【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ122
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンスターハンター3G専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは
>>930の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は
>>900辺りから書き込まないこと
・スレ建てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・シミュ依頼は「お前らシミュレータになれ」でスレ検索
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・改造クエ・データに関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
・
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
まとめWiki (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
http://www10.atwiki.jp/mh3g/ 前スレ
【MH3G】MH3Gの質問に全力で答えるスレ121
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1373023601/
・基本報酬でレア素材が出るクエ一覧
火竜の天鱗………G★2リオレウスの狩猟、G★2大空を制す、蒼天の王、G★2≪高難度≫火竜サミット
.G★2≪高難度≫空の王2頭の狩猟、G★3白銀の火輪、G★3月下の夜会、G★3陸海空三方面作戦!
雌火竜の天鱗……G★1≪高難度≫渓流を闊歩する彩、G★1≪高難度≫女王、乱立す、G★1≪高難度≫静寂を破るもの
.G★3黄金の月輪、G★3月下の夜会、G★3驚天動地
迅竜の天鱗………G★2紅煌流星、G★2神速の刃、二連、G★2暗中・迅速・太刀打ちの影
.G★2≪高難度≫神速の猟技、G★2≪高難度≫水没林の隠密部隊、G★3不可視の迅竜
大地を穿つ剛角 …G★2≪高難度≫決戦の砂原
海竜の蒼天鱗……G★2≪高難度≫海竜接近警報、G★2≪高難度≫降り注ぐ白雷
.G★2≪高難度≫水滸猟、G★2≪高難度≫孤島の大連続戦、G★2≪高難度≫深海からの挑戦
爆鎚竜の天殻……G★2ウラガンキンの狩猟、G★2火山の熱帯地より
.G★2≪高難度≫火山炎上!、G★2≪高難度≫未曽有の脅威、G★3同属嫌悪
雷狼竜の天玉……G★2狩られる前に狩れ!、G★2≪高難度≫晴天に双雷は轟く
獄狼竜の天玉……G★2獄狼竜、G★2 2頭のジンオウガ亜種を追え、G★2凍土の大合戦、G★2≪高難度≫白熱の凍土狩猟、G★3驚天動地
砕竜の天殻………G★2爆砕の連鎖、G★2≪食材捜索≫地獄の雪合戦、G★3驚天動地
ドボルストーン……G★1≪高難度≫静寂を破るもの、G★1≪高難度≫連山鳴動 、G★1≪高難度≫怒涛の尾槌竜!、G★2≪高難度≫意外と草食系
Q〜の素材が出ない!
部位破壊しろ!尻尾を切って剥ぎ取れ!落し物はすべて拾え!討伐を捕獲を切り替えろ!チャチャンバも連れてけ!
それでも出ない場合はいわゆる物欲センサーというもの。諦めずにたくさん狩るべし。
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと(現在は販売してない、とりあえずクラス10の東芝安定?)。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
WiiU本体、USB有線LANアダプタを用意してパケットリレーツール使えば3DSでもオン可能。ただし部屋は建てれない。
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
Q.属性攻撃強化と○属性攻撃強化+2って重複する?
しません。属性攻撃強化は全属性攻撃強化+2という上位互換スキル
Qランプ大砲って何?
ランプのお面と大砲のお面の組み合わせ。高い火力が好評。斬打複合攻撃で尻尾も切れる
ランプには高速回復+採取封印+(会心強化or七転び八起きor攻撃強化)、大砲には高速回復+ガード強化がオススメ
【マジぶっちゃけショートカット】
孤島:8→5(右下方向に飛び降り)、キャンプ→9(水の中)
水没林:キャンプ→6(水の中)、7→6(飛び降り)
砂原:キャンプ→7(穴に飛び降り)
火山:10→5(飛び降り)
渓流:3→7(吊り橋の上から飛び降り)
海底遺跡:キャンプ→2(飛び降り場所によって着水する場所が違う)
Q.ご苦労とかうんことか、何を言ってるのかわからない
A.
自演・・・ 峯山龍ジエン・モーラン
ご苦労・・・ 獄狼竜ジンオウガ亜種
ルナルガ・・・ 月迅竜ナルガクルガ希少種
ボクサー、初号機・・・ 砕竜ブラキディオス
ポンデライオン、ポンデ・・・ 水獣ロアルドロス(紫がつく場合はロアルドロス亜種)
提灯・・・ 灯魚竜チャナガブル
主任・・・ 爆鎚竜ウラガンキン
うんこ・・・ 震撃鎚グロンド・ギガ(ハンマー) 運用の際は覚醒を推奨
パチンコ・・・ 大鹿角ノ破弾弓(弓) 運用の際は覚醒が必須
零点・・・ レイジングテンペスト(ランス) 運用の際は覚醒を推奨
開陽、海洋・・・ 七星剣斧【開陽】(スラッシュアックス)
ゼヨ太刀・・・ 南蛮刀、および派生の業物・九十九牙丸(太刀)
ノトノ、ナルニツなどカタカナ数文字・・・ グラン・ミラオス素材から作れる武器
Q.このスキルの効果おせーて
A.
ネコの火薬術:小タル爆弾を小タル爆弾G、大タル爆弾を大タル爆弾Gにするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.1倍させる(威力は上がらない)
ボマー:爆弾の威力を上昇させ(1.3倍)爆薬、爆弾、爆破弾、爆破ビンの調合確率を100%にするスキル
爆破属性武器の爆破“累積値”を1.2倍させる(威力は上がらない)
金剛体:攻撃を受けた時のリアクションが軽くなり、怯み時間が短い咆哮を無効化する
無効化する咆哮は耳栓で防げる咆哮【小】+獣竜種+アルバトリオン
また、水流【小】、風圧【小】も無効化
力の開放:+1は会心30%・全てのスタミナ消費量が1/2、+2は会心50%・全てのスタミナ消費量が1/4
挑戦者と重服しない
挑戦者:+1は武器倍率+10・会心10%、+2は武器倍率+25・会心20%の効果
力の解放と重複しない
不屈:一死で攻撃力1.1倍防御力15%上昇、二死で攻撃力1.2倍防御力30%上昇
それ以上は効果無し(モガの森でも二回分まで)
テンプレ張り付けてないみたいだったから携帯から挑戦…
一応推敲はしたつもりだけど間違っていたら申し訳無い(´・ω・`)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 07:51:54.03 ID:ZUg7/rG8
自演て亜種より通常種の方が
船の装備のインターバルが
長い気がするんだけど気のせい?
突進とかのパターンが集中してる時があるから勘違いしてるとか?
亜種は開幕してすぐどっちか一回使うから、牙乗りから次の突進までインターバルが空くのでそう感じるだけかもね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 18:59:14.93 ID:wT1MeMwf
ちょっとバグった。
HDverでやってるんだが、狩猟船に長い太古の破片とってもらおうと
海賊の墓にいってもらったんだがね、帰ってきて報酬見たら
細い太古の破片だったんだ。
ちょっと画像とか上げれないから信憑性は薄いと思うんだが、申し訳ない。
攻略本見ても長い太古の破片は海賊の墓だけだし、
細い太古の破片は海底火山だけだから、バグだと思うんだが…
海賊の墓でも細い〜はある。
>>11 財宝の海図持たせたなら普通に有り得る事
まぁ、ある意味ではバグと言えばバグなんだが・・・
>>9 確か気のせいじゃなくて亜鉛のほうがクールタイム短い
特に撃龍槍の最使用タイミングなんかはかなり違うはず
もしや四天王に
爆破武器ってマズい?
体力多過ぎて爆破起こらなくなるとか?
>>15 耐性値があがりきってしまうんで、近接は基本的にやめた方がいいな。
弱点属性や毒の方がいい。パチンコはランディープや獄門ならあり。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 20:37:40.26 ID:wT1MeMwf
>>11 >>12 ありがとう。
本には海底火山だけって書いてたからすっかり信じきってたw
ただ結論でてよかった。ありがとうございました。
…あ、WiiUからやってるからリンクしてなかったら申し訳ない。
>>16 ランディープにパチンコはきつくないか?
というか四天王はジンオウガ以外全員爆破に強い
逆にジンオウガは爆破が弱点だからパチンコが有効になるが
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 21:28:07.41 ID:ZUg7/rG8
>>9 決戦ステージまで無傷でそこから
ボコられますというか攻撃くるの
分かってても何も使えない状態でされるがままです
>>14 やっぱり通常種の方がインターバル長いですよね
通常種の防具揃えるのに背中の剥ぎ取りで揃いますか?(牙は別として)
背中剥ぎ取りの3乙と考えてるんですが
は?
考えが甘いんだよ『ゆとり』
牙というか腕甲がそろわないんじゃない?
腕破壊
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:14:51.36 ID:zRifynXa
孤高の教官ってもしかして過去作にも出てる?
以前は砂の町にいたとか言ってるけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:55:05.98 ID:0jAN4zic
過去作どころかアニメにも出てる
>>23 出てる
2Gやそれ以前の過去作ではその名の通り教官として
各武器の操作方法を教えてくれたりする
今作はそういうチュートリアル的なものはモガ森に集約されたので無職
ちなみにゲーム内の時代的にはTri(3G)の後にP3という流れになってて
P3ではちゃんと教官に戻ってる
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 00:58:22.47 ID:I5Fvd9JM
>>23 トライに出てたよ
トライの集会所はロックラック。砂漠の町だからね
ジエンのイベントが来てる時は街が砂嵐になってた
>>24-26 アイルー同様にモンハンの定番キャラって感じか
ありがと
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 03:58:56.23 ID:RUhcR85w
G級で乱入する飢餓ジョーは捕獲じゃなく討伐しても
フリーハント報酬でドス黒い血は出るよね?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 04:12:34.79 ID:I5Fvd9JM
>>28 出る。剥ぎ取りではドス血出ないからドス血欲しいのに討伐してもしゃあない気もするが
食事場で食事をしたとき「体力が上がった」「スタミナがあがった」「攻撃力が上がった」などとでるんですが、
ハンターの体がシャキーンと光るときとそうでないときがあるんですが違いは何ですか?
そのメッセージ類は”食事効果"で食材の組み合わせで必ず付く効果(おまけ術が付かない限り1乙まで有効)
しゃきーんは抽選の"猫飯スキル"が発動した時のエフェクト
ラギアの玉が基本報酬で出るクエストを教えてください
>>32 上位のラギア、ラギ亜クエにはまず基本に入ってるでしょ。
出やすいと言うのなら、上位イベクエの水没林の連続狩猟。
あるいは英雄の証明とか。
>>29 どうも
捕獲するつもりがうっかり討伐しちゃう事があるので
捕獲じゃなくてもドス黒い血が出るなら普通に討伐した方が楽かなと思ったんだ
攻めすぎると足引きずりエリア移動前に何の前ぶれもなくポックリ逝く事があるから
俺は捕獲が出来ない(殺しちゃう)から、
いつも討伐して取ってる。
狩人の頂が簡単だから、いつもそれ行ってる。
三頭連続クエでは、一頭一頭に最小・最大金冠の可能性はありますか?
>>38 クエストによってモンスターの出現サイズが決まってるから狙ってるモンスとクエによるとしか言えない
各モンスの最大最小がでるクエはwikiに記載されてるから自分で調べてくれ
>>38 俺はある
ブラキ二頭クエで大金冠と小金冠が出たこともあるよ
>>40ちとミスった
>>38 三頭クエストをG級の高難度クエストだと仮定する
モンスターのサイズは、
1頭目はセーブせずにリセットする限りサイズは変化しない
(ただし同じクエストの場合のみ。同じモンスターのクエストでも概ねサイズは変わらないが±20cmまでの補正がかかる。補正値も固定なので事実上サイズは変わらない)
1頭目のサイズは乱数テーブルからの数値で決められた倍率により決まるために、リセットする限り固定が可能
2頭目と3頭目は出現時点で生成される数値によりサイズが決まるため固定はできない
連戦した場合は大金冠小金冠が同じクエスト内で発生する可能性はあるが稀です
HDverでのWiiU本体に関する質問なんだが、ゲームパッドを起動させずに遊ぶことってできないのかね?
使わないのに電気使っててもったいない気がするんだ
助けてください。JOJOブラキにかてません。
武器はエクリプスナイパーでスキルは不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP
です。死因は3乙です。
どうしたらいいのでしょうか?
3乙しない様に立ち回って貫通を打てばいいと思います
1,武器を構えて回避専念
攻撃モーションの予備動作やどの位置どのタイミングどれくらい離れれば避けられるか練習
2,攻撃を当てる
攻撃を出来るタイミングをつかむ
3,標準合わせ
攻撃をする際に弱点部位を狙い出来れば適正距離で攻撃をする
これを順番に慣れていけば理論上どんな敵にも勝てる
>>44 先ずは50分生き残って下さい
それが出来たら隙を見つけて攻撃を増やして行きましょう
10〜20回もやれば慣れるでしょう
簡単にはクリア出来ませんよ
お守りテーブル1ってどの辺が利点なの? 中途半端と聞いたんだけど。
>>48 暫定神おまリストにある通り、万能さがウリのテーブルです
テープルの良し悪しは使用武器や立ち回り、狩りに対する考え方でかわりますので、メイン武器等のもう少し具体的な質問をいただけると回答しやすいです
T1
天:装填速度6s2、貫通弾強化5s2、溜め短縮3刀匠3、斬れ味5回避性能4、匠5回避性能4
匠4斬れ味3、匠4聴覚保護3、聴覚保護3達人10、スタミナ5達人9、回避距離6達人10、
運気5刀匠2、特殊攻撃5達人9、属性攻撃4達人9、氷属性攻撃6達人10、速射4龍属性攻撃9
底力6属性解放7、溜め短縮5研ぎ師6、重撃5笛8、装填速度5散弾強化3、
装填速度5貫通弾強化3
伝:ガード性能6s2、斬れ味5s2、匠5s2、匠5s1、匠3s2、装填数5s2、痛撃5s2、重撃5s2、
気力回復6s2、回避距離5s3、特殊攻撃6s2、属性攻撃5s2、龍属性攻撃6s3、体術6s2、
捕獲4s3、回避性能3刀匠2、ガード性能4達人9、
龍:納刀5s3、散弾強化4s3、溜め短縮4s3、聴覚保護4s3、回避性能6s2、底力6s2、
雷属性攻撃7s2、氷属性攻撃7s2、重撃4研ぎ師8、回避距離6研ぎ師7、回避距離6砲術9、
ガード性能5研ぎ師8、斬れ味5砲術8、散弾強化5攻撃10、散弾強化5爆弾強化9、
溜め短縮5爆弾強化7、痛撃2攻撃10s1、聴覚保護4爆弾強化9、回避性能2研ぎ師8、
特殊攻撃5攻撃9、本気5笛9、聴覚保護5砲術9、通常弾強化5攻撃6
城:回避性能4砲術9
>>49 申し訳ない。
一応双剣をメインに場合によってランス担いでます。
色んな武器を満遍なく練習するには良いテーブルってことになるのかな?
ぶっちゃけ「ジョジョブラキに勝てません」という質問には、「生き残れ!慣れろ!」としか答えようが無いよな
プロハン連中でさえ梃子摺った相手なんだから、お手軽必勝法なんてものがある訳がない
まあそういうしょーもない質問を隔離する為に出来たのがこのスレだし
ここで質問してる時点で皆根性無しで甘ったれのノータリンだよ
ジョジョブラキをJOJOブラキって書くやつはママトトスくんだからもう答えなくていいよ
天地波紋の勲章が取れない。
勲章1段目の天地波紋の勲章以外は全てあります。
ピアスは持っていません。何ででないのでしょうか?
>>55 村、港、闘技大会のクエストを全てクリア
闘技大会忘れてないか?
HRはいくつなの? 大いに凱歌〜あたりは確か連続クエじゃなかった
と思うんで、あの辺がまだ出てないと、勲章も取れないが。
自己解決しました。
港クエ行ったら天地波紋の勲章出ました。
ありがとうございました。
???どゆこと!?
俺もよくわからんが、出たのなら、まあいいんでないの。
>>59 勲章取得の条件が全部のクエストと闘技大会クリアした状態で港クエストクリアなんじゃないの?
つーか単純にプログラム的に村クエクリア時に勲章取得条件の確認をしてないミスなだけなんじゃ…
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 23:35:23.90 ID:pD3teO4l
対ジエン亜種クエでのバリスタと大砲の威力って、一発いくら?
>>62 変わって無ければ肉質無視の固定ダメージで
バリスタ:40*2本
大砲:170
これにスキルの砲術やネコ飯の砲撃術のブーストが掛かり
モンスターの全体防御率分減らされたダメージを与える事が出来る。
MH3Gは解析されて無いのでバリスタや大砲のダメージが旧作のままかわからんし
モンスターの全体防御率も分からんので正確な数字はわからん。
ただG級の武器なら直接殴った方がDPSは高いよ。
航行ステージで他に手の出しようが無い時と
どうしても牙を折りたい時に使うくらいで良いかと。
Gジエンに装備はカーディで
スキルは
・通常弾強化
・弱点特攻
・見切り+1
・最大生産数
・反動+1
通常23 + 貫通123
を撃ち尽くしても倒れないんだけど、これって火力は問題ないですか?
>>64 特に問題は無いと思う
最大生産ついてるからには調合分も撃ち切ってるの?
それでさすがに倒せないってことは無いはずだが・・・
倒すことが目的なら牙や腕は撃たなくていい
ひたすら腹とか口内あたりを狙うべき
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:18:33.22 ID:C0RixuUr
>>55-61 昔全力スレで全クエクリアしても天地取れないってのが報告されて騒ぎになってたそうだ
で、結論としてはこんな所だとか
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/10(日) 23:25:56.79 ID:kvsSISEa
天地がとれないバグだけど原因分かったかもしんない
取得条件が「全クエクリア」じゃなく「アイシャと黄金とチャンピオンバッジを持った状態でクエ終了画面」っぽい
だから村アルバを最後にすると取れないんだとおもう
俺の場合村アルバと水没林の大連続戦を残した状態で村アルバ→アイシャに話しかけずに水没林とクリアしたら
黄金と強者と手練を入手→ツアークリア→アイシャに話かけてお守り入手→ツアークリアで天地ってなった
>>65 通常23貫通3の調合分も撃ちきってます……
10分程で両ヒビ破壊して
決戦エリアはひたすら頬に貫通撃ち込んでも全然だめでした
Gジエンは亜種に比べてだいぶ体力が高いんでしょうか?
>>67 いくらなんでもそれで倒せないというのは少し信じ難いな・・・
他に考えられるとしたら、頬に当てているつもりが硬い部位に判定を持っていかれているとか、
貫通弾がクリティカル距離から外れているとか、ちゃんと多段ヒットしていないとかかな・・・?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:40:16.10 ID:C0RixuUr
>>67 調合数的に貫通2を調合した方が弾持ちがいいとか
弱点特攻外して貫通強化付けてもダメなら何が悪いのか俺にも分からないな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 00:40:49.94 ID:XBskrfSh
自分は自演原種から船守れないので
アドバイスお願いします
装備は狼牙大剣に三種つけてます
イベントの風物詩のヤツです
貫通弾は頬の少し手前でホワイトリング?でてるのでそこまで外してる訳じゃないとは思います
多段ヒットしてるかは自信ないです
亜種は通常2と貫通1撃たない上に、貫通弾の調合も余るので、こんなに体力に差があるものなのかなぁと思っております
>>73 了解です、ちょっと不屈つけていってきます
ちなみに、Gジエンと亜種の討伐タイムを大体でいいので教えてくれると助かります
>>74 俺はスラアクで30針
特にめぼしいスキルは積んでない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:08:28.80 ID:C0RixuUr
ぶっちゃけヘビィで勝てるようになっても次の「腕を壊しての討伐」って壁があるんだよね
武器もスキルも立ち回りも問題ない筈なのに、
3乙でも船破壊による失敗でもなく弾切れになるというのはマジで謎なんだが
チャチャンバ大砲使ってないとか、実は撃龍槍すら使ってないとか、語られていない何かがあるのかもしれない
クリティカル距離で撃ってないとか
凄い遠くから撃ってない?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 01:21:07.97 ID:XBskrfSh
ID:ZfONncRy
もしかしてリミカしてない?まさかとは思うけど
最大数付きで通常弾3のヒビ跳弾だけでも相当削れるはずだけど
カーディのジエン亜種動画で跳弾位置とか確認推奨
取り敢えず不屈で行ってきたら27分で何とか討伐できました
今回は通常2の調合が半分と貫通1が余りました
>>77 大砲は撃って槍も2回当ててます
ポーチに空きがないの爆弾とバリスタは打ってないですね
>>78 動画でみた感じの距離で撃ってるんですがあまり自信はないですね
>>80 亜種は15-25分で狩れてるので兆弾は問題ないはず
>>79 40分は船を守れる限界だと思うので、火力が足りてないです
最初のステージではとにかくヒビにデンプシーする
決戦ステージは脇の下に抜刀or余裕あればタメ3いれると30分前後で討伐できるよ
そりゃ40分も戦ってたら、船は壊れるでしょう。三種に狼牙大剣・辺獄?
こいつは使ったこと無いけど、ホコリや無覚醒ネロでもキチッと弱点斬
れば20〜25分くらいで倒せるから、40分ってのは斬る場所間違えてると思う。
前半戦で背中のヒビ壊した後に、穴の側に残る弱点肉質に溜3ループ。
決戦ステージではわきの下ペロペロ。ドラや怯みで大ダウンとったら、
口に入るの時間の無駄なんで、頬から口の弱点目掛けて溜3ループ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 07:47:40.86 ID:XBskrfSh
>>79 です
倒せました
脇の下に溜め3いれたら5回位怯み取れたので
かなり楽になりました
JOJOブラキに何度挑んでも勝てまへんわ。
せめて自分の武器スキルくらい書かないと誰も教えてくれないかと
というか教えるの無理
JOJOブラキでNGした
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:09:42.22 ID:XBskrfSh
>>87 何で俺巻き添え
四天王は触ってないし
大剣使いだからクレイジーダイヤモンドなんか興味ないぞ
かまって欲しいんじゃなく本当に倒せないのに・・・。
なんて冷たいんだ。このスレの人達は。
>>91 じゃあ真面目に応対してやるよ
>>86の言うように武器、スキル、失敗理由(時間切れor3乙)
これは最低でも書かないと誰もアドバイスできないだろうが
>>92 武器はエクリプスナイパーです。
スキルは、不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離です。
失敗理由は3乙です。
やっても10分生き延びられる事が少ないです。
ラッシュきつすぎます。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 12:09:30.76 ID:C0RixuUr
ラッシュってのは4連パンチからの直線爆破?
>>93 10分持たないってことはブラキに慣れてないのもあるな
普通のブラキの攻撃に当たらないようになってから挑戦した方がいい
>>94 4連もありますけど、怒涛の如く攻めてくる事あるじゃないですか。
>>95 やっぱブラキになれてないですか。
ブラキそのものをもうちょっと勉強してみます。
すげぇ本当に同じ人だった
しかも前スレ辿ってくと同じ事しか聞いてないし
ブラキそのものを勉強もずっと前に言ってるな
おなじくJOJOで
大剣使ってクレイジーD自体は手に入れているのでメイン武器のランスで何とかしたい
相性悪いのはわかってる。電撃ラギアやれるくらいの腕はあるはず…
不屈覚醒ガ性2回避性能1 7星槍
振り下ろしパンチへの対処が安定しない。プロハンは抜刀徒歩で歩いてパンチをかわして
振り返って爆風にカウンターしてるがとても成功しない
諦めてその場でガードする方針でもブラキの方で時々外してきて爆風にめくられて一気に追撃受けて乙るパターンが多い
>>97 堪忍してくれまよ、あお、ちょっこちょっこちょっこ頭足らんがよw
このスレはまだマシだぞ
他社の某狩りゲーの質問スレなんて完全にオワットル
>>99 何県民だ?
取り敢えず先人達のアドバイス通り回避専念
攻略は50分生き延びてからじゃないか?
>>101 そうですよね。50分生き延びてからですよね。
だけど、時間切れになるの怖くて不屈で2死してから挑んでるんで...
1死だけじゃ駄目なんですかね?時間切れになります?
うん、この人の書き込みを見ていれば頭が足りないというのはよく分かる
てか明らかにジョジョブラキをなめているだろこいつ
「Wikiとかに書いてある通り有利な武器で挑んでいるのに勝てない!おかしい!」という考えが透けて見える
配信直後から多くのプロハン達を葬ってきたジョジョブラキが、ここで質問しただけで勝てるようになる訳ないだろ
センスないから諦めろ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:21:10.48 ID:C0RixuUr
これでもタバコ吸える位の年齢なのよね
背伸びしたガキかガキの頭のいい歳した大人かどっちか知らんが
まずは不屈とか欲張らず本番で使う回避系と防御とか加護とか盛って
コストのかからない弾を適度に撃ちながら50分生き残る練習をする
なれないうちはスタ急か体術入れてころころしまくる
そのうち”あ、これは転がるほどではない”って攻撃が理解できたら火力スキルに置換
がぶ飲みが早くなる早食い+2も練習にはいい、喰らわなくなったら火力スキルへ置換
秘薬は勿体ながらず使いまくり”2乙でリタイヤ”して節約
これが最初
攻撃に慣れる前に不屈使うとごり押しのとんでもないフンターになりがち
ほかはともかくジョジョブラキには通用しないので、まずは”喰らっても追撃されないやられ方”から模索するしかない
粘着するのが全力スレってあたりが悲しすぎる
自分の文才じゃ他のスレでは無視されて終わりなのが判ってるんだな
ジョジョブラキを倒すのが夏休みの宿題なんや!勝ちたいんや!
>>102 この質問も以前してるな、しかも回答ももらってる
マジで何がしたいんだ?
>>109 回答もらってた?記憶に無い。
おあ、ちょっこ頭足らんからすぐわすれる。
教えても忘れるならもう答える必要ないね
はい終了
>>111 そんな冷たい事いうなよ。
おあに教えてくれまよ。
ダメって言ってるのに餌付けする人がいるからー
いくら全力でも限度ってもんがあるだろぉ〜〜
だからあのママトトスくんだって言ってるだろ
どうせ明日も同じようなこと書いてくるし無駄だろうからもうスルーでいいってのに
ヒント
アルツハイマー
一つだけ、教えてくれへんか?
不屈で一死だけでも捕獲可能か?
専用プラウザで2ちゃんねるしてないから、過去に読んだログはみれないんだ。
すまんな。
>>116 大剣メインのハンターだが、リミカしたエクリプスナイパーで挑戦者+2・貫通UP・最大数生産でジョジョブラキにヘビィでの初挑戦で捕獲できたよ。
実力さえ身につければ不屈自体いらん
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 23:31:48.52 ID:1mdkV8L7
闘技場でこやし玉がついてくる事があるけれど何か効果あるの?
拘束攻撃持ってる相手なんじゃないの。
やっぱ
ヂョヂョブラキ>ランディープラギ亞なん?
ラギ亞すら倒せん奴に
ヂョヂョブラキ倒すなんて
不可能なん?
不可能とは言わない
四天王どれもいやらしい攻撃の質が違うから
相性が良ければ割と早く倒せることもある
サイズがでかいのもあって、通常種ではよけれる攻撃がめくったり届いたりするんで勘が狂う
大抵そのリカバリーが出来なくてたたみかけられるってのがパターン
でも動きやタイミングの基本は同じなのでいずれ慣れる
加えて通常種なら攻撃チャンスの様になってる捕食・食事行為が致命的な回復行動になってるから
妨害に頭が回らないと時間切れで挫折するって感じ
ランディープは四天王の中では一段下だな。弓だとわりと苦労は
少ないんでね。近接でもランスあたりなら、事故以外被弾要素が
ないし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:35:31.11 ID:3fEGTFK3
質問です
投げナイフってどうやって手に入れるの?
>>125 村★4の「女王・リオレイアの狩猟」か村★5の「赤甲獣ラングロトラ現る!」の支給品で。
支給品なのでクエスト終了後には消えるので調合リストを埋めたいのなら投げナイフ以外の調合素材は持ち込む事。
一度リストを埋めちゃえばリタイアしてもOKだしそのままクリアでもOK。
>>125 どうしても港って言うなら、渓流ツアーで廃屋爆破
_, ,_
(`Д´ ∩ < JOJOブラキに勝てないよ、ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
キミ通常ブラキも早くないし今のままじゃ到底無理だよ
ジョジョブラキで回避に専念して練習ってのもそんなにしてないみたいだし質問ですらないじゃん
愚痴スレ行きなさい
あと答えてもらえればクリア出来るってものじゃないからね
それを利用する人次第だから
もらったアドバイスや練習しないなら他人に頼らず自分で何度も考えて挑戦しなさい
幾ら全力でも荒らしにまで反応しちゃダメだよ…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 05:51:05.33 ID:IABvm66C
とはいえ隔離所なのよね
これで愚痴意外のジャンル別スレの方メインになったらどうすんだって話
とまあ我慢してでも相手にしなきゃならない理由もある訳で
これでただの構ってちゃんだったら本当にしょうもないな
絶対に相手しなきゃならない所でしか相手にされないなんて
>>129 わかりました。JOJOブラキ打倒目指します。
今まで練習はめんどくさいと思ってたけど、やってみます。
4出るまでの間にはクリアーしときたいんですよね。
こんな中、アドバイスありがとうございました。
>>1より
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
回答者のみんなちゃんと理解してる?
構ってちゃんもいれば
構ってあげたいちゃんもいるってことだよ
来月か再来月から格闘技習いにいくんだよな。
モンハンしてる時間はなくなる。
それまでにJOJOブラキ倒したい。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 09:38:15.84 ID:IABvm66C
>>134 俺はスルーしてるよ
以前荒れた時にこういう事言う奴がいたからそういう意見もあるよと言ってみてるだけで
愚痴スレだけにうまく移せるんならそれでいいんでね?
俺としても武器スレやイベクエスレに出没するのは避けたいんだが
>>136 どうでもいいわそんなこと
自分の日記が書きたいならスレ違いだからここに書き込むなよ
質問と回答だけにしてくれよ
とりあえず言えることは隔離所の皆さんお疲れ様です
4もある程度攻略が落ち着いたらまたこんな感じでしょうががんばってください
りおとかの最悪の嵐が湧いたときに質問スレで回答するのはやめたわw精神がもたん
>>137 だったら〜ってな意見もあるって初めから書いとけよめんどくせえ奴だな
それに上で言ってる人も居るが>他のスレでは無視されて終わり だろよ
その他諸々文面から感じるものはあるがこの辺で黙っとく
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 13:43:45.27 ID:D6uV0Bf4
ヘタレ乙
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 14:23:49.34 ID:3fEGTFK3
>>126 >>127 ありがとうございます
また質問なんですが
自演10回倒して10回とも
自演の腕片方だけ破壊で重腕甲1個しか出ないんですが
こんなもんですか?
両方破壊した方がいいですか?
>>142 腕は両方破壊しないと報酬にならないぞ
片方だけじゃ無意味
>>142 破壊報酬は両腕破壊
一個でたのは基本報酬でリアルラック
ピアスバグのことで質問なのですが
>>6のサイトを読んでみると 全武器でクリアしないとデータ修正プログラムを使用していただいても、ご褒美を入手することはできません。
と書いてありましたが自分は剣聖のピアスだけ手に入ればいいのですがそれでも全武器クリアしないと駄目なんでしょうか?
>>145 そもそも入手条件自体が闘技場全制覇で、達成時に剣聖と増弾が同時に手に入る
そうだったんですか、前作とは入手条件違うんですね勘違いしてました
ありがとうございました
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 21:07:16.39 ID:3fEGTFK3
>>143 >>144 攻略広場に片方の腕破壊で報酬確定と
書いてたので信じてたのにガセでしたか
両方破壊してきます
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 21:11:25.71 ID:IABvm66C
>>148 ガセというかP3でそうだったから仮にP3のデータをそのままコピペしたんだと思うよ
攻略本でも片腕になってんだなこれが
SDカードを大容量イヒしたいのですが、
データをコピーする方法は
ありませんか?
ふつーにカードリーダーとパソコンでコピーかな
SDカードにはダウンロードコンテンツとギルカデータしか入ってない
ダウンロード版ならアップデート最新な3DSならデータバックアップが出来る
それでコピーできなかったら新しいSDカードにモンハンおとしてマックアップデータを適用する
ブラキ2頭倒してG2に上がったばかりで、ナルガ1頭クエをクリアしたけど、
何度村と港を行き来しても高難度クエが出ません。
どうしてでしょうか?
>>152 G2高難度クエ出現の条件はナルガじゃなくてナルガ亜クエ
ありがとうございます。
水没林の隠密部隊なんですけど。
キークエも少し進める必要があるということなのでしょうか。
>>154 高難度の水没林の隠密部隊を出したいなら、まずは暗中・迅速・太刀打ちの影と紅煌流星の両方をクリアする必要がある。
で、さらに高難度はランダム出現なので、出るまで時間かかることもある。
すいません、攻略本に書いてありました。
「以降のクエはナルガ亜をクリアしないと出現しない」と。
失礼しました。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 00:38:08.37 ID:q0Aa8B/L
猫飯の特殊攻撃術により強くなる状態異常攻撃は
支給品の投げナイフの毒や痺れにも適応されますか?
>>157 発動ありなしに関わらず、下位レイアのシビレには4本必要。
蓄積値に変動があるかどうかは、解析できないからわからない。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:57:59.65 ID:q0Aa8B/L
>>158 そうですか
港★6の「挟撃の水獣!」ってクエで飢餓ジョーが乱入してきた時に
支給品にあった痺れナイフと毒ナイフをそれぞれ飢餓ジョーに全部当てたところ
痺れナイフの効果はなかったので何とか引き出せないかと思ったんです
ちなみに毒ナイフは効きました
>>159 怒ジョーかあ。俺はあれに麻痺ナイフ投げたことがないんし、耐性値も
公開されてないんだよね。元々通常ジョーも毒よりも麻痺耐性の初
期値は高いんだけど・・・・うーむ、5本入れて麻痺しないって事もありえ
るんだろうか。
まあ、確実に麻痺させたいならシビレ肉の方がおススメ。乱入の時は
持ってないことが多いと思うけどね。
ざっと調べてみたけど、罠肉の蓄積はどれも200らしいな
んでMHP3では麻痺ナイフの蓄積が1本50でスキルは猫飯も含めて状態異常強化が乗るそうな
猫飯で+1.125、スキルの+1で1.1倍して+1、+2で1.2倍して+1、んで蓄積血は10秒ごとに減少
通常のジョーが麻痺耐性初期値180だから普通は4本よどみなく当てれば寝るんだけど
飢餓ジョーは仮に200だとすると罠肉なら一発だけどナイフは減少値分微妙に足りないのかもしれない
スキル適用すると猫飯・状態異常+1で約56、+2で61、
猫飯とスキルで相乗するかは解らないけど4本当てるのに240秒〜440秒の猶予が出来るかな?って感じ
しびれ罠肉もってイベクエいって食わせてみれば2000以上かどうかは解りそう
今試したら罠肉では一発で麻痺ったから
200以下なんじゃないかという感じ
んで、wiki見ると通常種で10秒で10減少だそうな、飢餓ジョーが同じなのかは解らないけどね
よどみなく4本当てないとすぐ190とかになるって事だからこれが原因かしら?
56*4=224で20秒、61*4=244で40秒だけ罠肉と同等の蓄積値を溜める猶予があるかな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 10:09:18.08 ID:WyIOGhsJ
>>159 ジョーさんは3Gになってから毒の耐性が低くなったよ。怒りジョーも同じように他の異常より耐性が低い
痺れや眠りは1個分の蓄積じゃ1回しか眠ってくれないけど、毒は一個分の蓄積で2回目も毒にできる
でも怒りジョーでも1個分で一回目の麻痺は起こせる筈だから股の間をすり抜けて5発当てられなかったか
投げるのに時間をかけ過ぎて蓄積値が減少しちゃったのかと
164 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト教団:2013/08/04(日) 11:26:50.36 ID:AcYJ28bK
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:16:08.12 ID:q0Aa8B/L
>>160-163 ありがとうございます
そういえば痺れナイフは5本当てるのに時間をかけすぎてました
毒ナイフは落とし穴に落ちた時に大タル爆弾G2個→毒ナイフ5本投げで短時間にまとめて当ててたので
やはり時間差の問題だと思います
JOJOブラキだが、初めて残り時間21分までいった。
貫通3と調合分と貫通2を撃ちきって乙してしまったが。
後、一歩のところまできてる。
慣れてきてるんだな。
ツッコんだら負け?
負け
ジョジョブラキも結局は慣れだよねえ
初見では40針とかだった人も今では15針とか出してるし
先程爽快の覇者をクリアしてエンディングを見たのですが、
G級とやらにはどうすれば行けるのでしょうか?
>>170 村にG級は無く、港のクエストを進めないといけない
>>170 ナバル亜種倒したらそこがG級の世界だ。
ファイト!!!!
>>174 お前の日記帳じゃないだよ ツイッターに書いとけ
>>175 そんなせつない事いうなよ、何で俺をそんなに嫌うんだよw
死ねゴミクズ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 02:34:26.65 ID:kZmBh0Xm
質問スレで愚痴をこぼしすぎたな
もうまともな助言すら貰えるかどうか
>>178 こいつの場合それ以前の問題なんだよなあ
まあスレの成り立ち上、多少池沼が湧くのはしゃーない
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 13:46:49.28 ID:JrDRpQ+p
よろしくお願いします。
モガ村の資源獲得100万を目指すにあたって効率良い方法(裏ワザ含め)はありますか?
現在は大型モンスが出る時だけに狩に行ってます。
どうかよろしくお願いします。
>>180 これで楽勝なんて技はないが、村下位ガンキンを転倒させまくって、
ピッケルで溶岩塊を集める。港の行商婆が半額のときに氷結晶を
買いまくる。炭鉱であまった余剰鉱石。などなどを資源化する。
むしろモガの森は無視でいい。
氷結晶を買うのはおすすめしない。資源100万ってことは勲章コンプを考えてるだろうから。
トンカチやるときにすげえ金がかかる。トンカチやっても余ってるならいいけど。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 15:48:24.40 ID:JrDRpQ+p
>>181ー182
ありがとうございました。
確かに勲章狙いです。
呆れるほど長い道のりで、楽しようと考えていました。
金はMAX所持なのでモガ無視でやってみます。
ありがとうございました。
『うんこ』や『霊天』が
必ずしも万能って訳じゃ
^q^)ないんですねぇ。
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
ガンランスについての質問です。
切り上げから派生する上方突きとガード突きでは
ダメージ(モーション値?)に違いはあるのでしょうか?
>>186 今回モーション値わからんけど、P3と変わってないなら同じ。
よく聞くスタンって何ぞ
ハンセン?ウエスタンラリアット?
気絶のこと
ハンマーとか打撃で頭殴るとピヨピヨする奴
しびれとは違う
いちいち起き上がってから気絶するから違和感あるけどねw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 09:42:11.72 ID:MoKUxNfN
スタンガンのスタンだな
やっぱスタン出来る腕なきゃ
ハンマー使う価値無いですか?
スタンさせれてこそのハンマーですか?
そりゃそうだ、でもスタンとれなくても
別に使いたかったら使えばいいと思うよ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:14:29.72 ID:MoKUxNfN
>>192 使ってけば上手くなるから大丈夫
でも頭狙い枠は基本的に1枠だからPTでやるなら基本くらいは身につけておきたいよね
ちなみに頭が硬い奴らはソロならスタンさせずに弱点狙うって手も。耐性低い1・2回だけ取ってもいいが
スタンはスタンプのことかと思ってたわ
縦に打ち付けるモーションがハンコ押すみたいだから
今初自演戦なのですが、決戦ステージでは自前の武器(僕は双剣)で戦うしかないのですか?
それとも船に入ってバリスタとか使えるんですか?
>>196 船上での装備はほとんど使える。
その装備を使わってジエンの行動を阻止しないとおそらく船が壊れる。
バリスタは使うとしたら一番初めくらい。
まあ、攻撃可能ラインから出てくるまでだのう>バリスタ
見事船を破壊されましたorz
決戦ステージで何度ものしかかりを喰らって乙ったのですが、
この時はひたすら地面or船上で自演の体を切り刻めば良いのでしょうか?
なんかさっぱり犯り片がわからんとです…
竜撃槍や大鑼で阻止しなかったの?
モドリ玉は使えない、つまり船倉に入れなくなる。
もちろんドラを鳴らしたり拘束バリスタを撃つには船まで走るしかない。
ジエンの弱点はわきの下。近接はそこを狙う。双剣はリーチの問題で
密着することになる。岩飛ばし、のし掛かり、なぎ払いの予備モーション
をしっかり覚えないと、そりゃプチっとされるよ。咆哮からの倒れ込みは
立ち位置が悪いと被弾ほぼ確定なんで、高耳つけてくのがおススメ。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:11:19.52 ID:xBWIOELA
>>199 ジエンは手順覚えゲーというか。ちょっと他のモンスターと違うので予備知識が無いなら
wiki見るなりして大まかなことは知っておいたほうが良いと思う。
ここしか見れないならポイントくらいはピックアップするけど。
>>199 古龍のお約束で、ジエンは常識が一切通用しないので、ひたすら失敗を繰り返し慣れるしかない。
まずは航行ステージをノーミスでクリアできるようになろう。
パターンが限られてるので、覚えてしまえば簡単。
船の耐久力に余裕があれば、決戦場が楽になる。
みなさまいろいろありがとうございます。
せめて練習ステージがあればとっつきやすいんですがねえ…
繰り返しチャレンジしてやり方覚えます!
消費アイテムとクエの契約金以外にゲーム内でのデメリットが無いのに練習ステージが必要か?
二乙か船破壊前にリタイアでデメリットすら無いのに練習ステージが必要か?
クエ失敗後に戻ってからセーブせずに終了で〜以下略
まあ、そう言うな。
きっと決戦ステージだけを練習したいんだよ。
ネコの火薬術とボマーによる
タル爆弾のダメージ強化は
重複するのですか?
確か爆破属性値は重複して上がった?はず。
>>208 ネコの火薬術
爆弾系アイテムを上位の爆弾(この場合G付きの物)の威力にする、加えて爆破属性を1.1倍にする
装備スキルのボマー
爆弾系アイテムで与えるダメージが+30%、加えて爆破属性を1.2倍にする
よって重複するといえばするがG付の爆弾には無意味
(大樽Gならボマー補正のみ有効で150*1.3=195、大樽なら両方有効で80*1.3ではなく150*1.3=195になる)
ヘビィで鳥竜種(クックとかヒプ)行く場合、何弾が最適です?
クックもヒプもいません
>>210 長くも大きくもない種だからソロなら散弾祭りが弱点に弾が集まって良い感じ
通常弾や属性弾で弱点部位を狙い撃ちする練習でも良い
ま、スレ違いなのかな
ペッコなんかは演奏邪魔できるかでタイム全く変わるから散弾一択だな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 14:02:08.66 ID:o+oO+YrZ
ジョジョブラキに勝てんがよ。
何とかしてくれまよ。
今さらですが、閃光玉をまともに使えてないことに気付きました。
レイア、レウス、通常アルバと、打率が2割に届きません。
(持ち込み5個すべてを外すこと多数)
かといって間合いを計っていると空から急襲されてしまいます。
何かコツはあるのでしょうか?
>>218 投げてから閃光までタイムラグがあるわけで、その意味じゃコツはある。
またトライ以前みたいに適当に投げても補足できるほど範囲が広くないんで
ちゃんと敵の視角内でピカさせないとダメ。
まあ、一番簡単なのは確定行動を覚えて、それに合わせて投げることだと思う。
まずはそこから練習してみれば?
レウス、レイア→地上で怒り移行方向からのバックジャンプ。
アルバ→離陸モードの後。空中からの電撃パンチ三連、四連の後の威嚇。
>>216 もっと詳しく書かんと答えられんがいちゃ
NG推奨ID:WANIimK0
ガンナースレで詳しく書いて質問をしているが、武器もスキルも状況もいつもの奴と同じ
火竜の煌液って、金レイアと銀レウスどっちがいいのかな?
基本報酬では金>銀、剥ぎ取り・捕獲は金<銀みたいなんだけど。
結局大差なし?
とりあえず金レイアに行ってみたけど、すげえ忙しくて疲れたけど火竜の煌液ゼロだった……
>>222 個人的な印象で言わせて貰うと、銀の方がよく手に入った。
相手にするとしても、金より銀の方が俺はずっと楽(閃光玉チャンス
がやたらと多い)なんで、メンタルン負荷も少なくて済んだ。
>>219 やはり見てから投げるんじゃダメなのか…
ありがとう、練習してみます。
>>226 レウスは垂直高高度飛行からの毒爪強襲or3連ブレスの後にゆっくり降りて来るからその時もチャンス
P2Gまでは高高度でも効いたけどトライ以降低空飛行中じゃないと効かなくなった
亜種と希少種は高高度からの攻撃から派生攻撃がいくつかあるからゆっくり降りて来るのをしっかり確認してから投げないと外れる
レイアはサマーソルトの後もチャンス
2連サマーソルトの時は諦めるしかない
怒り咆哮に納刀が間に合わなかった場合、低空飛行で近づいてきたら回り込みかサマーソルトが来る
よく見てサマーソルトがきたら閃光玉、納刀してあるなら回避行動後でも間に合うはず
>218
自分は閃光玉だけは得意です。
既に答えられてる方のおっしゃる通りですが、それプラス、
チャンスがあったら追っかけられてるときに投げてみてください。
自分もモンスターも同じ方向を向いてるわけだから、投げる方向は確実に顔の延長線上になります。(相手が近すぎるとダメだけど)
慣れてくると、確実にあてないと行けないペイントや肥し玉より楽に思えますよ。
がんばって!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 02:11:44.25 ID:ZtD3Xbxn
猫飯の幸運と激運はどう違うんだ?
激運の、更に入りやすくなるというのは
その確率が幸運より上がるって事?
それともアイテム数が幸運より増えるって事?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 07:43:16.56 ID:XzTUhmYH
>>229 幸運は50%、激運は100%で報酬枠が1枠増えるとされる
スキルの激運は報酬枠が増えやすくなるスキルだから猫激運と重複できる
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 09:04:05.17 ID:C5oPp86y
武器の最終強化数は351であってる?
今、昏冥とギリースナイパーの強化が天鱗を残すのみで、
ナルガ3匹とルナルガどちらに行くのが効率良く強化できるでしょうか?
ルナルガはそこそこ天鱗を出してくれますか?
>>231 大剣・36
太刀・32
片手・30
双剣・30
ハンマー・33
笛・26
ランス・33
ガンス・27
剣斧・27
ライト・24
ヘビィ・25
弓・29
合計・352
だったはず
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 14:22:47.56 ID:C5oPp86y
>>233 ありがとう
スラアクのグリムキャット系作ってなかった
また肉球スタンプ集めないといけないのか・・・
ジョジョブラキに勝てません。
秘訣を教えてください。
武器はエクリプスナイパーでスキルは不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UPです。
どうしたらいいかを教えてください。
JOJOブラキは分り易すぎるからやめたか
でも武器やスキルも変えないとバレバレだよ
成り済ましじゃないの?
JOJOブラキ君は俺だよ。
そいつ偽者。
>>227 うーむ、低空飛行じゃないと駄目なんですか。
基本的に抜刀状態の笛なんで、やっぱりパターンを覚えて事前準備しとくしかありませんね…
>>228 目から天鱗!
なるほど、面白い使い方です。
ただ、問題は抜刀したまま走って逃げてる笛には納刀してアイテムを使う余裕がないということ。
何時まで追っかけて来る気だ、このストーカー飛竜!
ヽ(`д´)ノ ウワァァァン
やっぱりジョジョブラキに2乙してから、挑んだらやられてしまう。
1乙だけだと時間切れになるかな?
さすがにこれだけやってるから、生き延びられる時間が長くなってきたけど。
ジョジョブラキ強すぎ。
2乙してからでもパンチ一撃で沈んでしまう。
どうやってあんなのと遣り合えばいいのか?
諦めな
>>242 このクエをクリアーしてこのゲームをやめて4に入るんだ。
絶対に倒してやる。
何度も言われてるけどこれすれば倒せるみたいな秘訣とか無い
武器もスキルも特におかしな部分は無いし
あとは本人の腕上げるしかないわけで
まずは倒せないまでも時間切れまで逃げきれるようになれとかもさんざん言われてる
でも人間には向き不向きってもんがあるから
できない人は一生できないかもしれない
そういう話
こいつに何度真面目に答えてやった人が居ると思ってるんだ
話聞かない人間だから何言っても無駄だよ
>>244 そうだよね。向き不向きってのもあるよね。
一生できないかもしれないね。
悲しい事だけど。
>>245 違うぞ。話は聞く。
ただ、おら鳥頭ながよ、三歩歩いたら忘れるがよ。
回答をメモって手元に置け
>>232 さらに強化を進めることを前提にするとどうせルナルガ素材が必要になるし
朧月の欠片を必要数揃えてる間に天鱗は余るようになるのでルナルガが良いと思う。
バカヤロー、やっとれるか。
こんなゲーム。
あったまにきたぜ〜〜!!!
俺はもう四天王は諦めたよ
諦めて、まったり遊んでる
ついでに勲章も金サイズも、どうでもよい。
ただ、かじり出したハンマーで
スタン取れるように遊びながら
練習してるだけ。
もう、それで良いでしょ。
その片手間にランスで遊んでるだけ。
もう、それで良いでしょ。
P2Gで大活躍だった抜刀アーティというのがありましたが、
MH3Gではアーティラートの紫ゲージが少ないので抜刀ネロというのを
考えたんですが、使える装備でしょうか? 主にブラキディオス戦で。
>>253 匠・抜刀・集中ネロは、無属性大剣では最強。
属性も加味すれば一部譲る場合もあるが、最強クラスなのは変わらない。
>>254 即レスありがとうございます。
早速やってみます。
タルじゃ駄目なん?
>>256 質問について適切に回答されてるんだからそれでいいじゃないか
そういう話がしたければ武器スレでどうぞ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 22:40:12.85 ID:FzQOniY4
チャチャ達の効果表示が割り込みして狩猟笛の演奏効果がかき消されるんですがこれって何なんでしょうか。
今のところ笛の演奏効果表示の時のみ見かけます。
>>250 回答ありがとうございます。ルナルガいってきます。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 00:03:42.32 ID:reV8lYRA
もうジョジョブラキは居なかったことにするか
脳内スーパープレーで華麗に討伐
でよくね?
ジョジョブラキ倒せないやつはG級ブラキをノーダメで倒してから質問したらどうだ
サイズとか怒りやすさとか別次元なんだからそれくらいできなきゃ勝てないことくらいどうしてわからないのか
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 01:49:53.87 ID:ROGUkiqC
猫飯の弱いの来い!は
具体的に大型モンスターのどこがどう弱くなりすくなるの?
体力?攻撃力?
>>263 一部のモンスターを除いて同じクエストでもモンスターは5段階で体力と攻撃力が変化します
弱いの来い!はそのうちの下から3段階までしか出なくする猫飯スキルです
つまり、体力、攻撃力共に弱いモンスターが出やすくなる猫飯スキルです
弱いの来い!がなくても最弱のモンスターが出る時もありますが1/5となります
また、モンスターの体力、攻撃力の段階はサイズには関係無いので弱いの来い!を使っても最大金冠は出ます
>>263 弱いの来いで変わるのはモンスターの攻撃力倍率とHP倍率
モンスターは技毎の攻撃力とHPの基準が決まってて、クエ毎に攻撃力とHPが倍される
数字で表すと、G級クエでの攻撃力倍率が標準130%だとしたら
実際には128〜132ぐらいの振れがあって弱いの来いが発動すると倍率131と132は出なくなる、みたいな感じ
※攻撃力倍率の数字は適当な値を入れただけで、実際の倍率とは違います
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 07:46:38.98 ID:0pqbk4PK
眠ったモンスターの頭に爆弾置いて弾で起爆するときに
頭 樽 ← 人
上記の位置関係で撃つと、起爆した爆風より先に樽を貫通した弾がモンスターに当たり
爆弾ダメージに3倍が適用されないというのは今でも通じますか?
そうだとして投擲石ころや弾丸や矢全てで適用されますか?
>>266 大タル系の爆弾は爆発までコンマ何秒かタイムラグがあるから
投擲(射撃)線上にモンスターが居たら爆発より先に投擲(射撃)物が当たってしまう
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 08:51:22.89 ID:0pqbk4PK
なるほど…オンラインで結構HR高いガンナーも平気で撃ってたので気になってました。ありがとうございます。
>>268 起爆判定はタルの上空にもあるから そこ狙ってたかも
でも 爆発と同時にモンスターが起きてたら睡眠爆破は失敗してると思います
成功したときは爆破エフェクトが消えかけたぐらいで初めてモンスターが反応する
>>268 頭
樽
← 人
みたいに樽爆にかすらせればOL
OLじゃねえOKだ
強化固体をエクリプスナイパーで使うには
貫通3、貫通2、撃った後は貫通1じゃなくて、通常3もしくは通常2を撃った方がいいのでしょうか?
いまさらなんですけど、3乙でHRPは下がるけど、HRは下がらないですよね?
HR50でそろそろまじめに炭鉱夫やって護石集めようかなと思いましてね
HRが下がるかどうかは知らないが…
正直、3乙マラソンは凄い勢いでプレイヤーのナニかが減っていくのでお勧めできない。
やるなら具体的にターゲットを決めてスナイプするぐらいでないと…
まずは採取クエを何周かまわしてみたらどうかな?
>>272 状況によるとしか
通常3を弱点に複数回跳弾Hitさせることができるなら通常3
それが難しいなら貫通1をクリティカル距離で弱点に最低1Hit、可能なら2Hit以上させて全3Hitを狙う
貫通1が弱点に1Hitしかせず、残りの2Hitもスカるようなら通常2の方がマシ
さらにスキルの影響もあるので一概には言えない
とりあえずP3と同じと過程してスキルを無視してクリティカル距離でのモーション値は
通常3…5Hit(55)、4Hit(45)、3Hit(35)、2Hit(25)、1Hit(15)
通常2…1Hit(18)
貫通1…3Hit(40.5)、2Hit(27)、1Hit(13.5)
※通常3の跳弾は距離補正が最大1.0倍なので2Hit以降の最大モーション値は10となる
となるので、自分の腕前と相談して判断するといい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 15:31:11.60 ID:0pqbk4PK
回答としてはどんだけ乙ってHRPを0にしようがHRはそのまま。
再度上げるのが難しくなるだけ。そして計算すればわかるけれども
10回3乙してもG級クエの平凡なやつ一回クリアすればHRP相殺されるし
四色とか高いHRPクエは100回クエ失敗できる。
仮にHR下げられるとしても割に合わない。
>>262 別に通常個体相手で死んでもジョジョは倒せるよ
あれはブラキの形した別種だから通常個体相手に練習するより
ジョジョクエを何度もやってなれる方がはやく攻略できると思う
まあ、ある程度通常個体の動きを見切れてなければ厳しいか
回答ありがとうございました
晴れて炭鉱夫になります
ID:VDhW40Em
>>272 この日本語が不自由な書き方はママトトス君に違いない…
仮想敵とスキルも指定されておらず、奇妙な句読点の振りかたが誤解を産む
どうせジョジョブラだろうが、エクリで撃つなら貫通2→貫通3→貫通1でいい。貫通3はリロ速度普通なので注意が必要
エクリなら不屈を使う必要すらない火力なのでそこは心配しなくてもいい
剣士頭に不屈2乙なら頭突き以外即死しない。それでも乙るなら立ち回りを変える、もしくは近接に変更したほうがいい
>>280 そうです。勘がいいですね。
ジョジョブラです。
ようやく本腰を入れてゲームに取り込める時間ができたからか、
慣れてきたのか知りませんが、長く生き延びられるようになりました。
アドバイス参考になります。ありがとうございます。
>>281 ボウガンスレと両方でマルチするんじゃねえよ
クソカスが
センス無いからもう諦めろって
やるだけ無駄
お前らもよく相手するよなw
ブラキ宝玉ってどうするのが集めやすいですか?
天殻はあるのでいいのですが宝玉だけ集まりません
G3規格外の大口でP3rdハンターイーターにあったシビレ罠バグになったのですが確実な再現性のある方法はありますか?
ジョジョブラキだけど、元が剣士なのにガンナーで挑んでるから無理かもしれない。
ガンナーでやっつけてやろうと思ったけど、ちょっと無理っぽい。
素直に剣士にするべきだろうか・・・。
>>286 落とし物拾いでしょうか?
なかなか落としてくれないんですよね・・・
取り敢えず回してみます
>>289 港上位のイベクエ『JUMP・俺が主人公だ!』に必ず乱入してくるブラキが出やすいらしい
(確率は不明)
大連続だし上位なんで割と回し易いからオススメです
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 02:46:09.37 ID:j/uv0Hvk
あれやるんなら爆砕の連鎖の方がいいと思うな
確率高くてもフリーハントは枠数安定しねえんだもん
>>290 あれ結構回したのですが出ないのです
報酬少ないのに無駄に素材が・・・
剣士でもJOJOブラキに勝てないorz
ある程度の腕がある事が前提になるが、砕竜の宝玉狙いなら英雄の証明を回すのが一番確率が高い
ただ上位モンスターの素材はあまり使う機会が無いから、G級の爆砕の連鎖を回した方が宝玉以外に有用な素材が集まる
弱点特攻ってスキル発動に威力が上がるって書いてあるけど
どれくらい上がるの?
>>295 wikiからコピペ
肉質45以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質が+5される。ただし属性ダメージは変わらない。
ガンナースレのテンプレから
武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 14:01:54.53 ID:fWD9NdwX
たまに武器スレでNT素材やNT武器って言葉を見るんですが
NTとは一体何の略語ですか?
>>294 英雄は5回くらいしかやってなかったのでそちら回してみます
答えて下さった方々ありがとうございます
>>297 見掛けたのがスラアクスレならナバルタスクを指してると思われる
他の武器スレなら分からない
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 15:55:53.22 ID:UtHrmFKA
アーティアXの頭と腰の防具ってもしかして存在しないの?
うん
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 18:37:50.59 ID:UtHrmFKA
>>301 そっか
アーティアX使った剣士装備でオススメの組み合わせって何かある?
>>302 使用武器も要望スキルも書かずにお勧め装備と言われてもね
例えばランスと大剣と狩猟笛ではスキル構成が全く変わって来るんだよ
アーティアX作りたくても
作れない奴等も居るんやで!
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 19:00:53.23 ID:UtHrmFKA
>>303 失礼しました
武器は大剣、双剣で
スキルは匠、抜刀会心、属性解放のどれかです
自演は怒らないって噂
本当なんですか?
それなら挑戦者つけて行く意味無いですよね?
嘘です
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 23:01:44.21 ID:DZBnXjp+
双肩で抜刀改心・・・。
自演は(決戦場でしか)怒らない
>>305 一応アーティアXを入れてスキルは満たしてる
龍耐性は好きな5スロスキルと互換可能
男/剣/スロ[0]
ディアブロXヘルム
ディアブロXメイル
アーティアXアーム
バンギスXコイル
アーティアXグリーヴ
護石(スロット0,匠+5)
抜刀[2],制龍[1]*5,解放[2]
龍耐性[小],斬れ味レベル+1,抜刀術[技],覚醒
防御力598
火8 水-6 氷-7 雷-10 龍8
双剣はブレードがあるからともかく、大剣の覚醒は三種入れた
後で考えるもんじゃないかな。
セイラーソックスより
エロい装備って
ありますか?
個人的にはジンオウぱんつとエスカドラおっぱいかな
ラギアクルス希少種の咆哮ってランスでガード不可でしょうか?
ガードできるよ
多分近づきすぎて後ろから咆哮の判定喰らってるんだと思うよ
ラギア希少種の咆哮は判定が見た目で判断しにくいから少し離れてガードが安全だな
ぴったりくっ付いてると時々捲られる
咆哮が頭から出てるのを意識するとガードしやすいんじゃないかな。
考えれば当然のことでもあるけど。
ありがとうございます
つまり頭側を向いていれば大丈夫なのかな
後で試してみます
今3DSを家族2人でプレイしています。
…3DS本体1台、MH3Gパッケージ1個、アカウント2つ
今度、新しくLL本体とソフトを追加で買って、2人でプレイしたいと思ってます。
→3DS本体1台+LL本体1台、MH3Gパッケージ2個
今あるセーブデータをLLに移植して、かつ元のDSにも私のデータを残すことは可能でしょうか?それともどちらか1人は新規データで始めることになりますか?
「引っ越し」すると元のDSは初期化されるらしいのですが…
スレチだったらごめんなさい
>>319 どっちかが新規プレイになるね
もし4にも手を出す予定なら本体と4を買って
4から二人でプレイしてくといいんじゃないかな
俺、もう駄目かもしれない。
JOJOブラキに心を折られた。
323 :
319:2013/08/11(日) 19:20:45.00 ID:SQsHUAyL
319です。やっぱりダメですか…
実はMH3Gソフトもうひとつ買っちゃったので、新規で頑張りますorz
ありがとうございました。
モガ森(夜)で予報モンスターを1or2体倒した後に
必ずしもモンスターが出現する訳では無いのでしょうか?
自動マーキング装備で5〜10分待って出現しない場合は引き上げても良し?
>>324 事前予告+最大4体追加の可能性ありだが追加分はランダム
出現する場合は討伐・捕獲から2分経過後らしいが正確な時間は不明
自マキで3分待って判断すれば充分かと思う
>>325 どもです
ランダムですか。そこから更にお目当てとなると・・
予告モンスターでお目当てが出るまでケルビクエ回しが近道なんですかねー
どのみち苦行だなぁ・・
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:14:04.76 ID:9Z3ejw7u
>>326 さらにお目当てから希少特産品が当たるかどうかまであるぞ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:20:08.88 ID:9Z3ejw7u
肝心の回答忘れてたと言うか全力スレだと忘れてた
だから予告で来るのを待ってセーブしてからマラソンするのが確実
だけどジョーとかラギ亜とか滅多に見れないから
あんまりにも来なかったら見極め等付いたモガ森専用装備組んでひたすら籠るのもあり
体験版の易しいウサギすら倒せなった初モンハン
・敵を画面中央に見ても攻撃があたらない、コツありますか?
・最初はこの武器で慣れとけってありますか?
間合いと言うか、距離感は慣れるしかない。
武器は好きなのを使えばいい。通常のクエならば、どの武器でも
異常な難易度になることはない。
やはり片手剣、大剣あたりが最初は取っ付きやすいのではないか
とにかくモンスターがいる方向にスティックを倒して△を押す以外ない
>>329 とにかく色んな武器を使って自分がピンと来るものを一つ見つけるのが一番良い
よく「初心者には大剣がオススメ」とか言われるが、実際にそれに従って大剣を使ってみたものの、
上手く扱えずにゲーム自体を投げたという人も結構存在するから、安易に他人の勧めに乗るのも考えもの
攻撃を当てるコツに関しても、武器種によって適した立ち回りが全然違うから、
取りあえず自分の得物を決めてからまた質問しに来て欲しい
慣れの問題ですか
ありがとう
投げ出さないように頑張ってみます
>>332 今は太刀を使ってます
全部まだ初期のですけど
太刀は武器そのものリーチが長く、ガードができない代わりに前後左右に
位置取りを変えられる機動性もある。この特性を生かして手数を出していく
のが大事。鬼刃大回転斬りによるゲージアップが火力に直結するんで、
上手に回転を組み込めるよう立ち回ろう。
>>334 太刀に限らずほぼ全ての武器に関して言える事だが、基本的に真正面から突っ込むのはNG
敵の隙を見計らって真正面を避けつつ接近して攻撃し、数回攻撃したら一旦離脱というのが基本戦法
そうして練気ゲージを溜めて、転倒等で大きな隙が出来たら気刃大回転斬りを当てる
慣れない内は練気ゲージの維持が難しいけど、まずは攻撃よりもダメージを受けない事を重要視した方が良い
後、敵との距離感に関しては、他の人達も言っている通り慣れるしかない
何度も使っていれば、その内攻撃のリーチがどれ位あるのかが感覚的に分かってくる筈
>>335 >>336 武器の特性と回避を叩きこんで無駄な攻撃をしないように気をつけます
ありがとう
338 :
305:2013/08/12(月) 02:21:22.54 ID:c1RqOoYT
質問させていただきます。
見切り3と弱点特効では、どちらが期待値は上なのでしょうか?武器は震撃鎚グロンド・ギガです。
>>339 まず覚えておいて欲しいのは弱点特効は
相手の肉質によって威力が変わること
んで、グロギガ爪護符のみでざっくり計算してみたけど
肉質45〜65なら弱点特効
(肉質45未満&)65以上なら見切り3
あとはモンス毎にどこを一番殴りたい・殴れるかで決めてくれ
部位破壊もしたいだろうし、実質的には5〜10くらい割り引いても
見切り有利になる気がする
>>340 詳しく計算して頂いてありがとうございます。
弱点特効結構いいんですね。グロンド・ギガが素で見切りマイナスということもあり、切れ味補正に会心のアドバンテージがないことも要因でしょうか
しかし的確に弱点部位を殴り続けられる腕もないので見切りにしておきます。どうもありがとうございました
G級ジエンをソロで討伐しようとしてるんですが倒せずに船を破壊されてしまいます。
武器はタルタロス。スキルは切れ味+1、砥石高速、高級耳栓、集中です。
決戦ステージまでに背中は両方破壊済。決戦ステージ開始時に船の耐久は通常です。
アドバイスをよろしくお願いします
>>342 決戦ステージで、どこ斬ってるの?
謎空間斬りまくってればいいんじゃないか?
でも、重腕甲欲しいだろうから、パチンコで行った方がいいんじゃね?
>>342 前半戦でヒビ壊した後も、穴の周りに残る弱点肉質をボッコボコにする。
普通にやれば二回目の背ノリでヒビx2の破壊が済むと思うんで、二回目の
残りタイムと、三回目有名なショートカット飛び乗りしてボコる。これをやらんと
決戦で時間がかかってジリ貧になる。
決戦ステージでは手持ちのバリスタを撃ったらさっさと殴りに行こう。ひき
逃げされないように脇の下を切り刻む。船に取り付かれたらまず大体ブレス
が来ると思うんで撃龍槍をぶっこんで、後はのしかかりやブレスに合わせて
銅鑼や拘束バリスタで防御しつつ、大ダウン取ったら頬から口の中に溜3
ループ。
横入りなんですけど
>>有名なショートカット飛び乗り
これを詳しく! あと
頬からの口攻撃はハンマーじゃ無理ですよね?
>>345 前からの突進(撃龍槍チャンス)の後、ジエンが右舷に浮上するタイミングで
船から背中に直接飛び移りをする。舷側にある四角のでっぱり(?)の一番
船首側に立って真横向いて、ジエンがギョェーンと浮上してきた時に砂原に向
けてダッシュ(ジャンプ)すれば乗れる。
頬に体をめり込ませて、立ち位置と角度合わせれば届くけど、ホームランが
当てづらいなら口の中に入った方がいいかも。一応片手や双剣でも届く事は届く。
>>343 決戦ステージでは腕破壊狙いで外側から溜め切りしてます。
>>344 なるほど、通常ステージはわかりました。
とりあえずもっかい挑戦してみます。ありがとう!
腕も壊したいのね。まあ、そりゃ当然だ。まずお奨めとしては牙は捨てる。
左腕は船上戦で開幕からサイドタックルまでにバリスタ10発全弾入る。
サイドタックルを拘束して腕を直接切るか、タルGx2+タルx2が入る。
一回目の乗り込み後は左舷浮上時に右腕にバリスタ入れて。左舷からの
突進の時も早めにドラか拘束バリスタでとめて置いて、近づいて来る時に
結構バリスタ撃てるよ。基本左腕を重点的に狙う。
これで決戦ステージでは、まず左手を集中攻撃すれば、攻撃可能エリアに
入ってすぐ。悪くても船に取り付かれる前に壊れると思う。右手は様子を
見ながら、船の装備で動きを止めながらってことになるね。
ジョジョブラキにどうやって挑めばいいがよ、おらに教えてくれまよ。
攻略動画見てたら、ジョジョブラキにスコープ使って撃ってるんだけど、
それでいいんだよね?最初は水平撃ちしてた。
ヘビィはサブでやっていて、そんなに慣れてないんだ。
しつけぇ・・・実は周りから嫌われてそう
実はも糞も嫌われてないほうがおかしいだろ
355 :
1:2013/08/12(月) 20:35:36.51 ID:CKi+evgj
ゴレンジャーで攻略発覚して島閉鎖だってよ
youtube検索してみろ
?
?
大剣に集中を付けたら
溜め3目が光らなくなるのは
仕様なんですか?
いつリリースすれば良いのか
タイミングが解りません
>>358 いや、光るよ。集中入れると溜速度が速くなるだけだし。
目安としては音か光なわけだけど、好きなほうでやればいいんでね。
光なら1・2・と丸く光って、次に足元から大きな光の柱が立ち昇るんで
そこでリリース。慣れると画面見てなくてもタイミング取れるようになる
から練習しましょう。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:15:03.28 ID:c1RqOoYT
ジエン・モーランの背中に乗っかって大剣で何度も斬ってる内に思ったんだけど、
同じ時間内限定なら縦斬りと横斬りをただ繰り返すのと、溜め3斬りをコンボに入れて繰り返すのとでは
どちらがより大きいダメージを与えられるの?
溜め短縮スキルで変わったりもする?
>>360 相手にもよるんだけど、ジエンのヒビを壊すなら溜3→ひっぱたきか、
溜3→なぎ払いのループをおススメする。ヒビを壊した後も、弱点肉質の
位置の関係上、狙って溜3入れた方がいい。
一々、納刀してから
再度、溜め3のが良い?
アルバ攻略について、お聞きします
当方ランスで、相手が飛ぶと拘束用バリスタで叩き落して、地上戦に持ち込んで
毎回なんとか討伐はしてるんですが、30分ぐらいかかります。
そこで未だに閃光玉の使い方がわからないのですが、そもそも閃光玉は相手に当てるものなのでしょうか?
納刀は基本やらない。
>>363 当てると言うか、要するに閃光を直視・・・・・つまり顔の前でピカっとさせる。
アルバは、怒り中は閃光玉が効かないので注意。回転しながらの離陸時や、
空中からの連続電撃パンチの後が狙いやすい。
まあ、上位アルバなのかGアルバなのかわからんけど、Gアルバにランス
ソロだと、両角破壊+尻尾切断で30分なら、時間掛かりすぎってこともない
と思うけど。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 05:07:39.69 ID:1nCasr1h
>>360 つーかチャチャンバ砲はちゃんと当ててるか?
G級ジエンをソロで倒せないという奴の大半が、オトモを有効活用出来ていない
最大火力になるランプ大砲だと一発分が大体撃竜槍と同等程度の威力になるから
オトモの動向は常にチェックし、当てられる時に常時ガンガン当てていく
>>363 怒り中、口から湯気出してるとき
飛び上がってから定位置まで降りてくるモーション中
しっぽなぎ払い等攻撃モーション中
この辺は閃光を無視してる
確定は落雷・連続スタンプ後の確定行動
次点が滑空突進後の振り返り
タゲをサーチする滞空移動が早いので顔まえに投げたつもりでも外れることが多い
カメラをアルバに向けて後ろに閃光投げすると寄ってきて近所に落ちる
>>363 ランスでそこからタイムを縮めるには滞空でもかまわず攻撃してくしかない
飛ぶ飛ばないはランダム要素なので安定しないのよね
閃光で自分の後ろに落とせるようになると当然タイムが縮むね
自演にランプ大砲ってスカらないか?
当ったためしがないんだけど
普通に当たるぞ
船に乗ってる時はスカる時結構あるけど
スカる時なんて無いだろ、ジエンが潜行開始するタイミング以外は
図体デカイだけあって船上でもバンバン当たるんだから、大砲は常時当てていかないと
討伐時間に影響するレベルだぜ、ランプ大砲何回当てられたかは
納刀しないって事は
抜刀会心は要らないと?
>>372 まず抜刀溜3入れて、そこからは溜3ループが効率いいって話し。
決戦ステージだと溜3ループのチャンスはそれほどないんで、
腋の下抜刀溜3コロリン納刀して、移動するジエンを追っかけて
また抜刀溜3・・なんて場合も結構あるから、抜刀術はあった方がいい。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:02:58.20 ID:QizQzUU7
>>372 耐震付けてないなら決戦ステージで
地震もらうと強制的に納刀状態になるから
抜刀会心は付けた方がいい
アルバの件、みなさんありがとうごさました
YouTubeで上がってるやつとかは17分とかあるのでまだ改善の余地ありそうです。
予備動作も含め予測がしやすい相手なので、閃光玉も当てて地上戦で勝負と思います。
奥さんがモンハン始めたので、笛で援護しようと思い笛装備を作ろうと思うのですが、オススメもしくは必須スキルって笛吹き名人以外にありますかね?
376です。
ランクはG級です。
よろしくお願いします。
>>376 支援に徹するなら罠師や、旋律に回復ない場合に広域+2などを
つけてはどうだろう。所持してるお守りにも左右されるとは思うが。
火力としてもサポートするなら、普通に匠や砥石、業物をつけて
ぶん殴って奥さまを援護しようず。
>>376 使う笛にもよるけど匠で紫になる武器なら最優先で匠。それ以外は好みじゃない
安定重視で金剛体や回避性能、吹いて殴りたいなら火力スキル積んだり
>>37 必須スキルは匠ぐらいだと思うがサポートしたいなら高級耳栓とかでもいいかも、奥さんの武器にもよるが
あとサポートに徹したいならライトボウガンとかのほうがいい気がするぞ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:59:31.43 ID:2iees/pb
>>377 笛吹き名人さえあればあとは要らない。匠などの火力スキルつけりゃいい
でもG級の装備で手加減するのも微妙じゃない?新キャラ作ってわいわいやるのがいいと思うが
せめて武器だけでも弱くするのが良いかなと。虫の麻痺笛を進度に合わせて強化調整するとか
382 :
360:2013/08/14(水) 02:02:34.64 ID:fz3Gfg8w
>>361 ありがと
ちなみにブラキやラギアやオウガとかはどうなんだろう?
落とし穴に落ちた時や疲労時とかも溜め3推奨?
>>366 倒せてるっちゃ倒せてるよ
時間がかなりかかってるけど
>>382 溜3は威力がハンパないんで、集中をつけての溜3ループは大剣の必殺
技と言っていい。疲労や罠で拘束。あるいは立ち回りを磨いて弱点肉質に
どれだけ溜3を叩き込めるかで、大剣での討伐タイムは決まる。
Gジエンでどのくらい時間が掛かってるかわからんけど、とりあえずの目安
としては、両腕破壊して20〜25分くらいかな。
>>376 笛は笛吹き名人と匠さえあれば、残りのスキルは基本的にお好みで構わない
よくテンプレ装備として挙げられるのが、笛名人・匠・砥石・回避性能の組み合わせ
笛はものによっては聴覚保護を発動させられるから、他の武器に比べて耳栓や金剛体の優先度は低い
385 :
376:2013/08/14(水) 02:40:39.91 ID:mxUpkMKR
ご丁寧にありがとうございます。
今は64式装備して回復と聴覚保護吹いてサポートそてます。
皆さんの回答通りに、匠つけていろいろ試してみようと思います。
通常のジエン亜種とイベントのジエン亜種は体力同じですか?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 07:11:51.88 ID:fX+7uYRI
今まで大剣オンリーできたのですが
アルバだけが倒せない
(動きが読みにくいので近づきたくない)ので
ガンナーでいこうと思うのですが
オススメの武器、立ち回り等教えて下さい
>>387 アルバにガンナーはお勧めできない
大剣で慣れた方が良いと思うよ
素人がガンナーでやるならパチンコで溜1を乱射一択
ただし村アルバならライトボウガン(神が島)が最速
>>387 武器種の話で言うなら大剣とハンマーはアルバと最も相性がいいよ
動画とか見て振り向きや隙に合わせて頭に抜刀入れれるように練習して、
最終的に溜め3合わせられるようになるとタイムがグッと縮まる
倒すだけならパチンコが最安定かつ最速だろ
近接はどうしても張りつく必要があるのと、振り向きに攻撃を合わせるのにオトモが邪魔になっちまうから
パチンコ+ランプ大砲で中距離からなぶるのがおすすめ
これから予習に3G始めて、クエストを一通りクリアしようと思います。
HR解放まで駆け抜けるとして、どの武器が手っ取り早いでしょうか?
……と、ゲームはそこそこやるけどモンハンはやってなかった知人に、こんな質問をされて困っています。
自分は笛オンリーなので他武器の知識はありません。
また残念ながら笛の火力不足は身にしみているので、とても「手軽」とか「早い」とか言って勧めることは出来ません……
やはりタルタロス一本でなんとかなりそうな大剣が無難なのでしょうか?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 09:18:37.31 ID:fX+7uYRI
>>387 です
レスありがとうございます
動画見て参考にしてやってますが
予備動作のない攻撃が厳しいので
このままやってたら
JOJOブラキ君みたいになると思ったので・・・
パチンコとガンナー装備揃えてきます
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 10:09:10.13 ID:2iees/pb
>>393 大剣は上位でもねぎまバグで轟断剣が作れるからそれであってると思う
下位でもシーブライトトアイシスメタルを港のツアーで集めればいきなりバスターブレイドまで出来る
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:27:03.69 ID:l5pe7PI7
スキルシミュレーターの使い方ってここで聞いて大丈夫?
普通にシミュ回すことはできるんだけど希望のスキルに
手持ちの護石で+αができるかどうかやシミュで出てきた
物の中から防御力や属性耐性の高いものを出すにはどうしたらいいですか?
一番手っ取り早いG級制覇の道程は、下位港は適当な武器で踏破
上位に上がったらねぎまバグを使って轟断剣を作成し、それで上位を踏破
G級に上がったらイベクエのコロコロクエを回してグロンド・ギガを作成して最後まで突っ走る、これがベスト
防具は下位の時点では特に作る必要はない、上位はリノプロS一式で大剣に必須の集中がつく
G級上がりたての段階では取り敢えず匠がつく防具を作っておいて、港7に上がったら匠+覚醒がつく防具を作ればOK
荒れるからやめれ。
リノプロシリーズは見た目が…(ヒソヒソ
>>396 スキルの+αは
一回欲しいスキルでシミュ回した後
「スキル選択」欄で右クリック→
追加スキル検索(武器スロ指定推奨)を選択する
お守り設定に手持ちのお守りを登録してあればその中で検索してくれる
防御力や耐性の話は
シミュ結果がでたら
結果欄上段の「防」とか「火」とかをクリックすると
数値の昇順・降順を切り替えながらソートしてくれる
片手剣は相手の弱点属性突かないとイマイチ火力でないイメージなのですが
無属性担ぐぐらいなら状態異常系か他武器担いだ方が良いのでしょうか?
まだ下位始めたところなので爆破は考えないものとしてお願いします
>>401 毒なんかどうじゃろか。まずまず万能だし、虫を見たらせっせと素材集めると幸せ。
>>401 片手は属性や状態異常は大切だけど、序盤も序盤ではそもそも
その手の得物が作れないから、攻撃力とゲージで選んでいいよ。
港下位も利用すればカリンガさんが作れるんでね?
まあ、無属性でも低い位置に肉質の柔らかい部分がある相手なら、
別段他の武器に火力で負けっぱなしってこともない。手数入れれば
ちゃんとダメージ稼げる。ただし水中はアババ。
現在手持ちの一線装備が
抜刀耐震納刀匠タルタロス
回避+2風圧小エクリクシー
で、これに硬質ブレード(防具未作成)が加わりそうです
これで、弓作成のためにミラオスを狩りたいのですが、どれが一番マシでしょうか?
お守りはテーブル9でHR35
一応3種のうちの回避エクリクシーで一度だけ撃破しましたが安定はしそうにありません
>>405 タルタロス以外選択肢がないようのものじゃん
エクリクシーの装備回避2と風圧小だけなの?
>>405 近接でミラ夫ならば、アルバ武器以外は匠が必須として、
高耳、挑戦者+2あたりじゃないか。大剣だと抜刀・技に集中が、
手数武器なら業物か砥石が欲しいだろう。
回避性能は活用できるかどうかすら怪しいし、耐震は倒れ込み
時にしか意味がなく、グラっときても特に問題ないからいらない。
大剣、斧、双刀のいずれでも普通に倒せるから、まずは手持ち
のお守りでスキル組み直しをおススメする。
>>406 港G突破用にとりあえず作った回避装備をずぼらぶっこいて使い回していた……という具合です
MHP3で炭坑婦やり飽きたというのもあって
とりあえず指摘のスキルで頑シミュ回してみます
>>408 困ったらG級攻略テンプレの匠装備作ればいいと思うよ
G1と上位だけで出来てソロでも充分やっていける性能
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [429→589]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:ヘリオスZメイル [0]
腕装備:ヘリオスZアーム [1]
腰装備:ヘリオスXコイル [2]
脚装備:ヘリオスZグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:爆師珠【1】×5、研磨珠【1】×5
耐性値:火[0] 水[20] 氷[5] 雷[-10] 龍[-35] 計[-20]
高級耳栓
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ボマー
-------------------------------
砥石ボマーは5スロだから自由に変えられる
まあ、慣れんうちは這いずりから起き上がりの「ウルトラハイパー
見掛け倒しブレス」が怖いかもしれんので、万が一のガードが
できる大剣から入るのが楽かもしれん。
水光原珠と陽翔原珠が無くなったんですがどこでとれるんでしょうか
水光は宝探しの船★1
陽翔はふらっと上位火山でも集まる
片手間で集めたいならオススメ
Gエンにはタルタロスとか捻くれずに素直にホムラ担ごう
416 :
393:2013/08/14(水) 22:17:53.38 ID:TcDTT9ni
>>395 なるほど、その三本で戦い抜くように言っときます。
>>397 さすがに今から始めて複数の武器を使いこなすのは厳しいかと。
って、どこで聞き齧ったか零点がどうの、GNTがこうの、パチンコがうんぬんとかホザいてやがる!
テメェそれ以上たわけたこと言うなら、小金魚釣りに行かせるぞ!!
まあ、確かにランスからすればテンプレ零点があれば、タイムはともかく
ほぼ全ての敵を安定して料理できるよ。強化個体はさすがにキツイが。
パチも立ち回りができればかなり強い。斧に関しては開陽さんの方が
いいと思うけど。GNT!はトライでの話しだな。
朧月の欠片が欲しくてルナルガ回してるんだけど全く出ねぇ
G3のクエとイベクエって欠片が出る確率って同じ?
金色のレイアを倒したら
匠5 速射3
の護石が出ました。
しかし現在、装備ボックスが
いっぱいです・・・
何とか、この護石を捨てずに
手に入れる方法ありません
でしょうか?
とりあえず3DSの蓋を閉じて
ご回答待っています。
よろしくお願いします。
>>416 お前はモンスターハンターのゲームシステムを勘違いしている
寧ろ逆、一つの武器種だけで全てのクエストをクリアしようとする方が圧倒的に難しい
モンスターへの各武器の相性、その時々で作れる武器の強さ、作成難易度は大幅に違う
勿論プロハン並の圧倒的なプレイヤースキルがあればそれらの条件を無視出来るが、そこまでの腕を磨くのは困難を極める
初心者やプレイヤースキルの低いハンターであればある程、武器そのものの強さ、モンスターとの相性が重要になるから
下手でいいので複数の武器を扱えた方がいい
>>419 試してみたけど無理ぽいね
匠5は手に入りやすいし、諦めてこれを機にスナイプでも始めてみたらいかが
ヘビィで戦う時ってスコープで標準合わせして、撃つ方がいいですか?
それともそのまま撃つ方(水平撃ち)がいいですか?初心者みたいな質問だけど、ヘビィのキャリアが浅いからおしえてください。
ユニオン鉱石の効率の良い収集方法ってなんでしょうか?
上位火山で炭鉱してるんですがあまり出なくて・・・。
大地の結晶ほどじゃないですけど、意外に総合的な要求数多くないですか?
あ〜炭鉱ダルい。。
>>423 スコープや簡易照準は、主に射角を上げたいときに使う。水平撃ちで弱点に届く相手だったら、スコープ使わないで狙えるように練習。
なにはともかく、ガンナーの基本は、「弱点を撃つ」こと。
弱点が低い敵には水平撃ちで、高い敵にはスコープや簡易照準使え。
>>425 そうだったんですか。ありがとうございます。
>>426 サマソ後のレイアさんやペッコの突進後ふり向きでのど元やくちばし狙う練習するといいよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 08:25:31.74 ID:Ndu2mibg
ケルピの蒼角でどこで集めたら効率いいですか?
モガ森夜でハンマーで殴っても全然出ない
ケルビクエで出るのと漁師の★1近隣の島でも混ざる
ケルビの角を納品せよでケルビの角2本の納品ね
最初に2本普通の角を用意すればこのクエの報酬に角二本あるのでそれを手持ちに回収してまたやる
キャンプからもでないで納品後の待ち時間だけで回せる
このクエでのケルピの蒼角の確率が25%とされてるから必要数分繰り返す
>>428 モガ森にこもる時には息子の予報を良く見ましょう。
ちょっと立派な角を生やした奴をぶん殴って剥ぎ取れば入手できます。
でも、一番確実で速いのは村クエのケルビの角納品だったり。
そこそこの確率で報酬に出ます。
しかも納品用の角も確定報酬に含まれるので、二回目からはクエスト開始即納品で瞬間クリア可能!
日数を経過させるのに使ったり、終盤まで便利に使えるクエストです。
ケルビマラソンすなぁ
>>428 モガ森の予報で草食獣が繁殖してるときにデカケルビボコればいい
そして今気づいたがケル「ピ」じゃなくて「ビ」な
そして雄と雌のケルビがいることに気づいて一人前のハンターやね
>>424 武器にもよるが
上位ならWikiに載ってる鉄板装備でさっさてGに足踏み入れたほうがいいかもしれん
さっさとキークエだけ
片付けてG級クエ逝けば?
その方が手っ取り早いよ。
じゃないと、もの凄く遠回りになる。
俺も1stキャラで無駄な武器や防具を
一杯作って後悔したもんよ
下位、上位、Gで性能が桁違いになるのはシリーズ伝統だしな
P3でジンオウ装備が上位アシラになぶり殺されかけた衝撃は忘れられん
パチンコ最適装備を求めてドボルxコート作りたいんだけどドボルストーンを手にいれても表示されない
キー素材とか教えてくれ
>>438 尾槌竜の重苔甲x4 尾槌竜の重殻x6
ドボルストーンx1 青熊獣の重殻x3
が、素材。どれがキーか俺は知らない。
>>439 あー多分重殻か苔甲が足りないんだろうなぁ
情報サンクス
G級ドスバギィにリミカ八重桜の場合、火炎弾とLv2通常ではどちらがダメージ多いですか?
ミラオスの倒れこみの回避法を教えて下さい
武器ヘビィです
最近WiiUで始めた初心者ぼっちなんですが
野良でもオンラインでプレイできますか?
独りでやるのが寂しくなって…
>>443 オンラインって、基本みんな野良だよ。ビギナーとか気にせず部屋建てれ
ばいいよ。部屋名にのんびりとか初心者ですとか書いておけば、効率回し
とかメンドクサイ連中は来ないだろう。
>>444 ありがとうございます
早速オンラインデビューしてきます
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:04:27.10 ID:5sn/HBf+
猫飯の拳闘術と蹴脚術ってどれくらいシャドウとキックが強力になるの?
てか、どういう使い道があるの?
>>446 蹴脚術はキックで味方を吹っ飛ばすようになるので麻痺を解除できる
チャチャの登場時の声は何といってるのでしょうか?
ウパー?タパー?スタパー?
>>441 一番ダメージが通る頭(弾55・火40)にパワーバレル・リミカ・通常弾のクリティカル距離という条件の元
八重桜で通常2・火炎弾をそれぞれ撃った場合
通常弾2→49ダメ
火炎弾→72ダメ
ちなみに全体防御率は考慮してないのでG級なら実際のダメージは↑より落ちる
>>442 2足モード時に溜めるような音が聞こえたら即ミラオスの正面から横にコロリンで逃げる
ハンマー用の装備で何かオススメのものはありますか?
現在は高級耳栓、切れ味+1、覚醒、砥石高速化を付けていますが、
こんなのいいよ!っていうのがあれば教えてもらえると助かります
(できれば神おま必須レベルの装備以外でお願いします)
>>442 ヘビィで倒れ込みに当たるのは立ち位置が悪い。
水中なら背中にいれば水流しか受けない。…両方の翼の間から翼を通常3で打てば2段階破壊出来るし硬化したら背中を打てば胸も壊せる。
地上なら横から尻尾の根元か足を狙う
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 22:04:12.71 ID:es+GJdIx
>>442 俺は胴体と翼の間の隙間に入るようにやってる
体力マックスなら怒り倒れ込みでも死なないように装備を組み直して丁寧に回復しながら戦うのが一番だけど
>>450 頭 ヘリオスXキャップ
胴 大和/日向 極
以下ヘリオスX
匠5s1とかのお守りでそのスキルに破壊王がつけられる
耳栓に落とせばボマーもつけられる
>>449 追尾してきてよけれませんでした・・・
>>451 すごく楽でした
>>452 すぐ起き上がるタイプのだと結構避けれましたが
4足移行のだと避けれないです・・・
下手くそでもできそうな背中から撃ちまくるをやろうと思います、ありがとうございました
>>454 451だけど、翼を壊す時はまず左から壊すんだ。
ミラオスはたいてい左を向いて大ダウンするから地上に上がるまでに左肩を2段階破壊出来れば左側に降ってくる溶岩が少なくなるから左足に張り付きやすい。
大ダウンさせたら武器をしまって左足から頭にダッシュして頭を撃てる。
這いずりモードの時は銃をしまってミラオスの横に位置取るように逃げながら弾を調合しつつランプ大砲を撃てばいいよ。
>>454 ただの倒れこみは回避出来て這いずり移行が回避出来ないって事は翼に潰されてるんかな?
地上戦での立ち位置はくるぶしの外側辺りに張り付く感じが楽だよ。
ここに立つ為にも最初の水中戦で最低でも片側、出来れば左の腕は破壊したい。
左がオススメなのは左の上記の場所に立てば尻尾叩きつけ→薙ぎ払い攻撃が当らないから。
この場所から使ってる銃と持ち込んでる弾次第で足で転倒狙いでも尻尾付け根のコア狙いでも好きな方で。
這いずり移行の倒れこみの前兆が来たら翼に潰されないようにミラオスの斜め後方にコロリン。
気づくのが早ければ2回コロリン出来るくらいの時間が有る。
耐震付けて無い限り納銃状態にされてるのでそのまま安全な場所に離れて回避専念。
溜め噴火のモーションに入ったら攻撃するのもアリ。
ジョジョや電撃ラギアと戦っていて気づいたのですが
一般的に言ってモンスターが疲労状態になったから
「食事のためエリアチェンジする」って実はないのでしょうか?
エリアチェンジするタイミングは時間で決まっていて、
その時捕食エリアを選択可能な位置にいるならいく
(これすら火山の7から6にいくなど隣接エリアでも無視する場合がある)
というだけで、「披露したから滞在時間を切り上げて移動」
はしないのかということです
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 14:19:19.92 ID:RJ+089ds
対ルナルガ
切れ味+1 覚醒 毒無効 回避性能+1
対ジョー
切れ味+1 覚醒 金剛体 耐震
高火力
切れ味+1 覚醒 不屈 挑戦者+2
うんこハンマーで俺が使ってるのはこれ
モガの森でブラキが潜るモーションがあるのですがこれはg級の動きってことですか?
エリアチェンジではなく同じエリア内で潜って移動、ディアの突き上げがない感じ
>>457 ……そう思う理由を説明してくれないか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:16:08.52 ID:llvcU6S8
>>459 本来行かない所に行っちゃった時にハマらないために取り入れられたモーションかと
キャンプ行く道の奥に入った時とかに使うでしょ?
>>461 そうだったんですね、ありがとうございます
何しろ初めて見たのでびっくりしまして
と言うことは他にも普段潜らないモンスターもこの行動をとる場合があるってことですね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 15:39:46.49 ID:llvcU6S8
>>457 ラギアとかトトスとかポンデとかはその「疲労したから滞在時間を切り上げて移動」ってのを結構するように感じる
減気弾でもって比較してみればいいんじゃないかな
>>457 疲労・通常時それぞれのエリア滞在時間及び疲労時のエリア移動後の捕食する割合
これを各モンス毎に出来る限り多くのサンプルを集めればある程度の蓋然性を持って一応の仮説は立てられんじゃないかな
俺はやらないけど気になるなら自分でやってみれば?
ネコの秘境探索術が発動しなくなったんですが、どうすればいいでしょうか
食事券を使っても、クエストを回しても10回以上連続で出てきません
日替わりのスキルは発動しています
>>465 つ高級お食事券
これで発動しないならバグだよ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 17:25:33.40 ID:llvcU6S8
>>465 食っても出ないからリタイアってやっても出ない時は出なかった気がするなあ
モガ村で食って失敗だったらモガ森出入りでどうだろう?
久しぶりにやるんですが真っさら状態からやる時は村の方から?港 ?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 17:49:39.14 ID:llvcU6S8
>>468 普通は村。最速でG級目指すなら港になるけど
村の方からやりますありがとうございました
ランスを使ってみようかなと思うんですけど、ランスの場合匠は必須ではないですか?
むしろ匠が必須でない近接武器を教えてくれ。
まあ、ランスの中でも邪槍ルーンネブラは白ゲージが異様に長くて匠でも白ゲージが伸びるだけ、かつ汎用性の高い槍なんで、
どうしても匠無しでランスを振りたいならとりあえずルーンネブラを作っておけば?
必須と言えば必須だし、必須じゃないと言えば必須じゃない。
つまり他の近接と全く同じ。
匠付けるようにします。
モンハン仲間が槍は爆破で手数を稼いでチクチクするのが強いから、剣術で十分と言っていたので。
アグナZ装備ならガード二点と剣術付くな〜と。
ちくちく爆破しか期待されてないなら心眼でいいだろ
手数武器ほど切れ味維持か属性特化か、、で戦法も変わる
>>474 零点だろうとブラキ槍だろうと物理攻撃力も高いから、普通に突いてる分のダメージも相当だからな?
爆破だけでチクチクってのは正確にはパチだけの特殊な状況なんだよ
ランス使おうが片手使おうが部位破壊狙い以外ならやわらかい部分を狙う方が狩猟は早いぞ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:03:36.80 ID:aY9qhM4L
アルバにパチンコ使う時のスキルなんですが
覚醒必須として
これは付けとけってスキルありますか?
そりゃまぁボマーよ
>>477 ボマー忘れてるよ
あとは慣れてないなら回避距離があると突進とかから安全地帯に逃げれるとはよく聞く
慣れれば覚醒ボマーに激運で稼ぐなんて構成でも余裕だからホントなんでもいいよ
恐暴竜の厚黒皮が欲しくて
狩人の頂を回してるのですが
ドス黒い血が貯まってきて
肝心の厚黒皮が出ません。
もしや飢餓ヂョーからは
出ないのですか?それとも
ただ単に運が悪いだけですか?
>>480 飢餓ジョーからの剥ぎ取りや捕獲からは出るはずだけど、
そのクエストの基本報酬に含まれているかはちょっとわかんないや。
何度もやって出ないなら含まれて居ないのかもしれないから、
単にジョー単体のクエストなど剥ぎ取りで素材を得られるクエストにした方がいいと思う。
>>480 素直にG級★7イビルジョーの狩猟をやったほうがいい
剥ぎ取り、捕獲、基本報酬どれでも出る
>>480 今やってきたら基本報酬の一段目に恐暴竜の厚黒皮×1を確認。
一応出るみたいだから今までは運が悪かったのですね。。。
始めたばっかりなんですが
〜を捕獲しろ というクエストは、捕獲用のアイテムが無くなったらリタイアするしかない?
>>484 イエス。
ただ、一応罠の材料や麻酔玉の材料を持ち込んで、足りなくなったら現地で調合、という手段が無くはない。
ちなみに、殆どのモンスターは瀕死(捕獲できるあたり)になると足をひきずったりよろよろしたりしながらエリア移動するようになるので、目安として覚えておくと良い。
486 :
480:2013/08/17(土) 01:55:29.57 ID:ZSOm9BUh
ありがとうございます
>>485 自分で1個持ち込んで今成功しました
ありがとうございました
匠無しでも使い物になる近接武器ある?
>>488 ナルガクルガ希少種とアルバトリオンの武器は匠無しで紫ゲージ
他には太刀の飛竜刀【八重桜】、ランスの邪槍ルーンネブラ辺りも匠無しで運用できる
グラン・ミラオスの武器も匠無しで紫ゲージ
ただ、ゲージが短いので匠無しで運用するなら業物等で切れ味をキープする工夫が必要
>>489 ありがとう
匠無くても最低限紫ゲージは必須なんだな
>>490 ルーンネブラは長い白ゲージと毒で火力があるから必ずしも紫が必要ではないけども、あった方がいいのは間違いない
スラッシュアックススレより転載
白ゲージは1.3倍、紫ゲージは1.44倍の補正がかかるとされ、紫は白の1.1倍以上の攻撃力UPになる
見ての通り1.1倍以上の補正がかかるには条件つきスキルになる
条件無しで火力1.1倍、さらに弾かれにくくなるので匠で紫ゲージをつけるのは有効なわけ
6 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/08/09(金) 20:12:46.80 ID:m0cRDVYu
爪護符有り開陽での火力上昇率
倍率 スキル
1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)
1.145 挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116 力の解放2(効果時間10割)
1.111 弱点特効(肉質45)
1.102 挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100 不屈(1死)
1.100 弱点特効(肉質50)
1.094 怪力の丸薬
1.087 挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特効(肉質60)
1.075 攻撃大・フルチャージ
1.073 挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070 見切り3・力の解放1
1.062 挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057 攻撃中・休憩術
1.056 弱点特効(肉質90)
1.047 見切り2
1.043 挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038 攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031 挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023 見切り1
1.011 短期催眠術
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 07:34:34.99 ID:mq715Ja0
>>490 匠砥石ガ性2覚醒でも組んで、爆破が出た回数をパチンコと比較してみなよ
パチの爆破数から零点の爆破数を引いた数分が零点の物理ダメージな訳で
とりあえずレイア辺りにでもさ。一回の爆破で200ダメージね
>>491 ルーンネブラは匠でも紫ゲージにはならないと記憶してるけど違ったかな
匠で白を伸ばすより業物でゲージの消費を抑えた方が白を維持しやすい
以前に使った時はこんな印象だった
>>493 言い方が悪かったな
ルーンネブラみたいに白ゲージでも強い武器があるから紫が必須というわけではない
にしとくわ
まあ、紫ゲージつかないい武器で状態異常、属性メインにしても、
匠で白ゲージ伸ばす方がいいわな。あー、あずにゃんみたくゲージ
が変化しないのは業物がいいか。その意味じゃあれは匠いらんな。
わいのアルトリアはすごいでぇ!
G級には紫ならはじかれないが白だとはじく部位を持った敵が増えるんですよ
ゲージ白でカキーンとやっちゃうとたいてい追撃を食らって時間を食うんだよね
ジエンの腋の謎空間がいまいちわからないのですが参考になる動画とかありませんか?
わきの下の何もない空間なんだけど、後ろからでは
わかりづらいが、前からやればすぐわかると思うよ。
位置的にはランスの上段突きがドンピシャになるかな。
ランス扱えるならランスで行くといい。ついでヒビ破壊後の
下半身側の弱点もランスだとナチュラルに突ける。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 17:12:02.39 ID:XDwXsJoH
スキルの精霊の加護と猫飯の防御術大は被る?
>>499 ありがとうございます
狙って当てるのはまだできませんが大まかな位置はわかりました
ついでに質問なのですがジエン原種の重腕甲は基本報酬で出ますか?
両腕破壊してるとかなり時間かかって船破壊されます
もう4連続失敗なので基本で出るなら腕放置しようと思うのですが
>>501 基本報酬でも出るには出るけどが確率はよろしくない
>>501 基本にもあるんだけど、既に回答のある通りなかなか出ない。
欲しければ両腕破壊が一番イイ。
どの近接でも一緒だが、バリスタは基本左腕に集中させて、
決戦ステージの開幕すぐ、あるいは船に取り付かれる前に
左腕を壊して、後は様子を見ながら右手が楽かな。
決戦ステージの難易度を左右するのは、船上ステージでヒビ
破壊後の弱点肉質をどれだけボコれるかに掛かってるんで、
場所を覚えて徹底的に殴る斬るできるよう立ち回りを固めましょう。
>>502-503 ありがとうございます
ジエン亜は通常・イベどちらも普通にクリアできるのですが
原種はまったくクリアできないのでもう少し頑張ってみます
モンスター(ブラキディオス)が足を引きずる前にクエスト終了時間が3分を切ったので、
ダメ元で罠にはめて、麻酔玉を二個あてたんだけど、眠らずにもがいてたんです。
しょうがないなあと思って罠にはまり込んだままのところを2,3回叩いたら、眠ってクリア!
こういうことってあるんですか?
それとも何かの不具合でしょうか?
>>505 捕獲条件は
・罠にかかっていること
・麻酔玉による蓄積値がたまっていること
・捕獲可能ラインまでHPが減っていること
この三種が全てそろうこと
だからその現象は普通にあり得る
麻酔玉を当ててから罠に落として速攻捕獲なんかもできる
507 :
505:2013/08/17(土) 22:16:36.57 ID:o93z/3FE
>506
早速にありがとうございます!
そうなんですね、知りませんでした。
今までぎりぎりで倒せるか時間切れだったので、今後は最後に罠をかけてみることにします。
>>507 その場合立ち回りや装備、武器を変えることを薦める
基本的には30〜40で大体の相手は倒せるから
>>507 先に麻酔玉を投げておいた場合、追加で麻酔玉を当てないで放置すると
蓄積値が下がり始める(最後に当ててから10秒毎?)。罠にかけるのにもたつくと
結局麻酔玉をもう1個使うハメになるので、麻酔玉は
>>506の3つの条件のうち
最後に行われるのが一般的だ。罠を最後にかけてみたければやってみてもいいが、
もし捕獲できなくても面食らわないように麻酔玉を準備しておくようにしたい
>>509に追記で
基本的には捕獲HPには大分余裕がある
ギリギリか否かというのはそもそもの戦い方や装備に問題があると見るべき
そこまで聞いてないし言われる筋合いもないだろw
とんだお節介野朗だな
一か八かで最後に罠仕掛けるよりも
制限時間内に足引きずらせる、または
討伐出来るようになるのが
先決かと。
討伐にするか捕獲にするかの選択は
それが出来るようになってから考えるべき。
513 :
505:2013/08/18(日) 02:46:12.98 ID:DX0QeFHB
>509、511
お二人ともありがとうございました!
宝玉一つでブラキの太刀をアップグレードできるのでがんばってみました。
結果、捕獲はできずに討伐になってしまいましたが、やっと宝玉でました。
ついでに言えば天殻はなぜだか涙やらと一緒に二つ三つ既に持っていたので、結局ブラキの太刀は最終段階まで強化できました。
この武器でしばらく素材を集めて防具とか他の属性の太刀を作ろうと思います。
>>513 ホムラデビューかおめでとさん!
太刀はホムラ一強だけど他の属性作りも楽しいから頑張れー
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 09:48:36.64 ID:SclYAVbk
でもこの位苦戦してた頃の方がモンハンって面白く感じるよね
しばらく用は無いだろうけど爆砕の連鎖はブラキが怒ったらもう一頭の方に行くと
非怒りの楽なブラキと闘い続けられるよ。太刀的に非怒りの転倒は大回転チャンスで重要だろうし
516 :
505:2013/08/18(日) 12:47:36.12 ID:DX0QeFHB
>514
ありがとうございます!
まずは防具をいろんな属性とかスキル目的で作ってみます!
>515
目から天鱗!(上の方から拝借)
さすがに2頭は友達に手伝って貰わないとと思ってたんですが、一人でもやってみます!
ありがとうございました<(_ _)>
雷狼竜の天玉ってどのクエがいい?
緊迫した渓流にてが高率らしいけど、すごく効率ってほどではないようだし、剥ぎ取り捕獲報酬なしなんで、
≪高難度≫晴天に双雷轟くで剥ぎ取るのとどっちがいいのかよくわからん。
>>517 剥ぎ取り達人、破壊王付けて
晴天いって尻尾きって剥ぎ取りマラソンでもいいんだぞ 楽だぞー
>>518 近接ヘタだから尻尾切りはなあ。
アルバみたいにぐっすり寝てくれればランプ大砲で切れるのかも知れんけど。
確率はわからんけど俺だったら晴天だなあ
緊迫は何度も行ってるけどそう出るイメージでもないし何より3頭がめんどい
一方晴天は尻尾でも本体剥ぎ取りでも可能性あるから精神的に楽っちゃ楽
緊迫→3頭倒さないとわからん 緊迫→クエ中にも出るかも?
ミス
後者は晴天ね
散弾強化剥ぎ取り達人激運の天角さんで晴天オススメ
簡単すぎて笑う
落し物も3回ぐらい落とすしな
グランミラオスにソロで行く場合オトモのお面は何が最適なんですか?
陸でしか活躍しなくてもやはりランプ大砲でしょうか?
>>524 チャチャンバに何を求めるか書かずに最適を問われても回答できないだろ
モンスターへのダメージだけならランプ大砲じゃないの
怒り喰らうジョーに貫通ヘビーでいこうかと思うのですが、挑戦者+2って
有効でしょうか?怒り状態が特殊なため判断がつきません
>>526 怒り状態が特殊って、怒ジョーの怒り状態判定は、顔の周りに
オーラを纏っているときだから挑戦者は有効っちゃ有効
>>525 詳しく書いてなかったですね
オトモにはダメージを稼いでもらいたいと思っています
俺は大砲を同行させてるな。水中では撃てないが、高レベルの
大砲とランプのお面は素でもそこそこ火力あるし。
T5の神おまって何でしょうか
>>530 ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
一応軽く答えとくと、有名なのは回避距離6攻撃10
これ一つでヘビィとスラアクは最強Tと言って良いレベル
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:37:22.02 ID:SclYAVbk
>>530 良おま、神おまリストね
T5はヘビィの神テーブルで近接に欲しい匠は最低限のものしかない
一番人気は距離6攻撃10だろうか
T5
天:属性解放7s1、重撃5刀匠3、回避距離6笛8、ガード性能6研ぎ師8、斬れ味5闘魂3、
抜刀会心5研ぎ師7、回避距離6貫通弾強化3、貫通弾強化4達人9、回避性能5達人10、
伝:匠5s1、匠3s2、反動5s2、通常弾強化5s2、貫通弾強化4s3、散弾強化5s2、溜め短縮4s3、
重撃4s3、食事4s3、体術6s2、剥ぎ取り5s2、捕獲4s3、回避性能3属性解放7、
龍属性攻撃6達人10、底力5笛9、
龍:装填速度5s3、回避性能6s2、回避距離6s2、火属性攻撃6s3、雷属性攻撃7s2、運気5s2、
納刀6研ぎ師6、気力回復5研ぎ師8、痛撃5回避距離4、痛撃5達人10、聴覚保護4達人10、
聴覚保護5達人9、聴覚保護5攻撃10、気力回復6回避性能4、気力回復6爆弾強化10、
回避距離6攻撃10、回避距離4爆弾強化10、回避距離6回避性能4、重撃5攻撃9、
ガード強化6攻撃9、
>>530 ちなみにTAやるレベルの人じゃないと攻撃10なんて誤差レベルだから
固執する必要は皆無だからね
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 22:32:27.38 ID:SclYAVbk
3DSが故障してしまったので直るまでの間兄弟の3DSを借りてモンハンやろうかなと考えているのですが
引っ越しをしていないからSDカードが紐付けされずに使えないという事以外で問題ってありましたっけ?
535 :
534:2013/08/18(日) 22:51:28.70 ID:SclYAVbk
質問の表現を変えます
イベクエ、特別な品ぞろえ、すれ違い等が使えないだけで別の3DSでも遊ぶことは可能ですよね?
その際に相手のSDカードを抜いておきさえすれば特に相手に問題が発生したりもしませんよね?
>>535 パッケージ版ということだと思うので、それで大丈夫だと思います。
あ、追加で、実際自分の友人は自分の3DSが壊れたと言って息子さんの3DS使ってプレイしてましたよ。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:12:49.68 ID:SclYAVbk
>>536 そこは肝心ですよね。うっかりしていました
パケ版なので安心して借りることができます。ありがとうございました
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 23:15:23.72 ID:SclYAVbk
>>537 ソースもちゃんとあるとは。本当に助かります
息子の取り上げるとはひどい親だな
>>541 いや、寝ている間に借りただけみたいよ。
一応弁明をw
でも結局バレてその後一回貸す代わりに未消化クエを一つクリアしろと言われたらしい。
>>529 ミラオス戦は半分以上が水中なのでどうかと思ったのですが
ランプ大砲という選択も間違いではないんですねありがとうございました
>>543 そもそも戦闘面でのオトモの役割なんて、大砲で攻撃か麻痺させるか位しかない
ミラオスには麻痺が効かないから、必然的にランプ大砲位しか選択肢が無い訳で
>>544 ミラオスには関係ないが、オトモには穴堀もさせてるよ。
後は逃げ回る面で回復に特化させるかかな
スキルで強化して回復させまくるってのは一つの手段
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:38:13.10 ID:pJKOEsMt
大剣の属性ってどれくらいダメージ通ってるの?
モンスターのその属性に対する耐性がプラスでもマイナスでも無い場合の話ね
>>547 属性攻撃は武器のモーション値の影響を受けないから、属性値が同じなら基本的に他の武器と変わらない
ただ大剣の場合、溜め斬りだと属性攻撃の威力も溜め段階に応じて上がる
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:21:17.37 ID:LVgqEZx4
>>547 溜め3で属性値2倍、強溜め3で属性値3倍だったはず。
一応属性値重視の大剣も溜めをうまく当てられればそこそこ有用だけど、
ミラオス大剣みたいな属性偏重なのは非現実的かなぁ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 03:29:18.94 ID:RDg5OpdO
ジンオウガ原種亜種ともにお手二回の後の突進にどうしても当たってしまいます
回避距離無しでどうやってかわしてるの?
>>551 せめて使用武器ぐらい書きましょう。
ちなみに笛なら歩いて避けられます。
ガードする(簡単)
回避性能付けて回避(簡単だけど大剣にあまりいらないスキル)
回避性能無しで回避(慣れれば簡単)
お手2回からN納刀→ダイブ(怒り時は難しい)
一番いいのはお手される前に納刀して歩いて回避
納刀できないのは攻撃を欲張りすぎてるだけ
>>553 欲張らずに早め早めでっしっぽの方へ転がるか
タックル本体をフレーム回避。
回正なしでもいけるので何回がガードしてタイミングを体で覚える
お手から・・・突進と言うか、倒れこみのことか?
とりあえず横に転がれば、風圧は貰うにしてもまず当たらんと思うが。
風圧もとなると、回避性能がないとかなりタイミングがシビア。
まあ、G急は派生が早いんで、それまでとはタイミングのも注意。
>>553 お手を回避する時も倒れこみを回避する時もジンオウガから離れるように転がっておけばまず当らないと思うんだが。
最後の倒れこみは溜めが有る(後ろ脚だけで立ち上がる)のでその間は普通に移動で遠ざかるように移動して
タイミング合わしてコロリンになるが大剣で抜刀状態だと逃げ切れないか?
いつも弓で行くので近接に比べると元から距離を取ってるし武器出し状態でもそこそこ動けるからその差かもしれないが。
村ジエン・モーランに挑もうと思うのですが、
スキルは攻撃力【中】(大にしたかったのですが、良いお守り無く断念)
弱点特攻、高速収集で行こうと思います。
このスキルで倒せますでしょうか?
後、チャチャンバ達はどのお面を付けて行けば良いですか?
アドバイスお願いします。
>>558 武器がわからんことにはなんとも言えん。上位っぽくて弱特、攻撃中ってことは
近接か? 高速収集なんぞつけるより、手数武器なら砥石。あるいは全般として
咆哮対策に高耳あたりを考えた方がいいと思うぞ。
チャチャ達は大砲と言いたいが、村ジエンクリアしないと大砲のお面は取れないか。
まあ、回復目当てで踊り頻度の高いのにするか、手持ちのお面で一番火力高いのに
するかは好みじゃね。そもそも大砲のお面以外は、ダメージソースとしてそんなに
計算できるほどでもないが。
だから武器は何なのさ。
村自演だったら、スキル・オトモ無しでも問題なし。
お好きなように。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:58:08.37 ID:RDg5OpdO
>>558 余裕余裕
バリスタや大砲は攻撃が届かない時に使うことさえ把握しけばいい
せっかく弱点特攻付いてるんだから剣士なら脇の下も狙いたいよね
チャチャンバは船上だと攻撃できる機会少ないから遠距離砲強化つけておきさえすればいいんじゃないかな
2戦目からはランプ大砲が鉄板なんだが
>>558 武器はなんなの?
拘束収拾ってバリスタのため? いらないと思うけど。
高級耳栓付けられない?
ありゃ、リロードしてなくてかぶりまくった。失礼しました。
すみません、武器は太刀か双剣で行こうかと思っています。
弱点特攻は、氷属性の威力が高まると、ある動画にあったもので。
高級耳栓が必要なのですか?
どのジエン・モーラン討伐動画にも必要とはされていなかったのですが…。
便乗質問で申し訳ないけど
村ジエンに双剣で挑むなら 上位作成可能で何がいいでしょうか?
>>564 いいから行って来い
前の人も言ってるが、村ジエンくらいスキルなんかどうでもいい
何度挑戦しても勝ず、改善点を考えてもどうしても分からない、となったら質問すればいい
あと、弱点特効は物理ダメージに影響するが属性ダメージには影響しない
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 15:39:51.55 ID:RDg5OpdO
>>564 弱点特攻に弱点属性の威力が高まる効果があるなんて聞いたことないな
P3で属性速射装備に付いてる事が多くて勘違いしたんじゃないかな
あれは弱点特攻がW属性速射装備の追加スキルに付けやすかったからなんだが
>>565 スノウジェミニとかインセクトリッパー辺りが良いんじゃない?
俺自身は高耳はつけてない。慣れてない人がやると、決戦ステージで
咆哮耳ふさぎで動きを止められて、のしかかりでプチっとされやすいから。
まあ、弱点殴りやすいのは太刀だけど、んな細かい事は気にせず双剣で
乱舞連発した方が楽かもしれん。村だし。
ジョジョブラキだけど、初めて時間切れまで逃げ切れるようになった。
残り時間5分をきったところで捕獲を試みるも失敗。
やっぱり奴はタフなんだね。ヘビィボウガンあまり使わないから、クリ距離はある程度
意識していたが、そんなには守れなかった。
いずれにせよ、クリアーへの道が見えてきた。
ドス黒い血を集めるのはどっちが効率良いでしょうか?
全武器最終強化やってるのでそれなりに数が必要です
ええ、グラバリタとかグラバリタとかグラバリタ作るのに
現状は
狩人の頂きは激運付きで20〜25分
凍土に満ちる狂気は報酬系スキル無しで捕獲、20〜25分
です
イベクエの基本報酬の確率がわからないのでどなたか知ってるならお教えください
質問です
弓の爆破ビンってダメージ効率悪くないですか?
全然爆破できてない気がするんですが
>>573 ビンによる爆破属性の蓄積は溜めによる影響を受けやすく、
基本的には曲射が一番蓄積値が高くなります
そのため、元々爆破属性を持っている弓の場合、使い方が違うので注意が必要です
また、ある程度元々の爆破属性を持っている弓は、その属性で素早く蓄積して、
爆破直前で爆破ビンに切り替え確実に爆破したい部位を狙うといったやり方もあります
爆破属性の蓄積がランダムなので、それを嫌うのならば有効な手段だと思います
爆破ビン強化が付いている弓ならば、最初の2回くらいまでの爆破は手数を比較すると属性ダメージよりも大きくなる事があります
上手く曲射を当てられるのであればそれなりに効果はあります
また、爆破は一カ所にダメージを集中できるので、爆破ビンで部位破壊を狙うといった使い方もあります
特に、肉質が硬い部位を破壊するのであれば有効な手段と言えます
爆破ダメージはモンスターにより違うので、ジエン・モーランやイビルジョー等が相手の場合、
耐性が低い最初のうちは爆破ビンが有効な時もあります
つまり、使い方を考えれば有効に使えるビンですので状況に応じて活用して下さい
ただ、大体の場合ダメージ効率が悪いという認識は合っていますのでそれで大丈夫です
ていねいな回答ありがとうございます
考えて使えば場合によっては有効ということですね
参考にします
ジエン・モーラン、撃龍船の破壊で終わりました…orz
全く動きに対応出来ませんでした。
もうちょっと参考動画を見て慣れようと思います。
ライトボウガンとヘビィボウガンで、同じ表示攻撃力だったと仮定し(ほぼ無いですが)、肉質も同じ箇所に通常2を撃ち込んだ場合、ダメージはそれぞれどのくらい出てるもんなのでしょうか?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 00:19:04.87 ID:jqFU3i5+
アルビノエキスを大量に稼ぎたいです。
狩り以外の要素も活用しますが
一番きたいちが高いのは上位ネブラ3頭クエ回転ですか?
数倒したいなら、上位イベクエのネギまでもいいんでね。
確か10匹まで狩れるはず。G級武器ならサクサク倒せるし。
>>581 港上位の毒霧に烟る凍土というクエスト(ギギネブラ×2)なら、
上下どちらの基本報酬にもアルビノエキスが入っているのでそちらも良いかと思いますよ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 00:45:06.78 ID:jqFU3i5+
なるほど…両方やってみます。
>>579 リミカやバレル無しと仮定
表示攻撃力=武器倍率(ライトは1.3 ヘビィ1.48)×基本攻撃力
という事なので仮に表示攻撃力が同じならライトボウガンの方がヘビィより約1.14倍ダメージが通る
>>585 そのあと武器補正(ライト1.3ヘビィ1.48)かけるから間違い
ボウガンに関しては表示攻撃力=攻撃力で問題ない
>>586 ご指摘感謝、武器補正失念してました…
>>579さん申し訳ない
あれ?ちなみに属性にも武器補正は適用でしたっけ?
連投失礼
wiki確認して自己解決しました
>>579です
>>580さんの言う通り、表示攻撃力が同じならダメージも同じなんですね
ただ同種素材(例えばナルガ系)の最終強化の攻撃力と+αの攻撃力(リミカやPB等)を考慮するとやはり一発の攻撃力はヘビィのほうが段違いに高いってことですね
属性弾は武器「倍率」が同じならダメージは同じと聞いてますがそれであってますよね?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 02:02:33.13 ID:fzFL+k1Q
ジャンプのイベクエで闘技場アグナコトル2匹同時クエがクリアできません。
武器はヘリオスX一式。武器は氷属性武器がこれしかなかったのでホンマグロの最終強化を担いでます。
初戦は5分針3乙でした。
どうしていいやら・・・
>>591 5分針3乙ということなら、まずは生き残る事を優先してみてはどうかな。
オトモをランプ大砲にでもして、とにかく2頭から目を離さずに
疲労時とかあからさまな隙以外は攻撃しないで逃げ回りつつ、オトモ大砲を取り合えず撃つ。
その内片方がいなくなるだろうから残り時間が少なければ
罠などを全投入して頑張る。
両方同時に疲労してくれたならその時に罠を使って
とにかく一頭先に仕留める。という作戦ではどうだろう。
>>591 大剣なら無理に属性武器を担ぐ位なら無属性でも良いと思うけど
てかアグナなら氷よりも水の方が効きが良いぞ
>>592 >>593 ありがとうございます。
1匹ならまず負けることなどなかったのに、2匹になった瞬間地獄を見ました。
とりあえず逃げ重視でやってみます。
あとこれを機に水属性の大剣を作ってみたいと思います。
長距離からのビームと先読み突進があるんで、同時クエの中でも
結構辛い部類ではある。回転ビームと突進の同時攻撃とか、ダブ
ル回転ビームとか、結構ビキビキくるよ。モドリ玉+調合分持ち込んで
危なくなったら戻ってベッドで一休みしつつ・・・と言うのもアリ。
まずは、とにかく10戦ぐらい闘ってみる、そこからなぜ負けるのか原因を考えて対策をする
って昔ここの人に言われたけど、どのクエもその通りなんだよな
それがモンハンなのかもしれんね
アグにゃんとかいう名前のくせにかわいくないし亜種はただの二番煎じだし
なぜ誰も煙玉を勧めないのか
お守りスナイプについてなんですが、
狩られる前に狩れ!(渓流 ジンオウガ)や、
紅煌流星(渓流 ナルガクルガ)だと
骨3採取のみでも、前後100くらい動くことが多く安定しません。
孤立や準孤立を狙った時に、2度ほど
粉骨砕竜!(火山 ブラキディオス)をやってみたんですが、
採取固定はできませんが、乱数が前後20くらいにかなりの確率で落ち着きました。
もしかしたら火山は乱数がブレにくいのかもしれないと思うのですが、
(アグナコトルなど、登場の動きが固定されているし)
G級火山で採取固定できる、かつ乱数が安定するクエストってありますでしょうか?
お守りテーブルの存在を初めて知ったんですが
調べてみたらT9でした
剣士全般をやってるんですが、かなり進めてても
やりなおしてT10にしたほうがいいですか?
>・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
>>598 秘境探索術
>>599 結論としては好きにしろと
希少テーブルかTA等で極限を目指すのでもなければどのテーブルでも問題無くゲームを楽しめる
602 :
598:2013/08/20(火) 21:08:56.79 ID:xN6erwJj
もちろん秘境爆死でやってます。
ジョジョブラキにやっぱり勝てない。
俺には無理なのか・・・。
>>602 渓流は、まあ、そんなもんだと諦めてスナイプしてた。
もしかすると事前の食事固定化を完璧にやれば改善されるのかも知れないが……
質問です
黒Wikiのオトモ基本情報のページで
>※カヤンバ加入時の強さは、この時点のチャチャのレベル・勇気度・お面の熟練度・取得特技などがそのままコピーされる。
>※この時点でドングリのお面の熟練度を上げておくとカヤンバにも反映されたまま固定されるので注意。
>チャチャ離脱→カヤンバ加入の時同様、カヤンバ専用のカニ爪のお面の熟練度を上げておくとチャチャにも反映されたまま固定されるので注意。
と、装備できない専用お面の熟練度が上がる事に対してやたらと注意喚起してますが
これは何を注意するのでしょう?デメリットは何もないはずだと思っているのですが
何か注意しなくてはいけない、副次的な影響があったりするのでしょうか?
それともこの文を書いた人がちょっとおかしかったりするのでしょうか?気になります!
>>605 熟練度が上がるはずのないお面の熟練度が上がるのが嫌な人
すべてのお面の熟練度を最大にしたい人
たちのためじゃない?
>>605 それは言葉が足りてないな
正確には
「〜ので数字が綺麗に揃わないと気になる病気の人は注意」
が正しい
>>605 実質的なデメリットはまったくない、無視して結構。
ただし、世の中にはパラメータの細かい部分が気になるタイプもそれなりにいる。
そんな人にとっては、ちょっとした注意で簡単に回避できるのに事前情報なしでは回避困難な、この手の不具合は地雷に等しい。
だからwikiに記載するに足る重要なポイントだし、その事を非難するにはあたらない。
少なくともwikiや全力スレのお世話になってる側の吐いて良いセリフじゃない。
……要するに、言葉には気を付けましょう。
>>606-608 ありがとうございます!やはりそういう事と見ていいんですね。
どちらかといえば、むしろ自分がそういう数値を気にする部類の人間なので、理解はできるのですが
もしそういう意図で注意を促しているなら
「パラメータが気になる人は注意」と書くはずなのに
何を注意するのか書かずにやたらと注意注意とだけ書いてあるので、変だと思い
ひょっとしたら何かしらがおかしい人が書いたのかなと思って質問しました!
正直、Wikiなので自分で編集しようとしていたのですが
書いた人の意図が読めなかったので、勝手に意味を追記していいものか悩んでいたのですが
副次的なデメリットや効果がないのなら何の問題もなさそうですね。
>>608 教えていただきながら口答えするようで恐縮ですが
何か誤解されているようですが、必要のない情報だとは一言も書いてません。
強いて言えば「何を注意するのか書いてないけど、それじゃおかしいんじゃねえのこれ?」って非難はしたかもしれません。
皮肉交じりなのは認めますが、私に対して
何も知らず情報提供も編集も協力しないくせに恩恵を享受するだけの人間かのように決め付けてらっしゃるのは
そちらこそ気をつけましょうねと返させていただきますファック!
こらまたアタマ悪そうだな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 23:11:30.19 ID:+1Y5Sjyt
まあNGで良いんじゃない?
ちょっと面白く書いて笑い話で終わろうとしたらそれかよw
614 :
608:2013/08/20(火) 23:17:28.63 ID:muk2Cp+m
>>610 うーむ、自戒を込めての「言葉には気を付けましょう」だったのだが、足らなかったらしい。
申し訳ない。
村下位なのですがボルボロス倒しても肥大などろ(字が違う)が出ません
何処でもらえるのでしょうか?
>>615 村下位なら「土砂竜・ボルボロス!」の報酬、もしくは部位破壊(泥を落としたとき)の落し物で手に入る
ちなみに肥沃(ひよく)なドロ
肥沃でた!読み方までありがとうございます
何度も(6回)やって一度も出ないです><
根気強く頑張ります
>>617 おめでとう。
ちなみに剥ぎ取りでは出ないみたいだから捕獲を繰り返そう。
こればっかりは運なので頑張って。
はい、ラギア討伐はせめてボルボロスセットで行きたいと思いましてとにかく頑張ります
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 00:21:58.60 ID:lam5vFGy
港G級の高難度クエで
乱入で飢餓ジョーが来やすくなる条件って知りませんか?
飢餓ジョーを含めた複数狩りがしたいんです
>>620 怒ジョーならイベクエやるのが一番確実だよ
>>620 飢餓ジョーの乱入確率は大丈夫?の攻略本によれば一律5%で特に高い確率のクエストもないし、
その確率を上げる方法は多分ないので何度も行くしかないですねぇ。
>>620 そういえば高難度クエではないですが、イベクエの凶いの兆しのペッコは必ず飢餓ジョーを呼ぶから
一応それで飢餓ジョーを含めた複数狩り自体は確実に出来ます。
JOJOブラキに勝てん。
秘訣を教えて。
攻撃を喰らわずに弱点を攻撃し続ける。
攻撃を喰らうようなら喰らわなくなるまで練習し続ける。
>>626 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 10:55:52.01 ID:sC8SDj1F
助けてください。JOJOブラキにかてません。
武器はエクリプスナイパーでスキルは不屈、挑戦者+2、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP
です。死因は3乙です。
どうしたらいいのでしょうか?
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 14:54:37.47 ID:R67syN0t
ぶっちゃけ「ジョジョブラキに勝てません」という質問には、「生き残れ!慣れろ!」としか答えようが無いよな
プロハン連中でさえ梃子摺った相手なんだから、お手軽必勝法なんてものがある訳がない
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 14:58:29.54 ID:N8SvvyY6
うん、この人の書き込みを見ていれば頭が足りないというのはよく分かる
てか明らかにジョジョブラキをなめているだろこいつ
「Wikiとかに書いてある通り有利な武器で挑んでいるのに勝てない!おかしい!」という考えが透けて見える
配信直後から多くのプロハン達を葬ってきたジョジョブラキが、ここで質問しただけで勝てるようになる訳ないだろ
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 17:30:08.90 ID:pDt+kk6H
まずは不屈とか欲張らず本番で使う回避系と防御とか加護とか盛って
コストのかからない弾を適度に撃ちながら50分生き残る練習をする
なれないうちはスタ急か体術入れてころころしまくる
そのうち”あ、これは転がるほどではない”って攻撃が理解できたら火力スキルに置換
がぶ飲みが早くなる早食い+2も練習にはいい、喰らわなくなったら火力スキルへ置換
秘薬は勿体ながらず使いまくり”2乙でリタイヤ”して節約
これが最初
攻撃に慣れる前に不屈使うとごり押しのとんでもないフンターになりがち
ほかはともかくジョジョブラキには通用しないので、まずは”喰らっても追撃されないやられ方”から模索するしかない
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/02(金) 23:03:17.82 ID:sKOFg1JD
>>116 大剣メインのハンターだが、リミカしたエクリプスナイパーで挑戦者+2・貫通UP・最大数生産でジョジョブラキにヘビィでの初挑戦で捕獲できたよ。
実力さえ身につければ不屈自体いらん
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 03:36:06.22 ID:skfQg+ZT
_, ,_
(`Д´ ∩ < JOJOブラキに勝てないよ、ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 04:02:55.99 ID:V+OW17vz
キミ通常ブラキも早くないし今のままじゃ到底無理だよ
ジョジョブラキで回避に専念して練習ってのもそんなにしてないみたいだし質問ですらないじゃん
愚痴スレ行きなさい
あと答えてもらえればクリア出来るってものじゃないからね
それを利用する人次第だから
もらったアドバイスや練習しないなら他人に頼らず自分で何度も考えて挑戦しなさい
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/04(日) 15:23:54.01 ID:zB1NpkXw
ジョジョブラキも結局は慣れだよねえ
初見では40針とかだった人も今では15針とか出してるし
いい加減相手にするのやめろよ
スレと時間の無駄だよ
二人で武器封印してるんですが、上位アルバトリオンって倒せるんでしょうか?
>>631 武器封印の意味がわからない。
つーか、縛りプレイに挑むなら質問スレなんかに頼らず、己の努力で打開してくれ。
ブーメランのみで倒した奴もいるし頑張ればいけるだろ
ぴょーん、稲中の鬼やんまこと俺。
稲中では一番モンハンうまい。
>>625 はい
何らかの条件で飢餓ジョーが出やすくなるんじゃないかなって思ったんです
前クエのセーブ時に次クエの抽選されてるんでしょうけど
最近飢餓ジョーが全く乱入してこないので気になりまして
クエスト参加人数によって
モンスターの体力は変動するんですか?
例えば
一人なら1000
二人なら2000
三人なら3000など
行商人のDL特典のハチミツって
もしかして1回しか販売されない?
>>637 しない
>>638 特別な品ぞろえが出たときのみ買える(商品が8ページあるのですぐわかる)
出るかどうかは単に1クエごとにランダム
回数制限はない
>>639 そうなんですか
安心しました。
ありがとうです。
バカヤロージョジョブラキに勝てないじゃないか、この野郎。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 01:22:52.65 ID:pBGTZaQa
毒肉、毒ナイフ、毒弾は数値にして大体どれだけダメージ削ってるの?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 01:25:27.89 ID:VGY1pzxL
>>643 毒のダメージはモンスターごとに決まってて何で毒にしようと与えられるダメージの総量は変わらん
毒肉、毒ナイフ、毒弾で毒の蓄積が一定以上になると毒状態になる。
逆に、毒の蓄積が一定以上になるまでは毒によるダメージは一切発生しない。
あと、毒で受けるダメージはモンスターによって違う。
バカヤロージョジョブラキに勝てないじゃないか、この野郎。
ライトのサイレンサーとスキルの隠密は重複しますか?
ジョジョブラキの事を考えたら、キチガイになってしまいそうだー
>>647 重複するけどそもそも効果が違う
隠密に旨味ないから他のスキル推奨
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 15:38:29.64 ID:V1Fbq/pk
爆砕の連鎖で宝玉や天殻を狙う場合捕獲と討伐剥ぎ取りの
どちらが確率高いですか?
>>650 1回当たりの確率はどちらも変わらないから、単純にチャンスが多い剥ぎ取りかな
関係無いけどジンオウガ倒してはぎ取って天玉でなかったけど報酬で2連続でた
>>652 そういうのは数百から数千して確率収束してから報告してね
>>650 ちなみにブラキの天殻は雪合戦の基本報酬が出やすいよ
玉も合わせてなら爆砕がいいけど
毒、麻痺の
状態異常中に更に攻撃し続けた場合、その間
蓄積はしてるのですか?
>>654 毒化中でも毒は蓄積する
毒化中は毒蓄積値は減少しないが、毒→毒には成らず最大でも次毒化-1の蓄積値で止まる
麻痺は、麻痺中は麻痺値は蓄積するが麻痺が解けた時に0にリセットされる
麻痺中に次麻痺値に到達出来れば麻痺→麻痺になる
って昔全力で見たけど、検証はしてない
通常はリストから調合を選択すると1ページ目は回復薬〜いにしえの秘薬のはずなのに
ボックスでリストから調合を選択すると素材が足りてない調合の場所がおかしくなります
例えばマンドラゴラ所持で栄養剤グレートが0の場合、秘薬の位置が17ページにまでぶっ飛び
栄養剤グレートを一個でも用意すると秘薬の位置が通常の1ページ目に戻ります
(素材が足りなくなればまた17P目に移動)
いままでは普通だったのに昨日からこんな症状になりました
バグなのかどうかわかりませんが対処法わかる方いたら教えてください
電源オンオフ等でも治らず非常に困ってます
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 21:33:44.85 ID:9e6kUwJ9
>>656 Xボタンでリスト順か調合可能順に並び変えられるからそのせいじゃね
ありがとうございます!
下画面見てなかったので気付きませんでした・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 23:59:28.26 ID:Bj0u4FrX
>>644-645 ありがと
じゃあ飢餓ジョーはどれくらい毒でダメージ与えられてるんだろう?
毒肉はよく食べるが見た目的にダメージがよくわからない
アンセム用にスキル組んでるんですが
フルチャージ、通常弾UPのほかに見切りと攻撃UP付けたいんだけど
「見切り+3、攻撃UP小」
「見切り+2、攻撃UP中」
「見切り+1、攻撃UP大」
のどれが一番火力出せるかおせーてください
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 05:29:37.75 ID:j6ti2F3T
>>661 こんな便利なものがあるのか!
助かりましたありがとう
普段は大剣を使ってます。
ガンランスをさわってみたのですが、ステップ?とかいう行動がよくわかりません。
キョロキョロ左右を向くばかりで回避してくれないし、何故かバックします。
どうも根本的に間違ってるっぽいです。
ストレスばかり溜まるのですが、どうすれば良いのでしょうか?
>>663 大剣などはハンターの向きにコロリンとする。ランスやガンスは、バックス
テップの名の通り、ハンターの向きとは反対にピョンと下がる。これはわか
るよね。で、左右にステップしたい時は二つの方法がある。
まず普通に立ってる時は、右に避けたかったら「左を向いて」から、回避
ボタンで右にバックステップする。左はその逆。つまり大剣などと違って
1段階(左右を向く)手順が必要になる。ただこれは結構慣れが必要。
もう一つは攻撃した後の硬直中にアナログステイックを左右に入れて
回避ボタン。これならスティックの方向に横向きにステップできる。最初
はこっちの方が感覚的にわかりやすいんでね。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 12:57:29.24 ID:j6ti2F3T
>>663 ステップは小さく位置を移動する行動。突進のような攻撃の回避には不向き
逆にあまり動かないからナルガの尻尾を避けても頭の前のままでしょ?
フレーム回避や攻撃後の隙をキャンセルしてガードを出すために使うとよい
俺は新武器を本格的に扱う時はいつも新キャラで縛りをかけることにしてる
こうすると自分が扱えてる武器とタイム等を比較してじれったくなったりしないし
スキルなしでの戦い方も身に付けられる。何より楽しいしね
ステップは慣れるまで攻撃した後の硬直キャンセルみたいな使い方でおk
大剣でも抜刀斬り→回避したりするのと同じ
ランス・ガンスは基本、攻撃は性能付きのガードで受け止める(一部敵はフレーム回避の方が簡単だったりするけど)
受け止めたら踏み込み突き上げ or ガード突きで反撃、隙あらば砲撃てな感じが定石
まあ、基本慣れと言うか感覚の問題なんだけど、今後もランスと
ガンスを使うのなら、コントローラーの方向指定はTYPE1をおススメする。
そうでないとランス、ガンスの重要テクの一つ、その場振り向き大バクステで
敵に飛び込む動作がやりづらい。
668 :
663:2013/08/23(金) 13:08:15.00 ID:Yq9Vt6Iw
>>664-667 なるほど、基本的にステップはキャンセルから繋ぐものなのですね。
ザンギ初心者が、いきなり立ちスクリューに挑むようなもんでしたか…
とりあえずステップは封印、ガード主体で運用してみます。
ありがとうございました。
ガード性能+2をつけてガンバレー。
敵の攻撃をガッチリ受け止めてからのガ突き連携(ガンス)や、
カウンターから連続突き(ランス)は、ずっと俺のターン!で、
楽しくて癖になるかもしれん。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 16:31:38.42 ID:X/DclgkZ
散弾狩りしてるんですけど、ウラガンキンに勝てません。
エフェクトを見る限り多段ヒットしてない感じがします。
どこら辺を狙えばいいでしょうか?
>>670 ウラガンキンは水冷弾で顎を壊したら貫通弾を
ガンキンに散弾は効率悪すぎる
水冷弾か貫通弾で行く方がいい
水冷弾なら顎、貫通弾なら体を貫くように撃つ
散弾縛りでもしてるんならここで聞くべきじゃない
散弾は勝手に弱点に集中してくれる相手以外は、雑魚掃除くらしか
使わんのよ。今回で言うとペッコとかワンコとか。
既に回答の出てる通り、初登場の時から水冷弾で酷いイジメになる。
>>670 大雑把に言うと、散弾はモンスター毎に当たる場所が大体決まってるの
だからどこを狙っても決まった場所にしか当たらないの
散弾が弱点に当たるようになってるモンスター(ペッコとかオウガとか)には有効だけど、弱点でもなんでもない所に当たっちゃうリオとかガンキンみたいなのには全然効かないの
つまり決して万能では無いから、ちゃんと当たる場所調べて使って下さい
>>670 「散弾狩り」って・・・
ガンナーのプレイヤースキルは8割が知識って言われるくらい相手によって
使うボウガン、防具、スキル構成、メインで使う弾種、持ち込むアイテム、調合素材等を考えるのに
散弾だけで何とかしようってのがそもそも間違ってる。
ガンキンの場合は皆が言ってるように水冷弾と貫通弾が主力になるので
装備や持ち込む調合素材は当然にそれに合わせた物が良い。
そういう縛りプレーしてるなら質問なんてしないで自分で何とかしろ。
誰も知らないみたいだから一応言っとくとガンキンに散弾はそれなりに有効だぞ
アゴに集束するから水冷や爆破弾でアゴ割った後なら結構効く
勿論アゴ割る前に撃ったらゴミだけどね
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 21:42:20.58 ID:j6ti2F3T
リオも腹に収束するから蒼と桜には有効なんじゃないっけ
散弾に爆破属性つけば楽なのに
ぴょーん、お前ら、桜島大根しっとるか?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 22:55:29.26 ID:j6ti2F3T
>>678 爆破弾「」
亜ッコ砲は爆破弾も撃てるから壊してから散弾使えばいいじゃない
エンヴァでも水冷弾撃てるし
徹甲榴弾の影の薄さよ・・・
神ヶ島「彼は大切なパートナーです」
なんて
雑談スレ行けだな
スレチごめん
>>681 ライトで徹甲特化装備組むと楽しいぞ
速射による単発あたりの与ダメ低下もないし何より景気がいいw
全力で雑談するスレ
徹甲榴弾はせめてもっと沢山持ち込められればなぁ…
ただでさえ元々劣化拡散弾的な扱いだったのに、その拡散弾でさえ最近は大分使い所が減ってきてるし…
ジエン原種は村と港のどちらが大変ですか?
どっちものしかかり・突撃・前方突撃さえ防げばなんとでもなるので大変さは似たようなもの
比較出来るのは上位ジエンだけだけど港の方が体力多いので、村ジエンを苦戦するようなら港はちょいしんどい
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 00:58:43.57 ID:JMimRoAq
>>686 港は不慣れだとかなりきつい。俺も慣れてる筈なのに一度失敗したことがある
港のは攻撃力も高い?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 01:46:04.76 ID:JMimRoAq
>>689 攻撃力はそんなでも
体力が多くて守りをしっかり意識しないと船を壊されてしまう
だから連戦するなら基本村
弱特うんこなら余裕だべ
あーん六尺兄貴のチンポコしゃぶりたい。
ジョジョブラキに勝てない。
六尺兄貴の射精した後の半勃ち状態のチンポを吸って中身をチュー。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 04:38:49.44 ID:m9yHfPOC
ウンコが出そうなとき生まれそうっていう人ノシ
ジエンはヘビィを使えば圧倒的に早く狩れる、他種の武器と比較しておよそ5分〜10分程の時間短縮になるから
ソロでやるならヘビィ推奨、火力不足で悩んでいるなら特に効果的
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 05:08:25.71 ID:m9yHfPOC
筋肉マッチョ同士の交尾は芸術
鍛え込んだ野郎同士がガタイを激しくぶつけ合う。
まるでダヴィデ像、いや、金剛力士像のような肉体が
艶かしく絡み合い、汗をまとって神々しく光り輝く。
これは単なる性行為の枠組みを超えた、まさに“芸術”だ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 05:12:18.11 ID:riXLAOX+
筋肉マッチョをみたらたまらねぇ。
しゃぶりたくなるよ。
「匠」ってモンハンでは正式になんて読むんですか?
「しょう」「たくみ」?
>>698 ドドン・マウンテン(MHFのランス)の説明書きに『匠の業』とあるらしいので恐らく『たくみ』でいいはず
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 08:28:33.82 ID:XjClcXZU
モンスター捕獲してクエストクリアした場合、
スキルの激運と捕獲名人の効果はどう違いが出るの?
猫飯の激運とは被る?
幸運・激運は「基本報酬の枠数」を増やすスキル、猫飯分は重複する
捕獲達人・捕獲名人は「捕獲報酬の枠数」を増やすスキル
基本報酬と捕獲報酬は貰えるものが大体違う
猫飯激運は日替わりでしか出ないから安定しないがな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 08:39:35.14 ID:O29YiSlg
>>651ありがとうございました。
追加の質問なんですが捕獲より討伐剥ぎ取りの方がレアの出やすいモンスター
ってある程度判明してますか?以前どこかでレウス・レイアの原種は捕獲
でその他は剥ぎ取りのような書き込みを見かけた気がしまして
>>702 wikiかガイドブックを参照して必要な素材に応じて捕獲⇔討伐を切り替え推奨
>>702 捕獲はスキル無しだと2-3枠だから確率が1%高くても効率は剥ぎ取りに負けたような
おまけに捕獲スキルによる追加枠にレアドロップってあったっけな?
リオ夫妻・主任・ラギア原&亜ぐらいかのう剥ぎ取り報酬にレアドロップ(天鱗・天殻・蒼天鱗)無いのは
これらのモンスターは基本捕獲が宜しかろうかと
特殊なのがディア夫妻でアレの剛角は破壊報酬しかない(もしくは砂原で基本報酬狙い)
>>702 「アイテム入手法検索ツール MH3G」というサイトで素材の確率は検索できる
あとは剥ぎ取り回数(通常3枠でモンス毎に違う)、捕獲の枠数(通常で2〜3枠)、
同モンスの部位破壊は被る可能性がある(ディア3頭の角全部破壊しても1〜3枠)
ってことを理解しておけばいい
ガンナースレでお世話になった者です。
お守りの件ですが、距離が付いているものは、
回避距離5•水の心2•スロなし
だけでした。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 16:51:12.71 ID:JMimRoAq
>>707 とりあえず通常の汎用装備をば
女/ガ/スロ[3]
ベリオZヘルム
ミラアルマスキン
ラングロガード
白影[帯]
ベリオZレギンス
護石(スロット0,回避距離+5,水の心+2)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,強弾[3]*2
攻撃力UP[小],回避距離UP,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2
俺の場合これの他にナルガや亜ナルに行く時は距離を性能に
オウガ種に行く時は距離を性能、挑戦者を弱点特攻やフルチャージに直すかな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 16:57:45.61 ID:JMimRoAq
>>707 次に貫通の汎用装備
女/ガ/スロ[1]
日向・真[鉢金]
シルバーソルレジスト
ハプルXガード
エスカドラXフォルス
ブラキXレギンス
護石(スロット0,回避距離+5,水の心+2)
貫通[3],貫通[1],闘魂[2]*4,跳躍[1]
回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,挑戦者+2
さっきのが八重桜用でこっちがエクリプスナイパー用ね。両方リミッター解除で使ってみて
貫通2・3を撃つためには反動やや小以下が必要だから
カーディやヘルブラザーズや荒魂なんかで撃つ場合には反動軽減を付けないとならなくなる
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 17:02:35.13 ID:JMimRoAq
>>707 部位破壊すると楽になったり柔らかくなる敵なんかにはこういうのもいいよ
女/ガ/スロ[1]
日向・真[鉢金]
シルバーソルレジスト
ハプルXガード
エスカドラXフォルス
ベリオZレギンス
護石(スロット0,回避距離+5,水の心+2)
貫通[3],貫通[1],加爆[1]*5,弾製[1]*5
回避距離UP,貫通弾・貫通矢UP,爆破弾追加,最大数生産
ガンキン種、ドボル種、ベリオ種、亜グナなんかに
あるいは反動軽減ヘルブラザーズを使い分けるって手もあるよね
>>710 凄いですねw
慌ててがんしみゅのマイリストに登録しまくってます!
部位破壊用もエクリプスナイパーでしょうか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 17:15:24.16 ID:JMimRoAq
>>711 それで合ってる。爆破弾って反動小以下だと無反動になるんだけどエクリプスナイパーはちょうど反動小なんだ
だから爆破弾追加付けちゃうと本業のシュライアーさんを軽く越えちゃう
村ナバルの基本報酬で古龍の血は何%でしょうか?
サイトにより50%、22%、8%などとなっています。
また、
村ブラキの基本報酬で砕竜の宝玉は何%でしょうか?
MH4までの繋ぎ&予習で3Gを始めましたが、いきなり港☆1の緊急ラギアで詰まりました。
武器は大剣バスターブレイドです。
水中でまともに攻撃できないのと、相手と機動力に差がありすぎるのが苦戦の理由です。
何かコツはあるのでしょうか。
ちなみに強走薬をがぶ飲みしてみようかと、在庫を確認しましたが強走エキスがなくて無理でした。
村は放置してますが、先にそっちからやるべきなのでしょうか?
>>705 飢餓ジョーのドス黒い血が手に入りやすくなるとか
>>715 村の方が楽でかつ手にはいる素材は一緒。
そして、敵は圧倒的に弱い。
なのでこだわりなければ、村からが楽できると思う。
白兵系の水中戦は基本追いかけるんじゃなくて、近づいてきたところを反撃する形で戦う方が簡単だと思う。
後、大剣は納刀状態で動き回り、武器出し攻撃から数発殴って即納刀、を繰り返すのが基本です。
まさか、武器出しっぱで動き回ったりは、してないよね?
>>714 ファミ通攻略本によると基本報酬の一段目に8%のようです。
基本報酬で一つの素材の抽選確率が50%なんてそうそうないし、
22%みたいなのは割と手に入りやすいただの鱗とかそういうものの場合が殆どだから、
8%で信じていいんじゃないかなと思います。
ちなみに一回クリアするとなくなる「モガの村を救え!」ではなく、
その後プレイできる「最終決戦・ナバルデウス」の基本報酬です。
村ブラキでの宝玉は基本報酬の一段目に1%となってます。
使い古されてカビが生えそうだが、要は慣れだ。
ロックラックでラギアに嫌になるほどドザエモンにされたが、
今じゃ水中ラギアは、どの武器でも鼻ホジ。
721 :
715:2013/08/24(土) 20:31:15.92 ID:H3zFy3d3
G級に行くには港だけで大丈夫と聞いてたのですが、素直に村を進めて慣れることにします。
>>718 10と11を行き来するラギアを納刀ダッシュ泳ぎで追いかけてスタミナ切れするだけの簡単なお仕事です!
状態でした…
水中だけランス使えば?
かなり楽だよ
ラギア大剣なら振り向きに合わせて頭にため斬り入れられればかなり楽になると思うよ
724 :
714:2013/08/24(土) 21:06:30.08 ID:Zp4yqPiU
>>719 ありがとうございます。
1%ですか!どうりで出ないはずだ・・・
今お守りスナイプで秘境爆死やってるのですが、
武器:ダーティーグラフ
頭:レザーヘッド
胴:なし
腕:レザーグラブ
腰:なし
足:なし
お守り:スロ3
で防御力3なはずなんですが、
クエスト中にステータスを確認すると、防御力33になっています。
大タルで一発乙できるので問題ないですが、どういうことでしょう?
ちなみに護符・爪は持ち込んでいません。
食事は魚+酒で秘境発動です。
726 :
715:2013/08/25(日) 02:49:24.64 ID:Qk40+vt1
>>722 そういえば使い道のないファミ通チケットで作ったシルバークラウンとかいうガンランスがあったなぁと思い出して担いでみました。
結果、40分かけてノーミス捕獲成功。
ひたすらガード突き、稀に竜撃砲(大半外れ)してるだけの超つまらない戦いでしたが…
つーか、そんな初見ガンスで勝てるのに、メインの大剣で勝てない水中戦のバランスってどうなってるのよ!?
リロードしようとしたら溜め砲撃が誤爆したりガンスのUI設計も酷いが、そんな不満が霞むほど、突っ込み所しかないぞ水中全般!
水中フィールド自体は嫌いじゃないだけに、なんとも不満が募るなぁまったく!
>>725 ハンターは火事場スキルが無くても、体力が40%以下になると防御力に+30される
火事場+1(または+2)がある場合は+45される
728 :
725:2013/08/25(日) 03:25:37.08 ID:v7/ebU6I
なるほどありがとう。
乙った時にステータス確認したのでそのせいなんですね。
そうなると火事場スキルって攻撃は30%アップでも防御は+15と微妙()
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 03:29:48.93 ID:E78VBQFg
>>726 ○○の武器だと難しいのに××の武器だとあっけないとかモンハンにはよくあること
特に水中はガードが安定するからランスガンスは優秀とされる
火事場の本命は攻撃力UPだから。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 05:39:45.31 ID:E78VBQFg
派手に上がったらみんな火事場ばっか使っちゃいますし
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 08:09:36.80 ID:aMqGW9D4
∩
⊂⌒( _, ,_) < ジョジョブラキに勝てないヤダヤダ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
今までずっと大剣だけでやってきたんだけど、
今日からランスやってみようと思う。 なんかカッコいいので。
港Gも開放してあるんだけど、ランス練習するならとりあえずコレ作っとけ
って武器防具ありますか?
>>734 G級上がってるのなら、匠、ガード性能、砥石or業物が欲しい。
手持ちのお守りによっても構成が変わるんで、とりあえずシミュを
回すのおススメ。
武器はG1ならルーンネブラ。G2まで行ってるならブラキ槍。作るのに
手間と防具に覚醒まで必要だけど、レイジング・テンペスト。
>>728 そもそも体力がピンチの状態で防御力が上がって意味があると思うかね?
防御UP効果の恩恵を受けるのは、精々下位までだ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 14:51:15.77 ID:O67d3j4F
切れ味4、匠3のお守りが出ました。
これを使った、業物、切れ味レベル+1、+αのオススメ装備っ てありますか?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 14:55:09.27 ID:O67d3j4F
>>738様
737です、太刀と双剣、ハンマーを使ってます。
よろしくお願いします。
>>739 女/剣/スロ[0]
日向・極[鉢金]
日向・極[胸当て]
日向・真[篭手]
日向・極[腰当て]
[胴系統倍化](アシラX・セイラーソックスなど)
護石(スロット0,匠+3,斬れ味+4)
剛体[3][胴],爆師[1]*5
業物,斬れ味レベル+1,ボマー,金剛体
アルコバレノ用ならこんなんどうでしょ、男キャラだと激しくダサいのでオススメ出来ないが
一応ホムラにも使えたりするスロ余るけど
まあ、匠5s1(T4にもある)でもこの構成出来るので掘れたお守りオンリーな構成じゃないけどね
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [436→577]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:日向・極【鉢金】 [0]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(斬れ味+4,匠+3) [0]
装飾品:回避珠【2】、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-10] 水[7] 氷[-1] 雷[-16] 龍[-5] 計[-25]
回避性能+1
業物
斬れ味レベル+1
金剛体
-------------------------------
武器スロ1、ダサくない。
ホムラにどう?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 21:35:41.51 ID:klNCMA5i
ジョジョブラキの体力って、拡散5の竜砲何発分ですか?
おっちゃん達って
毎日、何時間位
ゲームやってんの?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 05:53:39.34 ID:T2eC4ZgK
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 06:19:03.23 ID:jwFTiisv
>>743 3DSは解析ができない
だから人力で調べるしかない訳だが、その二つが手動解析されてるかは不明だし
されてても知ってる者は一握り
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 07:56:06.23 ID:T2eC4ZgK
_, ,_
(`Д´ ∩ < ジョジョブラキに勝てないヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 09:25:34.93 ID:T2eC4ZgK
貫通弾、調合分も全て撃ち尽くして捕獲をこころみるも
別のエリアに逃げられましたorz
何て、ついてないんだ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 09:33:39.78 ID:T2eC4ZgK
神は俺にジョジョブラキは倒させない気か?
ハンマーの溜め3状態からの回転→ホームランが出せません
回転の後半部分、4-5回転目辺りでXを押しているはずなのですが…
コツのようなものがあれば教えてください
質問に来たがテンプレで解決しました本当にありがとう。
4楽しみだね!
>>750 たぶんXが遅い。もう1回転速めに押してみよう。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 10:31:17.99 ID:T2eC4ZgK
相手はジョジョブラキでこうも運もついてないと生気もなくなるし、
根性も萎えてくる。俺にはこのクエストクリアーできないのか。
>>752 ご回答ありがとうございます
回転音で回転回数数えつつ、1回転目から6回転目まで試しましたが
すべての場合で反転横殴りみたいな攻撃になってしまいます
Xを連打してはいけないとか、スライドパッド入力がされてないといけないとか
そういった細かい点はありますか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 10:46:49.74 ID:T2eC4ZgK
さっき、ジョジョブラキの捕食を邪魔したのにスタミナが回復してた。
なんでなんだ。速攻リセットしたけど。
>>754 横殴りって左打者のスイングかな。そりゃぶん回しだの。
んー、今ちょっとやってみたけど、別にアナログ入ってようが
なかろうが、アッパー(右打者スイング)は出るねえ。
俺は大体ブンって音を数えてやってるけど・・・はてさて。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 10:59:57.04 ID:T2eC4ZgK
ジョジョブラキのバカヤロー
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 11:01:24.12 ID:Oi7NAA/B
>>757 だよなー
あのブラキは怪物
作ったやつ頭おかしい
>>756 何度か試しましたがやはりアッパーは出ませんでした
以前からあまり回転系の攻撃を使用していなかったので
使い方覚えようと思ったら出ないという…
色々ありがとうございました
もう少し試行してみます
とか何とか言ってたら偶然2回ほど出ました
5回目の「ブン」って音から振り終わって倒れるまでの
半回転分くらいしか受け付けてくれないよーな感覚を持ちました
どうにか練習してきます、長々失礼しました
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 16:48:26.14 ID:lXFQ3jDU
MH3Gで一番DPS高いのは?
港の★1クエスト「彩鳥・クルペッコの狩猟!」にはアオアシラかリオレイアが
乱入するようなんですが、いつもアオアシラばかり出てきます
リオレイアが乱入するようになるには何かこなすべき条件があるのでしょうか?
ハンマーでスタンが取れません
基本的な立ち回りを教えてください
今更ながら4の練習だと思って3Gを買ってみました。
双剣一筋で行こうかと思ってるのですが、
倒すのが難しい(相性が悪い)相手と、部位破壊しづらい素材を教えて下さい。
>>765 敵の動きを覚えて頭を叩く。まあ、リオレウスあたりで溜め2だけで、スタン取る
練習してみようか。
>>766 絶望的な相手はいないが、リーチの問題で尻尾の位置が高い連中は切断に
手間が掛かる。ぶっちゃけ何時もの話だが。ラオウを尊敬してるのか意地でも
転倒しないアルバは角破壊しての討伐がメンドイ。倒すだけなら問題はない。
全力スレって俺みたいな牽引力の有るコテが存在しないからつまんないよね。
レス数多いだけで良いスレとは程遠い。
まあ毎日こんな質問の回答ばっかしてるから質が下がるんだろうが。
いつかは弓スレに潰される存在だが、今は弓スレ平和だからそれは置いといて。
もう少しマシな議論ができるようになったほうがいいよ、お前さんたちは
弓スレを一大スレに創り変えた俺様だからこんな助言ができるんだけど、
MH4発売までにこの流れを一新した方がいい
じゃないとシリーズ引っ張ってもスレは廃れてくだけだから。
わかった奴は返事してくれよな。
レスポンスおそくね?
仮にも質問スレなら質問には30秒以内で答える体制を構築スべきだと思うんだが
ちんぽ
>>761 相手による。
タイムアタック常連はカーディアーカかな
MH4から始める予定のモンハン初心者に「一番簡単に戦える武器は何?」と聞かれました。
脊髄反射で「大剣」と答えたのですが、よくよく考えるとモンスターの動きをまったく知らない場合、逆に無茶苦茶キツいような気がしてきました。
ゲーム序盤はスキルなんて付けられないので、集中も耳栓もありません。
敵の目の前で溜め始めては殴られ、咆哮で耳を塞いでは燃やされ、クソゲー扱いで放り出す姿が目に浮かぶようです。
とりあえず3Gの、水中なしで
「モンスターの動きを知らなくても被弾しにくい」
「操作は単純」
の条件ふたつを満たす武器としては、何が良いでしょうか?
片手でしょうか?
ランス
使ったこと無いけど
ガードしながらチクチクしてればいいんだろ?
>>772 やっぱ大剣
その人に大剣の基本戦法は遠くから隙みての抜刀切りって教えたかい?
>>772 一番「簡単に」扱えるのは大剣だろうから間違ってないんじゃないかな?
戦法が2〜3パターンしかないからね
モンスターの隙に黄金パターン決め続けたら良いだけだから被弾も少ないだろう
ランスも簡単だが、若干スキル依存な部分と他武器への移行が難しくなるのであえて除外
手数系の武器の方が扱いやすいだろうが、ゴリ押しになりがちで被弾も増えるからね
長くなってきたからこの辺にしとく
>>772 片手の場合実はコンボじゃら離脱タイミングじゃらで結構シビア
抜刀状態でも速度があまり落ちないしガードもできるって意味では初心者向けではあるけど・・・
大剣の場合
武器納めた状態で、尻尾の回転半径より外にて「様子を見る」というのが立ち回りだから
そもそもあいての攻撃半径に入らないから殴られないし
モンスターの全身が見えるから、動きを知ることができる
操作に関しては確かに溜め3やら殴りやら派生やらデンプシーやらあるけど
初心者が普通に戦う分には「駆け寄って△で抜刀切り」→「回避で硬直キャンセル」→「納刀」
と非常に単純にすむ
個人的にはビギナーさんだろうが気に入ったの振り回せば
いいじゃんと思ってる。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 00:20:15.43 ID:yzIjTKH6
ペッコ素材のライトボウガンってある?
あるいは火炎弾と電撃弾の両方が撃てるライトボウガン
>>778 ペッコライトは無い
火炎弾と電撃弾はチャガンマン系のみだな
ちなみに、火力はお察し
>>780 うんごめん
ぶっちゃけ初心者は大剣でいいと思う
ガンランサーに質問が...
大剣→ランスと使ってきて今回ガンランスを使おうと思っているんだけど
今まで使ってきた上の二つとは比べものにならんくらい動作が多いんだが
どの動作からコンボに繋げるのがいいのかわからん
砲撃メインと突きメインで普段使ってる立ち回り方を教えてくれると有難い
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 00:56:17.20 ID:2LkJU/7a
俺も初心者の頃はガンスのガ突きで切り抜けたけどな
でもランスはガードしながら攻撃する武器じゃなくて攻撃しながらガードする武器だと思うの
>>782 ガンス使いに戦い方を聞くと、全員答えが違ったりするぞw とは言え
攻撃の基点はSAが付く踏み込み突き上げと斬り上げから入るのが
無難じゃね。で、火力として頼りになるのは水平2連→砲撃ループなんで、
踏み込みから水平へ繋いで、ステップするかもう一回水平入れるか、
さらにそこから水平砲撃まで入れるか・・・みたいな感じ。途中で怯み
取ったら踏み込み・水平二連・斬り上げ・叩き付けフルバまで繋ぐとか。
敵の攻撃をガードした後ならガ突きからの斬り上げ上砲撃とか。まあ、
コンボルートがやたら多いんで、最初は2〜3種類だけに絞って、指を
慣らして行く方がいいかも。
全くの素人だったら太刀だと思うだけどなぁ・・・
いきなり大剣のあんな重い挙動やらされたら辛いと思うけど。
抜刀ころりん納刀みたいな戦い方って、普通のアクションゲーしかやったことない人には
相当特殊な動作で違和感あると思うな・・・
それすらしらず大剣すすめられて、なにこれノロイ、、糞ゲ
ってなりそう
ほんっとにド素人なんだったら片手で良いと思う
初心者には笛だよ。
>>782 最初はランスより出が早いガード突き-切り上げ-上空砲撃-ガード
単独の切り上げからは2回しか出ないけど、ガード状態からのガード突きは出し続けられる
次がランスより前に伸びる前進突きからの突きコンボ2発-切り上げ-サイドステップ-突き2発-…
残弾に影響されない基本コンボ、切り上げの軌道が広すぎて定点攻撃には実は向かない
なにしろ切り上げが切断にガードへのつなぎに上方攻撃にと起点となるモーション、
密着状態から前進突きが誤爆するとまず被弾確定な感じなので
同様に弾切れの砲撃誤爆もフォローの効かないミスになるので、誤爆無く切り上げる練習は必要かな
ランスで距離調整のためにダッシュしようとして溜めカウンター出しちゃう人は特に注意
砲撃は初めのうち突きがからぶったら保険でうっとくくらいでいいかな
砲撃後のガード移行が早いのでなるべく残弾がある状態をキープすす
>>787 確かに笛の歩く速さ、リーチの長さ、好きに繋げられる連携の自由さ、などの利点は初心者向けかもね。
肉質知らずともネイティブ心眼だし。
しかもそれが白白の自己強化を覚えるだけで、面倒なゲージ管理とかいっさい無用だという…
まあ、火力を度外視していいなら、の話だが。
>>784 >>788 詳しく書いてくれてありがとう
やっぱ複数だな
とりあえず教えて貰ったコンボメモしてロアル辺りで試してみる
そこから自分が使いやすい組み合わせに変えてみるわ
>>772 実際、ずぶの素人さんは
・ゴミみたいなキレアジの下位武器のくせにろくに研がない
-ヒットアンドウェイの武器がいい、双剣・太刀のハードルはたかいかな
-下位片手や双剣は持ち込み砥石がみるみる解けて積んでる姿をよく見る
・スタミナ・ゲージ管理の概念がない
-スラアクの強制変形なんかも含めて連続回避の息切れで最後には踏まれてることが多い
-スタミナが減っても肉を食わない、元気ドリンコを知らない
-開幕で一回演奏したらもう楽譜を思い出せない、旋律継続とかなにそれおいしいの?
・無策につっこむか近けないかのどちらか
-よりによって今かよって前兆行動が隙に見えるらしい
-うなってると怖くて近づけない
-頭とか少し隙を理解してからじゃないとまともに近づけないので、笛・ハンマはちょっときついかな
・両ボタン押しモーションが出来ない、ガードボタンから指がはなせない
-ガンスランスは厳しそう、、
納刀のタイミングがつかめない
-スラアク、ヘビィ、弓のへんは厳しそうね
諸々消去してくとやっぱ大剣が残るんですな
>>772 最もシンプル且つ最適な回答
「自分で一通り試して自分で決めろ」
一応断っておくが、冗談でも何でもなくガチで言っている
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 02:59:33.26 ID:FKmhvuGe
ジエンモーランの背中の2ヶ所の部位破壊ってなんか意味があるの?
794 :
772:2013/08/27(火) 03:02:38.56 ID:0CT/ic3n
>>773 ガードランス、行動を限定すれば簡単そうですね。
>>774 基本だよと説明しました。
けれど実用上、抜刀コロリンだけで火力は足りるのでしょうか?
気になって3G体験版を引っ張り出し、ウサギ相手にコロリンだけやってたら15分かかりました。
ちなみに低火力の代名詞たる笛は5分針でした。
毒笛相手とはいえ、けっこう厳しいような…
>>775 やはりシンプルさでは圧倒的に大剣ですね。
>>776 そうか、片手はコンボを覚えないと不味いのか…
>>777 そうですね、まずは3Gの体験版をダウンロードして試すように言ってみます。
本当なら「ケルビの角納品」ぐらいに緩いクエが欲しかったとこですが…
俺の連れもちょっと前に始めた超初心者で大剣使いに落ち着いてたけど
何も説明しなかったせいかデンプシーよりのゴリ押し使いになってたな
G級あがって一戦一戦がきついって話だから溜め3主体にシフトしたら?と言ってみたけど
一度みについたデンプシー癖は直らないみたいだ
耳栓などの妨害系は後になればスキルでどうにでもなるが、溜めて攻撃するまでのタイミングは
早めに掴んでないときついんじゃないかな
初代モンスターハンターから大剣を使っている身からすれば、別に溜3は全く使えなくても特に問題はないがな
ダメージ効率を考えれば、相手モンスターの隙に応じて溜めた方がいいというだけで、全てのモンスターは抜刀コロリンだけで倒せる
モンハンはハンターとモンスターのターン制のアクションで、モンスターの攻撃は基本的に一発も食らってはいけないという事を体感しやすいのが大剣
初心者に長く楽しんで貰うためには、
ちゃんと回避・ガードしないとすぐ死ぬ。
基本、戦闘は全てボス戦。
アイテムは絶対にけちらない。
これくらい言っておくと良いと思った。
武器は大概好きにするよね
>>790 まあ、ガンスはコンボ面倒だとガード突き(R+X)でちくちくしてるだけで相手は倒れるからそれだけでもよかったり
踏み込み突き上げ→斜め溜め砲撃 or 突き上げキャンセル水平砲撃もお手軽でそこそこ強いし
隙見てR+A+Bの竜撃砲は浪漫、FBは通常以外基本忘れて良いような
>>798 ハンマーや大剣と比べると、ガード突きちくちくは時間かかりそうだなあ…
慣れてきたらコンボ使えばいいのかな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 07:58:02.77 ID:2DWZBpZ5
今の時間オンライン出来ない人居ますか?何故か接続できない・・・・・・
>>799 確かに時間はかかってしまうよ、安全なやり方の代償
ガ突きや一部コンボだけ使うのにも慣れて、よし、敵の動きに合わせ
て色んな連携ルートを瞬時に判断して使いこなす!と一歩踏み出して
浪漫砲誤射頻発でアババまでがテンプレ。
初心者お勧めは笛ーガンスだと思うけどなー。
回避がらくな笛である程度回避とか動きを覚えたらガンスの火力でどーん
でもブラキディオスを死ぬほど倒す時つかったのは南蛮刀ー抗菌装備でしたな。
ディオスガンスと笛を作ったよ。
>>799 ガ突きは攻撃からガード可能なタイミングがかなり早いので色々な動作にもねじ込める
多分ランスのガード突きよりもガード可能タイミングは早いような
ガ突きx1〜2→溜め砲撃はそこそこ火力あるのでオヌヌメ
慣れたら突きx2→砲撃や突きx2→横ステップ→突きx2とかモンスの向きずらしながらちくちく
うまく怯んだら突きx2からの叩きつけFB or 竜撃砲はガンスの浪漫というか華
なお普通に突きx2→砲撃ステップの方がダメ効率は良い
>>802 竜撃砲暴発→チラッ(なにかなこれは?)→ギャオース!(ですよねー)は割と良くやったり
>>803 人それぞれなのは分かるが笛で回避覚えてガンスでドンとか意味分からん
移動速度は早いけど旋律維持+攻撃モーション遅い笛で覚えたノウハウが移動速度遅いガンスで活きるのか?
あとガンスはべつに火力高くないぞ
継続火力がイマイチだからジエンを相手にする時苦労する
>>794 足りるのかもクソもそれだったら抜刀アーティや抜刀タルタロスはどーなるんだね
808 :
772:2013/08/27(火) 09:47:42.59 ID:6PNFgT0s
>>785 太刀はゲージ管理を一切無視してもなお、初心者には辛いかと。
移動切りで向きは変わるのに視点が動かないとか、癖のある動作が多すぎ。
>>786 とっつきはいいんですが…
>>787,789
確かに一理あります。
でも最初が笛だと、肉質に関する常識が身に付かないので…
>>791 消去法でも大剣なんですよねぇ。
>>792 それが一番なんですが、いかんせん選択肢が多すぎるのが…
MH4ではまた増えるし。
初心者向けじゃありませんけど。
>>796 おお、これで安心してコロリンさせられます。
>>797 武器はどれでも基本は同じ、ですね。
勘違いしてる奴が多いが切れ味を無視した場合
抜刀会心集中が揃うまではデンプシーのほうが効率が良い
>>808 ここまで引っ張っといて結論が出るどころか余計混乱してるだけだよね
このスレがテンプレでアンケート禁止してる理由がそろそろ分かった?
>>808 >>792に従うか、リアフレ相手なら808が一から十まで教えてやれる武器にしとけ。
どうせその初心者さんはどこかで詰まったら808に助言を求めて来るだろう。
その時に皆が薦めるからって自分が使った事の無い武器じゃろくにアドバイスもできんぞ。
マギュルXの解放条件ってなんですか?
G1まで上がってパンプキンも揃っています。
上位ドボル素材
じゃないやG級か
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:34:38.78 ID:1nvI4HAE
3Gからの新参だけど大剣だけでどのモンスも倒せたよ
アルバ以外はね
あとモンスの隙が分からん内は
隣のエリアに移動して砥石タイムと肉を食ってた
肉はいずれいにしえやドリンコになるからいいけど
砥石は同一エリアでタイミング計って砥げるようになった方がええで
アルバに大剣も相性で言えば上から数えた方が早いんだから
安易にパチンコやほかの武器を使う必要はないくらい慣れよう
風牙竜の靭尾は捕獲では出ないようですが、基本報酬で出るクエストってありますか?
自分の扱える武器が弓かランスで、今のところベリオ亜種は弓でしか討伐に成功できていないため
尻尾の切断にかなり難航している状態です
>>818 尻尾きるだけなら大剣で適当に抜刀きりをしていればいい
剥ぎ取ったら無理せず三死すればオケ
ランスでベリ亜はイライラさせられる事も多いけど、爪壊して転倒中に
尻尾チクチクx2回をやれば、後は適当に突けば切れると思うよ。
まだ倒せてないってところが難儀だけど。
>>818 睡眠弓で適当に眠らせてチャチャンバ大砲で切れるんじゃない?
たぶん怯み2回だから2回眠らせる必要ある気がするけど
無理なら片手とか近接で適当に2回眠らせる
んで剥いだら3乙マラソン
>>819-822 アドバイスありがとうございます
まずは睡眠瓶持ちこんでチャチャンバ砲で切断にチャレンジして
それが無理そうならランスで地道にベリオ亜種を狩れるように練習しようと思います
>>822 尻尾切断には怯みは関係ないと思うぞ
単にダメージ足りるかどうかの問題じゃない?
>>823 ぶっちゃけ尻尾からしか出ないんだから
尻尾さえ切れれば倒せなくても問題ない気がするが
抜刀術【】カを初めて
使ってみたのですが、
疲れやすくなるって聞いたのですが
頭斬らないと効果無いのですか?
頭斬るとカキーンて鳴りますが
そのうちスタンさせられるのですか?
>>823,824
すまん、勘違いしてたわ
翼爪とかは「怯み2回」だけど尻尾の切断は「斬属性の規定ダメージ到達」なんだなw
それなら一回眠らせただけでも切れる可能性はあるね
勘違いゴメン
>>825 抜刀術力の効果は抜刀攻撃にめまい値と減気値が付く
減気値はどの部位狙っても有効
めまい値(スタン)は頭のみ有効
>>825 モンスターのスタミナを奪うのはどこ殴ってもいい。頭を殴るとスタンも
合わせて狙えると言う話し。
>頭斬るとカキーンて鳴ります
えーと・・・・弾かれてるのか? 弾かれても↑の効果はなくなるわけじゃ
ないが、弾かれモーションは大きな隙になるんで、希少種とか頭カッチカチ
の連中はあんま狙わない方がいいよ。頭部破壊したいってんなら仕方ないが。
>>828 打撃武器で頭ぶっ叩いた時のエフェクトの事じゃないの?
>>829 ああ、スタン値蓄積した時のか、なるほど。
831 :
825:2013/08/27(火) 22:16:26.22 ID:EUk8JLs7
詳しい説明
ありがとうございました
抜刀術(力)は武器出し攻撃に減気効果が付く
減気効果のある全ての攻撃は、頭を攻撃すると減気値の他にめまい値も蓄積させる
こう考えると解りやすいかも?
近接でG級ジエン原種が倒せない・・・ orz
武器は破岩刀
スキルは匠耐震弱点特効高耳
やっぱりG級だと爆破属性じゃなくて弱点属性の方がいいのかな?
>>833 ホムラでもいける
ただ、失敗理由が無いとアドバイス出来ない
ちなみに船破壊されるのはソロだと若干運が絡んでくるから、2〜3回失敗した位でへこたれない
>>833 砥石か業物つけた方がいいよ。高耳と耐震は別にいらないと言えばいらない。
咆哮の予備モーションが覚えてないと潰されやすいんで、外すなら耐震。
とりあえず前半戦の背乗りでヒビ破壊後も弱点肉質をバッサバッサ斬るの
が大事。ここでどれだけ削れるかで難易度が激変する。
よくジGジェンをソロ討伐できないという質問があるが、
特に武器縛りしてないのなら、剣士の場合グロントギガがとても楽でいい。
腕甲のために何体も倒す必要があるから、専用装備を組むことをおすすめする。
スキル:高級耳栓、覚醒、斬れ味レベル+1、弱点特効
攻撃方法は「Xボタンを連打」しているだけの簡単な作業。
オトモはランプ大砲。
船上でよく言われる「残った弱点肉質」だが、
ジェンの動きを理解せずにそこを攻撃していると、船への体当たりモーション時に落とされてしまう。
ジェンの右側で攻撃していると落とされないので、残った弱点肉質は無視して右の背ビレを殴っているだけでもいい。
決戦場で両腕破壊、破壊後は脇の謎空間にX連打。
これで25針安定。亜ジェンなら背中全部採掘しても20針。
おそらく「船の守りは全くしない」でも、船が壊される前に討伐できる。
竜撃槍の当たった音楽イイよね。
ジエンの討伐成功の鍵は、九割船上での戦いにかかっている
船上できっちりジエンの攻撃を潰していれば、決戦場でよほどアホな行動をしない限りは絶対に討伐出来る
行動パターンが決まり切っている船上での戦いを、まずは完璧にする事から始めればいい
ジエン討伐はそれが全てだといっても過言ではない
ダメージソースの話をするなら、ランプ大砲は連れていって一回でも多く当てる事
ヘビィのダメージ効率がすば抜けていいから、使えるなら武器はヘビィ推奨
>>836 うんこ強いよなー
見切り3覚醒匠でいってるが失敗したことないわ
ジエンにハンマーはプレイヤースキルも糞もないしな、頭狙う必要もないし
まあ、ジエンなどの超大型はヘビィの方が簡単だけど
研石高速化スキルが良いとされてるのは隣エリア行って研ぐのが良くないからだと思うけど、
隣エリア行ってゆっくり研いでたらどんな問題があるの?
>>841 斬れ味落ちる度にそんなことしてたら時間かかるし事故率もあがるぞ
特にマルチプレイだと地雷扱いされる
砥石高速化は相手の細かい隙で研げる、斬れ味維持による火力アップ=討伐がはやくなる+ストレスフリー
そのうちエリチェン出来ないステージもあるから慣れろ
別に特に問題はないが、エリア中央付近で戦っている場合はエリチェンが面倒だし
古塔神域etcのエリアが一つしかないマップの場合だと、モドリ玉を使わなければエリチェン出来ない
研ぎ石使用高速化を付けてない場合は、猫飯で付けて置くのが基本
>>841 単純にメンドウで時間がかかるだけ、特に致命的な問題がある訳じゃない。
なので特に初心者は、素直に別エリアで研いだり回復したりすべきでしょう。
ただしゲーム後半、難易度が高いクエストをマルチプレイする時は別問題。
パーティーの前衛であり盾となるランスやガンスが頻繁に戦線離脱、隣エリアに退避してたら狩猟が成り立たない。
なのでエリアチェンジなしの武器研ぎは、身に付けて損はないプレイヤースキル。
まあ、放っといてもモンスターが勝手にエリアチェンジする訳で。
業物や担ぐ武器の性能によっては、出来なくても影響ないことも多いけど。
納刀・集中・抜刀会心がスキルに付与される防具の組み合わせありますか
>>845 ごめんなさいあと切れ味プラス1もでした
>>845-846 頭防具 [スロット 2/2 ]
★8:ディアブロXヘルム
┗ 速納珠【2】
胴防具 [スロット 1/1 ]
★8:ラギアXメイル
┗ 短縮珠【1】
腕防具 [スロット 1/1 ]
★8:ラギアXアーム
┗ 抜刀珠【1】
腰防具 [スロット 0/0 ]
★7:バンギスコイル
脚防具 [スロット 1/1 ]
★9:アーティアXグリーヴ
┗ 短縮珠【1】
護石 [スロット 2 ]
納刀+5
┗ 抜刀珠【2】
武器装飾品 [スロット 2 ]
抜刀珠【2】
スキル合計値
匠+10
属性解放+10
納刀+10
抜刀会心+10
溜め短縮+10
痛撃+7
ガード強化+3
耐震+1
胴系統複製+1
研ぎ師-3
体術-3
達人-3
特殊攻撃-6
>>847 ありがとうございます!
炭鉱夫してきますわ・・・
シミュスレにも書いたんですがなかなか人少ないようなのでここにも書かせて頂きます。申し訳ございません
匠5スロ0で
スキル 回避性能 匠 覚醒 砥石高速 辺りが付いたうんこ用の装備を作りたいです
ルナルガに使うので回避性能は1でも平気だと思うなら1でも2でも構いません
>>842-844 ありがとう。
主に時間的な問題で、あとはダメージを受けるリスクが上がるというのが理由なんですね。
てっきり戦う人間が居なくなるとモンスターの体力が回復でもするのかと思ってました。
>>851 ダメージを受けるリスクで言えばむしろ同じエリアで砥ぐ方が大きいけどね
でも、それを差し引いてもいちいちエリア移動して砥ぐ事による時間のロスの問題の方が大きい
特に古龍種や希少種と戦う時なんかは自由にエリア移動出来ないから、
切れ味が落ちる度にモドリ玉を調合してキャンプに戻って砥ぐなんて、とてもじゃないがやってられない
総合的に考えれば、エリア移動せずに隙を見計らって砥ぐ方が遥かにマシという事
そのクエストに設定されている乱入モンスターが2種類いる場合、
どちらが来るかはクエストに入ってから決まるのでしょうか?
それとも入る前から来る方は決まっていて、もう一つのモンスターを
出すには他のクエを回すか、モガの森に行かなければ駄目ですか?
>>853 出発前に決まってます
例えば
クエ前にセーブ→クエ出発→乱入確率5%の怒ジョー乱入!→クエ失敗(またはリタイア)
→セーブ無しでゲーム終了・再ロード→同クエに出発→怒ジョー必ず乱入
となります
変えるには別クエ回すかモガ森で1日費やす等しないとダメでしょう
>>855 詳しい解説、ありがとうございます
狙ったモンスターが出るまでクエスト消化や
モガ森を行き来してみます
モンスターのサイズとか決定の乱数って採取ツアー行くと消費されますか?
大剣に有用なお守りがでるテーブルはどれでしょうか?
どれが1番ということではなくいくつかの候補だけでもいいのでお願いします
ヘビィのスレが見つからないので
どなたか教えてください
ナバル亜種乱ためにペッコキッシュサンダー作ったんですが、
ナバル以外もやってみようと
ネギまのネブラに挑戦してみたんですが、
なかなか落ちてくれません
弾はなにが基本か、コツは何か、
お願いします
コツ? へヴィに慣れてないのに天井ネブラを撃とうとしない。
三連毒ガスやビターンを喰らう危険が増すだけだよ。どうしても
撃ちたいなら距離を取ってもいい属性弾あたり。ネブラなら火炎だな。
出現から降下しきるまでに腹に火炎弾
戦闘中最適な弾は貫通弾で頭からしっぽまで通すこと
羽の弾肉質が撃堅なので以後は如何に羽に拾われないか意識しながら
弱点側の部位(頭・首かしっぽ)を撃つ
遠くでもぞもぞ(卵産みとか毒散布とか)やってるときには火炎弾しゃがみ
ペッコガンだとこんなもんかな
あ、散弾はギィギィ処理に使うこと、羽に拾われてあまり効かないけどネブラ撃ってると自然とまわりのもきえてく
背中の卵処理にもイイネ
被弾はありませんが、天井でも狙ってました
火炎弾(属性弾?)なら遠くに届くということでしょうか??
根気よくいくのが近道ですかね、
もぞもぞ中にしゃがみ撃ち!
なるほど!
しゃがみに火炎弾があってラッキーと思ってたのですが
いまいち使いどころがわかってませんでした
ちなみにしゃがみ撃ち解除は回避ですか、納刀?ですか?
>>861 ペッコ銃は貫通弾追加付けないと貫通弾撃てないぞw
最適な弾は貫通弾ってだけだね
ペッコ砲はちょっとくせ弾になるから羽に吸われやすい
羽は火もあんま効かないしホント邪魔
好みの武器にスキルで最適弾仕込むのはガンナーなら普通だとオモウよ
中古でソフト買った場合DLCってダウンロード出来ますかね
>>858 大剣に限らず、近接主体ならテーブル10一択
汎用性と最高値を考えれば、一切近接武器は使わないハンター以外なら、ガンナーですらテーブル10が一番いい
もし今からMH3G始める人がいるなら、テーブル判定を駆使してテーブル10でハンター生活を始める事を勧める
ただ他のテーブルが全く使えないという事はない、現に俺はテーブル3だけど、特に困った事はないよ
解除はいわゆるBボタン、回避やね
発射からスムーズに回避につなげられないので欲張りすぎてると飛びかかりガクリーンヒットする
属性弾は射程がちょっと短いけどクリ距離もないし会心も乗らない”あたればよかろう”な単発弾
効くところに如何に当てるかだけがキモなのでよくねらうこと
>>858 大剣オンリーなら最も有用なおま匠4s3の出るT3T4T6かな
とくにT6がいいらしい
T10は大剣は微妙らしいよ
T10はタルタルで三種金剛覚醒が組める唯一のテーブル
ただし匠4S3がないから三種金剛納刀は組めない
どっちがいいか自分で判断するべきだな
三種金剛納刀()
ギギネブラは散弾は頭に収束されるから、非怒時なら散弾ぶっぱでもダメージ効率はいい
ペコキッシュサンダーなら非怒時は散弾、怒時は通常弾を撃ち分けるのがいいかな
後はヘビィに限った話ではないが、ギギネブラは高級耳栓を付けるかどうかで討伐タイム、討伐難易度が大幅に変わる
挑戦者+2もあれば尚良いが、対ギギネブラに限っては高級耳栓は最高の火力スキルになるからな
体力減ってくるとますますモギャーモギャーとよく鳴くからね。
船を☆3まで改造する
時々☆4になるのでココでセーブ
宝探し海賊船に行かせてケルビ角納品クエで6日進める
発注の時にアイテム確定するので無かったらリセットリロードケルビ
長い太古の破片の集め方なんですが調べてきたのですが
上に書いてあるケルビ角納品でってのは村の角納品を6回やって、船を見てなかったならもう一度六回やる、であってますか?
もしこれ以上に楽な方法があったらお願いします
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 00:11:34.75 ID:B/7J0+f2
>>875 モガ森夜のルドロスetcの水棲獣を狩猟して手に入る、強靱な水かきを持たせて航海日数を4日に短縮するくらいで
根本的な所では楽は出来ない
ひたすら面倒だが、アーティアXにはそれだけの価値があるから頑張れ
>>875 海図による報酬の追加分では長い太古の破片が抽選されないらしいから、
強靭な水かきを持たせて航海日数を短縮させた方が効率が良くなる
>>876-877 分かりました。ありがとうございます
ケルビ6回行って回す所はあってるんですね?やってきます
>>878 水かきを持たせた場合、ケルビクエを回す回数は4回で良いんだけどね
>>879 船が行ってくる日数と同じで良いってことなんですね?
リセットする以上水かきは一個でおkですよね
オン経験者に聞きたいんだが
強ハン、並ハン、弱ハン(地雷、性格地雷、初心者も含めて)
のプレイヤー層はどんな感じか合計10になるように教えてほしい
あとイベクエ抜きでG級クエソロクリア可能(5回に1回程度の割合で1乙する)
程度の腕なんだが並ハンクラスにいけるだろうか
それとオンにプロハンクラスっておるの?
質問多くてすまん
>>881 一番目の質問に関しては答えられないか
答えるにしてもアンケート状態になるから取り下げてくれ
二番目はその乙り方次第だから答えようがない
三番目、知らん、いるんじゃないの?
追記
>>881 テンプレより
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方(アンケート、感想等)は避けましょう
たしかにここは「全力で答えるスレ」だけど全力で答えるスレだからこそ
質問する側もある程度は質問選んでもらわんとわけの分からんゴッタ煮になっちまう
今一度テンプレ読み返してくれ、テンプレ読んでませんとか2chやる以前の問題だぜ
散弾装備が完成したのですが
クルペッコとジンオウガ以外にも散弾が有効なモンスターって居ますでしょうか?
>>884 ボウガンwikiからコピペ
○ドスなんとか:頭
○ペッコ:頭
○アオアシラ:頭か上半身
○ウルク:頭
△ラングロ:背中
△ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙
○ベリオ:頭
○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない
△ハプル:胴体のどこか
○アグナ:頭
○ドボル:コブ
○ジョー:頭
○ジンオウガ:頭
○ラギア:頭。ただし亜種希少種の頭は堅い模様
○ガノス:頭。
?アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/ これからボウガン使っていくなら目を通しておくと非常に便利なwikiだからついでに貼っておく
886 :
885:2013/08/29(木) 01:26:49.50 ID:tXa1CT3u
>>884 コピペで文字化けしてた
アルバは×
まぁ「頭は」というか弾肉質が全身カッチカチなんだけどね、アルバ
×アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。
>>884 ヘーイな一族。熊さん。ウサギさんとか。
ラギア骨格の連中も頭に集中するんで、頭部破壊には使えるかな。
まあ、破壊後は通常2なり貫通なり使う方がいいけど。
>>886 ありがとうございます
wikiにも目を通してみます
ライトボウガンのお勧めってありますか?
ヘヴィボウガンなら、ひととおり楽しんだのですが、最近になってライトの連射も面白いなって感じるようになってきました。
貫通が好きなら、やっぱルナルガのライトボウガンなんですかね?
>>890 貫通や散弾速射は反動中で使いにくいのでおすすめはされない。速射の反動は軽減できないし。物理速射は通常2くらいかな。
通常2繚乱
火龍運命
水ガノ
氷ダイヤ
雷エンプロ
サポ茶釜or神ヶ島
>>890 貫通弾の速射は反動の都合で余り効率が良くない
速射を使うならメインは通常弾か属性弾になる
という訳で、Lv2通常弾と各種属性弾が速射出来るものを一通り揃えるのが良いかと
>>891 ありがとうございます。
通常2の連射しか使ったことがなかったため、大変参考になりました。
>>892 どもども、
>>893をレスしている間に、回答くださってたんですね
ありがとうございます
貫通の連射は見送ります
速射しないなら貫通撃ってもいいのよ
ルナルガライトかベリオライトが向いてるな、どっちもサイレンサーか反動軽減が要るけど
…ヘビィには勝てないけどな…
>>859です
親切に教えて下さった方々、ありがとうございました
初めは時間内に2頭倒せただけだったのが
怒り時に通常弾、
非怒り時に散弾、火炎弾で出来る限り頭を狙って
3頭+数分までもっていけました!
ガンナーはまりそうです^^
ネギまで時間内に3
あ、なんか変w
ネギまクエで3頭+数分まで、
でした
ありがとうございました
太古で双剣ぜんぜんでないんだけどなんかあるの?
双剣以外はそろってます。
ちなみに双剣オンリーです。使ってる武器で出やすさが変わるのかな・・・・。
>>898 龍封剣・真絶一門。
単に乱数なんで、要するに引きの問題だろう。
そうだんですか、もうちょっとがんばってみます。
乱数はよくわからないけど繰り返しクエやってればいいんですよね?
最近は秘境-火山で討伐ついでに採掘してます。
>>900 繰り返し掘るしかないね。
まあ、効率上げたかったら、討伐しないでさっさと3乙すればいいけれど、
その辺は個人の嗜好による。
TAプレイ動画でみかけるような人間離れした上手いプレイに少しでも近づきたいです
どのように考えて、どのように行動すればあのレベルに近づけますか?
>>902 こんなところで質問してるようじゃ無理
あえて言うなら、あらゆる知識を完璧に把握したうえで「運良く」敵が都合よく動いてくれるのを待つ
待つと言っても待機じゃなくて、何十、何百回も同じことを繰り返して、最も良い結果になったのを動画に上げる、ということ
基本的には何度も練習するしかないよ
そんで効率いい方法見つける。スキルとか開幕はどうするとかもう決まって動く様にしないとダメ
手っ取り早いのはTAの動画みてどういう動きすればいいか知ればいい
またプロハンを生み出してしまうのかー
>>901 とりあえず3死早そうな黒砕クエ+秘境でやったら1回目で出ましたw
ありがとうございました。
さてグラミラと戯れてくるわ
具体的にどのレベルがプロハンなんだろう
どの武器でも最適項装備で10-15分針ぐらいで黒曜石を砕ける人?
ソロ黒曜石TAの最高記録でも確か15分針だろ?
全武器で黒曜石砕けるぐらいで良いだろ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:18:53.20 ID:CuAmq2Lb
むしろリアルでブラキ狩れる人だろ
リアルにブラキいるの?
こないだ下北沢で見かけたな
最近見かけなくなったよな。
火山に行けば会えるよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:42:11.09 ID:ScFGjDnA
>>902 ああいう人は狩猟数もプレイ時間も桁ひとつふたつ違うからひたすら狩るといい
時々プレイ動画を見て戦い方を学んだりしながらね
でも2ch上でのプロハンは本当に化け物だから仲間うちで扱われる位が一般人の至れる限界かもしれん
以前ブラキの狩猟数がとんでもない人がこのスレにも現れたよね。あれ討伐と捕獲それぞれどれだけだっけ
みんな拡張スライド使ってるんですかね
プロハンより気が効くハンターの方が需要ある
ぼっちの方は・・
ハプルボッカの喉チムコって
壊せるらしいじゃないですか!?
一体どうやったら壊せますか?
爆弾を食べさせるか、突進時等にガンナー武器で撃てば壊せる
一応言っとくと、壊すメリットは何もない
>>918 口を開けている時に口内を攻撃すれば破壊出来ます
なお報酬はない
>>918 普通に攻撃をヒットさせれば壊れるよ。耐久力はあまり高くない。
遠距離武器だと口開けて突進してくる時も狙えるが、近接だとダ
ウンさせた時か、釣った時に狙うのが楽じゃないかな。
まあ、壊しても部位破壊報酬はないんだけどね。
>>918 ガンナーなら口開けて突進してきた時
前足破壊でダウンした時
あとランスなら口閉じてても密着すれば届く
壊しても破壊報酬はないし弱体化もしない
捕獲についてお聞きします。
足を引きずっている状態でシビレ罠にかけて、麻酔玉投げ成功ですが、
これの順序を変えて、まず麻酔玉投げて、ある程度のところでシビレ罠にはめて、
あとはガシガシ攻撃して体力を減らしたとしても、捕獲は成立するのでしょうか?
>>923 成立する
但し、麻酔玉を当ててから時間が経つと蓄積値が減っていくからそれだけ注意
罠でもがいてる間に捕獲可能体力まで削ることが出来れば成立する
麻酔玉をぶつけたは良いが罠にかかるのが遅くて麻酔効果が切れてると当然失敗する
タイムアップぎりぎりで捕獲を試すとき以外は確実に点滅まで削った方が無難
武器スロット0で納刀・集中・抜刀会心・
切れ味プラス1が発動する組み合わせを教えてください 匠4スロ3のお守りはあります 可能であれば回避性能か研石高速も希望です
>>926 シミュスレでやれと言いたいが
こういうタイプはきっとテンプレも守らず注意されて逆切れする系だと見た
これ以上回避性能も高速砥石も足せません
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [506→610]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ディアブロXヘルム [2]
胴装備:ディアブロXメイル [1]
腕装備:大和・真【篭手】 [2]
腰装備:バンギスXコイル [3]
脚装備:大和・極【具足】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+4) [3]
装飾品:短縮珠【3】×2、抜刀珠【2】、速納珠【2】×2、速納珠【1】
耐性値:火[5] 水[4] 氷[-13] 雷[-6] 龍[-7] 計[-17]
納刀術
集中
斬れ味レベル+1
抜刀術【技】
-------------------------------
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 03:27:48.67 ID:CGn7/TIf
龍撃槍ってどのくらいのダメージなんですか?
ならナバル、ジエン、ミラオスで使えるけど
外したらリセットしたほうがいいレベルの威力?
オトモ大砲より強いらしいが、正確なソースがないので何とも言えない
ナバル戦は当てた方が楽だけど、ナバル自体すぐ死ぬのでリセットまですることはない
ジエンは防御も兼ねてるからリセットでもいいかも。というかまずは外さないように練習
ミラオスは当てにくいから使わなくていい
>>929 今回解析ができないんで、以前の数値だが4回ヒットの4x255だったかな。
フルヒットで1020。大ダメージを与えられるんで外したくはないな。
ただジエンとナバルはあからさまにチャンスがあるんで外しようがない。
ミラオの場合は、俺は誘導がメンドイからほぼ無視。偶然その場に移動
したら撃つくらい。
撃竜槍は基本的にジエン専用機だな
ナバルは体力が低いから当てる必要がない、ミラオスはわざわざ誘導してまで当てる価値がない
ジエンは船上でも決戦ステージでも明確に当てる機会があるから、その時々にきっちり当てればいい
この前、トライG始めて初めてジョジョブラキと戦ったんですが(もちろん、回復系無くなってアウト)、
ジョジョブラキってダウンしないんでしょうか?
ちなみに発動スキルは根性、高級耳栓、切れ味+1にネロ・アングイッシュですが、勝てる見込みありますかね?
>>934 ブラキディオスは怒り状態の時は足ダメージのダウンはしない
ジョジョブラキはすぐ怒るので足ダウンを狙うなら疲労時が良いけど、
体力があるので足よりも弱点の頭を常に狙うべき
スキルと装備は、倒せる人は倒せるし、無理な人は無理としか言えない
モンハンではプレイヤースキルが何よりの火力と防御力になるので上手くなれば問題無く倒せる
>>934 ダウンって転倒のことかね。基本的に常時怒りなのと、脚のひるみ値も
異常に高いんで、条件を満たすのが困難。満たせば一応コケる。
が、脚なんぞ狙ってたら絶対時間切れすると思う。
とりあえず練習するなら根性切って不屈にする。高耳も金剛に変えたい
ところだが・・・・そもそも大剣なのに抜刀術も集中もなくてどうする。
体験だったら抜刀不屈金剛体ネロでほぼ答えは出ている
限られたテーブルなら抜刀不屈金剛体集中タルタロス
ガノがいい状況なんてない
雷属性やられについてなのですが、気絶値の時間経過による減少が遅くなるそうですが
大と小で変わるのは減少速度であってますでしょうか?
>>938 俺が検証した訳じゃないけどガイドブックによると気絶値の減少速度に差があるみたいだね
940 :
923:2013/08/30(金) 12:14:39.79 ID:06c2wU4h
捕獲についての回答ありがとうごさました
>>939 レスありがとうございます 疑問が解けてすっきりしました
ジョジョブラキ用の不屈装備シミュってたら、どうしても頭装備がガンナーになってしまうんだけど
コレって本末転倒ですかね?不屈アリ頭ガンナーと不屈ナシ頭剣士だとどっちが良いんでしょうか?
>>942 不屈は攻撃面での恩恵でおすすめされてる
防御が必要なほど被弾してたら時間切れだと思われ
オトモに麻痺や眠りを狙ってもらいたいんですが
どのお面にすればいいですか?
とりあえず大型を狙うということでいまはデフォルトのに
状態異常と状態異常強化をつけてます
>>946 状態異常蓄積は時間経過で減衰するんで、ラッシュ力のあるお面がいい。
ラッシュは基本怒り時なんだけど、最高のお面、ケロロ、海賊Jあたりかな。
二匹掛かりでやらせれば、まあ、2回くらいは状態異常に持ち込めるんでね。
まだどれも持ってないのでしばらく進めてみようと思います
2匹がかりでも1回も状態異常にならずくクリアなのが普通なので
お面がやっぱりまずかったみたいですね
>>948 まだ序盤だね。まあ、火力援護としては、大砲のお面がオススメ。
村のジエン・モーランを倒すと作成フラグだったかな。
チャチャ達を育て上げて術などと最適化すると、一発で村プーさん
が昇天するくらいの威力が出る。
>>949 大砲については聞いたことがあるのですが、自分は大剣なので
尻尾切断や部位破壊の援護としてマヒや眠らせてからのタメ3狙いと
いうことで質問させていただきました
追記ありがとうございます
最近3Gはじめたんだけど東京でリアル集会所ってある(秋葉あたりとか)?
教えてください
>>950 正直オトモの状態異常は、最適解のお面、スキルをセットしても、意図的に狙えるレベルにはならない
ソロの大剣で部位破壊したいなら罠にかけて拘束する方法がベスト
破壊王つきならシビレ罠に二回もかければ、任意の部位を破壊出来るハズ
オトモはプレイヤーの任意で発動できる各々のお面の効果、ダンスに期待して使うものだと割り切るべし
弓使いの方にお聞きしたいのですが、
最近弓を使い始めたのですが、痛撃5攻撃10のお守りは使えますか?
散弾5s2がないので、テンプレイクサ(散弾強化、集中、回避性能1、挑戦者2)が作れず、やむなく散弾強化、集中、回避性能1、弱点特効、攻撃小で組んでいますが、
何かいい使い方がないものか…
弓スレが質問できるような感じではなく、こちらでさせていただきました
それで困ってないならそれで良いんじゃないの?
それ以上はアンケートになるんで申し訳ないがスレチ。
>>952 挑戦者は強力なスキルなんであった方が当然強いが、別に必須という程でもない
俺も弓使いだが、普段はテンプレイクサよりも挑戦者外してスタミナ急速回復、捕獲の見極めを付けたイクサ装備を使っている
今作は強走薬が交易で大量に手に入るから、火力重視ならテンプレイクサが最適解なんだろうが
そこまで火力を積まないと倒せない、怠い敵は一部のイベクエにしかいないし
散弾強化、集中の他は好きなスキルを付ければいいかと
>>954-955 ありがとうございます。ちょっとスキル構成にこだわりすぎていたようです。
もう一度手持ちのお守りと自分の腕と相談してみますね。
>>956 まあ正直神おま使った最高装備と、並おま使った次善の装備の差なんて誤差レベルだからな
タイムアタックするなら必須というだけで、その他の遊び方には例えソロ専でも必要にはならない
各武器これは絶対に外せないというスキルはせいぜい2〜3個で、それはお守り抜きで十分に組める
不屈入れてる俺はふんたーの自覚ありつつも、火力ブーストが捨てきれない
ジョジョと戦いたいとかだと並ハンなら神おま装備いるかも
正直、あれはソロで倒せなくても恥じることはないと思うよ。
>>951 秋葉原集会所
ttp://www.shukaijo.com/ 狩人学園
ttp://karigaku.com/ 両方とも、スペース貸して時間料金とるタイプと思われ。
上のほうは2カ月ほど前に一度だけ行ったことあるが、
みんな知らない人同士で狩りしてる感じだったんで、馴染みやすかった。
下位、上位をやってる人はほとんどいないっぽかったので(HR50〜200くらいの人が多かった)
「手助けしてください」な感じで行くか、せめてG級解放してからにしたほうがいいよ。
初心者を手助けしてくれる人がいるかどうかは運だわな。
もし貴方が美しい(可愛い)女性ならモーマンタイだろう!
今作のレイアレウスの空中攻撃には龍属性ついてるって見たんだけど
ブレス系以外全部龍属性ってことでいいのか?
そうだよ
>>962 いや全然
昔はなんでこれが属性付きなんだ?みたいな攻撃あったけど
今作は○○やられになるものが属性付きでそれ以外は特になし
レウスレイアで龍やられになる攻撃はない
>>962 MHP3の時点でティガ、レウスレイア系の龍属性付加は削除されてる。
今作はティガは不在だがレウスレイアに関しては同上。
ソースは公式ガイド、カプ500円本、電撃など各種攻略本
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 02:31:34.63 ID:j8APPQhU
>>793にどなたか答えてくだされ
ジエンモーランの背中の部位破壊に何か意味があるのか気になるんだ
>>966 単に弱点だから、破壊する為じゃなくてダメージを与える目的で狙われているだけ
一応、両方のヒビを破壊すると報酬が貰える
>>966 1:部位破壊報酬が出る
2:弱点なので、少なくとも破壊される程度までは殴っておかないと満足に航行ステージでダメージを稼げない
意味があろうと無かろうと、破壊出来る部位は破壊したいでしょ?
したいよね?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 03:14:35.93 ID:j8APPQhU
>>969 ハプル口内「ですよねー」
オウガ背中「激しく同意」
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:05:11.93 ID:of8j5197
アルバにパチンコで挑もうと思ってますが
覚醒、ボマー以外に何をつけたらいいですか?
ガンナー装備はラギアX一式しか持ってないので
火耐性が死んでるのでブレスでほぼ即死なんで
一式装備以外で組みたいけど
つけたいスキルが分からないので
お願いします
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:17:41.35 ID:kU+NWurU
>>972 集中と運気
集中があると頭に溜め3当てやすくなるから頭破壊が捗る
運気は当然天総べの入手確率を上げるため
>>972 日本語って難しいなw
プラスでスキル加えるなら高耳か金剛体辺りじゃね?
火耐性はパチだとブレス喰らうシチュエーションが皆無なので気にしなくて良い
どうしてもってのなら猫飯食えば良いしね
「で」が多すぎて何を言ってるか良く分からない
倒すだけなら+金剛体ぐらいで問題無いような、ガンナー装備なら2回攻撃受けると乙るので
攻撃のパターンに慣れないとまずはどうしようもないけども
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:25:16.29 ID:kU+NWurU
火耐性はあんま重要じゃないよね
今回のアルバは青白モード多めだからなおさら
アルバ用装備はあえてラギア多めにして避け切れない事がある雷耐性上げてるよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:46:03.76 ID:of8j5197
ありがとうございます
火耐性重要じゃないんですね
集中はラギアX一式でついてるから
他につけれるスキル試して行ってきます
重要じゃないけどバックジャンプファイア食らえば死ぬよ。食らうようだと挑む以前の問題だけど
上でもあるけどパチアルバで激運より優先してつけるスキルはない
3乙するようなら高耳、回避性能2入れるのもいんじゃね。アルバに慣れてない時はいいぞ
そもそも質問者がアルバ初心者さんぽいので激運をオススメするのはアレかもな
激運付けても回すスピード大して変わらないのが鹿弓の良いところなんだが
同じくアルバ初心者で
現在 抜刀技、耐震、集中、匠のタルタロス装備で挑んでいますが
上位でも時間切れをし、村でギリギリ討伐となっています
どのように立ち回れば少なくとも時間切れはなくなるのでしょうか?
オトモはランプ大砲ですが、ぶっぱなせる機会はあまり多くありません
上位ならそのまま村で狩ればいい、出るもんは同じだ
G級なら・・・あとはやっぱ単純に手数だろう
無理に溜めずに抜刀コロリンオンリーでもクリアはできる
後はモドリ玉を調合分まで持ち込んでベッドで寝るようにすれば、
少なくともその回数分ランプ砲撃てるので、そういうのも視野に入れてみては
ランプ大砲捨ててソロでやる方が振り向き頭に3溜め安定するんじゃね?
耐震つけてるのは空中からのお手付き用だとおもうけど、バリリキャスト中ならモドリ玉で強制着地させるのも手
空中電撃パンチは歩いて避けられるんで、高耳か金剛体で
咆哮中にデカイの入れた方がいいと思う。体力減ってくると
キャンセル怒り咆哮が増えてかなりイライラするし。
拘束バリスタと非怒り時閃光が効くのは知ってるか?
>>985 拘束バリスタは上位時間切れのときにフル使用しました
閃光についてはP3より有効じゃないって話聞いた程度ですね
戻り玉は調合含めてフル持ち込みです
あと、装備ですが特にアルバ用というわけではなく
単に手持ちの汎用タルタロスがこれなだけです
現在クエ埋めと並行でアーティア足を作ろうとしてます
アルバに大剣だと
タルかネロかで迷うんだよな
エクリプスナイパーのスキルで、貫通強化と挑戦者+1
挑戦者+2ってどっちがいいんでしょうか
それと最大数生産ってどのくらい重要なんでしょうか
エクリプスナイパーでドボルベルクを討伐する際、どの弾を使用するのが最も効果的なんでしょうか?
わたしが下手糞なせいなのか、Lv3貫通弾を使ってもパチンコより時間がかかってしまうんです。
なお、スキルは攻撃力UP【大】・挑戦者+2・貫通弾UP・回避距離UPを発動させています。
>>988 前者
だが挑戦者は+1だとあまり強くないんで、他のスキルつけた方がいいかもしれん
最大数生産は大連続とか超大型、イベクエ強化個体なら必須級だが、通常単体クエストなら必要ない
>>989 最適解かはわからないが、装填数・装填速度を考えるとLv2貫通弾を調合しつつ撃つのがおすすめ
開幕で罠にかけてさっさとコブを壊してしまえば楽
スキルは好みにもよるが耐震がある方が快適かもしれん
>>991 回答ありがとうございます
今からLv2貫通弾で試してきます
ヒットストップという単語をよくスレで見かけることがあるのですが、意味を教えて下さい
>>993 モンハンにおけるヒットストップは
大ダメージを与えた際に、ハンターの動きが鈍くなる現象
ちゃんと弱点に当たっているかの判定に役立つ
>>993 切れ味の良い武器で柔らかい部位を攻撃した時に
そのまま振り抜けず一瞬硬直する事
視覚的に大ダメージを与えている様に感じさせる演出
切れ味ゲージと肉質で、どの位硬直するかが決まっている
「効いてる効いてる♪」と楽しいヒットストップではあるが、
ディレイ受付の短い武器だと、それで連携に失敗したりするのが
涙を誘う。
スラアクの剣縦ループ時に
ザシュザシュが、敵の柔らかいところに当たるとザッシュザッシュって感じになるのがヒットストップ
>>990 回答ありがとうございます
参考になりました
>>995 ちなみにMHP2Gのアカム武器というものは
切れ味ゲージをあえて緑にすることでヒットストップを起こさせず
その硬直がない分更に一発斬りつけられるという武器だった
ヒットストップが無きゃ
モンハンやってらんねぇよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。