【MH4】チャージアックススレ Part10【3DS】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンター4のチャージアックス専用スレです。

■公式サイト
MH4公式サイト http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

■関連サイト
MH4@Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

■前スレ
【MH4】チャージアックススレ Part9【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381235641/

次スレは>>950
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:11:37.17 ID:EeWquoYB
【チャージのコツ】
剣状態の溜め二連斬り(A長押し→タイミング良く離す)が溜まりやすいのでうまく当てていく、突進斬りにも派生
チャージ成功後はAで斧変形しつつ属性解放斬りTが出るので状況によってその後のコンボ判断

【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力

【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい

【小ネタ】
属性解放斬りUからXで斬り上げになるが、斧を持ち直してからXを押すと振り下ろしになる

★チャージアックスのガードポイント
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斬りや変形斬り単体では出ない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とガードポイントを連続で出せるので危ない時に
ガード成功からXで斧変形斬り、Aでチャージに派生
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:18:31.39 ID:lNN3tUCh
30 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/10/05(土) 03:19:33.08 ID:LummBDx5
もう作る武器ないのでモーション値検証してきた。
相手は天空ツアーのリノプロス。体力72


突進斬り(XA):17
牽制斬り(X):10
斬り返し(XX):13
回転斬り(XXX):22
溜め2連(A):23+15
溜め無(A):11
ジャンプ攻撃:17

通常攻撃をエネルギー1とすると
回転切りと溜め2連横が3、溜め2連縦が6貯まる。
10で黄、16で赤、24でオーバーヒートする。

斧 /ビンあり
叩きつけ(↑X):34 (抜刀のみ32)
斬り上げ(X):22
縦斬り(XX):32 
解放T(A):14 / 18+爆発
解放U(AA):14+47 / 14+47+爆発×2
高出力(AAA):31 / 62+爆発×3
ジャンプ攻撃:34

榴弾ビンは武器倍率×0.05の肉質無視ダメージ。
高出力の爆発は武器倍率×0.10になってるっぽい。
解放Uは一回転目だと爆発2個付着で二回転目だと爆発1個付着だからかビンがあってもダメージ変わらず。

強属性ビンは属性値×2.5にみえる。
高出力のダメージが測れる相手がいなくて詰んでるが多分2.5のまま。
もっと活性化するといいな…
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:22:14.73 ID:lNN3tUCh
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃  ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃   ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンバナル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
★直生産 ■最終
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:22:45.99 ID:lNN3tUCh
ブラックフルガード  612青(白)***(痺120)榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白)**- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア   540青(白)**- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白)--- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白)*-- 氷320 強属-10%
■THEサプレッション   648白(白)--- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンバナル 720青(白)--- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】  612青(青)**- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧       576青(紫)*-- 龍410 強属 0%
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:26:02.48 ID:9iCKACYF
Q.必須スキルは?
A.プレイヤースキルです。他はお好みでどうぞ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:26:31.91 ID:lNN3tUCh
テンプレはここまででいいかな?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:33:37.90 ID:BpHBuumZ
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18:27:30.43 ID:Ydrt5HJu
元はハンマー用で作った切れ味+1 回避+2 回避距離 集中をチャックスで使ってみたけど
たたき付け解放2を乱発する俺にとっては最適だった


参考までに装備教えておくれ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:36:13.39 ID:SFyo68/G
どう見てもナルガ倍お守り珠短縮な気が・・・
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:36:45.25 ID:cOSNe0WS
>>8
溜短縮5のお守りにKBTITじゃないのかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:37:45.31 ID:Ydrt5HJu
>>1

■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [263→263]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:セルタスSアーム [2]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5、回避珠【1】
耐性値:火[-13] 水[4] 雷[-12] 氷[2] 龍[3] 計[-16]

回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化


とにかく切れ味補正で最大火力を維持したい兄弟たちに
贅沢にも切れ味と業物を両方つけてみたぞ!
高速化の部分は1スロで2つくスキルなら何にもで変えられるからお好みでどうぞ

>>8
呪われたナルガ倍装備
お守りは回避距離4s3
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:38:10.32 ID:9iCKACYF
>>1,7
ご苦労
KBTITの着用を許可する
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:38:25.19 ID:jmiNiTyH
神おまじゃないか(憤怒)
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:38:47.58 ID:I/FgFEjh
前999
つけてないけど出来たら付けたい
ガーキャン前転がはかどると思う
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:40:47.78 ID:ZY/twBz8
チャージ後Xの切り上げがなんか好き
シュパ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:41:18.27 ID:INUFYfCu
>>1
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:50:57.37 ID:2J+jsSBa
ハルバリオンディスってんの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:58:22.94 ID:Tvv2rf4R
>>11
そんな神おまねぇよぉ!
でも、砥石を諦めればなんとかなるのか…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:58:27.46 ID:n/GJQx90
オススメスキルは砥石高速化
業物つけるほどじゃないしな
あとガードと前転しまくるから体術かスタミナ急速回復
他は、まあまあ死ににくいから火事場
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:01:18.81 ID:X95kGShz
操虫棍とチャージアックスで4序盤を進める→チャックスが上手く使えない→棍に行く
→ナルガ倍加装備の棍でクリアしたからチャックスにまた手を出してみる→快適だけど何かが・・・
→気分転換に棍を使う→チャックスの火力が実はそれほど高くなかったと気付く←今ココ

開放切りを入れないと火力出無いと読んでいたけれど、火力差が露骨過ぎてムムム・・・

でもオンラインでは開放切りでスタン入れた方が気持ちいい。
棍ばっかりだとみんなピョンピョンして被弾多くなっちゃうし、棍=赤無しのジャンプ命
って言われるような人をチャックスだとよく見るようになるから面白い

オンラインでは開放切りを意識しちゃうから味方はコカスは欲張って被弾するわでいけませんね
まだまだ精進せねば。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:13:39.38 ID:1/9P6F4O
上位最終チャアクでこれ一本あったらだいぶ助かるってのなに?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:20:35.97 ID:Ydrt5HJu
>>5から好きなの選んで作ればいいよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:21:19.44 ID:9iCKACYF
>>21
ノブヤスオブリージュ
相手は死ぬ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:25:02.92 ID:uTgiwO35
ヒロイックザンナバル作ったけどこれ何に担いでいくんだ???
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:25:57.22 ID:SFyo68/G
テオとかティガ希とか・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:41:27.18 ID:RJ0D2wsO
普通のジンオウガ亜種に雷強化+3ノブレスで挑んでるんだが14分くらい掛かってしまう
みんなどれくらいのタイムで倒せてるのかちょっと教えてくれませんか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:49:17.15 ID:WKTjyoUv
スクアリーアルマードって武器の名前の響きがすき
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:51:26.26 ID:S+YYIQj+
ナルガ胴倍の匠・性能・距離・砥石でダラまでいってダラ胴倍の真打+αで様子見中
真打・砥石・性能1
真打・業物・砥石
真打・距離・砥石
真打・性能1・細菌研究

異常特化と破壊王は別に用意してるけどお守りやらパーツ換装で発動するから手軽かな
どこにでも着て行けて割りと見た目も悪くないのがいいね
http://www.mhup.net/uploader3/img/1381574918.JPG
これは真打・回避性能1・砥石 ダラ胴倍は割とありがちだけどテンプレ装備として優秀
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 19:59:38.15 ID:WILC/bfl
>>2の剣→斧GP項目
変形斬り単体でも出せるがガード→斧変形と入力してしまうと出ない
という風にでも次スレでいじらないとなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:07:40.65 ID:hnivzPx0
>>26
覚醒ブラックフルガードで20分前後
麻痺は一回が精々、麻痺値120に設定した開発は腹をry
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:11:35.37 ID:FEn7OMlO
>>2の改訂版、ちょこちょこ追加修正
ごめん新スレに間に合わなかった

【チャージのコツ】
剣状態の溜め二連斬り(A長押し→タイミング良く離す)が溜まりやすいのでうまく当てていく、突進斬りにも派生
チャージ成功後はAで斧変形しつつ属性解放斬りTが出るので状況によってその後のコンボ判断

【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力

【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい

【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……

【小ネタ】
属性解放斬りUからXで斬り上げになるが、斧を持ち直してからXを押す(ディレイをかける)と叩きつけになる
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる

★チャージアックスのガードポイント
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とガードポイントを連続で出せるので危ない時に
ガード成功からXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生、大後退りだと派生しない
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:16:24.08 ID:FEn7OMlO
他のGPについてはまだ曖昧なところも多いので載せていません
皆さまからの情報お待ちしています
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:19:46.49 ID:FAmVm7gB
>>32
乙ノブヤス
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:22:16.54 ID:9iCKACYF
>>32
ご苦労
14代目を好きにしていいぞ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:23:47.13 ID:WILC/bfl
テンプレ修正乙です

>>30
一人で麻痺スタン入れられるとなるとバランス壊しかねないから麻痺値を低めに設定したんだろうね
麻痺猫つれてったら2麻痺くらい取れないかね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:25:37.27 ID:6MYYf3ud
ねこハンマー「スタンも麻痺も取れてサーセン」
きっと様子見でしょ
弱く設定しておいて後発作品で修正
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:26:43.56 ID:kgGnH1hH
>>26
3Gの話だけどジンオウガ亜種は後足と尻尾に雷が通る 
ノブヤスなら10分切るよ 頭狙うなら水の方が通る
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:26:45.02 ID:ewotHkA0
チャージ行動のGPうんぬんは三方向から双剣で乱舞してもらえれば簡単に検証できそうだけどな
おれ友達いないから無理だけど
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:36:51.94 ID:FXnAmuzB
R+Xをそのまんま同時に押せばガード判定あるな
X+Aと押すタイミングは同じ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:44:11.18 ID:lNN3tUCh
>>39
これマジ?
そうなると派生チャージにはもれなくGP判定が発生するってことになるのか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:46:16.18 ID:FXnAmuzB
>>40
いや、ごめん。チャージはR+Aだし、ただのボタンの押し方の話
X早めじゃなくR+Xを同時にグッと押し込む感じに押せばうまく出せるよってね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:48:40.93 ID:O/fxVtKW
>>37
ノブレスをおかしな名前で定着させようとするのはやめろw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:55:28.51 ID:lNN3tUCh
>>41
すまん、素で見間違ったわ・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:59:03.09 ID:oOw21MO4
Q.とりあえず作っとけって武器は?
A.ノブヤスくん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:06:21.28 ID:N5cehDZY
チャックスがネタ武器化しつつあるな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:15:43.60 ID:XwLr2xMN
スラアクとスラックス
チャアクとチャックス
気持ち悪いからいい加減呼び方統一させてほしい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:25:46.79 ID:KjhBFexK
この武器使う技少ない割に各モードで似たような性質の技の操作違うのがややこしいね
納刀と剣モードの突進斬りとか納刀剣斧それぞれの斧叩きつけとか

段差近くでガードしようとして気付かないうちに落下変形斧モードになってたり
色々状況判断難しくて未だに乱戦で致命的な隙晒しちゃって禿げる
でも連携からのGPうまく行くと気持ちいいからついつい使っちゃうんだが
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:47:51.42 ID:fHFIrPK6
>>47
落下変形に関してはお前が悪いだろ…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 21:54:36.58 ID:uhUShD4/
ガードミスって落下変形になるとか一度もねーわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:03:13.51 ID:KjhBFexK
>>48
概ねオレが悪いと思うけど…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:03:37.82 ID:LBRTe8QJ
慣れるとこの重量感が良いよね
クルクル切り替えるの楽しい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:05:39.51 ID:wjpsl3zY
>>46
チャーッスwwwwww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:14:41.17 ID:MIq94Qrv
変形早いから危ないときには剣に変形しつつガードとかできたら脳汁でまくるよな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:28:11.13 ID:Cf3nkfAm
前999
呼んだ?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:29:09.07 ID:BHsF2+Tf
空チャージ誤爆なら何回もある
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:31:55.06 ID:166Cc8Cu
いろいろ検証してきますた
村3 地底探索
リノプロス 頭以外
 カイゼルべアラー 
  榴弾高出力爆風 合計33ダメージ
  突進切り 20ダメージ

村5 天空山探索
ガブラス 頭
 カイゼルべアラー
  榴弾高出力爆風 合計33〜34ダメージ

集会所上位 地底探索
リノプロス 頭以外
 カイゼルべアラー
  突進切り 19ダメージ
  斧叩き付け 38ダメージ
  斧変形叩き付け 38ダメージ
  高出力斬撃ビンなし 35ダメージ
  高出力斬撃ビンあり 71ダメージ
  高出力爆風 合計30ダメージ
  解放1斬撃 19ダメージ
 ディア=ルテミア
  突進切り 合計20ダメージ
  斧叩き付け 合計40ダメージ
  斧変形叩き付け 合計38ダメージ
  高出力斬撃ビンあり 合計73ダメージ
  高出力爆風 合計18ダメージ
  解放1斬撃 合計21ダメージ
  解放1爆風 合計4ダメージ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:37:01.32 ID:166Cc8Cu
推測できそうなこと
・榴弾ダメージがさらにわけわからない
・属性ビンの斧モードはビンの有無にかかわらず剣モードの2倍の属性値?
・抜刀変形切り、および変形切りには属性値が乗らない?
・属性解放の爆風は斧モード属性ダメージの倍?高出力は3倍?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:38:47.04 ID:166Cc8Cu
だれか属性有の榴弾ビンの斧モード剣モードで属性ダメージに変化あるか調べてきて
火竜の逆鱗がないんや…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 22:58:18.77 ID:RJ0D2wsO
>>30
ブラックフルガードの麻痺値は覚醒有りを考えると低く思えるよな
榴弾を頭に打つスキが手に入ると思えばいいのかね

>>37
後ろ足あたりで解放2を連発してたら10分ちょいで終わった
うまい人がやったら余裕で10分切れそうだわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:09:49.39 ID:U+kAgaBF
榴弾ビンはもしかして微量の火攻撃と肉質無視攻撃に分かれてるのかねえ
本家の徹甲榴弾がそうだし

>>58
手順おしえて
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:12:05.81 ID:m9V5CmVI
チャジアク
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:17:42.57 ID:qzy7vyzQ
チャックノリス
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:18:34.99 ID:nQwBEL7Q
軽く使ってみたけど、剣は片手ほどの機動力や手の速さもなく、
斧は解放斬りまでもってくのが難しいね。
面白いのは面白いんだけど、一か所にいないとか、速い敵には相性悪く感じるな。

まあ、スラッシュアックスよりは使いやすいかな……。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:28:06.16 ID:166Cc8Cu
>>60
突進切り×2=斧叩きつけ
もしまったく同じダメージなら斧の属性値が2倍
突進切りの方がダメージ高ければ、属性ビンの効果の可能性が浮上する
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:40:10.78 ID:pyMyEzhc
チャゲにガード性能ってどうなん?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:43:02.89 ID:t/Tng++U
正直ひたすら追わなければならないような素早い敵には相性が
悪く感じるな

意外にも近接武器が苦手な代名詞であるグラビ亜種とかの方が
戦いやすかった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:51:10.22 ID:U+kAgaBF
>>64
>突進切りの方がダメージ高ければ、属性ビンの効果の可能性が浮上する
ごめんここがわからない
単純に突進切りは2回当ててるから属性2Hitしてる分ダメージ高いってことじゃないの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:03:08.22 ID:JwFBnCxs
>>67
上にも書いたけどディアルテミアの場合、突進切り6発=叩きつけ3発だったんだ
勿論、属性ダメージ込みで
無属性榴弾同物理のカイゼルでダメージ確認したところ、同じく突進切り6発=叩きつけ3発だった
つまり斧叩きつけの属性ダメージが突進切りの属性ダメージの2倍あったってこと
仕様変更で属性もモーション値が関わっているのなら解放Tの属性ダメージも1じゃなければおかしい
残った可能性は盾斧のバグか、属性ビンの隠れた能力か
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:19:17.79 ID:68ye/PUE
もしそうなら強属性ビン開放2ループの火力が更に上がってしまう事になるのか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:35:51.32 ID:zZ5BhdLj
ディアルテミスで集会所★1アプトノス(石ころ52回)
どっちもビンは空の状態

抜刀じゃない叩きつけ:石ころ42回分
抜刀じゃない剣突進:石ころ48回分

この時点で突進切り2回のほうが叩きつけ1発より強いよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:52:21.47 ID:zZ5BhdLj
ついでに

ディアルテミスで集会所★1アプトノス(石ころ52回)
>>70もこっちも、BCから1に入って最初のアプトノスを使用

抜刀斧たたきつけ:石ころ40回分
剣から変形斧叩きつけ:石ころ42回分

なので>>57の下からふたつめは単純にモーション値の違い(抜刀斧と抜刀じゃない斧叩きつけは違う攻撃)だと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:07:48.76 ID:JwFBnCxs
上位地底探索リノプロスでカイゼルべアラー抜刀変形確認してきたが、
やはりリノプロスだと叩き付けと同じダメージだったよ(抜刀変形*3+突進切り+石ころ1=叩き付け*3+突進切り+石ころ1=死)
肉質云々なら打撃威力同じルテミアも同じはずだし

ただ、アプトノスを切り刻むと突進切り2>叩き付けになるのも確認した
だが、やはりリノプロスだと突進切り=叩き付けになるのも確認した
わけが分からない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:20:03.03 ID:KIatw6JZ
つまり…どういうことだってばよ!?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:29:40.30 ID:zZ5BhdLj
カイザーベアラーで集会所★1アプトノス(石ころ52回)
ビンは空の状態

斧構え叩きつけ:石ころ38回分
抜刀じゃない剣突進2回:石ころ38回分
抜刀斧たたきつけ:石ころ36回分
剣から変形斧叩きつけ:石ころ38回分
だから抜刀だと斧叩きつけは弱いと思う

集会所上位だと全体防御が85%とかになるから、ちょっとの違いはゼロになるのかもしれない
あとは知らないうちに敵の同士討ちでちょっと削れたとか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:30:43.33 ID:1h/i5iGM
倍加kbtit装備が優秀過ぎで困る
回避距離と性能+3は麻薬すぎるわ…
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:45:52.60 ID:MsfN0Ihr
>>72
ランゴとか体の大きさで体力違ったりするけど、そういった事はありそう?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:49:17.24 ID:JwFBnCxs
リノプロスだから体の大きさでの体力変化はないはず

んでもってもう一つ謎が
上位遺跡 中型アプトノス中腹
カイゼル
叩き付け 44ダメージで死亡
突進切り×2 44ダメージで死亡
解放1×2 44ダメージで死亡
ルテミア
叩き付け 33ダメージで死亡
突進切り×2 24ダメージで死亡
解放1×2 22ダメージで死亡

属性ビンの効果じゃなくて、剣モードに属性マイナス補正がかかってるのか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:55:13.18 ID:GWAX5wdG
ほんと訳が分からない武器だな・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:56:50.41 ID:5r3dKCcQ
この時間帯だから聞くけどさ、発掘出来ないし虫棒みたいにジャンプ出来ないじゃん?
野良でもあんま見かけないんだけど、太刀とかライト並に使用率低い感じだしさ
ぶっちゃけ残念武器?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 01:59:32.14 ID:xRamLQnx
やっとサプレッションできたぜー
逆鱗でなさすぎて禿げそうだった

次はイクサかー。蒼尻尾3本ダルいです
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:05:45.29 ID:JwFBnCxs
あと変形切りに属性が乗らない?と思った理由だけど
上位地下リノプロス 体力134 頭以外
カイゼル
叩き付け×3 20ダメージで死亡
突進切り×6 20ダメージで死亡
叩き付け×3+突進切り 1ダメージで死亡
突進切り×7 1ダメージで死亡
変形抜刀×3+突進切り 1ダメージで死亡
ルテミア
突進切り×6 14ダメージで死亡
変形抜刀+叩き付け×2 16ダメージで死亡
変形叩き付け+叩き付け×2 16ダメージで死亡
叩き付け×3 14ダメージで死亡
変形抜刀×3 20ダメージで死亡

こんな結果が出たからなんだ
嘘だと思うなら実験してみてほしい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:06:17.96 ID:ap6DaRyh
>>79
スラッシュアックスは3からの流れで多いんだろうし
棍はにわかご用達だから。つか、オンラインの6〜7割が棍だと思う。
にわかユーザーが減ればどの武器も均等な数になると思うよ。

>>80
延髄が腐るほど出るから、売れば一気にひと財産。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:10:02.82 ID:zZ5BhdLj
今俺もデータとってるけど確かになにか変だね
とりあえずルテミアと上位リノプロスだと叩きつけは突進2回分だね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:15:44.12 ID:KtuwI56I
ヒロイックナンザバル素材鬼畜過ぎ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:22:13.79 ID:g4PskHrf
絶賛されてたからヒロイックザンナバル作ったけどこれ一本でOKというわけでもないのか
種類少ないしとりあえず全部作る人多い?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:24:23.35 ID:+1xIH2I8
氷+3匠回避1距離が出来た。
鮫チャックスの時代が来たな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:27:14.21 ID:zZ5BhdLj
確かにディア=ルテミアで集会所★4地下洞窟ツアーのリノプロスに
 抜刀じゃなく叩き付けを出すと40ダメージ(叩きつけ3回+石ころ14発)
 抜刀じゃなく剣突進をすると20ダメージ(剣突進6回+石ころ14発)
だねえ

ちなみにディア=ルテミアで集会所★1アプトノスに
 抜刀じゃなく叩き付けを出すと49ダメージ(叩きつけ+石ころ3発)
 抜刀じゃなく剣突進をすると29ダメージ(剣突進+石ころ23発)

ディア=ルテミアで集会所★4地底洞窟ツアーのアプトノス(最初にエリア1にいるうちの比較的BC近くにいて比較的小さいほう、石ころ84発)に
 抜刀じゃなく叩き付けを出すと49ダメージ(叩きつけ+石ころ35発)
 抜刀じゃなく剣突進をすると29ダメージ(剣突進2回+石ころ26発)

・・・お、集会所上位も全体防御率は変わらないのか?採取ツアーだけ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:30:45.25 ID:68ye/PUE
使用率がそのまま武器の強弱に直結するなら
虫と太刀の2強になっちまう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:33:13.15 ID:68ye/PUE
>>85
ていうか今作は弓以外P2Gのアーティラのような1択武器は存在しない
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:33:54.61 ID:vyHTOnNg
>>85
MHGの黒滅龍槍じゃないんだし最近のシリーズじゃどの武器種でもこれ1本でOKなんてのはないじゃんか
どうしてヒロイックザンナバルだけでOKだと思ったんだw
物理ダメージはそれが最強だけど4は属性強いから弱点にあわせて使い分けした方がいい結果でるよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:37:32.71 ID:dU0tcwF2
ジョーの宝玉がでねえ…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:38:56.62 ID:1x1aEana
最終系なんか少ないんだから全部作るでしょー
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:41:02.54 ID:etR0nCGO
>>79
器用貧乏を地で行く武器だが、一応HR解放まで全部ソロでいけるよ
多人数で効率重視ならヘビィになるわけで、近接なんて好きな武器使えばいいんでないの
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:42:57.03 ID:+1xIH2I8
残念さに愛着湧いてくるよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:01:23.39 ID:kCKEVr4B
>77 >>>81
集会所★1アプトノスにルテミアで抜刀斧すると46ダメージだった(石6回で死亡)


 1:抜刀斧と叩きつけの与ダメージ差はカイゼルベアラーでもルテミアでも2ダメージで一緒

 2:カイゼルとルテミアの与ダメージ差が属性ダメージだけだとすると、
   火属性220増加で剣は10ダメージ増え、斧は11ダメージ増える
   恐らく集会所には下位でも若干の全体防御率が付いている為、普通は火属性220の武器でアプトノスに与える火ダメージは10である。
   剣だと減衰というより斧に属性ボーナスがあると見たほうがよい。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:06:51.94 ID:dtJ7h0SA
抜刀力を付けてみたらスタンの取りやすさがダンチになった
なかなかいいな、これ・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:10:46.20 ID:kCKEVr4B
あれ何言ってるんだ俺
ルテミアの抜刀斧と叩きつけの与ダメ差は3じゃんねwwwww

抜刀斧の属性増加分は剣と同じで
武器だし状態からの叩きつけだと10%のボーナス?

眠くなってきたので寝てから考えよう
数値も表にまとめてから比較したほうがよさそうだし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:26:01.87 ID:+UvUqs+r
ヒロイックザンナバルは対希ティガ決戦平気だろ








あくまでチャージアックスの中でだけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:29:41.15 ID:X0ErwbfF
モーション値とかダメ計算式とかカプコンがもう全部公開してくれたらいいのに
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:33:22.78 ID:raHIG5Cv
>>97
お疲れ様です、続き期待してます
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:45:45.37 ID:iUSJUET8
シャガルの咆哮をガード→斧変形斬り→高出力属性解放斬りが
やってて楽しい・・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 03:48:05.76 ID:dtJ7h0SA
希ティガはガード型だと突進も全段楽に受けられるからかなりやりやすい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 04:15:45.89 ID:raHIG5Cv
テオもしっぽサクサク切れるし解放切りから回避まで無理せず立ち回れるから相性良いね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 04:35:26.85 ID:QRLq3a7N
おっさん世代にはザンナバルよりザンジバルの方が口なじみがある
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 05:13:28.49 ID:MrsIzuKd
101
たしかに楽しい
咆哮が以外と大仰け反り多いなか、シャガルは仰け反り無しなのは公式の優しさか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 05:25:06.73 ID:raHIG5Cv
むしろガ性付けてものけぞるの大杉で
公式がどういうこの武器のガードをどう使わせたいのか謎
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 06:35:02.44 ID:KBrlb2V9
ティガ希少種ではあるとかなり楽
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 06:48:15.30 ID:L344DN+3
闘技ジョーを倒すため
チャージアックスに入門しました
よろしくおねがいします
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 06:50:33.03 ID:4wdoDLKH
>>72
そりゃ肉質違う上に全体防御率<1なんだからズレるでしょうに。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 06:56:10.57 ID:4wdoDLKH
>>95
ダメージ公開してくれれば考えるけど、テンプレのは斬れ味倍率考慮してないから
緑:1.05
ダメージ=物理+属性 (ここではじめて小数点以下切り捨て)
この2点を加味して計算して欲しい。

でも属性にも補正乗ってないとおかしい武器もあってよくわからないんだけどな。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:47:32.38 ID:kCKEVr4B
>>110
なんかID変わってるけどkCKEVr4BとzZ5BhdLjが俺

カイザーベアラーで集会所★1アプトノス(石ころ52回)
ビンは空の状態

斧構え叩きつけ:38ダメージ
剣から変形斧叩きつけ:38ダメージ
抜刀斧たたきつけ:36ダメージ
抜刀じゃない剣突進:19ダメージ


ディアルテミアで集会所★1アプトノス

斧構え叩き付け:49ダメージ
抜刀斧たたきつけ:46ダメージ
抜刀じゃなく剣突進:29ダメージ


集会所★4アプトノスでも上記ダメージは一緒

時間ができたらケルビあたりで試すかねえ
火肉質100だから1割変わったらダメージが2変わりそう
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:39:27.82 ID:3ouZELDS
この武器は定点攻撃したい時にどんなコンボすればいいんですかい?
足にまとわりついて斬りたい時とかダウン時の尻尾とか
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:54:05.90 ID:ywnad195
DPS高い切り上げ解放2ループ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 09:39:37.11 ID:G+ojlRAG
実際それしか無いんだろうけど、マルチじゃ使いづらいんだよなぁ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 09:48:52.04 ID:am8GDmNQ
どんな武器が集まったかにもよるけどマルチでの役割の持ちづらさってのはやっぱあるよね
役割ってのは要は長所の生かしあいだから
何でもボチボチできるって長所はソロの時の方が生かしやすいし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:08:16.97 ID:Lb0gN7ak
溜め斬り→回転斬り→溜めのループでよくね。前出ちゃうけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:14:35.53 ID:ywnad195
切り上げがいやなら縦切りにシフトしようぜ
解放2はこかされるやつの近くでやらなきゃいいし
SAないのに群がるやつは知らん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:15:47.77 ID:FNVRCqzx
>>114
マルチなら開放2叩きつけループがあるじゃん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:38:08.42 ID:9YdjQUjP
スキル自分なりに決めれるからシミュ見ながら
ニヤニヤしてるんだが
ガードした際の切れ味落ちって業物で軽減できる?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:43:55.56 ID:XVdZM/Hw
そーいやガードにもチャージ判定あんのね、GP使えるようになると楽しいなあ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:48:18.69 ID:HzygD5wK
旅団レウス倒したとこなんだけど、火属性チャックスはレイアとレウスのどっちがいいの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:05:09.22 ID:wpsofZOt
レイア:属性漬け用
レウス:物理強め 切れ味良し
好きなのを選べ 個人的にはゴマ斧あればレウス斧は当分要らないからレイア
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:08:46.80 ID:HzygD5wK
手数稼ぐ武器だし属性強めのレイアの方かな…
防具で業物や匠つければ切れ味あんま考えないで済むし

ありがとう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:38:10.79 ID:UglkvbZt
メインで使ってたわけじゃないけど
溜め切り今知ったwww
おれ君のバーカww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:59:09.33 ID:hNO+1ZDn
開放2切り上げループのお陰でソロでの尻尾きりとクリアタイムがかなり早くなったよ
毎回検証してる人達ほんと乙
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:00:48.46 ID:wpsofZOt
解放2が縦回転だったらなあと思う今日この頃
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:01:09.30 ID:Phtut8EY
乗り成功でダウンした相手にスタン狙う時ってどうしてますか?
今までは頭にダッシュして抜刀斧から開放U、高出力とやって
ましたが、スタンさせきれないのもいるので開放Tから当てようと
思いますが、その場合って抜刀斧当ててから回避して、位置調整して
開放コンボに繋ぐ感じですかね。

それともスタン狙いでも開放2から切り上げループを使う方がいい
のでしょうか。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:10:28.01 ID:FZzg3gYg
>>126
あの速度で縦2回転するとえらくダイナミックなモーションになりそうだなw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:12:56.75 ID:FxTijghf
>>127
叩きつけ等から開放2→持ち直すまで待って開放1のループが一番溜まる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:18:00.42 ID:a6NAr9KG
>>127
何回の爆発でスタンするか重要 開放1は爆発1 開放2は2 高出力は3 
なのでダウン時に高出力x2当てられたら開放1→2→高出力のコンボは同じスタン蓄積
つまり開放2ループならダウン時に開放2を3回は当てたいということ

で、乗りダウン1回でスタンとれないなら乗る前後でスタン値を蓄積させればいいから
斧で立ち回り開放を当てていくのもいいし足ダウンや閃光・罠でもいい
なんなら抜刀[力]を発動させてもいい、敵によってスキルや立ち回りを変えるのはMHの楽しみだよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:33:04.64 ID:DRuLkV9u
高出力切りの溜めが長すぎて使いにくいな
せめてスラアクみたいに途中で中断して低火力版でも出せればいいんだけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:34:43.27 ID:Phtut8EY
>>129 
>>130
ありがとうございます。ソロはともかく、マルチでは切り上げ
使いづらいしどうしようかと思ってました。
立ち回りとしては>>129さんのを参考にさせて頂くとして、
抜刀(力)は面白そうですね。ちょっと試してみます。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:36:50.43 ID:DDNPCmGt
斧モードは全モーション瓶消費でも良かったと思うな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:39:07.91 ID:a6NAr9KG
3Gのスタン値を基準に考えたら開放や高出力のスタン値は凄いものだよね
ハンマーで縦1〜3で 15 15 50 計80のスタン値
チャックスは高出力1回でそれを越える 90
高出力x2を狙うダウン時の頭はハンマーより共存しやすいのもメリットだよね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:45:13.52 ID:hNO+1ZDn
>>128
スラックスの剣振り回し2連みたいな感じがいいね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:53:05.41 ID:a6NAr9KG
仮想敵しだいだろうけどビン5本使ってやっとビン消費2の高出力x2を越えるスタン値の開放1.2ループってどうなの?
どのモンスなら使えるのか実践投入してる人に聞いてみたいわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:59:50.53 ID:Phtut8EY

ビンの消費効率より、短時間にどれだけスタン値撃ち込めるか
が問題だと思うのですが。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:01:43.09 ID:j/EGrXM1
ビンなんて簡単に貯まるからビン効率とか考える意味あんまりないよな……
アイテムとして持ち込んで使うから数に限りがあるって訳じゃないんだし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:05:02.78 ID:KGHSHcNh
ビン5本しか貯められないのがなんか物足りない
せっかく斧にしてもすぐ剣に戻さなきゃいけないし……
もっと長い時間斧で暴れたい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:07:41.82 ID:/xYXuNkx
シャガルからようやく玉がとれてサプレ作れる。と思ったらもう一個出た。おい、おい
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:08:10.20 ID:aoEjsDJ1
溜まり過ぎて切れなくなるのが片手剣との差別化とはちょっと酷い。
でもチャージ中に攻撃喰らったこと無いし、どうにかはなるな。
つか、慣れるとビン無くてしょぼーんってことはほとんど無くなるから
効率とか考える必要はやっぱ無いわな。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:08:40.93 ID:JdjbLUTt
なんか知識だけで実際にチャックス使ってんのかと問いたいようなレスばっかりだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:08:55.08 ID:+qp7vZFb
>>28
頭でかっ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:10:41.13 ID:wpsofZOt
リベリオン倍々の真打+αって攻撃マイナスも発動しないか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:13:13.24 ID:DRuLkV9u
攻撃力マイナスは真打ちの効果で完全に上書きされると何度言ったら
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:14:47.91 ID:wpsofZOt
相殺(真打の攻撃大−攻撃小で攻撃中)じゃなくて上書き(攻撃大)なのか?
マジなら作ってくる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:25:43.74 ID:ywnad195
真打ちは攻撃ダウンが黒字だから発動してないと思うわ

>>142
だよな
片手との比較とか瓶効率とか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:28:15.38 ID:KGHSHcNh
教えてもらっといて例も言わずにまず疑うぐらいなら最初から自分で試せばいいのにな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:29:34.98 ID:wpsofZOt
調べてきたわ、上書きなんだね 俺情弱すぎワロタ
切れ味5s3で真打業物回避1もできたけど俺の切れ味5s3にはどうして龍攻-10がついてるんですかね・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:35:32.56 ID:cgmpYxER
瓶に溜めるという設定が受け付けない
近接武器で瓶とか割れるだろって考えなかったのかな
石に気を溜めるならすんなり受け入れたのに
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:36:47.79 ID:LMDUYvKi
>>150
瓶がガラスだといつから錯覚していた?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:37:54.99 ID:DRuLkV9u
>>150
空きビンの調合材料をよく見てみろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:38:28.98 ID:cgmpYxER
ひょっとしてプラスチック!?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:39:32.45 ID:a6NAr9KG
>>137>>138
短時間にスタンさせるのとスタン後の行動等考えてビン消費に気を配ることは大切ですよ
前スレにもありましたがジンオウガがダウン状態の頭が低い位置にある時間が10秒
抜刀斧→高出力x2が10秒 消費2 スタン値180
抜刀斧→開放2→開放1→開放2→開放1までで10秒 消費4 スタン値180
ジンオウガに1.2ループが必要かは置いておいてこの現状をみてどう思われますか?

5本消費してスタンが取れる相手に高威力の追撃するにはストックが必要で黄色以上を持っておきたいところです
チャージ状態を維持しながら立ち回るにも少なからずデメリットがしょうじます
そこらへんを踏まえて実践投入している人に効いてみたかったのです使い勝手を

>>142さんの意見に同意なんですよね本当に使い込んでる人がどれ位いるのか・・・と
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:50:43.05 ID:j/EGrXM1
うわっプロハン様だ!
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:58:03.36 ID:LMDUYvKi
>>139
そんなあなたにぴったりのスキルが!
つ「装填数up」
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:59:06.21 ID:Phtut8EY
想定する敵次第ってのは確かですが、
抜刀斧→開放2→開放1→開放2→開放1←これおかしくないですか。
ここ高出力なら同じく消費4でスタン値240ですよね。
頭が高い位置に移動しても高出力なら普通に狙えると思うのですが。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:06:36.38 ID:a6NAr9KG
>>157
ですです!それです!!高出力挟むと発動までに時間が掛かるので相手を選ぶのは確かですが
盲目的に開放1.2ループが最効率だからっていうのは変だと思ってたんですよ
実際に使ってみると思うことは色々有ると思うのでそういうのを話したりしたいなーってね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:06:48.73 ID:MssMz9Wd
ブラックフルガードで覚醒使うために
頭 ジンオウガS
胴 アーティアS
手 アーティアS
腰 ジンオウガS
足 アーティアS
(属性解放×10 ガード強化×10 切れ味+1×5
空スロ×10 +3)
をベースに
業物とかガード性能とか付けてるんだけど
なんかブラックフルガード用のオススメ装備無いですか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:11:50.50 ID:a6NAr9KG
>>159
カイザー系混ぜたら心眼とか付くのでオススメかもしれないです
異常2 業物 心眼 覚醒+α 麻痺値低いですがこんな感じでフルガードは使ってます
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:20:02.73 ID:KGHSHcNh
>>156
ピアスくれよぉ……
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:22:12.98 ID:eWaF3tHB
締めに高出力当てた方が効率はいいよね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:22:51.03 ID:zgGZLwqL
チャンス終了時はどんなコンボ使おうが高出力が常識だと思ってた
そこに行くまでのループ効率だろう
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:27:56.80 ID:XhmVaU4M
斧抜刀→高出力の2ループは最後が間に合わないとか上手く頭に当たらないこと結構あるしなぁ
ビンあまってるなら斧抜刀→属性開放2→属性開放1→属性開放2→高出力かな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:38:33.61 ID:Z5uAtVY2
>>159
俺は覚醒、匠、砥石高速、捕獲の見極めで使ってるけど見極めを別のスキルに変えようか考えてる
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:40:41.88 ID:TAamZdj3
剣モのとき、普通にガードするのと変形斬りガードで受けるのって
ガードリアクションやカウンターアクション性能まったく同じ?
わざわざ後者で狙いすましてガード決めてもなんのメリットもなし?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:43:09.70 ID:FNVRCqzx
高出力は竜撃砲のようにコンボの〆に使ってるな
ダウン時は解放2→切上げ→解放2→高出力くらいが時間的にちょうど良い
スタンすればまだ瓶余ってるし追撃可能
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:47:52.84 ID:twUsmn/B
>>166
GPの利点は攻撃中に咄嗟にガードできることだから盾構えられる状況なら普通のガードでいい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:48:21.05 ID:FDHspsD8
1、2ループって言っても最後の1本を高出力にするくらいチャアク使ってるなら言わなくてもわかるだろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:54:16.00 ID:eWaF3tHB
真に受けて、せっせと開放2ループしてる人だって居そうなもんだがw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:55:56.23 ID:a6NAr9KG
いるだろうと思ってるわなw
強属性産廃! ナバルさいっきょ! とか目にしてたらなおさら
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:02:40.63 ID:TAamZdj3
>>168
なんだ、つまらんな
変形斬りガード時はガ性+1相当になるとか、弱い攻撃ならそのまま振りぬけるぐらいあってもいいのに
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:04:11.60 ID:a6NAr9KG
変形切り振りぬけるよ?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:04:19.83 ID:PsI42dZC
火属性+3、業物、高級耳栓、砥石高速化のヘカテリア用装備できたぞ!
・・・ゴマちゃんくらいしか担ぐ相手が思い浮かばないな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:13:18.06 ID:FxTijghf
>>172
変形中にガードした回数分威力アップさせよう(提案)
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:15:27.41 ID:AWqvlBF9
チャックスでジンオウガを狩るのが楽しいから
氷属性のを作ろうとしたら-10%しかないとかなにこのイジメ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:21:56.90 ID:cgmpYxER
ジンオウガ亜種は倒せるけど激昂ラージャンは無理
参考になる動画か立ち回り教えてくれ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:46:33.33 ID:fxiD8D1d
強属性ビンつよいの?
切れ味考慮しても?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:49:16.72 ID:C8Wkqm60
高級耳栓、水属性+2、広域1、ガード性能1、業物のイザナミ用装備が出来たんで
黒グラで部屋を立てて一人で待っているふんたーさんを手伝ってくるぞ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:50:26.97 ID:LMDUYvKi
>>159
俺はラギア一式にスタミナ奪取と抜刀術(力)を追加した装備使ってる

一式のスキルには集中、弱点特攻、覚醒、状態異常弱化があって空きスロは8
状態異常弱化を消すために1つ埋めてるから実質7だね
護石は減気+4スロ2

こんな感じの装備だけど参考になれば
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:52:10.55 ID:1tI8xYBT
>>166
ギリギリまで攻撃できるっていうメリットがあるからな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:57:00.34 ID:wpsofZOt
イザナミに業物とか要らんだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:00:15.14 ID:JcrFHpUf
弱点属性つけるなら属性ビンの方が強い
属性が通りにくいなら榴弾とあまり変わらないか、あるいは榴弾の方が上
ただ、検証中みたいだけど、榴弾も火と肉質無視ダメージに別れてる疑いが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:09:51.27 ID:1tI8xYBT
業物より砥石拘束のがいい気がする
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:17:52.34 ID:RHUV4Tmf
業物つけてエリチェン一回分もつなら業物、もたないなら砥石高速だね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:31:05.99 ID:gv/6AmYG
伊邪那美、匠サブレあたりのもともとゲージ長いやつに業物つけるとエリチェンとか関係なく砥石いらないレベルになるんだぜ
ソロでも1回で足りるくらい

まぁ砥石ごときケチんなよって言われればそれまで
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:32:59.54 ID:EQjHb9Z/
2chの各地でネタ武器だとかロマン武器って言われるチャージアックス
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:34:18.51 ID:LMDUYvKi
>>177
近距離なら時計回りで中距離なら反時計回りに移動して
一瞬のチャンスに一発与えて離脱を繰り返すといいよ

あと、壁際や段差を避けつつ戦うと事故死が減るかも
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 16:41:27.22 ID:wpsofZOt
むしろネタやロマンとは程遠いような気がする
立ち回りそこそこ、汎用性そこそこ、爆発力そこそこ、スキルも剣士汎用で十分
まさか器用貧乏武器だとは思わなかったわ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:12:23.73 ID:d4izJg0t
なんだろな、万人受けはしないがカルトな人気ありそうな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:21:01.49 ID:5XidX64I
同期に棍とかいう超変わり種がきたのもあって地味なのよね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:26:00.31 ID:fxiD8D1d
大剣の強溜めと高出力解放切りのモーションはちょっと似てるよな
あのモーション大好き
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:26:28.11 ID:Y1EJj4Qb
スラアクといいこれといいギミック好きにはたまらんとおもた
無駄にガシャコンガシャコン変形させてる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:27:29.09 ID:j3i8/3cx
一足飛びで汎用のナバルから入ってみたがかなりテクニカルというか
ちょっと触っただけだと意味がわからん武器だな
試し切りでカブラ斬ってきたが一撃のロマンが大きそうなのは分かった・・・
暫くお世話になります
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:31:20.87 ID:aKC1hkCo
メイン チャックス/ガンス
サブ  スラックス

最高
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:34:13.21 ID:yHSEihCV
>>195
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:38:14.81 ID:C8Wkqm60
  `¨ − 、           __      _,. -‐' ¨´
      | `T       Tーて_,_` `ー<^ヽ
      | !        !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /       /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´         \     \ \_j/ヽ
  ` ー           ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
                   ̄ー┴'^´
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:39:13.81 ID:EX1UUwIk
チャックスはロマン武器
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:42:25.17 ID:G+ojlRAG
>>119
過去と同じ仕様ならば、業物は切れ味を消費する全ての行動で効果が出る

チャクスは属性解放はビン全放出で消費ビン量で性能向上するくらいで良かったと思うんだよなぁ
現状の性能ではどうしてもソロ遊びでしか持っていけない
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:47:42.49 ID:XzbrydBU
オ、オンで担いでる俺に喧嘩売ってんのか!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:48:00.24 ID:asoJHXNB
ギミックはいい・・・心が洗われる・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:58:43.40 ID:zCQOvvC9
結構大きいスキとそれほどでもない火力と狙いづらいスタンとプロハンしか使いこなせないGPがなぁ・・・
器用貧乏すぎて結局片手かスラアク担いじゃう
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:01:21.32 ID:F4jXVPCc
サブ武器にとチャアクやり出したけど慣れてきたらめっちゃいいわ!

打点も高いし小回りもきくしガードできるし派手だし…
何より味方の武器種にかかわらずPTに参加しやすい!
メインのランスのストレスが一気にふっとぶわぁ

今日1日でノブレス→ヘルメス→サプレ→ザンナバルまで作ってやったぜ
まだまだ楽しめそうだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:04:07.12 ID:EX1UUwIk
使っていて楽しい武器ではあります
それで十分なのです
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:20:29.38 ID:GwP4UfOw
やることなくて困ることはないよな
やりきれなくて中途半端になることは多々あるが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:23:46.25 ID:G+ojlRAG
やること無いってのはたしかに無いなw
パーティだとスペシャリストたちがいるとこは競合しにくいからいまいち消化不良な感じになって
突きからのコンボだけやっててください、みたいに言われる太刀みたいな気持ちになる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:24:05.71 ID:Wq1FR2JF
他の武器使い始めてもいつの間にかチャクスに戻ってまう
なぞの魅力
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:25:55.46 ID:JdjbLUTt
オンで使えない性能ってなんだよ
しょうもないことぬかすなボケ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:33:03.68 ID:WRX2TWXz
片手モードは溜めるのみで基本は納刀して走り回って抜刀斧当てて
怯んだり隙があれば高出力・・・でいいんだよね
オンで知り合った人はそんな感じでやってた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:39:44.40 ID:kPPBaaUr
片手剣モードで抜刀したまま立ち回ってもいいのよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:40:52.88 ID:aKC1hkCo
>>209
>>3見てから考えてみて
剣の突進と溜め2連は威力が高い
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:44:33.16 ID:xOVhwk6j
チャアク三人群れたらマジでスタンしまくりわロタよ

てか榴弾瓶群れたらマジでワンチャンスで確実にスタンするな
かなりの火力、トップクラスのスタン効率を群れながら放てるのは実はかなりやばいんじゃ
絶滅危惧種だから野良ではほぼ起こらんが
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:45:36.53 ID:bfmy7vfH
>>209
大剣の下位互換感が否めないけどそれもアリ。被弾減るし
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:48:13.95 ID:yHSEihCV
弱点の頭に群れながらスタン狙えるってのはでかいメリットなんだが
スタン役がいたら頭譲れって風潮がつよいんだよな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:48:22.33 ID:xOVhwk6j
覚醒フルガード限定パーティとかやってみてえわ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:48:29.99 ID:FZzg3gYg
>>212
3人で頭に集中して解放2ブン回しても誰も転ばないからなw
以前に笛4人のバカバカしい強さを堪能したことはあるがチャージアックス4人も楽しいかもしれん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:54:45.53 ID:j3i8/3cx
始めたばっかなのに諦めムードはやめて!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:01:28.91 ID:ZyTkHh+3
チャーアクは準スタン役だから問題ないと思うよ
ダウン時以外で高出力開放切りかませるわけでもないから
常にハンマーみたいに頭狙ってるわけでもないし共存できると思うけど
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:14:37.90 ID:raHIG5Cv
業物の方がラッシュを逃しにくくいし、ガード多用する場合も頼りになる
砥石の方が事故りにくいのと、塔とか密閉空間でもさっと研げる
でもどちらも猫研磨で妥協という考え方もある

つまり良いバランス
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:17:17.26 ID:raHIG5Cv
GPでガードするとこっちの勢いも相まってR押しっぱよりもガード性能ボーナスが有る
とかだったら面白かったのに・・・カウンター入れやすいとかね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:21:30.10 ID:j3i8/3cx
ソロでも最大解放二回も頭に当てたらスタンしてくれるのね
どんだけスタン値高いの・・・
でもGP狙うより回避した方がいい気はする・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:31:24.75 ID:7+myeaTv
ハンマーも使ってただけにスタン値の高さにはびっくりしたね
最近使い始めたけど金銀の頭も割りやすくていいなぁ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:38:26.01 ID:eWaF3tHB
GPのメリットって攻撃中ガード出来るって事だからね
GP成功したらガード性能付けろって、メリットにメリット重ねるって事だからちょっとおこがましい気がする
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:40:52.01 ID:Lb0gN7ak
抜刀斧にGPついてほしいなぁ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:44:12.48 ID:i6Aq+pKc
GP狙えるタイミングだと回避も出来そうだよなぁとは思うまだまだオートガード外せないふんたーでした

決して使えないわけではない、味わい深さのある武器
それがチャックス

武器種が豊富にあればもう少し印象違ったんじゃないかなとは思うけど
もう少しビンの使い方を調整してあればよかったような気もするけど
剣と斧のメリハリのつけ方があと一歩足りないような感じもするけれど
その辺のご意見ご要望はクラブニンテンドーのアンケートにでも書いておけばいいんじゃないかと思った
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:44:57.36 ID:OT4OXJC2
どう考えても、変形切りの出始めガード強すぎ
R+Xは、攻撃中即ガードできる神コマンドだぞ

おまいら、しっかりつかいこなしてるか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:50:50.98 ID:raHIG5Cv
間違いやすい操作系の整理と、隙やガ性の調整、瓶種の追加と状態異常系の充実
気が早いけど伸びしろがいっぱい有りすぎて続編が楽しみだ

今はただただ立ち回りを改善に勤しむ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:51:36.73 ID:QUgzpNBA
>>225
前転か斧変形カウンターに派生できるのが強いんだよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 19:54:56.42 ID:ssefakeo
ガードしてから前転できる武器って珍しいよね
すごい攻撃的な感じがするよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:23:03.70 ID:ZyTkHh+3
相手の突進に合わせて斧→剣変形ガードで頭切るのがマイブーム
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:32:21.47 ID:ywnad195
振り向き潰しが増えた今作で攻防兼ねた回転きりはとても心強い
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:39:46.76 ID:COnY1Qbb
>>197
何変形してんだよw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:41:38.72 ID:3nwlBFnh
チャージ1回1瓶でいいから解放の威力を2倍にしてくれればチャージするのが楽しくなると思う
コツコツためてチャンスにどかーんって感じ
オーバーヒートを含めた今の仕様だと足かせにしかならずイライラする
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:49:00.72 ID:HFqMfOqN
それは単に使いこなせてねーだけじゃね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:50:49.26 ID:eWaF3tHB
開放の威力2倍とかちょっと計算してみろお前w
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:04:48.28 ID:5583Nn3f
マジでGPわっかんねぇ!
誰かGP纏めた動画紹介してくんねぇかなぁ(チラッチラッ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:06:00.37 ID:C9g5MP1Q
>>159
覚醒、斬れ味+1、回避距離UP、回避性能+1、砥石高速化
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:07:32.37 ID:3nwlBFnh
>>235
2倍は言い過ぎたがそのくらいの見返りがほしいな
ちょこまか動くモンス、見づらい地形、同時押しが化ける、MH4はイライラ要素が多すぎる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:10:43.11 ID:j3i8/3cx
同時押しが化けるのは笛の連音中XAくらいしか体験ないけどなぁ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:22:09.70 ID:ax9EU5qt
自分はRXAの同時押しによく失敗する…('A`)
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:22:35.27 ID:z0781G6K
ちょっと初野良4人行ってきた
尻尾(斬武器俺だけじゃないけど)も切ったしスタンも取った。役目は果たしたよな?
だから肥やし忘れたのは勘弁してくれ
無抵抗でに啄まれたわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:25:32.10 ID:ssefakeo
ガードポイントはハンターノートに載ってるのに見ない人が多過ぎるからテンプレになったというのに
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:50:59.24 ID:d0cxzRPt
>>236
>>2の小ネタ百回読みながら実戦したか?
それでもわからないのなら諦メロン
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:55:50.83 ID:vkOvFrwK
抜刀切りの変形がかっこよすぎて大剣には戻れない

で、先輩方羅刹の金角は角完全破壊でしかでないの?ノブリス作れないっすよ…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:56:24.68 ID:dtJ7h0SA
>>244
団長の挑戦状の基本報酬
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:59:39.93 ID:SOl8C98U
開発のガードポイントのヒントはAGガンスから得たもの何だろうか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:02:11.50 ID:8jtJaq42
ブラックフルガードが使いやすくて他のチャックスに手がだせん・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:03:22.55 ID:vkOvFrwK
>>245
あれをクリアしろと!?

行きたくない、怖すぎる!!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:04:58.05 ID:ssefakeo
基本報酬であって確定報酬ではないんだよなぁ・・・
いつまでたってもノブヤスに出来ん
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:07:01.79 ID:ywnad195
オトモラージャンがわんわんおを倒してくれるぞ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:11:35.17 ID:IBLN5uTg
ガード強化でどの程度ガードできるようになるの?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:17:21.07 ID:+UvUqs+r
>>246
対戦ゲームでたまにある。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:17:32.28 ID:XhmVaU4M
強化と性能は違うぞ
ガード強化はガードできる攻撃の種類を増やすってこと
グラビの熱ガスとかグラビの睡眠ガスとかグラビのビームとか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:19:03.95 ID:N+7TV+ui
オトモラージャンさんそのままシャガルも倒してください
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:25:16.54 ID:IBLN5uTg
>>253
ごめんごめん、言い方が悪かった
強化でランスと同じくらいガードできる攻撃は増えるの?
ガード強化の効果は防御できる全武器で共通なのかなって思って…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:27:43.49 ID:Z5TWZ/dW
でも隙だらけの犬コロと違って
マップに地雷しかけまくるシャガルさんがいる状態でラージャンさばくのキツそう
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:28:32.10 ID:nosoV9O6
不可能を可能にするのがガード強化

だからといって死んでも知りません
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:32:56.77 ID:SOl8C98U
>>252
闇慈か!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:35:19.00 ID:Z5uAtVY2
斧変形のGPって吹き飛ばされる攻撃ガードすると変形はできないの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:38:29.76 ID:zCQOvvC9
>>248
正直そこまで難しくない
ただ30分前後はかかるが
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:50:00.34 ID:OS0PHp7U
野良ラージャン部屋に飛び込んだら4回で金角闘魂揃った俺に一言
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:51:40.75 ID:XSzzMw/y
>>261
主に言動がキモい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:59:52.95 ID:vkOvFrwK
>>260
シャガルで死んじゃった…もう少しだったよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:02:44.02 ID:uOSRT0Zz
GPが味方の攻撃に反応して、そのまま連打でスタミナ削られる現象に何か名前をつけてください
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:03:34.04 ID:eWaF3tHB
ランスガンスが手数武器にやられてるアレな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:05:33.51 ID:ssefakeo
ガッポガッポ現象
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:07:57.75 ID:RHUV4Tmf
解放切り系が心眼効果を持ってるのも地味にでかいと思うんだけど。
スラックスには負けるけどね。
なんだろう永遠の二番手って感じがたまらなく好きだわこの武器。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:12:26.85 ID:QUgzpNBA
アックス繋がりでよく比較されるけど、そんなに互換要素があるとは思えんなぁ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:15:15.12 ID:0kGASbyf
盾を普段背負ってるっていう出発点からして間違ってる気がしてる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:30:08.69 ID:MAriDECE
高速砥石はあったら嬉しいけど
無くて研ぐのが厳しい敵ならエリチェンしちゃうし
闘技場みたいな1面のみの場合はちときついが
いざとなったらモドリ玉(+調合分)もある
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:50:39.57 ID:k+yQgnCU
>>269
逆に考えるんだ
ランスから転がれるようにしたと
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:51:07.60 ID:SOl8C98U
削れるものは削って火力に回す…か
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:56:29.53 ID:j3i8/3cx
尻尾切る時に斧の方が切断能力高いかと思って斧でやってるんだけど
最初に振り下ろしたあとは派手にぶん回すか斬り上げしかないよね?
派手にぶん回すと結構回りこかしちゃうし、切り上げで吹き飛ばすと悪いし
尻尾切る時は剣の方が適切なのかなー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:00:35.45 ID:DEQo4atn
切れ味落ちるのは許すからもうちょっとガード性能上げてくれよ
咆哮くらい後ずさり無しでガードしたい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:07:49.09 ID:FuUn5hcu
>>269
あれは盾としても使えるけど本来斧の刃だから(白目)

斧で尻尾切るなら叩きつけ→高出力だと思う。瓶使わないでやると全然切れなくね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:11:01.18 ID:V8/SymoG
瓶って斬ダメージに関係あるのか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:11:18.85 ID:YSlMgIPu
スラアクは定点と高い位置を殴る武器
片手は高機動力の武器
チャアクとは本質的に違う武器なのに比較するやつ多すぎだろ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:13:41.94 ID:CCYxsewc
心眼の話で比較しただけなんですけど。
元々スラアク使ってたからそれくらいわかってるよ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:14:11.88 ID:GycpLQrL
使ってればまったく違う武器だってわかるけど
そうじゃない人からすると見た目も似てるし仕方がないな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:18:09.72 ID:CCYxsewc
ていうか比較する意味がわからない人達ははスラアクが心眼効果あるの知らないの?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:22:31.72 ID:sTDdE6+D
なんというか納刀して武器を背負ってる姿と、剣モードで振ったときの程よい重量感が妙に気持ちいいんだよなあ
片手はどこか軽すぎる、かといって大剣じゃ重すぎると思ってたど真ん中にスパーンと入ってきた

あとは高出力で溜めてるとき、Aボタン押した回数だけビン消費量増やして威力もあげてくれれば
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:24:38.77 ID:Hk8z9o1e
>>111
集会所使っちゃいましたか。あれ防御率100%じゃないんだよね。

カイザーベアラー(120 ; 緑1.05)
集会所★1アプトノス(石ころ52回)
小タルが19dmgなので全体防御率0.95
肉質100とすると計算が合う

>斧構え叩きつけ(33):38ダメージ
120*1.05*0.33= 41.58 (一旦切り捨て)
41*0.95=38.95 (ここでも切り捨て)
>抜刀じゃない剣突進(17):19ダメージ
120*1.05*0.17= 21.42
21*0.95= 19.95

ディア=ルテミア(120 火22 ; 緑:1.05)
>斧構え叩き付け:49ダメージ
41.58+11=52.58
52*0.95= 49.4
>抜刀じゃない剣突進:29ダメージ
21.42+11=32.42
32*0.95=30.4
誤差1ダメージになる。これだと小数点以下とさのどこかの計算がズレただけかも。

抜刀変形に至ってははモーション値31の斬れ味倍率1.05が計算合わない困りものなんでお手上げ。
他の武器にも1.05倍すると出てこないはずのダメージだとか、属性に1.05倍しないと一致しないとかあって結構難しいかもしれない。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:36:01.23 ID:7I84xHKa
ザンナバルせっかく作ったのにキティくらいしかかつぐ相手いないってマジ?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 00:38:04.39 ID:sPNXcuRi
無属性部分も強くて榴弾だから水の部分を差し置いてもどこにでも使い回せるのが強みじゃないん?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:02:34.95 ID:Wt9J5VAs
この武器ゲリョス狩れすぎわろた
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:26:05.67 ID:sPNXcuRi
威力が高いのか知んないけどチャアク使い始めてから
榴弾ズドンで「討伐しました」がよく出て脳汁出る
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:30:59.07 ID:Au0WRrEF
>>286
切った後に榴弾でトドメさすと時間差衝撃波の気分で

斧の一撃で倒すとお前はもう死んでいる気分で榴弾3発の音の余韻に浸る
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:34:30.98 ID:nVSqoWyQ
もうこのクソ武器誰も担いでない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:37:03.83 ID:sm2U8MF3
単発アンチの力の源泉は何なんだろうか、ちょっとだけ気になる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:37:19.64 ID:Rd0UtFZv
やっとこノブヤス作ったけど白の短さ以外は最高や
早く業物か砥石高速化をつけたいところだけど大丈夫
武器スロ2ならね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:38:38.82 ID:V8/SymoG
俺達は幻だったのか・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:38:58.32 ID:sPNXcuRi
この武器もっと他人を吹っ飛ばすのかと思ったけど斧の斬り上げ以外は
榴弾が爆発しても周りを吹っ飛ばすなんてこともないし
スパアマ無い武器以外とだったら結構仲良くできるのね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:51:05.18 ID:eI9d4yT/
なんかこうdosのガンスみたいに強さは今一だけど
夢はある武器になってるね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:53:20.63 ID:uyyfBJDY
ドスのガンスの強さと一緒にするのは流石にないわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 01:56:49.21 ID:NlRAEMC5
ザンナバルでけた〜
お毛毛がボウボウ〜
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:21:20.33 ID:NlRAEMC5
チャージの時に薬莢出るけどどういうことなん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:29:40.91 ID:dSiW9m1Y
>>296
ロケットエンピツ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:30:49.23 ID:1OEcan5F
>>269
背負ってるとたまに虫の液体から守ってくれますやん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:31:56.28 ID:1OEcan5F
>>274
ガ性+2付けても後退るからなぁ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:36:25.75 ID:Wt9J5VAs
>>296
ビンだつってんだろ!
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:44:25.51 ID:sm2U8MF3
瓶に何をためているのか、未だに謎である
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 02:53:08.80 ID:uKgjuhxm
剣攻撃で血溝を伝わって流れ込む得体のしれない何かを蓄積
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 03:02:34.21 ID:1OEcan5F
どこの魔剣だよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 03:08:49.48 ID:QOdNZeIN
またか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 03:10:26.93 ID:mS6MLoov
はじめまして!ゆうたっていいます!
ちゃーじあっくすは魔剣だときいたので
今日からつかいます!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 03:47:31.32 ID:GycpLQrL
毎日現れる単発アンチ君の使用武器をみんなで予想しましょう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 03:52:50.32 ID:2DO0s7Bn
発掘作業で心が荒んでる人が来てるんだよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:03:10.92 ID:2GZ091gL
どうでもいいけど
攻撃力612のやつって爪、護符で666になるんだな
ブラックフルガードとか…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:04:45.94 ID:uKgjuhxm
武器倍率の係数が3.6なんだからしょうがないだろw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:07:56.58 ID:2GZ091gL
>>309
これは魔剣説もあながち間違いじゃないのかもな…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:29:20.73 ID:h1AfPZEP
どくぶきください
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:29:22.05 ID:0SqPj9OX
この武器ミラボレアスにソロれる?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:47:56.29 ID:uKgjuhxm
むしろソロでいけないクエストあったっけ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:54:37.56 ID:7I84xHKa
高レベルガルルガはどんな武器でもソロ無理ゲじゃね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:56:44.84 ID:uKgjuhxm
あーギルクエは考慮してない
あれそもそも機械的にパラメータ倍率で上げてるだけでバランスとか考慮してないでしょ
高レベルギルクエはやってても全然面白くない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 04:58:31.28 ID:2DO0s7Bn
高レベルシャガル辺りは本物の作業
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:15:20.09 ID:m8+S8uKX
>>306
ハンマー


しゃーヒロイックザンナバルできた!あしたからこれ使って暴れてやるぜ!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:24:31.84 ID:PIyY82EJ
盾斧は合体変形して厨二心をくすぐるから次世代太刀かと思ってた
現実は総厨困が太刀ポジションだった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:29:35.40 ID:r9nLuIyC
何で発掘できないんですかねぇ・・・
仮に発掘あったら攻撃900以上白ゲは固いだろうに・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:30:18.38 ID:uKgjuhxm
ええー
発売前からどう考えてもガンランスポジになるとしか思えなかったけどなあw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 05:54:03.48 ID:MzqZ1T8X
>>320
それも2の頃のな

……言ってて気づいたが目玉の特徴よりもガードの優秀さで語られる事が多いって本当に2の頃のガンスじゃねーか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 06:27:49.13 ID:FFjGpCys
器用貧乏っていう人もいるけどおれは好きだな
むしろこんだけ色々できると他の武器使う気になれない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 06:57:12.75 ID:+6Cx7ZPM
突発的なダウンとか拘束時に、スタンも尻尾切りも両方狙えるのは割と便利
野良PTだと特に
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:07:53.52 ID:DaUapn++
ハメにはあまり向かないけどアドリブは利く
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:24:40.49 ID:+6Cx7ZPM
あの亀仙人スタイルなら納刀してりゃ
後ろから攻撃食らっても効かないんじゃないかとたまに思う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:30:10.66 ID:sVnVyWc3
護身開眼か
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:35:22.51 ID:vC7ghouo
ケチャ頭にディア盾斧背負ったときのカサカサ感は異常
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:37:37.76 ID:sDCcjIxr
団長からの挑戦状、初見でクリアできました
要所でガードできて高威力の攻撃がある
もうチャックス以外の武器が使えそうにないぜ・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 07:49:18.75 ID:eLIGNLWJ
物理だけならサプレとナバルって大差ないんじゃないかと感じる今日この頃
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 08:03:52.82 ID:NlkXUVno
ずっとロムってたけど回避性能、距離付けて剣でビン溜める時とかアイテム使用時以外は斧出しっぱなしの俺は少数派なんだな
しかしガード性能とか付けて剣多めで立ち回ってる人とかはギルクエのシャガルやテオのレベル100をソロで狩れるのか気になる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 08:25:50.33 ID:ySoR8gFa
魔剣を担いで異端児気取り
実にいいシチュエーションw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 08:58:40.39 ID:6k++COZX
金銀とか頭に属性解放ぶち込みたいのに
剣で抜いてたら斧にするとき弾かれるやん?
なにか良い方法はないのかね
こけたり、ぶち込むチャンスを予想して斧で待機しとくのがいいのかい?
やっぱ回避距離が欲しいな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:02:59.95 ID:ISeS7FsM
少数派なんだな(キリッ
超多数派のKBTITが何気取ってんだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:05:53.18 ID:E2jiSsNj
もう許さねぇからな〜
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:09:56.26 ID:Y7z7ybRv
頭固いやつらは斧待機安定だわ
それか抜刀だけを外して向き調整して殴る
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:10:09.86 ID:Z4V0ArJg
>>332
抜刀斧ではいかんの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:12:20.75 ID:TA9dwry8
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [282→282]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ゴアSヘルム [0]
胴装備:忍の裝束・天 [2]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:フィリアグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [3]
装飾品:回避珠【2】×2、属攻珠【3】×2、回避珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[-2] 雷[-4] 氷[7] 龍[-14] 計[-18]

回避性能+1
ガード性能+1
属性攻撃強化
斬れ味レベル+1


やりたいことを詰め込んだら器用貧乏になった典型
とりあえず作ってみたけど、使えるかどうかは正直微妙やな…
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:12:27.35 ID:6k++COZX
>>335
それしかないよなぁ 変形のみのモーションとか欲しかったな

>>336
かったい奴なら弾かれちゃう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:13:33.61 ID:DaUapn++
>>332
ビンに色つけといてチャージ解放1
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:22:17.51 ID:HiK2BuE9
>>337
よわい(確信)
今作属強は微妙らしい(各属強+3のほうがいい)から属強じゃなくて研ぎ師とかつけて快適さを追求しよう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:30:08.18 ID:m9Xlt0FS
それなりのお守りが無いと匠その他を入れた上で属性強化を+3まで持っていくのは厳しいな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:30:36.71 ID:o8Ws1XUx
見た目重視なので頭の三眼は外したくない
胴腰はキリンで切れ味砥石しかスキルありません!!!

さて、今日も頑張ろ…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:32:43.85 ID:TA9dwry8
やっぱ属強よわいんやな…かなしいなぁ
ミラ盾斧の属性が410→450になってたときは???ってなったわ

また思いついたらなんか装備はりにくるね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:32:55.00 ID:SIlRIPIr
皆GP使ってのカウンター攻撃って結構使ってんの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:35:16.85 ID:ISeS7FsM
>>342
効率厨からの迫害が厳しそうだが
お前みたいな奴は好きだぜ頑張れ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:36:08.66 ID:HiK2BuE9
>>341
属性特化なら匠は要らない、少なくともチャックスでは
それでも+3まで持っていくのは重すぎる・・・良おま必須ですわ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:46:57.95 ID:qOrRyWEW
>>273
自分しかいない時なら切り上げ、他の適任者が傍にいるなら剣で削り支援
主役になれる武器じゃないから状況見て変えよう
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:05:37.53 ID:o8Ws1XUx
>>345
サンキュー!防御は何とか450は確保出来るんだがガードも回避も無いから被弾が増えて痛い痛い

上手くやれてる時とやれてない時の差が激しくて困る
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:10:03.83 ID:ClkJ3Jgu
相手にもよるが回避距離、真打、ガ性2が今の俺のトレンド
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:25:29.91 ID:ATwrdrQj
クロムメタルコイルさんにはいつもお世話になってます。

どんな見た目でもコレさえあればなんとか許せる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:30:15.98 ID:jyHTt0Wv
HR5上がりたてでソロだと防具何がいいかな
ガ性防具作れるようになったら装備整えようって思ってたけど、ランポスS一式だといい加減飽きてきたよ・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:31:31.84 ID:R+4q2Znm
三眼以外に今回頭見える装備ないんだっけ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:33:10.74 ID:HiK2BuE9
でも防御力はグリード腰のほうが圧倒的に高いんだよなあ
その欲望、解放しろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:35:42.31 ID:TA9dwry8
s3で髪型見える装備は三眼だけ
眼帯ついてもいいなら竜王の隻眼も髪型見える
ゴアも角生えるけど髪型見える
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:43:52.68 ID:o8Ws1XUx
>>354
眼帯はシルバーなのがダサい。色は全体変えてよかったのにな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:48:34.03 ID:BsXu9Gvt
HR5時代に使用してた装備…女性キャラ
ブラックフルガード
フルフルUヘルム
フルフルUメイル
ザボアSアーム
フルフルUフォールド
クロムメタルブーツ
龍の護石
砲術11体術3スロ2
発動スキル
広域化+2,砲術王,体力回復量UP
装飾品
砲術1x4,友愛1x2,友愛2x1治癒2x1

この頃はなぜか見た目意識しか
していなかった…ソロ向きではないね

ザボア腕をピンクに変えられるからいい感じに…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:52:41.78 ID:Khy/ItS4
>>349
真打・回避距離は作ったけど、更にガ性2が付くとは…
神おま必要だろうけど、詳細教えて〜。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:04:57.04 ID:OPcblvvm
スロ余ったから砲術マスター付けたけど効果あるんだよな?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:10:45.20 ID:Hk8z9o1e
>>355
羽飾りスロ3じゃなかった?
闘技ラス2種でAとるともらえるやつ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:15:46.69 ID:Rd+t+k/E
スロ余ったから砲術マスターって余ってるってレベルじゃねえぞw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:16:29.68 ID:T6gyddKA
>>274
通常時のガードは今くらいでも仕方ないけど
ガードポイントでのガードはガ性2ガ強くらいあったほうがおもしろいと思ったわ
GPでのガード成功はブロッキング成功的な快感がある
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:21:35.27 ID:eyhLnrn6
>322
器用貧乏と言えば聞こえは悪いが
尻尾が切れてガードが出来て、
スタンが狙えて大ダメージ技もある
ガード型でも回避型でも立ち回る事が可能で倒せない敵もいない
ようするに戦闘でやりたいことはほとんど出来る武器
笛要素があれば完璧だった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:25:38.88 ID:TA9dwry8
>>358
榴弾ビンなら意味あるよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:32:30.36 ID:JQtFm+xg
だから立ち回りは基本剣、チャージしつつ解放狙いなのに、
スキル選択の幅が広くて人によるってのが良いね。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 11:34:59.06 ID:TA9dwry8
>>362
オーバーヒート状態でチャージすると30秒ぐらい怪力の種程度
攻撃力上昇とかあったら化けてたかもね

現状、オーバーヒートはマイナス効果しかないのが残念
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:13:51.11 ID:06gwn4k8
>>356
砲術、そういうのもあるのかー
攻撃力うp系とかガ性、回避系しか考えて無かった・・・
参考にさせてもらいます。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:21:39.73 ID:2sK8dc9s
テンプレナルガ倍々でギルクエ100とか激おこラージャン二頭とか問題なくこなせてるぞ
欲を言えばもうちょっと防御欲しいぐらいか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:22:33.47 ID:Rd+t+k/E
榴弾ビンって砲術でダメージ底上げしてやるほどの威力なのか?
溜め切りでかなり素早くチャージしてがんがん属性開放してやらないと
剣盾モード時の長さ次第では
属性ダメージや匠関連つけてやった方が良い気がするんだけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:26:16.45 ID:HiK2BuE9
テンプレKBTITでも鎧玉と各部位の倍化防具次第では500越えるよね
頭スカル、胴グリード、脚ギルドナイトが各部位で最高防御力の倍化防具
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:46:22.32 ID:rfbfpam3
テンプレKBTITって
テンプレに載ってないけど?
どれだよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:50:32.60 ID:HiK2BuE9
ああごめん
このスレのテンプレじゃなくてMH4で定番になってる回避性能、回避距離、斬れ味+1、5スロスキル装備のことだよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:52:38.61 ID:TA9dwry8
みんなの参考になるようにたまに装備レシピ貼ってるけど
最終的に自分の色に染められるのがチャックスのいいところだよなぁ

変にテンプレ装備作らないほうが盛り上がるしね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:59:42.76 ID:kzVYmOF3
ガード性能+3がなんでないんだ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:06:57.41 ID:GhVG4Kys
各属性と匠回避性能装備を作ろうと思ったら
ユクモノカサとナルガメイルが致命的に合わなかったでござる
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:17:48.04 ID:CS5qop58
回避性能+3
切れ味+1
あと何か付けようと思うんだけど何がいいかな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:18:58.74 ID:oR2Q7n8z
砥石でよくね?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:20:47.12 ID:xz52zE8V
ナバル斧できたからオンでドヤ顔してこようと思ったけど
そもそもあの解放クエクリアしててなおかつ盾斧使ってる人じゃないと
良さがわかってくれないことに気づいた。
まぁ砲マスつけて振り回しますけどね!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:27:28.89 ID:eDcv6qUE
集中厨が俺しかいなくて泣ける
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:29:31.08 ID:o8Ws1XUx
>>378
集中殆ど効果なくね?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:30:47.51 ID:CS5qop58
集中はダウン時にすぐにリロード出来て追撃できるから以外と便利な印象
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:34:06.40 ID:1XdEiqD4
集中の効果が実感出来ない
集中つけてても斧出し剣変形溜め回転で赤じゃない?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:36:19.64 ID:Rd+t+k/E
ガードでも一応ビン溜まっていくし
最近は割とガ性+業物の組み合わせが気に入っている
GPでガードしまくれるとガンガン開放出来て脳汁あふれ出るわ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:39:50.96 ID:uKgjuhxm
>>351
ガ性装備もう作れるじゃん
さっさとザザミ作るよろし
グラビ倒したら腕だけグラビSにするとスキル幅が広がる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:50:29.85 ID:BsXu9Gvt
>>366
その辺りのランクだと、野良は下手多いし、死なれても困るから補助ができるチャックス考えてましたね。
万能を追求するとここまで…

砲術は護石が偶然良かったので
解放時に活躍しますね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 13:53:42.06 ID:BsXu9Gvt
>>362
広域化+10近くと回避性能5以上の
お守りでれば笛代わりの実現できるかも。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:00:12.04 ID:7cHuwNSM
解放TUは瓶無いと弾かれるけど高出力は瓶無くても斬り抜けるのな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:19:46.74 ID:DaUapn++
でも高出力はビンないと物理モーション値も半分だからねぇ
斧で餅つきでもしてたほうがいいんじゃね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:24:34.36 ID:eDcv6qUE
>>379
そんなの俺が一番よくわかってる・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 14:42:17.92 ID:sTDdE6+D
かといって雑念は雑念でなんか調子狂うんだよなあ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:06:03.40 ID:50uEMnpO
サプレ作ったけどヤバイダサい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:21:12.35 ID:HiK2BuE9
なんでやサプレかっこいいやろ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:25:18.51 ID:06gwn4k8
>>383
あれ?
HR5でザザミ作れたのか・・・
防具制作にまだ無かった気がしたんだけど。
ブルマ作れるの胸熱だから帰宅したらさっさとザザミ防具素材探してくるわ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:26:57.37 ID:B72YqwIN
ちゃんとキークエ以外も受けてやれとあれほど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:31:11.02 ID:Y/aB4GDM
>>390
意匠はいいと思うんだが何であそこ真っ青にしたんだろうな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:32:09.31 ID:10fWgd9M
ババコンとかの往復ブレス、
往をGPでガードしたら、復以降は仰け反り中ノーガードで喰らう?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:35:57.76 ID:uKgjuhxm
1発受けた時点で判定消えたはず
しばらくうんこ猿殴ってないから間違ってたらスマン
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:36:24.16 ID:B72YqwIN
あの手のは多分判定一回だと思うけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:37:55.09 ID:ISeS7FsM
>>395
その系統のブレスはガード後判定が消えるから
出始めガードしたら後は斬りたい放題やで
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:39:08.81 ID:10fWgd9M
>>396-397
そうかサンキュー
ガード武器今作初だから知らんかったは!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:39:37.24 ID:6LhfCH0v
>>395
ババコンブレスは別として
GPでガードしたら格ゲーみたいなフレーム硬直じゃなくて普通のガード成功に移行するから連続ガードするよ
まあのけぞり大きいときはスタミナ切れて連続ガードできないかもしれんが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:40:18.89 ID:10fWgd9M
>>398チュ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:43:16.68 ID:WIAlX/ds
HR90になったのでサクッとザンナバル作ったった
やっと白ゲ水武器手に入った

スロットが無いぞふざきんな!いい加減にしろ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:47:02.40 ID:10fWgd9M
>>400
攻撃種によってリアクションが違うのね把握
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:02:20.56 ID:Y/aB4GDM
仲間が乗り成功 ハンマーいないランスガンスもいない
こういう局面で最もスタン値多いのってどの連携だろうか
高出力で締めれば良いんだよね
抜刀斧で入ってたけど斧モードでうろちょろして解放1から入った方が良いのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:03:49.04 ID:Fe6GkYMu
ジャストガードみたいに硬直消せれば良かったのにな
ノックバック自体は残せばタコ殴りにはならないし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:04:27.52 ID:sPNXcuRi
解放2が思いっきりぶん回すせいで頭に当たらないことが多いんだよな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:12:25.88 ID:pdkY6p/7
解放2斬り上げループ→最後に高出力斬り→丁度ダウンから復帰→頭が持ち上がってスカッ(もしくは他部位にヒット)
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:13:22.52 ID:7cHuwNSM
体操のあん馬が解放Uに見えてきた
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:15:20.95 ID:a4v5OGHq
仲間が乗り成功したら、ため切りを硬い部位にあてて瓶を4本以上に
→研いだり回復したり
→ダウン時は抜刀斧→解放2解放1ループ(大体解放2解放1解放2+α)
モンスターが起き上がって威嚇っぽい動作するから位置合わせてそこに高出力
これで240スタン値稼げる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:18:02.41 ID:nbgxh7k7
>仲間が乗り成功したら、ため切りを硬い部位にあてて瓶を4本以上に
これやめなよ地雷認定されるから
怯むだけじゃなく乗ってる状態に攻撃するとモンス暴れるから成功率に絡んでくる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:18:28.80 ID:sPNXcuRi
抜刀から解放2と解放1でループなんて出来るの?
抜刀→解放2から一旦間を置いて解放1→2をもう一回入れるってこと?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:19:01.24 ID:nbgxh7k7
そうそう擬似ループ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:20:16.71 ID:sPNXcuRi
そうかー
そういう使い方もありか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:22:06.08 ID:SIrRMHke
起き上がりに高出力合わせると必ずハズれる俺参上!
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:24:53.69 ID:uCzmAb6k
銀レウスダウン時に頭に当たらないように斧抜刀
が失敗するとムキーってなる
慌てるともう一回餅つきしちゃって開放2当てるのが遅くなって困る
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:28:24.65 ID:IqUTFzo+
五本あれば解放T、Uを二ループして〆に高出力するのが最大スタン値かな?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:30:48.77 ID:Dr8fEka1
>>416
開放1混ぜるぐらいなら開放2切り上げのループの方が高いんじゃね?
切り上げの判定思ったより狭いからソロじゃなくても普通に使えるし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:33:46.03 ID:CCYxsewc
早く帰ってザンナバルさん振り回したいぜ。チャックスパーティ組んでみたいけど夜中はさすがにここ人いないしな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:39:36.52 ID:PMDS60m/
黒滅龍盾斧来たら復権する?無理そう?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:40:08.75 ID:B72YqwIN
おめぇ初登場なのに復権ってなんだい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:40:49.01 ID:6k++COZX
溜め短縮ってチャックスには効果なし?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:44:31.06 ID:fmny527P
高出力、ドヤ顔で脚に当たりよる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:45:02.13 ID:fmny527P
いかん上げちまったスマナイ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:45:58.54 ID:uKgjuhxm
>>421
効果はあるけどそれがいいとは限らない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:47:23.62 ID:HiK2BuE9
笛PTとかは面白いけどチャックスPTは面白くなさそうなのは何でだろう
いやチャックス好きなんだけどさ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:49:43.61 ID:6k++COZX
>>424
なるほど
俺はあのゲージから切れ味を連想してしまうときがある
白→黄→赤とどんどん劣化していく
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:50:15.67 ID:BSzq6WKl
>>417
前スレでフレーム計って算出してくれた人がいてスタン狙いなら解放T、Uループがベストらしい

ところでKBTITの読みって久保帯人でいいのかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:50:29.71 ID:as/aIvm/
黒滅龍盾斧はスロ3で爆破330榴弾ビンだからバルカン配信きたら慣れてない奴も使いそうだな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 16:55:07.78 ID:sPNXcuRi
爆破か、ナバルより汎用性高いな
棍もヤマタの爆破が汎用性高すぎ状態だし、他武器だと属性特化に劣る爆破が
新武器だと万能に近い位置に収まってる気がする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:00:14.51 ID:as/aIvm/
まぁ攻撃力は相当控えめな576で白と紫足しても長いとは言えないぐらいだけど
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:26:52.20 ID:2m7Jrp7D
雑念つけてる人どんくらい居る?
剣メインで立ち回るとオーバーチャージうざすぎるんで具体的にどんくらい効果あるか知りたい
432404:2013/10/14(月) 17:27:49.39 ID:Y/aB4GDM
レスくれた人ありがとう
解放12の疑似ループか、試してみる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:37:26.89 ID:Wt9J5VAs
力の解放つけたほうがいい感じ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:05:40.12 ID:+fZt4IzK
スタン狙いの解放12ループは〆に高出力がくることが前提
硬くて弾かれる部位には解放12ループが有効
使い分け大事
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:11:03.14 ID:ga9HU5V9
乗りそうな雰囲気の時はチャージしないで黄色に保っといて
抜刀攻撃→チャージ→解放T〜B
って感じかな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:26:22.86 ID:ORhlJq/f
全然使い道ないけどさ、チャージからステップって出来たんだね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:28:26.69 ID:1C46tyLO
あるんだな、それが
かなり多用してるんだけど…?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:28:42.82 ID:ZIM90md8
>>418
建ててくれたら行くぜ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:29:55.93 ID:GycpLQrL
攻撃ガードから派生できるし、そこからステップや攻撃に派生できるからね
更にチャージ時間が短いのもあって、言われてるほど足かせにならないよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:33:28.10 ID:1OEcan5F
R+A+Xで斧抜刀できるのを今更気づいた
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:36:21.45 ID:F6VpQ53K
さあ次は剣形態のときに斧変形しようとしてRXA同時押ししちゃってチャージ暴発させるんだ……
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:40:14.66 ID:50uEMnpO
あるある
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:41:25.04 ID:9UZdcQD4
ヘカテリアさ
攻撃力600は欲しかった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:52:56.77 ID:8yFTm1zv
あと名前が紛らわしいよね
ディア武器かと思った
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:53:47.99 ID:T1R9MQqo
結局榴弾属性開放のダメはゴミってことでいいのか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:59:49.11 ID:HCjVmY7Q
榴弾がダメージも優秀だったら誰も属性なんて使わない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:02:39.96 ID:dSiW9m1Y
しかし現実は選ぶほど武器がない
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:14:43.20 ID:tJcqJTZi
匠金剛W回避が組めた
匠2スロ2の微妙おまで組めたわ
なぜか頑シミュじゃ出てこなかったが
なお見た目と実用性があるかは
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:16:57.40 ID:DEQo4atn
KBTITに慣れた俺には見た目などもはや無意味
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:31:22.20 ID:lARExjfd
>>448
詳細お願いします
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:35:23.56 ID:/YjIV2IN
ブラックフルガードとクロムメタルの親和性が凄い
けど上半身は非常に悩む
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:36:43.90 ID:scwGUOSt
バルカンは弱点バラけた複数用かな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:45:17.46 ID:6k++COZX
いまさらで悪いんだけど、ブラックフルガードって麻痺つけたら
属性解放斬りしたらどうなるの?蓄積値がやばいほど溜まる?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:47:24.65 ID:DvqOh3Bj
なんでこんなに面白い武器なのにオンライン人口少ないんだろうな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:50:11.02 ID:zYVEfu2Q
必死に工作してるやつが笑ってるだろうな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:50:39.36 ID:TA9dwry8
やることが多いからじゃないかな〜
太刀とか大剣は単純明快
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:56:25.70 ID:Y/aB4GDM
んだね 安定行動ないし局面に合わせて柔軟に対応する必要あるし、対応出来る武器だから面白い
昔のガンランスみてーな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 19:57:12.98 ID:scwGUOSt
ランスガンスよりも大剣ハンマーと組んだ時の動き辛さがヤバい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:14:44.34 ID:uKgjuhxm
>>456
発売前の情報からそんな感じに見えたからガンランスポジだって予想したんだよ
我ながら気味悪いくらい予想通りだったぜw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:14:49.36 ID:F6VpQ53K
>>453
榴弾ビンだから関係ないんじゃね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:50:09.99 ID:GhVG4Kys
やっとこさ団長からの挑戦状クリアできたぜ。
鳩サブレの汎用性は異常だがやっぱ毒武器が欲しいな。

>>458
SA付けて大剣と同じ動き所攻撃してれば問題なくね?
ランスガンスの方がしんどいわ。ジョーの足元とか特に。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:04:20.56 ID:Rd+t+k/E
スラアクの頃の癖で斧で尻尾を切り上げ切り落としで狙ってるから足は基本狙ったりしないなぁ
足はほかの部位に届かないような武器が密集するし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:34:03.48 ID:M3AAF4gX
>>451
ゴシックメタル装備を輸入しちゃえば良かったのにな

ttp://www.famitsu.com/pcent/news/2007/06/05/h-505_72869_02.jpg.jpg
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 21:59:13.57 ID:/YjIV2IN
>>463
おっこれいいナ〜
是非とも欲しかった…倍加は無しで
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:05:46.61 ID:vtyb2So9
手に入れるにはクレカ契約必要だけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:25:36.48 ID:AOIabEDt
近接楽しそうだなって思ってチャアク試してますが、
過去スレを見ると、ノブレスみたいな属性強い武器では匠より
雷属性強化や砥石、業物のほうが優先度高いって認識であってますか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:33:27.20 ID:umjQyf7G
初めて触るのでTHE作って武器スロなしでスキル考えてるのですが、
回避性能3距離斬れ味ガ性1で特におかしいところはありませんか?
なにかおすすめスキルあったら教えてください
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:34:52.44 ID:Wt9J5VAs
今回白ゲージでもあんまり変わらないんだっけ?それなら属性強化でもいいと思うけど
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:44:51.82 ID:TA9dwry8
>>466
俺だったら匠と雷属性と砥石 回避1の4つつく装備を考える

>>467
>>6
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:50:10.98 ID:GycpLQrL
>>468
今回っていうか、属性の切れ味補正はずっと低いままな覚えがある
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:54:39.60 ID:2DO0s7Bn
紫でやっと1.2倍だからな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:59:07.52 ID:Wt9J5VAs
属性だけ見れば大したことないんだろうけど
匠と属性強化のどっちかとなったら物理補正も考えないといけない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:03:36.82 ID:AOIabEDt
>>469
ありがとう
初めてのチャアクだから耳栓も付けたい、ガ性も欲しい、とか思っちゃって
なら匠切ろうと思ったんだ
参考にします
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:19:06.12 ID:HCjVmY7Q
敵一体ごとに専用装備作ればいいんじゃね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:22:13.48 ID:Wt9J5VAs
>>474
基本だよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:24:05.62 ID:PMDS60m/
一体ごとに専用装備作れるほど武器がない、防具はあるが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:27:20.26 ID:HCjVmY7Q
おうちゃんと防具全部強化しとけよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:29:42.48 ID:Wt9J5VAs
ぶっちゃけ武器をモンスター毎に変えてったほうが楽だけどな
しかしチャージアックスで狩りやすいのってあんまりいないね
ババコンガとジンオウガはやりやすかったけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:39:07.34 ID:TA9dwry8
どのモンスも可もなく不可もなく狩れるのがチャックスのいいところだとおもう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:40:45.07 ID:+6Cx7ZPM
GP合わせるつもりで剣変形出したら固い部位に当たっちゃってて無防備晒したまま乙った(´・ω・`)
攻撃判定出てるのも良し悪しだな
GPの方がおまけなんだけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:48:33.52 ID:GhVG4Kys
匠+各属性強化を作りたいけどナルガとユクモノカサの相性が悪すぎる・・・。
どっちも和っぽいのに何でだろう。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:48:52.15 ID:k+v97eAW
前までは素材に余裕なくて他の武器に浮気してたけど
ギルクエ回すようになってから白ゴマ宝玉出まくったから
久々にチャーアク担ぐぜ
よろしくなサプレッション
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:51:13.85 ID:uKgjuhxm
バカめ!
最初からチャージアックス1本なら素材に余裕がなくなることなどないのだ!
あれ、なんだか目からしょっぱい水が
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:56:08.03 ID:zYVEfu2Q
>>483
チャアク一筋だけど
羅刹の金角は確保だけして強化するの保留にしてる
センサー働くと壊しても壊しても出ないわあれ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 23:59:11.55 ID:puFL+1OX
装填数アップを頑張って付けてみたけどすげぇ微妙だった
こんな微妙スキルに対応するなら装填速度アップとか自動装填出来た方が楽しかったのに
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:01:22.41 ID:Rd+t+k/E
激昂破壊で確定じゃないんだ?
金角6本くらい取ってきたけど破壊報酬で出なかったときが無いわ・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:06:08.25 ID:6TuQIunx
増弾のピアスがあったなら頭だけで発動出来て装填数UPつけるのも面白かったかもしれないけどなあ・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:18:00.13 ID:F3rrA4SC
>>351
俺はガララS一式を作った。
自分がヘタクソだって自覚があるから、まず単純に防御力が高いのを選んだ。
属性防御が火と龍に強く雷が±0と優秀なのも良い

高級耳栓は咆哮をGPでカウンターする、とかそんな技巧の無い俺には非常に助かる
乗りがまず、失敗しなくなる(咆哮でゲージ真っ赤とかならない)ので、ここから
ラッシュに行ける点もチャアクには良いと思う

あとおまけでついてくる捕獲達人も、素材集めを楽にしてくれるし無駄にならない

最後にガララアジャラがそれほど強くないので作りやすいのもポイントかな
クチバシとかもチャアクだと壊しやすいしね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:54:29.41 ID:M0rYcxys
ガ性+5s3おまがあったのでいつものガルルガソウルにガ性+2つけてみたら
キティの攻撃ほぼ完璧に防げた。激おこ咆哮でちょい削られたくらいかな?
これでGP使いこなせるようになったら脳汁止まらんだろうなー
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:07:22.94 ID:SQc76pVh
ネルスキュラ2頭狩りに行こうと思うんだけどブラックフルガードとディア=ルテミアだったらどっち担いで行くのが良いと思う
ちなみに今ヘカテルに強化しようと緊急以来久しぶりに桜に挑んだら返り討ちにあった
緊急クリアしたのは夢だったのかもしれん
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:10:03.69 ID:LLfiE3y6
>>489
これがガ性+1だとあっちこっちでよろめいて削られる
他のモンスター相手でもこういうの多いんでガ性つけるなら+2がオススメよん
+1でいいだろって相手はあまりいなくて、それなら別のスキル選ぶ方がよかったりする
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:12:41.40 ID:LLfiE3y6
>>490
フルガードとルテミアだったらフルガードの方がよさげ
オレならヘカテルにしてからそれ担いでいくけどなw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:22:48.99 ID:+RwWrVMN
>>481
あれはあれでオサレ業界の人が最先端とかいってデザインしてそうな組みあわせで嫌いじゃないw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:25:02.58 ID:egXoUfr9
ヘカテル用の火竜の延髄が未だに揃わない
レイアの尻尾切って捕獲してるんだが成果は紅玉12、延髄1で完全にハマってる
桜のほうがいいんだろうか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:31:40.58 ID:UEzDcMPq
シャガル玉が0/30なんですが未実装なんですかね

イクサの方が先に完成しそうだよ!
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:41:49.81 ID:NUPvIQcT
GPからのみ派生する隙の少ない解放とかGP一回につき瓶一本回復とかあったら…
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:50:33.22 ID:SQc76pVh
>>492
自分もヘカテルに強化したいのは山々なんだけどソロで3回いって全部3死かましてしまった
嘘みたいだろ、緊急の時はソロクリアしたんだぜ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:03:13.41 ID:S9vbExux
>>491
ランスでもガ性1でとめるなら他のつけるか避けろって感じだしなあ
2の安定感は圧倒的にさすがって感じ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:03:42.55 ID:vskP51mK
イクサ作りたいけど、テオの宝玉が出ない…
友人達と行ったら俺以外全員出るとか新手の苛めかよぉ!?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:19:12.21 ID:83IQNCu/
ガード時に横ステップ→R押したままで横入力したままステップで90度ステップが出来てテクい動きになるおもしれー
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:24:02.60 ID:dRG2znPk
爆破はパーティーメンバーに一杯いると効率落ちるから
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:24:39.04 ID:tlCyr9tv
キティの4連突撃もガ性2あればノーダメでガードしきれるし
ビンも溜まるから悪くない・・・けど業物つけてないと斬れ味がマッハ
PTなら誰かが乗ってる間に余裕で研げるけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:30:38.42 ID:OXi6VPYJ
なんか主要武器がどれもスロ無しでもどかしいな
せめてイクサかサプレかザンナバルにスロ欲しかった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:42:51.72 ID:RoSUN+dU
>>503
イクサとナバルにスロ与えると強すぎるけどサプレはスロ空いてても良かったと思う
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:45:25.81 ID:3oustJkA
全部高物理榴弾ビン武器なんですがそれは
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:49:24.22 ID:I9eGiEgA
汎用武器だからこそスロットが欲しかったかもしれん
特化武器は全部スロ有りだし結局どうでもいいが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:51:12.02 ID:vnWyMiHr
斧は基本スロ渋いよね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 04:13:27.57 ID:Nid9Homk
はぁ〜威力もねえ! 種類もねえ! そんなにスロット多くねえ!
おらこんな武器嫌だ〜おらこんな武器嫌だ〜
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 04:29:28.28 ID:jGV1Z9QM
・抜刀開放切り
・開放切り2を縦かぶん回しか選べる
・開放切り2とフィニッシュのスキを小さく

この内せめてどれか一つでも実装してくれればなんとかなるのに
今の仕様だと開放切りが微妙じゃね?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 04:33:35.40 ID:+RwWrVMN
隙が大きい代わりに下手したら一回の乗りダウンでスタンを取れるくらいの設定になってるとも言えるからなー
榴弾に関してはだけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 04:55:53.53 ID:MISRF24x
黒龍盾斧ってどうなんだろ
匠付ければ紫ゲあるけど…
同じ龍属性ならサプレッションのがいいかな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 06:08:22.15 ID:I9eGiEgA
乗りダウンと麻痺中のスタン効率はハンマーを余裕で超え
強属性ビンの属性3解放2ループのDPS
こうして見ると攻撃面はこれ以上無いほど恵まれてるんだがな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 06:15:29.28 ID:3oustJkA
>>511
龍弱点突くなら龍属性+3ミラチャクスの方が強いよ
サプレってどっちかというと榴弾汎用武器だから、ナバルと一緒で最適解には成り得ないよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 06:57:01.59 ID:xsF3ZF7R
>>489
でも火力低い剣モードでしか使えないガード性能をわざわざ2にする事自体すごく効率悪いような
それならガード性能外して耳栓か属性強化付けたい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:04:34.13 ID:h/blkDjM
ガ性は効率じゃなくて安全性だろ
いらなきゃ外しゃいい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:19:00.01 ID:dRG2znPk
相手の硬直に抜刀斧ブチ込んで次の攻撃来る前に剣モードにしてGPでガード!

…したいんだが前進して攻撃してると相手を通り越しててケツに痛いの貰ったり
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:52:38.96 ID:urp775KQ
防御力 [257→257]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:グラビドSアーム [2]
腰装備:クシャナアンダ [3]
脚装備:ギルドナイト脚剣士 [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避距離+6,防御-1) [3]
装飾品:菌究珠【1】(胴)、菌究珠【1】×2、回避珠【1】、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[2] 水[-2] 雷[-10] 氷[7] 龍[-6] 計[-9]

細菌研究家
回避性能+1
回避距離UP
ガード性能+2
斬れ味レベル+1


希ティガ用につくってみたけどよかった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:00:55.85 ID:7GD88xXb
>>517
KBTIT亜種ですね、分かります

自分は匠、ガード性能+2、高速砥石の手抜き防具でやってるな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:15:58.48 ID:w1DgEwOa
チャージアックスであるといいスキルのテンプレみたいなのってなかったっけ
どっかでみたようなきがするんだけど…

匠 耳栓 ガ性 回避性 距離 砥石 業物 雑念(-)
こんなもん?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:51:47.50 ID:wxxM5VRK
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:52:51.70 ID:w6PzE9xv
マスターソードとハイリアの盾はチャージアックスにしてほしかったの
属性は光属性で
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:57:13.70 ID:wxxM5VRK
>>521
それだと片手剣使いがブチ切れるから
マスターソードの派生先にチャックスもあるよってのが良かったな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:01:33.04 ID:h/blkDjM
斧にはなれんでしょう・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:03:37.51 ID:iOQbjHh6
>>521
マスターソードなめてんのか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:25:08.99 ID:qgmV/yQ5
>>514
別に剣モード火力低くない
斧が剣モードより明らかに強いのは瓶有りの解放2を絡めた時だけ
拘束時以外で常に瓶あり解放2を、立ち回りにダメージなしで組み込めるならいい
てか斧モードも、いつでも斧→剣モード変形できるから、実質ガードポイント持ってるようなもんだし
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:28:31.27 ID:wxxM5VRK
だいたいKBTIT着てるコロリンバカ程ガード軽視するんだよな
お前が上手いんじゃなくて回避性能+3に生かされてるだけだよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:32:18.14 ID:/HkqXvoH
フルジンオウガ亜種で回避性能3にして立ち回ってたけどガンスで使ってたガ性使ってみようかな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:37:41.03 ID:0CuiZ166
>>526
あの装備って真打と組み合わせられないからなー、榴弾斧使うときの火力限界が低い

回避3に頼ってる人は闘技ジョーや裸ジョーでチャアク使った時にボロがでるよな
GP使えるなら削りダメージ以外もらう事ないけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:40:12.08 ID:NSAeyK2M
剣モードで定点攻撃したいんですが・・・
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:47:33.27 ID:eZH+53qY
高級耳栓と回避距離は譲れない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:49:12.86 ID:cTKSrqcn
ガード性能2と回避距離を付けたいんだが、他に付けるものは業物と匠どちらが良いかな?
それともガードで切れ味落ちるから砥石の方が良さげ?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:53:37.21 ID:iOQbjHh6
>>526
生きられるなら好きにやればいいじゃん
何と戦ってんの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:55:30.55 ID:hjgY2sNy
スラアクみたいに攻撃を途中で止めてスイスイ避けられる武器じゃないから回避性能はさほど重要でもない気がする
それより属性解放を確実に当てられるように高耳と耐震付けた方がやりやすい
報告や足踏みに合わせりゃ高出力でも確実に当てられて気持ちいい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:56:50.35 ID:xsF3ZF7R
>>526
俺は発掘防具だがな
回避は別に1ありゃいいと思うわ

で、ガード性能2付けて何をどれくらいのタイムで狩れてんの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:58:57.63 ID:ZMPz8nop
>>531
匠じゃね?って思うけどどうだろうね甲乙付けがたい
砥石は便利ってだけでその二つと比べるまでもない気が
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:00:35.78 ID:Gkwj+KCU
どちらも付けられるなら匠がいいんじゃないかな?
武器にもよるけど
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:56:34.97 ID:ussobpn0
神おまでも無いと気軽に匠付けられないな……
HR開放したばかりの俺にはどだい無理な話
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:58:56.63 ID:wY9IPB0J
KBTIT倍「匠を付けたいだって?いいでしょう!」
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:00:51.51 ID:tlCyr9tv
榴弾武器は白ゲ多目の傾向があるから匠or真打つけたいところだけど
属性ビン武器は匠つけても白ゲ短いし業物をつけたいな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:01:15.85 ID:Qy/cycDw
さすがに爆弾に剣に弓にハンマーにボウガンまで使えるリンクでもチャージアックスまでは使ったことないからな…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:03:08.74 ID:+RwWrVMN
>>533
短めだけど入りそうな隙に抜刀斧から高出力入れようと思ったら
高出力を振り下ろした直後くらいに咆哮を挟まれることが結構あるからな・・・
今んとこ一番個人的に魅力を感じてるスキルは回避距離かなぁ
性能もいいけどチョコチョコ動き回る相手には弾かれながらも剣からのGP狙うとやり易いし
かといってガード性能がそこまで欲しいかと言われるとそうでもない感じ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:04:17.84 ID:igITPMi2
斧モード普通につえーと思うがな
抜刀斧や踏み込み叩きつけは気軽に出せて単発高火力
かつ長リーチなので敵の動きの合間にちょこちょこ挟める
あと部位破壊のしやすさはかなり高いと思う
PTプレイでも自分が狙った部位を破壊し損ねたことは一度もないな

回避距離つけてないとちょっと扱いづらいけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:05:20.40 ID:nYl1/UcF
斧モは前転→開放2がスムーズかつ打点が近いから当てやすいのがいい感じ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:05:53.46 ID:nYl1/UcF
あ、ごめん前提→横殴り→開放2ね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:08:38.68 ID:EipK+5Z4
瓶10本分溜めるまでは剣、他は全部斧でやってたけどブラキやラージャンには剣メインのほうがいいな
これで毒武器があればもっとよかったんだが・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:17:40.54 ID:tlCyr9tv
どうせビン10本分まとめて使える機会なんてまずないじゃない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:18:13.54 ID:15YpaYnI
スラッシュアックスの振りは遅いが足は速い斧モードに対して
チャージアックスは振りは遅いが足も遅い斧モードだからな、回避距離がないと使いにくい
どうしてこんな調整にしたのか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:20:02.12 ID:tlCyr9tv
スラアクには無い攻撃しつつガードも出来るGPというアクセントがあるじゃない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:21:48.55 ID:nYl1/UcF
Fの刹那みたいにジャスガボーナスでもあればよかったのに
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:27:29.54 ID:+RwWrVMN
斧の振りもスラアクより遅い?から微妙に狙いにくいね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:33:23.85 ID:1PVjj2PX
スラアクと似たような武器だったら面白くも何ともねーじゃん
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:34:20.44 ID:EipK+5Z4
>>546
まとめては使わないけど10本分使い切るまでは斧一択でって感じだった
正直使いづらかった
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:36:26.21 ID:fJLb6pWQ
スラアクみたいな回避距離よりピンポイントガードで立ち回るものだと思ってる
ラージャンとかにもかなり強引な攻めができて面白いよ

というか変形斬りガードあるから使ってる感が強い
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:42:28.75 ID:1PVjj2PX
やり始めの頃は抜刀変形コロリン納刀が手癖についてたけど落ち着いて剣変形するようになって被弾が激減したわ
半端な距離で納刀が一番危険な武器だな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:48:31.86 ID:XgNYTsO4
片手と棍でゆとり乗りしすぎたせいでチャックス使うと全然乗れない。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:51:59.32 ID:r+CoawmH
回避距離でも付けろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:52:55.30 ID:ussobpn0
結局回避とガードどっちを重視すればいいんだ
長い間ガンス担いでたせいでここぞという時はどうしてもガードしちゃうけど
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:58:46.51 ID:Gkwj+KCU
回避する
ガードもする
尻尾を切る
スタンもとる
高所狙う
足元斬る
堅実に
そしてロマンも忘れずに
それがチャージアックス
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:00:18.06 ID:dC/0N5ff
ガ性2砲マス業物つけて榴弾担いでますがいかがなものでしょう
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:01:12.83 ID:tlCyr9tv
俺はゲージ溜まるから特定の敵以外はガードするけど
スキル次第じゃない?
3連とかの突進ある敵はガードしてた方がPTの場合味方が終着地点を予想しやすいから
攻撃に転じやすいってのはあるかな
キティとかれレイア希少種で回避しまくってたら味方毎巻き込みかねないし
たまに段差で意図せずジャンプして被弾とかあって萎える・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:02:28.08 ID:h/blkDjM
この武器ガードで斬れ味消費無くて良かったんじゃね・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:03:21.10 ID:dC/0N5ff
その代わりビン溜まるけどな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:03:32.22 ID:ussobpn0
>>558
回避とガ強と破壊王つけるか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:03:56.60 ID:fJLb6pWQ
回避性能があると便利だがガードPになれると微妙に感じる
ガード性能があると便利だが無しでも十分しのげる相手も多いため微妙に感じる
いっそ攻撃スキルで固めようとすると妙に物足りなさを感じてしまう

それがチャージアックス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:04:21.12 ID:vXaIID/r
ステップ使えるけど、ひとつひとつのモーション長いし、ディレイ長いわけでもキャンセル出来るわけでもない
ガードも派生行動が多く、一部攻撃後に自動で判定出るけど、所詮は強化片手ガードだから無理な物は無理
正直どっちも微妙
咄嗟に使ってしまう方を強化すればいい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:08:52.36 ID:eeckRYn9
この武器ほんとテンプレスキル出来そうもないなw
だがそれがいい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:11:33.40 ID:/019Guo6
フルリオソで業物おまけ程度に思ってたけど最近違う装備できて業物の偉大さを思い知った
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:13:48.68 ID:GUdnphdn
【発売前】
チャージアックスか…!
どことなくガンスっぽい匂いがするけど片手の火力あるって感じもするな!使ってみよう


【発売後】
ガンスだったわ…しかもロマン控えめの
ヒットストップすげーガードやりにくー


【現在】
やはり笛は最強だった
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:14:26.24 ID:h/blkDjM
ふえぇ・・・
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:21:21.71 ID:iWtPxq0M
剣→斧のGP理解してから手数増えた気がする
特にティガとか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:30:57.70 ID:z4WlfXv7
剣→斧のガードポイントは未だに使いこなせないなあ。
剣モの時は大体普通にガードして攻撃が止んでから殴りにいっちゃうわ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:47:05.97 ID:skefUaJZ
俺は回避距離が好きだな
納刀遅いからよく動く敵が戦いやすくなる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:48:23.04 ID:49cfZUFJ
変形GPはガードじゃなくてランスのカウンターみたいな扱いだったら良かったなぁ・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:49:27.67 ID:skefUaJZ
剣モードは回転切り→斧変形ってやるとGP狙いやすいよ
ついでに一発攻撃できてお得
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:50:08.24 ID:49cfZUFJ
>>568
笛使ってから拡散ガンス使ったら圧倒的に強すぎ早すぎでワロタ・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:50:43.14 ID:0CuiZ166
>>573
カウンターと違って、反撃かガード継続か選べるのがいいんじゃん
攻撃と同時にくる風圧振動をガードできるのがでかい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:03:27.58 ID:VaVwCAGm
俺の糞おまで匠回避性能2距離ガ性1ができたぞ
ガ性2にすると回避性能つかなくなってやめた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:07:33.64 ID:49cfZUFJ
回避2付けてるのにガード性能は要らないだろ・・・
なんのための回避性能だよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:17:03.47 ID:WGlj3aBk
他人のスキルに一々ケチ付けんなよ
回避性能付けたらガードしちゃいかんのか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:19:55.75 ID:49cfZUFJ
ほんとここもキッズばかりだな・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:20:48.45 ID:oC8bbA2G
>>580
なんで語尾に点々つけてるの?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:21:41.77 ID:h/blkDjM
そりゃキーボードでだろ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:29:18.60 ID:Q0OCAjcD
攻撃のチャンスを増やす為ならガ性もありじゃないか?
Fの双剣みたいに回避に攻撃判定ある訳じゃないし
なんのためのGPだって話になるしな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:29:50.15 ID:WGlj3aBk
あー済まん皆の衆ちゃんとIDと文体とレスの付き方追ってからレスするべきだった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:33:34.42 ID:sMYbsa5L
回避性能+9でs0は果たして需要あるのか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:35:13.42 ID:+RwWrVMN
回避とガ性の両立がどうこういうよりガ性1自体が微妙なんでないの
回避1のガ性2の方が使えそうだけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:41:22.20 ID:WGlj3aBk
それについては俺も同意だけど>>577のお守りではガ性2付けたら回避付かんかったワケで
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:42:58.85 ID:qBLUZ7gK
剣モードもたいして足早くないし納刀するとガード出来ないから回避距離つけようかな
ずっとつけてたガ性1ともサヨナラしよう(´・ω・`)
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:45:43.91 ID:ItUCGq1c
>>529
太刀をおすすめします
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:50:13.12 ID:t+lwme0m
他の武器みたいに納刀時即ガードも出来ないし、スラアクみたいに納刀時即チャージも出来ない
続編でも続投したら操作追加・変更されそうだけど、現状不便さばかり光って爆発力も微妙って感じか
スラアクより重厚感がある斧だからファンは多そうだと思うんだけどな・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:53:27.99 ID:v+o3Y9YA
初歩的な質問で申し訳ないが
解放2から解放1って
解放2後ニュートラル状態になってから解放1の認識であってます?
連携として繋がってるわけじゃないですよね?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:59:51.27 ID:qBLUZ7gK
武器増やして、あとは瓶消費行動とかジャストガードみたいなテクいアクション増やしてくれりゃ大満足だけどな
不便がられてる点って単純に解消すると強くなりすぎなのばっかしな気がする
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:09:42.79 ID:+2whKrC8
榴弾をメインにするとして、砲マスって付ける価値ありますかね?
それと基本的な立ち回りが知りたいっす。

剣モで溜め切りしつつ、隙に変形即高出力叩き込むでいいんかい?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:28:20.26 ID:nL+qYAgV
カエルプーギーにマリオルイージオトモをロデオさせたらでっていうに見えるな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:32:50.42 ID:nL+qYAgV
スレ間違えたわ、すまんな

高レベルシャガルやってる同志に聞きたいんだが
回避とガ性どっちでやってる?俺はW回避なんだけどたまに事故る
ガ性で堅実にやったほうがいいのだろうかねぇ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:38:27.86 ID:Vgt2m32s
すごく地味だけどゲリョスの閃光をガードした直後に即変形で頭殴れるのは良いな
他にも同じような立ち回りあるかな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:42:55.85 ID:t+lwme0m
>>595
正直回避にしないとジリ貧だと思う
当然結構事故るけどw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:46:34.14 ID:+2XoL/yg
>>596
シャガルの怒り時飛んで咆哮するのをガードして変形斬り→高出力解放斬りするとうまいこと当たって気持ちいい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:51:29.93 ID:wBWj30vB
>>595
ガード性能+2でやってるな

咆哮ガードからの高出力でドヤしたいだけだけどね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:51:44.90 ID:fJLb6pWQ
なまじガードPが優秀な分戦闘中もかなり考えさせられる武器だわ
苦手なティガもあっさり倒せたりするし

下手に納刀すると逆にまずいよなこれ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:54:30.74 ID:WQKeAptZ
この武器の納刀の挙動色々不思議だな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:55:12.12 ID:Vgt2m32s
>>598
それ気持ちよさそうだな
シャガルまでたどり着いたら試してみよう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:03:08.34 ID:GNGQ4mP/
>>591
連携ではないね
>>1の小ネタで言うところの武器を持ち変えてからAを連打すれば高出力にならずに解放1が出せる
連携じゃないので連打しないと最速で出せない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:16:08.98 ID:uCOaclQD
>>593
砲術マスターつけるなら他スキルつけた方がいいと思うな
立ち回りにもよるだろうけどね

自分は斧メインで叩きつけと解放Uメイン
早くない相手以外は抜刀状態で転がり移動
瓶なくなったら剣にして溜め斬りで補給
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:17:39.46 ID:nL+qYAgV
>>597.599
やはり回避とガ性両方いるからこの武器おもしれーわ
ちょっとガ性装備強化して行ってみる
>>599
咆哮ガードからの高出力は楽しいよな
高出力中に足元に柱沸いたりして事故るのも楽しいよな!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:19:58.15 ID:uCOaclQD
ミス ○早い相手以外は

高出力はダウン時の〆で使うくらいかなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:21:39.14 ID:Tbx6Ex0w
ガードも回避も両方使うって場合は体術も結構いいと思った
回避で移動する回数も増やせるし、ガード時にスタミナ切れして直撃が減らせる

ガードと回避のどっちかに絞れないで困ってる人はやってみるといいかもしれん
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:22:38.35 ID:S9vbExux
あれ(両回避)もほしい、これ(ガ性ガ強)もほしい、
もっとほしい(砥石納刀)、もっともっとほしい(破壊王匠業物)
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:52:53.37 ID:nY5eKxW4
ガンスからチャージアックスかじりにきたんだけどガードしてみて気付いた
ガードするならガンスでいいな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:05:22.16 ID:m45VUkLN
すきるちょうだい
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:16:05.89 ID:JK4KaySN
希望の証無くてイクサ作れなかったけど、激おこアカム倒してやっと作れたわ・・・サプレとイクサ、どっちがシャガル倒すの早いか気になるぜ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:17:39.88 ID:Tbx6Ex0w
>>609
ガードはあくまで緊急用だからな
ランスガンスみたいな本職と比べたら劣るのは当たり前
そもそも機動力あるからガードが要求される立ち回りになりにくい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:34:24.40 ID:t+lwme0m
それぞれ使い方が違うのか噛み合ってない感じがあるなw
個人的にはヒット&アウェイじゃDPSが酷い事になるから要所でガードポイント利用したい感じがあるな
ガードポイントを使える幅を広げる意味でガード性能+はDPSに直結する
ただボスによっちゃガード性能があっても酷い事になるから回避性能でかわしながら張り付く装備も欲しい感じ

こういう自分の使い方からするとランス・ガンスに被るって意見には賛成
尻尾切りや飛んでる連中への対処のし易さは槍連中より上って感じかな
それ以外は・・・・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:44:28.03 ID:TAbKwATw
チャックスは別に色々なプレイスタイルあるんだから、自分が使ってるプレイスタイルを押しつけるのはおかしいでしょ。
ちなみに、私はナルガ倍加で攻撃→ディレイかけてからの回避で楽しんでるわ。
チャックスディレイ長いからやりやすくて面白い。

そしてチャックスは何かガンランスに近い何かを感じるわ。
発売前は凄く期待されてたけど、発売後は人気なくてガードできて重くて浪漫がある。
そういうの……すごくいいと思います!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:44:29.28 ID:2adEBqw5
そう思うんならランスガンス使えよ
キモいな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:47:26.00 ID:niQzuzbn
ふむふむ
ガード系の装備はガンスで揃ってる
回避は手っ取り早く獄狼龍作ったからもう少しいろいろ試してみる
武器はサプレとラージャン作ったけど他これは作っとけみたいなのはある?ブラックフルもあったな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:47:48.03 ID:/2H0eyYv
ぜんぶ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:51:43.67 ID:BF8X8Gg5
しいて上げるならザンナバルとイクサ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:55:27.78 ID:t+lwme0m
>>614
似てるのは人気無くてガードできて重いとかいう所かw
でも俺も斧は重くてナンボだと思うわw

>>615
そう邪険にするなよwチャクス使いなら全肯定するのが前提ってか?
文句言いながらも使って、それもこのスレ来るぐらいなら何か気に入った所があるんだろ

ビジュアルとか

>>616
まぁ蛇足過ぎるかもしれないけど他の武器も使ってる人なら、
その武器で戦い辛い、チャクスでなら戦い易いって相手に強い属性揃えれば良いんじゃない?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:42:28.95 ID:PWn2Sq9t
ガ性と回避距離つけてGP意識して戦うとチャックス使ってるって感じがしてよかった
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:49:38.63 ID:JBHHB39h
やべぇ、別武器に浮気してたら操作感を忘れちまった。
リハビリしなくては・・。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:53:47.53 ID:ussobpn0
ガードポイントってのがいまいちしっくり理解できないんだけどさ
別の動作しながらキャンセルしてガードできる瞬間ってこと?

ドスジャギー辺り相手に剣→斧→剣→斧って練習してたらタイミング掴めるかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:58:25.49 ID:MeuZmYiO
テンプレくらい読めよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:58:26.42 ID:PWn2Sq9t
>>622
変形斬りと剣回転斬り繰り返してればわかると思うけど盾を前に出す瞬間があるから、そのタイミングで敵の攻撃を受けるとモーションをキャンセルしてガードできる
GPでのガードが成功したときの挙動は普通のガードと同じ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:02:37.37 ID:qBLUZ7gK
敵の攻撃が重なった時に自動的に動作をキャンセルしてガード状態に移行する瞬間。
格ゲーのGPとはちょっと違うな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:05:06.57 ID:OXLTCaWF
草薙京みたいに立ち回れたらいいのにな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:07:16.94 ID:e5nHOwIX
フライ揚がれェ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:07:59.46 ID:EipK+5Z4
へへっ、燃えたろ?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:13:39.57 ID:B6Sd13uh
まさに俺のようなビジュアル重視フンターには衝撃的な出会いだった

巨大な盾を背負い、片手で持つには大きすぎる剣を振り回し
剣と盾を合体して斧になり、そこから必殺の一撃を叩きこむ。
最高じゃないですか、ヒロイックですよ、ザンナバルですよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:15:15.59 ID:SqciMw1s
GP中に追加入力で必殺技出せたらいいのに
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:15:56.18 ID:lBsOOIY8
>>629
俺はチャージで空きビンがすっ飛んでいくのと高出力のビジュアルにやられたね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:24:52.07 ID:JdrrXi9O
GPって結局ガードな訳だから、積極的に狙っていくもんじゃないと思うんだけど
回避できるなら回避した方がいいんじゃないかね?
そういう意味でも回避性能を優先した方が良いような
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:27:06.26 ID:W5rWpG14
だから千差万別でこれがアタリ!なんて装備がないのがこの武器の特徴ですから
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:30:53.59 ID:n0pXLiOP
ガードには自分の立ち位置があまりズレない、広範囲攻撃に強いという利点がありますし
好きな方を選べばいいさ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:35:06.97 ID:IVK1PFdo
懐入って視界悪いところで攻撃タイミングを勘で予想してGPに当てる遊びしてる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:38:25.63 ID:qBLUZ7gK
>>632
その場で足止めたままガード派生の斧叩きつけを狙えるのがGPだけのメリットかな
叩きつけからはまた派生が豊富なんで上手くやりゃかなり張り付ける
もちろん人や状況次第で回避のが堅実な場合もあるだろうし、そこは個性が出るとこだよね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:47:30.62 ID:h2QQuvf+
ノブレスオブリージュ作るべきかなあ
素材は余裕で足りてるけどなんか渋っちゃうわww
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:49:08.24 ID:nTOB7Mkn
バランスは器用貧乏の今のままがいいな。これ以上強くしたら本当に他の武器の出番がなくなると思う。
あくまでサポート、ハンマーがいないなら代わりにスタンとる役、いるなら邪魔にならないよう時折頭に高出力解放して蓄積の手助け。
スラアクがいないなら位置の高い尻尾切りの役、いるなら邪魔にならないように手伝うって感じ。
なんでも出来るのにもっと強くしろとか強欲もいいとこだ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:50:23.84 ID:1Ms+Tzcj
片手剣のようでよく見てみると身長くらいの長さはあるよね
バスターソード的な?
大剣 太刀のでかさが異常なんやなw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:04:40.95 ID:qgmV/yQ5
スパアマで風圧、足踏み、乱戦に強いってのもいい

こんな事言ったらあれだけど、チャンス時のスタン蓄積もハンマー笛より上なんだよな
火力上々スパアマ持ち吹き飛ばしなしで
これが常識になる事は永遠にないんだろうけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:09:36.27 ID:w6PzE9xv
何かチャージアックスを褒めるスレみたいになってるなw
とりあえずヘカテリア作ってくる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:10:31.47 ID:wQ8AdJM7
笛とハンマーのスタン値下げ過ぎなんだよなぁ
減気は目に見えて違うけども
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:15:13.40 ID:eZCJtS4a
とりあえずスキルつけるんなら力の解放がいいと思いました
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:15:20.18 ID:EipK+5Z4
笛の減気っぷりは相変わらず高いね
スタンも普通に取れるけどなあ・・・乗りがある分下方修正は受けてると思うけど
しかし何の武器使ってもゲネルがスタンできない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:24:10.52 ID:qBLUZ7gK
ゲネルはピヨらんよね
下位にヘルメスイクサ担いで瓶五本使ったらスタンとれたよ('A`)
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:25:37.54 ID:eZCJtS4a
まあゲネルセルタスはスタンなんかさせんでも余裕で勝てるし
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:31:15.90 ID:OSVT+4XW
アスペ乙
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:31:20.13 ID:EipK+5Z4
>>646
それは分かってるわ 単にスタンできないよねって話だろ
蟹の口みたいな部分に判定吸われる+スタン耐性が高いってことなのかな?
一方♂のほうは解放2→高出力で角折られた上にあっけなくピヨるのであった
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:35:49.86 ID:9CyT9RoN
でも極力頭狙った方が早く沈む気がする
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:41:28.37 ID:fBqbxpPz
ヘルメスイクサってレウス盾斧から外観変わる?それとも色が変わるだけ?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:48:52.54 ID:eYFxKOoK
俺以外にノブレス使ってる奴を未だに見たことない
お前らどこにいるの?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:57:36.54 ID:e+J7UB4y
>>646
ゲネルの立ち回りがHR5になってもいまいち掴めない
回復がぶ飲みのごり押し状態だわ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:01:46.72 ID:EipK+5Z4
>>650
ヘルメスレイから銀になるだけ

>>652
基本は脚の内側に潜って攻撃
突進やガス噴射は予備動作を見て離れる
尻尾なぎ払いは腹越しに反対方向に前転で抜ける感じで回避 回避性能あると楽ちん
あと乗りやすいから積極的に乗っていくと楽
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:03:35.21 ID:gDgqSo7v
>>651
闘魂を落とさない猿が悪い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:08:56.81 ID:WT413VAL
>>654
羅刹金角落とさない猿が悪い
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:09:53.96 ID:Uk5f2V3B
>>651
角ぶっこわしてサブで帰るも、羅刹金角が報酬欄に出ない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:13:08.88 ID:gDgqSo7v
>>655
金角あげるから闘魂ください(白目)
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:13:33.58 ID:h/blkDjM
村クエマラソンだ・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:13:45.42 ID:EipK+5Z4
Triの天つら並にキツいらしいな金角
もうナバルでいいや
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:30:13.52 ID:XgNYTsO4
今作雷属性通るの少ないからなあ
ラージャン素材余ってるから作るんだけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:35:48.15 ID:WWXf0O02
ルテミアから毒属性派生とか作れなかったんですか・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:38:02.96 ID:MIHGWmxy
アクセリオンにしたいけど回しまくってもレウス逆鱗でねーからもうヘカテルでいいか……と溜まっているレイア素材を眺める
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:40:24.65 ID:IbUZaogJ
高出力の時間差爆発がいいな。当てた瞬間飛び立って空中爆発でパオーンいいながら墜落するのが気持ちいい。
ジンオウガがジャンプした瞬間に爆発して討伐した時は汁出たわ、アングルが変わってジンオウガの体から火花あがりながら飛び上がっててまるで打ち上げ花火のようだった。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:41:23.87 ID:8pab74E5
逆鱗なら紅玉目当てにレウス回すと大量に取れるよ!
玉はまだない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:41:59.36 ID:WT413VAL
>>657
闘魂5個あげるから金角1個ください(白目)
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:45:33.74 ID:gDgqSo7v
>>665
交換できるものなら真剣にしたいぜチキショー
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:51:35.06 ID:+RwWrVMN
そういえば榴弾ってヒット部位関係なく減気効果はあるんだっけ?
打扱いではない?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:54:19.62 ID:Wz6eMHlT
このクソ武器使ってる奴ほとんどいなくなったね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:02:37.04 ID:3Nzomh7O
モンスター転んだときとか頭に高出力連続で当てるのみんなどうしてる?
ぶん回しが使えないマルチプレイとかじゃ斧縦斬りからの高出力が基本だと思うけど
1発目は大抵当たるけど2発目が斧縦斬りで前に進みすぎて変なところに当たる。
倒れた直後モンスターの近くに居合わせてたら1発目撃った後ちょっとくるっと回って前進分を0に戻す事が出来るけど
倒れた時にモンスターとの距離があると修正する暇がないから修正せずきっちり当てる業を身につけたい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:04:53.47 ID:wQWfP5KW
RPG的に言えばなんでもできる勇者様なのに
空きビン放出とかマジカッコいいし
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:05:46.40 ID:V8kEt9Cf
ゼルダの伝説
チャアクの空き瓶
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:10:48.62 ID:pM8f0VTI
>661
ほんとこれ
レウスが炎レイアが毒でいいのに
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:14:08.87 ID:4g4GS93e
剣溜め斬りがファイヤーエムブレムの鎧系ユニットのひっさつのいちげきと同じ動作で萌える
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:17:10.40 ID:odmawS0D
>>668
お前みたいな胸糞悪い奴はいっぱい居るのにな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:18:53.53 ID:4g4GS93e
総厨魂さんかっこいいですね^^
ttp://hissi.org/read.php/handygover/20131015/V3o2ZU1IbFQ.html
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:19:50.48 ID:hjgY2sNy
>>673
ファイ ア ー だ……二度と間違えるな!
それはそうとせっかく任天堂ハードになったんだからFEとのコラボがあっても良かったかもな
ファルシオンとかパルティアとか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:25:29.44 ID:CsIdRYLZ
http://www.pokemon.co.jp/ex/xy/pokemon/new/46.html
これポケモンコラボで出せそう
どう見てもチャーアクだし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:28:36.22 ID:dRG2znPk
>>677
なんか画像縦伸びして見えるが俺だけ?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:29:11.37 ID:neSlsYfQ
>>675
ボウガンスレにも出没してんじゃん…
使いもしない武器スレにディスりに来るとかどういう精神構造なんだろね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:32:36.81 ID:nL+qYAgV
>>676
スワンチカでもいいんじゃよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:35:37.07 ID:hjgY2sNy
>>680
覚醒仕様のスワンチカ(スラッシュアックス)
聖戦仕様のスワンチカ(チャージアックス)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:36:24.34 ID:DPmuxTNa
間違いなく統合失調症でしょ、それ以外に考えられないわ
だって、何が楽しくてこんな事やってるんだって話じゃん?
仮想敵挙げて叩いてるとことか正に症例としてあるしね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:38:37.30 ID:DPmuxTNa
>>682>>679宛ね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:42:48.08 ID:Wz6eMHlT
まぁお遊びで使うくらいならありなのかもね…
片手以下の剣モード、大剣、スラアク以下の斧モード…
どれをとっても中途半端…

なんつーかマルチプレイで寄生根性丸出しの奴が自分の実力を誤魔化すために
なんとなーく適当に使ってそうだよねこの武器…


おい、徹甲ビンで必死にスタンさせようとしてるそこのお前!ハンマー様の邪魔になってんだよ!失せろ!
おい、剣モードでちんたら足元切って必死にビン溜めてるそこのお前!片手以下の火力なんだよ!太刀にこかされてんじゃねぇよ!邪魔だ!
おい、ドヤ顏で高出力やってるそこのお前!大剣さんはビンなんてなくてもいつでもタメ攻撃できんだよぉ!お前何いちいちビン溜めに戻ってんだよ!BCで待機してろ!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:46:01.29 ID:h90WyPtC
>>684
何でそんなイライラしてゲームやってんの?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:46:33.14 ID:h/blkDjM
それ以外やることないんだろ察してやれ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:47:38.01 ID:s1M620nF
>>681
チャージアックスになんの恨みがあるんだよw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:50:08.81 ID:neSlsYfQ
久々に大物が来たな(´・ω・`)
そこのお前!じゃねーよくっさ
寒すぎ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:50:46.45 ID:NEY0mvgH
>徹甲ビン
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:53:54.17 ID:oAcelo4c
エアプ丸出しで笑えるな
片手や大剣ハンマーとの比較は使ってるやつなら無意味だと知ってるだろうし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:57:21.69 ID:qBLUZ7gK
必死で考えてこんな煽り文しか書けないのかと思うと憐れにすら思う
文体が小卒やん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:59:14.35 ID:W5rWpG14
反応するなら安価打ってくれよな
連鎖NGしてんだから
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:00:41.71 ID:8pab74E5
荒しに触る奴も荒らし
皆まとめてNG安定
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:11:48.89 ID:tEGPfP9q
使いにくそうってイメージあったけど中々楽しいなチャアク
剣モの溜め斬りとか綺麗に決まると気持ちいいし斧も鈍重だが慣れれば癖になりそうだ

(ただちょっと種類少なすぎやしませんかね・・・?)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:16:30.19 ID:x1OvNucF
斬れ味+1、ガ性+2、回避+2の俺の出番か!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:18:06.74 ID:Nz07Qebg
この武器難しすぎんよ…
戦い方が想像できないわ…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:18:49.28 ID:3oustJkA
毒が強い今作、毒武器がないのが非常に悔やまれる
やはりレウス斧を強属性ビン火属性にして、レイア斧を毒属性榴弾ビンにして欲しいな・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:18:51.75 ID:qBLUZ7gK
ネタでいいからネコ武器欲しかったな
オトモがえへへってチケットくれる度になんか申し訳なくなる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:29:46.18 ID:gDgqSo7v
>>698
オトモ可愛いよな どっかの奇面族とは大違いにゃ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:32:27.00 ID:WWXf0O02
>>697
レウス斧を火属性榴弾ビン、銀レウス斧を火属性強属性ビンに、
レイア斧を毒属性榴弾ビン、金レイア斧を毒属性強属性ビンでいいよ

あと、ホワイトフルフルガードで麻痺属性ね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:34:49.94 ID:5iym2Gmz
ギルクエ選定ついでの白ゴマで逆鱗拾って黒ゴマから一気にサプレまで完成したよー
アイテム解説見たかんじ背中破壊で出やすいのね、あとサプレ手前のグラ見忘れた
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:53:47.11 ID:e+J7UB4y
>>696
剣で溜める斧でパナす、これだけ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:57:09.58 ID:wQ8AdJM7
スラアク程選択幅は広くないけど
短い隙や打点の高い所を狙うなら抜刀斧
ダウンや麻痺、罠に引っかかってる時は抜刀剣からA溜め→チャージ変形属性解放なんてのも出来る
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:08:58.37 ID:Vw8KwafB
練習して剣→斧変形のGPは狙っていけるけどこれって狙うもんじゃないよね
上手く使えるようになりたいな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:09:11.23 ID:Nz07Qebg
>>702
それでいいのか…
なんか無駄にGP狙って村クエで苦戦してへこんでたわ
W回避で行くかねぇ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:11:45.69 ID:/2H0eyYv
レイアは別に火でいいんだけど
それはそれとしてゲリョスかスキュラで毒属性できますよねカプンコさん……
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:14:20.59 ID:qBLUZ7gK
セルタスの合体を見て、これはチャックスに武器生産あるんだろうなと思っていた時期が
俺にもありました
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:18:51.08 ID:zRNIEDOh
>>704
とっさに出来るようになればかなり使えるが
狙ってやってると他が疎かに
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:25:05.14 ID:Nz07Qebg
今オンで黒滅龍盾斧って装備してた人いたんだけど黒龍って強化できるの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:26:18.84 ID:gDgqSo7v
>>709
出来ないよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:26:31.29 ID:tEGPfP9q
>>709
黒滅系はバルカン武器だから改造クエを持っているか改造クエに参加しないと現状は無理
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:29:32.93 ID:Nz07Qebg
そうなんだ…サンクス
ゆっくり待ちますかね〜
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:48:54.87 ID:DgZLYIcB
お前ら闘技ジョー何分くらいで倒せる?
斧抜刀で疲労と通常時に頭当ててるんだけどあまり怯まないからもしかしてモーション値低いのかなこれ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:51:33.52 ID:DgZLYIcB
あっ
テンプレ見逃してたわゴメン
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:51:49.27 ID:A+liNUyz
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:45:25.86 ID:IMGJwmk5
ガード性能2回避性能1匠砥石の装備楽しすぎる
殴って避けて守って反撃してとチャアクらしさを感じる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:45:49.80 ID:wD6jZqA7
盾斧は抜刀減気を一番良く扱える武器だと思うな
抜刀斬りonlyなら大剣に譲るけど、コイツはそこから解放コンボで一気に気絶値溜められる
抜刀斧だけでも1スタンは手堅い、解放頭に集めれば2回もザラ、本職に引けを取らなくなる
乗りダウンからのU→高出力で微妙にスタン出来ない奴も、抜刀当てれば大概確定するしな

まだ使ってない盾斧使いはぜひ試して欲しい、榴弾瓶斧なら優先順位上げていレベル
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:52:43.62 ID:2tG/meoH
抜刀減気はたしかに使えるな
盾斧はスタンの蓄積値の維持がしにくい所を補ってくれる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:53:42.90 ID:LHcxcsCm
大剣の溜め三って集中つけると何秒くらいで出るんだろ。
抜刀斧→高出力で多分4.5秒とかだから性能差を知りたい。
ちなみにチャアクを極めようとしてるうえでの純粋な興味だから気を悪くしないで欲しい。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:57:51.04 ID:igeufk/s
高出力はぶっぱするとほぼ反確だから力の解放と相性がいい
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:57:55.54 ID:W1wR4Ag6
2秒ちょいくらいかと
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:58:19.91 ID:lC/AnXie
ガードポイントってなんだオートガードなのか?調べてもガードポイントととしか書いてなくてよくわからない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:00:41.27 ID:xR3b0XCs
>>716
その装備知りたいな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:01:17.96 ID:1QhA14Bx
>>1読んで分からなかったら試せ
試して分からなかったら忘れてよい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:05:44.92 ID:juC29YIq
正直、匠つけにゃ微妙な武器多いから抜刀元気にさくポイントがない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:08:16.21 ID:IMGJwmk5
>>723
クロオビ、ナルガ、グラビS、クシャナ、セーラー
お守りはガ性6スロ2で武器スロなし

剣から斧への変形時のガードをうまく使えば張り付きも簡単だしノックバック強いやつは避けれるしで癖になる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:57:49.48 ID:dK3vsJeQ
抜刀元気ってなんかいやらしい!

減気は使えるけど今回ちょっとつけにくいのがね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:42:49.37 ID:6JKY280+
ブラックフルガードで納刀業物ガ強属性解放回避距離つけてるやついたら俺だわ
斤モードは属性解放専用と割りきって重片手的な使い方しつつ
積極的に乗り狙って属性解放叩き込む感じでやってる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:52:35.21 ID:1BFLLVdz
ここに匠4抜刀力3のお守りがあるじゃろ
なお-3な模様
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:08:23.35 ID:G5OKQ0gU
抜刀減気って大剣スレでまことしやかにスタン値の蓄積が無くなったような話がされてたけど
あれは誤情報なのかな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:08:57.39 ID:mdERRPqD
>>728
火力すげー低そうだが渋いな
ネコ飯併用すれば乗りスタンから毎回麻痺れるもんかね?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:09:52.32 ID:mdERRPqD
>>730
ノブヤスでスタン出来たからそんなこと無いと思うけどな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:38:49.85 ID:mdERRPqD
相手が動くまでに剣に戻してガ性で切り返す準備をしておきたいが
コンボに解放組み込むとほぼ無理になるよな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:57:40.35 ID:9IoX5Yvt
>>731
チャアクはまだまだ立ち回り考える余地がある武器だと思うからいろいろ試してるんだ
PSに応じて業物、回避距離、ガ強化あたりを火力スキルにしてもいいかも

あと火力と手数はそんなに悪くないと思うんだが
そもそも武器の状態異常値が微妙だからな
1狩で2〜3回ってとこかな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:32:54.57 ID:SOEGLG7w
黒龍素材そろったけど、黒龍盾斧とTHEサプレってどっちがいいんかね?
THEサプレのほうが攻撃力・会心と物理面優秀で強そうだけど
強属性のほうが強いとか属性優遇とか聞くと黒龍盾斧のほうが強そうな気もしてくる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:38:39.17 ID:sVqjWK+5
モンスターにも依るけど、ソロで開放2を立ち回りに組み込むなら強属性が使いやすいよ
榴弾だと開放2を頭以外に使っても、動作の大きさに見合うリターンが得られない
もちろんPTで運用するなら榴弾ビンも選択肢に入る
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:48:49.63 ID:mdERRPqD
それだけ特徴わかってたら後は相手や自分のスキル構成によって使い分ければいいさ

龍弱点の敵前提だとして、肉質柔めや頭(スタン)狙いやすい奴(リオ夫婦など)にはサプレ
堅くて過剰に属性に弱い奴(グラ・バサル)には黒竜盾斧とかね

スキル的に見ると黒龍盾斧は匠と業物or砥石高速がないと運用しにくい
さらに龍属性強化でさらに長所が伸ばせるけどキツキツだな

サプレは匠だけ付けばあとはお好きにって感じで気軽だな
物理強いからリベリオン胴倍化に防御系スキル(回避やガ性)付ければ文句なし
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:05:40.47 ID:KvZKO7Dx
このクソ武器ってオモチャって感じだよね
ガキが好んで使いそう
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:12:11.47 ID:ipY2JrLZ
おう、最高に楽しいおもちゃだ
立ち回りが無限にありすぎてほかの武器に手を出す暇がないわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:28:40.37 ID:mdERRPqD
GPってガンランスの上突きにちょっと似てるんだな
チャアクの方がジャスガ気味にしなければならない分カウンター要素が強いと

本作ガード出来る武器多いけどいずれもメリットデメリットあって面白いね

次作ではガード歩き…は強すぎるが向きだけでもガードしながら変えられたら
懐に入り込んだ後のケアも出来て面白いかも
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 06:28:44.38 ID:MRvfeXtE
>>734
うーん、汎用装備にガ強いるか?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:49:58.59 ID:Cu0NgDNq
覚醒つけようとするとアーティアが出て来てアーティアが出てくるとガ強が着く
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:15:24.36 ID:c6WB0WbA
シャガル100にスタン取れたやついんのかよ
操虫棍と麻痺武器居てやっと1回取れるかどうかじゃね?
あいつスタン耐性高すぎ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:56:19.92 ID:Xxip2wrV
まぁ一応古龍だし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:07:33.73 ID:dIROIqM3
麻痺にはわりとなるのにね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:14:34.45 ID:wM8aU++v
乗り名人って操虫棍専用スキルだと思ってたが
もしかしてチャアクとの相性いいんじゃね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:16:11.69 ID:Xxip2wrV
段差あるマップばかりではないからどうだろうね
棍かせいぜいスキルに余裕ある構成のランサーくらいだと思うけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:24:12.49 ID:bU/1ea6z
スキル悩んだ結果
納刀があればいい気がしてきた。

速い敵がしんどくてガード主体で立ち回れないから
抜刀斧→変形→回避→納刀
が最近基本になってきた。

隙があれば抜刀斧から高出力だし
変形のあと剣で張り付いたりもできる。
変形までセットで出すとGPのおかげで
生存率上がる気がする。
変形時用にガード強化もありかな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:32:07.70 ID:LhhvgGcW
チャックスの幅広い剣の形良いなぁ・・・
精鋭討伐隊盾斧を見た時にその形に惚れたよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:34:54.57 ID:mdERRPqD
そこに突貫工事で帯電装置付けてやったぜ工房の技術はせかいあ!
みたいなノブレスも好きよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:35:55.14 ID:mdERRPqD
せかいあってなんだ
世界一ぃ〜 です
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:50:30.68 ID:xR3b0XCs
>>726
ありがとう。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:50:46.58 ID:K5whmTHi
>>748
回避距離も便利よ
距離つけると剣モードの歩きよりも早くなるから移動用としても使えるし
斧モード時の緊急回避としてもかなり使える
(実際にミラシャガルテオの広範囲技をギリギリで避けたりしてる)

まあ7スロスキルと10スロスキルを比べるのはアレだが・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:02:17.37 ID:G5OKQ0gU
金レイアで偶然笛と減気大剣と減気チャアクで揃ったんだけど
(見てなかったけど恐らく5針で)3回もスタンして面白かったw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:08:37.11 ID:9B1FtkUH
ガチガチのガードスタイルはどんな装備構成してるのか参考に聞きたいです。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:10:06.06 ID:Xxip2wrV
金レイアは頭固いし大人しくノブヤス担いで足でも刻んどくべきじゃね?!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:13:48.76 ID:TNNLBhuB
チャクスは回性で運用するもの? ガ性つけたりはしないのが一般的?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:34:39.11 ID:8B2XBaog
一般的も何もいまだ手探りだろw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:37:03.61 ID:1gz+gA/q
>>747
ギルクエとか段差少ないマップはキツいが
乗り成功すれば固定ダメージ+全武器中最大ダメージ+スタン+追撃までできるわけだし
他武器より積極的にヒットアンドアウェイで乗り狙っていいと思う

スキルは納刀匠乗り回距って感じで
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:37:58.54 ID:lEAUPWxk
好きにしていいのがチャックスの魅力じゃないのか
乗り名人でノリノリだぜぃ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:39:19.31 ID:BFVxW/8h
いくらガ性つけてものけぞり後ずさりするのね
ガ性いらなくね?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:40:37.79 ID:TNNLBhuB
ん?
大剣みたくどっちもつけず火力盛りにしてヒットアンドアウェイのがいいのか?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:42:48.35 ID:bvJgOQmh
ガ性1だとクックの尻尾回転でものけぞっちゃう
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:49:23.23 ID:i+XJ9Woq
普段片手とヘビィ使ってるから動き遅いの我慢できないから回避距離は大体つけてる
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:54:35.13 ID:Xxip2wrV
ガ性つけてものけぞる攻撃なんてランスやガンランスにもあるのに何言ってんの
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:59:00.18 ID:qXh2Mao1
http://i.imgur.com/kvvgHsM.jpg

なかなかかっこいい装備できた
スキルは見切り1、ガ性2、回避距離、匠
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:01:34.23 ID:r8dj2Asb
中のけぞりまてなら終わりをキャンセルできるから有用じやね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:11:29.91 ID:dZ+mCCH8
>>766
同じ斧でナルガなのにこの違いは一体何なんだ……
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:20:25.16 ID:aSDkg/6a
鉄っぽい見た目の防具で使いたいけどスキルが難しいな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:21:31.18 ID:0M5FWpKs
>>760
まあそれもそうなんだが新武器の戦いかたを手探りで考えるのも楽しみだと思うんだ
操虫棍はもう定石決まってきてるからな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:32:28.19 ID:RDg+G6hv
>>766
装備画像女ばっかりだから助かるわ
ナルガ頭はいいね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:39:26.46 ID:pKisXsMO
回避距離ないと斧の弾かれ無効を活かしにくい
回避性能はどうでもいいけど距離upは欲しいよね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:47:58.16 ID:92eALg7D
ナルガ頭はもう3Gでお腹いっぱいです・・・
虫取り棒の定番って匠業物耳栓乗り名人とか?

そろそろチャックスも有用スキルのテンプレ作ったほうがいいんじゃね?って思うけどまとめきれんな
匠(真打)・業物・研ぎ師・回避性能:近接共通で極めて有用
回避距離:立ち回り強化 斧モの移動速度が遅いので移動用としても優秀
ガード性能:GPを活かした立ち回りに
耳栓:解放斬りを中断されない
各属性強化:強属性瓶の爆発力が増す 今作属性強めなので好相性

あとは有用じゃない・旨味が薄いスキルを書いたほうがいいんじゃないかね
推奨はしないけどお好みでどうぞみたいな感じで
砲術:榴弾の威力が上がるが上がり幅が少ない
集中:エネルギーが溜まりやすくなるが、裏を返せば剣モがすぐ弾かれやすくなって煩わしい
装填数アップ:瓶の最大数が上がるが1本しか増えない 増ピもないので発動させにくい
(全体)属性強化:各属性強化スキルと比べると上がり幅が少ないくせに発動させにくい 各属性強化スキルを付けたほうがいい

こんな感じで
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:52:29.93 ID:QBJFpggW
>>773
納刀もあるね
ていうか、立ち回り方や武器によっては必要スキル変化しすぎじゃね?この武器

まぁそれが面白いんだけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:54:55.73 ID:IMrJpL3h
なんか最近盾斧を全然見なくなって若干寂しいような地雷が減って嬉しいような…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:01:27.51 ID:KWBXwJXD
ガ性は仰け反りよりも削りダメ減少の方が重要だな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:13:11.21 ID:Q6z7YCVN
ガード硬直をキャンセルして前方ステップで懐に潜り込むのが楽しい

そろそろレイア、桜合わせて50体は捕獲してるのに延髄が出ないぞ
骨髄ばかりで禿げる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:14:55.25 ID:kp5OMdVp
だって盾斧500回使ったら他の使おうと思ってたんだもん・・・。

でも最近ガ性+2にはまりつつある・・・。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:19:55.01 ID:dIROIqM3
ガードか回避かって話が多いけど
どっちも切って火力追求するとしたらどういう構成が一番ええの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:26:29.76 ID:Lh9oJk8r
砲術マスター()
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:31:01.77 ID:ESuDG8Wz
納刀、匠と回避性能は俺は外せない

GPの運用を取り入れたいが、失敗時のリスクがなぁ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:32:03.38 ID:Xxip2wrV
榴弾系は匠つけると斬れ味白長めだから
刀匠or匠+砥石+砲術マ()
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:33:18.23 ID:Cu0NgDNq
回避距離は崖登る時とかに使えるのもいいよね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:34:01.89 ID:K5whmTHi
>>779
属性なら匠挑戦2属性強化3かな
セミフルゴアに属性の神おまつけよう(提案)
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:35:22.52 ID:eL8nmWTv
真打・砥石使用高速化・回避距離UP使ってるけど強いな
特に回避距離UPのお陰でぎりぎりまで攻撃できるようになった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:38:08.30 ID:NoxccW8Z
汎用的に使えそうなのだと匠、高耳、属性強化、挑戦あたりかね
抜刀力、乗りとかは付けることでスタンやダウンが一回増やせるなら結構大きな火力になりそうだけど
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:40:27.43 ID:yZcPPz5O
剣→斧の変形斬り出始めって本当にGPあるの?
なんか変形させるためにRボタン押した瞬間のガードで普通にガードしてるだけなきがする
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:42:43.11 ID:JjI26LCE
ミラボレアスにソロで挑みまくってるんだが全く勝てない
立ち回りについてアドバイスをいただきたい

サプレッションで基本は後ろ足を攻撃しつつ、スキがあれば胸や頭を攻撃してて時間切れ
どうしたらいいのでしょう?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:44:08.35 ID:UhII4L2L
>>787
R押しながらXじゃなくて、Xをほんの少し早めに押すくらいの気持ちで同時押ししてみ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:44:45.44 ID:JWk8Ll2X
>>787
剣攻撃のモーションをキャンセルして生の盾が出るなら出してみろ糞っ垂れ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:44:52.75 ID:Zy8T9juU
剣→斧の変形でGP使うのは
相手の攻撃ギリギリまでコンボ→攻撃されて通常のガードが間に合わないタイミングでGP生かす
じゃなかったっけ、ここまで使いこなせたことはないけど
素出しだと普通のガードだよそりゃあ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:44:54.24 ID:dIROIqM3
ゴアメインの匠挑戦者かダラメインの真打+αって感じか
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:45:24.11 ID:igeufk/s
ミラは龍は頭にだけすごく効いて火は全身にまんべんなく通るらしいよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:45:40.11 ID:K5whmTHi
>>788
それでいい
回避距離があると粉塵爆発やなぎ払いブレスが避けやすくなって捗る

後は…触れられてないけどちゃんと槍当ててるか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:46:12.97 ID:+E8dp/Uy
>>788
撃龍槍や拘束弾も使うといい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:47:09.11 ID:pFpzAi7T
>>787
お前の盾斧は剣攻撃後のディレイでR押したらガードにつながるのか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:47:24.51 ID:QBJFpggW
>>787
オートガード付けてると結構横切り→変型の間にガードしてくれる気がするよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:48:16.92 ID:kEZhwQw8
納刀時のミラ盾斧がマ○コに見えるんですが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:48:28.41 ID:O88vcxr5
よく聞くとGP発生した斧変形のときはガションって音がしてる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:49:40.37 ID:pKisXsMO
>>777
金いくまで進めてみ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:51:53.88 ID:pKisXsMO
>>785
装備教えてよお兄さん
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:53:36.90 ID:a24F66no
大剣の抜刀溜め3は集中つきなら2.5秒くらいだね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:54:12.63 ID:GnABs786
みんなありがとう、完全に使い方間違ってた。ほぼRボタンとXボタン同時押しでやってた。
Xボタンを先に入力しとくのか、勉強になる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:54:55.99 ID:GnABs786
なんかID変わってるけど787です
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:55:03.75 ID:K5whmTHi
>>798
俺は地底洞窟の凸みたいな採取ポイントがチ○コで
氷海の貝みたいな採取ポイントがマ○コに見えるぜー
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:55:11.99 ID:r+xA+E38
砲術マスター強いのかイマイチわからん

高出力の榴弾結構減ってるはずだから強い気はすぎるんだけど…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:57:22.74 ID:tZkzJXIp
>>806
気休め程度ですハイ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:02:19.56 ID:UhII4L2L
>>803
みんな剣攻撃中に変型しろみたいな感じになってるけど
素の剣→斧変型でもきっちり同時押しすればGP出るからな
R押しながらXの変型とは動きが違う
前スレで発見されたじゃないか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:03:24.62 ID:J/ubCiKs
納刀匠回距回性1乗り名人の装備できた
やっぱりヒットアンドアウェイが強い気がする
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:04:03.63 ID:JjI26LCE
ミラボレアス戦のアドバイスありがとうございます

基本は合ってたみたいなので、多分設備の使い方が下手くそ過ぎたのかも
槍と拘束弾うまく使えるように練習します
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:06:43.64 ID:G5OKQ0gU
>>779
そもそも論で言えば回避もガ性も守るという以上に限界まで近くで斬り続けられる、
小さい隙でも斬りこみ易い、という攻めの意味合いも生まれてくるからね
そういう意味での防御面で言うと、自分は回避派なんだけど、解放の時に「耳栓あればな」って
シーンが結構あるから耳栓や高耳はあると火力への貢献は大きい気はする

そんなの無くても俺は完璧に立ち回れる、というなら真打とか見切りとか
剣士の火力テンプレみたいなのを適当につければいいんじゃないかと思うけど
チャアクは特質上榴弾ぶっぱばっかりは出来ないから砲マスとかは微妙かも
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:10:56.70 ID:K5whmTHi
>>811
火力貢献の話じゃなくて
多分DPSとか瞬間火力とかハメ的な話だと思うけど
長文おつかれさん
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:15:21.02 ID:Mk6N96iA
>>808
攻撃中にガードできるのが利点なのに軽視してどうする
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:16:23.67 ID:kp5OMdVp
単純なDPSなら真打に攻撃スキルなんか付けるのが良いんじゃね。
真打+見切りマスターとか神おまあれば出来るんじゃね?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:16:42.45 ID:2piVufXf
始めてみたいんだけど、まずはTHE系が安定かな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:18:33.27 ID:F3LJzArv
回避つけてもガード付けても大差ない気がしてきたから真打業物見切り1(攻撃力ダウン中)で行ってるわ

上から順に
武器スロなし
エンプレス
リベリオン
倍化
倍化
倍化
切れ味5スロ3

割と神おまだけど、業物を砥石高速にすればお守りはスロ3だけで足りるしどうだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:22:52.84 ID:O88vcxr5
真打高耳でやってるけどあんま不便はない感じ
Lv100シャガルとかは別だけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:25:44.99 ID:vTHS9sQ0
ノブレスオブリージュ強いし見た目良いしで良武器だわ

ジュイスって愛称で呼んでる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:28:29.95 ID:ayypoOw1
待つんだ
ノブレスには素敵な愛称が既にあるだろう?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:29:04.85 ID:UhII4L2L
>>813
>>787を素の剣→斧変型にGPがあるのか?っていう疑問だと思ったわけよ
使い方じゃなくて有無の話
でもみんな剣攻撃中にってばかり言うから知られてないのかと思ってな
別に普通の使い方を軽視してるわけじゃあない
素変型GPなんて使い道ねーしな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:29:32.51 ID:juC29YIq
の、ノブヤ・・・ノブレスオブリージュ・・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:31:27.82 ID:V+9Sjtoy
ノブレスと言ったら破壊天使だろjk
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:32:44.86 ID:kp5OMdVp
俺のノブヤスを勝手に変な名前で呼ぶんじゃねぇ!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:33:16.90 ID:ayypoOw1
破壊天使にしたら素敵性能に偏っちゃうから…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:34:15.92 ID:61c5VbHl
ジュイスたん俺もやっと作れたで 
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:34:34.63 ID:LhhvgGcW
ノブヤスにした時に見た目変わらなくて残念だったなぁ
もうちょっとラージャン成分欲しかった
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:35:15.05 ID:K5whmTHi
いい加減ノブヤスの事ノブレスって言うのやめろよ
つまらんしうざい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:37:57.73 ID:Cu0NgDNq
ヤスヒロはあれで麻痺だったらくそ強かったよな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:41:28.02 ID:Xxip2wrV
ブラックフルガードさんの立場なくなるからやめてあげて
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:42:24.61 ID:UIMhD79Q
玉4つ使うとか、ザンナバルの素材まぞすぎるだろ…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:44:09.26 ID:61c5VbHl
>>830
1/4相当がレア素材で構成されておりますゆえ品質は保証済み
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:47:38.49 ID:i+XJ9Woq
斧モードの火力いまいちって今作の物理カット踏まえての話?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:48:22.07 ID:2tG/meoH
ザンナバル作れるところまでいってたら玉なんてあまってると思うが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:56:51.88 ID:Lh9oJk8r
>>785
装備晒してくれー
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:06:05.98 ID:vig9zT4N
>>832
お前、頭悪いって言われない?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:07:39.05 ID:9ICFvkST
>>826
オレもさっきようやく改まで来てノブレス見れた
形どころか色すらかわらないで失望したわ…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:46:44.44 ID:utgADC8c
真打
高級耳栓
砥石高速
イクサ担いでシャガル行くとすげー捗る
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:01:16.21 ID:qN7myBjo
破壊天使ノブヤス
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:04:00.27 ID:2te5uqTe
金銀行く時ナバルかノブレス担いでいくんだけど、どちらも白短いから尻尾すぐ弾かれるようになるし頭は勿論通らない。
結局剣の時は足、斧は翼狙うことしかしなくなるんだけどみんなどうしてる?
尻尾放置すると切れないで終わるからスラアク担ぐようになってしまって金銀にチャージアックス担ぐの諦めかけてる私に救いの手を!
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:08:50.47 ID:0hX4bbSL
心眼つけるか先っちょ斬ればいいじゃない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:09:58.21 ID:zie7GRzW
先っちょは弾かれなかった気がする
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:10:13.77 ID:6UOUh6x4
ジャンプ攻撃で斬ろうぜ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:10:33.96 ID:2piVufXf
チャージアックス始めたい人は>>5を見て作れるのから始めればいいのかな?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:11:08.58 ID:FS/rpKTh
>>839
斧の弾かれない攻撃メインで立ち回ればいいんじゃね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:12:00.72 ID:Lh9oJk8r
>>843
どうせすぐ全部作れるから好きなのから作ればいいよ
汎用性で言えばTHEだけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:12:14.04 ID:dEbvyrmB
PTでハンマーが居なければ解放U→高出力で頭壊せ
後は尻尾切って足と翼でいい
ソロは知らん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:12:59.34 ID:G5OKQ0gU
頭は解放が狙える時しか狙わないかな
他に頭破壊しようって人が居ない時は頑張るけど弾かれる時は隙に抜刀斧スカして解放2とか
乗りの隙に解放フルセットかますくらい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:14:23.39 ID:49HQVe+R
とりあえず今のところ相性が良さそうなスキル並べてみた
切れ味+1、攻撃、業物、砥石以外で以下↓

納刀術
  ギミック武器ゆえに納刀モーションは長めなためあれば立ち回りが楽になる

抜刀術【力】
  隙の多い開放コンボだけではスタンが取りづらいので補助になる
 上の納刀術との相性もいい
  (W抜刀やるなら大剣担いだほうがいいかも)

ガード性能
  攻撃モーションにガードポイント(GP)があるという特色を活かすなら着けると便利
 ガード時の体力の削りの有無やノックバックの大きさに関わってくる
  ノックバックが小さければガードモーションをキャンセルして
 Bでステップ、Xで変形斧攻撃、Aでビンチャージに派生できるので
 カウンターや体勢を整えることができる
 +1と+2でノックバックの大きさ変わるのが多いが好みでおk

回避距離Up
  回避を利用してのヒット&アウェイの立ち回りに便利
 剣モードでの懐に入った後の離脱、斧モードでの移動やH&A戦法に役立つ

各属性攻撃強化
  強属性ビンによる増加とスキルでの増加で大ダメージを狙うため
 剣モードでの手数も片手剣には及ばないが悪くなく斧での強属性ビンもあるため問題なく機能する
 問題があるとすれば各属性ごとに装備を作るかお守りを発掘しないといけないため準備がめんどう
 できれば+3まであげたいがポイントがその分重くなるので他スキルと要相談
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:14:27.33 ID:K1Ikg19Y
よかった。このスレみてたら心眼全然見ないから少し安心した。
先っちょ狙いすますPSが必要なんだな、要求PS計り知れないから燃えてきた!上手くなるかどうかは分からんけど頑張ってみるわ
ありがとう>>840
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:21:34.55 ID:K5whmTHi
>>843
よほどやり込んでない限りは多分フル黒くらいしかすぐ作れない(確信)
もしすぐに作ろうとした場合は…

ブラックフルガード  下手すれば紅蓮石フルクライトでストップ
ノブレスオブリージュ ラー角玉でストップ
ディア=ヘカテリア   玉、下手すりゃ上棘でストップ
烈日斧ヘルメスイクサ レウス亜尻尾3でストップ
スクアリーアルマード オウガ亜尻尾2でストップ
THEサプレッション   村シャガル素材か玉でストップ
ヒロイックザンバナル HR不足
豪盾斧【伊邪那美】  オウガ亜玉でストップ
黒龍盾斧       HR不足
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:28:03.78 ID:XsN08hW4
>>841 >>842 >>844 >>846 >>847
書き込み滅多にしないからこんなにレス帰ってきてビビってる
まとめてで申し訳ないけどみんな親切に答えてくれてありがとう!
通信環境悪いとこなんでレス遅れてすまん
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:31:03.79 ID:G5OKQ0gU
黒龍は倒してないとミラ自体検索出来ないから詰むけどナバルはジョーで検索すると
裸二頭がどっかしらあるからHRが低くても素材解放し易かったりする
希望Gもレウスレイア(通常亜種でも)で検索すると三種クエが結構引っかかるしね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:41:54.71 ID:TNNLBhuB
とりあえずTHE作ってチャクスデビューしてみたが自分にはKBTIT胴倍でW回避3つけないと生きていけなさそうだ
専用防具作ろうかとも思ったが結局スラアク流用の匠W回避3砥石に落ち着きそう
納刀5s3あるから武器スロのあるノブヤスさんなら砥石を納刀に出来るんだが、金角使ってまでわざわざ納刀つけなくてもって気分
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:42:40.69 ID:pLb0kD48
>>809で段差の下に誘導しつつ戦うことを意識すればかなり強いな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:42:50.44 ID:c6WB0WbA
一番お手軽で強いのはやっぱりシャガルだな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:43:18.37 ID:6UOUh6x4
発掘さえあれば…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:45:45.18 ID:UCwUEWJ7
ハンマーのサブでチャーアク使ってる
チャーアク初心者ですが、防具はハンマーテンプレの
ミヅハアカム、なるにゃん倍々で大丈夫でしょうか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:47:14.79 ID:chXzgTtX
とりあえず使ってみたいだけなら武器演習に行けばいいと思う
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:51:12.09 ID:plNt2oXk
強属性武器は○属性攻撃13のおまさえ手に入ればナルガ倍で充分すぎるな
手に入らないけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:53:30.26 ID:f9NYsfZc
そのテンプレってのが見に行くのが面倒だから分からないけど
ナルガ倍々なら基本的には問題ないんじゃない
一般的な剣士スキルならどれつけてもそれに合った立ち回りができる武器だし
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:56:35.13 ID:plNt2oXk
>>857
盾あるから耳栓は無くてもいいかもしれない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:57:05.41 ID:SeZ6S9dX
ノブヤスが問題外さん的なポジションに昇華したか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:00:29.30 ID:i+XJ9Woq
>>835
いや、そういう意見よく見たからね
他武器と比較する前にモーション値だけ調べられたから誤解が広まってるパターンとか考えたから
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:05:21.65 ID:rwMEA5tO
咆哮中に解放斬り狙うなら耳栓もありじゃないかね
適当なマイセットに武器だけ担ぎ直して、スキルにあった立ち回り組み立てられるのがいいとこだと思う
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:08:03.09 ID:paFsoZo3
距離つけようと思ったら相当装備絞られるんだな
>>766の詳細知りたいですはい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:18:00.48 ID:5r3I1Rz2
サプレ、ノブレス、ヘルメス、イザナミの一つ前の段階それぞれ出来たぞー
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:21:44.79 ID:92eALg7D
サプレ:光玉
のぶやす:金角と闘魂
イクサ:レウス玉とテオ玉
イザナミ:昏玉
よしもう少しだな(錯乱)
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:29:20.56 ID:Hrqk0EgT
ノブヤスの激おこラージャン素材に悪意しか感じられない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:31:43.16 ID:41fnpjc5
野良狩りにでかけたらバルカンチャックスばっかりじゃねえか
チャックス=チートみたいに思われたら嫌だな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:36:13.48 ID:ATls2OuZ
バルカンチャックスはそんなに強いのか?
それとも、普通にチャックス使いが改造クエに手を出したのか…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:37:00.89 ID:igeufk/s
なぜ触ったし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:41:15.86 ID:XDaBZ/KH
自分、毒無効つけてます!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:45:03.26 ID:i+XJ9Woq
ノブヤスはあの難易度なら白もうちょっと欲しかったかな・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:55:59.71 ID:pFpzAi7T
俺のゴミおまでも切れ味+1 回避距離 ガ性2装備が揃ったぞ
立ち回り楽で被弾減るわぁ
ナルガ胴の呪いは解けないがナルガヘルムもセットにすればまだマシだな
神おまあれば性能も積めんのかなー
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:58:02.07 ID:paFsoZo3
ナルガ
アカム
カイザー
クシャミ
アカム
と距離4スロ2おまで匠回避性能回避距離できた。これは最終系になる予感。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:59:49.68 ID:cbv+TJLz
全盾斧作り切って一段と輝く氷の産廃ぶり
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:08:31.51 ID:vKipvkP/
納刀匠乗り回避性能回避距離装備
段差多いエリアだとマジで最強だな
乗りと属性解放が相性良すぎる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:09:18.33 ID:2piVufXf
>>845>>850
ありがとう
ラージャンとナバル素材以外はちょっとやれば足りそうな感じかも
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:15:27.88 ID:VP27JWgr
闘魂あと一つが出ねぇよおおお
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:16:04.31 ID:Ujzdtds/
>>874
頑シミュ回してみたがガード性能6と回避距離6スロ2のおまで回避性能2まではつくみたい
3は神おまじゃないと無理だろうな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:16:04.45 ID:sVqjWK+5
ガ性が無いと生きていけない体になってしまった
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:19:22.14 ID:IMGJwmk5
紅蓮石は下位の炭集めをフラハンに任せればいい
他の武器も作るならチマチマと結晶も集めてくれる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:19:29.93 ID:92eALg7D
各属性強化+3、業物、回避1でシミュ回してみたけど意外とできるもんだな
手持ちのお守りによっては追加スキルも付くし
まあ実際に製作するのは攻略本とかで各モンスの肉質が分かってからでいいかなというレベルだけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:19:34.32 ID:v35n8gXn
斧ってはじかれ無効なの!?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:21:06.18 ID:nuv0mxsX
>>881
ガード重視したらガ強ガ性の他に業物か砥石高速も必要になるし
じゃあガンスでよくねって思うんだがどうなの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:23:04.23 ID:tZkzJXIp
>>885
正直そこまでするならガンスのが効率はいいだろうね
まあでもいろんなスタイル出来るのがチャックスなので、そこは有りにしておこうぜ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:37:50.86 ID:pFpzAi7T
>>880
ありがとう
ガ性6スロなししかねぇや
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:38:45.67 ID:sVqjWK+5
>>885
ガ性2GPで手数増やすと明らかに討伐時間減ったからオススメだよ
ぜひ作ってね
あと別にガ強なんていらないよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:39:23.81 ID:baImqVZ5
亀ランスガンスより攻め攻めが楽しめるからな
動かして楽しめるのがチャックス
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:39:29.55 ID:RDg+G6hv
そんなこと言い出したら他のそれぞれに特化した武器使った方がよくねっ
て思うんだがバカなの?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:42:36.28 ID://R8d1uV
GP活用した方が強いのは間違いないが、ガンスと比較しちゃうような人に勧めても使いこなせないだろw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:49:05.53 ID:paFsoZo3
>>890
効率考えたらそうね。
チャアク使う理由は多分みんなそこじゃないと思うけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:50:29.52 ID:sVqjWK+5
効率考えるなら4人ヘビィ一択ですわ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:52:00.84 ID:igeufk/s
悪いけど片手と大剣はヒーラーにしか見えない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:56:00.37 ID:FUQgrYRw
ジンオウガみたいに状態の強弱がはっきりしてる奴はチャックスだと楽だな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:57:03.38 ID:vA+mDChv
剣運用ではスパアマも甘く火力も低く乗りにも秀でていない劣化片手もしくは双剣
斧運用ではモーションが遅い劣化スラアク
唯一既存武器より魅力があるのはスパアマで共存しやすく瞬間の蓄積量は本職以上の榴弾スタンタイプのみ
それがチャアク、ガードとか伸ばしてる間は劣化でしかない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:00:00.56 ID:Ujzdtds/
>>890
もっとチャアクならではの立ち回りを考えようぜ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:05:04.22 ID:FUQgrYRw
高出力って前後両方に隙があるせいでどうも扱いにくいな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:06:27.93 ID:RDg+G6hv
プロハン盾斧使い様がいらっしゃったぞ!
みんなでご高説を賜わろう
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:06:39.78 ID:kp5OMdVp
>>896
つまり砲術マスターにKO術がチャックノリスの正しい姿って事だな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:09:05.76 ID:jVq1tyYZ
どれだけネタと言われようが榴弾に砲術マスターだけは外せん
だってカッコイイじゃないか!
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:09:09.24 ID:FUQgrYRw
砲術マスターはやめたほうがいいと思う
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:09:41.88 ID://R8d1uV
GPを知らない単発アンチ君
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:11:11.88 ID:dZ+mCCH8
操作ミスで誤爆しやすいのも困るよな
ガンスの竜撃砲みたいに誤爆しにくいコマンドにして欲しい
あと欲を言えば寝ている的にバシッと叩き込めるようにガード状態から出せるようにして欲しい
叩きつけからのXAでも当てられるけどわざと空振りしないと出せないってのは微妙にダサい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:21:26.34 ID:AjfBxkvR
>>884
瓶有り解放T・U、高出力は弾かれないよー

全作はスラアク使っててたまにスラアクでやるんだけど
いつもチャアクの方が早いから結構強いと思うんだよな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:23:51.17 ID:12h3pgvW
チャージアックスは全武器中最大ダメージの技を持ってるわけで
器用貧乏とか劣化とか言ってるやつは立ち回り考え直せ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:24:02.68 ID:mdERRPqD
たまにスラアク使うとジャンプ武器出し攻撃のリーチの長さが逆でジャンプ攻撃失敗
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:24:14.47 ID:S0SRu+qa
斧モードになるまえの、瓶ゲージの黄色や赤で斧時の攻撃力が変わったりするの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:26:32.36 ID:FUQgrYRw
説明書くらい読めよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:28:50.67 ID:HoKs1H2p
全武器中最大ダメージってガンスに負けてるじゃないですかー
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:33:07.05 ID:G5OKQ0gU
GPも特定連携から発動した場合のみ回り込んで乗りダメージを高い数値蓄積できるとか
シールドバッシュみたいにガードと同時に減気ダメが入るとかあったら
ガ性とかガ強とかももっと活きたんだろうけどね
4は乗りがウリなんだから新武器にそのくらいサービスしてくれても(チラッ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:39:38.61 ID:mT51QZC0
>>896
乗りに秀でてないって乗りって操虫棍くらいしか秀でてなくない?
どの武器も結局段差ないとジャンプ攻撃できないんだし。
・・・もしかして移動速度の問題なだけ?
それとも私が情弱なだけでなんかあるの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:41:45.31 ID:Xxip2wrV
ランスさんは自力ジャンプできるんだが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:41:47.26 ID:goSO6NBa
片手は地味に乗り優遇モーションがあるよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:42:47.67 ID:FUQgrYRw
ランスの自力ジャンプはかっこよすぎる
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:43:28.55 ID:sVqjWK+5
崖下からでも乗れるぶっ壊れ技があってだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:45:37.39 ID:dZ+mCCH8
書き込もうとした事が>>913-916に立て続けに書かれててワロタ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:45:37.90 ID:MULW7eSf
>>913
>>915
えっマジですか
情弱すぎるわ私・・・マジすんませんでした
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:45:48.09 ID:G5OKQ0gU
KO術って以前ハンマースレで従来の1.1倍以上に効果ない?みたいに言われてたんだよな
ちょっと回避系外して試してみようかな・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:45:49.15 ID:Xxip2wrV
虫棍:自力ジャンプ可 赤エキス時2回攻撃 白エキス時ジャンプ力強化
ランス:突進時にスライドパッド押し込み+Bでジャンプ攻撃
片手:段差下段からでもジャンプ攻撃可能で2回判定
双剣:段差へ鬼人回避で2回攻撃の乗り攻撃発生後、更にX入力で空中乱舞(乗り判定あり)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:45:49.41 ID:2j6rCxzu
昇竜剣で段差付近の片手がヤバい
922ninja!:2013/10/16(水) 19:47:27.00 ID:m2IyS1aN
ロマン満載で好きだけどなチャージアックス
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:49:41.32 ID:MULW7eSf
>>920
MH4になってからチャックスしか使って無かったからほかの武器の情報集め怠ってたわ・・・
マジで別の武器も使ってみるかな・・・
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:50:28.37 ID:kp5OMdVp
片手剣は虎牙破斬が使えるからな〜。
あれはとてもたのしい。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:51:26.25 ID:9ICFvkST
特色引き出した立ち回り楽しみたいならできればガ性2は欲しいと思った
間合い調整に回避距離もあると捗ったので匠距離ガ性2で遊んでる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:51:55.68 ID:FUQgrYRw
ていうか段差なんかどこでもあるから関係なくね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:53:01.94 ID:LHcxcsCm
チャアクのいい動画とか出てこないかなー
今上がってるやつざらっとみたけど、まぁ俺もだいたいこんくらいかなって感じだし。
上手い人のチャアクの立ち回りをもっと見たい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:53:48.00 ID:Xxip2wrV
ギルクエだと結構ないとこもあるんだよなそれが・・・
段差あるところが常に戦いやすい足場というわけでもないし
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:53:52.44 ID:dZ+mCCH8
>>926
ギルクエ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:58:09.64 ID:kDdCLjpa
マジでスタンしかいいとこねぇ糞武器
そのスタンすら本家ハンマーが「俺ら頭叩くより足元で減気してっから(ゲッソリ」と嘆く弱体ぶり
もうダメだー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:59:00.06 ID:SmxV99Vk
>>927
斧モード上手く使ってる人とかGPガシガシ決めてる動画とか見てみたいな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:59:29.87 ID:Zy8T9juU
片手とかは段差の上に陣取られてる時にジャンプ攻撃できるみたいで結構よさげ

チャックスの自在ジャンプなあ……地面に斧叩きつけて属性解放して爆発の反動で跳ぶとか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:00:08.83 ID:xKpYL2ov
チャアクの特徴を生かして戦うって
乗り名人か高速設置つけて属性解放しまくりくらいしか思いつかん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:04:29.51 ID:H0/SEiio
>>932
説明しよう!
盾で受けたモンスターのパゥワーを合気の技術でジャンプ力に変換し華麗に背中を差すのだ!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:06:16.87 ID:KvZKO7Dx
>>930
このクソ武器って本当に未来がないよな
発売当時から使い続けてる人間も、流石にもう気付き始めてるだろ
チャックス()が失敗作であることにな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:07:00.38 ID:FUQgrYRw
カウンター変形ジャンプ斬り
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:07:24.62 ID:igeufk/s
(キリッ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:07:43.83 ID:SmxV99Vk
そんなロマンアクションあったら瓶全部使ってもいい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:10:40.27 ID:FUQgrYRw
瓶全部使えるとかただただメリットじゃねーか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:11:42.30 ID:KvZKO7Dx
ガンランスより未来がないクソ武器って初めて見た
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:11:47.82 ID:7IDBIC+6
高出力属性解放が全力のビンタにしか見えない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:12:32.76 ID:XDaBZ/KH
サプレッション作成記念
大きいねコレ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:13:03.02 ID:SmxV99Vk
瓶消費激しくなってもオーバーヒートの煩わしさが消えるわけじゃないじゃん
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:13:10.20 ID:pFpzAi7T
>>925
捗るよな、匠ガ性2距離
そろそろ次スレ 何かテンプレ追加合ったっけ?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:14:31.67 ID:LHcxcsCm
>>943
四つ残しでの赤チャージのときのそこはかとないもったいない感を解消できるじゃん
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:15:06.15 ID:G5OKQ0gU
解放2をスティック入れで縦にもぶん回せるようにして欲しいとは思う
頭の高さと高低差的な理由で
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:15:20.47 ID:cfDxZ2jr
相手が飛び立とうとしてる時に高出力あてて、飛んで影が消えたのに落下してくる時の気持よさな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:20:07.10 ID:igwQjT86
テンプレさらに修正しました、>>950の方次スレお願いします

【チャージのコツ】
剣状態の溜め二連斬り(A長押し→タイミング良く離す)が溜まりやすいのでうまく当てていく、突進斬りにも派生
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生しない

【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(ビン使用時のみ、高出力はビン無しでも弾かれない)

【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい

【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……

斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……

解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る

【小ネタ】
属性解放斬りUからXで斬り上げになるが、斧を持ち直してからXを押す(ディレイをかける)と叩きつけになる
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる

★チャージアックスのガードポイント
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とガードポイントを連続で出せるので危ない時に
ガード成功からXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生、大後退りだと派生しない
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:20:20.84 ID:paFsoZo3
気持ちいいっていうか急に落ちてくるからビクッてなるわあれ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:24:21.97 ID:XDaBZ/KH
アォーン
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:30:38.06 ID:0rjieON6
せめていい麻痺武器があったらよかったんだが
覚醒必要でしかも120という一回出るか出ないかくらいの武器しかないからな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:33:29.70 ID:5r3I1Rz2
シャガルの玉出ない(´・ω・`)
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:36:03.43 ID:XDaBZ/KH
おっと私スレ立てられないんだった
すみませんがお願いします
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:36:51.57 ID:paFsoZo3
プーギーなでて、集会所じゃなくて猫飯屋でムービー飛ばさず飯食って、いろんな村長のとこ挨拶行った後クエ行ってみろ。
きっと出るから(適当)
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:37:20.73 ID:6vtHdaWb
オーバーヒート中にガードで限界突破属性解放ガード
チャックスは死ぬ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:37:35.30 ID:paFsoZo3
次すれ試してみるね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:38:55.06 ID:paFsoZo3
はい
【MH4】チャージアックススレ Part11【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381923497/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:40:16.31 ID:kp5OMdVp
>>957
高出力乙
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:41:15.15 ID:VRaMf6JC
最初全然少なくてつまんなかったけど村クエ終盤になるとチャージアックスも
いろんなの作れるようになっていいね。
今鮫のやつとゴアのやつとアクエリオンがあるよ。
属性気にせず気分で変えてる。
上位行かなきゃもう強くできないからがんばらねば。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:42:44.19 ID:w4hdtfn9
ガードポイントから出の早い高出力が出せる、とかだったら面白いのになぁ

>>957
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:42:44.78 ID:XDaBZ/KH
>>957
thx乙ックス!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:49:38.08 ID:1QhA14Bx
初見の敵:ガンスみたいな亀スタイル、敵の攻撃をガードしたらガーキャン反撃
そこそこ慣れて来た敵:W回避つけて斧で一撃離脱
ずいぶん慣れて来た敵:ずっと斬り続ける、攻撃が来たらGPで受けて斧出し解放2
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:52:05.96 ID:LkVY6KTe
斧状態の持ち直すまで待つ→叩きつけのループって解放II→解放IIではダメなん?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:55:22.64 ID:P8VhtbmO
>>963
やり方kwsk
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:56:40.45 ID:paFsoZo3
テンプレ修正忘れてたさーせん
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:57:23.12 ID:c6WB0WbA
発掘武器
状態異常武器(状態異常ビン)
切れ味の良い強属性武器
緊急ガード オーバーチャージ

この辺何とかしてくれたらなあ
まあ発掘武器使ってる人オンで全然見ないけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:58:30.58 ID:LkVY6KTe
>>964
持ち直すまで待つならまたX+Aで解放IIが出る
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:02:36.64 ID:RJejfUU+
キティ部屋で乗りまくり属性解放しまくりの乗りチャアクがいた
案外これ流行るかもな
ギルクエが残念すぎるが
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:02:49.64 ID:92eALg7D
抜刀ガードは追加して欲しいけど、抜刀斧と両立するとなるとお互い誤爆しそうで怖い
現状抜刀斧も優秀だしモーション面は今のままでも文句ない、納刀もうちょっと早くして欲しいくらい
とりあえず状態異常武器をだな・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:05:01.61 ID:S0SRu+qa
>>909
ダウンロード版の説明書には攻撃力に関して書いてなかったのですが、パッケージ版だと書いてあるのでしょうか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:05:56.10 ID:1QhA14Bx
かかる時間は解放2を5連発と(解放2→切り上げ)を5連発で後者のほうがちょっと早い気がする
(解放2→叩きつけ)と比べるとどうだろうね

属性PSは解放12ループのほうが高そう
あと解放2だけでループすると徐々に後ろに下がるから頭を殴り続けられない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:06:23.07 ID:pFpzAi7T
状態異常属性じゃなくて状態異常ビンの盾斧とかあったら面白そうだな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:07:23.60 ID:2tG/meoH
抜刀斧にGP付けるだけで解決
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:07:23.72 ID:P8VhtbmO
>>967
サンクス
叩きつけずに開放連打のが火力あるのかな?
転倒中は叩きつけずに開放2連打がいいのかもね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:09:20.68 ID:paFsoZo3
>>970
かわる。だからもう黙っててくれ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:09:29.00 ID:1QhA14Bx
>>971
属性PSじゃなくてビンPSでした 失礼
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:09:47.61 ID:juC29YIq
>>970
おばか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:12:21.44 ID:2piVufXf
チャージアックスにガ性って相性いいんだ…
すごく意外
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:27:01.61 ID:I9c5A/+m
>>896
本職にはことごとく劣るが、平均点ですべてこなせる
それがチャージアックス
劣ってるのはマイナスじゃない
臨機応変に対応出来る最大の長所
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:32:25.18 ID:LHcxcsCm
>>979
本職さんに追いつけない数だけ、本職さんには対応できない幅広さをもつ。
片手に必殺技はないし高い尻尾を狙えない
スラアクに緊急ガードなんてできない
ガンスにこんな機動力はない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:45:06.91 ID:RebuLerW
ついに念願のヒロイックザンバナルを手に入れたぞ!
最後に立ちはだかったのは玉などではなくGチケットだった。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:45:08.89 ID:HEAjBnBM
まさにソロ用の武器だな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:46:41.60 ID:igwQjT86
解放のルールとか自分で書いてたくせに解放2→解放2の発想がまるでなかった恥ずかしい
疑似だったら解放1だけじゃなくて解放2もそりゃ出せるよな……まったく考え付かなかった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:47:46.59 ID:1Qo8Mcfp
チャアクでうまい人の動画ってないの?
参考にしたいんだが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:48:02.64 ID:1NyiHpjw
>>979
中途半端って事です
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:30.30 ID:1bbpblsM
>>980
先生!かっこよさ以外で大剣に勝ってるところが思い付きません
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:39.91 ID:LHcxcsCm
>>985
他の武器が極端でバランス悪いだけだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:53:10.60 ID:LHcxcsCm
>>986
かっこよさでええやんけうっさいんじゃ!!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:56:17.32 ID:S0SRu+qa
かわらんのか
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:57:17.16 ID:FVAmgPIZ
まあ正直器用貧乏すぎるというか、練り込み不足な気はするけど、逆に言えば次回作以降で強化されるかも分からんし
今作だけで言えば発掘ないだけで既に不利なのは否めないし、ロマン武器でいいんじゃね?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:02:09.90 ID:GLFbe61J
>>395-399
この流れみて思ったんだけど、これってプレイヤー側もそうなの?
例えばパーティープレイで解放U使っても、他のプレイヤーに当たる前にモンスターに当たってれば他プレイヤーへの判定はきえる?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:06:12.17 ID:1QhA14Bx
解放2から解放2って実際に使って言ってるの?
単純なループなら切り上げを入れたほうが時間がかからないっぽいんだけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:09:41.15 ID:Xob32O++
>>986
スタン
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:10:46.25 ID:igwQjT86
>>991
消えるよ
引っ掛けるようにすると吉

>>992
他の人を斬り上げちゃう時とか弾かれる場合はいいんじゃないかな
スタン効率とかは今さっき気付かされたのでまだなんとも言えないけど
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:11:26.41 ID:Xob32O++
>>985
悪く言えばね
良く言えば臨機応変
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:11:34.20 ID:nk2RcL42
>>990
おれは相当練り込まれてる印象だけどね。発売前はスタン狙えて高位置攻撃できてガード出来るてどう考えても強すぎだろと思ってたが
ここまでバランス調整してくるとは予想外だった。弱くも強くもない神バランスと言っていい。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:27:35.41 ID:LHcxcsCm
回避距離つけたら世界変わった
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:31:24.00 ID:T1AcnppA
ガ性1だとあんまり意味ない?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:56:21.93 ID:2TDzyPc3
力の解放+1
属性やられ無効
回避距離UP
属性攻撃強化
のエスカドラってかなりチャックス向きなんじゃね
ただスロットが・・・
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:04:04.58 ID:0ViRVlMV
クソ武器のスレは終わり
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