1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
4のデータ引き継ぎ
できれば3Gのも
プレイヤーが更に増えるから
改造クエやったデータ引き継ぎ不可
もしーGが出るとしたらーいつぐらいにーなりそうですかー?
キャラ作成時に身長と体型の設定
ベヨネッタみたいな大きなお姉さんが大好きなんです!
キック機能とクエスト貼制限かな
ヘルブラザーズ(ヘビィ)の復活
ロビー形式のオンラインモード(トライGHDと同じ仕様)
ギルクエでもらえるのはHRPのかわりに旅団ポイント
交易先にタンジア漁港、ロックラック鉱山を追加
そして今度こそボウガンのコラボ武器をはよ…
ナルガベリオポンデ辺り出せ
祖龍はほっといても出るだろうしナナとナズチも出るだろうからな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:55:02.32 ID:4dTZw5Xd
そろそろ移動速度早くしたりするスキルあってもいいと思う
VITA
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:22:41.25 ID:DfCTYRN1
VITAででるなら嬉しいけどまた最初からになってしまう
防具類の見た目と性能の移植機能
移植時に九割壊れるとかでもいいから実装してくれマジで…性能いいやつに限って見た目が最悪なんだよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:55:07.31 ID:3v8g+7eV
発掘装備の弱化
VITAとか誰も持ってないようなハードで出されても困るわ
>>6 コブラとライトボウガンのコラボ決定したばっかりじゃん
キック機能実装
発掘装備弱化もしくは廃止
前作データ引き継ぎなしもしくは村G級全クエクリアでの引き継ぎ要素解放
糞みたいな複数同時討伐クエストの削除と雑魚無限沸きの改善
本当に面白くねーから、いい加減やめろ
NPCのクソウザ会話
猫の吹き出し
クエスト中の猿芝居
オン周りは次回に回さず今すぐ改善しろ
wiiuがいい
グラ的にも引継ぎ的にも問題ないだろうし
せっかくモーションいいのにどこかスリルや壮大さに欠ける
キックと部屋名
これだけは絶対頼む
>>16 オンラインなら煙玉なし拘束なしのガチンコバトルも楽しいで
ヘイト稼ぎが順当にはまれば割りと長時間分断できるからなぎ払いブレス持ちでもないかぎり安定するよ
皆が主任に気をとられるなかほぼ弓ソロ状態でどや顔でドスフロを沈める爽快感
水中復活させて全部入りにして据え置きで出して欲しい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:20:59.35 ID:ZoONG5O1
発掘装備廃止
傾斜の視点勝手変更やめてくれ
それだけでいい
あれは難易度上げてるんじゃなくて操作性悪くしてるだけだろクソが
VITAで出れば文句ないなぁ
3DSは画質と操作性があれだし、唯一のメリットが3Dなのにその機能誰も使ってないっていうー
同行メンバーの現在のスキル一覧が簡単に見られるようにして欲しい。
闘技場クエストは1名〜4名まで。
運搬クエの無駄に面倒くさい仕様
個人演習の復活
探索にしかでないモンスターとかフルフルとかに単体クエを作る
生産武器をたくさん作る意欲が湧く作品にして下さい。
発掘武器のせいであなた方が頑張ってデザイン、制作した生産武器が完全に空気です。
マイセット増やしていただいたのは感謝ですがヘビィライト以外発掘武器一択のためそこまで枠使いません。
発掘はクソ
4GなんていらないでしょLv100ランポスより弱いGテオとかって
携帯機なら尚更だね
Vitaで出たら地雷PSID晒しまくってやれたのにな、残念
発掘がなぜここまで嫌われているのか理解できん
エンドコンテンツとしてユニーク武器のトレハン要素を入れたのは正解だろう
正直、発掘が無かったらとっくに飽きてたわ
個別訓練は復活してほしいな
P2Gのときは訓練所の勲章を持っているかどうかで格の違いを見せつけることができた
>>35 素材集める意義が薄れるでしょ?
それに改造クエが蔓延してる現状
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:50:25.19 ID:ljgshuTu
強化の途中で統合されて消える笛が多すぎる
素材手に入るのに作れない笛が多すぎる
素材玉と千里眼の現金購入復活と
鉱石農場とネコ婆復活
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:55:51.44 ID:aSlYCq3t
>>37 わかる
クロオビはソロじゃないと取れないようにしてほしい
ついでに一度死んだら終わりにしてほしいわ
交換で出てこないモンスの武具が
作れるのがちょっと、、、
あと、防具多すぎるね
いわゆる必須スキルは決まってるくせに
>>41 TAするなら一度死んだら終わりでもいいんだよな
その代わりちょっとは敵の体力を減らしてくれれば
>>35 ランダム性が高過ぎてきついわ
当たりがでるまでのハズレは無意味に近くて少しでも進めてる感覚もない
ハズレを集めれば当たりができるとかならちょっとはマシだった
お守りは錬金で再抽選できるけどあれはあれでリタマラが無駄な作業
オン廃止
弓のさらなる強化
もう今までに類を見ないほどの圧倒的超最強にしてくれ
速射スキルを弾数アップじゃなくて発射間隔短縮にしてほしい
せめてF並にならんと動きまくるモンスター相手に現状じゃ命中率ダウン攻撃機会ダウン硬直アップにしかなってない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:36:07.91 ID:czSjRUsa
今回ってレベル高いギルクエが実質G級みたいなもんだし4G出ないんじゃない?
>>37 装備もスキルも糞、秘薬なし、1乙でアウト
今思うとキチガイ地味てるけどそれでもクリアしようと熱中させる何かがあった
たぶんP2Gだからであって3Gとかだったら3DS叩き割ってる
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:39:31.00 ID:czSjRUsa
>>50 でもP3G出なかったし・・・
カプコン信用できん
エロス
キ ッ ク 機 能
なに、おおくはのぞまんよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:15:11.32 ID:fLyUpYqh
探索、ギルクエ、発掘いらね
本当に本当にいらねえ
モンハン大好き既に300時間やってる俺だけど次もこの要素あるなら買うか迷うくらい本当にいらない
農場復活お願い
あとは今までどーりで
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:18:54.20 ID:czSjRUsa
そういやトレジャーハンターってP2Gで出たきりか
それじゃなくても面倒な運搬クエの拡大版みたいなのだったし消えて当然だな
トライのイビル並に新鮮でムズいモンスターが欲しいな
p3の雑魚イビルしかやったことない人はかわいそうだ
アイテムを全てBOXへ
キック機能
おなしゃす!
4Gは出さないで5で仕切り直し
うん、5で良いな
事前情報でこんなのやらねーよwwwって思ってた「乗り」は楽しかったけど
段差やら傾斜はいらんわ…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:49:39.29 ID:23LRYX5l
キック機能は次回まで待たずに今すぐ付けろ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:55:54.58 ID:TkmDm9Cf
ポータブルシリーズから移ってきた身としては、カメラ操作がポータブルシリーズと比べるとやりづらい中
段差あるせいで余計見にくくなるのがなあ
地底火山エリア8とかメチャやりにくいわ
WiiUかVitaで出してほしいなあ
3DSでオン付きのナンバリングは色々厳しいのが分かったし
おあずけのミラルーツとかブラキ武器が爆砕止まりなの見るとGも出す予定なんだろうけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:23:17.09 ID:TkmDm9Cf
vitaに関してはフロンティア出ちゃったからなあ
もうポータブルシリーズの復活はないやろね
新モンスに関してはパッケージモンスターが古龍のクシャル除いて亜種と希少種出てるから
次回でのジンオウガ希少種とブラキディオス亜種の登場は確定的に明らか
pシリーズ廃止はもったいねーなぁ
出せば売れるだろうし出せよ
Gが出るか出ないかは半々なのに出て当然って流れで話が進んでるのな
3Gベースでフロンティア派生でいいよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:26:48.79 ID:jzOt08i3
Fオリジナルモンスターの輸入
アイテムをまとめてBOXに送る
モーラン廃止
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:35:07.08 ID:JnoOswSl
4G出ることに期待
グラフィック厨の友人が一緒にやってくれそうだからVITAでフロンティア以外のなんかは来てもいいかも。
フロンティアのモンスに、本編みたいなストーリーを乗せたようなのとか。
だが、出してほしけりゃソニーの組織改革はしたほうがいいんでね?
海外のインタビューだからって、
「なんでモンハンマルチにしないか理解に苦しむ」
というような回答しちゃうやつがいるうちはCAPCOMも意地になりそう。
装飾品の一斉解除を
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:06:25.87 ID:TkmDm9Cf
金かからなくなっただけまだマシ
装飾品全部外す機能ほしいです
>>72 これはマジでほしい
マイセット通さず、頑シミュとにらめっこしながら手動でスキルを組んでると、
あれ、○○珠どこいった?ってなる
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:29:39.33 ID:KHwCk7tT
レベル機能あるしいまさらG級とか出てきてもって思う
強化するにしてももう即死級の技ばっかりなのにここから強化したら何喰らっても即死じゃん
Gはでないでしょ
次回に求めるのはキック機能
さっさとつけろや
ていうかGはあるだろ
むしろGつきタイトルこそがカプコンの本気
それが証拠に武器の強化が中途半端な所で止まる武器が多い
例としてブラキ武器は最終強化が爆砕の○○で止まっている
これはG級を出すために出し惜しみをしているのは確定的に明らか
G級の予定がないのなら最初から破岩武器が出ているはず
出てほしいとは思うけど
しかし
MHFGと4Gをダブらせてくるとは思えないんだよな。
来年の3月のMH10周年記念に
合わせて何かしてくるはずだけど、それが
Vita版MHFGなのは明白だし。
10周年記念にフロンティアなんて超絶過疎重課金ゲー持ち上げにゃいかんとはな
集会所のアイテムボックス使うのに追加課金しなくちゃいけないゲーム()
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:10:34.42 ID:TkmDm9Cf
なんでカプコンはポータブルの客層とフロンティアの客層が違うことを無視してるんだろう
同じモンハンだし買うだろって考えなんか?
だとしたらいくらなんでも消費者舐めすぎ
個人的な予想だとモンハンタイトルを任天堂で独占する契約結んできてソニーから泣きつかれたからPS3とvitaで家庭用シリーズじゃないフロンティアを出すことになったんじゃないかと予想
そして任天堂の顔を立てるためにwiiU版も出すってことな気がする
挨拶もせず適当に抜けて良い癖がついたった…
4GはWii-UのHD.verのみで求む!
>>78 ヒント:ナンバリングとFは完全に別チーム
FはGで痛い目見てるのでパイの小さいvitaで様子見ってところだろ
>>79 通勤時間の合間に一狩りいけないじゃないですか、やだー
村クリアを集会所開放の条件にして
別に期待はしてねーけどジンオウガ希少種とか来そうだな
クソモンスの予感しかしねーが
スロット5で発動できるスキル追加
・味方やオトモへの攻撃判定がなくなり、味方からの攻撃も無効(PTで散弾や太刀が使いやすい)
・早食いやお肉大好きを複合スキルにして格下げ
・煙玉を使うと能力強化するニンジャ的スキル
未知の樹海のモンスターは時間気にせずまったり狩りたい
闘技大会をソロでも楽しめるように
訓練所復活させて個人訓練と集団訓練
4でこの出来なのにおまえらってポジティブで羨ましいわー
イヤンガルルガ希少種狂竜化
素材交換に存在する奴らの追加
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:32:59.69 ID:GRwwEdSC
久しぶりにラオとシェンと戦いたいな
一回やったらもういいってなりそうだけど
G級アップデート、みたいなかたちでやると予想してみる。
ファンタジーライフみたいな感じで。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:39:13.73 ID:GRwwEdSC
「G級解禁」って謳い文句だろうなw
MH4 HD
MH4 G
MH4 G HD
が出る気がして萎える
ただしHDはWiiUが産廃してなければだけどね
ラスタ導入
ああ、ラスタは欲しいな
せっかく筆頭ハンターさんたちと仲良くなったのに
あ、ルーキーさんはいらないっす
あとガンスの突きスピードと放射型のリーチ返して
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:35:31.07 ID:GRwwEdSC
でもラスタ導入されたらふらハン無くなりそうだな
てか今回筆頭ハンターとか出るぐらいだからラスタ導入されるのかと思ってたのに
ただの噛ませ犬&依頼人じゃねえか
>>37 HR昇格自体をソロクエ限定にすればよろし。
と思うんだけど、カプコン的にバランス取れる自信が無いのかね?
まぁキック機能を付けるなら部屋主移譲は同時に付けて欲しい。
自分で立てた部屋を抜けなきゃならない時には欲しくなった。
3G参入組みとしては大砲廃止でいいから奇面族の復活を望む。
ネコは街中で会話出来ない、クエ中は指示出せない物を渡せない、
火竜車とかAIが阿呆過ぎて只の無駄時間と
リアル猫好きで無い限り何の愛着も沸かない。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 16:33:33.95 ID:wlZyrmPo
Fから秘伝書のモーションを輸入して選べるようにして欲しい
特に大剣の嵐の型と片手の天の型
改造ギルクエやったやつのデータと3DS破壊
>97
全部ソロ、狂竜化前提で、
HR10の昇格試験はテツカブラ
HR20はケチャワチャ
HR30はネルスキュラ
HR40はゲネル(アル)〜
ってな感じで欲しかった
ギルクエ自体は良いが交換機能はいらないな。改クエ流出し過ぎ
あと、オンはせめて村シャガル倒してからにすればよかった
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 18:56:09.81 ID:81iLkBEG
俺としてはブラックリスト機能が欲しいね
フレンドは申請して登録してもらうけど、ブラックリストはその逆
自分がメンバーをリストに登録する
また、登録したことは他メンバーに開示されないが、リストに登録された人数は共有
地雷と再び同じ部屋になったら、リストからの警告を見て、そっと抜ける
これなら、コミュニティ全体を殺伐とした空気にすることなく、
地雷ふんたーと2度と一緒にクエしなくてすむ&地雷の情報を共有できる
地雷の方も、リストに現れる「自分を嫌いな人数」を見て態度を改めるだろうよ
カプコンさんには切に希望する
・いい加減に壁カメラを何とかしろ
・オプションでオトモのチャットの表示非表示
・オンラインのキック機能
・風圧、回避性能、耳栓、毒無効、麻痺無効、睡眠無効だとか〇〇属性強化だの探知だのは
もう5スロスキルでいいと思う。
上位互換のスキルが増えたスキルやあれば便利なのに発動難度の関係で誰もつけてないスキル多すぎ
もっと付け易くすりゃ皆気軽につけるのにな
出るのが確定してから建てろ
出るでしょ
たとえ4Gじゃなくてもモンハンは出るでしょ
樹海はもっとのほほんとしてていいと思うんだよ
モンスターが逃げる制度廃止
迷路廃止
マップの全体像表示(歩いた場所が表示されていく仕組み)
今の状態だとモンスターに移動されたらもうやる気なくす。探そうという気がこれっぽっちも湧かなくなった
グラフィック一新
モーション一新
同じ事の繰り返しで同じ動きはすぐ飽きる
樹海という名の一本道だからなwww
一本道にするならストーリーの時みたいに、敵が逃げる時は必ず次のマップに進む感じにしてくれ
なんで追いかけてキャンプ隣まで一本道を戻らなきゃいけないんだよ
>>4 これ希望。褐色長身ハンマーお姉ちゃん作るんだ!!
でもないだろうなー。
>>102 これは心の弱い地雷ふんたーさんが死んじゃうからないな。
>>108 程度波置いといてアレは良かったよな
マップ進むごとに何か起こるってので良かったと思う
健康な糞みてぇな一本道ならいっそシームレスの巨大マップでいい
その方が探索感あるわ
モンハンって頑なにシームレスにしないけど今のがベストだと思ってんのかね?
発掘装備はそのランクの生産装備のどれかと同じ性能とかでいい
お守りも全部同じ初期状態から装飾品で強化とかでいい
緊急クエはHR昇格試験とか言ってソロ限の訓練所形式にするか最低でも村クエ
身長と体型によって当たり判定の広さとか
攻撃力、走るスピード、ジャンプの距離高さ、スタミナの減りの早さとか変わるようにすれば面白いと思うな
ねーよ。
このベクトルで行くならSTG格ゲーの衰退路線だろ
かつ企画の段階でツッコミあってもおかしくない発掘武器・・・これ導入したら既存武器作る人いなくなるよ?馬鹿なの?
ギルクエ廃止になっても100クラスのインフレ攻撃に慣れたプレイヤーからすればGのモンスぬるくね?ってなるよ
>>114 そのレスはキティ砲をディスっているのかね?
どのみちG級武器が出たら発掘武器()となるから安心しろ
モンスターの強さもG級は更にマジキチ攻撃力なのは間違いない
(と言うかトライシリーズの攻撃力が防御力の恩恵に対して低すぎた)
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 10:13:35.67 ID:TaG3xdIt
>>113 低身長は攻撃低い代わりに回避性能高くて高身長は攻撃高い代わりに当たり判定でかくなるとかだと
オンラインで低身長の奴はPSない奴とかなって地雷扱いとかなるぞ
高身長の人のみ募集、低身長のダメージ稼げない人はお断りとかいう部屋出てきてまたオンライン荒れる要因になりそう
ふんたーさん達がかっこいいから何も考えずに高身長にして被弾しまくる姿も目に浮かぶ
バ開発がどれだけ危機感を感じてるか分からんが、今作で王手掛けられてる状態を理解してくれ。
4のクソ調整を4Gで解決出来るとは思えんが、次回作は死ぬ気で作らんとオワコンになるぞ。
スクショ機能。
>>117 どの辺が糞調整なのか詳しく
糞言ってるやつの大半が己の下手くそを棚にあげてる訳だがそれは
快適かどうかでいっているのならそもそもモンハンに快適な要素なんてあるのかと小一時間
全体→コンセプトからして圧倒的なハンデを背負わされた状態での戦闘行為。こちらが何十回と攻撃してやっと「痛い」と怯むのに対して相手モンスターは尻尾を軽く振り回しただけで致命傷を負わせてくる。
無印→ほぼ全ての素材が自力採取。今の仕様からみればガンナーは殆どいじめ
ドス→ガノトトスに代表される理不尽判定。入り組んだ地形も地味にストレス
トライ→消耗素材集めや理不尽判定から解放されたと思いきや、今度はお守りという巨大な壁が立ちはだかる。
Gでは乱数テーブル固定というとんでもないバグまで発見された
4→お守りに引き継ぎ発掘装備の追加。ただし発掘装備は母体のパターン数が少ない上、
お守りも結晶があるかぎり再判定をしてくれる分かなり有情。
(少なくとも何千分の一というような狂った確率でないことは確か)
最高級品にこだわらなければ束縛時間は少ない
この程度で不満垂れてる層は無双ゲームでもやってろとしか…
>>113 全然面白くない
これ以上覚える事増やしてどうすんだ?
確かポータブルシリーズはシンプルかつ気軽にMHの魅力をってのがコンセプトなんだよなー
出るか分からんけどP4は段差と発掘全廃でお守りはスキルカフ的なのに置き換えて独自路線で頼むわ
あと猫よりラスタ
>>119 途中の作品を飛ばしてるのは何で?今作よりバランス良かったから飛ばしたんでしょ?
そもそも発掘武器最強=モンスターハンターの根本にある、素材を集めて強化の意味が無くなった。
それに加えて、モンスターの隙潰し・軸合わせ・斜面段差関係なし・モンスターだけ超スピード…あれ?逆に良調整ってどこ?
>>122 発掘装備は間違いなくいらんが、素材を集めて強化する事自体が無意味になったとは思わんけどね
生産装備を越えるような強発掘ってHR解放した上で超絶ステータスのモンスターと連戦しまくってようやく1個ってレベルだぞ
それを入手するまで何でやるのって話だし、発掘装備の各数値には上限があるから武器種によってはどうあがいても解放後の生産装備を越えれない場合もあるしな
さすがに現状見る限り次回作には間違いなくギルクエ出ないだろうな
これでGにもギルクエのシステム出したらさすがに改造クエだろうがなんだろうが批判する気にならんわ
自己責任で勝手にやれってカプコンが御触れ出してるようなもんだからな
ていうか次回作にギルクエ登場が確定したら絶対に購入しねーわ
今みたいな改造バカガキばっかの中で装備まともに作ってるのが本当にあほらしくなってくる
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:46:18.77 ID:UQunFx4H
CERO指定は強制ではないにしろ努力はせなあかんものなのにスピンオフで
もろ子供向けのアイルー村やアイルー関連グッズ出しまくってる時点で
カプコンにモラル意識もクソもないだろ
改造クエやっとるのはブラリ入れて放置
すれ違いと本体受信拒否入り
快適!
ギルドクエストで中途半端にやりこみゲーにするくらいならFから秘伝書システム持ってきてくれた方が全然嬉しいわ
プレイヤーからすれば、操作方法増えて損することはないんだから
Fと既存シリーズのいいとこ取りをすればいいのにね
実際にFから輸入されたのは特異個体の糞モーションだったというオチ
おかげでF開発が混ざって来たんじゃないかという噂まで出る始末
あんな馬鹿みたいに長いスタッフロール垂れ流すくらい人雇ってこんだけ不満出るってどうなん?
気配り出来る人おらんのか
カプコンは売れるまでは気合い入れて作るけど、売れた途端手抜きや丸投げをしだすからな
つーか武器も配布できるようにすればよかったんだよ
>>122 発掘装備は攻撃力、切れ味、装填数その他もろもろのパターンが決められてるのを知らないの?
基本的に全ての面で優れた発掘武器は存在しないので、
発掘武器が最適解となるのは攻撃力と切れ味さえあればいい一撃型の武器のみ
あと隙潰しは単にモンスターが連続技を会得しただけな
コンボルートは限られてる上、大抵は隙の大きフィニッシュモーションに高確率で繋げてくるのでかえって読みやすい
この傾向が特に顕著なのがジンオウガ亜種
お手削除、龍光弾弱体化の代わりに所謂隙潰しを強化されたわけだが、
実際には技のバリエーションに乏しいので連続攻撃はわずか3パターンしかなく、
途中の攻撃を単発で出してくることは殆どない
揚げ足取りたいだけならゲハに帰れ
これだけだとスレ違いなので、
発掘武器の強化は逆鱗や玉系のレア素材複数要求でお願いしますカプコンさん
同じ手に入りにくい素材を要求されるなら用が住んだら余りがちなこれらの素材を消費してくれた方が色々なモンスターを狩る意味が出てくるし、
ある程度は改造潰しにもなる
因みにpシリーズはヌルゲーすぎてつまらないという不評も多数聞くな
初めてモンスターハンターに触れる初心者にはちょうどいいバランスだけど
万人に受け入れられる調整なんてのは絵に描いた餅でしかない
どsのカプコンのことだから隙潰しをなくしたら代わりにハリウッドダイブ必須の即死級常態異常つき超範囲攻撃とか、
ピンポイントでハンターを狙う瞬間移動突進とか、回避困難な超ホーミング突進とかをこれでもかと仕込んでくるぞw
…それともパチンコやらラオートやらお手軽W属性やらが我が物顔で横行するモンハンをもう一度やりたい?
発掘ゲーム
改造対策改造対策アンド改造対策
Vitaとか言ってる奴はゲハに御帰りください
続編の4というより、作りが3G2と言った感じ
続編と言うからにはグラフィックやモーションを全て一新してもらいたい
手抜きよくない
このスレの半分はモンスターにボコされたふんたーの書き込みでできています
新武器の武器数をもう少し増やしてくれ。
操虫棍使ってるけど、武器追加されないの分かってるから新モンスを狩る楽しみが少ない。
虫の数は満足してるんだけどね
まあスタミナ虫の死にっぷりは気になるが
>>139 ダレンモーランの使い回し感は異常
それとガンナーの新武器種はよ
糞ハードで出すぐらいならPCでやれるようにしてくれ
>>143 フロンティアやってろよ
ハードに文句言う奴多いが、正直モンハンって2画面と相性いいと思う
ギルクエでこれだけ高ステータスモンスター出しちゃったら
Gではハイスピード化させるぐらいしか
変化したと感じる方法はないなあ
モーション増やしてくれりゃいいよ
これ以上即死ゲーじゃ困る
ムービー、チュートリアルのスキップかな
初見ですらちょっと鬱陶しいのにG級行くまでストーリー同じなら尚更
俺がセカンドキャラを作れないでいるのはこのせいと言っても過言ではない
また0スタートならもうやらんわ…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 19:07:07.56 ID:y12KFojF
ギルドクエストの廃止
キック機能
オン周りの全体的なみなおし
キック機能。
ない意味がわからない。
いきなり入ってきてチートクエ貼る馬鹿にどう対処すりゃいいんだ。
店売りアイテムの追加(特にガンナー調合素材)
装飾品のスキル値アップ
特殊リーチ武器の輸入
集会所の部屋名の記入
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:51:22.33 ID:r/zquFdQ
キック機能は今からアプデでつけられないのかな?
好きなコントローラー使いたいわ
・改造ギルクエ検知機能
・部屋建て時の具体的な説明設定
・部屋建て時のフィルター設定機能(HR4以上、村シャガル狩猟後のみ入室可 みたいな)
・部屋検索時の具体的な項目設定
・部屋主特権のキック機能
・改造野郎警告機能
・ブラックリスト機能
・ブラックリスト共有機能(ニコ動のNG共有的な)
・ブラックリスト登録された数に対応して行動制限を付ける機能(2chの水遁的な)
・チャットNGワード設定機能
ブラックリスト機能はアカウントじゃなくてDS本体と結びつけて貰えると最高
てか野良の惨状ヤバすぎだろ、モンハン初心者の前に人間初心者の糞ガキばっかりだ
まともな環境整うまではもう絶対野良でやらねぇ
パラモーターによる空中戦
キーボード使用化
VITAでMHP4
ギルドクエストはHRPじゃなく旅団ポイントをもらえる仕組みにしてくれ
素材の関係でポイント使いまくるガンナーには正直いくらあっても足りない
それとモーションのレパートリーが貧弱な上に露骨な攻撃の多いドスベースモンスターは今の半分でいい
代わりにトライベースモンスターをもっと続投させるべき
>>158 これ
あとババコンガいらん
しかも亜種まで出す必要なし
後半にもっと新モンスター欲しいな
最後のほう古いモンスばっかでちょっとなー
鼻水、鮫、蜘蛛、蛇は亜主もいなくて後半空気化したな。最近戦ってないわ…
ザボアさん好きなのにな
猿は黙れ
終盤まで来るとほんと特定の敵としか戦わなくなるな
地面に潜れるアグナコトル、高低差は大歓迎のベリオロス、
炭坑夫のオトモウラガンキン、ターボ化で鳥竜種のくせに強いドスバギィ
せっかく良モンスターを多数産み出したのになぜ削除したし
流石に3作品連続で出すと飽きられると思ったんじゃね
いつかまた出演するよ
>>163 御苦労玉のごり押しとかひでーよな
ごくろう関係ない強化でも玉だけ要求されるから倒しにいかなきゃいけないw
それなら鮫とかにもレア素材作ってあげりゃいいのに
引き継ぎあって新モンスちょこちょこ増やしてくれれば文句ねえなあ
古龍増やしてほしい
シェンとかラオとかナバルとか広いフィールドをただ通ってるだけなのに
攻撃される系の
ジエンダレンもダラもコレジャナイ感があった
ロスプラみたくワイヤー使って高所にひとっとび出来るようにしてほしい
古龍 は今回みたいな焼き増しだったらイラネ
古参しか喜んでねーし
P3あたりの独自な感じはどこいったんだよ
まあ3からの流用もあったけど、アルバにアマツにいいのいたじゃん
つーことで、牙獣はババコンガ丸々消してアシラ入れろ
もう後半空気になってるんだから必要ねえだろ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 19:28:38.96 ID:qqffPb/v
>>168 これ以上作業モンスター増やさないでほしい
Fからゴゴモアを是非!やる事無い時にカウンターしに行くのが楽しいもんで
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:03:25.09 ID:flEXk+Fm
マジでなんで屁こき猿復活させたのか意味がわからんわ
ドドブラならまだ理解できるけど
屁こき猿の復活は大猿よりも小猿も同時に復活するからたち悪い
てか今回小猿タフすぎるだろなんだよあれ
蟹じゃなくてよかったね
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:31:10.86 ID:VKedlGdE
発掘装備の完全撤廃!
ドスランLv80で発掘したハンマー(レア5Lv1)がレア7星砕きプロメテオルと同等な性能だった…
勲章のためにレア7武器3個ずつ作ってコレクション100%にした後にこの仕打ちは勘弁
こんなん改造クエ出回るわw レア7発掘武器とかどんなブッ壊れ性能なんだろ?
発掘装備と樹海、ギルクエはほんと糞仕様だわ
発掘装備なんてせいぜい既存装備にスロットが付いてるとか、少しだけ切れ味いいとか、あといろんな発光してオリジナリティを出せる程度の物にしとくべきだった
マップの追加
専用マップは多いけど相手は限られてるし
砂漠が無いのと地底洞窟と火山が使い回しで詰まらん
俺も発掘武器は最悪だと思う。見た目ネタな武器が出るとかで良かったじゃねーか
G出たらぜったい発掘武器もそれに合わせてくるだろうから、結局 発掘武器>生産武器
になるだろうな。
せいぜい発掘した武具を土人の娘に持ってくとデザイン違いが作れるとか複合スキルの特殊な珠に変えれるとかにしろよ
つーかなんだよあの女、無職じゃねーか
発掘装備と樹海は、これまでのモンハンにないシステムで新鮮で素晴らしかったから、4Gでは是非さらにパワーアップしてほしい。
あとフィールドの種類少ないから2、3個追加でよろ。もちろん専用フィールドの事じゃなくて汎用フィールドね
下手なG級モンスターよりも強い個体となん十回と戦って
ようやく手に入る物が見た目だけの趣味装備なんてクエストを誰がやるというのかw
それこそただのイベントクエストでいいんじゃね?
改造がアカン
>>181 まったくだ
発掘装備が最強の地位だからこそ、ギルクエの存在価値がある
ランダムな動きの排除
発掘装備の排除
ソロプレイヤーに対する報酬増加等
砂漠マップ追加
何故か出し渋ったモンスの復帰
アカムがいてウカムがいない
ティガがいてナルガがいない
テオクシャがいてナズチがいないナナもいない
村を2、3個追加
海上戦 初登場マガラだけとかつまらん
頼むから店売り充実してくれ。 ケルビの角、ハチミツ、素材玉、光蟲
俺は回復なんていにしえの秘薬だけでいいんだ。
閃光きくモンスには調合分も持って行くタイプなんだ
>>185 海上戦ならラギアクルスも問題なく出演できるね!
とにかくオンラインがダメ過ぎる
まず部屋名と詳細欄は必須
後はキック
チート改造対策も
ギルクエは良いんだが、発掘武器はもうちょい調整してくれ
睡眠990とかの壊れでも正規とかありえん
キリンが一斬り眠ったわ
後は、装飾品の一括解除
いちいちどの装備に付けてるか覚えてないし探すのが面倒
それて以外は特に不満もない
発掘とギルクエはやむなしだと思うけどな
昔からやってる奴様に村とか集会所の難易度あげたら新規がはいれなくなるからその解決策の一つではあるだろうな
カプコンに物申す
これからはお守りをポケモンみたく何世代も引き継げるようにしてほしい
>>189 作中最強クラスの個体の狩猟が新規参入向け…?
またまたご冗談を
糞猿は細菌研究家の有用性をあげるためだけに出した気がしてならない
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 10:10:48.72 ID:o0EAryiv
覇ドラや赤ラーみたいな誰も勝てないような強いモンスターも一匹くらいいてもいいと思うの
キック機能→絶対必要だろ
チート、改造のデータ消去チェック→うざったい
ラオ砲デザインのヘビィ→クック、ラオと素材があって何故無い、ふざけろ
ヘビィの充実→ゴマ武器で無いのヘビィだけじゃねーか開発はヘビィ嫌いか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 11:20:59.06 ID:HrKY7Y2r
屁こき猿はスタッフお気に入りなの?
なんであんなのが復活して砂漠の王者ドスガレオスさんがリストラされたまんまなんだよ
ピンク猿はかわいいからじゃね?ドスガレもかわいいけど、素材だけでいたのは残念
というか砂漠がないって珍しいよディアもいないし
ドスガレとか糞モンス筆頭じゃん
ギルクエモンスターの種類を増やした上に
Lvは9999まで上がるようにしてほしい。
MAXあたりでは一撃死、超巨大化固体で
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 11:29:10.65 ID:HrKY7Y2r
かわいい?
かわいい?
>>184 ランダムな動き排除とか
お前狩りゲー向いてないよ
他の人が何回も言ってるけど装飾品検索はマジで欲しいな
あと乗りや狂撃耐性の装飾品も欲しい、5スロスキルでお願いします
水中
ギルクエ自体、またその交換はあっていいと思うが
発掘装備はイラネ
ギルクエのLvもイラネ
ギルクエLv上げの勲章ねらってるんだが、ただの苦行…
3面しか無い同じMAPで同じモンスの繰り返し
素材が欲しいわけでもないのに行かなければならない苦痛とイラ立つくらいパワーアップしていくドスランポスw
Lv76〜の作業感が半端無くダルすぎる
リーチ極長の大剣やらランスやら携帯機でも使ってみたいな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:28:16.22 ID:neDrnfJf
個人的にはそろそろ太刀を背負うのをやめて欲しいな
モンハン太刀の成り立ちからいって自然ではあるが、もう4作目だし脱却してもいいでしょ
太刀なんだから、左腰に帯びるのが当然だと思う
あと大剣やスラアクとの差別化という意味でもモーション変えてほしいよ
ブンブンぶりまわすだけなんて素人丸出しじゃん
もっと「剣術らしい」動きにしてくれー
動きをコンパクトに、戻りが早く、リーチは長いが範囲が狭くて当てづらい
そんな太刀を使いたい 今とはもう全く別物になっちゃうけど
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:38:51.12 ID:ouvISeuN
せめて地面と平行に撃てるようにしてほしい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:52:33.72 ID:bSxQzBWs
いい加減クソインターフェースどうにかしろ
特にアイテムと装備関連
あれでいいとでも思ってんのか
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:56:42.45 ID:waw2d93y
スタッフの更迭
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 23:41:04.42 ID:ouvISeuN
>>191集会所があげれないから昔からやってる人用にギルクエってことじゃね?
今回は集会所の難易度もおかしい気がするが
ゲーム内にスキルシミュレーターの実装
なんでいちいち外部サイト見なきゃいけないんだ
最初からゲーム内にいれとけ
とりあえず発掘武器考えた社員と了承した社員のリストラから始めろ
>>205 モンハンのような長い太刀は、実際に野太刀や大太刀といって存在するもので
しかも実戦で背負って使う事が多々あったんだが?
ただし背負い方は逆で、柄が左肩にくるけど
生産防具をなんでもいいからカテゴリー別に小分けにしてくれ
見づらいし探しづらい
>>205 腰から下げてるのは打刀といって、武士が甲冑を着なくなった江戸時代以降に主流になった武器なんだぜ
平服で身軽になった相手を確実に切り伏せるのと、常時携行するのに支障がないようにということであのようなスタイルになった
ほぼ生身の人間を斬ることに特化してるので切れ味は凄まじいが、
逆に刀身自体の強度はもろい部類に入る
よく時代劇のちゃんばらで見るような派手に刀同士をぶつけ合わせる立ち回りは極力避けるべきで、
鋼より遥かに硬いとされるモンスターの甲殻を斬った日には一瞬で切れ味ゲージが真っ赤になるよw
モンハンのあれは大剣から派生したぶっとい大太刀だからこそできる芸当なのです
新武器投入なら剣士の要素も併せ持ったパイルバンカーをガンナー区分で是非
復讐+10がついたメロウフェイクが欲しくなるな
キック機能、新モンスター、ギルクエマップ追加、装飾品の追加。これくらいかな
新アイテムこやし爆弾追加
こやし状態になったハンターに虫とか小型モンスター近づかない
なんでナルニャンいなくなったん?
>>219 ティガやドス系列のモンスみたく一度離れさせた方が期待度が上がるからじゃね
探索は砂漠やら水辺マップやら選べるようにしてほしい
もうちょっと考えて作れよなあ
ブラキやテオの初期位置がなんであんな狭っ苦しいところやねん
天空山のレウスも嫌がらせとしか思えない
VITAでポータブルが出てWiiUで引き継ぎできるGが出るのが個人的に理想
あと今の隙潰しのプロみたいな動きするモンスターなんとかしてください
ソロじゃ起き攻め祭りで死んでしまいます
装飾品全外し
または、装備にくっついてるならそれも含めて所持数のとこに加えてくれ
装飾品生産するとき、マジで何もってるかわかんねーんだわ
ほんとそれだわ
気付いたら研磨珠が15個あったわ
装飾品っていつからあるっけ
これ一向に付けないのはもうカプンコの方針なんじゃねえの
マイセットだってやっと実装されたんだしいつか実装されるだろ
トライは付けてる装飾品の数とかは確認できたな 当時はマイセットに装飾品登録できなかったが
別にトレードオフってわけでもないだろうに
>>223 これ
またここか…ってなる
あと壁上りのエリチェンやめろ
せめて長い崖はエリチェンに使うな
探索でモンスターが逃げ出すのやめてほしいわ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 03:21:50.85 ID:BbdOkyVn
自演とディアの二頭クエ
探索は旧作品のマップ
発掘装備削除
お守り削除、ただし防具に5〜6スロの実装と一緒に
段差削除
無理無理w
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 07:13:45.05 ID:4J1gaOC8
探索のマップが糞つまらんからモガ森みたいにきっちり作り込め
マップ書き直し!
登るのアホくさい
登るのだるい
ジャンプとかはありがたいんだけど、普通の崖も多くなってエリチェン億劫だわ
亜種とか希少種の色違いパラメーター違いの手抜きモンスの排除
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 11:46:36.82 ID:/gRaz7z7
MH4を出さないでいただきたいどうせ改善なんかないんだから
さっさとケルビの角売ってくれ
>>235 モガが作りこまれたマップ?
孤島の使いまわしじゃねえかwwwwwwwww
キック機能ついてればなんでもええわ
モガ森は好きだったわ、ポイントも普通に貯められたし
探索は貯まるポイント少なすぎだわ、欲しいギルクエ手に入ったらほとんど用がなくなる
>>241 ようは孤島が作り込まれてるって話だと思うんだが
どこをどう読むと使いまわしって話になるんだ?
使いまわしってのは、今作の地底洞窟と地底火山が典型例だな
これまで全てのシリーズで火山は独立マップだったのに
しかも昼と夜で構造が変わったりして面白かったのに、どうしてこうなった
この調子だと、MH4Gになったら遺跡火山とか原生火山とか出てくるんじゃね?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:09:17.19 ID:5oGalxe2
天空山と禁足地もBCが使い回しだな
あれはストーリー上やむ負えんのかもしれんが
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:15:17.67 ID:dcTD5Nkt
4Gすっ飛ばしてPS3でモンハン5
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 17:38:13.27 ID:GvC+IJJo
水中マップ復活
クエスト中のキーボード機能
>>244 あのストーリーで洞窟と火山のクエストが同時期に受注出来るわけがない。
開発はそんなことも考えられなかったんだろうかねぇ。
>>241 モガ森=孤島だから同じなのは当たり前だろJK
特に時期や季節で何かが変化するということはないので世界設定上も矛盾がない
しかし火山はストーリーの仮定で地底洞窟が本来の姿を取り戻したものであり、
同一マップは事実上使えないはず。
ギルクエ改造がすれ違い、オンでばらまき、横行してる時点で
4のGは出ないんじゃないのか?
ある意味で不正セーブデータの引き継ぎさせて続きさせるようなもんだし。
こうまで汚染したら完全新作のが後腐れないだろう。
火属性連射弓
ひとつも無いとかナメてんのか
無属性じゃ駄目なん?
>>251 改造猫が蔓延してたドスでも何事もなかったかのようにGが出たな
無策で
ナンバリングGタイトルはほぼ外れなく売れるから、
無印が爆売れした4のGは何がなんでも出してくるよ
それがカプコン
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 10:56:50.97 ID:xpMesqF2
カプコンも商売でやってるからユーザーの感情なんか度外視で売上とれるソフトは出すよな
しかもGだと堂々と使い回しできるし
そもそも需要がなかったらこんなスレなんて立たんよね
つまりそう言うことだ
>>251 そういえば、プレイヤーがゲーム中に作ったものが
プレイヤー間でどう広がるのか試してみたいって話があったね
ギルクエ改造はオンで受注出来なくしてソロ探索だけにすればおさまりそうだし
4Gになれば上位装備も下方修正して、上位追加シナリオからスタートじゃないかな
引き継ぎ時に改造データがあると、キャラ名が強制的に「かいぞう」君になるとかのネタを仕込んでほしいわ
期待することじゃないが、棍と片手は弱体化だろうなぁ
代わりにの不遇のチャックスが幅を利かすと予想
闘技場はソロとRT用で別に用意してほしい
2人でやるの基準でSランク設定されても困る
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:09:08.40 ID:xpMesqF2
>>259 別にソロ禁止じゃないんだからいいんじゃないの?
自分がソロでやればいいだけのものをわざわざ分ける必要ないだろ
実力ない奴がSになるのが気にくわないんだろうけど
ランキングを別にしてほしいって話ならわかるわ
ギルカ見る際の地雷避けにもなるし
ただ開発側は戦闘がパターン化するのを嫌ってるみたいだから
ソロでTA極めるための改善をしてくれる可能性は薄いと思うが
改造うんたらかんたらの見分け方っつってもギルカない限り情報自体見られないんだから、改造してる奴が送ってくるとは考えられないのだが
むしろ村最終をクリアしたらオンライン時に名前が虹色に光るとかすればいい
・雑魚のHPをうざくない程度に下げる
・MAPの無駄な高段差を減らす
・双剣を武器と呼べる域まで戻す
・オンでのキック機能と部屋名明記出来るようにする
・レウス・ダラ・クシャOUT、ナルガ、ナズチ、ディアIN
これだけどうにかなってれば取り敢えず何も言わんよ
>>263 ルナルガは恐らくでまた鬼畜仕様になって出てくると予想
ラスタ
>>265 既に居るだろ?
ゴルルナ着てるラスタがいっぱい
弓の操作性を何とかしてほしい
募集ハンターのとこ新人があるんだから廃人もいれてほしい
まともな設計できる人を開発にいれてくれ。
悪意でなく客を楽しませることを考えられる人間を雇え。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:38:54.12 ID:zE4r0uQd
ランク別に部屋たてさせてくれ
>>263 まて、ここでレウスが消えたら皆勤賞が嫁さんだけになってしまうでねえか
翼を食われたレウスとかで出せばいい
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:13:58.16 ID:r/yxtiJD
カプコン曰く看板モンスター()のレウスは死んでも消えないだろ
ポケモンでピカチュウが消えないようにな
発掘装備は既存の装備とは別に着けられる見た目専用装備になればいい
あと演習じゃなく2ndの訓練所に戻してくれ
あれは普段使わない武器の使い方を学べるいい機会だったのに
訓練所と闘技大会は別にしてほしいな
ソロ向けの訓練所とパーティー向けの闘技大会って事で
レウスは原種だけでいいよ
火山と地底洞窟のマップの使い回し感・・・
あと、昼夜のシステムも復活して!
アイテムセットはGJだった。
砂漠昼夜は欲しいわ
やっぱホットとクーラー間違えたってのがないと
不便さも面白さのうちだと思うんだ
でも装飾品全はずしだけは入れてくれ
竜人問屋のアイテム増殖、一括でBOXに放り込むのもな
アレ、単純に忘れてたとしか言いようがないだろ…
それ言ったらクエスト報酬にもその機能欲しいわ
一括BOXはFにはあるからわざとだよね
発掘装備とかギルクエ関連を完全に廃止して通常のクエストを充実させる
オトモを郵便ねこのとこで解雇できるようにしてくれ。
選別しにくい。
いちいち解雇ムービーいらねぇよな
カプンコさんは糞猫をマスコットと勘違いしてらっしゃるからな
猫に対しては言い出すと切りが無いが
・雇用時に名前の重複チェックが無い。入れるべき。
・一覧の管理が面倒。護石の様なソート機能を付けるかオートで詰めるのを止めるかどっちかは必要。
(多分後者のほうが開発もハンターも幸せになれる。)
・武具防具の扱いがハンターと異なる。強化、スキル発動は対応してもいいと思う。
・猫のスキル強化が出来ない。要らない奴は解雇しか無いのに愛着なぞ湧くかw
・奇面族に比べてパニック率が高杉。マジでリアル猫も嫌いになりつつあるぞ俺。
チャチャの仕組みで猫を採用してくれれば良かった
スキルさえ固定とかもはや何の楽しみもないわ
>>284 ギルクエはありっちゃありだなー
通常クエじゃ戦えないような強いモンスターと戦えるってのはいい
まぁイベントで強個体出せばいいだけなのかもしれんが
ギルクエ廃止でソロ探索だけで十分だよ
探索フィールドのマップがすれ違いで交換出来て
レベル上げもなくて、探索レベルが高い時に高レベル帯が発生すればいい
発掘武具は廃止で、欠片を使って既存の武具を変化させられるとか
無駄に凝ってるから、改造とかで手間を省きたくなったり
貰ったものをさらに他の人と出来るから、改造が広がるわけだし
探索自体は楽しいんでこっち膨らまして欲しい
エリア増やして一方通行にして大型倒すか逃げるかしないと前に進めないサバイバル的なモードにしたり
筆頭救出みたいに極限状態から脱出目指したり
それよさげ
あと、ストーリーにあったNPCが逃げるのを助けるとかああいうの挟んでほしいな、探索で
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 06:08:30.55 ID:l5DQu+be
新武器には期待したいねー
ノベル版にはガリアンソードがあるらしいじゃない
逆輸入してくれても面白いかも
あとは勇二郎コラボがあるんだから、ナックルとかね
素手でディガレックスを倒す勇二郎が拝めるw
Gで新武器は出ないだろ
ただでさえ2つ増やしたのに
キック機能
部屋募集文での自由文
定型文枠倍増
オンライン最初の画面でのフリーチャット及びカプコンの改造やチートへの警告
フレンドのクエ参加に制限を
改造クエ経験者へのペナルティ
酷い改造クエやチートにBAN
新武器は当分、ないでしょ
今作の新武器の派生の少なさ自体問題視されてるのに
団長からの挑戦状クリアしている場合のみHR解放継続
していなければHR7止まりに変更
正規以外のギルクエが登録されている場合
オンラインに接続出来ない仕様にする
>>298 >正規以外のギルクエが登録されている場合
>オンラインに接続出来ない仕様にする
すれ違い通信の仕様上それは無理じゃない?
やり出すとパソコンのアンチウィルスソフトと同じ様な
チェックパターンの更新を年がら年中やる羽目になるよ?
部屋にキック機能さえつけてくれたら万事解決だわ
改造野郎とかガキはキックすればいいだけだし
現状だとこっちが出て行くしか方法なくなるからな
>>283 一括ボックスなんてやってたら倉庫が虫の死骸で一杯になるぞw
定期的に売ってBOX整理するから問題なし
リーダーキックか投票キックあと部屋名と文章がいじれたら紙ゲー
>>301 虫の死骸でも何でも片っ端から放り込んでんだけど。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 19:22:00.52 ID:uL1VjdRy
一杯になったら売ればいいじゃん
一個一個ボックスに入れる作業に比べたら遥かにましだろ
火山と地底洞窟のマップの使い回しやめてー
いい加減、下位防具と上位防具の見た目同じにするのやめて欲しいわ
つか2Gで愛用してたゲリョスS着るの楽しみにしてたのになんで下位と同じにすんだよ
改悪じゃねーか
発掘装備とかでバリエーション違いとか入れれるんだからわざと4Gのために出し惜しみしてるとしか思えない
そろそろMHFみたいに武器によってリーチを変えて欲しい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 03:01:23.96 ID:qGogESbi
フロンティアみたいにっていうなら自分がフロンティア行けばよろしいんではないでしょうか
ちょうど携帯機でもフロンティア出ますし
ギルクエの登録件数を10から50ぐらいに増やしてくれ。。。
Lv.100モンスコレクションしたいんだよ。
ギルクエ自体は超GOOD!!
あと属性強くしたのは良い。爆破弱化も良い。
マイセットの数増やしてくれてありがとう。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 07:27:42.38 ID:a4/sX9al
珠の一括解除をそろそろ実装してくれても良いんじゃ?
どこにハマってるか探すのめんどいんだよ
ギルクエ2次配布禁止
これだけで相当マシになる
ギルクエ自体は緊張感あるからいいとして、そこに出るのもわからない発掘要素ぶち込んだのがなぁ
あと発掘装備の強化は金かポイントか選ばせろ
もう金なんて後半使わなくなるんだし余ってしょうがない
せっかく乗り状態になったのにハンターが地形に引っかかっただけで解除されるのは勘弁して欲しい
注意すれば大丈夫かもしれんがティガみたいに暴れる奴はヒヤヒヤするし、そこまで気を使いたくないわ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 10:26:45.66 ID:n3sJ2AAx
G級出すのはいいけど強さはどうするんだ?
現状の高レベルギルクエより上か?下か?
モーション増やして濁すだろ
ギルクエっていってもモンスター全部が全部出てるわけじゃないんだから余った奴のG級は期待できるし
容量厳しいなら後半空気になる牙獣種削ればいい
部屋の人数の上限も決めれるようにして欲しい
リアフレふたりとかでやってるときにオンのフレくるとめんどい
それ欲しいな
2から10人で決めさせてほしい
>>318 それが嫌だからリアル以外とはフレンドなってないわ
どんなにいい人でもフレンド申請来たらそっ閉じする
確かに欲しいけど、その状況なら普通パスかけるだろ?
そんなことより部屋の上限を16人にすべき
なんのためにクエストボードに4つクエストが貼れるようになってんだよ
それか最初から4人部屋と多人数部屋っていう設定で16人部屋の2つに分けておくとかしろ
フレンドはパスかかってても入れんるんだよ
フレンド居ないんだろうな
雑魚の仕様をどうにかしてほしい。
なんで大型と小型が一緒になってハンターに襲いかかってくるんだよ。
あれだけは理解できない。
ダウン取って、さあ行くぞって時に草食タックルドーンとか。
それと、発掘武器の見直し。
掘ったのが最強とか、ゲームの根幹揺るがしてどうするのよと。
最悪、あってもいいけど、せめて最強生産武器と同等程度にするべき。
わけのわからない属性値とか、萎えるだけ。
あと、昔の「大自然で狩り」をしてる感を取り戻してほしいなあ。
なんか、似たようなマップで、全体的に部屋が狭いしこじんまりしてる。
大自然ってよりは、ダンジョンに潜ってる感じ。
原点を見つめ直してほしい。
それと、敵が速くなって隙が少ないせいか、狂竜化のせいか、弱ってるのがイマイチわからず、突然死ぬのが萎える。
足引きずる以外の生物的なサインがあってもいい。
マップの広さはバランス難しそ
あっち行ったりこっち行ったりが多発するとストレス溜まるわけで
>>327 ちょこちょこいるけど少なくなったよなぁ
今はクック、フルフルぐらいか?他にいたっけ?
ゲリョスの死にマネもそうだね
新規モンスは足引きずりだけかも
気づいてないだけかもしれんが
ケチャワチャが眠そうな目になるのは疲労だっけ?
クックの耳は偉大やな
>>307 だよな
女フルフルSガンナー胴と腰、返してくれ
発掘防具にいいの回しすぎ、しね
普通に買えるようにしろカス
>>326 ヒント:リノプロスの目は殆ど見えない
最後のは同意できる
高低差意識しすぎてエリアの見た目が犠牲になってるんよね
エリアを横切る雄大な滝とか起伏の変化に富んだだだっ広い丘陵地帯とかあってもよかった
片手とか棍はもう弱体化確定みたいなもんだろうけど、P3や3Gの属性詐欺表示みたいな調整だけは勘弁
普通にモーション値や属性値下げるのなら構わんよ
下げすぎてゴミ武器にしなければ
現状で「強い」とか「人気がある」武器は別にそのままでいいような気がする。
それよりも、「弱い」云々いわれる武器の性能を底上げするとか、種類を増やすとかだけでいいと思う。
ガンナーの攻撃では怯まなくしろよ
ガンナーが集団になると怯みすぎてただのハメじゃんか
効率厨じゃないけどアンだけ強いと楽もしたくなるわ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:18:15.39 ID:LHNc6aTU
4Gに期待する事
もうMH4ベースのモンハンは二度と買わん
以上
>>338 ソロガンナーとの兼ね合いもあるから仕方ない。
武器に強弱あるのはいいけどハメは嫌だよなぁ
・探索マップの作り込み
・旅団ポイントを貯まりやすくする
・使い回しマップ廃止
・糞猫をもっと使える仕様へ
・双剣、太刀の上方修正
・ぽかぽか島の充実化
・ランダム高難度廃止(常に受注可)
・意地の悪いぼったくり交換糞ジジイ リストラ→良心的な可愛い交換女子雇用
・壁登りジャンプ時はスタミナ消費無しにし、高すぎる壁は低くする
・改造使用者はオンライン禁止にし、改造クエ配布もできない仕様へ
・戦闘中のチャット追加
・自由に部屋名を作成可
・部屋主によるキック機能追加
ざっと思い付いたのはこんな所かなぁ。
正直これ全部採用でも誰も損しないと思うんだけど…。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 02:46:46.47 ID:Wv3Kg7c7
改造厨対策はこのまま本当になんもしないつもりなんだろか
ポケモンですらやってるのに
売上取れりゃあとは放置ってか
そんなんだから何回も倒産しかけるんだよバカプコン
雑魚の思考パターンいい加減なんとかしろ。
ジンオウ亜種に攻撃食らってプレイヤーに襲いかかろうとするポポ←いやお前弱いんだから逃げろよ
とか
ブラキに攻撃食らったのにプレイヤーを正確に狙いまくるリノプロス←目見えないなら明後日の方向どついてろ、プレイヤー追ってくんな糞が
とか
ネルスキュラから攻撃食らってんのに共闘姿勢を緩めないコンガ←取り敢えずお前等、誰から一番ダメージ貰ったかだけは計算してそっち攻撃しろ
(同種族とか説明がある分には構わないけど異種共闘は頭おかしい)
団長の挑戦状前半とかオウガと金獅子さんの怪獣大決戦にタゲ貰わないように手を出すゲームにしても良かった筈
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 03:23:09.61 ID:KZZmyDfq
モンハン10周年記念で発表されるでしょ
スロットの続編も決定したし、スロット版権だけで億稼ぐゲームだから
もう続けるしかないと言う悲惨な事に…
ナンバリングチームとFチームで協力しないから
クソ虫とか発掘とか大不評なまま製品化…
挙句理不尽な難易度だけ上がり、格ゲー衰退と同じ間違いをまたやらかす気だわな
もういいよモンハンはよー
なんたって12月には3DSで遊戯王ZEXAL開幕デュエルカーニバル!!が発売されるんだからなぁ!!
もうモンハンもポケモンもオワコン
>>299 改造かどうかを判断するのは難しくても、配るときと受け取るときに正常な範囲内に値が収まっているかをチェックすれば、やたら流されることもなくなる
完全に防ぐのは無理でも、この程度の予防策すらやらないから叩かれてるのさ
つか、チェック機能実装してないほうが信じられんわ
少なくとも受け取り側で弾かれるように普通はする
バグの原因になるし悪意あるような動作する可能性も高いのに
>>337 同意。片手や虫棍は確かに強いけど、著しくバランスを崩してるってレベルではないからね別に。
虫棍何かは初心者救済という意味でも有りだと思うし、チャックスみたいにお通夜状態よりは絶対いい。
今回全体的に武器性能が上がったり新モーションが増えてるのに、双剣、太刀、ハンマーとかは弱体化orほぼ変わった要素がないってのがなぁ…。
新生ナンバリングなのに、さすがにマンネリしすぎ。
段差、乗りは有りだと思うけどそんなのより先に武器関係改善して欲しい。
既存システムのダメ出しや、新しいアイデアが沢山書かれているこのスレは
カプコン開発陣にとって宝の山なのは間違いない。
メーカー側からしたら、こういった情報って金出して集めるものだからな。
だから絶対に読んでいると思うし
コレ!といった輝いてる提案や的を得た改善要望は、会議の議題にあがり、検討されると信じてる。
オレがカプコンの開発責任者の一人なら、新米に
「このスレの
>>1-999を要約して持って来い、次の開発会議の議題にするから」
と絶対言うだろうな。
モンハンファンのオレらでも、流石に
「今回のスレで出た要望はこちらにまとめました。どうぞお納め下さい」
なんてことまではしないゼヨ。
頼むぜカプコンさん。
ってことでざっと要望
1.HR解放は村最終クエクリアが条件
(ギルカ見てる限り、頑張ってつくった村クエのエピソード、多くの人が見てないよ。)
2.集会所でのクエ受注は村クエ下位クリアが条件
(オンでの無知は他のプレイヤー【他のお客様】に失礼なことが多い。)
3.チャット定型文のマイセット機能追加
(色々なネタを入れたい。各クエストやモンスによって戦闘中に必要な言葉も違うし。)
4.装飾品の一括取り外し機能
(これはスレ内でも多く要望に挙がっている。)
5.マイセット装備に登録の際、防具の色も固定
(一式装備でない場合、少しでも見た目を統一するために各パーツに合わせた色にするから。)
6.オンの集会所でもソロの際はオトモ2匹連れていけるように
7.集会所でのモンスの体力について、2人の時は1.5倍、3人の時は2倍、4人の時は2.5倍とか
(マルチでやると楽すぎて、ソロでやる気がおきん)
8.マルチプレイ時に、「ダメージ貢献度・部位破壊貢献度・各種罠や状態異常、笛や粉塵などでのサポート貢献度」
をクエストクリア時に表示する機能(その人が全体の内、どれだけ頑張ったかを数値化)
(これあったらサボる気おきんよな、マジで全力でプレイする!)
9.フィニッシュブローの際、予めその動作を前読みして、
「最後の攻撃をした人がアップになり、スローで敵を討伐する映像に切り替わる」システム
(ゲームだからな、そういう快感がほしいんだよ)
10.集会所でも装備変更できるように
(貼られたクエによって、装備替えに自室に戻るの面倒。)
11.オンラインおよびギルクエの機能に対する抜本的見直しおよび改善
(これに関しては言わずもがな、改造されれしまうことを前提にして考え直してくれ!)
特に8と9を頼む。
絶対に面白い!
あ、忘れてた
闘技場に関してだが、
ソロとマルチで記録およびランク取得タイムを分けてほしい。
それから最速タイムの上位を表示するのではなく
各武器における最速タイムを表示 にしてほしい。
相性のいい武器だと、全部1武器で埋まってしまって、他の武器の時間がわからん。
ちょっとシステムを変更して、
闘技場の敵は上位相当、武器縛りオンリーにして、
装備やスキルはプレイヤーの手に委ねる(持ってる中から自由に使える)ってのも面白いかも。
当然ランキングではその装備やスキルが確認できる。
直接伝えろやって感じ
ID:7T/R11Rwがすごくきもい・・・
カプンコに直接メールしろっていう
むず痒いと思ったら全角()の使い方が我等狩友のコピペと一緒なのか
きもいお(´・ω・`)
まあ、貢献度は欲しいな
罠とかそんなのは多分無理だから、単純に与えたダメージ量で何とかさんですみたいになって欲しい
ただ最も与えてないとかやると荒れる原因になるからそれだけでいいかな
レッドウイングやグランドアースにザ・デスが降臨したと聞いて
きっしょ
ニコ動のスマブラコピペを凌駕するキモさ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 12:16:09.07 ID:mB3LnFo/
9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/08(金) 08:45:09.30 ID:BV87Vpzh0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 12:52:29.53 ID:iNtVNwq1
武器の方のコピペもあったな
あっちはちょっと笑えなくなってるけど
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 13:00:27.30 ID:mB3LnFo/
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
俺の屍を越えてゆけのデザイナーは2ちゃん辺りの意見も拾って
3人くらい同調者がいれば検討だけはしてみるそうだ。
カプコンが同じことをしているかどうかは別にしてそういう開発もいるにはいる。らしい。
ユーザーの意見なんて聞いてもろくな事にならんだろう
発掘装備廃止というか発掘武器の廃止だな
発掘防具はどうにかして生産並みの使い易さにしてあげて欲しい
一式着るユーザーが居ないなんてデザイナーが可哀想だ…
でもギルクエのお陰で寿命延びてるし一長一短の要素だな
寿命なんてRank500くらいまで、100ごとにモンスター配置すればいいだけ
発掘なんかにデータ充てなきゃ普通につくれたろ
部位破壊に意味がない
どうしても開発に意見したいのならソフトに付いてたアンケート送ったら?
クラニンは終わっちゃったけどカプ開発直行のは今月末までだし
聞いて貰えるかは知らんが
>>369 お前はこのスレの意味がわかってないのか
開発陣営は2ちゃん見るよ
カプコンは知らないけど十中八九見てる
ほぼ流し読みだろうが
キック・ボイチャ・HR100毎にソロ試験
オンラインゲームなら2chに書いとけば対応してくれるけど
どーだろね
改造になんらやる気も見せてないんだからもうおざなりでしょ
もっと部位破壊に意味を持たせて欲しいな
2Gのときみたく
部位破壊しないと手に入らない素材もっと増やすべきだわ
せっかく爆破属性、重撃スキルとあるんだから
スラパと十字キーの位置が逆になった3DS出してくれたらそれでいいです
>>376 SONYが商標とってるらしくて無理なんだってよ
マジでゴミだわ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 00:51:03.71 ID:zdNL5f3i
じゃあLボタンの下か背面にでもスラパ付ければいいよ
>>377 なにい!?
んじゃ改造しやすいの出してくれや
こっちでやるからさ
>>379 クロオビだっけ?なんか改造拡張パット最近出ただろ?
この板にも専用スレあるし見てみたら?
いやもう新作ださないでいいよ
どうせ駄作だしね
昼夜復活希望
フィールド以外に拠点も
弾調合素材のまともな入手方法
武器防具の種類10倍
集会場のシステム、人数、チャットの改善
双剣以外の双属性武器
最後はロマンかな
あとスクショ機能も
これ製品版でなくなっててガッカリした
スクショは恐らく任天堂がつける気ないから無理だろうな
報酬画面ででるクエストクリアした瞬間の画像を保存できるようにしてほしいわ。
んでギルドカードにのせられる、てきな
>>387 そういう遊び心欲しいよなぁ。
何枚か保存できて、それにオンライン上でコメント残せたり評価できたりとかさ。
多人数に高評価をされたら旅団ポイントが手に入るとか。
実際面白かったり変だったりする報酬画面のスクショは結構あったりするし。
亜種・稀少種の見た目。
育った環境や属性・攻撃方法が違うのに、骨格やフォルムが原種と同じなのはおかしい。
Ex)ドボル亜種
部位破壊の意味。
翼を破壊すると上手く飛行できないとか、脚を破壊すると突進で転ぶとか。
特定の攻撃ができなくなるパターンを増やしてほしい。
部位を「破壊」してるのになんかボロくなっただけ。
Ex)ゲリョスの頭
あと、鎧石関連かな。
2ndGくらいヌルくてもいいと思うけどなあ
上位集会所ソロがガチできつい……
P2Gがヌルい・・・?
>>390 お前は何を言っているんだ
4のが完全にぬるいぞ
ルーキーなんだからスルーしてやんなよ
ギルクエ考えたら4のが難しいと思うな
2Gもかなり高難度クエあったけど攻撃当たったら即死ってそうそうなかったし
2ndGなんて即死級のものなんて数えるほどだったろ
今考えれば簡単な方だったわ
2ndGの方が難しいなんて考えてんのは、ギルクエもクリアできないカスなのかね
>>395 なんでそんなに攻撃的なのか理解できない
>>381 それはあんたが買わなきゃいいだけの話であって
>>395 ?見たままの当たり判定の4の方が簡単ですけど
別に簡単だから面白くない、とは言ってないんだけど
なんでそんなにおこなの?
いい加減ブラキみたいなキチガイ駆動や風圧や飛翔うざいから閃光漬け安定みたいな
まともに戦う気起きないつまんねぇモンスター増やさないでくれ
種類多くても3シリーズより低ボリュームに感じるわ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 16:35:58.63 ID:DZ2u8LTK
・ガンナーはDFをもっと弱くしろ(最高250まででいい)
・スロット一括全外し
・常にセーブをさせる仕様をやめろ
セーブはマイハウスのベットのみでいい
・マイセット枠、武器,アイテムBOX枠を増やせ
・お守り売ったらマイセット解除される前に忠告文出せ
突然マイセット消えててびびるから
>>400 マイセット登録されてるお守りは既に売るときに警告出るようになってるんだが
トレジャーの復活
戦っててつまんねーエリア多いよ!
2Gは分断方法が距離か待つぐらいしかないせいで2頭同時が、特に終盤になると増えだす闘技場2頭系が難しい
3G、4の闘技大会やった後だと2Gの訓練場が良心的に感じたりはする
未知の海域
なお一本道のもよう
もうHDで出してくれないと買わない。あんなちっさい画面でチマチマやってられっかよ
お前顔でかいもんな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 06:36:27.77 ID:V6hVDrYd
は?
態度もでかいな
図星かしらんが、2chで短文レスとか悔しさにじみ出てるからやめた方がいいのに
発掘装備、ギルドクエストの廃止
素材交換とクンチュウとオトモと狂竜化とエリア移動時先制攻撃と逃げ出しそうだの廃止
素材交換マジでいらん
その代わりに出せよ
あとクエストの種類が少なすぎる
フルフルなんて単体存在しないし
無駄に古龍増やしたからそっちばかりに割かれてるんだよな、飽きるわ
ギルクエはやりこむ人にはいいんでないの?
もうちっとエリアで楽しませてないから飽きるんだと思う
大連続が割りと好きだったのに今回少なくてつまらん
もっぱら探索ばかりやってるわ
>>400 現状で最終盤は前作G級以上の強さなのに、
それより強いモンスターが出てくるGタイトルで防御力下げろって…
??「あなた ひどいひと わたしに くびつれといいますか」
>>419 ハメがつまんないからだろ、公式チートみたいなもんだし
>>399 後者は理不尽判定で有名な無印ードス仕様のモンスターなので同意するけど
ブラキは戦っててそれほどうざさを感じないのだが
動きが速いというのは変則的なモーションとトレードオフな訳で
攻撃の殆どが足元をカバーできないという、腕による攻撃主体が故の弱点も相まって、
集中力さえ切らさなければ簡単に手玉にとれた
実際に打ち下ろしの挙動が変わって被弾しやすくはなったが、
それと引き換えにブラキの強さを支えてきたスピードが殺される結果に
しかもこの打ち下ろしパンチ、横方向の角度調整が効かないので
元から機動力の高い武器にとってはスピードが落ちた分よりカモになるという…
更に爆破の範囲も狭められて爆破属性同様並の強モンスター程度に格下げされたのが今作のブラキだよ
一方でどんどん強化されていくジンオウガ
上位狂竜化クエストで更に範囲が広くなった3連お手を見たときは歓喜したぜw
>>420 まて、防御力下げたら余計にハメが横行する結果にならないか?
しかも4ベースは敵体力高めだからよほどうまいサポートを引かないと耐性が上がってくる終盤でgdgdになるぞw
ただでさえヘビィに外れなしの神話が崩れかかってるのにこれ以上にわかガンナーを増やさないでくれw
>>421 当たり前だけどお前だけがそう感じているのかもしれないし、立ち回り書かれても動画でもあげなきゃ意味ないし
>>423 立ち回り?
腕が上がるの見えたら足元にコロリン
以上
予備動作が見えてから対処が間に合う攻撃を糞とは言わない
食らう奴が下手なだけ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:03:19.33 ID:xPPxffxw
猫火事場とかガンナーにしか意味ないようなの止めろよ
近接だと削りキツイ挙句爆弾で体力減らすのにも相当な時間かかる
ガンナーにしか意味ナイじゃん
採取クエでは自発的に攻撃してこない草食系モンスしか出て来ないようにして欲しい
採取してる途中でつつかれて倒れる事が多くて地味にストレス
紙耐久の採取装備で行ってるのに体力削られて回復しなきゃいけないのも面倒
採取クエなんだから採取だけに集中できるようにしてくれよ
ザコモンスターがうざすぎるよな
クンチュウ、糞猿お前らのことだよ
とりあえず死んだらすぐリタイア出来るようにしてくれ
BCまで運ばれるの待つのめんどい
切れ味と匠がややこしいんだよボケがアホが説明するときめんどくせーだろうが糞が
もうゴッドイーターに期待するしかないな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 00:03:27.25 ID:481wM540
メランジュとマボロシをまた
高ギルクエで鎧石とか出してんじゃねえよクソが
>>429 いい加減スキル増え過ぎで整理すべきだよな
闘魂とか本気とか逆境とか何じゃそりゃだし
ガ性とガ強も統合しろとずっと言われてるし
個人的には効果持続と笛辺りを統合して
笛の旋律、棍のエキス時間、太刀のゲージ、アイテムの効果時間を伸ばすスキルにして欲しい
上位装備を複合スキル祭りにすりゃいい
いや!いかん!女がこんなめんどくせーの覚えるとは思えん
4といいながら現状3Gのバージョンアップでしかないしな
なんかこうガラっと変わらないものか
チェーンフックを導入して欲しい
探索に全モンスよろしく
なんかこう4Gへの期待が凄すぎて
いい具合に俺の中では盛り上がっている
よろしく頼むよカプコン様
クンチュウなんかは絶対に引退させずに
そこら中のクエにバンバン登場してもらって
かまわないし、それこそが
プレーヤー冥利に尽きると言うもの
コマンド式オートバトルでだしてほしい2000円くらいで
可能ならスマホがいいなお願いしますね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 10:28:55.91 ID:teh2tGmM
据え置きで出してくれ
>>438 てめえクンチュウだろ?
うぜえんだよ氏ね!!!
普通にP2GのHDバージョンをVITAでだしてくれ。
お守りも発掘もないシンプルかつ奥深いモンハンが一番好きなんだ。
オンライン関係だけアドパなしでネット対戦できるようにしてくれたら、一生遊べる。
お守りと発掘のデータをそのままクエストとモンスターの分量に割り当てれば(もちろん相応の生産も合わせて)かなりのボリュームになるな
今のは単なる水増しでしかないわ
お守りはまだいいんだけど
発掘はなしだわ
モンスターの素材集めて装備作るゲームでなんでピッケル装備ばっかりやらなきゃならんのよ
>>425 ネコの暴れうちというものがあってだな(ry
発掘装備とかニートの俺でも苦痛にしかならない要素いらないわ
運にもよるだろうけどレア7ランス出すのにシャガル200頭くらい狩ったしよほど暇人でもない限りレア7とかまず手に入らないだろ
とはいえ発掘消去されたらこの苦労が水の泡だし引き継ぎ自体がないなら面倒だからどっちにしろ5が出るまで買わないわ
発掘というか、運の要素が強くなったのを減らしては欲しいなぁ
運てことは数をこなさななくても運で出るわけで、エンドコンテンツとしては実はダメだし
別に発掘はしなけりゃいいんじゃないの?
まあオンで発掘装備じゃなきゃ地雷みたいな空気になるのは勘弁だけど・・・
お守り登場してからギルクエや発掘装備とかのせいでやり込み要素やってない奴を地雷認定するプロハン様が増えた気がするわ
新作の度に色んな要素を付け加えてきたから、もうなんかグチャグチャなんだよね。
操作なんかも武器毎に複雑になってるし。
足す事ばかりより、引き算も大事だと。
次回作は、いらない部分をカットして、よりブラッシュアップしてくれないかしら。
正直装飾珠の一括解除さえ実装してくれればそこまで不満は無い
あとはオンラインに一言部屋名くらい付けれたらもっとオンを活用すんのになーと思う
部屋入る→ハメ部屋だから!睡爆部屋だから!○○装備してこい!出ていけ!
…そっとじ
部屋名あれば回避できんだよなぁ…
>>70 >>72 これ
護石増えると探すの大変すぎる
スロ3のレア素材つかう珠を無駄にダブらせるとかツライ
オトモスカウトや装備製作はMHP3方式がいいなぁ
わざわざフィールド出向くのめんどいし装備もハンターの余り素材で作らせてくれよん・・・
そろそろ種付け攻撃してくるモンスターがほしい
ここの情報集めると、装飾品一括外しが一番希望されてるね
今回の闘技場が2人になったから、次は訓練所復活来るんじゃないか?
あとは改造クエに参加したことのあるセーブデータは引き継ぎ無しにするとかね
発掘廃止
装飾品はずしもあるけど、まずはオンラインのユーザーインターフェイスを3GHDの仕様に戻せ
何でシリーズ進んでるのに劣化が酷いんだよ
せっかく2画面あるんだからもっと色々情報表示できるはずだろJK
ハンターが巨大ロボに乗って戦えるようにしてほしです
金掛けて頑張って作らなくても売れるシリーズは劣化が進む
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 16:03:33.22 ID:4ziFRYqQ
>>461 いや、劣化もなにもドス以降たいして変わっていない
カメラの旋回速度を調節出来るようにしてほしい。遅すぎる。
あとガンナーのスコープと照準もタルい。
発掘は廃止じゃなくて現状維持でいい
G級の生産武器が発掘武器とイーブンになるように調整してくれれば
・マイセットに防具と髪型、髪色の彩色設定を保存
・装飾品の所持数表示
生産画面はセット中の物を含め全て、装備画面では装備中のもの以外全てを表示
・装飾品の一斉解除
・お守りを生産式に
もしくは装備品とは別BOXに
・発掘装備の廃止
もしくは見た目のみランダムで強化は一般素材で行う
・ラオとかダレンとかダラとかのアトラクション系ボスの廃止
もしくは居てもラスボス枠にはしないで欲しい
・武器種の統廃合
匠のポイントを上げると切れ味+1が発動して
切れ味のポイントを上げると業物が発動するとか
いい加減なんとかして欲しい
てかそもそも探知と自マキとか2段階あるもの以外は
スキルポイントと発動スキル名は同じで良いでしょ
あとコレ
表示攻撃力=武器倍率×武器係数
(大剣4.8 太刀3.3 ランス/ガンランス2.3 片手剣/双剣1.4 ハンマー/狩猟笛5.2 スラッシュアックス5.4)
武器係数要らない
追加追加でそろそろ新規は訳わからなくなってきてるから
ここらで無駄な情報量を削ぎ落した方が良い
まぁやるなら4Gよりは5だろうけど
ハチミツとかお肉大好きとかは存続で良いんだけどね
遊びとか、特に有益な情報をもたらさない村人とかは必要な存在
ただ混乱を招かないよう極力表現はシンプルにすべき
武器係数は3rdで廃止して不評だったから復活したんだが
てか武器係数いるだろ
大剣と片手剣の表示攻撃力が同じとかなんか違和感ありすぎるし
そもそもモーション値あるんだから、倍率だけでいいわ
そっちの方がわかりやすいし
狩猟笛の旋律増やして欲しい
担ぐ旋律が限定過ぎてちょっとつまらない
以下妄想
砲術&爆破属性威力アップ
回避性能アップ(1F)
斬れ味回復
重撃
KO&乗り
自然回復
弾かれ軽減
ボウガンをtri仕様に
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:23:39.58 ID:wlnePW+J
武器ステータスを攻撃力とか会心とかじゃなくて、
重量、硬度、鋭度みたいな表示にしてほしい
モーションも自分で選べるようにしてほしい
武器種増やすのもネタ切れそう
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:42:07.38 ID:Btk7wQNJ
発掘が最強武器は可笑しいだろとは思う。もっと素材のレア性をあげて素材武器が最強で良かったじゃん
0,1%の確率で出る素材とかでさ
後は同じ平坦マップの繰り返しlv100ギルクエ
団長の挑戦状、ミラボレアスクリアーしてしまったらlv100ギルクエぐらいしかやることない
lv100ギルクエじゃヘビィ4が効率良すぎで剣士空気、剣士で使えるといったら精々乗れる棍ぐらい
特に大剣、双剣、太刀、ランス、アックス系が疎まれる
片手の睡眠サポならヘビィ様3人に「まあよかろう」と仲間にしてもらえる程度
単調なマップだけのギルクエと発掘武器最強はいらなかっただろ
どうよ?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 05:59:15.72 ID:wlnePW+J
操作が段々複雑になってきてるから直感的に操作出来ると嬉しい
闘技場、全部の武器が選べるよーにして
今のままじゃやらない人は絶対にやらないコンテンツだ
>>475 武器一種だけでモンハンやってる人とか絶対損してるだろ
新しい武器に触れる良い機会。慣れた武器じゃないとクリアできない難易度でも無い
それよりギルドクエストの所持数なんとかしてくれよ
最大10個じゃ良クエ持ってても武器2〜3種保持までが限界だ
ゲーム内メモでギルクエにコメント付けれて自分一人でも一時保存に持って行けるようにしてくれないと面倒臭すぎる
現実でも一番効率がいい武器以外が淘汰されたのと同様にモンハンでも一番効率がいい武器以外は使われなくなる
な
まああんだけの武器種あってバランス取るってほうがどだい無理な話なんだしせめて同じ武器種は二人までとか制限つけるしかないんでないの
>>476 一時保存クエの方はPCにバックアップ取れるよ
シューティングゲームに変更で
廃止。
ギルクエ、発掘、お守り、乗り、素材交換、お守り錬金、複数街、ストーリー、操虫棍、チャアク、スラアク、爆発属性、ターゲットカメラ、凶龍化、隙なしモンス、高速スタイリッシュ、もう一度聞きますか?、高低差マップ、厨二臭い武器名、無駄に多い鉱石の種類。
要望
訓練所の復活、ヒットエフェクトの改善、オンラインの改善。
追加、追加で醜いデブになった4。本当に必要な部分をもう一度洗い直して、シンプルかつ奥深い2Gのような作品を希望してます。
カプコンさんよろしくお願いします。
>>477 すれ違い含めてヘビィ使いをほとんど見ないのはどういうことだ
>>468 だよな
片手のモーション値8〜14に対し抜刀斬りは48
モーション値の説明がゲーム内で皆無な以上は表示攻撃力で差をつけないと不親切になる
いくつかの武器に手を出すときに不便だから倍率だけでいいっす
10とかエリア要らないから減らしてその分マップ数増やして欲しい
カブレライト辺りからも素材玉作らせてくれ
深刻な鉄鉱石不足だ
農場復活希望
特に採掘に関しては設置すべき
他はじいさんでまかなえるからまあ許してやる
>>484 マスクデータでそういう差をつけるから表示されてる数字で予測できないんだろ
モーション値は本来同じ武器種の中でのモーション差の調整に使うもので
武器種の差に使うもんじゃない
片手のモーション値8〜14なら
大剣のモーション値も8~14程度に調整して
表示攻撃力=武器倍率に差をつければ誰も混乱しない
大剣の攻撃力が500で片手剣が200だから、3回切れるなら片手剣のほうが強いな
とか、多少の差はあれどそういう計算ができるじゃない
今の表示攻撃力のシステムだとそこからも大きくズレてるから
同じ武器種同士でしか表示攻撃力の差が機能してない
いや別に
>>484に何か文句を言ってるんじゃなくてね
ちょっと言い方がそういう感じで良くなかったなごめん
>>489 基本抜刀斬りで一撃離脱の大剣のモーション値がわずか10程度とか正気ですか?
それともどの武器使ってもにたようなパターンの立ち回りとレパートリーで面白味の全くない没個性ゲームをお望みで?
というか似非とはいえリアリティーを売りにしたゲームで
溜めに溜めた渾身の一撃と、2の太刀3の太刀と
連撃を意識した攻撃が同じ値というのはおかしい
溜めに段階があるのはリアルじゃない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 21:39:46.71 ID:wlnePW+J
そんなこと言ったらドラゴンみたいな奴ら相手に人間4人とか(ry
武器をしまう、回復系の薬を使う時のモーションのスピードが
モンスのスピードに比べて遅すぎる…
操虫棍使ってるんだが攻撃し終わってからも武器を振ってるように見えるんだけど
そんな事してる間にモンスが飛びかかってきてるんだが。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 07:39:30.86 ID:tfNlX9GK
部屋立てる時に細かく指定できたらいいな、あとキック機能
ギルクエは形変えて残すのはアリ、発掘のマゾっぷりは嫌いじゃない、別に普通の武器でも強いし
ナルガ復活ドボルベルグ復活でオナシャス、特にドボルベルグ好きなんで
まあモンスの隙と回復薬の隙とのバランスは何とかして欲しい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:03:04.69 ID:tE0BBYl3
ドボルに乗ってみたい気はするな
発掘装備、ギルクエの削除
大型モンスターが同じエリアで仲良くしてんのやめろ
せめて喧嘩するようにしとけ
>>503 これ
なんで普通にじゃれ合っとんねん
夫婦とか特別なの以外モンスターも敵として認識しろや
>>498 コンボの最後に振り回しながら戻ってる様には見える
全武器全属性マイセット作りたい
>>492>>493 モーション値50×武器倍率200
↓
モーション値10×武器倍率1000
なんでモーション自体が変わる話になってんだ
現状のモーションのまま表記を変えろってことだろ
捕獲したモンスターから剥ぎ取りできる「もぎ取り名人」実装はよ
尻尾から尻尾が剥げるスキルはよ
下位から上位に上がる時と上位からG級に上がる時に緊急とは別にソロ用クエ入れろ
スキル無しのクソゴミがHR100とか笑えなさすぎるわ
大型の馴れ合いうぜえな
オンラインでの
1.検索条件入力
↓
2.検索結果
↓
3.部屋選択
↓
4.満員
↓
5. 1に戻る(検索条件リセット)
はほんとにやめろ
戻るのは2でリロードだろ
>>512 クエの説明とかも腹立たしいよね。
縄張り争いしてる!→ハンターが現場へ→争ってる所か協力して襲ってくる
モンスター同士が徒党組んで襲ってくる事態が異常なんだが。。
相変わらず敵同士の衝突で片方が倉庫番みたいに押されてきたり
カプンコは漁夫の利をさせたくないんだろうけど、もうちょっと頭捻ってゲーム作れよって話。
発掘装備、ギルクエの削除。その代わり宝玉などのレア素材をもっとでにくくする(5%とかでやすすぎ、1%でいい)
後は剣士は棍以外にも乗り攻撃をありにする。その代わり乗り蓄積を鈍化(乗りにくくする)
以上だな
地震の時の武器の自動納刀
捕食や気絶、氷塊の解除でのレバガチャ(携帯機でさせるのはどうかと。壊れたらどうすr)
2連続咆哮
モンスのいるエリアにやっと着く→逃げるかのようにモンスがエリチェン(絶対こっちに気づいてるだろ)
罠しかけたとたんにry(ry
いずれも、スキルやアイテムで回避・解除できるが、うざい。
スキルやアイテムで解除できるならいいじゃん
スキルやアイテム使えよ
ギルクエ100がすでにG級こえてるので出す必要ない。数体の新モンス+G級のみでなんら改善もされないようなら、キチガイイベクエ配布のがマシ。
ルナルガさえいてくれればいい
>>518 Gのギルクエはレベル200まで上がります
クックが足踏みをするとハンターは死にます
本当にこうなりそうで怖いわ絶対やるなよ
上位集会所(ローカルも)の解放はスタッフロール
HR解放は村最終クエクリア
改造は即BAN
同時狩猟は大いに結構だけど、敵同士でガチで殺しあってほしいな。
見てるだけで終わるってのもあれなんで、敵同士のダメは小さくしてくれていい。
ちょっと有利に動けるかも?って程度で、あくまで演出的な殺し合いのバトルロイヤル感が味わいたい。
ルナルニャン出てほしいなー
原種亜種いなくていいから、こいつだけでも今作はいてほしかった
>>508 そういう計算にすると溜め斬りやホームランでアホみたいなダメージが出る可能性があるんですがそれは
モーションの係数が相対的に小さくなるということは、
それだけ粗い調整しかできなくなるということだからな?
モーション値を1ポイント弄っただけでダメージが二桁は変動する環境下で良調整なんて出来るわけがないだろJK
基本的に、ゲームのダメージ計算は扱う数値が大きければ大きいほどバランスが取りづらくなると思った方がいい
(倍率計算で変動幅が大きくなるため)
今のシステムは確かにユーザーにはちょっと不親切だけど、
開発陣がバランス調整しやすいように今の形に収まってる
計算に使う攻撃力、モーション値、肉質、属性いずれも数十〜数百の範囲に収まってるので極端な強武器や弱武器が出にくいんだな
事実、壊れ武器と称される代物は過去にいくつか出ているが、
なにも考えずに適当に振り回しただけで無双できるようなバランスブレイカーは一つもないはずだ
>>522 どうせやるならモンスターの組合せ毎にヘイトの上がりやすさを調整するくらいやってほしいな
例えばリオレウスはレイアに対してはほとんどヘイトを持たないが、
ラギアと一緒にいるとなにもしなくてもガンガンヘイトがあがるw
と言ったように
パチンk・・
依頼人「○○と××が縄張り争いしてて村が危ないの!」
↓
ハンター未発見時は同エリアでお互い我関せず状態で
ハンター発見するとコンビで襲ってくる
これどうにかしろや
ハンターに気づいて無い時に小競り合いしてるゲネポスとイーオスを見習え
>>524 別にモーション値なんか相対的な値なんだから
10で荒いなら50前後で調整すれば良いだけじゃね?
んで体力を5倍しとけば良いだけじゃないの
>ゲームのダメージ計算は扱う数値が大きければ大きいほどバランスが取りづらくなる
逆じゃない?
別に0〜50までの間で乱数引くとかじゃないんだから
小さい数値で乗算回数が増える程、最終的な数値が大きくブレるんじゃなかろうか
武器の表示は倍率だけにしてくれ
他武器と比べるときに比較できん
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 16:58:57.79 ID:3ltQoSg1
ゆうた装備
集会所からじゃ行けません、とか
島からじゃ行けません、というのをどーにかして
地味にイラっとするし、なんで行けないのかプレイヤー側からしたら意味不明
水中はいらない。
オトモアイルーは続投でええけど筆頭オトモのシステムはいらんな。
2匹とも自由に選びたい。
罠破壊機能もしくはアイテム、装備マイセット枠100、珠全解除、フィールド以外での視点移動、500円程度ででここで出ているオン周りの機能をまとめた拡張パック、購入者の部屋のみも検索出来る機能。
ポケモンなんか1年500円という安さでオンライン上に無限にポケモン預けられる仕組み作ってんのに、なんだよこの差は
頼むからチャチャとカヤンバは復活させないでくれ
3Gあんまりやる気おきないのはきっとあいつらのせい
見た目が受け付けないわ
まだ今回の筆頭オトモの方がウザいけど許せるレベル
>>535 クエのメラルーとの区別が付かない上に
ブラキ相手だと半分は居ないも同然のネコ共こそ要らない。
ふんたーには当たらない突撃を繰り返す阿呆オトモを笑い飛ばす余裕なんて無いんだわ。
乗りと虫の削除
あとドンピシャで当ててくるエリチェン攻めには猛烈な悪意を感じるからやめてほしい
スキルの表記が糞
レア素材出なくてもギルクエ育てながらだとアリだからギルクエ作り込んで
メラルー様アイルー様等のネタ武器をより実装圏内へ
あと防具、見た目がまともで良い感じなのほど防御力低いのが…
解放後も使えるように入手困難でもいいから最高防御を上げられるアイテム作って欲しい
さっさと出せ
これにつきる
剣士の匠必須なんとかしてくれよ。切れ味による攻撃上昇を今より下げれば、攻撃うp、見切りでも良くなるはずだが
>>542 剣士全体に必須なわけじゃねーよ
むしろ必要ねえのにとりあえず匠つけてる奴はアホ丸出しだぞMHFじゃあるまいし
スタッフ変えろ。
それだけ。
ヘビィなくせ
ヘビィのハメつまらん
装飾品全解除
装飾品スキル名表示のボタン統一
Gでは竜商人が素材取引してるモンスター達も出てくるのかな?何体かは出てきて欲しい
村とフィールドも一か所は増えると思うし楽しみだ
4のスキル関係は今までよりインフレしてて嬉しかったが、例えばこの上のお守り出すとしたらすこし悩ましいな
オンにつなぐときは年齢認証させろ18歳未満は無条件で締め出せ
集会所が幼稚園すぎてハゲそうだわ
ハメはつまらんよな
マルチゲーになったから一人で縛ってやっててもハメプレイヤーと遊ぶことになるし
部屋検索の強化は待ったなしだ
96レベル以上かつシャガルマガラで検索とかできるようにしてほしい
片方だけでしか検索できないんじゃ意味ない
あとは発掘武器、防具のジャンルでも検索できるようにすることだな
それに関してはなんで部屋作る時と探す時で
選択項目わけたんだろな意味わからんわ
次もチート対策無しでよろしく
アイテムのセットは10個じゃ足りないかな。
あと、ギルクエはなくしたらダメ。あれがないとつまらなくなる。あれ無くせって言ってるヤツって『俺がクリア出来ないクエは無くせ』って言ってるようなもん。ああゆうソロで頑張らんとダメなレベルはあってほしい。
発掘武器もあれでいい、やっぱ最高に難しいギルクエをクリアしてこそ、最高の武器が手に入るのは当たり前だから。
けど、モンスターによって武器の種類固定はいいけど、武器の見た目固定はやめて欲しい。輝剣ばっかり出るとかだと萎える
ギルクエのマップの種類は増やして欲しいのと、段差も足りない。迷路は要らない
発掘防具は使い物になって無い、スロ埋めないで、ステータスにスキルポイント付けてスロは空きスロにしたほうがいいと思うわ。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 18:36:20.73 ID:1deHwO3t
「tjmtとfjokを開発に関与させないこと」
これに尽きるだろ
>>554 やめてください!
そもそも発掘武器がない子もいるんですよ!
おらもギルクエがじわじわ楽しくなってきたw
ですので発掘武器の強化には現存のモンスの素材を使用しろってカス
シンプルなデザインの発掘武器は本当に欲しい!
カッコいい
ソロでの試験的なクエをもっと増やしてほしい
せめて集会場クラスの強さで
地雷が多すぎる
そもそも緊急はソロにすべき
それがダメなら最低でもランク解放クエはソロにしろ
そしてランク解放の募集ハンター枠をきっちりしてくれ
達人なのに、設定なしで入ってくるバカとかフレンドからデデンッてくるやつが邪魔
>>555 乗りやギルカ削除の前にそのゴミの削除が最優先だよな
実力で住み分けできるようにしてほしい
大型に与えたダメージや補助回数から乙した回数を引いた『貢献率』みたいな数値を算出して、その平均値をレーティングにしてランク分けするとか
勿論動かないモンスを殴るだけで上げられては意味がないので改造対策は万全にしてほしい
無印からやってきたが、4で絶望したから続編はもう出さなくていいよ。諦めつくから。
大ヒットしたナンバリングタイトルを台無しにするのはカプコンのお家芸
チュートリアル自体は悪くないんだが
あんなんやるなら装備やスキルのチュートリアル入れるべきだ
+10でスキル発動、発動したらどういう恩恵があるか。
耐性が低いとどれくらい違うのか?
みたいなチュートリアルがあれば玉無しハンターも居なかっただろね
>>564 戦ってて楽しいモンスターが多いと思うのは俺だけだろうか
高低差も慣れれば地形把握しながら有利な場所に誘導できるし、
ガンナーも意識してジャンプリロード出来るようになると手数が増える
ただしガララ、テメーはダメだ!
ハンター同士で戦えるようにしてほしい
>>567 トライは加工屋のオヤジが口酸っぱくして語ってたんだがなあ
今回の加工屋は気が利かないな
教官が居ないからなあ
スキルに関しては
パソコンかスマフォ使って個人作成のシミュ回さんと限界あること自体問題でしょう
ずっと放置されてるよねこれ
がんシミュをそのままゲーム内に引っ張ってこいよ、バカじゃねーの
まあ頑シミュが優秀なので実際そこまで困ってない
ただ存在知らないorスキル理解できないorパソコン使えない消防が難民してるだけで
それよりもオン回り、
トライGHD仕様に加えて集会所★7のクエストも受注条件HR4以上と8以上で検索分けられるようにしてくれよ
HR解放前でラージャンや古龍の素材が必要になって検索かけても
入室後に条件の会わないクエスト張られるとごめんなさいするしかないんだが?
部屋見つけるだけで30分かかるとはどういうことだ
スキルの効果は映像付きで説明せんと伝わらんよ
糞モンス共の振り向き攻撃・謎バクステ謎横ステやめさせろ
レウスレイアの浮遊攻撃やめさせろめんどいだけでつまらん
意味不明な弱体化された武器を元に戻せ
フィールドの糞段差無くして全武器自力ジャンプ攻撃可能にしろ
14代目の性能上げろ
堅殻とかの上位の素材持ってるのに甲殻とかの下位素材じゃなきゃ作れない、みたいなのいい加減にしろ。武器生産や強化に代価素材ルート作れ
ハンマーに新モーション増やせ。AAAとかR+A、R+Xみたいに使えそうなボタンの組み合わせ山ほどあんだろ
まあこんなとこかな
>>574 達人が解放後なんだろ
まー昨日してないけどな
何度も出てるけど装飾品の一括解除
装着済みのものも作成時にカウント
オンライン周りは検索、部屋条件の両方とも酷すぎ
検索は
・部屋主のHRの範囲検索
・鍵つき/なしのみの検索
・出発前のみ検索
・人数での検索
リロード繰り返した挙句入っても求めるのと違って退出は勘弁
部屋条件は
・部屋名、可能なら詳細も
・HRの下限、上限入室制限
・人数制限
参加できないのに入ってくるのも勇者様もいらないです
出発前のみ検索は欲しいね、探してるのはまさにコレなわけだし
何十分経過〜のグループが次も同じクエ行くかと行ったらそうとは限らないし
あんまり表示されても意味がない
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:09:08.53 ID:9m14HSOz
モンハンてハンティングアクションってジャンルなのに狩りしてる感が段々なくなってないか?
炭鉱夫
ギルクエ選別士
★6あたりから平原や洞窟のBGM全く聞けなくなるのなんとかしてくれ
どっちも好きなのに全然聞く機会がない
ギルクエは発掘武器が最強というかたがとれればあってもいい。
集会場で装備変更出来るようにしてもらいたいわ
フレンドでも鍵付きの部屋はパスワード入力しないと入れないようにしてほしい、あとキック機能これさえあればみんな幸せになれます。
キックはホストだけに付けてくれな
>>577 上位設定にするとクシャルやテオを検索できないんだなこれが
受注条件はHR4以上なのにこれはバグとしか思えん
>>580 アクションゲームやってる感はだんだん増えてるけどな
水中ステージ、山岳ステージ、洞窟ステージ
次は雲の上のステージとか出てきそう
フレンドが入ってる部屋の詳細くらいは見せてくれ
入る側としても行っていいのかどうかわからん
できればメッセージもやりとりできると嬉しい
キックはホストの呼びかけで他2人が承認したら成立でいいんじゃないの
キックとかはシステムの兼ね合いもあるけど任天堂ってどうなん?
オンラインドラクエ酷いって聞くけど…
ヘビィ減らす目的で貫通弾の怯みとか無くして欲しいな
>>588 ヘビィハメはつまんないからこれでいいや
それだとソロでかわいそう
ヘビィハメは勝手にやらせておけばいいじゃない
ハメくらいでしか輝けないんだからハメは残しといてやれよ
ハメカス
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:47:25.58 ID:Or0f0rAv
スキルを理解できない池沼ksgkの排除
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:22:33.55 ID:IbU9Ovgl
現プロデューサー、ディレクターの解任。
辻本がデモプレイで支給品全取りしてるの見た時は愕然としたな
身内でやる時はそういうキャラだからで済むけど不特定多数が見る動画であんなんやるなよって思った
キッズがあれ見てやってもいいって勘違いしてる面もあるだろ
公式でオンラインのマナーで支給品全取りはやめましょうとか掲載するはめになってるし
プロデューサーが地雷行為誘発したようなもんだろあれ
>>588 ドラクエ10のべリアル、アトラス、バズズが同時に出るクエはひたすら眠らせてハメ殺しする動画があったよ
てす
アイルー希少種の追加。ハンターの装備品やアイテムを全て盗む。
倒すと八千億分の一の確率でオトモアイルーになり、全世界のハンターから盗んだ物を自分のものに出来る。
>>595 そもそもヘタなのにPやってるのが凄い。
そんなんでゲーム諸々の匙加減や調整を上手くできんの?みたいな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:20:23.73 ID:SWmRySM4
師→王→マスター(先生)て…
恥ずかしいから直して欲しい
>>601 砲術神とかになりそう
Gでは傷ついた狂竜化イャンガルルガをだな
>>262 怒りを喰らう激昂した傷ついた狂竜化イャンガルルガ(G級)怒り状態
>>600 実際、3系列以降のバランス調整は明らかに下手くそだろ
極端にヌルすぎたり極端に理不尽だったり、武器種の格差が酷かったり特定の戦法や構成がぶっ壊れ過ぎてたり
4も正直、良バランスとは言いがたい
>>602 傷ついたイャンガルルガってもう出てるじゃん
言いたいことはわかるが確かガルルガって傷ついてない方が亜種的な扱いじゃなかったっけ
>>605 それはFの特異個体じゃなかったか
あの目まで抉れた奴って4にいたっけ
やっぱプレイする人間が変わらないと何しようが無駄か……
ソロなら問題ないけど
>>608 亜空間タックルの元祖がなに言ってんすか…
昔の訓練所楽しかったから復活させてほしいなあ
決められたスキルとアイテムを順序立てて使い切れば倒せるのが良かった
今のは単純にゴリ押すだけでつまらなさすぎる
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:33:44.57 ID:Ekf64mbJ
集会場にキック機能つけてくれるだけでだいぶ捗る
クソ猫どもをチャチャンバレベルまで引き上げて欲しいわ
3Gはチャチャンバはソロでも共闘感はあったからな。
猫ほど死なないし、千里眼、落とし穴、ダルマなどなど普通に使えたからなー
そのまんまチャチャンバのシステムで良かったのにな
最初言うこと聞かなかったチャチャンバも、後半はバリバリ働くってのが成長を感じられて良かった。
戦うスタイルに合わせてスキルを変えられるのも良かった。
サインで何かしらの行動をとってもらえるのが有難かった。サポートも攻撃も、カスタマイズ次第。
何故、猫ではできないのだ…
チャチャンバのお面がアイルーの装備で、似たようなシステムにできなかったのかなあ
ファンゴの復活を!
確かにオトモダウンしすぎな気が…
蜘蛛に糸巻き付けられたときに助けてくれたり、寝てしまったときに気合い入れてくれるのは助かるんだが
装備フルにしても村クエ後半になるとあっさりダウンして居なくなる
集会所の最後あたりのクエストはマップがつまらんよ
モドリ玉使うの飽きた
チャチャンバの性能と猫の外見ならパーフェクトなんだが
鬼面族は見た目が嫌いなんだよなー
キングチャチャブーのトラウマがあるからかもしれんが
P2G系列の古龍はもうお腹いっぱい
飽きるわさすがに
グランミラオスとかアマツ出せや
生産武器のはしょりはやってはいけない
発掘なんかいらないから、rank500くらいまでどんどんモンスター解禁する感じにして武器も増やせ
素材交換邪魔
カヤンバはまだ見た目可愛かったけどチャチャは無理だわ気持ち悪い
チャチャンバの性能で1番良かったのは属性攻撃強化だな
これあるだけでどんだけ楽になったか…
んでまたグラミラ武器との相性の良さ…
てことで次回作はネコをチャチャンバ並みの性能にしていただきたい
>>613 超上から目線な態度も一部お面のはっちゃけぶりも良かったよな
猫はいろんな意味で大人しすぎや…
トレンド全部ファイトにしてても火事場発動中に勝手に回復吹くし
>>618 100以降もランク100ごとでいいから
モンスター出してほしいよなー
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 21:28:40.93 ID:ekAShTyC
>>622 相方を弾にして飛ばす大砲は発想も性能もぶっ飛んでたな
威力はもちろんのこと部位破壊や尻尾切断もやってのけるありがたいお面でした
>>622 その笛も気絶中に吹くかと思えばHP半分近くでも吹かなかったりする。
でもカンストさせたチャヤンバならそんな馬鹿はしない。
俺が食らったので一番酷いのは罠仕掛け終わった納刀状態でロケット打ち上げやがった事がある。
基本奇面族派だがネコのAIと特技関係のシステムが奇面族並になって
性別と一人称の選択の幅が広がるなら妥協する。
でもメラルーの鳴き声と区別出来ない問題は残るんだよね.....
多分あれだろうな、皆が当たり前にオンやるような感じに持っていきたいから、オトモをわざと馬鹿にしたり集会所上位を難易度高めにしたりしてんだろうな
カプコンの連中は北風と太陽のお話とかは知らないのかね
「オンやらないとキツいよ」で増えるのは不評と寄生だけだっつうの
カプコンだって慈善でゲーム作ってるわけじゃないんだから寄生だろうがなんだろうがプレイする人間増える方がいいに決まってるだろ
そっちの方が稼げるんだから
過去作からのユーザーでも現在の環境が不満でモンハン去る奴よりも
ぶつくさ文句言いながらも続ける奴の方が多いだろうし
>>626 それだけオンに来てもらいたくてあの手抜き仕様のユーザーインターフェイスはないわー
正直ぼったくりもいいところ
3DSの一時記憶領域が限られてるのは分かるが、あまり役に立ってるとは思えない募集コメント枠を自由コメントと共用したり、
サーバを細分化させて実質的なマッチング最大数を増やしたり、
色々とアイデアはあるだろ
最近の開発は高度化したハードウェア環境に胡座をかいて創意工夫の努力をしないから困る
村を進めないと集会所が開放されない
緊急クエストはソロ限定
こうすれば変な人はいなくなるかな?
カプは絶対しないだろうけど
オンライン前提のゲームになるなら、検索や部屋の人数など、もっと充実させてくれ。
個人的にはモンスターの名前とギルクエor通常or闘技場の併用が欲しい。
さて、カプンコはマナー悪い層のプラス人数と、それらから被害を受けてやめていくマイナス人数、どっちを取るかな。
オンライン前提というのはFみたいなのを言うんじゃないか。
カプコンからしたら月額課金とってないのだからオンの文句を言うてくれるなと
カプンコが動かないなら任天堂に直訴するまでですし
>>617 まさにそれ
チャチャカヤに罪はないが何故よりによってアレと同種族にした
武器のモーション値が大体出揃ってきたけど何故スラアクと双剣だけ前作より下がってるのか
この二つはどう考えても弱体化が必要な武器種じゃなかったし、どちらかと言うと強化しても良い方だっただろ…
次はP3準拠に戻して欲しい、上げろなんて贅沢は言わないから
>>634 開陽、ハメ部屋のアルコ
さんざん猛威を振るってたじゃないかw
>>634 多分、新武器が空気にならないようにとか、そういう感じだろうな
スラアク追加の時もポジションが被りそうな太刀双剣が露骨に使いづらくされてたし
>>634 わざわざスラアクを改悪したのに目立たなかったチャアクは……
各武器色々と使いにくくはされているけど、双剣は特に酷い。
g級では歪んだは炭鉱夫で取れるようにしてほしい
危険度で発掘の報酬変わるのまじやめてほしい
>>627 仕様の改悪だけなら古参は去りにくいだろうが今回みたいなまともに野良出来ないような環境だと普通に去ってくと思う
改造とキッズばっかで本当に萎える
次も発掘装備があるのならスロットに詰まったゴミ珠を破壊できるようにして欲しい
というか発掘限定の複合スキルがクソ過ぎる。使えるスキルが刀匠と潔癖くらいしか無い
てか昔みたいに金レイア銀レウスはランダム出現にしてほしいな
全然希少じゃないじゃねえかよ
希少種の乱発は萎えるわ
リオスはモンハンの看板的なモンスターだからこそ希少種っていうのでも許されるわけで
ナルガとティガの希少種とかいらんかった
ティガの原種と亜種は色以外同じに見えるのだが
ティガ希少種に起床性を感じない
光ったりしないから余計にね
ラギア希少種は弓ハメが流行ってたからあれだよなぁ
ティガでやるなら希少種よりは飢餓ジョーや激ラーみたいなのだよな
そもそも、そんなホイホイ使い回しモンスター増やされてもって話だが
新規のモーション作るのめんどくさいんだろ
Gはどうせケチャ亜種とグラビ希少種だろ
ジョーはトライにおけるらーじゃんポジションだし、
ラギアはトライ系列の看板モンスターなのでわかる
しかし希少種は結局既存モンスターの改変でしかない
むしろ4Gにおけるブラキポジションのモンスターが欲しいよな
乗りシステム
HPもスタミナもある状態で乗り成功するのがおかしい
せめてスタミナ切れや捕獲できるHP以外乗れなくしてほしい
失敗で大ダメージぴよぴよ付きでいいよ
罠無くても捕獲可能状態なら、乗り成功で捕獲玉投げれば捕獲できるとか狩りっぽいしイイとおもうんだ
レウスに乗ったのに全然飛んでくれねーの
エリア移動くらいしてくれてもいいぞ
ここまで段差不評だとどれだけ改善できるのかな
それとも埋立て林のようになかったことにするのかな
段差下に向かって転がればポンと飛んで
歩きやダッシュ時はストっと落ちてくれれば良いんじゃね?
今だと逆に納刀ダッシュ時ですら飛び不発もあって回転飛びのが確実。
言うほど段差不評でもなくね?
このスレ内で探してみた感じだとせいぜい賛否両論って程度だと思うが
・ギルクエ関連全般の仕様
・オトモの強さや仕様
・モンスターの設定や動きの不自然さ
・オンの仕様(ふんたー多すぎ)
・通常マップの酷い傾斜や狭さ、およびマップ間のつながり
・バ開発
文句多いのはこの辺りかな
天空の巣が嫌だ
スーファミのマリカーのチョコレート走ってる感じに似てる
段差があると回避がジャンプになっちゃうのがなあ…
せめて、コロリン状態で段差を降りてくれないかな…登れとは言わないから
マップの地形やモンスター云々は自分の腕を磨けばいくらでも克服出来るが、
オンラインの仕様はいかんともしがたいからね
実際に踏んでみるまでわからないこそ地雷だしな
後狩猟中でもチャット出来るようにしてくれ
拡張スラパあれば仮想十字要らなくなるから下画面が手持ちぶさたになるだろ
拡張とかばかにしてたけどいざ使うと便利だよな…
3DSオンリーだと不完全という認識になってしまった
もはやここまで新作を重ねて無理だったから限界だろうけど
オトモ猫のレベル上限アップと、訓練によるスキル構成の再構築
装備の拡充
下手なので、三、四十分くらい戦ってると、一、二回くらい麻痺にしてくれたり、クシャルのしっぽを切ってくれたりしてたので、レベルがもっと上がったらいいなーと思う
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 21:58:07.74 ID:uzqo9xPH
段差最高だろ。今更平面だけの地形は退屈すぎて無理
個人的にはオトモ装備はもっと適当な性能でいいと思うんだ
見た目・攻撃の属性・優先攻撃対象・属性耐性が決まってる以外は優劣いらないと思う
もちろんオトモ自体は(せめて筆頭だけでも)もっと強くしてほしい
その上でオトモ自身の強さをオトモのレベルに合わせて決められたポイントの割り振りとかで
プレイヤー側で調整したり出来れば完璧
っていうかそんな感じのが2ndGにあったような・・・
vitaで出して
これだけ
ナズチやクシャルの専用防具みたいなの面白かったからまた復活させてよ
二ヶ所位自由に装備できる場所空けてくれたらさらにいい
>>665 結局下画面も使い切れてないという…
もっと武器毎に特徴づけた下画面にして欲しいねぇ
ゴミみたいな複合スキルを廃止か超強化しろ
ハズレばっかりで作業がすすまない
もう武器の数半分くらいにしてもっとモーション練ってほしい
ハッキリ言って重さを感じないようなぶんぶん振り回す武器はモンハンのコンセプトからズレてると思う
クッソおせえチャックスももっと火力あげてやってくれ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 15:59:04.68 ID:D2Yj7aKQ
オンの同士討ち廃止。
イライラするだけで誰得なんだろ
FFは評価出来るポイントでもあるからなぁ
おかげで爽快感重視のゲームじゃなくなってる
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:26:36.06 ID:5MAiOP8g
男キャラの防具の見た目をもう少しなんとか…
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:33:01.56 ID:M/WtR1l0
ネタ的にはありなんだけどなぁ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 16:47:39.67 ID:k8UEY7AS
味方にこかされるのはやりきれないよ…
・発掘廃止
・お守りは好きなスキル・数値・スロット数のモノをある程度の縛りの中で簡単に作成できるようにする。
・ギルクエは一本道をやめる、報酬はネタに徹し、廃人とマルチ用に。
・強い、実用性のある報酬は全て比較的低難易度のクエストでも揃うようにする
・モンスターの最大火力は頭剣士ガンナーフル強化で1割り残る程度まで。ド根性弱体化してるんだから当然だろ?
・地雷やファンネル、メテオ系攻撃は全廃。モンスターの攻撃には全てにそれなりの隙を設ける
それ全部やったら歴代最悪のクソゲーになるだろうな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 20:20:21.57 ID:eJb0a4+G
ボウガンの照準の移動速度を元に戻してほしいかな。
昔と比べると遅すぎて遅すぎて。
双剣の火力向上・キャンセルルート増加
大連続狩猟のときぐらい持ち込める弾数の上限をあげてくだしあ。行く気がせん。 ボウガン使いより。
>>672 女キャラの防具の方が圧倒的に魅力的に見えるよな…
200時間プレイした男キャラ捨てて1から女キャラでやり直したわ
いたわりスキルの実装…は色々と荒れるな、うん
そもそもG出さないって話だから妄想でしかない
5まで待つしかないな
ギルクエ出した以上Gださなそうだよな
ナンバリングで必ずG出すってわけでもないし
ドスはGなかったしね
ポータブルシリーズもP3はGなかったし
5な〜
いい加減妥協おまもスナイプも錬金も炭坑夫も嫌だからお守り周りはどうにかしろってのもあるし
クソみたいに難易度上げて廃人ニートがドヤ顔でパンピーを地雷呼ばわりするだけのゲームもヤだ
どーせこのまま突き進んでも弾幕ゲーでブーム終わったシューティングみたくなるだけやろ
格ゲーからスマブラにするくらいのパラダイムシフトしないと厳しい
4Gでも5でもいいからチャックスの種類増やしてくれさい
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 02:11:52.04 ID:nZqqvjeO
余計なことしないこじんまりとしたゲームでいい。
PTリザルトで貢献度実装
加えた攻撃とサポート量(体力いくつ回復したとか笛で味方強化したとか)
>>685 まぁドスはどうだか知らんけど
P3はもう容量一杯だったんじゃなかったっけ
インスト分の容量空けるとあれでギリギリだったってどこかで聞いた
順番的に次はvitaでP4Gなんじゃね?
4も携帯機で出てるし某RPGと略称が被っちゃうけど
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 05:12:09.32 ID:T8AY7NFf
集会下位廃止、上位スタート、G1G2G3G4G5と上がってく
申し訳程度の村要素。発掘武器はワンランク落として引継ぎ
F並みのインフレ状態
恐竜化はP3の乱入みたいにクエスト終了したと思ったらランダムで復活!みたいなの想像してたからがっかりだったわ。
発売前のインタビューでそんなのあったな
ただ、出さないというよりG級がなくても満足させられる作品云々だった気がする
まあモンスターの数だけならG相当だしな
引き継ぎアーンド廉価版で500万本狙わねえの?
正直狂竜化は空気すぎだな
あー寝やがったこの時間もったいねーくらいにしか思わない
寝てる間もダメージ入るんですがそれは
変身シーンを律儀に見守るショッカーと同じ立ち位置だな
俺は変身シーンに殴るクズだったのか
でも初見あれダメージ入るってわからんだろ俺も研いでたりしてたわ。
まあ耳栓あたり付けてればボーナスタイムだからなあれ
むしろゲリョスの死んだふりみたいなもんだと思ってたから攻撃しまくりだったわ
安らかに目を閉じたまんまでトサカがぶっ壊れたりするのを見ると笑える
>>697 多くの武器で中途半端に強化が終わるけどな
狼牙の名を冠さないジンオウガ亜種武器、破岩の名を冠さないブラキ武器
ヘビィに至ってはジンオウガ亜種武器が存在しない始末
どうみても匂いまくりだろJK
JKの匂いと聞いて飛んできました
JKのにほひ……
解像度アップとギルクエのモンスター増加してもらえればとりあえずいいかな
それは現行3DSの間は一生無理
解像度上げるならMH4GはPS4あたりで開発するしかないな 携帯機じゃ無理
日本で普及してないPS4に日本でしか受けてないモンハンを出す意味があるのでしょうか・・・
まだ発売もしてないハードに普及もクソもあるかよ
どのみち既存ハードでもないのに「するしかない」とかいう意味あんの?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 10:46:21.82 ID:h8RxrW+X
マルチまでそうしろとは言わないが
オンライン環境をこの形で押し進めるならソロのヌルゲー化は
>>675みたいなレベルで必要かとは思う
高レベルギルクエにくるのに鎧玉使えって要求しても
重鎧玉ありません真鎧玉何それみたいな返答が返ってくるとそいつが悪い訳でもないが出て行けとしか言いようがない
でも重・真両鎧玉は高レベルギルクエ回さないとロクに出ないという矛盾…
スキルも同様。糞おまマイスターを産む必要なんかどこにもない
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 13:44:08.98 ID:wODJ0wnC
視界遮られる時ぐらいカメラ下げて欲しい
ゴアシャガルとか最強に画面殺し
実際戦闘するとどう見えるか完全に無視してデザインしてるだろ
装備の色もっと変更できるようにして
顔パーツボディパーツもっと増やして!
ギルドクエストはあってもいいけど、発掘装備はいらんよもう。
HP見えるようにしてほしい
微妙なスキルの装備に追加で対グラビとかのスキルつけてほしい
鎧玉の要求数緩和
初心者救済アイテムみたいなもんだったのに
何故か高レベルギルクエを楽々クリアできる上級者の防御力ばかり上がっていくという
スキルがポイント制じゃなくて一式制だったころのほうが
発動させたい奴はすりゃいいんじゃね的なノリで好きな格好の装備でクエ行けてたのに
今のオンはスキル云々でギスギスしすぎだわ
というわけでスキル撤廃して
段差と乗りをもう少し調整しろ
それ以外は特に不満はない
お守りは、スロットが十個くらい空いてて、好きなタマタマを埋め込んでスキル発動でもよかったねー
お守りの種類によって、多少、元からあるスキルや穴の数に差があるとか、多少幅を持たせといて
部屋検索に関しては変に検索条件を増やしていくより
フリーワード欄を作ってワード検索できるようにさえしておけば
住民が勝手にルール作って最適化されるんだろうけどね
なんでもハメが最高効率っていう状況でなければ
ハメはハメで独自の面白さがあるだろうし良いんだけどね
ガンナー弱体うんぬんじゃなくて単純にダレンダラとかのアトラクション系以外で
罠麻痺睡眠閃光が無効なモンスターがいればそれで良いんじゃね
罠に関しては罠肉の空腹と同じように
1度引っかかった後は(警戒するので)一定時間経過しないと掛からない仕様にすれば良いと思う
あるいは発見状態で設置した場合は掛からないとか設置に異常に時間がかかるとか
まぁそれはそれで捕獲がキツいかもしれんが
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:34:57.65 ID:yDLvyCqW
>>729 耐性上昇というシステムがあってだな(ry
ギガロア単独で閃光弾も、5回も投げれば武器出ししてしゃがんで弾選択した頃には既に回復してるんだな
月額課金者専用プレミアム集会所
>>731 某ATCGの移植でそういうの書いてみた事があるんだが
スレ住人がことごとく拒否ってくる。
んー、不満あんまないなぁ・・難易度も良いし。
強いて言えば改善程度で、
・登録ギルクエを10⇒50に。
・アイテムセット数を8⇒20ぐらいに
・集会所でもオトモボード置いてください
ぐらいかな。
発掘を嫌がってる意見が理解できん。
300時間ぐらいギルクエやってるが、まともな発掘装備
1つもねーぞ。
確率的にぶっ壊れてる武器あってもいいと思うが。
まあ脳筋バトルマニアのスペック厨ならそう思うだろうね
オトモは猫でいいけどP3システムに戻してほしい
テンションさがりまくりのメインオトモは微妙
あと散々言われてるように装飾珠の一括解除
上位の鎧玉でやすくして
>>675←こんな下手くそのゴミクズの意見はカプコンは聞かないでほしい
ディアブロが壁から飛び出してきて必ず一乙するぐらいのトラウマになる登場の仕方
乗りは現状プレイヤーのやり得すぎるから
失敗したら反撃食らうとかの緊張感があってもいいね
それに伴って「あ、これ無理だ」と思ったら自力で離脱できるようにするとか
あと敵の捕食攻撃食らった時の対処法がこやし玉だけじゃなくて
目潰し玉(原料トウガラシ)みたいなもので敵をダウン状態に出来るとか
毒肉や痺れ肉をムリヤリ食わすことができるとか
そういう攻め方のバリエーションが欲しいね
味方へのこかしはシステム的に辞めろ
誰も得しない
人間が等身大の大剣とかチャックスみたいなもんぶん回して学校の校庭くらいの体長を持つモンスターぶっ殺すとかその時点で十分非現実的なんだから、いいだろそれくらい
わけわかんねーとこでリアルに近づけんなよ
通信チャット系を改良してほしい
出来れば2(ドス)並の性能を…(それ以上の設定が出来るならそれでも)
エントランスみたいな空間スペースをとって、フレや個別のキャラとチャットができるような通信機能環境が欲しい
集会所下位のhr20代の古竜種祭りがあのときはすごく楽しかったんです。
「下位古竜種はりまわしあと@1ココ!」
エントランス?みたいなところでそういう内容を打ってみたい。
MH4の出来は非常に良いとは思いますね
アイテムポーチを1ページ増やすスキルとかあったらいいのに。
ジョジョブラキも今回のLV100ブラキガルルガラージャンなどソロで討伐したけど
正直ここまで難しくしなくてもなーと思う
難易度求めてないんだよな…強化個体はイベクエだけでイイヨ〜普通のクエはおれつえーでいいんだよぅ
あと乗り中のミニゲームが完全ターン制のくせに他の3人待ちぼうけ(攻撃できないという意味で)はつまらんすぎる
つーか乗り蓄積値溜まると乗りミニゲーム開始じゃなくてもうちょい自然にちょくちょく乗れる仕様で
背中ザクザクすると蓄積して振り落とされても蓄積値は残って蓄積一定以上でダウンみたいなのが面白そうではある
2頭同時で同時にのると片方解除されるのも笑える
段差やエリチェンで乗り失敗も通常と同じく耐性アップも笑える
初めての仕様だからってお粗末すぎるのがやばい
>>740 4は部屋の機能最低限すぎて全然オン周りに金かけてないけど
Gは多分4で回収した金でそこら辺がっつり強化してくれるだろ
やっぱ全体チャットのココ!がないとオンでモンハンやってる感じしねーわな
頭防具の着脱機能欲しい
性能は反映してるけど見た目は装備無しと同じにできるとか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:05:54.25 ID:yWBIW6SO
段差でコロリンしと時のメタスラみたいなジャンプはどうにかなりませんかねぇ?
清算アイテムの途中納品とニャンたる復活しないかな。
発掘は武器や防具らしき物体を発掘して
工房で自由にデザインは決められるようだったらよかったのに
猫タル配送は欲しいよね
特に探索で
強力な挑発スキル作って欲しい。
ネトゲみたいに壁役が機能すると戦略広がると思う。
Fのスーパーガードみたいな?
戦略云々より全員で殴ったほうが早いからなー
俺は狂竜化を練り直して欲しいなー
発売前の想像
ゴア武器はウィルス的な新属性
特殊なクエストを除き、ウィルスを与えて狂竜化させる
火力速度が増加し、肉質は軟化
狂ってる=痛覚が鈍く怯みにくい
現実
ゴア武器は普通の龍属性
狂竜化は勝手にする
速度に緩急が付き、肉質硬化
普通に怯む
ウィルスとか言ってるけど実質ただのブーストになっててがっかりやねん
肉質めっちゃ柔い(HS大)代わりに
HP怯み値糞高いヒットストップが最大の敵みたいな奴とかやってみたいな
これ以上ガンナーの的増やしてどうすんの
その辺の調整は流石に何とでも出来るだろ、多分
「○○のダメージ!」とログが出るキッズモード
・シャガルの地雷削除
・プレイヤー数によって大型モンスターの体力変動(一人につき1.5〜1.8倍くらい?)
・未知の樹海の大型が入れないフィールド削除
・探索の大型が2匹同時になった場合、最初に遭遇した方が倒されるか逃げるかしてから後から遭遇した方の逃げるまでのカウントスタート
・集会所のアイテムボックスで装備変更可能
・オプションでタゲカメのL二回押したらキャラの正面向くを無効化可(ブラキとか動きに合わせてL押してたら二回判定くらって正面向いたし)
・オンラインで部屋主に強制退室&入室ブロック機能搭載(対象がクエスト中でも可)
・部屋に募集文を付けて部屋検索の際、入室前に読めるようにする(30〜50文字くらい?)
・属性開放削除
・ギルクエの栄光武器はLv100討伐報酬のみでレア7固定
武器種と見た目はプレイヤーが装備してるものと同じ。なのでプレイヤーの腕次第ではクソ強い『風化した片手剣』とかも可
Lv100ギルクエの討伐所要時間は並ハンで35〜40分くらい(これだと風化したシリーズでクリアは無理か)
付いてる属性or状態異常はモンスターで固定
属性値or状態異常値は基本値から±n(武器種によって値に差あり)の3種(片手剣なら220・250・280など)
切れ味は↓の3種のみ
http://www.mhup.net/uploader3/img/1382967864.JPG モンスターから手に入る栄光武器の属性or状態異常は個人的には
龍・シャガル、雷・ラージャン、氷・キリン亜種、炎・テオ、麻痺・キリン、毒・ガルルガ、爆破・ブラキ
とかかな?水と睡眠が思い浮かばない
栄光防具はどうすればいいのか見た目に興味ない俺はさっぱりわからん
長文スマソ
ギルクエも発掘武器も改善とかいらないから削除でいいよ
☆7クエはHR7以上のハンターでないと参加できないようにして欲しい
HR4以上で参加可能なクエだと、高難度なのに防御が200代やそこらの人が入ってきて
案の定乙りまくってくれる
とりあえず今回みたいなボリューム稼ぎがミエミエの手抜き仕事はやめてもらいたい
狂竜化とかただ硬くなって早くなるだけとか素人調整かよ
いくらなんでももう少しモーション変わると期待してたのに
オンラインは部屋紹介文作成とキック機能を付けてくれるだけで大分違うんだろうけどね。
紹介文は鯖の容量弄らなきゃいけないからいまさらやらないだろうし、
キック機能外しはカプコンがゆうたの後ろにいるモンペ対応を一般ユーザーに丸投げしてきた様なもんだから
これも望み薄。
やって欲しいけど大人の事情も垣間見えてしまうだけにw
>>763 でもキック機能無かったらガキに対して直接暴言吐くしかないから結局モンペのクレームくるだろ
単純に作るのめんどかっただけか任天堂の許可出なかったんじゃね
できたらできたでクソガキどもがやりたい放題になるからどっちもどっちかな
まぁゆうたは自分で部屋作らないからキック機能は有効だろうな
つうか、他はだいたい我慢するから
装飾品の一括解除だけはつけてくれよ……
お守りとか今のシステム続けるなら、龍とか神秘からゴミおま出すのやめてくれ
古おま八個引いて六個も龍でたら誰だって一つくらいは使えるお守りあるのを期待するだろ
なんだよ、全部ゴミって…
ガキがキック機能で暴れ出すってこともあるから、部屋のホスト以外のプレーヤーの同意を必要とすればいい
そもそもハンターランクとか武器種とか防御力とかそこらへんで部屋の設定ができれば済む話なんだよね
>>769 いやそもそもガキがホストの部屋とか入らんというか願い下げだからキック機能単純に追加するだけでいいよ
そもそも部屋の概要かけるコメントがあればクソガキの部屋にはいるはずもなく
部屋の詳細だけはわかるようになりたい
いちいち掲示板で募るようなクソ面倒なこともなくなるし
>>771 クソガキの部屋に入っても即抜けすりゃいいだけだから別にいい
詳細なんか書いてもあいつらは読まずに入ってきて関係ないクエ貼って暴れるだけだからキック機能はどっちにしろ必須
・キック機能
・フリーワード欄
部屋の仕様はこれでFIXだろうな
つかフリーワード欄とワード検索さえあれば
今の新人とか対象モンスとかの検索機能も必要無い
>>769 暴れるようなガキの部屋に長居するわけ無いじゃん
馬鹿にキックされて困る奴なんて馬鹿相手でも寄生する気満々のヘタレしか思い付かないから問題ない
まともな奴がまともな奴とやってりゃ無駄キックなんか起こり得ないわけだし
まともじゃない奴の為にまともな奴が損をする現状がおかしい
大体ガキに配慮とかいらねーんだよ、CEROCだろこれ
>>775 それ言い出すとCERO-C未満の年齢を
読者ターゲットに据えている雑誌とのコラボは
無意味なはずなんだけど
現実には.....
それも含めておかしいよなぁ
まぁ金の為なんだろうけどさ…
CEROは年齢区分決めるだけで別に強制力はないってきいたし
結局こういうクソガキのトラブルがあった時の逃げ口上にも使えるからだろうね
村クエにもHRみたいなのを作って、集会所クエの受注条件に加えてくれ
段差アクションが面白いんだから平坦マップ(ギルクエ)を少なくして棍だけじゃなくて剣士系はすべての武器で乗れる攻撃ができるようにしてくれ
その代わり乗り蓄積を増やして(乗りが増えるとPTの時に他3人が暇になるから)今と同じぐらいにする
ボウガンは今まで通り強いのでそのままで良いが剣士系がギルクエ平坦の100だと棍以外息してないのがきつい
そこらへん調整した4Gだせカプコン
探索は未知整体のモンスターが出る設定で、極端に大きかったり小さかったり、肉質も弱点もバラバラ、技術的にできるかわからないけど、モーションもランダム、例えばクックがティガの回転モーションをしたりしたら、たのしそー
極端に大きさ変えるような乱数組んじゃうと、すぐに解析されて金冠銀冠取り放題だからなし
シリーズの終焉
地形もランダムで組めないかな?
ホールケーキを切るみたいに、円を八頭分くらいにした地形パーツをランダムで組み合わせるような感じとか多少無茶な形でも、なんとかなるでしょー
ギルクエにもサブタゲを追加して欲しい
キリン武器を全て作るのに何度レベルリセットしてことか
研磨はナグリ限定なのだから未研磨品はナグリに専用BOX欲しかったなあ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 13:37:09.68 ID:7qA9hoWH
人数に応じて敵モンスターのHP増減なんかしたら
オンラインがガッチガチの効率主義に陥るぞ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 14:17:47.89 ID:vwbbzMjK
探索をオンライン機能にして、オープンワールドに!
PCの位置表示無し、最大何人のフリーマッチングになったら楽しいだろうな…戦闘中に予期せぬ援軍が来たりして…
剥ぎ取りに徘徊するゆうた見かけてもなんか許せそうだw
別ゲーになるし無理か…
オンライン集会場の設定をもう少し細かく設定できるようにしてもらいたい
例えば自由コメント欄とか
「HR100以上の方のみ〜」とか「ギルクエ回し」とか書けたら募集捗るのに。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 14:59:02.82 ID:cORPRedV
どーせリタマラしちゃうんで、
高難度クエ常に出しといてください。
希少種とかキリンを滅多に出なくするなら、
リタマラでも出ない。でもそれの素材1個
さえあれば最終強化出来るとかにしてほしい。
戦いたい相手となかなか戦えない仕様は要らないです
つか発掘武具の種類表示はなんとかならんのか
オリジナル○からはオリジナルシリーズの武器防具が掘れるで良いでしょ
ジョーはトライ系列のモンスターだからドスAからではなくトライ○から掘れるという
スキルポイント名とスキル名の不一致とかもそうだけど
なんでイチイチわかりにくくするかな
>>727 それいいな
○-○-○-○-○
○○-○-○
○○○-○○○
とか色んな穴の空き方や数があったりしたら
探索はモガ森仕様で良かったわ
逃げるとか誰得なのよ
>>788は確かにもう別ゲーだけど良いなぁ
ギルクエの各部屋間をMAP上で移動できる感じかな
生肉回復素材砥石キレアジカラハリとかを現地調達して
篭もりっぱなしでいられるとなお良い
護石は性能そのものより入手方法がモンスターハントとリンクしてないのが問題なんだよな
ウカムを倒すためのレウス剣を作るためにレウスを倒すための…が面白さの一面であったのに
護石にはそれが無いどころか炭鉱夫だの14代目だのでモンスターと戦いすらしない
ランダム性に関してはクエスト報酬という形で1つ工程を経てる訳だからその次の生産加工には不要だし
>>792の方式で着脱不可にすると性能が上乗せされる(もしくは2スロに3スロ装飾品を埋め込めるとか)
性能を優先すると大量の装飾品が要るという形になってれば良いんじゃないかね
見た目と性能両立したいならお守り掘ってください、ってのをやめよう
いい加減クソダサ装備とか要らないから、アバター的なシステムを設けてくれ
それも解決策がお守りを掘るというのが問題であって
(とは言え同じことをすれば結局差が付くから解決はしないのだけれど)
見た目がスキルに縛られる現行のシステムは俺は結構好きだな
そこがフリーになってしまうとゲーム性が減るから面白さ半減って感じ
着脱不能でボーナス方式なら
護石は○−○とか○○○−○○○を生産(もしくはドロップ)で良いな
武器防具にも同じシステムを適用すれば大量に狩ってねということにもなるだろう
1/10000を引かされるより1/100を100回要求してあげた方が
確率も収束するし階段を登れる分好きな人が多いんじゃない
まぁそんな妄想
モンスターの素早さに対してハンターの動作が鈍すぎること…
起き上がる・回復薬を飲む・武器をしまう・あと戦闘中の予備動作とか
あんなにノロノロ動いて攻撃して下さいと言わんばかり
そりゃあそうだろうよ
モンスターより素早いほうが違和感あるだろ
まぁキティみたいにすっげーゆっくりなモンスターは作ってもいいと思うけどヘビィの的になるだけだしなー
段差アクションこれに尽きる
もう4以前のモンハンには戻れない
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 07:29:47.54 ID:h0WHTYk3
・チャチャンバの性能で猫
・装飾品全戻し
・メテオ(ダラ)の廃止
・14代目廃止
・キック機能
・ゆうた廃止
・オンでの検索機能や制限機能強化
これだけでいいんだ
装備一式そろえた時に何かボーナスがあってもいいんじゃないかな
803 :
801:2013/12/25(水) 10:53:26.17 ID:h0WHTYk3
書き忘れ
みんな一回は思ったことあるだろうこの二つ
・ビッククラウンミニチュアクラウン廃止
・回復後のアクション廃止←これどーせないんだろーなー
>>800 3gで取り入れた水中アクションが今作なくなってるから
mh5から平地に戻るというのもあるかもしれないという気がすると思ったけどそうでもないかもしれない
アイテム使用や納刀のアクション短縮とかマジで言ってるの?
タイミングを見計らう必要があったものがなくなってしまったらゲームとして単純に劣化だろ
防御力上げて在庫分ポーション連打するゲームになって欲しいの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 14:32:56.43 ID:u4lgvE/G
>>805 アイテム使う時間とかは変わらない、または延びてるのに、モンスの攻撃タイミングが狂竜とかで短くなってるのが問題かと。
・3スタン目は通常よりダウンの時間が長くなる
乗りダウンにスタンが隠れてるんだよなぁ
言ってることはわかるしその通りなんだけど、モンスターの攻撃は早くなるばかりなのに対してハンターは昔っから同じ早さなのはおかしいと思うときはある
昔のモンスはゆっくり振り向いてくれてたから回復チャンスも結構あったけど今は隙に飲んでも危うい
そらーシリーズ重ねたら難易度高くしてくのは当然だろうよ
モンスの難易度自体は問題無い
むしろオンで普通にプレイ出来る人らを探す難易度が高すぎるのが問題
アイテムボックスに全部送る機能
もうカプコンに期待することはないです
緩やかに潰れろ
>>808 2→3で被弾時のズサーが追加されたりかなりハンターの動きは機敏になったというか
オトモの増加もあるけど起き攻めは全然されなくなったと思う
当時はティガに1度轢かれて起き上がり時にこっち向いてたら
防御不可武器の場合死亡確定みたいな感じだったし
ソロの場合耳栓も攻撃スキル()というよりはマジで生存スキルだった
つか回復はPTなら他メンバー、ソロならオトモにタゲ行ってるタイミングで飲めば良いだけで
長モーションを待つよりヘイト読みが重要になってきてるというだけな気もする
そもそも起き攻め以外で死ぬ事があんまり無い
オンで「誰でも歓迎!」鍵無しの部屋に入ったらハメ部屋で
剣士は退出しろとか言われたんだが言い方に腹が立った
ハメ部屋ってわかってたら最初から入らないです
もっと細かく解るようにしてくれほんとに
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 00:18:57.45 ID:8XzXU0Rb
モンスターの速度を早くして難易度上げるのはしょうが無いと思う事にする
だけどせめてもう少しだけ気持ちよく攻撃を当てられる隙を普段の立ち回りの中に作って貰えないかな
装備、お守りにハマった殊の全外し
各武器の特徴にあった発掘武器調整
発掘防具のスキルが既存の生産防具スキルからランダムで付与
あーちょっと解るな
あからさまな攻撃タイムって訳じゃないんだけど
100ガルルガはマジで機械だから、もうちょっと生き物らしい仕草を入れてくれたら、とかさ
開発は反省してほしい
機械にし過ぎ
生き物っぽさをもっと考慮しろ
だからクソつまんなくなるんだよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 02:20:22.92 ID:q9P9NfVC
今の開発陣が入れ替わらない限り何も期待出来ない。
4Gになろうが5になろうが無駄。
ギルクエの登録枠が少な過ぎるかな。
せっかく上げたギルクエ消すのは勿体無い。
あと肉質を見直してくれ、特に金銀夫婦。
頭の硬さはP2Gで良かったよ。
モンスに文句言うのはお門違いだと思うのよ
やりにくいやりやすい好き嫌いは千差万別だから運営のサジ加減に任せるしかない
ただオン周りの整備は本当にどうにかしろ手抜きってレベルじゃねえぞ氏ね
いつまでバカガキにうんざりさせられればいいんだよ
>>822 ソロ中心にやってたらモンスターの糞調整に文句も言いたくなるよ
オンはもう任意で味方ハンターへの攻撃や接触が選べる仕様にしてくれれば
MHは4でもう終了にしてほしい
ギルクエの登録数はおかしいだろ
というか一時登録とか必要なくね?
普通に50個まで登録にしたらいいのに
乗り状態でモンスの行動のバリエーションを増えることを期待
多分乗りアクションは無くなるんじゃないかな
チクチクタイムなんて時間の無駄だし、モンス暴れの処理も無くなって開発にも優しい
ジャンプ攻撃で耐久値に達したらそのままダウンでいいよ
正直次回作は全く想像つかない
9章4弾のPV見たけど毎回最終的に主人公を半裸にしたがるよな
運に頼る発掘装備は要らない、それが最強とか嫌すぎ
狂竜化は素材恩恵が足りない、全部専用素材にしてもいいくらい
ただ調整をより面白くして欲しい、たださらに加速だけじゃ詰まらん
武器素材4種の拘り捨てて増やしてもいいから
ストッパー混ぜてくるのやめて(ガルルガとかのギルクエ専用素材強化にイキナリ混ぜてくるのとか)
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 06:04:24.70 ID:B8f3LiZZ
発掘は作業ゲームだもんなあ
お守りとかもモンハンに要らないです
ハメ対策に怯みの時間無効とかほしい
片角ディア復活して閃光浸けでも鳴きピヨリからの突き上げとか期待
今回の希少種みたいな無駄に攻撃力だけが高いのはノーマルルートにはいらない
秘薬とかタルGは上位から
乗りより状態異常を強くしてほしい
HRの上がりかたの調整
貧巨乳の自由化
最後の行だけ同意
狂竜化はモンスターが他のモンスター攻撃したり自分を痛めつけたり
しばらく動かなくなったりとかモンスター側のデメリットが無いと納得出来ないな
あとは狂竜化した時に早くなるやつと遅くなるやつとかモンスターごとに特色を出すみたいな
乗りは悪くないんだけど乗り攻撃無い武器のために地形が酷い事になって
ストレスが半端ないからコロリン中段差にあたったらむしろ転がりを早く遠くまでいくようにして欲しい
集会所検索をかけたときに鍵付きの部屋は出されても入れないし
検索をかけた時点で出発前のみ表示される状態にして欲しい
実質求められてるのは出発前のみだろ
出発前のみ表示はして欲しいな…
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22:21:42.95 ID:UViR3ixr
期待すると裏切られるから何も期待しない方が良いと思う
770 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/02(木) 14:31:32.61 ID:J9DD8F4Q0
村とかめんどくさいし
オンで他の人と一緒にやった方がすぐ終わって素材も集まって装備も作りやすいし
こういう寄生・乞食を駆除するためにスタッフロールが集会所開放にしろ
>>838 全くだ
寄生排除の為に、村クエ強制にしろ
村クエ星2クリアしたら集会所星1解放とかに
村クエで全てのモンスターに上位素材が出るようにしてくれ
>838
さすがに遠すぎる気がする
何よりリアフレと発売初日に集会所下位を一緒に遊ぶ楽しみが無くなるのが
上位への緊急クエが村クリア条件とかで良いんじゃない
変に捻らないで
・集会所下位開放
・集会所上位開放
・HR開放
をソロクエストにしちまえばいい気がして来た。
チュートリアルはソシャゲでありがちな連続お使いクエストでやればいい。
「防具を鎧石で強化しよう」「装飾品を作ろう」「装飾品でスキルを発動させよう」
とか入れておいてクリアごとにZとか素材が提供される方式で。
このクエストをやるやらないは各ハンターのスキルと相談して決めてくれって事にして。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 10:31:47.82 ID:sDDPCexj
カメラもっさり過ぎてストレスだよ
P3で確認してみる→早い
P2Gで確認してみる→もっと早い
何故遅くしたのか
もどして
やくめでしょ
もう散々出てるだろうが
集会を以前の8人部屋に
発掘武具は武具自身の性能を変えられるアイテムも出るようにしてほしい
生産武器を殺す仕様でなければ他でも可
お守り発掘でリタマラが効率化しない仕様に(ゲームをメインにできる仕様に)
不正を働いた端末はゲーム接続不可に(これは任天堂の仕事だが)
足元の削りダメージは一定値を越えるな
ギルクエ100とかおかしいだろ、アレは
モンスターの動きが速いのにカメラにしろハンターの動きにしろモッサリしてるよな…
ギルクエレベル100とかになるとLボタンはほぼ連打してないとモンスの動きがつかめない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 22:38:40.07 ID:CAiOVtUd
水中戦はいらないが
水中から装備を眺めることができる
プールか温泉が欲しい
クオリティUPのため延期して待たされた4で
これだけ不満が溢れるなら4Gとかはいらないかなー
少なくともギルクエ関連は蛇足だし改善しても今更感が強すぎ
次回作出すなら、一から作り直した5が良いです
段差だらけで糞
2頭クエだらけでやる気が失せる
triGは1000時間くらいやったけど
4は300時間弱くらいで飽きてしまった。
G級無いにしてもクエスト量はtriGと引けを取らないが
4は一式装備の良スキル装備少ない、ダサグラ大量、神おま有りきの窮屈さと
実用性のある武器防具コレクション要素が皆無に近く鎧玉も集め難い。
これよって敵もtriGほど多種多様に狩猟しない。
ギルクエで特定モンス連戦、発掘やり直しだけのゲーム。
モンスターの素材は装備のデザインを変えるのに必要
ただし部位一つでも変更できる箇所が複数あり(太刀なら柄・鍔・刃など)一箇所を変更するのにmh4の部位一つ生産くらいの素材が必要
レアドロップ素材はそのモンスターの素材を使った部分を発光させるのに必要(刃部分がジンオウガデザインなら雷狼竜の碧玉など)
使用数を増やしていくと発光が強くなる。最終的には光過ぎてどんなデザインか判別不能
スキルはすべて珠のみで構成。組み合わせは無限大
装備のスロットは村クエのオールクリアしてるランク数だけ開く
例:村クエ☆1・3・4・・7がオールクリア
○−○○−−○
もう自分でモンハンのパクリゲー作るかwww
体術スキルはなにかもう少し効果があってもいいんじゃないかな。
ネコの着地術なりネコの受身術の効果や回避モーションが硬直の少ないものに変化したりとか。
デザインいい防具に限ってやたらついてるし。どうにかしてあげてほしい。
そういや中国でカプコンが作ってる新しいモンハンはいつでるんだ?
もうアレしか期待できない
複合スキルの格差どーにかなんねーのかね
つーか刀匠とそれ以外でスキル自身の有効性もだけど中身の重さが段違いとかどーゆーことよ
あとドーピングアイテムを気楽に使える仕様もいい加減見直せと、どうしてもクリアできないクエで仕方なく
ならわかるけど常時使えてしかも武器によってはそのまま火力に大きく影響とか
なにも考えてねーのか
P2Gから3Gまでの携帯機シリーズは600時間〜は悠々遊んでほぼ毎日やって飽きなかったが
今作は今の時点でもうやってない日があるほどなのはどうしてなんだろう
満を持してお出しされたものがなんかことごとく劣化とNPCのコレジャナイだったからか…?
冷めたのかもしれない
はやく5でねーかな
地底洞窟じゃない火山と砂漠は欲しい。後なんだかんだで昼夜はあったほうがいいかな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 17:25:41.45 ID:m7CQ0URD
スキル関連はテンプレ的になってるし、どうせつけるのは回避耳栓風圧切れ味あたりなんだよね
それなら防具に重量と剛性の概念を足して、
重量があれば風圧を軽減出来るけど回避距離は短くなりスタミナ消費は多くなる
剛性があれば咆哮は防げるけど回避の無敵時間は短くなり攻撃モーションは遅くなるとか
逆に軽量だと風圧影響大で、回避距離UPとスタミナ消費軽減、柔軟だと咆哮は喰らうけど回避性能とモーションに優れるみたいにさ
攻撃スキルも考えれば謎なんだよな、すでにゲージ、会心率、攻撃力、属性があるし
ボウガンは装弾数や反動なんか固定されてるし
属性以外を無意味にするためスキルつけるの?って感じ
まあ、シリーズがマンネリ化したから感じるのかもしれないけど
発掘の苦行があったから余計にそういうのが気になる
バランス調整パッチを2,3回出す
敵を強くしていくのはええがプレイヤーの強化もね。
まあスキルつけれる数増やしてくれればいいんですが。
G級ないのに700時間超えた
水中がストレスだった3Gより面白いです
スキルも今までより容易にもう一つ余計に付けられる感覚で楽になった
欲を言うなら頭の倍加装備をもうちっと増やして欲しい、見た目的に
あとこれは妄想の類だが、各武器に経験値を設けて、一定以上使って行くとその武器のモーションが増えたりするボーナスがあったらもっともっと遊べる
金冠銀冠コンプとかよりずっと有意義なんじゃないかと思うんだが
初心者完全にお断り仕様にしてくれ
・ギルクエの高難易度化
体力はソロだとプロハンが常時火事場にしても20分針かかるぐらい
ダメージは両手叩き付けとかはどれだけ防御あげてても即死で
・回避性能3の廃止
フレーム回避ゲー自体は嫌いではないが高性能過ぎてつまらん
・粉塵素材の低価格販売
粉塵助け合いが基本になるので
・オン募集時に自由なコメントがかける
装備指定等がかけられるように
スキルは多く付けられるようになってももっと着けさせろ!にしかならねーからなぁ
それよりスキル間のバランスが悪すぎる
防具スキルは素材となったモンスターのイメージに忠実なのに見直してくれ
早い動きする部類のブラキの防具が回避性能Downとかねーよ
いけるマップを増やして欲しいなぁ。旧マップでもいいから。ランダムのマップはいらないです
削除した声の復活
ゲームの最初に
高低差のあるフィールドで遊びますか? はい/いいえ
>>864 ネバネバするから動きにくいんじゃない?
ローション装備だと思えば男キャラは天国・・・
ディア防具のリストラ
本体が折角リストラされたのにまーだ大剣にディアの呪いを強いるのはいい加減にやめてくれ
毎回大剣に手を出してみようかと迷ってはディア防具のくっそダサい見た目で心が折れてる
・秘伝装備もしくは秘伝スキルのつくお守りの実装、もちろん秘伝はソロじゃないと手に入らない仕様で
・募集文の自由化
これで秘伝以外お断りの快適ゲーができる
ボーンSに穴が復活しますように
探索はソロ専なのに何であんな仕様にしたんだろうねえ、改善の余地大いにあり
未知の〜なんて名前なんだし、無理にゴール作らんでもBCに戻って好きな時にクリアでいいと思うんだけどな
奥に進むほどレアなモンスターに遭遇し易いとかだったら正に探索じゃねえかな
皆は装備マイセットの数には不満無いのかな。使う武器種が増えるとマイセット装備欄が手狭になる。
特に各種属性攻撃強化+3は双剣用に業物、虫用に匠、ライト用に連発数+1で12も場所取ってる。
マイセットだけ別口でセーブ&ロードできたらすごく嬉しい。今のマイセット数だと汎用性をどうしても重視してしまう。
>>868 個人的にブラキのマイナススキルはなまくらってイメージなんだよなあ
強い時とそうでない時のメリハリがあるみたいな
>>872 サボるためだけに入れた要素で面白くしようなんて発想はハナから無いから
ギルクエみたいなものでボリューム水増しする必要があったんだろうか
効率プレイで集会所進めない限りは普通にかなり時間が掛かるゲームだよね
武器を最終段階まで強化する満足感と達成感が発掘武器のせいでまったく無くなってしまった
お守りまではもう仕方ないとして発掘武器だけはどうにかして欲しい
モンスターの素材から作らせて欲しい
武器と防具に経験値つけるのはいいな
使い込むほど能力があがる
よくねーわ
使用回数水増しさせるための嫌がらせ要素にしかならん
内容にもよるが基本長期でやるオンゲ向きだな
F辺りには最適かもな
Fのモーションはロマンに満ちているな
本家では変わり映えしないと不満たらたらな双剣やガンスが光り輝いて見える
なんだよあの格好良さ
つまり何が言いたいかって言うと、クレクレです
だったらFやれって?嫌だね
バインドキューブの華麗なる復活
開発はどうもランスびいきな所があるから要望として
曲がるステップを実装頼むわ
片手の盾コン削除
大剣の切り上げ削除
ランスに常用しやすいSA追加
もしくは味方へのヒット判定無しにする
難易度やら立ち回り云々よりも武器種間での諍い多過ぎてマイナスが大きすぎるわ
レギュラーオトモのセット登録が欲しい
水中復活
出発済みの部屋を非表示にする(オプション)
錬金に宝玉ぶち込むとモンスターに応じたスキルが必ずつく
みたいにある程度狙ったお守りを出せるようにする
好きな見た目の防具を他の防具の性能に変えられる防具合成機能がほしい
この機能実装するだけで、普段狩られないモンスターの需要が増えるし
人によっては同じ防具を作成する意欲が出て寿命も増えると思うんだが
んで、合成するためには2つの防具とも最終強化しなきゃいけなくすれば
ギルクエやりまくって素材過多の廃人向けコンテンツとして優秀な気がする
棍のコンボ使った後にくっついてくる長いモーションの省略。
いつまで振り回してるんだよ…単体で見るとかっこいいかも知れないけど
上位クエや高レベルギルクエで1瞬を争っている時にあれはないよ
あとコンボの途中でBボタン押したら即座にコンボを中断して
避ける動作に入るようにして欲しい
融通効かせて下さい
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:53:21.56 ID:9zD1lLJn
>>887 あのさ、ギルクエ100で棍のコンボなんて望んでないんだよボケ
棍はただ乗りやってりゃーいいんだよ。そうしたら後はヘビィや弓使ってる俺らが片付けてやるからさ
ぶっちゃけ剣士系でウロチョロする奴はギルクエ100じゃ邪魔
乗れない棍はうんこ以下、後は双剣とかも火力まったくないくせにウロチョロしてうざい
剣士系で許せるのは乗れる棍と上手い大剣ぐらいだな。
わかったか?理解できたなら復唱しろや
分かったらせめて迷惑にならないようヘビィ、弓、ライトの邪魔しないように攻撃してろ
棍なら乗りだけやってろ
言い方は酷いが正論だから困るw
武器間格差が悲惨な事になってるのは開発が調整をサボったせいだから、
次回作ではランダム要素でプレイ時間水増しのギルクエ()なんかいらんので、しっかりバランス調整してから世に出して欲しい
格差是正のために4Gは段差をもっと入れて弾を地面に吸われるようにしよう
地面を這う弾が登場の予感
武器バランスに限った話じゃないんじゃね
マルチプレイ時の当たり判定ホストもちとか未だにカメラ前の障害物を半透明にしない事といい
リセットが有効になる運要素といい
ここは手を抜いても売れるだろ、って考え方が作品通してわかるんだよな
監督してる人間がこれらの問題把握してないわけがないからな
わかった上で納期や手間のわりに、って考えなんだろう
この先も直さないだろーなぁ、特許の問題もあるがMHシリーズは開発費のわりに儲かってるはずだから還元してもいいはずなんだが
発掘武器を「何種類かの特定の生産と同じ性能で見た目ランダム」っていう武器にしてくれないかな
例えばエストレモ・ダオラと同じ性能で、見た目は赤いボーンククリ、みたいな
傷ついた〜では初期装備レベルの性能しか出なくて、歴戦で下位後半〜上位初期、栄光で最終強化レベルの武器と同じ性能が出る
栄光で出る性能は各武器の各属性1〜2種類程度のパターンがある
見た目は、現状と同じくクエストの対象モンスターに対応した武器+汎用+αくらいの多様な種類(1クエにつき5〜7種類程度)
さらに色違いや発光
コレクションや「みんなが違う武器を担ぐ」っていう面白さを求めるならこれくらいして欲しい
これだったら別にやらなくてもいいし、良いものが出ればなかなか嬉しい
良い見た目の武器を求める人も出てくるだろう
まぁこれやったところでカプンコなら完全な外れ枠の性能をパターンに入れて、そればかりぽんぽん出るように
生産の最終強化レベルの性能の武器はめったに出ないように調整してきやがんだろうな
武器種間の生産品のバランスちゃんと取ってくれりゃそれだけでいいわ
モーション値で差別化してんのに同じモンスターから作れる武器同士で倍率20も違うとか舐めてんのか
ヌルゲーでもガチゲーでも良いから楽しいゲームに戻して欲しい
求めているのは純粋な楽しさ
過度なストレス要素や時間稼ぎではない
出る作品をMHFと間違えたんじゃないかって思えるほど強すぎるモンスターは4Gには来ないでほしいね
4Gもオン対応になるだろうとはいえ、据え置きやPCじゃなく携帯ゲームなんだからさ
ジョジョブラキの再来やそれすら超えるようなの出されるのはマジで勘弁
まあ、そんな事を言ってもカプコンは当たり前のようにそんなのを出すんだろうけど
>>897 これで強いとかわけわからん
下手すぎるならモンハンやめろ
>>898 スレタイ読めるよな?
社員じゃないなら黙ってろ
流石にヌルゲーはちょっと…
ソロで行くときはソロでも勝てるように体力や強さ調整はしてくれると良いんだが
4の集会所クエって下位はともかく複数でフルボッコするのが前提の強さ設定だし
>>897 弱すぎても意味ない
強いのが嫌ならそのクエをやらなければいい話
>>902 作れない武器や防具が出ないならそれでもいいんだろうけどね
>>901 そな逆で四人で一方的にボコり倒せてしまう仕様もちょっとなぁと感じることがある
ひるみの計算をプレイヤー個別で計算、一度ひるめば全部位リセットとかにすればいいんだがなぁ
>>901 プロハン動画の様になれとは言わないがソロでクリア出来ないモンスに来られても足手まといなだけじゃね
むしろ参加人数×体力でいい
弱点狙えない走り回るとかのハードモード突入で多人数プレイはやるな仕様だなそれw
もしくは常時怯ませる事のできる武器か拘束できる武器で限定した
BCモンスターなみの作業か
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:38:15.30 ID:uzaY7TTY
残念ですがGなんて
出ないよ。
ゲーム開始したら裸ハンターナイフ一本で闘技場からスタート
現れるイャンクック
クリアしたら「認めよう君の力を今この瞬間から君はハンターだ」
もちろん失敗したらタイトル直行
>>904-905 ハメ殺しみたいな事ができるなら1人プレイと4人プレイで体力差最大10倍とかやってもいいかも
1人プレイなら強固体は今の体力の半分くらいを基準としてさ
ハンターが1人増える度に攻撃力と体力とスタミナと怯み値と異常耐性が倍になっていく
これでいいんじゃね
ゲームとして破綻するだろ、4人居ないと受付できませんてクエならともかく
と言うかお前らアホだろw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:02:10.14 ID:2udtye6B
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:17:21.14 ID:vQghaiTR
>>908 負けが込んで借金返済のカタに強化人間手術ですね?
村クエで全てのモンスター(上位素材が出る)が出れば良かったのに…
複数で遊びたいとき=集会所・一人で遊びたい時=村クエで遊ぶって感じで
5からで良いんだが属性攻撃、状態異常を見直して欲しい。
龍属性はいらない。で、モンスターに対しても属性やられ付加とかが欲しい。
状態異常は
毒→一定蓄積で毒。毒中にさらに蓄積で猛毒になり、ダメージが上がるがモンスターが苦しみ攻撃的になったり乗りの暴れが増える。
麻痺→一定蓄積で弱痺れ。攻撃モーションが確率で麻痺してモンスターが怯む。さらに蓄積で完全に麻痺とか。
睡眠はしらね
あ、睡眠は一定蓄積でモーションが緩慢になったり、怒り状態にならなくなるとか。
で、さらに蓄積で寝る。挑戦者には疎まれそうだが
2人なら1.4倍、3人なら2.1倍、4人なら2.8倍位でいいよ
>>918 どういう計算かわからんけど、いい数字だな。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:00:57.18 ID:PQgIOCGE
MHは4で終了することを期待します
お前がやらなけりゃ済む話だなそれ
闘技場の勲章関連はクリアタイムより全モンスター全武器でクリアしたら貰えるようにしてほしい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:25:17.46 ID:EcfKcmmC
探索はもっと樹海をさ迷い続けるような感じがよかったな
不思議なダンジョンみたいな階層式にして、討伐、納品、探索ポイントのノルマクリア、指定ポイントへの到達
辺りからランダムで指示されたミッションをクリアしたら次のマップへ
という流れならば個人的にだけどよかった
MHはG級があれば村は上位まで、
上位までなら村は下位止まり(一部モンス除く)となるのが伝統だから諦めれ。
しかし、このスレで書かれてる事大半を実装したら
間違いなく今まで以上にゴミのようなゲームになるな。
制作サイドの匙加減、取捨選択は本当に重要だわ。
今年中に出してほしいな
難しくするのはかまわんが人が増えるとむずかしくなる系はそもそも組むこと自身の否定だからな
あと難度高杉系は、腕が伴ってないって話だから諦めるか考えるか、それこそ人とやればいい
ランダム要素も無駄に自分が追い求めるからであってほどほどにすればいい
生産と発掘のバランスがー、に関しては まぁ今回一番ダメなとこだな
と言うか発掘武器の間ですらバランスとれてないから適当にしてたのは明らかだし
ギルクエ自身は悪くないからその辺見直せだわ
ギルクエも発掘もウンコゲロ要素じゃね?
ギルクエがいいだのはもはや余計なマップもモンスの種類もいりません宣言だからな
ジャンプ攻撃ですらつまり固定技くらいでしかいりませんってこった
亜種やHRごとの変化すらいらないレベル制の凶悪なまでの単純化こそいいという答えは果たして…
そして永遠にも思える確定しない発掘ガチャで喜ぶ
もうMHと発掘ハンターでゲームわけてくれれば申し分ないな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:01:51.01 ID:DVQFkLnQ
糞化したモンスの挙動を作り直してほしい
特にガルルガとブラキ
ガルルガは2Gの時は攻略しがいのある楽しいモンスだった
ブラキは3GのG級が丁度良いバランスだった
水中を操作性を改善して復活してほしい
あとは樹海の調査が進んで普通のマップになってるとか面白そう
>>933 散々言われてきたネタだけど
3Gの仕様で水中やるとなるとスラパがもう一つ、3DSの右ボタンの下か左のLボタン辺りに欲しくなるんだよな
部位破壊を狙う時とかはタゲカメはあまり役に立たなかったし
拡張無しの前提だとそこらへん改善できるんだろうか?
あ、あくまで任天堂側じゃなくてカプコン側からでの水中操作性の改善の話な
>>914 >>908 ぶっちゃけ最初のダレンモーランで経験者と未経験者を振り分けるのかと思ってたんだが....
次も3DSならモンハン専用の3DSを開発して欲しい
金輪際お守りと発掘装備を出さない事かな
お守りは生産なら可
>>908 次のモンハンはフロムに作って貰おうず^^
モンスターの同士撃ちに血しぶきエフェクトを出す
たまに怯むけど効いてるのか分かりづらいので
4GよりWii UでMH4 HD出してほしい。
俺は3GHDしか持ってないからWii Uはモンハン専用機となっているがMH4発売以降Wii U息してない。
鎧玉、壁際視点、オン部屋の改良、集会所の装備BOX設置
頼む
>集会所の装備BOX設置
これはなんで無いんだろう…というくらい不思議
多分通信負荷の軽減優先したんだろうな
多分あそこでコロコロ装備代わると重くなったりとかするんじゃなかろーか
それこそ通信負荷で
正直ワンタッチでマイハウス戻れるから
集会所の装備BOXはいらんでしょ
そんなことより、装飾品一括で外させろ
装飾品どこだっけ?って必死に探すモンハンあるあるを消さないために
絶対にその機能は実現しないと思う
スラパが下で十字キーが上に付いてる3DSを出して欲しい
登録商標の関係で無理
SONYが他社に許可しない限り
youtubeに本体改造してスラパと十字キー入れ替えた動画があったな
ゲーム終了のはいいいえ選択するときの重さとダウンロードクエストダウンロード後の重さと選択ミスしたらまたダウンロードし直しのクソ仕様なんとかしろ
4Gとか出せるか知らないが(ギルクエ100越えとかされてもだし)ジャンルは違うが昨年末に出たブレイブリーデフォルトみたいに遊びやすく改善されたの出して欲しいわ
今の開発だとやらないか…
お守りの仕様を変更しろよいい加減
3系統で炭鉱夫の頃は
「収集もMHの要素の一つでしょ」で通ったかもしれんが
4になって皆がやってんのはリセマラや乱数調整スナイプだぞ
そういうゲームじゃねぇって言うかゲームですらねぇよコレ
行商人追加
クリ距離だと照準の色か形が地味に変わる
ロード中にモンハン豆知識的なものを表示する
カメラ旋回速度をオプションで選べるようにする
画面が揺れるようになっただけでもかなり親切になったと思うのだけど
今作で弾肉質が堅い所がP3のクリ距離と同じ様なエフェクトだったのにはイラッときたがw
てかガンナー縛りでやってみれば嫌でもクリ距離おぼえるだろwそのうち部位ロックさせろと言い出すなw
発掘廃止、あとお守りはいい加減もっと優しくしろ
やりこませる要素そこじゃないだろ
キック機能
ただこの一点さえあればいい
発掘武器は、つまらんかったな。見た目のバリエーションも少ないし
モンスの数を有限じゃなくてさ、もっとネトゲーみたいに倒してから復活するまで時間がかかるようにしたら面白そうじゃね?
そこでハンター達が数千人規模で狩り場を仕切ったりしてるの。だから購入1週間後にはもう何々連合とかいろいろできてるわけ
それでハンター×ハンター同士でもダメージ判定ありにして(元々可笑しいからな。弓とか剣とかバシバシ当たってるのにダメージ減らないの)
レアモンスを狩るときに衝突したらハンター同士で戦えるようにしたら最高だと思った
発掘とかは糞つまらんから廃止にしてさ、その変わりレアモンスからとれる素材で最高の装備がつくれるわけ。でもそのモンスを巡って対立するハンター達
中にはソロ専や超上手い人が二人で組んでてその二人の前には並のハンター10人がかりでも太刀打ちできないからどうぞどうぞみたいな感じになっちゃうとかランク付けも捗るだろ
どうよ?これをモンハン5にしたらかなり面白そうじゃね?
面白そうだがそれモンハンじゃなくて良くねw
さて本当に来たわけだが…
「モンスタハンター4」のセーブデータが『ほぼ』引き継げる
か。
『ほぼ』が凄く気になるんだけど....
オンラインの改良、特に念願のキック機能の搭載を。
>>964 俺もだwほぼってどのくらいよ…?今までの発掘リセットとかないよな!?
P2Gのパターンだと、性転換しなければ全ての武器防具アイテム所持金がそのまま横滑りで全部持ち越せたな
まぁ、生産武器は大部分がそのままだとG級では使い物にならないだろうけど、発掘武器は最初からG級相当だから
G級序盤はそれでしのぐ事になるのかねぇ
4はセーブの改造出来ちゃうからなー。
改造駆使で神おま、発掘ゲットして引き継ぎとかどうなのやら。
つうか5自体も即座にセーブ弄られるかな。
発掘は「ほぼ」確定で引き継げるだろうな
でもおまもりは引き継げないと思う、乗りスキルの調整も来ると思うし
起き攻めキック部屋名がしっかりしてれば完璧だな、できれば改造対策も
どうせ発掘引き継げるんだろうなー
発売一ヶ月後にはG級ギルクエ出土品によって
下位互換のゴミになってるんだろうけど
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:45:24.56 ID:lAFwh5af
発掘引き継ぎとかマジかよ・・・
もう無くしてくれよ
もしくはG級武器のが最終的に強いとか
発掘G級とかいらねぇから
護石はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?!?
溜めに溜めた護石はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?!?
あれだな初期は使えないけどHR○以上で解放とか
辻本「MH4Gではゆうた対策にキック機能がつけられます///」
っていってほしいな
発掘は頼むから完全撤廃で、生産の最終強化からさらにブーストできるチケットとかポイントにでもしてくれ
今までの苦労ガーっていう思いが無いわけではないけど、苦行継続よりは全然マシ
既に防御力は600まで上がるしインフレが進むな
HRは8に戻されるか
完全版の名にふさわしいゲームを作ってほしい
ナルにゃん復活希望
4Gでもギルクエあったら最上位だと今のレア7クラスはボロボロ出てきそうだな
最高性能武器はレア10で今のレア7より全然出にくいですとかまじでやめてくださいお願いします
ゆうたは保護されます
なんだかんだで同ハードでGになるのは、P2G以来だな
開発:「P2Gで大好評だった称号『パーフェクト』を追加しておきました」
と言っても、同名じゃなく同条件の称号は名称も条件もイマイチ思い付かんな
ラージャン希少種が追加されて勲章に絡んでこなけりゃ大丈夫か?
・アバター要素の大幅強化
頭装備の非表示
見た目装備と実際に効果を発揮する装備の両立
発掘武器の武器種大幅増加(対象モンス別に)
キック機能の設定
改造対策
リーチ変更武器の実装
てーい☆の復帰
モンスの開始位置のランダム化
982 :
忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/27(月) 00:47:02.74 ID:rUB5glRS
4の追加コンテンツとして安く売ってくれないかな
最近たまに前作の拡張をそうやってんの見かけるし
あと自演と、虫棒と溜斧の中身追加をしてほしい
ランダムで作成されて、ランダムで集会所で受けられるようになる緊急クエストを実装してほしい
ギルドポイントやゼニーやお守り報酬にボーナスが付いてたり、ありえないほどモンスターが強かったりして
オンラインにも持ち寄って遊べるようなの
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 01:25:11.34 ID:xYykf6Z3
予告無しのランダムクエなんてギルクエや発掘装備以上の糞要素になるだけだろ
Fなら知らんが
ああオフで発生するってことかよく読んでなかったすまん
まあそれでもあまりいいシステムにはなりそうにないが
アイテムマイセット増やしてくれ〜
ガンナーだと全く足りない。
ぶつもりとかポケモンってどうやって改造対策してんだろうな
あれ導入すりゃいいのに
クリア後のアイテム1個ずつ収納は面倒。
装飾品は在庫は装備品と共有してくれ。
どうせならアイルーを入れ替えさせろ。
フレンド
・リア友
・ネッ友
・職場
グループ分けしてくれ
>>987 剣士でも全然足りない…
ソロかオンかでも持って行くアイテム違うし
モンスターごとに微妙に必要なものも変わってくるし
>>987 もうアイテムBOXは10倍に増やしてもいいんじゃね?って思う
ハチミツぱんぱん
>>986 3Gのモガの森を拡張強化した様な物になるだろうが、
今の環境を見てると
ハンターのレベルに合わせたフリープレイマップ
ってなコンセプトは難しいだろうねぇ。
目当てのモンスが出て来ないと判った途端に落ちる奴続出必至w
>>983はまさしくギルクエがそれだったんだろうけどな
ギルクエ限定の武器防具やら面倒過ぎるレベル上げが余計だっただけで
ギルクエのポンポンレベル上がるあの軽さってなんだろうな
>>996 最後の方になると1ずつしか上がらんけどな。
むしろ前半のペース維持して欲しいレベル。
むう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。