●テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.オンライン使いにくい。
A.今後パッチで修正されるらしい。
要望は直接サポートに送れば対応してくれるかも
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 17:03:07.20 ID:g7X9pYUd
前スレ埋まったので上げておこう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:10:02.73 ID:Dh3015ke
乙
プレイヤーが減ったから質問もなくなってきたな
正直もう質問スレいらんだろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 09:25:06.51 ID:AIOLkA6e
dlc11で募集しても落ちる人続出 途中離脱もざら
猛進弓 と 槍 だけで募集してもインカルラ か 二頭 のとこで
死にまくり(他の人が)→ そして離脱していく
進行度最高で募集かけているのですがもっといい人を集める方法
ないでしょうか?自分は 攻 猛進弓 与一の弓です
ほとんどの鬼はゴリ押しで攻略可能だし、情報はwiki見りゃ揃う
質問って言えばスキル構成くらいかな
それもスキルセットセットがあるし
>>7 要は他のメンツが使えねぇってことか?
ソロでやれ、あとDLC11はエラー落ちが多い
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 19:10:20.43 ID:AIOLkA6e
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:07:59.96 ID:Sow7rdfd
>>7 要は他のメンツが使えねぇってことか?
ソロでやれ、あとDLC11はエラー落ちが多い
↑そうなんです、割と優勢に進めてても落ちてくの多いです
そういう症状だったんですかねーとほほ
>>7 なんで猛進弓と槍だけの募集なのか意味不明
昨日5回やってメンバーも入れ替わったけど、誰も離脱せず全く問題なく終わったが
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 00:06:53.13 ID:2u676hBN
なんで猛進弓と槍だけの募集なのか意味不明
↑
近接の人の死亡率が高かったからです
新入りモノノフさん達には、多用している武器にある程度慣れたら個人的に隠スタイルをオススメしたい
ミタマが揃ってる前提ってのが少しあるけど…
イザナミ、クマソヤマトのタケルペアで行けば、大抵の任務は楽にこなしてイケると思う
治癒の使用タイミングをしっかり掴めば、迅より生存率上がるよ
スキル構成変えて、激励会心積みの不動金縛り特化にすりゃ足止めサポート役にもなれる
以上、もっと隠スタイル使用者が増えてほしい双刀使いより
魂スタイルのタマフリの使い方がいまいちわかりません
タマフリ使用前に狙いの部位を攻撃しておく
攻撃があたった場合たまふり使用
ゲージを溜めるほど威力アップ
であってます?
>>14 そう
ただし
※基本 移動すると魂ゲージはリセットされる
※治癒でも魂ゲージはリセットされる(効果も上がる)
※治癒周囲の効果を貰ってもリセットされる(堅甲周囲も?)
↑は注意
魂ゲージの仕様に慣れないなら 追駆・吸魂や魂特化・継続辺りを使うのもあり
5章クリアしてエンディング?を見ました
今作のスートーリーはこれで終わりと考えても良いのでしょうか?
>>17 ストーリーはそれで終わり
あとは自由時間
>>18 おーサンキュー
存分に遊びまするでござる
天属性は有用ですか?
他の属性と同じ扱いでしょうか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:24:57.06 ID:LU6m/PJa
スキルセットスレの魂特化で属性攻撃上昇をやたら付けてるんですが、そんなに効果が高いんですか?
凝縮等を上回る威力UPなんですか?
>>22 じゃなくてダメージソースが連昇一択だからだと思う
属性攻撃upとか付けてるのって連昇凝縮が既に付いてたり 元から持ってない奴じゃない?
双刀・淫スタイルで戦うと、事故死率がスゲー高い。
俺が下手って理由もあるけど、トコヨあたりで4〜5回は余裕で床ペロしてる。
うまい人はどうやって立ち回ってるの?
空中? 地上?
倒せないって事はないけど、もう少しマシな立ち回りをしたい
連投スマソ
隠スタイルです
双刀隠特化のモノノフです
全部位破壊目指さないのなら
後ろ足(尻尾付近でもいい)に張り付いて針刺してザシュザシュ
隠で全破壊目指すのなら、とりあえず初めは後ろ足と尻尾を攻撃して武器ゲージ溜め+後ろを破壊
武器ゲージが溜まり次第、武器を持ってる方の腕破壊
以降は自分が攻撃しやすい場所(自分はダメージが通りやすい後ろ側)で攻撃しつつゲージ溜め
何の攻撃が避けられない?回転攻撃は動き出してからでも避けられるよ
多分見てくれるだろうから書いておく
後ろに居るとよくやってくる尻尾振りは尻尾が上がると同時に前足側へ移動
回転は予備動作で上半身が大きく動くから、それを確認したら離れる(それまでロックしてるのなら外した方が離れ易いかも?)
走り出したら余程の近距離じゃない限り追い掛けずに立ち止まって待機(ギリギリで止まってくれる場合が多い)
※走ってる途中にトコヨが小ジャンプした場合はほぼ止まってくれないから素直にトコヨとの軸を変えて逃げる
武器ゲージが溜まってるのなら鬼千切りで止めてもよし
走ってる途中に撃つエネルギー弾はロック外して弾の軌道をよく見ておく
こんなもんかな?マルチで一緒にやって実戦アドバイス出来ればいんだけどwww
双刀使いは超応援する!しかも隠とか嬉しいです!頑張れー
見てくれると思うから書いておく
厄介であろうトコヨの攻撃の対処の仕方
・後ろに居るとよくやってくる尻尾振り
尻尾が上がると同時に前足側へ移動するか尻尾より後ろへ行けるのなら後退する
・回転攻撃
予備動作で上半身が大きく動くと思うから、それを確認したら離れる※この時にトコヨをロックしてるのなら外して遠ざかった方が回避し易いかも?
・走ってる途中に撃つエネルギー弾
ロックしてるのなら外してエネルギー弾そのものの軌道をチェック
・突進
追い掛けずに出来るだけ立ち止まって、ただただトコヨを画面に収めておく
※走ってる途中、トコヨが小ジャンプをした場合はほぼ確実に止まってくれないから諦めてトコヨとのスペースを空ける
こんなもんかな?
双刀使いは超応援する!しかも隠だしwww
頑張れー!
エラー出たのに書けてたww
連投サーセン
当方槍使いです。
ミズチメ戦で、股の間で槍衾をしていますがうまく止められないことが多々あります
特に、回転の予備動作がみえると、止められず攻撃を受けてしまいます
止めるコツなどあれば教えてください
>>30 ちょっと前に本スレで教えてもらった方法です
予備動作で触手を伸ばしたら、槍衾を溜めたままで伸ばしたのと反対側を向く
伸ばしてない方の太ももを見る感じで。溜め2段階以上で止められる
>>26-28 >>24です。とても詳しくありがとう!
よく死ぬのは尻尾振りと回転攻撃かな……どうやら、俺は攻撃を欲張り過ぎてたみたい。
迅スタイル長かったから、空蝉二段ゴリ押し癖がついてたかも。
隠は難しいけど、教えてもらった事活かしながら頑張ってみる!
繰り返しになるけど、ありがとう!
>>32 参考になるといいんだけど…具体的な説明じゃなくてごめんねww
経歴まで同じかwwww
自分も買った当初からストーリーモードの4章位まではずーっと迅一筋だったから、相手の攻撃を気にせずプレイしてたよww
でも、迅から隠に切り替えたお陰で、各鬼の動きにも対処出来る様になってきた!
自分の腕が上がってるって実感出来るのはすごく熱くなるよね!
>>32がもしVITA版で、マルチで隠双刀見掛けたらよろしくね!自分じゃないかもだけどww
汝に英雄の導きがあらんことを
単独任務が苦手なのですがお勧めの武器とスキル構成教えて下さい
>>28 トコヨの攻撃に関して補足
回転攻撃は右後方に対しては攻撃可能距離から少し動くだけで回避が出来るくらい判定が薄い
なので回転攻撃が苦手なら右後方に張り付くようにすると避けやすい
>>34 どの単独任務かわからないので大雑把に
武器は弓以外の使い慣れてる物がオススメ。弓で単独だと常にタゲられてるため猛進弓や印矢が使い辛いため
スキルは祓力向上があると部位破壊後の祓いにある程度余裕が出来る
前転回避やダッシュを強要されることが普段に比べると多いので気力回復系のスキルを積むのも良いかも
>>35 弓だから駄目だったんですね
槍か手甲で単独任務挑戦してみます
レスありがとう
>>36 弓だから駄目、というより、単独だと溜める時間が取り辛いから弓や槍は余り向かない。
精神統一やら色々と揃えてあるなら別に問題はないです、ただやり辛いだけ(敵にもよるけど)。
それよりは気軽に攻め込んでいける手甲や双刀辺りの方がまだやり易くなるかな、と。
精神統一1,2つ積んでいるなら槍でもさほど問題はないかな。
スタイルとしては防で被ダメ軽減する、空で破壊部位の祓いをフォローする等。
(
>>35さんのように祓力上昇スキルを入れておくのも一つの手)
慣れたスタイルでがしがし行くのもOK。
治癒の回復が追いつかない・足りないなら回復力上昇(効果薄いかも)や治癒強化・増幅辺りを入れたり、
そもそもの被弾を減らす強運を入れたり、技巧派回避や健脚回避で攻撃の回避をし易くするとか。
長くなったけど、この辺りを気にしつつ手持ちミタマからスキル構成を考えてみても良いかと。
>>37 5章のトヨコなんですよね
弓で挑戦したら羽生えて飛ぶ走るでジリ貧になり3乙です
精神統一付けてがんばってみます
レスありがとございます
>>38 横レスだけど、魂手甲は楽かも知れない
新島八重 属性特(or破敵凝縮)、一閃、連昇凝縮
シャクシャイン 魂鎖、追駆吸魂、魂特化継続
上泉信綱 英霊の激励、魂特化全霊、連昇凝縮
にして、追駆→最大連昇→好連携でタマフリ回復
これを繰り返す
走り出したら最大追駆で止められるし、飛んだら破敵で叩き落とせる。全破壊はキツイかも知れないけど
>>39 追駆と連昇強化しまくって討伐するのも良さそうですね
トコヨノオウなら槍で、基本回り込んで横かやや後ろから足に□3回>△3回(全部入れるかどうかはその時々)で削っていって、
ゲージ溜まったら左腕の剣、右腕と壊していって、敵体力が半分近くになったら千切りは残す。
んで背中の大翼出したら即千切りで壊す。後は走り出したら槍衾で止めつつ足にコンボ。
これで一応時間掛かるけど倒せるかな?
精神統一入れてあれば多分溜め3でも間に合う・・・と思うけど、余計なダメージ貰いたくない状況なら溜めない。
まぁ、槍衾の溜めが間に合い易くなるので精神統一はあった方が良いけどね。
とりあえず槍ならこんな感じで何とかなるかと。
走り出した後は結構気力がカツカツになるので、闘志か新進気鋭、気力回復上昇辺りを入れた方が楽になります。
30です
>>31さん、遅くなりましたがありがとうございます
ためがうまくいかず止められないときもありますが、かなり止められるようになりました。
あまりハメは好きじゃないですが、マルチ等では必要なときもあるのでうまく活用していきたいと思います
2章最後のクモ野郎が倒せぬ…
子グモがクソウザくて鬼祓い中にじゃまされるしどーすればいいのか教えてください
>>43 敵の動きに慣れない間は迅や防スタイルに
慣れ過ぎないようにねww
空スタイルで祓殿設置するという手もありますね
>>43 祓いはそんな焦らなくていいんやで
二章位ならむしろ祓いはNPCに任せてのんびり小グモから相手にしたらいいんだよ
2章最後は単独任務でしょ
二章だともしかしたら『空』って無いんじゃないか。
乙姫除くと最速ってヌエから出る新井白石じゃないっけ。
序盤で脚を二、三本祓えたら、後半は祓わないっていうのもアリかも。
ダメージ効率は悪くなるかもしれないけど、敵が脚を回収してる間はまるまる殴れるはず。
素直に祓力上昇でいいじゃん。清少納言たんが居るでしょ
そうか、無い可能性があったのか・・・
となると他の皆さんのやり方参考に、となりますね
破壊した部位は祓いきらなくても、途中まで減らしたゲージは次に持ち越されるので、
落ち着いて回避しつつ少しずつ祓っていけばその内いけます
防スタイルなら、子蜘蛛の攻撃は防御ゲージ回復しながらになるので無視出来るかと
困った時の防鎖鎌!
>>50 揚げ足とりでスマン。
清少納言は三章からだ。
(クエヤマが二章だと戦でしかいない)
しかし、これがストーリークリアする頃には、倒しかた色々のやりたい放題になるんだから凄いもんだ。
手甲で発火した時に消すの面倒じゃない?
コロリンできないから
みんなどうしてんの
やってみる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 10:57:22.55 ID:ohG1maKT
赤字の物体拾って
しかるべき浄化をすれば〜ってメッセージでましたが
どうすればいいんですか?
ちなみに浄化対象【金剛手甲】って出てました
お願いします!
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:23:53.72 ID:kWdf4TV2
超初心者的質問なんだけど、猛進弓ってなんです?
猛進閃もわからないんですが、教えてくれませんか?
猛進閃はスキルの名前で、効果は走りからの攻撃が必ず会心になるというもの
速鳥から分霊される児雷也が最初に入手出来る猛進閃持ちのミタマ
猛進弓は猛進閃に特化した構成の弓。
弓の□溜め3攻撃はモーション値が50と高く貫通して大型鬼に最大3ヒットする
これに猛進閃が適用され、一閃で火力を増し、新進気鋭や闘志で気力を回復する
会心は属性攻撃にものるので、会心0の属性弓で運用すると非常に強力
先月に討鬼伝買って、ようやく上位まで来ました。
防具は最初からDLCの王道の法衣だけでやってきたのですが、
上位のオススメ防具って何かありますか?
赤文字の拾い物は、武器が手に入るってことですか?
誰か教えて下さい。
お願いします!
任務終了後に浄化(鑑定)して武器が手に入ります
そういえば鑑定ミスするバグは直ったんだっけ?
当方槍使いです。
ツチカズキの槍衾での止め方が分かりません。
飛び上がりに合わせようとしても、逆に吹っ飛ばされてしにそうに…
槍衾は待ち技だから
構えて待つ→カヅキ向かって来る→槍衾に当たって怯む
防で挑発かけるとより確実かな
小ジャンプに□溜めの連打ラッシュを合わせる方法もある
向かってきたら槍衾セットするだけ
溜め少なくても当たるだけで引き釣り出せる
>>60 エンディングまで王道+9で行けたよ。
DLC用に他の装備を作ったけど、
王道にはお世話になりました。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 10:08:23.96 ID:FAATXRTb
テスト
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 10:10:37.13 ID:FAATXRTb
書き込めた
禊ってリセットしても結果変わらないよね? キャラ出てきた場合
変わらない
一人だった場合はリセット毎に効果ランダム
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 19:47:56.92 ID:wMYYwbUz
やっぱそうだよね。
サンクス
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 14:42:45.80 ID:hKdY0Ioi
鬼がマガツヒタマハミではなく、且つもう破壊するとこ無いって状況での千切りってどうすればいいの?
透明部位狙ってるけどあんまりダメ入ってる気がしないんだが。
渾身強化・早手って一積みだと大して効果なし?
今イチ実感できない
>>73 ・千切りを当てると確実に怯むので、マエンカルラの食事阻止
トコヨの突進阻止や停止などに使う
・他の鬼でも危険な攻撃に合わせて阻止すると効果的
カメの回転、エンマテンマの突進など
・終了後に朧が出た時のために温存
>>74 溜め技では効果が実感できるらしい
オンラインとオフラインで体力が違うと聞いたのですが
真ん中に大和さんが突っ立ってるのがオフラインなのはわかります
問題は大和さんがいない方の場所で
ひとりで遊ぶ:オフライン
ネットワーク:オンライン
と考えてたらいいのでしょうか?
ひとりで遊ぶ ならNPCを3人連れていっても体力は
オフライン同等と考えていいのでしょうか?
>>76 その考えで合っているはず
オンの体力、攻撃力を試したければ
アドホックモードを1人で(NPC連れて)プレイしてみればいい
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:16:22.20 ID:ENP5SsJu
最近始めたものです。今は鎖鎌を使っているのですが、見ているとあまり評判が良くないように思います。
これは、扱いが難しく火力が出ないから、ということなのでしょうか。もしくは使いこなせても他武器に比べて火力で劣っているのでしょうか?
使いこなせればどの武器でも強いという感じのバランスだと嬉しいのですが。
高い部位も飛び掛りで届くからおもしろいと思って使っていますが、弓とかのほうが単純に狙いやすいし強いのだとちょっと悲しいなと思いまして。
使いこなせたら火力出るよ
ただ使いこなせるのがオンで1%に満たないだけで
強さだけでいうなら、手甲がバランスおかしいくらい強い。
ただ、弓も含めてその他は使いこなせば同じくらいの火力だと思うよ。
どうしても最強じゃないとイヤなら手甲使えとしか言えないけど、そうでないなら鎖鎌も十分に強い。
使いこなすのは難しいけどねw
DLC第3弾あたりで引退した者だけど今どんな感じ?
猛進弓は多分修正されてるだろうけど、槍ハメやらはどうなった?
あと今の流行の武器種は?DLCで新鬼とか追加された?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:17:19.05 ID:CMNxxDQv
79です。レスありがとうございました!使いこなせればどれも強いのであれば安心して武器選び出来ます。
鎖鎌を使いこなせるようになるかは分かりませんが、楽しくやっていきます!
>>82 調整アプデを近い内に配信すると公式Twitterで言ってるからそれで色々変わるはずだけど、個人的予想では武器自体の今まで出来てる事を出来なくする、というのはなさげ(猛進弓は健在)鬼の体力やら動きが大きく変わりそうなのと、ミタマの出現率upとかかな?来そうなのは
あと、ソルサクからケロちゃんが出張してきて、討鬼伝からはゴウエンマがソルサクへ出張する
討鬼伝側にケロちゃんが来るのは近々
ソルサクは明日
>>84 鎖鎌と双刀どちらかにしようと迷ってて、今じゃ双刀に飽きが来ないため他の武器を触れずにいるモノノフす
応援してる!楽しんで
雷電の胸壁ってどのクエが効率良いんでしょう?
進行度八の『天獄への誘い』じゃないかな。
他の固定は複数になるし・・・。
すぐ見つけられるなら、七章or進行度七の『旋風、吹き荒れり』かな。
伏姫、大石内蔵助が未入手なら前者、真田幸村、本多忠勝が未入手なら後者。
ミタマの有無も含めて行き先は考えてみると良いかもね。
空太刀のお勧めスキル教えてください
>>89 1 ねね:魂鎖、縮地増加+15、縮地快気
2 菅原道真:縮地快気、縮地一閃、鬼千切皆伝(英霊の激励)
3 宮本武蔵:一閃、残心の達人、心技体大
俺はこれでやってた
倉庫がだいぶ前からいっぱいになっていて困ってます
はやく拡張するには何をしていったらいいですか?
>>92 たたらの依頼を完遂させるしかない
七章に入らないと、全部の依頼出なかったはず
>>93 依頼をはやく出すためにはもしかしてオフラインの任務を進めないとだめです?
オンラインでばかり遊んでたんですけど
>>94 うん、ストーリークリアしないと駄目
意外にサクサク進められるから、頑張って!
速攻任務のゴウエンマの体力多すぎて
猛進弓でも削りきれない
クリアした人どんな装備でやりました?
竜神弓と魂でイケた
ミタマは
安倍晴明 魂特化継続、追駆吸魂、属性大
大石内蔵助 猛進閃、一閃、英雄の激励
東洲斎写楽 英雄の加護、魂特化全霊、連昇凝縮
こんな感じ
竜神・攻三閃(武蔵/内蔵/元就)で10分切れたし、今やってみたけど、
天探女・攻二閃(乙女:猛進 闘志 渾身+10/中大:一閃 白刃 激励/頼政:一閃 攻特 渾身猛攻)
でも1分半残しでクリアできたから、見直すべきは装備より立ち回りだと思う
コツ的なこととしては、照準は最初から最後まで数珠に固定したままでいること
こうして適正な立ち位置からの間断ない渾身攻撃を心がけていれば、勝手にいろんなところが千切れてくれる
千切った部位のお祓いは早鳥君達にお任せで
赤黒い雨にタゲられても、逃げずに食らった方が早く終わる、つまりガン無視推奨
ゴキ化したら、突進とタマフリ封印攻撃だけに気をつけていればいい
それでもダメなら、賽銭箱で一閃が出たときに四閃とか三閃統一にして出かけてみるとか
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 15:47:12.31 ID:+UUOX57W
千鬼万来がクリアできません
どうしたら勝てますか
武器は手甲です
>>100 質問、状況ともにアバウト過ぎて答えにくいが、取り敢えず
装備は猛拳・建御名方+9
ミタマは
武蔵(断奪気、一閃、吸生吸気)
中大兄(一閃、激励、白刃)
慶次(一閃、渾身猛攻、軍神連動)
NPCは初穂、速鳥、那木(息吹でもいい)
全破壊は狙わない、素材欲しいなら一頭クエで十分だから
ホムラカヅキは後ろ足に張り付いて殴る。
体力半分ほどになったら、真後ろで破壊した足に軍神オラオラ。
マフチはどちらか後ろ足に張り付いて破壊、しつこい軸合わせはガードすりゃ早い。
あとは破壊した場所ひたすら殴ってりゃ、ほぼずっと大ダウンしたまま死ぬ
アマキリは後ろ足を破壊後、ダウン中に尻尾と後ろ足の間で軍神オラオラ。
戦闘後、不安ならスタート地点でタマフリ回復
オカミヌシは吸い込み攻撃は素直にガード、金棒持った腕を壊しとくと後が楽。
長くなったけどこんな感じ
千鬼のコツはNPC選択と討伐優先につきる
>>102 ですよねー
初挑戦で適当に、パカセテ、おっぱいさん、絶壁さんでやったら
最初にパカセテが一緒だったのはいいものの
次の部屋では誰も合流せず、三つめでようやくおっぱいさん加入
絶壁さんは最後でようやく加入
最初の二体しばくまでに三十分近くかかるものの
おっぱいさん加入で負荷軽減して、ラストのオカミヌシは十分かからずに
撃破して終了
パカセテと二人でのマフチが一番辛かった
ツインテール二閃猛進弓でよかったわ
>>103 俺も初見で伊達男、おっぱい、絶壁で行ったら55分かかったわ。
ホムラは一人だし、マフチは息吹が子グモに夢中だし…
今から買っても楽しめますか?
オンメインで遊びたいんですがまだ人がいるか心配です
11/5に神アプデが来るので、離れたプレーヤーが戻ってくる可能性は高いと思う
と言うか、現在でも夜とか土日にはまだ人はいるから、安心して買っていいと思うよ
結構いますよ
自分も秋開始組なので全盛時は知らないのですが
11月5日に大型アップデートみたいなので
また人も増えるかもしれません
ここみるとやっぱり手甲がいいのか、双剣でぴょんぴょんしながら回転攻撃って
ダメ?隠とか空とか単独任務だと死ねない?
インカルラとか迅の蝉2、強運でもタイマンで結構負けるんだけど、
防以外だとクリアできる気がしない俺はやっぱり下手なのかな・・・
オンラインでなかなか人いないからうまい人の
プレイみれないんだよね、あの羽動かす全方位攻撃とかある程度移動速度と回避スキル
ないとかわせないとおもうんだ、みんなどうやってるんだろ
仲間がいるとかなり楽なんだけどね
>>108 購入当初から双刀オンリーだけど、どの任務も死なずにクリア出来る
ストーリーは迅ばっかで回してたけど、火力に不満を覚えて、関連スレやwikiなどを見て、今はずっと隠双刀(賭の阿野さん・隠の武田信玄・斎藤道三)でやってる
出来るなら夜〜深夜にかけてオン入ってみて
双刀使い結構いるから、もしかしたら参考になるかも
俺は金縛りしかやってないけどねwww
追加任務の9,10,11買ってないんですが買う価値あります?それでしか手に入らない防具や武器がある場合買おうと思うんですが
クロのミタマを取るにはみんなといっしょで課金しないと無理なのでしょうか?
とはいえ、オンの上手いとソロの上手いは別物だからなぁ。
オンはフルボッコにするの前提で、それを助長したり、ハメを邪魔せずダメージ稼げるのが上手いと言われる風潮がある。
まだ死にまくりの腕のときからそういうのマネすると、一人で倒せないようになるよ。
上手くなる基本はやっぱり、攻めすぎず敵の動きを良く見て予備動作と当たり範囲を見切ることじゃないかなぁ。
というわけで、数こなすしか、という感じ。なんにしろがんばれー。
今度のアップデートで鎮西豪弓は強くなるんですよね?
弓でオススメはどんなのがありますか?
今は
業魔真弓
奈落刺し
寄絃
破魔弓
隠弓 天探女
を持ってます
>>115 竜神弓
水属性でこれより強いのは合成の与一弓だけ
>>116 ありがとうございます
おおぉ、強化しない方がよかったのか…
昨日まで竜神弓だったのに…
>>116 「竜神弓が良い」というのはトコヨ対策?
モーション値・攻撃力・属性値の計算が良く分からんのだけど、
攻撃力875業魔真弓(天83)と、攻撃力811の竜神弓(水136)だったら、
トコヨに対して、より多くのダメージを与えられるのは後者になるのかな?
>>115 地は奈落刺しより戦弓の方がいいと思う
余裕があればでいいけど
>>118 各属性の弓を作って相手によって持ち替えるのが普通じゃないか?
弓の物理攻撃の突が弱点の部位は狙いにくい場所が多いし
貫通で3ヒットを狙うと物理の弱点は考えていられ無い
だから、弱点属性で属性値が大きいものの方が安定すると思う
風の嵐神弓は物理が低すぎるけど
ちなみに、トコヨノオウは天に耐性があるとwikiではなってるよ
まあぶっちゃけ弓は、
水:竜神、風:天探女、地:地異or茜、火/天:不要、無属性:残念、合成:産廃、なんだけどな
猛進弓が七難隠してる状態
アプデで変わってくれることを期待するね
猛進弓って札NPCとしてはあんまりつかえないんじゃないでしょうか?
最近買った者です。
今空太刀を使っているのですが上手く使うコツとかありますか?
それとやっぱりオンとかではほかの武器に変えた方がいいのでしょうか?
それともオフでも太刀じゃきつくなりますかね?
あと変えるならなんの武器にした方がいいでしょうか?
>>112 はい
だけど過去2回、何故かこっそり無料配信されたことがある
何かの手違いだったのかも知れないが、自分もその時にDLできて使えてる
また無料配信されるのを期待して本スレ毎日チェックするか、課金するかのどちらかだな
本スレじゃなくて、ゲームのタイトル画面メニューのダウンロードを毎日チェックでも良いが
>>119 wikiをソースにするのはダメかと。
ガイドブックを読む限りでは、トコヨノオオキミの弱点は全部位:地・水>天>火・風だし、
トコヨノオウは水>地・風>火・天だけど、天でも無属性よりはダメージ増えるので、
「耐性」という言葉だけで切り捨てちゃうと、ちょっと違和感があるなぁ…。
>>120 合成:産廃と書いてるけど、水なら竜神よりも与一弓の方が優れてるよね?作るのが大変ってこと?
作るの大変だし、大変な思いをしてできたものがランク6武器+賽銭箱のヒキ一つで覆る程度の性能差でしかないなら産廃でしょ
少なくとも、フェイバリットが弓じゃないプレイヤーにとって作る魅力は何もない
熊落くらいの超性能だったら、手甲使いじゃなくても作って火力を体験してみたくなると思うけどな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:01:48.65 ID:dQQ+/pob
>>100です
無事に千鬼万来クリアできました
ありがとうございました!
最近始めたばっかりで楽しい
しかし金毛が出ない…
ゲームやるのプレステ無印以来だがこれメチャクチャ楽しいわ
雪山で潜るやつに苦戦してる
>>127 まぁ…初心者に対するアドバイスならそうだけど、
上級者なら武器コンプついでに作るし、賽銭箱使わないし。
すべての武器を作成した上で、それでも使い道がない武器を産廃と言おうぜ。
与一はグラがダサいのが致命的
与一弓のデザインがダサいのは…まぁ確かにそうだし、
合成武器のグラが使い回しなのは、討鬼伝の中でもかなりの汚点だよな。
>VITA/PSP用ソフト 討鬼伝 -TOUKIDEN-の質問に答えるスレです
>質問スレにつき雑談は本スレでしましょう
猛進弓で軍神招来使用時は四角ため3をするのが一番良いのでしょうか?
今は三角2でやってますが、いまいち威力がない気がします
今日から始めたんだけど、
防具って同じシリーズを一式作る必要ってないよね?防御高いやつを頭からつくっていけばいいんでしょ?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 21:04:05.46 ID:oIT+56DT
せーかーい
>>137 一式装備でそれぞれ追加でスキルつくけど、現状空気だな
好きなもんでいいかと
一式スキルをはっきり実感できたのは特装暁くらいだなぁ
那木を自分の回復要員として、富嶽・速鳥をダメー要員として毎回連れて行ってるんだけど、
これ特定の誰かだけをずっとつれていってもストーリーに何も影響しないよね?
しない
好感度上げでも最後になるのはどうせ大和だし
弓で任意の破壊可能箇所にターゲット置くことってできます?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 04:16:35.57 ID:OtgB9a88
ケルベロス報告よろしく
つーか本スレなくなった?
>>143 出来る
任意の場所に照準合わせてからL押す
>>144 本スレは携帯ゲーソフト板にあるよ
>>142 高感度あげて得することっつったら武器もらえるくらいだよね
今四章のアマキリが初登場したところなんだけど
ミズチメ1体討伐するのに20分かかってるんだけど、これはPS低い?
武器は手甲の燐火手甲+3、防具はモノノフ制式とタケイクサの混合で、ミタマは癒を入れないと回復がおっつかない状態。
今後、今の防具、武器で5章到達できるのか、今後燐火手甲のまま強化していけばいいのか、別の手甲を製造するのか教えてほしいです。
>>149 5章クリア後の上位武器作れるようになるまで今のままでも問題ないのでは?
自分の時もそんな感じだった気がする
>>150 thx5章クリア後ってことは5章はずっとこの装備ってことですね。了解です。ゴウエンマいってきます。
>>149 ミズチメ20分ならむしろ早いんじゃないかと思ってしまう自分。
しいて言うならば、回復が追いつかないほど被弾してるのが気になる。ガードちゃんとできてる?
まぁ最初は防か癒で突っ切るのが定石だわなぁ。と思う。
>>152 すいません確認したら30分ミズチに使ってました。モンハンの制限時間と混同してました。
ガードはこまめに野郎としています。モンハンでいうランスのような使い方で防御に気を配りながら練習してみます。
なんかアップデートで鴨だったヤトノヌシサン系が動きまくるようになってる
んですけど・・・敵強くなってね?
>>154 よくわかんないけどアプデまだしないでいいや。
初めてトコヨノオウ倒した。
なかなかいいストーリーだったんだけど、
こいつなんで後半空飛んでばっかだったの?ひたすらウザったいだけだったんだけど。
弓使えってことだったの?
>>158 あ、スマン。質問勘違いしてた
後で生えてくる大羽を壊すと飛ばなくなるから、千切り温存してくといい
弓以外での全破壊は少し面倒だが
アプデしても羽壊さんと飛んでばかりだろ
>>156 弓なら狙って、弓以外ならKIAIで羽壊せ
>>159 thx弓は、癒目的で那木をいつも連れてるから大羽は倒す数分前くらいにやっと壊してくれてたよ。
自分はまだ始めたてでPS高くないので手甲でごり押ししていかないとボスに時間がかかってしまうからまだ弓は使えないけど、
部位破壊目的で弓も練習してみるよ。
あと追加で質問なんだけど、
攻略Wikiのおすすめスキル・ミタマセットを見てるんだけど、
癒ミタマをお勧めしている武器がまったくないので、
癒ミタマでオススメを2〜3個教えてほしい、できれば残しておきたいスキルと一緒に。お願いします。
スキルセットスレってのがあるからそっちで癒スタイルで検索した方が色々と見つかるかも。
まぁミタマとしては清少納言が結構優秀かな?
スキル自体はどうしたいか、で変わるけど、武神強化系(猛攻やら闘志やら)で他メンバーの強化補助に回るか、
治癒周囲や増幅で他メンバーの回復に回る、女神強化系も同様。
救援上手や祓力上昇で祓ったり起こしたりといった動きをする、というのもある。
武神強化で固めるのはミタマが結構揃ってからになると思うので、
とりあえずは治癒周囲+増幅と祓力上昇辺りで固めるのがソロでやるには結構楽になると思う。
マルチの場合は治癒が追加で欲しいという状況が少ないので、マルチでやるなら武神強化系で固めるのが良いかな。
あわせる武器は手甲でも槍でも弓でも。太刀や双刀・鎖鎌は気力回復手段が欲しくなるので、武神闘志やら闘志やら積まないと・・・。
槍・弓は若干精神統一が欲しくなるかもしれないけど。
参考になるか分からないけど、大体こんな感じで。
>>162 丁寧にthx
確かにwikiにあるようなおすすめ御霊はまだどれも持ってないw
治癒周囲+増幅と祓力上昇で固めてみるよ。
乙姫欲しいよなぁ
そしたら究極の癒しがかなり完成に近づくのに
清少納言で周囲増幅祓力上昇
鈴鹿御前で変若水+1治癒+2祓力上昇
乙姫で英霊の激励治癒+2祓力上昇
乙姫入手の頃にはまだゲーム入手すら出来なかったんだ…
魂鎖で質問があります。
太刀で卑弥呼のミタマを使っております。
攻撃中に縮地を使いたいのですが、R+□を押してもすぐに出ません。
ヒノマガトリの回転攻撃を縮地で避けようかと思っていたのですが、うまくいきません。
攻撃中でも出せるタイミングに限りがあるんでしょうか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 20:44:29.12 ID:vwNsIwpQ
太刀しか使ってないけどもしかしてオンで迷惑かけてたの?
しかも超下手だったからヤバイな俺…
165です。追加でもう一つ質問があります。
「虚空ノ顎」の効果が今一つ実感できません。
これを使っても飛べる奴は自由に飛んでいくし、走り回るやつはこれまた自由にしてます。
どうやって使うんでしょうか?
魂鎖は攻撃終わり際というか、攻撃後の隙を消せるといった感じ?
モーション中全部でキャンセル出来る訳ではないので、タイミングは何度かやってみるしか。
虚空ノ顎は一応敵に重ねる感じで出すと中心に寄せる効果もあります。
動き回る奴でも若干動きは遅くなる程度ですが。
使い道としては仰け反って離れていかないように〜とかなのでしょうけど、結構使い辛いですね。
強化系入れて使うにしてもやや・・・。強化・奇手も状態異常付きの武器を使わないと効果も出ないし。
魂を使い始めたのですが連昇のダメージは何で決まりますか?
手甲のダメージ大きいものでもダメージ上がってる感じがしないのですが。
魂スタイルは基本的に魂のゲージ量が重要で、ゲージ溜めきっていないと弱いです。
後は各〜強化・凝縮でダメージは増やせるけど、これは質問内容とはちょっとずれてるかな?
計算式とかは私は分からないので、武器攻撃力等がどれくらい影響あるかのかは・・・。
アプデの後セカンドキャラで始めたけど、カゼキリの全部位破壊が
何故かできなくなってる(´;ω;`) 脚4本と尻尾と、タマハミ後の
顔のブレード2本壊せばいいんだよね?
あれ、真ん中に角なんてあったっけ?
また試してみるね。ありがとう!
そろそろオンに行ってみたいと思ってるんですけど、いきなり躓きました。
進行度範囲って何ですか?
自分は一応10-8まで進めましたが、これで入れない部屋、もしくは、
マナー的に入るべきではない部屋の表記ってありますか?
>>175 下級のモノノフが上級の武器防具持ってたら調整してる意味がなくなるよな
進行度に応じてプレイ範囲を絞るのはゲーム寿命の延命から考えても当然かと
オンで進行度上げる部屋立ててもいいんじゃないか
10まで行ってるなら戦ってない鬼は2,3種類なんだろうから
>マナー的に入るべきではない部屋の表記ってありますか?
部屋の目的が自分の目的と違うのに入るとかしなければおk
それに変なことすればすぐ蹴られるからわかるよ
機能してるか知らんが晒しスレ見ておくと変なモノノフとの出会い予防になるかも
部屋建てるって発想はなかったので触ってなかったけど、やってみたところ、
要するに「○○以上」は参加者に要求する進行度、「○○以下」は選択できる進行度(主の進行度?)という意味で、
10-8まで上げたら基本的にどこでも入れる、ってことですね
とりあえず、8以上の無目的部屋に入ってみることにします
ありがとうございました
たたらとたたらの弟子の依頼をこなしてもタンス依頼四が出ない
オン10章オフ7章まで進めてあるからバグか不具合だと思うんだけど、何かまだ条件があるのかな
>>178 進行度重視で受けなくていい任務を飛ばしてない?
先日始めたばかりの新米モノノフですが2章ラストのミフチと1人で戦うところで詰んでます。
武器は双刀で緋双刀を装備しています。
攻略wikiを見て、側面にくっついて足を攻撃しようとしても鎌攻撃でダメージを受け、またこちらが側面を狙うとすかさず正面に回り込まれます。
うまく立ち回る戦法はありますか?
>>180 スタイルは防(もしくは迅)
敵の予備動作をよく見る
跳ぶ必要はない
廻る必要もない
□を連打しない
60分かけて倒す
若干極論ではあるが。
具体的な戦術は他の人に任せるとして、
敵の攻撃がかわせないというのなら、
『5分ほど敵に張りつくだけ』をやってみてはどうかと。
>>179 オンは結構飛ばしてる
クエストを消化しないと出ないの?
7章到達と進行度を10の幾つかまで行っているなら進み具合の点では問題ないと思う。
後は依頼と友好度がどのくらい関係あるか?
収納箪笥参まで完了、鍛冶屋の生き様完了、武具箪笥参か四完了、たたら師匠参完了。
里の人々のお願いも幾つか関係あるかどうか。
ひとまずこの辺りで見直してみてはどうだろう?
依頼の内容は全てこなしてあって、たたらの友好度は最大
で、今オフの任務をこなしたら出てきた
速攻任務単独任務あと討鬼伝残しで出てきたからこれも条件なんだろうね
アドバイスありがとう
>>181 詳しくありがとう。
参考にさせて頂きます。
五大属性は、例え大型鬼の耐性属性だったとしても、無属性よりはダメージが増えるらしいですが、
「麻痺」属性に関しても、無属性よりも多くのダメージが与えられるのでしょうか?
それとも、麻痺の数字は会心と同じく確率の問題で、ダメージ自体は無属性と同じ計算になるのでしょうか?
>>187 無属性ですか…。教えていただき、ありがとうございます!
麻痺は300を越えても大型鬼に耐性がつくせいであまり痺れませんし、
五大属性武器の属性値を伸ばした方が良さそうですね。
鎮西豪弓+9で猛進弓三閃状態異常特特大
これで下位のトコヨなら武器の性能だけで6回麻痺る
上位オオキミでも4回はいける
不動金縛もあわせたら更に2回は麻痺追加できる
これをどうとるかだけどね
vita版DLCの追加任務集3〜6はPSstoreで
ダウンロード出来なくなってるの??
VitaTV買ってきたから、久々にやろうと
思ったのに、弾かれてゲーム出来ないTT
ダウンロードリストからの再ダウンロードも出来ない?
購入履歴から再度ダウンしました
ありがとうございます
>>190 ソフトタイトルでダウンロード選ぶとDL出来ないけど
PS-STOREで討鬼伝の追加コンテンツからDL出来るよ
もし配信期間中にDLしてないならDL出来ないかも
空中戦を見て、鎖鎌オンリーで進めて行こうとキャラクターを作ってみたのですが、
鎖鎌で検索すると火力が低くて、普段は別武器使っているといった書き込みを見ました。
やはり他の武器と比べて厳しいのでしょうか?
もう全部落としてる身としてはサービスリストも有るから問題ないけど、新規勢が3〜6出来なくする意味有るのかね
VITA TVとか出て今が商機と思えるのに
与一弓などの会心0の弓に、会心UPのスキル等は、付けても意味無しですよね?
始めたばかりで、基本的な質問ですいません。
会心うpは意味あるよ
>>197 そうなんですか!ありがとうございました。
討鬼伝って面白いの?
体験版やってみれば?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 18:53:37.00 ID:aKiBUw9I
初歩的な質問で申し訳ないのですが、人別札の名前の下にIDが表示されてるのとされてないのがありますが、
表示するにはどう設定すればいいのでしょうか?
>>201 俺のも出てるのと出てないのとあったのでちょっと調べたけどわからんかった
考えられるのは
1.フレンド公開範囲で制限されている
2.アドホック通信で入手するとID不明
3.ネット混線でデータ不足
くらいかな
早速ありがとうございます
自分の人別札にIDが表示されなくて、それを表示させたかったんですけど、やり方がわからんのです
>>199 体験版では、面白さが半分しか伝わらない
1500円で売ってるし買って損させない
モンハンよりオモロイ
迷ってるなら買った方がいい 後悔させない
ただアップデートしないとストレス
拾得履歴の「雅」「武」「戦」で天津菅麻の下、「安」で砕けた大刀の下はなんですか?後これだけなんですいませんが教えて下さい
Wikiの拾得物リストと見比べて何が抜けてるのか調べればいいよ
最近PSP版買って、アップデートしないでゲーム進めてしまったんだけど、アップデート後も途中まで進めたセーブデータは使えるの?
使えますよ
アップデートすると若干?金眼四ツ目が出にくくなるから、履歴全部埋めるとかであれば先に埋めておくと良いかもしれない。
倒すのが面倒な奴に関しては、更新後の方が回し易くなって結果楽になるかもしれないけど。
正確には金眼四ツ目が出にくくなるんじゃなくて割合変更されてるだけだけどな
金眼四ツ目:50、他1:20、他2:15、他3:10、他4:5 が
金眼四ツ目:35、他1:22、他2:18、他3:15、他4:10 ぐらいになる感じかな
しかしハク袋の、ノヅチ朧の出にくさよ
ハク集めに何かいい方法はありますでしょうか
出来ればソロで時間かけずにやりたいのですが
>>211-212 そうなのか…
いい情報ありがとう
金眼欲しい分を先に集めてからアップデートすることにします。
>>213 ケルベロス単体狩り報酬全売りが効率良いと思う。
>>214 これから始めるのであれば最新パッチ当てた方が難易度が程よくなるのでアップデートした方が良いかもよ。
同じバージョンじゃないとオンでマッチングもできないし。
>>215 サンクスコ
ケロちゃんか、ソロだと面倒なんだががんばるわ
DLC抜きでミタマって全部でいつくありますか?
>>213 ハク集めは後はDLCの手負い系を秒殺して入手素材全売りもあるかな?
手負いダイマエンに強化系で固めた魂スタイルで連昇やらで羽ばんばん飛ばしたりして。
ケルベロスの方とどちらが良いかはやった事ないので・・・。
>>217 200かな。
追加DLCでトロ、クロと乙姫、紫の上で総計204。
ゴウエンマとケルベロスの同時討伐はどっちから片付けるのが鉄板なんでしょうか?
>>219 ゴウエンマは攻撃1つがかなり痛いしウザい、タマハミ化した状態はなおさら
ケロちゃんの攻撃は素直だしタマハミ化してもそんなに痛くない
鉄板とかしらんが俺はPTならゴウエンマさん叩きにいっちゃうよ
ソロならNPCしだいだけどゴウエンマさん行くかな
219です。
>>220なるほど、マルチで二手に別れて殴ってたことが多かったので・・確かにエンマのが攻撃痛いですもんね、先にエンマボッコかケルベロスをサクッとボッコ、両方試してみます!
DLC11で癒×3て・・・
ちょっとは周りのスタイル見ようよ・・・
癒なんて1人いればええやろ
他力本願どころかやる気感じられねぇよ・・・
ミタマのスキルについて質問です。
どのスキルを捨ててどれを残すかでいつも悩みます。
中には他のミタマの補助系のスキルもあるようで、こだわるとキリがありません
オススメのスキルと、これはあまりいらないスキルを教えて下さい
>>222 PTメンツのスタイルなんて気にしなくていいよ
ソロで狩るよりよっぽど早いんだからメンツが嫌ならソロでやればいいし
やる気感じられないのはキミのほうじゃないのかな
>>223 使用武器種と自分の腕によるんでwikiなどを参考に自分で選ぶべき
悩むようなら13章まで開放してからミタマのレベル上げてスキルの取捨選択すればいい
どうしても自分で選べないなら攻撃小中大特・会心小中大特・心技体小中大でもつけとけばいい
>>224 ありがとうございました。
13章まで進めてみます。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 19:53:18.54 ID:Vm+9OcYz
ストーリー5章終盤あたりで、オンは全く進めていない初心者ですが、オンライン協力を初めてやったのですが、皆さん余りにも強すぎて
なんだか申し訳なく思い、一回で部屋を抜けてしまいました。ダウンロードカゼキリ手負いが秒殺って初めて見ましたw
そこで、せめてここまでは勧めていた方がいいよというのはありますか?
先輩方の意見をお聞かせ願いたい・・・
13章ってなんだよw
周りが無知と思って適当に書きすぎだろw
>>225 Wikiによるとストーリー五章クリアでLv10まで育成可能になるとのこと
オススメのスキル等も書かれているので一度目を通してみては?
>>225 ゴメン、進行度と章とごっちゃになっちゃった
ミタマはオフでLv10まで育成可能だけど
そのスキルを活かす武器防具を作りたくなるだろうから
マルチ任務の進行度十三ノ八まで進めちゃいなよ
>>227 スマンこの体たらくだ
罰として2ndキャラ作って猛進弓禁止でやってくる
言ってる事はごもっともなんだが最近そんなメンツばっかりでさ・・・
スレチなのもわかってるけど愚痴りたかっただけッス
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 21:14:28.01 ID:Vm+9OcYz
>>228 アドバイスありがとう。
とりあえずストーリー5章をクリアすることにします。まぁ、カメみたいなやつに初めての全滅をくらってしまったヘタレだけどねw
マルチはそれから進行度十三ノ八まで進めるよ。
どこかで槍持ちヘタレに出会ったらヨロシクw
>>230 スマン、素で質問するけど進行度十三ノ八って何?
マルチって十より先があるの?
進行度は十ノ八で最後だ。
>>226 とりあえずストーリーの7章までいってたたらの依頼全部こなせるようにすると良い、くらいかな。
それで倉庫枠が最大700までいけるので。
手負い系は基本、秒殺になるからその辺は気にしないで良いと思う。
単独任務が厳し過ぎる…
天手甲で全身オカミヌシ装備でミタマは
攻三つで攻撃にふってます。ここまでゴリ押しで来たので全く歯が立たない。
ミタマを防で構成した方がよいです?
>>233 スキル次第でいくらでも強くなるよ
それと敵の動きを覚える
防なんか使わなくても余裕になる
>>223 上級者ならともかく、単独任務はリストに出た直後だとかなりキツイと思う
オフの単独はクリアしなくても先に進めるから、マルチの任務を進めて
ミタマや武器防具を充実させて再挑戦がいいんじゃないかな
236 :
233:2013/12/03(火) 00:29:50.62 ID:nYP62neb
マルチの任務はDLCの事ですかね。取り敢えず今無料の二つ落としてみました。ありがとうございます
237 :
sage:2013/12/03(火) 03:38:01.88 ID:bkrWHa8T
双刀、鎖鎌が上手く扱えません。
ダイテンマ、ゴウエンマ、クエヤマ等
上手く引っ掛け上がることができません。
何か上手いコツでもあれば教えて下さい。
双刀は月天、ミタマは風魔小太郎、猿飛佐助
阿部比羅緒です。
よろしくお願いします。
>>238は
>>233宛てです
アンカー忘れ申し訳ない
>>237 双刀での空中操作
△溜め3を起点にして飛び掛かってから
□□△や□□□△の繰り返し
△が鬼の体に当たらないと上に行けないため適宜左スティックで位置を調節
こんな感じかな
一番は慣れることなので、数をこなすことをおすすめします
240 :
233:2013/12/03(火) 10:41:21.01 ID:C9Rm5737
ヤトノヌシの尻尾やらを千切ってある程度戦うと途中からやたらプレイヤーを狙って追い回してきます。
どう対処したらいいですか?
>>241 ドシンドシンやりながら迫ってくる攻撃かな?
あれは部位破壊などがないかぎり執拗に追いかけられる
走らせて息切れ時に攻撃されて被弾するパターン
だから、狙われたら画面手前側にスタミナ残すようにのろく移動(走らずレバーを倒すだけ)
わざと追いつかせて左手での振り下ろし(向かって右側にドシンと攻撃)を
手前へのコロリンか右手側へのコロリン(向かって左側にコロリン)で避ける
多少タイミング計らないとならないから練習しないとならんが俺はこれで避けてるよ
朧系の素材・ミタマ狙ってんだけど、ウィキに書いてあるとこマラソンするしかない?
これ想像以上にめんどくてキツイ
>>243 wikiを書いた人が見落としているわずかな可能性を信じて別のステージをあてもなく探すか、wikiの場所を探すか、好きな方にしな
>>242 遅くなってすみません
>>241の者です。
そうです。そのドタドタ追いかけてくる攻撃です。
対処法詳しくありがとうございました。
アドバイスを参考に頑張ってみます。
手甲でトコヨの翼と角、ヤトノヌシの角を破壊するのは難しいです?つかトコヨは破壊出来た事無い様な…
それとアイテムが一杯で困ってるんですが
売って問題ないものってどんなのでしょうか?今は素材の横の数字が低いのを売ってます。
>>246 どっちも鬼ちぎりで部位破壊ができる
手甲の鬼ちぎりは空中を飛び回るトコヨやマエンをたたき落せるくらい上への判定が広い
腕とか尻尾とか、部位破壊できる箇所にちぎりが当たるとそっちが優先して壊れるから、そこだけ注意
>>246 現在の倉庫枠は幾つまでいっているのか。
最大700までいくけど、それで一杯になっているのなら2枠使っているアイテムは1枠にしていけば十分収まると思う。
最大700までいっていないのであれば、たたら関係の依頼を全部こなす(7章・進行度10までいっていないならそこまで進める必要あり)。
売って問題ないのは、うめきやらの鬼のマーク?の品辺りだったかな?後は換金アイテム類。
この辺りはぼろぼろと出てくるので。
後は倒し易い鬼の素材をレア度の低い奴で。
>>243 素材は一部確定沸きするところで狙えるのがあるのと、Vitaならケルベロスが落とすようで、その辺で集められます。
ミタマに関してはもう根気ですねぇ・・・。何かのついでで出てくるであろう任務をやっていくとかの方が少しはマシかもしれません。
ID変わってる。246です。
251 :
243:2013/12/11(水) 20:25:51.65 ID:kz5ompuN
武器の馴染み度は任務の難易度によって
変わりますか?
>>252 かわらない、どの攻撃を何回したかで決定する
結果的に敵のHPが多い高難易度で多く上がることになる
254 :
252:2013/12/11(水) 21:26:30.54 ID:rE5NWsEo
神木の朝露の糸がなかなか出ないのですが、神木は任務から帰ってきた後にリセットしたら中身変わりますか?
>>252 トサエさんの甲羅叩いてりゃすぐだよ
角でも足でもなく、破壊できない甲羅ね
竜巻や雷が面倒なら、角と尻尾を破壊してから甲羅叩くのもあり
VitaとVitaTVで最大3体程セルフNPC分身したいのですが
もし1体目人札交換して同じメモリーカード内の別スロットとIDから2体目交換すると
1体目を上書きして2体目が残ったり、1つのIDから最大1体までしかセルフ分身出来ないのでしょうか?
>>257 質問の意図と何がしたいのかわからん
人別札を自分のと同じ名前のキャラの2つ、合計3つ持ったキャラを作りたいのか?
朧素材に目がくらんでDLCの天と海の支配者やったらNPC死にまくるわ、1体目倒すのに
20分以上掛かるわで酷い目にあったんだけど
7章入った程度でランク5の武器じゃこんなもん?古銭拾ったからあれ下位のはずだよね?
ちゃんと装備揃えたりすればNPCも強くなったりしてソロでもなんとかなるもんなの?
>>258 討鬼伝のマルチで札交換した事が無く半年前にオフクリアで売ってしまって、あまり知識が無いのですが
DL版を買ってVitaとVitaTVで札交換しようと思うのですが、例えるならGE2のセルフアバみたいに
メモカ一枚につき3体作ったとして、その3体を別のメモカの1体だけに人物札として3体とも登録出来るのでしょうか
>>259 装備が揃えばDLCもソロでクリア出来ます
何体も出てくるクエはきついけどね
ソロでできるからオンラインが過疎なんだけども(笑)
>>261 希望が持てたthx
VitaTVで有線も出来るしオンもちょっと覗いてみようかな
手甲の百裂ハメはどうやるんでしょうか?
ミタマの構成はわかってるのですが…
ハク稼ぎ目的だと天狐はどこへ派遣するのがいいですか?
異界以外にも高値があったと思うんですけど
>>264 天狐素材売りなら上位乱がオススメ
任務から戻る度に派遣するととかなり稼げる
賽銭箱 上限まで育ててお供えMAXの999999入れたツワモノさん居る?
俺は怖くてできないが どんな効果が付くのかな?
>>266 面白そうだったんで賽銭999999ハク試してみたw
結果が出た後は当然リセット
もっさり必勝 ハク愛主義者・大和魂
きっちり必勝 魂鎖
ばっちり必勝 大和魂
もっさり好調 名伯楽・魂鎖
これくらいのスキルだと1000ハク程度でも出るから大金をつぎ込む必要はなさそう
>>268 実際 やってみたんだw
たしかに余りいい効果なさそうだね
解答 ありがとう
最近始めて、3章でミタマ収集を命じられたところです
太刀を使ってます
斬鉄を作りたいのですが、真紅の冠羽がありません
wikiでヒノマガトリの全破壊報酬ということはわかったのですが
太刀でうまく狙う方法はありますか?
あと、今後鬼の全破壊ができないと火力面でキツくなってきますか?
アクションは好きだけど得意ではないので、ちょっと心配です
よろしくお願いします
>>270 >>1のwikiか?
入手可能素材の所に本体ってあるし討伐報酬で普通に出るんじゃないのかね
他のwikiも本体と書いてあるし
あと本スレでみたけど討鬼伝には部位破壊しなきゃ手に入らない素材はないそうなので
下記3行の心配は無用
>>271 そうです、wikiは1にあるやつです
お恥ずかしい、確かに本体のところにも書いてありました…
下の報酬のところしか気づきませんでした
また、部位破壊できなくてもなんとかなるとのことで、安心しました
ヒノマガトリ苦手ですが、出るまでねばってきます
ありがとうございました!
双刀と槍の一番効率よくダメージを与えられるコンボとか教えてくれ
槍は□溜めの繰り返しじゃないか
槍衾とか○溜めとかを効果的な場面で使いながら結局□溜め
□溜めが間に合わない場面では△攻撃。オレはそうしてる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 16:11:17.06 ID:iavFm5r3
オンライン初ですがマナー的なモノが詳しく載ってるサイトありませんか?
オンライン部屋にいってからが何をしていいかサッパリわかりません
sage知らないとかやらないとかそういう自分勝手な行動取ると迷惑なんでオン来ないでください
まあまあ
部屋に入って挨拶とお辞儀、あとは任務を受けてくれるのを待てばいいよ
任務から帰ってきて退出のときには再度挨拶
追い追い覚えていくさ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 06:14:38.01 ID:prCKPSD9
agesageがどうのじゃなくて
どこかで誰かが決めたことができるかみられてるんじゃないの
要するにマナーが守れない奴だと判断されたってわけだ
討伐履歴の金銀四つ目をうめる作業なんですが下位の方がでやすいですか?
組み合わせスキルは発動経験のあるものが一覧で見られますが、通常のスキルは発動経験のあるものは確認できないのでしょうか?
メニュー開いて、手帳→人別札のプレイ履歴で見れます
>>280 体感的には五分五分で出てる、やりやすい方で良いと思う
勲章で一つの武器を全て獲得する「一意専心」がなぜかとれません
手甲を全て獲得し、たたらの所と樒の合成の所は全て入手済になっているのに…
もちろん全て強化もしました。まさか強化前のももってなければダメなの?
wiki見てこい
粉砕手甲だけ最終派生が2つあるの忘れてそう
強化前の現物を持っておく必要はないよチェックマークがついていればおk
ミタマを入手して3撤退による任務失敗となった場合、ミタマは手に入りますか?
成功しなければ入手できないよ
やっぱりそうですか・・・
ありがとう
エスパーすると阿野廉子は一騎当千以外の任務でも獲得できるよ
さっきやり始めたんだけど男の顔グラ1番以外にする人いるの?
ダイマエンやミズチメは破壊しても腕・羽が再生するけど
全破壊を一度でもしておけば金眼四ツ目の鬼面は取得対象になる?
>>294 ならない
倒した時に全部位が破壊されてないと全部位破壊報酬は貰えない
マエンの羽以外は無限じゃないからとにかく壊しまくる
マエンは再生動作を中断させられるように鬼千切り溜めとくとか対策を講じる
上位ガキ黄泉ってWikiにある任務にしか出ないの
他のヤツみたくまたに現れるのとは違うの
どのページの事を指してるのか分からないけど色んな任務で出る
専用のミタマが出るのはオフの「単独任務:一鬼当千」とオンの「赤鬼青鬼」のみ
ツチカヅキが倒せないんですが有効な方法ってありますかね?
初め無属性の二刀を持っていったけど歯がたたなくて
火の槍と火の弓作って挑戦したけどそれでも駄目で
単に下手なんだろうけど・・
>>298 どこまではいける?
地面に潜ってからがダメなら、掘り出し方を覚えれば大丈夫
それ以前なら、基本的な立ち回りからだけど
>>299 掘り出し方とかあるの?
雪に潜ったらなかなか出てこないからイライラしてたw
また調べて頑張ってみるよ
>>300 弓ならロックオンして
地面に深く潜ってから忙しなく動いたら、その後大きく
飛び出してくるから、そこを狙って撃てば落下して暫く
ダウン状態になる
背中半分出した状態で高速移動しだしたら小ジャンプ攻撃が
くるから、呪矢をつけておいてタイミング見計らって撃てば
小ジャンプ中に当たってこれもダウン状態になる
頑張ってみてください
ミタマあと3つでトロコンや
やっと来るとこまできた感じ
1ヶ月でここまでできるとは思わなかった
誤爆してたすまん
マフチの金眼はどこで狙うのが効率いいですか?
四章白蜘蛛急襲を20回やっても出ないので・・・
>>304 50回以上やっても出ないという報告もあったら、繰り返すしか。
ちなみに連続で同じ任務やると出ない気がする(未検証)
ミタマドロップについて聞きたいんですけど
ミタマドロップは決まった任務内の鬼からしか入手
できないのでしょうか?
同じ種類の鬼でも別の任務ではドロップしないのですか?
難易度(下位or上位)、マップ、鬼の組み合わせが同じなら違う任務でも出るよ
ランク8 隠弓・天探女 攻撃621 風95 合計716(会心0)
ランク6 絶弓・鳴女 攻撃595 風130 合計725(会心20)
これだと弱点属性で戦った場合は絶弓・鳴女の方が強いって認識でいいのかな?
ハクが倍も違う上にランクも上なのに同じ様な数値だと天探女作るメリットが・・・
>>309 隠弓・天探女は魂溝が3個あるのでミタマ3人を装備可能、スキルを9個積める
絶弓・鳴女は魂溝が2個しかないのでミタマは2人しか装備できず、スキルも6個しか積めない
ということで隠弓・天探女の方が圧倒的に強いですよん
>>310 魂溝の数を考えてなかった・・・
天探女を作る事にします
オフ味方がケルベロスの気円斬みたいなので一撃で全滅したんだけど味方って強化できませんか?
それともDLCは実質オン専用なのでしょうか
>>312 強化は不可能
強い人の札をとるしかない
オン専用ってことはない
味方が弱くても自分だけ強けりゃ充分クリア可能
弱い札npc連れてくくらいなら桜花さん達連れてった方がまし
ケルベロスは動きも読みやすいし倒しやすい部類なはず
進行度が低いならNPCもすぐ倒れるので高難易度DLCは後回しにしよう
囮や部位破壊を少し手伝ってくれる程度で戦力は期待しない方がいい
>>312 進行度上がっていくにつれてNPCも強くなる
年のせいか携帯ゲーム機がつらいんで敬遠してたけど
VITATVと一緒にこれかってきた
まだ最初のほうだけどモンハンよりはるかに一般人向けっすね
これならクック以外満足に倒せなくて挫折した自分でも遊べそうや・・・
モンハンなら血の量とかヒットストップ、GEならエフェクトでどこの部位に攻撃が通るかわかりやすいんだけど、
討鬼伝ではそういうのはどうやって判断すればいいんでしょうか?
wiki見ろって言われたらそれまでですが…
極!!期待してまっせ
質問スレでそのようなこと言われましても
ヒットストップとかあったら真空ヌヌ手独楽が酷いことになるなw
テコウで殴るタイミングとかズレそうだしこのゲームにはそれは必要ないかも
オンで他のメンバーが任務受けてるのに(チェック入ってる)
他に受けてないメンバーがいますとかで開始されなくて
任務取り消そうとしたらフリーズするのって
自分か他のメンバーの誰かが環境が悪いせい?
>>321 そうだけど、ずっと上手くやってたメンバーでも突然そうなる事もある
そうなったら終わりだから退場するしかないね
第4章のダイマエンが倒せません
武器は防双剣です
アドバイスください
ハク袋みなさんどこで集めましたか?
羽壊して飛べなくして回転攻撃されそうになったら後ろに回ってれば?
何の攻撃で死ぬの?
>>324 DLC『SOUL SACRIFICE』コラボレーション任務(Vita限定)の
ケロちゃんの右足破壊破壊(後祓い?)で入手
もしくは上位ノヅチ朧の祓いで入手
個人的にはケロちゃんで集めたほうが圧倒的に楽で精神衛生上良いと思われる
ダイマエンの弱点って結局水と風どっちなの?
>>317 派手すぎて何やってんのかわかんなくなるよね
完全版でると聞いて興味わいたんだけど、武器は弓が最強で、他は微妙という話は本当ですか?
極を出す前に討鬼伝ハードを出すべきだろビクンビクン
「討鬼伝」クリアしたんだけど新しいミッション出ないなぜ?
平将門「儂の中を探ってみろ///」
質問スレで暴れるんじゃあない
俺もそれ思って一人で顔赤くしてたわ///
橘花ちゃんが将門おじ様の中をS気味に探る薄い本はまだですか?
全裸で正座して待ってます
ミタマの経験値を効率よく稼ぐならどこ回ればいい?
オフ専で一応7章討鬼伝まで開放済み、だけどカスPSで装備も並みの弓使いなのでキツそうなのは避けたい
wiki嫁カス
Q.ミタマ成長しなさすぎぃ!
A.樒のいる施設「祭祀堂」にて強化を選びミタマ強化画面でカーソル右を押すことでハクをつぎ込んで成長させることが出来ます
初期ではレベル3までしか上げられませんがストーリーを進めていくことによってミタマのレベルは最終的に10まで開放されます
>>337ありがとう
これって金で解決できたのね!
1週間やり込んで初めて知ったw
ここまで来るまでの苦労と妥協は一体何だったんだろ…orz
序盤でミタマ手に入れて樒に話しかけた時に強化方法の説明あるだろ・・・
なんで読まねーのかな?
レベル1ミタマ付けてる人ってハクで強化出来る事マジで知らなさそう
こういうの見るととても思うんだけど
バカって損してるんだろうなw
先週始めたばかりで、いま6章入ったところです。
刀に限界を感じて弓に変えたのですが、魂の戦い方がよくわからない。
いまは攻でまずはタメ3印矢→タメ3一矢撃ちゲージを稼ぎ、溜まったら渾身&軍神して鬼千切というスタイルです。
魂でプレイするなら、どういうタイミングでタマフリすればいいのでしょうか?
基本的に敵の部位を破壊した直後の紫色に変色して実体にダメージが与えられる状態の時に主力の連昇を使っていく
追駆、破敵は敵を怯ませる役目程度に考えればおk。安倍晴明持ってるはずだから魂特化続行を付けとくといい
太刀で中盤以降キツくなるのは分かる。太刀専用スキル持ちが終盤にかけてしか出てこないからね
6章なら桃太郎入手できるな
弓なら猛進弓で調べるといいよ。その進み具合だと児雷也は持ってて坂本乙女も入手圏内かな
あと、千切のモーション値は250くらいでそれ程威力はないから無理して軍神渾身に乗せなくてもいいと思うよ
近々とあるゲームやるためにVita買うつもりでついでにPSPでやってたこれのVita版買おうか考えてるんだけど
討鬼伝のセーブデータをPSPからVitaにインポートとかできる?最近やってなかったけど500時間くらいはやり込んでたからなんか勿体なくて…
あとインフラって20時〜0時くらいにPT組んで周回できる程度には人残ってる?
>>344ありがとう
そうですか、残念です…
新作の話あるみたいだしそれが出てからでいいか(´・ω・`)
>>342 アドバイスありがとう!
いまは雷神弓に安倍晴明、竹中半兵衛、出雲小国つけて、属性攻撃力アップ系でプレイしてます。
下位敵で平均10数分かかるので5分台に縮めるのが目標。連昇の使い方がだんだん分かってきて面白くなってきました。
それで、オススメの猛進弓ですが、バージョンアップで印爆破にダメ乗らなくなったとwikiにあるのだけれど、それでも猛進つけた方が強いんでしょうか?
落雷とか電撃ビームとかの別ゲー視点でいう雷属性の攻撃ってこの討鬼伝ではどの属性に位置するの?風が一番それっぽい?
このゲームって属性のバランスおかしいというか明らかに数が足りないよね
>>346 印爆破に会心が乗らなくても猛進弓は討鬼伝中でも最高クラスの火力だよ。
操作はR走り→Rから指は離さずに→□タメ3(タメ中に□から指を離す)→R離す(発射)
基本的に□タメ3のみしか使わなくていいんだけど、タメ3のみだと千切ゲージが溜まりにくくて
全部位破壊前に倒してしまうようになるから、全部位破壊したいなら印爆破も交えてゲージ溜めつつやる
弓は猛進ありなしに関係なく△と○の攻撃は□に比べると火力がなさすぎるから余程こだわりがない限り千切の時以外触らなくていいよ
特に△x3のシャワーはオンで使うと部屋崩壊するほど嫌がられたりする
7章鬼鳥討伐ノ任のアメノカガトリから大石内蔵助が出るんだけど、スキルを一閃、猛進閃、英霊の激励にする
弓でこの大石内蔵助さえ入れておけば他二人のミタマでどんなスタイルにもできる
3人とも一閃を持ったミタマにすると最高クラスの火力の意味がわかるはず
魂で三閃だと、新島八重、榎本武揚、に大石内蔵之介の構成で
属性値上昇系を付けるより連昇強化凝縮とかの固有スキル強化を付けるほうが大幅に火力UPできる
でも一閃にばかりこだわらずに精神統一とかも交えてみて自分の使いやすい構成を探るといい
武器の雷神弓だけど、最終派生まで強化しても微妙な武器だから、比較的作りやすい崩山弓<裂海弓<奈落刺しがおすすめ
現時点でたぶん裂海弓を作れる材料持ってるはずで、奈落刺しは終盤でもかなり使える
書き忘れてたけど、猛進弓の時は闘志か新進気鋭を付けると気力が常時最大で息切れしなくなる
攻スタイルの猛進弓なら吸生吸気で闘志と新進気鋭の代用ができる
このゲームで属性ってどの程度意識すればいいですか?どのWiki見ても詳しいダメージ計算式って載ってなくて
MH風に攻撃力とは別に属性ダメージが追加されるのかとか、PS風に属性値によって攻撃力自体の倍率が上下するのかとかそういうの
基本弓使いなんですがスキル条件同じでボス弱点一致不一致で試しても正直あまり変わらなくて気になりました
あと弓って色んな撃ち方出来ますけど全ての矢に属性が乗ってるんですか?
穢れた物体が出ない・・・
出ないなぁ
もう400時間近くやってるが
>>351と
>>352は同じ人?
穢れた物体が400時間やって出ない?
んなわけないやろう
もしかして手元に残ってないとか言っちゃう?
あれはクリアした時に武器に変わるから手元には残らないよ?
さすがにそれはわかってるか
拾わなきゃ出ないんだっけか
ケロちゃんでかなり手に入るようになったとはいえ
そういう手に入れ辛い素材の救済任務はほしかったなあ
バグで鑑定されずに箪笥行きになることもあるんじゃなかったっけ
売れないし捨てられないから消えないっていう最悪系バグ
ちょいと会心について聞きたいんだが
与一も鎮西も会心0だけど沖田(会心上昇【大】)を付けると
18と19てな具合に結果が違うんだが単純な足し算じゃない?
攻撃力上昇【特に】は単純に+50みたいだけど
会心は乗算で0でも小数点以下の値は異なるとか?
攻撃力上昇【別に】
今更ながら、さっきPSvitaと一緒に買ってきた。
アクションはもちろん、vitaの滑らかな画質に感動してプレイしてるんだが
ネットワークに繋いでも誰もいなくてな。
発売して随分経ってるから当たり前だと思うんだが、コレソロでもクリアできるのか?
正確には、ソロでもコンプは可能な難易度なんだろうか?教えてほしい。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:27:54.49 ID:6P1L3Kn9
>>358 おそらく、進行度っていう進み具合の指標があるんだけどそれが低いからだと思う
自分の進行度と合致した人の部屋じゃないと表示もされないから
9時以降だともう少し進行度が上がれば人は結構いるよ
もしよければ入れるように俺が部屋立ててもいいよ
ちなみに一人でもクリアは可能だよ
合成にミタマを使用しても再度取得できるんですよね?
例えば浄罪弓と与一弓を作る場合天草四郎が二つ要りますが
三章の「災いの紅翼」クリアで再度入手できるという認識でいいのでしょうか?
ソロでやってるんだが、部位壊したら祓いの繰り返しでいいのか?
祓いに時間掛かって最高に面倒なんだが。
あと太刀でクエヤマの角ってどうすりゃいいんだ。
部位破壊時の転倒に壊すしかないのか?
>>362 全部位破壊狙いとか素材狙いであれば部位破壊→祓いは必須
そうでなければ一ヵ所破壊して祓った後にそこを攻撃でok
一ヵ所祓うのすら面倒なら空スタイルオススメ
>>362 太刀での角破壊は両腕両足を破壊した後、転倒させて鬼千切で角破壊してた。
まぁ、ソロじゃないけどね。
祓いに時間がかかるなら、祓い短縮みたいなミタマスキルなかったっけ?
プレイし始めて1週間ぐらいになるんだが
なんというかゴリ押しプレイにしかならん。
太刀使ってるんだが、常時残心が当たり前的なこと書いてたから意識してるんだが
気力カツカツで回避できないわ、敵の攻撃前モーション速いわわかりにくいわで当たる。
某狩ゲーは相手の攻撃後の隙に攻撃のヒット&アウェイって感じだったが
このゲームは張り付いて連続攻撃ナンボな感じだから回避も出来ずゴリ押しになってる。
それとも常時残心とか張り付きしないでチビチビ△や□の攻撃当てて部位破壊後の転倒時に残心で滅多切り
ってのがいいのか?
長文失礼だが、立ち回りを教えてほしい・・・。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:13:31.41 ID:PZpX0YZQ
>>366 見させてもらった。
縮地であんな気力回復しないから参考にするにはちと敷居高いが
相手やタイミングによって変わるが、基本3〜4発入れて離れるヒット&アウェイな感じなんだな。
参考になったよ、ありがとう。
動画見てないので見当違いの事になるかもしれないけど・・・。
基本的にミタマのスキルでがっつり変わってくるので、スキルが揃っていないと大味というかプレイの幅は狭くなります。
武器種や行動に合わせたスキルが揃ってくると鎖鎌辺りはかなりスタイリッシュになりますね。
後は敵のモーションは見ていれば分かるようになるので一応・・・(でも被ダメはそれ程〜なのでごり押せるレベルですが)。
とりあえず新進気鋭か闘志を組み込んだスキル構成か、空で縮地強化・快気を入れるかしてみると良いかも?
常時残心ができるのはミタマが揃ってきて、それ用の構成にしたとき
普通はモンハンみたく気力管理しながら、ヒット&アウェイで
転倒時に云々の方法でいいかと
まだ序盤なのですが王道の法衣に頼りきりには良くないと思い防具を変えようと思ったのですが
変えたとたん物凄く厳しくなるとかありますか?
そんぐらいやってみりゃすぐ分かんだろwww他人に頼んなwww
頼りきるのよくないと思ったのは分かるがその上で厳しいか厳しくないか気にするのっておかしくないかね
とりあえず今作れる初期値最高の防具作ってみればいいんでない
少なくとも法衣配布される前はそうやって乗りきってきたモノノフ(上手下手問わず)もいたんだし無理ゲーなわけない
死んで覚える事もあるし
法衣ってそんな強かったんか。。。
本スレおかしくね?
本スレが書けない、見れない...
本スレ見れねーし書けねーし
どうなってんのー
鯖移転してるよ
PTで白石(タマフリ回復)に祈ると他の人は使えなくなるのですか?
>>380 ありがとう
オンで祈ると他の人の分とるみたいで気が引けてたけど使えるってわかってよかった
未プレイのものです。
今作をやらずに8月に出る極?をプレイしてもストーリー的には大丈夫なのでしょうかね?
大丈夫だと思うけど、登場人物の関係性とか知りたいなら無印やってみるがよろし。
エンディングはすぐに見れるからね。
>>383 ありがとうございます。
今作をやってみようと思います
一応極には無印のストーリーも収録されてるからね?
そういう意味では引き継ぎ特典とか興味ないなら無印やらなくても全く問題ない
>エンディングはすぐに見れるからね
すぐには見られないだろう
普通にプレイしてて12時間くらいかかるし
極やる前に討鬼伝が自分にあうかと武器防具ハクミタマをそろえる意味でやっておいたほうがいいけど
12時間もかかるの?
7時間程度で終わったけど、個人差あるのかねw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:27:28.04 ID:kW+lBdpn
極出るからトロコンするかとミタマコンプしたデータで金銀狙ってるんだが・・・
前破壊報酬でどの鬼からも一向に出る気配がない。
updtate前はそれなりに出てた気がするんだが、これってver1.06から出難くなった?
金銀・・・金眼か
うわさによるとテーブル製らしいので行き詰ってるなら電源切り替えオススメ
半年ぶりに討鬼伝スレ見たいと思ってググったら、
1ページ目に本スレが表示されてなくてミラーサイトに書き込んじゃった・・・
質問なんですが、無印のDLC装備って極に引き継がれるんでしょうか?
古鎧作ってないから作ろかと思ったんだけど、結構めんどくさい任務だから引き継がれないなら見送ろうかなと。
>>388 鬼の汎用素材(うめきとか声とか)の入手率がアプデで下げられたはず
金眼も含まれているので、アプデ済みのデータだと埋めるの大変かもしれないです
>>390 引き継ぎありとは言われているが製品の発売前だし
質問されてることについてはっきりと言及されていないし
誰も答えられないと思うよ
メーカーに聞いたほうがいいね
>>391 過去スレでもし話題になっていれば、と思い質問しました
そうですよね、公式発表待ちます
>>392 過去スレにあるわけないだろ
>>1の日付と極の発表あった日を比べてみろ
このスレ内で検索かけたか?
調べもしないで他人に聞いて済まそうとしてるお前の態度が気に入らん
( ´_ゝ`)フーン
なんでこんなに偉そうなのか
このゲームの信者って
>>393みたいなクズばっかだよね
>>393 言ってることは間違ってないけど俺はこいつきらい
いつまで引きずってるんですかね
全力でもないし構わんが
確かに質問するまでもないこの程度の疑問を自分で調べず聞いてすまそうってのと
質問スレの常識の現行・過去スレ内検索しないのも
質問者が面倒くさがりで手抜きする奴なんだなあと思うし
ググるのめんどくせーし過去スレ読むのだるいからお前らに聞いてやるけどDLC装備って極に引き継ぎできんの?
購入して一週間経ちますが、
弓の貫通に関して教えて下さい。
溜め3の時に貫通する時としない時があるのですが、
どうすれば常時貫通出来ますか?
>>402 □溜めはすべて貫通です。1部位に対して1hitします
単純に複数部位にあたって無いだけじゃないですか?
>>403 ありがとうございます
勘違いだったみたいですね
全武器取得しようと思うのだけど難易度って大きく違います?
雷電は60戦くらいでようやく取ったので手甲は除外しようと思ってます
>>405 なじみ上げする作業に耐えれるかどうかで変わりますね
作業感に耐えれないなら普通に使ってれば上がる太刀、鎖鎌が楽ですね
作業に耐えれるなら手甲の△溜、弓の印矢溜め3爆破、双刀の空中コンボ
槍だけはなじみ上げやすい攻撃が烈塵突なため若干上げ難いかもしれません
スキルの重複について聞きたいんだけどスキル画面見た時に同じスキルの表示が非アクティブ
になってなかったら重複してるってことであってる?
軍人連動がかぶってたけど表示がアクティブだったからどういうふうな重複効果があるか気になった
>>406 ありがとうございます。鎖鎌をあげようと思います
馴染みもりもり上がるけど最後が風2本ってのが残念だなあ
英霊の導き手×2で古クエヤマと乱マフチ(ミフチ)
何度やってもミタマ出ない
Wiki間違っていないよね?
お話自体は五章で終わり?
後はイベント無く任務繰り返すだけ?
>>409 導き手つけて20戦しても出ないというのは稀によくあるよ残念ながら
何度やってもというのは50戦くらい?それくらい出ないのも普通
やっと出た朧倒してもミタマ落とさないのも普通です
ありがとうございます
ちょうど20戦くらいでしたね
まだまだ足りなかったというわけですか
朧ミタマは二回に一回或いは大体初回で取れたからそっちのリアル運は良かったようです
なんで上級朧より下級クエヤマに苦労してんだかって気持ではある
まあ、気長に狩ります
極でるまでに武器防具コンプ&馴染度+9目指している
そういえば後二カ月切っているんだな…
今日からモノノフになって弓を使ってるんだけど、いまいち火力がでてるかわかりません。弓の攻撃は□△○とそれぞれありますがどの攻撃をしていったらいいのでしょうか?
>>412 弓ならよく言われてる猛進弓ってのが強いけど
スキル整う終盤用の装備なんで最初の方はまったく意味ない情報なんだよね
でも取れるようになったら「ダッシュから弓番えて撃てば必ず会心がのる」猛進閃だけでもつけておくといい
とりあえず魂スタイルと相性がいい
攻撃アップのスキルの優先と強化・作成は属性・状態異常無視で攻撃力の強いものを作るようにしてればいいよ
攻撃は主に□+△で印つけてそれを□溜め3で射抜くのが一番効率いいかな
△系は雑魚掃討用くらいしか使えない
防具は行き詰まるまではそのまま進めるのが基本で行き詰まったらその時点で強い(硬い)物を作ればいい
DLCのソルサクコラボの防具は見た目はアレだが性能はとてもいいもので
これだけで上位半ばまで何の心配も要らないものなんでオススメ
あとストーリー進めてるとソロで鬼倒す任務になるけどそこだけ弓じゃ辛いかもしれないんで
弓に拘ってないなら何か別の武器で行ったほうが楽
どうしても弓以外使いたくないならソロ任務は自分で何とかするしかない
勲章コンプして弓と太刀使ってたので双刀使ってみたんですが
気力管理に慣れないので迅で組んでみて火力不足感を感じまして
岡田以蔵(迅特化軽減 韋駄天一閃 会心大)真田幸村(闘志 攻撃大 会心大)
中大兄皇子 (一閃 英霊の激励 白刃の閃き)
の構成なんですが立ち回りが悪いのでしょうか?
主に△で高度上げて○おしっぱで下降してまた△で〜という流れです。
まず中大兄皇子は北条早雲にして一閃闘志つけた方がいいかな
あとは空中は上がったらざくざく斬らなきゃいかんよ
双刀は高係数攻撃当てるより手数だ
下降と聞いて勘違いした…○は回天か
回天も壁際とかのチャンスタイム以外では使わないでいいからとにかく□と△で張り付いてざくざくやるといい
俺だったら岡田と半兵衛(闘志、韋駄天一閃、迅軽減)入れ替えて他は早雲と皇子(白刃と会心大入れ替え)でやるかな
双は隠で会心かせいで一閃三積みで使ってる
イザナミ:会心大、隠特化急襲、一閃
北条:闘志、一閃
中大兄皇子:一閃、会心大、英霊
これで8章のマエンで金眼狙ってるけどだいたい5分切るくらいで弱さは感じてない
穢れた物体マラソンってどこが一番らくだろ?
俺は安のヒノマガ捜索でやったが楽かは分からん
完全に運だからね
ミタマ集めや素材集めのついでに忘れずに拾っていけばトロフィーは取れる
鬼の目使わないと手に入れられないし場所も決まってるし
わざわざwiki見て出る場所確認してリトライ繰り返して手に入れる人も多いだろうねえ
味方への攻撃ってのけぞったりはしてないようですがエフェクト的にプレーの邪魔だったりはしますか?
癒特化・激励を付けて上半身向け烈塵突で
空中戦やってる双刀や鎖鎌を巻き込んでみたいと考えているんですが
そこまで気使いする共闘とか楽しめず疲れるだけじゃないの
そりゃ邪魔な場合もあるけど俺はあまり気にしないかな
あんまり嫌だったら弓で行けばいいし
あ、シャワーはしないよ念のため
気にはならないと思うけど、事前に伝えておけば良いかと。
問題は、捉えられるのか?ってところ。
ついでで運良く巻き込めればいいかな?レベルでやっていればいいとは思うけど、
巻き込み考えつつやった結果、被弾増えたりしたら逆に足引っ張る事になるし。
先週から、双剣で始めています
DLCの有料クエストは、武器目的に買ってもいいものですか?
体験版で激励付けて双刀の回転したら
位置の微妙な同期ズレでこっちでは当たってるのに
相手側では当たってなくて気力が回復しないとかあったから
あんまり期待しない方がいい
DLC異銀は太刀と鎖鎌以外は別にいいかな
鎖鎌だったら最強候補武器になるけど
双刀なら速鳥武器があれば合成武器作らない限りそれでOK
>>424-425 >>427 ありがとうございます
気にはならないけど貢献するのは難しいって感じのようですね
野良インフラで伝わるかは微妙ですが気分を変えたい時には使ってみます