1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初心者も名人様もプロハンもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、オンの愚痴もここで吐いておk、しかし晒しは厳禁です
ゲハからのお客様はお帰りください、Fの話題はネ実2でやっててください
人に「スルーしろ」と言いたい子は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事
次スレは
>>950踏んだ奴が立てる、立てられないならアンカで指名する
スレ立ては宣言してからする、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げは死ね、バ開発と一緒に惨たらしく死ね
※前スレ
【MH4】愚痴スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379847282/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:45:21.01 ID:aaxGd+rD
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>1乙
白黒グラビクエで乗りが三回強制解除されたわ、ちょっと壁に近いとこれだよ
背中壊さないとガスで腹下になんかいられないのに間抜けな仕様すぎる
金銀同時クエソロクリア動画上げろや藤岡
探索とギルドクエストが最悪。ランダムなのは素材だけでいいよ。昔はもっとストイックな立ち回りを楽しむゲームだったのに。
だからこそp2は闘技場タイムアタックとか流行ったんじゃないのか
このゲームはモンハンなんだよ
GEじゃねぇんだよ
武器ごとにジャンプできなかったりガードできなかったり
殴り続ければ切れ味落ちるし回復飲むとアホ丸出しのポーズで硬直するんだよ
なのになんでモンスはアラガミっぽいスピーディな動きしてるんだよ
>>1乙
ギルドクエストが快適すぎる
高低差がなくて適度に広いからすっげー戦いやすい
最初からこのくらいにしてくれ
次回作は全近接武器ジャンプ攻撃つけてどの武器でも飛び乗りできるようにしてくれ
ゴアマガラの地面を両手でどーん!ってやるやつは昔ならハンマーの縦1縦2が余裕で入るくらいのわかりやすい威嚇モーションがあっただろうなぁって
もう敵が速すぎて片手しか使えないわ
つうかなんでグラビのガス喰らったくらいで体燃えてんだよ油でもかぶってんのか
とりあえずプレイヤーに不利になれば何でもいいのか
>>8 俺も大剣で集会所★5まできたけど片手に鞍替えしたわ
自分がたいしてPSないのは自覚してるけど、
明らかに過去作品より大剣の抜刀当てる機会がモンスの隙を潰されてて少なく感じる
バクステや咆哮の頻度等々
初見ティガの振り向き飛び掛りとか笑ったわ
そこまでしてタメ3当てられたくないのかって
いまだにこのシリーズの咆哮の存在意義が分からん
耳栓や遠距離武器なら攻撃できる時間ではあるけど、ほぼ同タイミングでこっちと敵の硬直とけるんだからテンポ阻害してるだけじゃん
かといって一部の奴みたいに不利F背負わされたり攻撃判定持ってるのは論外だし
怒ったタイミングだけしてくるならまだしも、通常の行動としてやってきて楽しめることじゃないと開発は気づかないんだろうな
開発は作ったら作ったで終わりじゃ無く、武器を一通り使ってみて欲しいって愚痴
双剣を2、3日でも使ってみたら弾かれ無効の回転1→鬼人解除を使う場面がめちゃめちゃあるって
わかるだろうに(´・ω・`)
あといい加減片手双剣は素で砥石高速で良い気がする
>>11 防具が劣化しまくっててスキルの取捨選択もままならんしなー
吼える敵には耳栓、ってして欲しいんだろうけど手間とリターンが全然合ってない
どんどん理不尽になっていくモンスターの挙動
対抗するかのようにインフレする装備
しまいにゃ4では狩りゲー全否定のランダム現物ドロとレベル上げ要素
あれも大小粗があったし変に美化して言いたくはないがP2Gからゲーム性劣化してばかりじゃないのか…
なんというか最初は面白いと思った要素が後々どんどん粗さに気づいて邪魔になってくよな
大量の段差とかもはや邪魔でしかない
スカウト面倒くさすぎワロエナイ
なんで前みたいに複数のうちから選べないのか
>>15 システム的に抜刀状態で登れる程度の段差と、それを組み合わせたせいぜいレイアぐらいの高さのオブジェクトだけで十分だった
断崖とか壁とか本当に戦闘中に使えるつもりで作ったのかよって感じ
しかもそれが無駄に多い
ぶっちゃけ小ジャンプができてそれで乗れるなら段差も起伏も全く無くて結構だわ
乗り前提の糞モンスター量産すんじゃねぇよ
正直
蛙や蜘蛛や猿やらやってると
Gドスバギィってまだマシだったんだな って思える
つかなんとかウィルスはドスバギウィルスに名前変えれば?
回避ボタンそれなりに長押しでジャンプに派生とかのがよほどストレスフリー
ジャンプ動作自体もさらに回避でキャンセル出来たら誤爆の心配も無くて安心
乗り前提モンスターだらけなのにセルフジャンプがある武器は一種類だけって、開発は総厨棍どんだけ好きなの?
凶星の破片考えたやつは死ね
ガルルガの突進キャンセル叩き付けウザ過ぎ
突進回避で直撃確定ってふざけんな
攻撃頻度が少なかったオルタロスやケルビもガンガン攻めてくるし藤岡クラスの下手さだとモンスターに殺されるのが楽しいのかな
そしてHR上げは寄生で完璧?
今まではモンハン
知識や技量で狙撃するスナイパー的ハント
MH4(笑)
味方に当たろうと乱射しまくる下衆スタイルハント
な印象
>>22 気づいて掘りに行って目の前で砕けたときはDS砕きたくなる
あのダイナマイトパンチを放つモンスターなんなの?ウラガンキンを越えるウザさだわ
>>12 砥石高速はないけど双剣はデフォ業物だったんだけどね
今作はそれがなくなったのにゲージがクソだからマジで酷い
既存のコンボが減って新モーションがジャンプ攻撃だけとかどれほどイジメたいのか
コンガ亜種頭おかしいなにこれ
二度と戦いたくないわ
今回上手く張り付けるモンスター居ないよな…
広範囲攻撃や軸合わせ攻撃とか・・・
こんなんだからつまらないハメゲーになるんだよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 05:43:05.55 ID:xNhkMfKk
ガンナーの俺以下の防御力で双剣もってティガとかマジありえねえ〜
こいつ保護するほうが難しかった
>>29 サクッと斬って離脱するだけだし重量級武器よりはマシなんじゃね
そいつの立ち回りがうんこならお気の毒だけど
闘技場で遊ぶって書いてるのに二人いる部屋に入ってくるアホ
あまりにも寄生しすぎで闘技場のルールも知らんのか?
二人いる時点で定員なんだよ失せろ
筆頭オトモがランサーのことばかり大事にするのが解せない
オトモスレで言うと処女厨呼ばわりするズレた人がいるからこっちで吐くけど
最初にわざわざ時間かけてキャラメイクさせていわゆる「うちの子」感を全力で煽っておきながら、ランサーの思い出ばっか話すわ現旦那さんに黙ってランサーを助けに行くわ
それを直接謝りもしないわED後に一時的か何か知らんがランサーのオトモに出戻っちゃうわとかホント勘弁して
別に前の旦那さんがいるのは構わんけど目の前の今の旦那さんを大事にしろよ
ババコンガの屁からナイスキャッチしたミケの方がずっと思い入れあって可愛いわ
メインオトモに余計なストーリー背景とかいらんかったんや
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 06:10:43.46 ID:5V6Io/KN
天空の採掘出すために草10集めたが、マジでクソだった
自分のためのクエだからオンライン悪いなと思ってソロでやったら35分以上かかった
途中から薬草とか忍耐の種とか拾った身になってみろ
延々と回りに回って30分以上かかる納品とか
以前のレスにクエ失敗の報告があったから焦ったわボケ
メインお供はクールな感じにしようと思って作ったのに
ゲーム始まったらキャラ決まってて激しく萎えたわ
ネコの話で思い出したがチコ村の卑屈なネコがほんとかわいそすぎて・・・
変なとこリアルにすんなよ開発
クエスト受付嬢が何か嫌
キャラバンのも毒が強いし下位も闘技場もなんでそんな口調なんだよー
唯一の癒やしは上位受付嬢だけだな
上位受付嬢に話しかけようとするとジイさんに誤爆する
「〇〇の生態」系のムービーっていつまでたっても解禁されないという愚痴
アホみたいにモンス強化しまくったモンス大好きバ開発が生態ムービーの1つも作って無いとかありえないよね?
>38
あーそれもあるよなw
もうちょい離れろよジジイと
>>41 理解してそうやって分かれるならいいけど大体クエストカウンター見て抜けるヤツばかり
モンス検索で引っかかったからとりあえず入っただけなんだろうよ
そして今やってるヤツ寄生か何か知らんが闘技場の中走り回るだけでほぼ何もしない
寄生ならまだキャンプで大人しくしてたほうがマシ ジョーが走り回ってやってられん
逃げ回ってるくせに死にまくるわでクズすぎる ソロでやるより大変だったわ
部屋の中でパス設定できるの?
できるなら説明しなくていいから楽だが
>>34 筆頭壊滅時は、勝手にネコ太郎に改名されるしな
訓練所なんて知り合いと組めばSランク余裕じゃん
なんでわざわざオンでやるん
>>44 本当だこの姉ちゃんふらハン専用NPCじゃなかったのか さんくす
>>47 別にSランクとかは目指してないしモンハン持ってる知り合いはいつでも一緒にできるわけじゃない
クロオビ製作に大量のコインがいるからソロだるいしオンで捜してた
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 07:32:31.27 ID:OhZ9wUKT
>>49 ああ知り合いいないやつのこと忘れてたわ
すまんな^^;
>47
時間空いたら適当にやりたいじゃん
他人のプレイスタイルにケチつけんなや
知り合いと自分の都合が合えば理想なんだけどね…
知り合い1人だけとかwwwwwwwwwごめんねwwwwwww
相変らず糞モンスだけど、今作の銀レウスは特に糞だわ
つか、地形狭いくせにデコボコしてるせいで、回避に失敗するわ、
自然と端っこで戦うようになって、壁際で軌道変更した突進からの即死コンボ食らうわ、
硬直時間の延長してる咆哮や風圧で回避不可能な攻撃があるわで、過去作以上にやる気になんねー
古龍種の改悪が引く程酷い
今後もゴミみたいなトライベースでやるなら完全新規モンスで好きにやってくれ
何度も書かれてるが敵の行動はスキがなくなり
どんどん素早くなっていってるのに
こちらサイドはいつまでたっても回復薬飲んでガッツポ
そりゃ余裕で追撃されますわ
無印の時は裸ハンターナイフノーダメ村クリアとか動画あったなあ
G、ドスとどんどんおかしくなってPでちょっと持ち直したが
3からはもうゲームが変わった
今回はPとナンバリングの融合を楽しみにしてたが…残念
何で知り合い全てがモンハンやってること前提なんだ?
友達いなくてその辺の加減わからないとか?
まあとりあえずオウガ亜種ペアSのSSはよ
ガルルガの緊急でたからやったけど、なんじゃこりゃ。
ボウガンでも撃てる時間が全然ねえ。
これ、近接はどーやるんだろ。
バックジャンプ咆哮からジャンプを途中キャンセルして滑空してきてそのまま空中サマソとかアホか、死ね。
これカプコン上層部の子どもとかやってキレないのかな
それか社内にはもう地雷だって通達してあるから回避余裕ですとか?w
ほんと疲れるだけのゲームだな
こんなもんがハマる奴ってバカしかいねえのかよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:27:51.86 ID:UDlouCs0
なんだかんだで3Gよりは遙かに改善されてるな
まぁ下痢便が固いうんこになっただけだけど
納品クエストで血石が出なさすぎてはげそうになった
持ち込んだピッケルグレートも全部壊れるほど採掘したのに何で出ないんだよ…
45分掛かってクリアしたけど今思うとリタイアして受注しなおしたほうが早かったかもしれん
狩猟よりも納品の方が難しいとは思わなかった
ID:hN4Xci0X
こんな屑の知り合いって最悪だな、それともその知り合いも屑なのかな
自分のクエだけ手伝わせてさっさと消える奴うぜええ
NG放り込む前に消えんなクズww
こういう手合いはまずバカにしたい見下したい自慢したいみたいなのが先にあるから何を言おうが都合のいい解釈しかしない
何を言っても無駄
闘技場明記なのに相変わらず分からんやつやクエ受けても逃げ回りor死亡しまくりばっか
このクエ8乙までできるのにそいつだけで7乙とか信じられん
しかも防御力600近くで秘薬も完備、回復グレートも20あるのにどういうことだ
最後の一回だけHR三桁のプロハンと一緒になれて心底快適と思えた
ティガ亜で乗り麻痺睡眠爆殺コンボが決まった時はハイタッチしたくなったわ
ウィルス克服したのにまたすぐかかるなよ。
振り返りのつま先に当たったくらいで発症するしうぜぇ。
俺が下手なのだがゴア・マガラ強すぎワロタ
これで三戦三乙
どいつもこいつもやるようになった振り向き攻撃だけど、
視界にいない相手の位置を正確にとらえて狙っているってことだから、
モンスターは上空から見下ろすカメラかなんかでハンターの位置を把握してるんだろうな。
>>32 それも思ったけど最初にオトモが喋ってキャラ作られてたのに絶望した
これなら尻尾と名前こうしたかったってあるからかなり不満足
しかもあいつから他のに代えられないから更に不満足
期待させといてあのオトモ改悪はないよな
激昂ラージャン部屋で部屋主が「頭破壊したいので罠お願いします」
まぁそれぐらいなら・・・と思って罠フルで使い頭破壊しラージャン弱ると
部屋主「捕獲します!罠お願いします!」 は?いくらなんでもそれはお前がやれよ
無論事前通達がなかったせいか皆罠ないようで普通に殴り討伐
しかも激ラー相手にどいつも300前後の防御力で当然乙、一人に至っては200台(剣士装備)とかクソすぎた
おともは…最初の1匹だけは自由にデザインできるけど
2匹目移行はくじ引き頑張れって事なのかと思ってた…どうしてこうなった
>>65 改悪されている所しか見当たらないんだが3Gよりどこが改善されてるんだよ(^_^;)
>>74 ボクシング漫画で主人公が片目潰されて死角に入られたけど
見えないという事はそこにいる理論でパンチ当てたりするだろ
開発様はそういう野生の勘的なものを表現したかったんじゃないっスかねー(鼻ほじ
>>76 捕獲するつもりなら自分で罠と捕獲玉持ち込むのが常識だよな
定形にまで入れてんのがいくらなんでも他力本願過ぎる
>>54 この世には友達がいない奴もいるんだよ
>>47を真っ赤っかにされてる時点で察しろ、触れてやるな
ジエンさんちーっす
ダレとは間違えようもない程のジエンだな
小中坊だろうし優しくしてあげよう
将来苦労するように
鉱石出無すぎ
ピッケル壊れすぎ
僕はいつになったらランポス装備が作れるんですか・・・
素材集めて強い武器作るのがこのゲームの醍醐味だと思ってたのに発掘武器とか出してくれたおかげでやる気が消え去ったわ
敵を高速化するならカメラも高速化しろよ
強化シャガルとかターゲットカメラのL押し以外じゃおっつかねー
高速化や振り向き攻撃のおかげで落ち着いてリロードもできん
集会所のサメで乙ってしまった…
氷を纏うと速度早すぎて攻撃できねえ…
P2Gと剛種しかいなかった頃のFくらいでしかヘヴィやったことないんだけど
単純な疑問だけどいつリロすればいいんだ?
過去の2作品は突進をコロリンで横回避してからリロ余裕だったけど
今回そんな隙ってほとんど無いよな?
ウイルス克服したら次回かかるときは○回目の攻撃でかかるようにすればいいのに。
まぁ狂撃耐性を活かすためにわざとやってるんだろうけど、うっとおしいわ
「反射神経を必要としません」→ガンナーだと高Lvギルクエは1撃アウト
何これ
達人の募集ばかりで入れない・・・
いい加減HRあげるべきか('A`)
>>84 レザー装備で珠つっこんで神までもっていくとツルハシなかなか折れなくなるよ
というかそうしないと採取して回るの馬鹿らしい
鉱石でないのは… まぁ… 頑張れ
3G全部ソロでやって今回初めてブラキを他人とやったけど傍から見たブラキ速すぎワロタ
いや全く笑えないんだけどね
なにあれ絶対3Gのより速いだろ
>>90 攻撃して免疫力高めてウイルスを克服だ!まあまたすぐ感染するけどね、耐性は上がらないよ()
免疫ってなんだっけ…
凶暴化するウィルスで、共食いすらするムービーあるのに
フィールドでは超仲良しな時点で、開発はアッパラパー
同じフィールドの時点で、モンスター皆ジョーみたいになればいいのに。
俺以外食料!みたいな。
3のときとかは、ジョーみたいな格上がいるとすぐエリチェンしてたんだけど、3Gからは延々協力するね。
鎧玉の入手難度上げすぎだろ
何で堅鎧玉ですらフィールドの採掘で手に入らないんだよ、何でもかんでも難易度上げりゃいいってもんじゃねーだろアホが
黒wikiってやっぱり解析頼みだったんだな
スッカスカで笑えるわ
堅以降の鎧玉の足りなさ以上だよな
どんだけ嫌がらせしたいんだよ
test
モンスの合流多くね?夫妻でもないのにこやしてもすぐ合流するんだがなんだこれ
あと高台エリチェンの着地合わせ突進からの起き上がりハメコンボやめろバ開発死ね
体力減ったら苦痛なおいかけっこもクソ
首吊るか田中P見習って辞めろバ開発者
ブレスで巣が揺れるのはなんなの?面白いと思ったの?
広範囲に震動発生して レイアのブレス1,2発目でこっち動けなくなって3発目が避けれなかったんだけど
開発は避けさせる気無いのか?
あの傾きもプレイヤーの行動中は突っ立ってるだけで一歩方向にスライドしていくのに、
風圧とかのモンスター側有利な硬直の時は全く動かないんだよな
ほんと死んで欲しい
集会所上位の緊急レイ亜をやっていたら、防御力170体力100が振り向きだけで削れた
さっきまでは微小ダメだったのにどういうこった
例えばさ、ブレスで巣に傾斜が出来るというギミックを搭載したとして、一方的なハンター側のハンディだけでなく、
ランダムで、
*卵がコロコロ転がって火竜が一時的に取り乱して隙ができる
*着地中、火竜も足を滑らせて転倒する
みたいな、形勢がどちらに転ぶかわからないゆらぎが欲しい。
足枷を増やすことがゲームデザインじゃない。
>>94 ぶっちゃけブラキはソロでやった方が楽
多人数でやると無駄に逃げ回るアホのせいで面倒
愚痴
★4緊急レイ亜程度で苦戦するような人は急いで上に上がって何がしたいの?
装備だけ良くしてもクリア出きるゲームじゃねえからなこれ
そのくせこっちが瀕死の時はなりふり構わず執拗にトドメを刺しにくる人間くさいところはきっちり表現するという
臆病なアイルー死ね。
今回〇〇の生態はないのか…あれ、実は楽しみにしてたんだけどな…
>>108 難易度の問題じゃねえよ、何で防御力170体力100とはいえ振り向きだけで10割削れるんだよ
>>112 何でレイ亜の時点で防御170の紙クズで体力が100しかないの?
俺はそっちに突っ込みたいわw
後振り向きに攻撃食らうような位置にいた自分が悪いだけだろw
先生耳出さないからクエレベルがとんでもねーことになってきたでござる
>>110 あいつのクエだけ無駄に面倒だよなwwww
>>113 勘違いしているかもしれないから言っておくが
俺が言っていた振り向きというのは、何の攻撃もせずに体の向きを変えるだけのこと
そのダメージで少し削れるだけなら分かるよ、さっきまでも少ししか削れなかった訳だからな
まあ防御力170体力100が貧弱というのは分かる
>>114 ナカ-マ
まだ下位なのにレベルとんでもない…攻撃喰らうと半分持っていかれる…
糞コンガ毒沼で飯食うなks
とりあえずこれ出しときゃ手出しできないから一方的に攻撃できるってモーション多すぎだろ
おまけにアホみたいにエリア移動するから時間かかるし
難易度の調整下手すぎるわ
バ開発一新しろ
>>110 あれ全部クリアすると臆病なアイルーから勇敢なアイルーになってオトモにできたりするの?
オンでクエ受けて速攻リタイアするゴミ
ヤジ丸とかいうクソカス4ね
ああ、自己解決
45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/20(金) 13:13:22.19 ID:WLTniOyc
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/20(金) 13:04:57.06 ID:z0gkCH9J
>>997 臆病なアイルー関係の村人クエストを全てクリアすると抜けて入手できる
ちなみに全てクリアするにはHR7必要
↑もしかして臆病なアイルーもオトモにできるんですか?
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/20(金) 13:16:03.49 ID:z0gkCH9J
>>45 できるよ、条件は剣抜くのと同じ
なんてマゾいクエストだ
>>116 上位になると毎度毎度向き直りで足元にいただけでびっくりするほど削られるの何なんだろうな
双剣で足張り付いてると嫌になる
なんか随所にドス臭さがあるな
さび風化からの古龍武器が強かったり、雑魚がタフすぎる上にリポップしまくったり
武器性能がなんかショボかったり
急に村で走れなくなった
ついに3DSイカれたか
・・・・・下画面のメニュー開いてただけだった
ゲネポスが2回起き上がったのは戦慄した
あの無印とかドスだと無駄にタフだった糞猪が
トライベースだろすぐ死ぬようになったのに
何でこんなことするかな
今回は普通の採掘で神おまって出るのか?
なんか発掘武器同様ギルクエでの報告が多いみたいだけど
採掘しないですむからいいじゃん
延々同じモンスやるとか地獄だけど
よくわからんが楽になってるならいいか。どっちでも出るのが理想だが
散々本スレの信者が叩いてたFと同じことになってるから笑えるわ
ざまあ見ろ糞虫
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:44:50.06 ID:q4c+cHjp
腹下で長もん振り回すんじゃねぇよ
棍は上だろ、仕事しろ
3分後、そこには頭上から棍で殴られる
>>130の姿が!
ハチミツとかの素材が手軽に増やしずらくなって単なる「作業」ゲーになっちゃったな
村はハンター様を狩りを全力でサポートすべきくらいの世界設定なのに
ゲームの仕様もそう求められてるのになんか手間過ぎるんだよなあ…
爆破採掘とかしてこいよ
というか筆頭とか弱すぎて萎える…プレイヤー自身がソロで今までアマツやミラオスをぶったおしてきているのに
なんというか筆頭がすでにキッズの地雷ハンターにしか見えない
マジレスして欲しいのだけど、2層&傾斜フィールドを面白いと思ってる奴いんの?
二層も傾斜段差フィールドも試みはいいけど
散弾だけ1層から貫通したり傾斜に対し水平に構えたボウガン弓などなんかとんちんかんだわ
傾斜ならハンターも傾斜にあわせた角度で相対してるべきなのになんでそこだけ水平なの?
いちいち斜角や段差の距離もあわせていつも以上に速さが必要なのに簡易照準が遅いというゴミ仕様
簡易照準のパッチ待ってます
元々モンスターを見上げる感じのゲームで、傾斜があることで更に見上げる感じになって画面が凄く狭く感じる
発掘装備とか正直いらないです
臆病なアイルー全て終わらせたけどなんつーかばあちゃんのセリフも含めて作ったやつが酔ってる感じがして吐き気がする
なるほどこういう奴らが集まって作ってるわけだな
今作の工房は使い古しの武器に劣る性能の物しか作れない無能だからな
瀕死になって巣に戻り寝、尻尾を攻撃して起こす
一目散にエリア移動、何回か攻撃した後寝に戻り、ってのを
延々繰り返した
ちなみに尻尾は切れなかった
ガンスは砲撃が強過ぎるから意識して部位破壊しないと駄目だな
>>138 坂の上のモンス見上げてもハンターが邪魔で全然見えんわ
印弾で狙い付ける時とか超不便、まあそれでなくてもストレスマッハだけど
なんだろう何作続けてもカメラがゴミなんだけど
モンハン持ち対応!みたいな拡張がでるくらいタゲカメも未熟すぎるのはわかってんだろうに
3DSのタゲカメで改善された!とか豪語するアホが多いけど
モンハン自体のではなくもっと別のゲームのカメラの自由さ見習ってくれ
それと同じレベルに達してから
モンハン持ちって宗教化してるようなところあるしな
かわいそうに
ところで今回異様にメッセのスキップ反応悪いよな
初めて野良でやってみたが4人で終始タコ殴りを経験してみると
あの異常な速度や壁攻めが全てPT用にバランス取ってあるんだと気づいたが糞な事にかわりなかった
カメラ距離感がわからない仕様だから避けたとおもっても尻尾ビンタくらったりする
せめてカメラくらいはもっとハンターのために調整してほしかった
モンス強くてもそれなら納得いったのに
4人だと全員適正より下の装備でもレイプ確定で最高につまらないので
ソロでクリアしたりフレと2人程度がちょうどいい
4人とか素材集めやお祭りゲー感覚でやってればいい
※ただし全員がプロハンに限る
>>149 ソロの運搬は苦行だよ…
火薬岩の運搬でBC前エリアにレウスが来るような設定入れたやつは無能だな
オンで初めて部屋立てたけどゴミしか入ってこない
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:02:17.14 ID:fz+S0c1b
ブラキのゴミモンスっぷりが更に加速したな
初登場時は良モンスだったジンオウガも完全に糞になった
ティガの無駄にダイナミックな振り向き攻撃は棍の乗り対策なんだろうな
白エキス吸ったら乗り可能ぐらいで良かったのに
いつでもどこでも乗り可能な壊れ武器のせいで他近接が煽りくらいまくりなんですが
>>116 威嚇中に触れるだけで死にかけるレイアレウスの尻尾を思い出した
思えばあの頃から意地でも切らせまいとする調整()だったんだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:22:01.88 ID:+sCdvVbG
3Gとどっちが難易度高い?
難易度でいえば別にむずかしくはないけど、3G以上にウザい。
>>155 2Gの威嚇尻尾はヤバかったなw
レウス最強の攻撃っていえるレベル
ストレスゲーは変わってないか
絶対に買わない
プロハン4人が集まればボコれる位の難易度でいいよ
3rdはP2Gに比べてボリューム不足と簡単過ぎたせいでオンは直ぐに廃れた
あとは戦闘のテンポが悪くなるこっちが手を出せない所での行動を少なくすればいいよ
後発掘考えたやつはしね
ギルクエシャガル96部屋野良で立てたらhr30以下しか来なかったンゴwww
しかも防御300行ってないやついるし何これ
>>159 太刀担いだツレが尻尾を切ろうとして何度も乙りまくるもんだから
「何やってんの?」って聞いたら「分かんない」って言われたっけ
あの尻尾は理不尽そのものだったね
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:42:48.83 ID:8aKZ9Fy4
>>159 怯まないから余計ザクザク削れてくやつか
初見で尻尾切ろうとして死にそうになったわw
なんか今回雑魚の攻撃力高くない?
攻撃頻度が増加してるのは間違いないけど、イーオス無視して採掘してたら
2頭のイーオスに連続で10回以上噛まれて体力半分になったんだが…
>>162 案の定ブレス一発で3人同時に死なれたwww
2度と立てるか馬鹿野郎
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:51:20.25 ID:GxwXH/Gb
下位のオンラインやべえだろww
地雷7割近いぞw
しかも寄生ばっかり
今日あった香ばしい例
下位ネルスキュアにて
僕本当はHR70なんだ^^(今のキャラHR1)
寄生まひろ2乙+まともなハンター(ちょっと下手が)1乙
で失敗
HR70に変えてくる
実際HR70できた、俺期待して出発
大剣ぶんぶん丸で、防御450あるのに瀕死になるは毒喰らうわで
絶望・・・
寄生まひろが2乙でギリギリクリア
こんなんばっかw
ここ晒しスレじゃないんすよ
ギルクエのレベルあげて発掘武器リセマラして神武器手に入れておいてから言うのもなんだけど
発掘武器が強すぎるせいでモチベ下がったわ
生産武器がすべてゴミになってんじゃねーか
ガンナーやってるんだけど、ガンナーより防御力の低い剣士ってあれなんなの?
回避に自信があるんなら、まだいいが、明らかに死に急いでいる奴が多い。
死んで周りに迷惑かけなように、頑張って装備強化してる自分がバカみたいになってくる・・・
エリチェンした瞬間に砥石使ってもとぎ終わる頃には何かのとかげの一撃喰らう事なんてざらなのが
乱入モンスター邪魔
運搬クエなら妨害要員としてわかるが普通の狩猟クエに必要ねえよ
>>171 逆に考えるんだ
砥ぎ終わりののキラーンをキャンセルできると
……やっぱうぜぇわ
遠く離れてるのに回復薬飲んだらすぐさま反応して突進するてそういうプログラムされてるのかな
本当に隙がないサイボーグと戦ってるようだわ
狩りゲーより対戦格闘ゲーにしたほうがいいと思う
桜レイア3乙多すぎるだろ
強くなったとは思うけど毒尻尾くらい過ぎ
>>175 それめっちゃやられたわ。やべーから距離とってたらこっちに全力疾走してきてイラ壁
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:54:22.44 ID:9MsmHBUI
こやしぶつけても一向に逃げないんだが、何これバグか?
やっと移動したよ、と思ったら標的のモンスも後を追いかけていく…
>>178 今回逃げないよな
元からいた方が先にエリア移動したりもするしどうなってんだよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:59:39.52 ID:9MsmHBUI
段差や崖を避けて立ち回ろうとすると、過去最悪なレベルで狭い空間でのバトルになるな。
かといって、コロリン→勝手に段差ジャンプ→被弾はストレスで禿げる。
ラージャンクソモンス過ぎわろた
村であれかよ
一回さ、開発スタッフでDMCのコンボ講座とかのようなやつやってくれんか?
ジンオウ亜種のファンネルがガード外からくる避け方教えて欲しいわ
こやし玉をぶつけると、こやしていないほうが何故か移動していく。
モンハンあるあるです。
>>182 確かに公式がどういう立ち回りを模範解として想定してるのか興味あるわ
ハンターは段差のぼりモーションがあるのにモンスターにはない
段差のせいで突進すら避けられねえ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:40:54.40 ID:9MsmHBUI
そういえば、こんだけ多頭クエ多いのに肥師珠なくなってんじゃねーか。
開発は頭イカれてんのか?
どうせ肥やしが効いたところで
肥やされて無い奴がうんこまみれのやつ追っかけてくだけだし
同時討伐やるとカメラスピードの遅さが際立つよなー
水中とか段差もそうだけど全体的にやろうとしてることに技術とセンスが全く追いついてねーじゃん
出来ないなら出来ないでもっとシンプルな所にまとめりゃいいのに変なプライドがあるのかそれも出来ないのか
友達とやってるが圧倒的に自分が下手で
ナルガ装備でも作って生存率あげようとしたら上位フルフルの素材が必要
でも上位フルフルは亜種とのセットでPSなさすぎて1人じゃ行けねぇ
頼むから1体ずつのクエスト用意してくれよ・・・
下手だと1人じゃやれることが少なすぎんよ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:01:31.32 ID:fz+S0c1b
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:02:29.92 ID:NrKt0oQM
>>189 頭:ナルガキャップ
胴:キングロブスタ(跳躍珠、回避珠)
腕:ナルガ(回避珠×2)
腰:ナルガ(跳躍珠、回避珠×2)
脚:胴系統倍加
これで回避性能+2と回避距離UPがつく。
頭・腕・腰のナルガは下位でできるからオススメ。
>>175 タメキャラが歩きながら技出すとか既にやったメーカーですから
>>165 分かる
今作雑魚の攻撃頻度と命中率可笑しいわ
大型いなくなったから尻尾剥ごうとしたらエリア端から一直線にやってくるのがマジで滑稽
>189
スクアギルだかの討伐クエのサブにフルフル入ってるよ
メインじゃないから報酬少ないけど真珠色は剥ぎでも確立高いし、どうしても無理ならそれやれば良いかと
おう、いいってことよ
ガルルガワロタ
バクステ咆哮からの突撃とかこれ回避できんのか
一応ガードある武器ならガードすれば間に合う
ガルルガの背中の方で喰らった場合は分からん
一人プレイだとモンスターのハメが多くてつまらん
回避性能の力で避けようとコロリン
↓
しかしその先には段差が…!
↓
コロリンキャンセルで被弾
↓
ワイ「」
いや、立ち回り下手なのかもしれないけどさ…
ゲネル・セスタス戦
アルセルタスがウザイから先に狩っておいたら、追加で召喚するんだな・・・
中ボスクラスが場合によっては無限沸きという事かよ。
いい加減上位以降の地図無しモンス前スタートはどうにかしてほしいんだけど
クシャ瀕死で巣にエリチェン、寝る→俺尻尾斬りつつ起こす
→クシャ垂直に上昇した後すぐ着地と言うよく分からん挙動の後すぐエリチェン
→俺エリチェンして追撃、しかしクシャ二十秒くらいして巣にエリチェンして寝る
もう入れること多すぎて全然調整おっついてないだろこれ、島だのギルクエだの無駄なもんは削れ
>>202 特に苦労もせず初見で狩れたけどさ、
ゲネル死ぬまでにアルセルタス3匹狩らされたわ。
そういうの、別に面白くないから…。
もうどうやったらよりストレスを与えられるかだけ考えて作ったとしか思えん
どんだけモンスターの隙無くせば気が済むんだ
まだ見てないが昔の古龍共は糞行動が追加されてないことを祈る
レウスはもう削除しろマジで
漠然と誰か緊急ダラ手伝ってくんねーかなって思って☆7熟練者募集で部屋建ててダラ貼って待ってたら、防御28のHR3と防御100ちょいのHR5が入って来やがった...
しかもそれぞれクエ張り出して結局クエが3つ貼ってある謎部屋になった、こいつらアホかと思いつつDS閉じて切断...
もうやだ寝る
村緊急ガルルガやってきたけど何あれ…
クック先生の嫌なところをぐっと濃縮して強調した生物兵器というかロボットか何かだろあれ
何あの出来損ないのボカロみたいな壊れた電子音
>>202 こやし玉で分断させようとしても結局合体するしな
スキルとしてのこやし玉達人を活かすためにノーマルでは移動しにくいようになってるとしか思えない
明らかに前シリーズより移動しない
>>208 左目潰れてるからそっち側に死角があるかと思いきや、全方位対応だったでござる
その昔耳が壊れてなく、傷を負っていない完全版ガルルガがいてだな
隙消し隙消し対策対策
やっててツマンネ
>>210 むしろズボッの順番的に右側の方が安全
しかしこれ明らかに判定詐欺だよね
似たモーションの青クックは直撃しなきゃ大丈夫なのに
>>204 今回エリチェンやばい 瀕死移動だと頻発する
特にヤバイのが飛行or地中移動でエリアを二つ以上またぐヤツ
追いかけっこするゲームじゃねえだろこれ アホすぎ
発見からはせいぜい3分は移動しないルーチンにしとけよ
改悪の為なら設定も捻じ曲げる藤岡
ユーザーに親殺されたんだろうな
やってて全然楽しく無いのは問題すぎるわ
糞ゲー、正にその言葉が相応しいのがMH4
グラビが糞つまんねえ
勝てるけどとにかくつまんねえ
キークエにするなよ
つまんねえから
今はスラアクだけでやってるけどセカンドキャラの時は
弓かライトボウガンにしよ
ストレス少なそう
まぁ別に隙消してもいいんだけど
ハンターの隙も減らそうよって事やね
そういう意味では崖のぼりや落下は隙が減ったんで
まぁコロリンで引っかかるとかは微妙だけど
崖の存在自体はまあ面白い試みとして認められるんだよなぁ俺は
だけど隙が無くて暴れまわるのはな…
それならガッツポーズとかも無くして、お互いにスピーディにすればいい
それでも「なんかモンハンと違うんじゃない?」って声も出るだろうけど
ギルクエのシャガル部屋主が尻尾切ってマヒ解除するわ
寝てるのに大剣差し置いて棒で殴るわでマジはぁ
むしろスキルとか減らしてもっとシンプルにしてほしい
狩りで生活してる感が全く感じられない
スキルのせいで装備縛られるってのは確かにね
でもコレで莫大にヒットして子供も結構やってるから
そういうコア路線にはもう戻れないんじゃないかなあ
死ねよ糞ゲークエ失敗したわ
ソロ潰しゲーになったな
後少しだから全クリしたらちゃっちゃと売るわ
あーこんな糞ゲーの為に3DSまで買うんじゃなかった
グラビは過去作よりはマシな気がする
他の復帰モンスはどうしてこうなった…
ラージャンがまた狩れると思ったらこんな糞猿になってたでござる
今作回避した矢先段差あってキャンセルされて被弾が多すぎる
思わずDSなげて壊れたからもうやる事はないけど
全武器任意にジャンプできるようにしとけばいいだろうが
もしくは回避中に段差あったらキャンセルじゃなくて双剣みたいに飛んで回避持続とかにしとけよ
発掘とか運要素絡みのクエスト追加しやがって
PSOやってる気分だわ
>>214 地底洞窟で瀕死のアルセが8→3→2→1→4→6→7と移動したときには
頭おかしいんじゃねえか、この思考プログラムしたやつ って思った
レウスに心おられて今日DSごと売り払ってきた
はー、せいせいした。我ながらなんであんなツライ思いしながらゲームしてたんだかなー
これからはゴキとして力の限り生きていくことにしよう
ブレイブ一式骨棒入室即ネルスキュラ張りフレ申請
ブラリ余裕でした
>>225 これひっでぇな
お前らの考えは完全にオナニーでユーザーのニーズは別にあるって気づいてないんだな
氷海の3とかの小さい段差がモンスはすり抜けてびびった
ウルクスス狩ってたけど普通に段差すり抜けて滑ってきたよ
ハンターもコロリンで動作なしに上れるようにしてくれよ・・・
>>225 >モンスターにとって都合がよく、〜離れすぎると選択肢がありすぎる。
MAPの真反対から、異様なホーミング性能で毒爪攻撃してくる銀レウスはやっぱり糞モンスってことだな
後ろに飛んだりバックする動物なんか見たことねーよ糞モーションばっか増やすなよな
>>225 ダメだ、ダメすぎる……
今こそ我らはコーエーに寝返ろうぞっ!
いい加減歩いてる奴や潜る奴のエリチェンワープやめろや
鮫とか先生とかが飛ぶのは分かるんだが、ババコンガがスーパーハイジャンプしたときは一人で笑ってしまった。ねーわ
卵クエで謎の岩に塞がれるのは前からだろみたいな意見あるけど
こんなしょうもない要素4になっても残してんのかアホかって感じなんだけど
謎の岩じゃなくて、神出鬼没のモンスターにでもすればいいのになあと前から思っていた。
殻に篭ると弾かれちゃう系の
>モンスターがこちらを見ていたら(モンスターのターン)、回復などの行動ができないのは当然ですよね。
モンスターの攻撃を捌いた後に飲んでも回復なんてできないんですがそれは
集会所の霞ヶ草の納品クエがクリアできないんだけど
納品クエですらクリアさせたくないのかよ
ていうか採取クエすら普通に出てこないとか悪意しか感じない
本当にやればやるだけガッカリが増えていくな
タッチパネルのリストから調合、3Gだと現在調合可能な物が優先して並んでたのに何故劣化した…
>>239 後ろに目があるかのごとく神タイミングで尻尾ブンブンは見えてるって判断でいいってことだよなぁ!!!
俺のラーにゃんどうしてこうなった
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:05:10.97 ID:yufrxfQ7
村レウス糞つまらんけど倒さんと先すすめんからめっちゃダラダラ戦ってたら
15分もかかったわ、この時間無駄にした感半端ない
というかレウスと戦ってると胃がキリキリしてきてヤバイんだが
ゲームでこんなにストレス感じたくないわ・・・
蛇も同様だけど戦っててストレスしか感じないモンス共はもう出さなくていいよ
まあいかなる時も心を穏やかにする練習になると言えばなるかもしれん
そうとも、上位緊張クエにスキルなしで来た挙げ句に三乙しといて「お前らもっと早く助けろ」っていうフンターに比べたら…うん、心穏やかにとかこのゲームでは無理だ
今回レウスに限らず全モンスターがワールドツアーしやがるんだが
ペイントし忘れたら5分10分探し回るハメになるとかどういう事だよ
特に瀕死時がひどすぎる
HR一桁のアカム失敗率高すぎワロチ
いつどうやって3乙するのか逆に楽しみになってきたわ
>>237 少なくとも前作までは卵拾う前に塞がれてたし、雑魚もそこそこ排除できた
でも今回は拾った後に岩が出現するのが糞過ぎる
>>247 千里眼高すぎだわ
なんであんなもん用意するために作業要求されるようにしたのかまじで狂ったんじゃないかと
>>225 よくもまぁ息をするように嘘をベラベラと並べられるなw
252 :
!ninja:2013/09/27(金) 00:29:31.22 ID:e4SVAeH/
最終装備がみんな似たり寄ったりなのはしょうがないけど
今作は攻略過程の装備までみんな同じような組み合わせばっかで萎えるわ
過去作は進行状況書いてオススメ装備聞くといろんな答えが返ってきて
それぞれのプレイヤーの個性が現れてたけど
今作は殆ど同じ答えしか返ってこなくて寂しい
装備のスキルポイントの設定がおかしいわ
大量に装備あってもゴミばっかじゃん
テツカブラとか下位で見たときちゃんと隙ある割と良モンスだなと思ってたら上位で急激に糞の塊になったな
テオとラージャンの角耐久値考えた奴は吊ってこいよ
こいつらノーモション連打でラージャンに至ってはほとんど頭殴りいける隙ないのに頭おかしいんじゃねぇか
>ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて〜
>モンスターがこちらを見ていたら(モンスターのターン)、回復などの行動ができないのは当然ですよね。
つまりずっとモンスターのターンって事ですね。わかります
つかこの「下がりながら相手の方を向く」のってアーマードコアで対人戦やるときの基本動作だったの思い出したわ
どうりでモンスターじゃなくてハンターだけを殺す機械と戦ってる気がした訳だ
>>225 対ブラキの正解はマルチプレイ(笑)
面と向かって真顔で死ねって言えるわ
ブラキとかテオの何がクソって火山がクソ
マッハジャンピングゲイザーとかは一応調整されてるが・・・
ハンターとモンスターが五分五分って時点で既におかしい
あいつらの攻撃3発でたいていプレイヤーは気絶し死ぬのに
上位の蛇倒せねぇ
どの間合いにいても攻撃くらうし攻撃くらう度に巻き付いてきて実質赤ゲージないし背中と尻尾は弾かれるし無理ゲーだわ
閃 光 玉 投 げ ん な
クックは許した。可愛いし柔いし瀕死分かりやすいし
ただしガルルガ、てめーはダメだ
おいおいテオどうなってんだよ
怒り時速すぎで攻撃かわすので精一杯なんだが
ずっとテオのターンで笑えないんだけど
装飾品に関してはFを見習うべき、剛力珠やG珠は入れなくてもいいけど
装備のスロットと装飾品の消費スロット見直せば、いろんな装備を使えるってのに
コレだけ装備があるのに使ってもらえるのは一部だけとか無駄もいいところ
装備のデザイナー達はどう思って毎回作ってるんだろう
火山のダメージ床範囲広すぎてうざい
前は端っこだけだったのになめてんの?
ブラキのジャンピング土下座むしろ強化されてるだろ。
明らかに前歩きで避け難いんだけど。転がらないと高確率で当たる。
ハンマーでこれはキツいですわ。つーかクソ。
>>263 triだかの時に「いろんな装備使って欲しいのでお守り入れました^^」なんてヌかしてたけど的外れも良いとこだわ
結局装備自体がショボけりゃお守り込みでテンプレ化するだけだし、根本的になぜテンプレがテンプレなのかを理解してない
つかレザー装備とかをじわじわ劣化させてるあたりもう確信犯だろ
>>202 俺も初見でカブト先に殺っておかわり出てきたときは愕然としたわw
あいつら合体してるときはまだ良いんだけど二体に分かれてるときがめんどい
同一エリア二対同時がどうしてもやりたいんだなバカプンコは
>>266 飛びかかりゲイザーは明らかに速度落ちてるぞ、横に走れば避けられる
と言うか飛びかかられる中距離で良く抜刀してられるな
>>267 もう匠無くせ思うわ
結局開発もユーザーも匠ありきになって死に防具が大量生産されてるだけやん
>>269 いや中距離で来るあれを前歩きで下を潜って後ろ向いて溜め3入れるのが
ブラキ戦における戦法の1つだったんですけど。
土下座おいしいです^q^状態だったのにどうしてこんなことに。
最適解にこだわってるからそんなことになる
今すぐガ性+2の片手装備でクエに出るのだ
>>271 何か今回の調整見てるとそれで待たれるのが嫌でわざとそうしてるような気すらする
本当にクエ中に何もしないやついるんだな
HR向こうのが高かったから普通かと思ったらゴミ野郎だった
背中のアポカリプスよく作れたなと
やっぱネットだけでもキック機能はいると思った
実名ひらがなってほんとくそしかいねぇ
緊急でBC待機してやがるからリタイアしたった
人間装備はドスとトライ系からほぼ流用なのに猫の装備はドスシリーズと新モンス分全て新規ってどういうことなの・・・
そんなに猫作りたいならもうずっとアイルー村だけ作っとけよバ開発
別に今あるものを消し飛ばす必要はないだろ
それはそうとなんでヒプノックだけ交換素材無いんだよ
燃石炭集めるクエスト時間切れで失敗してワロタ
>>225 情報ありがとう
4売ってこれからはネガキャンだけしとくわ
今作で一番クソなモンスターは個人的には間違いなくレウスだと思うわ
糞ワールドツアー
意味不明な超高速ホーミング毒降下
だらだらと続けるホバリング風圧からのコンボ
一方的にこちらが不利になるだけの天空山などのギミック
ていうか狭いマップであの動きはマジ反則
これが面白いと思って作ったの?村とか下位なら防具でごり押し出来るけど
一発二発が重要になってくるレベルで、この糞モンスターに対してどうも思わなかったのかよ
池沼かよこのレウス決めた奴は
特に一番許せないのは毒降下ホーミング
あまりにもふざけ過ぎだろ馬鹿が
凄まじい速度と誘導性能、気がくるっとる
マジプレイしてて何も思わなかったとしたら脳に欠陥があるわ
銀レウスになると重力を操れるようになって空中を滑ってくるよ、やったね!
友人がwifi環境揃うまでに村クリアしようと思ったがやる気が出ない。
楽しい時間よりイライラする時間の方が長いって売れてるタイトルとは思えん
これって皆でやれば楽しさ倍増っていうより
皆でやると楽しい効果で糞要素が多少誤魔化し効いてるだけだよな
ゲームの何もかも全てが駄目だとは言わんが
一部の糞のようにバタバタと動きまくるとかそういうのやめろや
なんていうか調整はされてないよね
ただ好き勝手に要素をぶち込んだだけ
フィールドの一方通行の多さはドスを彷彿とさせるよな 雑魚もタフだし
崖から何回叩き落とされか分からん
>>270 匠無くしたっつーかハードルあげたMHP3では、
デフォで切れ味白なスネオ武器が蔓延して、装備はやっぱりテンプレ化してたが
ゴミスキルと使えるスキルの両極端な状況が変わらんと、これは変わらんだろう
>>284 マルチプレイじゃないとやってられないだけだよな。
皆でワイワイやれりゃクソゲーでも大概は楽しいわ。
>>225 ギルクエLV76以降の強化モンスと戦ってると
隙のない動作とか地形とかカメラワークの糞さとか
難しいというより製作者の性格の悪さをすげー感じたわ
P2Gの頃から遊んでる友達は昔から早食いスキルが大好き。
被弾が多く回復使いまくるから攻撃的なスキルよりよほど役に立つ、
このスキルもいつか日の目を見る日が来ると笑ってたが
誰も真面目に取り合わなかった。
もしかして今回がそうなのか?って思えるくらいガッツポーズがムカつくって話。
モンスターだけどんどん隙が消えて機動力高まってるのに
人だけかわらず糞ポーズ。
いい加減変われよ。
クンチュウ死ね、以上!!
桃バサルの素材が装飾品作るのに必要なのにギルクエ出すのがまずめんどくせえ・・・
せめて何かプレイヤーがギルクエ抽選に干渉出来るようにしろや・・・抽選の結果が増える前にこなすとかじゃなくて
>>288 同感、ソロじゃだるいだけでやる気も起きない
クソゲーだろうと予想しつつも友人に誘われて買ったからモチベもなかったけど、予想を遥かに超えてだるさが増してただけだからこのシリーズで初めて途中で投げた
モンスターの挙動云々、発掘装備云々より、オンの仕様云々より、
雑貨の入手がめんどくさくなった、農場消えて指定したアイテムしか増やせない、端材、納品、探索、マップの構造、会話のレスポンスが悪い、何から何まで不便になるように改悪されただけ
特に最初の4つは単純に悪意しか感じない変更点、必要もなかったしマジで不便になっただけでしかない
要は開発がユーザビリティ全く考えずにとにかく面倒なほうが受けると考えてる証拠、それに気づいてるのにやるほうがアホらしい
笛がヤバすぎる
どいつもこいつも離れた位置で素振りと演奏しかしない
しかも演奏効果もどーでもいいものばっか
距離開いてるからモンスあっちこっちに走り回るせいで討伐時間が伸びる伸びる
笛スキルなしの笛きたら部屋抜け安定だわ
端材なんて要らない素材で作るモンでいいのにな
装備作る時に若干出るとか
あるいは素材分解で作るとか
そんなのでいいじゃん、なんでわざわざ取りに行くんだよってね
モンニャンがまたつまらんことつまらんこと
テンポクソな上に二重属性とかただの運ゲーじゃねーか
エリチェンのタイミングに合わせて突進やら火球やら当ててくるのヤメてくれよ
高台から飛び降りたら着地直前に火球ヒットとかどうしたら良いんだよ
多くは望まないから本当に次回以降ギルクエ無くしてほしい
レベル上げとか現物レア堀とか嫌いなんだよ
そんなの有象無象のネトゲに任せておけばいいじゃん
アクションの出来が悪くともグラフィックにろくに進歩がなくともスキルのバランスがぶっ壊れてても狩りゲーだからそれを帳消しに出来てたのに
なんでいきなり出来の悪いハクスラもどきの作業ゲーやらないと防具が最後まで強化出来ないとかなるわけ
素材集めの積み重ねゲーからいきなりランダムで最強武器ゲットになるわけ
本当にギルクエなんてくだらんもんのおかげでモチベーション下がりまくり
>>203 火山とか氷海だけでもなんとかして欲しいな
>>298 俺は早食いはかなり好きです
P2Gの時は早食い見切り+3匠片手グレートククリよく使ってました
早食いは激昂ラージャン2匹同時クエ等の乱戦でいかんなくその進化を発揮します
今回はモンスターのスピードが加速してますし、高低差のエリアがほとんどで走ってたら段差がありブレスにあたる等イレギュラーがありますし状態異常攻撃を持つ敵も多いので
わずかな隙に薬を飲める早食いはとても心強いスキルだと思います
樹海モンスター逃げる仕様と同時に沸くのやめてくれよ
時間無限の意味ないじゃないか、前作仕様でよかったのに
堅殻求め銀レウスへ
30分の死闘の末出たのは0個
体力多すぎんよ
今回やたらと高難度クエに設定してある奴が多いからいざやろうと思った時に限ってクエ一覧になくてクソウザいって愚痴
テオクシャなんかは昔からそうだったからいいけどシャガルとかダラとか今作からのラスボスクラスくらいは常設にしてくれよ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 04:34:59.27 ID:mJHaOY94
ガッツポーズの長さがコッソリ1.5倍になってる
>>305 1.5倍にもなっているのかはわからないけど
体感的に硬直時間が延びてる感じはするね
あと、風圧と咆哮で怯んだ際の硬直時間も
なんでモンスが高速化してるのにハンターは低速化してるんですかねぇ・・・
強い敵に挑んで最初は負けるかもしれないけど何度もチャレンジしていく内にパターンを覚えて勝てるようになって、
そしてその素材で新たな武器防具を作って次の大敵に挑むってゲームで「運が良ければ拾える武器が最強」って何考えてるの?
地形が糞だのアイテムが増やしにくくなったのが糞だのストーリーが糞だのクエストが糞だの敵が糞だのオンラインが糞だのは目を瞑るとしても、そこだけは心底ガッカリだ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 05:05:52.70 ID:kC+GcESK
火山など採掘ポイントでカキンッと1回掘ったら
シンボル消えて何もありませんでした
なんなんすかこれ
乗り入れた分モンスのテンポあげたからだろうけどハメ殺すかハメ殺されるかだけになったな
全部ラ希アの運命ハメやってる気分になる
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 05:26:37.81 ID:mJHaOY94
>>308 見つめてると消えるよねw
完全にバグなんだけど
なんか捕獲しても捕獲報酬が出ないことがたまにない?
>>307 PSO2が嫌で嫌でたまらなかったからMH4に移ったのにやることがあっちの運営と大差無くて萎える…
モンハンってモンスターの攻撃パターンや確定行動を把握していけばその分余裕が出来て戦闘中の選択肢が増えていくターン制に近いゲームだったんだけど最近のは回避の無敵使ってモンスターの猛攻をかわすゲームに成り下がった気がする
>>255 つまりこっちがACに乗って初めてイーブンってことか
アレならワールドツアーも撃墜できそうだもんな…
>>311 それ探索じゃね?
同じことあったから全部討伐してる
アイテムマイセットやら便利な物も増えたんだがな
採取用と狩猟用で分ける時に役立つし
戻った時にボックスにアイテム収める時にも一瞬で済む
>>308 落し物が消えるのも早いな今回、その分よく落とすから結構手に入るけど
雑魚が硬すぎてガンナーじゃHAGEる、巻き添えにさせても時間掛かるし
>>307 正論過ぎワロタww
そのうち発掘武器の乱数調整ができるようになって
オンだと発掘武器以外使ってる奴は地雷扱いなんてことになるんだろうか…
レウスのホーミング急降下とか
正直言ってダイブか回避性能でも付いてないと躱せる気がせんわ
武器研磨にポイント使いすぎこやしにポイント使いすぎ生肉足りなさすぎ
やりこみ要素増やして今まで簡単に出来たこと不便にしすぎこれポータブルですよ−?
あと3dオフ設定どこいったんだよっ
>>318 頭の悪い書き込みだなぁ(笑)
携帯機だからなにもかもお手軽ってゆとり臭いなこいつ
>>317 壁を背に突っ立ってりゃ脚が埋まって1〜2秒くらい拘束入る
壁を背に大剣チャージしてレウスの脚が埋まったところでうまく叩き落せると最高な気分やで
lv80以上のギルクエに弓ボウガンは来ないでほしい
お前らのせいでクエ成功確率が大幅に減るんだよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:13:33.29 ID:4ppzGOjy
俺「動きが速い?確定コンボ?お前らがヘタなだけやろ^^」
↓
ガルルガジャンプ咆哮→キャンセル
↓
俺「正直すまんかった」
今HR5で両紅玉ほしくて原種夫婦ソロで回すも出ず
ティガ原種夫婦のクエに変えたらアギトが一発で出て紅玉出ず
逆鱗すら出ない上ソロだから時間かかるっていう愚痴
いよいよ改造出回ってきたみたいなんで貼っとく
迷惑被ったら通報安定
カプコンにチートの件メールしてみた
カプコンで取り扱ってる全てのゲームにおいてどのような目的があろうとオンでの運用だろうとオフのそれだろうと改造は認めてないってさ
もしそういうのを見つけた場合は
mailto:
[email protected]宛に
【必要事項】
・違反確認日時
・違反確認場所(ワールド、ロビー、ルームすべて)
・ご自身のニンテンドーネットワークID
・対象プレイヤーのニンテンドーネットワークID
・違犯行為の内容
を書いて送ってくれってさ
村シャガルまで終わらせたけど、天空山入ってからの全てのクエストがつまらなかったな
オウガ、レウス、ゲネルの3つは苦痛すぎて無心だった
シャガルの設置攻撃とかエフェクトまでGEのサリエルそっくりだし、身を翻す動作ばっかりで
ただただ時間がかかってツマラン。3rdまでは裏ボスまで倒してたけど、もう無理
探索ギルクエ専用モンス狙ってるの出なさ過ぎて糞ダル
ギルクエは元探索と内容変わる意味不明な仕様だしマジ死ね
>>328 ギルクエはすれ違いや配布でシェアしてねってことだろうね。
このゲームはソロではやってられないというより、ソロでやってはいけないゲームなんだ。
>>290 Fだとだいぶ前からガチ近接やる時や火事場栄養剤も早食い推奨って流れだったなぁ
モンスの速さもFみたいになってきたしそういう流れなんだろうけど早食い+2の仕様はやめてほしい
クシャは改良されてるのに、テオの改悪のひどさわろえない。
Fに近づいてるのか
勘弁してくれよ
兎が糞になったと聞いて
あんなカワイイ兎が糞になるわけがないと思ったら糞にされてた
熊じゃなくて、兎を登場させたのは 熊は突進系の攻撃持ってないから
事前動作潰し&時間短縮した所でいやらしく出来ないからとかなんだろうな
もう過去モンス出さなければいいのに
>>329 wifi環境ない情弱はルーターなり買え買わないなら文句言うなって事ですね
3DSとSDカードの引き継ぎ糞過ぎと思ってたけどゲームソフトでさえこれなのか・・・
3GのG級とかモンスターがFクラスだったよね
4のG級もさぞ酷いことになるんだろうな
操作性の分Fのほうが大分増しだよな
まさかdos超える糞になるとは思わなかったな
どうなったらこんな安いネトゲみたいな物ができあがるんだ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:51:39.34 ID:DUIPJp7Y
>>310 バグとかwwwwwww
前作からの仕様だろ気に入らないからって何でもかんでもバグ扱いすんなよ情弱wwwwwwwwwww
>>308 採取ポイントは一定時間で消えたり沸いたりするが消えるタイミングで採取するとそのポイントが無効になるから何も無かったとなるだけ
てかお前も隔離スレ半世紀ロムってろよwwwwwwwww
唯一レイアだけはとても楽しいので、素材が欲しいわけでもないのにレイア連戦。
防具作っちゃおうかな…
但しレイ亜、てめぇは駄目だ。
>>338 大剣だとさしたる苦労もなく倒せたもんでね…
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:59:58.61 ID:xig1DB+E
クーラーとホットドリンクの効果時間、しれっと短くしてんじゃねえよ糞が。
探索でゴア狩って報告
バサルモス狩猟がうんぬん
ギルド職員頭わいてんのか
捕獲クエストなのにいつまでも攻撃してる奴なんなの
失敗させたいの
闘技場に段差入れようと思った奴は誰だ
通常ならまだしもタイム出そうと思ったらストレス倍増じゃねえか
兎に角開発は防具のスキルの組み合わせを見直せマジで。
・回避性能
・回避距離
・ガード性能
・匠
・業物
・弾強化
・研ぎ師
・装填数うp
以上のどれも付いてないような防具はゴミだから削除しろw
上位ジンオウガ尻尾ビターン多すぎでワロタ
3連お手なくなったん(´・ω・`)
>>327 俺、まさに今からそれらクエストなんだが…
>>330 火事場に栄養剤とかいつの時代だよ…
キャンセルしない、隙あり、軸合わせありな分Fの方がマシだわ
当たると死ぬけどだいたいフレーム回避できるしキャンセル無いから次の行動を見極めやすい
ミドとか素早いけどほとんど回避できるからやってて楽しいし
今の本家は振り向き攻撃、攻撃キャンセル攻撃、バックしてから攻撃、な感じで小賢しすぎるわ
ティガとかラージャンとか見てるとFの方がまだ昔のイメージで扱ってくれてるわ
モンスの動きが早くなってスキなくなってきてて、段差ハメ乙とか、
そのくせ、スキルつけないと研ぐのも飲むのも食べるのも時間かかるわ、
研ぎ終わっても飲み終わっても、余計なモーションがいちいちあるわでイライラする。
あれ必要なの? 需要あるの?
ソロプレイなのに、村施設充実させるのも集会所クエクリア必須なんて、何考えてんだかわからん。
頻繁にエリアチェンジして、せっまいフィールドで暴れすぎ。
鬼ごっこかよ。
なんでイライラするためにゲームやってんだろな・・・。
上位天空山だぜ太古の塊だぜニャッハー
↓
見知ったジンオウガなど敵ではない(キリッ
↓
あ、あれ?動きが違う・・・雷まといお手!?
↓
3DSそっ閉じ
なんで良モンスまで糞化するん?(´・ω・`)
オトモよりも超重量級モンスのほうがずっと身軽で素早い不思議
傾斜てモンスにデメリットあるの?
罠は解除されるしズルズル落ちてくしうざいだけだわ
MH4ははっきりクソゲーといっていい作品
バイオやロスプラが最新作で低j評価を受けてしまったように
モンハンもそろそろ終わる
闘技場のとの字も読めない奴入ってきすぎだろ
野良の人と二人で挑戦してた所に入ってきて、勝手にクエスト参加して
挙げ句の果てには一回プレイしただけで即抜けとか最初から入ってくんじゃねぇよ
闘技場は2:2でプレイ出来るから人待ちの為に入ってきてんじゃないの?
359 :
290:2013/09/27(金) 12:41:48.78 ID:wkxPAiMg
>>300 おお使っていたのですか。
どうも攻撃系以外のスキルは軽視しがちだったのですけど考え改めそうです。
>>330 Fやったことないのですがそういう流れなんですね。
他所ですでにやってることならアホ開発は同じ事やろうとしてるつもりなのかもしれません。
段差上にいても捕食攻撃食らうの直せ
こやし玉当たらなくてレバガチャ要求されてうぜぇんだよks
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 12:50:49.16 ID:TcDzVRxw
すげーイラつくからやめよう
マリカ7に戻るわ
ショップの半額セールがいつまて経っても来なくなったんだけど
もう30回はきてない
募集スレで募集したのにアマデュラドロポン一回目で3乙とかw
>>358 自分で部屋立てればいいのに
というか大体闘技場クエストが2人までという事すら知らない時点でえんがちょっていうか
上位にもなって攻撃しないで中距離うろうろしてるチキンは頼むから一生下位にいるか弓担いでろ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 13:14:53.96 ID:TcDzVRxw
すげーイラつくからやめよ
マリカに戻るわ
飛龍の卵運びまくり割りまくりの割に
子供みたことないんですけど
何なんですかねぇ…
>>367 昔はレイアやクックが子供に餌やってる絵とかあったんだけど最近とんと見かけないな
生態ムービーも好きだったのに・・・
乱視なのかなあ。これの立体視ってブレブレ
他にゲーム持ってないのでこれがデフォなのかわからん
武器生産の時とか全く立体に見えないんだが
イビルジョーイラネー
うんこ投げゲーになったのこいつのせいだろ
上位オウガと戦っててつくづく思った
こいつ生物じゃなくてアラガミじゃね?って
MH4のモンスターは、全てロボットと入れ替わったよ。
だから生態ムービーなんてあるわけ無いよ。
4はモンハンの世界観確実にぶっ壊したな。生態系も崩れて、まさかレウスレイアが自身の卵のあるマップを
破壊し、傾斜にして卵危険に晒すとは思わなかった。ムービーではしっかりジャギィから卵守ってたのにな
あの傾きのせいでハンマーやってると溜め潰されてイラつく。
>モンスターがこちらを見ていたら(モンスターのターン)、回復などの行動ができないのは当然ですよね。
モンスターの視覚外にいって回復してたら、ガッツポーズ中にブレスとんできたぞ。どういうことだオラ
ブラキ戦ってて楽しいモンスターだったのに、
粘菌広範囲ベターパンチとか粘菌付着後のエフェクトとか
余計なことせずそのまま持ってきてくれればよかったのに
クシャが角折ると龍風圧出せなくなる設定もどっか行ったな。
田中が考えた設定なんざ知らねえよってか。
今まであった世界観や設定をぶち壊してまで嫌がらせする姿勢には恐れ入ったわ
モンハンが好きだった周りの友達は誰も4買わないみたいだし
俺も次回からはもう買わないわ
>>359 Fはスキルがめっちゃ付け易いから利便性の高い早食いとかもついでにつけてるだけで、別に必須じゃないからな
隙潰しは今のナンバリングの独自路線だから勘違いしないようにな
レウスが弱ったから巣に行って寝込みに罠を貼ったら、いくら玉ぶつけても効かない上に何故か巣がどんどん傾き出してブレスで真っ逆さまに吹き飛ばされた
たまたま落とし穴と残りの捕獲玉あったから、寝直した頃を見計らってもっかい巣に行って今度こそ捕獲成功したけど一体何なのあれ
あんな訳の分からん演出&罠無効時間あるなら最初から言えや
普段から戦闘真っ最中にどうでもいいチュートリアルぶっこんでくるくせにこういうときはスルーとかふざけんなよ糞眼鏡女
いちいち一言余計なドジっ子設定とか誰が得するんだよあのキャラ考えた奴蒸発しろ糞が
なんてこった上位ジンオウガに勝てなくなってた
前作までは子犬ちゃんだったのに(´;ω;`)ウッ
一定以下の体力でしか破壊できない角と尻尾は健在です
キャラバンの受付嬢、カルドセプ子がモデルって聞いてちょっと期待してたんだよ。
何だよあの頭の弱い小娘キャラは。
何であの見た目であんなキャラなんだよ?
カルドセプ子どこ行った?
ああ、そうか。
精神年齢がガキだから、ガキみたいなキャラしか作れないのか。
メシ猫はまぁ普通
娘は少々ウルサイがまあ見た目通りガキだし気にならん
鍛冶はそんなにダラダラ喋らないし口数少ないからマシ
一番酷いのは団長と看板娘
基本的に何もやってないカスの分際して
人をおちょくったりテンションが鍛冶娘以下の幼稚さ
ハンターさんなら出来る出来る!にイラっと来たのは俺だけじゃない筈
もう少しスキル付けやすくしても良かったろ
イライラするモンスターばかりだったわ
村クエ最終クリアしたからもうやらんわ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:46:39.76 ID:XIMYIGJe
まだまだ発表してないモンスターがいるって聞いて
亜種、希少種とかじゃない新モンスもっといるかと思った
あと今作は全体的にやり心地が悪い
3gやりながら10月12日でも待とうかな
ネットでネタにしてくださいと言わんばかりの露骨なキャラは本当に気持ち悪かったな
ストーリー云々じゃなく看板娘と鍛冶屋のガキ登場させたかっただけじゃねーの
トライからモンスターの挙動以外もどんどんおかしくなってるわ
>>290 早食いはとっくに評価されてるぜ
ただ他スキルとの両立がつらい携帯機では
モンスに慣れたら早食いやめて攻撃特化にしてる
大剣使ってるからディアブロ装備欲しいのにブラキ苦手というジレンマ……
あいつ隙なさすぎ&火力イカれすぎだろ
ジャギィとはいえ仮にも上位装備なのに村下位で一撃で体力半分飛ぶとか頭おかしいわ
しょせんケモノ未満の脳みそだし自分の巣が傾いて危険になるとかレウスは考えてないだろ
あとソロプレイできるPSのないやつがうだうだ愚痴ってるのが笑える
野良でもやってモンスレイプでもすりゃいいだろ
HR5まで下位武具でソロでもやれるんだし…下手くそを嘆くとか自分がみじめすぎだろ
モンスの挙動でクソすぎて本体投げるとか毎回投げてるじゃねーかw定型なのか?
>>384 結局完全未判明の新規はシャガルだけだったのか?
面子的にいるだろうと思われてたナズチとかなしでどうでもいい亜種追加ってかなり肩透かしだったな
とりあえずオンライン検索や部屋の名前とか頼むわ
パッチとかきたりすんのかね?
シャガルは古龍改悪のゴマ亜種な。
新規は端役の虫ケラのみ
3Gの全部入りで騙されてむしろ今回亜種ないとまで思ってたわ
素材交換で旧作の防具復活とかは正直最高に萎えるわ
モンスだせよ
牙竜も結局ジンオウガ1種だし
ドキドキしながら初野良行ったら、無言and定型文の多さに驚き
支給品無くなるのはデフォ、ハンマー居るのに頭に行く
身内部屋に入っちゃったんだろうけど、次の部屋もこうだったらソロ専になりたくなりますよ・・・
強化シャガルの設置地雷うぜー
いくらなんでもバラ撒きすぎだろ
>>388 オトモも連れて行かず、完全ソロでレウスのホバリング爪3連発やられて食らうのはPSないのが原因?
あ、もちろん1発目はガードしたよ、そのあとののけぞり中にガード発生して爪やられてスタミナ切れて食らうのはPSないせい?
これでもクソモンスターのクソ挙動じゃない?
今回レア素材の確率おかしいだろ
逆鱗クラス出すのに最低30周は必要なんだが
しかも2頭や高難度出てたらそれやってるのに
4人とか武器防具変えれば?別に縛ってないんだろ?
全部クソモンスのせいにするのもどうかと思うよ
だいたい100回やって100回確実に失敗するならともかく何度か挑戦したら?
>>397 ソロプレイできるPSないやつといったり、4人でやれといったり、大丈夫かね?
隙潰し4モンスが糞すぎてFモンスが評価される日がやってこようとはな…
あ、Fの運営は糞以下のクズですからね
>>378 足引きずりだして寝てる時にワナかけても捕獲できなかった事が一度ある
その時もレウスだったな
>>399 FG他機種にも展開するみたいだけどテコ入れのつもりなんだろうか
レウスの爪アタックって高空に移動してからやるじゃん
高く移動したの見てから納刀間に合うんだが・・・
抜刀状態で避けられないとか嘆いてるヤツはそもそも対応が間違ってるんじゃないのか
ソロでできないならできるまでがんばればー?
プロハンでもないんだしふつうに武具揃えて防具も強化しときゃ3回もしなねーよ
麻酔玉の投げの仕様変わったのに気づかずに真下に投げて捕獲できなかったとかじゃないの?
そんな捕獲不可の致命的なバグあったらお祭りだわw
社員が湧いてきたな
こっから先DLクエが配信されても
所詮は最強発掘装備の下位互換にしかならなくて
全部ジョジョブラキとかバキクエみたいな扱いになりそう
何で毎回愚痴スレには変な奴が湧いてくるんだろうなという愚痴
開発関係者か信者さんですか?
ジョー、レイアは相変わらず楽しい
ラー、ティガ、アカム…
>>402 低空キックあるだろ
高高度キックよりは致命的じゃないけど
風圧とかでどうしようもない状況作られてキック食らってそのままハメ殺しなんてざらにある糞行動パターンだしな
>>408 >>395の書き方だと三連なんだから終了間際に着地する低空キックでスタミナ切れはない
そもそも低空キックは普通に避けられる上に正面突っ立ってなきゃ当たらん
飛びまくるのはクソ以外のなんでもないが他は特にレウスで思うことないわ
つかそんなん攻撃でピヨって復帰間に合わずで突進くらって死んだみたいなもんじゃん
よくあるよくあるドンマイ
完全に即死確定な低防御力で死んだとかじゃないならな
>>382 なんかアイツ等に上手いこと使われてる気がしてくるんだよな
死ぬ9割が地形端の死と被弾後起き攻めなのがちょっとね
さっきテオ初体験したんだが酷いなこれw
怒り状態の攻撃スピードとかかつてのFターボテオ思い出すわ
テオは前々から糞モンスとか言われつつも個人的に戦って楽しい相手だった
だからこそ4で良モンスに調整されて生まれ変わって欲しかったんだが残念だ
ヘビィ使ってたんだが、太刀使い3人に斬りかかられまくって3死した
アカム程度なら余裕だろと思ってたけどまさかクエスト失敗するとはな
あいつら何考えて俺を斬ってきたんだよ
そして太刀3人で無言退出とかどんな地雷だよオンラインにくるなよ……
>>370 ジョーが好評だったのって、3がオンラインゲームで、
かつオンでしか出ない(=4人前提)だからであって、
ソロのときに出られても邪魔なだけでしかないよね。
>>415 それはじ地雷とはまた別の何かだと思う……
今回モンスが妙にキャンセルしまくったり動作後の硬直短かったり怒り時の速度が速かったりする気がするが気のせいか?
段差や斜面の要素も終始ハンターの不利に繋がって時々役に立つ程度でストレス溜まるし
P3は余裕で1000時間遊んでまだ持ってるが、まさか4を2週間で売り払うことになるとは思わなかったわ
>>418 3rdは理不尽な状況ほぼ作られないからストレスはないよね
TAや訓練所も突きつめて遊べたし
>>419 開発はヌルゲー批判に怒り心頭だったのです
大型がすぐ斜めに段差をまたいでファジー状態になるのは何なの。
乗ろうと思って段差付近で立ち回ってるとそうなるから余計イライラするな。
>>411 練習しても装備を強化しても「よくある」が「たまにある」程度にしかならないとイラッとするよ
P2Gまでは練習次第で完封も可能だったから尚更
いつまでも楽しかった旧作に囚われてるなよと言われたら返す言葉が無い
3rdで言われ続けた「これで火力高かったらクソゲー」の答えが強化個体、高レベルギルクエである
3からのレウスの怒り咆哮→即バックジャンプブレスの、
耳栓が無ければ正面50°にいたら確実にブレスを食らうのがホントむかつく
ガルルガも似たようなことをやりだすしどんだけ攻撃を当てたいんだよ
そのくせ耳栓付く装備が少ないとか溜息しか出ないよ
>>423 P3から3G→4の流れは予想通りだったわ。
P3の時ヌルゲーヌルゲー言ってた奴らの内、何割が『ソロ』かつ『ノーダメで』立ち回れてたんだろうな。
隙潰し。振り向き後退。オトモボス。旋回性能低下。ディレイ時間短縮。
クリアするのは簡単だけど、ノーダメ目指す気すら失せるストレス仕様だったわ。
ギルクエソロでやってる分には楽しいけどなあ
シャガルさんがLv80超えしたからだんだんキツくなってきたっていうかだんだん乙回数増えはじめたけど
激昂ラージャン部屋で、
「羅刹の尖角欲しいです!角壊しましょう!!」
とか言いながら、罠仕掛けないどころか転んでも胴体ばっかりザクザク切り刻んでる奴はなんなん
やんわり助言したら無言抜けされるしげんなり
火薬岩クエやってたんです。
俺は着地術つけて最短距離を走ってたのね
一人俺の後ろ着いてくる奴がいたから
あー、こいつも着地術ありなんだろーなと思ってたのよ。
そんで崖からジャンプしてもう少しでキャンプと思ってたら上から落ちてきたさっきの奴の火薬岩爆発。
俺も爆風に巻き込まれて誘爆。
もうね…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 17:36:41.58 ID:TcDzVRxw
3Gから始めたんだけど3rdってそんな面白いんだ
モンハンはイラつくもんだってイメージしかない
こんだけ3Gが不評だったから4に期待したけど駄目だったな
3rd買ってみようかな
ザボアザギルの溜め突進すげー軸合わせてきて笑った
あと飛び道具全般が無差別じゃなくこっち狙ってきてるのがムカつく
どんな命中精度だよこれw
新モンスが糞すぎるね
どいつもこいつも超スピードで暴れまわってるだけじゃん
今回の改善というか本来の仕様に戻ったのが
片手のディレイくらいだからな(他の武器は使ってないから知らん)
属性カットとかいう糞ゴミも残ってんだろどうせ
今作はガンランスが最強やな これに勝てる武器いたら教えて欲しいわ
もちろん対人で 剥ぎ取りに来た寄生吹き飛ばすのあ^〜いっすね〜
ガンスの対人最強伝説は今作に始まったことではない
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 17:58:45.17 ID:zv2aZERh
まぁそうなんだけどね むしろ砲撃連発できた過去のほうが対人では強いな
クイックリロードいらんて
天空山の寝てるレウスが捕獲できない人のために調べてみた
レウスの寝るポイントは卵ある場所をかこうようにジャンプポイント設置されてるのがあるじゃん?
あのジャンプ判定するポイントの設定より外側に居ると罠張っても罠がレウスに反応せず機動しない
なのでおそらくそれが原因だと思われる
なお、このジャンプ判定の内側はレウスの体の判定に阻まれてるので罠設置出来ないもよう
棍のセルフジャンプでなんか変なとこハマって偶然罠かけられた事もあったけど
3rdは理不尽死は無いけど簡単すぎてあまりおすすめできない
結局モンハンもバイオと同じで
作り手もユーザも2の呪縛と思い出からは永久に解き放たれないんだろうな
今作もこれだけ売れてるのにあの頃の熱気は全然感じないのよね
こちらがGE主人公並の機動性ならようやくまともな勝負になるかも知れないクソばかり。萎えるってレベルじゃない
もちろん倒す事は出来る。出来るが終始不要なハンデ背負わさせてる感が半端ない
尻尾出にくくなってないか?
ハンマーのやつが頭殴ってるのに頭に攻撃するガンスや太刀の奴らなんなの?
3rdはヌルゲーとは言われてるけど、裏を返せば敵のパターンを把握して動くことができるほどやりこむ奴が多かったのかもしれん
あと4からの新規層なら3rdくらいの難易度から始められたら実際丁度良かっただろうし次に繋がったかもな
4は敵のパターン覚えようが段差のだるさとカメラの糞もっさり具合のせいで
まず動かしてて面白く無いってきついわ
あと片手の抜刀が非常に気持ちよく無い
>>435 あのエリア本当に糞だわw
ジャンプ狙うと素通りしたり本当にあそこはMH4の濃縮うんこ
>>439 あんなに段差あるんだし、せめて通常ジャンプくらいは欲しかったよな
>>442 無い無い。
単に被ダメが少なかったのと、W属性とかシルソルとか超火力装備があったから、クリアするのは楽だっただけ。
ソロでバキクエもクリア出来ない奴らが「P3はヌルゲーw」とか笑えるわw
>>446 P3にW属性あったっけ?
シルソルはすごかったなそれだけでいいレベルに使いやすかった
同一マップで洞窟と火山を使いまわすくらいなら
無理に火山みたいな糞マップ入れんでもいいのに
あったっけもなにもW属性が猛威を振るったのがP3ですやん
双属性と勘違いしてるとかじゃ?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 18:59:40.47 ID:DUIPJp7Y
>>448 クーラードリンク救済なんだろうがあれは呆れたわ
それなら砂漠や砂原みたいな昼夜で変わる仕様にしとけって話しだわな
>>448 ストーリー全部飛ばしてたから火山が噴火したとか設定があるのかと思ってたわ
このスレの愚痴のレベル低すぎだろ
地雷ふんたーと変わらんわw
ソロでバキクエクリアしたけど3rdがヌルいとは思わなかったがな。むしろちょうど良かった
評判の悪い金銀も相手のターン長くなってたけどまだ隙はちゃんとあったし
ほぼ真後ろに正確に振り向き攻撃してくるゾイドモドキもいなかったし
>>451 確かネルスキュラが溶岩をせきとめて、鍛冶ができなくなったナグリ村の連中がやる気をなくしたとかいう
全く意味のわからん設定はあった
バキクエっつうか3rdのジンオウガが弱いし背中ビターン以外は即死じゃなかったような
マガティガやジョジョブラキのソロならわかるが、いやマガティガはまだマシな方か
>>455 まあ攻撃力落とされてたから護符爪硬化Gでだいたい耐えられた
>>454 何で蜘蛛が溶岩止まった原因なのか分からなかったんだけど、説明あったっけ?
蛙が岩で留めてたって方が説得力あったんじゃないかって気がするんだが
>>449 ごめん勘違いしてたわw
確かにW属性ライトはヤバかったな
使ってたのに思い出せなかったとはもう年だわ
>>457 カブラだったかもしれん。あんま印象に残ってなくてごめんな
そういやHR90行った人が裸ジョー2体とか言ってたなぁ
そういうのはイベクエでやってくれ頼むから
あー探索にバサル来ねえ!
肉屋ばっかやってるから村クエのクリア総数が馬鹿みたいに増えていく
大型小型問わずモンスのデザインがゴミ過ぎる
以前からいたレウスやランポスとかは洗練されてて素晴らしいと思うが
今作登場のセルタス系とかスクアギルとか出るゲーム間違えてんじゃないかと思う
それとフィールドも糞
段差やエリアの狭さは言うまでもないけど
昔の森丘にある開放感みたいのが皆無で全体的にどんよりしてて嫌になる
昼夜もなんでなくしたんだよ
>>432 3Gから微妙に突き速度が遅くなってたり、ステップに移る硬直が長くなってる気がするんだけど気のせいかな
今回みたいに大暴れするモンスがいるとガードしてないとやってられないしな、糞肉質には砲撃しかないし
>>455 だから、それすらクリア出来ない奴らがヌルゲー扱いしてるのがおかしいんだって。
被ダメが少ない&多人数超火力に頼ってでごり押ししといて何がヌルゲーかと。
P3はクリアするだけならヌルゲーだったけどノーダメは決して楽じゃなかったし、
3G、4に繋がるストレス要素、悪意満載の調整はこの頃からあった、ってのが個人的な感想。
その方向性を肯定したのは当時ヌルゲーだと騒いでたプロハン様()達な。
>>459 いやネルスキュラであってるはず
確か、原因究明しにいったらカブラと遭遇・討伐→改めて行くとスキュラが原因だったと判明って流れだった
今までももっさりだったけど、今回は更にハンターの挙動がもっさりしてるね
モンスターの隙が無いのかハンターのアクションが遅いのかその両方なのか、
研ぎも回復も完全ソロ状態じゃエリチェンしないとまずできない
クソカプコンはクソガキどもと無理矢理パーティプレイさせたいんだろうね
キック機能も削ってるし、これは明らかに複数人プレイ前提の調製だわ
まあコロコロコミックにもモンハンの記事を載せて小学生を取り込む戦略をしてるしね
今後のモンハンは今までよりもプレイヤーの小学生人口が増えるのは間違いない
オンラインは覚悟しといた方がいいぞみんな
>>453 3の金銀がまだマシって思えるのはただ単に新しく出るごとに改悪していってるから
ランスでティガと遊んでるけど、大剣とかでプレイする気が起こらんな
いつ溜めいれるんだよ
明らかに3DSのスペックが足りなくてスローになる場面があるよね。
2頭クエとか。3Gより酷いよ
キック無いのは誰に媚びたかったのか意味が分からん
クエストクリア時のページ送りだの会話のスキップだの納品だのゲーム終了選択時のレスポンス劣化させたり
選んだ選択肢がことごとくセンス無さすぎる
アイテムセットやっと入れたのとかももっと早くやれって話だし珠リセットなんかも結局無いし
>>469 上で書いたけど、シリーズ経験者をクソガキどもと無理矢理一緒に遊ばせるためだよ
キック機能があったら小学生ふんたーなんぞすぐ蹴っ飛ばすだろ?
単純にそれをさせないため
コロコロ読んで親にねだって買って貰う小学生を大切にしたいんだよカスコンは
>>452 すまないがレベルの高い愚痴というのが想像できない
もし良かったら手本を見せてくれないか?
もう何からなにまで嫌がらせ仕様なのは散々言い尽くしてるけど
それ以前にすっごい基本的な事で
闘技場のクエスト、最大人数2人までに絞るならオンライン部屋設計する時に対策しろよと言いたい。
方針で闘技場みたいなテンプレはあるくせに人数制限を設けて部屋作れないとか、破綻してるだろ。
4人ならまぁ、問題あるけど強引にいけば2人2組でもいけないことはないが3人とか空気重くなりすぎだろ。
いちいちパス設けて、どこか闘技場募集の専用掲示板みたいなところに書き込んで、募集を募るのを前提にさせてるのか?
一部制限あったが従来の4人で参加できる形か、どうしても4人でハメ殺されるのが嫌で制限したいなら、いっそ全部ソロ専オフラインにすればいい。
まず、基礎設計をしっかり構成してから発案を練り込んで欲しいものだ。
3Gのアイシャの寒いセリフ書いてた奴は今作でも続投してるんだな
相変わらず寒いセリフ吐く糞キャラがいやがる
マルチでオトモが喋るとラグ発生しまくるのはテストプレイしててなんとも思わなかったのだろうか
>>466 キック機能は運営が作るの面倒に思ってるか
俺様ルールキック、クエ終盤にキックとかの対策だと思うけどな
そもそも何のためのCERO規格なのかってのはすごく感じる
オンラインの仕様はバイトがやったんじゃねぇかと思う程にお粗末だわ
オンゲ黎明期でも糞と言われるレベル
>>402 ていうか抜刀してても普通にコロリンで避けられるよな
オン周りに関しては任天堂から何か制限でもあるんじゃないかとか思ってしまう
任天堂ソフトのオンってどれも滅茶苦茶不便だしな
俺ルールキックなんてやったらそのまま部屋崩壊なだけだし地雷一人に部屋崩壊よりはずっといい
クエ中はそもそもキック機能働かないようにすれば済む話だから
単純に機能として盛り込むのが面倒だっただけだろうな
>>472 闘技場の意義を考えるならソロ専で良かったよなぁ
地雷探知機として機能するし、ブロンズは簡単にして
ブロンズでもプレイすれば実戦的チュートリアルとして機能しただろうに
HR7でジョーさん出たから行ってみたら強かったわ
氷海エリア7が
クシャとテオは大分差があるが氷海と火山さんの戦闘力の差がでかい
>>464 ストレス要素の大半はそもそもtriからで3rdは可能な限りマイルドにした、って印象なんだけどな
一番顕著なのは乱入の仕様とか。スペック的な問題があったのかもしれんけど。
あと3rdはお守りリストとか宅急便、飯代わりの風呂とか遊びやすくする改善が結構されてたけど
それ以降は改善どころかあっさり削除したり良くて丸コピペっていうね
>>467 トライベースの金銀は3rdが初出になるから多少甘く評価してるのはあるかもしれない
闘技大会は単純に一人でTAするのが楽しかったのになぁ
まあ大分前からで今更でもあるけどなんで集団前提仕様に全部まとめられちゃったのか
>>457 最初は、カブラが怖くて採掘に行けないって言ってたよ。
食い扶持なくて村民げんなり→カブラ倒す→村民元気!→船作ってほしいんだけど→溶岩止められてて原料ない、作れない→調べたら原因はネルスキュラらしい
溶岩がせき止められてた理由は、ネルスキュラが巣を作っていたから…。
>>485 結構うろ覚えだった自分バカス
しかしネルスキュラの巣は普通に火山にも残ってるよな…
>>478 任天堂「キックなんて付けたら子供がショック受けるでしょ?子供が輪に入りやすいように会話も極力少なくなる仕様にしてね」
p3は弓使ってたら実際温かったけどな
今回は何使ってもストレスしかないわ
>>486 溶岩止めるネルスキュラすごくね?と思ってたわ…
フィールドにはそのまま残ってるよな。
カブラが岩置いちゃった!の方が説得力あるよな。
>>487 いっそオンなんてやめて顔つき合わせないと多人数出来ないようにすりゃ良いんだよ
>>490 普通のローカル通信じゃないか
まぁそれで充分だったんだけど
私にいい考えがある
通信ケーブルを使わないとマルチ出来ない仕様にすればいい
>>382 出来る!なら何とも思わないのに
出来る出来る!でうるせえお前が行けそして死ねって思ってしまうのは何故だろう
適当な感じがするからかなー
まぁまぁオンがあるだけええやんか
3Gのソロ狩りは苦行やったで
>>494 同士討ちダメ上がったとはいえHR解放後の闘技場二頭同時クエとかただの苦行だったわ
今回もPVであるの確定してたっけか
>>483 Triは概ね好評で3rdで初めてトライベース触れた奴が「トライベースが悪」として叩くような奴が出てきたって印象よ俺は
Triのモンスはダメージでかめでやりごたえあるけど割と素直な挙動をする
このスレで書かれてるような「ウザい追加行動」は3rdから、ただしダメージは極小
マイルドっつーか小馬鹿にしたようなバランス調整だったよ
野良オトモの色が酷すぎる
普通なのがいない
あ、書き直して変な文章になっちまった
オンの無法地帯状態はどうにかならない物か
上位グラビってたら、部屋入るなり、俺貼っていい?俺貼っていい?俺貼っていい?連呼
下位グラビ貼ったと思ったらみんなスルー。その横で突発腕相撲大会やってたら
やっぱりザコは手伝わないなあだってさ。ドンマイ
あとグラビクエ貼った人、2匹クエならせめてこやしもってきて。ビーム同時2連発とか危険が危ない
緊急の仕様はな…
皆我先にと貼ろうとする
一通りのモンスターを終わらせたがやはりネルスキュラだけ別ゲーエネミーだわ
今回はどいつもこいつも挙動が早くて厄介だがネルだけはマジでなんでMHにいるのと問いたい
>>494 俺は友人とペアになると難易度UPでしたが?
まあソロより楽しいから苦行ではなかったけどね
>>502 緊急クエ回し部屋なんて最後のほうの順番になると
「俺の番になると皆抜けんじゃねぇか?」みたいな気持ちになるw
ネル不評だな。
個人的にはガラガラヘビのほうがうざい。
>>496 言われてみると亜種全般がわりとそんな感じだった気もする
ただ少なくとも原種のレウスやボルボは3rdの方が(挙動的な意味で)やりやすかったんだよなぁ
オンでやると、武器の属性が適当な人が多くてがっかりする。
弱点を把握してないのか、武器がないのか…。
下位はいいけど上位でそれはなんかやだ。
3rdのクソ調整をそのまま高難度化したのが3Gだから3rd持ち上げる気もせんわ
P2Gが良かったならまだ分かる
>>508 あからさまに弱い武器担いでくる装備地雷がいるよな
P2GはP2Gで難ありだけど
tri系に比べりゃ圧倒的にマシ
どうせ発掘が最強なんだから素材使って作る気にならない
属性無視でも充分な性能のtheシリーズでいいじゃんってなる
3rdと3Gは調整の方向性が全然別物だろが
>>513 3Gは手抜きで3rdからコピペした要素ばっかだっやん
3rdの動かしにくいアクションそのまんまでアホかと思ったが
まー3Gからの追加要素は3rdを遥かに上回るクソばっかだったが、、、
他人のギルクエレベル上げ手伝ってて理想の武器引いてしまった
なんかもうモンスター狩りに行く気力を一気に失った
P2Gやってみたらなんかホッとしたわ
もうもんはんはどのハードで出ても絶対に買わん
毎度おなじみ村最後のクエストくっそダルイ
狭いマップに強モンスター並べて鬼畜^^とか安易な発想にも腹立つ
次から無くして欲しいわ
>>508 まだ発売して間もないし仕方ないよ
何より壊れ発掘武器があるから各属性別なんて作る気になれない人も多いと思う
必死に作った最終上位武器が高レベル発掘への通過点に過ぎない始末だし
もう弱点属性なんてどうでもよくなって汎用性高いゴマ武器一本で済ませる人が多いんじゃね
過去作だって決して手放しで褒められるわけじゃない
だけど4よりは「マシ」なんだよ、色々と
+と-を足して+が上回ってた、たとえUIがクソでも当たり判定が適当でもね
4もいいところはたくさんあるけど、今回で初めて-が上回った印象だ
シリーズ通して遊んでる人ほどそう感じるだろうよ
P3はどこいってもシルソルだらけで調整が手抜きだったイメージしかないな
弱点なんて全く気にしなくてもクリアできる装備が掘れちゃうからね
武器は属性合ってなくてもキチンと上位武器なら別に構わんと思うがな
それこそ高難度で対象もハッキリしてるイベクエ部屋で全然効かない属性武器とかでもないんだろうし
>>517 モンスターハンターは純粋なモンスターとタイムとの戦いだったのに終焉からどうしてこうなった……
しかも今回突進しないから同士討ち狙いにくい組み合わせだし
>>514 いっそコピペだったらどんだけ3Gがマシだったか
予備動作や終了後の威嚇を削った露骨な隙潰し、不自然に執拗なホーミング、ランダムな回数死角に回り込んでからの攻撃
真後ろから微妙にずらした位置を正確に狙う振り向き攻撃、これ全部3Gからだからな
晒しスレ覗いたらキリンに弱点属性持って来ない地雷が多過ぎとか言ってる奴いてもうね
スレ自体も板違いだし
今さらだけど3Gで「ここまで悪辣な仕様にするとは」とか驚嘆してたけど
まさかそれさらに下回る出来になるとは。
>>524 他属性を壊滅させた爆破属性も酷かった
3rdから3Gの改悪なら
エリチェンラインを利用した一方的な攻撃、大小様々な不具合、不安定どころか逆の意味で安定した乱入率
も追加な
・閃光耐性、罠耐性
・水中→段差の3次元地形
・後退振り向き×古龍振り向き
・当たり判定に合わせる
・大型が雑魚として配置
・利用できる壁・高台が少ない上に壊れる
・後退しまくって侵入不可エリア、エリチェンエリアに引きこもり
・疲労前提の高速化、疲労回復のためのエリチェン祭り
これらがどこから始まったかだよな
3は新ベースだから甘く見られていただけで
今の現状を考えると本格的なクソ化へのスタートでしかない
>後退しまくって侵入不可エリア
地底洞窟で後退ハメっぽいことできる場所あったよ
>>491 相手の顔が見えないから無礼な振る舞いが横行するのでしょう
なら、んなもん無しにしてしまえば良いんじゃん?
通信切っても目の前に相手が居るから逃げらんないし
コミュニケーションツールとしてならローカルだけで十分でしょ
村クエの飛竜の卵運搬のクエなんなんだよ
初めて時間切れくらったわクソが
クンチュウ死ね
オンライン寄生プレイヤー多すぎワロエナイ
マジで簡便してくれよ
上位になるとクンチュウが大型に張り付くんだよな
クンチュウ考えた奴氏ねばいいのに・・・
どのモンスターも足元にターンテーブルがあるのかと思うぐらい方向転換しすぎ。
実際の動物でこういった行動するのがいたら見てみたいわ、
生態系(w)
シャガルの方向転換しながらサイドステップする動きが最高にキモい
なんでアカムさんはいちいち地中に潜って高速で100mくらい逃げるんですかねえ
そんな竜巻なんて初見の奴でも喰らうかどうか分からんしあの溶岩島の中いちいち追っかけるのが面倒なだけなんですけど
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:27:03.47 ID:WDpk86wl
BC放置と萎え落ちやめろ
>>527 3Gはvitaの発売前に捻じ込む為か知らんけど開発期間が異様に短かったんだよ
あれが仮に上位まではtriと3rdの丸コピでデバッグ期間確保したけどそれでも不具合出ちゃいました。なら
まだ擁護する余地もあったかもしれないけど、実際はデバッグおざなりの癖してクソ調整だけはガッツリだったからな
酷いのだと武器の説明文が過去作丸コピペで性能と全く合ってない、なんてのもあったし
不具合全部放置したり仕様です!とか言い張ってたな
んで把握してたのに放置してたのがバレたピアスだけ嫌々対応
どうしてこんな糞開発見限らなかったんだろう
どんな愚痴にも突っ込み入れるなとは思わんけど
空気の読めない糞プロハン様がマジうぜーわ
別にクリア出来ないわけじゃねーけど、嫌がらせのような挙動がイラつくとか
大体の人はそういう話をしてんのに
お前が下手なだけだろとか、余裕で回避できるだろとか
バカじゃねーの
ハチミツの取り方が解らんからクソゲーとか妙な事言ってるならともかく
イベントクエの難易度とか持ち出してさも一般的のように語るんじゃねえよ
成人から児童まで、男性も女性も幅広くやってるゲームでイベクエ持ちだすとか頭おかしいわ
しかも愚痴スレで
オンで乞食して拒否られたら暴言吐くガキも大概だとは思うけど
こういうプロ(笑)様がヘタってだけで乙った奴に文句言ったりして空気悪くしたりすんだろうな
いいから一人で全クエノーダメクリアでもやってろよ
まあここで威張ってるプロ様にそれが出来るかは大概怪しいもんだけどな
>>538 ガノ双剣の防御力とかな…
でも爆破が毒以上のダメージを叩き出したら毒の存在意義が薄くなるって普通なら気が付くよなぁ
新モンスでパケモンスだからさいきょうにしても良いよねって思ったんならゲーム作る資格無いわ
初ダレン勝利したわ、討伐した
しかしストレスでこっちが死ぬかと思った
極限のつまらなさだったよ
ゲームに殺されかけた
よくこんなつまらない戦いを作れたな
ジエンの時に気づかないのかな
糞つまらないって
ギルクエスレギスギスしすぎだわwww
特に自称プロハンが多い気がする
>>533 クンチュウがどうやって敵に貼り付くのか見てたんだが、地面から這い出て来てジャンプするんだよなw
あれ見たときは乾いた笑いが出ましたわ
テオとかクシャみたいな突進厨を狭いエリアに侵入させんじゃねーよ
しかも、ただでさえ狭いエリアがデコボコしてて避けれるもんも避けれねーよ
改造が出回ったせいでギルクエ交換なんてアホらしくてやってられん
>>540 あー、ダメダメ
そのプロハンもどきはそういうレスを見て喜んでるクズだから自重して頂戴
村テオぶっ殺してきたけどマジ酷かった
突進→引っ掻き→粉→突進→…で壁ハメされて体力満タンから死亡ってアホだろ
突進から起き上がったら粉に当たって仰け反ってる間に突進来ててちょっとタイミングずれたら今度は引っ掻き当たってって頭おかしいわ
ラオの時から思ってたけど無駄に時間だけ取られるクエってつまんねーよな
行く先々で「スキルなし」多すぎんだろ。
スキル付はだいたいレイア亜種サマソ即死するゴア一式。
挑戦者とかマジ笑わせんなよ。
>>548 避けやすいから張り付いて戦ってたら、バックジャンプからの突進とかマジやってらんねー
>>238 道崩せばいいんだよ
岩よりかは多少自然
>>529 そーいや天空山でジンオウガの挙動がおかしくなる場所があった
痙攣して動かないから部位破壊せず、満遍なくダメージ与えようとしてたら
抜け出してエリア移動したけど
>>326 いいからみんなでチートしようぜ
あのクソレウスだのクソマガラだのその他クソどもを一撃で葬れるようになるとか最高じゃない
ビターンだろうがブレスだろうが突撃だろうが喰らったところでよろめきもせず、ゴミモンスターどもの
10倍のの速さで縦横無尽に暴れまわるハンター様で超絶オラオラプレイして憂さ晴らししたいわ
3G→「肉質硬くするとか何やってんだよ」
4→肉質硬くしないけどクンチュウ装備させてはじかせます!
超大型モンスとの戦闘は何戦もすると完全に作業になる
だって相手が同じ動きしかしないんだもん
こっちはただサンドバッグを殴り続けるだけ
テオやティガ希少種の爆破煙の当たり判定があるのはおかしいよなぁ・・・
状態異常付くのはまだわかるんんだが
>>543 プロハンはソロ
パーティーは頭良し悪し効率
上位受け付け「クエストリタイア原因1位はクーラー忘れなんすよぉ」
クーラーや砥石が糞って分かってて言わせてるんだろうか
回復以外は罠とかの便利アイテムだけ持たせろよ老害
猫飯も要らねえよ猫飯前提の調整も糞スキルの体力増加も死んでるだろうが
テオは特に理不尽な行動があるわけでもないしむしろ戦ってて楽しくなってると思う
でもクシャはなんでこうなっちゃったの?ってレベルなんだけど
なんで角折ったのに風圧(大)の風バリア貼ってるんだよwwwwwwww
昔は角折ったら風バリア自体が無くなってたのになんでこう改悪しちゃうのかな…
>>557 爆破やられだけでも糞なのにあれは無いよなー
爆破使いが全員漏れなく糞の塊すぎて辛い
HR開放してる人の部屋は寄生が寄り付きやすい気がする
2人がBCと隣エリア待機だったから速攻抜けたわ
プロハン達は気をつけてほしい
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:30:22.89 ID:lev7+SYm
おとも解雇しようとしたらあれはせこいだろ。 解雇できないじゃん。
フレーム前提にするならいい加減ジャストガードの概念取り込みません?
>>556 お前みたいに何も考えてないのが声高に単純・つまらん・作業ゲーいうから
4は確定行動が読みづらいランダム要素盛り盛りになったんだろ
つまんなかったらやるのやめて黙ってろよ
ガララが1で疲労してエリア4方面に移動
俺も追いかけてほぼ同時にエリチェン
俺→4
ガララ→3にワープして食事開始
は?
ジンオウガ、開き直って尖鎧玉目当てに山登ってサブタゲクリアしに行ったら勝てた
わけわからん(´・ω・`)
>>563 コピペだけど
・オトモの解雇はメニュー>オトモ>解雇する>からすると演出なしの即解雇
ってこともできるらしい
>>560 クシャの風バリアって頭壊しても継続するのかよ・・・・・・
昔は毒状態にさせて風バリアを一時解除させてから頭破壊っていう順序で戦えたのに
つか、たしかクシャのバリアはガンナーの通常弾や弓を一定確率で弾き返す効果もあったよな?
やっぱ4作った開発は弓が大嫌いなんだな
>>565 俺は「超大型」モンスについてしか言及してないが
ラオとかジエンとかアマデュラとかどこも面白く無いだろ
テストプレイは村をやらずに常に4人でやりましたって感じだよな
>>565 (兄さん兄さん、そいつ超大型って言ってますよ)
俺はラオシャンロンのこと割と好きだったな
途中で死んでくれたら鼻先を撫でちゃうくらい好きになったかもしれん
ラオは登場シーンはすき
ワクワクする
実際はどんなに頑張っても一定時間拘束されるんでハゲる
黒グラが難関みたいに聞くから無強化エビ一式とカジキ弓で行ったらそんな事はなかったけど近接だと弾かれて攻撃出来ないんだろうな
つかなんだあのグラビーム考えたカス死ね
堅竜骨はそれなりにあるのにこれで尖竜骨なくなったじゃねーか・・・
カニもラオもFじゃ途中討伐可能になったんだっけ?
ああいうのは良いね
>>574 そいつは剛種のみじゃなかったっけ?
とりあえず速い、とにかく速い、あと岩で死ぬ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:19:27.36 ID:fUww6wXp
匠珠入手難度高すぎ死ね
オン部屋入室に条件付け1つだけ作って欲しい
"村制覇" まじこれだけで良いから
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:23:07.25 ID:RjN92vUn
原生林が舞台のクエ多くね?
もうあんなクソダサいBGM聞きたくないんだが。
もしかしてカプンコはお気に入りで推してるの?w
そういやテオは発見咆哮前に一撃入れればオーラ無い状態から戦えるみたいなのあったけど今回はどうだっけ
ラージャン1分で部屋崩壊
抜けたモン勝ちみたいになってて笑えるわ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:34:04.77 ID:mJHaOY94
まさかハンターの基本性能がさらに下がるとは思わなかった
風圧やられとかガッツポーズとか相当長くなってるだろ
燃石炭クエまじやべぇな
1巡でそろわないのはともかくここまでリポップ悪いとは思わんかった
水流珠【2】作りたいのに無駄にレア素材
死ね
耳栓付けろと言われたらそれまでなんだが…
ガララの咆哮効果長すぎだろ。
咆哮の後、必ず巻き巻き攻撃に発展するのに開発馬鹿すぎ。通常じゃあ当たらないからやってるようにしか思えん。
3人でクエ発注
↓
オンで箱開けた瞬間2人フリーズして、部屋主以外固まる。
↓
部屋主、放置勢だと思ったのか離脱
↓
フリーズしてたもう一人離脱
↓
俺2分後なぜか動けるようになる
↓
一人でクリア
なぞの動作不良勘弁してくれ・・
部屋主さんほんとゴメン。
俺も今日箱開けフリーズなったわ
あれはこまる
棍以外も常時ジャンプできるようにするか、
乗りダウンと乗り以外では難しい箇所の部位破壊をサブクリアにもってこないようにしてくれ
金銀の頭破壊とかやらせる気ねぇからな
ほんと人を楽しませるセンスがねぇわバ開発
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:49:47.68 ID:mJHaOY94
なんか今回ドスっぽいんだよな
クソ判定とか雑魚のバカ強さとか
何匹も何匹もゲネル捕まえても濃縮重厚エキスなんて出ないわ
それで作った武器が将来発掘武器に負けるって考えるとモチベーションもそりゃだだ下がりだわな
今の状況だとジャンプする意味ないよね実際ジャンプ攻撃によるダウン→近づいて乗るって流れだから、普通のダウンで乗っても問題ないはず…
難易度が、自力ジャンプできる棍槍>>段差下からもジャンプ攻撃出来る片手>>(越えられない壁)>>その他みたいになってるのはちょっとね
>>542 あれ系って初挑戦時は攻撃のやり方からしてわからないし
わかった後はただの作業になるからほんとに面白くないんだよなあ
>>592 なぜかジャンプ攻撃当てた後段差の上に巻き戻るんだ……
>>594 そういえばろくなスキル持ったぶんどりがいなかったら使う習慣無かったわ
ただでさえ羽虫とコンビだからだるい・・・両方雑魚いが
クエストが消えたり出たりぅるのって誰得なの?しかもセーブ出来ないし食事だけじゃないないならそう書いとけよ
いつまでリオレウスを狩らせるのでしょうか
原種、亜種、希少種と毎回のように3種存在してる上に毎回炎属性最強の座を守り
ほぼ全ての武器で天鱗やら紅玉を必要とされ
今日リオ作業でした・・・
ファミ痛の3バカのドヤインタビューうぜえ
クエストカウンターのお姉さんのクエスト選択前の会話すごく面倒
よく利用するキャラは会話必要最低限にしてほしい
>>597 あの仕様が有るのにいちいち部屋に戻らないと装備変えられないってのがだるすぎる
3から復帰したんだが説明書不親切すぎわろた…
寂しくて3掘り出してきたった
霞々草納品クエをソロでタイムオーバー・・・
採取+1で8個しか出なかった
全採取ポイントを1往復で集まらない地点で酷いよ
ただの馬鹿ならまだ可愛げもあるが、天狗になった馬鹿は鼻に粘菌塗ってやりたい
ブラキが苦手すぎるわ…
どうやって立ち回ったらいいのかわからん
アシストオトモの罠設置上手の術が一体全体どこが上手くなったのか分からなすぎるのがつらい
キチガイ染みた設置が殆どだし適当すぎる
>>605 基本的にこのゲーム超スピードで暴れまくる敵には大剣で抜刀当ててすぐ離れるか
大きな隙見せるまで棍で虫飛ばしてぐるぐる回るのが一番だわ
あとブラキなんかはタゲカメなんかじゃカメラ移動した時にはすでに攻撃喰らう事も少なくないので何回もやって覚えるしかない
狩って盛り上がるより
発掘とか改造ギルクエとか盛り上がってるあたり
ああこのゲームなんか間違えてんなって激しく思う
発掘最強とかの時点で嫌な予感はしてたが
やっぱこうなったか的な
隙潰しが酷い
この行動のあとに確定威嚇があるから攻撃出来るとか、この攻撃はこっちが安置だから攻撃出来るとかそういうのをとことん潰してる
ターン制崩壊でモンスターがずっと俺のターン
おまけに糞みたいな一人狙いと起き攻め
一人執拗に狙うのはマジでなくせ
肝心のモンスターが楽しかったら改造なんて目もくれないんだけどね
プレイするのが嫌になる糞モンスターしか居ないから仕方が無いね
段差が多いエリアは見にくくても”乗りがしやすい”のが唯一の利点なのに
モンスが転倒して段差が弱点と重なることも多いとかやめちくりー
>>600 会話はX押すとスキップする
>>603 採取マスターでも変わらん
完全に運
というか採取マスターってそんなに良くないよな
ボレアス出したけどまともにクリアできるメンバーはおそらく揃わないだろう
よさげなメンバーの時に張ろうにも例の仕様のせいで都合よく出てるかわからないしね
言うまでもないと思うけど糞モンスに改造されてたよ
今回スタミナに関係するスキルの条件が厳しくないか?
体術、ランナー、気力回復、溜め短縮とマイナスが絡む装備は多いくせに
プラスの装備が相当限られる上に上位以降でしかまともに扱えないのが多すぎる
まぁ他のスキルも相当削られてるがお守りで極々稀に壊れ性能ありだと
マラソンをどこまで強要させたいんだか
やっと濃縮重厚エキスキター!!
オトモ編成してサブ出撃も設定したと思ったのになぜかサブオトモが出撃なくてサブ報酬で
これでトトス大剣で糞ブラキやらテオやらぬっころしてくるわ
>>611 壁とか段差でよく強制失敗になるけどモンスがちょっと突進しただけで壁際に到着するこのゲームで
モンスがちょうどエリア真ん中あたりで段差の下にいる所を狙わなきゃ駄目とかつまんなすぎるわ
むしろ壁際で乗ったらそれだけで乗り成功でいいよもう
>>612 どうでもいいけどXでも飛ばせるのか
Bて飛ばしてたわ
あれ言い終わる前に押さないと次の台詞表示されて腹立つ
ブラキに乗り成功して倒したから背中側から尻尾に大剣溜め三かまそうとしたら
次の瞬間腹側にテレポーテーションさせられてワロタ
尻尾でずらされるのは分かってるからどうみてもずらされない根本あたりで溜め始めたのにこれとか屑すぎるだろ
>>616 すまんBだったわ
会話もそうだけど毎回配置がいやらしい
集会所のおっさんがいなくなったと思ったら
上位に話しかけたいのに下位になったりする
もうちょっと離れろよ
>>616 本当だ!Bで飛ばせた
いい事教えてくれてありがとう!
ゲネルの体液出なさすぎ
これレア素材なのになんでゴミみたいな装飾品に使うんだよアホか
水属性強化だけ作りにくさおかしいだろ
進化したのはモンスターかハンターか
確実に言えるのはカプコンのゲームセンスだけは退化してる
KANAMEはあきまんも認める名ドッターだったらしいが・・・
結局MH4はドスの悪い所とFの悪い所とトライの悪い所を組み合わせた作品って認識でいいのかね?
>>621 4は、モンスターなハンターが増殖したが的確な表現だと思われる。
ギルクエあんまりやってないけど
改造とかでてて怖いわ
オンがカオス
ギルクエLv90以上の人達は一体一日何時間やってるのか気になる
自分はいいとこ3回行ったらもうその日は飽きて止めるから未だにLv11とかだわ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:24:20.61 ID:g9gR49JS
>>618 入り口からずっと入って行くと下位受付
上位受付は左下にレバーをねじらないと話しかけられないんだよね
そして何度も繰り返すとものすごいストレス
画面上方向に二人並んでれば話しかけやすいのに、なんで半端に斜めに置くんだろう
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:26:21.69 ID:BcX/ZTtA
それはお前が下手なだけ
クシャルがまたクソルになったんだな。ドスとかP2で散々飛びすぎって言われてP2Gでじゃっかん?修正されなかったっけ?
なんでまた元に戻るどころか改悪になってんの?1回やったからそれで終了なん?藤岡って人はPSP版にはいなかったのかな?
プロハンじゃないがソロクリアは普通に出来る
上位でもアイテム持ち込めば乙る事もあるけどちゃんと出来るは出来る
でもなんか何度もやろうって気がしねえんだよなコレ
特にぶっ続けてヤル気力なし、友達とでもやらない限りは
一回行ったらなんか別の楽しい事で気を紛らわせないとやる気にならない
まるで苦行か拷問だなw
藤岡が今までの糞仕様の諸悪の根源だから仕方が無い
Fの古龍みたいに強そうにしつつも戦い易い調整が為されていると思っていた俺が馬鹿だったわ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:48:25.94 ID:bFTLmJNJ
なんで死んですぐにリタイアできなくしたの?
ハメ殺しからのリタイアがテンポ悪すぎてイライラする
あーむしろこれが狙いか。
レイア亜種の尻尾硬いな
ほとんど砲撃のみで倒してしまった
そんなに尻尾を切らせたくないのか
あと、ほとんど空飛んでたんだけど何あれ
最早陸の女王ではないよなあ
レウス亜種も堅いぜ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:53:24.38 ID:RacKuYMc
桜井政博もmh4買ってたんだね
ゲーマーでもある彼にとってこのゲームはどのように思うのだろうか。
・・・桜井がモンハン作るとしたらどんなゲームになるだろう…
>>603 採取マスター付けていったら40分で1発クリア出来たよ
クソ過ぎて笑った
ハンターが転倒!
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:55:43.78 ID:+KwHTUBn
ライトボウガン辛すぎる…愛着あって頑張ってたがソロキツイよぅ(°_°)
オンにしても防御力低いから地雷だと思われて(実際地雷か…)解散されちゃうしマジで凹むよぅ。・゜・(ノД`)・゜・。
オンの仕様って改善できないの?
さすがにキック機能、部屋建て時にコメント編集、ホストが抜けたら部屋解散
これくらいはやって欲しいわ
検索とは全く違う部屋になってるの多すぎ
あとゴースト?っていうのかな
誰もいないのに一人分枠が埋まってる現象なんなの
レイアじゃなかったレウスだった
よく考えりゃレイアもずっと飛んでたな
亜種でこれだと金銀はもっと酷いんだろうな
藤岡要
ディレクター
スタッフクレジットはKANAME
モンスターハンター(2004年)
モンスターハンターG(2005年)
モンスターハンター2(2006年)
モンスターハンター3(2009年)
モンスターハンター3G(2011年)
モンスターハンター4(2013年)
3rd以前の携帯機版は監修なのであまり細かいとこまでは手出してないと思われ
無印の時は上に総監督として船水氏(モンハンの基本設計を構築した人)が居たけど
船水氏は無印発売してすぐぐらいにカプコンを退職。あとはfjokのやりたいほうだい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 03:05:12.97 ID:hLjZ9mqD
売れた作品1発目作った人ってなんでかやめちゃうよね。それで満足だったんかな
そんで2作目でだいたいクソゲー扱いされるよねカプコンって
どんだけ攻撃しようがこっちは一発くらっただけで壁ハメや起き攻めで死亡確定とか萎えるわ
ガードすら出す時間もないとか笑うしかない
甘すぎるのは解るけど
オンとか個人で3乙しない限り終わらなくても良い気がするんだよなあ
それでも下手な人とかは余裕で乙るとは思うけど
プレイヤー数も多いし幅も広すぎて、そういう人が入ってきても良いようにしないとな
連帯責任みたいにしちゃうとどうしてもギスギスする
死んだ回数だけその人の報酬枠削っていくとかにしてくれればいいのに
>>647 今回やたらと火力だけは高いしな
やり込むならリセマラするしかないしガンナーにも簡単に手が出せないしで飽きた
ゲーム終了の、セーブするかしないか選択する時のカーソルの反応が鈍い。
スキルの組み合わせを試行錯誤して最後にセーブせず終わろうとしたらセーブしちゃったじゃないか。
作ったのが下位ケチャ脚だけだったからまだいいが、レアを使った装飾品でやらかしたら大変だぞ。
>>643 船水は無印の時点で肩書がPより上の立場になっていたし、制作の実作業に
どこまで関わっていたのかは不透明だと思っていたんだが、何か資料ある?
なんで釣りにまで連打要求するんだよ・・・・
クソカプ社員殺すわ
>>648 その仕様だとベースキャンパーが増えるだけな予感
なんか今エイティングに居る人がモンハンの初期に関わってて
あのモッサリモーションとそれに伴うゲーム性はたまたまそーなっただけで狙ったものでないって聞いたことあるけどな
ちなみに業界話のまた聞きな上にうろ覚えな
大剣やるなら頼むから睡眠の仕様だけは調べておいてくれ
二人もいるのに巣に帰ったレウスに溜め3しようとしない
やっと一人が溜めモ入ったと思ったらもう一人が先にジャンプ切りで起こす(しかも硬い部位)
役立たずのクソ共が
巣で寝てるとコンさんが必ずジャンプ攻撃して叩き起こす。
そして乗れないか乗ってもほぼほぼ失敗する。
瀕死の奴こかしてもどうせすぐ死ぬんだから乗りの正否終わるまで待ってる時間が無駄なのに。
とにかく乗ってこかすのが自分の役目、って勘違いしてそれしか狙わない馬鹿が多過ぎ。
時間ばかりかけて戦力になってない。
つーか部屋主にキックする権利与えるんじゃなくてキックの提案を出せるようにしろよ
対象除いた二人か三人で票を取る
乗り失敗するヤツは信じらん 特に棍
ガルルガとかラーとかグラ腹とかならまだわかるけど大抵のヤツは余裕だろ
乗り失敗するヤツほど乗りたがるのなんなの?
棍以外でわざわざ乗りまくって毎回失敗するのはキチガイか何か?
改善パッチとか出せねーの?
これβテストか何かだろ?
4回に1回くらい失敗するわ
しがみつきがちょっと遅れるせいだろうか
モンスのアイコンが赤くなってから攻撃やめるようじゃ遅い?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 05:06:15.46 ID:OyBJqvKJ
暴れだすタイミングを予測して入力した方がいいよ
>>660 ありがとう
オンで迷惑かけないためにも練習しとく
まあ予測って言うか全部見てから反応すればいいだけだけどな
色んなクエやりたくてHR指定部屋に入ってもキークエばっかりじゃねーか
4人のが楽だろうとタマゴクエ選んだら全員抜けたぞ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 05:15:48.34 ID:l7nP41G4
シナト村に行くか?
はい <いいえ>
5回くらい拒否してしもうたわ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 05:19:20.57 ID:e1hRdBdm
3DSとパッドが重たい友達とするときパッド分持ち運びがめんどう操作性悪い
画面2枚いらん疲れるメイン画面小さい
段差多すぎて邪魔そのせいかエリア狭い
ギルクエいらん
オンライン全般酷い
ガルルガ金冠と出くわしたけど完全にクソゲーだった件
つーか今回でかい敵を見上げるようになるともれなくカメラが糞になるんだけど
レウスホバリングしすぎ
「どうせレイアと似たようなものだろ」と思いながらクエ行ったら…
閃光玉の効果とかも短くなってる気がするしイライラするわ
え?ゲネル・セルタス狂竜化してるのに合体すんの?
狂竜化ってなんだっけ?パワーアップ?
ギルカはいいけどフレンドまで送ってくんな。一回まちがって野良のフレンド許可しちゃって
知り合いと鍵付でやってたら急に入ってきてびびったわ
フレンドは鍵貫通してくるのがウザすぎる
ギルクエ取引やってるとこにいきなり入ってきて「何かクエいこう」
部屋の詳細もフレリスからじゃわからんしシステムの欠陥だからソイツが悪いわけじゃないけどさ
ホームに戻ってフレンド登録の所で設定いじればオンライン状態とか隠せないっけ?
ただ個人個人には設定出来ないかもだが
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 06:37:25.44 ID:OyBJqvKJ
アイルー()に関する無駄な機能を全て廃してその分の容量をオンに回せバ開発
古龍や希少種周回で3分の1くらい減ってるのに回復薬ケチって毎回乙る奴
棍で乗り失敗する奴
眠りならまだしも麻痺や毒までわざわざ宣言する奴
閃光玉失敗しまくって画面真っ白にするだけの奴
シャドウしかけたらしゃがみで回避する奴
尻尾や頭に密集してる時に切り上げや龍撃砲ぶっ放す奴
たまたま近くで攻撃しててコケされられただけなのにいちいち半沢してくる奴
クシャルやテオに対して罠張って「こっちにおびきよせろ」と言わんばかり突っ立ってサインと「罠を設置します」を連発する奴
転がってくるだけじゃなくモンスターに引っ付いて弾かせる奴
糞が!!!!!!!!!!ホンマ糞!!!!!!こんなんモンハンちゃうで カプコンさん見てますか?
オトモ装備上位が無いからすぐ終わってしまうな
端材集め終わったらモンニャン隊やる意味が無いな
何で端材しか取れないのか
乗り状態のときに隙ありと言わんばかりに攻撃しにいく馬鹿はやく駆逐しろ
>>670 これ出来るならホント修正してもらいたいな
フレが参加してる部屋の詳細も見れないしな
フレが入ってる部屋に入る選んだら、勝手に入れられる
イミフ
あと、乗り失敗する理由の大半が怯みなのも、どうにかしてほしい
なんでこんな仕様残したんだ・・・
なんかのインタビュー記事で、わざと残してます(キリッ、とか言ってたけど
だったら怯みでキャンセルされるとかちゃんとアナウンスしろよ、と
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 06:58:08.74 ID:+j8VtfsM
威嚇中とか転んでるときに乗るのやめてくれよほんと
千の剣で開始時ムービーSKIPされなくて
あー初討伐の部屋主かなぁと思いながら戦場へ
他のメンバーもHPが半分になってきてても回復してなくて
余裕あるなみんなって思ってたら
レーザーで俺以外一気に蒸発クエスト失敗
初めて無言で退室してもた
インタビューの締めにシリーズのいいとこどりみたいなこと言ってるけど
どちらかというと悪いところばかり集めた感じしかしないんだよな
ゲームの随所に如何にしてユーザーに嫌がらせをするかという思惑を感じてうんざりさせられた
大剣の強溜めからの派生とかやってて面白い部分も無いわけではないがストレス要素が多すぎて
結局続けるモチベーションにまでは繋がらなかったわ
>>679 本当に初見で避けきれなかった可能性が・・・
結局、ダラ回しするならHR解放以外お断りするしかないのかな
ガーグァの卵を運んでるのにドスジャギィがしつこく追いかけてくる
意味が分からん
生卵を食いたいんだろうよ
岩を爆弾で破壊できる事の説明もっと早くてもいいと思うんだ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:38:59.08 ID:BGmaksGY
郵便アイルーが気持ち悪すぎるんだが誰も同意してれない
あまつさえ可愛いとか言い出す
いまだに運搬クエでの誰得謎岩がガマンできん
何を食って生きてたらこんな底意地悪い考えが浮かぶんだ?
台詞を一括表示に戻してくれ
何が悲しくて何度も話しかけなきゃならんクエスト受付嬢や店員の台詞が表示されるのを待たなきゃいけないんだ
>>686 その昔、ガレオスとディアブロスかいうクソモンスターがいてだな・・・
>>681 一人は解放でランク自分より高くて安心してたんだけどな
まぁこんな事もあるよねw
上位氷海で掘り込まれる初期位置によってメラルーに即発見されるのが腹立つ
あっという間に罠持っていかれた
乗り要素はモンハンのアクションのテンポを完全にぶち壊した感じだな
ジャンプ攻撃から乗る行為が任意で選択できない時点でもう糞。糞の中の糞
一応出来るが、離れるしかないという アホじゃないの
乗り有利かと思えば闘技場では一部モンスター以外(恐らく)地雷行為だし
なんでこんなチグハグな要素出したのか
乗りは暴発することもあるがジャンプ攻撃を意識的に封印すれば発生しないからまだいいが
それを発生させるための段差が癌になりすぎてると思うわ
段差などものともせず縦横無尽にフィールドを駆け回るモンスに対して
いちいち地形にひっかかって動きを制約されるハンターとか何考えて作ってんだよと
更にモンスはいつにも増して機敏な動きを見せるとかもうね・・・
地中に潜ってドカーンドカーンだけするモンスターが鮫くらいだし頻度も少ないのはいいんだけど
じゃあレウスのワールドツアーも削除しとけよ糞が
あと今回やたら暗いマップばかりでよく見えねーよ
後半のクエはどれもこれも地下洞窟と火山ばかりで気が滅入るわ
後半も平原出せよ
そういえば今作音爆弾使ったこと無いし使ってる人も見たこと無いんだけどいつ使えばいいの
ギルクエいらね
改造ギルクエスレ伸び過ぎ
>>691 おや、確か3の時にも似たようなことが・・・
そういや火山の一番上のエリアで狂竜黒グラがすごいことになってたな
改造を擁護する気は無いが
あの糞要素じゃ改造で済ませたくもなるとは思う
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:13:51.78 ID:g9gR49JS
エリア移動が頻繁すぎて一度マーキング切れると10分ぐらい見つからない
5秒でエリチェンはキチガイだろ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:14:29.65 ID:g9gR49JS
>>699 サブオトモにアシスト3匹以上で快適
シビレ罠置きまくってウザいけど
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:24:50.55 ID:AIfEYv8b
部屋作るときに間違いなくターゲットをHR6クエストにしたはずなんだが
集まったやつら全員HR6未満でしかもその全員が我先にと下のランクのキークエ張り出すのはなんなの
6のクエやりたいからターゲットでHR6って指定してるんだが、もしかして俺が間違ってるの?
>>702 時間帯によっては大量に来る…>フンターズ
あくまで部屋名、募集タイトルだから。
HR上がるほどそういうカスが湧く
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:30:36.93 ID:g9gR49JS
>>700 受付とか店のどうでもいい会話はAボタンじゃなくBボタンで
会話進めればすぐ終わる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:36:47.48 ID:+j8VtfsM
段差のせいで転がって回避できずに死ぬんだが。特にガンナーだと。
看板モンスターのゴマちゃん悪くないけどエリアの広さがありえねーな
6本脚であんだけデカいのに段差だらけとかなめてんのかよ。おまけにあっちは段差とかお構いなしに動くし
こっちと同じ制約かけろよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:53:08.34 ID:psxSfG6s
野良クソすぎわろた
激昂ラージャンで開始数分で2オチされて
3人離脱して結局一人で40分強かけて倒したわ
集会所戻ったらまた別の人きてたんで激昂ラージャン同行したら
今度は数分で同行した奴が3乙とかやってられん
ひらがなで自分の名前のやつは大体地雷
プレイスキルから行動全て死んでほしいレベル
今回オン推奨なのかな、集会所後半になってから時間切れ間近多いわ
レウス希少種なんなの?
溜めブレスのせいで横コロリンだと当るように修正
前方コロリンだと風圧に煽られてブレス
ついでに、地上ブレス→攻撃チャンスと思い攻撃→バックジャンプブレス
レイア希少種は硬くはあったけど、そこまできつくなかったんだがな
ソロ集会所は体力さげろよ
PTの意味ガーとか言うけど効率厨しかいないのかよ
ギルクエ古龍もLV90を越えてくると2人でアポカリプス程度の武器だと25分近くかかるな
敵の速度と隙も多人数前提っぽいしソロユーザーはきつそう
ドス、トライと来てフォーて(笑)
効率文化のMHFから来たんだが
おおよそでも武器や火力の真価ってのが解らないアホが多すぎなんだよなぁ
HR6まで真打無頼で通してきたが、いちいち難癖つけて部屋出てくやつとか、
わざわざにじり寄ってきて装備覗いて抜けてく奴がかなりいた
そういうやつに限って、高レアなだけで無スキルとか、
村クエ進めてすらいなくてオトモが初期装備とかなんだよ
防御力にしても、軽減率とか理解してないんだろうな
ポケモンじゃないが、一定の知識=PSがあれば、ある意味●確の世界だから、
起き攻めコンボや、くらいがちな大技一撃で死なない防御があれば問題ない
真の地雷は、実際にクエにいくまではわからんし、
ハットトリックかました奴が居座りでもしない限り俺は抜けるまではしない
種を飲むか飲まないかだけで、武器の格差1段階に相当するのに、そういうことも理解してない
ほんとにバカが多いわ
>>709 原生林で戦うゴマちゃんは立ち回りの基本を思い出させる…
だからこそ船と遺跡平原考えたやつは死ね
これプロハンじゃなくてもソロで全クリ出来るようにされてる?
発売前の気持ち悪い宣伝担当がドヘタだったんだけどあのPS程度なら寄生しないと無理そうなんだが公式が寄生推奨してんの?
なんでキック機能つけないんですか?
トライの頃は部屋に10人は入れたからともかく、P3でつけてくれて3Gで続行
なんで4で消すんよ…
キックされたと思って自分で抜ければ同じ事じゃない?
>>719 その時点で武器防具、アイテム惜しまないならいけると思うよ。
公式が下手なのは公式がデバック含むテストプレイをしてないから。
PTW他デバック会社に致命的なバグ攫いはさせたけど、調整は間違いなくしてないよ。
糞採取クエがあるからな。
>>721 3人良面子なのに1人地雷来るだけで部屋解散かよ
MH4HDとMH4Gはどっちが先に来ると思う?
なんとなく、MHForceがくるような感じが
MH4HD出してもコーエーみたいにあかられそうだし
昨日、始めてBC待機の奴に連続で当たったな
部屋主がBC待機なうえに、キリト君までBC待機だもんな
三人目のキリト君は、キックしたら狩に参加したけど、一人で三乙して抜けてった
>>719 建前上は村クエと訓練はソロ可能難易度にしてあるらしい
それ以外はPT推奨(ソロでやることを考慮していない)
4HDは無理じゃないか?
WiiUがアレだし
フレに呼ばれたので移動しますね定型に入れた
最近始めたとこだが、蜘蛛がウザい
上行ったから追いかければ下に行くし、それを追いかけて下に行くと上に戻るし・・・
あと蜘蛛の巣踏んで動けなくなったところを睡眠攻撃で寝かされて、そこに毒牙攻撃でストレスがマッハ
毒になったら回復しようにも隙が少ないから中々飲める機会がなくてそのまま乙ることも・・・
HR2への緊急クエのモンスターにしちゃハードル高すぎだろ
とりあえず倒したけど、あんなのの2頭クエとかやる気がおきねぇ
>>720 公式「寄生出来なくなるじゃないか(シレッ」
>>722 ダラ糞さんもいけるのか
ならまだ進めてみよう
今回モンスも採取も糞だから素材集めとかしたくないんだよなー
>>727 リロってなかった
公式がPTしかしてなかったもんな・・・
マジ糞や
大地の結晶足りねー
じじいや壺で増やせるわけでもないのに上位マップじゃ出ないしかと言って下位でもろくすっぽ出ないし
お前らソロガーソロガー言ってるけど公式無料オンがあるだろうが!
アレよりソロの方がマシなのはプレイヤーの質の問題なので開発とは無関係です。
マジレスすると募集スレを有効活用しろ
>>712 体力高いよね
武器が弱いのか自分が弱いのかわからないけど(両方かも)、残り10分ですによくなるわ
これ本当の夏に出てたら更に悲惨だったろうなw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:28:48.51 ID:h/98NoKj
>>717言ってることは全部まともだし同意だけど、こちらもF出身者とはクエ行きたくないです^^;;
ギリギリ装備で40分弱かかるのは開発の想定らしい
ファミ通だかのインタビューで「(制限時間)50分というのは本当にいい時間なんだと思います」とかを始めとしてそんなことをいってたからな
>>735 フンターキック出来ないのは開発の設計の問題だろう
戦う気のあるふんたーはまだいいよ
ふんたーみて、露骨に手を抜いて自分もふんたーになるカスをマジ殺したい
80超えシャガルたててもまともな人が全然来なくて30分以上出発できないって愚痴
流石に野良じゃ高レベルギルクエは無理か
部屋はいるまでレベルわかんないからな…
>>735 社員さんちーっす
店入ってろくに注文もせず1人で黙々とモンハンしてろって事ですね
流石糞バ開発!!
種を要求するのがまともとな
いや、種なんぞどうせ倉庫で腐るんだから使えよ
>>735 あと募集詳細開いたら本文見れるようにすれば良いのに参加ハンターと武器種しかみれないあの糞仕様
鍵付きなのにフレは行き来自由ってのはバ開発じゃなくてプレイヤーが悪いんですかァ???
殺伐としたスレに段差が颯爽と登場!
/^o^\ < 回避させねーよ
糞タコさんじゃねーか!!!
748 :
735:2013/09/28(土) 11:44:13.47 ID:KiYpaYud
>>742 俺は某コンビニでコーヒー買って駐車場で本体のアプデとかしてる
今時家に無線LANが無い方が希少種なんだろうけど、それ前提でサービスされても哀しいものがあるな
>>739 据え置き機ならまだしも携帯機で1クエ40分ってどうなんだろう
モンスターにもよるんだろうけど、銀レウスとクシャルあたりはマジで禿あがる
>>749 別に40分でも構わんが、それならもっと素材出せよ、ってなる
今回セーブデータ関係は改造可能なの?
闘技場タイムまで改造可能だったら
タイムレコード完全にオワコンじゃね
>>749 個人的には時間設定そのままとかバカじゃねーのと思ってます
しかも今作の場合、ただえっちらおっちらモンスター追っかけてるだけの時間増えてるし
>>735 各種スレに湧いてる小学生ガー地雷ガーとかブーメラン連投してる中高生居ないなら使うは
>>750 一式装備作るのにどれだけ時間かけさせるつもりだよと思うときあるからな…
初アカム
なにこれ、どこ殴ればいいんだ?
とりあえず慣れるまでが問題(´・ω・`)
緊急ようやくクリア出来た…
PS2時代で昔あった緊急の手伝いで貰えたアイテムを復活させるべき
手伝いする側も見返りが無いとアカンで
チャチャとカヤンバ返せや オトモなぞいらん
>>748 ホンマや!
パソコンは社内でしか使わんし3DSのためだけにパソ買うなんて考えられんわ!
アカムは聳え立つ糞群でもまだ低いほう
どっちかというとフィールドが糞すぎる
アカムとか昔は金策のためにマラソンされるぐらい雑魚ですし
>>742 社員がオンよりソロの方がマシって言ってたら事態は深刻だな
マジだったら商品の質<<<売り上げっていう姿勢が……おや、誰か来たようだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:12:14.77 ID:c/rKJk5Z
>>758 スマホ持ってたら、テザリングでやったらいいよ
つか息抜きの遊びでまで知らない人間と何時間も気を使いあうってきつくてなあ
だからリアフレ以外とはモンハンやったことない
>>762 スマホの3GやLTEでオンラインアクションゲーをやれと・・・?
あと3Gのゼヨ猫みたいに施設まとめて出来るやつがギルドにいないのが糞面倒
>>762 スマホに魅力を感じないからガラケ
それにあれ繋がり悪かったり色々あんじゃん
>>746 段差さんチーッス!
ハメ乙でお世話になってまーす!
>>763 ゲームの中でまで人付き合いしたくないよなー。
っていうユーザーを、カプコン側としては必要ないと思ってるんだろうな。
>>746 段差さん回避はそれに合わせて避けられるけど攻撃の邪魔はやめて下さいっす><
集会所で2人目に入ってきた奴に別のクエスト選択され
3.4人目もそっちのクエスト選択して行きやがった
それなら自分で作れバカヤロー
段差さんダメージ判定かわすのにはすごい邪魔だけど咆哮風圧は無効にできるのよね
ひらがなネーム二人の部屋入る
俺、定型文挨拶したら無視される
四人目入ってくる無視した奴らそいつには挨拶する
ちょっと切なく思いながら
「俺、ランク稼ぎなんで適当に貼ってください」
ひらがなネーム「女かと思ったwよろ〜」
なに女だったら無視すんのw
キャラ女で名前もどっちにもとれそうな名前だけど
下手くそだったから直ぐに抜けた
カメラ糞すぎて死角から攻撃連発でイライラ
オンやると任豚は民度低すぎだし
Vitaから出すべきだったな
こんな糞買わないと良かった
>>765 すげー思うわー集会所かぽか島にあいついればな…
CPUの話長いわ飛ばすにも反応遅いわどの村も居る位置が微妙なのいるわでイライラ
あと何で集会所で装備変更できないんだろう
各村からマイハウス行けます^^ってそうじゃねーだろ
ほんと、集会所で装備変更くれば
とりあえず一通りの設備揃うのにな
なんでいつまでたってもやらねーんだよって
今作がやりたかったことって
段差や地形によるハメ潰ししたかっただけなんじゃ…
>>774 まあでも、そういう視点からなら逆に褒めても良いと思う事もあるよ、俺個人としては
前みたいに、ハメがあるんで其処に登ったらエリア移動にしました^^
とか安易に潰してた前作よりは良いと思う
ただ今作のモンスターの動きの改変は安易な隙潰しにしか見えんけど
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:04:54.43 ID:zK32G/Y2
集会所で勝手に自分のクエ貼る人結構いるけどなんなんだ。
で、だれも参加しないと抜けていくとか。
>>773 一箇所に纏まってた資源施設まで解体する開発なので…。
探索クエの報酬が切ない
部位破壊と捕獲の報酬もくださいよ
基本報酬4枠はないわ
基本的に怒ったらずっとモンスターのターンなんだよな
怒り時に攻撃するにはよほど隙のでかい動作の時以外は反撃くらうの覚悟でしなきゃいけないっていう
その反撃でくらうダメージもシャレにならないし
集会所で複数人が一斉に装備変えたらフリーズするんじゃないの
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:09:45.09 ID:c/rKJk5Z
>>764 3Gは知らんけど、LTEなら問題ないよ。フレがLTEのテザリングでやってる
基地局との距離とか、混雑具合で個人差が激しいかもしれないけど
探索は大型が逃げるとか謎仕様いらねーだろ
モガ森のようにまったり狩りたいのに
お断りしようにもその旨を伝える術がないという糞仕様
良かった点は全て壊さないと気が済まない開発・・・
クエ後にまったり農場回るの好きだったのに
そもそも自マキが効かないのに
エリチェンしたモンスを走り回って探して、逃げ出しそうですとかアホ
ついでに居るのか分からないモンス探して走り回らなければいけないし、マジ糞
マップの表示はランダムだから出来ないにしても
逃げる仕様止めて、エリチェン時にどっち方面に行ったかわかるようにして、追加出現時にメッセージだせ
アシスト猫が使える位置に罠設置したことがただの一度もないんだよな。
どうしてエリチェンして届かない位置とか、崖の端とか半分壁に埋まってる位置とか、
モンスが絶対に通らないかかかっても無意味な場所にしかけるのか。
ピコンピコンなるたびにうざいし、何個でも置くし。
いつか知能があがるかも、と思ったがもう駄目。
探知能力が以外何も期待しない。
>>782 モガ森も要らなかったというか、モガ森でポイント溜めないと農場利用できないという仕様が糞だった
Pシリーズの農場が良かったのに。あのオトモたちが訓練に励んでる農場が。
>>785 ん?探索って自マキ効かないの?
PB当てたら表示されるのに?
探索は多頭が半強制なのに普通に逃亡するとか意味が分からないわ
>>785 千里眼とか無効だっけ…?確か普通にペイントもできるしそれは別に…
>>785 通常クエと違って詳細な状態とかはわからないけど有効だよ
多分だけど、探索クエだと全体MAPが表示されないから
自マキorペイントの意味が無いってことじゃないかと思う
探索クエで表示されるのって今現在、自分がいるエリアのみだし
実はマップ表示切替すると全体図が表示される
ただこっちは各エリアが出入り口の場所どころか外形もわからなくなるけど……
集会場で装備変更可能にすると装備換えるたびに他のプレイヤーに無駄な読み込みが発生することになるのでまぁ仕方ないかと
その分アクセス考えろよ、って事だが
マップ全体表示できたのね、見なかったことにして
音楽が戦闘曲ではないからといって素通りするのも注意
マップの隅で寝てるモンスターの姿が
アイテムセットは作っても、アイテムはお金で買えませんってセンスゼロだなこれ設定したやつ
千里眼とモドリ玉は初代から買えたからアイテム周りが今回最低だ
あと弾ビンの調合素材もレートおかしい
なんで大量に消耗するアイテムが1クエ3つしか使えないクモの巣よりポイント高いんだよ
>>792 そんなことできたのか・・・知らなかった
なんで集会所からマイハウスへ直行できないのか
討鬼伝なんて最初から装備変更施設が併設されてて、追加で要望出たらすぐに
集会場に鍛冶屋まで来たというのに
>>797 ワールドマップ→どこでもいいから村選ぶ→マイルーム
これでも面倒臭いけどな
P2G、P3みたいに出入り口で選べるようにして欲しいわ
集会所探すとき討伐前とかパスワード有無とか選択させてくれ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:55:50.89 ID:c/rKJk5Z
鍵部屋に通知が必要か否かについて
タル配便うんぬん言ってたからニャン次郎がくる!?と喜んでたらいなかった
つーか精算アイテムぐらい自由に納品させろや、山菜爺のアイテム交換だって無制限じゃないし
採取アイコンリポップ遅い上、納品クエだと嫌がらせのように目当てのアイテム出ないし
まさか、燃石炭納品クエで40分以上かかるとは思わなかったわ
あと、折角毛色や声まで決めて作った筆頭オトモがプレイヤーじゃなくて筆頭ランサー命なの見た時は
某サラマンダーよりはやーい王女に好きな女の子の名前入れちまった時の気分思い出した
>>798 そうそう、出入り口で行き先選ぶ今までのタイプでよかったんだよな
いちいち下画面タッチ(それも3回)しないとならないのが面倒くさい
段差に引っかかって回避ミスとか置き攻め端攻めがキツイのはPSの所為だと我慢できるけど、
集会所だと敵HPが高過ぎるのだけは何とかして欲しいわ
気兼ねなくソロでやりたいのに30分近く戦うのはマジ疲れる
闘技場全武器クリアしてもピアスもらえないのかよ
さすがに3Gの二の舞を踏むわけないだろうし
3Gで叩かれたのがよほど悔しかったのか
火山2にブラキ獄狼テオが移動するの考えた奴誰だよ…
>>801 思い出の教会にサンダーヒット余裕でした^^
まあそれはともかく、プレイヤーと筆頭オトモの関係性軽いって感じるよね
勝手な行動とるってのは過去作のオトモアイルー全てを侮辱してるとさえ思ったよ俺は
かと思えばこいつ外すと他オトモすら連れて行けないし…
無駄にプレイヤー蚊帳の外のストーリー入れたせいで思い入れも湧かないわ
>>727 Dosのギスギスオンラインが嫌でPシリーズに引きこもっていたのに・・・。
(顔突き合わせてワイワイやるのはいい)
携帯機で出すならソロ主体プレイヤーも考慮して欲しい。
それが出来ないならせめて、高難易度の闘技場もんすたーふぁいたーはDLクエにしてくれ、
3Gもそうだったが、一回クリアしたら二度とやりたいと思わないクエストが多すぎる。
DLクエでレア素材が出やすくなるぐらいの調整なら、PT主体もプロハン様も納得するだろうよ。
Dosジャギィオンラインと聞いて
野良のダレンやべーな…
想像出来るだろうけど他のどのクエストよりもカオスになる
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 14:40:36.03 ID:zRDXtuQ/
夫婦クエでレイア倒して後で剥ぎ取ろうと思って死体放置してたら死体が消えたんだが
これって前からだっけ?
友達連中が進めるの早すぎてさみしい
蜘蛛って言うほどクソか?
トラウマレベルの2Gまでの蟹を想定してたら拍子抜けしたわ
ハンターランク4のなかにランク7が入ってきて
下位ダレンしてる中に上位ダレンはってったんだ
まぁどうにかなるだろうとクエうけていってみると3乙しちまったんだ
そりゃそうだ下位のゲリョスガンナー装備だからね
どんな攻撃すら一撃さ
○○さん(おれの名前)にはまだ早い
って
張っといてそれはないだろ…
もう少しはパーティーのレベルみてクエスト受けてくれよ…
貼るほうも貼る方だけど自分の装備がクソなのにクエに参加したお前さんが悪い
開き直るなんて言語道断だぜ
>>811 蜘蛛は駄目だ
相性の悪い武器(弓)だとカメラ操作の煩雑さも合わさって何もできない
>>811 あっちこっち行くから視点追いかけ続けるのが神経使う
特に初見だと動きを見切るのも難しいってわけ
ガララ 画面外からウロコ爆発→気絶→噛み付き麻痺→締め付け死 ふざけんな
なんか格闘ゲームみたいになりつつあるなぁ
シリーズ長いし特にやりこむやつは家庭用ゲームとは思えないくらいの時間遊ぶからそういうやつらにヌルいだの言われるのいちいち気にし過ぎてるんじゃないのか?
何千時間もやれば簡単になるのなんか当たり前さ
一泡吹かせたいのか無理矢理慣れたプレイヤーにも攻撃が当たるようにした結果が振り向き+バクステからのキャンセル攻撃とか振り向き動作なしの即時真後ろ判定攻撃みたいな面白みの欠片もないことになってる
殺伐としたスレにカメラマンが!
[◎] < no more 映画泥棒
〜|〜
./>
>>813 それもそうだな
悔しいが俺が悪いとおもったから抜けてきた
参加した俺がわるいんだが
やはり張るのもおかしいよな?
ってだけや
>>819 部屋に入り次第自分のやりたいクエ真っ先に貼りに行くガキが多いのは困るね
当然周りの目なんて気にしてないわけで
>>817 だよなぁ。うまい奴はうまい奴で縛りプレイでも何でもすれば難易度調整なんて簡単にできるけど
標準で難易度上げられると普通の腕だと苦行になりかねん
自分はソロでHR6まで上げてキークエ3つ越したところでやめて売ったわ
勿論続ければ進めることはできるだろうけどクソマップとかのせいもあってストレスが達成感を上回ってしまうんだよな
ナミダとかの精算アイテムが自由に納品出来なくなったのが地味に痛い
でも万能武器はいらないです
>>820 無料オンの宿命かなぁ…
かなり悔しいから強くなって見返してやろう
強いから許されるとかなんかむなしい
弓使いだとしょっちゅう地雷扱いされるし
スタミナ回復のためにBCで肉食ってたら
戦闘に参加しないなら剥ぎ取り邪魔するぞっていわれるしオン恐いよ
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああゲリョスSおっぱいじゃねえ可よオオオオオオオオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
GEOってくるわ
プレイヤーに軸を合わせながら攻撃してくるモンス増えたよね、こっちは回復の後ポーズまで決めてんのに
モンスの隙がどんどん減らされていってる気がする
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 15:20:28.00 ID:l7nP41G4
贅沢言わんから部屋建てるときに一言コメントつけれるようしてくれたら
少しはマシになると思うのに
ヤバイP3でお気に入りだった装備3つくらい潰されててもう生きる気力失った
GEOろうにもこれDL版だわ
フャッキューカップ
発掘装備やらモンスの挙動やらよくもここまでモンハンの良さを潰せるものだな
どうすればユーザーが楽しめるのか分からずに作ってやがる
発想が小学生レベル
特に発掘装備はこれさえなければって声でこれから溢れかえるぞ
おぉい!
つぎはハンマーに飛ばされまくる謎のパーティーになったよ!
俺飛ばすためにこっちくんなよ馬鹿!
>>831 裸ガーヴァフェイクで卵運搬とかしてたんだろ
「っしゃー卵ゲッ…これ人だ―――!!!」みたいな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 15:30:31.20 ID:g9gR49JS
>>707 ありがとう
出撃しないで部屋に居る連中のトレンドも関係あったんだね
そうだったら笑いになったんだがな…
マルチすまん
40 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/09/28(土) 13:43:53.49 ID:lO77UEXkO
そもそも開発が、モンスターとプレイヤーの質の違いを理解してゲームを作ってるのかが、3G以降くらいから疑問。
モンスターはちょっとやそっとじゃ怯んだりしないのに、プレイヤーは攻撃を受ける度に必ず怯んだりぶっ飛んだりする
この違い
つまり、モンスターの攻撃すべてが「出し得」になるという可能性がある
そうなると必然的にモンスターによるプレイヤーハメゲーになってしまうので、その対策として、モンスターの攻撃後に隙を作ったり、2段階で振り向くなど、ターン制にし、モンスターの行動を一方的にしないための措置がP2Gくらいまでは取られてた
ところがトライの後退振り向きに始まる、隙つぶしが3Gで爆発し、4はさらにそれを極めてる(振り向きと同時に突進開始など)
開発が理解してないのか、自己満に走ったのかはわからんが、とにかくターン制を否定するモンスに対しては、大人数でゴリ押ししか手段がなくなり、戦闘自体が糞つまらなくなった
>>835 と、これに加えて
>>827の言ってる回復やら砥石やらの制約もプレイヤーにはあるわけだが、そういうのを考慮して作られてるとはとても思えないんだよね
ただただ対プレイヤー兵器みたいなのばっかり
まぁ
うん
モンスターを狩る
ってところだけにとても忠実だと思うんだ
モンスターが人の事を考えることがまずおかしいって話
もう改造とか出回ってんのかよ・・・
>>801 >>805 愛猫の名前つけたらまさに何コイツ状態…
頭きたから今は顔隠れる装備つけさせてる
出てくる時に必ず言う「筆頭オトモ」の台詞も何かイラっとする
もうお前筆頭ハンター達んとこに行けよ
前に書いてる人いたけどミケの方が愛着湧くわ
ソロやってると急にモンスが遠くへ走り出したと思ったらなぜかその先にはオトモ
お前、主人がモンスと戦ってるのにそんな遠くで何してんの?
一々モンスを走りまわさせるのやめろゴミネコ 役にもたたんクズが
お面選べるチャチャのほうがまだ使えるわ 愛嬌もあるし
外見だけの媚びへつらうゴミクズ猫はマジで死んでおけ
野良猫が可愛い分筆頭のウザさが更に際立つ
上位マガラ強すぎ。
前より明らかに被弾しまくる
死んだけど闇玉貰ったからいいや(ー ー;)
筆頭のクセに自分単体じゃ何も出来ない寄生野郎だし。
スキルも乞食習得だし。
ドスランが乱入してきたからこやし玉ぶつけたけどアイツ効かないのか?
結局こやし効果が切れるまで居座りやがった、しかも3回試して全部そうだ。
意地でも対複数を強要したいんですね
>>844 よくは知らんが危険度とかでこやし玉が利かないモンスがいるらしい
ドスランに利かないっておかしいと思うけど乱入モンスだからかな?
対複数はそれはそれで便利 同士討ちダメージがかなりデカいからモンス同士をやり合わせればいい
大体さ、ググッと獣のように突撃する準備して方向定めてるのに
向いてる方向無視してハンターの方に突撃してくんなよw
>>845 うん、過去作でもジョーとか後半のモンスには効きにくいってのはよくあったけど
ドスランって序盤も序盤のモンスター、ドスジャギィとかと似たようなポジションだろうに無効ってのがすっげー納得いかなかったんだ。
しかもアイツ、チョロチョロ動くから同士討ちなんかほぼ当たらんよ。
視覚外から攻撃頻度の高い、タチの悪いファンゴがいる中戦うようなもん
弓の照準モードにタゲカメ適応されないのはあればそれやって撃つだけのゲームになると思っただろうけど
現状の糞仕様のカメラ、照準の仕様で使っててストレス溜まりまくる弓とどっちが良かったでしょうかねえ・・・
また改変?つかさして大きなことではないけど、フルフルと戦ってたら、発見マークと緊急回避ができた
あいつって目がないから発見マークもなければ緊急回避できないって2だかP2あたりでそう言われてなかったっけ
これはいい改変なのかな?
心のモヤモヤを騙し騙し上位後半までやってきたけどもう無理
普通に糞ゲーだわこれ
探索大型逃げんのはええよマジで
2頭同時が頻繁な上、亜種やらなんやら出る上位じゃ無理だから
P,P2,P3とやったことあるが4はひどい。多分もうモンハン買わないレベル
最初は右も左もわからずクック先生にやられてたけど何回も挑戦して敵の動き読めるようになって
うまく回避したりコンボ決めたり裸一貫で倒せるようになって自分の成長を喜ぶのが楽しかったのに
今回極端な隙つぶしばっかりで防御と攻撃あげてごり押しするゲーになってる。狂竜化()とか考えたやつバカだろ
クック先生でさえ回復するチャンス少ない
しかもカメラ性能悪いからタゲカメに頼らざるを得ないし、そうすると地形把握しづらくて
気を付けないと回避→段差ハメとかしょっちゅう。今回段差多いし特に
しかも2匹同時多い。こんなくそカメだとまともに相手できん
ヘイト設定も極端すぎ。笛吹いたり回復したりするとまずこっち向かってくる
笛で演奏しながら頭狙うと多彩なキャンセル攻撃で即被弾→ハメ殺し。
演奏って回復薬飲むぐらい隙できるから今回笛少ない、吹き専多いのもうなずけるレベル
ついでに乗り仕様もクソすぎる。厨棍意外だと段差から乗るしかないくせに
PS関係なく段差でそぎ落とされることしょっちゅう。それでも敵の乗り耐性上昇
今回ほどいろんな状況に応じたスキル構成が必要になってくるのにスキル発動のしにくさ
結局炭鉱夫か錬金術師になるしか道はない。しかも最強武器が発掘とかもうモンスを倒す意義が感じられない
もしソロで裸一貫全ボスノーダメでクリアできるプロハンが現れたらこの評価は改める
とりあえずエンディングまで来たけどここまでかな
初めてのモンハンだったけど俺には合わなかった
全く別ゲーだがワンダと巨像のほうがよっぽどモンスターハントしてる気分になれたわ
こういう風に狩って欲しいっていう作りを感じないのがダメ
むしろ今までのこういう狩り方をさせないっていう潰ししか見えない
オトモはP3みたいな感じのカスタマイズでよかったんだがな〜
毛色とスキルを兼ね備えた猫がなかなか出ないし、端材もめんどすぎる
>>835 >>836 「振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです」
これがもうすべてを語ってるな
格ゲーじゃねえんだぞ。こっちは2,3発で死ぬ、「回復あるじゃん」て言うなら反撃されるようなガッツポーズ消せよ
相討ちはハンターの負けってのが前提だから五分五分なんて状況は攻撃チャンスじゃない、だからこそ相手の動きを見て反撃を食らわない前提で攻撃を入れるのがモンハンだったのに
このバカはなんもわかってないのにドヤ顔で調整しやがるからほんと糞だわ
死んでしまえ。
昔初めてモンハンはじめたときに、この名言をみてすげー感動してたのに、今ではもう通用しなくなってしまった
【初心者へ捧げる】
初心者様へ
どのモンスターも必ず倒せるから
まず武器しまえ
近づいたり離れたりしつつ
モンスターの行動見る
モンスターの行動覚える
二発入る隙に一発だけ殴る
モンスターの反応見る
モンスターの行動覚える
三発入る隙に二発入れてみる
モンスターのスピードに慣れる
モンスターの先読みが出来る
どこかに隙有ったでしょ?
いま偉そうな連中も
最初はMHのクックに負けて『無理だよこれ』とか
言ってた奴らだから大丈夫
あきらめなければ倒せる
2回連続時間切れの場合
武器強化が必要かもしれん
でもあきらめなければ絶対倒せる
ガンガレ初心者様
ギルクエのは何が環境不安定だ安定して毎回乱入されるじゃねーか糞うぜぇ…
クンチュワが意味不明過ぎる
なんであいつらくっついて大型もそれ振り払わないんだよカス
段差からの跳び乗りってシステムを売りにするなら
モンスターにその段差を破壊させるなよ
金マガラやったがよくもまあこんなクソの塊を世に送り出そうと思ったもんだな、機動力のある武器で横に避けても突進にひっかかるってどういうことだよ…
このままの路線なら続編もう要らないと思ったわ、昔の死んで覚えるモンハンを返してくれ
同マップでの二頭クエ楽しんで貰えてるとでも思ってるのかねえ
少なくともP3の闘技場二頭クエとかはソロでも楽しめたもんだが今回は無理だわ
>>852 ぶっちゃけトライベースの笛とかゴミですし
攻撃すると音が鳴って音符が溜まる、最後の一吹きで旋律完成って笛要素ほとんどないわ
武器にベルとかがつけて殴り方で音色変わる設定に変更したほうがいいんじゃね?っていつも思う
ぶっちゃけ笛は土下座してでもP2Gに重ねがけ機能と音爆旋律あるF仕様を引っ張ってくるべきだった
だいたいぶん回し・柄殴りは連続で出せるから意味があるのであって、間に演奏攻撃挟むなよ
あと白赤や白青で吹ける旋律【小】は演奏時間短いけど効果時間長かったりと特徴有ったんだから変えるなゃ
本当にどの音色も3〜4旋律でカラフルに仕上げやがって
太刀の大迷惑斬りとかもそうだけど、これまたFのように武器のスタイルもドスベースかトライベースかで選ばせてくれよ
あとハンターに対してモンスターの飯食う早さ
それにエリチェンして10秒も立たない内にまた移動
クソカメラで被弾させたりふざけ過ぎ
ルーム名くらい好きにつけさせろや
ついでに闘技場探索くらいつけとけ
>>859 しかも張り付いた部分に攻撃当てると弾かれるしな
意味わかんねぇ
>>862 モンスの挙動といい狂竜化()といい、GEかよって突っ込み入れたい
しかもGEのほうは同MAPに複数いてもしっかり分断して戦えるのに
こっちはソロでやってもだいたい乱戦になるクソ仕様
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 16:55:19.80 ID:1SNPD3nu
上位初めてやったけど40分近くかかった
疲れるだけで楽しくないゲームってなんだよ
何で何度も何度も何度も何度も糞つまらない演出見せるの?
スキップ押せじゃなくてさ、初回だけ表示で2回目からはそもそもみせんなよアホが
>>859 俺はクンチュウがでかいモンスターになって
ネルスキュラが小型化するなら許せる
巨大なクンチュウと戦ってみたい
チーとなんだよこれふざくんな!
とにかくめんどくさい、とにかくレスポンスが悪い、とにかく挙動が酷い
HR7までソロで進めてきたけど、これソロだと難しいけど面白い、じゃなくて、難しいしつまらない、だね
クソガキと徒党を組んでタコ殴りにして俺TUEEして下さいってゲームになってる
3以前のストイックなゲームじゃ無くなってるね
純粋につまらない乗りゲーになってる
>辻本:ゲームの進行の仕組みも面白いですよ。
>今までのように、クエストから帰ってくると会話があって物語が進む、という形式ももちろんありますが
>クエストの最中でも演出があったりするんです。
>藤岡:まずはメインストーリーを決めて、より盛り上がるようにクエストを追加する、という手順で制作を進めました。
>「ここにこういうエピソードを入れたほうが面白くなるから、追加しようよ」
>と関係スタッフに言ったら、「……やります?」と言われたけど(笑)。
そのせいでめっちゃテンポ悪くなってるんですがそれは
何回ボタン押させる気ですか
トライの後退振り向きはまだ慣れればそれまでの感覚が通用しないだけで頭に当てつつ懐に飛び込んでノーダメ離脱できたよ
今はもうそっから更にキャンセルして攻撃してきたり後退軸合わせが3セットからの飛びかかりみたいなわけのわからんコンボしてくるから特にソロは運ゲーだな
GE2の体験版ではチュートリアル的なものは音声でガイドしてくれたから
アクション部分を阻害することも無かったけど、モンハンのは毎度工夫がなくて酷いね。
☆1クエで被弾した瞬間に受付娘のメッセージが差し込まれた時はイラっとした
>>868 基本的に同意だけど今作はサブタゲ達成で帰還できるおかげで全くの無駄にならないところは評価できる
ゲハ臭いスレ
戦闘中のイベ会話はまあ別にいいんだが会話送りのテンポ悪すぎるんだよな
リザルトのページ送りや納品するときも微妙に間があるし
過去作ではもっと早かったはずだからコレ狙ってやってるんだよな
何のためだ?プレイ時間稼ぎとか思えないんだが
そういや3Gの時はハードに関する文句話随分出てたけど
このスレではあんま出てないな
純粋にゲームの文句が多い
文字速度調整なんてファミコンのゲームにすら設定であるのに
ちんたらちんたらちんたらちんたら文字が出る
余計な操作を強要しない
こんなのゲームに限らない大前提なのにそれすらない
Aボタン連打するともう1セットやらされるし
ダルいからBボタン押すけど解決法としておかしいだろ
実際弓でも使わない限りそこまで気にならない
弓専門で使い続けてる人は慣れてるだろうしな
>>879 正直言うとハードにも文句は言いたい、手汗でアナログパッドが滑りやすいとか、
モンハン持ちできない十字キー配置とか、タッチパネルの反応が鈍いとか、角ばってるので手が痛くなるとかね
でも4はそれ以上にゲームの出来が酷い
褒められるところは立体戦闘やマップの構造など、新しい事にチャレンジしようとした姿勢とバグの少なさくらいか
出来の悪い掘りゲー乗りゲー殴り合いゲーだよ4は
ハードでの操作性とかもう諦めた
>>879 糞度がハード>ソフト内容だったのが、今回あからさまにソフト>ハードになってるからでね?
操作性の改良どころか改悪する開発ですしおすし
3Gはまだ3DS初参入だったからお目こぼしも出来たけど、それ以上酷い物見せられたわけだし
>>881 ほとんどの作品弓で来たけどその通り。
ただ段差と傾斜のせいで頻繁に照準合わせないといけなくなった
ゴマ部屋でいきなり貼られた緊急クエを手伝ってしまった…
何回も回していたからクエストが始まるまで気づかなかった悔しい
>>882 バグ少ないのは重要だね
まぁまだ見えてないだけの可能性もあるけど
3Gのピアスとか最初は改造データ扱いだったしなー
>>880 地味に会話の最後はBで閉じられなくてA強要の場面とか糞
個人的にストレス溜まるのがしゃがんで採取してる最中に
筆頭オトモがサブオトモ無意味に殴って巻き添えで行動キャンセル食らうこと
マジで死ね糞猫
銀レウス、テオと立て続けに時間切れになりそうだったからサブで終わらせた
モンスの動きでストレス溜まり時間でも溜まる。全シリーズやってきたけど今回はやり込まない気がするな
ネコ自体はかわいいじゃないか…筆頭オトモはクソだけど
P系は「ご主人様ご主人様ご主人様ー!!」
って感じだったのが今回は
「自分スキル磨きのためにあなたのとこで仕事してるだけなんで」
「あー前の職場よかったなー…」
って感じで糞猫マジ糞猫
筆頭の咆哮硬直解除遅いよな
サポートじゃなくて追撃だわ
滑りやすさとパネルの反応と手が痛くなるのは結構わかるな
でも弓使わない限り右スティックが十字キー以上にカメラ操作としては優秀だとは思う
>>868 40分もかかるのはゲームのせいじゃなくてさすがにやり方がまずいんじゃないの
攻略見直すのもあるし、単純に種食って攻撃力上げるとか罠張るとか色々あるっしょ
下位で攻め方詰めてみるのが良いよ
バグといえば一度だけBCで休息のアイコンが出なくてボタン押しても回復できない現象が起きたな
おっしゃー足引きずったもう一息ってところでゴジラのテーマ
なぜか突っ込んでいったアホ共が三匹同時死亡でクエ失敗
無視して逃げろよ・・・
小学二年生くらいの子が普通にモンハンやってるの見た、民度も低いわけだな
>>896,897
ああ、そんなのがあったのか
スッキリしたわ、ありがとう
相変わらず集会所のモンスターの体力は固定なん?
人数で補正がかかったりせるの
勘違いならスマンだけど、もしかして今回モンスに罠察知能力付いてる?
>>901 設置したらことごとく逃げるよなあいつら
>>898 だってコロコロコミックにモンハンの記事載せてるからねカプコンは
物売ったり食わせたりするのに、小学生の頃から洗脳しておくのは大事だしね
ファーストフードと同じ
CERO Cとは一体…うごご
いい加減罠解除できるようにしてほしいわ
回収じゃなくていいからさ
いっそR-15にしてくれりゃいいのに
つーかたった今埋まってるバサルに罠仕掛けたら土から出て来たけど
そのまま何事も無かったようにまたすぐ潜りなおしてエリチェンされたんだけど
ゲーム自体面白かったらなんだこれwで済んだんだけどひたすら無能だなーとしか思えんようになった
>>905 そもそも罠同時に配置出来ないとかがつまらんね
ユーザーがやりにくくしてプレイ時間稼ぐ方針だから駄目だよ
楽しませて稼ぐじゃなくて細部を面倒にして稼ぐっていう
>>898 上は何歳くらいまでの人がモンハンやってるのかな。調べようがないけど気になるねw
ダレンモーランとかジエンと何も変わらなくて悲しくなった
シリーズごとの大型モンスターは結構楽しみだったのに
やっとエンディングに辿り着いた…
過去作品ではEDスキップ出来た気がするんだけど、今回は出来ないのね
クソ長いムービー見させられてかなりイライラしたわ
で、スタッフロールをコーヒー飲みながら見てたんだけど
沢山の人が制作に携わってるんだなぁ…って思った
なのになんでこんなクソゲーが生まれるん?
関係無いけどコロコロって毎回4人で45分の死闘だった…
とか書いて画像が5分針だからうけるは
ガララ20匹狩ってクチバシ一つも出ないんだけどなんなのこれ
村クエ埋めやってたら、村☆2の硫黄結晶集めるクエでまさかの時間切れをした
たかが硫黄結晶4つ集めるクエだぞ?この採取確率設定した馬鹿は首吊れマジで
はぁ・・・。やっぱりそうか。
レスサンクスです。
>>906 Z指定のゲームでも親が買い与えるんだから意味ないわ
今作モンスターの挙動が厄介すぎてガンスがクッソおもんない
砲撃やらガンナーの弾の当たり判定狭くなってないか?
開発連中はゲーム買ってる人達はお客様だって事分かってゲーム作ってんのか?
簡単にクリアされたら悔しいとかほざいてるらしいが、
高難度の物を作るとただひたすら不快感を感じさせる物を作る事の違いが分からないんだったら販売業なんて辞めろ。
3Gも大概だと思ったが4でさらに糞化するとはなぁ…ビックリだわ。
狩られたくないって感じで作ってるもんね
狩ってもらえる 狩ってもらえてるって意識で作ってくれ
村クエ進めてるけど、どうにもワクワク感が足りない
あと何時まで経ってもお客様扱いされてるようで辛い
結局は筆頭ランサーの代役でしかないんすかね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 18:44:16.53 ID:g9gR49JS
>>878 狙ってはいない
ただ能無しが作って誰もダメを出さないとああなる
>>920 体感だけど、3Gに比べて挙動がややもっさりになってる
砲撃自体は変わらないような気がする
プレイ時間を想定して作って欲しいわ。どんなにやりこんでもモンハンは2〜300時間くらいだとおもうけど
他のゲームからしたらそれくらいだったら十分過ぎると思うんだけどなー
>>921 高レベルギルクエシャガルなんて先置き拡散ブレスを設置しつつ
地雷を絶え間なくふらせながら即死級の連続攻撃してくるからな
ガードしても後ろに設置された地雷で被弾起き攻めとかあるし
ほんと今回の製作者の底意地の悪さを感じるわ
>>925 じゃあ距離感つかめてないんかね
タゲカメ使うとカメラが低いわ
今回はテオがとんでもなく糞 ソロでなんとか倒したけど突進→前足粉塵ばらまき→突進ずっと繰り返してきて回復もままならない
掻い摘んでやりたいから正直もっとスリムに作って欲しいわ
敵の体力と挙動は見直せ
時間切れさせる気が無いなら上位初見ソロでも10分針程度で終わるようにしとけ
面白かったらどんなに昔のゲームだって引っ張り出してやったりするのに、面倒なことを増やしてプレイ時間だけ伸ばそうとするなんて開発陣は恥ずかしくないのか
>>928 恐らく武器先端の判定が少し短くなってると思う、ただ砲撃に関しては武器特性もあるからわからない
4やり始めに(前日までやってた)3Gと同じ間合いでやってたら突きがヒットしない時多かったから
あくまで体感でだけど
自分が下手なだけの愚痴多くてワロタ
モンスター動き回る云々のやつは糞オトモ消せよ
モンスターに隙がないとか甘えてるだけだろ
オンラインは糞仕様ですね
>>930 それでまた「ヌル過ぎw」と廃人様方々に文句言われるんだよ
シャガルの何がつらいってあそこまで行ってカメラのごみっぷりを再確認させられるのがきつい
あんなクソ遅いカメラでどうやって周囲確認すりゃいいんですかね、タゲカメだってラグ有るのに
>>934>>935 ホイホイすぎワロタ
銀レウスとかガルルガとかはオトモうんぬんじゃないなー
特にガルルガのテレポーテーションタックル
筆頭と管理人二人仲良く爆死しねーかな
操作性に関しては3DSに右スティックが標準で付いていればいいだけなんだよなあ
アクションゲームは一切出さないつもりならともかく馬鹿なハードだわ
>>935 廃人のアホどもは無視してライト向けに作ればいいのにな
あいつらはマイノリティのくせにどのジャンルでも声だけ大きい迷惑な連中だから
ニコ動にTAあげられるレベルのプレイヤーなんて、総プレイヤーの1%にも満たないってのに
格ゲーの辿った道筋をまんまなぞってるのが笑える
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:07:58.12 ID:+j8VtfsM
地形のせいで弾が地面に吸い込まれていくー
>>935 何万本売れてその内何人が廃人レベルでやり込んでると思ってんだろうな
普通のユーザーの方が圧倒的に多いだろうに
>>938 煽りに見えたかすまん(´・_・`)
別にそんなつもりはないんだ
3rd→3Gときて、廃人様にヌルいと言われた結果が4なんだよ。
これでまたヌルくしたら次はもっと強化されちゃうでしょ。。。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:09:34.68 ID:ZH/LcexE
ソロで集会所上位、無駄に時間ばかりかかって繰返しやる気がおきねえ。
特に飛龍2頭とか、ウンコ投げとおいかけっこだけで糞つまらんわ。
>>936 ほんと拡張スラパのZLRで視点動かすと終わるもんな
タゲカメでシャガルを補足しつつ周囲を走ってるといきなり画面外から地雷原が現れたりするし
P2GやP3をけっこうソロでやってそれなりには慣れてたつもりだが、今回の上位普通に40分ぐらいかかったわ
もし4から始めてたら間違いなくタイムアップでクリアできねえ
無言でフレンド申請してくる奴なんなんだよ...
俺はお前みたいなのともう一度狩り行きたいと思ってねーんだよ
カメラが糞っていってるやつらは画面からモンスター消えたらその場に立ち止まってカメラ操作してんのか被弾するに決まってんだろ
モンスター画面から消えてもだいたいどこにいるかわかるだろモンスターに対して垂直に走ってたらたいていの攻撃は当たんないんだから走りながら操作しろよナルガ希少とかと戦ったら発狂しそうだな
>>942 そのくせ敵の遠隔は非破壊オブジェクトだろうが問答無用でスリ抜けやがるからなw
ホント五分五分()だよ
>>949 お前LV76以降のシャガルやテオやってねーだろ
あのカメラは擁護できんわ
>>944 いやたんにレスの流れが面白かったってだけだよ
>>942 虫でモンスの脚ロックオンすると地面に向かって突進してくあほっぷりに萎えた
ていうか敵に弾かれるのはしょうがないとして地形にぶつかって怯むのは流石に虫と言えどキチガイすぎるだろう
>>942 トライ系はずっとヘビィで遊んでたが、ジャギィに密着して水平撃ちしても弾が当たらない時点で大剣に乗り換えたw
こんなクソゲーをガンナーで遊ぶ気になれん
955 :
950:2013/09/28(土) 19:18:49.00 ID:onxHqmBv
立ててくる
ボウガンの簡易照準のクソ遅さはバグレベル
キリンとかやっとられんわ
スコープ使え?
前作までスコープ無しでも問題無く出来たのに今作は困難とかアホの極みだろ>開発
簡易照準のガンは俺には3DSでは無理ゲーレベルだわ
スコープになんとか慣れていったけど
>>951 そいつ文章力からしてちょっとごにょごにょ
カメラが糞なのは被弾するか否か以前の問題なわけで
つうか弓なんかは何かでデフォで射線出てなかったっけ・・・
シャガルの地雷って果たして必要だったんかね
ミラオスのメテオも大概だったが、ただただ事故待ちとかやることがコスい
ガンナーは過去作では簡易照準、スコープ、水平撃ち、振り向き撃ちを駆使して戦えたけど、
4はどんな状況でも「スコープを覗いて撃つ」やる事はこれだけ
このゲーム、ガンナーは実質やれる事が減ってるのよ
最初にヘビィ触ってすぐに気付いたので近接に乗り換えたわ
>>685 アレはジャンルとしては「池沼かわいい」だと思う
>>722 納品対象は固定わきして欲しかったわ
ボス倒してよーしゆっくり探すかーと思ったら最後の2個出てこないとか
倒しちゃったからリタイアすんのももったいないしで3死したさ
一方通行の多いマップとか、やたらエリアをまたぐ移動、
上位になるととりあえずクソチュウ配置しとけみたいな雑魚配置
しかもやたら硬くて無限沸きする等、ドスのトラウマがよみがえりそうでキツイ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:30:19.06 ID:dqLwVocN
ソロのみでやっとHR5クリアしたけど疲れるわ
防具一式揃えるのいちいち面倒だから一番簡単なジャギィ一式だけで来たけど
グラビ亜種のビームで即死。アマツマのビームかよw
あとブラキの動きがちょこちょこ改良されて更にうざいw
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:30:42.81 ID:JOuslad/
>>962 次スレおつ
同じ乙るのでも納得して乙りたいんだよなぁ
今まではノーモーション以外、立ち回りの悪さを自覚できる乙り方が大半だったけど
今回はファンネルやら地雷やらモンスのカメラ高速回り込みやら事故みたいな乙り方で納得できない
火山のエリア2に狂竜レウスとレウス亜種とか、なんだよアレ
>>920 新規ユーザーの取り込みを投げたという印象しかないわ。
古龍にさえ効く万能拘束手段の乗りが追加されたことで
それ前提のいびつな調整になったのかね
テオとか安全に頭を殴れるタイミングがかなり削減されてる割に
乗っかると簡単に破壊できるんだよな
>>934の一行目がエスピナス祭り並に馴染んできやがった。馴れって恐い
古龍に罠効かないのに貼る奴多すぎる
さっきなんて効かないからってスネてリタイアしやがったよ
ダラなんとかってのが糞過ぎてやる気なくなったわけだが
嫌がらせ目的ならもうモンハンを終わらせろよks
モンスターが斜面の高い位置に→カメラを上にぐいっと→地味に距離感つかめず空振り
もうね
なんかモンハンのせいで、すげー短気になった気がする
精神的にもあんまりいいゲームじゃないかもな
>>941 格ゲー衰退は対人についていけなくなった人が離れたからだからちょっと違う気がする
どっちかというとシューティングじゃないかな
そのうちどこぞの最終鬼畜兵器みたいに発売後数年してからようやく廃人が倒してネットニュースになるようなモンスター出しかねんよ
>>975 俺が格ゲーっぽいなと感じたのは、馬鹿な信者や社員が「甘え」だの「修行が足りない」だのホザくところ
格ゲー時代も強キャラ使いが似たような事言ってたからね、一部の上級プレイヤーが凄まじく排他的で上から目線だった
ゲームで修行しろ?アホか、仕事や学業の方が億倍大事だわ
あくまでゲームは時間つぶし、ストレス発散、コミュニケーション手段でやるもの
国民的ゲーム()のモンハンさまなんだから、イカれた廃人は無視してライトにあわせた方がいいんじゃないの
「遊びじゃねぇんだよ」的思考のバカはどんなゲームでも居るもんだなぁ
テクニックを磨けとかならともかく
糞な作業とかに対して批判しても甘えとか言い出す頭がかわいそうな奴らもよく湧いてくるのは格ゲーとかとの一番の違いだな
てかシューティングや格ゲーで輝いていた時代もあったのにねカプコン
別に練習が必要なのは良いんだよ。
初見でノーダメ余裕でしたとか、サンドバッグ以外有り得ないんだし。
ただ、それならそれで『正解』は用意しとけと。
『武器しまって逃げ回れば喰らわない』とか、『誰かが狙われてる時なら反撃可能』は正解じゃない。
『ソロで回避→反撃→安全圏に離脱』まで出来て初めて正解。
それはアクションゲームとして最低限のラインだろう。
>>979 もともと硬派なゲームが強かったんだけどな
無能竜ツジモトルムの討伐クエストいつ配信されるんだよ
STGで輝いていたカプコン?
カプコンというと魔界村やロックマンや天地を喰らうとかアクションなイメージがあったが・・・
STGで輝いていたというと、今は亡きハドソンとかメサイヤを思い出す
>>976 そういう意味なら確かに
ゲームで廃人プレイ出来る奴って総数が限られてて本数売れれば売れるほどそういう連中の割合は薄まっていくだけなんだよね
でもって100万200万売れるようだともう過半数がド素人同然でもおかしくないんだけど
そっちへのフォローはキック削除や公式による寄生推奨と斜め下もいいとこみたいなね
>>983 チャリオットはカプコンじゃなかったっけ?
後19××とか42とか
>>852 リタイア無限なら可能w
今作ソロTA動画上がっても運要素絡みまくりリタイアドM厨乙としか思わないわ
キリンでこっちが体力減った際のずっと俺のターンで死んだ。
このモンスだけじゃなく全てに言えるけど、今回殺る気が凄まじすぎるだろ。
>>987 キリンさんオトモに走って行った瞬間に回復しても間に合わないもんな……
>>987 怒り時に追い込まれたら怒りが解けるまで凌がないと回復出来ないもんな
4は俺のターンがひどすぎる
とくに上位モンス全般に言えることなんだけど
ガードして腹下でチクチク&砲撃してるだけのガンスでもやろうかな
>>980 困った事にその正解ってのが用意されてるんだなあ4は
正解は「オンに繋げて四人でサンドバッグにしろ」これだよ
ソロは殴ったり殴られたりの泥仕合でもやっててくださいなって感じ
全モンスターノーダメージクリアとか無理だろ4は
たとえ直撃しなくても地味に削ってくるんで、上手い人でも回復薬を飲む回数が減るだけ
こっちのターンと呼べるものが短すぎて、敵のターンがだらだら続いているように感じるんだよなあ…
ガララに巻かれて尾と頭の間から抜け出そうとする→尾の位置ずらしてさらにダメージ与える
これ酷すぎだろ ふざけてんのか
基本泥試合だなソロは
隙を無くすことがモンスター強化ではないぞ
村の調整が戦闘でグダグダになることが多いからとりあえず敵の体力減らしましたって感じ丸出しなのが
アクションゲーの難易度上げるのって簡単なんだよね
敵のスピード上げて火力上げて防御力上げて
プレイヤーのスピード下げて火力下げて防御力下げるだけ
猿でも出来る
今まで出たモンハンは何だかんだで楽しんでいたのに、今回はきつい…
3Gも楽しめてたのに…
たまにプロさんが出てきて下手糞と吐き捨てていくけど
大体問題にされてるのは、攻撃を当てて避けてしていくMHが従来持っていた戦う楽しさみたいなのが消え去った事だよね…
ブラキさんどうしてああなった
今作の何が酷いって、
吹き飛ぶ→突進→ピヨる→明らかにこちらを狙った追撃→死ぬorよくて残りわずか
これがPTですら日常茶飯事なのが酷い
誰か吹き飛んだら粉塵準備するくらいじゃないとヤバイ
それくらいモンスが殺しにきてる
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