1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初心者も名人様もプロハンもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、オンの愚痴もここで吐いておk、しかし晒しは厳禁です
ゲハからのお客様はお帰りください、Fの話題はネ実2でやっててください
人に「スルーしろ」と言いたい子は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは
>>950踏んだ奴が立てる、立てられないならアンカで指名する
スレ立ては宣言してからする、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げは死ね、バ開発と一緒に惨たらしく死ね
※前スレ
【MH4】愚痴スレ4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380127424/
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
古龍に罠効かないのに貼る奴多すぎる
自前の張るんなら別にいいんじゃね
そのうち覚えるだろ
集会所★5の霞ヶ草が運悪ければソロじゃ6個しか手に入らないって愚痴
天空山探索のキーなのに運ゲーはないわ
>>1乙
火山岩納品クエ考えた奴、出てこい、ソロでクリアしてみろ
死ぬ気でクリアしたけど、何であの位置にグラビ配置するんだ
嫌がらせに命かけて楽しいか?
あと、オトモ関連や農場はP3のままで良かったのに何で面倒な方向に変えた?
筆頭オトモにP3の時最初に出会った思い入れあるオトモの名前と容姿にしたら懐かれんでショックだわ
こいつ外して他のオトモ二匹連れたいのにそれもできないし
自分の中では原生林で出会ったミケが筆頭オトモ
>>5 待ってりゃ採取ポイントが出てくる
アホみたいに時間がかかるからジンオウガ倒してりゃ良い
>>1乙
今作のモンスはどうもアイテムを使ってる奴を優先して狙うような気がしてならない
前作以前は順番に一人一人狙ってた気がするんだが
今作はアイテム使うタイミングに気をつけても連続して狙われて結局被弾するって事が多々ある
アイテム使用時の硬直の長さも確実に長くなってるし
回復はいちいちエリア移動してやれって事なのか?
>>1乙
このゲーム、とにかく時間がかかるように調整されてるね
ハンターの動きだけじゃなくて、UIももっさりしてる
タッチパネルで調合するとそれがよくわかる
3Gより明らかにワンテンポ遅い、全てが
>>1乙
まあ今作はより「俺の考えてるモンハン」を作ることに一生懸命で
面白いゲームを作るという事がもうすっぽり抜けてしまってる感じだ
村の人との会話とか滑ってるじゃん
ゲームの全てがその程度のセンスで構成されてるようなそんな出来
>>10 クエスト報酬画面とかメニューからのゲーム終了とかその他いろいろレスポンス悪すぎるわ
クエ受付とか店員に話しかけるのが既にもっさりとかどうなってんの
反応遅いといえば納品ボックス
どういう意図であんなウェイト挟んだんだ
>>6 新人ハンターの自キャラと一緒に成長していく新人オトモ
だと思ってたらおさがりってなぁ
なんで態々毛並みやら何やら設定させたんだか
>>9 こいつらバイオドクターで撃退できねぇかな…
>>12-13 あとクエスト終了後のクエストクリアロゴの表示も遅く長くなってる
「ボリューム無い」って言われるのを避けるために、無駄に時間かけさせてユーザーの総プレイ時間を長くするのに必死
「俺は〜百時間遊べたわ」って言わせるための姑息な水増しだよ
気付かないとでも思ってんのかクソカプコン
>>12 分かる。反応がワンテンポ遅いんだよな…ボックス開くときと、クエ終了後の報酬やら金冠やらのときとか…
押してるのに反応しないとか苛々するわ…
集会所もメニュー開いたり下画面触ったりしてるわけでもないのにR押しっぱなしでもたまに走れないこともあるよな
>>18 それ俺もあったわ。ハードの問題かなと思って押し直してるけど俺だけじゃなかったんだな。
>モンスター側から仕掛けられるようになりましたね。
>昔は例えばモンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから
>このときはプレイヤーのターン、というように、モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました。
>ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
>そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
で、それ楽しいの?選択を迫られるの楽しいよなぁってなるの?
回復薬の数とかリスク考えたら選択肢なんて無いんだよな
どちらも攻撃を繰り出せる状況で怯まない、威力高い、隙無いモンスター側に勝てる要素ねぇわ
前スレ997
やっぱりそう思ってる人いるよね
なんか4って緊張を強いられる→次から次へとそれを畳み掛けられる これの繰り返しじゃない?
ホッとするつかの間すら全く無い
開発スタッフはドSだな、間違いなく
3Gの時はL押した直後の瞬間とかエリチェン直後にL押しっぱでY押してアイテム切り替えようとするとアイテム使用されるとか有ったが
いつになったら気持ちいいプレイ感覚のゲームになるんすかね
今回もR話しても少しの間B押してしゃがみじゃなくて回避になったり
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:24:54.43 ID:F14L9S3e
前スレ見たら下手くそしかいないのなここ
何もかもモッサリな動きでなあ、水増しで入れてるとしたら心底腹が立つ
コンボの途中で明らかにアニメーションが止まる時あるけど何だろ
あれはフリーズ的なモノなのか…操虫棍の強3発入れる3発目とか
え、自分だけ止まってる?って気になるレベル
>>21 対人ゲームだったら楽しかったかもしれませんねえ
それでなくてもハンターさんもそういうこと出来ればまさにイーブンだったかもしれませんねえ
ていうかいい加減先行入力気味だとおもっくそ横押しながらB押してるのに真正面に転がったりするのやめてもらえませんかねえ
>>25 ここは君みたいな池沼の巣じゃないよ、帰りなさい
>>26 それはヒットストップってやつじゃないかな
大剣の強なぎ払いもすげーヒットストップかかるよ
知らない人は「なんかヒットした瞬間止まった」って感じるかもしれないけど
ゲームでよくある演出だけど、今までのモンハンシリーズの中でもかなり長いヒットストップだとは思う
攻撃行動中はもちろんモンスターのターン
振り向きも後退を加えることで五分五分に
PLのターンいつだよw明らかこっちが損じゃねーかw
てか開発のセンスが壊れてる
開発者はランダム性があることが楽しいと勘違いしてんだろね
そりゃランダム要素はある程度必要だけどアクション性そのものにランダム要素いれてどーすんだよ
モンスターの挙動にも二択行動が今回やたら多いし、探索装備も顕著だからなぁ
プロハン以外は理不尽だと感じるんだろ。
ゲームってバランス大変だな。
難易度が高いってのならまあ納得もできるんだが4の場合
気持よく戦うのを妨害したれって根性丸出しの調整だもんな
>>31 モンスの振り向き時に複数の選択を迫るにしても、各行動に予兆ぐらい付けて欲しかったよねえ
4は完全にギャンブルだもん
ティガとかガルルガとかさあ
>>21 なにそんなこと言ってたの?
ゲームの奥深さと面白さの両立は難しいってことが、モンハン見るとよくわかるね
どうしてこうなった
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:35:42.48 ID:+j8VtfsM
初代やったらミラボ弱すぎワロタ
ムカつくぜテメェら!俺の振り向き攻めをことごとく拒否りやがって!
なんで俺に気持ち良く狩猟させねぇんだ!
バランス取りのために乗りダウンを強く、通常ダウンは頻度も時間も短くしてんのに
全武器で平地ジャンプさせないとかマジ頭悪い
特色つけるにしてもダウンさせやすいとか、乗り確率高い程度でよかっただろうに
乙ってすぐにリタイアできないの直せ
もともとすぐリタイアできたものをプレイ時間長くするためだか知らんが
できなくするとかユーザーのことなめてるとしか思えん
ユーザーにとって100%不快でしかない改悪をわざわざしてくるあたり
気持ちよく遊べるゲームを期待すること自体無駄なのかもしれん
HR6〜7のランサーがなんでAG使ってるんだろうな。
>>9の人に聞いてみたい。
ヒットストップは無きゃないで物足りないから難しいところ
なんかダメージ以外にもボーナスありゃ面白いかもね
とりあえず探索ギルクエで通路マップ作ったスタッフには消えて欲しい
なんで3Gから農場なくしたんだろうな
あのクソ変更のおかげでいちいち大地の結晶とか集めるの苦痛でしかない
これもプレイ時間水増しのためなのか
プロハン()が下手糞だの何だの言ってるけど下手糞でも楽しめてこそのゲームだよね
Triにもなかったっけ?
もはや本家にP要素入れすぎて、Pが名前変えただけのものでしかないわけだけどね
モガの森、探索、次はどんなクソゲーを盛り込んでくるんだろう
ていうか一体どこが探索なんだろう、行く前に最初に出てくるモンスは分かってるし一本道だし
そのくせ受け取るギルクエは再抽選という全く意味の解らん仕様だが
少なくとも「探索」と言うものはこんなつまらないものでは無いはず
>>43 はい、全てが水増しのためですw
発売前のインタビューで、カプコンのアホがボリュームやプレイ時間の事自慢してなかったっけ
かなり意識してたと思うよ、特にボリュームってやつに関しては
実際は無駄に時間をかけさせて、ボリュームがあるように「感じさせる」水増しだったわけだけど
ストーリー頑張りました!なんて言ってたのに薄っぺらすぎて驚いたわ
キャラバンと村の人々からは便利屋下僕扱い、オトモとの交流もない
こんな仲間いらない
モガ森のほうがまだ炭鉱で溜まったアイテムでポイント稼げたから良かった
今作は探索以外ほぼ溜まらないからなあ…
なのにたくさん使用するこやし玉とかウチケシとか売ってないっていう
村の竜骨結晶のクエなんだよあれ
風呂沸くまでの暇つぶしと思ってやったら35分かかって、支給品のボロピッケル3本とピッケルグレート2本消えたぞ
これ考えた奴は、これが面白いとか思ったのか
>>52 筆頭ハンターたちとの唐突な出会い馴れ合い、感情移入する暇も無く見事なカマセ扱いに成り下がった時は乾いた笑いが出たわ
お前らなんのために出てきたの?みたいな
それとそんなに仲良くなるほどまだお付き合い長くないですよね?みたいなw
>>30 あー、やっぱ演出?だったのか
2D格ゲーでよくあったアレ…ヒットストップって言うのかー
ホント恐ろしく止まる時があって不安になる勢いぜよ
ストーリーじゃなくて、
村のキークエわかりやすくするための処置と考えたら許せた
ただし、加工屋の娘、てめーはダメだ
てめーが装飾品作ってくれるのかと思いきや最後までいるだけとかなんなんだこいつ
>>53 金で何でも売ってくれる行商ばあちゃん居れば解決するんだろうけどな
消耗品確保するのに旅団ポイント稼ぐとか糞だるいわ
手軽にやれるのが携帯機の利点なのに無駄にネトゲ要素積むんじゃねーよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:53:44.28 ID:+j8VtfsM
絶対にクリアできる道として手軽なオンを入れてきたわけか。納得。
>>54 今回の納品系クエストの難易度は異常
今までは納品対象が出やすいような調整してあったっぽいけど今回なくなったみたいだし
ストーリーこれ開発がノリで作っただけでライターとか参加してないでしょ
ポイント自体は少し進めば溢れるようになるんだけどね
一番使いたいときに使えない糞
>>57 あの程度で「ストーリー頑張りました」ってホザいてるから笑えるんだよw
ファミ通とかでも、さも重要キャラのようにでかでかと記事にしてたのにあの扱いw
バッッッカじゃねェーのwって笑いたくなるw
結構マジで笑わせてもらったので、面白かったってところは評価させてもらうよw
>>57 いや設定上は装飾品担当でしょ、流石にあそこでメニュー二人に分けたら面倒だし
と思ったが結構似た要素が割られてるんだよな、オトモ関連は全部一まとめにしてもよかったし
大勢の人が言ってるが回復する隙が無いんだよなぁ。
モンスのスピード考えたら早食い+2をデフォで付けとかないとおかしいレベル。
隙見て回復すれば間に合うように調整しないとか失敗作以外の何物でもないわ。
発掘武器を強化すると1回毎に旅団P7000とか要求されるし、なんか色々間違えてる気がするな
千里眼の薬も旅団Pの入手量の割に高すぎだわ。
あれって今回素材で調合できんの?
村クリアしたけど後味悪すぎ
>>57 一応作ってる?設定らしいけど窓口はデカ男だもんな
最初から装飾品作れなくて「え?」って思ったら全てアイツのせいってw
まさか2つ目の村行くまで作れないなんて思わなかった…
リタイアすぐできるのはポータブルだけだっけ?
いずれにせよ快適になることをわざわざやらないのはね
ゴア装備した時なんでマントが武器貫通してんの?どんだけ手抜いてんだよユーザーナメ切ってんだろ
>>44 プロハンじゃなくても下手くそとやると楽しんでるのは下手くそだけだからな
アカムで尻尾剥ぎ取ってる奴がブレス食らって3乙とかやられてみ?
乙った奴だけが素材貰えるとか馬鹿みたいだろ
>>25 そうでもない
それなりにやれてないと出ない愚痴もたくさん…あっ
最近のモンスはデザインも挙動もあれだし練習したいと思うほど魅力が無い
バ開発と戦ってるみたいで腹立ってくる
>>70 羽系装備が全滅しちゃうのでそこは突っ込まないでください
>>71 だからさ、カプコンはキック機能消したの、わかる?
カプコンはお前みたいなのにヘタクソどもと遊べって言ってるの
キックがあったら余裕で蹴り飛ばすだろ?
ヘタクソはヘタクソ同士で遊び、上手い人は上手い人同士で遊べるわけだ
でもカプコンがそうしちまったんだから、文句があるならカプコンに言えと、こうなるわけだ
あれだけ過去作売れてんのにどんだけ製作費ケチったんだって出来。
広告に全部使っちまったか?
オードガードなんて邪道と思ってたけど、
モンスの動きにカメラの速度が追いつかないのと
どこに攻撃判定があるのかわけわからんので
外せなくなっちまった
オートね。すまん
ただ絶望的にセンスがなかったというだけの話で
制作費は今までの中でもかなりかかってそうだけどな
一人でやってると、つまらない、疲れる、面倒くさいですぐやめてしまう
友人とやると、モンス糞だわwwwとかはめられてやんのwwwとか言って愚痴ったり
しながらもそこそこ楽しめる
この感覚、完全に校庭の草むしり
レウスが空中走って突進してきたぞ
しかも空中でホーミングキックよけようとすると不自然なS字描いてカクッカクッって曲がってくるし
いったい俺は何と戦ってるんだろう
>>77 俺もフルボ拡散3にオートガード付けた装備で砲撃するだけの作業でHR5まで上がったわw
つまんなすぎてもう投げたけどなw
グラサン親衛隊長がどうしたって?
カメラは遅いのはもちろん高低差なんて取り入れたのに斜めにカメラ動かせなかった時はまじでびびった
乙らずクリア出来ても面白味なく【無駄】に時間だけ掛かるんだよな
レウス亜種の尻尾硬くなったり糞
>>79 その今までは使いまわし多用してたり開発期間短かったりで
シリーズの中での上下を考えるのはアレな気がするが
もちろん楽しけりゃどれだけ低予算でも関係が無いがこれじゃあな
何で高難度クエを普通に並べておかないの?
クエ出すためにリタイア繰り返す作業に何の意味があるの?
>>65 たとえはるか遠くで猫どもと戯れていてもこちらが回復を使うと同時に振り向いてロックオン、
そのまま段差をものともせずに一直線に猛スピードで向かってきてガッツポーズ時に体当たり
ええ、よくある光景です
>>86 「モンハンらしさを追求した結果です。クエ回し程度億劫がるなんてゆとりですね^^」
こういう奴らが作ってるんだろうわりとまじで
>>86 「4人集まれば一人ぐらい出てるでしょ^^」
ガルルガ糞モンスすぎだろ
あのドーンついばみ
それと尻尾回転に毒ついてるとかおかしいだろ
怒り時はやすぎて回復G飲む隙もねえ
そのドーンついばみの時にガルルガに背を向けて回復薬を飲むと良い
シリーズプレイ時間○○、ってのが宣伝に使えると分かってから露骨に引き伸ばしにかかってるよね
回復する隙が無ければ閃光玉を投げれば良いじゃないって3Gの金さんが言ってた
もちろんソイツは爆殺してやったよ
プレイ時間なんてつけっぱ放置でいくらでも水増しできるのにな
シャガル糞すぎ
軸合わせと引き撃ちと時間差爆破は多用させんな
ど真ん中の大岩でズレて当たるしクソみたいな段差で逃げ遅れて死ぬし散々だわ死ね
帰還緊急クエ無言張り、採集ツアー、隣エリア待機、来たら来たで即一乙でBC待機やられたわ。
思わず尻尾切ってサブターゲット達成で帰還してしまった。
他メンバーには申し訳ないがめっちゃムカついたよ。
プレイヤーに放置させる方法だっていくらでもあるのにな
>>99 1時間放置しないと宝の地図が出てこないとかか
ほっときゃ解決する分ナンボかマシまである
今アカム失敗したわ
アカムで乙るやつとか意味わからんよ
あいつ食らう技ねーべ…
一番ノーダメ狙いやすいやつだろ
もうフルリオソウルは地雷にしか見えんわ
下手なら虫棍担がねーで
大人しくガードできる武器担げks
今回売上どうなった?
もう爆死してほしいくらいなんだがな
あの馬鹿がモンハンブランドという過去の遺産をオナニーで食いつぶしてるのが気に入らない
MH4地雷テンプレ
・平仮名本名男キャラ
・フルゴア
・フルリオソウル
・灰色オートガード
・スキル無し珠無し
他になにかある?
すげー良い感じのPT組めて何クエか回してる時に回線落ちするとすげー気まずいな
気まずいって言っても二度と巡り会わないんだろうけど
他の人には俺が無言落ちしたように見える訳だよな…
回線落ちってどれくらいの頻度であるの?
自分は一回だけあるんだけど…
>>104 初期装備
ガララアジャラって締め付けで体力回復でもしてるの?
見極めでたしかに点滅してたのに、締め付け後に点滅消えてた。
身体に吸収剤でも纏ってんのかよこいつ、、、
最初はオンラインの地雷とかは「それはプレイヤーの問題だから責めるのは制作陣を責めるのはおかしいだろ」と思っていたが
実際にオンラインやると
・テンプレに則った条件しか指定できない
・テンプレ文章が「同行者募集」「HR上げ」等の手伝って地雷助長、「熟練者」「達人」等が何を基準にすべきか不明瞭で口論の元
・キック機能無し
・キャラ名検索不可、特定のユーザー部屋を探すにはフレ登録必須
・部屋一覧表示にユーザー側の自由な文章での要望コメント等のプレイヤー間で住み分けが出来ない
・闘技場部屋は作れる癖に入室制限は不可で闘技場クエは最大2人まで
そりゃこれだけ地雷に優しい仕様だと運営に文句も言いたくなるわな
そして最近はチートもハッスルしてるがこれも投げっぱなしで対策とか一切しないんだろうな。
>>96 俺このシリーズ初なんだがほんと本田に持ってかれたわ
ゲームと接点ないような人でもハマれるような良ゲーと期待して買ったのに
ボスにハメられいらつくだけの何かだった
オンは愚痴りながらもなんとか遊べるけどなんでこのシリーズ人気あんのかさっぱりわかんないわ
なんでバックステップ当たって前に吹っ飛ぶんだよ
>>104 広域+笛
レイア防具+笛
笛スキル付いてない笛
>>109 芸能人やスポーツ選手を使っての情弱騙し売りはこの4が特に酷いね
ゲーム内容もシリーズ一酷いから、過去のナンバリングは責めないであげてくれw
本田もだが、ローラのパクリみたいなやつもいらねえ。
まだ井上とかは分かるが、12時間って明らかに「このCMのためにやりました」って感じじゃねえか。しかも寄生。最悪すぎ。
>>109 これが初モンハンてほんと不幸だな。3Gの愚痴スレにもそんなやついたが・・・
昔のモンハンはイラつくこともあったが、モンスターに関してはちゃんと動きを見ればボスにはめられるどころか逆にパターン化できる
それが「上達した」って思えるからおもしろかったんだがなあ
今はネームバリューだけだよ。俺のまわりにも買ったやつは多いが
そういや今回こんがり肉焼きとかどうでもいいチュートリアルクエはあるのに
どいつもこいつも動きが早くて肝心のシリーズ初心者向け練習モンスターが殆ど居ないな
ケチャワチャが先生とかないわー
エリチェンした瞬間の硬直狙ってるのかどうか知らないが
その間に攻撃されることが多々あるからモンスが逃げてもしばらくしてからじゃないと次エリア行く気がしないわ
後ろからの奇襲やめてくれ
HR7になって久々にアカムとやった
起き攻めと波動砲の回避失敗で二度も3乙目をかっさらってしまった
俺も地雷ハンターの仲間入りだわ
上位で採取クエで石掘ってたらジョー出てきた・・・・・
炭鉱夫まで全力で殺しにくるとかカプコン全力だなホント
今作の難易度考えた連中はダークソウルかなにかをやりすぎたのか?
>>117 最初の壁がネルスキュラだしな
DOSでいやザザミに相当するんだろうが、
ザザミはもっと優しかったよなぁ・・・
上下に移動するわ、糸吐くわ眠らせるわ毒牙持ってるわ動きはいやらしいわと
あれで投げる初見プレイヤーは少なくないだろって難易度だよな
派生やキャンセルごてごてつけまくったせいでどのモンスターも昔とは比にならんくらい読みにくい動きするしな
完全に読めたところで見てるだけしかない行動も多い
立ち回り詰めるより知識蓄えるより武具を強化して乗りスタン罠で徹底してハメるのが4の正しい戦い方
まぁそれもある種モンスターハンターなんだから正しいのかもな、別に正々堂々の決闘でもないんだし相手に行動させないのがいいに決まってる
アクションゲームとしては終わってるけど
>>118 探索でエリチェンして、バサルいねえなーと思って振り返ったら目の前にバサ岩だった時は笑うしか無かったわw
>>120 いきりたってるジョーか
色んなモーションから捕食してくるけど
ぶんどり猫がいるとちょっと幸せになれるぞ
>>117 探索にしないで、クエストに先生入れてたら大分違ったと思う
ケチャとゲロスで苦労した人も多いのではないだろうか。
熟練者あつまれ!の部屋がどんなもんかと勉強がてら入ってみたら
上手い人同士でやろうぜ、ではなく上手い人達僕をたすけてよ!の部屋だったでござる
ネルキュロスと初めて戦ったけどなにこいつ・・・
あっちこっち飛び回ってカメラ追いつかないし
攻撃もままならなかった
強い弱いじゃなくてだるいわ
しかも瀕死になったら
寝る→起こす→エリチェン→追いかけて少ししたらエリチェンして寝る
のループ3回くらいやらされたわ
ネルスキュラとベルQが混じってるぞ、どんなクソモンスだよそれ
129 :
99:2013/09/29(日) 00:28:41.02 ID:9JKtm9xX
>>100 違えよw
そんな大昔の発想は…いや、それで一線級の装備が出るなら…いやいや、やっぱ駄目だな
俺が言ってるのは放置で金やポイントが少しずつ稼げるように仕組むとか
訓練所で放置(監視?)しとくだけでオトモが強くなってくとか、そんな感じよ
某DS版ネトゲレベルまで放置推奨になるとツマンネーんだけどな
上位サメとオウガ亜種も糞
近接は匠付けないとカスだけど装備の見た目を気にするとろくな装備作れないし色々糞
弱点殴らせねぇモンスター多すぎ
どいつもこいつもピョンピョンさあ
ブラキディオス強すぎだろう…
オン潰された俺の弓には貫通できん…
ゴマの叩きつけなんなの?
中にヒとが入ってるとしか思えない程見事なカウンターで返してくるんだが?
バックステップからの攻撃がウザイ。見事にカウンター決められる
>>123 今回そういうの多くなったよな。
まぁ敵が移動してすぐにハンターも追っかけていったらそりゃ近くにいてもいいけどさ
ただ敵のエリチェンエリアがハンターのエリチェンエリアよりも後ろってどういうことなんだって話なんだよな…
>>117 今回どいつもこいつもクソだからな。
みんながみんなクソですよって教えるのがあのクソ猿ってのはまぁ順当と言えば順当
>>118 グラビを追って飛び降りてエリチェン、着地の前に咆哮で吹っ飛ぶ→タックルorビーム
今回自分の好きなモンスターいなくて寂しかったが、今回の出来見たら糞化されるよりマシと思った
それと今回風圧の怯み時間とアイテム捨てるかの選択肢が出るまで長いよね?
そういう細かい所でストレス与えられてて嫌になる
遅延系爆発攻撃はマジで削除しろ ガード武器でもどうしようもならん状況が多発する
>>117 テツカブラやケチャがクックやポンデほど教師してるとは思えないわ
シャガルのクソっぷりがヤバい
千里眼つけてると見えるけど、未発見大型がいるエリアに入ると エリア切り替えのロード画面のマップ表示では既に警戒状態になってるのな
こっちが切り替え待ちしてる間にモンスターはターゲッティング終わってるわけだ
データ処理の順番間違ってんじゃねえの
エリチェン即攻撃とかは絶対これが原因だろ
狂竜蒼リオえげつないわ
意味わからんところにブレスしたりやたらめったら咆哮したり、挙げ句空中で十数秒停止
なにやってんだこいつと眺めてたら急に毒爪奇襲
もう疲れたわ…
開発は上位の狂竜化モンス相手に余裕で立ち回れるやつばっかなの?俺が下手なだけ?
思いっきり目の前にモンスターいるどころか、ペイントボール届く距離にいるのに未発見とか頭悪いのか?
モンスターにみつかってないので???でーすって、どんだけだよ
>>143 狂竜蒼はキツいよな
狂竜レウスとの2頭クエとか馬鹿なんじゃないかと思ったよ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 01:38:00.04 ID:JCLZkyvz
後ずさりやめろって言ってんだろ死ね腐れバ開発
辻本と藤岡がやめればちょっとはましになるでしょ
今作、珠の要求素材酷くないですかね?
撃鉄珠1にレイアの逆鱗とは思わなんだ
アフィブログに改造コードギルクエの記事が掲載されてるな
カプンコの対応ひどすぎわろえない
辻本と藤岡と後二人でクシャやってこい。これ一つも愚痴こぼさないでできたら、立派な開発陣だよ
あぁ^〜匠W回避壊れレア7発掘武器で糞モンス共蹂躙してやるの楽しいんじゃ〜〜
テオはともかくクシャは棍使えばわりと楽だが他の武器使って行きたいとは思えない
せいぜい大剣か・・・
糞みたいな段差があることに気付かずにフワッと優雅に飛び降りてしまった瞬間、段差の影響を全く受けない糞モンスターに空中で弾き返されて殺された
ケチャ先生よりダラアマデュラ先生から学ぶことの方が多かったわ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 02:23:31.29 ID:+HbCPtOl
開発は開発チートでしかプレイしてない
今回ハッキリそれが分かった
モンスターの隙をなくす・高攻撃力・高体力・耐性強化をすると結果的にハメが横行するってのはFで散々やってるんだけど、4でも同じ轍を踏んでるようだね
露骨なハメ対策をされたグレンゼブルが糞モンス扱いをされてたじゃん
トライでのモンスターにスタミナがあるっていう設定はすごいよかったと思うんだけど、どうしてこうなった
「疲労」を言い訳に異常な怒り状態
ダラつまんねえ、、、
ミラオスだってもうちょっと面白かったわ
オンいろいろ酷いらしいけどポケモン出たら少しはマシになるかな
Fでハメが横行してんのは素材のマジキチ要求とハメに必要な物が店で買い放題である事に起因してるだろ
隙自体はどのモンスターも丁寧すぎる程ある
>>160 ここまでのレスを読んでると隙がない隙がないって言ってるのが目につくんだけど、実際それほどではない感じ?
この人何言ってるんだろう…
Fの話だろう
>>161 シリーズ通してプレイしてるけど、それほどでは無いどころかシリーズで一番隙が多いんじゃね
慣れればノーダメプレイもそう難しく無いし、攻撃ごとに反撃まで見据えた正解がしっかり考えられてる
勿論攻撃を捌いた後に回復とか普通に飲めるし、かと言って弱すぎることは無い
モンスターの調整だけに関して言えばFの肩を持つわ、システム面が糞すぎて絶賛過疎進行中だけどな
アグナ素材解禁クエが闘技場ティガ亜オウガ亜同時は一度見た時目を疑った
こういうのは3Gの時点で無くせ無くせと言われまくってただろ・・・
アカムがUターン突進とかあの体格じゃ無理ありすぎるだろ・・・
何で開発はこんな余計な所に力入れてるんだよ、そこまでして狩られたくないのか?
>>164 なるほど。てことはちゃんとしたPSがあればそこまで苦労しないってことなのかな
愚痴スレに書いてあることを少し鵜呑みにしすぎたわw わざわざ丁寧にありがとう
>>165 あれやらないと鉄壁珠【2】作れないもんな……
もう片方の作り方にしてもバサル亜種と出すのが運頼みだし
アカムはなんかもっとこう重厚な動きでの補強できんかったのかね
フルフルもだけどそんなフットワーク軽くなかっただろお前らっていう
>>167 愚痴スレを鵜呑みにしたらいかんのは当然だけどそもそも
>>164はMHFの話であって4の話はしてねーと思うの
まあ村レベルでもいいから狂竜化してるモンスターの横で砥げるか試してみるといいよw
Fはベルキュロスあたりまでしかやってないが確かに攻撃できる隙はきちんとあったな
あっちはあっちで壁を殴ってるかのごとく糞高い体力相手にラファールで作業を続けんのが馬鹿らしくなって辞めたけど
バサル亜種は一応希少なんたらマックスにしてから肉屋回すのが効率良い気がする
にしても運ゲー要素多すぎだわ
発掘装備アイルーモンニャン高難易度お守り・・・
今回のは幾らなんでも敵が強すぎないか?
銀レウスとか3Gなら夜会もほいほいクリアする面子で全滅ですよ
>>170 あーそっちか。すまん勘違いしてたorz
狂竜化はやばいね。早食い欲しいぐらいだよ
村クエからして攻撃力高すぎで初心者お断りなつくりだからな
P3馬鹿売れ今回も滑り出し好調だが次は売り上げ冷え込むんじゃないかと思うわ
今回の新規クソ共やレウス系や3Gからのクソ連中を見てると
ハンターの機動力でGEのアラガミと戦えって言われた方がまだ勝負になるような気がしてならない
あっちはハイスピードでも明確にターン制バトルになってるからな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 03:59:50.46 ID:tReHHZPn
GTA出るまでの暇つぶし
一ヶ月後なら買取もそんな落ちてないだろうし
F以外は全作プレイしてるが今後もこの路線で行くなら次回作からは購入考えるわ
なんつーかモンハンやってる気がしない
お守りマラソンも大概だったけど発掘装備はホントひどい
段差のせいで視点が常時カプコン状態
玉出ねーよ
マップ狭すぎ見にくすぎ段差邪魔すぎ
次回作もこのMAP使うなら絶対に買いません
素直に水中をもっと快適にすりゃよかった物を
新しいもの作ったってどうせ一発で調整出来ないんだから
疲労あるからいいよねとばかりに暴れまわり、腹へったから飯食ってくるわと数エリアすっとばして捕食に向かう奴を
なんでえっちらおっちらとろとろ追っかけ続けてんだろ
挙げ句についた頃にはもう飯終わってやがるから「疲労?何だっけそれ?」状態がデフォだし
3DSのゲームで始めてフリーズした
フリーズ報告はある?
ダラアマデュラのところでエリチェンしてnow loadingのところでフリーズ
本体閉じたら真っ暗でホームボタンも受け付けず
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 04:44:30.12 ID:gjC0ktPn
3Gから始めたんだけどあんだけ評判悪かったのに更に酷くなるとは思わなかった
もう二度とモンハン買うことはないだろうな
マリカ7に帰るわ
火山岩納品クエワロタ
村のもいけたから集会所いけるだろうと思ったらグラじゃなくてレウス
飛んで追っかけてきてツタ登ってる俺にご丁寧に0距離ブレス→岩壊れて即死
俺はそっと3DSを閉じた
ダラで一回死んだと思ったらビームまた食らってHP満タンから即死で2乙
連続ビーム→噛みつきのパターンで噛みつきと同時にマップ復帰して即死で3乙目
防御400越で即死って明らかに秘薬ケチってんじゃねえか
そんな貧乏精神でやってんならオン来るなよゴミカス
本スレに居る、頑なに操作性が悪いことを認めない奴は何なんだろうか?
あと虫棍、かなり強めにXやAを押さないとマーカー発射を誤爆するのでストレスがマッハ
今回メシ食うの早くなってないか?
エリチェンしてから即追いかけても攻撃チャンスが前より無いような
あれは拡張パッドでやってるならパッドが遅延してる説も有るが俺はパッド外してやったことないから真偽が分からん
パッドでやってるの?
それかR押してすぐは反応しないせいで誤射してるか
つうか印弾はさ、なんでボタン離してから構えて撃つ間抜けな仕様なんですかと
もはや操作性悪くするのが目的なんじゃねーのかと
まず狩りに出掛けることが可能な部屋探すのにも一苦労だな…
大半がいちゃもんレベルやんけ何やこのスレ…
パネルマイセットのアイテム大がちゃんと保存されてないのかしらんが
呼び出した時4つともバツっていうのがたまにある、いちいちつけ直すのめんどいって愚痴
>>190 トライ、P3とやってきて体感だが早くなってるな
まぁクソマップの離れた場所にひとっ飛びというのもそれを助長しているとは思うが
飯に限らずモンスの行動が全てにおいて早くなってるんじゃないか?というのが正直なところ
歩きや潜りで移動する奴らは1,2エリア抜かしてワープしてまでメシ食うからな
最早阻止させるという発想がないんだろう
ブラキさんまでモグラになる始末だしな・・・
今回飛んだり潜ったりするやつばっかでランスの突進が活きねえぞコラ!
完全に潜られる前の一突き!
ブラキいじった奴マジでクビになんねぇかなぁ。
なんでここまでクソに出来るんだよ。
上位狂竜ティガの連戦部屋をメンツを入れ替えながら俺がずっと引き継いでたんだけどこの時間になって突如崩壊した
部屋入ってくるなり亜種いきたいです→もちろん断る
すかさずHR3入場、きーくえてつだって
チャットが追い付かないのでそいつら無視して長時間付き合ってくれたメンツに解散する旨とお礼を述べて退出
なぜ、なぜあんなにもサクサクで楽しかった部屋が崩壊してしまうんだ・・・
カプコン!この惨状を見てるか?
モンスターの隙はそこそこあるけど火力が高いから手が出しづらいっていうんならまだアレだが、今回火力もあるくせにその隙すらないからな
ソロだとその時点で使える装備で殴りあってもまず勝てない
プロハン以外は時間かけて倒すしかないんだよな
マジでこの粗大ゴミと化したブラキを楽に始末する方法を教えてくれ。
フックからの打ち降ろしがクソになり過ぎててストレスがヤバい。
なんでブラキを強化するという発想が出てくるんだよ脳みそ膿んでるだろ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 06:30:51.73 ID:2r/lIOfs
モンスのエリチェンは最早テレポート
追いかけてこっちが先にエリチェンしたのに何故か先手を取られる
オン前提の調整なのにパネルに
サインをデフォで入れてない
腐れ仕様
モンスに発見されるの早すぎて開幕溜め切りがほぼ無理
最初の4〜5 時間でこれだけ嫌がらせしてくるか・・・
筆頭オトモが失踪したときは何かと思った
団長も旧姓で呼ぶしすげぇ疎外感
せめて置手紙とかしろよ……
激昂ラージャンの角破壊無理ゲー
>>104 スロ5以上余裕あるのに何もはめてないヤツ
HR8以上40未満(寄生上げの可能性大)
チャットの定型文を全部わざわざタメ語にして登録し直してるやつ
最近蔓延し出したステがぶっ壊れてるチート
入室即フレ申請
>>204 俺なんて失踪したのすら気づかなくてしばらく未消化の村クエやってたぜ
いくつか消化してから「あれ?オトモいない?」って気づいたぜ
そんくらいオトモの存在感が自分の中で希薄
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 07:37:35.48 ID:JCLZkyvz
>>207 > チャットの定型文を全部わざわざタメ語にして登録し直してるやつ
ほんとこれ腹立たしいよな
クソガキが何様だと思ってんだろうな
>>208 実はまだ戻ってないんだ、抗菌装備作ってから行こうと思って
ただオトモなしで狩ってると、あれ、居なくても良くねってなってくる、他の施設は使えるし
段差はまだいいが、傾斜とか二層はちょっとだるいな
後はマップにリアリティ加えるためだか知らんが、無駄に昇り降りでエリア移動することが多いこと
エリチェンのために登らされたり多いとだるいし、下りだと今まで以上に完全に無防備な状態でのエリアインになる
ロックマン3の時のスライディング導入による無意味なスライディング通行ゾーンを思い出すわ
あっちより移動とかに時間かけさせるようになるっていう点でポコチンだがな
>>210 今回オトモが囮としてロクに機能してないにもあるよな
エリアの端っこでオトモとモンスが戦ってたから回復飲んだら
いきなりモンスがこっちタゲってきて、ガッツポで動けないところに突進とか
本当によくある光景
いい加減に緊急貼る前に下のランクのハンターが入室してそいつの手伝いって流れどうにかならんのかな
またソロでやるか…
逃げた大型追っかけて落下したところに攻撃食らうとキレそうになる
>>191 拡張パッドでやってるけど、拡張パッドのRが遅延してるねぇ・・・
印弾のとき以外で反応遅れてる気がしないんだけどな。
大剣の納刀状態からの緊急ガードとか普通にできるし。
モンスが素早く崖を上り下りできるなら、それを追いかけるのは当たり前なんだから
モンスの上昇、下降モーションには当たり判定つけるなと言いたい
崖上ったと思ってこっちも昇ったらいきなり降りてきてダメージ→吹っ飛び どうしろと
ソロなら待つんでいいけどPTじゃ寄生扱いされるのがオチだし
>>212 こっちタゲってないし距離あるし回復飲むかっていざ飲んだら
いきなり振り向いてプレイヤーにブッこんでくんのおかしいよね
何考えてあんなルーチンにしたんだろう
>>211 火山の一番奥に移動したところで、降下中に咆哮くらったわ
往復可能な落下移動エリアで、着地と同時に突進とかも多い
MH4、風圧とかハンターの無駄行動とかが延長してるくせに、
敵モンスの隙が徹底的に潰されてるから、回避不能なシーンが多すぎだけど
何よりMAPがクソ
壁ハメ、段差ハメとか、テストプレイしたのか疑うレベル
やっぱ狩りゲーはゴッドイーターだな
まぁあっちも一応無印という前科が・・・
こっちは何作目なんだよいい加減にしろクソがって感じですけど。
わかった
あれだな、わざと4を糞仕様にして3DSでのモンハンの評判悪くして次回作はvitaで出さざるを得ない状況にしようとしてるんだ
きっと開発側もvitaで出したかったんだ!
クソゲー万歳!
完全新規を無料で配布しちゃうところと
糞バグの詰め合わせをだんまりし続けようとしちゃったMHを比べるのは…。
カメラの使い勝手はなんも改善してねえのに
段差・傾斜だらけのMAP作りやがって
>>212 そのくせ段差の方におびき寄せようとしたりしてると
延々猫殴っててこっち来ないんだよw
地形だの段差だのいらなかったんじゃねえのこのゲーム
新モンスもいらない
ドスのモンスとトライモンスを改悪なしで混ぜてくれればもうそれでもよかったよ
今の開発ならまともな調整できないんだろうけど
探索でモンスが逃げ出すの考えた奴ほんと性格悪いわ!
採集クエでリポップしないとか、運搬クエがおなか一杯という意見は多いが、
今回「雑魚モンスを狩れ」系もひどい気がする。
通常クエじゃ無限沸きのごとくお代わり追加するくせに、
こういったクエだと、リポップしないとか、エリアチェンジしないとリポップしないとか。
こういうクエはサクサク進めたいのに、ここですら時間かけさせたいんですかね?
(多人数でやれと言われればそれまでだけど・・・)
PTだとラージャンの角破壊すんのむっず
激昂は殴りからの置き攻めビームのハメが半端ねえし角素材どうやって集めりゃいいんだ
あと村クエの臆病なオトモアイルーは死ね
クエストもキャラもウザいんじゃ
今回どうやってオトモに命令するんだ?
前まではサイン使えば呼べたのに今回は使っても全く効果が無いんだが
あと戦車が発動する条件がよくわからん、発動してもグルグル回るだけで砲撃までが極めて遅いし…
ナルガ胴とかなに考えてこんな性能に
なんで今まで胴装備の性能が低かったのか自分達で分かってないのか?
放置してる部屋ぐう迷惑 10分以上放置で自動退席にするとかできなかったのか
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:32:52.94 ID:zyUWEpxJ
さっきキリンのギルクエ84ホストのとこに行ったけど失敗
レベル下がらないこと祈ってギバサル亜種とギルクエ交換をお願いしたけど
いらないと拒否られた
行動がパターン化されて隙も狙いやすく大したことないキリンに
2乙するような雑魚に拒否られてムカついたわ
攻撃食らうような相手じゃないだろ
粉塵でサポしまくったあげく失敗とか…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:38:24.09 ID:v+yjjBu2
モンハンは好きだけど今回は爆死して反省してほしかった。
もう遅いけどなー。開発は2ちゃんとか見るのかね
>>233 >>234 良い評価の意見は、ネットでこんなに好評ですと喜々として上司に報告するが、悪い評価は上から言われるまでだんまりだろjk
「ヌルゲー」とか「ハメ」とかには反応するんだよw
オウガが雑魚い雑魚い言われたので開発が用意した答えが御苦労竜と考えると
マジでそこら辺には過敏に反応してそうな気がしてならない。
歴代MH最高傑作はVG
村クエストでも2匹出てくるのが疲れる
ただでさえ無理矢理実装した高低差の視点グルグルで最悪+雑魚無限沸きでウザいのに…
ソロプレイ用の村でボス2匹って誰が得するんだ
2匹同時はオン用(集会所)のみで良かったよ
もしくは過去シリーズみたいに、倒すか倒さないか選択出来るようにしてほしかった
>>239 自分はP2Gかな
闘技場ティガ亜種ジンオウガ亜種考えた奴死ね
つまんねーよ
>>237 裸ダメージなしで「オウガなんて雑魚www」というならまだわかるが、
実際オウガ、もといP3をヌルゲー呼ばわりしてた内の何人がそんなプロハンだったんだろうな
数からして大半は装備整えて回復ごり押しでやってるくせに「弱い弱い」ほざいてたと思うんだが、それを真に受けてこんな調整しちゃうのはもう無能もいいとこ
>>233 思いっきり見てるよピアスバグ問題知らねえの
ご苦労疲労回復した瞬間に忽然と別エリアにテレポートしたんだけど何これ
オフだったからラグはありえん
上位ガララアジャラのツラは二度と見たくない
見たくないけど回避珠2の素材ってこいつの上皮なんだよねウヴォアー
火山の高難度ダブルレウスが酷いな
ここだけ切りだすと、アクションゲーとしては欠陥品
傾斜と段差だらけのエリアで遅いカメラより速くて
画面から常に見切れる相手とフレーム回避を強いられる状態が続くし
蒼狂竜とか何考えてあんな動きにしたのか
合流とエリア移動の頻度も高すぎる
このゲームはリアリティを追求したいのか剣と魔法の世界を作りたいのかどっちなんだ
どっちも中途半端で都合のいい所だけ抽出してんじゃねぇよ
ケルビがぁあああああああ
直角に崖を登るぅぅぅぅぅぅ
P3からだから、ラージャン初めてなんだけどさ
復活望んでた人たちって、こんな糞モンス復活して欲しがってたの?ドMなの?
ラーがクソモンスとか20匹狩ってみろ
ジョーと同じ位置づけだよ
慣れると超楽勝
オトモはチャチャンバのほうが断然良かった
採取してる時に筆頭に殴られると、マジ腹立つ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:51:29.15 ID:S4GUF2u4
チャチャンバってかなり有能だったよな
今作のオトモ防御力低すぎて全く役に立たん
>>251 好きなタイミングで指示出せたもんね。
チャチャンバは神過ぎた。
>>250 ああ、その系統の魅力なのね
20匹も狩る気が起こらねーわ
チャチャンバはあの性格で筋が通ってるから可愛げが有る
筆頭の糞はあの従面背腹なところが大嫌い
ラージャンは4になって変わったよ
サイン一つでチャチャンバ砲とか落とし穴とか指示できたし
砥石やモドリ玉代わりにもなってたし有能すぎた
今回はオトモへのサインってあまり意味ないなぁ
糞モンスって大概戦っても面倒で糞面白くもねぇ作業野郎なんだが、
本スレ始め、何故か糞モンス=倒せないで即レスすんのな。
>>241 4人でボコってザコwwwとかいう中高生いるから絶対そういうクソガキのせいもある
ブレスビームが壁とか貫通するから隠れて回復も出来ないし当たり判定発生タイミングとか死ねバ開発
チャチャンバはチャチャブーに抵抗ある+キャラ付けうぜぇって連中からは不評で、そういう層からは猫復活望まれてたけどな
特に、オトモに妙な個性入れんな とかな…
>>244 3Gでピアスバグが動画付きで上がっても開発が知らぬ存ぜぬ通してきてて、「開発対応しろやゴルァ!」って小祭りになってたときに
問題話し合うスレ内に 踏むとIP開示する罠リンク貼られたんだが、カプンコ社員が引っ掛かったんで「みてんじゃねえか死ね」ってことで炎上したんだったか
その点ジンオウガは良モンスだよな
>>258 そういう意味だと、今回の新規追加ほぼ全部やばいよね
まぁぶっちゃけクック先生やったときに「あれ?なんかおかしいな」って思ったんだけどさ
弱いから目立たないかも知れないけど、過去作やり込んだ人間からすると
クック先生の調整を見ると今作のクソっぷりがよーくわかるんだよなあ…
やっと携帯機でまともにインフラが付いたと喜んだけど、オンに行ってみたらチンカスレベルのプレイヤーが9割を占めてたって愚痴
MH4が初モンハンなの?ってぐらい、準備も対策も対応も皆無な奴らが多すぎる
続編からは全クエソロ制覇した人だけがオンに繋げる仕様でいいわ
本当、寄生ばかりでオンが無意味になってる
部屋立ててやっと入ってきたと思ったら、自分の緊急クエ貼って「てつだって」が多すぎるんですけど・・・。
>>249 俺はP2Gからなんだが、ラーはちゃんとパターン化できる奴だったよ
でなきゃ復活なんて望まれるわけない
「後退で五分五分」()とかドヤインタビューしちゃう頭だから復活しても改悪されるのは目に見えていたが
>>258 あいつらの頭って「倒せるか倒せないか」しかなくて、「倒せるならいいじゃん」的な発想だからな
別の板でだが、「レウスとかディアって時間稼ぎばっかで糞モンスだよな」って言うだけで集中砲火だよ。しかもこっちを荒らし認定しながら自分が暴言吐きまくりという池沼っぷり
プレイヤーもあんな低年齢なガキばっかでそいつらの声ばっか取ったからこうなったんだろうか
>>259 そいつらって声がでかいからなあ
ほんと害悪だわ
wiiのtriでも無言クエ貼りとか色々変なのいたけど、今回もそんなのばかりか
頑張って乙るのはいいけどマナーとか酷いのは論外だな
そういう子は自分で部屋作ればいいのにな
>>260 結果はネコに妙な個性付けた悪いとこ取りか…
個性はねー、はまると魅力になるんだが滑ると痛いよね
筆頭オトモとか、今回の受付嬢とか
カメラひどい
P3の時は見やすかったのに
今回段差があるからだろうけど、やや見下ろす視点にカメラ調整しても移動すると勝手に動くから見にくいし目が疲れる
平地でカメラ見やすかったらそれだけでもやりやすい
ジャンプ攻撃は武器で出来るようにすればいいのに
ハンマーだったらムロフシで飛び乗るとか
闘技大会とかいう糞氏ね
20分かけてコイン1枚とか馬鹿じゃねぇの
>>271 別にラージャンに限ったことじゃないけど、頭が普通に届く高さの敵なら通常時から狙えばいいし、高いところに頭があるならコカせばいい
落とし穴で樽Gもオススメ
>>272 P3の時はメタルギアとコラボしてたんで、コナミのカメラを版権料払って使ってたと聞いたことがある
>>274 ちなみに激昂ラージャンです
どの状態なら落とし穴が効くのでしょうか?
マップが終わってる、すげぇイライラする
狭いし段差とか二層とかもうストレスでしかない、モンスター追いかけて登った瞬間ブレスとか頭おかしいとしか思えない
モンスターの突進避ける為に移動する時も小ジャンプや段差を登る動作が入るのも最悪
P2GとP3しかやってないけどここまで改悪できるものかと思ったわ
新モンスつまんね〜
銀レウスがハンターをガチで頃す気できててワロエナイ
風圧からの咆哮ブレス毒爪
回復させない気だし3rdの時は余裕だったのになんでや…
今回の銀は聳え立つどころじゃない糞だな
誰に聞いても戦法はPTで閃光漬け、立ち回りでの正解なんて誰も答えられねぇ
>>274 そういうどのモンスにも当てはまることじゃなくてラーで反撃もらわずに角狙う立ち回り聞いてるんじゃないの?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 12:24:53.70 ID:v+yjjBu2
おまいらゴルルナ避けるなよwww
ワイがキリンでいくと喜ぶくせにゴルルナで行くと逃げるから素材集め一人になって面倒やないかwwww
と、昨日思った。
集会所はソロで楽しめる仕様に今すぐパッチあてろや、クソカプコン
全てのモンスの攻撃力と体力を、現状の半分にしやがれ
とにかくどのクエも、モンスの挙動がゴミすぎて何回も繰り返し遊ぶ気が起きないんだよ
達成感ではなく、ただただ徒労感だけが募るわ
グチグチ言いながらも村シャガルまできたんだが・・・
ああ、なるほどこいつは無理。アマツ、亜バルと同じ匂いがする
はぁ、もうやりたくないけどただやめんのもなんか腹立つし、ちょっとチートツールでも買って
いろいろ不愉快な思いさせてくれたクソどもにお礼参りでもすっか
銀レウスはやばい、特に怒り時
完全な隙が尻尾回転の一回目と地上溜めブレス時のほんの少しの硬直位しかない
下手に手を出すと地上だとバックジャンプブレス、空中だと風圧からのブレスや毒爪
ついでに、空中溜めブレスが横に広がるからレウス側にコロリンすると、距離取り風圧からのブレス、毒爪
どうしろってんだよ
うんその行動は分かったよ。で俺何すりゃいいの?いつ俺のターン回ってくんの?って気分になるからな、レウス系と戦ってると…
ワールドツアーがこっちもあっちも何もできない無駄な時間って文句言ってたら
向こうにだけ攻撃が追加されてたでござる
死ね
>>271 普通にビームとお団子急降下とくるくるパンチの後に叩けばよくない?
竜人問屋の2頭クエのほうがやりやすかった
ちなみに大剣
>>36 チートを使わない限り、もう無印黒龍には行けないはずなんだがな。
本当に無印か?
初代は初代でもP1の話だろう
てか角壊すっていってるならサポガンさん連れて行くのじゃだめなのかな?
昔 図体デカくてパワーもあるけどお馬鹿な脳筋
今 無駄の無い動きと効率的な連携でハンターを殺すロボット
後半出てくるモンスは生き物というより
ハンターを殺す為に作られた機械にしか見えない
難易度はP2の頃に戻せ
ガチでやりあったら、どのモンスも10〜15分でクリアできるくらいにしろ
大半のライトユーザーが、一人でプレイしても苦痛を感じないレベルに調整し直せや
>>294 モンスの疲労時にはヨダレダラダラより白煙あげて火花バチバチのほうが納得できるかもな
リアリティ追求するなら雑魚の挙動も拘ってほしいなぁ
突進肉とかクンチュウとか大型来たら逃げたり丸まったりしろよ、食えるわけでもない人間に命晒してまで突っかかんなよ
ハンターだけを殺す機械かよ!
モンスが強くても別にいいけど強さの方向性が完全に間違ってる
P2Gが高難易度と言われながら支持された理由をカプコンが見失ってるよ
ずっと俺のターンやって風圧と咆哮と状態異常を乱発し、ロボットじみた
カチカチした動きで急停止やキャンセルで隙を全部消す
一度転ばせたら正確無比な起き攻めで回復も回避もさせずにきっちり殺す
こんなのと戦っても何も面白くないんだよ
スタミナ概念がリアル()なら徐々に減るようにしろよ。
今のスタミナ概念は実に機械的。激おこ復旧は予備バッテリーッスか。
3Gよりクソとか終わってんな今作wwwwwwwwwwwwww
まだ最初の方だけどこれ早いうちに売った方がいいな
ずっと俺のターン正にそれだね、銀レウス閃光なしでソロ倒せるのかな
アイテム使用で楽になるならともかく、必須ってのはちょっと違う気がする
銀のソロ罠玉縛りならまともに狩れるの虫棒くらいじゃないかな
せめてソロの時はモンスターのターン短くしてくれ
もうハンターのターン無いもん
モンスターのターンに無理矢理割り込んで行くしかない
天空山のエリア8でレウス亜種と戦闘中、ブレスでエリアが傾く
↓
ハンターが情けなくあわあわする
↓
その隙に拘束攻撃食らう
このクソったれなギミック()にGOサイン出した奴のセンスは致命的低さだからさっさと退社しろ
小さな段差だらけのエリアに無駄な崖の多さといい今作のフィールドは歴代最低
旧密林の視界の悪さも大概だったけど今作は全体的に酷い
金銀同時クエでけむり玉効かないのは仕様?
一人で行く気しないからオンでクエ貼って同行者募集で部屋立ててんのにクソ装備で来るヤツ多すぎてゲンナリ
オトモの名前や色やしっぽ決めて可愛がろうと思う
↓
今の主人より他の人優先でどっかいっちゃったりする
タゲは全然とれない
あげくオトモハンター呼ばわり
↓
↓
……チャチャンバがよかったです……
オトモハンターは糞管理人
野良猫にまで筆頭どうこう言わせんな糞
毎度モンハンの村人のテキストって長文の上に糞寒くてイラっとするんだが
「ハンターさんなら出来る出来る!」とか「せーの、最強はお前だーっ!」とか
面白いと思えるユーザーいんの?
P3の頃はエディットこそ出来なかったけど、
毛並み厳選からの用途別育成、装備も全員だった。
近作は無いわ。
村アカム倒してきた
ダメージ床とこっちの入れないところに飛び出していくアカムに苛々
回りながら噛み付くやつに当たったら起き上がりに尻尾重ねられて苛々
尻尾切ったらその場に落ちずにエリア外に落ちて苛々
これでもう平気だろうと思ってたらまだ尻尾重ねられて苛々
トドメに剥ぎ取りで獄炎石出てきて苛々
モンスターの挙動は慣れもあるから目をつぶるにしても剥ぎ取りで採取可能なもの出すのは本当にやめろ
>310
たかがゲームのセリフにいらっとしても仕方ないが
安全な場所でただあれ倒せこれ倒せ言ってるだけの連中に
出来る出来る!と無責任に言われるのは腹が立つなw
>>312 今作の獄炎石妙に出にくいんだから許してやれよ
ジンオウ亜種の隙無さ過ぎワロタ
尻尾も全然切れねーしストレスがマッハやで
3Gだともっとサックリしたモンスだった気がするんだが
1度でも粉塵使うと横着して自分で回復せずある程度体力減った状態でも殴りにいって殴り飛ばされて、
そのまま起き攻めで死ぬバカが多すぎる
挙句HR30超えて回復してよとか言い出すクソもいるし、もう粉塵使うのやめるわ
>>316 俺は「粉塵サービスは終了しました」ってメッセ作ってるぞ
なんでオンラインでキック出来ないんだよ
ガキが勝手に貼っていってまともにあそべねーよ
キックなんてつけたら保護者から
うちの子が遊ぼうとしても断られて困ると苦情殺到するからだよ
ケチャワチャにジャンプ突きしたら乗るような画面にはなるんだがなぜか乗れなかった
多分ケチャは段差間際にいたから突いた瞬間怯んで上の段差でダウンして、プレイヤーはそのまま下にいるから
乗れなかったって感じか
ちゃんとテストしたのか開発は
粉塵にしろ広域にしろあくまで保険だって理解してない奴が多すぎるよな
粉塵は回復疎かにしてる奴がいたらそいつがピンチでもあえて使わないようにしてるわ
惜しみなく粉塵使う奴は、地雷生んで喜んでる馬鹿だと思ってる
きちんとまともな相手だけの部屋で使えと
オンで肉焼き器使えないの不便だな。
こんがり肉がなくなったらわざわざオフにして焼きに行かないといけないとか
一人が1乙した時に
「寄生するなよ」とか言ってたやつが
その後2乙してアカム失敗ワロタww
その後安定の即集会所抜けとかww
偉そうなくせにどんだけ豆腐メンタルなんだよ
お前らは乙って萎え集会所ぬけとかしないよな?な?
オンあまりに厨が多すぎて
ゴールドルナで強運発動させてるやつでもありがたく思うようになった
>>324 装備もロクに整えずハットトリックかましたとかなら
文句言った奴の主張もわからんではないが1乙でその暴言はひどいな
農場とか端材とか猫婆さんとかは大人しくP3継承しときゃ良かったのに
生肉焼くだけでもポイント要求とかふざけるなよそもそも生肉売れよ
採取で初タイムアウト 再度やったら32分
石10個掘るだけなのに、この出現率は一体何の嫌がらせ
>>315 よくいる亜種なんか作らなければよかったのに系のクソモンス
はああああああああああああつまんね
ラージャンロボの腕がガッチガチになる現象考えた奴の腕無くなれば良いのに
>>297 それは毎度思うね。
大型モンスに捕食されてる小型モンスがなぜ協力してハンター攻撃してくんの、アホかと。
パニック状態に陥ったって設定ならば、モンス・ハンター問わず近くの対象攻撃しろよ。
良モンスだったブラキをよくもまあここまで糞に仕上げられるもんだわ
全員タヒねばいいのに
ブラキは元から糞モンスだったろ
方向性は変わったが
発掘装備くだらねー
武器防具性能までランダムとか本当簡便
>>331 やっぱりこれシリーズファンでも疑問に思ってたのか
生態系がどうこうって公式サイトにあったから大型モンスに小型がむかっていったりして
一時的にプレイヤーと共闘関係になったりするのかと思いきや一斉に向かってきて
何なのこのゲームと思ったわ
そんな中、ランゴスタさんだけはブレスから守ってくれる数少ないイケメンだった時期があった
>>324 腐る程居ますわ、このスレのカキコみてればモンスに文句垂れてる奴らばかりなんだからwヘタレばっかw
どんだけ糞でもモンハンは売れる
次作もどうせたくさん売れる
それが一番腹立つ
ゲリョスの頭装備(女)がすき家店員の帽子に見えて仕方がない
長く遊んでもらいたいなら鎧玉強化やめてドスみたいに素材強化にしたらどうかね
S、U派生も強化からの派生にしてさ。そしたら必然的に狩る回数増えるっしょ
え?携帯機?それがどうかしたか。こんなお守りだの発掘だの無駄にやらされるよりは数千倍マシだよ
シャガル討伐以来放置してた村クエやってるが本当に今回ソロでやったらダメだわ
つまらなさすぎる
5針〜10針で倒せるし乙もない、ぶっ壊れ発掘装備も使ってない
でも本当に楽しくない
4人でやるから気にならなかったがソロで常にタゲられてるとぴょんぴょこ飛び回りながら軸合わせてくるのがウザ過ぎる
合わせなしで240度くらいカバーできる技をぶっぱしてくるやつもいるし
そういえば3Gもソロでやってたときひたすらその場で回転し続けるナルガ希少種にイライラさせられたなぁ
今までのシリーズ全て村制覇勲章は最低限の腕の保証にはなるからとってきてたが今回あまりにもソロがだる過ぎてもう嫌になってきた
村の「誇り高き最強夫婦」ってのをやった
なんなのこの合流頻度は・・・
ここまで酷い合流はなかった気がするんだが
何でここまでユーザーに不快さを押し付けるかね
3Gまでついて来たがさすがにもう限界
堅鎧玉と重鎧玉掘れるようにしてくれ
クエ報酬オンリーとかアホか
某所でブラキは下位から前作のG級以上のモーションって書かれててワロタ
>>338 パーティプレイはなんだかんだ言って楽しいからな
RPGにおけるドラクエのようなポジションになってるから、
FF14(改良前)くらいの糞でも産み出さないかぎり、そう簡単に廃れないよな・・・
>>335 ドスでは繁殖期に密林のランポスの巣にレイアが来たときには
ランポスはハンターではなくレイアに攻撃してたのは面白かったんだけどなぁ
まるで雑魚モンスと協力してるようでワクワクしたもんだよ
世の中クズが特するんだな
これ作ったゴミクズ共は今頃諭吉に囲まれてウハウハなんだろ
ボリュームや他の要素があるから高評価はわかるが、
P2GのG級から隙潰しのような悪意のある新モーションは始まってたよな
そこでヒットしたからこういう路線になってしまったのか?
4買った大半の奴はたいした不満もないだろうし、
次作も買うだろうよ
ここで愚痴ってる奴もどうせ買うだろうし
開発要望スレとか前はあって、
意見送ったりしてたみたいだけど、
そんなもん聞く気ないみたいだし
そもそも蛆本は本当に開発に携わってるのか
ただの御輿じゃないの
>>297 大型が居なくなったら避難してた小型が他所からエリチェンして戻ってくるとか、
そういうどうでもいいところはちゃんとやってたりするのが腹立つ
2Gも咆哮即死とかはエゲツなかったが
やっぱりクソモンス量産の根っこはトライのバクステ軸合わせなんだよなー
あれでとにかくゴリ押ししてでもダメージソース稼がないと無断に時間がかかるゲームになってしまった
振り向きながら突進振り向きながらビーム振り向きながら……
もう振り向いたらハンター即死でいいよ
硬い頭とバクステのトライ版ボルボロス(原種)は結構人気モンスだったのですよ
P3になって改悪されましたけどね、更に亜種登場で・・・
>>274 こういう当たり前のこと書いてる奴見るとここの奴らはほんとにゲームやってんのかって思うわ
第一今回も氷無いと角壊れないだろ
>>292 MHPはMHGの移植なので「初代」ではない。
こんな認識のP厨が多数派になってしまって悲しいので1人で吠えてくるわ。
>>356 いい加減本スレにでも帰れば?ここ愚痴スレだよ楽しんでる君の居場所じゃないと思うぜ
出現時期間違えてない?って話題が人気だったに変換される辺り
トライからはファン層も糞化してんだろうなぁ。
おっと愚痴じゃないと怒られるスレだったなココ
P2G以来の奴らが軒並みモーション無し突進持ってるのがうっとおしいって愚痴
そいつらも大体樹海にしか出てこないから乗れないし、悪い意味で昔のモンハンやらされてる気になるわー
今回、モンスターのエリア移動酷すぎないか…?
開発の無駄な討伐時間稼ぎか?
出現時期間違えてない?って話題が人気だったに変換される辺り
トライからはファン層も糞化してんだろうなぁ。
>>356 本当にか、それ?
本スレですら、今回属性ないと壊せない部位ないっていってんだが
火山掘れるようになってカツンカツンやってみたけど
3Gの時みたく、いやぁ火山は掘れるもの違うね!という感慨が沸かない
お空でも掘ってみたけど似たような感じ
なんか全体的に取れるものがのっぺりしてる気がする
>>355 そうか?
ボルボロスってトライから追加された振り向きバクステの代表格だけど、明確にコイツが出てからつまんなくなったけどなぁ
P3になったらバクステの範囲が狭まって、むしろやりやすくなってた記憶があるんだが
トライ(隙が減らされる)→P3(トライベースでP2に比べると理不尽判定減ってやりやすく)→トライG(糞)→4(…)
って印象だわ
トライベースの初だったトライはともかく、3DSのモンハンは調整が大味だなーって感じ
>364
「古おまはやっぱ火山だなー」って奴がないわ
全然でないし獄炎石でさえほんのちょっと
火山には期待してたのになあ
>>363 村ラージャン睡眠爆殺してみたがちゃんとちょっと離して大樽G起爆させて角に全部当てたけど死ぬまでに1段階も壊せんかったし
ptの時も氷持ちがいた時だけ壊せてたからそうだと思ったんだが壊せるんか?
こんだけ試した結果の結論で話してたから壊せるって言うならすまんな
>>328 ダウンロード特典「特別な品揃え」は今作にも多分出るから、それを待ってる。
3Gは素材玉と生肉買えたよね。早く出ないかな。
今作ババアいないんだぜ
どうせジジイの品揃え追加
>>356 今回「も」って書いてるけど、過去にラーの角破壊するのに
氷属性必須だった作品ってあったっけ?
理不尽判定って言うけどあれ変えたから当てにくるようなモーション増えたんだろうなぁ
立ち回りの正解があって間違わなければ当たらないようにちゃんと考えられてたしな
ラーで氷云々は尻尾だよな
それどころか今回パラスピで突っついてるだけでも尻尾破壊できたから氷限定は外れたかもな
古龍角は未検証
クシャテオの角ボウガンの通常弾で折れたよ
>>356 ねぇねぇ本当にこのゲームやってんの?w
>>368 たった今羅刹の金角砕いてきた俺のアカム大剣は氷属性だったのか(驚愕)
>>368 樽G爆破は結構離さないといけなかったような気がする
判定案外大きいからやっぱり別のとこに吸われてるんじゃね?
>>365 記憶だけでしゃべってたから俺も不安になって今「MH3良モンス糞モンススレ」漁ってきたw
やっぱりボルボロスは良モンスとして挙げてるヤツがかなり多かったよ
MH経験者観点で過去のモンスとも比較されてたスレだから「トライが初めてのMHで思い入れ補正」みたいなのじゃなくて割と信じていい評価だと思うけどな
発掘装備の存在を知ったおかげで完全にやる気が失せた
やべぇゲリョスに毒剣担いじまったと思ったら、普通に毒入ってワロタ・・・・・
そーゆー微妙な弱体化はいらないので
>>379 そうなのかね…
というかそもそも氷いらなかったっけ
やってた部屋の奴も氷無いから云々言ってたし間違いないと思ってたが俺の記憶違いだったか
>>382 昔からゲリョスは普通のモンスター並みに毒通るとかなんとか
ラージャンの角折りで氷属性が必要だったことはない
発掘装備だけはやってはいけなかった
お守りはいつになったら自作できるようになるんですかねえ
文句をつけたいとこはいっぱいあるけどこれだけは別格
発掘装備考えた奴GOだした奴全員死ねまじで死ね
発掘装備はこのゲームの根幹を覆してしまう様な要素だから本当に駄目だわ
人様にいちゃもんレベルと上から目線で言っておいて自分もいちゃもんレベルという馬鹿がいるという愚痴
本スレに帰りな
俺は基本的に文句は無いんだけど
>>388だけは本当にダメだと思うわ。
4Gというか次回作でも発掘要素があったらもう本当にサヨナラするわ
掘りゲー運ゲー隙潰しスピードアップに磨きをかけて帰ってまいりました
クソゲーことモンスターハンター4です!
間違った知識で人を指摘してくるようなのが一杯いるんだよな
チーターも出てきてるしオンは地獄やで
今回みたいに中途半端にやるよりは素材無しの現物ドロップで良いよ、次作は
モンスターハンターやってたはずがトレジャーハンターになってたでござるの巻
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 16:46:26.75 ID:dx7GfZG8
発掘は、せめてお守りまでで止めて欲しかったな…
モンスターを倒して、そしてその素材で武器や防具を作る。
これだけでよかったのに
モンスターファンターオンライン
3Gで見限った俺は勝ち組か。
どんなモンだろうと見にきたら案の定でワロタ。
オンラインガキがおおすぎて萎える
もうやめることにした
まさかあの3Gより酷いだなんて、誰も想像できなかったっしょ
あのくそったれなバグてんこ盛りの3Gよりもだよ
単純にゲームの面白さが下がってるというね
ハンターの動きだけじゃなくて、UIすらももっさり具合に磨きがかかってるし
もうもっさりハンターに改名しろ
お守り自体いらないのにそれに加えて装備まで発掘できるようにしやがったからな
なんか2chの低年齢化を実感するわ…
交換禁止で配布したのに普通に交換が行われてるし
オンライン対応していつものメンツでやれれば仮にクソゲーでも楽しめる
そう思ってた俺が甘かった
>>347 そういうのも以前はあったんだね
そういうのすごくやってみたかった
小型をダシに大型を出しぬいてダメ稼ぐとか
映画みたいな展開でロマンあるじゃないか
なんで素材交換解禁クエが闘技場2頭同時なのか理解に苦しむね
>>240の通り本当につまらん
5はガチャで発掘武器を入手する仕様になると予想
ダレンで開幕龍激槍つかって「ごめんなさい」
直後に銅鑼鳴らして「ごめんなさい」
その後も大砲うつでもなくただうろうろしてるだけ。
わざとやってるのは見え見えで、他の面子もほとんど戦闘参加してないから
あー背中掘ったら終わりかねと思っていたら掘りきる前に張り主が3乙。
何も話したくなかったから即オチしたがなんでこんなのしかいないんだろう。
ガキがいる時間帯はおとなしくソロでやるしかないか。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:09:02.85 ID:gjC0ktPn
3Gから始めたからモンハンを楽しいと思った事がない
だから昔のやろうとおもうんだがおすすめある?
尻尾切らない切断武器はゲーム捨てちまえ
スラックスに多かった
餓鬼が多すぎてオンが成り立たんわ
行動起こすわ
3からの復帰だけどオンラインつまんねえええ
3の頃
入室→「こんにちは」…云々かんぬん「よろしくお願いします!」
クエ貼り→「貼ってもいいでしょうか」「貼りますね!」
クエ開始→「よろしくお願いします!」
味方ふっとばし→「ごめんなさい」→「お気になさらず」
部位破壊→「グッジョブ」
罠→「罠仕掛けます」→「了解」
クエ完了→「お疲れ様でした」
帰還→「お疲れ様でした」
他適当な雑談多々
入室→「よろしくお願いします」or無言
クエ貼り→無言
クエ開始→無言
味方ふっとばし→無言
部位破壊→無言
罠→無言
クエ完了→「お疲れ様でした」or無言
帰還→無言
雑談?はよクエ貼れ
淡々としすぎてて人とやってる気持ちになれん
NPCのほうがしゃべるぞ
棍とか部位破壊する気ない奴しかいないぞ
>>411 それはモンハンが合わないだけかも
無理にやらず他のゲームやったほうがいいよ
>>411 P2GかP3がオススメ
どっちが楽しめるかは好みによる
>386
自作したいという声にお応えして出来たのが精錬だからな
あんなんセーブロードの繰り返し強要にしかならないのは猿でも想像できる
実際その通りになってるw
>>409 もちろんガチャ専用のコインを購入する必要あり
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:14:14.75 ID:gjC0ktPn
>>416 マジでか
もっとまったりできるのあればな〜
>>419 1000回まわせばレアアイテム確定とか。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:16:17.65 ID:gjC0ktPn
右上のスキップ連打したらガシャシャシャシャシャシャシャってなってクソワロタ
入力受付はいいからさっさと暗転終了して飯食い終えてくれ
昔は主任の元で炭鉱夫として毎日長時間働いたもんだが、武器の発掘には手を出さないでおくわ
モンハンとしての大切な何かが壊れそうだ
シャガルが寝てたから爆弾仕掛けてたら落雷に当たった
なんだこいつ
狂竜化倒して貰える結晶の使い道なさ杉
PSPoのウェポンズバッジみたいにユニーク武器やらと交換さしちくり
ギルクエにしろ発掘にしろ少しでもゲームの寿命を延ばしたいって意図はわからんでもない
方向性がフロンティアチックでゲンナリするだけでさ
相当ひどいよ
ガキだらけw
ほんと、オンでまともに対象のモンスターを連続で狩れたことがないww
上位序盤でフルカブラS→フルリオソウルはいい
フルゴア→フルゴアSは酷いの多すぎ
耐性や防御の面でカブラはまだマシだわ
フルゴアで緊急グラビに焼き払われる奴みると草生える
あそこでフルゴアはマジで罠
おそらく素材とったらすぐ解散
もうひどすぎる
モラルもなにもないよ
中高生激増したということか?
ゆうたとかけいたとか人名つかうやつはがきんちょの可能性大だよ
やっとオンにデビューしたんだけど定型文少な過ぎるわ・・・
小さい画面で文字打ちなんてクッソ面倒だから
使いそうな台詞は出来るだけ多く入れときたかったのに
人が乗っかると
「乗るしかない このビッグウェーブに」とかわざわざ定型2つ使ってまで茶々入れてくる奴
確実にお前らだろ
本名系のやつは宿題でもやってろって感じだわな
>>422 亀だが
3Gの動きはそのままダメージとかの要素をマイルドにしたのがP3
3Gモンスターの動きが嫌いならP2Gのほうがいいかも。P2Gで合わなかったらたぶんモンハンそのものが合わない
俺はこのゲーム概ね好きだけど(グラビ亜種とかいうクソモンスは死ね)
チャットの部分はもう少しなんとかならんのかねえといつも思う
アップデートでどうにかしてほしいわ
言われてる程3Gとか悪くないと思うんだが
慣れればなんとかなるレベルだし
今までそんなに不満感じなかった分4が糞過ぎて禿げる
モンハン4は内容的にはいいとおもうけど
オンラインのひどさがきわだつ
PS3のアドパのほうが全然ましにおもえる
アドパはPS3を有線で繋ぐ必要があるからできる子供は少ないんだろう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 18:06:32.41 ID:zyUWEpxJ
故にアドパはそれなりにまともが居た
3Gはオンがなかったことだけが絶望的にクソ
その次にテーブル固定がどうしようもなくクソ
モンスに関してはブラキ以外には文句な・・・くもねえな
ラギア亜種、希少種はゴミとしか言えんわ
高難易度なんて快適な操作性と戦闘以外ストレスフリーである事があって
始めてそれを楽しめると思うんだが
これ井上とか面白いと思ってるのか
本音を聞いてみたい
やってみてわかるけど、このオンラインじゃさすがに発売前に詳細発表しよう!…なんていう風には思わないわな
有料でもいいから今までのオンラインの機能が使える場所用意してほしいな
もうクソガキにあれこれ注意するの疲れた
上位糞蜘蛛消えろ
意地でもハンターサーチして一撃与えてやる、てシャカシャカ不自然な動きで軸合わせてくるし
あいつ絶対中に機械入ってる
部屋構築に不満がありすぎ
足りない要素が多いよ
せめてクエ回しの欄くらいはほしかった
アドパの場合、PSP、MHP3、PS3、光回線を揃えないといけないからな
PSPとPS3の両方が揃ってる小学生のいる世帯は、
親がゲーマーか年の離れた兄弟がいないとなかなか無い
対してMH4はDSと無線LANあればいけるからな。ハードルがだいぶ低くなった。
オンが酷すぎてなえるんだが・・・・、ネットマナーが酷い、協力する気もない、クレクレ
MHFよりも酷いわ
>>431 リアル小学生がやってるぞ
HR上げたい上げたいて喚いてる
何度も思うけどキック機能と部屋コメ機能が本気で欲しかった
いじめに使われるとか知らんわそんなもん
それはキック機能じゃなくて使ってるクソガキの性根が悪い
つーか小学生がモンハンなんかやってること自体が迷惑なんだよなあ
対象年齢いくつだっけこれ
CEROとはなんだったのか
なんでフレンドは鍵付きの部屋でもパス入力無しで即入室なんて仕様にしたんだろう
キックもないからフレンド増やしたら一緒に遊びたい人を集めてプレイって出来なくなるじゃん
発掘装備くだらねー
武器防具性能までランダムとか本当簡便
小学生はないだろうにww
でもポケモンがでるからいなくなるだろww
行商ばあちゃんなんでおらんのや
いちいち魚釣ったり頼んだりと面倒くさすぎる
さっきセブンの立ち読みコーナーあたりで小学生らしきお子様達が座りながらモンハンらしきものやってたぞ
オンラインマナー以前の問題だと思ったわ
一部虫とかカエル増やせないのも糞
狂竜化が結局意味わからないし結晶もなんなの?っていう
過去最低作
人名つかってるのは間違いなくガキンチョだから
狂竜化がモンス粘菌の速度増減だけだとは思いもしなかった
ムービーでジョーみたいに雑魚から自分のしっぽまでお構いなしに何でもかんでも食うようになると思ってたらこのざまか
>>380 まじかー意外だったw
調べてくれてありがとうね
リア友とオンで採取クエでのんびりやろうと思ってたら
スキルひとつも発動していない+飯も食べてない野良が来て「いきましょう」ときたから「採取だけどいいですか?」と返したら「ok」ときたので氷海に三人でいくことにした
そしたらホットもってきてないらしくて1でブルブル震えているわけですよ
こっちも自分の分しかなかったからどうしようと思ってたら、野良さんが採取はじめたので自分もがさがさしたら蹴られて追いかけ回されて最終的にチケット納品しやがった
最低!とチャットで送ったら「どんまい!」「あはは」「さいなら」と部屋から消えていった…
そのあとしょうた兄が入ってきて緊急クエ貼って自分の目の前をグルグル回ってきた。
狂竜でモーション追加はあると思ってたがなぁ……
年齢別にわけてほしかったな
で、出た〜オンで部屋選ぶ時は
ガキっぽい名前のやつがいないとこ
慎重に選奴ww
私です
てか達人部屋にHR7平気で入ってくる奴
恥ずかしくないの^^?
なぜ、キック機能とHRで掛けられるロック機能つくんなかったのか・・・・
疑問だわー
受付の姉ちゃんのオッパイ丸出しにして18禁にすればいいな
上位で部屋立てる→3人揃う→4人目に下位入ってきて緊急貼る→「てつだって」→解散
この流れ多すぎてヤバイな今回w
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:11:25.79 ID:zyUWEpxJ
小学生がヤバイみたいな感じになってるのは分かるけど
18歳以上でも小学生並にマナーがなってない+下手+バカ
なプレイヤーはそこそこいると思う
モンハン4って小学生しかやってるわけじゃないし
それなのにあのキッズの多さときたら…
キッズより残念な大人なんて沢山居るよ
現実で一度は見た事あるだろ
モンハンって結構年齢層高いイメージあるが、
今作でやたらとガキンチョが激増したな
やる気がなくなった
>モンハンって結構年齢層高いイメージあるが
ないない
リアルで見たのは昨日の定食屋でモンハンやってた学生っぽい連中だな
夕飯時であきらかに店混んでるのに、長時間居座るのはいかんだろ
接触する機会が少なかっただけで以前からかなりの数の小中学生がやってただろう
PSPだとkai導入というところでふるい落されてたからな
3DSで手軽にオンできるようになったMH4ということで酷い状態になってるわけだ
募集してるモンスター位読めや
何が○○行きたいですだ氏ね
お前ら狩りしに来たんだろグダグダチャットしてんじゃねーよ
なんで部屋立てて3回も立て直さないといけないんだよ他所でやれよ
年齢層低いのか
若いもんはポケモンにながれているとおもっていた
PSPのころはそんなにガキいなかったきがするけどね
おいガルルガの動きも判定もおかしいだろう
ただでさえウザい二連続クチバシぶっ刺し
腹下どころか尻尾の付け根まで判定あんぞ
防具生産に必要な素材の中にしれっとコイン混ぜんなよ、そういうのはクロオビだけで十分だろうが
>>479 まあそりゃそうだろ。
>>477の通り会う事自体がなかったんだから
正式には、PSP版のオン要素はアドホックしかない
ハードが3DSになったせいで余計に増えただろう事は間違いないが
>>479 ポケモン新作が来月発売だから、それまで蔓延るだろうね。
ceroCなんだけどなー
ID:GgW15yR4はさっきからツッコミ待ちなのか?
次回作での改善を望むならカプコンに要望するより任天堂に言ったほうがいいかもしれん
カプコンがユーザー有利になるような意見を聞き入れるとは思えない
外圧懸けられんと動かんだろあいつら
グラビ順番でって何回も手伝ってるのに自分がクリアすると抜ける人多すぎて疲れた…
貼って待っててもBC待機多くてしんどい
>>484 (「俺いま良いこと言ってる。みんな俺に注目しろ」とか思ってるのかもよ?)
募集スレで募集してた部屋いったら部屋主がニコ厨だった
出発前いきなりお辞儀してなんだこいつと思ったら録画?してたらしい
何の許可もとらないで無言でやるあたりニコ厨ってクソだなと思ったわ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:37:43.57 ID:UKdxSMQ7
オンで上位ジンオウガやったら隣のエリアで待ってるやつ居るけど1人くらいなら後で剥ぎ取り邪魔してやればいいやと思ってほっといたら狂竜化したとたんに俺以外全員隣のエリア待機になりやがったわ
途中で2人抜けたけど残った1人は何もしないくせに捕獲しろとか言ってくるし
戦ってないのにお前何様だよと思って一通り蹴ったり切ったりして抜けてきたわ
初めて遭遇したけど本当にこんな地雷いるのな
○○ってどうやって取るんだろうなー検索してみよう
ここでは○○の入手方法や作れる武器をまとめています。
現在情報収集中のため、足りない情報がありましたらコメントお願い致します。
○○の入手方法
現在調査中です。情報提供お願い致します。
このサイト死ねよ
これでおっさんハンターは減るだろうか
ゴッドイーターにながれるかどうかだな
龍商人さんよ、初見モンスター倒したあと
すぐ同じモンスター狩り要求するのやめてくれや
>>491 ゴッドイーターに流れる予定だよ
精神的にもう無理だし
銅鑼ねえちゃん本当に機能してんのかね?部屋建てて、もう新しく来ないように設定変更したのに無言緊急貼りふんたーに踏み込まれて部屋崩壊したわ
討鬼伝もやったがモンス別に移動しなくていいなーとオモタ
あっちはあっちで馴染み度というクソシステムを搭載してたのが残念だが
ダラ部屋立ててると HR7の奴が入ってきていきなりクエ張り出すのが多すぎる...
そんな奴に限ってフルゴアで未強化武器とかな
>>477が見た様なの増えると、そのうち「店内での10分以上のプレイ禁止」とか貼紙出そうだな
Wi-Fi環境整えてる店とかで見ないのはまだイイ方か
閃光玉がめっちゃ眩しいんだけどこんなに眩しかったっけ?
何も見えねぇ
ギルカの編集可文短すぎ
>>498 暗転してる間何されてるか分かったもんじゃないから飛んでるとき以外投げないで欲しいわ……
>>491 ゴッドイーターは、あのキャラ絵と世界観からしてモンハンの代わりにはならんだろうな
あれだと、あまりゲームとか漫画とか見ない層まで取り込みにくい
煙玉閃光で視界レイプレイ^^
kaiは少ししかやらなかったけど良い人やたら多かった気がする
>>501 逆にガキが少ないから荒れにくいけどな
厨二病こじらせた勇者様は沸くけど
>>503 キック機能あったからな。立てた人がアカンと判断したら排除できるから
自然とまともな人だけになるし地雷もおとなしくなる
討鬼伝にはキック追加されたけどMH4はどうだろうね…
はきゅんでギルクエバサルレベル上げしてるけど最大の敵は眠気と飽きだな・・・
もう途中でだるすぎて突進くらって乙っても何の感情も湧いてこないと言う
オトモカスタマイズして自由な編成でクエに臨みてえなー
ていうかほんとランダム要素に甘えまくりゲーになってしまったな
アドホックはいい人多かったよ
マナーもそんなに悪くはなかった
3GHDもひどい人ほとんど見かけなかったな
やっぱり敷居が低すぎても駄目だな
なんだ愚痴スレの名を借りたステマすれかw
選りに選ってGEなんて糞ゲー挙げる奴までいるとは恐い恐いw
敷居が低いのは悪くないけど問題なのはそんな子供のうちからオンゲーなんかに触れてまともな人間になるのか心配だな
そして敷居低くするだけしといてそれに対してろくなフォローもしないカプの二重の意味での無責任さはリアルに屑い
グラビモス亜種は安定の固定砲台
背中壊せば攻撃し放題だから楽になったもんだな
ゲネルセルタス考えたやつ頭悪すぎんよー
でかいから範囲広いし、おまけに2対1でしょ?オトモいたとしてもあんなの数に入らないよね?
もうムービー後からいきなり合体してて回避する気もうせたわー
でかいから壁にはさまれたら回避抜けしようとしても足に阻まれて抜けられないし
アルセルの攻撃とゲネル突進でピヨったけど、もう食らう気でいったわー。回避とかいらんわー
しかも攻撃やらで他人に邪魔出来ちゃうゲームだしね
もうチュートリアルにネットマナー捩込んだ方がいいかも
ポケモンにモンハンだもんな
これはやばいって
しっかし上位ソロでやると時間かかるな
モンスの体力が多いのか武器が軒並み攻撃力下げられてるのかその両方なのか
疲労状態になってもワープして飯食って、つうかモンスが飯食うの早くなりすぎ
とにかくダルい、4はシリーズ1ダルいしめんどくさいしつまらんわ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:38:55.77 ID:N269OsaL
なんかみんな俺と違うゲームしてんのかって思えてくる
回復する隙なんていくらでもあると思うがあと振り向きながら突進とかあんのか
まだHR解放もしてないカスハンターだけど解放したらそんな凶悪モンスターになんのか
>>507 さっきの「アドホック」てのは近距離直接接続の意味な
たぶん
>>507のいうアドホックはアドホックパーティの事だろうけど
アドパはそれを擬似的に遠距離でもできるようにしたものなので
当然PS3が必要&キック有なんでkaiと同じ理論・傾向かと
人増えたけど萎え落ち増えただろうし総合的にどうなんだろうなぁ…
うるせえよハゲ、ここは愚痴スレだ
わざわざageて何がしたい?
モンスが移動する先移動する先、出入口にいて攻撃受ける度に強制エリアチェンジ。
乗ってダウン取ったのに飛ばされ、エリアチェンジ。
てくてく戻ったら、モンスが起きててこんにちは。
イライラが募る。
壁際でのハメ殺し止めろボケカス、糞テオに壁際で死ぬまでハメられたわ
ガード不可武器で怒り状態の敵相手にすると積みかねない状況が多いんだよ
回避性能デフォで考えてんのか馬鹿開発は、多人数ゲーだからって調整甘えんな
怒り状態でのモーション高速化、狭い地形による被弾率のアップ、普通結果分かるだろ
死亡回数に制限があるアクションゲームにおいて回避不可死亡確定な状況増やすなや
DOSの頃は古龍見てtnksn言ってたけど今なら元凶が分かる、藤岡が原因だったんだな
こちらを殺しにくる機械を、ガチの殴り合いだの・数の暴力だので、壊す!ゲームをしたいわけじゃない
大きさとか火力とか一見理不尽だけど、どこか抜けた相手を
覚えたり・得物や道具を吟味・駆使したり・仲間と協力したりして、狩る!ゲームがしたいだけなんだ…
体力120以上残ってて防御も400近くあったのに歩き出したアカムの足に何気なくかすめられただけで即死した
こんなのあったっけか
500レスのうちGEのこと書いてるのなんて数レスしかないのにGEのステマスレになるらしいぞwww
クソワロタwwwwwwwwwwww
キチガイ信者のクソバカどもは一まとめにレッテル張りして、このスレに書かれてる事を「真実味の無い事」にしたいんだよ
9割方本当の事しか書かれてないのになw
ランク4でジョーがいきなりいてびっくりした
安定して不安定て言われてた意味分かったわ、笑いも出やしない
不安定乱入とかオトモとかカメラとか農場とかP3仕様が良いのに
今回の開発はPシリーズと対立でもしてるのか?
意地でも便利にしてやらねえという悪意をひしひしと感じる
mh4は太刀とスラアクがキツすぎるだろ…
動きもあまり早くないのにガードも出来んからハメ殺しされることが多すぎないか?
>>512 崖上から飛び乗り攻撃したらカブトムシ外してそっちに乗らせてきたのには笑ったw
常にヘビの胴体しかカメラに映らないガラガラヘビとか「触るとウイルス」のゴアとか
今回の新モンス一匹たりとも当たりが居ない様な…
>>526 僕7やねん
防御力低下も起きてなかったはずだし一体何が起きたんだ
>527
これはもう距離か性能付けろって事なのかと思った
でも今作装備にあんまり選択肢がないんだよなあ…
ここは愚痴スレだけどそれはさすがにズレすぎじゃねーかな
スラアクはたぶん今作の近接トップクラスの勝ち組で困ったらスラアクに頼っていいレベル
スラアクは大剣よりクセがないね
ナバルとか強いし、採掘しなくても最後までつかっていける
ガン攻めしないといけない太刀ならともかく
スラアクなら立ち回りに気をつければ性能はなくてもどうとでもなる
性能装備まともにつけれるようになるのは上位中盤だが、そこまで特に詰まることもなかったしなー
まぁ距離あると立ち回りが楽になるのは事実だけど
てか、スラアク斧モードの回避後切り上げがいまいち不便に感じるのは俺だけなのか
突進突きやろうとすると誤爆することがままある。今日をPTメンが空高くカチ上げた
どうしてステマになるんだろww
わけがわからない
>>522 いわゆる理不尽判定とか亜空間判定とかいうヤツだな
竜が回った瞬間に俺から遠ざかっていく尻尾が俺に直撃するとか現実の常識では理解不能だがよくある
>>512 アルセルタスに肥やし当てたんだが、猫飯で肥やし達人ついてても全然逃げないのな。思わずステ画面開いて確認しちゃったよ
結局肥やし効果時間切れても居座りやがった
そこまでして多頭強制したいのかと
うちの兄貴が集会所進めろってうるさくて仕方ない
こっちはオトモ勧誘と探索で装備掘るのが楽しいってのに
オン下位が地雷だらけなのはこの板見ても分かるが、
それ以前に兄貴自身が2ndGで悪魔猫に頼るほどの地雷だからランク上げられないってことに未だに気づいていない
てかモンスターの真正面から突っ込む癖をいい加減直してくれ
グラビの突進とかな、ケツ側にいるのに吹き飛ばされる
レウスレイアクックはそんな事もないけど
太刀は回避云々よりも練気ゲージ弱体化の方が問題だと思う
3が壊れ性能だったらしいのはともかくとしてもP33Gから4の変化はひどいと思う
>>539 >>P33G
それもう、どっちの事だかわかんねぇな
>>527 太刀で回避性能も距離もつけてるが普通にハメ殺されるの多いよ
ないよりマシだけど敵の判定強すぎるからな
丁寧に戦おうと思うのがジョーくらいしかいねえ
他のは俺の腕じゃ丁寧に戦っても無駄だから
雑く戦ってモンスターの行動選択次第は反撃確定でもらうゲームなんだと思うことにしたわ
>>538 昔は一歩目に判定ついてなくて、加速が済んだ頃に当たり判定が発生してたのになー
何で当たり判定まで劣化しとるん?
シャガルでギルクエ攻略の部屋に入ってきて俺が部屋主だったからギルクエ貼ったら
ギルクエのシャガルはヤダとか言い出すわけわかない奴なんなの。。。。。
>>500 一体何をしたいのか分からない閃光は困るよなぁ
今日も近接2と弓1でレイアとどかどかやってる所で
もう1人が戦線離れてわざわざ飛んでるわけでもないレイアに閃光ぶん投げ
しかも全部外れ
お前実はレイアの手下だろ と思った
>>536 かといって障害になるからと先に殺すと新しいの出してくるしなw
GEのアルダノーヴァみたいにしてくれりゃ良かったのに…
>>537 兄貴と同程度の武器防具で狩りに行って兄貴がヘマする度に舌打ちしてやれ
それで怒ったら「オトモ以下の分際で生意気だぞ」って言ってやれ
無理なら我慢して仲良くやれよ
>>525 >意地でも便利にしてやらねえという悪意
いい加減操作性を快適にしなかったり、新規武器がモードによって変型ボタン違ったり
4にもなってカメラ移動に斜めがなかったり
端々にそんな悪意が見て取れる
>>542 ん〜、一言で言うと開発とプロハン気取りの声だけ大きいマイノリティユーザーが超ド級の馬鹿ばかりだから、かな
今時ゲームで修行僧みたいな事させんなっての
P3くらいのヌルさでいいのに、極少数の自称上級者連中のいう事なんぞ聞くからそういった事になる
>>527 下位や上位入って直ぐまでは立ちまわり次第で何とかなる
上位終盤狂竜ウィルス勢や火山2での大型戦とかハメられる事が結構ある
オトモが2匹とも体力無い場合、体力満タン耐性有りでも1乙まで持ってかれるのが・・・
まあこの辺は4人全員肉入り前提で調整してるんだろうな
仲間が粉塵使えばいいでしょ?って真顔で開発陣言いそうだ
今作で近接火事場出来るような人って存在すんのかな?
明らかにモンスがランダムに動いてるように感じるんだが…
盾構えからの突進砲撃は間違いなくリロードや竜撃砲をしようとした時に誤射を起こしやすくするための新モーション
ドスランの取り巻きランポスが起き攻め極めすぎてる
視覚外から飛び掛りダウン→爪のけぞり
のコンボやばい。3匹爪攻撃やられるとずっとのけぞってるんだが
エリアチェンジの位置をプレイヤーと大型で変えるのいい加減やめろ
出口に陣取ってブレス、突進、バックダッシュで出口大好き
ってアホか
>>551 逆もあるな
突進砲撃しようとしたらリロード
無印のドスランポスなんてキック一発で仰け反る良心の塊みたいなモンスターだったのに
即死するぐらいなら引っ込んでろよと常々地雷相手に思っていたが
マジでされるとは思わなかった。1乙した後ビビって戦線に入ってこねぇでやんの
これはこれでイラっとくるな
>>545 まああれは一対でっていうのが大きい(いわゆるつがいみたいなもんだし)
ゲネルが新しいの出して来るのは虫の女王と兵隊っていうイメージ的にも問題ないんだが、回避する手段が全くないってのはどうかと思う
ペッコですら音爆肥やしっていう手段あったのに、虫どもはほぼ無尽蔵・即呼び・肥やし分断無効みたいだしな
探索だと逃げ回れば勝手に殺してPtにしてくれるとはいえ…
ソロプレイヤーの事考えて体力設定しろや
「難しいならマルチ行けばいい」じゃねぇよ
難しくないけどひたすら長くてダルいんだよ
>>546 俺集会所全く手をつけてないから装備は大体同程度だとは思うがそれやったら間違いなく殴られるわ
今までにPSP何台壊したかってぐらい短気だし
というより何が原因で乙ってるのか考えるより前に物に当たるし
兄貴の連れの人が兄貴以上に下手ってのがまたさらに自分は上手いと勘違い加速させてるし
従兄弟は上手いんだから色々聞いて覚えればいいのにそういう発想すらないみたいだし
てか、ゲネルってキークエに一切絡まない上に
装備も全てパっとしないよな。存在意義がよくわからん
水属性弱点なんてどいつもコイツも肉質固いじゃないか
攻撃重視の水武器なんて誰がほしがるんだよ・・・
家族がそれってやだなあ
せっかく乗ったのにギャースカ暴れまわって壁際に突っ込むとマジやめて…
解除されるは耐性つくわでいいことない
家族の愚痴もまあいいがその兄貴がここ見ないかどうか大丈夫なんだろうな
>>564 そのアニキは自分は超うまいと思ってるんだから
ここの書き込み見ても自分の事だとは気がつかないと思うよw
566 :
546:2013/09/29(日) 21:58:18.26 ID:q2SAFejx
>>560 それじゃ(経済的な意味で)仲良くした方が良いな
別に難しい事じゃない、失敗する前提で遊べば良いだけ
素材集めはソロで出来るからPTは遊びと割り切るんだ!
心に余裕があれば兄貴が失敗した時にも「いや兄貴そこはソレやっちゃダメだってw」
くらいに軽く注意できて意外と楽しくトレーニング出来たりする
つーか一緒に遊べる兄貴羨ましいから俺にも少し分けて
>>564 パソコンウィルスまみれでまともに使えない+携帯でネット見れなくなったってさっきぼやいてたから大丈夫だろ
それにネット繋いだところでキークエ調べる程度だし
こことか動画サイトでやっちゃいけないこととか動き方研究する事なんて絶対しない
自分が一番上手いと思ってるから
闘技場を一人用に戻して欲しいわ
P2Gの頃はスキルの特性やアイテムの使い方を覚えるのにも役だったけど今は全然だし
闘技場の劣化が悲しいよ
>>567 健常者なのに知障レベルの脳味噌な奴ってのもそれなりにいるからなあ
ご愁傷様
まあゲーム以外の何かでスペシャリスト、とかならいいけど
所詮はゲームなんでね、仕事がめっちゃできる、とか学業真面目にやってる、とかの方がいい
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:01:29.83 ID:ickNpHPh
【悲報】ワイ、ゴア・マガラ(以下、ゴマちゃん)を昼から倒すも、未だに闇玉ドロップせず【泥沼】
もう、寝なきゃ;;
>>566 それで聞いてくれれば苦労しないよマジで
俺もそういう風に一緒に楽しく遊べる兄貴が欲しかったわ…
上手いとか下手とか以前に、アスペまっしぐらの兄貴だな
討伐を考えたほうが良いかもしれんw
今作完全にガンナー殺しだな
HRが上がるにつれてまったくガンナーを見なくなる
そりゃそうだ相手の動きが早すぎて少しミスれば即死だしな
しかも糞みたいなタゲカメ頼みときた
P3は全クエソロで攻略して1000時間近く遊んだけど、
3GはHR60過ぎた辺りで萎えて、4はすでにやる気が起きない
装備も上位で1セット作ったままずっと使い回してるわ
クエ回しがメンドいってだけだけどな
>>573 3シリーズはソロのヘビィオンリープレイで頑張ってきたけど、4で見限った
難易度の問題もあるけど、単純に遊んでてつまらなくなってる
簡易照準が産廃になり、勾配で水平撃ち、振り向き撃ちが死んだせいでやる事が減って面白くない
開発&テスターにはまともな脳味噌のガンナーがいないのがはっきりしたわ
>>574 単にモンハンに飽きたということも視野に入れた方がいい
>>575 ガンナーならみなそう思ってるだろ
弓もまだ一度も見てないわ
おいおい…今作ただでさえモンスの隙無いのに僅かな隙見つけて回復したら今度は速攻でブナハに刺されて麻痺ったわ
しかもそっから大型の捕食コンボ… ホントイラつかせてくれるわ
弓はまじで常時射線表示しとけよまじで・・・
照準モードになったらタゲカメも使用不能にされるから照準合わせたいちいち手動で切り替えてるわ
ダレンで適当に銅鑼と高速バリスタ使うのやめてくれー
わからないなら触らなくていいよ
>>577 一部のガイキチガンナーがまだ蠢いてるだろ、シティ()でよ
「仕様変更に対応できないのはお前が未熟者だから」らしいぞw
そういう問題じゃねえっつってんのにな、あいつら信心深すぎて頭イカれちまってるから
>>568 あとタイムアタック強制もやめて欲しい
2Gの闘技場に戻って欲しいわ
段差と傾いた地形が完全にガンナーに不利に働いてるよね
探索とかギルクエだとほぼ今まで通りの間隔で撃てるけど通常ステージがダメすぎる
モンスターの動きが速すぎとか隙潰しとか以前の問題
>>576 それはあると思う
新規要素詰め込みました、が期待はずれだったのもある
段差とか最初は楽しかったけど、もはやハンターだけを殺す罠にしか感じない
>>571 いっそソロで集会所を終わらせて力量差を見せ付けてやれ
それでも駄目なら兄貴の3DSにそっと塩水注入の術
>>575 P3のW属強速射とか3Gの覚醒パチとか見ると
ガンナー武器はまともにテストされてねえんだろうなあと思う。
段差がクソというより
敵が強すぎなのが問題だと思うなぁ
あとジャンプは全武器に付けとけ
闘技場の2頭クエがまじいらないわ
モンスターの同士討ちもあるからこんなの運ゲーじゃん
プレイヤースキルでタイム縮めるのが闘技場じゃないのかよ
>>587 正確に言うと段差「も」クソな
そりゃ使ってる武器種によっちゃ大して気にならない奴もいるだろうよ
>>580 あれは正直、適当に使っても(使わなくても)簡単に倒せちゃうほうに問題があると思うけどね
あまり高い壁にされてもアレだが、4人揃えば動き覚えなくても適当に乗って殴ってるだけで終わるし…
こういうのに代表されるみたいに、4って「死んで覚える」みたいなのなくなってるよね
何も考えずにやっても数揃えばクリアできるかと思えば、どんだけやり込んでも運次第で即死したりと極端すぎる
いい加減に大型との戦闘に割り込むクソ生肉と虫共とクソネコどうにかならないかな
あと、大型討伐後にハンター目掛けて一心不乱にやってくる鳥竜も気持ち悪い
死んで覚えた先に全く安全に攻撃できる隙が無い事を理解するからまた徒労感がな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:40:45.62 ID:IncfnpHY
>>589 いや、今の状態だと武器種関係なく
ただ敵が有利なだけだろう
もっと段差下でぼーっとしてればプレイヤーがゆう・・・り?
いや、それじゃ別の意味でクソゲーか
やっぱ段差がダメなのかなあ
最初は「おおっ」と思ったのだが
後半に出てくる闘技場クエとか絶対まともにテストして無いよな、やってたとしても
A「あー、これ無理だわ。Sとか取れないですね」
B「うーん、でもまぁ大丈夫でしょ!私たちでも何とかクリアできるんだからプロハン様ならいけるでしょ!」
A「違いない、ハハハ」
B「ハハハ、じゃあこのままの仕様でいきましょう」
みたいなノリだと思う。
確実に安全な隙だけを狙うと馬鹿みたいに時間がかかるからダルいんだよ、4は
結局ムカついて少し強引にいってしまう
で、被弾して更に討伐時間がかかるわけだ
まあ意図的にプレイ時間を水増しするよう調整されてるゲームなんでね、
その通りになってるだけというか
モンスターと戦ってるというより開発が用意したプレイヤー殺すAIと戦ってる感じ
バックステップしたりギリギリまで照準合わせたりフェイント掛けたりで嫌らしいだけ
>>591 「目が悪いが嗅覚がきくので近づくものには執拗に突進してくる」
これで突進生肉ちゃんが飛龍ガン無視してハンターに突っ込んでくる理由を説明したつもりなんだろうか
あと糞猫は声のボリュームどうにかしろ
オオツノアゲハ全然でねぇ
オオクワアゲハなる偽物ばっか集まる
どこにいるんだよアゲハ
>>593 現状高所に上った敵を追うのにデメリットが有りまくるからな、追う意味が無い
二段構造は一応モンスが足場にはまるけどそもそも二階に上がるまでが危険すぎるし上がったと思ったらモンスが下に行くし
どうせ地面からぴょんと飛び乗って開始するのになんでジャンプ攻撃からでしか乗れないんだろうな
前武器にジャンプ攻撃をつけないならダウン状態から乗るっていう選択肢があっても良かったんじゃないか
>>590 お前のような奴らのせいで毎度改悪されてるんだ
これじゃプレイヤーは死なないから隙を無くそう、みたいな感じでな
>>598 オオツノは樹海
オオクワはふらハン
名前は似てるが入手場所は全く違う
>>601 落ち着け、
>>590は単純に難しくしろと言ってるわけじゃない
バランスをまともにしろと言ってるだけだ
錬金5時間してがんす用の良おますらこねー
もうこんな運要素廃止して宝玉とかで御守り強化できるシステムにしてくれよ
>>601 いや、俺はダレン・モーランに関して、工夫する意味がなくなってる(だから動きを覚えようってやつがいなくなる)
って言ってるだけで、3Gや4みたいな糞調整にはイライラしてる側だぜ
というか、開発がモンスの隙をなくす方向にいってるのは間違いないと思うんだが、行き着く先になにがあるんだろうな、これw
トライのオン8人部屋は良かったなぁ
ふんたーさんが来ても穏やかな心で無視したり気まぐれに手伝ったり自由に出来たわ
>>601 馴れるまではバンバン乙るけど練習したら捕まえてごらんアハハハハ〜♪になるのが理想
要するに前作までのニャンコとワンコは俺のモンスセラピー
>>606 行き着く先?藤岡の更迭だろ w
>>21 みたいにモンスターとプレイヤーが対等みたいな扱いが楽しいなら普通に対戦ゲーでもしとくわ
緊急クエの仕様だけ腹たったわ
緊急出てる人は全員昇格扱いでないのは何故なのか
結局身内でやるかソロが安定になってしまう
今作はストレスがハンパないな。ストレス帳消しにするくらいの爽快感が欲しいよ
>>605 MHFのスキルカフ輸入してほしかったわ
くっそどうでもいい豚に存在意義でるし
性善説でオンライン設計するのやめて欲しいよなw
不特定多数のDQNに対処する手段作っといてくれよ
水中戦がなくなったから安心して買ったのにとんでもない罠がまってた
嫌な予感はしてたが
体力攻撃防御○耐性ハンター耐寒対暑とかの基本的なお守りくらいは店売りしてくんねぇかな…
>>609 初週でミリオンいくシリーズのディレクターが更迭されるとは思えんがな
ここまで大きくなったらファン離れも起きんだろうから
適応できるプロハン様と寄生虫が残ってくだけ
>606
ここ何年かずっと感じてるけどゲームの難易度調整をまともに出来るセンスある人が
どんどんいなくなってると思うんだよな
STGは殺人的な弾幕垂れ流しておけばいい、音ゲーはひたすら数と速度で押す
格ゲーもコンボやシステムがひたすら複雑怪奇になっていくばかり
そりゃ難しくはなるよ、でも面白いのか、本当に、これが?
疑問に思う人は決して少なくないと思うんだが、ごく一握りの超えの大きい人間が
「ついてこれない奴がカス」と言い立て
メーカーはそれを真に受け更に難易度を跳ね上げる
気が付いたら誰もいなくなっている
STGや格闘ゲームがゲーセンの華だった時代があったなんて今の奴信じないだろ
奇形的な難易度上昇を繰り返した結果が今
最近の寄生は、討伐後に剥ぎ取りにいっても邪魔される事を学んだのか
まったく動かず、クリア報酬だけ取って逃げるパターンへ
>>612 Wiiの初代Gやったけどあの豚散歩に出してアイテム取りに行かせるやつなかったっけか
なんであれ無くしたんだろう
存在価値無さ過ぎて生肉にしたくなるわ
>>617 マリオとかピクミンとかお気楽で面白いよw
あとSTGはゲーセンの華だった頃からクソ難易度だったしカプコンのゲームはどのジャンルも基本的にステージ2で殺しに来るのがお約束だった
簡単過ぎたら手応えがない
難し過ぎたら大半の人はついてこれない
簡単ではない、でも努力すれば何とかなる、頑張ったらそれだけ返ってくる
絶妙なバランスを実現するのがプロの作り手ってものだろう
難しくするだけなら誰でも出来るんだよ
モンハンで言えば隙を無くして体力と攻撃力上げて回避困難な攻撃を振り回し
何かにつけ状態異常や行動の拘束を加えれば強いモンスターなんて簡単に作れる
正に今のモンハンのモンスターじゃないかw
>>620 横STGは当時としてもイカれた難易度&詐欺判定のグラ3で死亡したんだよなあ…
あれで完全にヌルゲーマーが入る余地が無くなった
いやー、今日初めてオン行ってみたけど
ホント無言オンラインだね。「よろ」や「おつ」すら無いとは・・・
オトモの方がよく喋ってくれるよ
>>621 その為のスキル取捨選択システムだろ
同じ攻撃ばかすか食らってクソゲークソゲー言ってるのならそいつは猿以下だな
猿のほうがまだ学習能力あって上手くなるかもな
>>623 入力がめんどくさくて喋りたくないや・・・
ポータブルも初代は6人?8人?だっけ入れたよな
後から4人になっちゃってクエストボードがほぼ形だけになっちまったよな
Triで大人数になっておおっと思ったのに携帯機じゃ限界があるんかな
>>624 いくらスキル付けても避けても攻撃判定は無くならないんですよ?
どいつもこいつも咆哮しすぎなんだよ!!!
おかげで耳栓がはずせない
戦うこと自体が面白くなくなる調整されてるって話しを理解せず下手糞扱いする人が居るよね
>>624 スキル多すぎ複雑すぎ装備限定されすぎめんどくさすぎ
お前、家畜の自覚は無いか?
見事にカプコンに肥え太らされ洗脳され操られてるなクソ豚よw
キーボードないから無言オンラインが主流になるなら、それも気楽でいいけどなw
MH4やる前にドラゴンズクラウンやってたけど、あっちはチャットどころか定型文すら存在しなくて、他プレイヤーは突然ステージ内に乱入して好きなタイミングで去っていくシステムだった
残機はプレイヤーごとに個別だから誰がどれだけ死のうが関係ないし、すげー気楽だった
MHにそのまま反映はできんけど、連帯責任のシステム排除するだけでもかなりギスギスオンラインから離れられると思うんだけどな
>>624 そんなの分かってるよ
その上でモンスの隙を見つけて攻撃してくってんだろ
で、それを見た開発が、この隙をつぶしたら強くなるな
って感じで改悪していったのがMH4だってことだろ
>>628 当たり前じゃん?
ガ性つけてガードしろよ
回避性能3でもつけて避けろよ
>>631 複雑すぎってwww
中学生か?いや、これは小学生なみのオツムだな
あとお前のレスものすごく臭いんだけど
早くゲハに帰れよ脳弱チョニー信者よ
探索の仕様解り辛すぎ
大型モンス複数でもどっちが居る状態なのか解らんし
縮小マップはどこからどう繋がっているのか解らん、方角なんて無いようなモノ
AとBが居るのか→Aだけかよ!→即クエ終了で装備をA対抗用にしよう→出現モンス変更、即終了でも変わってリセットしないといけないのかよ!
飛んで逃げるタイプの影の向かう方向でどっちのエリアに逃げたか確認するか→突然消滅
>>633 具体的にどのへん指して言ってるの?
「分かってないけど、周りもそう言ってるしとりあえず叩いとけ」って感じ?
>>630 ほんとこれ
普通に勝てるけど戦ってて楽しくないイライラするだけってのが問題なのに
まぁ過程がどんなであれ勝てさえすれば楽しいっていう奇特な方々はどんなゲームにもいるけど
>>634 やっぱりな、クソ豚って単語に超反応してきたかゲハ豚よ
こっちはお前みたいなリアルキチガイと違って、特定のハードや会社信者じゃねーのよ
で、自覚は無いのかカプ畜よ
典型的なお上が正義の精神に洗脳されてるよなお前
おつむの弱いお前には小中学生プレイヤーがどんだけ4を遊んでるかもわかんないのかね
639 :
ガンスレ最強:2013/09/29(日) 23:38:05.02 ID:DzfMPrWk
ガンスレ民にこのスレで暴れろ言われたんやけどええの?(´・ω・`)
文句はガンススレで
ハンターの操作性はちびちびとしか変わらんが
とにかくモンスの運動能力をクリアできる範囲で可能な限り隙を少なくすることばっかに一生懸命だから
そんなもんアクションゲームとして面白くなるはずがない
ていうかハンターさんはいつまでたっても動かしてるだけで放つもっさり感が半端ねえ
まぁ、開発の気持ちは分からなくもない。
苦労して作ったモンスターを雑魚だワンコだと言われたら、
そこまで言うならこれでどうよと、ご苦労竜作っちゃうよな・・・
つまりガンはプロハン
>>638 なに?結局ゲームのシステム叩きたいんじゃなくてゲームそのもの叩きたいの?wwww
ここを見てるとHR上げる気が起きなくなるな。
HR7まで来たけどきっとこれ以降のモンスターは理不尽なやつ等ばかりなんだろな。
俺は今回の金銀辺りと戯れてるのが性にあってる気がするわ。
>>643 だからゲハ民じゃないっての
ゲームのシステム、バランス、もっさりを叩きたい
もちろんハード面にも文句はあるけど、4はそんなの瑣末な事くらいに感じるほどゲーム自体が酷い
各モンスに合わせたスキルを付けることによって、プレイヤー側が有利に戦えたのが昔のモンハン。
スキル付けてやっと互角かようやく足元に及ぶレベルなのが今のモンハン。
>>626 定型文も、デフォルト設定だと面倒で使う気にならないな
スラパ使ってMH3GHDと同じZL起動に設定してようやく使い物になる
ギルクエ76からのティガ亜種すげえぞ
溜め大咆哮後の隙咆哮が一切消滅
さらに怒り時には新アクションの大溜め後からの二連大咆哮が追加
一発目直撃を避けても咆哮硬直をもらったら二発目が直撃する
その上これほどの大技なのに繰り出した後の隙や硬直が一切無く普通に次の行動に移行する
つまり二発目直撃も避けても咆哮硬直をもらったら次の攻撃が(ry
こちらとしては完全に避け切っても特に攻撃チャンスも貰えない素敵な出し得攻撃
もちろん通常の大咆哮同様立ち突進からもガンガン派生させてくるぞ
ついでに振り向き突進も解禁されて死角無しや
発掘装備の磨かないと外見分からない仕様何なの
>>648 なんかもう、G級なんか目じゃねえな
徹底的に時間をかけさせる事に腐心してやがる
そんなにプレイ時間を水増ししてボリュームがあるように見せかけたいのかねクソカプは
>>634 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:09:05.79 ID:FZzpojLc
>>114 なんでもかんでもチョンと絡めとけば叩いていいっていうその軽い頭
なにが詰まってんの?こやし玉?wwwww
肥やし玉がつまってたのは自分の頭だったようで
>>649 それは磨いた後じゃないとって意味か?
一応磨く確認の時にX押せば見られる
>>652 で?
それ言われたバカな本人なの?www
ガンスレと弓スレがひどい
弓スレはわかるけどガンスレは何で荒れてんの
グラビで1死したオレの馬鹿
そして2回死んだスキル0の虫棒の馬鹿
という愚痴
ゲロガンナーとはいえ弱点メシで消して+7にしてるのに
薙ぎブレスで150の2/3食らって蒸発とか本当にここは下位なのか?
つか突進曲げるならアグナみたく誘導可能なタイプにしてくれ
見た目でどっち曲るかは曲るまで分かりませんタイプは避けづら過ぎて困る
そしてオレと違って瀕死なのに回復せずに食らって死んだ虫棒の馬鹿よ
スキル0で来るのは構わないが、ガンナーのオレの方に逃げてくるな
俺まで巻き込むな 何度も何度も寝るな 何度も何度も燃焼ガスに突っ込むな
そして死んだら秘薬使え キャンプから走ってきて、飛び降りて
着地にグラビにやられてクエスト失敗 とか一体どんなギャグだ
>>656 弓スレのひとが
ガンスレに流れ込んできてる
各マップの飛竜の巣とか特に酷いな
立ち回ってるとぴょこぴょこ飛び跳ねまくって笑えてくるw
今は大剣使ってるからいいが、ヘビィ使ってたらマジギレしてたかもしれん
愚痴スレにキチガイ信者が流れ込んだり棲み分けができないって大変よね
もしMH4から始めて、過去作に手を出したらビックリするだろうな
「え、なにコレ本当にG級?MH4の下位と変わらないじゃん」
みたいな
3DSのソフトキーボード普通に糞だもん
そりゃ無言オンラインになるだろ
そういや今作のグラビは下位から薙ビームするんだっけ
あれで1回死にかけたわ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 00:05:34.25 ID:9i0Je5qS
>>658 なんか今回のグラビって、たまに凄まじいホーミングっつうか、アグナコトルみたいな予測突進使ってくる事ない?
武器しまって90度になるよう走っても捕らえられる時があるような
ガンナーは地獄だろうな4は、容易に想像がつくわ
お前らはハメ食らっても俺が粉塵使うから生き残る
俺は粉塵の加護がないので普通に死ぬ
なんだこの理不尽
あ、明らかに餓鬼っぽいのには粉塵使ってないし、最初からなにも期待してないからな
>>667 アクションのステップを先に想像して、あれに回避能力あったのかって思ってしまった
グラビは弱体化していてよかった
2Gの頃は近接で行くとハゲそうになるくらいストレス溜まったからなぁ
ハンターの旋回性能が低すぎてうっぜえ
真正面から向き合ってる状態でダイブで攻撃避けようとしたらぐりんと大回りになってその間に攻撃飛んできて死んだ
カクつくから攻撃やら移動やらもし辛かったり
超絶器用なモンスターさん達を見習ってくださいよ
4G作る気あるなら、購入者に無料配布でいいな
>>670 あれでビームかわすの想像してわろた
紛らわしくてごめん、俺ガンサーなのよ
>>671 なんか尻尾回転の速度上がってる気がするんだけど前からこんなんだっけ?
>>672 過去作に比べて旋回性能落ちまくりなんだよね。3から
ランスもてば分かるけど、ガードしたまま移動ボタンまわすと、昔ならスムーズに回転してたのが
3以降は変な方向向いたままフラフラする。これだけで振り向きガードできなくなってきつい
>>664 一応3Gは村もG級もソロで終わらせてるけど正直今やってる下位の方が辛い
攻撃の痛さも、ザコの積極性も、フィールドの糞さも 3GのGの方がマシ
>>668 P3からの人間なんで過去は知らないけど、アグナタイプではない気がする
どちらかというと、アルバトリオンが使ってくるぐいーっと曲る奴に似てる
何度かアグナの誘導突進を裁くやり方で誘導試みたけど、お構いなしにどーんされた
>>675 どうだろうか
2G手元に無いから確かめようがないわ
そう大して変わってないと思うんだけど……
>>672 モンスさん達はどんどん振り向き攻撃だのが充実していくと言うのに我らがハンターさんは・・・
ていうかあのアホの子レベルのフットワークもそろそろ改善するべきじゃねーのか
>>679 ハンターはブラキのてへぺろキャンセル踏み込みパンチとかガルルガの咆哮バックジャンプキャンセルサマソとかを見習うべき
紫ゲリョス強すぎる
下位装備じゃ瞬殺されるわ
理不尽すぎる
ダメージ覚悟で飛び込むしかないし
あー死ねやゲリョス
なんでキークエなんだよ
毒も閃光もきつ過ぎる
あ、書き忘れたが二連大咆哮とか勝手に呼んだものの、正確には
一発目→一瞬でハンターに向き直って再度ロックオン→二発目って感じ
間のロックオンは目測だが最大90〜120度程旋回してくる
だから一発目避けてもそのままボサッと真横にいたり
一発目の咆哮硬直食らったのが範囲端ギリギリでもまず避けられない
とりあえずこれから挑む人は注意してくれ
>>681 上位きたら取りあえず上位装備作れよw
ほとんど戦わなくても作れる上位装備何種類かあるぞ
あああああ御苦労うぜぇ
3Gの頃は爆破でズッコンバッコン足元やって10分ちょいで殺せたのに今作では時間かかりまくるわ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 00:19:47.79 ID:55SbwDD2
野良アカム部屋
スラアクできってたらヘヴィが背後からずっと散弾ぶっぱ
動けず攻撃くらって死亡
絶句した
>>680 3Gでも思ったけど こうしてみると モンスだけ格ゲー状態だよな…
そのうち連中キャンセル猶予時間を使った駆け引きとか
とんでもないもん実装しそうだ
>>657 太刀スレ見たら過疎とネガが酷え
あのゲージ仕様に防御も薄いんじゃ仕方ないか
一撃でも当たったらハメを喰らわされるのマジうぜぇ
多分浮かし技からのコンボとかも入れてくるな
>>675 回転速度はともかく尻尾が下向くように回転してガッチリ当たるようにはなってると思う
さっきライトとやったんだが、あれって弾ごとにクリ距離違うんじゃなかったか?
そいつはどの弾も高台からずっと撃ってたんだけどどの程度戦力になってたのか気になってる
あと回避しようとするたびに速射に撃たれて硬直させられたせいで回避できずダメージくらいまくったわ
五分五分()の状況を作るのが好きらしいからな
まず間違いなく来る
>>21の文章だけ見るとだけどさ、つまり昇龍拳の隙に攻撃入れようととしたらバクステで回避(されるの)余裕でしたってことだよね
まあ実際は昇龍拳の隙がデモンクレイドルぐらいになったって感じだけど
アカムの噛みつき防御ダウンからの尻尾振りであぼん
強化個体じゃなかったら耐えられたのになくそが
>>689 浮かせ技とは違うが、浮かせてからの起き攻めコンボで10割は、今しがた激昂ラーにやられた
ハンターさん、ケツ向けてないで、さっさと起き上がってください
明らかに五分五分どころか八分二分
当然8がモンスター
勝てないなら4人でいけばいいでしょ^^なんてほざいて責任丸投げしたくせに
まともに意思疎通もできない糞オン環境
開発は死ね
開発はプレイヤーに親を殺されたのかと思うレベルの嫌がらせの数々だな
耐震マイナスなんかっつーぐらい揺れの範囲広くなってるし
転ばされたハンターの起き上がり時間は遅い上無敵時間短くてすぐに追撃
食らってあっという間に瀕死なんか珍しくない
以前のシリーズは水ブレスとかジャンプは納得のできる距離で飛んできた
けど、今回のはホーミング性能搭載したブレス&ジャンプで中にゴルゴでも
入ってるかのような的確な狙い
全員が古龍種だったらまだ無理やり納得できなくも・・・ない・・・か
>>691 通常弾なら割と近めで、貫通なら中間くらい。超遠距離でもいいのは拡散鉄鋼くらいだっけな
崖の下にいるモンスが吹く火球が
崖の上まで貫通して届くのはなんなの……
>>691 今回通常弾もクリ距離が長くなってるし
属性弾の飛距離も上がってるから意外と戦力にはなってるかもしれない
探索で良く出てくる柱の後ろで回復薬飲んだら火球が貫通してきたりな
まじでアホじゃねーのかと
乗ってるときにひるませるのは駄目だっていい加減学習しろや
遺跡平原7の一番上から4からはいってすぐのとこまでレウスのブレスが届いたのを見た時は流石にスタッフの正気を疑ったわ
射程無限にでもなってんじゃねぇのかアレ
>>703 平原7は崖登ろうとすると100%撃墜されるよね
糞コテがうざすぎるって愚痴
民度高いスレだったのどうしようもねーな
しばらくは見なくていいか...
防具の大半がゴミでまじモチベ下がるんだが
地味に手間も徐々に増えて行ってるしな。
何で今までNPCの素材集め関連は農場や港ネコやらで一括で管理できたのに今作は無いのかと
魚集め、ニャンター、お守り錬金、ふらっとハンター、行商に全部回ると手間が半端無ぇ。
3Gみたいに「あと何日」表示もタッチ一つで確認できないから数回クエ行ってりゃ回数管理も大雑把になりがちだし
エリア移動
↓
敵がつっこんできてエリチェンエリアへ
↓
そこでしばらくネコを狙い続ける
これやめろ、いつまでこの仕様なんだ
代わりに毒のときとか、ドリンク切れのときはこっちばかり狙ってくるのもウザイ
ハンマーのために頭空けろって言われたけどさ
激昂ラージャンなんて尻尾切る必要ないし角集中しないと折る前に死んじゃうやん
ラージャンなんて相性悪いんだから無理してハンマーで来なくていいのにね
>>693 まさに(モンスターがハンターの)小足見てから昇竜余裕でしたwwwな状況な今作
緊急横取りウザ
地形生かそうとしたら相変わらずの壁にぶつかりながらのスライドかましてくるわ
障害物破壊してくるわすり抜けて突っ込んでくるわこっちは段差に引っかかるわで
ダレン決戦ってバリスタでは死なないのかよ…
ビュンビュン飛んできてたからまだ大丈夫と思って武器出したら剥ぎ取り出来ないとこで死んだよ…
地雷になったって愚痴
小足から即死コンボか
咆哮、風圧、ブレス、起き上がりに着地、逃げる途中に咆哮、ブレスでトドメ
わりとそんな感じだな
100時間くらいプレイしたんだけど、唐突に理解したわ
なにが糞ってソロだと村クエですら連戦するのがしんどいんだわ
様々な糞要素が相互に作用しあって、プレイしてて苛々してきて
「○○出るまで今日はこのモンス頑張る」みたいな気持ちが完全に萎える
>>675 回転速度はともかく、角度は確実に上がってるよな
レウスレイアおめーらのことだよks
閃光玉2回目からの拘束時間が短すぎないか?
それともレウスだけか?
まともに拘束できた実感があったのは初回だけだったぞ。
>>690 グラビの尻尾で一番変わったのはあれだよ。
今までは尻持ちだったのが今作から吹き飛ぶようになっている。
mh4が初モンハンの人ってこれ相当キツくないか?
>>707 なんで必要施設をバラバラに作ったのか理解しかねる
武器研磨はなんでナグリ村でしかできないんだ
村長の娘だかなんだか知らないけどあいつにやらせりゃいいだろうが
>>718 P2Gからやり続けてる俺でさえきついわ
ガンナーメインだった俺でさえHR解放後じゃ3乙地雷レベル
>>719 そして研磨にしろ練金にしろ無駄に奥の方にあるっていう
集会所の出口の隣にマイルーム設置して
召使に全機能管理させれば済む話なんだけどね
逆にMH4楽なら他の携帯機作品全部余裕だろ
閃光拘束時間長いしアイテム買えるから使い放題だし大概壊れ性能武器種が存在する
>>719 竜人商人に宅配屋さん機能でも追加しときゃそれで済む話なのにね
難易度的には満足してる
2死でハラハラしながら勝つのは胃が痛いが醍醐味でもある
バッタバタバタバタ死ぬ奴はムカつくけど
よしモンハンにも手甲を実装しよう
>>714 いやバリスタで死ぬぞ
4人いるなら上位でも決戦では様子見した方がいい
罠とか閃光玉の拘束時間短くなってる気がするのは私だけか?
元々短かったっけ?
★7の金銀難しすぎだなぁ。
どうやってクリアすんだ・・。
>>718 普通作る側としては、初心者がどれからはいってもやりやすい調整しとくべきだとおもう
自分もPSP初代からF含めシリーズやってきたけど、4は未経験者お断りゲー
初代、もしくは3からやってしっかり動き覚えてくださいレベル
初心者には動きが早すぎる。車の教習所で一般道からじゃなくて、いきなり高速レベル
金銀同時はソロ諦めたわ
アクションゲーとして成り立ってない
>>729 あの類は同時に見つからないような入り方してそのまま端っこの方で戦う
それ以外に正攻法は無い
水虫棍作って水虫飛ばしまくればまず銀レウスが水虫で死んでくれるかもしれない
ランスで亀って同士討ち狙うのも手かな?
ふと思ったけど、この仕様にするなら、閃光とか罠、スタンは昔の仕様に戻すべきじゃねーかと思う
気付きに若干のズレがあるから、金銀はまたけむり玉とかなんだろうな
>>718 未経験者の事考えてるのは頻繁なチュートリアルくらいか
逆にそっちは経験者の事は考えておらずスキップ出来ない
ダラアマデュラ糞つまらんな、初めの方はどう攻めていけばいいかよくわからなかった
時間切れしそうだからサブでとりあえずクリアしたけど、もうやりたくないな
巨大蛇はラオシャンロン並みに苦痛だわ
乗っかりダウンの差別化のためか知らんけど足ひるみの転倒もなんか短い
>>737 武器訓練全部やったが親切は親切だな、ただキャラは不要だった
行方不明ェ…
でも隕石が降ってくる以外は壁殴りの方が楽しいわ
普通に動くモンスターは今回糞まみれすぎてダメだ
あいつは何回も高所へ登ったり落とされたりで物凄いストレスだわ
バサルの突進ホーミング性能追加されてるのな
そんなに当てたいのか
尻尾全然切れる気配がしねーぞ
4人全員で切り刻んでもダメとか訳わからん
乗りダウンだと切断できないとかクソふざけた仕様じゃねーだろーな?
乗りダウンでも斬れるよ、異常に硬いだけでwww
あれか、尻尾切りリタマラ禁止の流れなのかこれ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 02:36:04.51 ID:2+inbzS4
さっきミラボレアス行ったら定型文で尻尾切りましょう!って打って尻尾必死に攻撃するランスがいた
さっきグラビの尻尾乗りダウンで切ったから大丈夫
乗りダウンで切るとちょっと損した気分
よかった、一応切れるんだな・・・
もうさ、素材集めとかレア素材部屋じゃないなら尻尾無視でいいよな?
どうだろうな 飛竜種系は尻尾回転のリーチが半分になるから大分立ち回りやすくなるし
アカムなんかは新モーションの尻尾がほぼ回避不能だから尻尾切断が早いほど被弾も少なくなる
切断武器担いでるならとりあえず切ろうとはするな
レア素材目当てじゃなければ無視していいんじゃない
尻尾狙わないほうが討伐するの圧倒的に早いからな
ハンマー×2+ガンと組んだときはさすがに尻尾諦めた
本スレのほうにも書いたんだけど、
バルバレの街を移動したら、オンラインから切断されるだろうと思ったら
つながったままだった
しらずに別の街で別の事やってて、ふと気づいたらつながったままだった
ごめんなさい
>>559 まさしくそれなんだよな
ソロでもクリアは出来るが、とにかく無駄に時間かかるから連戦する気が起きない
集会所ソロは、大型モンスの攻撃力、体力、スピード、半分まで下げろと言いたいね
もっと気軽に遊びたいんだよ
この程度の調整、パッチでどうにかならんのかな?
さすがにユーザーからの批判の声が大きくなったら、バ開発も無視できない気がするんだが
隙潰しさえ無ければかなり良いゲームなのにもったいない
前のシリーズでプレイヤーに狙われたモンスターの隙を潰すためだけに無理やりねじ込まれた不自然なモーション
ハンターの攻撃をかわすためだけに進化したモンスター
なぜレウスのキック時の空中を高速で戻っていく不自然な動作を見直さないのか…
>>756 あれどういう原理なんだろな
ワイヤーアクションかゴンドラみたいなイメージ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 03:38:45.95 ID:OaKPch0L
>>756 不自然な動きと言えば
ジャンプのイベクエでブラキ、ゴアの
動きが処理が追い付いてないのか
テレポートするw
俺のジークムントを発掘()なんかにしやがって
発掘考えたやつはクビにしろ
まだ塊系は見た目もそれっぽいし別に数ある武器の一つがこういう入手手段でも違和感なかったが過去作の武器を発掘なんかに一緒くたにぶち込んだ挙句性能もめちゃくちゃ
こちとら狩りゲーがしたいんじゃ
どうせ4Gでは発掘王スキルだのギルドクエストに新しいマップがとかやってお守りのときみたいにごり押ししてくるんだろ
レベルだの現物ドロだのやりたいならモンスターハンターを名乗るのなんかやめてしまえ
>>746 こっちでも見た HR80超えなのに何やってんのと
バリスタ撃たないしダウン取っても頭切らない棍いないんだから積極的に乗り狙えよ
滅茶苦茶な敵挙動にランダム装備
FがやりたいならこっちからFやるからやめてくれよ…
>>760 この話はそのランスさんの話ではない
ただ尻尾切り狙っててひたすらに足だけを切る奴らに当たってしまった
ゲリョ亜と戦ってる最中に飛び込んできたゲネポスに痺れさせられる
痺れて倒れてる俺に向かって離れた所から毒を飛ばし続ける(6〜7回)
オトモ2匹は健在
ナニコレ?
今回、オトモが居ても立て続けにこっちを狙って来るけど流石にやり過ぎじゃね?
菌学珠【1】 細菌学1 気配−1
金剛原珠1 赤甲獣の堅殻×2
菌究珠【1】 細菌学2
金剛原珠 赤甲獣の堅殻 砕竜の堅黒曜甲×2
肉食珠【1】 肉食1 腹減り−1
金剛原珠 恐暴竜の頭殻×2
肉好珠【1】 肉食2
金剛原珠 恐暴竜の頭殻×2 カワズの油
ハハッ
3Gの時より無意味度が増してら
あと発掘に関してはもう一つ文句があった
輝剣 属性:麻痺
なんだこれは
輝剣ってなんだよ
輝剣リオレウスとの関係はなんなんだよ
なんで麻痺属性なんだよ
考えたやつはモンスターハンターの醍醐味を何一つ分かってない
例の輝剣リオレウスで言えばリオレウスの翼を模した形で爆炎袋とかを利用して発火する仕組みだから火属性なんだろ
まさにこれがリオレウスを下したという証なわけだろ
防具の説明文とかにもそういうことが散々書いてある
それがなんだ、その辺から拾ってきた武器が輝剣リオレウスそっくりで殴ると敵は何故か麻痺する
こんなもののどこに狩猟生活のロマンを感じるんだよ
水に弱い敵を倒すために水を吐く敵を狩り、そいつを模した水属性武器が手に入る
そして先の敵に挑戦
こういう流れが雰囲気を作ってたのにまるで改造コードで作ったようなめちゃくちゃ武器を公式で出しやがって何を考えてるんだ
前作と違ってオトモが敵を引き付けない印象があるな
の割りにチャチャンバより早く沈むし役割もたくさんあるわけじゃないんだよなあ
サボり防止の為か採取してて突如殴られるしなんなんだ
動画で辻本藤岡がガララアジャラとまともに戦わなかったのって
段差とガララの糞さがバレるのを防ぎたかったからだと思うようになってきた
咆哮で怯んだだけで囲い込まれるとか身体に巻き込まれたらキャラ見えないとか何なの…
>>767 インタビュー()でいろいろ言ってるけど
作りあげたものは言ってたものとは正反対のものだから
そんないい加減な口先だけの人間のやること認めたくない気持ちは痛いほどわかるそれはいくらなんでも曲解しすぎでしょ
みせ方として、魅力あるもの・手の届かないものとする場合はあんな感じでいいと思う
糞ゲー作った戦犯だからって思い込みから動画まで否定することはないよ
なんか抜けてたから補足
みせ方として、魅力あるもの・手の届かないものとする場合はあんな感じでいいと思う
買わせる為のものなんだから魅力ある所だけみせるというやり方はね
つくりが甘くて出来が悪い部分はひた隠れるようにしているのは確かに汚いやり方だけど
糞ゲー作った戦犯だからって思い込みから動画まで否定することはないよ
インタビューの内容がブーメラン過ぎる
むしろ「MH4で叶わなかったこと」としてインタビューだったらしっくりきた内容だった。
短期間でもかなり愚痴スレ進むようになったな
時間が経っていよいよ化けの皮が剥がれてきた気がするぜ
個人的にもう4はモンハンとは呼べない
思いたくない
まずモンスの振り向き頭に攻撃ってだけでその後不利な状況なのは違いないのにさらに後退まで加えんなたわけが
どこまで性根腐ってんだ開発
あくまで狩るゲームであってファイティングしたいわけでもないしな
次回作はDMCのように別の開発でお願いします。もういっそのことコナミでもいいよ
糞みたいな動きするモンスターばっかり
死ねよほんと
>>772 ダメージ計算して怯み確定させる奴らがいるからそれ対策だろ
対策した所で誰得なんだけどね
>>769 まあ汚いけど宣伝としては正しいあり方か…
ともあれフルフルがバクステするって聞いた時に購入踏み止まりゃ良かったなあ…
>>774 コナミならオンラインは課金制、古龍開放も課金とかやってきそう
>>761 Fはシステムがネトゲなだけでモンスターはモンハンしてると何度言えば…
あいつら見た目派手だけど攻撃はだいたいフレーム回避できるし、攻撃の前後に隙があるからフルボッコにできるわけで
今の本家はキャンセル攻撃振り向き攻撃出し得攻撃のオンパレードでひどいわ
MHFは1、2%の素材や紙を集めるために連戦する前提なだけあってターン制は健在してる
ほとんどのモンスターは未だに2回に分けて振り向くし、攻撃をキャンセルして隙潰しをしない
ラージャンはケルビステップ後にはバックステップするし角の折れたクシャは風圧【大】ですら纏わない
最初は被弾してHPが消し飛んでても、慣れれば当たり前のように避けられる
マジかよFの方がマシか
愚痴スレ週末で加速したなw
>>746 無印の時はミラの尻尾に突進ランスはなかなか効果的だったんだぜ
それ以上に拡散祭りだったけどな
アイシャとかいうごみのせいで受付嬢がいちいち長話するようになった
イビルジョーのせいでうんこ投げゲーになった
やっぱトライってごみだわ
あと薄っぺらいストーリーは要りませんよカプコンさん
糞MAP
糞段差アクション
採掘装備
どれか一つでも次回作に引き継がれたら次は買わないなぁ
Fのモンス面白そうだもんなぁ
そもそも龍風圧と風圧大って硬直時間ほとんど同じくらいだからな
ほんとに何を思ってこんな調整しちゃったのか…
本当にP2Gに帰りたいよ
帰っても人いないからどうしようもないけど
発掘はお守りの延長線上の防具にとどめておくべきだったな
どう考えても武器はやっちゃいけない領域だわ
金レイアの滞空回り込みどうすりゃいいんだ
サマソをしてくるであろうタイミングでコロリンするとサマソせずに即着地風圧からのハメ
即着地を警戒してコロリンしなければサマソでひっぱたかれる
今回真鎧玉って高レベルギルクエでしかでないのか?
不満を抱きながらもとりあえずシャガルギルクエをLv95まで上げてみたけどこんなの何回もやってられんわ
初心者や下手な奴は防具最終まで強化すんなってことかよ
>>766 説明ないけど囮にするならトレンドをガードにしろってことだと思う
トレンドをそろえてレギュラー設定すると筆頭がスキル発動とか凝ってるなーとは思うが
薄情なネコ太郎が必須なんだよなあ
後お宝エリアって絶対発掘装備が出るわけじゃないんだな
とことん嫌がらせしたいのか糞すぎ
>>789 そして事前に注目されてた防具の方は約役立たずで空気状態という……
探索のクンチュウがすげーウザい
ロケット生肉もウザい
今更だけど採取スキルって採取回数が増えるんじゃなくて最大数になる確率が高くなるだけか
ギルクエのお宝エリアで採取スキルの有無の差をくらべて見たけど
採取回数1〜2回のところなしでは1/2、マスターでほぼ2になるって感じだな
少なすぎるんだよクソが
初めて野良行ったけどストレスホッハやな
コミュ障大杉
定形文あるんだから挨拶ぐらいしろよ
上位の狂竜ティガふざけすぎだろ………
ほとんどが振り向き突進でろくに攻撃できない、疲れ状態が20秒ぐらいしかない、突進即キャンセル、一回支給品取りに行ってティガのいるエリアに戻ったらエリアに入った途端に攻撃くらう
中に機械でも入ってるんじゃないかと思うぐらい動きがキモいわ
>>718 かなりキツい。
ソロでやってるから、集会所クエのモンスの硬さにビビってる。
なんで買っちゃったんだろうと後悔し始めてるところ。
前スレで咆哮が無駄とかいう奴いたけど、ああいう奴がモンハンを駄目に
してきたんだろうなーと思うわ。
昔は咆哮は即死コンボで、それへの対処方が様々用意されてて、考えて選ぶの楽しかった。
ガード武器担ぐのか、範囲外に逃げるのか、耳栓つけるのか…
問題は、咆哮が無駄なのではなく、コンボがなくなったことだ
アイテム駆使して戦えばある程度討伐時間早くなる→そのアイテムを増やすのが非常に面倒くさい
ほんとカプコンは馬鹿か
こんなもんに時間取らせてどうすんよカス
>>788 俺はP2Gに帰ったぜ
ガノス亜種の亜空間タックルに心が折れそうだぜ
消費アイテムを増やすor買うのに旅団pが必要ってのがつらい
しかも3Gと違ってアイテムをpに交換することができないし行商婆的な存在もない
それに加えて発掘装備強化するのにも必要ってのが...
だー、もう絶対にソロクシャなんかしねぇ
飛びすぎ風うざすぎ、カメラワークの割に背後に回りこみすぎ
鳥竜種の動きが下位なのに3GのG級のバギィなみに横っ飛びが激しくて大剣抜刀切りが当たらない
蛙鮫蛇が緑ゲージでも弾く箇所多くて辛い
さらに動き的にチャンスが掴めにくい
全体的に起き攻めが酷い
システムの新要素がことごとく足枷になってる
段差に対するモンスの動きとかガンナーの設定各種は悪意しか感じられない
ヘビィつかってけど可変倍率スコープで最大縮小してもスコープモードの照準移動おっそいわ
上下に追う場面増えたのに照準できないから攻撃チャンス減ってる
スコープ新モードとタゲカメ使えってことかもしらんが新モードは自キャラが邪魔で前見えないし
>>805 上位蛇の尻尾と背中は白ゲージでも弾かれるよ
設定した奴は何を考えているのか
>>805 鮫は氷纏って弾く腕のブレード前に出して構えて
横に回りこむと少しづつ身体ずらして必ずブレードが正面に来るようにしてくるんだよな
蛇も尻尾の硬い部分が前に来る様に構えるし
あれならザザミみたいにきっちりガードのモーション付けて欲しいわ
>>806 未だにエイムスピードの調整できないとかないよなあ
狩りチャで募集してんのに集まった3人とも挨拶なし
クエ中の定型文無しにはさすがにひいた
深夜帯もやばいな
さっさとHR開放しないと地獄がまってるぜ
>>807 開幕の咆哮が前動作ありなら別にいいや
キャンセル咆哮から殺しに来るのは勘弁
>>810 蛇は前は固くても後ろ足はやけに柔らかいから前が固いのは許した
問題はソロじゃ後ろ足狙うのが面倒なことだ
狂竜化が安易なモーション早回しでワロ萎え
狂竜ブラキとか馬鹿じゃねーの
滅茶苦茶暴れまわるけどすぐバテて動けなくなったり常時毒状態で体力が減っていくとかなら
メリハリきいてるけど純粋な強化でしかないのがね
やっぱりドスの真の戦犯はfjokだったか
>>812 3DSユーザーなんてネトゲの常識知らないガキが9割なんだから仕方ない
トライ時代で言うところのふんたーさん「しか」いないレベル
オンは地雷観察か、臨時のオトモハンター雇用場だと割り切らないとやってられんわ
ブラキの特別扱いっぷりにイラがくる
散々クソモンスターって言われてただろうがよ
クエ終了後の1分で採取してるのに切りかかってくるガキがうぜえ
虫棍のマーキング飛ばしてまで妨害すんなカス
挙句「採取は採取クエで^^」じゃねぇよ糞が
プレイしてるとドス思い出す、MH4というよりドス2の方があってるんじゃないのか
俺はドスすきだぞ
初めてやったモンハンだし
オンライン?あれは酷い環境でしたね・・・
ターン性アクションじゃないモンハンはつまらんと分かった
回復ケチるやつってほんとなんなの?
4人で行って3人が敵の攻撃モーションほぼ無視して斬りかかりにいって案の定攻撃食らう
んで体力半分くらいもってかれて回復すんのかなーって思ってたらまた突撃
そしたらなんていうの?吹っ飛ばされて空中で体力0になって地面についたら死ぬみたいなのあるじゃん?あれになっちゃったから粉塵急いで飲んであげたら無言で立ち上がってまた突撃
なんなのあいつら?キョンシーなの?
1回目のクエだったからこんなやつらだとは思ってなかったからそれ終わったら即抜けたわ
買い物客うぜえ
お前がとっとと帰って洗濯しないせいでこっちはすぐ合流する糞夫婦とかやらされてるんだけど
どこのダラ主婦だよ滅びろ
>>824 回復しない奴に粉塵は使わない方がいいぞ
あいつら一度使ってやると味をしめて全く回復しなくなるなんてザラだし忌々しいが乙ってもらうのが一番
調合含めれば20個持ち込める回復薬Gと粉塵を同列に考えるようなアホばっかりだからな
ガンナーやら片手を回復役だと思ってる奴多すぎ。
全然回復しなくて乙った虫棍が、ヘビィの人に「ちゃんと回復しろよ」と言ってて唖然とした…
ヘビィの人とギルカ交換したあとにそっ閉じしたわ
>>9 これ読んでると本気でイライラしてくるな
どんだけ頭の中お花畑なんだよこいつら
回復する隙?ねーだろそんなもん
糞ゲー過ぎてもう投げたから冷静に考えられたけど実際にモンスなんか居たら人間が勝つ方がおかしいんだよなw
つー訳で難易度は別にこのままで良いからレア素材とか無くして好きな素材を剥ぎ取らせろよ?
毛が欲しい時に皮持って帰るバカが居るわけないんだし。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 10:47:09.31 ID:WJCpCLOG
このクソゲーやってて思うこと
今の糞カプの開発には、他人に対する嫌がらせを趣味にしてる精神異常者しかいないということ
タゲカメ遅延どうにかしろ あとL2回で解除もいらんわ
>>549 >まあこの辺は4人全員肉入り前提で調整してるんだろうな
亀レスだけども、MHFみたいな事にならないよう祈るしかないね
オンライン機能を実装した今作時点で既にMHFへの道を辿っているのかもしれないが
自分が下手すぎてつらい
いつかオンに行ってみたいとは思うけどネルスキュラに苦戦しているようじゃ駄目だろうし…
村クエをちゃんとクリア出来てから行こうとは思っているけどヘマをして地雷扱いされるのが怖い
3DSやりづれえええええ
モンハンだけのゲーム機じゃないのはわかってるが、せめて外部ツールもっと充実させろよ舐めてんのか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 11:10:31.49 ID:AT3gI4Fl
>>829開発「何のためのオンだと思ってるんだまったく」
古龍にはスタミナとかないから^^
↑いや、なんで?生き物でしょ?
人造人間かなにかですか?
シャガルの糞モンスっぷり見てわかんないの
無能開発
オンはやたら口煩いプロハン様と何も考えてない我儘なガキばかりで
ほどほどの常識と腕前と寛容さを持った層は迷惑かけたくないから相応の自信と装備が揃うまで
オン自粛しようとしてるのが笑えない
>>835 俺は下手でも気にせんよ。
BC待機とか、戦闘参加せず採取とか寄生だったらDS閉じるけど。
>>835 無闇に突進して回復疎かにするとかじゃなければそこまで気負わなくていいと思うぞ
何よりスキルアップしようという姿勢があるなら余程のことやらなければそうそう地雷にはならんだろう
まぁモンスターの動きはひととおり把握しておいた方が無難ではあるとは思うが
だからどんどんオンしようぜ
迷惑かけたくないって思ってるならそれだけで優良だよ
乙ったくらいで文句言うヤツとはやりたくないね
地雷とかはまだしも我侭ながきおおすぎて普通にオンができない時点で・・・
>>826 遠藤氏の言ってることは正しいけどファミコン時代にガンダム作ったのも
SSでエアーズアドベンチャー作ったのもこの人なんだよな
口だけ理想求めてても作るものがアレじゃあね
言ってる事には共感できるしそのとおりだとも思うけども
他にもGAMESTでいしいぜんぢが真っ当なコラム書いてたけど編集部員からは嫌われてた
ぜんぢは仕事をしなかったからだそうな
このゲームの作者陣のように口だけや労はどこにでもいるってことだな
下手っぴが地雷と呼ばれるわけじゃない
調べればわかることをやらない・準備してこない、BCから動かないやる気のない寄生、最低限のしつけや対人マナーがなってない
こういうのが地雷
据え置き以外のモンハンなんて基本ソロでやるもんだと思ってるから今日もせっせと一人でギルクエ上げですよ
てか人数増えるとモンスの動き予測し辛くなるしプレイヤーの動きに気を使わなきゃだし討伐時間は早くなっても思い通りに動けなくてストレス溜まるだけなんだよね
相手によっては猫すら置いていくし
そりゃ4人でうまく連携取れればすげー楽しいんだろうけど今回みたいなクソチャットで初対面の人と連携とるなんて不可能でしょ
なんだかんだでソロプレイ安定ですよ
今回はソロでやると回復する隙すらなくてイライラがたまるだけだわ
前は攻撃チャンスを一回捨てれば罠を一個置けたり回復薬をひとつ飲めたりしてたのに
レスを下さった方々ありがとうございました
元気が出ました頑張って練習します
今作は回復の難易度が高く感じる
ガッツポーズが長くなっているのかモンスターの挙動が速いのか知らんけど回復する隙がない
シャガルとか中央の岩壊れたらいつ砥石使えるんだろうな…
性格の悪い俺だが4人で行った時ワンテンポ遅らせて
アイテムBOX行くんだけど大体8割くらいは回復薬と食料残ってないわ
>>849 ガッツポーズの時間延長と
モンスの隙削減の相乗効果で
難易度が馬鹿高くなってる
こんなんモンスターハンターの
ネームバリューを悪用した開発の暴挙だろ
ぬるゲーと言われないためにとことん
ハンターを不利にしますた って感じ
>>847 本当にそう思うわ
テオさんはまだ動作の長い粉塵爆発とブレスがあるからいいけど、クシャは本当に糞になってしまっているわ
なんなの、あの置き竜巻
>>850 シャガルは砥石タイム回復タイムのためにモドリ玉を調合分込みで持ち込むようにしているわ
2エリアのMAPだからできることなんだけどな
逃げられないマップでモドリ玉調合分まで持込みって3Gでもやってたからシャガルでも普通にやるもんだと思ってた
まあ逃げないと砥げない仕様に関してはいっさい擁護しないけどねw
いっそのことFみたいに早食いや高速砥石を1スロでつけれるようにすればいいと思う
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:00:40.03 ID:AT3gI4Fl
くそー一回死んだらぼろくそ言われた。ムキー
>>855 Fみたいにするなら是非とも超絶のピアスを実装してくれって思うわwww
特に高耳と龍風が頭ひとつで付いてスロ2のYをな
今回モンス吼える頻度高すぎ
今回風圧がうざすぎる
くらったら被弾確定ってのが多すぎ
最速で回避入力したらギリ避けれるとかにしろやボケカス死ね
罠閃光秘薬等準備万端でオン
秘薬くれ
罠捕獲玉よろ
部屋即抜け余裕でした
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:09:03.66 ID:AT3gI4Fl
おまいらみたいなのにめっちゃ煽られとるー
>>852 ガッツポーズの時間は少なくともFとは相違が無かったぞ
単純に相手の攻撃と攻撃の間が激減してる事とヘイトがイカれてる事に起因しているようだ
高低差と敵の動きが全体的に速くなったせいで酔う おまけにカメラワーク悪すぎ
それ抜きにしても今作はソロでやる気が起きないほど、ストレス溜まるモンスターばかり
モンスターハンターがやりてーんだよ
トレジャーハンターがやりてーんじゃねーんだよ
>>805 蛇は移動に一々あたりが付いてるのに
高速で特に準備動作なく前後に自由に動き回るから
おっし今だと思っても、普通の移動に巻き込まれてずこーするんだよねぇ
ダメージは取るに足りないけど、まぁこうやって動き回ってこっち怯ませまくれば
攻撃機会奪って中々しななくなるよね よかったね
って冷ややかな目で見てる
今回は何でこんなに嫌がらせに特化したんだろう、エリア移動するだけでも壁を登り
エリア落下移動の落下中に攻撃されたり、ソロを考えていないモンスの体力に隙の軽減
オンの機能といい延期したなら、もう少しマシにできなかったのかよ
咆哮とかの硬直解けたあとすぐ転がろうとすると横に入れてても前に転がるのやめろ
前作までなかっただろこんなん
全体的にレスポンスが悪い
>>824 回復したいけど回復薬Gや秘薬がないんだよ
なぜなら村クエを進めないから素材であるハチミツや不死虫を量産できない
だから仕方なく薬草や応急薬でちびちび回復なのさ
操虫棍でダウン取った後、頭に攻撃いつもあてにいってるんだけど
攻撃していくうちにどんどんずれていって全部は当たらず頭の破壊が遅いっていう愚痴
攻撃あてながらずれを修正しないといけないのかな
>>855 さすがのFもスロ1では発動しないがな
MH4でもキリンはまだマシだな
前方にでかい雷落とす攻撃は動作始めてからでも回避間に合うし隙も大きい
低レベルなら周囲落雷も攻撃チャンスになる
ナズチだけリストラされたのはトライベースだとどうしようもないからじゃないかと邪推してしまう…
ザボアさんの地震後に飛び出してくる攻撃は、回避すればちょうどよく避けれて「今回の開発はわかってる」と思ったのに。
ヘイトの向き方はおかしいよな
ガンスが足止めしてくれてたから離れて回復薬使った瞬間いきなり回頭して全力でタックルしてくる奴大杉
>>872 ふんたーさんが一人でクリアできると思っているのか?
3Gの時には、回復薬と砥石は、優秀なヘイト吸引装置だったよ
仲間がやばい時、砥石を使えば即ひっぱれる
ただし自分の体力が低い時にやると逃げ遅れて死ぬ危険もある諸刃の剣
ちなみに高速砥石だと間に合わないのを理解してるのか 引っ張れる確率はぐんと低下する
通常砥石の時は酷いと武器取り出しの時点で既にこっち向いてるのにね
一体どこで見てるのやら 背後でやってもくるっとこっち向く
>>874 やっててなんとなーく分かったんだけど、ヘイトの向き方がおかしいんじゃなくて、
モンスの攻撃移行の速さ(=隙の少なさ())とハンターの飲みモーションの遅さで相対的にそう感じてるんだと思う
飲む隙はあるんだけど、それを先読みしないと飲めない感じが、
今までの作品以上にシビアになってる気がする
閃光投げてから10秒以内に誰かが大型からダメージ食らったら
投げた奴のデータ全消しにしてくれないかな
それでいっぺん死に掛けるとたたみかけるようにして落とされるのか
味方を狙った攻撃に巻き込まれて吹き飛ぶ→自分を狙った攻撃で追撃される→更に追撃される→死ぬ
こんなパターンばっかでキレそう
こうなったら粉塵使っても間に合わないことも多いしマジでモンスのAI修正したパッチはよ出せ
回復薬飲んだ瞬間にオトリアイルーと
じゃれてたモンスが振り向いて突進してくる
上位ソロだとエリチェンしないと小回復すら出来ない
あまり意識してなかったがそういうルーチン組まれてたのか
まぁ上位上がってからは一定以上被弾したらエリチェンして回復と研ぎやってたわけだが
ラージャン戦でエリチェンして回復して戻ったら咆哮→ビームで回復前よりHP減らされたときは怒るより呆れた
まじで2chから来たのかよwって奴がいる
シャガルに罠置いて罠前待機とか
回復ヘイトは確実にあるだろ
隙のなさとか回復モーションの遅さじゃなくて、距離があっても使った瞬間不自然にこっちを向く
それでも飲めないことはないんだが、自分を殴ってる奴じゃなくて遠くで回復してる奴にヘイトが向く不自然さにイラつく
P2Gの難易度の上げ方はBPMの上昇。
ベースの部分がスローテンポだから、そうでもしないと難易度が上げられなかったんだろう。
3以降の難易度の上げ方は密度の上昇。
P2Gまでを四分音符の連続とするなら、3以降は八分音符の連続。
一行動のサイクルが速いため、回復も砥石も間に合わない。
ベースの行動頻度自体が変わってるのに、
『P2Gでもやったんだから』とテンポまで上げた結果がこれだよ。
本気で開発入れ替えて欲しいわ。
持ってる装飾品を全てポーチに入れてアイテムマイセットに登録すれば、実質装飾品の一括外しができる
そう思っていた時期が私にもありました
画面端でケツ向けて披露休憩してるから回復薬飲むボタン押した瞬間180度振り返って突進やらブレスやらだからね
完全に格ゲーCPUのやり方
ブラキに関してはジョジョブラキでうんざりするほど回避したんで今回のがガンナーつらいとかまじありえない愚痴だとは思う
あたるわけないだろうしあたったところで即死しないブラキなんてなあ…ブラキザコすぎてつまんね
ソロ集会所もP2Gより断然ましな体力調整だからまだいいんじゃね?
壁際のクソカメラ復活と結局弓が操作性最悪に死んでるのとかあと棒立ちする連続入力の受付不可は擁護できない
シナリオも村の複数システムもゴミクズなまでに不快
モンスの難易度上げ方があいかわらずスピードアップや隙キャンセルなだけなのがもうね
みたことあるモーションばっかりだし旧モンスとか正直劇的に変化がないから飽きるのも早すぎる…
・納品クエの改悪←開発の嫌がらせ
・オンライン←無料化したのは評価できるが、まともな代物ではない。β版
・狂竜ウイルス()←うわーすごーい
・ギルクエ←今作最悪と言ってもいい改悪。お守りだけでもストレス溜まる
のに装備まで運要素+膨大な作業を必要とさせるとは・・・
恐らくネトゲに影響受けてのことだろうが、廃人以外こんなもんやる気にならねーよ
DS初の俺は無料でオンラインできて上出来だと思ったが
年齢層の問題なのかキークエ以外まともに進行できる部屋がない
隙潰しとか操作性はともかく信者さんはどうやって発掘装備を擁護するのか知りたいわ
本スレどころか愚痴スレにまで名人様が凸してくる始末
3Gと完全に同じ流れ
面白いかどうかの話をしてる中にやってきてはお前雑魚俺すごいと言いたいだけ
先細りする一方ですわ
挙動に関しては本スレですら糞と言われるくらいだからどうしようも無いな
名人だけ孤軍奮闘してる感じ
ギルクエみたいな難易度は好きだけど
発掘装備は援護できんな
>>894 勝てるけど戦っててつまらないって話をしてるのにな
名人様はさりげなく自分の腕をアピールしつつ、つまらないのはお前らが雑魚いからだって論調になるから困る
勝てさえすれば楽しいって連中はどんなゲームにもいるものだけれど
膨大な時間がかかる発掘なんてやる気にならない
↓
モンス素材武器では絶対に神発掘装備持ってるやつにはかなわない
↓
発掘だけじゃなく狩る気さえなくなる
↓
ゲームやらずにこのスレばっか見てる
>>893 クリアまでは上位で解放後は素材じゃなく運要素で装備作るG級なんだと開き直った
まじめに装備作るのは心折れるんで気が向いた時にG級モンスと戦うって感じで適当にやってるわ
装飾品の着脱でお守り大量に持ってたら探すのめんどすぎだろ
いい加減アイテムボックス一新しろ
まぁ今の開発のセンスじゃ、嫌がらせしか出来ないだろうが
>>896 ギルクエは変則G級扱いの高難易度ってだけでよかったよなぁ
おま掘りといい、なんで本筋と関係ないとこで装備の優劣が決まる要素を入れるんだろう
確かに装飾品一括外しはほしい
>>897 3Gの時も散々ソロでミラオス討伐やその後の希少種までやってこういう理由でアクションゲーとしてつまらんというのを語ったが話は通じなかったよ
多分噛み付いてくるやつは実際は上手くもなんともなくて常に4人PTでフルボッコにしてるだけなんだよ
具体的にどう立ち回りを詰めたら自分のターンが増えるのかモンスターのターンが長過ぎることはどうなのかとかまともな反論がきたことはない
あっても回避性能つけて余裕とか答えにもなってない上にそういう問題じゃないっていうようなことばかり
集会所の装備でもクリアするのに問題ないくらいの強さあるから嫌ならギルクエするなみたいな事言ってくる人が居るが
防具を強化するための鎧玉までそっちに突っ込んでる辺りが最悪だわ
ろくなスキルの着いた防具が無いんで、仕方なく防御300くらいで集会所★7ソロってるけど、
これはまさにG級以上の難易度だね
でかいの二発もらったら落ちるのは同じだけど、モンスのスピードが速い、隙が少ない、
体力が馬鹿みたいに多いせいで3GのG級よりも難しく感じる
>>899 それって面白いのか?
俺は敵を倒し強い武器を作って新たな強敵に挑むのが狩りゲーの面白さだと思うんだが
実際高レベルギルクエまでやるのは熟練者だけだと思う
今だってそこまでつっぱしってやってるのはそうとうモンハン好きだ
発掘しかもうやることないんだろ?
9割以上は3rdと同じく上位途中で消え去る…
オンもkaiでの無言部屋のように完全にわかってるやつしかいなくなるからどうでもいいだろう…
いちいち挨拶するほうがめんどくせえから無言部屋のほうが楽でいいわ
採掘装備ってまさかテーブルないよね…?
ないよね?
お守りテーブルみたいな事になってたら笑ってしまうなコレ
>>908 どうしてテーブルがないと思ったんだ?w
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:36:04.97 ID:DOCPlLAZ
さっき上位ギルクエのブラキの部屋を作ったら
HR7で発動スキル、護石無しの地雷とHR7なのに下位ティガ装備の地雷が来てよ
これは落ちようと思っていたら
発動スキルなしの方が「ブラキディオスやりますか?」と聞いてきたんで
「勿論」と返したら「どういう意味?」(読み方わからんてこと)とまた聞かれたから
「落ちます」と返して部屋出たった
要するに漢字使ってもガキかどうかが判断できるってこと。
まあ装備だけで推測できる時の方が多いけどね
スロからっぽでおまもり無し
5スロも空いてるの見てなんで砥石くらい詰めてこないんだと思うわ
剣士のくせになにやってんだマジ
>>909 実際やりそうだよな、この開発運営だとw
マジでテーブルあったら売り飛ばそうと思ってる
>>906 元々お守りシステムも嫌いだしいつも通りの素材集めがいいけど
FGやるよりかはマシなんでやってるだけ
日本名のくせに英語でチャットしてる馬鹿はなんなんだ
>>893 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 13:33:36.15 ID:NVD5lgnT [2/3]
発掘武器妬むなら自分もやればいいだけの話
それが嫌なら自分の作れる範囲外で強い武器が存在することは許容するしかねーよ
それか発掘武器のない盾斧か操虫棍でもやってろ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 14:25:54.03 ID:NVD5lgnT [3/3]
>>442 実際問題、発掘武器持ってたからっていうほどゲーム性どうこうなるほどの性能じゃない
ほんの少し楽になるだけのためにクソみたいな苦労してる時点で釣り合いは取れてる
それ前提の難易度ならまだしも普通に作って普通に倒して、それができてるんだから何も問題なくね?
つまり「お前もやればいい」ということらしい
名人様もそうだが、愚痴に横槍入れる奴って「勝てない僻んでる、持てないから妬んでる」とかで愚痴っていると思ってる奴らなんだろうな
問題はそこじゃないのに、読解力の欠片のない奴等が的外れなことを喚く
ギルクエ乞食のせいでまともにキリンやガルルガが回せない
ギルクエ限定のモンスターなんか出すからこうなる
ラージャンの振り向きレーザー無理すぎるんだが何なのあれ
発掘武器なぁ
なんでハック&スラッシュの要素を日本製狩りゲーのモンハンにぶっこんだのか
壊れ性能じゃなくて、今作に登場しない武器グラで同じ属性&レア度のやつと
同じくらいの性能の武器が出るようにでもしてれば、やり込み要素として許容もできたんだけどな
>>698 すげー分かる。
なんか飛び道具がさ、こっち完璧に狙ってくるんだよね。
クックの火炎液とか遠くまで飛んできて不自然すぎる。
シユウの誘導弾かよ、こっちはGEやってるんじゃねんだぞマジで。
今後は部屋主引き継ぎ喰らったら落ちようかな。統率できなくて迷惑かけるだけだわ
イビル部屋に居た人ごめんよ
>>908 俺のMH4は武器がほとんどスラックスしか出て来ないよ
>>919 蛙とか猿の涎の飛距離と命中率はちょっとどうにかならんかったんかな
広めのMAP半分くらい離れてても当ててくるとか、勘弁してくれ
昔のモンハンは装備のスキルみて、これとこれとこれ組み合わせて、装飾品でこれつけてーってやってたのに
3でお守りとか付けるから、お守り中心のスキル構成になてしまう
補助的なものとも言い切れないくらいあるかないかで欲しいスキル、付けたいスキルが変わってくる
とシミュ見ていつも思う
このお守り引いてからこの装備作るとかそういうスタイルだからなぁ
いずれ手に入る確証が全くないからなお守りは
個人ごとの差別化を図りたいのか知らんが果てしなく萎える
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:21:55.41 ID:y2ARj9VC
村の黒ティガが倒せん
下手くそだからってのは分かってるが、マジで糞モンス過ぎる
PSP持ってないからコイツとは初対面なんだけど
コイツ人気あったって本当?
上位ネルスキュラもピョンピョン跳ねまわって、クモの巣やツタを上下に好き勝手移動するし
ストレスマッハ
何か癒されるクエ無いかな
>>926 オトモつれて採取クエなり行って猫の巣でくつろぐポーズして癒される
ミス
>>926 さらに松明をもっていくといいぞ
改行にshift押す癖だめだね・・・
癒されるとはちょっと違うが、レザー一式で上位の霞ヶ草収集クエ行くのが楽しい
6番で物陰でしゃがんでジンオウガやり過ごしてる時の狩りとはいえまた違ったドキドキ感がいい
採取ポイントの関係でちょっと時間かかるけども隙がない倍速早回しばっかの相手してるよりは楽なんで
狂竜化した連中にはもう行きたくないわ…
>>926 p3の黒ティガは変な振り向き突進とかなかったし怒り時に追加されて割と頻度高いバックステップ大咆哮や連続飛び込みの後は確定ででかい隙があったからじゃない?
まだ会ってないけど原種からしてあれだし4じゃ改悪食らってるだろうな
さっきゴア回し部屋行ってたら俺だけ置いてかれてわろた いいよソロでやるよ…
>>915 そういう奴らが衰退させていくんだろうな、格ゲーやシューティングのように
突進も滑空も急降下もピタっと止まって即反転攻撃
重力制御装置でも積んでんのか?
部屋主がgdgdだとすぐ崩壊するな部屋
クエ中にみんな抜けてったので、自分が部屋主として活用させてもらった
その後は地雷も来ることなく最後までクエ回しで楽しめた
みんなHR解放してるのに一人だけHR6のナルが装備さんwww
発掘装備は既存武器の見た目違いってだけでいいのにな
野良で、入ってまだ何も話してないのにフレコとばしてくる奴、何なの?
1クエ回せばいいだろう、みたいなノリで、ヨロとおつしか喋ってないのに
フレコとばしてくる奴、何なの?
ギルカならまだ分からんでもないけど、フレコはイミフ
んで、断ったら連打か無言落ち
基地外かよ
>>940 モンハンが出会いツールとして使われるのも近いな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 16:11:39.26 ID:Y2gr3JxA
正直、PSP系までは大剣やハンマー、そして弓と、あらゆる武器使いこなせてたけど
3Gから始まる3DS系での操作性の変更が、俺には致命的だったな・・特に弓は酷い
性能+1付けて足に貼り付いて戦う片手剣が、操作性の件もあってかろうじて使えるかな・・
大人の事情があって3DSで販売してるんでしょうが、せめてPC版とかも出して欲しいね。ゲームパッドでプレイしたいわ
X+Aボタン同時押しとか地味に難しいし・・ 3DSってアクション向きの作りじゃないよね
納品クエ多すぎだるい
特に卵
クソ開発は面白いと思ってんの?
3DSで出るからしょうがなくあわせてるってだけで
ガワだけ手になじむようなのとボタン変更可能ならとっくに自分にあったカスタマイズにしとるわ
拡張使うのはなんか負けな気分もある
なしで3Gも全クエソロやれたから討伐は本当にできる程度だけど制限されてるストレスは今も感じてる
そしてそうゆうことを愚痴るとゴキブリ扱いされる
>>935 まったくだよ
上手くなればストレスが減っておもしろみが生まれるってもんでもないのに何を勘違いしているのかねえ
「振り向き頭にタメ攻撃合わせる」みたいなド古い戦法だけにこだわってると正直辛いし文句も出ると思うわ近年のモンハンは
なお、新しい戦法はない模様
>>942 マジでアクション向いてないよな
正直マリオすらやりにくかったしw
ホント据え置きモンハンやりたいよなぁ
HDとかじゃなくて、最初から据え置き機を想定して造ってあるやつね
3DSの問題もあるんだろうが、そもそも開発がやる気がないのが一番の問題だな
3Gの時点でR溜なら仮想十字回しながら移動できるじゃん?と早期から文句出てた
ユーザーがそんなに直ぐに気が付いたのに、ば開発はあれでリリースしたんだよ しかもエイムバグ付き
4だとR溜め対応と思ったらその場合はエイムモードの仕様を変える始末
いいじゃんかボタン入れ替えただけで 誰も多くは望んでねーっつの
>>949 あるだろ?
虫棍で跳びまわるバッタ戦法がw
まじめな話、状態異常が蓄積されるようになった手数武器(片手・双剣・虫棍)が有利かな・・
素直に振り向くモンスが壊滅したし、狂竜化()による全モンス早送りモードで、溜め攻撃そのものが無理ゲーになった
3Gまではなんだかんだ楽しめたけど4はどうしてこうなった
はー、村レイアごときに怯みハメコンボ食らって2回もピヨらされたわーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
偶然に起きることが2回もあるのは完全に狙ってますわーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あー、クソ!クソ!クソ!クソ!クソ!クソ!
ふと思った、今までがモンスターの振り向きに合わせて攻撃だったのが
今回はハンターの起き上がりに合わせて攻撃になってるな。
ターン性入れ替わったわこれ
新しい戦法は「プロハンに寄生」
すぐに対処方法や攻略法を見いだせるプロハンは本当にすごいわ
振り向きに抜刀切り当てたり突進をよけてお尻を叩く今までの攻略法が下位からほぼ通じない
隙を探るつもりで用心しながら動きを見てたら壁ハメ段差ハメ+起き攻めでBCまっしぐらだし
水中云々を差し引いても3Gの方がまだゲームとしてはマシだった(ラギアは除く)
空中で咆哮(硬直)→滑空(風圧)→即反転ブレス(炎上)→画面端に吹っ飛ぶ(糞カメラ)
→起き上がりを待っての急降下毒爪(毒)→起き上がりに突進
状態異常対策するのは基本だろ
そうか、耳栓風圧無効炎上無効毒無効の装備作ればいいんだね?
勿論あるんだよね
>>957 それ耳栓か高級耳栓で終わりじゃねw
不満がいろいろあるのは同意できるけど、切れるとこ間違えるとキチガイじみてくるぜ
>>957 耳栓風圧無効だけでよくないか?(レウスのストレスが無くなるとはいってない)
毒くらったり回復したりと体勢が崩れたときに集中攻撃してくるのはほんとやめてほしい
絶対さっきまでそんな狙い方してなかっただろと
レウスはなんにでも毒付き過ぎ
>>956 うまい操虫棍が二人いると、相手になにもさせずに勝てるからなw
閃光や罠が効くなら、そういうのをちょくちょく使うだけで針動かずにほぼ完封できる
まぁPTでやると前からそんな感じだったけど、乗りがそういうのを加速させたと思う
フルボッコで味気ないか、ハメられてイラつくかの二択って極端だよなぁ
アマデュラのメテオ考えたやつ馬鹿だろ、嫌がらせの極み
乗りがあるから、大剣やらヘビィは攻撃するのに苦労しないけど、チャアクやら太刀やらはどうするんだろうか。攻撃力まあまあで軌道もまあまあとか
弱って歩いてるから罠張ったら、突進してきてびびったわ
あんな動きしてきたっけ?
無言貼り無視してクエスト貼ったらついてきた。
ちゃんと戦ったからまだマシかなと思ったら終わった後即無言貼り
ムカつくから落ちようとしたら手伝ってください
俺が落ちる前に他二人落ちて、結局無言貼り実名野郎ぼっちでメシウマ
HR7からの死亡率が高すぎる
もう野良やだよ・・・
発掘武器考えたやつ死んでください
一体何匹のアマデュラ討伐を手伝ったと思っている
何回粉塵を撒いたと思っているんだ
どうして俺が部屋を立てた時だけみんな入ってきたと思ったらクエ見て出ていくんだ
なんのモンスターでも同じだけど、捕獲したら帰還までが20秒になるのやめてくれない?
本体剥ぎ取りない分ってことなんだろうけど、落し物とか尻尾剥ぎ取り間に合わないから
作ったヤツほんと頭悪いな どう考えても自分らでプレイしてないだろ
用がないのから帰れる 1分たったら強制帰還
討伐にしろ捕獲にしろこれでいいと思うんだけどな
凄い難しい処理でもないだろうし
>>971 あるある過ぎるw
残り20秒で小型に尻尾剥ぎ邪魔されたときの殺意といったら
クエ終了後1分で強制送還
とっとと帰りたい場合は任意でメニューから選んで帰還可能
でいいんじゃないすかね
これってそんなに難しいことなんですかね
カプンコ「そんなプレイ時間を減らす機能なんてとんでもない!」
クエストリタイアやモガの森に道の樹海探索の仕様からしてカプコンの技術的にも十分可能だと思うけど
あと
>>950次スレ
ガララオンラインで狩りまくったのに誰もクチバシ出なかった・・・。酷い確率だよほんと
>>977 乙
人数そろったと思ったら3乙されるし
アマデュラビーム避けられないんだったら戻り玉とか使ってもいいんだよ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:53:32.72 ID:qHaYLL58
>>974の
> とっとと帰りたい場合は任意でメニューから選んで帰還可能
これってP3の乱入の時に採用されてたよね
他にもあるだろうけど過去シリーズの良かったことや改善すべきことを無視しすぎ
>>977 乙
>>978 俺も下位でギゴギゴ揃えるのにクチバシ2つのために
30匹くらい狩ったわ
ゴアやシャガルの玉といい、確率が悪辣
>>978 ガララだけ数値間違えてるだろってくらいに出ないよな。
討伐数がとんでもないことになったわ
オンは本当にヤバイね
上位、モンスター指定、レア集めの部屋を立ててるのに、順番にクエ回すと勘違いしてる奴大杉
そのモンスターのレアが欲しい人が集まる趣旨が分かってない
しかも緊急クエをクリアしたいが為に紛れ込み寄生しようとするアホもいる
同行者募集で自分で部屋を立てればいいのに頭涌いてんのか?
部屋主が貼った同じクエをレアが出るまで回すという趣旨すら理解できないとかw
検索機能も使いこなせない&寄生しないとモンスターすら狩れない餓鬼ばっかり
HR解放前と後で入室制限機能つけろよ馬鹿プコン
闘技場で遊びましょう!すら無いわ、指定できないモンスはいるわで、テストプレイなんかまともにしてないのがバレバレなんだけどw
ティガ希少種クソゲーすぎる
ハメばっかじゃねーか アカムよりダメージ酷いし
なんなん?希少種にすりゃアホみたいに強くしていいってことじゃねえだろ
つーかこんな凶悪な生物がなんで希少なんだ 普通他の種類が絶滅しないか?
小中学生にオンラインやるなとは言えないから野良は集まればラッキー程度で簡単なクエしかやらないな
幸い売れてるだけあって募集スレで今のところ高難度もサクサク回せてるし
なんかモンスターの個性が死んでる気がする
このモンスターはこの大きさで重さがこうだからこういう動きだけど怒り時はこんな特殊行動で素早く動く
でもこの技出すとエネルギー消費の関係で使ったあとや最中に隙が出来るとか
素早く連続〇〇するけど全力で行動してるからそのあと確定威嚇とかさ
なんか単に素早くハンター殺そうとしてくるだけで見た目意外の魅力がモンスターに全くない
生態図鑑系好きだったけど新しいのはいいや
>>984 ひょっとしたらさっきうちの部屋に来てくれてた人かもしれんね。
ごめんなさい。
リアルにすると言ってたMH3
その拡張版があの機械的なMH3G
何があったの?
まぁカプコンの頭側は糞しか残ってないから下が居なくなっただけなんだろうけど。
専用装備も組まずに一張羅のクソみたいな汎用装備着て、挙げ句アイテムもロクに使わずに乙って愚痴る馬鹿が多すぎって愚痴
シャガルのギルクエで達人募集なのにレベル58とかなんなの
せめて76まではソロで上げてこいや
そんくらいやらんとレベル上がってから即死するぞ
っていうかクソ装備多すぎ
何でHR7で下位装備でここまでこれたんだよ・・・
ベースキャンプ寄生を甘やかすな
>>991 81↑がやりたいならシャガルじゃなくギルクエで検索しろよ
>>989 野生のモンスが隙だらけの軸あわせなんてするわけ無いから、
バックステップや振り向き攻撃追加しました
リアルでしょ^^
的なノリじゃね?
ランク開放してるくせにアカムに忍耐もクーラーも持ってこない奴なんなの?
死ななきゃいいが、まあ3乙だよね。
あとはランク開放してるくせに寄生するやつ。恥ずかしくないのかな?
埋め(罠を)
アマデュラまともに戦えるやついないのかマジで
何回人の緊急失敗させるんだよ
メテオではまってとどめを刺されるならまだしも何でビームでみんな溶けてくんだよ
避けられないならせめて即死しないように体力満タンを維持しとけよ
1000ならおまいらの不満解消パッチでる
1000なら燃えないごみ集めする
1001 :
1001:
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