火 ゲキリュウノツガイ(0 青/白266 火200)
シエロツール (3 緑/緑168 覚醒火400)
メルトブレイヴァー(1 青/青280 火320 毒170 会心-20)
紅蓮爆炎刃 (0 青/白210 火180 爆400 会心5)
ギガントピストル (1 青/青322 覚醒火120 会心-30)
ウルク、ケチャ、ゲリョス原種亜種、ゴア、サボ、ババコンガ原種、フルフル原種、キリン亜種、ゲネル
水 ジャイロエッジ (2 青/白210 水260)
ヴァッサーヴェルデン(1 青/白210 水320 睡眠220)
ガルルガ、グラビ原種亜種、カブラ、バサル原種、フルフル亜種、テオ、レウス稀少種、ブラキ、ティガ亜種稀少種
氷 フローズン=デス (0 緑/青182 氷350)
祭囃子・叫雹ノ調 (1 白/白196 氷400 麻痺220)
ヴィルマフレア (1 白/白210 氷450 爆破180 会心10)
クック原種亜種、ガララ、オウガ原種、ババコンガ亜種、ラージャン、バサル亜種
水氷 フローズンクリーパー(0 青/白210 氷260 水220 会心15)
オウガ原種、ブラキ、ティガ稀少種、バサル亜種、ガララ、ババコンガ亜種
雷 双雷剣キリン (2 白/白168 雷340)
オウガ亜種、レイア稀少種、アカム、イビル、クシャル、ダレン、ティガ原種
龍 THE アポストル(1 白/白224 龍200 会心25)
封龍剣【超絶一門】(2 白/白126 龍420)
双龍剣【極衝】 (3 緑/白238 龍320)
双龍刀【紅空闇夜】(3 青/紫224 龍280 爆破220)
グラビ原種、バサル原種、レイアレウス原種亜種、アカム、イビル、クシャル、ダレン
雷龍 獄双刃リュウソウ (1 青/白252 雷280 竜300)
アカム、イビル、クシャル、レイアレウス原種、ダレン、ティガ原種
毒 双剣オオナズチ (0 青/青238 毒350)
テッセン【凶】 (3 青/白224 覚醒毒220)
麻 アイルー様メラルー様(3 緑/青 126 麻痺200)
インセクトアラート (2 白/白 224 覚醒麻痺120 会心20)
森羅万象を裂くグルカ(3 青/青 322 覚醒麻痺80 会心-15 防御40)
前スレ
【MH4】双剣 Part5【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381107116/
ちょっとマジレス頼む
さっき弓スレで狩り終わったあと、こんな一言を残した奴がいた
-------------------------
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 21:19:50.47 ID:mDEY7Jjx
>>641 とても楽しかったですw
弓スレなのにいい人達過ぎて泣きそうになった
-------------------------
今こいつの「弓スレなのにいい人達過ぎて泣きそうになった」
という言葉が、弓スレで非常に話題になってるんだが
率直な意見を、このスレのひとたちに聞きたい
お前らは↑のレスの意見に同意できる?
ぶっちゃけ弓スレっていまでもくそスレみたいに思われてるの??
遠慮なく、マジレス頼む。
弓スレのことどう思う?
よくある質問
Q.序盤の双剣は何?
A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ
Q.防具は何がいいの?
A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK
上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む
Q.双剣オオナズチって?
A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換
Q.ブラキ双剣ないの?
A.クックツインズ改から強化
Q.双属性って弱いイメージ・・・
A.リュウソウ強いよ
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 03:44:11.18 ID:SExY899U [1/2]
前スレ989だが回避+5のお守り持ってること前提な
頭からスカル、ナルガ、クロオビ、ガブラS、カブラS
回避+3、回避距離、砥石高速、切れ味+1
HR4なら腕をギザミアームで妥協すれば
回避+3、砥石高速、切れ味+1が出来るよ
レウスの翼やら獄炎石が必要だから寄生しような
今回は炭坑夫やらずに良装備できるからいいね
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 16:00:16.06 ID:U9NrfJNc [1/3]
>>884 wikiからだが
ドスラン→ランポスクロウズ
クック原種亜種バサル原種亜種→GKS
キリン原種ゴア→王双刃
シャガルガルルガラージャンキリン亜種クシャテオ→祭囃子・無形ノ調
ティガ亜種ジンオウ亜種ブラキ→テッセン
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:04:43.21 ID:WEXjAE3g
早速だけどお前ら的にグルカってどうなの?使える?
>>7 覚醒させてやっとこ実用性が見えてくる子なので
あまり評価は良くなさそう
高攻撃力、スロ3、麻痺
って書くと強そうなんだか麻痺の数値がなー
特殊攻撃でも積むか?
無属性は論外だし覚醒スキル積んでも麻痺80だしなあ
防御+40はありがたいんだけど
10 :
sage:2013/10/10(木) 23:15:36.27 ID:WEXjAE3g
>>8 なるほど…じゃあリュウソウとならどっちが使える?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:32:26.29 ID:9zYwgwBL
質問ですまないけど、御苦労のとき何担いでる?
リュウソウだと半分龍属性だし。
やっぱりキリン?
チキン装備作ってみたw
回避性能+3 距離 切れ味+1 精霊の加護 砥石高速
これに猫飯防御術(大)付加
でも見た目はスカルフェイス
バサル亜種からGKS出るって言われてるけど
俺の持ってるギルクエだとランポスクロウズしかでないんだが
これは一体どういうことだ・・・
HR60で開放される高難度アカムが倒せん・・・
THEアポじゃ40分斬ってもダメだった。その後三死。
クリアした人アドバイス下さい。
スロ3龍属性10のおまでた超絶生活ハジマッタ
バサル亜種にヴィルマで行ってるけど被弾しすぎか知らんが15分かかってしまう
まだレベル77なのに・・・
石落としてくるのは遠くから見てるべきなのか?
>>19 ソロプレイヤーなんで協力プレイはする気はないんだ・・・
重鎧玉集めて再挑戦するかー
>>20 石は頭側に落とす場合と尻尾側に落とす場合の2種類あるから見極めて落ちない方で乱舞
>>17 まだ60前半なんだがこれってLvも関係してくるのか?
>>16 正面だと新モーション来るから明らかな隙以外顔は攻撃しない
攻撃するのは基本アカムの左後ろ足
左後ろ足付近でも、腹下に入っちゃった場合はのし掛かりが避けられないから回避1回分はスタミナを残す
右後ろ足付近にいて振り向き噛みつきが来たら尻尾を追うように歩いて回避
秘薬調合分、忍耐の種、閃光、空きがあれば音爆弾(通常時ブレスキャンセル)も
オトモにタゲった突進事故があるからオトモは連れて行かない
後は噴火と地形にイライラしないように頑張って
>>1のテンプレに双剣オオナズチの斬れ味が青/青ってなってるけど実際には匠付けると白になるよ
>>24 武器はTHEアポのままでいいんですかね。
一応超絶持ってるけど龍属性強化のおまもり無いから候補からはずしてます。
グルカの攻撃力の高さと防御力上昇効果に期待するのもアリかなーと
眠いから明日また挑戦します
各種属性特化武器、スキル構成どうしてる?
○属性攻撃強化+3、高級耳栓、業物、風圧大無効
で考えてるけど風圧大要らない気がしてきた
風圧いらんから砥石だな、でガルルガ倍加と
>>29 たまに見かけるけど業物と砥石の複合って勿体なく感じる
ソロならまだしも、PTで行けば業物だけで研ぎたい頃合にエリア移動したり研ぐ前に倒せたりするし
業物+砥石だと敵がマップに要るときに高速で研ぎたい状況って1度あるかないかじゃない?
高耳も風圧も業物ものけて砥石と回避にするな俺は
発掘で麻痺最高いくつでるの?
フローズンデスのグラたまらん
キリンギルクエで普通にランポスクロウズでてきたんだけどどゆこと?
まだ20くらいだからか?
>>30 そうか?張り付いて攻撃してるとすぐ緑ゲージになるんだが
武器何使ってる?
>>35 今はアイルー様メラルー様(非匠)使ってる
緑ゲージで弾かれまくって困るのはグラビ程度で、それも乗りで切れるようになるし気にしたことないな
封龍剣に龍属性+3つけた場合の緑ゲージと青ゲージで比較した場合、単純に属性値で考えると差は35程度
常時青ゲージ異常維持する手間を考えるとやっぱり他スキルでいいんじゃないかと思う
もちろんモンスターによるだろうけど
GKS Lv.1 252 火240 青60白10 会心30% S3
(刀匠+4が)入ってねーんだよコノヤロー!
麻痺刀匠+4まで終われん…
HR解放済みだけど、今から双剣始めようと思ったら、どれどれ揃えておけば万能なのよ?
双剣なんてちゃんと属性合わせてはじめてダメージソースになれる武器だから
ガチでやる気なら全属性揃えないとダメだよ
ソロなら毒一本でほとんどでOKだけどPTで毒剣なんて部位破壊の邪魔(特に後半の連中)だから
クシャ以外担がない方が良いし
それは理解してるつもり
各属性のと、爆発、毒とか揃えるておけば、どんな出撃にも備えられる万能な準備になるかなって思ってる
一つで万能、ってことじゃないよ
何言ってんだこいつ?
理解してるって書いてあるしイイんじゃないか
放っておこう(提案)
やっとテッセンで護石収集6つきが出たから研磨したけど
レア6でも紫色に明滅するのな
話題にならないけどデカくてかっこいいとおもいましたまる
>>44 納刀時横から見るとぺらっぺらで少し悲しい
レア6以上でスロット数と武器IDが発光と色の条件ですん
やっと回避6スロ2の回避9に出来るおま来たわー
これで回避+3装備が作りやすくなった
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 05:20:19.97 ID:Qx3Gx7e+
回避5s3あるから特にいらんわ
属性強化の時代なん?
回避性能と高耳どっちつけてる人が多いんだろ
まだ回避性能試してないんだけど、双剣で回避性能って恩恵大きい?
双剣は近づかないといけないしソロだと恩恵はでかいけど
マルチだとボコ殴りだから集6までは高耳の人が多いかも
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 06:23:32.28 ID:Qx3Gx7e+
耳栓とかゴミスキルだろ
刀匠と回避1は絶対つけるとして、他になんかオヌヌメあったらおせーて。
武器おまで刀匠4性能10ついてるからあと二つくらいいけるかな?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 06:59:32.82 ID:Qx3Gx7e+
ハチミツ
火240を活かすのもアリだよな?
火240を活かすのもアリだよな?
高耳、回避が両立できるならいいけど出来ないから
良い子のハンターは使い分けようね〜
P2G以降の双剣を触ってない者なんだけど、装備はナルガテンプレでもいいのかな?
それと作っておいて損は無い双剣ってあるかな?進行度はHRは開放してあります
全属性異常一本ずつが最低ライン
紅玉出なさすぎてツガイ作れず他の武器でシャガル倒してしもうた
そして封龍剣作ろうとしたら大地の結晶がまったく足りない
今回双剣作るの大変な気がする
いっそギルクエドスラン双剣レベ74を上げてやろうと思うが
あまりスレ内で発掘双剣って語られてないが既存のが強いのかな?
出るまでにかかる時間とそもそも出るかどうかが人次第で
おおよその最高数値もわかってる現状語ることがない
>>61 ありがとう
装備も大体、回避性能とかで良い感じなんだね
>>63 発掘のがそりゃ強いよ
しかしこのスレで発掘について語ると全力で叩かれる
叩かれてるのは大体自慢じゃないか?
スルーすりゃいいのにとは思うが
発掘武器のステータス幅はもう既出だから「これって強い?」とか言われてもで?って感じだからな
あのどのルート行っても「死ね」になるテンプレみたいな感じ
まぁ中の上程度でも火・水当たりは生産武器超えられるからその辺狙うかねって感じ
>>46 レア5でも光ることはありますよ。実際、レア5で薄黄緑に光るランポスクロウズ持ってますから
もしかしたら、防具と同じで低確率で光るんじゃないですかね(適当
唯一、毒だけは生産武器(ナズチ)を越えられない気がする
発掘の状態異常は170あたりが限界のようだからな
>>66 そうなんか
3Gの時は
爆破2本、睡眠、毒2本、各属性作成、特にベリオ亜のが好きで担いでた
4で最終強化までいったのテッセンだけだわw
鉄扇に見切り付けると会心出まくって気持ちいい
ただしそんなに強くは無い
>>36 モンスターじゃなくて双剣によるんだよ。
超絶とかアイルーなら攻撃力あまり関係ないから黄色とかでもいいけど、
攻撃力大事なのだと青や白維持したいから
砥石が必要になる。
水攻撃6・氷攻撃10・スロ1が出た
フローズンクリーパーを作れといいうことなのか…双剣自体使ってないけど
他の人が肉焼いてる横で鉄扇乱舞すると楽しい
水属性13特殊攻撃5スロ0出たけど、うーん
ガノトト双剣用に使えなくは無いけどそもそもあれ睡眠爆破にしか使ってないからなぁ
GKS狙いでバサル亜種レベル92回してるんやけど、レア5しかでない
これってレア6〜7はでない仕様なん?
教えてくれさい
んな事は無い
ガンスだけどバサルでlv7でたし
あとサイクロン
これは古おま堀りに行く時の正装だわ
ピッケルぽい見た目がたまんねー
レア4:20%
レア5:45%
レア6:30%
レア7:5%
発掘は体感こんな感じ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 09:52:42.96 ID:SCz1ZDiS
レア5以下って見ずに捨てて大丈夫?
レア4は大地5に変換出来るよ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 10:51:34.79 ID:ytgYiy3+
>77
バサル亜でレア7出るよー
武器倍率と白ゲとスロだけならまだしも
さらに属性まで最高値に近いものを掘り当てるのは現実味がなさすぎるな
出てきてもマイナス会心とかな...
目当ての属性じゃないとかな...
5は使っても良さげなのたまに出る。
252
水240
改心10
スロなし
匠白50
こんなん持ってる。
無論、俺が満足してるだけだから、他から見ればカスかもしれんが。
まあでもドリルより見た目好きだからこれで満足してる。
強化すれば攻撃290こえるし。
>>85 数値同じテッセン持ってるわ
幸い刀匠4ついてるからもう掘らないけどね
マイナス会心付きの発掘は鎧玉強化で会心率を15%底上げできるからハズレじゃないよ
初期の会心率が-5%なら10%、-15%なら0%まで上げられる
そもそも、双剣は手数武器だからマイナス会心はあまり気にしなくていいのだが…
ちなみに攻撃力266の双剣でも、鎧玉で強化していけば最終攻撃力は294になる
会心40%なら攻撃力322の双剣とほぼ同じ攻撃力期待値
さすがに黄色ゲージはアカンぞ
今まで通りだと黄色は属性に0.75かかっちまう
緑が1.0
攻撃322
爆破140
会心-15
s1
出たけど切れ味が匠で白10…
4の双剣使ってて思うのは
双属性は双剣らしくていいと思うんだけど、終盤の武器、ニコイチだけじゃなくて1品モノでも欲しかったなあって。
キリン亜種双剣とかテオ双剣とかクシャル双剣とか欲しかったってばよ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:33:29.38 ID:ZddhRYoV
双剣で絶対いるスキルって切れ味と砥石と回避三でいいの?
んなもんねぇよ
その三つがないと闘えない武器ってもはや産廃だろ・・・
それだけつけたら他のスキルなんてほぼ入れられないしな
大体鬼人回避性能いいから回避性能すらいらんわ
慣れるまでは回避性能高めで徐々にタイミング取れるようになってきたら
数字落としてその分他のスキルつけてば良いと思うけど・・・
一発でも多く殴る事より死なない事の方が重要度高いし
そういう意味では双剣初心者には回避三あった方がいいのでは
おま次第で砥石業物性能3属性2くらいは作れるぞ
性能2にすれば属性3になるし
性能1はないと避けれんフレーム数のもあるしな
最終形の基本は匠砥石or属性3ってとこだろう
匠砥石はどちらにしろ欲しいけど
あとは睡眠罠師ボマーとかか
鬼神回避って回避無敵時間変わるの?
いつも回避1つけてるからわからんが
>>99 最終的には発掘武器で匠もいらんだろそれなら業物でいい
鬼神回避で無敵時間変わると思ってるのがたまにいるが
フレーム数は一緒で、無敵時間の出が早いだけ
脳の足りてないバカ「双剣に回避性能っているの?」
↓
回避否定派「回避性能は地雷!火力スキル盛ったほうがPTに貢献できる!」
↓
回避肯定派「回避性能は攻撃密度を上げるための火力スキルなんですがそれは」
↓
中立派「好きなスキル付ければいいだろ、はい終了」
以降ループ
真打業物砥石剛撃回避3体術2ランナースタ急金剛体(高耳)まで必須
これに挑戦者や潔癖、力の解放をお好みで
属性も斬れ味補正掛かるし物理ダメージが無いわけじゃないから
よほどつけたいスキルが他にあるのでもない限り優先してつけたいなぁ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 12:11:57.87 ID:esO0hnEQ
忍び装備で属性攻撃強化回避装備業物を作ってみたんだけど、せっかくなので超絶作ろうかな
と考えてたりするけど双龍剣と比べてどうかな?Lv81〜シャガルで遊ぶつもりなんだがやっ
ぱ竜属性攻撃強化もないと火力低いかな?匠は無しで。
>>107 ○属性強化の属性上昇率は15%+90だから、それで計算してみるといいかも
属性攻撃+12回避+6出た
しかし雷
麻痺だけは発掘最強だよな。さっきPTに麻痺祭囃子担いできてすげー麻痺してた。麻痺値200越えてて攻撃力も高かったな、あれ欲しい
ようやく村シャガル倒したところだけど、属性値の意味がまだよく判らない。
自分の手持ちの武器に攻撃力140雷280のキリン双剣と
発掘で見つけた攻撃力238毒120のランポス双剣があるけど、
雷に弱いレウスやレイアと戦う場合どっちの武器が有効なの?
お願いだから教えてください。
どっちも使うとどっちが有効かわかるぞ!
大体は属性攻撃力を三分の一にして攻撃力と足してどっちの数値のが高いかで考えるといいと聞いたことがある
細かい部分は相手の肉質や狙う部位によると思う
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 12:42:43.42 ID:KZ1Pcu2p
高レベルのシャガルになんの武器がオススメですか?
現在、双龍剣【極衝ですが問題ないですかね?
防具はミズハアカムで見切り1、加護。防御は飯くって540ぐらいです。
ナルガ倍は鎧玉がなくて防御力が430ぐらいで低いので使えないと判断してます。
この装備でレベル91以上に参加して嫌がられませんか?
psは普通ぐらいかと。真鎧玉がほしいんですが。
>>111 モンハンってモンスターごとに細かく「肉質」ってのが設定されてるのね
例えば足に切断20、打撃20、属性値火水氷雷いくつ通る〜だとか
まだ解析でモンスターごとの肉質が判明されてないんだけど、
下位とかだったら肉質柔らかいモンスターだから毒でいいと思うんだよね
肉質が堅いモンスターほど属性がよく効くって覚えておけばいい
あと、大体どのモンスターも頭を斬るのが一番ダメージ高い
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 12:54:26.97 ID:G74j2j0a
回避スキルつけてるやつって自分は下手だからスキルありませんって
言ってるようなもんだよね?
釣られんなよ
俺回避スキルつけてないからあたっちゃうわー
見え見えの釣り攻撃あたっちゃうわー
全ての大型の全種の攻撃(咆哮含む)を回避スキルなしで一発の被弾もなしにフレーム回避できる人なら回避スキル完全不要論を唱えても良い。
つーかそこまでのプロハンはレスすんな。参考にならん
性能も耳栓も属性と一緒でモンスごとに使い分けるけどね
結局双剣の場合特定のモンスによってベストのスキルが決まるんだよ
つまり双剣だけでマイセット40程度じゃ足りないんだよ!!
俺は回避2高耳業物砥石だわw
属性強化は必須じゃね?
アポストルと双龍剣ってどっちがいいんだ?切れ味けいのスキルはつけてない
相手による
今作の双剣さんは肉質見て武器と当てる場所を判断できる知識が重要スキルだな
属性が通る場所は切っててもわかんないから困る
続投組みはともかく、新規と復帰組みは属性の通りがよく分からんからもにょもにょする
普段大剣なんだけどダラは双剣でいこうと思う
一門外さんって弱いの?無属性の攻撃力高い方がいいのかな?
とりあえず届くところで軟いところ切っておけば良いと思うんです
やわいところは大概属性も通りやすいし
アカムにはリュウソウか超絶どっちが良いんだ?
団長の挑戦状におすすめの双剣教えて下さい
あと白ゲージの双剣少なすぎるんですけど双剣は切れ味重視しなくていいって本当ですか?
>>133 団長は睡眠爆破でクリアしたな
特殊攻撃と属性特化ならそこまで切れ味重視しない
テス
メルトブレイヴァーで撲殺した
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:35:49.79 ID:GY+alIUz
たぶんオオナズチが一番ラクやで
あと双剣関係ないが気絶無効つけるとめちゃくちゃ楽になる
気絶無効だとゲリョスの閃光がボーナスタイムになるな
風化した大剣4個
風化した太刀3個
風化した片手剣2個
風化したハンマー5個
風化した笛7個
風化したランス4個
風化したガンランス3個
風化した剣斧4個
…風化したヌヌ0個
……これはひどい。
>>143 これから超絶目当てで第二回風化双剣ツアー行こうと思ったけど気が引けた…
だれか発掘双剣のだいたいのステの限界教えろください
mh発売してから見てなかったドキプリでロゼッタリフレクション割って
双剣みたいにして戦ったのがかっこよくてテッセン掘らざるを得なくなった
>>146 だよな
ロゼッタ、テッセンどっちも好きだからあのシーンは濡れた
ダラなんか剣士なら何でもいい
終盤のメテオを切り抜けるために爆弾使うとかいつ部位破壊ダウンとるかとか手順のが重要
>>145 攻撃322属性320会心40スロ3切れ味最大白有り
こんな感じかな?
発掘デフォ白10は短すぎて双剣だと一瞬で無くなりそうなんだけど
>>85の白50ってデフォ青なんかね
ギルドナイトセイバーの見た目の発掘装備出るギルクエってどうやったら出せますか?
>>149 攻撃322はマイナス会心が確定じゃなかった?
フルスペックの組み合わせって存在するのか?
しないだろ
>>149 属性って覚醒無しでもそんなに出るのか…
ついでに状態異常も200くらい出るのか?
解放したくらいにいつの間にか2本あったな
それ以降風化双剣見てないから怖い
空中クルクルの多段hit射精必至だわ
>>150 デフォ白10ついてて匠でさらに白が伸びるやつだよ
個人的にはゲージMAXスロ3よりこのゲージで刀匠4ついてるのが理想だわ
攻撃力322会心40%は存在しない
これは発掘武器の共通事項だが
・基本攻撃力が230(双剣は322)の場合、必ずマイナス会心が付く
・マイナス会心の値にはブレ幅がある(双剣は-5% 〜 -15%?)
・普通の発掘武器は強化で攻撃力が上昇するが、基本攻撃力230武器は強化で会心率が上昇する
攻撃力322会心-5%
攻撃力266会心40%
物理攻撃力はこの二つが最強候補と思われる
攻撃力266会心40%を強化すると攻撃力322会心40%になるんじゃないのか?
なんか俺勘違いしてる?
あぁ322の40%見たことないなぁとは思ってたが…
適当いってすまんかったお礼に1830くらいからバサル亜3乙マラソンでもどうだ?
攻撃322会心10%
攻撃308会心40%
最終強化だとこうかな
属性は覚醒なしで280が最高だよな?
状態異常も160が最高だよな?
拾った時の数字教えてくれ!
>>162 それで合ってると思う
護符爪持った状態で期待値を計算すると、攻撃308会心40%のほうが若干強いかもね
ギルクエモンスター別に取れる武器リストみたいなやつある?
歴戦は双剣が多いのになんで栄光は片手ばかりなんだよおおおお
まとめると
【攻撃力&会心】
・攻撃力322会心-5%
・攻撃力266会心40%
【ゲージ】
・デフォルトゲージMAX(匠要らず)
・デフォルト白ゲージ10(匠白+50)
【スロット】
・スロット3刀匠入り
・スロット3空き
【属性】
・各属性値280(覚醒310)
・状態異常値160
発掘装備は各項目どっちか目指せってことでおk?
属性値のほうはあんまり自信ないが手元には水280はある
漸くHR開放や・・・これでナズチ双剣作れるで・・・
宝玉・・・宝玉・・・
>>171 双属性でもないのに麻痺200とかバランスブレイカーにもほどがあるぞ・・・ぱねぇ
覚醒なら可能性あんのかな?
>>170 世の中にはゲージMAX刀匠入りという残念武器も存在するがまとめとしてはいい感じだね
自分も属性は280(310)、状態異常は160までしかみたことなくて同じくこっちの覚醒は知らない
(今まで覚醒160が状態異常の限界だとおもってたんだが違うのですか
だれか写真みしてください)
少し上に書いてあるが
>>156 アレだけが双剣に残された希望だと思う
頑張って使ってるつもりだけど、属性特化の効果の程はまだ知らんが
無属性のDPSが他に使ってるどの武器にも劣る
一応言っておくけど双剣(と太刀)は武器ごとにある付加効果が会心アップだから40%とか攻撃322会心‐5%がでるわけで他では出ないからね
回避距離ってジャンプの距離も伸びるのな
乗りと奇人ジャンプが楽しくなったはw
無属性で乱舞してたりしないよな
無属性のDPSとか...つ、釣りだよな?
無属性って今回息してんの
バサル亜種91↑連戦して来たけどこれ栄光渋すぎだろ
無属性は死んだ
>>170の【攻撃力&会心】と【ゲージ】と【スロット】と【属性】の最高値の組み合わせって見たことある?
無属性は364ぐらいないともはや見向きもされんな・・・
属性強化と他スキルの構成がムズすぎる
回避と砥石ははずせんしなー
そう考えるとやっぱ超硬質ブレードって凄かったんだな
G級武器だけど
超硬質ブレードはキチガイ
アルコバレノは狂ってる
属性ごとのおヌヌめ武器が破岩双刃アルコバレノだった3Gに比べると
今回の双剣は属性を選ぶ楽しさがあっていいよな
効果持続で狂走gが快適だわー
薬はイベサブで取り放題だし
>>192 テンプレが縦読みアルコバレノだったもんな
初アマデュラをリュウソウでソロで行ったオレは異端?
>>192 おぃおぃ、ゆれぴかっていう選択肢もあるだろ!
ゲリョスの代わりにアプトノスを乱獲することになるとは
でもゲージためやすいからか今回あんまり強壮使ってないな
双剣の無属性のDPSが高かったことあんのかよw
>>195 自分も初アマデュラはリュウソウソロだったから多分普通(と思いたい
アマデュラは属性効きにくいらしいし、物理高めなリュウソウは普通にアリなんじゃないの
攻撃超業物に覇剣が男の双剣だろjk
みんな1人で3乙マラソンしてるの?
募集スレ行っても双剣部屋全然ないんだけど…
まだソロで活動中
クエ数多くて全ソロが終わらん
見切り30で見切りマスターってのもあるのな
これはテッセンと組ませたい
見切り30って何だ
達人30だ
オオナズチで挑戦状クリアできましたありがとう
残り時間1分50秒で焦った
ジンオウガで1回死ぬという
今作は残念性能と言われている双剣だけどナズチ双と発掘160麻痺双だけは別武器といっていいほど強いな
>>203 たまに立ってるのに入ってるけど自分で立てるのはめんどくせえ
>>205 他武器から乗り換えて来た時最初に作ったのがそのセットだわ
乱舞でも会心出まくってエフェクトが派手だから気持ちいい
>>195 初アマデュラを超絶ソロで行った俺って異端?
攻撃322麻痺150の発掘双剣持ってるけどマジキチ性能だわ
PTだと他の双剣の出番が無くなった
>>201 というかアポストロでいいんじゃないかな
アポストロの評価低いけど、肉質柔らか目の龍弱点(リオス夫妻とか)ならこれが最適解になるんじゃないんかな
今回麻痺双使ってなかったけど発掘麻痺双そんな強いんか
俺もギルクエPTでやる時使ってみるか
鬼人維持出来ないですゲージの減り減らしてクレクレ
>>170 デフォゲージMAXの方は白20だね
しかしそれ全部満たすのはレア7の一握りだな…
そもそも存在するのか
みんな強走は常備?
ランナーとか
デフォ白20もいいけど俺は白10+50が好きだなやっぱり
スロットの方はともかく切れ味と属性値は譲れんな
強走なんてエリクサー見たいなもんで持っては行くけど使ったことないな
今作は鬼神化維持しなくても鬼神強化で十分だから特に何も付けてない
ただゲージ貯めやすい様に耳栓とか付けてるけどな
>>219 殆ど使わない
時々使って全力で楽しんでる
HR開放して余裕できたから双剣使ってみようかなと思うんだけど
これ使っとけみたいなのある?
ああやっと銀レウス倒せた
閃光忘れてもうだめかとおもったけどヴェルデンで残り1分くらいだったわ…
レウス系は足狙いづらくて辛いわ
テンプレ読めよゴミカス
今日はまだ「これ強い?チラッ」のアスペは来てないんだね
>>227 なんでもいいけどそれアスペではなくてただの中学生だと思うよ
うざいことに変わりはないけど
なに使えばいい?って質問きたからそろそろこれ強い?もくるんじゃね
1日一回は必ず来るなこいつら
なに使えば良い?て聞くやつは片っ端から作ってくという発想はないのだろか?
ジンオウガ亜種のギルクエでも歪んだお守り出るのなシャガルのギルクエ必死にレベル上げて損した気分だ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:22:24.38 ID:LM/SXisP
双剣スレって弓スレと雰囲気似てるよな
煽り耐性のないあたりが年齢層同じなんかな
>>231 お守りほしいだけならキリンでいいが
報酬はシャガルが最高レベルだし損はしてないだろ
ご苦労は倒すのがきついから正直割に合わないと思う
すれ違いでもらえるクエスト、全然双剣がないぞ
>>235 オレはシャガル、ラージャン、バサル亜種双剣もらったぞ
双剣は白ゲージなんていらないよね(震え声)
>>234 小槌は抜刀時の音が好きじゃなかったからテッセン目当てでジンオウガ亜種のギルクエやってる
確かにシャガルと比べると報酬少ないけど個人的にはジンオウガ亜種の方が事故少ないし、ソロでも20分かからないくらいで捕獲できるから気分的に楽かな
今回も双剣は産廃ですか?
はい
Q.双剣は強いですか?
A.かっこいいです
これは不変
漸くオオナズチでけた
基本鬼人強化で、チャンスの時だけ鬼人化する感じの人は戦いやすくなってるんじゃないかな
定点武器から回避チクチク武器に変わった感じ
>>243 初登場の頃からホント変わったよな双剣
MH2Gのwiki久しぶりに見たけど
どの大型攻略も乱舞、乱舞、乱舞しか書いてない
鬼神強化状態で炎やられとかつけられたらいちいち武器しまわないといけないのが面倒
双剣はスタイリッシュではあってもスマートでは無いな
筆頭リーダーが双剣ぶんぶんしてるの想像するとなんかワロタ
>>246 リーダーはたぶん狩りのときは人変わるタイプだな
\キジンカァ!/
やっぱ剣は一本より日本だな
ロマンがある
銀匙マラソンのおかげで強壮G大漁
これでしばらくは
日本っぽい双剣が欲しかった、刀みたいな
小太刀二刀流みたいな感じか
ああああ、片手ばっかいいの出て発狂しそう
アメザリクロウ復活しないかなぁ
鬼人化中はこかされずに済むからマルチの時は結構積極的に鬼人化してる
鬼人強化もこけなければいいのに…まぁそうすると強すぎるか
増幅ってどうかな?
今回属性強いし強走薬の効果時間伸びるから双剣にあってると思うんだけど
鬼人強化はせめて風圧無効でさえあれば
双龍剣はミラ武器でラオ武器は紅蓮双刃で良かったじゃない
まぁ紅蓮双刃は属性弱いから使われなかっただろうけど
増幅って全属性強化と同じでしょ?
双剣に向いてるのは確かだけど単属性と比べるとやっぱりちょっと弱いかなと
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:42:55.10 ID:s4u2bn4p
ところでどのクエを何分くらいでクリアしたら一人前とかの指標はないかな?
挑戦状はクリアしたけど30分かかったわ
シャガルはしぶといのね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:45:07.40 ID:V6gTmT52
麻痺160白20ktkr
>>90 ラファみたいな双剣が当たり前にあると思ってたのにほとんど使い回しっていうね
昨日というか日付的には一昨日にHR60アカムに勝てんと相談した者だけど、
THEアポで何とかいけました。
高級耳栓と鉄面皮便利。
会心40%の発掘武器気持ちよ過ぎwwwwww
>>170 266の会心40なんてあるか?
252の会心40じゃなくて?
発掘武器でも攻撃大より属性上げた方がいいのかな
ブラキ双剣忍び装備で回避3砥石持続で強走G飲んでのヒャッハーが楽しすぎ
ハンマーずっとやってきた者だが双剣デビュー予定
とりあえずスキルはこのスレ見てとりあえず色々いけそう
武器は属性毎に作っていく予定だが強いのですぐ作れそうなのがキリン亜種かな
キリン亜種武器は実用性あるよね?
なに それは本当かね!?
それは・・・ 気の毒に・・・
希少リオ夫婦の風圧地獄を鬼人化だけでどうこうしようと思ったのが間違いだった
おめーら飛びすぎだっつーの
リタマラも錬金もクッソつまらんな
効率悪くても闘った方がいいわ
>>252 御神流とか思い浮かんじゃったじゃないか。でもポン刀二刀はロマン。
ソロならヴィルマフレアPTなら祭囃子かな
このスレのどっかに書いてあったけど、毒双剣スタイリッシュボマーってマジで強いね
武器しまうのが早いから片手とくらべてそこまでのディスアドバンテージはない
起爆は簡単かつ素早く攻撃に移行でき、常時毒にする能力は片手より上・・・
まあ正直差別化はムズいが、同じくらい強いと思うからみんなも試してごらんよ
100シャガル20分でいけたわー
爆弾なんてオカマが使うアイテムだろ
我ら無骨で精悍な双剣紳士には似合わん
お前ら叫雹ノ調使う時の装備どんな感じ?
あああああ
シャガルに双龍剣で行くべきか
超絶で行くべきかか…
うんぬうううううう
シャガルは物理も重要だから双龍剣のがよくね?って話が度々出てたと思うが。
まあ俺は極衝作る為にダレンとアマデュラに通い詰めないといけないわけなんだけどね(´・ω・`)
今から始めるにわか双剣さんには
祭囃子、ナズチ双剣、リュウソウ、ヴィルマフレアで終わり!
>>279 かなぁ
でも…せやなぁ
シャガルの前腕に弾かれてからの事故が怖いけど
まぁ気を付けるか
>>279 極衝作ったけど斬れ味悪過ぎで結局1回も使ってないな
あれだったらtheでいい
なんかthe武器に抵抗あるんだよなぁ
theチェイサーを見過ぎたからだけど
せめてデフォ業物あれば業物付けて運用も出来たんだがなぁ
斬れ味以外のスペックは龍双剣最強だから実に惜しい
>>198 少なくとも3ベースの双剣じゃなけりゃ
弱点にラッシュ出来る時の物理DPSもかなり高めだけどね
今回は敵の動きを拘束した状況でも他の近接武器に勝ることすら厳しい
双剣に許された選択肢がひとつまるまる潰されちゃってるくらいモーション値が軽い
>>286 フェアリーテイルのやつなら強い爆破&弱い火の双属性じゃなかったっけ?
真打と業物つけてスロあと8空いてるんだがあとなにつけたらいいかな おすすめスキル教えてくれ
あーなるほど
この緑だか青っぽいのは粘菌の色って事か…
双剣や片手でマイナス会心は致命的だから消す必要があるとか言ってる人よくいるけどその理由は?
誰が言ってんだそれ?
どっちかっていうと溜め攻撃が運ゲーになってしまったり
怯み値が計算できなくなる大剣やハンマーのほうが致命的だと思うが
双剣や片手は属性や異常値勝負だからデメリット小さいだろ
多段技がマイナス会心でダメージ減算されたうえに端数切捨てされたら、
本来よりもダメージが減るかもしれないけどそれくらいかな。
まぁ、マイナス会心なんてないに越した事はない、ってレベルじゃないの?
>>284 切れ味5スロ1くらいで真打業物砥石くらいできるよ
>>286 イラストではハミ乳装備なのに実際のグラ…
ナズチ双剣は装備突き詰めたら用ナシと思ってたけど、テオとか普通に毒が最速だなぁ
逆にクシャルは毒も有効だけど超絶一門のほうが村は早い
中々ギルクエのシャガル人集まらん…
野良だと人集まっても自分のギルクエ貼られたり乞食される始末だぞ
ゴマとバサルを野良で91まで上げたが彼らがどうして手伝ってくれるのか結局わからなかった
あれかな腕試し的なやつかな、イベクエ充実する前はギルクエ高レベルが数少ない強化個体なわけだし
テオがおこのときさ、猫パンチで粉塵でるじゃん?
あれでこかされた後突進食らって乙るんだかおこのときは手数減らしたほうがいいのかな?
粉塵残しとか格ゲーの置きコンボかよ・・・
今回避3研石属性強化で運用してるんだけど回避3はちょっと過剰な気がしてきた
回避落としてつけるとしたらどんなスキルがいいかな?
今回起き技ばっかでなあ
クシャもひどいし
回避2にしたとしてつけたいスキル他にあるか?
つけられたら集中がいいかもしれないがあっても効果あるかな程度だし
バサル亜種にフローズンデスとヴィルマどっちのほうがいいだろうか
氷属性攻撃強化+3付けるならフローズンデスのほうがいいかな
緑ゲージは腹壊すまでだるい
ソロならヴィルマかヴァッサー
PTなら祭囃子
>>301 ラージャンもブレスおいてくるし、ただ死ぬのを見てるだけの状況が多すぎて萎えるわ
シリーズ経験者に驚かせてこういう攻撃にしたのかも知れんがこれはちょっと・・・
フローズン柔らかい相手ならむっちゃ強いんだけどな
ババコン亜種とかオウガとか
必死だなあ
画面ホコリまみれのやつ多いな
気にならないんだろうか
モーション値わからんからあれだけど通常時と鬼神強化時のコンボってどれがいいんだ
レベル60のシャガルゲキリュウで後ろ足切りまくって20分なんだけど
PSないのは承知だがおまいらどんな感じなの?
参考に重点的に攻めてる部位と武器と時間を教えてほしす
中途半端だけどもういいや
攻撃 ダメージ
斬り払い (5*2)+(5*2)=20
斬り上げ 14
二段斬り 6+9=15
斬り返し 5+7=12
車輪斬り 7+(9*2)=25 (27)
六連斬り (39)
右二連斬り 5+7=12
左二連斬り 7+9=16
回転斬り1 22
回転斬り2 21
鬼人連斬 54
乱舞 (25+3*8+(15*2)=79 )
空中乱舞 11~8?
フィニッシュ 18
ジャンプ攻撃 7+10=17
ランポスクロウズ(緑:倍率100)★5天空山ツアーケルビ(肉質100,18dmgで吹っ飛ぶ)
前スレの検証だけど、斬れ味倍率変わってるから計算ずれてるんだと思う。緑ゲージで1.05倍された形跡がない。
乱舞と六連の括弧は鬼人化状態のダメージね。
武器スロなしで匠挑戦者2高級耳栓が組めた
>>315 検証乙
緑の切れ味倍率変わったってことは青以降のも下げられたのかな?
切れ味+1、スタミナ急速回復
これに付け足すとしたら何付ける?
>>315 >>317 ごめん。モーション値30以降はダメージ変わってるから1.05はされてるっぽい。
回避1か砥石か
そもそもスタ急どうしようかなぁ
鬼神強化メインでゲージ改修に鬼神化をこまめにするスタイルなんだけど、
スタミナ管理上手ければスタミナ系スキルはいらないって人が多いのかな
自分がやりやすい構成にすりゃいいだろ
無理に他人に合わせて何の得があるんだよ
自分は体術付けてるな
>>322 ですよね
とりあえずスタ急あり構成でやってみますわ
てか、ギルドクエストとか張ってて思うんだけどなんで
回避スキルとか付けてくんの?火力下がるのなんでわからないかな?
当たり前のようにミラバルカン双剣を担いでくる奴がいて驚いた
>>325 回避スキルがないと簡単に死んでしまうPSなしだから許してくれよ
>>325 人のつけてるスキルに文句があるならソロかフレとだけやればいいだろ
なんでわからないかな?
>>325 スキルまで制限かけて募集スレで人集めればいいじゃん
こちらとしても地雷部屋に入らなくていいから助かるし
>>328 まあでも高ランクにはこんなのが多いんだろうな
部屋名自由に付けられるようになればこんな奴の部屋に入らんですむんだけどな
「高火力スキルのみの者だけ募集」とかなら絶対に入らんしw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:20:00.15 ID:ODTlAcnp
ラセンエッジさいこーうwwwww
早く上ランク武器欲しいです…
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:20:26.99 ID:0uRWroIQ
例えば攻100属性値200のと攻200属性値100ならどっちかなぁ?
何となく属性値高い方使ってるけど
だから回避性能は攻撃頻度を上げる火力スキルだって何回・・・
DPSって単語を知らないんだろ察してやれよ
他人に火力を要求してる時点で自力でサクッと狩れる上級者ではないことを自白しているんだがな
もう開き直って笛でも担いでりゃいいのに
>>333 はあ?DPSとかスキルある奴から見たら回避スキルねーほうがいいから。
お前はくるくる回って逃げながらチマチマ攻撃してろ
4人でハメるなら回避いらんが、それならそもそもヘビィ使えって話
>>325 つけてきたやつに直接言って抜けてもらえよ
言わなきゃわかんねーだろアホか?
常識になってるわけでもないのに
くるくる回って逃げるとか萎える
スタイリッシュな双剣さんのステップは何処へ行ったのか
だからあらゆる大型のあらゆる攻撃(咆哮含む)を一度の被弾もなく全てフレーム回避できる奴なら
回避性能完全不要を唱えても良いと何度言わせれば。
>>341 当然出来るから言ってるんでしょう
シャガルなんかは後ろ足空白地帯で攻撃の判定も短いし(棒)
>>341 なんですぐ極論いうわけ?回避3付けてるやつでも全部よけれないよね?
あほじゃないの?
プロハン様は基本的に相手のスキルを前提として物を考えられないコミュ障なので許してやれ
>>343 そりゃ上から言う側は高い物求められるに決まってるでしょ
たいした腕前でもないのに偉そうな事言えるわけないじゃん
やべぇ、発掘アポステルを振り回すよく分からん夢を見た
ランナー業物砥石高級耳栓回避1できた
もう何も怖くない
風化ヌヌ来ない、モチベがやばい
ポケモンすっかな
7になったからナル倍作ろうと思ったら8じゃないと無理なのね。
7って守備328で平気?無理そうならナル倍までの繋ぎの、間の装備作るつもりだけど
プロハン様()は回避性能なしでも被弾しないし
被弾して回復薬使うとか手数が激減するので被弾無しが常識なんだろ?
性能なしで被弾ゼロ、回復薬は甘えってレベルなら性能は甘えって言われても仕方ない
とはいえナルガ胴生活しすぎて裸ジョーで死にまくるようなのは勘弁して欲しい
ギルクエは3乙連発とかBC待機じゃなかったら何でもいいわ
いつもの単発かとおもったら単発じゃなかった怖い
プロハン様()はとりあえず人のスキルにケチつけたいなら別スレでやってもらえると助かるな
スキル指定部屋や効率部屋ならともかく、野良で他人のスキル構成に口出しするのはどうかと思うというか、野良向いてないと思うわ
オンでバルカン一式の双剣つかいに会った
内心見下してクエ始めたら、明らかに俺より上手くて凄く悔しい気持ちになった
チーターに出くわしたらそっとじ安定だろ
つか
>>336の発言を見る限り、ID:OLzAbIJLは双剣をまともに使ったことがない人なのでは。
大剣やスラアクの感覚だったら回避性能付けるくらいなら違うスキル付けて来いと言い出す感覚も理解出来る。
火力スキルが回避スキルを叩く場合
ハメ部屋である→いいからヘヴィ担げよ
ガチ部屋である→フレーム回避出来ない攻撃の時はどうすんの?逃げんの?
となるわけで
いくらプロハン様でも物理に回避不可能な攻撃は避けれないだろうに
ソロならともかく不確定要素の多いPTガチで回避付けないのはアホだわ
その理屈なら近接は全員回避付けてないとアホだな
個人的には回避より耳栓風圧耐震をつけてる方が安定するし火力出る
回避性能否定も結構だが他人にまで強要すんじゃねーよ
そんなに付けてくる奴が嫌なら片っ端からブロックしろよ
回避付けなくてもなんでも躱せるプロハンVS回避付ければなんでも完璧に躱せるプロハン
風圧…鬼人化
>>325は双剣使ったことなさそうだし書き込むスレ間違えたんだよきっと
今ポケモンやってるがこのスレ見てると空中乱舞したくなる
1か月じゃ足りんよカプコンさーん
P3、3Gと双剣使ってきてるけど今作で回転斬り一段キャンセル鬼人解除が出来なくなってて未だに事故るって奴俺以外にも居る?
回避性能なくても鬼人回避と短い攻撃モーションのおかげで素早く立ち回れるからなあ
敵の攻撃モーション見てから攻撃判定外に逃げられるからあまり必要に感じないな
フレーム回避して張り付くか攻撃スキルつけるかどちらの総合ダメージが高いのか知らんけど
張り付いて1.3倍くらい殴れれば火力よりはダメージでかいんじゃない
結局個人の腕前の問題になるし回避性能のおかげで命拾いするケースもあるだろうから根性みたいな保険スキルと考えることもできる
とりあえず無駄スキルって事はあり得ないんだから他人がとやかく言う事じゃないのは確か
そもそも何度も言われてるが野良で他人のスキルに文句つけるのが間違ってる
>>368 さすがに今は殆ど事故らなくなったけど未だに不満ではある
たまーに事故って開発コラタココラって思ったら、空中回転やって気分転換してるな
空中回転マジ格好いい
ガララだけはすごい被弾してイライラしながらする羽目になるんだけどどう立ち回ればいいんだ・・・
地味にこかされること多くてもう
柔らかい上に転びを狙える後ろ足を切り刻む ガララはこれに気付けるか否かが全て
後ろ足狙いならダメージの安い尻尾ビンタと見てからトンズラできるタックルしか被弾しない
ガララの尻尾のうざさは異常
初戦だと後ろ足を狙ってたつもりなのにいつの間にか弾かれだけで尻尾の部位破壊が成立してたって言う
>>373 やっぱ慣れるしかないね
打点高い部位狙うのに重宝してたんだけどなー
空中乱舞は俺も無駄に乱発しちゃうわ
鬼人連斬って産廃なイメージだったんだけど
>>315見ると意外とモーション値は高いのか…柔らかいところ斬る時に使ってみるか
>>368 アレをメイン解除ルートの一つとして使ってたからマジで不満
ただでさえ大幅弱体化してるのに
>>378 むしろモーション値低い中間部分が短いから物理双はどんどん使うしか無い
無属性が完全オワコン化してるって野暮ちんはなしな
超絶一門作ってスキルで悩んでるんだけど、龍属性3真打砥石と龍属性1業物刀匠砥石ならどっちがいいかな?
発掘麻痺なんかは実質無属性かつ肉質低いとこ狙い撃ちできるし連斬も乱舞も使い分けれるな
ナズチ剣用に真打業物スタ急つけようと思うんだが、他に優先したほうがいいスキルある?
状態異常+2つけてもナズチ剣あんまり関係なくすぐ毒にするから省いたんだけども
そら属性3よ
プロハンが湧いてるな
真打業物砥石高速しか付けられないだろうからあんま楽しめてないだろうな
回避スキル付けないで高レベルギルドクエスト来るやつまじうぜえな。
きっとこういうことだろ
「BCにいる敵叩くだけなんだから回避性能いらねえだろカス!」
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:03:40.78 ID:+Ep0s9/m
今ポケモンやってるんだけど
最初の御三家でケロマツ選んだら 初代御三家はなにがおすすめ?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 16:12:05.17 ID:+Ep0s9/m
火属性の生産双剣最強はゲキリュウノツガイ?
うん
激流もうちょっと属性強けりゃな
他に覚醒シエロしかない
携帯でシミュれないんだが
回避3業物砥石て出来る?
手持ちお守りは回避5s2なんだが
頼む武器はテオクシャ双剣でラージャン
の角折りたいんだ…
双剣初なんだが、
これジャイロってヴァッサーの完全劣化?(スロ切れ味抜き)
これジャイロ使うやついるのですか?
双属性はMHFみたいに1ヒットで水属性と睡眠が同時に出るわけじゃないぞ
剣一本一本に属性値が割り振られている
すまなんだ携帯シミュあったんだな
解決したわ一番嫌いな汁ソル胴の呪いとか萎えた
回避性能6s3の神おまきたー
刀匠潔癖回避1でぬるぬるステップとか胸熱
ヴァッサーはスキルもアイテムも吟味しなきゃ最大の活躍ができないのがな
普通に水属性で攻撃したい時はジャイロだろ
龍属性12スロ2が来たわ
食事1も一緒に付いてきたけどいいお守りで嬉しい
>>402,403
すまん。調べたらMH4って双剣の片方ずつに各属性がふってあるのか。
Fと同じ仕様かと思ってた
すまそ
ジャイロは見た目がカッコいいという最大の利点がある
回転するしな!
なお振り回す模様
>>375 >>376 後ろ足か。なんでか尻尾当たって弾かれるってパターンになってるわ
もうちょい後ろ足狙ってみる
睡眠爆破で行って乱舞してたらいっつもモンスにハマって抜けなくなる・・・
サポート猫が睡眠にはまったとき罠仕掛けやがったw
いてもたってもいられなくなったらしいカプコン許さん
ナズチ双剣作ったが強すぎワロタ
>>407 モーションと見た目のミスマッチが嫌で水属性だけはGKS発掘すると決めている
双剣はほんと防御面きつい
大剣はガード
小剣はガード&バクステ
ランスガンスはカウンターとガ性で無敵
チャックスもガード
ハンマースラアクは火力高い
笛は移動早い
デフォで鬼神回避は性能1くらい欲しいわ
ドリル双剣使う度に乱舞改が使えないんだと考える
>>415 覚醒で麻痺もつくしマジで壊れ武器だよなw
しかし防御つき麻痺の発掘があればだな
どーしてこーなった
>>413 基本的に双剣は攻撃に当たっちゃいけない武器種だからなぁ
フレーム回避前提で他武器よりPSで防御面を補うしかないと思うわ
ミラボレアス倒せねえ
後ろ足ザクザクしてるだけじゃ駄目?
あと武器何でいってる?
ヴァッサーさんでも眠らせる回数それなりに多いけど
睡眠のみの発掘武器使えばもっと回数増やせるのかな?
エバーグリーンさんは座っててくださいねー
俺もミラボは龍3超絶でも時間カッツカツだ、右足張り付きで狙えるとき頭でもこれ
設備を使いこなすべきなのか
撃龍槍は打て
攻撃266龍250クリ30%の発掘双で20分くらい
基本的に股間に張り付いて引っ掻きはフレーム回避で避ける
乱舞は殆どしないけど空中乱舞は積極的に狙って1回成功
施設は撃龍槍だけ10分おきに2発当てた
>>400 自分は回避5スロ3おまで汁ソル使わずにべリオ胴で回避3業物砥石だけど
武器スロ使えばできると思う。ちなみに見た目が嫌だからつかってないけどガルルガSなら耳栓も付くよ
鬼人回避がバクステ対応すれば・・・と思ったが
便利にはなりそうだけど鬼人化の設定的には逃げ前提みたいな行動は合わんな
Fのバクステ斬りとか左右ステップ斬りみたいなのが欲しいな
高レベギルクエの双剣使いの死亡率は異常
個人的には早食いを双剣デフォスキルにしてほしぃ
業物デフォは諦めるから
それ業物デフォなんかと比べ物にならないです
業物削除は分からんけど
回転1回目→鬼人解除 がなくなったのは
うっかりミスじゃないのかと疑ってしまう…
てことで改造対策のついでに修正パッチはよ
やっとバサル亜種91lvになった!
ソロでここまで辛かったわ
途中でヘビィに浮気したけど...
後シャガルとティガ亜種も残ってる
これ無理ぽよですわ
俺もバサル亜育ててたけど宝エリアが5エリア目とかだった・・・
これ面倒だよね
俺もバサル亜育ててるけど、ひょっとして歪おまって出ないの?
お気の毒ですが
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:22:26.97 ID:iHhIuvOn
>>413 納刀超早い時点でそんなにきつくないと思うけど・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:29:09.90 ID:GC+fcZSz
ゴアの蔦あり1エリア出現手に入れた
宝は1エリアになる模様
回避3距離加護切れ味と防御をガチガチに揃えた俺にはシャガルなんて敵じゃねぇ!
はい、チキンなだけです
バサ亜はリタマラでGKS出るからいいじゃん
5エリア目じゃリタマラする気起きん・・・
しかしシャガル100にしたのはいいんだけど
段差あるマップにすれば良かった、ツタ活用すれば乗れるけど…
ソロでやる分には高レベルギルクエで乗りはリスク増やすだけに感じてたわ
段差のない広い場所でとにかく事故らないこと考えて立ち回ってた
>>430 これは本当になー
わざわざキャンセルルートを潰す意味がわからん
僕のバサル亜種はお宝エリア1で青3つ
通常時のバサル亜種はエリア1にいる
リタマラしまくるぜぇ!ひゅっはー!
レウスまじストレス溜まるなー。コレ考えた奴滅びればいいのに。
雑魚モンスの干渉を強化したアホはとっととクビにしとけw
>>447 ほんとコレ。なんで雑魚モンスの体力上げたし…生肉がしぶといわ突っ込んでくるわでストレスマッハ
うんこ投げろよ
各属性攻撃の+3って何倍なの?
+2は1.2倍ってのは分かったんだけど
雷弱点相手だとキリンの馬鹿みたいに長い白のおかげで捗るな
レイ亜がキツイ
どうしたもんか
生肉もウザイけどそれ以上にクンチュウの乱入でストレスと切れ味の消費がマッハ
鬼神化→車輪切り!→ガキーン!?
クンチュウうぜぇ
そのせいでクンチュウが見えたら鬼人化解除でキャンセルできなくなった回転斬りを使っていかないといけないのもキツイ所。
キレたガルルガの両足にクンチュウ引っ付いてるのを見た時、俺は心静かにリタイアを選択した
フルフルの頭にくっ付いて仮面みたいになってたのは見たな
電撃で吹っ飛ばされてたけど
いつになったらミオガルナと風の双剣が実装されるんですかねえ
クッ クソチュウウウウウウウウウウwwwwwwwwww
キリン双剣蒼角7とかだるすぎ
対したダメージ与えれる訳でも無いのにすぐ死ぬ双剣使いはまじじゃま!
乱入してくんなよ
とりあえず今回もブラキ武器担いどけば正解ではないが間違いでもないよな
よし寄生するわ
ゴアギルクエお恵みください
オンでヴァッサーは迷惑がられるかな?
やっぱ双剣って攻撃力低いから
>>462みたいに見られてるのかな。一人が与えているダメージなんてわかりゃしないのにな。
そういう意味では実は一番がグルカ安定かもな。
実はこの武器、カッコイイ名前しながら、完全に守りに入ってる気がするね。
粉砕双剣と衝爪ってどっちがいいかな。会心威力青ゲージ考えても爆破100の差はでかいかな。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 04:10:56.89 ID:2HO5f9PB
実際火力低いのかね?
乱舞連発してる時の瞬間風速はかなりのものだと思うのだが…
ソロで上位行ってみれば?
散々弱武器と言われてるチャックスでもソロゴマちゃん5分針出たから自信持って使えるよ
属性特化なら弱点乱舞連発出来りゃ高い
無属性は拘束時に弱点斬りまくりでも低い
ヴィルマフレア結構使えるな
地味に爆破が仕事してくれる
ヴァッサーのテンプレスキル的なのあれば教えてくれ
ヴィルマフレアは名前がかっこよ過ぎて震える
ブラキ双剣の最終ステどんな感じですか?
裸でイビルジョー2体のやつソロでも以外といけるのなやっぱり双剣でイビルジョーはかなり相性いいな
>>475 ジョーちゃん美脚にしか当たらない+ダウン中は頭と尻尾が動いて更に当たりにくいでかなりやりにくいなぁと毎回思ってたんだが違うんか
ジョーはどの武器でも狩りやすい良モンス
3Gは乱入しまくりでストレスだったけど
体感だが、水弱点相手で睡眠爆殺を嫌がらないPTならヴァッサーは結構喜ばれる感じ
ただしクエに行く前に睡眠爆殺してもいいかちゃんと聞かなきゃだめ。いきなり寝たらビックリするし、爆弾持ってきてねえ!ってなる
眠らせたやつが爆弾置けば十分な気がする。他は寝てる間に回復なり砥石なり出来るし
日本語理解出来ないキッズ達が蔓延してる休日はそんな考え方通用しないぜ
だから俺は諦めて水GKSを掘り当てることにした
というかオンだと前もって睡眠武器だって言っとかないと睡眠モーションになっても皆基本的に攻め手は止まらん
でも普通は他の奴の武器くらい見とくと思うんだけどな。意外に高HRのやつでも先に言っとかないと睡眠ガン無視で攻撃しつづけるし
毎回「睡眠するんで」って打つのめんどいから、ヴァッサーは野良では使えない
古龍以外だと狂竜化だと思って殴り続けるかもしれん
言わないなら気を使う必要もない
>>468 ガード捨てて攻撃に特化してるはずなのに常に殴り続けれるBCクエ周回のテンプレに入って無いのはなぜなんだろうねww
雑魚すぎw
まぁ使う身としても野良でヴァッサーの睡眠部分には殆ど期待してないからそれでいいけど
ドリルは青ゲまでだし水の使い所考えたら発掘も不釣り合いだし
野良では睡眠→起きモーションまで殴り放題の麻痺みたいなもんだと思えばいいさ
>>463 マルチなら高火力を求めるプロハン様()以外なら問題ない
一人でも他の属性武器より時間はかかるがやれない事はない
なんだかんだ防御あげて真打業物砥石が快適だな
高耳か回避はほしくね?
レウスとティガの希少種は水弱点だから使えそうなんだけどなあ…。
グラビ「」
>>493 お前はよく寝て水が通るからそれこそヴァッサーでいいんだよなあ…。
双剣とジンオウSのネタスキル本気の組み合わせが楽しいな
せめて4分後にしてくれたらなおよかったんだが
その手があるの忘れてた
マルチ以外ではそれやって遊ぶわw
テオさん早く宝玉下さい…
ジャイロエッジでも充分なぐらいだけども
発動するあたりでエリチェンかまされるからクソ
それが使ってみるとエリチェンされた後に発動する事が多いんだわ
まあネタスキルなのは変らんが
挑戦者との扱いの差よ
実際挑戦者つけてると体力減ってキレやすくなったモンスに追い込みかけやすくなるから思った以上に強いんだよなあ
双剣で麻痺や気絶、だるま状態の味方を助けるのに一番当てやすい攻撃って何?
キックしかない?結構外すし納刀しないといけないのがアレで。
双剣の集中ってつけるてるのわかるくらい効果ある感じ?
双剣は麻痺治せる攻撃無くなかったか?
気絶だるまは普通にXの縦斬りでやってるけど当てにくいならAボタンの横斬りが当てやすいんじゃないか
アマデュラはちょうど5分くらいに上にのぼる機会あるから
背中の破壊がはかどる
塔とかもエリチェンないし・・・
黒ティガもテオも水弱点だし使いどころは十分あるっしょ
雪だまになる攻撃によるダメージを粉で攻撃して閃光とか敵の足攻撃で転倒させときゃいいよ
黒ティガ、希ティ、ブラキ、テオ、グラビ、フルフル亜、銀レウス、ガルルガ、テツカブラ
水は割と使い道ある気がする。氷はらんぽっぽとバサル亜種とオウガとガララとラージャンくらいか。
なんか今回一番使ってないの雷な気がするわ
リュウソウ作ったはいいけどイマイチ使い所がわからない
属性+状態異常ならまだしも双属性って何に担いでいけばいいんや
レックスとかレイア、ダレンやジョーも龍雷両方弱点だから
匠つけてそいつらに持っていく
>>509 >>1が参考になるかも
雷と龍両方通るモンス省くとキリン双剣さんの出番ってご苦労竜とレイア稀少種くらいか…
双剣の立ち回りがわかんねえ
いつも攻撃しすぎて被弾するけど攻撃早めにしめたら手数足りてねえ感がやべえ
各属性+3付けないとやっぱきつい武器なのか
匠じゃなくて業物だとメルトブレイヴァーって良い線いってね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:44:39.65 ID:1e0eZdjG
そろそろ双剣用の装備作りたいけど、スキルみんなはどうしてる?
切れ味、ランナー+αくらいで考えてるんだけど。回避性能は強すぎて面白くないし、高耳はハードル高いし、属性攻撃強化は産廃だしいいのないかな
でも〇〇属性強化+3とかの単属性特化な装備があるならリュウソウよりそっちの方がいい場合もあるかも
相手次第だな
>>517 個人的にはスタミナスキルはスタ急のほうが有用
>>518 ジンオウSに龍属性+13のお守りとか
雷+2龍+3業物本気で相手は死ぬ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 13:28:22.61 ID:1e0eZdjG
>>520 ほう、スタ急か。最初考えたんだけどポイント的にランナーよりハードル高いかなって思ったんだ
ランナーは見方を変えれば
スタミナ倍加
スタミナ急速回復
回避時スタミナ消費倍加
の複合スキルだからな
他のスキルと組み合わせるのは辛いが
単体ではスタ急より有用と考えてもおかしくない
回避が多くなる相手ならスタ急が有用になってくるかな
銀の匙回して強走飲めばよろしい
装備でスタ急つけるならいいけどスロットだと回避マイナスになるのがな
双剣にスタミナ系スキルはいらない派だわ
砥石か業物が必須で、あとは○属性攻撃強化と回避性能とできれば匠があればそれでいい。あと個人的な趣味で挑戦者かボマーがほしい
気力6s2使って匠回避1砥石スタ急で遊んでる
俺は回避距離いらない派だったが壁やツタ登りの多さから総合的にありだと思うようになった
超絶とか物理死んでる武器担ぐと弱点でもダメージ入ってんのかこれってなって不安になる
ティガ希少種の爆破付き2回転?ローリングって鬼神回避で頑張れば避けられる?
回避2で連打してもどっちかは喰らってしまう…
事故りたくないからマルチでは強走がぶ飲みして他のスキル付けてるけど
強走薬Gの効果って結構すぐ終わっちゃうんだよね…スタミナ管理出来る人なら強走飲む手間が省けるという利点もあるかと
効果持続がどのくらい変わるのか気になるなぁ
>>529 肉質分からない内は使わないほうが無難かもね
物理ならヒットストップで分かるんだけど
持続は3と変わってなきゃ鬼人化フル状態で3分が4分30秒の1,5倍のままか
アイテム使用強化をつけよう!
ジャンプ回転切り吹いた
リヴァイ兵長か何か?
メルトブレイヴァーって使い道ある?
探索で手に入れた錆びた欠片を探索終了地点にいる爺に渡すと強走薬貰えるから
稀少生態発見率上げるマラソンしてる時に予めもっていくのオヌヌメ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:01:00.09 ID:txepjYQ/
いきなりですまん、双龍刃の紅空闇夜ってバルカンのか?
>>531 鬼人中は通常の倍の速さでカウントが進む
というかそれぐらいすぐ検証できるでしょ
オンにアイルーメラルーもってくのはあり?
鬼人連斬ってゲージ減るからあまり使わなかったんだけど、どんどん使ってった方が良いの?
>>541 神ヶ島「俺は」
火力武器「別に」
発掘武器「いいと思うよ」
双剣使い始めたけど全然強くない癖にクソかっこいいな。やめられない
全然強くないってのは何を元に判断してんだ
単に慣れてないだけだろ
psゴミだし慣れてないのもあるけど時間がかかりすぎる
PSゴミだから時間かかるって自分でわかってんじゃん
武器なに使ってるか賭けようぜ
俺はグルカに筆頭ルーキーの魂をかける
グルカカッコいいのにねぇ
覚醒して150くらいありゃ使えたのに
龍と雷弱点のやつにはキリン双剣でいくのとリュウソウでいくのどっちが良いんだ?
キリンに雷属性+3つければいいんじゃね
しかし、実際火力どうなのよ?
正直下から数えた方が早いと思ってるんだけど。
手数コンセプトなのにその手数片手に負けてる気がするし。
さっきオンにアイルーもっていったら、
片手が乗る、俺が麻痺させる、大剣が足切って叩き落とすの2ループで
一度も攻撃されずに沈んだ。
なかなか楽しいよ、3人以上いれば。
状態異常も攻撃力も正直他の武器に勝てないだろ何をどう考えても
まあそう考えると火事場ヘビィ3+サポート1以外いらないっていうクソつまんねー結論になっちゃう
つまり双剣楽しくて格好いい
他のひとを吹っ飛ばさない率ダントツですわよ
使いこなせてねえだけのドヘタクソが火力どうこう言っても痛いだけだぞ?
ヘビィに勝てる武器があるとは俺も思ってないが、片手に手数負けるのはおまえの腕がゴミだからだよw
俺も麻痺双剣担いでキャッキャウフフしたい・・・
はやく発掘麻痺か睡眠出てくれー!物理322のゲージMAXでいいぞ!
龍双剣はアポストルと双龍剣ならどっちのほうが便利?
片手に負けてるのは乗りの部分なのに、手数やDPSまで負けてるとか言い出す馬鹿いるからなー
下手糞自覚して黙っててほしいわ
やってから気づいたけどテオだったら超絶よりもヴァッサーとか双竜剣の方が良かったな
乗りっていうか機動力(小回り)じゃないかな。
クロオビの為にティガ亜種戦で片手担いだが、ダッシュ斬りとバクステ、ガードは結構便利で
慣れない武器を担いだ時特有のストレスがなくてなかなか快適だったし。
双で火力低いとか言うのは張り付けてないだけだろ
回避きっちりしてモンスの攻撃モーション中でも当たり判定無いとこしっかり切ってりゃほぼフルタイムで攻撃できるだろ
キリンの角集め大変だな
報酬で出てくれよ
>>565 高レベルのギルクエになると基本報酬にも蒼角出るよ。
それよりも栄光やお守り出てくれよ!
モンスに張り付きながら鬼人維持とか無理ゲーだは…
超絶一門ってシャガルだとダメなの?
アポストル持ってこいって言われたんだが
そのアポストル作るためにシャガル行きたいんだがなぁ・・
龍がよく通るのは頭くらいだろうと推測されてる
主に攻撃する足には火と同じ位でそんなに通らないと推測されてるし、尻尾切りにも向いてない
まぁあくまで確定情報ではないんだけどね
無難にゲキリュウ系でも担いでいけばいいんじゃない?
爆破だとやっぱり爆砕が一番なのかね
ヴィルマフレアも一応爆破200超えてるけど、
双属性って単純に数値はそれぞれ2分の1に落ちると考えていいの?
こういう話するとすぐに腕の話に持って行きたがる奴が居るが、所謂格ゲーのダイヤグラム的なものとして聞いて見たいとは思ってる。
個人的にはフルタイム敵が拘束かダウンでもしてればヌヌの火力は上位グループにはまず間違いなく入るんだろうが、罠とかなしで普通に狩った場合どうなんだろうな。
勿論、敵の相性の良し悪しもあるだろうから、全敵のタイム平均化した場合の話だが。
小さな隙に安定したダメージを与えられる大剣が上位に来そう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:10:46.24 ID:KrbzkdA+
状態異常2にアイルーメラルーだが
やっぱ麻痺双剣が1番面白い
近作で双剣がTA上位に来た事ってあんまなかったよね、片手剣は素だと下位だがスタイリッシュ仕様で大体上位に食い込む
属性強化されてる今回だと結構いいとこにいけそうではあるが、解析が進んで肉質が判明するまでは正直そういうもんは分からんだろう
大々的にTAでもやればハッキリするんだけどな
>>570 攻撃の仕方とかで微妙に変わったりするが、概ね1/2って考え方で正しい
武器によって別ゲーのこのゲームでそんな頭悪い比較する人はどんどん大剣なりヘビィなりにいって欲しい
終始弱点殴り続けられるダラとかに対するDPSでは太刀かスラアクか双剣のどれかって気がする
ソロでTAとかするなら大剣が一番速そうなイメージ。PTならヘビィ
やっとキリンの雷角と氷角が集まった
雷角じゃなくて蒼角か
キリンは武器に角使いすぎだろ
もうちょっと皮を使ってもいいんだぞ
祭囃子が生産に並ぶキーって何?
今見たら素材無いのに生産に出てるんだけど
雷角は蒼角が欲しい時に出てイライラするよ。
まあそのギルクエが双剣ならどうせレベル上げるから、その内に揃うとは思うけど。
>>581 あー 浮岳龍の?そっかありがとうございます
どういたしまして
割と簡単に角は集まる
回避距離は全ての武器において便利だし、付けられるなら付けるべきだと思うが
あの感覚に慣れるといざスキルついてない時の感覚がめちゃくちゃになるからあんまり付けたくない
回避距離付くと空中鬼神回転斬りのリーチも伸びるんだっけ
双剣だと通常と鬼人で距離変わっちゃうからちゃんと管理出来ない人じゃないと死ねる
ナルガ倍加なら気にならないけどスロット圧迫するし
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:37:50.36 ID:RLfOoYfF
おい乱舞厨ども
強い双剣教えろやクズ
テンプレも読めないのかボケカスが
最強は発掘武器一択
龍に限ってはそうでもないだろ
双龍剣はスロ3だし属性値高いし最高だよな
まぁウチケシの実持ってないたまに産廃武器になるけどな…
王双刃系って鬼人強化状態では変形しなくなったのか、ちょっと残念だな
オオナズチはスロット3匠要らずの切れ味ゲージとかじゃないと毒双剣として発掘が勝つのは難しい
属性考えるまでもない下位相手するなら結局何を担げばいいの?
毒武器でオオナズチ稼ぐのも考えたけどスロないから砥石発動しなくて不便
下位相手ならなんでもいいだろ
短期決戦なら毒より爆破の方が良さそうだが蓄積やダメ今回どうなってんだろ
まあ下位ならほんと好きなの担げば良いだろうよ
極衝ってかなり強くね?
スロ3であの性能じゃ龍はこれ一択
オオナズチはスロ3なら言うことなかったんだけどなぁ
ただでさえ切れ味落ちやすい上にさらに切れ味酷い武器だと研ぎまくりでスタイリッシュに楽しく狩れないから俺はアポストルたんで
もう楽しいのが唯一のアイデンティティな気がする
超絶「」
バルカン双剣持ってる人に改造クエストですよね?って聞いてるとさ
もらったんです
そうなんですか
って二択の答えしか帰って来ないんだよね
武器を持ち替える人に一回も会った事がないわ
改造クエとか個人でやる分には自己責任で勝手にやってろって思うけど
オンでの同期異常とかあるっぽいし、武器持ち替える以前の問題な気がする
いろんな武器使ってるけど双剣そんなに弱いとは思わないけどなぁ
なんか双剣スレの人たちは双剣に対してネガティブだよねwww
今回はあくまで総合的にだが弱体されたからってのもある。特にモーション鈍化、デフォ業物、キャンセルルートと満遍なく削られてるからな。
対して強化部分である乗り攻撃は双は強い方だが、全近接武器に追加されてるし段差なくても使える武器もある。
属性強化も双には有利な修正だったが、全武器に適用されてるんで、双剣だけの強化項目ってのがない。そこら辺が原因だろう。
書いてから思い出したが、鬼人ゲージの消費が減ったのは強化だったな、スマン。
だがまぁ、弱体と強化が釣り合ってないみたいなのがあるんだと思う。
ネガってるの大体お客様じゃね
このスレのは弱い言われたら顔真っ赤にして怒り出すほうだからな
3Gの爆破がお手軽で強すぎたしな
3の頃は Q.双剣って強いですか? A.双剣は楽しいです。ってテンプレがあったくらいだし
3Gの爆破一択(たまに毒や麻痺)よりは4は楽しいし、それで満足してる
3Gの印象が強くて爆破剣と毒、たまに睡眠しか使ってない
今作でブラキと初めて相対したが双とくっそ相性悪くね?張り付けないからめちゃめちゃ時間かかった
双剣車輪回転乱舞だけで最強だし最高だよ
ブラキよりイビルの方が相性悪い
ラージャン戦が一番楽しいよな
張り付き具合的に
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:38:57.90 ID:ts1OxTSD
3Gで双剣デビューしたんだが、爆破双剣が性能良過ぎて自分の腕以上に良く仕事してた気がする。
今作はいろんな双剣で楽しんでる。
ガノ剣のスキルで悩んでる
状態異常2、匠、砥石かな?
属性ごとに防具作りすぎて龍と雷以外は中途半端な防御力でオンに入りづらい
爆弾使うならボマーはあった方が良いと思う
専用装備組むのが面倒だから
ナルガ倍倍、胴爆師
ガルルガ倍倍、胴流水か異常。お守り回避1かボマー
カイザー倍倍、胴状態お守りボマー
あたりを相手によって変えてる
専用組むならPT用に設置がほしい気がしているがその時は素直に片手かライト使うと思う
毒はなあ乗り中もダメージ稼ぐんだよ
なるほどボマーか
さんくす
ブラキは3Gと比べて攻撃を挟める隙を潰し過ぎ
ソロだとどう立ちまわっても性能無しじゃ避けれない攻撃を重ねてくるから張り付くの厳しい
個人的に今回一番のクソモンスだわ
しっかし属性ダメが部位破壊に蓄積されないって双剣にとって致命的だわ
PTなら属性特化より発掘武器で真打スキル積んだほうが良さそうだね
部位破壊で属性値が反映されないのは尻尾だけでしょ?
まぁ尻尾に斬りかかるチャンスが少ない双剣には厳しい仕様だけど。
は、破壊王とか・・・(震え声
ブラキは攻撃と爆発のタイミングが若干ズレるようになってないか?
回避3でもフレーム回避がギリギリな感触
3Gの時は楽しかったのになあ
キリン亜種ギルクエ95まで上げて武器確認したら無形ノ調めっちゃダサいな
素直にギルドナイトセーバーでるクエのレベル上げよう…
スレチすまん
24時くらいからバサル亜種90↑双剣/片手剣(お宝エリア1の青3、出現エリア1)に数回行く人いないかな
双剣4でスタイリッシュでもいいしヘヴィで瞬殺してもいいし
人集まりそうならギルクエ募集スレに書き込みます
そのギルクエくれるなら行くわ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:03:56.92 ID:GGDQj2Q7
行きたいけど防具も武器もそろってないカスだし諦める
今作で3DSデビューなんだけど,みんなカメラワークどうしてる?
視点変更の失敗で死ぬことが多くて困ってるんだけど
>>630 あげるあげる
あと書き忘れたけど俺下手くそだからそれ了承してくれる人だけオナシャス
多分ガノ双剣かついで眠爆しますが
行きたいしクエも欲しいぜ
はじめてレア7の発掘来たが特別6より強いわけでもないなこれ
スロットも異常耐性で埋まってちゃ実質0と変わらんし
防具は、
>>631 効率厨じゃないし行きたいという気概さえあれば大歓迎なんだぜ
ちな俺は今作からmhデビュー
>>633 いこいこー
>>634 ドスシリーズD胴だった
あと確認したらLv89でしたごめんなさい
>635
人足りなかったら参戦するよー
詳細な情報はギルクエスレのほうで書くのかな?
行きたいって言おうと思ったけどこの流れだと早い者勝ちか。
1人ヴァッサーなら他の双剣は何担ぐのが理想だろう?
同じくヴァッサーか祭囃子かヴィルマフレアか。
>>636 はい!そろそろスレチも甚だしいので45分くらいになったらギルクエ募集スレにカキコしますー
ID変わってるけどギルクエ募集スレに書いたので行ける人5555
助けてください
ガノス双剣をスラスヴェルデンにしたいけど桃岩竜の翼ってどうやってとればいいんだ
ちなみに集会所はほとんど進めてなくて、探索も全然
今から村グラビいこうって時にガノスマチェーテのままでは不安すぎる
乗り攻撃のスピードと手数を平地でも欲しかった
>>639 もう埋まったか
クエ欲しかっただけに残念だ
双剣スレで聞くべきじゃないかもしれないが、双剣に似た立ち回りだったり双剣使いが使いやすい武器ってどれ?
他の武器にも手を出してみたくて
自分でやって選べと言われたらそれまでだけども、参考までに聞きたい
>>643 ある程度好きなタイミングで回避できてなおかつ相手にはりつく武器のイメージがある片手剣がおすすめ
天空山8の微妙な段差だと空中回転出してもすぐ着地して不発になるのな
傾きといいあのマップは開発の悪意に満ちてる
スラアクやな
スラアクも手数重視で相手の攻撃を回避するから
>>640 その状態だと強化まで先は長いよ・・・
マチェーテでも十分強いほうだからそのままで十分
実際サブキャラでちょうどさっきマチェーテでグラビやったけど余裕あったよ
アイテム使用にこだわりないなら落とし穴+大タルGで腹にダメージあてとけば後が楽
結局参加できんかったな、まあ見てる人は多いってことだし仕方ないよな
泣いてない!
なんかワロタ
入れなかった俺は一人さびしくバサル亜狩りに行くことにした
>>629と同じ条件のクエ持ってるから配布しようか?
めんどいからここでするけど叩かないでね
下位
☆7
初心者あつまれ
1111
HR98双剣
今から1時まで
>>643 双剣に似た武器ってことだけど、あえて全く違う武器はダメ?
自分は双剣とガンス使ってるんだけど、相手によって使い分けできるしオススメかも
以外と人多くてビビる
あと装備が参考になるな回避3使ってる人が多い
lv91ご苦労龍強すぎワロタ
回転しっぽ凶悪過ぎるやろ...
回避性能付けても無理ぽよ
高レベルギルクエに限っては双剣手放してガンナーでやってるなぁ…
自分も双剣とランス使ってる
ゲネルとグラビとガルルガはランスに逃げてるわー
>>652 ★7まで進んでなかった…
さすがに★5にしていただくことはできないですよね…
双剣で銀レウスとうまく戦えない。
罠と閃光切れたらどう戦えばいいんだ…
アイツ8割空中にいるだろ
双剣って発掘武器のデザも微妙なの多いよね・・・
ギルドナイトがそこそこで他はあんまり・・・
大剣はどれもいいのに
発掘でナルガ双剣欲しかった
>>663 時間かかるやつはオオナズチでいいんじゃね?
雷3のキリン双剣でもいいけど
爆破武器って何狩る時に持ってってる?
弱点属性の方が有効ならあんまり使い道ないのかな
パーティーなら麻痺双剣としてキリンのを担いでいくのはありなの?ダライ・ラマのよりは良さそうにも思えるが流石に氷が通らないやつには担いじゃダメかな
俺は微妙だと思うが結局その時のメンバー次第だからなぁ
ハンマーとかヘビィとか他のメンバーが火力になる武器の時は持っていってる
片手とかサポート系が居る時は自分が火力にならなきゃだから持って行かない
PTと相談だな
麻痺武器は一人いればいいからね
頭に集中して乱舞するのも双剣の大事なお仕事
各属性最強双剣を挙げてください
lv6でそんなの出るのかぁ
それと一応バサル亜種からlv7でたぞ
うん十回に一つだけど
栄光が出るならでるんじゃね
一応91だから出るのか
とりあえずこれ以上の出せる気もしないしキープしておくか・・・
シャガル回しまくってるけどレア7なんて見たことありません
いやーしんどかったー
それと攻撃属性値同じでスロットが強欲で埋まった微妙の一言に尽きるレア7なら出たが
ソッチのほうが使えそうで悔しい
発掘武器はもう各属性そこそこのが揃えられたら満足だわ
>>315 多少詳細追加
鬼人化はモーション値変化かも知れんね。
攻撃 ダメージ
斬り払い (5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24]
斬り上げ 14 [15]
二段斬り 6+9=15
斬り返し 5+7=12
車輪斬り 7+(9*2)=25 [28]
六連斬り [(7+3+7+3+(9*2)=38]
右二連斬り 5+7=12
左二連斬り 7+9=16
回転斬り1 12+4+6=22 [15+5+7=27]
回転斬り2 21 [25]
鬼人連斬 (8*2)+8+8+(15*2)=54
乱舞 [25+3*8+(15*2)=79 ]
空中乱舞 11+10+9+8?
フィニッシュ 18+18
ジャンプ攻撃 7+10=17
>>675 それってバサル亜何レベルくらいででました?
>>684 上のGKS神性能すぎるだろ…羨ましいっ…!
>>683 検証乙!
・・・あれ?鬼人連斬強くね?もっと積極的に使ったほうがいいかな
>>686 やっぱGKSは水だよな!
鬼人連斬主体でやっていくと当たり前だけどゲージマッハで消費するな
終わった後にほとんど鬼人回避使っちゃうからそれもいけないのかな
満タンになってから鬼人化解除して2回ぐらいやったらまた鬼神化してゲージ溜めてとやったほうがいいかな
ランナー付けたら世界が変わるよ…
そんなあなたに強走薬グレート
強走薬という名の銀の匙クエ
銀の匙クエって強走Gばっかりが注目されがちだけど、通常の支給品の中には強走薬が2個あるんだよね。
秘境探索術の他にも手配上手っていう選択肢もあるのかも。
ランナー使うなら急速回復のが三倍はいいぞ
今回は鬼人でゲージ貯めて鬼人強化主体なんだから
鬼人化でいかに当ててゲージを貯めるか、その後の回避でのスタミナ管理とランナーはいらねマジで
まぁ急速回復はナルガ倍テンプレに組み込むにはお守り的にキツいから使ってないけど
>>694 いや、無いだろ
強走薬で良いなら簡単に量産出来るんだからさ
バサル亜でRARE7がちゃんと出るのを見れて安心した
ほんとゴミしか出ねぇから…修羅の道すぎるはコレ
銀の匙マラソンて
1.秘境探索術発動
2.エリア3,5,6の採掘で古おま、太古の塊入手
3.アプトノス5匹討伐し、サブターゲットクリア
以上を繰り返し
でおk?
>>683 連斬6+6+6+6+15*2だった。
回転斬りもそうだけどゲージ使うから多少は強くしたみたい。
それよか空中回転乱舞がぶっちぎりで空中攻撃最大ダメージじゃね?ハンマーには負けるか。
正直連斬から派生で地上で乱舞旋風したかった。
>>699 それでok
わかってるだろうけど巣の3匹を片付けてから、エリア1の2匹でサブ達成
そのまま支給品ボックスから強走とってサブクリするといいかも
おk、支給品回収を忘れないように
あと地味に7でいにしえの龍骨が採れるので拾うのもいい
>>694 それいいな
今正に強走補給してたから助かる情報だわ
>>668 黒グラおすすめ。足乱舞してると爆破する度にこけて楽しい
氷4特殊4S3おまキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
祭囃子専用装備作ってくるわw
双剣スレの人達でバサル発掘リタマラしまくりたい
一人で三死するの飽きたの…
デフォ白ゲで匠でさらに長くなって爆破属性そしてスロ3防御+10武器発掘!
片手はいらないんですよね…というか爆破の時点で微妙らしいな
>>615 イビルは懐に入りやすいことも考えるとそれほど相性は悪く無いと思う
だが頭と尻尾両方の破壊を考えたら相性最悪とも言えるか
ブラキはひょこひょこ動きまわるわ、残りカスで動き制限されるわ、キツイキツイ
まぁP3の天津と比べたらどっちも許されるレベルではある
ラージャンとキリン亜種のギルクエ狙ってるけど全然でない。代わりにエリア1お宝青3地下ありのバサル双剣が出てきたから思わず2回セーブした
ジョーさんは痺れたら尻尾下がるし睡眠爆破してちょっと殴るだけで頭壊れるから肉と罠持ってけばかなり楽になる
あら、みなさん早起き。
ジョーはだいぶ大人しくなったイメージ。
四人でかってるからかな。
リタマラ前提にギルクエレベル上げてる奴に教えたいのはお宝エリア1は絶対に後で後悔するからやめとけということ
え、エリア3を93まで上げた俺も後悔してるけど。
相手がエリア1でお宝エリア2は楽よ
最初に見つかってから掘りいって目当てのものでたら戻ってもちゃんと1に残ってる幸せ
上で配ったバサル亜の奴は1エリア目がお宝で2エリア目にバサルがいるんだが
3乙マラソンする時1エリア目でお宝とって次のエリア行ってすぐ目の前にバサルいるから3乙簡単だぞ
まぁソロだとめんどくさいがPTでしかやらないからなぁ
正直そこまで厳選する位ならお宝1で満足する、理想は2かもしれないが探すの面倒
あとバサルだとお宝1があんまデメリットにはならないな
>>706 普通に紙の採集装備、肉集めてるから高速収集は必須だな
ギルクエの再配布ぷりーず
昨日は早寝して今日は早起きだぜ
とりあえず属性主体なら雷と龍は生産武器でおけ?
>>716 新人☆5イベントで遊ぼう1111
HR99双剣
10時まで配布
武器問わずクック亜種クエ持ってる人がいたら送ってくれると嬉しい
飯食ってるから反応遅れても起こらないでくれ…
尻尾切りたい時にキリン持ってけなくて仕方なくスラアク担ぐの許してくれ
特に金レイアとか金レイアとか金レイアとかさ
>>718 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
別に双剣に限った話じゃないけどさ、
覚醒とかいう要素要らなかったよね
こいつのせいでわざわざ専用装備組まねばならん
特に双剣はスキル既にカツカツだからしんどい
覚醒武器が別にそんなに強くないのが救いか
>>705 爆破は短期戦向きであって弱いわけじゃないよ
ソロでモンスターのHP全部削りきる気なら使えないけど
うわあ また配布逃した・・・
またもや逃した
キリン亜種双剣、短いマップ1にキリン2お宝2の青3隠し部屋ありと誰か交換してくれないか…
>>728 お宝エリア1青3バサル亜エリア2でよければ渡せるよ
乞食が湧くし無駄にスレを消費するし配布する馬鹿はしねばいいのに
ホントギルクエって害悪だよな
馴れ合いと乞食と配布したがる偽善者しか現れない
配布は別にいいけど逃した〜とかで延々と引っ張るのが鬱陶しい
スレ消費って言ってもそんなにスレ速度早くないし問題ないと思うな
でも不快に感じる人もいるのは事実だしもう配布するのはやめるよ
クエ作ったのはリアフレだけど2次配布おk言ってたからクエをどうしてもいいよ
>>729 ありがとう
ギルクエ交換配布スレに書き込んだからよかったら頼む
スレ違い申し訳ない
ギルクエは苦手な敵の練習になるから新作出ても削除しないで欲しいな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 10:47:25.28 ID:/ceQoWfK
結局は
>>732だわ
上の一緒にクエ行こうぜみたいなのは良いけど
それ以降だいぶ経っているのに欲しいって言う奴が現れるのはな
これから配布は該当スレでやれってことでこの話題は終了
ギルクエシャガルに強走がぶ飲みで挑んだらモーション長くて事故るわw
あと切り払いすげぇ便利だと気付かされた
これが乱舞中が改心した貴重なシーンである
麻痺双剣2本掘れたけどどっちも斬れ味に難ありだ
双剣も片手と一緒で切り払い始動に+αしてトンズラが基本 鬼人化も大きな隙だけでいい
こっちも開始・解除で共に硬直あるし頻繁な鬼人化は非効率
シャガルは中途半端にトンズラする方が危険だがね
そして下に潜り続けてると回転中キャンセルが使えなくて非常にイラッとする
鬼人化はもっと自在にできれば良かったんだがな。ただでさえデメリットあるのに、更にシャキーンポーズまである。
だからもはや乱舞厨でもない限り、鬼人強化維持の為だけのモノになりつつある。後、ワンポイントに乱舞ぐらいか。
鬼人解除はそのままでいいから走ってる最中に鬼人化やコンボ中に鬼人化ぐらいできるようにできるようにして欲しい。
勿論、その時はポーズなしで。ジャンプ→鬼人化から空中攻撃可とか。もっとスタイリッシュな方向に進化して欲しいわ。
漸くヴィルマフレア作れたぞ
これでバサル亜たんをボッコボコや
はじかれ部位を弱点属性で強引に破壊するのにはすごく便利だと思う>乱舞
レウスレイア希少種の頭とかグラビの足とか
乱舞のモーションのダサさはなんとかならんのか。上半身だけ乱舞しててどうも見栄えが悪い
もう蹴りとか混ぜようぜ
俺は狂走使ったときの回避切り上げ車輪切りの立ち回り好きだよ
チャックスの変形切りみたいに
鬼神化とか解除と攻撃を一体化したモーションがあれば・・
3Gで双剣使ってて今作で色々武器使ってみたが、今作の3大残念武器は双剣、弓、チャージアックス
中でも双剣は特にゴミ
切れ味消費倍
リーチ短小
回転切りからの鬼神解除の削除
鬼神ゲージのテコ入れは強走飲んだら恩恵なし
空中乱舞は片手剣の2回切りと同等かそれ以下
仮に動かない敵がいたとしたら、乱舞で瞬間的なDPSは高いかもしれないが、それを維持するために砥石を使わないといけないので、討伐時間は大剣に大きく劣る
3Gのサポガン+真打ボマー双剣の強さを開発側がよほど気に食わなかったのか
色々と試行錯誤してるうちにテンパって今の形になってしまったのか
どうしてこういう調整になったのか理解できん
今作の双剣はボイコットするわ
どうぞどうぞ
匠おまが出なくて禿げる
スロ無しでも良いから4以上来いよ…
そんなことより
ゲリョス亜種って声に出してみると
言いにくくね?
弓弱いか・・・?
>>751 ゲリョシュアスっぽい感じになる
ゲリョス亜種っていうから言い難いんだよ
ゲロスラッシュって言ってみ
中盤まではヴァッサーベルデンとリュウソウあればそこそこいけるな
鬼人回避好きだから使ってるけど今作の仕様なら強走時間半減いらんよね
今作の双剣は酷い仕打ちだな…
あんな糞仕様だったら攻撃力をもう300ぐらい上げれば、やや使ってもいいかなっていうレベルだな。
>>748 双剣チャージアックス弓をメインに使ってる俺の悪口はやめろ
しかし風化双剣でねえな…一本目は超絶にすべきだったか
強い弱いじゃなくて使ってて面白いかどうかだからどうでもいいわ
大剣とか面白みの欠片も無い
使えないからって他武器ディスる奴なんなの
ただ、防具なしお守りなしの裸クエストなら双剣は強いほう
裸クエってなにある?
ジョー2体しかやったことないんだが…
炎以外の属性+3装備の目処がたったが龍だけは微妙な御守りで砥石も業物もつけられないんだよなぁ…
天運マラソンが辛い
他の弱体化は問題ないがキャンセル幅減ったのはマジで許さん!
モンハン今回初だけど
もらったバサル亜種ソロでレベル上げしてたけど
77からランボス乱入+狂竜化 ついでに猛毒が痛い
ソロでの限界地点かな・・・
モーション値の検証見て鬼神連斬強くね?
と思って闘技場ご苦労さんを鬼神連斬メインで立ち回ったら最高タイムを5分短縮しやがった
メチャクチャ強くねえかコレ
集中装備が作りたくなったわ
俺も鬼人連斬なめてたわ
んで鬼人ゲージ回収のために車輪斬り→回転切りってつなげて
ここでキャンセル潰されてるの忘れて「あっ」てなる
意図的に潰してるよなこのキャンセルルート
>>764 水属性弓で睡眠ボマーの方が楽なんだよなぁ…
鬼人連斬は劣化乱舞と思いきや乱舞の最初と最後だけ切り取ったみたいなモーション値優秀な技だったのね
>>748 > 鬼神ゲージのテコ入れは強走飲んだら恩恵なし
ってあるけどなんか仕様変わったの?
アイテム使用強化入れたがぶ飲み装備でも組もうと思ったんだけど
あれ?鬼人化いらなくね?
あと強走は鬼人を最小限にしてゲージ貯めて
鬼人強化に回すといいと思うんだ
>>768 しかも硬直キャンセルして切り上げに繋げられるからな
継続的なダメージ効率も高い
MH3Gのモーション値と比べてみると今作の連斬が特段強いというわけではないっぽいな
ただ二段斬りと斬り返しの弱体化がものすごいから強く感じるだけで
あと連斬の仕様上属性値はあんまり入らないな
今回は連斬ゲーなのか
属性をねじ込むなら乱舞、キッチリ削るなら鬼人連斬だな だから今まで見たいに早めに
鬼人化して攻撃、ステップして解除で次に備えるって感じの鬼人化ありきな立ち回りはせずに
ゲージ回収技と割り切って使用、ゲージは連斬に廻すと良い感じ
弾かれるけどね連山
>>746 それ狂走前提の立ち回りだしなぁ。
>>775 まさにこれ。鬼人化はもう鬼人強化のゲージ為の為に挟む動作程度の価値になってしまってる。
今やれる範囲で各属性+3とそこそこ良いスキルの付けられる装備を作っていて
さあ次は氷用の装備を作るぞーって段になったけど
オンがメインだし氷は祭囃子とか担いどけばいいかなと気付いた。
氷の双属性は今回かなり優遇されてるね。
試してみて特に何も違和感なかったからこのまま組んでみるか
二段斬りと斬り返しの弱体化はすさまじいな
これ出したら事故レベルだろ・・・
通常時の攻撃は
斬り払い→切り上げ→左二連を起点として、
そこから回避や鬼人化、鬼人化強化中は鬼人連斬に繋ぐと良さそうだな
60回ほど使ってて、ジャンプ中に鬼人化できる事に今さら気づいたw
>>764 レベル85まで、ソロ双剣で上げてたけど、ヘビィ担いだら世界変わった。
10分針ノーダメ余裕だよ
バサル亜は91までガノス双剣で睡眠爆破で突き進んだ
ゴリ押しでも8分くらいだし
>>781 鬼人化中に特殊攻撃パネル押すと乱舞するのは知ってた?
やってて思うが狂竜症って本当にモーション高速化させて隙減らして僕のさいきょうのもんすたーする為だけのモノなんだな。
ハンター側も克服で回避性能3攻撃防御超くらいの恩恵あれば良かったのにな
ジャンプ鬼人化してもそのあとなにもできない
着地後ちょっと手を着きにくいぐらいで硬直はあるしそのくせスタミナは減る
>>784 それも知らんかったわw
まぁ、XAのがコンボ中に繋ぎやすいからこのままでいいや
つか鬼人連斬すら、さっきこのスレ見て知ったわ
武器訓練で教えてくれなくね?
>>787 近くに段差あるなら普通にジャンプ攻撃するし、ジャンプ鬼神化は使い所がないよな
蔦からダウン落下した奴追いかける時に鬼人化落下とか?
みんなは戦闘中の納刀率どのくらい?
俺は細かい移動でも割とすぐ納刀するんだけど、抜刀したままの方が効率いいのかな?
前作までは頻繁に納刀してた
今作はジャンプ攻撃のために抜刀したままにする場面が多くなったな
火力を出せないだけと火力が無いのとを
勘違いしてる奴多いよな。そういうやつは
双剣持たずに虫棒でピョンピョン跳ねてろや
双剣4で狩りてぇ
全員鬼人化で乱舞するの楽しそう
超絶用に龍属性+3、高耳、高速砥石、業物の装備作りたいんだが、可能?
可能
俺は高速砥石をアイテム持続にしてるが
詳しくはシミュれ
ガルルガ倍加で高耳、砥石、業物固定で属性3だけ各属性対応したのを作れるよ
お守りあればいけそうだ
錬金で回すかぁ
匠5S3引けたので武器スロ1使用だけどこんなの組めました
砥石抜くなら武器スロなしで可
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [236→236]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ユクモノカサ・天 [2]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:ギザミアーム [1]
腰装備:セルタスSフォールド [2]
脚装備:ギザミグリーヴ [2]
お守り:神秘の護石(匠+5) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、持続珠【1】×5、研磨珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【1】
耐性値:火[0] 水[-1] 雷[-8] 氷[0] 龍[7] 計[-2]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
アイテム使用強化
-------------------------------
シルバーソルメイルは見た目がやばい
失敗した怪人の着ぐるみみたい
業物装備作ろうとすると漏れなく紛れ込んできてシミュそっ閉じ
シルソル胴は何考えて背中の羽を付けたのか
100歩譲って羽はいいとして、ヒラヒラ動くのは嫌がらせの領域
今作双剣弱体化ポイントに切り払い起爆ができなくなったとか読んだ気がしたんだけど
切り払いの外側当てて爆風範囲外へ転がるって奴とは違うの?
高級耳栓つけたらもう手放せなくなった 匠高耳回避1砥石でぶらぶらだ
挑戦者+2付けてる人いる?
結構気に入ってるんだが
楽しいから双剣使うのは分かるが
火力目当てで双剣使ってる奴がいるなら、集会上位のジンオウガかティガを0針で狩ってこいよ
付けたいけどそんな余裕ない
敵の怒りがウザイからチャンスって思えるようになるのって
精神衛生上でも良さそう
なんかちょうどいい判定だな
やってて楽しそう
上位オウガティガ
>>801 除外装備に設定すりゃええがなw
俺はクロオビシリーズが無理だから頭から全部除外してるw
>>627 ブラキだけじゃなく全体的にそんな感じ
3Gと来る時のタイミングが4とは違う今だに慣れない
ちなみにすでにでてるのは
片手
ジンオウガ、ティガ亜種で0針
太刀
ゴアマガラで0針
大剣
ティガ亜で5針
弓
ジンオウガで0針
火力目当てで使ってる奴はこの中に食い込めるかな。俺は無理だと思う。
そう。良かったね。
ほら、かまってやったんだからさっさと巣に帰れよ
0針程度なら誰かがやるだろ
俺はやらんけど
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 18:28:10.33 ID:CQJbxzl1
誰かぜひやってくれw
俺には絶対無理だ
バサル亜種の双剣ギルクエ配布していただけないですかね・・・
ここで言うことじゃない
それこそギルクエスレにいけ
火力スキル盛りで行っても
0分針は難しくね?
汎用装備で、10針が限度だった。
オウガは回避ありゃ、ノーダメ楽だが。。。
>815
大剣は5分9秒とかだった
>>803 置いて即出しの事だと思われ。
出来ないのかー
前よりヒットストップ長くなったからなのかね?
>>805 付いてる装備が上手くできないよ。
参考までに構成教えて下さい。
汎用装備の発掘火双で村上位マガラなら0分余裕だな
回避度外視して真打火属性+3とか組めば集会場でも0分行けるかもね
>>789 空中乱舞キャンセル鬼神化、または解除もできますぜ。
空中鬼人化ダラの頭に段差から向かう時やるw
切って回避で爆風よけられるな
ギルクエはお守り掘りみたいな眠くなる作業とは違うハクスラ要素として次も欲しい
エンドコンテンツなんだから別にそれで手に入る物が一番強くても構わん
G級ギルクエとか考えたくもないがなw
やっとトランポスギルクエ83になって初栄光武器
レア5 切れ+1で青がなんとか使えるレベルだが
238の水210 スロット3 会心20% 防御+20
マスターセーバーの上位互換って感じだろうか?
>>748 操虫棍意外をあれこれ触ってみたけど俺も概ね同じような感想
チャクスはソロならそれなりに快適プレイしやすいけど
他人と組む野良パーティじゃとても担ぐ気になれない
まぁ新顔だから次回作があるなら調整に期待できる
弓なんて本当に常時火事場前提で調整されてんじゃないのか、ってくらい劣化が続いてる
双剣も同じく、モーション全とっかえされてからは「強さ」求めて使っちゃいけない武器なのは
理解はしてたけど何故解除の選択肢を一つ潰したのかが甚だ疑問
ジャンプ鬼人化からそのまま回転できりゃよかったんだがな。
弱体化はいいけど、色々と不快な仕様になったよなぁ
切り払いに段差越えて切るとかも欲しかった
腰からワイヤーが出て立体起動できたら
>>829 弓シャガルlv100で5針報告2〜3人みたぞ
下手に段差超えると逆に登りモーションの隙がでかくて仕方ないと思うよ
腰からワイヤーとまでは言わないが、空中回転乱舞が搭載されたのに超硬質ブレードがないとか信じられない
空中切りが進撃にしか見えないのは俺だけじゃなかった
進撃も引き続きコラボして欲しかったよな
鬼人維持出来ないわ
どんなモンス相手でも一回鬼人強化状態になったらメインターゲット達成まで鬼人維持出来る人いんのかよ
筆頭リーダーは知らん
古龍相手なら余裕
プロハン様が使えば他武器に劣る火力かもしれんが、普通に使ってるんだったら高火力に位置すんじゃないの?
ゲージ溜まってない太刀や赤エキスの無い操虫棍よりは火力は高いだろうな
っつうか弱火力って突きつけられたらセカンドから使ってきた俺泣いちゃう
なら十分じゃね?
下手に火力あるとニワカが担いで困るから丁度良いじゃない
難しくてもいいからキャンセルポイントは多くあって欲しかった
というか何故減らしたし
せやな。3gはやけにすれ違ったからな。
バルカンさんまだかなあ。
もう8年双剣やってるから今更強い弱いとかどうでもいい
ゲームは楽しむためだけに存在する
他人に自慢するのが楽しいならヘビィ火事場でもやってりゃいい
そして双剣は楽しい
かつ一番難しい。難しいから楽しい
大体火力馬鹿て寝かしてもすぐ攻撃するし
空気読まないんだよな
MH3Gからのにわかだけどずっと双剣で、いい加減他武器使いたくなってきた
全武器一応使えますって人かっこいいし
訓練やって気になったのは大剣、チャアク、虫、ガンランス
双剣愛好家の皆さんはサブ武器何を使ってますか?
弓とチャージアックス
全部今作微妙と言われ若干悲しみに包まれている
俺はガンスと笛使ってる
亀だが
>>68みたいなレスはテンプレに発掘武器のステータス幅があって、初めて成立すると思うんだよな
質問してる側はそのステータス幅を知らないから質問するんだろうし
軽くググって出てくるような内容じゃないと思うんだけどなぁ
まぁ栄光までのLv上げなんてダルくて俺はマラソンすらする気もないが
黒wikiに書かれてるでしょ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:17:09.56 ID:1tpvd/Nr
双剣動画あがってるな
下手くそだけど
>>851 いや、ググらなくても既存武器の数値と比べて強いか弱いかなんて判断出来るだろ
それすら判らないで発掘武器掘ってますなんて馬鹿は居ないだろうよ
基本的に判ってて聞いてる奴しか居ないと思うぞ
ティガ亜とオウガ亜の双剣でねぇよぉ!
>>854 そうじゃなくてだな
既存武器に比べて強いが発掘武器としてどうよ?
こういう質問の事を言ってるわけだわ
質問してる奴はほとんど既存武器より強いのばっかじゃないの?発掘武器のレスなんてあんまり気にしてみてないけど
だからこそ俺は嫉妬も含めてまともな回答がないもんだと思ってたんだがな
何でこんな事で熱くなってるんだ俺は、寝るか
水、睡眠、麻痺あたりは発掘で良さげなの確保したいな
双属性だったり覚醒必要だったり数値低かったり斬れ味イマイチだったりするから
発掘R7麻痺きたー
と思ったら、強欲と言う糞糞スキルでスロ埋まってたw
結局何がいいたいかわからない長文書いたところ申し訳ないんだが
ググって簡単に出るぞ
>>847 双剣が一番難しいってのが何を根拠に言ってるのかわからん。簡単でもないが特別難しくもないと思うんだが。
双剣は楽しいし上手く立ち回れば凄くかっこいい
ただし低火力
動かない敵にさえ切れ味を倍消費して火力が落ちていくのはプロハンも素人も関係ない。調整ミス。
ID:k/DWC6KWはこれ強いの?君
切れ味倍消費って手数が倍なんだから当然なんじゃ
歪おま求めて今日も今日とてキリンを爆殺してたら
攻撃252会心30長い青に極小白、麻痺140スロなしの双剣が来てちょっとうれC
覚醒不要だと140もあれば麻痺は充分だよね…?
>>866 それぐらいなら10分で大抵の敵二回ぐらいは麻痺させれれるからptでやるなら十分やな
双剣オオナズチって強いの?
数値だけ見るとリュウソウとかゲキリュウツカイの方が強い気がするんだけど
何言ってんだおめぇ
数値しか見ないなら大剣やハンマー使うのがいいんじゃないかな
数値見たらオオナズチクソ強いだろ。
あ、漢字読んでないってこと?
>>867 なるほど、ありがとー。
麻痺なんてPTでしか担がないし、機会があれば担いで行くよ。
>>866 それ匠付けたら白60になるから物理も優秀だな
羨ましい
>>874 分かってないようだから言うけど皆をカリカリさせた原因はお前なんだと思うぞ
怒ってるんじゃなくて単純にバカにされてるのじゃん
自慢になるが発掘装備の感動
グルカアムカムと同じ攻撃力で白ゲで会心率0でスキルで350になって属性値370になる氷装備出来た
下位オウガの角が2段階連続で折れたときはふいた
そんな強いのあんのか
防具ばっかりレア7出て泣きそうなんだが
雷はジンオウガよりキリンの方が強いの?
>>1のテンプレにもないし。
攻撃力や会心あっても微妙?
あくまで
>>877は強化とスキルガチ盛りした数値でしょ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:36:03.28 ID:yyKqEh4T
MHP3からとんで今回4買ってみた
新キャラでかいのにすばしっこいからお供連れてると戦りにくさ倍増・・・
まだかなり序盤だけど、レイアと戦った時はなんかほっとした
双剣の動画ないんですか
カンタンにツインフレイムからゲキリュウノツガイにするには何回ればいい?
ようやく慣れてブラキの足元張りつけるようになったタノシー
でも頭突きの粘菌とクンチュウは駆逐されてしまえ
回避距離は追撃増えるし必須だな
高耳はある意味乱舞+10みたいなスキルだし
後は業物砥石だな
ボマーは蓄積値上げるだけなんか?
爆発ダメ自体底上げされるの?
mh見えない設定多くて悩ましいわ
テオやティガ希用に
細菌研究家 回避1 匠 砥石 挑戦者1
が出来上がったんだが、これって砥石削って挑戦者2にしたほうがいいのかな?
ティガ希少種だけは回避距離組んでいってるわ
爆発付きローリングが距離ないと避けられない
>>881 p3とか言うから久しぶりに触ったみたけど
すげーサクサク攻撃できるんだな
あの頃はスタリッシュハンティングとか言われてんだっけ…
この攻撃速度で4やれたらすげー楽しんだろうな
>>887 砥石必須じゃないなら火力上げたほうがいいんじゃない?
隙作ったりエリア移動するとか面倒だから俺は砥石必須だけど
レア7睡眠150キターうひょー
そういや挑戦者の仕様どうなってんだろ
前作と一緒じゃ+1だとめっちゃしょぼかったよね
>>881 サルとかスキュラとかで辟易してたからレイアが初登場した時は女神に見えた
亜種の炎噛みつきはクソだが
確かレイアの次らへんに糞ヘビだったような…
むしろレイアと糞蛇同時だったような・・・
スキュラは慣れるまで嫌いだったなぁ
>>891 +1で攻撃力UP【小】見切り+1と等価
+2で攻撃力UP【超】見切り+3と等価
録な新モンスがいないな…
つーか二本あるのにゲージが二本分もしくは消費半分じゃないのがおかしいんだよ。剣をつかうガードだけ切れ味減ったりとか無駄に細かいくせにこんなことになんで頭回らないの?ねえ
いや、それ前まであったから
ベリオ一式は性能と氷強化と体術がつくのでオヌヌメ
個人的にビルマと合わせてwikiテンプレに加えたい気に入ってる
>>898 でも片方しか研いでないから
一本は剣でもう一本は神秘的な何かって解釈すればしっくりくる
弱い、他武器云々、とか双剣ディスがたまに湧いてるが
弱いから乗り換えるなんてのはこだわりを貫けるほどのPSがなかったか
そもそもこだわりなんてなく使ってただけのミーハーかのどっちかだろう
ソロで狩れないモンスがいない時点で火力なんて十分だし
時間がかかってダルいならPTで狩ればいいんだから狩友作れよ
そこそこのPS持ってるのが4人いれば何使ってもさくっと終わるぞ?
>>902 最効率目指すならそれこそボウガンハメか睡眠爆殺すればいいしな
双剣四人で頭乱舞楽しいです^^
ウルク武器のもう一本の方の神秘的な何か感は異常
>>902 そういう反応があんな輩を連れて来るんだけどな
スルーしとけよ
こんなにもっさりさせたのとキャンセルなくしたのは文句言っていいだろ
ただ他の武器ガーは消えろや
今まで双剣はラオとかミラとかテオあたりにしか使ってなくて隙あらば乱舞乱舞のイメージだったのが
今回使ってみてなんじゃこりゃ鬼人強化とかジャンプ攻撃とか多彩でクソおもろいやんけってなってるんだがモッサリになってたんだな
個人的には昔のモーションより楽しくなったと思ってたんだけどそうでもない人も多いのか
もっさりしたおかげで次の行動考えやすいってことあんまりないしな
斬り返しと二段斬りがいらない
ディレイ効かなすぎキャンセル受付遅すぎ
縦1→縦2→車輪にして欲しい
通常時Aボタンの二連斬りもいらない
昔みたいに即回転斬りにしてほしい
そのかわり、通常時の鬼神ゲージ消費二段回転斬りは出来なくなってもいい
俺はある程度の使いにくさがあった方が使いこなす面白さがあって良いけどな
誰にでも簡単に使えるものとかシンプル過ぎる操作とかだと作業ゲーになるし
乱舞入れていいかどうかの見極めとかけっこう楽しいし、何よりも空中乱舞が楽しすぎるwww
まあもう前作とは違う武器くらい割り切ってやりゃいいんだが
長時間やるゲームなだけに中々前作の感じが抜け切らない
乱舞の見極めとかゲージ維持とか楽しくても肝心の鬼神強化がこれじゃあな
突き詰めれば強壮薬がぶ飲みで常に鬼人化でしょう
今作はそうでもなさそう
突き詰めるというか思考放棄してるだけ
雷双剣ゴミしかないんか・・
なー
ソロで倒せない敵がいないという必要最低限レベルの火力はあるので、早く倒したい時はそこそこのPSもった仲間と一緒に、、なんて、寄生武器のように聞こえるぞw
こだわりを持つのはいいが、自分の武器が他の武器と比べて得意なことはなんなのか、不得意なことはなんなのか知ることも大事だと思うぞw
ほんの少しだけ高い打点の攻撃を出したい時は、鬼人化中の回転切りを使うわけだが、その後の回避か切り払いでのキャンセルが無駄な動きをさせられてる感じがする。
通常状態で回転切りの即出しが欲しいは同感。
もっと言えば、乱舞も空中乱舞もいらないから切れ味直せ
ソロで何でも狩れるのに寄生とかどういう思考回路をしてるんだろうwww
そのレベルで寄生とか言い出したらもうボウガンしかいらないレベル
キリン双剣って弱いのか?
そのうちヘビィ以外寄生とか言い出しそうでこわい
強武器使ってれば寄生じゃないなんてのは
それこそ下手くそが言いそうなことだな
さすがプロハン様()
寄生双剣ですんまそんw
ガルルガが泣くほどキツい
昔から相性良い武器じゃなかったけど、今作のヌヌはお手上げ
レベル40でギブアップだわ
双剣で何とかなってるよ、って人いたらアドバイスくれ
おまえらボウガンボウガン言うけど弾の材料が店売りされていない現状では、連戦するための準備に手間がかかるので、常に最適解とは限らないぞ。
で、ボウガンに次ぐ2番手は何がいいかと考えた時に、選択肢に双剣は入らない。当然な。
単純にネガりたいかけなしたいかのどっちかだろ
最近ずっと粘着して弱い弱いほざく奴がいるから誰も彼も疑わしく見えて困る
そもそも寄生ってBC待機とかセミ状態とか背伸び狩りとかだろ
適切な進行度、属性の装備で前出て戦ってる奴は結果与えるダメージ低くても寄生とは言わんわ
あと個人的には通常Aの2連斬りは使いやすいから消されると困る
上位どまりで体力多いわけじゃないから
ギルクエ100でもしゃがみ用貫通2or3+普段用の貫通1撃ってたらPTプレイなら楽勝だよ
拡散3ばら撒きプレイとかやらなきゃだがね
俺もガルルが昔頑張ったなーとか思ったけど今見たらまだ46だった
辛いけど鬼人化時に足攻撃して転ばしてりゃまだまだ行けるだろ
ガルルガは密着気味で時計回りに回ってりゃ大丈夫
啄ばみは左→右だからね
尻尾は見てから足潜って抜けるか、回避1つけて抜けるか
何か変な奴いるけど
双剣かっこいいから使い続けるよ
ギルドナイトセーバーが1番好き
本物のID:kaVv+Kv9さんなら弾用意できないボウガンは寄生くらい当然言ってのける
よって
>>928はIDかぶりの偽物
武器の強みとか言いながら次レスで乱舞いらないとかいっちゃう
>>920も多分偽物
唯一
>>919だけが我々の神。勘違いは失礼にあたる、
PTプレイでは余程気心知れた相手とじゃないと双剣担がないなー
あっちこっち走り回られて張り付いてらんねーし…
ガルルガLv100は今作最強レベルって誰かが言ってたなw
ガルルガに関してはレベル上げていくと多分どの武器でやっても
相性とか関係ないレベルで頭おかしいとしか思えない強さだから気にしないほうがいい。
風属性実装まだ?
恐竜ガルルガは色々ぶっ飛んでる
高レベルガルルガさんを見てると
ドス開発時代クック先生にレウスのステを搭載したら開発陣誰も倒せなかったという話は真実だったんだなと思い知らされる
でも狂竜レウスの空中無双っぷりもやばいよね
スキル考える時に、切れ味+1と○属性+3、どっちを優先させてる?
見た目が良い方
ガルルガについて書いてくれた人達ありがとう
回避つけてやってみる
振り向き攻撃が鬼畜すぎるよあいつ
忍び装束がエロイので属性攻撃+該当属性+2or3一択です
最終的には忍天に各個属性強化か業物がテンプレになるんじゃねーか?発掘でデフォ白の神武器拾えればだがな。
なにより太ももがいい
敵が麻痺やダウンで動けなくなってる時って素直に乱舞だけしといた方がいい?
それともX→X→乱舞とか通常の切りも入れていった方がいい?
というか高レベルガルルガを安定して倒せる武器ってなんだろな
弓かな?時間かかりそうだけど
射撃で行けば安定するほど甘い相手ではない
キチガイのような動きというがまさにそう
>>947 発掘デフォ白でも切れ味消費マッハだから、結局匠とか業物のフォローがないとツラいけどな
属性重視で切れ味緑余裕って立ち回りもいいと思うけど
ていうか発掘武器は属性値そんなに高くない印象だったが、冷静に見ると単属性で280以上の生産武器って殆どないんだな
>>902みたいなのを見るとちょっと前の太刀使いってこんな感じだったんだろうなぁ、と考えさせられる
双剣の装備を自分なりに考え中なんだけど
回避3、業物or砥石、属性強化、匠or真打
これらを組み合わせて武器スロも考慮してたら作る装備多すぎて楽しくなってきた
>>952 何が言いたいのかよく分からんが、PSがないと味方を切りまくって迷惑な太刀様がどうかしたか?
匠5スロ3のお守りがあればなぁ・・・
属性攻撃強化は正直いらんだろ。W属性強化なんてもはや見る影もないし素でも微妙すぎる…つけるなら単属性の強化だけで充分
いるかいらないかではない、忍装備を愛用するとついてくるから使うのだ
単属性強化でいいのか・・・
そうすると各属性毎に装備作らないとじゃん!
忙しい!
睡眠爆殺用防具ってみんなどんなのしてるの?
ボマー、罠師、状態異常強化かね?
倍々ガルルガにお守り付け替えとかで良いじゃん
前に空中乱舞キャンセル書いてた人に感謝したい、スタミナ的にこれはかなり便利だ
ていうか普通に気付かないわこれ
>>959 状態異常強化も微妙じゃなかったっけ
普段の装備にお守りボマーとかでいい気がする
水3回避2距離匠砥石の装備が組めたがブラキがすごく楽だ
ただ距離がある所為で却って張り付けないことがあるのが玉にきず
テオだと距離は便利なんだがなあ
あ
>>959 考えるのめんどくさいから倍ナルガにボマー付けてる
心眼状態2ボマー作りたいけど
ナルガ倍加、ガルルガ倍加の高耳業物単属性強化2とお守りで性能1で倍加装備を使い回してる
氷はウルク双とバンギス足かリオソ頭で氷強化3、雷はキリン双とジンオウS頭で雷強化3
火スロ1の発掘武器とシルソル腰、その他の属性のスロ3発掘武器とバンギス足かリオソ頭でも属性強化3
ここまで来ると発掘武器の条件が厳しすぎて、引いた発掘武器に合わせて個別に装備組んだ方がよさそう
>>959 カイザー倍加にお守りでボマー、胴に状態珠で状態2心眼ボマー
俺が倍加厨だ
>>966 発掘装備という選択肢もあったのか・・・
禿げそう
回避性能9スロ3手に入れたわ、悪いな
もし需要あればまたバサ亜ヌヌのギルクエ貼るぜよ 今夜にでも
さすがにみんなもっているか。。
もうそういうのいいから
ギルクエスレでやれ
いやこのスレでいいよ
逃した〜だの出遅れた〜だの誰か再配布plz><だのはやめろよな
みんな意見ありがとう
とりあえずボマーのお守りゲットするか…
爆破属性って属性強化とボマーをつければいいんですかねぇ
鬼人連斬って結構出しづらいな
左二連切りから出そうと思ったら斬り払いに行ってしまうことがよくある
みんなこれ使ってる?
心眼状態2ボマーなら
ケロロ、カイザー、倍加、倍加、ディアブロで状態6ポイント剣術1ポイントを珠とお守りってのもある
こっちはS3お守りならなんでもできるはず
ナルガ倍加に付ける場合は砥石高速と入れ換えてる
また荒らしがでてるのか
>>977 爆破はボマーつければ属性強化はいらない感じなんすね
参考にさせてもらいます!
爆破属性は属性強化の効果対象外だぞ
火、水、氷、雷、龍 : 単属性強化、属性強化
毒、麻痺、睡眠 : 状態異常攻撃強化
爆破 : ボマー
安価つけ忘れてすれ違いが起きてしまったな
武器の爆破属性ならボマーくらい。属性強化も状態強化も乗らない。威力アップでなく蓄積値アップ
他には猫の火薬術くらいか
>>170 これ引用させてもらうけど、
結局今の所はこの属性値より高い値の報告は無いって事でFA?
野良で自分が爆砕双剣もう一人が爆砕片手剣でフルフル行ったら爆発しまくって笑った
あれ4人で行ったらどうなるんだろ
お前ら双剣とヘヴィ以外何使ってる?
ランスとガンスは割と楽しい
武器に刀匠4ついた奴発掘したんだけど
こういうのはまだシミュ対応してないのかな?
>>984 ガンスとチャックス
楽しくてかっこいい武器が好き
>>984 ハンマーだな、片手もたまに使うが緊急時にガードすることを忘れるわ
刀匠4の各発掘武器に足以外発掘キリン(胴が刀匠3で他は軽業師)で
足だけセーラー(倍加)で、真打、軽業師。お守りで他1個(ボマーとか)つけてやってる。
そうさ、見た目重視さっ!!
>>927 下手くそだけど素材集めでガルルガクエが63まで行ってたわ
激おこ時は兎に角チキンで頭地面突き刺し二連とか隙を見て
抜刀斬り即回転逃げみたいな感じで
ヘタリ時と飯食い時と通常時は強壮がぶ飲みで隙あらば乱舞乱舞
この時は緋弾覚悟でツッコむ
35〜40分針で寝に行く感じだった記憶
弱いかな双剣
普通にティガ亜種くらいならギルクエ歴戦で
エリア近いならゼロ分針いけるおもうわ
手持ちが4つめ位だから五分針だけど
まーヴァッサーに火薬術ボマーで閃光乱舞だが…
バサル亜種なら二分台出たことあるしな
結局高レベル発掘ありゃ遅かれ早かれ
全武器0分針になるんだろし
使いきれないから弱いとかいう奴多すぎだわ
>>991 うぃ、おつかれー
睡眠150の発掘きたから状態2装備つくってみたけどあんまり上がらねえのな、猫飯併用しても1も上がらんしフクザツ
おつおつ
>>990 そういう議題に参加したいなら他武器TAのギルクエ100と栄光武器用意してから言ってくれ
あまりに適当すぎて、ただ燃料ぶちまけてるようにしか見えねぇよ
>>993 状態2は微妙だろ
確か1回切る回数が少なくて済むとかそんなレベル
高耳つけて乱舞2〜3回やった方がよっぽど蓄積できる
まぁ吠えんやつにはあれだが
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:15:39.14 ID:IfswrcS6
正直睡眠双剣って要らないと思うのは自分だけかな…
麻痺毒は分かるけど睡眠だけは片手がいい気がするんだが
まぁ昔ほど眠らせて即起きたりしないから選択肢には入るんだろうけどさ
片手の方が良いとしても俺はヌヌ使いなので睡眠双剣は必要だが?
何故いらないと思うのか
その理由を書かないと誰も納得しないだろ
テオの角折るのにだけ爆弾使いたいとかバサグラの腹だけ爆弾で破壊したいとか
水+睡眠はそれなりに使いどころあるからなぁ
双盾
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。