・餌はどこで手に入るの?
探索行って拾うか、竜人商人からポイントで買え
通常クエストでも手に入るが効率は悪い感じ
・カエルどこ?
氷海1
・どの餌がいいの?
まだ誰も分からないので自分で調べてください
スピードがある程度あると虫から逃げる方向に歩いても追いついてくれるようになる
スタミナがあがると命令回数が増える?詳しくは
>>3 ・R+X長押しでチャージしだしたんだけど
最大チャージで錐もみ発射
突撃3連目でも錐もみは発生する
・尻尾切れる?
切れる
・印弾当たらないんだけど?
とにかく当てたいなら、タゲカメ後に使うといい。跳躍→L(タゲカメ)→Rもオススメ
コンボ中にRでもマーキング出来る
・虫の強化ミスったんだが
−付いてる餌使ってうまいことやれ。手間考えてもう一本作るのもあり
973 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/09/15(日) 01:21:33.60 ID:AloUhPsZ
虫強化のスタミナについて試してきた
結果だけ先に書くと、操虫の命令回数が増える
こっからは色々調べたのと推測交じりの仮説な
長文だから虫の生態について気になるヤツだけ読んでくれ
まず虫についてハンター同様にスタミナの概念があるようだ
開始直後に命令出すとスタミナ初期値60なら5回命令が出せるんだが
帰還後即もう一度発射すると3回しか命令が出せなかった
こっから考えられるのが下2点
・R+XもしくはR+Aで命令を出すと虫のスタミナを一定値消費する
・戻ってきて腕にしがみついた時点で一定値スタミナが回復し、その後徐々に回復していく
んでスタミナを78まで育てた虫だと命令できる回数が7回に増えて、
帰還後即発射しても4回命令できた
おそらくスタミナの上限値と帰還時の回復量が増えた体と思う
帰還時の回復量はスタミナ最大値に対する割合なのかもしれん
んで、スタミナを上げることのメリットなんだが、実は命令を出すたびに虫の当たり判定が復活する
印弾でマークしとけば命令の回数だけ虫に攻撃させることが出来るようになるわけだ
肉質が固い敵とかクシャみたいな風まとってるやつ相手なら有効に使えるかもしれん
もちろんスピード上げないと動き回るやつにはついていけないし、
攻撃上げないと何回殴っても微妙な可能性もある
このあたり考えると自分好みの虫にカスタマイズするのはなかなか面白そうな感じがした
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:20:15.56 ID:VikUH7kR
試しにスタミナ102まであげたら
連打すれば最大10回まで命令出せた
実際は敵への移動距離とかもあるからそんなにはタックル出来ないが
かなり長く出したままに出来る
ただし速度と火力はお察し
ちなみに、スタミナ使い切って腕に戻ってから回復しきるまでに
かかる時間は約10秒くらいっぽいね
とりあえず全モーションのダメージを測ってみた。
突き(↑+X) : 5蹴
なぎ払い(A) : 9蹴
飛び込み斬り(↑+A): 9蹴 ※武器出し攻撃も同じ
後方回転斬り(↓+A): 7蹴
連続切り上げ(X) : 8+8蹴
けさ斬り(X) : 8蹴
二段斬り(X) : 3+11蹴
叩きつけ(A) : 14蹴
印当て(R) : 3蹴
ジャンプ攻撃(X) : 9蹴
操虫(R+X) : 8蹴
チャージ操虫(R+X) : 15蹴
印弾(R) : ダメージ無し
特筆すべきは、以下の点かな。
・テンプレにある飛び込み斬りの弱さは、後方回転とかと勘違いしたのでは?普通に強い。
・連続切り上げは優秀なモーション値を持つ。
・ジャンプ攻撃は、ダメージ自体そんなに高くない。(ただし、草食竜を高確率で倒れ状態にできていた)
・印当てのダメージは申し訳程度、印弾は敵が怯むだけで完全ノーダメージ。
・眠っている敵を起こすなら、チャージ操虫が良い。
★2ジャギノスの討伐の、アプトノスくん(18蹴)に協力してもらいました。
測定後、スタッフで美味しく頂きました。
6 :
テンプレ改正案1:2013/09/20(金) 22:55:40.22 ID:4kKPQCuK
・餌はどこで手に入るの?
竜人商人からポイントで買え(品揃え3種類でステータス3つは出る)
それ以外は探索行って拾ったほうが良い、通常クエストでも手に入るが効率は悪い感じ
・カエルどこ?
氷海1
・どの餌がいいの?
パワー・属性:虫にダメージソースを求める人
スタミナ:虫の指示回数・時間を増やしたい人(属性との相性が良い)
スピード:エキス回収を早くしたい人
あとは進化後の見た目次第、まぁ好きなようにすると良い
・R+X長押しでチャージしだしたんだけど
最大チャージで錐もみ発射
突撃3回目、6回目…3の倍数回でも錐もみは発生する
・尻尾切れる?
棍といいつつ薙刀なので切れる、上への攻撃範囲が狭いだけで
・印弾当たらないんだけど?
とにかく当てたいなら、タゲカメ後に使うといい。跳躍→L(タゲカメ)→Rもオススメ
コンボ中にRでもマーキング出来る
・虫の強化ミスったんだが
−付いてる餌使ってうまいことやれ。手間考えてもう一本作った方が早い気がする
7 :
テンプレ改正案2:2013/09/20(金) 22:56:54.11 ID:4kKPQCuK
【ステ検証】
・パワー
初期装備、パワー60で肉焼きクエストのアプトノスにキック8回分(16ダメージ?)
69:12 78:14
87:16 96:18
・スタミナ
60で飛行12秒、命令5回
66:13.5/5 72:15/6
78:17/7 84:19/8
90:22/9 96:25/10
・スピード
60で4秒かかる距離を
63:3.4 66:3.2
69:3 72:2.8
・育成
1進化に必要なポイントは+18(78) 2進化に必要なポ イントは+36(96)
バランス型の場合は、この必要ポイントをパワー3:スタミナ 2:スピード1に分配
・○○アップ小で、数値が+30扱い?。全ステアップ小が全+30?か全+10?かは未検証
スピードに関しては下記の通りの実検証がある
【ステ検証・スピード】
ボーナス無し
60,63,66,69…無強化にやっとこさ追いつき、白強化には追いつけない。
72,75…白強化にやっとこさ追いつくが、納刀ダッシュに追いつけない。虫レベル1と2で差は見られない。
78,81…納刀ダッシュに追いつけないが、75より白強化に追いつくのが素早いと実感できる。
84…納刀ダッシュにやっとこさ追いつく。
全ステータスUP小
63…無強化にやっとこさ追いつき、白強化に追いつけない
66,69…白強化と同じくらいの速さ。追いつかず、離されない。69で追いつくようになるかと思ったが追いつかず。
72,75…白強化に追いつくが、納刀ダッシュに追いつけない。
78,81…納刀ダッシュより若干遅い。
84,87…納刀ダッシュにやっとこさ追いつく。
90…納刀ダッシュに追いつく。
スピードUP小
78,81…納刀ダッシュよりほんのちょっぴり速い。
84,87…納刀ダッシュに追いつく。
ボーナス無しと全UP小の違いは66あたりで実感できるが微々たるもの
スピードUP小のがやはり速い
8 :
テンプレ改正案3:2013/09/20(金) 22:58:41.52 ID:4kKPQCuK
【エキスの効果一覧】
赤…60秒…攻撃変化
橙…45秒…のけぞり無効(尻もちつかず+風圧無効)
白…90秒…移動速度・ジャンプ高度強化
緑…………回復
赤白…………赤・白に加えて、攻撃力強化小
橙白…………橙・白に加えて、防御力強化小・金剛体(のけぞり無効+受け身術+耳栓(拘束短い咆哮のみ))
三色…60秒…赤・橙・白に加えて、攻撃力&防御力強化大・金剛体(のけぞり無効+受け身術+耳栓(拘束短い咆哮のみ))
同じエキスを複数にとっても延長無し
ただし、三色時以外は効果切れ始め(終了10秒前)の点滅時のみエキス取ると延長可能
三色は点滅後に完全に切れてから採り直し(代わりに3色揃ってから60秒間有効)
二色は有効時間はそれぞれで計算する=自動延長しないので注意
同時討伐等で死体が残る大型からは、倒した後もエキス採取可能。緑が採れるなら回復すると良い
【大型のエキスの色の目安】
赤:攻撃に使う部位 (頭、爪、腕、一部尻尾)
白:移動に使う部位 (脚、翼、移動のみの腕)
橙:ベースとなってる部位 (胴体、ドスジャギィ等の中型は白扱い)
緑:上記以外 (尻尾、お尻等)
【小型雑魚のエキスの色】
赤:超攻撃的:リノプロス、コンガ、イーオスetc
白:攻撃的:ジャギィ、ランポス、ブナハブラetc
橙:守備的:アプトノス、ズワポロス、クンチュウetc
緑:ほぼ無抵抗:ケルビ、ガーグァetc
※常時訂正追加募集
>>4-5はそのまま流用可能かな?1レスにした方が良い気がするけど
1乙
金銀火竜棍がカッコよすぎてやばいな
三国無双の張遼の武器みたいだ
>>1乙
ついに究極の虫が生まれたぞ!
ケーニヒゴアビートル パワー150!
威力を試しに肉焼きのアプトノスに当てにいったら頭に当たって即死したんだが、これ他にどっか試せる良い場所しらない?
号令+2って虫の命令回数が増えるのか?
号令はおともを回復させるスキルじゃなかった? スキルの方じゃないなら判らんけど
とりあえず村のズワロポスで試してきたわ
ケーニヒゴアビートル LV8
攻撃UP大 パワー150
キックのみ46発(チャージアックススレ情報)
頭に操虫一発+キック12
頭に溜め操虫 即死
腹に操虫一発+キック23
腹に溜め操虫+キック3
って感じだったわ、キックって一発2ダメージだっけ? 頭狙って大体60〜70ダメ位って事なんかな
操虫棍の虫がカナブンから蛾に変わったんだが、キモさが半端ないな・・・
カナブンは可愛くて良かったのに・・・ショックだわ
使用武器変えるか迷うレベル
ハンターにしがみついてるのあの足がキモい・・・
乙ぱいは力也
なんとなく虫ちゃんにパワー全振りしてるんですがまけくみですか?
下位集会所3のゴアマガラを蜘蛛棒で引っ叩いてるんだけどなかなか倒せません。
村の方は早々に倒せたんだけど、みなさんどんな装備でぶっ飛ばしましたか。
いかした立ち回りでもあるのでしょうあk
結局虫のステータスはどこをあげるのが正解なんだ?当面はスピードでいいのかね
虫4人で集会所マガラ行った結果wwww
俺以外一氏ずつで失敗だよ
これだから昆虫は・・・
>>1乙
前スレで出てたオオシナトに進化させてからパワーに振るのってどうなんだろうか
質問
虫の一段階目から二段階目に分岐するときのステータスの条件ってあるの?
例えばガルーヘルからメイヴァチールとヴァンリエールだとステータス条件が変わってくるとかある?
>>19 パワー特化の虫で村ドスジャギィに溜めを12発当てると倒せるくらいに強さだよ!
速度重視したスカラベちゃん高貴
バランス型でスピード重視にするか、スピード型でパワー上げるか悩むな…
基本的に虫は一度当てたら戻してしまうからなぁ
うーん、ポイントの上下の仕方が分からんな。
成長ポイントを、1割り込むと一気に下がることもあるしどうなってんだこれ
イーオスとかの小型相手に攻撃してもなかなか倒れないのにマーキングして三回当てるだけで倒せるパワー極虫は素敵
そのうち虫強化テンプレとかできそうだな
パワー炎特化型はキリンさん相手に便利
置き虫してるだけで楽に勝てる
パワー特化のチェイサー作ろうと闇玉取り行ってるがほんと出ないな
1つ目でてからもう40頭も倒したのに
馬鹿でかい尻尾切るついでに回復エキスくれるアカムさんがすきです
既出の棍を全部作っても勲章貰えなかったんだけど
これってミラ棍を期待してもいいのか?
パワー特化虫棍でラージャン17分討伐、パワー型つおい(確信)
ランポス一式卒業したくてゴマギザ装備作ろうとしてるんだが
蛇のクチバシ一人でぶっ壊していくのがたまらなく辛い
皆でガララいこうぜ
属性特化にしてもスピード100くらいまであげないと当たってくれないよなぁ
連続で体当たりしたいからスタミナ欲しいし
いろいろ考えると中途半端になりそうだな
虫のレベルアップに必要なのが15ポイントだから、最後に+2の力の上虫餌与えたらもったいないかな、とおもって、
力の虫餌・火を与えたら、力しか上がらないね。
これ、順番があるんだな。
餌の節約になるかもしれない。
>>38 遠目から当たらないのであって、近距離のついでなら普通に当たるぞ
>>40 攻撃のついでに虫飛ばすなら属性要らなくね?
エキスで殴れば良いんじゃね?
虫の攻撃極振りはミスなんかねぇ
一本目速体振りで作ったから二本目を攻撃極振りにしたんだけど結局は棍で殴るスタイルに落ち着くから遅いととてもつらい
使いやすさで言えば、やっぱスピード速いほうが使いやすいと思うよ
エキスも吸いやすいし、どっか飛んでっても戻ってくるの早いからね
虫で攻撃するのが多いならパワーより、棍で攻撃するのが多いならスピードよりで良いんじゃないかな
ピョンピョンジャンプして刺してエキスを吸う
ハンターは蚤だな
上質な福袋17
甲虫の福袋4
モンスターの膿汁1
shine^^
虫の属性と能力をうまいこと成長させてみたくもあるが
え餌のやり方が結構めんどいよなこれ・・。
置くような使い方するならやっぱ力特化じゃないかね
力強化の人はまず置き虫してるはずだし
棍wikiってpcから見れる?
検索ひっかからんけども…
虫ちゃんの画像一覧どっかでみれないかな?
グラビメンド
>>46 そうかなー
火、水、雷は竜(ry上虫餌を使わず探索で拾える方の属性上虫餌をメインに与えれば調節簡単だし
氷と龍は竜(ry上虫餌で下がったりしないから最初に必要分を体の虫餌・破龍と速の虫餌・氷結で上げれば良いだけの話
乗りが付いてる装備も装飾もないのかよ!
武器としては最高に面白いがオンやすれ違う人が棍ばっかりで他の武器やりたくなってきた天邪鬼な俺
操虫棍の攻撃で弾かれ無効なのって
・ジャンプ斬り
・虫回転
・印当て
であってますか?
集会所緊急黒グラ一人でのんびり虫当てながら乗って全破壊…棍なら安全にクリア出来るね30分掛かりましたがw
細菌学の装飾品ないのか…
置き虫ってどんなテクニックですか
>>57 虫出して帰還指示出さずに虫飛ばしっぱなしにする
飛ばしっぱなしにしてスタミナ尽きて肝心な時に帰ってくるんですね
毒に弱いから蜘蛛棍しょってこうと思ってたが
黒グラそんなにかかるのか
モナークブルスタッグのパワー進化に必要止め(96)残りスピード振り(114)を使ってるが使用感は凄く良い
カブト、クワガタ好き達は気にせず育成するべき
前スレの匠 砥石 見切り+2 耳栓ってどういう装備すればそうなるんだ
ガルーヘル使ってたが速すぎて印つけててもあらぬほうへ行ってしまうんで
テントウムシちゃんに乗り換えたは
ちゃんと印通りのエキス吸ってくれてだいぶ使いやすくなった
とりあえずhr1で防具は何を装備してた?
前にスタミナ検証上げた物だけど、スキルをもう少し調べたくて全ステ小アップ虫とスキル無しの虫でアプトノスにワンパン入れてきた
力/スキル有り/スキル無し
60/計測不可/8蹴
69/10蹴/9蹴
78/13蹴/11蹴
87/14蹴/13蹴
96/未計測/15蹴
どうやら全ステ+10っていうのはなさそう
アプトノスでダメージ検証とかはじめてやったから、もしかしたら間違えてるかもだが、一応二回ずつ試して同じ数字が出たからあってると思う
ついでに全ステ小アップ下でのスタミナ実数予想値出したら+6相当と分かった
パワーも、+6程度上がっていると考えれば数値的にも納得できるし、wikiに上がってるスピード検証とも合致する部分がある
つまり全体ステータスUP小の効果は各ステ+6と推測できる
ヤマタ尾殻6個もいるんだな・・・
凶星いらないのが嬉しい
印撃つのめんどくさいから直接飛ばしてエキス狙ってる俺にはオオシナトがベストパートナー
HR1は初期装備のままで突っ切った
乗り名人ついてるからロデオの練習するのにいい感じだったよ
さっき野良でオン集会場童貞捨てて来た
なにこれ楽しい
やっぱ4人だとタゲがばらけてエキス集めにくいな
初期配置に一番乗りして最初にエキス吸ってた
あと、A攻撃はやっぱりこかすね
密集したら定点ループがやり易い
あと、乗りダウンのベストなタイミング知りたい
とりあえず、全員集合時に一回、怒り時に一回は意識してたけど。。。
わからん!
ガララ部屋作ってみたが人集まるの早すぎィ!
4回くらいやって無事クチバシ2個手に入ったぜ
>>69 乙
6ずつの上昇だったら中で12、大で18って所かねぇ
スタミナで検証した方が早そうだね
>>72 わかった!とりあえず初期装備を強化するわサンクス
>>68 全身ネルスキュラ
見極め、罠師、砥石高速、眠り無効、(暑さ無効)
スタイリッシュ貧乳オオシナトちゃん
乗りの蓄積値?が判明したら楽だなぁと思ったけど
ハンマーみたいに縦3何回とかスタンプ何回とかみたいに
管理出来る気がしないわ
>>75 スタミナは、分かりやすい変化が現れるのが12刻みなんで
エルドラ直前でRX連打回数測る
進化後ポイント弄らずRX測る
ポイント6振って測る
これで割り出せるはず
自分は今HR4だから誰か頼んだ
青いハルキータ可愛い
強化するならドルンキータより綺麗なアルジョアーニャだな
>>68 ランポス一式
今からゴアギザミの素材集め
あ、そういやスタミナ検証に誤りがあったから修正
スタミナ切れした虫を帰還させた際、30pt回復すると書いていたけど〈最大値の半分〉回復、が正解かもしれん
それに伴って回復速度が10pt/sというのも少し怪しい
今日は眠いから明日調べ直す
三色エキスが短時間で採取できたときの気持よさったらないな
脳汁出まくり
三色たまってさあ!って時にクンチュウにドーン
コラボ武器何とするんだろうね
テラフォーマーズが虫関係のアレだけど
その場合腕につけるのが…
そういえばスレタイが【4DS】になってるけど
セルフジャンプで次元の壁こえた感じ?
>>87 アラクネバスターMk-U
腕につくのは、どうあがいても飛行型じょうじ
上位ネルスキュラ&Gセルタスの集会所同時討伐イベクエかな
コラボなら多少ネタに走ってもいい、最悪虫じゃなくても面白ければ許す
棍棒はあんま強くないけど虫がめっちゃ強くなるとか性能がナナメ上なやつほしいな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 02:40:35.49 ID:enI3m4Rl
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目、誰の目?
オンラインの棍使いは下手くそ地雷ばかり。お前らも下手くそなんだろ
もっと罵れよ
くっさ
くっ、今ムシウタがアニメ化されていれば…!
あんなエキス連続攻撃できるのに
そうけんみたいに減らないね
自分で飛ばした蛾をブナハブラと勘違いして攻撃してフフッてなった
チャージ虫射出でトドメ刺せるとめっちゃ気持ちいいな!
あ、パワー型です(ステマ)
虫棒でガララ楽しすぎわろた
,,イ ̄ ̄ ̄`゙==、、 lミ ミll
ト-< ̄ ̄ ̄二二>=、、 |ミ ミ/ ___
ヽ-、_`< ̄ ̄`(・) )\ ___ Y三b n ____,, -==<_ ̄ ̄`ヽ
ヽ \,-----,─/ノ ̄/ / |;;;;;;;;;Y=''T 〈 `>---ミ_ノ`ヽ、 \
\/\/._∠/ __// ,イ;;;;;;;;;;;K`ヽ,| ヽ、_(・)--、 `>-──-ヽ
\/ X, __,, -‐'_,,/ |;; ; ; ;;|\ ノ \ __,,| \ ` >-'' \,,-─''⌒´
\_>‐''´/ヽ,, ./|;; ; ;;/ `ヽ、ミ \ \,,_>'、 __r‐''
/メ、/(・)__゙`ヽ |ニ/,,,,r、r'⌒ヽ`ヽ、/、 \/
Y/ / \_, '''''''' |_ノ_,__,__,,(・) ヽ \_|_/
ヽ、/ /`ー/__/_|_,,| |_, | | l ヽ 〉'''ヽ |
\| / ./ | | | |゙゙´|ー'l`´| ̄ \__ノ
`ヽ--L__,l_ノ .|/ | | |_,,ノ
`ー---‐‐''
ガ ル ー ヘ ル
kimeee
キリン棍強化するのにアルマスタッグとカゼキリバネでめっちゃ悩む
どっちもかっこいいんじゃ…
両方作ってええんやで
尻尾きるのって、初期とか蜘蛛の棍でもできるの?
それとも虫が切断になってるゴマちゃんの奴できるの?
シナトモドキが合うわ
亜種の棍もあるのかな
まだ詳細出てないのはミラボレアス棍か。確か黒龍棍「天命」だったか
まあ、これが作れる頃には倒す相手がいなさそうなんだがw
このスレ的には
どんな神お守りより
乗り+10のお守りが最強?
そんなに乗りやすくなる?
効果のほどを教えて!
>>108 乗りやすいというか、乗った後に削りゲージ溜まりやすいのと怒って振り落としの時にゲージがすぐ止まるから結果的に失敗しなくなる
乗りなんてほぼミスらないし、他に振ったほうがいいと思うな
あれば便利だけど必須じゃない
選択肢の中に入ることもあるかって程度
段々プロ様が湧き始めてきたけど好きなスキルでいいんでない?
自分は砥石高速化だけあれば上位も不自由してない
>>109 高級耳栓つけただけで咆哮中も連打が出きるようになった
結果として成功しやすくなった
こんな場合は、乗りは要らない?
乗りって装飾品あったっけ?
俺は村の序盤で乗り+10のお守りが出たから、hr7までずっとそれだわ
他に操虫棍を特別活かせるスキルがないからなあ
KO術とか溜め短縮が効いたら面白かったのに
ちなみに皆はHRどんなもん
なんとか60いったんだが
100越えてる人とかいる?
乗り10使ってるけど乗り状態になるまでのジャンプ斬りの当てる回数が減るね
あったら便利だけど無くても問題ないってレベル
お守り1つで付けられるスキルだから有難がられてるだけでもっといいお守り出たらそっちに乗り換える人多いんじゃないかな
あと、防具ってどうしてる?
良さそうな防具なくて、もうすぐ上位だってのに
ずっとランポス着てるんだけど・・・・
ランポス一式+千里眼玉で自マキ
ボーンロッドの時はスロットに余裕出るから攻撃小を中にパワーアップって感じで
HR60とかやりすぎだろう体調気をつけろよ
村クエとか完全放置プレイなん?
>>116 ランポスで物足りなくなったらギザミとセルタスのミックスで業物砥石付けるとめちゃくちゃ快適だよ
>>116 アカムとクシャラとミヅハの組み合わせ
護符も入れて防御力500越えてるよ
スキルは匠、見切り+1、高級耳栓
>>117 上記の構成でオフラインのストーリー進めたからサクサク全クリできた。
その他、食材クエストとオトモアイルークエストだけはやってるよ
あとは探索でキリンを出すのみ
高級耳栓は普段はもちろん乗ってる時もガシガシいけるようになる
ただの耳栓は黄白の金剛でつくから正直いらない
HR60てなにそれ
まだ2なんだけど
今回ラオ防具あるね!
スキルは、心眼、破壊王、精霊の加護、鈍足だね
なお男装備の見た目は残念な模様
でも心願は切れ味の悪い虫棍には良い装備だなー
ほしいなー
防御500ってすげーな、発掘装備強化して刀匠で防御280位だったんだけどそろそろ卒業の時期か・・・・・・
キリンの霜尾出ねぇ。上皮とたてがみばっかだわ
ただHR上げだけ先にして
探索あとまわしにしてたから
今更ながら旅団ポイントを稼ぐのが面倒すぎるね
MH3Gの時のように
はじけイワシを大量購入して
ポイントに換算するとかいった方法もなさそうだし
村クエひと段落したんだけど
シャガルマガラの棍って一発生産?ゴマからの強化?
それともまさかシャガル棍無いとかじゃないよな?
>>125 サンキュー
聴覚保護5s2が必要なのか
正直乗り+10は大していらないだろうな
個人的には回避距離5達人10s1か達人8s3が理想
今回普通に聴覚保護+5s3とかあるよね
雷耐性+6聴覚保護+5s3出てきたときは目を疑った
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 04:51:04.69 ID:u+EMy9uh
虫の属性値ってどのくらい考えた方がいいの?
例えばキリン相手にパワー100 火10 と パワー90 火20 のどっちが強いかとか
手数多くないし大剣みたく気持ち程度って考えればいいのか
>>133 よりにもよって属性全く通らないキリンを例に挙げるとか・・・
キリンなら物理オンリーで数値上の方が強いに決まってる
☆6まで出したけどゴアキザミみたいないい組み合わせある?
切れ味+は欲しい
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 05:02:40.32 ID:u+EMy9uh
>>134 前スレで火のパワー振りの虫作っとけばキリン余裕とかいうレスあったからさ
ちなみにおすすめある?虫の種類と属性とステの振り方
操虫棍Wikiのよくある質問の
Q.スタンとれる?
A.虫でスタンする。斬属性の虫でもスタンする
切断属性じゃしなくね?
上位匠装備が出来るまでの繋として作成難易度的に数こなすだけな
スキュラSって結構優秀なんじゃないかと思えてきた
毒対策すればそれほど痛くないしね
何から何までお世話になりっぱなしや
>>135 胴と腰だけゴア
それ以外をゴアS
挑戦者2斬れ味+1ただしスロット1
ラスボス武器の本体の強化素材わじゃるひといる?
ケルピに虫飛ばしてみたら
蜘蛛棍ではスタンして角ゲット出来るけど
ゴア棍だとスタンしないな
それと虫棍の殴りなんだけど
XXをRXでキャンセルしてループが強いね
AAXのループやX連打、A連打じゃダレンの呼吸孔壊せなかったけど
XXRXのループでは壊せたわ
村ゴアならダウン一回で尻尾も行けるし
周りのスキルが上がって乗らない方が早い時代になってきた
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 06:17:37.88 ID:rgEmg2Rr
武器で藍の稲光?とソリッドグレイブト?だとどっちがよいですかね?
それでも俺は乗る
古竜に乗って I can fly する
じゃあ俺も乗る
キリンに乗ってカウボーイになる
くそ、バランス型スピ振り作ったけど、スピ96の時点ではあんま速くねぇ…
さらに上げて変わるかなぁ、102まで上がるのかな?
>>149 特性による補正がでかいんじゃね?
スピードアップ(大)
HR5になりたてだが、ジャギS卒業したい。
いいのないでしょうか?
>>150 全部中アップだからバランス型良いと思ったけどなぁ…
(大)アップはでかいな、個人的にはスピード型パワー振り一択ですわ
>>26 亀だが拡散LV3のガンランスの溜め砲撃11発でドスジャギィさんが亡くなりになるんだが、それとほぼダメージ一緒ということは大分やばくないか?
砲撃は肉質虫だろ
虫は肉質虫じゃないから
ずっと赤と白エキス取りながら攻撃したら、切れ味一段階落ちる前に残り2割切る
エキスなしでジャンプ攻撃ありで攻撃してると一段階落ちて、二段階落ちるギリギリで二割切る
同じ奴でマラソンしてると、エキスが大事だね
虫の扱いが苦手だから教えて欲しいんだけど、マーカー付けて飛ばしたのに敵に追いつけずに戻ってくるのはなんで?
ぜろ距離で飛ばさないとエキスが取れない
早さはたりないけど
回避性能回避距離つけてインファイトしてた方が取りやすいし殴りやすいと思う
おまえら村最終で乗り10狂竜耐性2のお守りもらえるぞwww
>>158 もらえるのか
そいつぁすげぇが画像が欲しい
>>158 定期的に言われるがいつも画像ないんだよね
誰か俺の乗り9のお守りが忘れてきた+1分を知りませんか(´・ω・`)
乗り10おま掘ったから使ってるけどそんな劇的に乗り成功しやすくなったとは思えない
>>163 釣りじゃなかっただと……!?
村頑張る気がちょっとだけ出てきた
>>154 じゃあ肉質ありで12発ってよけい強くね?
あのさぁ…
エボマルドローンパワー87
ザミールビートルパワー87
ガルーヘルパワー87
全部作ってアプトノスに虫&キックしてきたら全部同じ結果だったんだけどどういうこと?
何度やっても1発と4キック
どういうことだよ……
>>166 良い検証結果をありがとう。
虫に依存しないんだね。
村最終って絶対マゾいクエストやん・・・
依存しないと各種スキルアップが機能してないことになるんだよな…
小アップじゃ微量過ぎて表面に出てないとかなのか?
ジンオウ一式作ったから虫の属性を雷にしたんだけど雷属性攻撃強化が不発動になっとる
もしかして属性強化スキルは虫には適応されないのか?どうにか検証したいんだが
>>168 狂竜オウガと激昂ラージャン同時ののちシャガル
>>171 スキルは武器だけで、虫に乗らないはず
↓前スレからコピペ
【効果がありそうでないスキル】
・効果持続…エキスには効果なし
・広域化……エキスには効果なし
・集中………回転虫攻撃(RX溜め)には効果なし
お前らはエキスの採取のタイミングってどんな感じ?
赤吸ってから戦い始める?それとも戦いながらタイミング合えば赤吸う?
なんかエキス採取優先してぼーっとしてると被弾してしまうわ
>>174 自分は3色とってから戦うなあ
橙取りにくいやつは赤と白とってから戦って橙は取れたら取る
>>174 赤吸ってインファイト似持ち込んで揃えて乗っかる
基本回避つけてインファ即採取してるからしょっぱな頭取れないとキツい
パーティーだと適当に取って殴ってるけど
オフかオンかにもよるけど
オフなら開幕でとりあえず先制R+X+Aで赤エキス取る
あとは懐潜れる奴なら潜って足下から白エキス取る
橙取れるなら良いけど、そのまま赤白で乗りを目指す
オンだと印弾マーカー無しでまともに当たる予感がしない
支援笛とかいると特にw
なお、スピード無振りなんで、スピード型だと全然違う反応のはず
>>173 やっぱり虫って基本的にスキルの効果受けないんだな。ありがと
あーそういえば打撃虫でもKO術は不発だったわ
成長度マックスにしてからもある程度餌あげてから棍強化した方がいいのかな?
すぐ棍強化すると取り返しのつかないことになる?
{ ̄ミヽ、 ..。 .。 ,.r:;'"´ ̄)
ヾ 。 o ヽ || ||./ . o 。{
{ o .,_ ゙ / ⌒ヽ _ p :i
ゞ-r ― --(`ハ´ )――‐ー' 赤なら任せるアル
f 。 ‐' /l ハ ゞ 。 。 }
ヾ o / レ| ∪l、 o 。 /
ゞこ:ノ | Y | ヾ_,,.ノ
し∪
>>174 開幕咆哮時に赤取れれば最初赤後白で橙は取れたら取る
やっぱ何度やっても同じだ
だれか暇なやつ試してくれ
村のこんがり肉納品クエの一番でかいアプトノスに横から虫当ててそのあとキック何発で死ぬかで試した
なんでどの虫でも同じ結果になるんだよ…
>>162 乗ることに成功するのか、乗ってからダウン取ることに成功するのか?乗りスキルってどっちなんだろ
やっぱり最初は赤取ってからだよなー
とりあえず赤白取らないとキツイよな
エキス取ってからのこと考えると回避性能欲しいな
ずっとハンマーだったから立ち回りしっくりこなくてなー
結局、虫の威力って虫のパワーにのみ依存で武器攻撃力は無関係なんだろうか?
だとすると上位序盤では優秀なダメージ源でも
上位終盤になると相対的に虫攻撃は役に立たなくなってくる?
X→X→RXでエキス取ろうとするとちょいちょいマーキング攻撃出しちゃうんだけどなんで?スタミナ切れではないと思うんだけど
集会ティガにボコられた。
棍でティガとか無理ゲだろ。
プロハンの皆様立ち回り教えてねください。
>>185 それも軽く試したことあるが同じだった
けどパワーなり属性なりに割り振ってれば初期の倍近くの威力になるからそこまで役立たずにはならないはず
>>186 Xを先に離すように意識すればおけ
>>188 試してみたらちょっとわかってきた、ありがとうすゲー助かった
>>187 殴ったら股の下から転がって尻尾の方に回避 多分ガードできない武器は大体こんな立ち回りかな
赤白取って欲張らない程度に手数増やしてけばおけ
とりあえずオンでも自分に振り向く前提で投げていくと割合エキスは溜まる
最近良く貼られるグラビ亜種はダメだが
赤は取らないと手数がダンチだから必須
火力20%上昇はデカいので出来れば白も優先的に取りたい
橙はまあ取れたらラッキーぐらいの感覚で
ハンマーぐらいならまだしも、太刀とかアックスとかいると、こかされてばかりでまるで攻撃できないから
そういう時は黄取れるまでほぼジャンプしかしないな
虫の攻撃って印つけてエキス採集させるやつのことですか?
コンボ中に前転が出てしまうのは仕様?
虫の上手い使い方がよく分からん
基本的にエキス採取するときしか使ってないけど、
攻撃の合間にこまめに飛ばしてダメージ稼いだ方が良いのかな?
今回から属性あり武器の
覚醒後の属性が最初から見えるようになってるの?
例えばラージャン棍
雷が覚醒後の属性になるけど
武器作成段階でグレーアウトして
雷 と見えるんだけど。。。
MH3Gは見えなかったはず
見えるよ
モンスの突進に合わせて顔の前に置く感じで
虫飛ばして怯ませると気持ちいいな
虫は見た目で決めちゃえばいいのさ
最初はなんだこのカナブンって思ってたけど今じゃカナブンじゃないとこれじゃないって気分になってしまう
>>166 虫の進化はスキル獲得の為で、基礎ステは数値依存みたいだよ
ここに検証書き込みあったよね
上位に上がってゴマ棍強化しようとしたら尻尾3個もいるのか
蜘蛛棍強化してからゴマ連戦した方が楽かな
尻尾だけでいいなら集会下位のゴマちゃんが翼破壊で帰れるからそれでマラソンがむちゃくちゃはやい
>>166 それはない
俺が調べた時は虫スキルで数値変わってたぞ
>>202 尻尾切って翼破壊でサブクリアで良いんだよね?
試してみるありがとう
ダレンモーランの背中を攻撃する際、赤強化のx始動だとどうしても最初の切り上げが
高確率で硬い部位にあたって弾かれます
仕方なくa始動で殴ってますが、出来ればx始動にしたいです
立ち位置のコツはありますかんか?
俺も団長の挑戦状クリアで乗り10狂撃2もらえたわ
ヤマタで30分もかかった
マガラ棍で
猟虫スピードup【大】か
猟虫スピードup【中】
回復エキス効果up【小】はどっちがいいと思うよ
回復エキス小なんて大して役に立たないからスピード大で良いと思うよ
ゲーム初めてすぐ触ったときはこんなもんつかえねえ!って投げたが操作慣れてきてから久々に使ったらかなりいい感じ
操虫棍ってこのスキルは発動させとけみたいなテンプレスキルみたいなのある? ないなら汎用剣士系みたいなのでいいかな 教えてほしい
>>194 エキス採取だけなら印なしでも一応可能
ハンターの視線の先に進むように動くから
コンボ中のAによる前進なら飛び込み斬りによる仕様
コンボに組み込んで頭から尻の方に駆け抜ける時に使うと良い
モーション値も高め
>>195 ケース次第だけど、エキスが足りないならXXX R+X XXX R+Aとかに組み込む
三色時ダウンなら勿体ないからXXXAXXXAとかでおk
印が付いてれば目の前だけでなく頭も攻撃出来るからホントケース次第
>>206 突き(↑+X)飛び込み斬り(↑+A)叩き付け(A)じゃあかんのか?
あと立ち位置は、後ろの方なら中央から頭に向かって切り込むと弾かれないし
前の方なら密着して壁になってる方に向かって切り込むと弾かれない
どちらもエキスが赤だったような?
>>210 汎用でおk、斬れ味ゲージ少なめなんで匠あると楽
>>210 上位と下位のゴア装備混ぜたやつオススメ
ただ、火属性耐性-43になる
EXレイア の装備で 火事場➕1鉄壁斬れ味レベル➕1体力回復強化がつくんだが どうだ???
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:19:30.99 ID:sNKmJiEw
寒気立つクチバシ記念パピコ
全然出なかったけど、
出会い頭の巻きつき時に、
爆弾→落とし物 でリタマラが安定するね。
何匹狩ったことやら…
オトモをぶんどりにすると持って来てくれる事があるらしいぞ
くちばし
>>211 乗っている時はダレンの背中からは赤エキスが手に入るので、強化状態
での立ち回りでやってます
Xの強化切り上げ始動の方がダメージ出ると思うんですけど、
強化切り上げの当たり判定が、左下→右下という形なので、どちらかが
硬い部位に当たって弾かれてしまうんですよね
しゃあなしで↑A→X→X→X→A というコンボを使ってますが、強化切り上げ
入れれるほうが効率良さそうだったので…
まぁ下手に弾かれてDPS下げるよりは、安定してダメージ与えれる方が
よろしいか・・・
>>217 ミス
A→A→X(突)→X→X→Aですね
操虫棍は攻撃範囲広いから、硬い部位に囲まれた柔い部位を狙いにくな
心眼欲しくなる
虫の強化よくわかんねーから適当に餌くわせるぜ
>>220 とりあえずスピードは振っとくとエキスの採取に便利とだけ言っておく
「虫置き」は帰還命令出さないテクニックだそうですが、虫攻撃って一度あたると虫に当たり判定なくなるんじゃないんですか?そのつど攻撃命令を出せばいいんでしょうか?
ハンマースレでアホみたいな発掘武器出てるな
発掘武器ないチャアクと操虫棍どうなるんだろう・・・
ダラ棍最終まで作れるようになったけどオオシナトとエルドラーン悩む
皆の虫の最終ステータスはどんなかんじ?
どういう風にすれば合計値を最大に出来る?
ちなみに俺のところは
パワー78
スタミナ78
スピード111
他属性すべて0
スピードを110維持しつつ
パワーやスタミナを90近くまで調整するやり方とかあるのかな?
上げ方のコツとかわかる人がいたら教えてもらえないかな?
これ餌与えミスったら作り直し?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:57:46.05 ID:9QzJpgoK
マダラ棍はどうなの?
>>225 いや、調整できる
作り直しする必要があるのは虫の分岐だけ
>>224 なぜ追加分の合計が87止まりなのかよくわからんけど
スピード111でパワーかスタミナどちらかだけを90にするなら可能じゃね
両方はポイントが足りない スタ90ならパワー69 パワー87だとスタ72で止まる
上げ方っていうか90をそのまま割り振るしかないだろう
パワーは9ずつ
スタミナは6ずつ
スピードは3ずつ
ってのを覚えていけばいいし
>>224 1:力or体orz速と一緒に属性が上がるエサ使う
2:力or体or速を上げて属性だけ下げる餌を使って調節する
3:\テテーン/
あと調整する場合は
〜+2、属性+1
〜ー3
の餌を使うと便利だぞ
>>231 餌で追加できるポイントの最大値
ステ+できるポイントが最大で90だからそこからパワスタスピ選べってことだろう
>>232 マイナス3になるのは属性?
それとも体力、スタミナ、スピードでも構わん?
パワーに関しては90にすることは不可能だからな
9の倍数でしか増えないから
>>233 ありがとう
ベースが60だと
力60→90
体60→90
速60→90
までは可能ってことか
例えば最終的に
力70
体90
速110
に調整するにはどういう風にすればいいのかな?
なるほどありがとう
>>237 ちょっと違う
パワーは9の倍数
スタミナは6の倍数
スピードは3の倍数
だからそれに近づける限界としても
パワー69or78
スタミナ90or81
スピード111
こうなる
>>237 訂正
力60→78(増え幅)
体60→81(増え幅)
速60→111(増え幅)
にするにはどういうプランを立てたらいいかな?
スタミナ6倍数なんだから90or84じゃね?
スピードをメインで上げる時は一番最初に
パワーの目的値+スタミナの目的値÷2分のパワーを上げておけばいい
その後はスピードだけ振って「一番最後」にスタミナを目的値まで上げる
進化分岐がバランス型ならそのレベルの一番最後にスタミナ+6分振る
これで餌は最低限で済むはず
どういうプランをってまさかとは思うが○が△上がって×が□下がる餌をいくつあげて、次に□が…
みたいなのを書けって言ってるんじゃないよな?
>>242 くわしく!!!!
その方程式みたいなのを詳しく解説してくれまいか?
一つ問題が
猟虫をレベルアップさせるときに
各種必要ステータスが決まってて、
なおかつ虫餌くわせてポイント使わないといけないよね?
そういうのが問題になってこない?
それをクリアするために他の虫餌を食わせないといけなくならない?
さすがにそこまで面倒見切れん
電卓でも使って考えろ
虫に炎つけてたんだけど属性つけるのは間違いな感じ?
>>244 だからそれを
>>242に書いたじゃん
「○Lvの時に何々をいくつまで振ればいいの?」は流石にめんどい
自分で計算してくれ
間違いじゃないけど属性つけだすと相手によって有利不利が出る
最終武器が決まれば属性つけとか自由だろうが今は試行錯誤状態だからメイン武器に属性つけるのはって感じ
>>243 ルールと式(例を挙げてもらえると助かる)さえ分かれば
ツールを作って提供できると思う
俺みたいに困ってる奴おおいんじゃなかろうか?
一つ問題としては
猟虫のレベルアップや武器の強化するときに各種ステータスにおいて必要な値が決まってるよね
それらが虫餌を食わせる順番を狂わせることにならない?
>>247 X=パワーの最終値
Y=スタミナの最終値
(X+Y)/2
にパワーの値をしておけってこと?
>>242を分かりやすく噛み砕いた文で書いてもらえたら助かる!
もっといえば15→15→15だったりと武器強化タイミングでの上昇が違うから一概にその計算じゃ無理だけどな
刻みで計算しておくと楽になる
>>250 ちゃうちゃう パワーは目的値分 スタミナだけ÷2
X+(Y/2) が最初に振るパワー 一応言っておくけど使う餌は全部+2の奴前提
あとこれスピードメイン振りの場合のみだからね
他メインに振る場合はパワスタスピを餌のマイナス見て置き換えてくれ 属性は知らん
>>254 すまん、その書き方だと理解できんwwwww
虫のパワーって攻撃力以外に関係する要素あるんかな
ゴア棍でパワー捨てて龍育ててるけど産廃になったら泣ける
何度でも作り直せるじゃん
弾かれるかがパワーかなと
何も考えずスピード150振ってんだけどだめなん?
少なくとも、属性振らないんだったら無属性の上虫餌で簡単に調整できるだろ?
数値3つを+2と-1の組み合わせでコントロールするだけ、ほらできた!
赤時の↑Xはすごい使いやすいな
モーション自体は強化なしとほぼ変わらんけど、何か2ヒットしてる
>>255 体の上虫餌は 体+2 力−1 水−2 だから
力を最終的に78(+18) 体を最終的に84(+24) にしたかったら
最初に力を+32 18+(24/2)しておいて
次にスピードを目的値まであげて(力餌はスピードを-するから)
最後に力-12 (24/2)分体の上虫餌を食わせるって事じゃない
ダラ・アマデュラ出たけどわけわからん地形に謎のピッケルに噛みつきやらブレスやら即死多過ぎぃ!
どうクリアすんだこれ
>>255 >>254で分からないなら俺にはもう無理 説明ヘタクソだから勘弁してくれ
>>260の言う通り調整するだけならどういう状態でも可能だから適当に上げるだけでも作れる
餌は余分にかかるけど、自分で計算できないならそれぐらい妥協してくれ
すまんwww最初の力は+30だなw
属性のついてない上虫餌は
力を1下げると体が2上がる
体を1下げると速が2上がる
速さを1下げると力が2上がる
って考えるとわかりやすい
乗りスキルいらんいらんと達人さんたちは言ってるが
成功うんぬん以前に乗れる回数が段違いじゃないかこれ?
立派な火力アップスキルだろ
>>262 さすがやで そういうこった
ちなみに
>>241のを計算してみたけどパワ78 スタ84 スピ111はポイント過剰で無理
どっちかだけソレにしても無駄が出る パワ69スタ90かパワ77スタスタ72じゃないと割り切れない
スピード150のスピード(大)は気持ちよさと殴りとしては十分ありだろう
ああそうだ、無属性上虫餌だけだと調達が大変なので、属性上虫餌も適度に混ぜると楽だよ
例えば速の上虫餌・雷(体-3速+2雷+1)→速の上虫餌(体-1雷-1速+2)で属性変化を相殺して体-4速+4できる
属性込み調整も基本は同じだけど
しかし超速度で突っ込む虫が威力は低いってのも不思議だな
速さで威力もあがってくれれば・・・いやそうなるとパワーが死ぬほどオワコンになるだけか
実際にはそれに各ステータスうpの効果もあるし割と目的のステータスを満たすのは
簡単なのかな
ステータスうpの効果は割合じゃないらしいし特化進化させて進化後は特化させた
ステータスはステータスうpの効果だけで他のステータスを育てるみたいなことも
出来るのだろうか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:49:01.79 ID:Lx5gV05D
パワー振ると確率でドリルが出てパワー特化で全ドリルならよかったと思う
でもそうすると今度はスタミナが死ぬか
>>266 乗り10おま拾ったけどまだ使ってないなぁ
乗りやすくなる訳じゃなくて乗ったあとにやるザクザクのゲージ上昇率とかが上がるだけらしいし
>>266 何度も乗ってられるほど時間の掛かる狩りをしてるハンターは達人とは呼べないらしいよ
それは別にしても、乗りは護石しか付ける方法がないから…ちょっと門が狭いとは思う
虫速くしたら糞快適だわ
>>272 その仕様ならスピードが死ぬんじゃね?
確率でドリル出るならたくさん攻撃させたいからスタミナ要るわけだし
>>274 スキル説明には「モンスターに乗りやすく、乗り状態で成功しやすくなる」
って書いてあるから乗りやすくなるんじゃない
キリン用にとパワー虫作ったけど、いままでスピード特化ばっかで今パワーだから次バランスほしくなってきたわ
けどバランスって作るの難しくてハゲるんだよなぁ
スタミナ?なんですかそれ
>>275 乗りやすくなるって説明があるけど違うのかこれ?
体感でも乗る回数が増えたと感じるんだがプラシーボなのだろうか
>>275 いや、時間もかなり早くなってるんだがどうだろう
相手も攻撃する時間が減ってるから有用だと思うんだけど
相手の攻撃中にも弱点部位にラッシュ叩ける人には要らないのかね
乗り名人つけたらゲージの進み方が1.5倍くらいになったぞ
すぐダウンとれる
>>187 とりあえず新モーションの振り向き攻撃は後ろから尻尾付け根くらいに当ててそのまま正面に回避すればくぐれるから大丈夫だよ。
>>275 エフェクト出たときに抽選されて乗れる確率があがるんだと思ってた
トリプルエキスの効果時間60秒中に乗りからラッシュまで叩き込みたいがために、乗りを短縮できる乗りスキルを欲しいと思っている
でも乗りおま持ってねえからそもそもスタートライン建てねえ、村ラストクエはラージャンジンオウガ同時+オマケだから耳栓耐震ほすぃ
>>279 そこまで難しくないよー
まず進化直前まで育ててスピード45の状態にする
次にパワーをバランス進化に必要な分を得るために、力の上虫餌を9個与えて、スピードをパワーに9ポイント変換する
次にスタミナを進化に必要な分を得るために、力の上虫餌を6個、体の上虫餌を6個与えて、スピードをパワーに、パワーをスタミナに6ポイント変換する
みたいな感じで、成長しきった後にポイント配分を移動させるだけならそんなに難しい事じゃない、餌の消費はマッハになるけど
餌を節約しようとすると途端に難しくなるのが虫餌やりの難点だよなあ
>>262 最初に
力を+32 の式の意味が分からない
その式だと18 +12で30にならないの?
見た目に惚れたキリン棍を作ったはいいが
餌どうしようかねこれ
武器本体が属性型だから虫も雷とスピードを上げてやろうか
>>281 いいなぁ
乗り9の護石持ってるけど装飾品無いみたいだから発動せんわ。惜しすぎる。
捕獲しても部位破壊しても討伐しても闇玉でねえ
チェイサー愛用者のお前らは何で取ったの?
>>287 村最後のクエストクリアすると必ずもらえるから頑張れ
>>290 まじかwちょうど今から行くとこだったわ。
情報サンクス
ただし禁足地で激昂ラージャン恐竜ジンオウガ同時ののちシャガルという鬼畜クエスト
>>289 まだ白ゴマの素材もってないから作ってないが闇玉なら上位のゴマ一頭クエ手伝ってたら二回目で逆鱗と一緒に出ますた
ちなみに普通に全破壊で討伐
>>289 さっき出たけど全部位破壊捕獲してたにも関わらず基本報酬で出た
ちなみに村クエの上位マガラ、30体は狩ったけど出て良かった…
各攻撃の終わり際にタイミング良くR+Aを押すと柄殴りに派生するのね
攻撃しつつマーキング出来て便利そうだな
時々暴発気味に出てなんだコレって思ってたわ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:28:13.87 ID:o1Mpc1Wq
>>296 出が果てしなく遅いからあんま好きじゃないんだよなぁ
>>291>>294>>295 ありがと、落し物も拾ってるんだけどなあ
シャガル素材はもちろん古代魚も釣ってあとは玉だけだというのにRANK7にいけない
ていうか村クエにも上位マガラいるのか
出が遅い上にコンボそこで終わるからね
操虫に繋げばまだ隙減るけど結局火力は落ちる
マーキング全然使わずに殴りついでにエキス取る感じだけどスピードあげてマーキングもしっかりしたらファンネルみたいになるのかね
バランスかスピードか悩む…
回復って意識して狙ってないんだけど狙うべきなのかな
回復大の使い心地教えてほしい
マーキング殴りはR+Aじゃなくて、Rじゃないか?
虫出してない状態でR+A押したから、Rだけの印打出たとか
尻尾剥ぎ剥ぎでも1個でたぞ
ギザミゴアの次にいい装備なんかないすかね?
>>305 まだハイスニークの手前で、匠つけても緑ゲージだから
ジャギィSにお守り装飾品で、攻撃大気絶無効研石でやってるわ
チェイサーを間違えてパワー型にしてしまったからスピード極オオシナト作り直したが
こっちの方が遥かに良いな
敵がどこに居ようがすぐエキス採取できる
しこしこスニークロッドの虫、ガルーヘルに進化させてみたけどエキス取りやすくてていいな。
バランス型も気になってるんだけど、使い勝手はどう?
>>306 ジャギィsってのはハンターsのことですかね?
アルジャーロンとエルドラーンをスピード特化にしてるけど操作が難しくないほどよい速さ
回復大も狙えれば強い アカムは薬いらなくなる
スタミナ最低値でも最大7回操作だから便利よ アルジャ君はよくスタンも取ってくれる
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:41:37.40 ID:XszPr2Py
あれ、リオソウルって一式揃えても匠発動しない?
上位で匠発動させたかったら、ゴアしかないのかね。
みんな武器毎に虫のステ振り変えてるの?
全部スピード極振りにしようと思ってるんだが
スピード極降りでいいよ
とっとと強化してクエこなした方がいい
どうせ後で最適解出るんだから
赤エキス棍の攻撃は隙と動きがでかいの多いから
割り切って↑X、X初撃しか使わないことにしてる
ラッシュかけたいときもX初撃だけ連打
虫の弾かれうぜーです
ダラ棍作ろうと思ったら素材面倒すぎわろた
扇刃って最高でも1戦1個しか出ない? みんな尻尾もヒレも壊さず頭ばっか行っちゃって
一人で両方破壊はキツイんだが
>>309 ジャギィSはジャギィSや
なんでハンターSが出てくるw
>>317よほど速いメンツじゃなきゃどっちもできる
ヒレは弱点だから一回の乗りで破壊できるけど尻尾は慣れないと難しいかも
例としてアマデュラ棍を目的の効率の良い数値に持ち込む方法をテンプレ化してみようと思う
協力者求む!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:56:28.58 ID:pji5VWDb
オンラインの時は相手が怒りになったら背中乗るのが良くなってきた
攻撃チャンス増やせるのはいいね
>>302 回復(大)は結構回復するけど狙うものではないから、微妙かな。
てかバランス型スピ111にしたけどスピ型スピ(大)96より遅い気がする…
快適にエキス取りたい人はスピードが良いと思うわ。
>>320 えっ3個じゃ・・・強化に使うのかorz
うんダラ棍作るのは後回しにするわ
ダラ棍は流石に作り直すのが面倒なので最適解がでるまで倉庫の肥やしだわ
その点マガラ棍さんは金とポイントさえ払えばいくらでも作れるから素晴らしい
村クエ終盤でスニーク改のガルーヘルゲット
使い勝手がよくなりすぎてひびったわ
全能力アップ(中)は個別(小)と同じくらいの効果っぽい
スピードでしか検証してないが、パワー(小)スタミナ(小)スピード(小)回復(大)でちょうどいいのかな
動画で見たが蝶々使いやすそうだったな。
ウチのカブト虫ののろさといったら…
>>327 えっマジ? 小が10で大が30だったはずだから
合計では大一個と同じか? 特化にしないならバランス型素晴らしいな
>>321のデータ
まずは猟虫のレベルアップに必要な数値
@LV2 力60 体60 速60 累計15pt
ALV3 力60 体60 速60 累計30pt
BLV4 力69 体66 速63 累計45pt
(↑ここでエボルクルドローンを選ぶ)
CLV5 力69 体66 速63 累計54pt
DLV6 力69 体66 速63 累計63pt
ELV7 力78 体72 速66 累計72pt
FLV8 不明(分かる方いたら教えて!)
これを基に
>>241のような
力78 体81 速111 を目指すのであれば
各段階で、どのようにしていけばいいのか?
ちなみにマイナスが入るものを常に最低にするようにやっていけば
うまく行けば属性値ありで
>>241を達成できるのではなかろうか?
>>325 そういう人が多いからテンプレを作りたいと思う
スタ81って意味ないんですが、それは・・・
78がいいってことかい?
皆で最適解と、それまでの虫餌過程を導きだそう
78か84なら意味はある 81は無駄
今のフルフル戦神がかってた。
ヨーヨーみたいに飛ばしては戻し飛ばしては戻し。超快感
>>330で
例えば最終地点を
力78 体78 速114にするなら
それぞれのLV段階でどのように割り当てていくのが理想?
黒ゴマちゃんのはバランスにしてみるかなー
とりあえず迷ってる奴はスタミナ切ってスピードパワー上げとけば無難
力84
体87
速99
が理想かな?
調整とかいよいよポケモンの努力値臭くなってきたな
次回作では餌が廃止or希少化され、倒すモンスによって成長値が違うようになるんですね…(震え声)
>>342 虫は時間経過で卵から孵り、ランダムで個体値が・・・
やめたくなりますよ〜
いずれにせよスピードを殺すと快適性皆無でいらいらするからスピードは個人的には必須だわ
たまにいるけど力は9の倍数、スタミナは6の倍数ポイントあげないと上がらないから81とか87はスピードしか無理
殴りながらエキス取るから速度はなくてもいいかな。
怒り時は突進してくる時に飛ばしとけばあっちからぶつかってくるし、虫連打する場合も遅い方が同じ箇所に連続攻撃できるからなあ…
なるほど、最初に火+パワー餌が出やすいからあげ続けてたけど
どうも自己強化が遅くてワタワタすると思ったら人間に追いつくには80台が必要なのね。
力特化は置いておく戦い方が楽しすぎるな
基本は殴りながらエキス取るけど、モンスの行動中とかに少し離れて取ったりもするし
使い勝手の問題で、自分はやっぱスピード優先するな
すぐに呼び戻して、命令連打とか待機はあんまりさせないからスタミナがあんまりいらない
やっぱ人によって違うなあ
蜘蛛棍最終強化の素材まで集める
→ポイントどこまで振ったらいいかわからない←今ココ
とりあえず今のところはスタミナ無振りで
スピードはある程度気持ちよく使える程度まで上げてあとはパワーかなと思ってる
個人的にキリンが苦手だから、その内キリン特化棍も作ろうかな
ここまで人によって違うもんなのか。
俺も命令やら待機しないからスタミナは一切いらないわ
スピードは要るか要らないか以前にどれほどが快適かも人によって異なるしな
最適解出すとか言ってるけど正直全く意味がないというか無理
セーブしないでやってみればいいじゃない。
みんな麒麟棒どうしてる?氷にすると汎用性あっていいかな?
スタミナは移動距離が長くなるんじゃないかな?
テンプレの命令回数は虫のレベル依存な気がするんだけど
虫の色って、属性ごとに違うってことでいいんかな?それとも武器種ごとだったりするのか
Wikiのヴァンリエールは青くてきれいなのに、俺のヴァンリエールは黄色い
どうにかしたいけど、エサ足りぬ
調整めんどいからスピード極振りしたけど快適だよ
他の使ったことないけど
>>338 そのやり方じゃ無理
なぜなら虫餌食わせるごとに
累積ポイントが加算されていって
次のレベルにアップできるまで食わせたら
該当ステータスはそれ以上あげられなくなる
よって、一度にまとめて
力だけを一定の数字まで極振りであげて
その後さらにスピードだけを曲振りだけで目標値まであげるとかいったやり方はできない
必ずレベルアップを挟むので
スタミナなどの虫餌も途中途中で食わせないといけない
>>357 属性だな
火:赤、水:青、雷:黄、氷:水色
双属性だと火と雷で茶色とかもある
見た目重視で決めるのもいいかもね
>>359 言ってる意味がよくわからないけど現にそのやり方で二匹作ったんで・・・
別にそれ以外の方法でもできるけど自分は餌を無駄にしないやり方にしただけ
スピード極振りを体感したら他に戻れないよ。なんでチェイサー、パワー振りにしちゃったんだろうorz
マガラのしっぽが切れない… ようやく安定して倒せるようにはなったんだが。
そういや、バランス型ならケルビとかいれば回復し放題なのか
安定して倒せるなら
押し倒した時にでも頭諦めて尻尾行けばすぐ切れると思うよ
発売前はこんなに虫の育成で悩むとは思ってなかった
全部の虫に龍属性とすぴーどだけ降ってる
これが俺の最適解
パワーは数当てたらすぐにひっくり返るし
その為には少しスタミナがいるけど、虫メインってわけでもなければ
とにかくぶち当ててエキス吸収が大事だから、やっぱ一番スピードが欲しくなるんだよなぁ
スピード>スタミナ>パワーだなぁやっぱり
虫育成で悩みすぎて強化できないっていう・・・
買ったばかり→ジャンプおもしれー
今→虫の育成に四苦八苦
良い傾向です
>>360 虫の色って少しでも属性あれば変わるのかね?
全属性に最低値ずつ振ったら、何色になるんだろう
黒ゴマ慣れるとすぐ死んでしまうな
足下コロリンX始動のコンボが使い易い
>>370 おお、これはすごい!
どれもいい感じだね。
ガルーヘルの通常時の存在感のなさにびっくりした
カラーリング用の調整まで必要になってくるのか(困惑)
>>347 スピード無いと近距離からエキス取ったとしても虫が戻ってくるのが遅いのよ
操虫棍だけ今までにない要素だらけだな
もうグラビ、グラビアメンドは他の武器で行くことにするンゴ
個人的にはスピード100前後がちょうどいいかな
置きも出来るほどよい速さ
>>370 おーいいねこれ
属性1でも上げればその色になるのかな
5属性5色じゃなくて2属性でも色が違うのはすごすぎるな
属性0でキッチリ振ってるとどれか減らさないと色変えられんけど
2種類以上属性振ることに意味があるならスピ3減らす価値あるわ
グラビなんて鴨じゃん
楽すぎるから嫌ってならわからんでもないけど
伝説の乗り10マジで出たわw
もう他の護石はいらねっす
火雷だと羽が茶色ぽくなるから余計に蛾に見えるな
乗り9とかどうすりゃいいだよ
そこに壺があるじゃろ?
これに慣れると他武器ストレス溜まるわw
段差や乗りや4の新要素がもうこの武器のためのようなものだしな
>>381 足以外を攻撃するPSが無いンゴ
乗りまくればいいンゴか?
ステ振り悩みすぎて禿げる
>>389 だよ、2回乗れば背中破壊
更に2回乗れば腹も破壊だから
あとは裸竜さんを好きに屠ればいいだけ
ジャンプ斬りはもっと大回転切りみたいな動きしてほしかったw
>>391 あっそれはやってた
単純に立ち回りが悪いだけか
やっぱり向いてないのかな
虫の性能リセットとか欲しかったなぁ…
1から作り直しはきつい
腕だけカイザー、他アカムで
見切り+2
斬れ味レベル+1
回避性能+1
砥石使用高速化
でひとまず落ち着いた
回避性能は武器とお守りだけで成立してるから
聴覚保護+5スロ3とかの神おまきてくれれば高耳できるんだけどな
虫棍は乗り多様するから咆哮時チャンスだし
次はレウス棍目指すか・・・
印付けないでモンキー撃ちみたいにして蟲を当てるのもおもしろいな。
あとジャンプ終わり間際で印弾撃つと着地硬直が短い気がするんだけど気のせい?
うまくいくなら使える小ネタじゃね?
このスレ的には操虫棍に発掘武器が無い事についてどう思ってるん?
>>395 回避性能+1を耳栓したのが俺のスキルだけど、高級じゃないと防げない敵多いかもしれん
ゴアマガラやアマデュラですら防げない
ダラ棍使ってると業物装備にしたいけどゴア混合から抜けられん
挑戦者+2が快適すぎる 業物と一緒に発動させる組み合わせないのかな
>>393 要するにぶんまわすと足に吸われるだけだから
X→X→下A→Aとかコンボを工夫すればいいかと
面倒なら君が死ぬまで乗り続けるのをやめないッッでも余裕で勝てる
>>397 スラッシュアックスの時も風化武器無かったし新武器の宿命だろうと思う
バランス型育成
エサは行商人からポイントで買える2pt上昇のものでいきます
育成の目安
力→速→体→力
ある能力を上げると、→の先の能力を減らす
まず力15→力15→速15振ります。力30速15になるので、体6に振る
第一進化条件(力9体6速3)を満たし、力84体66速75になる。
あとは速度に全部ぶっこみ。第二進化条件は(力78体72速66)なので
体6ふれば力78体72速度120の出来上がり。
力が多めに欲しければ、最初の段階で力に多めに振る(第一進化速度は3固定)
力78固定で、進化後にスタミナを多めに振りたい場合
第二進化まではスタミナは下限で行く。進化後、上昇させたいスタミナ分の
ポイントを残して速度を上げる。そしてスタミナを上げる。
最終的に与えられるポイントの割り振りが90というのはテンプレに入れとく
べき情報だと思います
>>397 考えようによっては無駄な周回しなくて済んでよかったような気もする
まぁ武器はもうちょっと増やして虫育成はやりやすくして欲しいけど・・
プラスだけの餌とマイナスだけの餌でよかったやん・・
猟虫を無駄なく最適解で強化するのが楽しい
こういうチマチマした計算要素が好きだ
このスレにも何人かはいるはず
赤一つで攻撃アップが無い双剣の鬼人化と同じ感じって強過ぎ
脳筋の俺は作る棍全てパワー極振りだわ。スピードに振るとそんなにエキス取りやすくなるんかよ
今闘技場黒ティガと戦おうと装備を見たら操虫棍の虫はスピード特化で数値は100前後だったから
スピード型がどんなものか試してみたい人はやってみると良いかも、黒ティガちょうどいい感じに素早く移動する敵のエキス回収の練習に最適だし
>>397 トライのときも前作もスラッシュアックスはなかったし
新武器にないのはいつものことだから特に気にしてない
>>398 ただの耳栓だと、白黄で金剛発動するから勿体無い気がしてw
アカムに聴覚保護がついてて5Pあるから
スロットとお守りあわせて+10に出来れば高級耳栓にできるんだよね
スラアクはトライのときに最近開発されたって設定があったから
古代の武器があるほうがおかしい
>>397 スレ的には知らんが
俺としては無くて良かったかな
他スレみたいに、これどうですか?な書き込みを見なくてすんでるからw
これどうですか?なんて聞く奴は100%虫はどうしたらいいですか?も聞きに来るだろうしw
>>406 騙されたと思って振ってみ
戦術の幅も広がるよ
バランス型育成
エサは行商人からポイントで買える2pt上昇のものでいきます
育成の目安
力→速→体→力
ある能力を上げると、→の先の能力を減らす
まず力15→力15→速15振ります。力30速15になるので、体6に振る
第一進化条件(力9体6速3)を満たし、力84体66速75になる。
あとは速度に全部ぶっこみ。第二進化条件は(力78体72速66)なので
体6ふれば力78体72速度120の出来上がり。
力が多めに欲しければ、最初の段階で力に多めに振る(第一進化速度は3固定)
力78固定で、進化後にスタミナを多めに振りたい場合
第二進化まではスタミナは下限で行く。進化後、上昇させたいスタミナ分の
ポイントを残して速度を上げる。そしてスタミナを上げる。
>>402 ミス
第二進化条件の時には速120にはならないね
力78体72速○ の形が正しい
第二進化の段階でどれだけポイントふれるか、まだ下位だからわからない
のです
最終的に与えられるポイントの割り振りが90というのはテンプレに入れとく
べき情報だと思います
何度やってもザミールビートルとガルーヘルのダメージが同じになってしまう俺に正しいダメージの測り方教えてくれ
やり方がおかしいかROMの故障(笑)しかありえんくらい同じ結果になる
肉納品クエのアプトノスが特殊なのか?
乗りのダメージって固定?武器性能依存?
それと失敗時にもダメージってあるのかな
>>397 しょうがないけど、発掘武器は強いな・・・
素で白ゲとかみるとうらやましいわ。
俺「パワー型なんて俺だけだろ、、ふふ」
>>413 遺跡平原採集クエでやってみなよ
俺はそのクエで試してしっかり差がでたよ
微々たるものだったけど
>>397 新武器だし虫育成楽しいからいいかなって
性能的にはどうしても差がついちゃうけど
やっぱりスピードは100前後振りたいな、114か117で悩んでる
スタミナも使いながら調整してるけどしっくりくる数値が見つからないわ
たまに、チートかよwwwっていいたくなるような数値の発掘武器あるもんね。
まあ、自分の運的にそんなものが掘れるとも思えないので
むしろない方が良かったと思っておくけど。
>>397 この応用力の高さで超攻撃力の発掘武器なんかあったらそれこそガチで厨武器になってしまうからこのままで良いかもと思ってる
>>412 402の内容そのままで書き込んでしまった申し訳ない
最終的に与えられるポイントは90
第一進化までに与えられるポイントは45
も掲載しておくべきかなぁと
第二進化までに与えられるポイントが幾らかも知りたいところです
足引きずって飛び立ったレウスの尻尾にジャンプ攻撃当てて引きずり下ろすの楽しいいいいい
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:56:54.42 ID:bIpls5Zy
長刀はスピード系に強化すればいい?
ブラキ、ラージャン、クシャルとか早いやつらはスピードある程度ないとやってられんわ
うーん、この
みす
oi
発掘は強いけど大剣とか最強=発掘とかだし
ギルクエ99の苦行考えると無くて良かったと思うわ
レウスのブレスやゴマの爆発するブレスが直撃しても
平然ととびつづける虫さんてなんなん?
発掘武器はないけど、代わりにゲームの仕様自体が操虫棍のためにあるようなもんだしなー
てか操虫棍、かなりゲームの仕様に依存してるよな
1武器のためだけに大量の採取ポイントがあるとか今まで無かったんじゃないか?
続編で消滅するまであるんじゃないかとか今から心配だw
>>412 虫コン使ってみようとかと思ってたとこだったから
参考になった
スキュラ棍の強化で悩んでる
メイヴァーチルの方がスピード早くてヴァンリエールより好みだけど見た目が蛾だからなぁ..
やべえ強化の数値の意味がわからん。
もうパワー極振りでいいや。
虫さんをタル爆弾の起爆につかってみた
ふつうにつかえた
おかしいよね
この腕に付けてる虫ってなんなんだろうな、
そこらへんの虫はちょっとつついただけでバラバラなのに。
こっちの虫は炎で焼かれようが飛竜クラスの突進に正面から突撃してもノーダメとか・・。
万能剥ぎ取りナイフ並の謎が増えてしまった。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:19:37.68 ID:bIpls5Zy
ダラアマデュラ棍使ってる人いる?
虫の形態に、能力、色まで考えた育成とか。。。
最高だなおい
棍と虫兄貴がいなかったら村ラストクエいける気がしなかった
ありがとう虫兄貴・・・激昂ラー相手に超頑張ってました
氷のみだとスタミナ系は青なのに他は黄緑なんだね
属性だけじゃなく系統でも色変化に違いあるとか凝りすぎだろ
>>435 爆弾起爆はやっぱ虫だよね
ノーダメージで「ただいまー」って帰ってくるのが良い
>>431 武器減らすのは3でやらかしたからもう無いだろう
弱体化や仕様変更は知らんが
>>439 印弾だと普通に爆弾撃つと先に弾が当たって敵が起きてしまうじゃないか
>>445 なんで真正面から撃つの?
横から掠らせろよ
使用武器が操虫棍に偏ってると乗り+10がでるんですよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:30:09.15 ID:lL+VIEu4
>>446 だから普通にって書いただろw
正面から虫なら先に虫が当たって起爆出来るじゃん
スピード速いと無理だと思うが
遅いから
迎えに来てくれ
操者さん
パワー極振り虫 心の一句
もう赤エキス取ったらジャンプしかしねえ
ラスボスの武器(爆破属性のナギナタ)
>>142 ってチェイサーより強くなるの?
>>437 使ってる
攻撃めちゃ高いし切れ味いいし使いやすい
皆にとっては横から撃つのが普通
真正面から撃つのを普通という奴はへたくそと思われる
そういう世界
虫でも弾でもなく突き派
>>450 パワー極振りいいよね・・・
パワー虫さんのドリルアタックがたまらなく好き
ソロでは虫オンリープレイとかしちゃうくらい好き
>>361 ちがうちがう
>>361 レベルアップしていく段階で
必ず力、体、速の全てを求められる一定値にしとかなきゃいけない
あなたのやり方だと一つのステータスしか満たせないことになる
今からチェイサー作るのだけれど
オオシナトとシナトモドキどっちがいいかなぁ
スピードはもう100超えてて十分だと感じているから、回復エキス効果アップのシナトモドキにしようと思ってるけど後悔しないかなぁ・・・
>>323 そっか
thx
チェイサーオオシナトのスピード>スタミナでいくわ
パワー全く振らなくても問題ないよね…?
ってかスピードどれくらいで快適なのかな
試してみようにも毒作っちゃったから餌集めからっていう
村クエ最終っていつ出るんだ
もうテオまで村に襲来して来たぞ・・・
>>459 特化で進化できるから
一つ上げれば進化できるよ
>>460 どっちにしろ後悔しそうだから両方作るという選択肢も
棍の本数が少ないのって、要はそういうことだろ
>>456 もういいけどしょうもないことでいちいち煽るなよ
>>460 セーブしないで適当なクエ行ったりして調節したら?
バランス型って肉屋で沢山手にはいる力火と速上を交互に上げて
最後に体上を強化に必要になるだけやればいいんじゃねえの?
村下位のレウス捕獲クエで寝てるとこのシビレ罠しかけて捕獲玉2個投げても捕獲できないんだが何で?
2連続で捕獲できなかったんだが…
防具で捕獲の弱体スキルついてないし、ペイントボールと間違ってないしどうなってんだ
自動マキ中毒の俺に自マキと乗り上手と業物と砥石高速が両立できる装備を教えてくれ…
>>467 ちゃんと投げてる?
今回仕様変更でスラパ入力しないと煙玉みたいに地面に叩きつけるよ
寝てる間に回復されたとかじゃね
観察眼つけてけ
今作は足元投げできるんで外す心配が無くなっていいよね
>>467 寝てる時に捕獲不可ラインまで体力回復したんじゃねえの?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:54:54.81 ID:tR4KtsRz
麻酔玉連続で投げると二発目地面に投げてるからそれのせいで当たってないんじゃ無いのか
ギザミ装備とお守りじゃね
龍風圧の暴風の中、普通に羽パタパタさせるだけで直線飛行ができる辺りもう虫さん古龍超えてね?
>>462 そこまでいけば後はラスクエ以外全部クリアするだけだ
>>465 恐ろしいねって意味で言ったんだけど
煽りと思われてしまったか
確かにそう捕らえられる文章だった
気を悪くさせて申し訳ない
>>475 そういうことなら今度から気を付ける
こちらこそ申し訳ない
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:00:19.45 ID:oHhUc4Jh
スピードあるといいのは分かったけど
スピード虫とバランス虫ってどっちがオススメ?
バランス虫は最終形態の効果がおかしい
全ステ中うpに緑で回復大
スピード虫は使いやすい
>>478 棍メインならスピードおすすめ
虫も攻撃に加えるならバランスでいいんじゃないかな
見た目にこだわりなければバランスのほうがいい
>>474 モンハン世界の虫は龍属性耐性持ってるからより対竜に特化した猟虫が古龍超えてても不思議じゃない
>437
アマちゃん使ってるよ
スキルは匠ボマーでオオシナトモドキ
攻撃力はトップだし、強いぞ
最近は乗ってダウンさせたら樽爆置いてる
エキス、殴り、乗りにさらに樽爆が加わって忙しすぎて楽しい
>>482 しかし先生やガーグァに食われるっと…
ジンオウガじゃなくハンターに共生するのは正解だったな
太古とかさびた系もないからせめて太古の虫の化石みたいなの手に入れて虫だけ変えられるようなのほしかったな
>>473 ギザミだと乗りと自マキが共存できないんや・・・
手数多いから業物と砥石欲しいし、乗るの機会多いから乗り上手もほしいし
自マキが楽すぎて中毒だしどれも外せん
>479
全部中より速度中のが早くなるようだし
バランスが特に優れてるわけではないと思うけどな
エキス目的の人からしたら虫の攻撃はオマケ同然
スタミナも速けりゃ3回も動けたら余裕で回収できるし、そこまで必要かという気も
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 12:40:20.12 ID:rk+2uETH
>>306 ジャギィsってのはハンターsのことですかね?
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 12:43:48.97 ID:HB7MbyAy
>>309 何言ってんだお前
MH4系スレでの初笑いだわw
旅団ポイントこんなにあっても使い切れない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…
今では樹海通いの日々です
そのせいで金まで底を尽きそうです
猫オトモをトレンドアシストにすれば自マキじゃね
>>490 アシストトレンドって常時自マキ?
開幕の居場所分かっても毎回ペイントするのめんどいんだよね
>>491 時々ネコが教えてくれる
タイミングバッチリだったり
目の前にいたり
村ブラキ討伐記念カキコ
初見だったのに訳がわからないうちに倒してしまった
あいつ、乗り易い よね?
自マキじゃなくて猫飯の千里眼程度
ただアシストだとそろそろ捕獲できそうだとか、ペイントが切れるとか教えてくれる
>>493 ブラキは弱体化してるな
3Gで感じたような強さがない
俺が慣れたのかな
>>492 時々かー・・・
乗り上手外すしかねえかなあ
>>491 すまん探知だったなそこまで強力じゃないわな
ペイントめんどいなら仕方ない
>>495 まだ下位でなー
蜘蛛改とゴマもS1だし
イベクエかなんかでS3虫棍だしてくれねーかな
>>497 そこまでするならペイント投げなさいよww
>>461 個人的にはスピードは下限の96で満足かな
あとはスタミナがどれくらいいるかでパワーも変わってくる感じだね。
さーて、チェイサー作り直すためにまたゴマ玉マラソンか…
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:17:08.86 ID:7dAQJkBp
細菌学と闘魂の珠の素材わかる方いますか?
回復エキス大は結構バカにならない
アカムとかだと尻尾から吸いまくれるから回復いらずやで
ボーングレイブはS2で下位で作れるけど
さっさと上位行くほうがいい
バランスでスピード>パワー振り使いやすすぎで困る
こんなん経験したらパワー極振りとかに戻れんわ
武器スロ1だとどうしても千里眼が1足りねえ・・・
研ぎ師+3でS2の腕か切れ味+2でS2胴が欲しい
薬飲めばいいんだよ
錬金で千里眼11スロ3とか出るよ
スタミナが飛距離に関係あるならスタミナも上げたい
棍だからptは重要でしょう
むしのかわいさならスタミナ一択だが
本当はカブトムシ使いたいんだよ!
もっと角とかかっこよかったらなあ…
どうせならケーニヒゴアはどうせならあと一回成長してコーカサスオオカブト型になって欲しい
埒が明かねえから乗り外して千里守りつけて上位にさっさと上がるか・・・
上位装備なら両立できると信じてる
スロ0狂撃耐性2乗り10お守りは村全クリでもらえたから
探す暇ありゃ村クリアしちまうといいかもな
4Gでたら今以上に虫が強くなるんだろうか
>>516 3色時の強化値が下方修正されそうな気がする
強化面ではもっと便利になりそう
これより下がったら武器出し走り速度以外最下位になるんじゃねw
弱体くらうほど強いとは思えん
一度全振りのを作って苦手な敵と戦ってみる
それを三度繰り返して一番狩りやすかったタイプを基準に微調整すれば自分に合った虫が見つかるだろうか
Rを虫射出、RXを印弾にして欲しかったなぁ
>>412 力30 速15 以降
体に6振ると 力が78まで下がります
もうすこし細かく書いていただけると
ありがたいです
R離したら発射が邪魔すぎ
歩きながらジャンプ攻撃で回避が誤爆するんだがなんかコツあるかな?
>>527 操虫棍のRと同時押しの行動は全てR押しっぱなしにしながらXかAかB押せば出せる
R押しながらBで確実にジャンプする以外にも、R押しながらX連打で連続虫攻撃したり、R押しながらXAで虫攻撃即回収とかもできるよ
ハイスニークロッドの次の派生ってあるの?
毒好きだから派生あるなら作りたいんだ
現在下位なんだけどオススメは?
コンボはX→X→X→RXAのループがエエのかな
いやー、虫武器見た目以上に火力が高くて良いわ―
とりあえず揃えやすく強いギザミ一式使っとけばいい
スロット割とあるから千里眼と後はおまもり次第で適当につけて強化すれば上位までは余裕で使える
クチバシも棍ならガララアジャラ余裕だしな!
>>523 俺は
>>412じゃないけど
力30速15の状態でで体の上虫餌あげたら
力−1、体+1になってそれを6回やるから
力24、体6、速15になるはず
そうなっていれば大丈夫だろう
力は9の倍数で増えていくから、力84表記には絶対にならない
たぶん
>>412は力に24ポイント振っているから力84と書いてしまったんだろう
でもちゃんと
>>412の方法でやれば最後には
力78、体72、速120になると思うよ
>>533 つかガララは棍で乗りダウン1回でクチバシ破壊出来るからビビるわ
火力の高さを窺い知れる
>529
派生というか上位ラストの尼寺行くまで担いでたくらい最後まで強化して使い込めるぞ
上位蜘蛛から睡眠棍あるが、それは直接生産だから別物
毒は相変わらずの強さってことがわかったよな
虫にも毒とかスタンとかつけれればもっと化けるんだろうか
>>536 ありがとう、派生ないのはちょっと残念だけど使い込んでみるよ。
サンキュー!
初心者は
>>412通りに作ってみるのがいいですか?
>>537 虫に毒付いたらもうハンターが戦う必要ないな
コンボですげー動くから部位破壊苦手なんだけど
どうやってくちばしだとかぶっ壊してるんだ?
いつもいつの間にかぶっ壊れてるけど狙って出来ないからへたくそすぎて辛い
久々にスレみたけどパワー極振りはダメだったんかい
>>541 基本Xが定点攻撃でAが移動攻撃って意識しておけばいいよ
自分の使いやすい用に振るのがベストだからどれが駄目とかない
操虫の親玉みたいなのが出てきて、それを倒すと生まれた子供を仲間に・・・
なんて特別クエあったら胸アツ
アルジャーロンかっこええなぁ
はよシャドウウォーカーにしたいけど上位ティガとか
>>541 俺もアクションすごく下手なんで最初は動いてずれて空振りしまくってたけど
慣れてきたらちゃんと壊せるようになったよ。
コンボを急いでガチャガチャ入れずに、落ち着いて押していくようにしたら
無駄に空振りするとも少なくなった。
虫スキル?の猟虫攻撃UP等の取得はなにか規則はあるのでしょうか?
古代魚何処で出る?
>>549 お前、社会でそういう聞き方して
誰かが相手してくれると思ってるの?、
匠
高級耳栓
挑戦者+2
ボマー
これをつける装備、護石の構成って可能ですか?
挑戦者が無理くさい
高級耳栓と挑戦者って欲張りすぎじゃい
アカムにして見切りで我慢しとけ
ザミールビートルとガルーヘルのダメージ検証で差がでなくて困ってたが集会のリオレウス狩猟クエのアプトノスで試したら差が出た
なので色々試してきた
アプトノス 66蹴り
ザミールビートルパワー87
虫1発と蹴り41発
虫2発と蹴り16発
虫1発=25蹴り
ガルーヘルパワー87
虫1発と蹴り42発
虫2発と蹴り18発
虫1発=24蹴り
エボマルドローン87
虫1発と蹴り41発
虫2発と蹴り16発
虫1発=25蹴り
エボマルドローンパワー69氷12(パワー87と同コスト)肉質は過去作準拠なら打110属性50
虫1発と蹴り33発
虫2発死亡
虫1発=33蹴り
ガルーヘルパワー69雷12
虫1発と蹴り34発
虫2発た蹴り2発
虫1発=32蹴り
おまけ
エボマルドローンパワー69
虫1発=19蹴り
少なくともこの検証じゃ力アップ虫とと全ステアップ虫で差がでなかった
他のステに関しては差が出た報告あったがパワーは誤差に近いのかも
モンハン初デビューやっと硬い蛙倒した。ペイント玉の使い方を知らずにボスを追い回してたからタイムアップばかりだった。ペイント玉って便利だね。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:46:16.23 ID:3YgLV4Vi
夫婦は格好の餌食だな
赤維持して頭をA→Aの叩きつけコンボ中心にしてると即昼見まくりで沈む
パワー小はほんとに誤差っぽいレベルだな
というか9の倍数でしか上がらないこと考えるとパワーでの攻撃力の伸びって他より悪いのかな
ジャンプで叩き落としたり虫で叩き落としたり、夫婦自体は楽しいんだけどさ
天空山8のアクセスの悪さだけは許されざるよ
>>558 その線あるな
ちょっとパワー虫をパワー87で次まで残り少しの状態でやってくる
立ち回りの参考になりそうな動画ありまけんか?
初めて棍使ってみたけど虫がキリモミスクリューアタック繰り出してワロタ
>>555 乙乙
パワー特化よりかは属性のほうがダメージ出る感じなのかなぁ
ほんと虫成長は迷うな
天空山のてっぺんが傾いたときは何事かと思ったわ
おかげでジャンプの調整が大変だったぜよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:56:26.16 ID:XszPr2Py
>>553 >>554 匠と挑戦者あきらめて
刀匠 高級耳栓 ボマーにしたいんだけど
刀匠ってアマデュラの胴しかついてないよね
それなのに、どうやって発動させるってんだろう???
もしかして虫の餌ってパワーいらないんじゃね?
スタミナ78振って、あとは速に全振り
操虫棍でのブラキのうまい立ち回り教えてくれ;;
ザミールビートルパワー87でパワー96まであと1の状態でやってきたが変わらんかったおっおっおっ
ゴア玉って村でも出るよね?
チェイサーで白ゲ長いと思ってたけどダラ棍にしたらさらに快適すぎワロタ
スロがないのが痛いが属性としては汎用性高いし十分か
ま、まだや…まだパワー【大】がある…
>>572 全ステも中にランクアップするんですがそれは…
ま、まあパワーUP大ならめっちゃ強くなるんだろうきっと
UP小なんて通過点どうでもいいのさ
まあたとえ産廃でもとりあえず全種類はつくるけどな!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:08:50.77 ID:GMZ7ui2i
パワー虫はいらない子だったというのか…泣きたい
>>556 出逢ったらまずペイントボール!これ鉄則!
途中で効果が切れるから気をつけて!
あと、自動マーキングっていうスキルが、モンスターの場所がずっとわかるスキルだからおすすめ
よき虫ライフを!
パワー大UP進化虫のパワー無振りより
パワー60無振り虫を二回攻撃させる方が攻撃力高いなんて事はない…よな?
チャージ縛りならパワーだって、、、!?
なんで操虫棍に発掘武器無いんだよ・・・
さてと・・・スピード全振りでやり直すか
棍の弱点ってあれだね、連撃中にころりんキャンセルって全くできないんだね
そこまでボタンガチャガチャしてるわけじゃないんだけど、隙を見極めるのが苦手な新参ハンターにとっては
モーションが完全に終わりきらないと動き出せないから逃げ遅れることが多くて困る
ところでみんなはバランス振りスピード虫とバランス振りバランス虫どっち使ってる?
スピード大と全能力中だとどれくらい差が出るんだろうなぁ
スピード型でスピードに全振り作った人いたら使用感教えて
速すぎて逆に使いにくいとかないのかな。
属性が思いの外有用そうだなこれだと
>>583 スピード大upスピード全振りだけどこれつかったら他のに戻れないくらい使いやすい
バランス型も持ってるけど使わないなあ
スピードは上げれば上げるほど使いやすいよ
まあでも120超えたところから上げなくてもバンバン当たるから他に振りたいなら振っていい程度
ポケモンのS振り並に安定する
桜レイア強ぇええええ
スピード極だと振り向き合わせて赤回収が出来ないのと印無しだと位置が把握し辛いくらいか
立ち回り変えれば済む話だからデメリットというわけでもないかも
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:27:42.91 ID:bSt6Ty7f
>>583 FPSでヘッドショットする感覚で赤エキスとってこられる
慣れれば大型と遭遇して10秒くらいでフルパワーになれるぜ
ついでに属性に関してやっつけ計算
パワー69が肉質110に対して19蹴り
100に対しては約17.2蹴り
属性12が肉質50に対して14蹴り
100に対しては28蹴り
打40:属10の部位に対して9.28蹴り
同じコストのパワー87が肉質100に対して22.7蹴り
打40の部位に対して9.08
大抵の部位に対して属性振りは有効
ただし本数作る手間がやばいのと力大アップがあるとわからん
以上、アプトノスの肉質がそもそも違えばなんの参考にもならないやっつけ計算
パワー虫死亡確認
よし
今飼ってる蟲全部スピード特化で育てるぜ
パワー虫とバランス虫が差が出なかったのはパワー87限定の可能性もある
他のパワーで試す気力はなかった
けどまぁそこまで差がないとは予想できるかな
パワー大とバランス中でどのくらい差が出るかだなぁ
所で闘技場ご苦労戦での虫棍がキリン棍&スピード無振りパワー雷型だったんだが
黒ティガと違ってエキス収集にやたら時間掛かるぜ…
パワー96のスピード114だけど パワーそんなかわらないなら全部スピードにしようかな
ミラ武器紫ゲージあるんだな。
まぁどうせ棍にはないんだろうけど
それでも僕はケーニヒゴアビートルを目指そう
パワー振りの俺死亡
けっこうスタンさせられるし部位破壊もしてくれるし良いと思ってたんだけどなぁ
せっかくだからゴア棍をスピード型にしようと思うんだけど
ゴア棍二段階目って濃汁要るんだっけ?
2本作ればええねん
何人か勘違いしてるかもだけどパワーに振ること自体は意味あると思う
エキス採取が常にピンポイント一発でとれるならあれだが何度もぶつけるんだから虫に威力求めるのは悪くない
問題はスキルがあまり仕事してないぽいことかな
スピード必要分と印弾誤爆防止のためのスタミナ振りが勝ってしまうのか
弾かれに関してもモンスターによって打撃虫と斬撃虫使い分けでいいみたいだし
ちなみに前誰かが言ってた白赤取って虫に黄色保持させつつ乗りってのやったが
乗り始めで虫回収しちゃうね
ただフルエキス時間節約って点ではよさげ
力炎エサ出やすくてパワーばっかりあげてたからこれはこのまま極振りしてみようかな
これ見てパワー死亡は早計だろ
>>603 まだ虫が肉質無視の可能性があるにはあるか
>>604 肉質無視なら部位によって弾かれるのはおかしくないか?
どの虫にしてもそこまで変わらないのだから、見た目が好きなの使えば良いんじゃない?
スピードも100ありゃエキス回収速度も充分だし
操虫棍って安全に敵倒す事ならだいぶ良い線行くと思うんだけどどうかね
印付けたら一度アタックして素通りしてももう一度攻撃ボタン押せば印に再攻撃する?それとも一回手前まで戻さないといけない?
>>608 攻撃回数やスタミナが残ってれば再攻撃する
途中でスタミナが切れたらヘロヘロになって帰ってくるっぽい
発掘武器強すぎで虫棍オワコンだしな
検証とかしてもみじめになるだけ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:46:06.57 ID:UghMr8yC
渾然一体の薙刀ヤマタ強いな、匠つけると長い白ゲでるし、
攻撃力高いから虫にはスピード大目に振って武器メインで使ってる
餌まだあったからザミールビートルパワー78とエボマルドローンパワー78もやってきたわ
同じだったけどな
前に画像でてたけど、オオシナトって無属性であの青色なの?
火属性が通る奴ってインファイトや起き虫当てやすいのが多いから火パワーはあながち間違いでもない気がする
>>611 厨流出してオンから棍が減ると思うと嬉しい
虫根でゲネルセルタス狩ってると「ヘビィボウガンならさぞ快適だろうな・・・」と思えてくる
アルセルタスちゃんのうっとおしさはどうにかならんのかね婆さんや
他の発掘武器がいくら強くてもな
こっちは三色強化時攻撃大・防御大・金剛体に加え移動速度強化、さらに攻撃判定持った虫を飛ばせてしかもジャンプし放題という利点があるからな
>>605 そこは上で言ってる斬打虫による影響
弾かれない部位限定で肉質無視の可能性がありうる
パワーあげると〜〜%以上の肉質補正無視とかかも
どうせうざいことは最初からわかってたから先にアルセ倒したら後からもう一匹来てビビった
>>617 多分上がって画像のはあれ水か氷属性だと思う
操作感という別次元の面白みがあるから操虫棍は居着く人は居着く
強さだけの人はどこへともどうぞ
まあ野良は大変だろうけどな
>>623 結構すぐ湧くよな
オンブしたらジャンプ攻撃で落として、普段は無視してメス攻撃するのが1番らくだった
ダレンでほんとに乗り10お守りでたわ
釣りだと思ってたのに
>>621 お前わざと言ってるだろww
にしても発掘武器強すぎだよなぁ
それこそ上位とG級武器ぐらいの差がある
世はまさに大ランサー時代を知ってたからなんともないぜ
>>628 む、むしつえーし
別に悔しくはないし!
た・・・楽しく狩れれば効率なんて
むしろ棍の人口が減ってくれたほうが嬉しい
発掘強すぎ連呼してる奴は最初期に棍強すぎバランスブレイカー連呼してたんだろうな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:59:46.98 ID:5acbRH3H
むしかわいいし悔しくない
乗り名人 斬れ味+1 高級耳栓
でいきたいんだよなぁ。乗り+10お守りでお守り枠が埋まるから、高級にするのがきっついわ。
まぁ棍はオフライン専用武器として使おうぜ
オンラインで発掘武器に囲まれること想像したら恥ずかしくてつかえねーw
パワーステータスは虫の切れ味とかモンスターの攻撃とかち合って止まる耐久性とかも影響したら大事だな
パワーが低いと弾かれたり突進中に投げても落とされるとなるとちょっと考える
それを数値ごとに調べるのはかなりきついけどな・・・
シャドウウォーカー作成しようかと思ったけど
猟虫のグラフィックどれにしようかで悩むな(笑)
ガルーヘル系は綺麗でスマートな感じだし、アルジャーロンも普通に好みだ。
やっぱり複数作れってことか・・・。
発掘武器とかめんどくさくてまだ一個も持ってねえや
そもそも虫棍ネガキャンするメリットって何ね
虫だけにスルースキルを高めろとあれほど言ってるだろうに
オンではなるべく自分以外の棍いないとこでやってるけどたまに他の棍使いと一緒になると
ひたすらジャンプとかエキス強化もろくにしないようなのばっかりで厨棍言われてもしゃあないなこれ
虫棍がどうというより
発掘がある他武器で装備を製作する意味がほぼ無くなったのがなんとも
その点虫棍は発掘作業やらなくていいしな
別に味方が強くなる分にはデメリットなんかないし
超高性能発掘武器×4じゃなきゃ倒せないような敵いないし問題ない
虫棍は自力ジャンプが有るから問題無いが
チャージアックスはお察しレベルになりそう
発掘作業は要らないけど餌採りという別の作業が
まあ終わりの見えない鉱夫よりは遥かにマシだけど
そもそも超性能発掘武器、HR解放してからギルクエ何十回とやらないと
そもそも採掘の挑戦権すらないわけですが
>>643 これが寄生厨か・・・すごい考えだな・・・
発掘とかどうでもいいから虫の調査しようぜ!
具体的にはパワー大とその他持ってるやつ検証頼む……!
俺虫実験ばっかしててまだ下位なんだ
やっとヤマタできた
匠つけたら白ゲージほんと長いね
むしろあんな退屈なものを何十週と回す手間がないと考えると利点にもなりえると思うんだが…
>>648 3Gでジョジョブラキはソロ討伐できないと地雷って言ってた方ですか
>>648 いや、虫棍でライドダウン取るのが仕事と考えると異常ガンナーとか麻痺片手と通ずる所はあるんじゃない?
>>523 ポイントいっぱい振ってからの、力→速→体→力の関係(あるステータス
にポイントを振ると、→の先にあるステータスが減少する)を利用した
育成方法をもう少し詳しく書くべきでした失礼しました。
また、力は9の倍数・体は6の倍数・速度は3の倍数でポイント振らないと
ステータスが上昇しないので、お気をつけ下さい
>>534さん いやもう「さん」付けでないと呼べない
力は9の倍数・体は6の倍数・速度は3の倍数でポイント振らないと意味ない
っていう簡単な表記を忘れるとは・・・・・・
間違えてポイント表記しかしてなかったです、実践しないと変な勘違いしたり
ダメですね。実践ってホント大事。
ID:B+O4p486
最強でも最強じゃなくても変なのが湧くとはもうどうしようもないなw
さっさと本スレに帰ってほしいわ
てか集会のゲネルさんめんどいよー
村クエは終わったけど集会レベル3で放置だよ
ゲネルさん以外のキークエは終わったけど
棍は楽しい武器だよ。それでいいじゃん。
>>653 うーんそれすらも必要ないレベルでの火力差だと思うんだがどうだろう
飯やスキルの攻撃力大とエキス強化時の攻撃力アップの重複はどれくらいなのか
>>660 んー、それなら持ってかなければいいんじゃない?
睡眠棍もあるんだし
ダウン、睡眠とれてレウスさんとかの背中壊せるのは魅力的だと思うけどなー
棍始めたばかりなんだけど、置き虫ってなんのことですか?
虫出しっ放しにして、モンスターをそこに誘導してダメージを狙うんでしょうか?
>>662 背中なんて他武器でも壊せるし、そもそも乗りを他武器でもできるんだからさw
まぁ君がそう思うならそれでもいいけれど
せめて棍が被ったら他武器に変えるぐらいのことはしたほうがいいかもねー
>>633 火力そこまででもないし楽しいけど強くないって散々言ってたのにな
武器の攻撃力の数値だけ見てもしょうがないのみんなわかってるだろ
バカの相手わざわざするなよ
腕にでかい虫ついてるのが好きです
>>648 虫棍は発掘武器ないから他の使えって言うほどがどうかと思うがね
そんなに効率出したいなら特定の固定メンツでどうぞお好きに
盾の虫がカッコ悪いうえに気持ち悪いんだが、もっとドラゴンとか虎みたいな盾ないの?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:26:39.27 ID:gBATYS0d
乗り厨なんだが乗り時にまわりの攻撃どのくらいで乗りキャンセルされるんだ?
麻痺でも部位破壊されてもキャンセルされた
てか攻撃しないでマジで
操虫棍って今何種類まで生産が確認されてるの?
ガルー減るとか盾にしたらすごい汁でそう
>>663 よく泣く奴は泣き虫
つまり置き虫とはそういうことだ
>>668 >別に味方が強くなる分にはデメリットなんかないし
これって寄生に対して何にも思ってないと出ない言葉だよね
虫を他人の身体に飛ばすことで味方にエキスを注入する補助スキルが生まれる!
しかしディスるにしても荒らすにしてもセンスがないなこいつ
そんなことよりパワー虫本当にあかんの?
まだ検証しきれてないと言ってよバーニィ
まだパワー大の検証が残ってるぞ!
虫を盾にしてガードする棍使いがいると聞いて
もしあかんかったら泣いちゃうで
(´・ω・`)つクンチュウアーム
でも虫さん頑丈だから盾にしたら頼りになるんじゃなかろうか
クンチュウ盾にするぜ
ゴツゴツの怪獣に体当りするくらいなんだから相手の攻撃防いでくれてもいいくらいだ
>>687 手の中で甲が砕け肉が潰れる感触を感じられるんですね
おえぇ
虫を盾の流れに草不可避
最初のシルエット的に盾付き薙刀かと思ってたww
意見の押し付けじゃねーの流石に・・・
そりゃベストな4人PTの方が効率もいいだろうし早く終わるだろうけど野良のオンラインにそこまで期待してる人いるの?
なんでこのスレいるんですか?って感じだなww
村最終おわった チェイサーちゃんちゅっちゅ
>>691 虫でガードしながら攻撃
発射するとガードができなくなる
いけるやんこれ!
棍使いクック先生に襲われる
スミス「発掘装備じゃないの?」
俺「俺ですか?」
スミス「上位なめてる?」
そろそろマガラ棍棒に手をつけてみるか
脳汁は虫駆除クエで出ると踏んで蹴散らすか
お守りどころか武器まで掘るだけのゲームになったってのは
開発自らモンハンの根っこに関わる部分を否定したも同然だと思うんだがな
ギルクエ乞食して寄生でHR上げて後はひたすらギルクエ回すだけで最強武器ですよ
クック先生クンチュウ食うみたいに
操虫棍の虫食わせて意識を外せたらよかった。
その後の虫がどうなるかは知らん
ガッツの義手みたいに虫を近距離ぶっぱ出来たら楽しそう
>>703 帰ってこーいやると腹突き破って出てくる
先生丸飲みしてたし
>>703 回収するときお腹ぶち破ってきそうだなwww
>>703 クック先生の腹を回転して突き破り出てくる虫
炭鉱夫すら全プレイヤーから見たら少数派だろうし、
超性能発掘武器担いでくる率が果たしてどれくらいなのかねえ
別に飛ぶ系統の虫じゃなくてもいいよね
クンチュウみたいに地をはってほしいときもあるやん
むしろ虫100匹くらい一斉に飛んでってもいいのよ
グラフィッカーが死んじゃいますわ
MH4Gではハンターが虫と同化することによってパワーアップします
なんか虫100匹って書いてピクミン思い出したや
最終的にクック先生に食べ〜られる〜
その時こそテラフォーマーズとコラボしてGになる
PTでハンマーが気絶値稼いでたのに虫でスタンとってしまったときの申し訳なさ
オトモクンチュウを蹴ることによってボール状態のクンチュウで攻撃
ハンティングサッカーの始まりか
宇宙からの侵略者やら未来からの使者やらやってくるんですね
>>719 いや、棍と言うことを考えるとゴルフやバッティングとかそっちだろう
属性解放蹴りとか
スニーク作って、ずっと強化しながらこれだけ使ってたんだけど
ゴア棍のほうも作ってみた
カゼキリバネ、立ってるだけの状態で属性なしだと
武器と色合わせた盾にも見えるなw
進化しないでこのままの見た目でいいのに
おい
モンス引き倒したときに乗るなよ糞虫使いども
閃光もおまえら糞虫が乗るために投げたんじゃねーんだよ虫並みの足りない頭で少しは考えろ
>>726 それは乗った奴が悪いね
ピヨ切れた直後に乗るのがいいよね
もっと罵れよ
この武器斬れ味なさすぎ
ガララの巻き付きジャンプで回避したと思ったら弾撃って死んだ時は本気でイラついた
>>729 切れ味関係ない操作ミスだろそれw
まあR離すときに発射は正直いらんけどさ
>>719 オトモクンチュウって事は餌あげたらクンチュウに羽や角がはえるの?
ワロタw
印弾自体は有能だけど同時押しってのが地味に面倒
ジャンプ+印弾で飛距離伸ばすの、結構重宝するよね
さて、キリン棍作る為に使うキリンギルクエを出す為に探索いってくるかな
ガブラス狩に初めて棍担いだらクソ楽だった
これジャンプで攻撃避けられたりするのかな
れうすの炎やふるふるの雷ビームをジャンプで避けれるの快適だわ
>>737 ブレスくらいは出来る。
突撃は、最小金冠でもなきゃ無理だと思う
>>739 ガルルガさんの振りかぶって地面に突き刺すやつ恐いです
いやほんとこんな仕様にしたケムコは死ねばいい
R押すとしばらく印弾のせいでR離せない
↓
その状態で回避しようとして棒高飛び暴発
↓
ギョエー!
スピード振りばっかり作ってたらハリマグロ足りねえ…
どこで調達するのが効率いいんだ
>>740 グラビの薙ぎ払いもイケるならすごい武器だね 空中印弾で若干高度と対空時間上がるけど上手く使えば回避手段にも使えそうだ
>>743 タイミング見失ったらY押して納刀が吉
R押しっぱでも出来る
結構過去レスから見てるけど
スピード虫のスピード120振り残りパワー振りで安定ってことですか?
ポケモンみたいだなまじで
赤エキス吸ってちょっとの隙に↑X→Xで回避して手数増やすだけで全然違うな
>>744 ハリマグロって投網で腐るほど採れない?
餌って作れるん?
ちなみに仲間吹っ飛ばしたりする攻撃あるの?取り回しが太刀に近い感じするけど
遅いと遅いで設置砲台みたいに使えて楽しいから一概には何とも
2.3本作って使い分けるとと楽しいぞ
>>747 んんwwwwwS振りとかあり得ないwwwwww
>>754 07 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/21(土) 12:36:51.81 ID:zl8Jg1a4
チェイサーを間違えてパワー型にしてしまったからスピード極オオシナト作り直したが
こっちの方が遥かに良いな
敵がどこに居ようがすぐエキス採取できる
何があったのだろうか
ポケモンの常識とは逆だよなww
んんwwwwS振りしかありえないwwww
虫飛ばす→R離す→印弾暴発
も結構あるよなwww
あ、下手な俺だけか…
>>758 たまにやるよ、俺も下手なだけだけど
ジャンピング印弾暴発もやる
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:41:26.32 ID:PpXcwx70
ダラ棍ってなんやねん...
>>758 安心しろ、あるから
ジンオウガのビリビリ猫パンチ3連の1撃目避けれなくて
起き上がりに3撃目食らってピヨってタックル食らって乙ったりする
ネタだとわかってもらえなくてキレる奴って生命の神秘だよな
Sってスタミナかスピードかどっちやねん
ジャンプしようとして回避が出ちゃう原因がイマイチわからない
>>765 え?スタミナとスピード振りしかあり得ないじゃないか!www
というかポケモンも大半はS調整かなにかしらで振ってる
論者はあくまで笑いの範疇
>>752 俺はハリマグロ、投網でとれまくってるけど
多分エサ次第だろうな
最近じゃローリングする時以外常にRほぼ押しっぱなしになってるな
>>768 無振り90抜くとかは考えないといかんしねー
棍で切る前にまずRX押してR離してる
>>761 あ、それ俺だ。ジャンプ攻撃しようとしたら印弾暴発で攻撃終了。
みんなジャンプ攻撃ってどうやってるんだろう? R押しっぱ?
つか、R押しながらB押す俺のジャンプの仕方が間違ってる?
そもそもR単押しがキャンセル出来ない印弾なのがおかしいんだよな
初めて実装された武器だから仕方ないところはあるが
ワロタ
>>774 r押しっぱ
暴発はよくあることですがなにか
逆に考えるんだ、印弾だしちゃってもいいやと
もうちょいR長押しでのキャンセルはやけりゃいいんだが
いかんせん長すぎる
開き直って印弾更新しようとすると今度は時間経過でキャンセルされてるっていうね
虫操るにもR押してないといかんし、基本Rおしっぱっすわ
そういえば棍自体も武器ごとに切断と打撃あるんだよな
>>782 根は全部切断じゃないの?
虫は違うけど
基本R押しっぱだしジャンプ中でもX押せばちゃんと攻撃出る
棍っていうか薙刀とかスピアーとかそっちよね
ゴア棍は中国にこんな感じの武器あったし
ゴアのは双頭剣?とでも言うのか知らんけど
そんな感じの武器っぽい
剣ってか鉄板みたいだけどw
ロッドはともかく、グレイブなんて名前からして薙刀であって棍じゃないなw
R押しっぱだと回避が高飛びになるよなw
それで運良く華麗に回避できることもあるけど
たいてい突進やブレスドゴーンで
俺はR押しっぱにするのをやめた
斬属性な時点で棍じゃなく薙刀だな
操虫棍始めてみようと思ってダラの棒作ろうとしてるんだけど、ダラ武器で操虫棍とハンマーだけ難易度高すぎだろ…
ザチェイサーの段階まで進んだんだけど、なんか選べるのがカブトムシとフナムシみたいのしかない。
これって途中の分岐失敗しちゃったの??
ほとんどの操虫棍が見た目からして棍じゃないしな
おまえ棍と昆を掛けたかっただけとちゃうんかと
ら、らめえええ敵の目の前なのに印弾でちゃううううううう
おまえらどのモンスターとの戦いが一番好き?
俺はザボアザギルかな。三色取りやすいしなにより風船モードのヒットストップがたまらない
>>790 棍はアマデュラ以外は楽
これだけ別格にめんどいがミラ目指してアマデュラ数十回まわした頃には素材で溢れ返ってるよ
>>795 なるほど、そっちを目標にしてたら少しは気が楽になるな
>794
戦ってて楽しいのは圧倒的にジャラ蛇
>>797 囲みから簡単に逃げられるのはたまらんよな
ジャンプして乗るのってどのタイミングでやってる?
野良オンでの棍使いが飛んでは落とされてで全くやろうと思わない
三色揃えて殴るしかやってない
探索でどうしてもモンスターに逃げられてしまいます
皆はどうやって逃げられる前に倒してる?
ザミールビートル、エボマルドローン、属性エボマルドローンで色んな敵に虫当ててるが計算が全然あわなくてわけわからなくなってきた
とりあえずザミールビートルとエボマルドローンで同一パワーだといつも同じ結果にはなってる
属性部分が計算全然あわないや
ガララアジャラは他の武器より棍で狩った方が格段に楽だよな
囲まれてもジャンプで脱出できるのが非常に大きい
一番つまらないのは岩竜鎧竜
乗って壊して殴って毒にすれば終わりだし
今日中にHR70にしてミラ棍あるか確認しよう
ダラの赤エキス吸いづらすぎわろえない・・・・・・
こいつ棍だときつくね? 乗り効かないっぽいし攻撃ポイントに赤エキスないし
飛竜系に乗りまくって感じたことなんだけど、フルフルだけ振り落とし
モーションのゲージおかしくない?
モーション開始時点は緑色になっているんだけど、敵のゲージの進み方が早い
他のモンスターはモーション開始の緑色の時はゲージがあまり進まないのに
フルフルだけは緑色でもちゃっかり進んでることがある
棍使わなかったらライディングあんまり出来ないから気づかなかったかも
上位ネルスキュラで詰んだンゴ
毒無効付けよっと
>>804 俺もあと10アマデュラ位でHR70だから終わり次第確認してみる
ダラはデカ過ぎるのと、カメラ効かない今回はホントにしんどい
エキス取れないと火力でない虫棒だとツライ相手だな
スピード型作って直接虫ぶつけても3種集めるの難しいんだが
みんな印弾付けてから虫ぶつけてる?
ガララアジャラはどう倒せばいいのかよく分からんなぁ
倒せないことは無いけど立ち回りがさっぱり
バランス寄りのスピードかスピード上げ余りスタミナか悩む…
現状モンスターがキレたら虫で攻撃多用する点考えるとバランスのほうがいいかな
あとはスピードどれくらいいるかとパワーもふるべきかどうかだなぁ
アルジャーノン使ってる人どれくらいスピード振ってるんでしょうか?
前作の思い入れがあって弱体化したとしても爆破つかいたいんだけど棍にもあるよね
フルエキスからの鬼ラッシュ爆破がやりたくてしょうがない
虫自体には爆破はなさそうなので残念
計算あわなすぎて検証だりい
肉質過去作にものとしてアプトノスに同じコストのパワー虫より属性虫が8蹴り勝ち
んでスワロポスで氷試したんだが過去作の肉質だと打撃70氷40
だからアプトノスよりさらに属性有利になるはずが属性が3蹴り勝ちになった
もしかしてパワーに肉質無視要素あるのか?
虫だけに
チェイサーのオオシナト水属性にしたら武器と色合って素晴らしいな
>>817 力を上げるには何か下げなくちゃならないが
下げたいステータスはどれなんだい
>>817 ・ステータスループ
力の上虫餌→体の上虫餌→速の上虫餌→(最初に戻る)
・属性ループ
力の虫餌・火炎→体の虫餌・破龍→速の虫餌・氷結→速の虫餌・雷光→速の虫餌・流水→(最初に戻る)
ステータス変動させると属性も変動するから、属性の調整は最後にしなきゃならん
属性気にしないなら竜人からステータス特化餌買ってループさせて1pずつ動かせ
属性気にするならそのあと属性ループで1pずつ動して調整しろ
>>819-820 さんくすまじ助かる
別のステ上げすぎたから強化できないから下げろって初見殺しだろ…
>>821 上昇の上限ポイントの表示があるんだからわかると思うけど
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:23:04.54 ID:X5ha2ON/
>>792 骨棍棒の説明見るに
「操虫棍」は元々虫を操るだけの物でそれを狩猟用に改造したのがハンターのそれ
ってことらしいから名前になごりがあるっていうかそのままなんだろう
操虫棍wikiのリンク張ってくれない?
グーグル先生は教えてくれなかった・・・
>>824 戦い慣れてるなって感じはするけど、別に珍しいことしてないと思うけど
爆破属性がお通夜だから使う気にならんのよね
白の長さならレウスも同じくらいだしスロも同じ
そしてスロ2のゴアに結局帰ってくる
本スレにミラ棍でてたぞ
>>824 どのモーションだよ
棍主体の俺はこの戦い方見てるとストレス溜まるな…
嘘は良くないぞ
繰虫棍の餌やりで付く属性って
「虫」に属性が付くの?
それとも繰虫棍そのものに属性が付くの?
餌で付くから虫だと思っているんだけど、
その場合は棍自体はずっと無属性って事だよね?
爆破属性が弱体したんじゃなくて
爆破属性の武器の方に調整入ってるんじゃなかったか
そう繰り返されるのだよ
ボマーつけて効果乗る?
それでも弱いんかな爆破
前作はやっないんだが、爆破って調整入るレベルで強かったの?
ちっさい方を乗せて戦うでっかい虫めんどくせー
集会所下位なのに25分もかかってしまった…
ダウン値高くね?なかなか乗れない
>>839 ヤバかった
レイジングテンペストが属性解放で爆破だったんだけど
安心のこれ一本だった
>>839 爆破以外担いだら地雷と言われる程度には強かった
>>840 時間かかる理由のほとんどは赤エキスが取りづらいせいだと思う
赤白がすぐ集まらないから全然効率的に戦えないんだよな
エイムofイリューズに強化しようと思うんだけど尻尾ってどうやって切った?
通常だと翼に吸われてなかなか当たらない
乗ってダウンさせて尻尾ザクザク切った?
>>840 ゲネルは赤取りにくいからちょっとめんどくさいな
コンセプトと見た目はトップクラスに好きだが
ゴマちゃん尻尾なら怒ってなけりゃ普通に狙えるでしょ
操虫棍は最強じゃないのかもしれない
ただ少なくとも俺の中では最高の武器
>>845 Xの連続斬りは下から斬り上げるように切るから尻尾に密着してれば翼に吸われずザックリ切れるよ
逆に翼椀は壊しづらいんだけどね
>>842 零点も強いけどランスは他にも選択肢はあったからなぁ
ハンマーとかうんこ一択だったし双剣はアルコと超硬質しか使わないっていう
>>844 >>846 でっかい方爪だけなんだな取れるの前足に隠れて取りにくかったからちっさい方の虫に当てて赤エキス取ってたや
まあ3Gはパッケージが爆破モンスだったからね、爆破が前に出されるのはしょうがないね
大抵はパッケージモンスの武器作れば安泰だったし
>>826 このスレを wiki で検索すると幸せになれる
>>824 参考になるところがほとんどない
一番参考になったのは、ダメージのない印弾でも起きるんだなということ
>>829 ミラ棍あんのかよ
やる気が漲ってアマンデュラを倒す作業が捗るわ
エキスの効果延長スキルある?
この武器、楽しいけど、コラボ武器なさそうなのが寂しいな
虫の代わりにチンクルが飛んでいくコラボ武器とか出せないものか
>>857 2色の片方が切れそう!ヤバい!〜の三色で60秒延長
世界観を無視し過ぎたコラボ武器って好きじゃないから別にいいわ
爆破属性固定速さ最低のシアーハートアッタクとかあったらたまらんな
絶対にないが
ジョジョは再起不能だから勘弁してやれ
虫が出る作品とコラボなら……
最近のはマッチョなゴキブリなあれしか思い付かないが
そこで蟲師ですよ
蟲師のギンコと申します
蟲師好きだけど絶対に無理だろ
虫以外の形態ならなんのコラボでもいいよ
サンクス
シドニアの騎士で菌類が腕に付く
結局パワーとスタミナのケッチャコはついたんかこれ
これからパワースタミナ作るわ、虫無双って名付ける予定。
ティガは3色がすごく揃えやすい
実に良モンスだ
虫飛ばす時ってみんな毎回印つけてる?
とりあえずヤマタまでの素材はたまったけどこれって餌のやり方間違えたら作り直しする羽目になるんだよな? 初操虫棍がこれとか怖くて作れねーわ
頑張って素材集めたのに台無しにしてしまったりしたら凹む
面倒だからつけてない
俺はほぼつけない
付けるとしたら対象色が高い位置にあったり、他の部位に囲まれてたりするときかな
>>875 ステータスはどうにでもなる
取り戻せないのは進化のルート
だから進化させる方向性だけ定めた方が良いと思う
>>878 虫の種類か 分かったありがとう とりあえず毒の操虫棍で試しづくりしてみる!
スピード極振りってポイントどのくらいになるのかな
150?
>>874 味方が乗ってる時に頭に印打つかな、ダメージないから怯まないはず。
オンだとシャガルの赤取りにくさが尋常じゃないな
動き激しいわ画面ガッタガッタ揺れるわでキレそう
150+大
>>874 近寄った時に飛ばしてることが多いから、基本はつけないな
キリンの霜尾がぜんぜんでなくて強化できないわww
虫育成のなにがいけないって一回速育成すると快適すぎて他に手を出す気がしないことだな
>>874 印弾つけなくても当たるときはつけないし
遠距離でジャンプしたときとかについでにつけることもあるし
空中や天井に逃げる奴には普段よりはつける機会が多い
つまり時と場合による
ただ毎回印弾つけてから飛ばすって事は無い。距離が近いときは即虫を飛ばす
>>880 それ良いね
色んな進化見て見た目や能力で決めると良いよ
試すなら蛇王棍と同じ虫の種類のアサルトロッドオススメ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:51:07.66 ID:WdsjGftS
ダラアマの棍を改にするんだけど
アルマスかカゼキリどっちが良いと思う?
印弾飛ばしは狙ってやるより誤爆の方が多いかも
>>874 グラビみたいな頭の位置が高い敵の場合はジャンプ印弾でつける
キリンクエ全然でないぞ!
探索で2000ptくらい稼いでクリアすればいいんじゃないのかよ!
キリン棍作ったら集会所進めようと思ったのに。。。
>>892 キリン最終的に切れ味クソだから作らなくて正解
チェイサーの闇玉ってマガラであってるよね?
でないんやけど
印弾は空中で一瞬止まるからダメもとで敵の攻撃避けるために撃ったりもするね
意外と成功するから楽しいw
この武器オンラインでの人口がどんどん増えてない?
さすがにうんざりするレベルなんで集会所では他の武器使ってるわ
このスレで棍でガララ楽って何回か見るけど、そもそも白が取れないんだが足以外で取れないよな?あいつほぼ足ないじゃん…
>>888 安価ミスかな? 俺へのレスだったらありがとう! それでやってみる!
>>896 他武器はぶっ壊れ発掘武器登場により茶悪と虫ユーザは淘汰されるよ
もうしばらくしたら好きな人以外いなくなるかと
金銀同時
竜人アカム
ティガ希少種
イビルラージャン
これらを操虫棍でやった結果
役に立ったスキルは回避性能
回避距離は微妙
納刀が意外にも活躍
粉塵飲む際やダメ食らったあとに迅速な動きができた
匠はいる
こんな感じです
匠と研ぎは必須かねぇ
思った以上にゴリゴリ削れるし、達人も欲しくなる
>>900 壊れ性能の発掘武器、お守り掘り以上の廃人仕様だからな?
性能匠乗りでいいか…
乗りをお守りに依存するぶん見た目ダッサくなりそう
>>901、902
つまり回避性能+1・納刀・匠・砥石・業物
が両立する装備が必要か
ムリダナ
>>899 キリン棍はゴミ
壊れ発掘武器は諦める人の方が絶対多い
気が遠くなるってレベルじゃないぞあれ
>>905 1つ削れば多分作れる
お守り次第になっちゃうけど
大体クエ1回に平均2回砥石
武器の攻撃力って虫にも影響するよな?
>>905 途中で書き込んじゃった
平均2回砥石と考えると砥石を我慢して削るのが
正解な気もする
>>893 強さは関係ないんだ
2Gぶりのキリンさんに心躍るんだ
あと、単純にキリンともロデオで遊びたいし
誰かもってないかなー ちらっちら
匠業物・・・
3Gの亜鉛装備はよ
60くらいまであげたキリンクエあるがいまだに霜尾でないよ
キリンのやつそんなダメなのか
ずっと乗り名人つけてて、上位上がったあと装備一新で外したんだけど
そこまで劇的に変化は無いな
確かに乗るまでの攻撃回数とナイフで刺したときのゲージ上少量は少し違うけど
霜尾どうしたらでるんだよー 雷尾ばっかだわ
キリンに乗りながら虫を飛ばし、
棍で敵を薙ぎ払う構図が見えた
オトモキリンはよ
寒気だつ嘴これサブ達成すれば良かったのか、こんな事に気づく迄だいぶ時間かかったわ
>>903 ギルクエ90〜だっけ?
スレみたら防御400でドスラン飛びつき75ダメとか魔境だな
下位のテンプレとかいうギザゴア作ったけど微妙だな
下位武器だと青ゲージならずに緑が伸びるだけだし
ギザミ一式だけで斬れ味と砥ぎ師ついて空きスロ7あるから
スロ1のおまもり使って自マキでも付けた方がストレスフリー
>>910 配布スレにでも行って来い
乞食いっぱいいるから
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:18:27.60 ID:xJHhkskF
上位上がりたて何だが、防具は上位序盤でオススメとかある?
流石に蜘蛛装備じゃ防御力きつくなってきた
乗りスキルの珠は素材なんでしょう?
もしかしてキリンの上位ってひたすらギルクエでレベルあげないといけないのか
面倒だなぁ、キリン棍は地雷らしいしどうしようか
ジャギィか、サンクス
ギザゴアってどれぐらいまでかね
HR5だけど6とかの人でもまだギザゴアの人って多いんだろうか
斬れ味レベル+1のおかげでハイスニークロッドのゲージが青なんだが防御大丈夫かね
シナトモドキふつくしいなぁ・・・
最初はただの蛾じゃんキモッて思ってたけどよく見たらパールピンクに青紫の模様入ってピカピカ煌めいてるんだよめっちゃよすよす
心優しい人がキリンクエくれた!
ありがとう!
よーし、パパたくさんキリン狩って、キリン棍と男キリン防具で集会所デビューしちゃうぞー
うまなみなのねー、あなたとってもー
ギザゴアは見た目の時点でアウトですわ
やっとハマタ最終強化できたわ
エルドラーン96/72/96にしといた
>>930 この武器を使ってると段々虫萌えするようになるから注意な
オン初めていったが総厨棍といわれる理由がわかったよ
ダウン中にジャンプしまくったりそもそもエキスとらないで戦おうとしたりそんな奴多かったね
特に虫でエキスとらないでジャンプだけして戦ってる奴は虫棍の意味ないだろwwwwwwwww
初めて聞いたわ
>>412のおかげで、最低限の餌投資でバランス型できた
ありがとう
竜人問屋の無属性餌は属性をマイナスさせるから、
探索とかでよく拾える属性付きの餌と交互に与えれば、
旅団ポイントも節約できるね
セスタス/セスタス/ギザミ/ギザミ/ギザミで業物砥石装備作ったらすげえカッコ悪くなったんで腰をランポスにして無理やり修正
乗りおまを使わないだけで装備の見た目も良くなるんやな(白目)
みんな棍で集会所のダレンモーラン攻略できた?
いろんな蛇武器見たけどそうちゅうこんだけ性能ブッ壊れてない?
覚醒いらずで-会心無し匠無しで白ゲージ
オオシナトと色合うわで最強じゃないか
>>941 しかし虫棍はそれで頭打ちなんや
廃達のトレンドはギルクエ回しともっぱらの噂
>>940 ソロってこと?
大砲とバリスタ撃つオトモハンターとならクリアした
>>943 あー大砲バリスタ強化のやつですか、育てて無いけど連れてってみます、ありがとう
>>941 匠無しだと白短すぎて操虫の手数だと実質青レベル
発掘装備だとハンマー攻撃980代白ゲージ改心20%とかあるぞ
今のところ昆虫棍の最強ってどんなステータスなん??
>>944 ソロなら船ぶっ壊されることが多いから航行時の大体当たりとか角突進とかを防ぐのが大事だと思う
ジエンと違って体力は全然ないから防御重視でいいはず
まだジエンみたいにいつ何が来るか完全把握できてないけど・・・
とりあえず角突進はジエンののしかかりと同じでいつ来るかは複数パターンあるから注意
あと船にぶつかるの早いんでドラだと遅れるかも
ぶっちゃけ強化じゃなくても大砲とバリスタ当てて激竜槍当ててたら死んだぞ
HR4くらいの緊急のやつならならな
>>942 どんな壊れ性能な発掘品なんだ……(;´д`)
>>946 あんな化け物にかなう武器発掘以外では存在しないだろ
まぁ狙って出すのにおぞましい時間かかるだろうが
発掘武器はなんか手つけたくない
そういう意味でも操虫棍でよかった
>>946 操虫棍の武器倍率分からないからなんとも比べようがないんじゃない?
そのハンマーがぶっ壊れてるのは確かだけど
回避性能つけて張り付き、パワー強化昆虫を打ちまくってみたいんだが
今作回避性能つくのはどのモンス?ナルガがいなくなって良く分からん
>>952 村クエやってると爺さんがジンオウレウスの同時討伐依頼するからそれやるとナルガ素材交換が出来るとか
あとは海老とウルクススくらいじゃないっすかね
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:08:39.81 ID:xJHhkskF
見た目はケチャワチャ装備が棍に良くあってていいんだけど
スキルがなー
力の上虫餌の属性無しのやつって爺が売ることある?
今見たら火のエサばっかで全然持ってなかったわ
>>929 桜レイアくらいから辛くなってジャギs、その後カブラsでやってる
発掘武器は正直理解できないから操虫棍でよかった
そのうち超レアカードの虫棍ギルカが発見されるだろ
>>897 ガララが周りを回転し出す攻撃の後は足簡単に狙える
ゴアの尻尾が出なくて涙目。
というか尻尾切る前に倒しちゃう。
尻尾切るのにオススメのコンボってなんだろ。XXでいいのかな。
>>946 200万人がやってるゲームで一体何人が掘り当てられるんだろうな
夢見るのも良いが現実も見ようぜ
>>964 あれ集会場でやるとあっさりでるぞ
村でやったら出なさすぎてストレスマッハだった
>>964 赤白取る→乗る→しっぽを狙う。
それだけでええんやで
>>964 AXオススメ、赤付きでAは左から右への水平斬り2回、Xは下から上への切り上げ3回だから足やマントへの誤爆が少ない
尻尾はもういいんで闇玉ください村マガラさん……
>>965 何言ってるの?「あるよ」としか言ってねーぞ
夢現の駄目頭起こしてこい
そんで昆虫棍の最強武器を聞いてるワケだけどもレス付くだけついて返答のない良い休日
次スレは?
>>971 ID変わったからってはしゃぐとまたNGされちゃうよ
立ててくるわ
先にテンプレに入れて欲しいレスあったら安価つけといてくれ
>>951 操虫棍の武器倍率は3みたいだよ
おそらく三色を前提に設定してるんだろうね
だから無色で戦うと武器主の中ではぶっちぎりで弱い
>>973 何いってんだこいつ、妄想に浸りすぎだろ
勝手にNGすりゃあいい
あ、テンプレに
>>10のWiki入れていただくとありがたいです
団長からの挑戦状無理すぎやろ
閃光祭りすりゃいいの?
>>975 「みたい」を付けて自分の想像を正当化するのはやめよう
どれだけ強かろうが見た目ウォーバッシュのままじゃ面白くないんだよなああのハンマー
自分の好きな見た目の武器で勝てればそれでいいねん
>>979 ラージャンとジンオウガの喧嘩を見守ればいいよ
虫あてて逃げてれば前半終わり
余裕があれば乗ると早くなる
後半はまあ何とかなる
戻り玉あるといいかも
見慣れた武器降って楽しいのかね
>>980 いーじゃねーか数少ない情報だ
「と思われる」ならいいのか?
情報出す人間に情報もたないやつが非難いれてちゃしょうがねえ
発掘武器最強で良かったじゃん
最強厨どもがさっさと棍から消えてくれる事を祈るばかり
多すぎるからな
>>981 建て乙
挑戦状は最初逃げ回ってれば激昂ラージャンの雷ブレス受けまくってジンオウガ死ぬからその後はただの連戦だよ
ジンオウガに乗るとプレイヤー目がけてラージャンブレス吐きまくるけど乗り中はプレイヤー無敵だから同士討ちダメージうめぇ
たのしい武器を振りなさい
棍は種類6本しかないでFAなんかね…
村最終やったらラージャン棍出たけど
覚醒着けなきゃいけない上に、切れ味終わってたから作るのやめたわ…
過去スレ見てないから、散々既出だったらすまん
>>980 キック判定で3か3.1なのは確定してるんだよ
調べもしないでよくそんなこと言えるね
たぶん他人の知識でしか話せない人なんだね
>>909 砥石は我慢できるんじゃない? なくても死なない。
ガンシミュが出れば検証できるね。作ってくれるのかなあ……
他武器との強さの差を知ってからこそ「振って楽しい」って思えるところもあるんだ
Gで化けると思うけど発掘のない今だとどうなんだろなぁ
ガードないのに武器だし状態で歩き回ることの多い武器じゃ、少しは強くないとどうもな
操虫棍が好きだから弱いのは嫌なんだろうけど
俺も操虫棍好きだよ
これまではメイン大剣だったけど紺策では操虫棍を一番使ってる
武器を扱う上で弱点を知ることは大事だと思うが?
弱い部分を知ってるからこそ強い立ち回りを考えると思うんだが
間違いなく操虫棍のキモは三色だよ
蟲の攻撃なんて微々たるもの
でも蟲は可愛い
強さと見た目と楽しさは別
簡単に乗れるしジャンプで変な機動できるし
虫可愛いしそれでいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。