1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはモンスターハンター4で初登場した操虫棍専用のスレです。
発売直後なのでデータ等は未完成です。皆で作って行きましょう
MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/ 前スレ
【MH4】操虫棍総合スレ 18匹目【3DS/MH4】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381576002/ ・荒らしはR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは
>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
あとは好みで
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など好みでつける
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど?
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380996443/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:45:11.17 ID:cNqq9Owk
パワー虫で村ドスジャギィ3分やった!!
すげーな
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 04:37:45.48 ID:s7slf84q
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
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ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
乗り中に虫飛ばしてくるのマジで勘弁してほしいわ
すまんな
一応怯まないだろうと概算してから飛ばしてるけど
エキス中毒だから我慢できないんだ
エアリアルの良さってザコ相手を1エリア内で確実に仕留めれることだよな
お手伝いの時一番輝く
>>1乙
乗り中は砥石か雑魚からエキスとるか鬼人笛でもしてたらすぐだな
それにくわえて丸薬もあるとなお良しやな
操虫中は段差を乗り越えられないのが地味につらい
その場歩きになって被弾が割とある
ようやくHR7なので、もうすぐユクモ目当てのダラのサブマラ出来るようになるんだがゴマ棍でおk?
それともはじかれる所多かったりヘンな攻撃多かったりでゴマハンマーやら片手作った方がいいのかしら?
前スレラストで棍=乗りみたいな空気だが何の考えも無しにバッタしてもなァ
麻痺閃光罠類の耐性上がりきった後半にやるとか、怒り状態の時間稼ぎとかそれなりに考えないとただ戦闘時間間延びさせるだけよ
ゴマちゃん戦角生えてから乗ろうと思って蓄積させといたのに速攻で乗っちゃう奴が居てすごいもにょっとする
片手とかすごい多い
乗れって言われたら次から乗ったらいいんじゃねえの?
拘束ループでもできるPTじゃないと乗ったからって時間たいしてかわらんし
乗り名人あるなら積極的に乗る
ないならタイミング計る
バッタはモンスターによって使い分ける
これでおk
むしろ考えなしにホイホイ乗って味方の攻撃度々止めさせる方が怖いわ
それよりちゃんとエキス維持して攻撃してればアタッカーとしてダメージ貢献できるんだしな
バッタなんて揶揄が全てを物語ってる
まだ発売1ヶ月で、みんな乗りたい盛りなんだから
乗って欲しくないなら 乗りのタイミング調整してるので乗り控えて下さい
みたいな定型文つくっときゃいいじゃん
それでも乗られてイラつくんならフレンドに呼ばれればいいだけの話
乗ってる時にひるませるのやめろやクソ猫
>>11 発熱してない時の胸以外やわやわなので問題ない
慣れれば全破壊20分針討伐安定した
ネコがジョーに食われまくったり呼んでも来ない
もう俺一人でいいんじゃないかな
>>12 どんどん乗った方がほとんどの場合で戦闘時間短くなるんだけど・・・
どんなプロハンと狩りに行ってるんだよ
砥石に回復、クーラーやホットの更新、強化と乗り中にできることたくさんあるんだが
むしろ高レベルギルクエだと閃光や麻痺で拘束でもしない限りどんどん乗らないと危ないんだがな
良PTなら最初から乗り狙って2、3回乗るか乗らない程度で倒せる
麻痺閃光耐性上がってから乗るのはさすがに遅すぎないか?
それらの間に乗り挟めばもっと楽だろうに
10秒毎に乗るとかだったらさすがに落ち着けってなるけど
そんなん無理だしな
乗り3回で大体のモンスは瀕死だからな
地雷PTなら知らんが
前スレの乗る乗らないの流れの発端って、オフなら乗らなくてもいいかな?みたいなレスだったと思うんだが
オフなら別に乗らんでいいだろ
オンならそれが役割だから乗るべきだが
とっとと次回で乗り弱体してくれたら厨も減るし虫で活躍する機会も増えて平和
>>23 そんなペースで乗れたら乗れたで速攻討伐になりそうだが
ヘビィのリロード+位置取り+保険に丁度いい時間だよなんだかんだ
バッタて揶揄は乗れないのに飛びまくってる奴のことだ
乗りまくりがダメとか阿呆なの?
まぁダウンさせるタイミングくらいはちゃんと考えてやれれば十分だろう
1暴れで180度反転するジョーの時はもう一回暴れるまで待とうかと思ったら
みんな走ってくからどこでダウンとろうかちと困るw
げきおこラージャン乗るの苦手なんだけどなんかコツある?
麻痺らせてから乗りは簡単だけど最速乗りが出来ない
ラージャン飛び越えちゃって攻撃外すこと多い
バックステップカウンターを貰わないように祈ってから飛び込む、とか
怒り咆哮レーザージャンプのし掛かりとたくさんタイミングあるだろ
>>28 ダウンするちょっと前にサインで合図出せばいいんじゃね?
そうすれば野良でも大体合わせてくれたよ
>>29 白エキスとらないとか?
ジャンプ高いと当てにくいからね
ゴーヤさんの尻尾切るのに届かないから尻尾をJ斬りしまくってた
端から見ると乗れないバッタになるのかな
調整に気を使う麻痺はともかく、「閃光の耐性が上がってから乗る」とかは意味が分からんよな
前半に多く乗ってるなら、閃光を前半に拘束として無理に使う場面も減るから
そんな問題起きないし、ただの順番の問題じゃん。
流石にもうちょっと頭使って発言して欲しい
ジョーならNXでちゃんと届くぞ、まあジャンプで蓄積乗せてダウンしたとこを攻撃したほうが楽だが尻尾をJ攻撃はあらゆる攻撃に対して危険すぎだろう
ダメージや怯み目的のジャンプ攻撃ってまずリスクリターン合ってないからなぁ
そんなに届かねーってなるなら印弾で虫飛ばしてた方がマシ
バックジャンプ?(後ろにジャンプしながらクルクル斬るやつ)って突きのあとしか出来ないの?
絵的にカッコいいし尻尾斬りにもちょうどいいからたくさんやりたい。
上位上がったばっかなんだけど
ガブラSかジャギィSか迷うな・・・
操虫棍は必須スキルないから自由で良いけど
自由すぎて色々と迷う…
>>38 けさ斬りからも出せる
ってか棍wiki見てくれよ
>>37 乗りダウンよりも虫のほうがマシ!?
ジャンプ攻撃怖かったら別武器やったほうがいいんじゃない?
ああ、俺の言い方が悪かったか
背中にジャンプ攻撃は蓄積の意味でありだが、尻尾にジャンプ攻撃はあいつの尻尾攻撃の餌食だからやらんほうがいいって思っただけだ
ジャンプ攻撃自体はジョーに対してはかなり有効だし、バッタ気味でもいいくらい
>>41 日本語通じてねーな
乗りダウン狙いのジャンプ攻撃はそりゃアリだけど
尻尾切る為にジャンプ攻撃するぐらいなら尻尾に印して虫飛ばしてた方が早く切れる
ダラ終盤はダウン狙いでジャンプ攻撃しまくるんだけど、無駄かね
>>43 切断目的って書いてなかったからわからんかったよ
まあ乗りダウンから尻尾いったほうが安全だね
ダラのダウンは特別だから普通に殴ったほうがいいんじゃね?
>>45 34見てレスしただけだし
翼辺りは属虫ならガンガン怯むぞ
>>47 属性振りかーどの棍を属性用にするか悩むなあ
>>36 坂道だと届かないこともあって、別方向へブレスとかやってるとついついJ攻撃をしてしまうんです
>>49 それなら
腹の下めがけてJ攻撃しろ
ちゃんと上にも判定あるから
>>48 ヤマタ→汎用・エアリアル→属性・天命→龍でいいんじゃね?
末永いお付き合いのテオさんやキティやるならまず水からだけど
NXっていきなり書く人に日本語を煽られるなんて…
どこのテレビ局だよ
と思ったがよく見たら別人だったすまん
>>46 頭破壊前なら積極的にダウン取った方がよくね?
HR7まできたんだけど、未だにR押しっぱにするくせが治らない。
気がつくと押しっ放しにしてるんだが、どうやって矯正したらよいんだろ。
>>55 それを変えると今度は印弾を誤爆する癖がつくぜ
印弾誤爆するようになったらRX(RA)押してからR離すといいぞ
>>57 あーそういうことじゃなく、Rを押す癖をなくして、咄嗟にRXやRBを押そうとすると入力に反応できてないのか印弾を誤爆する
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:25:59.51 ID:b0+HiLnw
解放したのにチェイサー使ってる奴は地雷
ヤマタかミラ棍が普通
解放と同時にミラ作れってのか
ミラ持ってるやつなんか怖すぎて当たったら本体そっとじですわ
棍スレでは龍効く敵はチェイサー>ヤマタらしいぞ
テオ・キティ辺りは爆ダメ薄いっぽいからなあ
水エアリアル担いじゃうなどうしても
棍スレではとか勝手に言い出されても・・・
むしろ龍効く相手でもヤマタのが時間短くて属性ってなんだっけって声のが多いというのに
PT用装備だと高耳乗り業物つけるから匠いらないチェイサーが楽なんだよね
解放した奴がみんなすぐダラ狩り倒してヤマタ作れると思ってんの…?
チェイサーが地雷って風潮こそが地雷
今の地雷はクロオビセイラー無しナルガ倍加ヤマタ
ギルクエシャガル連戦してて、素材たくさん集まったから途中でチェイサーに乗り換えたんだけど
ギルクエのレベル上がってるのに討伐時間短くなったから
ヤマタより効いてるもんだと思ってた
単に慣れただけか
あ、書き忘れたけど
最初にシャガル狩り始めた時はヤマタね
そのテンプレ装備で地雷ってみたことないけど
てか回避距離1回避性能2ついて乙ることが滅多にないんじゃね
>>67 ナルガ倍加なんて5倍以外でもいるだろ
んなこといったらHR7以下全部地雷じゃん
HR100でも団長の挑戦状おわってないのもいれば
HR未開放でも終わってる奴もいるし
>>70 回避性能3着けて乙ってる人いたけどあれはお試しだったのかな
なんとか高耳・細菌・覚醒・心眼・距離が組めてキティがストレスフリーになりそうだ
村も集会所も納品ダルすぎて終わらせる気全くないわ
そして乗り+10出ない
龍は普通にチェイサーありでしょ。
スロも多いし火力も問題無い。
テオとキティはエアリアル多い?
PTだといいけどソロだと火力なさそう
PT以外で麻痺棍使う必要がないだろ
つか、PTでも使わない方が速い
えっ
ミラ棍なんて作るの簡単っしょ?
>>56 それに関してはR押し→X押し→R離し→X離し、で対応しようかな、と思っている。
開幕は中距離からの虫飛ばしが多いので、R押しっぱで対応できてしまうのだが、
エキス揃ってから近距離に移行してもそのままになっちゃうのよね…
突進→避けなきゃ→ジャンプ、で被弾が多い。
Rを都度押すのに慣れるか、いっそR押しっぱのまま照準でなくなるまで押し続けて回避する時に離すか…
>>66 部位破壊サブクエリタイアでいいやん
PTで初回ダラ倒したとしてもソロで余裕やん
友達がいればヤマタもミラも簡単に作れる
野良でやろうとするとこの2個は寄生フンター率半端ないからやばい
ソロ出来るならそもそも武器制作に苦戦しないという
>>68 高レベルシャガルのソロなんかだとヤマタだと耐性上がり切って効率悪くなるから属性が逆転する説があったな
高レベルギルクエソロだと耐性あがりまくるから後半だいたい逆転するな
>>76 なわけないじゃん
麻痺棍使って遅くなるPTって4人全員弱点に常に貼りつけてかつ他の人の邪魔をしないプロハン集団か
弱点とか何も考えずに武器振りまわして他を吹っ飛ばそうが何も感じない地雷集団かのどちらかだろ
開放したけどミラ出てくるのなんてまだまだ先だわ
PTだと使う方が圧倒的に早いし部位破壊も捗ると思う。
結局Fのプロハン連中でもやることはハメなんで、それをサポする役は存在する
見切り3つけてでならミラかチェイサーどっちがいいのか
見切り3チェイサー会心しすぎィ
100シャガルを4人PTで行っても麻痺するの一回だけだしそのために棍の高火力を捨てるのはどうかと思うわ
麻痺はヘビィさんがwktkして待ってるといい感じ
他三人がへビィさんのときプレッシャーが半端なかった
でもチェイサーが地雷なのはかわらんだろ
ゴア武器で見た目もあれでなんら擁護できる要素ねえじゃん
高レベルのギルクエはミラ棍かエアリアル装備作ってから行け
別に麻痺棍使えとか使うなとか言ってるわけじゃないんだからPTによって変えればええねん
普通のPTなら使う方が早い
うまいPTなら火力を上げたほうが早い
なんか一部棍の火力が〜〜って騒ぐ奴いるけど
火力って発掘武器の連中にはどう頑張っても勝てないだろ・・・
100シャガルとか棍は乗りだろ
麻痺すぐ終わるし、1回限度だし、片手とかに任せればいい
麻痺棍担ぐぐらいなら、睡眠棍担いだ方がまだいいわ
>>90 まあ良いPT見つけるのも結構大変だけどね
ローカルだと話しながらできるからそんな苦労はせんけど
さいこうにかっこいいむしこんつかいのぼくがさぽーとにまわるなんてありえない
その場合は片手が変えたほうがよさそう。
平地で乗れないこと多いし麻痺片手のダメは察しレベルだからね。
3色維持にPSなんかいらねーだろ
プロハン様は脳内で戦っててくれ
3色維持出来てるなら勝てないなんてレスしないと思うけどな
>>97 まあ棍の火力云々はともかく発掘に勝てないってのも脳内だと思うよ
発掘>>>生産って状態になってる武器種自体が大多数ってわけでもないんだし
それら限られた武器に勝てないってだけのことなら棍の発掘が無い=火力が無いっていう理屈は成り立たないし
ヤマタに絞ればスロット以外は発掘武器と殴りあえる性能してるしな
スロットが1個でも増えてればやばかった
そもそも高レベルギルクエで棍一人がチェイサーか天命かで
見て解る程の差なんて出ないだろ
W属性を完全否定かよ
流石に紫ゲージ+属性値100差が誤差はねーよ
>>85 Fのハメは脳筋3人を使っていかにボタン連打だけでモンスを倒させるか考えるゲームだからな
モンスが動いたら負け
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:03:05.86 ID:4e0Y4FqP
>>98 毎度こういう人ってどこからともなく沸いてくるけど
普段から棍使ってるなら真打挑戦者+2でも着て攻撃力確認すればいいだけなのに
パターン通りすぎてもはや寒いわ
黒龍棍の虫を龍特化で使ってる人いますか?使用感を教えて欲しいんですが
できれば何ポイント振ったとか、もう少しスピードが欲しいとかそういうところも
>>106 その理論でいくと生産太刀>ラゼンになるけど?
はい、まったくその通りですプロハン様
強くて上手いプロハン様が常に全面的に正しいです
ですから、その境地遠く届かない有象無象の雑魚にお気を散らすことなくご自身の狩りにご専念ください
>>68 自分がダラ狩る限りではTHEのが早いな
ここで怯ませて、ダウン中にここ壊してーみたいなパターンがヤマタだと追いつかなかったり
今日から属性棒作成業務に当たりたいと思います。はい
>>110 へえ〜
そういや龍属性操虫棍はTHEと黒龍どっちが優秀なんだろうか
ダメージ計算すると僅差で黒龍のほうが上かね
wikiのエキス効果には書いてなかったがエキス3色集めると切れ味に補正かかる?
スキュラのハサミ、赤白だと弾かれたのが赤白橙で弾かれなくなったんだが
発掘武器あってもよかったのにな
昔の武器2つ繋げてみました!とかやりようありそう
発掘した武器についていた卵の化石を何やかんやして
切れ味 攻撃力 属性 化石の虫等々で厳選
>>113 3色だと明らかにヒットストップ長くなってるから多分補正かかってると思うわ
てか実際3色状態ってどのくらい火力上がってるんだろうか
斬るたびにヒットストップ凄くてスゲー爽快だ
攻撃飯真打爪護符ヤマタで750
赤白取って874
3色で936
3色時は攻撃力約1.25倍
赤白取って黄色を虫に当てて放置しながら戦うのと3色取って切れたらまた3色取るのどっちがいいのかは人それぞれだな
俺は取りやすい敵ならとにかく3色派
やっとミズハアカム出来たから次はヤマタ作ろうかと思ったが
ミズハアカムで乗り、達人、高耳付けるとチェイサーしかないんだな
赤白取ってから黄色浮かせながら戦いつつ
ここぞという時にジャンプ攻撃で回収しながら乗りダウンさせるのが俺のジャスティス
乗りが今のところスキル圧迫しすぎなんだよなぁ
ヤマタで匠、高耳、風圧小、乗りで精一杯
>>118 ちょっとよく分からないんだか
もしかして腕もアカムにして武器2穴使ってる?
腕は倍加にするとs1で済むよ
他の人の蟲のステータスって分かる方法ある?
他の棍使いにやけに早い蟲がいて、外すと明後日の方向に飛んで行くのに笑ったw
結局、高レベルシャガルにPTで行くにはヤマタ、黒龍、麻痺、毒、睡眠どれが一番「喜ばれる」ものなのか。
麻痺乗り広域+2怪力の種に閃光玉投げてれば喜ばれるんじゃね(適当)
>>117 これと同じ条件でやってるけど赤白だと899になるな
真打じゃなくて切れ味+1だと赤白は688から828になって全色だと858になったから赤白だと1.2倍で全色だと1.25倍ぐらいだと思ってた
ところで皆エアリアルの虫はメイヴァーチルにそれぞれの属性特化で計5本持ってるんだろうか
ギルクエのシャガル用に龍属性メイヴ作ったが他にも作ろうか悩むぜ
天命用に龍属性+3装備考えてたけど、+3つけるて乗りおまつけるともうほとんどなんもつかないのな
砥石か心眼くらいしかつかないから結局ナルガ倍でいいや、てなる
>>125 今作ってる
これ作った後に山田で属性特化もやるんだろうか
やるんだろうな・・・
>>127 おおうまじか
俺は5属性分とパワー振りのメイヴとパワースピード振りのアルジャ作ろうと思ったんだが古代魚とカジキが圧倒的に足りねえ!
天命って匠つけなきゃもったいなくね?せっかくの紫だし
いやそれ以前に切れ味が相当乙ってるから最低でも研ぎは必須になるはず
正直天命付ける場合は乗りおま諦めたほうがいい、じゃなきゃチェイサーの方がいいまである
皆常に全エキス狙ってる?
全エキスだと効果延長出来ないから、最近赤白エキスだけの方がいいのかなーって思ってきた
俺のお守りだと真打、業物、あとは乗り名人か回避性能+1とかしか付けられないな
高耳欲しいけどせっかくの紫だし活かさないとダメだよな
>>129 天命はまあナルガに砥石ので良いとは思うけど
ヤマタがかなり迷うなあ
真打と業物狙いにいくか乗り名人と回避取るかで
>>130 赤白で虫飛ばしつつ立ち回って黄色とれたらフィーバータイムみたいな
怒りと被らないようにしたいと思ってるが、なかなか上手くいかない
スピード振りのケーニかパワー振りメイヴか悩む・・・
見た目はメイヴなんだが、性能的には攻撃UPの方がいいだろうなぁ
そして増え続ける棍
>>130 黄色は取りにくい時も多いから狙える時以外は赤白取って取れたら黄色取って簡易的に赤白の延長に使ってる感じ
黄色は真正面から虫貫通させて、手前にもう一度命令で取れると、ラジコン操作してる気分になる。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:53:11.25 ID:yRjeiiPK
団長の挑戦状クリアできた
真打&乗り名人&耳栓ができた
これで乗りまくるぞうひょー
>>135 ヤマタの為の尾殻すら集まってないんだぜ・・・
尻尾切るの苦手なんだよなぁ
しばらくチェイサー(虫適当)が続きそうだな。
今作では虫ばっか使い続けて挑戦状やっと終わった
HRも7まで来てオンラインも結構色々と試した
結局オレの中では、棍はひたすら乗り続けるようにジャンプし続けるほうが良いと結論でたわ
3色メインで集めながら回避しながら殴ったり、印弾つけながら頭にチャージ虫当て続けたりとか
乗らずに尻尾斬りメインにしてみたりもしたが結局乗りが全てだわ
尻尾斬るにしてもダウンさせたほうがやりやすいし、頭殴るにも同じ、三色を維持するのもこかしたほうが楽だ
こかせる為に三色集めるのが虫プレイで一番効率が良い
けど、そればっかじゃ面白くないから色々やりたくなるけどね
>>140 ダラの尻尾ってそこら辺の崖から比較的無防備に生えてるから切りやすそうに見えるんだけどね
いざ切りに行くと尻尾付近ではエキス揃わないわ棍のリーチでも結構届かないわでなかなか切れないという
尾殻集めるだけなら大剣でズバズバやってサブ帰還したほうが精神的に楽かもしれんね
アマデュラの尾殻はHR100の強化アマデュラがそこまで大変じゃないし基本で出るから楽?まぁ尾切りマラソンも同じか〜
欲しいとこ壊してサブ報酬もらって帰ればそんなに苦じゃない
やっと上位上がったけどギザミ一式に慣れ過ぎて上位防具何作ったらいいかわからん
>>145 K B T I T 不 可 避
いや割とマジでこの武器必須スキルとかそんなに無いからさ
白の速さで最低限虫が追い付くスピードっていくつ?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:10:24.12 ID:yRjeiiPK
>>145 耳栓マジおすすめ
ガードできないのと乗りバトルに使える
HR5ならんと行けないけどガララSとかでつく
棍使用回数1500回超えた
そろそろ全虫コレクションしないといけないな
キリンにガンランスとかハンマー担ぐアホ何とかなんねーの?
片手剣は盾コン使うし
>>145 オレ結局HR7で挑戦状クリアまで
下位 初期装備→ハンター一式→ランポス一式
上位 ジャギィS一式→ハンターS一式→カブラS一式
で来たわ・・匠とか心眼とかなにそれおいしいの
うは、誤爆ったすまん
>>146 1ボタンコンボが長くて回避遅れがちになるから、
回避距離だけは個人的に外せないわ
だからやっぱりKBTIT
スレチだけどキリンにガンスは別にいいんじゃね
>>146 KBTIT…?久保先生?
>>148 HR5にはなってるから作ってみる
マガラ棍用に龍属性+1系はつけても変わらないのかな?
龍属性+5のお守り出たから龍属性攻撃+2は楽に出来そうだけど耳栓と両立させると今はまだファルメルしか無いんだ
コンボと言えば前から気になってたんだが
赤X>X>Aの後にX繋ぐ時の返しの時に謎の一発ボーナスヒットがあるよなw
>>154 ソロか遠距離PTならいいよ
近接4人でダウン中砲撃かましてくるんだぜ?
てか棍は耳栓と高級耳栓でかなり変わるから高級耳栓としっかり言った方がいいぞ
>>155 ナルガ胴を他の部位で倍加させるとそれだけで匠と回避距離と回避性能がつくんだが、
ナルガ胴の網っぷりがKBTITというオサレ先生似の人物を連想させるから一部でそう言われてる
>>146 KBTITって倍加無しでも言うのか?
クロオビは解放しないと寄生せんとつくれんぞ
>>151 HR7で挑戦状ってできるの?
HR8以上で追加じゃなかったのか
>>140 まあ、PTだと2人がかりでないと間に合わんしな
分かってる人と組めると、4人が4人とも尻尾に群がって壮絶な転かし合いになる
その方が楽しいけどな
ぶっちゃけ耳栓だけなら3色でつくしな
腕以外はクロオビ無くてもどうにかなるからな
んで腕は適当に匠入ってるのにしとけばいい
結局、力78スタ72速120のバランス型って地雷で使えないのか…?
もう殆どの棍をこれで作っちまったんだが
>>165 地雷だから全部捨てて新しく作り直した方がいいよ
>>142 頭に印つけて虫飛ばして赤白維持出来るぞ
R長押しして方向調整必要だが
>>161 出来るよ。たぶんだけどシナト村の奥の農家から依頼受けてない
オレがそうだった。上位開放しないと出ないと思ってたら野良のパーティで出し方教えてもらったw
なんで最高効率じゃない=地雷みたいに極端な考え方しか出来ないんだろう・・
>>169 てことは未開放でオコラーと戦えるってことだよな
HR7でオコラー装備のサブ狙ってみよかな
見落としやすいのは大僧正だな<村
>>121 亀レスだがサンクス
重鎧玉まで突っ込んだのが悔やまれる
バランス型いいじゃん
ただ単にアルジャーロンの見た目が好きだからってだけで打虫全部アルジャーロンにしてるけど
バランス進化からのスピード振りってちゃんと速いしパワースタミナ共にある程度あって緑もまぁ状況次第だけど死にエキスじゃなくなるしな
そういや募集スレのPTでアルジョアーニャ使ってる人がいたな
スタミナ虫あまり見ないからほっこりした
1匹は趣味でスタミナ虫も作ってるな
完全に視聴用だが
虫は14種類いて、棍は最終7本なんだから同じ虫を付けるなんて勿体無くてやれねーわ
つか、パワー90、スピード90くらいあればどの虫もなんとかならね?
属性凝りだすとまた変わってきそうだけど今は全部属性無しでやってるわ
スピードに90程度振ったアルジャーロンかヴァンリエールが俺のジャスティスだな
金剛体で気付いたら地味に削られてたりするから緑エキスで補充できるのが良い塩梅
さすがに属性でダメ通そうと思ったらスピード大にせざるをえない感じがするな
見た目ではヴァンリルとアルが好きだわ俺も。
切断厨ならモナも結構好きだが最近被り過ぎなので他の虫に作り直そうかと迷う
オオシナはこのスレでは人気だが個人的にはあまり好きな形じゃない
腕にくっついてる時のオオシナトはナイトバイザーツヴァイ見たいで好き
んんwwwヤマタは生産(うま)れながらのヤ虫棍ですぞwwwwww
猟虫はHA振り以外ありえないwwwww
オオシナトは人気というか属性特化で作ろうとするとこれ1択にならざるを得ないからなあ
BCシャガル2頭手元に来ちゃったからちょっと実験してたんだけどさ
真打、弱点特効、フルチャージの脳筋仕様で
赤白維持で攻撃はXXのみでシャガルの頭張り付き
緑ゲージになったら研ぐ
で何度やってもチェイサーが3分50秒、ミラ棍が4分前後でチェイサー有利が変わらん・・・
倒すまでにチェイサーが3回研ぐのにミラ棍が5回研ぐからそれ差し引くと火力ほぼ同率になっちゃうわ
ミラ棍優位にするにはどういう条件にすべきか
ヤマタは↑のスキル無理だったから真打、弱点特効、業物でやってみたけど4分半で流石に劣る
紫と青の差はあっても会心率の差もあるからな
ちゃんと消しとけよ
氷棍の虫をアルジョアーニャ(勿論氷属性)にしてみたんだが
青い膜に覆われた赤い化物みたいになったw
業物が付くと少し変わりそうかな
ミラなんてまだまだ逢えないから当面関係ない話だけど
頑シミュならぬ虫シミュ誰か作ってくれないかなー(チラッ
そんなシミュが必要なほど複雑でも要素多くもないから
火or龍特化スピード虫が少し面倒なくらいか
そろそろ昆を使い出そうかと思ってるんだが武器の切れ味は匠以外では変化するの?
>>192 武器生産→虫レベラッ→虫進化&棍強化(他の武器で言う強化)←ここで初めて切れ味や威力、属性値等が強化される
虫エキス強化で一時的に切れ味が上がるかと言われたらNO
>>184 青ゲの長さとクリ率にあんだけ差あって10秒前後しか違わないって凄いな
ギルクエソロはやっぱ山田はナシか・・・
頭は通例であれば物理部のほうが圧倒的に通りやすいんだから
頭以外の部位で試したらあっさりミラ棍に軍配上がりそうだがなぁ
>>184 ミラ棍は真打業物がデフォ
チェイサーは弱特フルチャout、実用的なスキルin
ヤマタは頭以外で試さないと完全不利
チェイサとかヤマダとか皆がよく使う棍の検証よりもラー昆の使い道考えようぜお前ら
属性重視ならいけんじゃねーの?心眼とかつけるか
キリンみたいな耐性高くて属性もちょこっとしか聞かないやつとかはヤマタ大安定だからな
敵の耐性次第
属性開放と匠と心眼が必須とか乗りつけれないこと確定だからなぁ
しかも会心マイナスを消すために見切りも欲しいという
無理がある
ようやく挑戦状クリアしてきた
倍加ナルガは正義
今までパワー特化虫しか使ってなかったけどオオシナト作ってみた
エキスの採集すっげえ楽だな
解放心眼と匠って同時に付く?
とても無理ではないだろうか
匠のお守りがあればいけるんじゃない
覚醒心眼はカイザーでいけるし
お守りフリーだし匠5s3で余裕だろ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [320→320]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:カイザーアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:未知の護石(匠+3,剣術+3) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、匠珠【2】
耐性値:火[16] 水[-21] 雷[-3] 氷[-2] 龍[-8] 計[-18]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
心眼
覚醒
-------------------------------
けど心眼と切れ味+1って壮絶にシナジー薄いよな
>>199 マイナス会心消さなきゃいけないのって凄い昔だけじゃないっけ?
>>206 絶対消す必要あるわけじゃないが、5回に1回攻撃が弱くなるんだぜ?
いろんな意味で不都合すぎる
ドスケルビさんは睡眠ボマーですわ
あんなん延々殴ってられっか!
匠がつく護石もあるのか
まだ手が出ない構成ってことだなぁ
ジンオウガ眠らせてよろしくお願いします って発言したら
大剣が尻尾にため3しようとしてるのに、棍が乗りやがった。
しかも失敗。死ねよ、おまえら。一生ソロでのってろ4
見切り付けてまで上げる必要はない感じだな
7スロで見切り+3の神スキルがあるらしい
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [290→290]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:ユクモノドウギ・天 [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(乗り+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【2】、解放珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-4] 水[-4] 雷[-7] 氷[9] 龍[0] 計[-6]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
乗り名人
-------------------------------
ラージャン棍用装備出来たよー^^
やはり覚醒付けて無理しようとするとアーティアの呪いから逃げられんか・・
逆に考えるんだ
頭じゃなくてよかったと
>>74 乗り10錬金で出たから、シャガル倒してたところまでで止まってたけどまる1日かけて全部クリアしたよ
アーティアは何であんなメカメカしいんだろうなw
太古の破片使う設定からある意味お約束か
アーティアS装備と太古武器ってデザインされた時期の違いのせいか合う武器と合わない武器があるよね
下位アーティアの破損具合を見る限りマテンロウがデフォなんだろうけども
アーティアSにはスラアクが似合うんだよなあ
正直マイナス会心消したいという気持ちは分からんでもない
棍みたいに手数の多い武器だと尚更
クシャがウザすぎて、棍使いはじめたんだけど
地雷攻撃とかある?
wikiは一通り読んできて定点コンボとか、後方離脱とかは覚えたんだけど
ちょっと攻撃入れて離脱する場合とか、普通に攻撃する際にどの攻撃を使えばいいのかとか
やるべきじゃないこととかが、よく分からん
レイア希少種に乗ったらエリアの端っこの方でなぜか吼えた途端落とされる→壁なのに突進→壁なのに突進→ピヨリ→サマソで乙らされたけど
泣いていいですか
どのコンボも気にする程差無いし隙の大きさも似たようなもんだから
普通に被弾しなけりゃ何してもいいよ
あんまりでっかい隙があればジャンプ入れて乗るだけ
クシャは直線攻撃多いから避けやすい
ただし竜巻ハメてめーは駄目だ
ラージャンやっぱ好きだ俺。
なんか好きだ。
次回作は操竜棍でないかなぁとおもってたけど撤回するわ。
次回作は操ラージャン棍が欲しいな。
ギルクエクシャLv75超えてから竜巻の軌道変わってウザくなった・・・
テオのクエ持ってないけどテオもギルクエレベル上がったら攻撃パターン変わるんだろうか?
76からどいつもこいつも強くなるよ
キリンやバサル系は対して強化されないけど
>>225 最初にラージャンとやった時何の棒持ってきましたか?
虫氷のほうが楽かしら
集会所ソロ辛いdesu
らんぽっぽですら76から無駄に硬いからなあ
>>226 テオはひっかきから即爆破とか追加されるよ
覚醒エアリアルとハンマーの相性良すぎ
>>228 あっ、戦うことが好きとかじゃなくて破壊力とかがむしゃらなとこが好きってこと。
ちなみにまだ村ラージャンは毒と氷虫でいったよ。
最初は8乙したよw
>>228 心眼つけるとすごい楽だよ
超サイヤ人化されても弾かれる心配無くなるから
>>230 マジか・・・それはそれで面倒な感じですね
今までクシャの左手側に回りこんでバッタしてたので知らずに突っ込んで
ジグザグ竜巻喰らい→予め設置されていた巨大竜巻中心に放り込まれて( ゚д゚ )ハァ!?ってなりました
シャガルがなぜギルクエで人気かわかるな
こいつも正直対した技追加されてない組だし
ラージャン慣れない内は左回りで虫当てながら様子見つつブレスなんかのでかい隙に切り込めばなんとかなるね
地面掘り始めたら納刀して回避準備
時間はかかるけど、近づけないなら近づかなければ良いって戦法がとれるから初見モンスでもやりやすいわ
テオは正直ジャンプ攻撃の機会増えて可哀相なことになっとるがな
とりあえずクシャルとテオはやっててつまらんから消えて欲しい。
クシャは毒片手と閃光でかなり弱体化するから楽
テオはムカ着火ファイヤー食らうレベルのやつが1人混じると終わる
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:01:10.96 ID:Vu0Wo2Qj
ダラ強すぎ…
ソロで勝てるのだろうか…
すぐに赤取れないし、何故か頭に乗れないしわけわからん
オンに頼るの嫌だなぁ
初見でも45分針で勝てたし多分大丈夫だろう
ソロ動画見てどういう動きすればいいかだけ確認すれば問題なく出来ると思うぞ、そこまで自力でやってきたなら
発掘防具で刀匠狙うと4か所も使うから悩むな
刀匠護石使えば楽になるけど名人との二択になる
発掘防具4か所+名人護石でヤマタ持つと最大4スロしか余らないし名人切るのが賢明なのか
なぜに発掘?
胴倍3とリベリ使えばいいじゃん
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:12:36.63 ID:Vu0Wo2Qj
>>242>>243 ありがとう
頑張ってみますー
尻尾に固執しすぎてるのかな
尻尾優先でやっても25分針ぐらいにならないと切れないし…
爪とか胸辺りの方が切りやすいよね
動画みて研究してきます。。
防具には真珠つかないってのが痛いよな、刀匠+4さえ防具でつけばリベリ含めて3箇所で済むのに
乗り10に刀匠がつく神おまはこないでしょうか
そもそも高ランクのおまもりに乗りがほぼつかない気がするが
>>245 発掘防具なかなかデザイン良いから使いたくてね
倍々リベリオンは見た目が好みじゃないんだ
発掘武器で刀匠補えないのは辛いわ
>>225 最初は言う事聞いてても
激おこになった瞬間こっち向かってきて
操ラージャン棍ぶち折られてボコボコにされるシーンしか思い浮かばないw
というかラージャン顔怖くて可愛げ無いからな
虫の方が10倍カワイイ
>>239 ? いや、単純に何かメンドくせえなって思わん?
転けてる時頭の判定小さ過ぎて、すり抜け易いのもなんかムカつくし。
>>250 赤ちゃん猿の頃から育てて行けばまた違うかもしれんよ
俺は猿って可愛く思えないから駄目だけど
虫も卵を採集して来る所から育ててみたいな
水槽の温度を一定に保てずに死なせちゃったり
稚魚が共食いはじめて驚いたり
3DSのマイクでお話したり
>>251 クシャもテオもジャンプ攻撃のデカい的だし
特にテオは行動が隙だらけでラッシュかけやすい
頭に攻撃が当たらないっていうのは同意するわ
ラージャンは隙があったら切り刻み+ジャンプ攻撃で基本回りつつ虫あててたら
いつのまにか倒してた。(角は完全破壊)
P2Gでは苦手だったんが棍でここまで楽になるとは思わなかった
頑張ってシルソル一式作ったんだがスキルが微妙で使いにくい
耳栓付けたけど、これならリオソウルの方がいいんじゃないかってレベルだった
みんなどうしてるのかと組合せとかググってたら、
シルソルは一式で使うものじゃないって書かれてたけど、
そうなのか?
シルソル使ってる人いたらどんなスキル発動させてるとか、
組合せあったら教えてくれないか
>>240 テオは即効怒り終了できるから棍が一番楽だな
高耳で蓄積貯めておいて咆哮終わり→乗り→解除で
>>255 火属性+と業物と痛撃だから
発掘双剣向きじゃないかあれは
>>222 エリア端で乗り攻撃した時点でそのライフは終わってるのだ 棍使ってたら乗りできるとこと乗り無理なとこが判断できるっしょ。
テツカブラ教官舐め腐ってたら洞窟2の1への出入り口付近の虫編みポイントでハメ殺された
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:35:06.35 ID:odmawS0D
>>255 武器スロ無しお守り無し装飾品なしマイナススキル無し
上からドラゴンシルソルドラゴンドラゴンシルソル
業物弱点特攻空き10スロ
理解したらさっさと元のスレにお帰り
>>257 いやあ、操虫棍使ってるからこのスレの人に聞いた方が参考になるかと思って…
>>259 まじか…
紅玉とか頑張ったのに箪笥の肥やしになりそうだわ
双剣使う日が来るまで封印しとく
>>253 まぁ、そうなんだけどね。それが楽しくて今作棍にハマったんだけどさ。
ここにきて、飛んでりゃok見たいなモンスがなんだかなぁと。
前スレで、ダラちゃんとの戦い方を聞いたものです。聞いたこと覚えて行って見たら前より9分早く狩れました、ありがとうございました!
しかし尻尾破壊はどうも難しいですね…
>>264 勝てりゃバッタでもいいんだよ
クシャもテオも他武器じゃ苦労してる人もいるんだから
こんだけ楽に狩れるならありがたいもんだ
お前らアルジャーロンのステータスどうしてる?
俺は96、72、102
もう少しスピードあってもいいきもする
>>265 じゃあ金剛分だけで賄えてたのか
どうも古龍=咆哮大って感覚で必要かと思ってた・・・
>>263 俺もシルソル作ったが、確かにあんま使わない
リオソウルばっかだわ
もったいないから簡単なクエストのときに何となく着てるww
>>268 全部の棍の虫をそのステータスで揃えてるわ
バランス型使いやす過ぎてこれだけで一本満足
>>270 だよなあ
前にシルソル腰脚と何かの組合せの装備をどこかで見た気がするから、
もっかい組合せ調べてみるわ
耳栓と高級耳栓便利過ぎて外せないw
そういえば、すれ違いでリオソ一式の虫棍使いの人が再びすれ違いでギルカ更新したらシルソル一式になってたな
リオソならともかく虫棍にシルソルの一式とか地雷臭がする
>>271 同じかよw まあこんぐらいがいい気もするね
虫強化してオオシナトとかいうのにしようと思うのだが、スピード上げる際になんにも属性がついてない餌をあたえてしまって虫に属性がついてないんだが弱くなるのか?
初めて虫棒使うから教えてほしい
96/60/114にしてるなぁ
パワー虫はスピード虫程回収には向いてないとはいえ
ある程度置きで使えるのが良いよね
振り向きに合わせて置いておくと綺麗に頭に当たったり
印を使ってエキス回収したい派はスピード虫
あまり印を使わずに感覚的に使いたい人はパワー虫って感じで良いと思う
属性虫はまだ作ってないけど素材余裕出来たら作ってみたいな
>>275 スピード特化でも最終でポイント余るからパワーなりスタミナなり属性なり割り振れる
アルジャーロンはスピード90振ってあとは属性だなぁ
俺には90くらいで丁度良い
シルソル胴はガンス辺りで業物つけようとすると呪いのように出現するな
シルソル胴だけは剣士でもガンナーでも出るけど他使ったことないなあ
参考になるから虫自慢はどんどんやって欲しいね
これから山田を作ろうと思うけど失敗したくないから質問させてくれ
力特化からの速上げか速特化からの力上げのどちらがオススメ?
出来ればそれぞれの目標の数値を教えてくれるとありがたい
あと属性はつけた方がいいのかな
>>268 俺は87/72/111だな102はちょっと遅いと感じる
スタミナってそんなにいるか?
エキス採るだけなら速けりゃ良いし
そんな指示出すもの?
ヤマタ作るためにS極チェイサー(遠くの頭から赤取りやすいように)でダラ回しまくってたらいざ作ったS111アルジャーロンがめっちゃ遅く感じてしまって困る
>>281 正直どの虫が合うかは人それぞれだからなぁ
スピード90〜110 残りをパワーや属性に割り振るのが安定するとは思う
とりあえずパワー150は人を選ぶというか虫が遅すぎてお話にならない
スピード150はエキス回収なんかに便利だけど、ちょっと勿体無い感じ
スピード虫じゃないとスピード114以上まで伸ばせないから
まず最初に作ってみるってことならスピード特化にしてから
徐々にパワーに割り振りながらスピードを落としてみると良いんじゃないかな
スピードは大事だよ
>>281 速特化で力96スタミナ60速度114が使いやすい。マルチだと色の管理が難しいから速度重視にしてある
>>287 振り向きで取りつらいからねえ
あと変に突進誘発されて思ったより距離はなれる時とか速度欲しいし
>>285 スピード150は印ついてるとこガツガツ当てられるからなw
これから虫育てるって人は
最終で割り振れるポイントが合計270で
特化型なら96が最低限必要な値だから、仮にスタミナを最低値(60)だとすると残りは114が限界
(強化する虫によって下限値が変化する)
旅団ポイントは掛かるけど竜人商人から買える上餌で殆ど(※)リセット出来る
※○の上虫餌で-出来るのは火、水、雷のみなのでそれ以外の属性を下げたい場合は探索等で採取する必要がある
ってのを覚えておけば良いんじゃないかな
もしかしてエアリアル装備は罠師付けると強い?
エキス取らずに戦えそう
虫棍初心者ですが定点コンボについて質問です
↑X → X → ↓A → ↑A →↑X →…で運用してるんですが
wikiにある操虫挟むコンボと比べるとやっぱりDPSが劣るんでしょうか
チェイサーは龍属性強化より見切りつけた方がいいのかな
何気に手数多いもんなこの武器
>>290 罠師あると拘束ループさせやすいから便利だよ、ハンマーがどのくらいでスタン取るのかわからんときも見てから間に合ったりするし
>>291 XX→R+XorR+Aループの事なら赤エキス取った状態だとヒット数増やせるからDPSは高い
というか↑Xの突きはループコンとしては微妙じゃね?突きするよりはニュートラルXのが良いと思うが
↓A絡めたループは位置調整に使ったりはするけど俺はそこまで多用はしないな
まぁあとは虫のタイプにもよるんじゃね?
スピード150みたいなタイプだとどうしても棍メインになるし
>>294 確かにwiki見た感じだと後方回転と飛び込みは赤補正無いみたいですね
まぁ相手のモーション見て後退してそのまま離脱とかは割りと便利だけどラッシュだと微妙なのか
操虫コンボ意識してある程度パワー上げといた方が良さそうですね
↓Aや↑A絡めたループはゴアやアカム腹下なんかの、とりあえず危険地帯に入らないようにだけ気をつけて殴っとけって時くらいだなぁ
>>286 >>287 サンクス
速特化からの力上げでやってみるわ
ちなみに山田に必須スキルとかある?
ボマーとかつけるのかな
なんか、バランス虫からスピード虫に変えてみて思ったんだけど判定狭くね?
最終進化すれば大きくなるんだろうか?
ああ、あとは位置が悪くて倒れてもがいてる敵に押されてXが届かなくなる場合は↑Aで間合い詰めたりはしてるな
どの虫使っても判定の違いは感じないな、どんだけ敏感なんだ
皆、一回でいいからアルジョアーニャ作ってみるんだ
甲殻の部分が透けてて属性で色変えられるから綺麗だぞ
>>294 左一回切って右二回転の連続切り上げ
あれX一回で出るんだぜ
シルソル胴は3スロだし
倍化で剥ぎ取り装備にして尻尾集めに使えるね
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:14:13.77 ID:T7wt/NFj
操虫棍難しすぎわろた
エキス集めに気を取られてジャンプしてる暇がないぜ
今実機で確認できないんだが、回復量UPはエキス回復に乗るのかしら
操虫棍強い・・・
探索上位ゴア3回目にしてメイン太刀と同程度の速度で狩れた
赤白とって殴ってるだけw
回復量upは多分のらんよ
良いおまがあるせいでちょっと余裕がありそうなら
回復量つけてる俺が言うんだから間違いない・・
基本的にスキルは虫には一切乗らないでOKだと思う
何か乗るスキルってあったっけ?
太刀が弱いからな
未だにメイン大剣の速度に迫れないから練度が足りないわ
棍の溜めも短縮したかった
乗りってぶっちゃけいるか?強壮グレート飲んでればたいがいいけると思うけどなぁ
100レベルギルクエとかだとやっぱりきついの?
強壮グレートで乗り蓄積上がるならそうだな
乗れる回数増えるから必要
フルフルが苦手
赤取れないじゃー!
ドラゴンボールと武器コラボしないかな
如意棒で虫が筋斗雲
にしても動きまくる敵に印つけるのは大変だな
訓練の敵がジャギィだからそこで諦めた人多そう
乗り名人は状態異常強化みたいな感じで蓄積にボーナスあるんだろうね
あとはモンスターが暴れてる時のゲージの伸びが減るんだっけか
これでエアリアルでテオ行くの楽しすぎワロタw
スタン取れる武器がいたらもう脳汁がやばい
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [273→273]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ロワーガガンバ [2]
お守り:闘士の護石(狂撃耐性+2,乗り+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、菌究珠【1】×3、防音珠【1】×5、蜜占珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[-21] 雷[3] 氷[-5] 龍[-2] 計[-17]
細菌研究家
耳栓
心眼
ハニーハンター
覚醒
乗り名人
-------------------------------
>>317 突きで印付けられるのかな?教えてくれてありがとう
闘技場の練習の説明とか全然分かんないから難しいな
ハンターなんとかの武器説明も手抜きだし
なぜハチミツをつけた
防音珠を2スロのにして1スロ詰めるとハチミツの分の空きが5枠になって
1スロ2点珠のスキルが選び放題になるのぜ
鉄板の砥石高速以外でも火耐性小で20越えて炎上やられ無効化とか、耐暑で炎バリア無効化とか
虫は結局どういう風に育成するのがお勧めなんや!
ファルメル作ろうと思ったらツチハチノコ全然足りなくてツライ
なんで商人は死骸ばっかやねん…
>>322 原生林ツアーで1のランダム蜂の巣と2の固定蜂の巣で採取してもいい自由とはそういうことだ
敵と戦ってる時に
コンやサイが一緒にいてくれると心強いのは
この武器ぐらいだろうなw
>>319 X→Rとか押すと専用の印つける殴りが出る
>>321 スピード遅すぎなきゃあとは好きにしても大差はないよ
操虫棍なんだからその辺に居るブナハとかクンチュウとかアルセとか手懐けられたら良かったのに
アルセルタスの主導権をめぐるゲネルとの争いか
天命専用の刀匠金剛体業物装備完成したぜ
エキス取らなくてもSAついてるようなもんだし
被弾しても受け身取ってアルジャーロンで速攻回復楽しいれす^q^
何か装備も考えすぎると自分専用になってきて他人に薦められんな
猟虫「浮気はダメ!絶対」
虫にあわせて立ち回り考えるのも楽しいからステ振りなんてすべて自由だよ
コンセプト考えて調整すればそれだけ楽しめる
だから骨棒+マルドローンから初めてステの振り方やどんな感じで変わってくか試せ
そんで好きなもん作れるようになって質問すんな
小さい蜘蛛で相手を拘束!
クンチュウで相手をこかす!
>>330 残念ながら虫の育成計画他人に丸投げしようって連中は
ハナから自分で考える気がないから質問するのだ
もう諦めてスルーしなさい
もう乱発してる質問に関してはテンプレ嫁か安価誘導でいいのよ
わざわざ答えなくて
>>322 魚の錬金術士やってたら自然と貯まるものだよサブ小金魚で一定確率でツチハチノコがでてる
ゲネルを使役しているつもりが逆に使役されていたというパターンか
ギルクエシャガルソロってみたら40分かかっちゃったんだけど足元張りつきならミラよりダラ棍の方がいい?
みんな何でいってる?
脚は属性あんま通らないからダラで良いんじゃね
それより何故ゲネルの操虫棍がないのか?
どう考えても一番操虫棍に相応しいモンスターだろうに
>>328 棍も育成もスキルも立ち回りも人それぞれに行き着くよねやっぱり
グラビ相手に棍で戦うの楽しいいいいいい!!
やたら的がでかいからエキス取り放題、乗り放題
背中が壊れれば更に隙が出来るという良モンスだわ
水属性でゲネル棍とか欲しかったね
新武器で強化方法が特殊といってもこのバリエーションの乏しさはどうかと思う
真打のが安定度も耐性的にもいいんだけど、つい腕が光るのがカッコよすぎで挑戦者装備をきてしまう。
挑戦者2装備と高耳距離セットあれば真打いらんきがしてきたぜ
ゲネルが猟虫になってくれさえすれば・・・ッ
>>323 小金魚4匹納品クエで採取しつつ基本報酬に期待してまわしてる。
10匹目集まった途端基本報酬に現れるツチハチノコェ……。
>>334 やっぱ魚納品クエが一番早いよね。集会所のは8匹だったから村クエまわしてたよ
>>342 新武器が少ないのは恒例ですから
新登場で本当に弱かった当時のガンスや笛より余程恵まれとるよ
コラボ武器に期待
>>342 水属性の操虫棍はマジで欲しかったな
特に黒グラビなんて、硬い上に弱点が水しかないから尚更欲しくなる
ソリッドハイグレイブ?あぁ、そんなのもあったね・・・
取りあえず操虫棍やってみたくてモフモフが可愛いシナトモドキまで一気に強化したけど
腕への止まり方が実家でワラワラ沸いてるホタルガみたいでキモかったので
リセットしてノコギリクワガタに育てなおした(´・ω・`)
なんでヤママユガみたいな止まり方しないんだよクソ
4Gが出たら是非とも蚕に登場してほしいな
飛ばせないからもちろんエキス採取なんて無理だし、腕にもしがみ付けなくてハンターの後ろをのそのそ付いてくんの
超可愛い
>>349 だって翅開いたまま腕にとまってたら動く度にバッサバッサなって邪魔やん?
>>350 イモムシ状態の蚕のこといってる? シナトモドキがカイコガの成虫に似てるなって思ってたんだけど
>>351 まあ邪魔くさそうではあるよねw
>>352 俺はシナトモドキ=オオミズアオのイメージ。
あかんやっぱりモフモフガが欲しくなってきたわ
もう一振りつくろう・・・
なんなん
おまえらリアルに虫博士なのかよ
カブトムシやクワガタムシが好きな俺は、虫の進化先は、
マルドローンはケーニヒゴアビートル、クルドローンはモナークブルスタッグ一択
>>352 >>353も言ってるがシナトモドキはオオミズアオっぽいな
もっと丸っこくてもっふもふな蚕たんが欲しいんです
この武器さ
閃光や転ばしなどモンスターの動きを狂わせるのを嫌う2Gの縛り住人みたいな人達には将来きらわれそうだよな
転ばし中は絶対に研石タイムとかになるぞ
>>356 お腹と胸かな、ひょっとして。胸がもっともはもはしててお腹ぽっこりだとカイコガっぽくなりそう。
レジナヴァランテのデザインが好みだけど、性能は微妙になるな〜
皆はデザインの好みで強化してる?
アルジョアーニャのチャージアタックはガメラ方向に回転すべきだった
>>357 素でP2Gの時よりモンスの動きが素直じゃなくなってるから
棍使ったところで今更じゃない?
時間稼ぎと嫌がらせに特化したksモンスだらけになってる上ダウンも麻痺も時間も短くなってるから
乗りつかわんとダルくてやってられん。HR6や7、上限開放したては特に
ホント虫棍居ると狩り楽やな
自分が使ってる時は今乗ったら迷惑かなーとか乗らないといかんよなーとか色々考えてたけど実際他武器で組むとダウンさせてくれるし快適だわ
操虫棍難しいなぁ
ソロだとどういう立ち回りしてる?
とりあえず最初は印弾当てて赤エキス取って乗り攻撃→こけたらラッシュ
中盤〜終盤は乗り狙いつつ適度に攻撃
ってやってるが中々上手くいかない
乗りじゃない攻撃時に振りすぎで反撃貰っちゃうぜ片手みたいな取り回しじゃないから数撃離脱が難しい…
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:39:45.59 ID:ffrHG7pm
ここではかなり話題になってるけど
自分以外の麻痺棍をオンで見かけたことがない
というかチェイサー山田が多すぎる
うーん、HR解放前だと金銀だるいなー
水は開放必須ってなんだよこんなのってないよ。アーティア手足回避不可かなあ。
太古マラソンめんどくさかった…
赤はキープしつつ
転がりからのXやニュートラルXで一撃離脱
大きめの隙は乗り蓄積
乗ってダウン奪ったらX→R+XかR+Aのループでラッシュ
これの繰り返し
繰り返しつっても3回も乗れば相手は死ぬ
>>365 山田も全然見ない
チェイサーばっか
金銀に来る9割はチェイサー
>>369 丁寧にありがとう
コロリンXは全くやってなかったわ
意識して出して見るよ
金は空対空ジャンプ攻撃で叩き落すのが楽しすぎる
銀は氏ね
>>372 サマソ後の隙を狙って落とすの快感だよね
銀と蒼はマジでどの武器で戦っても苛つくから滅びて欲しい
奴らは風圧無効できないとやってらんねえ
ジャンプ攻撃した時に乗り状態に移行せずただダウンするだけになる条件って何か分かる?
これやっちゃうと乗ったことになるっぽくて蓄積最初からになるから条件が分かるなら回避したいんだけど
他のモンスだと大丈夫なんだけどシャガル相手だと頻発する
ギルクエのクリア時間が伸びてだるい
空中拡散ブレスの時、翼で押し戻してくるのやめてくれ
性能3距離でドヤ顔回避したら翼に邪魔されて食らう奴wwww
わたしです
>>375 そうなったらすぐに敵モンスに近づいてみ
100シャガルでチェイサーもった人が乙りまくってて、エアリアルもった俺まで棍はすぐ乙るとか思われてそうで嫌だ…
>>378 近づいても駄目っぽい
こうなったら近づいて頭攻撃しに行くんだけど乗り移行しないし
もしかしたら翼部分に対してのジャンプ攻撃で乗り判定とダウン判定が重なってダウンが優先されてるだけかも
胴体、頭、後ろ足に対してのジャンプ攻撃で失敗したことはたぶんないし
でも開幕即行で乗りやろうとしてもこれなるしよく分からんなぁ
>>375 たまにそれで3秒くらい殴った後に乗れることない?
昨日、あれ?と思って殴り続けてたらいきなり乗り始めて美味しかったwww
>>380 近付いて乗り移行→乗りダウン
近付いても反応なし→ただの怯みダウン
じゃないの?
空中で怯むと墜落ダウンするし
>>382 とりあえず開幕赤エキス取る→2段ジャンプ攻撃→あと一回で乗り移行って状態にしたはずなのにこのダウンが発生するとリセットされるっぽいんだよね
次乗れるの5回くらいジャンプ攻撃当てた後だしやっぱり乗ったことにはなって蓄積一段上がってるっぽいんだよなぁ
シャガルが咆哮かなんかで飛んだ瞬間乗り怯みしたら5秒くらい行方不明なってワロタ
属性スタミナ使ってる人に質問
錐揉み連打が楽しいんだが他の人達はどこに楽しみを見出してる?
乗り以降も一応時間制限あるからな
体感で粘ってみたら猶予はシャガルだと5秒位あるみたいだが、モンスターによっても若干違いそう
あと乗りジャンプ中だとジャンプしてる本体は無敵だがなぜかジャンプした地点に自キャラの判定が一定時間残る
ブラキの爆発やシャガルの地面噴出なんかは当たるからジャンプする場所は地味に注意だぜ、まあ滅多にないが
ちょっといい方がわかりにくいか
乗りダウン→画面切り替わり乗りモーション(この間判定がジャンプor着地した地点にある)→更に画面切り替わり乗りモーション(無敵)
こんな感じになってるっぽい
樹海のポイント稼ぎ用にヤマタ作ったけどさー
強すぎやろ(´・ω・`)
エキス取るのに多少まごまごしてるのにメイン武器より早いわ
エキス回収しようと意識せずに適当に虫飛ばして乗ってるだけで終わる
ちょっと試してみたけど胴体を重点的に狙えば乗り以降ちゃんとするわ
逆に翼重点的に狙ったら3回に2回はダウンに判定持っていかれる
もしかしてジャンプ攻撃だと怯みやすかったりするの?
開幕2回胴体に当てて1回だけ翼に当ててもダウンに持っていかれたんだけど
お前はジャンプ攻撃1回で翼怯み発生するのかよと…やっぱおかしくね?
ジャンプしたあとX連打しすぎて切り上げ暴発後に突進食奴〜〜〜〜wwwwww
なんで棍こんな微妙に操作性悪い
ちなみに通常ダウン中も乗り蓄積は乗るし、乗りダウン以降もできるぜ
まあ蓄積乗せて起き上がる直前に使うわけだが
乗りダウンと通常ダウンは完全に別物ってことだな
>>393 まあそれは分かってるんだけどさ
乗りと通常ダウンが重なると乗ったことになって蓄積一段階上がるのに通常ダウンが優先されるのが何ともクソ仕様だなぁと
武器出し状態で虫飛ばそうとしたらすぐ印でちゃうんだけど俺だけ?
>>395 俺も割とある
R押してスグX押すと同時にR離すと駄目ね
致命的な隙になるし
押しっぱイクナイと思って離すようにしたらジャンプしようとしたときにコロリンしてまう
スタミナupでどのくらい浮いてられるんだろう
流石にエキス効果時間<虫浮遊時間にはならんよね?
ダラまじキッツイ
ソロ諦めるべきかなぁ
>>400 即死攻撃は分かり易いし、顔側攻撃してる時の隕石に気を付けてたらあんまりダメージ喰らわないと思う。
あとは、ダラの動き覚えて位置変えの時もちゃんと攻撃したりしたらいけると思うよ。
時間さえ気にしなきゃダラはソロ楽だと思うけどな
時間を気にする場合は素直に武器持ち替えたほうがいい
>>400 クリアするだけなら何も考えずにただひたすら尻尾か頭を切る
巻き付いたら背中を切る
それより銀レウスがキツい…
硬いし攻撃激しすぎるし無理…
さっき使い始めて探索で練習してるんだけど
ドスランポスの飛びかかりを↓Aで吹っ飛ばすのすげー気持ちいい
あと質問なんですが最終的に2つに絞って上げるかバランス型っぽいステ振りする場合、スピードは微調整するとして
虫は見た目で選んじゃっていいのかな?
>>403 銀は恥を捨てて閃光祭り+バッタ戦法に頼ると割とストレス少ない(ストレスフリーとは言ってない)
オンでボコってもいいのよ
エルドラーンいいな
なんか突撃してる感があって良い
スピードもバランスにした後振れば良いし俺はこいつで十分だ
(地球の子らよ・・・)
雷属性攻撃にしてるんだけど、ヤマタね
龍属性攻撃にした方がいいのかしら
やっとエアリアルのサポ棍?装備完成したから野良行ってみたけど脳汁やべぇ
銀レウスに、乗り麻痺閃光乗り麻痺閃光シビレのフルコンボ決まって倒せた
野良ガンナーだったから相性も良かったんだろうけど3分前後で倒せるとか凄いわ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:35:40.48 ID:jCOBRTSt
みなさんの自慢の棒のエサの振り方教えてください
>>404 各種類毎にステにボーナスがつくから違いは見た目だけってわけじゃないぞ
速系の虫だったら闘技場(黒ティガだったかな?)で借りれるから体験してみてもいいかも
雷って金銀以外に使う場所あるっけ?
自慢の棒(照れ)
雷属性は麻痺属性のことかと思ってそうやってた
でも後で間違いに気づいたけど、面倒くさくてそのままにしておいた
で、何がいいかなと思って・・・
新参が虫のステ振りについてアンケート始めたら
スレ住人に総出で殺される、ぐらいの殺伐とした雰囲気を作り上げていこう
基本的には無属性でパワーの方がヤマタは汎用的にいい
ただもうだいたいの要素終わってギルクエ巡りやら古龍フルボッコやらしたいなら龍かギルクエに合わせたもんでいいんじゃね
そもそも汎用棒型決戦兵器山田ヤマタに属性つけるのはどうなんだ?
各属性ごとに作るならともかくある程度使いまわしたいなら龍か力で安定だと思うんだけど
>>412 銀は水の方が効いたはず。ソリッドが使えるかは知らんが。
雷は金とジンオウガ亜種くらいか
ゴアとシャガルって乗りにくくないか。
やっぱやるなら龍属性か
龍属性って、虫に振ればいいんだよな?スキルで発動はさせなくていいんだよな?
>>416 なんか乗りとか麻痺とかやってるとどんどん位置ずれるし
3回目の乗り麻痺はきついからシビレで位置固定してガンナーが狙いやすいようにしてたつもり
閃光だけのがいいなら次からそうするわ
雷虫は上位成り立ての蜘蛛討伐とか
灰結晶クエのイビルのしっぽ切ったり
ティガとか色々担いでいったけど…
乗ってる間に爆破やられの爆発を食らうと振り落とされるんだな…
結局、怒りテオには近付くなってことか
レジナヴァランテかっこいいよレジナヴァランテ
>>411 セーブせずに虫分岐させて使ってみたから一応それは理解してるんだけど
初心者はスピードが一番立ち回りに影響大きそうだから
ちょうどいいスピード見つければどの見た目でも問題ないのかなと思って
テンプレエアリアル装備に罠師つけらんないかなぁとシミュって見たが
乗り名人か高級耳栓を諦めるか、高速設置+4・乗り+10のおまもりでもないと無理なんだな…。
諦めるとしたら乗り名人かなぁ?
高級耳栓はチャンス増えるってだけででかいし。
そして属性餌集めるのあんだけ面倒だとは思わなかったよ。皆苦労してんだなぁ……。
>>425 細菌学「爆破やられとかwwwwないっスわwwwwww」
ギルクエシャガルとか古龍用に
龍属性攻撃強化3と挑戦者2と匠つけてみたけど
真打とかのほうが安定して威力出るんだろうか
物理か属性で悩む
>>429 高級耳栓必要な敵で罠欲しくなる敵ってキティ位しか居ないと思うんだけど、
両立させたとして、どの敵に装備して行くつもり?
>>429 バインドボイスの隙に攻撃できるか、乗りの成功率をあげるかてとこでしょ。
乗りの方が重要じゃね?
>>432 いやぁ、上で乗りダウン→マヒ→罠というのがあったからじゃあ罠師つけた方がいいかなって思って。
拘束時間延びるし、まぁもっと前もって罠仕掛けろよになるだろうけど便利そうだからさ。
高耳・覚醒・心眼・乗り名人の装備作りたいが
見た目が終わってるんだなこれ…
>>435 なんでや!カイザー装備赤いのがきついがそこまで見た目悪くないやろ!
それとも男女での差か?こっち女キャラだが言うほど…?と思うんだけど。
>>435 見た目は人それぞれの感性だからなんとも言えんが
頭胴腰カイザーはスキル揃ってある程度統一性あるから好き
そうか、頭胴腰で繋がるんだもんな
腰だけ見てうわあ…ってなってたよ
すまんかったわ
>>430 何気にこやし効果もギルクエの乱入に有難い・・・
たまに丁度よい段差があるのにセルフジャンプしてしまった時はバッタと言われてもしかたないなと感じる
コロリンするつもりがジャンプになって、ジャンプするつもりがコロリンになる
印弾暴発も含めて未だに馴れないなぁ
>>563 麻痺棍振り回し始めたんだけど、乗りダウン〜麻痺の流れが全然スムーズじゃない
ダウン中にいくら乱舞しても麻痺してくれず、モンスが動き周り始めてしまう
やっぱりサポ棍としては乗り〜麻痺で連続拘束しないと価値ないよね?
みんなはどのように立ち回ってるの?
ちなみに状態異常+はつけていない
>>442 シビレ罠も使うし乗り名人も併用させて蓄積させる
初回の麻痺はすぐなるけど次は耐性の関係で長めだから
モンス毎の初回での麻痺する感覚を意識してみたら?
もうやだティガには二度と担がない
担いでも疲労時以外絶対乗らない
棍でティガとかお客様じゃん
だって乗るたびに壁とか溶岩に突っ込んでくれるんだもの
エキスは取りやすいし乗らなきゃいいんだけどなんかやだ
ティガは乗り中も咆哮ばっかしといてくれよ
元チャアク使いで今メインで使ってるのがヤマタかエアリアルの二択だから
最近はもうジャンプ攻撃で乗る発想がなくなってきてる
さすがにレウスレイアグラビクシャは積極的に乗るけども
棍むずいな
今まで槌使いで棍に浮気してみようかと上位グラビやったら22分かかったわ
全然立ち回り方が分からん
グラビはとにかく乗りまくって背中と腹を破壊する作業
>>449 棍はどちらかといえばハンマーと違って手数武器だから慣れるまでに時間がかかるのかもな
虫のタイプや属性によっても運用が変わってくるし
ただまあ、どんなタイプだろうと
虫飛ばしてエキス取る→被弾しないよう気を付けてメッタ打ち→隙があればジャンプして乗る
の基本さえ守っていれば死なないしすぐに慣れると思うよ
慣れればジャンプで攻撃避けたりもできるし、虫も愛着湧けば可愛いしで楽しい武器だよ
テオやグラなんかは楽しいアトラクションだな
アドバイスありがとう
今日から練習してみることにする
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:42:28.25 ID:ccsIszU8
今、真打 ボマー 砥石高速 乗り名人 でヤマタ使ってるんだけど
他になんかいい装備ない?
業物とかついてるといいんだが・・・
持ってるお守りもわかんないのにどうしろと
自分でシミュ回せばいいんでない
エアリアル異常+2にしようと思ったらアーティアガンナー用作ってたOWATA
何度も魚要求するからセーブすることになるんじゃボケェェェェィ
>>454 どんな装備とお守りかおせーて。
マネするわ!
横からだけど神秘に乗り8爆弾強化10があったからそれじゃないかな
錬金で出たけどリセットしちゃったのが惜しい
どんなお守りも何も乗り名人ついてる次点で選択肢1つだよ
と思ってたけど乗りついたお守り普通にあるのか…
ここの人って自分でシミュ回せない人なの?
乗りは(多分)お守りでしかつかないんだし乗り10お守りでシミュ回せば解決するのに
てっきり挑戦状で貰える奴しか乗りってつかないとばかり
死ね虫けら使いども
乗り+何かとか乗り+空きスロとかのお守りもあるからな。乗り10+αがあるかあるか知らんけど
乗り10単体のお守りなら採掘で普通に出たけど、挑戦状が無ければ危うく神おまになるところだった
なんで乗りスキルは5スロスキルくらいにしてくれなかったのか
ざっとシミュったけど、ケロロ必須っぽいから、俺の中ではなかったことになりました
俺のシミュじゃどうしても真打ボマー名人に砥石つけれないんだがマジどうやってるんだろう
あ、ケロロか。除外候補装備必須かやっぱ
ケロロ除外してないのに出ないぜ
乗り10お守りを登録していない
または固定装備or除外装備設定してるオチ
csv更新したらできた
確かにあるね
>>464 へへっ・・・悪いねヘボ虫使いで…
虫だけは一流のところ見せてやるぜ!!
シナトモドキ可愛すぎる…
けど、オンでシナトモドキ見た事ないな
クソっ・・・エキスが切れたら・・・俺は狩りもできないのかよ・・・
ようやくエアリアル龍属性メイヴ完成したぜー
ああ次は残りの四属性だ・・・
ヤク中だな
オオシナトのがシンプルに使いやすくてエレガントだからなぁ
魚を大食らいすることが唯一の欠点だが
マグダンゴないからカジキマグロ釣るのクッソめんどくさい、訴訟
エアリアルグレイブは虫全部揃う勢いだわ
発掘武器ってミラ武器が最終強化前武器なんじゃねーのって性能なんだな
もう虫棍やる事残ってねーよ・・
うひょー黒龍棍できたったwwwwwwwww
これで狩りまくりだぜええええwwwwwwwwwww
そして訪れる魚釣りの日々
>>482 ヤマタにスロットが2つあって青か白がもう少し長かったら発掘武器に肉薄してたんだがな・・・
エアリアルの一番つらいところはメイヴに使うカジキもさることながら重甲エキスが全然出ないところなんだよな・・・
発掘武器集める作業なんて自分からゲームの賞味期限近づけてるようなもんだし別にどうでもいい
3から延々スラアク使い続けて、今作でも一通り全属性のスラアク揃ったから次は虫棍に手を出そうと思って、武器訓練でいろいろ振り回したけど、すでに挫折しそうだ・・・
属性武器担いでたら虫に属性持たせる意味って薄いよな・・・?
>>485 ソロで狩った数はゲネルが一番多いわ
流水珠作るときにもイラっと来たけど
>>488 属性一致させるとちょっとパンプされなかったっけ?
気のせいかな
>>489 慣れかー
とりあえずはテンプレにあるとおりスニークロッドとゴア棍あればいいんだな
・エキスが切れたら 俺は攻撃もできないのかよ
・虫だけは一流のところをみせてやるぜ
・三色だぜ…信じらんねぇ
・背中には乗った、でもこれじゃだめなんだろ?
・俺の人生は乗りときどき振り落とされ いいね! いい人生だよ
・赤を…赤を拾うんだ
・咆哮されてる・・・分かってる! うぅぅわあああああ!!
・(右)人差し指がつってる 左だけで乗りダウンは… 左も限界に近い うぅうわあああああああ!!!
・バッタだろ…操虫棍使いだろ!!!
・動けぇええええええぇえ
・シナト、今何色ゥ?
各属性揃えようとすると微妙に出にくい古龍骨でハゲそうになるな。
古龍骨は他の武器でもけっこう使うし
魚は一度釣り行った時に採り貯めてあるんだけども
>>491 MA☆ZI☆DE?
今まで力速型と速特化しか育ててなかったから属性についてはさっぱりなんだ・・・
>>492 速特化でさっさとエキス集めて武器でぶん殴ってた方が効率いいかなって思ったんだ
虫の属性攻撃って実際どうなの?
OKそのレベルの知識しかないんなら素直に全力行け
何も無いところでティガが転んだりするぐらいの攻撃力はあるが
殴ってるよりもダメージがデカイなんてことはない
DPSだけでいうなら棍乱舞の半分もないぐらい
>>496 A☆YA☆HU☆YA
前に検証した人がそんなこと言ってたような
ただオオシナトチェイサーの力を全部龍に振ったら村シャガル討伐がたしか5分位縮まった気がする
>>494 1時間ぶりに見にきたら語録っぽいのができてて吹いた
最初の頃は指がすげー疲れたな
Rで印弾打ってRXで飛ばしてRAで呼び戻してRBで飛んでからXX
でも上から攻撃できる爽快感は今までのモンハンと別次元の楽しさだったわ
スポ棍かよ
>>502 棍と虫の操作に馴れたのもあるだろうから正確にはわからんけどな
武器訓練の棍とか、虫未強化な上に2色しか採れないドスジャギィだろ
使いやすいもクソもねーよ
一ヶ月遅れで買ったので実はまだ村終わりかけ程度な進捗
俺…上位ハンターになったら滞空型アルジョアーニャ育てるんだ……!
村シャガルとか倍ナルガですら3分で倒せるんだが
あ、S極ヤマタね
>>508 自分以外にもアルジョ使いを目指す人がいたとはな、頑張ろうぜ
しかし手前のハルキータが可愛くて可愛くて進化させるのがちょっともったいなくなってきた
この武器考えることや覚えることが多いのも面白さの一部な気がする
虫の振り方とか虫に合わせた立ち回りとか考えるのが楽しい
やっぱヤマタはモナークだな
エキスとか度外視で印弾地点に虫が滞空する性質を利用して属性極テントウムシなんてものを考え付いたがめんどくさいのでやめた
>>511 >しかし手前のハルキータが可愛くて可愛くて進化させるのがちょっともったいなくなってきた
全く考え同じでワロタw
スタミナ虫で好きな時に空中給油とか素敵よね
>>513 属性棍の虫は全部スタミナ型属性極だわ
どうせ属性棍自体趣味でしか出番ないし
アルジョアーニャはスタミナスピード型がスタン最強である事を考えると別に悪くないぞ
特にエアリアル
スタミナ虫は盾にできるとかそんな特徴がほしい
>>514 今のところスタミナ速振りにしてるんだけど、スタミナの空中浮遊能力は地味に便利よね
素早くエキスを回収しつつ、3色もしくは2色揃ったところで赤をスペアで保持してられるから
赤を切らしにくくてなかなか悪くない
それに何より自分のそばでふわふわ漂ってるハルキータ可愛い
>>513 それ俺もやったが微妙だったぞ
速度低いとモンスターについていけなくなるし、速度に振ったらスタミナや火力がイマイチ
それでもいいやと思ってある程度速度に振っても案外マーカー位置に連続しては当たらん
だいたい印弾つけても「指令を出した時点での印弾の位置」にしか飛んでいかないからね
モンスターが完全に静止している状態ってほとんどないし現実は甘くない
それでも当てるのが虫使いの心意気
回避3回避距離に慣れてしまったせいで元々そんなに無かった腕が壊滅してた
このままでは覚醒必須なエアリアルが使えないから脱却することにする
エアリアルってやっぱ覚醒無しじゃオンでは地雷扱いなの?
あたり前田のクラッカー
覚醒スキルをなんだと思ってるんだww
空きスロによほど魅力を感じない限りは覚醒無しのエアリアルを担ぐ意味はまず無いわな
HR4で作れるようになったばっかの時以外で覚醒無しで使う利点が無いし
回避しようと思った瞬間にR押しっぱだったときのどうしよう感は異常
虫操作や武器しまいは論外、ジャンプも初動作のうちに被弾するし、R離せば印弾・・・。
>>527 じゃあR離す習慣付けようぜ! → 虫発射しまーす → 印弾
印弾操作はマジで糞だなあれ
あれのせいで何回敵に轢かれた事か
>>521 わかる
回避3距離匠砥石やってるがこれはもうやばい
ティガ亜の大咆哮に回転しながら突っ込んで股下ズバズバが楽しすぎる
この装備はスラアク作るまで封印だな・・・
>>527>>529 基本Rは一瞬だけ押そうぜ
虫操作やジャンプはもちろんマーキングする時も事前にカメラ合わせてRチョン押し
これでかなり快適になる
>>531 そうやってるよ
でもそれでも敵がいきなり突撃してきた時には対応できないから
ジャンプで回避しようとしてもできる事の方が少ないし
チャンスに攻撃しているといつの間にかマーキングしちゃううちの子
ゴールデンフンコロガシ飛ばすぞコラ(´・ω・`)
性能3から1つずつ減らして、やっと性能1で満足できる身体になりました
心眼覚醒エアリアルはあれはあれで変な癖つきそうで怖い
覚醒心願距離性能2やっとできた〜
お守り次第でもっと良いスキルつけられるんだろうけどこれで妥協
これでギルクエでも思う存分エアリアルを振り回せるぜ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:28:09.09 ID:WdO5kb3W
ナルガ胴倍テンプレに慣れすぎたから距離性能なしのでリハビリするわ
まずはシルソル辺りで攻撃スキル多めにつく装備作らないとな
黒龍棍天命作ったけどクソだな
ヤマタ龍属性作った方が強そう
スピード虫で
力96速114かスピード全振りだったらどっちがいい?
とりあえず使ってみて調整してはいかが
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:39:28.38 ID:KInJJM+P
お前が使いやすい方
>>535 棍は状態異常付けるのが向いてるから心眼に慣れても問題ないでしょ
サポ棍程野良で拘束役として充実感得られるものはないわ
プレイスタイルでよる
俺は前者を選んだがな
オオシナト便利だなー
カブトムシ大き過ぎて手が完璧に隠れるのが困る
うちのオオシナトちゃん段差にガツンガツンしてるんだけどどうにかならんの・・・
オオシナトは細身でいいよね
デフォの色がダラ棍と合ってるのもいい
ついに挑戦状クリアした。これでオレも立派な虫使いだよな?やったよ兄貴たち!
ジン様にジャンプ攻撃した瞬間にラーに突っ込まれて
吹っ飛んでる最中にHPミリ残りのまま、なにごともなかったように乗り状態になった時はワロタwww
春樹ーた作れた!
盾みてーだなハルキw
闘技場で初めて見たけど、水ハルキたん可愛いな
スタミナ虫も悪くないか…
クリア前
「ジンオウガとラージャンの後にシャガルとかヤバすぎだろ…ファッキン団長」
クリア後
「思ったよりヌルかった、サンキュー鍛冶屋」
LV4ハルキータ(St.78/スタミナ小UP)で22.9、およそ23秒滞空
下位でこれなら上位のアルジョアーニャになるとかなりの滞空時間になりそうだな
スピードよりややスタミナ寄りにしようかな
っとか色々妄想するのが楽しすぎる虫棍
>>553 武器スレにまでゴルルナ議論持ってくんな
>>553 虫が神々しいな
しかしスキル的な意味だとフルチャージと加護が完全に別方向スキルだな
>>555 別に実用するのに作ったんじゃないですしおすし
乗り10スロ有おまがくっそほしい
X→Rで攻撃印付けなんて知らんかった・・・
>>560 そんなん操虫棍使い全員が思ってるわ!
団長クリアのご褒美はまじでそれにしてほしかった…
>>561 ドスなお方たちの頭に印つけて虫でいたぶるの楽しいよ
乗り9以下スロ有りは見かけるのに10以上スロ有りは見たことないし報告も無い
乗り+5回避8とかあのさぁ・・とかいいたくなるのは見た
確かゾディアス?だったかにのりがついてるという話だからそこに期待だな・・・
一箇所だけブレイブSを着けるという選択肢もあるよ…たぶん
乗りはUSJコラボ装備についてるっぽいけど
USJとイベントやるの2014年だしまだまだ先だな・・・
(切実にR虫弾をオフにしたい)
オフはオフで普通に撃てなくなるから困る
他にいっくらでもややこしい操作あるんだから
R離したら発射とかR押した時点でキャンセル不可能とかそういうのがどうにかなってりゃ良かった
R+X+Aで発射でも良かったまである
一箇所ブレイブSにするとしてもS2乗り2の頭くらいしか選択肢ねえな・・・
ブレイブSってもっとスロット空いてるかと思ってたよ
>>575 上位入ってすぐの防具は結構やっつけっぽい・・・
俺も上位上がってすぐブナハS作って泣いたわ
チェイサーの虫何型にするかなーといろいろ試してたらリセット時に間違ってセーブしてスタミナ虫スタミナ特化になってしまった
しかもさっき入った野良部屋が地雷暴言ガキ3匹でしかも何の冗談か全員チェイサー装備
もう俺は生涯チェイサー作らないと決めたヤマタとエアリアルと火竜棍とシャドウだけで生きていく
>>475 自分もシナトモドギ愛用者だぜ!
オンじゃあまり見ない分、シナトモドキの人見かけると嬉しくなる
シナトはなんだか知らないけどあたらねぇ…というか判定狭い?
打撃斬撃、バランススピードで判定の大きさちがう?
判定は変わらないはず
速さを扱いきれてないんじゃないの?
どれくらいの速さが調度いいかなんて人それぞれだしね
未だ研究中ってのもあるけど、これほど使い手の個性が出てくる武器もないんじゃないだろうか
同じ数値でも速ボーナスのある虫かそれ以外かで違うし速ボーナスありでも大と中で違うからこれって数値は無いわな
属性まで混ざるから頭痛くなってくる
助けて
採取ツアー何回もいって根性で破龍貯めてるが一度に0〜2個と安定しない
だが皆が通ってきた道だから通るしかない。
面倒だが調整できるなら体つき破龍でもいいんだろうな……。
しかし皆結構やってんのな。そこまで研究しつつ長くできるのはすごいわ。
ジャンプ中の印弾避けした時、気持ちいいわ
NDK?NDK?って思う
そして直後の突進で轢かれる
>>584 DLクエの銀の匙あるやん?
秘境探索術発動して3→5→6→7→6→2→1→BCで狂走G回収してサブクエクリアで集めたわ
あんま速度上げると
頭から赤取る時に対面になった状態で飛ばす必要あるから案外使いづらい
少し速度落とすと飛ばして横にスライドしながら赤取れるし
相変わらず挿入棍スレは勢いがありますなぁ^^;弓スレにも来んかい!
>>587 斜め前に飛ばして頭付近で横向いて虫を曲げろ!
>>584 きっちり計画立てれば、体破龍でも龍速型とか作れるから、まあやってみたら?
パズルみたいで面白いよ
印弾が狙った箇所に上手く当てられないな
みんな殴るついでにRでマーキングしてるの?
別に印弾が目当ての場所に当たらずとも
タイミング考えて操虫すれば欲しいエキス取れるけどな
だよな
印弾ほぼ使ってねえ
印弾は頭高い奴とかに使うぐらい
後レウスとかが飛んでる時
>>586 銀の匙があったか。ずっと採取ツアーだったがそっちもよさそうだな
>>590 やっぱできるんだな。色々頑張ってみるわ。
>>591 段差多い所はやや中〜遠で印弾つけてるが、とまってない限り印弾つけたところに虫がいくことはない。
近距離なら印弾つけるより素で虫飛ばした方が速い。
まあソロなら行動誘発できるだろうから印弾なしでの虫当てに慣れるとよろし。
殴った部分に目印付ける攻撃じゃダメだったんですか!
殴りマーキングって最初は頭に印付けやすくて便利だなーと思った時期もあったけど
あんな無駄な動作ループコンボに混ぜようという気がもうしない
>>592-594 エキス取りてそういうもんなのか
やっぱり平地で乗れるのはいいなぁ一本作ってみて正解だったわ楽しめそう
印弾は虫が敵に向かって飛ぶように撃っておくだけ
あとはタイミング考えて虫を飛ばせば好きなエキス取れるな
R+Xの溜めで若干タイミングずらして取るのが楽しい
チェイサーの虫を速龍かバランス龍にするか迷い続けてたけどそもそも尻尾3本なんて持ってなくてイリューズにすらできなかった
だけど印当ては回避キャンセルし易いからそこまでうんkでもない乗りダウンの頭凹りのラストに印当てでその後スタン狙いでダブルアップとかするし
あの印当てはダメージも低いしモーション無駄に長いし
なんなんだろう
結局龍属性はTHEか店名どっちがいいのよ
ギルクエスレ覗いてたらついに麻痺棍するのでヘビィの方お願いしますが現れたか・・・
闇玉全然出ねえからチェイサー作れん
マガラ玉は緊急一発で出たのに
ホントに皆虫使い分けの為に複数作ってんの?
スタミナ虫で連撃いれるために使いだすとジャンプ打よりも
殴っていれたほうが奥まった部位につけれるから便利
というかみんなまだエキス取るためにしか印使って無いのか
挑戦者+2、斬れ味+1、業物、砥石で天命使ってるが、紫維持しやすくてなかなかよい。
チェイサーの会心率考慮しても、紫ゲージの補正と龍属性が高い天命の方が上になるよね。
>>605 ぶっちゃけ使い分けなんてしなくていい
複数作ったのはみんな虫についてよく分かってなくて試行錯誤してたから
使い慣れた虫の形態とステータスが自分にとって一番の虫になる
複数作る意味は今となっては無い
そんな試行錯誤の為に複数作った覚えなんかねえぞ
ボーングレイブ、シャドウウォーカーと来てりゃチェイサーで失敗なんぞ有り得ん
チェイサー複数とかネタだろ
オオシナトのパワー削って龍属性に直したくらいだ
>>607 チェイサーは業物いらん分龍属性強化に回せるけどな
チェイサーは一つしかないけどヤマタは二つあって最低もう一つ作る予定
出来ればバランスも作りたいけどダラ行くのがめんどい
>>605 最近の玉ゲットは全部サブクエクリア報酬にあった気がする
面倒でも意識してサブクエクリアしてみたら?
>>613 上位ゴア単体はホバリング多用されなきゃ5分針で終わるんで
単体クエをサブ条件クリアしつつの捕獲マラソンしてんだけど、サブタゲのみマラソンの方がいいのかな
オオシナト可愛いな
なんか虫飼いたくなってきたでござる
>>573 Fの弓しゃがみみたいにR+Yとか?
しまえないの困るようにみえるが、よく考えたら印暴発さえ無ければ普通にR離してしまえばいいだけだしな。
>>615 虫飼うならカマキリがオススメだよ!
息苦しくない様に蓋の網目が大きいケースで飼ってあげてね
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:グリードフォールド [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:未知の護石(匠+2,回避性能+9) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、解放珠【2】、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[-1] 水[-4] 雷[-11] 氷[6] 龍[8] 計[-2]
回避性能+3
回避距離UP
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------
神の様で神でないおまやなあもうちょっと、もうちょっと頑張って欲しかった
>>614 ゴメン
言葉が足りなかった
サブタゲ条件満たして
メインタゲクリアしてね
ゴアもシャガルもテオもジョーもそれで玉ゲットしてる
アルジャーロンは見た目好きだし性能も悪くないから育ててみたいけど
名前を見るたびに類似したタイトルの小説を思い出して切なくなる
>>620 アルジャーロンに花束を…渡したら食べそうだな
乗り名人あった方がいいか悩むんだけど付けてる?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:41:45.15 ID:8505W0sp
>>621 あれ、アルジャーロンが花束をもしゃもしゃするところ想像したら萌えてきたぞ
なんか吹っ切れたから育ててくるわ
>>620 ぼくになにかあったらうらにわのアルジャーロンのおはかに
みつをそなえてやってください
アルジャーロン
アルジョアーニャ
アルジャーノン
アールジャジャ
ジョルノジョバーナ
阿藤快
今から虫使いになろうと思うんだがアドバイスある?
まったくの無知で完全になんにも知らないんだが
とりあえず村の練習行ってきますわ
>>627 過去スレを遡れるだけ遡ればすべて書いてある。
あとは遊んでみて自分が面白さをみつけれ
>>627 村の練習は虫全然強化されてないし標的が二色しかないドスジャギィだからやめとけ
やるならテツカブラ師範代だ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:57:50.55 ID:qOSCDFEQ
頑張って碧の神鳴つくったけどひょっとしたら地雷?
なんで白ゲないんだよ
>>627 自分もボーンロッド買って村下位テツカブラ行った方が練習よりいいと思う
虫の餌はあるんだよね?
ついでに適当に振って色々試してみ、セーブはしないでな
>>631 属性+3付けたら強いぞ
青長いから匠も業物も心眼もいらんし
>>633 属性武器なんだからせめて心眼は付けよう!
スピード振れば苦労しない
テツカブラは模範的なエキス分布にジャンプ対策の打点の高い攻撃と後ずさりまで備えてるからな
序盤で先生と呼べるボスって久しぶりや
時々話題に出てくるエアリアルのテンプレ装備ってどんなの?
基本操作すらわからないからとりあえず村来た
武器は今やってみたが強化に餌とかとか色々あんだね
理解に時間がかかりそうだわ
カブラ先生は防具も優秀だしマジイケメン
>>637 シミュ使え
まあ使っても大体カイザー装備にアーティアSが基本骨格になるんだがな
>>640 狙うスキルがわかんない
とりあえず覚醒と乗り名人は必須だろうけど
それこそ過去ログ読んできたらどうでしょうか
どうせ今ここでスキルだけ答えても次虫の育て方聞いてくるんだろうし
自分が欲しいスキルも分からんのか
教えて君ってスゲェな
テンプレを知りたかったんだけどここで聞いちゃ駄目みたいですね
わかりましたありがとう
村の練習数回行ってきたが乗るの難しいね
思いの外高くジャンプすんだね
テツカブラ行ってみますわ
エアリアルとか麻痺とか覚醒で検索すれば色々出てくるだろうに
最近使い始めたけど早い段階で乗りが2、3回とれるのはかなりいいな
部位破壊やスタン取れる武器とも相性いいし、レウスも叩き落とせる
何より、火力が低めだから属性装備の方がいいのかなー、とか新武器特有の試行錯誤が楽しいわ
ここがどうこうじゃなくて聞く内容が変と思い至らないのな
もう居ないだろうけど
聞くのが悪いんじゃなくて調べようとしないのが悪いのだけど・・・
特にエアリアルの話題なんてここ最近のスレには毎回出てきてるのに
虫は発掘なくてもやりあえてるの?
PvPとか無いけど何とやりあうんだ?
言い方がおかしかったな
発掘が無くても火力的には周りに劣ってないのかと聞きたかった
発掘つかうレベルはもはやゴールしてるレベルだしなぁ。
火力が低いとも全然感じないし、面白くてPTでもかなり役にたつから今作では一番お気に入り。
>>652 ヤマタ担いでりゃ火力は十分でしょ
ギルクエ後半だと平地での乗りという大きな役割があるし
ありがとう
ヤマタ担いでデビューするわ
ヤマタでデビューとかもほんとにかける言葉が見つからんわ・・・
ギルクエで回す敵相手にヤマタもほぼ有り得ないし
オススメコンボがxxrxXXRAくらいしかかいてないけど他には無いんですかね
コンボ難しい
>>648 よくわかってないので変な質問になってたようですいませんでした
>>649 調べないで聞いてしまってすいませんでした
↑X↓Aがわりと使用頻度高い
けどまぁコンボとか定型で考えずに適当でいいと思う
連続切り上げ入る隙ならなるべく入れて、危険になる前に締めて回避に備えるだけだよ
モンスターの攻撃ターンの前に虫とばしといてモンスターが攻撃中は虫
モンスターが隙を作ったら本体って感じで攻撃してるな
赤エキス回収>どこかに印>本体と虫で手数出して攻める>いい色が採取できたら回収
こんな感じで立ち回ってるからいつになっても攻撃の手がとまらん
エアリアル装備は2スレぐらいに渡ってたまーにシミュの結果そのまま載せたのが出てるからなぁ。
過去ログ読めで終わってしまうから新規アドバイスがない。
拡大MAPに虫の位置も見せてくれるとうれしいな
ラジコンプレイが捗りそう
>>661 前スレがもう見れなかったんでテンプレ構成みたいなのがあったと勘違いしてました
色々調べてみます
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:21:35.75 ID:y/J6nmEl
Aegis
HR 108
THEチェイサー
「装備よええからはいってくんな」
「死ぬぞ」
ちなみに上位のリオレウス
www
>>661 アドバイスくれよ
虫の育て方がまったくわかんねんけど
とりあえず同じ武器で力ばっか上げるのスピードばっか上げるの2本とか作って試したら良いのか?
そんでスピード早いからとか遅いからって調整して他に振り分けしたりすればいん?
なんかなんのゲームの話してるのかわからんなってくんねw
希少種なら分からんでもないが…
力なんて見てダメージの変化がそうそう分かるわけじゃないんだし
速と体を適当にちょっとずつ振っていってステータスによる使い勝手を試せばいいだけじゃん
育て方がわからんって思考停止しすぎでやばいと思うよ
自分で思考錯誤する気がないならとりあえずスピード振っとけばいいよ
満足いく速度になったらパワーなり属性なり振ってけばいい
>>665 虫はスタミナ全振り一択
それ以外はネタだからやめとけよ
スタミナ150だと
虫がずっと飛んでるところをずっと見れるんだろうなー
素敵だな―
>>665 虫はおおよそ使い方を分けて、大体3タイプ程度に分けられる
まず、エキス回収のみが仕事と考えて速特化虫、とにかく早く飛んで早く回収して早く棍で殴る
次に、速とパワーを半々程度にしての中距離遠隔虫、棍で殴れない攻撃中の敵や中距離の敵に虫を飛ばして攻撃できるようにするタイプ
最後に虫の連続攻撃がしやすいように速をわざと遅くしてのパワー特化虫
密着しての棍コンボに虫飛ばしを加えるとか、敵の突進に合わせて虫を置くとか他とは違うテクニカルな使い方をする必要がある
この三つを念頭に置いて、何本も作って試して調節して繰り返せばおk、速体の細かい調整は完全に趣味の領域
ヘラクレスに進化する虫が欲しかったなぁ
それならパワー型にしたのに!
麻痺装備作った
回避匠装備になれた俺には
使いこなせないぜ!
野良オンやってるとHR高い下手棍多くて逆に勉強になるわwww
乗らない吸わないって棍の意味あんのか?ww
覚醒心眼高耳が揃ったので、意気揚々とエアリアルを担ぎティガ亜種を狩りに行った
普通にボコられて死んだ
やっぱソロで使うものじゃないか…
エアリアルでも回避つけていいんよ?
自分も回避中毒だから覚醒/心眼/乗り名人/細菌/回避2でやってる
虫餌の種類がたくさんある、ポイントが増減一緒に付いてる、餌が消耗品ゆえ有限、ってのが育成に関する質問の多さの原因な気がする
単にポイント振り分けるだけの強化じゃ駄目だったんだろうか
(…なんでよく聞かれる質問なのに誰もテンプレに入れないんだろう…)
>>675 キリンに睡眠爆破とか汎用武器として毒棍とかならともかく味方の攻撃チャンスを増やす事が主目的の麻痺棍をソロで使うのは難しいんじゃないかな
素直に各属性かTHE山田で火力を上げて殴った方がはやくて楽なのは当たり前というかなんというか
普通のスレ:調べないで質問する奴がウザいからテンプレに載せとく
ここの住民:調べないで質問する奴がウザいから全力で叩く(そしていつまでも繰り返す)
もうちょいテンプレ充実させないか?
エアリエル用テンプレ防具の質問、何度目だよ
夜勤組だから友達となかなかオンする暇なくてかなしす
ソロでも楽しいからいいんだけどねっ(ノД`)
しかしギルクエキリンやる為に睡眠棍をパワー96の火属性36(54)に仕立てようとしたら、どう考えてもこれ属性餌が必要になるよな・・・・・・
確か激運つけて何かのクエやると属性餌出やすいって過去に書き込みあったっけか。ちょっと探してみよう
破龍は天空山でやたらと取れたからミラ棍を龍特化にするのも余裕だったけど、これ普通の属性の方が特化させるのむずい気がするよなぁ
言い出しっぺの法則
頑シミュ知らない人多いのかねぇ
スマホ上でも動くのもあるし、パソコンに落とす奴ならスキルの絞込も楽なのにな
虫餌炎は下位の天空山と地底火山で上位で破龍が取れるのと同じ場所で取れるはず
まあガブラスの方が早いかも
>>684 あ、下位で取れるのか!ありがとう!
ガブラスクエもこなしつつ交互にやってみるよ、堅鎧玉も欲しいし
んじゃとりあえず叩き台置いておくから、気に入らない部分は修正してくれ
結構俺好みに弄ったからな
せっかく作ったのに投稿量規制に引っ掛かった
避難所に置いておきます…
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [273→320]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:カイザークラウン [2]
胴装備:カイザーメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:カイザーフォールド [2]
脚装備:ファルメルガンバ [2]
お守り:闘士の護石(乗り+10) [0]
装飾品:剣豪珠【1】、菌究珠【1】×3、防音珠【3】、防音珠【1】×6
耐性値:火[8] 水[-21] 雷[3] 氷[-5] 龍[-2] 計[-17]
細菌研究家
高級耳栓
心眼
覚醒
乗り名人
-------------------------------
要するにこれをテンプレに入れておけばいいんでそ?
今度は「乗り10のお守りなんてありません」とか「太古の破片がありません」とか言われる思うけど
>>689 あと質問ポイントは、菌究珠に金剛やらラングロ素材が必要なところか?
最大の問題は、教えて君はテンプレを決して読まないという点
>>690 >最大の問題は、教えて君はテンプレを決して読まないという点
ホントこれ、スレまたいだ過去ログ読めって言ってるわけじゃねーのに
テンプレすら読まずに質問してくるやつ何なんだろうな
最近操虫棍始めたが中々に難しいな
ジャンプ撃ちとか狙える気がしない
プロは赤エキス回収をすれ違い様にやってるのに俺なんか出来なくて虫ぶん投げまくってるのが泣けてくる
ソロ練習&エキス集めにヤマタで上位ゲネルセルタスに行ってるんだがみんなはどれくらいで倒せるん?
赤エキス取りに手間取って15分ぐらいかかるぜ…
テンプレ嫁と全力行けでいいんじゃない
後はWikiのオススメ装備に書いておくとか
>>689 一応高耳派以外のことも考慮してこんな感じでどうだろうか
Q.エアリアルテンプレって何?
A.心眼覚醒乗り名人に高級耳栓or状態異常+2or回避性能+2を足したもの
金剛原珠が必要になるが更に細菌研究家を足すことも可能
乗り名人も絶対ではないので削って他スキルを狙っても良い
とにかく心眼覚醒さえあればあとは好みで
今、横行アカムソロを終えて思ったことは
回復大チェイサーと無傷でかなり楽になるのではないかと
エアリアル推しの奴は一回ヤマタでもチェイサーでも天名でもいいから時間見てみろ
棍でサポートはゴミと分かるはず
てか今作麻痺短いから息してない
麻痺は楽しいからな
効率求めてゴミと思うのは勝手だが人に押しつけんな
>>697 ソロでやる分ならいいよ?
でも高レベルギルクエには担ぐな
麻痺で乗りキャンセルされたりスタンキャンセルされると非常にうざい
高レベギルクエから普通のクエまで汎用性高いからなエアリアル
回避2乗り心眼覚醒さいつよだわー
スタンキャンセルはまぁラッシュ時だからわかるが、
乗りキャンセルってそれ殴ってた人が残念ってだけなのでは……。
で、実際エアリアルとヤマタ・チェイサーではどっちが早いのよ。
高レベルギルクエに参加して乙らないような面子と仮定した場合。
募集して自分で検証すればいいじゃん
その仮定とは違うけど、野良で100レベ古龍を安定して早く狩れるのはエアリアルかなあ
好きなの使えばいいよ
拘束多いから死ぬことはまずないと思う
俺も安定性でエアリアル選ぶわ
事故も多いしひとりで火力出してりゃいいってもんでもない
サポガンさんいれば天命なり山田なりに持ちかえるけど
安定は間違いなくエアリアルだな
他3人の火力次第で100レベテオも0分針で回せるしな
まあ最速とか求めるならガンナーやって効率狩りすればいいよね
こういう所で文句たれる奴はプロハン様同士で組めない奴だからな
このゲームに限らずトップの集まりに入れないはみ出し者が
普通に楽しんでる所に来て愚痴ってストレス解消してくんだよ
効率求めるならサポガン1火力特化ヘビボ3なんだからそもそも棍の居場所ねえだろ
自分が使いたい武器を迷惑にならない範囲で使えばいい。
エアリアルいたらしゃがみ放題なので楽だなぁ
100シャガルもゼロ分針だし
乗らない棍もいるけどww
>>698 いや討伐時間を聞きたかったんだけど駄目だったか
すまんな
最近扱い始めたけど、手数多く斬る感じだから片手みたく属性や状態異常が有効なんかね
ゲネルとか覚えてねえ…あいつ赤取りにくいし嫌いだわ
>>708 練習でゲネル行くやつがあまりいないかと
エアリアルテンプレって回性2なの? 回性3つくからつけてるんだけど何か間違った?
>>709 ヤマタが強すぎるのと棍の種類が少なすぎるせいで龍と麻痺(覚醒必須)しか息してない
乗り名人つけたら回避2までが限界
いやもちろん細菌研究家はつかないけど乗りおま腕アーティアS脚ディアブロでついたよ?
むしろエアリアルは高耳がテンプレで回避がどうでもいいレベルだろ
高耳あれば最速なら出会い頭の咆哮中に赤エキス吸ってジャンプ2回当てられるから
そこからハンマーと協力で麻痺スタンループへ持ってけるから回避もクソもない
100シャガルもメンツがハンマー+ヘビィ×2なら
乗り>麻痺>スタン>乗り>睡眠爆破でほぼ終わる
ジャンプ中に虫飛ばしたいなホント
乗ろうと思ってジャンプしたもののどっかいっちゃって仕方なく印飛ばしてお茶濁してるけど
ほんとジャンプ虫飛ばしやりたいな
>>717 いやまあ多少手数減るけど咆哮コロリンで避けてもいいのよ
3ありゃそこまで難しくもない
虫をラジコンみたいにしてダメージ与えていきたいけど、虫がどこにいったか分からなくなるorz
100シャガルは回避3で行ってるや。初期にナルガ倍々でやってた後遺症もあるがw
あいつは出会い頭にしろ怒り移行にしろ咆哮避けやすいし
コンボ中に足元に光柱置かれたり視界外にブーメランブレス吐かれた時のやっべー感が減るのが嬉しい
でも高耳あったら乗り中の咆哮無効化できるよね
使いたいほう使えばいいじゃないか
自分は高耳つかうけど
>>723 シャガルは乗り咆哮の拘束時間くっそ短くて高耳なくてもボーナスタイム
吠えるモンスの中でも判定最短の部類なんじゃないかな
移動中の咆哮はどうとでもなるしな
棍の耳栓は乗りのためにある
テンプレの虫ステータスの振り方もちょっと変えるか追加したほうがよくね
「実際に使って自分に丁度良いスピードをみつけて残りを他のステータスに割り振っていくのが一般的」みたいな感じで
ステータス振りの質問もいい加減多い
乗り名人ついてて咆哮で失敗することある?
画面見てればミスることなんてなくない?
>>727 >ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
>あとは好みで
すでに書いてるんだよなぁ
この一文を読んで何が言いたいのかわからん奴は具体的な数値書くまで教えて君だぞ多分
そして好みの問題なんだから具体的な数値なんて千差万別って言っても「一般的にはどうなの?」のコンボ
もうテンプレにはスピード全振り安定って書いとけば?
>>729 そのある程度ってどこが境目なんかな
さすがに餌が有限なんで既にデータあるなら知りたい
教えてクレクレ〜www
なんというか・・・まぁ・・・
テンプレ入りしてる棍wikiに載ってるのにねぇ
>>720 コロリン一回で虫に命令する暇が一回出来るぐらいのもんだけど
その隙が敵の移動開始前に乗れるかどうかを分ける
赤狙いで飛ばして当たるギリギリで帰還命令
虫戻ってくる前にジャンプ攻撃(ジャンプ中に回収)
もっかいジャンプ攻撃
白は乗った後に取る
>>729 それだとスピードには一般的な数値があるみたいにとられるからさ
スピードも好みってはっきり書いたほうが良いんじゃないかなと
エアリアルでサポするならオレンジは取らない方が動き続けられるんだろうなあ、とふと思った
>>735 追加した方がよくねとか、良いんじゃないかとか、他人に頼るより
テンプレ化したいなら自分が真っ先に作らないと誰も乗ってくれないぞ
>>736 有るに越したことは無いよ
乗りダウンの後ヘビィ3人の貫通に晒されてまともに動けん事が多々ある
テンプレに何書いても教えてクレクレには効果なしだけどな
テンプレに死ね自分で考えろゴミクズって書いてあってもわからなさそうだもんな
教えるクレクレ君も問題だけど、一番の問題は教えてクレクレ君に教える馬鹿だよね
教えてあげる僕ちん優しいいいい!とか思ってんのかな
餌付けしてるだけなのに
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
快適なスピードは人それぞれなので自分で試して調整するのが一般的。あとは好みで
エアリアルで棍デビューして。
やっと2本目の山田完成、匠、高耳、回避1、ボマーで中を舞ってくるぜ。
天命つくったらボマーを砥石に変えて運用出来るな
>>730見て驚愕したよ
コイツらって「自分はステ振り○○が好みだけど皆はどうしてる?」じゃなくて「正解は何?」って考え方なのな
もうテンプレに何書いても無駄だろ
どうせ懇切丁寧に書いてる棍wikiも見ねぇんだし
俺としては住民もスルーなりテンプレ嫁の
一言で済ますなりしてほしいけどな
無駄に煽る奴大杉ィ
>>746 テンプレ嫁
過去レス嫁
棍wiki見ろ
ggrks
氏ね
でよろしいか
打撃虫スゲーな上空飛んでるクシャ叩き落したぞw
パワースピード二極作って調整でいいだろ
属性は必要になってから作り直せばいいしな
虫スレなんだからやっぱり虫に合わせたテンプレがいんじゃね?効率とかで決めるよりよっぽど、らしい。
ステはいくらでも振りなおせるけど変態したら変えられないのが重要だしね
Q:どう成長させたらいいんだYO!
A:ステータスはいつでも調整出来ます。変態は変更出来ないのでそこに注意して成長させましょう
打虫
カブト好き→パワー
てんとう虫好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
カナブン好き→バランスよく
斬虫
クワガタ好き→パワー
カブトガニ好き→スタミナ
蝶とか鳥好き→スピード
スカラベ好き→バランスよく
心眼、覚醒は必須として
回避1状態1乗り名人or回避3状態1or回避2状態2or回避3乗り名人のどれにしても
カイザー、カイザー、アーティア、カイザー、ディアブロになるのな
なんだこいつらしつこ過ぎだろw
ほんと女キャラで良かったわ男キャラのカイザー頭酷いもんな…
昨日エアリアルの人がいてメッチャ快適だったから作ろうと思ったら古代魚たりねえー
ところでお前らスキルはなにつけてる?
高級耳栓 心眼 覚醒 乗り名人にしようとおもったらポイント足りないんだよな。
心眼より匠のがいいんかね
使い始めた当初は棍でチマチマ殴ってたが、最近はパワー150ケーニヒたん飛ばしまくるのが癖になってしまった
虫攻撃のみでもレベル100ドスランが十数分で沈むんだが、棍も使えばもっと早く出来るのか?
高級耳栓乗り名人でもカイザー、カイザーアーティア、カイザー、ディアブロでいけるぞ?
お守りは当然村クエクリアで貰える乗り10だし足りないことは無いと思うが
脚はファルメルの方が細菌研究家付くしいい感じだが
ファルメルと聞くとSkyrimのあいつらを思い出す
>>753 虫しか飛ばさないってのは流石に劣化ガンナー以外の何者でもないんじゃ
覚醒麻痺棍使いたいけどうちのテオさん玉無しばっかで頭が作れねえ
狩ってるうちにこれ麻痺棍あったら楽そうだなあとか訳わからんこと考え出す始末
乗り名人つけてる人多いんだね。
オレはフルユクモに護石と玉で回避2と匠つけて
ます。ユクモの見た目が好きだし、これといった
弱点もなく汎用性は高いかと思います。
>>756 パワー極ケーニヒ作って赤3状態で飛ばしてみろ。殴るより早いから。
ピヨるーぼこるー虫あてる(切れそうになったら頭狙う)ーピヨるーぼこるですぐおわるわ
ただ何故かオンラインでやると嫌われる模様。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:15:12.51 ID:1K6hDLtj
操虫棍初めてでどれ上げたらいいか分からず破龍ばっか突っ込んでたら
最終強化目前なのに攻撃とスピードが初期値という産廃が出来てしまった
死にたい
回避距離5スロ1の良おまきたよ…
エアリアル担いで心眼覚醒距離砥石粘菌でテオさんが快適だわ
ホントは異常2付けたかったんだが…フルフルの霜降りぇ……
>>760 さあ次の虫ちゃんを育てようか
破龍ちゃんは破龍ちゃんで修正は可能じゃないか
破龍は破龍でも、最終進化ってことは体・破龍っしょ?
もうスタミナ虫からの脱却は不可能よね
まぁ使い物にならないって事はないと思うけど
まあ虫が元からそういう性能だと思っていれば、普通に使える気も
>>760 それ産廃じゃ無いぞ?
属性は最終進化後に実用レベルまで上げようとするとすると面倒くさいからむしろ悪くないと考えるべき
龍に振ってあるからパワーは最低値でも良いしあとは龍下がる餌で適度に調節してスピード上げれば十分使えるはず
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:31:01.90 ID:1K6hDLtj
>>765 マジか
こっからでもスピード上げられるもんなのか?
あげようと思っても70行かないんだが
回復大虫ってめちゃくちゃ回復するな…
■攻撃重視テンプレ装備
・ナルガ胴+胴倍化各部位(匠+回避性能2+回避距離+α。+αはお好みで)
・リベリオン胴+胴倍化各部位(真打ち+α。こちらも+αの部分はお好みで各自調整)
■エアリアル用心眼覚醒テンプレ装備
・カイザー頭胴腰+アーティアS腕+ロワーガ(ファルメル)脚
耳栓メインの場合に。乗り10おまでも高級耳栓+細菌研究家が可
・カイザー頭胴腰+アーティアS腕+ディアブロ脚
耳栓以外が欲しい場合はこちら。乗り名人+回避性能+3や状態異常強化+2など
※どちらも空きスロ数が多く、足装備と装飾珠の入れ替えだけで発動できるスキル幅が非常に広い
両方作って狩る敵に合わせた装備セットを何種類か用意しておくと便利
お好みで、とか敵に合わせて、とか書くとまた「何つけたらいいですか」みたいなの沸いちゃうかなあ
wikiみれば属性極振りの育て方の方法の一つも乗ってるのに
それにスタミナ虫の属性極振りも別に産廃じゃないからな
エアリアル前提で、乗り名人はないけれど
高級耳栓覚醒心眼異常2くらいならできるな
麻痺強ければ乗り名人の代わりにもなりそうだし
>>766 あぁ…破龍は破龍でも体破龍だったのか…スタミナ虫ってこと考慮してなかったよ
龍に振ったポイント全部崩しても理想的な力とスピードの両立は無理だから武器売っぱらって、どうぞ(無慈悲)
スタミナ削りまくってスピードだけでも振ればなんとかなりそうだけどな
龍振ってるなら対龍用とすればパワーより効率いいし
なんでどのスレでも異常2が人気なんだぜ?
麻痺が有効だとされるテオですらこうだぞ
異常なし エフェクト1回の蓄積値=26 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=6 麻痺2回目(ry=10
異常+1 エフェクト1回の蓄積値=29 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=6 麻痺2回目(ry=9
異常+2 エフェクト1回の蓄積値=31 麻痺1回目に必要な最少エフェクト数=5 麻痺2回目(ry=9
ヤマタ用に匠、高耳、見切り1、ボマー作ったわ
肝心のヤマタは強化に迷って倉庫に眠ってるけどね!
過去作だともうちょいボーナスあったんじゃなかったっけ
サポガンや片手なんかだとまだ有効そうだけど
地形関係なく乗りの狙える棍にゃ優先度は乗り名人>異常+2だよねえ
>>775 異常が産廃じゃなかったのってブーブーで重複できたFくらいでしょ
ガンナー用カイザー頭はヒゲぽくて結構好きなんだけどね・・
ガンナー用と剣士用変えて欲しいわ
しかし棍の切り上げの打点の高さはマジで半端無いな
尻尾斬り能力は太刀以上じゃね?バッサバッサ斬れて気持ちいいわ
乗り名人とか村終わらせる根性ない自分にゃ無理です運搬的な意味で
体 破龍 ってグラビとか動きの遅い或いは速い敵には張り付きで戦う時にすげえ強いよ。
虫棍だと殴りづらいからダメージソースにしてるが、スタミナあるから何度も殴れる。エキス維持しながら戦える。
虫迎えに行くのめんどいけどw
スピード極みからの脱却は辛かったが慣れるとすごく頼もしいし、ただ殴るだけが虫棍じゃないと実感できて超楽しい。
楽しいとモチベーションになる、飽きないと長く楽しめる。自然と腕が磨かれる。楽しくなる。ループ。
まあどうみても太刀より長いしな
太刀いらねーな
ゲージシステム糞化したし
>>767 アカムちゃん相手だと回復材いらないからなあ
>>775 2Gのころはもっと倍率低かったんだぜ・・・
まあ、今までも近接は手数向上、ガンは反動その他の方が
異常強化よりもよっぽど重要視されてたし
倍率低いな
高級耳栓か回避性能+2で一発でも多く入れるのが良さげだね
ナルガやカイザーよりロワーガやオウビート着ようぜ
究極の操虫棍とは自分自身が虫になることだ
武器自体は楽しいけど属性武器の不作ぶりがな
薙刀とはいえ一応棍扱いなんだから如意棒イメージしたケチャ棍か虫繋がりでセスタス夫婦の水棍は欲しかった
あとレウス棍は出し惜しみしないで下位原種から強化でよかったんじゃ
>>787 新武器の宿命よ
チャアクも可哀想な事なっとるやろ
次回作で出るか分からんけど期待するしかないな
コラボは属性ないんだっけ?
信じられるか?レイアチャアクの最終強化()は桜までなんだぜ…
虫の振り方教えて君にはスタミナ全振りで教えておけばいいよ
テンプレも読まない奴には棍1本無駄にしてもらおう
剥ぎ取りマスターで尾殻ガンガン溜まるわーと思ってたらダラ棍って扇刃5個も必要なのな…
結局30体強倒さなきゃいけないとか…
>>790 それは金を狩らずに良いようにとのチャックスさんの優しさです
虫餌・火炎の場所教えてもらったものだけど、これ下位の採取ツアーの基本報酬でも出るから激運装備で掘りに行くのも悪くないかも
採取オトモ二匹連れて激運つけて行けば大体一回で1〜2個は取れて存外すぐに必要数集まった
そこまで基本報酬増えてたわけじゃないから採取装備とどっこいどっこいかもしれないけど、銀の匙クエ用に作った運気ゴルルナ胴倍加で使い回せたから楽ちんだったぜ
>>730って具体的にスピードいくらで走るハンターより速くなるのって話と違うの
>>745がキレてる意味がわからない
>>787 スニークロッドさんには大変お世話になったからこんな事言うのも申し訳ないが
確かに金銀棍は下位からじっくり育てたかったな
ゴマにはこれ!みたいな
餌は探索で賄ってます
暇潰しにモンスター狩ってそのポイントでまた餌買う
>>797 探索だと力の虫餌・火とかの力体速系も一緒に上がっちゃう餌ばっかりでない?
ポイントで買えるのもそれらが上がっちゃうのばっかりだし、ステータスは進化に必要な最小限であとは属性極振りってするとどうしても属性だけ上げられる餌が必要になってくると思うんだけど、振り方が悪いんかな?
それとも単に俺の探索ちゃんが属性餌出してくれないだけか・・・・・・・orz
高耳心眼覚醒までつけると状態異常が+1で止まるんだけど
これはおまもり次第で+2まで持っていけるのかな?
村レイア
パワー105使ってみたら簡単に羽食うのな
スピード69だと物足りないからもうちょい上げて
パワー速目指すわオンラインでは宜しく。
>>798 探索は属性ばっかだけど、商人は属性無し売ってくれるよ、割と頻繁に
>>798 与える餌を最小限にする為に時間を最大限使ってるのか
>>802 ポイントは餌以外にも使うからなあ、すぐに枯渇しちゃう
探索で地道に大型モンスター倒す以外のいい稼ぎ方を今のところ知らないし
イワシ還元みたいなのは4だと確かないんだよね?
ああ悪い文盲でした
>>798は属性だけの餌が欲しいのか
>>803 俺は採取が苦じゃないからこれが最高率と思ってるけどw
どうだろ他は簡単なクエ回すくらいしか思いつかないな
>>801 いや、商人が売ってくれるのは無属性なのがあるのは分かってる
でもそれらも、属性ついてるやつも、結局力体速が上がっちゃうやつだよねって事を言ってたのさね
進化に必要なステが合計で36必要なんだから、ステと属性が1:1で上がる餌を使ってたとしても属性だけ上がる餌が幾つかは必要になってくるし
探索で属性のみの餌が頻繁に出てくるのは羨ましいな。こっちは全然だわ
>>802 まだまだ作りたい棍や虫はあるから、餌を最小限に出来たほうが最終的に使った時間は短くなる・・・・・と思いたい(´・ω・`)
最初は拾ってたけど最終的にギルクエ回すようになったらポイントたまりまくるから溜まったぶんを餌にしてる
属性餌は拾うしかないけど場所固定だからそう時間もかからんしな
>>804 ごめんなさいリロードしてから書き込めばよかた(;´Д`)
そそ、そういう事だったのです。言葉足らずで申し訳ない
>>807 とりあえず探索潜ったりクエ報酬に期待するよりは棍wikiに書いてあるポイントで採取マスターつけてマラソンした方がいいんじゃないか?
棍スレの話を聞いてると割りと属性なしの虫が多いんじゃないかという気がする
そういう俺の虫もスピード特化無属性で揃えてるけど
ヤマタの見た目がクワガタ以外ありえない、、、!
しかし爆破属性を生かすためにスピードを優先すべきか、、、!
悩むわ
個人的に今作は棍が一番良いな
お守りもクエクリアで手に入るし発掘武器が無いのも個人的には良いわ
もう手に入るか入らないかのものを作業し続けるのはキッツイ
>>798 餌は大量に使うが手に入りやすい餌で回してけば
どうしても必要な属性単品は最後の1、2pt調整分じゃない?
>>805 wikiにも書いてあるんだけど最後の仕上げに属性のみの餌を9個くらいあげるだけだ
そんくらい手持ちと採取ですぐたまると思うぞ
それに探索で取れる複合の餌も普通に使ったり属性虫の作成に全部使い道はある
色々作ったが属性多めのエルドラーンが一番火力出た
切りもみアタックをチャージ含めて3回入れるのを基本にして
欲しいエキスがでたらその時点て戻す戦術
尻尾も知らぬ間に切れてる
被弾しないなら自分が殴ったほうが早いというプロハン思考は無しで
>>810 属性付けて虫を好みの色にしたいじゃん
ヤマダなら複数本作るのメンドイから力速で万能ってのが多いわな
でもエアリアルなら全属性集めてる人結構いるぜ
>>773 異常が効きにくい相手にこそ使いたいものじゃないの?
俺も虫の属性は外見のためにあると思ってるなw
ま、どれが一番かわいくてさいきょうなんだよねっての結局個々人がどれを扱いやすいとするかだと思う
気がつけばいつも火が上がってる
肉屋で力餌・火が溜まるからこれ使っちゃうんだよなぁ
そういえば力体速1pt+属性2ptの餌があるからそれ使えば属性のみの餌を節約できるじゃんと思ったけど
虫のレベル毎に割り振れるポイントと分岐進化に必要なステータスに振るポイントのせいで
結局最終進化時の虫のステータスは力体速36pt属性36ptの虫になって
そこから属性のみの餌を10個弱あげて最終レベルまで上げた覚えがある
属性のみの餌を1〜2くらいで最終調整できる方法ってあるのか?
>>819 力の虫・火や力の上虫・火なら力の上虫に火属性-1がついてるから
交互にあげれば力のステータスだけあがる
エキスキープしてる間って虫攻撃しないのが普通だと思うんだが
ある程度の属性振りやパワー振りしてる人だと
スタミナ虫は旨みが無いのかな?
スタミナ虫とシナジーなのはスピードなのかね…
戻し速度が早い方が何かと役立つだろうし
>>822 俺はスタミナ型だからエキスキープ中でも次のエキス滞空させとくために虫攻撃するよ、もちろん着れるまでその一回のみだが
斬れるときはそりゃ斬るけど虫飛ばしつつ接近したり突進に合わせて虫飛ばしたりするな
エキスキープなんて3色バラ表示になって点滅し始めてから赤を先に狙う位で基本的にキープなんかせずに攻撃に使う
殴りながらでも結構虫に手伝ってもらってるな
そしてスタミナ切れてて印弾出てぬわー
>>823 3色エキス中に虫攻撃→赤取れた→点滅してるしキープしとくかって感じだよね?
エキス維持時間が増える代わりに虫手数が減りそうなんだが…
ガンガン虫当てて怯ませるぜ!という用途ではないと思うのだが
分類としてはスピード極振りに近いんじゃないのかな
距離取られたら取り敢えずブッパしている俺がいる
スピード型だと飛ばしてすぐ戻すからスタミナいらんかった、パワーに振ると脚遅くなるぶんスタミナの恩恵感じる
特にスピード型だとすぐ遠くに飛んでくから手元に置いとかないとまともに狙撃できんので出しっぱなしにする意義を感じない
パワー型ならまあ命令出し直して狙えなくもない、ただ正確にあと何秒とか何回命令出せるとか把握できるもんじゃないと思った
>>827 >ガンガン虫当てて怯ませるぜ!という用途ではない
もちろん違うね
>分類としてはスピード極振りに近いんじゃないのかな
エキス補給に重点置いてる点では似てるんじゃない?
あ、切れそう→虫発射じゃなくて あ、切れそう→補給だからスピード極より余裕はあるね
つーエキスか切れることがない
>>822 離れたら結局虫飛ばさないとダメージ0になるから三色そろえても要所要所で飛ばしてるなぁ
特にオンだとはるか遠くまで行く事もあるし
持ってる大抵の虫がパワー90以上速度90以上のバランスよりだからってのもあるけれど
つか何度も棍使ってると結局乗りがすべてだなと思うようになってきたわ
乗る為に三色揃えるのか乗ったから三色揃えるのかすらよくわからなくなってくる
地上で斬ってるのは大抵相手が転んでる時になってきてる
XXAからのXXAとかも気持ちいいし部位破壊に使うけどそれすらもこかしてからやればいいじゃんてなるわ
まぁ、効率がすべてではないのはてんとう虫愛好家がいる時点ではっきりしていることだが
まあ意義なんて事を問うなら、確かに他人様用に作ったわけじゃないからないだろうな
俺は楽しいしとても役に立ってる俺専用虫
虫でもダメージ入るんだからスピードの方が絶対良いわ
あんまり動かない時はパワーでも良いと思うが
オトモや他人狙って距離が空いた時や突進避けた後に追いかける時はやっぱりスピードも欲しくなる
まさにケースバイケースだからな
虫のダメージがあるかないかは置いておいても
あの当たった時の痛く無さそうさが気に入らないわ
当たったら一瞬そこに留まって齧る動作入るとか
スタン蓄積並みのもっとはでなエフェクト出るとか
斬虫は軌跡に剣振った後の斬撃の線が残るとか
そういうのくれよ。へたしたら当たったかどうかわからないレベルの時あるだろ
エキス貯まってるの確認してから あ、当たったんだてなる
>>833 俺の型でもどちらにしろエキス吸うのにダメージは与えてるから、その理屈はおかしいな
まあ俺のためだけに作ってるんだから他の人に合わなくて当然だろうw
オススメも別にしてないよ
ちょっと遅い虫でも未来位置を予測してそこに置く感じで使えば結構気にならないかなと感じてきた
ただ、戻りの時間が遅いのはちょっとストレスに感じる人がいるかも
スピード極振り以外は趣味でやるもの
もうちょいで尻尾切れるのに!って時に突進されて遠くに行った敵の後ろから
愛しのパワー54オオシナトちゃん飛ばしたら見事に尻尾切ってくれた時のやってやった感は異常
>>835 細かいなw
操虫棍の不満はとにかく印弾の暴発に尽きるわ
そこさえマシなら後は文句は少ししか無い
>>836 いや、愛好家の人がいちばんメリットを知ってると思うし、
実際参考になったよ、ありがとう。
しかしスタミナ虫作るのマジで悩むな…
第一射出をドリルにすればスピード無くてもなんとかなりそうだし、
パワーor属性に振ることにしようかな
できるだけ移動速度が遅いほうが
印弾定点多段攻撃はし易いと思うし、攻撃力も生きてくるかな
>>840 印弾状態から回避できりゃいいんだけどできないからねえ
今回やたらとノーモーションから突っ込んでくる攻撃多いしほんとあれ考えた奴はテストプレイしてないんじゃないかレベル
虫を飛ばす時にXを長押ししてたら操虫棍の先が光って、虫も輝いた状態で飛んでいった
これ何?虫自体のダメージでも上がってるのかな?
印弾で照準を当てているときでも、納刀すればキャンセルできることが分かった
だからといってあまり実用的ではない
印弾は操作システムが悪いよね、次回作では改善して貰いたい
誤爆を防ぐコツ
・虫飛ばし等は同時押しでは無く、「Rを押しながら〜」だと認識するべし
・一度操作が終わったらRボタンを離す癖をつけるべし
・飛ばしてる虫に命令しても反応無い場合はスタミナ切れ。R押しながらYで冷静に納刀で呼び戻そう
下手くそな俺はスピード重視のオオシナトだなー
虫当て技術が未熟で赤エキス取れないから数撃ちゃ当たる戦法という
虫飛ばしより印弾の方が隙が多いとかマジで使う意味がない
それに高さ調節が面倒すぎて印弾で頭狙うより虫飛ばした方が早いというね
>>843 上がってる
虫飛ばしたあと方向転換2回しても出るぞ
スピード極振りは狙った一つのエキスはとりやすいけど
3色揃えるならスタミナに振って敵の腹下で複数回再加速させたほうがいろんなの取ってくれて楽
スピード極振りでいつもオレンジだけ揃わないって人はスピード落として3連撃当てやすくした虫作ってみたほうがいい
単発で戻す打ち方より火力も出る
この前ダラ部屋で、ダラの頭にひたすら印弾当ててたチェイサーがいたんだけど、アレってなんか意味あんの?
2乙で無言リタイアされたから結局聞けずじまい
それとは別だけど、乗り中に印弾を撃ち続けてるヤツはなにがしたいの?
あれ、ダメはないけど怯み誘発はするよね
>>820 (ステ)の上虫餌・(属性)で
ステ3ptをステ2pt+属性1ptに変換する
>>849 印で怯み無くね?
自分よく打ってるけど
>>849 赤エキス取ろうとして印弾当てるの失敗してるだけじゃね
まあ怯みは蓄積されるから意味無いわけではないかもしれない
>>841 おおスタミナ虫愛好家がここにも…
スタミナ多段攻撃型は虫と乱舞してるみたいでかっこいいね
定点とはいえ硬い部位に邪魔されること考えたら、属性寄りのがいいのかな?
こちらは後はスタミナとスピードの調整かな
いくらなんでも1分丸々滞空保たせる必要はないし、それで余分なポイントは速や力に分配して少しでも効率化を図らないと
最終的には40秒ほど滞空できればいいかな
>>842 あとスタミナ使いきった後の帰還命令失敗→印弾誤爆が多いな
印弾はRYで良かったと思うんだけどねぇ…
あと印弾使わないと虫軌道の高さ調整できないとことかもつらい
次回作では、RRで照準モードでXで照準方向に虫とかになれば嬉しい
ますます操作複雑になるけどw
一ヶ月も経ってする話題じゃねーと思うというか
虫のステ悩むのなんか自分ひとりで勝手にしろよと思うんだよな
そこ飛ばしたら虫棍の醍醐味ねーだろと
リアフレに虫の相談なんかしたら絶対めんどくせえって思われんぞ
速振りのメリットのエキス回収のしやすさについて、勘違いされてるところがあるみたいだけど、
アレの最大のメリットは、戻りの速さと飛距離だろ
突進で遠くに行ったのにも当てられるし、戻って来るのが遅いのにイライラすることもない
自分から回収に行く必要もないから、速105以上しか持ってないわ
>>851 怯みはある
>>835 全てに同意
クワガタのハサミは伊達じゃない所を表現してほしいわ
虫を簡易照準で直接飛ばせればなぁ
スタミナ72スピード120くらいで残りはパワーっていう結論は相当前に出てたな
>>857 まあぷーんってとんでるクワガタは可愛いけどな
素材交換のアカムとか銀とかの尻尾切って以来ずっとクワガタだわ
>>854 虫が坂程度の段差に当たってるのを見てなんじゃこりゃって思う事は多いね
背中とか羽が黄色の奴は印弾よく使ってる
>>861 坂に当たっておろおろしてるの超かわいいよね
発掘ジンオウU一式のデザイン気に入ったから掘ろうと思うんだけどスキル何狙おう
真打ち一択かと思ってたけど防具は刀匠+3までだから乗りおま使うと武器スロ2無いとスキル追加できない
発掘武器さえあったら武器+防具2部位でいけたのにな
>>863 シナトだね
クワガタはスタミナに振っちゃうとどう頑張っても速さが足りない
友人はオオシナト速極じゃないと満足できないスピード好きだが自分は非速虫90くらいでも十分なんだよな
スタミナもしばらくエキス持ってて欲しい人と即回収するから持たなくていいって人もいるし
最適解が人それぞれなのが虫の魅力
>>865 サンクス
スピード大もある分シナト有利か
ダラ棍もう一本作るか
>>856 飛距離で困る人は印と命令3回目の加速使いこなせて無いんだよ
単発ですぐに虫戻してるせいで自分で必要な飛距離伸ばしてる
自分がいるほうに切りもみ出せば戻ってくる速度も稼げるのに試そうとしない
まあさっさと一択決めちゃった人になに言っても無駄だろうけど
乗って麻痺させてスタンさせてでエアリアルグレイブほんと楽しいな
スタンは頑張っても1回だけどね
テオとかガンガン当たるから結構スタン狙える
>>864 真打砥石の天命でいいんじゃない?
業物はおまぬきだとポイント的に重いし
棍自体は一通り作ったんだけど未だに虫を回復中アップにはしたことない
どのくらい回復するもんなの?
基本の倍くらい行くものなのか?
別に使いこなせてなきゃ使いこなせてないんでいいんじゃね?それを虫で補ってるわけだろ
使いこなせる上手い人は力極で効率上げればいいし
自分の弱点をパートナーの虫と補うとか素敵やん
やだかっこいい(エキス吸いながら)
パワー上げスピード抑えた虫だと
二手に分かれて挟み撃ちだ!
振り向き時にエキス頼んだぜ?
プレイして協力してるって感じがして楽しいれす
楽しいだけでなく実用性も兼ねてるんだけどね。
>>870 やっぱり発掘は真打砥石名人の天命が最高峰なんかね
発掘防具なかなかの良デザ揃いで色々使いたいけどヤマタがスロ1なのがキツ過ぎる
>>877 とりあえずその構成で運用してるんだけど
天命ちゃんを量産ラインに乗せたくなってしまうのがな・・・
黒光りクワガタと属性シナトとか色々作りたくなって困る
>>871 ここで馬鹿の一つ覚えに推されてるのも
そうでないのも一通り作ったよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:56:46.11 ID:HEvKAGMa
餌て1人て採取ツアー行って取ってくれば良いの?
>>875 意外と多いのな
今度作ってみるか
それによってパワーがどれだけ落ちるかも問題なんだけど
ジョーアカムは動く回復薬
>>882 ただ調子こいて本体も尻尾切ってるとあっさり射出しちゃう
>>708 他メンがヘビー3人だと、100シャガルの場合でエアリアルも真打天命さんでも0分針安定
所詮は棍棒なんて乗ってボコるだけの仕事なので討伐時間は他メンの火力次第
ただし天命の場合はヘビーさん達は忙しそうに動いてた
他でも言われているように安全安定で回すのならエアリアルかな
スピードに極振りしたけど150でいいんだよね?
よく分からんて無駄に餌と金を使いすぎたわ
>>853 まだ使ったことないw転職組だよw
@印弾を柔らかそうな腹下辺りにぶち込む
Aドリルでピンポイントでぶち込む
B虫が当たった瞬間出したり入れたり命令
というのが理想かなあ
まあやってみないと分からないか
仕事中だから試せないし
ヤマタのオオシナトを龍属性にしようかと思ったんだが、属性虫ってどんくらい振るものなんだろう
27ptsくらいでも火力の足しになるんだろうか
棍一筋100時間にして気づいた。
心眼必須だねこれ
本当に使っていたのは棍なのかそれは
エアリアルはいちいち緑で研いでられんから要るとは思った
>>887 必要速度→残り属性でいいんじゃない
俺は速96残りを属性にしてるけど
ヤマタは汎用性がウリなんだし一つの属性に振るのはなー
振るんなら極振りして5本作るべき
棍の最大の敵は坂道だなたしかに。
普段は印弾使わないが坂道は使う事多いわオレ
特に火山の8は異様に腹が立つww
狙った場所の上にいったり下にいったり
テオは微妙に顔がよく動くから余計に腹立つ
FPSみたいにDSの画面中央にマークしようかと思うレベル
虫飛ばしはハンターの向いてる方で印弾はカメラの正面っていうのが最初不便だった
タゲカメ使って照準合わせることを覚えたら前よりはマシになったけど
坂とか段差あるところだとついつい上下のエイムしてから虫ぶっぱしちゃう
高低差埋めるための印なんか要らんかった
ボウガンと同じ設定出来ればよかったのになぁ
ボウガンの標準左右逆にしてるから印弾右に撃とうとして左向いてしまう
wikiの検証欄読んでたら面白くて属性つけたくなってきた
うーんスタミナ確保してそれからスピード調整してその残りを振り分けてみるか
棍に印弾のシステムいらない、邪魔になることのほうが多い
素直にガンナーみたいな照準で良かった
逆にガンナーに印のシステムあれば面白そうだ
グラビの赤とかは普通に印弾使うわ…無くせとか極論過ぎる…ただ、離して発射はやめろって思った。
特殊攻撃パネルで発射でええやん…R離して回避出来ずに被弾とかゴミシステム過ぎる…
龍相手でもチェイサーよりヤマタの方が強いんだろうか
そんなん肉質によるとしか答えられんでしょ
俺は龍武器担ぐかなぁ
どっちが良いとかじゃなくて弱点を突いてるって行為自体が好き
>>848 それって結局は運頼みになっちゃうんだよなー
複数回指示で色切り替えられるかどうかは、相手の体格に依る所が大きいからなあ
高難度とかになると爆破ダメージはオマケにしかならんからなあ
弱点を譲るならチェイサーとで龍虫で脚とか狙う
尻尾が切れないようなPTならヤマタかエアリアルで尻尾狙うし
あとチェイサー担いでると「黒龍棍ないんですか^^;」がうざい
なるほど、やっぱ戦い方とか部位にもよるよね
ありがとう
坂があればそれでグラビの頭に印弾使う手間省けると思うんだけど
4は坂道は自分の動きでアドリフ利かすのが面白いと思うんだ
ソロならチェイサーだけど、4人だったら龍でもヤマタ担ぐなあ
討伐時間が短いなら爆破の方が強いだろうし
チェイサーより地雷に見られないだろうってのもあるが
しかしソロでチェイサーで無双してるとすげー気持ちいい
見た目好きだわ
発掘で刀匠3ついた胴ゲットしたけど棍使いには不要なのかな?
せっかく出たから運用したいけど発掘武器に棍がないせいで防具4枠取られる・・。
グラビの頭は印弾付けたほうが楽だけど
結構水平撃ちで狙えるタイミング多いよ
ブレスの時とかガス放射の後とか地面まで頭下がってくる
R押しっぱなし症候群治療のために回避+3装備を着込んで必要時以外Rを押さなくなったのは良いが
今度は回避+3中毒になった・・・
リベリオンが上位互換ですし
せっかくだし虫専用スキルとかあってもよかったよな
虫貫通力アップとか虫チャージアップとか
諸先輩方
金レウスさんをぶち殺すのに持ってくといい棒を教えて下さい。
雷エアリアルかキリン棒か蜘蛛棒で雷か
キリン棒微妙杉内
銀だった…
あとhr7です はい
テンプレエアリアルでええんとちゃうかな
黒龍棍だと匠つけなきゃもったいない感があって
チェイサーの出番の方が多い
覚醒ソリッド使ってる人っているかな?
ソロでブラキやティガ希少種によさそうなんだけど
棍+ヘヴィ3のPTでギルクエシャガルいったけどみんなバラけてるせいでシャガルがすげー動きまくるのな
追いかけるの大変だったから今度からは拘束できる麻痺棍担いだほうが良いね
ソロならヤマタ。PTならエアリアルかな
あと銀の弱点は水だ
グラビの場合は乗りまくってダウンで赤エキス取ればいい気がする
少なくとも腹の部位破壊が終わるくらいまではひたすらジャンプ攻撃してるわ
天命はテオソロとかでやる時だな〜
虫が打撃だからスタンも取れるし
>>915 ありがとう
>>918 ありがとう
金銀混ざってる
あとヤマタはまだない
キークエ終わらせて山田取ってからが楽かなあ
まあ試すわ
>>916 正直覚醒じゃなくていいだろ・・レベルの属性値だからなぁ
どうも面倒になってヤマタ担ぐことが多いわ・・
最近、ギルクエに本腰入れ始めたんだが
なにげにガルルガSって優秀じゃね?
>>923 性能は優秀だよ
見た目さえ気にならないなら積極的に遣うといい
覚醒ソリッドはガルルガの背中とグラビの腹以外はマジで出番無い
>>923 ガルルガSは強いがアイツの高レベルはめんどいらしいからなあ
>>922 ブラキも希ティガも爆破効きにくて悩むわ
ソリッドの属性値は400は欲しかった
水中ないから水もろくなのがないんだよ、仕方ないね
そのくせ水弱点の敵が多いってね
まあ水攻撃がない環境なら当たり前かもしれんが
ガノス兄貴もそこらへん泳いでたら投網漁で捕まっちゃうぐらい貧弱だしね
ガノスニキ釣り上げたくらいで即死するなんてな…
今までのやつとは別の種類だと思いたいね・・・
セルタスが露骨に水で虫なのに武器が無いわ装備は砲術だわでマジ意味不だからな
てかガノトトス頻度高すぎるよね
どう考えてもあんなにいらない
せめてラギアとかポンデも釣れたらマシだったかも
ええやん素材一応売れるし
安定のカクサン呼び
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 18:32:51.63 ID:xvEzQ/U2
うーん、ヤマタの装備悩むな
ケロロフェイス1つだけでボマーが付きますぜ・・・
せめて覚醒なしで全属性1〜2本くらいの武器種は欲しかったな
覚醒なしなら属性揃わんとかありえんやろってw
水中無くても交換素材で水中モンスターの素材手に入るんだから
それで水属性武器作れるようにしてくれてもよかったよな
今日から虫使いになります
そこでオススメ武具、スキルを
教えて頂きたいです。
ちなみにHR解放済み、団長クエ完了です
先輩方、よろしくお願い申し上げます。
チェイサー自体は良い武器だ
問題は使う人にある
追跡者より
>>939 このスレ1から読めばわかる
それでもわからないと言うなら使えないから諦めろ
テオから黄色エキス取りづらくて苦戦してたけど
ア○ルにオオシナトぶち込んだら黄色エキス取れた
尻尾赤、後ろ足白、ア○ル黄
ブレス中に後ろから攻めたら全部取れんのな。もっと早く知りたかった
>>939 スキルは剣士ガード無し武器の剣士汎用系に乗りを絡めるくらいだ
お前は絶対に虫の育成方法について聞くだろうからそれだけリンク貼っておいてやる
>>750
マジレスすんなよ
もはや相手にするおまえが悪いわ
お前ら、麻痺棍もいいけど攻撃特化装備も研究しといた方がいいぞ
サポ重視のライトがいたときなんだか悲しい気持ちになるから
攻撃特化だと刀匠か匠+挑戦者2あたりか
後者だと厨二チックに楽しめてなかなかいい
>>948 そういう時は操弾棍使ってしまう心の弱い自分
プロハンって解ってるならいいけど野良でサポガンってだけで回避や快適性捨てた装備は怖くて選べん
他の武器に浮気してつくづく思う
操虫棍の火力おかしいわ
持続火力なら割とトップクラスだからな
ただ瞬間的にダメージ与えるのには向いてないからタイムアタックはどうも弱い
攻撃特化装備って事でシミュってみたら
匠挑戦者+2龍属性攻撃強化+3が組めたw
○属性攻撃+13スロ1があれば行ける
>>953 挑戦者2は強いと思うよ
チェイサーだと会心でまくるし
怒り時限定なんで相手を選ぶスキルとはいえ
乗りである程度カバーできるし棍にはよいかと
そんな物理的におかしいおまもりを用意できれば・・・な
スレたてムリだった・・・
>>970 の方お願いします
>>956 そんなお守りもうクリア寸前だろ・・・w
というか乗りおま付けないなら素直に真打+挑戦者2にするわ
おまもりのスロ2(ヤマタの場合はスロ3)で可能になるし
耳栓か乗り名人かで悩んでるんだがどっちが良いかおすすめある?
>>962 スキルとしては耳栓の方が有用だから両方作って
相手で使い分ける
ハニーハンター
挑戦者+2付き装備のシミュはもう出来ている
金剛原珠が遠い
せめて集会所強化古龍の報酬で出して欲しかったよ
龍攻撃系は良いお守りが手に入ったので天命(チェイサー)に
匠 龍攻撃+3 回避2 高速砥石
匠 龍攻撃+3 回避3 回避距離 鈍足
刀匠 龍攻撃+3 回避1
辺りをマイセットに入れて回してる
回避性能と高速砥石ジャンキーだから一番上が多いけど楽しい
【よくある質問】
まずは
>>1のMH4wiki、操虫棍wikiを見て自分で調べてから質問しましょう
特に操虫棍wikiの検証の項は必見です
Q.どの武器作ればいいの?
A.分からないならスニークロッドかゴア棍をどうぞ
それ以上は自分で調べてください
Q.尻尾斬れる?スタン取れる?
A.棍での攻撃は虫の種類に関係無く斬属性のみです。
スタンは打撃属性の虫の攻撃でのみ取れます。
Q.虫餌どうやって手に入れるの?
A.採取ポイント、一部クエスト報酬、竜人商人の販売
竜人商人が売ってる虫餌は
○の上虫餌3種、力の上虫餌・火、体の上虫餌・水、速の上虫餌・雷の6種類
Q.どのステータス上げればいいの?
A.パワー→攻撃力アップ
スピード→虫の移動速度アップ
スタミナ→滞空時間と命令回数が増える
ある程度スピードがあると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
詳しくは操虫棍wikiの検証ページへ
Q.おすすめのスキルは?
A.必須スキルは特にない。匠や高速砥石など、剣士向きのスキルを好みでつける
Q.エアリエル用テンプレ装備って何?
A.上からカイザーカイザーアーティアSカイザーロワール(orファルメル)に乗り10お守りで
覚醒心眼高級耳栓乗り名人細菌研究家が付く装備の事
Q.溜め短縮で虫チャージの時間短くなる?○○のスキルは反映されるの?
A.溜め短縮・アイテム使用強化などは、虫には効果がありそうでない
虫に対しては全部乗らないと覚えておけば良い(属性攻撃強化は武器だけで虫に乗らない等)
Q.旅団ポイント足りないんだけど
A.探索いけ
Q.釣りカエルどこ?
A.氷海1
Q.古代魚どこ?
A.氷海2、遺跡平原BC(上位)
Q.ダラ・アマデュラの虫棍でないんだけど
A.キー素材は尾殻、尻尾破壊して剥ぎ取り
テンプレに無い質問は全力スレへ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381974934/ 【テンプレは以上です】
スレ立てれなかったからすまんがテンプレだけ貼っておく
後は頼む
970ならスレ立て挑戦してみる
結局テンプレかわってねーじゃんか
>>750とははなんだったのか
誰かテンプレで各モンスターのどの部分が
どの色のエキスかのせてけれ
>>975 よく見たらネタレスだった
ごめんなさいニャ
えへ
>>974 操虫棍wiki誘導でいいんじゃないかな……
ウォーカー、チェイサー、ヤマタに続く
四本目にはなにがええかね。
死んだ砥石ボマー山田なかなかいいな
し、死んだ・・
ネタだよな?
>>971 おつお
今回のネコの爆破術って調合確率上がらないんだな
死んだ山田
これいいな
ボマーつければいつでも100%!爆弾使い放題だぜ
今夜が山田!
罠師ボマー回性でSB棍の可能性
テンプレ変わってねーっつうか案出ても是も非もなくどうでもいい事ばっか話してるんだから変えようないじゃんよ
打撃虫少なすぎぃ!睡眠棍ですら切断かよ!
睡眠棍が打撃虫ならキリンが更に捗りそうだったのに!
延々と乗りだけを狙うやつwwwwwwwwwwwwwww
延々と虫飛ばしてるだけの奴wwwwwwwwwww
赤が取れないだけです…
乗らずにエキス集めて殴ってばっかりの奴wwwww
他武器からの転向組だからいつでも乗れるの忘れるわ…
>>990 ぴょんぴょん飛び回る虫どもウザいだけだから乗らなくていいよ
細菌研究家
龍属性攻撃強化+3
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
-火耐性弱化
の装備が完成した
スキルを見てお察しの通り一時期流行ったゴゴゴゴゴに龍属性をつけただけっていうw
天命が似合う(棒)
>>992 はやくテオの空中爆発にジャンプして飛び込んでイカロスになるんだ
アルジョアーニャってなんか美味しそうな名前だよねゴクリ
>>993 それは既に体験済みだから
桜レイアの炎噛み付きで蒸発の方にしてみるわw
>>995 試しに村シャガルやったんだけど
一度も研がずに頭、腹、後ろ足を叩いて乗りは二回で時間は4分半
死ぬ間際ぐらいで切れ味緑って感じだった
エリア移動やらPTプレイを考えると持つんじゃないかと想う
テンプレ変更って言えば
育成に失敗した蟲は育て直すより
新しく作ったほうが安上がりかも
みたいな一文がいつのまにか
なくなってるね
倉庫の肥やしになってる蟲はいないんだな、良かった
>>996 村で緑になっちゃうか(´・ω・)
真打業物龍+1にするわ
開闢つくったんだけど
エルドラーン
P87 St72 Sp75 火20 水4 他0
どうなんこれ
まったくわからんのだが
答えは次スレ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。