのがちょっと怖かったりw
>>214 クンチュウSとexキリンU以外編集したよー
クンチュウSexキリンUか、乙だ
>>214 最終防御力展開お疲れ様です!
残った物は時間が取れ次第入力したいと思います。
結構忘れてましたね…
EXキリンUは初期防御力1であっていますw
そうですね、配信予定のタイミングで解放で良いと思います。
>>215 ありがとうございます〜!
これでクンチュウSだけ…!
>>215-219 情報&編集ありがとうございました!
というわけでまたまた最新版作成しておきました。
MH4_CSV_20131022214916.zip
初期防御力=最終防御力の防具や、
同シリーズだけど防御力が違う防具が残っていないのはチェック済みです。
さて、取り敢えずは現時点では完成ということになりますね。
データ入力して頂いた皆さんや情報提供して下さった皆さんに最大限の感謝を!
______________
|←はじめてのダラ・アマデュラ|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>220 何なんだそのヘシ折れそうな看板はよぉ〜!
バランス悪ぃじゃねえかよぉ〜!
>>220 乙です
あとは、不定期に挙がるミスを潰していくだけですね
自分も協力したとはいえ1ヶ月ちょいで完成するとは……恐ろしい
皆様さすがです!
まだ一部位たりとも防具最終強化ができてない身ですが、
おかげで先を見据えた装備構成考えれます!
>>222 >不定期に挙がるミス
「シミュ通りに作ったのに発動しないぞ!」のミス(データのポイントが過剰)は発覚しやすいのですが、
「発動するのにシミュに出てこない」のミス(データのポイントが過小)は発覚しにくいので、
自分の生産リストがひと通り埋まったら通しで眺めてチェックしたいなーと考えてるところです。
>>221 修正してみました。
______________
|←はじめてのダラ・アマデュラ| キークエマダダッタ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
頑シュミ開けねえ・・・
>>225 Q.頑シミュが起動しない
A.以下のことを試してみて下さい。
・Javaの再インストール
・頑シミュさんのサイトの「起動しない方」を試してみる
・batファイルだけではなくjarファイルから起動してみる
・jarファイルを半角英数字の名前に変更してみる(バージョンによっては2バイト文字が使用不可のため)
7割くらいの人はこれで解決するんじゃないかなーと思います。
>>6をまたダウンロードしようと思ったら文字化けしたファイルができる
俺だけ?
>>227 斧ロダの調子が悪かったんじゃないかね。
今ダウンロードしたら正常だったよ。
>>228 今やってもダメだったわ
多分8.1にしたのが原因かな…
みんな乙。
あとは頑シミュさんらの発掘装備対応を待ちますか
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 03:07:48.70 ID:6DyzWCac
頑シミュってwindows8じゃできないのかなぁ・・?
だれか返答おねがいします
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 03:20:45.37 ID:6DyzWCac
そんな無茶な
android版まーだー?
イベクシャ、hr4からか。
ゾディアスと紅蓮爆炎刃追加お願いします・・・
アシラメイル/アシラレジストのスキルポイントが
高速採取ではなく、高速設置になっています
検索結果にゾディアスでません!
っていうレスが何個くるか予想しようぜ、既にひとつあるけど
11
こっちにはそんな書き込みこないんじゃないかなぁ
6
イベクシャは弱いしゾディアスは高性能だしで美味しいクエだな
解放済み4人なら0〜5分針安定だからお守りもそこそこ手に入るし
>>241 高速収集に修正して取り急ぎ最新データ(MH4_CSV_20131023201311.zip)を作成しましたー。
ゾディアスシリーズの入手時期を基本的に集4に設定しようかと思ったのですが、
頭と腰に必要な翼蛇竜の上皮(集5)って流石にこのクエストでは出ないですよね…
イベクエ銀の匙がHR4受注で天空山なので、作るのは可能そうです
ただ、対象イベクエ以外のイベクエで得られる素材は、今までの慣習では除外ですかね
>>246 「しましたー。」
うっぜええええええええええ
そうかー
しょうがないねー。
ごめんねー。
いいよー。
なんかほっこりした
頑シミュに捕獲マスターとこやし玉名人がないのは何故?
>>254 >捕獲マスター
あなたが最新データを使ってないからです。
>こやし玉名人
そんなスキルは存在しないからです。
最新データってどこにあるんだろ?
ゾディアス手動ならシュミレートできるけど自動だと検索に表示されない
このスレまでたどり着いたんだから後一歩だろ
もういちどスレの頭だけでも読んでみろ
>>258 本当すまん見逃してた
無事に検索で出るようになったよありがとう
最新のCSVファイルは頑シュミの中に入れれば勝手に最新になるんですか?
>>260 「勝手に」の意味がよくわからないけど
MH4EQUIP_HEAD.csvなどのファイルを
頑シミュ本体(頑シミュ.jar)があるフォルダに持って行ってもともとあるファイルを上書きすればOK
発掘武具のデータをお守りみたいに登録して
シミュれるツールはあるの?
csvに自分で追加すればいいじゃん
中見たらすぐわかるようなシンプルなデータ構造になってんだからさ
ポイント付き発掘武器を使いたい場合は例えば刀匠4ポイントの場合
刀匠6ポイントで発動する真打2ってスキルを捏造追加して武器スロ0で検索すればいい
ok やってみる 感謝です
>>246-247 ゾディアスは基本的に集4、翼蛇竜の上皮が必要な腕と脚だけ集5にしました。
発掘武具はいじらないと出ない・・でいいのかな?
お守りと装備を固定して、他にどんなスキルがつくのか知りたいんだが
お守りと装備登録しても検索するとお守りなしになる
これはどうしたらいいんだ
>>267 ただ単にその状態から追加スキル検索すればいいだけじゃん
>>265 ありがとうございました!
頑シミュ掲示板で指摘があったとおり、
>ロワーガフェムルのスキルポイントが、本来なら「速射+1」のところが「剣術+1」になっています
とのことなので修正して最新データ作成しました。
MH4_CSV_20131024201759.zip
武器に入った刀匠の検索方法はどうすればいいでしょうか?
最新CSV見た最終強化ではゾディアス腰グリード腰より強いんか
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:26:10.88 ID:SBHzs4ou
クシャ装備が集4で作れるようになったけどイベクエでの入手だからデータは変更しないのかな?
下げ忘れてました…
イベクエ限定品以外は通常クエ準拠
>>2あたりに書いてたはず
お守りハンターの発動値が15になってない?
>>277 護石王+15でお守りハンターだろ
何か問題があるのか?
>>277-278 今作では護石王が10,15,20で
それぞれお守り収集、お守りハンター、お守りマスターが発動するので
勘違いしやすいところですね。
(前作までは護石王10でお守りハンター)
えーと、今男女別装備の比較チェックをしてたんですが、幾つか気になる点があったので
情報提供頂きたいです。
差異があったのが
剣士ホークシリーズ/エコールシリーズの最終防御力(ホークが106,エコールが108)
ホークキャップ/エコールキャップの指揮の値(ホークが3,エコールが2)
ガーディアン/ヘルパー胴・腕のスキル系統の順番(値自体は同じなのでシミュ結果には問題無いです)
ヘリオス/セレネ腕の絞蛇竜の延髄の個数(ヘリオスが1,セレネが2)
エコールキャップの指揮の値とヘルパー胴・腕についてはゲームデータと比較出来たのですが、
その他の箇所についてどなたか分かる方居ましたら確認お願いしますorz
>>279 ヘリオス腕の絞蛇竜の延髄の個数は2でした。セレネが正しい値だと思います
>>280 確認ありがとうございます…ですがすみません
現状のデータでは「ヘリオスが2,セレネが1」でした。
修正はもう少しだけ待っておきますね。
>>279 >剣士ホークシリーズ/エコールシリーズの最終防御力(ホークが106,エコールが108)
ホーク106
エコール106
頭と他部位を最終強化して例外だったのか確認済み
>ホークキャップ/エコールキャップの指揮の値(ホークが3,エコールが2)
ホーク2
エコール2
>ガーディアン/ヘルパー胴・腕のスキル系統の順番(値自体は同じなのでシミュ結果には問題無いです)
ヘルパーが正しい
>ヘリオス/セレネ腕の絞蛇竜の延髄の個数(ヘリオスが1,セレネが2)
>>282通り
ヘリオス2
セレネ2
全てシートに修正反映済みです。
セレネ腕は修正済みでしたがw
武器スロ1、お守り爆弾強化8、
カイザークラウンに特攻珠【2】突っ込んで
他胴系統倍加で
-心眼
-状態異常攻撃+2
-ボマー
ができると思うのですが
検索しても出てきません。
なぜでしょうか。
>>280 >>282 ありがとうございます!一足先に修正させてもらってました。
>>283 度々フォローありがとうございます!
とりあえず今のタイミングで最新データ(MH4_CSV_20131026183657.zip)
を作成しました。
そしてこれから剣士/ガンナーの素材と耐性チェックに入りますw
>>284 カイザークラウン(頭)ではなくてカイザーメイルだと思って
一応確認してみました。
進行度が集☆7になっているかどうか確認して下さい。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [68→305]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(爆弾強化+8) [0]
装飾品:特攻珠【2】(胴)、爆師珠【1】
耐性値:火[4] 水[-6] 雷[1] 氷[-2] 龍[-2] 計[-5]
状態異常攻撃+2
心眼
ボマー
-寒さ倍加
-------------------------------
剣士/ガンナーの耐性、素材チェックしました。
耐性で 剣士+1=ガンナー を満たしていないもの
EXアーティア 龍耐性がともに3
オウビート/パピメル 雷が剣士3,ガンナー5、龍耐性がともに2
夜叉/修羅 水が剣士2,ガンナー4、雷が剣士0,ガンナー2
金剛/不動 火が剣士-2,ガンナー0、水が剣士3,ガンナー5
セルタスアーム/セルタスガード 確認済み
セルタスSアーム/セルタスSガード 確認済み
素材側の差異はありませんでした。
度々お手数ですが上の4つ確認出来る方お願いしますorz
あんまり人に頼ってばかりなのもアレなので、SIBORI.txtをちょっと整備してみました。
闘技大会,.+羽飾り@.+コイン
イベント,@ギルドチケット.*|ケロンスター|スタジオ.+パス|トライフォース|モンハン部.+|ユニクロチケット|海賊Jチケット|金獅子チケット|幻獣チケット|黒蝕竜チケット
|黒龍の紅.+|黒龍の魔眼|蛇と蛙チケット|蛇王龍チケット|地上最強の証明|伝説Jの海賊帽|武装への招待状|冥天の星くず|鈴蘭最強の証
交換素材下位,@青熊獣.+|水獣の爪|海綿質の皮|極彩色の羽根|へんなクチバシ|土砂竜.+|潜口竜の皮|鮮やかな体液|鎌蟹.+|爆鎚竜.+|迅竜.+|尾槌竜.+|溶岩竜.+|角竜の甲殻|上質なねじれた角|老山龍.+
交換素材上位,@炎妃龍.+|ランゴスタの薄羽|砂竜.+|盾蟹.+|灯魚竜.+|赤甲獣の堅殻|氷牙竜の上毛皮|琥珀色の鋭牙|雪獅子.+|海竜.+|炎戈竜.+|霞龍.+|浮岳龍の体液|神龍(苔|木)|崩竜.+|砦蟹.+|大海龍の甲皮|神秘の発光体|湾曲した龍角|煌黒龍.+|天をつらぬく角
投網マシーン,@エビ.+|水竜.+
ふらっとハンター,@オオクワアゲハ
※行長すぎエラー回避のために分割した行あり
あとは「レア素材」とかそういうのがあれば良さそうですかね…
>yakouさん
お手数ですが
>>101のスプレッドシートの権限をいい感じに編集してもらってもいいですかー?
いちいち語尾を伸ばすなよクズ
そんなの人の勝手ですしー
それ言うならあなたも語尾にクズつけるのやめてくださいー
喧嘩するなよー
この荒らし前も見たな
おっ(カルシウム不足か?)
何が凄いって1回伸ばしただけでいちいちとか言っちゃうとこ
癖なのか知らんけど毎度の如くやってるじゃん
腐った女みたいで気持ち悪いわ
いちいちかみつくほうが女が腐ったようなやつだと思うが
>>287 >EXアーティア 龍耐性がともに3
ガンナー4でした
スプレッドシート修正済みです
>オウビート/パピメル 雷が剣士3,ガンナー5、龍耐性がともに2
確認しましたがそれで合っています
>夜叉/修羅 水が剣士2,ガンナー4、雷が剣士0,ガンナー2
確認しましたがそれで合っています
>金剛/不動 火が剣士-2,ガンナー0、水が剣士3,ガンナー5
確認しましたがそれで合っています
>>288 また編集設定付加し忘れてましたね…すみませんTT
少しだけ追加修正しスプレッドシートに反映しておきました。
【MH4】モンスターハンター4 下位・初心者スレPart3
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 05:37:02.28 ID:wW7HBAKU
>>538 いいこと聞いた
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン15回目
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 06:48:56.53 ID:wW7HBAKU
すまそ〜!
マジすまそ〜!
【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 21:09:58.82 ID:wW7HBAKU
>>246 「しましたー。」
うっぜええええええええええ
【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/23(水) 21:23:58.60 ID:wW7HBAKU
いいよー。
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 07:49:18.42 ID:abpCefez
コロサルダオラついに入手!
蔦ラン「殺サルるーw」
なーんつって!
【MH4】村の受付嬢をバックからパンパン犯したい!!
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 18:10:57.91 ID:abpCefez
>>439 どうしたんだジョー、473がこれからどんなことを書き込むというのだジョー
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 18:19:48.17 ID:abpCefez
>>578 前作もそうだよ
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 19:38:32.78 ID:abpCefez
ハンマーしか使ってないけど金がない
【MH4/3DS】 ハンマースレ スタン16回目
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 23:31:40.84 ID:abpCefez
ガードできないハンマーにとって回避まわりのスキルは重要
【MH4】スキルシミュレーター開発Ver.7【MH3G】
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/26(土) 23:34:19.48 ID:abpCefez
いちいち語尾を伸ばすなよクズ
ぉ、ぉぅ・・・w
鬼かw
ジョのことジョーだって
いちいち伸ばしってうっぜぇ
とかいいながら、データ入力が一段落してからの急な過疎っぷりに、嵐でもちょっと嬉しかったり
絡まれたプレリアル氏は災難でしたな…
必死チェッカーを貼るだけで済むのに、
一々全レス転載して汚物を撒き散らすのは何故だろう
NGに入れたのが意味がなくなるからやめて欲しいわ、ほんと…
素材交換なんですが、知人でやっぱりそれで引っかかっている方が居ました。
そこで、もういっそ素材名を「青熊獣の甲殻(村☆3交換)」とかにしてしまうのはどうでしょう?
皆さんの意見をお伺いしたいと思いますので、お手すきの方はレスよろしくお願いします。
表示が問題なければそれでいい気がするw
>>298 「すまそ」って使ってる奴まだいたんだな
>>303 それが出来るならそれでいいと思います
前も書いたけどHR=旅団クエがクリア出来る ではないし旅団クエを完全無視してる
プレーヤーがかなりいるので最初からそう表示させた方がわかりやすいと思います
いくらでも長くできるなら、括弧内に交換前の素材もいれたいね
いいねーすごい助かると思う
csvにエクセルで自分で採掘装備のデータ追加してみたんだがうまく検索に出てこないんだが
なんか別な方法じゃないと追加できないの?
>>307 交換元の素材は書かなくてもいいんじゃないかねえ
元素材+希望の証で交換するような物もあるしさ
ある装備に必要な素材の、さらに交換元をわざわざ書くってのは
たとえば攻撃珠【3】の素材である鬼人薬グレートの作り方を書くみたいなもので
そこまで必要かなと思う
>>310 いちおう
>>6があるけど
書式さえ間違ってなければ自分で足しても問題ないはずだから
なんか書式を間違えてんじゃないの
>>303 >知人でやっぱりそれで引っかかっている方が居ました。
その詳しい状況が分からないけど、自分はそこまでする必要は無いんじゃないかなと
率直な意見としては、余計な情報で見づらくなる感があります
ゲームの進行度と解放条件が別なのがあるからなあ
キーじゃないクエで解放される交換だとスルーしてる可能性がある
まあシミュ使えるならwikiくらい見ろよ、で済む気がする
そこまで教えてもらわないと分からんならゲームするの諦めたらと思うわな
元々の話として今の頑シミュの機能では
村進行度○以上かつ集会所進行度△以上、っていう
複合条件に対応できないからどうしましょうかってことだから
複合条件のある交換素材の場合
進行度自体は一律で集会所基準にして素材名に村進行度も必要ですと書く
ってのはまあわかるけど
交換元の素材はこれで〜とかはそもそもの趣旨と関係ないよね
素材名だけでは誰から何処から取れる素材なのか解らない物は多い訳で
それら全てに対してフォローするつもりで無いなら素材名だけで十分じゃないかな
その素材がどうやれば手に入るのかは各自で調べてと言う方向で
同意ですね
シミュで一から十まで面倒見なければならないという理由も無いですし
>>297 またまたまた確認ありがとうございます!
とりあえずまた最新データ(MH4_CSV_20131027195235.zip)作成しました。
ちなみに、初期防御力について
剣士 / 2 = ガンナー
※切り上げ
かどうかチェックしてみましたが、全く問題ないようです。
これで現状私に出来るチェックは無くなったかなと思ってます。
>>303 その知人さんの詳しい状況を聞きたいなとか気になってたり、
他に解決策は無いのかな…とか悩みつつ、今の気持ちはどちらかというと反対な感じです。
そしてシミュレータの作者さんの意見も伺ってみたいところ。
選択したスキルの1から任意の数までのお守りを自動生成して仮に持ってる事にする機能が欲しい
3Gみたいに全おま候補欲しいならおまスレで有志募って集めろ
そうじゃなきゃ手動で適当にやれ
自力でするならおまスレを参考に全スキルの最小〜最大値とスロットを組み合わせたCSV作れば実現できるね
皆様
>>303に色々なご意見ありがとうございました!
やはり現状のまま、編集なしでよさそうですね。
シミュ側でそこまで面倒みる必要はない、というのはその通りだと思います。
>>320 確認の量では遥かに負けておりますがw
いつもホント細かい所まで確認ありがとうございます!
すごいどうでもいいとこだけどまだ舞踏家直ってないね
×舞踏家→○舞闘家
>>325 君は一体いつのバージョンを使ってるのかね?
いや待て
現在最新である
>>320のMH4SKILL.csvを見ても
潔癖+10で発動するスキル名が「舞踏家」となっており
これは正しいスキル名ではない
>>325の指摘の通り、正しくは「舞闘家」だが
>>5のMH4SKILLはgoogleアカウントが無いといじれないようなので
誰か頼んだ
実際プレイしてて知りたくなるのは、手持ちのおまからどんな装備が出来るかより
この装備にどの程度以上のおまが必要なのか、じゃない?
>>328 どのスキルの最大数値がいくつなのかとかまだはっきりしてないのに
こんなお守りがあれば出来ますみたいに
自動で出してくれる機能が付くわけないだろう
理論上だけでいいならそりゃできるかもしれないが
刀匠付けたいです→刀匠10のおまがあれば出来ます、みたいなことになるだけだぞ
お守りスナイプも出来なくなったし
手持ちに無いお守り提示されても皮算用すぎる
回避ついて切れ味あがって
ほかにもナルガ倍化じゃ無理な有用なスキルつくのを探すぞー
↓
匠5回避9s3が必要です
ってなってどうするつもりなのだろうか
それに現状でもお守り登録するときに1ずつ値違うのを登録してしまえば
どの程度のお守りがあればできるかとか分かりますし
あと舞踏家じゃなくて舞闘家が正解だったのか
ずっと勘違いしてた失礼
予想はしてたけどほんと頭悪いレスばっかだな
こんなのの相手もしないといけないなんてシミュ作るってのは大変だな
本当に頭が下がるわ
>>332 だなあ
特にID:h9vtRQ7Zとかひどいな
>>325-327 今ゾディアス装備の画像を検索してみたところ確かに武闘家が正しそうですね…なんてこったい。
帰宅したら修正したいと思います。
あと、理論上の最大値を持つお守りのリスト(CHARM.csv)ですけど、スキル1の候補とその最大値、スキル2の候補とその最大値それぞれのリストがあればプログラムから作成するのは難しくないです。
お守り解析のためにもそういうリストが是非欲しいところ…
>>335 その修正内容についてですが
舞踏家でも武闘家でもなく、舞闘家ですのでお手数ですがよろしくお願いします
>>336 あわわ一文字目も違ってたのですね…了解です。
舞踏家から舞闘家にMH4_SKILLを修正して最新データ(MH4_CSV_20131028181107.zip)作成しました。
お世話になってます。
お守り並替の機能について、
護石選択と同じ順番にソートできるようにならないでしょうか?
言い忘れです。
お守り名の判定方法が分からないので、とりあえず「兵士の護石」固定になってます。
あと、vbscriptはテキストエディタで開いて中身(ソース)を見ることが出来るので
自信のある方は適当に改造しちゃって下さい。(丸投げ)
スキルの数で並べ替えできると嬉しいけど難しそうですかね
スマホで使えるシミュない?
頑シミュを有り難く使わせて頂いています。
本日起動したところ「除外・固定を使う」項目にチェックが入らない(チェック印がつかない)状態になりました
最新版を利用していましたが、再度ダウンロードし直しても結果は同じでした
「除外・固定を使う」をデフォルトでチェック入った状態にしたいのですが、どの設定値を変更すればいいか教えて頂けないでしょうか
>>346 除外・固定装備の指定がないとチェックできない
おおかた剣士とガンナーを切り替えたのに気がついてないか
何処かのタブをを初期化したら全ての指定も初期化されるのに気がついてないか
>>339 その要望割とよく見るけど、実際のどの順番でソートされるか分からないと
プログラムでソートするのは無理だと思うんだ
特にスキル系統がどの順番で並ぶかどうかとか
武器に発掘指定出来るようにならないものか
まぁ持ってる防具を装備無しとか発掘にして他部位でシミュればいいだけなんだけどさ
>>349 ID違うけど339です
やっぱりそうなんですかね。
スキルcsvの中が同じ並びだったんで、そこから引っ張ってるのかと。
データ解析できないとしても、護石選択の並び順にナンバリングすれば済むものかと勝手に思ってしまって。
今までは回避距離UPとフルチャージで検索をかけると舞闘家もヒットしていましたが、
最新のcsvだと別のスキル扱いになっているらしく検索で出なくなりました。
回避距離UPかフルチャージの片方を入れて追加スキル検索をかけても駄目でした。
真打等の他の複合スキルでは検索できています。
おそらく上のほうでの舞闘家の漢字修正の影響かと思われますが、
ご確認よろしくお願いします。
自己解決しました。
FUKUGO.txtの漢字も修正すればよかったんですね。
スレ汚し失礼しました。
>>354-355 貴重な指摘ありがとうございます。
とりあえず動作の正しさを優先して一旦「舞踏家」に戻しました。
既にMH4SKILLが「舞闘家」で更新されている方はFUKUGO.txtもそれに合わせて下さい。
正直こればかりは設定ファイルと配布タイミング合わせないとまずいですよね…
本当に申し訳ないけど頑シミュさんの対応待ち…
>>356 設定ファイルと配布タイミングを合わせないとマズイなら、
最新CSV内に設定ファイルも含めてしまえばいいじゃない!w
と、いうことでプログラムの改修と最新CSVを作成しました。
MH4_CSV_20131029062405.zip
今回よりconfフォルダ用のtxtファイルも同梱されています。
>>357 ついでにCATEGORY.txt、KEI.txtなんかも見直して修正してあります。
主に複合スキル関連と、CATEGORYに「こやし」が残ってたりしたのを直してありますw
頑シミュの除外・固定装備にて並び順がおかしいと思われるものリスト。
・同一シリーズから外れてしまっている防具
勇者の頭巾
逆巻く怒髪
威圧の逆髪
・一行に単独で存在していた方が良いと思われる防具
ジャギィフェイク
モンハン部ジャケット
モンハン部ジャージ
スキンライトベルト
アイアンベルト
友情の羽飾り
竜王の隻眼
狩猟戦線ジャケット
狩猟戦線ライダース
武装戦線ジャケット
武装戦線ライダース
団長の腕輪
>>357 そうでした!助かりました!
起き抜けでその発想は無かった…
所々、1行に違うシリーズが入り込んだ気がします。
例えば坊屋の行にユニクロとか、リンク装備の所とか。
関連話題と言う事で
頑シミュの除外固定設定欄ですが
表示を絞り込む条件を設定すると並び順がかなり滅茶苦茶になります
シリーズの一部位だけしかヒットしないような条件の時に特に
(素材名指定で玉とかスキル選択で胴系倍化とか)
詰めて表示されてるのともまた違う感じで
何より左端のレア値が異なっている物も出ている状態に
(あくまでも表示上の問題なのでそのままレア制限も入れれば正しい表示になる)
気になったところ
・CATEGORY.txt
居合術【力】 戦闘(攻撃)→複合スキル
・FUKUGO.txt
無慈悲 弱点特攻→弱点特効
軽業師 飛距離削除
オトモ指揮官 号令,采配→オトモへの采配,オトモへの号令
・KEI.txt
複合スキル以外のとこにある怒×2,刀匠,居合術【力】,射手,状態耐性は削除?
>>364 最新のcsvを上書きしたなら発掘防具消えてて当然じゃないかな
再度バッチ叩かないとだめでは?
>>366 再度バッチ叩くなら「発掘防具追加済」のファイル消してからでないと
追加されないと思うから注意してね
>>363 ・CATEGORY.txt
・FUKUGO.txt
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
・KEI.txt
3G版では複合スキルであっても他の複合スキルや読み仮名の所にも存在していたと思います。
ですので、今の状態では逆に他の場所に複合スキルが足りていないのだと思います。
それと「居合術【力】」は「居合」が正しいですね。ご指摘ありがとうございます。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 18:57:54.89 ID:VHughdYu
339です。
やはりMH4SKILL.csvの並び順にソートされるみたいですね。
中身いじってみたら反映されました。
自分の手持ちでは種類が充実しておらず改修が難しいので、
次回更新時に変更していただければ幸いです。
頑シュミをつかっているのですが、
ガンナーにて、ガード強化と○○弾強化をつけると
検索結果のスキルが射手になってしまうのですが、仕様なのでしょうか?
上位互換なんだからいいんじゃね
>>370 複合スキルの方が検索の優先度が高いので
ガード強化と弾強化だけでは候補が多すぎて
射手の付く候補だけで頑張り度9999件を超えるせいでそうなってるんじゃないかな
>>369 MH4SKILL.csvの順番はメイン画面左上のスキル選択の順番に関わっていますので、
おいそれと変更することはできません。ご了承ください。
>>373 ゲーム内の並び順に揃えない意味ってあるの?
>>374 急に変更して「最新データ適用したらスキル順がメチャクチャになったぞおい」を避けるためだろ
変えたい奴が自分で並び替えればいい
>>374-375 そもそもゲーム内の並び順、ってのはどれが基準なのかが難しいですよね。
装飾品のスキル順が一番近そうだと思いますけど、乗りとか装飾品に無いのはどうするかとか。
それと、今回護石選択の並び順がムチャクチャなんですよね。重撃と痛撃が離れてるとか。
今のMH4SKILL.csvは、過去シリーズのどこかで頑シミュさんが並べ替えて下さったものを元に
後から継ぎ足しているハズです。個人的に並び替えるつもりはありませんです。
>>373,376
わかりました、自分用のcsvで運用しようと思います。
簡単に修正ができたので、利便性はあがりました。
希望は「お守り並替がゲーム内と同じ並びになるようにしてほしい」なので、
装飾品のスキル順がまったく違うのはあえて無視してます。
ゲームデータに合わせるための並替だと思っていたのですが、違ったんでしょうか?
今も頻繁に更新していただいているので、変更するならちょうどいい機会かと思ったのですが。
3Gの頑シミュデータも結局ゲームとは違う並びのままでしたしね。
回答いただきありがとうございました。
そこで「お守りの並び順はこれです。検討下さい」と出しておけば
他の人の反響とか同意を得られたりで適用される確率も上がるとおもうんだけどな…勿体無い
このスレの立場は
何か作る人>>何か纏めて出す人>何か調べる人>>何か要望を出す人
だからな
もうほっとけよ
満足なされたのだから
立場(笑)
何様だよ何もしてないくせに
並替がゲームと合うと見易さが違うんだけどなぁ。
PSPの時は合ってたよね?
1ページ毎の色付けも並びが合ってる前提だったはずだし。
飽くまで最終決定権は頑シミュさんにあると思いますし、私もyakouさんと同じ理由で自分から動くつもりは無いです。
ただ、どんな並び順になるのかな、というのは興味があるところだったりはします。
持ってるお守りが少ないんで、正確な並び順が出せないのですわ。
csvには128の名称があるんだけど、47が位置の特定ができてなくて。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:10:53.83 ID:JL2kY8A3
黙れ
苦しんで死ね
とっくに修正されてるのに修正前のバージョン使って苦情言うとか何なの
>>386 この時期には情弱しか居ないから仕方ない
>>359 について前スレから頑シミュさんのレスをコピペして再確認してみる
200 :頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/09/26(木) 00:38:11.44 ID:nP1X6cBb
>>160 除外固定画面の並び順については
・部位毎にCSVの上から並ぶ
・同じシリーズは横に並ぶ
・同じシリーズが無い単品は詰めて並ぶ
で、同じシリーズは
・「ヘルム」「グリーヴ」などの語尾を除外
・黒子⇒金色 など別名同シリーズ名を置換
として同じ文字になるものを判定しています。
なので、僕の知らない別名同シリーズやトリッキーな語尾があると、
プログラム側で対応しないと並ばない仕様になってます。
CSVの並びも大事で、順番が入れ子だと並びません。
これは最終的には店売り順に合わせたい感じですね。
CSVデータの並び順は揃ってるはずだから、
後は申し訳ないけど頑シミュさんの対応待ち、ってところかな
皆々様超乙です。
前回のリリースから1秒も時間取れてない僕が妄想を吐きにきましたよ。
CSVだけでも指し変え版上げようかと思う今日この頃。
>スキルの順番
最近のCSVは解析上のスキル順になってたはずです。
また、[並替]はお守り解析表のスキル順=ゲーム上の並び順で、
MHP3時代はプログラム内で別途順序を持って並べ替えてました。
ただ、3Gは解析情報無かったのでその辺が崩れて未修正でした。
今作でも並び順さえ教えて頂ければ別途並べ変える修正は可能です。
>実現可能なお守りの理論値
MH3の時は理論値から自動検索してたので、
今作でも理論値が分かれば同じ事が出来ると思います。
トライでは乱数上存在しないお守りが表示されてて阿鼻叫喚でしたけど。
>固定除外の並び順
情報助かります。これもプログラムで一生懸命同シリーズを区別してます。
>confのファイルについて
0.9リリースで結構直した記憶があるのでそれベースで修正加えて頂けると助かります。
持ってるお守り片っ端から登録するとき
登録済みのお守り見落として二重登録してしまうのは俺だけじゃない、よね?
並び順一致してればそういう二度手間減るはずなので
ちょっと手持ちのお守りだけでも並び確認してくるよ
種類あんま持ってないけど
思った以上に全然足りてねえorz
乗り,狂撃耐性,自動防御,高速設置,号令,
采配,耐暑,食事,風圧,体術,
笛,回復量,龍属性攻撃,氷属性攻撃,雷属性攻撃,
水属性攻撃,火属性攻撃,散弾強化,通常弾強化,根性,
溜め短縮,納刀,回避距離,重撃,スタミナ,
特殊攻撃,底力,ガード強化,ガード性能,斬れ味,
聴覚保護,回避性能,剥ぎ取り,属性耐性,護石王,
闘魂,本気,反動,抜刀会心
お守りのランク順ソートだけでもあればだいぶ使い勝手が良くなるんですというおねだり
直リンすまそ
以前のシリーズの頑シミュでもあったのですが
頑シミュを終了→再起動した際にレイアウトが崩れることがあるのですが自分だけでしょうか
具体的には検索結果一覧が広くなり右側の他スキル発動一覧が狭くなってしまうという現象です
>>390 お疲れ様です!
>CSVだけでも指し変え版上げようかと思う今日この頃。
個人的には「ベータ3」の文字列の修正ともにぜひぜひお願いしたいところです。
なぜなら掲示板とかで「最新版Ver0.91を落として下さい」とだけで案内が済むようになるから…
>confのファイルについて
今日帰宅したらちょっと確認してみたいと思います。
それが終わったらお守りの理論値を洗い出す作業ですかね…
ブナハSベストのスキル値で納刀が+2になっていましたが
実際には+3なので修正しました
>>390 confファイルの見直しが終わって一段落ついたら、
バージョン表記だけ修正して最新CSVと共に公開するのはアリですね。
バキのコラボシリーズは男女別だったようなので修正しておきました。
confフォルダ用のスプレッドシートを頑シミュ0.9と比較・修正しました。
0.9のconfフォルダ内ファイルに既存の修正(水流等要らないスキルの削除)を行い、
また複合スキルの順番を全て統一してあります。
確認はどなたかお願い致します。
>>400 全画面表示を止めて数回試してみたところレイアウトの問題は発生しませんでした
ありがとうございました
全画面表示を使わずウィンドウサイズを大きくして擬似的に全画面にしておくことにします
>>404 KEI.txt(スキル系統名)
複合スキルの箇所が全てスキル名になっていたためスキル系統名に修正
CATEGORY.txt(スキル名)
「居合」を「居合術【力】」に修正
あともう少しだけ見てみますが中間報告。
KEI.txt カテゴリの「こやし」削除
>>368 >・KEI.txt
>3G版では複合スキルであっても他の複合スキルや読み仮名の所にも存在していたと思います。
>ですので、今の状態では逆に他の場所に複合スキルが足りていないのだと思います。
怒(底力,根性)が戦闘(攻撃)と戦闘(生存)に入ってるのと同様に以下のものを追加しました。
回避術(回避性能,体術)
戦闘(生存) and クエスト
潔癖(回避距離,無傷)
戦闘(生存) and 戦闘(攻撃)
居合(抜刀減気,納刀)
戦闘(剣士) and 戦闘(生存)
剛撃(痛撃,達人)
戦闘(攻撃)
強欲(運気,捕獲)
クエスト
一心(溜め短縮,肉食)
戦闘(攻撃) and アイテム
頑強(防御,対防御DOWN)
パラメータ and 特殊攻撃耐性
指揮(采配,号令)
クエスト
盾持(ガード強化,気力回復)
戦闘(生存) and クエスト
護石収集(採取,護石王)
クエスト
増幅(属性攻撃,効果持続)
戦闘(攻撃) and アイテム
>>406-407 盛大にやらかした…orz
確認と修正、本当にどうもありがとうございます!
>>391 あるある
後このお守り登録って登録済みの編集できないよね?
意外にメンドウ…
まぁ、別にCHARMファイル直接弄ればいいだけだけど
エクセルからのコピペでイケる感じなら俺歓喜するんだけど(チラッ
>>5 これのMH4SKILL見れないんですが
見れるようにしてもらえないでしょうか…
>>410 それ本体に同梱されてる物と同じ物だと思うぞ
情報がほぼ出切ってるから更新頻度低い、CSV自動出力の原本になっている
>>354-355でも出てるけど検索のキーになってるから変な変更加えられると動作不良起こす
過去に妙な変更が加えられたから前述の理由により権限が数名にしか与えられていない
というような流れだった気がする
>>411 編集権限は要らないです
見れるようにだけなんとか出来ませんか
お願いします
>>412 見るだけなら最新のCSV落とせばよいだけでは?
>>413 それでもいいですけど、CSV更新されるのが遅いです。
それにテンプレに入ってる以上は見れるようにしてもらいたいです。
取り急ぎ最新版作成
MH4_CSV_20131031075837.zip
ID:Wg6PDf4oが何のために最新のMH4SKILLを見たがってるかが気になるところ
舞踏家→舞闘家
以来変更は無いはずだが…
>MH4SKILL
リンクを知ってる人なら誰でも閲覧可にしてみました。
設定間違ってたらごめんなさい。
Wg6PDf4oみたいな池沼が沸くので次回からはGoogleのURL消しません?
素直にCSVだけ更新させればいいですし
>>417 見れるようになりました
ありがとうございます。
データ誤登録の報告フローとしては、
最新CSVかどうかよりも、真っ先にWEBと比較する方が何かと合理的だとは思う
docsから直接取るバッチ使ってたから助かる。
本当に絶対修正無いならいいんだけど今回のような修正もあるしな。
そういや金剛体の扱いって複合スキルじゃなくていいの?
厳密には複合じゃないのかもしれないけど
3Gの時はあやふやだったけれど
今回は耳栓+風圧無効【小】+受け身術とはっきりしているから複合でいいかも
頑シミュ0.9なんですが
スキルの並びに何か法則があるんでしょうか
そして砥石高速化/低速化が見つけられない・・・
>>424 自己解決
SAVEフォルダに古いファイル入れてたのが悪かったようです
お騒がせしました
>>423 受け身術なんてスキルあったっけ?
勿論猫飯は除いてな。
泣シミュ使いやすくていいな
データもらって俺もシミュレータ作るかな
>MH4SKILL
公開設定間違えてました…すみません。
プレリアルさん修正ありがとうございます。
それと「スキルシミュ(泣)」や「さくシミュ」の作者様などは、
連絡頂ければ編集権限を付加いたしますのでお気軽にどうぞ〜w
>>422-423 金剛体、複合スキルなのは間違いないですね。
ただ3Gでは耳栓が中ぐらいの扱いだったのが気になって入れていません。
軽業師の回避性能って1で決まったのかな?
コレだけ良くわからなかったわ
まぁ、他が完全な複合タイプでコレだけ例外って事は無い筈だからアレだけど
>>426 猫飯の事だったが
普通のスキルだと省いて考えたほうがいいか…
3Gの時の金剛体はやられモーションを1段階軽減する効果だったはず。
耳栓効果については咆哮やられ小を無効化してたから、高級耳栓が必要でも咆哮やられ小のブラキは大丈夫とかになってた。
今作はまだ金剛体装備ないからわからん。耳栓と同時発動するかで判断でいいんじゃないかな?
耳栓と風圧小は同時発動で無効になってた
単に複合スキルになったっぽいね
FUKUGO.txtに
金剛体,耳栓,風圧【小】無効
を追加した場合、検索の動作自体は問題無さそうですね。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [320→320]/空きスロ [5]/武器スロ[0]
頭装備:常磐・覇【兜】 [2]
胴装備:常磐・覇【胸当て】 [0]
腕装備:常磐・覇【篭手】 [2]
腰装備:常磐・覇【腰当て】 [1]
脚装備:常磐・覇【具足】 [0]
お守り:なし [0]
装飾品:なし
耐性値:火[15] 水[10] 雷[-20] 氷[15] 龍[-20] 計[0]
見切り+1
抜刀術【技】
金剛体(耳栓、風圧【小】無効)
-心配性
-------------------------------
ただ、結果の表示で受け身術の存在が省かれてしまうのだけがネックですかね…
ちなみに「金剛体,耳栓,風圧【小】無効,受け身術」と追加しても
↑の検索結果の表示は変わらず。
存在しないスキルを記入しても意味が無いようです。
本日配信の飢餓ジョーのイベクエ参加条件がHR7以上だった為、
グリードシリーズの入手時期をその様に修正しました。
>>436 飢餓ジョー自体は☆4遺跡平原の採取ツアーの乱入でも遭遇する事は可能です
と言うか、本来は乱入遭遇限定のモンスと言うべきか
データとしては乱入遭遇は考慮しない方針でしたっけ?
お守りの並べ替えがゲームのと違いすぎて管理がムズい・・・
>>437 不確定な乱入では無く、確定のクエストの方を採用する方針ですね。
P3のころからそんなカンジです。
>>439 そういえば普通のジョーって☆4で確定出現するクエがあったような気がするけど、
現状作成は☆7からになってるよな。
確かサブタゲがジョーの部位破壊だったような気が。
確定乱入でもメインじゃなかったら不採用?
>>441 ★4 なんて素敵な灰水晶
上位上がりたてでぶんどり猫さんに爪とってもらって護符作って重宝した
頑シミュは発掘装備対応してないんですね
ソレ見て思ったがアオアシラさんもトラウマクエストなのか・・
いつの間にかいくつか装備名が修正されていたようなので最新データ作成しました。
MH4_CSV_20131102143052.zip
オウビートプラッソ→オウビートブラッソ
クシャナパダル→クシャナバダル
EXクシャナパダル→クシャナバダル
マギュルプラット→マギュルブラット
ミヅハ 【丸帯】→ミヅハ【丸帯】 ※半角スペース除去
トヨタマ 【丸帯】→トヨタマ【丸帯】 ※半角スペース除去
すみませんちょっと質問なのですが、ゲーム中の護石選択のソート順って次で合ってますか?
1(レア度)
レア度降順→スキル1系統→スキル1ポイント降順→スキル2系統(空白は最後)→スキル2ポイント降順→スロット数降順
2(固有スキル1)
スキル1系統→スキル1ポイント降順→レア度降順→スキル2系統(空白は最後)→スキル2ポイント降順→スロット数降順
3(固有スキル2)
スキル2系統(空白は最後)→スキル2ポイント降順→レア度降順→スキル1系統→スキル1ポイント降順→スロット数降順
4(スロット)
スロット数降順→レア度降順→スキル1系統→スキル1ポイント降順→スキル2系統(空白は最後)→スキル2ポイント降順
CHARM.csvをこれらの順で並び替えられるスクリプトの構想(もう需要無し?)はしたのですが、
手元のデータが少ないので半分は勘で書いてます。
どなたか分かる方居ましたら確認してもらえると有難いです。
>>446 ハチミツ取りに行ったら獰猛な熊が襲って来るじゃん
トラウマものじゃん?
>>448 そんなカンジであってると思います。
需要は少なくともここにはありますw
>>448 一応「その順番じゃねーよ」って意見が出るかもしれないので
1(レア度) は
レア度降順→装備BOX内での場所順
です。
場所の入れ替えを行うと順番が変わります。
BOX内でのX押した整頓では
>>448の用な感じだと思います。
>>451 ちゃんとそこまで同じだったんですね…細かい。
ぶっちゃけ
>>448の「2」だけでも個人的には欲しいです。
>>452 あ、
>>448の「2」だけだったら、
1,MH4SKILL.csvを
>>440のと差し替える。
2,頑シミュでお守り並替を実行する。
3,MH4SKILL.csvを元に戻す。
で実現可能ですね。失礼いたしました。
色々情報ありがとうございます!
>>392>>394あたりをベースに自分の護石全部登録してチェックしたんですが、
属性順が逆で変だなー ⇒
>>403を逆順にしたら完全一致w
ちなみに過去作は火〜龍なので今作の並び順はバgっぽいですね・・・
>>396他
レイアウトは昔から言われてるんですが手元で再現しなくて対応難しいんですよね。
再現手順なんかを教えて頂ければ何か出来るかもしれませんが。
>>428 僕があんまり期待できないので是非!
>>447 6分差くらいだから編集中に取られたっぽいですねw
追加でイベント装備の不自然な性別限定あたりを直してます。
>>451 先につっこまれたw
結局手で並べ変えないと完全一致しないというのがシミュ泣かせですねぇ。
455 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/11/02(土) 19:33:15.29 ID:cU0qzleW
そんなわけでデータ指し変えと並び順だけ。
発掘は・・・
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.0.9.1
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■CSV最新化(MH4_CSV_20131102143931.zip)
■お守り設定画面の並替でゲーム順に並ぶように修正。
■除外・固定装備設定画面でシリーズが並ぶように修正。
>>455 乙彼〜
ありがたく使わせてもらいまっす
>>455 お疲れ様です
ありがたく使わせてもらいます
>>455 お疲れ様です!ありがたく頂いて行きます!
これでお守りの並び替えについて考えなくてもよくなりましたw
>>455 乙乙です!
ですが指摘点
・
http://www.geocities.jp/masax_mh/ の更新履歴にも表示しておかないと気付かない人がいるかもしれません
>>454 >6分差くらいだから編集中に取られたっぽいですねw
また被っていたw
更新した直後にドキュメント更新されてるのを見て内心「タイミング悪かったorz」と思ってました。
>>448について
情報ありがとうございます!
需要がかなり薄くなって来たようですけど、
自分のプログラミングの練習のために追々公開したいと思います。
>>455 おつですー
シミュ結果一覧の氷、雷列の右クリックメニュー「絞り込む○耐性X以上」
が間違ってるのはまた次回以降ですかね
>>459 あ
あと書き忘れたんですが、SIBORI.txt修正入れたんですが、
URLが無かったので本体しか直してません。
飢餓ジョー ⇒ 怒り喰らうイビルジョー
くらいで好みの領域ですが一応正式名にしました。
>>455 お疲れさまです、ありがとうございます。
>>440にcsvをあげていたのですが、お役に立てていれば幸いです。
>>461 SIBORI.txtは
>>101で追加されてますね。
>飢餓ジョー ⇒ 怒り喰らうイビルジョー
についてはこちらで修正しておきましたー。
>>455 乙
ただお守りの並び替えで「斬れ味」が一番先頭になるのは何かミスってる気がします
3Gの時みたいにケータイからでもシミュれるようにしてください
>>463 アンカ忘れましたが最終的には
>>440と比べながら修正箇所をピックアップしてました。
で、バグ?に気付いて
>>403を丸コピーしてチェックもしたんですが、
斬れ味⇒切れ味 を見落として
>>465でしたごめんなさい。
護石の並びについては僕も手持ちでしかチェック出来てないので、
他にも間違い見つけた方は教えて頂けると助かります。
>>466 >>3
頑シミュの人乙です!
>>467 あー
>>403は結構スキル系統名間違いが多くって色々直してたんですが、
斬れ味は自分も見落としてました…ごめんなさい。
イベント装備を含めてシミュしたいのですがどうすればいいのでしょうか
csvを書き換えてみてもできませんでした
>>470 頑シミュver.0.9.1をダウンロードして、
装備のCSVの入手時期(99,99の部分)を他の装備のように書き換えてやれば大丈夫だと思います。
頑シミュver.0.9.1って久々に本体更新したんか
>>472 わずか20レス前に頑シミュさんが来てるんだが…
EXインゴットキャップのスロ数が99になってたのが原因でした
お騒がせしました
>>474 指摘ありがとうございます。
スロ2に修正して最新データ(MH4_CSV_20131103181244.zip)
作成しました。
後で異常なデータが他に残ってないか調べます。
タイプ、性別、レア度、スロット、集、村、初期防御、最終防御、各耐性に
明らかに異常な値が無いかチェックしましたが特に該当するものはありませんでした。
ただ、グリード脚の古龍の血の個数が記入されていなかったのでそこだけは直しておきました。
CSVに発掘装備を書き込んだんだけど
反映されなかったです手順を教えていたでいてもいいでしょうか
すみません上のミラバルと同じ書き方をして対応外にしていることに気づきました
迷惑かけました
MH4のスキルシミュの装備品の防御力って
最高まで鍛えた場合のが表示されるけど
正直真鎧玉きついんで重鎧玉までの場合の守備力も知りたい……。
ならさっさとデータまとめてこいや
細菌学のスキルをつけようと思ってシミュっていたのですが
どうも検索結果がおかしいので内部を覗いてみたところ
スキル値+2される方の装飾品(菌究玉)が+1の設定になってるようです
更新お疲れさまです!
発掘対応を心待ちしております!
>>481 ・データ間違ってね?
頑シミュ用最新版CSVで確認してください。
バージョンアップご苦労さまでした!
いつもありがたく使わせて頂いております
頑シミュに携わっておられる方々には本当に頭の下がる思いです
頭が下がるとか言いながら「ご苦労様」という上から目線
頭のいい事書こうとして恥を晒す典型的な例だな
頑シミュなんですが、マイナススキルの除外検索で空きスロットに装飾珠を入れると成立するパターンがヒットしないのは仕様でしょうか?
>>488 頑シミュなんですが、マイナススキルの除外検索で空きスロットに装飾珠を入れると成立するパターンがヒットするのが仕様ですよ。
頑シミュ側は発掘武器スロに対応とかはまだまだやらないのかな
お守りいっぱい登録しちゃってるから早く対応してもらいたいんだけど
頑シミュにあるお守りを簡単にさくに移行とかする方法でもないのかなぁ
>>490 最後の行、さくシミュのお守りインポート機能はあるけどその事?
>>491 ごめん
ブラウザがゴミだったようでIEにしたら使えた
進行度ってどのシミュにもあるけど需要あんの?
使った事ないわ
設定のごちゃごちゃした所にでもつっこんどけばいいのにっていつも思う
>>493 シミュレータが出るまでにHR解放出来てる人ばかりではないのですよ。
例えば私とか私とか…
出遅れてる人、2ndキャラで遊んでる人も居るんだから、無暗に要らないっていうのイクナイ
むしろシミュが本領を発揮するのは、手持ちの素材が限られてる時だから。
何でも作れる人は作ったら良いんだし。
「真打(「攻撃UP大」含むスキル)」と「攻撃DOWN中」を同時に発動させたらどうなりますか?
>>497 攻撃ダウンが完全に無効化されて真打だけになる
真打の攻撃アップ大から攻撃ダウン中の分を引くとかではない
次からそういうのは全力スレかどっかでやって
答えちゃうから聞いてくるんだろ
アホか
したり顔してこういうレスしちゃう
>>498ちゃんカワイイねえ
2ndキャラ育成時に重宝してるな
シミュ上での扱いの話じゃないの?
無駄煽りやめれ
超関係ないけど
目上が下に使うのが「ご苦労さま」で同等・目上にも使えるのが「お疲れさま」
対外で配達や営業に対して「ご苦労さまです」と言う場合もあるが
これは客先である自分を上にして相手を立てるための謙譲で例外的
ついでに言うと「おられる」は関西圏では尊敬語扱いだけど
普通は謙譲語にあたるから「いらっしゃる」がより正しいな
>>504 >「おられる」は関西圏では尊敬語扱いだけど普通は謙譲語にあたる
あたりません
折るの受け身
ご苦労竜が居るゲームだから許される可能性
雑談スレ
フォントサイズや枠のサイズなんかの変更機能つかないですかね
おっさんになってくると小さいとこが見づらいしクリックミスとかしょっちゅうやっちゃうorz
発掘の武器防具スロの珠って頑シミュじゃどうにもならないんですかね?
防具は分かったけど
武器スロをどうにかして欲しい…
捏造追加とか相当無茶してるし
頑シミュからお護りインポート出来て発掘も検索できるシミュきてくれー!
>>514 だから発掘はcsv弄れよと何度
それはそうとして、御守りみたいに、自分が発掘した装備を登録できるUIがあるとありがたいんですが、どうでしょうか?
見た目はさておき、防御力とスキルとポイントだけでいいんですが。
>発掘防具
基本はCSVファイルの編集だから頑シミュさんに頼らなくてもなんとかなりそうだね。
一部で改善要望があるお守り登録然り。
>>516 まあそうなんだけどね。
一度やってみれば簡単なもんなんだけど。
武器スロのプルダウンから刀匠4とか選べればカッコイイと思う(小波
ガラケーからでもシミュできるようにならないですかね?
テンプレ
>>519 今んとこまだない
お前らシミュレータになれスレで依頼しとけ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [231→231]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゲリョスUキャップ [2]
胴装備:ガルルガSメイル [2]
腕装備:ゲリョスUアーム [0]
腰装備:リオハートコイル [1]
脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(聴覚保護+2,気絶+7) [2]
装飾品:防風珠【1】×2(胴)、回避珠【2】×3、回避珠【1】
耐性値:火[0] 水[-4] 雷[4] 氷[-7] 龍[0] 計[-7]
気絶確率半減
耳栓
風圧【大】無効
回避性能+1
-------------------------------
これどうあがいても実際には風圧【小】にしかならんのやけど…
ああ、わかった、すみません頭装備のかぶり間違いでした
・頭防具の剣士とガンナー間違い
・上位下位防具の間違い
・倍化させるべき珠を胴以外に付けてる
こういうのをそそっかしい奴がよくやらかして
シミュがおかしいですとか言い出す
iPhoneで使うなら一番使いやすいシュミレータは何になるんでしょうか?
>>519 今までガラケー用スキルシミュレータを作ってましたが、今回はどうやら無理そうです。
完全に自分の技術不足です。申し訳ありませんがご了承ください。
>>527 OmaMem2Csv4 Ver.β1ですが2点だけ気になるところがあります
・剣士専用スキルとガンナー専用スキルの組み合わせでも護石が残される
・第1スキルと第2スキルが入れ替わって出力されている事がある
上の方は以前のシリーズでは対応されていたのでMH4でもお願いしたいです
下の方は条件もわかりませんし実用上は問題ないんですがね
回避距離、フルチャージ、通常弾強化、高級耳栓は以下のお守りでできますか?
シュミお願いしますm(_ _)m
通常弾強化5S3
聴覚保護4S3
回避距離S0
すみませんスレ間違えてました
>>528 >・剣士専用スキルとガンナー専用スキルの組み合わせでも護石が残される
前Ver.からはスキル一覧ぐらいしか変更してないのにおかしいですね…
時間がある時にちょっと見てみます。
>・第1スキルと第2スキルが入れ替わって出力されている事がある
これはCHARM.csv、DELETE.csvどちらでしょうか?どちらともでしょうか?
また、入れ替わったお守りの例があるとデバックし易くて良いのですがわかります?
なんにせよ、こんな本人さえまともに使っていないβ版のツールを使って頂いてありがとうございますw
時間と技術力がある限りはなんとかしたいと思っておりますが、
力及ばずの場合もありますのでご了承くださいw
>>532 かなり錬金に使ってしまったのであまり確認できなくてすいません
・龍の護石s1・ガード性能2・貫通弾強化4
・龍の護石s3・装填速度3・斬れ味1
・城塞の護石s0・貫通弾追加10・研師3
ガード性能はヘビィに効果が無い、装填速度はガンスに効果が無い、研ぎ師はガンナーには無意味のはずです
・城塞の護石s0散弾追加5毒瓶追加3も残ってました
こちらも弓に弾種追加はなくボウガンに瓶追加は効果が無いはずです
2番目に関しては頑シミュの仕様に対するこちらの勘違いです
お守り設定タブでスキル系統検索すると該当スキルが第1スキルに表示されるだけです
CSVは正しく出力されていました
>>533 >ガード性能はヘビィに効果が無い
横レスだけどこれは効果があるはず
頑シミュでEXゴアグリーヴ固定で回すとスキル何一つ付かないんだが
EXゴア脚のみ固定でなんか一つでもスキル付く奴いるか?
>>535 何故かデータが入手不可に設定されてるね。
EX系って現状全部手に入るはずだけど。
>>535 それはEXゴア足の入手時期が99/99(入手不可能)に設定されてるから
ちなみにEXゴア以外でもイベント配信と思われる防具で
まだ配信来てないものはそういう設定になってる
現時点でそれ込みでシミュ回したいならcsv開いて入手時期を書き変えれば良い
スマソ取れないのあるのね。
ギルクエ上げれば出るのかと思ってた。
自宅用のPCにオフィス入れてないから編集できないんだよね
自分もゴアギルクエ上げればチケット手に入るかと思ってたんだけど
黒蝕竜チケットって現状入手不可?
それともただの設定ミス?
>>539 CSVファイルならメモ帳でも編集出来るだろ…
LibreOfficeとかのフリーのを入れてもいいし
あと「黒蝕竜チケット」でググって攻略サイトを調べれば入手可能か不可かは簡単に分かるだろ
メモ帳で編集できたのか
確かにチケットもググれば分かることだったなすまんかった
お守り画面の並び替えはスキル1でしかできないの?
下の表の列ヘッダでソートできるようにならないかな?
yakouさんが一人でいらないおまサーチ作ってるのに、
モンハン本体にこの機能実装せずに14代目とか開発無能すぎんだろ(おま登録作業中…
それを言うならスキルシミュくらい本作に実装しろと…
昔公式サイトであったね。
スキルが2個くらいしか選べないやつ。
しかも有料じゃなかった?
下手に公式でスキルシミュなんて作ったら、それこそ神おま必須の組み合わせのスキル値になりそうで怖い
まぁ、流石に非公開のシミュはカプコンが持っているとは思うが
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [101→254]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:発掘・剛撃珠【3】 [0]
腕装備:八千代【篭手】 [2]
腰装備:八千代・覇【腰当て】 [1]
脚装備:セイラーサンダル [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(貫通弾強化+5) [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、貫通珠【1】、無傷珠【1】×4、無傷珠【2】
耐性値:火[8] 水[8] 雷[-4] 氷[6] 龍[-4] 計[14]
貫通弾・貫通矢UP
ボマー
フルチャージ
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
-------------------------------
これってフルチャ発動しなくね?どこでえらってんのかわからん
どうせ腕の八千代を八千代覇と間違えてるとかなんだろ
同じ構成、同じスキルでスロ1余して組めるし、どっか間違えてるだろ
ちゃんと見て組め
>>548 そもそも剛撃が足りない気がするけど。
もしかして発掘武器前提なのに武器スロ3が出来ると思ってない?
>>551 いやよく見ろ胴に4足で倍加頭に2で発動するだろ
>>548 うちだとそのスキル組み合わせ出てこないです
なんだろうねこれ
>>548 どうみても八千代覇と八千代の勘違いです
腕に無傷3ポイントある
>>554 どうせ発掘防具追加してないってオチでしょ?
頑シミュのお守りの除外設定でチェックを外したのがしょっちゅう付きなおす問題で、
頑シミュ内のsaveフォルダ内にある「GUN_JYOGAI.txt」にうまく保存されてないんだろうと思うんだけど、原因が分からない
yakouさんの「いらないおまサーチ」で出てくるエクセルの書式を整理したら「GUN_JYOGAI.txt」にできるかと思っていじってみたんだけど
DELETE.csvから作ったテキストファイルをsaveフォルダ内に持って行って、
「GUN_JYOGAI.txt」にリネーム←この段階ではDELETE.csvからの内容のまま
次に頑シミュを起動すると、変更前の「GUN_JYOGAI.txt」の元々のお守りでもなく、
かといってDELETE.csvから作ったファイルでもないリストが出来上がるんだけど、これどうなってるんだろう?
分かる人いますかね?
>>557 GUN_JYOGAI.txtはガンナー用の除外設定なので
ガンナー選択時しか適用されないよ
剣士用はKEN_JYOGAI.txt
除外設定してない場合はそもそもどちらのファイルも存在しない
>>558 それは分かってる
ガンナー選択時でやってるんだが上述したような状態になるんだ
とりあえず頑シミュがJYOGAI.txtを生成、保存するタイミングがあるみたいで、
その保存をする前に頑シミュを閉じてしまうと除外設定したマークが外れるっぽいってのはなんとなく把握した
まぁそれなら「自分でGUN_JYOGAI.txt」を同じ書式で書けば追加されるんじゃね?」ってことで
yakouさんのDELETE.csvから作ったんだけど、それがどうも上手くいかない
自分で作成したGUN_JYOGAI.txtをsaveフォルダに入れて、「頑シミュ起動→選択はガンナー」になってるんだが
そのDELETE.csvを元に作ったのではなく、なんかよく分からないのだけが除外設定になっている
それでsaveフォルダの該当ファイルをメモ帳で開くと全然違うお守りリストが出来上がってる
その辺の挙動がよく分からないんだよね
>>528 >・剣士専用スキルとガンナー専用スキルの組み合わせでも護石が残される
これなんですが、
龍の護石,0,斬れ味,4,接撃瓶追加,8
龍の護石,0,接撃瓶追加,9
龍の護石,0,斬れ味,5
ってカンジでCHARM.csv作ってP3版、3G版共に試したんですが、DELETE.csvが生成されませんでした。
どうやら以前からあったバグの様です…。
直せるようであれば直したいと思いますが期待はしないでくださいw
>>560 単に第一スキルと第二スキルを見てるだけで、剣士・ガンナー専用の区別はしてないかと思ってましたが・・・
バグだったのですかw
案外とDELETE.csvから頑シミュで除外する手作業でも見つけられますけど、対応してくださるとうれしいですね!
562 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/11/16(土) 01:01:57.04 ID:nvCLWV9C
所々やっつけ感のある発掘装備対応しました。
ライトニングさんが帰ってくるまではバグ対応する予定。。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.0.9.2
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■発掘装備対応
・「発掘装備設定」タブでチェックを付けたものが検索されます。
・全ての発掘装備を検索したい場合は左下「発掘を全て含む」にチェックして下さい。
■お守り設定画面の並替不具合修正(斬れ味、属性解放)
※ゲーム内スキル1の並び順は スキル1⇒レア⇒BOX順 のため自動では完全一致できません。
スキル1とレア度が同じお守りをゲーム順に並べたい場合は↑↓で調整して下さい。
■検索結果表の雷と氷の右クリック表示が逆だったのを修正。
■起動時に右枠が狭くなる不具合を修正。
■CSV最新化(11/16版)
>>562 乙です!
…でもライトニングさんって…?w
ちなみに存在する可能性のある発掘装備を「HAKKUTU.csv」に定義してます。
Wikiとギルクエスレテンプレと自分のモンハンを頼りに作ったものですが、
間違ってたら教えて下さい。気になる点は下記など。
・頭は全て 剣士/ガンナー両用?
・剣士用防の防御力は20〜124、ガンナー用は10〜70 で合ってるか?
>>554 チェックの外れるタイミングですが、
固定・除外を使わずに検索⇒結果を右クリックで除外設定
などした時に「検索された条件+今選択したもの」に入れ替えるという仕様があります。
この方が直感的な結果になって僕好みだから、という理由ですね。
細かい除外設定を保存し続けたい人には不評みたいですが。。
それと、保存のタイミングは
「OKボタン押した時」「タブ切り替えた時」「検索ボタン押した時」です。
>>563 あのナンバーあまり評判良くないんですよねぇ。面白いのに。
そういえば頑シミュさんの掲示板でbatファイルについての指摘がありましたね。
今
set JAVA_PATH="C:\Program Files\Java\jre6"
こうなってますけど、
最新のJavaが7なんで
set JAVA_PATH="C:\Program Files (x86)\Java\jre7"
※64bit版の場合?
とかにした方がいいかもですね。
(32bit版と64bit版両対応って難しい?)
>>565 乙。とりあえず射手+2 の武器が存在するよ
個人的な希望なんだですが、発掘装備の非チェックの背景の灰色が濃すぎる気がします。
除外装備設定画面と同じ色なのは分かるんだけど、あちらはデフォルトが白な上に
カタカナが多いから気にならないですけど、
発掘装備はデフォルトが灰色で漢字&数値が細かいのでちょっと見にくいかと。
あとは全お守り探索ですかね。
手動解析スレを見てる限りではスロット判定テーブルが確定されれば
全お守りを洗い出すことが可能っぽいです。(ただし2^32 = 約40億パターン)
>個人的な希望なんだですが
途中で敬体を変えたのが丸わかりな誤字すみませんorz
>>564 そうそれw
>>566 64bit持ってないんですよね。。
>>567 逆にどのライトニングさんを思い浮かべたか気になる
>>568 確認ありがとうございます!
wikiの表ってもしかして栄光だけなのかもですね。
で、自分でも刀匠+2持ってるの見落としてました。。
+2って全部あるんでしょうか?
>>569 参考にします。あと、40億はメモリ死にますね。。
選んだスキル分だけ毎回生成出来ればとも思いますが、
まあ、まだ作れるのかもよくわからないですw
>>559 後半でやってること、やりたいことがよくわからんのだけど
yakou氏のOmaMem2Csv4.jarを普通に使ったなら
DELETE.csvと同時に、余計なおまが削除された形のCHARM.csvが生成されてるはずで
DELETE.csvは単にどのおまが削除されたか確認するためのログみたいなもんでしょう
生成されたCHARM.csvをそのままsaveフォルダに入れてやれば
わざわざ除外設定なんてする必要が無いと思うんだが・・・
>>566 @echo off
IF EXIST "C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" (GOTO JRE732)
IF EXIST "C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin\java.exe" (GOTO JRE764)
IF EXIST "C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.exe" (GOTO JRE632)
IF EXIST "C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin\java.exe" (GOTO JRE664)
GOTO JRE632
:JRE732
echo JRE7
set JAVA_PATH="C:\Program Files\Java\jre7"
GOTO EXEC
:JRE764
echo JRE7_x86
set JAVA_PATH="C:\Program Files (x86)\Java\jre7"
GOTO EXEC
:JRE632
echo JRE6
set JAVA_PATH="C:\Program Files\Java\jre6"
GOTO EXEC
:JRE664
echo JRE6_x86
set JAVA_PATH="C:\Program Files (x86)\Java\jre6"
GOTO EXEC
:EXEC
echo 起動
%JAVA_PATH%\bin\java -jar 頑シミュ.jar
>>562 更新乙です
発掘装備対応とか素晴らしすぎる
64bit全般か分かりませんが、Win7では.jarからの起動で間に合ってます。
(そういや.batから起動したことないな…)
>>575 >jarからの起動
インストールしている解凍ソフトによってはjarがそっちに関連付けられちゃって、
「起動出来ない!」という報告があるっぽいのでbatから起動できるようにしておくのがいいんじゃないかなと。
>>573 なるほど素晴らしい…
>>573 そこまでやってJAVA無かったらJAVAをインストールしてね![URL]までやれば完璧ですね
>>573 もしもに備えて%PROGRAMFILES%にしとくと安全かもとか思ってみたり
傷ついた込みなら防御力はあってるかな
あとは武器の刀匠2状態耐性2射手2怒2追加ってとこ?
ところで防具の回避術3居合3頑強3剛撃3盾持2増幅2潔癖2一心2てあるのかな?
武器は刀匠2と状態耐性2もありますよ。
回避はレア2のスロ1が3なので2は多分無いでいいです。
おお更新あったのか
今まで剣士でも検索で防御250くらいばかりだったのにいきなり500後半で表示されてびびった
とうとう発掘対応か!
マイナススキルに対応の予定はありますか?
爆死装備検索できれば便利なんですが・・・
>>562 いつも使わせて頂いてます、更新お疲れ様です
発掘装備に対応とのことで一通り使用してみたのですが
発掘装備の固定機能はまだ未実装の状態でしょうか?
防具は見た目重視で運用することが多いので…
0.9.2にしたらマイセットの武器スロ数の枠幅が起動時に無駄に広く表示されるようになった
レイアウトがうまく反映されてないのかな
>>565 更新ありがとうございます!
チェックの外れるタイミング教えていただいてありがとうございます
3Gまでは平気だったんですけど、今回天運のためのいらないおまを管理する必要が出てきまして・・・
とりあえず保存タイミング教えていただいてありがとうございます。
気を付けて頑シミュを終了することにします、これを教えていただけただけでも助かります!
あとは
>>559あたりのDELETE.csvの内容をtxtファイルの形式に直して、
書式整えてJYOGAI.txtに追加出来たら個人的には最高に楽なのですが・・・
なぜ反映されないのかがどうにも分からない
といってもこれは頑シミュさんと、yakouさんと作者が違うソフト間なので難しい話ですかね;
頑シミで刀匠3武器、刀匠2胴をチェックして検索すると倍加が2カ所でスキル発動しちゃってるんだけど
実際は3カ所必要だと思うんだけどおらの勘違い?それもどこかファイルいじる必要があるのかしら?
>>589 その結果のセットを貼ってもらおうか。話はそれからだ。
>>590 発掘をチェックすればチェックした装備だけで検索してくれると勘違いしてました!
おさわがせしました…
>>588のおかげで結局体力-10スロ3が必要だとわかったと同時に
シミュ開発者さん達は毎回こんな大変な作業してるんだなと改めて思った
みなさん本当におつかれさまです
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:43:36.38 ID:ZhwMEuq2
Mac(10.8.5)なんだが、0.9.1は起動するけど0.9.2が起動しない。
何かいじる必要ある箇所ありますか?
すまん上げてしまった…
>>593 Windows使えよwww
Macなんてゴミ使う必要ないだろ?
>>593 adobeの何かをアプデしたら、使えたけど詳細忘れた。半端ですまん
>>593 10.8.5だけど0.9.2も普通にうごくよ
javaのバージョンは1.6.0_51らしい
599 :
593:2013/11/18(月) 09:28:00.29 ID:/UtlE/IG
>>597-598 ありがとう。
今出先なので、帰宅したらもう一度Javaのバージョン共々確認してみます。
>>593 conf一旦消してみると動いたってのも居るんだが
「発掘をすべて含む」のチェックを外しても検索結果の武器欄に「刀匠4」(など?)の結果が表示されるのは仕様?
刀匠4がお目当ての属性武器じゃない場合は逐一発掘武器設定タブの中の個別チェックを外しに行かないとダメなの?
>>594 上げたから何だってんだよいちいちうぜーなwwww
誰かから文句言われたか?
言われてないよな?
でも自発的に謝ったの?
何で?
気にしてるから?
気にしてるのに専ブラも入れないしsageも入れないの?
その程度の気遣いもできないのに気にしてますってアピールだけはするの?
そもそも何で気にしてるの?
どーーーーーーーーーーでもいいのに馬鹿なの?
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ <すんませんでした
(__)_)
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ <チュッ…チュバッ…チュバッ…チュッ…チュバッ
(__)_)
>>600 これで上手くいった。
javaのバージョンが違う2つの機器で試したけど、問題なく動きました。
お騒がせしました。
いつもお世話になっております
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→565]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:ゾディアスアーム [胴系統倍化]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:セイラーソックス [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(溜め短縮+3,龍属性攻撃+10) [3]
装飾品:回避珠【1】(胴)、神護珠【1】×5、強走珠【1】
耐性値:火[2] 水[7] 雷[0] 氷[3] 龍[5] 計[17]
精霊の加護
回避性能+3
回避距離UP
龍属性攻撃強化+1
斬れ味レベル+1
-------------------------------
この状態から龍属性攻撃強化+1の部分を色々なスキルに変えたく、
精霊の加護、回避性能+3、回避距離UP、斬れ味レベル+1、-鈍足
で追加スキル検索をかけますと、
■追加スキル検索開始
泥&雪無効
体力+20
の段階でいつまで待っても検索が終わらなくなってしまいます
javaもcsvファイルも最新です
以前の頑シミュ0.9.1のバージョンでは問題なく検索終了しました
OSはWindows7 Home Premiumの64bitです
batファイルを
>>573の方のに書き換えて起動し、上記の検索をかけましたら
下記のエラーメッセージが出ました
JRE7_x86
起動
スレッドでエラー?
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 999
at a.p.a(Unknown Source)
at a.p.a(Unknown Source)
at a.p.a(Unknown Source)
at a.p.h(Unknown Source)
at c.a.b.e(Unknown Source)
at c.a.b.b(Unknown Source)
at c.a.b.a(Unknown Source)
at g.g.a(Unknown Source)
at g.h.run(Unknown Source)
追加スキル自体はそれほど数もないので、鈍足を検索条件から外した上で
1つずつ確認して行けばいいのですが、不具合ということで一応報告させていただきます
確かに検索が一向に終わらないことがあったけどバグだったのか…
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 12:03:01.17 ID:VemKfwdI
大剣スレで見たんだけどこのスキルて有りえるの?
(null)
>>587 一旦CHARM.csvをリネームして退避後、
CHARM.csvの書式に直したDELETE.csvをCHARM.csvにリネームし、
頑シミュ上ですべて除外、にすれば上手く行きそうな気がしますがどうでしょう?
机上の空論なのでダメだったらごめんなさい…。
>>562 頑シミュfor MH4 ver.0.9.2ですが、以前報告した
・一行に単独で存在していた方が良いと思われる防具
ジャギィフェイク
モンハン部ジャケット
モンハン部ジャージ
スキンライトベルト
アイアンベルト
友情の羽飾り
竜王の隻眼
狩猟戦線ジャケット
狩猟戦線ライダース
武装戦線ジャケット
武装戦線ライダース
団長の腕輪
は直っていないようですね。
この並び順の修正は0.9.1の時だったと思うのですが、
確認が遅れました。申し訳ありません。
>>571 ウチにあったPS3がライトニングエディションだったので
それしか思いつかなかったのですが、
ひょっとしたら他にも居るのかと思ってググってましたw
>>561 いらないおまサーチ(もうこれ通称にしよう)ですが、
第一第二スキルがそれぞれ剣士・ガンナー専用だった場合、
ちゃんと区別できる場合とそうでない場合があるようです。
ちょっとソース見てみたのですが原因不明なのでタスクとして積んでおきます。
あと、
>>533にあった
>・城塞の護石s0散弾追加5毒瓶追加3も残ってました
>こちらも弓に弾種追加はなくボウガンに瓶追加は効果が無いはずです
ですが、現在は剣士・ガンナーでの区別しかしておらず、
ボウガン・弓専用スキルはスルーしてるんですが、
機能としてあっても良さそうですね。参考にさせて頂きます。
現状自分で使う分には不満がありませんので、
時間とやる気が揃った時に対応していきたいと思いますw
ライトニングさんに間に合わせて今日上げようかとも思ってたんですが、
金曜日に防具増えそうな気がするので金曜の夜か土曜の朝くらいに上げる予定にしました。
今のとこ大体作ったのは発掘装備追加、発掘の固定除外、未発掘の色変更くらいですね。
発掘武器の追加は
>>580を参考に刀匠2状態耐性2射手2怒2を追加してます。
若干掘ったくらいじゃ全然集まらず実機で確認出来てないので、足りない物が確認出来る方は教えて頂ければ。
それから
>>573すごいですね!ほぼ使わせて頂こうかと画策中です。
>>605は修正しました。くだらないリファクタデグレです。詳細な報告ありがとうございました。
>>607は大剣スレを検索しても見つからなかったので、
分かる方いたら詳細を教えて頂けると嬉しいです。
>>610は
>>388に書いてある通り単品は詰める仕様になってます。
スカスカだと気持ち悪いという個人的な趣味ですね。。
あと、解析スレをチラ見したら想像以上に進んでてオラわくわくでしたw
プレリアルさん他、皆々様のご活躍には多大なる期待を寄せてます!
>>609 なるほど、いったん頑シミュ上ですべて除外にしてしまうのですね
・・・頑シミュが起動しなくなりましたorz
DELETE.csvをsaveフォルダへコピー→JYOGAI.txtおよびCHARM.csvをいったんリネームして保存→DELETE.csvをCHARMにリネーム
ってしたんですけど、
ここまでやってふと思いついたのが自分のエクセルのVerですね
XPという化石のようなの使ってるせいで、手元のエクセルで保存したデータが頑シミュさんにきちんと読み込まれてない可能性高いです
>>614 DELETE.csvは書式ちょっと違うからそのままじゃ使えないんじゃね
>>616 適当sedで先頭から最初のカンマまで削除で置き換えてみたらちゃんと認識された
エクセルとか必要無いね
sed…linux…?うっ頭が
サクラエディタとかのテキストエディタで正規表現で
^[^,]*,
を空文字に置換しても行けるね
csvをエクセルで編集するなよ
>>619 確かに同意
>>614 bat起動したら頑シミュさんからプロンプト上にエラーメッセージ出てくるんじゃないかね
OmaMem2Csv4 Ver.β2(通称:いらないおまサーチ)
バージョンアップしました。
http://mh.websimu.mydns.jp/4_oma.html バッチファイルはまんま
>>573さんのを使わせて頂きました。感謝です!
変更点はReadMe.txt読んで下さい、と言いたいところですが、
ボウガン・弓専用スキルの判別追加と、
剣士・ガンナー専用スキルの判別の精度を上げたつもりです。
デグレってるかもしれませんので相変わらず人柱精神でよろしくお願いしますw
>>621 乙です!さっそく落とさせていただきます!
イベクエ配信されましたので
武装戦線シリーズの集入手時期を1,
坊屋シリーズの集入手時期を4にして最新データ作成しました。
MH4_CSV_20131122194908.zip
>>623 乙です
いつも情弱どもの対応お疲れ様です
重い
626 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/11/23(土) 00:12:41.92 ID:mXRxDU03
プレリアルのダンナがイケメンなおかげでデータチェック一瞬だったので、
余った時間で下位互換絞れるようにしてみました。
重複の扱いが面倒だったので若干片手落ちですが・・・
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.0.9.3
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■存在する発掘武器が足りなかったので追加(刀匠+2等)
■発掘装備の固定・除外対応
■発掘装備設定の色変更。
■いらないお守りが分かるようになりました。
お守り設定タブの表示条件を選択で「下位互換」を選ぶ⇒表示を全て除外
■追加スキル検索が止まる不具合修正。
■頑シミュ.batがデフォルトで起動しやすくなりました。
>>573仕様。
■CSV最新化(11/22版)。坊屋シリーズ、武装戦線シリーズ入ってます。
ありがてぇ、ありがてぇ
いつもありがとうございます
>>626 お疲れ様です!
これでいらないおまサーチが不要になりましたな…w
ラギアの属性解放の数値が本当は+2なのに+3になってるの直った?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:12:19.48 ID:7W+vn7LW
Macで、
9はターミナルからの方法で開けたのですが、
最新版は「“頑シミュ.jar”は、開発元が未確認のため開けません。」になってしまい開けません><
これを解決した方いらっしゃいませんか?
おしえてください><
>>631 MacをWindowsにしたら直ったよ
つかなんで今頃Macなんか使ってるんだ?
不便極まりないだろ…
>>629 いやいやデータ移すのとか僕じゃ無理っすw
>>630 僕のモンハンには何故かラギア装備が出ないので確認出来ませんが、
かなり昔に直ってるはずです。
>>631 ビルド構成とかは基本的に変えてないのでMac側の設定ですね。
jarを右クリックから開くのはどうでしょうか?
Macは一度開くと2度目から大丈夫みたいなので、前回は何らかで1度開いたのかと。
ダメなら「開発元が未確認のため開けません」でググると色々出ますね。
>>631 それはMac側の設定だよアホ
環境設定→セキュリティ→ダウンロードしたアプリケーションの実行許可→全てのアプリケーションを許可
自分で解決できないなら頭悪い人用のOS使っとけ
Me「は〜い」
macって書くだけで異様に噛み付くやついるな。
osもゲハみたいな抗争あんの?w
使いこなせないのにかっこいいってだけで馬鹿が買うからな
Mac派は知識のある人ってイメージがあるせいかMacで動かないとか言ってる人はWinのそれより数倍バカに見える
>>626 乙であります!
ついにおまサーチまで実装・・・神すぎるっ・・・!
>>629 おまサーチも大変お世話になりましたよ!ありがとうございます!
龍おまスロ3反動5ってお守り登録できない?
出来ないよ残念だったね
関係の無い君には聞いてないです
劣化品捨ててると思ってたけど、意外に残ってたりするんだな
ほぼお守り解明されましたね
全おま検索期待してますよ
お守り解析されたのか
例の150個出して鑑定繰り返したのかな?
ぱないの
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:20:16.27 ID:AL1JWzh7
iphoneでもシミュ来たね
5sだったら、そこらのPCより高速で回るのかな
>>647 ステマ乙
さくシミュの方が数倍使えるわ
>>647 >5sだったら、そこらのPCより高速で回るのかな
>そこらのPCより高速で回るのかな
_人人人人人人_
> PCより高速 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
おー、私が書いたバッチが組み込まれてる。なんか嬉しい。
下位互換(という言葉が正しいのかどうか分からないが)、
上位のお守りを削除しても表示され続けるね
再起動すると表示されなくなる
652 :
頑シミュ ◆MEi0S926wY :2013/11/26(火) 23:01:02.87 ID:sy1PfxhC
クレクレになっちゃうんですが、
各お守りに付くスキルの種類と第1第2スキルの最大値最小値ってどこかにありますかね?
解析スレでスロ閾値や第2スキル閾値みたいなキワな情報は集まったんですが、
大前提になってるっぽい?スキルの一覧とかが見つからなかったもので。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381308541/531 の護石最大最小.csvに
古守/スキル2/最大/氷耐性 13
古守/スキル2/最小/腹減り -10
光守/スキル2/最小/麻痺瓶追加 -10
光守/スキル2/最小/精密射撃 -10
光守/スキル2/最小/火耐性 -10
光守/スキル2/最小/水耐性 -10
光守/スキル2/最小/高速設置 -10
光守/スキル2/最小/気絶 -10
光守/スキル2/最小/耐泥耐雪 -10
の修正を加えたものがそれっぽいですが、
解析さんやデータ収集の人たちに確認しないとこれで確定かどうかは分からないかもです。
それっぽい値をとりあえず突っ込んでおいて
後で誰かに指摘されたらそこだけ直すってやり方でもええんやで(にっこり)
>>652 仕様追加要望!
>>601 じゃないけど「発掘(武器)を除外する」or「発掘武器を使う」ってチェックボックスを追加して欲しい
武器は「火属性スロ空きを使いたい」のに水属性の刀匠が検索されてしょんぼりする事が多いのよ
個別除外だと戻しそこねたり、結果どの珠入りを持ってるのか全てチェックしなおしたりと面倒なことが増えるという
「発掘をすべて含む」の付近にあるとステキ
一考よろしくお願いします!
個別除外すればいいんじゃないの?
個別除外の問題点を書いてるのに読んでくれないのね
読んでるけど意味分からん
お前らが使い込んでないのはわかったよ
>>655 水属性の刀匠を右クリ除外で不便なさそうだが
661 :
sage:2013/11/27(水) 10:26:36.80 ID:9Jx1PClW
>>657 検索結果の装備を右クリックして、「除外表示する」を選択なら
除外装備設定を変更しなくても結果リストから除外出来ます。
ID:rKboYpD+ が使い込んでいないのがわかったな
2種類以上の武器使っててその片方が虫棒やチャアクだったりすると
一時的に「発掘を全て含まない」が欲しくなる気持ちはわかる
発掘武器でシミュ結果が埋まる時とかは除外表示できたって意味ないしなぁ
頑張り度上げて検索すれば出てくるけど、
全てor武器のみ含まないってのがあれば便利だとは思う
試してないが武器スロ指定じゃあかんのん?
>>665 武器スロ指定しても発掘武器は結果に出てくるよ
>>653 おんぎゃースレ内見落とし恥ずかしい。。
修正分も超助かります!ありがとうございました!
カプコンが用意した42億という敵数に対して
頑シミュさんの全お守り検索機能がどう実現されるのか非常に期待してます。
さて、明日からブルースターシリーズ、(素材とクエ予告からの予想)
12/2から個人的待望の勇者シリーズが登場ということなので
それぞれ集会所の入手時期をとりあえず1と4にして最新データ作っておきました。
MH4_CSV_20131128202445.zip
勇者シリーズは素材が多岐に渡ってるので入手時期は後々修正が必要かなと思います。
全おま検索実装するなんて言ってたっけ?
>>652を翻訳するとそうなるんじゃないかなという希望
42億もパターンぶちこんだらMHSXみたいにCPUの頑張り度が半端ないことになりそうだw
>>669 毎度お疲れ様です〜
>>675 ver.0.9.3になっていますが、「発掘を全て含まない」は無いです。
「発掘を全て含む」のONで全て又はOFFで選択してある発掘装備の
切り替えは出来るのですが「発掘を全て含まない」が出来ません。
発掘装備設定で全てのチェックを外せば発掘を無しに出来ますが
また発掘装備を使いたくなった時に、自分の持っている発掘装備を
一つづつチェックしていかないと元に戻せません。
「全て」「選択した物」「無し」の切り替えが簡単に出来る方法を
教えて頂きたいです。
試してみたけど「選択した物」or「無し」の二択しか出来ないようだね
・除外装備設定タブで入手していない発掘装備のチェックを外す(通常通りに除外する)
・発掘装備設定タブで「表示すべてを除外」にする(チェックしたものも検索されない「無し」)
・シミュレータタブで「発掘をすべて含む」にチェックを入れる(チェックしたものだけが検索対象になる「選択した物」)
「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」に野良で何回か参加させてもらいましたが、
どうやらリオレイア素材は出ないみたいですね。
ということなので、勇者シリーズの入手時期は雌火竜の堅殻を使っている胴と脚だけが★5、
その他の部位はこのクエで素材が揃うので★4になりそうな感じです。
>>677 >試してみたけど「選択した物」or「無し」の二択しか出来ないようだね
違う
現Verの頑シミュは「選択した物」or「全ての発掘装備」の二択
発掘装備をいくつか選択はしてあるけど
一時的にそれらを全部除外したい場合もあるよねって話
検索結果で右クリメニューの除外するってやつじゃダメなの?
議論に参加するときは、現行スレくらいは読んでからにするべき
>>679 OKわかった
「全て」or「選択した物」
・発掘装備設定タブで持っているもののみにチェックを入れる
・除外装備タブで発掘装備全てにチェックを入れる
「選択した物」or「無し」
・発掘装備設定タブで発掘装備全てのチェックを外す
・除外装備設定タブで持っているもののみにチェックを入れる
この二択だ
高級耳栓 心眼 覚醒 乗り名人で検索すると、胴にファルメルを使う装備の検索結果が出るにも関わらず
ファルメルを胴で固定装備にして再検索すると何も表示されない状況に陥ったんだが
>>683 そりゃ、乗り10のお守りを除外指定してたら何も出ませんよ
>>684 何を言っているのか分かりませんが、胴以外はちゃんと全てで検索してますよ
同じ現象が再現出来るかどうか他の方も試していただきたい
乗り10のお守りと武器スロ自動で高級耳栓・心眼・覚醒・乗り名人で検索
・カイザーカイザーアーティアSカイザーファルメル
・カイザーファルメルアーティアSカイザーファルメル
の2つが武器スロ1で候補に上がる
ファルメル胴を固定装備指定して再検索
・カイザーファルメルアーティアSカイザーファルメル
だけになる
以上
特におかしなことは無かった
いつもありがたく頑シミュを使わせていただいております
お守りの並べ替え機能についてなのですが、
ゲーム内と同じようにレア度、第1スキル、第2スキル、スロット数で並べ替え出来るようにしていただくことは可能でしょうか
是非ご一考をお願いいたします
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 19:23:45.94 ID:8L9PIqWB
復帰
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 09:46:51.96 ID:YfSCN9N9
上げ
作者さん戻ってこい
頑シミュさんなら今頃コスプレしたライトニングさんとイチャイチャしてるところだよ
でも公式掲示板に色々と案件があるみたいだからちょっとだけでも見てもらえるとありがたいな…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 13:03:37.66 ID:1N1UcKWV
ガンシミュにげたんかwwwwくそわろた
もうつかわねーよハゲ!
>>690 そうだったのか
まあ頑シミュは完成してるし良いか
頑シミュさん乙、4Gまでさようなら
>>691 絶対使うなよカス
そもそも無料のソフトでお前ごとき使わなくなったからってなんだっつんだバカが
ネットでだけ強気になってんじゃねえよ
頑シミュさんに素直に感謝しとけ
>>691さんはもうアンインストールしたのかなぁしてるよねもう使わないんだし
>>694 アンインストールwwwww
久しくワロタ
適当にハメヘヴィ装備でも作ろうと思い、持ってる装備で組もうと検索したけど
こう出てきたものじゃ組めなかったんですけど、間違いもあるってことかな?
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [149→307]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:天城【篭手】 [2]
腰装備:天城【腰当て】 [1]
脚装備:八千代【袴】 [0]
お守り:龍の護石(反動+5) [3]
装飾品:貫通珠【3】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2、抑反珠【1】
耐性値:火[15] 水[0] 雷[1] 氷[-5] 龍[-10] 計[1]
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
フルチャージ
-------------------------------
装備に無傷スキルの上がるものがないから、無傷7でフルチャージだけ出ません
脚に無傷3ついてるじゃん
下位防具と上位防具を間違えているというFAQですかね
間違いもあるってことだな
カタカナ名にSとか付いてる防具なら
上位下位なんてあんまり間違わないんだろうけど
漢字表記の防具は見間違う人多いよなあ
また東雲と八千代の上位下位間違えて自分のアホさ加減を晒してるのか
何回繰り返されるんだろうな
こーゆーやつって、全く確認しないで、自分が悪いとは疑わずに
脊髄反射で鬼の首とったような顔してスレに書き込んじゃうんだろうな。
あるってことかな?じゃねぇよな。
弱特も攻撃中もつけないでハメ参加しようとしてる時点で
予告によると来週伝説J装備が来るらしいので暫定で入手時期を集☆4に修正しました。
最新データはMH4_CSV_20131213211245.zipです。
ついでに今更ながら
>>678も修正。
以下おまけ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [220→495]/空きスロ [3]/武器[0]
頭装備:伝説Jハット [胴系統倍化]
胴装備:伝説Jスーツ [0]
腕装備:伝説Jグラブ [胴系統倍化]
腰装備:伝説Jコイル [2]
脚装備:伝説Jブーツ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-20] 水[-20] 雷[-20] 氷[-20] 龍[-20] 計[-100]
剥ぎ取り鉄人
増収(幸運、捕獲達人)
-悪霊の加護
-------------------------------
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [110→285]/空きスロ [3]/武器[0]
頭装備:伝説Jロジャー [胴系統倍化]
胴装備:伝説Jベスト [0]
腕装備:伝説Jカフス [胴系統倍化]
腰装備:伝説Jスカート [2]
脚装備:伝説Jパンツ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-15] 水[-15] 雷[-15] 氷[-15] 龍[-15] 計[-75]
剥ぎ取り鉄人
増収(幸運、捕獲達人)
-悪霊の加護
-------------------------------
てす
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 03:18:20.61 ID:9j7ZopFM
例のアレ対応どぞ。
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.0.9.5
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh4/ ■全お守り機能追加。過去作と大体一緒です。
・検索結果が0件の場合に、「これがあれば実現出来るお守り」を検索します。
・左側の右クリックメニュー「追加スキル検索(全お守り)」で全お守りを使った追加スキル検索。
・お守りの右に「表示のお守り以上の数値が入手出来る確率」を表示。理論値なので参考程度に。
・「天運×」表示は天運の錬金術で入手出来ないもの。クエストでは入手出来ます多分。
■お守りの下位互換絞り込みで、上位互換を削除するとおかしくなる不具合修正。
■CSV最新化。(12/13版)。ブルースター、勇者、伝説Jまで入ってます。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 04:59:40.14 ID:F1xPGUbT
>>707 乙なのです
これで天運が更に捗りますわ
>>707 お守りの入手確率ざっと眺めてみたけど
歪の第2スキル付く確率間違ってね?
3Gはスキル趣味みたいなガラケーから使えるスキルシミュレーターあったんだけど
今作は無い感じですか…?
団長からの挑戦状クリアでもらえる
乗り+10 狂撃耐性+2
のお守りが「存在しないかも?」になってますね
>>707 待ってました!有難うございます!
>>710 どう間違ってるのか教えて貰ってもいいですか?
>>714 子供や嫁にPC占領され気味だからガラケーから使えるシミュは重宝するんだが無いならしょーがないな
>>713 勘違いだったかもしれん
溜め5攻撃14s0が1/438900になってて
1 / (55 * 5 * 0.75 * 76 * 2 * 14) かと思ったけど
他のお守り見たら計算式全然違うっぽい
変に期待持たせちゃってたみたいで時間掛かって申し訳なかったですね。
お守り検索は瞬殺だったんですが、確率表示欄がなかなか決まらず手間取っちゃいました。
理論値のみ ⇒ 理論値と統計値のハイブリッド ⇒ 理論値のみ
という感じで試行錯誤の末に試行錯誤を捨てる結果にw
統計取りながらの42億×4ループが数時間掛かったんですが 朝仕込み⇒帰宅して一喜一憂 が楽しかったです。
理論値6千万分の1なのに乱数上は4億分の1とかもあって低確率帯はほんと参考程度ですね。
実際は1000分の1くらいでもマトモに狙う気しないんですけどw
お守り検索に出る結果は1・2スキルが入れ替わると一致するものでも別行で出してます。
今回のスナイプでは重要みたいなので。でもスキル1つのやつは面倒なので1行で。
確率や天運×や存在しない表示はそこそこ複雑かつテスト不足なので変なとこあれば指摘下さい。
それにしても、3DSってプログラム解析出来ないんですよね??
解析スレの面々はほんと凄過ぎて意味わかんないですw
>>669>>704 超超乙です!
なんか
>>669見た時に「ロトの剣あげるから竜王倒してきてね♪」みたいなプレッシャーを感じましたよw
結果的には1回の検索で対象になるのは高々2000種類、最大系全てでも22804種類と
必要なものだけに絞れば過去作と大差なく、42億はあんまり強敵じゃなかったみたいです。
むしろ掘り当てようとするプレイヤーにとっては地獄の仕様っぽいですが。
3DSのゲームに確率1億分の1を実装するカプコンさんの延命に対するただならぬ熱意を感じますねw
>>687 スキル1以外はレア度を真面目に入力してないとぐちゃぐちゃになるので、
認識済みですが優先度は結構低い場所に置いてる感じです・・・
>>712 持ってないのがバレたw
次があれば対応します!
>>716 分母だけだとこんな計算になりますね。前提数値の他には÷のあたりですかね。
55(スキル1数) × 3(値範囲が3-5) ÷ 0.80(スキル2が付く) × 2(プラス値) × 76(スキル2数) × 14(値範囲1-14)
=438900
わかりにくいと評判の発掘装備の除外固定はこんな感じですという話を。
A.持ってる発掘装備 ⇒ 発掘装備設定タブ or 発掘を全て含む
B.一時的な固定除外 ⇒ 固定・除外画面&右クリ固定除外
で、発掘武器の仕様が少しわかりにくくて
1.発掘武器なし ⇒ 今まで通り。指定のスロ武器だけで検索
2.発掘武器あり・スロ指定無し ⇒ 発掘武器+スロなし武器で検索
3.発掘武器あり・スロ指定あり ⇒ 発掘武器+スロなし武器+指定スロ武器で検索
な感じです。
スロなし武器出すのは、発掘武器が不要な場合に結果が発掘武器数倍出るのを防ぐためですね。
発掘武器については左のプルダウンあたりで常に1つ固定選択と迷いましたが、
刀匠+4とスロ3両方有用な武器持ってたら1回でシミュりたいよね?
というのを優先して今の仕様です。
で、これだと武器指定起点じゃないので
>>655他のような意見が出るのは当然ですが、
実際に1回のシミュで表示される発掘武器ってせいぜい3種類程度だと思うので、
右クリック除外×3+再検索 くらいなら大した手間じゃないかな?と高を括って対策無しです。
初期化してもAは残ってBだけ消えるのでぐちゃぐちゃしても問題無いはずですし。
まあ、マトモな発掘武器持ってない僕の考えなので「そうじゃねぇんだよ!」というのがあれば。
>>718 溜め短縮の最低数値勘違いしてた(ノ∀`)
失礼しました
いつもありがとう
シミュのおかげでMHの楽しみが増してますわぁ
yakouさんのTwitterからコピペです。
@takeyakou: 海賊Jが来るんで気になって改めて調べたところ、強欲(増収)の効果は幸運ではなく強運でした。捕獲達人はそのまま。黒wiki、某スプレッドシート、最新版CSV、以上全て修正済みです。2ch規制がかかってるのが微妙に痛い…w #MH4
最新版のガンナーの海賊Jスカートのスキル値が間違ってるようです
強欲+3→+1 剥ぎ取り+2→+1
>>723 指摘ありがとうございます。修正しました。
伝説Jの他部位も確認しましたが問題なさそうです。
ついでに入手時期も参加条件のHR解放(8)に修正しました。
最新版
MH4_CSV_20131221120342.zip
あとyakokuさんの方で
>>722でFUKUGO.txtも修正してもらっているので
そちらも上書きしておくといいかもです。
サルベージ
ついにyakouさんのところでガラケー向けのシミュレータが出来たらしいです。
@takeyakou
拙作サイト『MHスキル趣味』更新。
MH4のWeb版ガラケー向けスキルシミュレータ実装しました。
必要な方は人柱精神でドゾー。
http://mh.websimu.mydns.jp/4/ 2ch規制掛かってて(ry #MH4
がんシミュは頭の胴系統倍加をどうにかしてほしい
ガンナーで剣士頭を使用しようとすると出てきて困る
名は同じでもちゃんと二種類存在してるんだから、ガンナー用は除外できるとかしてほしい
最新verダウンロードして、除外装備設定ぐらいつかえ
古いのは知らんが現状のシミュなら除外設定とかしなくても出てこなくね
めっちゃ初期だと剣士ガンナー兼用になっちゃってたような気がする
頭の胴系統倍加は剣士ガンナー別なのよね
そもそも胴倍頭って剣士とガンナーで名前同じじゃないよな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 18:16:08.52 ID:JmaZ4G3E
MH4 スキルシミュレータ(泣)に繋がらないんだけどどした?
溜め5s3で通常弾・連射矢強化、集中、回避性能1、体術1が
ジンオウU、ジンオウS、胴倍加、ベリオ、ラギアの
武器スロ無しで出来てるんだけど、頑シミュで回すとこの組み合わせが出てこない
俺はどうやってこう組み合わせたんだろう
早い話がベリオコートの回避性能+3が+2なってるから直せ!と?
>>733-734 指摘ありがとうございます。
最新版はMH4_CSV_20131228073550.zip
です。
上方修正しなきゃいけないのがまだ残ってそうなので
早く全防具をリストに並べてまとめてチェックしたいところ…
>>734 いや、確認したつもりで見落としてたからうちの環境だけおかしいのかと
>>735 修正乙です
KEI.txtが少しおかしく(「抗菌」が入っていたり、ファイル末に無意味な「高級耳栓」があったり)
なっていたので修正しました。
ついでに伝説J腰の炎王龍の堅殻の個数が間違っている(×2個 ○3個)
との指摘がありましたので修正しました。
MH4_CSV_20131229140320.zip
>>737 KEI.txtの抗菌は削ったつもりだったんですがまだ残ってましたか…
そろそろ各シートの編集者を自分、プレリアルさん、頑シミュさん(順不同w)に絞っても良さそうですね。
>>738 お、規制解けてるw
プレリアルさん、規制中の自分の発言のフォロー本当にありがとうございました!
頑シミュってスキル欄一発でリセットできる?
iPadで頑シュミって動きます?
>>740 スキル選択欄のあたりで右クリックして一番下
>>743 Mac bookでは動くけどpadはどうなんだろ?
>>744 iOSで動くと思うか?
動いたらiOS対応のwebシミュなんか開発されとらんぞ?
シミュではなくシュミと書いてるから別の何かじゃね
ん?Javaで書いてるんじゃないの?
明けましておめでとうございます!
イベクエで幻獣チケットが手に入るようだったので
EXキリンウ装備の入手時期を集7に変更しました。
最新版
MH4_CSV_20140101005834.zip
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [5→580]/空きスロ [9]/武器[0]
頭装備:EXキリンUホーン [2]
胴装備:EXキリンUベスト [2]
腕装備:EXキリンUアーム [2]
腰装備:EXキリンUフープ [2]
脚装備:EXキリンUレガース [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[0] 雷[5] 氷[30] 龍[15] 計[50]
属性攻撃強化
覚醒
属性やられ無効
-不運
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [5→330]/空きスロ [9]/武器[0]
頭装備:EXキリンUコルノ [2]
胴装備:EXキリンUケープ [2]
腕装備:EXキリンUグローブ [2]
腰装備:EXキリンUショルト [2]
脚装備:EXキリンUブーツ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[5] 水[5] 雷[10] 氷[35] 龍[20] 計[75]
属性攻撃強化
覚醒
属性やられ無効
-不運
-------------------------------
>>738 >各シートの編集者
確かに絞ってもいい頃ですね。
CSV化するにはどちらにしろ権限(のようなもの)が必要なので
個人的にはその方が安心かなと。
>>741-747 iPadはiOSでJavaが動かないので頑シミュも動かない
Mac OSはJavaが動くので頑シミュも動く
ということですよね
もう幻獣チケット対応してた・・・はえ〜
毎度迅速な対応乙であります
3DSのブラウザから使えるシミュってあるのかね?
需要はそこそこあると思うけど
今更だけれども、500円本の鉄壁の防具知識書Uに各防具の最終強化値、レベル載ってますね。
全お守り機能ってオフに出来ます?
全お守り機能が使われる=所持お守りでは組めない
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [204→534]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:残陽【兜】 [2]
胴装備:クックUメイル [2]
腕装備:クックUアーム [2]
腰装備:ペッココイル [1]
脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化]
お守り:兵士の護石(広域+7) [0]
装飾品:治癒珠【2】(胴)、友愛珠【1】、治癒珠【1】、治癒珠【2】、友愛珠【2】
耐性値:火[13] 水[-13] 雷[-13] 氷[-1] 龍[3] 計[-11]
ランナー
体力回復量UP
広域化+2
-------------------------------
途中で送信してしまった
除外装備をいくつかいれて集会所4、村2での条件で
>>756のが出たのですが
ペッココイルの交換素材開放が村3ですよね?
その辺の判断はどうなったのか忘れたのですが一応報告
バージョンは0.9.5のデータはMH4_CSV_20140101005834.zipです
>>751 モンハン終了して
ブラウザ起動して
シミュ回して
ブラウザ終了して
モンハン起動する
需要あるかねえ・・・
>>757 その場合徹甲虫の堅殻が上位アルセルタス素材なので集4
素材交換解禁クエについては無視ってことじゃないの
上位アルセルタスは村6でも出るけどそれ自体が集4到達後だしね
ナルガ胴でもそうだが、工房に表示されるだけで作れないなら
シミュ回す意味ないしな
頑シミュで頭とか腕に発掘装備スロ3を固定したい時はどうすりゃいい?
教えてエロい人
似たような生産防具がないか、生産リスト見てみろ
>>762 なるほどそゆことね 三眼とかだな
さんきゅ!!
>>757 >>759の言うとおり上位素材が交換元として必要なので集4,村99になってます。
本来なら「集4かつ村3以上」とかそんな場合のみ利用可能にしたいのですが
頑シミュ本体の仕様でデータ側では「または」の設定ができないために
苦肉の策でこうしています。
>>755 勝手に検索はじめちゃうのが嫌で止めたいんだけど無理かな
>>764 村99って作成時期はなし扱いなのね
>>756の例だと腰の部分に集会所4、村99って出た方がわかりやすいかも
READMEで村99は交換素材開放クエストをこなす必要がありますとか追記すればいいし
ナルガ胴の作成時期が話題になった時に
必要素材のとこに「○○のクエクリアが必要」とか
書いたらどうかって案は一応あったんだよね
村99は村のみじゃ作れないもの全部含む
たしかここの議論の記憶ではこんな感じだったはず
・大体の人は村クリアくらいまでは持っていく
・集会所しかやらないようなマルチ専は装備そこまで気にしないはず 作りたくなってもシミュに手を出すのは多分後
普通村はエンディングまでは持ってくものと思ってたけどそうでもないのか
なんかキリンEX装備が選択されないのだが、、、
>>769 >>748の最新版csv入れないと作成時期が99設定のままなので
作成不能扱いで候補に上がらない
なるほどありがとう!
試してみたが、できない。
他にも再起動したり、セーブも消したりマックなのかEXキリンだけがせんたくされないよぅ
選択されない、の意味がわからないのでもっと具体的に
装備の候補に出てこないってだけなら
EXキリンU使わなくても作れるようなスキルの組み合わせなだけだろうし
固定装備にEXキリンUを指定して検索かけて結果が0件になるようなら
作成時期が99のままなんじゃないの?としか言えん
固定装備のつもりで除外指定とかしてるようならもうお話にならない
消して新しいのインストールしなおしても昔のバージョンのままなんですよ
一度消して再起動しても同じ
セーブしたデータ移さずやっても同じ
3Gの時からお世話になってるから、やり方間違ってるとは思えないんだが
頑シミュ本体を何回更新しようが関係ない
現在頑シミュ本体に同梱されてる装備データのcsvは12月中ごろのもので
その時点ではEXキリンUは作成不可能だったので検索から除外される設定になっている
だから
>>748で告知されてる最新版のcsvをDLしてきて上書きしなければならない
どこでDLできるかと言うと
>>2
頑シミュ本体のzipと最新データ(CSV等)のzipを間違えてる予感。
正直頑シミュ本体は古かろうが新しかろうが関係ないし、
「セーブしたデータ」(多分saveフォルダの中身)も関係ない。
重要なのは
MH4_CSV_20140101005834.zip
を落として解凍して中身の
MH4EQUIP_HEAD.csv
等各部位のCSVファイルを使ってるかどうか。
>>773でも指摘されてるけど
ちゃんと更新できればEXキリンUの作成時期が99になってるはずなんで、
それを確認してからレスしてくれ。
解決しました!(´ω`)私の知識不足でした
>頑シミュさん
今更ながらの質問なんですけど、
装飾品画面の現状の並び順って
スキル系統をプラスで持つものの中で
・【X】を除いた部分が同じ場合は左から右へスキルポイントの昇順、
・【X】を除いた部分が異なる場合は降順
という感じになってる仕様ですか?
全て昇順に揃えたほうが分かりやすいですし
生産リストの順番にもなるんで自然だと思うのですが…
※掲示板の方で耐震の装飾品が右の「+1」のものが優先されてるような報告があったのでついでに聞いてみました
月曜日からキャプテンJが来るみたいなので最新版更新しました。
入手時期は暫定で集4です。
MH4_CSV_20140118114312.zip
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [130→495]/空きスロ [1]/武器[0]
頭装備:キャプテンJハット [1]
胴装備:キャプテンJスーツ [0]
腕装備:キャプテンJグラブ [0]
腰装備:キャプテンJコイル [0]
脚装備:キャプテンJブーツ [0]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-15] 水[-15] 雷[-15] 氷[-15] 龍[-15] 計[-75]
幸運
剥ぎ取り名人
捕獲達人
-悪霊の加護
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [65→285]/空きスロ [1]/武器[0]
頭装備:キャプテンJロジャー [1]
胴装備:キャプテンJベスト [0]
腕装備:キャプテンJカフス [0]
腰装備:キャプテンJスカート [0]
脚装備:キャプテンJパンツ [0]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-10] 水[-10] 雷[-10] 氷[-10] 龍[-10] 計[-50]
幸運
剥ぎ取り名人
捕獲達人
-悪霊の加護
-------------------------------
>>3 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4で、
リベリオンシリーズの入手時期って集8じゃなくて集7じゃね?
HR7で真打つけてて改造扱いされてるやつがいてかわいそうだった。
参加条件はHR7以上なので他人のについてけば理論上HR7でもリベリオンは作れるけど、ここでは自分で貼って回すことを前提とするってことじゃなかったっけ?
自分で貼る場合だと初回だけがR7なだけでそれ以降はHR8以上になってしまうから、こういう扱いになってるんだと俺は認識してたんだけど違うっけか
>>780 入手時期の基準はそのクエを自分で受けれることだけど
クリアした結果HR8以上にはなるわけだから集8で特に問題ない
クリアしてもギルドマスターに話しかけなければ・・・とかそういう自己満足的なのは無視
他の例としてレイア亜種装備とか桜レイア自体はHR4緊急で出るけど
だからって入手時期は集4にはなってないだろ?
頭と胸破壊してサブタゲクリアで胴を作る素材は集まりそう
緊急の時もサブタゲ帰還できたっけ?
たとえ作れても集8のままでいいと思うけど
受注が7ならば7以上にしないといけない
たまたま解放したら二桁ハンターランクになるだけで
データは感情じゃなく
数字に対しては正直でなければならない
誤魔化してはいけない
>>784 自分で貼ってクリアで回す事を前提にしているのでHR8以上になる
HR7ではクリアで回す事は不可能
製作は可能性でしょ?千の剣クリア後に普通にでてくるから
とかなんとか考えてたらハンターランク1でもダレン下位行けるとかの話でめんどくさくなるな
アマはハンターランク解放楽しみにして回したから感情的になったのかな
ていうか今更の話だ
変える必要は無い
桜レイアやグラビ亜、シャガルのクエはHR4、5、6の緊急で出るけど
クリア後はそれぞれ一つ上のHR5、6、7のクエストとして登録されるわけじゃん
だから入手時期はクリア後のランクに合わせられてる
千の剣アマデュラも同じ扱いなだけだよ
これは数字に正直とか誤魔化しとかいう問題じゃなく
緊急クエについてそういう方針だからとしか言いようがない
入手時期なんざどうでもいいわ
HR解放もしてない奴が自由にスキルだ何だとおこがましいわ
解放して何でも(作れば)装備できるようになってからあれこれシミュれ
解放前にシミュレーターに頼るな
と思う、たまに
シミュばっかしてて、何も出来ない奴おおいからね
何度読み返しても
>>784が何を言いたいのかさっぱりわからない
ゆうて何のスキルもついてない完全な地雷よりはシミュで整えてる奴のがいいやん
まあクリアまではそれなりのスキル付いた一式装備で良いとは思うけど
シミュレータに頼らずに、自分自身で考えるってことを否定するわけでもないんだけど、
HR6とかHR7とかになってもスキル無茶苦茶ってやつがMH4は多いんで、
俺はどちらかというと
>>789 とは逆の意見。
そもそもシミュレータに手を出す奴はまず自分でスキル構成を考える奴だと思う。
"作成可能時期"っていう項目がシミュレータにある以上、
"解放して何でも(作れば)装備できるようになってから"という意図と外れる。
そういう意味から
R5の奴が「HR6に上がる前に今のランクで何作れるんだろう」という需要に対して重要なのは、
果たして何なのか?
私は現状で十分問題のない区分になっていると思うけどね
ちょっと伸びてると思ったら今更菜話題蒸し返されてるだけかよ
いつもお世話になっています
先ほどシミュ代行スレで代行をしていて気付いたことなのですが
匠・抜刀技・集中・耳栓・細菌研究という組み合わせを
お守り登録無し、武器スロ2で検索した際
お守り検索の結果として出てくる物の中に
匠4刀匠1s3および匠4不動1s3というものがありました
要望スキルからすると刀匠や不動は別に必要ないはずで
実際に匠4s3だけのお守りを登録すればいくつか装備の候補が出るのですが
なぜ刀匠や不動がくっついたお守りが候補に上がってくるのでしょう?
>>789 シミュ作ってる人がまさにその使い方してるんだが
>>797 質問の意図がいまいち分からんが、同等のお守りだからじゃないの?
「こういうのを持っていればお目当てのスキルが組める」という意味では
お守りに余計なスキルが付いていようがどうでもいい事
明らかに要らないスキルが付いてるのはわかってればどうでもいいけど、関連スキルが付いてくることもあるね
例えば「鉄壁、舞踏家、装填数、貫通弾強化」は装填数5s3があれば出来るけど
お守り検索すると装填数5s3は出ずに、装填数5射手1s3、装填数5貫通弾強化1s3とかが出てくる
前者はともかく、後者はかなり紛らわしいと思う
>>799 お守り検索で出てくるのは
「最低限こういうお守りがあれば組める」って物だと思ってるので
そこに余計なスキルがくっついてるってことは
それが付いて無いと組めないの?と言う話になるわけですよ
でも実際には付いて無くても組めるわけで
じゃあなんでくっついてくるんだ、と
頭悪すぎわろた
もしかして、お守りの自動検索ってスキルが1種のみのお守りをスルーしてる?
>>803 いや、きちんとスキル1種のお守りがヒットする例もあるな
と言う事は何が原因だろ
>>801 最低限これだけという遠回しな結果表示より、どのお守りが対応するのかを
直接表示する方が分かりやすいのは自明の理
>>805 じゃあ匠4s3あれば組めるはずの組み合わせに
匠4s3そのものは出ず匠4刀匠1s3みたいなのだけ出るってのは
今作には匠4s3のみのお守りは存在しないから候補に出ない
と言うことになるのかな?
最低限〜ってのは確かP3あたりの頑シミュがそういう仕様だったので
それを引き継いでると思ってた
これは特に困らないタイプのバグなのかねぇ?
複合スキルが悪さしてるのかと思ってFUKUGO.txtの中身を全部消して試しても匠4s3は出て来ないな
これはお守り検索ルーチン自体に何か問題があると考えた方が良さげか?
頑シミュさん待ちだねぇ
4Gは既存データ使い回せるじゃろか…
セーブデータが「ほぼ」引継ぎと言う事からすると、データ使い回せる可能性は大きいかも
まぁ、どっちにしろ結局は全チェックしなければいけない罠でしょうけど
改造データはぶっ壊してくれねえかな
4Gへの引き継ぎで
改造に手を出さなかった人らだけがハッピー
ありえない武器やお守りならはじかれるでしょ多分
バランス調整はするだろうからまた手打ちやで
>>811 個人的に賛成ではあるが、
その手の対策って不完全で普通のユーザーも被害出る事あるし
うまく行った話を聴かないんだよなぁ。
4Gで全体的に上位物が増え(改造ゲット物は無価値に)、かつ4G独自のセーブ改造対策願うしかなさそう。
右ラーのなんかが改造製だったらしいからな・・・
割れがむかつくからって、そいつらを懲らしめるウィルス作って撒いたら
器物損壊容疑で逮捕されるんだよ
CAPCOMが改造データを破壊するような物を作ったら倒産する
割れがメーカーが安全性を確認できない改造データを巻くのも捕まるよな
来週からミラバルらしいので最新データ更新しました。
MH4_CSV_20140214192520.zip
です。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [430→605]/空きスロ [3]/武器[0]
頭装備:ミラバルヘッド [1]
胴装備:ミラバルハイド [0]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ミラバルウイング [0]
脚装備:ミラバルフット [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[5] 氷[-15] 龍[-35] 計[-40]
ランナー
業物
逆鱗(根性、火事場力+2)
-防御力DOWN【中】
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [215→315]/空きスロ [3]/武器[0]
頭装備:ミラバルフェイス [1]
胴装備:ミラバルスキン [0]
腕装備:ミラバルフィスト [1]
腰装備:ミラバルテイル [0]
脚装備:ミラバルレグス [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[15] 水[0] 雷[10] 氷[-10] 龍[-30] 計[-15]
ランナー
通常弾・連射矢UP
逆鱗(根性、火事場力+2)
-防御力DOWN【中】
-------------------------------
>yakouさん
今回防具データが大幅に悪戯(?)されてたみたいなので
お暇な時に
>>738をお願いしたいです…。
>>818 遅くなってすみません。もう2カ月近く経ってますね…。
各シートの編集権限を、プレリアルさん、頑シミュさん、自分(順不同)のみに変更しました。
編集権限が必要な方はメールを頂ければ個別に対応致しますので〜。
ついでに。
某攻略本によるとスキル「強欲」の効果のうち「捕獲達人」の方が、
普通のスキルの「捕獲達人」と「捕獲名人」の間ぐらいの効果なんですよねw
まーそんなのフォロー出来ないのでスルーしかないのですがw
プレリアルさんはある程度フェアだから素敵
頑シミュはカプコン、とユーザーから表彰されるレベル
ありがとう!
>>820 金剛体も耳栓風圧小+αの+α部は無視ですし
指定スキルと同等以上なら問題無しで良いかと
>>819 お礼が遅れましたがどもども有り難うございましたー。
防具名がハングルになってるのを見た時はビビりましたぜ…
>>820 しょうがないので「仕様です」ね…
>>821 何がフェアなのかはよく分かりませんが、
出来るだけ相手が「初心者かもしれない」を前提に
回答してるようにしてます…
といいつつ最近忙しくてあまりレスとか出来てませんごめんなさいorz
>>823 解析データを全て使おうと思わないとこ
モンハンライフ楽しめてます
忙しい中、返答ありがとう!!
新しい装備を検索結果に出す方法を何となくまとめてみる。
頑シミュ本体が最新版とはいえ、その時点で未配信の防具のデータは検索結果に出ないようになっています。
これは防具のCSVファイルの入手時期が99(入手不可)に設定されているためです。
検索結果に出す場合はCSVファイルを開いて入手時期の部分を編集するか、
ダウンロードページにリンクが貼られてる「編集中の最新データ」の方をダウンロードして、
CSVファイルを上書きして貰えると上手く行くと思います。
後者に関してもうちょっと具体的に言うと、「MH4_CSV_20140214192520.zip」(今現在の場合)を
落として解凍して「MH4EQUIP_ARM.csv」などのCSVファイルを頑シミュ本体のあるフォルダに
上書きして持っていけば大丈夫です。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 00:55:22.17 ID:UhsU2UZW
頑シミュでは選択したスキルに加えてつけられるスキルを検索することはできませんか?
>>826 スキル選択欄のあたりで右クリックして
「追加スキル検索」を試してみてください。
あと、起動画面の文章を一度一通り読んでみるのもお薦めです。
頑シミュであえてマイナススキルを付ける組み合わせの検索ってできないのかな?
挑発がつく組み合わせを調べたかったんだが。
スキル一覧にあるだろ
>>828 頑シミュだとマイナススキルの検索は出来ないので前々スレからコピペ。
MH4でも同様の手順で行けるはず。
970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/15(金) 22:03:42.99 ID:nkxbx5Np
とりあえず大剣っぽいスキル「挑発」「斬れ味+1」「抜刀術【技】」をお守り無しで検索してみた。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [485→589]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:バンギスXアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:ジンオウXグリーヴ [0]
お守り:なし [0]
装飾品:全開珠【1】×6、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、耐菌珠【1】
耐性値:火[-10] 水[3] 氷[-5] 雷[-4] 龍[-7] 計[-23]
挑発
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
力の解放+1
-------------------------------
ファイルの置換を使えばそれほど時間は掛からないね。
手順
装備品ファイル(MH3EQUIP_*.csv)と装飾品ファイル(MH3DECO.csv)を
「,気配,-」 → 「,逆気配,」
「,気配,」 → 「,逆気配,-」
の順番で置換。
スキルファイル(MH3SKILL.csv)の一部を次のように直す。
挑発,逆気配,10,0
隠密,逆気配,-10,0
confフォルダの中のKEI.txtの「気配」を「逆気配」に置換
(「け」から「き」のところに移動してもいいかも)
あと、試してないけどお守りの自動検索は上手くいかないはず。
(プログラムで自動生成しているはずなので)
>>829 あれは除外用のものですね
補足。何やってるかというとこういうことです。
969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/15(金) 21:14:25.27 ID:nkxbx5Np
気配のスキルポイントの正負について装備品、装飾品、スキル自体のファイルを編集して入れ換えちゃえば行けるかな、と思い付いた
>>830 ありがとうございます。
試してみます。
気配がつく防具と装飾品とお守りに挑発というスキル追加して±逆にしてもできますよね?
>>833 出来る…かもしれないけど防具にスキルが5個以上付くことになってまずいんじゃないかな、と…
あと、機械的にやるなら
>>830の手順の方が楽じゃないかと。
csvの構造を見る限り、一部位あたりのスキルは5種類までで設計されてるっぽくて
元々スキルが3つや4つのやつは
>>883みたいなやり方できると思うけど
城塞遊撃隊みたいに素で5つついてて
なおかつそこに気配が絡む奴はダメなんじゃないかなあ
836 :
833:2014/02/24(月) 08:57:40.34 ID:JaNcA8GT
5個制限なんてあったんですね 城塞腕匠2あるしな・・・
参考になりました、ありがとうございます
最近自分のところに運良く体力-10s2のお守り(爆死用)が転がり込んでくれたので
マイナススキル(体力…とついでに需要がありそうな挑発)が検索できるデータを作ってみました。
注意事項
・何が起こっても自己責任で
・普段使っている頑シミュフォルダには上書きせず、専用のフォルダを作ってそちらで使ってください
・全お守り検索機能が出来るだけ動かないように予め良さそうなお守りを登録してから検索して下さい。
(一回お守り検索中に動作停止してしまいました)
・ベースは
>>818のミラバルまで入っている「MH4_CSV_20140214192520.zip」です。
・新しいイベクエが配信されてもマイナススキル検索用のは更新しないと思うので
今後は
>>830の方法か、イベクエの入手時期を99→8にするなどで対応して下さい。
以上を理解して頂ける方だけ
ttp://www1.axfc.net/u/3180871.zip pass:jiko
検索結果サンプル
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [34→279]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ケロロフェイク [0]
胴装備:装備なし [0]
腕装備:ブレイブグラブ [0]
腰装備:アイアンベルト [1]
脚装備:ガブラスーツフット [3]
お守り:兵士の護石(逆体力+10) [2]
装飾品:回避珠【1】×2、採取珠【1】×6、属耐珠【1】
耐性値:火[7] 水[1] 雷[-9] 氷[1] 龍[-4] 計[-4]
体力-30
ボマー
採取+2
高速収集
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [29→301]/空きスロ [1]/武器[3]
頭装備:ケロロフェイク [0]
胴装備:EXキリンUケープ [2]
腕装備:ブレイブSガード [1]
腰装備:アイアンベルト [1]
脚装備:ブレイブパンツ [0]
お守り:兵士の護石(逆体力+10) [2]
装飾品:採取珠【1】×8
耐性値:火[11] 水[5] 雷[-8] 氷[8] 龍[6] 計[22]
体力-30
ボマー
採取マスター
高速収集
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [218→562]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:ラヴァメイル [2]
腕装備:メイドグラブ [1]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:勇者の靴 [1]
お守り:【お守り】(匠+4) [0]
装飾品:全開珠【1】、短縮珠【3】×2、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2
耐性値:火[4] 水[1] 雷[-3] 氷[3] 龍[-3] 計[2]
集中
挑発
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------
いきなりだけど3DSからシミュが使えません。
>>2の4つのうち全て使えません。
使える方法を教えてください。
>>840 3DSでシミュるっていう発想がなかった
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 09:58:21.03 ID:/afgU1tp
スキル趣味死んでる?
>>839 だから繋がんなかったのか
結構お世話になってます
泣シミュも同じ理由でしんでるのか?
あそこはyakouさんとは無関係。
鯖落ちしてるみたいだけど告知も連絡も無いっぽい。
復旧しないなぁ…
今ってアプリもあるけど泣シミュに慣れちゃうとどうしても他のツールは使いづらく感じてしまう
泣シミュは復旧しましたが残念ながらyakouさんのスキル趣味はまだのようですね…。
とりあえず来週「地上最強」シリーズ
逆巻く怒髪
威圧の逆髪
地上最強の胴着
地上最強の胴衣
地上最強の袴
地上最強の下衣
が来るみたいなのでGoogleドキュメントの入手時期を暫定で7に設定しておきました。
(既存の飢餓ジョーイベクエの参加HRと同じ)
>>839 お手数ですがCSVデータ(zipファイル)作成をお願いしますorz
泣シミュ復旧教えてくれてありがとうございます
まぁお守りも武器もゴミしか発掘できてなかったんですけどね…
>>851 スキル趣味ですが、サーバメンテナンス中のハードウェアトラブルにより復旧の見通しが立っておりませぬ…
大変申し訳ありませんがもう暫くお待ちください、としか言えない状況です。泣きそう。
最新版CSVデータは何とか更新しました。
MH4_CSV_20140315083300.zip です。
https://www.dropbox.com/sh/r980q2ml53nq7pb/7kXYH6yLJr?m からダウンロードしてください。
普段使っていたメインのPCも大破した為手作業での更新となっております。
ミスやデグレ等ありましたらお知らせください。
更新出来ないのはウチのサーバの所為なんでorzは付けないでいいですよw
むしろ付けるべきは自分のほうだと思いますしw
ちょっとレスが遅れてしまいましたが…
>>853 大変な時に有難うございました!
差分確認しましたが特に問題は無さそうです。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [156→297]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:逆巻く怒髪 [0]
胴装備:地上最強の胴着 [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:装備なし [0]
脚装備:地上最強の袴 [0]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[18] 水[18] 雷[18] 氷[18] 龍[18] 計[90]
挑戦者+1
-挑発
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [78→171]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:威圧の逆髪 [0]
胴装備:地上最強の胴衣 [0]
腕装備:装備なし [0]
腰装備:装備なし [0]
脚装備:地上最強の下衣 [0]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[21] 水[21] 雷[21] 氷[21] 龍[21] 計[105]
挑戦者+1
-挑発
-------------------------------
>orz
ちょっと心苦しさを感じてたりすると「お願いします」の後に付けちゃう仕様だったり…
無事復旧出来ることを祈ってます!
大剣用に
抜刀会心 集中 高級耳栓がつくスキル構成おしえてください
そんなときにスキルシミュレーターが便利なんですよ!
>>856 防: 446 武: 1スロ 耐性: -2/-5/-2/2/-4
頭: 胴系統倍化 胴: ガルルガSメイル 腕: ガルルガアーム 腰: クシャナアンダ 足: ロワーガガンバ お守り: なし
防: 506 武: 1スロ 耐性: 0/-6/-5/3/-2
頭: ガララキャップ 胴: ガルルガSメイル 腕: ガルルガアーム 腰: クシャナアンダ 足: ロワーガガンバ お守り: なし
防: 510 武: 1スロ 耐性: 2/-7/-6/3/0
頭: ガララSキャップ 胴: ガルルガSメイル 腕: ガルルガアーム 腰: クシャナアンダ 足: ロワーガガンバ お守り: なし
とりあえずwebシミュで、お守りなしで作れるの。
他の人にシミュってもらうスレは別にあるんだから、ここで答えちゃダメだと思うの
頑シミュなんか真打選択してもリベ胴検索してくれなくなった…
>>860 ・進行度の設定が集7以下
・リベ胴を除外装備に指定している
・発掘装備などでリベ胴無しでも組める構成
>>839 ようやくメンテナンス終って『MHスキル趣味』復旧しました。
最新版CSV関連も元通りだと思います。多分w
>>855 差分確認ありがとうございます!
orzの仕様については理解しましたw
次の更新は3/23からのUSJ先行配信クエですね〜。
間に合って良かったw
>>862 おつかれさまです
サイト見えてcsv落とせるの確認できました
>>862 乙乙でした!
火山裸ジョーやってみたのですが、
頭防具の素材が間違っているようですので修正しました。
×黄金の毛
○炎王龍のたてがみ
あと、胴防具はこのクエスト(条件HR4)だけで生産可能なようなので集4に修正しました。
(他は集7のままです。)
最新版は
MH4_CSV_20140321142709.zip
なのでファイルを落として解凍してCSVファイルを上書きしてご利用下さいー。
おっとトリ忘れ…
ちょっと遅れましたがスタールーク装備がUSJで配信されたようなので
頑シミュ用データも更新しました。
入手時期は集4です。
MH4_CSV_20140324185011.zip
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→570]/空きスロ [12]/武器[0]
頭装備:スタールークヘルム [2]
胴装備:スタールークメイル [3]
腕装備:スタールークアーム [3]
腰装備:スタールークコイル [2]
脚装備:スタールークグリーヴ [2]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[0] 雷[0] 氷[0] 龍[0] 計[0]
挑戦者+1
乗り名人
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [130→325]/空きスロ [12]/武器[0]
頭装備:スタールークキャップ [2]
胴装備:スタールークレジスト [3]
腕装備:スタールークガード [3]
腰装備:スタールークコート [2]
脚装備:スタールークレギンス [2]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[5] 水[5] 雷[5] 氷[5] 龍[5] 計[25]
挑戦者+1
乗り名人
-------------------------------
スタールークコートの不動の値が
×1
○3
との指摘がありましたので修正しました。
最新版は
MH4_CSV_20140324205449.zip
です。
>>863 素早い確認ありがとうございました!
>>864-867 いつもありがとうございます&お疲れ様です!
>>868 毎回この作業忘れるんですよね…すみません。
現在は追加されている筈です。
予告によると多分来週はEXインゴットだと思いますので
入手時期を集4に修正しました。
最新版は
MH4_CSV_20140328231307.zip
です。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [205→510]/空きスロ [7]/武器[0]
頭装備:EXインゴットヘルム [2]
胴装備:EXインゴットメイル [2]
腕装備:EXインゴットアーム [1]
腰装備:EXインゴットコイル [1]
脚装備:EXインゴットグリーヴ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-10] 水[-10] 雷[10] 氷[0] 龍[0] 計[-10]
納刀術
ガード強化
砲術王
-悪霊の気まぐれ
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [105→310]/空きスロ [7]/武器[0]
頭装備:EXインゴットキャップ [2]
胴装備:EXインゴットレジスト [2]
腕装備:EXインゴットガード [1]
腰装備:EXインゴットコート [1]
脚装備:EXインゴットレギンス [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-5] 水[-5] 雷[15] 氷[5] 龍[5] 計[15]
反動軽減+1
散弾・拡散矢UP
砲術王
-悪霊の気まぐれ
-------------------------------
安定の鳥忘れorz
6/9からユニクロ装備が(一部)店頭で先行配信らしいので
忘れる前にデータ更新しました。
入手時期は仮で集4です。
MH4_CSV_20140421195505.zip
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [220→560]/空きスロ [9]/武器[0]
頭装備:ユニクロフード [2]
胴装備:ユニクロジャンパー [1]
腕装備:ユニクロウォッチ [2]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
脚装備:ユニクロパンツ [2]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-15] 水[5] 雷[0] 氷[20] 龍[0] 計[10]
耳栓
寒さ無効
回避距離UP
-スローライフ
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [110→325]/空きスロ [9]/武器[0]
頭装備:ユニクロキャップ [2]
胴装備:ユニクロパーカー [1]
腕装備:ユニクロクロック [2]
腰装備:ユニクロポシェット [2]
脚装備:ユニクロタイツ [2]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[-10] 水[10] 雷[5] 氷[25] 龍[5] 計[35]
耳栓
寒さ無効
回避距離UP
-スローライフ
-------------------------------
鳥忘れは仕様(キリッ
あなたが評価されてるのはツールの便利さの面だけであって、
別にあなたのことを面白い人だと思って持ち上げてるわけではないよ
前回、誰か反応した? してないよね?
何言ってんだこいつ
何やら悔しさが滲み出ているのは読み取れた
その前にお前ら反応したれよw
乙とかw
使ってる人は多くてもここ見る人は少ないと思うからね、仕方ないね
もちろん作者には大感謝なのですわ
ここで質問していいのかわかりませんが、頑シミュを使ってて
スキルを選択した後に表示される画面の枠?みたいなのは固定できないのでしょうか?
一度設定しても、再起動するたびに元に戻ってしまって凄く不便なんです
>>880 少しだけ調べてみたところ、
saveフォルダのLAYOUT.txtでレイアウトを管理している模様。
自分の環境でも位置が保存されない(LAYOUT.txtの中身がほとんど変更されない)けど、
手動で編集すればある程度調整出来るみたい。
検索結果の枠の位置はborder1〜border3が怪しいけどまだ良くわかりませんorz
#Fri May 02 13:29:36 JST 2014
#装飾品除外画面の順序?
tama_order=0,1,2,3,4
#マイセット画面のデータグリッドの幅
myset_width=15,15,25,40,183,297,21,21,21,21,21,21,21,40,96,96,96,96,96,200,300
#ウィンドウ全体の幅
width=1281
#マイセット画面の順序?
myset_order=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
#シミュレータ画面の検索結果のデータグリッドの幅
result_width=25,40,96,96,96,96,96,200,25,25,25,25,25,40,25,40
#ウィンドウの横位置(画面左上基準)
left=0
#シミュレータ画面の検索結果の順序?
result_order=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15
#最大化
maximized=false
#不明
border3=99
#不明
border2=178
#不明
border1=881
#お守り登録ウィンドウの位置、サイズ?
charm_regist=0,87,233,955,600
#ウィンドウの縦位置(画面左上基準)
top=0
#ウィンドウ全体の高さ
height=625
#装飾品除外画面の幅?
tama_width=100,15,195,18,250
>>881 880じゃないですがthxです
自分が使いやすいように好き放題いじってやるー
順序変えられるのがとてもうれしい
border1,2,3はそれぞれ検索結果枠の横幅、右上の他のスキル一覧の縦幅、その下のスキルポイントの縦幅っぽいですね
またサーバPCがハードウェアトラブルで止まったので「MHスキル趣味」停止中です。
そろそろ限界かなぁ…
なんか突然何事もなかったように立ち上がりましたw
お騒がせしました…
それは逆に言えばいつ死んでもおかしくないと言う事ではw
まぁ、趣味にかけられるコストは上限が有るからその時はその時で……良いのか?
>>885 そうですね、風前の灯ですw
サーバPC死ぬと私的にも困るのでなんとか続けたいと思いますがw
mhp2g用のシミュレータを作ろうかと思っているのですが、
装備のデータはどこかにないでしょうか?
がんしみゅにあるよ
ガンナー / 男
武器スロット[1] 防御力[146 → 364]
頭:城塞遊撃隊【刃笠】[2]
胴:シルバーソルレジスト[3]
腕:東雲【篭手】[2]
腰:城塞弓撃隊【弾帯】[2]
足:ディアブロレギンス[3]
護:護石(回避距離+6)[2]
珠:貫通珠【3】, 根性珠【1】, 無傷珠【1】, 無傷珠【2】×2, 弾製珠【1】×5, 跳躍珠【1】
火[10] 水[-2] 雷[-3] 氷[2] 龍[5]
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
フルチャージ
根性
で組もうとしましたが組めないようです
腕の上位下位間違えてそうね
指摘がありましたのでユニクロウォッチ/クロックの素材必要個数をこっそり訂正。
×黒轟竜の上鱗 3
○黒轟竜の上鱗 2
最新データ
MH4_CSV_20140612190308.zip
鉄壁は防御力UP【中】で、お守りマニアは採取+1だよね?
FUKUGO.txtだと大+2になってるけど
だよね?と訊かれてもな
黒wiki参照すると大+2とあるし、レシピの方にはそもそも詳細を載せていない
そういう根拠かソースがあるなら画像でもつけて載せたら?
>>893 鉄壁防御中では防御中がグレー、鉄壁防御大では防御大が黒
マニア採取+1とマニア採取+2でも同様
(護石収集+護石王の組み合わせは護石王の護石が無いので調べてない)
俺は攻略本持ってないけど、攻略本持ってる人なら確認できるかなと思って
>>820によると増収は載ってるみたいだし
「大丈夫?ファミ通の攻略本」によると
採取の確率は
通常 25/32
採取-1 21/32
採取+1 27/32
採取+2 29/32
採取マスター 31/32
お守りマニア 27/32
防御系は
防御力UP【小】 +15
防御力UP【中】 防御力1.03倍してさらに+20
防御力UP【大】 防御力1.06倍してさらに+25
防御力UP【超】 防御力1.08倍してさらに+30
鉄壁 防御力1.03倍してさらに+20
らしいので一致してますね。
というわけで今から直してみます。
ということでFUKUGO.txt修正しました。
情報ありがとうございました!
×
鉄壁,防御力UP【大】,鉄面皮
お守りマニア,採取+2,お守りハンター
○
鉄壁,防御力UP【中】,鉄面皮
お守りマニア,採取+1,お守りハンター
最新データ
MH4_CSV_20140615000759.zip
#今まで誰も気付かなかったのが不思議なところ…
>>891 乙です!自分ようやくユニクロクエ手に入れたので…w
そういや願シミュさんとこの掲示板死んでる(ジオシティのサービス終了)のに
どちらで指摘があったんでしょう??
>>892-897 >>820で複合スキルは一通りチェックしたつもりだったんですが、
全然そんなことなかったですね、ごめんなさい…。
今ちょうど、
・採取マスター、高速収集、神の気まぐれ、お守りマニア
で装備組んでたところなんでタイムリーでしたw
そういや次スレはモンハン板ですかね?
移行がいつになるのか分りませんがw
>>898 >指摘
twitter経由(@le2prairial)ですねー。
よく色々と指摘くださる方が居るので助かってます。
>次スレ
モンハン板でしょうね…
恐らく次スレはMH4G発売後になるかなと…
ただ急ぐ必要も無いのでまったり行きましょうw
>掲示板
掲示板が実質閉鎖、
現在はこのスレへのリンクも貼られていないとうことで
一般の方の連絡先は実質頑シミュさんのメールアドレスだけということに…
ちょっと心配ですが一旦ここは頑シミュさん任せ。
EXインゴットの入手時期が間違っています
集4→集5(フルクライト)
それと、同系統のスキルの並び順なのですが、他のスキルは「プラススキル昇順→マイナススキル降順」となっている中、
腹減り半減と腹減り無効のみ順序が逆になっています
そうですかー
そうだよー
>>901 >EXインゴット
情報ありがとうございます!
そしてクエストやって「こんなにフルクライト必要なのにクエスト報酬で出ないのかよ…」
とか思いつつすっかり忘れてましたごめんなさいorz
取り敢えず全部位を集5で修正しました。
>腹減り
MH4SKILL.csvの範疇ですが、
>>373とか、「MHP3の時にゴニョゴニョした順序をベースに作ってた」とかそんな記憶があったので
過去作の頑シミュデータを見なおしてみました。
MHP3:腹減り半減が上
MH3G:腹減り無効が上
MH4 :腹減り無効が上
ということでMH3Gの時から間違っていた感じっぽいです。
多分直した方が良さそうですが、慎重に他の方の意見も伺いたい所…。
とりあえずEXインゴットだけ修正した最新出たはこちら。
MH4_CSV_20140617193128.zip
>>899 Twitterでしたか。あちらの方でも積極的に活動されていて頭の下がる思いです…!
>>901,
>>905 EXインゴットの報告および修正ありがとうございます!
腹減りの件、
>>373ではああ言ってますが、半減と無効を入れ替えるぐらいなら修正しちゃってもいいんじゃないかと思います。
>>906 >腹減り
了解です!ということで修正しちゃいました!
最新データ
MH4_CSV_20140618193020.zip
7/4からEXアーティアが作れるようになるらしいので、
仮に集7に設定しました。
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→545]/空きスロ [7]/武器[0]
頭装備:EXアーティアヘルム [2]
胴装備:EXアーティアメイル [1]
腕装備:EXアーティアアーム [1]
腰装備:EXアーティアコイル [2]
脚装備:EXアーティアグリーヴ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[-15] 雷[-15] 氷[10] 龍[15] 計[-5]
スタミナ急速回復
-砥石使用低速化
◎気力回復 +10
×研ぎ師 -15
抜刀会心 +9
属性解放 +5
ガード強化 +4
匠 +4
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [130→315]/空きスロ [7]/武器[0]
頭装備:EXアーティアキャップ [2]
胴装備:EXアーティアレジスト [1]
腕装備:EXアーティアガード [1]
腰装備:EXアーティアコート [2]
脚装備:EXアーティアレギンス [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[5] 水[-10] 雷[-10] 氷[15] 龍[20] 計[20]
装填数UP
ブレ抑制+1
-装填速度-2
【スキル】
◎精密射撃 +10
◎装填数 +10
×装填速度 -15
反動 +5
速射 +5
属性解放 +2
-------------------------------
最新データ
MH4_CSV_20140626221856.zip
>>912 これだと、ファミ通の攻略本と違うな
シミュ側が間違ってるっぽい
誤爆すまん、が内容的には問題なかったりする
脚装備の抜刀会心は2じゃなくて3が正解のようですね。
一式で+9ってのもちょっとおかしいので直します。
修正しました。指摘ありがとうございました!
>>909 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [260→545]/空きスロ [7]/武器[0]
頭装備:EXアーティアヘルム [2]
胴装備:EXアーティアメイル [1]
腕装備:EXアーティアアーム [1]
腰装備:EXアーティアコイル [2]
脚装備:EXアーティアグリーヴ [1]
お守り:なし
装飾品:なし
耐性値:火[0] 水[-15] 雷[-15] 氷[10] 龍[15] 計[-5]
スタミナ急速回復
抜刀術【技】
-砥石使用低速化
◎抜刀会心 +10
◎気力回復 +10
×研ぎ師 -15
属性解放 +5
ガード強化 +4
匠 +4
-------------------------------
最新データ
MH4_CSV_20140626230917.zip
>>909-912 ご指摘&修正ありがとうございます!
もしやと思ってEXゴア、EXリベリオン、EXライオットを確認したら、
EXリベリオンヘルムのスキル値ミスってましたwあぶねーw
公開前でホント良かった…w
自サイト『MHスキル趣味』、ハードウェアメンテナンスの為一時停止致します。
復旧は本日中を予定しております。
自サイト『MHスキル趣味』、あっさりと復旧しましたw お騒がせしました。
>>913 確認ありがとうございます!
だんだん開放作業に終わりが見えてきた…!